JP2022112054A - Information processing apparatus, information processing method, and program - Google Patents

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Abstract

To generates prototype applications configured to change display modes for each device.SOLUTION: An information processing apparatus having storage means for storing display sizes corresponding to display modes includes: definition means which provides a screen definition for defining items to be displayed on a screen of a generated application and a screen transition definition for defining a procedure to proceed to a next screen; and operation control file generation means which generates an operation control file for reproducing the screen and the screen transition procedure defined by the definition means. The operation control file generation means receives settings for a display mode of the screen to be reproduced with the generated operation control file, and generates an operation control file for executing a screen transition with the above procedure in a display size corresponding to the received display mode.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、アプリケーションを生成する情報処理装置、情報処理方法およびプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing method, and a program for generating an application.

顧客の為にアプリケーションを作成する際に、まず顧客の要望を汲み取ってアプリケーションを作成すると、手戻りを減らして開発効率を上げることができる。 When you create an application for a customer, you can reduce rework and improve development efficiency by creating an application based on the customer's needs.

特に、画面や操作手順などは内部ロジックと異なり、ユーザの要望通りに動くことが、顧客満足度を高めることに起因する。 In particular, screens and operation procedures differ from internal logic and work as desired by the user, resulting in increased customer satisfaction.

特許文献1は、ユーザの要望を聞きながら、要望に沿った要件を確定すると同時に、その場で実機用となりうるアプリケーションプログラムのソースコードを生成し、完成させることで上記課題を解決している。 Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-200000 solves the above problem by determining the requirements according to the user's request, and at the same time, generating and completing the source code of the application program that can be used on the actual machine on the spot.

特開2015-210639号公報JP 2015-210639 A

特許文献1は、アプリケーションのモックアップ用ファイルの生成とモックアップ用画面遷移を実現するモックアップ用アプリケーションのソースコードを生成することが記載されているが、モックアップ用アプリケーションを表示する様々なデバイスに対する考慮がされていない。デバイス毎に画面部品のレイアウトを変えるレスポンシブデザインを採用しているアプリケーションであっても、単一の画面でしか表示できず、たとえば、ユーザである顧客のもとにPC(パーソナルコンピュータ)やタブレットを持参してユーザからの仕様を確認する場合、スマホ画面で表示される画面イメージや画面遷移を再現できず、ユーザ(開発者を含む)の要望を満たすことができない。 Patent Document 1 describes generation of a mockup file for an application and generation of source code for a mockup application that implements mockup screen transitions. No consideration has been given to Even an application that adopts a responsive design that changes the layout of screen components for each device can only be displayed on a single screen. If you bring it in and check the specifications from the user, you cannot reproduce the screen images and screen transitions displayed on the smartphone screen, and you cannot meet the needs of the user (including the developer).

本発明の目的は、デバイス毎に表示形態を変えたプロトタイプ(試作)のアプリケーションを作成することである。 An object of the present invention is to create a prototype (prototype) application in which the display form is changed for each device.

上記課題を解決するために、本発明は、表示形態に対応する表示サイズを記憶する記憶手段を有する情報処理装置であって、生成するアプリケーションの画面に表示されるアイテムを定義する画面定義と、次の画面へ遷移する手順を定義する画面遷移定義とを定義する定義手段と、前記定義手段により定義された画面と、画面を遷移する手順を再現する動作制御ファイルを生成する動作制御ファイル生成手段と、を備え、前記動作制御ファイル生成手段は、生成された動作制御ファイルを用いて再現する画面の表示形態の設定を受け付け、当該受け付ける表示形態に対応する表示サイズで前記手順による画面の遷移を実行させる動作制御ファイルを生成することを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention provides an information processing apparatus having storage means for storing a display size corresponding to a display form, wherein a screen definition defines items to be displayed on a screen of an application to be generated; definition means for defining a screen transition definition defining a procedure for transitioning to the next screen; and operation control file generating means for generating an operation control file for reproducing the screen defined by the definition means and the procedure for transitioning between screens. and the operation control file generating means receives a setting of a display form of a screen to be reproduced using the generated operation control file, and performs screen transition according to the procedure with a display size corresponding to the received display form. It is characterized by generating an operation control file to be executed.

本発明によれば、デバイス毎に表示形態を変えたプロトタイプのアプリケーションを作成することができる効果を有する。 According to the present invention, it is possible to create a prototype application in which the display form is changed for each device.

本発明に係るプログラム開発装置、アプリケーションサーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアントの構成の一例を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an example configuration of a program development device, an application server, a database server, and an application client according to the present invention; FIG. 本発明に係るプログラム開発装置、アプリケーションサーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアントとして適用可能な各ハードウェア構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram showing an example of each hardware configuration applicable as a program development device, an application server, a database server, and an application client according to the present invention. 本発明の実施の形態に係るソフトウェア構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram showing an example of software configuration concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に係る第一のプログラム開発装置の機能構成の一例を示す図である。It is a figure showing an example of functional composition of the first program development device concerning an embodiment of the invention. 本発明の実施形態に係るプロトタイプアプリケーション生成のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of a flow chart of prototype application generation according to an embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係る画面定義入力受付処理のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing an example of a flowchart of screen definition input acceptance processing according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプデータ入力受付処理のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a flowchart of prototype data input acceptance processing according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプアプリケーションソースコード生成処理のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a flowchart of prototype application source code generation processing according to an embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプアプリケーション実行時の処理のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of a flowchart of processing when executing a prototype application according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る画面定義402の一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of screen definition 402 according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係る画面定義402の一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of screen definition 402 according to the embodiment of the present invention; 本願発明に係るプロトタイプアプリケーション442の画面サイズの制御の一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of screen size control of a prototype application 442 according to the present invention; 本願発明に係るプロトタイプアプリケーション442の画面表示の一例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example screen display of a prototype application 442 according to the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプアプリケーション画面とプロトタイプ操作パネルとの関係を説明する図である。FIG. 5 is a diagram illustrating the relationship between the prototype application screen and the prototype operation panel according to the embodiment of the invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプ画面表示アプリケーション実行時のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a flowchart when executing the prototype screen display application according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプ画面表示アプリケーション実行時のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a flowchart when executing the prototype screen display application according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプ画面表示アプリケーション実行時のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a flowchart when executing the prototype screen display application according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るプロトタイプ画面表示アプリケーション実行時のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a flowchart when executing the prototype screen display application according to the embodiment of the present invention; 本発明の実施形態に係るブラウザで表示できるデバイスの一例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a device that can be displayed with a browser according to an embodiment of the invention; 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本発明の実施形態に係る出力部210に表示される画面イメージの一例を示す図である。4 is a diagram showing an example of a screen image displayed on the output unit 210 according to the embodiment of the present invention; FIG. 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーションソースコードの一部の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of part of the prototype application source code according to the present embodiment; 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーションソースコードの一部の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of part of the prototype application source code according to the present embodiment; 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーションソースコードの一部の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of part of the prototype application source code according to the present embodiment; 本実施形態に係るプロトタイプアプリケーションソースコードの一部の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of part of the prototype application source code according to the present embodiment;

以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。
<第一実施形態>
図1は、本発明に係わるプログラム開発装置(開発者がWebアプリケーション生成のために操作する情報処理装置)、アプリケーションサーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアントの構成の一例を示すシステム(情報処理システム)構成図である。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
<First Embodiment>
FIG. 1 is a system (information processing system) configuration diagram showing an example of the configuration of a program development device (information processing device operated by a developer to generate a Web application), an application server, a database server, and an application client according to the present invention. is.

プログラム開発装置101は、開発者の操作に従って画面レイアウト及びデータベース検索指示などを定義する。プログラム開発装置101は、プログラム生成、アプリケーション生成を行う。 The program development device 101 defines screen layouts, database search instructions, and the like according to the developer's operation. The program development device 101 generates programs and applications.

なお、この実施形態においては、プログラム開発装置101で生成するアプリケーションはWebアプリケーションとしたが、これに限定するものではなく、携帯電話・スマートフォン・タブレットなどの情報処理装置で動作するアプリケーションや組込みソフトウェアなど、Web技術による通信を利用したアプリケーションでなくてもよい。 Note that in this embodiment, the application generated by the program development apparatus 101 is a web application, but the application is not limited to this, and can be an application that operates on an information processing apparatus such as a mobile phone, a smart phone, a tablet, or an embedded software. , the application does not have to use communication by Web technology.

アプリケーションサーバ102は、プログラム開発装置101で開発されたアプリケーションを実行する。また、データベースサーバ103と接続して動作することが可能である。 The application server 102 executes applications developed by the program development device 101 . Also, it is possible to operate by connecting to the database server 103 .

データベースサーバ103は、開発されたアプリケーションが使用するデータベースであり、また本発明では開発時にも動作確認などのために利用してもよい。例えば、開発者が利用するためにデータベースサーバ103は、プログラム開発装置101や、アプリケーションサーバ102と同一の装置で構成されていてもよいし、LANなどのネットワーク105内に配置されてもよい。 The database server 103 is a database used by developed applications, and in the present invention, it may also be used for operation confirmation during development. For example, for use by developers, the database server 103 may consist of the same device as the program development device 101 and the application server 102, or may be arranged in a network 105 such as a LAN.

アプリケーションクライアント104(情報処理装置)は、アプリケーションサーバ102と協調してプログラム開発装置101で開発したアプリケーションプログラムを動作させる、エンドユーザの入力端末である。この、アプリケーションクライアント104は、携帯端末などの情報処理装置であってもよいこととする。 The application client 104 (information processing device) is an end-user input terminal that operates an application program developed by the program development device 101 in cooperation with the application server 102 . The application client 104 may be an information processing device such as a mobile terminal.

なお、プログラム開発装置101、アプリケーションサーバ102、データベースサーバ103、および、アプリケーションクライアント104の何れかを、クラウドなどのインターネット上に配置してもよいし、いくつかの情報処理装置を一つの筐体としてもよい。 Any one of the program development device 101, the application server 102, the database server 103, and the application client 104 may be arranged on the Internet such as a cloud, or several information processing devices may be integrated into one housing. good too.

図2は、本発明に係わるプログラム開発装置101、アプリケーションサーバ102、データベースサーバ103、アプリケーションクライアント104として適用可能な各ハードウェア構成の一例を示すブロック図である。 FIG. 2 is a block diagram showing an example of hardware configurations applicable to the program development device 101, application server 102, database server 103, and application client 104 according to the present invention.

図2において、CPU201は、システムバス204に接続される各デバイスを統括的に制御する。 In FIG. 2, a CPU 201 centrally controls each device connected to a system bus 204 .

また、ROM203あるいは外部メモリ211には、CPU201の制御プログラムであるオペレーティングシステム(OS)や、各サーバ、クライアント、装置など情報処理装置の後述する各種機能を実現するためのプログラムが記憶されている。 The ROM 203 or the external memory 211 also stores an operating system (OS), which is a control program for the CPU 201, and programs for realizing various functions of information processing apparatuses such as servers, clients, and apparatuses, which will be described later.

RAM202は、CPU201の主メモリ、ワークエリア、一時待避領域等として機能する。 A RAM 202 functions as a main memory, a work area, a temporary save area, and the like for the CPU 201 .

入力コントローラ205は、入力部209からの入力を制御する。この入力部209としては、情報処理装置では、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、タッチパネルが挙げられる。 The input controller 205 controls input from the input unit 209 . Examples of the input unit 209 include a keyboard, a pointing device such as a mouse, and a touch panel in the information processing apparatus.

なお、入力部209がタッチパネルの場合、ユーザがタッチパネルに表示されたアイコンやカーソルやボタンに合わせて押下(指等でタッチ)することにより、各種の指示を行うことができることとする。 If the input unit 209 is a touch panel, the user can give various instructions by pressing (touching with a finger or the like) an icon, cursor, or button displayed on the touch panel.

また、タッチパネルは、マルチタッチスクリーン等の、複数の指でタッチされた位置を検出することが可能なタッチパネルであってもよい。 Also, the touch panel may be a touch panel, such as a multi-touch screen, capable of detecting positions touched by a plurality of fingers.

出力コントローラ206は、出力部210の表示を制御する。この出力部210としては、例えば、CRTや液晶ディスプレイ等が挙げられる。尚、本体と一体になったノート型パソコンのディスプレイも含まれるものとする。また、プロジェクタであってもよいこととする。 The output controller 206 controls the display of the output section 210 . Examples of the output unit 210 include a CRT, a liquid crystal display, and the like. It should be noted that the display of the notebook computer integrated with the main body is also included. Also, it may be a projector.

外部メモリコントローラ207は、ブートプログラム、各種のアプリケーション、フォントデータ、ユーザーファイル、編集ファイル、プリンタドライバ等を記憶する外部メモリ211へのアクセスを制御する。外部メモリ211には、各サーバ、クライアント、装置等の各種機能を実現するための各種テーブル、パラメータが記憶されている。この外部メモリ211としては、ハードディスク(HD)やフレキシブルディスク(FD)、PCMCIAカードスロットにアダプタを介して接続されるコンパクトフラッシュ(登録商標)、スマートメディア等が挙げられる。 An external memory controller 207 controls access to an external memory 211 that stores boot programs, various applications, font data, user files, edit files, printer drivers, and the like. The external memory 211 stores various tables and parameters for realizing various functions of each server, client, device, and the like. Examples of the external memory 211 include a hard disk (HD), flexible disk (FD), compact flash (registered trademark) connected to a PCMCIA card slot via an adapter, smart media, and the like.

なお、CPU201は、例えばRAM202内の表示情報用領域へアウトラインフォント展開(ラスタライズ)処理を実行することにより、出力部210上での表示を可能としている。また、CPU201は、出力部210上の不図示のマウスカーソル等での開発者指示を可能とする。 It should be noted that the CPU 201 enables display on the output unit 210 by executing outline font expansion (rasterization) processing to a display information area in the RAM 202, for example. The CPU 201 also enables the developer to issue instructions using a mouse cursor (not shown) on the output unit 210 .

通信I/Fコントローラ208は、ネットワークを介して外部機器との通信制御処理を実行する。例えば、TCP/IPを用いた通信等が可能である。 A communication I/F controller 208 executes communication control processing with external devices via a network. For example, communication using TCP/IP is possible.

本発明を実現するためのプログラム212は外部メモリ211に記録されており、必要に応じてRAM202にロードされることによりCPU201によって実行されるものである。 A program 212 for realizing the present invention is recorded in the external memory 211 and is executed by the CPU 201 by being loaded into the RAM 202 as necessary.

図3は、本発明の実施の形態のソフトウェア構成を示すブロック図の一例である。 FIG. 3 is an example of a block diagram showing the software configuration of the embodiment of the present invention.

プログラム開発装置101は、以下の機能部を備える。 The program development device 101 has the following functional units.

定義部301は、アプリケーションに表示される画面やアイテム(入出力項目)の配置などの画面定義情報と、アプリケーションの画面が次の画面に遷移する手順を定義する画面遷移定義情報と、を開発者から受け付ける機能部であり、具体的には図6のフローチャートや図10~図14の説明図が該当する。 The definition unit 301 provides screen definition information such as screens displayed in the application and arrangement of items (input/output items), and screen transition definition information that defines the procedure for transitioning the screen of the application to the next screen. Specifically, the flow chart of FIG. 6 and the explanatory diagrams of FIGS. 10 to 14 correspond to this.

