JP2022156128A - プログラム、方法、情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
Description
一方、現実の世界で、複数のユーザで参加して、ある程度定められた地理範囲内で各ユーザが自由に探索をするイベントもある。このような探索型のイベントでは、探索の対象となる地理範囲内に予めカメラを設置しようとしたとしても、当該地理範囲が広がれば広がるほどカメラの設置台数が増えてしまい、イベントの運営コストが増加することで運営を継続することが困難になるおそれがある。
そのため、探索型のイベントにおいて、イベントに参加したユーザの思い出をより一層高めるための技術が必要とされている。
<概要>
以下の実施形態では、現実の世界において実施されるイベントにおいて、イベントの課題に取り組むユーザの画像を、複数の他のユーザが撮影し、イベントの進行に応答して、撮影した画像から一部を抽出したコンテンツを当該ユーザに提供する技術について説明する。
ここで、イベントの進行において適宜使用される装置等に関しては、ユーザの所持しているスマートフォン、タブレット端末などの端末装置の場合もあれば、イベントが実施される会場に設置された端末装置により提示されることもある。
システム1は、ユーザの所持しているスマートフォン、または、イベントを運営する事業者がユーザに貸し出す端末(スマートフォン、タブレット等)などの端末装置を用いて、ユーザが、イベントの課題に取り組むユーザの様子を撮影した画像を取得する。例えば、複数のユーザのうち、一部のユーザが、イベントの課題に取り組む他のユーザを撮影する。システム1は、取得した画像と、イベントの進行度合いに基づいて、当該画像から一部を抽出したコンテンツをユーザに提供する。これにより、ユーザはイベント参加中の様々な表情を撮影した画像に基づいたコンテンツを得ることができ、イベントの思い出をさらに高め、イベントへのリピート参加を促進することができる。
一方、イベントに参加する複数のユーザのうち、各ユーザが探索を行う様子を撮影したいと希望する一部のユーザもいる。例えば、発見対象物が、小説、ゲームなど原作があるコンテンツに登場するキャラクターを表すものであり、当該コンテンツを愛好するユーザが、当該イベントに参加したいと希望したとする。これに対し、イベントに参加して当該愛好するユーザが探索をする行為を記録することを希望するユーザもいる。例えば、子どもがイベントへの参加を希望する場合に、その子どもがイベントで探索をする様子を、子どもの親が記録することを希望する。
そこで、複数のユーザのうち一部のユーザは自身の端末装置を用い、イベントの課題に取り組む他のユーザの画像を撮影する。
システム1は、ユーザが使用する端末から取得した画像と、イベントの進行度合いとに基づいて、画像の一部を抽出したコンテンツ、例えば、イベントの様々なタイミングにおけるユーザの表情をちりばめた写真等、をユーザが使用する端末に提示する。そのため、ユーザはイベントでどんなことがあったか、どのような表情をしていたか、を何度も振り返ることができ、イベントの思い出を高めることができる。
なお、イベントで探索を行うユーザ自身が、探索をしつつ、スマートフォンでの自撮りや、360度カメラなど広範囲を撮影可能なカメラにより撮影を行うこともあり得る。
(2)探索型のイベントで、一部のユーザが端末装置を使用することで、イベントの進行を支援するための情報(ヒントなど)を得ることができる
システム1は、イベントに参加するユーザの端末装置により、イベントの目標である発見対象物の発見を支援するための情報をユーザに提示する。例えば、イベントに参加する一部のユーザが、スマートフォンなどで他のユーザを撮影しつつ、当該スマートフォンで発見対象物に関する情報(隠された場所を示唆する情報など)を得ることができる。
これにより、当該撮影をするユーザは、イベントで発見対象物を探す他のユーザに対しヒントを提供することができ、他のユーザの撮影をして思い出を残す行為をしつつ、他のユーザを支援するサポーターの役割で、共にイベントに参加することができ、複数のユーザがイベントに取り組むという一体感がよりいっそう向上する。例えば、発見対象物が、コンテンツに登場するキャラクター等である場合に、探索を楽しむユーザと比べて当該コンテンツへの興味関心が相対的に低いユーザであったとしても、探索を楽しむユーザを撮影して記録したいという動機でイベントに参加しつつ、イベントの進行を支援する役割を担うことができる。
図1は、第1の実施の形態におけるシステム1の全体の構成を表している。
以上のように、発見対象物40にセンシングの手段を設けることにより、発見対象物40の周囲のユーザの視線、表情、感情等を検知することとしてもよい。
