JP2022137023A - Program, Information Processing Apparatus, and Method - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a program for, an information processing apparatus, and a method of improving operability in operations relating to browsing images.
SOLUTION: A program according to the present invention lets a processor execute a step S1003 for allowing a user to browse an entire celestial sphere image, a step S1005 of executing a first processing for an image when a first operation as a movement operation including an initial operation is carried out with respect to a touch screen, and a step S1008 of executing a second processing for an image which is different from the first processing, when a second operation as a movement operation without any initial operation is carried out with respect to the touch screen.
SELECTED DRAWING: Figure 10
COPYRIGHT: (C)2022,JPO&INPIT

Description

本発明はプログラム、情報処理装置、および方法に関する。 The present invention relates to a program, an information processing device, and a method.

特許文献1には、全方位画像やパノラマ画像を表示した状態で、タッチパネルに接触させた指示体を、接触を維持したまま移動させる移動操作を入力することにより、全方位画像やパノラマ画像に対する種々の処理を実行する画像表示装置が開示されている。 In Patent Document 1, in a state in which an omnidirectional image or a panoramic image is displayed, by inputting a movement operation of moving an indicator that is in contact with a touch panel while maintaining the contact, various operations can be performed on the omnidirectional image or the panoramic image. An image display device is disclosed that executes the processing of .

また、動画(映像)を再生し、視聴者に該動画を閲覧させるアプリケーションであって、移動操作を受け付けることにより、該動画に関する処理を実行するアプリケーションが知られている。 Further, there is known an application that reproduces a moving image (video) and allows a viewer to view the moving image, and executes processing related to the moving image by receiving a movement operation.

特開2015-46949号公報JP 2015-46949 A

このような技術には、操作性を向上することができる余地がある。 Such technology has room for improving operability.

本発明の一態様は、映像の閲覧に関する操作の操作性を向上させることを目的とする。 An object of one aspect of the present invention is to improve the operability of operations related to viewing videos.

本発明の一態様によれば、プロセッサ、メモリ、およびタッチスクリーンを備えたコンピュータによって実行されるプログラムが提供される。プログラムは、プロセッサに、ユーザに映像を閲覧させるステップと、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行するステップと、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行するステップと、を実行させる。 According to one aspect of the invention, there is provided a program executed by a computer comprising a processor, memory and touch screen. The program causes the processor to cause the user to browse the video; if a first operation, which is a moving operation including an initial operation, is performed on the touch screen, perform a first process related to the video; executing a second process related to the image that is different from the first process when a second operation, which is a movement operation that does not include the initial operation, is performed on the screen.

本発明の一態様によれば、映像の閲覧に関する操作の操作性を向上させる効果を奏する。 According to one aspect of the present invention, there is an effect of improving the operability of operations related to browsing of images.

ある実施の形態に従う動画配信システムの構成の概略を表す図である。It is a figure showing the outline of the composition of the animation distribution system according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンのハードウェア構成の一例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example hardware configuration of a smartphone according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従う全天球カメラの視野を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining the field of view of an omnidirectional camera according to an embodiment; ある実施の形態に従う全天球カメラのハードウェア構成の一例を表すブロック図である。2 is a block diagram showing an example hardware configuration of an omnidirectional camera according to an embodiment; FIG. 動画撮影システムを用いた被写体の撮影の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of imaging|photography of a to-be-photographed object using a moving image imaging system. ある実施の形態に従うサーバのハードウェア構成の一例を表すブロック図である。It is a block diagram showing an example of a hardware configuration of a server according to an embodiment. ある実施の形態に従うスマートフォンをモジュール構成として表すブロック図である。1 is a block diagram representing a smartphone as a modular configuration according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従うスマートフォンのモジュールの詳細構成を表すブロック図である。3 is a block diagram showing a detailed configuration of modules of a smart phone according to an embodiment; FIG. ある実施の形態に従う全天球映像、および、該全天球映像のスマートフォンへの表示例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an omnidirectional image according to an embodiment and an example of display of the omnidirectional image on a smartphone; ある実施の形態に従うスマートフォンにおいて実行される処理、および、サーバにおいて実行される処理の一部を示すシーケンス図である。FIG. 4 is a sequence diagram showing a part of processing executed in a smartphone and a part of processing executed in a server according to an embodiment; ある実施の形態に従うスマートフォンにおいて実行される移動操作判別処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing movement operation determination processing executed in a smartphone according to an embodiment; ある実施の形態に従う、スマートフォンにおける全天球映像の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of an omnidirectional video on a smartphone, according to an embodiment; ある実施の形態に従う、スマートフォンにおける全天球映像の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of an omnidirectional video on a smartphone, according to an embodiment; ある実施の形態に従う、スマートフォンにおける全天球映像の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of an omnidirectional video on a smartphone, according to an embodiment;

以下、この技術的思想の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。本開示において示される1以上の実施形態において、各実施形態が含む要素を互いに組み合わせることができ、かつ、当該組み合わせられた結果物も本開示が示す実施形態の一部をなすものとする。 Hereinafter, embodiments of this technical idea will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the same parts are given the same reference numerals. Their names and functions are also the same. Therefore, detailed description thereof will not be repeated. In one or more of the embodiments presented in this disclosure, elements of each embodiment may be combined with each other and the combined result shall also form part of the embodiments presented in this disclosure.

[動画配信システムの構成]
図1を参照して、動画配信システム100の構成について説明する。図1は、本実施の形態に従う動画配信システム100の構成の概略を表す図である。
[Video distribution system configuration]
The configuration of the video distribution system 100 will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram showing an outline of the configuration of video distribution system 100 according to the present embodiment.

動画配信システム100は、一例として、動画撮影システム110A、110B、110C、110Dと、スマートフォン160A、160B、160C、160D(コンピュータ、情報処理装置)と、サーバ170と、ネットワーク2とを含む。動画配信システム100は、動画撮影システム110A、110B、110C、110Dの各々が撮影した動画を、ネットワーク2およびサーバ170を介して、スマートフォン160A、160B、160C、160Dの各々に配信するシステムである。以下、スマートフォン160A、160B、160C、160Dを総称して、スマートフォン160とも言う。 Video distribution system 100 includes video shooting systems 110A, 110B, 110C, and 110D, smartphones 160A, 160B, 160C, and 160D (computers, information processing devices), server 170, and network 2, as an example. Video distribution system 100 is a system that distributes videos shot by video shooting systems 110A, 110B, 110C, and 110D to smartphones 160A, 160B, 160C, and 160D via network 2 and server 170, respectively. Hereinafter, smartphones 160A, 160B, 160C, and 160D are also collectively referred to as smartphone 160 .

[スマートフォン160]
スマートフォン160は、配信された動画を、スマートフォン160のユーザに閲覧させる。つまり、スマートフォン160のユーザは、配信された動画の視聴者であるとも言える。スマートフォン160は、ネットワーク2を介してサーバ170と通信可能に構成される。動画配信システム100を構成するスマートフォン160の数は、4つに限られず、3つ以下でも、5つ以上でもよい。
[Smartphone 160]
Smartphone 160 allows the user of smartphone 160 to view the distributed video. In other words, it can be said that the user of the smartphone 160 is a viewer of the distributed video. Smartphone 160 is configured to be able to communicate with server 170 via network 2 . The number of smartphones 160 configuring video distribution system 100 is not limited to four, and may be three or less or five or more.

図2を参照して、スマートフォン160について、さらに詳細に説明する。図2は、本実施の形態に従うスマートフォン160のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。スマートフォン160は、主たる構成要素として、プロセッサ210と、メモリ220と、ストレージ230と、タッチスクリーン240と、通信インターフェイス250とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス260に接続されている。 Smartphone 160 will be described in more detail with reference to FIG. FIG. 2 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of smartphone 160 according to the present embodiment. Smartphone 160 includes a processor 210, a memory 220, a storage 230, a touch screen 240, and a communication interface 250 as main components. Each component is connected to bus 260 respectively.

プロセッサ210は、スマートフォン160に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ220またはストレージ230に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ210は、CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、MPU(Micro Processor Unit)、FPGA(Field-Programmable Gate Array)その他のデバイスとして実現される。 Processor 210 executes a series of instructions contained in a program stored in memory 220 or storage 230 based on a signal provided to smart phone 160 or based on the establishment of a predetermined condition. In one aspect, processor 210 is implemented as a CPU (Central Processing Unit), GPU (Graphics Processing Unit), MPU (Micro Processor Unit), FPGA (Field-Programmable Gate Array), or other device.

メモリ220は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ230からロードされる。データは、スマートフォン160に入力されたデータと、プロセッサ210によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ220は、RAM(Random Access Memory)その他の揮発メモリとして実現される。 Memory 220 temporarily stores programs and data. The program is loaded from storage 230, for example. The data includes data entered into smartphone 160 and data generated by processor 210 . In one aspect, memory 220 is implemented as random access memory (RAM) or other volatile memory.

ストレージ230は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ230は、例えば、ROM(Read-Only Memory)、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ230に格納されるプログラムは、動画をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラム、シミュレーションプログラム、ユーザ認証プログラムを含んでもよい。ストレージ230に格納されるデータは、各プログラムのためのデータおよびオブジェクト等を含む。別の局面において、ストレージ230は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、スマートフォン160に内蔵されたストレージ230の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成の場合、スマートフォン160は、ネットワーク2を介した通信、あるいは、WiFi(登録商標)(Wireless Fidelity)、Bluetooth(登録商標)、NFC(Near Field Communication)等の近距離無線通信により、該外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用してもよい。 Storage 230 permanently holds programs and data. The storage 230 is implemented as, for example, a ROM (Read-Only Memory), hard disk device, flash memory, or other non-volatile storage device. The programs stored in storage 230 may include an application program, a simulation program, and a user authentication program for allowing users to view moving images. The data stored in storage 230 includes data and objects for each program. In another aspect, storage 230 may be implemented as a removable storage device such as a memory card. In yet another aspect, instead of storage 230 built into smart phone 160, a configuration using programs and data stored in an external storage device may be used. In the case of such a configuration, the smartphone 160 communicates via the network 2 or by short-range wireless communication such as WiFi (registered trademark) (Wireless Fidelity), Bluetooth (registered trademark), and NFC (Near Field Communication). Programs and data stored on the external storage device may be used.

タッチスクリーン240は、タッチパネル241とディスプレイ242とを備えた電子部品である。タッチパネル241は、入力面に対しユーザの操作(主にタッチ操作、スライド操作、スワイプ操作、およびタップ操作等の物理的接触操作)が入力された位置を検知して、位置を示す情報を入力信号として送信する機能を備える。タッチパネル241は、図示しないタッチセンシング部を備えていればよい。タッチセンシング部は、静電容量方式または抵抗膜方式等のどのような方式を採用したものであってもよい。ディスプレイ242は、例えば液晶ディスプレイ、または有機EL(Electro-Luminescence)ディスプレイ等によって構成される。 A touch screen 240 is an electronic component that includes a touch panel 241 and a display 242 . The touch panel 241 detects the position at which a user operation (mainly physical contact operation such as touch operation, slide operation, swipe operation, and tap operation) is input on the input surface, and outputs information indicating the position as an input signal. It has a function to send as The touch panel 241 may include a touch sensing section (not shown). The touch sensing unit may employ any type of system, such as a capacitive system or a resistive film system. The display 242 is configured by, for example, a liquid crystal display or an organic EL (Electro-Luminescence) display.

通信インターフェイス250は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている他のコンピュータ(例えば、サーバ170)と通信する。ある局面において、通信インターフェイス250は、例えば、LAN(Local Area Network)等の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFC等の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス250は上述のものに限られない。 The communication interface 250 is connected to the network 2 and communicates with other computers connected to the network 2 (for example, the server 170). In one aspect, the communication interface 250 is implemented as a wired communication interface such as a LAN (Local Area Network), or a wireless communication interface such as WiFi, Bluetooth, NFC, or the like. Communication interface 250 is not limited to the one described above.

ある局面において、プロセッサ210は、ストレージ230にアクセスし、ストレージ230に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ220にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、コンピュータ200のオペレーティングシステム、動画をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラム等を含み得る。プロセッサ210は、ネットワーク2、サーバ170、および通信インターフェイス250を介して受信した動画をタッチスクリーン240(ディスプレイ242)に表示する。 In one aspect, processor 210 accesses storage 230, loads one or more programs stored in storage 230 into memory 220, and executes the sequences of instructions contained in the programs. The one or more programs may include an operating system of computer 200, an application program for allowing a user to view moving images, and the like. Processor 210 displays moving images received via network 2, server 170, and communication interface 250 on touch screen 240 (display 242).