動作制御ファイル生成部302は、定義部301で定義された画面と、画面を遷移する手順を再現するためのプロトタイプアプリケーション(動作制御ファイル)を生成する機能部であり、具体的には図8のフローチャートの処理が該当する。 The operation control file generation unit 302 is a functional unit that generates a screen defined in the definition unit 301 and a prototype application (operation control file) for reproducing the procedure for transitioning between screens. This corresponds to the processing of the flowchart.

記憶部303は、アプリケーションクライアント104にプロトタイプアプリケーションを表示する際の画面サイズを記憶した機能部であり、具体的には図23の2310などが該当する。 The storage unit 303 is a functional unit that stores the screen size for displaying the prototype application on the application client 104, and specifically corresponds to 2310 in FIG.

データ取得部304は、ユーザからプロトタイプアプリケーション上のアイテム(入出力項目)に表示するデータを取得する機能部であり、具体的には図7のステップS706や図15、図18の説明図が該当する。 The data acquisition unit 304 is a functional unit that acquires data to be displayed in items (input/output items) on the prototype application from the user. do.

操作パネル生成部305は、プロトタイプアプリケーションの画面環境や遷移方法などを制御するプロトタイプ操作パネルを生成する機能部であり、具体的には図8の810、生成されるプロトタイプ操作パネルは図31の3102などである。 The operation panel generation unit 305 is a functional unit that generates a prototype operation panel that controls the screen environment and transition method of the prototype application. and so on.

図4は、プログラム開発装置101、アプリケーションサーバ102及びアプリケーションクライアント104の構成図である。 FIG. 4 is a configuration diagram of the program development device 101, the application server 102, and the application client 104. As shown in FIG.

プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400、プロトタイプアプリケーション生成部410、リポジトリ定義エディタ部420を備える。なお、本発明のプロトタイプアプリケーションとは、本番環境のようにデータベースからデータを検索したり、算出したデータ結果から作図をしたりするアプリケーションとは異なり、予め設定された値や予め作図された図などを表示し、画面遷移や表示変更などを実際のアプリケーションのように模倣するモックアップとしてのアプリケーションである。 The program development device 101 comprises a repository definition section 400 , a prototype application generation section 410 and a repository definition editor section 420 . Note that the prototype application of the present invention differs from an application that retrieves data from a database or draws diagrams from calculated data results, as in a production environment. It is an application as a mockup that displays and imitates screen transitions and display changes like an actual application.

アプリケーションサーバ102は、図4ではアプリケーションサーバ部430に該当し、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションクライアント部435を備える。 The application server 102 corresponds to the application server section 430 in FIG. 4, and the application client 104 has an application client section 435 .

プログラム開発装置101は、プロトタイプ生成部410によりプロトタイプ表示画面(親画面)440を生成する。本発明での開発者とは、アプリケーションの受託開発者に限らず、ビジネスユーザや営業担当者などの広くプログラム開発装置101を使用する者を指す。 Program development apparatus 101 generates prototype display screen (parent screen) 440 by prototype generation unit 410 . The developer in the present invention refers not only to a contracted application developer, but also to a wide range of people who use the program development apparatus 101, such as business users and sales representatives.

リポジトリ定義部400には、アプリケーション定義401、画面定義402、画面部品定義403、画面遷移定義404、画面部品定義402に紐づくアクション405、アクション405に紐づくプロトタイプデータ406が記憶されている。プロトタイプデータとは、プロトタイプアプリケーションを実行する際にアプリケーション画面に表示されるデータを指し、本番環境のようにデータベースからデータを検索したり、算出したデータ結果から作図をしたりするものではなく、開発者により予め設定されている値や図を指す。これら401~406の定義は、アプリケーション開発ツールを介して、開発者によって入力設定または配置される。 The repository definition unit 400 stores an application definition 401, a screen definition 402, a screen component definition 403, a screen transition definition 404, an action 405 linked to the screen component definition 402, and prototype data 406 linked to the action 405. Prototype data refers to the data displayed on the application screen when the prototype application is executed. It refers to a value or figure preset by a person. These 401-406 definitions are input or placed by the developer through the application development tool.

アプリケーション定義401は、開発者が開発するアプリケーション全体の設定を保持する。 The application definition 401 holds settings for the entire application developed by the developer.

画面定義402は、アプリケーションに含まれる各画面に配置される各種画面部品定義403及び画面遷移定義404の情報を保持する。画面定義402は、各種部品に設定されるアクション405及びアクション405に紐づくプロトタイプデータ406の情報を含む。 The screen definition 402 holds information of various screen component definitions 403 and screen transition definitions 404 arranged on each screen included in the application. The screen definition 402 includes information on actions 405 set for various components and prototype data 406 associated with the actions 405 .

プロトタイプアプリケーション生成部410は、開発者により設定されたリポジトリ定義部400を解析し、プロトタイプ表示画面(親画面)440を生成する。また、プロトタイプアプリケーション生成後にプロトタイプ表示画面(親画面)440をアプリケーションサーバ部430にデプロイする。 The prototype application generation section 410 analyzes the repository definition section 400 set by the developer and generates a prototype display screen (parent screen) 440 . Also, after generating the prototype application, the prototype display screen (parent screen) 440 is deployed to the application server unit 430 .

リポジトリ定義解析部411は、開発者により設定されたリポジトリ定義部400を解析する。 The repository definition analysis unit 411 analyzes the repository definition unit 400 set by the developer.

プロトタイプコード生成部412は、リポジトリ定義解析部411の解析結果に応じたプロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する。 The prototype code generation unit 412 generates the source code of the prototype application according to the analysis result of the repository definition analysis unit 411 .

ソースコードコンパイル部413は、プロトタイプコード生成部412の生成したソースコードをコンパイルし、コンパイル済Java(登録商標)コード及びHTML/JSP/JavaScript(登録商標)を含むプロトタイプ表示画面(親画面)440をアプリケーションサーバ部430にデプロイする。 The source code compilation unit 413 compiles the source code generated by the prototype code generation unit 412, and displays a prototype display screen (main screen) 440 including the compiled Java (registered trademark) code and HTML/JSP/Javascript (registered trademark). Deploy to the application server unit 430 .

リポジトリ定義エディタ部420は、ユーザがリポジトリ定義400を設定するための手順の一例である。リポジトリ定義エディタ部420は、画面定義エディタ部421、画面遷移定義エディタ部422、部品パレット部423、アクション選択部424、プロトタイプデータ入力部425を含む。 The repository definition editor section 420 is an example of a procedure for setting the repository definition 400 by the user. The repository definition editor section 420 includes a screen definition editor section 421 , a screen transition definition editor section 422 , a component palette section 423 , an action selection section 424 and a prototype data input section 425 .

画面定義エディタ部421は、開発者が所望の画面レイアウトを直観的に作成するためのグラフィカルエディタである。 The screen definition editor unit 421 is a graphical editor for intuitively creating a desired screen layout by the developer.

画面遷移定義エディタ部422は、開発者が配置した各画面部品に対するプロパティを設定するエディタである。 The screen transition definition editor unit 422 is an editor for setting properties for each screen component arranged by the developer.

レスポンシブ部品制御部423は、開発者がクライアントの画面幅毎に画面部品の表示形式(画面の配置や部品幅)を制御させる機能部である。 The responsive component control unit 423 is a functional unit that allows the developer to control the display format of screen components (screen layout and component width) for each screen width of the client.

レスポンシブ部品制御部423の例を図23、図24を参照して説明する。 An example of the responsive component control unit 423 will be described with reference to FIGS. 23 and 24. FIG.

図23は、本願発明におけるプロトタイプアプリケーション442の画面サイズ(表示サイズ)の制御を説明する模式図である。 FIG. 23 is a schematic diagram illustrating control of the screen size (display size) of the prototype application 442 in the present invention.

たとえば、図23の2300のように、アプリケーション生成画面にパーソナルコンピュータ画面ボタン2301、タブレット画面ボタン2302,スマートフォン画面ボタン2303のように複数の種類のクライアントの表示画面を切り替えるボタンを表示する。 For example, as indicated by 2300 in FIG. 23, buttons such as a personal computer screen button 2301, a tablet screen button 2302, and a smart phone screen button 2303 are displayed on the application generation screen to switch between multiple types of client display screens.

2300の切り替えるボタンを押下した際に、アプリケーションクライアント104に表示される画面サイズを記憶したデータが2310である(記憶部)。たとえば、パーソナルコンピュータ画面ボタン2301が押下されると、表示される画面サイズは1920×1080(2311)であり、タブレット画面ボタン2302が押下されると、表示される画面サイズは1023×1366(2312)、スマートフォン画面ボタン2303が押下されると、表示される画面サイズは414×896となる。それぞれのボタンを押下した画面の例を図24を参照して説明する。 Data 2310 stores the screen size displayed on the application client 104 when the switch button 2300 is pressed. For example, when the personal computer screen button 2301 is pressed, the displayed screen size is 1920×1080 (2311), and when the tablet screen button 2302 is pressed, the displayed screen size is 1023×1366 (2312). , the smartphone screen button 2303 is pressed, the displayed screen size becomes 414×896. An example of the screen when each button is pressed will be described with reference to FIG.

図24は、本願発明におけるプロトタイプアプリケーション442の画面表示の一例を示す模式図である。 FIG. 24 is a schematic diagram showing an example of screen display of the prototype application 442 in the present invention.

たとえば図24の2402は、パーソナルコンピュータ画面の表示イメージ、2403はタブレット画面の表示イメージ、2404はスマートフォン画面の表示イメージである。それぞれの部品サイズ、たとえば、パーソナルコンピュータ画面2402の部品2422は、タブレット画面2403では2423であり、スマートフォン画面2404では2424である。レスポンシブ部品制御部423は、同じ部品である2422、2423、2424を、図24のようにそれぞれ画面全体(2402、2403、2404)の横幅の所定の割合で表示されるように制御する。すなわち、パーソナルコンピュータ画面では2422は2402(画面全体)の2/12、タブレット画面では2423は2403(画面全体)の3/12、スマートフォン画面画面では2424は2404(画面全体)の6/12の割合で2402の部品は表示されるように制御されている。図4の構成図の説明に戻る。 For example, 2402 in FIG. 24 is a display image of a personal computer screen, 2403 is a display image of a tablet screen, and 2404 is a display image of a smartphone screen. Each component size, for example, component 2422 of personal computer screen 2402 is 2423 on tablet screen 2403 and 2424 on smart phone screen 2404 . The responsive component control unit 423 controls the same components 2422, 2423 and 2424 to be displayed at a predetermined ratio of the width of the entire screen (2402, 2403 and 2404) as shown in FIG. That is, 2422 is 2/12 of 2402 (entire screen) on a personal computer screen, 2423 is 3/12 of 2403 (entire screen) on a tablet screen, and 2424 is 6/12 of 2404 (entire screen) on a smartphone screen. 2402 is controlled to be displayed. Returning to the description of the block diagram of FIG.

アクション選択部424は、開発者がプロトタイプデータ406を設定する対象のアクションを選択するためのアクション(アクションイベント)を選択する機能部である。 The action selection unit 424 is a functional unit that selects an action (action event) for the developer to select a target action for setting the prototype data 406 .

プロトタイプデータ入力部425は、特定のアクション405に紐づくプロトタイプデータ406を直観的に設定するためのグラフィカルエディタである。 A prototype data input unit 425 is a graphical editor for intuitively setting prototype data 406 associated with a specific action 405 .

アプリケーションサーバ部430(102)は、プロトタイプアプリケーション生成部410が生成したプロトタイプ表示画面(親画面)440を記憶し、アプリケーションクライアント104に送信する機能部である。 The application server unit 430 ( 102 ) is a functional unit that stores the prototype display screen (parent screen) 440 generated by the prototype application generation unit 410 and transmits it to the application client 104 .

プロトタイプ表示画面(親画面)440は、プロトタイプアプリケーション生成部410が生成したアプリケーションである。プロトタイプ表示画面(親画面)440は、ビジネスユーザ(顧客の意思決定者)や顧客に提案を行う営業担当者などがアプリケーション開発時に、プログラム開発装置101が生成するアプリケーションの表示内容や動作等を制御して表示させるためのアプリケーションである。プロトタイプ表示画面(親画面)440は、プロトタイプ操作パネル441、プロトタイプアプリケーション442を含む。 A prototype display screen (parent screen) 440 is an application generated by the prototype application generation unit 410 . A prototype display screen (parent screen) 440 controls the display content, operation, etc. of an application generated by the program development apparatus 101 when a business user (customer's decision maker) or a salesperson who makes a proposal to a customer develops an application. It is an application for displaying A prototype display screen (parent screen) 440 includes a prototype operation panel 441 and a prototype application 442 .

プロトタイプ操作パネル441は、プロトタイプ表示画面(親画面)440のうちユーザインタフェースの機能を持つモジュールであり、アプリケーションクライアント104の画面サイズでの再現やユーザ権限毎の表示イメージの再現、サーバでの処理待ち時間の再現、サーバでのエラー時の表示画面再現などの設定を開発者から受け付けるパネル(画面)である。 A prototype operation panel 441 is a module having a user interface function in the prototype display screen (parent screen) 440, and reproduces the screen size of the application client 104, reproduces the display image for each user authority, and waits for processing on the server. This is a panel (screen) that accepts settings from the developer such as time reproduction and display screen reproduction in the event of an error on the server.

プロトタイプアプリケーション442は、ビジネスユーザ(顧客の意思決定者)や顧客に提案を行う営業担当者などがアプリケーション開発時に、プログラム開発装置101の生成するアプリケーションの表示内容や動作等を再現するためのモックアップアプリケーションである。 The prototype application 442 is a mockup for reproducing the display content, operation, etc. of the application generated by the program development apparatus 101 when a business user (customer's decision maker) or a salesperson who makes a proposal to a customer develops an application. Application.

アプリケーションクライアント部435は、アプリケーションサーバ部430からプロトタイプ表示画面(親画面)440をダウンロードし、Webブラウザ450において、プロトタイプ表示画面(親画面)440はSPA(シングルページアプリケーション)で構成されるプロトタイプ表示画面(親画面)440を起動する。 The application client unit 435 downloads a prototype display screen (parent screen) 440 from the application server unit 430, and in the web browser 450, the prototype display screen (parent screen) 440 is a prototype display screen composed of SPA (single page application). (parent screen) 440 is started.

また、図示はしないが、プロトタイプアプリケーションではなく、実際に動作するアプリケーションコード生成部も有している。アプリケーションコード生成部は、リポジトリ定義解析部411により、リポジトリ定義部400から、アプリケーション定義401、画面定義402、別に定義されたデータベース定義、データモデル定義、ビジネスプロセス定義、を読み込み解析する。Webアプリケーションコード生成部は、外部メモリ211に記憶されているコード生成ルールと、リポジトリ定義解析部411によって解析された内容とを用いて、ソースコードコンパイル部413を介し、コンパイル済Java(登録商標)コード及びHTML/JSP/JavaScript(登録商標)を含むWebアプリケーションモジュールを生成する。 Also, although not shown, it also has an application code generator that actually operates instead of a prototype application. The application code generation unit reads and analyzes the application definition 401 , the screen definition 402 , the separately defined database definition, the data model definition, and the business process definition from the repository definition unit 400 by the repository definition analysis unit 411 . The Web application code generation unit uses the code generation rules stored in the external memory 211 and the contents analyzed by the repository definition analysis unit 411 to generate compiled Java (registered trademark) files via the source code compilation unit 413 . Generate a web application module containing code and HTML/JSP/JavaScript.