図2は、実施の形態1のシステム1を構成する端末装置10のブロック図である。図2に示すように、端末装置10は、複数のアンテナ(アンテナ111、アンテナ112)と、各アンテナに対応する無線通信部(第1無線通信部121、第2無線通信部122)と、操作受付部130(タッチ・センシティブ・デバイス131およびディスプレイ132を含む)と、音声処理部140と、マイク141と、スピーカ142と、位置情報センサ150と、カメラ160と、モーションセンサ170と、記憶部180と、制御部190と、を含む。端末装置10は、図2では特に図示していない機能及び構成(例えば、電力を保持するためのバッテリ、バッテリから各回路への電力の供給を制御する電力供給回路など)も有している。図2に示すように、端末装置10に含まれる各ブロックは、バス等により電気的に接続される。
図3は、サーバ20の機能的な構成を示す図である。図3に示すように、サーバ20は、通信部201と、記憶部202と、制御部203としての機能を発揮する。
・ 端末装置10Aの位置情報センサ150から取得した、ユーザの位置情報と、発見対象物が配置されている位置情報とに基づいて、発見対象物の位置を基準とした特定の範囲内にユーザがいると判定されたとき。例えば、ユーザの位置と、発見対象物の位置とが一定距離内にある場合。
・ 端末装置10Aのカメラ160が撮影をしている位置および方向と、当該撮影の範囲に発見対象物の位置との位置関係が一定の条件を満たすとき。例えば、端末装置10は、端末装置10の加速度センサ、方位センサ等により、発見対象物を探索する地理範囲内におけるユーザの位置と、ユーザがカメラを向けている方向とを取得しうる。また、端末装置10がLiDAR(Light Detection and Ranging)センサを有し光学的に周囲の物体との距離を計測することで周囲の地形を検出可能な場合には、ユーザが端末装置10のLiDARセンサのレーザー光の射出方向を周囲の地形に向けることで3Dモデルを生成することができる。これにより、端末装置10は、探索を行う地理範囲におけるユーザの位置(端末装置10の位置)とカメラ160が撮影している方向を特定することができる。
例えば、上記の一定の条件を満たすときとして、以下が含まれる。
(1)カメラ160の撮影の範囲に、発見対象物の位置が含まれている
(2)カメラ160の撮影の範囲には含まれていないが、当該撮影の範囲を所定角度変更することで、撮影の範囲に発見対象物が含まれうる
これにより、ユーザは、自分の近くに発見対象物が配置されていると認識することができ、より注意深く、周囲を探索する緊張感等を味わうことができる。
図4および図5は、サーバ20が記憶するイベント情報データベース281、参加者情報データベース282、対象物情報データベース283、ヒント情報データベース284、イベント履歴データベース285のデータ構造を示す図である。
・ 当該キャラクターそのものを再現またはデフォルメした物体(ぬいぐるみなど)
・ 当該キャラクターの特徴を表す現実の物体
(1)例えば、キャラクターが氷の属性や炎の属性など、温度に関連する属性を有するものであれば、氷または炎等を連想させる低温または暖かい温度の物体、または、氷または炎の質感の物体
(2)例えば、キャラクターが磁力の属性を有するものであれば、磁力を連想させる物体(磁性を有する物体など)。
(3)例えば、キャラクターが電気の属性を有するものであれば、電気を連想させる物体(発光する物体など)
・ 当該キャラクターを建物などの人工物に描いた絵(例えば、壁に描かれたキャラクターの絵)
・ 当該キャラクターが登場する映像(例えば、壁、植物、噴水等に投影されるキャラクターの映像)
・ 当該キャラクターを印字した自然物(例えば、木々の葉にキャラクターを印字したもの)
・ 当該キャラクターを表現した音声(例えば、キャラクターに特有の鳴き声、キャラクターが移動する様子を足音として再現した音声)
・ イベントが日時を指定された期間限定であること(例えば、夏休み期間に限定されたイベント)
・ イベントが時間帯を指定された期間限定であること(例えば、日没後の時間帯で開催されるイベント)
・ イベントに参加するためにユーザが一定の要件を満たす必要があること
(1)例えば、一定の要件としてユーザの年齢層が一定の条件を満たすこと。例えば、一定年齢層以下のユーザを中心とし、保護者を含めたチームで参加すること等
(2)例えば、一定の要件としてユーザの現実世界または仮想的な世界で拠点とする地域が一定の条件を満たすこと。例えば、ゲームにおいて、ある地方を拠点とするユーザを対象として提供されるイベント等があり得る。
(3)例えば、一定の要件としてユーザがイベントに参加した実績が一定の条件を満たすこと。例えば、イベントの課題を達成した実績が一定以上あるユーザに対して提供されるイベントがあり得る。
・ イベントに参加できる回数に条件があること(例えば、イベントに一定回数まで繰り返し参加できる等)
例えば、イベントID「I002」における備考は、「17時以降限定イベント」であることを示す。
