JP2022108735A - デジタル表示方法およびデジタル表示システム、デジタル表示デバイス、ならびにデジタル表示サーバ - Google Patents
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Abstract
【課題】デジタル表示デバイスへのプレイリストおよびコンテンツのデプロイメントを可能にするデジタル表示方法の効率を向上させること。【解決手段】複数のデジタル表示デバイス(2)によるデジタルコンテンツアイテムの表示を制御するためのデジタル表示方法であって、- サーバ(7)によって、デジタルコンテンツ識別子を含むプレイリストおよびデジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを含むダウンロードマニフェストを生成することと、- 複数のデジタル表示デバイスのプレイリストおよびダウンロードマニフェストをサーバから更新することと、- 各デジタル表示デバイスによって、そのプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出すこととを含む、デジタル表示方法。【選択図】図1
Description
本記載は、デジタル表示方法およびデジタル表示システム、デジタル表示デバイス、ならびにデジタル表示サーバに関する。
デジタル表示デバイスへのプレイリストおよびコンテンツのデプロイメントを可能にするデジタル表示方法が知られている。WO2005/015362はそのような方法の一例に関係する。
本記載の目的は、特に、これらの方法の効率を向上させることである。
この目的のために、本記載は、複数のデジタル表示デバイスによるデジタルコンテンツアイテムの表示を制御するためのデジタル表示方法であって、
a)少なくとも1つのサーバによって、表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することと、
b)各デジタル表示デバイスについて、前記少なくとも1つのサーバによって、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成することと、
c)複数のデジタル表示デバイスによって、プレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)各デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記デジタル表示デバイスによって前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをデジタル表示デバイス上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがサーバからロードされた場合、前記デジタル表示デバイスによって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイスによって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することと、
d)各デジタル表示デバイスによって、このデジタル表示デバイスにとって有効なプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル表示デバイスに付属するデジタル画面上に表示することと
を含む、デジタル表示方法を提案する。
a)少なくとも1つのサーバによって、表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することと、
b)各デジタル表示デバイスについて、前記少なくとも1つのサーバによって、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成することと、
c)複数のデジタル表示デバイスによって、プレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)各デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記デジタル表示デバイスによって前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをデジタル表示デバイス上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがサーバからロードされた場合、前記デジタル表示デバイスによって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイスによって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することと、
d)各デジタル表示デバイスによって、このデジタル表示デバイスにとって有効なプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル表示デバイスに付属するデジタル画面上に表示することと
を含む、デジタル表示方法を提案する。
これらの条項によって、ここで提案するデジタル表示方法は特に帯域幅の点で効率的かつ経済的である。実際のところ、本方法では、サーバからデジタル表示デバイスに、容量の小さな配信リストおよびダウンロードマニフェストのみを、これらが修正されたときにのみ送信する必要がある。加えて、プレイリストに対する修正の一部は、(特に、表示キャンペーンの動的修正に従って、以前のダウンロードマニフェスト内にすでに存在しているコンテンツの読出し順序または読出し頻度に修正が関係するとき)ダウンロードマニフェストのいかなる修正も招かず、それにより、プレイリストよりも大きなダウンロードマニフェストの一部の送出がなくなる。
デジタル表示方法のさまざまな実施形態では、任意選択で、以下の条項のうちの1つまたは複数を(単独でまたは任意の組合せで、場合によっては前述の条項とは独立に)用いてもよい。
各プレイリストおよび各ダウンロードマニフェストは、複数のデジタル表示デバイスによって暗号化様式でロードされ、それにより、本方法のセキュリティが向上する。
各ダウンロードマニフェストは、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントを含み、ステップc4)の間、デジタル表示デバイスは、ダウンロードされた新たなデジタルコンテンツアイテムから計算されるデジタルフィンガープリントを決定し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致することを検証し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致した場合にのみ、ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性を立証し、それにより、本方法のセキュリティが向上する。
