[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall Structure of Pachinko Machine]
A pachinko machine 1 that is an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of a pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine which is one embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine seen from the rear. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation portion of the effect operation unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the pressing operation portion of the effect operation unit is in the raised position. be. FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the body frame and the body frame opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into the door frame, game board, main body frame and outer frame and viewed from the front. FIG. 12 shows the pachinko machine with the door frame, game board, main frame and outer frame 1 is an exploded perspective view seen from the rear after being disassembled into two parts; FIG.
本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。
The pachinko machine 1 of this embodiment comprises a frame-shaped outer frame 2 installed on an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for closing the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A body frame 4 which is supported so as to be openable and closable and which is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable; and a game board 5 having a game area 5a into which game balls B (see FIG. 89) are driven by.
外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。
The outer frame 2 is formed in a rectangular frame extending vertically when viewed from the front. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, which are spaced apart in the left and right direction and extend vertically, and the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20. a lower outer frame assembly 40 connecting the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20; and a lower outer frame hinge member 60 attached to the lower right side surface of the left outer frame assembly 10 and the left end of the upper surface of the lower outer frame assembly 40 .
外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。
The outer frame 2 is attached to the island facility of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 are connected to the main body frame 4 and the main body. It is for coaxially supporting the lower frame hinge assembly 520 so as to be rotatable, and attaching the body frame 4 so as to be openable and closable forward about the left side in front view.
また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。
In addition, when the main body frame 4 is closed, the door frame 3 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 so that the lower outer frame assembly 40 is part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. By inverting the phase of the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 and radiating it forward, the player can hear a deeper bass sound.
扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is hit so as to be visible from the front side, stores the game ball B to be hit in the game area 5a, and stores the game ball B. It has a handle 195 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. - 特許庁
また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。
In addition, the door frame 3 is provided with a performance operation unit 301 that can be operated by the player separately from the handle 195, and the player can operate the performance operation unit 301 when the player participation type performance is executed. , the player can participate in the performance, and in addition to the game with the game ball B, the player can also be entertained by the operation of the performance operation unit 301.例文帳に追加
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
The body frame 4 has a frame-like body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the body frame 4 is attached to the outer frame 2. a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 for mounting the door frame 3 so that it can be opened and closed, a main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500; A ball launching device 540 for hitting a game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and a game received by the payout base unit 550. A board unit 620 having a payout control board 633 in addition to a payout unit 560 for paying out balls B to the player side and a power board 630 having a power switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1. a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501; I have.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also discharges the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall). The body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached to a frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front left side of the front so that it can be opened and closed. is attached so that it can be opened and closed.
遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。
The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front constituent member 1000 which defines the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and a front constituent member 1000. A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and defining the rear end of the game area 5a, a substrate holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 attached to the rear surface of the substrate holder 1200. Main control unit 1300 having cage main control board 1310 and setting change board 1311; A peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) is arranged, an effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a when viewed from the front and can display a predetermined effect image, and is attached to the front of the game panel 1100. and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100.例文帳に追加The back unit 3000 is provided with various effect units capable of performing movable effects and light emitting effects according to the game state.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。
In the game area 5a of the game board 5, there are a plurality of obstacle nails N planted in a predetermined gauge arrangement in contact with the game ball B, and a predetermined privilege given to the player by receiving or passing the game ball B. It is provided with a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 that provide (for example, a predetermined number of game balls B payout). The obstacle nail N is planted on the front surface of the game panel 1100. - 特許庁A general winning opening 2001 , a first starting opening 2002 , a normal winning opening 2003 , a second starting opening 2004 and a big winning opening 2005 are provided in the table unit 2000 .
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。
A game ball B can be hit into the game area 5a of the game board 5 by operating the handle 195 of the handle unit 180 by the player. Thereby, the game ball B is accepted or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, etc. in the game area 5a. Thus, the player can be entertained with the driving operation of the handle 195 .
また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。
In addition, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600, or displays a predetermined effect image on the effect display device 1600, or displays a light guide plate effect unit 3100, a back side, or a The effect unit 3200 or the like can perform a light emission effect to entertain the player.
[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. 16 is a front perspective view of the outer frame, and FIG. 17 is a rear perspective view of the outer frame. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame extending vertically when viewed from the front.
外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。
As shown in the figure, the outer frame 2 includes a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 which are spaced apart from each other and extend vertically, and a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20. An outer frame upper member 30 connecting the upper ends thereof, an outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 together, and the upper surface of the outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.
外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。
The outer frame 2 forms part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 when the main body frame 4 is closed. In addition, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated forward.
外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。
In the outer frame 2 , the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 . The outer frame 2 coaxially and rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side as the center in the front view.
[2-1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the left outer frame assembly and the right outer frame assembly of the outer frame, viewed from the front. A left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 each extend vertically and are spaced apart from each other in the left and right direction. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 coaxially support a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 so as to be rotatable with respect to the outer frame 2 . It is for attaching the body frame 4 so that it can be opened and closed.
まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。
First, the left outer frame assembly 10 includes a left outer frame member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 attached to the upper end of the right side surface of the left outer frame member 11 . and a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11 .
外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。
The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy. The outer frame left member 11 includes a concave portion 11a that is flat and concave to the right in the rear portion of the left side surface that is trisected in the front-rear direction, and a portion that is opposite to the concave portion 11a on the right side surface. It has a bulging portion 11b that bulges in the direction and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulging portion 11b. The left outer frame member 11 has increased strength and rigidity due to the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and has a reduced weight due to the hollow portion 11c.
また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。
Further, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of vertically extending grooves on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed in a bilaterally symmetrical shape with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 to be described later.
左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The upper left connecting member 12 connects the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30 . The upper left connecting member 12 includes a flat plate-like horizontal fixing portion 12a extending horizontally, a flat plate-like upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle of the left side of the horizontal fixing portion 12a in the front-rear direction, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-like lower lateral fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing portion 12b on the left side of the portion 12a are provided. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.
左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。
The upper left connecting member 12 inserts the lower horizontal fixing portion 12c on the rear side into the hollow portion 11c of the left outer frame member 11, and the horizontal fixing portion 12a is brought into contact with the upper end of the left outer frame member 11. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 while the rear lower horizontal fixing portion 12c is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11. , is attached to the outer frame left member 11 . The upper left connecting member 12 has the horizontal fixing portion 12a in contact with the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and the upper horizontal fixing portion 12b is inserted into the left side cutout portion 30a of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b.
左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 13a, and a flat plate-like upper horizontal fixing portion 13a extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. A fixing portion 13b, a flat plate-like lower lateral fixing portion 13c extending downward from a portion of the lower side of the upper lateral fixing portion 13b on the rear side of the horizontal fixing portion 13a, and a right side from the rear side of the upper lateral fixing portion 13b. and a flat plate-shaped contact portion 13d that extends short in the direction. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.
左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。
The lower left connecting member 13 abuts the rear surface of the contact portion 13 d against the front surface of the bulging portion 11 b of the left outer frame member 11 and the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13 b against the right side surface of the left outer frame member 11 . With the lower surface of the horizontal fixing portion 13a aligned with the lower end of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11, thereby It is attached to the left frame member 11 . The left lower connecting member 13 has the horizontal fixing portion 13a in contact with the upper surface of the left end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 13c is inserted into the left side cutout portion 41a of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c.
次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。
Next, the right outer frame assembly 20 includes a right outer frame member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side surface of the right outer frame member 21. 22, a lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the right outer frame member 21, an upper hooking member 24 attached to the upper left side surface of the right outer frame member 21, and the right outer frame member 21. and a lower hooking member 25 attached to the lower left side surface.
外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。
The right outer frame member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy. The right outer frame member 21 has a recess 21a that is flat and recessed leftward at the rear portion of the right side surface that is trisected in the front-rear direction, and a recess portion 21a that is flat and recessed leftward from the portion opposite to the recessed portion 21a on the left side surface. It has a bulging portion 21b that bulges in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulging portion 21b. The right outer frame member 21 has increased strength and rigidity due to the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and has a reduced weight due to the hollow portion 21c.
また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。
Further, the right outer frame member 21 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right side surfaces thereof. The plurality of grooves on the right side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed in a bilaterally symmetrical shape with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10 .
右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The upper right connecting member 22 connects the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30 . The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 22a, a flat plate-like upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle of the right side of the horizontal fixing portion 22a in the front-rear direction, and a horizontal fixing portion. A pair of flat plate-like lower lateral fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing portion 22b on the right side of the portion 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.
右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。
The upper right connecting member 22 inserts the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side into the hollow portion 21c of the right outer frame member 21, and the horizontal fixing portion 22a is brought into contact with the upper end of the right outer frame member 21. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the right outer frame member 21 while the lower horizontal fixing portion 22c on the rear side is in contact with the left side surface of the right outer frame member 21. , is attached to the outer frame right member 21 . The upper right connecting member 22 has the horizontal fixing portion 22a in contact with the lower surface of the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 22b is inserted into the notch portion 30a in the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b.
右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。
The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 23a and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending rearward from the horizontal fixing portion 23a. Lateral fixing portion 23b, flat plate-shaped lower lateral fixing portion 23c extending downward from a portion of the lower side of upper lateral fixing portion 23b on the rear side of horizontal fixing portion 23a, and from the rear side of upper lateral fixing portion 23b. and a flat plate-shaped contact portion 23d that extends short to the left. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.
右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。
The lower right connecting member 23 has the rear surface of the abutting portion 23 d in contact with the front surface of the bulging portion 21 b of the right outer frame member 21 and the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23 b on the left side surface of the right outer frame member 21 . With the lower surface of the horizontal fixing portion 23a aligned with the lower end of the right outer frame member 21, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the right outer frame member 21. It is attached to the outer frame right member 21 . The lower right connecting member 23 has the horizontal fixing portion 23a in contact with the upper surface of the right end side of the lower outer frame member 41, and the lower lateral fixing portion 23c is inserted into the notch portion 41a in the right side surface of the lower outer frame member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c.
上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。
An outer frame hook 653 of a locking unit 650 in the body frame 4 to be described later is hooked to the upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 . The upper hooking member 24 has a flat mounting portion 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21. The upper hooking member 24 extends leftward from the front side of the mounting portion 24a. A flat plate-like hooking piece 24b to which the outer frame hook 653 on the upper side of the cage is hooked is provided.
下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。
The lower hooking member 25 has a flat mounting portion 25a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the mounting portion 25a. A flat plate-like hooking piece 25b to which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion through which the lower outer frame hook 653 can be inserted through the hooking piece 25b in the front-rear direction. and a mouth 25c.
[2-2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. formed by The outer frame upper member 30 is formed to have the same lateral length as the lateral length of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 to be described later.
外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。
The outer frame upper member 30 has cutout portions 30a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left and right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b and the upper lateral fixing portion 22b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are respectively inserted into the cutout portions 30a on the left and right ends and attached.
また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。
In addition, the outer frame upper member 30 has a mounting stepped portion 30b at the left end portion, the upper surface and the front surface of which are recessed from the general surface. An outer frame upper hinge assembly 50, which will be described later, is attached to the attachment stepped portion 30b.
[2-3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded front perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.
外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。
The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, which are spaced apart in the left and right direction, and extends left and right. A box-shaped curtain plate front member 42 which is arranged in front of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and whose rear is open is attached to the rear side of the curtain plate front member 42. A box-shaped rear panel member 43 extending to the left and right, which is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and has an open front, and a ball bite prevention formed at the left end on the upper surface of the rear panel member 43 a mechanism 44;
外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。
The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction substantially the same as the width in the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. formed by The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the outer frame upper member 30 in the left-right direction.
外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。
The outer frame lower member 41 has cutout portions 41a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are inserted into the cutout portions 41a on both the left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected.
また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。
Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface and has a recess 41b into which the lower part of the panel rear member 43 is inserted. The concave portion 41b extends left and right, and extends from a position near the rear in the center in the front-rear direction to the front end side. The concave portion 41b maximizes the volume of the inner space 40a formed by the front panel member 42 and the rear panel member 43. As shown in FIG.
幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。
The front panel member 42 extends in the left-right direction to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped box shape with a short depth in the front-rear direction relative to the height. The entire rear side is open. By closing the open rear side of the panel front member 42 with the panel rear member 43, the panel interior becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 in cooperation with the panel rear member 43. A space 40a is formed. The curtain plate front member 42 has an elongated opening 42a penetrating in the front-rear direction and extending in the left-right direction on the front surface near the right end.
幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。
The rear panel member 43 extends in the left-right direction slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front panel member 42 to the front surface of the panel rear member 43 , the panel internal space 40 a that forms a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is formed in cooperation with the panel front member 42 . The rear panel member 43 has a cylindrical connection tube portion 43a extending in the left-right direction, projecting upward, and communicating with the inner space 40a of the panel at the central portion in the left-right direction of the upper surface. The connecting tube portion 43a is inclined such that the upper end of the connecting tube portion 43a is positioned upward as it goes rearward from the front end side that coincides with the general upper surface of the rear panel member 43 . In this embodiment, the upper end of the connecting tube portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.
この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。
The connecting tube portion 43a is formed so that the length in the left-right direction is approximately 1/3 the length of the entire rear panel member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the rear panel member 43 as a whole. is also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting tube portion 43a. When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection part 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 of the body frame 4 is connected to the upper end of the connection tube part 43a, thereby connecting the speaker unit. It communicates with the internal space of 620a to form an enclosure 624. FIG.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。
The ball bite prevention mechanism 44 is arranged such that the game ball B stays at the portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, thereby preventing the game ball B from being held between the outer frame 2 and the main body frame 4. to prevent it from being caught.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。
The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, and includes a mounting portion 44a formed flat so as to face the outer frame lower hinge member 60 described later, and a mounting portion. A first discharge port 44b that opens upward at the left end of the mounting portion 44a, a second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b in the placement portion 44a, An upright wall portion 44d extending upward from the rear and right sides of the placing portion 44a, and an upper end protrusion projecting forward from the upper end of the upright wall portion 44d and having an upper surface inclined upward toward the rear. and a portion 44e.
第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。
The first discharge port 44b is formed at a position coinciding with a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size through which the game ball B can pass. The first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c do not communicate with the inner space 40 a of the curtain plate, and open to the rear surface of the rear panel member 43 . Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged behind the curtain plate rear member 43. As shown in FIG.
この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。
The ball biting prevention mechanism 44 is designed to prevent an illegal tool such as piano wire from being inserted through a gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520, which will be described later. A standing wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent an unauthorized tool from entering. Even if the tip of the unauthorized tool abuts against the vertical wall portion 44d and bends upward, it will abut against the upper end projecting portion 44e that protrudes forward provided at the upper end of the vertical wall portion 44d, preventing further intrusion. can be prevented. Therefore, it is possible to prevent fraudulent activity through the portion of the lower outer frame hinge member 60 .
ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。
By the way, in the case where the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen onto the placing portion 44a for some reason is Since the rearward movement of the outer frame 2 is prevented by 44d, the game ball B tends to stay on the placing portion 44a. When the game ball B remains on the mounting portion 44a, the game ball B is caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. As a result, there arises a problem that the body frame 4 cannot be closed.
これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。
On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen onto the outer frame lower hinge member 60 or the placing portion 44a is discharged from the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first Through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged behind the curtain board rear member 43 (behind the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4 It is possible to prevent the game ball B from being caught.
外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。
The lower outer frame assembly 40 includes a pair of guide members 45 arranged on the upper surfaces of the front panel member 42 and the rear panel member 43 with a left-right spacing, and closes the opening 42a of the front panel member 42 from the rear side. and a port member 47 having two cylinders extending back and forth, which is mounted inside the front panel member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 interposed therebetween. , and a frame-shaped sealing member 48 arranged at the upper end of the connecting tube portion 43 a of the rear panel member 43 .
一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。
The pair of guide members 45 are in contact with the lower end of the door frame 3 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 . The guide member 45 is made of a low-friction material with low frictional resistance, and makes the lower end of the body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.
グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。
The grill member 46 has a strip-like shape extending in the left-right direction, and has a plurality of blade portions 46b that are spaced apart in the up-down direction. The blade portion 46b is provided in an inclined state so that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 47). The grille member 46 communicates the interior of the panel front member 42 (the panel interior space 40a) with the outside through the gaps between the blade portions 46b.
ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。
The port member 47 communicates the curtain plate inner space 40a (enclosure 624) with the front of the outer frame 2 through the gap between the blade portions 46b of the grill member 46 by means of two cylinders. The port member 47 is formed of two cylinders having a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the low-pitched sound emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (within the enclosure 624) according to the principle of Helmholtz resonance. , a rich low-pitched sound can be radiated forward of the outer frame 2 (toward the player). In other words, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds.
シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。
The seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connection tube portion 43a and the lower end of the connection portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. and prevents the sound in the enclosure 624 of the main frame speaker 622 from leaking from between the connecting tube portion 43a and the connecting portion 621c.
本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。
According to the grill member 46 of the present embodiment, the air vibration emitted from the interior space 40a of the curtain board by the main body frame speaker 622 to the outside is transmitted to the handle cover unit 290 diagonally upward and forward by the plurality of inclined blade portions 46b. can be directed into the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180 is accommodated through the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295 at the . As a result, when the player is rotating the handle 195 (striking device for the game ball B) by sticking his or her finger inside the handle cover 295 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291), the body frame By vibrating the speaker 622 and blowing air into the front cylindrical portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented performance can be performed.
また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。
Further, since the port member 47 is opened forward, part of the sound pressure emitted from the port member 47 through the plurality of vanes 46b of the grill member 46 is emitted forward. Therefore, the balls are discharged from the port member 47 to a player seated in front of the pachinko machine 1 and to other players wandering around in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. The pachinko machine 1 with high appeal to the player can be provided, since the effect sound can also attract the interest of the player.
また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, since the port member 47 is provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 with respect to the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 provided in the main body frame 4, the volume of the enclosure 624 can be increased. Therefore, it is possible to output an effect sound with a deeper bass, and it is possible to amuse the player and prevent the player from losing interest in the game.
[2-4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame and viewed from above, and FIG. 21(b) is an exploded perspective view of (a) viewed from below. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is used to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation. is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recessed portion 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, and the outer frame upper hinge member 51. and a mounting screw 53 for mounting the locking member 52 to the outer frame upper hinge member 51 .
外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。
The outer frame upper hinge member 51 is in the form of a horizontally extending flat plate and extends forward from an upper fixing portion 51a attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30 and the front side of the upper fixing portion 51a. A flat plate-like forward extending portion 51b, a bearing groove 51c that extends from the middle of the right side of the forward extending portion 51b to the center of the forward extending portion 51b toward the front and penetrates vertically, and an upper fixing portion. A flat plate-like lateral fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and an end edge extending downward from the left side of the forward extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c opens around the front side. A flat edge wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d is provided. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a later-described main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.
ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。
The lock member 52 includes a band plate-like lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b projecting rightward from the rear end of the lock body 52a, and an operation piece 52b extending leftward from the rear end of the lock body 52a. It has an elastically deformable rod-shaped elastic portion 52c extending obliquely forward left, and a mounting hole 52d penetrating vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The locking member 52 is rotatably attached to the lower surface of the forward extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by an attaching screw 53, at a portion rearward of the bearing groove 51c.
ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。
When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51 , the lock body 52 a can block the bearing groove 51 c in a plan view, and the right side surface near the front end is the edge of the outer frame upper hinge member 51 . It extends forward so as to come into contact with a portion of the edge wall portion 51e extending to the opening of the bearing groove 51c. The tip of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a abuts the inner peripheral surface of the edge wall portion 51e of the outer frame upper hinge member 51. As shown in FIG. The locking member 52 is biased in a direction in which the front end thereof rotates leftward about the mounting hole 52d by the biasing force of the elastic portion 52c. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock body 52a of the lock member 52 in the vicinity of the front end is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.
このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。
By operating the operation piece 52b, the lock member 52 can rotate the lock body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c. By operating the operation piece 52b to rotate the lock body 52a in a direction in which the front end thereof moves leftward, the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view. can be in a state in which the As a result, the body frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, or the body frame upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.
[2-5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The lower outer frame hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 has a flat plate-like horizontal portion 60a that extends horizontally, and a flat plate-like raised portion 60b that rises upward from a portion on the left side of the horizontal portion 60a on the rear side of the center in the front-rear direction. , an outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from near the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d penetrating vertically through the horizontal portion 60a and having a size through which only one game ball B can pass. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.
外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。
The horizontal portion 60a of the lower outer frame hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a columnar shape, and is formed in a truncated cone shape with a narrower upper end than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to a leftward position near the front end of the horizontal portion 60a. 60 d of discharge holes are formed in the horizontal part 60a so that it may contact|connect the center part of the front-back direction of the rising part 60b, and may extend rightward from the left side of the horizontal part 60a in an inverted U shape. The discharge hole 60 d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44 b of the ball jam prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40 .
外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。
In the outer frame lower hinge member 60 assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60a is placed on the mounting portion 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and screwed (not shown). It is fixed to the rear panel member 43 by . The raised portion 60b is attached to the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b with a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. Then, the body frame 4 can be attached so that it can be opened and closed.
また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。
Further, in the assembled state of the outer frame 2, the discharge hole 60d coincides with the first discharge port 44b of the ball bite prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40. As shown in FIG. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) behind the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 is separated from the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. 4 gradually narrows, the ball rolls to the rear side where the gap is wide, and can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the body frame 4 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the state assembled to the pachinko machine 1. By ejecting the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the ejection hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame It is possible to make it difficult for the game ball B to stay at the part of the lower hinge member 60.例文帳に追加
[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. FIG. 22 is a front view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into the main members and viewed from the back.
扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。
The door frame 3 has substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. It is The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is hit so as to be visible from the front side, stores the game ball B to be hit in the game area 5a, and stores the game ball B. It has a handle 195 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. - 特許庁
扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。
The door frame 3 includes a door frame base unit 100 having a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 detachably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 closing the game area 5a so as to be visible from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100. A handle unit 180 attached to the lower right corner of the front of the door, a handle cover unit 290 covering the outer periphery of the handle unit 180, a tray unit 200 attached to the lower front of the door frame base unit 100, and an upper side of the tray unit 200. A door frame left side unit 420 attached to the front left part of the door frame base unit 100, a door frame right side unit 430 attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit, and a door frame top unit 450 attached to the front upper portion of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430 .
扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。
The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a vertically extending quadrangular (rectangular) outer shape when viewed from the front, and having a door window 101a penetrating in the front and rear directions, and a rear side of the door frame base 101. A speaker duct 103 attached to the lower right corner when viewed from the rear, a door frame main relay board 104 attached near the right end when viewed from the rear at the lower rear side of the door frame base 101, and the rear surface of the door frame main relay board 104. A door frame secondary relay board 105 attached to the left side of the view, a handle rear relay board 106 attached to the rear view left side of the door frame secondary relay board 105, the door frame main relay board 104 and the door frame secondary relay. A door frame relay board cover 107 covering a part of the board 105 from the rear side, a handle rear relay board cover 108 covering the rear handle relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 covering the wiring cable. I have.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。
Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. A frame lower hinge member 125, an opening/closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the handle rear relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side of the lower rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear.
扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。
The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and impart rigidity to it. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 cooperates with the locking unit 650 of the body frame 4 to open and close the door frame 3 and the body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the body frame 4 .
また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。
Also, the ball feeding unit 140 is for feeding the game balls B in the upper tray 201 to the ball launching device 540 of the body frame 4 one by one. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been shot by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580. It is for guiding the game ball B to the upper tray 201 or the lower tray 202.例文帳に追加
ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290とを操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。
The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101 a of the door frame base 101 . The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 has a handle 195 that can be rotated by the player, and the handle unit 180 shoots the game ball B in the upper tray 201 by operating the handle cover unit 290 covering the outer periphery. The device 540 is used to play a game in which the player hits the game area 5 a of the game board 5 .
[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. FIG. 31(a) is a front perspective view of the door frame base unit of the door frame, and FIG. 31(b) is a rear perspective view of the door frame base unit. Fig. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and Fig. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the back. be.
扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。
The door frame base unit 100 is hinge-rotatably attached to the main body frame 4 at the left side in front view, and closes the front surface of the main body frame 4 so as to be opened and closed. The game area 5a can be visually recognized from the front. The door frame base unit 100 includes a rectangular flat plate door frame base 101 with an outer shape extending vertically, and a speaker duct 103 attached to the rear side of the door frame base 101 at the lower right corner in rear view. .
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。
The door-frame base unit 100 also includes a door-frame main relay board 104 attached near the right end in the rear view of the lower rear side of the door-frame base 101, and a door-frame main relay board 104 attached to the lower rear side of the door-frame base 101. A door frame secondary relay board 105 attached to the left side of the board 104 in rear view, and a handle rear relay board mounted to the left side of the door frame secondary relay board 105 in the lower rear side of the door frame base 101 in rear view. 106, a door frame relay board cover 107 attached to the rear side of the door frame base 101 and covering the door frame main relay board 104 and part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A rear handle relay board cover 108 attached to the rear side and covering the rear handle relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 attached to the rear side of the door frame base 101 and covering the wiring cable are provided. I have.
更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。
Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame top hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door. A frame lower hinge member 125, an opening/closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the handle rear relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side of the lower rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear.
この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。
The door frame base unit 100 has a handle unit 180 and a handle cover unit 290 at the lower front corner, a tray unit 200 at the lower front of the door window 101a, and a door frame left side unit 420 at the left outer front of the door window 101a. A door frame right side unit 430 is attached to the right outer front surface of the door window 101a, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.
また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。
A glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from behind, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. .
[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The door frame base 101 has a quadrangular (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front. The door frame base 101 penetrates in the front-rear direction and has a door window 101a formed in a substantially quadrangular shape with an inner peripheral shape extending vertically when viewed from the front. The door window 101a has an upper side and both left and right sides forming the inner periphery thereof, and is close to the outer periphery of the door frame base 101, and a lower side forming the inner periphery extends vertically from the lower end of the door frame base 101. It is located at about 1/3 of the height of the direction. Thus, the door frame base 101 is formed in a frame shape as a whole by the door window 101a penetrating in the front and rear directions. The door frame base 101 is integrally molded of synthetic resin.
扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。
The door frame base 101 has a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42, etc.) which is formed at the lower right corner of the front surface when viewed from the front and is inclined so that the left end side projects slightly forward from the right end side, and a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42). A cylinder insertion hole 101d into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted through the seat surface 101b and the door window 101a in the front-rear direction, and the left side of the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b in a front view. and a ball feeding opening 101e that penetrates in the front-rear direction and exposes the entrance port 141a and the ball extraction port 141b of the ball feeding unit 140 forward.
また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。
In addition, the door frame base 101 penetrates in the front and back at a position near the center in the left-right direction and at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b. a passage opening 101f, a ball passage opening 101g for an upper tray that penetrates in the front-rear direction so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a in the vicinity of the left end in a front view and faces the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 forward, and a door. A glass unit mounting portion 101h recessed forward from the rear surface along the inner circumference of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted is provided.
また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。
Further, the door frame base 101 is provided with a plurality of longitudinally long slits 101i that are formed in the lower left corner (below the upper tray ball passage opening 101g) when viewed from the front and penetrate therethrough in the front-rear direction. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. In addition, in the assembled state of the pachinko machine 1, the plurality of slits 101i are such that the speaker opening 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is positioned in front, and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 is positioned behind. A speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.
更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。
Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating back and forth below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the tray unit 200 side is inserted through the through hole 101j. It is formed to match the portion 114b.
[3-1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. This speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to a portion on the rear side of the door frame base 101 where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the tubular portion of the speaker duct 103 is located in front of the body frame speaker 622 of the body frame 4 when the pachinko machine 1 is assembled. As a result, the sound radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the plate unit 200 can be guided forward. Through the speaker opening 211b in the plate unit base 211, the pachinko machine 1 can be favorably guided forward (toward the player).
また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。
Moreover, the speaker duct 103 has a cable holder 103a for holding the connection cable 503 on the rear surface below the tubular portion. The cable holder 103a is arranged to the left of the door frame relay board cover 107 in front view, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.
[3-1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board/Door frame secondary relay board/Handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, door frame sub relay board 105, and rear handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame main relay board 104 has a rectangular outer shape extending vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 when viewed from the rear. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle rear relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the body frame 4, and the connection cable 503 extending from the body frame 4 (see FIG. 82). and FIG. 83) are connected.
扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。
The door frame sub-relay board 105 is formed in an inverted L shape by combining a square extending left and right on the right side of the upper part of the square extending vertically when viewed from the front. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the frame main relay board 104 in rear view. The door frame secondary relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the plate unit relay board 214 of the plate unit 200, the door frame left side upper decoration board 422 of the door frame left side unit 420, and the door frame left side lower decoration board. 423, the door frame right side upper decorative board 432 and door frame right side lower decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the door frame top relay board of the door frame top unit 450, etc., and the interface board 635 of the main body frame 4; It is for relaying the connection, and the rest of the connection cable 503 extending from the body frame 4 is connected.
扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。
The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. When the door-frame base unit 100 is assembled, the door-frame main relay board 104 and the door-frame sub-relay board 105 are arranged so that the vertically extending parts of the door-frame main relay board 104 and the door-frame sub-relay board 105 are connected to the door. The rear side is covered with the frame relay board cover 107 , and the rear side of the remaining part of the door frame sub-relay board 105 is covered with the foul cover unit 150 .
ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。
The post-handle relay board 106 has a rectangular outer shape extending left and right, and is attached to the rear side of the handle mounting seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. As shown in FIG. The post-handle relay board 106 connects the door frame main relay board 104 to the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear side of the handle relay board 106 is covered with the rear handle relay board cover 108 when the door frame base unit 100 is assembled.
[3-1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover, rear handle relay board cover, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 (parts extending vertically in an inverted L shape) are covered. It covers the rear side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape that is open at the front and the left side when viewed from the front. When assembled to the door-frame base unit 100, the connection terminals of the door-frame main relay board 104 and the door-frame sub-relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door-frame relay board cover 107 and can be opened. A connection cable 503 can be inserted inside from the left side of the housing and connected to these terminals.
ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。
The post-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the post-handle relay board 106 . The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the plate unit 200 with a wiring cable (not shown). It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending in the left and right direction, and has openings formed near the left end of the front surface and in the center of the lower surface in the left-right direction for passing the wiring cables.
[3-1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcement unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat plate-shaped door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100 . The door frame reinforcing unit 110 includes a vertically extending left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that are spaced apart in the left and right direction, and a left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that connect the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 . An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end is attached at a position near the upper end of the left reinforcing frame 111 and extends rightward to the vicinity of the right reinforcing frame 112, and the right end of the intermediate reinforcing frame 114. A plurality of cylinder mounting frames 115, which are connected to the right reinforcing frame 112, are mounted on the rear side of the right reinforcing frame 112 with a vertical gap therebetween, and the door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the body frame 4 are engaged. and a hooking member 116 that is attached.
左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。
The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend vertically by a length substantially equal to the vertical height of the door frame base 101 . The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-rear direction. The tips of the door frame hooks 652 of the locking unit 650 are inserted through these insertion holes when the door frame 3 is closed with respect to the body frame 4 . The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction, and extends in the left and right direction with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101 .
中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。
The intermediate reinforcing frame 114 extends laterally with a width that is wider in the vertical direction than the vertical width of the upper reinforcing frame 113 . The intermediate reinforcing frame 114 has a notch portion 114a that is rectangularly cut downward from the upper end in the vicinity of the left end, and a through portion 114b that penetrates in the front-rear direction in the vicinity of the right end. The notch portion 114a is formed at a position corresponding to the ball passage opening 101g for the upper tray of the door frame base 101, and the through portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.
シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。
The cylinder mounting frame 115 includes a pair of rear piece portions which are spaced apart from each other in the left and right direction and formed in a rectangular flat plate shape extending vertically when viewed from the front, and a pair of rear piece portions facing each other. It has a pair of side pieces extending forward from the sides in a flat plate shape, and a flat front piece portion connecting the front ends of the pair of front extending portions to each other. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape that protrudes forward in plan view. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114 and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112 . A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115 .
鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。
The hooking member 116 is attached to an insertion hole penetrating in the front-rear direction on the rear side of the right reinforcing frame 112 . Door frame hooks 652 of the locking unit 650 are hooked to these hooking members 116 .
扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。
The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116, which constitute the door frame reinforcing unit 110, are made by punching and molding metal plates. It is formed by bending. These are assembled with rivets.
扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。
The door frame reinforcing unit 110 includes a left reinforcing frame 111, a right reinforcing frame 112, and an upper reinforcing frame 113 assembled along the left side, right side, and upper side of the door frame base 101, and an intermediate reinforcing frame 114. , is assembled to be located below the door window 101a of the door frame base 101. As shown in FIG.
扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。
The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 with a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch 114a and the penetrating portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 are aligned with the upper tray ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. At the same time, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101 d of the door frame base 101 .
[3-1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Door frame upper hinge assembly]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31-33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcement unit 110 in a front view. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame lower hinge member 125 so as to be capable of hinge rotation. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a flange attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a locking spring 124 biasing the door frame upper hinge pin 122 to move upward.
ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。
The hinge bracket 121 includes a flat plate-like attachment piece 121a that is square in front view, and flat plate-like projecting pieces 121b that extend forward from the upper and lower sides of the attachment piece 121a. The hinge bracket 121 is attached to the door frame reinforcing unit 110 at the attachment piece 121a. Hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.
扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。
The door frame upper hinge pin 122 is formed by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front ends of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end extends upward. The portion extending upward from the protruding piece 121b and extending horizontally contacts the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511 of the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 .
鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。
The flange member 123 is an E-ring and is attached to a portion between the pair of protruding pieces 121b of the hinge pin 122 on the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and covers the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the flange member 123 and the lower projecting piece 121 b of the hinge bracket 121 . The lock spring 124 urges the door frame upper hinge pin 122 upward via the flange member 123 .
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。
In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is the lower projecting piece. Further upward movement is restricted by abutting on the lower surface of 121b. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes upward by a predetermined amount from the upper surface of the upper projecting piece 121b.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。
In the door frame upper hinge assembly 120, when the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is fully extended. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be retracted below the upper surface of the upper projecting piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510 or removed downward. can. As a result, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 is inserted into the door frame upper hinge hole 511 a of the main body frame upper hinge member 510 , so that the upper left end of the door frame 3 when viewed from the front is hinge-rotated with respect to the main body frame 4 . can be supported as much as possible.
また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。
In the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is positioned coaxially with the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125, which will be described later. As a result, the door frame 3 can be hinge-rotated with respect to the main body frame 4 in a favorable state by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 .
[3-1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1g. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120 so as to be capable of hinge rotation.
扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。
The door frame lower hinge member 125 includes a flat mounting piece 125a attached to the door frame reinforcing unit 110 and rectangular in front view, a flat plate-shaped projecting piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece. A door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22, etc.) protruding downward from the lower surface near the front end of the door frame 125b.
扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。
The mounting piece 125a and the projecting piece 125b of the lower door frame hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and the outer circumference of the lower end portion is tapered and chamfered. When the door frame base unit 100 is assembled, the door frame lower hinge pin 126 is positioned coaxially with the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 in the projecting piece 125b. installed.
この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。
The door frame lower hinge member 125 allows the door frame 3 to rotate with respect to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame lower hinge hole 522a of the main body frame lower hinge assembly 520. can support.
[3-1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. cylinder lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 to 36. FIG. Fig. 34 (a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame as seen from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) as seen from the back and front, and (c) is a conventional pachinko machine. 2 is a front perspective view of the cylinder lock in FIG. 2, and (d) is a rear perspective view of the cylinder lock in (a). Fig. 35(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock shown in Fig. 34(a) and viewed from the front, and Fig. 35(b) is an exploded perspective view of the cylinder lock shown in Fig. 34(a) and viewed from the rear. It is a diagram. Fig. 36(a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of Fig. 34(a) from the front, and Fig. 36(b) shows the state rotated 90 degrees counterclockwise from the state of Fig. 34(a). It is explanatory drawing of a cylinder lock, (c) is explanatory drawing of a cylinder lock shown in the state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a).
シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main body. It is used for opening and closing with the frame 4 . The cylinder lock 130 includes a cylindrical cylinder body 131 extending back and forth, a keyhole 132 formed in the front end face of the cylinder body 131, and a regular keyhole 132 provided behind the cylinder body 131 and inserted into the keyhole 132. and a rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.
シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。
A cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115 from behind and has a rear end attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed in a cylindrical shape (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear end, and the rotation transmission member 133 is formed in opposite positions across the central axis from the rear end toward the front. It has a pair of notches that are notched. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from behind. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 to rotate.
更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。
More specifically, the cylinder lock 130 includes a first cam member 134 which is provided on the rear end side of the cylinder main body 131 and rotates together with a regular key inserted into the keyhole 132, and a cylinder mounting frame 115. A second cam member 135 attached rotatably about an axis in the front-rear direction at a portion below the cylinder body 131 in the upper end side rotates at a portion to the right of the rotation center of the first cam member 134 A band plate-shaped first arm 136 that is rotatably attached to the second cam member 135 at the lower end side of the center of rotation of the second cam member 135, and the upper end side is the first cam member 134 that rotates. a strip-shaped second arm 137 which is rotatably attached at a portion below the center and whose lower end side is rotatably attached at a portion below the center of rotation of the second cam member 135; ing.
また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。
Also, the cylinder lock 130 is mounted on the cylinder mounting frame so as to cover the cylinder main body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from behind except for the second cam member 135 (rotation transmission member 133). Rivets that rotatably attach the rear cover 138 attached to 115 and the upper and lower end sides of the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. 139 and .
第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。
The first cam member 134 has the upper end side of the first arm 136 attached to the rear side, and the upper end side of the second arm 137 attached to the front side. The second cam member 135 is rotatably attached from the rear side by the cylinder mounting frame 115, and the rotation transmission member 133 is attached to the rear side across the front surface of the cylinder mounting frame 115 so as to be integrally rotatable. The second cam member 135 has the lower end side of the first arm 136 attached to the front side, and the lower end side of the second arm 137 is attached to the front side ahead of the first arm 136 .
第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。
In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, the portion to which the first arm 136 is attached and the portion to which the second arm 137 is attached are spaced apart at an angle of 90 degrees around their respective rotation axes. is doing. In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, the portion to which the first arm 136 is attached is located farther from the center of rotation than the portion to which the second arm 137 is attached. .
後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。
The rear cover 138 has a cylindrical shaft portion 138a that protrudes outward from the lower ends of both left and right side surfaces of the rear cover 138. The shaft portion 138a is engaged with the L-shaped engagement slit 115b of the cylinder mounting frame 115. It is detachably attached to the cylinder mounting frame 115 by means of.
このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。
In this cylinder lock 130, the cylinder mounting frame 115, the cylinder body 131, the rotation transmission member 133, the first cam member 134, the second cam member 135, the first arm 136 and the second arm 137 are made of metal. .
シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。
When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3 , the front end of the cylinder body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion opening 440 b of the door frame right side unit 430 .
ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。
Here, the conventional cylinder lock 130A will be described. As shown in FIGS. 34(c) and 34(d), the conventional cylinder lock 130A has a cylinder main body 131 which passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115A from the rear and the rear end of which is attached to the front piece. there is A rotation transmission member 133 is provided on the axis of a cylinder body 131 of the cylinder lock 130A.
続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。
Next, the operation of the cylinder lock 130 of this embodiment will be described. As shown in FIGS. 34(c) and 34(d), the conventional cylinder lock 130 has a rotation transmitting member 133 on the axis of the cylinder body 131. 34(a) and 34(b), etc., a rotation transmission member 133 is provided at a position spaced downward from the axis of the cylinder body 131. As shown in FIGS.
このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。
In the normal state, as shown in FIG. 36(a), the cylinder lock 130 has the upper and lower ends of the first arm 136 positioned at the center of rotation of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The upper and lower end sides of the second arm 137 are attached to the lower portions of the rotation centers of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The cylinder body 131 can be rotated clockwise and counterclockwise by an angle of 90 degrees from the normal state by using a proper key.
この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。
In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise via the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted into the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It will happen. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 should be rotated counterclockwise by the first arm 136. On the other hand, the second arm 137 has its upper end side attached below the center of rotation of the first cam member 134, so that the second cam member 135 is reversed from the second arm 137. Almost no force acts to rotate it in the clockwise direction.
このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。
Thus, when the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, force is transmitted mainly through the first arm 136, causing the second cam member 135 to rotate counterclockwise. direction, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135 . The force that acts upward due to the counterclockwise rotation of the first cam member 134 is generated by the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 and the portion where the first cam member 134 is attached. 134 is proportional to the horizontal distance from the center of rotation. Therefore, as the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, the force acting upward on the first arm 136 decreases, while the force acting upward on the second arm 137 decreases. greater power to do so.
従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。
Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction exceeds 45 degrees from the normal state, the upward force acting on the second arm 137 becomes greater than that on the first arm 136 . , mainly via the second arm 137, the second cam member 135 rotates counterclockwise. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated counterclockwise by 90 degrees from the normal state (see FIG. 36(b)).
なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。
It should be noted that when the key is turned counterclockwise from the normal state by 90 degrees and then rotated clockwise by 90 degrees to return to the normal state, the action opposite to the above is performed. It will work.
一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。
On the other hand, when the key inserted into the keyhole 132 is used to rotate the first cam member 134 clockwise through the cylinder of the cylinder body 131 from the normal state, the upper end side of the first cam member 134 rotates to the right of the center of rotation. As the first arm 136 attached to the side moves downward, the second arm 137 attached to the lower end of the rotation center of the first cam member 134 moves upward. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 is rotated clockwise by the first arm 136. On the other hand, the upper end of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134, so that the second cam member 135 is rotated clockwise from the second arm 137. Almost no force acts to rotate in the direction of .
このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。
Thus, when the first cam member 134 rotates clockwise from the normal state, force is transmitted mainly through the first arm 136, causing the second cam member 135 to rotate clockwise. It rotates, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135 . The force that transmits the rotation of the first cam member 134 by the first arm 136 and the second arm 137 to the second cam member 135 is the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134. , and the center of rotation of the first cam member 134 in the horizontal direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates clockwise from the normal state, the force of the first arm 136 that tends to rotate the second cam member 135 decreases. The arm 137 exerts a greater force to rotate the second cam member 135 .
従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。
Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the clockwise direction exceeds 45 degrees from the normal state, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 more than the first arm 136. As a result, the second cam member 135 rotates clockwise mainly via the second arm 137 . Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated clockwise by 90 degrees from the normal state (see FIG. 36(c)).
なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。
It should be noted that when the key is turned clockwise from the normal state by 90 degrees and then rotated clockwise by 90 degrees to return to the normal state, the operation is reversed to that described above. It will be done.
このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。
As described above, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137, in which the first cam member 134 and the second cam member 135 are phased at an angle of 90 degrees to each other, are attached. , so that at least one of the first arm 136 and the second arm 137 is engaged regardless of the rotational position of the first cam member 134 (the key inserted into the keyhole 132). , the second cam member 135 (rotation transmission member 133) can be rotated, and the locking and unlocking of the door frame 3 and the body frame 4 can be improved.
また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。
Further, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, rotation is transmitted by the first arm 136 and the second arm 137 as the rotation transmission mechanism, so that the rotation transmission member 133 ( Since the transmission cylinder 654) of the locking unit 650 in the body frame 4 can be provided at a different position, the position of the cylinder body 131 in the door frame 3 can be changed to any position without changing the locking unit 650. The cylinder body 131 (keyhole 132) can be provided in a part that does not interfere with the decoration of the door frame 3, and the pachinko machine 1 with high decorativeness of the door frame 3 can be provided.
また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。
Further, as described above, even if the position of the cylinder main body 131 is changed in the door frame 3, there is no need to change the locking unit 650 in the main body frame 4, so that the locking unit 650 can be used. cost increase can be suppressed.
ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。
By the way, in the conventional cylinder lock 130A, since the rotation transmission member 133 is provided behind the cylinder body 131, a fraudulent person who has knowledge of the structure may insert a tool behind the cylinder body 131 from the front. By illegally rotating the rotation transmission member 133 with the tool, the door frame 3 may be opened to commit a fraudulent act. On the other hand, in the cylinder lock 130 of the present embodiment, since the rotation transmission member 133 is provided at a position away from the axis (rear) of the cylinder body 131, a tool can be inserted behind the cylinder body 131. Even if an attempt is made to rotate the rotation transmission member 133, since the rotation transmission member 133 does not exist at the relevant portion, the rotation transmission member 133 cannot be rotated, and the door frame 3, the body frame 4, etc. are opened. can be prevented from occurring.
更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。
Furthermore, in the cylinder lock 130, the second arm 137 connects the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, which are separated by a rotation angle of 90 degrees. A straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135 at the part attached to one of the first cam member 134 and the second cam member 135 of the one arm 136 or the second arm 137 Even when positioned above, the other of the first arm 136 or the second arm 137 connects the parts farthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. be in a state where Therefore, by positioning one of the first arm 136 and the second arm 137 at the dead center of the first cam member 134 and the second cam member 135 , the rotation from the first cam member 134 is transferred to the second cam member 135 . Since the other of the first arm 136 or the second arm 137 can transmit the rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135 even if it cannot be transmitted, the rotation of the first cam member 134 The key inserted in the keyhole 132 can be smoothly rotated without a large resistance to rotation, and unlocking/locking can be easily performed, and the key inserted in the keyhole can be forcibly rotated. Therefore, it is possible to prevent the key from being damaged.
また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。
In addition, since the two arms of the first arm 136 and the second arm 137 transmit the rotation of the key inserted into the keyhole 132 to the rotation transmission member 133 provided at an eccentric position, for some reason Even if one of the arms is damaged, the rotation can be transmitted by the remaining arm, and the pachinko machine 1 having the highly reliable cylinder lock 130 can be provided.
また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。
In addition, the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmission member 133 provided at an eccentric position by the smooth rod-shaped (strip-shaped) first arm 136 and second arm 137. Therefore, if the rotation is transmitted by a gear, the tip of the tool may be hooked on the teeth of the gear, causing the gear to rotate and the rotation transmission member 133 to rotate. Since the arm 136 and the second arm 137 have a rod shape with a smooth surface, it is possible to prevent the tip of the tool from being caught on the first arm 136 and the second arm 137, thereby preventing the first arm 136 and the second arm 137 from moving. It is possible to prevent the rotation transmission member 133 from being rotated, and to reliably prevent the door frame 3 and the body frame 4 from being unlocked due to illegal operation of the locking unit 650.例文帳に追加be able to.
なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。
In the cylinder lock 130 of this embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are used as the rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135. , but not limited to, for example, a rotation transmission mechanism using a plurality of gears, a rotation transmission mechanism using a gear and a rack gear, a rotation transmission mechanism using a sprocket and a chain, a rotation transmission mechanism using a pulley and a belt , and so on.
[3-1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 37 and 38. FIG. FIG. 37(a) is a front perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit, and FIG. 37(b) is a rear perspective view of the ball feeding unit. FIG. 38(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear with the rear case and the tamper-proof member removed. be. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and also the game balls stored in the upper tray 201. The ball B can be pulled out to the lower tray 202 by operating the upper tray ball ejection button 222. - 特許庁
球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。
The ball feeding unit 140 has an inlet 141a through which game balls B are supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens below the inlet 141a. A box-shaped front cover 141 with an open end and a box-shaped front cover 141 with a closed rear end and an open front, and a game ball entered from an entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front-rear direction. A rear cover 142 having a batted ball supply port 142a for supplying ball B to the ball launching device 540, and a front cover rotatably supported between the rear cover 142 and the front cover 141 about an axis extending in the front-rear direction. A ball extraction member 143 having a partition part 143a partitioning between an entrance port 141a and a ball extraction port 141b on the rear side of 141, and a rear cover 142 for game balls B on the partition part 143a of the ball extraction member 143 one by one. The ball feeding member 144 is rotatably supported about an axis extending vertically between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 is rotated. A ball feed solenoid 145 is provided.
この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。
As shown in the figure, the ball feeding unit 140 has a ball feeding member 144 arranged on the right side of the entry port 141a in a front view, and a ball extracting member 143 on the left side of the ball feeding member 144. A ball feeding solenoid 145 is arranged on the right side of the feeding member 144 .
球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。
The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arcuate slit 141c formed concentrically with respect to the center of rotation of the ball extracting member 143 on the left side of the ball extracting port 141b in front view. An operating rod 143c of a ball extracting member 143, which will be described later, extends forward from 141c. The upper side of the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entry port 141a. And, it is formed so as to close from the rear side the portion that is open rearward on the upstream end side of the ball removal guideway 241c.
球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。
The ball extraction member 143 has a partition portion 143a which partitions between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b on the lower side of the entrance port 141a and whose upper surface becomes lower toward the ball feeding member 144, and the partition portion 143a. Extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and bends in a dogleg shape from near the middle in the vertical direction toward the center of the lower side of the ball outlet 141b. a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from the upper end of the rotating rod 143b; and the rotating rod 143b below the operating rod 143c. and a weight portion 143d projecting from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. An operating rod 143c of the ball removing member 143 is formed to project forward through an arcuate slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 37(a)). The actuating rod 143c is the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper tray ball removal slider 242 that moves downward when the upper tray ball removal button 222 of the tray unit 200 is pressed through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 ( upper surface).
球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。
The ball feeding member 144 has a fan-shaped cut-off portion 144a centered on a rotation axis extending in the vertical direction toward the entrance port 141a and the partition portion 143a of the ball extraction member 143, and a cut-off portion 144a behind the cut-off portion 144a. It has a ball holding portion 144b recessed in an arc shape from the end toward the center of the rotation shaft, and a rod-shaped rod portion 144c extending downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180° around the rotation axis. Also, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one game ball B. As shown in FIG. The ball feeding member 144 rotates about the rotational axis by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod portion 144c, which is arranged at a position eccentric to the rotational axis, in the left-right direction.
この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。
The ball feeding member 144 has a feed position in which the blocking portion 144a faces the partition portion 143a and the ball holding portion 144b faces the direction in which the ball holding portion 144b communicates with the batted ball supply port 142a. It is adapted to rotate between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is at the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the hit ball supply port 142a to the ball launching device 540, and enters the partition portion 143a from the entry port 141a. The game ball B is blocked from moving toward the ball holding portion 144b (hit ball supply port 142a) by the blocking portion 144a, and remains on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the rod portion 144c side closes the hit ball supply port 142a. As a result, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.
また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。
Further, the ball feeding unit 140 includes a ball feeding operating rod 146 whose tip swings vertically by driving (energization) of a ball feeding solenoid 145, and a tip of the ball feeding working rod 146 which swings vertically. and a ball feeding crank 147 which rotates around an axis extending in the front-rear direction by movement of the ball feeding member 144 and rotates the ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.
球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。
The ball feeding actuation rod 146 has an iron plate 146a below the ball feeding solenoid 145. As shown in FIG. The ball feeding operating rod 146 extends left and right, and the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around the longitudinally extending axis. It is When the ball-feeding solenoid 145 is driven, the ball-feeding operating rod 146 draws the iron plate 146a toward (upward) the ball-feeding solenoid 145 due to the magnetic force generated, thereby feeding the ball around the right end. The left end near the crank 147 rotates so as to move upward. After that, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, and the left end near the ball feeding crank 147 moves downward around the right end. and return to the initial state. As a result, the left end (tip) of the ball feed operating rod 146 near the ball feed crank 147 is vertically swung by the ball feed solenoid 145 .
球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。
The ball feeding crank 147 engages with an engaging portion 147a extending in the left-right direction which can be engaged with the tip of the ball feeding operating rod 146 which moves up and down, and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b is disposed on the opposite side of the front cover 141 and the rear cover 142 and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and the shaft portion 147b extends upward from the shaft portion 147b. , and a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 38(b)) projecting downward from a position eccentric to the rotation center of the ball feeding member 144. As shown in FIG.
この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。
This ball feeding unit 140 operates a ball feeding crank 147 via the ball feeding operating rod 146 by moving the tip (left end) of the ball feeding operating rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145. It can be rotated around an axis extending back and forth.
球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図166を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。
In the ball feeding unit 140, when the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is positioned at the supply position. Further, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding actuation rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 so that the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is in the holding position. rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the driving control of the firing solenoid 542 by the firing control section 633b (see FIG. 166) of the payout control board 633.
また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。
Also, the ball feeding unit 140 is applied with a moment to rotate counterclockwise when viewed from the front by the rotatably supported ball extraction member 143 or the weight 143d. However, the actuating rod 143c protruding forward of the ball extracting member 143 may contact the upper end of the operation transmission portion 242b of the upper dish ball extracting slider 242 which is operated by pressing the upper dish ball extracting button 222 of the dish unit 200. Since the rotation is restricted, the partition 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entrance port 141a and the ball removal port 141b in a normal state to partition the ball removal port 141b side. The game ball B does not enter into.
そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。
When the player presses downward the upper tray ball release button 222 of the tray unit 200, the upper tray ball release slider 242 slides downward together with the operation transmission portion 242b, and the operation transmission portion 242b moves downward. Accordingly, the operating rod 143c also moves relatively downward. When the operation rod 143c moves downward together with the operation transmission part 242b, the ball removal member 143 rotates counterclockwise in a front view, and the partition part 143a moves from between the inlet 141a and the ball removal opening 141b. partition is removed. As a result, the game ball B entering from the inlet 141a falls to the side of the ball outlet 141b, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball removal guideway 241c of the upper tray post-ball removal unit 240 in the plate unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c.
なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。
In addition, since the upper tray ball extraction slider 242 formed with the operation transmission part 242b with which the operation rod 143c of the ball extraction member 143 abuts is biased upward by the spring, the game ball B is placed on the partition part 143a. Even if the game ball B is supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring via the operating rod 143c, preventing the ball extracting member 143 and the like from being damaged, and the game ball B being caught in the partition portion 143a. You can prevent bouncing.
また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。
In addition, the ball feeding unit 140 is formed with a rectangular attachment recess 142b (see FIG. 38(b), etc.) recessed forward and to the upper right when viewed from the back of the batted ball feed port 142a in the rear cover 142. An anti-tampering member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The tamper-proof member 148 of the ball feeding unit 140 is made of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.
不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。
The anti-tampering member 148 has a rectangular shape extending left and right when viewed from the front. A lower piece portion 148b and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered shape on the tip side (right end side in front view) of the sides of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b facing each other are provided. . The upper piece 148a of the anti-tamper member 148 is bent with respect to the general surface of the anti-tamper member 148 so that the right end in a front view protrudes rearward. The lower piece 148b extends flush with the general surface of the tamper-proof member 148. As shown in FIG. As a result, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that widens toward the right.
不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。
The anti-tampering member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the ball supply port 142a. Become.
この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。
According to this tampering prevention member 148, an illicit game ball B to which a string is attached is hit into the game area 5a by the ball launching device 540 from the upper tray via the ball feeding unit 140, and attached to the illicit game ball B. When a fraudulent act is performed such as operating the string that has been set to let the illegal game ball B enter and exit the first starting port 2002, etc., the illegal game ball B shot (hit ball) by the ball launching device 540 is released. By force, the string attached to the illegal game ball B is inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then the V shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the portion with a narrowed shape, and it is possible to prevent a fraudulent act using a fraudulent game ball B to which a string is attached.
[3-1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. FIG. FIG. 39(a) is a front perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit, and FIG. 39(b) is a rear perspective view of the foul cover unit. FIG. 40 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the rear lower portion of the door frame base 101 on the right side in rear view. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been shot by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower tray 202 and is paid out from the payout device 580. It is for guiding the game ball B to the upper tray 201 or the lower tray 202.例文帳に追加As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and having an open front side, and a flat lid member attached to the front side of the unit body 151. 152 and .
ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。
The foul cover unit 150 penetrates back and forth at the upper left corner when viewed from the front, through which the lower normal dispensing passage 610a of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4 and the upper tray ball supply port 211a of the tray unit 200 are communicated. A ball passage 150a and a full ball receiver that opens rearward on the lower right side of the through ball passage 150a in a front view and can communicate with a lower full discharge passage 610b of a lower full ball passage unit 610 of the body frame 4. and a mouth 150b.
また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。
In addition, the foul cover unit 150 is open upward on the right side of the full ball socket 150b when viewed from the front, and even though the ball is fired by the ball launching device 540 of the body frame 4, it does not reach the game area 5a. A foul ball receiving port 150c for receiving a game ball B (foul ball), and a game ball B received by a full ball receiving port 150b and a foul ball receiving port 150c which are open forward near the lower right corner in front view. and a ball discharge port 150d that discharges the balls forward and communicates with the lower plate ball supply port 211c of the plate unit 200. - 特許庁
更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。
Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit main body 151 and the cover member 152 between the full tank ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharge port 150d, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passageway 150e having a possible width is provided.
貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。
The ball-through passage 150 a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152 . The full tank ball socket 150b and the foul ball socket 150c are formed in the unit main body 151. As shown in FIG. The ball outlet 150d is formed in the lid member 152. As shown in FIG. A storage passage 150 e is formed by a unit main body 151 and a lid member 152 .
また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。
Further, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and has a flat plate-shaped movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152, and the movable piece 153 and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.
このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。
When the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the game balls B and the game balls B are no longer discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 is kept inside the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the weight of the game balls B causes the upper end of the movable piece 153 to move away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155. The movable piece 153 rotates so as to do so, and the rotation is detected by the full-tank detection sensor 154 . As a result, it can be determined that the lower tray 202 is filled with the game balls B, so when the full tank detection sensor 154 detects that the tank is full, the further payout of the game balls B is stopped. At the same time, the fact can be notified to the player, the staff of the game hall, or the like, and they can be urged to eliminate the full tank of the lower tray 202.例文帳に追加
また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。
Further, the foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the penetrating ball passage 150a. A door opening/closing abutting portion 150f with which the operating projection 613a of the door 613 can abut is provided (see FIG. 90). The door opening/closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface moves forward as it goes downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening/closing door 613 abuts against the door opening/closing abutment portion 150f, the payout passage opening/closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b ( front opening) can be opened.
[3-2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The glass unit 160 is detachably attached by being inserted into the glass unit attachment portion 101h from the rear so as to close the door window 101a of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. As shown in FIG. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front). It closes the front of the area 5a.
ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。
The glass unit 160 includes a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attachment portion 101h, and a glass frame that closes the inside of the glass frame 161 and has a glass frame on the outer periphery. 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 for mounting the glass frame 161 to the door frame base 101. and a mounting member 163 .
ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。
The glass frame 161 includes a pair of flat mounting pieces 161a extending outward from positions below the left and right upper corners in a front view, and a band projecting downward from the lower end and extending along the lower side. and a plate-shaped locking piece 161b. A mounting piece 161 a of the glass frame 161 can come into contact with a projecting portion 163 b of a glass unit mounting member 163 . The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 96). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front-rear direction so as to form a space between them (see FIG. 96).
ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。
The glass unit mounting member 163 has a disk-shaped base portion 163a mounted rotatably about an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-like member protruding from the base portion 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. and a projecting portion 163b. The glass unit mounting members 163 are rotatably mounted outside the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.
ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。
To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the projecting portion 163b is positioned above the base portion 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Then, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101 . After that, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the projecting portion 163b is positioned below the base portion 163a, and the projecting portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101 .
ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。
When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the procedure can be reversed. Thereby, the glass unit 160 is detachable with respect to the door frame base 101 (door frame base unit 100).
なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。
In addition, in the glass unit 160, the rearward movement of the glass frame 161 is regulated by the projecting portion 163b when the projecting portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position positioned below the base portion 163a. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the projecting portion 163b does not rotate to a position above the base portion 163a. Therefore, the restriction on the rearward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 is not naturally removed from the door frame base 101 .
[3-3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 on the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The crime prevention cover 170 includes a flat plate-like main body portion 171 having an outer periphery formed in a predetermined shape, and a flat plate-like rear projecting piece 172 projecting short rearward along the outer peripheral edge of the main body portion 171, and is spaced apart from the left and right. and a pair of locking pieces 173 that protrude forward from the body portion 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101 .
防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。
A main body portion 171 of the crime prevention cover 170 is formed such that its lower end protrudes downward beyond the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100 . Further, the upper end of the body portion 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5a on the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1 . More specifically, the upper end of the body portion 171 is shaped along a portion of an inner rail 1002, an out guide portion 1003, a portion of a lower right rail 1004, and a right rail 1005 of a front component 1000, which will be described later. It is formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled to the pachinko machine 1.例文帳に追加
後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。
The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the body portion 171 . Therefore, the security cover 170 is formed into a shallow box-like shape that is opened rearward by the main body portion 171 and the rear projecting piece 172, and has high strength and rigidity. The rear projecting piece 172 also protrudes rearward from a portion of the rear surface of the main body portion 171 that is different from the outer peripheral edge of the main body portion 171 . A rear projecting piece 172 protruding rearward from a portion of the rear surface of the main body portion 171 is formed along a portion of the outer rail 1001 of the front structural member 1000 of the game board 5 in the assembled state of the pachinko machine 1. ing.
なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。
In addition, the rear projecting piece 172 is not formed at a portion positioned between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 in the assembled state of the pachinko machine 1 . As a result, the game ball B passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 (the game ball B shot by the ball shooting device 540) does not come into contact with the rear projecting piece 172 of the security cover 170, and the game area is It does not hinder the hitting of the game ball B into 5a.
一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。
A pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100 .
防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 abuts the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the part protruding rearward from the lower side of the main body 171 is The removed rear projecting piece 172 is inserted into the security recess 1009 of the front structural member 1000 . In addition, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 protruding rearward from the lower side of the main body portion 171 protrudes rearward from the front surface of the front structural member 1000 so as to be in contact with the lower surface of the front structural member 1000 . . As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is in a complicatedly bent state by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire tries to enter the game area 5a through between the crime prevention cover 170 and the front component member 1000 from the lower front surface of the board 5, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the crime prevention concave portion 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game area 5a.
[3-4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア-ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle unit and handle cover unit]
The handle unit 180 and the handle cover unit 290 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 47 and the like. FIG. 41(a) is an enlarged front view showing the portion of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the portion of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit viewed from the front, and FIG. 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit viewed from the rear. 44 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the rear. FIG. 46 is a cross-sectional view taken along line E--E in FIG. 41(a). FIG. 47 is a cross-sectional view taken along line A--A in FIG. Note that FIG. 46 is a sectional view of only the door frame 3 with the outer frame 2 and the body frame 4 omitted.
本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
The handle unit 180 of this embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the tray unit 200 together with the handle cover unit 290 that covers the outer circumference, and the game ball B in the upper tray 201 is moved by the player's operation. It can be driven into the game area 5 a of the game board 5 .
まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。
First, the handle unit 180 will be described. The handle unit 180 is rotatably attached to the front end of the handle base 181, the rear end of which is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle cover base 291 of the handle cover unit 290, which will be described later. a plurality of handle guides 196 attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 to be described later; A cover pedestal 183, a handle decoration substrate 184 attached to the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface, and a handle attached to the cover pedestal 183 so as to cover the front side of the handle decoration substrate 184. a front lens 185;
また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。
The handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front surface of the handle base 181 on the rear side of the handle 195, and the handle 195 is attached to the front end of the handle unit 180. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. and a handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186 .
更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。
One end of the handle unit 180 is attached to the handle base 181 and the other end of the handle unit 180 is attached to the handle 195 so that the handle 195 can be returned to the initial rotation position (the rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). A biasing handle return spring 190, one end of which is attached to an inner base 186 and the other end of which is attached to a transmission gear 188, rotates a detection shaft 189a of a handle rotation detection sensor 189 clockwise when viewed from the front. and an auxiliary spring 191 biasing in the direction.
また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。
The handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a front end protruding outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is attached to the handle base 181 behind the inner base 186 so as to be rotatable around an axis extending back and forth, and a single-shot button 193 attached to the handle base 181 by detecting the pressing operation of the single-shot button 193. and an operation sensor 194 .
ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。
The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base portion 181a extending back and forth, a disc-shaped front end portion 181b protruding radially from the front end of the base portion 181a, and recessed from the outer peripheral surface of the cylindrical base portion 181a. and three groove portions 181c extending in the axial direction and formed at unequal intervals in the circumferential direction. The base portion 181 a of the handle base 181 has an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the rear cylindrical portion 291 c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290 . Also, the three grooves 181c are formed at positions corresponding to three protrusions 291d of the handle cover base 291, which will be described later. Therefore, the base portion 181a can be inserted into the rear cylindrical portion 291c of the handlebar cover base 291 with the three grooves 181c aligned with the three protrusions 291d, and the protrusions 291d can be inserted into the three grooves 181c. is inserted, the handle base 181 is brought into a state in which it cannot rotate relative to the handle cover base 291 .
ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。
The handle 195 includes a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of (here, three) spoke portions 195b radially extending outward from the central hub portion 195a at intervals in the circumferential direction, and a plurality of spokes. An annular outer ring portion 195c connecting the tips of the portions 195b, and two ring portions extending in an arc around the rotating shaft (shaft member 187) and penetrating the central hub portion 195a in the front-rear direction. A slit 195d and a locking projection 195e projecting rearward from a position inside the rotation center relative to the slit 195d and locking the other end side of the handle return spring 190 are provided. The outer diameter of the central hub portion 195a is substantially the same as the outer diameter of the general outer peripheral surface of the handle of a conventional pachinko machine.
ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。
The three spoke portions 195b of the handle 195 rotate clockwise and clockwise around one spoke portion 195b horizontally extending leftward from the central hub portion 195a when the handle 195 is in a free state (not rotated). Two spokes 195b extend counterclockwise from 120 degree angles. The three spoke portions 195b extend to such a length that a gap is formed between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c so that a player's finger can be inserted thereinto.
ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。
An outer ring portion 195c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer peripheral ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape in which the rounded side of the U-shape faces forward.
このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。
The handle 195 is formed so as to be translucent as a whole, and is partially provided with an electrically continuous plating portion from the central hub portion 195a to the outer peripheral ring portion 195c. As a result, the touch of the handle 195 is detected by the handle touch sensor 192 even when only the outer ring portion 195c is touched. Therefore, the game ball B can be hit by rotating the outer ring portion 195c.
ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。
The handle guide 196 has a U-shaped guide portion 196a that opens toward the center of the handle 195, and a flat mounting stay 196b that extends toward the center from the front end of the guide portion 196a. there is The mounting stays 196b of the three handle guides 196 are attached to the rear side of the spoke portions 195b of the handle 195 so that the guide portions 196a are positioned behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 . A guide piece 291g of a handle cover base 291, which will be described later, is inserted into the guide portion 196a of the handle guide 196, thereby restricting movement in the front-rear direction.
カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。
The cover pedestal 183 is formed in the shape of a disk having a diameter smaller than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and has three mounting bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a are mounted on the front surface of the handle base 181 through the slits 195d of the handle 195 from the front. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 passes through the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 195d, thereby restricting the rotation angle of the handle 195. In this example, the handle 195 can be rotated within an angle of rotation of approximately 120 degrees.
ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。
The number of handle decoration substrates 184 is 1 in the center, 3 in the middle circumference at regular intervals in the circumferential direction, and 6 at regular intervals in the circumferential direction along the outer circumference, for a total of 10. LEDs 184a (full-color LEDs) are mounted in triple concentric circles. These LEDs 184a are divided into 5 groups: 1 in the center, 3 in the middle, 2 in the upper left corner of the outer circumference, 2 in the upper right corner of the outer circumference, and 2 in the lower part of the outer circumference. (see Figure 72). This handle decoration board 184 is mounted with a 24-bit LED driver 184b having a unique address for causing each LED 184a to emit light. This LED driver 184b can control up to 24 systems, and controls 10 LEDs 184a divided into 5 groups with 3 systems for a total of 15 systems so that each group can emit light in full color. I'm trying
このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。
Although not shown, the handle decoration board 184 has two power lines (one is a ground line) for supplying power to drive the LED 184a and the LED driver 184b, and a command and address line from the peripheral control board 1510. , and a clock line for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510 are connected. . Then, in the LED driver 184b of the handle decoration board 184, when a command addressed to the address is received via the control signal line from the peripheral control board 1510 (effect control board), it is divided into five groups according to the command. Each set of ten LEDs 184a can be illuminated with an appropriate color and intensity.
このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。
In this way, since the handle decoration board 184 has the LED driver 184b, the light emission of the LEDs 184a, which is larger in number than the number of electric wires constituting the wiring cable to be connected, can be individually (in this case, assembled). Since it is possible to control each unit, the number of electric wires can be reduced, and the configuration of electric wiring can be simplified.
ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。
The handle front lens 185 has a front surface that bulges forward and is translucent. The handle front lens 185 has a lens member inside which is three-dimensionally formed of a transparent member. The steering wheel front lens 185 is decorated with light emission by appropriately lighting the LED on the front surface of the steering wheel decoration substrate 184 .
ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。
The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor. When the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and transmission gear 188. FIG. The internal resistance of the steering wheel rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the firing solenoid 542 in the ball launcher 540, which will be described later, changes according to the internal resistance, and the handle 195 rotates. The game ball B can be hit into the game area 5a with strength according to the angle.
ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。
The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180, detects static electricity acting from the player when the player touches the handle 195, and detects the player's contact with the handle 195. To detect. Then, when the handle 195 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid is fired with the strength corresponding to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit.
従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。
Therefore, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 in some way without touching the handle 195, the handle touch sensor 192 does not detect the contact of the player. Therefore, the shooting solenoid 542 is not driven, and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 195 in a manner different from the original one to play the game, and it is possible to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .
単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。
The one-shot button operation sensor 194 detects the pressing operation of the one-shot button 193 by the player. When the single-shot button operation sensor 194 detects the operation of the single-shot button 193, the ejection control unit 633b of the payout control board 633 stops the driving of the ejection solenoid 542. Therefore, when the player presses the single-shot button 193 while rotating the handle 195, the shooting of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotating operation of the handle 195, and the single-shot button can be pressed. By canceling the pressing operation of 193, the game ball B can be hit into the game area 5a again with the hitting strength before the single-shot button 193 is operated.
次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。
Next, the handle cover unit 290 will be explained. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180 on the rear side of the handle 195, and includes a handle cover base 291 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101, and the outer periphery of the handle cover base 291. An inner 292 whose rear end is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200, an annular handle cover decorative substrate 293 provided on the front side of the inner 292 and having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface, An annular board cover 294 covering the handle cover decoration board 293 from the front and a handle cover 295 covering the outer periphery of the inner 292 and having the rear end attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 are provided.
ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。
The handle cover base 291 includes a cylindrical front cylindrical portion 291a extending in the front-rear direction with an inner diameter substantially equal to the inner diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, and a front cylindrical portion 291a whose inner diameter decreases forward from the rear end of the front cylindrical portion 291a. a tubular rear tubular portion 291c penetrating through the intermediate wall portion 291b and extending in the front-rear direction with an inner diameter allowing insertion of the base portion 181a of the handle base 181; and the inner periphery of the rear tubular portion 291c. A plurality of (here, three) projections 291d are provided at positions corresponding to the grooves 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.
また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。
Further, the handle cover base 291 has a flange portion 291e extending outward from a portion on the rear side of the front end of the outer circumference of the front cylindrical portion 291a, and a portion extending from the middle of the flange portion 291e to the same position as the front end of the front cylindrical portion 291a. a cylindrical outer cylinder portion 291f projecting forward to the front cylinder portion 291f; and an opening 291h penetrating at the lower portion of the portion 291a.
ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。
The middle wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in an arcuate cross section from the rear end of the front cylindrical portion 291a to near the center in the front-rear direction. The rear cylindrical portion 291c is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 at its rear end. The rear tubular portion 291c is formed to have the same length as the base portion 181a of the handle base 181, and the base portion 181a of the handle base 181 is inserted therein. The three protrusions 291d correspond to the three grooves 181c of the handle base 181, and by being inserted into the grooves 181c, the handle base 181 can be made relatively non-rotatable. The outer cylindrical portion 291f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291e. In the handle cover base 291, a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer cylindrical portion 291f.
ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。
The guide piece 291g protrudes from the outer circumference of the front tubular portion 291a from the center between the outer circumference of the front tubular portion 291a and the inner circumference of the outer tubular portion 291f to a position near the front tubular portion 291a. The guide pieces 291g extend in the circumferential direction with a length in the range of about 110 degrees, and are provided three in the circumferential direction at intervals of 10 degrees. By inserting the rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180 behind the guide piece 291g through the space between the guide pieces 291g and rotating the handle 195, a U-shaped guide portion is formed. A guide piece 291g can be positioned within 196a to restrict movement of the guide portion 196a (handle 195) in the front-rear direction.
開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。
The opening 291h extends from the rear end of the front cylindrical portion 291a to the vicinity of the flange portion 291e in the front-rear direction, and extends through the front cylindrical portion 291a with a size within an angle range of about 90 degrees in the circumferential direction. .
インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。
The inner member 292 has an annular base portion 292a with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 and an outer diameter larger than the flange portion 291e, and extends rearward from the outer peripheral edge of the base portion 292a. It has a leg portion 292b and a plurality of (here, four) notch portions 292c that are cut from the rear end of the leg portion 292b to the vicinity of the base portion 292a and are spaced apart in the circumferential direction. The base portion 292a is positioned behind the flange portion 291e with the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 inserted from the front. The leg portion 292 b extends outward in a curved shape, and its rear end is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 . The notch portions 292c are provided in the upper and lower portions and the left and right portions of the leg portion 292b, respectively.
ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。
The handle cover decorative substrate 293 is formed in an annular shape with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 and the same outer diameter as the flange portion 291e. The steering wheel cover decoration board 293 is mounted with 12 LEDs 293a and an LED driver 293b having a unique address for causing each LED 293a to emit light. The 12 LEDs 293a (full-color LEDs) are arranged in a row at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are divided into 6 sets of 2 on the lower left, 2 on the left, 2 on the upper left, 2 on the upper right, 2 on the right, and 2 on the lower right from the center. divided (see Figure 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and controls 10 LEDs 293a divided into 6 groups with 3 systems for a total of 18 systems so that each group can emit light in full color. I have to.
このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。
Although not shown, the steering wheel cover decoration board 293 has two power lines (one of which is a ground line) for supplying power to drive the LED 293a and the LED driver 293b, commands from the peripheral control board 1510 and A wiring cable made up of four wires, one control signal line for receiving signals such as addresses and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510, is connected. there is Then, when the LED driver 293b of the handle cover decoration board 293 receives a command addressed to the address through the control signal line from the peripheral control board 1510 (effect control board), it is divided into six groups according to the command. The 12 LEDs 293a can be made to emit light in appropriate colors and intensities for each set.
基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。
The substrate cover 294 includes an annular front plate portion 294a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 and having an outer diameter substantially equal to the outer diameter of the base portion 292a of the inner 292, and the front plate portion 294a. and a cylindrical side plate portion 294b with an outer peripheral edge of the cylindrical side plate portion 294b extending short rearward. The substrate cover 294 has a front plate portion 294a located between the flange portion 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative substrate 293, and a side plate portion 294b extending to the base portion 292a of the inner 292. As shown in FIG.
ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。
The handle cover 295 has a front hole 295a having the same inner diameter as the outer cylindrical portion 291f of the handle cover base 291 at its front end, and has a spindle frustum (kamakura type or bowl type) that bulges toward the rear. , etc.), and a plurality of (here, four) notch openings 295b are provided in the circumferential direction by notching forward from the rear end. The handle cover 295 is formed so as to cover the outer periphery of the inner 292, and has a plurality of cutout openings 295b that are aligned with the cutouts 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 via the inner 292 .
ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。
The handle cover 295 is two-color molded with synthetic resins having different colors and translucency (transmittance of light). More specifically, the handle cover 295 is two-color molded with two types of resin, the inner layer 3a and the outer layer 3b. , circular and radial patterns are formed. That is, the circular and radial patterns appearing on the surface of the handle cover 295 are the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71(a)). When molding the handle cover 295, the inner layer 3a may be injection-molded first, or the outer layer 3b may be injection-molded first.
本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。
The handle unit 180 and the handle cover unit 290 of this embodiment are assembled to the pachinko machine 1 as shown in FIG. A portion behind the handle cover unit 290 is inserted, and the handle 195, the handle front lens 185, and the like are positioned on the front side of the handle cover unit 290. As shown in FIG. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 sandwiches the portion of the handle cover unit 290 that closes the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291, and the handle mounting seat surface of the door frame base 101 is mounted. 101b.
このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。
A handle 195 of the handle unit 180 is rotatably supported by a handle base 181 at a central hub portion 195a. In addition, the handle 195 is rotatably supported by the handle cover unit 290 by the handle guide 196 attached to the rear side of the outer peripheral ring portion 195c of the central hub portion 195a. The rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 is inserted (locked) between the front cylindrical portion 291a and the outer cylindrical portion 291f of the handle cover base 291 and between the flange portion 291e and the guide piece 291g. ), and is rotatably supported while its movement in the longitudinal direction (axial direction) is restricted.
ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。
The handle 195 and the handle cover base 291, the inner 292, the board cover 294, and the handle cover 295 in the handle cover unit 290 are formed to have translucency, and the LED 293a of the handle cover decoration board 293 is made to emit light. In addition to the outer ring portion 195c of the handle 195 being decorated with light, the interior of the handle cover base 291 (front cylindrical portion 291a), the handle cover 295, etc. can also be decorated with light.
ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。
The handle cover unit 290 has cutout openings 295b and cutouts 292c that match each other in the handle cover 295 and the inner 292, so that when viewed from the outside, the handle cover base 291 is positioned on both the left and right sides and on the lower side. It is possible to make it look as if a hole communicating with the inside of the front tubular portion 291a is open. As a result, the player is relieved from the mental anxiety of sticking his/her hand (fingers) into the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 through between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195. can be done.
なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。
The upper cutout opening 295b of the handle cover 295 (the upper cutout 292c of the inner 292) is closed by the right plate decoration unit 275 and the right side unit 430 of the door frame.
本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。
In the handle cover unit 290 of the present embodiment, the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180 is inserted is positioned below the inner 292 and the handle cover 295 through the opening 291h. It communicates with the notch 292c and the notch opening 295b (see FIG. 47). As a result, even if a liquid such as a drink or a game ball B enters the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, can be discharged below the handle cover unit 290 through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b.
また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。
In addition, when the liquid or the game ball B enters the cutout openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, it passes through the gap between the front cylinder portion 291a and the leg portion 292b of the inner 292, It can be discharged downward from the notch opening 295b.
また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。
47, the opening 291h of the handle cover base 291, the cutout 292c on the lower side of the inner 292, and the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295 are formed into the outer frame base assembly of the outer frame 2, as shown in FIG. It is provided on the extension line of the slanting direction of the blade portion 46b of the grill member 46 in the three-dimensional structure 40. As shown in FIG. As a result, the wind (wind pressure) emitted obliquely upward and forward from the grill member 46 via the blade portion 46b due to the vibration of the main body frame speaker 622 passes through the opening portion 291h, the cutout portion 292c, and the cutout opening portion 295b to the front cylinder. It can be made to enter into the portion 291a. Therefore, when the player is rotating the handle 195 (striking device for the game ball B) by sticking his/her fingers into the inside of the handle cover 295 (the front tubular portion 291a of the handle cover base 291), the main body frame speaker By vibrating the 622 and blowing air into the front cylindrical portion 291a, the player can be surprised, and an unprecedented performance can be performed.
更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。
Furthermore, since the handle cover 295 has a cutout opening 295b, when opening the door frame 3 or the body frame 4, the right cutout opening 295b can be pulled with a finger, and the door frame 3 and the like can be pulled. It can be used as a handle when opening.
また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。
In addition, since the handle 195 is plated up to the outer ring portion 195c, the handle touch sensor 192 can detect the touch of the handle 195, and even if only the outer ring portion 195c is touched, the game ball B can be typed.
また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。
In addition, since the handle cover 295 has a cutout opening 295b, the rotational position of the handle 195 can be easily adjusted by placing a finger on the outer ring portion 195c and the cutout opening 295b of the handle 195. It can be fixed, and the game ball B can be continuously hit into the game area 5a with a constant strength even without continuing to twist the hand. In this way, the game ball B can be hit by rotating the handle 195 in a variety of ways, so the pachinko machine 1 can be provided that allows the player to select a hitting operation suitable for the player.
このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。
The handle unit 180 is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is slanted so that the right end side is positioned more rearward than the left end side in plan view, and faces outward (open side). The handle unit 180 attached via the hole is also inclined outward in plan view (in other words, the tip is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front surface of the pachinko machine 1). is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grasp the handle 195 of the handle unit 180 and can perform the rotation operation without discomfort.
このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。
As described above, according to the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment, the left side is provided to be openable and closable, and the game area 5a of the game board 5 is closed so as to be visible from the front. At the lower right corner of the door frame 3, there is a disc-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b projecting radially from the central hub portion 195a, and an annular outer circumference connecting the tips of the plurality of spoke portions 195b. A handle 195 having a ring portion 195c and a cylindrical handle cover unit 290 extending rearward from the outer ring portion 195c is provided, so that the handle in a conventional pachinko machine is provided. A handle 195 and a handle cover unit 290 in a form never seen before can be seen at the site where the player is, which can give a strong impact to the player and strongly attract the player's interest. At the same time, the player can be motivated to play the game with the pachinko machine 1, and the player who is playing in the game hall where the pachinko machine 1 is installed can play the game. This pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to play.
また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the player's fingers can be inserted into the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the space between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195, the player can When the player grips the central hub portion 195a of the handle 195 when operating the handle 195 to hit the game ball B into the game area 5a, the player's fingers are inserted into the handle cover unit 290. Therefore, the player can be given a feeling different from the handle of the conventional pachinko machine for the operation of the handle 195, and the player can be entertained and entertained by the operation of hitting the game ball B with a new feeling. can be suppressed.
そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Then, when the player operates the handle 195 and causes the main body frame speaker 622 provided in the speaker unit 620a of the board unit 620A of the main body frame 4 to output the production sound, the vibration of the main body frame speaker 622 causes the speaker to be output. The air inside the enclosure 624 due to the box 623 vibrates, and the vibration of the air inside the enclosure 624 through the inner space 40a of the outer frame lower assembly 40 in the outer frame 2 communicating with the enclosure 624 and the port member 47 causes the sound pressure to rise. It is emitted forward as (sound wind). At this time, the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 is transmitted to the cutout opening 295b of the handle cover 295 and the handle cover by the plurality of vanes 46b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47. It can be guided into the handle cover unit 290 (inside the front tubular portion 291a of the handle cover base 291) through the opening 291h of the base 291, and into the handle cover unit 290 through between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c. Sound pressure stimulation can be applied to the player's finger operating the handle 195 with the finger inserted. Accordingly, sound pressure from the port member 47 is supplied to the player's fingers inserted in the handle cover unit 290 through the notch opening 295b and the opening 291h according to the game state in the game area 5a. , the player can be surprised, the player can feel the arrival of a chance, and the operation amount of the steering wheel operation can be changed, which can entertain the player and prevent the player from getting bored. , it is possible to suppress the decline in interest in the game.
また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, sound pressure (sound wind) from the body frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the cutout opening 295b and the opening 291h. The interior of the unit 290 can be cooled, and the environment around the fingers of the player operating the handle 195 can be made comfortable, thereby relieving the stress on the player and suppressing the loss of interest in the game. can.
また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as described above, the handle 195 and the handle 195 may be pressed against the finger of the player operating the handle 195 while inserting the finger into the handle cover unit 290 through the space between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c. The sound pressure (sound wind) emitted forward from the port member 47 provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 different from the door frame 3 on which the handle cover unit 290 is provided is applied to the grill member 46. Since stimulation is applied by guiding by a plurality of blades 46b, various sensors (handle rotation detection sensor) provided on the handle 195 are reduced compared to the case where the handle 195 is provided with a vibrating device. 189, handle touch sensor 192, single-shot button operation sensor 194, etc.) and the bearing mechanism, etc., and the handle unit 180 can be made difficult to break. It is possible to avoid giving a pleasant feeling, and to suppress the decrease in the player's interest in the game.
更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。
Furthermore, since the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer peripheral ring portion 195c, the handle 195 has an appearance similar to that of a steering wheel of an automobile. Although the appearance is greatly different from that of the conventional pachinko machine, the player can intuitively recognize that the operation of the handle 195 is the same as that of the conventional pachinko machine. Therefore, even a player who sees the pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 of the pachinko machine 1 without being confused, and the pachinko machine can be played without hesitation. It is possible to facilitate the selection of the machine 1.
また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。
In addition, a notch opening 295b and an opening 291h are provided at a portion facing downward on the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 into which the player's fingers can be inserted through between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195. is provided, when the inside of the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) is viewed from the front, the area below the handle cover unit 290 is visible through the opening 291h and the lower notch opening 295b. Since it is possible to give a sense of openness to the cylindrical handle cover unit 290, it is possible to reduce the player's anxiety about inserting the finger into the handle cover unit 290, and the player is relieved. The handle 195 can be operated without hesitation.
また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。
In addition, a cutout opening 295b and an opening 291h are provided through the portion of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 facing downward, and the port of the outer frame 2 (outer frame lower assembly 40) is provided. Since the member 47 is opened forward, even if a liquid such as a drink or a game ball B or the like enters the handle cover unit 290, it can be discharged downward through the lower notch opening 295b and the opening 291h. In addition, it is possible to make it difficult for the liquid discharged downward from the cutout opening 295 b and the opening 291 h to enter the port member 47 .
更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Further, the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer ring portion 195c, and the handle cover unit 295 of the handle cover unit 290 has the same diameter at the front end as the outer ring portion 195c. Since the notch opening 295b is provided, the central hub portion 195a can be grasped and operated in the same way as the handle of a conventional pachinko machine, the spoke portion 195b can be operated with only fingers, and the outer ring The portion 195c can be operated like a steering wheel of an automobile, the outer ring portion 195c and the notch opening 295b can be gripped by a finger, or the handle cover unit can be operated by straddling the outer ring portion 195c. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of performing an operation such as pinching the inside and outside of the 290 with fingers and capable of various game ball B hitting operations (handle operation). Therefore, the game ball B can be hit into the game area 5a in a manner that is easy for the player to operate according to the game state, the state of the player, etc., and the player is less likely to get bored. It is possible to enjoy the driving operation of the game ball B, and to suppress the decrease in interest in the game.
また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。
Alternatively, fingers may be hung between the outer peripheral ring portion 195c and the notch opening 295b of the handle 195 to grasp them, or the inner and outer sides of the handle cover unit 290 may be gripped by fingers while straddling the outer peripheral ring portion 195c. By doing so, the operating position of the handle 195 can be fixed. Therefore, in addition to the handle operation similar to that of a conventional pachinko machine, it is possible to perform a handle operation that cannot be performed with a conventional pachinko machine, so that a variety of handle operations can be provided to the player. , making it difficult for the player to get bored by entertaining the steering wheel operation.
また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。
Further, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 extends rearward from the outer ring portion 195c. The appearance can be such that the 290 is integrated with the handle 195, and the pachinko machine 1 can be improved in appearance to attract the attention of the players.
また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as that of the outer ring portion 195c, it is possible to prevent the vertical dimension of the handle cover unit 290 from increasing more than necessary. By suppressing the game area 5a (door window 101a) from being pressed upward, it is possible to avoid narrowing of the game area 5a, and it is possible to relatively enlarge the game area 5a, The pachinko machine 1 can be made conspicuous by the large game area 5a, and the pachinko machine 1 can be highly appealing to strongly attract the interest of the players.
更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。
Furthermore, by appropriately lighting the LED 293a of the handle cover decoration substrate 293, the handle cover unit 290 (inside the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 can be decorated with light. Therefore, even if the player operates the handle 195, the luminous decoration of the handle cover 295 and the outer ring portion 195c is not blocked by the player's hand, and the handle cover 295 and the outer ring portion 195c are conspicuous. It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1 capable of strongly attracting the interest of players.
また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。
A handle 195 is provided at the lower right corner of the door frame 3 on the side opposite to the hinge side, and a notch opening 295b is provided at a portion facing the right side of the outer peripheral surface of the handle cover 295 of the handle cover unit 290. Therefore, the cutout opening 295b can be used as a handle for opening and closing the door frame 3. As shown in FIG. Therefore, it is not necessary to provide the door frame 3 with a handle that deteriorates its appearance, and the appearance of the door frame 3 can be improved.
また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。
In addition, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) supports an outer peripheral ring portion 195c (handle guide 196) of the handle 195 so as to be rotatable in the circumferential direction, and a flange portion 291e for restricting movement in the front-rear direction, and A guide piece 291g is provided, and even if the outer ring portion 195c of the handle 195 is pulled forward, the forward movement of the outer ring portion 195c can be restricted by the guide piece 291g or the like. 195c and spoke portions 195b connecting the outer ring portion 195c and the central hub portion 195a are not deformed, and the handle 195 can be prevented from being damaged.
また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
In addition, after detecting that the player is touching the handle 195 by the handle touch sensor 192, since the operation of the handle 195 is received and the game ball B is hit, only the spoke portion 195b and the outer peripheral ring portion 195c are used. The game ball B can be hit even if the handle 195 is operated in a touched state. It is possible to prevent the hitting of the game ball B in a state in which the handle 195 is not touched, prevent the handle operation using a tool, and reduce the burden on the game hall side.
[3-5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of plate unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. FIG. 48 is a perspective view of the tray unit of the door frame, and FIG. 49 is a perspective view of the tray unit viewed from behind. The plate unit 200 is attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 below the door window 101a. The plate unit 200 includes an upper plate 201 for storing game balls B to be hit into the game area 5a, and the upper plate 201 arranged below the upper plate 201 and game balls supplied from the upper plate 201 and the foul cover unit 150. and a lower tray 202 capable of storing B.
皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。
The tray unit 200 includes an upper tray 201 attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower tray 202 attached to the front surface of the tray base unit 210. and a performance operation unit 300 attached to the front surface of the plate decoration unit 250 and the plate base unit 210 and operable by the player.
皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。
The dish base unit 210 includes a plate-like dish unit base 211 extending left and right, an upper dish body 212 attached to the upper front surface of the dish unit base 211 and having the upper dish 201 , and a right side of the upper dish body 212 . Mounting base (illustration omitted) protruding forward attached to the mounting base, Dish unit relay board (illustration omitted) attached to the right of the mounting base, and ball attached to the top surface of the mounting base A rental operation unit 220, an upper tray ball removal pre-unit (not shown) attached below the mounting base, an upper tray post-ball removal unit 240 attached behind the upper tray ball removal pre-unit, It has
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。
The dish decoration unit 250 is attached to the front lower part of the dish unit base 211 and is attached to the front surface of the dish unit base 211 so as to cover the lower dish main body 251 having the lower dish 202 and the outer periphery of the lower dish main body 251. a lower plate ball removing unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251; a plate left decorative unit 270 attached to the upper front portion of the plate unit main body 252 with a space left and right; A plate right decoration unit 275 is provided.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。
The performance operation unit 300 includes, as a performance operation unit 301 operable by the player, a contact operation unit 302 that can be touch-operated by the player and a press operation unit 303 that can be press-operated by the player. The production operation unit 300 includes a production operation part cover unit 310 having a spherical outer surface, an operation part base 315 housed in the production operation part cover unit 310 and attached to the front surface of the dish decoration unit 250, and an operation part base 315. A ring-shaped effect operation part outer peripheral decoration board 320 attached to the upper surface, an outer periphery board cover 325 covering the upper side of the effect operation part outer periphery decoration board 320, and an operation attached to the rear side of the operation part base 315. and a partial relay board unit 330 .
また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。
In addition, the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit 350, which can protrude upward from the effect operation unit cover unit 310 and the effect operation unit 301 is provided, and the operation unit base 315, and is attached to the effect operation unit 350. A production operation part elevating mechanism 360 that supports the part unit 350 so that it can be raised and lowered, and a projection force adjustment mechanism 380 that adjusts the upward projection force of the production operation part unit 350 by the production operation part lifting mechanism 360. there is
皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。
The plate unit 200 bulges forward as a whole, and the production operation unit 300 is arranged so that the upper surface of the production operation unit 301 at the center in the left-right direction faces diagonally upward and forward, and the left side of the production operation unit 300 on the upper surface. An upper tray 201 is arranged on the right side of the performance operation unit 300, and a ball lending operation unit 220 is arranged, and a lower tray 202 is arranged on the left side of the production operation unit 300 under the upper tray 201. - 特許庁
[3-5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Fine plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49 and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212, and is shaped like a container that bulges forward from the left-right center in a front view and opens upward. The upper tray 201 (upper tray main body 212) bulges most forward at about ⅓ of the width of the door frame 3 in the horizontal direction from the left end to the right. The upper plate 201 has a front end that recedes rearward as it goes to the right in front view from the most bulging part, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. A guide passage portion 201a (Fig. ). The entire bottom surface of the upper tray 201 including the guiding passage portion 201a is inclined so that the right end side is lowered, and the right end side of the guiding passage portion 201a in front view is recessed below the ball lending operation unit 220.例文帳に追加
上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。
When the upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, the bottom surface of the upper plate 201 extends from a position below the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 to the upper end of the upper plate ball supply port (not shown). On the other hand, the outer diameter of the game ball B is inclined so as to become lower toward a position slightly below. As a result, the game ball B discharged forward from the upper tray ball supply port 211a can be received and stored in the upper tray 201, and the received game ball B can be discharged from the right end side of the guide passage portion 201a. The ball can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper dish ball feeding port.
なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。
In addition, the guiding passage portion 201a is provided with a metal ground fitting that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and when the game ball B contacts (rolls), the game ball B static electricity can be removed.
[3-5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 50 and the like. FIG. 50(a) is a cross-sectional view showing the main part of the door frame cut horizontally at the lower tray ball supply port, and (b) is a conventional door frame cut at the same part as (a). FIG. 3 is a cross-sectional view showing a main part; The lower tray 202 is arranged below the upper tray 201 and to the left of the horizontal center of the tray unit 200 (door frame 3) in front view. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. - 特許庁The lower tray 202 is formed in the shape of a container capable of storing the game balls B, and has a lower tray ball extraction hole 202a through which the game balls B can be ejected through the bottom wall in the vertical direction. The lower tray ball removal hole 202a of the lower tray 202 is closed by a lower tray ball removal lid 265 of the lower tray ball removal unit 260 so as to be openable and closable.
下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。
The lower plate 202 has a substantially quadrangular shape extending leftward and rightward in a plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes further forward than on the right side. The lower plate 202 has a lower plate ball extraction hole 202a penetrating vertically, which is arranged near the front end near the right end. The bottom plate 202 is inclined so that its bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower tray ball extraction hole 202a of the lower tray 202 is positioned below the production operation unit 300 in the left side with respect to the front of the lower tray ball supply port 211c in the assembled state of the tray unit 200. - 特許庁
下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。
The lower tray 202 can store the game ball B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c in a state where the lower tray ball extraction hole 202a is closed, and the lower tray ball extraction hole 202a can be opened. The stored game balls B can be discharged below the plate unit 200 (for example, a dollar box). Further, when the lower tray ball extraction hole 202a of the lower tray 202 is open, since the lower tray ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower tray ball supply port 211c, the ball is moved forward from the lower tray ball supply port 211c. The discharged game ball B can be rapidly discharged downward from the lower tray ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.
ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。
Here, in the conventional pachinko machine, as shown in FIG. On the other hand, a lower plate ball extraction hole 202b of the lower plate 202 is provided in front of the center axis. The lower tray ball supply port 211j is shaped like a cylinder extending straight forward so that the game ball B discharged forward from the ball outlet 150d goes straight to the lower tray ball extraction hole 202b. As a result, the game ball B discharged forward from the lower dish ball supply port 211j can be quickly discharged downward from the lower dish ball extraction hole 202b by moving the shortest distance.
ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。
By the way, when the game ball B is guided straight toward the lower tray ball extraction hole 202b by the lower tray ball supply port 211j, if the lower tray ball extraction hole 202b is closed by the lower tray ball extraction lid 265, Since the plate ball extraction hole 202b and the lower plate ball supply port 211j are provided in the vicinity of the right end of the lower plate 202, there is a possibility that the game balls B are concentrated in the region on the right side of the center of the lower plate 202. There is Then, when the game balls B concentrated in the right area in the lower tray 202 block the front of the lower tray ball supply port 211j, the game balls B flow from the storage passage 150e of the foul cover unit 150 toward the lower tray 202 side. As a result, the full-tank detection sensor 154 may be activated and the lower tray 202 may be determined to be full even though there is still room left in the lower tray 202. There is
これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。
On the other hand, in the present embodiment, as shown in FIG. 50(a), the left side wall of the lower dish ball supply port 211c is inclined so as to extend obliquely forward left. More specifically, the distance between the left side wall of the lower tray ball supply port 211c and the front surface of the tray unit base 211 directly behind the lower tray ball extraction hole 202a is such that at least one game ball B can flow. It is tilted diagonally to the left and forward so that it becomes a distance.
また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。
Further, in this embodiment, as shown in FIG. 50, the lower tray ball extraction hole 202a is positioned to the left of the center axis line (the line indicated by the dashed line) of the rear end (ball outlet 150d) of the lower tray ball supply port 211c. are moving to
これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。
As a result, the lowest portion of the lower plate 202 (the portion of the lower plate ball removal hole 202a) is moved leftward by moving the lower plate ball removal hole 202a to the left. In the state where 202a is closed, it is possible to reduce the concentration of game balls B stored on the right side of the lower tray 202. - 特許庁In the lower tray 202, even if a plurality of game balls B are stored from the portion of the lower tray ball extraction hole 202a and reach the rear end of the lower tray 202 (the front surface of the tray unit base 211), the lower tray balls are supplied. Since the left side wall of the port 211c extends obliquely and forms a gap between it and the rear end of the lower plate 202 through which the game ball B can flow, the foul cover unit 150 (ball discharge port 150d) and the upper plate ball The game ball B released from the post-extraction unit 240 (ball extraction guide path 241c) to the lower tray ball supply port 211c side is guided to the left side in the lower tray 202 along the obliquely extending left side wall and released. , and the game balls B can be properly stored in the entire lower tray 202.例文帳に追加
従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。
Therefore, it is possible to prevent the full tank detection sensor 154 from operating and notifying that the tank is full even though there is a sufficient area for storing the game balls B in the lower tray 202 .
[3-5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Plate base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. FIG. The dish base unit 210 includes a flat plate-like dish unit base 211 attached to the lower front surface of the door frame base unit 100 and extending to the left and right, and an upper dish 201 attached to the upper front surface of the dish unit base 211. It has a main body 212 and a plate unit relay board 214 attached to the rear surface of the plate unit base 211 near the lower right corner.
また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。
In addition, the plate base unit 210 includes a ball rental operation unit 220 attached to the top of the front surface of the plate unit base 211, and an upper plate ball attached to the front surface of the plate unit base 211 below the ball rental operation unit 220. It has a pre-extraction unit (not shown) and an after-extraction upper tray unit 240 attached to the rear side of the tray unit base 211 behind the pre-extraction upper tray unit.
[3-5c-1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Plate unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. FIG. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends laterally across the entire width of the door frame base 101. box).
皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。
The plate unit base 211 has an upper plate ball supply port 211a which penetrates in the vicinity of the upper left corner in a front view and extends in a cylindrical shape to the rear, and an upper plate ball supply port 211a which penetrates in the front and rear direction below the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b to which a punching metal is attached on the front side, a lower plate ball supply port 211c penetrating in the front-rear direction and extending rearward in a cylindrical shape at a lower portion on the left side of the left-right center in front view, and a lower plate. A notch portion 211d cut in the right side wall of the portion extending cylindrically to the rear of the ball supply port 211c to a size through which the game ball B can pass, and a front view upper right side of the lower tray ball supply port 211c. and an upper plate ball feeding port (not shown) extending vertically and having an upper portion positioned at the right end of the upper plate main body 212 .
皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。
The upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 has its front end opened in the rear wall of the upper tray 201 in the state assembled to the door frame 3, and its cylindrical rear end through which the upper tray balls of the door frame base 101 pass. The opening 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the penetrating ball passage 150a of the foul cover unit 150. As shown in FIG. As a result, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid out) into the upper tray 201 through the upper tray ball supply port 211a.
下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。
The lower tray ball supply port 211c has a front end that opens to the rear wall of the lower tray 202 in a state assembled to the door frame 3, and a cylindrical rear end that passes through the lower tray ball passage opening 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and connects with the front end of the ball outlet 150 d of the foul cover unit 150 . As a result, the game balls B flowing through the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c. A notch portion 211d formed in a cylindrically extending portion of the lower tray ball supply port 211c is connected to the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper tray post-ball extraction unit 240. ing. As a result, the game balls B stored in the upper tray 201 are released by operating the upper tray ball ejection button 222, the upper tray ball feed opening, the entrance 141a and the ball ejection opening 141b of the ball feeding unit 140, and the upper tray. The ball is discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c through the ball feed guide path 241b and the ball removal guide path 241c of the post-ball removal unit 240 and the notch 211d.
上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。
The upper tray ball feed opening is positioned in front of the ball receiving opening (not shown) of the rear base 241 in the upper tray post-ball removal unit 240 in the state assembled to the tray base unit 210 , and is located inside the upper tray 201 . A game ball B is supplied from the ball receiving opening of the upper tray ball extraction unit 240 to the ball feeding guide path 241b.
[3-5c-2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49 and the like. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211 . The upper plate main body 212 is formed in a container shape (dish shape) whose upper and rear sides are open. The upper plate main body 212 extends left and right, and bulges forward to a greater extent on the left side than the center in the left and right direction when viewed from the front. The front end of the upper plate body 212 recedes rearward as it goes rightward in front view from the most forwardly bulging portion, and the depth in the front-rear direction is formed to have a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The top plate main body 212 is closed at the upper part near the right end.
上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。
The upper plate main body 212 is attached so that the portion near the right end, whose upper part is closed, slips under the ball lending operation unit 220 when assembled to the plate unit 200 . In addition, the upper plate main body 212 is formed with an effect operation unit attachment portion 212a in the middle portion in the left-right direction at the upper portion, and part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit attachment portion 212a.
[3-5c-3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 relays the connection between the door frame secondary relay board 105 in the door frame base unit 100, the left plate decorative board 273, the right plate decorative board 278, and the operation part relay board 332. It is for The plate unit relay board 214 is attached near the lower right corner on the rear surface of the plate unit base 211 . The rear surface of the plate unit relay board 214 faces the rear side of the plate unit base 211 when attached to the plate unit base 211 .
[3-5c-4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 51 is a plan view showing an enlarged portion of the ball rental operation unit in the plate unit of the door frame. This ball lending operation unit 220 discharges game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and cashes a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. or a prepaid card, a predetermined number of game balls B are lent to the upper plate 201 of the plate unit 200, the remaining amount of cash and prepaid cards put into the ball lending machine is displayed, and the ball lending machine This is for returning cash or a prepaid card thrown into the machine after subtracting the amount of the rented game ball B, adjusting the sound volume, and adjusting the amount of light.
球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。
The ball rental operation unit 220 includes a base portion 221 attached to the top of the front surface of the plate unit base 211, an upper plate ball ejection button 222 located near the left end of the upper surface of the base portion 221, and a button on the upper surface of the base portion 221. A translucent disk-shaped ball rental operation base 223 arranged on the right side of the upper tray ball extraction button 222, a ball rental button 224 arranged on the front left side of the ball rental operation base 223, A return button 225 arranged on the front right side of the ball rental operation base 223, a ball rental display unit 226 arranged in the rear lower part of the ball rental operation base 223, and a ball rental button 224 on the outside of the base unit 221. A volume control button 227 arranged in front and a light amount control button 228 arranged on the left side of the volume control button 227 are provided.
上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。
The upper tray ball ejection button 222 projects upward in a columnar shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by being pressed by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape, and has the letters "ball" on its upper surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball rental display unit 226 is composed of three 7-segment LEDs and one cannonball-shaped LED, and can be visually recognized from the player's side through the transparent ball rental operation base 223 while emitting light.
球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。
The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball ejection button 222 . When the ball lending button 224 is pressed after cash or a prepaid card with a balance is inserted into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper tray 201 . When a return button 225 is pressed, the rented game ball B is deducted from the cash or prepaid card put into the ball lending machine and returned. A ball lending display section 226 displays the remaining amount of cash and prepaid cards put into the ball lending machine. In addition, an error code is displayed on the ball lending display section 226 when the ball lending machine breaks down.
音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「-」側を押圧すると音量が小さくなる。
The volume control button 227 is used to adjust the volume of sound for presentation such as music, voice, and sound effects output from the top central speaker and top side speaker of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. It is for adjustment. The volume control button 227 is formed in a bicircular gourd shape that looks like a combination of two circles. The volume control button 227 has a "+" character at the center of one (upper) circle and a "-" character at the center of the other (lower) circle. A pattern is applied to the part of , as if the sound is coming out of the speaker. The volume control button 227 is formed such that the diameter of the circle on the "+" side is larger than the diameter of the circle on the "-" side. Pressing the "+" side of the volume control button 227 increases the volume, and pressing the "-" side decreases the volume.
光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量や、演出表示装置1600の表示画面の明るさを調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「-」側を押圧すると暗くなる。
The light amount adjustment button 228 is for adjusting the light amount of LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 and the brightness of the display screen of the effect display device 1600 . This light amount adjustment button 228 is formed in a bicircular gourd shape that looks like a combination of two circles. The light amount adjustment button 228 has a "+" character in the center of one (upper) circle and a "-" character in the center of the other (lower) circle. A pattern of a light bulb is applied to the part of . The diameter of the circle on the "+" side of the light amount adjustment button 228 is larger than the diameter of the circle on the "-" side. Pressing the "+" side of the light amount adjustment button 228 brightens the light, and pressing the "-" side darkens it.
音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。
The volume control button 227 and the light amount control button 228 are colored in different colors (for example, the volume control button 227 is white and the light amount control button 228 is black) so that the player is unlikely to make a mistake.
ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調整ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。
By the way, when the sound volume and the amount of light are adjusted using the contact operation portion 302 and the pressing operation portion 303 of the effect operation portion 301, the player participation type effect requiring the operation of the effect operation portion 301 is not executed. Sometimes, the effect operation unit 301 is operated appropriately to display a setting menu for adjusting the volume, the amount of light, etc. on the effect display device 1600, and after selecting an item to be adjusted, the contact operation unit 302 is operated. Since the volume of the sound and the brightness of the amount of light have to be changed, it takes time and effort to adjust the volume and the amount of light. On the other hand, according to the present embodiment, by operating the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228, the volume and the light amount can be directly adjusted. can be simplified and adjusted in a short time.
[3-5c-5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after upper plate ball removal]
Mainly referring to FIG. 49, a detailed description will be given of the unit before ball removal of the upper plate and the unit after removal of upper plate ball 240 in the plate base unit 210 . The unit 240 after removing the upper tray ball cooperates with the ball feeding unit 140 to operate the game balls stored in the upper tray 201 when the upper tray ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed. It is for discharging B to the lower tray 202 .
上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。
The upper tray post-ball removal unit 240 includes a rear base 241 attached to the rear surface of the tray unit base 211 so as to close the upper tray ball feed opening from the rear, and a rear base 241 attached to the front surface of the rear base 241 so as to be vertically slidable. , a spring (not shown) that urges the upper bowl ball extraction slider 242 upward, and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241. ing.
後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。
The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper tray ball removal slider 242 is slidably attached and is open forward, and has a ball socket (not shown) through which the game ball B can pass, and a ball. A ball feeding guideway 241b that guides the game ball B received in the socket downward on the rear surface of the rear base 241 and then guides it backward; A ball removal guidance path 241c for guiding the game ball B downward from the position and then guiding it rightward in rear view is provided.
球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。
The ball receiving port is opened forward through the upper plate ball feeding port of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guiding passage portion 201a of the upper plate 201 in the state assembled to the plate base unit 210. formed in position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entry port 141a of the ball feeding unit 140 is positioned at the rear of the lower portion in the assembled state of the door frame 3. As shown in FIG. As a result, the game ball B supplied to the upper tray 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving opening and the ball feeding guiding path 241b.
球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。
The laterally extending portion of the ball extraction guideway 241c protrudes to the right in rear view from the portion where the upper tray ball extraction slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. It has an opening on the right side in rear view. A rear cover 244 closes the rear side of the portion of the ball extraction guideway 241c extending to the left and right. The upper portion of the ball extraction guideway 241c that extends vertically below the ball feeding guideway 241b is located in front of the ball extraction opening 141b of the ball feeding unit 140 when assembled to the door frame 3. At the same time, the right end of the laterally extending portion as viewed from the rear is formed so as to be connected to the notch 211d of the lower dish ball supply port 211c of the dish unit base 211 . As a result, the game ball B ejected from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is ejected into the lower tray 202 from the lower tray ball supply opening 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.
上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。
The upper disk ball removal slider 242 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and includes an operation receiving portion (not shown) projecting forward from the upper left corner, and a rear surface that is the rear side of the operation receiving portion. and a projecting operation transmission portion 242b. The operation receiving portion has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b has an upper surface that is inclined downward toward the rear, and a lower surface that extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.
上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。
When the upper tray ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation receiving portion penetrates the tray unit base 211 from the rear side and protrudes forward. The lower end of button 222 abuts. When the upper tray ball extracting slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmission part 242b protrudes rearward from the rear base 241, and the operation of the ball extracting member 143 of the ball feeding unit 140 is provided on the upper surface. The rod 143c abuts.
バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。
The spring has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper disk ball removal slider 242 to urge the upper disk ball removal slider 242 upward. Therefore, the upper bowl ball extracting slider 242 is positioned at the upward movement end by the biasing force of the spring, and can move downward by resisting the biasing force of the spring.
上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。
In the post-upper-disc-ball-extraction unit 240, the upper-disc-ball-extraction slider 242 is positioned at the upper-movement end by the biasing force of the spring, and the upper-disc-ball-extraction slider 242 moves through the operation receiving portion of the upper-disc-ball-extraction slider 242. The pull-out button 222 is positioned at the end of upward movement. In addition, since the upper disk ball removal slider 242 is positioned at the upper moving end by the biasing force of the spring, the downward movement of the operating rod 143c in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. A partition portion 143a of the ball removal member 143 is positioned between the entrance port 141a and the ball removal port 141b to separate the two.
従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。
Therefore, when the upper tray ball ejection button 222 is not pressed, the entrance 141a and the ball ejection opening 141b are partitioned in the ball feeding unit 140, and the ball is sent from the upper tray 201 to the ball receiving opening. The game ball B can be sent to the ball launching device 540 side from the hitting ball supply port 142a via the entrance port 141a and the ball feeding member 144. - 特許庁
一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。
On the other hand, when the upper bowl ball ejection button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring, the upper bowl ball ejection slider 242 moves downward and hits the upper surface of the operation transmission portion 242b of the upper bowl ball ejection slider 242. The operating rod 143c of the contacting ball extracting member 143 can move downward, and the ball extracting member 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball extracting member 143, and the partition portion 143a moves toward the entrance 141a. It retreats from between the mouth 141b. As a result, the game ball B, which has entered the entry port 141a through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b from the upper plate 201, is discharged forward from the ball extraction port 141b opening below the entry port 141a. The Rukoto. Then, the game ball B ejected forward from the ball extraction port 141b passes through the ball extraction guide path 241c and is guided into the lower dish ball supply port 211c from the notch 211d. The game ball B in the upper tray 201 is discharged into the tray 202 and discharged into the lower tray 202 .
上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。
When the downward pressure on the upper tray ball removal button 222 is released, the upper tray ball removal slider 242 moves upward due to the biasing force of the spring, the upper tray ball removal button 222 rises, and comes into contact with the operation transmission part 242b. The ball extraction member 143 is rotated by the operating rod 143c which is engaged, and the partition portion 143a is positioned between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b to return to the original state.
このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。
In this way, the game ball B in the upper tray 201 is fed to the ball launching device 540 side via the ball feeding unit 140 or discharged to the lower tray 202 side by the upper tray ball extraction unit 240. can do.
[3-5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Plate decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 48 and the like. The dish decoration unit 250 has a lower dish 202 and is attached to the front surface of the dish base unit 210, and the production operation unit 300 is attached from the front in the center in the horizontal direction. The plate decoration unit 250 decorates substantially the entire plate unit 200. - 特許庁
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。
The dish decoration unit 250 includes a lower dish main body 251 attached to the front lower portion of the dish unit base 211 and forming the lower dish 202 in cooperation with the dish unit base 211, and a dish unit base covering the outer periphery of the lower dish main body 251. 211, a lower tray ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower tray body 251, and the trays attached to the upper front surface of the tray unit body 252 with a space left and right. A left decoration unit 270 and a plate right decoration unit 275 are provided.
[3-5d-1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 50 and the like. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210 . The lower plate main body 251 extends left and right and is formed in a container shape (dish shape) that is open at the top and rear. The lower tray main body 251 is attached to the lower front portion of the tray unit base 211 on the left side of the center in the left-right direction so that the open rear portion is closed.
下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。
The lower plate main body 251 has a substantially quadrangular shape extending leftward and rightward in plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes further forward than on the right side. In the lower plate main body 251, a lower plate ball extraction hole 202a penetrating vertically is formed in the vicinity of the front end of the right end in a plan view. The bottom surface of the lower tray body 251 is inclined so as to become lower toward the lower tray ball extraction hole 202a. The lower tray ball removal hole 202 a is closed by a lower tray ball removal lid 265 of the lower tray ball removal unit 260 so as to be openable and closable.
下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。
When the lower plate main body 251 is assembled to the plate decoration unit 250 , the outer periphery and part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252 . In addition, the bottom surface of the lower tray main body is located below the lower tray ball supply port 211c of the tray unit base 211 when assembled with the tray unit 200. 211c. As a result, the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c can be stored.
[3-5d-2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49 and the like. The plate unit main body 252 is attached to the front surface of the plate unit base 211 of the plate base unit 210 and decorates the front surface of the plate unit 200 . The plate unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and bulges so that the left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. The top surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The plate unit main body 252 is formed in a box shape that is open rearward.
皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。
The plate unit main body 252 has upper side protrusions 252a which bulge forward from the left and right ends toward the center in the left and right direction at the top and extend downward and are spaced apart from the left and right at the bottom. and a lower front decorative portion 252b that protrudes forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251. - 特許庁
左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。
A left plate decoration unit 270 and a right plate decoration unit 275 are attached to the front surfaces of the left and right upper side protrusions 252a, respectively.
皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。
The plate unit main body 252 is formed with a lower plate opening 252d penetrating back and forth between the left upper side swelling portion 252a and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted therein, and is formed so that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower tray opening 252d is formed in a tubular shape extending back and forth by the lower tray main body 251 and the lower surface of the left upper side bulge 252a.
更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。
Furthermore, although illustration is omitted, the plate unit main body 252 is formed between a pair of upper side bulges 252a at the center in the left-right direction, and is provided with an effect operation unit attachment portion to which the effect operation unit 300 is attached. . The performance operation unit mounting portion is formed to have a width of about 1/3 of the width of the plate unit main body 252 in the left-right direction.
皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。
The dish unit main body 252 is formed so as to entirely cover the front surface of the dish base unit 210 when assembled with the dish unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower dish opening 252d. .
[3-5d-3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower tray ball removal unit]
The lower plate ball removal unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 27 and 50 and the like. The lower tray ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower tray main body 251, and by opening and closing the lower tray ball extraction hole 202a, the game ball B is stored in the lower tray 202 and the game ball B is discharged from the lower tray 202. It is intended for
下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。
The lower tray ball removal unit 260 includes a lower tray ball removal button 263 and a lower tray ball removal lid 265 that opens and closes the through hole by operating the lower tray ball removal button 263 .
下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。
When the lower tray ball removal unit 260 is assembled to the tray decoration unit 250, the lower tray ball removal button 263 is aligned with the front surface of the lower front decoration part 252b of the tray unit main body 252, and the lower tray ball removal lid. 265 closes the lower tray ball extraction hole 202a. In this normal state, the lower tray ball extraction hole 202a is closed by the lower tray ball extraction lid 265, and the game balls B can be stored in the lower tray 202.例文帳に追加
通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。
In a normal state, when the lower tray ball removal button 263 is pushed backward, the lower tray ball removal lid 265 is moved to open the lower tray ball removal hole 202a. The game ball B can be discharged below the plate unit 200. - 特許庁
なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。
When the lower tray ball removal button 263 is pressed to move the lower tray ball removal lid 265, the lower tray ball removal lid 265 remains in the moved state, and the lower tray ball removal hole 202a remains open. , and the game balls B in the lower tray 202 can be continuously discharged downward.
この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。
In order to close the lower tray ball removal hole 202a from this state, the lower tray ball removal button 263, which is retracted from the front surface of the lower front decorative portion 252b, is pressed rearward and then released. returns to its normal position, and the lower tray ball extraction hole 202a is closed. Thereby, the game ball B can be stored in the lower tray 202. - 特許庁
[3-5d-4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate left decorative unit and plate right decorative unit]
The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIG. 48 and the like. The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side protrusion 252 a of the plate unit main body 252 . The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 decorate both the left and right sides of the effect operation unit 300 above the plate unit 200 .
皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。
The left plate decoration unit 270 includes a left plate decoration body 271 which is semi-cylindrical and extends left and right and which has translucency, and a left plate decoration which has translucency penetrating the left plate decoration body 271. It is provided with a lens 272 and a left plate decorative substrate 273 provided on the rear side of the left plate decorative lens 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.
皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。
The plate left decorative body 271 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper portion of the left upper side swelling portion 252a. The left plate ornament 271 has a semi-circular arc projecting forward, with the center axis extending obliquely to the upper left at the left end and the center axis extending left and right at the right end, forming a twisted semi-cylindrical shape. formed. The plate left decorative body 271 is formed milky white.
皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。
The left plate decorative lens 272 extends in the longitudinal direction of the left plate decorative body 271 while being aligned with the front surface thereof. A plurality of LEDs mounted on the left plate decoration substrate 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the left plate decoration body 271 can be decorated with light.
皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The left plate decoration unit 270 is connected to the lower end of the door frame left side unit 420 at its left end when assembled to the door frame 3 . Since the left plate decoration unit 270 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction of the left plate decoration 271, when the plurality of LEDs of the left plate decoration substrate 273 are illuminated, the entire front surface of the left plate decoration 271 is illuminated. It can be decorated with substantially uniform light emission, and can look as if a fluorescent lamp is embedded.
皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。
The right plate decoration unit 275 includes a right plate decoration body 276 that is semi-cylindrical and extends in the left and right direction and has translucency, and a right plate decoration that has translucency penetrating through the right plate decoration body 276. A lens 277 and a right plate decorative substrate 278 provided behind the right plate decorative lens 277 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface are provided.
皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。
The plate right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper portion of the right upper side swelling portion 252a. The right plate ornament 276 has a semi-circular arc that bulges forward, with the center axis extending obliquely to the upper right at the right end and the center axis extending left and right at the left end, forming a twisted semi-cylindrical shape. formed. The right plate decoration 276 is formed in milky white.
皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。
The right plate decorative lens 277 extends in the longitudinal direction of the right plate decoration body 276 while being aligned with the front surface thereof. A plurality of LEDs mounted on the right plate decoration substrate 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the right plate decoration 276 can be decorated with light.
皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。
The plate right decorative unit 275 is connected to the lower end of the door frame right side unit 430 at its right end when assembled to the door frame 3 . Since the right plate decoration unit 275 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction of the right plate decoration 276, when the plurality of LEDs of the right plate decoration substrate 278 are lit, the entire front surface of the right plate decoration 276 is illuminated. It can be decorated with substantially uniform light emission, and can look as if a fluorescent lamp is embedded.
皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。
The left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 partially protrude upward from the front end of the upper side protrusion 252a of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 when assembled on the door frame 3. , and the upper side bulging portion 252a, a step can be formed in which the plate left decorative unit 270 and the plate right decorative unit 275 are higher. As a result, the player can hook his finger on the step between the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 and the upper side swelling portion 252a, and the game ball B in the upper plate 201 is leveled. Alternatively, it can be used as a finger hold when operating an effect operation unit 301, which will be described later. In addition, the step between the left plate decoration unit 270 and the right plate decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.
[3-5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of production operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 52 to 56 and the like. FIG. 52(a) is a front perspective view of the production operation unit with the production operation button directed upward, and (b) is a rear perspective view of the production operation unit of (a). Fig. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into main members and viewed from above, and Fig. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into main members and seen from front and lower. be. FIG. 55(a) is a cross-sectional view of the effect operation unit in a state where the effect operation unit is in the lowered position and the lifting/lowering unsprung holding member is at the upper movement end position, and (b) is a effect operation from the state of (a). FIG. 10 is a cross-sectional view of the effect operation unit in a state where the part unit has moved to the raised position; FIG. 56 is a cross-sectional view of the effect operation unit in a state where the effect operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is in the downward movement end position.
演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
The performance operation unit 300 is provided in the center of the plate unit 200 in the horizontal direction, decorates the plate unit 200, and is operated by the player to participate in the performance when the player participation type performance is executed. It is possible. The performance operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250. - 特許庁
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。
The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a contact operation unit 302 that can be touch-operated by the player and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. (vibration) so that the player can participate not only in the operation of hitting the game ball B but also in the performance during the game. The effect operation section 301 has a contact operation section 302 provided above a pressing operation section 303 . In the effect operation unit 301 , the contact operation part 302 and the press operation part 303 are formed in a circular shape with a diameter about 5/8 the outer diameter of the effect operation unit 300 .
演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。
The production operation unit 300 includes a production operation unit cover unit 310 which is provided on the front surface of the plate unit 200 at the center in the left-right direction and has a spherical outer shape, and the production operation unit cover unit 310 is attached to the outside and is attached to the front surface of the plate decoration unit 250. An operation unit base 315 to be attached, and an effect operation unit provided on the upper surface of the operation unit base 315 and mounted with a plurality of LEDs 320a for illuminating and decorating the upper part of the effect operation unit cover unit 310 (unit top cover 312). An outer periphery decoration board 320, an outer periphery board cover 325 attached to the operation part base 315 so as to cover the performance operation part outer periphery decoration board 320 from above, and an operation part relay board unit attached to the rear surface of the operation part base 315. 330 and .
また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。
In addition, the effect operation unit 300 includes the effect operation unit 350 having the effect operation unit 301, the effect operation unit elevating mechanism 360 for lifting and lowering the effect operation unit 350, and the projection force of the effect operation unit 350. and a projection force adjustment mechanism 380 for adjusting the projection force. The effect operation section unit 350 is provided so as to be able to advance and retreat upward from the upper surface of the effect operation section cover unit 310 by the effect operation section elevating mechanism 360 .
[3-5e-1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Production control unit cover unit]
The effect operation section cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit mounting portion of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 via the operation portion base 315 . The effect operation section cover unit 310 decorates the outer periphery of the effect operation unit 300 (the periphery of the effect operation section unit 350) at the center of the dish unit 200 in the left-right direction.
演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。
The production operation section cover unit 310 has a hemispherical unit lower cover 311 opened upward and rearward, and an annular shape having an insertion opening 312a provided above the unit lower cover 311 and through which the production operation section 301 is inserted. and a unit top cover 312 . The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape so as to cover the front and lower sides of the operation portion base 315 . The unit upper cover 312 is formed so as to be continuous with the outer surface of the unit lower cover 311 . In other words, the effect operation section cover unit 310 has a substantially spherical outer surface. Incidentally, the effect operation section cover unit 310 of this embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.
演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。
The effect operation section cover unit 310 is attached in an inclined state so that the axis of the annular unit upper cover 312 is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.
演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。
The front end of the effect operation section cover unit 310 is the front end of the door frame 3 when assembled on the door frame 3, and the distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit lower cover 311 is the door frame The distance is about 1/2 of the full width of the base 101 in the horizontal direction.
演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。
At least the upper unit cover 312 of the effect operation section cover unit 310 is translucent, and can be decorated with light by emitting light from a plurality of LEDs of the effect operation section peripheral decoration board 320, which will be described later.
演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。
The performance operation part cover unit 310 has a front end projecting farther forward than the upper plate 201 and the lower plate 202 in a state assembled to the plate unit 200.例文帳に追加Further, the effect operation section cover unit 310 is connected so that the left plate decoration 271 and the right plate decoration 276 extend outward from both left and right sides of the unit lower cover 311 . As a result, the effect operation unit 300 is conspicuous, and the integral decoration improves the appearance.
[3-5e-2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation section base 315 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The rear side of the operation unit base 315 is attached to the effect operation unit attachment portion 212 a of the upper plate main body 212 of the plate base unit 210 . The operation unit base 315 is covered with the unit lower cover 311 on the front and the bottom, and is covered with the unit upper cover 312 and the effect operation unit 301 on the top. The operation unit base 315 is formed in a container shape with an open top.
操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。
The operation unit base 315 includes a substantially cubic box-shaped body portion 315a with an open top, and a flange portion 315b extending outward from the upper end of the body portion and having a circular outer periphery. ing. The main body portion 315a accommodates the effect operation portion unit 350 therein. In addition, the lower ends of a pair of guide shafts 362 and a central shaft 366 of a production operation section elevating mechanism 360 in the production operation section unit 350, which will be described later, are attached to the bottom wall of the main body section 315a. Further, the main body portion 315a rotatably supports the lower end side of the adjusting screw 384 of the protrusion force adjusting mechanism 380 on the upper surface of the bottom wall. Further, the board base 331 of the operation section relay board unit 330 is attached to the rear wall of the main body section 315a.
フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。
The effect operation section peripheral decoration board 320 is placed on the upper surface of the flange section 315b. Further, an annular outer peripheral substrate cover 325 is attached to the flange portion 315b so as to sandwich the effect operation portion outer peripheral decorative substrate 320 therebetween. A unit upper cover 312 is attached to the peripheral board cover 325 .
操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。
The upper surface of the flange portion 315 b of the operation portion base 315 is positioned substantially flush with the upper surface of the unit lower cover 311 when assembled to the effect operation unit 300 .
[3-5e-3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation section relay board unit]
The operation section relay board unit 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The operating section relay board unit 330 is attached to the rear surface of the operating section base 315 . The operation part relay board unit 330 covers the board base 331 attached to the rear surface of the main body part 315a of the operation part base 315, the operation part relay board 332 attached to the rear surface of the board base 331, and the operation part relay board 332 from behind. and a board cover 333 attached to the board base 331 as shown.
操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。
The operation part relay board 332 includes the production operation part peripheral decoration board 320 (front decoration board 321 and rear decoration board 322), button outer decoration board 355, vibration motor 356, contact detection sensor main body 358, inside button decoration board 364, and operation buttons. It relays connection between the elevation drive motor 367 , the pressure detection sensor 373 , the elevation detection sensor 374 , the protrusion force detection sensor 375 , the protrusion force adjustment drive motor 381 and the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 .
[3-5e-4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Production control unit]
The effect operation section unit 350 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation section unit 350 is provided so as to face outward from the insertion opening 312a of the unit upper cover 312 in the effect operation section cover unit 310, and can function as the contact operation section 302 and the pressing operation section 303. is.
演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。
The effect operation unit 350 includes a bottomed tubular button body 351 whose upper end side is closed, a disk-shaped contact detection body 352 attached to the upper part of the button body 351, and a button body 351 from below. A cylindrical button sleeve 353 inserted, a disk-shaped button base 354 attached to the lower end of the button sleeve 353 and supported so as to be able to move up and down by the effect operation unit elevating mechanism 360, and arranged above the button base 354 and an annular button exterior decoration substrate 355 having a plurality of LEDs 355a mounted on the upper surface thereof.
また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。
In addition, the effect operation unit 350 includes a vibration motor 356 arranged between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 attaching the vibration motor 356 to the button sleeve 353, and a contact detection body 352. a contact sensor body 358 connected to and attached to the outer periphery of the button sleeve 353 .
ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。
The button body 351 is entirely transparent. The button body 351 includes a disk-shaped upper surface portion 351a that is curved to bulge upward, a tubular portion 351b that extends downward from the outer circumference of the upper surface portion 351a, and a tubular portion 351b. and a locking portion 351c protruding downward from the lower end. The upper surface portion 351 a is formed in a shape that constitutes a portion of a spherical surface having the same diameter as the spherical surface of the effect operation section cover unit 310 . The upper surface portion 351a is decorated with a circular shape whose diameter is about half the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351 a (cylindrical portion 351 b ) is about 5/8 of the diameter of the effect operation portion cover unit 310 . The length (height) of the cylindrical portion 351b is about 5/8 of the diameter of the upper surface portion 351a. Four locking portions 351c are provided at equal intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 351b. The locking portion 351 c is locked to the button base 354 . Incidentally, the button body 351 of this embodiment has a diameter of about 127 mm.
接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。
The contact detection body 352 has a circular outer periphery and is formed in a dish shape in which the inner side of a certain width bulges upward from the outer periphery. The contact detection member 352 is located below the circular decoration on the upper surface portion 351a of the button body 351, and is formed to bulge upward obliquely and have a flat inner surface. Thereby, the contact detection body 352 looks like a part of decoration of the button body 351 . The contact detection body 352 has flat plate-shaped downward extending pieces 352a extending downward from the left and right ends and the rear end of the outer peripheral edge. The contact detector 352 is attached to the lower surface of the upper surface portion 351 a of the button body 351 . The contact detection body 352 is made of punching metal. The contact detection body 352 has a plurality of holes in the punching metal to suppress the capacitance with respect to the entire area, thereby preventing erroneous detection. In addition, since the contact detection body 352 is made of punching metal, the light from the LED 364a of the button interior decoration substrate 364 provided below can be transmitted upward, and the central portion of the upper surface portion 351a of the button main body 351 can be satisfactorily controlled. It can be decorated with light emission in a normal state.
接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。
The contact detection body 352 is connected to the external electrode terminal of the connector in the contact detection sensor main body 358 . As a result, the contact detection body 352 can function as a sensor electrode for detecting capacitance, and can detect the contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the upper surface or side surface of the button body 351. can be done. In other words, the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 allow the button main body 351 to function as the contact operation section 302 .
ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。
The button sleeve 353 has a vertically extending tubular sleeve body 353a and an annular flange portion 353b extending outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is formed entirely transparent. The outer diameter of the sleeve body 353 a is about 4/7 of the inner diameter of the button body 351 , and the length of the sleeve body 353 a is substantially the same as the length of the tubular portion 351 b of the button body 351 . The button sleeve 353 can upwardly transmit light from the plurality of LEDs 355a of the button external decoration substrate 355 through the flange portion 353b.
ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。
The button base 354 has a disc shape with a diameter substantially equal to the outer diameter of the button body 351 and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end side of the button body 351 . The button base 354 has a pair of guide holes 354a vertically penetrating at symmetrical portions with respect to the center, a center hole 354b vertically penetrating at the center, and protruding from the inner surface of the center hole toward the center. and a pair of guide pins 354c. The guide shafts 362 of the effect operation section elevating mechanism 360 are slidably inserted into the pair of guide holes 354a. The central hole 354b is formed with an inner diameter large enough for the elevation cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c face each other on the same axis and are mounted rotatably around the axis.
ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。
The button base 354 extends downward, and further has a flat detection piece 354 d that is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation section elevating mechanism 360 . The locking portion 351c of the button body 351 of the button base 354 is locked to the outer peripheral surface. A pair of guide shafts 362 are inserted into a pair of guide holes 354a, and the button base 354 is guided so as to be vertically movable. Further, the button base 354 is vertically moved by guiding the pair of guide pins 354 c to the cam portion 371 a of the elevation cam member 371 . The bottom surface of the button base 354 is in contact with the upper ends of the pair of elevating springs 365 of the effect operation section elevating mechanism 360 and is urged upward by the pair of elevating springs 365 .
ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。
A plurality of LEDs 355a are mounted on the upper surface of the external button decoration board 355. As shown in FIG. The plurality of LEDs 355a are arranged in a line on a concentric double circumference. More specifically, the plurality of LEDs 355a are provided at a portion slightly outside the sleeve body 353a of the button sleeve 353 and at a portion near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately lighting the LED 355a of the button exterior decoration substrate 355, the portion of the upper surface of the button body 351 outside the contact detection body 352 and the side surface (peripheral surface) of the button body 351 can be decorated with light.
振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。
The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to the rotating shaft, and can generate vibration by rotating the weight. Vibration motor 356 is arranged such that its rotating shaft extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is arranged so that the rotation axis extends in a direction orthogonal to the advancing/retreating direction of the effect operation section 301 . Also, the vibration motor 356 is provided at a portion on a straight line passing through a pair of guide shafts 362 that guide the effect operation section 301 (the effect operation section unit 350) in the vertical direction. Thereby, the vibration from the vibration motor 356 can be satisfactorily transmitted to the effect operation section 301 . In addition, the vibration caused by the vibration motor 356 can reduce the influence on the pair of guide holes 354a (the pair of guide shafts 362).
接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。
The contact detection sensor main body 358 is a capacitance sensor. Although detailed illustration is omitted, the contact detection sensor main body 358 includes a sensor IC having a surge protection circuit, a transmission circuit, a detection smoothing circuit, a comparison circuit, etc., an output circuit, and supplies power to the sensor IC and the output circuit. It has a constant voltage circuit, a sensor electrode, and a connector. The contact detection sensor main body 358 can detect the capacitance of the sensor electrodes that it has inside. The connector of the contact detection sensor main body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and the external electrode terminal is connected to the contact detection body 352 . That is, the contact detection sensor main body 358 can cause the contact detection body 352 to function as an external sensor electrode. The contact detection sensor main body 358 detects the capacitance with the sensor electrodes and outputs an ON signal when the capacitance exceeds a predetermined capacitance set by the external resistance. In the present embodiment, the ON signal is output when the capacitance exceeds a predetermined value, but signals in multiple stages may be output according to the magnitude of the capacitance.
本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。
The effect operation unit 350 of the present embodiment is provided with a contact detection body 352 that functions as a sensor electrode for detecting capacitance by a contact detection sensor main body 358 on the lower surface of the upper surface portion 351a of the button main body 351. Therefore, it is possible to detect the contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the upper surface of the button body 351 via the contact detection body 352 . In addition, since the contact detection body 352 of the effect operation unit 350 has a plurality of downwardly extending pieces 352a extending downward, the button main body can be detected with the effect operation unit 350 projecting upward. It is possible to detect the contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the side surface of 351 . Thus, the effect operation section unit 350 can cause the button body 351 to function as the contact operation section 302 with the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358 .
この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。
The effect operation unit unit 350 is supported by a effect operation unit elevating mechanism 360 so as to be vertically movable. When the effect operation section unit 350 is moved to the lowest position (normal state), the upper surface portion 351a of the button main body 351 is aligned with the upper surface of the unit upper cover 312 of the effect operation section cover unit 310, and the effect operation is performed. The unit 300 looks like one sphere. When the effect operation unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the upper surface portion 351a of the button body 351 protrudes upward from the upper surface of the unit upper cover 312. By pressing downward against the biasing force of the lifting spring 365, it can function as the pressing operation portion 303. As shown in FIG.
詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。
More specifically, when the effect operation section unit 350 is moved to the lowest position (normal state), it does not move further downward even if it is pressed, and is in a state in which the pressing operation cannot be performed. . In this normal state, the detection piece 354 d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation section elevating mechanism 360 . Then, when the effect operation unit unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 separates from the press detection sensor 373, and enters a non-detection state. . Then, when the upper surface of the effect operation unit 350 is pushed downward and the effect operation unit 350 is lowered to the lower movement end against the biasing force of the lifting spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 detects the pressing force. It is detected by sensor 373 . Thereby, the pressing operation of the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) is detected.
また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。
In addition, since the effect operation section unit 350 covers the upper part of the contact detection body 352 made of punching metal with the button main body 351, when the contact operation section 302 is operated, the upper surface of the smooth spherical button main body 351 is touched. As a result, the player does not directly touch the surface of the punching metal having unevenness due to the plurality of holes, and the player can smoothly operate the contact operation unit 302 . Further, since the contact detection body 352 is covered with the button body 351 , by forming minute unevenness or a plurality of streaks on the surface (upper surface) of the button body 351 , an arbitrary tactile sensation can be given to the contact operation part 302 . can be provided, the degree of freedom in designing the contact operation unit 302 can be increased, and the pachinko machine 1 that can entertain the player more can be provided.
なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。
In the above description, the button body 351 is transparent, but the present invention is not limited to this, and the button body 351 may be made opaque or translucent so that the lower side is difficult to see through the button body 351 . This makes it difficult to see the contact detection body 352 made of punching metal through the button body 351, so that the appearance of the effect operation unit 350 can be improved. Further, when the button body 351 is made opaque, it is desirable to have translucency. As a result, the button main body 351 can be illuminated with light emitted from the LED 355a of the outer button decoration board 355 and the LED 364a of the inner button decoration board 364 provided below. can entertain.
[3-5e-5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Production operation unit lifting mechanism]
The effect operation section elevating mechanism 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The production operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation unit base 315, and can raise and lower the production operation unit unit 350. As shown in FIG. The effect operation unit elevating mechanism 360 is attached inside the main body 315a of the operation unit base 315 below the effect operation unit 350, and has a substantially circular outer circumference. A pair of cylinders arranged symmetrically, the lower ends of which are attached to the bottom wall of the body portion 315a of the operating portion base 315 and the upper ends of which extend upward through the operating portion base 315 and the button base 354. A guide shaft 362 and a disk-shaped upper base 363 connecting the upper ends of the pair of guide shafts 362 and having an outer circumference smaller than the inner diameter of the button sleeve 353 are attached to the upper surface of the upper base 363 to direct light upward. and a button interior decoration substrate 364 on which a plurality of irradiable LEDs 364a are mounted.
また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。
In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 includes a pair of elevating springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are respectively inserted and urging the button base 354 upward. and a central shaft 366 that penetrates vertically and has a lower end attached to the bottom wall of the body portion 315 a and an upper end attached to the upper base 363 .
更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。
Furthermore, the effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operating button elevating drive motor 367 attached to the lower surface of the elevating mechanism base 361 so that the rotating shaft protrudes upward, and the rotating shaft of the operating button elevating drive motor 367. a spur gear-shaped lifting drive gear 368, a spur gear-shaped driven gear 369 that meshes with the lifting drive gear 368 and is rotatably attached to the upper side of the lifting mechanism base 361; and a lift cam drive gear member 370 having a central shaft 366 therethrough and rotatably mounted thereon.
また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。
In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 is connected at the lower end to the elevating cam drive gear member 370 and is rotatably attached by inserting the central shaft 366. When rotated, the elevating cam raises and lowers the button base 354. A disk-shaped gear cover 372 is attached to the upper side of the lifting mechanism base 361 so as to cover the lifting drive gear 368, the driven gear 369, and the lifting cam drive gear member 370 from above.
また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。
In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 includes a press detection sensor 373 that is attached to the elevating mechanism base 361 and detects the pressing operation of the pressing operation unit 303, and an elevating mechanism base 361 that is attached to the elevation cam drive gear member 370. (Elevation cam member 371) up-and-down detection sensor 374 that detects the up-and-down of the production operation unit 350 by detecting the rotation position, and the elevation mechanism base 361 attached to the elevation mechanism base 361, the projection force adjustment mechanism 380 of the elevation undersprung holding member A projection force detection sensor 375 that detects the projection force of the effect operation unit 350 by detecting the elevation of the 385 is provided.
昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。
The lifting mechanism base 361 includes a disk-shaped base body 361a, a plurality of legs 361b projecting downward from the base body 361a, and a pair of guide shafts 362 and lifting springs that penetrate the base body 361a. and a pair of through holes 361c through which 365 can pass. The base main body 361 a of the lifting mechanism base 361 is formed to have an outer diameter slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body portion 315 a of the operating portion base 315 . A driven gear 369, an elevation cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a projecting force detection sensor 375 are attached to the upper surface of the base body 361a. Further, an operation button elevation drive motor 367, an elevation detection sensor 374, and a protrusion force adjustment drive motor 381 are attached to the bottom surface of the base body 361a. The lifting mechanism base 361 is attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operating portion base 315 at the lower end of the leg portion 361b. Thus, a space in which the projection force adjustment mechanism 380 is arranged is formed between the bottom wall of the main body portion 315a of the operating portion base 315 and the base main body 361a of the lifting mechanism base 361. As shown in FIG. A pair of through-holes 361c are provided in the base body 361a of the lifting mechanism base 361 at positions half the diameter of the base body 361a forward and rearward from the center.
一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。
The pair of guide shafts 362 pass through a pair of through-holes 361c provided in the base body 361a of the lifting mechanism base 361, forward and rearward from the center, at positions half the diameter of the base body 361a. . The central shaft 366 passes through the center of the base body 361 a of the lifting mechanism base 361 . The pair of guide shafts 362 and central shaft 366 have their respective lower ends attached to the bottom wall of the main body portion 315 a of the operating portion base 315 and their respective upper ends attached to the upper base 363 . A pair of guide shafts 362 and central shaft 366 are formed by metal rods.
上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。
The upper base 363 is formed to have an outer diameter approximately half the outer diameter of the base body 361 a of the lifting mechanism base 361 . The upper base 363 has a lower projection projecting downward. The lower protrusion of the upper base 363 is brought into contact with the upper protrusion of the gear cover 372 to form a space between the upper base 363 and the lifting mechanism base 361 in which the lifting cam member 371 can be accommodated. can.
ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。
A plurality of LEDs 364a mounted on the upper surface of the button middle decoration substrate 364 are full-color LEDs. The button interior decoration substrate 364 can light-embellish the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 364a.
一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。
The pair of lifting springs 365 are coil springs, through which the guide shaft 362 is inserted. The pair of lifting springs 365 have their lower ends in contact with the lower lifting spring holding members 385 of the protrusion force adjusting mechanism 380 and their upper ends in contact with the button base 354 .
昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。
The elevation cam driving gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and is connected to the lower end of the elevation cam member 371, and the gear portion 370a. and an elevation detection piece 370c that protrudes downward in a cylindrical shape from the top and is notched at two opposing locations and is detected by an elevation detection sensor 374. The elevation cam driving gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.
昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。
The elevation cam member 371 is formed in a cylindrical shape, and is rotatably attached by inserting the central shaft 366 through the center. The elevation cam member 371 penetrates the gear cover 372 and is provided between the upper base 363 and the elevation mechanism base 361 . The elevating cam member 371 has a pair of cam portions 371a that are spaced apart by 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer peripheral surface and protrude outward. The pair of cam portions 371 a guides the guide pin 354 c of the button base 354 .
カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。
The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in the direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. a second cam 371d extending upward from the end in parallel with the axis; a third cam 371e spirally extending upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d; (see FIG. 55, etc.). The second cam 371 d and the third cam 371 e extend upward to the same height, and the adjacent cam portions 371 a are spaced apart by a distance smaller than the diameter of the guide pin 354 c of the button base 354 .
また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。
Further, the lift cam member 371 has a connected portion 371f that connects with the connecting portion 370b of the lift cam drive gear member 370 at its lower end.
昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。
The lift cam member 371 is configured so that when the second cam 371d of the cam portion 371a is rotated counterclockwise in plan view of the lift cam member 371, it extends upward from the rear end side of the first cam 371b. is formed in The elevation cam member 371 can guide the guide pin 354c of the button base 354 by the cam portion 371a by rotating, and the button base 354 (the effect operation portion unit 350) which is urged upward by the elevation spring 365. can be raised and lowered.
ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。
The gear cover 372 has a through hole through which the lifting spring 365 and the lifting cam member 371 can pass. Further, the gear cover 372 has an upper protrusion projecting upward at a portion facing the lower protrusion of the upper base 363 . The gear cover 372 forms a space capable of accommodating the elevation cam member 371 between the upper base 363 and the elevation mechanism base 361 by bringing the upper projection into contact with the lower end of the lower projection of the upper base 363 . be able to.
押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。
The pressing detection sensor 373 detects the pressing operation of the effect operation unit 350 (press operation unit 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the effect operation unit 350. The press detection sensor 373 constantly detects the detection piece 354d of the button base 354 when the effect operation section unit 350 is moved to the lowest position (normal state). This press detection sensor 373 is in a non-detection state because the detection piece 354d of the button base 354 is separated when the effect operation unit unit 350 is moved upward by the effect operation unit elevating mechanism 360 from the normal state. Then, when the upper surface of the effect operation unit 350 is pressed downward and the effect operation unit 350 is lowered to the lower movement end against the biasing force of the lifting spring 365, the press detection sensor 373 detects the button base 354. The detection piece 354d can be detected to detect the pressing operation of the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303).
昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。
The elevation detection sensor 374 detects the elevation detection piece 370 c of the elevation cam drive gear member 370 , thereby detecting the elevation cam member 371 via the connected portion 371 f connected to the connection portion 370 b of the elevation cam drive gear member 370 . is detected.
突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。
The projection force detection sensor 375 detects the detection piece 385 d of the lift unsprung holding member 385 in the projection force adjustment mechanism 380 .
演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。
The effect operation unit elevating mechanism 360 can vertically support the effect operation unit 350 via a button base 354 by a pair of guide shafts 362 arranged in the front-rear direction, and the button base 354 is lifted by a pair of elevating springs 365. The effect operation section unit 350 can be urged upward through it. In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 rotates the elevation cam member 371 by the operation button elevation drive motor 367 to move the effect operation unit 350 (effect operation unit 301) up and down with respect to the effect operation unit cover unit 310. can be made In addition, the effect operation section elevating mechanism 360 can light-embellish the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately lighting a plurality of LEDs 364a mounted on the button interior decoration substrate 364 .
演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部ユニットカバー310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部ユニットカバー310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。
In the normal state, the effect operation section elevating mechanism 360 has the guide pin 354c of the button base 354 engaged with the engaging section 371c provided on the lower end side of the elevating cam member 371 (FIG. 55(a)). ). In this normal state, the effect operation unit 350 is positioned at the downward movement end via the button base 354, and even if the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) is pressed downward, the effect operation is performed. The part unit 350 does not move downward. Therefore, in a normal state, the pressing operation of the pressing operation portion 303 is not detected. In addition, in a normal state, the surface (upper surface) of the unit upper cover 312 of the effect operation section unit cover 310 and the upper surface of the button main body 351 of the effect operation section unit 350 match, and the effect operation section unit cover 310 and the button body 351 form one sphere.
通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。
In a normal state (state where the effect operation section unit 350 is in the lowered position), when the operation button elevation drive motor 367 rotates the elevation drive gear 368 in the counterclockwise direction in a plan view, the elevation drive gear 368 is engaged. The elevation cam drive gear member 370 rotates counterclockwise in plan view via the driven gear 369, and the elevation cam member 371 connected to the elevation cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevation cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a visible from the front in FIG. The button base 354 moves slightly downward against the urging force of the lift spring 365 via the guide pin 354c while rolling from the 371c to the left portion of the locking portion 371c of the first cam 371b.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。
Then, when the guide pin 354c, which rolls relatively leftward along the first cam 371b as the elevation cam member 371 rotates, is positioned from the left end of the first cam 371b toward the second cam 371d, the second cam member 371 rotates. Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 354c is moved upward along the second cam 371d by the biasing force of the lift spring 365. At the same time, the button base 354 rises, and the effect operation section unit 350 is in the state of the raised position. In this state, since the detection piece 354d is separated from the pressure detection sensor 373, the pressure detection sensor 373 is in a non-detection state.
なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。
The lower lifting spring holding member 385 of the protrusion force adjusting mechanism 380 with which the lower end of the lifting spring 365 abuts can be moved to various positions in the vertical direction by the protrusion force adjusting drive motor 381, although the details will be described later. can. Since the compression amount of the lifting spring 365 can be changed according to the vertical position of the lifting spring lower holding member 385, the effect operation unit 350 is lifted with a projecting force corresponding to the compression amount of the lifting spring 365. Can be protruded into position.
演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。
When the effect operating unit 350 is in the raised position, as shown in FIG. 55(b), the guide pin 354c of the button base 354 moves the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam portion 371d of the remaining cam portion 371a. It is in contact with the cam 371e. In this state, the driving of the operation button lifting/lowering drive motor 367 is temporarily stopped.
演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。
When the effect operation section unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the button base 354 is restricted. In addition, when the effect operation unit 350 is in the raised position, the entire effect operation unit 350 (effect operation unit 301) is moved upward, and the upper surface part 351a of the button body 351 is above the upper surface of the unit upper cover 312. also protrudes upwards.
この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。
When the button main body 351 (pressing operation portion 303) of the effect operation unit 350 is pressed downward with a force stronger than the urging force of the lifting spring 365 in the state of this raised position, the effect operation unit 350 , and the button base 354 comes into contact with the gear cover 372 . When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the button base 354 is in the lowered position, and the effect operation section unit 350 (the pressing operation section 303) is also in the lowered position together with the button base 354.
このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。
In this way, when the button base 354 contacts the gear cover 372, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is detected by the pressure detection sensor 373, and the button main body 351 ( Pressing of the pressing operation portion 303) is detected.
演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。
In order to return the effect operation section unit 350 (pressing operation section 303) from the raised position to the lowered position, the operation button elevation drive motor 367 rotates the elevation cam member 371 counterclockwise in plan view. In (b), the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354, moves to the right (in the direction of the guide pin 354c). is pressed downward, and the button base 354 moves downward against the biasing force of the lifting spring 365 via the guide pin 354c.
なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。
In addition, when returning the effect operation section unit 350 to the lowered position, the protrusion force adjustment drive motor 381 of the protrusion force adjustment mechanism 380 moves the lifting spring lower holding member 385 downward to reduce the compression amount of the lifting spring 365. state (see FIG. 56). As a result, the urging force of the elevation spring 365 that urges the effect operation unit 350 upward is weakened, so that the force acting on the third cam 371e of the elevation cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 also increases. It is possible to reduce the load applied to the operation button elevation drive motor 367 that rotates the elevation cam member 371, thereby reducing damage (failure) of the operation button elevation drive motor 367. Also, as the operation button lifting/lowering drive motor 367, an inexpensive motor with low torque can be used.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。
Then, when the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b as the elevation cam member 371 rotates, the downward movement of the button base 354 stops, and the guide pin 354c moves toward the first cam. 371b. After that, when the guide pin 354c reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 354c is inserted into the concave locking portion 371c by the urging force of the lift spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the elevation cam member 371 by the button elevation drive motor 367, the effect operation section unit 350 returns to the original lowered position.
なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。
In the above description, in the effect operation section lifting mechanism 360, the operation button lifting drive motor 367 rotates the lifting cam member 371 counterclockwise to move the guide pin 354c of the button base 354 to the first cam 371b ( An example has been described in which the button base 354 (button body 351) is projected from the lowered position to the raised position at once by moving from the engaging portion 371c) to the second cam 371d. In a normal state where the button main body 351 (the production operation section unit 350) is locked by the locking portion 371c of the 371 and is moving to the lowered position, the operation button lifting drive motor 367 moves the lifting cam member 371 in a plan view. You may make it rotate in the direction of rotation. Incidentally, the lifting distance of the button body 351 (the effect operation unit unit 350) by the effect operation unit elevating mechanism 360 in this embodiment is about 40 mm.
通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。
When the elevation cam member 371 is rotated clockwise in a normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e. will move upward along the When the guide pin 354c is in the middle position of the third cam 371e, if the rotation of the elevation cam member 371 is stopped, the button body 351 can be protruded upward at any position between the lowered position and the raised position. can be stopped. By protruding the button body 351 to a position above the lowered position, the button body 351 can be pushed downward against the biasing force of the lifting spring 365, and the button body 351 can be pushed downward. can function as
なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。
When the button body 351 is projected upward by the third cam 371e, the lifting spring lower holding member 385 of the protrusion force adjusting mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365. is desirable. As a result, the load applied to the rotation of the elevation cam member 371 (operation button elevation drive motor 367) can be reduced, and the operational feeling of pressing the button body 351 can be reduced.
このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。
Thus, depending on the rotational position of the elevation cam member 371, it is possible to change the amount of projection of the button body 351 (effect operation section unit 350), depending on the game state (for example, the first start opening 2002 and By varying the amount of protrusion of the button body 351 according to the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the second start port 2004, the player can be made to indicate the degree of expectation for the game.
なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。
At least one shallow concave portion capable of engaging the guide pin 354c may be provided in the middle of the third cam 371e of the elevation cam member 371. As shown in FIG. As a result, the button body 351 (the production operation unit 350) can be stably projected to the position of the same amount of projection, and variations in the amount of projection can be prevented. Further, when a concave portion is provided in at least one place in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c is engaged with the concave portion so that the operation button elevation drive motor 367 stops the elevation cam member 371 from rotating. There is no need to continue, and the load on the operation button lifting drive motor 367 can be reduced.
[3-5e-6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Projection power adjustment mechanism]
The protrusion force adjustment mechanism 380 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The projection force adjustment mechanism 380 changes the amount of compression of the elevation spring 365 that urges the effect operation unit 350 upward, thereby causing the effect operation unit 350 (pressing operation unit 303) to protrude upward ( projection force) can be changed. The projection force adjustment mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body portion 315 a of the operating portion base 315 and the base main body 361 a of the lifting mechanism base 361 .
突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。
The protrusion force adjustment mechanism 380 includes a protrusion force adjustment drive motor 381 attached to the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361, and a spur gear-shaped pinion gear attached to the rotation shaft of the protrusion force adjustment drive motor 381. 382, a transmission gear 383 that meshes with the pinion gear 382 and is rotatably attached to the lower surface of the base body 361a, a spur gear-shaped gear portion 384a that meshes with the transmission gear 383, and the gear portion 384a. An adjusting screw 384, which has a screw portion 384b extending downward in a cylindrical shape and having a spiral groove formed on its outer periphery, through which a central shaft 366 is inserted and rotatably supported, and an adjusting screw 384, the pair of guide shafts 362 pass therethrough, and the lower ends of the pair of lifting springs 365 are in contact with each other.
突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。
The protrusion force adjusting drive motor 381 is attached to the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361 so as to form a gap with the lower surface of the base body 361a. The rotation shaft of the projection force adjusting drive motor 381 protrudes into the gap between it and the base body 361a.
調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。
The adjusting screw 384 has a length extending from the bottom wall of the main body portion 315 a of the operating portion base 315 to the base main body 361 a of the lifting mechanism base 361 . A screw portion 384b of the adjusting screw 384 is formed in a cylindrical shape with a diameter larger than that of the gear portion 384a.
昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。
The lower lifting spring holding member 385 includes a main body portion 385a extending in the front-rear direction, a screw hole 385b that penetrates vertically through the center of the main body portion 385a and is screwed with the screw portion 384b, and a front and rear portion of the main body portion 385a. It has spring holding recesses 385c which are provided at both ends and which are recessed downward to accommodate the lower ends of the lifting springs 365, and flat detection pieces 385d which extend upward from the front end of the body portion 385a. . The lift lower spring holding member 385 is penetrated by the guide shafts 362 at the centers of the pair of spring holding recesses 385c. The detection piece 385 d is detected by the projecting force detection sensor 375 of the effect operation section elevating mechanism 360 .
突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。
The protrusion force adjusting mechanism 380 can rotate the adjusting screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and the gear portion 384a when the pinion gear 382 is rotated by the protrusion force adjusting drive motor 381 . The projection force adjustment mechanism 380 rotates the adjustment screw 384 by the projection force adjustment drive motor 381, thereby vertically moving the lifting unsprung holding member 385 through the screw hole 385b that meshes with the screw portion 384b. be able to.
突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。
In the projection force adjustment mechanism 380, when the lift spring lower holding member 385 is moved upward, the lower end of the lift spring 365 held in the spring holding recess 385c is moved upward, and the compression amount of the lift spring 365 is increased. Become. On the other hand, when the lift spring lower holding member 385 is moved downward, the lower end of the lift spring 365 held in the spring holding recess 385c moves downward, and the compression amount of the lift spring 365 becomes smaller (see FIG. 56). reference). In other words, when the lifting/lowering unsprung holding member 385 is moved upward, the biasing force of the lifting/lowering spring 365 that urges the effect operation section unit 350 upward can be increased, and the lifting/lowering unsprung holding member 385 is moved downward. As a result, the urging force that urges the effect operation section unit 350 upward by the lifting spring 365 can be reduced. Thereby, the projection force adjustment mechanism 380 can adjust the upward projection force of the effect operation section unit 350 .
昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。
The detection piece 385d of the lifting/lowering unsprung member 385 is detected by the projecting force detecting sensor 375 when the lifting/lowering unsprung holding member 385 is raised to the maximum. That is, the detection piece 385d is detected by the projecting force detection sensor 375 when the compression amount of the lifting spring 365 is maximized. As a result, when the protrusion force detection sensor 375 detects the detection piece 385d while the protrusion force adjustment drive motor 381 is moving the lift unsprung member 385 upward, the protrusion force adjustment drive motor 381 moves the lift unsprung member 385 upward. By stopping the upward movement of 385, further compression of the lifting spring 365 can be prevented, and damage to the protrusion force adjusting mechanism 380 can be prevented.
また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。
In addition, as described above, the projection force adjustment mechanism 380 can appropriately adjust the projection force of the effect operation unit 350. Therefore, when the effect operation unit 350 is in the lowered position, the contact detection body 352 detects the button main body. Detecting the contact or approach of an object to be detected (for example, a player's finger, etc.) to 351, the production operation unit unit 350 is projected by the production operation unit elevating mechanism 360 and brought into contact with the object to be detected. Sometimes, the vertical position of the lifting/lowering unsprung holding member 385 may be appropriately selected to vary the projecting force of the button body 351 . As a result, when the button body 351 protrudes upward, the strength applied to the player's fingers or the like can be varied, so that if the button body 351 strongly abuts, something good will happen to the player. It is possible to make the player think that it is not possible, and to increase the player's expectation for the game. Therefore, according to the projecting force adjustment mechanism 380, depending on the game state (for example, according to the special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 or the second start port 2004), the button By increasing or decreasing the projecting force of the main body 351, it is possible to suggest the player's degree of expectation for the game.
ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。
By the way, as a method of changing the biasing force of the spring, it is conceivable to change the biasing force by twisting the spring. However, it is necessary to use a compressed spring (compression coil spring) in order to protrude the effect operation section unit 350, and if the compression coil spring is twisted to change the biasing force, it is impossible to use a force different from the original use. A large amount of stress will act on the compression coil spring, and there is a risk that the internal structure will deteriorate and break at an early stage. On the other hand, in the protrusion force adjusting mechanism 380 of the present embodiment, the protrusion force ( Since the urging force) is adjusted, excessive stress does not act on the lifting spring 365, and early deterioration of the lifting spring 365 can be reduced. It can be made to protrude stably over a long period of time.
[3-5e-7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Action of production operation unit]
Next, the action of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 and 58 and the like. FIG. 57 is an explanatory diagram showing the positional relationship of the effect operation section outer peripheral decoration board, button external decoration board, and button internal decoration board in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation section. FIG. 58(a) is a front view of the plate unit shown in a normal state, and FIG. 58(b) is a front view of the plate unit when the effect operation unit is in the raised position. The performance operation unit 300 is formed in a spherical shape as a whole, and has a performance operation section 301 on the upper surface thereof which can be operated by the player. The effect operation section 301 is composed of a contact operation section 302 capable of being operated by contact or approach of the player's hand, etc., and a pressing operation section 303 capable of pressing operation. The contact operation portion 302 is provided above the pressing operation portion 303 (button main body 351).
