JP2022159835A - game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine.
パチンコ機等に代表される遊技機には、始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能に構成され、図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かを判定する当否判定を実行し、当該当否判定で大当りに当選した場合には、当該図柄変動が終了したことに基づいて大当り遊技を開始によって大当りに当選した場合に大当り遊技を開始するものがある。例えば、特許文献1。
A game machine typified by a pachinko machine or the like is configured to be able to execute pattern variation based on the winning of a game ball into a start hole, and determines whether or not a big win is won with the start of pattern variation. Judgment is executed, and when a big win is won in the pertinent judgment, a big win game is started by starting the big win game based on the end of the pattern variation, and when the big win is won. For example,
このような遊技機では、始動口への遊技球の入賞が容易となる入賞容易状態を設定することで、遊技興趣や遊技意欲の向上を図っているが、当該機能を搭載した遊技機は成熟しており、遊技興趣や遊技意欲を向上させる観点で改善の余地がある。 In this type of gaming machine, by setting an easy-to-win state in which it is easy for a game ball to enter the starting hole, the interest in the game and motivation to play are improved. However, there is room for improvement from the standpoint of increasing the interest in games and the motivation to play.
よって、本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、入賞容易状態を用いた新たなゲーム性を有する遊技機を提供するものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and provides a gaming machine having a new game feature using the easy winning state.
本発明によれば、遊技球を発射可能であり、第一始動口または第二始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能であり、図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かの判定を少なくとも含む当否判定を実行するとともに特別図柄を変動表示させ、図柄変動の終了時に前記特別図柄を停止表示させ、前記当否判定の結果に基づいて大当り遊技が生起されるときには、当該当否判定が実行された図柄変動の終了後に大当り遊技を開始可能な遊技機であって、遊技の状態を管理する遊技状態管理手段を備え、前記遊技状態管理手段は、前記第二始動口への遊技球の入賞が容易である入賞容易状態を設定可能であり、前記入賞容易状態が設定されていない状態において、第一条件が充足されたことを契機に、前記入賞容易状態を設定し、前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記当否判定の結果がハズレでありかつ前記特別図柄に特定図柄が停止表示される特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなる、または当該入賞容易状態が終了する、ことを特徴とする遊技機が提供される。 According to the present invention, a game ball can be shot, a pattern variation can be executed based on the winning of the game ball to the first start port or the second start port, and a jackpot is won with the start of the pattern variation. A win-or-fail decision including at least a decision as to whether or not to play is executed, special symbols are variably displayed, the special symbols are stop-displayed when the symbol variation is completed, and a big win game is generated based on the result of the win-or-fail determination. , a gaming machine capable of starting a jackpot game after the completion of the symbol variation in which the win/fail determination is executed, comprising game state management means for managing a game state, wherein the game state management means is the second start port It is possible to set an easy winning state in which it is easy for a game ball to win a prize, and in a state where the easy winning state is not set, the easy winning state is set when the first condition is satisfied. , the easy winning state set when the first condition is satisfied can be terminated based on the number of symbol variations executed in the easy winning state, and the first condition is satisfied. In the easy-to-win state set with this as an opportunity, at least a part of when the result of the winning/failure determination is a loss and the specific symbol variation is executed in which the specific symbol is stopped and displayed in the special symbol, after that There is provided a gaming machine characterized in that the number of symbol variations in which the easy winning state can continue is reduced, or the easy winning state ends.
本発明によれば、入賞容易状態を用いた新たなゲーム性を有する遊技機が提供される。 According to the present invention, there is provided a gaming machine having a new game property using an easy winning state.
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。また、以下の説明では、「前」「後」「左」「右」「上」「下」とは、特に断りのない限り、図1に示すように遊技機10を正面側(遊技者側)から見た状態で指称するものとする。
なお、以降の説明における「有利(有利度)」とは、遊技者に対して有利であることを指し、さらに、特に断りがない限り、いわゆるプレミア画像等の演出面を除き、賞球(遊技媒体)の獲得量(遊技球の払い出しに限らず、メダルの払い出しを含む)に関して有利であることを指す。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, in all the drawings, the same constituent elements are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted as appropriate. In the following description, unless otherwise specified, the terms "front", "rear", "left", "right", "upper", and "lower" refer to the front side (player side) of the
In the following description, "advantage (advantage)" refers to being advantageous to the player, and unless otherwise specified, prize balls (game Medium) refers to being advantageous in terms of the amount of acquisition (not limited to the payout of game balls, but including the payout of medals).
<本発明の特徴について>
本実施形態における遊技機10の詳細を説明する前に、本実施形態に記載されている発明(本発明)の特徴を説明する。
なお、当該特徴を説明するにあたり、括弧内の構成は、直前の構成に対応する本実施形態の構成を例示したものであり、当該説明以降の遊技機10の説明においても同様の用途で括弧内に構成を記載する場合がある。
<Features of the present invention>
Before describing the details of the
In describing the features, the configuration in parentheses exemplifies the configuration of the present embodiment corresponding to the immediately preceding configuration, and the description of the
本発明は、
遊技球を発射可能であり、第一始動口(第1始動口57)または第二始動口(第2始動口59)への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能であり、図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かの判定を少なくとも含む当否判定を実行するとともに特別図柄を変動表示させ、図柄変動の終了時に上記特別図柄を停止表示させ、上記当否判定の結果に基づいて大当り遊技が生起されるときには、当該当否判定が実行された図柄変動の終了後に大当り遊技を開始可能な遊技機であって、
遊技の状態を管理する遊技状態管理手段(遊技状態制御手段155)を備え、
上記遊技状態管理手段は、
上記第二始動口への遊技球の入賞が容易である入賞容易状態(普図高確)を設定可能であり、
上記入賞容易状態が設定されていない状態において、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に、上記入賞容易状態を設定し、
上記第一条件が充足されたことを契機に設定された上記入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、
上記第一条件が充足されたことを契機に設定された上記入賞容易状態において、上記当否判定の結果がハズレでありかつ上記特別図柄に特定図柄(図柄d)が停止表示される特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなる、または当該入賞容易状態が終了する、
ことを特徴とする遊技機である。
The present invention
A game ball can be shot, and a pattern variation can be executed based on the winning of the game ball to the first start port (first start port 57) or the second start port (second start port 59), and pattern variation Along with the start of the above, a win-or-fail judgment including at least a judgment of whether or not to win a big hit is executed, and a special pattern is variably displayed, and at the end of the pattern fluctuation, the special pattern is stopped and displayed, and based on the result of the above-mentioned win-or-fail judgment. A gaming machine capable of starting a jackpot game after completion of symbol variation for which the win/loss judgment is executed, when a jackpot game is generated by
Equipped with game state management means (game state control means 155) for managing the game state,
The gaming state management means is
It is possible to set an easy winning state (normal figure high accuracy) in which it is easy to win a game ball to the second start port,
In the state where the easy winning state is not set, the easy winning state is set when the first condition (end of the jackpot game related to the symbol B) is satisfied, and
The easy winning state set when the first condition is satisfied can be terminated based on the number of symbol variations executed in the easy winning state,
In the above-mentioned easy-to-win state, which is set when the above first condition is satisfied, there is a specific symbol variation in which the result of the winning/failure determination is lost and a specific symbol (symbol d) is stopped and displayed in the special symbol. At least part of the execution, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that is reduced, or the easy winning state ends;
It is a gaming machine characterized by
本発明によれば、上記入賞容易状態が上記大当り遊技を経由することなく短縮される新たな遊技性を提供し、遊技興趣を向上させることができる。 According to the present invention, it is possible to provide a new game property in which the easy winning state is shortened without going through the big win game, thereby improving the game interest.
なお、本発明では、入賞容易状態において特定図柄変動が実行されるときの一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらない場合や、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が増加する場合があってもよい。 In addition, in the present invention, when the specific symbol variation is executed in the easy winning state, the number of symbol variations in which the easy winning state can continue after that does not change, or the easy winning state does not change after that. There may be cases where the number of symbol variations that can be continued increases.
また、上記第一条件は、特に限定されず、入賞容易状態が設定される条件であれば、どのような条件であってもよい。これは、後述する第二条件についても同様である。特に、本発明では、上記第一条件および上記第二条件の双方を含む発明を除いては、上記第一条件に、上記第一条件および上記第二条件の双方を含む発明における上記第二条件が含まれていてもよい。 Moreover, the first condition is not particularly limited, and may be any condition as long as it is a condition for setting an easy winning state. This also applies to the second condition, which will be described later. In particular, in the present invention, except for an invention that includes both the first condition and the second condition, the second condition in an invention that includes both the first condition and the second condition in addition to the first condition may be included.
また、上記特定図柄変動とは、単に上記特定図柄が停止表示される図柄変動であることを指し、上記入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなることや上記入賞容易状態が終了すること等、その後の入賞容易状態に係る情報の変更有無は問わない。 Further, the specific symbol variation simply means a symbol variation in which the specific symbol is stopped and displayed, and the number of symbol variations that can continue the easy winning state decreases or the easy winning state ends. It does not matter whether or not the information related to the easy winning state is changed after that.
上記の特徴を有する遊技機10について、以下の実施形態に基づいて具体的に説明する。
The
<遊技機10の構造について>
まず、図1~図5を用いて、遊技機10の構造について説明する。
図1は、遊技機10の正面図であり、図2は、図1に示す領域IIに配設される図柄表示装置90を示す図であり、図3は、図1に示す領域IIIに配設される操作ボタン群およびその周辺を示す鳥瞰図であり、図4は、遊技機10内に設置される遊技盤50を示す図であり、図5は、遊技機10の背面図である。
なお、図1から図5に図示される各構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要なものを挙げたに過ぎず、ここに図示しない構成および機能を遊技機10に追加してもよい。また、遊技機10はここに図示する構成の全部を必ずしも備えなくてもよく、本発明の効果を阻害しない範囲で一部の構成または機能が省かれてもよい。
<Regarding the structure of the
First, the structure of the
1 is a front view of the
1 to 5 are merely necessary for explaining the
本実施形態の遊技機10は、いわゆるパチンコ機であり、多数の遊技釘(図示省略)が立設された遊技盤50の前面領域(以下、「遊技領域50a」と称する)に遊技球を発射し、遊技球が入賞口(例えば、大入賞口55等)に入球すると賞球が得られる遊技を行うものである。なお、以下の説明では、入賞口に遊技球が入球することを、単に「(入賞口に)入賞する」と表現する場合がある。
The
遊技機10は、前後に開口する矩形枠状の外枠15と、外枠15の開口前面側に遊技盤50を着脱可能に保持する中枠17と、遊技盤50の前面側を覆うよう構成された前枠20と、を備える。
The
中枠17は、ヒンジ機構21と同一側にあるヒンジ機構(図示省略)により左端側を中心に回動自在に支持され、外枠15の前側に開閉可能となっている。なお、中枠17は、シリンダ錠23により、施錠および解錠(シリンダ錠23に扉キーを差し込み、扉キーを前枠20の解錠方向とは逆の方向(本実施形態では、右)に回す)が可能となっている。
The
前枠20は、ヒンジ機構21により左端側を中心に回動自在に支持され、中枠17に対して開閉可能となっている。なお、前枠20は、シリンダ錠23により施錠および解錠(シリンダ錠23に扉キーを差し込み、扉キーを中枠17の解錠方向とは逆の方向(本実施形態では、左)に回す)が可能となっている。
また、前枠20は、遊技領域50aを覆うように配置された透明部材25を備え、透明部材25によって遊技領域50aおよび遊技盤50を透視保護している。
また、前枠20は、遊技球を貯留する上球受け皿27および下球受け皿29を備え、上球受け皿27と下球受け皿29は上下に離間して前枠20と一体的に設けられている。
また、前枠20は、下球受け皿29の右側方に操作ハンドル31を備え、操作ハンドル31の回動操作によって、上球受け皿27に貯留された遊技球が遊技領域50aに向けて発射されるようになっている。
The
In addition, the
In addition, the
The
なお、図1~図5において図示は省略するが、中枠17には、中枠17が外枠15に対して開放状態であるか閉鎖状態であるかを検知する中枠開扉センサ76と、中枠17に対して前枠20が開放状態であるか閉鎖状態であるかを検知する前枠開扉センサ77と、を有している。本実施形態において、これらの開扉センサは、いずれも、開放状態でONとなり、閉鎖状態でOFFとなる。ただし、これらの開扉センサは、開放状態でOFFとなり、閉鎖状態でONとなるように構成されてもよい。
これにより、遊技機10が、中枠17の外枠15に対する開閉状態、および前枠20の中枠17に対する開閉状態の双方を検知することができる。
Although not shown in FIGS. 1 to 5, the
Thereby, the
また、図3に示すように、上球受け皿27の上面には、遊技者に操作される操作ボタン群が配置されている。この操作ボタン群には、後述する主制御基板100に電気的に接続されているメイン操作部39として、玉貸ボタン39a、およびプリペイドカードの返却操作を受け付ける返却ボタン39bが設けられ、後述する第1副制御基板200に電気的に接続されている操作部として、遊技中に発生する演出を切り替えるまたは遊技機10に関わる種々の情報を得るために行う遊技者の操作を受け付けることができる演出ボタン37、およびそれぞれ上、下、左、右への操作を指示するためのカーソルボタン38(上カーソルボタン38a、下カーソルボタン38b、左カーソルボタン38c、右カーソルボタン38d、中カーソルボタン38e)等が含まれる。なお、各操作部には、操作を検知するためのセンサが設けられており、接続対象の制御基板は、当該センサの検知状態の変化によって各操作部の操作を検知している。
さらに、上球受け皿27の側方には、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動装飾体22が設けられている。
Further, as shown in FIG. 3, a group of operation buttons to be operated by the player are arranged on the upper surface of the upper
Further, on the side of the
下球受け皿29の下部には、下球受け皿29に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構36が設けられている。この球抜き機構36を操作することにより、下球受け皿29の底面に形成された底面口(図示省略)が開口して、当該底面口から遊技球が自然落下して排出される。
なお、図示は省略するが、上球受け皿27には、球抜き機構36と同様に、操作することで貯留している球を下球受け皿29へ移動させる機構が設けられ、この機構と球抜き機構36の双方を操作することで、貯留している球を排出することが可能となる。
Below the lower
Although not shown, the upper
図1に示すように、前枠20の上枠部32の左側と右側にそれぞれ一対のスピーカ33(33a、33b)が配設されている。また、前枠20の上枠部32と左右側枠部34a、34bは光透過性のカバーにより形成されており、その内部にはそれぞれ枠ランプ35(35a、35b、35c)が配設されている。スピーカ33や枠ランプ35は、遊技中に発生する演出やエラー報知等と連動して音声の出音または点灯若しくは消灯することができる。
As shown in FIG. 1, a pair of speakers 33 (33a, 33b) are provided on the left and right sides of the
演出表示装置80は、遊技盤50の略中央に配設されているメイン表示部81と、メイン表示部81の周囲に配設されているサブ表示部82で構成されている。サブ表示部82は、さらに、メイン表示部81の上方に配設されている上サブ表示部82aと、メイン表示部81の左側に配設されている左サブ表示部82bと、メイン表示部81の右側に配設されている右サブ表示部82cと、を含んでいる。
ここで、メイン表示部81は、固定式の液晶表示装置であり、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82cは、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動式の液晶表示装置である。
The
Here, the
メイン表示部81は、後述する第1特別図柄表示装置91または第2特別図柄表示装置92における変動表示に連動して行われる図柄列の変動表示を表示することができ、さらに他の各種の演出も表示することができる。
メイン表示部81に表示される図柄列(装飾図柄)の変動表示において、表示される装飾図柄は、3つの図柄列をなす。本実施形態における各図柄列の変動表示の方向は下方向であるが、当該方向は特に制限されない。例えば、上方向、左右方向、奥行き方向、またはこれらの組合せ(斜め方向)のいずれであってもよい。
ここで、奥行き方向とは、実際にはメイン表示部81の表示画面上の平面的な変動表示であるにも関わらず、メイン表示部81の奧方から手前方向またはその逆方向に図柄列が変動表示しているかのように認識させる手法(例えば、遠近法)を用いた表示態様において、遊技者が認識する仮想的な方向をいう。
また、本実施形態における装飾図柄には、数字の「1」を模した「1図柄」、数字の「2」を模した「2図柄」、数字の「3」を模した「3図柄」、数字の「4」を模した「4図柄」、数字の「5」を模した「5図柄」、数字の「6」を模した「6図柄」、数字の「7」を模した「7図柄」、数字の「8」を模した「8図柄」、および数字の「9」を模した「9図柄」があり、これらの図柄は、各図柄列に設けられている。以降の説明では、「1図柄」、「3図柄」、「5図柄」、「7図柄」、および「9図柄」を総称して「奇数図柄」と称し、「2図柄」、「4図柄」、「6図柄」、「8図柄」を総称して「偶数図柄」と称する場合がある。
The
In the variable display of the symbol rows (decorative symbols) displayed on the
Here, the depth direction is actually a two-dimensional variable display on the display screen of the
In addition, the decorative patterns in this embodiment include "1 pattern" imitating the number "1", "2 patterns" imitating the number "2", "3 patterns" imitating the number "3", "4 patterns" imitating the number "4", "5 patterns" imitating the number "5", "6 patterns" imitating the number "6", "7 patterns" imitating the number "7" , "8 symbols" imitating the number "8", and "9 symbols" imitating the number "9", and these symbols are provided in each symbol row. In the following description, "1 pattern", "3 patterns", "5 patterns", "7 patterns", and "9 patterns" are collectively referred to as "odd number patterns", and "2 patterns" and "4 patterns". , “6 symbols” and “8 symbols” may be collectively referred to as “even number symbols”.
サブ表示部82のそれぞれは、主として演出に関連する演出画像を表示するために設けられるだけでなく、移動可能に構成されている。
なお、それぞれの初期位置は、上サブ表示部82aはメイン表示部81を基準として上側であり、左サブ表示部82bはメイン表示部81を基準として左側であり、右サブ表示部82cはメイン表示部81を基準として右側であり、サブ表示部82のそれぞれは、これらの初期位置からサブ表示部82の表示領域の全域がメイン表示部81の表示領域に重なる位置まで移動可能に構成されている。
Each of the
The initial positions of the
また、本実施形態における演出表示装置80(メイン表示部81、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82c)には、いずれも液晶表示装置が採用されているが、本発明の実施はこれに限るものではない。例えば、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を演出表示装置80として採用することができる。
Further, liquid crystal display devices are employed for all of the effect display devices 80 (the
メイン表示部81の右下側には、複数の発光ダイオード(light emitting diode、以下、「LED」と略称する)が配設されており、これらのLEDによって図柄表示装置90の表示領域が構成されており、図柄表示装置90には、特別図柄および普通図柄が表示される。
また、図柄表示装置90は、メイン表示部81よりも遊技者が視認しにくい位置に配設され、図柄表示装置90の表示領域は、メイン表示部81の表示領域よりも小さい面積になっている。
なお、本実施形態における図柄表示装置90に係るLEDの配置や数は図2に示すとおりであるが、これは一例であって、図柄表示装置90に係るLEDの配置や数はこの例に制限されるものではない。
A plurality of light emitting diodes (hereinafter abbreviated as “LEDs”) are arranged on the lower right side of the
Also, the
The arrangement and number of LEDs associated with the
特別図柄は、特別電動役物(例えば、特別電動役物65)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における特別図柄には、第1特別図柄表示装置91に表示される第1特別図柄と第2特別図柄表示装置92に表示される第2特別図柄とが含まれる。
なお、特別図柄は「特図」、第1特別図柄は「特図1」、第2特別図柄は「特図2」と略称される場合がある。
The special symbol is a symbol stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to activate the special electric accessory (for example, the special electric accessory 65). The special symbols in this embodiment include a first special symbol displayed on the first special
In addition, the special design may be abbreviated as "special design", the first special design as "
普通図柄は、普通電動役物(例えば、普通電動役物61)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における普通図柄は、普通図柄表示装置93に表示される。
なお、普通図柄は、「普図」と略称される場合があり、普通電動役物は「電チュー」と称される場合がある。
The normal symbol is a symbol stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to operate the normal electric accessory (for example, the normal electric accessory 61). The normal design in this embodiment is displayed on the normal
In addition, the normal symbol may be abbreviated as "general figure", and the normal electric accessory may be referred to as "electric chew".
また、図柄表示装置90には、上述の表示装置以外に、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96が設けられている。
第1特別図柄保留ランプ94は、保留されている特図1の図柄変動の数を特定可能とし、第2特別図柄保留ランプ95は、保留されている特図2の図柄変動の数を特定可能とし、普通図柄保留ランプ96は、保留されている普図の図柄変動の数を特定可能とし、いずれも2つのLEDの点灯態様(本実施形態では、右常時点灯のみ=1、左右常時点灯=2、右側点滅+左側常時点灯=3、左右点滅=4)によって対応する図柄変動の数を特定可能とするものである。
The
The first special
以下の説明では、第1特別図柄表示装置91または第2特別図柄表示装置92で特図を変動表示させた後に特図を停止表示させる図柄変動を「特図の図柄変動」と称し、以下の説明では、普通図柄表示装置93を変動表示させた後に普図を停止表示させる図柄変動を「普図の図柄変動」と称する場合がある。
また、以下の説明では、上述のメイン表示部81に表示される図柄列(装飾図柄)の変動表示は、「特図の図柄変動」や「普図の図柄変動」と区別して「装飾図柄の図柄変動」と称する場合がある。
なお、以下の説明では、単に「図柄変動」と称した場合には、特に断りがない限り特図の図柄変動を意味する。
In the following description, the symbol variation that stops and displays the special symbol after the special symbol is variably displayed by the first special
In addition, in the following description, the variation display of the symbol row (decorative symbol) displayed on the
It should be noted that, in the following description, when simply referred to as "symbol variation", it means the symbol variation of special symbols unless otherwise specified.
遊技盤50の前面には、図4に示すように、多数の遊技釘(図示省略)や風車52、装飾部材といった障害物が配置されていることにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域50aが画成されている。
また、遊技領域50aの左側および上側には、操作ハンドル31の回転操作により発射された遊技球を遊技領域50aの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール51および内レール53が配置されている。なお、外レール51は、遊技領域50a中央を基準として内レール53より外側に位置している。ここで、風車52とは、遊技球の落下の方向に変化を与えるための機構であって、くぎ状のものをいう。
On the front surface of the
In addition, on the left side and the upper side of the
遊技機10は操作ハンドル31の回転操作量(例えば回転角度)の大小によって遊技球の打ち出しの強弱をつけることが可能になっており、より弱く打ち出された遊技球が転動する第1流路X(いわゆる左打ち)、より強く打ち出された遊技球が転動する第2流路Y(いわゆる右打ち)、のいずれか一方を遊技球が転動するように各種障害物が遊技領域50aに配置されている。
The
図4には、主要な入賞口として、大入賞口55、第1始動口57、第2始動口59、ゲート63、一般入賞口67を図示しているが、図示されている入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
FIG. 4 shows the main winning
大入賞口55は遊技領域50aの右下部に配置されている。大入賞口55には大入賞口センサ72が付設されており、大入賞口センサ72の検知結果によって大入賞口55への入賞が判定されて、大入賞口55に対応づけられた数(本実施形態では、15)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が大入賞口55に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The big winning
In addition, in this embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, more game balls roll toward the big winning
大入賞口55の上方には特別電動役物65が配設されている。特別電動役物65は、大入賞口55への入賞が容易である開放状態または入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、特別電動役物ソレノイド66により開放状態または閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、特別電動役物65は、後述する特図当否判定によって大当りが導出されたことに起因して開始される大当り遊技の一部において開放状態になり、これに伴って大入賞口55への入賞が許容される。このように、特別電動役物65が開放状態である場合には、大入賞口55への入賞が容易となるため、賞球を獲得できる機会が大幅に増大する大当り遊技は、有利な遊技状態であると言える。
大当り遊技では、特別電動役物65の開放状態と閉鎖状態が交互に設定され、1回の開放状態(「ラウンド遊技」と称する場合があり、1回の大当りで発生するラウンド遊技の総数を「ラウンド数」と称する場合がある)は、あらかじめ定められた数(本実施形態では、10)の遊技球が大入賞口55に入賞したことに基づいて終了し、特別電動役物65が閉鎖状態となる。
なお、1回の開放状態は、あらかじめ定められた数の遊技球が大入賞口55に入賞するのに十分な時間(本実施形態では、30s(秒))が経過したことに基づいても終了する。
ここで、1回のラウンド遊技において、10球の遊技球が入賞したことに基づいて特別電動役物65が開放状態から閉鎖状態に設定される場合に、すぐに閉鎖状態となることはできない。そのため、1回のラウンド遊技において、10球を超える遊技球が大入賞口55に入賞する場合が発生し得る。
A special
More specifically, the special
In the jackpot game, the open state and the closed state of the special
In addition, one open state is also ended based on the passage of a sufficient time (30s (seconds) in this embodiment) for a predetermined number of game balls to enter the big winning
Here, when the special
第1始動口57は、遊技領域50aの中央下部に配置されている。第1始動口57には第1始動口センサ70が付設されており、第1始動口センサ70の検知結果によって第1始動口57への入賞が判定されて、第1始動口57に対応づけられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。第1始動口57への入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図1の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域50aは、第2流路Yから転動した場合に比べて、第1流路Xから転動した場合に多くの遊技球が第1始動口57に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In addition, in the
第2始動口59は、遊技領域50aの右下部に配置されている。第2始動口59には第2始動口センサ71が付設されており、第2始動口センサ71の検知結果によって第2始動口59への入賞が判定されて、第2始動口59に対応づけられた数(本実施形態では、1)の賞球が付与される。
第2始動口59への入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図2の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域50aは、第1流路Xから転動した場合に比べて、第2流路Yから転動した場合に多くの遊技球が第2始動口59に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In at least a part when the winning to the
In addition, in the
第2始動口59に繋がる流路には普通電動役物61が配設されている。普通電動役物61は、第2始動口59に遊技球への入球が容易である開放状態または入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、普通電動役物ソレノイド62により開放状態または閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、普通電動役物61は、普図の図柄変動で当選して行われる普図当り遊技の少なくとも一部において開放状態になり、これに伴って第2始動口59への入賞が許容される。このように、普通電動役物61が開放状態である場合には、第2始動口59への入賞が容易となるため、賞球により遊技球の減少を抑えつつ、特図2の図柄変動が実行される機会を大幅に増大し得る。
A normal
More specifically, the ordinary
ゲート63は、遊技領域50aの右中央部に配置されている。ゲート63には、ゲートセンサ74が付設されており、ゲートセンサ74の検知結果によってゲート63への入賞が判定される。ゲート63への入賞が判定された場合の少なくとも一部において、普図の図柄変動が行われることとなる。
The
一般入賞口67は、遊技領域50aの左下部に配置されている。一般入賞口67には、一般入賞口センサ73が付設されており、一般入賞口センサ73の検知結果によって一般入賞口67への入賞が判定されて、一般入賞口67に対応づけられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第2流路Yから転動する場合と比較して、第1流路Xから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口67に向けて転動するように各障害物が配置されているが、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口67に向けて転動するように各障害物が配置されるようにしてもよい。また、一般入賞口67を複数個設けるようにしてもよい。
The general winning
In addition, in this embodiment, as compared with the case of rolling from the second flow path Y, more game balls roll toward the general winning
アウト口69は、遊技領域50aの最下部に配置されている。遊技領域50aに打ち込まれ、上述の各入賞口に入球しなかった遊技球はアウト口69に落入し、アウト球として処理される。
なお、本実施形態では、上記入賞口およびアウト口に入球した遊技球であるアウト球を検出するためのアウト球センサ75(図示省略)を備えている。
The out
In addition, in this embodiment, an out ball sensor 75 (not shown) is provided for detecting an out ball, which is a game ball entering the winning hole and the out hole.
遊技盤50の背面には、図5に示すように、主制御基板100が格納された主制御基板ケース109、第1副制御基板200が格納された第1副制御基板ケース209、第2副制御基板300が格納された第2副制御基板ケース309、電源制御基板500が格納された電源制御基板ケース509、および払出制御基板400が格納された払出制御基板ケース409が装着され、第1副制御基板ケース209および第2副制御基板ケース309の背面に加え、主制御基板ケース109の背面の一部を覆う開閉カバー45が着脱自在に装着されている。
なお、主制御基板100には、RAMクリアスイッチ43が設けられている。
また、各基板を覆う基板ケースおよびカバーは、透明性を有する部材によって構成されており、各ケースおよびカバーを通して対応する基板が視認可能となっている。
On the back of the
A RAM
Further, the substrate case and cover covering each substrate are made of a member having transparency, and the corresponding substrate can be visually recognized through each case and cover.