ステップc4)において、デジタル表示デバイスは、新たなデジタルコンテンツアイテムを非暗号化様式でダウンロードする。
ステップc4)において、デジタル表示デバイスは、前記表示デバイスおよび他のデジタル表示デバイスとともにローカルエリアネットワーク内にあるプロキシサーバを通じて、新たなデジタルコンテンツアイテムをダウンロードし、それにより、デジタルコンテンツをダウンロードする際の性能が向上する。
ステップc4)において、デジタル表示デバイスは、新たなデジタルコンテンツアイテムをチャンクの形でダウンロードし、それにより、デジタルコンテンツアイテムをダウンロードする際の性能が向上する。
ステップc1)において、各デジタル表示デバイスは、前記少なくとも1つのサーバに、前記デジタル表示デバイスにとって特定の所定のアドレスにおいてポーリングし、それにより、本方法のセキュリティが向上する。
各デジタル表示デバイスは、モバイル電話網を介して、前記少なくとも1つのサーバと通信し、新たなコンテンツアイテムをダウンロードする。
さらに、本記載は、少なくとも1つのサーバおよび複数のデジタル表示デバイスを備える、デジタル表示システムであって、
前記少なくとも1つのサーバが、表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することを行うように適合され、
- 前記少なくとも1つのサーバが、各デジタル表示デバイスについて、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成することを行うように適合され、
- 複数のデジタル表示デバイスが、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)各デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記デジタル表示デバイスによって前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをデジタル表示デバイス上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがサーバからロードされた場合、前記デジタル表示デバイスによって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイスによって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することを行うように適合され、
- 各デジタル表示デバイスが、このデジタル表示デバイスにとって有効なプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル表示デバイスに付属するデジタル画面上に表示することを行うように適合される、
デジタル表示システムにも関する。
前記少なくとも1つのサーバが、表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することを行うように適合され、
- 前記少なくとも1つのサーバが、各デジタル表示デバイスについて、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成することを行うように適合され、
- 複数のデジタル表示デバイスが、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)各デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記デジタル表示デバイスによって前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをデジタル表示デバイス上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがサーバからロードされた場合、前記デジタル表示デバイスによって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイスによって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することを行うように適合され、
- 各デジタル表示デバイスが、このデジタル表示デバイスにとって有効なプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル表示デバイスに付属するデジタル画面上に表示することを行うように適合される、
デジタル表示システムにも関する。
デジタル表示システムのさまざまな実施形態では、任意選択で、以下の条項のうちの1つまたは複数を(単独でまたは任意の組合せで、場合によっては前述の条項とは独立に)用いてよい。
複数のデジタル表示デバイスは、各プレイリストおよび各ダウンロードマニフェストを暗号化様式でロードするように適合される。
各ダウンロードマニフェストは、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントを含み、新たなデジタルコンテンツアイテムをそれぞれダウンロードすることの間、デジタル表示デバイスは、ダウンロードされた新たなデジタルコンテンツアイテムから計算されるデジタルフィンガープリントを決定し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致することを検証し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致した場合にのみ、ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性を立証するように適合される。
デジタル表示デバイスは、新たなデジタルコンテンツアイテムを非暗号化様式でダウンロードするように適合される。
複数のデジタル表示デバイスのうちのいくつかが、プロキシサーバも含むローカルエリアネットワークに属しており、ローカルエリアネットワーク内の各デジタル表示デバイスが、前記プロキシサーバを通じて新たなデジタルコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される。
各デジタル表示デバイスは、新たなデジタルコンテンツアイテムをチャンクの形でダウンロードするように適合される。
各デジタル表示デバイスは、前記少なくとも1つのサーバに、前記デジタル表示デバイスにとって特定の所定のアドレスにおいてポーリングするように適合される。
各デジタル表示デバイスは、モバイル電話網を介して、前記少なくとも1つのサーバと通信し、新たなコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される。