上記の参加者情報データベース282の例では、参加者IDに関連付けられるユーザと、当該ユーザがイベントで担当する役割とが関連付けられている。これに限らず、当該役割と、参加者IDとが紐づかない場合もあり得る。例えば、イベントでユーザが利用する端末の情報(または、端末で動作するアプリケーションを利用する際にサーバ20等により発行される識別番号など)と、当該役割とを関連付けて、サーバ20において管理することとしてもよい。例えば、以下のような状況があり得る。
・ イベントを運営する事業者が、イベントに参加する複数のユーザからなるグループごとに、1または複数の端末を貸し出す。端末そのものには参加者IDを関連付けずにイベントを進行させる。当該端末それぞれで、「探索」、「サポート」等の役割が定められている。この場合、グループを構成するユーザ間で、定められた役割が異なる端末を交換することで、ユーザの役割も入れ替えることができる。
・ 上記のように端末ごとに役割が定められている場合において、複数の役割に対応する各端末を利用してグループでイベントに参加する場合、ユーザから、端末の役割をグループ内で入れ替える操作を受け付けることとしてもよい。これにより、グループ内でユーザが端末を交換せずとも、ユーザの役割を入れ替えることができる。
・ 上記のように、グループ内でユーザが端末を交換せずとも、ユーザの役割を入れ替える場合、ユーザからの操作によらず、イベントにおいて所定の条件を満たすことにより、グループ内でユーザが担当する「探索」、「サポート」の役割を入れ替えるため、端末の役割を入れ替えることとしてもよい。所定の条件としては、例えば以下を含みうる。
(i)イベントを開始してから一定時間が経過した、エリアの探索を開始してから一定時間が経過した等の時間的条件
(ii)イベントにおいてユーザが発見対象物を発見することに成功した(発見対象物を発見したことを報告する操作を受け付けた)、または、失敗した(役割「探索」のユーザが、エリアの探索期間内に発見対象物を発見できなかった)等の、イベントの目的(発見対象物を発見すること)に応じた条件
・ 役割が「探索」である特定のユーザ
・ ユーザが参加するグループ
例えば、役割が「サポート」である参加者ID「U002」のサポート対象は「U001」であることを示す。
ユーザに提示されるヒントとしては、以下が含まれる。
・ 発見対象物の種類または名称(例えば、発見対象物がキャラクターである場合は、キャラクターの名称、キャラクターの形状のシルエットなど)
・ 発見対象物の位置を示唆する情報(例えば、発見対象物がいる方向、発見対象物までの距離など)
・ 発見対象物が登場する時間の情報(例えば、発見対象物が配置され発見可能な状態となる時間が限定されている場合に、当該時間の情報など)
・ 発見対象物を発見するために必要な条件の情報(例えば、エリア内の特定の装置を稼働させることで発見対象物を発見可能な状態になる、特定の装置(メガネなど)をユーザが装着することで発見対象物を発見可能な状態になる、等)
例えば、ヒントID「H001」のヒント内容は、発見対象物「P001」の「位置」に関する情報であることを示す。
以下、システム1が、複数のユーザのうちいずれか一部のユーザにより、イベントの課題に取り組む他のユーザを撮影した画像を取得し、複数のユーザがイベントを進行させることに応答して、第1の画像の一部を抽出したコンテンツを当該複数のユーザに対し提供する処理について説明する。
・ イベントとして構成される複数のエリアのうちいずれかのエリアで探索する期間が終了したこと
(1)具体的には、当該エリアに設定される制限時間が過ぎることにより、エリアで探索する期間が終了したこととしてもよい
(2)具体的には、当該エリアの全ての発見対象物を発見することにより、エリアで探索する期間が終了したこととしてもよい
・ 各エリアでユーザが探索を開始してから所定期間が経過したこと。
・ 各エリアで、ユーザが探索の期間において発見対象物を発見したこと
・ 各エリアで、ユーザに対し、発見対象物の発見を支援するためのヒントを通知すること
・ ユーザが、イベントとして構成される複数のエリアの全てまたは一部の探索を終えること
サーバ20は、ユーザがイベントを終了させたことを、イベント履歴データベース285等から取得した、ユーザのエリア到着時間、すなわちイベントの開始時間と、イベントごとに設定された制限時間とに基づいて判定してもよい。サーバ20は、ステップS601において取得された、イベントの課題に取り組む他のユーザを撮影した画像から、例えば、探索の役割であるユーザが発見対象物を発見した時の様子、発見対象物を探索している様子等を抽出したコンテンツを作成し、ユーザに提供する。例えば、ユーザの端末装置10が、発見対象物を発見したことを報告する操作を受け付けるとする。この場合、サーバ20は、当該操作を受け付けるタイミングに基づいて、当該タイミングより前に端末装置10により撮影されていた動画像に基づいて、探索を行うユーザが発見対象物を発見したタイミングの動画像を特定し得る。