電源制御基板500は、遊技島の電源設備から供給される一次電源を基に、上述の制御基板等の電子部品や電気部品に供給する通常電源を生成する通常電源回路501、バックアップ電源を生成するバックアップ電源回路502、および電断(通常電源による供給電圧が所定の電圧低下となること)を検出する電断検出回路503で構成されている。
また、電源制御基板500には、電源スイッチ40が接続されており、遊技島の電源設備から1次電源が供給されていることを前提として、電源スイッチ40がONになると、電源制御基板500の通常電源回路501で通常電源が生成され、上述の制御基板(主制御基板100、第1副制御基板200、第2副制御基板300、および払出制御基板400)を含む電子部品や電気部品に電源が供給される。
また、電源制御基板500は、電断検出回路503によって電断が検出された場合には、電断信号(NMI信号)を主制御基板100、第1副制御基板200、払出制御基板400のそれぞれに送信する。
また、バックアップ電源回路502は、遊技島の電源設備から遊技機10に電源が供給されているときに充電される仕組みとなっている。
なお、バックアップ電源回路502を払出制御基板400上に設けるようにしてもよく、電断検出回路503を電源制御基板500に設けず、主制御基板100、第1副制御基板200、および払出制御基板400のそれぞれに設けるようにしてもよい。
The power
Also, the
In addition, when the power
The backup
In addition, the backup
また、遊技盤50の背面には、開閉カバー45の上部に、遊技島の球供給設備から供給される遊技球が貯留される遊技球タンク46が配置されている。遊技球タンク46は、さらに、タンクレール47および払出ユニット48を介して、上球受け皿27に繋がる払出通路49と接続されており、払出ユニット48によって払い出された球は、払出通路49を通って上球受け皿27に払い出される。
A
ここまで、本実施形態における遊技機10の構造について説明してきたが、これらは一具体例であって、別の構成によって本発明を実施することもできる。
So far, the structure of the
<遊技機10の制御構成について>
次に、図6を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える制御構成を説明する。図6は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。なお、図6に示す制御構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図6で図示しない制御構成を備えていてもよい。
<Regarding the control configuration of the
Next, with reference to FIG. 6, the control configuration of the
主制御基板100は、遊技に関する各種の演算処理を行うCPU101と、制御プログラムや各種抽選テーブル等のデータを記憶したROM102と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM103と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート104と、CPU101によるプログラム処理とは別系統で動作して乱数(ハード乱数)を生成する乱数回路105と、を備えており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。
The
CPU101は、ROM102に格納された各種の制御プログラムを読み出して演算処理を行うことで、遊技の主制御に係る各種処理を実行する。
RAM103は、後述するバックアップ電源回路において生成されるバックアップ電源によってバックアップがなされる。具体的には、RAM103に格納される情報のうち、電断が生じた後の復電時(電源投入時)にそのデータを用いて電断直前の状態で遊技機10が復帰できるような各種情報がバックアップされるように構成されている。例えば、電断が生じた際に保持されていたスタックポインタや各レジスタ等のデータに加え、そのときの遊技機10の状態(遊技停止状態または遊技可能状態)、現在の特図抽選状態、現在の普図抽選状態などといった遊技に係る情報がバックアップ対象とされる。なお、これらの情報は、RAMクリア処理によってクリア(初期化)される。そのため、RAMクリアされた後は、後述する特図変動パターン導出状態PA(後述する特図低確かつ普図低確)が新たに設定されることとなる。さらに、RAMクリア処理が実行された場合には、装飾図柄に係る図柄列は、初期図柄組合せ(本実施形態では、「1図柄-3図柄-5図柄」)が停止表示された状態となり、電源投入時にRAMクリア処理が実行されなかった場合かつ直前の電断時に図柄変動の実行中でない場合にも初期図柄組合せが停止表示された状態となる。また、この初期図柄組合せは、電源投入時にのみ停止表示されるものであり、図柄変動の実行により停止表示されることがない。
The
The
本実施形態では、少なくとも、そのような遊技に係る情報が格納される領域(RAM103の遊技に係る領域と表記される場合がある)に加えて、RAM103の遊技に係る領域に関するチェックサムの補数およびバックアップフラグが格納される領域(RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域と表記される場合がある)がバックアップされる。そして、遊技機10は、復電時に、そのバックアップされた、RAM103の遊技に係る領域と、RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域とに格納される各種情報を用いて復帰する。
なお、本実施形態におけるバックアップの具体的手法については何ら制限されない。例えば、RAM103のうちバックアップ対象とされる領域は、電断状態においても不揮発的にデータを保持可能な構成で実現されてもよい。他の例としては、RAM103の中でも、電断状態においても不揮発的にデータを保持可能に構成される第一メモリと、遊技機10が動作時に参照される第二メモリとで異なるハードウェアが設けられていてもよく、その場合には、遊技機10は、電断時に第二メモリから第一メモリにバックアップ対象となる情報を退避し、その退避された情報を復電時に第一メモリから第二メモリへリカバリすればよい。
In the present embodiment, at least, in addition to the area in which such game-related information is stored (sometimes referred to as the game-related area of the RAM 103), the complement of the checksum related to the game-related area of the
Note that the specific method of backup in this embodiment is not limited at all. For example, the area to be backed up in the
また、主制御基板100は、第1始動口センサ70、第2始動口センサ71、大入賞口センサ72、一般入賞口センサ73、ゲートセンサ74、アウト球センサ75、中枠開扉センサ76、前枠開扉センサ77等と電気的に接続されており、I/Oポート104を介して、これらのセンサからの検出信号をCPU101に入力可能に構成されている。
In addition, the
また、主制御基板100は、第1特別図柄表示装置91、第2特別図柄表示装置92、普通図柄表示装置93、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96、普通電動役物ソレノイド62および特別電動役物ソレノイド66に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらを制御可能に構成されている。
同様に、主制御基板100は、メイン操作部39やRAMクリアスイッチ43に電気的に接続されており、メイン操作部39の操作を検知可能に構成されている。
In addition, the
Similarly, the
主制御基板100と第1副制御基板200との間は、8本のパラレル信号線および1本のストローブ線で接続されており、主制御基板100から第1副制御基板200へと向かう単一方向のみで通信可能に接続され、主制御基板100から第1副制御基板200へ各種の演出制御コマンドが送信される。
なお、第1副制御基板200から主制御基板100へデータを送信することはできず、また、第1副制御基板200は、主制御基板100に対してデータの送信を要求することはできないように構成されている。
また、本実施形態では、主制御基板100から第1副制御基板200へのデータ送信にパラレル伝送方式を採用しているが、シリアル伝送方式を採用してもよい。
The
Data cannot be transmitted from the first
Also, in this embodiment, a parallel transmission method is used for data transmission from the
第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づき遊技演出に関する各種の演算処理を行うCPU201、演出制御プログラムや各種抽選テーブル等のデータを記憶したROM202、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM203と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート204と、を備え、これらが内部バスを介して相互に接続され、CPU201がROM202に記憶された制御プログラムに従って遊技演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
なお、第1副制御基板200は、演出ボタン37およびカーソルボタン38に電気的に接続されており、当該操作部の操作を検知可能に構成されている。
The first
The first
また、第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づく演出制御処理にて、第2副制御基板300へ表示させる画像を指示する画像制御コマンド、音声制御基板310へ出力させる音声を指示する音声制御コマンド、枠ランプ35等の各種ランプの点灯を制御するためのランプ制御データ、可動装飾体22、およびサブ表示部82等の可動を制御するための可動制御データ等を生成する。
ここで、第1副制御基板200は、第2副制御基板300および音声制御基板310と双方向通信が可能に接続されており、各制御コマンド(画像制御コマンド、音声制御コマンド)が第1副制御基板200から第2副制御基板300または音声制御基板310へ送信される一方、その応答として、当該制御コマンドを正常に受信できた旨を示す応答コマンド(ACKコマンド)が各制御基板(第2副制御基板300、音声制御基板310)から第1副制御基板200へ送信される。
In addition, the first
Here, the first
また、第1副制御基板200は、枠ランプ35と電気接続されており、I/Oポート204を介して、ランプ制御データを送信する。そして、枠ランプ35は、第1副制御基板200から送信されるランプ制御データによって点灯が制御されるように構成されている。
さらに、第1副制御基板200は、可動装飾体22およびサブ表示部82と電気接続されており、I/Oポート204を介して、可動制御データを送信する。そして、可動装飾体22およびサブ表示部82は、第1副制御基板200から送信される可動制御データによって可動が制御されるように構成されている。
The first
Furthermore, the first
第2副制御基板300は、第1副制御基板200からの画像制御コマンドに基づき画像演出に関する各種の演算処理を行うCPU301と、画像制御プログラムや各種データ等を記憶したROM302と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM303と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート304とを備えており、CPU301がROM302に記憶された制御プログラムに従って画像演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
その他、第2副制御基板300には、図示省略するが、CPU301から受信した制御信号に基づき、後述する演出内容決定手段225によって決定された演出の内容に沿った画像データを生成するVDPと、CPU301から受信した制御信号に基づき当該演出の内容に沿った音響データを生成する音源ICとを搭載している。VDPは、いわゆる画像プロセッサであり、CPU301からの指示に応じて画像ROMに記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した画像データを、メイン表示部81やサブ表示部82へ送信する。また、このVDPには、画像ROMから読み出された画像データの展開・加工に使用される高速のVRAMが接続されている。
The second
In addition, although not shown, the second
音声制御基板310は、第1副制御基板200からの音声制御コマンドに基づき音声演出に関する各種の演算処理を行うCPU311と、音声制御プログラムや音声データ等を記憶したROM312と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM313と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート314とを備えており、CPU311がROM312に記憶された制御プログラムに従って音声演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。したがって、音声制御基板310は、第1副制御基板200から受信した音声制御コマンドに応じて、ROM312に記憶された音声データを読み込み、読み込んだ音声データを合成し、合成後の最終的な音声データを、増幅器を介してスピーカ33に送信し、スピーカ33に音声を出音させることができる。
The
払出制御基板400は、CPU、ROMおよびRAM(いずれも図示省略)を主体として構成されている。
また、払出制御基板400は、主制御基板100と双方向通信可能に接続されており、主制御基板100からの払出制御コマンドに基づいて払出ユニット48を駆動させて遊技球を払い出すための制御を実行するとともに、操作ハンドル31の操作量に基づき球送り機構と発射機構とを同期的に駆動させて遊技球の発射を制御する。
The
In addition, the
電源制御基板500は、遊技島の電源設備から供給される一次電源を基に、上述の制御基板等の電子部品や電気部品に供給する通常電源を生成する通常電源回路、バックアップ電源を生成するバックアップ電源回路、および電断(通常電源による供給電圧が所定の電圧低下となること)を検出する電断検出回路(いずれも図示省略)で構成されている。
また、電源制御基板500には、電源スイッチ40が接続されており、遊技島の電源設備から1次電源が供給されていることを前提として、電源スイッチ40がONになると、電源制御基板500の通常電源回路で通常電源が生成され、上述の制御基板(主制御基板100、第1副制御基板200、第2副制御基板300、および払出制御基板400)を含む電子部品や電気部品に電源が供給される。
また、電源制御基板500は、電断検出回路によって電断が検出された場合には、電断信号(NMI信号)を主制御基板100、第1副制御基板200、払出制御基板400のそれぞれに送信する。
また、バックアップ電源回路は、遊技島の電源設備から遊技機10に電源が供給されているときに充電される仕組みとなっている。
なお、バックアップ電源回路を払出制御基板400上に設けるようにしてもよく、電断検出回路を電源制御基板500に設けず、主制御基板100、第1副制御基板200、および払出制御基板400のそれぞれに設けるようにしてもよい。
The power
In addition, the
In addition, the power
The backup power supply circuit is charged when power is supplied to the
In addition, the backup power supply circuit may be provided on the
<遊技機10の機能構成について>
次に、図7を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える機能構成を説明する。図7は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。なお、図7に示す機能構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図7で図示しない機能構成を備えていてもよい。また、機能構成を説明する際に、必要に応じて図8~図12を参照することとする。
<Regarding the functional configuration of the
Next, with reference to FIG. 7, the functional configuration of the
主制御基板100は、図7に示すように、入球判定手段110、メイン乱数発生手段115、メイン保留制御手段120、事前判定手段125、特図抽選手段130、普図抽選手段135、大当り遊技制御手段140、図柄表示制御手段145、電動役物制御手段150、遊技状態制御手段155、メイン情報記憶手段160、メインエラー制御手段165、メインコマンド管理手段170、復電処理実行手段175、および電断処理実行手段180を備えており、これらの手段は、図6を用いて説明した主制御基板100上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
As shown in FIG. 7, the
まず、メイン情報記憶手段160は、主制御基板100が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。特に、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶されたデータ(演出制御コマンド)は、記憶された後にコマンド送信手段によって後述する第1副制御基板200のサブコマンド管理手段270に向けて送信される。
First, the main information storage means 160 is a means for temporarily storing data read by the means provided on the
入球判定手段110は、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に基づいて各入賞口への入賞を判定する。 The winning-ball determining means 110 determines whether or not a game has been won in each winning hole based on the detection result of the sensor provided in each winning hole.
メイン乱数発生手段115は、乱数回路105によって更新範囲が異なる複数種類の乱数を生成可能であり、入賞口への入賞が判定されたタイミングで乱数回路105から当該入賞口に対応する一または複数の乱数を取得(ラッチ)する。
より具体的には、メイン乱数発生手段115は、第1始動口57または第2始動口59への入賞が判定された場合には、後述する、特図当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、および特図変動パターン抽選用の乱数を取得する。ゲート63への入賞が判定された場合には、後述する普図当否判定用の乱数、普図停止図柄抽選用の乱数、および普図変動パターン抽選用の乱数をメイン情報記憶手段160の対応する格納領域に格納する。
なお、乱数回路105は、自身が更新している複数種類の乱数が正常に更新されているか否かを監視し、乱数が正常に更新されない更新異常が発生した場合には、乱数回路105が有する特定の記憶領域に当該異常が発生したことを示す情報が書き込まれる。そのため、CPU101は、乱数回路105の更新異常が発生したことを把握可能となっている。
The main random number generating means 115 can generate a plurality of types of random numbers with different update ranges by the
More specifically, the main random number generating means 115, when it is determined that the
The
メイン保留制御手段120は、特図の図柄変動の保留、および普図の図柄変動の保留に関する制御を行う。特図1に関しては、第1始動口57への入賞を契機として取得された、特図当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、および特図変動パターン抽選用の乱数を、特図1の作動保留情報として保留する(記憶させる)。
より具体的には、メイン保留制御手段120は、特図1の作動保留情報が保留されるごとに1加算され、特図1の作動保留情報が使用される(特図抽選手段130の抽選で用いられる)ごとに1減算される保留カウンタ(以下、「特図1保留カウンタ」と称する)を備え、特図1保留カウンタの値が上限値(本実施形態では、4)となるまで、当該作動保留情報をメイン情報記憶手段160の現在の特図1保留カウンタに対応する格納領域に記憶させ、作動保留情報が使用されるごとに、使用された作動保留情報をクリアし、残りの作動保留情報を、特図1保留カウンタの小さいものから順に、現在の格納領域から現在の特図1保留カウンタよりも1少ない特図1保留カウンタに対応する格納領域に移動(シフト)させる制御を行う。
また、メイン保留制御手段120は、特図2および普図に関しても、特図1とは別に上述の制御と同様の制御を行い、特図2の保留カウンタを特図2保留カウンタと称する。
また、以降の説明では、「作動保留情報の保留」を、「図柄変動の保留」、または単に「保留」と表現する場合がある。
また、メイン保留制御手段120は、特図1または特図2の作動保留情報(保留カウンタ)を更新(加算または減算)した際に、特図1保留カウンタおよび特図2保留カウンタを含む演出制御コマンド(保留コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、本実施形態では、特図1に対応する作動保留情報および特図2に対応する作動保留情報の双方が保留されている場合には、特図2に対応する作動保留情報が優先的に使用される優先変動が行われる。
The main suspension control means 120 performs control related to suspension of the symbol variation of the special figure and suspension of the symbol variation of the normal figure. Regarding the special figure 1, the random number for the special figure right or wrong determination, the random number for the special figure stop pattern lottery, and the random number for the special figure fluctuation pattern lottery, which were obtained as a result of winning the
More specifically, the main reservation control means 120 is added by 1 each time the operation reservation information of the special figure 1 is reserved, and the operation reservation information of the special figure 1 is used (in the lottery of the special figure lottery means 130 used) is decremented by 1 for each (hereinafter referred to as "special figure 1 suspension counter"), and the value of the special figure 1 suspension counter reaches the upper limit (4 in this embodiment, the The operation suspension information is stored in the storage area corresponding to the current special figure 1 suspension counter of the main information storage means 160, and each time the operation suspension information is used, the used operation suspension information is cleared, and the remaining operation suspension Control is performed to move (shift) information from the current storage area to the storage area corresponding to the special figure 1 reservation counter which is 1 less than the current special figure 1 reservation counter in order from the smallest special figure 1 reservation counter.
In addition, the main reservation control means 120 performs the same control as the above-described control separately from the special figure 1 for the special figure 2 and the general figure, and the special figure 2 reservation counter is called the special figure 2 reservation counter.
Further, in the following description, "suspension of operation suspension information" may be expressed as "suspension of pattern variation" or simply "suspension".
In addition, when the main reservation control means 120 updates (adds or subtracts) the operation reservation information (reservation counter) of the special figure 1 or the special figure 2, the effect control including the special figure 1 reservation counter and the special figure 2 reservation counter A command (pending command) is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
It should be noted that, in the present embodiment, when both the operation pending information corresponding to the special figure 1 and the operation holding information corresponding to the special figure 2 are reserved, the operation pending information corresponding to the special figure 2 is preferentially The priority variation used is done.
事前判定手段125は、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報が保留された場合の少なくとも一部で、当該作動保留情報を対象とした先読み演出のための事前判定を実行する。
より具体的には、事前判定手段125は、今回保留した作動保留情報の各乱数を読み出し、後述する、特図当否判定、特図停止図柄抽選、および特図変動パターン抽選のそれぞれに対する事前判定を実行する。各事前判定では、各事前判定に対応する抽選に用いられる抽選テーブルと同一または同等の抽選テーブル(図示省略)が用いられる。そのため、これらの事前判定の結果は、後に実行される抽選の結果と同一の結果となる。
また、事前判定手段125は、導出された事前判定の結果を含む演出制御コマンド(事前判定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
事前判定コマンドは、所定の事前判定のタイミングの少なくとも一部で送信される(生成され、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶される)ものであるため、上述の保留コマンドに続いて送信されることとなる。ここで、所定の事前判定のタイミングとは、大当り遊技中ではないタイミングを指し、例えば、特図の作動保留情報が保留されたタイミングがある。なお、本実施形態では、後述する普図高確中に特図1の作動保留情報が保留された場合には、事前判定が規制されるため、当該事前判定に対応する事前判定コマンドの送信も規制される。一方、後述する普図低確中に特図2の作動保留情報が保留された場合については、事前判定を規制してもよいし、事前判定を規制しなくてもよい。
A pre-determination means 125 executes pre-determination for a look-ahead performance targeting the operation suspension information at least in part when the operation suspension information of the special figure is suspended at a predetermined pre-determination timing.
More specifically, the pre-determination means 125 reads each random number of the operation suspension information suspended this time, and pre-determines each of the special figure propriety determination, the special figure stop symbol lottery, and the special figure fluctuation pattern lottery, which will be described later. Run. In each preliminary determination, a lottery table (not shown) that is the same as or equivalent to the lottery table used in the lottery corresponding to each preliminary determination is used. Therefore, the results of these preliminary determinations are the same as the results of the lottery executed later.
Further, the pre-determination means 125 generates an effect control command (pre-determination command) including the derived result of the pre-determination, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
Since the pre-determination command is transmitted (generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160) at least part of the timing of the predetermined pre-determination, following the pending command will be sent. Here, the predetermined pre-judgment timing refers to a timing that is not during the jackpot game, for example, there is a timing that the operation suspension information of the special figure is suspended. It should be noted that, in this embodiment, if the operation suspension information of the special figure 1 is withheld during the normal figure high accuracy to be described later, since the prior determination is regulated, the transmission of the prior determination command corresponding to the prior determination Regulated. On the other hand, when the operation suspension information of the special figure 2 is suspended during the general pattern low probability described later, the prior determination may be restricted or the prior determination may not be restricted.
特図抽選手段130は、特図当否判定手段131、特図停止図柄抽選手段132、および特図変動パターン導出手段133を備え、特図当否判定手段131、特図停止図柄抽選手段132、特図変動パターン導出手段133の順に各手段による処理を実行する。特図抽選手段130は、特図の変動開始条件が充足された際に、メイン情報記憶手段160に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出す。
なお、「特図の変動開始条件が充足される」とは、その一例として、大当り遊技中ではないこと、特図1および特図2のいずれも図柄変動の実行中でないこと(特図1または特図2に係る図柄変動の停止表示中も含む)、特図1および特図2のうちの少なくともいずれか一方に作動保留情報が存在することのすべての条件が充足されたことである。
The special figure lottery means 130 includes a special figure suitability determination means 131, a special figure stop pattern lottery means 132, and a special figure fluctuation pattern derivation means 133, and the special figure suitability determination means 131, the special figure stop pattern lottery means 132, and the special figure. The processing by each means is executed in order of the fluctuation pattern deriving means 133 . The special figure lottery means 130 reads out the earliest operation suspension information among the operation suspension information held in the main information storage means 160 when the special figure fluctuation start condition is satisfied.
It should be noted that "the special figure fluctuation start condition is satisfied" is, for example, that the jackpot game is not in progress, that neither the special figure 1 nor the special figure 2 is executing the pattern variation (special figure 1 or Including during the stop display of the symbol variation related to the special figure 2), all the conditions of the presence of operation pending information in at least one of the special figures 1 and 2 are satisfied.
ここで、図8~図11は、主制御基板100で用いられる抽選テーブルを模式的に示す図であり、以下の説明において必要に応じて参照する。
なお、これらの抽選テーブル以外も含め、抽選テーブルを用いた抽選では、読み出した乱数に対して抽選テーブルに記憶された抽選値をあらかじめ定められた順序に従って順次加算(対象となる抽選値が一つである場合には、加算回数は一回)され、キャリー(桁あふれ)が発生した抽選値に対応する結果が当該抽選の結果として導出される。同様に、抽選テーブルに関する説明では、説明の便宜上、抽選テーブルに名前を付しているが、名前に対応する抽選テーブルに含まれる抽選値等のデータが各ROMに識別可能に記憶されていればよく、これらの名前は、当該データが記憶される領域を特定するものではない。図示される抽選テーブルには、説明の便宜上記載された項目や、抽選値として「-」や「0」が記載されている場合があれば、これらは必ずしも各ROMに記憶されたデータを示すものではない。そして、抽選値として「-」や「0」が記載された結果に当選することはない。さらに、抽選に使用される乱数範囲(当該範囲で取得され得る乱数の数)と同一の抽選値が抽選テーブルに記載されている場合には、当該結果が100%導出されるため、必ずしも抽選を行う必要はない。また、一回の抽選に用いられる抽選値の合計値が、抽選に使用される乱数範囲と一致した場合には、最後の抽選値の加算で必ずキャリーが発生するため、当該加算を行わなくてよく、その場合には、当該加算に用いられる抽選値自体も不要となる。
Here, FIGS. 8 to 11 are diagrams schematically showing lottery tables used in the
In the lottery using the lottery table, including those other than these lottery tables, the lottery values stored in the lottery table are sequentially added to the read random numbers according to a predetermined order (there is only one lottery value to be targeted). , the number of times of addition is one), and the result corresponding to the lottery value with carry (overflow) is derived as the result of the lottery. Similarly, in the description of the lottery tables, names are given to the lottery tables for convenience of explanation. Often these names do not specify the area where the data is stored. In the illustrated lottery table, if there are items described for convenience of explanation, or "-" or "0" as lottery values, these necessarily indicate data stored in each ROM. is not. A lottery value with "-" or "0" will not win the lottery. Furthermore, when the same lottery value as the random number range used for the lottery (the number of random numbers that can be obtained in the range) is described in the lottery table, the result is derived 100%. you don't have to. Also, if the total value of the lottery values used in one lottery coincides with the random number range used in the lottery, the last addition of the lottery values always generates a carry, so that addition is not necessary. Well, in that case, the lottery value itself used for the addition becomes unnecessary.
特図当否判定手段131は、図柄変動ごとに、特図当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図当否判定用の抽選テーブルを用いて大当り、ハズレのいずれに当選するかを抽選によって判定する特図当否判定を実行する。
図8(a)は、特図当否判定用の抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選テーブルは、特図1および特図2で共通して用いられる。当該判定で用いられる乱数の範囲は、0~65535であるため、特図抽選状態が低確率の場合(以下、「特図低確」と略称する場合がある)には、205/65536(約1/320)の確率で大当りが導出される。
同様に、特図抽選状態が高確率の場合(以下、「特図高確」と略称する場合がある)には、600/65536(約1/109)の確率で大当りが導出される。
The special figure suitability determination means 131 reads the random number for the special figure suitability determination for each pattern variation, and uses the read random number and the lottery table for the special figure suitability determination to determine by lottery whether to win a big hit or a loss. Execute the special figure propriety determination to be determined.
FIG. 8(a) is a diagram schematically showing a lottery table for special figure propriety determination, and the lottery table is commonly used for special figure 1 and special figure 2. FIG. Since the range of random numbers used in the determination is 0 to 65535, if the special figure lottery state is low probability (hereinafter sometimes referred to as "special figure low probability"), 205/65536 (about A big hit is derived with a probability of 1/320).
Similarly, when the special figure lottery state has a high probability (hereinafter sometimes abbreviated as "special figure high probability"), a big hit is derived with a probability of 600/65536 (about 1/109).
特図停止図柄抽選手段132は、特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、特図停止図柄抽選用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図停止図柄抽選用の抽選テーブルを用いて特図の停止図柄を抽選によって決定する。
図8(b)は、特図当否判定の結果が大当りとなった場合における特図1停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0~999である。そのため、特図1で大当りが導出された場合には、500/1000(1/2)の確率で図柄Aが、450/1000(約1/2.22)の確率で図柄Bが、50/1000(1/20)の確率で図柄Cが、停止図柄として決定される。
ここで、図柄Aは、ラウンド数が4であり、大当り遊技終了後に特図高確かつ後述する普図高確となる停止図柄(以下、「確変図柄」と称する場合があり、当該停止図柄に係る大当りを「確変大当り」と称する場合がある)である。一方、図柄Bおよび図柄Cは、ラウンド数が4であり、大当り遊技終了後に特図低確かつ普図高確となる停止図柄(以下、「通常図柄」と称する場合があり、当該停止図柄に係る大当りを「通常大当り」と称する場合がある)である。特に、図柄Bに係る大当り遊技終了後に普図高確が継続する図柄変動の回数(時短回数)は、300回であり、図柄Cに係る大当り遊技終了後に普図高確が継続する図柄変動の回数は、1000回である。このように、図柄Aは、大当り遊技終了後の特図抽選状態に関して図柄Bや図柄Cよりも有利な停止図柄であると言え、図柄Cは、大当り遊技終了後の普図抽選状態に関して図柄Bよりも有利な停止図柄であると言える。
図8(c)は、特図当否判定の結果が大当りとなった場合における特図2停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、特図1停止図柄抽選と同様に、0~999である。そのため、特図2で大当りが導出された場合には、750/1000(約1/1.33)の確率で図柄aが、250/1000(1/4)の確率で図柄bが、停止図柄として決定される。
ここで、図柄aは、ラウンド数が10、かつ大当り遊技終了後に特図高確かつ普図高確となる確変図柄であり、図柄bは、ラウンド数が4、かつ大当り遊技終了後に特図高確かつ普図高確となる通常図柄である。よって、図柄aは、ラウンド数において図柄bよりも有利な停止図柄であると言える。なお、以降の説明では、図柄aに係る大当りを10R確変大当り、図柄bに係る大当りを4R確変大当り、と称する場合がある。
The special figure stop symbol lottery means 132 reads the random number for the special figure stop symbol lottery when the result of the special figure success/failure determination is a big hit, and uses the read random number and the lottery table for the special figure stop symbol lottery. The stop pattern of the special figure is determined by lottery.
FIG. 8B is a diagram schematically showing a lottery table for the special figure 1 stop symbol lottery when the result of the special figure success/failure determination is a big hit, and the range of random numbers used in the lottery is 0 ~999. Therefore, when the jackpot is derived in special figure 1, the probability of 500/1000 (1/2) is symbol A, and the probability of 450/1000 (about 1/2.22) is symbol B. Symbol C is determined as the stop symbol with a probability of 1000 (1/20).
Here, the symbol A has a number of rounds of 4, and after the jackpot game is finished, the stop symbol (which may be referred to as a Such a big hit may be referred to as a "variable probability big hit"). On the other hand, the symbol B and the symbol C have the number of rounds of 4, and after the end of the jackpot game, the stop symbol (hereinafter sometimes referred to as "normal symbol") that becomes a special low probability and a normal symbol high probability. Such a big hit may be called a "normal big hit"). In particular, the number of pattern variations that the normal pattern high probability continues after the jackpot game related to the pattern B (the number of times of time reduction) is 300 times, and the pattern fluctuation that the normal pattern high probability continues after the big hit game related to the symbol C is completed. The number of times is 1000 times. In this way, it can be said that the symbol A is a stop symbol more advantageous than the symbol B or the symbol C with respect to the special symbol lottery state after the end of the big win game, and the symbol C is the symbol B with respect to the general pattern lottery state after the end of the big win game. It can be said that it is a more advantageous stopping pattern than.
FIG. 8(c) is a diagram schematically showing a lottery table for the special figure 2 stop symbol lottery when the result of the special figure success/failure determination is a big hit, and the range of random numbers used in the lottery is It is 0 to 999 in the same manner as the stop symbol lottery in FIG. Therefore, when the big hit is derived in the special figure 2, the symbol a has a probability of 750/1000 (about 1/1.33), the symbol b has a probability of 250/1000 (1/4), and the stop symbol is determined as
Here, the pattern a is a probability variable pattern that has a round number of 10 and a special figure high probability and a normal figure high probability after the end of the big hit game, and the symbol b has a round number of 4 and a special figure high after the big hit game ends. It is a normal pattern that is sure and normal. Therefore, it can be said that the symbol a is a stop symbol that is more advantageous than the symbol b in terms of the number of rounds. In the following description, the jackpot associated with the pattern a may be referred to as the 10R probability variable jackpot, and the jackpot associated with the pattern b may be referred to as the 4R probability variable jackpot.