さらに、本記載は、デジタル画面を備え、メモリ内に少なくとも、
- 読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、プレイリストと、
- デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストと
を有する、デジタル表示デバイスであって、
- そのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)前記デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをデジタル表示デバイス上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがロードされた場合、前記デジタル表示デバイスによって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイスによって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することと、
- プレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル画面上に表示することと
を行うように適合される、デジタル表示デバイスにも関する。
- 読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、プレイリストと、
- デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストと
を有する、デジタル表示デバイスであって、
- そのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)前記デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをデジタル表示デバイス上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがロードされた場合、前記デジタル表示デバイスによって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイスによって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することと、
- プレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル画面上に表示することと
を行うように適合される、デジタル表示デバイスにも関する。
デジタル表示デバイスのさまざまな実施形態では、任意選択で、以下の条項のうちの1つまたは複数を(単独でまたは任意の組合せで、場合によっては前述の条項とは独立に)用いてよい。
デジタル表示デバイスは、各プレイリストおよび各ダウンロードマニフェストを暗号化様式でロードするように適合される。
各ダウンロードマニフェストは、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントを含み、新たなデジタルコンテンツアイテムをそれぞれダウンロードすることの間、デジタル表示デバイスは、ダウンロードされた新たなデジタルコンテンツアイテムから計算されるデジタルフィンガープリントを決定し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致することを検証し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致した場合にのみ、ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性を立証するように適合される。
デジタル表示デバイスは、新たなデジタルコンテンツアイテムを非暗号化様式でダウンロードするように適合される。
デジタル表示デバイスは、プロキシサーバおよび他のいくつかのデジタル表示デバイスも含むローカルエリアネットワークに属しており、前記デジタル表示デバイスは、前記プロキシサーバを通じて新たなデジタルコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される。
デジタル表示デバイスは、新たなデジタルコンテンツアイテムをチャンクの形でダウンロードするように適合される。
デジタル表示デバイスは、前記少なくとも1つのサーバに、所定のアドレスにおいてポーリングするように適合される。
デジタル表示デバイスは、モバイル電話網を介して、前記少なくとも1つのサーバと通信し、新たなコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される。
最後に、本記載は、デジタル表示サーバであって、
- 表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することと、
- 各デジタル表示デバイスについて、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成することと、
- 複数のデジタル表示デバイスが、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、各デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記サーバが有しているかどうかを判定するために、前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、ならびにイエスの場合、前記デジタル表示デバイスが前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをロードすることを可能にすることを含む、更新することを可能にすることと
を行うように適合された、デジタル表示サーバにも関する。
- 表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することと、
- 各デジタル表示デバイスについて、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成することと、
- 複数のデジタル表示デバイスが、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、各デジタル表示デバイスに対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記サーバが有しているかどうかを判定するために、前記少なくとも1つのサーバに所定の間隔でポーリングすること、ならびにイエスの場合、前記デジタル表示デバイスが前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをロードすることを可能にすることを含む、更新することを可能にすることと