ある局面において、端末装置10Aの制御部190は、ユーザから承認のための入力操作を受け付けずとも、当該端末装置10Aのカメラ160等により撮影された動画、または静止画の情報を受け付けることで、承認操作の代わりとしてもよい。
図8は、本発明において開示される、現実の世界におけるイベントの概要を示す図である。
このとき、端末装置10Aを操作しているユーザは、端末装置10Aのカメラ160等により、イベントの課題に取り組んでいる他のユーザの画像等を撮影し、サーバ20に送信してもよい。サーバ20の制御部203は、当該画像も含め、取得した画像の一部を抽出したコンテンツを、当該ユーザに提供してもよい。
このとき、端末装置10Aの制御部160は、役割が「探索」であるユーザ903および904が発見対象物901および902を発見したとき、撮影タイミングである旨の通知等をユーザに提示してもよい。
・ 当該役割が「サポート」であるユーザの端末装置10Aが撮影する撮影結果において被写体として写る「探索」のユーザが特定の行動をしたか否かを検知する。例えば、制御部190は、カメラ160等の撮影範囲に役割が「探索」であるユーザが存在する場合、当該ユーザに焦点を合わせておき、当該ユーザの行動を特定する。制御部190は、当該ユーザの行動が「発見対象物の発見」であることを特定した場合、自動的にカメラ160等を動作させ当該ユーザを撮影してもよい。
・ 後述するように、役割が「探索」であるユーザの端末装置10において、当該「探索」の役割のユーザから、発見対象物901、902を発見したことの入力操作を受け付ける。一方、役割が「サポート」であるユーザの端末装置10Aにおいて撮影を継続しておき、撮影結果のうち一部を、役割「探索」のユーザが発見対象物901、902を発見したことの入力操作を行ったタイミングに基づき抽出する。例えば、サーバ20は、当該タイミングを含む前後の期間の撮影結果を抽出することで、役割「探索」のユーザが発見対象物901、902を発見する前後の動画を生成することができる。例えば、役割「サポート」のユーザの端末装置10Aが、カメラ160により撮影を継続し、撮影結果(動画)を、逐次、サーバ20に送信する。サーバ20が、役割「探索」のユーザの端末装置10からの入力操作を受け付ける。これにより、役割「サポート」のユーザが、役割「探索」のユーザが探索対象物901、902を発見するタイミングを見計らわずとも、役割「探索」のユーザが発見対象物901、902を発見したタイミングを含む動画または静止画を自動的に生成し、サーバ20に蓄積し得る。
・発見できなかった発見対象物のシルエット
・発見できなかった発見対象物の配置されているエリアに関する情報
・イベント後に追加された発見対象物のシルエット
・イベント後に追加された発見対象物の配置されているエリアに関する情報
・画像、コンテンツ等を閲覧するためのウェブページのURL
・画像、コンテンツ等を閲覧するための二次元コードの画像
サーバ20の制御部230は、イベント当日、イベント会場等においても、上記の態様でユーザに画像、コンテンツ等を提示してもよい。これにより、ユーザは、Wi-Fi(Wireless Fidelity)等の通信環境がない状況においても、通信負荷の大きい画像ファイル等を表示させずに済む。また、制御部203は、ユーザの端末装置10Aの通信環境に基づいて、画像、コンテンツを直接表示するか、上記の態様で表示するかを決定してもよい。
<概要>
第1の実施形態では、現実の世界において実施されるイベントにおいて、イベントの課題に取り組むユーザの画像を、複数の他のユーザが撮影し、イベントの進行に応答して、撮影した画像から一部を抽出したコンテンツを当該ユーザに提供する技術について説明した。
第2の実施形態では、現実の世界において実施されるイベントにおいて、一定空間内に配置されている発見対象物に備えられたカメラにより、当該発見対象物を探索、または発見したユーザの画像を撮影し、イベントの進行に応答して、撮影した画像から一部を抽出したコンテンツを当該ユーザに提供する技術について説明する。
発見対象物には、所定の画角で撮影可能なカメラ、180度カメラ、360度カメラなど様々な撮影範囲のカメラを備え付け得る。例えば、発見対象物がキャラクターである場合に、発見対象物の視野に応じた画角のカメラを備えることとしてもよい。これにより、発見対象物の目線での撮影画像であるかのような体験をユーザに提供し得る。
以下、システム1が、一定空間内に配置されている発見対象物に備えられたカメラにより、当該発見対象物を探索、または発見したユーザの画像を撮影し、イベントの進行に応答して、撮影した画像から一部を抽出したコンテンツを当該ユーザに提供する処理について説明する。
ここで、発見対象物がカメラを備えることとして、例えば以下の態様であってもよい。