演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。
The effect operation unit 300 is assembled to the plate unit 200 in a state in which the projecting direction of the pressing operation part 303 (the effect operation part unit 350) that can project upward is inclined so that the upper part is positioned forward with respect to the vertical direction. ing. In other words, the center of the effect operation section 301 is positioned forward of the apex of the spherical effect operation unit 300 . As a result, a player seated in front of the pachinko machine 1 can easily see the effect operation section 301.例文帳に追加
演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。
In the normal state, the effect operation unit 300 has the pressing operation part 303 (the effect operation part unit 350) in the lowered position, and the curved upper surface of the button main body 351 of the effect operation part unit 350 is in the state of the effect. It matches the spherical surface of the operation section cover unit 310 . Further, in a normal state, even if the pressing operation portion 303 is pressed downward, the pressing operation portion 303 (the effect operation portion unit 350) does not move downward. Therefore, in a normal state, the effect operation unit 300 looks like a mere spherical ornament to the player, making it difficult for the player to recognize that it is operable.
演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。
As shown in FIG. 57, the production operation unit 300 has a production operation unit peripheral decoration board 320 arranged below a unit upper cover 312 surrounding the outer circumference of the pressing operation unit 303 (production operation unit unit 350). , an annular button external decoration substrate 355 and an inner button decoration substrate 364 are arranged inside near the outer edge of the pressing operation portion 303 . The effect operation unit 300 is arranged outside in the order of the button outer decoration board 355 and the effect operation part outer periphery decoration board 320 centering on the inside button decoration board 364 . The LEDs 355a inside the button inner decoration substrate 364 and the button outer decoration substrate 355 are arranged below the contact detection body 352, but since the contact detection body 352 is formed of punching metal, it is translucent. Therefore, the light from them can be transmitted upward (toward the player).
演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。
The effect operation unit 300 can light-embellish the annular unit upper cover 312 by means of the LEDs 320 a of the effect operation portion peripheral decoration board 320 . In addition, the LEDs 355a of the button external decoration substrate 355 can be used to decorate the vicinity of the peripheral edge of the upper surface of the button body 351 and the outer peripheral surface. Further, the central portion of the upper surface of the button main body 351 can be decorated with light by means of the LED 364a of the button interior decoration substrate 364. FIG.
演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。
Since the plurality of LEDs 320a of the effect operating section outer peripheral decoration board 320, the plurality of LEDs 355a of the outer button decoration board 355, and the plurality of LEDs 364a of the inner button decoration board 364 are arranged in rows on the circumference, By sequentially emitting light, it is possible to show the player a light-emitting effect in which the light rotates around the center of the pressing operation portion 303 . Further, since the plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, and LEDs 363a are arranged concentrically, light is emitted from the center of the pressing operation unit 303 to the outside, and light is emitted from the outside to the center of the pressing operation unit 303. It is possible to show the player a lighting effect that converges.
演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。
In a normal state, the effect operation unit 300 is in a lowered position where the pressing operation part 303 (effect operation part unit 350) is aligned with the surface of the unit top cover 312, as shown in FIG. 58(a). state. In this state, the pressing operation of the pressing operation portion 303 is disabled. On the other hand, the contact operation unit 302 can enable the contact operation in accordance with the player-participation type production to be executed.
押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。
As an effect (player participatory effect) in a normal state in which the pressing operation part 303 (effect operation unit 350) is not protruding, for example, an effect image prompting the user to touch the upper surface of the effect operation unit 300 is displayed. It displays on the device 1600 and outputs voice, sound effects, and the like. When the contact detector 352 detects contact (or approach) to the button main body 351, the process proceeds to the next performance stage. When the contact is detected, the LED 355a of the outer button decoration board 355 and the LED 364a of the inner button decoration board 364 emit light to decorate the button body 351, thereby recognizing that the contact operation has been accepted by the player. The touch operation unit 302 may be given an operational feeling. At this time, the degree of expectation for the game (for example, occurrence of an advantageous game state such as a "jackpot" game in which the player is advantageous) is given to the player by means of the emission color, emission luminance, emission pattern, etc. of the button body 351. You may suggest it.
或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。
Alternatively, when the contact detector 352 detects contact (or approach) to the button body 351 , the vibration motor 356 may be driven to vibrate the button body 351 . As a result, it is possible to impart an operational feeling to the contact operation section 302, and to make the player strongly recognize that the contact operation has been accepted. At this time, the vibration motor 356 may give a strong vibration, a weak vibration, or a vibration having a predetermined rhythm to suggest the player's degree of expectation for the game. good.
また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。
In addition, as an effect in the normal state (player participation type effect), an effect image is displayed on the effect display device 1600 to prompt the user to touch the upper surface of the effect operation unit 300, or a voice, sound effect, or the like is output. After that, when the contact detection body 352 detects the contact of the player (hand or finger) with the upper surface of the button body 351, the effect operation part lifting mechanism 360 raises and lowers the button body 351 (the effect operation part unit 350). The urging force of the spring 365 protrudes (pops up) upward. More specifically, in a normal state, when the operation button elevation drive motor 367 rotates the elevation cam member 371 counterclockwise in plan view, the guide pin 354c of the button base 354 moves to the cam portion 371a (first cam). 371b), the button base 354 and the effect operation unit 350 (the button main body 351 and the pressing operation unit 303) vigorously protrude upward due to the urging force of the pair of elevating springs 365 to reach the raised position (Fig. 55(b)). In this elevated position, the upper surface of the button body 351 is positioned significantly higher than the upper surface of the unit upper cover 312, and the button body 351 protrudes upward. As the button body 351 protrudes upward as described above, the finger touching the button body 351 is pushed upward together with the button body 351, which greatly surprises the player. It can attract a lot of attention.
その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。
After that, the game shifts to an effect of pressing the button body 351 (pressing operation section 303), and the player is entertained by the pressing operation of the pressing operation section 303. FIG. More specifically, when the button body 351 (press operation unit 303) is in the raised position and is pressed downward against the urging force of the lifting spring 365, the button body 351 (the effect operation unit 350) is activated. When the button body 351 moves downward, the upper surface of the button body 351 becomes flush with the upper surface of the unit upper cover 312 , and the detection piece 354 d of the button base 354 is detected by the pressure detection sensor 373 . As a result, the pressing operation of the button main body 351 (pressing operation unit 303) is detected, and the presentation can be changed with the pressing operation as a trigger, and the player can be entertained by the player participation type presentation.
なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。
In addition, during the above effects, the protrusion force adjustment mechanism 380 is used to increase or decrease the protrusion force (momentum) that causes the button body 351 to protrude. may be suggested. Further, when the button body 351 is popped up or pressed, the vibration motor 356 may vibrate the button body 351 .
演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。
In the effect of projecting the effect operation unit 350, when the contact detection body 352 detects that the player's finger or the like approaches within the moving range (within the projecting range) of the button body 351 projecting upward, the button is activated. The main body 351 (the production operation section unit 350) may be made to protrude upward. As a result, the button main body 351 abuts the player's finger or the like and gives an impact, so that the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. In this case as well, the projection force adjustment mechanism 380 may be used to increase or decrease the projection force of the button body 351, so that the player's expectations for the game may be suggested by the strength of the projection force.
また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。
In addition, in the effect of projecting the effect operation unit 350, the contact detection body 352 detects that the player's finger or the like is outside the projecting range of the button body 351 projecting upward, and within a range of a predetermined distance from the projecting button body 351. The button main body 351 (the production operation section unit 350) may be projected upward when it is detected that the player approaches the . As a result, the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 can be applied to the player's fingers or the like, so that the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. Even in this case, the projecting force adjusting mechanism 380 is used to increase or decrease the projecting force of the button body 351, so that the degree of expectation for the game is suggested to the player by the strength of the wind pressure applied to the player's fingers or the like. You can do it.
更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。
Furthermore, as an effect of projecting the effect operation unit 350, the button body 351 (effect operation unit 350) may be projected upward regardless of the detection of the player's finger or the like by the contact detection body 352. At this time, when the button body 351 is projected with a strong projection force by the projection force adjusting mechanism 380, the button body 351 protrudes vigorously and a sound (projection sound) is generated, so that the projection sound surprises the player. can be done. In addition, when the button body 351 is projected with a weak projection force by the projection force adjustment mechanism 380, the button body 351 projects quietly, so that it is difficult for the player to notice the projection of the button body 351. , the player can be surprised by the fact that the button body 351 suddenly protrudes.
演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。
As an effect after projecting the effect operation unit 350 (button main body 351), the pushing force of the lifting spring 365 is weakened by the projection force adjustment mechanism 380, and the button main body 351 (pressing operation part 303) is generally operated. It is also possible to execute an effect such that a pressing operation similar to that of the pressing button is performed. Alternatively, the pushing force of the lifting spring 365 may be strengthened by the protrusion force adjusting mechanism 380, and an effect may be executed in which the player presses the button body 351 with a strong force.
また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。
Further, as an effect after the effect operation section unit 350 (the button body 351) is projected, an effect such as contacting the projecting button body 351 may be executed. At this time, since the contact detector 352 has a downwardly extending piece 352a extending downward, the side surface of the button body 351 may be touched. Also, at this time, it is desirable to increase the biasing force of the lifting spring 365 by the protrusion force adjusting mechanism 380. This makes it difficult to move the protruding button body 351, thereby preventing the button body 351 (contact operation) from moving. 302) can be easily touched.
なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。
In addition, as an effect for projecting the effect operation unit 350, in the effect operation unit elevating mechanism 360, the operation button elevating drive motor 367 rotates the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction so that the button base 354 The guide pin 354c is moved from the first cam 371b (locking portion 371c) to the second cam 371d to project the button base 354 (button main body 351) from the lowered position to the raised position at once. It is not limited to this.
例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。
For example, in a normal state in which the guide pin 354c of the button base 354 is locked by the locking portion 371c of the elevation cam member 371 and the button main body 351 (the effect operation section unit 350) is moved to the lowered position, the operation button is lifted and lowered. The drive motor 367 rotates the elevation cam member 371 in the clockwise direction in plan view, thereby moving the guide pin 354c from the first cam 371b to the third cam 371e, and moving the elevation cam member 371 in the middle of the third cam 371e. may be stopped so that the upward projection of the button body 351 is stopped at a position between the lowered position and the raised position. At this time, the lifting spring lower holding member 385 of the protrusion force adjusting mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365 .
このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。
In this way, even when the button body 351 is protruded halfway by the third cam 371e of the elevation cam member 371, the button body 351 can be pressed, and the button body 351 can function as the pressing operation portion 303. Thus, the player can enjoy the player-participation type production. In this case, since the amount of upward protrusion of the button body 351 can be varied according to the rotational position of the elevation cam member 371, the degree of expectation for the game can be suggested according to the amount of protrusion of the button body 351. , can entertain the player.
更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。
Furthermore, as an effect of pressing the projected effect operation unit 350 (button body 351), after projecting the effect operation unit 350, the lifting spring lower holding member 385 is moved downward to compress the lifting spring 365. be minimized. As a result, since the biasing force of the lifting spring 365 is in the weakest state, the effect operation section unit 350 can be pressed with a light (weak) force, and the operability of the pressing operation is improved. can entertain. In addition, as an effect for pressing the effect operation unit 350 (button main body 351), the lifting spring lower holding member 385 is set at an appropriate position in the vertical direction according to the result of the special lottery, and the biasing force of the lifting spring 365 is set. may be any strength from the strongest to the weakest. As a result, the player can be made to press the effect operation unit 350 strongly or weakly, so that the player can be entertained by the difference in the operation force of the effect operation unit 350, and more diverse It is possible to present an effect and make it difficult for the player to get bored.
また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as an effect using the effect operation unit 300, a contact detection body is provided so that the contact of the player's finger or the like to the contact operation unit 302 (button body 351) can be detected at a plurality of contact stages (approach stages). A plurality of stages of threshold values corresponding to the capacitance of 352 may be provided, and the effect may be changed according to each stage. In other words, focusing on the fact that the capacitance of the contact detection body 352 increases as the player's finger or the like approaches the button body 351 (contact detection body 352), a plurality of threshold values are set for the magnitude of the capacitance. may be provided to detect in multiple stages and be utilized for production. Specifically, for example, a stage where the player's fingers or the like are away from the button body 351 by a predetermined distance or more, a stage where the player's fingers or the like are within a predetermined distance from the button body 351 and are not in contact with the button body 351, By dividing the stage into stages in which a player's fingers or the like are in contact with the button body 351, etc., and changing the performance according to each stage, even one contact detection sensor body 358 presents a variety of performances to the player. This makes it difficult for the player to get bored and suppresses the decline in interest.
なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。
In the above-described embodiment, as a normal state of the production operation unit 300, as shown in FIG. 385 has been moved upward, but this is not a limitation, and as shown in FIG. It may be in a state of being moved downward. As a result, since the lift spring 365 is not strongly compressed in a normal state, early deterioration (fatigue) of the lift spring 365 can be suppressed. Further, the urging force of the strongly compressed lift spring 365 can prevent early deterioration (fatigue) of the button base 354 and the lower lift spring holding member 385 .
このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
As described above, according to the effect operation unit 300 of the present embodiment, since it can be used for various patterns of player-participation type effects, the player can be entertained with various effects, and the player is bored. It is possible to suppress the decrease in interest by making it difficult.
ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。
By the way, the effect operation unit 300 is provided with an annular (two circular arcs combined) effect operation part outer periphery decoration board 320 on the upper part of the spherical effect operation part cover unit 310, and the effect operation part outer periphery A contact detection sensor main body 358 is provided in the effect operation section unit 350 that moves up and down inside the decoration board 320 . In addition, inside the button sleeve 353 of the effect operating unit 350, a button middle decoration substrate 364 whose position is fixed is provided. Since the contact detection sensor main body 358 is provided with a sensor electrode for detecting capacitance, when the effect operation unit 350 is moved from the lowered position to the raised position, the contact detection sensor main body 358 (sensor electrode ) approaches the production operating section outer peripheral decoration board 320 and the button middle decoration board 364, and the proximity of the production operation section outer circumference decoration board 320 and the button inside decoration board 364 changes the capacitance of the sensor electrode, and the contact detection sensor There is a possibility that the main body 358 may make an erroneous detection.
そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。
Therefore, a conductive shield connected to the ground (GND) is provided between the effect operation section outer peripheral decoration board 320 and the contact detection sensor main body 358, and between the button inner decoration board 364 and the contact detection sensor main body 358. (For example, punching metal, metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, metal foil, etc.) may be provided. As a result, even if the distance between the contact detection sensor main body 358 and the production operation section outer peripheral decorative board 320 or the inside button decorative board 364 changes, the contact detection sensor main body 358 can be detected by moving the production operation section unit 350 up and down. , and between the production operation section outer peripheral decoration board 320 and the button inner decoration board 364, a shield connected to a ground (GND) that does not change the distance from the contact detection sensor main body 358 allows the production operation section outer periphery decoration board 320 and the button middle decoration board It is possible to reduce the effect of the change in capacitance due to the approach of the decorative substrate 364 inside the button, and to prevent erroneous detection in the main body 358 of the contact detection sensor.
[3-5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another embodiment of the plate unit]
Next, a plate unit 200 of an embodiment different from the above will be described mainly with reference to FIGS. 59 to 61 and the like. FIG. 59 is a plan view of an effect operating unit showing an example in which a plurality of contact detectors are provided in the effect operating unit of the effect operating unit. FIG. 60(a) is an explanatory view schematically showing an example in which a plurality of contact detection bodies are connected to one contact detection sensor main body, and (b) shows the contact detection sensor main body and the plurality of contact detection bodies in (a). and (c) is a representation in which the left plate decoration unit, the right plate decoration unit, the effect operation unit, etc. of the plate unit can move forward and backward. FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example in which contact detection bodies are provided on the front side and the rear side of an operation unit or the like; FIG. 61(a) is an explanatory diagram showing an example of a decorative touch detector, and FIG. 61(b) is an explanatory diagram schematically showing another embodiment of the effect operation unit. In addition, in FIGS. 59 to 61, the same reference numerals are given to the same components as above.
図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。
In the embodiment shown in FIG. 59, the contact detection body 352 is divided into left and right contact detection body 390L and right contact detection body 390R on the lower side of the button main body 351 of the effect operation unit 350. A left contact detection sensor main body 391L and a right contact detection sensor main body 391R are connected to the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R, respectively. According to this embodiment, on the top surface of the button body 351, for example, when the player moves his or her finger or the like from the left side to the right side, when the player's finger or the like is positioned on the left side of the button body 351, The capacitance of the left contact detection body 390L changes and the left contact detection sensor main body 391L becomes detection, while the capacitance of the right contact detection body 390R does not change and the right contact detection sensor body 391R remains non-detection. becomes. Then, when the player's finger or the like moves to the center of the button main body 351, the capacitance of both the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R changes, causing the left contact detection sensor body 391L and the contact detection sensor body to change. Both right 391R are detected. Furthermore, when the player's finger or the like moves to the right side of the button body 351, the capacitance of the left contact detection body 390L returns to its original state, and the left contact detection sensor body 391L becomes non-detection, and the electrostatic capacity of the right contact detection body 390R The capacitance has changed and the right contact detection sensor main body 391R continues to detect.
このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。
In this way, the combination of detection and non-detection of the left contact detection sensor main body 391L and the right contact detection sensor main body 391R by the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R and the pattern of the change, the movement of the player's fingers etc. can be detected. As a result, it is possible to detect contact operations with more diverse movements, and to present to the player a player-participation-type effect that allows the contact operation unit 302 to perform various contact operations. , the player-participation-type effect that operates the contact operation unit 302 can be more enjoyable. It should be noted that more complicated motions can be detected by increasing the number of contact detection bodies.
図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。
The embodiment shown in FIG. 60( a ) is an example in which a plurality of contact detection bodies 393 are connected to one contact detection sensor body 392 . According to this embodiment, a single contact detection sensor main body 392 detects contact of a human body or the like at any one of the contact detection bodies 393 in a state in which the plurality of contact detection bodies 393 are provided at a plurality of mutually different locations. can do.
例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。
For example, by distributing a plurality of contact detection bodies 393 inside (lower side) of the button body 351, even if the player's finger or the like touches any part of the surface of the button body 351, the A contact can be detected by the contact detection body 393, and the accuracy of detecting contact with the contact operation unit 302 can be improved.
また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。
In addition, a plurality of contact detection bodies 393 may be used as a part of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch (for example, a part where the player may get injured, or where there is a risk of causing annoyance to other players). A certain part, a part where there is a risk of fraudulent conduct, etc.) may be provided so that when any of the contact detectors 393 detects a human body or the like, a caution or warning may be issued.
また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。
Further, the embodiment shown in FIG. 60(b) is a switching mechanism that connects only one of the contact detection bodies 393 to the contact detection sensor body 392 between one contact detection sensor body 392 and a plurality of contact detection bodies 393. This is an example in which a portion 394 is provided. According to this embodiment, by switching the connection to one of the plurality of contact detection bodies 352 by the switching unit 394, it is possible to detect contact of a human body or the like only at a desired site (contact detection body 352). . The switching unit 394 may be "switched by a switching circuit using relays or transistors", "switched by other electronic circuits", or "a movable member (for example, a movable dish left decoration as shown in FIG. 60(c)"). The unit 270, the plate right decoration unit 275, and the effect operation unit 300 are switched along with the movement".
例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
For example, in the production operation unit 301 (contact operation unit 302), a plurality of contact detection bodies 393 are arranged in a distributed manner, and a player participation type production is executed such that the parts detected by each contact detection body 393 are touched in order. Sometimes, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 is switched in the order of touching by the switching part 394, and the contact detection body 393 detects whether or not the player's finger or the like touches. good. As a result, it is possible to present to the player a player-participation-type presentation with a high game quality by the plurality of contact detection bodies 393, and to entertain the player and suppress the decline in interest.
また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。
Also, as shown in FIG. 60(c), when the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the effect operation unit 300 are configured to move forward and backward, the front side of the effect operation unit 300 is the first When the contact detection body 393a is provided and the second contact detection body 393b is provided on the rear side of the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the effect operation unit 300, and the effect operation unit 300 and the like are projected forward, The first contact detection body 393a and the contact detection sensor body 392 are connected by the switching part 394, and the second contact detection body 393b and the contact detection sensor body 392 are connected by the switching part 394 when the effect operation unit 300 and the like are retracted. You may make it switch so that it may carry out.
これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。
As a result, when the effect operation unit 300 or the like is protruded (moved) forward, the contact or approach of the player is detected by the first contact detection body 393a, and the forward movement of the effect operation unit 300 or the like is stopped. to As a result, it is possible to prevent the performance operation unit 300 or the like from unnecessarily pressing the player seated in front of the pachinko machine 1, thereby avoiding the player from feeling uncomfortable. be able to.
一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。
On the other hand, if the effect operation unit 300 or the like is projected forward, a gap may be formed behind the effect operation unit 300 or the like. If the operation unit 300 or the like is retracted to the initial position, the player's fingers or the like may be caught and injured. Therefore, in this embodiment, the second contact detection body 393b is switched to be connected to the contact detection sensor main body 392 by the switching portion 394 when the effect operation unit 300 or the like moved forward is moved backward. Then, when the player's finger or the like is detected by the second contact detection body 393b, the rearward movement of the effect operation unit 300 or the like is stopped, and the finger or the like is released from the rear side of the effect operation unit 300 or the like. is notified to the player, and only when the second contact detection body 393b is in a non-detection state, the effect operation unit 300 and the like are moved backward to return to the initial state. As a result, it is possible to prevent the player from being injured due to the gap behind the effect operation unit 300 and the like, and the safety of the pachinko machine 1 can be enhanced.
また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。
Further, in the embodiment shown in FIG. 61(a), the outer shape of the contact detection body 395 for detecting the contact of the player's fingers or the like is made star-shaped to have decorativeness (design). Note that the shape of the decorative contact detection body 395 is not limited to a star shape, but is circular, polygonal, geometrically patterned, a shape imitating a predetermined character, or a shape imitating a predetermined item. A shape, a shape imitating a predetermined logo, a frame-like shape, or the like may be used. Thereby, the contact detection body 395 that can be seen through the transparent button body 351 has decorativeness (design), so that the contact detection body 395 itself can improve the appearance of the button body 351 and thus the pachinko machine 1. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.
更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。
Furthermore, in the above embodiment, the contact detection body 352 is formed of punching metal, but the contact detection body is not limited to this. It may be formed by metal vapor deposition, foil stamping, or the like, and the same effect as described above can be obtained. It should be noted that the contact detection body is preferably provided on the back side of the transparent surface member so that the player's fingers do not come into direct contact with it. can be smooth.
更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。
Furthermore, in the above-described embodiment, the button interior decoration board 364 (LED 364a) is provided below the contact detection body 352, but the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. A contact detection body 397 may be provided under the transparent surface member 396, and a decoration body 398 may be provided therebelow. As a result, the decoration body 398 can be seen through the surface member 396 and the contact detection body 397, so that the decorativeness of the performance operation unit provided with the surface member 396 can be enhanced, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. can.
なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。
In the embodiment of FIG. 61(b), the contact detection body 397 is formed by metal vapor deposition, and in a normal state, the metallic luster of the contact detection body 397 prevents the decorative body 398 provided below from being visually recognized. Alternatively, the decoration 398 can be visually recognized through the surface member 396 and the contact detection body 397 by illuminating the decoration 398 with an LED provided below the contact detection body 397 by detecting contact with the surface member 396 or the like. good.
また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Also, the contact detection body 352 may be formed so that it cannot be recognized by the player. Here, examples of the unrecognizable contact detection member include "a member formed of a transparent member" and "a member formed so as to be seen integrally with the decoration of the surface member such as the button body". As a result, since the effect operation unit 301 provided with the contact detection body 352 cannot recognize the contact detection body 352, it does not detect the contact of the player's finger or the like or perform the contact operation. For example, when a predetermined player-participation type effect is executed and the player's finger or the like touches or approaches the button body 351, the effect operation unit elevating mechanism 360 lifts the button body 351 upward. By causing the player to notice the existence of the contact detection body 352 (contact operation part 302) for the first time, the player can be greatly surprised, and the player can be entertained to suppress the decline in interest. can be done.
[3-6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 420 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 62 to 65 and the like. Figure 62 (a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit seen from the front, and (c) is a rear view of the door frame left side unit. 1 is a perspective view seen from . FIG. 63 is an exploded perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and FIG. 64 is an exploded perspective view of the door frame left side unit viewed from the back. FIG. 65 is a cross-sectional view taken along line Wu-Wu in FIG. 62(a). The door frame left side unit 420 is attached to the front left portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in front view.
扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。
The door frame left side unit 420 is attached to the door frame left side base 421 attached to the left outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and to the upper part of the front surface of the door frame left side base 421. A door frame left side upper decorative board 422 on which a plurality of first LEDs 422 a are mounted and arranged vertically at regular intervals on the front surface, and a door frame left side base 421 are attached to the lower front surface of the door frame left side base 421. The front side of the door frame left side lower decoration substrate 423 and the door frame left side upper decoration substrate 422 on which a plurality of first LEDs 423a are mounted vertically at regular intervals on the front surface are covered. A left side upper reflector 424 attached to the door frame left side base 421, a left side lower reflector 425 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the door frame left side lower decorative substrate 423, and a door frame left side decorative body 426 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the left side upper reflector 424 and the left side lower reflector 425 .
また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。
In addition, the door frame left side unit 420 includes a left side upper light guide member 427 that guides forward the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422, and an upper and lower light guide member 427 in the door frame left side lower decorative board 423. From the left side middle light guide member 428 that guides forward the light from the first LED 423a above the center in the direction, and the first LED 423a below the center in the vertical direction on the lower decorative substrate 423 on the left side of the door frame and a left-side lower light guide member 429 that guides the light forward.
扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。
The door frame left side base 421 extends vertically and is shaped like a box that opens forward. The door frame left side base 421 is two-color molded with synthetic resins having different colors and translucency (transmittance of light). More specifically, like the handle cover 295, the door frame left side base 421 is two-color molded with two types of resin, the inner layer 3a and the outer layer 3b, and the inner layer 3a is partly outside. A circular or radial pattern is formed by penetrating the layer 3b and appearing on the outer surface. That is, the circular and radial patterns appearing on the surface of the door frame left side base 421 are the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71(a). ). When molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.
扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。
The door frame left side upper decorative substrate 422 is formed in a strip shape extending vertically. A plurality of first LEDs 422a are mounted on the front surface of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame at regular intervals in the vertical direction. An LED 422b is mounted. A 24-bit LED driver 422c having a unique address for causing the first LED 422a and the second LED 422b to emit light is mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame.
この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。
A total of 12 full-color LEDs, ie, four first LEDs 422a and eight second LEDs 422b, are mounted on the door frame left side upper decorative board 422. As shown in FIG. Moreover, the first LED 422a having the second LEDs 422b on both upper and lower sides is provided in the center (the center between them) between the second LEDs 422b. Also, at least the second LED 422b is a wide-angle top-view type LED that can irradiate light within an angle range of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.
扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。
As shown in FIG. 72, on the door frame left side upper decorative board 422, the four first LEDs 422a are divided into two sets of the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 422b are divided into three sets of two from the top, three from the third to the fifth from the top, and three from the sixth to the eighth from the top. divided. The LED driver 422c can control up to 24 systems, and can emit full-color light from the four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups. Thus, one set is controlled by a total of 15 systems, ie, 3 systems.
この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。
Although not shown, this door frame left side upper decorative board 422 has two power lines (one is a ground line) that supply power for driving the first LED 422a, the second LED 422b, and the LED driver 422c. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. are connected. Then, in the LED driver 422c of the door frame left side upper decorative board 422, when a command addressed to the address is received via the control signal line from the peripheral control board 1510 (effect control board), two sets of The four first LEDs 422a divided into three groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups can be caused to emit light with appropriate color and intensity for each group.
扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。
The door frame left side lower decorative board 423 is formed in the shape of a strip extending vertically, and the right side thereof is formed unevenly. A plurality of first LEDs 423a are mounted on the front surface of the door frame left side lower decorative board 423 at regular intervals in the vertical direction. An LED 423b is mounted. A 24-bit LED driver 423c having a unique address for causing the first LED 423a and the second LED 423b to emit light is mounted on the door frame left side lower decoration board 423. As shown in FIG.
この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。
A total of 18 full-color LEDs, ie, 6 first LEDs 423a and 12 second LEDs 423b, are mounted on the door frame left side lower decorative board 423. As shown in FIG. Moreover, the first LED 423a having the second LEDs 423b on both upper and lower sides is provided in the center (the center between them) between the second LEDs 423b. At least the second LED 423b is a wide-angle top-view type LED capable of irradiating light within an angle range of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.
扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。
As shown in FIG. 72, on the door frame left side lower decorative board 423, the six first LEDs 423a are divided into three sets of two in order from the top. In addition, the twelve second LEDs 423b are three from the first to third from the top, three from the fourth to sixth from the top, and from the seventh to ninth from the top. , and three from the 10th to 12th from the top. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit 6 first LEDs 423a divided into 3 groups and 12 second LEDs 423b divided into 4 groups in full color. Thus, one set is controlled by a total of 21 systems, ie, 3 systems.
この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。
Although not shown, this door frame left side lower decorative board 423 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 423a, the second LED 423b, and the LED driver 423c. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. are connected. Then, in the LED driver 423c of the door frame left side lower decoration board 423, when a command addressed to the address is received via the control signal line from the peripheral control board 1510 (effect control board), three sets of The six first LEDs 423a divided into four groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups can be caused to emit light in appropriate colors and intensities for each group.
左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。
The left side upper reflector 424 has a through hole 424a penetrating back and forth at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the door frame left side upper decorative substrate 422, and corresponds to the first LED 422a. A tubular holding tube 424b extending in the front-rear direction is formed at the position. The left side upper reflector 424 is formed so that the rear end around the through hole 424a abuts against the front surface of the door frame left side upper decorative board 422, and the front side around the through hole 424a faces forward. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 422b can be widely diffused forward.
左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。
A cylindrical light guide shaft portion 427a of a left side upper light guide member 427 described later is inserted into the holding tube 424b of the left side upper reflector 424, thereby holding the light guide shaft portion 427a straight in the front-rear direction. is. This holding cylinder 424b is provided in the center between the through holes 424a. As a result, in the light guide shaft portion 427a of the left upper light guide member 427 projecting forward through the holding cylinder 424b, the second light guide plate 422 of the door frame left upper decorative substrate 422 facing through the through holes 424a on both upper and lower sides thereof is formed. The light from the LED 422b irradiates the light guide shaft portion 427a with a uniform amount of light from both upper and lower sides, so that the shadow of the light guide shaft portion 427a is prevented from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426. be able to.
また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。
Further, the left side upper reflector 424 is provided with a mounting hole for mounting to the door frame left side base 421 in the center (on the center line) between the through holes 424a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426 .
左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。
The left side lower reflector 425 has a through hole 425a penetrating back and forth at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the door frame left side lower decorative substrate 423, and corresponds to the first LED 423a. A cylindrical holding cylinder 425b extending back and forth is formed at the position. The left side lower reflector 425 is formed such that the rear end around the through hole 425a abuts the front surface of the door frame left side lower decorative board 423, and the front side around the through hole 425a faces forward. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 423b can be widely diffused forward.
左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。
A columnar light guide shaft portion 428a of a left side middle light guide member 428 and a columnar light guide shaft portion 429a of a left side lower light guide member 429, which will be described later, are inserted into the holding tube 425b of the left side lower reflector 425. Thus, the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a are held straight in the front-rear direction. This holding tube 425b is provided in the center between the through holes 425a. As a result, in the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 that protrude forward through the holding tube 425b, the through holes 425a on both upper and lower sides thereof are formed. The light from the second LED 423b of the lower decorative substrate 423 on the left side of the door frame, which faces more closely, irradiates the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a with a uniform amount of light from both upper and lower sides. It is possible to prevent the shadow of the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a from appearing on the back side of the side decorative body 426.
また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。
Further, the left side lower reflector 425 is provided with an attachment hole for attachment to the door frame left side base 421 at the center (on the center line) between the through holes 425a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426 .
扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。
The door frame left side decorative body 426 is formed in translucent milky white. The door frame left side decorative body 426 is formed in a shape in which a forwardly bulging semicircular arc extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 426 is formed in a half-tube shape that is open rearward. The door frame left side decorative body 426 has a plurality of openings 426a penetrating in the front-rear direction at regular intervals in the vertical direction along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 426 a are provided at positions corresponding to the holding tube 424 b of the left side upper reflector 424 and the holding tube 425 b of the left side lower reflector 425 . In these openings 426a, the light guide shaft portion 427a of the left upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left middle light guide member 428, the light guide shaft portion 429a of the left lower light guide member 429, are inserted from behind. The door frame left side decoration 426 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame left side base 421 . In addition, the door frame left side decorative body 426 further has a decorative portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction in a certain shape recessed in an arc so as to avoid the plurality of openings 426a. is doing.
左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。
The left-side upper light guide member 427 has four light guide shaft portions 427a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner portion 427b that connects the lower ends of the four light guide shaft portions 427a. , made of a transparent material. The four light guide shafts 427a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the four holding cylinders 424b of the left-side upper reflector 424. As shown in FIG. Further, the light guide shaft portion 427a extends back and forth with a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 424b. Each light guide shaft portion 427a passes through the holding cylinder 424b of the left upper reflector 424 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426. It will match the surface of the side decoration 426 . The left-side upper light guide member 427 guides the light from the first LED 422a of the door frame left-side upper decorative substrate 422 forward by the light guide shaft portion 427a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.
左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。
The left-side center light guide member 428 has three light guide shaft portions 428a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner portion 428b that connects the lower ends of the three light guide shaft portions 428a. , made of a transparent material. The three light guide shafts 428a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the upper three holding cylinders 425b of the left-side lower reflector 425. As shown in FIG. In addition, the light guide shaft portion 428a extends back and forth with approximately the same diameter as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 428a passes through the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426. It will match the surface of the side decoration 426 . This left side middle light guide member 428 guides forward the light from the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423 by the light guide shaft portion 428a, and can irradiate it outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be brightly illuminated.
左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。
The left-side lower light guide member 429 has three light guide shaft portions 429a that extend forward and backward in a cylindrical shape, and a runner portion 429b that connects the lower ends of the three light guide shaft portions 429a. , made of a transparent material. The three light guide shafts 429a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three holding cylinders 425b on the lower side of the left-side lower reflector 425. As shown in FIG. Further, the light guide shaft portion 429a extends back and forth with a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 429a passes through the holding tube 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426. It will match the surface of the side decoration 426 . The left side lower light guide member 429 guides the light from the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423 forward by the light guide shaft portion 429a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.
本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。
In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the color of the circular or radial patterned portion of the door frame left side base 421 is the same as the color of the circular or radial patterned portion of the handle cover 295 . In addition, the color of the portion of the door frame left side base 421 outside the circular or radial pattern is the same as the color of the portion of the handle cover 295 outside the circular or radial pattern.
本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。
In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the part above the center in the vertical direction projects slightly forward than the part below, and the vicinity of the lower end gently curves to the right. The upper end of the door frame left side unit 420 is located above the door window 101a and below the door frame upper hinge assembly 120, and the lower end thereof is below the door window 101a and located on the plate unit base 211 of the plate base unit 210. is positioned above the speaker mouth 211b in the . The upper part of the door frame left side unit 420 is positioned outside the left side of the door frame top unit 450 . The door frame left side unit 420 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3, and looks as if a columnar fluorescent lamp is embedded.
本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。
According to the door-frame left-side unit 420 of the present embodiment, the door-frame left-side upper decoration substrate 422 and the door-frame left-side lower decoration substrate 423 are placed at a certain distance rearward from the front surface of the door-frame left-side decoration 426 . is provided, the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted on them is sufficiently spread and is irradiated to the back side of the door frame left side decorative body 426, so that the door frame The left side decoration body 426 can be uniformly decorated with light.
また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。
In addition, light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422 and the first LED 423a of the door frame left side lower decorative board 423 provided at a position away from the front surface of the door frame left side decorative body 426 rearward. is guided forward by the light guide shaft portion 427a of the left upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left middle light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the left lower light guide member 429. As a result, the portion of the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be illuminated more brightly than the other portions.
また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。
Also, the first LED 422 a of the door frame left side upper decorative board 422 , the first LED 423 a of the door frame left side lower decorative board 423 , the light guide shaft portion 427 a of the left side upper light guide member 427 , and the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 are provided in the center between the adjacent two second LEDs 422b and 423b. As a result, the second LED 422b and the second LED 423b on both sides of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a irradiate the light with an even amount of light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are projected onto the left side decorative body 426 from behind, the shadows are difficult to see, and the door frame left side decorative body 426 is evenly distributed. It can be decorated with light emission in a plane.
更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。
Further, the door frame left side decorative body 426 has a decorative portion 426b extending along the width center in the horizontal direction so as to connect the plurality of openings 426a. As a result, even if the light from the second LED 422b or the second LED 423b projects the shadow of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a onto the door frame left side decorative body 426, , Since the decorative portion 426b is provided at the portion where the shadow is projected, the shadow of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a can be made difficult to understand, and the left side of the door frame The appearance of the luminous decoration of the side decorations 426 can be improved.
[3-7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
Next, the door frame right side unit 430 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 70 and the like. Figure 66 (a) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a front view of the door frame right side unit. It is a perspective view, and (d) is the perspective view which looked at the door-frame right side unit from the back. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door-frame right-side unit viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door-frame right-side unit viewed from the back. FIG. 69 is a cross-sectional view taken along line A--E in FIG. 66(a). FIG. 70 is a cross-sectional view taken along line OO in FIG. 66(a). The door frame right side unit 430 is attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in front view.
扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。
The door frame right side unit 430 is attached to the door frame right side base 431 attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and to the upper part of the front surface of the door frame right side base 431. A door frame right side upper decorative board 432 on which a plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface and arranged vertically at regular intervals, and a door frame right side base 431. A door frame right side lower decorative board 433, a door frame right side upper decorative board 432, and a door frame right side lower A right side reflector 434 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the decorative substrate 433, and a door frame right side attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the right side reflector 434. A side decoration 435 is provided.
また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。
The door-frame right-side unit 430 includes a right-side upper light guide member 436 that guides forward the light from the first LED 423a of the door-frame right-side upper decorative board 432, and a right-side lower decorative board 433 of the door-frame right-side lower decorative board. A right-side lower light guide member 437 that guides light from one LED 433a forward is provided.
更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。
Furthermore, the door frame right side unit 430 is attached so as to cover the left side of the door frame right side base 431, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating left and right in a predetermined shape. The left side decoration 438 is provided between the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side base 431 so as to close the decoration hole 438a of the door frame right side left side decoration 438. A light-transmitting right side left lens 439 having a fitting decorative portion 439a, and a plurality of light-transmissive right side left lenses 439 and a right side base 431 of the door frame are mounted so as to cover the right side of the door frame right side base 431, and penetrate left and right in a predetermined shape. A door frame right side right side decoration 440 having a decorative hole 440a is provided between the door frame right side right side decoration 440 and the door frame right side base 431. A translucent right-side right lens 441 having a decorative portion 441a fitted to close the decorative hole 440a of the decorative body 440 is provided.
扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。
The door frame right side base 431 extends vertically with a substantially constant width on the left and right. The door frame right side base 431 has a rear end extending vertically over the entire height, and a front end extending substantially straight downward from the upper end to near the center in the vertical direction, and then curved rearward. After extending diagonally rearward, it curves vertically near the bottom and extends vertically to the bottom end.
扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。
The door frame right side base 431 has a decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 and a decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 (the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the right side right lens 439). A plurality of reflector portions 431a recessed from the left and right side surfaces and extending forward to the front end are provided at a portion of the height where the decorative portion 441a) of 441 is provided. These reflector portions 431a have rear end sides that are inside the decorative portions 439a and 441a and are inclined toward the side surfaces, and have curved bottom surfaces.
また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。
In addition, the door frame right side base 431 is provided with a decorative hole 438a and a decorative hole 440a which are provided behind the front-back direction center in the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440. The reflector part 431a corresponding to (decorative part 439a of the right side left lens 439 and decorative part 441a of the right side right lens 441) is a , penetrates in the left and right direction (they are recessed from the left and right sides and connected to each other).
これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。
These reflector portions 431a of the door-frame right-side base 431 reflect light emitted backward from a third LED 432c of a door-frame right-side upper decorative substrate 432 and a third LED 433c of a door-frame right-side lower decorative substrate 433, which will be described later. The light is reflected in the direction, and the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right side right lens 441 are decorated with light (see FIG. 70, etc.).
扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。
The door frame right side upper decorative substrate 432 is formed in a strip shape extending vertically. A plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame at regular intervals in the vertical direction. An LED 432b is mounted. Further, a plurality of third LEDs 432c are mounted on the rear surface of the upper decorative substrate 432 on the right side of the door frame with a gap in the vertical direction. Furthermore, the door frame right side upper decorative board 432 is mounted with a 24-bit LED driver 432d having a unique address for causing the first LED 432a, the second LED 432b, and the third LED 432c to emit light.
この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。
On this door frame right side upper decorative board 432, a total of 16 full-color LEDs are mounted, including four first LEDs 432a, eight second LEDs 432b, and four third LEDs 432c. Moreover, the first LED 432a having the second LEDs 432b on both upper and lower sides is provided in the center (the center between them) between the second LEDs 432b. Moreover, at least the second LED 432b and the third LED 432c are wide-angle top-view type LEDs capable of emitting light within an angle range of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.
扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。
As shown in FIG. 72, on the door frame right side upper decorative board 432, the four first LEDs 432a are divided into two sets of the upper two LEDs and the remaining two LEDs. In addition, the eight second LEDs 432b are divided into three sets of two from the top, three from the third to the fifth from the top, and three from the sixth to the eighth from the top. divided. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into two sets of the top two and the remaining two.
この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。
This door frame right side upper decorative board 432 is divided into two sets of first LEDs 432a, three sets of second LEDs 432b, and two sets of third LEDs 432c. and the third LED 432c to emit light in full color, respectively, there are 21 systems in total, 3 systems for one set. On the other hand, the LED driver 432d of the door frame right side upper decorative board 432 can control up to 24 systems. He is trying to control a total of 24 systems|strains of 3 systems|strains for 1 group above the 3rd LED433c divided into 2 groups.
この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。
Although not shown, this door frame right side upper decorative board 432 includes a first LED 432a, a second LED 432b, a third LED 432c, two third LEDs 433c on the door frame right side lower decorative board 433, and an LED Two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the driver 432d, one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and an LED A wiring cable consisting of four electric wires, one clock line for synchronizing the driver 432d with the peripheral control board 1510, is connected. Then, in the LED driver 432d of the door frame right side upper decorative board 432, when a command addressed to the address is received via the control signal line from the peripheral control board 1510 (effect control board), two sets of 4 first LEDs 432a divided into 4, 8 second LEDs 432b divided into 3 groups, 4 third LEDs 432c divided into 2 groups, and 2 The two third LEDs 433c in the upper group out of the grouped groups can be caused to emit light with an appropriate color and intensity for each group.
扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。
The door frame right side lower decorative substrate 433 is formed in a strip shape extending vertically. A plurality of first LEDs 433a are mounted on the front surface of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame at regular intervals in the vertical direction. An LED 433b is mounted. Further, a plurality of third LEDs 433c are mounted on the rear surface of the lower decoration board 433 on the right side of the door frame at intervals in the vertical direction. Further, the door frame right side lower decorative board 433 is mounted with a 24-bit LED driver 433d having a unique address for causing the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c to emit light.
この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。
On this door frame right side lower decorative board 433, a total of 22 full-color LEDs are mounted: 6 first LEDs 433a, 12 second LEDs 433b, and 4 third LEDs 433c. Moreover, 1st LED433a in which 2nd LED433b is provided in the upper-lower both sides is provided in the center (center between) of those 2nd LED433b. At least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle top-view type LEDs capable of emitting light within an angle range of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.
扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。
As shown in FIG. 72, on the door frame right side lower decorative board 433, the six first LEDs 433a are divided into three sets of two in order from the top. In addition, the 12 second LEDs 433b are 3 LEDs from 1st to 3rd from the top, 3 from 4th to 6th from the top, and 7th to 9th from the top. , and three from the 10th to 12th from the top. Furthermore, the four third LEDs 433c are divided into two sets of the upper two and the remaining two.
この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。
This door frame right side lower decorative substrate 433 is divided into three sets of first LEDs 433a, four sets of second LEDs 433b, and two sets of third LEDs 433c. and the third LED 433c to emit light in full color, respectively, there are 27 systems in total, 3 systems for one set. On the other hand, the LED driver 433d of the door frame right side lower decoration board 433 can control only up to 24 systems at the maximum. Among them, 3 systems for one set on the upper side are controlled by the LED driver 432d of the upper decoration board 432 on the right side of the door frame, and the remaining 24 systems (all of the first LED 433a and the second LED 433b on the front side, and the third LED 433c on the rear side ) are controlled by the LED driver 433d of the lower decoration board 433 on the right side of the door frame. This can suppress an increase in the number of LED drivers.
この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。
Although illustration is omitted, this door frame right side lower decorative board 433 has two LEDs for supplying electric power for driving a first LED 433a, a second LED 433b, two lower third LEDs 433c, and an LED driver 433d. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. A clock line and a distribution cable consisting of four electric wires are connected. Then, in the LED driver 433d of the door frame right side lower decoration board 433, when a command addressed to the address is received via the control signal line from the peripheral control board 1510 (effect control board), three sets of Six first LEDs 433a divided into four sets, twelve second LEDs 433b divided into four sets, and two third LEDs 433c of the lower set of the two sets, each set It is possible to emit light with an appropriate color and intensity every time.
右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。
The right side reflector 434 is formed with through holes 434a penetrating back and forth at positions corresponding to the second LED 432b of the door frame right side upper decorative board 432 and the second LED 433b of the door frame right side lower decorative board 433. In addition, a cylindrical holding tube 434b extending back and forth is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed so that the rear end around the through hole 434a abuts on the front surface of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433, and the front surface of the through hole 434a. Around the sides it is shaped like a dish widening forward. Thereby, the light from 2nd LED432b and 2nd LED433b can be diffused widely ahead.
右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。
A columnar light guide shaft portion 436a of a right side upper light guide member 436 and a columnar light guide shaft portion 437a of a right side lower light guide member 437, which will be described later, are inserted into the holding tube 434b of the right side reflector 434. , the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are held straight in the front-rear direction. This holding cylinder 434b is provided in the center between the through holes 434a. As a result, in the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a projecting forward through the holding cylinder 434b, the second LED 432b of the door frame right side upper decorative substrate 432 facing through the through holes 434a on both upper and lower sides, The light from the second LED 433b of the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame irradiates the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a with a uniform amount of light from both upper and lower sides. It is possible to prevent the shadow of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from appearing on the back side of 435.
また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。
Further, the right side reflector 434 is provided with a mounting hole for mounting to the door frame right side base 431 at the center (on the center line) between the through holes 434a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole is prevented from appearing on the back side of the door frame right side decorative body 435 .
扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。
The door frame right side decorative body 435 is formed in translucent milky white. The door frame right side decorative body 435 is formed in a shape in which a forwardly bulging semicircular arc extends vertically. As a result, the door frame right side decorative body 435 is formed in a half-tube shape that is open rearward. This door frame right side decorative body 435 has a plurality of openings 435a penetrating back and forth at regular intervals in the vertical direction along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 435a are provided at positions corresponding to the holding cylinders 434b of the right side reflector 434. As shown in FIG. The tip ends of the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from behind. The door frame right side decoration 435 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 . The door frame right side decoration 435 has the same light transmittance as the door frame left side decoration 426 . In addition, the door frame right side decorative body 435 further has a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction in a constant shape recessed in an arc so as to avoid the plurality of openings 435a. is doing.
右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。
The right-side upper light guide member 436 has four light guide shaft portions 436a extending back and forth in a cylindrical shape, and a runner portion 436b connecting the lower ends of the four light guide shaft portions 436a. , made of a transparent material. The four light guide shafts 436a are provided vertically at regular intervals from above the right side reflector 434 so as to correspond to the four holding cylinders 434b. Further, the light guide shaft portion 436a extends back and forth with a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 436a penetrates the holding tube 434b of the right side reflector 434 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decorative body 435. The surface of the decorative body 435 is matched. This right side upper light guide member 436 guides the light from the first LED 432a of the door frame right side upper decorative substrate 432 forward by the light guide shaft portion 436a, and can irradiate it outward from the tip. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be brightly illuminated.
右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。
The right-side lower light guide member 437 has six light guide shaft portions 437a extending back and forth in a cylindrical shape, and a runner portion 437b connecting the lower ends of the six light guide shaft portions 437a. , made of a transparent material. The six light guide shafts 437a are vertically spaced apart from the bottom of the right side reflector 434 so as to correspond to the six holding cylinders 434b. In addition, the light guide shaft portion 437a extends back and forth with approximately the same diameter as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a passes through the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decorative body 435. The surface of the decorative body 435 is matched. This right side lower light guide member 437 guides the light from the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433 forward by the light guide shaft portion 437a, and can irradiate it outward from the tip. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit bright light.
扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。
The door frame right side left side decoration body 438 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decoration holes 438a penetrating in the left-right direction in a predetermined shape (radial pattern shape). The door frame right side left side decoration 438 has a front end side formed in a shape along the rear end of the door frame right side decoration 435 . The door frame right side left side decorative body 438 is two-color molded with synthetic resins having different colors and translucency (transmittance of light). More specifically, the door-frame right-side left-side decorative body 438 is two-color-molded with two types of resin, the inner layer 3a and the outer layer 3b, in the same manner as the handle cover 295 and the door-frame left-side base 421 described above. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, thereby forming a circular or radial pattern. In other words, part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side left side decorative body 438 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71(a)). When molding the door frame right side left side decoration body 438, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.
右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。
The right side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface of the door frame right side left side decoration 438 and protrudes leftward to form the decoration of the door frame right side left side decoration 438 . It has a decorative portion 439a that fits into the hole 438a from the inside (right side). The surface of the decorative portion 439a matches the outer (left) surface of the door frame right side left side decorative body 438 when fitted into the decorative hole 438a (see FIG. 70). The right side left lens 439 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438 . The decorative portion 439a of the right-side left lens 439 is positioned to the left of the reflector portion 431a in the door-frame right-side base 431, and the third LED 432c of the door-frame right-side upper decorative substrate 432 and the door-frame right-side lower decoration Light from the third LED 433c of the substrate 433 can be used for decoration.
また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。
Also, the right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3 a of the door frame right side left side decoration 438 . As a result, in the assembled state, the decorative portion 439a facing from the decorative hole 438a of the door frame right side left side decoration 438 has a radial pattern molded in two colors on the door frame right side left side decoration 438. It looks the same as the part, and is difficult to distinguish from the part of the decorative part 439a that is decorated with light emission by the third LED 432c and the third LED 433c.
扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。
The door frame right side right side decorative body 440 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 440a penetrating in the horizontal direction in a predetermined shape (radial pattern shape). The door frame right side right side decoration 440 has a cylinder insertion opening 440b into which a cylindrical portion having a keyhole 132 is inserted at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130 . This door frame right side right side decoration 440 is formed so that the vertical direction is substantially the same as the total height of the door frame 3 . In addition, the door frame right side right side decoration 440 is formed such that the front end side from the upper end to the cylinder insertion opening 440b follows the rear end of the door frame right side decoration 435 .
扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。
The door frame right side right side decorative body 440 is two-color molded with synthetic resins having different colors and translucency (transmittance of light). More specifically, the door frame right side right side decoration 440 includes the inner layer 3a and the outer layer 3b in the same manner as the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side decoration 438. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, thereby forming a circular or radial pattern. In other words, part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side right side decorative body 440 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71(a)). When molding the door frame right side right side decorative body 440, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.
右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。
The right side right lens 441 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface above the cylinder insertion opening 440b of the door frame right side right side decorative body 440, and protrudes rightward to the right side of the door frame. It has a decorative portion 441a that fits into the decorative hole 440a of the side right side decorative body 440 from the inside (left side). The surface of the decorative portion 441a matches the outer (right) surface of the door frame right side right side decorative body 440 when fitted into the decorative hole 440a (see FIG. 70). The right side right lens 441 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side right side decorative body 440 . The decorative portion 441a of the right-side right lens 441 is located on the right side of the reflector portion 431a in the door-frame right-side base 431, and the third LED 432c of the door-frame right-side upper decorative substrate 432 and the door-frame right-side lower decoration Light from the third LED 433c of the substrate 433 can be used for decoration.
また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。
Also, the right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3 a of the door frame right side right side decoration 440 . As a result, in the assembled state, the decorative portion 441a facing from the decorative hole 440a of the door frame right side right side decoration 440 has a radial pattern molded in two colors on the door frame right side right side decoration 440. It looks the same as the part, and is difficult to distinguish from the part of the decoration part 441a that is decorated with light emission by the third LED 432c and the third LED 433c.
本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。
In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the colors of the circular and radial pattern portions of the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 are the same as those of the handle cover 295 and the door frame left side. It is formed in the same color as the circular or radial patterned portion of the side base 421, and is outside the circular or radial patterns of the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440. is formed to have the same color as the color of the portion outside the circular or radial pattern on the handle cover 295 and the left side base 421 of the door frame.
本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。
In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the part above the center in the vertical direction protrudes forward more than the same height part of the door frame left side unit 420 on the opposite side. The door frame right side unit 430 is formed to have substantially the same height as the door frame 3 from its upper end to its lower end. The door frame right side unit 430 has an upper portion located outside the right side of the door frame top unit 450 .
扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。
The door-frame right-side unit 430 decorates the right outer side of the door window 101a of the door-frame base 101 in the state assembled to the door frame 3, and the part of the door-frame right-side decorative body 435 is a cylindrical fluorescent lamp. It looks embedded.
扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。
The door frame right side unit 430 protrudes greatly forward from the top to about half the height, forming a screen. This makes it difficult for a player seated in front of the pachinko machine provided adjacently on the right side of the island facility of the game hall to see the inside of the door window 101a (game area 5a). Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed like a screen, it is possible to block the line of sight of players located nearby, making it difficult for other players to see the entire game area 5a. By making it difficult for the player to feel as if he is being watched by other players, the other players can play without hesitation.
本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。
According to the door-frame right-side unit 430 of the present embodiment, the door-frame right-side upper decorative substrate 432 and the door-frame right-side lower decorative substrate 433 are provided at positions that are somewhat backward from the front surface of the door-frame right-side decorative body 435 . is provided, the light from the second LED 432b and the second LED 433b mounted on them is sufficiently spread and is irradiated to the back side of the door frame right side decorative body 435, so that the door frame The right side decoration body 435 can be uniformly decorated with light.
また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。
In addition, the door frame right side unit 430 includes the first LED 432a of the door frame right side upper decoration board 432 and the door frame right side lower decoration board 432 provided at a position away from the front surface of the door frame right side decoration body 435 rearward. The light from the first LED 433a of 433 is guided forward by the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437, and the door frame The portion of the opening 435a of the right side decorative body 435 can be illuminated more brightly than the other portions.
更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。
Furthermore, the door-frame right-side unit 430 emits light from the third LED 432c of the door-frame right-side upper decorative board 432 and the third LED 433c of the door-frame right-side lower decorative board 433, so that the reflector portion of the door-frame right-side base 431 is illuminated. 431a, the decorative portion 439a of the right side left lens 439 fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 and the decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440. The decorative portion 441a of the right-side right lens 441 that is attached can be decorated with light emission. In addition, since a part of the left and right sides of the screen-like door frame right side unit 430 (portion of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a) can be decorated with light, the pachinko machine 1 can be used by other players. It is possible to provide the pachinko machine 1 which can be made conspicuous and has a high appeal to the players.
また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。
Further, according to the door-frame right-side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door-frame right-side upper decorative board 432 and the front-side LED 432b on the front side of the door-frame right-side lower decorative board 433 The first LED 433a and the second LED 433b illuminate the door frame right side decorative body 435 on the front end side, and the third LED 432c on the rear side of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side. Together with the third LED 433c on the rear side of the lower decorative substrate 433, the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 on the rear side of the door frame right side decoration 435 are decorated with light. Therefore, due to the presence of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433, the light from the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b is emitted from the rear door. The frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 are illuminated to be decorated with light, and the light from the third LED 432c and the third LED 433c irradiates the door frame right side decoration 435 on the front side. luminous decoration or prevent it. As a result, the right-side door-frame decoration 435 and the right-side left-side door-frame decoration 438 and right-side right-side door-frame decoration 440 on the rear side can be made completely independent of each other to be decorated with light. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of presenting a player with a light emitting performance with a higher performance effect.
また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。
In addition, the door frame right side unit 430 includes a first LED 432a of the door frame right side upper decorative board 432, a first LED 433a of the door frame right side lower decorative board 433, and a light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436. and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are provided in the center between the adjacent two second LEDs 432b and 433b. As a result, the second LED 432b and the second LED 433b on both sides of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are irradiated with a uniform amount of light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected from behind, the shadows are difficult to see, and the door frame right side decorative body 435 can be evenly and planarly decorated with light.
更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。
Further, in the door frame right side unit 430, the door frame right side decorative body 435 has a decorative portion 435b extending along the width center in the horizontal direction so as to connect the plurality of openings 435a. . As a result, even if the light from the second LED 432b and the second LED 433b causes the shadow of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a to be projected onto the door frame right side decorative body 435, the shadow is not projected. Since the decorative portion 435b is provided at the portion where the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a are located, the shadow of the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a can be obscured. be able to.
[3-8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The door frame top unit 450 is attached to the front upper portion of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper portions of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430 .
扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。
The door frame top unit 450 includes a door frame top base 451 attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and covering the left and right sides of the door frame top base 451 and the upper front surface. a top upper cover 452 attached to a door frame top base 451, a door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453 and the door frame top base 451. and a door frame top bottom plate (not shown) connecting the bottom end of the.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。
The door frame top unit 450 includes a door frame top center decoration board 455 attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decoration 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a door frame top decoration board 455. a door frame top left decorative board 456 mounted on the left side of the door frame top center decorative board 455 in front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front; a door frame top right decoration board 457 attached to the right side of the door frame top central decoration board 455 on the front surface of the top upper cover 452 behind the frame top decoration 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface; (see Figure 72).
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。
The door frame top unit 450 includes a pair of top center speakers (not shown) provided on the front surface of the door frame top base 451, and a pair of top speakers provided on both left and right sides of the pair of top center speakers. A side speaker (not shown), a top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decorative body 453 so as to cover the front of the top central speaker and the top side speaker, and the front of the door frame top base 451 A door frame top relay board (not shown) attached near the right end, and a door frame top plate 468 attached to the top upper cover 452 so as to cover the door frame top base 451 above. there is
扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。
The door-frame top base 451 extends laterally by approximately the same length as the distance between the door-frame left-side unit 420 and the door-frame right-side unit 430 . The top cover 452 protrudes forward in a semicircular arc shape in a plan view, and has an opening 452a that is largely notched forward from the rear end. This opening 452 a is closed by a door frame top plate 468 .
扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。
The door frame top decorative body 453 is formed in translucent milky white. The door frame top decorative body 453 extends laterally in a semicircular arc along the front end of the top upper cover 452 in plan view. The front surface of the door frame top decoration 453 is formed in a semicircular shape so that the center in the vertical direction protrudes forward. As a result, the door frame top decorative body 453 is formed in a half-tube shape that is open rearward.
扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。
The door frame top central decorative board 455 is formed in a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs 455a mounted on the front surface of the door frame top central decorative board 455 are full-color LEDs. The door frame top center decorative substrate 455 can light-embellish the central portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately causing a plurality of LEDs 455a to emit light.
扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。
The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip-like shape extending left and right. A plurality of LEDs 456a mounted on the front surface of the door frame top left decorative board 456 are full-color LEDs. The door-frame top left decoration substrate 456 can light-embellish the left portion of the door-frame top decoration 453 by appropriately causing a plurality of LEDs 456a to emit light.
扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。
The door frame top right decorative substrate 457 is formed in the shape of a strip plate extending left and right. A plurality of LEDs 457a mounted on the front surface of the door frame top right decorative substrate 457 are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can light-embellish the right portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from a plurality of LEDs 457a.
一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。
A pair of top center speakers are spaced left and right. The pair of top center speakers are full-range speakers that output sounds such as speech and music over a wide frequency band. The pair of top-side speakers are tweeters and output high-pitched sounds such as voice and music.
トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。
The top lower cover 465 is made of punching metal, which is a metal plate having numerous through holes. Through the top lower cover 465, sounds output from the top center speaker and top side speakers are radiated forward and downward.
扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。
The door frame top relay board includes a door frame top center decorative board 455 , a door frame top left decorative board 456 , a door frame top right decorative board 457 , a top center speaker, a top side speaker, and a door frame secondary of the door frame base unit 100 . It is for relaying the connection with the relay board 105 .
扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。
The door frame top plate 468 closes the opening 452 a of the top upper cover 452 , has a front end locked to the top upper cover 452 , and has a rear end attached to the door frame base unit 100 .
扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。
The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3. - 特許庁The door frame top unit 450 is connected so that the left and right ends of the door frame top decoration 453 are sunk from the front to the rear portion of the upper inner side of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 . It is Further, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player side through a pair of top central speakers and a pair of top side speakers.
[3-9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 71(a) is a right side view of the door frame right side unit showing a state in which the two-color molded outer layer of the door frame is made opaque, is a right side view of the door frame right side unit shown in a transparent state. The door frame 3 has, as shown in the figure, a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes the plate left decoration 271 and the plate right decoration 276 of the plate unit 200, the unit upper cover 312 and the button main body 351 of the production operation unit 300, the door frame left side decoration 426 of the door frame left side unit 420, The door frame right side decoration 435 of the door frame right side unit 430 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450 surround the entire periphery of the door window 101a.
扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。
The plate left decoration 271, the plate right decoration 276, the door frame left side decoration 426, the door frame right side decoration 435, and the door frame top decoration 453 surrounding the outer periphery of the door window 101a are formed in a semi-tubular shape. Since it is formed, it is possible to show the player a decoration in which the entire periphery of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.
扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。
In the door frame 3, a plate left decoration 271, a plate right decoration 276, a unit upper cover 312, a door frame left side decoration 426, a door frame right side decoration 435, and a door frame surround the outer periphery of the door window 101a. Behind or below the top decoration 453 are the left plate decoration board 273, the right plate decoration board 278, the effect operation part outer periphery decoration board 320, the door frame left side upper decoration board 422, the door frame left side lower decoration board 423, and the door frame. Since the right side upper decoration board 432, the door frame right side lower decoration board 433, the door frame top center decoration board 455, the door frame top left decoration board 456, and the door frame top right decoration board 457 are arranged, these decoration boards are arranged. By appropriately emitting light from the LEDs, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light, and the player can be shown a light emitting performance such that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.
扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。
In the plate unit 200 of the door frame 3, a spherical performance operation unit 300 having a diameter larger than the distance of the upper plate 201 in the front-rear direction is attached to the center in the horizontal direction. As a result, since the large spherical effect operation unit 300 is positioned in the center of the plate unit 200, the visual impact can be enhanced. The operation unit 303) can be conspicuous.
また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。
In addition, in a normal state, the upper surface of the button body 351 as the effect operation section 301 is aligned with the upper surface of the unit upper cover 312 so as to be continuous, thereby forming a single sphere. , the effect operation unit 301 (button body 351) can be made difficult to recognize that the effect operation unit 301 (button body 351) can be operated. This pachinko machine can be made to recognize that it is a pachinko machine 1 different from a pachinko machine, can strongly attract the interest of the player, can enhance the appealing power to the player, and can be used as a pachinko machine to play. It is possible to facilitate the selection of the machine 1.
また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in the plate unit 200, since the center (center) of the effect operation section 301 of the effect operation unit 300 is positioned forward of the apex of the spherical effect operation unit 300, the effect operation section 301 (the contact operation section 302 , and the upper surface of the pressing operation portion 303) faces the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, the player who recognizes that the gigantic sphere provided in the center of the plate unit 200 is the production operation section 301 can easily see the entire production operation section 301, and the production operation section 301 can be easily seen. You can make it look bigger. In addition, it is possible to make the player strongly want to operate the gigantic spherical performance operation section 301, and to heighten expectations for execution of the player-participation type performance by operating the performance operation section 301.例文帳に追加At the same time, when the player participation type performance is executed, the player can be made to actively operate the performance operation unit 301, and the player participation type performance can be enjoyed by the operation of the performance operation unit 301 to increase interest. A decrease can be suppressed.
続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。
Next, as shown in FIGS. 2 to 5, the exterior of the door frame 3 of this embodiment has a plurality of circular or radial patterns on its outer surface. FIG. 71 shows a door frame right side unit 430 as an example of a part of the exterior of the door frame 3 .
詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。
More specifically, as the exterior of the door frame 3, a plurality of circular and radial patterns applied to the outer surface are formed in two colors using two types of synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). It is formed by molding. The patterned exterior portion of the door frame 3 is two-color molded with two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b. Circular and radial patterns are formed by appearing on the outer surface.
例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。
For example, taking the door frame right side unit 430 as an example, as shown in FIG. The honeycomb pattern of the layer 3a can be seen, and the opaque outer layer 3b can be seen in the part other than the pattern.
これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。
On the other hand, as shown in FIG. 71(b), when the outer layer 3b is made transparent, the honeycomb-like pattern applied to the inner layer 3a can be seen through the outer layer 3b. Radial patterns become difficult to see. In other words, the exterior has an appearance in which the honeycomb-like pattern applied to the inner layer 3a is emphasized.
なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。
In FIG. 71, in the door frame right side right side decorative body 440 molded in two colors as part of the exterior, the decorative portion 441a fitted into the decorative hole 440a is a part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side decoration body 440, even if the outer layer 3b is made transparent, the pattern of the decoration hole 440a (decoration portion 441a) does not change.
このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。
As described above, according to this embodiment, the main members constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding. By appropriately selecting and combining the color of resin), light transmittance, etc., it is possible to greatly change the appearance even if the shape remains the same.
従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。
Therefore, for example, when minor changes are made, the exterior of the pachinko machine 1 can be changed without cost by making the outer layer 3b transparent so that the pattern of the inner layer 3a can be seen.
或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。
Alternatively, the colors of the inner layer 3a and the outer layer 3b are changed for each production lot, and the pachinko machines 1 of different lots are shipped to the same game hall and installed on the island equipment to give a colorful feeling to the players. It is possible to enhance the appeal to
なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。
Although two-color molding is shown in the above embodiment, the present invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be used. Specifically, in the above-described embodiment, the exterior is configured by combining the right side right lens 441 with the two-color molded door frame right side right side decorative body 440. The frame right side right side decorative body 440 and the right side right lens 441 may be integrally formed.
また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。
Further, in the above-described embodiment, a circular or radial pattern is formed, but the present invention is not limited to this, and patterns of various shapes may be formed.
このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side are provided outside the door window 101a facing forward from the game area 5a of the door frame 3. Decorative bodies such as the surface decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 are two-color molded (multicolor molding) with two synthetic resins having different light transmittances, and a polka dot decoration is formed by the two-color molding. Since the decoration body is formed into a desired shape, the desired decoration is applied to the decoration body at the same time. There is no need to apply a desired decoration by painting or the like after forming the substrate in a flat shape.
また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。
In addition, since the decoration of the decorative body is formed by two-color molding, the appearance (appearance) of the decorative body can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. More specifically, when the polka dot decoration is formed by two-color molding, the inner layer 3a forming the inner side of the polka dot circle and the outer layer 3b forming the outer side of the circle are light-transmissive. When the inner layer 3a and the outer layer 3b are formed in the same color with different ratios, since the inner layer 3a and the outer layer 3b have the same color, the polka-dot circles are difficult to see, and the appearance looks as if the polka-dot decoration is not applied. On the other hand, when the inner layer 3a forming the inner side of the polka dot circle is colored white and the outer layer 3b forming the outer side of the circle is colored pink, the color difference between the inner layer 3a and the outer layer 3b causes The polka-dot circles become clearly visible, giving the appearance of a pink background decorated with white polka-dots. Thus, when forming the decoration, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin to be used, the appearance of the decoration can be easily changed. Cost can be suppressed.
また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。
In addition, as described above, when forming the decoration, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used, the appearance of the decoration can be easily changed. When the combination of synthetic resins used is changed for each lot, and the pachinko machines 1 of different lots are shipped to the same game hall and installed in a row on the island equipment, the island equipment is made colorful. Therefore, it is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1 capable of exerting a strong impact on the players who are playing in the game hall and attracting the players.
更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。
Further, a handle cover 295 having decorations molded in two colors from a plurality of synthetic resins with different light transmittances on a portion of the door frame 3 outside the door window 101a where the game area 5a faces forward, and a door frame left side base. 421, the door frame right side left side decoration 438, and the door frame right side right side decoration 440 are provided, so that the outside of the door window 101a is decorated with the decorations to improve the appearance. can be done.
また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。
In addition, since the outer layer 3b of the two-color-molded decorative body is made of a synthetic resin having a lower light transmittance than the remaining inner layer 3a, the inner layer 3a can be made difficult to see through the outer layer 3b. Thus, the boundary of the decoration (polka dot pattern) formed by the inner layer 3a can be clearly seen, and the decoration can be clearly seen.
また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。
In addition, since the light transmittance of the outer layer 3b is lower than that of the remaining inner layers 3a, it is possible to make it difficult to see the inner layer 3a through the outer layer 3b. In order to prevent the inner layer 3a from being seen through from the outside, the inner layer 3a can be seen through by using a synthetic resin having a high light transmittance for the outer layer 3b at the time of a model change. Thus, it is possible to greatly change the way of looking at the decoration of the decoration, and it is possible to easily change the appearance (decoration) without changing the shape of the decoration.
また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。
In addition, as described above, the outer layer 3b having a low light transmittance makes it difficult to see the inner layer 3a, so that the surface of the inner layer 3a has a pattern (pattern by shape, painting, printing, attaching a sticker, etc.). In the initial model, the opaque outer layer 3b with low light transmittance prevents the pattern of the inner layer 3a from being seen through the outer layer 3b. By using such a synthetic resin, the pattern of the inner layer 3a can be seen through, so the appearance (decoration) of the decoration can be greatly changed without changing the shape of the decoration. , it is possible to suppress the increase in cost for model change.
更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate that can irradiate the inside of the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440. 433, and the inner layer 3a is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the others, the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body When the third LED 432c and the third LED 433c provided inside the door frame 440 emit light, the inner side of the decorations formed on the surface of the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 The portion of the layer 3a (portion of polka dots) can be decorated with bright light, and the outer side of the door window 101a facing the game area 5a can be decorated with light, thereby improving the appearance and allowing the player to see the right side of the door frame. The luminous decorations of the side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 can be enjoyed, and the decline in interest of the player can be suppressed.
また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。
Depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the light from the third LED 432c and the third LED 433c irradiated to the outer layer 3b through the inner layer 3a can also illuminate the outer layer 3b. The entire side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 can be decorated with light emission, and the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 are displayed neatly and the game is played. Thus, the pachinko machine 1 can be highly appealing, capable of strongly attracting the attention of players.
また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。
In addition, as described above, the decoration of the decorative bodies such as the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 is two-color molding (multicolor molding) of a plurality of synthetic resins having different light transmittances. Since it is formed by molding), the LEDs (light emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c emit light depending on the number of layers up to the surface and the difference in light transmittance of the synthetic resin used. The decoration that is visible when the LED is not lit can be made different from the decoration that is visible when the LED is illuminated, and the change in the decoration can strongly attract the player's interest. In detail, for example, taking two-color molding as an example of multi-color molding, when a hole of a predetermined shape is formed in a portion of the inner layer 3a covered by the outer layer 3b, the LED is caused to emit light. Without it, only the surface-exposed portions of the inner layer 3a are visible. On the other hand, when the LED emits light, the light from the LED directly irradiates the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a at the portion of the inner layer 3a where the hole is formed. The shape of the hole in the layer 3a becomes visible, and the part exposed to the surface and the part of the hole in the inner layer 3a can be seen, and the decoration different from that when the LED is not illuminated can be seen. Alternatively, for example, when the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED emits yellow light, only the portion of the inner layer 3a in the surface decoration is illuminated. On the other hand, when the LED emits green (or white) light, both the inner layer 3a portion and the outer layer 3b portion of the surface are luminous decoration. The part to be illuminated can be varied, and the decoration to be illuminated can be changed. In this way, the decoration of the decorative body can be made different by the light emission of the LED, so that the player's interest can be strongly attracted and the player can be entertained. In addition, by causing the LED to emit light according to the game state, the change in the decoration of the decorative body informs the player of the arrival of a chance or the change of the hitting operation (for example, "right hitting"). It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of suggesting and capable of various performances.
また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 provided on the left and right outer sides of the door window 101a (game area 5a) have different projection amounts in the front-rear direction, Since the pachinko machine 1 can give different impressions (appearances) when viewed from the left front and from the right front, the pachinko machine 1 is installed in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Even if the player passes in front of the pachinko machine 1 once, when the player approaches the pachinko machine 1 from the opposite side, the appearance of the pachinko machine 1 is different from that of the previous excursion, thereby attracting interest in the pachinko machine 1.例文帳に追加The pachinko machine 1 with high appeal can be made to attract players who are wandering around the game hall to the pachinko machine 1 to select the pachinko machine 1 to play. .
[3-10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. Arrangement and system of LEDs in the door frame]
Next, the arrangement of each LED provided on the door frame 3 and the control system will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 and 73 and the like. FIG. 72 is a front view showing each decorative board of the door frame, and FIG. 73 is a plan view showing the decorative board of the portion of the effect operation unit of the door frame. As shown in FIG. 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 at the lower right corner in a front view for hitting the game ball B into the game area 5a of the game board 5 by the player's rotating operation. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b from which the central hub portion 195a extends outward, an annular outer ring portion 195c connecting the tips of the spoke portions 195b, and has an appearance similar to that of an automobile steering wheel.
ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。
The handle 195 has a central hub portion 195a whose front side is covered with a handle front lens 185. Between the handle front lens 185 and the central hub portion 195a, a handle decoration substrate 184 having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface is provided. is provided. A handle cover decorative substrate 293 having a plurality of LEDs 293a mounted on its front surface is provided behind the outer ring portion 195c of the handle 195. As shown in FIG.
ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
The number of handle decoration substrates 184 is 1 in the center, 3 in the middle circumference at regular intervals in the circumferential direction, and 6 at regular intervals in the circumferential direction along the outer circumference, for a total of 10. LEDs 184a (full-color LEDs) are mounted in triple concentric circles. These LEDs 184a are one in the center, three in the middle connected by dashed lines in FIG. and two on the lower side of the outer circumference. The LEDs 184a divided into these five groups are controlled by 15 systems by an LED driver 184b, and the LEDs 184a of each group can emit light in full color as appropriate.
一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
On the other hand, 12 LEDs 293a are arranged in a row on the handle cover decorative substrate 293 with intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are, as connected by a dashed line in FIG. It is divided into 6 groups, 2 on the bottom right and . The LEDs 293a divided into these six groups are controlled in 18 systems by an LED driver 293b, and the LEDs 293a in each group can emit light in full color as appropriate.
このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。
In this way, the handle 195 is provided with the handle decoration board 184 and the handle cover decoration board 293, so that the light is emitted to rotate around the handle 195, and the light is emitted toward the center of the handle 195. A player can be shown a light-emitting effect in which light is concentrated and a light-emitting effect in which light spreads toward the outside of the handle 195.例文帳に追加Also, the outside and inside of the handle cover 295 can be illuminated by the LEDs 293a of the handle cover decoration substrate 293. FIG.
また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
Further, the door frame 3 has, as shown in the figure, a substantially rectangular door window 101a extending vertically and closed by the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes the plate left decorative body 271 of the plate unit 200, the plate right decorative body 276, the production operation unit 300, the door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420, and the door frame of the door frame right side unit 430. The right side decorative body 435 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 surround the entire outer periphery of the door window 101a.
扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。
The plate left decoration 271, the plate right decoration 276, the door frame left side decoration 426, the door frame right side decoration 435, and the door frame top decoration 453 surrounding the outer periphery of the door window 101a are formed in a semi-tubular shape. Since it is formed, it is possible to show the player a decoration in which substantially the entire circumference of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.
この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。
In this door frame 3, as shown in FIG. 72, a plate left decoration substrate 273 behind the plate left decoration 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, a plate right decoration substrate 278 behind the plate right decoration 276, Door frame left side upper decoration substrate 422 and door frame left side lower decoration substrate 423 behind door frame left side decoration 426, door frame right side upper decoration substrate 432 and door frame right behind door frame right side decoration 435 A side lower decorative board 433, a door frame top central decorative board 455 behind the door frame top decorative body 453, a door frame top left decorative board 456, and a door frame top right decorative board 457 are provided facing forward.
詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
More specifically, four LEDs 273a are mounted on the front surface of the plate left decorative substrate 273 in a row in the horizontal direction, and an LED driver for causing the LEDs 273a and the LEDs 273a of the plate right decorative substrate 278 to be described later to emit light. (illustration is omitted). These four LEDs 273a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by a dashed line in FIG. The LEDs 273a divided into these two groups are controlled in six systems by an LED driver, and the LEDs 273a of each group can emit light in appropriate full colors.
皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
The plate right decorative board 278 has four LEDs 278a mounted on the front surface in a line in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by a dashed line in FIG. The LEDs 278a divided into these two groups are controlled in six systems by the LED driver of the plate left decorative board 273, and the LEDs 278a of each group can emit light in full color as appropriate.
扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
On the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, four first LEDs 422a are mounted vertically at regular intervals, and two LEDs 422a are vertically arranged between the first LEDs 422a. It has eight second LEDs 422b and an LED driver 422c for driving a total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. The four first LEDs 422a of the upper decorative substrate 422 on the left side of the door frame are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by a two-dot chain line in FIG. The eight second LEDs 422b are connected by a dashed line in FIG. 72, the upper two, the third to fifth from the top, and the sixth to eight from the top. It is divided into three sets of three pieces up to the first one. The four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups are controlled by 15 systems by an LED driver 422c. The LED 422b can emit light in full color as appropriate.
扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
On the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, six first LEDs 423a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two of each are mounted vertically between the first LEDs 423a. It has 12 second LEDs 423b and an LED driver 423c for causing a total of 18 first LEDs 423a and second LEDs 423b to emit light. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front surface. The six first LEDs 423a are divided into three sets of two LEDs in order from the top, as indicated by the chain double-dashed lines in FIG. 72, the 12 second LEDs 423b are three LEDs from the first to the third from the top and three from the fourth to the sixth from the top , 3 from the 7th to 9th from the top and 3 from the 10th to 12th from the top. The six first LEDs 423a divided into three groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups are controlled in 21 systems by an LED driver 423c. The LED 423b can emit light in full color as appropriate.
扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
On the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, four first LEDs 432a are mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction, and two LEDs are arranged vertically between the first LEDs 432a on the front surface. It has eight mounted second LEDs 432b and four third LEDs 432c mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction. In addition, the door frame right side upper decorative board 432 emits light from a total of 16 first LEDs 432a, second LEDs 432b, and third LEDs 432c, and two third LEDs 433c of the door frame right side lower decorative board 433. LED driver 432d. The four first LEDs 432a are divided into two sets of the upper two and the remaining two as connected by a two-dot chain line in FIG. The eight second LEDs 432b are connected by a dashed line in FIG. 72, the upper two, the third to fifth from the top, and the sixth to eight from the top. It is divided into three sets of three pieces up to the first one. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into two sets of the upper two and the remaining two, as connected by a dashed line in FIG. The first LED 432a divided into two groups, the second LED 432b divided into three groups, the third LED 432c divided into two groups, and the third group divided into two groups in the door frame right side lower decorative substrate 433 A set of third LEDs 433c on the upper side of the LEDs 433c is controlled by 24 systems by an LED driver 432d. It can emit light in full color.
扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
On the door frame right side lower decorative board 433, there are six first LEDs 433a mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction, and two LEDs arranged vertically between the first LEDs 433a on the front surface. 12 mounted second LEDs 433b, four third LEDs 433c mounted on the rear surface with a gap in the vertical direction, the first LED 433a, the second LED 433b, and the lower two third LEDs 433c. and an LED driver 433d for emitting light. The six first LEDs 433a are divided into three sets of two LEDs in order from the top, as indicated by the chain double-dashed lines in FIG. 72, the 12 second LEDs 433b are three LEDs from the first to the third from the top and three from the fourth to the sixth from the top. , 3 from the 7th to 9th from the top and 3 from the 10th to 12th from the top. Further, the rear four third LEDs 433c are divided into two sets of the upper two and the remaining two, as connected by broken lines in FIG. 6 first LEDs 433a divided into 3 groups, 12 second LEDs 433b divided into 4 groups, and 2 third LEDs 433c in the lower group of the 2 groups , LED driver 433d, and the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c of each set can emit light in full color as appropriate.
本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。
In this embodiment, the door frame left side upper decoration substrate 422 and the door frame left side lower decoration substrate 423 provided on the left side of the door window 101a and the door frame right side upper decoration substrate 423 provided on the right side of the door window 101a are used. The substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are formed in a shape asymmetrical with respect to the lateral center of the door window 101a. In addition, the door frame left side upper decoration substrate 422 and the door frame left side lower decoration substrate 423 and the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration substrate 433 have different shapes in the front-rear direction. .
なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。
The door-frame left-side upper decorative board 422 and the door-frame left-side lower decorative board 423, and the door-frame right-side upper decorative board 432 and the door-frame right-side lower decorative board 433 are mounted on the respective front surfaces. While the numbers of one LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, second LED 423b and first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b are the same, the arrangement and system (one point in FIG. 72 A system connected by a chain line or a two-dot chain line) is provided symmetrically. As a result, it is possible to easily create the data of the lighting pattern of the LEDs for performing the lighting effect.
扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
On the door frame top center decorative board 455, there are six LEDs 455a mounted on the front surface at intervals in the left-right direction, LEDs 455a, LED 456a of the door frame top left decorative board 456, and LED 457a of the door frame top right decorative board 457. and an LED driver (not shown) for emitting light. The six LEDs 455a are divided into three groups of two from the left, as connected by dashed lines in FIG. The six LEDs 455a divided into three groups are controlled in nine systems by an LED driver, and each group of LEDs 455a can emit light in full color as appropriate.
扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
The door frame top left decorative board 456 is provided with four LEDs 456a mounted on the front surface with a left-right opening. The four LEDs 456a are divided into two sets, two on the left side and two on the right side, as connected by a dashed line in FIG. The four LEDs 456a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top center decoration board 455, and each group of LEDs 456a can emit light in full color as appropriate.
扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
The door frame top right decorative board 457 is provided with four LEDs 457a mounted on the front surface with a left-right direction opening. The four LEDs 457a are divided into two sets, two on the left side and two on the right side, as connected by a dashed line in FIG. The four LEDs 457a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top center decoration board 455, and each group of LEDs 457a can emit light in full color as appropriate.
本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。
According to the door frame 3 of this embodiment, the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422, the first LED 423a of the door frame left side lower decorative board 423, the first LED 432a of the door frame right side upper decorative board 432, And the light from the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433 passes through the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the left side lower guide. The light guide shaft portion 429 a of the light member 429 , the light guide shaft portion 436 a of the right side upper light guide member 436 , and the light guide shaft portion 437 a of the right side lower light guide member 437 form the opening of the door frame left side decorative body 426 . The light is guided to 426a and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and is irradiated outward (forward). As a result, in front of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, the player can see a light emitting effect of emitting bright light in a dot shape, which has not been seen in conventional pachinko machines. A player can be surprised by a light-emitting effect of flashing spot light.
また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。
In addition, in the door frame 3, the LED 273a of the plate left decorative board 273 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the LED 278a of the plate right decorative board 278, the second LED 422b of the door frame left side upper decorative board 422, and the door frame left side lower Second LED 423b of decorative board 423, second LED 432b of door frame right side upper decorative board 432, second LED 433b of door frame right side lower decorative board 433, LED 455a of door frame top center decorative board 455, door frame top left decorative board The LED 456a of 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative board 457 are appropriately illuminated to light-embellish the entire outer periphery of the door window 101a, or to perform light emission so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a. can be shown to or played by the player.
つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。
That is, in the door frame 3, the system of LEDs connected by the two-dot chain line in FIG. In FIG. 72, the system of the LEDs connected by the dashed line allows the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 to perform planar light emission (surface light emission). can be done.
また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。
Further, according to the door frame 3, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is transferred to the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft portion 429a. By the shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the light is guided to the front end inserted into the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and forward from there. Therefore, compared with the general surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, the parts of the opening 426a and the opening 435a can be illuminated brightly with high brightness. . At this time, since the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 are arranged outside the door window 101a facing the game area 5a, the opening 426a of the door frame left side decoration 426 Even if the opening 435a of the door frame right side decorative body 435 is spot-lighted with high brightness, the inside of the game area 5a viewed from the door window 101a is not difficult to see due to the glare, and the game is played through the door window 101a. The game ball B, the performance image, the decorative body, etc. within the area 5a can be visually recognized in good condition.
また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。
Further, according to the door frame 3, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are projected forward from the door window 101a (game area 5a), and spot light is emitted with high brightness. The opening 426a and the opening 435a are connected to the front ends of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 projecting forward (connecting the front ends projecting forward in an arc shape in plan view). Since it is provided on a straight line in the vertical direction, the light of the spot emission is not irradiated to the rear side (door window 101a side). Therefore, the spot light emitted from the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 is reflected toward the player side by the glass plate 162 provided in the door window 101a, and is emitted behind the door window 101a. The inside of the game area 5a is not difficult to see, and by emitting spot light with high brightness, other players can be attracted to the pachinko machine 1.例文帳に追加
更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。
Further, according to the door frame 3, the parts for spot light emission are provided in the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 which protrude forward outside the door window 101a of the door frame 3. Therefore, the spot light emitting portion is located at substantially the same position as the vicinity of the outer periphery of the pachinko machine 1 . Therefore, even if the player is seated in front of the pachinko machine 1, the player does not block the light of the spot light emission because the spot light emitting portion is located outside the player. As a result, when the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are spot-lighted, even other players who are not seated in front of the pachinko machine 1 can see the high-intensity spot light. Therefore, the presence of the pachinko machine 1 can be appealed to other players, the interest of the players can be strongly attracted, and the pachinko machine in the game hall can be used to select the pachinko machine to play. It is possible to make the pachinko machine 1 highly appealing, capable of attracting players who are wandering around to the pachinko machine 1.例文帳に追加
なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。
In addition, on both sides of the spot LED (first LED 422 a, first LED 423 a, first LED 432 a, first LED 433 a) for spot light emission on the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 The surface LEDs (second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, second LED 433b) preferably belong to the same system. As a result, both sides sandwiching the light guide pins (the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a) that guide the light of the spot LED Since the surface LEDs have the same lighting mode, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pin at the same timing. The shadow of the optical pin can be made even more difficult to see.
更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。
Further, as shown in FIG. 73, the door frame 3 is provided below the contact operation portion 302 in the effect operation portion 301 of the effect operation unit 300, and has an annular shape with 31 LEDs 320a mounted on the upper surface. It has a performance operation part peripheral decoration board 320. - 特許庁This performance operating section outer peripheral decoration board 320 includes two LED drivers for causing the 31 LEDs 320a to emit light. The effect operation part peripheral decoration board 320 is divided into two parts, a front decoration board 321 and a rear decoration board 322 .
演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。
18 LEDs 320a out of 31 LEDs 320a are mounted on the front decoration board 321 in the effect operation section peripheral decoration board 320. As shown in FIG. Of the 18 LEDs 320a of the front decorative substrate 321, 6 are spaced apart on the circumference near the inner periphery, and 3 are spaced apart on the circumference between the inner periphery and the outer periphery. , and the remaining nine are spaced on the circumference near the outer circumference.
演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。
The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decoration board 322 of the effect operation section outer periphery decoration board 320. As shown in FIG. Of the thirteen LEDs 320a of the rear decorative substrate 322, four are provided on the circumference near the inner circumference, two at intervals near both ends of the arc, and three are provided midway between the inner circumference and the outer circumference. They are spaced on the circumference, and the remaining six are spaced on the circumference near the outer circumference, three by three near the ends of the arc.
前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。
The 18 LEDs 320a of the front decoration substrate 321 are connected by a dashed line in FIG. are divided into three sets of one piece each, and three sets of three pieces each of the nine pieces on the outer circumference in the circumferential direction, for a total of nine sets. The 18 LEDs 320a of the rear decoration board 322 are connected by a dashed line in FIG. There are 3 sets of 3 pieces each, and 2 sets of 9 pieces near each end of the outer circumference. That is, on the effect operation section outer peripheral decoration board 320, 31 LEDs 320a are divided into 16 groups. These 16 groups of LEDs 320a are controlled in 48 systems by two LED drivers, and each group of LEDs 320a can emit light in full color as appropriate.
この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。
According to this effect operation unit outer peripheral decoration board 320, by appropriately emitting light from 31 LEDs 320a of 48 systems, the effect operation unit 301 emits light such that light rotates or light is emitted such that light is concentrated at the center. It is possible to show the player a performance or a light emission performance in which the light spreads outward.
更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。
Further, according to the door frame 3, the door frame 3 extends vertically along the door window 101a to the outside of the door window 101a facing the game area 5a on one side and the other in the left-right direction so that the amount of protrusion in the front-rear direction differs from each other. A door frame left side decoration 426 of the door frame left side unit 420 and a door frame right side decoration 435 of the door frame right side unit 430 are provided, and the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration are provided. Door frame left side upper decoration substrate 422 on which a plurality of first LEDs 422a and second LEDs 422b are mounted and door frame left side lower decorations on which a plurality of first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted behind each of 435 A substrate 423, a door frame right side upper decoration substrate 432 on which a plurality of first LEDs 432a and second LEDs 432b are mounted, and a door frame right side lower decoration substrate 433 on which a plurality of first LEDs 433a and second LEDs 433b are mounted. is provided, and the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is guided to the vicinity of the front surface of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 and forward Light guide shaft portion 427a of left side upper light guide member 427, light guide shaft portion 428a of left side middle light guide member 428, light guide shaft portion 429a of left side lower light guide member 429, right side upper light guide member. 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437, the upper decorative substrate 422 on the left side of the door frame, the lower decorative substrate 423 on the left side of the door frame, and the right side of the door frame. The second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b of the upper decorative substrate 432 and the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame emit light, thereby the left side decoration 426 of the door frame and the right side decoration 435 of the door frame. It is possible to make planar light emitting decoration (surface light emission), and the door frame left side upper decoration substrate 422, the door frame left side lower decoration substrate 423, the door frame right side upper decoration substrate 432, and the door frame right side lower decoration substrate 433. When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a are caused to emit light, the light emitted forward passes through the columnar light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft. After being guided to the vicinity of the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 by the portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the light is radiated forward from the front ends (front end surfaces) of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435. The guides in the frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 The portions corresponding to the ends of the optical axis portion 427a, the light guide axis portion 428a, the light guide axis portion 429a, the light guide axis portion 436a, and the light guide axis portion 437a can be decorated with light emission (spot emission) in a dot shape. .
従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Therefore, the first LED 422a, the second LED 422b, and the first LED 423a of the door frame left side upper decoration board 422, the door frame left side lower decoration board 423, the door frame right side upper decoration board 432, and the door frame right side lower decoration board 433 are The second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b are caused to emit light appropriately, so that the door frame left side decorative body provided outside the game area 5a (door window 101a) 426 and the right-side door-frame decoration 435 may be light-emitting decorated in a plane, or a part of the left-side door-frame decoration 426 and the right-side door-frame decoration 435 may be light-emitting, or the left side of the door frame may be decorated. The entire side decoration body 426 and the right side decoration body 435 of the door frame can be illuminated in a planar manner and a part thereof can be decorated in a point manner, so that the player can see various lighting effects. This makes it difficult for the player to get tired of the game and keeps the player entertained, thereby suppressing the loss of interest in the game.
この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。
At this time, a system in which the plurality of first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b of the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 are divided, and the door frame right side A plurality of first LEDs 432a, second LEDs 432b, first LEDs 433a, and second LEDs 433b of the upper side decoration board 432 and the lower right side decoration board 433 of the door frame are symmetrical to each other. Since the plurality of first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a and the plurality of second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b are different systems, the left side of the door frame Lighting patterns of the first LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, and second LED 423b on the decorative body 426 side and the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b on the door frame right side decorative body 435 side. , for example, the data for the left side of the door frame decoration 426 may be diverted to the data for the right side of the door frame 435, or the left side of the door frame decoration 426 and the door frame Since it is possible to create data with the same flow on the right side decorative body 435 side, the labor involved in creating lighting pattern data can be simplified (with the same creation time ) It becomes easier to construct more complicated lighting pattern data, and it is possible to show the player various light emitting effects of the lighting pattern, and at the same time, it is possible to show the player various light emitting effects with high effects. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of exhibiting a sufficient performance effect for the lighting performance of the door frame left side decorations 426 and the door frame right side decorations 435 on both the left and right sides of 101a.
また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。
In addition, since the two second LEDs 422b, second LEDs 423b, second LEDs 432b, and second LEDs 433b provided between the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a are the same system. , so as to sandwich the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, the first LED 433a (the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, the light guide shaft portion 437a). Since the two second LEDs 422b, 2nd LEDs 423b, 2nd LEDs 432b, and 2nd LEDs 433b provided in the are always turned on at the same time, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, By irradiating light from both sides of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the light from the respective second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b light guide shaft portion 427a and guide shaft portion 427a. The shadows of the optical axis portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a become thin so as to cancel out, and are projected onto the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. The shadow of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a can be made difficult to see. The right side decorative body 435 can be evenly and planarly decorated with light.
また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。
Further, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, which are planarly decorated with light emission by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, are the first LED 422a, the first LED 423a, and the second LED 433b. The first LED 432a and the first LED 433a light-embellish the portions corresponding to the front ends of the light guide shaft portions 427a, 428a, 429a, 436a, and 437a in a dot-like manner. As a result, it is possible to show the player a lighting effect that could not be seen in previous pachinko machines, such as a planar light and a partial light in a dot shape, and the light is bright in a dot shape. The player's interest can be strongly attracted by the light emission effect, etc., and the player can be surprised by the light emission effect, in which spot light is emitted in a dot shape, which is not available in conventional pachinko machines. The pachinko machine 1 can be highly appealing to players.
更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。
Furthermore, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 on one side (left side) in the horizontal direction, and the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower side on the other side (right side). Since the decorative substrates 433 are asymmetrical to each other, at first glance, the left side of the door frame upper decorative substrate 422, the lower left side of the door frame decorative substrate 423, the upper right side of the door frame decorative substrate 432, and the right side of the door frame. Since the side lower decorative board 433 can be identified, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame to be assembled in the assembly work of the pachinko machine 1. It is possible to avoid mistaking the lower right side decorative substrate 433, improve the workability of assembly, and suppress an increase in cost.
[3-11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Identification of decorative substrate]
Next, using the door frame 3 as an example, identification of various decorative boards on which LEDs are mounted in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 74 and the like. FIG. 74 is a rear view showing each decorative substrate provided around the door window of the door frame. Here, the plate left decorative substrate 273, the plate right decorative substrate 278, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, and the door frame right side are provided around the door window 101a in the door frame 3. The upper side decoration board 432, the lower door frame right side decoration board 433, the door frame top center decoration board 455, the door frame top left decoration board 456, and the door frame top right decoration board 457 will be described in detail as examples.
本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a white board is used as the decoration board on which the LEDs are mounted, and the LED drivers and connectors of colors other than white that are attached to the decoration board are attached to the rear side of the board. I'm trying As a result, the light from the LEDs mounted on the front surface of the decoration board is reflected forward, so that the decorations and the like in the front can be illuminated brighter, and the front (player side) is reflected. This makes the decorative substrate inconspicuous.
なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。
The white decorative substrate may be coated with a white solder resist (protective material), or the board material itself may be white.
パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。
Since the pachinko machine 1 has a large number of decorative boards, different identification portions 7 are provided on the rear surface of each decorative board so that each decorative board can be easily identified (see FIG. 74). ). The identification unit 7 includes a character identification unit 7a using characters such as kanji, kana, alphabets, symbols, numerals, model numbers, etc., and a color identification unit 7b using different colors (indicated by shades of different shades in FIG. 74). and have
詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。
More specifically, as the character identification portion 7a, the dish left decorative board 273 has the character "lower left", the dish right decorative board 278 has the character "lower right", and the door frame left side upper decorative board 422 has the character "upper left". , the letters "lower left" on the door frame left side lower decorative board 423, the letters "upper right" on the door frame right side upper decorative board 432, and the letters "lower right" on the door frame right side lower decorative board 433. The characters are "upper middle" on the door frame top center decorative board 455, "upper left" on the door frame top left decorative board 456, and "upper right" on the door frame top right decorative board 457. , respectively.
また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。
Further, the color identification portion 7b has a different color for each decorative substrate, and is applied substantially over the front surface of the rear surface. In this embodiment, as shown in FIG. 74, the color identification portion 7b is not provided on the entire rear surface, but partially so as not to hinder the soldering of LEDs and the like mounted on the decorative substrate. .
識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。
The identification portion 7 is applied to the decorative substrate by printing (silk printing), pasting a seal, applying paint, or the like.
なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。
In the above description, the decoration board provided around the door window 101a in the door frame 3 was explained as an example, but various The decorative substrate may also be provided with identification portions 7 such as the character identification portion 7a and the color identification portion 7b.
また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。
In the above-described embodiment, the identifying section 7 includes both the character identifying section 7a and the color identifying section 7b. Alternatively, only the color identification section 7b may be provided.
本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。
According to the pachinko machine 1 of this embodiment, since the identification part 7 (the character identification part 7a and the color identification part 7b) is provided on the decoration board on which the LED is mounted, it is easy to make a decoration board with a similar shape. This makes it possible to prevent the wrong decorative substrate from being assembled during the assembly work and to improve the workability of the assembly.
また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。
Further, according to the pachinko machine 1, since the identification part 7 is provided on the rear surface of the decoration board, the front side of the decoration board can be made white as much as possible, and the LED mounted on the front surface of the decoration board The light is reflected forward on the front surface of the decoration board, so that the front decorative body or the like can be decorated with brighter light emission, and the decoration board can be made inconspicuous from the front (player side), thereby improving the appearance. can do better.
更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1, since the color identification portion 7b as the identification portion 7 is provided over substantially the entire decoration board, the desired color can be obtained by just looking at a part of the decoration board. ) can be recognized as a decorative substrate. Therefore, even when a plurality of kinds of decorative substrates are superimposed during assembly, if a part of the decorative substrate is visible, the desired decorative substrate can be easily found. can be simplified.
また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。
Further, according to the pachinko machine 1, since the color of the color identification part 7b is different for each decoration board, when preparing the decoration boards required for one pachinko machine 1 at the time of assembly, the same color can be used. When there is a decorative board provided with the identification portion 7b, it can be easily recognized that the same decorative board is prepared redundantly. Alternatively, when the colors are insufficient in the color identification portion 7b of the prepared decorative board, it is possible to easily recognize that there is a decorative board that is not prepared. Therefore, when preparing the decoration substrates necessary for assembling the pachinko machine 1, it is possible to easily recognize that an extra decoration substrate is prepared or the prepared decoration substrate is insufficient. Therefore, it is possible to surely prepare the required number of decorative substrates, and the pachinko machine 1 can be easily set up at the time of assembly. Therefore, the pachinko machine 1 can be assembled smoothly, the time required for assembly can be shortened, and an increase in cost can be suppressed.
また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
Further, according to the pachinko machine 1, since the character identification portion 7a as the identification portion 7 for distinguishing from the other substrates is provided on the rear surface of the decoration board, the operator can read the characters of the character identification portion 7a. Thus, it is possible to easily know which part the decorative substrate belongs to, and the same effect as described above can be obtained.
更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1, since the front and rear surfaces of each decoration board are white and the identification section 7 is provided on the rear surface, the decoration provided in front of the decoration board is highly transparent. Also, the decoration board can be made inconspicuous from the front (player side), the appearance of the decoration can be improved, and the light from the LED is reflected forward by the white front surface of the decoration board. is possible, the decorative body can be decorated with brighter light emission, and the player can be entertained by the light emission performance with high performance effect, and the decline in interest can be suppressed.
また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。
In addition, according to the pachinko machine 1, the functional parts such as the LED driver are provided on the rear surface of the decoration board so that the functional parts cannot be seen from the front (player side). It is possible to avoid the deterioration of the appearance due to being visible, and improve the appearance of the decoration (game machine). In addition, since the functional parts are hidden from view by being provided on the back surface of the decorative board, there is no need to color the functional parts white (or yellow) to make them inconspicuous, and the functional parts can be used as they are. It is possible to suppress the increase in the cost of the pachinko machine 1 by omitting the labor of coloring the functional parts.
[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of main body frame]
The overall structure of the body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. FIG. 75 is a front view of the body frame of the pachinko machine, and FIG. 76 is a rear view of the body frame of the pachinko machine. 77 is a perspective view of the body frame as seen from the front right, FIG. 78 is a perspective view of the body frame as seen from the front left, and FIG. 79 is a perspective view of the body frame as seen from the rear. FIG. 80 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into main members and viewed from the rear.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also discharges the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall). As shown in the figure, the body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached openable and closable to a frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front end on the left side of the front, and the door frame 3 is opened and closed so that the open front side is closed. Mounted possible.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。
The body frame 4 includes a frame-shaped body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the body frame base unit 500 when viewed from the front. a body frame top hinge member 510 attached to the upper end and rotatably attached to the outer frame top hinge assembly 50 of the outer frame 2 and to which the door frame top hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached; A main body frame hinge assembly attached to the lower end of the left side of the base unit 500 in front view, rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and rotatably attached to the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3. A solid 520 is provided.
また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。
The main body frame 4 includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a main body frame reinforcing frame 530 attached to the front lower portion of the main body frame base unit 500, and is positioned within the game area 5a of the game board 5. A ball launcher 540 for hitting a ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper and left sides of the body frame base unit 500 in front view, and the payout base unit 550. A payout unit 560 attached to the rear side for paying out game balls B to the player side, a substrate unit 620 attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500, and the rear side of the main body frame base unit 500. a rear cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 so as to be openable and closable; and a locking unit 650 for locking between the door frame 3 and the body frame 4. - 特許庁
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。
The body frame base unit 500 includes a body frame base 501 formed in a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front, and a connection cable guide member for guiding a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502, and a game board locking member 505 for detachably holding the game board 5.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。
The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and a box-shaped ball tank attached to the payout base 551 extending left and right and opening upward. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the sphere tank 552 and extending leftward in an upwardly open groove shape, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, a second A second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553 away from the first rail cover 554 to the left in front view, and a tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 A ball straightening member 556 attached to the upper end and a ball stop member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553 are provided.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guide unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and the game ball B guided by the ball guide unit 570 according to instructions from the payout control board 633. A payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides down the game ball B that has passed through the payout device 580, and a game ball B that has passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side. Alternatively, a lower full ball path unit 610 that guides to the board unit 620 side is provided.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the body frame base 501 , a plurality of door frame hooks 652 protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3 , and a unit base 651 protruding rearward. A plurality of outer frame hooks 653 that can be engaged with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 that vertically moves the door frame hook 652 or the outer frame hook 653, and the door frame hook 652 are attached downward. It has a lock spring 655 that biases the outer frame hook 653 upward and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.
[4-1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The body frame base unit 500 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 83 and the like. FIG. 82(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the body frame when the door frame is opened with respect to the body frame. FIG. 83 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the body frame when the door frame is opened and closed with respect to the body frame. The main body frame base unit 500 has its rear part inserted into the frame of the outer frame 2 from the front and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。
The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape extending vertically when viewed from the front, and a main body frame base 501 attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide a connection cable 503 . and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5 which is rotatably attached to the front lower part of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth. ing.
本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。
The body frame base 501 of the body frame base unit 500 includes a base body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base body 501a. A game board insertion opening 501b through which the game board 5 is inserted from the front side, and a game board on which the game board 5 is placed, which forms the lower side of the game board insertion opening 501b. A placing portion 501c and a game board restricting portion 501d that protrudes upward from the center of the game board placing portion 501c in the left-right direction and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rearward.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。
In addition, the body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side of the game board placing portion 501c in the front view of the base body 501a in front view, and has a launcher attachment portion 501e for attaching the ball launcher 540, and a launcher attachment portion 501e. A cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted is inserted in the right side of the portion 501e when viewed from the front. A circular speaker opening 501g that faces the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a at 620 and the main body frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend to the left and right. It has a cable attachment recess 501h to which the connection cable guide member 502 is attached, and a cable insertion opening 501i penetrating back and forth at the upper right end of the cable attachment recess 501h in front view.
更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。
Further, the body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion opening 501b in the base body 501a when viewed from the front. A rotatably attached rearwardly extending portion 501j is formed on the rear surface of the base body 501a near the upper and lower ends of the left end in the front view, for attaching the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520. An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取り付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取り付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。
Further, the body frame base 501 has a door for detecting opening of the door frame 3 with respect to the body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base body 501a. A frame release switch is installed. When the door frame 3 is opened (released) with respect to the body frame 4, the door frame open switch is depressurized and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame open switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633 . Further, the body frame base 501 has a body frame open switch for detecting opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base body 501a below the position where the door frame open switch is attached. there is When the body frame 4 is opened (released) with respect to the outer frame 2, the body frame open switch is depressing and can detect the opening of the body frame 4. As shown in FIG. A detection signal from the body frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633 .
本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。
A game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 around a longitudinally extending axis below the game board placing portion 501c on the front surface and to the right of the speaker opening 501g. The game board lock member 505 enables the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b to be detachable by regulating forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b.
本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。
The cable mounting recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end of the lower hinge mounting portion 501l to a position to the right of the speaker opening 501g and below the portion where the game board lock member 505 is mounted. . The cable mounting recess 501h is sized to accommodate the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be rotatably mounted around an axis extending vertically.
本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。
The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 includes a flat guide body 502a extending left and right, and both upper and lower sides of the guide body 502a projecting forward and extending rightward from the right end of the guide body 502a. A pair of protruding strip-shaped frame pieces 502b, a cylindrical mounting shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b, and a guide body 502a are penetrated in the front-rear direction at the upper and lower ends of the guide body 502a, and a plurality of through holes 502d arranged in a row in the direction.
接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。
The connection cable guide member 502 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. formed. The connection cable guide member 502 is attached such that an attachment shaft 502c is rotatable around an axis extending vertically near the right end of the cable attachment recess 501h. As a result, the connection cable guide member 502 can rotate (hinge rotation) so that the left end side protrudes forward.
この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。
This connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503 . The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620 and the opposite end of which is connected to the door frame main relay board 104 of the door frame 3 and the door frame sub board. It is connected to the relay board 105 .
続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。
Next, the effects of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 83 and the like, the connection cable guide member 502 is attached to the body frame base 501 at the end (right end) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is rotatably attached to the hinge in the left-right direction. ) is mounted rotatably around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3 .
そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。
The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 and the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 has a side connected to the interface board 635 connected to the connection cable guide member. 502 is in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side of the guide body 502a. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by a binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.
本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。
The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled to the pachinko machine 1, and in a state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 are installed. (see FIG. 83(a)). In this state, the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, bends back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and passes through the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103 a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502 .
この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。
In this state, when the hinge is rotated to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α/2≧β (preferably, α/3≧β). (see FIG. 83(b)).
接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。
The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases, but the increase stops when the opening angle α exceeds a certain level (for example, about 90 degrees). transition as follows. In this embodiment, the maximum open angle β is less than 45 degrees.
このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。
In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward from the main body frame base 501 . By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the body frame 4. - 特許庁
開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。
When the opened door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed rearward by the connection cable 503. As a result, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end moves rearward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 is opened. It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not caught between the door frame 3 and the body frame 4 when the door frame 3 is closed. problems can be prevented.
また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。
Further, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back 180 degrees. You can get used to it. As a result, when the door frame 3 is opened and the portion of the connection cable 503 folded back 180 degrees is changed to open, a force to close the connection cable 503 is applied due to the fold. Therefore, when the door frame 3 is closed, the crease of the door frame 3 can prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction, and the connection cable 503 (connection cable guide member 502) can be prevented from moving. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.
更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。
Further, on the side of the door frame 3, the folded connection cable 503 is attached to the cable holder 103a at a position closer to the central axis (axis) of the upper door frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a guides the leading end of the connection cable guide member 502 to the door frame upper hinge pin 122 and the door frame upper hinge pin 122. It can be pulled toward the central axis (axis) side of the lower door frame hinge pin 126 .
また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
Further, in the present embodiment, the center axis (axis) of the upper door frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 passes through the rotation center of the connection cable guide member 502, and the door is positioned closer to the speaker duct 103 than the cable holder 103a. The angle between the tangent to the circle passing through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axis) side of the upper frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 and the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion comes into contact with the connection cable 503, thereby closing the tip side of the connection cable guide member 502 that is open through the connection cable 503. Since the connection cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 can be reliably rotated in the closing direction, and effects similar to those described above can be achieved.
[4-2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Main body frame upper hinge member]
Main body frame upper hinge member 510 in body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and is attached to the door frame 3. is rotatably mounted on the door frame upper hinge assembly 120 of the above.
本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。
The main body frame upper hinge member 510 includes an upper hinge body 511 in which the rear portion of a horizontally extending plate-like plate is bent downward into an L shape, and a columnar shape protruding upward from the front end of the upper hinge body 511. and a main body frame hinge pin 512 pivotally supported by the outer frame hinge assembly 50 . The upper hinge main body 511 has a door frame upper hinge hole 511a which penetrates in the vertical direction on the left side of the main body frame upper hinge pin 512 in the horizontally extending portion and supports the door frame upper hinge assembly 120 pivotally. I have.
本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。
The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501 k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 at a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically. The main body frame hinge member 510 is pivotally supported by inserting the main body frame hinge pin 512 into the bearing groove 51 c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50 . The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511 a of the upper hinge main body 511 .
この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。
The main body frame upper hinge member 510 cooperates with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation, and to attach the main body frame 4 to the door frame. 3 can be hingedly mounted.
[4-3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is attached to the door frame 3. A lower door frame hinge member 125 is rotatably mounted.
本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。
The main body frame lower hinge assembly 520 is arranged above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521. The lower hinge second main body 522 is formed by bending the rear portion of a horizontally extending flat plate member upward into an L shape. The main body frame lower hinge assembly 520 has a horizontally extending portion of the lower hinge second body 522 spaced upward from a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521, The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 abuts against the front surface of the vertically extending portion of the first hinge body 521 .
下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。
The lower hinge first main body 521 penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521 a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 .
下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。
The lower hinge second body 522 penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion, and the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. a hinge hole 522a, and a restricting piece 522b extending upward from a position rearward of the door frame lower hinge hole 522a on the left side of the horizontally extending portion for restricting the rotation range of the door frame 3; , is equipped with The door frame lower hinge hole 522 a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511 a in the upper hinge main body 511 of the main body frame upper hinge member 510 .
本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。
In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first body 521 and the lower hinge second body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. be done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable, and to attach the door frame 3 to the main body frame 4 . can be hingedly mounted.
[4-4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcing frame]
Main body frame reinforcement frame 530 in body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the body frame base 501 in the body frame base unit 500 . The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in plan view that is U-shaped with an open right side, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion.
本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。
The main body frame reinforcing frame 530 has a rear portion extending rightward from the front end thereof, which restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and up and down. Two left position regulating members 531 are attached with a space therebetween in the vertical direction.
本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。
The main body frame reinforcing frame 530 has a groove 530a that opens to the right and extends vertically on the front side that is formed in a U shape with the right side open in a plan view. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 is inserted into the groove 530a. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove portion 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing frame 111 is in a meandering state in plan view, and an unauthorized tool can be inserted from the left side of the pachinko machine 1. can be prevented from being inserted inside. The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and also extends from the left side of the main body frame 4 through between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( Prevents unauthorized tools from being inserted into the game board 5).
[4-5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. ball launcher]
The ball launching device 540 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 84 and the like. FIG. 84(a) is a front perspective view of the ball shooting device in the body frame, and FIG. 84(b) is a rear perspective view of the ball shooting device. The ball shooting device 540 is attached to the front lower portion of the main body frame base unit 500, and shoots the game balls B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 in the door frame 3 onto the game board attached to the main body frame 4. 5 is for hitting into the game area 5a. The ball shooting device 540 can hit the game ball B with a force corresponding to the rotation angle of the handle 195 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3 .
球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。
The ball launching device 540 includes a flat plate-shaped launching base 541 attached to the launching device attachment portion 501e of the body frame base 501 in the body frame base unit 500, and is attached to the rear surface of the right portion of the launching base 541 when viewed from the front, and rotates. A firing solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose shaft extends forward through a firing base 541; A shooting rail 544 is attached to the front surface of the shooting base 541 so as to extend obliquely upward to the left and on which the game ball B can roll.
球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。
The ball launching device 540 is configured such that the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the right end of the upper surface of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the right end of the upper surface of the launch rail 544. In this state, when the handle 195 is rotated, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation angle, and the game ball B is hit by the ball hitting mallet 543 . Then, the game ball B hit by the ball hitting mallet 543 is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the shooting rail 544 and hit into the game area 5a.
なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。
It should be noted that if the hit game ball B does not reach the game area 5a due to the hitting strength of the game ball B, etc., the launch rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) From the gap, the ball drops into the foul ball socket 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the inside of the foul cover unit 150, and is discharged to the lower tray 202. - 特許庁
[4-6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. payout base unit]
The payout base unit 550 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85(a) is a front perspective view of the payout base unit of the body frame, and (b) is a rear perspective view of the payout base unit. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape and attached to the rear side of the body frame base unit 500 .
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。
The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 . The dispensing base 551 includes a top plate portion 551a extending left and right with a substantially constant width in the front-rear direction, and a front-rear width extending downward from the left side of the top plate portion 551a in a front view with substantially the same width as the top plate portion. a right side plate portion 551c extending short downward from the right side of the top plate portion 551a in the front-rear direction with substantially the same width as the top plate portion 551a; and a rear side of the top plate portion 551a. and a back plate upper portion 551d extending downward to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and a rear plate portion 551b extending from a position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b to the vicinity of the lower end with a substantially constant width to the right. A back plate left portion 551e, an inner plate portion 551f extending rearward from the right side of the back plate left portion 551e to the same position as the rear side of the left side plate portion 551b, and rightward from the front portion of the lower side of the left side plate portion 551b. A bottom plate portion 551g extending to substantially the same position as the right side of the back plate left portion 551e, and a connecting plate portion 551h connecting the right side of the bottom plate portion 551g and the lower side of the inner plate portion 551f are provided. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open forward and inward of the L shape.
払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。
The payout base 551 has a top plate portion 551a extending in the horizontal direction with a length substantially equal to the horizontal width of the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b extending above and below the game board insertion opening 501b. It extends vertically with a length substantially equal to the height of the direction. The dispensing base 551 has front ends of a top plate portion 551a, a left side plate portion 551b, and a right side plate portion 551c attached to the rear side of the body frame base 501. As shown in FIG.
また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。
In addition, the dispensing base 551 has a vertically extending shallow concave portion opened rearward by the left side plate portion 551b, the left side portion 551e of the back plate, and the inner side plate portion 551f. A unit 560 is attached. In addition, the dispensing base 551 protrudes rightward from the upper portion of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.
払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。
The payout base unit 550 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551, and includes a box-shaped ball tank 552 that extends left and right and is open upward, and a part that extends left and right of the payout base 551. A tank rail 553 is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in a groove shape that is open upward.
また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。
In addition, the dispensing base unit 550 includes a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 in the middle in the left-right direction, and a first rail cover 554 separated from the first rail cover 554 to the left in the front view to the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 attached and extending to the left end of the tank rail 553, and a ball straightening member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. and a ball stop member 557 attached to the lower end of the tank rail 553 near the left end in front view.
球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。
The ball tank 552 is formed to have a length in the left-right direction that is about half the width in the left-right direction of the top plate portion 551a of the dispensing base 551, and a length in the front-rear direction that is shorter than the depth in the front-rear direction of the top plate portion 551a. It is formed The ball tank 552 is mounted on the upper surface of the top plate portion 551a at a rightward position in the left-right direction. The bottom surface of the sphere tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The ball tank 552 communicates with the tank rail 553 on the left end side.
タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。
The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction. The shape of the tank rail 553 in plan view is oblique to the left and rearward from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is approximately one minute from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the depth, the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B, and the shape extends straight to the left. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and opens downward. The left end opening of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the payout unit 560 .
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。
In addition, the upper end of the tank rail 553 extending straight to the left is steeper than the bottom surface with respect to the horizontal so that the height of the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. It is inclined so that the left end side is lower at an angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. A first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stop member 557 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight to the left.
第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。
The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight leftward. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are provided to prevent the depth of the upper end of the tank rail 553 in the front-rear direction from widening or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. It is.
球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図91を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。
The ball rectifying member 556 is located between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553, and the end on the first rail cover 554 side is arranged around the axis extending in the front-rear direction. rotatably mounted. The ball rectifying member 556 has rectifying pieces 556a projecting into the tank rail 553 and extending in the left-right direction (see FIG. 91). By delaying the flow of the game balls B on the upper side of the game balls B that are circulating in two stages, the rectification pieces 556a rectify the flow of the game balls B so that they flow in one stage on the downstream side. Even if the height is lowered, the balls will not be clogged.
球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。
The ball stop member 557 is attached to the lower surface of the tank rail 553 near the left end in a front view so as to be slidable in the left-right direction. It is possible to prevent the game ball B from flowing from the tank rail 553 to the downstream payout unit side.
更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。
Furthermore, the payout base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the sphere tank 552 in front view on the top surface of the portion extending left and right of the payout base 551 . The external terminal plate 558 is for electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facilities of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal plate 558 has a ground connection portion facing the game board insertion opening 501b side of the main body frame base 501 . A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.
[4-7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the payout unit 560 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. FIG. 86(a) is a front perspective view of the payout unit in the body frame, and (b) is a rear perspective view of the payout unit. FIG. 87(a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the back. be. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550. As shown in FIG.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。
The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B that is arranged below the ball guiding unit 570 and guided by the ball guiding unit 570. a payout device 580 that pays out one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides down the game ball B that has passed through the payout device 580, and an upper full ball path unit A lower full ball path unit 610 that guides the game ball B passing through 600 to the side of the door frame 3 or the side of the board unit 620 is provided.
球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。
The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580 . The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a. , Based on the instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600 side, and the ball pull out lever 593 is operated from the ball pull out passage 580b to the upper full ball path unit A game ball B is released to the 600 side.
上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。
The upper full ball path unit 600 separates and guides down the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B released from the ball withdrawal passage 580b. The lower full ball path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the side of the door frame 3 via the upper full ball path unit 600, and is released from the ball extraction passage 580b. The game ball B is guided to the board unit 620 side.
[4-7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. The ball guide unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for
球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。
The ball guide unit 570 has a guide passage 570a extending in a meandering manner through which the game ball B flows, and has a box-shaped guide unit base 571 that is open forward, and the front side of the guide unit base 571 is closed. A flat guide passage front cover 572, a movable piece member 573 that is movable by a game ball B flowing through the guide passage 570a, and a game ball B in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. A ball cutting detection sensor 574 that detects the presence or absence of is provided (see FIG. 91).
球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。
In the sphere guide unit 570, the shape of the guide unit base 571 and the guide passage front cover 572 when viewed from the front is a quadrangle extending vertically. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the guide unit base 571, and then bends rightward to guide the guide unit base 571. The guide unit base 571 extends downward in a meandering manner while being repeatedly folded between the widths of the unit base 571 in the horizontal direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the guiding unit base 571 .
誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。
The guide passage 570a is formed so that the depth in the front-rear right direction and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the circulation direction in which the game ball B is circulated. It can be guided in a line.
球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。
The ball guide unit 570 has a movable piece member 573 attached near the top thereof so as to be able to move forward and backward into the guide passage 570a. Specifically, the upper portion of the movable piece member 573 is attached to the right outer side of the guide passage 570a in a front view so as to be rotatable around an axis extending back and forth, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. is formed to This movable piece member 573 is in a state where the game ball B abuts on the part protruding into the guide passage 570a, and the protruding part is pushed by the game ball B and retreats from the guide passage 570a and does not protrude. becomes.
球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。
The ball cutting detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, and part of the movable piece member 573 retreats from the guide passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball-off detection sensor 574 is in a state of detection when the game ball B exists in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B does not exist in the guide path 570a.
球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。
When the ball guiding unit 570 is assembled to the body frame 4, the upstream end of the guiding passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570a communicates with the dispensing passage of the dispensing device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guide unit 570, since the guide passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guide passage 570a extends longer than the total height of the ball guide unit 570, and many games are played in the guide passage 570a. Ball B can be stored. In addition, since the ball guide unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guide passage 570a by the ball end detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guide passage 570a. can do.
[4-7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 to 89 and the like. FIG. 88 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit cut at the center of the dispensing blade in the longitudinal direction. FIG. 89(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center of the dispensing blade in the longitudinal direction when the ball ejection movable piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view cut along line AA in (a). is. The payout device 580 is detachably attached from the rear to the lower side of the ball guiding unit 570 on the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550 .
払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。
The payout device 580 includes a payout device main body 581 having a box-shaped payout passage 580a opened rearward and through which the game balls B can flow, and a ball extraction passage 580b branching from the middle of the payout passage 580a; A flat dispensing device rear lid 582 closing the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 attached to the front side of the dispensing device main body 581 and opened rearward are provided. ing.
また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。
Dispensing device 580 is attached to the rear surface of dispensing device main body 581 and has a rotating shaft protruding between dispensing device main body 581 and dispensing device front lid 583. A spur-gear-shaped drive gear 585 attached thereto, and a spur-gear-shaped first transmission gear 586 meshing with the drive gear 585 and rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583 , a spur gear-shaped second transmission gear 587 that meshes with the first transmission gear 586 and is rotatably attached to the dispenser main body 581 and the dispensing device front cover 583, and the second transmission gear 587 meshes with the second transmission gear 587. and a plurality of detecting pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a. a payout gear member 588, a payout blade 589 having a plurality of blade pieces 589a rotating integrally with the payout gear member 588 between the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 and protruding into the payout passage 580a; A blade rotation detection sensor 590 that is attached to the rear side of the device main body 581 and detects the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 is provided.
更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。
Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear lid 582 at the downstream end of the payout passage 580a. A movable ball removal piece 592 attached to a portion branched from the dispensing passage 580a by a lid 582 so as to be able to open and close the ball removal passage 580b, and the ball removal movable piece 592 can be held at a position where the ball removal passage 580b is closed. and a ball extracting lever 593 attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction.
払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。
The dispensing device 580 is formed in a rectangular shape extending vertically in a plan view. Dispensing device 580 has a width in the left-right direction larger than the width in the left-right direction of ball guiding unit 570 toward the right in front view.
払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。
As shown in FIG. 88, the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 has an upstream end that opens upward at a position to the left of the center in the left-right direction, and a downstream end that opens at a position near the right end in the left-right direction. It is open downward. The dispensing passage 580a extends obliquely downward from the top to about 1/3 of the total height so as to move leftward little by little as it goes downward from the upstream end, and after bending slightly obliquely downward to the right from there, It bends at about 1/3 of the left and right width and extends downward substantially vertically toward the center (rotational axis) of the delivery blade 589 . Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B between the outer circumference of the payout blade 589 is formed, and extends vertically downward to the downstream end at a position to the right of the center of the dispensing blade 589 in the rear view.
払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。
A payout detection sensor 591 is arranged below the payout vane 589 and directly above the downstream end in the payout passage 580a.
球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。
The ball extraction passage 580b extends obliquely downward from the upstream end in the dispensing passage 580a and branches at a portion where it is bent rightward, and extends vertically to the lower end along the left side in rear view. It opens downward near the left end.
払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。
The payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 are opposed to each other on the side where the ball removal movable piece 592 is attached at the part where the payout passage 580a and the ball removal passage 580b diverge. The body-side guide wall 581a protrudes rearward and forward from each so as to form a narrower gap, and is formed so as to be continuous with the left side walls of the dispensing passage 580a and the ball removal passage 580b in a rear view. and a rear lid side guide wall 582a. The body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a branch from the ball removal passage 580b in the dispensing passage 580a and extend to the right in the rear view at a position about 1/3 of the height from the top. It is formed in the left position. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be depressed obliquely upward to the left in a rear view, and are formed so as to mainly constitute the side walls of the ball removal passage 580b. The ball removing movable piece 592 rotates through between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。
The payout motor 584 is attached to the right of the portion of the payout device main body 581 where the payout passage 580a extends obliquely downward from the upstream end when viewed from the rear. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are arranged in front of the dispensing device main body 581, and the front side is covered with the dispensing device front lid 583. The dispensing gear member 588 is provided with three outwardly extending flat detection pieces 588b at angular intervals of 120 degrees in the circumferential direction.
払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。
The dispensing blade 589 is arranged between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 . The delivery blade 589 is provided with three blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The wing piece 589a extends from above in the payout passage 580a toward the rotating shaft and then extends rightward in rear view so that the distance between the blade piece 589a and the side wall of the payout passage is narrower than the outer diameter of the game ball B. Further, it protrudes into the dispensing passage 580a. The payout blade 589 has a ball housing portion 589b recessed in an arc with a radius slightly larger than the radius of the game ball B toward the center between three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodating portion 589b. As a result, the payout blade 589 can restrict the movement of the game ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and rotates clockwise in the rear view. Thus, the game ball B housed in the ball housing portion 589b can be moved downstream.
払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。
The payout gear member 588 and the payout blade 589 are coaxially attached to the payout device rear cover 582 and the payout device front cover 583 so as to be rotatable together. The blade rotation detection sensor 590 is arranged on the left side of the rotating shaft of the dispensing gear member 588 when viewed from the rear. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the delivery blade 589 by detecting the detection piece 588b of the delivery gear member 588 that rotates together with the delivery blade 589 .
球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。
The upper end of the ball removing movable piece 592 is rotatably attached to the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a around an axis extending back and forth. The ball removing movable piece 592 is bent in a V-shape, and is attached so that the recessed side faces the inside of the dispensing passage 580a. The ball extraction movable piece 592 is formed so that the depth in the front-rear direction is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It can protrude into the ball removal passage 580b or retreat out of the ball removal passage 580b through the gap between them.
球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。
The ball removal lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction near the upper end of the ball removal movable piece 592 and to the left in the rear view. A portion of the ball removal lever 593 penetrates the dispensing device rear lid 582 and protrudes rearward, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extracting lever 593 at the lower end, the lower part thereof can come into contact with the ball extracting movable piece 592, and the rotation of the ball extracting movable piece 592 in the clockwise direction in the rear view can be restricted. The ball removal movable piece 592 can close the ball removal passage 580b. Further, by positioning the ball extraction lever 593 at the upper end, the ball extraction movable piece 592 can be turned to the outside of the ball extraction passage 580b, and the ball extraction passage 580b can be opened (Fig. 89).
球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。
When the ball extraction lever 593 is lifted to make the ball extraction movable piece 592 rotatable, the game ball B, which was in a state like a daisy chain on the upstream side of the ball extraction movable piece 592, moves to the ball extraction movable piece 592. and flows down to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game ball B flowing down from the upstream of the payout passage 580a flows straight down to the ball removal passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball extraction passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as the payout vane 589 that suppresses the flow of the game ball B, so the game ball B is released from the payout passage 580a side. will flow down quickly.
このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。
In this way, when the ball extraction movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down in the ball extraction passage 580b at a high speed. The game ball B comes into contact with the lower end side of the game ball B vigorously, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispensing device main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the dispensing device rear lid 582. Since it can move outward from the inner surface of the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 moves to the outside of the ball removal passage 580b due to the force of this contact. It is not caught between the wall surface of the extraction passage 580b and the game ball B, and the game ball B can prevent a strong force from acting on the ball extraction movable piece 592, and the ball extraction movement due to the collision of the game ball B can be prevented. It is possible to suppress deterioration in durability and breakage of the piece 592 .
このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
For this reason, since the ball removal movable piece 592 can be made difficult to break, more game balls B can be discharged more quickly to the island facility side downstream of the ball removal passage 580b, so that pachinko It is possible to suppress an increase in the time required for replacement, maintenance, etc. of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall side.
また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。
Also, when the ball extraction movable piece 592 is in a rotatable state, the ball extraction movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, which are narrower than the game ball B, and the ball extraction passage 580b. , the game ball B comes into contact with the ball removal movable piece 592 projecting into the ball removal passage 580b, so that the ball removal movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a together with the ball removal movable piece 592 when moving outward through the gap, the gap is larger than the game ball B. Only the game ball B can be prevented from moving outward by the narrow gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。
Then, the movement of the game ball B to the outside is blocked by the gap between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball removal movable piece 592, and the ball after that is released. Since the movement of the movable ball removal piece 592 is due to inertial force, no strong force acts on the movable ball removal piece 592, making it difficult to damage the movable ball removal piece 592, and the main body side guide. The game ball B does not fly out of the ball extraction passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the game ball B can be surely circulated to the downstream side of the ball extraction passage 580b.
[4-7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full tank ball path unit]
The upper full ball path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. The upper full-tank ball path unit 600 is attached from behind to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550 . The upper full ball path unit 600 is for guiding the game balls B discharged downward from the payout device 580 to the lower full ball path unit 610 . The upper full-tank ball path unit 600 is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front.
上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。
The upper full-tank ball path unit 600 includes a box-shaped upper full-tank base 601 that is attached to the dispensing base 551 and has an open rear side, and a box-shaped upper full-tank base 601 that is attached to the rear side of the upper full-tank base 601 and has an open front side. and a dispensing device pressing member 603 rotatably attached near the upper end of the upper full tank cover 602 and capable of pressing the dispensing device 580 upward. The upper full-tank base 601 protrudes rightward from the right side in a front view, and has a back cover attachment portion 601a for attaching a back cover.
また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。
In addition, the upper full-tank ball path unit 600 is opened upward near the left end of the upper surface when viewed from the front, and extends downward along the left side from the bottom to a position about 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper delivery ball receiving passage 600a, extends to the right in front view by about 3/4 of the total width, and extends downward from the bottom to about 1/6 of the total height. An upper ball storage passage 600b, an upper normal dispensing passage 600c extending downward from the left-right center of the upper ball storage passage 600b in a front view and opening downward on the lower surface, and an upper portion adjacent to the upper normal dispensing passage 600c. An upper full discharge passage 600d extending downward from the right side of the ball storage passage 600b in the left-right direction and opening downward on the bottom surface, and an upper opening near the right end in the front view on the top surface and substantially perpendicular to the bottom. and an upper ball extraction passage 600e extending downward and opening downward near the right end of the lower surface (see FIG. 91).
上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。
On the lower surface of the upper full ball path unit 600, from the left side in front view, an upper normal payout passage 600c, an upper full payout passage 600d, and an upper ball removal passage 600e are arranged in order and open downward. When the upper full-tank ball path unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, the upstream end of the upper disbursed ball receiving passage 600a opens directly below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580. The upstream end of the passage 600 e opens directly below the downstream end of the ball removal passage 580 b in the dispensing device 580 . As a result, the game ball B released (discharged) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and passes through the upper normal payout passage 600c or the upper full payout passage 600d. is emitted downward from any of the Also, the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is released downward through the upper ball extraction passage 600e.
[4-7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full tank ball route unit]
The lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87 and the like. The lower full ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 of the payout base unit 550 and attached to the lower portion of the upper full ball path unit 600 . The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side. The lower full-tank ball path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lower, and the rear end extends upward.
下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。
The lower full ball path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball removal passage 610c. 611, a lower full-tank cover 612 attached to the upper side of the lower full-tank base 611, a lower normal dispensing passage 610a attached to the front end of the lower full-tank base 611 so as to be rotatable about an axis extending back and forth, and A payout passage opening/closing door 613 capable of opening and closing the downstream end opening of the lower full-tank payout passage 610b and a payout passage opening/closing door 613 are attached in a direction to close the downstream end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full-tank payout passage 610b. and a biasing closing spring 614 .
下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。
The lower full-tank ball path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full-tank discharge passage 610b, and a lower ball removal passage 610c arranged in order from the left in the front view on the upper surface of the part extending upward at the rear end. In this state, each upstream end is open upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b extend forward side by side and open forward at the front end of the lower full ball passage unit 610. As shown in FIG. The lower full-fill dispensing passage 610b extends forward while being slightly lower than the lower normal dispensing passage 610a. The lower ball extraction passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full-tank dispensing passage 610b in a front view, and opens rightward in the middle in the front-rear direction.
払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。
The payout passage open/close door 613 is rotatably mounted between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b. The payout passage open/close door 613 is biased clockwise in a front view by a closing spring 614, and in a normal state, the front end openings (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b are closed. opening) is closed. The dispensing passage opening/closing door 613 has an operating protrusion 613a protruding forward. The actuating protrusion 613a is formed in a short arc shape centering on the center of rotation of the payout passage opening/closing door 613 when viewed from the front, and the front end surface of the actuating protrusion 613a approaches the end side in the counterclockwise direction. It is slanted to protrude forward. The operating protrusion 613a is formed to contact the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the body frame 4. As shown in FIG.
下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。
When the lower full ball path unit 610 is assembled to the payout unit 560, the lower normal payout passage 610a, the lower full payout passage 610b, and the lower ball extraction passage 610c, which are open upward at the upper end of the rear portion, are connected to the upper full ball passage. It is located directly below the downstream ends of the upper normal discharge passage 600c, the upper full tank discharge passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tank ball path unit 600. As a result, the game ball B released downward from the upper normal payout passage 600c circulates through the lower normal payout passage 610a, and the game ball B released downward from the upper full payout passage 600d passes through the lower full payout passage 610b. , and the game ball B released downward from the upper ball extraction passage 600e flows through the lower ball extraction passage 610c.
また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。
In addition, when the lower full ball path unit 610 is assembled to the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b pass through the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full tank ball socket 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610c is opened so as to face the ball removal guide portion 627 opened leftward in the base unit 620b of the board unit 620. As shown in FIG.
下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。
In the normal state (when the door frame 3 is closed with respect to the body frame 4), the lower full-tank ball path unit 610 is such that the actuating projection 613a of the payout passage opening/closing door 613 contacts the door opening/closing of the foul cover unit 150. By coming into contact with the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the biasing force of the closing spring 614. As shown in FIG. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b are open, and are in communication with the penetrating ball passage 150a and the full ball socket 150b of the foul cover unit 150. state.
一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。
On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the body frame 4, the operating protrusion 613a of the payout passage opening/closing door 613 is separated from the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening/closing door 613 is rotated clockwise in front view by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings. As a result, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game balls B will not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.
[4-7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of Game Ball B in Payout Unit]
Next, the flow of game balls B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 91 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the body frame. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 in the state assembled to the body frame 4 . In a normal state, the ball extraction lever 593 of the dispensing device 580 is positioned at the lower end, closing the ball extraction passage 580b branching from the dispensing passage 580a at the branched portion. Further, in the lower full-tank ball path unit 610, the dispensing passage open/close door 613 is in an open state.
上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。
In the ball tank 552 opened upward, a predetermined number of balls are supplied from the game hall island facility in which the pachinko machine 1 is installed, for example, based on the ball-out detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. A game ball B is supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are aligned in a line by the tank rail 553 and sent through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 into the payout passage 580a of the payout device 580.例文帳に追加When the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) downstream of the payout vane 589, and a plurality of game balls B stay upstream of the payout vane 589. becomes.
そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。
Then, the game ball B in the guide passage 570 a of the ball guide unit 570 presses the movable piece member 573 , and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573 . As a result, it can be seen that the game ball B is stored in the passage between at least the movable piece member 573 and the payout blade 589 .
この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。
In this state, when the payout vane 589 is rotated clockwise by the payout motor 584, the game ball B accommodated in the ball accommodation portion 589b moves clockwise in the back view, and the payout vane in the payout passage 580a 589 is discharged downstream. After being detected by the payout detection sensor 591, the game ball B released from the payout vane 589 (ball housing portion 589b) is sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600.
上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。
The game balls B sent to the upper paid-out ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 pass through the upper ball storage passage 600b in a normal state and are arranged directly under the upper paid-out ball receiving passage 600a. It flows down to the upper normal payout passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, the penetrating ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the plate unit 200. , is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 at .
払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。
When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the upper tray 201 is filled with the game balls B, the game balls B cannot be discharged forward from the upper tray ball supply port 211a, so the payout device. The game ball B paid out from 580 stays in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game ball B is paid out, the lower normal payout passage 610a and the upstream side It will also stay in the upper normal payout passage 600c of the upper full ball path unit 600 that is in communication. When the upper normal payout passage 600c is filled with the game balls B and the game balls B are further paid out, the upper ball storage passage 600b communicating with the upstream side of the upper normal payout passage 600c is filled with the game balls B. As the game ball B begins to stay, the game ball B begins to flow down toward the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.
そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。
Then, the game ball B flowing down to the upper full ball payout passage 600d passes through the lower full ball payout passage 610b of the lower full ball path unit 610, and the full ball receiving opening 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. can be received. After that, the game ball B received by the full ball socket 150b is discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball outlet 150d, and the lower tray ball supply opening 211c of the tray unit base 211. Thereby, when the upper tray 201 is filled with the game balls B and the game balls B are put out, the game balls B can be automatically put out to the lower tray 202. - 特許庁
なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。
In addition, when the lower tray 202 is filled with the game balls B, and the game balls B cannot be released forward from the lower tray ball supply port 211c, and the game balls B are further paid out, the lower tray The game ball B stays and is stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are filled with game balls B ( The player is informed that the tank is full by voice (for example, ``Please remove the ball! stop temporarily until
パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。
When the game balls B stored in the ball tank 552 are discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball removal lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the lower end position. Slide it to the state of the rising end position. After that, the lower end side of the ball removing movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates clockwise in the rear view, and the ball removing movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. to the outside of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball extraction passage 580b branching from the payout passage 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball extraction passage 580b.
この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。
At this time, at the position of the ball extraction movable piece 592, the falling game ball B contacts the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball extraction movable piece 592, so that the ball extraction movable piece 592 is less likely to break.
そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。
Then, the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610. After passing through and discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guide portion 627 of the board unit 620, it passes through the discharge ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hall island facility side).
[4-8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The board unit 620 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 92 to 96 and the like. FIG. 92(a) is a front perspective view of the board unit of the body frame, and FIG. 92(b) is a rear perspective view of the board unit. FIG. 93 is a perspective view of the board unit as viewed from below. FIG. 94 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main structure and viewed from the back. FIG. 96 is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500 .
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 below the game board mounting portion 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover it from the rear.
スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。
The speaker unit 620a includes a speaker cover 621 attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board placing portion 501c, and a speaker cover 621 facing forward near the left end of the rear surface of the speaker cover 621 when viewed from the front. and a container-like speaker box 623 that is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and that opens forward. .
スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。
The speaker cover 621 extends in the left-right direction and has a circular speaker mounting portion 621a formed of a plurality of vertically extending slits penetrating in the vicinity of the left end in front view, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. The space front recess 621b is recessed so as to bulge forward from the rear on the right side of the view, and the space front recess 621b protrudes downward from the lower surface of the space front recess 621b and extends in the left and right direction, obliquely downward and rearward. and an open connecting portion 621c.
スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている
The body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side so as to face forward. The connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end thereof coincides with the upper end of the connecting tube portion 43a of the rear panel member 43 of the lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2. . The body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs low frequencies.
スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。
The speaker box 623 is formed in the shape of a container that opens forward. is formed so that the protrusion of the As a result, a sufficient space can be secured on the right side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front, so that the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connecting portion 621c.
スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。
The speaker unit 620 a forms part of an enclosure 624 that encloses the sound output from the main frame speaker 622 to the rear with the speaker cover 621 and the speaker box 623 . In the enclosure 624, the speaker cover 621 is formed with a space front concave portion 621b that bulges forward to the right of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front. Even if it is formed stepwise so as to reduce the volume, a sufficiently wide space is ensured on the right side of the body frame speaker 622 .
スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。
When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620a is connected to the connection cylinder part 43a so that the connection part 621c of the speaker cover 621 sandwiches the seal member 48, and the body frame speaker 622 is positioned behind the speaker unit 620a. and the inner space 40a of the curtain plate of the outer frame 2 are in communication. Therefore, on the rear side of the main body frame speaker 622, the speaker cover 621, the speaker box 623, the front panel member 42, and the rear panel member 43 can form a wide enclosure 624. It is possible to output (radiate) the sound forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42. As shown in FIG.
詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。
More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the body-frame speaker 622 (part of the enclosure 624) extends to the right in a front view with a relatively large depth, and the connection portion 621c and Since the lower outer frame assembly 40 side is communicated through the connecting tube portion 43a, the lower outer frame assembly 40 can be connected to the lower outer frame assembly 40 without particularly attenuating the low frequency range in the sound output from the main body frame speaker 622 to the rear. In addition, the transmitted low frequency range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42 a of the front panel member 42 .
この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。
At this time, since the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a phase-inverted state, it is output from the front surface of the main body frame speaker 622, and the sound is output from the plate unit. The sound radiated from the speaker port 211b of 200 resonates so as to be amplified, and even if the diameter of the body frame speaker 622 is small, it is possible to output a loud sound with deep bass.
つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。
In other words, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 are produced. This allows the player to listen to sound with rich bass.
また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。
In the speaker unit 620a, the speaker cover 621 is formed with a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b. A through-cylinder 623a extending in a tubular shape communicating with the through-hole 621d and penetrating back and forth is formed. When assembled into the speaker unit 620a, the through hole 621d and the through tube 623a communicate with each other, and the enclosure 624 is independent. The connection cable 503 is inserted through the through-hole 621d and the through-cylinder 623a.
基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。
The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. and a rear base 626 to which 620c is attached.
また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。
In addition, the base unit 620b is formed by a front base 625 and a rear base 626 in cooperation, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610 in a front view. A ball ejection guide portion 627 that guides to the right, and a discharged ball receiving portion that opens upward on the right side in front view on the downstream side of the ball ejection guide portion 627 and receives the game ball B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball ejection port 629 for ejecting downward the game ball B that has passed through the ball extraction guiding portion 627 and the ejection ball receiving portion 628.
球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。
The ball ejection guide portion 627 has an upstream end that opens leftward on the upper left side surface in a front view, and a downstream end that opens to the left end side of the ejected ball receiving portion 628 . The ball removal guide part 627 faces the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c of the lower full ball path unit 610 in a state where it is assembled to the main body frame 4. The game ball B released from the ball extraction passage 610c can be received and guided to the ejected ball receiving portion 628. - 特許庁
排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。
The ejected ball receiving portion 628 is open upward and extends laterally. The bottom surface of the ejected ball receiving portion 628 is continuous with the bottom surface of the ball extraction guide portion 627 at the left end in front view, and is inclined so as to become lower toward the right.
ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。
The base unit 620b guides the game ball B extracted from the ball tank 552 and the game ball B ejected from the game board 5 to the right in the front view after guiding the ball ejection guide part 627 and the ejected ball receiving part 628. Since the liquid is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a wide space on the left side of the center in the left-right direction in a front view. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a richer bass than that of the conventional pachinko machine.
基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。
The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631 and .
払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。
The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 housed in the payout control board box 632 (Fig. 96) and The payout control board 633 activates the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the plate unit 200 or a payout command from the main control board 1310 of the game board 5 or the like. It is for controlling and paying out the designated number of game balls B to the player side (upper tray 201 or lower tray 202). The payout control board box 632 is formed so that traces of opening and closing remain. This makes it possible to detect unauthorized modification of the payout control board 633, thereby increasing the deterrence against fraud.
インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。
The interface unit 620e includes a substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, an interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and a rear side of the interface substrate 635. and an interface board cover 636 attached to the board base 634 .
基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。
The circuit board base 634 is attached to the rear surface of the speaker box 623 at a portion that protrudes most rearward to the rear of the body-frame speaker 622 . The interface board 635 is connected to one end (body frame 4 side) of the connection cable 503 . The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like, and is connected to the CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends rightward in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.
[4-9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. back cover]
The back cover 640 of the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. FIG. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 . The back cover 640 has its right side in a front view attached to the rear end of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 extending vertically so as to be rotatable about an axis extending vertically. and the back cover mounting portion 601a of the upper full-tank ball path unit 600. As shown in FIG.
裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。
The back cover 640 is formed in such a shape that the right side of a flat plate extending vertically and horizontally is bent forward when viewed from the front. It is formed so as to be positioned substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating in the front-rear direction and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and the inside of the body frame 4 can be seen from the rear side of the pachinko machine 1 .
[4-10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. locking unit]
Locking unit 650 in body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 97(a) is a front perspective view of the locking unit of the body frame, and FIG. 97(b) is a rear perspective view of the locking unit. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 .
施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。
The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side surface of the rearwardly extending portion 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of lock units protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 protruding backward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, and a door frame protruding forward from the lower front end of the unit base 651, depending on the direction of rotation. and a transmission cylinder 654 for vertically moving the hook 652 or the hook 653 for the outer frame.
また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。
The locking unit 650 also includes a lock spring 655 that biases the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 projects forward from an upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.
施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。
When the locking unit 650 is assembled to the body frame 4 , a plurality (three) of door frame hooks 652 , transmission cylinders 654 , and outer frame unlocking levers 656 are positioned forward of the front surface of the body frame base 501 . Protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and by closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the front end of the cylinder lock 130 of the door frame 3 rotates. Engaged with the transmission member 133, the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated.
施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。
In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are engaged with the hooking member 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of the door frame hooks 652 are locked. The frame hook 653 is engaged with the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2 .
施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。
When the lock unit 650 is assembled to the pachinko machine 1, a key corresponding to the keyhole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated counterclockwise in a front view. The door frame hook 652 moves upward and the door frame 3 is unlocked from the body frame 4 . On the other hand, when the key is rotated clockwise in a front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654 to unlock the main body frame 4 from the outer frame 2 . When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 , sliding the outer frame unlocking lever 656 downward causes the plurality of outer frame hooks 653 to move downward. 4 is unlocked. Thus, locking between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.
本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。
When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the front end sides of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are inclined to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are moved by the hooking member 116 and the upper hooking member. 24 and the lower hooking member 25, it is locked by the biasing force of the lock spring 655. As shown in FIG.
[4-11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図98乃至図105を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the body frame]
Next, the detailed configuration of the upper portion of the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 98 to 105. FIG. FIG. 98(a) is a plan view of the body frame, and (b) is a cross-sectional view taken along line BB in (a). FIG. 99 is an enlarged view showing an enlarged upper portion of the perspective view of the body frame as viewed from behind. FIG. 100(a) is a perspective view of the sphere tank assembled with tank rails, etc., viewed from the front and above, and FIG. 100(b) is a perspective view of (a) viewed from the front and bottom. FIG. 101 is an exploded perspective view of FIG. 100(a) exploded and viewed from the front. FIG. 102 is an explanatory diagram showing an area in which game balls overflowing from the ball tank in the upper portion of the main body frame circulate. FIG. 103 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the body frame. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour passage in the upper part of the body frame. FIG. 105 is an enlarged view of the vicinity of the tank rail in a perspective view of the body frame viewed from behind the hinge side.
本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。
As described above, the body frame 4 can be inserted into the frame of the outer frame 2 at its rear portion, and can be attached to and detached from the outer frame 2 by means of the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped body frame base 501 that is rotatably attached and capable of supporting the outer circumference of the game board 5, and an inverted L-shaped body that is attached along the upper and left sides of the body frame base 501 in a front view on the rear side. A payout base 551, a sphere tank 552 that is attached to the payout base 551 and has a box shape (container shape) that extends left and right and opens upward, and a ball tank 552 that is attached to the left side of the ball tank 552 and opens upward. A tank rail 553 extending leftward in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tank rail separated from the first rail cover 554 leftward in front view. a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553; A ball stop member 557 attached to the downstream end of the payout base 551, a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 behind the payout base 551 and for paying out game balls B to the player side, It has
球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。
The sphere tank 552 has a rectangular shape extending in the left-right direction when viewed from above. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a. It is The ball tank 552 stores game balls B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.
また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。
Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f which is cut from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper edge. The overflow portion 552f extends from the end of the left side wall 552d of the front wall 552b toward the end of the front wall 552b on the opposite side (the side of the right side wall 552e) with a length of about 3/4 of the length in the left-right direction of the front wall 552b. It is formed over
タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
The tank rail 553 communicates with the inside of the ball tank 552 on the right end side (upstream side) when viewed from the front, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to move away from the ball tank 552 . . The tank rail 553 extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom, and has a gutter-shaped main guiding portion 553a formed so that only one game ball B can flow in the width direction orthogonal to the direction of circulation of the game ball B. have. The main guiding portion 553a is inclined so as to become lower toward the left in front view. In a plan view, the main guiding portion 553a extends leftward from the right end parallel to the axis extending in the leftward and rightward direction from the right end to a position about 1/10 of the total length in the leftward and rightward directions, and then leftward. It is formed in a crank shape extending obliquely from the right end to a position about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move rearward as it goes, and extending from there to the left end in parallel with the axis extending in the left-right direction. . The main guide portion 553a of the tank rail 553 has a portion extending from the left end to the right in parallel with the axis extending in the left-right direction and extending to the upper end with the same width. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556. As shown in FIG. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the passage through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed, and the game ball B is formed at the downstream end. is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) at which only one can be circulated.
また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。
In addition, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the main guide portion 553a is arranged so that a plurality of game balls B are arranged in the width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b that bulges wider than the width of the guide portion 553a and that changes in width direction from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guide portion 553a. there is By means of this bulging portion 553b, a plurality of game balls B spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B as it goes downstream. Moreover, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end toward the main guide portion 553a downward. Thus, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing in the bulging portion 553b so that the width direction is aligned in a row toward the downstream side and downward side.
タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。
The center of curvature of the bulging portion 553b of the tank rail 553 is arranged on the inner side, and the bulging portion 553b is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of curvature of the bulging portion 553b is located above the main guiding portion 553a, the tank rail 553 has a slight bulge at the boundary between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. A chamfered corner is formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved swelling portion 553b, the direction in which the reaction force from the swelling portion 553b acts depends on the position of the contacting swelling portion 553b. Since the direction changes in various directions, it is possible to suppress the occurrence of spheroids in the bulging portion 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed in a shape that extends constantly, the game ball B flowing through the bulging portion 553b is always subjected to reaction force in a constant direction from the inner surface of the bulging portion 553b. As a result, the reaction force becomes difficult to disperse, and the game ball B inside is always pushed in a fixed direction, making it difficult for the game ball B to escape and ball clogging (ball jam) is likely to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B. By dispersing the directions in which the plurality of game balls B to be pushed are dispersed, the pushed game balls B can be easily escaped, and ball clogging (ball jam) can be made difficult to occur.
また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
The tank rail 553 is made of a transparent material so that the inside can be seen from the outside. As a result, even if a ball jam (ball jam) occurs in the tank rail 553, the state of the game balls B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so the place where the ball is jammed can be specified quickly. can do. Therefore, since the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly eliminated, the interruption of the game due to the occurrence of the clogging of the balls can be shortened as much as possible, and the player's interest in the game due to the interruption of the game can be enhanced. A decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be seen through the tank rail 553 from the rear. When a problem occurs in the movement of the movable effect unit or the like, the state of the transmission mechanism such as the drive motor, gears, belts, etc. can be checked while the game board 5 is still attached to the main body frame 4, and the same as above. It is possible to achieve the effects of
本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。
The body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552 and extends in the front-rear direction, and the same side (left side in front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction is outside the left side wall 552 d of the ball tank 552 . In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, the rear end side is at the same height as the overflow portion 552f and the front end side is inclined so that the height is higher. and an overflow surface portion 501m extending rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to above the bulging portion 553b where the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side is low. , and the side (left side) away from the ball tank 552 in the horizontal direction is inclined to be lower, and a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m and a detour passage 552g that guides the
また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。
In addition, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 among both left and right outer sides of the detour passage 552g. and a discharge portion 551j whose height is lower than the portion of the tank rail 553 where the upper side is open, and a position lower than the overflow surface portion 501m on the opposite side of the bypass passage 552g across the discharge portion 551j. An external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal plate 558) are covered, and the upper surface is overflowed. and a terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than the surface portion 501m.
越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。
The overflow surface portion 501m is formed on the body frame base 501 . The overflow surface portion 501m is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. extended to The overflow surface portion 501m is formed so that the length in the horizontal direction is about 1/3 of the length in the horizontal direction of the main body frame base 501, and the left end in a front view extends from the left end of the main body frame base 501. It is positioned to the right of 1/3 of the total length in the horizontal direction. The overflow surface portion 501m is formed so that the height from the front end to the rear end is about half the outer diameter of the game ball B. This overflow surface portion 501m forms a gap with a distance of about twice the outer diameter of the game ball B between the main body frame 4 and the outer frame upper member 30 in a state where the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. .
本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。
The main body frame base 501 is arranged on both left and right sides of the overflow surface portion 501m, and includes a flat plate-like left step portion 501n and a right step portion 501o extending substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501m, The upper end of the left step portion 501n and the right step portion 501o is higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o on both left and right outer sides, and extends in the front-rear direction in a strip shape. and a plurality of ribs 501p arranged at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. In addition, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the rear end right corner is slightly lower when viewed from the front. The right stepped portion 501o is longer in the left-right direction than in the front-rear direction. Further, the right stepped portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.
本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。
The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is raised. The gap between is formed at a height narrower than the outer diameter of the game ball B.
本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。
When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501m is aligned with the right end of the overflow portion 552f of the ball tank 552 in the front view. The right end of the right stepped portion 501o coincides with the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.
迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。
The detour passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. As shown in FIG. Note that the container-shaped area surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as the sphere tank 552 below. The detour passage 552g extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 in a flat plate shape, and has a passage surface 552h whose front end is at the same height as the overflow portion 552f and whose rear end is lower. and a dam portion extending upward from the opposite side of the passage surface 552h to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 at the left end side (the weir portion 552i side) of the rear end side when viewed from the front. It extends diagonally so as to move forward as it goes from the right end side. In addition, the passage surface 552h of the detour passage 552g may be horizontally inclined in the horizontal direction.
迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。
The detour passage 552g is arranged so that the rear end of the bypass passage 552g is aligned with the front end side of the portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank-like shape and that extends obliquely in the left-right direction. extended. That is, the rear end of the detour passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the detour passage 552g changes its circulation direction from the slanted rear end so as to be perpendicular to the slanted rear end. The obliquely extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the obliquely extending portion of the tank rail 553 (distribution direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, from the rear end of the detour passage 552g, since the game ball B is released in a direction substantially perpendicular to the circulation direction (width direction) of the tank rail 553, the detour passage 552g A game ball B from can be received. In addition, since the game ball B is supplied from the detour passage 552g into the tank rail 553 in a substantially vertical direction (perpendicular direction) to the circulation direction of the game ball B, the tank rail by the game ball B from the detour passage 552g Ball clogging in 553 can be made difficult to occur.
迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。
Since the rear end of the detour passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction so as to move backward toward the downstream side of the tank rail 553, the game ball B moves from the detour passage 552g to the tank rail 553 side. When released, the obliquely extending rear end allows the game ball B to be released to the upstream side where the width of the tank rail 553 is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrowed. It is possible to suppress the occurrence of ball slugs in the tank rail 553 by discharging the fuel to a wide area.
また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。
In the tank rail 553, the part where the game ball B is guided by the detour passage 552g corresponds to the rear part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the outside of the front view left part of the rear wall 552c. A game ball B that passes under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) from inside the ball tank 552 flows through this portion. For this reason, in the portion behind the detour passage 552g in the tank rail 553, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). height). Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, a space (empty) in which the game balls B can be stacked upward can be secured, so that the detour passage 552g The tank rail 553 can surely receive the game ball B guided backward by the tank rail 553, and the game ball B does not fall backward from the tank rail 553.例文帳に追加
球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。
The sphere tank 552 has a flat plate shape extending to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f of the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, the guide surface portion 552j has a right end side extending from the left end of the front wall 552b to the left end of the front wall 552b in the left-right direction from the position about 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left end of the front wall 552b. After extending obliquely rearward from the front wall 552b to about 1/2 of the full length in the front-rear direction of the left side wall 552d at about 1/9 of the full length, it extends in parallel with the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it extends parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c.
球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。
In the spherical tank 552, in a plan view, a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above-described shape and the end of the right end side on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side. and has an opening 552k penetrating in the vertical direction. Further, the ball tank 552 has flat flanges extending laterally outward and vertically on the same plane as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the bypass passage 552g. It has a portion 552l. In the ball tank 552, the height of the upper edge of the portion of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper edge of the two flange portions 552l is equal to the upper edge of the left wall 552d and the rear wall 552c (body frame base 501). upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o).
球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。
When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled together, the upstream end of the tank rail 553 (right end in front view) is connected to the opening 552k of the ball tank 552 . In addition, the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape in a plan view and the portion extending straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are positioned (protruded) behind the ball tank 552 . )is doing. The rear end side of the left detour passage 552g of the left side wall 552d of the ball tank 552 is positioned at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.
排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。
The discharge portion 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. As shown in FIG. The discharge part 551j is arranged in the ball tank 552 so that when assembled to the main body frame 4, the height lower than the bypass passage 552g is lowered rearward in a stepwise manner to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552. After extending rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in front view to the tank rail 553, it extends leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). position in the vicinity), and then extends backward.
外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。
The external terminal plate 558 has a plurality of wire connection terminals 558a arranged in the lateral direction on the rear surface thereof. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal in which the gripping portion can be opened by operating a lever to grip the tip of the electric wiring. The external terminal plate 558 is arranged in front of the part where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 in a state assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551 . The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552. As shown in FIG.
次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。
Next, the function and effect of the upper portion of the body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged such that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lowered as indicated by white arrows in FIG. The left stepped portion 501n has a rear right corner, and the right stepped portion 501o has a rear left corner. Also, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are inclined so that the left end side thereof becomes lower when viewed from the front. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lowered.
そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。
Then, when the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island equipment, first, the overflow portion 552f, which is the lowest in the upper edge of the outer periphery, is crossed. The game balls B overflowing from the ball tank 552 can escape to the overflow surface portion 501m, and can be made to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface portion 501m. The game ball B can be returned into the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface portion 501m (see FIG. 103). Therefore, since it is possible to prevent the game balls B from increasing further in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pushing each other in the ball tank 552 (increase in ball pressure). , it is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball jam) due to engagement of the game balls B in the ball tank 552 .
また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。
Further, since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 104, the game balls B overflowing the overflow surface portion 501m from the ball tank 552 can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. As a result, it is possible to prevent the game balls B accumulated in the overflow surface portion 501m from exerting a strong backward pressure on the game balls B in the ball tank 552, and clogging of the game balls B in the ball tank 552 can be avoided. can be prevented. In addition, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m can be prevented from spilling outside (rear side) of the body frame 4. can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the problem that the game ball B spilled outside the body frame 4 is caught between the outer frame 2 and the body frame 4 and the body frame 4 cannot be opened or closed.