[動画撮影システム110A]
図1に戻り、動画撮影システム110Aの詳細について説明する。動画撮影システム110Aは、被写体150の動画(映像)を撮影するシステムである。本実施の形態に従う動画撮影システム110Aは、各フレームが全天球画像である全天球映像を撮影する。動画撮影システム110Aは、一例として、全天球カメラ120、全天球映像生成装置130、表示装置140と、を含む。本実施の形態では、動画撮影システム110B、110C、110Dについても、動画撮影システム110Aと同様に、全天球カメラ120、全天球映像生成装置130、表示装置140と、を含むものとして説明する。以下、動画撮影システム110A、110B、110C、110Dを総称して、動画撮影システム110とも言う。動画配信システム100を構成する動画撮影システム110の数は、4つに限られず、3つ以下でも、5つ以上でもよい。
[Movie shooting system 110A]
Returning to FIG. 1, the details of the video shooting system 110A will be described. The movie shooting system 110A is a system for shooting a movie (video) of the subject 150 . Movie shooting system 110A according to the present embodiment shoots an omnidirectional video in which each frame is an omnidirectional image. The video shooting system 110A includes, as an example, an omnidirectional camera 120, an omnidirectional video generation device 130, and a display device 140. In the present embodiment, moving image capturing systems 110B, 110C, and 110D will be described as including omnidirectional camera 120, omnidirectional image generating device 130, and display device 140, like moving image capturing system 110A. . Hereinafter, the moving image capturing systems 110A, 110B, 110C, and 110D are also collectively referred to as the moving image capturing system 110. FIG. The number of moving picture shooting systems 110 constituting the moving picture distribution system 100 is not limited to four, and may be three or less or five or more.

(全天球カメラ120)
全天球カメラ120は、複数の撮像部を備え、被写体150を撮影する。一例として、全天球カメラ120は、2つの撮像部を備える。具体的には、全天球カメラ120は、第1撮像部121および第2撮像部122を備える。
(omnidirectional camera 120)
The omnidirectional camera 120 has a plurality of image capturing units and captures an image of the subject 150 . As an example, omnidirectional camera 120 includes two imaging units. Specifically, the omnidirectional camera 120 includes a first imaging section 121 and a second imaging section 122 .

第1撮像部121および第2撮像部122は、動画像を撮像するように構成されており、CCD(Charge-Coupled Device)やCMOS(complementary metal-oxide semiconductor)などの撮像素子、および、レンズによって構成されている。以降、第1撮像部121および第2撮像部122が撮像する動画像を「撮影映像」と称する場合がある。 The first image pickup unit 121 and the second image pickup unit 122 are configured to pick up moving images. It is configured. Henceforth, the moving image which the 1st imaging part 121 and the 2nd imaging part 122 image may be called a "photographed image."

図3は、ある実施の形態に従う全天球カメラ120の視野を説明するための図である。第1撮像部121および第2撮像部122は、一例として、互いに反対方向を撮像するように全天球カメラ120に配置されている。第1撮像部121は、一例として、図3に示す視野311を有する。また、第2撮像部122は、一例として、図3に示す視野312を有する。視野311および視野312は、それぞれ、第1撮像部121および第2撮像部122の撮像領域と表現することもできる。 FIG. 3 is a diagram for explaining the field of view of omnidirectional camera 120 according to an embodiment. As an example, the first imaging unit 121 and the second imaging unit 122 are arranged in the omnidirectional camera 120 so as to capture images in opposite directions. The first imaging unit 121 has, as an example, a field of view 311 shown in FIG. Further, the second imaging unit 122 has, as an example, a field of view 312 shown in FIG. The field of view 311 and the field of view 312 can also be expressed as imaging regions of the first imaging unit 121 and the second imaging unit 122, respectively.

図3は、全天球カメラ120の上面図であるため、視野311および視野312を、一部が欠けた円形(扇形)で示している。しかしながら、第1撮像部121および第2撮像部122は、垂直方向(紙面に垂直な方向)にも視野を有している。つまり、視野311および視野312は、実際は、一部が欠けた球形である。よって、全天球カメラ120の視野は、互いに反対方向であり、かつ、一部が欠けた球形の2つの視野である。これにより、全天球カメラ120は、全天球カメラ120の全周囲(360度)の領域を撮影することができる。 Since FIG. 3 is a top view of the omnidirectional camera 120, the field of view 311 and the field of view 312 are shown as a circle (fan shape) with a part missing. However, the first imaging section 121 and the second imaging section 122 also have a field of view in the vertical direction (the direction perpendicular to the paper surface). That is, the field of view 311 and the field of view 312 are actually spherical with a part missing. Therefore, the fields of view of the omnidirectional camera 120 are two fields of view of a sphere that are in opposite directions and are partly missing. As a result, the omnidirectional camera 120 can capture an area all around the omnidirectional camera 120 (360 degrees).

図4は、ある実施の形態に従う全天球カメラ120のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。図4に示すように、全天球カメラ120は、主たる構成要素として、プロセッサ411と、メモリ412と、ストレージ413と、第1撮像部121と、第2撮像部122と、入出力インターフェイス414と、通信インターフェイス415とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス416に接続される。 FIG. 4 is a block diagram showing an example of the hardware configuration of omnidirectional camera 120 according to an embodiment. As shown in FIG. 4, the omnidirectional camera 120 includes, as main components, a processor 411, a memory 412, a storage 413, a first imaging unit 121, a second imaging unit 122, and an input/output interface 414. , and a communication interface 415 . Each component is respectively connected to bus 416 .

プロセッサ411は、全天球カメラ120に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ412またはストレージ413に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ411は、CPU、GPU、MPU、FPGAその他のデバイスとして実現される。 Processor 411 executes a series of instructions contained in a program stored in memory 412 or storage 413 based on a signal given to omnidirectional camera 120 or based on the establishment of a predetermined condition. Run. In one aspect, processor 411 is implemented as a CPU, GPU, MPU, FPGA, or other device.

メモリ412は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ413からロードされる。データは、全天球カメラ120に入力されたデータと、プロセッサ411によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ412は、RAMその他の揮発メモリとして実現される。 Memory 412 temporarily stores programs and data. The program is loaded from storage 413, for example. The data includes data input to omnidirectional camera 120 and data generated by processor 411 . In one aspect, memory 412 is implemented as RAM or other volatile memory.

ストレージ413は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ413は、例えば、ROM、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ413に格納されるプログラムは、撮影映像の撮像を実現するためのプログラム、その他の装置との通信を実現するためのプログラムなどを含んでもよい。ストレージ413に格納されるデータは、撮影映像(撮影映像データ)を含んでもよい。 Storage 413 permanently holds programs and data. The storage 413 is implemented as, for example, a ROM, hard disk device, flash memory, or other non-volatile storage device. The programs stored in the storage 413 may include a program for capturing an image, a program for communicating with other devices, and the like. The data stored in the storage 413 may include captured video (captured video data).

別の局面において、ストレージ413は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、全天球カメラ120に内蔵されたストレージ413の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成の場合、全天球カメラ120は、ネットワーク2を介した通信、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFC等の近距離無線通信により、該外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用してもよい。 In another aspect, storage 413 may be implemented as a removable storage device such as a memory card. In still another aspect, instead of storage 413 built into omnidirectional camera 120, a configuration using programs and data stored in an external storage device may be used. In the case of such a configuration, the omnidirectional camera 120 can access programs and data stored in the external storage device through communication via the network 2 or short-range wireless communication such as WiFi, Bluetooth, and NFC. may be used.

第1撮像部121および第2撮像部122は、上述したように、撮影映像を撮像する。入出力インターフェイス414は、入出力機器との間で信号を通信する。ある局面において、入出力インターフェイス414は、USB、DVI、HDMI(登録商標)その他の端子を用いて実現される。入出力インターフェイス414は上述のものに限られない。通信インターフェイス1775は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている装置と通信する。ある局面において、通信インターフェイス415は、例えば、LAN等の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi,Bluetooth、NFC等の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス415は上述のものに限られない。なお、プロセッサ411は、通信インターフェイス415を用いて、撮影映像をリアルタイムに全天球映像生成装置130へ送信する。 The first image capturing unit 121 and the second image capturing unit 122 capture captured images as described above. Input/output interface 414 communicates signals with input/output devices. In one aspect, the input/output interface 414 is implemented using USB, DVI, HDMI (registered trademark) or other terminals. The input/output interface 414 is not limited to those described above. Communication interface 1775 is connected to network 2 and communicates with devices connected to network 2 . In one aspect, the communication interface 415 is implemented as, for example, a wired communication interface such as LAN, or a wireless communication interface such as WiFi, Bluetooth, NFC. Communication interface 415 is not limited to those described above. Note that the processor 411 uses the communication interface 415 to transmit the captured image to the omnidirectional image generation device 130 in real time.

(全天球映像生成装置130)
全天球映像生成装置130は、全天球カメラ120から取得した撮影映像を用いて、全天球映像を生成する。ある局面において、全天球映像生成装置130は、ネットワーク2を介して全天球カメラ120から撮影映像を取得する。
(Spherical image generation device 130)
The omnidirectional image generation device 130 uses the captured image acquired from the omnidirectional camera 120 to generate an omnidirectional image. In one aspect, omnidirectional video generation device 130 acquires captured video from omnidirectional camera 120 via network 2 .

全天球映像生成装置130は、全天球カメラ120の第1撮像部121が撮像した撮影映像と、第2撮像部122が撮像した撮影映像とを取得する。図3に示すように、第1撮像部121の視野131と、第2撮像部122の視野132とは、一部が互いに重複している。このため、全天球カメラ120の第1撮像部121が撮像した撮影映像と、第2撮像部122が撮像した撮影映像とは、一部が互いに重複している。全天球映像生成装置130は、これら2つの撮影映像に含まれる、対応する2つのフレームを歪ませて、当該歪んだ2つのフレームをスティッチング処理する。「対応する2つのフレーム」とは、撮影時刻が一致する2つのフレームである。全天球映像生成装置130は、対応する2つのフレーム全てに対し、スティッチング処理を行うことにより、全天球映像を生成する。全天球映像生成装置130は、生成した全天球映像を、ネットワーク2を介して、サーバ170へ送信する。 The omnidirectional video generation device 130 acquires the captured video captured by the first imaging unit 121 of the omnidirectional camera 120 and the captured video captured by the second imaging unit 122 . As shown in FIG. 3, the field of view 131 of the first imaging section 121 and the field of view 132 of the second imaging section 122 partially overlap each other. Therefore, the captured image captured by the first imaging unit 121 of the omnidirectional camera 120 and the captured image captured by the second imaging unit 122 partially overlap each other. The omnidirectional image generation device 130 distorts the corresponding two frames included in these two captured images, and stitches the two distorted frames. "Two corresponding frames" are two frames that have the same photographing time. The omnidirectional image generation device 130 generates an omnidirectional image by performing stitching processing on all two corresponding frames. The omnidirectional video generation device 130 transmits the generated omnidirectional video to the server 170 via the network 2 .

全天球カメラ120が、全天球映像を生成し、サーバ170へ送信する機能を備えていてもよい。この例の場合、動画撮影システム110は、全天球映像生成装置130を含まなくてもよい。 The omnidirectional camera 120 may have a function of generating an omnidirectional video and transmitting it to the server 170 . In this example, the video shooting system 110 may not include the omnidirectional video generation device 130 .

(表示装置140)
表示装置140は、全天球映像生成装置130が生成した全天球映像を、ネットワーク2およびサーバ170を介して取得し、表示する。これにより、被写体150は、自身が撮影された全天球映像を確認しながら、撮影を行うことができる。表示装置140は、一例として、スマートフォン160のストレージ230に記憶されている、動画(全天球映像)をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラムと同一のアプリケーションプログラムを記憶していてもよい。つまり、表示装置140は、該アプリケーションプログラムを用いて、全天球映像を表示してもよい。
(Display device 140)
The display device 140 acquires the omnidirectional video generated by the omnidirectional video generating device 130 via the network 2 and the server 170 and displays it. As a result, the subject 150 can take an image while confirming the omnidirectional video imaged by the subject 150 . As an example, display device 140 may store the same application program as the application program stored in storage 230 of smartphone 160 for allowing the user to view moving images (omnidirectional video). In other words, display device 140 may display an omnidirectional image using the application program.

[サーバ170]
サーバ170は、動画撮影システム110の各々から受信した全天球映像をスマートフォン160へ配信する。ある局面において、サーバ170は、スマートフォン160に対するユーザの入力に基づく第1指示を受信した場合、第1指示が示す全天球映像をスマートフォン160へ送信する。つまり、第1指示は、特定の全天球映像の送信指示である。
[Server 170]
Server 170 distributes the omnidirectional video received from each of video shooting systems 110 to smartphone 160 . In one aspect, when server 170 receives a first instruction based on a user's input to smartphone 160 , server 170 transmits to smartphone 160 the omnidirectional video indicated by the first instruction. That is, the first instruction is an instruction to transmit a specific omnidirectional video.

[被写体の撮影]
図5は、動画撮影システム110Aを用いた被写体150の撮影の一例を示す図である。本実施の形態では、被写体150が女性である例を説明する。この例のように、被写体150が人間である場合、被写体150は映像の配信者と表現することもできる。
[Shooting a subject]
FIG. 5 is a diagram showing an example of photographing of subject 150 using moving image photographing system 110A. In this embodiment, an example in which subject 150 is a woman will be described. As in this example, when the subject 150 is a human being, the subject 150 can also be expressed as a video distributor.