・発見対象物の内部または外部に物理的に設置されているカメラ。
例えば、発見対象物がぬいぐるみ等の3次元の物体である場合に、当該ぬいぐるみに体現されるキャラクターの口や目、体表面に埋め込むことにより、発見対象物の内部に物理的にカメラを設置することがあり得る。
例えば、発見対象物がぬいぐるみ等の3次元の物体である場合に、その表面に沿ってカメラを設置することにより、発見対象物の外部に物理的にカメラを設置することがあり得る。
ここで、サーバ20等において、発見対象物を特定する情報と、カメラを特定する情報とを関連付けないで管理することとしてもよい。すなわち、サーバ20等においては、特に、発見対象物に物理的に設置されるカメラと、発見対象物とをデータとしては特に関連付けず管理することとしてもよい。一方、発見対象物を特定する情報と、カメラを特定する情報とをサーバ20で関連付けて管理することとしてもよい。
・発見対象物とは物理的に離れて設置されているものの、サーバ20等において、各発見対象物に紐付けてデータとして管理がされているカメラ
例えば、発見対象物が3次元の物体、または、壁面等に描かれた2次元の表現物である場合に、これら発見対象物の周辺にカメラを設置することがあり得る。すなわち、発見対象物に物理的にカメラを設置しない場合も、「発見対象物がカメラを備える」ものとみなすこととしてもよい。これにより、発見対象物を探そうとするユーザ、発見対象物を発見したタイミングのユーザ等を、当該カメラにより撮影し得る。
・発見対象物を発見した時の驚いた、または喜んだ様子
・発見対象物の近くで、当該発見対象物を探している様子
・ 発見対象物が発見されたか否かにより、発見対象物とカメラ401との紐づけを切り替えることとしてもよい。例えば、サーバ20が、ユーザの端末装置10から、ユーザが発見対象物を発見したことの報告をする操作(端末装置10への入力操作等)を受け付けることに応答して、カメラ401と発見対象物との紐づけを切り替えることとしてもよい。
・ ユーザが特定の発見対象物を探索している期間が一定期間を超えたか否かにより、発見対象物とカメラ401との紐づけを切り替えることとしてもよい。例えば、複数のユーザが、それぞれ別個の発見対象物を探索しようとするときがあり得る。移動体に設置されたカメラ401が、一定期間ごとに、紐づけられる発見対象物を切り替えつつ移動することにより、発見対象物を探そうとする複数のユーザを撮影し得る。
・ 発見対象物と、移動体に設置されたカメラ401との距離に応じて、当該発見対象物とカメラ401との紐づけを切り替えることとしてもよい。自律制御可能な移動体に設置されたカメラ401は、各発見対象物とBluetooth(登録商標)等の近距離通信により接続しており、当該移動体と発見対象物との距離が所定の距離以内にある時は、当該発見対象物と一時的に紐づけられることとしてもよい。
これにより、ユーザは、発見対象物の近くにいたのに発見できなかった、という悔しい思いを振り返ることができるとともに、次は見つけたい、という気持ちを醸成する。そのため、イベントへの継続的な参加が期待できる。
また、サーバ20の制御部203は、発見対象物からの距離が一定以上である場合に、カメラ401により撮影された結果をユーザに提示することとしてもよい。ユーザが発見対象物に接近できなかった場合に、発見対象物の位置をユーザに事後的に示唆することができる。
また、ある局面において、サーバ20の制御部203は、ユーザが発見できなかった発見対象物の情報をユーザに提示する時、当該発見対象物が配置されているエリアに関する情報、例えば、エリアのどの範囲に当該発見対象物が配置されているかを示唆する情報等をヒントとしてユーザに提示してもよい。これにより、ユーザは、当日のイベントにおいて発見できなかった発見対象物が配置されている場所を把握できるため、次回参加時の動き方を事前に検討できる。
・当日に開催される全てのイベントが終了したタイミング
・イベントが開催される各エリアでの探索が終了したタイミング
ここで、各エリアでの探索が終了したタイミングは、例えば、以下である。
・イベントの制限時間が終了したタイミング
・イベントにおいて、制限時間の終了前に、ユーザがエリアに配置されている発見対象物を全て発見したタイミング
図15は、発見対象物に備えられたカメラ401により撮影された結果から、ユーザがイベントにおいて発見対象物を探索している様子を抽出したコンテンツをユーザに提示する画面例を示す。
・カメラ401により撮影された結果から、イベントにおいてユーザが発見対象物の近くで発見対象物を探索している様子、ユーザが発見対象物を発見した様子等を抽出したコンテンツ
・ユーザがイベントにおいて他のユーザがイベントの課題に取り組む様子を撮影した画像の一部を抽出したコンテンツ
