JP2022170909A5 - - Google Patents
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Description
上記の目的を達成する本発明は、次のような遊技機として実現される。この遊技機(例えば、遊技機1)は、遊技の進行を制御する第1制御手段(例えば、主制御基板110)と、演出を制御する第2制御手段(例えば、演出制御基板130)と、を備え、前記第1制御手段は、始動条件の成立により判定情報を取得し、前記判定情報に応じて特別遊技を行うか否かの判定を実行可能であり、前記第2制御手段は、前記判定の結果に応じて演出図柄を変動させてから停止させる変動演出を実行可能であり、前記判定情報に対応する情報表示(例えば、保留画像702)を所定態様(例えば、図160(4)に示す完成表示態様)により表示可能であり、前記始動条件が成立した場合、前記所定態様の前記情報表示を表示する前に、表示演出(例えば、図160(1)乃至(3)に示す未完成表示態様の保留画像702を表示する演出)を実行可能であり、前記変動演出が実行されていないときに、特定画像(例えば、客待ち画像710)を表示可能であり、前記特定画像が表示されているときに前記始動条件が成立した場合(例えば、図195(5)に示すタイミングで第1始動口45に遊技球が入賞した場合、図228(1)に示すタイミングで第1始動口45に遊技球が入賞した場合)、前記表示演出を視認困難にし又は制限することが可能である。 The present invention, which achieves the above object, is implemented as a game machine as follows. This game machine (for example, game machine 1) includes first control means (for example, main control board 110) for controlling the progress of the game, second control means for controlling effects (for example, effect control board 130), The first control means is capable of acquiring determination information by establishment of the starting condition, and determining whether or not to perform a special game according to the determination information, and the second control means is capable of executing the It is possible to execute a variable effect that stops after changing the effect pattern according to the result of the determination, and the information display (eg, pending image 702) corresponding to the determination information is displayed in a predetermined manner (eg, FIG. 160 (4) 160 (completed display mode shown in FIG. 160), and when the starting condition is satisfied, a display effect (for example, an incomplete display mode shown in FIGS. Effect of displaying a pending image 702 in a display mode) can be executed, and when the variable effect is not executed, a specific image (for example, a customer waiting image 710) can be displayed, and the specific image is displayed. (For example, when the game ball wins the first start port 45 at the timing shown in FIG. 195 (5), the first start port 45 at the timing shown in FIG. 228 (1) (when a game ball wins a prize at the end of the game), it is possible to make the display effect difficult to see or to limit it .
Claims (1)
演出を制御する第2制御手段と、を備え、
前記第1制御手段は、
始動条件の成立により判定情報を取得し、
前記判定情報に応じて特別遊技を行うか否かの判定を実行可能であり、
前記第2制御手段は、
前記判定の結果に応じて演出図柄を変動させてから停止させる変動演出を実行可能であり、
前記判定情報に対応する情報表示を所定態様により表示可能であり、
前記始動条件が成立した場合、前記所定態様の前記情報表示を表示する前に、表示演出を実行可能であり、
前記変動演出が実行されていないときに、特定画像を表示可能であり、
前記特定画像が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、前記表示演出を視認困難にし又は制限することが可能である遊技機。 a first control means for controlling the progress of a game;
A second control means for controlling the production,
The first control means is
Acquire judgment information when the start condition is established,
It is possible to determine whether or not to perform a special game according to the determination information ,
The second control means is
It is possible to execute a variable production that stops after changing the production pattern according to the result of the determination,
Information display corresponding to the determination information can be displayed in a predetermined manner,
When the starting condition is satisfied, a display effect can be executed before displaying the information display in the predetermined mode,
A specific image can be displayed when the variable effect is not being executed,
A game machine capable of making the display effect difficult to see or restricting it when the start condition is satisfied while the specific image is being displayed.
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Family
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