図5は、Webアプリケーションのプロトタイプアプリケーション生成のフローチャートの一例を示す図である。なお、以下のフローチャートの各ステップは、各装置のCPU201が実行する。 FIG. 5 is a diagram showing an example of a flow chart for generating a prototype application for a Web application. Each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of each device.

図5のフローチャートは、開発者がプロトタイプアプリケーションを生成しようとする際にプログラム開発装置101で開始される処理の流れである。なお、ステップS501~S506の処理は、プロトタイプアプリケーション442を生成するための情報取得処理である。ステップS507の処理は、プロトタイプ操作パネル441のための情報取得ならびにプロトタイプ表示画面440を含むプロトタイプアプリケーションのソースコードの生成を行う処理である。具体的に各ステップの処理を以下で説明する。 The flowchart in FIG. 5 is the flow of processing started by the program development device 101 when the developer attempts to generate a prototype application. Note that the processing of steps S501 to S506 is information acquisition processing for generating the prototype application 442. FIG. The process of step S507 is a process of acquiring information for the prototype operation panel 441 and generating the source code of the prototype application including the prototype display screen 440. FIG. The processing of each step will be specifically described below.

まず、ステップS501において、プログラム開発装置101は、画面定義入力を受付ける。ステップS501の処理の詳細は図6を参照して後述する。 First, in step S501, the program development device 101 receives screen definition input. Details of the processing in step S501 will be described later with reference to FIG.

次に、ステップS502において、プログラム開発装置101は、プロトタイプデータ443の入力要求があったかを判定する。具体的には、アクション選択部424の一例である図12の1201及び1202、もしくは1203及び図13の1301が押下されたかを判定する。 Next, in step S502, the program development device 101 determines whether an input request for the prototype data 443 has been received. Specifically, it is determined whether 1201 and 1202 in FIG. 12, or 1203 and 1301 in FIG.

アクション制御モジュール442は、開発者によって設定された複数のプロトタイプデータのうち、プロトタイプ表示画面(親画面)440実行時のどのタイミングでどのデータを表示するかを制御する。また、アクション制御モジュール442は、画面に配置された部品が持つ各アクションに紐づいた動作を制御する。すなわち、プロトタイプデータはアクション(アクションイベント)に紐づく。 The action control module 442 controls which data among a plurality of pieces of prototype data set by the developer is displayed at what timing when the prototype display screen (parent screen) 440 is executed. In addition, the action control module 442 controls actions associated with actions of components arranged on the screen. In other words, prototype data is associated with an action (action event).

プログラム開発装置101は、開発者がこれから入力するプロトタイプデータが、どのアクションに紐づくものかを指定させるために、該押下を受付ける。 The program development device 101 accepts the press to specify which action the prototype data to be input by the developer is associated with.

ステップS502において、プロトタイプデータ入力要求があったと判定した場合には、ステップS503に遷移する。 If it is determined in step S502 that there is a prototype data input request, the process proceeds to step S503.

一方、ステップS502において、プロトタイプデータ入力要求がなかった場合には、ステップS504に遷移する。 On the other hand, if there is no prototype data input request in step S502, the process proceeds to step S504.

なお、1201が押下された場合の、アクション選択部の一例を1202に示す。また、1203が押下された場合の、アクション選択部の一例を1301に示す。1301の例では、表示中の画面定義に含まれるアクション一覧を表示しているが、アプリケーション定義に含まれるアクション一覧を表示してもよい。 Note that 1202 indicates an example of an action selection portion when 1201 is pressed. Also, 1301 shows an example of an action selection portion when 1203 is pressed. In the example of 1301, an action list included in the screen definition being displayed is displayed, but an action list included in the application definition may be displayed.

ステップS503に遷移すると、プログラム開発装置101は、開発者からのプロトタイプデータの入力を受付ける。ステップS503の処理の詳細は図7を参照して後述する。その後、ステップS504へと処理を遷移する。 After transitioning to step S503, program development apparatus 101 accepts an input of prototype data from the developer. Details of the processing in step S503 will be described later with reference to FIG. After that, the process transitions to step S504.

ステップS504において、プログラム開発装置101は、画面定義保存要求があったかを判定する。画面定義保存要求があったと判定した場合には、ステップS505に遷移し、画面定義保存要求がなかった場合には、ステップS506へと遷移する。 In step S504, the program development apparatus 101 determines whether a screen definition save request has been received. If it is determined that there is a screen definition save request, the process proceeds to step S505, and if there is no screen definition save request, the process proceeds to step S506.

ステップS505に遷移すると、プログラム開発装置101は、画面定義をリポジトリ定義部400に保存する。その後、ステップS506へと処理を遷移する。 After transitioning to step S<b>505 , the program development apparatus 101 saves the screen definition in the repository definition unit 400 . After that, the process transitions to step S506.

ステップS506に遷移すると、プログラム開発装置101は、プロトタイプ生成要求があったかを判定する。プロトタイプ生成要求があったと判定した場合には、ステップS507に遷移する。一方、プロトタイプ生成要求がなかった場合には、ステップS501に遷移する。 After transitioning to step S506, the program development apparatus 101 determines whether a prototype generation request has been made. If it is determined that a prototype generation request has been made, the process proceeds to step S507. On the other hand, if there is no prototype generation request, the process transitions to step S501.

ステップS507へと遷移すると、プログラム開発装置101は、プロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する。ステップS507の処理の詳細は図7を参照して後述する。 After transitioning to step S507, the program development device 101 generates the source code of the prototype application. Details of the processing in step S507 will be described later with reference to FIG.

次に、ステップS508において、プログラム開発装置101は、ステップS507において生成したソースコードのコンパイルを行う。 Next, in step S508, the program development device 101 compiles the source code generated in step S507.

ステップS509において、プログラム開発装置101は、ステップS508においてコンパイルしたプロトタイプアプリケーションをアプリケーションサーバ102(430)にデプロイする。 At step S509, the program development apparatus 101 deploys the prototype application compiled at step S508 to the application server 102 (430).

以降は、プログラム開発装置101と、アプリケーションサーバ102、アプリケーションクライアント104が同じ情報処理装置で実施されている例で説明するが、それぞれが別の情報処理装置の場合は、それぞれの情報処理装置が、各アプリケーション(プロトタイプアプリケーションやWebブラウザなど)を起動して処理を実行する。 Hereinafter, an example in which the program development device 101, the application server 102, and the application client 104 are implemented by the same information processing device will be described. Each application (prototype application, web browser, etc.) is started to execute processing.

ステップS510において、プログラム開発装置101は、アプリケーションサーバ102(430)にデプロイされたプロトタイプアプリケーションを起動する。 In step S510, the program development device 101 launches the prototype application deployed on the application server 102 (430).

ステップS511において、プログラム開発装置101は、Webブラウザを起動し、プロトタイプアプリケーションのURLアクセスを開始する。なお。ステップS510やS511の処理は、プログラム開発装置101が、アプリケーションサーバ102とアプリケーションクライアント104とを併用している場合の例であり、それぞれ別の筐体の場合は、ステップS510の処理はアプリケーションサーバ102が実行し、ステップS511の処理はアプリケーションクライアント104が実行する処理となる。 In step S511, the program development apparatus 101 activates the web browser and starts accessing the URL of the prototype application. note that. The processing of steps S510 and S511 is an example in which the program development apparatus 101 uses the application server 102 and the application client 104 together. is executed, and the process of step S511 is executed by the application client 104 .

以上で、図5の説明を終了する。以降の処理は図9を参照して後述する。なお、図9以降の説明では、プロトタイプアプリケーションは、プログラム開発装置101ではなく、Webブラウザを起動したアプリケーションクライアント104で実行されるとして説明するが、アプリケーションクライアント104と同様にWebブラウザを起動したプログラム開発装置101で実行されても良い。 This completes the description of FIG. Subsequent processing will be described later with reference to FIG. 9 and subsequent figures, it is assumed that the prototype application is executed not by the program development apparatus 101 but by the application client 104 that activates the web browser. It may be executed on device 101 .

次に、ステップS501の処理の詳細を図6を参照して説明する。 Next, details of the processing in step S501 will be described with reference to FIG.

図6は、Webアプリケーションの画面定義の入力を受け付けるフローチャートの一例を示す図である。なお、以下のフローチャートの各ステップは、各装置のCPU201が実行する。 FIG. 6 is a diagram showing an example of a flowchart for accepting input of a screen definition of a Web application. Each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of each device.

図6のフローチャートは、図5のフローチャートにおいて、ステップS501へと処理が遷移した際に開始される処理の流れである。 The flowchart of FIG. 6 is a flow of processing that is started when the processing transitions to step S501 in the flowchart of FIG.

まず、ステップS601において、プログラム開発装置101は、開発者による画面部品の配置を受付ける。具体的には、部品パレット部423の一例である図10の1001から、画面定義エディタ部421の一例である1002へのドラッグ&ドロップ1003による部品の配置を受付ける。図10は、部品パレット部からボタン部品を画面定義エディタ部にドラッグ&ドロップした例を示している。画面部品の配置方法は、部品パレット部423から画面定義エディタ部421へのドラッグ&ドロップに限らず、既に配置した部品を移動する方法や、既に配置した部品をコピー&ペーストにより複製する方法であってもよい。また、一度配置した部品を削除できてもよい。 First, in step S601, the program development apparatus 101 receives placement of screen components by the developer. Specifically, it accepts placement of a component by drag & drop 1003 from 1001 in FIG. FIG. 10 shows an example of dragging and dropping a button component from the component palette section to the screen definition editor section. The method of arranging screen components is not limited to drag and drop from the component palette section 423 to the screen definition editor section 421, but may be a method of moving an already placed component or a method of duplicating an already placed component by copy and paste. may Also, it may be possible to delete a part that has been placed once.

図10の場合は、1004のように、2つのテキスト入力欄(ID入力欄と名前入力欄)と、IDと名前を登録する登録ボタンを設けた画面イメージが作成されているイメージである。 In the case of FIG. 10, as shown in 1004, a screen image having two text input fields (an ID input field and a name input field) and a registration button for registering an ID and a name is created.

次に、ステップS602において、プログラム開発装置101は、アクションイベントを含む部品が配置されたかを判定する。アクションイベントを含む部品が配置されたと判定した場合には、ステップS603に遷移し、アクションイベントを含む部品が配置されていない場合には、ステップS604に遷移する。 Next, in step S602, the program development device 101 determines whether a component including an action event has been placed. If it is determined that the part containing the action event has been placed, the process proceeds to step S603, and if the part containing the action event has not been placed, the process proceeds to step S604.

ステップS603に遷移すると、プログラム開発装置101は、アクションイベントを含む部品に設定されたアクションを登録する。具体的には、部品のソースコードにonClickというアクションを持つ部品の場合にアクションを登録する。画面定義402の一例である図21の2100には、本番環境に対応した“actions”の定義2102と、プロトタイプアプリケーションに対応した“examples”の定義2103を書き出す。なお、図21の例では、実施手段の一例としてデータ保持の形式をjsonファイルとしているが、データ保持の形式は他形式ファイルであってもデータベースであってもよい。その後、ステップS604へと遷移する。 After transitioning to step S603, the program development apparatus 101 registers the action set for the component including the action event. Specifically, in the case of a component having an action of onClick in the source code of the component, the action is registered. In 2100 of FIG. 21, which is an example of the screen definition 402, a definition 2102 of "actions" corresponding to the production environment and a definition 2103 of "examples" corresponding to the prototype application are written. In the example of FIG. 21, the data holding format is a json file as an example of implementation means, but the data holding format may be a file of another format or a database. After that, the process transitions to step S604.

次に、ステップS604において、プログラム開発装置101は、プロパティ入力要求のあったかを判定する。具体的には、選択された部品のプロパティ入力要求ボタンの一例である図11の1101が押下されたかを判定する。 Next, in step S604, the program development apparatus 101 determines whether there is a property input request. Specifically, it is determined whether 1101 in FIG. 11, which is an example of the property input request button for the selected component, has been pressed.

プロパティ入力要求のあったと判定した場合、ステップS605に遷移し、プロパティ入力要求のなかった場合、画面定義入力受付処理を終了する。 If it is determined that there is a property input request, the process proceeds to step S605, and if there is no property input request, the screen definition input reception processing ends.

ステップS605へと遷移すると、プログラム開発装置101は、開発者による画面部品に対するプロパティの入力を受付ける。具体的には、画面プロパティエディタの一例である図11の1102を表示し、該画面部品が持つプロパティへの設定の入力を受付ける。図11の例では、開発者による直観的な操作を実現するために画面プロパティエディタを該部品付近に表示しているが、画面内の特定の領域を画面プロパティエディタとして確保してもよい。また、画面プロパティエディタをモーダルダイアログで表示してもよい。 After transitioning to step S605, the program development apparatus 101 receives property input for the screen component by the developer. Specifically, 1102 in FIG. 11, which is an example of a screen property editor, is displayed, and input of settings for the properties of the screen component is accepted. In the example of FIG. 11, the screen property editor is displayed near the component in order to realize an intuitive operation by the developer, but a specific area within the screen may be reserved for the screen property editor. Alternatively, the screen property editor may be displayed in a modal dialog.

以上で、図6の説明を終了する。 This completes the description of FIG.

次に、ステップS503の処理の詳細を図7を参照して説明する。 Next, details of the processing in step S503 will be described with reference to FIG.

図7は、Webアプリケーションのプロトタイプアプリケーションを生成する際に画面に表示するプロトタイプデータの入力を受け付けるフローチャートの一例を示す図である。なお、以下のフローチャートの各ステップは、各装置のCPU201が実行する。 FIG. 7 is a diagram showing an example of a flowchart for accepting input of prototype data to be displayed on the screen when generating a prototype application for a Web application. Each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of each device.

図7のフローチャートは、図5のフローチャートにおいて、ステップS503へと処理が遷移した際に開始される処理の流れである。 The flowchart in FIG. 7 is the flow of processing that is started when the process transitions to step S503 in the flowchart in FIG.

まず、ステップS701において、プログラム開発装置101は、図5ステップS502において開発者が指定したアクションアイテムの設定を読込む。具体的には、次の二つを実施する。まず、開発者が選択した画面部品の画面部品定義403の一例である図10の1004の例である図21の2101を読込む。2101のデータは、図6のフローチャートのステップS605で、図11の1102から入力されたものとする。次に、開発者に選択された画面部品の本番環境に対応した“actions”の定義2102と、プロトタイプアプリケーションに対応した“examples”の定義2103を読込む。 First, in step S701, the program development apparatus 101 reads the setting of the action item specified by the developer in step S502 of FIG. Specifically, the following two measures will be implemented. First, 2101 in FIG. 21, which is an example of 1004 in FIG. 10, which is an example of the screen component definition 403 of the screen component selected by the developer, is read. It is assumed that data 2101 is input from 1102 in FIG. 11 at step S605 of the flowchart in FIG. Next, the "actions" definition 2102 corresponding to the production environment of the screen component selected by the developer and the "examples" definition 2103 corresponding to the prototype application are read.

次に、ステップS702において、プログラム開発装置101は、ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定が画面遷移を伴うかを判定する。具体的には、画面部品定義403の一例である2101の画面遷移定義404の一例である”nextUi”プロパティ(1102内の次画面プロパティ)に値が設定されているかを判定する。本実施例では、プログラム開発装置101は、画面遷移定義404を画面部品定義403に保持しているが、アクション定義405に保持してもよい。 Next, in step S702, the program development apparatus 101 determines whether the setting of the action item read in step S701 involves screen transition. Specifically, it is determined whether a value is set in the "nextUi" property (next screen property in 1102), which is an example of the screen transition definition 404 of 2101, which is an example of the screen component definition 403. FIG. Although the program development apparatus 101 holds the screen transition definition 404 in the screen component definition 403 in this embodiment, it may hold it in the action definition 405 .

ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定が画面遷移を伴うと判定した場合には、ステップS703に遷移し、ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定が画面遷移を伴わない場合には、ステップS704に遷移する。 If it is determined that the action item settings read in step S701 involve screen transitions, the process proceeds to step S703. If the action item settings read in step S701 do not involve screen transitions, step S704. transition to

ステップS703へと遷移すると、プログラム開発装置101は、ステップS701で読込んだアクションアイテムの設定に伴う画面遷移の遷移先画面を表示する。具体的には、2101の”nextUi”に設定された画面である図13の1300を表示する。なお、図13の遷移先画面1302も、開発者の操作(ステップS601)により事前に設定されているものとする。なお、1302のような画面は、現在表示されている画面定義エディタ部421を書き換える表示方法であっても、新たな画面定義エディタ部421を起動する表示方法であってもよい。 After transitioning to step S703, the program development apparatus 101 displays a transition destination screen for screen transition accompanying setting of the action item read in step S701. Specifically, the screen 1300 in FIG. 13, which is the screen set in "nextUi" in 2101, is displayed. Note that the transition destination screen 1302 in FIG. 13 is also set in advance by the developer's operation (step S601). A screen such as 1302 may be a display method for rewriting the currently displayed screen definition editor section 421 or a display method for activating a new screen definition editor section 421 .

画面定義エディタ部421に表示される画面イメージ(遷移先画面)の初期表示アクションを読込み、これを開発者が指定したアクションとする。この処理後、ステップS704へと処理を遷移する。 The initial display action of the screen image (transition destination screen) displayed in the screen definition editor unit 421 is read, and this action is designated by the developer. After this process, the process transitions to step S704.

ステップS704において、プログラム開発装置101は、S701で読込んだアクション、もしくはS703で読込んだアクションに既に設定されているプロトタイプデータ(たとえば、図22の2201のようなデータが既に設定されている場合はそのデータ)を画面上に表示する。 In step S704, the program development apparatus 101 detects prototype data already set in the action read in S701 or in the action read in S703 (for example, when data such as 2201 in FIG. 22 is already set). data) is displayed on the screen.

次に、ステップS705において、プログラム開発装置101は、開発者による、プロトタイプデータ表示部品の選択を受け付ける。ここでプロトタイプデータ表示部品とは、プロトタイプアプリケーションを動作させる際に予めデータ(プロトタイプデータ)を表示させておく部品のことを示す。具体的には、画面定義エディタ部421に表示された図13の1302のような一覧表の中にプロトタイプデータを表示する例である。同じ図である図14のプロトタイプデータ表示部品1402において、たとえば「Name」欄で図示しないマウスを右クリックし、1403の編集ボタンが押下されることで、プロトタイプデータ表示部品の選択を受け付けることができる。また、図17の1701のように一覧全体を選択後、表入力ボタン1702が押下されると、プロトタイプデータ表示部品の選択として、1701の一覧全体を選択することができる。 Next, in step S705, program development device 101 receives selection of a prototype data display component by the developer. Here, the prototype data display component is a component that displays data (prototype data) in advance when the prototype application is operated. Specifically, this is an example of displaying prototype data in a list such as 1302 in FIG. In the prototype data display component 1402 of FIG. 14, which is the same diagram, for example, by right-clicking the mouse (not shown) in the "Name" column and pressing the edit button 1403, selection of the prototype data display component can be accepted. . When the table input button 1702 is pressed after selecting the entire list as shown in 1701 in FIG. 17, the entire list 1701 can be selected as the prototype data display component.

次のステップS706において、プログラム開発装置101は、開発者によるプロトタイプデータの入力を受付ける。具体的には、プロトタイプデータ入力部425の一例である図15のプロトタイプデータ入力ダイアログ1501を表示する。1501は、図14の1401において、「Name」欄で編集ボタンが押下された際に表示するプロトタイプデータ入力ダイアログである。1501の場合、開発者から「Name」欄に「谷川 則之」というプロトタイプデータが入力されている例である。開発者からの値の入力後、1501内の「OK」ボタンの押下により、ステップS707の入力確定か否かの判断を行う。 In the next step S706, program development apparatus 101 accepts input of prototype data by the developer. Specifically, the prototype data input dialog 1501 of FIG. 15, which is an example of the prototype data input unit 425, is displayed. Reference numeral 1501 denotes a prototype data input dialog displayed when the edit button is pressed in the "Name" column in 1401 of FIG. In the case of 1501, the developer has entered the prototype data "Noriyuki Tanigawa" in the "Name" column. After the developer inputs the values, by pressing the "OK" button in 1501, it is determined whether or not the input has been confirmed in step S707.

また、ステップS706の別の例として、プロトタイプデータ入力部425の一例を図18を参照して説明する。 As another example of step S706, an example of the prototype data input section 425 will be described with reference to FIG.

図18のプロトタイプデータ入力ダイアログ1801は、図17において表入力ボタン1702が押下されると表示される画面イメージである。1801のテキスト入力欄には、1701に表示する一覧表に表示されるデータ群の入力を受け付ける。1801の場合は、1行目に「(空欄)」、「谷川 則之」、「(空欄)」、2行目に「1001」、「堀 亜衣」、「2019/10/10」、3行目に「1002」、山村 るり子」、「2019/09/18」というデータが入力されている。これらのデータ入力はファイル選択ボタン1802の押下により表示される図示しないファイル選択画面からCSVファイルや表計算ファイルが選択されることにより、そのファイルの内容を適応させても良い。 A prototype data input dialog 1801 in FIG. 18 is a screen image displayed when the table input button 1702 in FIG. 17 is pressed. A text input field 1801 accepts input of a data group displayed in the list displayed in 1701 . In the case of 1801, "(blank)", "Noriyuki Tanigawa", "(blank)" on the first line, "1001", "Ai Hori", "2019/10/10" on the second line, three lines The data "1002", Ruriko Yamamura", and "2019/09/18" are input to the eyes. By selecting a CSV file or a spreadsheet file from a file selection screen (not shown) displayed by pressing the file selection button 1802, the contents of the file may be adapted to these data inputs.

開発者からテキスト入力欄への値の入力、もしくはファイル選択後のデータ反映後、1803の「OK」ボタンの押下により、ステップS707の入力確定か否かの判断を行う。 After the developer inputs a value in the text input field or reflects the data after file selection, the "OK" button 1803 is pressed to determine whether or not the input is confirmed in step S707.

ステップS706では、言語によって表示するプロトタイプデータを切り替えるために、ロケールの指定を受付けてもよい。また、プロトタイプデータ入力受付方法として、モーダルダイアログを表示する方法を示しているが、該入力受付方法は、S705で開発者が選択した表示部品に対して直接入力を受付ける方法であってもよいし、外部ファイルによる一括入力であってもよい。 In step S706, locale designation may be accepted in order to switch the prototype data to be displayed depending on the language. Moreover, although a method of displaying a modal dialog is shown as a prototype data input acceptance method, the input acceptance method may be a method of accepting direct input to the display component selected by the developer in S705. , may be batch input by an external file.

次のステップS707において、プログラム開発装置101は、開発者によるプロトタイプデータ入力が確定したかを判定する。具体的には、図15のプロトタイプデータ入力ダイアログ1501内の「OK」ボタンや図18の「OK」ボタン1803が押下されたかを判定する。なお、ステップS706の入力受付方法において、部品に対する直接入力を受付けた場合は、該部品からフォーカスが外れたかにより判定する。 In the next step S707, the program development apparatus 101 determines whether the prototype data input by the developer has been confirmed. Specifically, it is determined whether the "OK" button in the prototype data input dialog 1501 in FIG. 15 or the "OK" button 1803 in FIG. 18 has been pressed. In the input reception method of step S706, when a direct input to a component is received, determination is made based on whether the component is out of focus.

プロトタイプデータ入力が確定したと判定された(「OK」ボタンが押下された)場合は、ステップS708に遷移し、プロトタイプデータ入力が確定していないと判定した場合は、ステップS706に遷移する。 If it is determined that the prototype data input has been finalized (the "OK" button has been pressed), the process proceeds to step S708, and if it is determined that the prototype data input has not been finalized, the process proceeds to step S706.

ステップS708において、プログラム開発装置101は、開発者によって入力されたプロトタイプデータを画面定義402に書き出す。具体的には、画面定義402のアクション405に紐づくプロトタイプデータ406の一例である2201に書き出す。 In step S<b>708 , the program development apparatus 101 writes the prototype data input by the developer to the screen definition 402 . Specifically, it is written to 2201 which is an example of the prototype data 406 linked to the action 405 of the screen definition 402 .

なお、この方法では、実行するアクションによる遷移後画面で表示するデータの変更ができない。プロトタイプデータを遷移後画面の初期表示アクションに保持しているためであるが、遷移後画面で表示するプロトタイプデータを、実行するアクション側で保持することで、実行するアクションによる遷移後画面で表示するデータの変更を可能としてもよい。具体的には、2201の“onLoad”以下のオブジェクトを2103の“onClick”以下に保持することにより、画面を遷移する元のボタン(たとえば、図10の1000に配置された「登録」ボタン1003)に遷移後画面で表示するデータを持たせてもよい。 In this method, it is not possible to change the data displayed on the post-transition screen by the action to be executed. This is because the prototype data is held in the initial display action of the screen after transition, but by holding the prototype data to be displayed on the screen after transition on the action side to be executed, it is displayed on the screen after transition by the action to be executed. It may be possible to change the data. Specifically, by holding the objects below "onLoad" 2201 below "onClick" 2103, the original button for screen transition (for example, the "register" button 1003 arranged at 1000 in FIG. 10) may have data to be displayed on the screen after transition.

このように、プロトタイプデータを表示させた画面イメージをアクションイベントごとに画面を遷移させてプロトタイプアプリケーション上で表示することにより、実際に動作するアプリケーション(たとえばデータベースから検索したり、取り出したデータから作図したりする)を作る前に、モックアップとしてどのような動作をするのかのイメージを掴むことができる
以上で、図7の説明を終了する。
In this way, the screen image displaying the prototype data is displayed on the prototype application by transitioning the screen for each action event. You can get an idea of how it works as a mockup before creating it. This completes the explanation of FIG.

次に、ステップS507の処理の詳細を図8を参照して説明する。 Next, details of the processing in step S507 will be described with reference to FIG.

図8は、Webアプリケーションのプロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する処理の流れを説明するフローチャートの一例である。なお、以下のフローチャートの各ステップは、各装置のCPU201が実行する。 FIG. 8 is an example of a flowchart for explaining the flow of processing for generating the source code of the prototype application of the Web application. Each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of each device.

図8のフローチャートは、図5のフローチャートにおいて、ステップS507へと処理が遷移した際に開始される処理の流れである。 The flowchart in FIG. 8 is a flow of processing that is started when the process transitions to step S507 in the flowchart in FIG.

まず、ステップS801において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400から開発者が指定したアプリケーション定義401を読み込む。リポジトリ定義解析部411は、読み込んだ定義を解析したうえでROM203に記憶しておき、解析された定義は各生成部から適宜参照される。 First, in step S801, the program development apparatus 101 reads the application definition 401 specified by the developer from the repository definition unit 400. FIG. The repository definition analysis unit 411 analyzes the read definitions and stores them in the ROM 203, and the analyzed definitions are appropriately referred to by each generation unit.

ステップS802において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS801で読込んだアプリケーション定義401に含まれる画面定義402を読み込む。 At step S802, the program development apparatus 101 reads the screen definition 402 included in the application definition 401 read from the repository definition unit 400 at step S801.

ステップS802において、画面定義を読み込む際に、画面表示項目(アイテム)のそれぞれ定義されている表示権限の情報も取得する。図35の例を参照して説明する。図35において、ユーザの権限により表示項目(アイテム)を変える行を2行目(3501)と定義している場合、ユーザの権限名821と、それに対する入出力表示許可項目822とを紐付ける情報などを取得する。図8の820の場合、図35に描かれているユーザ権限として「User(ユーザ)」、「Admin(管理者)」、「Guest(ゲスト)」の権限名を持ち、入出力表示許可項目として、図35の「出欠確認」項目が定義されている。なお、この表示項目定義情報は、入出力表示許可を定義したものでも良いし、入出力表示禁止項目を定義していても良く、また、表示項目はまとめて表示権限を定義されていても良いし、820のように個別に定義されていても良い。 In step S802, when reading the screen definition, the information of the display authority defined for each screen display item (item) is also acquired. Description will be made with reference to the example of FIG. In FIG. 35, when the second line (3501) is defined as the line that changes display items (items) according to the user's authority, information that associates the user's authority name 821 with the input/output display permission item 822 corresponding thereto. and so on. In the case of 820 in FIG. 8, the user authority depicted in FIG. , and the "attendance confirmation" item in FIG. 35 is defined. This display item definition information may define input/output display permission, may define input/output display prohibited items, and may collectively define display authority for display items. However, it may be defined individually like 820 .

ステップS803において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS802で読込んだ画面定義402に含まれる画面部品定義403を読込む。 In step S803, the program development apparatus 101 reads from the repository definition unit 400 the screen component definition 403 included in the screen definition 402 read in step S802.

ステップS804において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS802で読込んだ画面定義402に含まれる画面遷移定義404を読込む。 In step S804, the program development apparatus 101 reads from the repository definition unit 400 the screen transition definition 404 included in the screen definition 402 read in step S802.

ステップS805において、プログラム開発装置101は、ステップS802で取得した表示項目に紐付けられた権限(役割・ロール)を収集する。 In step S805, the program development apparatus 101 collects the authority (role/role) associated with the display item acquired in step S802.

ステップS806において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部400からステップS802で読込んだ画面定義402に含まれるプロトタイプデータ406を読込む。ここで読み込む画面定義402内のデータは、プロトタイプデータに対応した図21や図22の「examples」のデータであり、「actions」すなわち本番環境用のデータは使用しない。この2つのデータを持つことで、プロトタイプデータの画面定義と本番環境の画面定義を共通で作成可能になり、モックアップ用に作成したアプリケーション画面をそのままアプリケーションの画面として定義することができる。 In step S806, program development apparatus 101 reads prototype data 406 included in screen definition 402 read in step S802 from repository definition unit 400. FIG. The data in the screen definition 402 to be read here is the "examples" data shown in FIG. 21 and FIG. 22 corresponding to the prototype data, and the "actions", that is, data for the production environment is not used. By having these two data, it becomes possible to create common screen definitions for prototype data and screen definitions for the production environment, and application screens created for mockups can be defined as application screens as they are.

ステップS807において、プログラム開発装置101は、ステップS801~ステップS806で読込んだ情報を元に、プロトタイプコード生成部412でプロトタイプアプリケーションのソースコードを生成する。生成するソースコードには、プロトタイプアプリケーションを起動時に表示するプロトタイプ操作パネル(図31の3102など)のソースコードも含む。 In step S807, program development apparatus 101 causes prototype code generation unit 412 to generate the source code of the prototype application based on the information read in steps S801 to S806. The generated source code also includes the source code of the prototype operation panel (3102 in FIG. 31, etc.) that is displayed when the prototype application is activated.