更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。
Furthermore, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side away from the ball tank 552 Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a fixed position, the flow (pressure) by the game ball B sent to the tank rail 553 by the bypass passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , it is possible to suppress the game balls B from strongly pushing each other in the tank rail 553 and prevent the game balls B from being clogged.
また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
In addition, since the height of the upper edge of the outer periphery of the ball tank 552 other than the overflow portion 552f is higher than the overflow portion 552f, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g The upper edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. As a result, after overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m over the overflow portion 552f, the game ball B circulating from the overflow surface portion 501m to the bypass passage 552g is on the left side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the game ball B from returning from the detour passage 552g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour passage 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 and the ball is released. It is possible to prevent clogging of the game balls B in the tank 552 .
更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。
Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is positioned from the rear end of the overflow surface portion 501m (passage surface 552h on which the game ball B rolls in the detour passage 552g). Since the height is also high, it is possible to prevent the game balls B from overflowing from the ball tank 552 to the detour passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. As a result, it is possible to prevent the inflow of the game ball B from the side (the ball tank 552) with respect to the detour passage 552g, so that the flow of the game ball B in the detour passage 552g is prevented from the overflow surface portion 501m on the front end side. The flow can be in a constant direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided to the tank rail 553 from the detour passage 552g can be in a constant direction. Therefore, in the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from pushing each other and getting caught due to the direction of the pressure applied to the game balls B being varied, and the occurrence of clogging of the game balls B can be prevented. can be prevented.
また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with the main guiding portion 553a extending to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guiding portion 553a, thereby aligning in the horizontal direction. Since they are aligned, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the tank rail 553 has a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be arranged in a portion where the upper side of the tank rail 553 is open, the game ball released from the rear end of the detour passage 552g The ball B can be reliably received, and the effects described above can be reliably achieved.
また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。
In addition, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to the portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side so that the width of the main guiding portion 553a becomes smaller. Since they are changed so as to coincide with each other, a plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they go downstream in the bulging portion 553b. In addition, since the part where the upper side of the tank rail 553 is closed is formed so that the height of the flow path through which the game ball B circulates decreases toward the downstream end, the upstream side (the ball tank 552 side) By circulating a plurality of game balls B stacked in multiple stages in the height direction to the downstream side through the portion of the tank rail 553 where the upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced and a row is formed. can be aligned. Therefore, the tank rail 553 can guide a plurality of game balls B to the downstream side (payout device 580 side) in a state of being aligned in a row.
更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。
Furthermore, since the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are provided, it is possible to store a certain number of game balls B in them, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the capacity inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552 .
また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。
In addition, on the side opposite to the ball tank 552 with the bypass passage 552g and the discharge portion 551j in between, an external terminal plate 558 provided with a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covering the upper side of the external terminal plate 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m, it can be made difficult to reach (abut) the wire connection terminal 558a or the like. , the contact of the game ball B does not cause a short circuit or disconnection of the electric wiring.
また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。
In addition, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed backward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 is placed in the ball tank 552. Even if it bounces on the overflow surface portion 501m, it can be made difficult to ride on the upper surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the upper surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.
更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。
Further, the game ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side of the ball tank 552 (to the right in FIG. 103) due to the inclination of the guide surface portion 552j. As a result, it is possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from pressing the game ball B in the ball tank 552 in the downstream direction, and clogging of the game ball B occurs in the ball tank 552. can be prevented.
また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。
In addition, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 bounces on the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m, and rides on the left step portion 501n and the right step portion 501o on both left and right sides of the overflow surface portion 501m. Also, as shown in FIG. 103, these inclinations can guide the game ball B to the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g, and the game ball B spills outside the main body frame 4, causing a problem. can be prevented.
また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。
In addition, when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game ball B passes under the guide surface portion 552j, so that the game balls are piled up on the tank rail 553 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, a space (empty) capable of stacking the game balls B upward can be secured. , the game ball B guided by the detour passage 552g can be reliably received.
更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。
Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the part where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.
[4-12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553等の別の実施形態について、主に図106乃至図110等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、及び球整流部材556Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556とは異なっており、同様の構成については同一の符号を付して説明する。
[4-12. Another embodiment such as a tank rail]
Next, another embodiment of the tank rail 553 and the like in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 110 and the like. FIG. 106 is a perspective view of another embodiment of a pachinko machine having a tank rail or the like, which is viewed from behind and shows an enlarged portion of the tank rail. Fig. 107(a) is a plan view showing the assembled state of the tank rail etc. of Fig. 106 together with the ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail etc. of Fig. 107 as seen from the front, and (c). 2 is a rear perspective view of the tank rail and the like in (a). FIG. Fig. 108(a) is an exploded perspective view of the tank rail and the like in Fig. 107 and viewed from the front, and Fig. 108(b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like in Fig. 107 and viewed from the rear. FIG. 109 is a sectional view of the tank rail and the like taken along the carka line in FIG. 107(a). FIG. 110 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the tank rail of FIG. 107 in cross section. In addition to the tank rail 553A, the tank rail 553A and the like of an embodiment different from the above include a first rail cover 554A, a second rail cover 555A, and a ball straightening member 556A. It is different from the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, and the same reference numerals are given to the same configurations.
本実施形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aは、上方へ開放された溝状に左方へ延びている。タンクレール553Aには、上端側を閉鎖するように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557が取付けられている。
The tank rail 553A of this embodiment rectifies the game balls B stored in the ball tank 552 and delivers them to the ball guidance unit 570 of the payout unit 560 . The tank rail 553A extends leftward in a groove shape that opens upward. The tank rail 553A has a first rail cover 554A so as to close the upper end side, a second rail cover 555A provided on the left side of the first rail cover 554A in front view, and a A ball straightening member 556A provided is attached, and a ball stop member 557 capable of blocking the circulation of game balls B is attached to the downstream end of the tank rail 553A.
タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。
As shown in FIG. 107(a) and the like, the tank rail 553A has a meandering portion 553c meandering in the front-rear direction downstream of the bulging portion 553b. The circulation speed of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c. The first rail cover 554A is attached upstream (on the ball tank 552 side) of the meandering portion 553c.
第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へ延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。
The second rail cover 555A extends in the left-right direction so as to cover the open upper end of the tank rail 553A from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view) including the meandering portion 553c. The second rail cover 555A includes a plate-shaped cover portion 555a that closes the upper end of the tank rail 553A; and an opening 555c penetrating through the cover portion 555a between the pair of protective walls 555b. The pair of protective walls 555b are formed in a meandering shape following the meandering portion 553c of the tank rail 553A at the portion where the meandering portion 553c is provided. Straightening pieces 556a of a ball straightening member 556A, which will be described later, are inserted through the openings 555c from above.
球整流部材556Aは、上流端側が前後に延び軸周りに回転可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出する平板状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで、遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、最も上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。
The ball rectifying member 556A extends back and forth at its upstream end side and is attached rotatably around an axis. The ball straightening member 556A is provided above the cover portion 555a of the second rail cover 555A and between the pair of protective walls 555b, penetrates the opening 555c of the second rail cover 555A, and protrudes into the tank rail 553A. It has flat plate-like rectifying pieces 556a. This ball rectifying member 556A abuts on the game balls B stacked in a plurality of stages in the tank rail 553A from above, thereby breaking down the stages of the game balls B and making it easier to align them in a row. The game ball B is restrained from moving rapidly to the downstream side, thereby preventing the occurrence of ball biting on the downstream side of the tank rail 553A.
本実施形態のタンクレール553A等によれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。これにより、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の前上側に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aに対して上方から接触することを防止することができる。ところで、電線接続端子558aに接続された電線が球整流部材556Aに上から接触すると、その電線の重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ回動することができなくなる恐れがあり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、本実施形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線の接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ回動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。
According to the tank rail 553A and the like of this embodiment, in the assembled state, the ball straightening member 556A is positioned below the upper end of the protective wall 555b between the pair of protective walls 555b in the second rail cover 555A. ing. As a result, the electric wire (indicated by the dashed line in FIG. 106) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal plate 558 provided on the front upper side of the portion of the tank rail 553A to which the ball rectifying member 556A is attached is It is possible to prevent contact with the ball rectifying member 556A from above. By the way, when the wire connected to the wire connection terminal 558a contacts the ball rectifying member 556A from above, the weight of the wire causes the game ball B to contact the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A. may not be able to rotate upward, and there is a risk that the rectifying action of the game ball B by the ball rectifying member 556A may not be sufficiently exhibited. In contrast, in this embodiment, the pair of protective walls 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a from contacting the ball rectifying member 556A. When the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A can be rotated upward, and the rectifying action is sufficiently exerted to prevent ball biting and ball bite in the tank rail 553A. The occurrence of clogging can be prevented.
また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、蛇行部553cにより遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。ところで、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動すると、球噛みが発生し易くなる。これに対して、本実施形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制させることができ、球噛みの発生を低減させることができる。
Further, since the meandering portion 553c is provided on the tank rail 553A, the circulation speed of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c. By the way, in the tank rail 553A whose height becomes narrower toward the downstream side, if the upper game ball B among the game balls B stacked in a plurality of stages moves first to the downstream side, ball jamming is likely to occur. . On the other hand, in the present embodiment, as described above, the circulation speed of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c, thereby preventing the upper game ball B from moving downstream first. can be suppressed, and the occurrence of ball jamming can be reduced.
また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線の当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線が接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線が接続される端子板や制御基板を配置したり、することができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。
In addition, as described above, the protection wall 555b of the second rail cover 555A prevents the electric wire from coming into contact with the ball straightening member 556A, thereby preventing ball clogging. Arranging the terminal board (for example, the external terminal board 558) to which the electric wire is connected or near the control board, or arranging the terminal board or the control board to which many electric wires are connected near the tank rail 553A. It is possible to provide the pachinko machine 1 with a high degree of freedom in arranging the tank rail 553A (the ball tank 552), the terminal plate, and the like.
[4-13.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態の基板ユニット620Aについて、主に図111乃至図116等を参照して詳細に説明する。図111(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図112(a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図113は図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図114は図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図115(a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。図116は、図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-13. Another Embodiment of Substrate Unit]
Subsequently, a board unit 620A of another embodiment will be described in detail mainly with reference to FIGS. 111 to 116 and the like. FIG. 111(a) is a front view of a board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) viewed from the front right, and (c) is the board unit of (a). It is the perspective view seen from the left front. 112(a) is a perspective view of the board unit of FIG. 111(a) viewed from the upper right rear, and FIG. 112(b) is a perspective view of the board unit of FIG. 111(a) viewed from the lower right rear. FIG. 113 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from the rear. FIG. 115(a) is a cross-sectional view taken along the squeak line in FIG. 111(a), (b) is a cross-sectional view taken along the Ku-k line in (a), and (c) is a cross-sectional view taken along line (a). ) is a cross-sectional view cut along the Keke line. FIG. 116 is a bottom view showing a portion behind the door frame in the pachinko machine having the board unit of FIG. 111(a).
本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する
The board unit 620A of this embodiment is attached to the lower rear surface of the body frame base unit 500 in place of the board unit 620 described above. In the board unit 620A of this embodiment, the configuration of the base unit 660 is significantly different from the base unit 620b of the board unit 620 described above. Here, the same reference numerals are given to the same configurations as those of the board unit 620 described above, and detailed description thereof is omitted.
基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。
The board unit 620A includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 below the game board mounting portion 501c, and a main body frame covering a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 660 attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 660, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover it from the rear.
ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。
The base unit 660 includes a front base 661 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit 620c attached to the rear surface of the front base 661 attached to the rear side. A rear base 662, and an out ball passage 663 provided between the front base 661 and the rear base 662, through which game balls B ejected downward from the game board 5 flow, and a game through which the out ball passage 663 is distributed. An out sensor 664 that detects balls B one by one, a ball extraction guide part 627 that receives and guides the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610 to the right in front view, The game ball B guided by the ball removal guide part 627 is circulated, and the ball removal discharge passage 665 provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662 and the rear side of the ball removal discharge passage 665 are closed. and a passageway wall member 666 attached to the rear base 662 as shown.
前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。
The front base 661 is formed in the shape of a box that is open forward and elongated in the left and right direction. The rear base 662 has a flat plate-like partition wall portion 662a that extends left and right at a substantially constant height in the vertical direction, and an out ball passage 663 and a ball extraction guide portion 627 are formed on the front side of the partition wall portion 662a. A ball extraction discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a. The rear base 662 is formed in a box shape that is open rearward on the rear side of the partition wall portion 662a.
ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。
In the base unit 660, a front base 661, a rear base 662, and a passage wall member 666 are made of transparent members. Accordingly, the ball removal guide portion 627, the out ball passage 663, and the ball removal discharge passage 665 are also formed transparent. Therefore, the inside of the ball removal guiding portion 627, the out ball passage 663, and the ball removal discharge passage 665 can be visually recognized well from the upper side or the lower side of the base unit 660, making it easy to check ball clogging or the like. there is
アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。
The out-ball passage 663 is formed on the front side of a flat plate-like partition wall portion 662a that extends left and right at a substantially constant height in the vertical direction of the rear base 662, and is open to the front. The front end is closed by front base 661 .
アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図116を参照)。
The out-ball passage 663 is open upward at a substantially central position in the left-right direction of the pachinko machine 1 and has a ball discharge receiving portion 663a extending left and right, and a game ball B received by the ball discharge receiving portion 663a. Out-ball rectifying portion 663b that rectifies in a row while making it meander in the left-right direction, a downward guiding portion 663c that guides downward the game balls B rectified in a row by the out-ball rectifying portion 663b, and the lower end of the downward guiding portion 663c. It has an out ball discharge port 663d which is open downward and discharges the game ball B downward from the lower surface of the base unit 660. - 特許庁An out-ball discharge port 663d of the out-ball passage 663 is provided behind the outer frame 2 (see FIG. 116).
アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。
The ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663 is formed so that the depth in the front-rear direction is approximately 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving portion 663a is inclined at a gentle angle so that the right end side is lowered.
アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。
The out-ball straightening portion 663b is inclined at a gentle angle from a position to the right of the right end of the discharged ball receiving portion 663a toward the lower side of the discharged ball receiving portion 663a so that the left end side is lower. In addition, the out-ball straightening portion 663b has a depth in the front-rear direction that narrows toward the downstream side (leftward), and is slightly larger than the diameter of the game ball B in the vicinity of the downstream end below the ball ejection receiving portion 663a. It has depth. In addition, the portion of the out-ball rectifying portion 663b that is left of the right end of the ball discharge receiving portion 663a has a lower vertical height as it goes downstream (leftward), and near the downstream end, the game ball B The height is slightly larger than the diameter. Thereby, the game balls B can be aligned in a row in the out-ball straightening section 663b.
下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。
The downward guide portion 663c extends downward from the downstream end of the out ball straightening portion 663b below the ball discharge receiving portion 663a, and the front wall and the rear wall (partition wall portion) are on the same plane in the middle of the vertical direction. It is bent backward in a small crank shape so that it becomes like this. Thereby, the downstream end (out ball discharge port 663 d ) of the downward guiding portion 663 c is located behind the front surface of the partition wall portion 662 a of the rear base 662 . An out-sensor 664 is provided upstream of the cranked portion of the downward guiding portion 663c. The downward guiding portion 663c is bent in a crank shape and is formed in a curved shape so as not to have a portion extending in the horizontal direction. Even if the game ball B comes into contact with the part where the game ball B is located, it does not jump upward to the out sensor 664 side, and it is possible to prevent one game ball B from being detected twice by the out sensor 664 .
アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。
The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch with high durability and long life because the game ball B frequently passes through it.
球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図115(a)等を参照)。
The ball discharge guide portion 627 is provided to the left of the ball discharge receiving portion 663 a in the out ball passage 663 . The ball removal guide portion 627 has an upstream end that opens toward the left in the upper part of the left side surface in a front view, and a downstream side that bends rearward and extends to the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. , is connected to the upstream end of the ball discharge passage 665 (see FIG. 115(a), etc.).
球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。
The ball extraction discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a in the rear base 662. As shown in FIG. The ball discharge passage 665 is formed in the rear base 662 while being open rearward, and the rear end side is closed by a passage wall member 666 . The rear end of the ball discharge passage 665 is located forward of the rear end of the rear base 662 by about one outer diameter of the game ball B. In other words, between the ball discharge path 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662, a gap of one game ball B or more is formed.
この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図116を参照)。
The ball discharge passage 665 is connected at its upstream end (left end) to the downstream end of the ball discharge guide portion 627, has the same inclination as the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and is inclined more than the ball discharge receiving portion 663a. A lateral guide portion 665a extending to the right, a vertical guide portion 665b extending vertically downward from the downstream end (right end) of the lateral guide portion 665a to the lower surface of the rear base 662, and the downstream end (lower end) of the vertical guide portion 665b. ) has a ball discharge port 665c that opens downward. The ball discharge port 665c is provided slightly behind the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 (see FIG. 116).
また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。
In addition, the ball removal passage 665 has a plurality of protrusions 665d that alternately protrude inward at regular intervals in the vertical direction on the left and right inner walls of the vertical guide portion 665b. In the ball discharge passage 665, a game ball B flowing through a vertical guide portion 665b extending vertically downward contacts with a plurality of projections 665d alternately, thereby causing the game ball B to flow down in a zigzag manner. An increase in speed can be suppressed, and the speed of the game ball B ejected downward from the ball ejection port 665c can be suppressed.
この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。
This ball discharge passage 665 is a simple L-shaped passage formed by the horizontal guiding portion 665a and the vertical guiding portion 665b. , a large number of game balls B can be smoothly guided and discharged.
この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。
According to the board unit 620A of this embodiment, the game ball B that has been struck into the game area 5a and discharged from the game board 5 is received by the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and then the out sensor 664 is detected and discharged to the island facility side of the game hall. On the other hand, in order to discharge (remove) the game ball B in the ball tank 552 or the like, the ball discharge lever 593 of the payout device 580 is operated to move the game ball B discharged to the ball discharge passage 580b side to the out ball passage 663. The ball is discharged to the island facility side of the game hall through the ball removal guidance part 627 and the ball removal discharge passage 665 which are separated and independent. As a result, only the game ball B discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so that only the game ball B discharged from the game board 5 can be accurately detected. can be counted. Therefore, based on the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664, the number of game balls B can be accurately counted. The pachinko machine 1 can calculate the payout rate (ball payout rate).
アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。
The number of game balls B counted by the out sensor 664 (the number of out balls) is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, The number of game balls B accepted by the winning openings such as the big winning opening 2005 and the accessory winning opening 2006 and ejected from the game board 5, and the number of the winning openings received after being hit into the game area 5a. It is the sum of the number of game balls B that have been accepted by the out port 1008 and discharged from the game board 5, and the number of game balls B that have been hit into the game area 5a (the number of shot balls). That is.
なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。
In addition, since the payout rate (ball payout rate) changes according to the game state, the payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) is defined as "payout within a predetermined period. number/number of out-balls in a predetermined period=payout rate in a predetermined period".
また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニット3030を設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。
Further, according to the present embodiment, the substrate unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is detachably attached is provided with the out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 flow. The game ball B flowing through the passage 663 is detected by the out sensor 664, and the game ball B ejected from the game board 5 can be detected, so the "out ball" on the game board 5 is detected. There is no need to provide the out-ball detection unit 3030, the configuration of the game board 5 can be simplified, and the cost can be reduced.
更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。
Furthermore, according to this embodiment, between the rear end of the ball extraction and discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662, a gap larger than the outer diameter of the game ball B is provided. , the out-ball passage 663 and the ball discharge passage 665 are kept away from the power supply board 630 and the payout control board 633, etc., and the out-ball passage 663 and the ball discharge passage 665 are used by many game balls B The pachinko machine 1 can reduce the influence on the power supply board 630, the payout control board 633, etc. due to the static electricity, the induced current, etc. generated by the circulation of the game balls B, and the malfunction caused by the circulation of the game balls B is reduced. can be
また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。
Further, according to the present embodiment, since the out sensor 664 detects the game ball B whose circulation speed is suppressed by the out ball straightening section 663b of the out ball passage 663, Since the impact applied to the out-sensor 664 can be weakened, it is possible to reduce the possibility that the out-sensor 664 is quickly worn out and damaged.
更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。
Furthermore, when the payout rate (ball payout rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so as to be visible from the player side, Since the player desires to pay out a large number of game balls B, if the displayed payout rate is high, the player can immediately recognize that the pachinko machine 1 is likely to pay out a large number of game balls B. The pachinko machine 1 to be played can be easily selected. In addition, when the payout rate is displayed so that it can be visually recognized from the player side, if a fraudulent act such as paying out a large number of game balls B is performed, the displayed payout rate will be larger than usual. The pachinko machine 1 having high deterrence against the fraudulent act can be made to hesitate to execute the fraudulent act because other players and staff members of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the fraudulent act. can be
また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
In addition, if the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed at a position where the player cannot see it, the staff of the game hall can see it for the same reason as above. can detect fraudulent activity. Also, when performing maintenance on the pachinko machine 1, if the displayed payout rate is different than the normal value, it is possible to change the displayed payout rate inside the pachinko machine 1 (for example, the obstacle nail N, the main control board 1310, the payout control board 633, the relay Boards, connectors, wiring cables, various sensors, etc.) can be considered, so it is possible to deal with problems early, and the burden on the game hall side can be reduced.
更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット3030)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。
Furthermore, since the out ball passage 663 through which the game ball B discharged from the game board 5 flows is provided with the out sensor 664, a configuration for detecting the game ball B discharged to the game board 5 (for example, There is no need to provide an out-ball detection unit 3030), the cost of the game board 5 can be reduced, and a space corresponding to the configuration for detecting the discharged game balls B can be secured on the game board 5.例文帳に追加The pachinko machine 1 (game board 5) can entertain the players more by installing the performance device in the secured space.
また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。
In addition, since the ball extraction and discharge passage 665 has a vertical guide portion 665b in which a plurality of protrusions 665d protrude alternately, the game ball B circulates through the vertical guide portion 665b. Since the speed can be suppressed, damage in the ball discharge passage 665 due to the impact of the circulating game ball B, damage to the island facility side of the game hall that receives the game ball B discharged from the ball discharge passage 665, etc. can be prevented.
また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。
In addition, the out-ball passage 663 is provided with a meandering out-ball rectifying portion 663b, and the ball extraction and discharge passage 665 is provided with a vertical guiding portion 665b having a plurality of projecting projections 665d. Since it is possible to suppress the circulation speed of the ball, it is possible to reduce the electrical noise emitted from the game ball B that circulates in the out ball passage 663 and the ball removal discharge passage 665. It is possible to reduce the influence on the power supply board 630, the payout control board 633, etc., and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the circulation of the game balls B.
また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。
Further, since the out ball discharge port 663d and the ball discharge port 665c of the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 are opened downward, the out ball passage 663 and the ball discharge passage Since the game ball B is discharged downward from 665, the game ball B is less likely to collide with other pachinko machines or walls provided behind the pachinko machine 1 in the island facility, and other pachinko machines. It is possible to avoid damage to the machine, walls, etc. In addition, since the game ball B is discharged downward from the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665, the discharged game ball B is less likely to scatter, and from the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 on the island facility side Collection of discharged game balls B can be facilitated.
更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。
Furthermore, since the base unit 660 in which the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 are formed is provided below the portion of the main body frame 4 to which the game board 5 is attached, the game board 5 can be Only by ejecting the game ball B struck into the area 5a downward, it can be delivered to the out ball passage 663 of the base unit 660, so the configuration for ejecting the game ball B on the game board 5 , the configuration can be simple (simple), and the cost of the game board 5 can be reduced.
また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。
In addition, since the ball discharge port 665c of the ball discharge passage 665 and the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 Since it is possible to prevent the discharged game ball B from colliding with the outer frame 2, the game ball B vigorously flowing through the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 collides with the outer frame 2. It is possible to prevent the outer frame 2 from being damaged and to provide the pachinko machine 1 which is hard to be damaged.
また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。
In addition, since the ball discharge port 665c of the ball discharge passage 665 and the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, the part for collecting the game balls B on the island facility side ( An out receiving part, a bucket, etc.) need not be advanced to a position superimposed on the outer frame 2, and labor for installing the pachinko machine 1 and labor for moving the pachinko machine 1 can be reduced.
[4-13a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図117及び図118等を参照して詳細に説明する。図117は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図118(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-13a. Another embodiment of ball ejection in the substrate unit]
Next, another embodiment of ball ejection in the substrate unit 620A will be described in detail with reference to FIGS. 117 and 118 and the like. FIG. 117 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out-ball discharge port of the out-ball passage. FIG. 118(a) is an explanatory diagram showing an example in which the out-sensor is detachable, and (b) is an explanatory diagram showing a state in which the out-sensor is removed in (a).
図117に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。
In the embodiment shown in FIG. 117, a guiding piece 667 for guiding the game ball B rearward is provided at the out-ball outlet 663d at the downstream end of the out-ball passage 663 in the base unit 660. FIG. More specifically, in this embodiment, in the vicinity of the downstream end of the out-ball passage 663, there is a confluence portion 663e that merges with the ball removal discharge passage 665. As shown in FIG. The confluence portion 663e opens downward, and the opening end serves as an out-ball discharge port 663d (ball removal discharge port 665c). The guide piece 667 protrudes slightly rearward from the front wall of the out-ball outlet 663d.
この図117の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。
According to the embodiment of FIG. 117, the game ball B discharged downward from the out ball discharge port 663d abuts against the guide piece 667, so that the discharge direction of the game ball B can be directed obliquely backward and downward. . As a result, when the pachinko machine 1 is installed in the island facility of the game hall, the part (out receiving part, bucket, etc.), and the game balls B can be reliably collected on the island facility side.
また、図117に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。
Further, according to the embodiment shown in FIG. Even if it is provided at a position close to directly below the game area 5a of the attached game board 5 (a position close to the front side in the island facility), the game ball B can be reliably received by a bucket or the like in the island facility. Therefore, since the out-ball passage 663 (out-ball discharge port 663d) can be arranged as far forward as possible, the space behind the out-ball passage 663 in the body frame 4 can be widened. Therefore, by moving the out-ball passage 663 away from the power supply board 630, the payout control board 633, etc., a large number of game balls B circulate through the out-ball passage 663. The influence on the power supply board 630, the payout control board 633 and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the circulation of the game balls B can be provided.
続いて、図118に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。
Next, in the embodiment shown in FIG. 118, an out-ball sensor 664 can be attached to and detached from below at a portion of an out-ball discharge port 663d in the out-ball passage 663. As shown in FIG. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f that is formed at the downstream end of the downward guide portion 663c in the out ball passage 663 and opens downward to accommodate the out sensor 664, and an out sensor that is housed in the sensor mounting recess 663f. and a sensor cover 668 that restricts the downward movement of 664 .
センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。
The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end of the downward guiding portion 663c connected to the downstream end of the out-ball rectifying portion 663b in the out-ball passage 663 of the base unit 660. As shown in FIG. Also in this embodiment, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from above or below the base unit 660 .
センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。
The sensor cover 668 has a body portion 668a that extends longer than the sensor mounting recess 663f and is rotatably mounted on the base unit 660 at the base end side, and detects the out sensor 664 that is housed in the sensor mounting recess 663f in the body portion 668a. A through hole 668b through which the game ball B can pass through at a portion corresponding to the hole, and an elastically deformable locking claw portion 668c provided on the opposite side of the base end side of the main body portion 668a. have.
このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。
The base end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the sensor mounting recess 663f of the base unit 660 on the outside of the sensor mounting recess 663f opposite to the out-ball rectifying portion 663b. An engaging claw portion 668c of the sensor cover 668 is engaged with an engaging portion 663g provided outside the sensor mounting recess 663f of the base unit 660 on the out-ball straightening portion 663b side.
センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図118(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。
The sensor cover 668 accommodates the out-sensor 664 in the sensor mounting recess 663f so that the detection hole of the out-sensor 664 coincides with the out-ball passage 663, and the locking claw portion 668c moves upward. By rotating the locking claw portion 668c to lock and close the locking portion 663g, the main body portion 668a contacts the lower surface of the out sensor 664, restricts the downward movement of the out sensor 664, A sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 118(a)). In this state, the through-hole 668b of the sensor cover 668 coincides with the detection hole of the out-sensor 664, and after the game ball B circulating through the out-ball passage 663 is detected by the out-sensor 664, the through-hole 668b is detected. discharged downwards. The through-hole 668b of the sensor cover 668 also serves as an out-ball outlet 663d of the out-ball passage 663. As shown in FIG.
アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図118(b)を参照)。
When replacing (removing) the out-sensor 664, by operating the locking claw portion 668c of the sensor cover 668, the locking claw portion 668c is elastically deformed to release the locking with the locking portion 663g. Then, the sensor cover 668 is rotated around the base end side of the main body 668a to open so that the locking claw 668c moves downward. , and the out sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 118(b)).
図118(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。
As shown in FIG. 118(b), in this embodiment, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the contact-hazardous object indicated by the two-dot chain line (for example, the outer frame 2) are placed in a state where the sensor cover 668 is rotated and opened. , the upper end surface of the lower outer frame assembly 40, the upper end of the connection tube portion 43a of the rear panel member 43, etc.), or the lower end of the main body frame 4. ing. As a result, even if the body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 will not come into contact with the contact-threatening object, and damage to the sensor cover 668 can be prevented. be able to.
図118に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。
According to the embodiment shown in FIG. 118, the out sensor 664 detects all the game balls B hit into the game area 5a of the game board 5, so many game balls B circulate. However, as described above, the out-sensor 664 can be attached and detached from below by opening the sensor cover 668, so that the out-sensor 664 can be easily replaced. can.
また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。
Further, according to this embodiment, even if the body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 does not come into contact with the outer frame 2 or other objects that may come into contact. Therefore, damage to the sensor cover 668 can be prevented. More specifically, the sensor cover 668 supports the out-sensor 664 from below. There is a possibility that the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 may come off due to the vibration caused by the sensor cover 668 and the sensor cover 668 may open. When the sensor cover 668 opens and the out-sensor 664 drops downward during the game, the out-sensor 664 detects the game ball B even though the game ball B is hit in the game area 5a. Therefore, the main control board 1310 or the like notifies the occurrence of the abnormality. Upon notification of the occurrence of this abnormality, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 so that the staff of the game hall can confirm the abnormality. Since there is a gap between the sensor cover 668 and the contact risky substance, the body frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming into contact with the contact risky substance, and damage to the sensor cover 668 can be prevented.
更に、図118の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。
Furthermore, according to the embodiment of FIG. 118, the base end side of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at the outside portion opposite to the out-ball straightening portion 663b in the sensor attachment recess 663f. In addition, since the base unit 660 is transparent, the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from below by opening the sensor cover 668 and removing the out-sensor 664 . Therefore, when the game balls B are jammed in the out-ball passage 663, the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from the outside, so that the place where the game balls B are jammed can be specified at a glance. It is possible to eliminate the clogging of the game balls B at an early stage.
また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。
Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed so as to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2. Therefore, the pachinko machine 1 can be turned over to stand upright in an upside-down state, and the replacement of the out-sensor 664 by opening and closing the sensor cover 668 and the out-ball passage 663 from the bottom side through the transparent base unit 660 can be performed. It is possible to easily perform the confirmation work of the inside and the inside of the ball removal discharge passage 665, and the like.
また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
Further, according to the present embodiment, even if the out-sensor 664 is damaged, the out-sensor 664 can be easily replaced. Thus, it is possible to alleviate the player's frustration due to the interruption of the game, suppress the decline in interest, suppress the decrease in the operating rate of the pachinko machine 1, and reduce the burden on the game hall side. can.
更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。
Furthermore, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, even if the sensor cover 668 is opened when replacing the out-sensor 664, the sensor cover 668 will not be removed from the base unit 660. Since the sensor cover 668 is in a suspended state and does not fall off, loss of the sensor cover 668 can be avoided.
また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。
In addition, in the sensor cover 668 that holds the out sensor 664 from below, at the outer portion near the out ball passage 663 in which many game balls B in the base unit 660 circulate, around the axis in the front-back direction (horizontal direction) Since it is rotatably attached to the base unit 660, the downward force distribution applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to the circulation of the game ball B is rotatably attached to the base unit 660 (one side). ), and relatively small on the locking claw portion 668c side (the other end side) locked to the locking portion 663g of the base unit 660. Therefore, even if a downward force is applied to the sensor cover 668 through the out sensor 664 by many game balls B passing through the out sensor 664, one end side rotatably attached to the sensor cover 668 Since the sensor cover 668 is opened, it is possible to reduce the possibility that the sensor cover 668 is opened and the out sensor 664 is dropped. .
[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図119乃至図129を参照して詳細に説明する。図119は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図120は図119の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図121は図119の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図122は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図123は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図124は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図125は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図126は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図127は図119におけるC-C線で切断した断面図であり、図128は図119におけるD-D線で切断した断面図である。図129は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 119 to 129. FIG. FIG. 119 is a front view of a game board in a pachinko machine in which the central accessories and the like are made opaque. 120 is a perspective view of the game board of FIG. 119 viewed from the front right, FIG. 121 is a perspective view of the game board of FIG. 119 viewed from the front left, and FIG. 122 is a perspective view of the game board viewed from the back. . FIG. 123 is a schematic explanatory diagram of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 124 is a front view of the game board with the center accessories and the like made transparent. 125 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 126 is an exploded perspective view of the game board disassembled into main members and viewed from the back. 127 is a cross-sectional view taken along line CC in FIG. 119, and FIG. 128 is a cross-sectional view taken along line DD in FIG. FIG. 129 is a front view of the game board showing a state in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to expose the inside of the game area in which game balls circulate and the obstacle nails.
パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられるように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which game balls B are hit by the player's operation of the handle 195 of the handle unit 180 . In the game area 5a, there are a general prize winning port 2001, a first start port 2002, and a normal prize winning port 2001 for giving a predetermined privilege (for example, a predetermined number of game balls B to be paid out) to the player by receiving or passing the game ball B. An opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and a prize winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, a prize winning opening 2006, etc. in the game area 5a. Secondly, it is intended to allow the user to enjoy the hitting operation of the handle 195 and the circulation of the game ball B within the game area 5a.
遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図129等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図127及び図166等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。
The game board 5 includes a front structural member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front structural member 1000 to define the rear end of the game area 5a. A plate-shaped game panel 1100 is provided. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 129, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1100 that is within the game area 5a. In addition, the game board 5 includes a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 attached to the rear surface of the board holder 1200. A game is performed by hitting a game ball B into the game area 5a. and a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 127 and 166, etc.) for controlling contents.
また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。
The game board 5 also includes a function display unit 1400 which displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel. A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and a game panel 1100 arranged on the rear side. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100. and further comprising:
裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等との接続を中継するためのものである。
An effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. - 特許庁A panel relay board 1710 is attached below the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000 . The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a large winning opening sensor 2403, and a prize winning opening sensor 2513. , 1st V winning opening sensor 2514, 1st losing opening sensor 2516, 2nd V winning opening sensor 2515, 3rd losing opening sensor 2518, start opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first shake Minute solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution middle drive motor 2560, third distribution left drive motor 2561, third distribution right drive motor 2562, third distribution middle rotation detection sensor 2563, third It is for relaying the connection with the distributed left rotation detection sensor 2564, the third distributed rotation detection sensor 2565, the magnetic sensor 2010, the vibration sensor 3003, the out sensor 664, and the like.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。
The table unit 2000 includes a plurality of (three in this case) general winning openings 2001 that are always open to receive the game ball B hit into the game area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the game areas. A first start opening 2002 which is always open to accept the game ball B at different positions in the 5a, and a normal winning opening 2003 which is always open to accept the game ball B at a further different position in the game area 5a. And, a second start opening 2004 that enables the acceptance of the game ball B according to the result of the ordinary lottery drawn by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003, and the first start opening 2002 or the second start opening. A large prize winning opening 2005 that enables the acceptance of the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to 2004, and the first start port 2002 or the second start The game ball B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B into the opening 2004, and the accessory winning opening 2006 is accepted. A first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 that give an opportunity to accept the received game ball B, a plurality of magnetic sensors 2010 that detect magnetism acting illegally in the game area 5a, It has
また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
In addition, the front unit 2000 includes a starting opening unit 2100 having a first starting opening 2002 attached directly above the lower end of the playing area 5a at the center in the left-right direction within the playing area 5a, and a front surface of the starting opening unit 2100. A side unit 2200 that is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the view and has three general winning holes 2001, and a side upper left unit that is mounted slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300, and an attacker attached to the right side of the starter unit 2100 in front view, which is the lower right corner in front view in the game area 5a, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005. Above the unit 2400, the starter unit 2100 and the side unit 2200, and slightly above the center in the front view in the game area 5a, there are a prize winning port 2006, a first V winning port 2007 and a second V and a frame-like center accessory 2500 having a winning opening 2008. - 特許庁
アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516と、を備えている。
The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 for detecting the game ball B received in the second starting opening 2004, A big winning hole sensor 2403 for detecting the game ball B received in the big winning hole 2005 is provided. The center accessory 2500 includes an accessory winning opening sensor 2513 that detects the game ball B received in the accessory winning opening 2006, and a first V winning opening that detects the game ball B received in the first V winning opening 2007. A sensor 2514 and a first loss opening sensor 2516 for detecting the game ball B received in the first loss opening 2535 are provided.
裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている(図166を参照)。
The back unit 3000 is attached to the back surface of the game panel 1100 and has a box-like shape with an open front and a back box 3010 having a square opening 3010a on the back wall. and a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600 . In addition, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball B received in a general winning opening 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a first winning opening sensor 3001 provided in the starting opening unit 2100. A first starting hole sensor 3002 for detecting a game ball B received in one starting hole 2002 is provided (see FIG. 166).
また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。
In addition, the back unit 3000 includes a light guide plate effect unit 3100 attached in the back box 3010, and a light guide plate effect unit 3100 attached to the lower front surface of the light guide plate effect unit 3100. A back and bottom ball discharge unit 3150 that receives and discharges the game ball B downward, and a first distribution device 2530 and a second distribution device 2530 attached to the front right corner of the light guide plate production unit 3100 and center accessory 2500 A back right ball discharge unit 3170 for receiving the game ball B from the device 2540 and discharging it downward is provided.
更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に常時視認可能に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。
Furthermore, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate effect unit 3100, and the back front effect unit 3200 extending along both the left and right sides and the upper side of the light guide plate effect unit 3100 and the light guide plate effect unit 3100 A back front lower left effect unit 3300 attached to the lower left on the front side, a back front lower right effect unit 3400 attached to the front side and lower right of the light guide plate effect unit 3100, and a back upper decoration in the back front effect unit 3200. and a sub-status indicator 3500 provided in the vicinity of the right end of 3211 so as to be visible at all times.
[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図130を参照して詳細に説明する。図130(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 130(a) is a front perspective view of the front constituent members and the game panel of the game board, and (b) is a rear perspective view of the front constituent members and the game panel.
前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
The front structural member 1000 is formed transparent as a whole. The front structural member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and an inner shape that penetrates in the front-rear direction in a substantially circular shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 extending in an arc from a lower end on the left side of the center in the front view in the front view along the circumferential direction in a clockwise direction, passing through the upper end in the center in the left-right direction in the front view and extending obliquely to the upper right; The game is played on the inner rail 1002 which is arranged inside the front structural member 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the horizontal direction when viewed from the front to the oblique upper left when viewed from the front, and the right side of the lower end of the inner rail 1002 when viewed from the front. and an out-guiding portion 1003 formed at the lowest position of the region 5a and inclined so as to become lower toward the rear.
また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。
In addition, the front component 1000 includes a lower right rail 1004 that is linearly inclined from the right end of the out-guiding portion 1003 in front view to the vicinity of the right side of the front component 1000 so that the right end side is slightly higher, and the lower right rail 1004 . from the right end of the front structural member 1000 along the right side of the front structural member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001, the upper portion of which is curved inwardly of the front structural member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail An impact part 1006 which connects the upper end of the outer rail 1001 and contacts the game ball B rolling along the outer rail 1001 is provided.
また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。
The front structural member 1000 is rotatably supported on the upper end of the inner rail 1002 and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front structural member 1000 and the front view clock. The backflow prevention member is rotatable only between the open position where it is rotated in the surrounding direction to open the gap with the outer rail 1001, and is biased by a spring (not shown) so as to return to the closed position side. 1007 is provided.
更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。
Furthermore, the front structural member 1000 has an out port 1008 penetrating back and forth at the rear end of the out guide portion 1003 at the lower center in the left-right direction in the front view within the frame. The game ball B guided rearward by the out guide section 1003 passes through the out port 1008 and is discharged to the rear of the front constituent member 1000 (game panel 1100).
また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
In addition, the front component member 1000 is provided on the outside of the portion near the outer rail 1001 and the inner rail 1002 extending substantially perpendicularly from the lower ends thereof, the lower side of the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outside of the right rail 1005. Each part has a security recess 1009 recessed rearward from the front end. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security concave portion 1009 projects backward from the security cover 170 on the door frame 3. inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is in a complicatedly bent state by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an illegal tool such as a piano wire tries to enter the game area 5a through between the crime prevention cover 170 and the front component member 1000 from the lower front surface of the board 5, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the crime prevention concave portion 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game area 5a.
また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。
The front structural member 1000 also has a notch portion 1010 that is cut upward from the lower end at the lower left corner in front view. This notch 1010 is aligned with the notch 1103 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1010 and the notch 1103 are penetrated to form the lower full ball path unit 610. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b face forward.
更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。
Further, the front structural member 1000 includes a function display unit attachment portion 1011 formed in the upper left corner in a front view, to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp attachment portion 1012 formed in the lower left corner. there is
また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。
In addition, the front structural member 1000 is formed substantially entirely transparent, so that the game panel 1100 arranged on the rear side can be visually recognized from the front.
[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図130等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図129等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 130 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front structural member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached. A plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100 (see FIG. 129, etc.).
遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm~21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。
The game panel 1100 is made of a wood board material such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and has an external shape substantially the same as that of the front structural member 1000 . The game panel 1100 has an out recess 1101 recessed upward from the lower end at the lowest position in the game area 5a and corresponding to the out port 1008 of the front component 1000 . In addition, the game panel 1100 is formed with a plurality of openings 1102 penetrating in the front and rear directions and for attaching the front unit 2000 .
また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。
The game panel 1100 also has a notch 1103 that is cut upward from the lower end at the lower left corner in front view. This notch portion 1103 is formed to match the notch portion 1010 of the front component member 1000, and when the game board 5 is attached to the body frame 4, the notch portion 1010 and the notch portion 1103 are penetrated. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the lower full ball path unit 610 face forward. Although detailed illustration is omitted, on the front surface of the game panel 1100, a decorative sheet with patterns and decorations according to the concept of the pachinko machine 1 is attached.
[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図125及び図126等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 125 and 126 and the like. The substrate holder 1200 is formed in the shape of a horizontally long box that is open at the top and front, and the bottom surface is slanted downward toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is notched rearward from the front end at the center of the bottom surface in the left-right direction. This board holder 1200 covers the lower part of the rear unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the state assembled to the game board 5, and the main control unit 1300 is attached to the rear side. A main control board box 1320 is attached.
基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図115を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。
When the substrate holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1 , the ejecting portion 1201 is located directly above the ejected ball receiving portion 628 of the base unit 620 b of the substrate unit 620 of the body frame 4 . As a result, all the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. The ball can be discharged from the discharge part 1201 formed in the lower part to the discharged ball receiving part 628 or the out ball passage 663 (see FIG. 115). The game balls B discharged to the out ball passage 663 are detected (counted) one by one by the out sensor 664 .
[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図125乃至図127を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図166を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図123を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
Main control unit 1300 in game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 125 to 127. FIG. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200 . The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 166) for controlling game content and payout of game balls B, etc., a setting change board 1311 (see FIG. 123) for setting game performance, A main control board box 1320 that accommodates the main control board 1310 and the setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200 is provided.
主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネイトの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネイトの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。
The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and molded transparently. A main control board 1310 and a setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are molded transparently from polycarbonate resin, the state of the front side and the back side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not unauthorized modification has been made, or whether or not an illegal IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. In addition, the main control board box 1320 has a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main In order to open the control board box 1320, its sealing mechanism must be destroyed, and the opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against tampering with the main control board 1310 is enhanced.
主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等と接続されている。
A main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 , the peripheral control board 1510 and the setting change board 1311 . In addition, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a normal winning opening sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a large winning opening sensor 2403, and a prize winning opening sensor. 2513, first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first Distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution middle drive motor 2560, third distribution left drive motor 2561, third distribution right drive motor 2562, third distribution middle rotation detection sensor 2563, third distribution middle drive motor 2561 It is connected to the three-way left rotation detection sensor 2564, the third-way right rotation detection sensor 2565, the magnetic sensor 2010, the vibration sensor 3003, the out sensor 664, and the like.
主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。
The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch and confirm setting values of the pachinko machine 1, a setting switching button 1311b that can select and switch setting values, A setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of the setting value of the pachinko machine 1 is permitted is provided. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected (inter-board connection) to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 is connected by a harness). ). This connector connection (connection between boards) electrically connects the signal from the setting key switch 1311a and the signal from the setting switching button 1311b to the main control board 1310. FIG. The right and left sides of the setting change board 1311 have substantially the same vertical distance as the right and left sides of the main control board 1310 . A center line passing through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310 and a center line passing through the midpoints of the right and left sides of the setting change board 1311 are shorter than the distance dimension in the direction. match.
設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。
The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the right side of the setting change board 1311 so that the center of the distance dimension in the vertical direction is located on the center line. Along the left side of the control board 1310, the center position of the distance dimension in the vertical direction is arranged on the center line. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is arranged below the center line of the setting change board 1311, and a pressing operation part is arranged above the center line of the setting change board 1311. A switching button 1311b is arranged, and a setting change permission lamp that can emit a single color (for example, red) on the center line of the setting change board 1311 and above the setting key switch 1311a (lower left of the setting switching button 1311b). 1311c is arranged. Above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN, a setting display 1310g composed of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dots) is arranged. A base monitor 1310h composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a row from the center toward the right side is arranged below the center of the lower side of the main control board 1310. A RAM clear switch 1310f having a depressing operation part is arranged in the .
本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。
In this embodiment, the position where the setting key is ready to be inserted into the insertion opening formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the position where the longitudinal direction of the rectangular insertion opening is along the vertical direction). , the setting key switch 1311a is turned off as an initial position. When the setting key cylinder is at the initial position, the setting key can be inserted into the insertion opening and can be pulled out from the insertion opening. In the present embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 while the setting key is inserted into the insertion port, other players arranged in a line opposite the island facilities of the game hall can be used. The distance dimension of the setting key switch 1311a in the depth direction is adopted so that the member of the pachinko machine (or the member of the island facility of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.
設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。
The setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation, and the setting key ON signal is set. It is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . When the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position and turned on for the second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned ON for the decision key. is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . In addition, the setting key cylinder is moved so as to return the setting key switch 1311a from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the original position (ie, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated counterclockwise 60 degrees and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned on to the original position. (that is, the rotational position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a), the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to turn off the setting key switch 1311a. can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . In this embodiment, two completely different functions, that is, the setting key ON function and the enter key ON function, can be realized by only the setting key switch 1311a alone, depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. An operation for turning on the setting key and an operation for turning on the determination key can be collectively performed only by the single setting key switch 1311a.
設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。
The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, and the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f are connected through openings formed in the cover body of the main control board box 1320, respectively. However, the "gap" formed between the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, and the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f and the corresponding openings. In order to prevent a wire or the like from entering and altering the setting change board 1311 and the main control board 1310, a wire penetration prevention portion is molded in the cover body for these openings. . The setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover and the base and cannot be touched at all. , the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized through the cover.
なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。
In order to prevent unauthorized modification, a wiring pattern for transmitting a setting key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting a decision key ON signal for the setting key switch 1311a, and a setting key switch The wiring pattern to which the OFF signal of 1311a is transmitted and the wiring pattern to which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted are routed so that they do not come close to each other on the setting change board 1311 (apart from each other). At the same time, connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed at a distance. is transmitted (that is, a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal for the setting key switch 1311a, and a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, and a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a. ) and the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switch button 1311b are formed so as not to come close to each other (at a distance from each other), and the RAM clear switch 1310f The wiring patterns to which the signals from are transmitted are also formed so as not to come close to each other (at a distance from each other).
設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。
The setting key switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting display 1310g will be briefly described. Here, first, the case of changing setting values will be briefly described, and the case of displaying the current setting values for confirmation will be briefly described. In addition, since the setting key is an important key that can be used not only to change the setting value but also to check the current setting value, etc., only a limited number of people, including the manager of the game hall, can possess it. Permitted and limited to 2-3 people.
設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。
When changing the settings of the set values, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily), the body frame is changed to the outer frame 2. 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The "predetermined setting value change permitting condition" that the setting key switch 1311a is turned on must be satisfied. In other words, the person who actually changes the setting value must first confirm that the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), and then check the outer frame 2. After the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The power of the pachinko machine 1 is turned on by turning on the key switch 1311a. As the above-described "predetermined setting value change permission condition", it is also possible to set a condition that an operation signal is input by operating the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f. That is, when power is restored to the pachinko machine 1 or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure), the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is activated. The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation, thereby turning the setting key switch 1311a on. The setting value may be changed when the "predetermined setting value change permission condition" that the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is operated is satisfied.
設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。
A person who changes the setting values must first confirm that the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off), and then attach the main body frame 4 to the outer frame 2. After performing the opening operation, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The key switch 1311a is set to ON. Subsequently, the pachinko machine 1 is powered on by operating the power switch 630a shown in FIG. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a controls the current setting values stored in the specific area of the built-in RAM (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time). (set value) is displayed on the setting indicator 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the off state to the on state.
設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。
When a person who changes the setting value presses the pressing operation part of the setting change button 1311b, the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. is input to Each time a person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the main control MPU 1310a changes the current setting value based on the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting change board 1311. When it reaches the maximum set value of 6, it returns to the initial set value of 1, increases again by 1, and controls to display the set value on the setting display 1310g.
設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。
When the setting value is to be determined, the person who changes the setting value rotates the setting key cylinder counterclockwise by 120 degrees (that is, turns the setting key switch 1311a ON. The cylinder is turned 60 degrees counterclockwise so as to return from the rotational position of the cylinder to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a), and then turned off. By rotating the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a is turned on. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . As a result, the main control MPU 1310a stores the setting value determined by changing the setting in a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a.
なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。
The setting key cylinder is rotated counterclockwise by 120 degrees (that is, the setting key switch 1311a is turned on from the setting key cylinder rotation position to the initial position (that is, setting key 1311a). When the switch 1311a is returned to the turning position of the setting key cylinder to turn it off, a decision key ON signal may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After the setting value is displayed on the setting display 1310g by pressing the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the setting value is determined simply by turning off the setting key switch 1311a, and the setting key is removed from the setting key cylinder. and workability is improved.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。
A person who changes the setting value should return the setting key switch 1311a from the setting key cylinder rotation position where the decision key is turned ON to the original position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned off by turning the setting key cylinder clockwise by 60 degrees and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . As a result, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting values to not displaying them, and switches the setting change permission lamp 1311c from lighting to turning off.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。
A person who changes the setting value pulls out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and changes the setting value. to complete.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。
When confirming and displaying the currently set setting value, when the pachinko machine 1 is turned on or after power is restored after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily), the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to turn the first ON. It is necessary to satisfy the "predetermined set value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned ON by being operated. In other words, the person who actually confirms and displays the set values that are currently set must first confirm that the pachinko machine 1 is powered on (state that the power has been restored after a power outage or momentary power failure). Then, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, and then the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a and rotated 60 degrees clockwise to open the first key. is turned on, the setting key switch 1311a is turned on.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。
A person who confirms and displays the currently set setting values must first confirm that the pachinko machine 1 is powered on (state that power has been restored after a power failure or momentary power failure), and then confirm that the power is restored. Then, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Thus, the setting key switch 1311a is turned on. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a controls the current setting values stored in the specific area of the built-in RAM (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time). of which, the set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state where the setting change permission lamp 1311c is extinguished is maintained. Correspondingly, the setting value is not changed at all, nor is the content displayed on the setting display 1310g.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。
After confirming the currently set value, the person who confirms and displays the currently set value must turn the setting key switch 1311a from the setting key cylinder rotation position to the original position (that is, to the original position). The setting key switch 1311a is rotated counterclockwise by 60 degrees so as to return to the turning position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a, and is turned off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 .
主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。
The main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting value to not displaying the setting value.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。
A person who confirms and displays the currently set value pulls out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and displays the current setting. Complete the task of confirming the setting value displayed.
なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。
As described above, the predetermined setting value change permission condition is the power supply when the pachinko machine 1 is turned on or after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily). When power is restored during recovery, the body frame 4 is opened from the outer frame 2, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise. While it is necessary that the setting key is turned ON by being rotated by 60 degrees and the first ON operation is performed, the predetermined setting value display permission condition is the pachinko machine as described above. 1 is turned on or after power is restored after a power failure (an instantaneous power failure), the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is set. The setting key must be turned ON by inserting the setting key into the insertion port of the key cylinder and rotating the setting key cylinder clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Thus, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a is opened. , the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees, and the first ON operation is performed to turn the setting key ON. The setting value change permission condition requires "at the time of power recovery", whereas the predetermined setting value display permission condition requires "after power recovery".
ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。
Here, to briefly explain the set value, the "set value" is the probability for lottery determination whether it is a big hit or a small hit or not, in addition to the probability It is possible to change the probability of lottery determination when transitioning to time, the allocation rate to areas that are advantageous to the player, etc. The probability (the degree of advantage) of increasing the number of game balls B that can be played is set in advance. In the present embodiment, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance as set values. A probability (advantage degree) of being advantageous to the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a big hit determination table that defines the ratio of the big hit determination value indicating that the big win has been won, A big hit pattern determination table that defines the ratio of the determination value of the decision, a small hit determination table that defines the ratio of the small hit determination value indicating that the small win has been won, and a ratio of the determination value of the determination value of the small hit pattern Select a small hit pattern determination table, a normal transition determination table that defines the ratio of the determination value of transition determination from probability variation to normal time, etc.), or use various distribution rates associated with set values Various tables (for example, a sorting table that defines a sorting time, a block that manages driving of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) is selected. In various tables used in various lottery determinations associated with set values, various determination values are allocated at predetermined ratios. Various tables used in various lottery determinations are set so that at least some values differ from each other, and various tables used for various sorting rates are set so that at least some values differ from each other. The value may differ based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electric drive source and the table corresponding to the block managing the drive of another electric drive source. Some are set to In addition, as the set values described above, six set values (integers) ranging from set value 1 to set value 6 were used, but a smaller range may be used, or a larger range may be used. can be anything. For example, four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4 may be used, or eight setting values (integer) ranging from setting value 1 to setting value 8 may be used.
設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
As described above, the setting display 1310g not only displays the set values, but also checks the contents of the internal RAM when the main control MPU 1310a restores power to determine whether or not there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the main control side power-off processing has not ended normally when the power is turned off, there is an abnormality in the contents stored in the internal RAM (or it is unreliable). is not possible), an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図166等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。
Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h collects game balls B shot into the game area 5a through an out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. The number of game balls B that have been played is displayed. Out of the game balls B launched into the game area 5a, the game balls B collected by the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see FIG. 166, etc.), and this detection signal is transmitted through the panel relay board 1710. It is input to the main control MPU 1310a.
主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。
The main control MPU 1310a counts the number of game balls B collected through the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.
なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a is set from the initial position. The setting key switch 1311a' may be rotatable only within the range up to the rotational position of the setting key cylinder whose key is turned ON. In this case, the setting key switch 1311a' is turned counterclockwise so as to return from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) which is the original position. By rotating the setting key switch 1311a' by 60 degrees toward the direction and turning it off, the setting key switch 1311a' can be turned on for the decision key. (the mode of the setting key switch 1311a' may be described as "determination key modification (1)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. An enter key button may be provided. In this case, the push operation portion of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of main control board box 1320 corresponding to the enter key button. A wire penetration prevention part is attached to the opening so that a wire or the like cannot enter through the "gap" formed in the opening and modify the setting change board 1311 and the main control board 1310. It becomes a structure to be molded. When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation portion of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the decision key is not ON.
なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。
The position where the enter key button is arranged on the setting change board 1311 may be near the setting key switch 1311a or near the setting switching button 1311b. On the cover body of the main control board box 1320, there are stickers printed with the names of each button at positions corresponding to the enter key button and the setting switching button 1311b so as not to confuse the enter key button and the setting switching button 1311b. is affixed (instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body). Also, in order not to confuse the decision key button and the setting switching button 1311b, a button with a cover covering the pressing operation part of either the decision key button or the setting switching button 1311b (for pressing the pressing operation part) The cover needs to be opened at the same time.), the color of the pressing operation part may be different, and the outer shape or pressing operation of the enter key button and the setting switching button 1311b may be changed. A switch with a different shape of the part may be adopted, or a switch of a different type that does not have a depressing operation part may be adopted as the enter key button. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the enter key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. Further, when the setting change board 1311 is provided with the enter key button and the setting switching button 1311b, the wiring pattern to the enter key button and the wiring pattern to the setting switching button 1311b are routed in order to prevent unauthorized modification. are formed so as not to come close to each other on the setting change board 1311 (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also spaced apart. Also in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting switching button 1311b should not be brought close to each other ( spaced apart from each other). Further, when the setting key button is provided on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON. (The form of the Enter key button (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification (2) of the Enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether or not the finger is touching, and a detection from the single-shot button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will. A signal may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and whether or not the decision key is ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the Enter key is ON when the palm or fingers are touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or fingers are not touching the handle 195. When it is not touched, it can be determined that the decision key is not ON, and/or when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single-shot button operation sensor 194, the decision key is ON. On the other hand, when the launch of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the enter key is not ON. good.) may be described as "determination key modification (3)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A firing reference pulse is branched in the payout control board 633 from the firing timing control circuit provided in 633b and is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these firing reference pulses, the determination key is selected. The presence or absence of ON may be determined. The launch reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be launched toward the game area 5a per minute, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the firing reference pulse is input from the payout control board 633, and determines that the decision key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The form of the firing reference pulse may be described as "determination key modification (4)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the motion of the player sitting opposite the pachinko machine 1 is detected. When a distance measuring sensor that can be used is provided on the game board 5 and a detection signal from this distance measuring sensor is input to the peripheral control board 1510 via a relay board, the detection signal from this distance measuring sensor It may be branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and based on this detection signal, it may be determined whether or not the enter key is ON. The light emitted by the light emitting part of the distance measuring sensor passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected by the player's arm or hand within a predetermined distance dimension. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light-receiving section, thereby detecting the action of the player. In this case, the main control MPU 1310a receives a detection signal from the distance measuring sensor through the relay board, and determines whether or not there is an action based on this detection signal. On the other hand, when it is determined that there is no movement, it is possible to determine that the enter key is not ON (the mode of the distance measurement sensor may be described as "determination key modification (5)"). .
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is turned 60 degrees counterclockwise so that the setting key cylinder is returned to the initial position (i.e., the setting key cylinder turning position at which the setting key switch 1311a is turned off) from the rotational position of the setting key cylinder at which the key is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the decision key is turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder for turning off the key switch 1311a. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON, enter key ON, and OFF is transmitted to the outside as serial information. A serial output circuit capable of serial output may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit is provided on the setting change board 1311, but may be provided on the main control board 1310 or the payout control board 633 instead. . When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns on the setting key, the enter key ON, and the It is possible to determine which of OFF is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as "determination key modification (6)").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is turned 60 degrees counterclockwise so that the setting key cylinder is returned to the initial position (i.e., the setting key cylinder turning position at which the setting key switch 1311a is turned off) from the rotational position of the setting key cylinder at which the key is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the decision key is turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder for turning off the key switch 1311a. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON, decision key ON, and OFF is sent to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit capable of outputting may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit is provided on the setting change board 1311, but may be provided on the main control board 1310 or the payout control board 633 instead. . The pulse signal output from the pulse output circuit is set to have a pulse width of 1 ms in the case of information indicating that the setting key is ON, and set to a pulse width of 3 ms in the case of information indicating that the enter key is ON. If the information indicates OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns on the set key, the decision key, and OFF (the mode of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be described as "determination key modification (7)").
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is turned 60 degrees counterclockwise so that the setting key cylinder is returned to the initial position (i.e., the setting key cylinder turning position at which the setting key switch 1311a is turned off) from the rotational position of the setting key cylinder at which the key is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by being rotated and turned off, and the setting key switch 1311a can be moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the decision key is turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder for turning off the key switch 1311a. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The voltage level of the signal is changed between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310 using an intermediate potential (for example, a potential of 2V to 3V in the range of 0V to 5V), By providing a comparator circuit and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a turns ON/OFF the setting key ON signal, ON/OFF the enter key ON signal, and OFF signal. ON/OFF may be determined. As a result, it is possible to improve the security with respect to the signal from the setting key switch 1311a (the mode of the setting key switch using the intermediate potential is sometimes described as "determination key modification (8)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation part An enter key button may be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button. and a structure in which a wire penetration prevention portion is molded in the cover body for the opening so that a wire or the like cannot enter from the "gap" formed in the opening and modify the payout control board 633. Become. When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation portion of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.
なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。
It should be noted that the position where the enter key button is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch having a depressing operation section which will be described later. On the cover body of the payout control board 633, stickers printed with the names of the respective buttons are attached to positions corresponding to the enter key button and the error release switch so as not to confuse the enter key button and the error release switch. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover). In order to avoid confusion between the enter key button and the error release switch, a button with a cover that covers the depressing operation part of either the enter key button or the error release switch (a cover for depressing the depressing operation part) ) may be adopted, the color of the pressing operation part may be different, the external shape of the enter key button and the error canceling switch, or the shape of the pressing operation part A different type of switch may be employed, or another type of switch that does not have a depressing operation section may be employed as the decision key button. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the enter key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. Also, when the payout control board 633 is provided with the decision key button and the error cancellation switch, the wiring pattern for the decision key button and the wiring pattern for the error cancellation switch are routed in order to prevent unauthorized modification. In the control board 633, they are formed so as not to come close to each other (at a distance from each other), and the connection to the terminal of the connector of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed at a distance, Also in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error canceling switch should not come close to each other (separately from each other). ) is formed. Further, when the determination key button is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. (The form of the enter key button (which may include the form of the set key switch 1311a') may be referred to as "variation (9) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation part A signal from the error release switch is branched in the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on this signal, it is determined whether or not the decision key is ON. good too. As described above, the error release switch is for releasing the error displayed on the error LED display. When the pachinko machine 1 is in a state where the time processing is completed and an interrupt processing is being performed), and no error has occurred as the state of the pachinko machine 1, the pressing operation portion of the error release switch is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the pressing operation portion of the error canceling switch is operated based on the signal from the error canceling switch, while the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON based on the signal from the error canceling switch. Therefore, it can be determined that the decision key is not ON when the depression operation portion of the error canceling switch is not operated. As a result, the security can be improved depending on whether or not the decision key is ON (the mode of the error canceling switch may be referred to as "the modification (10) of the decision key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a pressing operation part The payout control MPU of the payout control board 633 monitors the logic of the signal from the error cancellation switch in the port input process of the payout control unit power-on processing described later, and creates a command, and the payout control unit power-on processing described later. A command created in the command transmission process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receiving this command may determine whether or not the enter key is ON. As described above, the error release switch is for releasing the error displayed on the error LED display. When the pachinko machine 1 is in a state where the time processing is completed and an interrupt processing is being performed), and no error has occurred as the state of the pachinko machine 1, the pressing operation portion of the error release switch is not operated at all. Therefore, in the main control MPU 1310a, in frame command reception processing in the main control timer interrupt processing described later, the payout control MPU determines that the pressing operation unit is being operated based on the signal from the error cancellation switch, and notifies that effect. When the command is received, it can be determined that the enter key is ON, while the payout control MPU determines that the pressing operation unit is not operated based on the signal from the error release switch, and receives the command to notify that effect. When the button is pressed, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, the security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (mode 2 of the error release switch may be referred to as "variation (11) of the enter key").
また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。
In the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key switch). 1311a is rotated counterclockwise 60 degrees to return to the rotational position of the setting key cylinder for turning off 1311a to turn it off, and further rotated counterclockwise 60 degrees to perform a second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on for the decision key, and this decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the RAM clear switch 1310f is provided in the payout control board 633, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched in the payout control board 633 to pay out. Input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the control board 633, and determination may be made based on an operation signal input to the main control MPU 1310a as to whether or not the enter key is ON. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is activated when the depressing operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is turned on while depressing the depressing operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that can change and determine the setting value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later), the main control MPU 1310a stores a predetermined area of its own built-in RAM (RAM excluding specific areas) must be cleared. Therefore, since the main control MPU 1310a always clears the predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f, the RAM clear switch 1310f can be diverted as a determination key, and the main control MPU 1310a is based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. When the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the determination key ON On the other hand, based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed, it is determined that the determination key is not ON. can be done. As a result, security can be improved with respect to the presence or absence of the enter key ON.
払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。
The pressing operation part of the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the RAM clear switch 1310f can be pressed. In order to prevent a wire or the like from entering through the "gap" formed in the portion and the corresponding opening to modify the payout control board 633, the wire penetration prevention portion is provided with the cover body for the opening. It becomes a structure that is molded into
なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。
The position where the RAM clear switch 1310f is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch having a depressing operation portion which will be described later. On the cover of the payout control board 633, there are stickers printed with the names of the respective buttons at positions corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover.). Also, in order to avoid confusion between the RAM clear switch 1310f and the error cancel switch, a button with a cover that covers the depressing operation part of either the RAM clear switch 1310f or the error cancel switch (for depressing the depressing operation part) The cover needs to be opened at the same time.), the color of the pressing operation part may be different, and the external shape or pressing operation of the RAM clear switch 1310f and the error canceling switch may be changed. A switch having a different shape may be employed, and a switch of a different type that does not have a pressing operation part may be employed as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Various switches can be mentioned. Also, when the RAM clear switch 1310f and the error cancellation switch are provided on the payout control board 633, the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern to the error cancellation switch are routed in order to prevent unauthorized modification. are formed so as not to come close to each other on the payout control board 633 (separately from each other), and the connection to the terminal of the connector of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed at a distance. Also, in the main control board 1310, the wiring pattern to which the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the error cancellation switch is transmitted should not be brought close to each other (mutually spaced apart). Further, when the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a must be rotated only within the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. (The mode of the RAM clear switch (the mode of the setting key switch 1311a' may also be included.) may be described as "determination key modification (12)").
また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key switch). 1311a is rotated counterclockwise 60 degrees to return to the rotational position of the setting key cylinder for turning off 1311a to turn it off, and further rotated counterclockwise 60 degrees to perform a second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on for the decision key, and this decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the logic of the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633. A command is created by monitoring in the process, and the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later is sent to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command It may be determined whether or not the determination key is ON. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is activated when the depressing operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is turned on while depressing the depressing operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that can change and determine the setting value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later), the main control MPU 1310a stores a predetermined area of its own built-in RAM (RAM excluding specific areas) must be cleared. Therefore, since the main control MPU 1310a always clears the predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f, the RAM clear switch 1310f can be diverted as a determination key, and the main control MPU 1310a can use the RAM clear switch 1310f based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the payout control MPU determines that the depressing operation unit is being operated and receives a command to that effect, it can determine that the decision key is ON. When the payout control MPU determines that the depressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not operated based on the operation signal of , and receives a command to that effect, it can be determined that the decision key is not ON. As a result, it is possible to improve the security against whether or not the Enter key is ON (RAM clear switch mode 2 (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) as "Modified example (13) of the Enter key"). ”).
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球Bを回収したときには決定キーONであると判定することができる。一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球Bを回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。
In the above-described embodiment, the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on. 60 degrees counterclockwise so as to return to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), turn it off, and then turn it counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees toward the main control board 1310 to turn it on. Although it was designed to be input to the MPU 1310a, instead of this, the output port left sensor 3032 and the output port right sensor 3033 are input via the payout control board 633 (via), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 It may be determined whether or not the decision key is ON based on detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 to which the main control MPU 1310a is input. The game ball B shot to the game area 5a defined on the game board 5 is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. The game ball B collected by the out port 1008 is detected by the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 as described above. Therefore, based on the detection signal from the door frame open switch, the main control MPU 1310a detects when the door frame 3 is opened with respect to the body frame 4 and the outlet left sensor 3032 or outlet right sensor 3032 is detected. Based on the detection signal from 3033, when the game ball B is collected by the out port 1008, it can be determined that the decision key is ON. On the other hand, when the door frame 3 is not opened (that is, closed) with respect to the body frame 4 and/or based on the detection signal from the outlet left sensor 3032 or the outlet right sensor 3033, both When the game ball B is not recovered from the out port 1008, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (out port switch). mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (14)"). In this case, the person who changes the set value needs to open the door frame 3 with respect to the body frame 4 and feed the game ball B into the out port 1008 in order to turn the decision key ON.
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球Bが回収されたと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球Bが回収されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。
In the above-described embodiment, the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on. 60 degrees counterclockwise so as to return to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), turn it off, and then turn it counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees toward the main control board 1310 to turn it on. The logic of the detection signals from the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 is input to the MPU 1310a. Monitor and create a command in the port input process of the input process, send the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process to be described later to the main control board 1310, and receive the command. The main control MPU 1310a of 1310 may determine whether or not the determination key is ON. The game ball B shot to the game area 5a defined on the game board 5 is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. The game ball B collected through the out port 1008 is detected by the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 as described above. Therefore, the main control MPU 1310a, in frame command reception processing in the main control timer interrupt processing to be described later, based on the detection signal from the outlet left sensor 3032 or the outlet right sensor 3033, the game ball B is collected by the outlet 1008. When the payout control MPU determines that the game ball B has not been collected by the out port 1008, the payout control MPU determines that the enter key is ON when the payout control MPU receives a command to that effect. When a command to that effect is received, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (out port switch). Mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "determination key modification (15)"). In this case, the person who changes the set value needs to open the door frame 3 with respect to the body frame 4 and feed the game ball B into the out port 1008 in order to turn the decision key ON.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 574 or the detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and branched at the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633 Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON, or the logic of the detection signal from the full tank detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574, or the payout detection sensor 591. is monitored by the payout control MPU of the payout control board 633 in the port input processing of the payout control unit power-on processing described later, and a command is created in the command transmission processing of the payout control unit power-on processing described later. The command may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receiving this command may determine whether or not the enter key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (the payout unit). The aspect (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (16)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, it can be determined that the decision key is ON based on the detection signal of , while the body frame 4 remains open with respect to the outer frame 2. is maintained, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (main body frame open). The form of the switch (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "determination key modification (17)"). In this case, the person who changes the setting value must close the body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn on the enter key. It is necessary to open the body frame 4 again by pressing the button, remove the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the body frame 4 with respect to the outer frame 2 again.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When the door frame 3 is opened with respect to the body frame 4, it can be determined that the decision key is ON based on the detection signal of , while the door frame 3 remains closed with respect to the body frame 4. is maintained, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (door frame opening). The form of the switch (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be referred to as "determination key modification (17)"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the body frame 4 in order to turn on the enter key. Then, it is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a, and close the body frame 4 with respect to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is shifted from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position (that is, the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Rotating the key switch 1311a counterclockwise 60 degrees to return it to the rotational position ) to turn it OFF, and rotating it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning it on again (turning it 60 degrees counterclockwise). can be turned on, and the decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 (the mode of the setting key switch may be described as "determination key modification (18)").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is shifted from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position (that is, the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is rotated counterclockwise 60 degrees to return to the rotational position of ) to turn it OFF, and further rotated counterclockwise 60 degrees to turn it ON. can be set to turn ON the enter key, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310, the setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder from the rotational position at which the setting key switch 1311a is turned on to the initial position and turning off the setting key switch 1311a. By inputting the signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine that the Enter key is ON when the OFF signal is input, while the OFF signal is input. If not, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (setting key switch 1311a'). mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (19)").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. An enter key button may be provided. In this case, the push operation portion of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of main control board box 1320 corresponding to the enter key button. A structure in which a wire penetration prevention part is molded in the cover body for the opening so that a wire or the like cannot enter from the "gap" formed in the opening and modify the main control board 1310. Become. When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310 . The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation portion of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button. When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.
なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。
The position where the enter key button is arranged on the main control board 1310 may be in the vicinity of the RAM clear switch 1310f. On the cover body of the main control board box 1320, there are stickers printed with the names of the respective buttons at positions corresponding to the enter key button and the RAM clear switch 1310f so as not to confuse the enter key button and the RAM clear switch 1310f. is affixed (instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body). Also, in order not to confuse the enter key button and the RAM clear switch 1310f, a button with a cover covering the depressing operation part of either the enter key button or the RAM clear switch 1310f (for depressing the depressing operation part) The cover must be opened when the cover is open.), the color of the press operation part may be different, the outer shape of the enter key button and the RAM clear switch 1310f, or the press operation A switch with a different shape of the part may be adopted, or a switch of a different type that does not have a depressing operation part may be adopted as the enter key button. Other types of switches that do not have a pressing operation portion as the enter key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotary operation portion, a rocker switch, and a touch switch. Switches can be mentioned. Also, when the enter key button and the RAM clear switch 1310f are provided on the main control board 1310, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f should be routed in order to prevent unauthorized modification. are formed so as not to come close to each other on the main control board 1310 (spaced apart from each other). Further, when the enter key button is provided on the main control board 1310, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on. A setting key switch 1311a' can be used (the mode 2 of the Enter key button (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "Modified example (20) of the Enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, a RAM clear switch to which the main control MPU 1310a is input is provided. Whether or not the enter key is ON may be determined based on the operation signal from 1310f. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is activated when the depressing operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is turned on while depressing the depressing operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that can change and determine the setting value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later), the main control MPU 1310a stores a predetermined area of its own built-in RAM (RAM excluding specific areas) must be cleared. Therefore, since the main control MPU 1310a always clears the predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f, the RAM clear switch 1310f can be used as the determination key, and the main control MPU 1310a determines that the determination key is ON when the depressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it can be determined that the determination key is not ON when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed. As a result, security can be improved with respect to the presence or absence of the enter key ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (RAM clear switch). mode 3 (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (21)"). It should be noted that the period during which the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to when the pachinko machine 1 is turned on, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is applied to the payout control board 633, as will be described later. Since it is input to the payout control MPU, the payout control board 633 does not need an error canceling switch when the RAM clear switch 1310f is configured to also function as an error canceling switch, which will be described later.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 2003 normal winning opening sensor 2401, various sensors of various winning openings (for example, second starting opening sensor 2402, big winning opening sensor 2403, accessory winning opening sensor 2513, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002) , the main control MPU 1310a to which detection signals from the out sensor 664 of the main body frame 4 are inputted may determine whether or not the enter key is ON based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (various sensors, etc.). mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (22)"). In this case, the person who changes the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the decision key, sends the game ball B into the normal prize winning opening 2003, or performs various operations. It is necessary to send the game ball B to the winning opening or send the game ball B to the out opening 1008 .
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. It controls the operation of the movable body (accessory) by controlling the drive of the electrical drive source such as the solenoid, and the movable body (accessory) based on the detection signal from the optical sensor (photo sensor, distance measurement sensor, etc.) When determining the original position, the operating position, etc., the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON based on the detection signal from this optical sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (optical function). The aspect of the object sensor (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (23)"). In this case, the person who changes the set value must open the door frame 3 with respect to the body frame 4 so that the optical sensor detects the original position of the movable body (accessory) in order to turn on the enter key. It is necessary to move the movable body (accessory) so as to detect the operating position, etc.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, an illegal magnetism in the game area 5a is detected. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 2010 is inputted may determine whether or not the enter key is ON based on the detection signal from the magnetic sensor 2010. FIG. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned on (the magnetic sensor's The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (24)"). In this case, the person who changes the set value needs to bring the magnet close to the front of the game board 5 from the front of the pachinko machine 1 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサ3003を遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサ3003からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is shaken or hit. As a result, the pachinko machine 1 is vibrated to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to enter various winning openings and gates provided on the game board 5. When the game board 5 is provided with a vibration sensor 3003 for detecting a fraudulent act of making a ball, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor 3003, and the detection signal from the vibration sensor 3003 Whether or not the enter key is ON may be determined based on. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (the vibration sensor may The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (25)"). In this case, the person who changes the setting value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position at which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position at which the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and further turn it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, radio waves are emitted to the pachinko machine 1 to play A game board 5 and a payout device 580 are provided with a radio wave sensor for detecting a fraudulent act of illegally obtaining a game ball B by causing malfunction of various sensors of various winning ports provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580.例文帳に追加In this case, the main control MPU 1310a may determine the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the radio wave sensor, and may determine the presence or absence of the enter key ON based on the detection signal from the radio wave sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (the radio wave sensor The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (26)"). In this case, it is necessary for the person who changes the setting value to irradiate the pachinko machine 1 with radio waves in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the setting key cylinder rotation position where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned OFF). 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it off, and then rotate it in the counterclockwise direction by 60 degrees to turn it off. This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the press detection sensor 373 that detects the pressing operation of the production operation unit 350 and a detection signal from the contact detection sensor main body 358 that detects the contact of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 350 are input to the peripheral control board 1510. It may be branched at the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned ON (effect operation button The form of the unit (which may include the form of the setting key switch 1311a') may be described as "determination key modification (27)").
また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。
Further, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are accommodated in the internal space of the main control board box 1320 composed of the cover body and the base body. It may be housed in a body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320 . In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like of the crimping portion. This crimping part is a sealing mechanism, and has a plurality of crimping parts. The main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body and the base body with a one-way screw or the like of the crimping part using one sealing mechanism. It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, unless the sealing mechanism is destroyed, the cover cannot be removed from the base. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the press operation portion of the enter key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding thereto. It is possible to modify the setting change board 1311 by inserting a wire or the like from the "gap" formed between the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button and the corresponding opening. In order to prevent this, a structure is adopted in which a wire penetration prevention portion is molded in the cover body with respect to the opening. It should be noted that unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the configuration of the setting change board box is such that the cover body can be opened or closed from the base body. A setting change board cover open/close switch capable of detecting opening of the cover may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover opening/closing switch may be directly input to the main control board 1310, or (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. may be configured to be Based on the detection signal from the setting change board cover body open/close switch, the case where the cover body is released from the base body can be included in the predetermined setting value change permission conditions (setting change board box is sometimes referred to as "determination key modification (28)").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。
In the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are connected to each other. A wiring pattern for transmitting a key ON signal, a wiring pattern for transmitting a decision key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting an OFF signal for the setting key switch 1311a, and a setting switching button 1311b. The wiring pattern for transmitting the signal from the setting change board 1311 is formed so as not to come close to each other (separated from each other), and the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (main control The connection to the terminal of the connector MSCN of the substrate 1310 is also formed at a distance. , a wiring pattern to which a decision key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and a wiring pattern to which a setting key switch 1311a OFF signal is transmitted) and a signal from the setting switching button 1311b. was formed so as not to approach each other (separate from each other). 1311a through which the decision key ON signal is transmitted, one of the wiring patterns is connected via another connector provided on the setting change board 1311 separately from the connector SMCN of the setting change board 1311. , connector MSCN of the main control board 1310 and another connector provided on the main control board 1310 separately (connection between boards) may be connected (inter-board connection), and the other connector provided on the setting change board 1311 and the main control board may be connected. It may be electrically connected to another connector provided on the 1310 via a harness (the mode of routing of the wiring pattern may be described as "determination key modification (29)").
また、上述した決定キーの変形例(1)~(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。
In addition, it is also possible to employ a mode in which one of the above-described modification examples (1) to (29) of the decision key is appropriately selected and combined (the mode of selection and combination of the modification examples is referred to as "Modification example (30) of the decision key"). ”).
また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。
In addition, in the above-mentioned setting value, in addition to the probability for lottery determination whether it is a big hit or not, and the probability for lottery determination whether it is a small hit, for lottery determination when shifting from probability variable time to normal time , the rate of distribution to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player possible) probability (degree of advantage) is set in advance. In the present embodiment, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance as set values. A probability (advantage degree) of being advantageous to the player is set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of this embodiment has a plurality of set values ranging from set value 1 to set value 6, other pachinko machines have a probability (advantage degree) of being advantageous to the player. Some have a single preset value. That is, the pachinko machine 1 of the present embodiment, which has a game specification in which the probability of being advantageous to the player (the degree of advantage) exists as a plurality of set values in advance and requires setting changes, is advantageous to the player. There are game specifications in which only a single set value of the probability (advantage degree) exists in advance and no setting change is required. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed according to such game specifications and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 depends on the game specifications, the main control board 1310 and the setting change board 1311 have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, it is desired that the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be used in common without depending on the game specifications, that is, without changing the design of the hardware configuration.
例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。
For example, in a game specification in which there is only a single set value in advance for the probability (advantage degree) of being advantageous to the player and there is no need to change the setting, the probability (advantage degree) that the set value is advantageous to the player Since there is no need to use it as a can be done.
例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図171には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。
For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its built-in RAM (an area excluding a specific area out of all areas of the RAM), it is possible to set a plurality of actual machine confirmation operation patterns (after clearing the RAM It can be used as a setting value that allows variation in the method of starting the pachinko machine 1). In this case, the set value 1 is set to "all operations (movable bodies (role Actual machine confirmation operation pattern 1 that specifies "movement of object (object), lighting of light emitter)" is assigned, and real machine confirmation operation pattern 2 that specifies "movable object (character object) operation" is assigned as setting value 2, and set Actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "illumination of light emitting body" is assigned as value 3, and detailed operation of movable body (character object) (variable movement speed, movement over the entire operation area, other An actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies "interference check with structures and other movable bodies (accessories), operation order with other movable bodies (accessories)" is assigned, and the setting value 5 is " Actual machine confirmation operation pattern 5 that specifies "lighting of light emitters per port (lighting of light emitters by predetermined output port units (that is, each output port) of the main control MPU 1310a)" is assigned, and set value 6 is " Actual machine confirmation operation pattern 6 specifying "no operation" is assigned (the mode of change setting of actual machine confirmation operation after RAM clearing may be described as "modification (1) by common hardware configuration"). In addition, the main control MPU 1310a performs the operation of the movable body (accessory) and the lighting of the light emitter such as the lamp and the LED by repeatedly performing the operation of confirming the real machine after clearing the RAM and the main control side timer interrupt processing described later. The peripheral control board 1510, which receives a setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 171) from the main control MPU 1310a, controls the peripherals according to the setting value included in the setting change command (actual machine confirmation operation pattern). The board 1510 can operate a movable body (accessory) to be controlled and light a light-emitting body. By changing and setting the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, it is possible to provide variations to the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.
また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of times from the end of the pattern fluctuation until the demonstration (demonstration effect performed while waiting for the player). In this case, time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" is assigned as setting value 1, time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" is assigned as setting value 2, and "20 seconds" is assigned as setting value 3. is assigned a time setting pattern 3 that specifies "", a time setting pattern 4 that specifies "25 seconds" is assigned as the setting value 4, a time setting pattern 5 that specifies "30 seconds" is assigned as the setting value 5, A time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" is assigned as the set value 6 (the change setting mode of the time from the end of the pattern variation to the player waiting state is set as "Modified example by common hardware configuration (2 )”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the time from the completion of the symbol variation to the player waiting state, the time from the completion of the symbol variation to the demonstration can be varied.
また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。
In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration performed in a player waiting state) to be performed after the completion of symbol variation. In this case, a demonstration effect setting pattern 1 that designates "comical effect" is assigned as setting value 1, and a demonstration effect setting pattern that designates "comical effect, action effect of movable body (character object)" as setting value 2. 2 is assigned, a demonstration effect setting pattern 3 specifying "serious effect" is assigned as setting value 3, and a demonstration effect setting pattern specifying "serial effect, movement effect of movable body (role object)" is assigned as setting value 4. 4 is assigned, a demonstration effect setting pattern 5 that specifies "historical drama effect" is assigned as setting value 5, and a demonstration effect setting that specifies "historical drama effect, movable body (role object)" is assigned as setting value 6. Pattern 6 is assigned (the mode of changing and setting the content of the demonstration effect may be described as "modification (3) based on common hardware configuration"). In addition, the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can demonstrate with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the manner of changing and setting the details of the demonstration effect, variations can be given to the details of the demonstration effect performed after the pattern variation is completed.
また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value for setting a plurality of default sound volumes to be adjusted by the sound volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 . By rotating the volume control switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" is assigned as setting value 1, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" is assigned as setting value 2, and "volume 3" is assigned as setting value 3. is assigned a volume setting pattern 3 that designates ", a volume setting pattern 4 that designates "volume 4" as a setting value 4 is allocated, a volume setting pattern 5 that designates "volume 5" is allocated as a setting value 5, A volume setting pattern 6 that designates "volume 6" is assigned as the setting value 6 (the change setting mode of the default volume may be described as "modification (4) based on common hardware configuration"). It should be noted that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. FIG. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, sets the default sound volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the direction of decreasing the volume of the volume control switch (moved in the direction opposite to the direction of increasing the volume), and the movement to the end of the minimum volume is completed. When the volume is adjusted to the minimum side volume, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when the player stops in front of the pachinko machine. In addition, the default volume of "volume 6" assigned to set value 6 is moved in the direction of increasing the volume of the volume control switch (moved in the direction opposite to the direction of decreasing the volume), and the movement to the maximum volume end is completed. When the volume is adjusted to the maximum side volume, the volume may be set to the maximum volume, or the volume may be set to a predetermined percentage (for example, 85%) of the maximum volume. This mode of changing and setting the default sound volume allows variation in the default sound volume adjusted by the sound volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 .
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value for setting a plurality of sound volumes of error notification sounds for error notification such as various problems, gotos, and errors. Various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, are not dependent), and the pachinko machine that emits the error notification sound by maximizing the volume is used in the game hall. Although it is easy for a staff member such as a store clerk to notice it, it may be offensive to a player who is playing a game with another pachinko machine. Therefore, there is also a demand for a device capable of adjusting the volume of various error notification sounds. In this case, error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" is assigned as setting value 1, and error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" is assigned as setting value 2. , error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" is assigned as setting value 3, error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" is assigned as setting value 4, and setting value 5 is assigned as " An error notification volume setting pattern 5 specifying "error notification volume 5" is assigned, and an error notification volume setting pattern 6 specifying "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as a setting value 6 (error notification sound volume is sometimes referred to as "modified example (5) based on common hardware configuration"). In addition, setting value 1 (the volume that does not mute the sound, and the volume that allows you to recognize the error notification sound when you stop in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set so that the volume of the error notification sound increases toward a volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the player is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, performs control to emit an error notification sound at the error notification sound volume (error notification volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. Depending on the manner of changing and setting the volume of the error notification sound, it is possible to provide variation in the volume of the error notification sound in the error notification.
また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。
Also, for example, it can be used as a set value for setting a plurality of default luminances of light emitters such as lamps and LEDs. It is possible to increase or decrease the brightness from the default brightness for the light emitters to be controlled by the main control MPU 1310a. In this case, the default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" is assigned as the setting value 1, the default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" is assigned as the setting value 2, and the setting value 3 is " A default brightness setting pattern 3 specifying "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 specifying "brightness 4" is assigned as the setting value 4, and a default brightness setting pattern specifying "brightness 5" is assigned as the setting value 5. 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned (the mode of change setting of default brightness is sometimes described as "modification (6) by common hardware configuration"). be). Note that the main control MPU 1310a adjusts the luminance of the light emitters by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the default luminance, and perform lighting, blinking, gradation points, and the like of the light emitters. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, is subject to control by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitters, lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitters can be performed. Variations can be given to the default brightness of light emitters such as lamps and LEDs by changing and setting the content of the default brightness.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。
In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of luminances of light emitters such as lamps and LEDs for reporting errors such as various defects, gotos, and errors. An error notification luminance setting pattern 1 that designates "error notification luminance 1" as the setting value 1 is assigned to the lamp to be controlled by the main control MPU 1310a, and "error notification luminance 2" is assigned as the setting value 2. An error notification brightness setting pattern 2 is assigned to be specified, an error notification brightness setting pattern 3 specifying "error notification brightness 3" is assigned as a setting value 3, and an error notification specifying "error notification brightness 4" is assigned as a setting value 4. A luminance setting pattern 4 is assigned, an error notification luminance setting pattern 5 specifying "error notification luminance 5" is assigned as the setting value 5, and an error notification specifying "error notification luminance 6 (maximum luminance)" is assigned as the setting value 6. A luminance setting pattern 6 is assigned (the manner of changing the luminance of the light emitter in the error notification may be described as "modification (7) based on common hardware configuration"). In addition, from setting value 1 (the brightness of the lamp is low, so that an error notification can be recognized when stopping in front of the pachinko machine even though it does not turn off), the lamp brightness is increased from setting value 6 (maximum brightness). Brightness is set to high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitters by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the brightness of the light emitters in the error notification, and adjust the lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitters. conduct. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, is the object to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification luminance (error notification luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitters, lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitters can be performed. By changing and setting the brightness of the light emitters in this error notification, it is possible to provide variations in the brightness of the light emitters such as lamps and LEDs in the error notification.
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。
Further, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) based on the above-described common hardware configuration are determined when the predetermined setting value display permission condition is established in the setting value confirmation display processing (to be described later) performed by the main control MPU 1310a. However, it may be displayed on the setting display 1310g all the time after the pachinko machine 1 is turned on until the power is turned off (set value display (8) may be referred to as "modification (8) by common hardware configuration").
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。
Also, any one of the modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration described above may be appropriately selected and used as the modification (30) of the decision key described above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。
In addition, the predetermined setting value change permission condition described above is applied to the outer frame 2 when the pachinko machine 1 is powered on or when power is restored after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily). Then, the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary that the setting key had been turned ON. When the pachinko machine 1 is powered on while depressing the depressing operation part of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a clears a specific area out of all the areas of the main control built-in RAM in the main control side power-on processing described later. is cleared except for , and then the game proceeds by performing interrupt permission setting and the like. Further, when the above-described predetermined setting value change permission condition is established at the time of power recovery of the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs setting change processing in the main control side power-on processing to be described later, and stores the main control built-in RAM. The game proceeds by clearing the entire area except for the specific area, and then performing interrupt permission setting and the like. In other words, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f, when the power supply of the pachinko machine 1 is restored, the above-described predetermined setting value change permission condition is established. In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then proceeds with the game by setting interrupt permission etc. It will happen. Therefore, as the above-described predetermined setting value change permission condition, when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (instantaneous power failure), the outer frame 2 Then, the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. In addition to the ON operation of the setting key, the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f may be pressed (this may be described as "a modification of the predetermined setting value change permission condition"). be).
また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、RAMクリアスイッチ1310fは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。
In addition, the predetermined setting value display permission condition described above is applied to the outer frame 2 after the power is restored after the pachinko machine 1 is turned on or after a power failure (instantaneous power failure that occurs momentarily). Then, the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary that the setting key had been turned ON. When this predetermined setting value display permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a sets and displays the current setting value in the setting value confirmation display processing which is performed as one processing of the main control side timer interrupt processing to be described later. displayed on vessel 1310g. Moreover, as described above, the RAM clear switch 1310f needs to be pressed when the pachinko machine 1 is powered on, and the period of pressing is limited. Therefore, as the above-described predetermined setting value display permission condition, when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (an instantaneous power failure), the outer frame 2 Then, the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. In addition to the ON operation of the setting key, the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f may not be pressed (in the case described as "a modification of the predetermined setting value display permission condition"). there is). In this case, the main control MPU 1310a does not perform the setting value confirmation display processing as one processing of the main control side timer interrupt processing described later when the predetermined modification of the set value display permission condition is satisfied, and In the processing at the time of entry, the game proceeds by performing the initial setting and start-up setting of the built-in WDT, and then performing the interrupt permission setting and the like. When the modification of the predetermined setting value display permission condition is established and the setting value confirmation display processing is performed, the main control MPU 1310a does not perform the interrupt permission setting yet, so the main control side timer interrupt processing is performed. A detection signal from the body frame open switch for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is initialized. The setting key switch 1311a is turned ON by turning clockwise 60 degrees from the position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) and performing the first ON operation. The setting key ON signal from the setting key switch 1311a is read and is not stored in the input information storage area of the main control built-in RAM as input information to be described later. For this reason, the main control MPU 1310a controls the main body frame opening for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when the modification of the predetermined setting value display permission condition is established and the setting value confirmation display processing is performed. The detection signal from the switch and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.
上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008を介して本体枠4のアウト球通路663により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008(本体枠4のアウト球通路663)により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。
By adopting both the above-described modification of the predetermined setting value change permission condition and the modification of the above-described predetermined setting value display permission condition, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or a power failure (a momentary power failure occurs) When the power is restored after the momentary power failure that occurs), the main body frame 4 is released from the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. Assuming that the setting key is turned ON by rotating the key cylinder clockwise by 60 degrees and performing the first ON operation, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Sometimes, the main control MPU 1310a performs setting change processing in the main control side power-on processing described later, clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and then performs interrupt permission setting etc. While the game is progressing, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU 1310a performs set value confirmation display processing in the main control side power-on processing described later, and then, The game progresses by performing interrupt permission setting and the like. By adopting this mode, the main control MPU 1310a never performs the set value confirmation display process once the progress of the game is started. In other words, the main control MPU 1310a never displays the set current setting value on the setting display 1310g when the progress of the game is started by performing the interrupt permission setting or the like. The main control MPU 1310a recovers by the out-ball passage 663 of the main body frame 4 through the out-port 1008 provided in the game area 5a sectioned and formed on the game board 5 in the ball counting process of the main-control-side power-on processing to be described later. The number of game balls B collected is counted and output to the base monitor 1310h in the port output process of the main control side power-on processing described later, and the number of game balls B collected by the out port 1008 is counted on the base monitor 1310h. to display. Therefore, the current set values displayed by the setting display 1310g may be displayed on the base monitor 1310h described above (sometimes referred to as a "modification of how to use the base monitor"). . As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current set values that have been set during the period from when the power is restored until when the progress of the game is started by performing the interrupt permission setting or the like. In addition, when the progress of the game is started by setting interrupt permission after the power is restored, the number of game balls B collected by the out port 1008 (the out ball passage 663 of the main body frame 4) is displayed. Therefore, it is not necessary to provide the setting display 1310g, which contributes to cost reduction.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。
Any one of the above-described modification of the predetermined set value change permission condition, the modification of the predetermined setting value display permission condition, and the modification of the method of using the base monitor may be selected as appropriate. It may be selected and employed in the modified example (30) of the enter key described above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)に採用してもよい。
Any one of the above-described modification of the predetermined set value change permission condition, the modification of the predetermined setting value display permission condition, and the modification of the method of using the base monitor may be selected as appropriate. It may be selected and employed in modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration described above.
[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図119等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 119 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in the state assembled to the pachinko machine 1. - 特許庁This function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the game state (game situation), the ordinary lottery result, the special lottery result, and the like.
機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。
Although detailed illustration is omitted, the function display unit 1400 displays a state indicator consisting of three LEDs for displaying the game state, and a normal lottery result drawn by receiving the game ball B into the normal winning hole 2003. A normal symbol display consisting of two LEDs and a normal reservation display consisting of two LEDs for displaying the number of reservations related to acceptance of the game balls B into the normal winning opening 2003 are provided.
また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。
In addition, the function display unit 1400 includes a first special symbol indicator consisting of eight LEDs for displaying the result of the first special lottery drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and the first starting port 2002. The first special reservation number indicator consisting of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of the game ball B to the second start port 2004, and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second start port 2004 A second special pattern indicator consisting of eight LEDs to be displayed, and a second special reserved number indicator consisting of two LEDs for displaying the number of reservations related to the acceptance of the game ball B to the second starting port 2004. ing.
更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。
Furthermore, the function display unit 1400 has five LEDs for displaying the number of repetitions (number of rounds) of the opening/closing pattern of the big prize opening 2005 when the result of the first special lottery or the result of the second special lottery is "win". It has a display.
この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
In this function display unit 1400, the number of reservations, patterns, etc., can be displayed by lighting, extinguishing, blinking, etc. of the provided LEDs as appropriate.
[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図122及び図126等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図166及び図167を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 122 and 126 and the like. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000 . The peripheral control unit 1500 houses a peripheral control board 1510 (see FIGS. 166 and 167) for controlling effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board 1510. and a peripheral control board box 1520 . The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling lighting effects, sound effects, movable effects, and the like, and an effect display control part 1512 for controlling effect images.
周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図166及び図167等を参照)。
The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the side of the door frame 3, the effect display device 1600, etc. (see FIGS. 166 and 167, etc.) ).
[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図125及び図126等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 125 and 126 and the like. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. FIG. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at substantially the center. The performance display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in the assembled state of the game board 5 . The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device with a white LED backlight. The effect display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and moving images.
演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。
The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding leftward from the left side surface and one right fixing piece 1602 protruding rightward from the right side surface. This performance display device 1600 has two fixed grooves 3010c opened on the left inner peripheral surface in a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010, which will be described later, with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two left fixing pieces 1601 obliquely behind the 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward to insert the right fixing piece 1602 into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the rear. It is attached to the back box 3010 by sliding upward at the .
[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図131乃至図133等を参照して詳細に説明する。図131(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図132(a)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを後ろから見た斜視図である。図133(a)は表ユニットにおけるセンター役物を前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおけるセンター役物を後ろから見た斜視図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 131 to 133 and the like. FIG. 131(a) is a front perspective view of the front unit on the game board, and FIG. 131(b) is a back perspective view of the front unit on the game board. Figure 132(a) is a front perspective view of the starter unit, side unit, side upper left unit, and attacker unit in the front unit, and (b) is the starter unit, side unit, and side upper left unit in the front unit. , and an attacker unit as viewed from behind. FIG. 133(a) is a front perspective view of the center accessory in the front unit, and FIG. 133(b) is a rear perspective view of the center accessory in the front unit.
表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。
The front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, and the front end projects forward from the front surface of the game panel 1100, and the rear end partially projects into the opening 1102 of the game panel 1100. there is
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。
The front unit 2000 is capable of receiving the game ball B hit into the game area 5a, and has a plurality of (here, three) general winning openings 2001 that are always open, and the plurality of general winning openings 2001 A first starting port 2002 which is always open to accept the game ball B at different positions in the area 5a, and a first start opening 2002 which is attached to a further different position in the game area 5a and is always open to accept the game ball B a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004 and a first starting opening 2002 in which the game ball B can be accepted according to the result of a normal lottery drawn by receiving the game ball B in the normal winning opening 2003. Or a large winning opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second start opening 2004, and the first start opening 2002 or second start opening 2004 to receive the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by receiving the game ball B, an accessory winning opening 2006, and an accessory A first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 are provided for giving the chance of receiving the game ball B received in the winning opening 2006.例文帳に追加
複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。
A plurality of (three in this case) general winning openings 2001 are arranged below the center in the vertical direction in the game area 5a and on the left side of the center in the horizontal direction. The first starting port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowest end at the center in the left-right direction within the game area 5a. The normal prize winning opening 2003 is arranged near the right end of the game area 5a and below the center in the vertical direction. The second starting opening 2004 is arranged at the lower left of the normal winning opening 2003 . The big winning opening 2005 is arranged at a height slightly lower than the first starting opening 2002 between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002 . The prize winning slot 2006 is arranged above the normal winning slot 2003 . The first V winning opening 2007 is arranged at a height between the accessory winning opening 2006 and the normal winning opening 2003 . The second V winning opening 2008 is arranged right above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction within the game area 5a.
表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。
The table unit 2000 is attached directly above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a first start opening 2002. On the other hand, a side unit 2200 which is mounted along the inner rail 1002 and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit 2300 which is mounted slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. , An attacker unit 2400 which is attached to the right of the starter unit 2100 in front view, which is the lower right corner in front view in the game area 5a, and has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005. , above the starter unit 2100 and the side unit 2200, and slightly above the center of the game area 5a when viewed from the front. and a frame-shaped center accessory 2500 having 2008 .
[5-8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図131及び図132等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. starting unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 131 and 132 and the like. The starting port unit 2100 of the front unit 2000 is arranged directly above the out port 1008 in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starter opening unit 2100 has a first starter opening 2002 that is always open upward with a width that allows only one game ball B to be received.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。
By attaching the starting port unit 2100 to the game panel 1100, the first starting port 2002 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100, and is opened upward, so that the center accessory 2500 can move in the horizontal direction. Located just below the center.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。
The starting port unit 2100 guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100 in a state of being attached to the game panel 1100, and guides the ball B behind the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. It can be delivered to the discharge unit 3150 .
[5-8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図131及び図132等を参照して説明する。 表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. side unit]
Next, the side unit 2200 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 131 and 132 and the like. The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is provided with three general prize winning openings 2001 which are open to receive game balls B at all times. The three general prize winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc along the inner rail 1002 . The two general prize winning openings 2001 on the right side are open upward, and the general prize winning opening 2001 on the left side is open toward the upper left.
サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。
When the side unit 2200 is assembled on the game board 5, the three general prize winning openings 2001 protrude forward from the front surface of the game panel 1100. - 特許庁This side unit 2200 guides the game ball B received in the general winning hole 2001 to the rear of the game panel 1100, and can deliver it to the back lower ball discharge unit 3150 of the light guide plate production unit 3100 in the back unit 3000. .
[5-8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図131及び図132等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
Next, the upper left side unit 2300 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 131 and 132 and the like. The side upper left unit 2300 of the front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to contact the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 in the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 that slopes downward to the right.
サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。
When the side upper left unit 2300 is assembled on the game board 5, the shelf 2301 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100. - 特許庁The side upper left unit 2300 can guide the game ball B flowing down the left side of the center role 2500 to the right side below the center role 2500 by the shelf part 2301 .
[5-8d.アタッカユニット]
次に、表ユニット2000のアタッカユニット2400について、主に図131及び図132等を参照して説明する。表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図141等を参照)。
[5-8d. Attacker unit]
Next, the attacker unit 2400 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 131 and 132 and the like. The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a to the right of the starter unit 2100, which is the lower right corner in the front view, and is attached to the front of the game panel 1100 from the front. This attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 (see FIG. 141, etc.).
アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。
Attacker unit 2400 has a triangular outer shape in a front view in which the height from the lower side increases toward the right. In this attacker unit 2400, the normal prize winning opening 2003 is always open upward at the upper right corner. The second starting port 2004 is provided at the lower left with an interval larger than one game ball B from the normal winning port 2003, and is always open forward. The big winning opening 2005 is provided in the vicinity of the lower left lower end of the second starting opening 2004, and can be opened forward so as to be opened and closed.
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球Bの外径の約3倍~6倍の幅で開口している。
The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003 which is slightly larger than the game ball B. In addition, the attacker unit 2400 has a second start opening 2004 that is slightly larger than the game ball B, and a large winning opening 2005 that extends in the horizontal direction about 3 to 6 times the outer diameter of the game ball B. The width of the opening is
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図166等を参照)。
The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 that detects the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 that detects the game ball B received in the second starting opening 2004, and a large opening opening. It is provided with a large winning opening sensor 2403 for detecting a game ball B received in the winning opening 2005 and a magnetic sensor 2010 for detecting illegal magnetism (see FIG. 166, etc.).
アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。
The attacker unit 2400 includes a second starting opening door 2411 capable of guiding the game ball B to the second starting opening 2004, and a normal lottery that draws the second starting opening door 2411 by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003. A starting opening solenoid 2412 to be opened and closed according to the result, a large winning opening door 2413 capable of opening and closing the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 of the game ball B An attacker solenoid 2414 is provided which is opened and closed according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by acceptance.
アタッカユニット2400は、図141、図142、及び図145等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。
The attacker unit 2400, as shown in FIGS. 141, 142, and 145, is provided above the second starting opening 2004 at the lower left of the normal winning opening 2003, and is inclined downward to the left. a second starting opening upper guide shelf 2421, a second starting opening left standing wall portion 2422 provided on the left side of the second starting opening upper guiding shelf 2421 and extending vertically, and a second starting opening upper guiding shelf 2421. It is provided on the right side of the big prize opening 2005 below the second starting opening right standing wall portion 2423 extending downward from the right end, the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and a large winning opening guide shelf 2424 which is inclined so as to be lowered toward the left.
第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。
The second starting opening upper guide shelf 2421 extends from a portion on the right side of the right end of the second starting opening 2004, beyond the left end of the second starting opening 2004, to the center between the second starting opening 2004 and the big winning opening 2005 in the horizontal direction. It extends to the left to the vicinity. By this second starting opening upper guide shelf 2421, acceptance of the game ball B from above to the second starting opening 2004 is blocked.
第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。
The second starting opening left standing wall portion 2422 is provided to the left from the second starting opening upper guide shelf 2421 with an interval through which one game ball B can pass. The second starting opening left standing wall portion 2422 vertically extends from a position higher than the second starting opening upper guide shelf 2421 to a position lower than the second starting opening upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second starting opening 2004. ing. The upper end of the second starting port left standing wall portion 2422 is bent rightward.
第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。
The second starting opening right standing wall portion 2423 vertically extends downward from the right end of the second starting opening upper guide shelf 2421 to substantially the same height as the lower end of the second starting opening 2004 . This second start opening right standing wall portion 2423 prevents the reception of the game ball B from the right side to the second start opening 2004 .
大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。
The big winning opening guide shelf 2424 is at a height slightly lower than the lower end of the second starting opening 2004, from the left side of the left end of the second starting opening 2004, from the lower end of the second starting opening 2004 One game ball B It extends in the left-right direction so that the left end side is lowered to the left side of the second starting opening left standing wall portion 2422 and substantially the same as the right end of the big winning opening 2005. As shown in the figure, the right end side of the big winning opening guide shelf 2424 is curved so as to rise upward, and the angle of inclination becomes steeper toward the right.
また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。
In addition, the attacker unit 2400 is open to the left on the right side of the normal winning opening 2003, and is an attacker that guides the game ball B to a position below the large winning opening guiding shelf 2424 and lower than the large winning opening 2005. A right passageway 2430 is provided.
アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。
The attacker's right passage 2430 is located between the first opening 2431 that is vertically long and opens toward the left above the right side of the normal winning opening 2003, and the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421. A second opening 2432 that opens upward to the left, a third opening 2433 that opens upward on the lower side of the second starting opening 2004, and a large A fourth opening 2434 that is vertically long and opens leftward on the right side of the winning opening 2005, and a discharge opening that communicates with the lower end of the fourth opening 2434 and opens leftward. 2435 and . The attacker's right passage 2430 allows the game ball B to enter the inside from the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434, and the discharge opening 2435. The game ball B can be released to the outside only from the outside.
アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。
The attacker's right passage 2430 is formed in the shape of a plurality of steps with the left side descending. More specifically, the attacker's right passage 2430 extends downward from a portion on the right side of the normal winning opening 2003 above the normal winning opening 2003, and moves leftward at a portion lower in height than the normal winning opening 2003. It bends around to the lower side of the normal winning prize opening 2003, and under the normal winning prize opening 2003, after bending downward with the second start opening right standing wall portion 2423 as part of the left wall, the large winning opening guide shelf 2424 It bends to the left again at a portion lower than , and bends downward to the lower end of the attacker unit 2400 below the portion on the right side of the center of the big winning opening guide shelf 2424 .
アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。
The attacker's right passage 2430 has a plurality of protrusions 2436 protruding into the passage and extending in the left and right on the inner walls on the front and rear sides of the vertically extending portion at intervals in the vertical direction. The plurality of protrusions 2436 are provided so that the heights on the front side and the rear side are alternated. When the game ball B comes into contact with these protrusions 2436, the game ball B can be guided downward in a zigzag shape while suppressing an increase in the downward velocity of the game ball B.
アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図145等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。
The attacker's right passage 2430 is located on the right side of the big prize opening 2005 and is elongated vertically and is provided at a portion where the fourth opening 2434 opens. It has a protrusion 2437 protruding further into the passage (see FIG. 145, etc.). Due to the presence of this protrusion 2437, it is possible to prevent the game ball B in the attacker's right passage 2430 from being discharged to the outside (leftward) from the fourth opening 2434, and to pass through the fourth opening 2434. The game ball B can enter into the attacker's right passage 2430 from the outside. Therefore, the game ball B that has entered the attacker's right path 2430 is released from the attacker unit 2400 into the game area 5a without a chance of being received by the normal winning opening 2003, the second start opening 2004, and the big winning opening 2005.例文帳に追加
また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。
In addition, since the attacker's right passage 2430 has a fourth opening 2434 that is vertically elongated in a portion that passes through the right side of the big winning opening 2005, a game ball released leftward from the big winning opening guide shelf 2424 A game ball B that touches a plurality of obstacle nails N planted above the large winning opening 2005 and flows to the upper side of the large winning opening 2005 to the right of the large winning opening 2005 is placed in the fourth position. It can be received by opening 2434 and allowed to enter attacker right passage 2430 . As described above, the game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 is released outside only from the ejection port 2435 at the lower end. Due to the presence of the attacker's right passage 2430, the game ball B that has been played will not rebound to the big winning opening 2005 side.
従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。
Therefore, when the big winning hole 2005 is in the open state, if the game ball B released from the big winning hole guide shelf 2424 is guided to the right of the big winning hole 2005 by the obstructing nail N, it enters the attacker's right path 2430. It is not possible to enter and be accepted in the grand prize opening 2005 . For this reason, even if the passage of the game ball B (here, the attacker right passage 2430) is provided adjacent to the large winning opening 2005, the wall of the passage (fourth opening 2434) is on the large winning opening 2005 side. A path for the game ball B can be provided adjacent to the large winning opening 2005 while suppressing excessive acceptance of the game ball B into the large winning opening 2005 without rebounding to the large winning opening 2005.例文帳に追加, the pachinko machine 1 having a passage that has never been seen in the past pachinko machines.
第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受入れられる)ことはない。
The second starter door 2411 has a plate shape extending left and right from the lower side of the second starter door 2004 to the vicinity of the second starter left standing wall portion 2422 , and moves back and forth by the starter solenoid 2412 . The second starting opening door 2411 is inclined so as to be lowered from the left end side toward the right side of the second starting opening 2004, and is inclined so as to be lowered toward the rear at the second starting opening 2004. is doing. The second starting door 2411 is retracted in a normal state (closed state). Therefore, the game ball B that has entered between the second start opening upper guide shelf 2421 and the second start opening left standing wall portion 2422 falls onto the big winning opening guide shelf 2424 without coming into contact with the second start opening door 2411. Therefore, it will not enter (accept) the second starting port 2004 .
一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。
On the other hand, in the normal winning state (open state), the second starting opening door 2411 is moving forward, so the game ball B that has entered between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 comes into contact with the second starting opening door 2411 and is guided toward the second starting opening 2004 by the second starting opening door 2411 to enter (accept) the second starting opening 2004 . In this way, the second starting port 2004 is opened and closed by advancing and retracting the second starting port door 2411 . The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second starting port 2004 when the starting solenoid 2412 is ON (when energized). open up.
大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。
The big prize winning opening door 2413 has a rectangular shape elongated in the left and right direction, and is attached so as to be rotatable around an axis in the left and right direction with one long side serving as an axis. The large winning opening door 2413 can close the large winning opening 2005, which is open to the front, by setting the short side upright by the attacker solenoid 2414, while the other long side faces forward. By rotating so as to move, the big winning opening 2005 can be opened and the game ball B can be received. The big winning opening door 2413 closes the big winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the big winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).
アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。
In the attacker unit 2400, after the game ball B received in the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 on the rear side of the game panel 1100, it is ejected onto the substrate holder 1200 below. Also, the game ball B received in the second starting port 2004 is ejected onto the substrate holder 1200 below after being detected by the second starting port sensor 2402 on the rear side of the game panel 1100 . Further, the game ball B received in the big winning hole 2005 is ejected onto the substrate holder 1200 below after being detected by the big winning hole sensor 2403 on the rear side of the game panel 1100 .
更に、アタッカユニット2400は、第二始動口2004を発光装飾させるための第二始動口装飾基板2451と、大入賞口2005を発光装飾させるための大入賞口装飾基板2452と、アタッカ右通路2430を発光装飾させるための表右下装飾基板2453と、を備えている(図167を参照)。第二始動口装飾基板2451は、第二始動口上誘導棚2421の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。この第二始動口装飾基板2451は、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより「普通当り」が抽選されると、その発光態様を変化させて遊技者の関心を第二始動口2004へ引付けるようにしている。
Furthermore, the attacker unit 2400 includes a second start opening decoration board 2451 for decorating the second start opening 2004 with light emission, a large winning opening decoration board 2452 for decorating the big winning opening 2005 with light emission, and an attacker right passage 2430. A lower right decoration substrate 2453 for decorating with light emission is provided (see FIG. 167). The second starting opening decorative board 2451 is provided behind the second starting opening upper guide shelf 2421, and is mounted with a plurality of full-color LEDs. This second start opening decoration board 2451 changes its light emission mode when a "normal win" is drawn by receiving the game ball B into the normal winning opening 2003, and diverts the player's interest to the second start opening 2004. I try to attract
大入賞口装飾基板2452は、大入賞口2005の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。大入賞口装飾基板2452は、「大当り遊技」等により大入賞口2005が所定のパターンで開閉している時に、大入賞口2005を発光装飾させることで、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを見え易くしている。表右下装飾基板2453は、第二始動口2004の下方且つ大入賞口2005の右方で、アタッカ右通路2430の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。
The large winning opening decoration board 2452 is provided behind the large winning opening 2005, and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon. The big winning hole decoration substrate 2452 lights up the big winning hole 2005 when the big winning hole 2005 is opened and closed in a predetermined pattern due to a "big win game" or the like. It makes B easier to see. The front lower right decorative board 2453 is provided below the second starting hole 2004 and to the right of the big winning hole 2005 and behind the attacker's right passage 2430, and is mounted with a plurality of full-color LEDs.
このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方で第一始動口2002(センター役物2500の第三振分装置2550)よりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500の第三振分装置2550の第三振分テーブル2554よりもやや低い高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。
With this attacker unit 2400 attached to the front surface of the game panel 1100, the normal winning opening 2003 is located below the two exits of the guide passage group 2520 on the upper right side of the center accessory 2500, which will be described later, and the first starting opening 2002 ( The second starting port 2004 is located at the lower left of the normal winning port 2003 and the third distribution device 2550 of the center role 2500. It is located at a height slightly lower than the strikeout table 2554 and the big winning opening 2005 is located below the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100 . In addition, when attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in the upper parts of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (second starting opening upper guide shelf 2421), and the large winning opening 2005. is set.
[5-8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図133乃至図140等を参照して詳細に説明する。図134は、センター役物と遊技パネルの開口部との関係を示す説明図である。図135(a)はセンター役物と遊技パネル板と裏ユニットの裏左装飾体との関係を示す斜視図であり、(b)は(a)の正面図である。図136(a)はセンター役物における第三振分装置の平面図であり、(b)はセンター役物における第三振分装置を前から見た斜視図である。図137はセンター役物の第三振分装置を分解して前上から見た分解斜視図であり、図138はセンター役物の第三振分装置を分解して前下から見た分解斜視図である。図139は、センター役物における第三振分装置での遊技球の流れを示す説明図である。図140(a)はセンター役物の第三振分装置において第二V入賞口及び第三ハズレ口に設けられた突起部の作用を示す説明図であり、(b)は第二V入賞口及び第三ハズレ口に突起部が設けられていない時の遊技球の動きを示す説明図である。
[5-8e. Center role]
Next, the center accessory 2500 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 133 to 140 and the like. FIG. 134 is an explanatory diagram showing the relationship between the center accessory and the opening of the game panel. FIG. 135(a) is a perspective view showing the relationship between the center accessory, the game panel board, and the back left decoration of the back unit, and (b) is a front view of (a). FIG. 136(a) is a plan view of the third sorting device for the center accessory, and (b) is a front perspective view of the third sorting device for the center accessory. Fig. 137 is an exploded perspective view of the third sorting device of the center role, viewed from the top and front, and Fig. 138 is an exploded perspective view of the third sorting device of the center role, viewed from the bottom and front. It is a diagram. FIG. 139 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the third sorting device in the center accessory. FIG. 140(a) is an explanatory view showing the action of the projections provided in the second V winning opening and the third losing opening in the third sorting device for the center role, and (b) is the second V winning opening. And it is an explanatory view showing the movement of the game ball when the protrusion is not provided in the third loss opening.
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、裏前右下演出ユニット3400、及びサブ状態表示器3500、等を前方から視認することができる。
The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged above the starter unit 2100 in the game area 5a and slightly above the center when viewed from the front, and is attached to the front surface of the game panel 1100. FIG. The center accessory 2500 is formed in the shape of a frame, and the effect display device 1600 arranged behind the game panel 1100 through the frame, the light guide plate effect unit 3100 provided in the back unit 3000, and the back front effect unit 3200 are provided. , back front lower left effect unit 3300, back front lower right effect unit 3400, sub-status indicator 3500, etc. can be visually recognized from the front.
センター役物2500は、遊技パネル1100に取付けられる枠状のセンターベース2501を備えている。センターベース2501は、略一定の厚さで前後方向へ板状に延びている枠状の前枠部2502と、前枠部2502の後端から前後方向に対して直交する方向へ平板状に延びているフランジ部2503と、フランジ部2503の後面から略一定の厚さで後方へ板状に延びている枠状の後枠部2504と、フランジ部2503を貫通しておりセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505と、を備えている。
The center accessory 2500 has a frame-shaped center base 2501 attached to the game panel 1100 . The center base 2501 includes a frame-shaped front frame portion 2502 extending in the front-rear direction in a plate shape with a substantially constant thickness, and a flat plate-like portion extending from the rear end of the front frame portion 2502 in a direction orthogonal to the front-rear direction. a frame-shaped rear frame portion 2504 extending rearward from the rear surface of the flange portion 2503 in a plate shape with a substantially constant thickness; and mounting holes 2505 for mounting to the panel 1100 .
センター役物2500のセンターベース2501は、前後方向に延びた枠状の前枠部2502及び後枠部2504に対して、平板状のフランジ部2503が前後方向に対して直交する方向へ延出しているため、フランジ部2503により補強することができ、前枠部2502や後枠部2504が歪み難いものとなっている。また、センター役物2500は、少なくともセンターベース2501が透明に形成されている。
A center base 2501 of the center accessory 2500 has a flat plate-like flange portion 2503 extending in a direction orthogonal to the front-rear direction with respect to a frame-like front frame portion 2502 and a rear frame portion 2504 extending in the front-rear direction. Therefore, the flange portion 2503 can be reinforced, and the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 are less likely to be distorted. In addition, at least the center base 2501 of the center accessory 2500 is transparent.
前枠部2502は、滑らかな面が屈曲されて枠状に形成されている。この前枠部2502は、枠の上辺側における左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように、直線状に傾斜している前枠上右部2502aを有している。前枠部2502の前枠上右部2502aは、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2506を形成するものである。
The front frame portion 2502 is formed into a frame shape by bending a smooth surface. The front frame portion 2502 has a front frame upper right portion 2502a that is linearly inclined so as to become lower rightward from a position on the upper side of the frame that is closer to the left than the center in the horizontal direction. . The front frame upper right portion 2502a of the front frame portion 2502 forms an upstream space portion 2506 having a predetermined width between the outer rail 1001 of the front structural member 1000 and the outer rail 1001 of the front structural member 1000 in a state where the front frame upper right portion 2502a is assembled on the game board 5. to form.
後枠部2504は、内周面側に、前後方向に延びた筋状の装飾が、周方向へ複数列設されている。これにより、後枠部2504を通して反対側が見え難くなっていると共に、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222に実装されている第一LED3222aや第二LED3222b等からの光が照射されることで発光しているように見せることができる。この後枠部2504は、遊技パネル1100の開口部1102の内周に沿うように形成されており、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けることにより、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。
The rear frame portion 2504 has a plurality of streak-like decorations extending in the front-rear direction on the inner peripheral surface side in the circumferential direction. This makes it difficult to see the opposite side through the rear frame portion 2504, and the first LED 3222a and the second LED 3222b mounted on the rear left decorative substrate 3222 in the rear front effect unit 3200 of the rear unit 3000 provided behind. It can be made to look like it emits light by irradiating it with light from, for example. The rear frame portion 2504 is formed along the inner periphery of the opening 1102 of the game panel 1100, and by attaching the center accessory 2500 to the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening 1102 is positioned on the player side. It can be made difficult to see from (front).
センターベース2501は、遊技パネル1100における中央の大きな開口部1102に対して、前方から後枠部2504を挿入し、フランジ部2503の後面を遊技パネル1100の前面に当接させた状態で、取付孔2505を通して遊技パネル1100にねじ込まれた小ネジにより、遊技パネル1100に取付けられる。センターベース2501(センター役物2500)を遊技パネル1100に取付けた状態では、前枠部2502が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。
The center base 2501 inserts the rear frame portion 2504 from the front into the large opening 1102 in the center of the game panel 1100, and with the rear surface of the flange portion 2503 in contact with the front surface of the game panel 1100, the attachment hole is opened. It is attached to the gaming panel 1100 by machine screws threaded through 2505 into the gaming panel 1100 . When the center base 2501 (center accessory 2500) is attached to the game panel 1100, the front frame portion 2502 projects forward from the front surface of the game panel 1100, and the game ball B hit into the game area 5a. However, it is made so that it cannot intrude into the frame.
また、センターベース2501を遊技パネル1100に取付けた状態では、後枠部2504が遊技パネル1100における開口部1102の内周面を覆うように位置している。そして、後枠部2504の内周面に形成されている複数の筋状の装飾により、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くしている。
Further, when the center base 2501 is attached to the game panel 1100 , the rear frame portion 2504 is positioned so as to cover the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 . A plurality of streaky decorations formed on the inner peripheral surface of the rear frame portion 2504 make the inner peripheral surface of the opening 1102 difficult to see from the player side (front).
センター役物2500(センターベース2501)における枠状の左辺の部位では、図134及び図135等に示すように、前枠部2502の内側へフランジ部2503が延出している。また、前枠部2502は、その内側面が、全体的に遊技パネル1100の開口部1102の内周面と略一致しており、一部が、開口部1102よりも外側へ大きく位置している。そして、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位のフランジ部2503に、遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505が設けられている。
As shown in FIGS. 134 and 135, a flange portion 2503 extends to the inside of the front frame portion 2502 at the left side portion of the frame of the center accessory 2500 (center base 2501). In addition, the inner surface of the front frame portion 2502 generally coincides with the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100, and a part of the front frame 2502 is located outside the opening 1102. . Mounting holes 2505 for mounting to the game panel 1100 are provided in the flange portion 2503 of the front frame portion 2502 located outside the opening 1102 .
換言すると、センター役物2500の枠状の左辺の部位では、遊技パネル1100の開口部1102の内周面の一部が、前枠部2502よりも大きく内側へ突出しており、当該部位において、遊技パネル1100にセンター役物2500が取付けられている。
In other words, part of the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 protrudes more inward than the front frame 2502 at the left side of the frame of the center accessory 2500. A center accessory 2500 is attached to the panel 1100 .
これにより、センター役物2500のセンターベース2501における枠の左辺となる部位では、フランジ部2503を前枠部2502の内側へ延出させ、外側へは何も延出させていないため、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となる。従って、遊技領域5a内における遊技球Bが実質的に流通する領域を、前枠部2502に接する位置までとすることができるため、従来のパチンコ機よりも遊技球Bの流通領域を大きくすることができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。
As a result, at the left side of the frame of the center base 2501 of the center accessory 2500, the flange portion 2503 extends inside the front frame portion 2502, and nothing extends outside. It is possible to implant the obstacle nail N at a position as close as possible to 2502 . Therefore, the area in which the game balls B substantially circulate in the game area 5a can be made up to the position in contact with the front frame portion 2502, so that the area in which the game balls B circulate can be made larger than in the conventional pachinko machine. The pachinko machine 1 that allows the player to enjoy the movement itself of the game ball B can be provided.
また、センター役物2500では、前後方向へ延出している前枠部2502及び後枠部2504に対してフランジ部2503を直交する方向へ延出させていることから、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504つまりセンター役物2500全体を補強することができる上に、フランジ部2503を介してセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けることで、前枠部2502や後枠部2504の強度をより向上させることができる。そして、フランジ部2503における前枠部2502の内側へ延出させている部位でも、取付孔2505を介して遊技パネル1100に取付けていることから、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502におけるフランジ部2503が内側へ延出している部位に当接したとしても、フランジ部2503や取付孔2505による遊技パネル1100への取付け等により、前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。
In addition, in the center accessory 2500, the flange portion 2503 extends in a direction orthogonal to the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 extending in the front-rear direction. 2502 and rear frame portion 2504, that is, the entire center accessory 2500 can be reinforced, and by attaching the center accessory 2500 to the game panel 1100 via the flange portion 2503, the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 can be reinforced. Strength can be further improved. Since the portion of the flange portion 2503 that extends inwardly of the front frame portion 2502 is also attached to the game panel 1100 via the mounting hole 2505, the game ball B in the game area 5a is attached to the front frame portion. 2502, the flange portion 2503 is attached to the game panel 1100 through the mounting holes 2505, etc., so that the strength of the front frame portion 2502 can be maintained. Deformation and breakage of the frame portion 2502 (center accessory 2500) can be prevented.
更に、上述したように、フランジ部2503によりセンター役物2500の前枠部2502の強度・剛性を高められることから、遊技球Bが当接した時に、前枠部2502が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技球Bを弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域5a内を流通する遊技球Bが、前枠部2502に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, as described above, since the strength and rigidity of the front frame portion 2502 of the center accessory 2500 can be increased by the flange portion 2503, when the game ball B comes into contact with the front frame portion 2502, the front frame portion 2502 is elastically deformed to form an elastic body. It is possible to prevent the game ball B from being flipped like (rubber or spring). Therefore, it is possible to prevent the game ball B, which circulates in the game area 5a, from making a strange movement different from the conventional one by coming into contact with the front frame part 2502, which gives the player an unpleasant feeling. It is possible to prevent it from being put away and suppress the decrease in interest.
また、上述したように、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、センター役物2500のセンターベース2501における前枠部2502により区画されるセンター役物2500の枠内を大きくしても、従来のパチンコ機のように遊技球Bの実質的な流通領域が小さくなることはない。従って、遊技領域5a内において遊技球Bが流通する流通領域が実質的に小さくなることを抑制しつつ、センター役物2500の枠内を大きくすることで、枠内を通して後方に設けられた演出表示装置1600の演出画像や裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120等をより見え易くすることができ、遊技領域5a内での遊技球Bの動きと、センター役物2500の枠内を通して見える各種の演出との何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。
Further, as described above, since it is possible to plant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame portion 2502, the front frame portion 2502 of the center base 2501 of the center accessory 2500 can be installed. Even if the inside of the frame of the center accessory 2500 partitioned by is enlarged, the substantial distribution area of the game balls B is not reduced unlike the conventional pachinko machine. Therefore, by enlarging the inside of the frame of the center accessory 2500 while suppressing that the circulation area in which the game ball B circulates in the game area 5a becomes substantially smaller, the performance display provided behind through the inside of the frame. The effect image of the device 1600 and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 can be made more visible, and the movement of the game ball B within the game area 5a. , and various performances seen through the frame of the center accessory 2500 can be provided.
更に、センター役物2500のセンターベース2501では、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504の強度を高めることができるため、センターベース2501を樹脂成形して金型から抜く時に、成形品の変形を防止することができる。
Further, in the center base 2501 of the center accessory 2500, the strength of the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 can be increased by the flange portion 2503 as described above. It is possible to prevent deformation of the molded product when it is removed.
なお、上記の実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、後方に設けられている裏ユニット3000の裏左装飾基板3222等に実装されているLEDからの光により発光装飾させて、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を見え難くしたものを示したが、これに限定するものではない。例えば、遊技パネル1100の開口部1102の内周面とセンター役物2500の後枠部2504との間で、開口部1102の内周に沿うように、開口部1102の中心側を向いている面に複数のLEDを実装した開口部用装飾基板を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができると共に、開口部用装飾基板によっても開口部1102の内周面(切断面)を隠すことができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。この場合、開口部用装飾基板の表面を、白色としておくことで、開口部用装飾基板自信を目立ち難くすることができると共に、LEDを発光させた時に後枠部2504をより明るく発光装飾させることができる。或いは、開口部用装飾基板の表面を、遊技盤5のコンセプトにマッチした所定の色に着色しても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、開口部用装飾基板を、開口部1102の全周に亘って設けるようにしても良く、センター役物2500を枠状(環状)に発光させたり、「右打ち」や「左打ち」を促すように所定方向へ周回するように発光させたり、することで多彩な発光演出を遊技者に提示して楽しませることができる。
In the above-described embodiment, the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is decorated with light emitted from the LED mounted on the rear left decoration board 3222 of the rear unit 3000 provided at the rear. Although the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 is shown to be difficult to see, it is not limited to this. For example, a surface facing the center of the opening 1102 along the inner circumference of the opening 1102 between the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 and the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 A decorative substrate for opening on which a plurality of LEDs are mounted may be provided. As a result, the same effect as described above can be obtained, and the inner peripheral surface (cut surface) of the opening 1102 can be hidden by the opening decoration substrate, thereby improving the appearance of the game area 5a. can be done. In this case, by making the surface of the decoration board for the opening white, the decoration board for the opening can be made inconspicuous, and the rear frame part 2504 can be decorated with brighter light emission when the LED is lighted. can be done. Alternatively, the surface of the opening decoration substrate may be colored in a predetermined color that matches the concept of the game board 5, and the same effect as above can be achieved. In addition, the opening decoration substrate may be provided along the entire circumference of the opening 1102, and the center accessory 2500 may be made to emit light in a frame shape (annular shape), or may be used for "right-handed" or "left-handed". Light is emitted so as to circulate in a predetermined direction so as to prompt the player, and various light emission effects can be presented to the player to entertain the player.
また、センター役物2500は、センターベース2501の右上隅に設けられており、遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を、備えている。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。
Also, the center accessory 2500 is provided at the upper right corner of the center base 2501 and has a guide passage group 2520 consisting of two passages through which the game balls B can flow. The guide path group 2520 guides the game ball B above the attacker unit 2400 .
また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを収容部2531a側(V入賞側)及び第一ハズレ口2535の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530により収容部2531aに収容された(V入賞側に振分けられた)遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。
In addition, the center accessory 2500 is provided in the middle of one passage of the guide passage group 2520, and is the first special lottery drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004. According to the lottery result and the second special lottery result, the game ball B can be received from the receiving part 2531a side (V winning side) and the game ball B received in the accessory winning opening 2006. A first distribution device 2530 that distributes to one of the one loss openings 2535, and the game ball B housed in the housing portion 2531a by the first distribution device 2530 (distributed to the V winning side) is the first V winning opening 2007 and the second losing opening 2543, and the second V winning opening 2008 and the third A third allocating device 2550 for allocating to one of the losing openings 2555 is provided.
また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第三振分装置2550により振分けられて第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第一振分装置2530により振分けられて第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図143(a)の拡大図を参照)と、第二振分装置2540により振分けられて第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、第三振分装置2550により振分けられて第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。
In addition, the center accessory 2500 includes an accessory winning opening door 2511 capable of opening and closing the accessory winning opening 2006, and the receiving of the game ball B to the first start opening 2002 or the second starting opening 2004. Accessory prize winning opening solenoid 2512 that opens and closes according to the first special lottery result or second special lottery result drawn by, and a prize winning opening sensor 2513 that detects the game ball B received in the prize winning opening 2006 , the first V winning opening sensor 2514 that detects the game ball B distributed by the second distribution device 2540 and received in the first V winning opening 2007, and the second V winning that is distributed by the third distribution device 2550. A second V winning opening sensor 2515 that detects the game ball B received in the opening 2008, and a first losing opening that detects the game ball B distributed by the first sorting device 2530 and received in the first losing opening 2535. A sensor 2516 (see the enlarged view of FIG. 143(a)), a second loss opening sensor 2517 for detecting the game ball B distributed by the second distribution device 2540 and received in the second loss opening 2543, A third loss opening sensor 2518 for detecting a game ball B distributed by a three-way distribution device 2550 and received in a third loss opening 2555 is provided.
案内通路群2520は、図141及び図142等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。
As shown in FIGS. 141 and 142, the guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and includes a first guide passage 2521 whose upper entrance is provided at the blocking portion 1006. , and a second guide passage 2522 whose upper entrance is provided adjacent to the left side of the entrance of the first guide passage 2521 . The guide path group 2520 (the first guide path 2521 and the second guide path 2522) are both made of a colorless and transparent member, and the game balls B flowing inside can be visually recognized from the front.
第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。
The first guide passage 2521 extends vertically and short from the abutment portion 1006 of the front component 1000 downward, then bends rightward at a right angle, and when it hits the right rail 1005, bends downward to the right rail 1005. Extends along, bends to the left near the height of 3/4 from the bottom of the height of the game area 5a, extends to the left so as to be lower at a loose angle, the game than the entrance of the second guide passage 2522 It bends downward at the position on the left side of one ball B and extends to the height of the center of the game area 5a, then bends rightward and extends to the vicinity of the right rail 1005, and then bends downward to open the exit downward. It is formed in a shape that opens toward it. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction, and guides the game ball B downward on substantially the same plane as the front surface of the game panel 1100 .
役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。
The accessory prize-winning opening 2006 is provided in a portion extending leftward in the first guide passage 2521, extends left and right over substantially the entire length of the portion in the left-right direction, and opens upward. ing. The accessory prize-winning door 2511 is formed in a plate-like shape extending to the left and right so that the left end is lowered while extending forward and backward. can be opened and closed. The accessory winning opening door 2511 can close the accessory winning opening 2006 by moving forward, and when the accessory winning opening 2006 is closed, the door 2511 extends to the left in the first guide passage 2521. can be formed to guide the game ball B flowing from the upstream side to the exit side of the first guide passage 2521.
役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。
The accessory winning opening door 2511 is driven backward by the accessory winning opening solenoid 2512 to open the accessory winning opening 2006, and the game ball B circulating through the first guide passage 2521 is pushed through the accessory winning opening 2006. can be accepted by This prize winning door 2511 closes the prize winning port 2006 when the prize winning solenoid 2512 is OFF (when not energized), and closes the prize winning port 2006 when the prize winning solenoid 2512 is ON (when energized). The prize winning opening 2006 is opened.
第二案内通路2522は、前枠上右部2502aの右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。
The second guide passage 2522 opens upward at a right end side of the upper right portion 2502a of the front frame and is spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521 . The second guide passage 2522 extends substantially straight downward from the entrance at the upper end, and after bending backward at a position lower than the height of the part where the first guide passage 2521 first bends to the right, the game A portion of the first guide path 2521 that extends downward to the left of the prize winning opening 2006 in the state of being aligned with the first guide path 2521 in the front-rear direction by bending downward behind the front surface of the panel 1100 . Extends downward so that the left and right directions substantially match, bends to the right in a crank shape at the height of the center of the game area 5a, and then bends downward, and the lower right in the first guide passage 2521 After bending forward at a portion lower than the portion extending toward the direction, it extends rightward below the first guide passage 2521 while being flush with the front-rear direction of the first guide passage 2521. It bends rightward so as to extend along the lower side of the part, and then bends downward so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521, and the outlet is formed into a shape that opens downward. ing.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。
The first guide path 2521 and the second guide path 2522 are aligned in the front-rear direction at a portion extending vertically on the left side of the prize winning opening 2006 in the first guide path 2521, so that they appear to overlap from the front. It has a portion 2520a. In this weighted portion 2520a, both the game ball B flowing through the first guide passage 2521 and the game ball B flowing through the second guide passage 2522 can be visually recognized from the front. It is possible to make it difficult for the player to determine through which path the game ball B circulating in the weighted portion 2520a is circulating.
案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。
In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis above the overlapped portion 2520a, and below the overlapped portion 2520a, It is twisted 90 degrees around the vertical axis in the direction opposite to the upper side. The exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are above the normal prize winning opening 2003 in the attacker unit 2400 and open downward.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図124を参照)。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are each provided with a plurality of projections 2520b spaced apart in the circulation direction of the game ball B, and when the game ball B comes into contact with the projections 2520b, the circulation speed can be suppressed (see FIG. 124).
第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。
The first sorting device 2530 is provided at a height between the accessory winning opening 2006 and the portion extending to the lower right in the first guide passage 2521, and the first guide passage 2521 (game It is provided behind the front surface of the panel 1100).
第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図166等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図143(a)の拡大図を参照)と、を備えている。
The first sorting device 2530 has a storage portion 2531a that can store only one game ball B on the outer peripheral surface, and a sorting rotating body 2531 that can rotate around an axis in the front-rear direction, and a sorting rotating body 2531. A first distribution solenoid 2532 (see FIG. 166 and the like) for rotating the distribution rotor 2531 between a state in which the accommodating portion 2531a of the housing 2531a faces rightward and a state in which it faces upward; Cylindrical peripheral wall portion 2533 covering the outer circumference of the minute rotating body 2531, and the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is passed through the peripheral wall portion 2533 above the sorting rotating body 2531 and shaken. A first sorting guideway 2534 that guides to the outer peripheral surface of the upper side of the dividing rotor 2531, and a lower part of the first sorting guideway 2534 that opens toward the rear and accommodates a housing portion 2531a of the sorting rotor 2531. A first losing port 2535 into which game balls B that have not been accommodated enter, and a ball game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotor 2531 circulates. A first hit passage 2536 extending to the right through and a first loss opening sensor 2516 (see the enlarged view of FIG. 143(a)) for detecting a game ball B that has entered the first loss opening 2535. , is equipped with
振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。
The distribution rotator 2531 is formed in a truncated cone shape with an outer peripheral surface narrowing rearward. The right end of the first strike passage 2536 bends backward and then bends downward to communicate with the second sorting device 2540 side.
第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球Bが後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。
In the first sorting device 2530, when the first sorting solenoid 2532 is OFF (non-energized), the accommodating portion 2531a of the sorting rotor 2531 faces rightward. In this state, when the game ball B received in the accessory winning opening 2006 comes into contact with the upper part of the outer peripheral surface of the distribution rotor 2531 through the first distribution guide path 2534, the outer circumference of the distribution rotor 2531 Since the surface is formed in the shape of a truncated cone that narrows backward, the game ball B is guided backward by the inclination of the outer peripheral surface and enters the first losing hole 2535 .
一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図143(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170に受渡された後に、基板ホルダ1200上に排出される。
On the other hand, when the first sorting solenoid 2532 is ON (energized), the sorting rotator 2531 rotates counterclockwise, and the accommodating portion 2531a faces upward (see FIG. 143(a)). reference). In this state, when the game ball B received in the accessory winning opening 2006 passes through the first sorting guideway 2534, only one is received in the receiving portion 2531a. In the state where the game ball B is accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531, when the game ball B is further guided by the first distribution guide path 2534 from the accessory winning opening 2006 side, the game ball After B contacts the game ball B housed in the housing portion 2531a, it enters the first losing hole 2535 in the rear. The game ball B that has entered the first losing hole 2535 is discharged onto the board holder 1200 after being transferred to the back right ball discharge unit 3170 of the back unit 3000 .
収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。
In the state where the game ball B is housed in the housing portion 2531a, the first distribution solenoid 2532 rotates the distribution rotating body 2531 in the clockwise direction, and when the housing portion 2531a faces rightward, the housing portion The game ball B housed in 2531a rolls from the housing portion 2531a to the right side of the first strike passage 2536, and flows through the first strike passage 2536. The game ball B that has circulated through the first strike passage 2536 is sent to the next second sorting device 2540 .
このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側(収容部2531a側)、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。
Thus, in the first sorting device 2530, the game ball B received in the prize winning port 2006 is transferred to either the second sorting device 2540 side (accommodating section 2531a side) or the first losing port 2535 side. can be divided into
第二振分装置2540は、図129及び図141等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。
The second sorting device 2540 is provided below the first sorting device 2530 and behind the guide passage group 2520 near the exit, as shown in FIGS. 129 and 141 and the like. The second sorting device 2540 is provided behind the first sorting guideway 2534 and the first strike passage 2536 of the first sorting device 2530 .
第二振分装置2540は、図143に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。
As shown in FIG. 143, the second sorting device 2540 circulates game balls B that are housed in the housing portion 2531a of the sorting rotor 2531 in the first sorting device 2530 and sorted to the first strike passage 2536 side. A second distribution guideway 2541 extending vertically, a first V winning opening 2007 opening on the right side of the lower part of the second distribution guidance path 2541, and extending rightward from the first V winning opening 2007 a first V winning path 2542 extending downward after the first V winning path 2542; 2514 and .
また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、第二ハズレ通路2546の下流端に設けられており第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。
In addition, the second sorting device 2540 is provided above the second loss port 2543 that opens upward at the lower end of the second sorting guideway 2541, and the second loss port 2543. A distribution door 2544 capable of opening and closing the loss port 2543, a second distribution solenoid 2545 for moving the distribution door 2544 forward and backward to open and close the second loss port 2543, and a second loss port 2543 extending to the left. A second loss passage 2546 that is bent downward behind, a second loss opening sensor 2517 that is provided at the downstream end of the second loss passage 2546 and detects the game ball B received in the second loss opening 2543, It has The sorting door 2544 has a flat plate shape that advances and retreats back and forth, and is inclined so that the right side is lower.
第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。
In the second sorting device 2540, when the second sorting solenoid 2545 is OFF (non-energized), the sorting door 2544 is retracted, and the second loss port 2543 is opened upward. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guide path 2541, it enters the second loss port 2543, passes through the second loss passage 2546, and passes through the second loss passage 2546. It is sent to the three sorting device 2550 side.
一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。
On the other hand, when the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 moves forward above the second loss opening 2543, and the second loss opening 2543 is closed by the distribution door 2544 to play the game. Ball B is unacceptable. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 side flows down the second sorting guide path 2541, it contacts the upper surface of the sorting door 2544, and the sorting door 2544 It is guided to the right by the slope and enters (is accepted) the first V winning opening 2007 . Then, the game ball B that has entered the first V winning opening 2007 circulates through the first V winning passage 2542 and is detected by the first V winning opening sensor 2514. is ejected onto the substrate holder 1200 via the .
第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。
When the ball game ball B from the first sorting device 2530 is received by the first V winning opening 2007 and detected by the first V winning opening sensor 2514, the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined opening/closing pattern. A "jackpot game" that opens and closes is executed. This second sorting device 2540 can be visually recognized from the front through the transparent guide passage group 2520 .
このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。
Thus, in the second sorting device 2540, the game ball B housed in the housing portion 2531a of the sorting rotor 2531 in the first sorting device 2530 is placed in the first V winning hole 2007 or the second losing hole. 2543 (third sorting device 2550).
第三振分装置2550は、図133等に示すように、センター役物2500におけるセンターベース2501の枠内で、下辺の部位に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下流端と連通しており、第二ハズレ口センサ2517により検知された遊技球Bを左方へ誘導する第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の左端に設けられており遊技球Bを上下方向の軸周りに旋回させながら下方へ放出するクルーン2553と、クルーン2553の下方に設けられていると共に左右方向中央の前端付近において下方へ貫通している第二V入賞口2008が設けられており遊技球Bが転動可能な第三振分テーブル2554と、第三振分テーブル2554における第二V入賞口2008の左右両側で下方へ貫通している二つの第三ハズレ口2555と、第三振分テーブル2554における左右方向中央の後端付近に設けられている第三振分中回転体2556と、第三振分テーブル2554における左右両端の前端付近に夫々設けられている第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558と、を備えている(図136乃至図139等を参照)。
The third sorting device 2550 is provided at the lower side within the frame of the center base 2501 of the center accessory 2500, as shown in FIG. 133 and the like. The third distribution device 2550 communicates with the downstream end of the second loss passage 2546 of the second distribution device 2540, and guides the game ball B detected by the second loss opening sensor 2517 to the left. A distribution guideway 2551 and a croon 2553 that is provided at the left end of the third distribution guideway 2551 and releases downward while rotating the game ball B around the vertical axis, and is provided below the croon 2553 A third distribution table 2554 on which a game ball B can roll is provided, and a second Two third losing openings 2555 penetrating downward on the left and right sides of the two-V winning opening 2008, and a rotating body during third distribution provided near the rear end of the center in the left-right direction of the third distribution table 2554. 2556, and a third distribution left rotator 2557 and a third distribution right rotator 2558 provided near the front end of the left and right ends of the third distribution table 2554 (Figs. 136 to 139). etc.).
更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554の下側に取付けられておりセンターベース2501に取付けられる第三振分ベース2559と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分中回転体2556を回転させるための第三振分中駆動モータ2560と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分左回転体2557を回転させるための第三振分左駆動モータ2561と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分右回転体2558を回転させるための第三振分右駆動モータ2562と、を備えている。第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図166を参照)。
Furthermore, the third sorting device 2550 is attached to the lower side of the third sorting table 2554 and attached to the center base 2501. The third sorting base 2559 is attached to the lower side of the third sorting base 2559. and a third distribution drive motor 2560 for rotating the third distribution rotation body 2556, and a third distribution base 2559 attached to the lower side of the third distribution base 2559 for rotating the third distribution left rotation body 2557. and a third left drive motor 2562 attached to the lower side of the third distribution base 2559 for rotating the third right rotation body 2558. I have it. The third distribution middle drive motor 2560, the third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right drive motor 2562 are connected to the main control board 1310 via the panel relay board 1710 (see FIG. 166). ).
第三振分中駆動モータ2560は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出している。第三振分左駆動モータ2561は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分左回転体2557が取付けられている。第三振分右駆動モータ2562は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分右回転体2558が取付けられている。
The rotation shaft of the third distribution middle drive motor 2560 penetrates the third distribution base 2559 and protrudes upward. The rotation shaft of the third left-hand drive motor 2561 penetrates the third rotation base 2559 and protrudes upward, and the third left-hand rotation body 2557 is attached to the rotation shaft. The rotation shaft of the third distribution right drive motor 2562 penetrates the third distribution base 2559 and protrudes upward, and the third distribution right rotating body 2558 is attached to the rotation shaft.
また、第三振分装置2550は、夫々が第三振分ベース2559に取付けられており、第三振分中回転体2556の回転を検知するための第三振分中回転検知センサ2563と、第三振分左回転体2557の回転を検知するための第三振分左回転検知センサ2564と、第三振分右回転体2558の回転を検知するための第三振分右回転検知センサ2565と、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。これら、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、及び第三振分右回転検知センサ2565は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図166を参照)。
In addition, the third sorting devices 2550 are each attached to a third sorting base 2559, and have a rotation detection sensor 2563 during the third sorting for detecting the rotation of the rotator 2556 during the third sorting, A third distribution left rotation detection sensor 2564 for detecting rotation of the third distribution left rotation body 2557 and a third distribution right rotation detection sensor 2565 for detecting rotation of the third distribution right rotation body 2558 , a second V winning opening sensor 2515 that detects the game ball B received in the second V winning opening 2008, a third losing opening sensor 2518 that detects the gaming ball B received in the third losing opening 2555, It has These, the second V winning opening sensor 2515, the third losing opening sensor 2518, the third distribution middle rotation detection sensor 2563, the third distribution left rotation detection sensor 2564, and the third distribution right rotation detection sensor 2565 are the panel It is connected to the main control board 1310 via the relay board 1710 (see FIG. 166).
また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分中駆動モータ2560の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア2566と、駆動ギア2566と噛合しており第三振分中回転体2556における下方へ突出した軸部2556aに取付けられている平歯車状の伝達ギア2567と、を備えている。伝達ギア2567は、駆動ギア2566よりも直径が大きく、第三振分中駆動モータ2560の回転を減速させて第三振分中回転体2556へ伝達させている。また、伝達ギア2567は、外方へ平板状に延出し、第三振分中回転検知センサ2563により検知される検知片2567aを有している。
In addition, the third sorting device 2550 includes a drive gear 2566 in the form of a spur gear attached to the rotation shaft of the third sorting drive motor 2560 between the third sorting table 2554 and the third sorting base 2559. and a spur gear-shaped transmission gear 2567 that meshes with the driving gear 2566 and is attached to the shaft portion 2556 a that protrudes downward in the rotating body 2556 during the third distribution. The transmission gear 2567 has a diameter larger than that of the drive gear 2566 , reduces the rotation speed of the drive motor 2560 during the third distribution, and transmits the rotation to the rotating body 2556 during the third distribution. Further, the transmission gear 2567 has a detection piece 2567 a that extends outward in a flat plate shape and is detected by the rotation detection sensor 2563 during third distribution.
更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分左駆動モータ2561の回転軸に取付けられている平歯車状の左伝達ギア2568と、左伝達ギア2568と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の左回転検知用ギア2569と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分右駆動モータ2562の回転軸に取付けられている平歯車状の右伝達ギア2570と、右伝達ギア2570と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の右回転検知用ギア2571と、を備えている。
Further, the third distribution device 2550 is a spur gear-shaped left transmission gear attached to the rotation shaft of the third distribution left drive motor 2561 between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559. 2568, a left rotation detecting gear 2569 in the form of a spur gear meshed with the left transmission gear 2568 and rotatably attached to the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559; Between the table 2554 and the third distribution base 2559, a spur gear-shaped right transmission gear 2570 attached to the rotation shaft of the third distribution right drive motor 2562 and the right transmission gear 2570 mesh with each other. A right rotation detection gear 2571 in the form of a spur gear rotatably attached to the distribution table 2554 and the third distribution base 2559 is provided.
左伝達ギア2568と右伝達ギア2570とは、直径と歯数が同じである。また、左回転検知用ギア2569と右回転検知用ギア2571とは、直径と歯数が同じである。左回転検知用ギア2569は、左伝達ギア2568よりも直径が大きく、第三振分左駆動モータ2561の回転軸の回転よりも遅く回転する。この左回転検知用ギア2569は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分左回転検知センサ2564により検知される検知片2569aを有している。右回転検知用ギア2571は、右伝達ギア2570よりも直径が大きく、第三振分右駆動モータ2562の回転軸の回転よりも遅く回転する。この右回転検知用ギア2571は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分右回転検知センサ2565により検知される検知片2571aを有している。
Left transmission gear 2568 and right transmission gear 2570 have the same diameter and number of teeth. Further, the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 have the same diameter and the same number of teeth. The left rotation detection gear 2569 has a larger diameter than the left transmission gear 2568 and rotates slower than the rotation shaft of the third split left drive motor 2561 . The left rotation detection gear 2569 has a detection piece 2569 a projecting downward from the middle in the radial direction in the form of a flat plate and detected by the third distribution left rotation detection sensor 2564 . The right rotation detection gear 2571 has a larger diameter than the right transmission gear 2570 and rotates slower than the rotation shaft of the third split right drive motor 2562 . The right rotation detection gear 2571 has a detection piece 2571 a that protrudes downward from the middle in the radial direction and is detected by the third distributed right rotation detection sensor 2565 .
また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分中回転体装飾基板2572と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556と第二V入賞口2008との間の部位の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分テーブル装飾基板2573と、を備えている。
In addition, the third sorting device 2550 is provided below the third sorting rotating body 2556 between the third sorting table 2554 and the third sorting base 2559, and can irradiate light upward. Between the third distribution middle rotator decoration board 2572 on which a plurality of LEDs are mounted, the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, the third distribution middle rotator 2556 and the second A third distribution table decoration board 2573 is provided below a portion between the V winning opening 2008 and mounts a plurality of LEDs capable of emitting light upward.
また、第三振分装置2550は、第三振分ベース2559の前端側に取付けられており、第三振分ベース2559と協働して第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させるための第三振分球排出通路2574を形成している通路形成部材2575と、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を下方から覆うように第三振分ベース2559の下面に取付けられている下カバー2576と、クルーン2553及び第三振分テーブル2554を上方から覆っている透明な上カバー2577(図127を参照)と、を備えている。
In addition, the third sorting device 2550 is attached to the front end side of the third sorting base 2559, and cooperates with the third sorting base 2559 to accept the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. A passage forming member 2575 forming a third sorting ball discharge passage 2574 for guiding and discharging the game ball B that has been thrown downward, a third sorting middle drive motor 2560, and a third sorting left drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562 from below, the lower cover 2576 attached to the lower surface of the third distribution base 2559 covers the clown 2553 and the third distribution table 2554 from above. a transparent top cover 2577 (see FIG. 127);
第三振分テーブル2554は、透明に形成されている。第三振分テーブル2554は、平面視の外形形状が、後端側が半円弧状で、前後方向の長さが半円弧の直径と略同じ長さの砲弾状に形成されている。第三振分テーブル2554の前後方向の長さは、第三振分中回転体2556の直径の2.5倍である。換言すると、第三振分中回転体2556の直径は、第三振分テーブル2554の前後方向の長さの0.4倍である。また、第三振分中回転体2556の直径は遊技球Bの直径(例えば、11mm)の約4倍強であり、第三振分テーブル2554の前後方向の長さは遊技球Bの直径の約10.5倍である。また、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aは、左右方向の長さ(幅)が遊技球Bの直径の約5倍強であり、前後方向の長さ(奥行き)が遊技球Bの直径の5倍~7倍である。
The third sorting table 2554 is transparent. The third distribution table 2554 has a semi-arc shape on the rear end side and a cannonball-like shape with a longitudinal length substantially equal to the diameter of the semi-arc shape when viewed from above. The length of the third sorting table 2554 in the front-rear direction is 2.5 times the diameter of the rotating body 2556 during the third sorting. In other words, the diameter of the third allocating rotor 2556 is 0.4 times the length of the third allocating table 2554 in the front-rear direction. In addition, the diameter of the third distribution middle rotor 2556 is about four times the diameter of the game ball B (for example, 11 mm), and the length of the third distribution table 2554 in the front-rear direction is the diameter of the game ball B. about 10.5 times. In addition, the central table 2554a in the third distribution table 2554 has a length (width) in the left-right direction that is a little over five times the diameter of the game ball B, and a length (depth) in the front-rear direction that is the diameter of the game ball B. 5 to 7 times the
第三振分テーブル2554は、左右方向の中央で第三振分中回転体2556の前方に設けられており、前端側が低くなるように傾斜している略四角形の中央テーブル2554aと、中央テーブル2554aの左右両外側に設けられており、中央テーブル2554aの前端よりも後方の位置から第三振分中回転体2556の後端よりも後方の部位まで前後に長い左テーブル2554b及び右テーブル2554cと、中央テーブル2554aの前方に設けられており、左右方向中央を境にして左右両側へ低くなるように傾斜した後に、中央テーブル2554aの左右両外側の部位で後方へ屈曲して左テーブル2554b及び右テーブル2554cへ向かって低くなるように傾斜している回収テーブル2554dと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々の左右両外側で一段高く設けられており、前端側及び内側が低くなるように傾斜しているサイドテーブル2554eと、を有している。
The third distribution table 2554 is provided at the center in the left-right direction and in front of the third distribution rotating body 2556. The center table 2554a is a substantially rectangular center table 2554a that is inclined so that the front end side is lower. A left table 2554b and a right table 2554c that are long in the front-rear direction from a position behind the front end of the central table 2554a to a position behind the rear end of the third distribution rotating body 2556, It is provided in front of the center table 2554a, and after being inclined to be lower on both left and right sides with the center in the left-right direction as a boundary, it is bent backward at the left and right outer sides of the center table 2554a to form a left table 2554b and a right table. The recovery table 2554d is inclined to be lowered toward 2554c, and the left table 2554b and the right table 2554c are each provided with one step higher on both the left and right outer sides, and the front end side and the inner side are inclined to be lowered. and a side table 2554e.
また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右両辺から上方へ突出している堰部2554fと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの後端側と、左右のサイドテーブル2554eの外側とを囲むように、遊技球Bの直径よりも高く上方へ延出している周壁部2554gと、を有している。堰部2554fは、中央テーブル2554aの左右両側からの遊技球Bの出入りを抑制している。また、周壁部2554gは、上カバー2577と協働して、第三振分テーブル2554からの遊技球Bの脱落を防止している。
In addition, the third distribution table 2554 surrounds the weir portion 2554f protruding upward from both left and right sides of the central table 2554a, the rear end side of the left table 2554b and the right table 2554c, and the outside of the left and right side tables 2554e. , and a peripheral wall portion 2554g that is higher than the diameter of the game ball B and extends upward. The weir portion 2554f suppresses the entry and exit of the game ball B from both the left and right sides of the central table 2554a. In addition, the peripheral wall portion 2554g cooperates with the upper cover 2577 to prevent the game ball B from falling off from the third distribution table 2554.
中央テーブル2554aは、前後方向の長さが第三振分中回転体2556の直径よりも若干長く、左右方向の長さが前後方向の長さよりも長い。また、中央テーブル2554aは、後端側が、第三振分中回転体2556の中心よりも前方の部位まで延出しており、左右両辺が第三振分中回転体2556へ向かって斜めに屈曲している。中央テーブル2554aは、前後方向が傾斜しているのみで、左右方向は水平である。この中央テーブル2554aの前端付近には、左右方向中央の第二V入賞口2008を間にして、左右両側に第三ハズレ口2555が開口している。第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555は、同じ直径の丸孔である。なお、第二V入賞口2008は、孔の周縁が丸くR面取りされている。
The central table 2554a has a longitudinal length slightly longer than the diameter of the third distribution rotating body 2556, and a lateral length longer than the longitudinal length. The rear end of the central table 2554a extends forward from the center of the third distribution rotor 2556, and both left and right sides are bent obliquely toward the third distribution rotor 2556. ing. The center table 2554a is only inclined in the front-rear direction and horizontal in the left-right direction. In the vicinity of the front end of the central table 2554a, third losing openings 2555 are opened on both left and right sides with the second V winning opening 2008 in the center in the left-right direction in between. The second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are round holes with the same diameter. It should be noted that the second V winning opening 2008 has a round chamfered edge on the periphery of the hole.
左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、夫々の前端側が、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の前端と前後方向が同じであり、中央テーブル2554aにおける前後方向の同じ部位よりも遊技球Bの直径分ほど下方の高さに位置している。また、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向において、夫々の前端から中央テーブル2554aの後端と同じ前後方向の部位までの間が、夫々左右方向の外側へ向かって低くなるように傾斜しており、それよりも後側が略水平である。更に、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向における第三振分中回転体2556の中心付近と部位が、第三振分中回転体2556の一般面と同じ高さであり、それよりも後側が第三振分中回転体2556よりも高くなっている。これら左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおける前端で左右両外側に、夫々第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が設けられている。
The front ends of the left table 2554b and the right table 2554c are the same as the front ends of the second V winning port 2008 and the third losing port 2555 in the front-rear direction. is located at a height below the diameter of the Also, the left table 2554b and the right table 2554c are inclined in the front-rear direction so that the distance from the front end of each table to the rear end of the center table 2554a is the same as the rear end of the center table 2554a. and the rear side thereof is substantially horizontal. Furthermore, the left table 2554b and the right table 2554c have the same height as the general surface of the third distributing rotating body 2556 in the vicinity of the center and the portion of the third distributing rotating body 2556 in the front-rear direction. The rear side is higher than the rotor 2556 during the third distribution. A third distribution left rotator 2557 and a third distribution right rotator 2558 are provided at the front ends of the left table 2554b and the right table 2554c on both left and right outer sides, respectively.