一例として、被写体150は、撮影中において、視聴者(スマートフォン160のユーザ)に向けて喋ったり、演技、演奏、歌唱などを行なったり、ゲームをプレイしたり、日常の行動をしたりする。つまり、視聴者は、全天球映像を視聴することで、一例として、被写体150のこれらの動作、行動を視聴する。なお、被写体150の撮影中の動作、行動はこの例に限定されない。 As an example, the subject 150 speaks to the viewer (the user of the smart phone 160), acts, performs, sings, plays a game, or performs daily activities during shooting. In other words, the viewer views these motions and behaviors of the subject 150 as an example by viewing the omnidirectional video. Note that the motions and behaviors of the subject 150 during shooting are not limited to this example.

全天球カメラ120は、被写体150を第1位置から撮影する。図5の例では、被写体150は、第1撮像部121の視野の正面に位置し、全天球カメラ120の方向を向いている。換言すれば、図5の例では、被写体150は第1撮像部121によって撮影される。なお、図5では、第1撮像部121は、表示装置140によって隠れているため、図示していない。 Spherical camera 120 photographs subject 150 from a first position. In the example of FIG. 5 , the subject 150 is positioned in front of the field of view of the first imaging unit 121 and faces the omnidirectional camera 120 . In other words, in the example of FIG. 5, the subject 150 is captured by the first imaging section 121 . Note that the first imaging unit 121 is not shown in FIG. 5 because it is hidden by the display device 140 .

一例として、表示装置140は、図5に示すように、全天球カメラ120の上部に、表示領域が被写体150側となるように配置される。これにより、被写体150は、全天球カメラ120の撮像部(図5の例では第1撮像部121)に目線を向けながら、自身が撮影された全天球映像を確認することができる。換言すれば、被写体150は、カメラ目線を維持しながら、自身が撮影された全天球映像を確認することができる。 As an example, as shown in FIG. 5, the display device 140 is arranged above the omnidirectional camera 120 so that the display area faces the subject 150 side. As a result, the subject 150 can check the omnidirectional video captured by the subject 150 while looking at the imaging unit of the omnidirectional camera 120 (the first imaging unit 121 in the example of FIG. 5). In other words, the subject 150 can confirm the omnidirectional video captured by the subject 150 while maintaining the line of sight of the camera.

一例として、全天球映像をユーザに閲覧させるためのアプリケーションプログラムは、視聴者が全天球映像を視聴しながらコメント等を入力する機能、および、該コメント等を表示する機能を備えていてもよい。これにより、被写体150は、自身が撮影された全天球映像を視聴している視聴者が入力したコメントを視認することができ、該コメントに対して応答することができる。なお、アプリケーションプログラムは、視聴者の入力に基づく処理の実行を、通知として表示する機能を備えていてもよい。一例として、視聴者に対する課金に関する処理が実行され、ギフトオブジェクトが被写体150に贈呈されたことを示す通知が、該機能によって表示されてもよい。 As an example, an application program for allowing a user to view an omnidirectional video may have a function of inputting comments, etc. while the viewer views the omnidirectional video, and a function of displaying the comments, etc. good. As a result, the subject 150 can visually recognize the comment input by the viewer viewing the omnidirectional video captured by the subject 150, and can respond to the comment. Note that the application program may have a function of displaying the execution of processing based on the viewer's input as a notification. As an example, the function may display a notification indicating that a process for billing the viewer has been performed and the gift object has been presented to the subject 150 .

[サーバ170のハードウェア構成]
図6を参照して、本実施の形態に係るサーバ170について、さらに詳細に説明する。図6は、ある実施の形態に従うサーバ170のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。サーバ170は、主たる構成要素として、プロセッサ611と、メモリ612と、ストレージ613と、入出力インターフェイス614と、通信インターフェイス615とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス616に接続されている。
[Hardware Configuration of Server 170]
Server 170 according to the present embodiment will be described in more detail with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram showing an example hardware configuration of server 170 according to an embodiment. The server 170 includes a processor 611, a memory 612, a storage 613, an input/output interface 614, and a communication interface 615 as main components. Each component is respectively connected to bus 616 .

プロセッサ611は、サーバ170に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ612またはストレージ613に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ611は、CPU、GPU、MPU、FPGAその他のデバイスとして実現される。 Processor 611 executes a series of instructions contained in a program stored in memory 612 or storage 613 based on a signal given to server 170 or based on the establishment of a predetermined condition. In one aspect, processor 611 is implemented as a CPU, GPU, MPU, FPGA, or other device.

メモリ612は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、例えば、ストレージ613からロードされる。データは、サーバ170に入力されたデータと、プロセッサ611によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ612は、RAMその他の揮発メモリとして実現される。 Memory 612 temporarily stores programs and data. The program is loaded from storage 613, for example. Data includes data input to server 170 and data generated by processor 611 . In one aspect, memory 612 is implemented as RAM or other volatile memory.

ストレージ613は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ613は、例えば、ROM、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。 Storage 613 permanently holds programs and data. The storage 613 is implemented as, for example, a ROM, hard disk device, flash memory, or other non-volatile storage device.

別の局面において、ストレージ613は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに別の局面において、サーバ170に内蔵されたストレージ613の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成の場合、サーバ170は、ネットワーク2を介した通信、あるいは、WiFi、Bluetooth(登録商標)、NFC等の近距離無線通信により、該外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用してもよい。 In another aspect, storage 613 may be implemented as a removable storage device such as a memory card. In still another aspect, instead of the storage 613 built into the server 170, a configuration using programs and data stored in an external storage device may be used. In such a configuration, the server 170 can access programs and data stored in the external storage device by communication via the network 2 or short-range wireless communication such as WiFi, Bluetooth (registered trademark), and NFC. may be used.

入出力インターフェイス614は、入出力機器との間で信号を通信する。ある局面において、入出力インターフェイス614は、USB、DVI、HDMI(登録商標)その他の端子を用いて実現される。入出力インターフェイス614は上述のものに限られない。 Input/output interface 614 communicates signals with input/output devices. In one aspect, the input/output interface 614 is implemented using USB, DVI, HDMI (registered trademark), or other terminals. Input/output interface 614 is not limited to those described above.

通信インターフェイス615は、ネットワーク2に接続されて、ネットワーク2に接続されている全天球映像生成装置130、表示装置140、および、スマートフォン160と通信する。ある局面において、通信インターフェイス615は、例えば、LANその他の有線通信インターフェイス、あるいは、WiFi、Bluetooth、NFCその他の無線通信インターフェイスとして実現される。通信インターフェイス615は上述のものに限られない。 Communication interface 615 is connected to network 2 and communicates with omnidirectional video generation device 130 , display device 140 , and smart phone 160 connected to network 2 . In one aspect, communication interface 615 is implemented as, for example, a LAN or other wired communication interface, or a WiFi, Bluetooth, NFC or other wireless communication interface. Communication interface 615 is not limited to those described above.

ある局面において、プロセッサ611は、ストレージ613にアクセスし、ストレージ613に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ612にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、サーバ170のオペレーティングシステム、スマートフォン160および表示装置140に全天球映像を配信するためのアプリケーションプログラム等を含み得る。プロセッサ611は、通信インターフェイス615、または、入出力インターフェイス614を介して、全天球映像をスマートフォン160および表示装置140に配信してもよい。 In one aspect, processor 611 accesses storage 613, loads into memory 612 one or more programs stored in storage 613, and executes the sequences of instructions contained in the programs. The one or more programs may include an operating system of server 170, an application program for delivering omnidirectional video to smartphone 160 and display device 140, and the like. Processor 611 may distribute the omnidirectional video to smartphone 160 and display device 140 via communication interface 615 or input/output interface 614 .

ここで、図示してはいないが、サーバ170のモジュール構成の詳細について説明する。サーバ170は、コントロールモジュールと、メモリモジュールと、通信制御モジュールとを備える。ある局面において、コントロールモジュールは、プロセッサ611によって実現される。メモリモジュールは、メモリ612またはストレージ613によって実現される。通信制御モジュールは、通信インターフェイス615によって実現される。 Here, although not shown, the details of the module configuration of the server 170 will be described. Server 170 includes a control module, a memory module, and a communication control module. In one aspect, the control module is implemented by processor 611 . A memory module is implemented by memory 612 or storage 613 . A communication control module is realized by the communication interface 615 .

コントロールモジュールは、スマートフォン160から第1指示を受信すると、スマートフォン160に全天球映像を送信する。コントロールモジュールは、一例として、ライブ方式で全天球映像のストリーミング(ライブストリーミング)を行う。ライブストリーミングとは、データをダウンロードしつつ同時に再生する方式であるストリーミングの一種で、映像や音声をリアルタイムで配信し、リアルタイムでデータの変換(エンコード)を行い、そのままストリーミング再生することである。つまり、コントロールモジュールは、全天球映像生成装置130から受信した全天球映像のストリーミングをリアルタイムに行う。換言すれば、該全天球映像は、ライブストリーミング映像であると表現することもできる。 Upon receiving the first instruction from smartphone 160 , the control module transmits the omnidirectional video to smartphone 160 . As an example, the control module performs live streaming of omnidirectional video (live streaming). Live streaming is a type of streaming that downloads data and plays it back at the same time. It distributes video and audio in real time, converts (encodes) the data in real time, and plays it back as it is. That is, the control module streams the omnidirectional video received from the omnidirectional video generating device 130 in real time. In other words, the omnidirectional video can also be expressed as a live streaming video.

つまり、動画配信システム100では、(1)全天球カメラ120から全天球映像生成装置130への撮影映像の送信、(2)全天球映像生成装置130による全天球映像の生成、および、該全天球映像のサーバ170への送信、(3)サーバ170から、第1指示を送信したスマートフォン160への全天球映像の送信がリアルタイムに行われる。これにより、視聴者は、現在撮影されている被写体150の全天球映像を視聴することができる。なお、第1指示は、表示装置140から送信されてもよい。 That is, in the video distribution system 100, (1) transmission of captured video from the omnidirectional camera 120 to the omnidirectional video generation device 130, (2) generation of omnidirectional video by the omnidirectional video generation device 130, and , transmission of the omnidirectional video to the server 170, and (3) transmission of the omnidirectional video from the server 170 to the smartphone 160 that has transmitted the first instruction are performed in real time. Thereby, the viewer can view the omnidirectional video of the subject 150 currently being shot. Note that the first instruction may be transmitted from the display device 140 .

[スマートフォン160のモジュール構成]
図7および図8を参照して、スマートフォン160のモジュール構成について説明する。図7は、ある実施の形態に従うスマートフォン160をモジュール構成として表すブロック図である。図8は、ある実施の形態に従うスマートフォン160のモジュールの詳細構成を表すブロック図である。
[Module Configuration of Smartphone 160]
The module configuration of smartphone 160 will be described with reference to FIGS. 7 and 8. FIG. FIG. 7 is a block diagram representing a modular configuration of smartphone 160 according to one embodiment. FIG. 8 is a block diagram showing a detailed configuration of modules of smartphone 160 according to an embodiment.

図7に示すように、スマートフォン160は、コントロールモジュール710と、メモリモジュール720と、通信制御モジュール730とを備える。ある局面において、コントロールモジュール710は、プロセッサ210によって実現される。別の局面において、複数のプロセッサ210が、コントロールモジュール710として作動してもよい。メモリモジュール720は、メモリ220またはストレージ230によって実現される。通信制御モジュール730は、通信インターフェイス250によって実現される。 As shown in FIG. 7 , smart phone 160 includes control module 710 , memory module 720 , and communication control module 730 . In one aspect, control module 710 is implemented by processor 210 . In another aspect, multiple processors 210 may act as control modules 710 . Memory module 720 is implemented by memory 220 or storage 230 . Communication control module 730 is implemented by communication interface 250 .

図8に示すように、コントロールモジュール710は、動画制御モジュール811、操作判別モジュール812、動画切換モジュール813、および、UI制御モジュール814を備えている。 As shown in FIG. 8 , the control module 710 includes a video control module 811 , an operation determination module 812 , a video switching module 813 and a UI control module 814 .

動画制御モジュール811は、ユーザが閲覧する全天球映像を制御する。動画制御モジュール811は、例えば、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、サーバ170に第1指示を送信し、第1指示が示す全天球映像を再生する。ここで、「全天球映像を再生する」とは、全天球映像を受信し、タッチスクリーン240(ディスプレイ242)に表示することを指す。 The video control module 811 controls the omnidirectional video viewed by the user. The video control module 811, for example, transmits a first instruction to the server 170 based on an operation input by the user to the touch screen 240, and reproduces the omnidirectional video indicated by the first instruction. Here, "reproducing an omnidirectional image" refers to receiving an omnidirectional image and displaying it on the touch screen 240 (display 242).

全天球映像の再生について、図9を参照して説明する。図9は、ある実施の形態に従う全天球映像、および、該全天球映像のスマートフォン160への表示例を示す図である。 Playback of omnidirectional video will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a diagram showing an omnidirectional image according to an embodiment and an example of display of the omnidirectional image on smartphone 160 .