図31は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 31 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図31を参照して、プロトタイプ操作パネルについて説明する。プロトタイプ操作パネルとは、プロトタイプ(試作)画面を表示する際、あるいはプロトタイプ(試作)画面を遷移させて表示する際の、表示設定や遷移時の設定の指示を開発者から受け付けるパネル画面である。プロトタイプ操作パネルは、表示デバイス(パーソナルコンピュータやタブレット、スマートフォンなど)や表示デバイスの画面の向きを再現させたり、ユーザのアクセス権(Admin権限(管理者権限)やUser権限(一般ユーザ権限)など)別の画面表示の再現、サーバでの処理時間の表示の再現、エラーが生じた場合の表示の再現などを設定することができる。表示デバイスの設定は3102の3111、ユーザ権限の設定は3102の3121、処理待ち時間の設定は、3102の3131,エラー表示の設定は3102の3141でそれぞれ設定することができる。 A prototype operation panel will be described with reference to FIG. The prototype operation panel is a panel screen that accepts display settings and transition settings from the developer when displaying a prototype screen or transitioning and displaying prototype screens. The prototype operation panel reproduces the display device (personal computer, tablet, smartphone, etc.) and the screen orientation of the display device, and the user's access rights (Admin authority (administrator authority), User authority (general user authority), etc.) It is possible to set the reproduction of another screen display, the reproduction of the processing time display on the server, the reproduction of the display when an error occurs, and the like. The display device setting can be set at 3111 of 3102, the user authority setting can be set at 3121 of 3102, the processing waiting time setting can be set at 3131 of 3102, and the error display setting can be set at 3141 of 3102.

プロトタイプ操作パネル3102を開いている場合のプロトタイプアプリケーション画面とプロトタイプ操作パネル3102との関係を図25と図31を参照して説明する。 The relationship between the prototype application screen and the prototype operation panel 3102 when the prototype operation panel 3102 is open will be described with reference to FIGS. 25 and 31. FIG.

図25は、プロトタイプアプリケーション画面とプロトタイプ操作パネルとの関係を説明する図である。 FIG. 25 is a diagram for explaining the relationship between the prototype application screen and the prototype operation panel.

親画面としてベースとなるプロトタイプ表示画面2501がブラウザ上に表示される親画面であり、親画面の中にiFrameでプロトタイプアプリケーション画面2502を表示している。更にプロトタイプアプリケーション画面2502の上に、プロトタイプ操作パネル2503を表示し、プロトタイプアプリケーション2502の一部とプロトタイプ操作パネル2503が同時に確認できるように親画面2501に表示している。 A prototype display screen 2501 serving as a base of the parent screen is a parent screen displayed on the browser, and a prototype application screen 2502 is displayed in iFrame in the parent screen. Furthermore, a prototype operation panel 2503 is displayed on the prototype application screen 2502, and a part of the prototype application 2502 and the prototype operation panel 2503 are displayed on the main screen 2501 so that they can be confirmed at the same time.

図31のようなプロトタイプ操作パネル3102に開発者から設定を受け付け、開発者からたとえば3103のようなプロトタイプ操作パネル3102(2503)を縮小するような操作を受け付けると、図32のようなプロトタイプアプリケーション画面3201(2522)を表示する(2521の表示イメージ)。プロトタイプアプリケーション画面3201(2522)から、プロトタイプ操作パネル3102(2503)を表示している画面に戻る場合は、プロトタイプ操作パネル表示ボタンである3202(2523)を押下して、プロトタイプ操作パネル3102が表示されている図31の画面イメージ3101に遷移する。図8のフローチャートの説明に戻る。 When settings are received from the developer on the prototype operation panel 3102 as shown in FIG. 31, and an operation such as shrinking the prototype operation panel 3102 (2503) such as 3103 is received from the developer, the prototype application screen as shown in FIG. 32 is displayed. 3201 (2522) is displayed (display image of 2521). When returning from the prototype application screen 3201 (2522) to the screen displaying the prototype operation panel 3102 (2503), the prototype operation panel display button 3202 (2523) is pressed to display the prototype operation panel 3102. 31 to the screen image 3101 shown in FIG. Returning to the description of the flowchart in FIG.

ステップS807において、生成されるソースコードの例を図44に示す。図44は、プロトタイプ操作パネルが操作され、操作が記憶されたブラウザの記憶領域(Web StorageやCookieの情報)が変更されると開始されるTypeScriptのソースコードの例である。 FIG. 44 shows an example of the source code generated in step S807. FIG. 44 is an example of TypeScript source code that is started when the prototype operation panel is operated and the storage area (Web Storage or Cookie information) of the browser storing the operation is changed.

次に、ステップS808において、プログラム開発装置101は、ユーザの権限毎に画面表示を変更させるためのソースコードを生成する。生成されるソースコードの例を図45に示す。図45は、たとえば、図35のプロトタイプ操作パネル3521や図37のプロトタイプ操作パネル3721のようにユーザ権限を変更された際に実行されるソースコードの例である。図45のソースコードは、ユーザ権限が変更された際に図45の前半のソースコードでユーザ権限の判定を行い、後半のソースコードでユーザ権限が適用された画面部品の表示・非表示を制御している。すなわち、ステップS808は、ユーザ権限を設定した場合のプロトタイプ(試作)画面を表示するためのプログラムを生成するしょりである。 Next, in step S808, the program development apparatus 101 generates source code for changing screen display for each user authority. An example of generated source code is shown in FIG. FIG. 45 is an example of source code executed when the user authority is changed like the prototype operation panel 3521 in FIG. 35 and the prototype operation panel 3721 in FIG. 37, for example. When the user authority is changed, the source code in FIG. 45 determines the user authority in the first half of the source code in FIG. is doing. That is, step S808 is to generate a program for displaying a prototype screen when user authority is set.

ステップS809において、プログラム開発装置101は、サーバと接続する際に生じる画面表示を再現するためのソースコードを生成する。生成されるソースコードの例を図46に示す。図46は、たとえば、プロトタイプ操作パネル3102のオプション設定欄3131や3141に図39の3931のように、処理時間(処理待ち時間)の値が入力された場合、もしくは図42の4241のようにエラー設定がオンに変更された場合に実行されるソースコードの例であり、ブラウザの記憶領域から取得する疑似サーバの処理設定を反映したプロトタイプ(試作)画面を表示している。すなわち、ステップS809は、サーバと通信する際の疑似的な通信やサーバの状況を再現するためのプログラムを生成する処理である。 In step S809, the program development apparatus 101 generates source code for reproducing screen display that occurs when connecting to the server. An example of generated source code is shown in FIG. FIG. 46 shows, for example, when a processing time (processing waiting time) value is entered in the option setting fields 3131 and 3141 of the prototype operation panel 3102 like 3931 in FIG. 39, or an error occurs like 4241 in FIG. This is an example of source code that is executed when the setting is changed to ON, and displays a prototype screen that reflects the process settings of the pseudo server obtained from the browser's storage area. In other words, step S809 is a process of generating a program for reproducing pseudo-communication with the server and the status of the server.

ステップS810において、プログラム開発装置101は、プロトタイプ操作パネル画面2503の描画後、配下のプロトタイプアプリケーション(iFrame)画面2502の画面の設定をプロトタイプ操作パネル2503(3102)の設定に反映させるためのプログラムを生成する。生成されるソースコードの例を図47に示す。図47は、たとえば、プロトタイプ操作パネル3102のデバイス設定欄3111をPC(パーソナルコンピュータ設定)のイメージで設定するボタン3112に設定するか、図33の3311のイメージのようにスマートフォンの設定にするかなどにより、プロトタイプ(試作)画面の表示を再現するTypeScriptのソースコードである。 In step S810, after rendering the prototype operation panel screen 2503, the program development apparatus 101 generates a program for reflecting the screen settings of the subordinate prototype application (iFrame) screen 2502 to the settings of the prototype operation panel 2503 (3102). do. An example of generated source code is shown in FIG. FIG. 47 shows, for example, whether to set the device setting field 3111 of the prototype operation panel 3102 to a button 3112 for setting the image of a PC (personal computer setting), or to set the smartphone like the image of 3311 in FIG. is the source code of TypeScript that reproduces the display of the prototype (prototype) screen.

以上のソースコードを生成して、図8のフローチャートの処理を終える。なお、プロトタイプ操作パネル画面3102やプロトタイプ操作パネル画面操作後の処理を実行するソースコード(図44~図47)はTypeScriptを例としているが、他の言語のソースコードでもよく、JavaScriptなどで書かれたソースコードであっても良い。 After generating the above source code, the process of the flow chart of FIG. 8 ends. The source code (FIGS. 44 to 47) for executing the processing after the operation of the prototype operation panel screen 3102 and the prototype operation panel screen is exemplified by TypeScript, but the source code may be written in other languages such as JavaScript. It can also be source code.

以上で、図8の説明を終了する。 This completes the description of FIG.

次に、図5のステップS509でデプロイされたプロトタイプアプリケーションを実行し、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ(450)と通信を開始する際の処理の流れを図9を参照して説明する。なお、図5のようにプログラム開発装置101のステップS511で起動されたWebブラウザがデプロイされたプロトタイプ表示画面アプリケーションと通信を開始しても良いし、図9のようにアプリケーションクライアント104において起動されたWebブラウザが、デプロイされたアプリケーションサーバ102と通信を開始するとしても良い。 Next, the flow of processing when executing the prototype application deployed in step S509 of FIG. 5 and starting communication with the web browser (450) of the application client 104 will be described with reference to FIG. 5, the web browser activated in step S511 of the program development apparatus 101 may start communication with the deployed prototype display screen application, or the application client 104 activated as illustrated in FIG. A web browser may initiate communication with the deployed application server 102 .

図9は、図5ステップS509でデプロイされたプロトタイプ表示画面(親画面)440がアプリケーションクライアント104にダウンロードされて実行される動作の一例を示すフローチャートである。なお、以下のフローチャートの各ステップは、アプリケーションクライアント104のCPU201が実行する。 FIG. 9 is a flow chart showing an example of an operation in which the prototype display screen (parent screen) 440 deployed in step S509 of FIG. 5 is downloaded to the application client 104 and executed. Note that each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of the application client 104 .

図9のフローチャートは、プロトタイプ表示画面(親画面)440がアプリケーションサーバ102(430)にデプロイされ、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450から開発者のアクセスがあった際に開始される処理の流れである。 The flowchart of FIG. 9 is the flow of processing that is started when the prototype display screen (parent screen) 440 is deployed to the application server 102 (430) and accessed by the developer from the web browser 450 of the application client 104. .

ステップS901において、アプリケーションクライアント104は、まずブラウザのロケール情報を読込む。このロケール情報により、プロトタイプデータの表示言語を切り替えることができる。 In step S901, the application client 104 first reads the locale information of the browser. With this locale information, it is possible to switch the display language of the prototype data.

ステップS902において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から、プロトタイプ表示画面(図8のステップS807~S810で生成したアプリケーション)が動作するSPA(シングルページアプリケーション)をダウンロードする。なお、本発明の実施形態では、プロトタイプ表示画面(親画面)440はSPAとして説明するが、必ずしもSPAである必要はなく、画面遷移命令によりアプリケーションサーバ102と通信をする仕様でも良く、その場合はプロトタイプアプリケーションの初期画面情報をダウンロードする。 In step S902, the application client 104 downloads from the application server 102 (430) an SPA (single page application) in which the prototype display screen (the application generated in steps S807 to S810 in FIG. 8) operates. In the embodiment of the present invention, the prototype display screen (parent screen) 440 is described as an SPA, but it does not necessarily have to be an SPA. Download the initial screen information of the prototype application.

また、ステップS902において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーションでのユーザ権限情報を取得する。 Also, in step S902, the application client 104 acquires user authority information for the prototype application.

更に、ステップS902において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から取得したプログラムからプロトタイプ表示画面2501(プロトタイプアプリケーションの親画面)を起動する。すなわち、ステップS902は、図31の3101のような画面イメージのプロトタイプアプリケーションを表示するためのプログラムをダウンロードし、起動する処理を行うステップである。 Furthermore, in step S902, the application client 104 activates the prototype display screen 2501 (parent screen of the prototype application) from the program obtained from the application server 102 (430). That is, step S902 is a step of downloading and activating a program for displaying a screen image prototype application such as 3101 in FIG.

次のステップS903において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプアプリケーション(iFrame)2502を起動する。起動している画面イメージは図32の3201であるが、次のステップS904以降で表示されるプロトタイプ操作パネル3102が上層に表示(図25の2502と2503のような関係)されているため、起動当初は、図31の3101のような表示画面となる。 In the next step S903, the application client 104 activates the prototype application (iFrame) 2502 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is 3201 in FIG. 32, but since the prototype operation panel 3102 displayed in the next step S904 and subsequent steps is displayed in the upper layer (relationship between 2502 and 2503 in FIG. 25), the activated screen image is 3201. Initially, a display screen such as 3101 in FIG. 31 is displayed.

次のステップS904において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプ操作パネル(iFrame)2503を起動する。起動している画面イメージは図31の3102のイメージである。このプロトタイプ操作パネルに表示されている設定を変更することにより、プロトタイプ(試作)アプリケーションの表示設定や画面の遷移設定を制御することができる。 In the next step S904, the application client 104 activates the prototype operation panel (iFrame) 2503 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is the image of 3102 in FIG. By changing the settings displayed on this prototype operation panel, it is possible to control the display settings and screen transition settings of the prototype (prototype) application.

次のステップS905において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ操作パネル3102に入力されたそれぞれの設定によって、プロトタイプアプリケーション3201(442)の表示画面を変更もしくは遷移画面を変更する表示を行う。それぞれの設定によるプロトタイプアプリケーション440の画面表示もしくは遷移画面表示の処理はそれぞれ図26~図29において後述する。 In the next step S905, the application client 104 changes the display screen of the prototype application 3201 (442) according to each setting input to the prototype operation panel 3102, or changes the transition screen. Screen display or transition screen display processing of the prototype application 440 according to each setting will be described later with reference to FIGS. 26 to 29, respectively.

次にステップS906において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーションによるアプリケーションの再現を終了するか開発者の指示を待ち、アプリケーションの再現を終了する場合は、このフローチャートを終了し、もう一度再現する指示を受け付けた場合は、ステップS902へと処理を戻す。 Next, in step S906, the application client 104 waits for an instruction from the developer to end reproduction of the application by the prototype application, and if it ends reproduction of the application, terminates this flowchart and accepts an instruction to reproduce again. If so, the process returns to step S902.

次に、ステップS905において、プロトタイプ操作パネル3102に入力されたそれぞれの設定によって、プロトタイプアプリケーション3201(442)の表示画面を変更もしくは遷移画面を変更する表示する処理の流れを図26~図29を参照して説明する。なお、それぞれの設定とは、表示デバイスの切り替え、ユーザ権限の変更、サーバとの処理時間の再現、ならびにエラー発生時の再現である。 Next, in step S905, the display screen of the prototype application 3201 (442) is changed or the transition screen is changed according to each setting input to the prototype operation panel 3102. Refer to FIGS. and explain. The respective settings are switching of the display device, change of user authority, reproduction of processing time with the server, and reproduction when an error occurs.

図26は、表示デバイスを切り替える際の処理の流れを示すフローチャートである。なお、以下のフローチャートの各ステップは、アプリケーションクライアント104のCPU201が実行する。 FIG. 26 is a flowchart showing the flow of processing when switching display devices. Note that each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of the application client 104 .