を行うように適合された、デジタル表示サーバにも関する。
デジタル表示サーバのさまざまな実施形態では、任意選択で、以下の条項のうちの1つまたは複数を(単独でまたは任意の組合せで、場合によっては前述の条項とは独立に)用いてよい。
デジタル表示サーバは、複数のデジタル表示デバイスが各プレイリストおよび各ダウンロードマニフェストを暗号化様式でロードすることを可能にするように適合される。
各ダウンロードマニフェストは、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントを含む。
デジタル表示サーバは、各表示デバイスにとって特定の、前記デジタル表示デバイスからの要求を受信するように適合された、所定のアドレスを備える。
デジタル表示方法、デジタル表示システム、デジタル表示デバイス、およびデジタル表示サーバの他の特徴および利点が、添付の図面を参照して非限定的な例として与えられる、それらの実施形態のうちの2つについての以下の説明から明らかとなろう。
さまざまな図中では、同じ参照番号が同一または類似の要素を示す。
図1は、少なくとも1つのサーバ7(SERV)およびいくつかのデジタル表示デバイス2(DISP)を備える、デジタル表示システム1を示す。分かりやすいように、以下の説明では1つのサーバ7に言及するが、下で説明するサーバ7の機能は、複数のサーバ7にわたって分散させることができる。
各表示デバイス2は、デジタル画面4を制御する、マイクロコンピュータなどの制御デバイス3(CTRL)を備える。
制御デバイス3は、デジタルコンテンツリーダ5(PL)(制御デバイス3によって実行されるソフトウェアモジュール)を実行し、同期モジュール(ソフトウェア)6(SYNC)も実行する。
サーバ7は、特に、コンテンツアイテムリストおよびダウンロードマニフェストを生成するためのエンジン8(ENG)を実行する。
各デジタル表示デバイス2の同期モジュール6はサーバ7と通信し、必要に応じて、おそらくはインターネット9(INT)上にある他のリソースと通信する。図示の実施形態では、デジタル表示デバイス2は、中央プロキシサーバ13(PROX CENT)を通じて、サーバ7および前記他のリソースと通信する。
この通信は、任意の広域ネットワーク(WAN、すなわち図1に11と表記されたリンク)を介して行われることが可能である。例えば、多くの場合、この通信はモバイル電話網(例えば3Gまたは4Gタイプのブロードバンドセルラーネットワーク)を介して行われる。言うまでもなく、他の任意の通信モードが可能である。
サーバ7のエンジン8は、表示キャンペーンに従って、反復的にかつ/またはいくつかの動作事象(プログラミング、コンテンツなどの変更)に応じて、プレイリストを生成すること(a)を行うように適合される。プレイリストのこの生成は、さまざまな表示デバイス2に関わる広告主によって行われた予約に基づいて、これらの表示キャンペーンについて再生されるデジタルコンテンツアイテムに基づいて、かつ利用可能なデジタル表示デバイスに基づいて、実施される。
各プレイリストは、前記複数のデジタル表示デバイスのうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものである。
各プレイリストは、1つまたは複数の所定の時間期間にわたって順次読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含む。
プレイリストは、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まず、したがってそれは、容量の小さなデータを表すドキュメントである。
サーバ7のエンジン8は、各デジタル表示デバイスについて、反復的にかつ/またはいくつかの動作事象(プログラミング、コンテンツなどの変更)に応じて、ダウンロードマニフェストを生成すること(b)を行うようにも適合され、前記ダウンロードマニフェスト(b)は、ローディングリスト内に参照されているデジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含む。各ダウンロードマニフェストは、各デジタルコンテンツアイテムについて、プレイリスト内に含まれる識別子をさらに含んでよい。
各ダウンロードマニフェストは、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、デジタル署名を意味する少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントをさらに含んでよい。一例によれば、デジタルフィンガープリントは、例えば「MD5」タイプのチェックサムとすることができる。別の例によれば、デジタルフィンガープリントは、「GPG」タイプのデジタル署名とすることができる。第3の例によれば、ダウンロードマニフェストは、各デジタルコンテンツアイテムについて、2つの参照デジタルフィンガープリント、特に、例えば「MD5」タイプのチェックサムと、例えば「GPG」タイプのより複雑なデジタル署名とをさらに含んでよい。
一般に、デジタルフィンガープリント(デジタル署名)は、単純なハッシュ関数またはチェックサムから「GPG」タイプなどの複雑な署名に及ぶ、既知の任意のタイプのものとすることができる。
エンジン8によるプレイリストおよびダウンロードマニフェストの生成の頻度は、広告主による新たな予約または予約の変更が入るスピードに応じて可変とすることができる。この頻度は、数分ごとに1回ほどの高さとすることもでき、あるいは予約の一部が自動オンラインオークションによって行われる可能性があると分かっている状態で、さらに高い頻度とすることもできる。上で説明したように、プレイリストに対する一部の更新は、その変更が例えばデジタルコンテンツアイテムの読出し順序もしくは読出し頻度、またはデジタルコンテンツアイテムを読み出すための条件に関係するときに、ダウンロードマニフェストを変更することなく行われる。
複数のデジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、サーバ7のエンジン8に基づいて、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新すること(c)を行うように適合される。
この更新は、以下のステップを含んでよい。