上述したように、全天球カメラ120は、全天球カメラ120の全周囲(360度)の領域を撮影する。このため、全天球映像は、球で表現することが可能である。換言すれば、球の外縁に全天球映像が貼り付いていると表現することもできる。図9(A)の例では、説明を複雑にしないために、全天球映像910の上半分(半球)を例示している。 As described above, omnidirectional camera 120 captures an area all around omnidirectional camera 120 (360 degrees). Therefore, the omnidirectional video can be expressed as a sphere. In other words, it can be expressed that the omnidirectional image is attached to the outer edge of the sphere. In the example of FIG. 9A, the upper half (hemisphere) of the omnidirectional image 910 is illustrated in order not to complicate the explanation.

一方、動画の興趣性、ユーザによる動画の視認のしやすさなどを考慮すれば、スマートフォン16は、全天球映像の一部の領域をディスプレイ242に表示することが好ましい。つまり、本実施の形態において、全天球映像を再生するとは、ディスプレイ242に全天球映像の一部の領域を表示することである。以降、該一部の領域を「表示領域」と称する。 On the other hand, it is preferable that the smartphone 16 displays a partial area of the omnidirectional image on the display 242 in consideration of the interest of the moving image, the ease of visual recognition of the moving image by the user, and the like. In other words, in the present embodiment, reproducing an omnidirectional image means displaying a partial area of the omnidirectional image on display 242 . Hereinafter, the partial area will be referred to as a "display area".

該表示領域の設定について説明する。全天球映像910の中心911は、撮影現場における全天球カメラ120の位置に対応する。動画制御モジュール811は、一例として、中心911を、表示領域の決定のための基準点912として設定する。動画制御モジュール811は、一例として、基準点912から球(半球)の外縁に向かう方向に延びる基準線913と、スマートフォン16のディスプレイ242のサイズに基づいて、全天球映像910の再生開始時の表示領域914を設定する。具体的には、動画制御モジュール811は、基準線913が全天球映像910(すなわち球の外縁)と交わる点を中心とする、ディスプレイ242のサイズと略同一の表示領域914を設定する。 Setting of the display area will be described. A center 911 of the omnidirectional image 910 corresponds to the position of the omnidirectional camera 120 at the shooting site. As an example, the video control module 811 sets the center 911 as a reference point 912 for determining the display area. As an example, the video control module 811 determines, based on the reference line 913 extending from the reference point 912 in the direction toward the outer edge of the sphere (hemisphere) and the size of the display 242 of the smartphone 16, the display 242 at the start of playback of the omnidirectional video 910. Set the display area 914 . Specifically, the video control module 811 sets a display area 914 having substantially the same size as the display 242 and centering on the point where the reference line 913 intersects the omnidirectional image 910 (that is, the outer edge of the sphere).

基準線913が延びる方向(全天球映像の基準方向)は、一例として、撮影現場における、全天球カメラ120から被写体150へ向かう方向に対応する。基準線913が延びる方向は、全天球映像の正面方向と表現することもできる。動画制御モジュール811は、設定された表示領域914を、図9(B)に示すように、ディスプレイ242に表示する。これにより、全天球映像の再生が開始された時点で、被写体150を含む映像がディスプレイ242に表示される。 The direction in which the reference line 913 extends (the reference direction of the omnidirectional image) corresponds, for example, to the direction from the omnidirectional camera 120 toward the subject 150 at the shooting site. The direction in which the reference line 913 extends can also be expressed as the front direction of the omnidirectional video. The video control module 811 displays the set display area 914 on the display 242 as shown in FIG. 9B. As a result, an image including the object 150 is displayed on the display 242 at the time the playback of the omnidirectional image is started.

また、動画制御モジュール811は、例えば、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、表示領域を変更する。動画制御モジュール811は、一例として、該操作に応じた、基準線913とは異なる方向に延びる直線を特定する。そして、該直線が全天球映像910と交わる点を中心とする、ディスプレイ242のサイズと略同一の表示領域を特定し、該表示領域をディスプレイ242に表示する。この処理は、換言すれば、基準点から伸びる直線と、全天球映像910との交点の位置を、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて移動させる処理とも言える。あるいは、この処理は、表示領域914を、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて移動させる処理とも言える。 Also, the video control module 811 changes the display area based on an operation input by the user to the touch screen 240, for example. As an example, the video control module 811 identifies a straight line extending in a direction different from the reference line 913 according to the operation. Then, a display area having substantially the same size as the display 242 centered on the point where the straight line intersects the omnidirectional image 910 is specified, and the display area is displayed on the display 242 . In other words, this process can be said to be a process of moving the position of the intersection of the straight line extending from the reference point and the omnidirectional image 910 based on the operation input to the touch screen 240 by the user. Alternatively, this process can also be said to be a process of moving the display area 914 based on an operation input to the touch screen 240 by the user.

操作判別モジュール812は、タッチスクリーン240(タッチパネル241)の出力に基づいて、ユーザの入力操作を受け付ける。具体的には、操作判別モジュール812は、ユーザの指などがタッチスクリーン240に接近したことを、タッチスクリーン240を構成する面の横軸及び縦軸からなる座標系の座標として検出する。例えば、操作判別モジュール812は、タッチパネル241に対する入力操作を受け付け、該入力操作の入力位置の座標を検出し、該入力操作の種類を特定する。操作判別モジュール812は、入力操作の種類として、例えばタッチ操作、スライド操作、スワイプ操作、およびタップ操作等を特定する。また、操作判別モジュール812は、連続して検知されていた入力が途切れると、タッチスクリーン240から接触入力が解除されたことを検知する。 The operation determination module 812 receives a user's input operation based on the output of the touch screen 240 (touch panel 241). Specifically, the operation determination module 812 detects that a user's finger or the like has approached the touch screen 240 as coordinates of a coordinate system consisting of a horizontal axis and a vertical axis of the surface forming the touch screen 240 . For example, the operation determination module 812 receives an input operation on the touch panel 241, detects the coordinates of the input position of the input operation, and identifies the type of the input operation. The operation determination module 812 identifies, for example, a touch operation, a slide operation, a swipe operation, a tap operation, and the like, as types of input operations. Further, when the continuously detected input is interrupted, the operation determination module 812 detects that the contact input from the touch screen 240 has been released.

操作判別モジュール812は、タッチスクリーン240に対するユーザの操作を判別する。操作判別モジュール812は、例えば、(1)「接近操作」、(2)「リリース操作」、(3)「タップ操作」、(4)「ダブルタップ操作」、(5)「長押し操作(ロングタッチ操作)」、(6)「ドラッグ操作(スワイプ操作)」、(7)「ムーブ操作」、(8)「フリック操作」、その他のユーザの操作を判別する。操作判別モジュール812が判別するユーザの操作は、上記に限られない。例えば、タッチスクリーン240が、ユーザがタッチスクリーン240に対して押下する圧力の大きさを検出可能な機構を有する場合、操作判別モジュール812は、ユーザにより押下された圧力の大きさを判別する。 An operation determination module 812 determines a user's operation on the touch screen 240 . The operation determination module 812 performs, for example, (1) “approach operation”, (2) “release operation”, (3) “tap operation”, (4) “double tap operation”, (5) “long press operation (long press operation)”. touch operation)”, (6) “drag operation (swipe operation)”, (7) “move operation”, (8) “flick operation”, and other user operations are discriminated. User operations determined by the operation determination module 812 are not limited to the above. For example, if the touch screen 240 has a mechanism capable of detecting the amount of pressure applied by the user to the touch screen 240, the operation determination module 812 determines the amount of pressure applied by the user.

(1)「接近操作」とは、ユーザが指などをタッチスクリーン240に接近させる操作である。タッチスクリーン240は、ユーザの指などが接近したこと(ユーザの指などがタッチスクリーン240に接触したことを含む)をタッチスクリーン240により検出し、検出したタッチスクリーン240の座標に応じた信号をコントロールモジュール710へ出力する。コントロールモジュール710は、タッチスクリーン240へのユーザの指などの接近を検出しない状態から、接近を検出したときに、状態が「タッチオン状態」になったと判別する。 (1) An “approach operation” is an operation by which the user brings a finger or the like closer to the touch screen 240 . The touch screen 240 detects that the user's finger or the like approaches (including that the user's finger or the like touches the touch screen 240), and controls a signal corresponding to the detected coordinates of the touch screen 240. Output to module 710 . The control module 710 determines that the touch screen 240 is in the “touch-on state” when the approach is detected from the state in which the approach of the user's finger or the like to the touch screen 240 is not detected.

(2)「リリース操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240を接近操作している状態を止める操作である。操作判別モジュール812は、例えば、ユーザが指などをタッチスクリーン240に接触させている状態から、指を離す操作をしたときに、ユーザの操作を「リリース操作」と判別する。コントロールモジュール710は、タッチスクリーン240へのユーザの指などの接近を検出している状態から、接近を検出しない状態になったときに、状態が「タッチオン状態」から「タッチオフ状態」になったと判別する。 (2) “Release operation” is an operation for stopping the state in which the user is operating the touch screen 240 to approach it. The operation determination module 812 determines that the user's operation is a “release operation” when, for example, the user touches the touch screen 240 with a finger or the like and then removes the finger from the touch screen 240 . The control module 710 determines that the state has changed from the "touch-on state" to the "touch-off state" when the state of detecting the approach of the user's finger or the like to the touch screen 240 changes to the state of not detecting the approach. do.

(3)「タップ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240に対して指などを接近させる接近操作をした後に、接近操作をした位置でリリース操作を行うことである。操作判別モジュール812は、接近操作が検出されない状態(ユーザの指などがタッチスクリーン240から離れており、タッチスクリーン240がユーザの指などの接近を検出していない状態)から、タッチスクリーン240の出力に基づいて、ユーザの指などが接近したことを検出した場合に、その検出した座標を「初期タッチ位置」として保持する。操作判別モジュール812は、初期タッチ位置の座標と、リリース操作をした座標とがほぼ同一である場合(接近操作が検出された座標から一定範囲内の座標においてリリース操作の座標が検出された場合)に、ユーザの操作を「タップ操作」と判別する。 (3) “Tap operation” means that after the user performs an approach operation of approaching the touch screen 240 with a finger or the like, a release operation is performed at the position where the approach operation was performed. The operation determination module 812 changes the output of the touch screen 240 from a state in which an approach operation is not detected (a state in which the user's finger or the like is away from the touch screen 240 and the touch screen 240 does not detect the approach of the user's finger or the like). , the detected coordinates are held as the "initial touch position". When the coordinates of the initial touch position and the coordinates of the release operation are substantially the same (when the coordinates of the release operation are detected within a certain range from the coordinates at which the approach operation is detected), the operation determination module 812 First, the user's operation is determined as a "tap operation".

(4)「ダブルタップ操作」とは、ユーザがタップ操作を一定時間内に2回行う操作である。操作判別モジュール812は、例えば、ユーザの操作をタップ操作と判別してから一定時間内に、タップ操作にかかる座標で再びタップ操作を判別した場合に、ユーザの操作を「ダブルタップ操作」と判別する。 (4) A “double-tap operation” is an operation in which a user performs a tap operation twice within a certain period of time. For example, the operation determination module 812 determines that the user's operation is a "double-tap operation" when the tap operation is determined again at the coordinates of the tap operation within a certain period of time after determining that the user's operation is a tap operation. do.

(5)「長押し操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240を押し続ける操作である。タッチスクリーン240は、ユーザの操作を検出して接近操作を判別してから、接近操作が検出された座標において接近操作が継続している時間が一定時間を超えた場合に、ユーザの操作を「長押し操作」(「長押し操作」を、「ロングタッチ操作」と称することもある)と判別する。 (5) A “long press operation” is an operation in which the user keeps pressing the touch screen 240 . The touch screen 240 detects the user's operation and determines the approach operation, and if the time at which the approach operation continues at the coordinates at which the approach operation is detected exceeds a certain period of time, the touch screen 240 detects the user's operation as " long press operation" ("long press operation" may be referred to as "long touch operation").

(6)「ドラッグ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240に指などを接近させた接近状態を維持したまま、指をスライドさせる操作である。 (6) A “drag operation” is an operation in which the user slides a finger or the like while maintaining a close state in which the finger or the like is brought close to the touch screen 240 .

(7)「ムーブ操作」とは、ユーザがタッチスクリーン240において、接近操作を維持しつつ、タッチスクリーン240に指などを接近させている位置を移動させてリリース操作を行う一連の操作をいう。 (7) “Move operation” refers to a series of operations in which the user performs a release operation by moving the position where the finger or the like is approaching the touch screen 240 while maintaining the approach operation on the touch screen 240 .

(8)「フリック操作」は、ユーザがムーブ操作を予め定められた時間よりも短い時間で行う操作をいう。フリック操作は、ユーザがタッチスクリーン240で指を弾くような操作である。 (8) "Flick operation" refers to an operation in which the user performs a move operation in a time shorter than a predetermined time. A flick operation is an operation such that the user flicks a finger on the touch screen 240 .