端末装置10Aの制御部190は、ディスプレイ132に表示する等して、ユーザに当該コンテンツを提示する。ある局面において、端末装置10Aの制御部190は、サーバ20から、図15、および図16において例示した、ユーザがイベントにおいて発見した発見対象物、またはユーザが発見できなかった発見対象物の情報を取得し、当該コンテンツとともにユーザに提示してもよい。
第2の実施形態では、現実の世界において実施されるイベントにおいて、一定空間内に配置されている発見対象物に備えられたカメラにより、当該発見対象物を探索、または発見したユーザの画像を撮影し、イベントの進行に応答して、撮影した画像から一部を抽出したコンテンツを当該ユーザに提供する技術について説明した。
第3の実施形態では、現実の世界において実施されるイベントにおいて、ユーザからイベントの課題の進行状況に応じた入力操作を受け付け、イベントの終了に応じて、ユーザがイベントの課題を進行させた結果をユーザに提示する技術について説明する。
なお、第3の実施形態では、イベントに参加するユーザは必ずしも複数人である必要はなく、ユーザ一人で参加する場合があってもよい。ユーザは、複数のユーザでチームを組んでイベントの課題に取り組むだけでなく、個人でイベントの課題に取り組んでもよい。これにより、ユーザは、ユーザ同士で課題への取り組み状況を他のユーザと競いあうことができる。また、イベントの主催者も、個人で参加しているユーザに対し、特定の報酬等(イベントを有利に進められるアイテム等)を提示してもよい。
その後、サーバ20は、イベントの終了に応じて、ユーザから承認のための入力操作を受け付けた発見対象物を、ユーザが発見した発見対象物として、当該入力操作を受け付けなかった発見対象物を、ユーザが発見できなかった発見対象物として端末装置10Aに提示する。端末装置10Aは、これらの情報をユーザに提示する。
図18は、現実の世界において実施されるイベントにおいて、ユーザからイベントの課題の進行状況に応じた入力操作を受け付け、イベントの終了に応じて、ユーザがイベントの課題を進行させた結果をユーザに提示する処理を表すフローチャートである。
・当日に開催される全てのイベントが終了したタイミング
・イベントが開催される各エリアでの探索が終了したタイミング
ここで、各エリアでの探索が終了したタイミングは、例えば、以下である。
・イベントの制限時間が終了したタイミング
・イベントにおいて、制限時間の終了前に、ユーザがエリアに配置されている発見対象物を全て発見したタイミング
ある局面において、サーバ20は、他のユーザ、または、発見対象物に備えられたカメラ401により撮影された、ユーザがイベントの課題に取り組んでいる様子、発見対象物を発見した時の様子等をイベントにおけるユーザの成果とともにユーザに提示してもよい。また、サーバ20は、ユーザが発見できなかった発見対象物が配置されているエリアを示唆する情報等を、イベントにおけるユーザの成果とともにユーザに提示してもよい。
図19は、イベントの終了に応じて、ユーザが発見した発見対象物とユーザが発見できなかった発見対象物に関する情報とをユーザに提示する画面例を示す。
例えば、コンテンツ2001では、イベントにおいてユーザが発見できなかった発見対象物に関する情報を、当該発見対象物が配置されているエリアを示唆する情報とともにユーザに提示する。また、コンテンツ2002では、イベントにおいてユーザが発見できなかった発見対象物に関する情報を、当該発見対象物が配置されているエリアを示唆する情報、および発見対象物により撮影された画像の一部を抽出したコンテンツとともにユーザに提示する。ある局面において、当該コンテンツは、イベントを実施した当日の提示に限定されず、イベント終了から所定の期間が経過した後にユーザに提示されてもよい。
例えば、サーバ20は、端末装置10Aの位置情報センサ150から、ユーザがイベントにおいて行動した範囲に関する情報を取得する。その後、サーバ20の制御部203は、取得した位置情報に基づいて、ユーザの行動範囲を、イベントにおけるエリアの地図等に重畳したコンテンツを作成し、ユーザに提示してもよい。
・イベント管理者が新しいイベントにおいて追加される発見対象物に関する情報をデータベースに追加する操作
・記憶部202に保持しているイベントにおいて、新たな発見対象物に関する情報を、イベント管理者がフラグ操作等で追加する操作
サーバ20の制御部203は、上記操作により追加された発見対象物の情報を含めたコンテンツをユーザに提示する。
本実施形態の変形例について説明する。すなわち、以下のような態様を採用してもよい。
(1)情報処理装置であって、このプログラムが予めインストールされていてもよいし、事後的にインストールされてもよいし、このようなプログラムを外部の非一時的な記憶媒体に記憶させてもよいし、クラウドコンピューティングで動作させてもよい。
(2)方法であって、コンピュータを情報処理装置として機能させ、当該情報処理装置に、このプログラムが予めインストールされていてもよいし、事後的にインストールされてもよいし、このようなプログラムを外部の非一時的な記憶媒体に記憶させてもよいし、クラウドコンピューティングで動作させてもよい。