図26のフローチャートは、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450から開発者のアクセスがあり、プロトタイプ表示画面(親画面)440のSPAがWebブラウザ450にダウンロードされた際に開始されるフローチャートである。なお、図26~図29の一部の説明は図9の説明と一部重なっている。 The flowchart of FIG. 26 is a flowchart that is started when the developer accesses from the web browser 450 of the application client 104 and the SPA of the prototype display screen (parent screen) 440 is downloaded to the web browser 450 . 26 to 29 partly overlap with the description of FIG.

まず、ステップS2601において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から、プロトタイプ表示画面(図8のステップS807~S810で生成したアプリケーション)が動作するSPAをダウンロードする。 First, in step S2601, the application client 104 downloads from the application server 102 (430) the SPA on which the prototype display screen (the application generated in steps S807 to S810 in FIG. 8) operates.

また、ステップS2601において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から取得したプログラムからプロトタイプ表示画面2501を起動する。すなわち、ステップS2601は、図31の3101のような画面イメージのプロトタイプアプリケーションを表示するためのプログラムをダウンロードし、起動する処理を行うステップである。 Also, in step S2601, the application client 104 activates the prototype display screen 2501 from the program acquired from the application server 102 (430). That is, step S2601 is a step of downloading and activating a program for displaying a screen image prototype application such as 3101 in FIG.

次のステップS2602において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプアプリケーション(iFrame)2502を起動する。起動している画面イメージは図32の3201であるが、次のステップS2603以降で表示されるプロトタイプ操作パネル3102が上層に表示(図25の2502と2503のような関係)されているため、起動当初は、図31の3101のような表示画面となる。 In the next step S2602, the application client 104 activates the prototype application (iFrame) 2502 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is 3201 in FIG. 32, but since the prototype operation panel 3102 to be displayed in the next step S2603 and subsequent steps is displayed in the upper layer (relationship like 2502 and 2503 in FIG. 25), the activated screen is activated. Initially, a display screen such as 3101 in FIG. 31 is displayed.

次のステップS2603において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプ操作パネル(iFrame)2503を起動する。起動している画面イメージは図31の3102のイメージである。このプロトタイプ操作パネルに表示されている設定を変更することにより、プロトタイプ(試作)アプリケーションの表示設定や画面の遷移設定を制御することができる。 In the next step S2603, the application client 104 activates the prototype operation panel (iFrame) 2503 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is the image of 3102 in FIG. By changing the settings displayed on this prototype operation panel, it is possible to control the display settings and screen transition settings of the prototype (prototype) application.

プロトタイプ操作パネル3102が表示されている状態で、開発者からデバイス入力欄3111が変更された場合に、次のステップS2604の処理へと遷移する。開発者によりデバイス入力欄3111が変更された場合の画面イメージを図33を参照して説明する。なお、デバイス入力欄3111は、各端末(パーソナルコンピュータ、タブレット、スマートフォン)の画面サイズが予め設定されているものであり、タブレットやスマートフォンに関しては、縦向きと横向きで表示形態を変えることができる入力欄である。縦向きと横向きの表示形態を表示するのは、タブレットやスマートフォンが縦向きでも横向きでも表示制御可能であるためである。 When the device input field 3111 is changed by the developer while the prototype operation panel 3102 is being displayed, the process proceeds to the next step S2604. A screen image when the device input field 3111 is changed by the developer will be described with reference to FIG. In the device input field 3111, the screen size of each terminal (personal computer, tablet, smartphone) is set in advance, and for tablets and smartphones, the display format can be changed between portrait and landscape. column. The vertical and horizontal display modes are displayed because tablets and smartphones can be displayed vertically and horizontally.

図33は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 33 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図33のプロトタイプ操作パネル3302のデバイス選択欄3311は、図31のプロトタイプ操作パネル3102と異なり、スマートフォン画面ボタン3312が押下されている例である。 A device selection field 3311 of the prototype operation panel 3302 in FIG. 33 is an example in which the smart phone screen button 3312 is pressed unlike the prototype operation panel 3102 in FIG.

図26のフローチャートの説明に戻って、次のステップS2604へと処理を遷移すると、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ操作パネル3302において変更されたデバイスの画面サイズに変更する指示を受け付ける。図31の3101を表示後にのステップS2603とS2604の処理を実行するソースコードの例を図47に示す。 Returning to the description of the flowchart in FIG. 26, when the process transitions to the next step S2604, the application client 104 receives an instruction to change the screen size of the device changed on the prototype operation panel 3302. FIG. FIG. 47 shows an example of the source code for executing the processing of steps S2603 and S2604 after displaying 3101 in FIG.

次のステップS2605において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーション2502をステップS2604で受け付けたデバイスのサイズにiFrame部を合わせて表示する。図33のプロトタイプ操作パネル3302のような設定を受け付けた場合のプロトタイプアプリケーション画面のイメージを図34を参照して説明する。 In the next step S2605, the application client 104 displays the prototype application 2502 by matching the iFrame portion to the size of the device accepted in step S2604. An image of the prototype application screen when settings like the prototype operation panel 3302 in FIG. 33 are received will be described with reference to FIG.

図34は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 34 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図34のプロトタイプアプリケーション画面3401はスマートフォンサイズである3402のサイズとして表示される。スマートフォンサイズで表示された画面であっても、試作としてのプロトタイプアプリケーションの処理は実行され、たとえば、所定のボタンが押下されると、そのアクションに応じたプロトタイプデータを反映した遷移先の画面を表示することができる。 A prototype application screen 3401 in FIG. 34 is displayed in a smartphone size 3402 size. Even if the screen is displayed in smartphone size, the process of the prototype application is executed as a prototype. For example, when a predetermined button is pressed, the transition destination screen that reflects the prototype data corresponding to that action is displayed. can do.

なお、図33のプロトタイプ操作パネル3302が前面に表示されているプロトタイプ表示画面3301(図25の2501)から、図34のようなプロトタイプアプリケーション画面3401が前面に出ている画面(図25の2521)への遷移は、たとえば、図31の下矢印ボタン3103の押下などでも良いし、他のボタンによる遷移でもよい。また、図34のようなプロトタイプアプリケーション画面3401が前面に出ている画面(図25の2521)から、図33のプロトタイプ操作パネル3302が前面に表示されているプロトタイプ表示画面3301(図25の2501)への遷移(すなわち、プロトタイプ操作パネル3302の画面に戻る)は、たとえば、図32の右下にある半透明なボタン3202の押下などで実行されても良い。 Note that the prototype display screen 3301 (2501 in FIG. 25) on which the prototype operation panel 3302 in FIG. The transition to , for example, may be made by pressing the down arrow button 3103 in FIG. 31, or may be made by another button. Also, from the screen (2521 in FIG. 25) in which the prototype application screen 3401 as shown in FIG. (that is, to return to the screen of the prototype operation panel 3302) may be executed, for example, by pressing the translucent button 3202 at the bottom right of FIG.

以上の処理により、デバイス毎に表示形態を変えたプロトタイプのアプリケーションを容易に作成することができる。また、プロトタイプ操作パネルを有することにより、プロトタイプアプリケーションを実行中でも表示形態を変えることができる。 Through the above processing, it is possible to easily create a prototype application in which the display mode is changed for each device. Also, by having the prototype operation panel, the display form can be changed even while the prototype application is being executed.

次に、図27を参照して、ユーザ権限を変更した際に画面表示を変更する処理の流れを説明する。 Next, with reference to FIG. 27, the flow of processing for changing screen display when user authority is changed will be described.

図27は、ユーザ権限を切り替えた際の処理の流れを示すフローチャートである。なお、以下のフローチャートの各ステップは、アプリケーションクライアント104のCPU201が実行する。 FIG. 27 is a flow chart showing the flow of processing when user authority is switched. Note that each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of the application client 104 .

図27のフローチャートは、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450から開発者のアクセスがあり、プロトタイプ表示画面(親画面)440のSPAがWebブラウザ450にダウンロードされた際に開始されるフローチャートである。 The flowchart of FIG. 27 is a flowchart that is started when the developer accesses from the web browser 450 of the application client 104 and the SPA of the prototype display screen (parent screen) 440 is downloaded to the web browser 450 .

まず、ステップS2701において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から、プロトタイプ表示画面(図8のステップS807~S810で生成したアプリケーション)が動作するSPAをダウンロードする。 First, in step S2701, the application client 104 downloads from the application server 102 (430) the SPA in which the prototype display screen (the application generated in steps S807 to S810 in FIG. 8) operates.

また、ステップS2701において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーションでのユーザ権限情報を取得する。取得するデータの例が、たとえば2710のようなデータである。このデータはプロトタイプ表示画面アプリケーション生成時のステップS805において取得したデータ830と一緒である。 Also, in step S2701, the application client 104 acquires user authority information for the prototype application. An example of data to be acquired is data such as 2710, for example. This data is together with the data 830 obtained in step S805 when generating the prototype display screen application.

更に、ステップS2701において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から取得したプログラムからプロトタイプ表示画面2501を起動する。すなわち、ステップS2701は、図31の3101のような画面イメージのプロトタイプアプリケーションを表示するためのプログラムをダウンロードし、起動する処理を行うステップである。 Furthermore, in step S2701, the application client 104 activates the prototype display screen 2501 from the program acquired from the application server 102 (430). That is, step S2701 is a step of downloading and activating a program for displaying a screen image prototype application such as 3101 in FIG.

次のステップS2702において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプアプリケーション(iFrame)2502を起動する。起動している画面イメージは当初は図32の3201であるが、次のステップS2703以降で表示されるプロトタイプ操作パネル3102が上層に表示(図25の2502と2503のような関係)されているため、起動当初は、図31の3101のような表示画面となる。 In the next step S2702, the application client 104 activates the prototype application (iFrame) 2502 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The screen image that is activated is initially 3201 in FIG. 32, but the prototype operation panel 3102 displayed in the next step S2703 and after is displayed in the upper layer (relationship like 2502 and 2503 in FIG. 25). , at the beginning of activation, a display screen such as 3101 in FIG. 31 is displayed.

次のステップS2703において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプ操作パネル(iFrame)2503を起動する。起動している画面イメージは図31の3102のイメージである。このプロトタイプ操作パネルに表示されている設定を変更することにより、プロトタイプ(試作)アプリケーションの表示設定や画面の遷移設定を制御することができる。図31のユーザ権限設定欄3121のように、ユーザ権限設定のチェックボックスは、ステップS805で取得したユーザ権限のデータ830から生成されている。 In the next step S2703, the application client 104 activates the prototype operation panel (iFrame) 2503 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is the image of 3102 in FIG. By changing the settings displayed on this prototype operation panel, it is possible to control the display settings and screen transition settings of the prototype (prototype) application. As in the user authority setting column 3121 in FIG. 31, the user authority setting check box is generated from the user authority data 830 acquired in step S805.

プロトタイプ操作パネル3102が表示されている状態で、ユーザ権限設定欄3121が開発者から変更された場合に、次のステップS2704の処理へと遷移する。開発者によりユーザ権限設定欄3121が変更された場合の画面イメージを図35を参照して説明する。 When the user authority setting field 3121 is changed by the developer while the prototype operation panel 3102 is being displayed, the process proceeds to the next step S2704. A screen image when the user authority setting column 3121 is changed by the developer will be described with reference to FIG.

図35は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 35 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図35のプロトタイプ操作パネル3502のユーザ権限設定欄3521は、図31のプロトタイプ操作パネル3102と異なり、ユーザ権限設定欄3521の「guest」ではなく、「user」にチェックが入っている例である。 Unlike the prototype operation panel 3102 in FIG. 31, the user authority setting column 3521 of the prototype operation panel 3502 in FIG. 35 is an example in which "user" is checked instead of "guest" in the user authority setting column 3521.

図27のフローチャートの説明に戻って、次のステップS2704へと処理を遷移すると、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ操作パネル3502において変更されたユーザ権限設定欄3521の値をブラウザのローカルストレージに記憶する。図31の3101を表示後にユーザ権限設定欄が変更された場合のステップS2704とS2705の処理を実行するソースコードの例を図44と図45に示す。 Returning to the description of the flowchart in FIG. 27, when the process proceeds to the next step S2704, the application client 104 stores the changed value of the user authority setting column 3521 on the prototype operation panel 3502 in the local storage of the browser. 44 and 45 show source code examples for executing the processing of steps S2704 and S2705 when the user authority setting column is changed after displaying 3101 in FIG.

次のステップS2705において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーション2502をステップS2704で記憶したユーザ権限設定で表示する。図35のプロトタイプ操作パネル3502のユーザ権限設定欄3521を受け付けた場合のプロトタイプアプリケーション画面のイメージを図36を参照して説明する。 At a next step S2705, the application client 104 displays the prototype application 2502 with the user authority settings stored at step S2704. An image of the prototype application screen when receiving the user authority setting field 3521 of the prototype operation panel 3502 in FIG. 35 will be described with reference to FIG.

図36は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 36 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図36のプロトタイプアプリケーション画面3601は、図32のプロトタイプアプリケーション画面3201とは異なり、下線部分3602の部分に新たに出欠確認(User)が追加表示されている。これは、プロトタイプ表示画面生成時に、ステップS802で取得したユーザ権限毎の入出力許可項目のデータ820を反映したイメージ図である。すなわち、ユーザ権限設定欄3521が「user」に設定変更されているため、830の「user」に対応する権限名(Name)が「User」であり、「User」権限で入出力許可項目は、「出欠確認(User)」と「備考」である。そのため、図36のプロトタイプアプリケーション画面3601は、下線部分3602のように、出欠確認(User)欄と備考欄とが表示されている。 Unlike the prototype application screen 3201 in FIG. 32, the prototype application screen 3601 in FIG. 36 additionally displays an attendance check (User) in the underlined portion 3602 . This image diagram reflects the input/output permission item data 820 for each user authority acquired in step S802 when the prototype display screen is generated. That is, since the user authority setting field 3521 has been changed to "user", the authority name (Name) corresponding to "user" in 830 is "User", and the input/output permission item with the "User" authority is They are "attendance confirmation (User)" and "remarks". Therefore, a prototype application screen 3601 in FIG. 36 displays an attendance confirmation (User) column and a remarks column, as indicated by an underlined portion 3602 .

別の例も説明する。 Another example is also described.

図37は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 37 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図37のプロトタイプ操作パネル3702のユーザ権限設定欄3721は、図31のプロトタイプ操作パネル3102と異なり、ユーザ権限設定欄3722のように「guest」も「user」も「admin」にもチェックが入っている例である。この場合、図8のユーザ権限毎の入出力許可項目のデータ820とユーザ権限データ830によると、「備考」欄、出欠確認(User)欄、出欠確認(Admin)欄、更新ボタンが入出力許可項目である。 Unlike the prototype operation panel 3102 shown in FIG. 31, the user authority setting column 3721 of the prototype operation panel 3702 in FIG. This is an example. In this case, according to the input/output permission item data 820 for each user authority and the user authority data 830 shown in FIG. item.

図38は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図であり、図37のプロトタイプ操作パネル3702のユーザ権限設定を受けて表示される画面イメージである。 FIG. 38 is a schematic diagram for explaining an example of the prototype display screen in this embodiment, and is a screen image displayed in response to user authority setting on the prototype operation panel 3702 in FIG.

図38のプロトタイプアプリケーション画面3801は、図32のプロトタイプアプリケーション画面3201とは異なり、下線部分3802の部分に新たに出欠確認(Admin)と出欠確認(User)3803が追加表示されており、更に画面右の更新ボタン3804も追加で表示されている。 Unlike the prototype application screen 3201 shown in FIG. 32, the prototype application screen 3801 of FIG. 38 additionally displays attendance confirmation (Admin) and attendance confirmation (User) 3803 in the underlined portion 3802. An update button 3804 is additionally displayed.