操作判別モジュール812は、タッチスクリーン240に接触した指示体(ユーザの指など)を、タッチスクリーン240への接触を維持したまま移動させる移動操作について、第1移動操作(第1操作)、第2移動操作(第2操作)、第3移動操作(第3操作)のいずれであるかを判別する。移動操作は、例えば、上記の各種操作のうちのドラッグ操作およびフリック操作に相当するが、これらに限定されるものではない。第1移動操作、第2移動操作、第3移動操作の詳細は後述する。 The operation determination module 812 performs a first movement operation (first operation), a second It is determined whether it is a move operation (second operation) or a third move operation (third operation). The move operation corresponds to, for example, the drag operation and the flick operation among the various operations described above, but is not limited to these. Details of the first move operation, the second move operation, and the third move operation will be described later.

動画切換モジュール813は、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、再生する全天球映像、すなわち、ディスプレイ242に表示する全天球映像を変更する。具体的には、動画切換モジュール813は、第1全天球映像を再生している場合において、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、第1全天球映像の再生を停止し、第1全天球映像と異なる第2全天球映像を再生する。 The video switching module 813 changes the omnidirectional video to be reproduced, that is, the omnidirectional video displayed on the display 242 based on the user's input operation on the touch screen 240 . Specifically, when the first omnidirectional video is being reproduced, the video switching module 813 stops the reproduction of the first omnidirectional video based on the operation input by the user to the touch screen 240. Then, a second omnidirectional image different from the first omnidirectional image is reproduced.

UI制御モジュール814は、全天球映像に重畳してディスプレイ242に表示されているユーザインターフェース(以下、「UI」と記載する)を制御する。UI制御モジュール814は、例えば、ユーザがタッチスクリーン240に対して入力した操作に基づいて、UIを非表示とする。 The UI control module 814 controls a user interface (hereinafter referred to as “UI”) displayed on the display 242 superimposed on the omnidirectional video. The UI control module 814 hides the UI, for example, based on an operation input to the touch screen 240 by the user.

[処理フロー]
図10は、ある実施の形態に従うスマートフォン160において実行される処理、および、サーバ170において実行される処理の一部を示すシーケンス図である。本実施形態では、視聴者側の一連の処理が、スマートフォン160Aにより実行されるものとして説明する。ただし、当該処理は、他のスマートフォン160B、160C、160Dにより実行されてもよいし、当該処理の一部または全部がサーバ170によって実行されてもよい。
[Processing flow]
FIG. 10 is a sequence diagram showing a part of the processing executed in smartphone 160 and the processing executed in server 170 according to an embodiment. In this embodiment, a series of processes on the viewer side will be described as being executed by smartphone 160A. However, the processing may be executed by other smartphones 160B, 160C, and 160D, or part or all of the processing may be executed by the server 170.

ステップS1011において、サーバ170のプロセッサ611は、全天球映像生成装置130から全天球映像を受信する。具体的には、プロセッサ611は、現在撮影を行っている動画撮影システム110に含まれる全天球映像生成装置130の各々から、全天球映像を受信する。つまり、複数の動画撮影システム110において同時に撮影が行なわれている場合、プロセッサ611は、複数の全天球映像を受信する。 In step S<b>1011 , the processor 611 of the server 170 receives the omnidirectional image from the omnidirectional image generation device 130 . Specifically, the processor 611 receives omnidirectional images from each of the omnidirectional image generation devices 130 included in the moving image capturing system 110 that is currently capturing images. In other words, when multiple moving image capturing systems 110 are simultaneously capturing images, processor 611 receives multiple omnidirectional images.

ステップS1001において、スマートフォン160Aのタッチパネル241は、第1全天球映像の再生操作を受け付ける。該操作は、例えば、ユーザが閲覧可能な複数の全天球映像それぞれを示す複数のUIを表示したタッチスクリーン240における、第1全天球映像を示すUIへのタップ操作であってもよい。該画面は、例えば、動画をユーザに閲覧させるためのアプリケーション(以下、単に「アプリケーション」と記載)を起動した直後に表示されてもよい。また、該複数のUIは、閲覧可能な複数の全天球映像それぞれのサムネイル画像であってもよい。ステップS1002において、スマートフォン160Aのプロセッサ210は、第1全天球映像の再生操作に基づく、第1全天球映像の再生指示をサーバ170へ送信する。 In step S1001, touch panel 241 of smartphone 160A accepts a playback operation for the first omnidirectional video. The operation may be, for example, a tap operation on a UI showing the first omnidirectional video on the touch screen 240 displaying multiple UIs showing each of the omnidirectional videos viewable by the user. The screen may be displayed, for example, immediately after starting an application (hereinafter simply referred to as "application") for allowing the user to view moving images. Also, the plurality of UIs may be thumbnail images of each of the plurality of viewable omnidirectional videos. In step S1002, processor 210 of smartphone 160A transmits to server 170 an instruction to reproduce the first omnidirectional video based on the operation to reproduce the first omnidirectional video.

ステップS1012において、プロセッサ611は、第1全天球映像の再生指示を受信したことに伴い、第1全天球映像をスマートフォン160Aへ送信する。 In step S1012, processor 611 transmits the first omnidirectional video to smartphone 160A in response to receiving the instruction to reproduce the first omnidirectional video.

ステップS1003において、プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、受信した第1全天球映像を再生する。 At step S1003, the processor 210, as the video control module 811, reproduces the received first omnidirectional video.

図10に示してはいないが、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241に移動操作が入力された場合に、該移動操作が、第1移動操作、第2移動操作、第3移動操作の何いずれであるかを判別する。この処理の詳細については、図11を参照して後述する。図11は、ある実施の形態に従うスマートフォン160において実行される移動操作判別処理を示すフローチャートである。 Although not shown in FIG. 10 , the processor 210 functions as the operation determination module 812 to determine whether the movement operation is the first movement operation, the second movement operation, or the third movement operation when the movement operation is input to the touch panel 241 . to determine which is which. Details of this process will be described later with reference to FIG. FIG. 11 is a flowchart showing movement operation determination processing executed in smartphone 160 according to an embodiment.

図12は、ある実施の形態に従う、スマートフォン160Aにおける全天球映像の表示例を示す図である。プロセッサ210は、一例として、図12(A)に示すように、全天球映像910の一部である表示領域1214A、および、UI1221A、1221B、1221Cをディスプレイ242に表示している。以下、UI1221A、1221B、1221Cを総称して、UI1221とも言う。また、図12(A)に示す表示領域1214Aは、基準線913に応じた表示領域、すなわち、全天球映像の正面であるとする。 FIG. 12 is a diagram showing a display example of omnidirectional video on smartphone 160A, according to an embodiment. As an example, the processor 210 displays a display area 1214A, which is part of the omnidirectional image 910, and UIs 1221A, 1221B, and 1221C on the display 242, as shown in FIG. 12(A). Hereinafter, the UIs 1221A, 1221B, and 1221C will be collectively referred to as the UI 1221 as well. It is also assumed that a display area 1214A shown in FIG. 12A is a display area corresponding to the reference line 913, that is, the front of the omnidirectional image.

ステップS1004において、タッチパネル241は第1移動操作を受け付ける。ステップS1004は、すなわち、プロセッサ210が、移動操作を第1移動操作と判別した場合に相当する。第1移動操作は、一例として、図12(A)に示すように、タッチスクリーン240へ指1230を接触させ、所定の閾値(以下、単に「閾値」と記載する)秒以上待機した後、指1230を移動させる操作である。換言すれば、第1移動操作は、タッチスクリーン240へ指1230を接触させた後、接触を維持したまま移動させない時間である待機時間が、閾値秒以上の移動操作であるとも表現することができる。また、第1移動操作は、タッチスクリーン240へ指1230を接触させた後、接触を維持したまま、閾値秒以上移動させないという初期操作を含む移動操作であるとも表現することができる。図12(A)の例では、第1移動操作により、指1230を第1方向1240へ移動させている。第1方向1240は、図12(A)の右方向である。 In step S1004, touch panel 241 accepts a first movement operation. Step S1004 corresponds to a case where the processor 210 determines that the movement operation is the first movement operation. As an example, as shown in FIG. 12A, the first movement operation is performed by bringing a finger 1230 into contact with the touch screen 240, waiting for a predetermined threshold (hereinafter simply referred to as “threshold”) seconds or longer, and moving the finger. This is an operation to move 1230 . In other words, the first movement operation can also be expressed as a movement operation in which the standby time, which is the time during which the finger 1230 is not moved while keeping the contact after touching the touch screen 240, is equal to or greater than the threshold seconds. . The first movement operation can also be expressed as a movement operation including an initial operation of not moving the finger 1230 for more than a threshold number of seconds while keeping the contact after touching the touch screen 240 with the finger 1230 . In the example of FIG. 12A, the finger 1230 is moved in the first direction 1240 by the first movement operation. The first direction 1240 is the right direction in FIG. 12(A).

「所定の閾値秒」の具体的な値(秒数)は、タッチパネル241の性能(レスポンス)に応じて適宜設定される。一例としては、該値は、0.01秒~0.1秒の範囲で好適な値を設定可能である。 A specific value (number of seconds) of the “predetermined threshold seconds” is appropriately set according to the performance (response) of the touch panel 241 . As an example, the value can be set to a suitable value within the range of 0.01 seconds to 0.1 seconds.

なお、第1移動操作は、具体的には、閾値秒待機してから行われるドラッグ操作を想定しているが、上記の条件を満たした移動操作であれば、ドラッグ操作に限定されない。例えば、第1移動操作は、上記の条件を満たしたフリック操作であってもよい。 Note that the first movement operation is specifically assumed to be a drag operation performed after waiting for a threshold number of seconds, but is not limited to a drag operation as long as the movement operation satisfies the above conditions. For example, the first movement operation may be a flick operation that satisfies the above conditions.

ステップS1005において、プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、第1移動操作に基づき、表示領域を変更する。具体的には、プロセッサ210は、第1移動操作の移動方向と移動距離とに応じて、第1全天球映像内で表示領域を移動させる。図12(A)の例では、指1230を右方向に移動させているので、プロセッサ210は、例えば、表示領域を右方向に、指1230の移動距離に応じた距離だけ移動させる。つまり、第1移動操作に基づく、全天球映像の表示領域を変更する処理は、第1移動操作の移動方向および移動距離に応じた処理であると言える。これにより、表示領域1214Aは表示領域1214Bに変更され、ディスプレイ242では、図12(B)に示すように、第1移動操作の前には視聴者が視認できなかった、被写体150の右側が表示される。なお、被写体150の右側とは、ユーザ(視聴者)から見た被写体150の右側である。 In step S1005, the processor 210, as the video control module 811, changes the display area based on the first movement operation. Specifically, processor 210 moves the display area within the first omnidirectional video according to the moving direction and moving distance of the first moving operation. In the example of FIG. 12A, since the finger 1230 is moved rightward, the processor 210 moves the display area rightward by a distance corresponding to the moving distance of the finger 1230, for example. In other words, it can be said that the processing of changing the display area of the omnidirectional image based on the first movement operation is processing according to the movement direction and the movement distance of the first movement operation. As a result, display area 1214A is changed to display area 1214B, and as shown in FIG. 12B, display 242 displays the right side of object 150, which was not visible to the viewer before the first movement operation. be done. Note that the right side of the subject 150 is the right side of the subject 150 viewed from the user (viewer).

このように、本実施の形態に従うスマートフォン160Aは、第1移動操作により、全天球映像における、タッチスクリーン240に表示させる領域を変更することができる。スマートフォン160Aのユーザは、全天球映像の再生開始時にタッチスクリーン240に表示されていなかった領域を、第1移動操作の実行により視認することができる。 In this way, smartphone 160A according to the present embodiment can change the area displayed on touch screen 240 in omnidirectional video by the first movement operation. The user of smartphone 160A can visually recognize an area that was not displayed on touch screen 240 at the start of playback of the omnidirectional video by executing the first movement operation.

図13は、ある実施の形態に従う、スマートフォン160Aにおける全天球映像の表示例を示す図である。ステップS1006において、タッチパネル241は第2移動操作を受け付ける。ステップS1006は、すなわち、プロセッサ210が、移動操作を第2移動操作と判別した場合に相当する。第2移動操作は、一例として、図13(A)に示すように、タッチスクリーン240へ指1230を接触させ、閾値秒が経過する前に、指1230を移動させる操作である。換言すれば、第2移動操作は、上述した待機時間が、閾値秒未満の移動操作であるとも表現することができる。また、第2移動操作は、上述した初期操作を含まない移動操作であるとも表現することができる。図13(A)の例では、指1230を第1方向1240へ移動させている。第1方向1240は、図13(A)の右方向である。本実施の形態では、第2移動操作と判別する条件として、「図13(A)の左右方向へ指1230等の指示体を移動させる操作であること」が含まれる。つまり、第2移動操作は、待機時間が閾値秒未満の、左右方向へ指示体を移動させる操作である。 FIG. 13 is a diagram showing a display example of omnidirectional video on smartphone 160A, according to an embodiment. In step S1006, touch panel 241 accepts a second movement operation. Step S1006 corresponds to a case where the processor 210 determines that the movement operation is the second movement operation. The second moving operation is, for example, an operation of touching the touch screen 240 with the finger 1230 and moving the finger 1230 before the threshold seconds elapse, as shown in FIG. 13(A). In other words, the second moving operation can also be expressed as a moving operation for which the standby time described above is less than the threshold seconds. Also, the second movement operation can be expressed as a movement operation that does not include the initial operation described above. In the example of FIG. 13A, finger 1230 is moved in first direction 1240 . The first direction 1240 is the right direction in FIG. 13(A). In the present embodiment, the condition for determining the second movement operation includes "the operation is to move the pointer such as the finger 1230 in the horizontal direction in FIG. 13A". In other words, the second movement operation is an operation of moving the indicator in the left-right direction with a wait time of less than the threshold seconds.