以上の各実施形態で説明した事項を以下に付記する。
現実の世界において、複数のユーザから形成されるユーザグループが参加するイベントの進行を支援するためのコンピュータを動作させるためのプログラムであって、プログラムは、コンピュータ20のプロセッサ29に、ユーザグループ内の第1のユーザが操作する第1の端末10Aにより撮影された、イベントの課題に取り組む他のユーザを含む第1の動画または静止画を取得するステップ(S601)と、ユーザグループがイベントを進行させることに応答して、第1の動画または静止画の少なくとも一部のコンテンツをユーザグループ内の第2のユーザが操作する第2の端末10Aに対し提供可能とするステップ(S651)と、を実行させる、プログラム。
前記イベントが、現実の世界において、1または複数の特定の空間をユーザグループが集まって移動しつつ、特定の空間に配置されている少なくとも1つの発見対象物を発見する処理を実行するためのイベントであり、提供可能とするステップ(S651)において、特定の空間における発見対象物を発見するための時間が経過することに応答して、コンテンツを第2の端末に対し提供する、付記1に記載のプログラム。(段落0111~段落0118)
プログラムは、プロセッサ29に、さらに、第2の端末により撮影された、第2の動画または静止画を取得するステップ(S701)と、第2の動画または静止画に、発見対象物が含まれるか否かを判定するステップ(S751)と、判定した結果に応じて、ユーザグループによるイベントの進行度合いを特定するステップ(S752)と、を実行させる、付記2に記載のプログラム。
プログラムは、プロセッサ29に、さらに、第1の端末に対し、特定の空間において少なくとも1つの発見対象物が配置されている位置を示唆する情報をコンテンツに付加するステップを実行させる、付記2または3に記載のプログラム。(段落0146~段落0148)
判定するステップ(S751)において、プログラムは、プロセッサ29に、ユーザグループのうちいずれかのユーザから、第2の端末において、発見対象物を発見したことの承認を受けるための入力操作を受け付けるステップ(S701)を実行させ、承認のための入力操作を受け付けることに応答して、ユーザグループによるイベントの進行度合いを特定するステップ(S752)と、を実行させる、付記2に記載のプログラム。
プログラムは、プロセッサ29に、さらに、第2の端末により撮影された、第2の動画または静止画を取得するステップ(S701)と、第2の動画または静止画に、発見対象物が含まれるか否かを判定するステップ(S751)を実行させ、判定するステップ(S751)における判定の結果と、承認のための入力操作を受け付けた結果とを、ともに、一部のユーザの端末に提示させる、付記5に記載のプログラム。(段落0138)
コンテンツに付加するステップにおいて、プログラムは、イベントにおいて特定の空間にユーザグループが滞在する期間が所定の期間を経過することにより、第1の端末に対し、当該特定の空間において発見対象物の配置されている位置に関する情報を提示しない、付記4に記載のプログラム。(段落0147)
コンテンツに付加するステップにおいて、プログラムは、イベントにおいて特定の空間にユーザグループが滞在する期間が所定の期間を経過することにより、一部のユーザから、承認のための入力操作を受け付けない、付記5または6に記載のプログラム。(段落0144)
現実の世界において、複数のユーザから形成されるユーザグループが参加するイベントの進行を支援するためのコンピュータを動作させるための方法であって、方法は、コンピュータ20のプロセッサ29が、ユーザグループ内の第1のユーザが操作する第1の端末10Aにより撮影された、イベントの課題に取り組む他のユーザを含む第1の動画または静止画を取得するステップ(S601)と、ユーザグループがイベントを進行させることに応答して、第1の動画または静止画の少なくとも一部のコンテンツをユーザグループ内の第2のユーザが操作する第2の端末10Aに対し提供可能とするステップ(S651)と、を実行する、方法。
現実の世界において、複数のユーザから形成されるユーザグループが参加するイベントの進行を支援するための制御部203を備える情報処理装置20であって、制御部203が、ユーザグループ内の第1のユーザが操作する第1の端末10Aにより撮影された、イベントの課題に取り組む他のユーザを含む第1の動画または静止画を取得するステップ(S601)と、ユーザグループがイベントを進行させることに応答して、第1の動画または静止画の少なくとも一部のコンテンツをユーザグループ内の第2のユーザが操作する第2の端末10Aに対し提供可能とするステップ(S651)と、を実行する、情報処理装置20。
Claims (10)