また、特図停止図柄抽選手段132は、特図当否判定の結果が大当りとならなかった場合、すなわち、特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、特図1のハズレ時には、図柄Dを決定し、特図2のハズレ時には、図柄cまたは図柄dを決定する。特に、図柄dは、特図1のハズレ時に決定されることはない。 In addition, the special figure stop pattern lottery means 132, when the result of the special figure success/failure determination is not a big hit, that is, when the result of the special figure success/failure determination is a loss, when the special figure 1 is lost, the symbol D is determined, and when special figure 2 is lost, design c or design d is determined. In particular, the symbol d is not determined when the special figure 1 is lost.
また、本実施形態は、特図1による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(500/1000)と、特図2による大当り遊技終了後の特図高確となる割合(1000/1000)とが異なっている(特図1の図柄変動よりも特図2の図柄変動が有利になっている)。詳細は省略するが、この違いは、大当り遊技中に遊技球が大入賞口55内に設けられたV入賞領域を通過した場合(V入賞領域に設けられたセンサが遊技球を検知した場合)に大当り遊技終了後に特図高確とする機能を備え、V入賞領域の通過が容易となるラウンド遊技(本実施形態では、確変大当りに係る入賞容易期間の4回目のラウンド遊技に設けられる)を設けるか否かを特図の停止図柄によって変えることで実現している。
In addition, in this embodiment, the ratio of the special figure high probability after the end of the big hit game by special figure 1 (500/1000) and the ratio of the special figure high probability after the big hit game by special figure 2 (1000/1000 ) is different (the pattern variation of the special figure 2 is more advantageous than the pattern variation of the special figure 1). Although the details are omitted, this difference is when the game ball passes through the V winning area provided in the big winning
このように、上述の本実施形態では、特図2に係る図柄変動において当選した大当りは、特図1に係る図柄変動において当選した大当りよりも有利度が高い。これによれば、後述する特図変動パターン導出状態PAから、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PC、または特図変動パターン導出状態PDへの遷移によって遊技興趣をより高めることができる。 Thus, in the present embodiment described above, the jackpot won in the symbol variation relating to the special figure 2 has a higher advantage than the jackpot won in the symbol variation relating to the special figure 1 . According to this, from the special figure variation pattern derivation state PA described later, the game interest can be further enhanced by transitioning to the special figure variation pattern derivation state PB, the special figure variation pattern derivation state PC, or the special figure variation pattern derivation state PD. can be done.
特図変動パターン導出手段133は、特図変動パターンを決定する際に参照する特図変動パターン抽選テーブルを複数種類備え、現在の特図変動パターン導出状態と今回の特図当否判定の結果とに基づいて、今回の特図変動パターンを決定するための一つの特図変動パターン抽選テーブルを選択し、選択した特図変動パターン抽選テーブルと特図変動パターン抽選用の乱数とを用いて一つの特図変動パターンを決定し、決定した特図変動パターンに基づいて変動時間を決定する。ここで、変動時間とは、特図(特図1または特図2)に係る図柄変動が開始されてから当該図柄変動が終了するまでの時間を指す。
遷移条件等の詳細は後述するが、本実施形態における特図変動パターン導出状態には、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PC、および特図変動パターン導出状態PDが存在し、特図変動パターン導出状態PCは、さらに、特図変動パターン導出状態PC1および特図変動パターン導出状態PC2に分けられる。そして、上述の特図変動パターンの決定方法は、特図変動パターン導出状態PAでは、特図1の図柄変動で採用され、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PC、および特図変動パターン導出状態PDでは、特図2の図柄変動で採用される。なお、各特図変動パターン導出状態における他方の特図に係る図柄変動では、特図当否判定の結果に応じてあらかじめ定められた一の特図変動パターンが決定される。また、以降の説明において、単に、特図変動パターン導出状態PCと記載した場合には、特図変動パターン導出状態PC1および特図変動パターン導出状態PC2の双方を指す。
The special figure variation pattern derivation means 133 includes a plurality of types of special figure variation pattern lottery tables to be referred to when determining the special figure variation pattern, and the current special figure variation pattern derivation state and the result of this special figure propriety determination. Based on this, select one special figure variation pattern lottery table for determining this special figure variation pattern, and use the selected special figure variation pattern lottery table and the random number for the special figure variation pattern lottery to select one special figure A figure variation pattern is determined, and variation time is determined based on the determined special figure variation pattern. Here, the variation time refers to the time from the start of the design variation related to the special figure (special figure 1 or special figure 2) to the end of the design variation.
Details of transition conditions and the like will be described later, but the special figure variation pattern derivation state in this embodiment includes a special figure variation pattern derivation state PA, a special figure variation pattern derivation state PB, a special figure variation pattern derivation state PC, and a special figure There is a variation pattern derivation state PD, and the special figure variation pattern derivation state PC is further divided into a special figure variation pattern derivation state PC1 and a special figure variation pattern derivation state PC2. Then, the above-described special figure variation pattern determination method is adopted in the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern derivation state PB, the special figure variation pattern derivation state PC, and the special figure variation pattern derivation state PC. In the figure variation pattern derivation state PD, it is adopted in the special figure 2 symbol variation. In addition, in the symbol variation related to the other special figure in each special figure variation pattern derivation state, one special figure variation pattern that is predetermined according to the result of the special figure suitability determination is determined. Further, in the following description, when simply described as the special figure variation pattern derivation state PC, it refers to both the special figure variation pattern derivation state PC1 and the special figure variation pattern derivation state PC2.
図9(a)は、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0~999である。
図9(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Cが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、900/1000(約1/1.11)の確率で特図変動パターンHNP、52/1000(約1/19.2)の確率で特図変動パターンHRP、13/1000(約1/76.9)の確率でHSP1-A、11/1000(約1/90.9)の確率でHSP1-B、9/1000(約1/111)の確率でHSP2-A、7/1000(約1/143)の確率でHSP2-B、5/1000(1/200)の確率でHSP3-A、3/1000(約1/333)の確率でHSP3-Bが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP1-A~特図変動パターンASP-Cが決定されることはない。なお、詳細は図9(b)を用いて後述するが、特図変動パターンHNPが決定された場合には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値を用いて特図変動パターンがさらに特定される。
一方、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、90/1000(約1/11.1)の確率で特図変動パターンASP1-A、110/1000(約1/約9.09)の確率で特図変動パターンASP1-B、135/1000(約1/7.41)の確率で特図変動パターンASP2-A、165/1000(約1/約6.06)の確率で特図変動パターンASP2-B、180/1000(約1/5.56)の確率で特図変動パターンASP3-A、220/1000(約1/4.56)の確率で特図変動パターンASP3-B、100/1000(1/10)の確率で特図変動パターンASP-Cが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP3-Bが決定されることはない。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、100/1000(1/10)の割合で、特図変動パターンHRP~特図変動パターンHSP3-Bのいずれかが決定され、900/1000(約1/1.11)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。さらに、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP1-A~特図変動パターンASP-Cのいずれかが決定される。
ここで、本実施形態の特図変動パターンに係る説明において、2つの特図変動パターンを、「~」を挟んで記載した場合、特図変動パターン導出状態ごとの特図変動パターン抽選テーブルに係る図面に記載した順序に従って、手前に記載された特図変動パターンと、後に記載された特図変動パターンとの間に存在する特図変動パターンの記載を省略したものとする。また、本実施形態の特図変動パターンに係る説明において、対応する変動時間の記載があるか否かに関わらず、特図変動パターンの名称が異なる場合は、異なる特図変動パターンであることを指すが、対応する変動時間が同一の場合には、同一の特図変動パターンとして扱ってもよい。
Figure 9 (a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to special figure 1 at the time of special figure variation pattern derivation state PA, the range of random numbers used in the lottery , 0-999.
As shown in FIG. 9(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-C can be determined in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA.
Specifically, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, the probability of 900/1000 (about 1/1.11) With a special figure variation pattern HNP, a probability of 52/1000 (about 1/19.2) a special figure variation pattern HRP, a probability of 13/1000 (about 1/76.9) HSP1-A, 11/1000 (about 1/90.9) with a probability of HSP1-B, 9/1000 (about 1/111) with a probability of HSP2-A, 7/1000 (about 1/143) with a probability of HSP2-B, 5/1000 (1 / 200) HSP3-A with a probability of 3/1000 (about 1/333) HSP3-B is determined, in that case, special figure variation pattern ASP1-A ~ special figure variation pattern ASP-C never decided. In addition, although the details will be described later with reference to FIG. 9(b), when the special figure variation pattern HNP is determined, the special figure variation pattern using the value of the special figure 1 pending counter at the start of this symbol variation is further specified.
On the other hand, when the result of the special figure hit or miss judgment is a big hit in the pattern variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure with a probability of 90/1000 (about 1/11.1) Variation pattern ASP1-A, 110/1000 (about 1/about 9.09) with a probability of special figure variation pattern ASP1-B, 135/1000 (about 1/7.41) with a probability of special figure variation pattern ASP2-A , with a probability of 165/1000 (about 1/about 6.06) special figure variation pattern ASP2-B, 180/1000 (about 1/5.56) with a probability of special figure variation pattern ASP3-A, 220/1000 ( About 1/4.56) with a probability of special figure variation pattern ASP3-B, 100/1000 (1/10) with a probability of special figure variation pattern ASP-C is determined, in that case, special figure variation pattern HNP ~ Toku-zu variation pattern HSP3-B is not determined.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, 100/1000 (1/10) At a rate, any of the special figure variation pattern HRP ~ special figure variation pattern HSP3-B is determined, and at a rate of 900/1000 (about 1/1.11), the special figure variation pattern HNP is determined. Furthermore, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern at a ratio of 1000/1000 (1/1) Any one of ASP1-A ~ special figure variation pattern ASP-C is determined.
Here, in the description of the special figure variation pattern of the present embodiment, when the two special figure variation patterns are described with "~" in between, the special figure variation pattern lottery table for each special figure variation pattern derivation state According to the order described in the drawings, the description of the special figure variation pattern existing between the special figure variation pattern described before and the special figure variation pattern described later is omitted. Also, in the description of the special figure variation pattern of the present embodiment, regardless of whether or not there is a description of the corresponding variation time, if the name of the special figure variation pattern is different, it means that it is a different special figure variation pattern However, if the corresponding fluctuation time is the same, it may be treated as the same special figure fluctuation pattern.
図9(b)は、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図9(a)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図9(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が3200ms(ミリ秒)の特図変動パターンHNP-A、変動時間が5600msの特図変動パターンHNP-B、変動時間が8000msの特図変動パターンHNP-C、および変動時間が11200msの特図変動パターンHNP-Dがあり、この順に変動時間が長くなっている。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=3である場合には、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Aが決定される。同様に、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=2である場合には、150/1000(約1/6.67)の確率で特図変動パターンHNP-Aが、850/1000(約1/1.18)の確率で特図変動パターンHNP-Bが決定され、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=1である場合には、50/1000(1/20)の確率で特図変動パターンHNP-Aが、150/1000(約1/6.67)の確率で特図変動パターンHNP-Bが、800/1000(1/1.25)の確率で特図変動パターンHNP-Cが決定され、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=0である場合には、50/1000(1/20)の確率で特図変動パターンHNP-Bが、100/1000(1/10)の確率で特図変動パターンHNP-Cが、850/1000(約1/1.18)の確率で特図変動パターンHNP-Dが決定される。なお、以降の説明では、参照対象となる特図保留カウンタの値が3である場合には、「保3」、当該特図保留カウンタの値が2である場合には、「保2」、当該特図保留カウンタの値が1である場合には、「保1」、当該特図保留カウンタの値が0である場合には、「保0」、と表現する場合がある。
このように、特図変動パターン導出状態PAにおいて特図変動パターンHNPが決定された場合には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値によって決定され易い特図変動パターン(変動時間)が異なる。より具体的には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値が小さくなるほど長い図柄変動が決定され易くなる(今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値が大きくなるほど短い変動時間が決定され易くなる)。
なお、このような特図変動パターンHNP(以下、「基本特図変動パターン」と称する場合がある)は、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PC、および特図変動パターン導出状態PDにおいても存在し、これらの特図変動パターン導出状態では、参照される保留カウンタが特図変動パターン導出状態PAとは異なり、いずれも特図2保留カウンタの値が参照される。
また、本実施形態は、後述する発展演出が実行されることとなる特図変動パターンに係る変動時間が、基本特図変動パターンに係る変動時間のいずれよりも長くなるように構成されている。
FIG. 9(b) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 1 in the special figure variation pattern derivation state PA. There is, the range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 9(a)) is 0-999.
As shown in FIG. 9(b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation related to the special figure 1 in the special figure variation pattern derivation state PA has a special figure variation pattern with a variation time of 3200 ms (milliseconds). HNP-A, special figure variation pattern HNP-B with a variation time of 5600ms, special figure variation pattern HNP-C with a variation time of 8000ms, and special figure variation pattern HNP-D with a variation time of 11200ms, in this order variation time is getting longer.
Specifically, when the special figure 1 pending counter=3 at the start of this symbol variation, the special figure variation pattern HNP-A is determined with a probability of 1000/1000 (1/1). Similarly, if the special figure 1 pending counter = 2 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-A with a probability of 150/1000 (about 1/6.67) is 850/1000 ( If the special figure fluctuation pattern HNP-B is determined with a probability of about 1/1.18), and the special figure 1 pending counter = 1 at the start of this pattern fluctuation, 50/1000 (1/20) Toku-zu variation pattern HNP-A with probability, Toku-zu variation pattern HNP-B with a probability of 150/1000 (about 1/6.67), Toku-zu variation with a probability of 800/1000 (1/1.25) Pattern HNP-C is determined, if the special figure 1 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, special figure variation pattern HNP-B with a probability of 50/1000 (1/20), 100/ A special figure variation pattern HNP-C is determined with a probability of 1000 (1/10), and a special figure variation pattern HNP-D is determined with a probability of 850/1000 (about 1/1.18). In the following description, if the value of the special figure reservation counter to be referenced is 3, "
Thus, when the special figure variation pattern HNP is determined in the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern (variation time ) are different. More specifically, the smaller the value of the special figure 1 pending counter at the start of this symbol variation, the easier it is to determine a long symbol variation (the larger the value of the special figure 1 pending counter at the start of this symbol variation, the shorter variable time is easier to determine).
In addition, such a special figure variation pattern HNP (hereinafter sometimes referred to as "basic special figure variation pattern") is a special figure variation pattern derivation state PB, a special figure variation pattern derivation state PC, and a special figure variation pattern derivation Also present in the state PD, in these special figure variation pattern derivation state, the referenced pending counter is different from the special figure variation pattern derivation state PA, both refer to the value of the special figure 2 pending counter.
In addition, this embodiment is configured such that the variation time related to the special figure variation pattern in which the later-described development production is executed is longer than any variation time related to the basic special figure variation pattern.
図10(a)は、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は0~999である。
図10(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Fが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、960/1000(約1/1.04)の確率で特図変動パターンHNP、20/1000(1/50)の確率で特図変動パターンHSP-D、15/1000(約1/66.7)の確率でHSP-E、5/1000(1/200)の確率でHSP-Fが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fが決定されることはない。なお、詳細は図10(b)を用いて後述するが、特図変動パターンHNPが決定された場合には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタの値を用いて特図変動パターンがさらに特定される。そして、この特図2保留カウンタを用いた特図変動パターンの決定方法は、後述する特図変動パターン導出状態PC、および特図変動パターン導出状態PDにおいても同様である。
一方、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、500/1000(1/2)の確率で特図変動パターンASP-D、350/1000(約1/2.86)の確率でASP-E、150/1000(約1/6.67)の確率でASP-Fが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Fが決定されることはない。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、40/1000(1/25)の割合で、特図変動パターンHSP-D~特図変動パターンHSP-Fのいずれかが決定され、960/1000(約1/1.04)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。さらに、特図変動パターン導出状態PB時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fのいずれかが決定される。
FIG. 10(a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PB, and the range of random numbers used in the
As shown in FIG. 10(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-F can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PB.
Specifically, when the result of the special figure determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PB, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery First, with a probability of 960/1000 (about 1/1.04) special figure variation pattern HNP, with a probability of 20/1000 (1/50) special figure variation pattern HSP-D, 15/1000 (about 1/66. 7) with a probability of HSP-E, HSP-F with a probability of 5/1000 (1/200) is determined, in that case, special figure fluctuation pattern ASP-D ~ special figure fluctuation pattern ASP-F is determined never In addition, although the details will be described later with reference to FIG. 10(b), when the special figure variation pattern HNP is determined, the special figure variation pattern using the value of the special figure 2 pending counter at the time of the start of this pattern variation is further specified. And, the method of determining the special figure variation pattern using this special figure 2 pending counter is the same in special figure variation pattern derivation state PC and special figure variation pattern derivation state PD described later.
On the other hand, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 in the special figure variation pattern derivation state PB, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery, 500 / 1000 (1/2) probability of special figure fluctuation pattern ASP-D, 350/1000 (about 1/2.86) probability of ASP-E, 150/1000 (about 1/6.67) probability ASP-F is determined, in this case, the special figure fluctuation pattern HNP ~ special figure fluctuation pattern HSP-F is not determined.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PB, 40/1000 (1/25) At a rate, any of the special figure variation pattern HSP-D to special figure variation pattern HSP-F is determined, and at a rate of 960/1000 (about 1/1.04), the special figure variation pattern HNP is determined. Furthermore, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit during the special figure variation pattern derivation state PB, at a ratio of 1000/1000 (1/1), the special figure variation pattern ASP-D to the special figure variation pattern ASP -F is determined.
図10(b)は、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図10(a)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図10(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が1500msの特図変動パターンHNP-E、および変動時間が10000msの特図変動パターンHNP-Fがある。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=3である場合、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=2である場合、および今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=1である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Eが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Fが決定されることはない。一方、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=0である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Fが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Eが決定されることはない。
なお、特図変動パターンHNP-Eおよび特図変動パターンHNP-Fは、上述の特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、後述の特図変動パターン導出状態PCの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、および後述の特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターンのいずれとも異なる。
FIG. 10(b) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 in the special figure variation pattern derivation state PB. There is, the range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 10(a)) is 0-999.
As shown in FIG. 10(b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation according to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PB includes the special figure variation pattern HNP-E with a variation time of 1500 ms, and There is a special figure variation pattern HNP-F with a variation time of 10000ms.
Specifically, if the special figure 2 pending counter = 3 at the start of this pattern fluctuation, if the special figure 2 pending counter = 2 at the start of this pattern fluctuation, and special at the start of this pattern fluctuation If FIG. 2 pending counter = 1, the special figure fluctuation pattern HNP-E is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure fluctuation pattern HNP-F is determined no. On the other hand, if the special figure 2 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-F is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure The variation pattern HNP-E is never determined.
In addition, the special figure variation pattern HNP-E and the special figure variation pattern HNP-F are determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA described above. A special figure variation pattern that can be determined, a special figure variation pattern that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PC described later, and a special figure variation that will be described later. It is different from any of the special figure variation patterns that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of pattern derivation state PD.
続いて、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルの詳細を説明する。なお、特図変動パターン導出状態PC時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルについての説明は、後述する。
図11(a)は、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は0~999である。
図11(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Iが決定され得る。特に、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンASP-Iは、特図変動パターン導出状態PCと共通である。
具体的には、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、965/1000(約1/1.04)の確率で特図変動パターンHNP、30/1000(約1/33.3)の確率で特図変動パターンHSP-G、3/1000(約1/333)の確率でHSP-H、2/1000(1/500)の確率で特図変動パターンHSP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。
一方、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、800/1000(1/1.25)の確率で特図変動パターンASP-G、150/1000(約1/6.67)の確率でASP-H、50/1000(1/20)の確率でASP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Iが決定されることはない。
Subsequently, the details of the special figure variation pattern lottery table used in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PD will be described. In addition, the explanation about the special figure variation pattern lottery table used in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC will be described later.
FIG. 11 (a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PD, the range of random numbers used in the
As shown in FIG. 11(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-I can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PD. In particular, the special figure variation pattern HSP-G to special figure variation pattern ASP-I are common with the special figure variation pattern derivation state PC.
Specifically, when the result of the special figure determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PD, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery First, with a probability of 965/1000 (about 1/1.04), the special figure variation pattern HNP, with a probability of 30/1000 (about 1/33.3), the special figure variation pattern HSP-G, 3/1000 (about 1 / 333) HSP-H with a probability of 2/1000 (1/500) is determined special figure variation pattern HSP-I, in that case, special figure variation pattern ASP-G ~ special figure variation pattern ASP -I is never determined.
On the other hand, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 in the special figure variation pattern derivation state PD, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery, 800 / 1000 (1/1.25) probability of special figure variation pattern ASP-G, 150/1000 (about 1/6.67) probability of ASP-H, 50/1000 (1/20) probability of ASP -I is determined, in this case, the special figure fluctuation pattern HNP ~ special figure fluctuation pattern HSP-I is not determined.
図11(b)は、特図変動パターン導出状態PDの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図11(a)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図11(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PDの特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が1000msの特図変動パターンHNP-G、および変動時間5000msの特図変動パターンHNP-Hがある。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=3である場合、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=2である場合、および今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=1である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Gが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Hが決定されることはない。一方、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=0である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Hが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Gが決定されることはない。
なお、特図変動パターンHNP-Gおよび特図変動パターンHNP-Hは、上述の特図変動パターン導出状態PAの特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、および後述する特図変動パターン導出状態PCの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターンのいずれとも異なる。
また、本実施形態では、図11(b)を用いて説明した通り、特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動では、当該図柄変動開始時における特図2保留カウンタの値に基づいて変動パターンが決定されるが、当該図柄変動において、当該図柄変動開始時における特図2保留カウンタの値に関わらず、あらかじめ定められた一の特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHNP-G)が決定されるようにしてもよい。
FIG. 11(b) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 in the special figure variation pattern derivation state PD. , The range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 11(a)) is 0-999.
As shown in FIG. 11 (b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation according to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PD includes the special figure variation pattern HNP-G with a variation time of 1000 ms, and There is a special figure variation pattern HNP-H with a variation time of 5000 ms.
Specifically, if the special figure 2 pending counter = 3 at the start of this pattern fluctuation, if the special figure 2 pending counter = 2 at the start of this pattern fluctuation, and special at the start of this pattern fluctuation If FIG. 2 pending counter = 1, the special figure variation pattern HNP-G is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure variation pattern HNP-H is determined no. On the other hand, if the special figure 2 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-H is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure The variation pattern HNP-G is never determined.
In addition, the special figure variation pattern HNP-G and the special figure variation pattern HNP-H are determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation according to the special figure 1 of the special figure variation pattern derivation state PA described above. Special figure variation pattern to be obtained, special figure variation pattern that can be determined when special figure variation pattern HNP is determined in symbol variation according to special figure 2 of special figure variation pattern derivation state PB, and special figure variation pattern derivation state described later It is different from any of the special figure variation patterns that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the design variation related to the special figure 2 of the PC.
Further, in this embodiment, as described with reference to FIG. 11(b), in the symbol variation related to the special figure 2 in the special figure variation pattern derivation state PB, the value of the special figure 2 pending counter at the start of the symbol variation Although the variation pattern is determined based on, in the design variation, regardless of the value of the special figure 2 reservation counter at the start of the design variation, one predetermined special figure variation pattern (for example, the special figure variation pattern HNP -G) may be determined.
また、特図変動パターン導出手段133は、図柄変動の開始時に、特図当否判定の結果、決定された特図の停止図柄、および決定された特図変動パターンを含む演出制御コマンド(変動開始コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。 In addition, the special figure variation pattern derivation means 133, at the start of the symbol variation, the effect control command (variation start command ) and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
普図抽選手段135は、特図抽選手段130と同様に、普図の図柄変動中でない場合に、メイン情報記憶手段160に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出し、読み出した乱数を用いて、普図の当否を判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定によって普通電動役物61が開放状態に制御されることとなる普図当りに当選した場合に普図の停止図柄を抽選により決定する普図停止図柄抽選、および普図の変動パターン(変動時間)を抽選により決定する普図変動パターン抽選を実行する。
より具体的には、普図当否判定では、普図抽選状態が高確率の状態(「普図高確」と略称する場合があり、当該状態を「入賞容易状態」と表現する場合もある)と、普図抽選状態が低確率の状態(「普図低確」と略称する場合がある)とがあり、抽選テーブルの図示は省略するが、本実施形態では、普図高確では、65535/65536の確率で普図当りとなり、残りの1/65536の確率でハズレとなる一方、普図低確では、1/65536の確率で普図当りとなり、残りの65535/65536の確率でハズレとなる。なお、普図低確では、普図当りとならない(65536/65536でハズレとなる)ようにしてもよい。
Like the special figure lottery means 130, the general pattern lottery means 135 reads out the earliest operation suspension information among the operation suspension information held in the main information storage means 160 when the pattern of the general pattern is not fluctuating. , Using the read random number, the general pattern suitability determination is performed to determine the suitability of the general pattern, and the normal
More specifically, in the judgment of the general pattern, the state of the general pattern lottery state is high probability (sometimes abbreviated as "normal pattern high probability", and the state may be expressed as "easy winning state") And, there is a state where the general pattern lottery state has a low probability (may be abbreviated as "low probability"), and the drawing table is omitted, but in this embodiment, in the general pattern high probability, 65535 There is a probability of /65536 that it will be a hit in the normal pattern, and the remaining probability of 1/65536 will be a loss. Become. It should be noted that in the general pattern low probability, it may not be per general pattern (65536/65536 will be lost).
普図停止図柄抽選では、特図停止図柄抽選と同様に、普通電動役物61の開放状態となるパターンが異なる複数種類の停止図柄から、普図停止図柄抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選によって一つの停止図柄が決定される。なお、普図当否判定でハズレとなった場合には、特図1と同様に、停止図柄が一律に決定される。
In the normal stop symbol lottery, as in the special stop symbol lottery, a lottery table (not shown) for the normal stop symbol lottery is selected from a plurality of types of stop symbols with different patterns of opening the normal
また、普図変動パターン抽選では、特図変動パターン抽選と同様に、複数種類の普図変動パターンから、普図変動パターン抽選用の抽選テーブル(図示省略)を用いた抽選によって一つの普図変動パターンが決定される。 Also, in the normal figure fluctuation pattern lottery, as with the special figure fluctuation pattern lottery, one normal figure fluctuation by lottery using the lottery table (not shown) for the general figure fluctuation pattern lottery from multiple types of normal figure fluctuation patterns. A pattern is determined.
このように、普図高確は、普図低確よりも普図当りが導出される確率が高く、普図低確よりも有利度が高い状態であると言える。 In this way, it can be said that the probability that the normal map hit is derived is higher than the normal map low probability, and the degree of advantage is higher than the normal map low probability.
大当り遊技制御手段140は、特図当否抽選の結果が大当りである場合、決定された大当り図柄に応じて、大当り開始デモに係るデモ時間、および大当り終了デモに係るデモ時間を決定する。
また、大当り遊技制御手段140は、大当り開始時には、大当り開始デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させ、大当り終了時には、大当り終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
A jackpot game control means 140 determines a demonstration time related to a jackpot start demonstration and a demonstration time related to a jackpot end demonstration in accordance with the determined jackpot pattern when the result of the special win/fail lottery is a jackpot.
In addition, when the big win starts, the big win game control means 140 generates an effect control command (big win start command) including a demonstration time related to the big win start demonstration, stores it in the transmission command storage area of the main information storage means 160, and ends the big win. Sometimes, an effect control command (jackpot end command) including a demonstration time related to the jackpot end demonstration is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160. - 特許庁
図柄表示制御手段145は、特図1の特図変動パターンに基づく変動時間に従って、特図1を第1特別図柄表示装置91に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図1を停止表示させる。同様に、第2特別図柄の特図変動パターンに基づく変動時間に従って、特図2を第2特別図柄表示装置92に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図2を停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段145は、特図1および特図2の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための特図遊技タイマを有し、特図を停止表示させる際に(特図遊技タイマの値が「0」となるタイミングで)、装飾図柄の確定停止表示を要求するための演出制御コマンド(変動停止コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する。
ここで、装飾図柄の確定停止表示とは、図柄変動における装飾図柄の最終的な停止表示を指し、図柄変動の実行途中において発生し得る装飾図柄の仮停止表示とは異なる。そして、装飾図柄の仮停止表示では、例えば、停止表示されている装飾図柄が上下に小刻みに揺れる動作(いわゆる、揺れ変動)を伴う一方、装飾図柄の確定停止表示では、停止表示されている装飾図柄が揺れ変動を伴わない等、同一の装飾図柄が停止表示された場合であっても、確定停止表示された装飾図柄の停止表示態様と、仮停止表示された装飾図柄の停止表示態様と、が異なる。そのため、遊技者は、装飾図柄の停止表示が、確定停止表示であるか仮停止表示であるかを認識することができる。
The symbol display control means 145 variably displays the
In addition, the symbol display control means 145 has a special figure game timer for managing the time (variation time, stop display time) related to the display of the special figure 1 and the special figure 2, and when the special figure is stopped and displayed (At the timing when the value of the special game timer becomes "0"), an effect control command (fluctuation stop command) for requesting fixed stop display of the decorative pattern is generated, and the command is transmitted to the main information storage means 160. Store in the command storage area.