c1)デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストをサーバ7が有しているかどうかを判定するために、表示デバイス2の同期モジュール6がサーバ7のエンジン8に、所定の間隔で要求を送出することによって、ポーリングする。エンジン8のポーリング頻度は、固定(例えば数分ごと)であってもよく、エンジン8から以前にダウンロードされたプレイリストおよび/またはダウンロードマニフェストによって決定されてもよい。例えば、プレイリストについてのエンジン8のポーリング頻度は、固定(例えば数分ごと、特に5分ごと)とすることができ、ダウンロードマニフェストについてのエンジン8のポーリング頻度は、プレイリスト内に含まれていてよい。プレイリストおよびダウンロードマニフェストにはタイムスタンプが付されてよく、デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストをサーバ7が有しているかどうかを判定するために、同期モジュール6はエンジン8に、デジタル表示デバイス2にとって有効なプレイリストのタイムスタンプを受け取りたいという要求を送出することができる。このタイムスタンプが、デジタル表示デバイス2によってダウンロードされた最終プレイリストのタイムスタンプよりも最近のものである場合、デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストをサーバ7のエンジン8が有していると判定される。同じ手順がダウンロードマニフェストについて実施される。
c2)デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストをエンジン8が有していると判定された場合、同期モジュールは(新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを受け取りたいと頼む要求を送出することによって)新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストをサーバ7のエンジン8からロードする。
c3)新たなダウンロードマニフェストがサーバ7からロードされた場合、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、新たなダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定する。この判定は、例えば、新たなダウンロードマニフェスト内に参照されているデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを、デジタル表示デバイス2のメモリ内にすでに存在するデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントと比較することによって、行われることが可能である。
c4)次いで、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示された各デジタルコンテンツアイテムに対応するURLアドレスからダウンロードする。一般に、このダウンロードはインターネット9を介して行われる。当該のURLアドレスは、サーバ7に、サーバ7のオペレータに固有の別のサーバに、またはインターネット上の別のロケーションに対応してよい。
c1)デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストをサーバ7が有しているかどうかを判定するために、表示デバイス2の同期モジュール6がサーバ7のエンジン8に、所定の間隔で要求を送出することによって、ポーリングする。エンジン8のポーリング頻度は、固定(例えば数分ごと)であってもよく、エンジン8から以前にダウンロードされたプレイリストおよび/またはダウンロードマニフェストによって決定されてもよい。例えば、プレイリストについてのエンジン8のポーリング頻度は、固定(例えば数分ごと、特に5分ごと)とすることができ、ダウンロードマニフェストについてのエンジン8のポーリング頻度は、プレイリスト内に含まれていてよい。プレイリストおよびダウンロードマニフェストにはタイムスタンプが付されてよく、デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストをサーバ7が有しているかどうかを判定するために、同期モジュール6はエンジン8に、デジタル表示デバイス2にとって有効なプレイリストのタイムスタンプを受け取りたいという要求を送出することができる。このタイムスタンプが、デジタル表示デバイス2によってダウンロードされた最終プレイリストのタイムスタンプよりも最近のものである場合、デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストをサーバ7のエンジン8が有していると判定される。同じ手順がダウンロードマニフェストについて実施される。
c2)デジタル表示デバイス2に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストをエンジン8が有していると判定された場合、同期モジュールは(新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを受け取りたいと頼む要求を送出することによって)新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストをサーバ7のエンジン8からロードする。
c3)新たなダウンロードマニフェストがサーバ7からロードされた場合、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、新たなダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定する。この判定は、例えば、新たなダウンロードマニフェスト内に参照されているデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを、デジタル表示デバイス2のメモリ内にすでに存在するデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントと比較することによって、行われることが可能である。
c4)次いで、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、新たなダウンロードマニフェスト内に示された各デジタルコンテンツアイテムに対応するURLアドレスからダウンロードする。一般に、このダウンロードはインターネット9を介して行われる。当該のURLアドレスは、サーバ7に、サーバ7のオペレータに固有の別のサーバに、またはインターネット上の別のロケーションに対応してよい。
各デジタル表示デバイス2のリーダ5は、有効なそのプレイリスト(同期モジュール6によってロードされた最終プレイリスト)に対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、デジタル表示デバイス2のデジタル画面4上に表示することを行うように適合される。