また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右方向中央において、前方へ向かうに従って左右の幅が狭くなるように、後端から第二V入賞口2008付近まで前後に延出しており、上方へ僅かに膨出している膨出部2554hを、有している。この膨出部2554hにより、中央テーブル2554aの左右方向の中央を転動している遊技球Bの転動方向を、左右方向外側へ向けさせることができ、第二V入賞口2008へ進入し難くしている。
In addition, the third distribution table 2554 extends forward and backward from the rear end to the vicinity of the second V winning opening 2008 so that the width of the left and right becomes narrower toward the front at the center of the center table 2554a in the left and right direction, It has a bulging portion 2554h that bulges slightly upward. With this bulging portion 2554h, the rolling direction of the game ball B rolling in the center of the center table 2554a in the left-right direction can be directed outward in the left-right direction, making it difficult to enter the second V winning opening 2008. is doing.
また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの上面における第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の夫々の前端側から上方へ突出していると共に中央テーブル2554aの前端まで延出している突起部2554iを、有している。突起部2554iは、第二V入賞口2008では三角形状に形成されており、第三ハズレ口2555では左右の幅が狭い棒状に形成されている。また、第三ハズレ口2555の突起部2554iは、第三ハズレ口2555内へ僅かに突出している。詳細は後述するが、これら突起部2554iは、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、開口の縁を回るように転動した後に外側へ飛び出して、他の第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に入らないようにするためのものである。
In addition, the third distribution table 2554 protrudes upward from the front end sides of the second V winning opening 2008 and the two third losing openings 2555 on the upper surface of the central table 2554a and extends to the front end of the central table 2554a. It has a protrusion 2554i that extends upward. The projecting portion 2554i is formed in a triangular shape in the second V winning opening 2008, and in the third losing opening 2555 is formed in a bar shape with a narrow width on the left and right. Also, the protrusion 2554 i of the third failure opening 2555 projects slightly into the third failure opening 2555 . Although details will be described later, these projections 2554i are such that when the game ball B comes into contact with the circular openings of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, it rolls around the edge of the opening and then outwards. This is to prevent it from jumping out and entering the other third losing opening 2555 or the second V winning opening 2008 .
更に、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの前端における第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間の中央となる左右方向の部位に、突起部2554iよりも低く突出している突部2554jを、有している。
Furthermore, the third distribution table 2554 protrudes lower than the protrusion 2554i in the center in the left-right direction between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 at the front end of the center table 2554a. It has a protrusion 2554j.
第三振分中回転体2556は、円盤状の中心から下方へ突出し第三振分テーブル2554及び第三振分ベース2559により回転可能に支持されると共に、伝達ギア2567が取付けられる軸部2556aを有している。また、第三振分中回転体2556は、中心付近において扇形に突出している三つの内突部2556bと、外周縁付近において内突部2556bよりも高く円弧状に突出している外突部2556cと、を有している。内突部2556b及び外突部2556cは、周方向へ一定の間隔をあけて設けられており、夫々が同一の放射線上に設けられている。外突部2556cは、半径方向へ一定の幅を有しており、外周側が第三振分中回転体2556の一般面と一致しており、内周側が高くなるように半径方向へ傾斜している。この第三振分中回転体2556は、第三振分装置2550に組立てた状態では、一般面が、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aの面と平行で、中央テーブル2554aよりも若干上方に位置している。この第三振分中回転体2556は、第三振分中駆動モータ2560により、駆動ギア2566及び伝達ギア2567を介して、平面視反時計周りの方向へ回転させられる。
The third distribution rotating body 2556 protrudes downward from the disc-shaped center, is rotatably supported by the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, and has a shaft portion 2556a to which the transmission gear 2567 is attached. have. In addition, the third allocating rotating body 2556 has three inner protrusions 2556b protruding in a fan shape near the center, and an outer protrusion 2556c protruding in an arc shape higher than the inner protrusions 2556b near the outer peripheral edge. ,have. The inner protrusion 2556b and the outer protrusion 2556c are provided at regular intervals in the circumferential direction, and are provided on the same radial line. The outer projecting portion 2556c has a constant width in the radial direction, the outer peripheral side coincides with the general surface of the third distribution rotating body 2556, and the inner peripheral side is inclined in the radial direction so as to be higher. there is When the rotating body 2556 during third distribution is assembled in the third distribution device 2550, the general surface is parallel to the surface of the central table 2554a in the third distribution table 2554 and slightly above the central table 2554a. located in The rotating body 2556 during third distribution is rotated counterclockwise in plan view via a drive gear 2566 and a transmission gear 2567 by a drive motor 2560 during third distribution.
第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、軸方向に対して直角方向へ突出していると共に、軸方向に延びている突片2557a及び突片2558aを、夫々有している。突片2557a及び突片2558aは、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を第三振分装置2550に組立てた状態で、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの略中心の位置まで突出している。これら突片2557a及び突片2558aは、平面視において、夫々の先端が丸められている。従って、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の突片2557a及び突片2558aは、左テーブル2554b及び右テーブル2554c上の遊技球Bを強打し難いようにしている。
The third left rotating body 2557 and the third right rotating body 2558 protrude in a direction perpendicular to the axial direction and have projecting pieces 2557a and 2558a extending in the axial direction, respectively. ing. The projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a are located at the highest position on each of the left table 2554b and the right table 2554c in a state where the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 are assembled to the third distribution device 2550. With respect to the game ball B positioned at both left and right outer portions of the lowered front end, it protrudes to a substantially central position of the game ball B. - 特許庁The tips of the projecting pieces 2557a and 2558a are rounded in plan view. Therefore, the protrusions 2557a and 2558a of the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558 make it difficult to hit the game ball B on the left table 2554b and the right table 2554c.
また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、第三振分装置2550に組立てた状態で、夫々の突片2557a及び突片2558aの下端が、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの中心よりも上方に位置している。つまり、突片2557a及び突片2558aは、遊技球Bの上部に当接するように設けられている。これにより、突片2557a及び突片2558aが遊技球Bを上方へすくい上げるように当接することはなく、遊技球Bを上方へ跳ね上がり難くしている。
Further, when the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 are assembled in the third distribution device 2550, the lower ends of the projecting pieces 2557a and 2558a are aligned with the left table 2554b and the left table 2554b. It is positioned above the center of the game ball B with respect to the game ball B positioned at both left and right outer portions of the lowest front end on each of the right tables 2554c. That is, the projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a are provided so as to come into contact with the upper part of the game ball B. As shown in FIG. As a result, the projecting pieces 2557a and 2558a do not come into contact with the game ball B so as to scoop it up, making it difficult for the game ball B to bounce upward.
第三振分左回転体2557は、第三振分左駆動モータ2561により平面視において反時計回りの方向へ回転させられており、第三振分右回転体2558は、第三振分右駆動モータ2562により平面視において時計回りの方向へ回転させられている。従って、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aにより、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの遊技球Bを、後方へ弾くようにしている。
The third left rotator 2557 is rotated counterclockwise in plan view by the third left drive motor 2561, and the third right rotator 2558 is driven by the third left drive motor. It is rotated clockwise in a plan view by a motor 2562 . Therefore, the game ball B on the left table 2554b and the right table 2554c is flipped backward by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotator 2557 and the projecting piece 2558a of the third distribution right rotator 2558.
第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して第二V入賞口センサ2515と二つの第三ハズレ口センサ2518とを保持している。また、第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させる第三振分球排出通路2574を形成している。第三振分球排出通路2574は、第二V入賞口2008、及び第二V入賞口2008の左右両側の第三ハズレ口2555、に受入れられた遊技球Bを、夫々合流させずに、分けたままの状態で誘導するように形成されており、夫々の途中に、第二V入賞口センサ2515や第三ハズレ口センサ2518が設けられている。
The third distribution base 2559 cooperates with the passage forming member 2575 to hold the second V winning opening sensor 2515 and the two third losing opening sensors 2518 . In addition, the third distribution base 2559 cooperates with the passage forming member 2575 to guide the game ball B received in the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 to discharge downward. A spherule discharge passage 2574 is formed. The third sorting ball discharge passage 2574 divides the game balls B received in the second V winning opening 2008 and the third losing openings 2555 on both the left and right sides of the second V winning opening 2008 without merging them. It is formed so as to be guided as it is, and a second V winning opening sensor 2515 and a third losing opening sensor 2518 are provided in the middle of each.
上カバー2577は、図127に示すように、後端側が低くなるように形成されており、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者が遊技領域5a内を見た時に、後方に設けられている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120及び演出表示装置1600の演出画像等を、遮らないようにしている。
As shown in FIG. 127, the upper cover 2577 is formed so that the rear end side is lowered, and when a player seated in front of the pachinko machine 1 sees the inside of the game area 5a, the upper cover 2577 is provided at the rear. The first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the effect image of the effect display device 1600 are not blocked.
第三振分装置2550は、遊技盤5に組立てた状態で、前端が、遊技パネル1100の前面よりも前方で前構成部材1000の前面よりも若干後方に位置し、後端が、後述する裏ユニット3000の導光板3102よりも後方で演出表示装置1600の前面よりも若干前方に位置している。第三振分装置2550における第三振分テーブル2554の回収テーブル2554dが遊技パネル1100の前面よりも前方に位置している。
When the third sorting device 2550 is assembled on the game board 5, the front end is positioned forward of the front surface of the game panel 1100 and slightly rearward of the front surface of the front component 1000, and the rear end It is positioned behind the light guide plate 3102 of the unit 3000 and slightly ahead of the front of the effect display device 1600 . A collection table 2554 d of a third sorting table 2554 in the third sorting device 2550 is located forward of the front surface of the game panel 1100 .
第三振分装置2550は、第三振分中回転体2556、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562により常時回転している。第三振分中回転体2556と第三振分左回転体2557は、平面視において反時計回りの方向へ、第三振分右回転体2558は、平面視において時計回りの方向へ回転している。
In the third distribution device 2550, the third distribution middle rotator 2556, the third distribution left rotator 2557, and the third distribution right rotator 2558 are driven by a third middle distribution drive motor 2560 and a third distribution left rotator. It is always rotated by the drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562 . The third middle rotating body 2556 and the third left rotating body 2557 rotate counterclockwise in plan view, and the third right rotating body 2558 rotates clockwise in plan view. there is
本実施形態では、第三振分中回転体2556が16.7rpmの速度で、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が第三振分中回転体2556よりもはるかに高速の625rpmの速度で、夫々回転している。このように、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度が速いため、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558に検知片を設けて回転の有無を検知させるようにしても、検知片を確実にセンサが検知することができない恐れがある。詳述すると、検知片を検知するセンサは、一定の周期毎に作動して検知片を検知させるようにしているため、例えば、検知片の回転周期とセンサの検知周期とを同じにすると、検知片を全く検知することができない場合があるため、センサの検知周期を、検知片の回転周期よりも十分に短くする必要がある。そして、検知片の回転が速く、回転周期が更に短くなると、センサの検知周期も更に短くする必要があるが、センサの検知周期を短くすると、センサと制御部との間で頻繁に信号をやりとりしなければならず、制御部での負荷が高くなって、過負荷による暴走や誤作動のリスクが高くなる。
In this embodiment, the third distribution middle rotor 2556 has a speed of 16.7 rpm, and the third distribution left rotor 2557 and the third distribution right rotor 2558 are much faster than the third distribution rotor 2556. Each rotates at a high speed of 625 rpm. Since the rotation speed of the third left rotating body 2557 and the right rotating body 2558 is high, the third left rotating body 2557 and the third right rotating body 2558 are provided with detection pieces. Even if the presence or absence of rotation is detected by the sensor, there is a possibility that the detection piece cannot be reliably detected by the sensor. More specifically, the sensor that detects the detection piece operates at regular intervals to detect the detection piece. Since the piece may not be detected at all, it is necessary to make the detection period of the sensor sufficiently shorter than the rotation period of the detection piece. If the rotation of the detection piece is fast and the rotation cycle is further shortened, the detection cycle of the sensor must be further shortened. This increases the load on the control unit, increasing the risk of runaway or malfunction due to overload.
これに対して、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558(第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562)の回転軸に、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570を夫々取付けた上で、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570に大径の左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571を夫々噛合させて回転を減速させ、回転が減速させられた左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571に検知片2569a及び検知片2571aを設けて、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により検知させている。本実施形態では、左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571の回転数を250rpmとしている。
On the other hand, in the present embodiment, the rotating shafts of the third left rotating body 2557 and the right right rotating body 2558 (the third left driving motor 2561 and the third right driving motor 2562) , After mounting the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570, respectively, the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 are meshed with the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571, respectively, to rotate. A detection piece 2569a and a detection piece 2571a are provided on the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 whose rotation is decelerated, and the third distributed left rotation detection sensor 2564 and the third distributed right rotation detection sensor 2564 are provided. A detection sensor 2565 is used for detection. In this embodiment, the number of rotations of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 is set to 250 rpm.
これにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転を検知するための検知片2569a及び検知片2571aの回転速度が遅くなるため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により確実に検知することができ、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転の有無を判断することができる。また、検知片2569a及び検知片2571aの回転速度を遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565における検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。
As a result, the rotation speed of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a for detecting the rotation of the third left rotation body 2557 and the third right rotation body 2558 is slowed down, so that the third left rotation detection sensor 2564 and the third distributed right rotation detection sensor 2565 can reliably detect, and it is possible to determine whether or not the third distributed left rotator 2557 and the third distributed right rotator 2558 are rotated. In addition, since the rotation speed of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a is slowed down, there is no need to unnecessarily shorten the detection cycle of the third distributed left rotation detection sensor 2564 and the third distributed right rotation detection sensor 2565. An appropriate detection period can be set, and an increase in the load applied to the main control board 1310 can be suppressed.
この第三振分装置2550は、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bが供給される。詳述すると、第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553において上下方向の軸周りに旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554における回収テーブル2554dの右端付近へ落下する。この際に、第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に基づいて、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。
The third sorting device 2550 is supplied with the game balls B sorted to the second loss opening 2543 by the second sorting device 2540 . More specifically, the game ball B distributed to the second losing opening 2543 is detected by the second losing opening sensor 2517, and is supplied to the crew 2553 through the third distribution guideway 2551, and in the crew 2553 After turning around the axis in the vertical direction, it drops near the right end of the collection table 2554d in the third sorting table 2554 below. At this time, based on the detection of the game ball B by the second loss opening sensor 2517, an effect corresponding to the distribution of the game ball B by the third distribution device 2550 is executed.
クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。そして、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。なお、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。
The game ball B dropped from the croon 2553 near the right end of the collection table 2554d rolls to the rear right table 2554c, then rolls toward the right part of the lowest front end of the right table 2554c, and rotates. The projection piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is in contact with. After that, the game ball B that hits the projecting piece 2558a and is flipped backward enters the center table 2554a through the third distribution rotating body 2556 from the rear end side of the right table 2554c, and the center table 2554a tilts. will roll forward. Then, it is accepted in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided in the vicinity of the front end of the central table 2554a, or enters the collection table 2554d through the sides thereof. The game ball B that has entered from the center table 2554a to the collection table 2554d rolls toward either the left table 2554b or the right table 2554c depending on the part where it has entered. In addition, the game ball B rolled from the collection table 2554d to the left table 2554b is repelled by the projecting piece 2557a of the rotating third distribution left rotating body 2557 in the same manner as the movement on the right table 2554c. , from the rear end side of the left table 2554b to the center table 2554a through the rotating body 2556 during the third distribution.
このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すものである。
Thus, the basic flow of game balls B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 passes through the rotating body 2556 during the third distribution from the left table 2554b or the right table 2554c. After rolling on the central table 2554a, the game ball B is sent to the left table 2554b or the right table 2554c by the recovery table 2554d. It is repeated until
ところで、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が高速で回転しているため、左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおいて、遊技球Bが突片2557aや突片2558aと当接可能な当接領域に進入したタイミングと、突片2557aや突片2558aが遊技球Bに当接するタイミングとによって、突片2557aや突片2558aが遊技球Bを掠るように当接したり、遊技球Bを強打したりすることとなり、突片2557aや突片2558aの当接具合によって後方へ弾かれる遊技球Bの勢いが様々となる。
By the way, in this embodiment, since the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 are rotating at high speed, the game ball B does not move from the projecting piece 2557a or The projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a may grab the game ball B by the timing of entering the contact area where the projecting piece 2558a and the projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a contact the game ball B. or hit the game ball B hard, and the momentum of the game ball B bounced backward varies depending on the contact condition of the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a.
そのため、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれても、その当接具合が弱い場合、後方へ向かって高くなっている左テーブル2554bや右テーブル2554cを登り切れずに、戻ってきてしまうことがあり、遊技球Bが第三振分中回転体2556側へ進入せずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cを前後方向へ行ったり来たりすることがある。或いは、突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれた遊技球Bが、第三振分中回転体2556まで到達した場合でも、回転している第三振分中回転体2556の三つの外突部2556cが位置するタイミングによっては、外突部2556cにより遊技球Bの進入が阻まれて、中央テーブル2554a側へ移動できずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cへ戻されてしまうことがある。更に、左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556に遊技球Bが進入した際に、第三振分中回転体2556が回転していることで、三つの外突部2556cの間の部位が移動しているため、遊技球Bが第三振分中回転体2556の回転により反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cに運ばれてしまうことがある。また、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ強く弾かれた場合、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cへ進入してしまったり、サイドテーブル2554eへ進入してしまったりすることがある。なお、サイドテーブル2554eに進入した遊技球Bは、接している左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ転動する。
Therefore, even if the game ball B is bounced backward by the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a, if the degree of contact is weak, it cannot climb the left table 2554b or the right table 2554c that is raised toward the rear, It may come back, and the game ball B may move back and forth between the left table 2554b and the right table 2554c without entering the rotating body 2556 side during the third distribution. Alternatively, even if the game ball B flipped backward by the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a reaches the rotating body 2556 during the third distribution, the three outsides of the rotating body 2556 during the third distribution Depending on the timing at which the protrusion 2556c is positioned, the entry of the game ball B is blocked by the outer protrusion 2556c, and it may be returned to the left table 2554b or the right table 2554c without being able to move to the center table 2554a side. . Furthermore, when the game ball B enters the rotating body 2556 during the third distribution from the left table 2554b and the right table 2554c, the rotating body 2556 rotates during the third distribution, so that three outer protrusions 2556c Since the part between them is moving, the game ball B may be carried to the left table 2554b or the right table 2554c on the opposite side due to the rotation of the rotating body 2556 during the third distribution. Also, when the game ball B is strongly flipped backward by the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a, it passes through the rotating body 2556 during the third distribution and enters the left table 2554b or the right table 2554c on the opposite side, It may enter the side table 2554e. In addition, the game ball B that has entered the side table 2554e rolls to the left table 2554b or the right table 2554c that is in contact with it.
このようなことから、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより後方へ弾かれて第三振分中回転体2556上に進入した遊技球Bは、ある程度の確率で、中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556が回転しているため、その回転位置に応じて左右方向の様々な位置から中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することとなる。
For this reason, in the left table 2554b and the right table 2554c, the projection 2557a of the third distribution left rotator 2557 and the projection 2558a of the third distribution right rotator 2558 repel backward, and the third distribution is performed. The game ball B that has entered onto the middle rotor 2556 will enter the central table 2554a with a certain degree of probability. At this time, since the rotating body 2556 is rotating during the third distribution, the game ball B enters the central table 2554a from various positions in the left-right direction according to its rotating position.
中央テーブル2554aに進入した遊技球Bは、その傾斜により前方へ転動することとなるが、左右方向両外側の左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556を通って進入していると共に、第三振分中回転体2556が回転していることから、左右方向の移動ベクトルを有しており、真直ぐに前方へ転動することは稀で、斜めに転動することとなる。この際に、中央テーブル2554aの左右方向中央に、膨出部2554hが上方へ膨出しているため、この膨出部2554hにより遊技球Bの左右方向への移動が弱められたり、反対側へ戻されたりすることとなる。そして、中央テーブル2554aを前方へ向かって転動している遊技球Bが、前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに進入したり、それらの横を通って回収テーブル2554dに進入したりすることとなる。
The game ball B that has entered the center table 2554a rolls forward due to its inclination, but enters through the rotating body 2556 during the third distribution from the left table 2554b and the right table 2554c on both left and right directions. In addition, since the rotating body 2556 is rotating during the third distribution, it has a movement vector in the left-right direction, and it rarely rolls straight forward, and rolls obliquely. Become. At this time, since the bulging portion 2554h bulges upward at the center in the left-right direction of the central table 2554a, the movement of the game ball B in the left-right direction is weakened by this bulging portion 2554h, or it returns to the opposite side. It will be done. Then, the game ball B rolling forward on the central table 2554a enters either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end, or enters the side of them. , and enter the collection table 2554d.
ところで、中央テーブル2554aにおいて、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555へ向かって転動する遊技球Bの転動方向によっては、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、当該遊技球Bが開口の縁に沿って回るスイングバイのような動きをすることがある。そして、図140(b)に示すように、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の開口に何もない状態では、遊技球Bが開口の縁に沿って回ることで、その転動方向を変えられ、開口の縁から外側へ飛び出した先に、他の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555がある場合、当該第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入してしまうことがある。このような現象により、例えば、第二V入賞口2008に遊技球Bが入ったと思ったら、開口の縁を回って隣の第三ハズレ口2555に入ってしまい、遊技者をガッカリさせて興趣を低下させてしまう恐れがある。また、このような現象によって、第三振分テーブル2554(第三振分装置2550)における第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率(入賞確率)のバラツキが大きくなり、遊技者に対して不信感を与えてしまう恐れがある。
By the way, on the central table 2554a, depending on the rolling direction of the game ball B rolling toward the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B may move toward the second V winning opening 2008 or the third losing opening. By coming into contact with the circular opening of 2555, the game ball B may move along the edge of the opening like a swing-by. Then, as shown in FIG. 140(b), in a state where there is nothing in the opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B rotates along the edge of the opening, causing the rolling If the direction is changed and there is another second V winning opening 2008 or third losing opening 2555 at the point where it jumps out from the edge of the opening, the game ball is placed in the second V winning opening 2008 or third losing opening 2555 B may enter. Due to such a phenomenon, for example, when the game ball B enters the second V winning opening 2008, it goes around the edge of the opening and enters the adjacent third losing opening 2555, disappointing the player and increasing interest. It is likely to lower. In addition, due to such a phenomenon, the variation in the acceptance probability (winning probability) of the game ball B to the second V winning port 2008 in the third distribution table 2554 (third distribution device 2550) increases, There is a risk that it will give you a sense of distrust.
これに対して、本実施形態では、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の前端側に、突起部2554iを突出させているため、遊技球Bが開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接して開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から左右や後側へ飛び出して隣接している第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に進入してしまうことを防止することができる。これにより、第三ハズレ口2555へ遊技球Bが無用に進入して、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、予定外の第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れを防止することができるため、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いものとすることができる。
On the other hand, in the present embodiment, since the protrusion 2554i projects from the front end side of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, the game ball B tries to rotate along the edge of the opening. 2554i on the way, it can be repelled from the edge of the opening to the front side or the inside of the opening by contacting the protrusion 2554i on the way, and the adjacent second V winning opening 2008 or the second V winning opening 2008 or the second V winning opening 2008 can be flipped from the edge of the opening to the left, right or rear side. It is possible to prevent it from entering the three-miss opening 2555. - 特許庁As a result, it is possible to prevent the game ball B from unnecessarily entering the third losing hole 2555 to disappoint the player, and to prevent the player from losing interest in the game. In addition, since it is possible to prevent the unplanned acceptance of the game ball B into the second V winning hole 2008, it is possible to reduce the variation in the acceptance probability of the game ball B into the second V winning hole 2008, and the game can be played. It is possible to make it difficult to give a sense of distrust to people.
なお、本実施形態では、第三ハズレ口2555において、突起部2554iを開口の内側へ突出させているため、開口の縁に沿って転動してきた遊技球Bを確実に弾くことができる。また、第二V入賞口2008の開口の縁を丸くR面取りしているため、当該面取りにより遊技球Bの移動ベクトルを、開口の外側或いは内側へ向けさせ易くすることができ、遊技球Bを開口の縁に沿って回り難いものとしている。
In addition, in this embodiment, since the protrusion 2554i protrudes inside the opening of the third losing opening 2555, the game ball B rolling along the edge of the opening can be reliably flipped. In addition, since the edge of the opening of the second V winning opening 2008 is chamfered, the movement vector of the game ball B can be easily directed to the outside or the inside of the opening by the chamfering. It is made difficult to turn along the edge of the opening.
中央テーブル2554aを前方へ転動している遊技球Bが、第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間を通過すると、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。この際に、中央テーブル2554aの前端において上方へ突出している突部2554jに当接する可能性がある。そして、遊技球Bの突部2554jへの当接具合によっては、遊技球Bが後方へ反射することがあり、その反射角度によっては第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられる可能性がある。一方、突部2554jに当接して前方側へ遊技球Bが反射した場合は、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。なお、中央テーブル2554aにおいて、遊技球Bが第三ハズレ口2555と堰部2554fとの間を通過した場合は、突部2554jに当接することなく、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入する。
When the game ball B rolling forward on the central table 2554a passes between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, it enters the recovery table 2554d from the front end of the central table 2554a. . At this time, there is a possibility that the front end of the center table 2554a will come into contact with the protrusion 2554j that protrudes upward. Depending on the contact condition of the game ball B with the projecting portion 2554j, the game ball B may be reflected backward, and depending on the angle of reflection, it may be accepted into the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. have a nature. On the other hand, when the game ball B abuts against the projecting portion 2554j and is reflected forward, it enters the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a. In addition, in the center table 2554a, when the game ball B passes between the third losing port 2555 and the weir portion 2554f, it enters the recovery table 2554d from the front end of the center table 2554a without coming into contact with the protrusion 2554j. .
このようにして、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dに進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ転動し、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に弾かれることで、第三振分中回転体2556を通って再び中央テーブル2554aへ送られ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで、上記のような動きを繰返して第三振分テーブル2554上を巡回することとなる。本実施形態では、1/5の確率で第二V入賞口2008に遊技球Bが振分け(受入れ)られるようになっている。
In this way, the game ball B entered from the center table 2554a to the collection table 2554d rolls to either the left table 2554b or the right table 2554c depending on the part where it entered, and the third distribution left rotating body 2557 or by being flipped by the third distribution right rotating body 2558, it is sent to the central table 2554a again through the third distribution rotating body 2556, and either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 The third sorting table 2554 is circulated by repeating the above-described motions until the third sorting table 2554 is accepted. In this embodiment, the game ball B is distributed (accepted) to the second V winning hole 2008 with a probability of 1/5.
そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第二V入賞口センサ2515により検知された上で下方へ排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第三ハズレ口センサ2518により検知された上で下方へ排出される。この第三振分装置2550から下方へ排出された遊技球Bは、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。
Then, the game ball B received in the second V winning opening 2008 is guided by the third sorting ball discharge passage 2574, detected by the second V winning opening sensor 2515, and then discharged downward. On the other hand, the game ball B received in the third losing hole 2555 is guided by the third sorting ball discharge passage 2574, detected by the third losing hole sensor 2518, and discharged downward. The game ball B ejected downward from the third sorting device 2550 is ejected onto the substrate holder 1200 via the lower back ball ejection unit 3150 in the back unit 3000 .
このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2555の何れかに振分けることができる。
Thus, in the third distribution device 2550, the game ball B distributed to the second loss port 2543 by the second distribution device 2540 is sent to either the second V winning port 2008 or the third loss port 2555. can be divided into
また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aの高さと突出量を、遊技球Bを強打し難いものとしていると共に、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させているため、左テーブル2554bや右テーブル2554cに遊技球Bが進入した時に、どのような強さで遊技球Bが後方へ弾かれるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を第三振分テーブル2554上の遊技球Bに釘付けにすることができると共に、第三振分テーブル2554上を行ったり来たりする遊技球Bの動きを楽しませることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, according to the third distribution device 2550 of the present embodiment, the height and protrusion amount of the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 are Since B is hard to hit hard and the third distributed left rotating body 2557 and the third distributed right rotating body 2558 are rotated at high speed, the game ball B entered the left table 2554b and the right table 2554c. Sometimes, it is possible to make the player unpredictable with what strength the game ball B will be flipped backward, and the player's line of sight is glued to the game ball B on the third distribution table 2554. At the same time, the motion of the game ball B that moves back and forth on the third sorting table 2554 can be enjoyed, and the expectation for acceptance into the second V winning port 2008 is heightened and the interest is reduced. can be suppressed.
また、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bがある程度強く弾かれない限り、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に受入れられないと回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分テーブル2554上に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技球Bが第二V入賞口2008に振分けられることで「大当り遊技」の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。つまり、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れと言う遊技球Bの動きによって「大当り遊技」が発生するため、演出表示装置1600において第一始動口2002や第二始動口2004への受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するための複数の図柄列が変動表示される画像演出を見せられて「大当り遊技」が発生する場合と比較して、「大当り遊技」の発生が確定するまでの時間が長くても、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、「ハズレ」の時のガッカリ感を緩和させて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as long as the game ball B is not flipped to some extent by the protrusion 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the protrusion 2558a of the third distribution right rotating body 2558, the left table 2554b or the right table 2554c to the center table 2554a In addition, even if the game ball B enters the central table 2554a, if it is not accepted in the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the recovery table 2554d will move the left table 2554b or the right table. 2554c, the game ball B stays on the third sorting table 2554 for a relatively long time, and the game ball B is sorted for a longer time than a sorting device such as a clown in a conventional pachinko machine. The game ball B is distributed to the second V winning hole 2008, thereby increasing the expectation for the occurrence of the "jackpot game" and suppressing the decrease in interest. In other words, since the movement of the game ball B, that is, the acceptance of the game ball B into the second V winning hole 2008, a "jackpot game" occurs, so that the effect display device 1600 moves to the first start hole 2002 and the second start hole 2004. A case where a "jackpot game" occurs by showing an image effect in which a plurality of pattern rows are variably displayed to suggest the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn by acceptance. In comparison, even if it takes a long time to confirm the occurrence of a ``jackpot game'', it is possible to make it difficult for the player to get bored, and to suppress the decline in interest by alleviating the disappointment at the time of ``losing''. can be made
ところで、従来のパチンコ機におけるクルーン等を用いた振分装置では、V入賞口やハズレ口等の振分け先に到達するために、遊技球Bの加速は必須ではなく、転動経路や転動速度に変化が与えられなくても遊技球Bが振分け先に到達し得るような構造であった。そのため、従来のパチンコ機では、ある程度は遊技球Bの動きを楽しませることはできるものの、慣れによって遊技者が飽きてしまう他に、以下に例示するような課題が存在していた。すなわち、例えば、遊技球Bの転動経路が変更されずに不利な振分け先に誘導されるような場合は、転動経路から振分け先が予想できることによって振分け先に到達する前に遊技者の関心が低下してしまう恐れがあった。或いは、何らかの手段によって遊技球Bの転動経路が変更されたとしても、その結果、不利な振分け先に誘導された場合には、本来ならば(転動経路が変更されなければ)有利な振分け先に到達し得た展開が、当該手段によって妨げられて不利益を被ってしまったと、遊技者に感じさせてしまうことで、不信感を与えて遊技者の興趣が低下する恐れがあった。
By the way, in the sorting device using the cloon or the like in the conventional pachinko machine, acceleration of the game ball B is not essential in order to reach the sorting destination such as the V winning hole or the losing hole. The structure is such that the game ball B can reach the sorting destination even if the change is not given. Therefore, in the conventional pachinko machine, although the movement of the game ball B can be enjoyed to some extent, the player becomes bored with it due to getting used to it, and there are other problems as exemplified below. That is, for example, in the case where the rolling path of the game ball B is not changed and it is guided to an unfavorable distribution destination, the player's interest is increased before the distribution destination is reached because the distribution destination can be predicted from the rolling path. was likely to decline. Alternatively, even if the rolling path of the game ball B is changed by some means, as a result, if it is guided to a disadvantageous allocation destination, it should be originally advantageous (unless the rolling path is changed). By making the player feel that the development that could have been reached earlier is hindered by the means and suffers a disadvantage, there is a risk of giving the player a sense of distrust and lowering the player's interest.
これに対して、本実施形態のパチンコ機1では、第三振分装置2550において、高速回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって、どのような強さで遊技球Bが加速されて弾かれるのかは、遊技者から明確に予測することはできず、しかも、遊技球Bが第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって弾かれる回数も1回とは限らず、第三振分テーブル2554上で複雑な転動経路を描いた後に、遊技球Bは第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかの振分け先に受入れられることになるため、振分け先が無作為な運任せにより選択されたとものと遊技者に感じさせることができる。従って、本実施形態のパチンコ機1によれば、上記のような従来のパチンコ機における課題を生じることなく、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませるだけでなく、ランダムな振分け先の選択による遊技展開を楽しませることができ、遊技球Bの動きに対して強い関心と興趣を遊技者に抱かせることができる。
On the other hand, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the third sorting device 2550, the third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558, which rotate at high speed, with what kind of strength The player cannot clearly predict whether the game ball B is accelerated and repelled, and the game ball B is repelled by the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558. The number of times is not limited to one, and after drawing a complicated rolling path on the third distribution table 2554, the game ball B is distributed to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. Since it will be accepted, the player can be made to feel that the allocation destination was selected by random luck. Therefore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, it is possible not only to enjoy the movement of the game balls B due to the natural flow, but also to randomly select the allocation destination without causing the above-described problems in the conventional pachinko machine. The development of the game can be enjoyed, and the player can have a strong interest and interest in the movement of the game ball B.
また、本実施形態の第三振分装置2550では、中央テーブル2554aの前端側において、二つの第三ハズレ口2555が第二V入賞口2008の左右両側に並んで設けられているため、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられたとしても、遊技者に対して、僅かな差異によって有利/不利の結果が分かれただけと感じさせることができる。その結果、不利な第三ハズレ口2555に振分けられても、遊技者に惜しかったという思いを抱かせて引続き遊技意欲を高めさせられる効果を期待することができる。
In addition, in the third sorting device 2550 of the present embodiment, the two third losing openings 2555 are provided side by side on the left and right sides of the second V winning opening 2008 on the front end side of the central table 2554a. Even if the game ball B is accepted in the losing hole 2555, the player can be made to feel that the advantageous/disadvantageous result is only divided by a slight difference. As a result, even if the game is sorted to the disadvantageous third losing slot 2555, it is possible to expect the effect of making the player feel that it was a pity and continuing to increase the desire to play the game.
また、本実施形態の第三振分装置2550は、有利な振分け先として一つの第二V入賞口2008が設けられているのに対して、不利な振分け先として第三ハズレ口2555が二つ設けられており、第三振分テーブル2554において、不利な振分け先よりも有利な振分け先への遊技球Bの受入れが難しいことを示しており、このように有利な振分け先への困難さが視覚的に明示されることによって、却って有利な振分け先への遊技球Bの受入れを遊技者に強く願わせることができ、遊技球Bの動きに対する遊技者の関心を高めさせて興趣を向上させる効果を期待することができる。
In addition, the third sorting device 2550 of the present embodiment is provided with one second V winning port 2008 as an advantageous sorting destination, whereas there are two third losing ports 2555 as disadvantageous sorting destinations. It is provided, and in the third distribution table 2554, it indicates that it is difficult to accept the game ball B to the advantageous distribution destination rather than the disadvantageous distribution destination, and thus the difficulty to the advantageous distribution destination The visual indication makes the player strongly desire to accept the game ball B to an advantageous distribution destination, and enhances the player's interest in the movement of the game ball B and enhances interest. effect can be expected.
更に、本実施形態の第三振分装置2550は、中央テーブル2554aを前端側が低くなるように傾斜させた上で、前端付近に第二V入賞口2008を設けているため、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bと遊技者との間に第二V入賞口2008が位置することとなり、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができ、遊技球Bの動きをより楽しませることができる。また、第二V入賞口2008へ向かって遊技球Bが遊技者側(前方)へ転動するため、遊技者に対して、遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せるように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて第三振分テーブル2554での振分けを楽しませることができる。
Furthermore, the third sorting device 2550 of the present embodiment tilts the central table 2554a so that the front end side is lower, and has the second V winning opening 2008 near the front end. The second V winning opening 2008 is positioned between the game ball B and the player, and the player can easily see whether or not the game ball B is rolling toward the second V winning opening 2008.例文帳に追加and the movement of the game ball B can be made more enjoyable. In addition, since the game ball B rolls toward the player side (forward) toward the second V winning hole 2008, the player should be made to think that the game ball B is drawn to the second V winning hole 2008.例文帳に追加, and it is possible to heighten expectations for acceptance in the second V winning port 2008 and enjoy sorting on the third sorting table 2554 .
また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543側へ振分けられた遊技球Bが、クルーン2553により第三振分テーブル2554の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の下流側となる回収テーブル2554dへ供給されるようにしており、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の設けられている中央テーブル2554aに遊技球Bを到達させるためには、傾斜している右テーブル2554c(左テーブル2554b)を乗り越えるような、第三振分右回転体2558(第三振分左回転体2557)によるある程度の強さによる当接を必要条件としている特徴を有している。従って、例えば、何らかの理由により第三振分右回転体2558及び第三振分左回転体2557の回転が停止している時に、第二振分装置2540側から遊技球Bを供給したとしても、クルーン2553を介して第三振分テーブル2554における最も低い位置となる右テーブル2554cの前端側の部位に留まることとなり、第二V入賞口2008の設けられている中央テーブル2554aへ向かうことはなく、第二V入賞口2008へ不正に遊技球Bが受入れられることはない。
Further, according to the third sorting device 2550 of the present embodiment, the game ball B sorted to the second losing port 2543 side by the second sorting device 2540 is the second The game balls are supplied to the collection table 2554d downstream of the V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, and the central table 2554a provided with the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. In order to reach B, the third distribution right rotator 2558 (third distribution left rotator 2557) hits with a certain amount of strength so as to get over the inclined right table 2554c (left table 2554b). It has characteristics that require contact. Therefore, for example, when the rotation of the third distribution right rotating body 2558 and the third distribution left rotating body 2557 is stopped for some reason, even if the game ball B is supplied from the second distribution device 2540 side, It will stay at the front end side portion of the right table 2554c which is the lowest position in the third distribution table 2554 via the crew 2553, and will not go to the center table 2554a where the second V winning opening 2008 is provided, The game ball B is not illegally accepted into the second V winning opening 2008.例文帳に追加
本実施形態のセンター役物2500は、枠状のセンターベース2501の下辺と第三振分装置2550との間に設けられており、前方へ光を照射可能な表中央装飾基板2591と、案内通路群2520における役物入賞口2006よりも上方に設けられている表右上装飾基板2592と、役物入賞口2006と第一振分装置2530の第一アタリ通路2536との間に設けられている表右中装飾基板2593と、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546よりも下方に設けられている表右下装飾基板2594と、を備えている(図124及び図167等を参照)。
The center accessory 2500 of this embodiment is provided between the lower side of the frame-shaped center base 2501 and the third sorting device 2550, and includes a front center decoration board 2591 capable of irradiating light forward, and a guide passage. A front upper right decorative board 2592 provided above the role prize winning opening 2006 in the group 2520 and a table provided between the role prize winning opening 2006 and the first hit passage 2536 of the first sorting device 2530 It has a middle right decorative board 2593 and a front right lower decorative board 2594 provided below the second failure passage 2546 of the second sorting device 2540 (see FIGS. 124 and 167, etc.).
これら、表中央装飾基板2591、表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594には、夫々複数のフルカラーLEDが実装されている。表中央装飾基板2591に実装されているLEDを発光させることで、センターベース2501の下辺を発光装飾させることができる。表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594に実装されているLEdを発光させると、案内通路群2520、第一振分装置2530、及び第二振分装置2540を発光装飾させて、流通している遊技球Bを遊技者側から見え易いようにしている。
A plurality of full-color LEDs are mounted on each of the front center decorative board 2591, the front upper right decorative board 2592, the front right middle decorative board 2593, and the front right lower decorative board 2594, respectively. The lower side of the center base 2501 can be decorated with light emission by causing the LED mounted on the front center decoration board 2591 to emit light. When the LEd mounted on the top right decorative board 2592, the middle right decorative board 2593, and the bottom right decorative board 2594 are illuminated, the guide path group 2520, the first sorting device 2530, and the second sorting device 2540 are activated. are decorated with light emission so that the game balls B in circulation can be easily seen from the player side.
表中央装飾基板2591と表右上装飾基板2592は、夫々演出中継基板3026に接続されており、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592に接続されている。つまり、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592を介して演出中継基板3026に接続されている。
The front-center decoration board 2591 and the front-right upper decoration board 2592 are connected to the effect relay board 3026 respectively, and the front-right middle decoration board 2593 and the front-right lower decoration board 2594 are connected to the front-right decoration board 2592 . That is, the front right center decoration board 2593 and the front right bottom decoration board 2594 are connected to the effect relay board 3026 via the front right top decoration board 2592 .
[5-8f.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図129、図141乃至図145等を参照して詳細に説明する。図141は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図142(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図143(a)は役物入賞口に受入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。また、図144は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図145(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE-E線で切断した断面図である。
[5-8f. Flow of game balls within the game area]
Next, the flow of the game ball B within the game area 5a will be described in detail mainly with reference to FIGS. 129, 141 to 145 and the like. FIG. 141 is an explanatory diagram showing the flow path of the game ball on the right side of the front unit. FIG. 142(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls circulating through the first guide passage in the guide passage group, and FIG. 142(b) is an illustration showing the flow of game balls circulating through the second guide passage in the guide passage group. It is a diagram. FIG. 143(a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls received in the accessory winning opening, and (b) is an explanatory diagram showing the portion of the third sorting device in (a) from above, ( c) is an explanatory diagram showing the part of the second sorting device in (a). Also, FIG. 144 is an explanatory diagram showing the operation timings of the prize winning openings, the first sorting device, and the second sorting device according to the type of "small win". FIG. 145(a) is an explanatory view showing the flow of game balls in the attacker unit, and is a cross-sectional view taken along line EE in (a).
遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
In the state assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided on the upper right side with respect to the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement in the left and lower parts of the center role 2500 and in the part between the attacker unit 2400 and the center role 2500. It is A windmill W that rotates when the game ball B comes into contact is provided on the left side of the center accessory 2500 and above the side upper left unit 2300 .
センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。風車Wは、中心よりも右側に進入した遊技球Bの多くを、センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に並んでいる複数の障害釘N上へ進入させ、残りをサイド左上ユニット2300の棚部2301へ流下させる。
A plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center role 2500 are arranged so that the game ball B driven into the left side of the center role 2500 mainly enters the right side of the center of the windmill W. and has a lower probability of entering a portion on the left side of the center of the wind turbine W. The windmill W has a plurality of obstacle nails arranged in a line so that most of the game balls B that have entered on the right side of the center are lowered toward the center in the left-right direction of the game area 5a below the center accessory 2500. N and the rest flow down to the shelf 2301 of the side upper left unit 2300 .
センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に植設されている複数の障害釘Nは、上側を流通する遊技球Bを、下側を流通した遊技球Bよりも高い確率で第一始動口2002に受入れられるように調整されている。
A plurality of obstacle nails N planted in a row on the lower side of the center accessory 2500 so as to be lowered toward the center in the left-right direction of the game area 5a allow game balls B circulating on the upper side to circulate on the lower side. It is adjusted to be accepted in the first starting port 2002 with a higher probability than the game ball B that has been played.
センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。
A plurality of obstacle nails N planted between the lower end of the guide path group 2520 in the center accessory 2500 and the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 circulates through the first guide path 2521 of the guide path group 2520. The ball B is adjusted to enter any of the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability. The game ball B that has passed through 2522 is adjusted to enter the normal winning opening 2003 and the left side of the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430 .
遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図129に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、主に風車Wの中心よりも右側の部位に進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。
In the game area 5a, a game ball B is guided by an outer rail 1001 and an inner rail 1002 and hit upward along the periphery of the game area 5a from the left side. When the game ball B is hit so as to circulate on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a, as shown in FIG. By N, it is induced mainly to enter a portion on the right side of the center of the wind turbine W, and is guided to enter a portion on the left side of the center of the wind turbine W with a lower probability.
風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。
The game ball B guided to the left part of the center of the windmill W is guided rightward by the shelf part 2301 of the side upper left unit 2300 and flows down to the side unit 2200 . Then, there is a possibility that it will be accepted in the three general prize winning openings 2001 provided in the side unit 2200 . The game ball B received in the general winning hole 2001 is guided to the rear of the game panel 1100, and then delivered to the back lower ball discharging unit 3150 of the back unit 3000, and detected by the general winning hole sensor 3001. It is ejected onto the substrate holder 1200 . When the game ball B is detected by the general prize winning hole sensor 3001, a privilege that a predetermined number of game balls B are paid out is provided. A game ball B guided to a portion on the left side of the center of the windmill W is hardly accepted by the first starting port 2002 .
風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。センター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられる可能性は殆どない。
The game ball B guided to the right side of the center of the windmill W is moved to the center in the left-right direction (the first start opening 2002) side and may be accepted into the first starting port 2002. In addition, the game ball B guided to the right side of the center of the windmill W may flow down onto the side unit 2200 through a plurality of obstacle nails N arranged diagonally. There is a possibility that it will be accepted in the general prize gate 2001 of The game ball B that circulates on the left side of the center accessory 2500 has almost no possibility of being accepted by the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400 .
第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。そして、一般入賞口2001及び第一始動口2002の何れにも受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the game panel 1100, then delivered to the back lower ball discharging unit 3150 of the back unit 3000, and detected by the first starting port sensor 3002. It is ejected onto the substrate holder 1200 at the top. When the game ball B is detected by the first starting hole sensor 3002, a lottery for the first special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided. Then, the game ball B that has not been received by either the general winning opening 2001 or the first starting opening 2002 is discharged from the out opening 1008 to the outside of the game area 5a.
なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受入れられることがある。
In addition, the game ball B on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a has no possibility of being accepted in the normal winning opening 2003 or the second start opening 2004, and rarely enters the open big winning opening 2005. may be accepted.
本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。
In the game board 5 of the present embodiment, the probability that the game ball B hit to the right side of the center role 2500 is accepted in the second start opening 2004 is higher than that of the game ball B hit to the left side of the center role 2500. The probability of being accepted at the first starting port 2002 is set higher.
上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の前枠上右部2502aの上方(上流空間部2506)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。
In contrast to the above, in the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is hit with such a strength that the game ball B enters above the front frame upper right portion 2502a (upstream space portion 2506) of the center accessory 2500, , the game ball B flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 .
具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図142(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。
More specifically, the game ball B is struck with a strength that makes contact with the impinging portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 that constitutes a part of the peripheral edge of the game area 5a (so-called right-handed hitting). ), the game ball B in contact with the impingement portion 1006 enters the first guide passage 2521 (see FIG. 142(a)). The game ball B that has entered the first guide path 2521 rolls on the upper surface of the prize winning opening door 2511 that closes the prize winning opening 2006 in the middle of the first guiding path 2521, and then the guide path group. 2520 is released from the outlet on the right side of the lower end toward the attacker unit 2400 below.
第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
The game ball B released downward from the exit of the first guide passage 2521 is hit by a plurality of obstructing nails N planted between it and the attacker unit 2400, and passes through the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430, normal winning. It is guided to enter either the opening 2003 or the portion on the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability.
一方、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。
On the other hand, when the game ball B hit into the upstream space portion 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it is twisted backward and in the first guide passage at the weighted portion 2520a. 2521 in the front-rear direction, it is twisted forward and released downward toward the attacker unit 2400 from the left exit of the first guide passage 2521 .
第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。
The game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is hit by a plurality of obstructing nails N planted between it and the attacker unit 2400, and the normal winning opening 2003 or the portion on the left side of the normal winning opening 2003. and, rarely, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 .
そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
Then, the game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is discharged onto the lower right rail 1004 from the ejection opening 2435 below the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. Also, the game ball B entering the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning opening sensor 2401 and discharged onto the board holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the normal winning hole sensor 2401, a normal lottery is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.
また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。
In addition, the game ball B that has entered the left portion of the normal winning opening 2003 further contacts a plurality of obstacle nails N and flows down onto the second starting opening upper guide rack 2421 . In addition, the game ball B that has entered the left part of the normal winning opening 2003 rarely passes through the second opening 2432 between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guide shelf 2421 to the attacker right passage 2430 may enter. Then, the game ball B that has flowed down onto the second start opening guide shelf 2421 passes between the second start opening top guide shelf 2421 and the second start opening left standing wall portion 2422 and flows down onto the big winning opening guide shelf 2424. .
この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
At this time, when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003 and "normal win" is drawn as a result of the normal lottery, the second start opening 2004 is opened in a predetermined pattern, so that the second start is performed. There is a possibility that the game ball B that has passed between the mouth guidance shelf 2421 and the second start opening left standing wall portion 2422 is received by the second start opening 2004 . When the game ball B is received by the second starting hole 2004, it is detected by the second starting hole sensor 2402 and discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the second starting opening sensor 2402, a lottery for the second special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.
第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。
The game ball B that has passed between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 and has flowed down onto the large winning opening guiding shelf 2424 is pushed down from the left end of the large winning opening guiding shelf 2424 to the large winning opening 2005. is released to the upper site of the Then, when the game ball B is released from the big winning opening guide shelf 2424, the game ball B is accepted in the first start opening 2002 or the second start opening 2004 as the first special lottery result or the second special lottery result When a "big hit" is drawn, or when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, the big winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, resulting in a big winning. The game ball B released leftward from the mouth guiding shelf 2424 will be received by the big winning mouth 2005 with a high probability.
大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。
The game ball B received in the big winning opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403 and discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the big winning hole sensor 2403, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is awarded. In addition, the game ball B released to the attacker unit 2400 side through the first guide path 2521 and the second guide path 2522 is accepted in any of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005. If not, it is discharged from the out port 1008 at the lower end of the game area 5a to the lower rear of the game panel 1100 outside the game area 5a.
なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、前枠上右部2502aの右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。
In the above description, the case of hitting to the right has been described, but the game ball B that is hit with such force that it jumps over the entrance of the second guide passage 2522 that opens near the right end of the upper right portion 2502a of the front frame can also be used. , and enter the first guide passage 2521, resulting in the same result as above.
上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受入れられる可能性が高くなっている。
As described above, due to the plurality of obstacle nails N planted between the guide path group 2520 and the attacker unit 2400, the number of game balls B passing through the second guide path 2522 is higher than that of the first guide path 2521. , the possibility of being accepted in the normal winning slot 2003 is high.
ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。
By the way, when the game ball B is accepted in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and "small hit" is drawn as the first special lottery result or the second lottery result, the first guide passage 2521 The accessory winning opening 2006 provided opens and closes in a predetermined pattern, and the distribution rotor 2531 of the first distribution device 2530 and the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when a "small hit" is drawn, the accessory winning opening 2006 opens and closes. "Right shot" can be performed so that the game ball B flows through the first guide passage 2521 provided with the mouth 2006. - 特許庁
本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。
In the present embodiment, the "small hit" has a higher probability of being drawn than the "big hit", and the "small hit" includes "first small win", "second small win", and "third small win". Three patterns are set, and in each pattern, the prize winning opening 2006 is roughly divided and opens and closes twice.
まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図144に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。
First, the opening and closing of the prize winning opening 2006 for each "small hit" will be described in detail. As shown in FIG. 144, after a certain period of time (3000 ms) has elapsed from the start of execution of the "first small win", the prize winning port 2006 is opened for a short period of time (80 ms) and then closed. After a short period of time (1252 ms) has passed, the state is again opened for a short period of time (80 ms) and then closed to complete the operation. After a certain period of time (3000 ms) has elapsed from the start of the execution of the "second small win", the prize winning port 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed. After a long time (5420 ms) has passed, the state is opened for a long time (9414 ms) and then closed to complete the operation. After a certain period of time (3000 ms) has passed from the start of the execution of the "third small win", the prize winning port 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed. After a long period of time (19366 ms) has passed, the state is opened for a long period of time (9404 ms) and then closed to complete the operation.
「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。
The second open state of the accessory winning opening 2006 in the "first small win" is started after the time when the "first small win" is completed from the start of execution. In addition, the second open state of the accessory winning opening 2006 in the "third small win" is started after the time when the "second small win" is completed from the start of execution.
なお、図144において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。
In addition, in FIG. 144, in the second long time open state in the "second small win" and "third small win", eight open states (80 ms) are repeated at regular intervals (1252 ms) . In other words, the accessory winning opening 2006 opens and closes (opens) twice for the "first small win" and nine times for the "second small win" and the "third small win".
次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。
Next, the action of the distribution rotor 2531 of the first distribution device 2530 in the "small hit" is to rotate counterclockwise at the same time as the start of execution and turn the accommodation part 2531a upward for a predetermined time (3020 ms). After entering the accommodating state for the first time, and then turning clockwise to turn the accommodating portion 2531a to the right and becoming the unaccommodable state for a predetermined time (4560 ms), the second time (13446 ms), which is longer than the first time, is reached. After entering the unaccommodable state for a short period of time (500 ms), it enters the unaccommodable state for the third time (13446 ms) for the same time as the second time, and then enters the unaccommodable state.
この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。
The distribution rotator 2531 is in an unaccommodable state after the first accommodative state ends in the middle of the first open state of the accessory winning opening 2006 in the "small hit". Also, the distribution rotator 2531 will be in the second accommodable state after the time when the "first small hit" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "first small hit", the control of the distribution rotator 2531 ends before the second accommodable state is reached, and the second and third accommodative states are not executed. This distribution rotator 2531 starts the second accommodating state before the second open state of the prize winning opening 2006 in the "second small win", and the second open state is the closed state. After that, it becomes uncontainable.
また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。
In addition, the distribution rotor 2531 will be in a state capable of being accommodated for the third time after the time when the "second small hit" is completed from the start of execution. Therefore, at the time of the "second small hit", the control of the distribution rotator 2531 ends before the third accommodating state is reached, and the third accommodating state is not executed. In other words, the distribution rotator 2531 can be accommodated once for the "first small win", twice for the "second small win", and three times for the "third small win". This distribution rotating body 2531 starts the third accommodating state before the second open state of the accessory winning opening 2006 in the "third small win", and the second open state ends. It will be in a non-accommodating state after being in a closed state.
次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2543を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2543が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。
Next, the operation of the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 in the "small hit" is the first closed state ( It becomes a state that can be distributed to the first V winning opening 2007), and then retreats and becomes an open state in which the second losing opening 2543 is opened (a state that is distributed to the third distribution device 2550) for a predetermined time (23006 ms ), the second closed state is set for a longer time (13446 ms) than the first open state, and then the open state is set.
この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。
The distribution door 2544 is opened after the first closed state ends in the middle of the first open state of the prize winning opening 2006 in the "small win". In addition, in the second distribution device 2540, the second closed state of the distribution door 2544 is started in the middle of the second open state of the prize winning opening 2006 in the "third small win", and After the second open state of 2006 becomes the closed state, the distribution door 2544 changes from the closed state to the open state. Therefore, in the second sorting device 2540, the second closing state of the sorting door 2544 is executed only at the time of the "third small win", and at the time of the "first small win" or the "second small win" A second closing of the minute door 2544 is not performed.
このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。
For this reason, in the "first small win", the opening and closing of the accessory winning opening 2006 is executed twice in a short period of time. Ball B is unlikely to be accepted by the prize winning slot 2006 . In addition, since the first open state of the accessory winning opening 2006 in the "second small winning" and the "third small winning" is also for a short time, there is a possibility that the game ball B will be accepted by the accessory winning opening 2006. is low. In addition, the time when the first accommodating state of the distribution rotor 2531 in the first distribution device 2530 overlaps with the first open state of the prize winning opening 2006 in the "small hit" is the winning opening. 2006, when the accessory winning opening 2006 is opened for the first time, the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is placed in the storage portion of the distribution rotator 2531. 2531a is even less likely. Then, since the time at which the first storable state of the sorting rotor 2531 and the first closed state of the sorting door 2544 in the second sorting device 2540 are the same, the sorting rotor 2531 The game ball B housed in the housing portion 2531a is not distributed to the first V winning opening 2007 side at the time of the first housing possible state.
一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。
On the other hand, the second open state of the prize winning port 2006 in the "second small win" and the "third small win" takes a long time. The probability of acceptance in mouth 2006 is high. At this time, after the distribution rotating body 2531 of the first distribution device 2530 is in a state that can be accommodated before the prize winning port 2006 is opened, the prize winning port 2006 is changed from the open state to the closed state. Since it will be in an unacceptable state after it becomes, there is a high possibility that the game ball B received in the accessory winning opening 2006 in the second open state will be accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531. .
このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける動作を実行して振分回転体2531による振分け動作を事前に示すようになっている。
Thus, in this example, the possibility that the game ball B will be accepted by the accessory winning opening 2006 in the first open state of the accessory winning opening 2006 in the "second small winning" and the "third small winning" is low. In addition, when the accessory winning opening 2006 is opened for the first time, the possibility that the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is accommodated in the accommodating portion 2531a of the distribution rotator 2531 is even lower. Nevertheless, at the same time as the start of execution of the small winning game state, the distribution rotating body 2531 is rotated counterclockwise to make the accommodation portion 2531a upwardly accommodated, and the accommodation portion 2531a is held for a predetermined period (3020 ms). After facing upward, it rotates clockwise to turn the accommodating portion 2531a to the right, making it unacceptable. That is, immediately after the start of the small winning game state, the distribution rotor 2531 is unlikely to distribute the game ball B to the first hit passage 2536 side, but the distribution rotor 2531 distributes the game ball B to the first hit passage. 2536 is executed to indicate the sorting operation by the sorting rotor 2531 in advance.
同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2543を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2543が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける動作を実行して振分扉2544による振分け動作を事前に示すようになっている。
Similarly, immediately after the start of the small winning game state, the distribution rotor 2531 is unlikely to distribute the game ball B to the first hit passage 2536 side, but at the same time as the start of execution of the small winning game state, the second distribution By protruding the distribution door 2544 of the device 2540 forward and closing the second loss port 2543, it is possible to distribute to the first V winning port 2007, and after a predetermined time (3020 ms) elapses, it retreats to the second loss port. 2543 is opened so that the third sorting device 2550 is in a state of sorting. That is, immediately after the start of the small winning game state, the distribution door 2544 is unlikely to distribute the game ball B to the first V winning opening 2007 side, but the distribution door 2544 moves the game ball B to the first V winning opening. The sorting operation by the sorting door 2544 is shown in advance by executing the sorting operation to the 2007 side.
本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。
In this example, the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 are performed at the same time as the start of execution of the small winning game state, that is, the production at the start of the small winning game state (opening production of the small winning game state, for example, "accessory winning opening Aim for 2006", etc.", etc.), and after the operation of the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544, the accessory winning opening 2006 opens for the first time. is open. As a result, the possibility of allocating the game ball B to the first hit passage 2536 side by the allocation rotator 2531 and allocating the game ball B to the first V winning port 2007 side by the allocation door 2544 is reduced. is doing. In addition, there is no possibility of allocating the game ball B to the first hit passage 2536 side by the allocation rotator 2531 and allocating the game ball B to the first V winning port 2007 side by the allocation door 2544. Alternatively, if it is infinitely low, the prize winning opening 2006 may be opened for the first time at the same time when the distribution rotor 2531 and the distribution door 2544 are operated.
また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球Bを進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球Bを進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振分け先については未知の状態とすることができ、他の振分け先が明らかになったときに振分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振分けられる遊技球Bに注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。
Alternatively, only one of the distribution rotor 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, some of the movable parts (distribution rotor 2531, distribution door 2544) for distributing the game ball B that has won the prize winning opening 2006 are operated in advance to show the distribution operation. , other movable parts may not be operated in advance. For example, the distribution door 2544, which is highly likely to cause the game ball B to enter the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007) by operating (high V winning expectation), is not operated in advance. Only about the distribution rotator 2531 which is less likely to enter the game ball B into the V winning opening (second V winning opening 2008 in this example) than the distribution door 2544 (V winning expectation is low) It may be made to operate. As a result, it is possible to know in advance some of the allocation destinations of the game balls B that have won the prize winning opening 2006, but the other allocation destinations can be kept unknown, and the other allocation destinations are clear. When the number of destinations to be distributed increases, the player can be surprised to raise expectations, and the player can be paid attention to the game ball B to be distributed to enjoy its movement, thereby preventing a decrease in the interest in the game.例文帳に追加can be suppressed.
また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球Bが進入すると遊技者に思い込ませることで「第三小当り」が実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球BをV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振分け先に遊技球Bが進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振分け先として第一V入賞口2007側への振分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、「第三小当り」よりもV入賞期待度が低い「第二小当り」が実行されて第三振分装置2550側に遊技球Bが振分けられても遊技者を落胆させない。
In addition, the existence of the movable part (distribution door 2544) highly expected to win the V prize is hidden by not operating in advance, and the player is made to believe that the game ball B enters the third distribution device 2550.例文帳に追加When the "third small hit" is executed, the movable part (distribution door 2544) with a high degree of V winning expectation operates to move the game ball B to the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007). By allowing the ball to enter, it is possible to give a sense of surprise, and to improve the interest in the game by making the game ball B enter an unexpected distribution destination. In addition, the distribution to the first V winning port 2007 side is hidden as a distribution destination, and it is possible to make people think that there are only two, the first losing port 2535 side and the third distribution device 2550 side, and the "third small prize" A player is not discouraged even if a ``second small win'' having a lower V winning expectation than '' is executed and a game ball B is distributed to the third distribution device 2550 side.
また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、「第三小当り」となった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球Bが進入されたときに遊技球Bの挙動に気付かれ難くなり、遊技球Bが第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。
In addition, in this example, the distribution rotator 2531 is arranged in such a manner that the player can easily visually recognize it, while the distribution door 2544 is in the form of a flat plate that advances and retreats forward and backward of the game board 5, and the area on the front side is Since the area is narrow, it is difficult to notice the movement even if it is moving. As a result, it is difficult for the player to notice the passage on the side of the first V winning opening 2007 that can be entered by the sorting door 2544 protruding forward. Therefore, when the distribution door 2544 operates and the game ball B enters the first V winning opening 2007 when the "third small hit" occurs, the behavior of the game ball B becomes difficult to be noticed. It is possible to give the player a feeling as if a V prize had suddenly occurred and a 15R jackpot had been executed without making B enter the first V prize opening 2007.例文帳に追加
また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。
In addition, by operating the distribution rotor 2531 in advance during the opening performance of the small winning game state, the contents of the instruction in the opening performance, for example, "Aim for the role winning opening 2006" In addition to the distribution rotor 2531 , the player can easily recognize the position to be aimed at during the small winning game state.
上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。
As the "small hit" is drawn by lottery as described above, the game ball B flowing down the first guide passage 2521 is accepted by the accessory winning opening 2006 when the accessory winning opening 2006 is in an open state. , and is sent to the first sorting guideway 2534 of the first sorting device 2530 after being detected by the prize winning opening sensor 2513 . When the game ball B is detected by the accessory winning prize opening sensor 2513, a privilege such as a predetermined number of game balls B being paid out is provided.
「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分装置2550側へ送られることとなる。
Among the "small wins", in the "second small win", when the prize winning port 2006 is opened for the second time, the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 is open. When the body 2531 rotates from the storable state to the unstorable state, the game ball B stored in the storage portion 2531a passes through the first hit passage 2536 and the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540. , and flows through the second loss passage 2546 from the second loss port 2543 at the lower end, is detected by the second loss port sensor 2517, and is sent to the third sorting device 2550 side.
第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553内を旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554へ落下する。クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。
The game ball B sent to the third distribution device 2550 side is supplied to the crew 2553 through the third distribution guideway 2551, and after turning in the crew 2553, it falls to the third distribution table 2554 below. do. The game ball B dropped from the croon 2553 near the right end of the collection table 2554d rolls to the rear right table 2554c, then rolls toward the right part of the lowest front end of the right table 2554c, and rotates. The projection piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is in contact with. After that, the game ball B that hits the projecting piece 2558a and is flipped backward enters the center table 2554a through the third distribution rotating body 2556 from the rear end side of the right table 2554c, and the center table 2554a tilts. will roll forward.
第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aへ進入した遊技球Bは、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。そして、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。
The game ball B that has entered the central table 2554a from the rotating body 2556 during the third distribution is received in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a , enter collection table 2554d by passing them. The game ball B that has entered from the center table 2554a to the collection table 2554d rolls toward either the left table 2554b or the right table 2554c depending on the part where it has entered. Then, the game ball B rolled from the collection table 2554d to the left table 2554b is repelled by the projecting piece 2557a of the rotating third distribution left rotating body 2557 in the same manner as the movement on the right table 2554c. , from the rear end side of the left table 2554b to the center table 2554a through the rotating body 2556 during the third distribution.
このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返して、第三振分テーブル2554上を巡回するものである。
Thus, the basic flow of game balls B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 passes through the rotating body 2556 during the third distribution from the left table 2554b or the right table 2554c. After rolling on the central table 2554a, the game ball B is sent to the left table 2554b or the right table 2554c by the recovery table 2554d. This is repeated until the third distribution table 2554 is circulated.
そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第二V入賞口センサ2515により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第三ハズレ口センサ2518により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ2515により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。
Then, the game ball B received in the second V winning opening 2008 passes through the third distribution ball discharge passage 2574, is detected by the second V winning opening sensor 2515, and is discharged from the back unit 3000. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3150 . On the other hand, the game ball B received in the third losing port 2555 passes through the third sorting ball discharge passage 2574, and after being detected by the third losing port sensor 2518, the back lower ball discharge unit 3150 of the back unit 3000 is ejected onto the substrate holder 1200 via the . When the game ball B is detected by the second V winning opening sensor 2515, a privilege of opening and closing the big winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.
これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。
On the other hand, in the "third small win", when the prize winning port 2006 is open for the second time, the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is closed, so the distribution rotor 2531 When the is rotated from the storable state to the unstorable state, the game ball B stored in the storage portion 2531a flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540 through the first hit passage 2536. Then, it comes into contact with the upper surface of the distribution door 2544 in the closed state, is guided to the right, and enters (is accepted) the first V winning opening 2007 . The game ball B that has entered the first V winning opening 2007 passes through the first V winning passage 2542 and is detected by the first V winning opening sensor 2514, and then passes through the back right ball discharge unit 3170 of the back unit 3000 to the board. It is ejected onto holder 1200 . When the game ball B is detected by the first V winning opening sensor 2514, a privilege of opening and closing the big winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.
このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受入れられる機会がない。
For this reason, in order to open and close the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400, the game ball B is accepted by the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, and "small hit", "big hit", etc. It is necessary to draw lots for the results of the first special lottery or the results of the second special lottery. When the game ball B is hit so as to flow down the left side of the center accessory 2500, although there is a chance of being accepted by the first starting port 2002, there is no chance of being accepted by the second starting port 2004.例文帳に追加
一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。
On the other hand, when hitting the game ball B so as to flow down the right side of the center role 2500, on the right side of the center role 2500 there is a guide path group 2520 consisting of a first guide path 2521 and a second guide path 2522. It is provided, and although there is an opportunity to be accepted in the normal winning opening 2003 for opening and closing the second start opening 2004 even if any passage is passed, the first guidance is made by "right hitting" which is easy to operate. If the passage 2521 is circulated, there is a possibility that it will enter the attacker's right passage 2430 that is sent to the out port 1008 without a chance to be accepted by the normal prize winning port 2003, etc., and the game ball B is circulated to the second guide passage 2522. For this purpose, it is necessary to adjust the hitting strength of the game ball B. In addition, in order to receive the game ball B in the second start opening 2004, it is necessary to receive the game ball B in the normal winning opening 2003 and derive the ordinary lottery result of "normal winning". is lower for the second starting port 2004 than for the first starting port 2002 .
従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。
Therefore, in a normal state, the player hits the game ball B so that the game ball B can be received by the first starting port 2002 and the game ball B flows down the left side of the center accessory 2500. The operation can be performed, the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown, and the original game of the pachinko machine 1 can be enjoyed, and the game ball B to the first start port 2002 can be enjoyed. It can raise expectations for the acceptance of
そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。
Then, when the game ball B is accepted into the first start opening 2002, and a "small hit" is drawn as a result of the first special lottery, the accessory winning opening 2006 opens and closes, so that a game is played in the accessory winning opening 2006. In order to accept the ball B, it is possible to change the hitting operation of the game ball B to "right-handed" and hit the game ball B into the first guide passage 2521 provided with the prize winning opening 2006. It is possible to heighten expectations for acceptance of the game ball B into the accessory prize winning opening 2006.例文帳に追加
センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。
Even if the game ball B hit to the right side of the center role item 2500 is not accepted in the role item winning hole 2006, there is a possibility that it will be accepted in the normal winning hole 2003 on the downstream side. There is a possibility that it will be accepted by the second start port 2004 that is in an open state according to the result of the ordinary lottery drawn by accepting the game ball B, and the result of the second special lottery is "small hit" or "big hit". may be selected.
この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。
When the game ball B hit into the first guide passage 2521 is received in the accessory winning opening 2006, it is sent to the first sorting device 2530, so the game ball B is placed in the accommodation portion 2531a of the sorting rotor 2531. It is possible to make the player nervous and excited depending on whether or not it is accommodated.
第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。
When the game ball B sent to the first sorting device 2530 is accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotor 2531, the game ball B is sent to the next second sorting device 2540, so that the second The game ball B is distributed to either the first V winning opening 2007 or the second losing opening 2543 in the distribution device 2540, which makes the player excited and excited. In this second sorting device 2540, even if the game ball B is sorted to the second loss hole 2543, the game ball B passes through the second loss passage 2546 and enters the second V winning hole 2008. Since it is sent to the minute device 2550, it is possible to create a sense of anticipation for the second V winning port 2008, and to suppress the decrease in interest.
第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553から第三振分テーブル2554に供給される。そして、第三振分テーブル2554の第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aへ進入して前方へ転動した時に、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。
The game ball B distributed to the second losing port 2543 in the second distribution device 2540 is supplied to the third distribution table 2554 from the clone 2553 of the third distribution device 2550 . Then, it is flipped by the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 of the third distribution table 2554, passes through the third distribution middle rotating body 2556, enters the center table 2554a, and moves forward. Depending on whether or not it is accepted in the second V winning opening 2008 when it rolls to the top, the player can feel nervous and excited, and the player can be entertained.
そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。
Then, when the game ball B is accepted in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, or when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the first special When a "big win" is drawn as the result of the lottery and the result of the second special lottery, the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern, thereby providing an opportunity to pay out a large number of game balls B. In order to receive the game ball B in the open/closed big winning hole 2005, the game ball B can be hit to the right side of the center accessory 2500. - 特許庁
この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
At this time, the probability that the game ball B reaches the big winning hole 2005 is higher when the second guide passage 2522 is circulated than when the first guide passage 2521 is circulated. The hitting strength can be adjusted so that the game ball B enters the second guide passage 2522 by refraining from "right hitting", and the hitting operation of the game ball B can be enjoyed.
ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
By the way, since the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500 has the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the weighted portion Looking at 2520a, it is difficult to determine which path the game ball B is circulating, so the player should have hit the second guide path 2522, but it entered the first guide path 2521. It can be made to think that it may be, and attention can be made to the game ball B flowing through the guide path group 2520. - 特許庁In addition, the game ball B struck aiming at the second guide path 2522 of the guide path group 2520 can make the player's heart beat faster depending on whether or not the game ball B comes out from the exit of the second guide path 2522. , the expectation for the game can be heightened, and when it comes out of the unexpected exit of the first guide passage 2521, the player can be surprised by being given unexpectedness, and the player can be entertained. A decrease in interest can be suppressed.
[5-8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図146及び図147を参照して詳細に説明する。図146(a)~(d)は図129とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図147(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図146及び図147では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8g. Another Embodiment of Distribution Passage Group for Center Accessory]
Next, a guide path group 2520 of the center accessory 2500 of an embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 146 and 147. FIG. Figures 146(a) to (d) are explanatory diagrams showing an embodiment of a guide path group different from that of Figure 129, and Figures 147(e) and (f) are explanatory diagrams showing an embodiment of a further different guide path group. is. In addition, in FIG.146 and FIG.147, the same code|symbol is attached|subjected about the component similar to the above.
図146(a)に示す実施形態は、図129と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。
In the embodiment shown in FIG. 146(a), compared to FIG. 129, the entrance at the upper end of the second guide passage 2522 is separated leftward from the entrance of the first guide passage 2521 by a longer distance. It is what I did. This group of guide passages 2520 can also provide the same effects as described above.
図146(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、前枠上右部2502aにおける第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。
In the embodiment shown in FIG. 146(b), the impinging portion 1006 of the front component 1000 is angled so that the game ball B in contact with the impinging portion 1006 easily rebounds toward the entrance side of the second guide passage 2522. In addition, the part between the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right part 2502a of the front frame is changed so that the second guide passage 2522 side (left side) is lower It is slanted. This makes it easier for the game ball B to enter the second guide path 2522 side, so that the adjustment range of the hitting strength of the game ball B entering the second guide path 2522 is widened. It is possible to make it easy to perform the driving operation of the game ball B aimed at the entrance of the second guide passage 2522.例文帳に追加
図146(c)に示す実施形態は、図129や図146(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。
In the embodiment shown in FIG. 146(c), in the guide passage group 2520 of FIG. 129 and FIGS. In contrast to the opening, the upstream sides of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are extended to near the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective entrances are arranged vertically. It is made to open toward the left in the state.
この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、前枠上右部2502aの一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、前枠上右部2502aと外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2506の左右方向の長さが、前枠上右部2502aの左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図129等の上記に示す上流空間部2506よりも狭くなっている。
In this embodiment, part of the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) constitutes part of the first guide passage 2521, and part of the front frame upper right portion 2502a is part of the second guide passage 2522. constitutes a part. Further, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space 2506 between the front frame upper right portion 2502a and the outer rail 1001 (peripheral edge of the game area 5a) is the third from the left end of the front frame upper right portion 2502a. It has a length up to the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and is narrower than the upstream space 2506 shown above in FIG. 129 and the like.
この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、前枠上右部2502aにおける第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図129等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2506から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2506へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2506から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In this embodiment, in order to enter the game ball B into the entrance of the second guide passage 2522, the striking strength to contact the narrow part on the left side of the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right part 2502a of the front frame , Since it is necessary to strike the game ball B with a striking strength that directly enters the entrance of the second guide passage 2522 that opens toward the left, compared to the embodiment such as FIG. The adjustment range of the striking strength of the ball B is narrowed. In addition, the game ball B hit into the upstream space 2506 on the left side of the entrance of the first guide path 2521 and the entrance of the second guide path 2522 partitions the first guide path 2521 and the second guide path 2522. If it contacts the left end of the wall (the part between the two entrances), it may deviate from the upstream space 2506 depending on the leftward momentum and angle of the bounced game ball B. In other words, even if the game ball B is hit with the strength to enter the upstream space portion 2506, it deviates leftward from the upstream space portion 2506 and enters neither the first guide passage 2521 nor the second guide passage 2522. There is a possibility that the left side of the center accessory 2500 will be distributed. As described above, since the difficulty of the operation of hitting the game ball B is increased, the player's motivation for the operation of hitting the game ball B can be increased, and the player can hit the game medium. It is possible to entertain the operation and suppress the decline in interest.
図146(d)に示す実施形態は、図146(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(前枠上右部2502a)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図146(c)の実施形態よりも低くすることができる。
The embodiment shown in FIG. 146(d) is the embodiment shown in FIG. 146(c), in which a branch portion 2524 is provided in the middle of the first guide passage 2521 to communicate with the second guide passage 2522 in one way. is. The branching portion 2524 is provided directly above a portion of the second guide passage 2522 extending left and right (front frame upper right portion 2502a) bent downward from the right end. In this embodiment, even if the game ball B is hit with the strength to enter the first guide passage 2521, depending on the hitting strength (if the hitting strength is weak), the game ball B will be pushed to the second direction at the branch portion 2524. Since it branches to the guide path 2522 side, the degree of difficulty of circulation of the game ball B to the second guide path 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG. 146(c).
なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。
In addition, in order to enter the game ball B into the second guide path 2522, it is necessary to strike the game ball B entering the first guide path 2521 with a strength weaker than that of the game ball B, and the first guide path 2521 and Since the communicating branch portion 2524 is provided above the portion of the second guide passage 2522 that is bent downward, the game ball B that has entered the second guide passage 2522 is bent downward. It does not bounce upward (to the side of the branch 2524 ) and does not enter the first guide passage 2521 through the branch 2524 . In other words, the branch portion 2524 communicates from the first guide passage 2521 to the second guide passage 2522 in one way.
また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, in this embodiment, when entering the entrance of the first guide passage 2521 having a branch portion 2524 in the middle and flowing through the first guide passage 2521, the first guide passage 2521 side of the branch portion 2524 is reached. Or, since it branches to either the second guide passage 2522 side, it is possible to make the player nervous and excited depending on whether or not the game ball B branches to which side at the branch portion 2524, and the first guide The flow of the game ball B in the passage 2521 can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.
更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, in this embodiment, even if the game ball B enters the entrance of the first guide path 2521 in spite of the player hitting the game ball B aiming at the second guide path 2522, , There is a possibility that the first guide passage 2521 branches to the second guide passage 2522 side at the branch portion 2524, so depending on whether or not the branch portion 2524 branches to the second guide passage 2522 side, It can make the player excited and entertain the player, and when branching to the second guide path 2522 side at the branch part 2524, the mistake of the player's hitting operation is covered and the desired second guide path 2522 can be used. The game balls B are circulated, and the player can be made to feel that he/she has won the game, and the player's interest in the game can be suppressed from being lowered.
図147(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、前枠上右部2502aの左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In the embodiment shown in FIG. 147(e), the second guide passage 2522 has a bypass portion 2525 that traverses the frame of the center accessory 2500. FIG. In this embodiment, the entrance of the second guide passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the front frame upper right portion 2502a. Therefore, all the game balls B hit into the upstream space 2506 above the upper right part 2502a of the front frame flow through the first guide passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center accessory 2500. Since the circulation of the game ball B can be made conspicuous through the bypass portion 2525, the player can be made to think that something good will happen after the game ball B circulates through the bypass portion 2525. The operation of hitting the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass part 2525 can be performed, and the operation of hitting the game ball B can be enjoyed and the decrease in interest can be suppressed. can.
図147(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2506における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2506に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。
In the embodiment shown in FIG. 147(f), the entrance of the second guide passage 2522 is provided behind the first guide passage 2521, and the respective entrances are arranged in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the game panel 1100 , and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front surface of the game panel 1100 . In this embodiment, the front surface of the game panel 1100 is inclined to the right rear in the vicinity of the impinging portion 1006 of the front structural member 1000 in the upstream space portion 2506, and the game ball circulated along the front surface of the game panel 1100. B is guided to the second guide passage 2522 side. In addition, the blocking portion 1006 of the front component member 1000 is inclined such that the portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves to the right as it goes rearward, and moves toward the entrance of the first guide passage 2521. It is possible to reflect the game ball B hit with force to the entrance side of the second guide passage 2522.例文帳に追加In this embodiment, the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction and appear to overlap, so the game is driven into the upstream space 2506 above the center accessory 2500. It is possible to make it difficult to determine which path the ball B has entered, and to attract the player's attention.
[5-9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図148乃至図152等を参照して詳細に説明する。図148は遊技盤における裏ユニットの正面図であり、図149は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図150は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図151は裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図152は裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of the back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 148 to 152 and the like. 148 is a front view of the back unit of the game board, FIG. 149 is a front perspective view of the back unit of the game board, and FIG. 150 is a rear perspective view of the back unit of the game board. FIG. 151 is an exploded perspective view of the rear unit disassembled into main members and viewed from the front, and FIG. 152 is an exploded perspective view of the rear unit disassembled into main members and viewed from the back. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and effect display device 1600 are attached to the rear side.
裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、遊技盤5(パチンコ機1)に作用する振動を検知する振動センサ3003と、を備えている。
The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball B received in three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a third winning opening sensor provided in the starting opening unit 2100. A first starting hole sensor 3002 for detecting a game ball B received in one starting hole 2002 and a vibration sensor 3003 for detecting vibration acting on the game board 5 (pachinko machine 1) are provided.
また、裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の左側に取付けられており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、パネル中継基板1710の後側を覆うように裏箱3010に取付けられているパネル中継基板カバー3025と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の右側に取付けられており周辺制御基板1510と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板との接続を中継している演出中継基板3026と、演出中継基板3026の後側を覆うように裏箱3010に取付けられている演出中継基板カバー3027と、を備えている。
The back unit 3000 includes a back box 3010 attached to the rear surface of the game panel 1100 and having a square opening 3010a in the back wall and having a box shape with an open front. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the cage effect display device 1600 is attached to the left side of the rear surface below the opening 3010a of the back box 3010 to connect the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. A panel relay board 1710 that is relayed, a panel relay board cover 3025 attached to the back box 3010 so as to cover the rear side of the panel relay board 1710, and a rear surface of the back box 3010 below the opening 3010a. A performance relay board 3026 mounted on the right side and relaying connection between the peripheral control board 1510 and various decoration boards provided on the game board 5, and a back box so as to cover the rear side of the performance relay board 3026. 3010 is attached to the production relay board cover 3027.
裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。
The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape with an open front, and has a square opening 3010a penetrating the rear wall and a plate frame-like shape protruding rearward from the periphery of the opening 3010a at intervals. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c recessed leftward from the inside of the frame on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. A notch portion 3010d to which the lock mechanism 3020 is attached is provided from the rear end to the rear wall of the back case 3010 near the center in the left-right direction of the right side of the case.
裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。
The opening 3010 a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600 . Also, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the performance display device 1600 to be fitted within the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the left side of the notch 3010d on the rear surface in a vertically slidable manner.
また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。裏箱3010内における開口部3010aよりも下側の部位に、振動センサ3003が取付けられている。
In addition, the back box 3010 has a flat fixing piece 3010e extending outward from the front end. The fixing piece 3010e is attached to the game panel 1100 with its front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. As shown in FIG. The back box 3010 has bosses and mounting holes for mounting the light guide plate effect unit 3100 and the like at appropriate positions. A vibration sensor 3003 is attached to a portion in the back box 3010 below the opening 3010a.
また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。
In addition, the back unit 3000 includes a light guide plate effect unit 3100 attached in the back box 3010, and a light guide plate effect unit 3100 attached to the lower front surface of the light guide plate effect unit 3100. A back and bottom ball discharge unit 3150 that receives and discharges the game ball B downward, and a first distribution device 2530 and a second distribution device 2530 attached to the front right corner of the light guide plate production unit 3100 and center accessory 2500 A back right ball discharge unit 3170 for receiving the game ball B from the device 2540 and discharging it downward is provided.
更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。
Furthermore, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate effect unit 3100, and the back front effect unit 3200 extending along both the left and right sides and the upper side of the light guide plate effect unit 3100 and the light guide plate effect unit 3100 A back front lower left effect unit 3300 attached to the lower left on the front side, a back front lower right effect unit 3400 attached to the front side and lower right of the light guide plate effect unit 3100, and a back upper decoration in the back front effect unit 3200. and a sub-state indicator 3500 provided near the right end of 3211 .
[5-9a.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図153乃至図155を参照して詳細に説明する。図153(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図154は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図155(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9a. Light guide plate production unit]
Next, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 153 to 155. FIG. FIG. 153(a) is a front perspective view of the light guide plate effect unit of the back unit, and (b) is a rear perspective view of the light guide plate effect unit. FIG. 154 is an explanatory view showing from the front the relationship between the light guide plate and the picture substrate in the light guide plate effect unit. FIG. 155(a) is an explanatory diagram showing a state in which the first pattern of the light guide plate is illuminated, and FIG. 155(b) is an explanatory diagram showing a state in which the second pattern of the light guide plate is illuminated.
裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。
A light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010 . The light guide plate effect unit 3100 includes a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent plate-like light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. A first picture board 3103 mounted with a plurality of LEDs capable of emitting light toward the upper surface of the light guide plate 3102, and a unit base 3101 on the left side of the light guide plate 3102. , and a second picture board 3104 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the left side of the light guide plate 3102 are mounted.
また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられている上基板カバー3105と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている左基板カバー3106と、ユニットベース3101の下辺に左右方向へ離隔して取付けられている左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108と、を備えている。
In addition, the light guide plate effect unit 3100 includes an upper substrate cover 3105 attached to the upper side of the unit base 3101 so as to cover the front of the first pattern substrate 3103, and a unit cover 3105 so as to cover the front of the second pattern substrate 3104. A left board cover 3106 attached to the left side of the base 3101, and a left cooling fan 3107 and a right cooling fan 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 with a space in the horizontal direction are provided.
導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3110(図155(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3120(図155(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3110を発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3120を発光表示させることができる。
The light guide plate 3102 has a first pattern 3110 (see FIG. 155(a)) formed by a large number of concave-convex first reflecting portions that reflect forward only light from above, and only light from the left side. and a second pattern 3120 (see FIG. 155(b)) formed of a large number of uneven second reflecting portions that reflect the light forward. In other words, the light guide plate effect unit 3100 can illuminate the first pattern 3110 by causing the LED of the first pattern substrate 3103 to emit light, and can cause the LED of the second pattern substrate 3104 to emit light to display the second pattern. 3120 can be displayed by light emission.
導光板3102は、第一絵柄3110及び第二絵柄3120を構成している反射部として、対応する方向から照射された光により点状に発光する点状発光部3102a(図155の網掛け部分)と、対応する方向から照射された光により線状に発光する線状発光部3102b(図155のクロスハッチングの部分)と、対応する方向から照射されたカクテル光を分光させて発光する分光発光部3102c(図155の斑模様の部分)と、を有している。つまり、第一絵柄3110や第二絵柄3120は、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102c、を適宜組合せて形成されている。なお、図示は省略するが、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102cでは、夫々の密度を異ならせることによっても、第一絵柄3110や第二絵柄3120を形成している。
The light guide plate 3102 has, as a reflecting portion constituting the first pattern 3110 and the second pattern 3120, a point light emitting portion 3102a (shaded portion in FIG. 155) that emits light in a dot shape by light irradiated from the corresponding direction. , a linear light-emitting portion 3102b (the cross-hatched portion in FIG. 155) that linearly emits light by light emitted from the corresponding direction, and a spectral light-emitting portion that emits light by splitting the cocktail light emitted from the corresponding direction. 3102c (part of the mottled pattern in FIG. 155). In other words, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are formed by appropriately combining the point-like light emitting portion 3102a, the linear light emitting portion 3102b, and the spectral light emitting portion 3102c. Although illustration is omitted, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can also be formed by varying the densities of the dot-like light-emitting portions 3102a, the linear light-emitting portions 3102b, and the spectral light-emitting portions 3102c. there is
ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。
Here, the cocktail light is a color light containing two or more of the three primary colors of light. For example, when yellow light, which is a mixture of red light and green light, is irradiated to the spectroscopic light-emitting portion as cocktail light, the yellow light component is split into red light and green light, and red light and green light are emitted at the site. A part that looks green appears. Alternatively, when white light is irradiated as cocktail light to the spectroscopic light emitting part, the white light component is split into red light, green light, and blue light, and the part that looks red, green, or blue at that part. , and a mixture of these colors appears, which makes it possible to show a rainbow-colored glittering light emission. Note that if only one of the three primary colors of light is irradiated to the spectral light emitting unit, the light of that color will be emitted because the light has no component to be dispersed. For this reason, the spectral light emitting unit can emit light in a single color or glitter in multiple colors depending on the color of the light being irradiated, enabling a more diverse range of light emission effects. can.
導光板3102は、第一絵柄3110を形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3120を形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。
In the light guide plate 3102, the countless first reflecting portions forming the first pattern 3110 and the countless second reflecting portions forming the second pattern 3120 are formed with minute unevenness. When the LED of the first pattern substrate 3103 and the LED of the second pattern substrate 3104 are not illuminated, the effect image or the like displayed on the effect display device 1600 arranged on the rear side appears transparent. , can be seen in good condition.
第一絵柄3110は、図155(a)に示すように、「決戦」の文字からなる絵柄である。この第一絵柄3110は、「決戦」の文字を中心にして、「決戦」の影が放射状に外方へ延びているような部位と、その外側で複数の円弧状の部位が放射状に配置されている。第一絵柄3110は、「決戦」の文字の部位が点状発光部3102aにより形成されており、「決戦」の文字の外側の影に部位が線状発光部3102bにより形成されており、その外側の円弧状の部位が分光発光部3102cと線状発光部3102bとで形成されている。
The first picture 3110, as shown in FIG. 155(a), is a picture consisting of characters of "decisive battle". This first pattern 3110 has a part where the shadow of "final battle" extends radially outward from the character "final battle", and a plurality of arcuate parts radially arranged on the outer side. ing. In the first pattern 3110, the part of the character "decisive battle" is formed by the dotted light emitting part 3102a, and the part in the shadow outside the character "decisive battle" is formed by the linear light emitting part 3102b. is formed by the spectral light emitting portion 3102c and the linear light emitting portion 3102b.
第二絵柄3120は、図155(b)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタを模した絵柄である。第二絵柄3120は、キャラクタからなる中央絵柄部3121と、中央絵柄部3121から放射状に外方へ延びている放射絵柄部3122と、中央絵柄部3121の外側で花弁が舞っているように散りばめられている散絵柄部3123と、を有している。中央絵柄部3121は、分光発光部3102cにより周囲が縁取られた点状発光部3102aにより形成されている。放射絵柄部3122は、線状発光部3102bにより縁取られた分光発光部3102cにより形成されている。散絵柄部3123は、分光発光部3102cにより形成されている。
The second pattern 3120 is a pattern imitating a predetermined character along the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 155(b). The second pattern 3120 includes a central pattern portion 3121 consisting of a character, a radial pattern portion 3122 radially extending outward from the central pattern portion 3121, and flower petals scattered around the outside of the central pattern portion 3121. It has a scattered pattern part 3123 that is attached. The central pattern portion 3121 is formed by the dotted light emitting portions 3102a surrounded by the spectral light emitting portions 3102c. The radial pattern portion 3122 is formed by spectral light emitting portions 3102c bordered by linear light emitting portions 3102b. Scattered pattern portion 3123 is formed by spectral light emitting portion 3102c.
第二絵柄3120の放射絵柄部3122は、後述する裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bと連続するように形成されている(図165を参照)。これにより、第二絵柄3120を発光表示させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが繋がって見えるため、第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが前方へ突出していることにより第二絵柄3120に奥行感を付与することができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。
The radial pattern portion 3122 of the second pattern 3120 is formed so as to be continuous with the radial decorative portion 3212b of the back left decorative body 3212 and the radial decorative portion 3213b of the back right decorative body 3213 of the back front effect unit 3200, which will be described later ( See Figure 165). As a result, when the second pattern 3120 is illuminated, the radiation pattern portion 3122, the radiation decoration portion 3212b, and the radiation decoration portion 3213b appear to be connected to each other. Since the 3212b and the radial decoration part 3213b protrude forward, the second pattern 3120 can be given a sense of depth, and a strong impact can be given to the player.
また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102dと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102eと、を備えている。下切欠部3102dは、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分テーブル2554や上カバー2577と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102eは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。
The light guide plate 3102 also has a lower cutout portion 3102d cut upward from the lower side and a right cutout portion 3102e cut leftward from the right side. The lower cutout portion 3102d is for preventing contact with the third distribution table 2554 and the upper cover 2577 of the third distribution device 2550 in the center accessory 2500, and the right cutout portion 3102e is for the center accessory. 2500 in order to avoid contact with the rearwardly twisted second guide passage 2522 in the guide passage group 2520 .
第一絵柄用基板3103は、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、のように左右方向へ三つに分割されており、夫々の基板の下面に下方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第一絵柄用基板3103は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、の順番で、数珠繋ぎに接続されている(図167を参照)。
The first pattern substrate 3103 is divided into three parts in the left-right direction, such as an upper left decoration substrate 3103a, an upper middle decoration substrate 3103b, and an upper right decoration substrate 3103c. A plurality of full-color LEDs that emit light downward are mounted on the lower surface of the . The first pattern board 3103 is connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026 . To the effect relay board 3026, the light guide plate upper left decorative board 3103a, the light guide plate upper middle decorative board 3103b, and the light guide plate upper right decorative board 3103c are connected in a daisy chain in this order (see FIG. 167).
第二絵柄用基板3104は、導光板左上装飾基板3104a、及び導光板左下装飾基板3104b、のように上下方向へ二つの分割されており、夫々の基板の右面に右方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第二絵柄用基板3104は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板左下装飾基板3104b、及び導光板左上装飾基板3104aの順番で、数珠繋ぎに接続されている(図167を参照)。
The second pattern substrate 3104 is vertically divided into two parts such as a light guide plate upper left decoration substrate 3104a and a light guide plate lower left decoration substrate 3104b. of full-color LED is mounted. The second picture board 3104 is connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026 . To the effect relay board 3026, the light guide plate lower left decorative board 3104b and the light guide plate upper left decorative board 3104a are connected in a daisy chain in this order (see FIG. 167).
ユニットベース3101の下辺に取付けられている二つの左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を、冷却するためのものである。左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、互いが左右に離隔しており、左右方向中央の前方へ向けて斜めに取付けられている。これら左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、夫々が演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている左ファンモータ3107a及び右ファンモータ3108aを有している(図167を参照)。
Two left cooling fans 3107 and right cooling fans 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 are driven by a third distribution middle drive motor 2560 and a third distribution left drive motor 2560 of the third distribution device 2550 in the center accessory 2500. It is for cooling the motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562 . The left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 are separated from each other in the left and right direction, and are attached obliquely toward the front of the center in the left and right direction. These left cooling fan 3107 and right cooling fan 3108 have a left fan motor 3107a and a right fan motor 3108a respectively connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026 (see FIG. 167). .
この導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の外周の前面に、裏下球排出ユニット3150、裏右球排出ユニット3170、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400、が取付けられる。つまり、導光板演出ユニット3100には、裏ユニット3000における全ての演出ユニットが取付けられる。これにより、裏ユニット3000(遊技盤5)を組立てる際に、導光板演出ユニット3100に、裏下球排出ユニット3150等の裏ユニット3000の他の演出ユニットを全て取付けておくことで、導光板演出ユニット3100を裏箱3010に取付けるだけで、全ての演出ユニットを裏箱3010に取付けることができる。
This light guide plate effect unit 3100 includes a back lower ball discharge unit 3150, a back right ball discharge unit 3170, a back front effect unit 3200, a back front left bottom effect unit 3300, and a back front right bottom effect. A unit 3400 is attached. That is, all the effect units in the back unit 3000 are attached to the light guide plate effect unit 3100 . As a result, when assembling the back unit 3000 (game board 5), by attaching all other effect units of the back unit 3000 such as the back lower ball discharge unit 3150 to the light guide plate effect unit 3100, the light guide plate effect can be achieved. All performance units can be attached to the back box 3010 only by attaching the unit 3100 to the back box 3010.例文帳に追加
また、導光板演出ユニット3100は、四角い枠状のユニットベース3101に、導光板3102や第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104等を取付けてユニット化している。これにより、導光板演出ユニット3100に組立てた状態では、導光板3102に触れなくても、ユニットベース3101を持つことで、導光板3102を取り扱うことができるため、組立て等の際に、作業者が導光板3102に触れて、導光板3102に指紋や汚れ、キズ、等が付くことを回避させることができると共に、導光板3102の取り扱いを楽なものとすることができる。
The light guide plate effect unit 3100 is unitized by attaching a light guide plate 3102 , a first pattern substrate 3103 , a second pattern substrate 3104 , and the like to a square frame-shaped unit base 3101 . As a result, when the light guide plate effect unit 3100 is assembled, the light guide plate 3102 can be handled by holding the unit base 3101 without touching the light guide plate 3102. The light guide plate 3102 can be prevented from being touched with fingerprints, stains, scratches, and the like, and the light guide plate 3102 can be easily handled.
ところで、導光板の後側に、発光装飾される装飾体を設けるようにした場合、装飾体の発光装飾による光が導光板を通して前方の遊技者側へ照射されることとなるため、当該光により導光板が部分的に光って見えたり、導光板において発光表示される絵柄が見えたりすることがある。そして、導光板が光ったり絵柄が見えたりすると、後方で発光装飾されている装飾体と重なって見えることとなるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなり、発光装飾による演出効果が低下する恐れがある。また、導光板の後方に設けられている装飾体の発光装飾により、導光板で発光表示される絵柄が事前に見えてしまうと、実際に導光板の絵柄を発光表示させた時に、遊技者に与えるインパクトが低下してしまい、導光板による演出効果を十分に得られなくなる恐れがある。また、導光板の後方に装飾体を設けるようにした場合、導光板において絵柄を発光表示させた時に、その絵柄を通して後方の装飾体が重なって見えるため、装飾体の形状や色等によっては、発光表示されている導光板の絵柄が見え辛くなる恐れがあった。
By the way, in the case where a decorative body that emits light is provided on the rear side of the light guide plate, the light emitted by the light emitting decoration of the decorative body is emitted through the light guide plate toward the player side in front of the player. The light guide plate may appear to be partially illuminated, or a pattern displayed by light emission on the light guide plate may be seen. Then, when the light guide plate shines or the pattern is visible, the luminous decoration of the decorative body may be difficult to see because the luminous decoration may overlap with the luminous decoration in the rear, and the production effect of the luminous decoration may decrease. There is In addition, if the light-emitting decoration of the decorative body provided behind the light guide plate makes it possible for the pattern to be light-emitting displayed on the light guide plate to be visible in advance, when the light-emitting pattern is actually displayed on the light guide plate, the player will not be able to see it. The impact given is reduced, and there is a risk that the performance effect of the light guide plate cannot be obtained sufficiently. Further, in the case where the decoration is provided behind the light guide plate, when the light guide plate emits light to display the pattern, the rear decoration can be seen overlapping the pattern through the pattern. There is a risk that the pattern of the light-emitting display on the light guide plate may become difficult to see.
これに対して、本実施形態の導光板演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態では、裏箱3010内の最も後方に位置しており、導光板演出ユニット3100(導光板3102)よりも後側に装飾体が設けられていない。つまり、導光板3102よりも前側に、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400を設けているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等を発光装飾させても、その光が導光板3102に届き難くいものとすることができる。
On the other hand, the light guide plate effect unit 3100 of the present embodiment is located at the rearmost position in the back box 3010 in the state assembled on the game board 5, and is located further than the light guide plate effect unit 3100 (light guide plate 3102). No decoration is provided on the rear side. That is, since the back front effect unit 3200, the back front left bottom effect unit 3300, and the back front right bottom effect unit 3400 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back top decoration body 3211, the back left decoration body 3212, and the back bottom right effect unit 3400 are provided. Even if the rear right decorative body 3213 and the like are decorated with light, the light can be made difficult to reach the light guide plate 3102 .
従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなることはなく、装飾体の発光装飾を良好な状態で見せることができ、装飾体の発光装飾による演出効果を十分に発揮させることができる。
Therefore, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) appears to shine even when the decorations such as the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are made to emit light. Therefore, the luminous decoration of the decorative body is not difficult to see, the luminous decoration of the decorative body can be displayed in a good state, and the production effect of the luminous decoration of the decorative body can be fully exhibited. be able to.
また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる前に、遊技者から第一絵柄3110や第二絵柄3120が見えてしまうことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させた時の遊技者に与えるインパクトが低下してしまうことを回避させることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。
In addition, even if the decorations such as the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are made to emit light, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) appears to shine. Therefore, the player can see the first pattern 3110 and the second pattern 3120 before the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are displayed by light emission. It is possible to avoid lowering the impact given to the player when the two patterns 3120 are displayed in light emission, and to fully exhibit the effect of the light emission display of the first pattern 3110 and the second pattern 3120. can.
更に、導光板3102の後方に、裏上装飾体3211等の装飾体を設けていないため、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に装飾体が重なって見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。
Furthermore, since no decoration such as the upper back decoration 3211 is provided behind the light guide plate 3102, even if the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are displayed by light emission on the light guide plate 3102, the first pattern 3110 and the second pattern 3110 are displayed. The decorative body does not appear to overlap behind the two patterns 3120, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in a good state, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are produced by light emitting display. The effect can be exhibited sufficiently.
また、上記のように、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等が重なって見えないことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができるため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の形状や色に関係なく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができる。従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体の形状や色を、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120に配慮したものとする必要が無く、装飾体の設計自由度を高めることができ、より装飾効果の高い装飾体を備えたパチンコ機1を提供することができる。
In addition, as described above, the upper back decorative body 3211, the left back decorative body 3212, and the right back decorative body 3213 do not overlap behind the first pattern 3110 and the second pattern 3120. Since the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in good condition, the first pattern can be displayed regardless of the shape and color of the upper back decoration body 3211, the left back decoration body 3212, and the right back decoration body 3213. 3110 and the second pattern 3120 can be shown in good condition. Therefore, the shape and color of the decorations such as the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are considered to be the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102. It is possible to provide the pachinko machine 1 equipped with decorations which are not necessary, can increase the degree of freedom in designing the decorations, and have a higher decorative effect.
更に、導光板演出ユニット3100を、裏箱3010内の最も後側に設けており、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させていることから、演出表示装置1600からの光の方向が、導光板3102に対して略垂直となるため、導光板3102が部分的に光って見えたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って見えたりすることはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。
Furthermore, since the light guide plate effect unit 3100 is provided at the rearmost side in the back box 3010 and the light guide plate 3102 is brought as close to the effect display device 1600 as possible, the light from the effect display device 1600 Since the direction of light is substantially perpendicular to the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 does not appear to be partially illuminated, or the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 appear to be illuminated. However, it is possible to achieve the same effect as described above.
また、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させているため、演出表示装置1600に表示させる演出画像(画面の色を含む)によっては、発光表示されている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を、目立たせたり引き立てさせたりすることができ、導光板3102による演出効果をより高めさせることができる。また、導光板3102を演出表示装置1600に接近させていることで、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を演出表示装置1600の演出画像と錯覚させたり、演出表示装置1600の演出画像を導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と錯覚させたりすることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができる。
In addition, since the light guide plate 3102 is placed as close to the effect display device 1600 as possible, depending on the effect image (including the color of the screen) to be displayed on the effect display device 1600, the light guide plate 3102 that is illuminated The first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be highlighted or highlighted, and the presentation effect of the light guide plate 3102 can be further enhanced. In addition, by bringing the light guide plate 3102 closer to the effect display device 1600, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 can be illusioned with the effect image of the effect display device 1600, and the effect of the effect display device 1600 It is possible to make the image appear as the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, thereby presenting the player with more colorful effects.
なお、導光板演出ユニット3100の後側に演出表示装置1600を装着できるようにしても良い。これにより、導光板演出ユニット3100に演出表示装置1600を装着すると、導光板3102の後側が演出表示装置1600により覆われた状態となるため、より導光板3102に触れ難くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
Note that the effect display device 1600 may be attached to the rear side of the light guide plate effect unit 3100 . As a result, when the effect display device 1600 is attached to the light guide plate effect unit 3100, the rear side of the light guide plate 3102 is covered with the effect display device 1600, so that the light guide plate 3102 can be made more difficult to touch. Similar effects can be obtained.
[5-9b.裏下球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150について、図148乃至図152等を参照して説明する。裏下球排出ユニット3150は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられている。裏下球排出ユニット3150は、始動口ユニット2100の第一始動口2002、及びサイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に、受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。裏下球排出ユニット3150は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、夫々別々に検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を有している。
[5-9b. Back lower ball discharge unit]
Next, the back lower ball discharge unit 3150 of the back unit 3000 will be described with reference to FIGS. 148 to 152 and the like. The backside ball discharge unit 3150 is attached to the front lower portion of the unit base 3101 . The backside ball discharge unit 3150 receives the game balls B received in the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100 and the three general winning openings 2001 of the side unit 2200 and discharges them to the substrate holder 1200 below. is. The back lower ball discharge unit 3150 has a general winning opening sensor 3001 that separately detects the game ball B received in the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100 and a first start sensor 3002 for detecting a game ball B that has been accepted.
また、裏下球排出ユニット3150は、センター役物2500の第三振分装置2550において、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられて下方へ排出された遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。
In addition, the backside ball discharge unit 3150 receives the game ball B received by the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 and discharged downward in the third sorting device 2550 of the center accessory 2500. , to the substrate holder 1200 below.
更に、裏下球排出ユニット3150は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取るための開口の下側に、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を取付可能としている取付部3155を有している。この取付部3155にアウト球検知ユニット3030を取付けることで、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知することができる。
Furthermore, the back lower ball discharge unit 3150 has an out ball detection unit for detecting the game ball B received in the out port 1008 below the opening for receiving the game ball B received in the first start port 2002. It has a mounting portion 3155 to which the unit 3030 can be mounted. By attaching the out ball detection unit 3030 to the attachment portion 3155, the game ball B received in the out port 1008 can be detected.
[5-9c.裏右球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170について、図148乃至図152等を参照して説明する。裏右球排出ユニット3170は、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられている。この裏右球排出ユニット3170は、センター役物2500における第一振分装置2530の第一ハズレ口2535、及び第二振分装置2540の第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するためのものである。
[5-9c. Back right ball discharge unit]
Next, the back right ball discharge unit 3170 of the back unit 3000 will be described with reference to FIGS. 148 to 152 and the like. The back right ball discharge unit 3170 is attached to the lower right side of the unit base 3101 . This back right ball discharge unit 3170 receives the game ball B received in the first losing port 2535 of the first distribution device 2530 in the center accessory 2500 and the first V winning port 2007 of the second distribution device 2540. for discharging to the substrate holder 1200 below.
[5-9d.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200について、主に図148乃至図152、及び図156等を参照して説明する。図156は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの各装飾基板の配置を示す正面図である。裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面に取付けられている。
[5-9d. Back front production unit]
Next, the back front effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 156 is a front view showing the arrangement of each decoration substrate of the back front effect unit in the back unit. The back front effect unit 3200 of the back unit 3000 is attached to the front surface of the unit base 3101 in the light guide plate effect unit 3100 .
裏前演出ユニット3200は、正面視が下方へ開放されたコ字状に形成されており導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けられる装飾体ベース3201と、装飾体ベース3201の上辺の前側に取付けられており左右に延びている裏上装飾体3211と、装飾体ベース3201の左辺の前側に取付けられており上下に延びている裏左装飾体3212と、装飾体ベース3201の右辺の前側に取付けられており上下に延びている裏右装飾体3213と、を備えている。
The back front effect unit 3200 is formed in a U shape that opens downward when viewed from the front. A back upper decoration 3211 attached and extending left and right, a back left decoration 3212 attached to the front side of the left side of the decoration base 3201 and extending vertically, and a back left decoration 3212 attached to the front side of the right side of the decoration base 3201 and a rear right ornamental body 3213 attached and extending vertically.
また、裏前演出ユニット3200は、裏上装飾体3211と装飾体ベース3201との間に設けられており裏上装飾体3211を発光装飾させるための裏上装飾基板3221と、裏左装飾体3212と装飾体ベース3201との間に設けられており裏左装飾体3212を発光装飾させるための裏左装飾基板3222と、裏右装飾体3213と装飾体ベース3201との間に設けられており裏右装飾体3213を発光装飾させるための裏右装飾基板3223と、を備えている。
In addition, the back front effect unit 3200 includes a back top decoration substrate 3221 and a back left decoration 3212 which are provided between the back top decoration 3211 and the decoration base 3201 to make the back top decoration 3211 emit light. and the decoration base 3201, and is provided between the rear-right decoration 3213 and the decoration base 3201, and is provided between the rear-left decoration 3213 and the decoration base 3201. A back right decoration substrate 3223 for decorating the right decoration body 3213 with light emission is provided.
更に、裏前演出ユニット3200は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆すると共に、それらの保留数を表示するサブ状態表示器3500を、備えている。サブ状態表示器3500は、裏上装飾体3211の右端付近に設けられている。
Furthermore, the back front effect unit 3200 suggests the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004, and A sub-status indicator 3500 is provided to display the pending number. The sub-state indicator 3500 is provided near the right end of the upper back decoration 3211 .
裏上装飾体3211は、全体的に透光性を有している。裏上装飾体3211は、三つの円が左右方向へ重なった状態で並んでいるロゴ部3211aと、ロゴ部3211aの外周に沿って小さい球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bと、を有している。ロゴ部3211aには、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のロゴの文字がレリーフとして形成されている。裏上装飾体3211は、上方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。本実施形態では、ロゴ装飾部3211bの一部が、サブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501を構成している。
The upper back decoration 3211 has translucency as a whole. The upper back decoration 3211 has a logo portion 3211a in which three circles are arranged in a horizontal direction and a logo decoration portion 3211b in which small spheres are arranged in a bead shape along the outer periphery of the logo portion 3211a. have. In the logo portion 3211a, characters of a predetermined logo along the concept of the pachinko machine 1 are formed as a relief. The upper back decoration body 3211 has a slanted front surface so as to protrude forward as it goes upward. In this embodiment, part of the logo decoration section 3211b constitutes the sub-status display section 3501 of the sub-status indicator 3500. FIG.
裏左装飾体3212は、全体的に透光性を有している。この裏左装飾体3212は、左方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。裏左装飾体3212は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3212aと、主装飾部3212aを横切るように右外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3212bと、を有している。主装飾部3212aは、無色(透明)の部位と、赤色の部位と、黄色の部位とが、入り混じるように形成されている。放射装飾部3212bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3212bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。
The back left decorative body 3212 has translucency as a whole. The back left decorative body 3212 has an inclined front surface so as to protrude forward toward the left. The back left decorative body 3212 has a main decorative portion 3212a which is formed in a three-dimensional concave and convex shape by simulating flames over the entire surface, and radially extends around the right outer side so as to cross the main decorative portion 3212a. and a radial decoration portion 3212b. The main decorative portion 3212a is formed so that a colorless (transparent) portion, a red portion, and a yellow portion are mixed. The radiation decoration portion 3212b is formed colorless (transparent). The radiation decorative portion 3212b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the light guide plate 3102 causes the second pattern 3120 to emit light.
裏右装飾体3213は、全体的に透光性を有している。この裏右装飾体3213は、前面が略左方を向いており、後側よりも前側がやや右方へ位置するように、前後方向の面に対して僅かに傾斜している。裏右装飾体3213は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3213aと、主装飾部3213aを横切るように左外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3213bと、を有している。主装飾部3213aは、赤色に形成されている。放射装飾部3213bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3213bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。
The back right decorative body 3213 has translucency as a whole. The front right ornamental body 3213 faces substantially leftward, and is slightly inclined with respect to the plane in the front-rear direction so that the front side is located slightly rightward than the rear side. The back-right decorative body 3213 has a main decorative portion 3213a formed in a three-dimensional uneven shape by simulating flames over the entire surface, and radially extending around the left outer side so as to cross the main decorative portion 3213a. and a radial decoration portion 3213b. The main decorative portion 3213a is formed in red. The radiation decoration portion 3213b is formed colorless (transparent). The radiation decorative portion 3213b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the light guide plate 3102 causes the second pattern 3120 to emit light.
裏上装飾基板3221は、上下が略一定で左右に延びた平板状で、裏上装飾体3211の前面に沿うように、傾斜した状態で設けられており、前面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏上装飾基板3221は、表面が白色に形成されている。この裏上装飾基板3221は、裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。
The upper back decorative substrate 3221 has a flat plate shape extending left and right with a substantially constant top and bottom, and is provided in an inclined state along the front surface of the upper back decorative body 3211, and a plurality of full-color LEDs are mounted on the front surface. ing. The upper back decorative substrate 3221 has a white surface. The back top decoration board 3221 is connected to the effect relay board 3026 via the back left decoration board 3222 .
裏左装飾基板3222は、上下に延びた平板状で、基板面を前後方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏左装飾基板3222は、裏左装飾体3212の主装飾部3212aの後方に実装されている複数の第一LED3222aと、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bの後方に実装されている複数の第二LED3222bと、を有している。第一LED3222a及び第二LED3222bは、夫々フルカラーLEDである。裏左装飾基板3222は、演出中継基板3026に接続されている。この裏左装飾基板3222は、第一LED3222aを発光させると、裏左装飾体3212の主装飾部3212aを発光装飾させることができ、第二LED3222bを発光させると、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3222bは、各放射装飾部3212bの部位において、放射装飾部3212bの長手方向(左右方向)へ列設されている。
The back left decorative board 3222 is in the form of a flat plate extending vertically, is attached with the board surface facing forward and backward, and has a white surface. The back left decorative substrate 3222 includes a plurality of first LEDs 3222a mounted behind the main decorative portion 3212a of the back left decorative body 3212 and a plurality of LEDs mounted behind the radial decorative portion 3212b of the back left decorative body 3212. and a second LED 3222b. The first LED 3222a and the second LED 3222b are full-color LEDs, respectively. The back left decoration board 3222 is connected to the effect relay board 3026 . When the first LED 3222a is illuminated, the back left decoration substrate 3222 can illuminate the main decoration portion 3212a of the back left decoration 3212, and when the second LED 3222b is illuminated, the back left decoration 3212 can be radiated. The portion 3212b can be decorated with light. The plurality of second LEDs 3222b are arranged in rows in the longitudinal direction (horizontal direction) of the radiation decoration portion 3212b at the portion of each radiation decoration portion 3212b.
裏右装飾基板3223は、上下に延びた平板状で、基板面を左右方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏右装飾基板3223は、裏右装飾体3213の主装飾部3213aの右方に実装されている第一LED3223aと、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bの右方に実装されている第二LED3223bと、を有している。第一LED3223a及び第二LED3223bは、夫々フルカラーLEDである。裏右装飾基板3223は、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。この裏右装飾基板3223は、第一LED3223aを発光させると、裏右装飾体3213の主装飾部3213aを発光装飾させることができ、第二LED3223bを発光させると、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3223bは、各放射装飾部3213bの部位において、放射装飾部3213bの長手方向(左右方向、或いは、前後方向)へ列設されている(図157(a)を参照)。
The back-right decorative board 3223 is in the form of a flat plate extending vertically, is mounted with the board surface directed in the left-right direction, and has a white surface. This back right decorative substrate 3223 includes a first LED 3223a mounted on the right side of the main decorative portion 3213a of the back right decorative body 3213 and a second LED 3223a mounted on the right side of the radiation decorative portion 3213b of the back right decorative body 3213. and two LEDs 3223b. The first LED 3223a and the second LED 3223b are full-color LEDs, respectively. The back right decoration board 3223 is connected to the effect relay board 3026 via the back top decoration board 3221 and the back left decoration board 3222 . When the first LED 3223a is illuminated, the back right decoration substrate 3223 can illuminate the main decoration portion 3213a of the back right decoration 3213, and when the second LED 3223b is illuminated, the back right decoration 3213 can be radiated. The portion 3213b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3223b are arranged in rows in the longitudinal direction (horizontal direction or front-rear direction) of each radiation decoration portion 3213b (see FIG. 157(a)).
また、裏右装飾基板3223は、右方を向いている基板面に実装されており、センター役物2500における右側の部位を照明することが可能な複数の第三LED3223cを、有している。この第三LED3223cは、フルカラーLEDである。第三LED3223cを発光させると、センター役物2500における役物入賞口2006や第一振分装置2530、等を明るく照明することができる。
In addition, the back right decorative board 3223 is mounted on the board surface facing right, and has a plurality of third LEDs 3223c capable of illuminating the right part of the center accessory 2500. FIG. This third LED 3223c is a full color LED. When the third LED 3223c is lit, the role winning opening 2006 in the center role 2500, the first sorting device 2530, and the like can be illuminated brightly.
また、裏右装飾基板3223は、上部における左方を向いている基板面に、サブ状態表示器3500においてサブ図柄等を表示するための複数のサブ状態用LED3510が、実装されている。サブ状態用LED3510は、実装されている基板面と平行な方向へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。各サブ状態用LED3510からの光は、夫々導光ピン3520によって、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bにおける右端のサブ状態表示部3501へ導光されて、前方へ放射される。サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第二サブ保留数LED3514と、を有している。
In addition, a plurality of sub-status LEDs 3510 for displaying sub-patterns and the like in the sub-status indicator 3500 are mounted on the upper left side of the back right decorative substrate 3223 . The sub-state LED 3510 is a side-view type LED that emits light in a direction parallel to the substrate surface on which it is mounted. The light from each sub-state LED 3510 is guided by the light guide pin 3520 to the rightmost sub-state display portion 3501 in the logo decoration portion 3211b of the upper back decoration 3211, and emitted forward. The sub-state LEDs 3510 are one first sub-symbol LED 3511 consisting of a full-color LED for suggesting the first special lottery result, and one second sub-symbol LED 3512 consisting of a full-color LED for suggesting the second special lottery result. and two first sub-reserved number LEDs 3513 consisting of a single-color LED for displaying the number of reservations for the first special lottery result, and two second single-color LEDs for displaying the number of reservations for the second special lottery result and a sub-reserved number LED 3514 .
この裏前演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により囲まれている空間を通して、後方に設けられている導光板演出ユニット3100における導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120、演出表示装置1600に表示される演出画像、等を前方(遊技者側)から良好な状態で視認させることができる。また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によって、第一絵柄3110や第二絵柄3120、及び演出画像の周りを装飾することができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。
The back front effect unit 3200 is assembled on the game board 5 and passes through a space surrounded by the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213. To make the first pattern 3110 and the second pattern 3120 luminescently displayed on the light guide plate 3102 in the light plate effect unit 3100, the effect image displayed on the effect display device 1600, etc. visible from the front (player side) in good condition. can be done. In addition, the first pattern 3110, the second pattern 3120, and the performance image can be decorated by the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213, and the appearance in the game area 5a can be improved. can be improved.
また、裏前演出ユニット3200によれば、裏上装飾基板3221、裏左装飾基板3222、及び裏右装飾基板3223に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることができ、それらを用いた発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, according to the back front effect unit 3200, the LEDs mounted on the back top decoration board 3221, the back left decoration board 3222, and the back right decoration board 3223 are caused to emit light as appropriate, so that the top back decoration body 3211 and the back left decoration board 3211 are displayed. The decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 can be decorated with light emission, and the player can see the light emission effect using them.
更に、裏前演出ユニット3200によれば、導光板演出ユニット3100における導光板3102の第二絵柄3120の発光表示に合わせて、裏左装飾基板3222の第二LED3222b及び裏右装飾基板3223の第二LED3223bを発光させて、裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120の放射絵柄部3122の左右両外側に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが連続しているように見せることができる。
Furthermore, according to the back front effect unit 3200, according to the light emission display of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 in the light guide plate effect unit 3100, the second LED 3222b of the back left decorative substrate 3222 and the second By causing the LED 3223b to emit light to light-embellish the radiation decoration portion 3212b of the back left decoration body 3212 and the radiation decoration portion 3213b of the back right decoration body 3213, the radiation pattern part 3212 of the second pattern 3120 radiates to both the left and right sides of the radiation pattern part 3122. The decorative portion 3212b and the radial decorative portion 3213b can appear to be continuous.
また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、遊技領域5aの中央側から左右方向外側へ向かうに従って、前端側が前方へ突出するように傾斜させているため、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続している放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができる。
In addition, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front effect unit 3200 are inclined so that the front end side protrudes forward from the center side of the game area 5a to the left and right direction outside, A sense of depth can be imparted to the second pattern 3120 by the radial decorative portion 3212b and the radial decorative portion 3213b that are continuous with the radial pattern portion 3122 of the second pattern 3120 of the light plate 3102 .
このようなことから、導光板3102の第二絵柄3120と裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで左右に広がったワイドで大きな発光装飾(発光演出)を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
For this reason, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front effect unit 3200 provide a wide and large light emitting decoration (light emitting effect) that spreads to the left and right. Since it can be shown to the player, it can give a strong impact to the player, attract the player's interest strongly, and make the player think that there is something good for the player. It is possible to increase the expectation for the game and suppress the decline in interest.
また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500における左辺の後方に位置しているため、裏左装飾基板3222の第一LED3222aや第二LED3222bを発光させると、その光によりセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることができ、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。
In addition, since the back left decorative body 3212 of the back front effect unit 3200 is positioned behind the left side of the center accessory 2500 in the assembled state on the game board 5, the first LED 3222a of the back left decorative board 3222 and the third When the second LED 3222b emits light, the light can decorate the rear frame part 2504 of the center accessory 2500, and make the inner peripheral surface of the opening part 1102 of the game panel 1100 difficult to see from the player side (front). can be done.
[5-9e.裏前左下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前左下演出ユニット3300について、主に図148乃至図152、及び図156等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前左下演出ユニット3300は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の左側で左冷却ファン3107よりも上側に取付けられている。
[5-9e. Back front left lower production unit]
Next, the back front left lower effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. The back front lower left effect unit 3300 of the back unit 3000 is attached above the left cooling fan 3107 on the left side of the front lower part of the unit base 3101 in the light guide plate effect unit 3100 .
裏前左下演出ユニット3300は、「決」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下左装飾体3301と、裏下左装飾体3301を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3302と、装飾体ベース3302と裏下左装飾体3301との間に設けられており、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部位を発光装飾させるための裏下左上装飾基板3303と、装飾体ベース3302の下面に取付けられており、裏下左装飾体3301の外周を発光装飾させるための裏下左下装飾基板3304(図167を参照)と、を備えている。
The back-front-lower-left effect unit 3300 guides the back-lower-left decoration body 3301 and the back-lower-left decoration body 3301 having translucency formed so that the character "determination" projects obliquely upward in relief. A decoration base 3302 attached to the unit base 3101 of the light plate effect unit 3100 is provided between the decoration base 3302 and the lower back left decoration 3301. A bottom left decoration substrate 3303 attached to the lower surface of the decoration base 3302 is attached to the lower surface of the decoration base 3302 and used to decorate the outer periphery of the bottom left decoration 3301 (Fig. 167) and
裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304は、表面が白色に形成されている。この裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部分を発光装飾させたり、「決」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下左装飾体3301の全体を発光装飾させたりすることができる。
The bottom left decoration substrate 3303 and the bottom left decoration substrate 3304 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the top surface of each of the back bottom left decoration substrate 3303 and the back bottom left decoration substrate 3304 . A plurality of LEDs mounted on the back lower left decorative substrate 3303 and the back lower left decorative substrate 3304 are caused to emit light as appropriate, so that the character portion of the lower back left decoration 3301 can be illuminated or , or the entire lower back left decoration 3301 can be decorated with light.
[5-9f.裏前右下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前右下演出ユニット3400について、主に図148乃至図152、及び図156等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前右下演出ユニット3400は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の右側で右冷却ファン3108よりも上側に取付けられている。
[5-9f. Back front lower right production unit]
Next, the back front right lower effect unit 3400 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. The back front lower right effect unit 3400 of the back unit 3000 is attached above the right cooling fan 3108 on the right side of the front lower part of the unit base 3101 in the light guide plate effect unit 3100 .
裏前右下演出ユニット3400は、「戦」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下右装飾体3401と、裏下右装飾体3401を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3402と、装飾体ベース3402と裏下右装飾体3401との間に設けられており、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部位を発光装飾させるための裏下右上装飾基板3403と、装飾体ベース3402の下面に取付けられており、裏下右装飾体3401の外周を発光装飾させるための裏下右下装飾基板3404(図167を参照)と、を備えている。
The back-front-right lower-right production unit 3400 includes a translucent back-lower-right ornamental body 3401 formed so that the letters "Battle" in a relief shape protrude obliquely upward, and a back-lower-right ornamental body 3401. A decoration base 3402 attached to the unit base 3101 of the light guide plate effecting unit 3100 is provided between the decoration base 3402 and the back lower right decoration 3401. A back-bottom-right decoration substrate 3403 for luminous decoration of the character part, and a back-bottom-right decoration substrate 3404 attached to the lower surface of the decoration base 3402 for luminous decoration of the outer periphery of the back-bottom-right decoration 3401 . (See FIG. 167).
裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404は、表面が白色に形成されている。この裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部分を発光装飾させたり、「戦」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下右装飾体3401の全体を発光装飾させたりすることができる。
The lower right decoration substrate 3403 and the lower right decoration substrate 3404 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the top surface of each of the back bottom right decoration substrate 3403 and the back bottom right decoration substrate 3404 . A plurality of LEDs mounted on the lower right decorative substrate 3403 and the lower right decorative substrate 3404 are appropriately caused to emit light, so that the portion of the lower right decoration 3401 with the characters "Battle" can be decorated with light. It is possible to make the outer periphery of the part of the characters of "Battle" luminous decoration, or to luminous decoration the whole of the back lower right decoration body 3401 .
[5-9g.サブ状態表示器]
次に、裏ユニット3000におけるサブ状態表示器3500について、主に図157及び図158等を参照して詳細に説明する。図157(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を左側面断面により示す説明図であり、(b)は(a)裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を正面から示す説明図である。図158は、裏右装飾基板におけるサブ状態用LEDの一部のLEDの配線を示す配線図である。
[5-9g. Sub status indicator]
Next, sub-status indicator 3500 in rear unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 157(a) is an explanatory view showing the relationship between the back right decorative board of the back front effect unit in the back unit, the sub-status indicator and the right part of the center accessory in the left side cross section, and (b) is an explanatory view showing ( a) It is an explanatory view showing from the front the relationship between the back right decorative board of the back front effect unit in the back unit, the sub status indicator and the right part of the center accessory. FIG. 158 is a wiring diagram showing the wiring of some of the sub-status LEDs on the back right decorative board.
サブ状態表示器3500は、演出表示装置1600において、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための演出画像とは別に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果、及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を、示唆する表示をしたり、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数を表示したりするものである。
The sub-state display device 3500 is drawn by the reception of the game ball B into the first start port 2002 separately from the effect image for suggesting the result of the first special lottery or the result of the second special lottery in the effect display device 1600. Display suggesting the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B into the second start port 2004, or the first special lottery result and the second special lottery result It displays the number of pending.
サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に、前方(遊技者側)から常時視認可能に設けられている。サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の小さな球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501と、裏前演出ユニット3200の裏右装飾基板3223における上部の左面に実装されている複数のサブ状態用LED3510と、サブ状態用LED3510からの光をサブ状態表示部3501の前端へ導光する複数の導光ピン3520と、を備えている。
The sub-status indicator 3500 is provided in the vicinity of the right end of the upper back ornament 3211 in the back front effect unit 3200 so that it can always be visually recognized from the front (player's side). The sub state display device 3500 includes a sub state display portion 3501 forming a part of a logo decoration portion 3211b in which small spheres of the upper back decorative body 3211 in the back front effect unit 3200 are arranged in a beaded manner, and a back front effect. A plurality of sub-status LEDs 3510 mounted on the upper left surface of the rear right decorative substrate 3223 of the unit 3200 and a plurality of light guide pins 3520 for guiding the light from the sub-status LEDs 3510 to the front end of the sub-status display section 3501. and have.
サブ状態表示部3501は、裏上装飾体3211におけるロゴ部3211aの外周に沿って円弧状に上下に延びている。また、サブ状態表示部3501は、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。
The sub-state display portion 3501 extends upward and downward in an arc shape along the outer periphery of the logo portion 3211a of the upper back decoration 3211 . Further, the sub-state display portion 3501 is inclined so as to move backward as it goes downward.
複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223において上下に列設されており、実装されている基板面と平行な方向(ここでは前方)へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223に実装されていることから、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されており、演出中継基板3026に接続されている周辺制御基板1510によって発光が制御されている。
A plurality of sub-status LEDs 3510 are arranged vertically on the back right decorative board 3223, and are side-view type LEDs that emit light in a direction (here, forward) parallel to the mounted board surface. Since the plurality of sub-state LEDs 3510 are mounted on the back right decoration board 3223, they are connected to the effect relay board 3026 via the back top decoration board 3221 and the back left decoration board 3222. Light emission is controlled by the connected peripheral control board 1510 .
サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LED(例えば、赤色LED)からなる二つの第二サブ保留数LED3514と、から構成されている。
The sub-state LEDs 3510 are one first sub-symbol LED 3511 consisting of a full-color LED for suggesting the first special lottery result, and one second sub-symbol LED 3512 consisting of a full-color LED for suggesting the second special lottery result. And two first sub-reserved number LED 3513 consisting of a single-color LED for displaying the number of reservations for the first special lottery result, and a single-color LED for displaying the number of reservations for the second special lottery result (e.g., red LED) and two second sub-holding number LEDs 3514 consisting of:
導光ピン3520は、後端がサブ状態用LED3510の前面に位置しており、前端がサブ状態表示部3501における一つの球体を貫通してその球体の前端付近に位置している。
The light guide pin 3520 has a rear end positioned in front of the sub-status LED 3510 and a front end passing through one sphere in the sub-status display portion 3501 and positioned near the front end of the sphere.
このサブ状態表示器3500は、サブ状態用LED3510の発光態様(点灯、消灯、点滅、発光色、等)をサブ図柄として表示するようにしている。具体的には、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆する場合、所定の変動時間の間、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点滅させる。本実施形態では、2F(2/30sec)毎に点灯・消灯を繰返している。
The sub-status indicator 3500 displays the light-emitting mode (lighting, extinguishing, blinking, emission color, etc.) of the sub-status LED 3510 as a sub-pattern. Specifically, when suggesting the first special lottery result or the second special lottery result drawn, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are blinked in red during a predetermined fluctuation time. In this embodiment, lighting and extinguishing are repeated every 2F (2/30 sec).
そして、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「ハズレ」の時には、「ハズレ」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点灯させる。一方、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「当り」の時には、「当り」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を緑色で点灯させる。
Then, when the drawn first special lottery result or second special lottery result is "losing", the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 are lit in red as "losing" symbols. On the other hand, when the drawn first special lottery result or second special lottery result is "win", the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are lit in green as the "win" symbol.
また、サブ状態表示器3500における抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数の表示は、夫々において上下に並んでいる二つの第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514の点灯状態の組合せにより保留数を表示するようにしている。具体的には、保留数が「0」の時には上下の二つを消灯させており、保留数が「1」の時には上を点灯させ下を消灯させており、保留数が「2」の時には上下の二つを点灯させており、保留数が「3」の時には上を点滅させ下を点灯させており、保留数が「4」の時には上下の二つを点滅させている。このように、第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514における夫々二つのLEDの点灯状態の組合せにより、保留数を表示するようにしている。
In addition, the display of the number of holdings of the first special lottery result and the second special lottery result drawn in the sub-status indicator 3500 is the two first sub-holding number LEDs 3513 and the second sub-holding number that are arranged vertically in each The pending number is displayed by a combination of lighting states of the LEDs 3514 . Specifically, when the number of reservations is "0", the upper and lower lights are turned off, when the number of reservations is "1", the upper one is lit and the lower one is turned off, and when the number of reservations is "2". When the number of reservations is "3", the top is blinking and the bottom is lit, and when the number of reservations is "4", the top and bottom are blinking. In this way, the number of reservations is displayed by combining the lighting states of the two LEDs in the first sub-reservation number LED 3513 and the second sub-reservation number LED 3514, respectively.
ところで、本実施形態では、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとしているが、上述したように、サブ図柄として第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を赤色又は緑色で発光させており、青色で発光させることはない。そのため、裏右装飾基板3223において、図158に示すように、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させている。これにより、何らかの誤作動が生じても青色の発光素子に電気が供給されず、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512が青色で発光することはない。従って、通常では発光しない青色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、使用しない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が蓄積されてしまうことを回避させることができ、静電気による第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の破損を防止して、サブ図柄を確実に表示させることができる。
By the way, in the present embodiment, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are full-color LEDs, but as described above, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 emit red or green light as sub-symbols. and does not emit blue light. Therefore, on the back right decorative substrate 3223, as shown in FIG. 158, the anode and cathode of the blue light emitting elements of the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 are connected to short circuit. As a result, even if some kind of malfunction occurs, electricity is not supplied to the blue light emitting element, and the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 do not emit blue light. Therefore, the sub-symbol is not displayed in the blue color, which normally does not emit light, and it is possible to prevent the player from feeling distrustful and suppress the player's interest in the game from decreasing. can. In addition, since the anode and cathode of the unused blue light emitting element are connected and short-circuited, it is possible to avoid the accumulation of static electricity in the light emitting element. Damage to the sub-symbol LED 3512 can be prevented, and the sub-symbol can be reliably displayed.
このように、本実施形態のサブ状態表示器3500によれば、サブ状態表示器3500において抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するサブ図柄が表示されるため、演出表示装置1600での演出画像によるメイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。
As described above, according to the sub-status indicator 3500 of the present embodiment, a sub symbol indicating the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn on the sub-status indicator 3500 is displayed. Therefore, even if you miss the display of the main pattern by the effect image on the effect display device 1600 or you do not understand well the suggestion of the special lottery result by the main pattern, you can see the sub-symbol and you can draw the special lottery. A player can be made to recognize the lottery result.
また、サブ状態表示器3500では、サブ状態表示部3501が裏上装飾体3211におけるロゴ装飾部3211bの一部を形成していることから、サブ状態用LED3510を発光させてサブ図柄等を表示させると、ロゴ装飾部3211bが発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球こが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が抽選されると、ロゴ装飾部3211bにおけるサブ状態表示部3501の部位の発光態様が変化する。これにより、遊技者に対して、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄を認識させることができる。この際に、ロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501により、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来の技術のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示器3500ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。
In addition, in the sub-status display device 3500, since the sub-status display part 3501 forms a part of the logo decoration part 3211b of the upper back decoration body 3211, the sub-status LED 3510 is caused to emit light to display the sub-pattern. As a result, the logo decoration portion 3211b appears to be decorated with light emission, but the game balls are accepted in the first start port 2002 and the second start port 2004, and the first special lottery result and the second special lottery result is drawn, the light emission mode of the sub-state display portion 3501 in the logo decoration portion 3211b changes. As a result, the player can be made to recognize that the lighting mode is changing according to the result of the first special lottery and the result of the second special lottery, and can be made to recognize the sub symbol. At this time, the sub-pattern indicating the result of the first special lottery or the result of the second special lottery is decorated by the sub-status display unit 3501 forming part of the logo decoration unit 3211b. The sub-patterns do not look inorganic like the technique of (1), the sub-patterns can be blended into the decoration, and the appearance of the sub-status indicator 3500 and the game area 5a can be improved.
更に、裏右装飾基板3223に実装されているサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520により、裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられているサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501の前端へ光を良好な状態で導光してサブ図柄等を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、裏上装飾体3211のロゴ部3211aの外周に沿って設けられているロゴ装飾部3211bの一部を構成しているサブ状態表示部3501の位置まで導光することができ、サブ図柄を裏上装飾体3211の装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。
Furthermore, the light from the sub-state LED 3510 mounted on the back right decorative board 3223 is guided by the light guide pin 3520 to the sub-state display section 3501 provided at a position away from the back right decorative board 3223. Therefore, it is possible to guide the light to the front end of the sub-state display portion 3501 in a good state and display the sub-pattern or the like. In addition, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the logo decorative portion 3211b provided along the outer periphery of the logo portion 3211a of the upper back decorative body 3211 The light can be guided to the position of the sub-state display part 3501 forming a part, and the sub-pattern can be blended into the decoration of the upper back decoration body 3211 to improve the appearance.
また、サブ図柄等を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bとセンター役物2500の第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。
In addition, a first LED 3223a and a second LED 3223b and a center accessory 2500 for decorating the back right decorative body 3213 with light emission are mounted on the back right decorative substrate 3223 on which a sub-state LED 3510 for displaying a sub pattern or the like is mounted. Since the third LED 3223c for illuminating the first sorting device 2530 and the like is further mounted, the back right decorative body 3213 is made to emit light and the first sorting device 2530 is brightened to circulate the game balls. It is possible to make B easier to see.
なお、上記の実施形態では、特別抽選結果を示唆するためのサブ図柄を、赤色の光と緑色の光により表示するようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良いし、緑色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良い。また、赤色の光、緑色の光、及び青色の光、の何れか一つのみでサブ図柄を表示するようにしても良い。この際に、フルカラーLEDにおいて使用しない(発光させない)色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させておくことで、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、使用しない色の発光素子のアノードとカソードとを接続してショート(短絡)させた上で、GND(グラウンド)に接続することが望ましく、静電気をGNDに落として逃すことができる。
In the above-described embodiment, the sub-symbol for suggesting the result of the special lottery is displayed with red light and green light. and blue light may be used to display the sub-design, or green light and blue light may be used to display the sub-design. Also, the sub-pattern may be displayed with only one of red light, green light, and blue light. At this time, by connecting the anode and cathode of the light-emitting element of the color that is not used (not emitted) in the full-color LED and short-circuiting them, the same effect as described above can be obtained. In addition, it is desirable to connect the anode and cathode of the light-emitting element of the unused color to short-circuit and then connect to GND (ground), so that static electricity can be dropped to GND and released.
また、上記の実施形態では、サブ状態表示器3500において、図158に示すように、フルカラーLEDの三つの発光素子のうち、使用しない発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させて使用した例を示したが、これに限定するものではなく、装飾体を発光装飾させたり、所定の部位を照明したり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させたり、するようなフルカラーLEDに適用しても良い。具体的には、例えば、特定の色の光を透過させない装飾体や、特定の色の光を透過させない部位を有した装飾体、をフルカラーLEDで発光装飾させるようにした場合、透過させない色の光を発光させる必要がないため、当該色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させる。これにより、誤作動等により発光させる必要のない色で発光することにより、装飾体の発光装飾が不自然に見えてしまうことを回避させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
Further, in the above-described embodiment, in the sub-state indicator 3500, as shown in FIG. Although an example of use has been shown, the present invention is not limited to this, and can be used to illuminate the decoration body, illuminate a predetermined portion, or cause the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 to emit light. , and may be applied to full-color LEDs. Specifically, for example, when a decorative body that does not transmit light of a specific color or a decorative body that has a portion that does not transmit light of a specific color is light-emitting and decorated with full-color LEDs, Since there is no need to emit light, the anode and cathode of the light-emitting element of that color are connected and short-circuited. As a result, it is possible to prevent the luminous decoration of the decorative body from appearing unnatural due to erroneous operation or the like, which causes the luminous decoration to emit light in a color that does not need to be emitted. .
より具体的には、例えば、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213における赤色に形成されている部位(主装飾部3212a及び主装飾部3213a)を、赤色と緑色の光のみが透過可能とするようにした場合、当該部位と対応して設けられているフルカラーLED(第一LED3222a及び第一LED3223a)が青色で発光すると、当該部位は青色を透過しないため当該部位が発光装飾されることはないが、当該部位と隣接している色の異なる部位が、その青色の光により発光装飾されてしまい、意図しない発光装飾により意図した演出効果を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、青色の光を透過させない部位と対応して設けられているフルカラーLEDに対して、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにすることで、そのフルカラーLEDの誤作動により当該部位と隣接している部位が意図しない発光装飾が行われてしまうことを回避させることができ、不自然な発光演出が行われてしまうことを防止することができると共に、意図した演出効果を発揮させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
More specifically, for example, the portions (main decorative portion 3212a and main decorative portion 3213a ) is configured to allow only red and green light to pass through, when the full-color LEDs (first LED 3222a and first LED 3223a) provided corresponding to the part emit blue light, the part is blue However, the area adjacent to the area with a different color is decorated with the blue light, and the unintended luminous decoration does not produce the intended effect. There is a risk that it will not be possible to make full use of it. On the other hand, by connecting the anode and the cathode of the blue light emitting element to the full-color LED provided corresponding to the portion that does not transmit the blue light and short-circuiting, the full-color LED It is possible to avoid unintentional lighting decoration of a part adjacent to the part due to malfunction, and to prevent unnatural lighting effects from being performed. A performance effect can be exhibited, and the same effects as those described above can be achieved.
また、上記の実施形態では、サブ状態用LED3510を裏右装飾基板3223に実装させたものを示したが、これに限定するものではなく、裏右装飾基板3223とは別の基板(例えば、サブ状態表示基板)にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良いし、裏上装飾基板3221にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良い。
In addition, in the above-described embodiment, the sub-state LED 3510 is mounted on the back-right decorative board 3223. However, the present invention is not limited to this. The sub-state LEDs 3510 may be mounted on the status display board), or the sub-state LEDs 3510 may be mounted on the back decoration board 3221 .
[5-9h.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付可能とされているアウト球検知ユニット3030について、主に図159乃至図163等を参照して詳細に説明する。図159(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図160(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9h. Out ball detection unit]
Next, the out ball detection unit 3030 that can be attached to the attachment portion 3155 of the back lower ball discharge unit 3150 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 159 to 163 and the like. Figure 159 (a) is a front view of the out-ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out-ball detection unit, (c) is a rear view of the out-ball detection unit, and (d) ) is a perspective view of the out-ball detection unit as seen from the front, (e) is a perspective view of the out-ball detection unit as seen from the rear, and (f) is a perspective view of the out-ball detection unit and the front right lower position. (g) is a perspective view of the out-ball detection unit as seen from the lower right rear. FIG. 160(a) is an exploded perspective view of the out-ball detection unit as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the out-ball detection unit as seen from the rear.
また、図161(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図162は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図163は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。
Also, FIG. 161(a) is a perspective view showing the relationship between the game panel and the out-ball detecting unit, and (b) is a perspective view showing the game panel in contact with the out-ball detecting unit. FIG. 162 is an enlarged cross-sectional view seen from the right side after being assembled on the game board and vertically cut at the center of the out-port right sensor. FIG. 163 is a perspective view showing the vicinity of the out port from the front when assembled on the game board.
本実施形態では、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を、裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付けることができるように形成されている。本実施形態の遊技盤5を、第1実施形態の本体枠4に取付ける場合には、アウト球検知ユニット3030を取付けても取付けなくても良い。
In this embodiment, an out ball detection unit 3030 for detecting a game ball B received in the out port 1008 is formed so as to be attachable to the attachment portion 3155 of the back and bottom ball discharge unit 3150 . When the game board 5 of the present embodiment is attached to the body frame 4 of the first embodiment, the out ball detection unit 3030 may or may not be attached.
このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。
This out-ball detection unit 3030 is driven into the game area 5a, and includes a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and a prize winning opening 2006. It is for detecting a game ball B that has not been accepted by the player (a game ball B that has not been given a privilege, also called an "out ball"). In this embodiment, the game ball B ejected from the out port 1008 is detected.
アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。
The out ball detection unit 3030 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100 from behind, and includes a unit main body 3031 attached to the front surface of the light guide plate effect unit 3100 and an out outlet left sensor attached to the unit main body 3031. 3032 , an out-port right sensor 3033 , and a cover 3034 attached to the unit main body 3031 so as to cover the rear sides of the out-port left sensor 3032 and out-port right sensor 3033 .
ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。
The unit main body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and includes a tubular portion 3031a extending in the front-rear direction in a tubular shape, and a partition portion 3031b dividing the inside of the tubular portion 3031a into left and right. , a flange portion 3031c projecting in the left-right direction from the rear end of the cylinder portion 3031a in a flat plate shape, and a rear end side of the cylinder portion recessed toward the front, into which the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 are inserted. and an insertion recess 3031d. The tubular portion 3031a has a front end approximately the same size as the out port 1008 of the front component 1000, is elongated in the left-right direction, and has a lower inner surface that slopes downward toward the rear.
仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。
The partition part 3031b is provided near the rear end of the cylindrical part 3031a, and is partitioned into a size that allows one game ball B to pass through on both left and right sides. The front end of the partition 3031b is curved so as to protrude forward as it goes downward, and is shorter than the diameter of the game ball B and protrudes forward. The insertion recess 3031d is inclined so that the front side thereof is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a and moves rearward as it goes upward.
アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。
The out-port left sensor 3032 detects a game ball B that has flowed through the left side of the partition portion 3031b in the tubular portion 3031a of the unit main body 3031 . The out-port right sensor 3033 detects a game ball B that has flowed through the right side of the partition portion 3031b in the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 . The out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.
カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。
The cover 3034 is curved so as to guide downward the game ball B that has passed through the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, and has a partition plate 3034a in the center in the left-right direction.
このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが裏下球排出ユニット3150の前面の取付部3155に取付けられる(図162を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図161及び図162を参照)。
In the out ball detection unit 3030, the flange portion 3031c of the unit body 3031 is attached to the attachment portion 3155 on the front surface of the back bottom ball discharge unit 3150 (see FIG. 162). Further, the out-ball detecting unit 3030 is assembled on the game board 5, and the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 is inserted into the out recessed portion 1101 of the game panel 1100, and the front surface of the flange portion 3031c is inserted into the game panel 1100. (see Figures 161 and 162).
アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図162を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図162を参照)。
When the out-ball detecting unit 3030 is assembled on the game board 5, the upper front end of the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031 protrudes forward beyond the rear end of the out-guiding portion 1003 of the front component 1000 (see FIG. 162). ). That is, the rear end of the out guide portion 1003 is inserted into the cylindrical portion 3031 a of the unit main body 3031 . Also, the lower end of the cover 3034 protrudes downward from the lower surface of the substrate holder 1200 through the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200 (see FIG. 162).
このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。
This out-ball detection unit 3030 detects the game ball B guided backward by the out-guiding section 1003 after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000 in the game area 5a. After being supplied into the cylindrical portion 3031 a and detected by either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 , it is discharged downward by the cover 3034 . The out ball detection unit 3030 discharges the game ball B to the island equipment side of the game hall where the pachinko machine 1 is installed without making it contact the board holder 1200.例文帳に追加
本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。
According to the out ball detection unit 3030 of the present embodiment, it is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and Since it is possible to detect the game ball B (“out ball”) that has not been accepted into any of the prize winning openings 2006, for example, the acceptance of the game ball B into a specific winning opening is continuously detected. If the "out ball" is not detected in spite of the presence of the player, it means that a fraudulent act is being carried out for a specific winning hole, and the fact that the fraudulent act is being carried out can be reported.
また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。
In addition, since the number of "out balls" can be counted by detecting "out balls", the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessories The ratio of "safe balls" in the pachinko machine 1 can be known from the number of "safe balls" and the number of "out balls" counted by detecting the game balls B received in the winning hole 2006.例文帳に追加
更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。
Furthermore, in the out-ball detection unit 3030, since the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 provided on the left and right sides are separated by the partition part 3031b, the game ball B flowing down the left side of the center accessory 2500 can be guided to the out-port left sensor 3032 side, and the game ball B flowing down the right side of the center role 2500 can be guided to the out-port right sensor 3033 side, and the out-port left sensor 3032 can guide the center role The game ball B that has flowed down on the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B that has flowed down on the right side of the center accessory 2500 can be mainly detected by the out-hole right sensor 3033 . Therefore, the number of game balls B detected per hour by the left sensor 3032 and the right sensor 3033 of the outlet determines whether the player tends to hit left or right. Based on the determination, it is possible to encourage the player to perform the most suitable hitting operation for the game situation, thereby allowing the user to enjoy the intended game.
また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。
In addition, since the forward protrusion of the partition portion 3031b is shortened to make it easier for the game ball B to get over, when many game balls B enter the out port 1008 per time, the game ball of the partition portion 3031b is relatively large. The game ball B can escape to the left side or the right side where the circulation amount of B is small, and the game ball B can be discharged at the out port 1008 without delay.
また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。
In addition, since the lower end of the cover 3034 protrudes downward from the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005, and the game ball B ("safe ball") received by the accessory winning opening 2006 and ejected onto the board holder 1200 flows backward in the out ball detection unit 3030 and is detected by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor. 3033 can be prevented from being detected, and only the "out ball" can be accurately detected.
なお、この実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。
In this embodiment, the out-ball detection unit 3030 is attached to the back unit 3000 , but the configuration is not limited to this, and the out-ball detection unit 3030 may be attached to the game panel 1100 . At this time, as long as the game panel 1100 has the out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached. In addition, it can be retrofitted to the existing game board 5.例文帳に追加
また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。
In addition, in the game board 5, all game balls B ("whole ball") struck into the game area 5a are detected, or all game balls B ("whole ball") ejected from the game area 5a are detected. ), the out-ball detection unit 3030 detects only "out-balls", so the numbers of "out-balls", "safe balls", and "global balls" are compared. Thus, it is possible to detect the occurrence of ball jam in the game board 5 .
[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図164及び図165等を参照して詳細に説明する。図164は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図165は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Production on the game board]
Next, main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 164 and 165 and the like. FIG. 164 is a front view of the game board showing a state where the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit is decorated with the second pattern. FIG. 165 is a front view of a game board showing a state in which the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit is decorated with the first picture. The game board 5 performs the light guide plate performance of the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. A unit 3100, a back front effect unit 3200, a back front lower left effect unit 3300, and a back front lower right effect unit 3400 perform a predetermined light emitting effect.
具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図164に示すように、導光板3102の正面視上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で、且つ、裏前演出ユニット3200の後方で、「決戦」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Specifically, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. The plurality of LEDs provided are made to emit light, and the first pattern 3110 is decorated with light emission. As a result, in front of the display screen of the production display device 1600 and behind the back front production unit 3200, the characters of "decisive battle" are decorated with light emission, thereby suggesting the arrival of a chance to the player. This makes it possible to make the player think that something good will happen, heighten the expectation for the game, and suppress the decline in interest.
また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図165に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタが発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。
Further, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. so that the second pattern 3120 is decorated with light emission. As a result, a predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1 is displayed in light in front of the display screen of the performance display device 1600, thereby surprising the player and having a strong impact on the player. can be given, and the player can be made to think that an advantageous game state such as a "jackpot game" will occur, thereby increasing expectations for the game.
導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させる際に、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなり、それらが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
When the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated, if the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 of the back front effect unit 3200 are decorated with light emission, the radiation pattern part of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed. 3122 and the radial decoration part 3212b and the radial decoration part 3213b of the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 appear to be continuous, and together they constitute one pattern (special pattern). Therefore, a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back-left decorative body 3212 and the back-right decorative body 3213 that constitute the outer peripheral side of the pattern are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back-left decorative body 3212 and the back-right decorative body Since the decoration of 3213 is positioned in front of the second pattern 3120, it is possible to impart a sense of depth to the special pattern and to make the special pattern look three-dimensional. Therefore, since a strong impact can be given to the player, the player's interest in the special pattern can be strongly attracted, the player can be entertained, and at the same time, what can the player do? It is possible to make the player think that something good will happen, heighten the expectation for the game, and suppress the decline in interest.
なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the game board 5 of the present embodiment, the light emission effect by the light guide plate 3102 as described above and the light emission effect of the decorative body can be appropriately combined, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600 It can also be combined with an image (display effect). As a result, various patterns of effects can be presented to the player by appropriately combining light emitting effects, display effects, etc., and the player is less likely to get bored. It is possible to keep the player entertained and prevent the player from losing interest in the game.
[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図166及び図167等を参照して説明する。図166は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。図167は、遊技盤における各基板やモータ等の接続構成を示す説明図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 166 and 167 and the like. FIG. 166 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. FIG. 167 is an explanatory diagram showing the connection configuration of each board, motor, etc. in the game board. The main control configuration of the pachinko machine 1, as shown, is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls game operations (game progress). The peripheral control board 1510 controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and displays an effect image on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control part 1511. and an effect display control unit 1512 that controls the . The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls payout of the game ball B, and a launch control unit 633b that controls launch of the game ball B by rotating the handle 195. FIG.
[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although not shown in detail, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control board that is a microprocessor that contains a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. MPU 1310a, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids. A circuit, a RAM clear switch for completely erasing information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a, a setting display 1310g for displaying set values and errors, and a game board 5. A base monitor 1310h for displaying the number of game balls B collected by the out port 1008 provided in the formed game area 5a is provided. The main control MPU 1310a has built-in ROM and RAM, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.
主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。
The main control MPU 1310a includes a built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and a built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"). In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as "main control built-in WDT") for monitoring the operation (system) and a function for preventing fraud are also built-in.
また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。
In addition, the main control MPU 1310a has a built-in non-volatile RAM. This non-volatile RAM pre-stores a unique ID code assigned by the manufacturer of the main control MPU 1310a to identify the individual (a unique code that exists only in the world). Since the ID code assigned once is stored in a non-volatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve the ID code from the nonvolatile RAM and refer to it.
また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。
The main control MPU 1310a also incorporates a circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as "internal reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and if the contents of the register change to inconsistent contents, the main control MPU 1310a is forcibly affected by electrical noise. This is the reset circuit. Such a forced reset by the built-in reset circuit cannot be controlled and disabled by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the reset is applied without executing the main control side power-off processing described later, and the main control side power-on processing described later is executed again. It will be done. In this case, since the main control side power failure processing has not been executed, as will be described later, a checksum (sum value) error will always occur in the main control built-in RAM, so the contents of the main control built-in RAM will be completely erased ( cleared). In addition, even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control board 1310 (main control Only the MPU 1310a) will be restarted, and the payout control board 633 is maintained in the started state.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。
In addition, the main control MPU 1310a includes a hardware random number circuit (hereinafter referred to as “main control built-in hardware Random number circuit”) is built in. This main control built-in hard random number circuit generates a random number within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 as the minimum value and 65535 as the maximum value is preset), The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets one value within a predetermined numerical range as an initial value, and the clock signal (main Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed without overlapping, and the values within the predetermined numerical range are extracted. When all the values of are extracted, one value within the predetermined numerical range is again extracted, and another value within the predetermined numerical range is extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. Such a high-speed lottery is repeatedly performed by the main control built-in hard random number circuit, and the main control MPU 1310a determines the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a jackpot judgment random number. is set as
主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。
The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information to which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from the various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit that
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664(又は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ3003、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting opening sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting opening 2002, and a second starting opening that detects the game ball B received in the second starting opening 2004. An opening sensor 2402, a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in a general winning opening 2001, a normal winning opening sensor 2401 that detects a game ball B received in a normal winning opening 2003, and a large winning opening 2005. A large prize winning slot sensor 2403 for detecting the game ball B received, a prize winning slot sensor 2513 for detecting the game ball B accepted in the role prize winning slot 2006, and a game ball B accepted in the first V winning slot 2007. The first V winning opening sensor 2514 to detect, the first losing opening sensor 2516 to detect the game ball B accepted in the first losing opening 2535, the second to detect the gaming ball B accepted in the second V winning opening 2008 V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518 for detecting game ball B accepted in third losing opening 2555, out sensor 664 for detecting game ball B discharged from game board 5 (or out opening left sensor 3032 and right outlet sensor 3033), the magnetic sensor 2010 that detects illegal magnetism in the game area 5a, and the vibration sensor 3003 that detects vibration acting on the game board 5. Detection signals from the main control input It is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via a circuit.
また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
Detection signals from setting key switches 1311a and setting switching buttons 1311b provided on the setting change board 1311 are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。
In addition, the detection signal from the door frame open switch and the detection signal from the main body frame open switch are transmitted via the payout control board 633 (i.e., through the payout control input circuit and the payout control output circuit, which will be described later). When input to the main control board 1310 as they are), they are input to input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、役物入賞口センサ2513、大入賞口センサ2403、磁気センサ2010、及び振動センサ3003からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。
The detection signals from the out sensor 664, the first starter sensor 3002, and the second starter sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without going through other boards, and the main control It is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via an input circuit. On the other hand, the detection signals from the general winning slot sensor 3001, the normal winning slot sensor 2401, the accessory winning slot sensor 2513, the big winning slot sensor 2403, the magnetic sensor 2010, and the vibration sensor 3003 are sent to the panel relay board 1710. is input to the main control board 1310 via, that is, indirectly, and is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。
Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, thereby causing the starter solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 from the main control solenoid drive circuit. , the prize winning opening solenoid 2512, the first sorting solenoid 2532, and the second sorting solenoid 2545, through the panel relay board 1710, that is, indirectly, output the drive signal, or output the predetermined From the output terminal of the output port to the function display unit 1400 status indicator, normal symbol indicator, normal reserved indicator, first special symbol indicator, first special reserved number indicator, second special symbol indicator, second special Drive signals to the holding number indicator and the round indicator are directly output without going through other substrates, that is, directly. Further, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311 by outputting the drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.
また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
In addition, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) about the game to the payout control board 633 by outputting various information (game information) about the game from the output terminal of the predetermined output port, By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit, or the game ball B is output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal for permitting the launch of the game ball B, a launch permission signal for permitting the launch of the game ball B is output to the payout control board 633 . The logic of the launch permission signal that conveys permission to launch is set to the launch permission logic when launch is permitted, while the launch stop logic (fire non-permission logic) inverts the launch permission logic when launch is not permitted. is set to As for the logic of the firing permission signal, as an initial value (default), after the pachinko machine 1 is powered on (after the power is restored), firing permission signal setting processing in the main control side timer interrupt processing described later is started. Until then, it is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (fire non-permission logic) is set by inverting the firing permission logic.
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。
In addition, in this embodiment, the first start sensor 3002, the second start sensor 2402, the normal winning sensor 2401, the big winning sensor 2403, the accessory winning sensor 2513, the first V winning sensor 2514, the Non-contact type electromagnetic proximity switches are used for the first loss opening sensor 2516, the second V winning opening sensor 2515, the third losing opening sensor 2518, and the out sensor 664, whereas the general winning opening sensor 3001 uses a contact type ON/OFF mechanical switch. This is because the game ball B frequently enters the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, and the normal winning hole 2003, so the first starting hole sensor 3002, the second starting hole sensor 2402, and the normal winning hole Detection of the game ball B by the mouth sensor 2401 also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is used for the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the normal winning opening sensor 2401. FIG.
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。
In addition, when an advantageous gaming state (“jackpot” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big winning hole 2005 is opened and the game ball B enters frequently. Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is also used for the big winning slot sensor 2403 . In addition, since a large amount of game balls B launched into the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a that is partitioned and formed on the game board 5, the game balls B are frequently detected by the out sensor 664. occurs in For this reason, a proximity switch with high durability and long life is used for the out sensor 664 as well. On the other hand, detection by the general winning hole sensor 3001 does not occur frequently in the general winning hole 2001 into which the game ball B does not enter frequently. For this reason, a mechanical switch whose life is shorter than that of the proximity switch is used for the general winning hole sensor 3001 . It should be noted that regardless of whether or not the game ball B enters the general winning hole 2001 frequently, a proximity switch with high durability and long life may be used.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。
In addition, the main control MPU 1310a transmits various information (game information) related to the game and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. or Further, the main control MPU 1310a transmits various commands relating to the control of game effects and various commands relating to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. The main control MPU 1310 a , which will be described later in detail, receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633 , shapes these various commands and transmits them to the peripheral control unit 1511 .
主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。
Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620, although detailed description will be given later. A power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a "capacitor") as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined period of time even when power is cut off. described.). With this capacitor, the main control MPU 1310a can store various information in the RAM during power-off processing even when the power is off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch on the main control board 1310 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of this RAM clear switch is also output to the payout control board 633 .
また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。
Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors the drop in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when the voltages of these voltages fall below the power failure warning voltage. This power failure warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.
[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Payout control board]
A payout control board 633 that controls the payout of game balls B includes a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, and a launching control unit that performs shooting control by a shooting solenoid 542 and ball feeding control by a ball feeding solenoid 145. A control unit 633b, an error LED indicator for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch having a pressing operation unit for releasing the error displayed on the error LED indicator, and a ball A ball extracting switch for discharging the game balls B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guiding unit 570, and the payout device 580 to the outside of the pachinko machine 1 (upper tray 201) and starting the ball extracting operation. , is equipped with
[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Payout control unit]
The payout control unit 633a, which performs various controls related to payout in the payout control board 633, is a microcontroller that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, etc., although detailed illustration is omitted. A payout control MPU as a processor, a payout control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout It has a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580 and a payout control input circuit into which detection signals from various detection switches relating to payout are input. The payout control MPU has built-in ROM and RAM, as well as functions to prevent fraud.