Here, the fixed stop display of the decorative symbols refers to the final stop display of the decorative symbols in the pattern variation, and is different from the temporary stop display of the decorative symbols that may occur during the execution of the symbol variation. In the temporary stop display of the decorative symbols, for example, the stationary displayed decorative symbols are shaken up and down in small increments (so-called shaking fluctuation). Even if the same decorative pattern is stopped and displayed such that the pattern does not fluctuate, the stopped display mode of the decorative pattern that is fixedly stopped and the stopped display mode of the decorative pattern that is temporarily stopped, is different. Therefore, the player can recognize whether the stop display of the decorative symbols is the fixed stop display or the temporary stop display.
また、図柄表示制御手段145は、普図の普図変動パターン(変動時間)に従って、普図を普通図柄表示装置93に変動表示させるとともに、変動時間の経過後に普図を普図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段145は、普図の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための普図遊技タイマを有する。
In addition, the symbol display control means 145 causes the normal
In addition, the symbol display control means 145 has a normal pattern game timer for managing the time (fluctuation time, stop display time) relating to the display of the normal pattern.
電動役物制御手段150は、上述の大当り遊技において、特別電動役物ソレノイド66に制御信号を出力し、特別電動役物65を特図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。
The electric role product control means 150 outputs a control signal to the special electric
また、電動役物制御手段150は、普図当否抽選に当選した場合、普通電動役物ソレノイド62に制御信号を出力して、普通電動役物61を普図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。
In addition, when the electric accessory control means 150 wins the normal figure win/loss lottery, it outputs a control signal to the normal
遊技状態制御手段155は、特図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段155は、上述の通り、大当り遊技の開始時には、大当りに係る図柄に関わらず特図低確とし、通常大当りに係る大当り遊技の終了時には、特図低確を維持し、確変大当りに係る大当り遊技の終了時には、特図高確とする。
また、遊技状態制御手段155は、普図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段155は、大当り開始時に大当りに係る図柄に関わらず普図低確とし、規定条件が充足された場合には、規定回数の図柄変動が行われるまで普図高確とし、規定回数の図柄変動が行われた後は普図低確とする。
The game state control means 155 controls the special figure lottery state. Specifically, the game state control means 155, as described above, at the start of the jackpot game, set the special figure low probability regardless of the pattern related to the jackpot, and at the end of the jackpot game related to the normal jackpot, set the special figure low probability. This is maintained, and at the end of the jackpot game related to the probability variable jackpot, the special figure is high probability.
In addition, the game state control means 155 controls the normal drawing lottery state. Specifically, the game state control means 155 makes the normal pattern low probability regardless of the pattern related to the big win at the start of the big win, and when the prescribed condition is satisfied, the normal pattern high until the pattern fluctuation of the prescribed number of times is performed. It is certain, and after the specified number of pattern changes, it is assumed to be normal and low.
このような特図抽選状態および普図抽選状態は、上述の特図変動パターン導出状態とリンクして変化し、特図変動パターン導出状態の遷移は遊技状態制御手段155によって管理される。以下、特図変動パターン導出状態の遷移について、図12(a)および図12(b)を参照しながら説明する。なお、図12(a)は、特図変動パターン導出状態の遷移を示す状態遷移図であり、図12(b)は、特図変動パターン導出状態ごとの平均変動時間の関係を示す図である。
図12(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態は、特図低確かつ普図低確に対応する特図変動パターン導出状態PA、特図高確かつ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態PB、特図低確かつ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態PC(特図変動パターン導出状態PC1または特図変動パターン導出状態PC2)、および特図低確かつ普図高確に対応する特図変動パターン導出状態PDで構成され、大当り遊技中を除いて、これらの特図変動パターン導出状態のいずれかが設定される。そして、特図変動パターン導出状態PA~特図変動パターン導出状態PD間の遷移条件には、遷移条件(i)~遷移条件(viii)がある。
Such a special figure lottery state and a normal figure lottery state change in conjunction with the above-described special figure variation pattern derivation state, and the transition of the special figure variation pattern derivation state is managed by the game state control means 155 . Hereinafter, the transition of the special figure variation pattern derivation state will be described with reference to FIGS. 12(a) and 12(b). Incidentally, FIG. 12(a) is a state transition diagram showing the transition of the special figure variation pattern derivation state, and FIG. 12(b) is a diagram showing the relationship of the average variation time for each special figure variation pattern derivation state. .
As shown in FIG. 12 (a), the special figure fluctuation pattern derivation state is the special figure fluctuation pattern derivation state PA corresponding to the special figure low certainty and the general figure low certainty, the special figure fluctuation pattern derivation state PA corresponding to the special figure high certainty and the general figure high certainty Figure variation pattern derivation state PB, special figure variation pattern derivation state PC (special figure variation pattern derivation state PC1 or special figure variation pattern derivation state PC2) corresponding to special figure low accuracy and normal figure high accuracy, and special figure low accuracy It consists of the special figure variation pattern derivation state PD corresponding to the normal figure high probability, and any one of these special figure variation pattern derivation states is set except during the big hit game. Then, the transition conditions between the special figure variation pattern derivation state PA to the special figure variation pattern derivation state PD include transition conditions (i) to transition conditions (viii).
具体的には、遷移条件(i)は、確変大当りに係る大当り遊技の終了であり、遷移条件(ii)は、通常大当りに係る大当り遊技の終了であり、遷移条件(iii)は、特図変動パターン導出状態PC1で大当り遊技を挟まずに連続して実行された図柄変動の回数が規定回数(本実施形態では、300回または1000回であり、いずれの回数になるかは当該大当り遊技に係る停止図柄に依存する)図柄変動(以下、「特図変動パターン導出状態PC終了図柄変動」と称する場合がある)の終了であり、遷移条件(iv)は、特図変動パターン導出状態PBで大当り遊技を挟まずに連続して実行された図柄変動の回数が規定回数(本実施形態では、160回)となる図柄変動(以下、「特図変動パターン導出状態PB終了図柄変動」と称する場合がある)の終了である。
また、遷移条件(v)は、特図低確で大当り遊技を挟まずに連続して実行された図柄変動の回数が規定回数(本実施形態では、1000回)となる図柄変動(以下、「特図変動パターン導出状態PD遷移図柄変動」と称する場合がある)の終了であり、遷移条件(vi)は、特図変動パターン導出状態PDで大当り遊技を挟まずに連続して実行された図柄変動の回数が規定回数(本実施形態では、1200回)となる図柄変動(以下、「特図変動パターン導出状態PD終了図柄変動」と称する場合がある)の終了である。
さらに、遷移条件(vii)は、上述の図柄dの停止であり、遷移条件(viii)は、特図変動パターン導出状態PC2で大当り遊技を挟まずに連続して実行された図柄変動の回数が規定回数(本実施形態では、20回)となる図柄変動(以下、「特図変動パターン導出状態PC2終了図柄変動」と称する場合がある)の終了である。
Specifically, the transition condition (i) is the end of the jackpot game related to the probability variable jackpot, the transition condition (ii) is the end of the jackpot game related to the normal jackpot, and the transition condition (iii) is the special figure In the variation pattern derivation state PC1, the number of times of pattern variation continuously executed without intervening a big win game is a specified number (in this embodiment, 300 times or 1000 times, which number is determined by the big win game. Depends on the stopped pattern) symbol variation (hereinafter sometimes referred to as "special figure variation pattern derivation state PC end symbol variation"), and the transition condition (iv) is the special figure variation pattern derivation state PB. Design variation (hereinafter referred to as "special figure variation pattern derivation state PB end symbol variation" where the number of symbol variations executed continuously without a big hit game is a specified number of times (160 times in this embodiment) ) is the end.
In addition, the transition condition (v) is a pattern variation (hereinafter referred to as " The transition condition (vi) is the end of the special figure variation pattern derivation state PD transition symbol variation"), and the transition condition (vi) is the symbol that is executed continuously without intervening the big hit game in the special figure variation pattern derivation state PD. The number of fluctuations is the specified number (1200 times in this embodiment) and the pattern fluctuation (hereinafter sometimes referred to as "special figure fluctuation pattern derivation state PD end pattern fluctuation") is finished.
Furthermore, the transition condition (vii) is the stop of the above-described symbol d, and the transition condition (viii) is that the number of symbol variations executed continuously without intervening a big hit game in the special figure variation pattern derivation state PC2 is It is the end of the design variation (hereinafter sometimes referred to as "special figure variation pattern derivation state PC2 end design variation") that is the specified number of times (20 times in this embodiment).
図示は省略するが、特図変動パターン導出状態PC2では、図柄dが停止表示することで、当該特図変動パターン導出状態PC2において特図変動パターン導出状態PC2終了図柄変動となるまでに実行を要する図柄変動の回数が、特図変動パターン導出状態PC2の規定回数である20回に初期化される。
また、イレギュラーなケースではあるが、特図変動パターン導出状態PBにおいて特図1に係る図柄変動が実行されて通常大当りに係る大当り遊技が発生した場合には、当該大当り遊技の終了後に特図変動パターン導出状態PC1が設定され、その際に当該特図変動パターン導出状態の終了条件は、特図変動パターン導出状態PAにおいて通常大当り遊技が発生した場合と同様に、当該通常大当りに係る特図1の停止図柄に依存する。これは、特図変動パターン導出状態PCや特図変動パターン導出状態PDにおいても同様である。
Although not shown, in the special figure variation pattern derivation state PC2, the symbol d is stopped and displayed, so that execution is required before the special figure variation pattern derivation state PC2 ends symbol variation in the special figure variation pattern derivation state PC2. The number of symbol variations is initialized to 20 times, which is the prescribed number of times of the special figure variation pattern derivation state PC2.
Further, although it is an irregular case, when the pattern variation according to the special figure 1 is executed in the special figure variation pattern derivation state PB and a jackpot game relating to a normal jackpot occurs, the special figure is generated after the jackpot game is finished. A variation pattern derivation state PC1 is set, and at that time, the termination condition of the special figure variation pattern derivation state is a special figure related to the normal jackpot, as in the case where the normal jackpot game occurs in the special figure variation pattern derivation state PA. Depends on 1 stop symbol. This is the same for special figure variation pattern derivation state PC and special figure variation pattern derivation state PD.
なお、本実施形態において、特図変動パターン導出状態PCおよび特図変動パターン導出状態PDは、いずれも特図低確かつ普図高確である。そのため、有利度の観点では、これらの特図変動パターン導出状態は同一の特図変動パターン導出状態と言うこともできる。
また、本実施形態では、特図2に係る図柄変動において通常大当りが導出されることがないが、特図2に係る図柄変動において通常大当りを導出可能とし、通常大当りに係る大当り遊技を経由して特図変動パターン導出状態PDから特図変動パターン導出状態PCに遷移可能に構成してもよい。ただし、この場合には、特図2に係る図柄変動における特図当否判定で大当りとなった場合の通常大当りの割合を、特図1に係る図柄変動における特図当否判定の結果で大当りとなった場合の通常大当りの割合よりも低くすることが好ましい。
In addition, in the present embodiment, the special figure variation pattern derivation state PC and the special figure variation pattern derivation state PD are both special figure low certainty and general figure high certainty. Therefore, from the viewpoint of the degree of advantage, these special figure variation pattern derivation states can also be said to be the same special figure variation pattern derivation state.
In addition, in the present embodiment, the normal jackpot is not derived in the pattern variation related to the special figure 2, but the normal jackpot can be derived in the pattern variation related to the special figure 2, and the normal jackpot game related to the normal jackpot is passed through. It may be configured to be able to transition from the special figure variation pattern derivation state PD to the special figure variation pattern derivation state PC. However, in this case, the ratio of the normal jackpot in the case of a big hit in the special figure success/failure determination in the symbol variation related to the special figure 2 will be a big hit as a result of the special figure success/failure determination in the symbol variation related to the special figure 1. It is preferable to make it lower than the ratio of the normal jackpot.
また、本実施形態では、遷移条件(v)を、特図低確で大当り遊技を挟まずに連続して実行された図柄変動の回数としている。そのため、特図変動パターン導出状態PCから特図変動パターン導出状態PAに遷移した後は、既に複数回の図柄変動がカウントされており、特図変動パターン導出状態PAで大当り遊技を挟まずに実行された図柄変動の回数が1000回未満であっても遷移条件(v)が充足される。このような場合には、図柄変動の回数に係るカウント開始タイミングを特図変動パターン導出状態PCが設定されたタイミングとする必要は必ずしもなく、図柄変動の回数に係るカウント開始タイミングを特図変動パターン導出状態PAに遷移したタイミングとし、その閾値に特図変動パターン導出状態PD遷移図柄変動となるまでに実行を要する図柄変動の回数を設定するようにしてもよい。
一方、特図変動パターン導出状態PBから特図変動パターン導出状態PAに遷移した後は、当該遷移時点から図柄変動のカウントが始まるため、特図変動パターン導出状態PAで大当り遊技を挟まずに1000回の図柄変動が実行されると遷移条件(v)が充足される。ただし、当該場合においても、図柄変動の回数に係るカウント開始タイミングを特図変動パターン導出状態PAに遷移したタイミングとする必要は必ずしもなく、図柄変動の回数に係るカウント開始タイミングを特図変動パターン導出状態PBが設定されたタイミングとし、その閾値を1160としてもよい。
なお、RAMクリア処理の実行を伴う電断復電が発生した場合には、遷移条件(v)に係る図柄変動の実行回数がクリア(初期化)される一方、RAMクリア処理の実行を伴わない電断復電が発生した場合には、当該実行回数は維持される。
Further, in the present embodiment, the transition condition (v) is the number of symbol variations that are executed continuously without intervening a special low-probability and big-hit game. Therefore, after the transition from the special figure variation pattern derivation state PC to the special figure variation pattern derivation state PA, the pattern variation is already counted a plurality of times, and the special figure variation pattern derivation state PA is executed without intervening the big hit game. The transition condition (v) is satisfied even if the number of times of the pattern fluctuations is less than 1000 times. In such a case, it is not necessary to set the count start timing related to the number of symbol variations to the timing when the special figure variation pattern derivation state PC is set, and the count start timing related to the number of symbol variations is set to the special figure variation pattern. The timing of transition to the derivation state PA may be set as the number of symbol variations that need to be executed until the special figure variation pattern derivation state PD transition symbol variation is set to the threshold value.
On the other hand, after transitioning from the special figure variation pattern derivation state PB to the special figure variation pattern derivation state PA, since the counting of the pattern variation starts from the time of the transition, 1000 without a big hit game in the special figure variation pattern derivation state PA. The transition condition (v) is satisfied when the symbol variation is executed twice. However, even in this case, it is not always necessary to set the count start timing related to the number of symbol variations to the timing of transition to the special figure variation pattern derivation state PA, and the count start timing related to the number of symbol variations is derived to the special figure variation pattern. The threshold may be set to 1160 at the timing when the state PB is set.
It should be noted that, when a power failure and power recovery accompanied by the execution of the RAM clear process occurs, while the number of executions of the pattern variation related to the transition condition (v) is cleared (initialized), the RAM clear process is not executed. When a power failure/recovery occurs, the number of times of execution is maintained.
また、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PC1や特図変動パターン導出状態PC2中に遷移条件(v)が充足される場合があり、この場合には、その時点で特図変動パターン導出状態PDに遷移する。特に、本実施形態において、規定回数が1000回である特図変動パターン導出状態PC1が設定された場合には、当該特図変動パターン導出状態において大当りに当選しない場合に、当該特図変動パターン導出状態から特図変動パターン導出状態PAを経由せずに特図変動パターン導出状態PDへの遷移が確定する。一方、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1が設定された場合には、特図変動パターン導出状態PAを経由せずに特図変動パターン導出状態PDへ遷移することが難しい。 Also, in the present embodiment, the transition condition (v) may be satisfied during the special figure variation pattern derivation state PC1 or the special figure variation pattern derivation state PC2, and in this case, the special figure variation pattern derivation at that time Transition to state PD. In particular, in the present embodiment, when the special figure variation pattern derivation state PC1 in which the prescribed number of times is 1000 is set, if the special figure variation pattern derivation state does not win the big hit, the special figure variation pattern derivation The transition from the state to the special figure variation pattern derivation state PD is determined without going through the special figure variation pattern derivation state PA. On the other hand, when the special figure variation pattern derivation state PC1, which is 300 specified times, is set, it is difficult to transition to the special figure variation pattern derivation state PD without going through the special figure variation pattern derivation state PA.
さらに、本実施形態では、遷移条件(v)が充足され得る図柄変動において、停止図柄として図柄dが決定された場合には、遷移条件(v)が優先して充足される。これは、遊技状態制御手段155によって、遷移条件(vii)が充足されるか否かの判定よりも先に(優先して)遷移条件(v)が判定され、一の遷移条件に係る判定の終了を以て遷移条件に係る判定を終了することで実現される。 Furthermore, in the present embodiment, in the symbol variations that can satisfy the transition condition (v), when the symbol d is determined as the stop symbol, the transition condition (v) is preferentially satisfied. This is because the game state control means 155 judges the transition condition (v) before (priority) the judgment of whether or not the transition condition (vii) is satisfied, and the judgment relating to one transition condition is performed. It is realized by terminating the judgment related to the transition condition with the end.
また、上述の遷移条件(i)~遷移条件(viii)のうちの図柄変動の実行回数によって充足される遷移条件には、遷移条件に対応する図柄変動の終了が含まれている、すなわち、遷移条件に対応する図柄変動の終了時に遷移条件が充足されて特図変動パターン導出状態の遷移が発生するように構成されているが、これに限らない。これらの遷移条件の一部または全部において、遷移条件に当該遷移条件に対応する図柄変動の開始が含まれる、すなわち、遷移条件に対応する図柄変動の開始時に遷移条件が充足されて特図変動パターン導出状態の遷移が発生するようにしてもよい。 In addition, among the transition conditions (i) to (viii) described above, the transition conditions satisfied by the number of executions of the symbol variation includes the end of the symbol variation corresponding to the transition condition. Although the transition condition is satisfied at the end of the pattern variation corresponding to the condition and the transition of the special figure variation pattern derivation state occurs, it is not limited to this. In some or all of these transition conditions, the transition condition includes the start of the symbol variation corresponding to the transition condition, that is, the transition condition is satisfied at the start of the symbol variation corresponding to the transition condition Special figure variation pattern Derived state transitions may occur.
さらに、遷移条件(vi)によって特図変動パターン導出状態PDから特図変動パターン導出状態PAに遷移した場合には、新たに大当り遊技が実行された場合、およびRAMクリア処理が実行された場合を除き、図柄変動の実行回数に基づいて特図変動パターン導出状態PDに遷移することがない。したがって、RAMクリア処理の実行を伴わない電断復電が発生した場合には、図柄変動の実行回数に基づいて特図変動パターン導出状態PDに遷移することはない。ただし、一度大当り遊技が実行された場合には、遷移条件(v)によって特図変動パターン導出状態PAから特図変動パターン導出状態PDへ遷移し得る。 Furthermore, when the transition condition (vi) transitions from the special figure variation pattern derivation state PD to the special figure variation pattern derivation state PA, when a new jackpot game is executed and when the RAM clear process is executed Except, there is no transition to the special figure variation pattern derivation state PD based on the number of executions of symbol variation. Therefore, when the power failure and power recovery without the execution of the RAM clear processing occurs, there is no transition to the special figure variation pattern derivation state PD based on the number of symbol variation executions. However, once the jackpot game is executed, it can transition from the special figure variation pattern derivation state PA to the special figure variation pattern derivation state PD according to the transition condition (v).
図12(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PC、および特図変動パターン導出状態PDのそれぞれの平均変動時間は、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PC、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PDの順に短くなる。これは、各特図変動パターン導出状態で最も決定され易い基本特図変動パターンに係る変動時間の長短に起因する。 As shown in FIG. 12(b), the average variation time of each of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern derivation state PB, the special figure variation pattern derivation state PC, and the special figure variation pattern derivation state PD is Figure variation pattern derivation state PA, special figure variation pattern derivation state PC, special figure variation pattern derivation state PB, special figure variation pattern derivation state PD are shortened in this order. This is due to the length of the variation time related to the basic special figure variation pattern that is most likely to be determined in each special figure variation pattern derivation state.
このように、本実施形態では、遷移条件(vii)が充足されたことによって特図変動パターン導出状態PC1から特図変動パターン導出状態PC2へ遷移可能に構成されており、当該遷移には大当り遊技を経由する必要がない。
これによれば、大当り確率に依存することなく特図変動パターン導出状態PC1から特図変動パターン導出状態PC2への遷移を可能とする新たなゲーム性を提供し、遊技興趣を向上させることができる。
Thus, in this embodiment, it is configured to be able to transition from the special figure variation pattern derivation state PC1 to the special figure variation pattern derivation state PC2 by satisfying the transition condition (vii), and the transition is a jackpot game no need to go through
According to this, it is possible to provide a new game property that enables the transition from the special figure variation pattern derivation state PC1 to the special figure variation pattern derivation state PC2 without depending on the jackpot probability, and to improve the game interest. .
また、遊技状態制御手段155は、特図抽選状態、普図抽選状態、および特図変動パターン導出状態の更新が発生した場合に、更新後の各状態を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
さらに、遊技状態制御手段155は、各特図変動パターン導出状態において、他の特図変動パターン導出状態への遷移に係る図柄変動の実行回数をカウントし、図柄変動が開始されるごとに、カウントしている図柄変動の回数を含む演出制御コマンドを生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド領域に記憶させる。なお、当該演出制御コマンドに含まれる情報は、上述の変動開始コマンドに含まれるようにしてもよい。
In addition, the game state control means 155, when the special figure lottery state, the general figure lottery state, and the update of the special figure variation pattern derivation state occur, the effect control command (game state designation command) including each state after the update is generated, and the command is stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
Furthermore, the game state control means 155 counts the number of executions of symbol variation related to the transition to another special figure variation pattern derivation state in each special figure variation pattern derivation state, and counts each time the symbol variation is started. A performance control command including the number of times of pattern variation is generated, and the command is stored in the transmission command area of the main information storage means 160.例文帳に追加Information included in the effect control command may be included in the above-described variation start command.
メイン情報記憶手段160は、上述の通り、各手段によって読み出されたデータや、各手段による演算等によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。 As described above, the main information storage means 160 is means for temporarily storing data read by each means, data derived by calculations and the like by each means, etc. in corresponding storage areas.
メインエラー制御手段165は、I/Oポート104の入力情報を監視し、遊技機10がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態であると判定された場合には、当該エラー状態を特定可能な情報を含む演出制御コマンド(エラーコマンド)をメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する。
The main error control means 165 monitors the input information of the I/
メインコマンド管理手段170は、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に演出制御コマンドが記憶されている場合に、当該演出制御コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する。
なお、各演出制御コマンドは、原則として、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
The main command management means 170 transmits the effect control command to the first
In principle, each effect control command is transmitted according to the order stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160. FIG.
復電処理実行手段175は、復帰状態設定手段176および遊技可能状態移行手段179を備える。 The power restoration process execution means 175 includes a return state setting means 176 and a playable state transition means 179 .
復帰状態設定手段176は、復電時にRAM103に異常があるか否か、当該復電の直前の電断時の状態、復電時のRAMクリアスイッチ43の状態、および復電時の中枠開扉センサ76の状態に基づいて、復帰状態を設定する復帰状態設定処理を実行する。当該処理によって設定される復帰状態には、遊技停止状態および遊技可能状態(RAMクリア処理の実行を伴う場合と、RAMクリア処理の実行を伴わない場合とがある)がある。
具体的には、復電時にRAM103に異常がある場合には、復電時のRAMクリアスイッチ43の状態および中枠開扉センサ76の状態に関わらず、遊技停止状態が設定される。また、復電時にRAM103に異常がなく、復電時のRAMクリアスイッチ43がON(押下された状態)であれば、復電時の中枠開扉センサ76がONであることを条件にRAMクリア処理が実行されて遊技可能状態が設定され(復電時の中枠開扉センサ76がOFFである場合には、RAMクリア処理が実行されずに遊技可能状態が設定される)、復電時にRAM103に異常がなく、復電時のRAMクリアスイッチ43がOFF(押下されていない状態)であれば、RAMクリア処理が実行されずに遊技可能状態が設定される。
ここで、遊技停止状態とは、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に応じた処理を実行しない(当該センサの検知結果自体を見なくてもよい)ことで、遊技の進行が不可能となる復帰状態である。
一方、遊技可能状態とは、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に応じた処理を実行することで、遊技の進行が可能となる復帰状態である。特に、復電時にRAMクリア処理が実行されない場合には、直前の電断時における遊技可能状態に復帰する。例えば、直前の電断時が大当り遊技の実行中であれば、実行中であった大当り遊技に復帰し、直前の電断時が図柄変動の実行中であれば、実行中であった図柄変動に復帰する。
The return state setting means 176 determines whether or not there is an abnormality in the
Specifically, when there is an abnormality in the
Here, the game stop state means that the game cannot be progressed by not executing the processing according to the detection result of the sensor provided in each prize winning opening (the detection result of the sensor itself may not be seen). This is the return state.
On the other hand, the playable state is a return state in which the progress of the game becomes possible by executing a process according to the detection result of the sensor provided in each winning hole. In particular, when the RAM clearing process is not executed when the power is restored, the game is returned to the state where the game can be played immediately before the power failure. For example, if the jackpot game is being executed at the time of power interruption just before, the jackpot game that was being executed is returned, and if the pattern fluctuation is being executed at the time of power interruption just before, the pattern fluctuation that was being executed. return to
また、RAM103に異常があるか否かとは、復帰状態設定処理の先頭で行われるRAM異常チェック(具体的には、対象となる領域に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグが記憶されているか否か(バックアップフラグがONであるか否か)を判定し、当該バックアップフラグが記憶されている場合(当該バックアップフラグがONである場合)には、対象となる領域と当該領域に係るバックアップ情報領域に記憶されている補数のチェックサムを導出し、当該演算結果が0である場合には、対象となる領域が正常であると判断し、それ以外は、対象となる領域が異常であると判断する処理)をRAM103の遊技に係る領域に対して実行して判断される。
Whether or not there is an abnormality in the
遊技可能状態移行手段179は、遊技可能状態が設定された場合に、遊技可能状態へ移行させる遊技可能状態移行処理を実行する。
具体的に説明すると、遊技可能状態移行処理では、セキュリティ信号の出力がONになっている場合には、セキュリティ信号の出力をOFFにする処理、およびデバイスの初期設定が実行される。
また、デバイスの初期設定では、払出制御基板400に遊技球の発射を許可するための発射許可コマンドの送信や、各入賞口への入球が有効となる状態の設定や、乱数回路105を起動させるためのデータの設定等の処理が実行される。
The playable state transition means 179 executes playable state transition processing for shifting to the playable state when the playable state is set.
Specifically, in the playable state transition process, when the output of the security signal is ON, the process of turning OFF the output of the security signal and the initialization of the device are executed.
In addition, in the initial settings of the device, a launch permission command for permitting the launch of game balls is transmitted to the
電断処理実行手段180は、電源制御基板500からの電断信号を受信したことに基づいて電断処理を実行する。
具体的には、RAM103のうちの遊技に係る領域に対しては、当該領域のチェックサムを導出し、当該チェックサムの補数をRAM103の遊技に係るバックアップ情報領域に記憶させる処理、および当該領域に対する電断処理が実行されたことを示すバックアップフラグをONにする(RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグを記憶させる)処理を実行する。
The power-off processing executing means 180 executes power-off processing based on receiving a power-off signal from the
Specifically, for a game-related area of the
第1副制御基板200は、図7に示すように、サブ乱数発生手段210、通常演出制御手段220、サブエラー制御手段230、ランプ制御手段240、可動役物制御手段245、音量調整手段250、輝度調整手段255、サブ情報記憶手段260、およびサブコマンド管理手段270を備えており、これらの手段は、図6を用いて説明した第1副制御基板200上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
ここで、サブ情報記憶手段260は、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。また、メインコマンド管理手段170から送信された演出制御コマンドは、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶される。なお、以降の説明では、メインコマンド管理手段170から送信された演出制御コマンドが、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶されることを、単に、演出制御コマンドの受信と表現する場合がある。
As shown in FIG. 7, the first
Here, the sub-information storage means 260 temporarily stores the data read by the means provided in the first
サブ乱数発生手段210は、CPU201によってプログラム処理で更新される乱数(ソフトウェア乱数)を生成可能であり、通常演出制御手段220による各抽選(詳細は後述)が実行されるタイミングで乱数を取得する。
The sub-random number generation means 210 can generate random numbers (software random numbers) updated by program processing by the
通常演出制御手段220は、演出モード制御手段221、演出ルート決定手段222、サブ保留制御手段223、先読み演出制御手段224、演出内容決定手段225、装飾図柄制御手段226、および大当り演出制御手段227を備える。 The normal production control means 220 includes production mode control means 221, production route determination means 222, sub-suspension control means 223, prefetch production control means 224, production content determination means 225, decorative pattern control means 226, and jackpot production control means 227. Prepare.
演出モード制御手段221は、遊技状態指定コマンドを受信した場合に、主制御基板100側で管理された特図変動パターン導出状態との整合性を取るかたちで、演出モードの遷移を制御する。
本実施形態における演出モードは、通常モード、確変モード、通常チャンスタイムモード、リベンジモード、天井チャンスタイムモードに大別され、特図変動パターン導出状態PAには通常モード、特図変動パターン導出状態PBには確変モード、特図変動パターン導出状態PC1には通常チャンスタイムモード、特図変動パターン導出状態PC2にはリベンジモード、特図変動パターン導出状態PDには天井チャンスタイムモードが対応する。
The performance mode control means 221 controls the transition of the performance mode in a form of consistency with the special figure variation pattern derivation state managed by the
The production mode in this embodiment is roughly divided into a normal mode, a probability variable mode, a normal chance time mode, a revenge mode, and a ceiling chance time mode. , the special figure variation pattern derivation state PC1 corresponds to the normal chance time mode, the special figure variation pattern derivation state PC2 corresponds to the revenge mode, and the special figure variation pattern derivation state PD corresponds to the ceiling chance time mode.