なお、第2移動操作は、具体的には、閾値秒待機せずに行われる左右方向へのフリック操作(左右方向への通常のフリック操作)を想定しているが、上記の条件を満たした移動操作であれば、フリック操作に限定されない。例えば、第2移動操作は、上記の条件を満たしたドラッグ操作であってもよい。 Note that the second movement operation is specifically assumed to be a flick operation in the left and right direction (normal flick operation in the left and right direction) performed without waiting for the threshold seconds. As long as it is a movement operation, it is not limited to a flick operation. For example, the second move operation may be a drag operation that satisfies the above conditions.

プロセッサ210は、動画切換モジュール813として、第2移動操作に基づき、第1全天球映像を第2全天球映像に切り換える。具体的には、プロセッサ210は、ステップS1007において、第2全天球映像の再生指示をサーバ170へ送信する。ステップS1013において、プロセッサ611は、第2全天球映像の再生指示を受信したことに伴い、第1全天球映像の送信を中止し、第2全天球映像をスマートフォン160Aへ送信する。 Processor 210, as moving image switching module 813, switches the first omnidirectional image to the second omnidirectional image based on the second movement operation. Specifically, processor 210 transmits an instruction to reproduce the second omnidirectional video to server 170 in step S1007. In step S1013, the processor 611 stops transmission of the first omnidirectional video and transmits the second omnidirectional video to the smartphone 160A upon receiving the reproduction instruction for the second omnidirectional video.

ステップS1008において、プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、受信した第2全天球映像を再生する。具体的には、図13(B)に示すように、第2全天球映像の一部である表示領域1314をディスプレイ242に表示する。第2全天球映像は、第1全天球映像とは異なる全天球映像であり、一例として、被写体150と異なる被写体1350を含む。 In step S1008, the processor 210, as the video control module 811, reproduces the received second omnidirectional video. Specifically, as shown in FIG. 13B, a display area 1314 that is part of the second omnidirectional image is displayed on the display 242 . The second omnidirectional image is an omnidirectional image different from the first omnidirectional image, and includes, for example, a subject 1350 different from the subject 150 .

このように、本実施の形態に従うスマートフォン160Aは、第2移動操作により、第1全天球映像を、第1全天球映像と異なる第2全天球映像に変更することができる。スマートフォン160Aのユーザは、第2移動操作により、複数の全天球映像のザッピングを行うことができる。 In this way, smartphone 160A according to the present embodiment can change the first omnidirectional image to a second omnidirectional image different from the first omnidirectional image by the second movement operation. The user of smartphone 160A can zap a plurality of omnidirectional images through the second movement operation.

第2移動操作に基づく、全天球映像を切り換える処理は、第2移動操作の移動方向に応じた処理であると言える。一例として、第2移動操作の方向が第1方向1240、すなわち、図13(A)の右方向である場合、上述したように、プロセッサ210は、第1全天球映像を第2全天球映像に切り換える。一方、第2移動操作の方向が第1方向1240と異なる方向、すなわち、図13(A)の左方向である場合、プロセッサ210は、第1全天球映像を、第2全天球映像と異なる第3全天球映像に切り換える。 It can be said that the process of switching the omnidirectional video based on the second movement operation is a process according to the movement direction of the second movement operation. As an example, if the direction of the second movement operation is the first direction 1240, that is, the right direction in FIG. Switch to video. On the other hand, if the direction of the second movement operation is different from the first direction 1240, that is, the left direction in FIG. Switch to a different third omnidirectional image.

図14は、ある実施の形態に従う、スマートフォン160Aにおける全天球映像の表示例を示す図である。ステップS1009において、タッチパネル241は第3移動操作を受け付ける。ステップS1009は、すなわち、プロセッサ210が、移動操作を第3移動操作と判別した場合に相当する。第3移動操作は、一例として、図14(A)に示すように、タッチスクリーン240へ指1230を接触させ、閾値秒が経過する前に、指1230を移動させる操作である。換言すれば、第3移動操作は、上述した待機時間が、閾値秒未満の移動操作であるとも表現することができる。また、第3移動操作は、上述した初期操作を含まない移動操作であるとも表現することができる。図14(A)の例では、指1230を第2方向1440へ移動させている。第2方向1440は、図14(A)の上方向である。本実施の形態では、第3移動操作と判別する条件として、「図14(A)の上方向へ指1230等の指示体を移動させる操作であること」が含まれる。つまり、第3移動操作は、待機時間が閾値秒未満の、上方向へ指示体を移動させる操作である。 FIG. 14 is a diagram showing a display example of omnidirectional video on smartphone 160A, according to an embodiment. In step S1009, touch panel 241 receives a third movement operation. Step S1009 corresponds to a case where the processor 210 determines that the movement operation is the third movement operation. The third movement operation is, for example, an operation of touching the touch screen 240 with the finger 1230 and moving the finger 1230 before the threshold seconds elapse, as shown in FIG. In other words, the third movement operation can also be expressed as a movement operation for which the waiting time described above is less than the threshold seconds. Also, the third movement operation can be expressed as a movement operation that does not include the initial operation described above. In the example of FIG. 14A, finger 1230 is moved in second direction 1440 . The second direction 1440 is the upward direction in FIG. 14(A). In the present embodiment, the condition for determining the third movement operation includes "the operation is to move the pointer such as the finger 1230 upward in FIG. 14A". In other words, the third movement operation is an operation of moving the indicator upward with a wait time of less than the threshold seconds.

なお、第3移動操作は、具体的には、閾値秒待機せずに行われる上下方向へのフリック操作(上下方向への通常のフリック操作)を想定しているが、上記の条件を満たした移動操作であれば、フリック操作に限定されない。例えば、第3移動操作は、上記の条件を満たしたドラッグ操作であってもよい。
ステップS1010において、プロセッサ210は、UI制御モジュール814として、第3移動操作に基づき、画面からUI1221を消去する。具体的には、図14(B)に示すように、ディスプレイ242において、UI1221を非表示とし、表示領域1214Aのみが表示された状態とする。
Note that the third movement operation is specifically assumed to be a vertical flick operation (a normal vertical flick operation) that is performed without waiting for the threshold seconds. As long as it is a movement operation, it is not limited to a flick operation. For example, the third move operation may be a drag operation that satisfies the above conditions.
In step S1010, the processor 210, as the UI control module 814, erases the UI 1221 from the screen based on the third movement operation. Specifically, as shown in FIG. 14B, on the display 242, the UI 1221 is hidden and only the display area 1214A is displayed.

ユーザに、動画を閲覧させるアプリケーションにおいては、アプリケーションの操作性を向上させるために、UIを用いることが好ましい。一方で、UIをディスプレイに表示した場合、UIによって動画の視認性が低下する。これに対し、本実施の形態に従うスマートフォン160Aは、第3移動操作により、UI1221を非表示とすることができるので、UIによる全天球映像の視認性の低下を防ぐことができる。換言すれば、スマートフォン160Aは、UI1221が全天球映像に重畳することにより、全天球映像に視認できない部分が発生することを防ぐことができる。 An application that allows a user to browse moving images preferably uses a UI in order to improve the operability of the application. On the other hand, when the UI is displayed on the display, the UI reduces the visibility of the moving image. On the other hand, smartphone 160A according to the present embodiment can hide UI 1221 by the third movement operation, thereby preventing deterioration in visibility of omnidirectional video due to the UI. In other words, the smartphone 160A can prevent the occurrence of an invisible part in the omnidirectional video by superimposing the UI 1221 on the omnidirectional video.

なお、非表示となったUI1221は、ユーザの操作に基づいて再表示可能であることが望ましい。一例として、プロセッサ210は、UI制御モジュール814として、第1移動操作、第2移動操作、第3移動操作と異なる第4移動操作に基づき、非表示となったUI1221を再表示する。第4移動操作は、例えば、待機時間が閾値秒未満の、下方向へ指示体を移動させる操作であってもよい。換言すれば、第4移動操作は、待機時間が閾値秒未満の、第3移動操作と反対方向の移動操作であってもよい。 Note that it is desirable that the UI 1221 that has become hidden can be redisplayed based on the user's operation. As an example, the processor 210, as the UI control module 814, redisplays the hidden UI 1221 based on a fourth move operation different from the first move operation, the second move operation, and the third move operation. The fourth movement operation may be, for example, an operation of moving the indicator downward with a wait time of less than threshold seconds. In other words, the fourth movement operation may be a movement operation in the opposite direction to the third movement operation with a wait time of less than the threshold seconds.

(移動操作判別処理)
図11を参照して、移動操作判別処理の詳細について説明する。図11に示すフローの前提として、タッチパネル241は移動操作を受け付ける。換言すれば、タッチパネル241は、指1230が接触している位置の移動(位置座標の変更)を検出する。また、ディスプレイ242には、全天球映像およびUI1221が表示されているものとする。ステップS1101において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、移動操作について、待機時間が第1時間、すなわち閾値秒以上であったか否かを判定する。
(Moving operation determination processing)
Details of the movement operation determination process will be described with reference to FIG. 11 . As a premise of the flow shown in FIG. 11, the touch panel 241 accepts a movement operation. In other words, touch panel 241 detects movement of the position touched by finger 1230 (change in position coordinates). It is also assumed that the display 242 displays an omnidirectional image and the UI 1221 . In step S1101, the processor 210, as the operation determination module 812, determines whether or not the waiting time for the move operation is equal to or greater than a first time, ie, threshold seconds.

待機時間が第1時間以上であったと判定した場合(ステップS1101でYES)、ステップS1102において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第1移動操作と判別する。 If it is determined that the standby time is longer than or equal to the first hour (YES in step S1101), in step S1102 processor 210, as operation determination module 812, determines that the movement operation received by touch panel 241 is the first movement operation.

一方、待機時間が第1時間未満であったと判定した場合(ステップS1101でNO)、ステップS1103において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、移動操作の移動方向が第1方向であるか、または第2方向であるかを判定する。一例として、プロセッサ210は、移動方向が左右方向のいずれかであるか、または、上方向であるかを判定する。 On the other hand, if it is determined that the standby time is less than the first time (NO in step S1101), in step S1103, the processor 210, as the operation determination module 812, determines whether the movement direction of the movement operation is the first direction, or It is determined whether it is the second direction. As an example, the processor 210 determines whether the direction of movement is left or right or upward.

移動方向が第1方向、例えば、左右方向のいずれかであると判定した場合(ステップS1103のA)、ステップS1104において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第2移動操作と判別する。一方、移動方向が第2方向、例えば、上方向であると判定した場合(ステップS1103のB)、ステップS1105において、プロセッサ210は、操作判別モジュール812として、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第3移動操作と判別する。 If it is determined that the movement direction is the first direction, for example, the left or right direction (A in step S1103), processor 210, as operation determination module 812, determines that the movement operation received by touch panel 241 is the first direction in step S1104. 2 Determined as a move operation. On the other hand, if it is determined that the movement direction is the second direction, for example, the upward direction (B of step S1103), in step S1105, the processor 210 operates as the operation determination module 812 to move the movement operation received by the touch panel 241 to the third direction. Determined as a move operation.

なお、移動方向が第1方向および第2方向の何れでもないと判定した場合、例えば、UI1221が表示された状態での、下方向の移動操作であると判定した場合、プロセッサ210は、タッチパネル241が受け付けた移動操作を無効な移動操作と判定し、いずれの処理も実行しない。 When determining that the movement direction is neither the first direction nor the second direction, for example, when determining that the movement operation is downward while the UI 1221 is displayed, the processor 210 controls the touch panel 241. determines that the received move operation is an invalid move operation, and does not execute any processing.

[作用効果]
以上のように、スマートフォン160のプロセッサ210は、初期操作を含む移動操作である第1移動操作に応じて、表示領域の変更処理を実行する。また、初期操作を含まない移動操作である第2移動操作に応じて、全天球映像の切り換え処理を実行する。このように、移動操作について、初期操作の有無に応じて異なる処理を対応付けることにより、移動操作という簡易な操作で、スマートフォン160に異なる2つの処理を実行させることができる。結果として、映像の閲覧に関する操作の操作性が向上する。
[Effect]
As described above, the processor 210 of the smartphone 160 executes the process of changing the display area according to the first movement operation, which is the movement operation including the initial operation. In addition, omnidirectional video switching processing is executed in response to a second movement operation that is a movement operation that does not include an initial operation. In this way, by associating different processes with the movement operation depending on whether or not there is an initial operation, smartphone 160 can be caused to execute two different processes with a simple movement operation. As a result, the operability of operations related to video viewing is improved.