ステップ(c1)および(c2)において、各デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は常に、デジタル表示デバイス2にとって特定の同じURLアドレスにその要求を送出する。
ステップ(c1)および(c2)において、同期モジュール6およびサーバ7のエンジン8は、有利には、例えば「https」プロトコルを使用した暗号化様式で通信してよい。
ステップ(c4)において、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、ダウンロードされた新たなデジタルコンテンツアイテムから計算されるデジタルフィンガープリントを決定し、計算されたデジタルフィンガープリントが、ダウンロードマニフェスト内に収容されている参照デジタルフィンガープリントと一致することを検証し、計算されたデジタルフィンガープリントが参照デジタルフィンガープリントと一致した場合にのみ、ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性を立証する。ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性が立証されなかった場合、そのデジタルコンテンツアイテムは破棄される。ダウンロードマニフェストが、少なくともいくつかのデジタルコンテンツアイテムについて2つ(以上)のデジタルフィンガープリントを収容している場合、この正当性の立証は、デジタルコンテンツアイテムの異なるデジタルフィンガープリントについて順次または並列に実施されることが可能である。
ステップ(c4)において、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、新たなデジタルコンテンツアイテムを、例えば「http」プロトコルを使用した非暗号化様式でダウンロードしてよい。
ステップ(c4)において、デジタル表示デバイス2の同期モジュール6は、一実施形態では、新たなデジタルコンテンツアイテムをチャンクの形でダウンロードしてよい。
図2に示す実施形態は、図1の実施形態に類似しており、したがって、それについて再び詳細には説明しない。図2のこの実施形態は、複数のデジタル表示デバイス2のうちのいくつかが、コンテンツプロキシサーバ10(PROX LOC)も含むローカルエリアネットワーク(リンク12)に属しており、ローカルエリアネットワークの各デジタル表示デバイス2の同期モジュールが、前記プロキシサーバ10を通じて新たなデジタルコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される、という点で、図1の実施形態とは異なっている。したがって、プロキシサーバ10は、新たなコンテンツアイテムをそれぞれ、任意選択で比較的低速のものであるかまたは比較的低品質のものとすることのできるリンク11を介して1回だけロードし、次いで、このコンテンツを、ローカルエリアネットワークのさまざまなデジタル表示デバイス2に、ローカルエリアネットワークのより高速のかつ/またはより良好な品質のリンク12を介して配信する。プロキシサーバ10は、任意選択で、例えば空港に固有のローカルサーバ14(SERV AIRP)とも通信してよい。
1 デジタル表示システム
2 デジタル表示デバイス
3 制御デバイス
4 デジタル画面
5 デジタルコンテンツリーダ
6 同期モジュール(ソフトウェア)
7 サーバ
8 エンジン
9 インターネット
10 コンテンツプロキシサーバ
11 リンク
12 リンク
13 中央プロキシサーバ
14 ローカルサーバ
2 デジタル表示デバイス
3 制御デバイス
4 デジタル画面
5 デジタルコンテンツリーダ
6 同期モジュール(ソフトウェア)
7 サーバ
8 エンジン
9 インターネット
10 コンテンツプロキシサーバ
11 リンク
12 リンク
13 中央プロキシサーバ
14 ローカルサーバ
Claims (18)
- 複数のデジタル表示デバイス(2)によるデジタルコンテンツアイテムの表示を制御するためのデジタル表示方法であって、
a)少なくとも1つのサーバ(7)によって、表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成するステップであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイス(2)のうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、ステップと、
b)各デジタル表示デバイス(2)について、前記少なくとも1つのサーバ(7)によって、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを生成するステップと、
c)前記複数のデジタル表示デバイス(2)によって、プレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新するステップであって、
c1)各デジタル表示デバイス(2)に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記少なくとも1つのサーバ(7)が有しているかどうかを判定するために、前記デジタル表示デバイス(2)によって前記少なくとも1つのサーバ(7)に所定の間隔でポーリングするステップ、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストを前記デジタル表示デバイス(2)上にロードするステップ、
c3)新たなダウンロードマニフェストが前記サーバ(7)からロードされた場合、前記デジタル表示デバイス(2)によって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定するステップ、ならびに
c4)前記デジタル表示デバイス(2)によって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、前記新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードするステップ
を含む、ステップと、
d)各デジタル表示デバイス(2)によって、このデジタル表示デバイス(2)にとって有効なプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル表示デバイス(2)に付属するデジタル画面(4)上に表示するステップと
を含む、デジタル表示方法。 - 各プレイリストおよび各ダウンロードマニフェストが、前記複数のデジタル表示デバイス(2)によって暗号化様式でロードされる、請求項1に記載の方法。