演出ルート決定手段222は、事前判定コマンドを受信した場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果(本実施形態では、特図変動パターン)に基づいて、今回保留された図柄変動に対応する演出ルートを決定(設定)する。なお、演出ルート決定手段222は、当該図柄変動に対応する特図変動パターンが上述の特図変動パターンHNPであった場合には、事前判定コマンドが送信された場合に演出ルートは決定せず、図柄変動の開始時に、変動開始コマンドに含まれる特図変動パターン(例えば、特図変動パターン導出状態PAであれば、特図変動パターンHNP-A~特図変動パターンHNP-D)に基づいて演出ルートを決定する。
ここで、演出ルートとは、図柄変動の開始から終了までの演出であって当該図柄変動における特図当否判定の結果や決定された停止図柄の種類を報知する演出の過程を規定するものであり、当該図柄変動で実行される演出の内容は、後述する演出内容決定手段225によって当該図柄変動に対応する演出ルートに従って決定されることとなる。
Effect route determination means 222, when receiving a pre-determination command, based on the result of the pre-determination included in the command (in this embodiment, the special figure variation pattern), the effect corresponding to the currently reserved symbol variation Determine (set) the route. In addition, when the special figure variation pattern corresponding to the symbol variation is the special figure variation pattern HNP, the effect route determination means 222 does not determine the effect route when the pre-determination command is transmitted. At the start of the pattern variation, the special figure variation pattern included in the variation start command (for example, if the special figure variation pattern derivation state PA, special figure variation pattern HNP-A to special figure variation pattern HNP-D) production based on determine the route.
Here, the production route is the production from the start to the end of the pattern variation, and defines the process of the production that informs the result of the special symbol propriety judgment in the pattern variation and the type of the determined stop pattern. , the content of the effect to be executed by the symbol variation is determined according to the effect route corresponding to the symbol variation by the effect content determining means 225, which will be described later.
本実施形態における演出ルートは、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであること(今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りではないこと)を報知するハズレ演出ルートと、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する大当り演出ルートに大別される。さらに、ハズレ演出ルートには、発展演出が実行されない非発展ハズレ演出ルートと、発展演出が実行される発展ハズレ演出ルートがある。なお、後述する通り、大当り演出ルートが決定された場合には、特段の説明がない限り、発展演出が実行される。
ここで、発展演出とは、装飾図柄がリーチ状態(一つの図柄列を除いて装飾図柄が停止表示され、残りの図柄列が変動表示されている状態)となった以降に実行される演出であって、その終盤に今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであるか否かを報知する演出を指す。したがって、発展ハズレ演出ルートに対応する発展演出では、当該発展演出に対応する一連の演出が実行され、その終盤に今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りでないことが報知される。一方、大当り演出ルートに対応する発展演出では、当該発展演出に対応する一連の演出が実行され、その終盤に今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることが報知される。
また、後述する通り、本実施形態では、一の演出モードにおいて、決定された特図変動パターンのそれぞれに対し、互いに異なる一の演出ルートが対応する。そのため、以降の説明では、特図変動パターンに対する演出ルートを、単に、特図変動パターンで表現する場合がある。ただし、一の特図変動パターンに対して複数の演出ルートを対応させてもよく、この場合には、決定された特図変動パターンに対応する複数の演出ルートから一の演出ルートを決定するようにすればよい。
以下、各演出モードにおいて決定される各特図変動パターンに対応する演出ルートの内容を説明する。
The production route in the present embodiment is a loss production route that informs that the result of the special figure suitability determination in this pattern variation is a loss (that the result of the special figure suitability determination in this pattern variation is not a big hit), It is roughly divided into a big hit production route that informs that the result of the special figure success/failure determination in this pattern change is a big hit. Further, the losing production route includes a non-developing losing production route in which the development production is not executed and a development losing production route in which the development production is executed. It should be noted that, as will be described later, when the jackpot effect route is determined, the advanced effect is executed unless otherwise specified.
Here, the development effect is a effect that is executed after the decorative symbols reach the ready-to-reach state (a state in which the decorative symbols are stopped and displayed except for one symbol row, and the remaining symbol rows are variably displayed). There, at the end of the game, it refers to an effect that informs whether or not the result of the special figure success/failure determination in this pattern variation is a big hit. Therefore, in the development performance corresponding to the development losing performance route, a series of performances corresponding to the development performance are executed, and at the end of the performance, it is notified that the result of the special figure win/loss determination in the current pattern variation is not a big hit. On the other hand, in the development performance corresponding to the big hit performance route, a series of performances corresponding to the development performance are executed, and at the end of the performance, it is informed that the result of the special symbol win/no determination in the current pattern variation is a big hit.
Also, as will be described later, in the present embodiment, in one production mode, one production route that is different from each other corresponds to each of the determined special figure variation patterns. Therefore, in the following description, the production route for the special figure variation pattern may simply be represented by the special figure variation pattern. However, a plurality of production routes may correspond to one special figure variation pattern, and in this case, one production route is determined from a plurality of production routes corresponding to the determined special figure variation pattern. should be
Hereinafter, the contents of the production route corresponding to each special figure variation pattern determined in each production mode will be described.
まず、通常モード(特図変動パターン導出状態PA)において決定され得る特図変動パターンHNP-A~特図変動パターンHNP-Dおよび特図変動パターンHRPに対応する演出ルートには、上述の非発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHNP-A~特図変動パターンHNP-Dには、装飾図柄がリーチ状態とならずに装飾図柄がバラケ目(すべての図柄列が停止表示され、各図柄列に同一の装飾図柄が停止表示されていない状態)で停止表示されることで、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する演出ルートが対応する。ここで、同一の装飾図柄とは、同一の数字を模した装飾図柄を指し、装飾図柄を構成する数字以外の部分が異なる態様であってもよい。同様に、異なる装飾図柄とは、異なる数字を模した装飾図柄を指す。
特図変動パターンHRPには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、後述する発展演出が実行されずに装飾図柄がバラケ目で停止表示されることで、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する演出ルートが対応する。ここで、疑似変動とは、発展演出が開始される前の期間において、一定のルールに基づいた装飾図柄の停止(例えば、「5図柄-7図柄-6図柄」のように、真ん中の図柄列に7図柄が停止した態様となる装飾図柄の停止)等で区切られる期間を指す。したがって、疑似変動の回数が2回となって初めて疑似変動が発生するとも言える。すなわち、リーチ状態を構成するまでの装飾図柄の変動が1回の場合には、疑似変動が発生しないと言うこともできるし、当該場合には、1回の疑似変動が実行されるとも言える。なお、本実施形態における疑似変動の最大回数は3回であるが、疑似変動の最大回数は、これに限らず、2以上の回数であれば、いずれの回数を採用してもよい。
First, the production route corresponding to the special figure variation pattern HNP-A to the special figure variation pattern HNP-D and the special figure variation pattern HRP that can be determined in the normal mode (special figure variation pattern derivation state PA) includes the non-developed Corresponds to the lost production route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HNP-A to the special figure fluctuation pattern HNP-D, the decorative pattern is not in the reach state and the decorative pattern is separated (all the pattern rows are stopped and displayed, each pattern row (the same decorative pattern is not stopped and displayed) corresponds to a performance route for notifying that the result of the special pattern propriety determination in this pattern change is a loss. Here, the same decorative pattern refers to a decorative pattern that imitates the same number, and parts other than the numbers that constitute the decorative pattern may be different. Similarly, different decorative designs refer to decorative designs imitating different numbers.
In the special figure fluctuation pattern HRP, the decorative pattern is in a reach state without passing through a pseudo-variation, and after that, the decorative pattern is stopped and displayed with a loose eye without executing the development production described later. A production route that notifies that the result of the special figure propriety determination is a loss corresponds. Here, the pseudo-variation is the suspension of decorative patterns based on a certain rule during the period before the development production is started (for example, like "5 patterns - 7 patterns - 6 patterns", the pattern row in the middle It refers to a period separated by a decorative pattern stop) etc., which is a mode in which 7 patterns are stopped. Therefore, it can be said that pseudo fluctuations occur only when the number of pseudo fluctuations is two. In other words, if the variation of the decorative symbols until forming the ready-to-win state is one time, it can be said that the pseudo variation does not occur, and in that case, it can also be said that one pseudo variation is executed. Although the maximum number of pseudo fluctuations in the present embodiment is three, the maximum number of pseudo fluctuations is not limited to this, and any number of times of two or more may be employed.
特図変動パターンHSP1-A~特図変動パターンHSP3-Bには、上述の発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHSP1-Aおよび特図変動パターンHSP1-Bには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP1-Aには、発展演出HEAが対応し、特図変動パターンHSP1-Bには、発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンHSP2-Aおよび特図変動パターンHSP2-Bには、2回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンHSP1-Aおよび特図変動パターンHSP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP2-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンHSP2-Bには発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンHSP3-Aおよび特図変動パターンHSP3-Bには、3回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンHSP1-Aおよび特図変動パターンHSP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP3-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンHSP3-Bには発展演出HEBが対応する。
The special figure variation pattern HSP1-A to special figure variation pattern HSP3-B correspond to the above-described development loss effect route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HSP1-A and the special figure fluctuation pattern HSP1-B, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development route for informing that the game is lost is executed, and after the completion of the development performance, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. The types of development effects corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, development production HEA corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP1-A, and development production HEB corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP1-B. do.
In the special figure fluctuation pattern HSP2-A and the special figure fluctuation pattern HSP2-B, the decorative pattern becomes a reach state through two pseudo fluctuations, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation is a loss. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. In addition, like the special figure fluctuation pattern HSP1-A and the special figure fluctuation pattern HSP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern HSP2-A has a development production HEA. Correspondingly, development effect HEB corresponds to special figure fluctuation pattern HSP2-B.
In the special figure fluctuation pattern HSP3-A and the special figure fluctuation pattern HSP3-B, the decorative pattern becomes a reach state through three times of pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation is a loss. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. In addition, like the special figure fluctuation pattern HSP1-A and the special figure fluctuation pattern HSP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern HSP3-A has a development production HEA. Correspondingly, development effect HEB corresponds to special figure fluctuation pattern HSP3-B.
特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bには、上述の大当り演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃い(すべての図柄列が停止表示され、各図柄列に同一の装飾図柄が停止表示された状態)で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP1-Aには、発展演出HEAが対応し、特図変動パターンASP1-Bには、発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンASP2-Aおよび特図変動パターンASP2-Bには、2回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP2-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンASP2-Bには発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンASP3-Aおよび特図変動パターンASP3-Bには、3回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP3-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンASP3-Bには発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンASP-Cには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出HECが実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。
The special figure variation pattern ASP1-A and the special figure variation pattern ASP1-B correspond to the above-described jackpot production route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern ASP1-A and the special figure fluctuation pattern ASP1-B, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development effect is executed to notify that the jackpot is won, and after the development effect is completed, the decorative patterns are aligned with the patterns (all pattern rows are stopped and the same decorative pattern is stopped and displayed in each pattern row). The production route that is stopped and displayed corresponds. The types of development production corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, development production HEA corresponds to the special figure variation pattern ASP1-A, and development production HEB corresponds to the special figure variation pattern ASP1-B. do.
In the special figure fluctuation pattern ASP2-A and the special figure fluctuation pattern ASP2-B, the decorative pattern becomes a reach state through two pseudo fluctuations, and then the result of the special figure success judgment in this pattern fluctuation is a big hit. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative patterns are stop-displayed with matching patterns. In addition, as with the special figure fluctuation pattern ASP1-A and the special figure fluctuation pattern ASP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern ASP2-A has a development production HEA. Correspondingly, development production HEB corresponds to special figure fluctuation pattern ASP2-B.
In the special figure fluctuation pattern ASP3-A and the special figure fluctuation pattern ASP3-B, the decorative pattern becomes a reach state through three times of pseudo fluctuation, and then the result of the special figure success/failure determination in this pattern fluctuation is a big hit. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative patterns are stop-displayed with matching patterns. In addition, as with the special figure fluctuation pattern ASP1-A and the special figure fluctuation pattern ASP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern ASP3-A has a development production HEA. Correspondingly, development effect HEB corresponds to special figure fluctuation pattern ASP3-B.
In the special figure variation pattern ASP-C, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo variation, and then the development production HEC is executed to inform that the result of the special figure suitability determination in this pattern variation is a big hit. , corresponds to a production route in which the decorative patterns are stopped and displayed in a uniform pattern after the end of the development production.
このように、本実施形態では、同一の発展演出を対応させることで、特図変動パターンHSP1-Aに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP1-Aに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP1-Bに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP1-Bに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP2-Aに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP2-Aに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP2-Bに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP2-Bに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP3-Aに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP3-Aに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP3-Bに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP3-Bに対応する演出ルートを、対応づけている。これにより、対応づけられた演出ルートの演出同士の内容が開始から終了間際(当該演出ルートに係る発展演出によって特図当否判定の結果が示されるタイミング)まで一致することとなる。そのため、発展演出HEAおよび発展演出HEBが実行される図柄変動において、遊技者に大当り当選の期待感を抱かせることができる。また、発展演出HEAおよび発展演出HEBが実行される演出ルートが決定される上述の特図変動パターンは、大当りを期待させる特図変動パターンとも言うこともできる。これらは、後述する他の演出モードにおいても同様である。
なお、特図変動パターンASP-Cには、対応する発展ハズレ演出ルートが存在しない。そのため、図柄変動において発展演出HECが実行された時点で、遊技者に大当り当選を確定的に認識させることができる。したがって、当該特図変動パターンに対応する演出ルートは、大当り当選が確定する演出ルートであると言えるし、当該特図変動パターンは、大当り当選が確定する特図変動パターンであるとも言える。
Thus, in this embodiment, by associating the same development production, the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern ASP1-A to the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP1-A, the special figure A production route corresponding to the special figure fluctuation pattern ASP1-B for the production route corresponding to the fluctuation pattern HSP1-B, and a special figure fluctuation pattern ASP2-A for the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP2-A The corresponding production route is the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP2-B The production route corresponding to the special figure fluctuation pattern ASP2-B is the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP3-A The effect route corresponding to the special figure variation pattern ASP3-A is associated with the effect route corresponding to the special figure variation pattern ASP3-B with respect to the effect route corresponding to the special figure variation pattern ASP3-B. As a result, the contents of the productions of the associated production routes match from the start to just before the end (the timing at which the result of the special figure propriety determination is indicated by the development production related to the production route). Therefore, it is possible to make the player feel the expectation of winning the jackpot in the symbol variation in which the advanced performance HEA and the advanced performance HEB are executed. Further, the above-mentioned special figure variation pattern, in which the effect route for executing the advanced effect HEA and the advanced effect HEB is determined, can also be said to be a special figure variation pattern that expects a big hit. These are the same in other production modes to be described later.
In addition, the special figure variation pattern ASP-C does not have a corresponding development loss effect route. Therefore, when the development effect HEC is executed in the symbol variation, the player can be made to definitely recognize the winning of the big win. Therefore, it can be said that the effect route corresponding to the special figure variation pattern is the effect route for which the big win is decided, and the special figure variation pattern can be said to be the special figure variation pattern for which the big win is decided.
また、図9(a)で示した通り、特図当否判定の結果がハズレの場合には、疑似変動の回数が同一となる範囲内において、発展演出HEAが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP1-A)、発展演出HEBが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP1-B)の順に決定され難くなる。そして、特図当否判定の結果が大当りの場合には、疑似変動の回数が同一となる範囲内において、発展演出HEAが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP1-A)、発展演出HEBが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP1-B)の順に決定され易くなる。そして、上述の通り、発展演出HECは、大当り当選時にのみ実行される。
そのため、発展演出HEA、発展演出HEB、発展演出HECの順に大当り当選の期待感を高めることができる。なお、このような発展演出に係る大当り当選期待度の高低は、後述する発展演出HEDと、発展演出HEEと、発展演出HEFとの関係性、および発展演出HEGと、発展演出HEHと、発展演出HEIとの間の関係性においても同様である。
Also, as shown in FIG. 9(a), if the result of the special figure propriety determination is a loss, within the range where the number of pseudo fluctuations is the same, the special effect corresponding to the production route in which the development production HEA is executed The figure variation pattern (eg, special figure variation pattern HSP1-A) and the special figure variation pattern (eg, special figure variation pattern HSP1-B) corresponding to the effect route where the development effect HEB is executed are difficult to be determined in this order. Then, when the result of the special figure suitability determination is a big hit, the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the development production HEA is executed within the range where the number of times of the pseudo variation is the same ASP1-A), and a special figure variation pattern (for example, a special figure variation pattern ASP1-B) corresponding to the production route where the development performance HEB is executed are likely to be determined in this order. Then, as described above, the advanced effect HEC is executed only when a big win is won.
Therefore, it is possible to increase the expectation of winning the jackpot in the order of the development performance HEA, the development performance HEB, and the development performance HEC. The degree of expectation for winning a jackpot related to such a development effect is determined by the relationship between the development effect HED, the development effect HEE, and the development effect HEF, which will be described later, and the development effect HEG, the development effect HEH, and the development effect. The same is true for the relationship with HEI.
さらに、図9(a)で示した通り、特図当否判定の結果がハズレの場合には、同種の発展演出となる範囲において、疑似変動が発生しない演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP1-A)、疑似変動の回数が2回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP2-A)、疑似変動の回数が3回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP3-A)の順に決定され難くなる。そして、特図当否判定の結果が大当りの場合には、同種の発展演出となる範囲において、疑似変動が発生しない演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP1-A)、疑似変動の回数が2回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP2-A)、疑似変動の回数が3回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP3-A)の順に決定され易くなる。
そのため、疑似変動が実行される回数が多くなるにつれて大当り当選の期待感を高めることができる。
Furthermore, as shown in FIG. 9 (a), if the result of the special figure propriety determination is a loss, the special figure fluctuation pattern (for example, , Special figure fluctuation pattern HSP1-A), Special figure fluctuation pattern corresponding to the production route with the number of pseudo fluctuations (for example, special figure fluctuation pattern HSP2-A), The number of pseudo fluctuations is 3 times It becomes difficult to be determined in order of the special figure variation pattern (for example, special figure variation pattern HSP3-A) corresponding to the route. Then, if the result of the special figure suitability determination is a big hit, the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the pseudo variation does not occur in the range of the same kind of development production (for example, the special figure variation pattern ASP1-A), Special figure fluctuation pattern corresponding to the production route with the number of pseudo fluctuations of 2 times (for example, special figure fluctuation pattern ASP2-A), special figure fluctuation pattern corresponding to the production route with the number of pseudo fluctuations of 3 times (for example , It becomes easier to be determined in order of special figure fluctuation pattern ASP3-A).
Therefore, as the number of times the pseudo variation is executed increases, the expectation of winning the big win can be heightened.
また、上述の通り、特図変動パターンHSP1-A、特図変動パターンHSP1-B、特図変動パターンHSP-C、特図変動パターンASP1-A、特図変動パターンASP1-B、および特図変動パターンASP-Cでは、疑似変動を介さずにリーチ状態となり、特図変動パターンHSP2-A、特図変動パターンHSP2-B、特図変動パターンASP2-A、および特図変動パターンASP2-Bでは、2回の疑似変動でリーチ状態となり、特図変動パターンHSP3-A、特図変動パターンHSP3-B、特図変動パターンASP3-A、特図変動パターンASP3-Bでは、3回の疑似変動でリーチ状態となる。
そのため、リーチ状態となるまでの時間は、疑似変動を介さずにリーチ状態となる特図変動パターン、2回の疑似変動でリーチ状態となる特図変動パターン、3回の疑似変動でリーチ状態となる特図変動パターンの順に長くなる。ただし、特図変動パターンASP-Cが決定される図柄変動では、他の疑似変動を介さずにリーチ状態となる特図変動パターン(特図変動パターンHSP1-A、特図変動パターンHSP1-B、特図変動パターンASP1-A、および特図変動パターンASP1-B)よりもリーチ状態となるまでの時間が長い。
Also, as described above, special figure variation pattern HSP1-A, special figure variation pattern HSP1-B, special figure variation pattern HSP-C, special figure variation pattern ASP1-A, special figure variation pattern ASP1-B, and special figure variation In the pattern ASP-C, it becomes a reach state without passing through a pseudo-variation, and in the special figure variation pattern HSP2-A, the special figure variation pattern HSP2-B, the special figure variation pattern ASP2-A, and the special figure variation pattern ASP2-B, It becomes a reach state with two pseudo fluctuations, and in the special figure fluctuation pattern HSP3-A, special figure fluctuation pattern HSP3-B, special figure fluctuation pattern ASP3-A, and special figure fluctuation pattern ASP3-B, reach with three pseudo fluctuations state.
Therefore, the time to reach the reach state is the special figure fluctuation pattern that becomes the reach state without passing through the pseudo fluctuation, the special figure fluctuation pattern that becomes the reach state with two pseudo fluctuations, and the reach state with three pseudo fluctuations. It becomes longer in order of special figure fluctuation pattern. However, in the pattern variation in which the special figure variation pattern ASP-C is determined, the special figure variation pattern (special figure variation pattern HSP1-A, special figure variation pattern HSP1-B, Toku-zu fluctuation pattern ASP1-A, and Toku-zu fluctuation pattern ASP1-B) longer than reach state.
次に、確変モード(特図変動パターン導出状態PB)において決定され得る基本特図変動パターン(特図変動パターンHNP-Eおよび特図変動パターンHNP-F)に対応する演出ルートには、上述の非発展ハズレ演出ルートが対応する。具体的には、特図変動パターンHNP-Eおよび特図変動パターンHNP-Fには、装飾図柄がリーチ状態とならずに装飾図柄がバラケ目で停止表示されることで、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する演出ルートが対応する。これは、後述する特図変動パターン導出状態PCおよび特図変動パターン導出状態PDにおける基本特図変動パターンにおいても同様であるため、これらの特図変動パターン導出状態ではその説明を省略する。 Next, the production route corresponding to the basic special figure variation pattern (special figure variation pattern HNP-E and special figure variation pattern HNP-F) that can be determined in the probability variation mode (special figure variation pattern derivation state PB) includes the above-mentioned Corresponds to the undeveloped loss production route. Specifically, in the special figure fluctuation pattern HNP-E and the special figure fluctuation pattern HNP-F, the decorative pattern is not in the reach state and the decorative pattern is stopped and displayed with loose eyes, so that in this pattern fluctuation A production route that notifies that the result of the special figure propriety determination is a loss corresponds. This is the same for the basic special figure variation pattern in the special figure variation pattern derivation state PC and the special figure variation pattern derivation state PD described later, so the description is omitted in these special figure variation pattern derivation states.
特図変動パターンHSP-D~特図変動パターンHSP-Fには、上述の発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHSP-D~特図変動パターンHSP-Fには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP-Dには、発展演出HEDが対応し、特図変動パターンHSP-Eには、発展演出HEEが対応し、特図変動パターンHSP-Fには、発展演出HEFが対応する。
また、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fには、上述の大当り演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP-Dには、発展演出HEDが対応し、特図変動パターンASP-Eには、発展演出HEEが対応し、特図変動パターンASP-Fには、発展演出HEFが対応する。
The special figure fluctuation pattern HSP-D to the special figure fluctuation pattern HSP-F correspond to the above-described development loss effect route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HSP-D to the special figure fluctuation pattern HSP-F, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development route for informing that the game is lost is executed, and after the completion of the development performance, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. In addition, the types of development production corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development production HED corresponds to the special figure variation pattern HSP-D, and the development production HEE corresponds to the special figure variation pattern HSP-E. And, the development effect HEF corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP-F.
In addition, the special figure variation pattern ASP-D to the special figure variation pattern ASP-F correspond to the above-described jackpot effect routes.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern ASP-D to the special figure fluctuation pattern ASP-F, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development performance for notifying a big hit is executed, and a performance route in which the decoration patterns are stopped and displayed with matching patterns after the completion of the development performance corresponds to this route. The types of development effects corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development effect HED corresponds to the special figure variation pattern ASP-D, and the development effect HEE corresponds to the special figure variation pattern ASP-E. And, the development effect HEF corresponds to the special figure fluctuation pattern ASP-F.
天井チャンスタイムモード(特図変動パターン導出状態PD)において決定され得る特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iには、上述の発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP-Gには、発展演出HEGが対応し、特図変動パターンHSP-Hには、発展演出HEHが対応し、特図変動パターンHSP-Iには、発展演出HEIが対応する。
また、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iには、上述の大当り演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP-Gには、発展演出HEGが対応し、特図変動パターンASP-Hには、発展演出HEHが対応し、特図変動パターンASP-Iには、発展演出HEIが対応する。
The special figure variation pattern HSP-G to special figure variation pattern HSP-I that can be determined in the ceiling chance time mode (special figure variation pattern derivation state PD) corresponds to the above-described development loss effect route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HSP-G to the special figure fluctuation pattern HSP-I, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development route for informing that the game is lost is executed, and after the completion of the development performance, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. The types of development effects corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development effect HEG corresponds to the special figure variation pattern HSP-G, and the development effect HEH corresponds to the special figure variation pattern HSP-H. And, the development effect HEI corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP-I.
Also, the special figure variation pattern ASP-G to the special figure variation pattern ASP-I correspond to the above-described jackpot effect routes.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern ASP-G to the special figure fluctuation pattern ASP-I, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development performance for notifying a big hit is executed, and a performance route in which the decoration patterns are stopped and displayed with matching patterns after the completion of the development performance corresponds to this route. In addition, the types of development production corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development production HEG corresponds to the special figure variation pattern ASP-G, and the development production HEH corresponds to the special figure variation pattern ASP-H. And, the development effect HEI corresponds to the special figure fluctuation pattern ASP-I.
サブ保留制御手段223は、保留コマンドを受信した場合(以下、単に、保留入賞の発生と表現する場合がある)に、当該コマンドに含まれる特図1保留カウンタと特図2保留カウンタの情報に基づいて、メイン表示部81の保留表示領域(図示省略)に、特図1保留カウンタに対応する数の保留画像と、特図2保留カウンタに対応する数の保留画像とを表示させるための演出データを設定する。なお、保留画像とは、大当り遊技の期待度等の有利度を示唆する種々の態様に変化する保留先読み演出の対象となる画像である。
Sub-reservation control means 223, when receiving a reservation command (hereinafter simply referred to as the occurrence of a reservation winning prize), to the information of the special figure 1 reservation counter and the special figure 2 reservation counter included in the command Based on this, in the reserved display area (not shown) of the
先読み演出制御手段224は、事前判定コマンドを受信した場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果に基づいて先読み演出の内容を決定する。
先読み演出とは、遊技興趣の向上を目的として、先読み対象の図柄変動が開始される前に、先読み対象の図柄変動における特図当否判定の結果に対する期待度や、先読み対象の図柄変動において実行される演出の内容を示唆する演出である。先読み対象の図柄変動とは、主たる特図(特図変動パターン導出状態PAでは、特図1であり、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PC、または特図変動パターン導出状態PDでは、特図2である)に係る図柄変動であって、保1~保3の状態で保留される図柄変動、または保0の状態かつ当該特図に係る図柄変動の実行中に保留される図柄変動を指す。
The look-ahead effect control means 224 determines the contents of the look-ahead effect based on the result of the pre-determination included in the command when the pre-determination command is received.
For the purpose of improving the game interest, the look-ahead effect is, before the design variation of the look-ahead target is started, the degree of expectation for the result of the special figure propriety determination in the design variation of the look-ahead target, and the design variation of the look-ahead target. It is a production that suggests the content of the production. The design variation to be read ahead is the main special figure (in the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure 1, the special figure variation pattern derivation state PB, the special figure variation pattern derivation state PC, or the special figure variation pattern derivation state In PD, it is a special figure 2), which is a pattern variation that is suspended in the state of 1 to 3, or is suspended during the execution of the pattern variation related to the state of 0 and the special figure. It refers to the pattern variation that is.
演出内容決定手段225は、変動開始コマンドを受信した場合に、演出ルート決定手段222によって既に決定された演出ルートに従って今回の図柄変動において実行する演出の内容を決定する。
より具体的には、演出内容決定手段225は、図柄変動における演出実行タイミングごとの演出の内容(演出パターン)を、演出ルート決定手段222によって決定された演出ルートに対応する演出パターン抽選テーブルを用いた抽選等によって決定する。このようにすることで、決定された演出ルートに係る(に従って実行される)演出の内容を変えることができるとともに、一つの図柄変動における演出に繋がりを持たせることができる。また、同一の演出ルートが決定された場合であっても、実行される演出を多彩にすることもできる。なお、演出の内容を決定するタイミングとしては、例えば、図柄変動の開始時が挙げられる。
The performance content determination means 225 determines the content of performance to be executed in the current pattern variation according to the performance route already determined by the performance route determination means 222 when receiving the variation start command.
More specifically, the effect content determination means 225 uses the effect pattern lottery table corresponding to the effect route determined by the effect route determination means 222 to determine the effect content (effect pattern) for each effect execution timing in the pattern variation. It will be determined by lottery, etc. By doing so, it is possible to change the content of the performance related to (executed according to) the determined performance route, and to connect the performance in one symbol variation. Also, even if the same production route is determined, the production to be executed can be diversified. It should be noted that the timing of determining the content of the effect includes, for example, the start of pattern variation.