以上の処理により、ユーザの役割に依存して画面遷移を行うプロトタイプのアプリケーションを作成することができる効果を有する。すなわち、通常の画面遷移だけをさせる試作型プアプリケーションを生成すると、ユーザ権限など関係なく、所定の画面表示や所定の画面遷移しかできないパターンとなるが、本願発明では、ユーザ権限を切り替えるプロトタイプ操作パネルの設定を有しており、ユーザ権限の切り替えにより、表示される画面イメージがユーザ権限毎に切り替わることを再現するができる。 The above processing has the effect of creating a prototype application that performs screen transitions depending on the role of the user. In other words, if a prototype application that allows only normal screen transitions is generated, it will be a pattern in which only predetermined screen displays and predetermined screen transitions can be performed regardless of user authority. By switching the user authority, it is possible to reproduce the switching of the displayed screen image for each user authority.

次に、図28を参照して、サーバでの処理時間の再現を表示する処理の流れを説明する。 Next, with reference to FIG. 28, the flow of processing for displaying the reproduction of the processing time on the server will be described.

図28は、仮想のサーバでの処理時間を変更した際の処理の流れを示すフローチャートである。なお、以下のフローチャートの各ステップは、アプリケーションクライアント104のCPU201が実行する。 FIG. 28 is a flow chart showing the flow of processing when the processing time in the virtual server is changed. Note that each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of the application client 104 .

図28のフローチャートは、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450から開発者のアクセスがあり、プロトタイプ表示画面(親画面)440のSPAがWebブラウザ450にダウンロードされた際に開始されるフローチャートである。 The flowchart of FIG. 28 is a flowchart that is started when the developer accesses from the web browser 450 of the application client 104 and the SPA of the prototype display screen (parent screen) 440 is downloaded to the web browser 450 .

まず、ステップS2801において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から、プロトタイプ表示画面(図8のステップS807~S810で生成したアプリケーション)が動作するSPAをダウンロードする。 First, in step S2801, the application client 104 downloads from the application server 102 (430) the SPA on which the prototype display screen (the application generated in steps S807 to S810 in FIG. 8) operates.

また、ステップS2801において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から取得したプログラムからプロトタイプ表示画面2501を起動する。すなわち、ステップS2801は、図39の3901のような画面イメージのプロトタイプアプリケーションを表示するためのプログラムをダウンロードし、起動する処理を行うステップである。サーバの処理時間の再現を表示する画面例として、図39~図41、図32を参照して説明する。 Also, in step S2801, the application client 104 activates the prototype display screen 2501 from the program acquired from the application server 102 (430). That is, step S2801 is a step of downloading and activating a program for displaying a screen image prototype application such as 3901 in FIG. Examples of screens displaying the reproduction of the processing time of the server will be described with reference to FIGS. 39 to 41 and 32. FIG.

図39は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 39 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図39は、プロトタイプ表示画面起動後の画面イメージであり、ステップS2803に遷移した際に表示される画面例である。ステップS2801では、この画面のプロトタイプ表示画面の親画面(2501)を起動する。 FIG. 39 shows a screen image after activation of the prototype display screen, which is an example of the screen displayed when the process proceeds to step S2803. In step S2801, the parent screen (2501) of the prototype display screen of this screen is activated.

次のステップS2802において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプアプリケーション(iFrame)2502を起動する。図40を参照して説明する。 In the next step S2802, the application client 104 activates the prototype application (iFrame) 2502 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. Description will be made with reference to FIG.

図40は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 40 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

ステップS2802では、ステップS2801で起動された親画面の上に、プロトタイプアプリケーション画面4001が起動されるが、次のステップS2803以降で表示されるプロトタイプ操作パネル3902が上層に表示(図25の2502と2503のような関係)されるため、起動当初は、図39の3901のような表示画面となる。 In step S2802, the prototype application screen 4001 is activated on the parent screen activated in step S2801, and the prototype operation panel 3902 displayed in the next step S2803 and subsequent steps is displayed in the upper layer (2502 and 2503 in FIG. 25). 3901 in FIG. 39 at the beginning of activation.

次のステップS2803において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプ操作パネル(iFrame)2503を起動する。起動している画面イメージは図39の3902のイメージである。このプロトタイプ操作パネルに表示されている設定を変更することにより、プロトタイプ(試作)アプリケーションの表示設定や画面の遷移設定を制御することができる。図39のプロトタイプ操作パネル3902には、処理時間設定欄3931のように、サーバでの処理時間を考慮してプロトタイプアプリケーション2502の画面遷移の表示を再現する設定欄を有する。 In the next step S2803, the application client 104 activates the prototype operation panel (iFrame) 2503 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is the image of 3902 in FIG. By changing the settings displayed on this prototype operation panel, it is possible to control the display settings and screen transition settings of the prototype (prototype) application. The prototype operation panel 3902 in FIG. 39 has setting fields such as a processing time setting field 3931 for reproducing the screen transition display of the prototype application 2502 in consideration of the processing time on the server.

プロトタイプ操作パネル3902が表示されている状態で、処理時間設定欄3931が開発者から変更された場合に、次のステップS2804の処理へと遷移する。 When the processing time setting field 3931 is changed by the developer while the prototype operation panel 3902 is being displayed, the process proceeds to the next step S2804.

処理時間設定欄3931は、起動時当初は、図31の処理時間設定欄3131のように「0.2秒」であるが、処理時間設定欄3931では「2秒」に変更されている例である。 The processing time setting field 3931 is initially set to "0.2 seconds" like the processing time setting field 3131 in FIG. be.

次のステップS2804へと処理を遷移すると、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ操作パネル3902において変更されたサーバの処理時間設定欄3931の値をブラウザのローカルストレージに記憶する。図39の3901を表示後に処理時間設定欄が変更された場合のステップS2804の処理で実行するソースコードの例を図44に示す。 When the process proceeds to the next step S2804, the application client 104 stores the changed value of the server processing time setting field 3931 on the prototype operation panel 3902 in the local storage of the browser. FIG. 44 shows an example of the source code executed in the process of step S2804 when the processing time setting field is changed after displaying 3901 in FIG.

次のステップS2805において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーション2502をステップS2804で記憶した処理時間分待つ設定に変えて、次の画面に遷移するように再現するプロトタイプアプリケーションに変更する。図46は、ステップS2805で実行されるソースコードの一部である。変更した後のプロトタイプアプリケーションの動きを図41を参照して説明する。 In the next step S2805, the application client 104 changes the setting of the prototype application 2502 to wait for the processing time stored in step S2804, and changes the prototype application to a prototype application that reproduces the transition to the next screen. FIG. 46 shows part of the source code executed in step S2805. The behavior of the prototype application after modification will be described with reference to FIG.

図41は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 41 is a schematic diagram illustrating an example of the prototype display screen in this embodiment.

たとえば、図39のプロトタイプ表示画面3901のように、プロトタイプ操作パネル3902において、処理時間設定欄3931が「2秒」と設定されている場合、たとえば3903のプロトタイプアプリケーション画面への遷移ボタンを押下すると、図40の4001のような画面を表示する。次にユーザが動作を再現するため、検索ボタン4002を押下すると、図41の画面イメージのように中央にさもサーバで処理中であるかのような表示画面4102を表示する。この処理中であるかを表示している時間が処理時間設定欄3931で設定された時間である。設定時間だけ表示画面4102を表示した後、次の画面遷移である図32などを表示する。 For example, as in the prototype display screen 3901 of FIG. 39, when the processing time setting field 3931 is set to "2 seconds" on the prototype operation panel 3902, pressing the transition button 3903 to the prototype application screen, for example, A screen such as 4001 in FIG. 40 is displayed. Next, when the user presses a search button 4002 in order to reproduce the operation, a display screen 4102 is displayed in the center as if processing is being performed by the server, as shown in the screen image of FIG. The time during which this processing is displayed is the time set in the processing time setting column 3931 . After the display screen 4102 is displayed for the set time, the next screen transition such as FIG. 32 is displayed.

以上の処理により、画面遷移時の待ち時間を再現するプロトタイプのアプリケーションを作成することができる効果を有する。すなわち、本番環境のプアプリケーション(プロダクトアプリケーション)を生成時にサーバ側で生じる処理時間を再現することができる。たとえば、ビジネスユーザや営業担当者が一般ユーザにプロトタイプアプリケーションをデモンストレーションする際に、実際に処理時間がかかるであろうサーバとの処理の時間を再現し、サーバとの処理時間にはどういう画面が表示されるのかを再現することができる。このプロトタイプ表示画面アプリケーションはSPAで構成されているため、実際のサーバとの通信は必要ない。そのため、プロトタイプアプリケーションを実行(画面遷移)するだけであれば、処理時間はかからず、次々とプロトタイプアプリケーションは画面遷移する。本番環境のアプリケーション(プロダクトアプリケーション)の動作でサーバでの処理時間が考慮されていないため、サーバでの処理時間が考慮されていないデモンストレーションのみを見て納得している一般ユーザは、開発納品物の性能に関する食い違いが感じる可能性がある。本願発明のデモンストレーションであれば、サーバの処理時間を自由に設定できるので、開発納品物の性能に関する齟齬などが発生するリスクも少なくなる。 The above processing has the effect of creating a prototype application that reproduces the waiting time at the time of screen transition. That is, it is possible to reproduce the processing time that occurs on the server side when generating a production environment application (product application). For example, when business users and sales representatives demonstrate a prototype application to general users, the processing time with the server that would actually take a long time is reproduced, and what kind of screen is displayed during the processing time with the server. It is possible to reproduce what is done. Since this prototype display screen application is built in SPA, no communication with a real server is required. Therefore, if it is only to execute the prototype application (screen transition), it does not take much processing time, and the screens of the prototype application are transitioned one after another. Since the operation of the application in the production environment (product application) does not take into consideration the processing time on the server, general users who are satisfied only by seeing a demonstration that does not take into account the processing time on the server will Performance discrepancies can be felt. In the demonstration of the present invention, the processing time of the server can be freely set, so the risk of discrepancies in the performance of development deliverables is reduced.

次に、図29を参照して、サーバでのエラーや通信エラーなどの発生時の再現を表示する処理の流れを説明する。 Next, with reference to FIG. 29, the flow of processing for displaying a reproduction of an error in the server, communication error, or the like will be described.

図29は、仮想のサーバでエラーが生じた場合の処理の流れを示すフローチャートである。なお、以下のフローチャートの各ステップは、アプリケーションクライアント104のCPU201が実行する。 FIG. 29 is a flow chart showing the flow of processing when an error occurs in a virtual server. Note that each step of the following flowchart is executed by the CPU 201 of the application client 104 .

図29のフローチャートは、アプリケーションクライアント104のWebブラウザ450から開発者のアクセスがあり、プロトタイプ表示画面(親画面)440のSPAがWebブラウザ450にダウンロードされた際に開始されるフローチャートである。 The flowchart of FIG. 29 is a flowchart that is started when the developer accesses from the web browser 450 of the application client 104 and the SPA of the prototype display screen (parent screen) 440 is downloaded to the web browser 450 .

まず、ステップS2901において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から、プロトタイプ表示画面(図8のステップS807~S810で生成したアプリケーション)が動作するSPAをダウンロードする。 First, in step S2901, the application client 104 downloads from the application server 102 (430) the SPA in which the prototype display screen (the application generated in steps S807 to S810 in FIG. 8) operates.

また、ステップS2901において、アプリケーションクライアント104は、アプリケーションサーバ102(430)から取得したプログラムからプロトタイプ表示画面2501を起動する。すなわち、ステップS2901は、図42の4201のような画面イメージのプロトタイプアプリケーションを表示するためのプログラムをダウンロードし、起動する処理を行うステップである。サーバでエラーが生じた場合の再現を表示する画面例として、図40、図42、図43を参照して説明する。 Also, in step S2901, the application client 104 activates the prototype display screen 2501 from the program obtained from the application server 102 (430). That is, step S2901 is a step of downloading and activating a program for displaying a screen image prototype application such as 4201 in FIG. An example of a screen displaying a reproduction when an error occurs in the server will be described with reference to FIGS. 40, 42, and 43. FIG.

図42は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 42 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図42は、プロトタイプ表示画面起動後の画面イメージであり、ステップS2903に遷移した際に表示される画面例である。ステップS2901では、この画面のプロトタイプ表示画面の親画面(2501)を起動する。 FIG. 42 shows a screen image after activation of the prototype display screen, which is an example of the screen displayed when transitioning to step S2903. In step S2901, the parent screen (2501) of the prototype display screen of this screen is activated.

次のステップS2902において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプアプリケーション(iFrame)2502を起動する。起動されるプロトタイプアプリケーション画面の例が図40である。 In the next step S2902, the application client 104 activates the prototype application (iFrame) 2502 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. An example of a prototype application screen to be launched is shown in FIG.

ステップS2902では、ステップS2901で起動された親画面の上に、プロトタイプアプリケーション画面4001が起動されるが、次のステップS2903以降で表示されるプロトタイプ操作パネル4202が上層に表示(図25の2502と2503のような関係)されるため、起動当初は、図42の4201のような表示画面となる。 In step S2902, the prototype application screen 4001 is activated on the parent screen activated in step S2901. 4201 in FIG. 42 at the beginning of activation.

次のステップS2903において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ表示画面2501のiFrame部のプロトタイプ操作パネル(iFrame)2503を起動する。起動している画面イメージは図42の4202のイメージである。このプロトタイプ操作パネルに表示されている設定を変更することにより、プロトタイプ(試作)アプリケーションの表示設定や画面の遷移設定を制御することができる。図42のプロトタイプ操作パネル3902には、サーバとの通信時に仮想のエラーを生じさせるかのエラー発生トグルボタン4241を有しており、サーバにおけるエラー発生時を考慮してプロトタイプアプリケーション2502の画面遷移の表示を再現する設定欄を有する。 In the next step S2903, the application client 104 activates the prototype operation panel (iFrame) 2503 in the iFrame portion of the prototype display screen 2501. FIG. The activated screen image is the image of 4202 in FIG. By changing the settings displayed on this prototype operation panel, it is possible to control the display settings and screen transition settings of the prototype (prototype) application. The prototype operation panel 3902 in FIG. 42 has an error generation toggle button 4241 for generating a virtual error during communication with the server. It has a setting field for reproducing the display.

プロトタイプ操作パネル4202が表示されている状態で、エラー発生トグルボタン4241が開発者により「オン」にされた場合に、次のステップS2904の処理へと遷移する。 When the error occurrence toggle button 4241 is turned "on" by the developer while the prototype operation panel 4202 is displayed, the process proceeds to the next step S2904.

エラー発生トグルボタン4241は、起動時当初は、図31のエラー発生トグルボタン3141のように「オフ」であるが、エラー発生トグルボタン4241では「オン」に変更されている例である。 The error occurrence toggle button 4241 is an example in which the error occurrence toggle button 4241 is initially turned "OFF" like the error occurrence toggle button 3141 in FIG.

次のステップS2904へと処理を遷移すると、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプ操作パネル4202において変更されたサーバのエラー発生トグルボタン4241の「オン」値をエラー設定状態として、ブラウザのローカルストレージに記憶する。図42の4201を表示後にエラー設定状態が変更された場合のステップS2904の処理で実行するソースコードの例を図44に示す。 When the process proceeds to the next step S2904, the application client 104 stores the changed "on" value of the server error occurrence toggle button 4241 in the prototype operation panel 4202 as an error setting state in the local storage of the browser. FIG. 44 shows an example of the source code executed in the process of step S2904 when the error setting state is changed after displaying 4201 in FIG.