払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。
The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to payout in a serial manner via the payout control I/O port. In addition to inputting the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, the ball cut detection sensor 574, payout Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.
球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。
Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit, and payout control is performed via the payout control I/O port. Input to MPU.
また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。
Detection signals from the door frame open switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit, It is input to the payout control MPU via the payout control I/O port.
また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。
Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, and a power failure of the main control board 1310. A power failure warning signal from the monitoring circuit and an error cancellation signal from the error cancellation switch are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.
払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I/O, and outputs a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED indicator. , Output to the error LED indicator via the payout control I / O port, and send a command for indicating the state of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Also, the number of game balls B actually put out is output to the external terminal plate 558 via the payout control I/O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the game played by the player by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, the game information of the pachinko machine 1, and the like.
エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。
An error LED indicator (not shown) is a segment indicator, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, graphics, and the like. Contents displayed and notified by the error LED indicator include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is notified that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it is notified that it is "abnormal connection" (specifically, the main control board 1310 and It informs that an abnormality has occurred in the electrical connection between the boards with the payout control board 633), and when the number "1" is displayed, it means that the ball is out (specifically, the ball is cut Based on the detection signal from the detection sensor 574, it informs that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it means that "ball is caught" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, it is notified that there is a "counting switch error" (specifically, that the payout detection sensor 591 has malfunctioned based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , when the number "5" is displayed, it informs that a "retry error" has occurred (specifically, that the number of retries for the dispensing operation has reached a preset upper limit), and the number "6" is displayed. When displayed, it indicates that the tank is "full" (specifically, the tank is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). Notifies that when the number "7" is displayed, it is "CR unconnected" (that the electrical connection is cut off at any point from the payout control board 633 to the CR unit), When the number "9" is displayed, it is notified that the game is "in stock" (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a predetermined number). .
球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。
A ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and a return requesting signal for the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of game balls B to be rented according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner. is entered. In addition, the CR unit updates the residual of the inserted prepaid card according to the number of rented game balls B, and outputs a residual display signal to the ball rental operation unit 220. It is input to and displayed on the ball rental display section 226 of the operation unit 220 .
[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The shooting control unit 633b performs shooting control by the shooting solenoid 542 and ball feeding control by the ball feeding solenoid 145. Although not shown in detail, the firing control unit 633b includes a firing control input circuit that receives detection signals from various detection switches related to firing, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals, and an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for firing the game ball B toward the game area 5a based on the firing timing control circuit, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and a firing and a ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on the reference pulse. The launch timing control circuit generates a launch reference pulse so that 100 game balls B are launched toward the game area 5a per minute based on the clock signal from the oscillation circuit, and outputs the pulse to the launch solenoid drive circuit. , a ball-feeding reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball-feeding solenoid drive circuit.
ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。
In relation to the handle unit 180, a handle touch sensor 192 detects whether or not the palm or fingers are in contact with the handle 195, and detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the will of the player. A detection signal from the single-shot button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the firing control input circuit and the firing timing control circuit. A launch permission signal from the main control board 1310 for permitting launch of the game ball B is input to the launch timing control circuit after being input to the launch control input circuit. A signal from a handle rotation detection sensor 189, which electrically adjusts the intensity of hitting the game ball B toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 195, is input to a launch solenoid drive circuit.
発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。
Based on the detection signal from the handle touch sensor 192, the firing timing control circuit satisfies the firing condition 1 that the palm or fingers are touching the handle 195, and based on the CR connection signal, connects the CR unit and the CR unit connection terminal plate. is electrically connected to the game ball B. , for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。
Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, this firing solenoid drive circuit applies a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle 195. Triggered by the input, it is output to the firing solenoid 542 . On the other hand, the ball feed solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feed solenoid 145 in response to the input of the ball feed reference pulse, thereby causing the game balls stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 to move. One ball of B is received in the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the received game ball B is sent to the ball launching device 540 side by stopping the output of the constant current. send. Thus, the drive current output from the firing solenoid drive circuit to the firing solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. controlled.
なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。
In the present embodiment, the discharge control board 633 is provided with a discharge control section 633b that controls the ball feeding by the ball feeding solenoid 145 as well as the firing control by the firing solenoid 542. may be configured. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be input directly to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. It may be input to the power supply board 630 via a relay board that does not.
[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図166に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
Peripheral control board 1510, as shown in FIG. and an effect display control unit 1512 that controls the drawing of
[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1511, which controls the effects in the peripheral control board 1510, has a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. on one semiconductor chip, although detailed illustration is omitted. An integrated peripheral control IC, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, a sound source IC that performs high-quality sound performance, and sound information such as music, voice, and sound effects that the sound source IC refers to. and a stored sound ROM.
周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。
The peripheral control IC has a plurality of parallel I/O ports, serial I/O ports, etc. integrated on one semiconductor chip. The CPU of the control IC transmits game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the color LED or the like provided on each decoration board of the game board 5 through the serial I/O for the lamp drive board. Game board side drive data for transmitting from the port to each decoration board of the game board 5 and for outputting a drive signal to the drive motor for actuating various effect units provided on the game board 5 is provided for the game board decoration drive board. It is transmitted from the serial I/O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5, or the drive signal to the vibration motor 356 provided on the door frame 3, the operation button lifting drive motor 367, the projection force adjustment drive motor 381, etc. and door-side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to the color LED or the like provided on each decorative substrate of the door frame 3. The door side driving light emission data to be transmitted to the door frame 3 side from the frame decoration driving board serial I/O port, and the control data (display command) indicating the screen to be displayed on the effect display device 1600 are transmitted to the display control unit serial In addition to transmitting from the I/O port to the effect display control unit 1512, a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is output to the sound source IC.
遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第二ハズレ口センサ2517からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。
A detection signal from the second loss opening sensor 2517 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC. Detection signals from the contact detection sensor main body 358, the pressure detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, and the projecting force detection sensor 375 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control IC.
また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。
Further, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) from the performance display control unit 1512 to inform that the performance display control unit 1512 is operating normally, and based on this operation signal, the performance display control unit 1512 activity is monitored.
音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。
The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the CPU of the peripheral control IC, and outputs the sound information to the top center speaker, top side speaker, etc. , the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 and the like are controlled so that sounds such as music and sound effects in accordance with various presentations are played. The volume can be adjusted by rotating a volume control switch protruding rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In this embodiment, acoustic signals as sound information (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, By transmitting a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a sound effect (sound performance) with a more realistic feeling than before.
なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown) in addition to a built-in WDT (watchdog timer) built into the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and the external WDT are used together to diagnose whether or not the own system is running out of control.
この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。
A display command output from the CPU of the peripheral control IC to the effect display control unit 1512 is performed by a serial input/output port. Kilo (k) bps (bits per second, hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting and blinking command, the game board side lighting and blinking command, the movable body driving command, etc., which are output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side, are multiple serial input/output signals different from the display commands. It is performed by the port, and 250 kbps is set as the bit rate in this embodiment.
[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Effect display control unit]
The effect display control unit 1512 controls drawing of the effect display device 1600 . Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands and various data, and a VDP that controls the display of the effect display device 1600. (abbreviation of Video Display Processor), an image ROM for storing various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in the image ROM are transferred and copied. I have it.
この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。
This display control MPU incorporates a parallel I/O port, a serial I/O port, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to render the effect display device 1600 . are controlling. When the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to that effect. Further, the display control MPU receives an in-execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the in-execution signal is stopped every 16 ms.
表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
The display control ROM stores not only various programs for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, but also control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, corresponding schedule data, the control data (display commands) and A plurality of corresponding nonresident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the structure of the screen in time series, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600 . The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging non-resident area transfer data in chronological order to define the order when various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. The non-resident area transfer data defines in advance the order of transferring various data from the image ROM to the non-resident area of the image RAM for the screen data to be drawn on the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data.
表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。
The display control MPU extracts the top screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs the screen data following the top screen data to the VDP. It extracts from the display control ROM and outputs it to the VDP. Thus, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the top screen data from the display control ROM and outputs the extracted data to the VDP.
VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。
When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data, generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600, and extracts the sprite data from the image RAM based on the input screen data. The generated drawing data is output to the effect display device 1600 . Also, when the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to that effect to the display control MPU. Note that the VDP employs a line buffer system. The "line buffer method" is to hold one line of drawing data for drawing in the horizontal direction of the effect display device 1600 in a line buffer, and transfer the one line of drawing data held in this line buffer to the effect display device 1600. It is a method to output to
画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。
The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored and affects the speed of drawing on the effect display device 1600 . Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. The sprite data is base data, which is data before the sprite is developed into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。
A “sprite” is an image displayed as a unit on the effect display device 1600 . For example, when displaying various persons (characters) on the effect display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". As a result, when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to the person, the houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can be made into one sprite. These sprites are drawn on the rendering display device 1600 after setting the positions to be arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites are superimposed (hereinafter referred to as "sprite superimposition order").
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
Note that the sprite is constructed by gluing together a plurality of rectangular areas of 64 pixels each in length and width. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". A small sprite can be expressed using one sprite character, and a relatively large sprite such as a person can be expressed using a total of 6 sprite characters, for example, arranged horizontally by 2×vertically 3. can be expressed. Larger sprites such as backgrounds can be represented using more sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.
演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。
The effect display device 1600 sequentially repeats the main scanning for setting the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front and the main scanning in the direction crossing the one direction. It is driven by the sub-scan to be performed. When drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input, the effect display device 1600 sequentially scans one line from left to right as viewed from the front of the effect display device 1600 as main scanning. are output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the pixels are sequentially output from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600, respectively, to pixels for one line.
[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図129、図141乃至図145等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The game contents of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 129, 141 to 145 and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the player rotates the handle 195 of the handle unit 180 arranged at the lower right corner of the front surface of the door frame 3, whereby game balls B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 are played. is hit into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit to the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the hitting strength. The hitting strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and the more the handle 195 is rotated in the clockwise direction, the stronger the ball can be hit. B, that is, game balls B can be hit at intervals of 0.6 seconds.
また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。
In addition, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions on the front surface of the game panel 1100. When the game ball B comes into contact with the obstacle nail N, the game ball The flowing speed of B is suppressed, and various motions are imparted to the game ball B so that the motion can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates when the game ball B comes into contact is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500. As shown in FIG.
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、風車Wを通り、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側か下側の何れかに供給される。
When the game ball B hit to the upper part of the center role 2500 enters the outer peripheral surface of the center role 2500 to the left side of the highest part in front view (left side of the upper right part 2502a of the front frame). , while coming into contact with a plurality of obstructing nails N, it flows down in the region on the left side of the center accessory 2500 . Then, the game ball B flowing down in the area on the left side of the center role 2500 passes through the windmill W and is above or below a plurality of obstructing nails N planted diagonally in a row along the lower side of the center role 2500. supplied to any of the sides.
センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、当該障害釘Nの列に沿って遊技領域5aの左右方向中央へ誘導され、中央部分において当該障害釘Nの列よりも下方へ放出されると、その中央部分が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
The game ball B supplied to the upper side of a plurality of obstacle nails N that are planted in a row along the lower side of the center accessory 2500 is moved along the row of the obstacle nails N in the center of the game area 5a in the left-right direction. 2002, and released downward from the row of the obstructing nail N at the central portion, since the central portion is positioned directly above the first starting opening 2002, there is a high probability that it will reach the first starting opening 2002. Acceptable. When the game ball B is received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of the game ball B is paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受入れられる可能性がある。
The game ball B supplied to the upper side of a plurality of obstacle nails N planted diagonally in a row along the lower side of the center accessory 2500 is the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the general prize winning port 2001, There is a possibility that it will be accepted in the open state of the big winning mouth 2005 .
ところで、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの下側に供給された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
By the way, the game ball B supplied to the lower side of a plurality of obstacle nails N planted diagonally along the lower side of the center accessory 2500 is pushed by the shelf part 2301 of the side upper left unit 2300 and the obstacle nail N. There is a possibility that it will be brought to the center side in the left-right direction and accepted by the general winning opening 2001 of the side unit 2200, or the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, or the like. Then, when the game balls B are received in the general winning hole 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受入れられる。
On the other hand, the game ball B hit to the upper part of the center role 2500 in the game area 5a is on the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center role 2500 (upstream of the upper right part 2502a of the front frame). When entering the space 2506), it passes through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 of the center role 2500, and is released above the normal winning opening 2003 of the center role 2500. After abutting against a plurality of obstructing nails N planted above the normal winning opening 2003, it is accepted in the normal winning opening 2003 with a certain degree of probability.
センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2506内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。
The group of guide passages 2520 of the center accessory 2500 includes a first guide passage 2521 whose entrance is open near the impinging portion 1006, and an entrance which is spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521. and a second guide passage 2522. As a result, when the game ball B is hit with the strength to contact the impingement portion 1006 (so-called right hitting), it enters the first guide passage 2521, enters the upstream space portion 2506, and hits the impingement portion 1006. When the game ball B is hit with a strength that does not touch (strength that is somewhat weaker than hitting to the right), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B struck into the upstream space 2506 flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 according to the hitting strength.
本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受入れられるように構成されている。
In this embodiment, the second guide path 2522 rather than the first guide path 2521 is configured to be accepted in the normal winning opening 2003 with a higher probability.
この普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。
When the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and detected by the normal winning opening sensor 2401, a predetermined number (for example, one) of the game is played from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. When the ball B is paid out to the upper tray 201, a normal lottery is performed in the main control board 1310, and the lottery result is "normal win", the closed second start opening in the attacker unit 2400. 2004 will be in an open state for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and reception of the game ball B to the second starting port 2004 will be possible.
本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。
In the present embodiment, in the normal lottery performed by receiving the game ball B in the normal winning opening 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the indication of the normal lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the ordinary lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5 . The second starting port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.
なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In addition, when the game ball B is accepted in the ordinary winning opening 2003 during the period from when the game ball B is accepted in the ordinary winning opening 2003 until the ordinary lottery result is suggested, the indication of the ordinary lottery result can be started. Since this is not possible, the start of the suggestion of the ordinary lottery result is put on hold until the previous suggestion of the ordinary lottery result ends. Further, the upper limit of the number of retained lottery results is 4, and even if the game balls B are accepted in the normal prize winning opening 2003, they are discarded without being retained. As a result, an increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating reservations.
普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。
The game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 on the right side of the normal winning opening 2003 is released onto the lower right rail 1004 of the front component 1000 without a chance to be accepted in the second starting opening 2004 or the big winning opening 2005, It is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. On the other hand, the game ball B that has passed through the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and then passes through the big winning opening guide shelf 2424. , passes in front of the closed big prize opening 2005 and is released onto the lower right rail 1004 .
そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
Then, when the game ball B passes between the second starting opening upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, the normal lottery result drawn by accepting the game ball B at the normal winning opening 2003 is " When the second starting port door 2411 is moving forward in a normal hit, the game ball B is guided by the second starting port door 2411 and received by the second starting port 2004 . When the game ball B is received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game ball B is paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
The game ball B that is not guided by the second starting door 2411 falls onto the large winning opening guidance shelf 2424, passes from the left end of the large winning opening guidance shelf 2424, passes in front of the large winning opening door 2413 in the closed state, and passes to the right. It is discharged onto the lower rail 1004 and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
On the other hand, the game ball B, which was guided to the second starting port 2004 side by the second starting port door 2411 but was not received by the second starting port 2004 because the second starting port door 2411 retreated on the way, The attacker enters the right passage 2430 from the third opening 2433 on the lower side of the start opening 2004, is released onto the lower right rail 1004 without passing in front of the large winning opening door 2413 in the closed state, and is discharged from the out opening 1008. It is discharged outside the game area 5a.
なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。
In addition, since a plurality of obstacle nails N are planted between the normal prize winning opening 2003 and the second start opening upper guide shelf 2421, and the second opening 2432 of the attacker's right passage 2430 is open, A game ball B that has passed through the left side of the normal winning opening 2003 enters the attacker's right passage 2430 through the second opening 2432 with a low probability. The game ball B that has entered this attacker's right passage 2430 is ejected from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without being involved in the big winning port 2005.例文帳に追加
上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。
From the above, the game ball B that has circulated through the first guide passage 2521 is not often accepted in the normal winning opening 2003, so the acceptance of the game ball B in the normal winning opening 2003 causes the second start opening 2004 In addition, the game ball B is not so often accepted in the second starting port 2004 while the ordinary lottery result in which the is in the open state is rarely derived. On the other hand, the game ball B that has circulated through the second guide path 2522 is accepted by the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first guiding path 2521. There is a high possibility that a normal lottery result (“normal win”) will be drawn in which the is open, and that the game ball B will be accepted in the second start port 2004.例文帳に追加
このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2506に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
For this reason, the player will perform the operation of hitting the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522, so the hitting strength at which the game ball B enters the upstream space 2506 In addition, the hitting strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is hit into the game area 5a with the hitting strength at which the game ball B enters the second guide passage 2522. not. As a result, it is possible to make it difficult for the player to get bored by giving variation to the hitting operation of the game ball B, and to make the player enjoy the hitting operation of the game ball B and suppress the decrease in interest. can be made
ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。
By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 enters an advantageous game state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. ”, “small hit”, “time reduction (time reduction) hit”) will be drawn for special lottery results. Then, the special lottery result of the lottery is indicated to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also called special fluctuation time). In addition, the special lottery results drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004 include "loss", "first small win", "second small win", " 3rd small hit", "2R big hit", "15R big hit", and the like. In this embodiment, the second special lottery result than the first special lottery result, "small hit" ("first small hit", "second small hit", "third small hit") lottery probability is set high.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図144を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。
If the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 is "small hit", "small hit '', the prize winning slot 2006 opens and closes in a predetermined opening/closing pattern (see FIG. 144). Since the prize winning port 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center prize 2500, when a "small hit" is drawn, "right hit" and enter the first guide passage. Hit the game ball B at 2521.
「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。
When the "small win" is the "first small win", the opening and closing time of the accessory winning opening 2006 is short, and the game ball B can hardly be accepted. In the case of the "second small win" or the "third small win", the time period during which the accessory winning opening 2006 is open is long, and the game ball B is accepted into the accessory winning opening 2006 by "right hitting". Probability is high. When the game balls B are received in the accessory winning opening 2006, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper tray 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.
「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受入れさせると、受入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553を介して第三振分テーブル2554に供給される。第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bは、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ循環するように転動し、中央テーブル2554aに設けられている第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。
When the "small win" is "second small win" or "third small win", when the game ball B is accepted into the accessory winning opening 2006, one of the accepted game balls B is the first distribution. It is housed in the housing portion 2531 a of the sorting rotor 2531 in the device 2530 . Then, when the "small hit" is the "second small win", the game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotor 2531 passes through the second sorting device 2540 to the third sorting device 2550. is supplied to the third sorting table 2554 via the clone 2553 of . The game ball B supplied to the third distribution table 2554 is flipped by the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558, and from the left table 2554b or the right table 2554c to the central table 2554a, It rolls so as to circulate from the central table 2554a to the left table 2554b or the right table 2554c via the collection table 2554d, and enters either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided in the central table 2554a. distributed. When the game ball B is accepted (divided) into the second V winning hole 2008, a "15R jackpot" is executed. On the other hand, when the game ball B is received in the third losing hole 2555, the "15R jackpot" or the like is not executed, and the previous state is restored.
一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。
On the other hand, when the "small hit" is the "third small win", the game ball B housed in the housing portion 2531a of the distribution rotator 2531 moves toward the first V winning opening 2007 in the second distribution device 2540. It is distributed and "15R jackpot" is executed.
第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。
The first special lottery result and the second When the result of the second special lottery is "2R big win" or "15R big win", a predetermined time (for example, 29 seconds) elapses after the big winning opening 2005 becomes open to accept the game ball B, or When any of the conditions of acceptance of a predetermined number (for example, 10) of game balls B into the big winning opening 2005 is satisfied, an opening/closing pattern (one opening/closing pattern) that makes the game ball B unacceptable is closed. 1 round) is repeated a predetermined number of times (predetermined number of rounds, eg, 2 rounds or 15 rounds).
この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
Since this big winning hole 2005 is mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role 2500, the player can drive the game ball B aimed at the right side of the center role 2500.例文帳に追加can be done. When the game ball B is received in the big winning opening 2005 when the big winning opening 2005 is open, a predetermined number (for example, 10 or 13) is sent from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. , are paid out to the upper tray 201. Therefore, when the big winning hole 2005 is capable of receiving the game ball B, by allowing the big winning hole 2005 to accept the game ball B, a lot of the game balls B can be paid out and the player can be entertained. can.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, the first guide passage 2521 side is easier to drive than the second guide passage 2522 side. Since the possibility of being accepted in the big winning opening 2005 is lower than that on the side, the player can select which passage the hitting operation is aimed at, and it is difficult for the player to get bored with various games. A decrease in interest can be suppressed.
また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。
In addition, when the "15R big hit" or "2R big hit" occurs during the time saving state, after the "big hit" game is finished, the lottery is drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004. The fluctuation time of the special symbols for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result to the player is shortened than usual until it reaches a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times), and then Accelerate the time until the "hit" of the lottery is drawn.
また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。
In addition, in the "jackpot" game aiming at the big winning hole 2005, since the game ball B has the normal winning hole 2003 and the second starting hole 2004 on the way to the big winning hole 2005, the big winning hole 2005 is aimed. There is a high possibility that the game ball B will be accepted in the second starting port 2004, and if the next "big win" or "small win" is drawn during the "big win" game, an advantageous game state that is advantageous to the player is created. It will continue for a long time, and the player can be more entertained.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, from the start of the special lottery by the acceptance of the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 until the special lottery result drawn is suggested, the first start port 2002 and Since the suggestion of the special lottery result cannot be started when the game ball B is accepted in the second start port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. Reserved. The number of reserved special lottery results to be reserved is up to four for the first start port 2002 and the second start port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, it is discarded without holding the special lottery result. As a result, an increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the holdings.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。
By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 indicate the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 . The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the special lottery. Suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly lighting and extinguishing a plurality of LEDs to blink for a predetermined time, and then suggesting the special lottery result by the combination of the lit LEDs.
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。
On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and the special lottery result is suggested as a effect image. A performance image suggesting a special lottery result on the performance display device 1600 is a pattern row displayed in a state in which three pattern rows made up of a plurality of patterns are arranged in the horizontal direction and each pattern row is varied. are sequentially stop-displayed, and the respective pattern rows are stop-displayed so that the patterns of the three stop-displayed pattern rows are in a combination corresponding to the result of the special lottery. When the special lottery result is other than "losing", after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a confirmation image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is executed. An advantageous game state (for example, a "small winning" game, a "big winning" game, etc.) occurs according to the special lottery result.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。
Note that the time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image does not appear). The time until display is different), and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation unit 300 on the door frame 3 is operated according to the special lottery result. A player-participation-type effect can be performed in which the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated. In the player participatory effect, the pressing operation part 303 can be raised by the operation button lifting drive motor 367 to make it stand out, and the player participatory effect can be enjoyed by operating the effect operation part 301 .
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the peripheral control board 1510, each decoration board provided on the door frame 3, each decoration board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back By appropriately using the pre-rendering unit 3200, etc., it is possible to perform light-emitting performances, display performances, etc., and it is possible to amuse the player with various performances, thereby preventing the player from losing interest in the game. can be suppressed.
更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。
Furthermore, the peripheral control board 1510 is configured to allow the player to perform the correct operation when the player makes a mistake in performing the operation to be performed or does not perform the operation in the player participation type performance of operating the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303. to notify the player to that effect.
[8.遊技盤の主な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[8. Main effects of the game board]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B hit from the left side along the peripheral edge into the upper part of the game area 5a is the first ball in the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500. Passing through either the guide path 2521 or the second guide path 2522, when it is accepted in the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side, a predetermined privilege (a predetermined number of game balls B are paid out, Ordinary lottery for opening and closing the second start opening 2004 is given, so the player is made to hit the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 where the ordinary winning opening 2003 is located. You can play games.
センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center accessory 2500 have a twisted positional relationship so that they are aligned in the front-rear direction at the overlapping portion 2520a in the middle of being aligned in the left-right direction. On the entrance side of the upper part, the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 are arranged in the left-right direction, and the respective first guide passages 2521 and second guide passages 2522 can be clearly distinguished. The hitting operation of the game ball B can be easily divided, and the hitting operation of the game ball B aimed at the desired first guide path 2521 or second guide path 2522 can be enjoyed.
一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。
On the other hand, in the middle of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, since the weighted portion 2520a is twisted so as to be aligned in the front-rear direction, the game ball B flowing through the portion is twisted. It is possible to make it difficult to determine which guide passage is circulating, and it is possible to draw the player's attention to the game ball B circulating through the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. can. These first guide passages 2521 and second guide passages 2522 allow the guiding (circulating) game ball B to be visible from the front, and the first guide passages 2521 and second guide passages 2522 are formed of a transparent member. Therefore, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap each other at the weighted portion 2520a, which is arranged in the front-rear direction. can be Furthermore, on the outlet side of the lower portion of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction. Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished, the upstream side is twisted twice. , the relationship with the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the exit side is difficult to discern and can be unclear.
従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。
Therefore, on the right side of the center accessory 2500, when the game ball B is hit (entered) into one of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, it is difficult to know where it will come out. It is possible to make it difficult to recognize how the game result will be after the group 2520 is circulated, and if the game ball B is hit into which guide path out of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, it usually wins a prize. Since it is difficult to know whether the possibility of receiving the game ball B is high, when the game ball B is hit, it is possible to make the player pay attention to which guide passage the game ball B is circulating, and the player can be circulated. It is possible to draw the player's attention to the game ball B that is playing.
また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, when the player pays attention to the game ball B circulating in either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the guide passage (second guide Whether or not the game ball B comes out from the exit of the passage 2522) can make the player's heart beat faster, and it can increase the expectation for the game, as well as the unexpected exit (the exit of the first guide passage 2521). ), it is possible to surprise the player by imparting unexpectedness, thereby entertaining the player and suppressing the loss of interest.
また、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in order to make the game ball B enter the second guide passage 2522 having an exit that is highly likely to be accepted by the normal winning hole 2003, it is necessary to adjust the impact strength of the game ball B. It is possible to adjust the hitting strength of the game ball B and hit it. Therefore, a degree of difficulty can be imparted to the operation of hitting the game ball B, and the change in the operation of hitting the game ball B can make it difficult for the player to get bored, and the player can play the game ball. The hitting operation of B can be enjoyed, and the decrease in interest in the game can be suppressed.
また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have the portions of the weighted portions 2520a that are aligned in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the left-right direction can be adjusted at this portion. Since the space can be narrowed further, it is relatively easy to secure a space on the right side of the center accessory 2500, and the accessory winning opening 2006, the first sorting device 2530, etc. are arranged in the secured space. The pachinko machine 1 can be made to be able to entertain the players more by making it possible to play and arrange a performance device.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前側に遊技球Bが打込まれる遊技領域5aが設けられている遊技パネル1100の開口部1102に、遊技領域5aを区画している枠状のセンター役物2500が取付けられていると共に、センター役物2500の内周の下辺部に、前端を遊技パネル1100よりも前方へ突出させた第三振分装置2550が設けられているため、第三振分装置2550を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに対する関心を強く抱かせることが可能となり、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、遊技領域5a内を区画している枠状のセンター役物2500の内周の下辺部に、第三振分装置2550を設けているため、第三振分装置2550が、遊技領域5a内を流通している遊技球Bの邪魔になることはなく、遊技領域5a内における遊技球Bによる遊技と第三振分装置2550での遊技球Bの振分けとの両方を良好に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, the frame-shaped opening portion 1102 of the game panel 1100, which is provided with the game area 5a into which the game ball B is hit on the front side, defines the game area 5a. Since the center role 2500 is attached and a third sorting device 2550 having a front end protruding forward from the game panel 1100 is provided on the lower side of the inner periphery of the center role 2500, the third distribution device 2550 is provided. The sorting device 2550 can be made conspicuous, the player's interest can be strongly attracted, and the interest in sorting the game balls B by the third sorting device 2550 can be strongly aroused, and the game can be played. The pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to play, and the pachinko machine 1 with high appeal to the players can be provided. In addition, since the third distribution device 2550 is provided at the lower side of the inner periphery of the frame-shaped center accessory 2500 that partitions the inside of the game area 5a, the third distribution device 2550 is positioned within the game area 5a. It does not interfere with the game balls B circulating in the game area 5a, and both the game with the game balls B in the game area 5a and the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550 can be satisfactorily enjoyed. It is possible to prevent the player from losing interest in the game.
この遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、第三振分テーブル2554において、中央テーブル2554aを間にして左右両外側に設けられている左テーブル2554b及び右テーブル2554cのうち、右テーブル2554cに回収テーブル2554dを介して供給されると、右テーブル2554cの低くなっている前側へ転動し、右テーブル2554cの前側に設けられている第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側へ移動することとなる。この際に、第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bを打撃するタイミングと、遊技球Bが第三振分右回転体2558へ到達するタイミングとによって、第三振分右回転体2558の突片2558aが遊技球Bを打撃する強さや状況が区々となる。そのため、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃がある程度強いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ向かって登り、第三振分中回転体2556を通って、後側において連通している中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556では、回転により中央テーブル2554aと右テーブル2554c(左テーブル2554b)との連通具合を変化させているため、第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側の第三振分中回転体2556に遊技球Bが到達しても、第三振分中回転体2556の回転タイミングによっては、遊技球Bが中央テーブル2554a側へ進入せずに、右テーブル2554cへ戻されることがある。また、中央テーブル2554aの左右両側に左テーブル2554b及び右テーブル2554cが設けられているため、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ強く打撃されると、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bへ進入することがある。
The game ball B hit into the game area 5a is located on the third distribution table 2554. Of the left table 2554b and the right table 2554c provided on both the left and right sides with the center table 2554a in between, the right table 2554c via the collection table 2554d, it rolls to the lower front side of the right table 2554c and hits the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 provided on the front side of the right table 2554c. You will be hit and will move backwards. At this time, the timing of hitting the game ball B by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 and the timing when the game ball B reaches the third distribution right rotating body 2558, the third distribution right The strength and situation in which the projecting piece 2558a of the rotating body 2558 hits the game ball B varies. Therefore, when the impact by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is strong to some extent, the game ball B climbs the right table 2554c toward the rear side, passes through the third distribution middle rotating body 2556, and moves to the rear side. It will enter into the central table 2554a which communicates with . At this time, in the third distribution middle rotor 2556, the degree of communication between the center table 2554a and the right table 2554c (left table 2554b) is changed by rotation, so that the projecting piece of the third distribution right rotor 2558 Even if the game ball B is hit by 2558a and reaches the rotating body 2556 during the third distribution on the rear side, depending on the rotation timing of the rotating body 2556 during the third distribution, the game ball B enters the center table 2554a side. may be returned to the right table 2554c without In addition, since the left table 2554b and the right table 2554c are provided on both the left and right sides of the central table 2554a, when the game ball B is strongly hit backward by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, the second During a strike, it may pass over the rotor 2556 and enter the opposite left table 2554b.
一方、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃が弱いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ登り切れずに戻ってくることとなり、前側へ戻ってくるタイミングと第三振分右回転体2558の突片2558aのタイミングとによっては、遊技球Bが再び弱く打撃され、右テーブル2554cを後側と前側との間で行ったり来たりすることがある。そして、遊技球Bが第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入すると、中央テーブル2554aを前側へ向かって転動することとなり、中央テーブル2554aの前側の端部付近に設けられている一つの第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、何れにも受け入れられずに、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dを通って左右何れかの左テーブル2554b及び右テーブル2554cの前側へ進入し、再び第三振分右回転体2558の突片2558a(又は、第三振分左回転体2557の突片2557a)により打撃されて後側へ移動することとなる。
On the other hand, if the impact by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is weak, the game ball B will return without climbing the right table 2554c to the rear side, and the timing of returning to the front side and the third Depending on the timing of the projecting piece 2558a of the distribution right rotating body 2558, the game ball B is hit again weakly, and the right table 2554c may move back and forth between the rear side and the front side. Then, when the game ball B is hit by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 and enters the central table 2554a through the third distribution middle rotating body 2556 from the rear side, the central table 2554a moves forward. , and is received in either one of the second V winning port 2008 and the two third losing ports 2555 provided near the front end of the central table 2554a. without entering the front side of either the left table 2554b or the right table 2554c through the recovery table 2554d from the front end of the central table 2554a, and again the projecting piece 2558a (or , is hit by the projecting piece 2557a) of the third distribution left rotating body 2557 and moves to the rear side.
このように、第三振分装置2550に供給された遊技球Bは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの前側の第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより後側へ打撃されることで、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aを前側へ転動して、回収テーブル2554dを介して再び左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給されるような、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dを順番に巡回する動きを、中央テーブル2554aにおいて開口している第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すこととなる。
In this way, the game ball B supplied to the third distribution device 2550 is the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 on the front side of the left table 2554b or the right table 2554c or the third distribution right rotating body 2558 By being hit to the rear side by the projecting piece 2558a of the left table 2554b or the right table 2554c, it enters the center table 2554a through the third distribution rotating body 2556 from the rear side, and rolls the center table 2554a forward. The central table 2554b or right table 2554b or right table 2554c is supplied to the left table 2554b or right table 2554c again through the collection table 2554d. It will be repeated until it is accepted in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 opened on the table 2554a.
従って、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558の回転により遊技球Bを打撃して左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が開口している中央テーブル2554aへ遊技球Bを送るようにしているため、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cの供給された時に、どのような強さで遊技球Bが後側へ打撃されるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を左テーブル2554b、右テーブル2554cや、中央テーブル2554aを行ったり来たりする遊技球Bに釘付けにして楽しませることができる。
Therefore, the game ball B is hit by the rotation of the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558, and from the left table 2554b or the right table 2554c, through the third distribution middle rotating body 2556 Since the game ball B is sent to the central table 2554a where the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are open, what happens when the game ball B is supplied to the left table 2554b or the right table 2554c? It is possible to make it unpredictable for the player whether the game ball B will be hit backward with such strength, and the player's line of sight can be moved back and forth between the left table 2554b, the right table 2554c, and the center table 2554a. It can be enjoyed by pinning to the game ball B that is falling.
また、遊技球Bが第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に到達するタイミング、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミング、中央テーブル2554aに遊技球Bが進入し易くなる第三振分中回転体2556のタイミング、等の条件が揃わないと、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ進入しない上に、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bの打撃の強さによっては、後側において第三振分中回転体2556を通り越して反対側の右テーブル2554c又は左テーブル2554bに進入することがあることから、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ打撃された時の遊技球Bの動きを予測し難くすることができ、当該遊技球Bが中央テーブル2554aに進入するか否かによって遊技者をハラハラさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、中央テーブル2554aに対するプレミアム感を付与することができ、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bに対して遊技者に強い関心と興趣とを抱かせて楽しませることができる。この際に、遊技球Bが第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することから、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入する時の第三振分中回転体2556の回転位置によっては、遊技球Bが中央テーブル2554aの幅方向の中央側へ送られたり端側へ送られたりすることとなり、中央テーブル2554aにおいて遊技球Bを様々な方向へ誘導することができ、多様な経路で転動する遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the timing when the game ball B reaches the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558, the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558 moves the game ball B If conditions such as the timing of hitting, the timing of the rotating body 2556 during the third distribution that makes it easier for the game ball B to enter the central table 2554a, etc. In addition to not entering, depending on the strength of the hitting of the game ball B by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, the third distribution on the rear side Since it may pass through the middle rotating body 2556 and enter the right table 2554c or the left table 2554b on the opposite side, the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a makes it difficult to predict the movement of the game ball B when the game ball B is hit backward, and makes the player nervous depending on whether or not the game ball B enters the central table 2554a. It is possible to amuse the player, give a premium feeling to the central table 2554a, and make the player have a strong interest and interest in the game ball B that has entered the central table 2554a. can let At this time, since the game ball B enters the central table 2554a through the rotating body 2556 during the third distribution, the rotation of the rotating body 2556 during the third distribution when the game ball B enters the central table 2554a Depending on the position, the game ball B is sent to the center side in the width direction of the central table 2554a or to the end side, so that the game ball B can be guided in various directions on the central table 2554a. The movement of the game ball B rolling along a smooth path can be enjoyed, and the player can be prevented from getting bored, and the player's interest in the game can be suppressed.
そして、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、中央テーブル2554aの前端付近において開口している第二V入賞口2008に受入れられると、遊技者が有利となる特典(ここでは、「大当り遊技」)が付与されるため、遊技者に対して第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、第二V入賞口2008へ受入られることを強く願わせることができ、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに強い関心を抱かせることができ、遊技球Bの振分けを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Then, when the game ball B that has entered the central table 2554a is received in the second V winning opening 2008 that is open near the front end of the central table 2554a, a privilege that gives an advantage to the player (here, "jackpot game") ) is provided, the player can strongly desire that the game ball B, which has entered the central table 2554a from the rotating body 2556 during the third allocation, is accepted into the second V winning opening 2008, Depending on whether or not it is accepted in the second V prize winning port 2008, the player can be thrilled and excited to raise expectations for the acceptance to the second V prize winning port 2008, and the player is given a third distribution. The distribution of the game balls B in the device 2550 can arouse a strong interest, and the distribution of the game balls B can be enjoyed to suppress the decrease in interest.
また、左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給された遊技球Bが、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによりある程度強く打撃されない限り、第三振分中回転体2556に到達しないと共に、第三振分中回転体2556の回転位置によっては中央テーブル2554aに進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れにも受入れられないと、中央テーブル2554aの前側から回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分装置2550内に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, unless the game ball B supplied to the left table 2554b or the right table 2554c is hit somewhat strongly by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, It does not reach the rotating body 2556 during the third distribution, and does not enter the central table 2554a depending on the rotational position of the rotating body 2556 during the third distribution. If it is not accepted in either the V winning slot 2008 or the third losing slot 2555, it is returned from the front side of the center table 2554a to either the left table 2554b or the right table 2554c via the collection table 2554d, so it takes a relatively long time. , the game ball B stays in the third sorting device 2550, and the sorting of the game ball B can be enjoyed for a longer time than a sorting device such as a croon in the conventional pachinko machine, and the player can enjoy the game. It is possible to suppress the decline in interest in.
更に、上述したように、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558において遊技球Bがどのような強さで打撃されるのかを、遊技者に対して予測不能としている上に、遊技球Bが第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃される回数も1回とは限らず、複雑な転動経路を経た後に第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるため、遊技球Bの振分け先が無作為な運任せにより選択されたものであると遊技者に強く感じさせることができる。従って、第三振分装置2550内において遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまでの時間(振分時間)が長くなっても、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、ランダムな振分け先(転動先)の選択による展開を楽しませることができ、遊技球Bに対する強い関心と興趣とを遊技者に抱かせて飽きさせ難くすることができる。
Furthermore, as described above, the player cannot predict with what strength the game ball B will be hit by the third left rotator 2557 or the third right rotator 2558. Above, the number of times the game ball B is hit by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is not limited to one time, and the complicated rolling path To make a player strongly feel that the allocation destination of the game ball B is selected by random luck because it is accepted in either the second V winning hole 2008 or the third losing hole 2555 after passing through. can be done. Therefore, even if the time (distribution time) until the game ball B is accepted in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 in the third distribution device 2550 becomes longer, it will naturally flow down. The movement of the game ball B can be enjoyed, and the development by selecting the random distribution destination (rolling destination) can be enjoyed, and the player is bored by having a strong interest and interest in the game ball B. can be made difficult to
また、比較的長い時間、遊技球Bが、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dの間で巡回するように転動した後に、第三ハズレ口2555に受入れられた(振分けられた)としても、上述したように、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けが無作為なものであると強く感じさせることができるため、単に運が無かったものとして当該振分結果を容認し易くすることができ、遊技者がガッカリして興趣を低下させてしまうことを回避させることができる。
In addition, for a relatively long time, the game ball B rolls so as to circulate between the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d, and then is accepted in the third loss opening 2555 ( Even if the game ball B is sorted, as described above, the player can strongly feel that the sorting of the game balls B by the third sorting device 2550 is random. As a result, it is possible to make it easier to accept the sorting result, and to prevent the player from being disappointed and losing interest in the game.
また、遊技球Bが左テーブル2554bや右テーブル2554cを行ったり来たりしたり左テーブル2554b又は右テーブル2554cと中央テーブル2554aと回収テーブル2554dとの間で巡回したりすることで、遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられて振分けが確定するまでの時間が長くても、第二V入賞口2008を有しているため、第二V入賞口2008への受入れの期待感から遊技者の興趣が低下してしまうことはなく、遊技者を継続して楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませられることから、第三ハズレ口2555に受入れられても、ガッカリ感を緩和させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the game ball B moves back and forth between the left table 2554b and the right table 2554c, or circulates between the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d. Even if it takes a long time until it is accepted in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 and the distribution is determined, the second V winning opening 2008 is provided. The player's interest does not decrease due to the expectation of acceptance of the game, the player can be continuously entertained, the player is less likely to get bored, and the player can be fully entertained. Therefore, even if the game is accepted in the third losing hole 2555, the player's disappointment can be alleviated, and the player's interest in the game can be prevented from decreasing.
更に、中央テーブル2554aに進入して前側へ転動した遊技球Bが、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の何れにも受入れられなかった場合、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dに進入して、左右両外側の左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに誘導されるため、回収テーブル2554dにおいて遊技球Bが所望の左テーブル2554b又は右テーブル2554cに誘導されるのか否かで遊技者をワクワクさせることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, when the game ball B that enters the central table 2554a and rolls forward is not received in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, from the front end of the central table 2554a Since it enters the collection table 2554d and is guided to either the left table 2554b or the right table 2554c on both the left and right sides, is the game ball B guided to the desired left table 2554b or right table 2554c on the collection table 2554d? The player can be excited by whether or not, and the movement of the game ball B can be enjoyed to suppress the deterioration of interest.
また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aが、遊技球Bの中心よりも上側に当接して打撃するようにしているため、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558より遊技球Bを打撃した時に、当該遊技球Bを左テーブル2554bや右テーブル2554cから浮き上がり難くすることができ、第三振分装置2550から遊技球Bが飛び出してしまうことを防止することができる。また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aを、遊技球Bの半径と略同じ長で左テーブル2554bや右テーブル2554c内へ突出させているため、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bをジャストミートする機会を低減させることができ、遊技球Bを無用に強打して左テーブル2554bや右テーブル2554c(第三振分装置2550)から飛び出してしまうことを防止することができると共に、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bを掠り易くなることから、遊技球Bを中央テーブル2554aへ進入させ難くすることができ、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて遊技球Bが後側と前側との間で行ったり来たりし易くすることができる。
In addition, since the protrusion 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the protrusion 2558a of the third distribution right rotating body 2558 are in contact with the upper side of the center of the game ball B, the second When the game ball B is hit by the three-way left rotating body 2557 or the third-way right rotating body 2558, the game ball B can be made difficult to rise from the left table 2554b or the right table 2554c, and the third sorting device. It is possible to prevent the game ball B from jumping out of the 2550. - 特許庁In addition, the projecting piece 2557a of the third distributed left rotating body 2557 and the projecting piece 2558a of the third distributed right rotating body 2558 are projected into the left table 2554b or the right table 2554c with substantially the same length as the radius of the game ball B Therefore, the chance that the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a just meets the game ball B can be reduced, and the game ball B is unnecessarily hit and the left table 2554b or the right table 2554c (third distribution device 2550) It is possible to prevent the game ball B from jumping out from the center table 2554a because the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a can easily grab the game ball B, and the left table 2554b And the game ball B can be made easy to come and go between the rear side and the front side on the right table 2554c.
また、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555において、前側の端部に突起部2554iを設けているため、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接することとなり、突起部2554iへの当接により遊技球Bを開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から飛び出して第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に受入れられてしまうことを防止することができる。従って、第三ハズレ口2555に遊技球Bが無用に受入れられて、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, in the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, since the protrusion 2554i is provided at the front end, the game ball B can be formed into the circular opening of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. Even if it tries to turn along the edge of the opening, it will come into contact with the protrusion 2554i on the way, and the game ball B can be flipped from the edge of the opening to the front side or the inside of the opening by contacting the protrusion 2554i. It is possible to prevent it from jumping out of the edge and being accepted in the third losing port 2555 or the second V winning port 2008.例文帳に追加Therefore, it is possible to prevent the game ball B from being unnecessarily accepted in the third losing hole 2555, thereby reducing the disappointment of the player and preventing the player from losing interest in the game.
また、突起部2554iにより遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁を回って第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008へ受入れられてしまうことを防止することができるため、第二V入賞口2008への受入確率を設計されたものと略同じとすることが可能となり、パチンコ機1毎における第二V入賞口2008への受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いパチンコ機1とすることができる。
In addition, the protrusion 2554i prevents the game ball B from being accepted into the third V winning opening 2555 or the second V winning opening 2008 by going around the edge of the circular opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. Since it can be prevented, it is possible to make the probability of acceptance to the second V winning opening 2008 substantially the same as the designed one, and the variation in the acceptance probability to the second V winning opening 2008 for each pachinko machine 1 can be reduced. Therefore, the pachinko machine 1 is less likely to give the player a sense of distrust.
更に、センター役物2500の内周の下辺部に第三振分装置2550を設けていると共に、中央テーブル2554aと左テーブル2554b及び右テーブル2554cを、左右に並んだ状態で後側が高くなるように傾斜させていることから、第三振分装置2550が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さよりも下方となるため、第三振分装置2550の中央テーブル2554aや左テーブル2554b及び右テーブル2554cが遊技者から見え易くなり、中央テーブル2554aや左テーブル2554bや右テーブル2554cを転動している遊技球Bを見え易くすることができ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に振分けられる遊技球Bの動きを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。
Furthermore, a third sorting device 2550 is provided on the lower side of the inner periphery of the center accessory 2500, and the center table 2554a, the left table 2554b and the right table 2554c are arranged side by side so that the rear side is higher. Since it is tilted, the third sorting device 2550 is below the eye level of the player sitting in front of the pachinko machine 1, so that the center table 2554a of the third sorting device 2550 and the left The table 2554b and the right table 2554c can be easily seen by the player, and the game ball B rolling on the center table 2554a, the left table 2554b, and the right table 2554c can be easily seen, and the second V winning opening 2008 or the second It is possible to provide the pachinko machine 1 that allows players to enjoy the movement of the game balls B distributed to the three losing holes 2555.例文帳に追加
また、中央テーブル2554aを後側が高くなるように傾斜させていることから、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aの後側に進入した遊技球Bと、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者との間に、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が位置することとなるため、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができる、遊技球Bの動きをより楽しませることができと共に、遊技者に対して遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せているように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the central table 2554a is inclined so that the rear side is higher, the game ball B that has entered the rear side of the central table 2554a from the left table 2554b or the right table 2554c is seated in front of the pachinko machine 1. Since the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are positioned between the player and the game ball B, whether or not the game ball B is rolling toward the second V winning opening 2008 is checked. The movement of the game ball B can be displayed to the player in an easy-to-understand manner, the movement of the game ball B can be more enjoyed, and the player can be made to think that the game ball B is being drawn to the second V winning opening 2008.例文帳に追加, it is possible to heighten expectations for acceptance in the second V prize-winning opening 2008 and to suppress a decline in interest.
また、中央テーブル2554a等を後側が高くなるように傾斜させて遊技球Bが前方へ転動するようにしていることから、左右方向へ転動させるようにした場合と比較して、中央テーブル2554aの左右の幅を広くすることができるため、中央テーブル2554aにおける遊技球Bの転動経路をより多彩にすることができ、遊技球Bの動きをより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。
In addition, since the central table 2554a and the like are tilted so that the rear side is higher and the game ball B rolls forward, compared with the case where the central table 2554a rolls in the horizontal direction, the central table 2554a can be widened, the rolling path of the game ball B on the central table 2554a can be made more diverse, and the pachinko machine 1 can make the movement of the game ball B more enjoyable. .
更に、第三振分装置2550では、初めに回収テーブル2554dを介して右テーブル2554cに遊技球Bを供給するようにしていると共に、第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせるためには第三振分右回転体2558による遊技球Bの打撃を必要条件としているため、何らかの理由により第三振分右回転体2558等が停止している時に、第三振分装置2550の右テーブル2554cに遊技球Bを供給して、不正に第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせようとしても、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが打撃されないことから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することはなく、第二V入賞口2008への遊技球Bの不正な受入れを防止することができる。
Furthermore, in the third sorting device 2550, first, the game ball B is supplied to the right table 2554c via the collection table 2554d, and in order to receive the game ball B into the second V winning opening 2008, Since the hitting of the game ball B by the third distribution right rotating body 2558 is a necessary condition, when the third distribution right rotating body 2558 etc. are stopped for some reason, the right table 2554 c of the third distribution device 2550 to illegally accept the game ball B into the second V winning opening 2008, the game ball B is not hit by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558. The game ball B does not enter the table 2554a, and illegal acceptance of the game ball B into the second V winning opening 2008 can be prevented.
また、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができると共に、伝達ギア2567を介して第三振分中回転検知センサ2563により第三振分中回転体2556の回転の有無を検知することができるため、何らかの理由により第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558、第三振分中回転体2556等の回転が停止したことを検知して回転停止していることを報知することができ、遊技者や遊技ホールの係員等に知らせることができる。
Further, the third distributed left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 via the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 detect the third distribution left rotating body 2557 and the third rotation detection sensor 2565 . The presence or absence of rotation of the right distribution rotating body 2558 can be detected, and the presence or absence of rotation of the third distribution rotating body 2556 can be detected by the third distribution rotation detection sensor 2563 via the transmission gear 2567. Therefore, it is detected that the rotation of the third distribution left rotator 2557, the third distribution right rotator 2558, the third distribution middle rotator 2556, etc. has stopped for some reason, and the rotation is stopped. can be reported, and can be notified to players, game hall staff, and the like.
また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転を減速させて回転させられている左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により検知して、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するようにしていることから、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するための左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571が、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558の回転が減速されて回転させられていることから、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558よりも回転速度が遅いため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を確実に検知することができ、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができる。
Further, the rotation of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571, which are rotated by reducing the rotation of the third left rotation body 2557 and the third right rotation body 2558, is controlled by the third rotation. Detecting by the minute left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565, the presence or absence of rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 is detected. Therefore, even if the rotation speed of the third left rotating body 2557 and the third right rotating body 2558 is increased, the presence or absence of rotation of the third left rotating body 2557 and the third right rotating body 2558 is determined. Since the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 for detection are rotated by reducing the rotation of the third left rotation body 2557 and the third right rotation body 2558, Since the rotation speed is lower than that of the third left rotation body 2557 and the third right rotation body 2558, the third left rotation detection sensor 2564 and the third right rotation detection sensor 2565 detect the left rotation detection gear. 2569 and the right rotation detection gear 2571 can be reliably detected, and the third distributed left rotating body 2557 and the third distributed right rotation can be detected via the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571. Whether or not the body 2558 is rotated can be detected.
また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても(高速にしても)、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転速度を第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558よりも遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565の検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。
Further, even if the rotation speed of the third left rotation body 2557 and the third right rotation body 2558 is increased (even if it is increased), the rotation speed of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 does not change. is slower than the third left rotator 2557 and the third right rotator 2558, so the detection period of the third left rotation detection sensor 2564 and the third right rotation detection sensor 2565 is unnecessary. Therefore, it is possible to set the detection cycle to an appropriate value, and to suppress an increase in the load applied to the main control board 1310 .
このようなことから、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度を速くして(高速にして)いるため、第三振分装置2550において高速で回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって遊技者を驚かせることができ、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対して強い関心を抱かせることができる。また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させることにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミングを、更に予測し難くすることができると共に、遊技球Bの僅かな位置やタイミングのズレでも遊技球Bを掠ることとなるため、遊技球Bを強打し難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。
For this reason, in the present embodiment, the rotation speed of the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558 is increased (high speed), so that the third distribution device 2550 The high-speed rotation of the third left rotating body 2557 and right rotating body 2558 can surprise the player, and the player is strongly interested in the distribution of the game balls B by the third distributing device 2550. can let Further, by rotating the third distributed left rotating body 2557 and the third distributed right rotating body 2558 at high speed, the third distributed left rotating body 2557 and the third distributed right rotating body 2558 hit the game ball B It is possible to make it more difficult to predict the timing of hitting the game ball B, and even a slight deviation in the position or timing of the game ball B will cause the game ball B to be scratched, so it is possible to make it difficult to hit the game ball B with a strong hit. It is possible to provide the pachinko machine 1 that reliably exhibits the above effects.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、通常の状態では、裏ユニット3000における導光板演出ユッニト3100の導光板3102に何も発光表示されておらず、その周縁付近に設けられている裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾が、遊技者側から視認することができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾して見栄えを良くしている。この通常の状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、正面視において導光板3102の外周側を発光装飾させることができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾によりパチンコ機1を目立たせることができると共に、遊技者の関心を裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213に引付けさせることができる。一方、通常の状態で、導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120を発光表示させると、第一絵柄3110又は第二絵柄3120が遊技者側から視認可能な状態となる共に、外周側の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が発光装飾されていないことから裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が暗く見え、相対的に導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120がより明るく見えることとなり、遊技者の関心を導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120に引付けさせることができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, in the normal state, nothing is displayed on the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000, and the back side provided near the periphery The decorations of the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 of the front effect unit 3200 can be visually recognized from the player side, and the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the decoration are visible from the player side. The pachinko machine 1 is decorated with the rear right decoration body 3213 to improve its appearance. In this normal state, when the upper back decoration body 3211, the left back decoration body 3212, and the right back decoration body 3213 are decorated with light emission, the outer peripheral side of the light guide plate 3102 can be decorated with light emission in the front view, and the upper back decoration. The luminous decorations of the body 3211, the back-left decoration 3212, and the back-right decoration 3213 can make the pachinko machine 1 stand out and attract the attention of the player to the top-back decoration 3211, the left-back decoration 3212, and the right-back decoration. It can be attracted to the decoration 3213 . On the other hand, when the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated in a normal state, the first pattern 3110 or the second pattern 3120 becomes visible from the player side, and Since the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 are not decorated with light, the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 look dark. In effect, the first picture 3110 or the second picture 3120 of the light guide plate 3102 looks brighter, and the player's attention can be attracted to the first picture 3110 or the second picture 3120 of the light guide plate 3102 .
そして、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Then, when the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated and the rear left decorative body 3212 and the rear right decorative body 3213 are illuminated, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, the rear left decorative body 3212 and the rear right decorative body are illuminated. Since the decoration of the decorative body 3213 together constitutes one pattern (special pattern), a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back-left decorative body 3212 and the back-right decorative body 3213 that constitute the outer peripheral side of the pattern are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back-left decorative body 3212 and the back-right decorative body Since the decoration of 3213 is positioned in front of the second pattern 3120, it is possible to impart a sense of depth to the special pattern and to make the special pattern look three-dimensional. Therefore, since a strong impact can be given to the player, the player's interest in the special pattern can be strongly attracted, the player can be entertained, and at the same time, what can the player do? It is possible to make the player think that something good will happen, heighten the expectation for the game, and suppress the decline in interest.
また、導光板3102の第二絵柄3120に、導光板3102の周縁まで到達している放射絵柄部3122を有するようにしていると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に、放射絵柄部3122と連続する装飾が施されている放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを有するようにしていることから、裏ユニット3000において、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213(少なくとも放射装飾部3212b及び放射装飾部3213b)を発光装飾させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなるため、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることが可能となり、遊技者に対して第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで構成される特別絵柄を違和感なく見せることができ、上述したような作用効果を確実に奏することができる。
In addition, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 has a radial pattern portion 3122 reaching the periphery of the light guide plate 3102, and the rear left decorative body 3212 and the rear right decorative body 3213 are provided with a radial pattern portion. Since the rear unit 3000 has the radiating decoration part 3212b and the radiating decoration part 3213b which are continuously decorated with the decoration 3122, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed by light emission, and the rear left decoration is displayed. When the body 3212 and the back right decorative body 3213 (at least the radial decorative portion 3212b and the radial decorative portion 3213b) are decorated with light emission, the radial pattern portion 3122 and the radial decorative portion 3212b and the radial decorative portion 3213b appear to be continuous. Therefore, the sense of unity between the radial pattern portion 3122 and the radial decoration portion 3212b and the radial decoration portion 3213b can be further enhanced, and the second pattern 3120 and the back left decoration body 3212 and the rear right decoration can be displayed to the player. The special pattern composed of the body 3213 can be displayed without any sense of incongruity, and the effects as described above can be reliably achieved.
また、上述したように、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで特別絵柄の一体感を高めさせることができるため、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた後に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができる。この際に、第二絵柄3120の左右両側に裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を設けていることから、第二絵柄3120が横に広がって特別絵柄になるように見えるため、ワイドで立体的な特別絵柄を遊技者に見せることができ、迫力のある特別絵柄により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as described above, since the sense of unity between the radiation pattern portion 3122 and the radiation decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b can be enhanced, after the second pattern 3120 is luminously displayed on the light guide plate 3102, , the radiating decoration part 3212b and the radiating decoration part 3213b of the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213 are decorated with light emission, so that the player can see the light emission effect that the second pattern 3120 spreads outward. It can surprise players. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are provided on both the left and right sides of the second pattern 3120, the second pattern 3120 spreads horizontally and looks like a special pattern. The three-dimensional special pattern can be shown to the player, and the player can be entertained by the powerful special pattern to suppress the loss of interest.
更に、特別絵柄を構成する裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、外周側へ向かうに従って前方へ突出するように傾斜させているため、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の内側にある導光板3102(第二絵柄3120)が奥に引っ込んで見え、第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とで構成される特別絵柄の奥行感を更に高めることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。
Further, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 that constitute the special pattern are inclined so as to protrude forward toward the outer peripheral side, the inside of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 The light guide plate 3102 (second pattern 3120) on the back looks recessed and further enhances the sense of depth of the special pattern composed of the second pattern 3120 and the decorations of the rear left decorative body 3212 and the rear right decorative body 3213. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 that reliably exhibits the above-described effects.
また、導光板演出ユニット3100の導光板3102において、カクテル光により第二絵柄3120を発光表示させると、第二絵柄3120の放射絵柄部3122等における分光発光部3102cの部位が、カクテル光を構成している光の成分に分解されてキラキラと複数の色で発光することとなるため、第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様に変化を付与することができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。具体的に詳述すると、例えば、カクテル光として赤色の光と緑色の光とからなる黄色の光を、導光板3102の周面から照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cを除いた部位では、黄色で発光するのに対して、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、黄色い光が赤色の光と緑色の光とに分光され、赤色と緑色が混在するようにキラキラと発光することとなり、黄色で発光している部位と赤色と緑色とが混在して発光している部位とで第二絵柄3120が発光表示されることとなる。一方、導光板3102の周面から光の三原色の一つの色の光(例えば、赤色の光)を照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、これ以上光が分光することができないため、照射された色の光で発光することとなり、第二絵柄3120全体が同じ色で発光表示されることとなる。このように、導光板3102の周面に対して照射する光の色によって、発光表示される第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様を変化させることができるため、より多彩な発光演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、分光発光部3102cが複数の色でキラキラ光ることで遊技者を楽しませることができ、より演出効果の高いパチンコ機1を提供することができる。
In addition, when the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 is caused to emit light to display the second pattern 3120 by the cocktail light, the portion of the spectral light emitting portion 3102c in the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 and the like constitutes the cocktail light. Since the second pattern 3120 (the first pattern 3110) is decomposed into light components and emits light in a plurality of colors, it is possible to change the light emission mode of the second pattern 3120 (the first pattern 3110). can attract. Specifically, for example, when yellow light composed of red light and green light as cocktail light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, a portion of the second pattern 3120 excluding the spectral light emitting portion 3102c , yellow light is emitted, whereas in the second pattern 3120, the spectral light emitting portion 3102c separates yellow light into red light and green light, and emits glittering light so that red and green are mixed. As a result, the second pattern 3120 is luminous-displayed in the portion emitting yellow light and the portion emitting light in a mixture of red and green. On the other hand, when light of one of the three primary colors of light (for example, red light) is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the light cannot be dispersed further at the spectral light emitting portion 3102c of the second pattern 3120. Since this is not possible, light of the color emitted will be emitted, and the entire second pattern 3120 will be illuminated in the same color. In this way, the light emitting mode of the second pattern 3120 (the first pattern 3110) to be displayed by light emission can be changed depending on the color of the light irradiated to the peripheral surface of the light guide plate 3102, so that more diverse light emission effects can be achieved. To provide a pachinko machine 1 capable of making a player hard to get bored, and entertaining the player by making a spectroscopic light emitting part 3102c glitter in a plurality of colors, and having a higher performance effect.例文帳に追加can do.
また、分光発光部3102cでは、光の色(波長)の違いによる屈折率の違いを用いて分光しているため、例えば、導光板3102の周面から黄色の光を照射した場合、遊技者が第二絵柄3120を見る位置の違いに応じて、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりする。そして、導光板3102における分光発光部3102cの一つの点は、とても小さいため、遊技者の僅かな動きでも、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりすることとなるため、分光発光部3102cが複数の色でキラキラと光って見えることとなり、上述したような作用効果を奏することができる。このようなことから、導光板3102の周面から光の三原色を全て含んでいる白色の光を照射すると、分光発光部3102cが虹色でキラキラ光って見えることとなり、遊技者に強いインパクトを与えることができる演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができる。
In addition, since the spectral light emitting unit 3102c uses the difference in the refractive index due to the difference in the color (wavelength) of light, for example, when yellow light is emitted from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the player Depending on the position from which the second pattern 3120 is viewed, one point of the spectral light emitting unit 3102c appears red, green, or yellow between red and green. Since one point of the spectral light-emitting portion 3102c on the light guide plate 3102 is very small, one point of the spectral light-emitting portion 3102c looks red, green, or red and green even with the slightest movement of the player. Since the light looks like a neutral yellow color, the spectral light-emitting portion 3102c appears to sparkle in a plurality of colors, and the effects described above can be achieved. For this reason, when white light containing all the three primary colors of light is emitted from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the spectral light-emitting portion 3102c appears to sparkle in rainbow colors, giving a strong impact to the player. It is possible to show a player a light emission performance with a high performance effect.
また、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bと連続する導光板3102の第二絵柄3120における放射絵柄部3122に、分光発光部3102cを設けるようにしており、導光板3102の周面からカクテル光を照射すると、放射絵柄部3122が複数の色でキラキラと光ることとなるため、放射絵柄部3122が裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の発光装飾と似たような発光態様となり、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることができ、一体となって表示される特別絵柄の違和感を低減させて遊技者をより楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。
In addition, a spectral light-emitting portion 3102c is provided in the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, which is continuous with the radiation decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b of the back left decoration body 3212 and the back right decoration body 3213. When the cocktail light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the radiating pattern portion 3122 glitters in a plurality of colors. The light emission mode is similar to that of the decoration, and the sense of unity between the radiation pattern portion 3122 and the radiation decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b can be enhanced, and the sense of incongruity of the special pattern displayed as one can be reduced. It is possible to provide the pachinko machine 1 that can entertain the players more.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技パネル1100の後方に、導光板3102を有している導光板演出ユニット3100が設けられており、導光板演出ユニット3100における導光板3102の外周を保持している枠状のユニットベース3101の前側に、導光板3102を囲むように裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が取付けられていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600が取付けられている。従って、通常の状態では、遊技パネル1100の開口部1102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が見えると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の内側に演出表示装置1600に表示されている演出画像が見えるため、演出表示装置1600において演出画像が表示されていない時や、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120が発光表示されていない時でも、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることで、それらを目立たせることができ、遊技者の関心を引き付けることができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, the light guide plate effect unit 3100 having the light guide plate 3102 is provided behind the game panel 1100, and the outer periphery of the light guide plate 3102 in the light guide plate effect unit 3100 is provided. A rear upper decorative body 3211, a rear left decorative body 3212, and a rear right decorative body 3213 of the rear front effect unit 3200 are attached to the front side of the frame-shaped unit base 3101 holding the light guide plate 3102 so as to surround the light guide plate 3102. At the same time, an effect display device 1600 is attached to the rear side of the unit base 3101 via a back box 3010 . Therefore, in a normal state, the top back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 can be seen through the opening 1102 of the game panel 1100, and the top back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 are visible. Since the effect image displayed on the effect display device 1600 can be seen inside the back right decorative body 3213, when the effect image is not displayed on the effect display device 1600 or the first pattern 3110 or the second pattern is displayed on the light guide plate 3102. The pachinko machine 1 can be decorated with the upper back decoration body 3211, the left back decoration body 3212, and the right back decoration body 3213 even when the 3120 is not luminescently displayed, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. At the same time, the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 are illuminated to make them stand out and attract the player's attention.
この際に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が設けられているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させても、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213からの光が、導光板3102を通過して前方へ照射されることはなく、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾による光によって導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮かび上がることを低減させることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させるまで遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができる。また、導光板3102の後側に演出表示装置1600が設けられていることから、導光板3102と演出表示装置1600とが可及的に接近している状態となるため、導光板3102と演出表示装置1600との間で光の乱反射を起こり難くすることができ、乱反射により導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮き上がって見えることを低減させることができる。このように、遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができるため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDを発光させて導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させることで、遊技者が初めて導光板3102の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。
At this time, since the upper back decoration 3211, the left rear decoration 3212, and the right rear decoration 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the upper rear decoration 3211, the left rear decoration 3212, and the right rear decoration are provided. Even if the decoration body 3213 is light-emitting decorated, the light from the upper back decoration body 3211, the left back decoration body 3212, and the right back decoration body 3213 does not pass through the light guide plate 3102 and is emitted forward. It is possible to reduce the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 from shining and emerging due to the light emitted by the upper decoration body 3211, the rear left decoration body 3212, and the rear right decoration body 3213. It is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the light guide plate 3102 until the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light plate 3102 are displayed by light emission. In addition, since the effect display device 1600 is provided behind the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are as close as possible. Diffuse reflection of light between the light guide plate 3100 and the device 1600 can be made difficult to occur, and the appearance of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 shining and floating due to the irregular reflection can be reduced. In this way, since it is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the light guide plate 3102, the LEDs of the first pattern substrate 3103 and the second pattern substrate 3104 are caused to emit light, and the first pattern of the light guide plate 3102 is displayed. By displaying the 3110 and the second pattern 3120 with light emission, the player becomes aware of the existence of the light guide plate 3102 for the first time, and the player can be greatly surprised. The light guide plate 3102 can make the player think that the player is not in the game and raise the expectation for the game, and the light-emitting first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be enjoyed to suppress the decline of the interest. can be fully demonstrated.
また、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けているため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDにより導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、その光が裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の前面を明るく照らすことはないと共に、導光板3102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が透けて見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で発光表示させることができる。従って、従来のように、導光板の絵柄の発光表示により導光板の後方が明るくなることで、発光表示されている絵柄が見え辛くなることはなく、遊技者に対して発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で視認させて楽しませることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。
In addition, since the upper back decoration body 3211, the left back decoration body 3212, and the right back decoration body 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the LEDs of the first pattern substrate 3103 and the second pattern substrate 3104 light guide plate. Even if the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of 3102 are displayed by light emission, the light does not brightly illuminate the front surfaces of the upper back decorative body 3211, the left rear decorative body 3212, and the right rear decorative body 3213. The upper rear decorative body 3211, the left rear decorative body 3212, and the right rear decorative body 3213 are not seen through the light plate 3102, so that the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be illuminated in good condition. Therefore, it is not difficult to see the luminously displayed pattern due to the luminous display of the luminous display of the pattern of the light guide plate as in the conventional art. The pattern 3110 and the second pattern 3120 can be visually recognized in a good state to entertain the user, and the presentation effect of the light guide plate 3102 can be fully exhibited.
また、ユニットベース3101の前側に、導光板3102の周囲を囲むように発光装飾可能な裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を取付けていることから、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120の周囲を装飾することができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を引き立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を適宜発光装飾させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と導光板3102とで多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, on the front side of the unit base 3101, the upper back decoration body 3211, the left back decoration body 3212, and the right back decoration body 3213 are attached so as to surround the light guide plate 3102 so as to surround the periphery of the light guide plate 3102. Since the body 3211, the rear left decorative body 3212, and the rear right decorative body 3213 can decorate the periphery of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 that are light-emitting displayed on the light guide plate 3102, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be decorated. The pattern 3120 can be highlighted to strongly attract the interest of the player, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 can be enjoyed to suppress the deterioration of interest, and the upper back decoration. The body 3211, the rear left decorative body 3212, and the rear right decorative body 3213 are appropriately luminous-decorated so that the upper rear decorative body 3211, the left rear decorative body 3212, and the right rear decorative body 3213 and the light guide plate 3102 provide various effects. can be shown to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing the decline in interest.
更に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けており、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾を導光板3102において発光表示される第二絵柄3120と関連したもの(或いは、連続したもの)としているため、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と第二絵柄3120とが一体となって見えるようになり、発光表示される第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、第二絵柄3120の外側の裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が導光板3102よりも前側に位置していることから、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができ、第二絵柄3120を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることで、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, a rear upper decoration 3211, a rear left decoration 3212, and a rear right decoration 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102. Since it is associated with (or continuous with) the second picture 3120 that is displayed by light emission, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 and the second picture 3120 can be seen as one. , the second pattern 3120 to be displayed by light emission can be made to look larger, and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 outside the second picture pattern 3120 are positioned in front of the light guide plate 3102. Therefore, a sense of depth can be imparted to the second pattern 3120, and the second pattern 3120 can be seen three-dimensionally. Therefore, a strong impact can be given to the player, and by making the player think that something good will happen, the player's expectation for the game can be heightened and the decline in interest can be suppressed. can be done.
また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けていることから、上述したように、導光板3102と演出表示装置1600との間での光の乱反射を起こり難くすることができるため、乱反射により演出表示装置1600の前面が光って演出画像が見え辛くなることを低減させることができ、演出画像を良好な状態で視認させることができる。従って、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120による演出と、演出表示装置1600の演出画像による演出との両方を、良好な状態で遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, as described above, it is possible to prevent irregular reflection of light between the light guide plate 3102 and the effect display device 1600. It is possible to reduce the difficulty in seeing the effect image due to the front surface of the effect display device 1600 shining due to irregular reflection, and the effect image can be visually recognized in a good state. Therefore, both the effect by the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the effect by the effect image of the effect display device 1600 can be shown to the player in good condition, and the player is entertained. It is possible to suppress the decline of interest.
また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けているため、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる時に、演出表示装置1600の表示画面を暗くすることで、第一絵柄3110や第二絵柄3120をより見え易くすることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。また、演出表示装置1600に導光板3102で発光表示されるような第一絵柄3110や第二絵柄3120の演出画像(例えば、模倣絵柄)を表示させたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と一体となるような演出画像を表示させたりすることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the effect display device 1600 is provided behind the light guide plate 3102, the display screen of the effect display device 1600 can be darkened when the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are displayed by light emission. , the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be made more visible, and the presentation effect of the light guide plate 3102 can be fully exhibited. In addition, the effect display device 1600 is caused to display a effect image (for example, an imitation pattern) of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 that are displayed by light emission on the light guide plate 3102, and the first pattern 3110 and the second pattern of the light guide plate 3102 are displayed. By displaying a performance image that is integrated with the two patterns 3120, it is possible to present more diverse performances to the player, and it is possible to prevent the player from getting bored and to suppress the loss of interest. .
遊技パネル1100の後側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を間にして導光板演出ユニット3100のユニットベース3101を取付けていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600を取付けていることから、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と遊技パネル1100とが設けられていると共に、導光板3102の後側が演出表示装置1600により閉鎖されることとなるため、導光板演出ユニット3100(パチンコ機1又は遊技盤5)を取り扱う際に、作業者が前側からも後側からも導光板3102に触れ難くすることができ、導光板3102に汚れや傷が付くことを防止することができる。
A unit base 3101 of the light guide plate effect unit 3100 is mounted on the rear side of the game panel 1100 with an upper rear decoration 3211, a left rear decoration 3212, and a right rear decoration 3213 interposed therebetween, and the rear side of the unit base 3101. Since the effect display device 1600 is attached via the back box 3010 to the front side of the light guide plate 3102, the upper back decoration 3211, the left back decoration 3212, and the right back decoration 3213 and the game panel 1100 are provided. In addition, since the rear side of the light guide plate 3102 is closed by the effect display device 1600, when handling the light guide plate effect unit 3100 (the pachinko machine 1 or the game board 5), the operator can move from the front side to the rear side. Also, the light guide plate 3102 can be made difficult to touch, and the light guide plate 3102 can be prevented from being stained or damaged.
従って、製造の際には、導光板3102に汚れや傷が付かないように細心の注意を払いながら作業しなくても、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、導光板演出ユニット3100(導光板3102)の取り回しが楽になり、製造時の作業性を向上させることができると共に、傷付きによる製造時における不良品の発生を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。
Therefore, even if the light guide plate 3102 is not stained or scratched during manufacturing, it is possible to prevent the light guide plate 3102 from being stained or scratched. The production unit 3100 (the light guide plate 3102) can be easily handled, the workability during manufacturing can be improved, and the occurrence of defective products due to scratches during manufacturing can be reduced, resulting in the cost of the pachinko machine 1.例文帳に追加can be suppressed.
また、パチンコ機1を遊技ホールに設置する際や、遊技ホールにおいてパチンコ機1をメンテナンスする際には、作業者が導光板3102に触れ難くして、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、遊技者に対して、導光板3102に汚れや傷の無い状態で本パチンコ機1での遊技を行わせることが可能となり、導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、導光板3102による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
When the pachinko machine 1 is installed in the game hall or when the pachinko machine 1 is maintained in the game hall, it is made difficult for the operator to touch the light guide plate 3102 so that the light guide plate 3102 is not easily stained or damaged. Therefore, it is possible for the player to play the game with the pachinko machine 1 in a state where the light guide plate 3102 is free from stains and scratches, and the first pattern 3110 displayed by light emission on the light guide plate 3102, The second pattern 3120 can be shown in a good state, and the performance by the light guide plate 3102 can be enjoyed to suppress the deterioration of interest.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前面側に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100に、透明なセンター役物2500がフランジ部2503を介して取付けられていると共に、フランジ部2503から遊技パネル1100の開口部1102に対して、枠状の後枠部2504が開口部1102の内周面に沿って設けられており、この後枠部2504に一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾が施されているため、当該装飾のレンズ作用により光が乱屈折することとなり、後枠部2504を通して開口部1102の内周面が不明瞭に見える。また、複数の凹凸からなる装飾部が、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等を反射させることで、後枠部2504がキラキラと光って見える。このように、後枠部2504の装飾のレンズ作用や反射作用により、後枠部2504を通して開口部1102の内周面(切断面)を見え難くすることができ、見栄えの悪化を抑制することができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, the transparent center accessory 2500 is attached via the flange portion 2503 to the game panel 1100 provided with the game area 5a through which the game balls B circulate on the front side. In addition, a frame-shaped rear frame portion 2504 is provided along the inner peripheral surface of the opening portion 1102 from the flange portion 2503 to the opening portion 1102 of the game panel 1100, and the rear frame portion 2504 has a constant cross-sectional shape. Since a plurality of rows of unevenness extending in the front-rear direction are provided in the circumferential direction of the frame, the light is irregularly refracted due to the lens effect of the decoration. The inner peripheral surface of the In addition, the decorative portion composed of a plurality of irregularities can be illuminated by light from the LEDs and effect display device 1600 provided in the pachinko machine 1, light in the game hall in which the pachinko machine 1 is installed, and other pachinko machines. The rear frame portion 2504 looks sparkling by reflecting the light from the back. In this way, the lens effect and reflection effect of the decoration of the rear frame portion 2504 can make it difficult to see the inner peripheral surface (cut surface) of the opening 1102 through the rear frame portion 2504, thereby suppressing deterioration in appearance. can.
また、センター役物2500の前枠部2502の外側を遊技球Bが流通する遊技領域5aとしていると共に、センター役物2500を透明とし、後枠部2504を開口部1102の内周面に略沿って設けているため、後枠部2504の内周の大きさが開口部1102の大きさに近付くこととなり、遊技パネル1100の後方が見える範囲を少なくとも開口部1102と同じ大きさとすることができ、後方の視認性を良くすることができる。従って、センター役物2500の枠内を通して、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等が見える範囲を従来よりも広くすることができるため、センター役物2500の枠内を通して裏前演出ユニット3200等を良好に視認することができ、裏前演出ユニット3200等による演出効果を十分に発揮させることができる。
In addition, the outside of the front frame portion 2502 of the center accessory 2500 is used as the game area 5a in which the game ball B circulates, the center accessory 2500 is transparent, and the rear frame portion 2504 is substantially along the inner peripheral surface of the opening 1102. Therefore, the size of the inner periphery of the rear frame portion 2504 is close to the size of the opening 1102, and the range where the back of the game panel 1100 can be seen can be at least the same size as the opening 1102. Rear visibility can be improved. Therefore, the range in which the back front effect unit 3200, the light guide plate 3102, the effect display device 1600, etc. provided behind the game panel 1100 can be seen through the frame of the center accessory 2500 can be made wider than before. , the back front effect unit 3200 and the like can be visually recognized well through the frame of the center accessory 2500, and the effect of the back front effect unit 3200 and the like can be exhibited sufficiently.
また、センター役物2500の前枠部2502により、遊技パネル1100の前面(遊技領域5a)を、遊技球Bが流通する領域(枠外)と流通しない領域(枠内)とに明確に分けることができるため、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等がセンター役物2500の枠外の遊技領域5a内を流通している遊技球Bの視認性を阻害することはなく、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能なパチンコ機1を提供することができる。
In addition, the front frame portion 2502 of the center accessory 2500 can clearly divide the front surface (game area 5a) of the game panel 1100 into an area (outside the frame) where the game balls B circulate and an area (inside the frame) where the game balls B do not circulate. Therefore, the back front effect unit 3200, the light guide plate 3102, the effect display device 1600, etc., which are provided behind the game panel 1100, can control the movement of the game ball B circulating in the game area 5a outside the frame of the center accessory 2500. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can entertain a game with the game balls B in the game area 5a without impairing the visibility, and can suppress the decline in interest of the player.
更に、上述したように、後枠部2504における複数の凹凸からなる装飾により、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機等の遊技機からの光、等を反射させることができるため、センター役物2500の後枠部2504や前枠部2502がキラキラと光って見えることとなり、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。
Furthermore, as described above, by the decoration consisting of a plurality of unevenness in the rear frame portion 2504, the light from the LEDs and the effect display device 1600 provided in the pachinko machine 1, and the game in which the pachinko machine 1 is installed Since it is possible to reflect light in the hall, light from other game machines such as pachinko machines, etc., the rear frame portion 2504 and the front frame portion 2502 of the center accessory 2500 look glittery, and pachinko. The appearance of the machine 1 can be improved, and the highly appealing pachinko machine 1 capable of attracting the interest of players can be provided.
また、上述したように、センター役物2500の後枠部2504により遊技パネル1100における開口部1102の内周面を、遊技者側から見え難くすることができるため、遊技パネル1100として開口部1102の内周面(切断面)が綺麗ではない合板を用いても、見栄えの悪化を抑制させることができる。従って、遊技パネル1100として比較的安価な合板を用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。
Further, as described above, the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 can make the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 difficult to see from the player side. Even if a plywood with an imperfect inner peripheral surface (cut surface) is used, deterioration in appearance can be suppressed. Therefore, relatively inexpensive plywood can be used as the game panel 1100, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.
ところで、センター役物2500の後枠部2504が、遊技パネル1100の開口部1102の内周面からある程度離れていると、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504に対してズレて見えるため、遊技者が内周面の存在に気付き易くなる。これに対して、本実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。
By the way, if the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is separated from the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 to some extent, the inner peripheral surface of the opening 1102 that can be seen through the transparent rear frame portion 2504 will be the rear frame. Since it looks displaced with respect to the portion 2504, the player can easily notice the presence of the inner peripheral surface. In contrast, in this embodiment, the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is brought closer to the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100, so that the opening 1102 can be seen through the transparent rear frame portion 2504. The inner peripheral surface of the rear frame portion 2504 appears to be substantially aligned with the inner peripheral surface of the opening portion 1102, giving the illusion that the rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 are integrated. By making it difficult for the user to notice the presence of the inner peripheral surface of the opening 1102, deterioration of the appearance can be suppressed.
また、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。
In addition, since the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is brought close to the inner peripheral surface of the opening portion 1102 of the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening portion 1102 visible through the transparent rear frame portion 2504 is the rear frame portion. 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 can be given the illusion that the rear frame 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 are integrated. By making it difficult to notice the existence of , it is possible to suppress the deterioration of the appearance.
また、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222の第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、第一LED3222a及び第二LED3222bの発光により裏左装飾体3212と一緒にセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることがで、後枠部2504の発光装飾により開口部1102の内周面を見え難くすることができると共に、遊技状況(遊技状態)に応じて第一LED3222a及び第二LED3222bを適宜発光させて後枠部2504を発光装飾させることで、遊技者に対して発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b of the back left decoration board 3222 in the back front effect unit 3200 of the back unit 3000 that illuminates the back frame portion 2504 behind the game panel 1100 are provided, the first LED 3222a and the second LED 3222b are provided. The rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is decorated with light emission together with the rear left decoration body 3212 by light emission of the second LED 3222b, so that the inner peripheral surface of the opening 1102 is made difficult to see by the light emission decoration of the rear frame portion 2504. In addition, by appropriately lighting the first LED 3222a and the second LED 3222b according to the game situation (game state) and decorating the rear frame portion 2504 with light, it is possible to show the player a light-emitting effect. It is possible to entertain the person and suppress the decline of interest.
更に、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、後枠部2504と開口部1102の内周面との間にLEDが実装された装飾基板を設けるようにした場合と比較して、開口部1102の内周面に対して後枠部2504を可及的に接近させることができるため、透明なセンター役物2500を通さずに枠内を通して見える範囲をより広くすることができ、後方の視認性をより良くすることができる。
Furthermore, since the first LED 3222a and the second LED 3222b for decorating the rear frame portion 2504 are provided behind the game panel 1100, the LEDs are mounted between the rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102. Compared to the case where a decorative substrate is provided, the rear frame portion 2504 can be brought as close as possible to the inner peripheral surface of the opening 1102, so that the transparent center accessory 2500 does not pass through the frame. The range that can be seen through the inside can be made wider, and the rear visibility can be improved.
また、後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを遊技パネル1100の後方に設けるようにしていることから、センター役物2500の後枠部2504を発光装飾させるための光が前方へ照射されることとなるため、第一LED3222a及び第二LED3222bの光が遊技者の目に届き易くすることができ、後枠部2504がより明るく発光装飾させることができると共に、後枠部2504の装飾を形成している複数の凹凸を、前後方向へ延びているようにしているため、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光により後枠部2504が発光装飾される他に、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光を後枠部2504の前端へ導光することができ、センター役物2500の前面や前枠部2502も発光装飾させることが可能となり、見栄えを良くすることができる。
In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b for decorating the rear frame portion 2504 are provided behind the game panel 1100, the light for decorating the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is emitted forward. Therefore, the light from the first LED 3222a and the second LED 3222b can easily reach the player's eyes, and the rear frame part 2504 can be decorated with brighter light emission, and the rear frame part 2504 Since the plurality of unevenness forming the decoration extends in the front-rear direction, the rear frame portion 2504 is decorated with light emitted from the first LED 3222a and the second LED 3222b, and the first LED 3222a And the light from the second LED 3222b can be guided to the front end of the rear frame portion 2504, and the front surface of the center accessory 2500 and the front frame portion 2502 can also be decorated with light emission, and the appearance can be improved.
また、後枠部2504に、一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾を有していることから、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く際に、センター役物2500を前後方向へ抜くだけで金型から脱型することができるため、センター役物2500の成形に複雑な金型を用いる必要が無く、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。
In addition, since the rear frame portion 2504 is provided with a plurality of rows of irregularities extending in the front-rear direction with a constant cross-sectional shape in the circumferential direction of the frame, the center accessory 2500 can be resin-molded. Since the center accessory 2500 can be removed from the mold only by pulling it out in the front-rear direction when it is pulled out from the mold, there is no need to use a complicated mold for molding the center accessory 2500, and the pachinko machine 1 can be used. This cost increase can be suppressed.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前後に貫通している開口部1102を有する遊技パネル1100の前面側で、内側へ遊技球Bが侵入しないように仕切っているセンター役物2500におけるセンターベース2501の枠状の前枠部2502において、少なくとも上下に延びている部位で且つ開口部1102よりも外側に位置している部位の後端から内側へ延出させたフランジ部2503を、遊技パネル1100に取付けることでセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けているため、前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では外側(遊技領域5a側)には何も延出していないこととなる。従って、センター役物2500の前枠部2502に対して、可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、実質的な遊技領域5aを前枠部2502に接する位置までとすることができ、枠状の前枠部2502の大きさが同じであっても遊技領域5aをより大きくすることができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, on the front side of the game panel 1100 having the opening 1102 penetrating back and forth, the center accessory 2500 that partitions the inside so that the game ball B does not enter In the frame-shaped front frame portion 2502 of the center base 2501, a flange portion 2503 extending inward from the rear end of a portion extending at least vertically and located outside the opening portion 1102 is used as a game. Since the center accessory 2500 is attached to the game panel 1100 by attaching it to the panel 1100, nothing extends to the outside (the side of the game area 5a) at the portion where the flange portion 2503 extends inward in the front frame portion 2502. it is not. Therefore, since it is possible to plant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame portion 2502 of the center accessory 2500, the substantial game area 5a is formed in the front frame portion 2502. Even if the size of the frame-shaped front frame portion 2502 is the same, the game area 5a can be made larger.
また、遊技領域5a内において、センター役物2500における枠状の前枠部2502の左側の上下に延びている部位の外側(左側)となる領域では、遊技球Bが主に下方へ流通する領域であり、前枠部2502における当該部位に内側へ延出したフランジ部2503を設けているため、遊技球Bが下方へ流通する領域(センター役物2500の左外側の領域)の左右方向の幅を大きくすることができる。従って、その領域に植設されている複数の障害釘Nにより、遊技球Bを左右方向へ大きく移動させながら流下させることが可能となるため、遊技球Bに複雑な動きを付与したり、遊技球Bの流下時間を長くしたり、することができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Further, in the game area 5a, in the area outside (left side) of the portion extending vertically on the left side of the frame-shaped front frame portion 2502 of the center accessory 2500, the area where the game ball B mainly circulates downward. Since the flange portion 2503 extending inward is provided at the relevant portion of the front frame portion 2502, the width in the horizontal direction of the area where the game ball B circulates downward (the area on the left outside of the center accessory 2500) can be increased. Therefore, it is possible to cause the game ball B to flow down while moving it in the left-right direction greatly by the plurality of obstacle nails N planted in the area, so that the game ball B can be imparted with complicated movements and the game can be played. The falling time of the ball B can be lengthened, and the movement of the game ball B itself can be enjoyed by the player, thereby suppressing the loss of interest.
更に、前枠部2502における遊技パネル1100の開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させて取付けるようにしており、フランジ部2503が遊技領域5aとは反対側へ延出しているため、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなり、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができる。詳述すると、例えば、センター役物における遊技パネルに取付けられるフランジ部を、遊技パネルの開口部の内側へ延出させ、そのフランジ部の内側の端部から前方へ周壁部を延出させるようにすることで、周壁部よりも外側の遊技領域を大きくすることが考えられる。しかしながら、上記のようにした場合、フランジ部における開口部の内側に位置している部位では、後方に遊技パネルが存在していないため、フランジ部における当該部位を遊技媒体が流通(転動)すると、当該部位が振動し、遊技パネル上を流通している遊技媒体とは異なる変な挙動したり、振動によりフランジ部が早期に疲労して破損したり、する恐れがある。これに対して、本実施形態では、上述したように、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなるため、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができ、遊技球Bの変な挙動により遊技者に不信感を与えてしまうことを防止することができると共に、内側へ延出させたフランジ部2503上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通によりフランジ部2503の当該部位が早期に疲労して破損してしまうことはない。
Furthermore, the flange portion 2503 is attached by extending inward from a portion of the front frame portion 2502 located outside the opening portion 1102 of the game panel 1100, and the flange portion 2503 is opposite to the game area 5a. Since the game ball B is extended to the side, the game ball B always circulates on the game panel 1100, and the game ball B can circulate in a stable state without acting strangely. More specifically, for example, the flange portion attached to the game panel of the center accessory extends inside the opening of the game panel, and the peripheral wall portion extends forward from the inner end of the flange portion. By doing so, it is conceivable to enlarge the game area outside the peripheral wall portion. However, in the case described above, since there is no game panel behind the portion of the flange located inside the opening, if the game medium flows (rolls) through the portion of the flange, , the part vibrates and behaves differently from the game media circulating on the game panel. On the other hand, in this embodiment, as described above, the game ball B always circulates on the game panel 1100, so that the game ball B circulates in a stable state without any strange behavior. Therefore, it is possible to prevent the game ball B from distrusting the player due to the strange behavior of the game ball B, and the game ball B does not circulate on the flange portion 2503 extending inward. , the relevant portion of the flange portion 2503 is not prematurely fatigued and damaged by the circulation of the game ball B.
また、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させているため、フランジ部2503を確実に遊技パネル1100に取付けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。
In addition, since the flange portion 2503 extends inward from the portion of the front frame portion 2502 that is positioned outside the opening portion 1102, the flange portion 2503 can be securely attached to the game panel 1100. It is possible to provide the pachinko machine 1 that exhibits the effects.
また、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けているフランジ部2503の一部を、前枠部2502から内側へ延出させており、フランジ部2503の当該部位上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通により透明なフランジ部2503が汚れたり傷付いたりして透明度が低下してしまうことはなく、見栄えが悪くなることを防止することができると共に、透明なセンター役物2500による作用効果を持続的に発揮させることができる。
In addition, a part of the flange portion 2503 that attaches the center accessory 2500 to the game panel 1100 extends inward from the front frame portion 2502, and the game ball B circulates on the portion of the flange portion 2503. Therefore, the transparent flange portion 2503 will not become dirty or scratched due to the circulation of the game ball B, and the transparency will not be lowered. The effects of the object 2500 can be exhibited continuously.
更に、センター役物2500の前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では、前枠部2502をフランジ部2503によって枠の内側から補強することができるため、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502の当該部位に接触(当接)したとしても、フランジ部2503により前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。
Furthermore, at the portion where the flange portion 2503 extends inward from the front frame portion 2502 of the center accessory 2500, the front frame portion 2502 can be reinforced from the inside of the frame by the flange portion 2503, so that the inside of the game area 5a Even if the game ball B contacts (abuts) the relevant part of the front frame portion 2502, the strength of the front frame portion 2502 can be maintained by the flange portion 2503, and the deformation of the front frame portion 2502 (center accessory 2500) and damage can be prevented.
また、上述したように、取付部により周壁部の強度・剛性を高められることから、遊技媒体が当接した時に、周壁部が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技媒体を弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域内を流通する遊技媒体が、周壁部に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, as described above, since the strength and rigidity of the peripheral wall portion can be increased by the attachment portion, when the game medium comes into contact with the peripheral wall portion, the peripheral wall portion is elastically deformed and moves the game medium like an elastic body (rubber or spring). You can prevent it from popping. Therefore, it is possible to prevent the game medium circulating in the game area from making a strange movement different from the conventional one due to the contact with the peripheral wall portion, thereby preventing the player from feeling uncomfortable. It is possible to suppress the decline in interest by doing so.
また、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502の強度・剛性を高められるため、当該センター役物2500を、従来品と同等の強度・剛性に保つことが可能となり、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く時に成形品の変形を防止することができ、歩留まりを高くしてコストの増加を抑制させることができる。
In addition, as described above, since the strength and rigidity of the front frame portion 2502 can be increased by the flange portion 2503, the center accessory 2500 can maintain strength and rigidity equivalent to those of the conventional product. It is possible to prevent the deformation of the molded product when it is resin-molded and removed from the mold, so that the yield can be increased and the increase in cost can be suppressed.
更に、センター役物2500を透明としていることから、遊技者から前枠部2502等を見え難くすることができるため、遊技者に対して遊技球Bが流通する遊技領域5aが大きいように錯覚させることができ、遊技領域5aが大きく見えるパチンコ機1として他のパチンコ機との差別化を図ることができる。
Furthermore, since the center accessory 2500 is transparent, it is possible to make it difficult for the player to see the front frame part 2502 and the like, so that the player is given the illusion that the game area 5a through which the game balls B circulate is large. Thus, the pachinko machine 1 in which the game area 5a looks large can be differentiated from other pachinko machines.
また、センター役物2500を透明としているため、本パチンコ機1に備えられているLED等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等が反射することで、センター役物2500がキラキラと光って見えることとなり、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1を提供することができる。
In addition, since the center accessory 2500 is transparent, light from the LEDs and the like provided in the pachinko machine 1, light in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, light from other pachinko machines, To provide a pachinko machine 1 capable of attracting a player's interest by improving the appearance of a game area 5a by making a center accessory 2500 look glittery by reflecting, etc. be able to.
更に、センター役物2500を透明としているため、前枠部2502を遊技パネル1100の開口部1102の縁よりも外側に位置させても、前枠部2502が開口部1102の縁と同じ位置にあるように錯覚させることができ、遊技球Bが流通する遊技領域5aを実際よりも大きく見せることができる。
Furthermore, since the center accessory 2500 is transparent, even if the front frame part 2502 is positioned outside the edge of the opening 1102 of the game panel 1100, the front frame part 2502 remains at the same position as the edge of the opening 1102. It is possible to give an illusion that the game ball B circulates, and the game area 5a in which the game ball B circulates can be made to appear larger than it actually is.
また、上述したように、フランジ部2503を内側へ延出させることで遊技領域5aを大きくすることができることから、枠状の前枠部2502を大きくすると共に、フランジ部2503を延出させる位置を工夫することで、枠内を大きくしつつ、遊技領域5a内が小さくなることを抑制することができる。従って、センター役物2500の枠内及び開口部1102を通して、遊技パネルの後方に設けられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等を遊技者から良好な状態で視認させることができ、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技と、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等による演出との、何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。
In addition, as described above, since the game area 5a can be enlarged by extending the flange portion 2503 inward, the frame-shaped front frame portion 2502 is enlarged and the position at which the flange portion 2503 extends is changed to By devising, it is possible to suppress the inside of the game area 5a from becoming small while enlarging the inside of the frame. Therefore, the light guide plate effect unit 3100, the back front effect unit 3200, the effect display device 1600, etc., which are provided behind the game panel, can be viewed from the player through the frame of the center accessory 2500 and the opening 1102. , and enjoy both the game with the game ball B in the game area 5a and the performance by the light guide plate performance unit 3100, the back front performance unit 3200, the performance display device 1600, etc. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)に光の三原色の二つのみを透過可能な主装飾部3212a(主装飾部3213a)を有するようにしていることから、当該主装飾部3212a(主装飾部3213a)では所定の色に着色されていることとなるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されていなくても主装飾部3212a(主装飾部3213a)の色により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を目立たせることができ、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が発光していない時でも遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、遊技者の操作により遊技領域5a内で遊技が行われると、その遊技状況の変化に応じて、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている複数の第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が適宜発光して裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されるため、発光装飾により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技状況の変化に気付かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, the main decorative portion that allows only two of the three primary colors of light to pass through the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) in the back front effect unit 3200 of the back unit 3000. Since the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) is provided, the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) is colored in a predetermined color. Even if the body 3213) is not decorated with light emission, the color of the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) can make the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) stand out, and the back left decorative substrate 3222 (back A highly appealing pachinko machine that can attract the attention of players even when the first LED 3222a and second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) consisting of full-color LEDs on the right decorative board 3223) are not emitting light. 1 can be provided. Then, when a game is played in the game area 5a by the player's operation, a plurality of first LEDs 3222a mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) and The second LED 3222b (the first LED 3223a and the second LED 3223b) emit light as appropriate, and the back left decoration 3212 (the back right decoration 3213) is decorated with light. ) can be made to look beautiful, the player's interest can be strongly attracted, and the player can be made to notice changes in the game situation and think that something good will happen. It is possible to increase the expectation for the game and suppress the decline in interest.
この裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させる際に、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、主装飾部3212a(主装飾部3213a)を透過しない色を発光させる発光素子のアノードとカソードを接続してショートさせているため、誤作動により当該発光素子が発光することはない。従って、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応している第一LED3222a(第一LED3223a)の誤作動により、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)が意図しない色で発光装飾されてしまうことを防止することができるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を確実に意図した色で発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾による装飾効果を十分に発揮させることができる。
When the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is decorated with light emission, the first LED 3222a (first LED 3223a) made of a full-color LED corresponding to the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) is mainly Since the anode and cathode of the light-emitting element that emits light in a color that does not transmit through the decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) are connected and short-circuited, the light-emitting element will not emit light due to malfunction. Therefore, due to malfunction of the first LED 3222a (first LED 3223a) corresponding to the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a), the radiation decorative portion 3212b ( Since it is possible to prevent the radiation decoration part 3213b) from being decorated with an unintended color, the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) can be reliably decorated with an intended color, The decorative effect of the luminous decoration of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be sufficiently exhibited.
また、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、その一つのフルカラーLEDにおいて、発光させない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼして第一LED3222a(第一LED3223a)が破損してしまうことを防止することができ、良好な状態で裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させることができる。
In addition, in the first LED 3222a (first LED 3223a) composed of full-color LEDs corresponding to the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a), the anode and cathode of the light-emitting element of the color not to be emitted in the one full-color LED are connected. Since the light-emitting element is short-circuited, it is possible to avoid the static electricity from being charged in the light-emitting element, and the charged static electricity adversely affects other light-emitting elements in the same package, causing the first LED 3222a (first LED 3223a) to fail. Damage can be prevented, and the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be decorated with light emission in good condition.
また、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)を、光の三原色の二つのみを透過可能としているため、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)に対応しているフルカラーLEDからなる第二LED3222b(第二LED3223b)を、主装飾部3212a(主装飾部3213a)において透過しない色で発光させると、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)を明るく発光装飾させることができる。従って、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)と裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)との間に、光を遮る仕切(例えば、リフレクタ)を設けなくても、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)とを明確に分けて発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾にかかる構成を簡略化してパチンコ機1のコストの増加を抑制させることができる。
In addition, since the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) in the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can transmit only two of the three primary colors of light, the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) ), the second LED 3222b (second LED 3223b), which is a full-color LED corresponding to the radiating decoration portion 3212b (radiation decoration portion 3213b) adjacent to When it emits light, the radiation decoration part 3212b (radiation decoration part 3213b) adjacent to the main decoration part 3212a (main decoration part 3213a) can be decorated brightly. Therefore, even if a partition (for example, a reflector) for blocking light is not provided between the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) and the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223), the main decorative portion can be 3212a (main decorative portion 3213a) and adjacent radial decorative portion 3212b (radial decorative portion 3213b) can be clearly separated and luminous decoration can be performed, and the luminous decoration of the back left decoration 3212 (back right decoration 3213). It is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1 by simplifying the configuration.
更に、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)からの光を、白色の裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面により反射させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)をより明るく発光装飾させることができる。また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)のような着色されている部位の発色を良くすることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)による装飾効果をより発揮させ易くすることができると共に、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を通して裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)を遊技者側(前方)から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。
Furthermore, since the surface of the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) is white, the first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a) mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) and the second LED 3223b) can be reflected by the surface of the white back-left decorative substrate 3222 (back-right decorative substrate 3223), making the back-left decorative body 3212 (back-right decorative body 3213) brighter. can be made In addition, since the surface of the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223) is white, the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is colored. It is possible to improve the color development of the portion where the back left ornament 3212 (rear right ornament 3213) is applied, making it easier to exhibit the decorative effect of the back left ornament 3212 (rear right ornament 3213). The back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) can be made inconspicuous from the player's side (front), and deterioration of appearance can be suppressed.
また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に複数のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を実装させていることから、全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)をフルカラーLEDとすることが可能となるため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装される全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を同じ種類(型番)のフルカラーLEDとすることで、部品の単一化により裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の製造にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。
In addition, since the first LED 3222a and second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) consisting of a plurality of full-color LEDs are mounted on the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223), all the first LEDs 3222a And since it is possible to make the second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) a full-color LED, all the first LED 3222a and second LED 3222b mounted on the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223) By making (the first LED 3223a and the second LED 3223b) full-color LEDs of the same type (model number), the cost of manufacturing the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223) can be reduced by unifying the parts. , and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技球Bが打込まれる遊技領域5a内には、中央に設けられている演出表示装置1600と、遊技球Bを受入可能な第一始動口2002と、互いに隣接している裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200の裏右装飾体3213と役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが流通可能な特別流通領域としてのセンター役物2500の第一振分装置2530と、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bと連続しているようなサブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501と、が設けられており、遊技者の操作によって遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが第一始動口2002(第二始動口2004)に受入れられると、主制御基板1310において特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)の抽選が行われ、抽選された特別抽選結果に応じて所定の特典が付与されるため、当該特典を得るために、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。
Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, the game area 5a into which the game ball B is hit includes the effect display device 1600 provided in the center and the first start opening capable of receiving the game ball B. 2002, the back right decorative body 3213 of the back front effect unit 3200 in the back unit 3000 adjacent to each other, and the center accessory 2500 as a special circulation area in which the game ball B received in the accessory winning opening 2006 can be circulated. A first sorting device 2530 and a sub-state display portion 3501 of a sub-state display device 3500 that is continuous with the logo decoration portion 3211b of the upper back decoration body 3211 are provided, and the game is played by the operation of the player. When the game ball B hit into the area 5a is received in the first start port 2002 (second start port 2004), the main control board 1310 special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) A lottery is carried out, and a predetermined privilege is granted according to the result of the special lottery drawn. You can enjoy the operation.
そして、第一始動口2002(第二始動口2004)に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果が抽選されると、遊技領域5aの中央に設けられている演出表示装置1600において、抽選された特別抽選結果に応じて、当該特別抽選結果を示唆する図柄(メイン図柄とも称する)が表示されると共に、裏右装飾基板3223のサブ状態用LED3510が適宜発光してその光が導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ導光され、サブ状態表示部3501においてサブ図柄が表示される。
Then, when the game ball B is received in the first starting port 2002 (second starting port 2004) and the special lottery result is drawn, the lottery is drawn in the effect display device 1600 provided in the center of the game area 5a. Depending on the result of the special lottery, a pattern (also referred to as a main pattern) indicating the result of the special lottery is displayed, and the sub-state LED 3510 of the back right decorative board 3223 emits light as appropriate, and the light is emitted by the light guide pin 3520. The light is guided to the sub state display portion 3501, and the sub pattern is displayed in the sub state display portion 3501. FIG.
従って、演出表示装置1600に表示されたメイン図柄により抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる他に、所定の装飾が形成されたサブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)においても、抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が表示されるため、メイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。
Therefore, in addition to allowing the player to recognize the special lottery result drawn by the main symbols displayed on the effect display device 1600, a sub-state display portion 3501 (sub-state display device 3500) formed with a predetermined decoration. Even if you miss the display of the main pattern or you do not understand the special lottery result by the main pattern, the sub-pattern will be displayed. A player can be made to recognize the result of the special lottery by looking at it.
このサブ状態表示部3501では、所定の装飾(ロゴ装飾部3211bと同じ装飾)が形成されていることから、サブ図柄の表示により当該装飾が発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)が抽選されると、当該装飾の発光態様が変化するため、遊技者に対して抽選された特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄(抽選された特別抽選結果の示唆)を認識させることができる。この際に、サブ状態表示部3501において抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来のパチンコ機のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。
In this sub-state display portion 3501, since a predetermined decoration (the same decoration as the logo decoration portion 3211b) is formed, the display of the sub-symbol makes it look as if the decoration is illuminated. When the game ball B is accepted in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) is drawn, the lighting mode of the decoration changes, A player can be made to recognize that the lighting mode is changing according to the result of the special lottery drawn, and can be made to recognize the sub pattern (suggestion of the result of the special lottery drawn). At this time, since the sub-pattern indicating the result of the special lottery drawn in the sub-status display part 3501 is decorated, the sub-pattern does not look inorganic unlike the conventional pachinko machine, and the sub-pattern is decorated. , and the appearance of the sub-state display portion 3501 (sub-state display device 3500) and the game area 5a can be improved.
また、サブ図柄を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bと第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。また、サブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223cを夫々別々の基板に実装させた場合と比較して、一つの裏右装飾基板3223で済むことから、その分のスペースを確保することができるため、確保したスペースにより、裏右装飾体3213や第一振分装置2530等を大きくしたり、別の装飾体や役物等を配置したりすることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。
In addition, a first LED 3223a and a second LED 3223b and a first sorting device 2530 for light-embellishing the back-right decoration body 3213 on the back-right decoration substrate 3223 on which the sub-status LED 3510 for displaying the sub-pattern is mounted. Since the third LED 3223c for illuminating etc. is further mounted, the back right decorative body 3213 is decorated with light, and the first sorting device 2530 is brightened to make the game ball B in circulation easier to see. can do. In addition, compared to the case where the sub-status LED 3510, the first LED 3223a, the second LED 3223b, and the third LED 3223c are mounted on separate substrates, only one back-right decorative substrate 3223 is required, so the space for that is sufficient. can be secured, the secured space can be used to enlarge the back right decorative body 3213, the first sorting device 2530, etc., or arrange other decorative bodies, accessories, etc. It is possible to provide the pachinko machine 1 that entertains people.
更に、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501が裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられていても、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ光を良好な状態で導光しサブ図柄を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、サブ図柄が表示される部位を、装飾の形状に合わせた位置とすることができ、サブ図柄を装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。
Furthermore, since the light from the sub-state LED 3510 on the back right decorative board 3223 is guided to the sub-state display section 3501 by the light guide pin 3520, the sub-state display section 3501 is separated from the back right decorative board 3223. Even if it is provided at a position close to the bottom, the light guide pin 3520 can guide the light to the sub-state display portion 3501 in a good state to display the sub-pattern. In addition, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the position where the sub-pattern is displayed can be set to match the shape of the decoration. The design can be blended into the decoration to improve the appearance.
また、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223c、が実装されている基板面を、前後方向に対して直角方向(左右方向)へ向けて裏右装飾基板3223を設けるようにしており、裏右装飾基板3223の厚さ方向の側面が、前後方向を向くこととなるため、前方から裏右装飾基板3223を見え辛くすることができ、裏右装飾基板3223が見えることで見栄えが悪くなることを抑制して遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。
In addition, the substrate surface on which the sub-state LED 3510, the first LED 3223a, the second LED 3223b, and the third LED 3223c are mounted on the rear right decorative substrate 3223 is oriented in the direction perpendicular to the front-rear direction (left-right direction). The right decorative board 3223 is provided, and the side surface of the right rear decorative board 3223 in the thickness direction faces the front-rear direction. It is possible to improve the appearance of the game area 5a by suppressing deterioration in the appearance due to the decoration board 3223 being visible.
また、裏右装飾基板3223の表面を白色としているため、裏右装飾基板3223に実装されている第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cからの光を、白色の裏右装飾基板3223の表面により反射させることができ、裏右装飾体3213をより明るく発光装飾させたりセンター役物2500の第一振分装置2530等をより明るく照明したりすることができると共に、裏右装飾基板3223を前方から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。
In addition, since the surface of the back right decorative board 3223 is white, the light from the first LED 3223a and the second LED 3223b mounted on the back right decorative board 3223 and the third LED 3223c are emitted from the white back right decorative board 3223. It can be reflected by the surface, the back right decorative body 3213 can be brightly decorated, the first distribution device 2530 etc. of the center role 2500 can be illuminated more brightly, and the back right decorative substrate 3223 can be illuminated. It can be made inconspicuous from the front, and deterioration of appearance can be suppressed.
更に、裏右装飾基板3223を、裏右装飾体3213とセンター役物2500の第一振分装置2530との間に設けていることから、裏右装飾基板3223における一方の基板面に第一LED3223a及び第二LED3223bが実装されると共に、他方の基板面に第三LED3223cが実装されることとなり、夫々からの光が裏右装飾基板3223に遮られて反対側へ照射されることはないため、第一LED3223a及び第二LED3223bを発光させた時に第一振分装置2530が照明されたり、第三LED3223cを発光させた時に裏右装飾体3213が発光装飾されたり、することはなく、裏右装飾体3213及び第一振分装置2530を明確な状態で別々に発光装飾させたり照明したりすることができ、違和感のない発光演出を遊技者に見せることができると共に、発光演出による演出効果を十分に発揮させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the back right decorative board 3223 is provided between the back right decorative body 3213 and the first distribution device 2530 of the center accessory 2500, the first LED 3223a is provided on one substrate surface of the back right decorative board 3223. And the second LED 3223b is mounted, and the third LED 3223c is mounted on the other substrate surface, so that the light from each is not blocked by the back right decorative substrate 3223 and is not irradiated to the opposite side. The first sorting device 2530 is illuminated when the first LED 3223a and the second LED 3223b are illuminated, and the back right decoration 3213 is illuminated when the third LED 3223c is illuminated. The body 3213 and the first sorting device 2530 can be separately luminous decorated or illuminated in a clear state, so that the player can see a natural luminous effect, and the effect of the luminous effect can be sufficiently obtained. It is possible to make the player enjoy the game and prevent the player from losing interest in the game.
また、特別流通領域に役物入賞口2006と第一振分装置2530とを設けていることから、裏右装飾基板3223の第三LED3223cを発光させると、特別流通領域に設けられている役物入賞口2006と第一振分装置2530とが明るく照明されることとなるため、遊技者の関心を役物入賞口2006及び第一振分装置2530へ向けさせることができ、役物入賞口2006が遊技球Bを受入可能に開くのではないかと思わせて、役物入賞口2006を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。そして、役物入賞口2006が受入可能となって遊技球Bが受入れられて第一振分装置2530に送られると、第一振分装置2530において遊技球Bが抽選された特別抽選結果に応じて第一ハズレ口2535側か第一アタリ通路2536側の何れかに振分けられるため、第一アタリ通路2536に振分けられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、第三LED3223cを発光させて第一振分装置2530を照明することで、第一振分装置2530での遊技球Bを見え易くすることができ、第一振分装置2530での振分けを楽しませることができる。
In addition, since the special circulation area is provided with the accessory winning opening 2006 and the first distribution device 2530, when the third LED 3223c of the back right decorative board 3223 is lit, the accessory provided in the special circulation area Since the prize winning port 2006 and the first sorting device 2530 are brightly illuminated, the player's attention can be directed to the prize winning port 2006 and the first sorting device 2530, and the prize winning port 2006 is opened to accept the game ball B, and the operation of hitting the game ball B aiming at the accessory winning opening 2006 can be performed. Then, when the accessory winning opening 2006 becomes receivable and the game ball B is received and sent to the first distribution device 2530, the game ball B is drawn in the first distribution device 2530 according to the special lottery result. Since it is distributed to either the first losing port 2535 side or the first hitting passage 2536 side, the player can be thrilled and thrilled depending on whether it is distributed to the first hitting passage 2536, and the player is entertained. It is possible to suppress the decline of interest. At this time, by illuminating the first distribution device 2530 by causing the third LED 3223c to emit light, the game ball B in the first distribution device 2530 can be easily seen, and the first distribution device 2530 You can enjoy sorting.
更に、サブ状態用LED3510における第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を、赤色、緑色、及び青色の3つの発光素子を一つに纏めたフルカラーLEDとした上で、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させるようにしており、発光させる必要のない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにしているため、何らかの誤作動が生じても当該発光素子に電気が供給されず、当該色(青色)で発光することはない。従って、通常では発光しない色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 in the sub-status LED 3510 are a full-color LED in which three light emitting elements of red, green, and blue are combined into one, and the anode of the blue light emitting element and the cathode are connected to make a short circuit. No electricity is supplied to the element and it does not emit light in that color (blue). Therefore, the sub-symbols are not displayed in a color that normally does not emit light, and it is possible to prevent the player from feeling distrustful and suppress the player's interest in the game from decreasing. can.
また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとし、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色(青色)の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼしてフルカラーLEDが破損してしまうことを防止することができ、サブ図柄を確実に表示させることができる。
In addition, the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 are full-color LEDs, and in one full-color LED, the anode and cathode of the unused color (blue) light emitting element are connected and short-circuited, so that the light emitting element It is possible to avoid charging static electricity in , and it is possible to prevent the full-color LED from being damaged by adversely affecting other light emitting elements in the same package due to the charged static electricity. can be displayed.
また、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させていることから、LEDを駆動(発光)させるためのLEDドライバに当該発光素子を接続する必要がなくなるため、短絡させた(アノードとカソードを接続した)発光素子の数だけLEDドライバのチャンネルを節約することができる。従って、フルカラーLEDの数に対してLEDドライバの数を少なくしてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制したり、LEDドライバにおける余ったチャネルを用いて別のLEDを駆動させることでLEDドライバを無駄なく有効に用いたり、することができる。
In addition, in one full-color LED, since the anode and cathode of the light-emitting element of the unused color are connected and short-circuited, there is no need to connect the light-emitting element to an LED driver for driving (emitting light) the LED. Therefore, LED driver channels can be saved by the number of shorted (anode and cathode connected) light emitting elements. Therefore, by reducing the number of LED drivers with respect to the number of full-color LEDs, an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed, or by driving another LED using a surplus channel in the LED driver, the LED driver can be used. It can be used effectively without waste.
また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512としてフルカラーLEDを用いていると共に、第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cにもフルカラーLEDを用いるため、使用するLEDの種類を単一化することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。
In addition, along with using a full-color LED as the first sub-symbol LED3511 and the second sub-symbol LED3512, the first LED3223a and second LED3223b, and the third LED3223c also uses a full-color LED, so the type of LED used is single can be reduced, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.
なお、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。
In the above embodiment, the group of guide passages 2520 is composed of two guide passages, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. However, the present invention is not limited to this. It may be configured by one or more guide passages.
また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the guide passage group 2520 is twisted 90 degrees and then twisted 90 degrees in the opposite direction, so that the alignment of the entrance and the alignment of the exit are the same, but this is not a limitation. Instead, it may be twisted so that the inlets and outlets are arranged differently. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted multiple times so as to form a spiral.
また、上記の実施形態では、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に、夫々前後に貫通した開口部426a及び開口部435aを設け、開口部426a及び開口部435aに、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿通させたものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における開口部426a及び開口部435aの部位に、後方から窪んだ凹部を設け、その凹部内に導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿入するようにしても良い。或いは、開口部426a及び開口部435aを設けていない扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435とした上で、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の後面まで前方へ延出させるようにしても良い。これらにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の表面を、開口部426a及び開口部435aのないスッキリした面としつつ、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより点状にスポット発光させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
Further, in the above-described embodiment, the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 are provided with an opening 426a and an opening 435a penetrating back and forth, respectively. Although the optical axis portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a are shown to be inserted, the present invention is not limited to this, and the left side of the door frame. A recess recessed from the rear is provided in the opening 426a and the opening 435a of the decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, and light guide shafts 427a and 428a are provided in the recess. The portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a may be inserted. Alternatively, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 without the opening 426a and the opening 435a are formed, and then the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a are provided. , the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a may extend forward to the rear surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, respectively. As a result, the surfaces of the left-side door-frame decoration 426 and the right-side door-frame decoration 435 are made smooth without the openings 426a and 435a, and the light guide shafts 427a, 428a, The optical axis portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a can emit spot light in a point-like manner, and the same effects as described above can be achieved.
更に、上記の実施形態では、導光板3102の第二絵柄3120に放射絵柄部3122を設けると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に放射絵柄部3122と連続する放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを設けて、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで一つの大きな絵柄を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213をなくして、左右両端側が前方へ突出するように湾曲させられた導光板を備えるようにしても良い。これにより、当該導光板において所定の絵柄を発光表示させることで、中央側に対して外周側が前方へ突出している特別絵柄を発光表示させることができるため、左右に対して広がりのあるワイド感の高い特別絵柄を発光表示させることができ、遊技者に対して極めて強いインパクトを与えることができる。また、従来のパチンコ機に設けられている導光板は湾曲しておらず平坦なものであるため、導光板が湾曲していることで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置を中心とした、円弧状、又は、楕円弧状、に導光板を湾曲させることが望ましい。
Furthermore, in the above-described embodiment, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is provided with the radial pattern portion 3122, and the rear left decorative body 3212 and the rear right decorative body 3213 are provided with the radial decorative portion 3212b and the radial Although the decorative portion 3213b is provided and one large pattern is displayed by the radial pattern portion 3122, the radial decorative portion 3212b, and the radial decorative portion 3213b, the present invention is not limited to this. 3212 and the back right decorative body 3213 may be eliminated, and a light guide plate curved so that both left and right sides protrude forward may be provided. As a result, by luminous display of a predetermined pattern on the light guide plate, it is possible to luminous display a special pattern in which the outer peripheral side protrudes forward with respect to the central side. A high special picture can be displayed by light emission, and a very strong impact can be given to the player. In addition, since the light guide plate provided in the conventional pachinko machine is not curved but is flat, the curved light guide plate can greatly surprise the player, and the player's interest is increased. can be strongly attracted to suppress the decline in interest. At this time, it is desirable to curve the light guide plate in an arc shape or an elliptical arc shape centering on the position of the player seated in front of the pachinko machine 1 .
[9.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図166に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図168~図173を参照して説明する。図168は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図169は図168の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図170は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図171は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図172はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図173は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。
[9. Various control processing of the main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 166 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 168 to 173. FIG. FIG. 168 is a flowchart showing an example of main control side power-on processing, FIG. 169 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 168, and FIG. 170 is an example of main control side timer interrupt processing. 171 is a flow chart showing an example of setting change processing, FIG. 172 is a flow chart showing an example of error display processing, and FIG. 173 is a flow chart showing an example of setting value confirmation display processing. First, various random numbers used for game control are explained, followed by movement of the initial value update type counter, main control side power on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, setting value confirmation Display processing will be described.
[9-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球Bの受入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[9-1. Various random numbers]
As various random numbers used for game control, a special random number for use in determining whether or not to generate a big win game state or a small win game state, and an initial value for hit determination for use in determining the initial value of this special random number A decision random number, a reach determination random number for use in determining whether or not to generate a reach (reach loss) when not generating a jackpot gaming state, and a first special symbol display and a second special symbol display of the function display unit 1400 A variable display pattern random number for use in determining a variable display pattern of special symbols to be variably displayed on the symbol display device, and a first special symbol display device and a second special symbol display device of the function display unit 1400 when generating a jackpot game state. A symbol random number used to determine the jackpot symbols and minor winning symbols derived and displayed on the symbol display (determining the winning type), and a random number for determining the initial value of the jackpot symbol used to determine the initial value of this symbol random number. etc are provided. In addition to these random numbers, the normal symbol per determination random number for use in determining whether or not to open and close the movable piece that allows the acceptance of the game ball B of the second starting port 2004, and this normal symbol per An initial value determination random number for determination per normal symbol for use in determining the initial value of the random number for determination, and a normal pattern for determining the variable display pattern of the normal symbol variably displayed on the normal symbol display device of the function display unit 1400 Random numbers for symbol variation display patterns and the like are prepared.
このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。
Of the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by hardware, while the other random numbers are updated by software.
例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
For example, the special random number is directly updated by hardware by a main control built-in hard random number circuit built into the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first uses one value within a predetermined numerical range as an initial value, and performs a high-speed preselection based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Other values within the predetermined numerical range are extracted one after another, and when all values within the predetermined numerical range are extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Based on the clock signal input to the MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed. Such a high-speed lottery is repeatedly performed by the main control built-in hard random number circuit, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a special random number. It is designed to
これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
On the other hand, the counter for updating the random number for determining a normal symbol is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by 1 to count up. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the normal symbol hit determination initial value determination random number is updated. Such a counter update method is called an "initial value update type counter". The initial value determination random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process of drawing one value from a fixed numerical range of a counter for updating the normal symbol hit determination random number.
なお、本実施形態では、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。
In this embodiment, when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, various kinds of data stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a are stored in the main control side power-on processing, which will be described later. The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of the information regarding the information as numerical values is the same as the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (at power-off). When clearing except for a specific area out of all areas of the main control built-in RAM, such as when it does not match, the initial value determination random number for normal symbol per determination is determined by the main control MPU 1310a from the built-in non-volatile RAM ID A code is taken out, and an initial value derivation process for always deriving the same fixed value from a fixed numerical range of a counter for updating the random number for judging a normal pattern based on the ID code taken out is executed, and the derived fixed value is set. It is a mechanism to be done. That is, the initial value determination random number for determining a normal per symbol is always overwritten with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value deriving process. In this way, the value set to the initial value determination random number for normal per symbol determination is derived using the ID code, and is stored in the non-volatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a by the manufacturer that manufactured the main control MPU 1310a. The first security measure is that once the ID code is stored, it cannot be rewritten using an external device, and the initial value derivation process is executed when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. A second security measure is taken to derive the same fixed value based on the ID code, and a two-step security measure is taken to prevent analysis.
ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球Bを不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球Bを通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態を発生させることができない。
Here, the advantage of taking out the ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a and using the taken out ID code as the initial value determination random number for normal per symbol determination will be described. For example, a person who attempts to illegally acquire game balls B to be paid out as prize balls obtains and disassembles the game board 5 in some way, and uses an ID code stored in advance in the non-volatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a. is obtained illegally, and even if it is possible to grasp the timing when the value of the counter for updating the random number for normal pattern hit determination and the normal pattern hit determination value match, the ID code is unique for identifying the individual , the ID code is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a' provided in the other game board 5'. That is, in the other game board 5', the timing at which the value of the counter for updating the normal symbol hit determination random number coincides with the normal symbol hit determination value is completely different from that of the obtained game board 5'. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless in the other game board 5', that is, in the other pachinko machine 1', so it is disassembled and analyzed. Even if the game ball B is caused to pass through the normal winning opening 2003 at each predetermined interval, the game ball B is moved to the second starting opening 2004 by opening and closing the movable piece. A game state that becomes acceptable cannot be generated.
[9-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[9-2. Main control side power-on processing]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, the main control MPU 1310a is circuit-configured such that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address stacked on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) in use, or the return address of this routine when returning to this routine after terminating a subroutine. It indicates the address stacked on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.
主制御MPU1310aによる制御の下、図168及び図169に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。
Under the control of the main control MPU 1310a, as shown in FIGS. 168 and 169, main control side power-on processing is performed. When this main-control-side power-on process is started, the main control MPU 1310a sets RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, it is possible to update the main control built-in RAM.
ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。
Following step S10, the main control MPU 1310a performs power failure clear processing (step S12). In this power failure clearing process, wait timer processing is performed to determine whether or not a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit. The voltage does not rise immediately after the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or momentary power failure (phenomenon in which the power supply is temporarily stopped) occurs, the voltage drops, and when it becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure warning. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until it rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the blackout warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms). It is
ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
Following step S12, the main control MPU 1310a determines whether or not the RAM clear switch 1310f has been operated (step S14). In this determination, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear is to be performed when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is HI, and determines that the RAM clear switch 1310f is not operated. When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is LOW, it is determined that the RAM clear is to be performed and the RAM clear switch 1310f is operated. It should be noted that the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S14 is extremely short. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f.
ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
When the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch 1310f has been operated, it sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch 1310f has not been operated, it sets the value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU 1310a makes it possible to perform RAM clear processing for initializing the RAM (that is, the main control built-in RAM) built into the main control MPU 1310a for a predetermined time after the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, and other information (for example, the number of main prize balls information indicating the value of the information output determination counter) is to be erased. . The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.
ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。
Following step S16A or step S16B, it is determined whether or not the body frame 4 has been opened and the setting key has been turned ON (step S18). In this determination, the main control MPU 1310a receives a detection signal from the body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and detects whether the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. , the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off), and the setting key switch 1311a is first turned on. is turned on, and a setting key ON signal from the setting key switch 1311a is used. The main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame open switch, and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. It is determined that the predetermined setting value change permission condition is established by determining that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2, while it is determined that the detection signal from the main body frame open switch is detected. and/or by determining that the setting key switch 1311a is not turned ON by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied.
ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
When the main control MPU 1310a determines in step S18 that the predetermined set value change permission condition is satisfied, it sets the value 1 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S18 that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, it sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG is the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a (a setting value dedicated area in a specific area, which will be described later). is a flag that indicates whether or not it is permitted to change the setting of the set value of the set value 1 to set value 6 at the time of the first ON operation, and the setting value is changed. It is set to a value of 1 when it is permitted to change the setting, and is set to a value of 0 when it is not permitted to change the setting of the set value. The value of the setting change permission flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in the general storage element (general purpose register) of the main control MPU 1310a.
ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。
Following step S20A or step S20B, the main control MPU 1310a performs wait time standby processing (step S22). In this wait time waiting process, the process waits until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 is activated (booted). In this embodiment, 2.5 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process. In addition, when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a short time compared to the peripheral control board 1510. ) can receive various commands.
ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。
After step S22, the main control MPU 1310a determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or momentary power failure occurs, if the voltage drops below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure warning. The determination in step S24 is made based on this power failure warning signal. When the main control MPU 1310a determines in step S24 that the power failure warning signal has been input, it returns to step S24 and repeats the determination of step S24 as long as the power failure warning signal continues to be input. A detailed description of the fact that the determination in step S24 is performed following the wait time standby process in step S22 will be given later.
ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS-FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。
When the main control MPU 1310a determines in step S24 that the power failure warning signal has not been input, it determines whether or not the setting change permission flag CS-FLG is 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value of 1 when the setting change of the set value is permitted, and set to a value of 0 when the setting change of the set value is not permitted.
ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL-FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
In the determination of step S25, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 when the setting change permission flag CS-FLG is 0, that is, when it is not permitted to change the setting of the setting value. (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 when various information is erased, and is set to a value of 0 when various information is not erased. In the determination of step S26, the main control MPU 1310a calculates a checksum when the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0, that is, when it determines not to erase various information (step S28). This checksum is calculated by regarding the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the total.
ステップS28に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。
Following step S28, the main control MPU 1310a compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (at power-off) described later. It is determined whether or not they match (step S30). When the main control MPU 1310a determines in step S30 that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG is 1 (step S32). This backup flag BK-FLG stores game backup information such as various information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value in the main control built-in RAM in the main control side power failure processing described later. It is set to a value of 1 when the main-control-side power-off process has been completed normally, and set to a value of 0 when the main-control-side power-off process has not been completed normally. In the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the calculation of the checksum in step S28 and the determination in step S30 are performed. , will be described later.
ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
When the main control MPU 1310a determines in step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When (the value is 0), that is, when it is determined that the main control side power failure processing has not ended normally, error display processing is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power supply interruption processing has not completed normally at the time of power supply interruption, If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is determined to be abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error indication.
なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。
The pachinko machine 1 is powered off, the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is shifted from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off). After performing the first ON operation by rotating it clockwise by 60 degrees, by turning on the power of the pachinko machine 1, the main control side power-on processing, which is this routine, is started again. The main control MPU 1310a determines that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame opening switch in the determination of step S18 described above, and determines that the setting key is opened based on the setting key ON signal. By judging that the switch 1311a is turned ON, it is judged that the predetermined set value change permission condition is established, and the value 1 is set to the setting change permission flag CS-FLG in step S20A. In order to set it, it is determined that the setting change permission flag CS-FLG is 1 in the determination of the above-described step S25, that is, it is determined that the setting change of the setting value is permitted, and the setting change processing of step S37 described later is performed. Subsequently, in the process of step S38, which will be described later, by clearing the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area, the RAM error can be canceled and the game can proceed (hereinafter referred to as , "first RAM error canceling method").
この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。
As a method different from the first RAM error canceling method, the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, and the power supply to the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f. A main control side power-on process, which is a routine, is started. The main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch 1310f has been operated in the determination of step S14 described above, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. In the determination of step S26, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1, that is, the various information is to be erased. By removing and clearing, the RAM error can be canceled and the game can be progressed (hereinafter referred to as "second RAM error canceling method").
このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチ1310fによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。
Thus, in this embodiment, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination of step S30, or in the determination of step S32, the main control MPU 1310a When the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0), that is, when it is determined that the main control side power failure processing has not been completed normally, an error is displayed in step S33, and the main control built-in RAM If there is an abnormality in the contents stored in the RAM (or it is unreliable), there are two canceling methods: the first RAM error canceling method and the second RAM error canceling method. It can be done by As a result, when there is no need to change the settings of the set values, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RAM clear switch 1310f.
一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。
On the other hand, in the determination of step S32, when the backup flag BK-FLG is 1, that is, when the main control MPU 1310a determines that the main control side power failure processing has been completed normally, the main control built-in A working area of the RAM is set (step S34). For this setting, the power recovery information is read from the ROM built in the main control MPU 1310a (that is, the main control built-in ROM), and this power recovery information is set in the work area of the main control built-in RAM. As a result, various information is read out from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU 1310a progresses the game based on the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. "Restoration of power" refers to the state in which the power is turned on after the power has been cut off, the state in which the power is restored after a power outage or momentary power outage, and fraudulent means (e.g. A state in which the main control board 1310 is irradiated with a high frequency from a hidden high frequency output device) and the main control MPU 1310a itself is reset and then restored is also included.
ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアされることとなる。
After step S34, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to 0 (step S36). As a result, various types of information, checksum values (sum values), etc. are changed as a result of the subsequent various processing, so that the main control side power failure processing (to be described later) is normally terminated and the backup flag BK- is set. If FLG is not set to 1, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, as will be described later.
一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bの押圧操作部が押圧操作されるごとに、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。
On the other hand, in the determination of step S25, the main control MPU 1310a performs the setting change process when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (is 1), that is, when the setting value is permitted to be changed. (step S37). In this setting change process, which will be described in detail later, the push operation portion of the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is pressed based on the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311. Each time, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned from the first ON operation to the second ON operation, the decision key from the setting key switch 1311a is turned ON. Based on this signal, the changed setting value is determined and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a.
ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納される。
In the process of step S37 or the determination of step S26, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it determines that various information is to be erased, the main control built-in RAM are cleared except for the specific area (step S38). Here, the main control MPU 1310a writes the value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (all areas of the main control built-in RAM excluding a specific area). In this embodiment, when the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it is determined to erase various information, and when the setting change process ends, the main control built-in RAM (a predetermined area of the main control built-in RAM (an area of the entire area of the main control built-in RAM excluding the specific area)) is cleared. Here, the "specific area" means a set value dedicated area in which set values are stored, and the number of game balls B collected through an outlet 1008 provided in a game area 5a divided and formed on the game board 5. and an out-ball counting dedicated area in which the counting result (total number) is stored. The set value dedicated area stores set values to be changed in setting change processing described later, and the out ball count dedicated area stores the number of game balls B collected by the out port 1008 counted in the number of balls counting process described later. The count result (total number) of the number of balls is stored.
なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。
The main control MPU 1310a may read a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value and set it. In addition, the main control MPU 1310a, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f instructs RAM clear and erases various information, when the sum values do not match, or when the main control side When the power-off processing is not completed normally, the unique ID code preliminarily stored in the nonvolatile RAM of the main control MPU 1310a is taken out, and the random number for judging the normal pattern is updated based on the taken out ID code. An initial value derivation process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter is performed, and this fixed value is used for determining the initial value of the normal per symbol determination random number. Initial value for normal per symbol determination. Set to decision random number.
ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。
Following step S38, the main control MPU 1310a sets the working area of the main control built-in RAM as initial setting (step S40). This setting is carried out by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main prize number information output determination counter is set (set) to 0, which is the initial value. Further, the main control MPU 1310a progresses the game based on the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。
Following step S36 or step S40, the main control MPU 1310a performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as " A timer setting value is set in the WDT control register") to activate the main control built-in WDT and start counting time until the main control MPU 1310a is reset. When the main control built-in WDT is activated, the main control built-in WDT starts clocking, and the watch dog timer clear register built in the main control MPU 1310a ( hereinafter referred to as "WDT clear register"), the main control built-in WDT will forcibly reset the main control MPU 1310a. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and starts timing, if the timer clear set value is set in the WDT clear register before the clocked time reaches the time set by the timer set value, The clocking by the main control built-in WDT is cleared and clocking is restarted. In this way, the operation (system) of the main control MPU 1310a can be operated normally by repeating the process of clearing the clocking by the main control built-in WDT until the time set by the timer set value is reached and restarting the clocking. It is possible to monitor whether or not
ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。
Following step S41, the main control MPU 1310a performs interrupt initialization (step S42). This setting is to set the interrupt period when the main control side timer interrupt processing, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).
ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。
Following step S42, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S44). Here, various serial input/output ports built in the main control MPU 1310a (for example, a serial input/output port (receiving channel and transmitting channel) for the payout control board 633, a serial input/output port (receiving channel and transmitting channel) for the peripheral control board 1510 ), the transmission serial port prescaler is set for the communication speed and the presence or absence of parity, and the transmission serial port control register is set for initialization of the transmission circuit and transmission permission.
ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。
Following step S44, the main control MPU 1310a initializes the test signal output port (step S46). Here, a test signal output port (not shown) for outputting various test information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on in the game machine testing facility.
ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。
Following step S46, the main control MPU 1310a performs activation setting of the main control built-in hard random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number for use in determining whether or not to generate a jackpot game state is updated by hardware. Along with making settings such as latching and acquiring, settings such as activation of the hard random number circuit incorporated in the main control are set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are rapidly extracted one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. When all values within the numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is again extracted, and the predetermined numerical range is rapidly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. successively extract the other values in the , without duplication. When the main control MPU 1310a acquires a random number (random value) from the main control built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hardware random number circuit. A random number (random value) extracted by the random number circuit is obtained from a hard random number latch register built in the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the acquired random number as a special random number.
ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。
Following step S48, the main control MPU 1310a performs reservation setting of commands to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on to notify that the power has been turned on (power has been restored). Create a power-on state command, a main control return destination command when power is turned on, and a counter notification command for determining the number of main prize balls information output when power is turned on, and use it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. memorize to In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to this various information are stored. be. In such a case, first, after completing the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information, then the state command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize number information at power-on. An output determination counter notification command is transmitted. These commands are transmitted in main control side timer interrupt processing, which will be described later. A detailed description of the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 will be given later.
ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰返し行われる。
Following step S50, the main control MPU 1310a performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt processing, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set at step S42, that is, every 4 ms.
ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S52, the main control MPU 1310a determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S54). When the power supply of the pachinko machine 1 is cut off, power failure or momentary power failure occurs, as described above, when the voltage drops below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU 1310a as a power failure warning. be. The determination in step S54 is made based on this power failure warning signal.
ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。
When the main control MPU 1310a determines in step S54 that there is no input of the power failure warning signal, the main control MPU 1310a performs a non-hit/fall random number update process (step S56). In this non-hit-lose random number update process, the above-described ready-to-win determination random number, variable display pattern random number, big win symbol initial value determination random number, small winning symbol initial value determination random number, etc. are updated. In this way, in the non-hit-lose random number update process, software updates the random numbers that are not related to the hit-lose determination (big hit determination). Incidentally, the above-described random numbers for normal symbol hit determination, normal symbol hit determination initial value determination random numbers, normal symbol variation display pattern random numbers, etc. are also updated by this non-hit-lose random number update process.
ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。
After step S56, the process returns to step S54, and the main control MPU 1310a determines whether or not a power failure warning signal has been input. Then, steps S54 to S56 are repeated. The processing of steps S54 to S56 is called "main control side main processing".
一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S54 that the power failure warning signal has been input, the main control MPU 1310a performs interrupt prohibition setting (step S58). With this setting, the main control side timer interrupt processing, which will be described later, is not performed, preventing writing to the main control built-in RAM, and protecting the above-mentioned game information and various information including other information from being rewritten.
ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。
Following step S58, the main control MPU 1310a starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process of starting to output the power failure clear signal in the power failure clear process of step S12 is performed.
ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。
Subsequent to step S60, the main control MPU 1310a stops outputting drive signals to, for example, various indicators of the function display unit 1400, the starting solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the base monitor 1310h, etc. (step S62).
ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。
After step S62, the main control MPU 1310a calculates the checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by considering the game information in the work area of the main control built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the value of the backup flag BK-FLG, as numerical values.
ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。
After step S64, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.
ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。
Following step S66, the main control MPU 1310a sets RAM access prohibition (step S68). This setting of RAM access prohibition disables access to the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.
ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。
Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT activated in step S41, and the clocking by the main control built-in WDT is cleared, and the clocking starts again. As a result, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. After that, the main control MPU 1310a performs the main control side power-on process again. The processing of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power failure processing".
主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。
As described above, when the main control MPU 1310a is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU 1310a cannot perform the determination of step S54, and cannot perform the main control side power failure processing. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off processing, and the main control side power-on processing is executed again. . In other words, the checksum value (sum value) in the main control side power failure processing based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored because the main control side power failure processing is not executed. The checksum value (sum value) stored when the main control side power failure processing is executed at the time of power failure, and the checksum calculated in step S28 when restarting after forced reset by the built-in reset circuit. There is no way that the value (sum value) and the value (sum value) match, and it always becomes a checksum (sum value) error in the main control built-in RAM. It will be completely erased (cleared).
パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when there is a power failure or momentary power failure.
なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control internal RAM is normal. are inspecting. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is inspected whether or not the game backup information has been stored by fraud.
また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。
Further, when it is determined in step S25 that the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (is 1), that is, when it is permitted to change the setting value, setting change processing is performed in step S37, In the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1). When it is determined that the various information should be erased, in the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area. In this way, when the pressing operation portion is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f), the setting value is changed and determined. When changing settings that can be performed (when the main control MPU 1310a performs setting change processing), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This is because when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 is in an advantageous state for the player (for example, probability fluctuation (probability fluctuation) If it is a winning state, etc., it is necessary to erase (clear) the above-mentioned game backup information before the next business starts. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while depressing the depressing operation portion. Also, when deciding to change the setting value, if the setting change process is performed (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value obtained before the setting change process is performed) It is necessary to erase (clear) the game backup information including various information such as game information etc. from the main control built-in RAM.As described above, the setting key can change the set value as well as the current setting Since it is an important key that can be used to check the setting values, etc., only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it, and the number is limited to 2 to 3 people. is not determined to be changed, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, a staff member such as a game hall clerk can delete (clear) the game backup information from the RAM By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the clear switch 1310f, the game backup information can be erased (cleared) from the main control built-in RAM.
ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。
Here, it will be described that the determination of the presence/absence of the power failure warning signal in step S24 is performed following the wait time standby process in step S22. First, regarding the problem in the case where there is no determination of the presence or absence of the power failure warning signal in step S24, that is, when the value of the RAM clear flag is determined in step S26 after the wait time standby process in step S22, and the subsequent processing proceeds. I will explain the problems in
主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。
The VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, is charged with the electrolytic capacitor MC2 when a power failure or momentary power failure occurs and the power supply from the island facility of the game hall is cut off as described above. DC +5 V is applied for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or momentary power failure occurs. In other words, even if the power supply from the island facility of the game hall is cut off due to a momentary power failure or power failure, the charge charged in the hardware of the electrolytic capacitor MC2 is applied as a DC +5V to the island of the game hall. The main control-side power-off processing can be completed within a period of about 7 ms after the power supply from the facility is cut off. This is because when a player is playing a game, that is, when performing a main control side main process or a main control side timer interrupt process to be described later, a power failure or momentary power failure occurs and the island equipment of the game hall When the power supply from the main control side is cut off, it is possible to reliably complete the main control side power cut-off processing.
ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。
However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time waiting process of step S22 when the power is restored, the waiting time (boot timer) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). 2.5 seconds is set.), and if an instantaneous power failure or power failure occurs immediately before reaching the standby time, a hardware called an electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. is applied as DC +5V, within a period of about 7 ms, interrupt initial setting is performed in step S42, and then interrupt permission setting is performed in step S52. Even if the timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, it may not be possible to complete the main control-side power-off processing in the main control-side power-on processing. Therefore, the main control side power-on processing is started again when the power is restored without storing the value obtained by calculating the checksum based on the contents of the main control built-in RAM.
そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチ1310fが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。
Then, when the power is restored this time, the main control side power-on processing is started, and the wait time standby processing of step S22 is completed without occurrence of an instantaneous power failure or power failure. and the value stored in the main control built-in RAM just before the momentary power failure or power failure occurred. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the power is restored, the RAM clear switch 1310f is operated by a game hall clerk or other clerk, and even if there is no indication of intention by the game hall clerk or other clerk to clear the RAM, the memory is forcibly stored in the main control built-in RAM. However, there is a problem that the game backup information described above is erased (cleared).
そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。
Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process of step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input, Returning to the determination of step S24, the determination of step S24 is repeatedly performed as long as the power failure warning signal continues to be input. As a result, the game cannot be progressed. Before performing the wait time waiting process of step S22, although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is mainly Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, even if RAM access permission is set in step S10, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all.
このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。
In this way, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not the power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input (that is, step When it is determined by the determination of step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process of S22), the process returns to the determination of step S24 again, and as long as the power failure warning signal continues to be input, By repeating the determination in step S24, the game cannot be progressed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize number information output determination counter) can be prevented from being updated, so that the checksum calculation result does not fluctuate. As a result, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is restarted, it determines that the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation and stored value in step S64 match. Therefore, the game information stored in the main control built-in RAM and held immediately before the momentary power failure or power failure occurs is not initialized. Therefore, when the power is restored, it is possible to prevent the game information immediately before the momentary power failure or power failure from being initialized.
また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。
Further, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is not input (that is, step S22 When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is progressing the game, the pachinko machine 1, the supply of power from the electrolytic capacitor MC2 to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, supplies game information and other information (for example, the number of main prize balls) according to the progress of the game. Information indicating the value of the information output determination counter), which is a backup process for storing various information including the process of steps S58 to S68 and the process when the main control side power is turned off, which is composed of an infinite loop, is performed by the main control board. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can be completed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, when restarting, will receive the checksum calculation result in step S28 and the checksum in the backup process. Since it is determined that the calculation result (that is, the calculated and stored value of the checksum in step S64) matches, the game immediately before the instantaneous power failure or power failure that is stored and held in the main control built-in RAM No information is initialized. That is, the main control board 1310 can be activated by restoring the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.
更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。
Furthermore, immediately after the wait time standby process in step S22, when it is determined in step S24 that a power failure warning signal has been input, the main control built-in WDT causes the main control MPU 1310a to forcibly reset the contents of the main control built-in RAM. On the other hand, immediately after the wait time standby process of step S22, when it is determined that the power failure warning signal has not been input in step S24, the power failure warning signal has not been input. As a result, the main control side power failure processing can be reliably completed within the "power supply securing period for momentary power failure or power failure" of about 7 ms by hardware. In other words, in the present embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power restoration, an instantaneous power failure or power failure occurs and the power supply from the island facility of the game hall is cut off. The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU 1310a, as DC +5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the power failure or momentary power failure occurs. Therefore, if the main control side power failure processing cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time standby process in step S22 In step S24, it is determined whether or not a power failure warning signal has been input, and if the power failure warning signal has been input, the process returns to step S24, and as long as the power failure warning signal continues to be input, the determination of step S24 is performed. is repeated, the game cannot be progressed.
このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。
By preventing the progress of the game by such software, the steps after step S24 (specifically, the interrupt initialization is performed in step S42, and then the interrupt permission is enabled in step S52). By blocking the progress to the control flow of setting and starting the main control side timer interrupt processing described later), the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize number information output determination A mechanism was adopted in which updating of various information (including information indicating the value of the counter for use) can be avoided. In this way, when a power failure or momentary power failure occurs and the power supply from the island facility of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize number information output judgment (Information indicating the value of the counter for use, etc.)) is covered by software so that it is not changed at all, and the contents of the main control built-in RAM (game information, and Other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the output of the number of main prize balls) and other information are not changed at all. , The contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the counter for determining the output of the number of main prize balls)) are reliably prevented from being changed. can be done.
次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。
Next, a description will be given of the fact that a command to be transmitted at power-on is reserved in step S50. In step S50, as described above, based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, it is determined that the power has been turned on (power has been restored). In order to communicate, create a power-on state command that is classified as power-on, a main control return destination command when power is turned on, and a counter notification command for determining the number of main prize balls information output when power is turned on, and incorporate the main control as transmission information. Stored in the transmission information storage area of the RAM. This main control return destination command at power-on mainly consists of information instructing the drive state of the starter solenoid 2412 and information instructing the drive state of the attacker solenoid 2414 . Here, first, the problem in the case where the main control return destination command at power-on does not include information indicating the driving state of the starting solenoid 2412 and information indicating the driving state of the attacker solenoid 2414, that is, Next, a problem in the case where the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is not performed for the main control return destination command at the time of power-on in step S50 will be described.
例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。
For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big win game state screen (for example, the big win game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. When a momentary power failure or power failure occurs while the big prize opening 2005 is opened by the opening and closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 performs the main control in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs is restored, and the attacker solenoid 2414 is started to be driven to open and close the big winning port 2005. The state of being closed by the member is transferred to the state of being open.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球Bが入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。
However, when an instantaneous power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 generates a jackpot game state as a game state, an instantaneous power failure or a power failure occurs, and then the power is restored, the peripheral control board 1510 will be the main control board 1310 at the time of power restoration. Based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from, even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 according to the probability and the time saving state and returned, the jackpot game state It is not possible to indicate at all which round of In other words, for example, the game ball B enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2403, and the big winning hole 1 count display command that tells the number of the game balls B that have entered the big winning hole 2005 is mainly executed. Even if the control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 displays the ball of the game ball B that entered the big winning hole 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if the number can be displayed in the display area of the effect display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, what round) of the jackpot game state.
このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。
In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2414 and the large winning opening 2005 is opened by the opening/closing member when, for example, the four rounds (fourth round) of the jackpot game state are finished. The main control board 1310 sends a large prize winning opening 1 closed display command to the peripheral control board 1510 to instruct the transition from the open state to the closed state (that is, start closing the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400 between rounds). , and when the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) of the jackpot game state, it starts driving the attacker solenoid 2414 and opens the big winning port 2005 from the state closed by the opening and closing member. The main control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 a large winning hole opening 5th display command that instructs the transition to the state where the large winning hole 2005 is opened (that is, the opening of the 5th round of the large winning hole 2005). As a result, the peripheral control board 1510 finally switches from the screen according to the probability and time-saving state described above to display the screen of the start of the 5th round of the jackpot game state in the display area of the effect display device 1600 .
また、例えば、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。
In addition, for example, a screen that informs the player that the game ball B can be received into the second start port 2004 and that the game state is advantageous to the player (for example, a screen that indicates that the movable piece is open When the peripheral control board 1510 controls the display of the display screen of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the starting solenoid 2412 to open the movable piece, and the second starting When an instantaneous power failure or power failure occurs while the port 2004 is open and the power is restored after that, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area of , the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurred is restored, so that the starter solenoid 2412 is started to drive and the movable piece is closed. A transition is made to a state in which the second starting port 2004 is closed.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。
However, when an instantaneous power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. , and then when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a game state in which the game ball B can be received into the second start port 2004 as a game state and a game state advantageous to the player is generated, an instantaneous power failure or power failure occurs. Then, when the power is restored after that, the peripheral control board 1510 is based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. The screen according to the probability and the time saving state. is displayed in the display area of the effect display device 1600 and can be returned, the game ball B can be received into the second start port 2004, and the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to convey the message in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, a player sitting in front of the pachinko machine is surprised by the momentary power failure or power failure, and when the power is restored, the game ball B enters the second start port 2004 just before the momentary power failure or power failure occurs. In some cases, the player may forget that the game state is acceptable, and in such a case, the game state is returned to the game state in which the game ball B can be accepted to the second start port 2004 as the game state at the time of power restoration. However, when power is restored, the screen for instructing the game (that is, the screen for instructing the game of entering the game ball B into the second start port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600. Therefore, there is also a problem that the player does not know what kind of game should be played.
このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。
As described above, in the two examples described above, there is a problem that the game state immediately before the momentary power failure or power failure cannot be quickly restored after the power is restored. In other words, a player sitting in front of the pachinko machine, when an instantaneous power failure or power failure occurs, and then the power is restored, the system of the pachinko machine appears to be in a stuck state, a so-called frozen state, and misunderstands that it has failed. There was a problem.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including when the power is turned on, and when power is restored after a power failure or momentary power failure), the power-on state command and a command to return to main control at power-on to the peripheral control board 1510, in step S50, a state command at power-on classified as power-on, a command to return to main control at power-on, and a command at power-on A counter notification command for main prize number information output determination is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in main control-side timer interrupt processing, which will be described later.
これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができる。
As a result, the peripheral control board 1510 receives from the main control board 1310 based on the power-on state command and the power-on main control return destination command, for example, in the above-described example, in the 4 rounds of the jackpot game state, When power is restored after a momentary power failure or power failure, the main control board 1310 is restored, and the attacker solenoid 2414 is started to be driven to open the large winning opening 2005 from the closed state by the opening/closing member. Since it is possible to tell the peripheral control board 1510 to shift to the state, the peripheral control board 1510 is a screen specifying that it is 4 rounds of the jackpot gaming state (that is, a screen showing how many rounds) can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but it is in a jackpot game state, the attacker solenoid 2414 is started to be driven, and the big winning port 2005 is opened by the opening and closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "It's a big win. The big winning slot is open. Play the game so that the game ball B enters the big winning slot."). can be displayed in the display area to instruct a player seated in front of the pachinko machine to enter a game ball B into the big winning opening 2005 after power is restored. , In a state in which the game ball B can be accepted into the second start port 2004 and in a state in which the game state is advantageous to the player, when an instantaneous power failure or power failure occurs and the power is restored after that, the main control As the return destination of the substrate 1310, a screen that informs that the starting port solenoid 2412 is started to be driven to open the movable piece to open the second starting port 2004 (for example, "Movable piece is open Play the game so that the game ball B enters the second start opening.”) is displayed on the display area of the effect display device 1600 by the peripheral control board 1510. A player sitting in front of the pachinko machine can be instructed to enter a game ball B into the second starting port 2004 after the power is restored.
これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。
As a result, when power is restored after an instantaneous power failure or power failure, the main control board 1310 can give detailed instructions on the return destination of the peripheral control board 1510 . Therefore, it is possible to quickly return to the game state immediately before the momentary power failure or power failure after power is restored. In other words, a player sitting in front of the pachinko machine, when an instantaneous power failure or power failure occurs, and then the power is restored, the system of the pachinko machine appears to be in a stuck state, a so-called frozen state, and misunderstands that it has failed. can be prevented.
次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。
Next, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, the checksum of step S28 when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the main control board configured by the above-described backup processing of steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off processing, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, in step S30 In the comparison judgment, the checksum values cannot match, and in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area.
これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。
As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is performed in step S50, the state command at power-on classified as power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize number information at power-on By creating an output determination counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the main control return destination command when power is turned on, and the main prize ball when power is turned on. Only three commands, namely, the number information output determination counter notification command, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, in the main control side timer interrupt processing to be described later, these commands first transmit a power-on state command, then transmit a main control return destination command when power is turned on, and then transmit the number of main prize balls when power is turned on. An information output determination counter notification command is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the main control board 1310 issues a power-on status command as the first command. It will be sent to the inspection device in the main control board inspection process.
ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。
By the way, the power-on state command is set when the RAM clear switch 1310f is operated when the power is turned on (including when the power is turned on, and when power is restored after a power failure or momentary power failure). When the RAM is cleared, the information instructing that effect, and when the power is turned on (including when the power is turned on, as well as when the power is restored after a power failure or momentary power failure), Information indicating which state (probability and time saving state) to return from among the low probability time saving state, high probability time saving state, low probability non-working time saving state, and high probability non working hours state, and the model code of the pachinko machine It consists of the information shown and Here, a problem in the case where the information indicating the model code of the pachinko machine is not included in the power-on state command will be described.
パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。
The model code of the pachinko machine is the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310). What kind of game specification (for example, when a probability change occurs, in addition to the game specification that the state continues until the next big hit game state occurs, the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times ), it is possible to specify whether the game specification (so-called ST machine, etc.) is such that probability fluctuations occur in the state where the game is played.
パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。
In the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control boards 1310, there are cases where the main control boards 1310 for copyrights of a plurality of types of works coexist. Then, the worker of the production line is the owner of the copyright of which work out of the copyrights of multiple types of works (for example, the copyright of works such as movie A, movie B, drama C, movie D, manga E, and manga F). It becomes unclear whether the main control board 1310 is flowing to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright of the work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 is required to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work Manga F). There is also an assumption or misunderstanding that it is flowing to the production line.
このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。
For this reason, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works is mixed, the worker of the production line may It is not possible to confirm which work the manufactured main control board 1310 is copyrighted, and even if the same work is copyrighted, which model type (max type, middle type, sweet digital type) type), and what kind of game specification (game specification or ST machine that when a probability change occurs, that state is continued until the next big win game state occurs).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。
As a result, when manufacturing the main control board 1310 in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works coexists, the main control board for the copyrights of a plurality of types of works is produced. The main control board 1310 is sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5 with the 1310 mixed. For this reason, the operator of the game board assembly line sometimes attaches to the game board 5 the main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 with respect to the copyright of the work. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is lowered.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。
Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 turns on the power (including when the power is restored due to a power failure or momentary power failure, in addition to when the power is turned on), the model code of the pachinko machine In step S50, in order to transmit a power-on state command including information indicating to the peripheral control board 1510, a power-on state command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on A counter notification command for main prize number information output determination is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in main control-side timer interrupt processing, which will be described later.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。
As a result, an operator on the production line of the maker that manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can operate the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the above-mentioned max type, middle type, and sweet digital type, the series code for specifying which type it is, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications (for example, when the probability fluctuation occurs, the next big hit game state In addition to the game specification that the state is continued until it occurs, a game specification code for specifying the game specification (such as ST machine) that the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of fluctuation of the special symbol is limited; Based on this, by visually checking the detailed model information displayed on the inspection monitor, it is possible to determine which work the main control board 1310 belongs to. The model type (max type, middle type, and sweet digital type), and what kind of game specifications (if the probability change occurs, the state will continue until the next big win game state occurs) It is also possible to discriminate whether it is a game specification or ST machine).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。
As a result, when manufacturing the main control board 1310 in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for copyright of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the manufacturing line The operator can visually check the inspection monitor to accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, so that the main control board 1310 for the copyright of the work can be sorted into the following. It can be sent to the game board assembly line. The operator of the game board assembly line can surely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board 1310 not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent the production efficiency of the game board 5 from being lowered by the work of attaching the 1310 to the game board 5 . Therefore, it is possible to contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5 .
[9-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図168及び図169に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰返し行われる。
[9-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, main control side timer interrupt processing will be described. This main-control-side timer interrupt processing is repeatedly performed every interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the main-control-side power-on processing shown in FIGS. 168 and 169 .
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図170に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。
When the main control side timer interrupt processing is started, the main control MPU 1310a switches register banks as shown in FIG. 170 (step S100). The general-purpose storage elements (general-purpose registers) of the main control MPU 1310a have two register banks consisting of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the main control side power-on process described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt process, which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing of this routine, the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing to the second switch the register bank to the other register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt processing of this routine is started, the processing of saving each register to the stack is not necessary.
ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。
Following step S100, the main control MPU 1310a performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display device and the second special symbol display device of the function display unit 1400 light up according to the variable display pattern determined by the special symbol and special electric accessory control process described later, In addition to the time when the normal symbol display device of the function display unit 1400 is lit according to the normal symbol fluctuation display pattern determined by the normal symbol and normal electric accessory control processing described later, the main control board 1310 (main control MPU 1310a) transmitted Time management such as ACK signal input judgment time set as a judgment condition when judging whether or not a payer ACK signal that informs that the payout control board 633 has normally received various commands is input or not. . Specifically, when the variation time of the variation display pattern or the normal symbol variation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4 ms, so each time this timer subtraction process is performed, the variation time is subtracted by 4 ms. Then, when the subtraction result becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.
本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. These various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664(又はアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。
Following step S102, the main control MPU 1310a performs switch input processing (step S104). In this switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU 1310a, for example, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402 detection signal, detection signal from the big winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, detection signal from the first losing opening sensor 2516, second A detection signal from the V winning opening sensor 2515, a detection signal from the third losing opening sensor 2518, a detection signal from the out sensor 664 (or the out opening left sensor 3032 and the out opening right sensor 3033), and a detection signal from the magnetic sensor 2010. , operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), detection signal from door frame open switch, detection signal from body frame open switch, signal from setting key switch 1311a, signal from setting switching button 1311b, out sensor 664, and the payout control board 633 that tells that the payout control board 633 has normally received the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later. It is stored in the input information storage area of the control built-in RAM. In addition, when the detection signal from the first start sensor 3002 and the detection signal from the second start sensor 2402 are read, the corresponding start start winning command classified into others is stored in the main control built-in RAM as transmission information. Store in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start sensor 3002, a start win prize command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second start sensor 2402 When there is a detection signal of , the starting opening winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球Bの入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。
Note that in this embodiment, when the switch input processing is started, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are input (including those subjected to empty terminal processing). , are read first, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, they are read again for the second time. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. It is determined whether or not there are any of the comparison results that are the same. If the results are not the same, they are read again for the third time, and the result of the third reading is compared with the result of the second reading. It is determined again whether or not there are any of the comparison results that are the same. If the results are not the same, they are read again for the fourth time, and the result of the fourth reading is compared with the result of the third reading. It is determined again whether or not there are any of the comparison results that are the same. If the result is the same, it is treated as if the game ball B does not enter or the input is ignored.
このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。
In this way, in the switch input processing, the states in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are input (including those subjected to vacant terminal processing) are checked for the first to third times. It is possible to avoid erroneous detection due to the effects of chattering, noise, etc. Since it is possible, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, Detection signal from big winning opening sensor 2403, detection signal from accessory winning opening sensor 2513, detection signal from first V winning opening sensor 2514, detection signal from first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor Detection signal from 2515, detection signal from third failure opening sensor 2518, detection signal from out sensor 664, detection signal from magnetic sensor 2010, operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), door frame open switch detection signal from, detection signal from the body frame opening switch, signal from the setting key switch 1311a, signal from the setting switching button 1311b, detection signal from the out sensor 664, prize ball command sent in the prize ball control process described later The reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633, which informs that the payout control board 633 has received normally, can be improved.
ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S104, the main control MPU 1310a performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal failure monitoring process, the status of input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a that have undergone empty terminal processing is checked based on the information obtained in the switch input process of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is grounded to the ground (GND) as an idle terminal processing, so the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information obtained in the switch input process in step S104 determines whether or not the logic state of the input terminal to which the empty terminal process is performed is LOW among the input terminals of the various input ports. based on When the main control MPU 1310a determines that the logic state of the input terminal to which the empty terminal processing is applied is not LOW, the main control MPU 1310a classifies the information display to inform that the peripheral circuit of the main control MPU 1310a has a problem. The defective command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図169に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。
Following step S105, the main control MPU 1310a performs win/lose random number update processing (step S106). In this winning/losing random number update process, the above-described symbol random number is updated. Also, in addition to these random numbers, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol, which is updated in the non-hitting random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 169, And the random number for determining the initial value for the small winning symbol is also updated. These big hit symbol initial value determination random numbers and small winning symbol initial value determination random numbers are updated in the main control side main processing and this main control side timer interrupt processing, respectively, thereby enhancing the randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to win/lose determination (win/lose determination), each counter counts up only each time this win/lose random number update process is performed. Incidentally, the above-described normal symbol hit determination random number and normal symbol hit determination initial value determination random number are also updated by this win/lose random number update process.