装飾図柄制御手段226は、変動開始コマンドを受信した場合に、決定された特図の停止図柄に基づいて、装飾図柄の最終的な(確定停止表示される)装飾図柄の組合せ(左図柄・中図柄・右図柄)を決定する。
具体的には、図柄Aには奇数図柄で構成される図柄揃いを、図柄Bおよび図柄Cには偶数図柄で構成される図柄揃いを、図柄D、図柄c、および図柄dにはバラケ目を、対応させている。さらに、図柄aには7図柄で構成される図柄揃いが対応し、図柄bには、7図柄を除く図柄で構成される図柄揃いが対応する。
なお、図柄揃いと大当りに係る特図の停止図柄を対応させるにあたっては、必ずしも上述の対応関係とする必要はなく、例えば、図柄Aに偶数図柄揃いを対応させる等、上述の対応関係に対して決定される装飾図柄の組合せの期待度が高くならない組合せであれば、一部の場合(上述の対応関係となる割合よりも低い割合)で上述の対応関係とは異なる装飾図柄の組合せを採用してもよく、このような場合であっても、決定される図柄揃いが特図の停止図柄と対応していると言える。
When the variation start command is received, the decorative design control means 226 determines the final combination of decorative designs (determined stop display) (left design, middle design) based on the determined special design stop design. Decide on the design (right design).
Specifically, pattern A is a pattern set consisting of odd-numbered patterns, pattern B and pattern C is a pattern set consisting of even-numbered patterns, and pattern D, pattern c, and pattern d are separated. , are supported. Further, the pattern a corresponds to a pattern set consisting of 7 patterns, and the pattern b corresponds to a pattern set consisting of patterns excluding the 7 patterns.
It should be noted that, when matching the symbols and the stop symbols of the special symbols related to the big hit, it is not necessary to have the above-mentioned correspondence relationship. If the combination of decorative patterns to be determined does not have a high degree of expectation, in some cases (ratio lower than the ratio of the corresponding relationship described above), a combination of decorative patterns different from the above-described corresponding relationship is adopted. Even in such a case, it can be said that the determined symbol matching corresponds to the special figure stop symbol.
大当り演出制御手段227は、大当り開始コマンドを受信した場合に、当該コマンドに含まれる情報等に基づいて、大当り遊技中であることを報知する大当り演出の内容を決定する。なお、大当り演出には、大当り遊技の開始を報知する開始デモ演出、ラウンド遊技中であることを報知するラウンド演出、及び大当り遊技の終了を報知する終了デモ演出が存在する。 The big-hit performance control means 227, when receiving a big-hit start command, determines the contents of the big-hit performance for notifying that the big-hit game is in progress, based on the information or the like included in the command. Incidentally, the big win effects include a start demonstration effect for notifying the start of the big win game, a round effect for notifying that the round game is in progress, and an end demo effect for notifying the end of the big win game.
通常演出制御手段220は、第1副制御基板200が備える上述の手段によって決定された演出の内容に従って、各演出の実行タイミングで当該演出に対応する各デバイスの演出データを読み出す。なお、読み出した演出データに画像に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて画像制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。さらに、読み出した演出データに音響に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて音響に関する音声制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。
特に、通常演出制御手段220は、RAMクリア処理の実行を伴って復電時の復帰状態が遊技可能状態となった場合には、RAMクリア処理の実行を伴って遊技可能状態となったことを報知させるための演出データを読み出し、RAMクリア処理の実行を伴わずに復電時の復帰状態が遊技可能状態となった場合には、RAMクリア処理の実行を伴わずに遊技可能状態となったことを報知させるための演出データを読み出す。
さらに、通常演出制御手段220は、復電時の復帰状態が遊技停止状態となった場合には、遊技停止状態となったことに加え、RAMクリア処理の実行が必要となったことを報知させるための演出データを読み出す。
なお、これらの報知の詳細は省略するが、実行が開始されてから一定時間(例えば、30s)継続して実行されることが好ましく、当該報知を実行する演出デバイスは問わない。
The normal effect control means 220 reads the effect data of each device corresponding to the effect at the execution timing of each effect according to the content of the effect determined by the above-described means provided in the first
In particular, the normal effect control means 220, when the return state at the time of power recovery has become a playable state with the execution of the RAM clear processing, indicates that it has become a playable state with the execution of the RAM clear processing. When performance data for notification is read out and the return state at the time of power recovery becomes a playable state without executing the RAM clearing process, the game becomes a playable state without executing the RAM clearing process. Effect data for notifying that is read.
Furthermore, when the return state at the time of power recovery is the game stop state, the normal performance control means 220 informs that the execution of the RAM clearing process is necessary in addition to the game stop state. Read out the performance data for
Although the details of these notifications are omitted, it is preferable that the execution continues for a certain period of time (for example, 30 seconds) after the start of execution, regardless of the performance device that executes the notification.
サブエラー制御手段230は、エラーコマンドが送信された場合に、エラー報知パターンを決定し、当該エラー報知パターンに従ってエラー報知を実行するための演出データを読み出す。
なお、エラー報知は、図柄変動に係る変動演出よりも優先して実行される。ここで、エラー報知が優先して実行されるとは、エラー報知の実行に係るデバイスと変動演出の実行に係るデバイスが同一のデバイスである場合に、当該デバイスにおいてエラー報知のみが実行される(エラー報知の実行によって変動演出の実行が規制される)場合に限らず、当該デバイスにおいてエラー報知が変動演出よりも認識され易い態様で実行されることを含む。
また、サブエラー制御手段230は、独自に(メインエラー制御手段165と独立して)遊技機10がエラー状態であるか否かを判定し、エラー状態であると判定した場合にエラー報知を実行する演出データを読み出すようにしてもよい。
The sub-error control means 230 determines an error notification pattern when an error command is transmitted, and reads effect data for executing error notification according to the error notification pattern.
In addition, the error notification is executed with priority over the variation effect related to the pattern variation. Here, when the error notification is executed with priority, when the device related to the execution of the error notification and the device related to the execution of the variation effect are the same device, only the error notification is executed in the device ( The execution of the error notification restricts the execution of the variable effect), and the error notification is executed in the device in a manner that is easier to recognize than the variable effect.
Further, the sub-error control means 230 independently (independently of the main error control means 165) determines whether or not the
ランプ制御手段240は、枠ランプ35等の各種ランプの点灯を制御するためのランプ制御データを保持しており、例えば、通常演出制御手段220によって読み出された演出データにランプに対応する演出データがある場合には、ランプ制御手段240は、当該演出データに基づいてランプ制御データを読み出し、読み出したランプ制御データを実行対象のランプへ送信する。
The lamp control means 240 holds lamp control data for controlling the lighting of various lamps such as the
可動役物制御手段245は、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに可動役物に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいてROM202から可動装飾体22やサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データを読み出し、読み出した可動制御データを可動装飾体22やサブ表示部82へ送信し、可動装飾体22やサブ表示部82の可動を制御する。
When the performance data read by the normal performance control means 220 includes performance data corresponding to a movable performance, the movable accessory control means 245 controls the movable
サブ情報記憶手段260は、上述の通り、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。
As described above, the sub-information storage means 260 temporarily stores the data read by the means provided in the first
サブコマンド管理手段270は、主制御基板100から送信された演出制御コマンドを受信し、受信した演出コマンドをサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶させる、また、サブコマンド管理手段270は、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に画像制御コマンドが記憶されている場合には、当該画像制御コマンドを第2副制御基板300に向けて送信する。さらに、サブコマンド管理手段270は、当該格納領域に音声制御コマンドまたは音量調整コマンドが記憶されている場合には、これらのコマンドを音声制御基板310に向けて送信される。なお、これらのコマンドは、原則として、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
The sub-command management means 270 receives the effect control command transmitted from the
以上説明した通り、本実施形態は、遷移条件(vii)が充足されること、すなわち、図柄dが停止表示されることによって、特図変動パターン導出状態PC1から特図変動パターン導出状態PC2へ遷移可能に構成されており、当該機能により、遊技興趣を高めている。以下、図柄dが停止表示されることによる遊技状態の遷移に関連する機能について、その詳細を説明する。 As described above, in the present embodiment, the transition condition (vii) is satisfied, that is, the symbol d is stopped and displayed, transitioning from the special figure variation pattern derivation state PC1 to the special figure variation pattern derivation state PC2. This function enhances the interest in the game. Details of the function related to the transition of the game state due to the static display of the symbol d will be described below.
<図柄dの決定割合とその有効性について>
まず、図13を用いて、特図変動パターン導出状態PC1から特図変動パターン導出状態PC2へ遷移することとなる図柄dの決定割合およびその有効性について、詳細を説明する。
なお、図13(a)は、特図2に係る図柄変動に係る特図当否判定の結果がハズレとなった場合の特図2停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0~999である。図13(b)は、各特図変動パターン導出状態において図柄dが停止表示された場合の図柄dに係る時短回数の設定有無を整理した表である。
<Regarding the determination ratio of symbol d and its effectiveness>
First, with reference to FIG. 13, details will be described about the determination ratio of the symbol d that transitions from the special figure variation pattern derivation state PC1 to the special figure variation pattern derivation state PC2 and its effectiveness.
In addition, FIG. 13(a) is a diagram schematically showing a lottery table for the special figure 2 stop symbol lottery when the result of the special figure propriety determination related to the symbol variation related to the special figure 2 is lost. The range of random numbers used in the lottery is 0-999. FIG. 13(b) is a table that organizes whether or not the number of times of time reduction related to the symbol d is set when the symbol d is stopped and displayed in each special figure variation pattern derivation state.
図13(a)に示す通り、特図2に係る図柄変動では、ハズレ時の停止図柄として、図柄cまたは図柄dが決定され得る。
具体的には、特図2に係る特図当否判定の結果がハズレとなった場合における特図2停止図柄抽選では、990/1000(約1/1.01)の確率で図柄cが、10/1000(1/100)の確率で図柄dが、停止図柄として決定される。そのため、特図低確の特図変動パターン導出状態において、1回の特図2に係る図柄変動で図柄dが決定される確率は、795/1000(特図低確において特図当否判定の結果がハズレとなる確率)と10/1000(特図2に係る特図当否判定の結果がハズレとなった場合における特図2停止図柄抽選で図柄dが決定される確率)とを乗算した確率(7950/1000000≒1/125)となる。
As shown in FIG. 13(a), in the symbol variation related to the special figure 2, the symbol c or the symbol d can be determined as the stop symbol at the time of losing.
Specifically, in the special figure 2 stop pattern lottery when the result of the special figure propriety determination related to the special figure 2 is lost, the symbol c is 10 with a probability of 990/1000 (about 1/1.01) Symbol d is determined as a stop symbol with a probability of /1000 (1/100). Therefore, in the special figure variation pattern derivation state of the special figure low probability, the probability that the symbol d is determined by the symbol variation related to the special figure 2 once is 795/1000 is the probability of losing) and 10/1000 (the probability that the symbol d will be determined in the special figure 2 stop symbol lottery when the result of the special figure propriety determination related to the special figure 2 is lost) ( 7950/1000000≈1/125).
また、図12(a)を用いた説明では一部省略したが、図13(b)に示す通り、図柄dが停止表示された場合に、特図変動パターン導出状態PC2へ遷移するとともに、規定回数として20回が設定される特図変動パターン導出状態は、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1および特図変動パターン導出状態PC2の2種類であり、他の特図変動パターン導出状態(特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、または規定回数が1000回である特図変動パターン導出状態PC1)では、図柄dが停止表示されても特図変動パターン導出状態PC2へ遷移せずに現在の特図変動パターン導出状態が維持される。 Also, although partially omitted in the description using FIG. 12 (a), as shown in FIG. The special figure variation pattern derivation state in which 20 times is set as the number of times is two kinds of the special figure variation pattern derivation state PC1 and the special figure variation pattern derivation state PC2 where the specified number of times is 300 times, and other special figure variation patterns In the derivation state (special figure variation pattern derivation state PA, special figure variation pattern derivation state PB, or special figure variation pattern derivation state PC1 in which the prescribed number of times is 1000), special figure variation pattern derivation even if the symbol d is stopped and displayed The current special figure variation pattern derivation state is maintained without transitioning to the state PC2.
このように、本実施形態では、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1では、特図2に係る特図当否判定の結果がハズレとなった場合における特図2停止図柄抽選で図柄dが決定されて当該停止図柄が停止表示されることで、規定回数が20回である特図変動パターン導出状態PC2に遷移する。そのため、規定回数の残りが20回よりも多い回数となる図柄変動では、図柄dの停止表示により、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が減少することとなる。
これによれば、入賞容易状態が大当り遊技を経由することなく短縮される新たな遊技性を提供し、遊技興趣を向上させることができる。
なお、当該効果を奏するにあたっては、例えば、特図変動パターン導出状態PC2の規定回数を0回とする等の方法により、入賞容易状態における図柄dの停止表示により、当該入賞容易状態が終了するようにしてもよい。
また、本実施形態では、図柄dが停止表示された際の入賞容易状態に係る規定回数の残りが、図柄dの停止表示によって遷移する入賞容易状態に係る規定回数よりも多い場合に(図柄dが停止表示された場合の一部で)、図柄dが停止表示された後の入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が減少するが、これに限らない。すなわち、図柄dが停止表示された際の入賞容易状態に係る規定回数の残りよりも少ない回数を、その後の入賞容易状態における規定回数とする等の方法により、図柄dの停止表示により、当該図柄dが停止表示された後の入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が必ず減少するようにしてもよい。
Thus, in the present embodiment, in the special figure variation pattern derivation state PC1 where the specified number of times is 300 times, the special figure 2 stop symbol lottery in the case where the result of the special figure propriety determination related to the special figure 2 is lost When the symbol d is determined and the stop symbol is stop-displayed, the specified number of times is changed to the special figure variation pattern deriving state PC2, which is 20 times. Therefore, in the pattern variation in which the rest of the specified number of times is more than 20 times, the stop display of the pattern d reduces the number of pattern variations in which the currently set easy-to-win state can be continued.
According to this, it is possible to provide a new game property in which the winning easy state is shortened without going through the jackpot game, and to improve the game interest.
In addition, in order to achieve the effect, for example, by setting the specified number of times of the special figure variation pattern derivation state PC2 to 0, the easy winning state is terminated by the stop display of the symbol d in the easy winning state. can be
Further, in the present embodiment, when the rest of the specified number of times related to the easy winning state when the symbol d is stopped and displayed is greater than the specified number of times related to the easy winning state to which the symbol d is stopped and displayed (symbol d is stop-displayed), the number of symbol variations in which the easy winning state can continue after the stop-display of the symbol d is reduced, but this is not the only option. In other words, when symbol d is stopped and displayed, the number of times less than the rest of the specified number of times related to the easy winning state is set as the specified number of times in the subsequent easy winning state. The number of symbol variations in which the easy winning state can continue after d is stopped may be reduced without fail.
よって、遊技機10において、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、第一条件が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態において、当否判定の結果がハズレでありかつ特別図柄に特定図柄(図柄d)が停止表示される特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなる、または当該入賞容易状態が終了する、と換言できる。
Therefore, in the
特に、本実施形態において、図柄dは、特図2に係る図柄変動において停止表示され得る停止図柄であり、特図1に係る図柄変動では、図柄dが停止表示されることはない。すなわち、本実施形態では、特図1に係る図柄変動の実行により、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が減少することはない。
これによれば、意図せずに特図1に係る図柄変動が実行されてしまった場合であっても、遊技興趣を減退させ難くすることができる。
In particular, in this embodiment, the symbol d is a stop symbol that can be stopped and displayed in the symbol variation related to the special figure 2, and the symbol d is not stopped and displayed in the symbol variation related to the special figure 1. That is, in the present embodiment, the execution of the symbol variation related to the special figure 1 does not reduce the number of symbol variations in which the currently set easy-to-win state can continue.
According to this, even if the symbol variation related to the special figure 1 is executed unintentionally, it is possible to make it difficult to decrease the interest in the game.
よって、遊技機10において、特定図柄変動(図柄dが停止表示される図柄変動)は、第二始動口(第2始動口59)に係る図柄変動であり、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態では、当否判定の結果がハズレである第一始動口(第1始動口57)に係る図柄変動の実行により、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変化しない、と換言できる。
Therefore, in the
上述の通り、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1では、図柄dが決定されて当該停止図柄が停止表示されることで、規定回数が20回である特図変動パターン導出状態PC2に遷移する、すなわち、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が減少し得る。しかし、本実施形態では、規定回数が300回よりも多い1000回である特図変動パターン導出状態PC1では、図柄dが決定されて当該停止図柄が停止表示されても、規定回数が20回である特図変動パターン導出状態PC2に遷移しない、すなわち、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が減少しないように構成されている。
これによれば、規定回数が多く遊技興趣向上の効果が高い入賞容易状態には安心感を与えることで、上述の新たな遊技性に係る遊技興趣向上の効果を高めることができる。
As described above, in the special figure variation pattern derivation state PC1 in which the specified number of times is 300, the special figure variation pattern derivation state in which the specified number of times is 20 is determined and the stop symbol is stopped and displayed. The number of times of pattern variation that can be changed to PC2, ie, the currently set easy-to-win state can be reduced. However, in this embodiment, in the special figure variation pattern derivation state PC1 where the specified number of times is 1000 times which is more than 300 times, even if the symbol d is determined and the stop symbol is stopped and displayed, the specified number of times is 20 times. It is configured so as not to change to a certain special figure variation pattern deriving state PC2, that is, the number of symbol variations in which the currently set winning easy state can continue does not decrease.
According to this, by providing a sense of security in the easy-to-win state in which the specified number of times is large and the effect of improving the game interest is high, it is possible to enhance the effect of improving the game interest related to the above-mentioned new game feature.
よって、遊技機10において、第二条件(図柄Cに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、第二条件が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数は、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数よりも多く、第二条件が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態において、特定図柄変動が実行されるときには、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変化しない、と換言できる。
なお、入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数について、上述の多少関係が担保されていれば、上記第一条件と上記第二条件との関係性は特に限定されない。
Therefore, in the
The relationship between the first condition and the second condition is not particularly limited as long as the above-mentioned relationship is secured to some extent with respect to the number of symbol variations related to the conditions for ending the easy winning state.
なお、本実施形態では、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1において、規定回数の残りが20回となる図柄変動で図柄dが停止表示された場合には、特図変動パターン導出状態PC2へ遷移することとなるが、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数は増減しない。
また、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1において、規定回数の残りが20回よりも少ない回数となる図柄変動で図柄dが停止表示された場合には、特図変動パターン導出状態PC2へ遷移し、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が増加することとなる。
In this embodiment, in the special figure variation pattern derivation state PC1 where the specified number of times is 300 times, when the symbol d is stopped and displayed with the symbol variation remaining 20 times of the specified number of times, the special figure variation pattern Although the transition to the derivation state PC2 is made, the number of symbol variations in which the currently set easy-to-win state can continue does not increase or decrease.
Further, in the special figure variation pattern derivation state PC1 in which the specified number of times is 300 times, when the symbol d is stopped and displayed with the symbol variation in which the remaining specified number of times is less than 20 times, the special figure variation pattern is derived. The number of times of symbol variation that can be changed to the state PC2 and the currently set easy winning state can continue increases.
<特図変動パターン導出状態PCにおける特図変動パターン抽選について>
次に、図14および図15を用いて、特図変動パターン導出状態PC、すなわち、特図変動パターン導出状態PC1および特図変動パターン導出状態PC2における特図変動パターン抽選の詳細を説明する。
図14(a)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、図14(b)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図である。図15(a)は、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、図15(b)は、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図である。なお、これらの抽選で用いられる乱数の範囲は0~999であり、図14(b)で示す特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数は、図14(a)で示す特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数と異なり、かつ図15(b)で示す特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数は、図15(a)で示す特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数と異なる。
<Regarding special figure variation pattern lottery in special figure variation pattern derivation state PC>
Next, the details of the special figure variation pattern lottery in the special figure variation pattern derivation state PC, that is, the special figure variation pattern derivation state PC1 and the special figure variation pattern derivation state PC2 will be described with reference to FIGS.
FIG. 14(a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, and FIG. 14(b) is a special figure It is a figure which shows typically the special figure fluctuation pattern lottery table used when the special figure fluctuation pattern HNP is determined in the design fluctuation|variation which concerns on the special figure 2 at the time of fluctuation pattern derivation|leading-out state PC1. FIG. 15(a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC2, and FIG. 15(b) is a special figure It is a figure which shows typically the special figure fluctuation pattern lottery table used when the special figure fluctuation pattern HNP is determined in the design fluctuation|variation which concerns on the special figure 2 at the time of fluctuation pattern derivation|leading-out state PC2. In addition, the range of random numbers used in these lotteries is 0 to 999, and the random numbers used in the lottery according to the special figure fluctuation pattern lottery table shown in FIG. 14 (b) are the special figure fluctuations shown in FIG. 14 (a) Different from the random number used in the lottery according to the pattern lottery table, and the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 15 (b), the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. It differs from the random number used in the lottery.
図14(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Iが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合には、950/1000(約1/1.05)の確率で特図変動パターンHNP、25/1000(1/40)の確率で特図変動パターンHSP-G、15/1000(約1/66.7)の確率でHSP-H、10/1000(1/100)の確率で特図変動パターンHSP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。また、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄dが決定された場合には、700/1000(約1/1.43)の確率で特図変動パターンHSP-G、300/1000(約1/3.33)の確率でHSP-Hが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP、特図変動パターンHSP-I、および特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。
一方、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、500/1000(1/2)の確率で特図変動パターンASP-G、350/1000(約1/2.86)の確率でASP-H、150/1000(約1/6.67)の確率でASP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Iが決定されることはない。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合には、50/1000(1/20)の割合で、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定され、950/1000(約1/1.05)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。さらに、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iのいずれかが決定される。
なお、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄dが決定された場合には、特図変動パターンHNPが決定されず、特図変動パターン導出状態HSP-Gまたは特図変動パターン導出状態HSP-Gが決定されるため、当該場合には発展演出が実行されることとなる。ただし、当該場合には、特図変動パターンHSP-Iが決定されることがないため、発展演出HEIが実行された時点で図柄dが停止表示されないことが確定する。
As shown in FIG. 14(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-I can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1.
Specifically, when the result of the special figure determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, when the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery has a probability of 950/1000 (about 1/1.05), a special figure variation pattern HNP, a probability of 25/1000 (1/40), a special figure variation pattern HSP-G, 15/1000 (about 1/66. 7) HSP-H with a probability of 10/1000 (1/100) is determined special figure variation pattern HSP-I, in that case, special figure variation pattern ASP-G ~ special figure variation pattern ASP- I is never determined. Also, in the case where the result of the special figure propriety determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, when the symbol d is determined by the special figure stop symbol lottery, 700 / 1000 (about 1/1.43) with a probability of special figure variation pattern HSP-G, 300/1000 (about 1/3.33) with a probability of HSP-H is determined, in that case, special figure variation Pattern HNP, special figure fluctuation pattern HSP-I, and special figure fluctuation pattern ASP-G to special figure fluctuation pattern ASP-I are not determined.
On the other hand, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery, 500 / 1000 (1/2) probability of special figure variation pattern ASP-G, 350/1000 (about 1/2.86) probability of ASP-H, 150/1000 (about 1/6.67) probability ASP-I is determined, in this case, special figure fluctuation pattern HNP ~ special figure fluctuation pattern HSP-I is not determined.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery. If it is, at a rate of 50/1000 (1/20), any of the special figure variation pattern HSP-G ~ special figure variation pattern HSP-I is determined, 950/1000 (about 1/1.05 ), the special figure variation pattern HNP is determined. Furthermore, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery, 1000 At a rate of /1000 (1/1), any of the special figure variation pattern ASP-G ~ special figure variation pattern ASP-I is determined.
In addition, when the result of the special figure determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1, if the symbol d is determined by the special figure stop symbol lottery, special Since the figure variation pattern HNP is not determined and the special figure variation pattern derivation state HSP-G or the special figure variation pattern derivation state HSP-G is determined, the development effect is executed in this case. However, in this case, since the special figure variation pattern HSP-I is not determined, it is determined that the symbol d is not stop-displayed when the development effect HEI is executed.
また、図14(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が2000msの特図変動パターンHNP-I、および変動時間が12000msの特図変動パターンHNP-Jがある。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=3である場合、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=2である場合、および今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=1である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Iが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Jが決定されることはない。一方、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=0である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Jが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Iが決定されることはない。
なお、特図変動パターンHNP-Iおよび特図変動パターンHNP-Jは、上述の特図変動パターン導出状態PAの特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、および特図変動パターン導出状態PDの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターンのいずれとも異なる。
Also, as shown in FIG. 14(b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1 includes the special figure variation pattern HNP- I, and a special figure variation pattern HNP-J with a variation time of 12000 ms.
Specifically, if the special figure 2 pending counter = 3 at the start of this pattern fluctuation, if the special figure 2 pending counter = 2 at the start of this pattern fluctuation, and special at the start of this pattern fluctuation If FIG. 2 pending counter = 1, the special figure fluctuation pattern HNP-I is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure fluctuation pattern HNP-J is determined no. On the other hand, if the special figure 2 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-J is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure The variation pattern HNP-I is never determined.
In addition, the special figure variation pattern HNP-I and the special figure variation pattern HNP-J are determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation according to the special figure 1 of the special figure variation pattern derivation state PA described above. A special figure variation pattern to be obtained, a special figure variation pattern that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PB, and the special figure variation pattern derivation state PD It differs from any of the special figure variation patterns that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2.
図15(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Iが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合には、900/1000(約1/1.11)の確率で特図変動パターンHNP、50/1000(1/20)の確率で特図変動パターンHSP-G、30/1000(約1/33.3)の確率でHSP-H、20/1000(1/50)の確率でHSP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。また、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄dが決定された場合には、700/1000(約1/1.43)の確率で特図変動パターンHSP-G、300/1000(約1/3.33)の確率でHSP-Hが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP、特図変動パターンHSP-I、および特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。
一方、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、500/1000(1/2)の確率で特図変動パターンASP-G、350/1000(約1/2.86)の確率でASP-H、150/1000(約1/6.67)の確率でASP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Iが決定されることはない。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において、特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合には、100/1000(1/10)の割合で、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定され、900/1000(約1/1.11)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。さらに、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄に関わらず、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iのいずれかが決定される。
As shown in FIG. 15(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-I can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC2.
Specifically, in the case where the result of the special figure determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC2, when the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery has a probability of 900/1000 (about 1/1.11), a special figure variation pattern HNP, a probability of 50/1000 (1/20), a special figure variation pattern HSP-G, 30/1000 (about 1/33. 3) HSP-H is determined with a probability of 20/1000 (1/50) HSP-I is determined, in this case, special figure fluctuation pattern ASP-G ~ special figure fluctuation pattern ASP-I is determined never In addition, when the result of the special figure right or wrong determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC2, when the symbol d is determined by the special figure stop symbol lottery, 700 / 1000 (about 1/1.43) with a probability of special figure variation pattern HSP-G, 300/1000 (about 1/3.33) with a probability of HSP-H is determined, in that case, special figure variation Pattern HNP, special figure fluctuation pattern HSP-I, and special figure fluctuation pattern ASP-G to special figure fluctuation pattern ASP-I are not determined.
On the other hand, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC2, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery, 500 / 1000 (1/2) probability of special figure variation pattern ASP-G, 350/1000 (about 1/2.86) probability of ASP-H, 150/1000 (about 1/6.67) probability ASP-I is determined, in this case, special figure fluctuation pattern HNP ~ special figure fluctuation pattern HSP-I is not determined.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC2, the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery. If it is, at a rate of 100/1000 (1/10), any of the special figure variation pattern HSP-G ~ special figure variation pattern HSP-I is determined, 900/1000 (about 1/1.11 ), the special figure variation pattern HNP is determined. Furthermore, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC2, regardless of the stop symbol determined by the special figure stop symbol lottery, 1000 At a rate of /1000 (1/1), any of the special figure variation pattern ASP-G ~ special figure variation pattern ASP-I is determined.
また、図15(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、特図変動パターン導出状態PC1時と同様に、変動時間が2000msの特図変動パターンHNP-I、および変動時間が12000msの特図変動パターンHNP-Jがある。なお、図15(b)に示す特図変動パターン抽選テーブルは、図14(b)に示す特図変動パターン抽選テーブルと同一であるため、図15(b)に示す特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選の詳細は省略する。 Also, as shown in FIG. 15(b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PC2 is similar to that at the time of special figure variation pattern derivation state PC1. , There is a special figure variation pattern HNP-I with a variation time of 2000ms and a special figure variation pattern HNP-J with a variation time of 12000ms. In addition, since the special figure fluctuation pattern lottery table shown in FIG. 15(b) is the same as the special figure fluctuation pattern lottery table shown in FIG. 14(b), the special figure fluctuation pattern lottery table shown in FIG. Details of the lottery used are omitted.
以上の通り、本実施形態において、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動における特図変動パターン抽選では、図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルを用いずに、図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルを用いて変動パターンが決定される。一方、特図変動パターン導出状態PC2時の特図2に係る図柄変動における特図変動パターン抽選では、図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルを用いずに、図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルを用いて変動パターンが決定される。これにより、以下の作用効果を奏する。 As described above, in the present embodiment, in the special figure variation pattern lottery in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1, without using the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. Then, the variation pattern is determined using the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 14(a). On the other hand, in the special figure variation pattern lottery in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC2, without using the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 14 (a), FIG. A variation pattern is determined using the special figure variation pattern lottery table shown in . This provides the following effects.