スマートフォンなどに表示された全天球映像において、移動操作で表示領域を変更することは一般的に行われている。一方で、閲覧する動画を切り換えることを移動操作によって実現することも行われている。このため、複数の全天球映像を閲覧可能な場合においては、表示領域の変更のための操作と、全天球映像の切り換えのための操作とが移動操作として重複してしまう。一方の処理のための操作を移動操作と異なる操作とすることも考えられるが、いずれの処理も移動操作で行われることが一般的であるため、このような変更はユーザが戸惑うおそれがある。 In an omnidirectional video displayed on a smartphone or the like, it is common to change the display area by a movement operation. On the other hand, switching between videos to be viewed is also realized by a movement operation. Therefore, when a plurality of omnidirectional images can be browsed, the operation for changing the display area and the operation for switching the omnidirectional images overlap as movement operations. It is conceivable that the operation for one process is different from the move operation, but since both processes are generally performed by the move operation, such a change may confuse the user.

そこで、本実施の形態のスマートフォン160は、上述したように、移動操作における初期操作の有無で、2つの移動操作を別の操作であると判別する。そして、初期操作を含む移動操作により表示領域の変更処理を実行し、初期操作を含まない移動操作により全天球映像の切り換え処理を実行する。これにより、表示領域の変更処理と、動画の切り替え処理とを、いずれも移動操作で行うことができる。よって、ユーザは直感的な(慣れ親しんだ)操作を入力することで、いずれの処理についてもスマートフォン160に実行させることができる。 Therefore, as described above, smartphone 160 according to the present embodiment determines that two moving operations are different operations depending on the presence or absence of the initial operation in the moving operations. Then, display area change processing is executed by a movement operation including the initial operation, and omnidirectional video switching processing is executed by a movement operation that does not include the initial operation. As a result, both the processing for changing the display area and the processing for switching moving images can be performed by moving operations. Therefore, the user can cause the smartphone 160 to execute any process by inputting an intuitive (familiar) operation.

また、ユーザは、スマートフォン160に、全天球映像を再生したまま、表示領域の変更処理も全天球映像の切り換え処理も実行させることができる。よって、映像の閲覧に関する操作について、操作性の良いアプリケーションを実現することができる。 In addition, the user can cause smartphone 160 to execute display area change processing and omnidirectional video switching processing while the omnidirectional video is being reproduced. Therefore, it is possible to realize an application with good operability for operations related to video browsing.

また、スマートフォン160のプロセッサ210は、初期操作を含まない移動操作について、第1方向の移動操作を第2移動操作と判別し、第2方向の移動操作を第3移動操作と判別する。そして、プロセッサ210は、第3移動操作に基づいて、UI1221を非表示とする。このように、移動操作について、初期操作の有無と方向とに応じて異なる処理を対応付けることにより、移動操作という簡易な操作で、スマートフォン160に様々な処理を実行させることができる。結果として、映像の閲覧に関する操作の操作性がさらに向上する。 In addition, the processor 210 of the smartphone 160 determines that the movement operation in the first direction is the second movement operation, and that the movement operation in the second direction is the third movement operation, among the movement operations that do not include the initial operation. Then, the processor 210 hides the UI 1221 based on the third movement operation. In this way, by associating different processes with the movement operation depending on the presence or absence of the initial operation and the direction, smartphone 160 can be caused to execute various processes with a simple movement operation. As a result, the operability of operations related to video viewing is further improved.

[変形例]
プロセッサ210は、動画制御モジュール811として、アプリケーションを起動した直後に、第1全天球映像の受信を自動的に開始し、第1全天球映像を再生してもよい。換言すれば、プロセッサ210は、閲覧可能な複数の全天球映像のうちの1つを自動的に選択し、再生してもよい。この場合、第1全天球映像の再生操作は、アプリケーションを起動するための操作に相当する。
[Modification]
The processor 210, as the video control module 811, may automatically start receiving the first omnidirectional video immediately after starting the application and reproduce the first omnidirectional video. In other words, processor 210 may automatically select and play one of the plurality of viewable spherical images. In this case, the operation for reproducing the first omnidirectional video corresponds to the operation for activating the application.

プロセッサ210が、第3移動操作に基づき実行する処理は、UIの消去に限定されない。例えば、プロセッサ210は、第3移動操作に基づき、ユーザが閲覧可能な複数の全天球映像それぞれを示す複数のUI(サムネイル画像)を表示してもよい。プロセッサ210は、一例として、該複数のUIの何れかへのタップ操作を受け付けた場合、タップ操作を受け付けたUIが示す全天球映像を再生してもよい。つまり、この例において、ユーザは第3移動操作をスマートフォン160Aに入力することにより、第1全天球映像の再生を停止し、別の全天球映像を再生することができる。この例は、特に、ユーザが視聴したい全天球映像の視聴のために、複数回の第2移動操作を必要とする場合に有効である。 The process executed by the processor 210 based on the third move operation is not limited to erasing the UI. For example, the processor 210 may display a plurality of UIs (thumbnail images) respectively representing a plurality of omnidirectional videos viewable by the user, based on the third movement operation. As an example, processor 210 may reproduce an omnidirectional video indicated by the UI that has received the tap operation when a tap operation to any one of the plurality of UIs is received. That is, in this example, the user can stop playing the first omnidirectional video and play another omnidirectional video by inputting the third movement operation to smartphone 160A. This example is particularly effective when the second movement operation is required a plurality of times in order to view the omnidirectional video that the user wants to view.

移動操作の判別処理は、図11の例に限定されない。一例として、プロセッサ210は、ステップS1101の処理に代えて、指1230がタッチスクリーン240上を移動した場合において、第1時間、すなわち閾値秒が経過するまでに移動したか否かを判定してもよい。換言すれば、プロセッサ210は、待機時間が所定の閾値以上であったか否かではなく、所定の時間が経過するまでに指1230が移動したか否かを判定することにより、移動操作を判別してもよい。 The moving operation determination process is not limited to the example of FIG. 11 . As an example, the processor 210 may determine whether or not the finger 1230 moved on the touch screen 240 in place of the process of step S1101 before the first time, that is, the threshold seconds passed. good. In other words, the processor 210 determines the movement operation by determining whether the finger 1230 has moved before the predetermined time elapses, not whether the waiting time is equal to or greater than the predetermined threshold. good too.

この例の場合、第1時間が経過するまでに移動していないと判定した場合、プロセッサ210は、タッチパネル241が受け付けた移動操作を第1移動操作と判別する。一方、第1時間が経過するまでに移動したと判定した場合、プロセッサ210は、移動操作が第2移動操作であるか、または第3移動操作であるか判別するために、ステップS1103の判定処理を実行する。 In this example, when determining that the movement has not occurred by the time the first time elapses, the processor 210 determines that the movement operation received by the touch panel 241 is the first movement operation. On the other hand, if it is determined that the movement has occurred before the first time elapses, the processor 210 performs determination processing in step S1103 to determine whether the movement operation is the second movement operation or the third movement operation. to run.

第3移動操作によりUI1221を非表示とした状態で第2移動操作を受け付けた場合、プロセッサ210は、別の全天球映像を再生するとともに、UI1221を表示させてもよい。あるいは、プロセッサ210は、別の全天球映像を再生するとともに、UI1221を非表示のままとしてもよい。 If the second movement operation is received while the UI 1221 is hidden by the third movement operation, the processor 210 may display the UI 1221 while reproducing another omnidirectional video. Alternatively, processor 210 may play another omnidirectional video and keep UI 1221 hidden.

第2移動操作により、再生していた全天球映像を別の全天球映像に切り換えた場合、切り換え後の全天球映像はユーザの所定の操作を受け付けるまで再生しない構成としてもよい。 When the omnidirectional image being reproduced is switched to another omnidirectional image by the second movement operation, the omnidirectional image after switching may not be reproduced until a predetermined user operation is received.

ユーザが閲覧する動画は、全天球映像に限定されない。例えば、ユーザが閲覧する動画は、平面映像、換言すれば、ディスプレイ242にそのすべてが表示される映像であってもよい。この場合、表示領域の変更処理は発生しないため、第1移動操作には、表示領域の変更処理とは異なる処理が対応付けられればよい。一例として、プロセッサ210は、第1移動操作と判別した場合、ユーザが閲覧可能な複数の全天球映像それぞれを示す複数のUI(サムネイル画像)を表示してもよい。 The videos viewed by the user are not limited to omnidirectional videos. For example, the moving image viewed by the user may be a two-dimensional image, in other words, an image whose entirety is displayed on the display 242 . In this case, since the display area changing process does not occur, the first moving operation may be associated with a process different from the display area changing process. As an example, processor 210 may display a plurality of UIs (thumbnail images) respectively indicating a plurality of omnidirectional videos viewable by the user when determining the first movement operation.

スマートフォン160は、一例として、第1移動操作により全天球映像の切り換え処理を実行し、第2移動操作により表示領域の変更処理を実行してもよい。別の例では、第2移動操作によりUI1221を非表示とし、第3移動操作により全天球映像の切り換え処理を実行してもよい。 As an example, the smartphone 160 may execute the omnidirectional video switching process by the first movement operation, and execute the display area change process by the second movement operation. In another example, the UI 1221 may be hidden by the second movement operation, and the omnidirectional video switching process may be executed by the third movement operation.

ユーザが動画を閲覧するために使用する端末装置は、タッチパネルを搭載した端末装置であればよく、スマートフォン160に限定されない。例えば、ユーザが動画を閲覧するために使用する端末装置は、タブレット端末、タッチパネルを搭載したゲーム機(ゲーム端末)などであってもよい。 The terminal device used by the user to view the moving image may be a terminal device equipped with a touch panel, and is not limited to the smartphone 160 . For example, the terminal device used by the user to browse moving images may be a tablet terminal, a game machine (game terminal) equipped with a touch panel, or the like.

以上、本開示の実施形態について説明したが、本発明の技術的範囲は、本実施形態の説明によって限定的に解釈されるべきではない。本実施形態は一例であって、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内において、様々な実施形態の変更が可能であることが当業者によって理解されるところである。本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に記載された発明の範囲およびその均等の範囲に基づいて定められるべきである。 Although the embodiments of the present disclosure have been described above, the technical scope of the present invention should not be construed to be limited by the description of the embodiments. It should be understood by those skilled in the art that this embodiment is merely an example, and that various modifications of the embodiment are possible within the scope of the invention described in the claims. The technical scope of the present invention should be determined based on the scope of the invention described in the claims and their equivalents.

〔付記事項〕
本発明の一側面に係る内容を列記すると以下の通りである。
[Additional notes]
The contents of one aspect of the present invention are listed below.

(項目1) プログラムを説明した。本開示のある局面によると、プログラムは、プロセッサ(210)、メモリ(220)、およびタッチスクリーン(240)を備えたコンピュータ(スマートフォン160)によって実行される。プログラムは、プロセッサに、ユーザに映像(全天球映像910)を閲覧させるステップ(S1003)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行するステップ(S1005)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行するステップ(S1008)と、を実行させる。 (Item 1) Explained the program. According to one aspect of the disclosure, the program is executed by a computer (smartphone 160) with a processor (210), memory (220), and touch screen (240). The program causes the processor to perform a step (S1003) of causing the user to browse the image (omnidirectional image 910), and when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen, A step of executing a first process (S1005); and, when a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the touch screen, a second process related to the image, which is different from the first process, is executed. Step (S1008) and are executed.

(項目2) (項目1)において、閲覧させるステップでは、閲覧可能な複数の全天球映像のうちの第1全天球映像について、該第1全天球映像の一部の領域をタッチスクリーンに表示させる。第1処理を実行するステップでは、第1処理として、第1全天球映像における、タッチスクリーンに表示させる領域を変更する処理を実行する。第2処理を実行するステップでは、第2処理として、第1全天球映像を、複数の全天球映像のうちの第2全天球映像に変更する処理を実行する。 (Item 2) In the viewing step of (Item 1), for a first omnidirectional image among a plurality of omnidirectional images that can be viewed, a partial area of the first omnidirectional image is displayed on the touch screen. to display. In the step of executing the first process, as the first process, a process of changing the area to be displayed on the touch screen in the first omnidirectional video is executed. In the step of executing the second process, as the second process, a process of changing the first omnidirectional image to a second omnidirectional image among the plurality of omnidirectional images is executed.

(項目3) (項目1)または(項目2)において、第2操作は、第1方向(1240)の移動操作である。プログラムは、プロセッサに、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない、第1方向と異なる第2方向(1440)の移動操作である第3操作が行われた場合、第1処理および第2処理と異なる、映像に関する第3処理を実行するステップ(S1010)をさらに実行させる。 (Item 3) In (Item 1) or (Item 2), the second operation is a movement operation in the first direction (1240). The program instructs the processor to perform the first processing and the second processing when a third operation, which is a movement operation in a second direction (1440) different from the first direction and does not include the initial operation, is performed on the touch screen. A step (S1010) of performing a third process related to the video, which is different from the above, is further performed.