例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。
For example, the counter for updating the random number for determining per normal symbol is, as described above, an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range ranging from the minimum value to the maximum value, and this minimum value to the maximum value is counted up by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. The initial value determination random number for normal symbol hit determination is counted up toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the hit determination initial value determination random number is updated by this win/lose random number update process. The initial value determination random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process of drawing one value from a fixed numerical range of a counter for updating the normal symbol hit determination random number.
本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図169に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。
In this embodiment, the random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are set to the non The win/lose random number update process and the win/lose random number update process of step S106 in the main control side timer interrupt process, which is this routine, are updated respectively, but each time an interrupt timer occurs, the processing time of this routine becomes uneven. If the number of executions of the non-win-lose random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , and the small-hit symbol initial value determination random number may be updated only in the non-hit-lose random number update process of step S56.
ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。
Following step S106, the main control MPU 1310a performs ball count processing (step S107). In this number-of-balls counting process, input information is read out from the above-described input information storage area, and based on this input information, a detection signal is input from the out-hole left sensor 3032, and a game area 5a is divided and formed on the game board 5. When the out-port left sensor 3032 detects the game ball B collected by the out port 1008 provided in the above, the value of the collected ball counter that counts the number of game balls B collected by the out port 1008 is set to a value. A game ball B collected by an out port 1008 provided in a game area 5a partitioned and formed on the game board 5 by performing an operation of adding (incrementing) 1, and receiving a detection signal from the out port right sensor 3033. is detected by the out-port right sensor 3033, the value of the collected ball counter that counts the number of game balls B collected through the out-port 1008 is added (incremented) by one. That is, in the ball counting process, when the out-port left sensor 3032 detects the game ball B recovered from the out port 1008 and the out-port right sensor 3033 detects the game ball B recovered from the out port 1008. , an operation is performed to add 2 to the value of the collected ball counter. The main control MPU 1310a uses the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls B collected by the out port 1008, and uses the out ball counting exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM. , the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. In addition, when the value of the recovered ball counter is divisible by 10, that is, each time the number of game balls B recovered at the out port 1008 reaches 10, the main control MPU 1310a issues a ball recovery command to that effect. It is created and stored in the output information storage area as transmission information. It should be noted that the main control MPU 1310a, when the value of the collected ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in this embodiment, the value is 65535) and further adds (increments) the value of the collected ball counter by 1, the collected ball The value of the counter overflows and becomes a value of 0, and an operation to add from this value of 0 is performed.
ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球Bを払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球Bが1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。
Following step S107, the main control MPU 1310a performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, input information is read out from the input information storage area described above, and a prize ball command for paying out game balls B is created based on this input information. Create a self-check command to check the connection status between boards. Then, the generated prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball B enters the big winning hole 2005, a prize ball command is created to pay out 15 prize balls, and the number of game balls B to be paid out as prize balls is 10. , the output of the main prize number information output signal is set to notify that effect, the output information is stored in the output information storage area, the prize ball command is transmitted to the payout control board 633, or this Self-check for confirming the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633 when the payout control board 633 does not input the payer ACK signal to inform that the payout control board 633 has normally received the prize ball command within a predetermined time. A command is created and transmitted to the payout control board 633 .
また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球Bに基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。
Further, in the prize ball control process of step S108, the input information is read out from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls has reached 10 balls. In this case, a main award number information output command classified as other is created to notify that effect, and is stored as transmission information in the transmission information storage area. The main prize number information output command is created based on the value of the main prize number information output determination counter. The value of the main prize number information output determination counter is determined based on the input information read out from the above-described input information storage area. Based on the game ball B entered into various winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005 (hereinafter referred to as "various winning openings provided on the game board 5") Then, the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls is counted, and in the prize ball control processing of step S108, the memory is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM. ing. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read. is read out from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the number of game balls B scheduled to be put out as prize balls is added to the value of the added number of balls. When the number exceeds 10 (that is, when the number of game balls B scheduled to be paid out as prize balls reaches 10), a main prize ball number information output command is created and transmitted to notify that effect. The information is stored in the output information storage area, and the value indicating the number of balls exceeded is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize number information output determination counter. It is designed to
ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S108, the main control MPU 1310a performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (eg, frame state 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command) divided into state displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information to notify the payout control board 633 is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU 1310a formats the command normally received as payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command)) are stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Following step S110, the main control MPU 1310a performs fraud detection processing (step S112). In this fraudulent act detection process, an abnormal state regarding the prize balls is checked. When it is determined that a fraudulent act by radio wave irradiation (hereinafter referred to as "radio wave irradiation") is being performed, the value of the radio wave irradiation counter is incremented by one. The value of this radio wave counter is incremented each time radio wave irradiation is determined in the fraudulent act detection process, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle at which the main control side timer interrupt processing is performed in the fraud detection processing. ), a radio wave irradiation notification command classified into a notification display indicating that radio wave irradiation is being performed is created, and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2010からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。
Further, in the fraud detection process in step S112, input information is read from the above-described input information storage area, and when a detection signal from the magnetic sensor 2010 is input, fraud using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is detected. ) is being performed, and the value of the magnetic goto counter is incremented by one. The value of this magnet counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation is performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information. A value of 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnetic goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle at which the main control side timer interrupt processing is performed in the fraudulent act detection processing. ), a magnet informing command classified into informing display indicating that radio wave irradiation is being performed is created, and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In the present embodiment, by reliably detecting and notifying the magnetic goto with such a mechanism, it is possible to contribute to the fact that the staff such as the store clerk of the game hall can discover the magnetic goto at an early stage. It's becoming
また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球Bが入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。
Further, in the fraudulent act detection process of step S112, for example, input information is read from the above-described input information storage area, and when the detection signal from the big winning opening sensor 2403 is input when it is not in the jackpot game state (big winning opening 2005 when the game ball B enters), etc.), a winning abnormality display command classified as a notification display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. do.
なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。
In the fraud detection process in step S112, when the radio wave irradiation goto and/or the magnet goto are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud, while the radio wave emission goto and the magnet When no fraud is detected, the value 0 is set to the fraud detection flag FD-FLG as no fraud is detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and is set to 0 (zero) as an initial value when the RAM is cleared. Further, when detecting the occurrence of an abnormal winning of a large winning opening, the value 1 may be set to the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.
ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。
Following step S112, the main control MPU 1310a performs firing enable signal setting processing (step S113). In this shooting permission signal setting process, the logic of the shooting permission signal that tells the shooting control section 633b of the payout control board 633 that the shooting of the game ball B is allowed is set. Specifically, the main control MPU 1310a, based on the value of the above-described fraud detection flag FD-FLG, determines that fraud has not been detected when the fraud detection flag FD-FLG is 0. Sometimes, the logic of the firing permission signal is set to the firing permission logic and stored as output information in the output information storage area described above. is detected, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (fire non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic, and is stored as output information in the output information storage area described above. The main control MPU 1310a reads the input information from the above-described input information storage area, and based on this input information, receives a detection signal from the door frame opening switch to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4. When the door frame open switch detects that the door frame is open, and when the body frame open switch detects that the body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 by inputting a detection signal from the body frame open switch, As the logic of the firing permission signal, the firing stop logic (fire non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic is set, and is stored as the output information in the output information storage area described above. As an initial value (default), the logic of the firing permission signal is set after the power of the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored). It is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (fire non-permission logic) that is the inversion of the firing permission logic is set until the start of the firing.
ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。
Following step S113, the main control MPU 1310a performs special symbol and special electric accessary product control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control processing, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is A hard random number latch register built in the control MPU 1310a is obtained, and the obtained random number is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random value obtained from the hard random number latch register built into the main control MPU 1310a) and the big hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM match (big hit It is determined whether or not to generate a game state (referred to as "special lottery")), and the value of the counter for updating the symbol random number is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM according to the big hit type and the small hit type. It is determined (determines the hit type) whether it matches with any of the hit type determination values.
これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。
When these determination results (lottery results) are due to the first start opening sensor 3002, while creating various commands related to the special figure 1 tuning effect, the determination results (lottery results) are the second start opening sensor 2402 If it is due to, various commands related to special figure 2 tuning effect are created, and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the variable display pattern of the special symbol is determined based on the above-described random number for the variable display pattern. Then, the first special symbol indicator or the second special symbol of the function display unit 1400 to light up the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400 according to the determined special symbol fluctuation display pattern The output of the lighting signal to the display is set, and stored as the output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the game state to be generated, for example, when it becomes a big win game state, various commands classified as related to big wins (big win opening command, big winning mouth 1 open Nth time display command, big winning mouth 1 closing display command, big win game state, etc.) Winning mouth 1 count display command, jackpot ending command, and jackpot pattern display command) is created and stored as transmission information in the transmission information storage area, or for example, a drive signal to the attacker solenoid 2414 to open and close the opening and closing member. The output is set and stored as output information in the output information storage area. The output of the lighting signal to the 2nd round indicator lamp is set so as to light the round indicator lamp, and is stored as output information in the output information storage area. A function display unit 1400 for setting the output of a lighting signal to the 15-round display lamp so as to light the 15-round display lamp, storing it in the output information storage area as output information, and lighting the presence or absence of time saving in a predetermined color. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored as output information in the output information storage area.
ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。
Following step S114, the main control MPU 1310a performs normal symbol and normal electric accessary product control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric accessary product control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and the normal winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning opening winning processing, it is determined from the input information whether or not the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter for updating the above-mentioned normal symbol per judgment random number is extracted and incorporated into the main control as normal winning opening winning prize information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.
この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。
0th section to 3rd section (four sections) are provided in this normal winning opening winning information storage area, and the normal winning opening is provided in order of 0th section, 1st section, 2nd section, and 3rd section. Winning information is stored. For example, when the normal winning opening prize information is stored in the 0th to 2nd divisions of the normal winning opening winning information memory, when the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 is input to the input terminal of the input port, it is normal The winning opening winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.
普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When the normal winning opening winning information is set, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage and the second section of the normal winning opening winning information storage. The normal winning entry winning information of the section is stored in the first section of the normal winning entry winning information storage, and the normal winning entry winning information of the third section of the normal winning entry winning information storage is stored in the second section of the normal winning entry winning information storage. After shifting, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, when the normal winning entry winning information is stored in the first and second sections of the normal winning entry winning information storage, the normal winning entry winning information in the first section of the normal winning entry winning information storage is the normal winning. The normal winning prize winning information in the second region of the normal winning prize information storage is shifted to the 0th section of the normal winning prize information storage, and the normal winning prize winning prize information in the second section of the normal winning prize winning prize information storage is shifted to the first section of the normal winning prize winning prize information storage. The 2nd section and the 3rd section of the normal winning opening prize information storage become empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is regarded as a reserved ball, and the normal winning opening of the function display unit 1400 In order to light up the suspension indicator, the output of the lighting signal for the normal suspension indicator of the function display unit 1400 is set based on the above-described normal winning opening winning information, and is stored as the output information in the above-described output information storage area.
普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。
Following the normal winning opening winning process, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read, and the value of the random number for determining the normal winning opening is taken out from the read normal winning opening winning information, and the main control is performed. It is determined whether or not it coincides with the normal symbol hit determination value pre-stored in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Whether or not to open and close the movable piece is determined based on the determination result (lottery result by ordinary lottery). When the opening/closing operation is performed by this determination, the game ball B can be received into the second starting port 2004 by opening the movable piece, which is advantageous to the player. The normal symbol variation display pattern corresponding to this determination is determined based on the above-described random number for the normal symbol variation display pattern, various commands classified into the normal symbol synchronization effect are created, and the above-described transmission information storage is performed as transmission information. In addition to storing in the area, the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol variation display pattern, and the output information is stored in the output information storage area described above.
また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。
Further, for example, when the value of the extracted random number for judging normal symbol hit matches the normal hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to normal electric role performance are created and transmitted. Information is stored in the transmission information storage area, the output of the drive signal to the starting port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and the output information is stored in the output information storage area. When the value of the random number for judging the symbol per pattern does not match the judgment value of the normal per symbol pre-stored in the main control built-in ROM, the normal symbol fluctuation display pattern is determined based on the above random number for the normal symbol fluctuation display pattern. , Creating various commands classified into normal pattern synchronization production related, storing as transmission information in the transmission information storage area described above, and lighting the normal symbol display device of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol fluctuation display pattern The output of the lighting signal to the normal symbol display device of the function display unit 1400 is set so as to cause it to be set, and stored as the output information in the output information storage area described above. In this example, the probability of winning the normal lottery (probability of winning a normal prize) is 1/2.
ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。
Following step S116, the main control MPU 1310a performs setting value confirmation display processing (step S117). In this setting value confirmation display process, which will be described in detail later, input information is read out from the above-described input information storage area and, based on this input information, the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is detected. A detection signal from the body frame open switch and a setting key inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a causes the setting key cylinder to move to the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position to turn off the setting key switch 1311a). ) is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation, the setting key switch 1311a is turned ON, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is determined to be ON by the setting key ON signal, the predetermined setting value display permission condition is satisfied. On the other hand, it is determined that the body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the body frame open switch, and/or the setting key switch 1311a is determined by the setting key ON signal. is not turned ON, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied. In the setting value confirmation display process, when the setting value display permission condition is satisfied, a lighting signal is generated to display the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g. is stored as output information in the output information storage area, and if the set value display permission condition is satisfied, the process ends and returns to this routine.
ステップS117に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。
Following step S117, the main control MPU 1310a performs port output processing (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on this output information. This main control MPU 1310a, for example, from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a based on the output information, when the various commands from the payout control board 633 has been normally received, the payout control board 633 Or, when in a jackpot game state, output a drive signal to the attacker solenoid 2414 that performs the opening and closing operation of the opening and closing member of the big winning port 2005, and output a drive signal to the starting port solenoid 2412 that performs the opening and closing operation of the movable piece In addition, 15 rounds big hit information output signal, 2 rounds big hit information output signal, small hit information output signal, special pattern display information output signal, normal pattern display information output signal, short time medium information output signal, start winning prize information Various information (game information) signals related to games such as output signals are output to the payout control board 633, or a launch permission signal set to the firing permission logic or firing stop logic (fire non-permission logic) is output to the payout control board 633. or outputs a display signal to the base monitor 1310h that displays the counting result (total number) of the game balls B collected by the out port 1008, or stores it in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. It outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g.
ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球Bを検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球Bに基づいて賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。
Following step S118, the main control MPU 1310a performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This transmission information includes various commands that are classified into special figure 1 tuning effect related, various commands that are classified into special figure 2 tuning effect related, and are classified into jackpot related Various commands (for example, a large winning opening 1 count display command corresponding to a large winning opening count command based on a detection signal from the large winning opening sensor 2403 when a game ball B that has entered the large winning opening 2005 is detected ), various commands categorized as power-on, various commands categorized as related to the normal figure synchronization effect, various commands categorized as normal electric role effect related, various commands categorized as notification display, and status display. Various commands, various commands classified into test-related commands, and various commands classified into others (for example, the main control board 1310 pays as a prize ball based on the game ball B that entered the various winning holes provided on the game board 5 Each time the number of game balls B to be put out reaches 10, an instruction is given to transmit a main prize number information output signal as main prize number information to the hall computer via the external terminal plate 558. main winning ball number information output command, etc.), and various commands classified by specific history (for example, a ball collection command that notifies each time the number of game balls B collected at the outlet 1008 reaches 10 balls, A setting change command that informs that the setting value has been changed, an error display command that informs that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable), and a main control built-in RAM A setting key ON operation command for confirming a setting value stored in a setting value dedicated area (to be described later) is stored in the specific area. One packet of the main circumferential serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main peripheral serial data includes a status indicating a command type having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status and a sum value calculated by considering the mode as a numerical value, and this sum value is created at the time of transmission.
この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。
In this peripheral control board command transmission processing, status, mode, and sum value, which constitute various commands as main peripheral serial data, are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order. As described above, when a power failure or momentary power failure occurs, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5 V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. The main peripheral serial transmission port incorporated in the main control MPU 1310a transfers at least the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit, and completes transmission from the transmission shift register as main peripheral serial data. is now possible. When power is turned on to the pachinko machine 1, or when power is restored after a power failure or momentary power failure occurs after the power is turned on, the In order to notify that the power has been restored in the reservation settings of the command to be performed, the power-on state command, which is classified as power-on, the main control return destination command when power is turned on, and the main prize number information output judgment counter when power is turned on Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the order of the status, mode, and sum value that constitutes the power-on state command as the main peripheral serial data Transmit to the peripheral control board 1510, then transmit to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the main control return destination command when power is turned on, and then main prize ball number information when power is turned on. The status, mode, and sum value constituting the output determination counter notification command are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order. In addition, in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read from the game backup information and various commands may be stored. In such a case, first, after completing the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information, then the state command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize number information at power-on. An output determination counter notification command is transmitted.
なお、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。
It should be noted that every time the number of game balls B collected at the out port 1008 reaches 10, when a ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 For each ball recovery command received, the number of game balls B recovered at the out port 1008 is counted, and ball recovery information (counted value (that is, out port In 1008, the information that associates the total number of game balls B collected) with the updated date and time) is updated. It should be noted that, if the pachinko machine 1 is powered off due to the end of the business hours of the game hall without being able to receive the ball recovery command, the last counted value (that is, the game balls recovered at the outlet 1008) Ball recovery information in which the total number of balls of B) is associated with the updated date and time is stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is turned on when the game hall starts operating, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 stores and retains the ball collection information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball recovery information is created again from the start date, and the ball recovery information is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) as ball recovery history information. It should be noted that the counted value to be stored as ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be a value counted from 0 (zero) on that day, or a value counted from 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the counted values so far may be used.
ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。
Following step S120, the main control MPU 1310a clears the main control built-in WDT (step S122) and terminates this routine. The clearing of the main control built-in WDT in step S122 is performed by setting the timer clear set value in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a. As a result, the clocking by the main control built-in WDT is cleared. Then, by restarting the clocking by the main control built-in WDT, the main control MPU 1310a can be prevented from being forcibly reset by the main control built-in WDT.
なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図168に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。
In addition, as described above, the main control board 1310 has the above-described backup function for storing the game information according to the progress of the game before the power supply to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The processing can be executed and completed, and at the time of power restoration, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information for which the backup processing was executed as a return destination of the progress of the game by the main control board 1310. output to the peripheral control board 1510 when the main control is to be returned to the peripheral control board 1510 when power is turned on. It is possible to do so. In other words, the main control board 1310, in the reservation setting of the command to be transmitted at step S50 in the power-on process on the main control side shown in FIG. In order to notify that the power has been turned on (power has been restored) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of , a power-on state command classified as power-on, When the power is turned on, the main control return destination command and when the power is turned on, the main prize number information output determination counter notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and in step S120 of this routine. In the peripheral control board command transmission processing, as main peripheral serial data, the status, mode, and sum value that constitute the power-on state command are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order, and then the main control return destination at power-on. The status, mode, and sum value constituting the command are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order, followed by the status, mode, and sum value constituting the counter notification command for determining the output of the main winning ball number information at power-on. are transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.
このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。
For this reason, the peripheral control board 1510, based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310, sets the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power restoration to the display area of the effect display device 1600. can be displayed in As a result, when a momentary power failure or power failure occurs while a player is playing a game and power is restored thereafter, the game state immediately before the power failure or power failure can be quickly restored after the power is restored. In addition, since the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and notified, the system of the pachinko machine 1 is in a stuck state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from misunderstanding that the machine is out of order. Therefore, it is possible to prevent the player from misunderstanding that there is a malfunction by quickly returning to the game state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored.
また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図169に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。
In addition, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, as described above, FIG. At step S38 in the main control side power-on processing shown, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. As a result, in the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the same processing shown in FIG. , main control return destination command when power is turned on, and main prize number information output determination counter notification command when power is turned on and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. A state in which only three commands are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM: the status command, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the number of main prize balls information output when the power is turned on. Then, in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on state command, are sent as the main peripheral serial data to the inspection device in the main control board inspection process in this order. Then, transmit to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, which constitute the main control return destination command when the power is turned on, and then output the main prize ball number information when the power is turned on. The status, mode, and sum value, which constitute the determination counter notification command, are transmitted to the inspection device in the main control board inspection process in this order. The inspection device in the main control board inspection process configures the information representing the model code of the pachinko machine based on the information representing the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310. , the series code for specifying which type is the above-mentioned model type from the max type, middle type, and sweet digital type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications (For example, when a probability change occurs, in addition to the game specification that the state continues until the next big win game state occurs, the game specification that the probability change occurs in a state where the number of special symbol changes is limited (ST machine), etc.), and based on this, detailed model information is displayed on the inspection monitor in the main control board inspection process.
[9-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[9-4. Setting change process]
Next, setting change processing will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG.
設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図171に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。
When the setting change process is started, the main control MPU 1310a acquires the current setting values as shown in FIG. 171 (step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read out or taken out. When the setting value is taken out, the taken out setting value is set in a predetermined area.
ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。
Following step S200, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the sum. This is the same processing as the calculation of .
ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図169に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Subsequent to step S202, the main control MPU 1310a stores the calculated checksum value (sum value) in the main-control-side power-off processing (at power-off) in the main-control-side power-on processing shown in FIG. It is determined whether or not the checksum value (sum value) matches (step S204). When the main control MPU 1310a determines in step S204 that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG is 1 (step S206). The determination of step S204 and the determination of step S206 are the same as the determination of step S30 and the determination of step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 168, respectively. As described above, the backup flag BK-FLG stores game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power failure processing described later. A flag indicating whether or not data is stored in the RAM, and is set to a value of 1 when the main control side power failure processing has been completed normally, and to a value of 0 when the main control side power failure processing has not been completed normally. be done.
ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
When the main control MPU 1310a determines in step S204 that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not 1. When (the value is 0), that is, when it is determined that the main-control-side power-off processing has not ended normally, it is determined whether or not the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the "normal range" is a value that can be set and changed. It is preset to values up to a value of 6. When it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM by proceeding to the determination of step S208, or when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally at the time of power-off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable). Therefore, in the determination of step S208, the main control MPU 1310a determines that the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are within the normal range of setting values 1 to 6. It is determined whether or not it is in any of the values, and when it is determined that it is within the normal range, the set value is used as it is.
一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。
On the other hand, when the main control MPU 1310a determines that it is out of the normal range in the determination of step S208, it sets the set value 1, which is the initial value, to the set value acquired in step S200 (step S210). In the determination of step S208, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM obtained in step S200 is within the normal range of setting values 1 to 6. However, the main control MPU 1310a determines that the checksum value (sum value) does not match in the determination of step S204 without performing the determination of step S208. or in the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0), that is, the main control side power failure processing has not been completed normally. In some cases, the process of step S210 may proceed to set the setting value 1, which is the initial value, to the setting value obtained in step S200.
ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1311cを点灯する(ステップS212)。
In the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is 1, that is, when it determines that the main control side power failure processing has been completed normally, or in the determination of step S208, the main control MPU 1310a When the MPU 1310a determines that it is within the normal range, or following step S210, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1311c to light the setting change permission lamp 1311c (step S212).
ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。
Following step S212, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the setting value on the setting display 1310g to the setting display 1310g and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .
ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタン1311bからの検出信号を読み取り、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタン1311bが操作されていると判定する一方、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定する。
Following step S214, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting switching button 1311b is operated (step S216). This determination reads the detection signal from the setting switching button 1311b and determines whether or not the detection signal from the setting switching button 1311b is input. The main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b is operated when the detection signal from the setting switching button 1311b is input, and determines that the setting switching button 1311b is operated when the detection signal from the setting switching button 1311b is not input. 1311b is not operated.
ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。
When the main control MPU 1310a determines in step S216 that the setting switching button 1311b has been operated, the main control MPU 1310a adds (increments) the set value by 1 to update it (step S218). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area 1 is added (incremented) to the set value set in .
ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。
Following step S218, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g for displaying the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g, and displays the updated setting value on the setting display 1310g. is displayed (step S220).
ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。
Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether or not the enter key has been operated (step S222). In this determination, the main control MPU 1310a sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the setting key cylinder rotation position where the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. When the key cylinder is rotated by 120 degrees (that is, the setting key cylinder is rotated from the rotational position where the setting key switch 1311a is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Rotation position) is turned counterclockwise by 60 degrees to turn it off, and it is further turned counterclockwise by 60 degrees to turn it back to the second turning on position. 1311a determines that the decision key has been operated based on the decision key ON signal from the setting key switch 1311a, and determines that the decision key has been operated when the decision key ON signal is input from the setting key switch 1311a; When the determination key ON signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the determination key has not been operated.
ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタン1311bが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタン1311bが操作されないと、直前に設定切替ボタン1311bが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。
When the main control MPU 1310a determines in step S222 that the enter key has not been operated, it returns to the determination in step S216 to determine whether or not the setting switching button 1311b has been operated. When the main control MPU 1310a determines in step S216 that the setting switching button 1311b has been operated, the main control MPU 1310a repeats the processing in steps S218 and S220, determines in step S222, and confirms that the enter key has been operated. If it is determined that there is not, the process returns to the determination of step S216, and each time the setting switching button 1311b is operated, the set value is incremented by 1 and updated to display the setting until the enter key is operated. If the setting switching button 1311b is not operated, the setting value updated by operating the setting switching button 1311b immediately before is displayed on the setting display 1310g. Even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored before it is determined in step S222 that the enter key has been operated, the set value updated immediately before the power failure or momentary power failure occurs is used by the main controller. Since it is not stored in the set value dedicated area in the specific area of the built-in RAM, it is discarded and the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.
一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。
On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S222 that the enter key has been operated, it stores the updated set value in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the setting value is acquired in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area , the updated setting value is returned to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. After completion of the process of step S224, even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored, the updated set values when the enter key is operated before the power failure or momentary power failure occur are stored in the main control built-in RAM. is stored in the set value dedicated area in the specific area of
ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
After step S224, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a moves the setting key cylinder from the initial position (that is, setting key 1311a) from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion opening of the setting key switch 1311a and the decision key is turned on. The setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees so as to return to the turning position of the setting key cylinder for turning off the switch 1311a. When the OFF signal is input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned OFF. Sometimes it is determined that the setting key has not been turned off.
ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰返し行う。
When the main control MPU 1310a determines in step S226 that the setting key has not been turned off, the main control MPU 1310a returns to the determination in step S226 and repeats the determination in step S226 until the setting key is turned off.
一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。
On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S226 that the setting key has been turned off, the main control MPU 1310a stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).
ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1311cを消灯する(ステップS230)。
After step S228, the main control MPU 1310a stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1311c to turn off the setting change permission lamp 1311c (step S230).
ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。
After step S230, the main control MPU 1310a sets the setting change permission flag CS-FLG to 0 (step S232). This setting change permission flag CS-FLG is, as described above, the current set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (when the set key cylinder of the set key switch 1311a is first turned ON). A flag that indicates whether or not to permit the setting change of the setting value of setting value 1 to setting value 6 at the time of operation, and is used when permitting the setting change of the setting value. It is set to a value of 1, and to a value of 0 when it is not permitted to change the setting of the set value. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting change permission flag CS-FLG, thereby disallowing the setting change of the setting values thereafter.
ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
After step S232, the main control MPU 1310a determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). "Normal range" is the same as the determination in step S208. It is preset to values up to a value of 6. In the determination of step S233, the main control MPU 1310a determines whether the set value stored in the set value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the set value is abnormal. A determination is made as to whether or not it is in any of the range of set values 1 to 6, and if it is determined that it is within the normal range, that set value is used as it is.
ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。
In the judgment of step S233, when the main control MPU 1310a judges that it is within the normal range, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S234), then creates a setting change command to set transmission information (step S236), Subsequently, peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data is performed (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting of step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 is mainly transmitted in the peripheral control board transmission command transmission processing of step S238 prior to the serial communication initial setting of step S44. It is transmitted to the peripheral control board 1510 as peripheral serial data, but this is prioritized before the command to be transmitted at power-on is reserved and set at step S50 in the processing at power-on on the main control side shown in FIG. This is to inform the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed by the setting change command. The setting change command is a command for notifying the changed setting value and the completion of storing the setting value. When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information that associates the setting value with the date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). do.
一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
On the other hand, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range in the determination of step S233, it performs error display processing (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all, and the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power supply interruption processing has not completed normally at the time of power supply interruption, If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is determined to be abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error indication.
[9-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[9-5. Setting value confirmation display process]
Next, setting value confirmation display processing will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control side timer interrupt process shown in FIG.
設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図172に示すように、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS-FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。
When the setting value confirmation display process is started, the main control MPU 1310a determines whether or not the confirmation display flag DCS-FLG is 0 (step S350), as shown in FIG. This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Each is set to the value 0 when the value is not being acknowledged.
ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。
In the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is 0, that is, when the setting value is not displayed for confirmation, the main control MPU 1310a determines whether the body frame 4 has been opened and the setting key has been turned on. (step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the above-described input information storage area, and based on this input information, outputs a detection signal from the main body frame open switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Then, the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder moves clockwise 60 degrees from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned on by the first turning operation and the first ON operation. By determining that it is open and determining that the setting key switch 1311a is turned ON by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is established. , it is judged that the body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the body frame opening switch, and/or the setting key switch 1311a is not turned on by the setting key ON signal. Based on the determination, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not established.
ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS-FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。
When the main control MPU 1310a determines in step S352 that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a terminates this routine as it is, while the predetermined setting value display permission condition is satisfied. When it is determined that the setting value is to be displayed for confirmation, the confirmation display flag DCS-FLG is set to 1 (step S354), and then the current setting value is acquired (step S356). Here, the main control MPU 1310a acquires the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図208の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。
Following step S356, the main control MPU 1310a determines whether or not the set value obtained in step S356 is within the normal range (step S357). The “normal range” is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. A value of 3, a set value of 4, a set value of 5, and a set value of 6 are set in advance. In the determination of step S357, the main control MPU 1310a reconfirms whether or not the setting value is abnormal, so that the setting value acquired in step S356 (that is, the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM set value stored in ) is within the normal range of set values 1 to 6, and if it is determined to be within the normal range, the set value is used as it is. do.
ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。
In the determination of step S357, when the main control MPU 1310a determines that it is within the normal range, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S358).
ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。
Following step S360, the main control MPU 1310a creates a setting key ON operation command, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the setting key ON operation command (step S360). ) to end the routine. This setting key ON operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The ON operation command of the setting key indicates that the set value confirmation display process, which is this routine, has started (that is, confirms the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). This is the command to send.
なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。
When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the setting key ON operation history information (set value confirmed) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) is stored. (Information that associates the message with the date and time) is updated.
また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。
Further, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the above-mentioned ball collection history information, set value history information, error display history information, and setting key ON operation history information are generated. A predetermined specific history information display permitting condition is satisfied that the display of the specific history information can be permitted. The CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 is configured so that a person who confirms the specific history information can perform the rotation operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation of the pressing operation unit 303 in a state where the predetermined condition for permitting display of the specific history information is satisfied. , the image that has been displayed so far is switched to a specific history information display image for selectively displaying specific history information, and control is performed to display it in the display area of the effect display device 1600 .
一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。
On the other hand, in the determination of step S350, the main control MPU 1310a determines whether the setting key has been turned OFF when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (is 1), that is, when the setting value is being displayed for confirmation. It is determined whether or not (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the above-described input information storage area, and based on this input information, inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is pressed. The setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotational position of the setting key cylinder at which the decision key is turned on to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a is turned off by turning off the setting key switch 1311a. When the setting key switch 1311a receives an off signal from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned off. On the other hand, when the OFF signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has not been turned off.
ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS-FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。
When the main control MPU 1310a determines in step S362 that the setting key has not been turned off, the main control MPU 1310a terminates this routine as it is. The confirmation display flag DCS-FLG is set to 0 (step S364), and then the output of the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the set value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. Then, the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S366), and then a setting key OFF operation command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , the OFF operation command of the setting key is set (step S368), and this routine is terminated. This setting key OFF operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. The OFF operation command of the setting key indicates that the set value confirmation display process, which is this routine, has ended (that is, indicates that the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM have been confirmed). is a command that tells
なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。
When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 performs control to display the above-mentioned specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, immediately before switching to the specific history information display image. Control is performed to switch to the image displayed in the display area of the effect display device 1600 and return to the original image.
一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰返し行われていた図170に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。
On the other hand, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range in the determination of step S357, the main control MPU 1310a performs interrupt non-permission setting (step S370). With this setting, the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 170, which has been repeatedly performed every 4 ms, is stopped.
ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。
Following step S370, the main control MPU 1310a performs error display processing (step S372), and then enters an infinite loop in which the main control built-in WDT continues to be cleared (step S374). Due to this infinite loop, the main control built-in WDT continues to be cleared. By setting the timer clear set value in the WDT clear register built into the control MPU 1310a, the clocking by the main control built-in WDT is cleared, and when the clocking by the main control built-in WDT is restarted, the main control by the main control built-in WDT is started. The MPU 1310a does not have to be forcibly reset. In addition, the infinite loop maintains the state in which the error display processing is completed, and the game cannot be progressed at all, so that the power of the pachinko machine 1 is cut off and then turned on again. This error display process will be described in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power supply interruption processing has not completed normally at the time of power supply interruption, If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is determined to be abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error indication.
[9-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[9-6. Error display processing]
Next, error display processing will be described. This error display process is the process performed in step S33 in the main-control-side power-on process shown in FIG. 168, and the process performed in step S37 in the main-control-side power-on process shown in FIG. 172), and is the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG.
エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図173に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。
When the error display process is started, the main control MPU 1310a stops the firing permission signal as shown in FIG. 173 (step S400). As described above, the launch permission signal tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted. On the other hand, if the logic is set to the firing stop logic (fire non-permission logic) that is the inverse of the launch permission logic, it is possible to tell that the launch is to be stopped (non-permission). .
本ルーチンであるエラー表示処理が図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。
The error display process of this routine is one of the processes performed in step S33 in the main-control-side power-on process shown in FIG. 168 or the process performed in step S37 in the main-control-side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 171), the main control MPU 1310a interrupts step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 170 cannot be performed, and the firing permission signal setting processing of step S113 in the same processing cannot be performed. Since the firing permission signal is output to the firing control unit 633b of the payout control board 633 from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a via the main control output circuit with reset function, when the power is restored, The main control output circuit is reset, and its logic is fire stop logic (fire non-permission logic) which is the inverse of the fire enable logic.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, the error display processing of this routine is the processing performed in step S33 in the main-control-side power-on processing shown in FIG. 168 or the processing performed in step S37 in the main-control-side power-on processing shown in FIG. When started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 171), the main control MPU 1310a restores power in step S400 and then displays an error display in this routine. In order to reliably prevent the game ball B from being shot even after the process has started, the logic of the launch permission signal is set to the firing stop logic (fire non-permission logic), and its predetermined output port is set. output terminal to the discharge control unit 633b of the payout control board 633 through the main control output circuit with a reset function.
本ルーチンであるエラー表示処理が図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。
When the error display process, which is this routine, is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. In the determination, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM. Although the main control MPU 1310a has already performed the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 169, the error display process shown in FIG. Since the interrupt non-permission setting is performed in step S370 in the setting value confirmation display processing, when the error display processing of this routine ends, an infinite loop is entered as described above. Timer interrupt processing cannot be performed, and firing enable signal setting processing in step S113 in the same processing cannot be performed.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。
Therefore, when the error display process, which is this routine, is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. In order to reliably prevent the game ball B from being fired in a certain state, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (fire non-permission logic) and reset from the output terminal of the predetermined output port. Output to the firing control section 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with function.
ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。
Following step S400, a lighting signal for displaying the letter E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).
ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。
Following step S402, the main control MPU 1310a displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400. FIG.
ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。
Following step S404, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets in step S406. A peripheral control board transmission command transmission process for transmitting transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data is performed (step S410), and this routine ends.
ステップS406のシリアル通信初期設定は、図171に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図169に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図171に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図170に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図168に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図171に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図172に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。
The serial communication initial setting in step S406 is the same as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 171 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. The peripheral control board transmission command transmission process of step S410 is the peripheral control board transmission command transmission process of step S238 in the setting change process shown in FIG. 171 and the main control side timer interrupt process shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display processing of this routine is the processing performed in step S33 in the main control side power-on processing shown in FIG. 168, the processing performed in step S37 in the main control side power-on processing shown in FIG. 172) and step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. Due to this infinite loop, the state in which the error display process is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all.
そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。
Therefore, in this embodiment, serial communication initialization is performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is used as main peripheral serial data in the peripheral control board transmission command transmission process of step S410. Sending to 1510.
なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。
The error display command is a command to notify that there is an abnormality (or that the content stored in the main control built-in RAM is unreliable). When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the error display history information (information that associates the error display command with the received date and time) stored in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown) is stored. ).
また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。
In addition, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the display area of the effect display device 1600 displays a blue background image saying "A RAM error has occurred. Please call an attendant." Control is performed to display a message image of white characters, and an announcement of "A RAM error has occurred. Please call a member of staff." Control is performed so that the sound is forcibly set to the maximum volume without being dependent on the volume of the speaker, and is played from various speakers (top center speaker, top side speaker, body frame speaker 622, etc.). The processing for notifying the RAM error by the error display command is the processing with the highest priority. Prioritize error reporting.
[10.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図166に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図174~図177を参照して説明する。図174は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図175は図174の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図176は図175に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図177は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[10. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 166 will be described with reference to FIGS. 174 to 177. FIG. FIG. 174 is a flow chart showing an example of processing when power is turned on for the payout control unit, FIG. 175 is a flow chart showing the continuation of the processing when power is turned on for the payout control unit in FIG. 174, and FIG. FIG. 177 is a flow chart showing the continuation of the power-on process, and FIG. 177 is a flow chart showing an example of the payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on processing will be described, and then the payout control unit timer interrupt processing will be described.
[10-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図174乃至図176に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[10-1. Dispensing control unit power-on processing]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, as shown in FIGS. . When this payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode is for setting the priority of the interrupt of the payout control MPU. In the present embodiment, the payout control unit timer interrupt processing, which will be described later, is set to have the highest priority.
ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。
Following step S500, the payout control MPU performs input/output setting (input/output setting of I/O) (step S502). In this I/O input/output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.
ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。
Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether or not a power failure warning signal is input (step S508). The voltage does not rise immediately after the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or momentary power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage after the power is turned on until it rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 . Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the blackout warning voltage after the power is turned on and stabilized. ms) is set. The determination in step S508 is made based on a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. FIG.
ステップS508に続いて、払出制御MPUは、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。
Following step S508, the payout control MPU determines whether or not the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated (step S512). This determination is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, and when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, it is determined that the RAM clear is not instructed. On the other hand, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, it is determined that the RAM clear is instructed, and the RAM is cleared. It is determined that the switch is operated.
ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。
When the payout control MPU determines in step S512 that the RAM clear switch has been operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to 1 (step S514). That is, the payout control MPU makes it possible to perform RAM clear processing for initializing the RAM (that is, payout control built-in RAM) built in the payout control MPU for a predetermined period of time after the power is turned on.
一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。
On the other hand, when the payout control MPU determines in step S512 that the RAM clear switch has not been operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area The logic state of the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc., and the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. This is a flag indicating whether or not to erase the payout information related to payout (PRDY signal output setting information, etc.). Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.
ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。
Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs setting to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, access to the payout control built-in RAM can be performed, and for example, payout information can be written (stored) or read.
ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。
After step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or a temporary return address of this routine when returning to this routine after terminating a subroutine. It indicates the address stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. At step S520, the initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the register contents, the return address, etc. are stacked on the stack. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.
ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。
After step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is erased, and to the value 0 when the payout information is not erased.
ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。
In the determination of step S522, the payout control MPU calculates a checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it determines not to erase the payout information (step S524). This checksum is calculated by regarding the payout information stored in the payout control built-in RAM as numerical values and calculating the total.
ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in payout control unit power-off processing (at power-off) described later. (step S526). When the payout control MPU determines that they match in step S526, it determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value is stored in the payout control built-in RAM in payout control unit power failure processing described later. It is set to a value of 1 when the control unit power failure processing is normally completed, and to a value of 0 when the payout control unit power failure processing is not completed normally.
ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。
In the determination of step S528, the payout control MPU, when the payout backup flag HBK-FLG is the value 1, that is, when it is determined that the payout control unit power failure processing has been normally completed, payout control built-in RAM is set (step S530). In this setting, in addition to setting the value 0 to the payout backup flag HBK-FLG, the power recovery time information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM), Information is set in the working area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, which are the above-described payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various information stored in the various information storage areas (for example, prizes stored in the prize ball information storage area) Ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area, in which the logic state of the PRDY signal is set, Information used for various processes is set based on payout information related to payout of mismatch counter reset determination time, etc., stored in the time management information storage area. Note that "recovery of power" includes not only the state in which the power is turned on after the power has been cut off, but also the state in which the power has been restored after a power failure or momentary power failure.
一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。
On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (is 1), that is, when it determines to erase the payout information, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is not 1 (is 0), that is, When it is determined that the payout control unit power-off process is not normally completed, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.
ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。
Following step S532, the payout control MPU sets the working area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.
ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。
Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is to set the interrupt period when the later-described payout control unit timer interrupt process is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.
ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰返し行われる。
Following step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the interrupt period set in step S536, that is, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every 2 ms.
ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。
Following step S538, the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by setting value A, value B and value C in this watchdog timer clear register HWCL in this order.
ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。
Following step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S540). When the power supply of the pachinko machine 1 is cut off, power failure or momentary power failure, as described above, when the voltage drops below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. be done. The determination in step S540 is made based on this power failure warning signal.
ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination of step S540, when the payout control MPU determines that there is no power failure warning signal input, it determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1 (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms in a payout control unit timer interrupt process that is processed every 2 ms, which will be described later. set.
ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。
In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU returns to step S540, and the payout control MPU receives the power failure warning signal. Determine whether or not
一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。
On the other hand, in the determination of step S542, the payout control MPU sets the value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed (step S544 ).
ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。
After step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.
ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球Bを払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。
Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, the payout motor 584 is controlled by payout ACK information indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 (a prize ball command and a self-check command) have been received normally. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of game balls B actually paid out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED display are stored, and payout is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the control MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310, or a drive signal is output to the payout motor 584. Alternatively, the number of balls B actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal plate 558 as a winning ball number information output signal (in this embodiment, the payout motor 584 actually outputs 10 game balls). A prize number information output signal is output to the external terminal board 558 every time B is paid out.
具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。
Specifically, a winning ball number information output determination counter is provided for determining whether or not to output the winning ball number information. The number of game balls B put out is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later. A processing (program) (not shown) for monitoring the number of balls is stored and updated in the winning ball information storage area of the payout control built-in RAM.
この払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を加算して記憶更新する。
In a process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls B actually put out by the payout motor 584, a prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is added to the number of game balls B actually put out by the payout motor 584 based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 to be described later, and the memory is updated.
ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。
In the port output process of step S548, the value of the prize number information output determination counter value is read from the prize ball information storage area. In other words, when the number of game balls B actually paid out by the payout motor 584 reaches 10, a prize number information output signal is output to the external terminal plate 558 (at this time, the number of balls exceeding that number is The indicated value is stored and updated in the prize ball information storage area of the above-described payout control built-in RAM as the value of the counter for determining the number of prize balls information output), and a display signal is output to the error LED indicator.
ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。
Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a RAM clear switch operation signal (RAM clear signal), a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal from the CR unit, The BRDY signal, CR connection signal, main payment ACK signal from the main control board 1310 that tells that the main control board 1310 has normally received various commands transmitted in the command transmission process described later, etc. are read and input as input information. Store in the information storage area.
ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球Bの球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球Bの払い出しを、繰返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。
Following step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, when determining whether or not the ball is stuck due to the payout vane 589 to which the rotation of the rotating shaft of the payout motor 584 is transmitted, the ball stickiness determination time set as the determination condition; Skip determination time that is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, is set as the determination condition when determining whether or not the bottom tray 202 is full with the game balls B stored During the full tank determination time, it is determined whether or not the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is a predetermined number or more based on the detection signal from the ball run-out detection sensor 574. In addition to performing time management such as the ball out judgment time set as the judgment condition at the time, the number of game balls B received and paid out by the ball storage portion 589b of the payout blade 589 and the number of balls actually paid out It is determined whether or not to reset an inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the number of balls detected by the detection sensor 591 and the number of balls detected by the detection sensor 591 do not match, and the game balls B are put out inconsistently. At that time, time management is performed for the judgment condition and the set mismatch counter reset judgment time. For example, when the ball jam determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms. By setting it to 0, it accurately measures the time it takes to determine if the ball is stuck. These various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the RAM with built-in payout control.
ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。
Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, it is determined whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal and CR connection signal) are input from the CR unit. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM, and various information stored in the various information storage areas etc. (for example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and PRDY stored in the CR communication information storage area Information to be used for various processes is set based on payout information related to payout such as PRDY signal output setting information in which the logic state of the signal is set.
この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球Bの払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球Bの払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球Bの払い出しを引き続き行うことができるようになっている。
By this process, for example, even if there is an instantaneous power failure or power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. at the time of power restoration are stored as payout backup information. It is possible to restore the values of the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. just before the momentary power failure or power failure. As a result, when the game ball B is put out by the put-out device 580, even if the put-out operation cannot be continued due to an instantaneous power failure or power failure, the put-out operation can be continued when power is restored. Therefore, the game balls B can be put out to the upper tray 201 and the lower tray 202 just enough. In other words, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit in the CR communication process, and when the game ball B is put out to the upper tray 201 or the lower tray 202, an instantaneous power failure or a power outage causes a CR Even if exchange of various signals with the unit is interrupted and game ball B cannot be continued to be dispensed, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC at the time of power restoration. etc. are stored as payout backup information, and are restored to values such as prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. immediately before momentary power failure or power failure. , The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before the momentary power failure or power failure can be continued from the time of power restoration, and the game balls B can be continuously paid out. It's like
このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。
In this way, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the momentary power failure or stoppage when power is restored even if the momentary power failure or stoppage occurs. This prevents the various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the effects of an instantaneous power failure or stoppage. Therefore, the reliability of exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be enhanced.
また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。
Various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when the power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. If the PRDY signal output setting information read out by the lever is set to, for example, a logic state of the PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rental balls is impossible, the PRDY signal is put out control. Output from the output terminal of a predetermined output port of the MPU to the CR unit. Then, in the retry operation monitoring process, for example, which is performed as one process of the main operation setting process, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH, and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is abnormal. In other words, it is determined that the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is in an abnormal state, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG, and in the payout ball stick operation determination setting process , as a setting of the error state output to the CR unit, for example, the PRDY signal is set to the logical state (LOW) of the PRDY signal, which indicates that the dispensing operation for dispensing the rental balls is impossible when the communication with the CR unit is not in progress. It is set in the output setting information and stored in the CR communication information storage area.
これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。
As a result, in the CR communication process, the logic state of the PRDY signal is read out from the CR communication information storage area at the next timer interrupt after the power is restored, and the PRDY signal is sent to the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before the momentary power failure, the state is restored when the power is restored. At an early stage, it is possible to output a PRDY signal to the CR unit from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to notify that the payout operation for paying out the rental balls is impossible, and the payout device is sent to the CR unit. It is possible to inform that the payout operation of the game ball B by 580 is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the CR unit from outputting BRDY, which is a useless ball rental request signal, at an extremely early stage after power is restored.
また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。
Further, in the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM. 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, PRDY is used to notify that the payout operation for paying out the ball is possible. While outputting the logic state of the signal as HI to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logical state of the PRDY signal to LOW in order to notify that the payout operation for paying out the rental balls is impossible. is output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port. In addition, the logic state of the EXS signal that informs the start or end of one payout operation is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the payout control board 633 and A CR connection signal that indicates whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.
ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。
Following step S554, the payout control MPU performs full tank and out-of-ball check processing (step S556). In this full-tank and ball-out check process, input information is read out from the above-described input information storage area, and based on this input information, a game ball stored in the lower tray 202 is detected by a detection signal from the full-tank detection sensor 154. It is determined whether or not the tank is full at B, and the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number by the detection signal from the ball run-out detection sensor 574. It is determined whether or not it is. For example, the determination as to whether or not the bottom tray 202 is full of stored game balls B is made by using the timer interrupt cycle of 2 ms, and the full tank detection sensor 154 is detected in the current full tank and ball exhaustion check processing. is ON, and the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is turned OFF in the previous (2 ms ago) full-tank and bulb-out check process, that is, the detection signal from the full-tank detection sensor 154 turns from OFF to ON. , the timing of the above-described full-tank determination time is started in the timer update process of step S552. Then, when the full-tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full-tank determination time is reached, the full-tank and out-of-ball check process checks whether the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON. determine whether or not In this determination, when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is ON, the full-tank information indicating that the lower tray 202 is full of game balls B stored is stored in the above-described state information storage area. Remember. On the other hand, when the detection signal from the full-tank detection sensor 154 is OFF, it is determined that the lower tray 202 is not full with the game balls B stored, and the full-tank information to that effect is stored in the state information storage area.
球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。
The timer interrupt cycle of 2 ms is also used to determine whether or not the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than the predetermined number. When the detection signal from the ball-out switch is ON in the processing, and the detection signal from the ball-out switch is OFF in the previous (2 ms ago) full tank and ball-out check processing, that is, the detection signal from the ball-out detection sensor 574 is changed from OFF to ON, timing of the above-described dead ball determination time is started in the timer updating process of step S552. Then, when the dead ball determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the dead ball determination time is reached, whether the detection signal from the dead ball detection sensor 574 is ON in this full tank and dead ball check process determine whether or not In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is determined to be equal to or greater than a predetermined number, and the ball conveys that effect. While the cut information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is a predetermined number or more. It stores in the state information storage area the out-of-ball information for notifying that it is not.
ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。
Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball command and self-check command) are received. When these various commands are normally received, payer ACK information to that effect is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when various commands can not be received normally, there is an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (abnormality occurs in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.
ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。
Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.
ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。
Following step S560, the payout control MPU performs main action setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize balls, rental balls, ball removal, and ball picking are performed, retry operation is determined, and the number of unpaid balls (the number of prize balls in stock) is monitored. .
ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。
Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-described state information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and stored as LED display information in the above-described output information storage area. do. For example, the above-described out-of-ball information is read from the state information storage area, and based on this out-of-ball information, when the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 is not equal to or greater than a predetermined number, a countermeasure is taken. Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created, and the LED display information is stored in the output information storage area.
ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。
Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command transmission process, various kinds of information are read out from the above-described state information storage area, and various commands classified into state displays (frame state 1 command, error cancellation navigation command, and frame state 2 command) are generated based on the various information. and transmit it to the main control board 1310 . For example, when the out-of-ball information is read out from the state information storage area, based on this out-of-ball information, if the number of game balls B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is less than a predetermined number, the frame state 1 command is created and transmitted to the main control board 1310 .
ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。
After step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.
ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。
Following step S568, returning to step S539, the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether or not a power failure warning signal is input, and determines whether or not the power failure warning signal is input. If no signal is input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1. If the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, 2 ms has elapsed, step S544. At step S546, the value 0 is set to the 2 ms elapsed flag HT-FLG, the value B is set to the watchdog timer clear register HWCL at step S546, port output processing is performed at step S548, port input processing is performed at step S550, and step S552. performs timer update processing, performs CR communication processing in step S554, performs full tank and out-of-ball check processing in step S556, performs command reception processing in step S558, performs command analysis processing in step S560, and performs command analysis processing in step S562. Main operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. The processing of steps S539 to S568 is called "payout control section main processing".
主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。
Depending on the progress of the game by the main control board 1310, the processing contents of the payout control unit main processing differ. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU will fluctuate. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal that indicates that various commands relating to payout from the main control board 1310 have been normally received. there is Thereby, the payout control MPU secures the processing time so as to sufficiently perform other processing that fluctuates.
一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。
On the other hand, when it is determined in step S540 that the power failure warning signal has been input, the payout control MPU sets interrupt prohibition (step S570). Due to this setting, the later-described payout control unit timer interrupt processing is not performed, preventing writing to the payout control built-in RAM and protecting the rewriting of the payout information described above.
ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球Bの払い出しを停止する。
Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). As a result, the payout of game balls B is stopped.
ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。
Following step S574, the payout control MPU clears the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL, as described above.
ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。
After step S576, the payout control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG, as numerical values.
ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。
After step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.
ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。
Following step S580, the payout control MPU performs prohibition setting of access to the payout control built-in RAM (step S582). By this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.
ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。
Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared because the watchdog timer clear register HWCL is not set to the values A, B and C in that order. For this reason, the payout control MPU is reset, and thereafter the payout control unit power-on process is performed again. Incidentally, the processing of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power failure processing".
パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。
The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power failure or momentary power failure, and the payout control unit power-on processing is performed by the subsequent restoration of power.
なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。
In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and in step S528, it is checked whether or not the payout control unit power failure processing has been completed normally. are inspecting. In this way, by double-checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is inspected whether or not the payout backup information has been stored by fraud.
[10-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図174~図176に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰返し行われる。
[10-2. Dispensing Control Unit Timer Interrupt Processing]
Next, the payout control section timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt period (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 174 to 176.
払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図177に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。
When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU, as shown in FIG. 177, disables the timer interrupt and switches (saves) the register (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the payout control unit main processing described above is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of general-purpose registers used in the payout control unit main processing.
ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。
Following step S590, the payout control MPU sets the value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms each time this payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, every 2 ms, and has a value of 1 when 2 ms has elapsed, and a value of 0 when 2 ms has not elapsed. set respectively.
ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。
After step S592, the payout control MPU switches (restores) the register (step S594). This return is switched from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main processing, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing.
ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。
Following step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.
[11.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図166に示した、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図178乃至図182を参照して説明する。図178は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図179は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図180は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図181は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図182は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[11. Various control processing of the peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 for receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) shown in FIG. 166 will be described with reference to FIGS. FIG. 178 is a flow chart showing an example of the peripheral control unit power-on processing, FIG. 179 is a flow chart showing an example of the peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 180 is a flow chart showing an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing. 181 is a flowchart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 182 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power outage notice signal interrupt processing. First, peripheral control unit power-on processing will be described, followed by peripheral control unit V blank interrupt processing, peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, and peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing. . In this embodiment, as the priority of interrupt processing, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set to the highest priority, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit command reception interrupt processing. It is set in the order of V blank interrupt processing.
周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。
As described above, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 has a CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I/O interfaces, etc. integrated on one semiconductor chip.
[11-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図178を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図178に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[11-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral controller power-on process will be described with reference to FIG. When the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, as shown in FIG. When the peripheral control unit power-on processing is started, the CPU of the peripheral control IC performs initial setting processing (step S1000). This initial setting process includes a process of initializing the peripheral control IC itself, a process of determining hot start/cold start, a process of setting a wait timer after resetting, a process of transferring various control information (peripheral data), and the like. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs processing to initialize the peripheral control IC itself. can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC is in a state in which the interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing to be described later, the command related to the control of the game effect output from the main control board 1310 and various commands such as commands relating to the state of the pachinko machine 1 can be received.
ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。
Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying the date and time information specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.
本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when power is turned on. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after executing the current time information acquisition processing so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing described later. are set to the value 0 when not executed. The V blank signal detection flag VB-FLG is input from the VDP of the peripheral control IC with a V blank signal indicating that the screen data (information specifying the configuration of the screen) from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. A value of 1 is set in peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. After setting the V blank signal detection flag VB-FLG to 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰返し判定する。このような判定を繰返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (is 0), it returns to step S1006 to check whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1. Repeatedly determine whether or not By repeating such determinations, a standby state is established until the peripheral controller steady-state processing is executed. After determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 or not, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset. ing.
ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
When the CPU of the peripheral control IC determines in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, that is, when it determines that the peripheral control unit steady processing is to be executed, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady processing flag SP-FLG. A value of 1 is set (step S1008). The steady-processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and set to a value of 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.
ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。
Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs 1ms interrupt timer activation processing (step S1010). In this 1 ms interrupt timer start processing, a 1 ms interrupt timer for executing peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which will be described later, is started, and the number of times the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed by the 1 ms interrupt timer being started is counted. 1 ms timer interrupt execution count STN is set to 1 to initialize the 1 ms timer interrupt execution count STN. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing.
ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。
Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit monitoring processing (step S1014). In this production operation unit monitoring process, in the production operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process to be described later, the contact detection sensor main body 358 provided in the production operation unit 300, the press detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, Rotation (rotation direction) and pressing operation of the contact operation unit 302 based on detection signals from various detection sensors such as the protrusion force detection sensor 375 (hereinafter referred to as "various sensors provided in the effect operation unit 300") 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the contact operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and press operation unit 303 (operation history information, etc.) is set in the RAM of the peripheral control IC. Whether or not to reflect the state of the operation of 303 in the game presentation is appropriately determined. Specifically, if the sound volume has been adjusted in the presentation operation unit information acquisition process, the schedule data for sound generation is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness has been adjusted, the lighting mode is changed according to the adjusted brightness. Rewrite the schedule data for generation. As a result, the adjustment of the volume and brightness is reflected in real time, and the performance proceeds with the adjusted volume and brightness.
なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。
Note that the CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp palette setting process, the luminance of LEDs used as direct light, the luminance of LEDs used as indirect light, and respectively. During the progress of the production, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the production operation unit 301 (the contact operation unit 302, the pressing operation unit 303), and the first When one specified brightness value ranging from the specified brightness value to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness, is set, the above-described scale set in the RAM of the peripheral control IC is set so as to achieve the specified specified brightness value. Tone information can be updated.
ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。
Here, the brightness designation value, normal palette value, and special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly described. As the brightness specification value, one brightness specification value can be set in a range of 32 levels ranging from the 0th (zero) brightness specification value that is the minimum brightness (lights off) to the 31st brightness specification value that is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance corresponding to the 0th (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value, respectively. A player (or an attendant such as a store clerk in a game hall) operates an operable effect operation section 301 (a contact operation section 302 and a pressing operation section 303) to obtain a 31st brightness that is the maximum brightness from the first specified brightness value. A specified brightness value can be set up to a specified value.
例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。
For example, the player (or a staff member such as a store clerk in a game hall) designates the 0th (zero) brightness assuming that the current brightness is the minimum brightness (turns off) when the contact operation unit 302 is rotated clockwise. When the value is set to the first specified brightness value, which is the next highest level of brightness, a predetermined mathematical expression (for example, a linear While the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to be higher along the tone curve or spline tone curve, the touch operation unit 302 is reversed. When the current brightness is set to the maximum brightness in the case of the clockwise rotation operation, a predetermined mathematical formula (for example, linear or spline tone curve), the luminance of the LED used as indirect light and the luminance of the LED used as direct light are changed to be lower. When the player (or an attendant such as a game hall clerk) rotates the contact operation unit 302 to select a desired brightness and presses the press operation unit 303, the selected desired brightness is confirmed. In this embodiment, a case is prepared in advance where the player (or a staff member such as a game hall clerk) can set the brightness while the effect is in progress. , etc.) can set a desired brightness by operating the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 . In addition, when the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the touch operation unit 302, the predetermined luminance value to the 31st luminance are displayed at predetermined positions in the display area of the effect display device 1600 during the progress of the effect. By displaying a bar-shaped indicator that indicates the position up to the specified value, it is possible to visually indicate in the form of an image how much brightness the player (or staff such as a game hall clerk) desires. It is possible. Further, in the present embodiment, the 14th luminance specified value is set as an initial value (default).
通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。
Normally, the pallet value is set as the above-mentioned gradation information for the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side that are directly irradiated as light. be. For the normal palette value, one level is selected from among 17 levels in 5% increments from the minimum palette value (20%), which is the minimum value, to the maximum palette value (100%), which is the maximum value. A formula (for example, a linear tone curve , or a spline-like tone curve).
最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。
The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one luminance designation in the 32-step range from the 0 (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value, which is the luminance designation value described above. (100%) is a value of 20%, and similarly for the other palette values, the values (%) written in parentheses are the above-described brightness specified values, 0 (zero) brightness specified value ~ It is the value for the maximum palette value (100%) corresponding to one luminance designation in the range of 32 levels up to the 31st luminance designation value.
本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。
In this embodiment, the maximum palette value (100%) is normally selected in advance for various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side, which are directly irradiated as light. Among the various decorative boards provided on the side of the game board that are set as the gradation information described above and that are directly illuminated as light, the palette A value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.
特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。
The special palette value is set as the gradation information described above for the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one level, and is one of the 32 levels ranging from the 0 (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value, which are the brightness specified values described above. Palette values corresponding to luminance designations are set as the gradation information described above along predetermined mathematical expressions (for example, linear tone curves or spline curve-like tone curves).
間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。
As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate is darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of using the normal palette value set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate emits light by indirect light at the first luminance designated value, which is the next highest luminance step after the 0th (zero) luminance designated value, which is the minimum luminance (lights off). As the lowest possible brightness, it is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st brightness specified value to the 31st brightness specified value Among them, one luminance designation value and the corresponding palette value are set according to a predetermined formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).
このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。
Thus, in the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the LED When setting the brightness and the brightness of the LED used as direct light, the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303. Brightness by operating While set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) touches the contact operation unit 302 and the pressing operation unit for the brightness of the LED used as indirect light. The brightness designation value by the operation of 303 and the corresponding special palette value are set. As a result, when the player feels that the brightness of the LED used as the direct light is dazzling and sets the brightness by operating the contact operation section 302 and the pressing operation section 303 in order to reduce the brightness, The brightness of the LED used is set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value that is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value that is the minimum brightness (lights off)), and in conjunction with this Then, the brightness of the LED used as indirect light is also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value, which is the minimum brightness (lights off)). Even so, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value approximately equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The minimum brightness is set so that the light guide plate can be visually recognized as emitting light by indirect light.
また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。
In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side for the LEDs used as direct light. Even without setting, the light emission mode accompanying the flow of performance is set, and the flow of performance by the light emission mode of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side. , set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a specific decorative substrate that is too bright (or a slightly darker luminance can produce a more dramatic effect), and other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for the decorative substrate, the balance of the overall light emission mode can be changed very easily. That is, the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the operable effect operation section 301 (contact operation section 302, pressing operation section 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness specified value to the 31st brightness. Even if one specified brightness value is set up to the specified brightness value, a small palette value (for example, 50%) corresponding to one specified brightness value is set for a particular decorative board. , one brightness designation value and the corresponding maximum palette value (100%) are set for the other decoration boards, respectively, so that the relationship between the mutually set light emission modes (bright or dark Therefore, the brightness can be adjusted very easily without destroying the relationship of .
更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。
Furthermore, indirect light from the light guide plate is more difficult to adjust the brightness than direct light, but for LEDs used as indirect light, a special palette value different from the normal palette value (that is, independent from the normal palette value) The brightness can be set by . As a result, the brightness of the LED used as indirect light is managed by the special palette value, and the brightness of the LED used as direct light is managed by the normal palette value. and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.
ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。
Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC in the display data creation process to be described later. One minute (one frame) of drawing data is output to the liquid crystal output board. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600 . In the display data output process, when drawing is performed in excess of the drawing capability of the VDP of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. there is As a result, it is possible to prevent a delay in processing time. (hereinafter referred to as "various speakers") can give priority to performances by sound effects such as music and sound effects in accordance with various performances.
ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。
Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control IC reads sound data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and outputs the data to various speakers from the set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects are played from various speakers in accordance with various presentations.
ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, out of the screen data arranged in time series constituting the schedule data for screen generation, to instruct which screen data from the first screen data is to be output to the VDP of the peripheral control IC. , update the pointer.
またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。
Further, in the scheduler update process, the pointer is set to indicate the number of the light emission data to be output from the top light emission data among the light emission data arranged in time series constituting the schedule data for generating the light emission mode. Update.
またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。
Further, in the scheduler update process, among the sound data of the production sounds such as music and sound effects arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, and the sound command data for instructing the sound data of the notification sounds and notification sounds, The pointer is updated to indicate what number of sound command data from the first sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC.
またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。
Further, in the scheduler update process, among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitute the electric drive source schedule data, the drive data of what number from the head drive data is to be output. Update the pointer to indicate what to do. The drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which constitute the electric drive source schedule data, is repeatedly executed each time a 1 ms timer interrupt is generated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt, which will be described later. It is updated in the motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid drive processing, which is repeatedly executed each time this 1ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is executed. Update the pointer to the data and update the pointer each time you do your own work. In other words, the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process. Even if another drive data is instructed from the drive data that should be instructed, the scheduler update process is forcibly updated so that the drive data that should be instructed is instructed.
ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。
Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis processing, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, and the received various commands are analyzed and used for various settings of effects. Update the random number (for example, the random number used for pending lookahead-related effects). Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyzes various commands received. The CPU of the peripheral control IC reads screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electric drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. (extracted) and set in the RAM of the peripheral control IC.
なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。
Note that the CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the luminance of the LED used as direct light and the luminance of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table composed of the above-described luminance designation value, normal palette value, and special palette value. and , respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads out (extracts) the schedule data for generating the lighting mode from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and executes the lamp palette setting process. Executed, the player (or staff such as a store clerk in the game hall) operates the effect operation unit 301 (contact operation unit 302, press operation unit 303), and the above-described first brightness specified value becomes the maximum brightness When one luminance designated value is set up to the 31st luminance designated value, the grayscale information described above can be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so as to achieve the set luminance designated value. It is possible.
また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。
In addition, the CPU of the peripheral control IC determines that the command from the main control board 1310 received in this peripheral control unit command interrupt process is, for example, a starting entrance winning command for instructing the start of a starting entrance winning effect, a normal symbol Ordinary design storage command for identifying the number of reservations (0 to 4), variation pattern for instructing the start of variable performance such as variable display of decorative designs in the performance display device 1600 in synchronization with the variable display of special designs It analyzes whether it is a command, a pattern storage command output when the number of start pending changes, and a large winning opening 1 count display command output each time a game ball B is accepted in the big winning opening 2005, and which It recognizes whether it is in a game state.
主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。
Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyze various commands. Various commands include various commands classified as related to special figure 1 synchronization effect, various commands classified as related to special figure 2 synchronization effect, various commands classified as jackpot related, various commands classified as power on, normal Various commands categorized as related to figure synchronization effect, various commands categorized as normal electric role effect related, various commands as categorized as notification display, various commands as categorized as status display, various commands as categorized as test related, and In addition, there are various commands classified. In addition, the peripheral control board 1510 executes lottery processing related to advance notice and the like based on the received command, and based on the result of the lottery, schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and electronic Drive source schedule data and the like are read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.
なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1512等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
The peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control section 1511, the performance display control section 1512, and the like. The various schedule data include screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and sound for generating sound effects such as music and sound effects. There are generation schedule data and electric drive source schedule data for generating the driving mode of electric drive sources such as motors and solenoids. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the structure of the screen in time series, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600 . The schedule data for generating the lighting mode is configured by arranging the lighting mode data defining the lighting modes of various LEDs in chronological order. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data includes an output channel number for indicating which of the plurality of output channels of the built-in sound source of the peripheral control IC is to be used, and a number of tracks of the built-in sound source of the peripheral control IC. , and a track number for indicating in which track sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines operations of the electric drive sources such as motors and solenoids.
ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。
Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the commands analyzed in the received command analysis process in step S1022 include various commands classified as notification displays, an abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electric drive source schedule data, and the like are read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In addition, in the warning process, when multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in order of the priority registered in advance, and the abnormality notification is automatically changed to the remaining abnormality notification after the abnormality is resolved. It is designed to Thus, a plurality of abnormalities can be monitored simultaneously without losing information that one abnormality has occurred due to the occurrence of another abnormality after the occurrence of one abnormality and before the abnormality is resolved. can be done.
ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。
Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. By this RCT acquisition information updating process, the hour, minute, and second, which are the time information stored in the RAM of the peripheral control IC, are updated, and based on this updated time information, the calendar information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Date is updated.
ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。
Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer out of the screen data arranged in time series constituting the schedule data for screen generation is stored in the peripheral control ROM. is read out (extracted) and output to VDP of the peripheral control IC.
周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。
When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads out image data from the SDRAM based on the input screen data and renders (displays) one screen on the effect display device 1600. 10 minutes (one frame) of drawing data is generated in the built-in VRAM.
ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。
Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and among the sound command data arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, the sound command data indicated by the pointer is It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , set the output channel to use according to the output channel number.
なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。
In the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady-state process is performed), the rotation position of the volume adjustment switch is changed based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. are identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the sound volume corresponding to the rotational position of the volume adjustment switch is obtained, and in the sound data output processing of step S1018, the output set in the sound data generation processing is performed. Sound data is output from each channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects are played from various speakers in accordance with various presentations.
具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。
Specifically, by rotating the volume control switch, the resistance value is changed, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0 to 0. It is converted into values in 1024 steps up to a value of 1023. In this embodiment, the values of 1024 steps are divided into 7 and managed as substrate volumes 0-6. The board volume 0 is set to mute, and the board volume 6 is set to the maximum sound volume. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and the music is played from the top central speaker on the side of the door frame 3, the top side speaker, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. and sound effects. In this way, by adjusting the volume based on the turning operation of the volume adjustment switch, music and sound effects are played from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. It's becoming
なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。
The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is incorporated. In addition to the sound data and the sub-volume value for adjusting the sound volume, the sound data and the sound volume of the notification sound for notifying the hall clerk of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 and the fraudulent action against the pachinko machine 1 are adjusted. Contains the subvolume value to be used.
具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。
Specifically, for the production sound, the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value, and for the notification sound, the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set. The maximum volume is set as the sub volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is set for a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display. A certain period of time (in this example, the peripheral control unit 0.5 seconds after receiving the variable pattern command and starting the variable display of the decorative pattern, or 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and after the fixed display of the decorative pattern. ) can be adjusted by operating the contact operation section 302 and the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 .
このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。
Thus, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after power-on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), A certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) in the special symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) (in this example, peripheral Until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern after receiving the variation pattern command in the control unit, or 0.5 seconds after the peripheral control unit has received the stop display command and after the fixed display of the decorative pattern. seconds), the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume control switch in the sound data creation process is applied to the substrate by operating the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300. The voltage is converted into seven levels of volume 0 to 6, and further divided by the resistance value at the rotational position of the volume control switch. By adding or subtracting a predetermined value accordingly, the sub-volume value of the effect sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the substrate volume to set the substrate volume.
また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。
The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the channel to be output. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized effect sound is Actually, it is amplified up to a master volume value which is the sound volume flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for low bass of the main body frame 4, and serializes this amplified production sound for audio. It is designed to be output as data.
本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。
In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized effect sound is the maximum volume, the top center speaker on the side of the door frame 3 is amplified to the master volume value, The volume of the sound emitted from the top side speaker and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the sound effects, among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, the sound data of the sound effects incorporated in the track to be used and the volume of the sound effects incorporated in the track to be used and the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the synthesized effect sound, and the volume of the synthesized effect sound is actually adjusted to the center of the top on the side of the door frame 3. Amplifies to a master volume value which is the volume of sound flowing from the speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for low bass of the main body frame 4, serializes the amplified production sound, outputs it as audio data, and outputs it as audio data. does not affect the sound data of the informational sound incorporated in the track to be used and the volume adjustment based on the turning operation of the volume control switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the informational sound incorporated in the track to be used. The volume of the synthesized notification sound is actually output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. The signal is amplified up to a master volume value that becomes a flowing volume, and the amplified notification sound is serialized and output as audio data.
ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。
Here, when the performance sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4, the pachinko machine 1 malfunctions and the pachinko machine 1 To briefly explain the control of playing the notification sound in order to notify the hall clerk of the fraudulent act, first, the sub-volume value of the track in which the sound effect is incorporated is forcibly set to mute, and the sound effect is incorporated. The sound data of the track that was recorded, the sub-volume value set to mute, the sound data of the track in which the informational sound was incorporated, and the sub-volume value in which the volume of the informational sound was set to the maximum volume are synthesized, and this The volume of the synthesized effect sound and the volume of the notification sound are set to a master volume value which is the volume actually flowing from the top center speaker on the side of the door frame 3, the top side speaker, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. and serializes the amplified effect sound and notification sound and outputs them as audio data. In other words, only the notification sound with the maximum volume is actually emitted from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4 . At this time, since the production sound is muted, the production sound does not flow from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4, but the production sound is the above-mentioned sound. It is progressing according to the schedule data for generation.
本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。
In this embodiment, the notification sound is played for a predetermined period (for example, 90 seconds) from the top central speaker on the side of the door frame 3, the top side speaker, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. After this predetermined period of time has passed, the volume of the effect sound progressing according to the sound generation schedule data that has been forcibly set to mute until now is reduced to the sub-volume value by turning the volume control switch and adjusting the substrate volume. (At this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300, the sub-volume value of the adjusted effect sound ), and the sound flows from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4 .
このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。
In this way, when the performance sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for the low tone of the main body frame 4, the pachinko machine 1 malfunctions and the pachinko machine 1 When the notification sound is played to notify the hall clerk of the fraudulent act against the hall, the volume of the effect sound is muted and the notification sound is emitted from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the bass sound of the main body frame 4. Although it flows from the main body frame speaker 622, this muted effect sound progresses according to the schedule data for sound generation. Then, when the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 stops flowing, the effect sound does not start to flow again from the point where the informative sound started to flow, but the sound is generated until a predetermined period has passed since the informative sound started to flow. The flow starts again from the point where it progressed according to the schedule data for use.
また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
In addition, the notification sound and notification sound are not dependent on the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC controls the peripheral volume from muted to maximum volume by program. The sound source of the IC can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even if an attendant such as a store clerk in a game hall rotates the volume control switch to set the volume to a low volume, the performance sounds such as music and sound effects played from various speakers become small, but the pachinko machine 1 does not. When a problem occurs or the player is cheating, a notification sound set to a high volume (maximum volume in this embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for staff members such as store clerks in the game hall to notice the occurrence of a problem or the player's dishonesty.
ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are provided in the SDRAM. Copy and back up to the backup area for regular processing.
ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。
Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。
Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the steady-state processing flag SP-FLG to 0 as execution completion of the steady-state processing of the peripheral control unit (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting a value of 0, and the determination in step S1006 is repeated until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later. That is, in step S1006, the system waits until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004. In this way, when it is determined that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1006, steps S1008 to S1038 are performed. The processing from step S1008 to step S1038 is called "peripheral control unit regular processing".
この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっている。
In this peripheral control unit steady-state processing, first, in step S1008, the value 1 is set to the steady-state processing flag SP-FLG assuming that the peripheral control unit steady-state processing is being executed. , and step S1036, and finally in step S1038, the normal processing in-progress flag SP-FLG is set to 0 to indicate completion of execution of the peripheral control unit steady processing, and the processing is completed. Become. The peripheral controller steady-state processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1006. This V-blank signal detection flag VB-FLG is, as described above, a V-blank signal that indicates that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. A value of 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process, which will be described later, which is executed when input to the CPU. In this embodiment, as described above, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second. .3 ms (=1000 ms/30 fps). In other words, the peripheral controller steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.
[11-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図179に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図178の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[11-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed when a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC to indicate that screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted. will be explained. When this peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the steady-state processing flag SP-FLG is 0 (step S1045), as shown in FIG. As described above, the steady-state processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. Each of them is set to a value of 0 when the processing is completed.
ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。
In the determination of step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady-state processing flag SP-FLG is not 0 (is 1), that is, it determines that the peripheral control unit steady-state processing is being executed, Exit the routine. On the other hand, in the determination of step S1045, when the steady-state processing flag SP-FLG is 0, that is, when the CPU of the peripheral control IC determines that the execution of the steady-state processing of the peripheral control unit is completed, the V blank signal detection flag VB -FLG is set to 1 (step S1050), and this routine ends. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing. Each of them is set to a value of 0 when no part-stationary processing is executed.
本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図178の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図178の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図178の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。
In this embodiment, it is determined in step S1045 whether the steady-state processing flag SP-FLG is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady-state processing has been completed, and the peripheral control unit steady-state processing is executed. When the processing is completed, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to 1 in step S1050. When the V blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1, it is determined in step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. Since the processing is forcibly canceled in the middle and the execution of the peripheral control unit steady processing is started from the beginning, in order to prevent this, step S1008 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. By setting the value 1 to the steady-state processing flag SP-FLG, the fact that the peripheral control unit steady-state processing is being executed is notified to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, and the peripheral control of FIG. By setting the steady-state processing flag SP-FLG to 0 in step S1038 in the power-on processing (peripheral control unit steady-state processing), the peripheral control unit in this routine indicates that the peripheral control unit steady-state processing has been completed. By notifying the V blank signal interrupt processing, whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the judgment of step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been completed. In other words, this is a measure to be taken when the peripheral controller steady-state processing cannot be completed until the next V blank signal is input after the V blank signal is input, ie, a so-called processing failure.
これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図178の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図178の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。
As a result, in the current peripheral controller steady-state processing, if the processing cannot be completed within a time of about 33.3 ms and the processing fails, the next time is determined in step S1006 in the peripheral controller power-on processing in FIG. is in a standby state until the V blank signal is input. That is, the time required to execute the current peripheral controller steady-state processing that has failed is approximately 66.6 ms. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is executed repeatedly each time a 1 ms interrupt timer occurs due to activation of a 1 ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit regular processing) of FIG. is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process. is executed only 32 times. That is, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing which is timer interrupt control are not consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral controller steady-state processing fails, it is possible to reliably match the state of progress of the presentation.
[11-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図178の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図180に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図178の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[11-3. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is repeatedly executed each time the 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing in FIG. 178, will be described. . When this peripheral controller 1 ms timer interrupt process is started, the CPU of the peripheral controller IC determines whether or not the 1 ms timer interrupt execution count STN is less than 33 times, as shown in FIG. 180 (step S1100). As described above, this 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by this routine after the 1 ms interrupt timer is activated by the 1 ms interrupt timer activation processing of step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing of FIG. This is a counter that counts the number of times that a certain peripheral control unit 1ms timer interrupt process has been executed. In this embodiment, as described above, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second. .3 ms (=1000 ms/30 fps). That is, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms, after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is executed. is executed, the peripheral controller 1ms timer interrupt process is executed only 32 times. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the first 1 ms timer interrupt occurs, the second, . will occur.
ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。
In step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that the 1 ms timer interrupt process has started when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not less than 33, that is, the 33rd 1 ms timer interrupt has occurred. When the determination is made, this routine is terminated as it is. If the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, in the present embodiment, the priority of the interrupt processing is given to the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to this 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, , the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V blank interrupt processing. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit regular processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is newly started due to the generation of the first 1ms timer interrupt. ing.
一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図178の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。
On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1100 that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33, it adds 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increments it, step S1102). By adding the value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation processing of step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing in FIG. The number of times the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is this routine, is executed increases by one.
ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。
Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, a pointer indicates the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids which are arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. According to the drive data, the electric drive sources such as motors and solenoids are driven, and the pointer is updated to the next drive data specified in chronological order. do. As a result, an electric drive source such as a motor or solenoid managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, an electric drive source provided in the door frame 3, an electric drive source provided in various effect units provided in the game board 5, etc.) ) are driven according to the electrical drive source schedule data.
ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。
Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs movable body information acquisition processing (step S1106). In this movable object information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in various effect units provided on the game board 5 have been input, thereby providing history information (for example, original data) of detection signals from various sensors. position history information, movable position history information, etc.) and set it in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC, based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC, the original position (standby position) of the various movable bodies provided in the various effect units provided on the game board 5 or acquire the movable position to grasp the movable position.
ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。
Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit information acquisition processing (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, by determining whether or not detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300 are input, history information of detection signals from various sensors 302 rotation (rotation direction) history information and operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The rotation direction of the contact operation unit 302 and whether or not the pressing operation unit 303 is operated can be obtained from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of the effect sound output from the top central speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be adjusted, and the door It is possible to adjust the brightness of various LEDs mounted in plurality on various decorative substrates provided on the frame 3 and the game board 5 .
ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。
Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110) and ends this routine. In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are copied to the SDRAM. It is backed up by copying it to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set in different areas, and the SDRAM The backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for regular processing provided in the SDRAM are set in different areas.
このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図178の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。
As described above, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, various processes relating to the effects of steps S1104 to S1108 are executed within a period of 1ms as the progress of the effects. On the other hand, in the peripheral control unit steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing of FIG. there is In the peripheral controller 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not less than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and this peripheral controller 1ms timer interrupt processing is started, Therefore, even if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, the 33rd 1ms timer interrupt will cause the peripheral control unit After forcibly canceling the start of the 1 ms timer interrupt processing and restarting the 1 ms interrupt timer again in step S1010 in the peripheral control unit steady-state processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control is performed by newly generating the first 1 ms timer interrupt. 1 ms timer interrupt processing is started. That is, consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1ms timer interrupt process which is the timer interrupt control is prevented from collapsing. Therefore, it is possible to reliably match the state of progress of the production.
また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。
Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the size of the liquid crystal of the effect display device 1600, and the V blank signal is output even in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In this embodiment, the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510. Therefore, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control In order to execute the part V blank interrupt process, the start of the peripheral control part 1 ms timer interrupt process due to the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, by forcibly canceling the start of the peripheral controller 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt, this It is possible to absorb the time lag due to slight changes in the interval at which the V blank signal is output.
[11-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[11-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, the peripheral controller command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 start to be transmitted as serial data, the CPU of the peripheral control IC uses this as a trigger to transmit the main peripheral serial data to the serial I/O port of the peripheral control IC by 1 byte (8 bits). ) is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt occurs with this as a trigger, and the peripheral controller command reception interrupt processing is performed. One packet of the main-circumference serial data consists of 3 bytes. The 1st byte is the status, the 2nd byte is the mode, and the 3rd byte is the status and mode. is assigned a sum value calculated from
周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図181に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。
When the peripheral controller command reception interrupt process is started, the CPU of the peripheral controller IC determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 181 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information of the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.
ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。
In the judgment of step S1200, the CPU of the peripheral control IC, when the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, out of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310, reads 1-byte (8-bit) information. When it is determined that it is within the period in which reception is possible, 1-byte information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC. step S1204). This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the main circumference serial data is read out from the reception buffer. When it is taken out from the reception buffer, the value is 2, and when the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 3. An initial value of 0 is set to the reception counter SRXC when the power is turned on.
ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。
Following step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC is 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main circumferential serial data, has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, following the status, which is the first byte of the main-circumference serial data, the mode, which is the second byte of the main-circumference serial data, and the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, are sequentially sent from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.
ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。
In the judgment of step S1206, the CPU of the peripheral control IC determines that when the reception counter SRXC is not 3, that is, following the status which is the first byte of the main peripheral serial data, the mode which is still the second byte of the main peripheral serial data Then, when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, has not been sequentially read out from the reception buffer, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine ends. A 1-byte reception period timer is set in step S1208, thereby setting a period during which the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, or the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, can be received.
一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。
On the other hand, in the determination of step S1206, when the reception counter SRXC is 3, the CPU of the peripheral control IC, following the status, which is the first byte of the main peripheral serial data, reads the second byte of the main peripheral serial data. In a certain mode and when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data, is sequentially taken out from the reception buffer, the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). In this calculation, the status, which is the first byte of the main-circumference serial data, and the mode, which is the second byte of the main-circumference serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, are regarded as numerical values, and the total (sum value ) is calculated.
ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球Bが供給されており、遊技球Bは、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。
Following step S1212, it is determined whether or not the sum value, which is the third byte of the main circumferential serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212 (step S1214). The sum value, which is the third byte of the main-circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, is the sum value assigned as the third byte of the main-circumference serial data among the main-circumference serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with the game balls B from the island facility of the game hall, and when the game balls B rub against each other and become electrically charged, they are electrostatically discharged and generate noise. It is under the influence of filed environment.
そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。
Therefore, in this embodiment, on the side of the peripheral control board 1510, the status assigned as the first byte of the received main peripheral serial data and the mode assigned as the second byte of the main peripheral serial data are regarded as numerical values. The total (sum value) is calculated using the main control board 1310, and does this calculated sum value match the sum value assigned as the 3rd byte of the main peripheral serial data among the main peripheral serial data from the main control board 1310? is determining whether or not As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main peripheral serial data has been affected by noise between the main control substrate 1310 and the peripheral control substrate 1510 and has changed to non-normal main peripheral serial data. can judge.
ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。
In step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When it is determined, the status assigned as the first byte of the received main peripheral serial data and the mode assigned as the second byte of the received main peripheral serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216 ), exiting this routine.
一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
On the other hand, in the judgment of step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, the CPU of the peripheral control IC determines that 1 byte (8 bits) of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 is When it is determined that the period for which information can be received has passed, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC reads the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202. and the sum value calculated in step S1212 do not match, the routine ends.
[11-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図182に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[11-5. Peripheral control unit blackout warning signal interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral controller power outage warning signal interrupt process executed when the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 as a trigger. 182, the CPU of the peripheral control IC starts a 2-microsecond timer (step S1300) to determine whether a power failure warning signal has been input. (step S1302). If the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure warning signal has not been input, it ends this routine.
一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。
On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure warning signal has been input, it determines whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1300 has passed 2 microseconds. If it is determined in step S1304 that two macroseconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302 to determine whether or not a power failure warning signal has been input. If so, this routine is terminated as it is, while if it is determined that the power failure warning signal has been input, it is again determined in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal has been input for 2 microseconds after the start of the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, which is this routine.
ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。
In the determination in step S1304, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal continues to be input for 2 microseconds after the start of the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, the power saving process is performed. (step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially executing the turning off of the backlight of the performance display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off various LEDs. By suppressing, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate even if the power to the pachinko machine 1 is cut off.
ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。
Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception waiting process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, a period of at least 17 milliseconds is set so that the peripheral control ICs can receive the commands being transmitted. It is supposed to wait. When the command is received, the above-described peripheral control section command reception interrupt processing is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.
ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。
Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, commands stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC and backed up.
ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。
Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S1312). When the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has been input, it performs WDT clear processing (step S1314). In this WDT clearing process, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図178に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。
On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has not been input, or after step S1314, the process returns to step S1312 to determine whether the power failure warning signal has been input. determine whether In other words, it continues infinitely to determine whether or not the power failure warning signal is input. By endlessly continuing the determination in this manner, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has not been input, it is no longer possible to output a clear signal to the external WDT. While the CPU of the peripheral control IC is reset, if the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure warning signal has been input, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing in step S1314. CPU is not reset. When the CPU of the peripheral control IC is reset, the power-on processing of the peripheral control unit shown in FIG. 178 is started again.
このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。
As described above, if the input of the power failure warning signal continues in the infinite loop as determined by step S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power failure state by executing the WDT clearing process in step S1314. It is designed not to take. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power failure warning signal is canceled without being continued in the infinite loop, the WDT clear processing is not executed, so that the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It's becoming As a result, even if the peripheral control unit blackout warning signal interrupt processing, which is this routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise is generated beyond the period of 2 microseconds and the judgment in step S1302 is passed, step If it is determined in S1312 that the input of the power failure warning signal is not continued and canceled in the infinite loop, the CPU of the peripheral control IC is reset because the WDT clear processing of step S1314 is not executed. Such noise can be dealt with by automatically resetting.
[12.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図183は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[12. Control processing of the main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (especially the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 183 is a flow chart showing the procedure of the special symbol and special electric accessary product control process (step S114).
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図183に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。
Now, assuming that the random numbers used for various lottery processes have been updated (step S106), as shown in FIG. On the condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and stored in the RAM. A first start opening passing process such as storing in one special symbol reservation storage area is executed (step S232). Also, on the condition that the detection signal by the second starting port sensor 2402 is in the ON state (there is a ball entering the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is the random number A second start opening passing process such as acquiring from the counter and storing it in the second special symbol reservation storage area of the RAM is executed (step S234).
次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。
Next, it is determined whether or not a big win execution flag indicating that the big win game state is being controlled is set (step S235), and if the big win execution flag is set, the big win game state is controlled. A jackpot control process (step S235A) is executed. In addition, in the big hit control process, when the result of the lottery process for the display mode of the special symbols (first special symbol, second special symbol) when the variable display is stopped becomes a mode suggesting "15R big hit", 15R A process of opening and closing the big winning opening 2005 is executed according to the big winning game state. In addition, when it becomes a mode suggesting "2R big win", the processing of opening and closing the big winning opening 2005 according to the 2R big win gaming state is executed.
また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図194に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。
Also, in the jackpot control process (step S235A), after the opening control of the big winning opening 2005 is performed, each setting process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time saving flag is a flag indicating the time saving state, and the 2R big hit game based on the fact that the result of the lottery processing at the time when the fluctuation of the first special symbol is stopped during the time saving state has become a mode suggesting "2R big hit". When ending the state, it is set when ending the 15R jackpot game state during the time saving state and during the non-time saving state. Then, the time saving flag is the first special symbol stop processing shown in FIG. Reset by processing.
また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図194に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。
In addition, the time saving number counter is a counter indicating the remaining number of variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of continuation times of the time saving state, and is controlled to the time saving state after the end of the jackpot game state. In that case, when the big hit game state is terminated, the number of continuations of the time saving state is set. The time-saving frequency counter is counted down every time the variable display of the special pattern is executed until the counter value becomes '0', but the next big hit occurs before the counter value becomes '0'. Sometimes, it is reset by the first special symbol stop processing shown in FIG. 194 described later or the second special symbol stop processing (not shown) (the counter value is returned to "0").
また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。
Also, if the jackpot execution flag is not set, on the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reservation storage area is "0" (Step S237), execute the first special symbol process processing including the lottery processing related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S238), the second stored in the second special symbol reservation storage area On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special design including the lottery process related to the display mode when the fluctuation display of the second special design is stopped Process processing is executed (step S239). Thus, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.
図184は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 184 is a flow chart showing the procedure of the first starting port passing process (step S232).
いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図184に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the processing of step S231, if it is determined that the first starting hole sensor 3002 is in the ON state and the game ball B has entered the first starting hole 2002, the process shown in FIG. Thus, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S241.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243~S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。
Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value by the first special reservation number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reservation storage area from the main control built-in RAM, and this Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is the maximum value (upper limit) of "4" (step S242). In the process of step S242, when it is determined that the first pending memory number is not the maximum value, the following steps S243 to the following steps S243 to newly suspend the variable display control of the first special symbol. The processing of S245 is to be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special reservation number counter is counted up (1 is added). Next, as the process of step S244, the random numbers obtained in step S241 are stored in the first special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. store in
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。
In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the fluctuation random number acquired in step S241, the display result of the variation display of the first special symbol. is to be a big hit, the type of the big hit if it is a big hit, and if it is not a big hit, whether to execute a ready-to-win effect as a game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( Variation pattern type) and other advance determination information are executed before the start of the variable display corresponding to the start winning (step S245), and then the process is terminated.
ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243~ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, in the processing of step S242, when it is determined that the first reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the processing without executing the processing of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended.
また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the number of the first reserved memory changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reserved number indicator in the function display unit 1400 is first reserved. Along with updating so as to correspond to the number of memories, in the peripheral control board command transmission process (step S120), a command (first reservation number designation command 0 to 4 (special symbol 1 memory command 0 4)) are set and transmitted to the peripheral control board 1510. FIG. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation command 0-4 (special symbol 1 memory command 0-4). It's like
図185は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。
FIG. 185 is a flow chart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S245). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random number obtained in the above step S241, specifically the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation By comparing with the random number, it is determined whether or not a big win will occur, if a big win will occur, the type of the big win will occur, and if a big win will not occur, a ready-to-win performance will be executed as a game performance executed by a performance display device 1600.例文帳に追加The mode type of the game presentation is specified (step S261).
そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。
Then, the specified advance determination information (whether or not it will be a big hit, if it will be a big hit, the type of the big hit, if it will not be a big hit, whether to execute a ready-to-win production as a game production executed by the production display device 1600 Aspect type of game production to be played), type of special random number obtained (first special random number), and reserved memory number (value of reserved number counter) stored corresponding to the obtained special random number Set the pre-determination command. For example, in the effect pre-determination process related to the first special symbol executed in step S245 of the first starting port passage process, the specified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first pending memory number (the One special reservation number counter value) and set the first special symbol pre-determination command according to (step S262).
そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。
Then, by transmitting the pre-determination command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process (step S120), it is stored corresponding to the first start opening 2002 where the start winning has occurred. In addition to the number of pending memories, whether or not the display result of the variable display of the special symbol based on the generated start winning is a big win, the kind of big win if it is a big win, and the effect display device 1600 if it is not a big win. Preliminary determination information such as whether the ready-to-win effect is executed as the game effect to be executed or the mode type of the game effect to be executed is performed by peripheral control mounted on the peripheral control board 1510 before starting the variable display according to the start winning. You will be able to understand the IC.
なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。
When the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the pre-determination command from the main control board 1310, it stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reservation storage area for storing pre-determination information regarding the variable display of the first special symbol.
また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。
The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories. Store in order from the area. Then, when the advance judgment command is received when the advance judgment information is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, the advance judgment information notified to the (n+1)th storage area (n=1 to 3). is stored in the first storage area of the first reserved storage area according to the first variation pattern command received when the first variation pattern command for notifying the start of the variation display of the first special symbol is received. Discard the determination information and move the advance determination information stored in the Nth (N=2 to 4) storage area to the N-1th (N=2 to 4) storage area (to the reserved storage area). shift the stored pre-determined information). As a result, the pre-determination information of the first special symbol is stored so as to specify the order in which the suspension of the start of the variable display has occurred, and is discarded in order from the earliest pre-determination information.
このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。
When the variable display control is placed in a suspended state in this way, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (suspended state), the degree of expectation for the big hit (pseudo winning probability) of the variable display control ) can be notified at a predetermined timing such as, for example, when the pending display is newly output or when the pending display is shifted according to the completion of the pending display. .
図186は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 186 is a flow chart showing the procedure of the second starting opening passing process (step S234).
いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図186に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。
Now, in the process of step S233, if it is determined that the second starting hole sensor 2402 is in the ON state and the game ball B has entered the second starting hole 2004, the process shown in FIG. Thus, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the fluctuation random number from the random number counter as the process of step S251.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253~S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。
Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reservation number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reservation storage number is set to its maximum value (upper limit value ) is "1" (step S252). In the processing of this step S252, when it is determined that the second pending memory number is not the maximum value, the following steps S253- The process of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special reservation number counter is counted up (1 is added). Next, as the process of step S254, each random number obtained in step S251 is stored in the second special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter of the storage area of the main control built-in RAM. store in
ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253~ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。
However, in the processing of step S252, when it is determined that the second reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the processing without executing the processing of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended.
また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
In addition, when the number of second reserved storage changes based on the game ball B entering the second start port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed to the second reserved state. Along with updating so as to correspond to the number of memories, a command (second reservation number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 1)) are set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation command 0-1 (special symbol 2 memory command 0-1). It's like
このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球Bが入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球Bが入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。
As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the upper limit of the number of first reserved memories based on the entry of the game ball B into the first start port 2002 is set to "4", while the second start port 2004 is played. The upper limit of the number of second reserved memories based on the entry of ball B is set to "1". In addition, the second starting port 2004 allows a large number of game balls B to enter during the time saving state, and the second special symbol variation time is shortened compared to the normal state, so the second retention memory number Even if the upper limit of is set to "1", the period in which the second special symbol is not displayed is prolonged, or the period in which the second reserved memory number is the upper limit continues for a long time. Second start port 2004 Even if the game ball B enters the game ball B at the end of the game, it is suppressed that the player cannot get the chance of the lottery for the big win.
図187は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 187 is a flow chart showing the procedure for the first special symbol process (step S238). In addition, the first special symbol process processing executed in step S238 of the special symbol process processing and the second special symbol process processing executed in step S239 of the special symbol process processing are similar program modules, and the random number used for determination And only the table is different, here only the first special symbol process processing executed in step S238 of the special symbol process processing will be described. In the first special symbol process, one of the following five processes is selectively executed according to the above-described first special symbol process flag.
1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and based on the read first special random number, the lottery process for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the first special symbol is performed. Design normal processing (step S280)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S281 )
3. Variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400 based on the variable random number, and variation mode of the effect display executed corresponding to the special symbol on the effect display device 1600. First variation pattern setting process (step S282) in which lottery process etc. are performed for
4. First special symbol variation processing (step S283) to wait until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display device of the function display unit 1400 is stopped.
5. Regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped, the mode when the variation control of the first special symbol is stopped determined based on the result of the lottery process is displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400. First special symbol stop processing (step S284) to stop the variable display of the first special symbol so that
なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図168参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。
The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S280) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 168).
図188は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 188 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S280).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図188に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. As the process of 2, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the pending state based on the counter value of the first special pending number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in the pending state, then as the process of step S302, it is stored in the first special symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. Random numbers (for example, first special random numbers, first pattern random numbers, reach random numbers, variable random numbers) related to the display mode of the first special symbol that is stored in the first storage area out of the random numbers are read out from the RAM. . And next, as the processing of steps S303 and S304, the first special reserved number counter is counted down, and the first A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of special symbols is stopped is shifted in a first-in first-out mode.
具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。
Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and stores the random numbers extracted according to the occurrence of the start winning in order from the first (first) area. Then, when the random number is stored in the n-th (n=1 to 3) storage area and the start winning is generated, the extracted random number is stored in the n+1-th (n=1 to 3) storage area, and the first When the conditions for starting the variable display based on the random numbers stored in the storage area are satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and stored in the Nth (N=2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N-1)th (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurred is memorized so as to be identifiable, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the earliest suspension). become.
そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。
After that, as the process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process for the hit/loss of the big hit, is performed based on the read first special random number of the first special symbol. After that, when the above-described first special symbol process flag is updated (step S306) so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process is terminated.
図189は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 189 is a flow chart showing the procedure of the hit determination process (step S305).
上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図215(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes the hit determination table shown in FIG. When the second special symbol normal process is executed, it is compared with the second special random number read out in the second special symbol normal process (step S311).
図190(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。
The hit determination table shown in FIG. 190(A) is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table referred to for comparison with the first special random numbers, one type of first special random number matches the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won, and three types different from the jackpot determination value. The first special random numbers are matched with the big hit determination value indicating that the first special random number has won the small win, and the first special random numbers of 315 types are matched with the loss determination value indicating that the first special random number is a loss. It is associated (big hit probability: 1/319, small hit probability: 3/319). In addition, in this example, in the second special symbol process processing, in the hit determination table referred to for comparison with the second special random number, one type of second special random number is a jackpot determination value indicating that the jackpot has been won. 144 types of second special random numbers that match and are different from the big hit determination value match with the small hit determination value indicating that the small win has been won, and the 174 types of second special random numbers are the loss determination that indicates that the above loss. The second special random numbers are associated with each other so as to match the values (big hit probability: 1/319, small hit probability: 144/319). That is, the determination table referred to for comparison with the second special random number is configured to have a higher probability of being determined as a small hit than the hit determination table referred to for comparison with the first special random number. , When the variable display of the second special symbol based on the starting winning to the second starting opening 2004 is executed than when the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting opening 2002 is executed The player is in a more advantageous state.
上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes the hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal process, or the second special As a result of comparison with a random number), when it is determined to be a big win (step S312), a big win flag indicating that the variation wins a big win is set (step S313), and the win determination process is terminated.
また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。
Also, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal process, or the second special random number read out in the second special symbol normal process), When it is determined to be a small hit (step S314), a small hit flag indicating that the variation has been won as a small hit is set (step S315), and the hit determination process is terminated.
一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。
On the other hand, if neither the big win nor the small win is won, that is, if it is determined to be a loss, the reach determination table and the reach random number read in step S302 are compared (step S316).
図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。
The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the game state is a time saving state. and a reach determination table at the time of state. Then, in the reach determination table during the time saving state, the reach determination value indicating that one type of reach random number will reach, and the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers will not reach. A random number is associated with each.
また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。
In addition, in the reach determination table in the non-time-saving state, five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time-saving state match the reach determination value indicating that the reach is reached, The reach random numbers are associated with each of the 67 types of reach random numbers so as to match the reach determination value indicating that the reach is not reached. Thus, in this embodiment, in the non-time saving state, the reach determination value indicating reaching is increased more than in the time saving state.
上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 compares the selected reach determination table with the reach random number read in step S302 (step S316). A reach flag is set to indicate reach, and the process ends (step S318).
図191は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 191 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S281).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図191に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 191, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The result of the lottery process is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S321) and whether or not the small hit flag is set (step S324).
主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図190(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。
If the big hit flag is set in step S321, the main control MPU 1310a compares the first symbol random number read out in step S302 of the first special symbol normal process with the big hit symbol determination table shown in FIG. 190(B). to determine the type of jackpot, and determine the mode (stopped pattern of the first special pattern) of the first special pattern corresponding to the decided type of jackpot when the variation control is stopped (step S322).
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. After the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is repeated 15 times. By repeating (15 rounds), the game ball B is controlled (easy) into a 15R big win game state in which it is possible (easy) to enter the big winning hole 2005, and after the big win game state ends, special symbols (first special symbol, second special symbol). 2. 15R jackpot controlled to a time-saving state, which is terminated unless a jackpot is achieved by the time the fluctuation display is executed 77 times. After the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have won the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is repeated twice. By repeating (2 rounds), the game ball B is controlled to a 2R jackpot game state in which it is possible (easy) to enter the big prize hole 2005, and if it is controlled to a time-saving state before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state. Before the start of the 2R big win game state, control is made to a time-saving state in which the game is terminated unless a big hit occurs during the time when the variation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of One of two kinds of big wins, namely, 2R big win controlled to the normal state after the end of the big win game state if it is controlled to the non-time-saving state, is determined.
なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。
In the big hit symbol determination table compared with the first symbol random number, 8 judgment values are distributed in the case of a 15R big hit, and 192 judgment values are distributed in the case of a 2R big hit. That is, when a lottery result of a big win is obtained by lottery based on the first special random number, a 15R big win has a probability of 4%, and a 2R big win has a probability of 96%. Similarly, in the big hit symbol determination table compared with the second symbol random number, 196 judgment values are distributed in the case of a 15R big hit, and 4 judgment values are distributed in the case of a 2R big hit. That is, when a lottery result of a big win is obtained by lottery based on the second special random number, there is a probability of 98% that the game will be a 15R big win, and a probability of 2% that it will be a 2R big win. As described above, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the probability of determining a 15R jackpot is higher in the jackpot pattern determination table compared with the second pattern random number than in the jackpot pattern determination table compared with the first pattern random number. When the variable display of the second special symbol based on the start winning to the second starting port 2004 is executed rather than the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting port 2002, the game is played It is designed to be in an advantageous situation for those who
また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。
Further, when the type of the big win is determined, the stop symbol corresponding to the type of the big win is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 2R jackpot pattern is determined, the 2R jackpot pattern is determined as the jackpot pattern. In the second special symbol stopping symbol setting process (not shown), when the 15R big win is determined, the 15R big winning symbol is determined as the big winning symbol, and when the 2R big winning is determined, the 2R big winning symbol is determined as the big winning symbol.
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図190(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。
In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, when the big hit flag is not set in step S131, if the small hit flag is set (step S324), read in step S302 of the first special symbol normal process The type of the small hit is determined by comparing the first symbol random number and the small winning symbol determination table shown in FIG. mode (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).
具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bを全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが可能にすると共に、遊技球Bが第二V入賞口2008に受入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球Bが第一V入賞口2007に受入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. An opening/closing pattern in which the accessory winning opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed twice to control a small winning game state in which the game ball B can (easily) enter the accessory winning opening 2006, All the game balls B winning the accessory winning opening 2006 during the small winning game state are guided to the first losing opening 2535 to accept the game balls B to the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008. The first small hit that is difficult 2. An opening/closing pattern in which the accessory winning opening 2006 is opened for a short time (e.g., 80 ms) and then closed is executed nine times to control a small winning game state in which the game ball B can (easily) enter the accessory winning opening 2006, One game ball B among the game balls B winning the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is guided to the third sorting device 2550 after the closing of the accessory winning opening 2006, thereby providing a second V. Acceptance of the game ball B into the winning opening 2008 is enabled, and when the game ball B is accepted into the second V winning opening 2008, the big winning opening 2005 is opened for a long time after the small winning game state (for example, 29 Seconds), or when it is detected by the big winning hole sensor 2403 that 10 game balls B have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern for closing is repeated 15 times (15 rounds), and the game ball B is big. Control to a 15R jackpot game state in which the ball can be entered (easy) in the prize winning opening 2005, and after the jackpot game state is completed, the variation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times. 3. The second small hit is controlled to a time-saving state that is terminated if there is no big hit in between. By executing an opening/closing pattern in which the accessory winning opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed nine times, the game ball B can enter the accessory winning opening 2006 (easily) and is controlled to a small winning game state. , one game ball B among the game balls B winning the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is guided to the first V winning opening 2007 after the closing of the accessory winning opening 2006, and the game ball is After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) after the small winning game state based on B being accepted in the first V winning hole 2007, or 10 game balls B win the big winning hole 2005. When the big winning hole sensor 2403 detects that the big winning hole sensor 2403 detects that the opening and closing pattern is closed 15 times (15 rounds), the game ball B can (easily) enter the big winning hole 2005, and is controlled to a 15R jackpot game state. Then, after the end of the big win game state, until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times, it is controlled to a time saving state that ends if the big win is not achieved. One of three types of small wins is determined as a big win.
なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。
In the small hit symbol determination table compared with the first random number, 199 judgment values are distributed when the second small prize is obtained, and 1 judgment value is distributed when the third small prize is obtained. ing. That is, when a lottery result of a small win is obtained by a lottery based on the first special random number, the second small win has a probability of 99.5%, the third small win has a probability of 0.5%, and the second small win has a probability of 0.5%. I don't win a single prize. On the other hand, in the small hit symbol determination table compared with the second random number, 20 judgment values are distributed when the first small prize is obtained, and 130 judgment values are distributed when the second small prize is obtained. , 50 judgment values are distributed in the case of the third small hit. That is, when a lottery result of a small win is obtained by a lottery based on the second special random number, the first small win has a probability of 10%, the second small win has a probability of 65%, and the probability is 25%. It will be the third small hit. Thus, in the pachinko machine 1 of this embodiment, the small winning symbol determination table compared with the second symbol random number wins the prize winning slot 2006 compared to the small winning symbol determination table compared with the first symbol random number. By guiding one game ball B out of the game balls B to the first V prize winning opening 2007, the probability of being determined to be the third small win in which the 15R big win game state is always reached after the small win game state is finished is increased. When the variable display of the second special symbol based on the start winning to the second starting port 2004 is executed rather than the variable display of the first special symbol based on the starting winning to the first starting port 2002, the game is played It is designed to be in an advantageous situation for those who
また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。
Further, when the type of the small win is determined, the stop pattern corresponding to the type of the small win is determined as the mode of the stop of the first special symbol. Specifically, when the second small winning pattern is determined, the second small winning pattern is determined as the small winning pattern, and when the third small winning pattern is determined, the third small winning pattern is determined as the small winning pattern. . In addition, in the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when it is determined to be the first small hit, it is determined as the first small winning symbol as the small winning design, and when it is determined to be the second small winning design. , it is determined as the second small winning pattern, and when it is determined as the third small winning pattern, it is determined as the third small winning pattern as the small winning pattern.
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
The main control MPU 1310a of the main control board 1310, when neither the big-hit flag nor the small-hit flag is set, determines the winning pattern (step S327). Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the process of step S328, as the process of step S328. (It may be one that instructs the mode of the stop symbol of the first special symbol)) is transmitted to the peripheral control board 1510. Set the determination result notification command corresponding to each lottery result (step S328 ). And after that, as the process of step S329, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S282).
周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。
The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and the variation pattern command (left, middle, and right decorative symbols are variably displayed, and left decorative design → right decorative design → middle Stop and display in the order of the decorative patterns (the left, middle and right decorative patterns may be synchronously displayed with the same pattern and stopped and displayed at the same time)). Specifically, when the peripheral control unit 1511 specifies a small hit from the received determination result notification command as a mode (stop pattern) when the variation of the decorative pattern displayed on the effect display device 1600 is stopped, If the pattern ("final battle") is determined, and if the 2R jackpot is specified, the 2R jackpot pattern (the left, middle, and right decorative patterns are the same even number pattern among the patterns "0" to "9") ), and when the 15R jackpot is specified, the 15R jackpot pattern (combination of left, middle and right decorative patterns of '0' to '9' with the same odd number pattern) is decided. In addition, when the reach loss is specified, the lost pattern with the reach (the left and right decorative patterns are a combination of the same patterns "0" to "9" and the middle decorative patterns are different; the reach loss If it is determined to be a design), and if a loss is specified, it is determined to be a design that does not involve reach (a combination in which at least the left, middle, and right decorative patterns are different patterns), and fluctuation When the fluctuation time specified from the pattern command has passed (at the end of the game effect), the determined stop pattern is displayed on the effect display device 1600 and controlled.
なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control the time saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed up to 77 times after the jackpot game state, but the time saving state The time saving state may be ended based on the fact that a predetermined number of big hits have occurred after the shift control is performed to the state. Specifically, after the jackpot game state, control is performed to the time saving state, and when a predetermined number of (for example, two) jackpots occur after that, control is not performed to the time saving state after the predetermined number of times of the jackpot game state is completed. , may be controlled to a normal state. Also, even if the number of occurrences of big wins is less than a predetermined number, control may be performed to the non-time-saving state during the big-win game state, and control of the time-saving state may be performed again after the big win game state.
図192は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 192 is a flow chart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S282).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図192に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。
When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. If so (step S341), select a variation pattern table (not shown) at the time of big hit according to the type of big hit determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process (step S342), and select a small hit flag. is set (step S343), a variation pattern table (not shown) at the time of the small hit corresponding to the type of the small hit determined in step S325 of the first special symbol stop design setting process is selected (step S344). , If the reach flag is set (step S345), a variation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S346), and if neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, normal In the case of a loss (a loss in which the ready-to-win effect is not executed), a variation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S347).
そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。
Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process (step S348), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set to start the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display device of the function display unit 1400 (step S349). In addition, the main control MPU 1310a sets the variation time set corresponding to the determined variation pattern to the variation timer (step S350). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display device of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 only for the fluctuation time thus determined.
なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。
In addition, the variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). In addition, the variation pattern set in each variation pattern table includes a plurality of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for variation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol). It is stored in such a way that it is associated with each variable random number. Thus, the main control MPU 1310a, among the plurality of types of variation pattern table according to the determination result based on the special random number and symbol random number, the selected variation pattern table and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process is compared, and the variation time information associated with the read-out variation random number is obtained from this table to determine the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.
また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, in the fluctuation pattern table at the time of reach in this example, it is set so as to determine the mode type of reach effect to be executed by comparing the judgment value indicating which reach effect is to be executed and the fluctuation random number. . For example, in the super ready-to-win performance among the ready-to-win performances, the degree of expectation for the big win is higher than that in the normal ready-to-win performance, and when the super ready-to-win performance is executed, the player's expectation for the big winning game state is increased.
また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。
Further, when the variable display control of the first special symbol is started, as the process of step S351, it is determined whether or not the counter value of the time saving number counter in which the number of times of continuing the time saving state is set is "0". do. Then, if this counter value is not "0", after counting down the time saving number counter (step S352), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short number counter is "0" (step S353). . As a result, if the counter value is "0", a time-saving end flag indicating that the time-saving control is ended is set (step S354).
上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
When it is determined that the counter value of the time saving number counter is "0" in the process of step S351, when it is determined that the time saving number counter is not "0" in the process of step S353, at that point , the process proceeds to step S355. Then, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol variation process (step S283), this process is terminated.
本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。
In this example, in the fluctuation pattern table at the time of loss, while the fluctuation time information of the special symbol set to about 1 second during the time saving state is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), A special pattern variation pattern is set in such a manner that the special pattern variation time information set to about 12 seconds in a non-working time state is associated with the special pattern random number (first special pattern, second special pattern). . That is, in the variation pattern at the time of loss selected during the time saving state, compared to the variation pattern at the time of loss selected in the non-time saving state, so that the time required for the variable display control of the special symbol is extremely short, Variation time information of the above special design is set.
図193は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 193 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S283).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図193に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. As the process of (1), 1 is subtracted from the variable timer in which the variable time corresponding to the variable pattern determined in the lottery process (step S282) for the variable pattern is set. When it is determined that the variable time timer is 0, that is, the selected variable time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of this step S373, this process is terminated when the above-described first special symbol process flag is updated so as to shift to the first special symbol stop process (step S284).
図194は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 194 is a flow chart showing the procedure of the first special symbol stop process (step S284).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図194に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。
When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. As the process of , display control is performed to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display device of the function display unit 1400, and the effect display device 1600 A stop display command for instructing derivation display of the display result of the decorative design corresponding to the stop design of the first special design is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S382).
次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。
Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). Thereby, when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed for a predetermined number of times (77 times in this example), the time saving control (control of the time saving state) is terminated and the non-time saving control is performed. (Normal state control) will start.
また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。
Further, when the big win flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a big win start command indicating to start the big win game (step S387), and starts the big win game. The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process of setting the number of rounds corresponding to the type of jackpot to a jackpot number counter indicating the number of remaining rounds is also executed. The jackpot number counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process to be described later, and when the jackpot number counter becomes "0", the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the specified number of rounds has been executed. to end the jackpot game. Specifically, in the jackpot control processing to be described later, the jackpot opening pre-processing (step S401) and the jackpot opening process (step S402) are repeatedly executed until the jackpot number counter reaches "0". When the round is ended in the mouth opening process (step S402), when the big win number counter is subtracted by 1 and becomes "0", the process shifts to the big winning mouth post-opening process (step S403) and ends the big win game. Execute control that causes
そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。
Then, a jackpot in-execution flag indicating that the jackpot game is being executed is set (step S389). Incidentally, the jackpot start command is a command to be transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. As a result, the effect of the big win game corresponding to the kind of the big win indicated by the big win start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. It has become.
また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。
In addition, when the jackpot in-execution flag indicating that the jackpot game is being executed, when the jackpot game is ended, specifically, the jackpot is executed in the jackpot control processing (step S235A) after the jackpot opening (step S403). Opening and closing control of the big winning hole 2005 according to the type (for example, after the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds), or when 10 game balls B have won the big winning hole 2005, the big winning hole sensor 2403 (opening/closing control that repeats the opening/closing pattern twice or 15 times) is completed (all rounds that can be executed in the jackpot game). While the big hit control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric auditors product control process (step S114) by resetting the jackpot executing flag, the first function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.
また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。
Further, when the big hit flag is not set (step S386), if the small hit flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates to start the small hit game. A small-hit start command is set (step S391), and the waiting time (time for displaying the start of the small-hit game, etc.) until the start of the small-hit game is set in the interval timer (step S392). Then, a small-hit running flag indicating that the small-hit game is being executed is set (step S393). In addition, the small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the kind of the small hit. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit) corresponding to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) start command). As a result, the production of the small-hit game corresponding to the kind of the small-hit instructed by the small-hit start command is executed by the production display device 1600, the lamp/LED, the speaker, and the like. Also, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process processing, similarly, the small hit start command (first small Hit start command, second small hit start command, third small hit start command) is set.
また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。
In addition, when the small hit running flag indicating that the small hit game is being executed, when the small hit game is ended, specifically, the small hit middle process (step S411) of the small hit control process (step S236A) described later ) to end the opening/closing control of the prize winning port 2006 according to the type of the small win (for example, the opening/closing pattern of opening the prize winning port 2006 for a short period of time (for example, 80 ms) and then closing it is repeated twice or nine times). reset when By resetting the small hit executing flag, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric auditors control process (step S114), while the function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the first special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.
また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。
In addition, when the small hit flag is not set, that is, when it becomes a loss, the waiting time (the time during which the stop design of the special design is displayed) until the variable display of the next special design is started is set in the interval timer. (Step S394), the process proceeds to step S395.
上記ステップS386~ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。
When the processing of steps S386 to S394 is executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is shifted to the first special symbol normal process, which is the initial value. (step S395), and the process ends.
図195は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 195 is a flow chart showing the procedure of the big hit control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three processes is selectively executed according to the jackpot process flag.
1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機したりする大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させたりする大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The above-mentioned peripheral control board notifies the player that the special symbols (first special symbol, second special symbol) are shifted to the above-mentioned jackpot game state based on the fact that the mode at the time of stopping the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) has become a big hit symbol. 1510 or waits until the next round is started before opening the big winning opening (step S401)
2. The large prize winning port 2005 is controlled to be in an open state based on the fact that the mode when the variable display of the special symbols is stopped becomes a big hit pattern, or the big prize winning port 2005 is opened to the state based on the start of the next round. After the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have won the big winning hole 2005, it is closed. Special winning mouth opening process (step S402)
3. A post-opening process for the big winning opening to wait until the peripheral control board 1510 notifies the player that the jackpot gaming state will end when all the rounds are completed (step S403).
なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。
The big win process flag is manipulated in the process of step S42 so as to indicate that the big winning hole pre-opening process (step S401) should be performed. In addition, in the process during the opening of the big winning prize gate (step S402), at the start of the round for controlling the opening of the big winning prize gate 2005, a big winning round start command corresponding to the number of rounds is set, and the big winning prize gate 2005 is closed. At the end of the round controlled by the state, a jackpot round end command corresponding to the number of rounds is set. The jackpot round start command and jackpot round end command are commands sent to the peripheral control board 1510, and the jackpot game effect corresponding to the number of rounds indicated by the jackpot round start command and jackpot round end command is displayed. It is implemented by the device 1600, lamps, LEDs, speakers, and the like.
図196は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。
FIG. 196 is a flow chart showing the procedure for the small hit control process (step S236A). In the small-hit process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small-hit process flag.
1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small hit start processing (step S410) for executing the setting process for starting the small hit game state
2. Small-hit mid-process for monitoring the entrance and release time of the game ball B during the small-hit game state (step S411)
なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。
The small hit process flag is operated in the process of step S42 so as to indicate that the small hit start process (step S410) should be performed. Further, when the entry of the game ball B into the specific area is detected in the small-hit middle processing, a big-hit in-progress flag is set, and the number of rounds that can be executed in the big-hit game state (15 rounds in this example) is determined as a big hit. Set the number counter and terminate the process. As a result, the big-hit game state is started following the small-hit game state.
図197は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 197 is a flow chart showing the procedure of the normal symbol and normal electric accessory control process (step S116).
いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図197に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。
Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 is ON and the game ball B has passed through the normal winning hole 2003, as shown in FIG. 2, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the normal random number of the normal symbol from the random number counter and stores it in the normal symbol holding storage area of the RAM as the process of step S802. Execute winning process.
次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。
Then, in the normal design process processing, one of the following five process processing is selectively executed according to the normal design process flag.
1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. Ordinary symbol normal processing (step S803) in which the ordinary random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read out, and lottery processing for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the ordinary symbol is performed based on the read ordinary random number.
2. Ordinary design fluctuation time determination processing (step S804) in which lottery processing and the like are performed for the fluctuation mode (fluctuation time) of the ordinary design displayed on the ordinary design display device of the function display unit 1400 based on the normal design fluctuation random number.
3. Normal symbol variation processing (step S805) to wait until the normal symbol variation display on the normal symbol display device of the function display unit 1400 is stopped.
4. The normal symbol display mode when the variation control of the normal symbol is stopped is displayed on the normal symbol display device of the function display unit 1400 when the variation control of the normal symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process. Normal design stop processing to stop the fluctuation display of the design (step S806)
5. When the result of the lottery process for the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal pattern becomes a mode suggesting "normal pattern winning", the second start opening door 2411 retreats and the game ball B to the second start opening 2004 Ordinary electric accessory opening process (step S807)
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図168参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。
In addition, the normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 168).
[13.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球B全てが、第一ハズレ口センサ2516、第三ハズレ口センサ2518、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ2515のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ2515により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2555に受入れられて第一ハズレ口センサ2516や第三ハズレ口センサ2518により検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[13. Game in small hit game state]
Next, the game in the small winning game state will be described. As described above, in this example, when the result of the variable display of the special symbol is a small hit, the opening and closing pattern of opening the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is executed a predetermined number of times. state, and all the game balls B that enter the accessory winning opening 2006 during the small winning game state and are detected by the accessory winning opening sensor 2513 are detected by the first losing opening sensor 2516 and the third losing opening sensor 2518. , the first V winning opening sensor 2514, and the second V winning opening sensor 2515, that is, when discharged from the inside of the accessory winning opening 2006 to the rear of the game board 5, the small hit game state is set to terminate. In addition, the game ball B entering the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is received by the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, and the first V winning opening sensor 2514 and the second V winning opening are received. When detected by the mouth sensor 2515, it is controlled to the big win game state after the small win game state, and the game ball B entering the accessory winning opening 2006 during the small win game state is the first loss hole 2535 or the third loss hole. When it is accepted by 2555 and detected by the first losing opening sensor 2516 and the third losing opening sensor 2518, after the small hit game state, it is controlled to the normal state or the time saving state according to the control state before the small hit.
また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分装置2550に誘導されるように制御して第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに受入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。
In addition, as described above, in this example, the game ball B that has won the accessory winning opening 2006 is controlled to be guided to the first losing opening 2535, and the game winning the accessory winning opening 2006 One game ball B out of the balls B is controlled to be guided to the third sorting device 2550, and after circulating in the third sorting table 2554, the second V winning opening 2008 and the two third loses One game ball B among the game balls B winning in the second small hit controlled to be received in any of the openings 2555 and the accessory winning opening 2006 is guided to the first V winning opening 2007. It is designed to control to one of the small hit game state of the third small hit to be controlled in such a manner.
また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球B全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2516により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球Bを第三振分テーブル2554内で巡回させた後に第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを第二V入賞口センサ2515により検知したり、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを第三ハズレ口センサ2518により検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。
In addition, in the first small hit, the number of times of opening and closing the accessory winning opening 2006 is smaller than that in the second and third small winnings, and in addition, all the game balls B that have won the accessory winning opening 2006 win the special prize. Since it is guided to the first losing mouth 2535 closest to the mouth 2006 and detected by the first losing mouth sensor 2516, the execution period of the small winning game state (period from the start of the small winning game state to the end) is short, In the third small hit, one game ball B among the game balls B winning the accessory winning opening 2006 is placed in the first V winning opening 2007 which is the next closest to the first losing opening 2535 from the accessory winning opening 2006. Since it is guided to and detected by the first V winning opening sensor 2514, the execution period of the small hit game state is short next to the first small hit. On the other hand, in the second small hit, one game ball B among the game balls B winning the accessory winning opening 2006 is guided to the farthest third sorting device 2550 from the accessory winning opening 2006. After the game ball B guided to the strikeout device 2550 is circulated in the third distribution table 2554, the game ball B received in the second V winning opening 2008 is detected by the second V winning opening sensor 2515. , Since the game ball B received in the third losing opening 2555 is detected by the third losing opening sensor 2518, the execution period of the small winning game state is the longest among the three types of small winning.
また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。
Further, as described above, in the pachinko machine 1 of the present example, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, when it is determined as a small hit based on the first special random number, it is a second small win. The ratio is set high, and the second small hit is executed in most cases in the normal state, whereas in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, the small hit is based on the second special random number. When it is determined that the third small win is executed, the ratio of the third small win is made higher than in the normal state, and in the time-saving state, the third small win is executed at a rate of one for four small wins. .
即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを、第三振分テーブル2554内において巡回させることで第二V入賞口2008に受入れられるか第三ハズレ口2555に受入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。
That is, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if the game ball B is received in the second V winning opening 2008 during the small winning game state, the time saving state after the 15R big winning game state is advantageous for the player. state, one game ball B among the game balls B entered into the accessory winning opening 2006 during the small winning game state is circulated in the third distribution table 2554. While making the player's heart throb as to whether it will be accepted in the second V winning opening 2008 or accepted in the third losing opening 2555, attention is given over a certain period of time, while a small winning game is played in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state. Even if the game ball B is accepted in the second V prize winning port 2008 during the state, it is only controlled to the time saving state again after the 15R big hit game state, so of the game balls B entering the accessory winning prize port 2006 When one game ball B circulates inside the third sorting table 2554, there is a risk of causing a decline in the interest in the game. Therefore, in this example, in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, by increasing the ratio of the third small win with a short execution period of the small winning game state, the small winning game state is shortened during the time saving state. It is designed to end on time.
また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振分けられた遊技球Bは、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球Bが通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球Bが第一V入賞口2007に遊技球Bが誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球Bが受入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。
In addition, as described above, when the distribution rotor 2531 rotates from the storable state to the non-storable state in the third small hit, the game ball B housed in the housing portion 2531a of the distribution rotator 2531 becomes the first hit. It flows down the second sorting guideway 2541 of the second sorting device 2540 through the passage 2536, touches the upper surface of the sorting door 2544 in the closed state, is guided to the right, and enters the first V prize opening 2007. do. Therefore, in the third small hit, the game ball B distributed to the first hit passage 2536 by rotating the distribution rotating body 2531 from the storable state to the unstorable state is discharged to the rear of the game board 5 in a short time. and the player cannot see it. In addition, the first V winning opening 2007 can be entered when the sorting door 2544 is moving forward above the second losing opening 2543, but the sorting door 2544 operates in the front-rear direction. Therefore, it is difficult to visually recognize the operating state. That is, the existence of the sorting door 2544 is difficult for the player to recognize (difficult to see), and the game ball B sorted to the first V winning port 2007 by the sorting door 2544 can be placed on the game board 5 in a short time. Since the presence of the first V winning hole 2007 is also difficult to recognize due to the fact that it is ejected backward, the player can see that the game ball B has been guided to the first V winning hole 2007, in other words, the first V winning hole 2007. It is difficult to notice that the game ball B passes. In this way, in order to make it difficult for the player to notice that the game ball B has been guided to the first V winning opening 2007 when the third small hit occurs in the time saving state, A small winning game state is executed without being conscious of the lottery (whether or not the game ball B is accepted in the V winning opening (the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008)), and the corresponding small winning game is played. A 15R jackpot game state can be executed after the end of the state. As a result, the small winning game state and the 15R big winning game state are continuously generated in a short time, and the game amusement can be improved.
また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球Bを振分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球Bを振分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振分けられた遊技球Bが第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2555に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。
In addition, when the game ball B is distributed to the third distribution device 2550 as the second small hit, and when the game ball B is distributed to the first V prize opening 2007 as the third small hit, the production The effects of the small winning game state executed on the display device 1600 are different. Specifically, when the second small hit is achieved, the game ball B distributed to the third distribution device 2550 enters the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, In contrast, when the third small win is achieved, a production that does not make the rotation of the distribution rotator 2531 conscious (for example, when the third small win is achieved, the big win By performing the same notification as in the case of becoming (such as notifying that it was a big hit instead of a small hit when it became the third small hit), the player realized that the small hit game state was executed. As a special bonus chance to acquire prize balls different from the prize balls obtainable in the big win game state, a prize ball acquisition opportunity similar to the small win game state is executed before the start of the big win game state. A special bonus chance may be executed before the start of the 15R big win gaming state, and the player who recognizes that he or she has won the 15R big win gaming state may play a different game from the 15R big winning gaming state. Since a prize ball can be acquired, amusement in the game is improved.
なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球Bの転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球BよりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。
In addition, if the time to reach the V winning opening is shorter for the third small winning than for the second small winning, the path until the game ball B guided by the second small winning is accepted by the V winning opening The length of the (first path) and the path (second path) until the game ball B guided by the third small hit is accepted into the V winning opening becomes longer in proportion to the arrival time to the V winning opening. If the arrival time to the V winning hole is longer than the third small win, the route (first route) until the game ball B guided by the second small win is accepted by the V winning hole is selected. The game ball B guided by the third small hit may be shorter than the path (second path) until it is received in the V winning hole. For example, by providing deceleration means for decelerating the rolling speed of the game ball B in the first path, the game ball B passing through the second path may reach the V winning opening in a longer time.
また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えば第三振分テーブル2554内を巡回した後に遊技球BがV入賞口に受入れ可能となる等のV入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。
In addition, in the above example, a plurality of V winning openings, that is, the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are provided. One game ball B among the winning game balls B is distributed to a third distribution device 2550 having a second V prize opening 2008, and in the variable display of the second special pattern executed in the time saving state, the accessory is By guiding one game ball B out of the game balls B that have won the winning opening 2006 to the first V winning opening 2007, which is the next closest to the first losing opening 2535, the distance from the accessory winning opening 2006 is small. Although the execution period of the winning game state is configured to be different, the distance to the V winning opening, the number of V winning openings, etc. are not limited to those described above. The technical idea of the present invention is also applicable to Specifically, for example, a means (obstacle etc.) is provided, the second small hit with a long arrival time to the V winning opening and the means for inhibiting or delaying the acceptance of the game ball B to the V winning opening are not provided (at least more than the second small hit As long as the number of items provided is small), the third small hit with a short arrival time to the V winning opening and the normal state according to the time to reach the common V winning opening (first special symbol You may make it change the execution ratio in a variable display) and a time saving state (variable display of a 2nd special design).
[13-1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
[13-1. Error notification in small winning game state]
Next, the error notification in the small winning game state will be described. In this example, the time until the game ball B that has won the prize winning opening 2006 is discharged in the small winning game state is monitored, and an error notification is performed when the game ball B is not discharged even after a predetermined period of time. .
図198は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。
FIG. 198 is a flow chart showing the procedure of the above-described small winning start process (step S411). In the small-hit start process, a setting process for starting the small-hit game state is executed.
小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。
When the small hit start process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first subtracts 1 from the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process or the second special symbol stop process (step S421), and the interval timer times out (step S422), that is, when the standby time from the stop display of the special symbols (the first special symbol, the second special symbol) to the start of the small winning game state elapses, the small winning game state is started. An initial value "0" is set to an elapsed timer for measuring the elapsed time (step S423).
次いで主制御基板1310の主制御MPU1310aは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。
Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects the opening/closing pattern data according to the type of the small win being executed (first small win, second small win, third small win) (step S424), and selects Based on the opened/closed pattern data, the control of the accessory winning opening 2006, the distribution rotor 2531, and the distribution door 2544 is started (step S425), and the process is shifted to the above-mentioned small winning medium process (step S411). When the small hit process flag is updated (step S426), this process is terminated. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the process ends without executing the subsequent processes.
なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図144に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。
The opening and closing pattern data is provided for each type of small win, and indicates the operation mode of each of the role prize winning opening 2006, the distribution rotor 2531, and the distribution door 2544 according to the elapsed time from the start of the small winning game state. It is. In this example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the prize winning port 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 based on the opening/closing pattern data corresponding to the small hit type selected in step S424. 144, the prize winning port 2006, the sorting rotator 2531, and the sorting door 2544 operate.
図199は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。
FIG. 199 is a flow chart showing the procedure for the process during the small hit (step S412).
小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。
When the small hit middle process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first adds 1 to the elapsed timer for measuring the elapsed time from the start of the small hit game state, and an emission monitoring timer described later is set. If so, 1 is subtracted from the timer value of the discharge monitoring timer (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects the opening/closing pattern data selected in step S424 of the small winning start processing, and the opening/closing pattern corresponding to the elapsed timer (elapsed time from the start of the small winning game state). The data is read out, and opening/closing control is performed for the prize winning port 2006, the distribution rotor 2531, and the distribution door 2544 based on the read opening/closing pattern data (step S432).
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。
In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects the game ball B received in the accessory winning opening 2006. If the accessory winning opening sensor 2513 is turned on (step S433), that is, the main control MPU 1310a If the game ball B is accepted, 1 is added to a residual ball counter that counts the residual balls that have not yet been ejected from the role prize winning port 2006 among the game balls B that have won the prize winning port 2006 (step S434). .
また主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球Bが受入れられた場合(1個目の遊技球Bが入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球Bを含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。
Also, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, when the game ball B is first received in the accessory winning opening 2006 after the start of the small winning game state (when the first game ball B enters) (step S435), the longest period assumed until all game balls B entering the accessory winning opening 2006 including this game ball B are discharged is provided corresponding to each small hit type. The assumed longest period is set in the discharge monitoring timer (step S436).
本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けられることなしに全て第二ハズレ口2543に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。
In this example, in the case of the first small hit, the game ball B received in the accessory winning opening 2006 is all distributed to the second losing opening 2543 without being distributed to the first hitting passage 2536 by the distribution rotating body 2531. The shortest period among the three types of small hits is set as the assumed longest period (for example, 10000 ms) in order to allow entry. In the case of the second small hit, one game ball B out of the game balls B received in the accessory winning opening 2006 is distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotator 2531, and the first hit passage is selected. In order for the game ball B that has entered the third sorting device 2550 through 2536 to enter either the second V winning hole 2008 or the two third losing holes 2555 after circulating in the third sorting table 2554. , the longest period among the three types of small hits is set as the assumed longest period (for example, 180000 ms). In the case of the third small hit, one of the game balls B received in the accessory winning opening 2006 is distributed to the first hit passage 2536 by the distribution rotator 2531, but the first In order to accept the game ball B that has passed through the hit passage 2536 at the second V winning opening 2008 without entering the third sorting device 2550, the shortest period is set next to the first small hit as the assumed longest period ( 60000s).
排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球Bの個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。
The ejection monitoring timer is decremented in the above step S431, and when the number of game balls B that have entered the accessory winning opening 2006 and the number of game balls B that have been ejected from the accessory winning opening 2006 do not match, the ejection monitoring timer times out. If it continues until later, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent act has been performed.
なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球Bの振分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。
In addition, the elapsed time from the start of the small winning game state is monitored, and if this elapsed time reaches the assumed longest period according to the type of small winning being executed, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent activity has occurred. Alternatively, the elapsed time from the first opening timing of the accessory winning opening 2006 in the small winning game state is monitored, and this elapsed time is the assumed maximum period corresponding to the small winning type being executed. When it becomes, it may be determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent act is being performed, or the timing at which the game ball B is actually distributed by the distribution rotator 2531 (in the first small hit With the start of the small hit game state, the first distribution solenoid 2532 is turned ON (energized), and the housing portion 2531a of the distribution rotating body 2531 is facing upward. The timing at which the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531 is turned to the right (the timing of the first distribution operation of the distribution rotator 2531), and the distribution rotator in the second small hit After the timing of the first sorting operation of 2531, the first sorting solenoid 2532 is again turned ON (energized), and the first sorting solenoid 2532 is turned on from the state in which the accommodating portion 2531a of the sorting rotor 2531 faces upward. The timing at which the accommodation portion 2531a of the distribution rotor 2531 is turned to the OFF (non-energized) state and operates so as to face the right direction (timing of the second distribution operation of the distribution rotor 2531). After the timing of the second sorting operation of the minute rotator 2531, the first sorting solenoid 2532 is again turned ON (energized), and the first sorting is performed from the state in which the accommodating portion 2531a of the sorting rotator 2531 faces upward. Elapsed time from the timing when the solenoid 2532 is turned off (non-energized) and the accommodating portion 2531a of the sorting rotator 2531 is directed to the right (timing of the third sorting operation of the sorting rotator 2531). It is also possible to monitor the time and determine that some kind of abnormality (error) or fraudulent act is being performed when the elapsed time reaches the expected longest period corresponding to the type of small win being executed.
また、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2516、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ2515、及び第三ハズレ口センサ2518のいずれかにおいて遊技球Bを検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。
In addition, when detecting the discharge of the game ball B accepted in the role winning opening 2006, that is, when discharging the game ball B accepted in the role winning opening 2006, the first loss opening sensor 2516, the first When the game ball B is detected by any of the V winning opening sensor 2514, the second V winning opening sensor 2515, and the third losing opening sensor 2518 (step S437), the residual ball counter is decremented by 1 (step S438). ).
そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球Bの個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。
Then, whether or not the residual ball counter is "0", that is, whether the number of game balls B received in the accessory winning opening 2006 and the number of game balls B ejected from the accessory winning opening 2006 match. It is determined whether or not (step S439), and if the residual number counter is "0", it is determined that no abnormality or fraud has occurred, and the process proceeds to step S442.
一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。
On the other hand, if it is determined in step S439 that the remaining ball counter is not "0", it is determined whether or not the ejection monitoring timer has timed out (step S440) in order to determine whether or not an abnormality or fraud has occurred. . The discharge monitoring timer is provided corresponding to each type of small win as the longest period expected from the start of the small win game state to the discharge of all the game balls B from the accessory winning opening 2006 as described above. It indicates the remaining period of the assumed maximum period that can be If the discharge monitoring timer has not timed out in step S440, the process ends without executing the subsequent processes. As a result, when the special symbol and special electric accessary product control processing (step S114) of the main control side timer interrupt processing is executed again, the small hit middle processing is executed and the remaining ball counter is monitored until the discharge monitoring timer times out. become.
また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等による報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て排出されるか、又は遊技店員によりRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。
If the discharge monitoring timer has timed out in step S440 when the residual ball counter is not "0", it is determined that an abnormality or fraud has occurred, and a discharge error is notified (step S441). It is designed to terminate the processing during the hit. The ejection error notification includes an error display on the production display device 1600, output of notification sound by the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc., and a predetermined mode by lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3. In this example, a display such as "Emission is abnormal." is not performed. That is, the state in which the residual ball counter is not "0" indicates a slight abnormality such as that most of the game balls B that have entered the prize winning opening 2006 are not ejected, so the abnormality of the gaming machine is notified. The display is made so as not to make the player feel uncomfortable or uneasy. After performing the discharge error notification in step S441, by ending the small hit medium process without updating the small hit process flag, next special symbol of the main control side timer interrupt process and special electric auditors control process (step When S114) is executed, the process during the small hit is executed again. That is, all the game balls B received in the accessory winning opening 2006 are discharged, or the RAM clear switch is operated by the game clerk to completely erase the information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a. Until it is reset (until it is reset), the ejection error notification is executed without ending the small winning game state.
ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球Bが進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入して第一ハズレ口センサ2516又は第三ハズレ口センサ2518により検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。
When it is determined that the residual ball counter is "0" at step S439, it is determined whether the game ball B has entered the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (step S442). If the game ball B does not enter the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 in step S442, that is, the game ball B enters the first losing opening 2535 or the third losing opening 2555, and the first losing opening occurs. If it is detected by the mouth sensor 2516 or the third losing mouth sensor 2518, a small winning end command for instructing execution of the effect at the end of the small winning game state is set (step S443), and the small winning start process (step S411 ) when the small hit process flag is updated (step S447), this process is terminated.
ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ2515により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。
If the game ball B enters the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 in step S442 and is detected by the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening sensor 2515, the jackpot game starts. After setting the waiting time to the interval timer (step S444), reset the flag during execution of the small hit and set the flag during execution of the big hit (step S445). In addition, a V winning big winning start command for instructing execution of the effect at the start of the big winning game state based on the acceptance of the game ball B into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 is set (step S446), When the small winning process flag is updated (step S447) so that the process shifts to the winning start process (step S411), this process ends.
このように、本例では役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球Bが排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞口2006(センター役物2500)から排出されずに残留している遊技球Bの個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球Bの振分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球Bを進入させて第三振分テーブル2554内を巡回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。
Thus, in this example, when the game ball B is received in the accessory winning opening 2006, the value of the remaining ball counter is incremented by 1, and each time the game ball B is discharged from the accessory winning opening 2006, the value of the remaining ball counter is increased. is subtracted by 1, the number of game balls B remaining without being ejected from the prize winning opening 2006 (center role 2500) can be grasped. In addition, the period (assumed longest period) until the ejection error notification is executed is made different according to the small hit type, in other words, the distribution destination of the game ball B, and the game ball B that has passed through the first hit passage 2536 is the second. In the third small hit received at the second V winning port 2008 without entering the three sorting device 2550, the game ball B enters the third sorting device 2550 and circulates in the third sorting table 2554. The period (assumed longest period) until the discharge error notification is executed is shorter than the second small hit. In other words, the period until the discharge error notification is executed is shorter for the small win that takes a shorter time (distance) to reach the V winning opening.
役物入賞口2006内には通常、遊技球Bは残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球Bが残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数よりも多くの遊技球Bの排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球Bを入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。
Since the game ball B does not normally remain in the accessory winning opening 2006, if the state in which the game ball B remains in the accessory winning opening 2006 continues for a long period of time, some abnormality ( It can be determined that an error) has occurred. In addition, when it is detected that more game balls B are discharged than the number of game balls B that have entered the role prize winning port 2006, a fraudulent act such as illegally winning the game ball B into the role prize winning port 2006 is performed. It can be determined that there is a possibility that The pachinko machine 1 of this embodiment monitors the occurrence of these abnormalities and fraudulent actions, and when there is suspicion of these, an ejection error notification is made.
また、本例では役物入賞口2006内に遊技球Bが残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球Bよりも多くの個数の遊技球Bが排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。
Also, in this example, it is detected that the game balls B remain in the accessory winning opening 2006 or that more game balls B than the game balls B that have entered the accessory winning opening 2006 have been discharged. As a result, even after the ejection error notification is performed based on the fact that the ejection monitoring timer has timed out when the residual ball counter is not "0", the game is not stopped and the main control side timer interrupt processing is executed. During winning process, the value of the remaining ball counter is monitored. It automatically returns to the state of discriminating the entry of the game ball B into the 2V winning opening 2008, and terminates the small winning game state.
なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。
In this example, even if the value of the residual ball counter does not become "0" after the ejection error notification is executed in step S441 of the small winning process, if a more serious abnormality occurs, Priority is given to error notification related to this serious abnormality. As a serious abnormality, for example, when one of the plurality of magnetic sensors 2010 detects magnetism acting illegally in the game area 5a (magnetism detection error notification), when radio wave irradiation is detected (radio wave detection error notification ), when it is detected that the door frame 3 has been opened (door open error notification), and the like. When such a serious abnormality occurs, the ejection error notification in step S441 in the small winning game state is terminated, and error notification related to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification etc.), and after the end of the error notification related to the serious abnormality, the discharge error notification in step S441 in the small hit game state may be restarted again, or the error notification related to the serious abnormality may be changed to the small hit game state. By overwriting the emission error notification in step S441 and executing it, the emission error notification in step S441 in the small hit game state is displayed on the effect display device 1600, the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. Output, lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3 are not reflected (executed to be visible and visible), but are not reflected (executed behind the scenes), but serious abnormalities The content of the ejection error notification is advanced with the passage of time even while the error notification is being performed. Display on the effect display device 1600, output of the main frame speaker 622, top center speaker, top side speaker, etc., lighting / blinking of lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3. (For example, when an error notification related to a serious abnormality is started 5 seconds after starting the discharge error notification of step S441 in the small winning game state and this error notification is executed for 30 seconds, a serious abnormality 35 seconds after starting the discharge error notification in step S441 in the small winning game state after finishing the error notification related to it).
また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球Bを進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図200に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。
Further, in step S439 of the small hit medium processing, the mode of discharge error notification may be changed depending on whether the residual ball counter is "1" or more and when it is less than "0". If the residual ball counter is "1" or more, it indicates only a slight abnormality that the game ball B that has entered the prize winning opening 2006 is not discharged, while if the residual ball counter is less than "0". In this case, it indicates a serious abnormality in which more game balls B than the number of game balls B entered into the accessory winning opening 2006 are discharged, and the game balls B are illegally entered into the accessory winning opening 2006. There is a possibility that Therefore, when a slight abnormality such that the game ball B that has entered the accessory winning opening 2006 is not discharged occurs, as a discharge error notification 1, for example, as shown in FIG. There is an abnormality." is displayed, and the effect sound is continuously output from the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc., so that the error sound is not output, and the error sound is not output. A part of the LED is made to emit light partially, and when a serious abnormality occurs in which more game balls B are discharged than the number of game balls B entered, for example, the entire area of the effect display device 1600 is displayed as discharge error notification 2. is displayed, and the volume of the effect sound is suppressed from the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc., and the error sound "Illegal action has been taken." The occurrence of fraudulent activity may be notified by outputting with sound volume and further by causing all of the LEDs provided on the door frame 3 to emit light so that the entire door frame 3 emits light.
また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球Bを第三振分誘導路2551の途中に設けられている第二ハズレ口センサ2517で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1600、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内の第三振分テーブル2554内を巡回する遊技球Bが第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555とのいずれに受入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。
Also, in this example, the detection signal of the second losing mouth sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guide path 2551 is input to the peripheral control board 1510, and the second distribution device 2540 in the second small winning game state When the game ball B guided to the distribution guideway 2551 is detected by the second loss opening sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guideway 2551, the peripheral control unit 1511 controls the effect display device 1600 and the main body frame speaker. 622, a game ball B that circulates inside a third distribution table 2554 in a third distribution device 2550 by controlling a top central speaker, a top side speaker, and lamps/LEDs provided on the game board 5 and the door frame 3. An effect is executed to hype up which one of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 is accepted.
なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球Bが向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。
In addition, the detection signal of the second loss opening sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guide path 2551 may be input to the main control board 1310. In this case, the game ball by the second loss opening sensor 2517 The presence or absence of the occurrence of an abnormality may be determined according to the detection of B. For example, when the game ball B is detected in a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small winning type in the above-mentioned small winning middle processing, or according to the small winning type If there is a possibility that the game ball B is detected in a V winning opening or losing opening different from the planned V winning opening or losing opening (different from the passage or winning opening scheduled according to the type of small win When the game ball B is headed to the path or the winning opening), it may be determined that an abnormality has occurred, and the allocation error notification may be executed in step S441 of the minor winning process.
具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図200に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。
Specifically, as the V winning opening and the losing opening scheduled according to the type of the small hit, the first losing opening 2535 is scheduled in the case of the first small winning, and the second winning opening 2535 is scheduled in the case of the second small winning. A V winning opening 2008 or a third losing opening 2555 is planned, and a first V winning opening 2007 is planned in the case of a third small hit. Then, in the case of the first small hit, when it is detected that the game ball B has been received in any one of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 in the small winning middle processing, In the case of the second small hit, when it is detected that the game ball B has been accepted in one of the first losing hole 2535 and the first V winning hole 2007 in the small winning process, in the case of the third small win, the small winning is in progress. When it is detected that the game ball B has been accepted in any one of the first losing opening 2535, the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 in the process, it is determined that an abnormality has occurred, for example, as shown in FIG. As indicated by 200, a message such as "Illegal Occurrence!" is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and error sounds are produced from the body frame speaker 622, the top central speaker, the top side speaker, etc. by suppressing the volume of the effect sound. , and furthermore, all the LEDs provided on the door frame 3 emit light so that the entire door frame 3 emits light, thereby notifying the occurrence of fraud. Minute error notification may be executed. In this case, the occurrence of fraudulent activity can be immediately reported, and the fraudulent activity can be detected at an early stage.
また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球Bを検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。
In addition, a second distribution detection sensor for detecting the game ball B circulating inside the second distribution guideway 2541 is provided in the middle of the second distribution guideway 2541, and a detection signal of the second distribution detection sensor is provided. may be input to the main control board 1310, and in the case of the first small hit, the game is played in any of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2555 in the small winning medium process. If there is a possibility that the ball B will be accepted, that is, if it is determined that the game ball B has entered the second distribution guideway 2541 by detecting the game ball B by the second distribution detection sensor, the second In the case of a small hit, although the second distribution detection sensor detects the game ball B in the processing during the small hit, the game ball B cannot be detected by the second loss opening sensor 2517, so that the ball passes through the second distribution guide path 2541. When it is determined that the game ball B is heading toward the first V winning opening 2007, in the case of the third small hit, the second loss opening sensor after the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hit middle processing. When it is determined that the game ball B passing through the second sorting guideway 2541 is heading toward the third sorting device 2550 by detecting the game ball B at 2517, the scheduled V winning opening such as When there is a possibility that the game ball B is detected in a V winning opening or a losing opening different from the losing opening, it may be determined that an abnormality has occurred and a distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to notify when a state in which a fraudulent act is likely to occur can be made, and the fraudulent act can be detected at an early stage.
なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。
In addition, according to the degree of abnormality (fraudulent level), the form of distribution error notification may be changed. When it is determined that the game ball B has entered the second distribution guide path 2541, or in the case of a second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hit middle process, but the second loss When it is determined that the game ball B passing through the second sorting guideway 2541 is heading toward the first V winning hole 2007 because the game ball B cannot be detected by the mouth sensor 2517, the degree of abnormality is high. Judging, for example, a message such as "Illegal occurrence!" is displayed on the entire area of the production display device 1600, and a loud sound of "Illegal action is being taken." In the case of the second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small win medium process and in the case of the third small win. Later, when it is determined that the game ball B passing through the second distribution guideway 2541 is heading for the third distribution device 2550 by detecting the game ball B with the second loss opening sensor 2517, abnormal By judging that the degree is low and displaying, for example, "There is an emission abnormality" in a part of the effect display device 1600, output from the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. is not performed. The occurrence of an abnormality other than fraudulent activity may be notified. That is, when the game ball B passes through the path in which the game ball B enters the V winning opening at a rate higher than the percentage of the game ball B entering the V winning opening set in advance according to the type of the small hit. (When the V winning expectation level is higher than the V winning expectation level set in advance according to the type of small win being executed), it is determined that the degree of abnormality is high, and cheating is performed. The game ball B passes through the route in which the game ball B enters the V winning opening at a rate lower than the rate of the game ball B entering the V winning opening set in advance according to the type of the small win. If it is (when the V winning expectation is lower than the V winning expectation set in advance according to the type of small win being executed), it is determined that the degree of abnormality is low and the fraud is committed. You may make it alert|report the generation|occurrence|production of abnormality different from. In addition, when the V winning expectation is lower than the V winning expectation set in advance according to the type of small win being executed, although the player himself/herself suffers a disadvantage, the game parlor side suffers damage. Since it does not occur, if the degree of such an abnormality is low, the sorting error notification may not be performed.
また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。
In addition, the game ball B is detected in a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the small winning classification, or the V winning opening scheduled according to the small winning classification. During the period in which the distribution error notification is performed based on the possibility that the game ball B is detected in the V winning opening or the losing opening different from the opening or the losing opening, the special prize winning opening is performed in the small winning middle processing. Even if it is determined that a slight abnormality such that the game ball B that has entered the 2006 is not discharged has occurred, a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of the small win is used. Based on the detection of the game ball B and the possibility of detecting the game ball B in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of small win. The distribution error notification that is being executed is continued without being terminated. However, the ejection error notification 1 based on the fact that it is determined that a slight abnormality has occurred in which the game ball B that has entered the accessory winning opening 2006 has not been ejected in the small winning process is in a visible and viewable state. Although it is not executed, it is executed behind the scenes, and the content of the discharge error notification 1 progresses with the passage of time. Also, in this case, if the game ball B that has entered the accessory winning opening 2006 is discharged and the value of the residual ball counter becomes "0", the game ball B that has entered the accessory winning opening 2006 is not discharged. Ejection error notification 1 based on the determination that an abnormality has occurred ends. In this way, even if a minor abnormality occurs during the period in which error notification (distribution error notification in this example) is performed based on the occurrence of a serious abnormality, error notification based on the occurrence of a minor abnormality ( In this example, the ejection error notification 1) is never visually and audibly performed. However, it is quietly executed behind the error notification based on the occurrence of a serious abnormality (distribution error notification in this example), and when the minor abnormality is resolved, the error notification based on the occurrence of a minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is terminated.
本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518による遊技球Bの検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球Bを検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517のいずれで遊技球Bを検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球Bが進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球Bが通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。
In this example, even when the small winning game state and the big winning game state do not occur, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the first losing opening sensor 2516, the second V winning opening sensor 2515, The detection of the game ball B by the third loss opening sensor 2518 is monitored, and when the game ball B is detected by any of these, it is determined that a fraudulent act is being performed and the occurrence of the fraudulent act is notified. It's like In addition, in a state where the small winning game state or the big winning game state does not occur, the detection of the game ball B by the second distribution detection sensor or the second loss opening sensor 2517 may be monitored. When the game ball B is detected by either the detection sensor or the second loss opening sensor 2517, the degree of abnormality is high, that is, it is determined that a fraudulent act is being performed, and the occurrence of the fraudulent act is notified. good. That is, in a state where the small winning game state or the big winning game state does not occur, regardless of the degree (high or low) of the game ball B entering the V winning opening, any path in the accessory winning opening 2006 is played. Even if the ball B has passed, it may be determined that a fraudulent act has occurred, and the occurrence of the fraudulent act may be notified.
なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。
In the above example, when the ejection error notification is executed in step S441, the game ball B is detected in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of small hit. Also, based on the possibility of detecting the game ball B in a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or losing opening scheduled according to the type of small win, the distribution error notification is performed. In this case, the process during the small winning is repeatedly executed to monitor the value of the residual ball counter, but the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the residual ball counter. In addition, even when the progress of the game is not stopped, the value of the residual ball counter is monitored, and when the value of the residual ball counter becomes normal ("0"), the abnormal state is automatically restored to win a small hit. The game state may not be terminated. This makes it possible to reliably grasp the occurrence of an abnormality.
また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出する(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。
Also, after performing the distribution error notification, if the game ball B is detected at the V winning opening or losing opening (regular acceptance opening) scheduled according to the small hit type, or according to the small hit type When the game ball B rolling on the scheduled route (regular route) is detected (for example, when the second small hit is detected by the second loss opening sensor 2517), the distribution error notification is terminated. You may make it In addition, after the discharge error notification, if the game ball B is detected at the V winning opening or losing opening (regular acceptance opening) scheduled according to the small hit type, or if the game ball B is detected according to the small hit type When the game ball B rolling on the route (regular route) is detected (for example, when the second small hit is detected by the second loss opening sensor 2517), the discharge error notification is terminated. good too. In addition, the measurement value of the discharge monitoring timer that causes the execution of the discharge error notification is detected by detecting the game ball B rolling on the route (regular route) scheduled according to the small hit type (for example, the second small In this case, the discharge monitoring timer is measured again after the reset, and the measurement value of the discharge monitoring timer is changed to the value during execution. Emission error notification may be made executable when the assumed maximum period corresponding to the small hit type is reached.
[14-1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。
[14-1. volume control]
The volume control switch is set for a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the second One special symbol display device, second special symbol display device) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the fluctuation pattern in the peripheral control unit Until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern after receiving the command, or until 0.5 seconds have passed after the fixed display of the decorative pattern after receiving the stop display command in the peripheral control unit) Except for this, the volume control switch is turned to adjust the volume of the production sound such as music and sound effects flowing from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. It can be adjusted by As described above, the volume control switch has a variable resistance value when it is rotated, and the electrically connected peripheral control A/D converter changes the resistance value at the rotational position of the volume control switch. The voltage divided by is converted from an analog value to a digital value, and converted into values in 1024 steps from value 0 to value 1023.
本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。
In this embodiment, as described above, the values of 1024 steps are divided into 7 and managed as substrate volumes 0-6. The board volume 0 is set to mute, and the board volume 6 is set to the maximum sound volume. The sound source IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music and effects are output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. Sound flows. In this way, by adjusting the volume based on the turning operation of the volume adjustment switch, music, sound effects, etc. are produced from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. Sound flows.
また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり、等)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。
Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the effect sounds such as music and sound effects, notification sounds are provided for notifying the pachinko hall clerk of the occurrence of a problem with the pachinko machine 1 or of a fraudulent act on the pachinko machine 1. (For example, the screen displayed on the effect display device 1600 is made more powerful, or the possibility of shifting to a game state advantageous to the player is announced. etc.) also flows from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. It is designed to flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation, and the volume from mute to maximum volume can be adjusted by controlling the peripheral control IC by program.
このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。
The volume adjusted by this program can be changed in five stages from mute to maximum volume, unlike the substrate volume divided into seven stages described above. As a result, for example, even if the hall clerk or the like turns the volume control switch to set the volume to a low volume, the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the bass speaker of the main body frame 4 Although the production sounds such as music and sound effects flowing from the main body frame speaker 622 are small, the volume is high when there is a problem with the pachinko machine 1 or when the player is cheating. , maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk from noticing the occurrence of a problem or the player's cheating due to the notification sound.
また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。
Further, as described above, in the present embodiment, a predetermined period after power-on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special A certain period of time (in this example, peripheral control 0.5 seconds after receiving the variable pattern command in the unit and starting the variable display of the decorative pattern, or 0.5 seconds after the stop display command is received in the peripheral control unit and after the fixed display of the decorative pattern. ), the volume control switch is rotated to adjust the volume of the music and sound effects, and a predetermined period after the power is turned on (specifically Peripheral control unit initial setting process (step S1000) and the period until the current time setting process (step S1002) ends) and special symbol display device (first special symbol display device, second special symbol display device) in the special symbol (first special design, second special design) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display (in this example, after receiving the fluctuation pattern command at the peripheral control unit, 0.5 after the start of the fluctuation display of the decorative design seconds, until 0.5 seconds have passed since the stop display command was received by the peripheral control unit and after the decorative pattern has been confirmed and displayed), and the contact operation unit 302 of the production operation unit 300 set in the variable production and the operation period of the pressing operation unit 303 (effective period for accepting the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect), etc. By operating the operation unit 303, it is possible to adjust the volume of the sound effects such as music and sound effects. Specifically, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display (first Special symbol display device, second special symbol display device) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the fluctuation pattern command at the peripheral control unit until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative pattern after receiving the The operation period of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 set in the variable effect (effective period for accepting the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect), etc. Except for , when the contact operation portion 302 of the effect operation unit 300 is rotated, an indicator composed of a plurality of scales is displayed on the effect display device 1600, and the contact operation portion 302 of the effect operation unit 300 is rotated. can be adjusted to a desired volume (either from the minimum volume of 1 to the maximum volume of 5) by changing the volume of the effect sound of music or sound effects.
具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を右回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。
Specifically, the contact operation unit 302 is rotated to the right without operating the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, and when the amount of rotation of the contact operation unit 302 reaches a predetermined amount of rotation, the volume of the effect sound is reduced to 1. The volume is changed to a stepped-up volume, the contact operation part 302 is rotated counterclockwise without operating the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300, and when the rotation amount of the contact operation part 302 reaches a predetermined rotation amount, the effect sound is produced. The volume is changed to one level lower.
図201は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の接触操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。
FIG. 201 shows the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame for bass sound of the main body frame 4 in accordance with the turning operation of the volume control switch and the turning operation of the contact operation portion 302 of the production operation unit 300 . While the volume of the effect sound output from the speaker 622 is set to volume 5, the effect display device 1600 starts a variable effect to variably display the decorative pattern, and during this variable effect, the effect operation unit 300 is pressed. FIG. 11 is a timing chart showing an example of a case where a portion 303 is pressed and then a contact operation portion 302 of the effect operation unit 300 is rotated.
図201に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この接触操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。
As shown in FIG. 201, in order to change the volume of the effect sound from volume 5 to volume 4 in the middle of the variable effect executed by the effect display device 1600, there is no need to operate the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300. When the contact operation part 302 is rotated counterclockwise and the amount of rotation of the contact operation part 302 reaches a predetermined amount of rotation, the volume of the effect sound is lowered by one step from volume 5 to be changed to volume 4, and the contact operation part 302 is rotated. The change according to the operation is immediately reflected in the effect sound output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. - 特許庁That is, the touch operation unit 302 of the effect operation unit 300 is operated to change the volume of the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. At the timing t1 of the rotation operation, the volume after this change is reflected in the output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. .