上述の通り、本実施形態では、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1において、規定回数の残りが20回となる図柄変動で図柄dが停止表示された場合には、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数は増減しない。そのため、このような場合には、図柄dが停止表示された後の入賞容易状態が継続する図柄変動の実行回数では、図柄dが停止表示されたか否かを判断することができないが、上記機能により、当該図柄dの停止表示を認識させ易くすることができる。 As described above, in the present embodiment, in the special figure variation pattern derivation state PC1 where the specified number of times is 300 times, when the symbol d is stopped and displayed with the symbol variation remaining 20 times of the specified number of times, the current setting The number of symbol variations that the easy winning state can continue does not increase or decrease. Therefore, in such a case, it is not possible to determine whether or not the symbol d has been stopped, based on the number of symbol variation executions in which the easy winning state continues after the symbol d has been stopped and displayed. Thus, the stop display of the pattern d can be easily recognized.
よって、遊技機10において、抽選テーブル記憶手段(ROM102)は、第一抽選テーブル(図)と、第一抽選テーブル(図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブル)とは異なる第二抽選テーブル(図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブル)と、を記憶し、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態において、特定図柄変動(図柄dが停止表示される図柄変動)が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらないときがあり、変動パターン決定手段(特図変動パターン導出手段133)は、第一条件が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態において、特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらないときにおいて、当該第一条件が充足されてから当該特定図柄変動が実行されるまでの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、第二抽選テーブルを用いずに第一抽選テーブルを用いて変動パターンを決定する一方、当該特定図柄変動が実行されてからの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、第一抽選テーブルを用いずに第二抽選テーブルを用いて変動パターンを決定することが可能である、と換言できる。
Therefore, in the
特に、本実施形態では、上述の通り、規定回数が300回である特図変動パターン導出状態PC1において、規定回数の残りが20回よりも多い回数となる図柄変動で図柄dが停止表示された場合には、現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が減少するが、この場合においても、図柄dの停止表示の前後の特図変動パターン抽選で用いられる特図変動パターン抽選テーブルの組合せが、図柄dの停止表示により現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数は増減しない場合と同一となる。
これによれば、これらの特図変動パターン抽選テーブルの違いを認識させ易くし、図柄dの停止表示により現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が増減しない場合において当該図柄dの停止表示を認識させ易くする上述の効果を高めることができる。
In particular, in the present embodiment, as described above, in the special figure variation pattern derivation state PC1 in which the specified number of times is 300, the symbol d is stopped and displayed due to the symbol variation in which the remaining specified number of times is more than 20 times. In this case, the number of pattern fluctuations in which the currently set winning easy state can continue is reduced, but even in this case, the special figure fluctuation pattern used in the special figure fluctuation pattern lottery before and after the stop display of the symbol d. The combination of the lottery table is the same as the case where the number of symbol fluctuations in which the currently set easy-to-win state can be continued by the stop display of symbol d does not increase or decrease.
According to this, the difference between these special figure variation pattern lottery tables can be easily recognized, and when the number of symbol variations in which the currently set winning easy state can continue due to the stop display of the symbol d does not increase or decrease, the symbol It is possible to enhance the above-described effect of making the stop display of d easier to recognize.
よって、遊技機10において、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態において、特定図柄変動(図柄dが停止表示される図柄変動)が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなり、変動パターン決定手段(特図変動パターン導出手段133)は、第一条件が充足されたことを契機に設定された入賞容易状態において、特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなるときにおいて、当該第一条件が充足されてから当該特定図柄変動が実行されるまでの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、第二抽選テーブル(図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブル)を用いずに第一抽選テーブル(図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブル)を用いて変動パターンを決定する一方、当該特定図柄変動が実行されてからの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、第一抽選テーブルを用いずに第二抽選テーブルを用いて変動パターンを決定することが可能である、と換言できる。
Therefore, in the
さらに、図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルにおいて特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定される割合は、図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルにおいて、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定される割合よりも高い。そのため、図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルを用いた特図変動パターン抽選によって決定され得る変動パターンに係る変動時間の平均値は、図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブルを用いた特図変動パターン抽選によって決定され得る変動パターンに係る変動時間の平均値よりも長くなる。
これによれば、これらの特図変動パターン抽選テーブルの違いを認識させ易くし、図柄dの停止表示により現在設定されている入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が増減しない場合において当該図柄dの停止表示を認識させ易くする上述の効果を高めることができる。
ここで、特図変動パターン抽選テーブルを用いた特図変動パターン抽選によって決定され得る変動時間の平均値とは、当該特図変動パターン抽選によって決定され得る特図変動パターンに係る変動時間のそれぞれに対してその出現率を掛けた値の総和を指す。
Furthermore, the ratio of any one of the special figure variation pattern HSP-G to the special figure variation pattern HSP-I in the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 15 (a) is shown in FIG. 14 (a) In the special figure fluctuation pattern lottery table, the ratio of any one of the special figure fluctuation pattern HSP-G to the special figure fluctuation pattern HSP-I is higher than that determined. Therefore, the average value of the variation time related to the variation pattern that can be determined by the special figure variation pattern lottery using the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 15 (a) is the special figure variation shown in FIG. Longer than the average value of the variation time related to the variation pattern that can be determined by the special figure variation pattern lottery using the pattern lottery table.
According to this, the difference between these special figure variation pattern lottery tables can be easily recognized, and when the number of symbol variations in which the currently set winning easy state can continue due to the stop display of the symbol d does not increase or decrease, the symbol It is possible to enhance the above-described effect of making the stop display of d easier to recognize.
Here, the average value of the variation time that can be determined by the special figure variation pattern lottery using the special figure variation pattern lottery table is the variation time related to the special figure variation pattern that can be determined by the special figure variation pattern lottery. It refers to the sum of the values multiplied by the appearance rate.
よって、遊技機10において、第二抽選テーブル(図15(a)に示した特図変動パターン抽選テーブル)を用いて決定され得る変動パターンに係る変動時間の平均値は、第一抽選テーブル(図14(a)に示した特図変動パターン抽選テーブル)を用いて決定され得る変動パターンに係る変動時間の平均値よりも長い、と換言できる。
Therefore, in the
特に、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、35/1000(約1/28.6)の割合で、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定され、当該割合は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定される割合(1/20)よりも低い。一方、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、965/1000(約1/1.04)の割合で、特図変動パターンHNPが決定され、当該割合は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHNPが決定される割合(約1/1.05)よりも高い。
なお、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iのいずれかが決定される。
In particular, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PD, 35/1000 (about 1/28.6) Any of the special figure variation pattern HSP-G ~ special figure variation pattern HSP-I is determined at the ratio of the special figure variation pattern HSP-G to special figure variation pattern HSP-I, and the ratio is the special figure variation in the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1. If the result of the determination is a loss and the pattern c is determined by the special stop symbol lottery, the ratio of any of the special figure fluctuation patterns HSP-G to the special figure fluctuation patterns HSP-I is determined (1/ 20). On the other hand, if the result of the special figure propriety determination is lost in the pattern variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PD, at a rate of 965/1000 (about 1/1.04), special The figure variation pattern HNP is determined, and the ratio is the symbol c by the special figure stop symbol lottery when the result of the special figure propriety determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1. is higher than the ratio (about 1/1.05) at which the special figure variation pattern HNP is determined.
In addition, when the result of the special figure success judgment becomes a big hit in the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PD, at a rate of 1000/1000 (1/1), the special figure variation pattern Any one of ASP-G to special figure variation pattern ASP-I is determined.
また、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHSP-Gが決定される確率(約1/33.3)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-Gが決定される確率(1/40)よりも高い。一方、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHSP-Hが決定される確率(約1/333)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-Hが決定される確率(約1/66.7)よりも低く、かつ特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHSP-Iが決定される確率(1/500)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-Iが決定される確率(1/100)よりも低い。
さらに、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Gが決定される確率(1/1.25)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Gが決定される確率(1/2)よりも高い。一方、特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Hが決定される確率(約1/6.67)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Hが決定される確率(約1/2.86)よりも低く、かつ特図変動パターン導出状態PD時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Iが決定される確率(1/20)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Iが決定される確率(約1/6.67)よりも低い。
In addition, the probability that the special figure variation pattern HSP-G is determined when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PD (about 1/33. 3) is a special figure when the pattern c is determined by the special figure stop symbol lottery when the result of the special figure determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1 It is higher than the probability (1/40) that the fluctuation pattern HSP-G is determined. On the other hand, the probability that the special figure variation pattern HSP-H is determined when the result of the special figure propriety determination is lost in the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PD (about 1/333) is a special figure variation pattern when the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery in the case where the result of the special figure determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1 HSP-H is determined probability (approximately 1/66.7) is lower than, and when the result of the special figure right or wrong determination in the symbol variation according to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PD is lost The probability (1/500) that the special figure variation pattern HSP-I is determined in the special figure variation pattern derivation state PC1 When the result of the special figure propriety determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 It is lower than the probability (1/100) that the special figure variation pattern HSP-I is determined when the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery.
Furthermore, the probability that the special figure variation pattern ASP-G is determined when the result of the special figure success judgment is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PD (1/1.25 ) is the probability that the special figure variation pattern ASP-G is determined when the result of the special figure success judgment is a big hit in the pattern variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1 (1/2) higher than On the other hand, the probability that the special figure variation pattern ASP-H is determined when the result of the special figure success determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PD (about 1/6. 67) is the probability that the special figure variation pattern ASP-H is determined when the result of the special figure success judgment is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1 (about 1/ 2.86) is lower than, and special figure variation pattern ASP-I is determined when the result of the special figure right or wrong determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PD The probability (1/20) is the probability that the special figure variation pattern ASP-I is determined when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1. (about 1/6.67).
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PDに係る開発コスト(データ容量)負担を低減することを目的として、特図変動パターン導出状態PDの特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって決定され得る特図変動パターンには、特図変動パターン導出状態PC1の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって決定され得る特図変動パターンの一部または全部(特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンASP-I)が含まれるように構成している。
また、特図変動パターン導出状態PDの特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって決定され得る特図変動パターンは、特図変動パターン導出状態PC1の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって決定され得る特図変動パターンのみで構成されるようにしてもよいし、特図変動パターン導出状態PDと、特図変動パターン導出状態PC1とで、同一の特図変動パターン抽選テーブルを用いてもよい。
Thus, in this embodiment, for the purpose of reducing the development cost (data capacity) burden related to the special figure variation pattern derivation state PD, it is used in the symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PD. A special figure variation pattern that can be determined by a lottery using a special figure variation pattern lottery table is a lottery using a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PC1. It is configured to include some or all of the special figure variation patterns (special figure variation patterns HSP-G to special figure variation patterns ASP-I) that can be determined by.
In addition, the special figure variation pattern that can be determined by lottery using the special figure variation pattern lottery table used in the symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PD is the special figure of the special figure variation pattern derivation state PC1. It may be composed only of special figure variation patterns that can be determined by lottery using the special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to 2, and special figure variation pattern derivation state PD and special figure variation The same special figure variation pattern lottery table may be used in the pattern derivation state PC1.
また、通常チャンスタイムモード(特図変動パターン導出状態PC1)において決定され得る特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iには、上述の通り、発展ハズレ演出ルートが対応し、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iには、大当り演出ルートが対応する。
そして、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果がハズレとなった場合に、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-I(いずれも発展演出が実行される演出ルートに対応する特図変動パターン)のいずれかが決定される割合(約1/28.6)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定される割合(1/20)よりも低い。一方、特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHNP(発展演出が実行されない演出ルートに対応する特図変動パターン)が決定される割合(約1/1.04)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHNPが決定される割合(約1/1.05)よりも高い。
さらに、特図変動パターン導出状態PC1時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合、および特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、いずれも、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iのいずれかが決定される。
In addition, the special figure variation pattern HSP-G ~ special figure variation pattern HSP-I that can be determined in the normal chance time mode (special figure variation pattern derivation state PC1) corresponds to the development loss production route, as described above. The figure variation pattern ASP-G to the special figure variation pattern ASP-I correspond to the jackpot production route.
Then, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost at the time of the special figure variation pattern derivation state PD, the special figure variation pattern HSP-G to the special figure variation pattern HSP-I (both are developed effects The ratio (about 1/28.6) at which any of the special figure variation patterns corresponding to the production route to be executed) is determined is the special figure with the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC1 If the result of the success/failure determination is lost and the pattern c is determined by the special stop symbol lottery, the ratio of any of the special figure fluctuation patterns HSP-G to the special figure fluctuation patterns HSP-I is determined (1 /20). On the other hand, when the result of the special figure suitability determination is lost during the special figure variation pattern derivation state PD, the rate at which the special figure variation pattern HNP (the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the development production is not executed) is determined ( Approximately 1/1.04), when the result of the special figure propriety determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1, the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery. It is higher than the ratio (about 1/1.05) at which the special figure variation pattern HNP is determined.
Furthermore, if the result of the special figure success/failure determination is a big hit at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1, and if the result of the special figure success/failure determination is a big hit at the time of the special figure variation pattern derivation state PD, both At a rate of 1000/1000 (1/1), any one of the special figure variation pattern ASP-G to the special figure variation pattern ASP-I is determined.
したがって、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PDに係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって発展演出が実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される割合は、特図変動パターン導出状態PC1に係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって当該特図変動パターンが決定される割合よりも低くなる。一方、特図変動パターン導出状態PDに係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって発展演出が実行されない演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される割合は、特図変動パターン導出状態PC1に係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって当該特図変動パターンが決定される割合よりも高くなる。
これは、特図変動パターン導出状態PDを経由した後の特図変動パターン導出状態PC1において、発展演出に対する目新しさを害し難くし、当該特図変動パターン導出状態PC1における遊技興趣の低下を抑えることに寄与する。
なお、上述した特図変動パターン導出状態PDと特図変動パターン導出状態PC1との比較に関する説明では、特図停止図柄抽選によって図柄dが決定された場合に関するものを省略したが、これは、以降の説明を含めて、特図停止図柄抽選によって図柄dが決定される割合が、同抽選において図柄cが決定される割合よりも極端に低く、特図変動パターン導出状態PDと特図変動パターン導出状態PC1との比較に関する説明に係る内容に影響を与えないためである。
Therefore, in the present embodiment, the rate at which the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the development production is executed by the lottery using the special figure variation pattern lottery table related to the special figure variation pattern derivation state PD is determined. It is lower than the rate at which the special figure variation pattern is determined by lottery using the special figure variation pattern lottery table related to the figure variation pattern derivation state PC1. On the other hand, the rate at which the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the development production is not executed is determined by the lottery using the special figure variation pattern lottery table related to the special figure variation pattern derivation state PD is the special figure variation pattern derivation state PC1. It is higher than the ratio of the special figure fluctuation pattern determined by the lottery using the special figure fluctuation pattern lottery table related to.
This makes it difficult to impair the novelty of the development performance in the special figure variation pattern derivation state PC1 after passing through the special figure variation pattern derivation state PD, and suppresses the deterioration of the game interest in the special figure variation pattern derivation state PC1. contribute to
In addition, in the explanation of the comparison between the special figure variation pattern derivation state PD and the special figure variation pattern derivation state PC1 described above, the case where the symbol d is determined by the special figure stop symbol lottery is omitted, but this will be described later. Including the explanation, the ratio of design d determined by the special figure stop design lottery is extremely lower than the ratio of design c determined in the same lottery, special figure variation pattern derivation state PD and special figure variation pattern derivation This is because it does not affect the content of the explanation regarding the comparison with the state PC1.
さらに、上述の通り、特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHSP-Gが決定される確率(約1/33.3)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-Gが決定される確率(1/40)よりも高い。一方、特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHSP-Hが決定される確率(約1/333)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-Hが決定される確率(約1/66.7)よりも低く、かつ特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果がハズレとなった場合に特図変動パターンHSP-Iが決定される確率(1/500)は、特図変動パターン導出状態PC1時の特図2に係る図柄変動で特図当否判定の結果がハズレとなった場合において特図停止図柄抽選によって図柄cが決定された場合に特図変動パターンHSP-Iが決定される確率(1/100)よりも低い。
さらに、特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Gが決定される確率(1/1.25)は、特図変動パターン導出状態PC1時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Gが決定される確率(1/2)よりも高い。一方、特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Hが決定される確率(約1/6.67)は、特図変動パターン導出状態PC1時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Hが決定される確率(約1/2.86)よりも低く、かつ特図変動パターン導出状態PD時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Iが決定される確率(1/20)は、特図変動パターン導出状態PC1時に特図当否判定の結果が大当りとなった場合に特図変動パターンASP-Iが決定される確率(約1/6.67)よりも低い。
Furthermore, as described above, the probability that the special figure variation pattern HSP-G is determined when the result of the special figure suitability determination is lost during the special figure variation pattern derivation state PD (about 1/33.3) is Special figure variation pattern HSP-G when the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery when the result of the special figure propriety determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the time of figure variation pattern derivation state PC1 is determined (1/40). On the other hand, the probability (about 1/333) that the special figure variation pattern HSP-H is determined when the result of the special figure propriety determination is lost during the special figure variation pattern derivation state PD is the special figure variation pattern derivation state PC1 The probability that the special figure fluctuation pattern HSP-H is determined when the special figure stop pattern lottery determines the special figure change pattern c when the result of the special figure right or wrong determination is lost due to the pattern variation related to the special figure 2 at the time ( Approximately 1/66.7), and the probability that the special figure fluctuation pattern HSP-I is determined when the result of the special figure propriety determination is lost during the special figure fluctuation pattern derivation state PD (1/500) is a special figure variation pattern when the symbol c is determined by the special figure stop symbol lottery in the case where the result of the special figure determination is lost due to the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1 Lower than the probability (1/100) that HSP-I is determined.
Furthermore, the probability (1/1.25) that the special figure variation pattern ASP-G is determined when the result of the special figure success/failure determination is a big hit during the special figure variation pattern derivation state PD is the special figure variation pattern derivation state It is higher than the probability (1/2) that the special figure variation pattern ASP-G is determined when the result of the special figure success/failure determination is a big hit at PC1. On the other hand, the probability (about 1/6.67) that the special figure variation pattern ASP-H is determined when the result of the special figure success/failure determination is a big hit during the special figure variation pattern derivation state PD is the special figure variation pattern derivation Lower than the probability (about 1/2.86) that the special figure variation pattern ASP-H is determined when the result of the special figure suitability determination is a big hit at the time of the state PC1, and special at the special figure variation pattern derivation state PD The probability (1/20) that the special figure variation pattern ASP-I is determined when the result of the figure success/failure determination is a big hit is that the result of the special figure success/failure determination is a big hit at the time of the special figure variation pattern derivation state PC1. It is lower than the probability (about 1/6.67) that the special figure fluctuation pattern ASP-I is determined in the case.
したがって、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PDに係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって発展演出が実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される場合における、発展演出HEGが実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される割合は、特図変動パターン導出状態PC1に係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって発展演出が実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される場合における、発展演出HEGが実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される割合よりも高くなる。一方、特図変動パターン導出状態PDに係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって発展演出が実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される場合における、発展演出HEHまたは発展演出HEIが実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される割合は、特図変動パターン導出状態PC1に係る特図変動パターン抽選テーブルを用いた抽選によって発展演出が実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される場合における、発展演出HEHまたは発展演出HEIが実行される演出ルートに対応する特図変動パターンが決定される割合よりも低くなる。
これは、特図変動パターン導出状態PDを経由した後の特図変動パターン導出状態PC1において、一部の発展演出(発展演出HEHまたは発展演出HEI)に対する目新しさを害し難くし、当該特図変動パターン導出状態PC1における遊技興趣の低下を抑えることに寄与する。特に、当該効果の寄与にあたっては、本実施形態のように、上記一部の発展演出(発展演出HEHまたは発展演出HEI)の数が、他方の発展演出(発展演出HEG)の数よりも多いことが好ましい。
Therefore, in the present embodiment, when the special figure fluctuation pattern corresponding to the production route in which the development production is executed is determined by the lottery using the special figure fluctuation pattern lottery table related to the special figure fluctuation pattern derivation state PD, the development The rate at which the special figure fluctuation pattern corresponding to the production route where the production HEG is executed is determined is the production route where the development production is executed by lottery using the special figure fluctuation pattern lottery table related to the special figure fluctuation pattern derivation state PC1. When the special figure variation pattern corresponding to is determined, the rate of determining the special figure variation pattern corresponding to the production route on which the development performance HEG is executed is higher. On the other hand, when the special figure fluctuation pattern corresponding to the production route in which the development production is executed is determined by lottery using the special figure fluctuation pattern lottery table related to the special figure fluctuation pattern derivation state PD, the development production HEH or the development production The rate at which the special figure fluctuation pattern corresponding to the production route where HEI is executed is determined is the production route where the development production is executed by lottery using the special figure fluctuation pattern lottery table related to the special figure fluctuation pattern derivation state PC1. When the corresponding special figure variation pattern is determined, it is lower than the rate at which the special figure variation pattern corresponding to the performance route in which the development performance HEH or the development performance HEI is executed is determined.
This makes it difficult to spoil the novelty of a part of the development performance (development performance HEH or development performance HEI) in the special figure variation pattern derivation state PC1 after passing through the special figure variation pattern derivation state PD, and the special figure variation. This contributes to suppressing the deterioration of the game interest in the pattern derivation state PC1. In particular, in order to contribute to the effect, as in the present embodiment, the number of the above-mentioned partial development effects (development effects HEH or development effects HEI) must be greater than the number of the other development effects (development effects HEG). is preferred.
<特殊報知演出について>
本実施形態では、特図変動パターン導出状態PC1や特図変動パターン導出状態PC2では、停止図柄として図柄dが決定された図柄変動において、今回の図柄変動が図柄dが停止表示される図柄変動であることを報知する特殊報知演出が実行される。以下、図16~図18を用いて、特殊報知演出の詳細を説明する。
図16は、特殊報知演出の具体例を示す図である。図17は、特殊報知演出制御処理のフローである。図18(a)は、特殊報知演出実行抽選に用いられる抽選テーブルAを、図18(b)は、特殊報知演出実行抽選に用いられる抽選テーブルBを、模式的に示す図である。
<Regarding special notification effects>
In the present embodiment, in the special figure variation pattern derivation state PC1 and the special figure variation pattern derivation state PC2, in the symbol variation in which the symbol d is determined as the stop symbol, the current symbol variation is the symbol variation in which the symbol d is stopped and displayed. A special notification effect for notifying something is executed. The details of the special notification effect will be described below with reference to FIGS. 16 to 18. FIG.
FIG. 16 is a diagram showing a specific example of the special notification effect. FIG. 17 is a flow of special notification effect control processing. FIG. 18(a) is a diagram schematically showing the lottery table A used for the special notification effect execution lottery, and FIG. 18(b) schematically showing the lottery table B used for the special notification effect execution lottery.
図16に示す通り、特殊報知演出は、メイン表示部81に係る表示領域に特殊報知画像thgが表示されることで実現される。
具体的には、発展演出(発展演出HEGまたは発展演出HEHであり、図示は省略)を経由してリーチ状態を構成していた装飾図柄に係る図柄列がバラケ目で停止表示され(図16の上段から中段の流れ)、その後に、「リベンジモード突入」との文字を含む特殊報知画像がメイン表示部81に係る表示領域に表示される(図16の下段)。
As shown in FIG. 16 , the special notification effect is realized by displaying the special notification image thg in the display area of the
Specifically, the symbol row related to the decorative symbols constituting the ready-to-reach state via the development effect (development effect HEG or development effect HEH, not shown) is stopped and displayed in broken lines (see FIG. 16). flow from the top to the middle), and after that, a special notification image including the characters "Revenge mode entered" is displayed in the display area of the main display unit 81 (bottom of FIG. 16).
なお、右サブ表示部82cに係る表示領域には、更新される前の入賞容易状態に係る規定回数の残りを特定可能な画像(この例では、「残り0165回」との文字)が表示され(図16の上段)、その後に、規定回数に係る表示が非表示となることで入賞容易状態に係る規定回数の残りを特定不能な状態となる(図16の中段)。さらに、その後に特殊報知画像の表示が開始されるのに合わせて、更新された後の入賞容易状態に係る規定回数の残りを特定可能な画像(この例では、「残り0020回」との文字)が表示される。
これによれば、入賞容易状態に係る規定回数の残りが減少した場合において、当該規定回数の残りについて減少感を与え難くすることができる。
In addition, in the display area of the
According to this, when the remaining prescribed number of times relating to the easy winning state has decreased, it is possible to make it difficult to give a feeling of decrease regarding the remaining prescribed number of times.
続いて、特殊報知演出の実行有無は、特殊報知演出制御処理によって決定され、当該処理は、特図変動パターン導出状態PC1または特図変動パターン導出状態PC2において、図柄変動の開始時に実行される。
図17に示す通り、特殊報知演出制御処理の最初のステップS202では、今回の図柄変動における停止図柄として図柄dが決定されたか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS204に進み、当該条件が充足されなかった場合には特殊報知演出制御処理を終了する。
ステップS204では、大当りとなる図柄変動が保留されているか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS206に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS214に進む。
ステップS206では、図柄変動の実行回数が130回を超えているか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS208に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS210に進む。ここで、当該判定において参照される図柄変動の実行回数とは、現在の特図変動パターン導出状態が開始されてから実行された図柄変動の回数の合計を指す。
Subsequently, execution or non-execution of special notification effect is determined by special notification effect control processing, and this processing is executed at the start of symbol variation in special figure variation pattern derivation state PC1 or special figure variation pattern derivation state PC2.
As shown in FIG. 17, in the first step S202 of the special notification effect control process, it is determined whether or not the symbol d is determined as the stop symbol in the current symbol variation. If the condition is not satisfied, the special notification effect control process is terminated.
In step S204, it is determined whether or not the pattern variation for the big hit is reserved, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S206, and if the condition is not satisfied, the process proceeds to step S214.
In step S206, it is determined whether or not the number of times the symbol variation is executed exceeds 130 times. If the condition is satisfied, the process proceeds to step S208, and if the condition is not satisfied, the process proceeds to step S210. . Here, the execution number of symbol variations referred to in the determination refers to the total number of symbol variations that have been performed since the current special figure variation pattern derivation state was started.
ステップS208では、抽選テーブルAを用いて特殊報知演出の実行有無を抽選する。
ここで、抽選テーブルAとは、図18(a)に示す抽選テーブルであり、当該抽選テーブルを用いた抽選では、300/1000(約1/3.33)の確率で当該抽選に当選し、700/1000(約1/1.43)の確率で当該抽選に非当選となる。
In step S208, lottery table A is used to determine whether or not special notification effects are to be executed.
Here, the lottery table A is the lottery table shown in FIG. There is a probability of 700/1000 (approximately 1/1.43) that the lottery will not be won.
ステップS210では、抽選テーブルBを用いて特殊報知演出の実行有無を抽選する。
ここで、抽選テーブルBとは、図18(b)に示す抽選テーブルであり、当該抽選テーブルを用いた抽選では、700/1000(約1/1.43)の確率で当該抽選に当選し、300/1000(約1/3.33)の確率で当該抽選に非当選となる。
In step S210, lottery table B is used to determine whether or not special notification effect is to be executed.
Here, the lottery table B is the lottery table shown in FIG. There is a probability of 300/1000 (approximately 1/3.33) that the lottery will not be won.
ステップS212では、特殊報知演出の実行抽選に当選したか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS214に進み、当該条件が充足されなかった場合には特殊報知演出制御処理を終了する。 In step S212, it is determined whether or not the execution lottery for the special notification effect is won, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S214, and if the condition is not satisfied, the special notification effect control process is executed. finish.
ステップS214では、特殊報知演出を実行する。具体的には、特殊報知演出の実行させるための演出データを読み出し、当該演出の実行を予約する。これにより、図16を用いて説明したタイミングにて特殊報知演出が実行される。 In step S214, a special notification effect is executed. Specifically, the effect data for executing the special notification effect is read, and the execution of the effect is reserved. As a result, the special notification effect is executed at the timing described with reference to FIG.
このように、本実施形態では、図柄dが停止表示される図柄変動が実行される際に、大当りとなる図柄変動が保留されている場合には、特殊報知演出の実行が規制される。
これによれば、大当りとなる図柄変動による遊技興趣向上の効果を低下させないようにすることができる。
なお、当該効果を奏するにあたっては、特殊報知演出の実行を規制するだけでなく、当該演出を遊技者が認識し難い態様で実行するようにしてもよい。ここで、遊技者が認識し難い態様とは、対象の演出が画像である場合には当該画像を相対的に小さく表示したり、対象の演出が音声である場合には当該音声に係る音量を相対的に小さくしたり、対象の演出がランプ点灯である場合には当該点灯の輝度を低くする等、遊技者が認識し難い態様となる方法であれば、いずれの方法を採用してもよい。すなわち、当該効果を奏するにあたり、特殊報知演出は、その実行が制限されればよい。
また、上述の通り、大当りとなる図柄変動では、当該図柄変動における特図当否判定結果が大当りであることを特定可能とする発展演出が実行される。
As described above, in the present embodiment, when the symbol variation of stop-displaying the symbol d is executed, the execution of the special notification effect is regulated if the symbol variation of the big win is suspended.
According to this, it is possible to prevent the effect of improving the interest in the game due to the variation of the symbols leading to a big hit from being lowered.
In addition, in order to achieve the effect, not only the execution of the special notification effect may be restricted, but also the effect may be executed in a manner that makes it difficult for the player to recognize it. Here, the mode that is difficult for the player to recognize means that if the target effect is an image, the image is displayed relatively small, and if the target effect is a sound, the volume of the sound is reduced. Any method may be adopted as long as it is a method that makes it difficult for the player to recognize, such as making it relatively small, or lowering the brightness of the lighting when the target effect is lamp lighting. . That is, it is sufficient that the execution of the special notification effect is restricted in order to obtain the effect.
In addition, as described above, in the case of a symbol variation that becomes a big hit, a development effect is executed in which it is possible to specify that the special symbol success/failure determination result in the symbol variation is a big hit.