(項目4) (項目3)において、閲覧させるステップでは、映像とともに、ユーザの操作を受け付けるユーザインターフェース部品(UI1221)をタッチスクリーンに表示させる。第3処理を実行するステップでは、第3処理として、ユーザインターフェース部品を非表示とする。 (Item 4) In the viewing step of (Item 3), a user interface component (UI 1221) for accepting user operations is displayed on the touch screen along with the image. In the step of executing the third process, the user interface component is hidden as the third process.

(項目5) (項目1)から(項目4)において、初期操作は、タッチスクリーンへ指示体(指1230)を接触させた後、接触を維持したまま、第1時間移動させない操作である。 (Item 5) In (item 1) to (item 4), the initial operation is an operation in which, after the pointer (finger 1230) is brought into contact with the touch screen, it is not moved for the first time while maintaining the contact.

(項目6) (項目5)において、プログラムは、プロセッサに、タッチスクリーンへの指示体のタッチの開始から、該指示体の移動の開始までの待機時間が、第1時間以上であるか否かを判定するステップ(S1101)をさらに実行させる。第1処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて待機時間が第1時間以上であると判定された場合、第1処理を実行する。第2処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて待機時間が第1時間未満であると判定された場合、第2処理を実行する。 (Item 6) In (Item 5), the program instructs the processor whether or not the waiting time from the start of the touch of the pointer to the touch screen to the start of movement of the pointer is equal to or longer than a first time. is further executed (S1101). In the step of executing the first process, the first process is executed when it is determined in the determining step that the standby time is equal to or longer than the first time. In the step of executing the second process, the second process is executed if the waiting time is determined to be less than the first time in the determining step.

(項目7) (項目5)において、プログラムは、プロセッサに、指示体がタッチスクリーン上を移動した場合において、タッチスクリーンへの指示体のタッチの開始から第1時間が経過するまでに指示体が移動したか否かを判定するステップをさらに実行させる。第1処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて指示体が移動していないと判定された場合、第1処理を実行する。第2処理を実行するステップでは、判定するステップにおいて指示体が移動したと判定された場合、第2処理を実行する。 (Item 7) In (Item 5), the program instructs the processor, when the pointer moves on the touch screen, to move the pointer to the touch screen until the first time elapses from when the pointer starts to touch the touch screen. A step of determining whether or not the object has moved is further executed. In the step of executing the first process, the first process is executed when it is determined in the determining step that the pointer has not moved. In the step of executing the second process, the second process is executed when it is determined in the determining step that the pointer has moved.

(項目8) 情報処理装置を説明した。本開示のある局面によると、情報処理装置(スマートフォン160)は、情報処理装置によって実行されるプログラムを記憶する記憶部(メモリ220)と、プログラムを実行することにより、情報処理装置の動作を制御する制御部(プロセッサ210)と、タッチスクリーン(240)と、を備える。制御部は、ユーザに映像(全天球映像910)を閲覧させ、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行し、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行する。 (Item 8) The information processing device has been described. According to one aspect of the present disclosure, the information processing device (smartphone 160) includes a storage unit (memory 220) that stores a program executed by the information processing device, and by executing the program, controls the operation of the information processing device. and a touch screen (240). The control unit causes the user to browse the image (omnidirectional image 910), and when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen, executes a first process related to the image, When a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the touch screen, a second process related to video, which is different from the first process, is performed.

(項目9) プログラムを実行する方法を説明した。本開示のある局面によると、プログラムは、プロセッサ(210)、メモリ(220)、およびタッチスクリーン(240)を備えたコンピュータ(スマートフォン160)によって実行される。方法は、プロセッサが、ユーザに映像(全天球映像910)を閲覧させるステップ(S1003)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、映像に関する第1処理を実行するステップ(S1005)と、タッチスクリーンに対して、初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、第1処理と異なる、映像に関する第2処理を実行するステップ(S1008)と、を含む。 (Item 9) Explained how to run the program. According to one aspect of the disclosure, the program is executed by a computer (smartphone 160) with a processor (210), memory (220), and touch screen (240). The method comprises the step of allowing the user to view an image (omnidirectional image 910) (S1003); A step of executing a first process (S1005); and, when a second operation, which is a movement operation that does not include an initial operation, is performed on the touch screen, a second process related to the image, which is different from the first process, is executed. and a step (S1008).

2 ネットワーク、100 動画配信システム、110,110A,110B,110C,110D 動画撮影システム、120 全天球カメラ、121 第1撮像部、122 第2撮像部、130 全天球映像生成装置、140 表示装置、150 被写体、160,160A,160B,160C,160D スマートフォン(コンピュータ、情報処理装置)、170 サーバ、210,411,611 プロセッサ(制御部)、220,412,612 メモリ(記憶部)、230,413,613 ストレージ、240 タッチスクリーン、241 タッチパネル、242 ディスプレイ、250,415,615 通信インターフェイス、260,416,616 バス、311,312 視野、414 入出力インターフェイス、710 コントロールモジュール、720 メモリモジュール、730 通信制御モジュール、811 動画制御モジュール、812 操作判別モジュール、813 動画切換モジュール、814 UI制御モジュール、910 全天球映像、911 中心、912 基準点、913基準線、914,1214A,1214B,1314 表示領域、1221,1221A,1221B,1221C UI、1230 指(指示体)、1240 第1方向、1440 第2方向 2 network, 100 moving image distribution system, 110, 110A, 110B, 110C, 110D moving image shooting system, 120 omnidirectional camera, 121 first imaging unit, 122 second imaging unit, 130 omnidirectional video generation device, 140 display device , 150 subject, 160, 160A, 160B, 160C, 160D smartphone (computer, information processing device), 170 server, 210, 411, 611 processor (control unit), 220, 412, 612 memory (storage unit), 230, 413 , 613 storage, 240 touch screen, 241 touch panel, 242 display, 250,415,615 communication interface, 260,416,616 bus, 311,312 field of view, 414 input/output interface, 710 control module, 720 memory module, 730 communication control Modules 811 video control module 812 operation determination module 813 video switching module 814 UI control module 910 omnidirectional video 911 center 912 reference point 913 reference line 914, 1214A, 1214B, 1314 display area 1221 , 1221A, 1221B, 1221C UI, 1230 finger (pointer), 1240 first direction, 1440 second direction

Claims (9)

プロセッサ、メモリ、およびタッチスクリーンを備えたコンピュータによって実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
ユーザに映像を閲覧させるステップと、
前記タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、前記映像に関する第1処理を実行するステップと、
前記タッチスクリーンに対して、前記初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、前記第1処理と異なる、前記映像に関する第2処理を実行するステップと、を実行させる、プログラム。
A program executed by a computer with a processor, memory and touch screen, comprising:
The program causes the processor to:
allowing the user to view the video;
a step of executing a first process related to the image when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen;
and executing a second process related to the image that is different from the first process when a second operation that is a movement operation that does not include the initial operation is performed on the touch screen. .
前記閲覧させるステップでは、閲覧可能な複数の全天球映像のうちの第1全天球映像について、該第1全天球映像の一部の領域を前記タッチスクリーンに表示させ、
前記第1処理を実行するステップでは、前記第1処理として、前記第1全天球映像における、前記タッチスクリーンに表示させる領域を変更する処理を実行し、
前記第2処理を実行するステップでは、前記第2処理として、前記第1全天球映像を、前記複数の全天球映像のうちの第2全天球映像に変更する処理を実行する、請求項1に記載のプログラム。
In the viewing step, for a first omnidirectional image among a plurality of viewable omnidirectional images, a partial area of the first omnidirectional image is displayed on the touch screen;
In the step of executing the first process, as the first process, a process of changing an area to be displayed on the touch screen in the first omnidirectional video is executed,
In the step of executing the second process, as the second process, the process of changing the first omnidirectional image to a second omnidirectional image among the plurality of omnidirectional images is executed. Item 1. The program according to item 1.
前記第2操作は、第1方向の移動操作であり、
前記プログラムは、前記プロセッサに、前記タッチスクリーンに対して、前記初期操作を含まない、前記第1方向と異なる第2方向の移動操作である第3操作が行われた場合、前記第1処理および前記第2処理と異なる、前記映像に関する第3処理を実行するステップをさらに実行させる、請求項1または2に記載のプログラム。
the second operation is a moving operation in a first direction;
The program causes the processor to perform the first process and the 3. The program according to claim 1, further causing execution of a step of executing a third process related to said video, which is different from said second process.
前記閲覧させるステップでは、前記映像とともに、ユーザの操作を受け付けるユーザインターフェース部品を前記タッチスクリーンに表示させ、
前記第3処理を実行するステップでは、前記第3処理として、前記ユーザインターフェース部品を非表示とする、請求項3に記載のプログラム。
In the browsing step, a user interface component for accepting a user's operation is displayed on the touch screen together with the image;
4. The program according to claim 3, wherein in the step of executing the third process, the user interface component is hidden as the third process.
前記初期操作は、前記タッチスクリーンへ指示体を接触させた後、接触を維持したまま、第1時間移動させない操作である、請求項1から4のいずれか1項に記載のプログラム。 5. The program according to any one of claims 1 to 4, wherein the initial operation is an operation in which, after bringing the pointer into contact with the touch screen, the pointer is kept in contact and is not moved for a first period of time. 前記プログラムは、前記プロセッサに、前記タッチスクリーンへの前記指示体のタッチの開始から、該指示体の移動の開始までの待機時間が、第1時間以上であるか否かを判定するステップをさらに実行させ、
前記第1処理を実行するステップでは、前記判定するステップにおいて前記待機時間が前記第1時間以上であると判定された場合、前記第1処理を実行し、
前記第2処理を実行するステップでは、前記判定するステップにおいて前記待機時間が前記第1時間未満であると判定された場合、前記第2処理を実行する、請求項5に記載のプログラム。
The program further instructs the processor to determine whether a waiting time from the start of touching the touch screen by the pointer to the start of movement of the pointer is equal to or longer than a first time. let it run,
In the step of executing the first process, if it is determined in the determining step that the standby time is equal to or longer than the first time period, the first process is performed;
6. The program according to claim 5, wherein, in the step of executing the second process, the second process is executed when the waiting time is determined to be less than the first time in the determining step.
前記プログラムは、前記プロセッサに、前記指示体が前記タッチスクリーン上を移動した場合において、前記タッチスクリーンへの前記指示体のタッチの開始から前記第1時間が経過するまでに前記指示体が移動したか否かを判定するステップをさらに実行させ、
前記第1処理を実行するステップでは、前記判定するステップにおいて前記指示体が移動していないと判定された場合、前記第1処理を実行し、
前記第2処理を実行するステップでは、前記判定するステップにおいて前記指示体が移動したと判定された場合、前記第2処理を実行する、請求項5に記載のプログラム。
The program instructs the processor, when the pointer moves on the touch screen, that the pointer has moved by the time the first time elapses from the start of the touch of the pointer on the touch screen. Further execute a step of determining whether or not
In the step of executing the first process, when it is determined in the determining step that the pointer is not moving, the first process is performed;
6. The program according to claim 5, wherein, in the step of executing the second process, the second process is executed when it is determined in the step of determining that the pointer has moved.
情報処理装置であって、
前記情報処理装置は、
前記情報処理装置によって実行されるプログラムを記憶する記憶部と、
前記プログラムを実行することにより、前記情報処理装置の動作を制御する制御部と、
タッチスクリーンと、を備え、
前記制御部は、
ユーザに映像を閲覧させ、
前記タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、前記映像に関する第1処理を実行し、
前記タッチスクリーンに対して、前記初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、前記第1処理と異なる、前記映像に関する第2処理を実行する、情報処理装置。
An information processing device,
The information processing device is
a storage unit that stores a program to be executed by the information processing device;
a control unit that controls the operation of the information processing device by executing the program;
with a touch screen and
The control unit
let the user view the video,
when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen, executing a first process related to the image;
An information processing device that, when a second operation, which is a movement operation that does not include the initial operation, is performed on the touch screen, performs a second process related to the image, which is different from the first process.
プロセッサ、メモリ、およびタッチスクリーンを備えたコンピュータがプログラムを実行する方法であって、
前記方法は、前記プロセッサが、
ユーザに映像を閲覧させるステップと、
前記タッチスクリーンに対して、初期操作を含む移動操作である第1操作が行われた場合、前記映像に関する第1処理を実行するステップと、
前記タッチスクリーンに対して、前記初期操作を含まない移動操作である第2操作が行われた場合、前記第1処理と異なる、前記映像に関する第2処理を実行するステップと、を含む、方法。
A method for a computer having a processor, memory and touch screen to execute a program comprising:
The method comprises: the processor;
allowing the user to view the video;
a step of executing a first process related to the image when a first operation, which is a movement operation including an initial operation, is performed on the touch screen;
and performing a second process related to the image that is different from the first process when a second operation, which is a movement operation that does not include the initial operation, is performed on the touch screen.
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