また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では接触操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、接触操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。
Also, the scale of the indicator displayed on the effect display device 1600 changes according to the rotation operation of the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 . This makes it possible to visually determine the current volume setting. Also, in this example, an indicator displayed in response to the rotation operation of the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600 that executes the effect using decorative symbols or the like. Also, this indicator is displayed on the top surface of the images displayed on the effect display device 1600 . In this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 is translucently displayed so that the image of the variable effect executed behind the indicator can be recognized. In addition, a sub display device different from the effect display device 1600 that executes the variable effect by decorative patterns etc. may be provided. You may make it display an indicator on a sub display device. Further, in this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears after a predetermined period of time (for example, 3 seconds) has elapsed since the operation of the contact operation unit 302 was completed. After the indicator is displayed on the effect display device 1600 based on the rotation operation of the contact operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the pressing operation unit 303. You can let it run. Note that the above-described indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600, or a lower right display area or the like that does not overlap the effect image or the like in the display area of the effect display device 1600 may be partitioned and An indicator may be displayed in the lower display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the performance display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.
また、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。
Further, when the scale of the indicator and the volume of the production sound of music or sound effects are changed by rotating the contact operation unit 302 of the production operation unit 300, a specific sound (such as a “beep”) corresponding to the volume after the change is changed. electronic sound) is output from the top center speaker, the top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for low-pitched sound of the body frame 4. As a result, when the contact operation unit 302 of the production operation unit 300 is rotated, the production sounds of music and sound effects are output from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker for bass sounds of the main body frame 4 . 622, the actual sound volume is confirmed by the specific sound output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. Volume can be adjusted. It should be noted that the specific sound may not be output during execution of the variable effect. That is, during execution of the variable performance, a performance sound corresponding to the contents of the variable performance is output, and the actual sound volume can be confirmed without outputting the specific sound. As a result, it is possible to prevent the deterioration of the game interest caused by the output of the specific sound irrelevant to the content of the variable performance during the variable performance, which hinders the variable performance being executed.
この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。
This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which the sound data of the effect sound such as music and sound effects is incorporated, among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC. However, it is not reflected in the adjustment of the volume of the notification sound and notification sound described above.
このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。
As described above, in the present embodiment, the volume of the production sound of music or sound effects is adjusted by directly rotating the volume adjustment switch, and the contact operation section 302 and the pressing operation section 303 of the production operation unit 300 are adjusted. By adding or subtracting a predetermined value to the volume adjusted by the volume adjustment switch according to the operation, the value of the board volume is increased or decreased, thereby adjusting the volume of the sound effects of music or sound effects. There are two methods, one and the other. Since the volume control switch is mounted on the peripheral control board 1510 , the body frame 4 must always be left open from the outer frame 2 . Then, only the store clerk in the hall can rotate the volume control switch. However, with the volume adjusted by the hall clerk, the player may find it too small to hear the music and sound effect sounds, and the player may feel loud and the music and sound effect sounds too loud. be. Therefore, when the contact operation part 302 or the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300 is operated after the pachinko machine 1 is powered on, the volume of the effect sound such as music or sound effect can be adjusted to a desired volume. It's like As a result, the player can adjust the volume of the music or sound effects to a desired volume. can increase the volume to a desired level by operating the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the production operation unit 300, and the production sound of music or sound effects can be produced by feeling the volume adjusted by the hall clerk to be large. If the sound is too loud, the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 can be operated to reduce the volume to a desired volume.
また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。
Further, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is in a non-playing state for a predetermined period of time and the customer waiting state is reached and the demonstration by the effect display device 1600 is repeated (for example, 10 times), the previous time, The sound volume adjusted by the player sitting in front of the pachinko machine 1 and playing the game is canceled and the sound volume is initialized. In this volume initialization, the volume is set to the volume adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk's direct turning operation of the volume control switch. As a result, when a player who has played a game sitting in front of the pachinko machine 1 last time feels that the adjusted sound volume is low and it is difficult to hear the production sounds of music and sound effects, the player can play the game in front of the pachinko machine 1 this time. A player who sits on and plays a game can operate the contact operation part 302 and the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300 to increase the volume to a desired volume. When the player who is playing the game feels the adjusted sound volume to be loud and the production sound of music and sound effects to be loud, this time, the player who sits in front of the pachinko machine 1 and plays the game operates the production operation unit 300. By operating the contact operation portion 302 or the pressing operation portion 303, the volume can be reduced to a desired volume.
[14-2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[14-2. Volume control for specific frequency bands]
In the pachinko machine 1 of this example, when the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 is operated, by adding or subtracting a predetermined value to or from the volume adjusted by the volume adjustment switch, In addition to adjusting the sound volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume, the sound volume of a specific frequency band can be adjusted. Specifically, it is possible to suppress (or mute) the sound output in the high sound range (above a predetermined frequency band).
即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の接触操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。
That is, a predetermined period after turning on the power (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display (first special symbol Display device, second special symbol display) for a certain period of time when starting or stopping the fluctuation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (In this example, the peripheral control unit receives a variation pattern command (until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative patterns, or until 0.5 seconds have passed since the stop display command was received by the peripheral control unit and after the decorative patterns have been confirmed and displayed), and further fluctuation effects. The operation period of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 set in (effective period for accepting the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect), etc. Except for this, when the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed, an environment change mode for setting various environments of the pachinko machine 1 (whether or not high-pitched sound is output, whether or not the LED of the door frame 3 emits light, etc.) is performed. is displayed on the effect display device 1600 . On the screen for performing the environment change mode, a list of environments that can be changed (whether high-pitched sound is output, whether or not the LED of the door frame 3 emits light, etc.) is displayed. By operating the pressing operation unit 303 with the environment setting selected, processing for changing the environment setting can be executed. In this way, by operating the contact operation section 302 and the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 according to the environment change mode screen, sound output in a specific frequency band can be suppressed, the volume adjustment switch can be rotated, and the Output can be made at a volume set according to the rotation operation of the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 . In addition, although the environment change mode screen is displayed on the topmost surface of the images displayed on the effect display device 1600, it is displayed semitransparently so that the back image can be recognized.
具体的には、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、接触操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り替える)、再び接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。
Specifically, when the pressing operation portion 303 is pressed without rotating the contact operation portion 302 of the effect operation unit 300 , a screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600 . Then, by operating the touch operation unit 302 to select the volume adjustment of a specific frequency band, the pressing operation unit 303 is operated to suppress the sound output of the specific frequency band, and the sound output of the specific frequency band is suppressed. A screen for selecting the state where the sound output is not suppressed is displayed (for example, a mini character for volume setting is displayed, and "high range cut on" or "high range cut off" is displayed in the balloon of the mini character, and touch operation The display is switched each time the unit 302 is rotated by a predetermined amount), and the contact operation unit 302 is operated again to suppress the sound output of a specific frequency band and the state of not suppressing the sound output of the specific frequency band. is selected, the change to the selected state is determined by pressing the pressing operation unit 303, and the determination screen is displayed (in the balloon of the mini character for volume setting, "high range (there is either a cut in the high range" or "no cut in the treble range"). After that, when a predetermined period of time (for example, 3 seconds) elapses, the setting screen displayed on the effect display device 1600 disappears, thereby terminating the environment change mode. After the determination screen is displayed, the determination screen displayed on the effect display device 1600 may disappear based on the operation of the pressing operation unit 303 . The screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the determination screen may be displayed in the center of the effect display device 1600. A lower left display area or the like that does not overlap the display of the indicator when adjusting the sound volume may be defined, and the screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the decision screen may be displayed in this lower left display area. In addition, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the performance display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen are displayed on this display device. may
なお、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、接触操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに接触操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。
By pressing the pressing operation portion 303 without rotating the contact operation portion 302 of the effect operation unit 300, after the screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600, the contact operation is performed. Even if the part 302 is rotated, the volume adjustment of the effect sound is disabled, and no indicator is displayed on the effect display device 1600. - 特許庁After the environment change mode ends, when the contact operation section 302 is rotated without pressing the pressing operation section 303 of the production operation unit 300, the volume control of the production sound becomes effective and an indicator is displayed on the production display device 1600. will be
また、図201に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPU1310aから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。
In addition, as shown in FIG. 201, the volume of the effect sound in a specific frequency band can be adjusted during the variable effect executed by the effect display device 1600 by rotating the volume adjustment switch or by rotating the touch operation section 302 of the effect operation unit 300 . If the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to suppress the volume below the volume set according to the operation, the contact operation of the effect operation unit 300 is performed at the timing t2 when these operations are completed. The change according to the operation of the portion 302 or the pressing operation portion 303 is not reflected in the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. - 特許庁Then, the timing of t3 when the variable effect executed by the effect display device 1600 ends (determining and stopping the decorative pattern based on the reception of the stop display command instructing the derivation display of the display result of the decorative pattern from the main control MPU 1310a) The change corresponding to the operation of the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the production operation unit 300 performed during the variable production is reflected at the timing), that is, the volume of the production sound in a specific frequency band is changed by the volume adjustment switch. or the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300.
なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において接触操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。
Note that after timing t2 when the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is completed in adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band during the variable effect, the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is disabled. be. Then, at the timing of t3 when the variable effect ends, when the change in the volume control of the effect sound in the specific frequency band corresponding to the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected, a specific Volume control of the sound effects in the frequency band becomes effective. Further, in this example, even if the volume adjustment of the effect sound in a specific frequency band is disabled, if the pressing operation portion 303 is pressed without rotating the contact operation portion 302 of the effect operation unit 300, the environment will be changed. A screen for performing the change mode is displayed on the effect display device 1600, but volume adjustment of a specific frequency band cannot be selected. It should be noted that during the period in which the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is disabled, the environment change mode is performed even if the pressing operation portion 303 is pressed without rotating the contact operation portion 302 of the effect operation unit 300. screen may not be displayed on the effect display device 1600 .
このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。
As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 or the pressing operation is performed in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during the variable effect executed by the effect display device 1600 . When the part 303 is operated, the change corresponding to these operations is not reflected immediately, but is reflected after the variable effect executed by the effect display device 1600 is finished. Usually, from the start to the end of the variable performance, the performance sound corresponding to the contents of the variable performance is continuously output from the top center speaker, the top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. Therefore, when adjusting the volume of a specific frequency band sound during a fluctuating effect (the continuously output sound is interrupted for a moment, and then the volume of the specific frequency band is suppressed) The player may feel discomfort due to restarting the output of the effect sound that has been suppressed or the effect sound that is not suppressed in the volume of a specific frequency band.
本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。
In the pachinko machine 1 of this example, when the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the performance operation unit 300 is operated to adjust the volume of the performance sound of a specific frequency band during the variable performance, the variable performance is performed. By reflecting the change according to this operation until the end without reflecting it after the end of the variable effect, the effect sound that flows continuously during the variable effect will be output with the contents set in advance, After the effect is completed and the output of the effect sound continuously played according to the contents of the variable effect is stopped, the volume of the specific frequency band by operating the contact operation part 302 or the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300. Since the performance sound reflecting the adjustment can be output, the player does not feel uncomfortable. That is, during the variable effect in which the effect sound is continuously output, the effect sound that has been continuously output is stopped without reflecting the volume control of the specific frequency band, and the next effect sound is output. By reflecting it at the switching timing before outputting, it is possible to change the effect sound according to the adjustment without discomfort.
一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。
On the other hand, when the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the production operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the period in which the variable production is not performed, this operation is performed. The corresponding change is immediately reflected, and the production sound in which the volume of the specific frequency band is adjusted is output from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. .
このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。
In this way, while the volume adjustment of the effect sound during the variable effect is immediately reflected, the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is not immediately reflected. That is, for sound-related information that may adversely affect the performance planned in the variable performance being executed, such as giving the player a sense of discomfort due to the change in the performance sound, the change during the variable performance is prohibited to reduce the performance effect. It is designed to deter.
また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。
Further, when the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected immediately, the fact may be displayed on the effect display device 1600 to notify the player. For example, when the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during the variable effect, the volume control of the specific frequency band is Although it is not reflected immediately, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a waiting display such as "Wait a minute" is displayed in the balloon of this mini character to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band. The player may be notified that the operation of the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 for performing is normally accepted. Also, the standby display for notifying the player that the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound of a specific frequency band is normally accepted is specified. For example, a mini character for setting the volume may be displayed on the effect display device 1600, and a message "Wait a minute." The player is notified that the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound of the specific frequency band is performed by performing the standby display 1 such as , when the remaining time until the timing for reflecting the volume adjustment of the specific frequency band reaches a predetermined time, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a speech bubble of this mini character is displayed. A standby display 2 that counts down "3", "2", "1", etc. may be performed. Furthermore, when the timing for adjusting the volume of the effect sound in a specific frequency band has arrived, notification to that effect may be made. A reflection display such as "Selection reflection start!" may be displayed in the balloon.
また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。
Further, in the above example, as the volume control of a specific frequency band, equalizer setting A in which the volume in a specific frequency band is not suppressed and equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is suppressed are preset equalizer setting patterns. By switching between the equalizer setting A and the equalizer setting B by adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band, a state in which the volume in the specific frequency band is not suppressed and a state in which the sound volume in the specific frequency band is not suppressed. It is designed to switch between two stages (on and off), one in which the volume of the band is suppressed and the other. A plurality of equalizer settings with different degrees of volume suppression in specific frequency bands are stored in advance as equalizer setting patterns, and by switching between these multiple equalizer settings, a plurality of settings with different degrees of volume suppression in specific frequency bands can be obtained. You may make it switch to a state. For example, an equalizer setting A in which the volume of a specific frequency band is not suppressed, an equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is muted, and a volume of a specific frequency band is controlled by rotating the volume adjustment switch or effecting operation unit 300. Equalizer setting C (for example, if the set volume is volume 6, the volume is changed to volume 3), which is suppressed to half the volume set according to the rotation operation of the contact operation unit 302. is stored as a setting pattern, and by switching to any of equalizer setting A, equalizer setting B, and equalizer setting C by adjusting the volume of the effect sound of the specific frequency band, the volume of the specific frequency band is changed. A state in which the volume is not suppressed, a state in which the volume of the specific frequency band is muted, and a volume of the specific frequency band are set according to the rotation operation of the volume adjustment switch and the rotation operation of the contact operation unit 302 of the production operation unit 300. Alternatively, it may be possible to switch between three levels: a state in which the volume is suppressed to half of the normal volume, and a state in which the volume is suppressed. As a result, it is possible to make settings that meet the tastes of various players.
また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。
In addition, the production sound of a specific frequency band is not limited to the above, but also includes the frequency band and low range of the voice. (If there are a plurality of characters, they may be adjusted collectively or individually), or the volume of the bass range may be adjusted. Also, the effect sound (determined sound) for announcing the determination of the big win, the payout sound at the time of payout of prize balls, etc. may be adjusted. Moreover, the volume of a plurality of frequency bands may be adjusted as specific frequency bands, and for example, the volume of both the high and low frequencies may be adjusted. In this case, the treble range and the bass range may be adjusted together (for example, an operation to switch between a state in which the treble range is not suppressed and a state in which the treble range is suppressed, and a state in which the bass range is not suppressed and suppressed) and the operation to switch to one of the states in one operation), and adjust each (for example, an operation to switch between the state of not suppressing the high range and the state of suppressing the low range and the state of not suppressing the low range and suppressing the low range). and the operation of switching to one of the states may be performed separately). That is, the player may be allowed to select one of a plurality of setting modes (treble sound cut, payout sound cut, big hit determination sound cut, etc.). As a result, it is possible to make settings that meet the tastes of various players.
また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。
In addition, in the case of outputting a continuous effect sound during the big win game state or the small win game state, etc., the volume control of the above effect sound is performed by the top center speaker on the side of the door frame 3, the top side speaker, and the main body frame. 4 may be reflected in the output from the main body frame speaker 622 for low-pitched sound immediately, while the volume adjustment of a specific frequency band may be reflected after the end of the big win game state and the small win game state. As a result, the output of the continuous effect sound is stopped, and at the switching timing until the next effect sound is output, the volume of the specific frequency band is adjusted by the top center speaker on the side of the door frame 3, the top side speaker, and the body frame. By reflecting this in the output from the main body frame speaker 622 for bass sound of No. 4, it is possible to change the effect sound in accordance with the adjustment without discomfort. During the jackpot game state and the small win game state, since the player's attention to the contents of the production is lower than in the variable production, the volume control of the specific frequency band is performed in the same manner as the volume control of the above-mentioned production sound. The output from the top center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622 of the body frame 4 for bass sound on the side 3 may be reflected immediately.
また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。
In addition, in the case of outputting a continuous effect sound in a game state different from the normal state such as the time saving state, the volume control of the above effect sound is performed by the top center speaker on the side of the door frame 3, the top side speaker, and the main body The production operation unit 300 is used to immediately reflect the output from the main body frame speaker 622 for low bass in the frame 4, and to adjust the volume of the production sound of the specific frequency band during the fluctuation production for the volume adjustment of the specific frequency band. When the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the change corresponding to this operation is not reflected until the change effect is completed, and the change effect is reflected after the change effect is completed. When the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band when not in use, the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 are operated. , the output from the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4 may be immediately reflected. That is, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected during the execution of the variable performance, which the player pays the most attention to, and is reflected after the variable performance is completed to specify when the player is not paying much attention. It is also possible to reflect the sound volume adjustment of the frequency band of (1) so that the effect sound can be changed according to the adjustment without discomfort.
なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。
Even when the volume adjustment of a specific frequency band is reflected, the effect sound is actually output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. The production sound after the change is not output until the change is made. Therefore, when the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band during the variable effect, the specific frequency is generated after the end of the variable effect. Even if the band volume adjustment is reflected, the changed production sound is output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4 after the start of the next variable production. be done. That is, the actual output is performed after the lottery processing (hit determination lottery, etc.) for starting the next variable effect is performed. Similarly, when the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during the period when the demonstration is being performed on the effect display device 1600 Although the volume adjustment of the effect sound of a specific frequency band is immediately reflected, if the effect sound is not output as a demonstration, the effect sound after the change is applied to the door frame 3 until the next variable effect is started. The sound is not output from the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4, but is output after the start of the variable effect.
また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。
Also, the volume adjustment for a specific frequency band is initialized at the same time as the volume of the effect sound is initialized. That is, when the pachinko machine 1 is in a non-playing state for a predetermined period of time and the customer wait state is reached and the demonstration by the effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times), the front face of the pachinko machine 1 is displayed last time. At the same time as the volume adjusted by the player who was sitting on the floor and playing the game is canceled and the volume is initialized, the volume adjustment of the specific frequency band is also initialized (the volume of the specific frequency band is not suppressed state).
また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。
In addition, the contact operation section 302 and the pressing operation section of the production operation unit 300 are used to adjust the volume of the production sound of a specific frequency band during the execution of the error notification in which the notification sound is output at a high volume (may be the maximum volume). When 303 is operated, it may be appropriately set whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound according to the degree of abnormality (unauthorized level) that caused the error notification. good.
例えば、図202に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。
For example, as shown in FIG. 202, when a minor abnormality (full-tank error) occurs, such as when the full-tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is filled with game balls B. When the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the specific frequency band during the full tank error notification executed immediately, the volume adjustment of the specific frequency band is immediately notified. , and when a minor abnormality (full tank error) occurs after adjusting the volume of the specific frequency band, continue the state in which the volume adjustment of the specific frequency band is reflected in the notification sound, and the center of the top on the door frame 3 side The changed notification sound may be output from the speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622 of the body frame 4 for bass. In this example, the sound output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side as a full tank error notification (for example, "Please remove the ball!") reflects the volume adjustment of a specific frequency band. (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, output as a female voice, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, output as a male voice).
一方、図203に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。
On the other hand, as shown in FIG. 203, when a serious abnormality (door open error) such as detection of the opening of the door frame 3 occurs, the sound volume of a specific frequency band is suppressed during the door open error notification. When the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated for adjustment, or when a serious abnormality (door opening error) occurs after adjusting the volume of the specific frequency band, the specific frequency band volume adjustment may not be reflected in the notification sound. In this example, it is possible to adjust the volume in a specific frequency band of the sound output from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side as a door open error notification (for example, "The door is open!"). (e.g. output as a female voice if the volume of a specific frequency band is not suppressed, output as a male voice if the volume of a specific frequency band is suppressed), but serious abnormalities is generated, the volume adjustment in the specific frequency band is disabled, and the notification sound in which the volume in the specific frequency band is not suppressed is output.
即ち、図202に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図203に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。
That is, as shown in FIG. 202, when the full tank detection sensor 154 detects that the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B, the full tank error occurs. During the tone error notification, when the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated to adjust the volume, the operation is accepted as valid, but the volume adjustment is not reflected in the notification sound. , The volume adjustment of the specific frequency band is reflected in the notification sound, and the changed notification sound is output from the top center speaker and top side speaker on the side of the door frame 3, and the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4. . Also, as shown in FIG. 203, during the door opening error notification when a serious abnormality (door opening error) such as detection of opening of the door frame 3 occurs, the effect operation unit 300 is operated to adjust the sound volume. When the contact operation unit 302 is rotated, the operation is accepted as valid, but this volume adjustment is not reflected in the notification sound, and the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected in the notification sound. It's like In this way, by appropriately setting whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound according to the degree of abnormality (unauthorized level) that caused the error notification, serious abnormalities can be reliably detected. become discoverable.
また、図203に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。
Also, as shown in FIG. 203, the contact operation section 302 and the pressing operation section 303 of the production operation unit 300 are operated so as to suppress the volume of a specific frequency band, and the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 are operated. , in a state in which the changed effect sound is being output from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 for bass, if a serious abnormality occurs, the environment change mode or a specific sound corresponding to the operation of the effect operation unit 300 is performed. Suppression of the volume of the specific frequency band is forcibly released (turned off) without adjusting the volume of the frequency band, and the notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As described above, the notification sound is output for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the output of the effect sound is resumed after the stop of the notification sound, a specific operation corresponding to the environment change mode or the operation of the effect operation unit 300 is performed. Without adjusting the volume of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band that was forcibly canceled is set again (turned on), and the production sound with the suppressed volume of the specific frequency band is produced on the side of the door frame 3. The sound is output from the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for bass of the main body frame 4 .
このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見したりできるようになる。
As described above, the pachinko machine 1 of this embodiment enables volume control of a specific frequency band, and the volume control of the specific frequency band by operating the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the effect operation unit 300 is reflected. In the case of immediately outputting the effect sound and the notification sound, and without immediately reflecting the volume adjustment of the specific frequency band by the operation of the contact operation part 302 and the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300 in the output of the effect sound. A case where the timing is delayed to enable the output of the effect sound or the notification sound after the change is appropriately set according to the state of the pachinko machine 1 (game state, error state, etc.). As a result, it becomes possible to suppress the deterioration of the presentation effect and to reliably discover a serious abnormality.
[15.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。以下では払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[15. Change settings such as winning probability]
In the above pachinko machine 1, an example will be described in which the probability of a big hit or a small hit is changed according to the set value. In the following, it is assumed that operation signals from the setting keys, setting change switches, and setting confirmation switches on the setting board are output to the payout control board 633 . Although the setting board is connected to the payout control board 633 in this example, it may be connected to the power board 630 in the power board cover 631 or the setting board may be connected to the main control board 1310 . Further, the setting board may be a part of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310 instead of an independent board. That is, either the payout control board 633, the power supply board 630 or the main control board 1310 may be equipped with a setting key, a setting change switch, a setting confirmation switch and a setting display.
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。
In the pachinko machine 1 of this example, the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1 has a setting board for setting the game performance of the pachinko machine. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a acquires the operation state of each switch provided on the setting board, and displays the setting value set or selected. control the instrument.
設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。
The setting board includes a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to a setting change mode, a setting change switch for changing the setting value, a setting confirmation switch for confirming and inputting the changed setting value, and , and a setting display for displaying the setting value that is set or selected, and functions as a setting change operation section that receives an operation for changing the setting. As described above, the setting board is provided in the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and in a state where a plurality of pachinko machines 1 are arranged on the game island in the game parlor, the body frame 4 is released from the outer frame 2. This makes it possible to change the settings.
本実施形態では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPU1310aは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。
In this embodiment, operation signals of the setting keys, setting change switches and setting confirmation switches on the setting board are taken into the payout control section 633a. Also, the setting display is controlled by the payout control unit 633a. The determined setting is transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a uses a special lottery etc. as a table (hit determination table, big hit design determination table, small hit design determination table, etc.) according to the setting. select the table that A table used in a special lottery or the like is provided for each setting, and each table is set so that at least some values are different.
具体的には、図204に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。
Specifically, as shown in Figure 204, in this example, "big hit probability", "small hit probability", "small hit type", "normal pattern per probability", and "second The opening/closing pattern of the starting port" is set corresponding to each of set values 1 to 6.
また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1~設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。
In addition, the jackpot probability (ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table) is set to a different value for each set value. Setting value 3 is "1/299", setting value 4 and setting value 6 are "1/279", and setting value 5 is "1/289". In this example, the higher the setting value is from setting value 1 to setting value 5, the higher is the probability of big hit. there is Incidentally, the probability of a big win may be improved in proportion to the set value. In this case, the higher the set value among the set values 1 to 6, the higher the probability of a big win.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。
In addition, a different value is set for each set value for the small hit probability (ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit is won in the hit judgment table), and in the table used for the special lottery of the first special symbol, Set value 1 to set value 4 are "1/100", set value 5 and set value 6 are set to "1/90", and in the table used for the special lottery of the second special symbol, set value 1 to Up to setting value 5 is "50/100", and setting value 6 is "66/100". In this example, in the case of a high set value (set value 5 or set value 6), the occurrence frequency of the big hit game state is indirectly increased by increasing the small hit probability more than other set values (low set value). It has become. In this way, in the table used for the special lottery of the first special symbol, by changing the small hit probability according to the set value, the set value is estimated by the winning frequency of the small hit in the normal state, while the second special symbol In the table used for the special lottery, the probability of a small hit is set to be substantially the same for all set values, so that the continuation of the short-time state (Ren-chan) is purely enjoyed during the short-time state.
また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1~設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1~設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。
In addition, in the table used for the special lottery of the first special symbol that is mainly executed in the normal state, the set value 5 and the set value 6 are set higher than the set value 1 to the set value 4. On the other hand, in the table used for the special lottery of the second special symbol executed mainly in the time saving state, only the set value 6 small hit probability is set higher than the set values 1 to 5. Therefore, in the setting value 4 and the setting value 5, although the lottery is performed with a different small hit probability in the special lottery of the first special symbol executed in the normal state, in the special lottery of the second special symbol executed in the time saving state , a small winning lottery is performed with the same probability. However, the big hit probability and the determination ratio of the small hit type to be described later are set so that the set value 5 is higher than the set value 4, and the set value 5 is set to be more advantageous than the set value 4 as a whole. It is
また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。
In addition, while the probability of a big hit in the normal state is high, the probability of a small hit is low. A game with a low possibility of becoming a big hit through a "small hit" and a hit as a trigger for shifting control to a time-saving state like the set value 5 has a low possibility of being a "big hit", while a "small win" is possible. To provide a new game property capable of realizing a game with a high possibility of winning a big win through a game by changing a set value, and making the set value to be guessed according to the type of the win as an opportunity for shift control to a time saving state.例文帳に追加can be done.
なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1~設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1~設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。
In addition, the small-hit probability may be improved in proportion to the set value, and in this case, setting values 1 to 6 may be set so that the higher the set value, the higher the small-hit probability. . Further, the small-hit probability corresponding to a part of the set values among the set values 1 to 6 is lower than the small-hit probability corresponding to any of the set values lower than the part of the set values. You may make it For example, the small-hit probability of setting value 4 may be 1/100, and the small-hit probability of setting value 3, which is lower than setting value 4, may be 1/90. In this case, setting value 4 is set higher than setting value 3 to determine the ratio of the small win type (in this example, the third small win) that is advantageous when the small win occurs. The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.
また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1~設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。
In addition, as a result of the special lottery (hit determination process (step S305)), the determination ratio for determining the small hit type based on the fact that it is decided to be a small hit is also set in the small hit design determination table. selection ratio), and different values are set for each set value. In this example, when it is determined to be a small hit as a result of the special lottery of the first special symbol, the set value 1 to set value 3 is determined to be the second small hit at a rate of 9/10 and 10 minutes. is determined to be the third small hit at a rate of 1, set value 4 and set value 5 are determined to be the second small hit at a rate of 8/10, and are determined to be the third small hit at a rate of 2/10 , with a set value of 6, the first minor win is determined at a rate of 1/10, the second minor win is determined at a rate of 6/10, and the third minor win is determined at a rate of 3/10. It's like
また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。
Also, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, it is determined to be the first small hit at a rate of 3/10 with the set value 1 and set value 2, and 6/10. It is determined to be the second minor hit at a rate, determined to be the third minor hit at a rate of 1/10, and determined to be the first minor hit at a rate of 2/10 at the set value 3 and set value 4, and 10 minutes It is determined to be the second small hit at a rate of 6, determined to be the third small hit at a rate of 2/10, and determined to be the first small hit at a rate of 1/10 at the set value 5 and set value 6. , is determined to be the second minor win at a rate of 6/10, and is determined to be a third minor win at a rate of 3/10.
また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1~設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1~設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1~設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。
In addition, as described above, the first small hit is to guide the game ball B received in the accessory winning opening 2006 to the first loss opening 2535, and there is no possibility of occurrence of the big winning game state, or the big winning game state is extremely unlikely to occur. Then, in this example, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the first special symbol, the first small hit is selected only when the set value is 6 and another set value (set value 1 to set value 5) are not selected, so that if the set value 1 to set value 5 is set value 1 to set value 5, the jackpot game is always played when the small hit is made in a state disadvantageous to the player compared to the time saving state of the normal state. A small winning game state can be executed while generating expectations for a big winning game state by generating a second small winning or a third small winning having the possibility of generating a state. That is, in the case of the set value 1 to set value 5, when a small win is made in a state more disadvantageous to the player than in the normal state, which is a time-saving state, attention is paid to the small win game state while having expectations for the big win game state. , All the game balls B received in the accessory winning opening 2006 are guided to the first losing opening 2535, and when the player recognizes that there is no possibility of the occurrence of the jackpot game state, the player becomes more discouraged. By generating a second small win or a third small win having at least the possibility of occurrence of the big win game state, it is possible to make the players look forward to the big win game state during the small win game state, and increase the interest of the game. Decrease can be suppressed. On the other hand, in the case of the set value 6, although the first small win may be selected, it can be determined that the set value is 6, which is the highest set value, by executing the first small win in the normal state. , the player can be given more joy than the disappointment of winning the first small prize, and the decline in the interest in the game can be suppressed.
また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。
Also, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, the first small hit is selected. In the time saving state, the execution frequency of the small winning game state is high because the small winning probability is increased compared to the normal state. Therefore, it is recognized that all the game balls B received in the accessory winning opening 2006 after the first small winning are guided to the first losing opening 2535, and that there is no possibility of occurrence of the big winning game state. does not discourage players. Also, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol, the low setting value (setting value 1 or setting value 2) increases the determination ratio of the first small hit, and the high setting value It is designed to reduce the determination ratio of the first small hit. That is, at the high set value, when it is determined to be a small win as a result of the special lottery of the second special symbol, the ratio of determining the small win type disadvantageous to the player is lower than at the low set value. Therefore, a high setting value is more advantageous to the player than a low setting value.
また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。
In addition, as described above, the third small win guides the game ball B received in the accessory prize winning port 2006 to the first V prize winning port 2007. The situation is almost the same as that of In other words, the fact that the determination ratio of the third small win is high means that the probability of winning the big win is high. By increasing the ratio, the probability of occurrence of the jackpot game state is indirectly improved.
また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1~設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球Bを受入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。
In addition, the probability of winning the normal lottery (the ratio of the normal per design judgment value indicating that it is a normal per normal per design judgment random number) is set to a different value for each set value, and in the set value 1 to set value 5 It is set to "1/2", and the set value 6 is set to "1/1". Therefore, at the set value 6, when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003 and the normal lottery is performed, the second start opening door 2411 moves forward without fail to allow the game ball B to be received in the second start opening 2004. , which is more advantageous to the player than other set values.
また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1~普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1~設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1~設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。
Also, in this example, if it is determined to be a normal hit as a normal lottery result, the normal pattern per A (normal pattern per pattern A) and normal pattern per B (normal pattern per pattern B (normal pattern per pattern B1 ~ It is designed to determine one of a plurality of normal pattern per types of normal pattern per pattern B5)) and normal pattern per pattern C (normal pattern per pattern C), and according to the determined normal pattern per type Modes (symbol A per normal pattern, pattern B per normal pattern, pattern C per normal pattern) are derived and displayed on the normal pattern display. Moreover, the opening/closing mode of the second starting door 2411 is varied for each set value. Specifically, when it becomes A per normal pattern in the normal state, all setting values (set value 1 to set value 6) are executed "execute 0.1s open once" opening and closing mode, time saving state When it becomes normal per symbol A, execute the opening and closing mode of "perform 6s open once" with all set values (set value 1 to set value 6), and when it becomes normal per symbol B in normal state Executes the opening and closing mode of "executing 0.1s opening twice" with odd setting values (setting value 1, setting value 3, and setting value 5), and even setting values (setting value 2, setting value 4, setting Execute the opening and closing mode of "execute 0.1s open once" with value 6), and when it becomes B per normal symbol in the time saving state, set value 1 to set value 3 "execute 6s open once" At set values 4 and 5, the open/close mode of "execute 3s open twice" is performed, and at set value 6, the open/close mode of "execute 3s open once" is performed.
また、設定値1~設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。
In addition, in the case of the set value 1 to the set value 5, one of the two types of normal symbol per type, normal symbol per A and normal symbol per B, is determined as the normal symbol per type. In the case of the set value 6, one of three normal symbol per types, ie, normal symbol per A, normal symbol per B, and normal symbol per C, is determined as the normal symbol per type. . Then, when the normal pattern hit C is reached in the normal state, the opening and closing mode of "executing 0.1s opening 6 times" is executed with the set value 6, and when the normal pattern hit C is set in the time saving state. With a value of 6, the opening/closing mode of "execute 1s opening 6 times" is executed.
このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。
In this way, the operating mode of the second starter door 2411 (opening/closing mode of the second starter 2004) that opens the second starter 2004 based on the result of the normal lottery being a normal win is set for each set value. , the current set value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second starting door 2411.
上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
By inserting a predetermined key into the keyhole (key insertion part) and turning the key to the setting position, the above setting key maintains the short-circuited or open state of the contact, and serves as a trigger for changing to the setting change mode. A switch that outputs a signal. It should be noted that another switch may also be used instead of providing the setting key. In this case, the setting change mode is started by operating (long-pressing) the setting change switch for a predetermined time (for example, 5 seconds), and the setting change mode is terminated by long-pressing the setting change switch in the setting change mode. may
また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
Alternatively, the setting change mode may be started/finished by operating the RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power supply while operating the RAM clear switch, and continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) (long press). Also, the power is turned on while the RAM clear switch is operated, and if the operation of the RAM clear switch continues for less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Furthermore, the setting change mode may be ended by pressing the RAM clear switch for a long time during the setting change mode.
このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。
By doing so, even an employee who does not have a key for the setting key can change the setting, so that the pachinko machine 1 can be easily handled in the hall. Further, since the operation time of the setting change switch is detected, it is preferable to detect the operation when the setting change switch falls.
設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1~6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。
The setting change switch is composed of, for example, a push button switch, and is operated to sequentially switch and select setting values (1 to 6). That is, when the setting change switch is pressed once, the set value is increased by 1, and when the set value is 6 and the setting change switch is operated, the set value becomes 1. The setting value may be selected by operating the RAM clear switch without providing the setting change switch. It should be noted that the set value is not limited to 6 steps, and may be set in fewer steps (for example, 2 steps) or in more steps (for example, 8 steps).
なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。
In addition, the set value changes the operating ratio of the condition device (that is, the probability of winning a special symbol), and the set value = 1 has a low hit probability, and the set value = 6 has a high hit probability. In addition, depending on the setting value, the ratio of the probability variable jackpot, the ratio of time saving (ST) after the jackpot, the number of times of time saving, the number of rounds and counts of the jackpot, the probability of winning the general prize, the starting prize, and the prize ball of the big prize Various parameters related to the game, such as number, may be changed to change the number of prize balls a player can win.
設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。
The setting confirmation switch is composed of, for example, a momentary type switch, and is a switch for confirming a setting value selected by operating the setting change switch and inputting it to the pachinko machine 1 . The setting confirmation switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary switch. It is preferable that the setting change switch and the setting determination switch are configured with switches having different operating methods (operating directions) and shapes so as not to operate both switches by mistake. For example, the setting change switch may be configured by a push button switch, and the setting confirmation switch may be configured by a momentary toggle switch.
なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル195の操作や、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、第一始動口2002、第二始動口2004への遊技球Bの入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。
Alternatively, the selected setting may be confirmed by returning the setting key to the normal position without providing the setting confirmation switch. Further, the set value selected with the operation of other switches or sensors provided in the pachinko machine 1 as a trigger may be determined. For example, operation of the handle 195 of the handle unit 180, contact detection by the handle touch sensor 192 by touching the handle 195, operation of the single button operation sensor 194, operation of the ball lending button, operation of the return button, The selected setting may be confirmed by the winning detection of the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004, or the like. The operation unit substituting the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used in the game) or a switch that cannot be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).
つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。
In other words, in order to set the game performance of the pachinko machine 1 of this example, three switches (including setting keys) were provided on the setting board, but it is sufficient to provide one or two switches on the setting board. .
さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。
Further, setting change operation may be enabled only by the RAM clear switch without providing any of the setting key, the setting change switch and the setting confirmation switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch, and continuing to operate the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) (long press). Also, the power is turned on while the RAM clear switch is being operated, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, RAM clear processing is executed. Furthermore, instead of the setting change switch, the setting value can be selected by operating the RAM clear switch for less than a predetermined time (for example, 5 seconds) during the setting change mode, and instead of the setting confirmation switch, the RAM clear switch can be operated for a predetermined time. The setting value can be determined by the above operation (long press). Furthermore, the setting change mode may be ended by pressing the RAM clear switch for a long time after the setting is confirmed.
設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。
The setting display is composed of, for example, a 7-segment LED, and displays a setting value selected by operating a setting change switch, and displays a current setting value by a predetermined operation (for example, operation of a setting key). The setting indicator may be configured by LEDs of the number of settable values instead of the 7-segment LEDs. In this case, the LED corresponding to the set value lights up to display the set value.
また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the payout control board 633 is provided with an error type indicator using a 7-segment LED for displaying the type of payout error. The set value and the current set value may be displayed on the error type indicator. In this case, it is preferable to change the display mode so that the display of the error type and the display of the set value can be distinguished from each other. For example, dots may be turned off when displaying error types, and lit when displaying set values. Alternatively, the error type display may be lit (not blinking), and the setting value may be blinking.
[15-1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図205は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[15-1. Setting change process]
Next, processing related to setting change will be described. FIG. 205 is an explanatory diagram showing the procedure for changing the set values.
本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。
In this example, when power is turned on to the pachinko machine 1, main control side power-on processing is executed, and when the conditions for starting the setting change mode are satisfied in the main control side power-on processing, It is designed to change the above setting value.
具体的には、主制御MPU1310aは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPU1310aは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル195が操作されていたり、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。
Specifically, the main control MPU 1310a performs initial value setting and activation setting (step S12) of the main control built-in WDT in the main control side power-on process, and then determines the state of the setting key to turn on the setting key. If operated, a setting change mode for changing the setting values of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, a setting key operation signal is output from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a determines that the setting key is operated to ON when the setting key operation signal is received. . The handle 195 of the handle unit 180 is being operated, the handle touch sensor 192 detects that the handle 195 is touched, or the prepaid card is inserted into the CR unit (the prepaid card has a balance). , the setting change mode may not be started when there is a balance in the cash sand. In addition, even if there is a possibility that the pachinko machine 1 is being tampered with (for example, a magnetic error is detected), the setting change mode may not be started.
設定変更モードを開始すると、主制御MPU1310aは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。
When the setting change mode is started, the main control MPU 1310a changes the game control area (also referred to as a specific area) of the built-in RAM with data other than the game state (for example, variable probability state, time saving state, information on prize balls) Then, the first RAM clearing process for clearing the data indicating the setting value information of the pachinko machine 1 is executed.
次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1~設定値6を切り替える。即ち主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り替える(設定値1~設定値6でループ)。
Next, the setting value 1 to the setting value 6 are switched by performing a setting change operation. That is, when the main control MPU 1310a ends the first RAM clearing process, it transmits a first RAM clearing process end command to the payout control unit 633a. , the initial value (for example, setting value 0) is displayed blinking, and the setting value displayed on the setting display is changed each time the setting change switch is operated (loop from setting value 1 to setting value 6).
なお、主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。
It should be noted that the setting value is cleared by executing the first RAM clearing process by the main control MPU 1310a and becomes an unset state. Also, if the setting value is not set, the setting change mode cannot be terminated. If the power is turned off while the setting value is not set, the power will be turned on again. Then, the setting change mode will be performed. At this time, if the setting key is turned off, loop processing is performed to monitor the state of the setting key until the setting key is turned on. will be started.
また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。
In addition, the payout control unit 633a checks whether or not the body frame 4 is released from the outer frame 2, that is, whether or not the body frame open switch is turned off. is not opened), it loops until the main body frame open switch is turned off, and does not accept the operation of the setting confirmation switch. That is, the setting change operation is not completed until the body frame 4 is released from the outer frame 2 .
本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPU1310aに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。
When the main body frame open switch is off, or when the main body frame open switch is turned off, when the setting confirmation switch is operated, the payout control unit 633a confirms the setting value displayed on the setting display ( (blinking display is terminated and lighting display is performed), and a setting change end command indicating the determined set value is transmitted to the main control MPU 1310a.
主制御MPU1310aは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。
When the main control MPU 1310a receives the setting change end command, it stores the setting value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, a lottery process or the like is performed in accordance with the determined set value.
そして、主制御MPU1310aは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。
Then, when the conditions for ending the setting change mode are met, that is, when the setting key is turned off, the main control MPU 1310a performs a power failure clearing process (step S14).
このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。
Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the setting values are changed by the above-described processing.
なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。
When the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a terminates the display of the setting value on the setting display (does not display the setting value). may Further, when the setting key is turned on after the setting change mode is finished, the current setting value is displayed on the setting display although the setting change mode is not executed. As a result, the game clerk can change the set value after grasping the current set value.
また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。
Further, when the setting change mode is to be executed, the fact may be notified. For example, when it is determined that the setting key is turned on, a setting change mode start command for notifying the start of the setting change mode is transmitted to the peripheral control unit 1511, and when the setting change mode start command is received. Based on this, the peripheral control unit 1511 may perform a predetermined display (during setting change, etc.) on the effect display device 1600 . In this case, when ending the setting change mode, that is, when the setting key is turned off, a setting change mode end command for notifying the end of the setting change mode is transmitted to the peripheral control unit 1511, and the setting change mode is terminated. The peripheral control unit 1511 may terminate the predetermined display performed by the effect display device 1600 based on the reception of the change mode termination command. It should be noted that the set value determined as a predetermined display or the set value displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600. In this case, it may be deleted when the setting change mode ends. good.
また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPU1310aも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。
Further, in accordance with notification of the setting change mode by the peripheral control unit 1511, the main control MPU 1310a may also notify the setting change mode. For example, the display of the function display unit 1400 may be a display of a special mode that does not appear during a normal game (for example, all special symbol indicators are turned off or turned on).
一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。
On the other hand, after performing the initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT in the main control side power-on process (step S12), the state of the setting key is discriminated, and if the setting key is not turned on, step The processing after S14 is executed.
そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。
In the main control side power-on processing, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, erases various information, or determines in step S30. When it is determined that the checksum values (sum values) do not match in step S32, or when the backup flag BK-FLG is not 1 (is 0) in the determination of step S32, that is, main control side power failure processing is not completed normally, in the game control area in step S38, data other than the set value information of the pachinko machine 1 and the game state (for example, variable probability state, time saving state, information on prize balls ), the work area of the main control built-in RAM is set (step S40). In this way, unlike the first RAM clear process, the setting value information is not initialized in the second RAM clear process. That is, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clear processing is executed and the set value information of the pachinko machine 1 can be cleared, and by operating the RAM clear switch when the power is turned on, the second RAM is cleared. It is possible to clear the information about the game state (for example, variable probability state, time saving state, information on prize balls) by executing the process. Further, when the power is turned on, the setting key is turned on to execute the first RAM clear processing and clear the set value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clear switch is operated to execute the second RAM clear processing and the game is played. Clear information about the state (for example, variable probability state, time saving state, information about prize balls), that is, information about the setting value information of the pachinko machine 1 and game state (for example, variable probability state, time saving state, information about prize balls) It is also possible to clear both. In this manner, one or both of the first RAM clearing process and the second RAM clearing process can be selectively executed according to the information to be cleared.
なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPU1310aが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。
In this example, the main control MPU 1310a determines whether the setting key is operated, but the payout control section 633a may determine. In addition, the setting key operation signal transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310 can be transmitted by serial communication, by transmitting a predetermined pulse signal (pulses of a predetermined frequency for a predetermined number of times), or by transmitting a ground signal at the power supply voltage. A signal of an intermediate potential, which is not a voltage, may be output. In order to prevent a fraudulent act of activating the setting change mode by short-circuiting the terminals of the setting keys, a signal related to the operation of the setting keys is sent from the payout control unit 633a to the main control board 1310 by a signal that cannot be caused by short-circuiting the terminals. This is because it is preferable to transmit to
[15-2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図206は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[15-2. Fluctuation effect according to the set value]
Next, a variable effect corresponding to each set value will be described. FIG. 206 is a variation pattern table referred to in variation pattern setting processing (first variation pattern setting processing, second variation pattern setting processing).
本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図206(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1~設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4~設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。
In this example, a variation pattern table is provided for each setting value, and the variation pattern type selected according to the setting value of the pachinko machine 1 is different. Specifically, when the first special lottery result is out of reach in the normal state, the special figure 1 loss variation pattern table ( In FIG. 206(A), for example, a mini character for suggesting settings is displayed on the effect display device 1600, and "Is it low?" or "Is it 1, 2, or 3?" By doing so, a set value 1 to a set value 3 can be selected for a deviation variation pattern 25 that executes a "low setting suggestion effect" that suggests that the set value of the pachinko machine 1 is one of 1, 2, and 3. For example, a mini-character for suggesting setting is displayed on the effect display device 1600, and at the same time, "Is it expensive?" A set value 4 to set value 6 can be selected as a failure variation pattern 26 for executing a "high setting suggestion effect" suggesting that the set value is any one of 4, 5, and 6. Therefore, when the "high setting suggestion effect" is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is at least 4 or more, so that the game interest can be improved.
また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。
In addition, for example, by displaying a mini-character for suggesting setting on the effect display device 1600, and displaying "May be an even number?" The set value of 2, 4, or 6 is any one of 2, 4, or 6. The set value 2, set value 4, or set value 6 can be selected for the deviation variation pattern 27, for example The set value of the pachinko machine 1 is displayed by displaying a mini character for suggesting setting on the effect display device 1600 and displaying "may be an odd number?" is any one of 1, 3, and 5, and the set value 1, set value 3, and set value 5 are selectable. Therefore, when the "even number setting suggestion effect" is executed in the variable effect, the set value is 2, the set value 4, or the set value 6, and when the "odd number setting suggestion effect" is executed, the set value is 1, the set value The player can recognize that it is either 3 or set value 5. In addition, it is possible to guess the set value by combining with the execution history of "low setting suggestive effect" and "high setting suggestive effect". That is, if the "odd number setting suggestion effect" and the "low setting suggestion effect" are executed, the set value is 1 or 3, and the "odd number setting suggestion effect" and the "high setting suggestion effect" are executed. If so, the set value is 5, and if the "even number setting suggestive effect" and "low setting suggestive effect" are being executed, the set value is 2, and the "even number setting suggestive effect" and "high setting suggestive effect" are executed. is executed, it can be inferred that the set value is 4 or 6. Thus, in this example, a new game feature is provided in which a set value is guessed by a combination of setting suggestion effects that have been executed out of a plurality of types of setting suggestion effects.
また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。
Also, in this example, for example, by displaying a mini character for suggesting settings on the effect display device 1600, and displaying "maybe the best?" or "maybe 6?" A failure variation pattern 29 that executes a "maximum setting suggesting effect" suggesting that the value is 6 can be selected only with a set value of 6. - 特許庁Therefore, when the "maximum setting suggesting effect" is executed in the variable effect, the player can recognize that the setting value is the maximum setting value 6, thereby improving the game interest. In addition, in the case of the set value 6, it is possible to select a loss variation pattern 31 in which the "maximum setting fixed effect" is executed in the case of a loss that does not result in a reach or in the case of a loss of reach. It is possible to notify that the set value 6 of the maximum setting is fixed, and to make the player recognize that the maximum setting is fixed, so that the game interest can be improved.
また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図206(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。
Also, when the first special lottery result is a small hit in the normal state, the special figure 1 small hit variation pattern table (Fig. 206) is referred to when determining the variation pattern of the first special symbol in the first variation pattern setting process In (B)), for example, a mini character for suggesting setting is displayed on the effect display device 1600, and "maximum setting confirmed!" A small hit variation pattern 33 and a small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting fixed performance" for informing that the value is 6 can be selected only at the set value 6. - 特許庁Therefore, when the ``maximum setting fixed performance'' is executed in the variable performance in the case of a small win, the player can recognize that the set value is the highest set value 6, and the game interest is improved. .
また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図206(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。
Also, when the first special lottery result is a big hit in the normal state, the special figure 1 big hit variation pattern table (Fig. 206 (C )), the big hit variation pattern 34 for executing the “maximum setting fixed effect” can be selected only with the set value 6. Therefore, when the "maximum setting fixed effect" is executed in the variable effect in the event of a big win, the player can recognize that the set value is the maximum set value 6, and the big win game state is executed. By doing so, it is possible to provide the player with a double pleasure, thereby improving the amusement of the game.
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図206(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。
Also, when the second special lottery result becomes a small hit during the time saving state, the special figure 2 small hit fluctuation pattern table (Fig. 206 In (D)), the small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting fixed effect" can be selected only at the set value 6. - 特許庁Therefore, when the ``maximum setting fixed effect'' is executed in the variable effect in the case of a small win, the player can recognize that the set value is the highest set value 6, and furthermore, the character prize winning opening. By guiding the game ball B entered in 2006 to the first V winning port 2007 and winning the third small win to generate a big win game state, the player can be given double joy. Increased interest in gaming.
上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1~設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1~設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1~設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1~設定値5よりも高い「9分の1」とされる。
As described above, in this example, the small hit probability is changed according to the setting value of the pachinko machine 1. FIG. That is, in the normal state, the set values 1 to 4 have a small hit probability of "1/100", while the set values 5 and 6 are higher than the set values 1 to 4, "90 minutes 1 of the Similarly, in the time saving state, the setting value 1 to setting value 5 are set to a small hit probability "1/10", while the setting value 6 is higher than the setting value 1 to setting value 5 "1/9" It is said that
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1~設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1~3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1~設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1~設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1~設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1~設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。
In addition, when the second special lottery result becomes a small hit during the time saving state, the small hit variation pattern 34 that executes the "highest setting fixed effect" that can be selected in the second variation pattern setting process is over a long period of time (155 s). and is longer than the fluctuation time of the fluctuation patterns that can be selected with the set values 1 to 5 lower than the set value 6. Also, in the set value 6, the selection rate of the small hit variation pattern 20 having a longer variation time than the small hit variation patterns 1 to 3 is higher than the set value 1 to the set value 5 lower than the set value 6. That is, at the setting value 6 where the small hit probability is higher than the other setting values, the fluctuation time of the fluctuation performance executed in the time saving state is long. As described above, with the set value 6, the probability of a small hit is higher than with the set values 1 to 5, and when a small hit occurs, the game ball B that entered the accessory winning hole 2006 is placed in the first V winning hole. Since the percentage determined to be the third small win that induces the game to 2007 to generate the big win game state is also set higher than the set value 1 to set value 5, it becomes possible to acquire a large amount of prize balls in a short time. . Therefore, in the case of the set value 6, by increasing the selection rate of the small hit variation pattern 20 or the small hit variation pattern 34 in which a longer variation time is set than the other small hit variation patterns than the set value 1 to the set value 5 By suppressing the number of execution times of the variable presentation per unit time, improvement of gambling property is suppressed.
また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29~はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振分けを変更することなく、特定の変動パターンに振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。
In addition, in this example, although the random numbers for determining the variation pattern are distributed in substantially the same manner for all set values, in the variation pattern table corresponding to the set value 6, the variation patterns peculiar to the set value 6 (loss variation pattern 29 to deviation variation A pattern 31, a small hit variation pattern 33, a small hit variation pattern 34, and a big hit variation pattern 34) are provided, so distribution of variation pattern determination random numbers is different. Therefore, in this example, only the variation pattern determination random numbers assigned to a specific variation pattern (adjustment variation pattern) in the variation pattern table corresponding to the set value 6 are adjusted and the variation pattern determination random numbers are distributed. In this way, only the random numbers for determining the variation pattern assigned to the specific variation pattern are adjusted without changing the distribution of the random numbers for determining the variation pattern for each of all the variation patterns in the variation pattern table corresponding to the set value 6. As a result, the load of adding or deleting variation patterns is reduced, and the design of the gaming machine is facilitated. In addition, the specific variation pattern is one that maintains a certain or more appearance frequency even if the number of random numbers for determining the variation pattern is reduced, and at least the random number for determining the variation pattern set in other setting values It should be adjusted so as to have 60% or more of the distribution number, and the appearance rate should not be excessively reduced compared to other set values.
このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。
Thus, in this example, the small winning probability and the fluctuation time of the variable presentation executed when the result of the special lottery results in a small winning are made different according to the set value of the pachinko machine 1, thereby balancing the gambling property. is taking
また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球Bの受入れに注目させるようにしている。
In addition, the above setting suggestion effect (low setting suggestion effect, high setting suggestion effect, even number setting suggestion effect, odd setting suggestion effect, highest setting suggestion effect, highest setting fixed effect) is the first special lottery result in the normal state. Or, it is most likely to be executed when the reach is lost, and there are many types of setting suggestion effects that can be executed. On the other hand, if the second special lottery result in the time saving state is lost or the reach is lost, or the special lottery result (first special lottery result, second special lottery result) in the normal state and in the time saving state is a small hit or a big hit In this case, it is difficult to execute compared to the case where the first special lottery result in the normal state is lost or the reach is lost, and there are fewer types of setting suggestion effects that can be executed. That is, during the time-saving state or during a small hit, by reducing the execution frequency of the setting suggestive effect compared to the case of losing or losing the reach in the normal state, attention is paid to the acceptance of the game ball B into the V winning opening. ing.
[16.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[16-1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図207及び図208を参照して説明する。図207は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図208は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16. Guide passage group consisting of first guide passage and second guide passage]
[16-1. Regarding the case where the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide path 2521 of the guide path group 2520 of the center accessory 2500 is provided, as shown in FIGS. Description will be made with reference to FIG. FIG. 207 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521, and FIG. 208 is a specific example of a warning effect using the right detection sensor 2404. .
図207に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。
As shown in FIG. 207, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided slightly below the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 (in the vicinity of the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at such a position that the game ball B that has entered the first guide passage 2521 must pass through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2506 and hits the game ball B with such strength that it abuts against the impinging portion 1006 (so-called hitting to the right), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521 , the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 . On the other hand, if the game ball B enters the upstream space 2506 and hits with a strength that does not contact the impinging portion 1006 (strength slightly weaker than right-handed hitting), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 because the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide passage 2521. no.
右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。
The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510 , and a detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control section 1511 of the peripheral control board 1510 . Based on the detection signal from the right detection sensor 2404, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is struck into the first guide passage 2521. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has hit the first guide path 2521, and the right detection sensor 2404 If the passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 .
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。
In this embodiment, it is necessary to change the hitting method (shooting intensity) of the game ball B according to the game state, and to change the area and the passage where the game ball B is hit. First, during the small winning game, the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 is opened, and the game ball B is entered into the opened accessory winning opening 2006. is required. For this reason, during the small winning game, the game ball enters the upstream space 2506 and contacts the impact part 1006 so that the game ball B enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. It is necessary to shoot B (so-called right shot).
また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2004に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2004に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。
Also, during the jackpot game, the big winning hole 2005 provided at the bottom right of the center accessory 2500 is opened, and it is required to enter the game ball B into the opened big winning hole 2005. - 特許庁However, in the guide path group 2520, the game ball B discharged from the exit of the second guide path 2522 is more likely to enter the big winning hole 2005 than the exit of the first guide path 2521. ing. In addition, during the time saving state, the second start opening 2004 similarly provided at the bottom right of the center role 2500 is opened based on the entry of the ball into the normal prize winning opening 2003 provided at the bottom right of the center role 2500. It is required to enter the game ball B into the second starting port 2004 that has been opened, but the second guide path 2522 The game ball B ejected from the exit of the game ball B enters the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 with a higher probability. For this reason, during the big hit game and the time saving state, the game ball B enters the upstream space portion 2506 and does not contact the impact portion 1006 so that the game ball B enters the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520. It is preferable to hit the game ball B with a sharpness (strength somewhat weaker than right-handed hitting).
また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。
Also, during the normal state, it is required to enter the game ball B into the first starting port 2002 provided below the center accessory 2500 . For this reason, during the normal state, the outer peripheral surface of the center role 2500 is the highest so that the game ball B can enter the first start port 2002 and flows down the left side area of the center role 2500. It is necessary to hit the game ball B with the strength to enter the front view left side (left side of the front frame upper right part 2502a) than the turned part (so-called left hitting).
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。
In this embodiment, it is necessary to change the hitting method (shooting intensity) of the game ball B according to the game state, and to change the area and the passage where the game ball B is hit. If the ball B has not been hit, the player is reminded to hit the game ball B in the recommended area or path. Specifically, when the game ball B is not in the game state in which the game ball B should be hit into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B. When the detected state continues for a predetermined time, the player is alerted.
まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図208(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。
First, it is recommended to hit the game ball B into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 during the jackpot game and the time saving state, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B, it determines that the game ball B has been hit into the first guide passage 2521, and this state continues for a predetermined time (for example, five game balls B in five seconds). ), the player is warned that the game ball B should be hit into the second guide passage 2522 . Specifically, as shown in FIG. 208(A), the effect display device 1600 is executing the first warning effect of notifying the message "Please hit the second guidance passage". As a result, during the jackpot game and the time-saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space 2506 and abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-hand hitting), and the second guidance is provided. The player can grasp that the game ball B should be hit into the passage 2522 . After the execution of the first warning effect, if the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game ball B is guided to the first guide passage 2521. It is determined that the state in which the is driven is eliminated, and the first warning effect is terminated.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and the monitoring timer is started, and the count value is incremented each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during monitoring by the monitoring timer. After the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is hit into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, when five or more game balls B are detected in five seconds), While the first warning effect is executed, if the state does not continue for a predetermined time (for example, if the game ball B is detected less than 5 balls in 5 seconds and ends), the first guide passage 2521 The first warning effect is not executed assuming that the state in which the game ball B has been hit is eliminated, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the jackpot game or the time saving state, and even when the state in which the game ball B should be hit into the second guide passage 2522 is not reached, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. is doing. Then, after the execution of the first warning effect, the monitoring timer is started, and when the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to terminating the first warning performance assuming that the state in which the game ball B is hit into the guide passage 2521 is canceled, the second guide passage 2522 is also used when the game state is switched from the jackpot game or the time saving state. The first warning performance is terminated because it is no longer the state in which the game ball B should be hit in the .
また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図208(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。
Also, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B in the area on the left side of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 prevents the game ball B from passing When detected, it is determined that the game ball B has been hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds), The player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500.例文帳に追加Specifically, as shown in FIG. 208(B), the effect display device 1600 is executing the second warning effect of notifying the message "Please hit left". As a result, during the normal state, the hitting method is changed so that it enters the left side (left side of the upper right part 2502a of the front frame) in front view from the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500. , and the player can grasp that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 . When the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the state in which the game ball B is hit into the first guide path 2521 is eliminated. It is determined that it has been done, and the second warning effect is terminated.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the normal state, it is determined that the game ball B has hit the first guide path 2521, and the monitoring timer is started. , the count value is incremented every time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during monitoring by the monitoring timer. After the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is hit into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, when five or more game balls B are detected in five seconds), While the second warning effect is executed, if the state does not continue for a predetermined time (for example, if the game ball B is detected less than 5 balls in 5 seconds and ends), the first guide passage 2521 The second warning effect is not executed assuming that the state in which the game ball B has been hit is eliminated, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the normal state, and when the state where the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500 is not reached, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. is doing. Then, after the execution of the second warning effect, the monitoring timer is started, and when the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to terminating the second warning performance assuming that the state in which the game ball B is struck into the guide passage 2521 is resolved, the area on the left side of the center accessory 2500 is also displayed when the game state is switched from the normal state. The second warning effect is terminated because it is no longer the state in which the game ball B should be hit in the .
上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。
As described above, when the game ball B should not be hit into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 detects the passage of the game ball B. When the detected state continues for a predetermined time, a warning screen (first and second warning effects) is displayed on the effect display device 1600, and the content of the warning changes according to the game state. As a result, even if the game ball B is hit into the first guide path 2521 when the game ball B is not in the game state in which the game ball B should be hit into the first guide path 2521, whichever area or path is recommended. The player can accurately grasp whether or not there is.
一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図208(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。
On the other hand, during the small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the game ball If the passage of B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide path 2521 warns the player that he should hit the game ball B in the . Specifically, as shown in FIG. 208(C), the effect display device 1600 is executing the third warning effect of notifying the message "Please hit the first guide passage". As a result, during the small winning game, the game ball B should be hit into the first guide passage 2521 by changing the hitting method to the strength of entering the upstream space portion 2506 and contacting the impinging portion 1006. A player can grasp it. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B has not been hit into the first guide passage 2521 is resolved, and the third warning effect is terminated. I'm trying
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。
More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small winning game, it is determined that the game ball B has not been struck into the first guide path 2521, and monitored. Starting a timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is not hit into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the third warning effect is executed, When the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state in which the game ball B has not been hit into the first guide path 2521 has been resolved. 3 The warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. Further, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the small winning game, and even when the game ball B is not in the state to be hit into the first guide passage 2521, the information such as the monitoring timer is cleared. After the execution of the third warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the game ball B is not hit into the first guide passage 2521. In addition to terminating the fourth warning effect as if the is eliminated, even when the game state is switched from the small winning game, the third The warning rendering has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。
In this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B entering the first guide passage 2521 is always For example, it may be provided inside the first guide passage 2521 as long as it passes through the inlet, which is the upper end of the first guide passage 2521 , the outlet, which is the lower end of the first guide passage 2521 .
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。
In addition, in this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is located downstream of the prize winning opening 2006. may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory winning opening 2006 that is in the open state. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from malfunctioning due to excessive passage of the game ball B.
また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1~第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1~第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。
Further, in the present embodiment, the first to third warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600. If a betting area instruction display (for example, a right-handed hitting display with a right arrow image or a left-handed hitting display with a left arrow image) is separately provided to let the player always know that the player should hit the ball. It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to interfere with the placement area instruction display. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the hitting area instruction display" is divided and provided, and a display area of the effect display device 1600 other than that area is provided. It is desirable to divide and provide a "display area for displaying the first to third warning effects" in the upper left part of , so that each guidance is not obstructed by being superimposed.
また、本実施形態では、第1~第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。
In addition, in the present embodiment, the first to third warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized as sound effects instead of display. In that case, the priority of allocation to channels finitely provided for outputting sound is higher than various effects set during the normal state, during the jackpot game, or during the time saving state. It is desirable to set such that the data is output as much as possible even when there are no vacant (unused) channels in the finitely provided channels. As a result, it is possible to effectively prevent a player who is unfamiliar with the game property of hitting a variety of game balls B from being disadvantaged.
[16-2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図209及び図210を参照して説明する。図209は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図210は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16-2. Regarding the case where detection sensors are provided in the first guide passage and the second guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide path 2521 of the guide path group 2520 of the center accessory 2500 and a game ball B that has entered the second guide path 2522 A case where a left detection sensor 2405 capable of detecting the game ball B that has been played will be described with reference to FIGS. 209 and 210. FIG. FIG. 209 is an explanatory diagram showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and FIG. This is a specific example of production during execution.
図209に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。
As shown in FIG. 209, slightly below the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 (in the vicinity of the entrance), a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided, and a second A left detection sensor 2405 capable of detecting the passage of the game ball B is provided slightly below the entrance which is the upper end of the guide passage 2522 (in the vicinity of the entrance). This right detection sensor 2404 is provided at such a position that the game ball B that has entered the first guide passage 2521 must pass through. In other words, when the game ball B enters the upstream space 2506 and hits the game ball B with such strength that it abuts against the impinging portion 1006 (so-called hitting to the right), it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521 , the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 .
一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。
On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position through which the game ball B that has entered the second guide passage 2522 must pass. In other words, if the game ball B is hit with a strength that does not enter the upstream space 2506 and abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-handed hitting), it will enter the second guide passage 2522 with a high probability. , when the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B is detected by the left detection sensor 2405. As shown in FIG.
右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。
The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are sent to the peripheral control MPU in the peripheral control section 1511 of the peripheral control board 1510. is entered. Then, based on the detection signal from the right detection sensor 2404, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B is hit into the first guide path 2521, and the detection signal from the left detection sensor 2405. Based on this, it monitors whether or not the game ball B is driven into the second guide passage 2522.例文帳に追加Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has hit the first guide path 2521, and the left detection sensor 2405 When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has hit the second guide path 2522, and the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B. , it is determined that the game ball B has not been struck into either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 .
本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。
In this embodiment, as described above in detail, it is necessary to change the hitting method (shooting intensity) of the game ball B according to the game state, and to change the area and the path where the game ball B is hit. If the game ball B has not been hit in the area or path to be played, the player is alerted to hit the game ball B in the recommended area or path. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in both the first guide path 2521 and the second guide path 2522, the game ball B should hit the area on the left side of the center accessory 2500 normally. The state in which either the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 or the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 detects the passage of the game ball B when the state is If it continues for a period of time, it is possible to alert the player.
より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図210(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。
More specifically, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B into the area on the left side of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B is hit into the first guide path 2521, and when the left detection sensor 2405 provided in the second guide path 2522 detects the passage of the game ball B, It is determined that the game ball B is hit into the second guide path 2522, and those states continue for a predetermined time (for example, the game is played for 5 seconds by one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. When five or more balls B are detected), the player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 . Specifically, as shown in FIG. 210(A), the effect display device 1600 is executing the fourth warning effect of notifying the message "Please hit left". As a result, during the normal state, the hitting method is changed so that it enters the left side (left side of the upper right part 2502a of the front frame) in front view from the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500. , and the player can grasp that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 . Then, when the state in which the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 It is determined that the state in which the game ball B has been hit is eliminated, and the fourth warning performance is terminated.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。
More specifically, when the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B during the normal state, the game ball B is hit into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. It is determined that there is, and a monitoring timer is started, and the count value is incremented every time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 during monitoring by the monitoring timer. After the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is hit into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds) ), the fourth warning effect is executed, but if the state does not continue for a predetermined time (for example, if less than 5 game balls B are detected in 5 seconds), Assuming that the state in which the game ball B is struck into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 is resolved, the fourth warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the normal state, and when the state where the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500 is not reached, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. is doing. After the execution of the fourth warning effect, the monitoring timer is started, and the state in which the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds). In addition to ending the fourth warning effect assuming that the state in which the game ball B has been hit into the first guide path 2521 or the second guide path 2522 is resolved, when the game state is switched from the normal state Also, the fourth warning effect is terminated because it is no longer the state in which the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500 .
なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図210(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。
It should be noted that during the small winning game, it is recommended to hit the game ball B into the first guide path 2521 of the guide path group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide path 2521 If the passage of B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide path 2521, and if this state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide path 2521 The player is warned that he should hit the game ball B in the . Specifically, as shown in FIG. 210(B), the effect display device 1600 is executing the fifth warning effect of notifying the message "Please hit the first guide passage". As a result, during the small winning game, the game ball B should be hit into the first guide passage 2521 by changing the hitting method to the strength of entering the upstream space portion 2506 and contacting the impinging portion 1006. A player can grasp it. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B has not been hit into the first guide passage 2521 has been resolved, and the fifth warning performance is terminated. I'm trying
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。
More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small winning game, it is determined that the game ball B has not been struck into the first guide path 2521, and monitored. Starting a timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is not hit into the first guide path 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the fifth warning effect is executed, When the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state in which the game ball B has not been struck into the first guide path 2521 has been resolved. 5 The warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the small winning game, and even when the state in which the game ball B should be hit into the first guide passage 2521 is not reached, the information such as the monitoring timer is cleared. After the execution of the fifth warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the game ball B is not hit into the first guide passage 2521. In addition to terminating the fifth warning effect as if the is eliminated, even when the game state is switched from the small winning game, the fifth The warning rendering has ended.
一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図210(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。
On the other hand, during the big hit game and the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 does not detect the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B is not hit into the second guide passage 2522, and if this state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the second The player is warned that the game ball B should be hit into the guide passage 2522.例文帳に追加Specifically, as shown in FIG. 210(C), the effect display device 1600 is executing the sixth warning effect of notifying the message "Please hit the second guide passage". As a result, during the jackpot game and the time-saving state, the hitting method is changed to a strength that does not enter the upstream space 2506 and abut against the impinging portion 1006 (strength somewhat weaker than right-hand hitting), and the second guidance is provided. The player can grasp that the game ball B should be hit into the passage 2522 . Then, when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B has not been hit into the second guide passage 2522 has been resolved, and the warning effect is terminated. ing.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。
More specifically, if the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B has not been hit into the second guide path 2522. and start a watchdog timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B is not hit into the second guide path 2522 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the sixth warning effect is executed, When the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state in which the game ball B has not been struck into the second guide path 2522 has been resolved. 6 The warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the jackpot game or the time-saving state, and even when the state in which the game ball B should be hit into the second guide passage 2522 is not reached, the information such as the monitoring timer is cleared. . After the execution of the sixth warning effect, the monitoring timer is started, and when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, the game ball B is not struck into the second guide path 2522. In addition to ending the sixth warning effect as if is eliminated, even when the game state is switched from the jackpot game or the time saving state, it is assumed that the state where the game ball B should be hit into the second guide passage 2522 is gone. The sixth warning effect has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。
In this embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, but the game ball B entering the first guide passage 2521 is always For example, it may be provided inside the first guide passage 2521 as long as it passes through the inlet, which is the upper end of the first guide passage 2521 , the outlet, which is the lower end of the first guide passage 2521 . Similarly, the left detection sensor 2405 is provided slightly below (in the vicinity of the entrance) the entrance which is the upper end of the second guide path 2522. Any position is acceptable, for example, the inlet at the upper end of the second guide passage 2522 , the outlet at the lower end of the second guide passage 2522 , or the inside of the second guide passage 2522 .
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。
Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided upstream of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but is located downstream of the prize winning opening 2006. may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small winning game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory winning opening 2006 which is in the open state. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from malfunctioning due to excessive passage of the game ball B.
また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2506に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。
In the present embodiment, both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 are provided with detection sensors (the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405). One detection sensor may be provided at a position through which the game ball B entering the path group 2520 must pass. For example, one detection sensor is provided in the path on the near side of the game ball B that has entered the upstream space 2506 and branches into either the first guide path 2521 or the second guide path 2522. It is possible to detect whether or not the game ball B enters the path group 2520 by one detection sensor. That is, when one detection sensor detects the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B has been hit into the guide path group 2520, and one detection sensor detects the passage of the game ball B. If not, it can be determined that the game ball B is not hit into the guide path group 2520 . Even in such a case, if the state in which one detection sensor detects the passage of the game ball B continues for a predetermined time in the normal state in which the game ball B should be hit into the area on the left side of the center accessory 2500, By alerting the player, the player can grasp at least whether or not the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500.例文帳に追加
また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4~第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4~第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。
Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600. If a betting area instruction display (for example, a right-handed hitting display with a right arrow image or a left-handed hitting display with a left arrow image) is separately provided to let the player always know that the player should hit the ball. It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to obstruct the display of the placement area indication. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the hitting area instruction display" is divided and provided, and a display area of the effect display device 1600 other than that area is provided. It is desirable to partition the "display area for displaying the fourth to sixth warning effects" in the upper left part of the above so that each guidance is not obstructed by being superimposed.
また、本実施形態では、第4~第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。
Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are illustrated by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized as sound effects instead of display. In that case, the priority of allocation to the channels finitely provided for outputting the sound is higher than the various effect sounds set during the normal state, during the jackpot game, or during the time saving state. It is desirable to set such that the data is output as much as possible even when there are no vacant (unused) channels in the finitely provided channels. As a result, it is possible to effectively prevent a player who is unfamiliar with the game characteristics of hitting a variety of game balls B from being disadvantaged.
[16-3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図211及び図212を参照して説明する。図211及び図212は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
[16-3. Regarding the case where the ball clogging elimination hole is provided in the weighted portion where the first guide passage and the second guide passage are arranged in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side can be removed. A case where clogging elimination holes 2523 are provided will be described with reference to FIGS. 211 and 212. FIG. FIGS. 211 and 212 are explanatory diagrams showing an embodiment in which ball clogging elimination holes 2523 are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. FIG.
詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。
As described above in detail, the first guide path 2521 and the second guide path 2522 are aligned in the front-rear direction at a portion extending vertically on the left side of the prize winning opening 2006 in the first guide path 2521. It has a weighted portion 2520a that appears to overlap from the top. The second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521 in the weighted portion 2520a.
図211及び図212(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。
As shown in FIGS. 211 and 212(A), a predetermined rod-like member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 into the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the longitudinal direction. A ball clogging clearing hole 2523 is provided which can be inserted and can clear the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side by inserting the rod-shaped member. Specifically, ball clogging elimination holes 2523 are provided in the front side of the first guide passage 2521 and the portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other. Also, the clogged ball elimination hole 2523 provided at a portion where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other is provided on the front side of the first guide passage 2521 when viewed from the front. It is positioned so as to match the ball clogging elimination hole 2523 , and is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 . Thereby, the rod-like member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 . That is, when ball jam occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the second guide passage 2522 on the rear side A stick-shaped member can come into contact with the clogged game balls B, and by moving the stick-shaped member in the front-rear direction, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed.
なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。
In addition, when a cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 composed of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member is also visible from the front, and the first guide passage The clogged ball clearing hole 2523 may be provided at a position that coincides with the clogged ball clearing hole 2523 provided on the front side of 2521 . As a result, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the bar member can be inserted from the front side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.
また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
Also, the ball clogging elimination hole 2523 is formed in a circular shape with a diameter slightly larger than that of the rod-shaped member. As a result, when the rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be freely moved not only in the front-rear direction but also in the vertical direction and the horizontal direction. . In other words, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed by moving the rod-shaped member not only in the front-rear direction but also in the vertical and horizontal directions. be able to.
また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aの上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520aにおける第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
In addition, a plurality of ball clogging elimination holes 2523 are provided at predetermined intervals in portions extending vertically from the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. As a result, even if ball clogging occurs at any position in the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a, the rod-shaped member can be inserted from the ball clogging elimination hole 2523 provided near the position. , ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.
案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aは、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。
The first guide path 2521 of the guide path group 2520 is curved only in the left-right direction, while the second guide path 2522 is a complex structure in which the path is curved not only in the left-right direction but also in the front-back direction. The second guide passage 2522 is more likely to be clogged with balls than the first guide passage 2521 . In addition, the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction can be either the entrance, which is the upper end of the first guide passage 2521, or the second guide passage 2522, or the exit, which is the lower end. Also, since it is a portion after bending from the entrance or the exit, even if the rod-shaped member is inserted from the entrance or the exit, the rod-shaped member will not reach that portion. In this regard, a rod-shaped member can be inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 into the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball jam clearing hole 2523 is provided. As a result, even when ball clogging occurs not only in the first guide passage 2521 on the front side of the weighted portion 2520a, but also in the second guide passage 2522 on the rear side, the rod-shaped member can be inserted. Ball clogs can be easily removed.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。
In the above, in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the ball is formed so as to pass through in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Although the clogging clearing hole 2523 is provided, another example of the ball clogging clearing hole 2523 capable of clearing the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side will be shown below.
第1の別例として、図212(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。
As a first alternative example, as shown in FIG. 212(B), on the left side of the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, A ball clogging elimination hole 2523 is provided in which a predetermined rod-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522, and the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed by inserting the rod-shaped member. may In such a case, when a ball jam occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, a game ball B clogged in the second guide passage 2522 can be inserted into a rod-shaped member. It becomes possible for the members to come into contact with each other, and by moving the rod-like member in the left-right direction, ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed. In this embodiment, a transparent light guide plate 3102 is provided to the left of the guide path group 2520 composed of the first guide path 2521 and the second guide path 2522. The light guide plate 3102 is It is located behind the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 and allows the rod member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being blocked by the light guide plate 3102 .
また、第2の別例として、図212(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。
As a second alternative example, as shown in FIG. A clogged ball elimination hole 2523 is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the second guide passage 2522. may be formed in In such a case, when a rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be moved greatly in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 can be moved. Clogs can be easily removed.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図212(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。
In addition, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction near the entrance, which is the upper end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 . As a third alternative example, as shown in FIG. 212(D), a predetermined rod-shaped member is inserted into the second guide passage 2522 at a location where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are aligned in the front-rear direction. A clogged ball clearing hole 2523 that can be inserted from the left side of the first guide passage 2521 on the right side (back side) can be removed by inserting the rod-shaped member. That is, the ball clogging elimination hole 2523 may be provided so as to penetrate in the left-right direction from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521 . In such a case, when ball jam occurs in the first guide passage 2521, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, the ball jam is prevented in the first guide passage 2521 on the right side (back side). A rod-shaped member can come into contact with the game ball B that has been played, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, ball clogging in the first guide passage 2521 can be removed.
また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3110、第二絵柄3120)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。
Also, as in the first alternative example and the third alternative example, when the ball clogging elimination hole 2523 is provided on the left side of the second guide passage 2522, the ball clogging elimination hole is provided from the left side of the second guide passage 2522. By inserting a rod-shaped member through 2523, it is possible to remove ball clogging in the second guide passage 2522. Therefore, when a rod-shaped member is inserted through the clogged ball elimination hole 2523 , the rod-shaped member may come into contact with the light guide plate 3102 . Then, if the light guide plate 3102 is damaged by the rod-shaped member, when the light guide plate 3102 is decorated with light emitting patterns (the first pattern 3110 and the second pattern 3120), the damaged part unrelated to the pattern may also be damaged. Light is guided (light is reflected), but if the damaged part overlaps with the pattern, there is a problem that the pattern is difficult to see. For this reason, it is desirable not to provide a light guide decoration area in which a pattern appears in the right area of the light guide plate 3102 adjacent to the second guide passage 2522 . The light guide plate 3102 is attached to a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010 . , and when inserting the rod-shaped member through the ball clogging elimination hole 2523, as a preliminary step, the rod-shaped member can be moved to a position where it does not contact the light guide plate 3102. You may Further, on the left side of the second guide passage 2522, there is a movable member that can move between a position to hide the clogging elimination hole 2523 provided on the left side of the second guide passage 2522 and a position not to hide it. It may be provided so that when inserting a rod-shaped member through ball jam clearing hole 2523, the movable member can be moved to a position that does not cover ball jam clearing hole 2523 as a preliminary step. With such a configuration, when there is no need to clear the clogged balls in the second guide passage 2522, the movable member is positioned to hide the clogged ball holes 2523 so that the player can visually recognize the clogged ball holes 2523. There is an advantage that it becomes difficult and the decoration as a whole including the second guide passage 2522 is not spoiled.
[16-4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図142(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
[16-4. Ball clogging prevention structure in the vicinity of the outlet of the first guide passage and the second guide passage arranged in parallel]
As described with reference to FIG. 142(a), the game ball B is hit with a strength that makes contact with the impinging portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 forming part of the periphery of the game area 5a ( So-called right hitting), the game ball B in contact with the impact portion 1006 enters the first guide passage 2521 . The game ball B that has entered the first guide path 2521 rolls on the upper surface of the prize winning opening door 2511 that closes the prize winning opening 2006 in the middle of the first guiding path 2521, and then the guide path group. 2520 is released from the right outlet at the lower end toward the attacker unit 2400 below. Then, the game ball B released downward from the exit of the first guide passage 2521 is struck by a plurality of obstacle nails N planted between the attacker unit 2400 and the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, It is guided to enter either the normal prize winning opening 2003 or the portion on the left side of the normal winning prize opening 2003 with the same probability.
一方、図142(b)で説明したように、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。
On the other hand, as explained in FIG. 142(b), when the game ball B hit into the upstream space 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, it is twisted backward. After being lined up in the front-rear direction with the first guide passage 2521 at the weighted portion 2520a, it is twisted forward and released from the left exit of the first guide passage 2521 to the attacker unit 2400 side below. Then, the game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is caused by a plurality of obstacle nails N planted between the attacker unit 2400 and the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003. and, rarely, the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430 .
なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。
In addition, the game ball B that has entered the attacker's right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is placed on the lower right rail 1004 from the ejection opening 2435 below the big winning opening 2005. It is released and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。
At the lower end of the guide path group 2520, the exits of the first guide path 2521 are located on the right side and the exits of the second guide path 2522 are located on the left side. In the vicinity of the exits of the passage 2521 and the second guide passage 2522, a large amount of game balls B discharged from those exits flow in a short time, and ball clogging is likely to occur below those exits. In this regard, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003, and the first opening 2431 When the game ball B enters , it is guided to the out port 1008 through the attacker's right passage 2430 . Thereby, in the vicinity of the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, some of the game balls B discharged from those exits are guided from the first opening 2431 to the out-port 1008, It becomes difficult for the game balls B to stay in the vicinity of the exit of the , and the occurrence of ball clogging can be prevented. Also, even if ball clogging occurs below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from those exits are guided to the out port 1008 from the first opening 2431. As a result, it is possible to prevent the game balls B from piling up inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 .
このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。
In this way, the first opening 2431 of the attacker's right passage 2430 is provided below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, but its position is the exit of the second guide passage 2522. It is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer than the first guide passage 2521 . Inside the first guide passage 2521, there is provided a prize winning opening 2006 that is open during the small winning game, but due to ball clogging below the exit of the first guide passage 2521, the first When the game balls B are piled up to the position of the accessory winning opening 2006 provided inside the guide passage 2521, more game balls B than expected flow into the opened accessory winning opening 2006, and the player is cheated. You will be able to get a lot of profit. In this regard, since the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer than the exit of the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second Even if ball clogging occurs below the exit of the second guide passage 2522, the game ball B near the exit of the first guide passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the out port 1008, It is possible to prevent the game balls B from accumulating up to the position of the accessory winning opening 2006 provided inside the one guide passage 2521 .
なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, in this embodiment, below the exits of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, on the right side of the normal prize winning opening 2003, there is an attacker right side that can guide the game ball B to the out opening 1008. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, the attacker's right passage 2430 is provided with an out port different from the out port 1008, and the game ball B entering from the first opening 2431 is You may make it discharge|eject outside the game area 5a from an out mouth. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are efficiently guided out of the game area 5a from an out port different from the out port 1008. This makes it difficult for the game balls B to stay in the vicinity of these exits, thereby preventing the occurrence of ball clogging.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。
In addition, below the exits of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, at a position near the exit of the first guide path 2521, there is an attacker's right path that can guide the game ball B to the out port 1008. Although the first opening 2431 of 2430 is provided, a passage that can guide the game ball B to the out port 1008 or a position near the exit of the second guide passage 2522, or to the outside of the game area 5a An out port other than the out port 1008 through which the game ball B can be discharged may be provided. Even in such a case, some of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided out of the game area 5a, and near those exits It becomes difficult for the game balls B to stay, and the occurrence of ball clogging can be prevented.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図213は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。
In the above, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 capable of guiding the game ball B to the out port 1008 is provided. However, in the vicinity of the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, it is possible to guide the game ball B to the out port 1008 or discharge the game ball B to the outside of the game area 5a. An out port other than the possible out port 1008 may be provided. Below, in the vicinity of the entrances of the first guide path 2521 and the second guide path 2522, another example of the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided. show. FIG. 213 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second outlet 1013 is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. FIG.
図213に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 213, between the entrance that is the upper end of the first guide path 2521 and the entrance that is the upper end of the second guide path 2522, it is possible to discharge the game ball B outside the game area 5a. A second out port 1013 is provided. In such a configuration, when the game ball B enters the upstream space portion 2506 and hits the game ball B with a strength that makes contact with the impingement portion 1006 (so-called right-handed hitting), it enters the first guide passage 2521 with a high probability. , a part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. - 特許庁Similarly, if the game ball B enters the upstream space 2506 and hits with a strength that does not contact the impinging portion 1006 (strength slightly weaker than right-handed hitting), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522 . In other words, a part of the game ball B hit so as to enter the upstream space 2506 enters the second out port 1013 . As a result, even if the player aims at either the entrance of the first guide passage 2521 or the entrance of the second guide passage 2522, one of the game balls B struck to enter the upstream space portion 2506 Since the part is guided from the second out port 1013 to the outside of the game area 5a, the number of game balls B entering the inside from those entrances decreases, and the balls inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 It is possible to prevent clogging from occurring.
また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図214は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。
In addition to the above, only when ball clogging occurs inside the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the out port 1008 that can discharge the game ball B outside the game area 5a Another outlet may be provided. Below, in the vicinity of the exit inside the first guide passage 2521, another example of the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided is shown. FIG. 214 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the second outlet 1013 is provided near the outlet inside the first guide passage 2521. FIG.
図214(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。
As shown in FIG. 214(A), slightly above the exit, which is the lower end of the first guide path 2521, on the front surface of the game area 5a (game board 5), which is flush with the rear surface of the first guide path 2521. A second out port 1013 is provided which opens and is capable of ejecting the game ball B out of the game area 5a. In addition, inside the first guide passage 2521, there is provided an accessory winning opening 2006 that is open during the small winning game, and the second out-out opening 1013 is downstream of the accessory winning opening 2006. It is set in a position where With such a configuration, when ball clogging does not occur below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide passage 2521, when the game ball B enters the first guide passage 2521, the second out The ball passes in front of the second out hole 1013 without entering the hole 1013. - 特許庁
一方、図214(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。
On the other hand, as shown in FIG. 214(B), when the ball clogging occurs below the second outlet 1013, such as below the outlet of the first guide passage 2521, the position of the second outlet 1013 is reached. When the balls B are piled up, the game balls B that have circulated through the first guide passage 2521 enter the second out port 1013. - 特許庁That is, in the inside of the first guide passage 2521, the game balls B are not piled up to a position above the second out port 1013. - 特許庁As described above, inside the first guide passage 2521, the accessory winning opening 2006 that becomes open during the small winning game is provided, but the ball clogging near the exit of the first guide passage 2521 When the game balls B are piled up to the position of the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, more game balls B than expected flow into the opened accessory winning opening 2006, Players will be able to obtain illicit profits. In this regard, on the downstream side of the accessory winning opening 2006 inside the first guide passage 2521, only when the ball clogging occurs inside the first guide passage 2521, the game ball B is discharged outside the game area 5a. Since the second out port 1013 is provided, even if ball clogging occurs near the exit of the first guide passage 2521, the prize winning port 2006 provided inside the first guide passage 2521 Before the game balls B are piled up to the position, the game balls B can be discharged from the second outlet 1013 to the outside of the game area 5a, and the player can obtain an illegal profit. can be prevented.
[17.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図215を参照して説明する。図215は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17. Regarding the detection of the outlet when an abnormality occurs]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, after the power is turned on, the ball is inserted into the ball entrance provided on the game board 5 (first start opening 2002, second start opening 2004, big winning opening 2005, prize winning opening 2006, etc.). , and when the game ball B enters the out port 1008, the number of entered balls is counted and a predetermined calculation is performed, and the result of the calculation is used as information about the pachinko machine 1. The information is displayed on a predetermined display device (for example, the base monitor 1310h). In addition, when an abnormality occurs, depending on whether the abnormality is mild or severe, it determines whether to continue or stop (stop) the calculation. I am trying to cancel (stop) it. The state of execution of operations when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. FIG. 215 is an explanatory diagram showing the execution state of computation when an abnormality occurs.
まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
First, in the main control board 1310, as the ball entrances provided on the game board 5, there are a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and accessories. When the game ball B enters the winning opening 2006, the general winning opening sensor 3001, the normal winning opening sensor 2401, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the big winning opening sensor 2403, and the prize winning. A mouth sensor 2513 detects game balls B and adds them to the corresponding number-of-entered-ball counters. With such a ball-in number counter, it is possible to grasp the number of game balls B that have entered the respective ball-in ports among the game balls B that have been hit in the game area 5a.
また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
Further, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 detects the game ball B are detected and added to the number-out counter. With this out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B that have entered the out port 1008 among the game balls B hit into the game area 5a.
そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを、加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。
Then, the main control board 1310 performs predetermined calculations using the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter. As a specific example, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5 among the game balls B that have been hit into the game area 5a is calculated by adding up all of the entered ball number counters. can be calculated. Further, the total number of game balls B struck into the game area 5a can be calculated by adding all of the incoming ball number counter and the out number counter.
上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。
The calculation result described above is displayed on a predetermined display device as information about the pachinko machine 1 . However, as the information displayed on the predetermined display device, the number of game balls B entered into each ball entry hole and out hole 1008 is displayed as it is based on each ball entry counter and out number counter. It is also possible to output. Further, as the predetermined display device, an effect display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer managed outside by the hall side, and the like can be cited. Also, a monitor (base monitor 1310h) may be mounted on the main control board 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1 and displayed on the monitor (base monitor 1310h). Of these, when information is displayed on the performance display device 1600, it can be grasped at a position where both the player and the hall side can visually recognize it, whereas the hall computer and the monitor of the main control board 1310 When information is displayed on (base monitor 1310h), it can be grasped at a position where only the hall side can visually recognize it.
また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。
In addition, as the information displayed on the predetermined display device, the total number of game balls B that have entered the entrance hole provided on the game board 5 and the total number of game balls B that have entered the out hole 1008 are displayed. In such a case, it can be determined from the ratio of them whether or not the degree of entry of the game ball B into the ball entry opening and the exit opening 1008 is within a normal numerical range. When the game is played normally, the game balls B hit into the game area 5a enter the entrance at a predetermined rate. If the total number of game balls B that enter the ball entrance is too large, it can be suspected that the balls are entered into the ball entrance through an illegal act. If the total number of game balls B entered into the out port 1008 is too large, it can be suspected that balls are entered into the out port 1008 by an illegal act.
なお、主制御基板1310では、払出装置580から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ591が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。
In the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 580, the payout detection sensor 591 detects the game ball B and adds it to the payout number counter. With this payout counter, the number of game balls B paid out to the player can be grasped. Since the total number of game balls B hit into the game area 5a, which is calculated from the total number of entered balls and the out number counter, is the total number of game balls B used by the player, By calculating the difference from the number of put-out game balls B, the net increase of the game balls B can be calculated, and the net increase of the game balls B can be displayed on a predetermined display device. can be done.
また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図93参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサを設けるようにしている。この枠側アウト口センサは、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。
In addition, in this embodiment, the game ball B entering the ball-in hole or the out-hole 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided in the main body frame 4 and exits the pachinko machine 1. A frame-side out-port sensor capable of detecting game balls B passing through the ball discharge port 629, which is discharged to the rear outside (island facility side of the game hall) (see FIG. 93), is provided. . When the frame-side out-port sensor detects a game ball B that has passed through the ball discharge port 629, the detection signal is input to the main control board 1310. FIG. Then, in the main control board 1310, after the game ball B has entered the ball entry hole or the exit hole 1008 provided on the game board 5, when the merged game ball B is discharged outside the pachinko machine 1. Secondly, the frame-side out hole sensor detects the game ball B and adds it to the frame-side out number counter. With this frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of game balls B hit into the game area 5a.
なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出する構成においては、枠側アウト口センサよりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサによって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサのいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、パチンコ機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中でパチンコ機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサが検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。
In this embodiment, as described above, the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the dispensing device 580 also passes through the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower full ball. After passing through the lower ball removal passage 610c of the path unit 610 and being discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guide portion 627 of the board unit 620, it passes through the discharged ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629. It is discharged to the rear outside of the pachinko machine 1 (on the island facility side of the game hall), and not only the game ball B hit into the game area 5a but also the ball discharge passage 580b of the payout device 580 is discharged downward. The frame-side out-port sensor can also detect the game ball B that has been played. Here, considering the purpose of grasping the number of game balls B hit into the game area 5a, the number of game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is It is desired to eliminate (invalidate) and perform various calculations. In response to this, in the configuration in which the frame side outlet sensor also detects the game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580, the sensor is positioned upstream of the frame side outlet sensor and separately from this. A ball removal detection sensor (not shown) is provided, and the game ball B released downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is detected by this ball removal detection sensor. It is desirable to be configured so that the number of game balls B that have been hit is subtracted from the number-out counter. As a result, the game ball B discharged downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580 is detected by the ball discharge detection sensor, is subtracted from the out number counter once, and is detected by the frame side out outlet sensor. It is added to the number-out counter, and substantially, the number of game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 can be prevented from being reflected in the number-out counter. In addition, such a form is applied when the game ball B is released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 in a state where the pachinko machine 1 is not energized (when the payout device 580 performs the ball removal action). , there is no problem because neither the ball removal detection sensor nor the frame side outlet sensor can perform the detection itself, but when the pachinko machine 1 is energized, the game is played downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580. When the ball B is discharged (when the ball is discharged from the payout device 580), or when the pachinko machine 1 is not energized, the game ball B is discharged downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580. This solves the problem when the pachinko machine 1 is energized while the ball is being pulled out (the action of pulling out the ball from the payout device 580 is performed). In addition, the game ball B hit into the game area 5a and the game ball B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 do not join, but pass through separate passages behind the pachinko machine 1. It may be configured such that only the game ball B hit into the game area 5a can be detected by the frame-side outlet sensor so as to be discharged to the outside (island equipment side of the game hall). In such a configuration, it is not necessary to subtract the number of game balls B detected by the above-described ball-out detection sensor from the number-of-outs counter.
上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、アウト数カウンタによっても、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、アウト数カウンタの数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。
As described above, the number of game balls B hit into the game area 5a can be grasped by the frame-side out number counter. The total number of spheres B can be calculated. That is, in a state in which no game is played and no game ball B has been hit into the game area 5a, the frame-side out number counter matches the numerical value of the out number counter. On the other hand, in the state in which the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes through the detection sensor provided in the ball entrance and the out entrance 1008, the frame side out which is separated by a predetermined distance is detected. Since the ball passes through the mouth sensor, the numerical value obtained by adding all of the number-of-entered-ball counter and the number-of-outs counter is slightly larger than that of the frame-side out-counter.
本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図215(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。
In this embodiment, when an abnormality occurs, whether the addition to the counter or the calculation is continued or stopped (stopped) depends on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 215(A), when a minor abnormality occurs, addition to the counter and calculation are continued without being interrupted (stopped). This slight abnormality includes a state in which game balls B cannot be paid out from the payout device 580 because the upper tray 201 is full of game balls B, and a game state in which game balls B should be hit in the area on the right side of the center accessory 2500. , Not hitting right. In these states, an effect of warning to guide the game ball B on the upper tray 201 to the lower tray 202 and an effect of warning to hit to the right are executed. In these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are not opened from the outer frame 2, and the ball entrance and the out port 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are not opened. This is a state in which the game ball B cannot be entered artificially. For this reason, in the event of a minor abnormality, the counter for the number of pitches entered or the counter for the number of outs will not increase due to fraudulent acts, and addition to the counter and calculation will continue without stopping (stopping). there is
一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取り付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。
On the other hand, when a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped). A state in which the door frame 3 or the body frame 4 is released from the outer frame 2 can be cited as a serious abnormality. In these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are released from the outer frame 2, and the ball entrance and the out port 1008 provided on the game board 5 attached to the main body frame 4 are artificially opened. It is a state in which the game ball B can be entered. For this reason, when a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped) so that the counter for the number of incoming balls and the counter for the number of outs do not increase due to illegal acts.
また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。
In addition, when a serious abnormality occurs, addition to the counter and calculation are stopped (stopped), but the detection sensor itself provided at the entrance and exit 1008 prevents the game ball B from passing. Detecting. In addition, when a serious abnormality occurs, the numerical values of the counters such as the number of incoming balls and the number of outs before the occurrence and the calculation results are held, and the door frame 3 and the main body frame 4 are stored. After the serious abnormality is resolved, such as being closed to the In addition, when a serious error occurs and the addition or calculation to the counter is stopped (stopped), the addition or calculation to the counter can be stopped by displaying an image on the specified display device or outputting sound from the speaker. An effect at the time of discontinuation that notifies that the program has been discontinued is executed.
また、図215(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。
Further, as shown in FIG. 215(B), the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out outlet left sensor 3032 and the out outlet right sensor 3033 and the calculation related to the out number counter may cause a serious abnormality. From time until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses, addition to the out count counter and calculation related to the out count counter continue without stopping (stopping), and when the predetermined time elapses, the out count counter Aborts (stops) addition to and calculations related to its out number counter. Thus, when a serious abnormality such as the door frame 3 being released from the outer frame 2 occurs, the number of game balls B entering the out port 1008 can be grasped until the predetermined time elapses. .
例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
For example, if the game ball B becomes grape-shaped in the game area 5a and clogging occurs, normal games cannot be played. However, there is a high possibility that the removed game ball B will flow directly into the out port 1008 at the lower end. Such a grape-shaped game ball B is originally a game ball B with a high possibility of being discharged from the out port 1008 if it does not become a grape-shaped game ball. In this regard, when the door frame 3 is released from the outer frame 2 in order to remove the grape-shaped game ball B, addition to the out number counter and calculation related to the out number counter are performed until a predetermined time elapses. is continued without being stopped (stopped), the number of balls that the grape-shaped game ball B has flowed into the out port 1008 can be grasped, and the reliability of the information on the out port 1008 can be improved. It should be noted that after a predetermined period of time has elapsed, the possibility of the grape-shaped game ball B flowing into the out port 1008 is low, and it is suspected that the ball is entered into the out port 1008 by an illegal act. addition to and calculations related to its out number counter are suspended (stopped).
また、図215(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
Further, as shown in FIG. 215(C), the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out outlet left sensor 3032 and the out outlet right sensor 3033 and the calculation related to the out number counter may cause a serious abnormality. Until a predetermined time (e.g., 10 seconds) has passed since the time, addition to the number of outs counter and calculation related to the number of outs continue without stopping (stopping), but the predetermined time has passed Even before, when the out-port left sensor 3032 or the out-port right sensor 3033 detects a large amount of game balls B continuously in a short period of time, addition to the out number counter or the out number counter at that time Aborts (stops) the calculation related to . In such a case, when the door frame 3 is opened, there is a possibility that more than the number of balls expected to flow into the out port 1008 by removing the grape-shaped game balls B flowed into the out port 1008. Since it is highly suspected that the ball is being entered into the out hole 1008 by an illegal act, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are stopped (stopped).
また、図215(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。
Also, as shown in FIG. 215(D), when the door frame 3 is opened among the cases where a serious abnormality occurs, the number of out counters corresponding to the detections by the out outlet left sensor 3032 and the out outlet right sensor 3033 are activated. Regarding the addition and calculations related to the number of outs counter, the addition to the number of outs counter and the calculation related to the number of outs counter are stopped (stopped) until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses after the door frame 3 is opened. On the other hand, when the body frame 4 is opened, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are stopped (stopped) at that point. This is because when the door frame 3 is opened, it is opened for the purpose of removing the grape-shaped game balls B in the game area 5a, whereas when the main body frame 4 is opened, the game area 5a This is because the body frame 4, which does not need to be opened, is opened for the purpose of removing the grape-shaped game ball B. In other words, when the main body frame 4 is opened, it is opened for another purpose such as removing a clogged ball on the back side of the pachinko machine 1, so addition to the number-of-outs counter and computation related to the number-of-outs counter are stopped (stopped). I am planning to
上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bを検出するようにしているが、図215(E)に示すように、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。
As described above, in the present embodiment, after the game ball B enters the ball entry hole and the exit hole 1008 provided on the game board 5, the merged game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1. 215(E), the frame side out number counter corresponding to the detection by the frame side out sensor detects the game ball B. As for the addition and the computation related to the frame-side out number counter, the addition to the frame-side out number counter and the computation related to the frame-side out number counter are stopped (stopped) when a serious abnormality occurs. For this reason, when a person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-shaped game ball B, an out corresponding to the detection by the out exit left sensor 3032 and the out exit right sensor 3033 is performed for a predetermined period of time. While addition to the number counter is performed, since addition to the frame side out number counter corresponding to detection by the frame side out opening sensor is not performed, all of the entering ball number counter and the out number counter are not performed. From the difference between the added value and the value of the frame side out number counter, it is possible to grasp the number of entering grape-shaped game balls B removed when the door frame 3 is opened. It should be noted that the number of the grape-shaped game balls B entered can be displayed on a predetermined display device as information about the pachinko machine 1 .
また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。
Further, as described above, in a state where no game is played and no game ball B is hit into the game area 5a, the frame side out number counter is equal to all of the entering ball number counter and the out number counter. will match the value obtained by adding On the other hand, in the state in which the game ball B is hit into the game area 5a, after the game ball B passes through the detection sensor provided in the ball entrance and the out entrance 1008, the frame side out which is separated by a predetermined distance is detected. Since the ball passes through the mouth sensor, the numerical value obtained by adding all of the number-of-entered-ball counter and the number-of-outs counter is slightly larger than that of the frame-side out-counter. In this way, as long as the game is played normally, the value obtained by adding all of the number of entered balls counter and the number of outs counter may have a difference of a predetermined number or more compared to the number of outs counter on the frame side. Therefore, by monitoring whether or not a difference equal to or greater than the predetermined number has occurred, it is possible to determine whether or not the game is being played normally.
具体的には、図216に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサを通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
Specifically, as shown in FIG. 216, when a difference equal to or greater than a predetermined number is generated in the numerical value obtained by adding all of the number-of-entered-ball counter and the number-of-outs counter to the number-of-outs-counter on the frame side, a special is determined to have occurred, and addition to the counter and calculation are stopped (stopped). In addition, when a special abnormality occurs and the addition or calculation to the counter is stopped, the addition or calculation to the counter is stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker. A stop-time production is being executed to notify that there is. Then, if there is a difference equal to or greater than a predetermined number in comparison with the frame-side out number counter in the numerical value obtained by adding all of the number-of-entered-balls counter and the number-out-of-outs counter, for example, the game board 5 may be charged with a fraudulent act. Objects other than the game ball B are allowed to pass only through the provided ball entrance and out port 1008, and after the game ball B passes through the detection sensor provided in the ball entrance and out port 1008 It is possible to suspect the possibility that ball clogging has occurred before passing the frame-side outlet sensor. As a result, it is possible to detect the occurrence of troubles such as fraudulent actions and ball jamming at an early stage, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.
また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。
Further, in the present embodiment, as a severe abnormality, the state in which the door frame 3 or the body frame 4 is released from the outer frame 2 is exemplified. Even if is not released from the outer frame 2, if it detects a situation where it is assumed that the game is progressing due to fraudulent acts, addition to various counters and calculations will be stopped (stopped) can be For example, when a magnetism level that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (shock) to the game area 5a is detected, it is determined that the game is not being played normally. As an example, addition to various counters and calculations are stopped (stopped). In addition, when the door frame 3 and the main body frame 4 are released from the outer frame 2, and when the door frame 3 and the main body frame 4 are not released from the outer frame 2, the false magnetism and vibration are detected. In addition, addition to various counters and calculations are stopped (stopped), but only when illegal magnetism or vibration is detected in a state where the door frame 3 or the main body frame 4 is not released from the outer frame 2, it is considered illegal. A decision may be made to stop the progress of the game including the shooting of the game ball B immediately.
[17-1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図217及び図218を参照して説明する。図217は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図218は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17-1. Out port detection when multiple out ports are provided]
As an embodiment different from the above, apart from the out port 1008 provided on the downstream side of the game area 5a, a second out port 1013 is provided on the upstream side, and a third out port 1014 is provided on the midstream side. A case where a detection sensor capable of detecting the game ball B to be discharged is provided will be described with reference to FIGS. 217 and 218. FIG. FIG. 217 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second out port 1013 and a third out port 1014 are provided separately from the out port 1008. FIG. FIG. 218 is an explanatory diagram showing the execution state of computation when the second out port 1013 and the third out port 1014 are provided separately from the out port 1008. FIG.
図217に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。
As shown in FIG. 217, between the entrance that is the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance that is the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B out of the game area 5a. A second out port 1013 is provided. In such a configuration, when the game ball B enters the upstream space portion 2506 and hits the game ball B with a strength that makes contact with the impingement portion 1006 (so-called right-handed hitting), it enters the first guide passage 2521 with a high probability. , a part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. - 特許庁Similarly, if the game ball B enters the upstream space 2506 and hits with a strength that does not contact the impinging portion 1006 (strength slightly weaker than right-handed hitting), it enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522 . In other words, a part of the game ball B hit so as to enter the upstream space 2506 enters the second out port 1013 .
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。
In addition, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, a first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided. A third out port 1014 separate from the out port 1008 is provided, and the game ball B entering from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the game area 5a.
なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。
The effect of providing the second outlet 1013 around the entrance of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520 and the fact that the third outlet 1014 is provided around the outlet. The effect of (2) is described in detail above, but the provision of the second out port 1013 and the third out port 1014 prevents ball clogging inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. can be prevented from occurring.
本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサと、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサと、が設けられている。この第二アウト口センサは、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサは、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。
In this embodiment, a second outlet sensor capable of detecting the game ball B discharged to the outside from the second outlet 1013 and a game ball B discharged to the outside from the third outlet 1014 are detected. A third out port sensor is provided that is capable of detecting that the When the second outlet sensor detects the game ball B entering the second outlet 1013, the detection signal is input to the main control board 1310, while the third outlet sensor detects the third outlet. When the game ball B entering the out port 1014 is detected, the detection signal is input to the main control board 1310 . Then, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the second out port 1013, the second out port sensor detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged outside from the third out port 1014, the third out port sensor detects the game ball B and adds it to the third out number counter. The number of game balls B entering the second out port 1013 is grasped by the second out number counter, while the number of game balls B entering the third out port 1014 is grasped by the third out number counter. It is possible to grasp the number of balls entered.
なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。
It should be noted that the main control board 1310 performs predetermined calculations using not only the number-of-entered-balls counter and the number-of-outs counter, but also the second-out-number counter and the third-out-number counter. As a specific example, by adding the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, out of the game balls B hit into the game area 5a, the third out number provided on the game board 5 It is possible to calculate the number of game balls B ejected to the outside without entering the ball entrance such as the first start hole 2002 and the second start hole 2004 . Further, the total number of game balls B hit into the game area 5a can be calculated by adding the number-of-entered-balls counter, the number-of-outs counter, the second-outs-number counter, and the third-outs-number counter.
本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。
In this embodiment, in the state where the game ball B is struck in the right area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 balls or more out of 100 balls that can be shot in one minute) are the second out. It is designed so that the ball will not enter the mouth 1013 . Therefore, in the time-saving state or the jackpot game state, the second out number counter is used to check whether or not the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored, and when the number exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
また、図218(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。
Further, as shown in FIG. 218(A), when the number of game balls B entering the second outlet 1013 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to perform a normal right-handed game by voice output from the player and the speaker. This warning effect ends when the number of game balls B entering the second outlet 1013 becomes less than a predetermined number per unit time.
例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
For example, when the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, an input located downstream of the second out port 1013 in the right region of the game area 5a Opportunities for the game ball B to enter the ball opening (ordinary winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006) are reduced, and the situation is disadvantageous to the player. becomes. In this regard, when the number of game balls B entering the second out port 1013 is a predetermined number or more per unit time, the game board is designed so that the game ball B can easily enter the second out port 1013. 5 may be illegally altered. As a result, it is possible to early discover that it is difficult to perform a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。
In the above, in the time-saving state or the jackpot game state, it is monitored whether the number of game balls B entering the second out port 1013 is a predetermined number or more per unit time. The number of game balls B entering the second out port 1013, and the number of entering balls and out ports (out port 1008, third out port 1014) on the downstream side of the second out port 1013 A ratio to the number of game balls B entering may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, when the ball entry rate of the game ball B entering the second out port 1013 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。
Similarly, when the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more out of 100 balls that can be shot in one minute) It is designed so that it will not hit the ball. Therefore, in the time-saving state or the jackpot game state, the third out number counter is used to check whether or not the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. It is monitored, and when the number exceeds a predetermined number per unit time, it is determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
また、図218(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。
Further, as shown in FIG. 218(B), when the number of game balls B entering the third out port 1014 exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is executed to warn that it is difficult to perform a normal right-handed game by voice output from the player and the speaker. This warning effect is terminated when the number of game balls B entering the third out port 1014 becomes less than a predetermined number per unit time.
例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。
For example, when the number of game balls B entered into the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, an input downstream of the third out port 1014 in the right region of the game area 5a Opportunities for the game ball B to enter the ball openings (regular winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005) are reduced, resulting in a disadvantageous situation for the player. In this respect, when the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, the game board is designed so that the game ball B can easily enter the third out port 1014. 5 may be illegally altered. As a result, it is possible to early discover that it is difficult to perform a normal right-handed game, and the reliability of the pachinko machine 1 can be enhanced.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。
In the above, in the time-saving state or the jackpot game state, it is monitored whether or not the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. Ratio between the number of game balls B entering the third out port 1014 and the number of game balls B entering the entrance downstream of the third out port 1014 and the out port 1008 may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, when the ball entry rate of the game ball B entering the third out port 1014 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.
なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。
In addition, in the present embodiment, in the time saving state or the jackpot game state, when the number of balls B entering the second out port 1013 or the third out port 1014 becomes a predetermined number or more per unit time, Addition to the second out number counter and the third out number counter and calculation related to these out number counters are continued. Alternatively, it may be determined that an abnormality has occurred, and the addition to the second out number counter or the third out number counter or the calculation relating to these out number counters may be stopped. With such a configuration, even if the game ball B is entered into the second out port 1013 or the third out port 1014 by a fraudulent act, the second out number counter or the third out number counter will not increase. , the reliability of information on the second outlet 1013 and the third outlet 1014 can be enhanced.
また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサや第三アウト口センサが遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。
Also, in this embodiment, in the normal state, the game ball B should be hit in the left area of the game area 5a, but if the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, A game ball B may enter the second out port 1013 or the third out port 1014 . Therefore, in the normal state, when the second outlet sensor or the third outlet sensor detects the game ball B, the image displayed on the predetermined display device or the sound output from the speaker changes from right-handed to left-handed. It is executing an instruction production that instructs to change to .
[18.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3010の開口部3010aの周囲)に設けられた裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で裏上装飾体3211等を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[18. About light emission history after light emission effect using light guide plate]
In this embodiment, based on the variation pattern transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the effect display device 1600 variably displays the decorative symbols. The light guide plate 3102 provided in front of the display area of is decorated with light emission a plurality of times, and the light emission color of the light guide plate 3102 is changed stepwise in the plurality of times, so that the light emission suggests the degree of expectation of a big hit with respect to the variable display. It is possible to perform production. In addition, when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the back upper decoration body 3211 and the back left decoration of the back front effect unit 3200 provided around the display area of the effect display device 1600 (around the opening 3010a of the back box 3010) The body 3212 and the rear right decorative body 3213 are caused to emit light in the same color as the light guide plate 3102. However, even after the light guide plate 3102 is turned off, the color history of the light guide plate 3102 is shown as the color history of the light guide plate 3102. It is possible to execute a history effect in which the upper back decorative body 3211 and the like are continuously illuminated with the immediately preceding emission color.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。
Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are established), the main control board 1310 transmits a variation pattern command. Then, in the command analysis process of step S601, in the peripheral control board 1510, when the variation pattern command is received, based on the variation pattern specified from the variation pattern command, whether or not to execute the light emission effect using the light guide plate 3102 determine whether Further, when it is decided to execute the light emission effect using the light guide plate 3102, the light emission color pattern table is referred to based on the variation pattern specified from the variation pattern command, and the light emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is determined. One of a plurality of kinds of emission color patterns set over a plurality of times is determined.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3110(図165参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。
In addition, the light guide plate 3102 has a plurality of LEDs mounted on the first pattern board 3103 arranged on the upper side thereof, and by changing the emission color of the plurality of LEDs, the light guide plate 3102 can be colored in any one of white, green, blue, and red. It is possible to decorate the pattern 3110 (see FIG. 165) with light emission. I'm trying to decorate it with light emission at the right time. In addition, the time during which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is a short time (for example, less than 1 second), and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, it is turned off until the next time it is decorated with light emission. The time spent is longer. Also, the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light at one timing is only once, but the light guide plate 3102 may be decorated with light at a plurality of times at each timing.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1~3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。
In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal fluctuation before the reach is formed among the variable display of the decorative pattern, but at the timing during the reach effect after the reach is formed For example, 1 to 3 out of 3 light emitting decorations on the light guide plate 3102 may be executed at the timing during the ready-to-win effect after forming the ready-to-win.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3110を発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3110の3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。
In addition, in the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 can emit light to decorate the first design 3110 with light emission. A plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the front view can be caused to emit light, and the second pattern 3120 can be decorated with light emission. , the first pattern 3110 is decorated with light emission. This allows the player to clearly understand that the three light emission decorations of the first pattern 3110 in the light emission effect are a series of effects.
次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図219を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図219は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。
Next, an emission color pattern table in which emission color patterns of light guide plate 3102 are set will be described with reference to FIG. The emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. FIG. 219 is an emission color pattern table in which emission color patterns of the light guide plate 3102 are set.
上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図219に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。
As described above, a plurality of types of emission color patterns are set in the emission color pattern table. How it changes is set. Specifically, as shown in FIG. 219, the light emission pattern is set in the light emission color pattern table so that the light guide plate 3102 can be changed twice after the light guide plate 3102 is decorated with the light emission color.
また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。
Also, the luminescent color of the light guide plate 3102 set in the luminescent color pattern is set to be decorated with one of the four colors of white, green, blue, and red. Then, when determining the luminescent color pattern from the luminescent color pattern table, as a result of changing the luminescent color of the light guide plate 3102 to the end, it is set so that the degree of expectation for the big win increases in the order of white→green→blue→red. It is In other words, when the lottery result specified from the variation pattern is a big win, the final luminescent color of the light guide plate 3102 is determined with a high probability to be a luminescent color (for example, red) that is highly expected to be a big win, When the lottery result specified from the variation pattern is a loss (loss, reach loss), the final emission color of the light guide plate 3102 is a light emission color pattern with a low expectation of a big hit (for example, white) with a high probability. I am going to decide. As a result, when the final luminescent color of the light guide plate 3102 is decorated with a luminescent color with a high degree of expectation for a big win, the player's expectation for a big win is heightened.
なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。
In the luminescent color pattern, the luminescent color of the light guide plate 3102 does not change in the reverse order of white→green→blue→red. is set so that the emitted light color is maintained, or the emitted light color is highly expected to win a big hit. As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with luminescence in a luminous color with a low degree of expectation for a big win, there is still a possibility that the luminescence color will change to a color with a high degree of expectation for a big win, unless the three timings of the luminous effect are completed. This allows the user to pay attention to the color of light emitted from the light guide plate 3102 with anticipation until the end of the light emission effect.
また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。
In addition, the luminescent color pattern does not necessarily have to change in the order of green→blue→red after the luminescent color of the light guide plate 3102 is decorated with white light. It is also set to skip the above emission colors and change to the next emission color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with light emitting colors with low expectations for big wins, it is not possible to predict which color the next light emitting color will change to, and the light guide plate will continue to operate until the end of the light emitting effect. The emission color of 3102 can be brought to attention with anticipation.
次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた裏上装飾体3211等について、図220を参照して説明する。上記したように、裏前演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示装置1600の表示領域を囲むように、裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を有している。具体的には、図220に示すように、演出表示装置1600の表示領域の左右両側の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213において、夫々が三つの放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、4つに分割されている。ここでは、これらを装飾体3210と総称して説明する。従って、演出表示装置1600の表示領域の左右両側に、4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。
Next, the upper back decorative body 3211 and the like provided around the display area of the effect display device 1600 will be described with reference to FIG. As described above, the back front effect unit 3200 surrounds the opening 3010a of the back box 3010, that is, surrounds the display area of the effect display device 1600 when viewed from the front. , back left decoration 3212 and back right decoration 3213 . Specifically, as shown in FIG. 220, in the back-left decorations 3212 and the back-right decorations 3213 on both the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, three radial decorations 3212b and three radiation decorations 3213b are used. , is divided into four. Here, these are collectively referred to as decoration 3210 and will be described. Therefore, on both the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, four decorative bodies 3210 are provided so as to be arranged in the vertical direction. In addition, behind these decorations 3210, there is provided a decoration substrate on which a plurality of LEDs capable of irradiating light forward are mounted. In addition, the plurality of decorative bodies 3210 can be decorated with white, green, blue, or red light, similarly to the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 .
そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。
When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, a plurality of decoration bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 emit light in the same color as the light guide plate 3102. In addition, in the light emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timings. 3210 emission is maintained. In this way, when executing the light emission effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 has a history of the light emission color of the light guide plate 3102 in which the plurality of decorations 3210 continue to emit light in the color immediately before the light guide plate 3102. Running.
具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。
Specifically, at the timing of the first or second time when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the next time. The luminescence of the plurality of decorations 3210 is maintained until the timing of luminescence decoration. Also, at the third timing of luminescence decoration of the light guide plate 3102 in the luminous effect, the plurality of decorations 3210 emit light in the same luminous color as the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is luminous decorated, the variable display of the decorative pattern ends. The luminescence of the plurality of decorative bodies 3210 is maintained until the light is emitted. As a result, although the time during which the light guide plate 3102 is decorated with light at one timing is a short time (for example, less than 1 second), the plurality of decorations 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. By maintaining , even if the luminescent color is overlooked when the light guide plate 3102 is decorated with luminescent light, the luminescent color can be grasped after the light guide plate 3102 is decorated with luminescent light.
また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a~装飾体3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a~装飾体3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。
Also, the plurality of decoration bodies 3210 are provided in a number corresponding to the number of luminescent colors that can decorate the light guide plate 3102 with luminous effect. In addition, the number of decoration bodies 3210 that emit light is made different depending on the light emission colors of the light guide plate 3102 and the decoration bodies 3210. The number of luminous decorations 3210 is set to increase in order from the lower side of the decorations 3210 . Specifically, when the luminescent color of the light guide plate 3102 that is decorated with luminescence in the luminous effect is white, which is the luminescent color with the lowest degree of expectation for a big hit, four lights on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 are displayed. Among the decoration bodies 3210, one decoration body 3210a on the lower side is set to emit white light. In addition, when the emission color of the light guide plate 3102 is green, the lower two decorations 3210a and 3210b are set to emit green light. In addition, when the emission color of the light guide plate 3102 is blue, the lower three decorations 3210a to 3210c are set to emit blue light. Further, when the emission color of the light guide plate 3102 is red, which is the emission color with the highest probability of winning a big hit, all the four decorations 3210a to 3210d are set to emit red light. Thus, even if the degree of expectation for a big win cannot be grasped from the light emitting colors of the light guide plate 3102 and the decorations 3210, the degree of expectation for a big win can be easily grasped from the number of the decorations 3210 emitting light.
また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3110を発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3110がより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。
In addition, the plurality of decorative bodies 3210 are positioned behind the light guide plate 3102 and are capable of emitting light forward. When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emitting effect, the plurality of decorations 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102. However, since the plurality of decorations 3210 are positioned behind the light guide plate 3102 , the light guide plate 3102 is irradiated with light not only by the plurality of LEDs for decorating the light guide plate 3102 with the first pattern 3110 but also by the plurality of decorations 3210 emitting light. As a result, the first pattern 3110 decorated with light emission on the light guide plate 3102 is more emphasized, and the presentation using the light guide plate 3102 can be made more conspicuous.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。
In addition, the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal variation before the reach is formed during the variable display of the decorative pattern, but during the light emitting decoration of the light guide plate 3102 Another notice effect using the effect display device 1600 is not newly started. In other words, another advance notice effect using the effect display device 1600 is started at the timing when the light guide plate 3102 is not decorated with light. As a result, the light guide plate 3102 is positioned in front of the display area of the effect display device 1600, but the light emitting decoration of the light guide plate 3102 does not hinder the visual recognition of other notice effects, and the other notice effects are started. I can't miss it. In other words, it is possible for the player to grasp the light emission effect of decorating the light guide plate 3102 with light emission and the other notice effect respectively.
次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図221を参照して説明する。図221は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。なお、図221では、第二絵柄3120として、所定のキャラクタの目(瞳)を拡大した絵柄で示している。
Next, a specific example of effect by the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 during execution of the light emission effect will be described with reference to FIG. 221. FIG. FIG. 221 is a specific example of the effect with the light guide plate 3102 and the plurality of decorations 3210 when executing the light emission effect. In FIG. 221, as the second pattern 3120, the eyes (pupils) of a predetermined character are shown as enlarged patterns.
図221には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図221(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図221(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図221(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。
FIG. 221 describes a case where a luminous color pattern is determined in which the luminous color for decorating the light guide plate 3102 in the luminous effect changes from white to green to red. First, as shown in FIG. 221(A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of decorative symbols is started. After that, as shown in FIG. 221(B), when it comes to the first timing of luminous decoration of the light guide plate 3102 with the luminous effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in white, and the effect display device 1600 is displayed. Of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area, one decoration body 3210a on the lower side emits light in the same emission color as the light guide plate 3102, which is white. . Then, as shown in FIG. 221(C), the luminous decoration of the light guide plate 3102 is extinguished in a short period of time (for example, less than 1 second). Until the second timing, it maintains its white light emission.
また、図221(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図221(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,装飾体3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。
In addition, as shown in FIG. 221(D), at the second timing of luminous decoration of the light guide plate 3102 in the luminescence effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in green, and the effect display device 1600 is displayed. Of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area, the lower two decoration bodies 3210a and 3210b are increased so as to emit light, and their emission colors are the same as those of the light guide plate 3102. It emits green light. Then, as shown in FIG. 221(E), the luminous decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short period of time (for example, less than 1 second), but the decoration 3210 already emits green light. 3210b maintains its green light emission until the third timing.
また、図221(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a~装飾体3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図221(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210~装飾体3210dについては、図221(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。
In addition, as shown in FIG. 221(F), when it comes to the third time that the light guide plate 3102 is decorated with the light emission effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in red, and the effect display device 1600 is displayed. Of the four decorations 3210 on the left and right sides of the display area, all the four decorations 3210a to 3210d are increased so that they emit light in the same color as the light guide plate 3102. It emits a certain red color. Then, as shown in FIG. 221(G), the luminous decorations of the light guide plate 3102 are turned off in a short period of time (for example, less than 1 second), but the decorations 3210 to 3210 already emit red light. As for 3210d, as shown in FIG. 221(H), the light emission in red is maintained until the variable display of the decorative pattern is finished.
なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。
In this embodiment, when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emitting effect, the plurality of decorations 3210 emit light in the same color as the light guide plate 3102, but the light guide plate does not emit light at that time. A plurality of luminous bodies may emit light in the luminous color immediately before the light guide plate 3102 from the time when the luminous decoration 3102 is turned off. Even in such a case, the luminescent color can be grasped after the luminescent decoration of the light guide plate 3102 is turned off.
また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a~装飾体3210cを発光するようにすればよい。
In addition, in this embodiment, the number of decorations 3210 that emit light is different depending on the light guide plate 3102 and the colors of the decorations 3210, and the more the decorations 3210 emit light, the more likely it is to win a big hit. However, the number of times the light guide plate 3102 has already been decorated with light emission out of the three timings at which the light guide plate 3102 is decorated with light emission may be indicated. For example, at the first timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, one of the four decoration bodies 3210 on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 is made to emit light. At the second timing, the lower two decorations 3210a and 3210b are made to emit light, and at the third timing, the lower three decorations 3210a to 3210c are made to emit light. good.
また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。
Further, in the present embodiment, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at predetermined timings in the light emission effect. A pattern in which the light guide plate 3102 is not decorated with light emission, or a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first and second timings but not decorated with light emission at the third timing may be provided. In such a case, it is not known how many times the luminous decoration of the light guide plate 3102 will continue in the luminous effect, and it is possible to pay attention to how many chances the luminous color of the light guide plate 3102 will change.
また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。
In addition, in this embodiment, during the variable display of the decorative symbols, as a performance indicating the degree of expectation for the big hit with respect to the variable display of the decorative symbols, the light-emitting effect using the light guide plate 3102 is executed. Or light emission using the light guide plate 3102 over a plurality of fluctuations from the time when the game ball B enters the second start port 2004 (the start condition is satisfied) until the decorative pattern is displayed by the entering ball. You may make it perform production|presentation. For example, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are established), the pre-determination command is transmitted from the main control board 1310, and the peripheral control board 1510 sends the pre-determination command is received, based on the variation pattern specified from the advance determination command, whether or not to execute the light emission effect using the light guide plate 3102, and if it is determined to execute the light emission effect, the light emission color of the light guide plate 3102 is determined. It may be configured to determine In addition, in the lighting performance using such a light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission a plurality of times at predetermined timings among the plurality of variations, and the light guide plate 3102 is illuminated even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off. The configuration may be such that the emission of the plurality of light emitters continues with the emission color immediately before 3102 . In such a case, it is possible to draw attention to how the light emission color of the light guide plate 3102 changes over a plurality of changes until the light emission effect is completed.
また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3102を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。
In addition, in the present embodiment, in the light emitting effect using the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side thereof emit light, and the first pattern 3110 is decorated with light emission. However, when a plurality of LEDs do not emit light due to a failure or the like, the light guide plate 3102 is not decorated with light emission at the timing of light emission decoration, and the degree of expectation for a big hit indicated by the light emission color can be grasped. can't In this regard, since the plurality of decoration bodies 3210 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102 after the timing when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, even if the light guide plate 3102 cannot be decorated with light emission, the plurality of decoration bodies 3210 emit light. The degree of expectation for a big hit can be grasped from the luminescent color of the decorative body 3210. - 特許庁
また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。
Further, in the present embodiment, when an abnormality (error) occurs, a warning effect is executed to notify that the abnormality has occurred, prior to other effects. For example, when a magnetism level that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (shock) to the game area 5a is detected, it is determined that the game is not being played normally. and execute the warning rendition. In this regard, if an abnormality (error) occurs at the timing of executing the light emitting effect and light emitting decoration of the light guide plate 3102, the warning effect is prioritized, and the light emitting decoration of the light guide plate 3102 and the light emitting of the plurality of decorations 3210 are given priority. However, when the abnormality is resolved after the timing of luminous decoration of the light guide plate 3102 (before the end of the variable display of the decorative pattern), the plurality of decorations 3210 are made to start emitting light. there is In this way, even when the warning effect is executed with priority over the light emitting effect, it is possible to grasp the degree of expectation for a big hit from the luminescent colors of the plurality of decorations 3210 after the abnormality is resolved.
また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。
In addition, in the present embodiment, the luminous color of the light guide plate 3102 and the luminous color of the plurality of decorative bodies 3210 in the light emitting effect and the history effect suggest the degree of expectation for the big hit. is executed, and the setting value may be suggested by the luminescent color of the light guide plate 3102 or the luminescent colors of the plurality of decorations 3210 . In such a configuration, for example, when the emission color pattern is determined from the emission color pattern table, as a result of changing the emission color of the light guide plate 3102 to the end, the set values are higher in the order of white→green→blue→red. It should be set to suggest that That is, among the setting suggestion effects, a light emission pattern in which the final light emission color of the light guide plate 3102 is red is executed as the high setting suggestion effect, and the final light emission color of the light guide plate 3102 is executed as the low setting suggestion effect. What is necessary is just to execute the light emission pattern which becomes white. As a result, when the luminescent color of the light guide plate 3102 or the luminescent color of the plurality of decorative bodies 3210 is decorated with a luminescent color that suggests a high set value, the player's response to the high set value (set value 6) is reduced. You can raise your expectations.
[19.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[19. Regarding image production similar to light emitting decoration of light guide plate]
In this embodiment, the light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. In addition to decorating the light guide plate 3102 with a predetermined pattern, in the display area of the effect display device 1600, the By displaying a pattern that is a visual mode similar to the pattern decorated with light emission on the light plate 3102, it is possible to execute an imitation effect that makes it look as if there are a plurality of light guide plates. In this imitation effect, the pattern decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally one of the patterns is displayed. , The reach effect executed after that is different.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。
Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (starting conditions are established), the main control board 1310 transmits a variation pattern command. Then, in the peripheral control board 1510, in the command analysis processing of step S601, when the variation pattern command is received, the variation pattern is specified from the variation pattern command, and the variation pattern for executing the first ready-to-win effect is specified. In this case, the pattern that is decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally the pattern is decorated with light emission on the light guide plate 3102. By executing the production, the first ready-to-win production is performed after that. On the other hand, when the variation pattern for executing the second ready-to-win effect is identified, the pattern decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By finally executing the imitation effect of displaying the pattern in the display area of the effect display device 1600, the second ready-to-win effect is subsequently performed.
なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。
Note that the above-described imitation effect is executed during the normal fluctuation before the ready-to-win state is formed during the variable display of the decorative symbols. In addition, the first ready-to-win effect among the ready-to-win effects is set so that the degree of expectation for a big hit is higher than the second ready-to-win effect. As a result, in the imitation production during the normal fluctuation, when the light guide plate 3102 is finally decorated with the pattern, the process proceeds to the first ready-to-win production with a high expectation of a big hit, so that the pattern is finally displayed on the light guide plate 3102. It is possible to draw attention to whether or not to luminous decoration.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図222を参照して説明する。図222は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。なお、図222では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。
Next, the pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described with reference to FIG. FIG. 222 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. In addition, in FIG. 222, as the second picture 3120, a picture consisting of characters "CHANCE!" is shown.
図222(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3120の発光装飾のみを用いている。
As shown in FIG. 222(A), on the light guide plate 3102 during execution of the imitation effect, as a second pattern 3120, the characters "CHANCE!" . In the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 can emit light to decorate the first design 3110 with light emission. A plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the front view can be caused to emit light, and the second pattern 3120 can be decorated with light emission. , only the luminous decoration of the second pattern 3120 is used.
また、図222(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。
Further, as shown in FIG. 222(B), in the display area of the effect display device 1600 during execution of the imitation effect, as the imitation pattern 1600a, the characters "LUCKY!" it's shown. A moving image can be displayed in the display area of the effect display device 1600, but a still image such as the above-described imitation pattern 1600a is displayed during execution of the imitation effect.
また、導光板3102には、第二絵柄3120として「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3120の文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
The light guide plate 3102 is decorated with the characters "CHANCE!" as the second pattern 3120, while the display area of the effect display device 1600 displays the characters "LUCKY!" as the imitation pattern 1600a. However, the characters of the imitation picture 1600a have the same line thickness, font type, and size as those of the characters of the second picture 3120. FIG. In this way, in the imitation effect, since the form of each character is the same, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102には、第二絵柄3120としてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3120の一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In addition, while the light guide plate 3102 is decorated with the effect pattern as the second pattern 3120, in the display area of the effect display device 1600, the effect pattern is displayed as the imitation pattern 1600a. The effect pattern that is part of the second pattern 3120 is the same pattern as the effect pattern that is part of the second pattern 3120 . In this way, in the imitation effect, since the common effect pattern is displayed as part of each pattern, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3120を単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3120を発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3120の発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In addition, while the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in a single color by a plurality of LEDs, the display area of the effect display device 1600 similarly displays the imitation pattern 1600a in a single color. In addition, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3120 is decorated with light, the light and shade of the light emission decoration of the second pattern 3120 occur depending on the distance from the plurality of LEDs. The pattern 1600a is displayed so as to have shading. In addition, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120, a black image that does not display any information is displayed in the display area of the effect display device 1600. When the imitation pattern 1600a is displayed in the display area, a black image is displayed as the background image. In this way, in the imitation effect, since the visual appearance of the pattern is the same as a whole, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Further, the light guide plate 3102 is positioned in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is configured to be larger than the display area of the effect display device 1600. The area 3102 in which the second pattern 3120 is decorated with light emission is substantially the same as the area in which the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. FIG. In this way, in the imitation effect, since the areas where the patterns are displayed are substantially the same, it is possible to make it difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
In the imitation effect, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. About time, it is assumed that all are the same time. Further, during execution of the imitation effect, at the timing of displaying each of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, a predetermined sound is output from the speaker, or the light guide plate 3102 or the effect display device 1600 A complex performance is executed by operating the provided members in a predetermined operation mode (for example, lighting lamps provided on the main body frame 4 or the game board 5, operating movable members, etc.). Even at the timing of displaying the pattern of , a common effect is executed as a composite effect. However, at the timing of displaying each of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are lit, but the luminous colors are different. may Thus, in the imitation effect, there is no effect difference between the case where the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 and the case where the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. It is possible to make it difficult to grasp which of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図223を参照して説明する。図223は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。なお、図223では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。
Next, with reference to FIG. 223, a specific example of effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described. FIG. 223 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. In addition, in FIG. 223, as the second picture 3120, a picture consisting of characters "CHANCE!" is shown.
図223には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図223(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図223(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図223(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間としている。
In FIG. 223, the variation pattern for executing either the chance ready-to-win effect as the first ready-to-win effect or the lucky reach effect to execute as the second ready-to-win effect is determined, and the imitation effect is executed before these ready-to-win effects are executed. A case of execution will be explained. First, as shown in FIG. 223(A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of decorative symbols is started. After that, as shown in FIG. 223(B), when the imitation effect is started, the light guide plate 3102 displays the character "CHANCE!" for example, less than 1 second), it is decorated with red light. Then, as shown in FIG. 223(C), when the luminous decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the display area of the effect display device 1600 displays the imitation pattern 1600a along with the characters "LUCKY!" An effect pattern is displayed in blue for a predetermined period of time (for example, less than 1 second). The display time during which the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time during which the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120. FIG.
上記したように、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。
As described above, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in blue. In this way, in the imitation effect, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are arranged in the case where the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 and the case where the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. Although it is difficult to grasp which one is used, it is possible to grasp which of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a is being displayed from the display color.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰返すように表示しているが、複数回繰返した後には、図223(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。
In the imitation effect, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated multiple times (for example, 5 times). 223(D), the display area of the effect display device 1600 is blacked out to display a black image that does not display any information. there is Thus, as a result of the imitation effect, attention can be paid to which of the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 stops. can.
そして、図223(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3120に対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図223(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図223(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図223(E)で導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。
Then, as shown in FIG. 223(E), after the display area of the production display device 1600 is blacked out, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in red, the decorative pattern is displayed in a variable display. is formed, as a ready-to-win effect corresponding to the second pattern 3120, a chance ready-to-reach effect (first ready-to-win effect) is performed. On the other hand, as shown in FIG. 223(F), after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, when the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600, the variable display of the decorative pattern is performed. After forming a ready-to-win effect in , the process advances to a lucky ready-to-reach effect (second ready-to-win effect) as a ready-to-reach effect corresponding to the imitation pattern 1600a. Also, the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. (for example, 3 seconds).
なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。
In this embodiment, the characters and effect patterns are displayed by the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600. It suffices to display a pattern having a similar visual appearance so that the two elements match each other. For example, a pattern of a character having a similar style may be displayed.
また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。
In addition, in this embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the second pattern 3120 that is decorated with light emission on the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the effect display device 1600, However, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, neither the second pattern 3120 nor the imitation pattern 1600a is displayed. A pattern that does not proceed to any of the ready-to-win effects may be set. In such a case, as a result of the imitation effect, more attention can be paid to what kind of result is notified after the display area of the effect display device 1600 is blacked out.
また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3120の発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。
In addition, in the present embodiment, at the start of the imitation effect, of the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600, the second pattern Although the display starts from the luminous decoration 3120, a pattern starting from the display of the imitation pattern 1600a may be set. In the imitation effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in blue. When the color is developed, a pattern to be executed in a color different from that may be set. In this way, when the imitation effect is executed with a display or color different from usual, by setting the degree of expectation for a big hit with respect to the variable display of the decorative pattern to be high, the light guide plate 3102 is decorated with light emission. Not only which one of the two patterns 3120 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 will stop, but also the contents of the effect can be noticed.
また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する演出を実行することができる。
In addition, in the present embodiment, when the imitation effect is executed, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. However, other than the imitation effect, the effect using the light guide plate 3102 is executed. For example, as an effect other than the imitation effect using the light guide plate 3102, the imitation pattern 1600a is not displayed in the display area of the effect display device 1600, and the light guide plate 3102 is suddenly decorated with the second pattern 3120. can do.
また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3120を青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。
Further, in the present embodiment, in the imitation effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. In addition to this pattern, there is a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in blue so as to reverse the color development, while the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in red. have set. In these patterns, the red color is used to indicate that the expectation of a big win is higher than that of the blue color. It is notified that the degree of expectation is high, and similarly, when the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600, it is notified that the degree of expectation for the big win is higher than when it is displayed in blue. Thus, in the imitation effect, both the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a can be displayed in blue and red. It can be difficult to grasp whether you are using
また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。
Further, in the present embodiment, as the imitation effect, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By actually displaying one of the patterns, it suggests the reach effect that will be executed after that, but by executing the imitation effect as the setting suggesting effect described above and finally displaying one of the patterns , may be configured to suggest a set value. In such a configuration, for example, as a high setting suggestion effect of the setting suggestion effect, an imitation effect of finally decorating the light guide plate 3102 with the second pattern 3120 in red is executed, and as a low setting suggestion effect, the final Basically, the imitation effect of displaying the imitation pattern 1600a in blue in the display area of the effect display device 1600 may be executed. As a result, when the light guide plate 3102 is finally decorated with the second pattern 3120 in red when the imitation effect is executed, the player's expectation for the high set value (set value 6) can be heightened.
また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。
In addition, in the present embodiment, in the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102 can be caused to emit light to decorate the first design 3110 with light emission. On the other hand, it is possible to illuminate the plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side in the front view to light-embellish the second pattern 3120, but the plurality of LEDs With respect to the brightness of , the player can change the setting by operating the pressing operation section 303 . That is, when the brightness of the plurality of LEDs is set to be low, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 is displayed in a dark display mode, whereas the brightness of the plurality of LEDs is set to be high. When set, the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 becomes a bright display mode. In the imitation effect, when the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 is in a dark display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3120 decorated with light emission on the light guide plate 3102 is in a bright display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a bright display mode. In this way, in the imitation effect, the effect is executed so that the brightness corresponds to either of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a. It can be difficult to grasp whether you are using When adjusting the brightness, when the player operates the pressing operation unit 303, both the brightness of the plurality of LEDs for the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 are changed. good too.
[20.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図224乃至図226を参照して説明する。図224は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図225及び図226は図224の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[20. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, some commands among various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 224 to 226. FIG. 224 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control boards, and FIGS. 225 and 226 show the continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control boards in FIG. is a table.
[20-1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図224乃至図226に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[20-1. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. and a mode showing variations of effects having a storage capacity of 1 byte (8 bits).
また、各種コマンドは、図224乃至図226に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。
In addition, as shown in FIGS. 224 to 226, various commands are related to special figure 1 synchronization effect, special figure 2 synchronization effect related, jackpot related, power on, normal figure synchronization effect related, normal electric role effect related, notification display , status display, and others.
[20-1-1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図224に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-1. Special figure 1 synchronization production related]
The special figure 1 synchronization effect relation is based on the detection signal from the first start opening sensor 3002, and as shown in FIG. It consists of commands named FIG. 1 synchronization production start, special symbol 1 designation, special figure 1 synchronization production end, and change state designation. These various commands are assigned a status of "A*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。
Special figure 1 synchronization production start command (fluctuation pattern command) is intended to instruct the start of special figure synchronization production with the production pattern (variation pattern) specified in the mode, special design 1 designation command is off, specific jackpot, It designates a non-specific big hit, the special figure 1 synchronization production end command instructs the end of the special figure 1 synchronization production, and the state specification command at the time of fluctuation instructs the game state. In addition, the game state consists of a time-saving state that indicates that it is a time-saving state, a probability-variable state that indicates that it is a probability-variable state, and a normal state that indicates that it is neither the time-saving state nor the probability-variable state. It is
また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, a special figure 1 synchronization effect start command (fluctuation pattern command) and a special figure 1 synchronization effect end command are provided for each setting value of the pachinko machine 1 . Then, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special figure 1 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 tuning effect end command, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM Select and send a command according to the stored setting value. Thus, in the pachinko machine 1 of this example, by differentiating the modes of the special figure 1 synchronization effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 synchronization effect end command that have been conventionally used, the peripheral control board 1510 The setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side. It's like
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 synchronization production start command is transmitted at the start of the special symbol 1 fluctuation, and the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the special symbol 1 synchronization production start, special figure 1 synchronization The effect end command is transmitted when the special symbol 1 fluctuation time elapses (when the special symbol 1 is confirmed), and the state designation command at the time of fluctuation is transmitted immediately after the special symbol win-loss information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process, which will be described later.
[20-1-2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図224に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-2. Special Figure 2 Synchronization Production Related]
The special figure 2 synchronization effect related is based on the detection signal from the second start opening sensor 2402, and as shown in FIG. It consists of commands named FIG. 2 synchronization production start, special symbol 2 designation, and special figure 2 synchronization production end. These various commands are assigned a status of "B*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。
Special figure 2 synchronization production start command (variation pattern command) is intended to instruct the start of special figure synchronization production in the production pattern (variation pattern) specified in the mode, special design 2 designation command is off, specific jackpot, It designates a non-specific big hit, and the special figure 2 synchronization production end command instructs the end of special figure 2 synchronization production.
また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。
Also, similar to the special figure 1 synchronization production start command (variation pattern command) and the special figure 1 synchronization production end command, the special figure 2 synchronization production start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronization production end command are pachinko machine 1 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits a special figure 2 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and a special figure 2 tuning effect end command, a specific area of the main control built-in RAM selects and transmits a command corresponding to the setting value stored in the setting value dedicated area in . It should be noted that the special figure 2 tuning effect (fluctuation effect of the second special symbol based on the ball entering the second start port 2004) is mainly executed in the probability variable state and the time saving state. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by differentiating the mode of the special figure 2 synchronization effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 2 synchronization effect end command which have been conventionally used, the peripheral control board 1510 The setting value information of the machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the variable probability state and the time saving state, and the pachinko machine 1 is transmitted on the peripheral control board 1510 side. setting value can be grasped.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the special figure 2 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 2 fluctuation, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the start of the special figure 2 tuning effect, special figure 2 tuning The effect end command is transmitted when the special symbol 2 fluctuation time elapses (when the special symbol 2 is confirmed). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[20-1-3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図224に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-3. Jackpot related]
As shown in FIG. 224, the section related to big win includes big win opening, big win 1 open Nth time display, big win 1 closed display, big win 1 count display, big win ending, big win pattern display, small win opening. , small-hit open display, small-hit count display, and small-hit ending commands. These various commands are assigned a status of "C*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0~10個の遊技球Bの球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。
The jackpot opening command instructs the start of the jackpot opening. The command for closing the big winning prize 1 indicates the start of closing the big winning prize 1 between rounds (during or starting to close the big winning prize 2005 between rounds). The command to display the number of game balls B with a count of 0 to 10 (the game ball that entered the big winning hole 2005 detected by the big winning hole sensor 2403) B), the jackpot ending command instructs the start of jackpot ending, and the jackpot pattern display command instructs the display of jackpot pattern information.
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球Bが検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球Bが検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。
In addition, the small hit opening command instructs the start of the small hit opening, and the small hit opening display command instructs the start of opening the small hit (during or starting to open the prize winning opening 2006 at the time of the small hit). The small hit count display command is a small hit middle big winning opening winning effect (when the game ball B entering the role winning opening 2006 during the small winning is detected by the role winning opening sensor 2513 The V passing command instructs the V winning mouth winning performance (the game ball B that has won the prize winning mouth 2006 during the small hit is the first V winning mouth 2007 or the second V winning mouth 2008 The effect in the case of detection by) is instructed, and the small hit ending command instructs the start of the small hit ending. In addition, the V passing command corresponding to each of the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (the first V winning opening command when the game ball B is detected by the first V winning opening 2007, the second A second V winning opening command when the game ball B is detected by the V winning opening 2008 may be provided.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~15ラウンド目の大入賞口1開放時(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球Bが大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(大入賞口2005の開放時)に送信される。
As the transmission timing of these various commands, the jackpot opening command is sent at the start of the jackpot opening, and the big win 1 open Nth display command is when the big win 1 is opened in the 1st to 15th rounds (of the big win 2005). When the Nth round is opened), the command to close the large winning slot 1 is transmitted when the large winning slot 1 is closed (start closing the large winning slot 2005), and the large winning slot 1 count display command is sent to the large Sent when the winning opening 1 is opened and when the count changes to the big winning opening 1 (when opening the big winning opening 2005 and when the game ball B entering the big winning opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403) The jackpot ending command is transmitted when the jackpot ending starts, and the jackpot symbol display command is sent when the jackpot is opened (when the jackpot 2005 is opened).
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
In addition, the small winning opening command is transmitted at the start of the small winning opening, and the small winning opening display command is transmitted at the time of opening the small winning (when opening the prize winning opening 2006 at the time of the small winning), and displaying the small winning count. The command is transmitted at the time of winning a small hit medium or large winning opening (when the game ball B entering the accessory winning opening 2006 during the small winning is detected by the accessory winning opening sensor 2513), and is a small winning ending command. is sent at the start of the small winning ending. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing.
[20-1-4.電源投入]
電源投入という区分には、図225に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-4. Power on]
As shown in FIG. 225, the classification of power-on has the names of power-on state, main control return destination at power-on, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, and error display command. command. These various commands are assigned a status of "D*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図225に示した払出制御基板633のRAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。
The power-on state command instructs the start of the RAM clear effect and the game state. When the power is turned on (including when the power is turned on, and when the power is restored after a power failure or momentary power failure), the payout control board 633 shown in FIG. Information instructing when the RAM clear switch 1310f is operated to clear the RAM, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, when power is restored after a power failure or momentary power failure) ), information indicating which state to return from among the above-described normal state, time saving state, and variable probability state, and information indicating the model code of the pachinko machine.
また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。
In addition, the model code of the pachinko machine, for example, when creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type, which work is copyrighted, and what kind of game specifications (for example, probability fluctuation) When this happens, in addition to the game specification that the state is continued until the next big win game state occurs, the game that the probability change occurs in a state where the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times). It specifies whether the pachinko machine is a specification (so-called ST machine, etc.), and whether the pachinko machine has a plurality of setting values or only one setting value. In other words, the information on the model code of a pachinko machine consists of a series code for specifying which type of machine type is the max type, middle type, or sweet digital type, and a series code for specifying the copyright of the work. and the game specification (for example, when a probability change occurs, the game specification that the state will continue until the next big hit game state occurs, in addition to the probability change in a state where the number of special symbol fluctuations is limited It mainly consists of a game specification code for specifying a game specification (ST machine, etc.) that causes a , and a setting value code indicating whether the pachinko machine 1 has one or a plurality of setting values.
電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。
The main control return destination command at power-on instructs the return destination of the main control board 1310 itself. The main control return destination command at power-on mainly consists of information that instructs the drive state of the starter solenoid 2412 and information that instructs the drive state of the attacker solenoid 2414 and the award winning solenoid 2512.
設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。
The ON operation command of the setting key instructs to check the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the internal control RAM, and the OFF operation command of the setting key is the instruction to confirm the setting value stored in the specific area of the internal control RAM. This indicates that the confirmation of the set values stored in the set value dedicated area in the specific area has been completed.
設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。
The setting change command instructs that the changed setting value and the setting value have been changed. In this example, setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted to the peripheral control board 1510 by changing the mode of the setting change command. The setting value of the machine 1 can be grasped. Note that the setting change command may be sent to the peripheral control board 1510 at power-on regardless of whether the setting value is changed, or if the setting value has not been changed at power-on, the current setting value may be changed. may be transmitted. As a result, each time the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control board 1510 can grasp the latest set values.
エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。
The error display command indicates that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM.
これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。
These commands are transmitted at the time of turning on the power of the main control board (including when the power is turned on, and when the power is restored after a power failure or momentary power failure). Specifically, when powering on the pachinko machine 1, when recovering from a power failure or momentary power failure, transmission of the main control built-in RAM in the reservation setting of the command to be transmitted at the time of powering on in step S50 in the main control side game control main process It is stored in the information storage area, and the power-on state command and the main control return destination command at power-on are transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[20-1-5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図225に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-5. Related to Futsuzu Synchronization Production]
The general pattern synchronization effect related is based on the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, and as shown in FIG. , general pattern designation, general pattern synchronization production end, and state designation at the time of change. These various commands are assigned a status of "E*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。
The general pattern synchronous production start command (normal pattern fluctuation pattern command) instructs the start of the general pattern synchronous production with the production pattern (universal pattern fluctuation pattern) specified in the mode. It designates a big hit or a non-specific big hit, the general pattern synchronization production end command instructs the general pattern synchronization production end, and the state specification command at the time of fluctuation instructs the game state. It should be noted that, as described above, the game state includes the time saving state indicating that the time saving state is set, and the normal state indicating that the time saving state is not set.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the general pattern synchronization production start command is sent at the start of normal pattern fluctuation, the general pattern specification command is sent immediately after the general pattern synchronization production start, and the general pattern synchronization production end command is It is transmitted when the normal pattern fluctuation time elapses (when the normal pattern is determined), and the state designation command at the time of fluctuation is transmitted immediately after the normal pattern hit-loss information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing.
[20-1-6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図225に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-6. Ordinary electric role production related]
The normal electric role effect relates to the second starting door 2411 that is advanced and retracted by driving the starting solenoid 2412, and as shown in FIG. It is composed of a command named "Ending per figure" and "Ending per figure". These various commands are assigned a status of "F*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。
The general pattern opening command instructs the general pattern opening start, and the general pattern opening display command indicates that the general pattern opening display command is to start during the general pattern opening (the second start door 2411 protrudes forward by driving the start port solenoid 2412 It is intended to indicate the state or when protruding), and the ending command per normal pattern instructs the start of the ending per normal pattern.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As for the transmission timing of these various commands, the normal per pattern opening command is transmitted at the start of per normal pattern opening, and the general power open display command is transmitted when the normal power is opened (the second start door 2411 drives the start port solenoid 2412 When protruding forward by), the ending command per normal pattern is sent at the start of the ending per normal pattern. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing.
[20-1-10.その他]
その他の区分には、図226に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-10. others]
As shown in FIG. 226, the other divisions include start-up winning, variable reduction operation end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type look-ahead, fluctuation pattern look-ahead 1, fluctuation pattern look-ahead 2, and fluctuation pattern. It consists of commands named look-ahead 3, look-ahead variation pattern 4, look-ahead variation pattern 5, look-ahead variation pattern 6, normal prize winning, and normal symbol memory. These various commands are assigned a status of "9*H" and a mode of "**H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). , which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).
始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0~4個(第一始動口2002に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0~4個(第二始動口2004に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。
The starting entrance winning command instructs the start of starting entrance winning effect, and starts the effect when the game ball B enters the first starting hole 2002 based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002. , and the start of the effect when the game ball B enters the second starting hole 2004 based on the detection signal from the second starting hole sensor 2402, respectively. , to instruct the state transition from the variable reduction operating state to the variable reduction non-operating state, the special symbol 1 storage command is 0 to 4 special symbol 1 reservation (game ball B enters the first start port 2002 Then, the first special symbol display device of the function display unit 1400 conveys the number of balls (number of reservations) that has not been used for the variable display of special symbols, and the special symbol 2 storage command is special symbol 2 reservation 0 ~ 4 pieces (the number of balls (number of reservations) that have not been used for the variable display of special symbols on the second special symbol display device of the function display unit 1400 after the game ball B has entered the second start port 2004) The special design type look-ahead command is based on the special design 1 reservation by reading ahead before the special design 1 reservation is used for the variable display of the special design on the first special design display device of the function display unit 1400 Before the display result (loss pattern, jackpot pattern) by the first special pattern display device and the special pattern 2 reservation are used for the variable display of the special pattern in the second special pattern display device of the function display unit 1400, read ahead. The display result (small hit design, big hit design) by the second special design display device based on the special design 2 reservation is designated respectively.
また、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。
In addition, the fluctuation pattern look-ahead command 1 to the fluctuation pattern look-ahead command 6 read ahead and read the special symbol before the special symbol 1 reservation is used for the variation display of the special symbol on the first special symbol display device of the function display unit 1400. Before the variation pattern used in the variation display of the special symbol based on 1 reservation and the special symbol 2 suspension are used for the variation display of the special symbol on the second special symbol display device of the function display unit 1400, the special The variation pattern used in the variation display of the special symbol based on the symbol 2 hold is specified respectively, and the variation pattern look-ahead command 1 is a command according to the setting value 1 of the pachinko machine 1, and the variation pattern look-ahead command 2 is a command corresponding to the setting value 2 of the pachinko machine 1, the variation pattern look-ahead command 3 is a command corresponding to the setting value 3 of the pachinko machine 1, and the variation pattern look-ahead command 4 is a command corresponding to the setting value 4 of the pachinko machine 1 The variation pattern look-ahead command 5 is a command corresponding to the setting value 5 of the pachinko machine 1, and the variation pattern look-ahead command 6 is a command corresponding to the setting value 6 of the pachinko machine 1.
なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。
In addition, commands including the setting value information of the pachinko machine 1 described above (special figure 1 synchronization production start command, special figure 1 synchronization production end command, special figure 2 synchronization production start command, special figure 2 synchronization production end command, setting change command ) is an example, and other commands may be provided for each set value.
また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0~4個(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。
In addition, the normal winning opening winning command is to instruct the acceptance of the game ball B into the normal winning opening 2003, and the normal symbol storage command is to store 0 to 4 normal symbols (the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003). The normal symbol indicator of the function display unit 1400 is used to convey the number of balls (reserved number) that has not yet been used for variable display of normal symbols.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
As the transmission timing of these various commands, the starting opening winning command is set at the time of starting opening winning (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or when the game ball B enters the first opening opening 2002) When the game ball B enters the second starting hole 2004 based on the detection signal from the second starting hole sensor 2402), the top center speaker, top side speaker, and body frame speaker 622 notify that mainly by voice. The command for specifying the end of the fluctuation reduction operation is sent at the end of the stop period after the fluctuation is fixed after the fluctuation reduction of the specified number of times has been completed (after the stop period has passed), and the special symbol 1 storage command is a special symbol 1 When the number of pending balls in operation changes (when game ball B enters the first starting port 2002 and the number of pending balls increases, or from the number of holdings, the first special symbol display device is used to display the fluctuation of special symbols. When the number of reservations has decreased), the special symbol 2 storage command is transmitted when the number of special symbol 2 operation reservation balls changes (when the game ball B enters the second start port 2004 and the number of reservations increases, or , when the holding number is used for the variable display of special symbols on the second special symbol display device from the holding number and the holding number is reduced), the special symbol type look-ahead command is the special symbol 1, 2 operation holding ball number increase When (when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 and the number of reservations increases), the variation pattern look-ahead command is sent immediately after the special symbol type look-ahead command is sent. be. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing.
また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。
In addition, the normal winning opening winning command is transmitted when the game ball B is accepted into the normal winning opening 2003, and the normal symbol storage command is transmitted when the number of normal symbol operation pending balls changes (when the game ball B is received in the normal winning opening 2003) When the number of reservations increases, or when the number of reservations decreases when the number of reservations is decreased by using the normal symbol display for variable display of normal symbols from the number of reservations. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知しない仕様のものもある。
By the way, as described above, the starting opening winning command is issued when the starting opening wins (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or when the second starting opening When the game ball B enters the second starting hole 2004 based on the detection signal from the mouth sensor 2402), the top central speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 mainly notify that effect by voice. However, how the peripheral control board 1510 uses the start-up winning command may differ depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is designed to be used not only for giving voice notification from the top central speaker, top side speaker, and body frame speaker 622, but also for monitoring the presence or absence of fraud. On the other hand, in some other pachinko machines, the peripheral control board 1510 simply receives the start winning command, and the top central speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 do not announce it by voice.
[21.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図227は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[21. Setting information error notification]
Next, based on the command including the setting value information of the pachinko machine 1 among the various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above, the process of informing when the setting value of the pachinko machine 1 is abnormal will be explained. FIG. 227 is a flow chart showing the procedure of setting information determination processing executed when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the received command analysis processing (step S1022).
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。
When starting the setting information determination process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines whether or not a setting abnormality notification flag, which will be described later, is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when a setting value abnormality is notified. If the setting error notification flag is set in step S1500, it is determined that the setting value abnormality is notified, and the process proceeds to step S1507. is not notified, and the process advances to step S1501.
次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。
Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines whether or not the received command is the setting change command (step S1501). The setting value of the pachinko machine 1 is stored in the setting information storage area based on the setting value information of No. 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the setting values of the pachinko machine 1 set when the power is turned on are stored in the setting information storage area, and the setting values of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side.
また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1~変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。
Also, if the received command is not the above setting change command (in this example, special figure 1 synchronization production start command, special figure 1 synchronization production end command, special figure 2 synchronization production start command, special figure 2 synchronization production end command, variation pattern If prefetch command 1 to fluctuation pattern prefetch command 6 are received), the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502. (step S1504), and if they do not match, it notifies that an abnormality has occurred in the set value information (step S1504), and sets an abnormality notification flag indicating that an abnormality in the set value information is being notified. It is set and the process ends (step S1505).
また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。
Further, when it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, when the abnormality notification of the setting value information is in progress, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command is set in step S1502. It is determined whether or not the set value information stored in the information storage area matches (step S1507), and if not matched, the abnormality notification of the set value information is continued.
一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。
On the other hand, if the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502, the abnormality notification of the setting value information is ended (step S1508). , the setting error notification flag is reset, and the process ends (step S1509).
このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, by transmitting a command including the setting value information of the pachinko machine 1 from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting values of the pachinko machine 1 are changed on the peripheral control board 1510 side. If there is an abnormality in the setting value information indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310, specifically, normal processing (setting value change processing) has not been performed. In spite of this, when the setting value is changed, it is determined that an error or illegality has occurred, and a process of notifying that effect is executed. It should be noted that the game progresses even during the notification of an abnormality in the set value information, and the effect display device 1600 executes variable effects and the like. Therefore, the abnormality notification of the set value information is performed so as not to hinder the execution of the variable effect executed by the effect display device 1600 . Specifically, control to display "abnormal setting!" or the like in an area that does not overlap with the variable effect being executed in the effect display device 1600, and to make the variable effect being executed in the effect display device 1600 visible Control for translucent display of "setting error!" etc. in the area overlapping with the variable effect, control for voice output of "setting error has occurred" from the top center speaker, top side speaker, and body frame speaker 622 , light emission control of lamps, LEDs, etc. provided on the door frame 3 in a predetermined manner (for example, blinking in red), or the like, or a combination of a plurality of controls.
なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。
In addition, when there is an abnormality in the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310, the abnormality notification of the setting value information is not executed, or the abnormality notification of the setting value information is executed. In addition to this, the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 to be described later is not executed, and when the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is being executed, the execution of this effect is stopped. can be That is, the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like, and the setting value information indicated by this command changes to an abnormal value, or the peripheral control board 1510 , the setting value information stored in the setting information storage area has changed to an abnormal value due to the influence of noise, etc., and the setting of the pachinko machine 1 indicated by the command sent from the main control board 1310 If there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, and if the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is executed, the reliability of this effect increases. descend. Therefore, in such a case, the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is not executed, and if the effect is being executed, the effect may be stopped to suppress the decrease in reliability. .
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。
Also, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality has occurred in the set value information. can be For example, when the set value is changed in the set value change process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is stored in a reference area different from the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Also stores the setting value after the change, and at any timing (such as the timing of sending the special figure 1 tuning effect start command and the special figure 2 tuning effect start command etc.) The setting value stored in the setting value dedicated area and for reference It is also possible to determine whether or not the set value stored in the area matches, and if it is determined that the set value does not match, the game may be stopped and the abnormality of the set value information may be notified.
また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, after starting the abnormality notification of the setting value information, when the abnormality is resolved, the abnormality notification of the setting value information is automatically terminated without any operation by the game clerk. Therefore, if the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like and the setting value information is changed to an abnormal value, the setting value information is stored in the setting information storage area. When the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state after starting the abnormality notification of the setting value information because it does not match the setting value information, the setting is immediately performed. Abnormal notification of value information can be terminated.
なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないようにしてもよい。
In the above example, when the setting value is changed in the setting change process, a setting change command indicating the changed setting value is transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value indicated by the command is transmitted to the peripheral control board 1510 side. , and it is determined whether or not an abnormality has occurred in the set value information depending on whether or not it matches the stored set value. The determination method is not limited to this. For example, when a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, the setting value information indicated by the command and the setting indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 received last time It is also possible to determine whether or not the values match with each other, and to notify the abnormality of the set value information if they do not match. In this case, when a setting change command transmitted from the main control board 1310 is received based on the change of the setting value, the abnormality notification of the setting value information may not be performed.
また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。
In addition, in relation to the variable effect, a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted multiple times from the main control board 1310, and if at least a part of the command does not match, an abnormality of the setting value information is notified. You can do it. Specifically, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the special figure 1 synchronization production start command and the special figure 2 synchronization production start command and the special figure 1 synchronization production end command and the special figure 2 synchronization production end command Shown by It may be determined whether or not the setting value information of the pachinko machine 1 matches, and if the setting value information does not match, the abnormality notification of the setting value information may be performed.
また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1~設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。
Also, in the above example, the special figure 1 synchronization effect start command, the special figure 1 synchronization effect end command, the special figure 2 synchronization effect start command, the special figure 2 synchronization effect end command, and the fluctuation pattern look-ahead command are the setting values of the pachinko machine 1 However, if the setting information of the pachinko machine 1 is notified from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting information of the pachinko machine 1 is sent from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The command to be notified is provided separately from the special figure 1 synchronization production start command, the special figure 1 synchronization production end command, the special figure 2 synchronization production start command, the special figure 2 synchronization production end command, and the fluctuation pattern look-ahead command, and the main control Whenever any command is transmitted from the board 1310 to the peripheral control board 1510, or when a specific command is transmitted, a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 may also be transmitted. For example, setting notification command 1 to setting notification command 6 for notifying the setting value information of the pachinko machine 1 are provided, and the setting notification command (setting value 1 If so, then setting notification command 1, if setting value 2, setting notification command 2, if setting value 6, setting notification command 6) may be sent to the peripheral control board 1510 . By configuring in this way, it is not necessary to change the command design for each model (one with a plurality of set values and one with only one set value), and design work can be saved.
また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。
Also, in this case, the command (for example, special figure 1 synchronization production start command, special figure 1 synchronization production end command, Not only at the time of transmission of special figure 2 synchronization production start command, special figure 2 synchronization production end command, and fluctuation pattern prefetch command, etc.), command not involved in production executed by production display device 1600 (for example, normal winning mouth winning command etc. ), a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 is also sent, and the consistency between the setting value information indicated by the command and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 It may be determined whether or not there is an abnormality in the With this configuration, it is possible to frequently determine whether or not the set value information stored in the set information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal, thereby avoiding problems caused by noise and the like. can further improve the accuracy of
[22.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[22. Suspension notice effect]
Next, the suspension notice effect will be described. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the number of first reserved memories changes based on the entry of the game ball B into the first starting port 2002, a command (first reserved A number designation command 0 to 4) is set and transmitted to the peripheral control board 1510 to display the first reserved memory number on the effect display device 1600, and based on the game ball B entering the second start port 2004 When the second reserved memory number changes, a command (second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) to instruct the second reserved memory number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 The number of second pending memories is displayed on the effect display device 1600. - 特許庁
また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。
Further, in the pachinko machine 1 of this example, based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, the game ball B enters the first starting hole 2002, and based on the detection signal from the second starting hole sensor 2402. When the special symbol type look-ahead command and the variation pattern look-ahead command are received from the main control board 1310 based on the game ball B entering the second start port 2004, the special symbol type look-ahead command and the variation pattern look-ahead command By changing the display mode of the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 corresponding to the special lottery result whose start of suggestion is withheld based on the special lottery result It is possible to execute a pending advance notice effect suggesting the degree of expectation for a big hit at the time of execution of the suggestion.
本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。
In this example, the first reservation number specified by the first reservation number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second reservation number designated by the second reservation number storage command, the fluctuation pattern prefetch command and special Peripheral control board 1510 according to each of the advance determination information (losing, small hit, big hit, etc., may be notified of the type of big hit such as probability variable big hit or normal big hit) indicated by the symbol type look-ahead command has a hold notice determination table for determining the presence or absence of a hold notice and a hold notice pattern type when executing the hold notice.
そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。
Then, when the decision to execute the pending notice is made and the type of pending notice pattern to be executed is determined, the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed from normal. It is displayed in a display mode (a display color different from usual in this example). In this example, the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are normally displayed in white, which is the basic color, and displayed in either blue, green, red, or ladybug pattern when the reservation notice is executed. do. Also, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are set so that the degree of expectation for a big hit increases in the order of white→blue→green→red→ladybug pattern.
また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when the lottery result is specified as a big hit as the advance determination information, the final reservation display mode is determined with a high probability to be a mode with a high degree of expectation for the big win (for example, red color or ladybug pattern). When it is determined that the lottery result is lost as determination information, the final reservation display mode is determined with a high probability of a reservation notice pattern in which the degree of expectation for a big hit is low (for example, blue color) as the mode of the final reservation display. When a mode with a high degree of expectation for a big win is displayed as a mode, the player's degree of expectation for the big win game state increases.
また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the pending notice pattern, every time a suggestion of a special lottery result (variable display of decorative patterns (variable display of special patterns)) is performed during the execution of the pending notice effect (every time the hold is digested), the effect display It is set how the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the device 1600 change. In addition, in the pending notice pattern, the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is reversed from the order of white→blue→green→red→ladybug pattern. It is set so that it does not change in order (that is, the expectation of a big hit does not decrease), and every time a suggestion of a special lottery result (variation display of decorative patterns (variation display of special patterns)) is performed (holding is digested Each time) the display mode of the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or it becomes a mode with a high degree of expectation for a big hit. is set to Therefore, even if the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode with a low degree of expectation for a big hit, the suggestion of the special lottery result, which is the execution target of the reservation notice, starts. There is a possibility that the mode of the pending display will change to a mode with a high degree of expectation for a big hit until the game is played, and the mode of the pending display can be paid attention to with expectation until the end.
また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
Further, in the pending notice pattern, it is not necessary to display the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a in white (basic color) and then change them in the order of blue → green → red → ladybug pattern. Starting from the display mode in the middle (for example, based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the game ball B entered the first starting opening 2002, the first reservation memory 1700c is displayed in red ), the display mode changes to the next display mode without going through the middle display mode (for example, when the first reserved memory 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result is set to change from white to ladybug pattern when the first reserved memory 1700d is moved to the first reserved memory 1700c in response to the start of . For this reason, even if there are few opportunities (number of reservations) to change the display mode of the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a, the first reservation memories 1700a to 1700d and the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1700a to 1700d can be It allows two reserved stores 1701a to be displayed. In addition, even if the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in a display mode with a low degree of expectation for a big hit, it is not possible to predict which display mode will change next. It is possible to draw attention to the display mode of the reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a with anticipation until the end.
また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。
In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a is different from the above-mentioned suspension notice, together with the suspension notice effect suggesting the degree of expectation of the big hit, or independently. , it is possible to execute a set value holding suggestion effect that suggests the set value of the pachinko machine 1.例文帳に追加
本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。
In this example, according to the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the variation pattern look-ahead command transmitted from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 executes presence/absence of the setting value holding suggestion effect and the setting value holding suggestion effect. A setting value holding suggestion determination table is provided for determining the setting value holding suggestion pattern type in the case of setting value holding suggestion pattern type. Then, when the decision to execute the setting value holding suggestion effect is made and the set value holding suggestion pattern type to be executed is determined, the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is displayed in an unusual display mode (in this example, an unusual shape).
具体的には、図228(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図228(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図228(C)の1700cに示す三角、図228(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。
Specifically, as shown in FIG. 228(A), the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are usually displayed in circles, which are the basic shapes, and in the case of executing the set value holding suggestion effect, 228(B), a triangle indicated by 1700c in FIG. 228(C), or a star indicated by 1701a in FIG. 228(D). In addition, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a increase the degree of expectation for the set value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high set value) in the order of circle→square→triangle→star. is set to
また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
Further, when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 5 or 6 based on the fluctuation pattern look-ahead command, the setting value holding becomes a high-expectation aspect (for example, a star) for the high setting value as the final holding display aspect. When the suggestive pattern is determined with a high probability and the set value of the pachinko machine 1 is specified as 3 or 4, the set value becomes a mode (for example, triangular) with a moderate degree of expectation for the high set value as the mode of the final pending display. When the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1 or 2 by determining the hold suggesting pattern with a high probability, the set value becomes the form (for example, square) with the lowest expectation for the high set value as the form of the final hold display. By determining the pending suggestion pattern with a high probability, when a mode with a high degree of expectation for the high set value is displayed as the final mode of the pending display, the player's degree of expectation for the high set value increases. there is
また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the set value hold suggestion pattern, each time a special lottery result suggestion (decorative pattern fluctuation display (special pattern fluctuation display)) is performed during the execution of the set value hold suggestion effect (every time the hold is digested ), how the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are changed are set. In addition, in the setting value reservation suggestion pattern, the display modes of the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are in the order opposite to the order of circle→square→triangle→star. It is set so that it does not change (that is, the expectation for the high setting value does not decrease), and every time a suggestion of a special lottery result (variation display of decorative symbols (variation display of special symbols)) is performed (holding is digested each time) the display mode of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the degree of expectation for the high set value It is set to be a high aspect. Therefore, even if the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode with a low degree of expectation for the high set value, the special effect that is the execution target of the set value suspension suggestion effect is displayed. Until the suggestion of the lottery results is started, there is still a possibility that the mode of the pending display will change to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and it is possible to draw the attention of the mode of the pending display with expectation to the end. can.
また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
Further, in the setting value reservation suggestion pattern, it is not always necessary to display the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a in circles (basic shapes) and then change them in the order of square→triangle→star. Starting from the display mode (for example, based on the detection signal from the first starting hole sensor 3002, the game ball B enters the first starting hole 2002, and the first reservation memory 1700d is displayed as a square), The display mode changes to the next display mode without going through the middle display mode (for example, when the first reserved memory 1700d is displayed in a square, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts It is also set to change from a square to a star when the first reserved memory 1700d is moved to the first reserved memory 1700c according to . Therefore, even if there are few opportunities (number of reservations) for the display mode of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a to change, the first reserved memories 1700a to 1700a are displayed in the display mode with high expectations for the high set value. 1700d and the second reserved memory 1701a can be displayed. Moreover, even if the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in a display mode with a low expectation for high setting values, it is impossible to predict which display mode will change next. , the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a can be watched with anticipation until the end.
また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。
In addition, since the pending notice pattern of the pending notice effect and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestive effect are determined separately, the second effect displayed on the effect display device 1600 is based on the pending notice pattern of the pending notice effect. The display mode of the first suspension memory 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a is changed to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and is displayed on the effect display device 1600 based on the set value retention suggestion pattern of the set value retention suggestion performance. When changing the display mode of the first suspension memory 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and the display on the effect display device 1600 based on the suspension notice pattern of the suspension notice effect While changing the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a to a mode with a high expectation for the high set value, based on the set value suspension suggestion pattern of the set value suspension suggestion performance, the effect display device 1600 When maintaining the display mode of the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension storage 1701a displayed in the display device 1600 based on the suspension notice pattern of the suspension notice performance, the first suspension memory 1700a ~ While maintaining the display mode of 1700d and the second reservation memory 1701a, the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the set value reservation suggestion pattern of the set value reservation suggestion performance is changed to a mode with a high degree of expectation for the high set value.
例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。
For example, first suspension memories 1700a to 1700d and second When the second pending memory 1701a is moved, the display mode of the pending notice effect "white" is changed to "red", and the display mode of the setting value pending suggestion effect "circle" is changed to "square" (color and shape change). change both), the first suspension memory 1700a displayed on the effect display device 1600 after the suspension is terminated when the display mode of the suspension notice effect is "red" and the display mode of the setting value suspension suggestion effect is "circle". When moving 1700d or the second suspension memory 1701a, the display mode "red" of the pending notice effect is maintained without changing, while the display mode of the set value pending suggestion effect "circle" is changed to "square". (The color is maintained and the shape is changed.) When the display mode of the suspension notice effect is "white" and the display mode of the set value suspension suggestion effect is "triangle", the suspension is terminated and displayed on the effect display device 1600. When moving the first suspension memories 1700a to 1700d and the second suspension memory 1701a, the display mode of the suspension notice effect "white" is changed to "blue", while the display mode of the setting value suspension suggestion effect "triangle" is changed. It may be maintained without change (change color and maintain shape).
即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。
That is, in this example, the processing for determining the pending notice pattern of the pending notice effect and the processing for determining the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestive effect are performed separately, and based on the respective change patterns, the suggestion of the special lottery result ( Display of the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a displayed on the effect display device 1600 each time the variable display of the decorative design (variable display of the special design) is performed (every time the reservation is digested) Either the mode is maintained (the display mode is not changed), or the mode is changed to a mode with a high degree of expectation for high setting values.
なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。
The final display modes of the pending notice effect and set value pending suggestive effect are determined separately, and the change scenario of the display modes of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a according to the determination result is shown. Any one of a plurality of types of change patterns may be executed.
また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b~dを第一保留記憶1700a~cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, the start timing of the setting value holding suggestion effect (the timing of displaying the display mode in a mode different from the usual) is the first start timing based on the acceptance of the game ball B in the first start port 2002 or the second start port 2004. Not limited to the timing of displaying the reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a, the timing after that (the timing after displaying in the basic shape, for example, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts accordingly, such as when first reserved stores 1700b-d are moved to first reserved stores 1700a-c. As a result, even if the setting value holding suggestion effect is not executed, the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a can be expected to be watched until the end.
なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。
Note that the execution frequency of the set value pending suggestion effect is set lower than that of the pending notice effect. That is, the pending notice effect is executed based on the preliminary determination information, and when the suggestion of the special lottery result based on the tobetsu lottery result based on the pending memory executing the pending notice effect is performed, the content of the pending notice effect is reset. On the other hand, since the contents of the setting value holding suggestion effect continue without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the setting value holding suggestion effect is lower than that of the holding notice effect. This setting prevents the setting value of the pachinko machine 1 from being specified.
また、図228(A)及び図228(B)の第一保留記憶1700cや図228(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図228(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。
Also, as shown in the first suspension memory 1700c in FIGS. 228(A) and 228(B) and the second suspension storage 1701a in FIG. In addition, there are cases where the set value suspension suggestion effect is executed alone as shown in the first suspension memory 1700c of FIG. 228(C). The holding notice pattern may include a change pattern of the display mode of setting value holding suggestion performance. In this case, a holding notice determination table may be provided for each setting value of the pachinko machine 1.
本例のパチンコ機1では図229に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。
As shown in FIG. 229, the pachinko machine 1 of this example is provided with a plurality of types of image data in which the display mode of the suspension notice effect and the display mode of the set value suspension suggestion effect are combined, and the suspension notice of the suspension notice effect is provided. The pending memory of the object is displayed based on the image data corresponding to both the pattern and the set value pending suggestion pattern of the set value pending suggestive effect. That is, after determining the color as the display mode of the pending advance notice effect of the target pending memory and the shape as the display mode of the setting value pending suggestion effect, a display mode combining these is generated, and this combined display mode is generated. is displayed as a pending memory.
具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図229(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図229(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図229(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。
Specifically, in the example of FIG. 229(A), in which only the pending notice effect is executed and the set value pending suggestion effect is not executed, the first pending memories 1700a and 1700b are displayed as "synthetic pattern white 1 , and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 1". Further, in the example of FIG. 229(B) in which the pending memory in which both the pending notice effect and the set value pending suggesting effect are executed is displayed, the first pending memories 1700a and 1700b are the image data of "composite pattern white 1". , and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 2". In addition, in the example of FIG. 229(C), in which the pending memory in which only the pending notice effect is executed and the pending memory in which only the set value pending suggestive effect is executed are displayed, the first pending memory 1700a is set to "composite pattern The first reserve memory 1700b is displayed based on the image data of "composite pattern white 1", and the first reserve memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern white 3". are displayed.
また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図229(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。
Also, in the second pending memory 1701a, the pending notice effect and the set value pending suggesting effect are executed, and the pending memory in which both the pending notice effect and the set value pending suggesting effect are executed is displayed (D). In this example, the second reserved memory 1701a is displayed based on the image data of "composite pattern red 4".
このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。
Thus, in the pachinko machine 1 of the present example, the display control of the first reservation memory 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a in a manner different from the usual display of the reservation notice effect and the pachinko machine 1 suggesting the degree of expectation of a big hit. A set value holding suggestion effect for suggesting a set value can be executed. Note that while the pending advance notice effect is executed based on the preliminary determination information, the setting value pending suggestion effect is not based on the preliminary determination information. That is, the pending notice effect can be executed by acquiring the pending special lottery result in advance, while the setting value pending suggesting effect can be executed without acquiring the pending special lottery result in advance. be.
なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。
The special lottery result of which the start of suggestion is pending is not limited to being displayed on the effect display device 1600 as the first pending memories 1700a to 1700d or the second pending memory 1701a. The pending memory corresponding to the result may also be displayed on the effect display device 1600 as pending memory during execution. In this case, the final display mode of the pending notice effect and set value pending suggesting effect may be displayed in the pending memory during execution, and by configuring in this way, the special lottery result can be suggested. Since it is possible to make the player pay attention to the holding notice performance and the set value holding suggesting performance until it is executed, and to make the player expect for the big hit and the high set value, it is possible to suppress the decline in the interest in the game.
また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。
In the above example, the display mode of the pending notice effect is changed in the display color of the pending memory, and the display mode of the setting value pending suggestion effect is changed to the shape of the pending memory. It is not limited to the above as long as it can be determined that it is being executed. For example, as the display mode of the pending notice effect, the display color of the pending notice effect is changed, and as the display mode of the setting value pending suggestive effect, the numerical value or the pending memory is suggested without changing the shape of the target pending memory. Additional information such as effect mode (shiny effect or flame effect) around the image may be displayed in association with the reserved storage.
また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a~1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b~1700dを第一保留記憶1700a~1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。
Also, when the first holding memory 1700a ~ 1700d is displayed based on the game ball B entering the first starting port 2002, or based on the game ball B entering the second starting port 2004, the second When the reserved memory 1701a is displayed, when the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are updated and displayed based on the fact that the reservation is completed (the first reserved memories 1700b to 1700d are changed to the first reserved memories 1700a to 1700c, or when moving the first reservation memory 1700a or the second reservation memory 1701a to the execution reservation memory), the setting value of the pachinko machine 1 may be suggested by outputting a sound effect. . For example, when suggesting that the set value is "1", a sound effect (for example, "beep") corresponding to the set value "1" among multiple types of sound effects is output, and the set value is "2". In the case of suggesting that the setting value is "5", output a sound effect (for example, "beep") corresponding to the setting value "2" among multiple types of sound effects, ... suggesting that the setting value is "5" In this case, a sound effect corresponding to the set value "5" (e.g., "beep beep beep") is output among multiple types of sound effects. Of the sounds, a sound effect corresponding to the set value "6" (for example, "Panpakapan") may be output.
また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。
Further, when the suspension notice performance or the set value suspension suggestion performance is executed, the big hit expectation level and the pachinko machine 1 are set according to the operation of the contact operation section 302 and the pressing operation section 303 of the performance operation section 301 in the performance operation unit 300. In this case, after the operation instruction image for instructing the operation of the touch operation section 302 and the pressing operation section 303 of the production operation section 301 in the production operation unit 300 is displayed on the production display device 1600 Alternatively, the expected degree of big hit or the set value of the pachinko machine 1 may be suggested according to the operation of the contact operation section 302 or the pressing operation section 303 of the production operation section 301 in the production operation unit 300 . In addition, the operation instruction image may be shared between the case of maintaining the expected degree of big win and the suggested set value and the case of further increasing the expected degree of big win and the suggested set value, whereby the pending notice effect and the set value may be used. It becomes impossible to discriminate whether or not the degree of expectation for a big win or a suggested set value is increased by a performance (a performance of displaying an operation instruction image) that is a precursor to the execution of the pending suggestion performance, and the performance operation part 301 touches the performance operation unit 300.例文帳に追加It is possible to induce the user to actively operate the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 .
また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。
Also, during the demonstration (demonstration effect that is performed while the player is waiting), it may be possible to select the presence or absence of the suspension notice effect or the presence or absence of the setting value suspension suggestion effect. As a result, it is possible to execute performances that match the tastes of the players, and execution of suspension notice performances and set value retention suggestion performances is also performed for players who do not want to be suggested the degree of expectation for big wins, the set values of the pachinko machine 1, etc. It is possible to suppress that the big hit expectation degree and the setting value of the pachinko machine 1 are suggested.
また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。
In addition, an explanation of the mode suggested by the setting value holding suggestion effect (a mode that suggests the setting value of the pachinko machine 1 and not a mode that suggests the degree of expectation for a big hit, etc.) It may be executed during the execution of the demonstration effect performed) or the execution of the suggestion of the special lottery result (during the variable display of the decorative pattern). As a result, it is possible to prevent an increase in the expectation for the big win due to misidentification as the degree of expectation for the big win when the setting value holding suggestion performance is executed.
また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球Bの入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a~1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球Bの入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。
In addition, during the execution of the time saving state and the probability variable state, the pre-determination indicated by the fluctuation pattern prefetch command and the special symbol type prefetch command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the first start port 2002 Advance determination instructed by the variation pattern look-ahead command and the special symbol type look-ahead command sent from the main control board 1310 when the game ball B enters the second start port 2004 without executing the holding notice effect based on the information. It is also possible to make it possible to execute only the pending notice effect based on the information. In addition, even during the execution of the time saving state and the variable probability state, the set value is reserved in relation to the first reservation storage 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the entry of the game ball B to the first start port 2002. A suggestion effect may be executed. As a result, even when the game ball B enters the first start port 2002 during the time saving state or the variable probability state, it is possible to make the player have expectations for the setting value holding suggesting effect.
[23.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[23. Set value continuous suggestion effect]
Next, the setting value continuous suggestion effect will be described. In this example, it is possible to execute the setting value continuous suggestion performance for suggesting the setting value of the pachinko machine 1 over a plurality of times of variable display of decorative symbols. In addition, the variable display of decorative symbols is not limited to the one that is executed once for one variable display of special symbols, and the one that is executed multiple times for one variable display of special symbols (so-called pseudo-continuous display). fluctuation).
本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。
In this example, according to the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the special figure 1 synchronization effect start command and the special figure 2 synchronization effect start command transmitted from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 continuously suggests the setting value A set value continuous suggestion performance table for determining the presence or absence of performance and the set value continuous suggestion performance pattern type in the case of executing the set value continuous suggestion performance is provided. Then, when the determination to execute the set value continuous suggestion effect is made and the set value continuous suggestion effect pattern type to be executed is determined, the set value is set every time the variable display of the decorative pattern is started in the effect display device 1600 Any one of a plurality of setting suggesting characters 1702 having different display modes appears depending on the setting.
具体的には、図230(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図230(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図230(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。
Specifically, as shown in FIG. 230(A), when the effect display device 1600 starts the variable display of decorative patterns, a setting suggesting character 1702 corresponding to the set value 1 is drawn with "1" on its head. The setting suggesting character 1702 is displayed. Further, as shown in FIG. 230(C), when the effect display device 1600 starts the next variable display of the decorative pattern, "3" is drawn on the head as the setting suggestion character 1702 corresponding to the set value 3. Then, as shown in FIG. 230(E), when the effect display device 1600 starts the next variable display of the decorative pattern, the setting suggesting character 1702 corresponding to the set value 4 is displayed. A setting suggesting character 1702 with "4" drawn on its head is made to appear.
また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。
In addition, when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as "6" based on the special figure 1 synchronization performance start command and the special figure 2 synchronization performance start command, setting suggestion according to the setting value "6" as a final mode A setting value continuous suggesting performance pattern to be a character 1702 is determined with a high probability, and when the setting value of the pachinko machine 1 is specified as 1, the setting suggestion character 1702 corresponding to the setting value "1" is set as a final mode. By determining the continuous value suggesting production pattern with a high probability, when the setting suggesting character 1702 corresponding to the high set value is displayed as the final mode of the setting suggesting character 1702, the player's expectations for the high set value are met. It's getting more intense.
また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
In addition, in the set value continuous suggestion effect pattern, each time the variable display of the decorative pattern is started during the execution of the set value continuous suggestion effect, how is the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600? It is set whether to change to In addition, in the setting value continuous suggesting effect pattern, the display mode of the setting suggesting character 1702 displayed on the effect display device 1600 does not change in the reverse order of 1→2→3→4→5→6 ( That is, the degree of expectation for the high set value is not lowered), and the display mode of the setting suggesting character 1702 displayed on the effect display device 1600 each time the variable display of the decorative pattern is started is maintained. (the display mode does not change) or is set so as to be in a mode according to the high set value. Therefore, even if setting suggestion character 1702 is displayed on effect display device 1600 in a display mode corresponding to the low set value, the mode of setting suggestion character 1702 remains at the high set value until the set value continuous suggestion effect ends. There is still a possibility that the mode will change according to the setting suggestion character 1702, and the mode of the setting suggesting character 1702 can be expected to be noticed until the end.
また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。
Further, in the set value continuous suggestion effect pattern, it is not always necessary to change the setting suggestion character 1702 in the order of 2→3→4→5→6 after displaying the setting suggestion character 1702 in a manner corresponding to the set value “1”. (for example, the set value continuous suggestion effect is started and the setting suggestion character 1702 is first displayed with the set value “2”), and the display mode changes to the next display mode without going through the intermediate display mode. (For example, when the setting suggesting character 1702 corresponding to the set value "2" is displayed, the setting suggesting character 1702 corresponding to "4" is displayed according to the start of the next variable display of the decorative pattern. It is also set to Therefore, even if the setting suggesting character 1702 is displayed in a display mode corresponding to the low set value, it is not possible to predict which display mode it will change to next. It is possible to draw attention with anticipation to the end.
なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。
Incidentally, the execution frequency of the setting value continuous suggestion effect is set lower than that of the suspension notice effect, similarly to the setting value suspension suggestion effect. That is, the pending notice effect is executed based on the preliminary determination information, and when the suggestion of the special lottery result based on the tobetsu lottery result based on the pending memory executing the pending notice effect is performed, the content of the pending notice effect is reset. On the other hand, since the content of the setting value continuous suggestion effect continues without being reset until the setting value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the setting value continuous suggestion effect is lower than that of the pending notice effect. This setting prevents the setting value of the pachinko machine 1 from being specified.
このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。
As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the setting suggesting character 1702 is displayed over a plurality of times of variable display of the decorative symbols, thereby executing the set value continuous suggesting performance suggesting the set value of the pachinko machine 1. It is designed to be obtained. Incidentally, since the set value continuous suggestion effect is not based on the prior determination information like the set value pending suggestion effect, it can be executed without obtaining the special lottery result in advance.
なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。
Note that the set value continuous suggestion effect for displaying the setting suggestion character 1702 can be executed exceeding the upper limit of the number of reserved memories (the upper limit of the first reserved memory number is 4, and the upper limit of the second reserved memory number is 1). (eg, over 5 or more variations of decorative symbols). In addition, when the number of pending memories becomes 0 during execution of the setting value continuous suggestion performance, the decorative pattern changes based on the game ball B entering the first start port 2002 or the second start port 2004. When the display is started, the setting suggesting character 1702 may be displayed by resuming the set value continuous suggesting effect. You may make it continue displaying on the production|presentation display apparatus 1600. FIG. As a result, the player can be made to recognize that the setting value continuous suggestion performance is continuing and the game can be continued, and even if the player quits the game, the setting value continuous suggestion performance being continued can be given to a new player. can be induced to play a game on the game machine by arousing interest in the game machine.
また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。
Further, the setting value continuous suggestion effect may be executed in parallel with the setting value holding suggestion effect. Thus, it is possible to provide a new game in which the set value of the pachinko machine 1 is estimated from both the performance mode of the set value holding suggestion performance and the performance mode of the set value continuous suggestion performance. Also, a plurality of types of setting suggesting characters 1702 may be provided, and one of the setting suggesting characters 1702 may be displayed according to the degree of expectation for a big hit.
[24.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[24. Use of surplus settings other than jackpot probability and small hit probability]
In this embodiment, it is possible to change the setting values (setting values 1 to 6) by pressing the pressing operation portion of the setting switching button 1311b in a state in which setting values can be changed. There is, as a table (hit determination table, big hit design determination table, small hit design determination table, etc.) used in special lottery etc., a table corresponding to the fixed set value is used. In the above-described embodiment, the table corresponding to each setting value includes "big hit probability", "small hit probability", "small hit type", "normal pattern per probability", and "general pattern per type" The combination of "opening and closing patterns of the second starting port" is set to be different. Information other than "hit probability" may be set so that the fraud monitoring system is different.
上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。
As described above, in the fraud detection process of step S112, various frauds are monitored. Specifically, by bringing a magnet closer to the pachinko machine 1 to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, various winning openings and gates (gates) provided on the game board 5 are changed. ), a magnetic sensor 2010 is provided to detect fraudulent activity such as entering a ball, and the main control MPU 1310a determines whether or not there is fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors fraudulent activity by magnets. ing. In addition, shaking or striking the pachinko machine 1 vibrates the pachinko machine 1 to change the course of the game balls B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to change the path of the game balls B to the game board 5.例文帳に追加By providing a vibration sensor 3003 for detecting fraud such as entering a ball into various prize openings and gates provided, the main control MPU 1310a determines whether there is fraud based on the detection signal from the vibration sensor 3003. and monitors for fraudulent behavior due to vibration. In this example, as a fraud monitoring system, the detection sensitivity of the detection sensors (magnetic sensor 2010 and vibration sensor 3003) for detecting fraud is changed, and the detection sensors (magnetic sensor 2010 and vibration sensor 3003) for detecting fraud are changed. ) is determined to be fraudulent, or if it is determined to be fraudulent and shifts to an error state, it is possible to change the conditions for canceling the error state. there is
図231に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。
As shown in FIG. 231, in this example, the "big hit probability", the "small hit probability", and the "fraud monitoring system" are set to set values 1 to 3 and set values 1' to 3', respectively. are set accordingly.
具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。
Specifically, as the jackpot probability (ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table), set value 1 and set value 1' are set to "1/319", set value 2 and set value 2′ is set to “1/309”, and set value 3 and set value 3′ are set to “1/299”. In this example, the set values 1 to 3 and the set values 1' to 3' are set so that the higher the set value, the higher the probability of a big hit.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1~3、設定値1’~3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。
In addition, as a small hit probability (percentage of the small hit judgment value indicating that the small hit has been won in the hit judgment table), in the table used for the special lottery of the first special symbol, set values 1 to 3, set value 1 While "1/100" is set for each of '-3', in the table used for the special lottery of the second special symbol, setting values 1-3 and setting values 1'-3' are set respectively. is set to "50/100". Incidentally, the set values 1 to 3 and the set values 1' to 3' may be set so that the higher the set value is, the higher the small hit probability becomes.
また、不正行為の監視体制としては、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。
Further, as a fraud monitoring system, "fraud monitoring A" is set for setting values 1 to 3, and "fraud monitoring B" is set for setting values 1' to 3'. In this example, the monitoring system for "unauthorized monitoring A" is set to be stronger than that for "unauthorized monitoring B".
本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。
In this example, setting value 1 and setting value 1', setting value 2 and setting value 2', and setting value 3 and setting value 3' have the same set value for "big hit probability" and "small hit probability". However, the fraud monitoring system is set to either "fraud monitoring A" or "fraud monitoring B". For example, in the setting change board 1311 provided with the setting key switch 1311a, etc., if it is possible to set six setting values, and it is necessary to set only three types of "jackpot probability", three types In addition to the three set values corresponding to the "jackpot probability", three surplus set values are generated. In this way, when the setting change board 1311 capable of setting six setting values is also used in other gaming machines, redundant setting values may occur. By also using the value to change the fraud monitoring system, it is possible to make effective use of the surplus setting value and minimize changes in the program.
なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1~3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1~3と設定1’~3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかが不明となる。
As a display mode of the selected set value at the time of operation related to setting change, for settings 1 to 3, "1", "2", and "3" are displayed on the setting display 1310g composed of a single 7-segment LED display. In addition, while the 7-segment LED is displayed so as to blink normally, in settings 1' to 3', "1", "2", and "3" are displayed on the setting display 1310g, and the 7-segment LED is displayed. The segment LED is displayed so as to blink at high speed (blinking faster than settings 1 to 3). As a result, when the operator changes the setting values, it is possible to clearly distinguish whether the setting values being changed are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'. However, when the setting value is determined after the setting value is changed, the 7-segment LED normally blinks or high-speed It stops blinking and is displayed in normal lighting. Therefore, when the operator determines the set values after changing the settings, it is unclear whether the set values are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'.
また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1~3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’~3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1~3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1~3であるのか設定1’~3’であるのかを明確に区別することができる。
In addition, as another example of the above, regarding the display mode of the selected setting value at the time of operation related to setting change, in settings 1 to 3, the setting display 1310g configured by a single 7-segment LED display displays "1", "2 ' and '3' are displayed, whereas in settings 1' to 3', '1.', '2.', and '3.' You can also add a dot with In the case of such another example, even if all the 7-segment LEDs normally flash during change, it is possible to clearly distinguish whether the setting values being changed are settings 1 to 3 or settings 1' to 3'. be able to. Also, when the setting value is determined after the setting value is changed, even if the 7-segment LED stops blinking normally and is displayed in normal lighting as the display mode of the setting value, the determined setting value is set to 1. ~3 or settings 1'-3' can be clearly distinguished.
次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例~第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例~第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, specific examples of the monitoring system for "unauthorized monitoring A" and "unauthorized monitoring B" include first to fifth specific examples. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as "fraud monitor A" and "fraud monitor B". First, as a first specific example, a case where the detection sensitivities of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) for detecting fraudulent activity are varied will be described below.
第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a first specific example, in "fraud monitoring A", the detection sensitivity of detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) for detecting fraud is increased, while in "fraud monitoring B", fraud is detected. The detection sensitivity of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) is lowered. When the detection sensor for detecting fraudulent activity detects excessively due to individual differences of the pachinko machine 1 or the installation location in the hall, the excessive detection is prevented by selecting "fraudulent monitoring B". be able to. On the other hand, when the detection sensor for detecting fraudulent activity is slow to detect, the slow detection can be prevented by selecting "fraud monitoring A". In addition, if it is desired to strengthen the countermeasures against the magnetic pole and the vibrating pole, by selecting "fraudulent act A", the monitoring of the fraudulent action by the magnetic pole and the vibrating pole can be strengthened.
なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in the "fraud monitoring A", when the detection signal is input from the detection sensor (the magnetic sensor 2010, the vibration sensor 3003) that detects fraudulent activity, the time for which the detection signal is input is short, or the detection signal is judged to be fraudulent even if the number of inputs is small. It may be determined to be a fraudulent act when there are many. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as the case where the detection sensitivity of the detection sensors for detecting fraudulent activity is varied.
次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a second specific example, a case where the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) that detect fraudulent behavior change the parts (target regions) that are determined to be fraudulent behavior will be described below.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。
In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity using a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is provided. A magnetic sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Then, depending on the setting operation unit magnetic sensor, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. We monitor fraudulent activity, such as attempts to change or verify. On the other hand, depending on the game area magnetic sensor, it monitors whether or not the magnet has approached the area in front of the game area 5a, and changes the course of the game ball B flowing down the game area 5a. We monitor fraudulent acts such as entering the ball into the winning opening and gate section (gate).
同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。
Similarly, as a vibration sensor 3003 for detecting cheating by vibration, a setting operation unit vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is used. A sensor and a game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third distribution device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 are provided. Depending on the setting operation section vibration sensor, it is possible to monitor whether or not the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is vibrated, and a person other than the person who changes the setting of the setting value or performs confirmation display may Unauthorized acts such as changing settings or trying to display confirmation are monitored. On the other hand, depending on the game area part vibration sensor, it monitors whether or not vibration is applied to the third distribution device 2550, changes the course of the game ball B in the third distribution device 2550, and changes the second V winning opening 2008 It monitors illegal acts such as entering a game ball B into the ball.
第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の一部である設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a second specific example, in "fraud monitoring A", all of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraud are used to increase the number of parts that are determined to be fraud. , "fraud monitoring B" uses only the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor, which are part of the detection sensors (magnetic sensor 2010 and vibration sensor 3003) for detecting fraud, to detect fraud. Fewer parts to judge. In other words, in the “illegal monitoring A”, not only the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a positioned on the rear side of the game board 5 is detected, but also the game area positioned on the front side of the game board 5 is detected. While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibration in front of the game board 5a, in the "fraud monitoring B", the magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is detected. It is possible to detect only the occurrence of vibration and vibration. For example, if a malfunction occurs in the game area magnetic sensor or the game area vibration sensor, and such detection sensors frequently detect fraud even though no fraudulent activity is performed, "fraud monitoring B" is selected. A selection can prevent that frequent detection. In addition, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "fraud monitoring A", fraudulent acts are also monitored in front of the game area 5a, and fraudulent acts using magnetic and vibrating gotos are monitored. monitoring can be strengthened.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。
In this example, two magnetic sensors 2010, a setting operation section magnetic sensor and a game area section magnetic sensor, are provided as the magnetic sensors 2010 for detecting fraudulent activity using magnets. (Whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5) can be specified 1 One magnetic sensor 2010 may be provided. Similarly, two vibration sensors 3003, a setting operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor, are provided as vibration sensors 3003 for detecting fraudulent behavior due to vibration. 5, or around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5). It is also possible to provide one vibration sensor capable of Even in such a case, in the "fraud monitoring B", only when it is specified that magnetism or vibration has occurred around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, it is considered fraudulent. By judging that there is, the same effect as described above can be obtained.
次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a third specific example, a case will be described below in which the conditions for canceling the error state are changed when it is determined that a fraudulent act has occurred and the error state is shifted to.
第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a third specific example, in the "fraud monitor A", when it is determined that there is fraudulent activity and shifts to an error state, it is possible to cancel the error state by turning on the power again. , "fraud monitoring B" makes it possible to automatically release the error state after a predetermined period of time (for example, 3 minutes) elapses when it is determined that a fraudulent act has occurred and the state shifts to an error state. ing. That is, in the "fraud monitoring A", when it is determined that fraudulent activity has occurred and the state shifts to an error state, the hall clerk opens the body frame 4 from the outer frame 2 and operates the power switch 630a. The error state cannot be canceled unless the power of the pachinko machine 1 is turned on again. In addition, when the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud detects the occurrence of magnetism or vibration, it shifts to an error state, and the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker Therefore, an abnormality occurrence effect is executed to notify that an abnormality has occurred due to the occurrence of magnetism or vibration, making it difficult to normally grasp the progress of the game. For this reason, when "fraud monitoring A" is selected, when it is determined that fraudulent activity has occurred and the state shifts to an error state, an operation by the hall clerk is required, and the hall clerk will be able to ascertain the fraudulent activity. Therefore, the deterrence against fraud can be enhanced. In addition, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "fraud monitoring A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent acts by means of magnetic and vibrating gotos.
次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a fourth specific example, when it is determined that it is a fraudulent act and it shifts to an error state, information about the error state is sent to the hall installed on the game hall side via the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1. A case in which whether or not to output to a computer is differentiated will be described below.
第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a fourth specific example, in the "fraud monitoring A", when it is determined that there is fraudulent activity and shifts to an error state, information about the error state is sent to the game hall via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. In contrast to the output to the hall computer installed on the side, "fraud monitoring B" outputs information on the error state to the hall computer even if it is determined to be a fraudulent act and shifts to an error state. I try not to. In other words, in "fraud monitoring A", when it is determined that a fraudulent act has occurred and the state shifts to an error state, the hall clerk can immediately grasp the fraudulent act without being present at the place. deterrence can be increased. In addition, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "fraud monitoring A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent acts by means of magnetic and vibrating gotos.
次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。
Next, as a fifth specific example, whether or not to externally notify information about the error state by the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker when it is determined to be a fraudulent act and shifts to the error state. A case of making the difference is described below.
第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。
As a fifth specific example, in "fraud monitoring A", when it is determined that fraudulent activity has occurred and the state shifts to an error state, magnetism and vibration are generated by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Information about the error state is reported externally by executing an abnormality occurrence effect that notifies that it is in an abnormal state. , the information about the error state is not notified to the outside. In other words, in "fraud monitoring A", when it is determined that a fraudulent act has occurred and the state shifts to an error state, the fraudulent person is warned by external notification of information on the error state, thereby enhancing the deterrence against fraudulent activity. can do. Further, if it is desired to strengthen countermeasures against magnetic and vibrating gotos, by selecting "unauthorized monitoring A", it is possible to strengthen the monitoring of fraudulent actions using magnetic and vibrating gotos.
なお、本例では、設定値1~3に「不正監視A」、設定値1’~3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。
In this example, the set values 1 to 3 are set to "fraud monitor A" and the set values 1' to 3' are set to "fraud monitor B". By transmitting the value-related information as a command, the peripheral control board 1510 side can determine which of "fraud monitor A" and "fraud monitor B" should stand by. Therefore, when the main control MPU 1310a transmits information about the error state as a command to the peripheral control board 1510 when it is determined that the misconduct has occurred and the error state is entered, the peripheral control board 1510 side: It can be determined whether or not to externally report information about the error state.
なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。
In addition, in "illegal monitoring B", when it is determined that an illegal act has occurred and an error state occurs, information regarding the error state is externally notified. may be executed in a more restrained (inconspicuous) manner than "unauthorized monitoring A". For example, in "improper monitoring B", when the information about the error state is notified to the outside, the output from the lamp or the speaker may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as described above, which is the case where it is determined whether or not to externally report the information on the error state.
上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’~3’では、設定値1~3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1~5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1~5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1~5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。
In the above description, the setting change board 1311 capable of setting 6 setting values is used, and only 3 types of "jackpot probabilities" need to be set, and 3 surplus setting values are generated. In other words, in setting values 1' to 3', even though the setting values 1 to 3 have the same "big hit probability" and "small hit probability", the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A". Although the setting values 1 to 3 are set to "unauthorized monitoring B", the setting values 1 to 5 corresponding to 5 types of "jackpot probabilities" are set. In the event that one surplus set value occurs, the fraudulent act monitoring system may be made different for that one surplus set value. For example, in setting value 1' which is one surplus setting value, even though setting value 1 and "big hit probability" or "small hit probability" among setting values 1 to 5 are the same setting value, fraud monitoring For setting values 1 to 5 for which the system is set to "fraud monitoring A", "fraud monitoring B" may be set. Even in such a case, the surplus set values can be effectively utilized.
また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。
In the above description, either one of “fraud monitoring A” and “fraud monitoring B” is set as the fraud monitoring system. ”, or “unauthorized monitoring C” may be set. The monitoring of fraudulent activity is strengthened in the order of "fraud monitoring C", "fraud monitoring B", and "fraud monitoring A". For example, setting values 1 and 2 corresponding to two types of "jackpot probabilities" are set, and four surplus setting values occur. For values 1 and 2, the set values 1' and 2' set in the 'unauthorized monitoring B' even though the 'big hit probability' and 'small hit probability' are the same set values, and the 'big hit probability' and 'small hit probability' The setting values 1'' and 2''' set in the "unauthorized monitoring C" may be set as surplus setting values even though the "probability" is the same setting value. Even in such a case, the surplus set values can be effectively utilized.
上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。
In the above, although the "big hit probability" and "small hit probability" are the same set value, the case where the fraud monitoring system is set to be different has been explained. As other information, all or part of a plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 may be set to have different operation systems. As a sixth specific example, a case where some of the plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 are set to operate differently will be described below.
図232に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例~第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施形態の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。
As shown in FIG. 232, in the sixth specific example, the operation system of a specific role (specific movable object) among a plurality of roles (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 is set. Values 1 to 3 are set to "with specific action", and set values 1' to 3' are set to "no specific action" is the first reason that "monitoring system for cheating" is set. It is different from the specific example to the fifth specific example. That is, in the sixth specific example, the "big hit probability" and the "small hit probability" are set for each of the set value 1 and the set value 1', the set value 2 and the set value 2', and the set value 3 and the set value 3'. Although the set value is the same, the action system of the specific role product (specific movable object) is set to either "with specific role product action" or "without specific role product action". A plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can each be operated using a drive source such as a drive motor or a solenoid. The accessory is composed of the effect operation section unit 350 in the effect operation unit 300 described above, and the effect operation unit 300 can move up and down by the operation mechanism described above. Since the effect operation unit 300 can be directly touched and operated by the player, it is more likely to cause a failure or malfunction than other accessories. In addition, in the case of "there is a specific accessory action", the specific accessory is controlled to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object production that accompanies the action of the specific role (the production operation unit 300 moves up and down). On the other hand, in the case of "no specific role product action", control is performed so that the specific role product does not move without executing the movable object production accompanying the action of the specific role product. For example, if there is a problem with the operation mechanism of the specific role and the specific role does not operate normally, by selecting "no specific role", the operation of the specific role will stop in the middle. It is possible to prevent the occurrence of a situation in which the continuation of the game becomes difficult due to the loss of the game.
なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。
In this example, when a variation pattern in which the execution of a movable object effect involving the action of a specific role is set is determined among a plurality of variation patterns, in the case of "there is a specific role While the specific role is controlled to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object production accompanied by the action, in the case of "no specific role action", the movable object production accompanied by the action of the specific role is executed. It is controlled so that the specific role does not work. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between "with specific role action" and "without specific role action", for example, "with specific role action" , among a plurality of variation patterns, it is possible to determine the variation pattern in which the execution of the movable object production accompanied by the action of the specific role is set. It may be controlled so as not to determine the variation pattern in which the execution of the movable object presentation accompanied by the action of is set. Even in such a case, in the case of "no specific role action", the same effects as above can be achieved by controlling the specific role product so that it does not move without executing the movable object production that accompanies the action of the specific role product. can be obtained.
また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1~3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’~3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。
In addition, in this example, when the operation system of the specific role (specific movable object) is set to the setting value 1 to 3, which is "with specific role product operation", when the power is turned on (after setting change), the specific role While the initial action of the object is performed, if the setting values 1' to 3', which are "no specific role action", are set, the initial action of the specific role is performed when the power is turned on (after changing the setting) I am trying not to do it. As a result, it is possible to make the user recognize again that the specific role object (specific movable object) among the plurality of role objects (movable objects) is excluded from the action target. In addition, it is possible to confirm whether or not the setting values intended by the operator are possible with respect to the operation of the specific role object (specific movable object), preventing situations in which the operator makes a mistake with the setting values not intended by the operator. be able to.
上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。
Different from the above, if priority is given to confirming whether or not there is a problem with the action of a specific accessory (specific movable object), in order to accurately notify it, "with specific accessory action" and "without specific accessory action" In either case, when the power is turned on (after the setting is changed), the initial action of the specific role may be performed.
また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。
In addition, it can be confirmed by the setting value displayed on the setting display 1310g which of "with specific role product action" and "without specific role product action" is set, but other than the setting display device 1310g However, it may be notified. For example, at the completion of the setting change of the setting value, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker can be used to notify "set with specific role action / set without specific role action". Or, as a standby screen during the period when the game is not played, it is notified to that effect, and whether the specific role object (specific movable object) among the plurality of role objects (movable objects) is the target of the action can recognize what
また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1~3に「特定役物動作あり」、設定値1’~3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。
In addition, in this example, by changing the setting value by the operator, it is possible to set either "with specific role product action" or "no specific role product action", but such an initial After setting, the initial setting may be changed to another setting by the player. For example, during the display of the standby screen during a period in which no game is played, it may be possible for the player to change to either "specific role product action" or "no specific role product action". That is, the setting values 1 to 3 are set to "with specific role product operation", and the setting values 1' to 3' are set to "no specific role product operation". By transmitting information about the value as a command, the peripheral control board 1510 side will execute either setting as the initial setting, but if the player changes to another setting after the initial setting, On the side of the peripheral control board 1510, the settings changed by the player are given priority over the initial settings.
また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。
Further, the specific accessory (specific movable object) among the plurality of accessories (movable objects) is not limited to the effect operation section unit 350 in the effect operation unit 300, but is provided on the game board 5 or the door frame 3, It may operate from outside the front of the screen of the effect display device 1600 toward the front of the screen. Also, in this example, it is possible to change the operation system of a specific role (specific movable object) out of a plurality of roles (movable objects) by changing the setting of the set value, but it is not limited to the specific role, It is possible to change the action system of multiple roles (movable objects) or all the roles, and set the target role to either "with role action" or "without role action". You may do so. In addition, accessories (movable objects) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3, but also on the outer frame 2 and the main body frame 4, and it is possible to change the operation system of such accessories. It may be a target to do.
[25.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[25. fraud monitoring]
In this embodiment, various types of fraudulent activity are monitored in the fraudulent activity detection process in step S112 described above. Specifically, by bringing a magnet closer to the pachinko machine 1 to change the path of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, various winning openings and gates (gates) provided on the game board 5 are changed. ), a magnetic sensor 2010 is provided to detect fraudulent activity such as entering a ball, and the main control MPU 1310a determines whether or not there is fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors fraudulent activity by magnets. ing. In addition, shaking or striking the pachinko machine 1 vibrates the pachinko machine 1 to change the course of the game balls B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to change the path of the game balls B to the game board 5.例文帳に追加By providing a vibration sensor 3003 for detecting fraud such as entering a ball into various prize openings and gates provided, the main control MPU 1310a determines whether there is fraud based on the detection signal from the vibration sensor 3003. and monitors for fraudulent behavior due to vibration. As for the monitoring of these fraudulent acts, the mode of monitoring differs between the normal state and the state in which setting values are being changed or confirmation display of setting values is being performed.
[25-1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[25-1. Regarding fraud monitoring during normal times]
First, the monitoring of fraudulent activity during normal times will be described below. Here, the normal state is a state in which the main body frame 4 is closed, and the setting value is not changed or the confirmation display of the setting value is not performed. It refers to a state in which it is possible to play a game.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity using a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is provided. A magnetic sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. In normal times, the setting operation section magnetic sensor is used to monitor fraudulent activity in a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1 . In other words, normally, the magnetic sensor of the setting operation section detects magnetism that should not be generated (magnetism due to unauthorized access) to the area where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1. ) has occurred (whether a magnet has approached), and illegal acts such as attempts by persons other than those who change the settings or display confirmation to change the settings or display confirmation are monitored. Examples of fraudulent acts against the back side of the pachinko machine 1 using magnets include, for example, illegal metal implements and their A magnet for indirectly manipulating the illegal metal implement is installed, and the magnet and the illegal metal implement are driven through a slight gap between the pachinko machine 1 and the inside of the island facility or an opening formed by partially destroying the pachinko machine 1. An act of illegally accessing the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 is conceivable. In the fraudulent act detection process in step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit magnetic sensor, an act of fraudulent activity using a magnet is performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. I believe it is done.
同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。
Similarly, during normal times, a game area magnetic sensor is used to monitor fraudulent activity in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 . That is, normally, the game area magnetic sensor monitors whether or not magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not be generated is generated (whether a magnet approaches) in the area in front of the game area 5a. , changing the path of the game ball B flowing down the game area 5a and allowing the ball to enter various prize winning openings and gates provided on the game board 5, and so on. It should be noted that, in the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the game area magnetic sensor is input, it is determined that fraud using a magnet is being performed in the area in front of the game area 5a. ing.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、これら2つの設定操作部磁気センサと遊技領域部磁気センサとは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2010は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。
In this example, two magnetic sensors 2010, a setting operation section magnetic sensor and a game area section magnetic sensor, are provided as the magnetic sensors 2010 for detecting fraudulent activity using magnets. The part magnetic sensor and the game area part magnetic sensor may have the same performance. That is, the two magnetic sensors 2010 are composed of a rectangular box-shaped sensor body, although illustration is omitted, and a first magnetic detection sensor having strong directivity in a direction perpendicular to one side surface. It is now possible to perform magnetic detection within the region and magnetic detection within the second magnetic detection region having directivity with high sensitivity in the direction perpendicular to the other side, which is the opposite side. ing. It should be noted that "vertically sensitive" means that each side has greater sensitivity in the vertical direction than in the horizontal direction, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a spherical shape. The game area magnetic sensor is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body spread in the horizontal direction or the vertical direction when viewed from the front of the pachinko machine 1, A wide range of the surface side of the pachinko machine 1 (for example, the first start opening 2002, the second start opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, etc., and other main parts of the ball flow path. ) can be monitored. On the other hand, the setting operation section magnetic sensor is configured so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body are spread in the front-rear direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front, and is arranged to cover the back side of the pachinko machine 1, so that the area where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.
なお、2つの設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。
An embodiment in which the two setting operation section magnetic sensors and the game area section magnetic sensors do not have the same performance is also possible. For example, instead of the setting operation section magnetic sensor and the game area section magnetic sensor, the location where the magnetism is generated (the setting change board 1311 located on the rear side of the game board 5 or the setting key switch 1311a), or the game board 5 It may be possible to provide one magnetic sensor 2010 capable of specifying whether it is in front of the game area 5a located on the front side of. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a. .
また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。
Also, in this example, the vibration sensor 3003 for detecting fraudulent activity by vibration is configured to detect the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. An operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 are provided. In normal times, fraudulent actions are monitored using the setting operation unit vibration sensor. In other words, normally, the setting operation unit vibration sensor monitors whether vibrations that should not occur (vibrations due to unauthorized access) are applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided. However, it monitors illegal actions such as attempts to change settings or display confirmation by a person other than the person who performs the setting change or confirmation display. It should be noted that, in the fraudulent act detection processing in step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit vibration sensor, an act of fraudulent act is performed by vibrating the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that
一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口2008側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。
On the other hand, only during the small winning game in the normal time, the game area vibration sensor is used to monitor cheating, and the game area vibration sensor is not used to monitor cheating outside the small winning game. This is because, in the small winning game, in the third sorting device 2550, the game ball B sorted to the second V winning port 2008 side by the second sorting device 2540 is moved to either the second V winning port 2008 or the losing side. However, when vibration is applied to the third sorting device 2550, the course of the game ball B in the third sorting device 2550 is changed and the game ball enters the second V winning hole 2008. This is to prevent such an illegal act as it becomes possible for B to enter the ball. In other words, during the small winning game in the normal time, the game area vibration sensor monitors whether or not the third sorting device 2550 is subjected to vibration (vibration due to unauthorized access) that should not occur originally. However, it monitors cheating such as changing the course of the game ball B in the third sorting device 2550 and causing the game ball B to enter the second V winning hole 2008 . In addition, in the fraud detection process of step S112, when the detection signal from the game area vibration sensor is input, it is determined that the third sorting device 2550 is being fraudulent due to vibration.
なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサ3003を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。
In this example, two vibration sensors 3003, namely, a setting operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor, are provided as the vibration sensors 3003 for detecting fraudulent activity by vibration. (Whether it is around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, or around the third distribution device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5) A single identifiable vibration sensor 3003 may be provided. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether vibration is applied to the third sorting device 2550. can.
また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。
Also, normally, in the firing permission signal setting process of step S113, the logic of the firing permission signal is set to inform the firing control section 633b of the payout control board 633 that the firing of the game ball B is permitted. A game ball B can be shot when a handle 195 is operated.
また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。
Also, normally, when the game ball B wins a winning opening such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, etc., the detection signal from the detection sensor corresponding to each is input by the main control MPU 1310a, and the detection of the game ball B is treated as valid. Specifically, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, the pattern variation is not performed, and the game ball B While the payout is not performed, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B wins the first start port 2002 or the second start port 2004, the pattern variation is performed. It is possible for the game balls B to be paid out while being played.
また、通常時には、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、接触操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して接触操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。
In addition, normally, except for the period during which the effect using the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is executed during the pattern change, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after an image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 by operating the pressing operation unit 303, the touch operation unit 302 is rotated to adjust the volume and the amount of light. It should be noted that during the period during which the effect using the contact operation part 302 or the pressing operation part 303 is being executed during the pattern change, the operation of the contact operation part 302 or the pressing operation part 303 is waited for the effect. Therefore, even if the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume and the amount of light cannot be adjusted during the prohibited period.
[25-2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図233を参照して説明する。図233は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-2. Regarding unauthorized monitoring during setting change]
Next, referring to FIG. 233, a description will be given of monitoring of fraudulent activity during setting change of set values. FIG. 233 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity during setting change of setting values.
設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。
When changing the settings of the set values, first, the body frame 4 is opened from the outer frame 2 while the power of the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off). After performing the operation (timing t1), the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. , the setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), the setting value can be changed (change permission state). In such a change permission state, it is possible to change the setting values (setting values 1 to 6) each time the pressing operation portion of the setting switching button 1311b is pressed, and then the setting key cylinder is turned counterclockwise. The setting key switch 1311a is turned on by rotating it 120 degrees toward the right direction and performing a second ON operation to turn the setting key switch 1311a on. The setting key switch 1311a is turned off by rotating the setting key cylinder clockwise by 60 degrees to turn it off (timing t4). In other words, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value can be changed (change permission state), and after timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value is changed. It becomes a state in which it is impossible to change the settings (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), a game can be played. Become.
本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図168、図169参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図170参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。
In this example, when the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, the main control MPU 1310a starts the main control power-on processing (see FIGS. 168 and 169), but at timing t4, the setting key switch 1311a is turned off. (It is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process) until the setting change process of step S37 is finished until The interrupt permission setting in step S52 is prohibited, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed compared to normal power-on. Then, since the main control side timer interrupt processing (see FIG. 170) is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed, the switch input processing of step S104 and the fraud detection of step S112 in the main control side timer interrupt processing Processing, firing permission signal setting processing in step S113, etc. are not executed, and a standby state is entered. In other words, for the period from timing t3 to timing t4, the setting value can be changed (change permitted state), but the monitoring of fraud is not executed, and the game ball B is not monitored. A special period is set in which the shooting is not permitted and the input of the detection signal is not validated when the game ball B wins the winning hole. In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, information regarding the setting change of the setting value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. , the hall clerk can grasp that the setting is being changed.
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
Specifically, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the monitoring of fraudulent behavior using the setting operation unit magnetic sensor and the overall monitoring of fraudulent behavior using the game area magnetic sensor is not running. This is because, in the change-permitted state, the authorized operator who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and the operator other than the authorized operator who changes the setting of the set value does not operate the magnet. This is because there is no room for cheating using In addition, even if the authorized operator who changes the setting value has something that can generate magnetism, it is possible to prevent detection as a fraudulent act using a magnet. , it is possible to suppress the obstruction of regular setting change work.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。
Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, monitoring fraud using the setting operation unit vibration sensor and overall monitoring fraud using the game area vibration sensor are executed. I try not to. This is because, in the change-permitted state, an authorized operator who changes the settings of the set values operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and an unauthorized operator other than the authorized operator who changes the settings may cause an illicit operation due to vibration. This is because there is no room for action. In addition, even if the authorized operator who changes the settings applies vibration when changing the setting values, it is possible to prevent detection as fraudulent action due to vibration, and to prevent the unauthorized setting change work from being detected. Inhibition can be suppressed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。
In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the logic of the firing permission signal that tells the firing control unit 633b of the payout control board 633 to allow the firing of the game ball B is not set. , and shooting of the game ball B is prohibited. As a result, even if a regular operator who changes the settings of the set values touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being shot, and interference with the regular setting change work can be suppressed. In addition, even if the player operates the handle 195 in the change permission state, the game ball B cannot be shot.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, there are winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and various gates (gates ), the main control MPU 1310a does not input the detection signals from the corresponding detection sensors, and the detection of the game ball B is treated as invalid. It should be noted that the game ball B itself may not be detected by the detection sensor, or the detection signal from the detection sensor may be treated as invalid even though it is input. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation, game ball B Even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of changing the set value , it is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
Also, although not shown, the main control MPU 1310a inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings and gates (gates) in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU 1310a, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the outlet 1008 is invalidated, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the base monitor 1310h. It becomes possible to exclude it from objects (objects to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to slinging (ball clogging) or the like is detected in the change permission state and the base monitor 1310h. It is possible to avoid a situation in which the number of outs is measured (added to the number of outs counter).
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。
In addition, in the change permission state that is the period from timing t3 to timing t4, even if the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is made impossible to adjust the amount of light output from the light emitting member.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。
In addition, in the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting change in-progress notification (setting change-related notification) is being executed to notify that the setting is being changed. As notification during setting change, the voice repeatedly saying "Setting is being changed", the message "Setting is being changed!" and This notification during setting change is a notification (effect) performed only in a change-permitted state, and is executed with priority over the body frame open notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2.例文帳に追加That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame open notification (such as display and voice of "the frame is open") is normally performed, but when the change is permitted, the main body frame open notification is performed. It is decided that the notification during setting change is executed with the highest priority without performing Note that the body frame open notification and setting change notification are executed in parallel, the setting change notification is given priority over the body frame open notification, and the body frame open notification is performed after the setting change notification is completed. A form can also be illustrated.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, as the above-described setting change notification, in addition to the image and lamp of the effect display device 1600 and the output from the speaker, the function display unit 1400 notifies. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a state indicator, a normal symbol indicator, a normal pending indicator, a first special symbol indicator, a first special pending number indicator, a second special In addition to the pattern indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state), the setting value A confirmation displaying indicator consisting of one LED is provided for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state). In the change permission state, only the LED of the setting changing indicator in the function display unit 1400 is lit, and the LEDs of the other indicators are all extinguished. Thus, in the change-permitted state, the notification by the function display unit 1400 makes it possible to grasp that the game does not progress.
また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図168、図169参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図170参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。
At timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting change process of step S37 in the main control power-on process (see FIGS. 168 and 169) is terminated (the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change process). It is determined that the switch 1311a has been turned off), and the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, it becomes possible to start the main control side timer interrupt processing (see FIG. 170), switch input processing in step S104, fraud detection processing in step S112, and firing enable signal setting in step S113 in the main control side timer interrupt processing. processing etc. will be performed. However, in this embodiment, until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), it is detected when the game ball B is permitted to be shot or when the game ball B wins the winning hole. A state in which no signal can be input and the game cannot be started is maintained. In other words, during the period from timing t4 to timing t5, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, no detection signal is input and illegal profit cannot be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 will be closed against the outer frame 2, fraudulent behavior is monitored using the setting operation unit magnetic sensor, and fraudulent behavior is detected using the game area magnetic sensor. Monitoring, monitoring of cheating using the setting operation section vibration sensor, and monitoring of cheating using the game area section vibration sensor are not executed and are in a standby state.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。
Also, from the timing t5 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B can be shot, and games such as pattern variation, big win games, and small win games can be played. In such a state, monitoring of various fraudulent acts is started according to the contents described in [Regarding fraud monitoring in normal times].
また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。
Also, during the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify that (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t5, after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2, on the screen of the effect display device 1600, a game such as a pattern variation, a big win game, or a small win game is started. An image (game start notification) is displayed to notify that the game has become possible.
なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。
In this example, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the game ball B is launched. Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, considering the inspection of the firing operation by the handle 195 in the change permission state, etc. The logic of the launch permission signal may be set during that period so that the game ball B can be launched when the operator operates the handle 195 . However, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be the period from timing t3 to timing t4), the permission is limited to the launch of the game ball B. It is desirable to prevent the game from proceeding unfairly by preventing the detection signal from being input even if the game ball B is entered into various prize-winning openings or gates (gates). .
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。
Further, in this example, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the game ball B is launched. The logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit is not set, and from the timing t5 (may be timing t4), the game ball B is launched. However, when the handle 195 is operated (contacted with the handle 195) for the first time after the change permission state is ended and the shooting of the game ball B is permitted, the set value is changed in the change permission state. Notification after setting change is executed. As the notification after the setting change, a voice saying "The setting has been changed", a message "The setting has been changed" is displayed, and a lamp is emitted. In addition, even if a setting value is changed by an unauthorized person other than the authorized operator who changes the setting value, the handle 195 is operated for the first time after the setting value is changed. 195 is contacted). As a result, even though the authorized worker who changes the setting value does not change the setting value, if the notification is executed after changing the setting value, the setting value is changed due to fraudulent behavior. It is possible to increase the deterrence against fraudulent acts by making it known to the outside.
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。
Further, in this example, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the game ball B is launched. The logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit is not set, and from the timing t5 (may be timing t4), the game ball B is launched. However, if the handle 195 is operated (contacted with the handle 195) before the game ball B is permitted to be shot, the contact with the handle 195 is temporarily released after the game ball B is allowed to be shot. The game ball B will not be shot unless the handle 195 is touched (operated) again (contact detection is turned off). That is, even if the contact of the handle 195 has been ON before timing t5, unless the contact detection for the handle 195 changes from OFF to ON after timing t5, the contact with the handle 195 continues. contact is invalidated to restrict the game ball B from being shot. As a result, even if a regular worker who changes the settings of the set values touches the handle 195 when the main body frame 4 is released from the outer frame 2, A game ball B is not shot carelessly when it is closed, and it is possible to reliably prevent the loss of the player.
また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合に、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。
Also, unlike the above, in consideration of speeding up the game start based on the end of the change permission state, when the handle 195 is being operated from the time before the shooting permission of the game ball B, the handle 195 While the contact is continued, the continued contact with the handle 195 may be validated so that the game ball B can be shot from the time when the game ball B is allowed to be shot. In such a case, the handle 195 is operated before closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for shooting the game ball B, and immediately after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 You can start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。
Further, in this example, the game ball B can be shot from the timing t5 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be performed. However, at timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the game may be immediately started. In other words, from the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be shot, and the game such as the pattern variation, the big win game, and the small win game can be performed. Regarding fraud monitoring at times], monitoring of fraudulent behavior may be performed. In such a configuration, in the period from timing t4 to timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, the pattern fluctuation, the big win game, the small game, etc. An image (game start notification) for notifying that a game such as a winning game can be started may be displayed.
なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。
As another example, after the power is turned on, before starting the setting change process in step S37, at least the switch input process in step S104, the fraudulent act detection process in step S112, and the firing permission signal setting process in step S113. It may be configured such that corresponding processing is performed first. With such a configuration, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value is changed (change permitted state), but fraud is not monitored, and the game ball is set. In addition to disallowing the launch of B, the input of the detection signal may not be validated when the game ball B wins the winning hole.
また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。
Further, in the above example, the change-permitted state from timing t3 to timing t4 (may be a period including the change-permitted state from timing t3 to timing t5) includes the magnetic sensor 2010 and the magnetic sensor 2010. The vibration sensor 3003 may be used to monitor fraudulent activity, but when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state may not be notified. Also, normally, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed, the values of the magnet counter and the vibration counter are incremented by 1, but from timing t3 to timing t4. (It may be a period including the change-permitted state from timing t3 to timing t5.), which is the period of , even if it is determined that a fraudulent act is being performed by a magnet or vibration, the magnet The value of the goto counter or vibration goto counter may be configured so as not to be added. Even with such a configuration, even if an authorized operator who changes the settings brings a magnet close to the setting or applies vibration when changing the setting value, the magnet or the vibration may cause an illegal operation. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent fraudulent monitoring from becoming an obstacle when changing setting values.
なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。
Note that various processing related to the change permission state described above may have various needs depending on the environment of the game arcade, etc., and thus may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on, not in the change-permitted state but by operating a normal RAM clear switch, a state is generated in which the operator of the game hall can select which setting to use for various processing related to the change-permitted state, After that, when the change permission state is generated, various processes regarding the change permission state are executed with the selected setting. As a result, in the game arcade A, it is set so that contact with the handle 195 is enabled while fraud monitoring is disabled in the change-permitted state, and in the game arcade B, fraud monitoring is enabled in the change-permitted state. It can be set to be non-monitoring and to invalidate contact with the handle 195, and the needs of the game hall, such as whether to check the shooting operation with the handle 195 in the change permission state, etc. will be able to match
[25-3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図234を参照して説明する。図234は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-3. About unauthorized monitoring during setting value confirmation display]
In the above, it was explained that the monitoring of fraudulent activity during the setting value change is not monitored while the setting value is being changed. Either a state in which fraudulent activity is not monitored during confirmation display of the set value or a state in which fraudulent activity is partially monitored may be used. First, a case in which fraudulent actions are not monitored during confirmation display of setting values will be described with reference to FIG. 234 . FIG. 234 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when fraudulent activity is not monitored during confirmation display of set values.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。
When confirming and displaying the set values currently set, first, confirm that the power of the pachinko machine 1 is turned on, and confirm that no pattern variation is being performed (no pending state). Then, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 (timing t5), the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the clock is operated in the same manner as when changing the setting. The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key switch 1311a by 60 degrees toward the direction and performing the first ON operation (timing t6). At this time, the setting display 1310g displays the current set value (the set value among the set values 1 to 6 when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON for the first time). do. Then, the setting key switch 1311a is turned counterclockwise 60 degrees so as to return to the original position from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON, and is turned OFF (timing t7). The state of displaying the setting value for 1310g is switched to the state of not displaying it. In other words, the period from timing t6 to timing t7 is a state in which confirmation display of the setting value is performed (confirmation display state), and after timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, confirmation of the setting value is performed. It will be in a state where no display is performed (unconfirmable state). Then, by removing the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), a game can be played. Become.
なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。
At timing t6 when the setting key switch 1311a is turned ON, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless game balls B such as prize balls are being dispensed. ing. Also, even if the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation, the game ball B such as a prize ball is paid off. If the setting key switch 1311a has been put out, the setting key switch 1311a may not be turned ON (the setting key remains OFF), or the setting key switch 1311a may be set after the payout of game balls B such as prize balls is completed. is set key ON to display the current setting value on the setting display 1310g.
また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。
As another example, when the currently set value is displayed for confirmation, the same as when changing the setting value, the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is turned off). In the cut-off state), the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. By turning the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1, the setting value can be confirmed and displayed (confirmation display state). may Also, when turning on the power of the pachinko machine 1 by operating the power switch 630a, if the power is turned on while operating the RAM clear switch, the setting value can be changed (change permission state). On the other hand, if the power is turned on without operating the RAM clear switch, it may be configured to shift to a state (confirmation display state) in which confirmation display of the set value can be performed. In such a configuration, when the setting key switch 1311a is turned ON and the power is turned on without operating the RAM clear switch, the setting value is confirmed and displayed (confirmation display state). , the state (confirmation display state) in which confirmation display of the set value is performed corresponds to the period from timing t6 to timing t7.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。
In this example, the period from the timing t6 to the timing t7 is a state in which confirmation display of the setting value is performed (confirmation display state), but monitoring of fraud is not executed, and the game ball B is not permitted, and the input of the detection signal is not validated when the game ball B wins the winning hole. In the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, information regarding the confirmation display of the setting value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal plate 558 of the pachinko machine 1. , the hall clerk can grasp that the confirmation display is in progress.
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
Specifically, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor and the overall monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor is not running. This is because, in the confirmation display state, an authorized operator who confirms and displays the set values operates the setting key switch 1311a, and a person other than the authorized operator who confirms and displays the set values is illegally using a magnet. This is because there is no room for Also, when confirming and displaying the setting value, even if the authorized operator who performs the confirmation display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as fraudulent activity using a magnet. , it is possible to suppress the hindrance of the regular confirmation display work.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。
Similarly, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, monitoring of cheating using the setting operation section vibration sensor and overall monitoring of cheating using the game area section vibration sensor are performed. I try not to. This is because, in the confirmation display state, the authorized operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and there is no room for anyone other than the authorized operator who performs the confirmation display to commit fraudulent acts by vibration. because there is no In addition, even if the authorized operator who carries out the confirmation display of the setting value applies vibration when displaying the setting value, it is possible to prevent detection as an illegal act due to the vibration, thereby preventing the confirmation display work from being performed properly. Inhibition can be suppressed.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。
Also, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, the logic of the launch permission signal that informs the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted is not set. , and shooting of the game ball B is prohibited. As a result, even if the authorized operator who confirms and displays the setting value touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being shot, and hindrance to the authorized confirmation and display work can be suppressed. Also, even if the player operates the handle 195 in the confirmation display state, the game ball B cannot be shot.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, there are winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and various gates (gates ), even if the main control MPU 1310a receives a detection signal from the corresponding detection sensor, the detection of the game ball B is invalidated. It should be noted that the game ball B may not be detected by the detection sensor itself, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, lottery, symbol variation, game ball B Even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value, it is no longer performed for any of the payouts. , it is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。
Also, although not shown, the main control MPU 1310a inputs detection signals from detection sensors corresponding to each of the winning openings and gates (gates) in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input to the main control MPU 1310a, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B ejected from the outlet 1008 is invalidated, for example, the game ball B ejected from the game area 5a in the confirmation display state is measured by the base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from objects (objects to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to slinging (ball clogging) or the like is detected in the confirmation display state and the base monitor 1310h is detected. It is possible to avoid a situation in which the number of outs is measured (added to the number of outs counter).
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。
In addition, in the confirmation display state from timing t6 to timing t7, even if the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. It is made impossible to adjust the amount of light output from the light emitting member.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。
In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Notification during confirmation display (confirmation display-related notification) for notifying that display is in progress is executed. As for notification during confirmation display, the voice repeatedly saying "Confirmation is being displayed", the message "Confirmation is being displayed!" there is This notification during confirmation display is notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over body frame open notification performed when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2.例文帳に追加That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame open notification (such as display and voice of "the frame is open") is normally performed, but in the confirmation display state, the main body frame open notification is performed. It is decided that the notification during confirmation display is given the highest priority without performing Note that the body frame open notification and the confirmation display notification are executed in parallel, the confirmation display notification is given priority over the body frame open notification, and the body frame open notification is performed after the confirmation display completion notification. A form can also be illustrated.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, in addition to the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, the notification from the function display unit 1400 is also sent as the notification during the confirmation display. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a state indicator, a normal symbol indicator, a normal pending indicator, a first special symbol indicator, a first special pending number indicator, a second special In addition to the pattern indicator, the second special hold number indicator, and the round indicator, a setting change indicator consisting of one LED that indicates that the setting value is being changed (change permitted state), the setting value A confirming display indicator consisting of one LED is provided for indicating that confirmation is being displayed (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the confirmation display indicator in the function display unit 1400 is lit, and the LEDs of the other indicators are all extinguished. Thus, in the confirmation display state, the notification from the function display unit 1400 makes it possible to grasp that the game will not progress.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。
In addition, in the confirmation display state from timing t6 to timing t7 (the period may include the confirmation display state from timing t6 to timing t8), the first start port 2002 and the second start port 2004, normal winning opening 2003, big winning opening 2005, and other winning openings, game ball B is detected even if main control MPU 1310a receives a detection signal from a corresponding detection sensor. is treated as invalid, when such a detection signal is input, the shooting of the game ball B is not permitted due to the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. In spite of the period during which the game ball B does not enter the winning hole, the warning performance C is executed to notify that the game ball B has illegally entered the winning hole. This warning effect C is executed with priority over the in-confirmation display notification and the body frame open notification. That is, when the warning effect C is executed, the warning effect C is executed with the highest priority without performing the confirmation display in progress notification or the main body frame open notification.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。
In addition, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, it is not possible to permit the launch of game ball B or to input a detection signal when game ball B has won a prize in the prize winning opening. Although it is in a state in which it cannot be started, this state is maintained until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed (timing t8). In other words, during the period from timing t7 to timing t8, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, the detection signal is not input and illegal profit cannot be obtained. In addition, since there is a possibility that the body frame 4 will be closed against the outer frame 2, fraudulent behavior is monitored using the setting operation unit magnetic sensor, and fraudulent behavior is detected using the game area magnetic sensor. Monitoring, monitoring of cheating using the setting operation section vibration sensor, and monitoring of cheating using the game area section vibration sensor are not executed and are in a standby state.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。
In addition, from the timing t8 when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B can be shot, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be played. In such a state, monitoring of various fraudulent acts is started according to the contents described in [Regarding fraud monitoring in normal times]. The game ball B can be shot even before the timing t6 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is turned on, and the pattern variation and the big hit are possible. A game such as a game or a small winning game can be played, and monitoring of various fraudulent acts is started according to the contents described in [Regarding fraud monitoring in normal times].
また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。
Also, during the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is in a state of waiting for the start of the game. An image is displayed to notify that (game standby notification). Then, during a predetermined period from timing t8, after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2, on the screen of the effect display device 1600, a game such as a pattern variation, a big win game, or a small win game is started. is displayed (game start notification).
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。
Also, when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, normally, the setting key switch 1311a should not be turned on. , warning effects A and B are executed to notify that the setting key is turned on illegally by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the ON state (timing t1) in a state where pattern variation is performed normally, the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Until (timing t2), the warning effect A is executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON state (timing t3) in a state where the symbol variation is not performed at all times, the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF. During (timing t4), the warning effect B is executed. Also, the warning effects A and B are executed with priority over the effects being executed. That is, when the warning effects A and B are executed, the effects being executed are stopped and the warning effects A and B are executed with the highest priority regardless of whether or not the pattern variation is performed. Note that the warning effects A and B are executed in the same manner, but may be executed in different manners so that it can be determined whether or not the symbol variation is being performed.
また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。
In addition, if the occurrence of magnetism or vibration is detected during the period in which fraudulent activity using magnets or vibrations is monitored, the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker will cause the magnetism or vibration to occur for a predetermined period of time. An abnormality occurrence effect is executed to notify that it is in an abnormal state due to the occurrence of In addition, in the abnormality occurrence effect, the contents of the abnormality (magnetic or vibration occurrence is detected), and the part where the abnormality is detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, the third sorting device 2550 is the surrounding area), etc. In addition, the abnormal occurrence effect is executed with priority over the effect being executed. In other words, when the abnormality occurrence effect is executed, regardless of whether or not the pattern variation is being performed, the effect being executed is stopped and the abnormality occurrence effect is executed with the highest priority.
なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。
In this example, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7), the game ball B is launched. Although the logic of the firing permission signal that conveys permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, in consideration of checking the firing operation with the handle 195 in the confirmation display state, etc. During that period, the logic of the launch permission signal may be set so that the game ball B can be launched when the operator operates the handle 195 . However, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the permission is limited to the shooting of the game ball B. It is desirable to prevent the game from unfairly progressing by preventing the detection signal from being input even if the game ball B is entered into various prize winning openings or gates (gates). .
また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。
Further, in this example, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7), the game ball B is launched. The game ball B is launched from the time point t8 (may be timing t7) without setting the logic of the launch permission signal that tells the launch control unit 633b of the payout control board 633 that it is permitted. However, if the handle 195 has been operated (contacted with the handle 195) before permission to shoot the game ball B, contact with the handle 195 is once allowed after permission to launch the game ball B. If the handle 195 is released (contact detection is turned off) and the handle 195 is not touched (operated) again, the game ball B will not be shot. That is, even if the contact of the handle 195 has been ON before the timing t8, unless the contact detection for the handle 195 turns ON from the OFF after the timing t8, the continued contact with the handle 195 is detected. contact is invalidated to restrict the game ball B from being shot. As a result, even if an authorized worker who confirms and displays the set values touches the handle 195 when the body frame 4 is released from the outer frame 2, A game ball B is not shot carelessly when it is closed, and it is possible to reliably prevent the loss of the player.
また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合には、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。
Also, unlike the above, in consideration of expediting the start of the game based on the end of the confirmation display state, when the handle 195 is operated from the time before the game ball B is permitted to be shot, the handle 195 While continuing the contact, the continued contact with the handle 195 may be validated so that the game ball B can be launched from the time when the game ball B is allowed to be launched. In such a case, the handle 195 is operated before closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for shooting the game ball B, and immediately after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 You can start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。
Further, in this example, the game ball B can be shot from the timing t8 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and games such as pattern variations, big win games, and small win games can be performed. However, at timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the game may be immediately started. In other words, from the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be shot, and the game such as the pattern variation, the big win game, and the small win game can be performed. Regarding fraud monitoring at times], monitoring of fraudulent behavior may be performed. In such a configuration, in the period from timing t7 to timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, the pattern fluctuation, the big win game, the small game, etc. An image (game start notification) for notifying that a game such as a winning game can be started may be displayed.
また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。
Further, as another example, the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor are in the confirmation display state (a period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8) which is a period from timing t6 to timing t7. 3003 may be used to monitor fraudulent activity, but when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state may not be notified. Also, normally, when it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed, the values of the magnet counter and the vibration counter are incremented by 1, but from timing t6 to timing t7. In the confirmation display state (a period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8), which is the period of , the magnet The value of the goto counter or vibration goto counter may be configured so as not to be added. Even with such a configuration, even if the authorized operator who carries out the confirmation display brings the magnet close to the confirmation display or applies vibration when the confirmation display of the setting value is performed, fraud due to the magnet or vibration may occur. No notification or addition is performed as an act, and it is possible to prevent fraudulent monitoring from becoming an obstacle when confirming and displaying the set value.
なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。
Note that various processing related to the confirmation display state described above may have various needs depending on the environment of the game arcade, etc., and thus may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on, not in the confirmation display state but in the normal operation of the RAM clear switch, a state is generated in which the operator of the game hall can select which setting to use for various processing related to the confirmation display state, After that, when the confirmation display state is generated, various processes related to the confirmation display state are executed with the selected settings. As a result, in the game arcade A, while fraud monitoring is not monitored in the confirmation display state, contact with the handle 195 is enabled, and in the game arcade B, fraud monitoring is enabled in the confirmation display state. It can be set to be non-monitored and to invalidate contact with the handle 195, and the needs of the game hall, such as whether or not to check the shooting operation with the handle 195 in the confirmation display state. will be able to match
次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図235を参照して説明する。図235は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
Next, referring to FIG. 235, a description will be given of a case in which unauthorized actions are partially monitored during confirmation display of setting values. FIG. 235 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when part of the fraudulent activity is monitored during confirmation display of setting values. Here, differences from the above-described case of not monitoring fraud during confirmation display of set values will be described below.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。
In this example, the period from timing t6 to timing t7 is a state in which confirmation display of the set value is being performed (confirmation display state), but shooting of the game ball B is not permitted, and a game ball is inserted into the winning opening. When B wins, the input of the detection signal is not validated during a special period, and among the fraudulent acts, only fraudulent acts in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided are monitored. there is
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Specifically, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, fraudulent activity is not monitored using the game area magnetic sensor. to monitor for fraudulent activities. This is because, in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a. A person other than the authorized operator who confirms and displays the setting value may be illegally changed by bringing a magnet closer to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, no detection signal is input, and illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area magnetic sensor.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state from timing t6 to timing t7, but also during the period up to timing t8 when the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. to monitor for fraudulent activities. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor of the setting operation section can be performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is set to ON. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether it is in the confirmation display state.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Similarly, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, fraudulent behavior using the game area vibration sensor is not monitored. I am trying to monitor their behavior. This is because, in the confirmation display state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a. A person other than the authorized operator who performs the confirmation display of the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a may fraudulently apply vibration to the area provided with the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a, thereby illegally changing the setting value. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, no detection signal is input, and illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit vibration sensor is used not only in the confirmation display state from timing t6 to timing t7, but also during the period up to timing t8 when the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. to monitor for fraudulent activities. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section vibration sensor is performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and when the setting key switch 1311a is set to ON. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether it is in the confirmation display state.
また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。
In addition, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), fraudulent use of the setting operation unit magnetic sensor Actions are monitored and fraudulent actions are monitored using the setting operation unit vibration sensor. An abnormality occurrence effect A is executed to notify an abnormal state due to the occurrence of In addition, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (whether the occurrence of magnetism or vibration was detected) and the abnormality are detected depending on which of the setting operation section magnetic sensor and the setting operation section vibration sensor detected the abnormality. The area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at timing t7 (or at timing t8), which is the end of the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is turned off, the The abnormal occurrence presentation A is forcibly terminated. This is because, in the confirmation display state, the authorized operator who performs the confirmation display of the setting value operates the setting key switch 1311a, and when the confirmation display of the setting value is performed, the authorized operator who performs the confirmation display operates the setting key switch 1311a. It is not possible to eliminate the possibility that the magnet was unintentionally brought closer or the vibration was applied. For this reason, even if it is determined that a fraudulent act is being performed using a magnet or vibration, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred. I am planning to end it.
上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。
As described above, during the period from timing t6 to timing t8 including the confirmation display state, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor and the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section vibration sensor are performed. However, even during normal times other than that period, monitoring fraud using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring fraud using the game area magnetic sensor, and using the setting operation unit vibration sensor We monitor fraudulent behavior and monitor fraudulent behavior using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will cause an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration for a predetermined period. An abnormality occurrence presentation B is executed to notify that there is something. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used. The performance is executed in a less conspicuous mode than the performance B. This is because, in the confirmation display state, the person who confirms and displays the setting value operates the setting key switch 1311a, and when the confirmation display of the setting value is performed, the authorized operator who performs the confirmation display is not intentional. This is because it is not possible to rule out the possibility that a magnet has been brought close or vibration has been applied. It should be noted that, in the abnormality occurrence effect B, the content of the abnormality (either magnetic or vibration occurrence is detected), and the part where the abnormality is detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, the third sorting device 2550 is the surrounding area), etc.
また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。
Further, as described above, when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from the timing t5 to the timing t8, the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600 causes the outer frame 2 The body frame open notification for notifying that the body frame 4 is opened is executed. In addition, in the confirmation display state which is the period from timing t6 to timing t7, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Notification during confirmation display (confirmation display-related notification) for notifying that display is in progress is executed. Then, after performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on to shift to the confirmation display state. In addition, in the confirmation display state, if the setting operation unit magnetic sensor or setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration, the body frame open notification The abnormality occurrence presentation A is executed with priority over the notification during confirmation display.
[25-4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図236を参照して説明する。図236は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
[25-4. Modification of unauthorized monitoring during setting change]
In the above, it was explained that the monitoring of fraudulent activity during the setting change of the setting value is not monitored. good. A case in which fraudulent actions are partly monitored while setting values are being changed will be described with reference to FIG. 236 . FIG. 236 is a time chart showing the monitoring state of fraudulent activity when part of the fraudulent activity is monitored during the setting change of the setting value. Here, differences from the above-described case in which fraudulent activity is not monitored during the setting change of the set values will be described below.
上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図168、図169参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図170参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。
In the above, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU 1310a starts the main control power-on processing (see FIGS. 168 and 169), but the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. Until then, the setting change process in step S37 is not terminated (in step S222 of the setting change process, it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off), and during the period from timing t3 to timing t4, the following steps The interrupt permission setting of S52 is prohibited, and the execution timing of the interrupt permission setting of step S52 is delayed compared to normal power-on. That is, the main control side timer interrupt processing (see FIG. 170) is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed. Processing, the firing permission signal setting processing in step S113, etc. are not executed, and a standby state is entered. On the other hand, after the power is turned on, before starting the setting change process of step S37, at least the switch input process of step S104, the fraud detection process of step S112, and the firing permission signal setting process of step S113 are performed. The processing (same processing) may be configured to be performed first. With such a configuration, in this example, the period from timing t3 to timing t4 is a state in which the setting value is changed (change permission state), but the shooting of the game ball B is not permitted. At the same time, when the game ball B wins in the winning hole, the input of the detection signal is set as a special period in which it is not valid. I try to monitor only fraudulent activity.
なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサ2010や振動センサ3003からの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。
Before starting the setting change process in step S37, a process (same process) corresponding to the fraud detection process in step S112 is performed in advance. In the case of monitoring only fraudulent activity in the area in which 1311a is provided, in that process, similar to the fraudulent activity detection process in step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor 3003 is input, It is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed, and the values of the magnet counter and the vibration counter are incremented by one. However, in the main control power-on process, the setting key switch 1311a is turned off at timing t4, and after the setting change process in step S37 is completed (it is determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process). After the determination), in step S38, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration is being performed in the change-permitted state that is the period from timing t3 to timing t4, and the values of the magnet counter and the vibration counter are added (incremented), By clearing the RAM at the end of the change permission state, the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter are set (initialized) to 0 (zero) as initial values. In this way, when the change-permitted state ends, the values of the magnet counter and the vibration counter are initialized. , and when changing the setting value, the possibility that the person who changes the setting unintentionally brought the magnet closer or applied vibration cannot be ruled out. For this reason, even if it is determined that a fraudulent act using a magnet or vibration has occurred, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred. We are planning to
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Specifically, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, fraudulent activity is not monitored using the game area magnetic sensor. to monitor for fraudulent activities. In the change-permitted state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who changes the setting values operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b. However, a person other than the authorized operator who changes the setting values may illegally change the setting values by bringing a magnet close to the area where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided. This is to eliminate the possibility of malfunction such as
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, the detection signal is not input, and an illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area magnetic sensor.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation section magnetic sensor is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5, in which the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. to monitor for fraudulent activities. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor of the setting operation section can be performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or when the setting key switch 1311a is set to ON. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted or not.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。
Similarly, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, fraudulent behavior using the game area vibration sensor is not monitored. I am trying to monitor their behavior. In the change-permitted state, the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the authorized operator who changes the setting values operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b. However, a person other than the authorized operator who changes the settings of the setting values may illegally change the setting values by vibrating the area where the setting change board 1311 and the setting key switches 1311a are provided. This is to eliminate the possibility of malfunction such as
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。
On the other hand, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, even if the game ball B is entered into the winning opening by fraudulent act, the detection signal is not input, and an illegal profit cannot be obtained. Since it is a period in which it is not possible, there is no need to monitor cheating using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。
Note that the setting operation unit vibration sensor is used not only in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period up to timing t5, in which the operation of closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. to monitor for fraudulent activities. In other words, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section vibration sensor is performed in a normal state or in a state in which the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and when the setting key switch 1311a is set to ON. The area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored regardless of whether the change is permitted or not.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。
In addition, in the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A setting changing effect is being executed to notify that the setting is being changed. Note that the change permission state (the period may include the change permission state from timing t3 to timing t5), which is the period from timing t3 to timing t4, includes the first start port 2002 and the second start port. 2004, normal winning opening 2003, big winning opening 2005, and other winning openings, game ball B is detected even if main control MPU 1310a receives a detection signal from a corresponding detection sensor. is treated as invalid, when such a detection signal is input, the shooting of the game ball B is not permitted due to the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. In spite of the period during which the game ball B does not enter the winning hole, the warning performance C is executed to notify that the game ball B has illegally entered the winning hole. This warning effect C is executed with priority over the setting changing notification and the body frame open notification. That is, when the warning effect C is executed, the warning effect C is executed with the highest priority without performing the notification during setting change or the opening notification of the main body frame.
また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。
In addition, during a period including the change-permitted state from timing t3 to timing t5 (the change-permitted state may be a period from timing t3 to timing t4), unauthorized use of the setting operation unit magnetic sensor Actions are monitored and fraudulent actions are monitored using the setting operation unit vibration sensor. An abnormality occurrence presentation A is executed to notify an abnormal state due to the occurrence of. In addition, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (whether the occurrence of magnetism or vibration was detected) and the abnormality are detected depending on which of the setting operation section magnetic sensor and the setting operation section vibration sensor detected the abnormality. The area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at timing t4 (or at timing t5) when the change permission state in which the setting key switch 1311a is set to OFF is terminated, the The abnormal occurrence presentation A is forcibly terminated. This is because, in the change-permitted state, the authorized operator who changes the settings of the setting values operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b. It cannot be ruled out that a regular worker unintentionally brought the magnet close to the magnet or applied vibration to it. For this reason, even if it is determined that a fraudulent act is being performed using a magnet or vibration, there is little need to determine that a serious abnormality has occurred. I am planning to end it.
上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。
As described above, during the period from timing t3 to timing t5, which includes the change permission state, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section magnetic sensor and the monitoring of fraudulent activity using the setting operation section vibration sensor are performed. However, even during normal times other than that period, monitoring fraud using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring fraud using the game area magnetic sensor, and using the setting operation unit vibration sensor We monitor fraudulent behavior and monitor fraudulent behavior using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker will cause an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration for a predetermined period. An abnormality occurrence presentation B is executed to notify that there is something. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used. The performance is executed in a less conspicuous mode than the performance B. This is because, in the change-permitted state, the authorized operator who changes the settings of the setting values operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b. This is because the possibility cannot be ruled out that a regular worker unintentionally brought the magnet closer or applied vibration. In addition, in the abnormality occurrence effect B, the contents of the abnormality (either magnetic or vibration ), and the part where the abnormality was detected (whether it is the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, or the area in front of the game area 5a, the third sorting device 2550 area), etc.
また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。
Further, as described above, after the power is turned on, when the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from timing t3 to timing t5, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker , the body frame open notification for notifying that the body frame 4 is opened to the outer frame 2 is executed. In addition, after the power is turned on, in the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the pattern display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker A setting change in-progress notification (setting change-related notification) for notifying that a setting value is being changed is being executed. Then, after performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is set to ON and the power is turned on to shift to the change permission state. The notification during setting change is executed with priority over the open notification, and when the setting operation unit magnetic sensor or setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permission state, the main body frame The abnormality occurrence presentation A is executed with priority over the opening notification and setting change notification.
[26.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図237に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施形態として説明する。なお、第2実施形態のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006A(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[26. Variation of setting change such as winning probability]
In the above example, control is performed to the big win game state or the small win game state based on the result of the special lottery, and the game ball B is accepted in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small winning game state. 237, setting changes such as the probability of winning have been shown, but as shown in FIG. Alternatively, even if the game ball B is accepted in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small winning game state, setting changes such as winning probability etc. may be performed for those that are not controlled to shift to the big winning game state. good. Hereinafter, a modified example of changing settings such as winning probability in a pachinko machine in which the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are not provided will be described as a second embodiment. In addition, the pachinko machine 1 of the second embodiment replaces the accessory winning opening 2006 (in which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are arranged) of the pachinko machine 1 of the above example, A second big winning opening 2006A (inside which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not arranged) is provided, and other configurations are the same.
[27-1.第2実施形態の遊技内容]
第2実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた場合に第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game contents of the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous game state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. , “small hit”, “time reduction (time reduction) hit”, “probability fluctuation (probability variation) hit”) will be drawn for special lottery results. Then, the special lottery result of the lottery is suggested (derived) to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also called special fluctuation time). In this embodiment, when the game ball B is accepted in the first start port 2002 and the second start port 2004, the second special lottery result according to the acceptance to the second start port 2004 is preferentially suggested (derived) do. In addition, the game ball B is accepted in the first start port 2002 and the second start port 2004 without preferentially suggesting (leading out) the special lottery result according to the acceptance to the second start port 2004 (priority change) The special lottery result may be suggested (derived) in the order of (sequential fluctuation), or the first special lottery result according to the acceptance to the first start port 2002 and the acceptance to the second start port 2004 The second special lottery result may be suggested (derived) at the same time (simultaneous variation).
また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。
In addition, the special lottery results drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004 include "loss", "minor hit", "2R probability variable big hit", "15R probability variable big hit". ”, “15R normal jackpot”, and the like. In this embodiment, the second special lottery result includes a "small hit", while the first special lottery result does not include a "small hit". In addition, while including the "small hit" in both the first special lottery result and the second special lottery result, the second special lottery result is more likely to win the "small hit" than the first special lottery result. A high probability may be set.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006Aは、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施形態の小当り遊技では第二大入賞口2006Aを開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006Aに入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。
If the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 is a "small hit", the second After a predetermined time (for example, 0.88 s) has passed after the two major winning openings 2006A are in an open state capable of accepting the game ball B, a "small hit" game in which the game ball B is not accepted is closed. executed. Since the second big prize opening 2006A is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, when a "minor win" is drawn, "right hit" is performed for the first guide. A game ball B is driven into the passage 2521. - 特許庁In addition, in the small winning game of the second embodiment, the period in which the second large winning opening 2006A is opened is shorter than that in the big winning game, but if the game ball is continuously hit so as to flow down the first guide passage 2521. For example, at least one game ball B can enter the second big winning hole 2006A in one small winning game. In addition, during the small-hit game, the game state before the start of the small-hit game state (probability variable state, time-saving state, etc., which will be described later) is maintained, and after the small-hit game, the game state before the start of the small-hit game state continues. .
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。
The first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 are "15R probability variable big hit" or "15R normal big hit". In this case, a predetermined time (eg, 29 seconds) elapses after the large winning opening 2005 becomes open to accept the game ball B, or a predetermined limit number (eg, 10 pieces) to the large winning opening 2005 ), the acceptance of the game ball B, or the acceptance of the game ball B, the open/close pattern (one open/close pattern is called one round) that makes the game ball B unreceivable in the closed state is repeated 15 times. A game is executed. If the result of the first special lottery and the result of the second special lottery are "15R normal jackpot", the lottery is drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 after the end of the jackpot game. The fluctuation time of the special symbols for suggesting the result of the first special lottery and the result of the second special lottery to the player is set to a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are combined) Until the number of times reaches 100 times), the time is shortened than usual, and the time until the next "win" is drawn is shortened to shift to a "time saving state". In addition, if the first special lottery result and the second special lottery result are "15R probability variable big hit", after the "big hit" game ends, the game proceeds to the first start port 2002 and the second start port 2004 until the next "big hit". Shorter than usual fluctuation time of special symbols to suggest the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B, and the first special lottery result and the second The special lottery result shifts to a ``variable probability state (high probability state)'' for improving the probability that the result will be ``hit''.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。
When the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 are "2R probability variable big hit", the second big winning port 2006A , After a predetermined time (for example, 0.2 s) has passed after the game ball B is in an open state that can be accepted, an opening and closing pattern that makes the game ball B unacceptable in a closed state (one opening and closing pattern is one round) ) is repeated twice to execute a “jackpot” game. In addition, after the end of the "big hit" game, the first special lottery result and the second special lottery drawn by accepting the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 until the next "big win". In addition to shortening the fluctuation time of the special symbols for suggesting the result to the player, the probability that the first special lottery result and the second special lottery result will be "hit" is improved. )”.
第二大入賞口2006A及び大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
Since the second big winning hole 2006A and the big winning hole 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role 2500, the operation of hitting the game ball B aiming at the right side of the center role 2500. can be made a player. When the game ball B is received in the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 when the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 are open, the payout device 580 is operated by the main control board 1310 and the payout control board 633. A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are paid out to the upper tray 201 from the upper tray 201 . Therefore, when the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 are capable of receiving the game ball B, by allowing the second large winning opening 2006A and the large winning opening 2005 to accept the game ball B, the number of the game balls B increases. can be paid out, and the player can be entertained.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006Aには第一案内通路2521側に打込まれた遊技球Bだけが受入れ可能とされる。
In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, the first guide passage 2521 side is easier to drive than the second guide passage 2522 side. Since the possibility of being accepted in the big winning opening 2005 is lower than that on the side, the player can select which passage the hitting operation is aimed at, and it is difficult for the player to get bored with various games. A decrease in interest can be suppressed. In addition, only the game ball B driven into the first guide passage 2521 side can be accepted into the second big winning hole 2006A.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
In this embodiment, the first start port 2002 and the second start port 2002 and the second start port 2002 and the second Since the suggestion of the special lottery result cannot be started when the game ball B is accepted in the starting port 2004, the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. be. The number of reserved special lottery results to be reserved is up to four for the first start port 2002 and the second start port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, it is discarded without withholding the special lottery result. As a result, an increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。
By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 indicate the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first start port 2002 and the second start port 2004 . The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the special lottery. Suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly lighting and extinguishing a plurality of LEDs to flash for a predetermined time, and then suggesting the special lottery result by the combination of the lit LEDs. It should be noted that, hereinafter, the flashing of the LED for a predetermined period of time for suggesting the result of the first special lottery to the player is referred to as "fluctuation display of the first special symbol", and the flashing for suggesting the result of the second special lottery to the player. The flashing of the LEDs for a predetermined period of time may be referred to as "fluctuation display of the second special symbol", and the lighting combination pattern of the LEDs suggesting the result of the first special lottery to the player is referred to as the "stop symbol of the first special symbol". , and the LED lighting combination pattern that suggests the second special lottery result to the player may be referred to as a "stop symbol of the second special symbol".
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。
On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and the special lottery result is suggested as a effect image. A performance image suggesting a special lottery result on the performance display device 1600 is a pattern row displayed in a state in which three pattern rows made up of a plurality of patterns are arranged in the horizontal direction and each pattern row is varied. are sequentially stop-displayed, and the respective pattern rows are stop-displayed so that the patterns of the three stop-displayed pattern rows are in a combination corresponding to the result of the special lottery. When the special lottery result is other than "losing", after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a confirmation image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is executed. An advantageous game state (for example, a "small winning" game, a "big winning" game, etc.) occurs according to the special lottery result.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。
Note that the time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image does not appear). time until display) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation unit 300 on the door frame 3 is operated according to the special lottery result. A player-participation-type effect can be performed in which the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated. In the player participatory effect, the pressing operation part 303 can be raised by the operation button lifting drive motor 367 to make it stand out, and the player participatory effect can be enjoyed by operating the effect operation part 301 .
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
In addition, in the peripheral control board 1510, each decoration board provided on the door frame 3, each decoration board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back By appropriately using the pre-rendering unit 3200, etc., it is possible to perform light-emitting performances, display performances, etc., and it is possible to amuse the player with various performances, thereby preventing the player from losing interest in the game. can be suppressed.
更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。
Furthermore, the peripheral control board 1510 is designed to allow the player to perform the correct operation when the player makes a mistake in performing the operation to be performed or does not perform the operation in the player-participation-type effect of operating the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303. to notify the player to that effect.
また、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s~6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。
Also, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003, the main control board 1310 performs a normal lottery result determination as to whether or not the second start opening door 2411 is to be opened in a predetermined pattern. Then, the ordinary lottery result of the lottery is indicated to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as ordinary fluctuation time) on the ordinary pattern display device of the function display unit 1400 . In this embodiment, the variation time of the normal pattern for suggesting the player the result of the normal lottery drawn by accepting the game ball B into the normal winning hole 2003 is set to "6000 s" in the normal state, while in the probability variable state. And in the time saving state, it is set to "0.1 s".
また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球Bの受入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。
In addition, the normal drawing probability (probability that the normal lottery result is "normal winning") is set to "10/11", and when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, in most cases "normal hit" and the second starting door 2411 is opened. In addition, when the normal lottery result is "normal hit", the period in which the second start door 2411 is opened is set to "0.1 s" in the normal state, and "2" in the variable probability state and the time saving state. .0s”. Therefore, in the normal state, the second starting door 2411 is opened only at intervals of 6000 seconds at the shortest, and the opening period is extremely short. is considered difficult. As a result, it is possible to suppress cheating aimed at accepting the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state. On the other hand, in the variable probability state, not only is the second starting port door 2411 frequently opened, but also the open state is long, so that the game ball B is easily accepted into the second starting port 2004. . In addition, the probability per normal pattern may be different from the normal state (low probability non-time saving state) and the time saving state (low probability time saving state) or the probability change state (high probability time saving state), for example, in the normal state The normal pattern per probability is set to "1/11", the normal pattern per probability is set to "10/11" at the time of the time saving state or the probability variable state, and the acceptance of the game ball B to the second start port 2004 in the normal state is emergency. On the other hand, by facilitating the acceptance of the game ball B to the second start port 2004 during the time saving state and the probability variable state, the game ball B to the second start port 2004 during the time saving state and the probability variable state. While making the acceptance occur frequently, it may be possible to suppress cheating aimed at accepting the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state. In addition, while preventing the normal state (low probability non-time saving state) from being elected as zero (0/11) in the normal state (low probability non-working time state), the normal state probability is set to "10/11 ' or '11/11' to further suppress cheating aimed at accepting the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state.
このように通常状態では第二始動口2004への遊技球Bの受入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。
In this way, in the normal state, the acceptance of the game ball B to the second start port 2004 hardly occurs, and the suggestion of the first special lottery result based mainly on the acceptance of the game ball B to the first start port 2002 (first Variable display of special symbols) is performed. On the other hand, in the probability variable state and the time saving state, since the operation of hitting the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 is performed, the acceptance of the game ball B to the second start port 2004 occurs frequently, mainly the second Suggestion of the second special lottery result (fluctuation display of the second special symbol) based on the reception of the game ball B to the starting port 2004 is performed.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。
In addition, when the game ball B is accepted into the ordinary winning opening 2003 during the period from the start of the ordinary lottery to the indication of the result of the ordinary lottery due to the reception of the game ball B into the ordinary winning opening 2003, the result of the ordinary lottery is suggested. can not be started, the start of the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the previously drawn ordinary lottery result is completed. The number of reservations of the ordinary lottery results to be held is set to four as the upper limit for the ordinary winning prize opening 2003, and for more than that, the ordinary lottery result is reserved even if the game ball B is accepted in the ordinary winning prize opening 2003. I'm trying to discard it. In place of this example, game ball B was accepted into normal winning opening 2003 during the period from the start of the normal lottery until the result of the normal lottery was suggested by the acceptance of game ball B into normal winning opening 2003. In some cases, the result of the ordinary lottery may be discarded without being retained. As a result, it is possible to further prevent the operation of hitting the game ball B aiming at the normal prize winning opening 2003 and the second start opening 2004 in the normal state, and the second special lottery is performed in the normal state to obtain a small hit. It is possible to prevent it from occurring, and it is possible to further suppress cheating aimed at accepting the game ball B into the second starting port 2004 in the normal state.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。
In the same manner as the special lottery result, the function display unit 1400 and the performance display device 1600 indicate the result of the ordinary lottery drawn by receiving the game ball B into the ordinary winning hole 2003. - 特許庁The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the ordinary lottery. The suggestion of the ordinary lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly lighting and extinguishing an LED different from the LED suggesting the special lottery result, blinking for a predetermined time, and thereafter, by combining the lit LEDs, the ordinary lottery is indicated. Suggest results.
このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。
In this way, in the pachinko machine 1 of this example, in the normal state, the game ball B is hit toward the left side of the center accessory 2500, and the first special game ball B is received into the first starting port 2002. Suggestion of the lottery result (variation display of the first special symbol) is performed. In addition, when the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" in the normal state, after the jackpot game is over, control is shifted to the time-saving state, and the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 is hit. Suggestion of the second special lottery result (fluctuation display of the second special symbol) based on the reception of the game ball B to the second starting port 2004 is performed. When a predetermined number of fluctuations (100 times of suggestion, which is the sum of suggestions for the first special lottery and suggestions for the second special lottery) is reached without a big hit occurring in the time-saving state, the time-saving state is terminated and the normal state. , and the game ball B is hit again aiming at the left side of the center accessory 2500, suggesting the first special lottery result based on the acceptance of the game ball B into the first start port 2002 (first special Variation display of patterns) is performed.
また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。
In addition, when the result of the first special lottery is ``15R probability variable jackpot'' or ``2R probability variable jackpot'' in the normal state or the time saving state, the transition control is performed to the probability variable state (high probability state) after the jackpot game is finished, and the center accessory is performed. A game ball B is struck aiming at the right side of 2500, and a suggestion of a second special lottery result (variation display of a second special symbol) based on acceptance of the game ball B into the second starting port 2004 is performed. The variable probability state is continuously executed until the next big win, and when the result of the second special lottery becomes ``15R normal big win'' in the variable probability state, control is shifted to the time saving state after the big win game ends, and the big win occurs in the time saving state. When the number of times of change reaches a predetermined number of times (100 times of suggestion, which is the total number of suggestions of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery), the time-saving state is ended and shift control is performed to the normal state.
また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。
In addition, when the result of the second special lottery becomes ``15R probability variable big win'' or ``2R probability variable big win'' in the probability variable state, after the big win game is over, the control is shifted to the probability variable state (high probability state) again. In this way, the variable probability state continues until the "15R normal big win" is reached, and when the "15R normal big win" is reached, control is shifted to the time saving state after the big win game ends.
なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。
In addition, when only the first special lottery result is reserved without the second special lottery result being reserved, or when there is no second special lottery result being reserved, the game ball B is sent to the first start port 2002. If is accepted, the suggestion of the first special lottery result (variation display of the first special symbol) is performed even in the time saving state and the probability variable state. Then, when the first special lottery result becomes ``15R normal jackpot'' in the time saving state or the variable probability state, the shift control is performed to the time saving state after the jackpot game ends, and the first special lottery result is ``15R'' in the time saving state or the variable probability state. When the probability variable jackpot” or the “2R probability variable jackpot” is achieved, the transition to the probability variable state is controlled after the jackpot game is finished.
また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006Aが所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。
In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of a "minor win" as the result of the second special lottery (minor win probability) is set much higher than the big win probability (for example, the probability of a big win of 10 double). In addition, during the time-saving state or the variable probability state, the acceptance of the game ball B into the second starting port 2004 occurs frequently and the second special lottery is performed, so that the small hit occurs frequently and the second big prize is won. The port 2006A remains open for a predetermined period of time (for example, 0.88s).
即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球Bが減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bの消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球Bの消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。
That is, in the pachinko machine 1 of this example, small hits occur frequently in the second special lottery in the time-saving state or the variable-probability state, and even if the big hits do not occur, prize balls that exceed the amount of shots are acquired little by little. It is possible, and the longer the time-saving state and the variable state continue, the more prize balls you can win. Therefore, not only the number of game balls B does not decrease in the time-saving state or the variable-probability state, but also the number of balls possessed by the player can be increased by the prize balls obtained by the generated small hits. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the game can be played in the normal state in which the consumption of the game balls B is large, and in addition to the game in which the consumption of the game balls B is small and the occurrence of a small hit does not result in a big win, the player's ball can be played. The game can be controlled in a state completely different from the game executed in the increasing time-saving state and probability-variable state.
[27-2.第2実施形態の当選確率等の設定変更]
第2実施形態のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Setting changes such as winning probability in the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, the probabilities of big hits, small hits, etc., which are changed according to set values, will be described.
第2実施形態においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。
In the second embodiment, similarly to the example described above, a table corresponding to a set value is selected as a table (hit determination table, big hit design determination table, small hit design determination table, etc.) used in a special lottery or the like. A table used in a special lottery or the like is provided for each set value, and each table is set so that at least some of the values are different.
図238(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1~設定値6のそれぞれに対応して設定されている。
As shown in FIG. 238(A), in this embodiment, the "big hit probability" and the "small hit probability" are set corresponding to the setting values 1 to 6, respectively.
また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。
In addition, a different value is set for each set value for the jackpot probability (the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table), which is common to the first special lottery and the second special lottery. The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the state and the time saving state (low probability state) is "1/319" at the setting value 1, "1/309" at the setting value 2, and the setting value 3 is "1/299", set value 4 is "1/289", set value 5 is "1/279", and set value 6 is "1/269". In addition, the probability of hitting the jackpot in the first special lottery and the second special lottery in the variable state (high probability state) is "1/30" with a setting value of 1, "1/40" with a setting value of 2, and a setting value of 3. is "1/50", set value 4 is "1/60", set value 5 is "1/70", and set value 6 is "1/80".
このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。
In this way, in the normal state and time saving state (low probability state), the higher the setting value, the higher the probability of hitting the jackpot, but in the variable probability state, the setting value is higher in contrast to the normal state and time saving state. The probability of hitting the jackpot becomes lower as you go. That is, in the normal state and the time saving state, the jackpot probability of the set value 6 is the highest, while in the variable probability state the jackpot probability of the set value 1 is the lowest. In addition, the jackpot probability is not limited to being proportional or inversely proportional to the set value, and for some, the jackpot probability set to a set value lower than the set value is better than the jackpot probability set to an arbitrary set value. You may make it set so that it may become high.
図238(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。
As shown in FIG. 238 (A), the small hit probability in the first special lottery (percentage of the small hit determination value indicating that the small hit has been won in the hit determination table) is "0" at all set values. It is said that it is difficult to acquire prize balls by small hits in the normal state and time saving state (no winning of small hits), while the probability of small hits in the second special lottery (small hits in the hit judgment table The ratio of the small hit judgment value that indicates that you have won the lottery) is a common "1/3" for all set values, which is a very high probability compared to the probability of a big hit, so it is small in the variable state and short time state. Hits occur frequently, making it easy to win prize balls.
確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In the variable probability state, the probability of the big hit is lowest at the set value 6, so the occurrence of the big hit is less likely than the low set value (delay). As a matter of fact, the number of small hits that occur until a big hit increases. That is, the higher the set value, the more prize balls can be obtained by the small hit, and the next big hit is promised, and the higher the set value, the higher the advantage. In other words, in the variable probability state, the next big hit is guaranteed regardless of the set value, but the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than the big hit is made different for each set value, and the higher the set value, the greater the big hit. The expected value of the number of prize balls that can be obtained outside is increasing.
なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。
In addition, without setting the duration of the variable state to the next big hit, a predetermined number of fluctuations in the same way as the normal state and the time saving state (100 times of suggestions, which is the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery) The higher the set value, the higher the probability of the big win, while increasing the frequency of occurrence of the big win, thereby increasing the degree of advantage. It is also good (so-called number cut probability variable). In this case, although the next big win is not promised, the expected value of the number of prize balls that can be obtained other than the big win is set differently for each set value, and the higher the set value, the more the number of prize balls that can be obtained other than the big win. Although the expected value is increased, it is possible to realize a game property that makes one expect that a big win will occur before the termination condition of the variable probability state is satisfied, and to improve interest. In addition, in realizing such a game, the probability of winning the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state does not have a setting difference (uniform at 1/319). Only the big hit probability in the first special lottery and the second special lottery in the state may be provided with a setting difference as described above.
また、第2実施形態の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。
In addition, in realizing the playability of the second embodiment, in the case of a set value lower than a specific set value, while making the big hit probability in the variable probability state higher than the small hit probability in the second special lottery, In the case of a set value higher than a specific set value, the big win probability in the variable probability state may be made lower than the small win probability in the second special lottery. Specifically, for example, the probability of a big hit in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) is set to “1/250” at the setting value 1, and “240” at the setting value 2. "1/230" at setting value 3, "1/180" at setting value 4, "1/170" at setting value 5, and "1/160" at setting value 6, The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the variable state (high probability state) is "1/25" at the setting value 1, "1/24" at the setting value 2, and "1/24" at the setting value 3. 1/23”, set value 4 “1/18”, set value 5 “1/17”, set value 6 “1/16”, while the second special lottery It can be exemplified that the hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit has been won in the hit determination table) is set to "1/20" in common for all set values.
このような構成の場合、設定値1~3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4~6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
In the case of such a configuration, with the set values 1 to 3, the probability of the small hit probability in the second special lottery is lower than the big hit probability in the variable probability state, so the prize ball that can be obtained by the small hit in the variable probability state. While the number is relatively small, at the set values 4 to 6, the probability of the small hit in the second special lottery is higher than the probability of the big hit in the variable probability state, so the prize that can be obtained by the small hit in the variable state. The number of balls will be relatively large. In particular, when the set value is 4 or more, the probability of a big hit is lower than the probability of a small hit in the variable probability state, making it difficult for the occurrence of a big hit, and the expectation that the variable probability state will continue for a long time. It is possible to create a game property that gives a sense of expectation that the ball can be acquired. In addition, the history information of the probability of the big hit occurring in the variable probability state after the power is turned on and the probability of the small hit occurring in the variable probability state is stored in a predetermined storage area (such as RAM) of the peripheral control unit 1511, and the By displaying various hit probability information based on the history information on the performance display device 1600, the player can be made to notice that the probability of the small win is higher than the probability of the big win in the variable probability state. It is possible to impart a sense of anticipation to the player that ``the set value may be 4 or more'', and to impart new enjoyment and amusement that have not existed in the past while the game is continued in the variable probability state. In addition, the player feels that the variable probability state continues for a long time and that many prize balls can be obtained by small hits in the variable probability state. It can also be recognized, and in this respect as well, it is possible to provide new enjoyment and interest that have not existed in the past. As described above, with a specific set value (set value 4 in this embodiment) as a boundary, at a set value higher than that, the game is transformed into a game property in which a large number of prize balls can be won by a small hit, thereby increasing the game interest. can be further improved.
また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図238(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。
In addition, as another embodiment, the higher the set value in the variable probability state, the higher the probability of a big hit in the first special lottery and the second special lottery, and the higher the set value, the second special lottery. You may make it so that the small-hit probability in may become high. Specifically, as shown in FIG. 238(B), the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) is the set value 1. "1/319", setting value 2 "1/309", setting value 3 "1/299", setting value 4 "1/289", setting value 5 "1/279" , setting value 6 is "1/269". In addition, the small hit probability of the variable state (high probability state) is "1/31.9" at the setting value 1, "1/30.9" at the setting value 2, and "29.9 minutes" at the setting value 3. 1”, set value 4 is “1/28.9”, set value 5 is “1/27.9”, and set value 6 is “1/26.9”. In this way, in the variable probability state, the probability of big hits for all set values is increased tenfold compared to the normal state and the time saving state.
また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In addition, the small hit probability in the second special lottery is set value 1 "1/7", set value 2 "1/6", set value 3 "1/5", set value 4 " A set value of 5 is set to "1/3", and a set value of 6 is set to "1/2". Therefore, with a setting value of 1, one small win occurs every seven times the second special lottery is performed, whereas with a setting value of 6, one small win occurs every time the second special lottery is performed twice. It will occur once, and the frequency of small hits will increase. That is, with the set value 6, small hits occur more frequently than with the set value 1, making it easier to acquire prize balls by small hits, and the higher the set value, the more prizes that can be obtained in the variable probability state and the time saving state. The expected value of the number of balls is increasing.
また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。
In addition to changing the setting of the above-described big hit probability and small win probability, or without changing the setting of the big hit probability and small win probability, etc., the degree of advantage can be increased by making the determination ratio of the big hit type different for each set value. You may make it change. As described above, in the variable probability state and the time saving state, the second special lottery is mainly executed and a small win can occur, while in the normal state, the first special lottery is mainly executed and a small win cannot occur. Therefore, the advantage degree changes according to the duration of the variable probability state and the time saving state.
また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。
Also, in the variable probability state, as in the normal state and the time saving state, the higher the set value, the higher the probability of a big hit, and the higher the set value, the higher the probability of a small hit. Alternatively, a so-called falling lottery may be performed to determine whether or not to end the variable probability state when the special lottery result is "lost" during the variable probability state. In this case, the fall probability (probability of ending the variable probability state) may be common without being different for each set value, or the fall probability may be made different for each set value.
例えば、図238(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図238(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。
For example, as shown in FIG. 238(C), the fall probability in the high-probability state may be "1/100" common to all set values. does not differ for each set value, but as shown in FIG. 238(B), the higher the set value is, the higher the jackpot probability is, so the frequency and number of occurrences of the jackpot are not changed for each set value. The degree of advantage is changed by changing the set value, and the higher the set value, the higher the degree of advantage.
また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図238(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。
Also, the fall probability in the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. A value of 6 may be "1/100".
この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。
In this case, with the set value 1, the probability of a big hit is ``1/31.9'', whereas the probability of a fall is ``1/80'', and the probability of a big hit is about 2.5 times higher than the probability of a fall. On the other hand, with the set value 6, the probability of a big hit is ``1/26.9'', whereas the probability of falling is ``1/100'', which means that the probability of a big hit is about 3.7 of the probability of falling. is doubled. That is, the higher the set value is, the higher the degree of advantage is by increasing the probability of winning the big win before obtaining the falling lottery result that terminates the variable probability state by improving the probability of winning the big hit as the set value increases. there is
なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。
In addition, if the fall lottery result that ends the probability state during the probability state is obtained, the probability of the jackpot is returned from the probability of the probability state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), while the second special lottery The control for shortening the fluctuation time of the special symbols for suggesting the result to the player may be continued. The control may be terminated and the control may be shifted to the normal state based on the fact that the total number of suggestions for the lottery and the suggestion for the second special lottery has reached 100 times. That is, when the falling lottery result for ending the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be ended and the shift control to the time saving state may be performed. In addition, when the falling lottery result that ends the probability variable state is obtained, the number of fluctuations after the end of the big hit game is a predetermined number (for example, the total number of suggestions of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery is 100 times. ), it may be possible to control the transition to the normal state without controlling the transition to the time saving state after ending the variable probability state.
また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。
In addition, when the falling lottery result that ends the probability state is obtained during the probability state, the jackpot probability is returned from the probability of the probability state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery result is The variation time of the special symbols for suggesting to the player may be returned to the normal variation time. That is, when the falling lottery result for ending the variable probability state is obtained during the variable probability state, the variable probability state may be ended and the transition to the normal state may be controlled. In this case, the falling lottery may be performed even during the time saving state, and when the falling lottery result for ending the time saving state is obtained during the time saving state, the time saving state is ended and the state is shifted to the normal state. You may make it control.
図238(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。
In the example shown in FIG. 238 (E), after the transition to the variable probability state is controlled after the end of the big hit game, the probability variable state will end when the special lottery result becomes "big hit". By changing it, the degree of advantage is changed. Specifically, when the first special lottery result executed mainly in the normal state (low probability non-time saving state) becomes "jackpot", the occurrence ratio of the jackpot type is the same at all set values, A ``15R variable probability big hit'' controlled to transition to a high probability state after the end of the big win game and a ``2R variable probability big hit'' in which the number of prize balls acquired is smaller than that of the ``15R probability variable big hit'' although the transition is controlled to the high probability state after the end of the big win game. The occurrence ratio of "big hit" is set to "40/100" respectively, and after the end of the big win game, a predetermined number of fluctuations (for example, the number of suggestions of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are summed up to 100 times). The occurrence ratio of "15R normal jackpot" which is controlled to transition to the time saving state until reaching is "20/100".
一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。
On the other hand, when the result of the second special lottery executed mainly in the probability variable state and the time saving state is "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is different for each set value, and at the set value 1 The occurrence ratio of ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to a high probability state after the end of the big win game is set to ``45/100'', and the number of prize balls acquired although the transition is controlled to the high probability state after the end of the big win game. The occurrence ratio of ``2R probability variable big hit'' which is less than ``15R probability variable big hit'' is set to ``15/100'', and control is shifted to a time saving state until reaching a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) after the end of the big hit game. The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" is set to "40/100".
設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。
At the set value 2, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to the high probability state after the end of the big win game is set to ``46/100'', and the prize of which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of winning balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``19/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the total number of suggestions of the second special lottery (100 times) is set to "35/100".
設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。
At the set value 3, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to the high probability state after the end of the big win game is set to ``47/100'', and the prize for which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of winning balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``23/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" that is controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery is totaled (100 times) is set to "30/100".
設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。
At the set value 4, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to the high probability state after the end of the big win game is set to ``48/100'', and the prize for which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of acquired balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``27/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the total number of suggestions of the second special lottery (100 times) is set to "25/100".
設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。
At the set value 5, the occurrence ratio of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to shift to the high probability state after the end of the big win game is ``49/100'', and the prize for which the shift to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of acquired balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``31/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the total number of suggestions of the second special lottery (100 times) is set to "20/100".
設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。
At the set value 6, the rate of occurrence of the ``15R probability variable jackpot'' controlled to transition to the high probability state after the end of the big win game is set to ``50/100'', and the prize for which the transition to the high probability state is controlled after the end of the big win game. The occurrence ratio of the ``2R probability variable jackpot'' where the number of winning balls is less than the ``15R probability variable jackpot'' is set to ``35/100'', and after the jackpot game is over, a predetermined number of fluctuations (for example, the suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the "15R normal jackpot" which is controlled to shift to the time saving state until reaching the number of suggestions (100 times, which is the sum of the suggestions of the second special lottery) is set to "15/100".
このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。
In this way, when the result of the second special lottery executed mainly in the variable probability state and the time saving state is a "jackpot", a predetermined number of fluctuations after the end of the jackpot game (for example, the suggestion of the first special lottery and the second The generation ratio of the ``15R normal big hit'' controlled to shift to the time-saving state until reaching 100 times of suggestions totaling the suggestions of the special lottery is changed for each set value, and the higher the set value, the more the ``15R normal big win'' occurs. By reducing the ratio, it becomes difficult to end the probability change state. As a result, the higher the set value is, the more difficult it is to end the variable probability state once it is controlled to shift to the variable probability state. acquisition becomes possible. That is, the higher the set value, the higher the expected value of the number of winning balls that can be obtained in the variable probability state.
なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。
In addition, the higher the set value, the lower the occurrence ratio of "15R normal jackpot", while the higher the occurrence ratio of "2R probability variable jackpot" than the "15R probability variable jackpot" to suppress the number of winning balls. It is possible to suppress the situation from becoming excessively advantageous to
[27-3.第2実施形態の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図238(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006Aに入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Setting Suggestion Effect of Second Embodiment]
As described above, the pachinko machine 1 of this embodiment is configured such that the expected value of prize balls that can be obtained in the variable probability state and the expected value of the number of small wins that can be won are different for each set value. Specifically, in FIG. 238 (A), the big hit probability of the variable probability state of the set value 1 is set to "1/30", and the small hit probability is set to "1/3", so after the end of the big hit game The expected value of the number of small wins that can be won from the control to the variable probability state to the next big win is "9 times". In addition, since about one game ball B can enter the second big winning hole 2006A in one small winning game, the expected value of prize balls that can be obtained in one small winning game. becomes "15 balls". That is, in the case of the set value 1, the expected value of prize balls obtainable by a small hit in the variable probability state is "135 balls", which is "9 times x 15 balls". Similarly, when the set value is 2, the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state is "195 balls" of "13 times x 15 balls", and when the set value is 3, the expected value is obtained by a small hit in the variable state. The expected value of possible prize balls is "240 balls" of "16 times x 15 balls", and the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state in the case of the setting value 4 is "19 times x 15 balls". "285 balls", the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in a variable probability state in the case of a set value of 5 is "345 balls" of "23 times x 15 balls", and a small hit in a variable state in the case of a set value of 6 The expected value of prize balls that can be obtained by the above is "390 balls" of "26 times x 15 balls".
また、図238(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。
In addition, in FIG. 238 (B), the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the probability variable state in the case of the setting value 1 is "60 balls" of "4 times x 15 balls", and in the case of the setting value 2, the probability variable state The expected value of prize balls that can be obtained by a small hit is "75 balls" of "5 times x 15 balls", and the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state is "5 times ``75 balls'' of ``× 15 balls'', the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state is ``105 balls'' of ``7 times x 15 balls'', and the setting value of 5 is The expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable state is "135 balls" of "9 times x 15 balls", and the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable state is " "195 balls" of 13 times x 15 balls".
このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図238(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。
In this way, the expected value of prize balls that can be obtained by a small hit in the variable probability state and the expected value of the number of small wins that can be won differ according to the set value (in FIG. 238 (B), they are partly the same. Therefore, when controlling to a high probability state after the end of the big win game, it is possible to guess the set value according to the number of prize balls won in the small win game, the number of times the small win is won, etc. until the next big win. can. It should be noted that an effect (set value suggesting effect) of suggesting a set value may be executed according to the number of winning balls obtained in the small win game, the number of times the small win is won, or the like.
例えば、図239に示すように、周辺制御部1511が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1~6の6つの目盛1600dを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006Aへの入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図239(A)に示すように初期表示態様の目盛1600dとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹出1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹出1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることを、キャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。
For example, as shown in FIG. 239, the peripheral control unit 1511 displays a gauge unit having six scales 1600d of 1 to 6 so as to correspond to six levels of setting values on the effect display device 1600 as a setting value suggesting effect, The scale of the gauge part is colored according to the number of prize balls won (number of payouts) by winning the second big prize hole 2006A, and the gauge part changes from the initial display mode to the stage as the number of prize balls won in small wins increases. It may be arranged such that the color is gradually colored (increase the color display between the graduations), and the high setting value is suggested by coloring all the graduations of the gauge section. Specifically, when controlling to the high probability state after the end of the jackpot game, as shown in FIG. It is displayed on the effect display device 1600 . In this initial display mode, on the premise that the number of winning balls is "0", only the leftmost one of the six scales is colored and displayed as a setting value corresponding to it. value is greater than or equal to 1", and a balloon 1600c displays "What is the set value...?" .
そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図239(B))。
Then, when it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value 1 and is within the range of the expected value of the set value 2. , the second scale from the left of the six scales on the gauge section is further colored and displayed (the first and second from the left are colored) to indicate that the set value is 2 or more. In addition to suggesting, "may be 2 or more?" is displayed in the balloon 1600c as the speech of the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 2 or more (Fig. 239(B)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図239(C))。
Further, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value 2 and is within the range of the expected value of the set value 3. , Of the 6 scales on the gauge part, the 3rd scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 3rd scales from the left side are colored) to indicate that the "set value is 3 or more". In addition to suggesting, the character 1600b displays "3 or more?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図239(D))。
Also, when it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value 3 and is within the range of the expected value of the set value 4. , Of the 6 scales on the gauge part, the 4th scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 4th scales from the left side are colored) to indicate that the "set value is 4 or more". In addition to suggesting, the character 1600b displays "4 or more!?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目~5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図239(E))。
In addition, when it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value at the set value 4 and falls within the range of the expected value at the set value 5 , of the 6 scales on the gauge part, the 5th scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 5th scales from the left side are colored) to indicate that the "set value is 5 or more". In addition to suggesting the setting value, "Over 5?"
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図239(F))。
Also, when it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value at the set value 5 and falls within the range of the expected value at the set value 6. , the sixth scale from the left side of the six scales in the gauge portion is further colored (the state in which all the scales are colored) to suggest that the "set value is 6", and the character 1600b. As a dialogue, "You did it! It might be 6!!!" is displayed in the balloon 1600c to more clearly suggest that the set value is 6 (Fig. 239(F)).
そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。
After the state where the sixth scale from the left side of the six scales on the gauge part is colored and displayed (the state where all the scales are colored and displayed), the final stage of display has already been reached, so it is a big hit. Without changing the display of the gauge part according to the number of prize balls put out in the small winning game after the game, the next big winning game is started, or if there is an ending condition of the probability variable state, the ending condition is established. Until then, the state in which all scales are colored and displayed is continued.
なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006Aでの入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006Aで入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
In addition, in a state in which all the six scales in the gauge section are colored and displayed, a further setting suggestion may be made separately. When paying out prize balls in a later small winning game, based on the detection of the entering ball in the second big prize winning port 2006A, the highest setting determination is made to definitely inform the player that the highest setting (set value 6) is set. A special effect lottery for executing the effect may be performed. Specifically, in a state in which all six scales in the gauge section are displayed in different colors, each time a ball is detected in the second prize-winning opening 2006A, a special effect lottery for winning 1/1000 is performed. By winning, special mode voice output (setting 6 congratulations message voice), various lamp light emission of door frame 3 in special mode (lamp light emission in rainbow color using 7 colors), effect display device 1600 It can be exemplified that a maximum setting finalization effect consisting of a special display (message display of congratulations on setting 6!) is performed at the same time. In this way, by executing the highest setting finalization effect in a state where all the scales are displayed in colors, the player is given a sense of satisfaction by the effect related to the previously performed setting suggestion, and furthermore, the game is continued without boring the player. It is possible to provide the player with a greater sense of satisfaction, and to further improve the amusement of the game.
また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。
In addition, in the present embodiment, if a big win is achieved before all the scales are colored and displayed, the display mode of the gauge portion is cleared after the big win, so that a big win occurs and a big win game is played. In order to suggest the set value of the pachinko machine 1 by executing the set value suggestion performance every time the variable probability state is controlled later, the actual set value is estimated by statistically suggesting the set value suggested by the set value suggestion performance. be able to That is, if the variable probability state is executed only once, the number of prize balls acquired by the small hit during the variable probability state and the expected value of the prize balls that can be obtained according to the set value may differ from the set value. However, if the number of prize balls obtained by small hits is counted for each variable state between big hits, the ratio near the specific number of prize balls will increase, so the specific number of prize balls will be considered as the expected value. The comparison makes it possible to infer the set value. In this example, it can be inferred that the set value with the highest suggested ratio in the set value suggestion effect executed a plurality of times is the actual set value.
なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。
It should be noted that the display mode of the gauge part may be taken over until the variable probability state ends without clearing the display mode of the gauge part when the jackpot is won. In addition, in this case, the six scales on the gauge part are set to 1 as the expected value of prize balls that can be obtained in one probability state and the number of small hits that can occur in one probability state according to the set value. You may make it so that all the scales may not be colored in the probability variation state of times. As a result, the set value can be suggested based on the number of winning balls won in the variable probability state over a long period of time, the number of small hits, and the like, so that the reliability of the suggested set value can be improved.
また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。
In addition, the above-described various set value suggesting effects are executed by the peripheral control unit 1511, and the prize balls obtained by the small winning game executed in a variable probability state during the period from the end of the big winning game to the start of the next big winning. Because it is based on numbers and not on actual settings, the suggested settings may differ from the actual settings. It should be noted that the main control board 1310 may transmit information (set value information) about the set value to the peripheral control board 1510. In this case, as the setting value suggesting effect, the prize won in the small win game after the big win game. In addition to the number of balls, the setting value may be suggested based on the setting value information. Specifically, when the number of winning balls obtained in the small winning game after the big winning game exceeds the expected value of the set value indicated by the set value information, the suggestion mode of the set value suggestion performance is not changed. Alternatively, when the number of prize balls obtained in the small winning game after the big winning game is less than the expected value of the set value indicated by the set value information, the set value or set value information indicated by the set value information by lottery etc. It is also possible to change the setting value suggesting effect to a suggesting mode according to a set value equal to or less than the set value indicated by . By configuring in this way, the reliability of the set value suggestion effect can be increased, and the set value suggested by the set value suggestion effect can be noticed.
また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1511が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1511が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。
In addition, in this embodiment, the peripheral control unit 1511 grasps the number of prize balls put out in the small winning game after the big winning game, and the peripheral control unit 1511 determines that the total number of prize balls exceeds the expected value at each set value. When it is determined, the display of the gauge part is changed to suggest setting in the variable probability state, but the setting suggestion in the variable probability state is not limited to this form, and may be as follows.
例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断する毎に、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600dの色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600dの色付け達成タイミングにすることが例示できる。
For example, when there is a six-stage gauge section as described above, each time the peripheral control section 1511 determines that the number of prize balls paid out by a small hit has reached a certain value, one scale 1600d is colored. , the high setting may be suggested to the player by achieving the coloring of the scale 1600d in the final stage. In this case, it is preferable that the final stage scale 1600d be colored with the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small winning game after the winning game with the set value 6 as a guide. When the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small winning game after the winning game is 6, the payout of ``195 balls + α balls (α < 195)'' is colored in the scale 1600d of the final stage. It can be exemplified to use the achievement timing.
また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断することに基づいて、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。
Also, not based on the prize balls paid out by the small hit, but based on the peripheral control unit 1511 determining that the number of times the result of the second special lottery resulted in a small hit has reached a certain value. By coloring the two scales 1600d and achieving the coloring of the final stage scale 1600d (for example, the number of times that the result of the second special lottery resulted in a small hit reaching 80 times, etc.) It may also suggest something to the player. In this case, the achievement difficulty will change depending on the relationship between the big hit probability and the small hit probability in the variable probability state at the set value that is actually set. And depending on the display status of the gauge (for example, the situation where the final stage is reached by coloring one more scale, etc.), the result of the second special lottery may be a small win rather than a big win, in anticipation of setting value suggestions. It is also possible to provide a new game property that pays attention to.
このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。
In this way, when the pachinko machine 1 of this embodiment is controlled to the variable probability state, a new game in which set values are estimated according to the number of winning balls won in the small winning game after the big winning game and the number of winning times of the small winning game. can provide sexuality.
[28.本発明と実施形態との関係]
本実施形態の扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300の演出操作部ユニット350は本発明の突出部材に、本実施形態における接触検知体352及び接触検知体本体358は本発明の検知手段に、本実施形態における演出操作部昇降機構360は本発明の進退手段に、本実施形態における昇降バネ365は本発明の突出バネに、本実施形態における突出力調整機構380は本発明の突出力変更手段に、本実施形態における昇降バネ下保持部材385は本発明のバネ保持部材に、夫々相当している。
[28. Relationship between the present invention and the embodiment]
The effect operation section unit 350 of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 of the door frame 3 of the present embodiment is the protruding member of the present invention, and the contact detection body 352 and the contact detection body main body 358 of the present embodiment are the detection means of the present invention. In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 in this embodiment is the advancing/retreating means of the present invention, the elevating spring 365 in the present embodiment is the projecting spring of the present invention, and the projecting force adjustment mechanism 380 in the present embodiment is the projecting force of the present invention. As the changing means, the lifting unsprung holding member 385 in this embodiment corresponds to the spring holding member of the present invention.
[39.本実施形態の特徴的な作用効果]
本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。
[39. Characteristic effects of the present embodiment]
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the player approaches or touches the effect operation section unit 350 (button main body 351) provided so as to be able to advance and retreat in the vertical direction in the plate unit 200 of the door frame 3, , Since the capacitance of the contact detection body 352 of the production operation unit 350 changes, the contact detection sensor main body 358 detects the capacitance of the contact detection body 352, so that the player to the production operation unit 350 approach or contact can be detected. When the contact detection sensor main body 358 detects the player's approach or contact with the effect operation unit 350, the effect operation unit 350 protrudes upward due to the biasing force of the lifting spring 365 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Therefore, if the effect operation unit 350 protrudes while the player is not in contact with the effect operation unit 350, it contacts (collides) with the player, and the player is in contact with the effect operation unit 350. When the effect operation section unit 350 protrudes in , the player can be presented with an effect by a physical force that pushes the player. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player by a performance not found in the conventional pachinko machine, to strongly attract the player's interest to the performance operation unit 350, and to the player. It is possible to reliably make the user notice the projection of the performance operation unit 350. - 特許庁
この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
When the effect operation section unit 350 is projected, if the lifting spring lower holding member 385 of the projection force adjustment mechanism 380 is moved in the direction of the upper end portion of the lifting spring 365 (upward), the lifting spring 365 is strongly compressed. When the lift spring 365 is moved in a direction (downward) away from the upper end portion side of the lift spring 365, the compression of the lift spring 365 is weakened and the bias force can be reduced. By moving the holding member 385 to an appropriate position, it is possible to change the biasing force of the effect operation section unit 350 by the lifting spring 365 . In this way, since the effect operation section unit 350 can be protruded with various projecting forces, it is possible to increase the variation of the effect by physical force, and it is possible to make the player less likely to get bored, and the effect operation can be performed. It is possible to entertain the performance by the protrusion of the part unit 350, and to suppress the decrease in the player's interest in the game.
また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the projecting force of the effect operation unit 350 is changed according to the game state, when the player approaches or touches the effect operation unit 350 with a finger or the like, the effect operation unit 350 is moved with a strong force. When the 350 comes into contact with the player, a strong impact is given to the player, making him strongly think that something good is happening (for example, the occurrence of an advantageous game state in which the player is advantageous), and the game is played. It is possible to suppress the decline in interest by increasing the expectation for.
また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the effect operation unit 350 is the pressing operation unit 303 capable of pressing operation, when the player participatory effect is executed, the player can press the effect operation unit 350 to perform the game. It is possible to make the player participate in the player-participation type performance, and to entertain the pressing operation of the performance operation section unit 350, thereby suppressing the decrease in interest.
また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。
In addition, since the effect operation unit 350 can be operated by pressing, it is possible to operate the effect operation unit 350 at any time. When the player participatory effect in which the effect operation part unit 350 is pressed is executed, the effect operation part unit 350 is protruded by the effect operation part lifting mechanism 360, so that the player participatory effect is performed by effect images, sounds, etc. The player can be made to quickly recognize the start of execution of the player participation type performance without guiding the execution start of the performance, and the desire for the pressing operation of the performance operation part unit 350 can be increased to perform the player participation type performance. can entertain you even more.
更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。
Furthermore, since the effect operation unit 350 is protruded by the biasing force of the elevating spring 365 in the effect operation unit elevating mechanism 360, it is compared with the case where the effect operation unit 350 is projected using a drive motor. As a result, the effect operation section unit 350 can be protruded easily and vigorously, and the effects described above can be more easily achieved.
また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
Further, by detecting the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, the approach or contact of the player to the effect operation unit 350 is detected, and the electrostatic capacity of the contact detection body 352 is detected. Since the capacity varies according to the distance between the effect operation unit 350 and the player, it is possible to provide a plurality of electrostatic capacity thresholds and project the effect operation unit 350 with a different protrusion force for each threshold. becomes. Therefore, the contact detection sensor main body 358 can detect the distance (distance) from the approach of the player's finger or the like to the production operation unit 350 to the contact in multiple stages. By projecting with a projecting power, it is possible to present a more diverse performance to the player, and it is possible to prevent the player from getting tired of it and to suppress the decline in interest.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the tray unit 200 of the door frame 3 is popped up by the execution of the player-participation type effect, and the effect operation unit 350 is provided so that the player can advance and retreat. Furthermore, when the player approaches or touches, the capacitance of the contact detection body 352 provided on the back side of the button body 351 of the effect operation unit 350 that the player touches changes. On the other hand, since the contact detection sensor main body 358 provided apart from the contact detection body 352 in the effect operation unit 350 detects the electrostatic capacitance of the contact detection body 352, the contact due to the approach or contact of the player is detected. Since the change in the capacitance of the detection body 352 can be captured, it is possible to detect the player's approach or contact with the button body 351 of the effect operation unit 350, and the contact detection sensor body 358 is detected by the capacitance. A player can be detected. Then, the detection of the contact detection sensor main body 358 and the movement (pressing) of the production operation unit 350 by the player causes the production operation unit outer peripheral decoration board 320, the button outer decoration board 355, the production operation part lifting mechanism 360, and the inside button decoration board. 364, the projection force adjusting mechanism 380, and the effect display device 1600 and other effect means execute a predetermined effect. In other words, when the player advances or retreats the effect operation unit 350 or approaches or touches the effect operation unit 350, a predetermined effect is executed, so that the player can be entertained by the effect. It is possible to suppress the decline in the player's interest in the game.
この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
At this time, when the player approaches or touches the effect operation unit 350, the effect is executed. can function as On the other hand, when the player advances and retreats (presses) the effect operation unit 350, the effect is executed, so the effect operation unit 350 can be made to function like a effect operation unit (pressing operation unit). For this reason, since it is possible for the player to perform a variety of performance operations, the player can enjoy various performance operations by executing a player participation type performance that enables the player to perform the performance operation. As a result, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and the player can enjoy the player-participation type presentation, thereby suppressing the decline of the player's interest in the game.
また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, the player is detected by the electrostatic capacity of the contact detection body 352 provided near the portion of the button body 351 in the effect operation unit 350 that the player touches (under the upper surface portion 351a). , the capacitance of the contact detection body 352 varies depending on the distance between the contact detection body 352 (the button body 351) and the player. It is possible to execute a different effect for each threshold. Therefore, since it is possible to detect the distance (distance) from the approach of the player's finger or the like to the production operation unit 350 to the contact thereof in multiple stages, the production can be presented according to each stage. Therefore, it is possible to present more diverse performances to the player, to prevent the player from getting tired of the game, and to suppress the loss of interest.
また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。
In addition, since a predetermined effect is executed by the detection of the player by the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358, the effect operation (non-contact operation, A sense of operation can be given to the contact operation), and the player can enjoy the performance operation more.
更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, the player is provided with a production operation unit 350 that can be advanced and retreated (pressable), and a contact detection body 352 and a contact detection sensor main body 358 that can detect the approach or contact of the player to the production operation unit 350. Therefore, in the player-participation type production, the player has an operation (pressing operation) to advance and retreat the production operation unit 350, an operation to approach or touch the production operation unit 350 with a finger or the like (non-contact operation, contact operation). ), etc., and the various operations can increase the player's desire to participate in the player participation type performance and make it easier for the player to participate in the player participation type performance. can be done. When the player participates in the player-participation type production, various operations using the production operation section unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor main body 358 can prevent the player from getting bored. At the same time, it is possible to entertain the player participation type production, and to suppress the decline of the player's interest.
また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。
In addition, by locking the guide pin 354c of the button base 354 of the effect operating unit 350 to the locking part 371c of the elevation cam member 371 of the effect operating unit elevating mechanism 360, the effect operating unit 350 is locked so as not to advance or retreat. Therefore, until the effect of moving the effect operation unit 350 forward and backward is executed, the effect operation unit 350 is prevented from advancing and retreating by the guide pin 354c and the elevation cam member 371. 350 can be prevented from moving or shaking without permission. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling distrust or anxiety due to the arbitrarily moving or swinging of the performance operating unit 350, thereby making the performance by the performance operating unit 350 more enjoyable. can be made available.
更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。
Furthermore, in the effect operation unit 350, since the contact detection sensor main body 358 is provided at a position away from the contact detection body 352, the contact detection sensor having electronic parts such as a sensor IC and an output circuit The main body 358 can be provided in a part that is hard to be seen by a player, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.
また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。
In addition, since the contact detection body 352 for detecting the capacitance and the contact detection sensor main body 358 having a sensor IC for detecting the capacitance of the contact detection body 352, an output circuit, etc., are separated, Since the shape, material, etc. of the contact detection body 352 can be appropriately selected regardless of the contact detection sensor main body 358, the contact detection body 352 can be matched with the shape, form, specifications, etc. of the button body 351 of the effect operation unit 350. , and the pachinko machine 1 that exhibits the above-described effects can be reliably realized.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体395を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the button main body 351 or the surface member covering the button outer decoration substrate 355, the button inner decoration substrate 364, or the decoration body 395 When the player approaches or touches the button 396 with a finger or the like, the contact detector 352 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the outer button decoration substrate 355, the inner button decoration substrate 364, or the decoration body 395 is activated. Because the capacitance of the contact detection body 397 changes, and according to the change, a predetermined effect is executed in which light is emitted to the player side from the button outer decorative board 355, the button inner decorative board 364, or the decorative body 395. The player's interest can be strongly attracted to the outside button decoration board 355, the inside button decoration board 364, or the decoration body 395 by the light emitted to the player side, and the executed performance will entertain the player. can be done. At this time, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the outer button decoration substrate 355, the inner button decoration substrate 364, or the decoration body 395 is detected by the button body 351 or the contact detection body 397. Since it is formed along the decorative portion provided on the surface member 396, it is possible to give the player the illusion that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is a part of the decoration portion. It is possible to make it impossible for the player to recognize that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is for detecting the player. In this way, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is made unrecognizable from the player side, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 can be compared with the button external decoration substrate 355, the button inside decoration substrate 364, or the decoration. Even if a part of the body 395 (effect) is blocked, the player will not be bothered by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, and the button external decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration body 395 will not be disturbed. Even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is provided in front of the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the presence of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 does not make the player feel uncomfortable. Therefore, it is possible to show the player the effects of the outside button decoration board 355, the inside button decoration board 364, or the decoration body 395 in a good state, so that the player can be entertained and the loss of interest can be suppressed.
また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。
In addition, by detecting the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351 or the surface member 396 by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the button outside covered by the button body 351 or the surface member 396 is detected. Since the decoration board 355, the inside button decoration board 364, or the decorative body 395 is designed to irradiate the player with light, the button main body 351 or the surface member 396 can be attached to the effect operation section 301 (contact operation section). 302), and can provide the player with a feeling of operation by light. Therefore, for example, when the player participation type effect is executed, the player's fingers or the like are made to approach or contact the button main body 351 or the surface member 396, and the contact detection body 352 or the contact detection body 397 moves the finger or the like to approach or contact the button body 351 or the surface member 396. Upon detection of contact, an effect is executed by the external button decorative board 355, the internal button decorative board 364, or the decoration body 395, thereby allowing the player to participate in the player participation type effect, and allowing the player to participate in the player participation type effect. You can enjoy the type production.
更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 detects the player's approach or contact with the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the player's finger or the like are detected. Since it is possible to change the effects of the outer button decoration board 355, the inner button decoration board 364, or the decoration 395 according to the distance from the button outer decoration board 355, the movement (position) of the player's fingers, etc. It is possible to change the performance by the decorative board 364 inside the button or the decorative body 395, so that the player can see a more colorful performance, and the colorful performance makes it difficult for the player to get bored. It is possible to suppress the decline in interest in.
また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。
In addition, it is designed to detect a change in capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397, and when the player approaches or touches the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the button Since the capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the external decoration board 355, the button interior decoration board 364, or the decoration body 395 changes, the button main body 351 or the surface member 396 is not affected by the game. The pachinko machine 1 that can easily detect the approach or contact of a person's fingers or the like and has the above-described effects can be reliably realized.
また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。
Further, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is adapted to detect a change in capacitance, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 can be made of a conductive member. When the contact detection body 397 is a metal vapor deposition film, the vapor deposition film can be made transparent by thinning the vapor deposition film, and the vapor deposition film can be thickened to have a metallic luster so that it looks like a part of the decoration. can be done. Alternatively, when the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are made of punching metal having a design like a star or a heart, the contact detection body 352 and the contact detection body 395 look like a part of decoration. be able to. For this reason, the contact detectors 352, 395, and 397 can be made unrecognizable by the player, and the above-described effects can be reliably achieved.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, when the player's finger or the like approaches or touches the transparent button main body 351 covering the upper surface side (surface side), The electrostatic capacity changes, and the change causes the effect presenting means such as the button external decoration board 355, the vibration motor 356, the effect operation part lifting mechanism 360, the button inside decoration board 364, the projection force adjustment mechanism 380, and the effect display device 1600. The contact detection body 395 etc. for presenting a predetermined effect by design Since the contact detection body 395 itself is formed in a predetermined outer peripheral shape having flexibility, the pachinko machine 1 can be decorated with the contact detection body 395 itself, and the pachinko machine 1 which has a good appearance and is highly appealing to players can be provided. can. In addition, the surface side of the contact detection body 395 and the like is covered with a transparent button body 351, and an effect is presented according to the change in the electrostatic capacity of the contact detection body 395 and the like due to the approach of the player's finger or the like to the contact detection body 395. Since a predetermined effect is presented via the button body 351 and the contact detection body 395, etc., the predetermined effect is presented in response to the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351. As a result, the button main body 351 can be made to function as the effect operation section 301 . Since the contact detection body 395 or the like that can be seen through the button body 351 has a design property, the effect operation unit 301 looks like it has a design property, and a performance not found in conventional pachinko machines. The pachinko machine 1 having the operation part 301 can give a strong impact to a player and can be a highly appealing pachinko machine 1 capable of being differentiated from other pachinko machines. In addition, as described above, the contact detection body 395 and the like having a design can give a strong impact to the player, so that the contact detection body 395 and the like (the button main body 351) can strongly arouse interest in the player. It is possible to heighten expectations for the operation of the button body 351 (performance operation section 301), and to entertain the operation of the button body 351 when the player participatory performance for operating the button body 351 is executed. It is possible to suppress the decline in interest of the player.
また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する装飾検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体359等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
In addition, since the decoration detection body 395 or the like for detecting the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351 is formed in an outer peripheral shape with a design, at first glance, depending on the player, the presentation of the effect may be difficult. It is possible to make it difficult for the user to notice the presence of the effect operation unit 301 (the button main body 351) for presenting the effect by means. Therefore, when the player-participation-type effect that operates the effect operation unit 301 is executed, the button body 351 is activated by the contact detection body 395 or the like for the first time by urging the player to approach or touch the button body 351. It is possible to make the player notice that it is the operation unit 301, and to give the player unexpectedness to make the player participatory performance more enjoyable. Alternatively, when the player participatory effect that operates the effect operation unit 301 is executed, if the player approaches or touches the button main body 351 without knowing the effect operation unit 301, the contact detection body 359 or the like is stopped. Since the performance is presented by the performance presenting means by changing the electric capacity, the player can be surprised, and the presented performance can amuse the player and suppress the deterioration of interest.
更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, since the effect is presented by the effect presenting means in accordance with the change in the electrostatic capacity of the contact detection body 395 or the like, the player's finger or the like to the button main body 351 covering the contact detection body 395 or the like is presented. Approach and contact can be easily detected, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be easily realized. In addition, since an effect is presented in accordance with a change in the capacitance of the contact detection body 395 or the like, the player's finger or the like approaches the button main body 351 covering the contact detection body 395 or the like and touches the button body 351 . Since it is possible to detect the interval (distance) in multiple stages, by presenting an effect according to each stage, it is possible to present a more colorful effect to the player. It is possible to suppress the decrease in interest by making it difficult to get tired of.
また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。
In addition, since the outer periphery of the contact detection body 395 and the like is formed in a predetermined shape, even if an inorganic material such as punching metal, expanded metal, or wire mesh is used as the conductive contact detection body 395 or the like, Designability can be imparted to the contact detection body 395 and the like, deterioration in appearance due to the contact detection body 395 and the like can be prevented, and the contact detection body 395 and the like can be made conspicuous, and the above effects can be achieved. The pachinko machine 1 can be easily realized.
また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。
In addition, since the outer peripheral shape of the contact detection body 395 and the like is formed into a predetermined shape, it is possible to construct a device having designability without forming the contact detection body 395 and the like into a three-dimensional shape. can. Therefore, the contact detection body 395 and the like can be formed in a planar shape or a simple three-dimensional shape, and the manufacturing cost of the contact detection body 395 and the like can be reduced.
更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。
Furthermore, since the surface side of the contact detection body 395 and the like is covered with the transparent button main body 351, the contact detection body 395 and the like are prevented from being contaminated with dust, food and drink, etc., and cleaning is easy. can be More specifically, since the contact detection member 395 or the like is made of a material having unevenness such as punching metal, dirt such as dust and food and drink easily adheres to the unevenness, and it is troublesome to clean the dirt. However, since the surface side of the contact detection body 395 and the like is covered with the button main body 351, even if the contact detection body 395 and the like is made of a punching metal having unevenness, the button body 351 This makes it possible to prevent dirt from adhering, and to reduce the burden on the side of the game hall where the pachinko machine 1 is installed as it is easy to clean.
また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体359等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。
In addition, since the surface side of the contact detection bodies 395 and the like is covered with the transparent button main body 351 to prevent the player from touching the contact detection bodies 359 and the like, the contact detection bodies 395 and the like are made of a metal vapor deposition film or the like. When a material such as foil stamping that enhances the design is used, it is possible to prevent early wear due to touch by the player, and to increase the durability of the contact detection body 395 and the like.
更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。
Furthermore, the surface side of the contact detection body 395 and the like is covered with the transparent button body 351, and as described above, the transparent button body 351 prevents the player from directly touching the contact detection body 395 and the like. Since it is possible to use an object that does not feel good to the touch or an object that gives discomfort to the player as the sensing element 395 or the like, it is possible to increase the degree of freedom in the material used for the contact sensing element 395 or the like, and to meet the needs. The contact detection body 395 and the like can be formed from suitable materials.
また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。
In addition, when the player's finger or the like approaches or touches the button body 351 covering the contact detection body 395 or the like to change the capacitance of the contact detection body 395 or the like, the button body 351 and the contact detection body 395 are changed. Since a predetermined effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395, etc., the player brings his/her finger or the like closer to or touches the button body 351. can be intuitively recognized, and the player can enjoy the actions of fingers and the like.
また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。
In addition, an effect is presented to the player through the button body 351 and the contact detection body 395, etc., and when the player's finger or the like approaches or touches the button body 351 covering the contact detection body 395, etc. , the button main body 351, the contact detection body 395, and the like are executed, the effect presented to the player is executed. can be provided, and the operation using the button body 351 (player participation type performance) can be enjoyed.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。
Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in order to operate the button body 351 of the effect operation section unit 350 capable of performing a plurality of operations, the player approaches or touches the button body 351 with a finger or the like, When the contact detection body 352 (contact detection sensor main body 358) detects the entry of a finger or the like into the detection area, the plurality of LEDs 355a of the button outer decoration substrate 355 and the plurality of LEDs 364a of the button inner decoration substrate 364 emit light to detect the button. A light emitting effect in which the player is irradiated with light through the main body 351, a effect in which the player's finger or the like that is in contact with the button body 351 is vibrated through (through) the button body 351 by the vibration motor 356, and a button body 351 by the effect operation unit elevating mechanism 360. The upward projection of the button body 351 causes the player to receive an impact, push-up, wind pressure, or the like through (via) the button body 351. Players can be entertained. Also, at this time, effects such as light, vibration, impact, push-up, wind pressure, etc. are given to the player through the button body 351, so that the player can be surprised and amused by the effects. , and the willingness to operate the button body 351 can be increased. Then, when the player's finger or the like touches the button body 351 and moves the finger or the like appropriately to press the button body 351 downward, the button body 351 functions as the pressing operation portion 303, so that the contact detection body The player can be entertained with a variety of performance operations by the contact operation by detecting the approach or contact of the player's finger or the like by 352 and the pressing operation of the button body 351, and the player is less likely to get bored and is interesting. can be suppressed.
また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
Also, the detection means for detecting the approach or contact of the player's fingers or the like is composed of the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, and the contact detection body 352 is provided near the back surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. Therefore, even if the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is arranged on the flange portion 353b of the button sleeve 353 away from the upper surface portion 351a of the button main body 351, the contact detection body 352 detects the button main body 351. The approach or contact of the player's fingers or the like on the upper surface portion 351a can be detected, and the same effects as above can be achieved.
更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。
Furthermore, since the detection means for detecting the approach or contact of the player's fingers or the like is composed of the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit can be arranged on the flange portion 353b of the button sleeve 353 away from the upper surface portion 351a (contact detection body 352) of the button body 351, so that the contact detection sensor body 358 can be arranged in an inconspicuous portion, and the pachinko machine 1 can be made to look better.
また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
In addition, on the back side (lower side) of the button body 351, the outer button decoration board 355, the inner button decoration board 364, and the effect operation section lifting mechanism 360 are provided, so that the player can receive light and light through the button body 351. Effects such as vibration, impact, push-up, wind pressure, etc. can be easily imparted, and the same effects as those described above can be achieved.
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments. and design changes are possible.
すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
That is, in the above-described embodiment, the game machine is applied to the pachinko machine 1, but the present invention is not limited to this. It may be applied, and even in this case, the same effect as the above can be obtained.