よって、遊技機10において、特定図柄変動(図柄dが停止表示される図柄変動)において、今回の図柄変動が特定図柄変動であることを特定可能とする特定変動演出(特殊報知演出)を実行させることが可能であり、大当り遊技が生起される大当り図柄変動において、今回の図柄変動が大当り図柄変動であることを特定可能とする大当り変動演出(発展演出)を実行させることが可能であり、特定図柄変動が実行される際に、大当り図柄変動が保留されているときの少なくとも一部において、当該特定図柄変動において特定変動演出の実行が制限され、かつその後の当該大当り図柄変動で大当り変動演出が実行される、と換言できる。
Therefore, in the
また、上述の通り、特殊報知演出の実行有無を決定する抽選において、抽選テーブルAを用いた場合に当該抽選に非当選となる確率は、抽選テーブルBを用いた場合に当該抽選に当選する確率よりも高い。そして、特殊報知演出の実行有無を決定する抽選では、図柄変動の実行回数が130となるまでは抽選テーブルAが用いられ、図柄変動の実行回数が130となった以降は抽選テーブルBが用いられる。
すなわち、本実施形態では、現在の特図変動パターン導出状態が開始されてから実行された図柄変動の回数が130回となるまでは、当該回数が130回となって以降よりも高い確率で、特殊報知演出の実行が制限される。
これによれば、特殊報知演出が実行された際に保留されている図柄変動について大当り当選に対する期待感を残しつつも、より大当り当選による遊技興趣向上の効果が高い期間(上記図柄変動の実行回数が少ない期間)において、当該遊技興趣向上の効果を低下させないようにすることができる。
Further, as described above, in the lottery for determining whether or not to execute the special notification effect, the probability of not winning the lottery when using lottery table A is the probability of winning the lottery when using lottery table B. higher than In the lottery for determining whether or not to execute the special notification performance, the lottery table A is used until the number of executions of pattern variation reaches 130, and the lottery table B is used after the number of executions of pattern variation reaches 130. .
That is, in the present embodiment, until the number of symbol variations executed since the start of the current special figure variation pattern derivation state reaches 130 times, the number of times becomes 130 times. Execution of the special notification effect is restricted.
According to this, the pattern variation that is suspended when the special notification effect is executed retains the expectation for the jackpot winning, and the period during which the effect of improving the game interest due to the jackpot winning is high (the number of executions of the above-mentioned pattern variation) period), the effect of improving the interest in the game can be prevented from being reduced.
よって、遊技機10において、第一条件(図柄Bに係る大当り遊技の終了)が充足されたことにより入賞容易状態が設定されてから所定回数の図柄変動が実行されるまでの入賞容易状態において特定図柄変動(図柄dが停止表示される図柄変動)が実行される際に大当り図柄変動が保留されているときには、第一条件が充足されたことにより入賞容易状態が設定されてから所定回数の図柄変動が実行された後の当該入賞容易状態において特定図柄変動が実行される際に大当り図柄変動が保留されているときよりも高い割合で、当該特定図柄変動において特定変動演出(特殊報知演出)の実行が制限され、かつその後の当該大当り図柄変動で大当り変動演出(発展演出)が実行される、と換言できる。
Therefore, in the
なお、ステップS206に係る閾値(本実施形態では、130)は特に限定されないが、本実施形態のように、特図低確の特図変動パターン導出状態において、1回の特図2に係る図柄変動で図柄dが決定される確率(約1/125)の分子を1とした分母の値よりも大きくすることが好ましい。 In addition, the threshold value related to step S206 (in this embodiment, 130) is not particularly limited, but as in this embodiment, in the special figure variation pattern derivation state of special figure low probability, the symbol related to one special figure 2 It is preferable to make the denominator larger than the numerator of the probability (about 1/125) that the symbol d is determined by the fluctuation.
<他の変形例について>
以上の説明に記載されていない変形例について、以下に列挙する。
まず、上述した特殊報知演出は、必ずしも画像によって実現されるものである必要はなく、音声やランプ点灯等の別のデバイスによって実現されてもよいし、これらのデバイスの組合せによって実現されてもよい。
<About other modifications>
Modifications not described in the above description are listed below.
First, the above-mentioned special notification effect does not necessarily have to be realized by an image, and may be realized by another device such as sound or lamp lighting, or may be realized by a combination of these devices. .
また、各特図変動パターン導出状態では、図9~図11、図14、および図15で示した特図変動パターン抽選テーブルを用いて特図変動パターンが決定される場合があれば、他の特図変動パターン抽選テーブルを用いて特図変動パターンが決定される場合があってもよいし、特図変動パターン抽選テーブルを用いることなく(抽選を行うことなく)特図変動パターンが決定される場合があってもよい。ただし、各特図変動パターン導出状態では、当該特図変動パターン導出状態が継続する期間の半分以上の期間において、図9~図12で示した特図変動パターン抽選テーブルを用いた特図変動パターンの決定がなされることが好ましい。 Also, in each special figure variation pattern derivation state, if there is a case where the special figure variation pattern is determined using the special figure variation pattern lottery table shown in FIGS. 9 to 11, 14, and 15, other The special figure variation pattern may be determined using the special figure variation pattern lottery table, and the special figure variation pattern is determined without using the special figure variation pattern lottery table (without lottery). There may be cases. However, in each special figure variation pattern derivation state, the special figure variation pattern using the special figure variation pattern lottery table shown in FIGS. is preferably determined.
また、本実施形態では、特図当否判定の結果が大当りとなった場合に、当該特図当否判定が実行された図柄変動の終了後に大当り遊技を開始するものであったが、大当り遊技の開始条件はこれに限らない。例えば、特図当否判定において、大当りに加え、小当りに当選するか否かの判定を行い、小当りに当選した場合に当該特図当否判定が実行された図柄変動の終了後に小当り遊技を開始し、当該小当り遊技において遊技球が特定領域を通過したこと(いわゆるV入賞)で大当り遊技を開始する機能を追加してもよい。この場合には、特図高確を設けないようにすることが好ましく、さらに、特図2に係る図柄変動における小当り当選確率を特図1に係る図柄変動における小当り当選確率よりも高くすることが好ましい。 In addition, in the present embodiment, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit, the big hit game is started after the pattern variation in which the special figure success/failure determination is executed ends, but the start of the big hit game Conditions are not limited to this. For example, in the special figure success/failure determination, in addition to the big hit, it is determined whether or not to win the small hit, and when the small hit is won, the special figure success/failure determination is executed After the pattern variation ends, the small hit game A function may be added to start a big hit game when the game ball passes through a specific area in the small hit game (so-called V winning). In this case, it is preferable not to provide a special figure high probability, and further, the small winning winning probability in the pattern variation according to the special figure 2 is made higher than the small winning winning probability in the symbol variation according to the special figure 1. is preferred.
また、他の変形例に係る記載を含め、本実施形態における確率、割合、頻度の高低は、各関係性が担保されていれば、低い方が当選しないようにしてもよいし、高い方が必ず当選するようにしてもよい。いずれの場合も抽選自体を行わないようにしてもよい。
さらに、本実施形態において図示した抽選テーブルにおける各抽選値は一例であって、抽選テーブル同士の大小関係が維持されていれば、各抽選値は当該範囲において任意の値を採用してもよい。
また、本実施形態における回数の多少は、各機能に係る多少関係が担保されていれば、各回数の値にはいずれの値を採用してもよい。
In addition, including descriptions related to other modifications, the probability, ratio, and frequency in this embodiment may be such that if each relationship is secured, the lower one may not be elected, or the higher one may be You may make sure that you win. In either case, the lottery itself may not be performed.
Furthermore, each lottery value in the lottery table illustrated in the present embodiment is an example, and as long as the magnitude relationship between the lottery tables is maintained, each lottery value may adopt any value within the range.
Moreover, any number of times may be adopted as the number of times in the present embodiment, as long as the relationship between each function is secured to some extent.
また、上述の説明では、復電時のRAMクリアスイッチ43の状態を参照して復電時の復帰状態を決定しているが、復電時からのRAMクリアスイッチ43のON状態の時間が規定時間(例えば、3s)を超えるか否かを参照するようにしてもよい。このようにすれば、誤ったRAMクリア処理の発生をより抑えることができる。
In the above description, the state of the RAM
また、上述の説明では、復電時の復帰状態を決定するにあたり、中枠開扉センサ76の状態(中枠17の開閉状態)を参照していたが、当該状態を参照せずに復帰状態を設定するようにしてもよい。この場合には、一律に、中枠開扉センサ76がON(中枠17が開放状態)の場合に従って復電時の復帰状態を設定すればよい。
In the above description, the state of the middle frame door open sensor 76 (the open/closed state of the middle frame 17) was referred to in determining the restoration state at the time of power restoration. may be set. In this case, the restoration state at the time of power recovery may be uniformly set according to the case where the middle frame door
以上で説明した本発明は、上述の説明に限定されるものではなく、本発明の目的が達成される限りにおける種々の変形、改良等の態様も含む。 The present invention described above is not limited to the above description, and includes various modifications, improvements, etc. as long as the object of the present invention is achieved.
<付記>
本実施形態は、次のような技術思想を包含する。
(1)
遊技球を発射可能であり、第一始動口または第二始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行可能であり、図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かの判定を少なくとも含む当否判定を実行するとともに特別図柄を変動表示させ、図柄変動の終了時に前記特別図柄を停止表示させ、前記当否判定の結果に基づいて大当り遊技が生起されるときには、当該当否判定が実行された図柄変動の終了後に大当り遊技を開始可能な遊技機であって、
遊技の状態を管理する遊技状態管理手段を備え、
前記遊技状態管理手段は、
前記第二始動口への遊技球の入賞が容易である入賞容易状態を設定可能であり、
前記入賞容易状態が設定されていない状態において、第一条件が充足されたことを契機に、前記入賞容易状態を設定し、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記当否判定の結果がハズレでありかつ前記特別図柄に特定図柄が停止表示される特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなる、または当該入賞容易状態が終了する、
ことを特徴とする遊技機。
(2)
上記(1)に記載の遊技機であって、
図柄変動の実行に要する変動時間が定められた変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
複数種類の前記変動パターンのそれぞれに対して抽選値が対応付けられた変動パターン抽選テーブルを複数種類記憶する抽選テーブル記憶手段と、
を備え、
前記抽選テーブル記憶手段は、第一抽選テーブルと、前記第一抽選テーブルとは異なる第二抽選テーブルと、を記憶し、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらないときがあり、
前記変動パターン決定手段は、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらないときにおいて、
当該第一条件が充足されてから当該特定図柄変動が実行されるまでの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第二抽選テーブルを用いずに前記第一抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定する一方、
当該特定図柄変動が実行されてからの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第一抽選テーブルを用いずに前記第二抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
(3)
上記(2)に記載の遊技機であって、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなり、
前記変動パターン決定手段は、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなるときにおいて、
当該第一条件が充足されてから当該特定図柄変動が実行されるまでの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第二抽選テーブルを用いずに前記第一抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定する一方、
当該特定図柄変動が実行されてからの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第一抽選テーブルを用いずに前記第二抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
(4)
上記(2)又は(3)に記載の遊技機であって、
前記第二抽選テーブルを用いて決定され得る前記変動パターンに係る前記変動時間の平均値は、前記第一抽選テーブルを用いて決定され得る前記変動パターンに係る前記変動時間の平均値よりも長い、
ことを特徴とする遊技機。
(5)
上記(1)乃至(4)のいずれか一つに記載の遊技機であって、
図柄変動の実行を保留可能に構成されており、
演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記特定図柄変動において、今回の図柄変動が前記特定図柄変動であることを特定可能とする特定変動演出を実行させることが可能であり、
前記大当り遊技が生起される大当り図柄変動において、今回の図柄変動が前記大当り図柄変動であることを特定可能とする大当り変動演出を実行させることが可能であり、
前記特定図柄変動が実行される際に、前記大当り図柄変動が保留されているときの少なくとも一部において、当該特定図柄変動において前記特定変動演出の実行が制限され、かつその後の当該大当り図柄変動で前記大当り変動演出が実行される、
ことを特徴とする遊技機。
(6)
上記(1)乃至(5)のいずれか一つに記載の遊技機であって、
前記遊技状態管理手段は、前記入賞容易状態が設定されていない状態において、第二条件が充足されたことを契機に、前記入賞容易状態を設定し、
前記第二条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、
前記第二条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数は、前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数よりも多く、
前記第二条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときには、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変化しない、
ことを特徴とする遊技機。
(a)
上記(5)に記載の遊技機であって、
前記第一条件が充足されたことにより前記入賞容易状態が設定されてから所定回数の図柄変動が実行されるまでの前記入賞容易状態において前記特定図柄変動が実行される際に前記大当り図柄変動が保留されているときには、前記第一条件が充足されたことにより前記入賞容易状態が設定されてから前記所定回数の図柄変動が実行された後の当該入賞容易状態において前記特定図柄変動が実行される際に前記大当り図柄変動が保留されているときよりも高い割合で、当該特定図柄変動において前記特定変動演出の実行が制限され、かつその後の当該大当り図柄変動で前記大当り変動演出が実行される、
ことを特徴とする遊技機。
<Appendix>
This embodiment includes the following technical ideas.
(1)
A game ball can be shot, a pattern change can be executed based on the winning of the game ball into the first start port or the second start port, and determination is made as to whether or not a big win is won with the start of the pattern change. is performed, the special symbols are variably displayed, the special symbols are stopped and displayed at the end of the symbol variation, and when a big hit game is generated based on the result of the success/failure determination, the success/failure determination is executed. A gaming machine capable of starting a jackpot game after completion of the pattern variation,
Equipped with game state management means for managing the state of the game,
The gaming state management means is
It is possible to set an easy winning state in which it is easy for the game ball to enter the second start port,
setting the easy winning state when the first condition is satisfied in a state where the easy winning state is not set;
The easy winning state set when the first condition is satisfied can be terminated based on the number of symbol variations executed in the easy winning state,
When the result of the winning/failure determination is a loss in the easy-to-win state set when the first condition is satisfied, and a specific symbol variation is executed in which the specific symbol is stopped and displayed in the special symbol. In at least a part of, after that, the number of symbol variations that the easy-win state can continue decreases, or the easy-win state ends.
A gaming machine characterized by:
(2)
The gaming machine according to (1) above,
Variation pattern determination means for determining a variation pattern in which a variation time required for executing symbol variation is determined;
lottery table storage means for storing a plurality of types of variation pattern lottery tables in which a lottery value is associated with each of the plurality of types of variation patterns;
with
The lottery table storage means stores a first lottery table and a second lottery table different from the first lottery table,
In the easy winning state set by the satisfaction of the first condition, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that does not change. there is
The fluctuation pattern determining means is
In the easy winning state set by the satisfaction of the first condition, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that does not change. in
In at least part of the winning easy state from when the first condition is satisfied until the specific symbol variation is executed, the variation pattern is determined using the first lottery table without using the second lottery table. while deciding
In at least a part of the easy winning state after the specific symbol variation is executed, it is possible to determine the variation pattern using the second lottery table without using the first lottery table.
A gaming machine characterized by:
(3)
The gaming machine according to (2) above,
In the easy winning state set when the first condition is satisfied, the number of symbol variations that the easy winning state can continue in at least a part of the execution of the specific symbol variation. becomes less,
The fluctuation pattern determining means is
In the easy winning state set by satisfying the first condition, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that decreases. in
In at least part of the winning easy state from when the first condition is satisfied until the specific symbol variation is executed, the variation pattern is determined using the first lottery table without using the second lottery table. while deciding
In at least a part of the easy winning state after the specific symbol variation is executed, it is possible to determine the variation pattern using the second lottery table without using the first lottery table.
A gaming machine characterized by:
(4)
The gaming machine according to (2) or (3) above,
The average value of the variation time related to the variation pattern that can be determined using the second lottery table is longer than the average value of the variation time related to the variation pattern that can be determined using the first lottery table.
A gaming machine characterized by:
(5)
The gaming machine according to any one of (1) to (4) above,
It is configured to be able to hold the execution of pattern variation,
performance means and
Production control means for controlling the production means;
with
The production control means is
In the specific symbol variation, it is possible to execute a specific variation effect that makes it possible to specify that the current symbol variation is the specific symbol variation,
It is possible to execute a big-hit variation performance that makes it possible to specify that the current symbol variation is the big-hit symbol variation in the big-hit symbol variation that causes the big-hit game,
When the specific pattern variation is executed, the execution of the specific variation effect is restricted in the specific pattern variation at least partly while the big hit pattern variation is suspended, and in the subsequent big win pattern variation. The jackpot variation production is executed,
A gaming machine characterized by:
(6)
The gaming machine according to any one of (1) to (5) above,
The gaming state management means sets the easy winning state upon satisfaction of a second condition in a state where the easy winning state is not set,
The easy winning state set when the second condition is satisfied can be terminated based on the number of symbol variations executed in the easy winning state,
The number of symbol changes related to the end condition of the easy winning state set when the second condition is satisfied is the number of times of the easy winning state set when the first condition is satisfied. More than the number of pattern changes related to the end condition,
In the easy winning state set when the second condition is satisfied, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that does not change.
A gaming machine characterized by:
(a)
The gaming machine according to (5) above,
When the specific pattern variation is executed in the easy-to-win state from when the easy-to-win state is set by satisfying the first condition to when the symbol variation is performed a predetermined number of times, the variation in the jackpot pattern is executed. When suspended, the specific symbol variation is executed in the easy winning state after the predetermined number of symbol variations have been performed since the easy winning state was set due to the satisfaction of the first condition. At the time, the execution of the specific variation performance is restricted in the specific pattern variation at a higher rate than when the big hit pattern variation is suspended, and the big hit variation performance is performed in the subsequent big hit pattern variation.
A gaming machine characterized by:
10 遊技機
15 外枠
17 中枠
20 前枠
21 ヒンジ機構
22 可動装飾体
23 シリンダ錠
25 透明部材
27 上球受け皿
29 下球受け皿
31 操作ハンドル
32 上枠部
33(33a、33b) スピーカ
34a、34b 左右側枠部
35(35a、35b、35c) 枠ランプ
36 球抜き機構
37 演出ボタン
38 カーソルボタン
38a 上カーソルボタン
38b 下カーソルボタン
38c 左カーソルボタン
38d 右カーソルボタン
38e 中カーソルボタン
39 メイン操作部
39a 玉貸ボタン
39b 返却ボタン
40 電源スイッチ
43 RAMクリアスイッチ
46 遊技球タンク
47 タンクレール
48 払出ユニット
49 払出通路
50 遊技盤
50a 遊技領域
51 外レール
52 風車
53 内レール
54 保護部材
55 大入賞口
57 第1始動口
59 第2始動口
61 普通電動役物
62 普通電動役物ソレノイド
63 ゲート
65 特別電動役物
66 特別電動役物ソレノイド
67 一般入賞口
69 アウト口
70 第1始動口センサ
71 第2始動口センサ
72 大入賞口センサ
73 一般入賞口センサ
74 ゲートセンサ
75 アウト球センサ
76 中枠開扉センサ
77 前枠開扉センサ
80 演出表示装置
81 メイン表示部
82 サブ表示部
82a 上サブ表示部
82b 左サブ表示部
82c 右サブ表示部
90 図柄表示装置
91 第1特別図柄表示装置
92 第2特別図柄表示装置
93 普通図柄表示装置
94 第1特別図柄保留ランプ
95 第2特別図柄保留ランプ
96 普通図柄保留ランプ
100 主制御基板
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/Oポート
105 乱数回路
109 主制御基板ケース
110 入球判定手段
115 メイン乱数発生手段
120 メイン保留制御手段
125 事前判定手段
130 特図抽選手段
131 特図当否判定手段
132 特図停止図柄抽選手段
133 特図変動パターン導出手段
135 普図抽選手段
140 大当り遊技制御手段
145 図柄表示制御手段
150 電動役物制御手段
155 遊技状態制御手段
160 メイン情報記憶手段
165 メインエラー制御手段
170 メインコマンド管理手段
175 復電処理実行手段
176 復帰状態設定手段
179 遊技可能状態移行手段
180 電断処理実行手段
200 第1副制御基板
201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 I/Oポート
209 第1副制御基板ケース
210 サブ乱数発生手段
220 通常演出制御手段
221 演出モード制御手段
222 演出ルート決定手段
223 サブ保留制御手段
224 先読み演出制御手段
225 演出内容決定手段
226 装飾図柄制御手段
227 大当り演出制御手段
230 サブエラー制御手段
240 ランプ制御手段
245 可動役物制御手段
260 サブ情報記憶手段
270 サブコマンド管理手段
300 第2副制御基板
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 I/Oポート
309 第2副制御基板ケース
310 音声制御基板
311 CPU
312 ROM
313 RAM
314 I/Oポート
400 払出制御基板
409 払出制御基板ケース
500 電源制御基板
501 通常電源回路
502 バックアップ電源回路
503 電断検出回路
509 電源制御基板ケース
X 第1流路
Y 第2流路
thg 特殊報知画像
10 Game Machine 15 Outer Frame 17 Middle Frame 20 Front Frame 21 Hinge Mechanism 22 Movable Decorative Body 23 Cylinder Lock 25 Transparent Member 27 Upper Sphere Receptacle 29 Lower Sphere Receptacle 31 Operation Handle 32 Upper Frame Part 33 (33a, 33b) Speakers 34a, 34b Left and right frame parts 35 (35a, 35b, 35c) Frame lamp 36 Ball extraction mechanism 37 Production button 38 Cursor button 38a Up cursor button 38b Down cursor button 38c Left cursor button 38d Right cursor button 38e Center cursor button 39 Main operation part 39a Ball Lend button 39b Return button 40 Power switch 43 RAM clear switch 46 Game ball tank 47 Tank rail 48 Payout unit 49 Payout passage 50 Game board 50a Game area 51 Outer rail 52 Windmill 53 Inner rail 54 Protective member 55 Big winning opening 57 First start Mouth 59 Second start port 61 Ordinary electric accessory 62 Ordinary electric accessory solenoid 63 Gate 65 Special electric accessory 66 Special electric accessory solenoid 67 General winning port 69 Out port 70 First start sensor 71 Second start sensor 72 Special winning opening sensor 73 General winning opening sensor 74 Gate sensor 75 Out ball sensor 76 Middle frame open door sensor 77 Front frame open door sensor 80 Effect display device 81 Main display section 82 Sub display section 82a Upper sub display section 82b Left sub display section 82c Right sub-display unit 90 Symbol display device 91 First special symbol display device 92 Second special symbol display device 93 Normal symbol display device 94 First special symbol reservation lamp 95 Second special symbol reservation lamp 96 Normal symbol reservation lamp 100 Main control substrate 101 CPU
102 ROMs
103 RAM
104 I /
202 ROMs
203 RAM
204 I/
302 ROMs
303 RAM
304 I/
312 ROMs
313 RAM
314 I/
Claims (6)
遊技の状態を管理する遊技状態管理手段を備え、
前記遊技状態管理手段は、
前記第二始動口への遊技球の入賞が容易である入賞容易状態を設定可能であり、
前記入賞容易状態が設定されていない状態において、第一条件が充足されたことを契機に、前記入賞容易状態を設定し、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記当否判定の結果がハズレでありかつ前記特別図柄に特定図柄が停止表示される特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなる、または当該入賞容易状態が終了する、
ことを特徴とする遊技機。 A game ball can be shot, a pattern change can be executed based on the winning of the game ball into the first start port or the second start port, and determination is made as to whether or not a big win is won with the start of the pattern change. is performed, the special symbols are variably displayed, the special symbols are stopped and displayed at the end of the symbol variation, and when a big hit game is generated based on the result of the success/failure determination, the success/failure determination is executed. A gaming machine capable of starting a jackpot game after completion of the pattern variation,
Equipped with game state management means for managing the state of the game,
The gaming state management means is
It is possible to set an easy winning state in which it is easy for the game ball to enter the second start port,
setting the easy winning state when the first condition is satisfied in a state where the easy winning state is not set;
The easy winning state set when the first condition is satisfied can be terminated based on the number of symbol variations executed in the easy winning state,
When the result of the winning/failure determination is a loss in the easy-to-win state set when the first condition is satisfied, and a specific symbol variation is executed in which the specific symbol is stopped and displayed in the special symbol. In at least a part of, after that, the number of pattern variations that the easy winning state can continue decreases, or the easy winning state ends,
A gaming machine characterized by:
図柄変動の実行に要する変動時間が定められた変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
複数種類の前記変動パターンのそれぞれに対して抽選値が対応付けられた変動パターン抽選テーブルを複数種類記憶する抽選テーブル記憶手段と、
を備え、
前記抽選テーブル記憶手段は、第一抽選テーブルと、前記第一抽選テーブルとは異なる第二抽選テーブルと、を記憶し、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらないときがあり、
前記変動パターン決定手段は、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変わらないときにおいて、
当該第一条件が充足されてから当該特定図柄変動が実行されるまでの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第二抽選テーブルを用いずに前記第一抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定する一方、
当該特定図柄変動が実行されてからの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第一抽選テーブルを用いずに前記第二抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 1,
Variation pattern determination means for determining a variation pattern in which a variation time required for executing symbol variation is determined;
lottery table storage means for storing a plurality of types of variation pattern lottery tables in which a lottery value is associated with each of the plurality of types of variation patterns;
with
The lottery table storage means stores a first lottery table and a second lottery table different from the first lottery table,
In the easy winning state set by satisfying the first condition, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that does not change. there is
The fluctuation pattern determining means is
In the easy winning state set by satisfying the first condition, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that does not change. in
In at least a part of the winning easy state from when the first condition is satisfied until the specific symbol variation is executed, the variation pattern is determined using the first lottery table without using the second lottery table. while deciding
In at least a part of the easy winning state after the specific symbol variation is executed, the variation pattern can be determined using the second lottery table without using the first lottery table.
A gaming machine characterized by:
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときの少なくとも一部で、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなり、
前記変動パターン決定手段は、
前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときに、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が少なくなるときにおいて、
当該第一条件が充足されてから当該特定図柄変動が実行されるまでの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第二抽選テーブルを用いずに前記第一抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定する一方、
当該特定図柄変動が実行されてからの当該入賞容易状態の少なくとも一部では、前記第一抽選テーブルを用いずに前記第二抽選テーブルを用いて前記変動パターンを決定することが可能である、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 2,
In the easy winning state set when the first condition is satisfied, at least a part of when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue thereafter. becomes less,
The fluctuation pattern determining means is
In the easy winning state set by satisfying the first condition, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that decreases. in
In at least a part of the winning easy state from when the first condition is satisfied until the specific symbol variation is executed, the variation pattern is determined using the first lottery table without using the second lottery table. while deciding
In at least a part of the easy winning state after the specific symbol variation is executed, the variation pattern can be determined using the second lottery table without using the first lottery table.
A gaming machine characterized by:
前記第二抽選テーブルを用いて決定され得る前記変動パターンに係る前記変動時間の平均値は、前記第一抽選テーブルを用いて決定され得る前記変動パターンに係る前記変動時間の平均値よりも長い、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 2 or 3,
The average value of the variation time related to the variation pattern that can be determined using the second lottery table is longer than the average value of the variation time related to the variation pattern that can be determined using the first lottery table.
A gaming machine characterized by:
図柄変動の実行を保留可能に構成されており、
演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記特定図柄変動において、今回の図柄変動が前記特定図柄変動であることを特定可能とする特定変動演出を実行させることが可能であり、
前記大当り遊技が生起される大当り図柄変動において、今回の図柄変動が前記大当り図柄変動であることを特定可能とする大当り変動演出を実行させることが可能であり、
前記特定図柄変動が実行される際に、前記大当り図柄変動が保留されているときの少なくとも一部において、当該特定図柄変動において前記特定変動演出の実行が制限され、かつその後の当該大当り図柄変動で前記大当り変動演出が実行される、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 4,
It is configured to be able to hold the execution of pattern variation,
performance means and
Production control means for controlling the production means;
with
The production control means is
In the specific symbol variation, it is possible to execute a specific variation effect that makes it possible to specify that the current symbol variation is the specific symbol variation,
It is possible to execute a big-hit variation performance that makes it possible to specify that the current symbol variation is the big-hit symbol variation in the big-hit symbol variation that causes the big-hit game,
When the specific symbol variation is executed, the execution of the specific variation effect is restricted in the specific symbol variation at least partly while the big hit symbol variation is suspended, and in the subsequent big win symbol variation. The jackpot variation production is executed,
A gaming machine characterized by:
前記遊技状態管理手段は、前記入賞容易状態が設定されていない状態において、第二条件が充足されたことを契機に、前記入賞容易状態を設定し、
前記第二条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態において実行された図柄変動の回数に基づいて終了可能であり、
前記第二条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数は、前記第一条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態の終了条件に係る図柄変動の回数よりも多く、
前記第二条件が充足されたことを契機に設定された前記入賞容易状態において、前記特定図柄変動が実行されるときには、その後に当該入賞容易状態が継続し得る図柄変動の回数が変化しない、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 5,
The gaming state management means sets the easy winning state upon satisfaction of a second condition in a state where the easy winning state is not set,
The easy winning state set when the second condition is satisfied can be terminated based on the number of symbol variations executed in the easy winning state,
The number of symbol changes related to the end condition of the easy winning state set when the second condition is satisfied is the number of times of the easy winning state set when the first condition is satisfied. More than the number of pattern changes related to the end condition,
In the easy winning state set when the second condition is satisfied, when the specific symbol variation is executed, the number of symbol variations that the easy winning state can continue after that does not change.
A gaming machine characterized by:
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JP2021049154A (en) * | 2019-09-25 | 2021-04-01 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP2021141913A (en) * | 2020-03-10 | 2021-09-24 | 株式会社三共 | Game machine |
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