次のステップS2905以降は、ユーザによって図42のプロトタイプアプリケーションへの遷移ボタン4203などが押下された後の処理である。遷移ボタン4203が押下された後の画面イメージは図40の4001である。 After the next step S2905, the processing is performed after the user presses the transition button 4203 to the prototype application in FIG. 42 or the like. The screen image after pressing the transition button 4203 is 4001 in FIG.

ステップS2905において、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーション2502をステップS2904で記憶したエラー設定状態を取得する。図46は、ステップS2905以降で実行されるソースコードの一部である。 In step S2905, application client 104 obtains the error setting state that prototype application 2502 stored in step S2904. FIG. 46 shows part of the source code executed after step S2905.

次に、ユーザからたとえば、図40からの画面遷移指示を受け付ける。図40の場合、画面遷移指示である検索ボタン4002などが押下される。画面遷移指示を受け付けると、次のステップS2806へと処理を遷移する。 Next, for example, a screen transition instruction from FIG. 40 is accepted from the user. In the case of FIG. 40, a search button 4002 or the like, which is a screen transition instruction, is pressed. When the screen transition instruction is received, the process transitions to the next step S2806.

次のステップS2906において、アプリケーションクライアント104は、取得したエラー設定状態がオン(有効)かオフ(無効)かによって処理を分ける。エラー設定状態がオンであった場合は、ステップS2907へと処理を遷移し、エラー設定状態がオフであった場合は、ステップS2908へと処理を遷移する。ステップS2908へと処理を遷移すると、エラー設定状態はオフであったため、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーションの通常の遷移画面である図32に遷移する。 In the next step S2906, the application client 104 divides the processing depending on whether the acquired error setting state is on (valid) or off (invalid). If the error setting state is ON, the process transitions to step S2907, and if the error setting state is OFF, the process transitions to step S2908. When the process transitions to step S2908, since the error setting state is off, the application client 104 transitions to FIG. 32, which is the normal transition screen of the prototype application.

一方、ステップS2907へと処理を遷移すると、アプリケーションクライアント104は、プロトタイプアプリケーションでエラーが生じたと仮定して処理をすすめる。具体的には、たとえば図43の画面のようなイメージの画面を表示させても良い。 On the other hand, when the process proceeds to step S2907, the application client 104 proceeds with the process assuming that an error has occurred in the prototype application. Specifically, for example, a screen image such as that shown in FIG. 43 may be displayed.

図43は、本実施形態におけるプロトタイプ表示画面の一例を説明する模式図である。 FIG. 43 is a schematic diagram illustrating an example of a prototype display screen in this embodiment.

図43では、具体的に、検索ボタン4002による処理でエラーが発生した場合のエラー表示として4302のようなエラー表示項目が表示されている。 Specifically, in FIG. 43, an error display item such as 4302 is displayed as an error display when an error occurs in the processing by the search button 4002 .

以上の処理により、画面遷移に失敗した場合のエラー画面を再現することができるプロトタイプのアプリケーションを作成することができる。すなわち、本番環境のプアプリケーション(プロダクトアプリケーション)を生成時にサーバ側や通信時に生じるエラーを再現することができる。このプロトタイプ表示画面アプリケーションはSPAで構成されているため、実際のサーバとの通信は必要ない。そのため、プロトタイプアプリケーションを実行(画面遷移)するだけであれば、サーバでのエラーや通信エラーは発生しない。エラーが生じた際の、表示画面を再現したい開発者や一般ユーザの需要をSPAで実施することができる。また、エラー表示をより現実的に再現させる方法として、図28でサーバでの仮想的な処理時間の再現と組み合わせても良い。 By the above processing, it is possible to create a prototype application that can reproduce an error screen when screen transition fails. In other words, it is possible to reproduce errors that occur on the server side or during communication when generating a production environment application (product application). Since this prototype display screen application is built in SPA, no communication with a real server is required. Therefore, if you just execute the prototype application (screen transition), no server error or communication error occurs. SPA can meet the demands of developers and general users who want to reproduce the display screen when an error occurs. Moreover, as a method of reproducing the error display more realistically, it may be combined with the reproduction of the virtual processing time in the server in FIG.

以上のようなプロトタイプ表示画面は、各種端末のブラウザ内で起動可能なSPAで構成されているため、図30の2501のように生成されたプロトタイプ表示画面アプリケーションをパーソナルコンピュータ(PC)やタブレットにダウンロードさせれば、それぞれの端末でプロトタイプアプリケーション2502を再現することができる。たとえば、タブレット3001にプロトタイプ表示画面アプリケーションをダウンロードさせると、タブレット上でプロトタイプ操作パネル2503やプロトタイプアプリケーション2502を操作することができる。営業担当者がパーソナルコンピュータ(PC)を持っていかなくても、タブレットでプロトタイプ表示画面アプリケーションを動作させることができる。タブレット上でもサーバでの処理時間を再現するプロトタイプアプリケーションを動作させたり、タブレットでの表示(3002)で、スマートフォンサイズの表示(3003)を再現させることができるため、顧客へのデモンストレーション時も1台の端末を持参すればあらゆる端末で表示させる画面や、画面遷移のパターンを再現することができる。 Since the prototype display screen as described above is composed of SPA that can be activated within the browser of various terminals, the prototype display screen application generated as shown in 2501 in FIG. 30 is downloaded to a personal computer (PC) or tablet. , the prototype application 2502 can be reproduced on each terminal. For example, if a prototype display screen application is downloaded to the tablet 3001, the prototype operation panel 2503 and prototype application 2502 can be operated on the tablet. Even if the sales person does not bring a personal computer (PC), the tablet can run the prototype display screen application. A prototype application that reproduces the processing time on the server can be run on a tablet, and the tablet display (3002) can reproduce the smartphone size display (3003), so one unit can be used for demonstrations to customers. If you bring your own device, you can reproduce the screens displayed on any terminal and the patterns of screen transitions.

以上のように、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU)が記録媒体に格納されたプログラムを読み出し、実行することによっても本発明の目的が達成されることは言うまでもない。 As described above, a recording medium recording a program for realizing the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or device, and the computer (or CPU or MPU) of the system or device reads the program stored in the recording medium. Needless to say, the object of the present invention can also be achieved by reading and executing.

この場合、記録媒体から読み出されたプログラム自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムを記録した記録媒体は本発明を構成することになる。 In this case, the program itself read from the recording medium implements the novel functions of the present invention, and the recording medium recording the program constitutes the present invention.

プログラムを供給するための記録媒体としては、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、CD-R、DVD-ROM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM、EEPROM、シリコンディスク等を用いることが出来る。 Examples of recording media for supplying programs include flexible disks, hard disks, optical disks, magneto-optical disks, CD-ROMs, CD-Rs, DVD-ROMs, magnetic tapes, non-volatile memory cards, ROMs, EEPROMs, silicon A disk or the like can be used.

また、コンピュータが読み出したプログラムを実行することにより、前述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOS(オペレーティングシステム)等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Further, by executing the program read by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also based on the instructions of the program, the OS (operating system) and the like running on the computer are actually executed. Needless to say, a case where part or all of the processing is performed and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing are included.

さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Furthermore, after the program read from the recording medium is written in the memory provided in the function expansion board inserted into the computer or the function expansion unit connected to the computer, the function expansion board is read according to the instruction of the program code. It goes without saying that a case where a CPU or the like provided in a function expansion unit performs part or all of the actual processing and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

また、本発明は、複数の機器から構成されるシステムに適用しても、ひとつの機器から成る装置に適用しても良い。また、本発明は、システムあるいは装置にプログラムを供給することによって達成される場合にも適応できることは言うまでもない。この場合、本発明を達成するためのプログラムを格納した記録媒体を該システムあるいは装置に読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。 Moreover, the present invention may be applied to a system composed of a plurality of devices or to an apparatus composed of a single device. Further, it goes without saying that the present invention can be applied to the case where it is achieved by supplying a program to a system or apparatus. In this case, by loading the recording medium storing the program for achieving the present invention into the system or device, the system or device can enjoy the effects of the present invention.

上記プログラムの形態は、オブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラムコード、OS(オペレーティングシステム)に供給されるスクリプトデータ等の形態から成ってもよい。 The program may be in the form of object code, program code executed by an interpreter, script data supplied to an OS (operating system), or the like.

さらに、本発明を達成するためのプログラムをネットワーク上のサーバ、データベース等から通信プログラムによりダウンロードして読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。なお、上述した各実施形態およびその変形例を組み合わせた構成も全て本発明に含まれるものである。 Furthermore, by downloading and reading out the program for achieving the present invention from a server, database, etc. on the network using a communication program, the system or device can enjoy the effects of the present invention. It should be noted that all configurations obtained by combining the above-described embodiments and modifications thereof are also included in the present invention.

101 プログラム開発装置
102 アプリケーションサーバ
103 データベースサーバ
104 アプリケーションクライアント
105 ネットワーク
101 Program Development Device 102 Application Server 103 Database Server 104 Application Client 105 Network

Claims (9)

表示形態に対応する表示サイズを記憶する記憶手段を有する情報処理装置であって、
生成するアプリケーションの画面に表示されるアイテムを定義する画面定義と、次の画面へ遷移する手順を定義する画面遷移定義とを定義する定義手段と、
前記定義手段により定義された画面と、画面を遷移する手順を再現する動作制御ファイルを生成する動作制御ファイル生成手段と、を備え、
前記動作制御ファイル生成手段は、生成された動作制御ファイルを用いて再現する画面の表示形態の設定を受け付け、当該受け付ける表示形態に対応する表示サイズで前記手順による画面の遷移を実行させる動作制御ファイルを生成することを特徴とする情報処理装置。
An information processing device having storage means for storing a display size corresponding to a display form,
definition means for defining a screen definition that defines items to be displayed on the screen of the application to be generated, and a screen transition definition that defines the procedure for transitioning to the next screen;
a screen defined by the definition means, and an operation control file generation means for generating an operation control file for reproducing a procedure for transitioning between screens,
The operation control file generating means receives a setting of a display form of a screen to be reproduced using the generated operation control file, and executes a screen transition according to the procedure in a display size corresponding to the received display form. An information processing apparatus characterized by generating
前記動作制御ファイル生成手段は、前記再現する画面の表示形態の設定を複数有し、前記複数の設定からの選択を受け付けることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 2. The information processing apparatus according to claim 1, wherein said operation control file generating means has a plurality of settings for a display form of said screen to be reproduced, and receives a selection from said plurality of settings. 前記動作制御ファイル生成手段により生成される動作制御ファイルを用いて画面を再現する際に表示される、前記定義手段により定義された画面の前記アイテムに反映するデータを取得するデータ取得手段を更に有し、
前記動作制御ファイル生成手段により生成される動作制御ファイルは、前記データ取得手段で取得したデータを前記アイテムに反映して画面の表示を再現するよう実行することを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理装置。
further comprising data acquisition means for acquiring data reflected in the items of the screen defined by the definition means and displayed when the screen is reproduced using the operation control file generated by the operation control file generation means; death,
3. The operation control file generated by the operation control file generating means is executed so as to reproduce the screen display by reflecting the data acquired by the data acquisition means in the item. The information processing device described.
前記動作制御ファイルにより実行される画面の表示形態を、動作制御ファイルの実行中に変更できる操作パネル生成手段
を更に有することを特徴とする請求項1乃至3に記載の情報処理装置。
4. An information processing apparatus according to claim 1, further comprising operation panel generating means capable of changing a display form of a screen executed by said operation control file during execution of said operation control file.
前記動作制御ファイル生成手段において、前記受け付ける表示形態に対応する表示サイズとは、情報処理装置に接続されるアプリケーションクライアントの表示サイズであることを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。 3. The information processing apparatus according to claim 1, wherein in said operation control file generating means, the display size corresponding to said display mode to be accepted is the display size of an application client connected to said information processing apparatus. . 前記動作制御ファイル生成手段において、前記受け付ける表示形態に対応する表示サイズとは、情報処理装置に接続されるアプリケーションクライアントの表示サイズであり、該アプリケーションクライアントが縦向きと横向きに表示制御できるアプリケーションクライアントの場合、該受け付ける表示形態に対応する表示サイズとは、アプリケーションクライアントの縦向きの表示サイズと横向きの表示サイズを含むことを特徴とする請求項1乃至3に記載の情報処理装置。 In the operation control file generating means, the display size corresponding to the accepted display form is the display size of the application client connected to the information processing device, and the application client can control the display vertically and horizontally. 4. The information processing apparatus according to claim 1, wherein the display size corresponding to the accepted display form includes the vertical display size and the horizontal display size of the application client. 前記アプリケーションクライアントとは、パーソナルコンピュータ、タブレット、スマートフォンであることを特徴とする請求項5または6に記載の情報処理装置。 7. The information processing apparatus according to claim 5, wherein said application client is a personal computer, a tablet, or a smart phone. 表示形態に対応する表示サイズを記憶する記憶手段を有する情報処理装置における情報処理方法であって、
情報処理装置を
生成するアプリケーションの画面に表示されるアイテムを定義する画面定義と、次の画面へ遷移する手順を定義する画面遷移定義とを定義する定義ステップと、
前記定義ステップにより定義された画面と、画面を遷移する手順を再現する動作制御ファイルを生成する動作制御ファイル生成ステップとして制御し、
前記動作制御ファイル生成ステップは、生成された動作制御ファイルを用いて再現する画面の表示形態の設定を受け付け、当該受け付ける表示形態に対応する表示サイズで前記手順による画面の遷移を実行させる動作制御ファイルを生成することを特徴とする情報処理方法。
An information processing method in an information processing apparatus having storage means for storing a display size corresponding to a display form,
a definition step of defining a screen definition that defines items displayed on a screen of an application that generates an information processing device, and a screen transition definition that defines a procedure for transitioning to the next screen;
Control as an operation control file generation step for generating an operation control file that reproduces the screen defined by the definition step and the procedure for transitioning the screen,
The action control file generating step receives a setting of a display form of a screen to be reproduced using the generated action control file, and executes a screen transition according to the procedure in a display size corresponding to the received display form. An information processing method characterized by generating
表示形態に対応する表示サイズを記憶する記憶手段を有する情報処理装置におけるプログラムであって、
生成するアプリケーションの画面に表示されるアイテムを定義する画面定義と、次の画面へ遷移する手順を定義する画面遷移定義とを定義する定義手段と、
前記定義手段により定義された画面と、画面を遷移する手順を再現する動作制御ファイルを生成する動作制御ファイル生成手段として機能させ、
前記動作制御ファイル生成手段は、生成された動作制御ファイルを用いて再現する画面の表示形態の設定を受け付け、当該受け付ける表示形態に対応する表示サイズで前記手順による画面の遷移を実行させる動作制御ファイルを生成することを特徴とするプログラム。
A program in an information processing device having storage means for storing a display size corresponding to a display form,
definition means for defining a screen definition that defines items to be displayed on the screen of the application to be generated, and a screen transition definition that defines the procedure for transitioning to the next screen;
Functioning as an operation control file generation means for generating an operation control file for reproducing the screen defined by the definition means and the procedure for transitioning the screen,
The operation control file generating means receives a setting of a display form of a screen to be reproduced using the generated operation control file, and executes a screen transition according to the procedure in a display size corresponding to the received display form. A program characterized by generating
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