- 現実の世界において、複数のユーザから形成されるユーザグループが参加するイベントの進行を支援するためのコンピュータを動作させるためのプログラムであって、前記プログラムは、前記コンピュータのプロセッサに、
前記ユーザグループ内の第1のユーザが操作する第1の端末により撮影された、前記イベントの課題に取り組む他のユーザを含む第1の動画または静止画を取得するステップと、
前記ユーザグループが前記イベントを進行させることに応答して、前記第1の動画または静止画の少なくとも一部のコンテンツを前記ユーザグループ内の第2のユーザが操作する第2の端末に対し提供可能とするステップと、を実行させる、プログラム。 - 前記イベントが、前記現実の世界において、1または複数の特定の空間を前記ユーザグループが集まって移動しつつ、前記特定の空間に配置されている少なくとも1つの発見対象物を発見する処理を実行するためのイベントであり、
前記提供可能とするステップにおいて、前記特定の空間における前記発見対象物を発見するための時間が経過することに応答して、前記コンテンツを前記第2の端末に対し提供する、請求項1に記載のプログラム。 - 前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第2の端末により撮影された、第2の動画または静止画を取得するステップと、
前記第2の動画または静止画に、前記発見対象物が含まれるか否かを判定するステップと、
判定した結果に応じて、前記ユーザグループによる前記イベントの進行度合いを特定するステップと、を実行させる、請求項2に記載のプログラム。 - 前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第1の端末に対し、前記特定の空間において前記少なくとも1つの発見対象物が配置されている位置を示唆する情報を前記コンテンツに付加するステップを実行させる、請求項2または3に記載のプログラム。 - 前記判定するステップにおいて、前記プログラムは、前記プロセッサに、
前記ユーザグループのうちいずれかのユーザから、前記第2の端末において、前記発見対象物を発見したことの承認を受けるための入力操作を受け付けるステップを実行させ、
前記承認のための入力操作を受け付けることに応答して、前記ユーザグループによる前記イベントの進行度合いを特定するステップと、を実行させる、請求項2に記載のプログラム。 - 前記プログラムは、前記プロセッサに、さらに、
前記第2の端末により撮影された、第2の動画または静止画を取得するステップと、
前記第2の動画または静止画に、前記発見対象物が含まれるか否かを判定するステップを実行させ、
前記判定するステップにおける判定の結果と、前記承認のための入力操作を受け付けた結果とを、ともに、前記一部のユーザの端末に提示させる、請求項5に記載のプログラム。 - 前記コンテンツに付加するステップにおいて、前記プログラムは、
前記イベントにおいて前記特定の空間に前記ユーザグループが滞在する期間が所定の期間を経過することにより、前記第1の端末に対し、当該特定の空間において前記発見対象物の配置されている位置に関する情報を提示しない、請求項4に記載のプログラム。 - 前記コンテンツに付加するステップにおいて、前記プログラムは、
前記イベントにおいて前記特定の空間に前記ユーザグループが滞在する期間が所定の期間を経過することにより、前記一部のユーザから、前記承認のための前記入力操作を受け付けない、請求項5または6に記載のプログラム。 - 現実の世界において、複数のユーザから形成されるユーザグループが参加するイベントの進行を支援するためのコンピュータを動作させるための方法であって、前記方法は、前記コンピュータのプロセッサが、
前記ユーザグループ内の第1のユーザが操作する第1の端末により撮影された、前記イベントの課題に取り組む他のユーザを含む第1の動画または静止画を取得するステップと、
前記ユーザグループが前記イベントを進行させることに応答して、前記第1の動画または静止画の少なくとも一部のコンテンツを前記ユーザグループ内の第2のユーザが操作する第2の端末に対し提供可能とするステップと、を実行する、方法。 - 現実の世界において、複数のユーザから形成されるユーザグループが参加するイベントの進行を支援するための制御部を備える情報処理装置であって、前記制御部が、
前記ユーザグループ内の第1のユーザが操作する第1の端末により撮影された、前記イベントの課題に取り組む他のユーザを含む第1の動画または静止画を取得するステップと、
前記ユーザグループが前記イベントを進行させることに応答して、前記第1の動画または静止画の少なくとも一部のコンテンツを前記ユーザグループ内の第2のユーザが操作する第2の端末に対し提供可能とするステップと、を実行する、情報処理装置。
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