- 各ダウンロードマニフェストが、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントを含み、
ステップc4)の間、前記デジタル表示デバイス(2)が、前記ダウンロードされた新たなデジタルコンテンツアイテムから計算されるデジタルフィンガープリントを決定し、前記計算されたデジタルフィンガープリントが前記参照デジタルフィンガープリントと一致することを検証し、前記計算されたデジタルフィンガープリントが前記参照デジタルフィンガープリントと一致した場合にのみ、前記ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性を立証する、
請求項2に記載の方法。 - ステップc4)において、前記デジタル表示デバイス(2)が、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを非暗号化様式でダウンロードする、請求項3に記載の方法。
- ステップc4)において、前記デジタル表示デバイス(2)が、前記デジタル表示デバイスおよび他のデジタル表示デバイス(2)とともにローカルエリアネットワーク内にあるプロキシサーバ(10)を通じて、前記新たなデジタルコンテンツアイテムをダウンロードする、請求項4に記載の方法。
- ステップc4)において、前記デジタル表示デバイス(2)が、前記新たなデジタルコンテンツアイテムをチャンクの形でダウンロードする、請求項3から5のいずれか一項に記載の方法。
- ステップc1)において、各デジタル表示デバイス(2)が、前記少なくとも1つのサーバに、前記デジタル表示デバイス(2)にとって特定の所定のアドレスにおいてポーリングする、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
- 各デジタル表示デバイス(2)が、モバイル電話網(11)を介して、前記少なくとも1つのサーバ(7)と通信し、前記新たなコンテンツアイテムをダウンロードする、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
- 少なくとも1つのサーバ(7)および複数のデジタル表示デバイス(2)を備える、デジタル表示システムであって、
前記少なくとも1つのサーバ(7)が、表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、前記複数のデジタル表示デバイス(2)のうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することを行うように適合され、
前記少なくとも1つのサーバ(7)が、各デジタル表示デバイス(2)について、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを反復的に生成することを行うように適合され、
前記複数のデジタル表示デバイス(2)が、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)各デジタル表示デバイス(2)に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記少なくとも1つのサーバが有しているかどうかを判定するために、前記デジタル表示デバイス(2)によって前記少なくとも1つのサーバ(7)に所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストを前記デジタル表示デバイス(2)上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストが前記サーバ(7)からロードされた場合、前記デジタル表示デバイス(2)によって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイス(2)によって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、前記新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することを行うように適合され、
各デジタル表示デバイス(2)が、このデジタル表示デバイス(2)にとって有効なプレイリストに対応するデジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル表示デバイス(2)に付属するデジタル画面(4)上に表示することを行うように適合される、
デジタル表示システム。 - 前記複数のデジタル表示デバイス(2)が、各プレイリストおよび各ダウンロードマニフェストを暗号化様式でロードするように適合される、請求項9に記載のシステム。
- 各ダウンロードマニフェストが、前記ダウンロードマニフェスト内に参照されている各デジタルコンテンツアイテムについて、少なくとも1つの参照デジタルフィンガープリントを含み、
新たなデジタルコンテンツアイテムをそれぞれ前記ダウンロードすることの間、前記デジタル表示デバイス(2)が、前記ダウンロードされた新たなデジタルコンテンツアイテムから計算されるデジタルフィンガープリントを決定し、前記計算されたデジタルフィンガープリントが前記参照デジタルフィンガープリントと一致することを検証し、前記計算されたデジタルフィンガープリントが前記参照デジタルフィンガープリントと一致した場合にのみ、前記ダウンロードされたデジタルコンテンツアイテムの正当性を立証するように適合される、
請求項10に記載のシステム。 - 前記デジタル表示デバイス(2)が、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを非暗号化様式でダウンロードするように適合される、請求項11に記載のシステム。
- 前記複数のデジタル表示デバイス(2)のうちのいくつかが、プロキシサーバ(10)をさらに含むローカルエリアネットワーク(12)に属しており、前記ローカルエリアネットワーク内の各デジタル表示デバイス(2)が、前記プロキシサーバ(10)を通じて前記新たなデジタルコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される、請求項12に記載のシステム。
- 各デジタル表示デバイス(2)が、前記新たなデジタルコンテンツアイテムをチャンクの形でダウンロードするように適合される、請求項11から13のいずれか一項に記載のシステム。
- 各デジタル表示デバイス(2)が、前記少なくとも1つのサーバ(7)に、前記デジタル表示デバイス(2)にとって特定の所定のアドレスにおいてポーリングするように適合される、請求項9から14のいずれか一項に記載のシステム。
- 各デジタル表示デバイス(2)が、モバイル電話網(11)を介して、前記少なくとも1つのサーバと通信し、新たなコンテンツアイテムをダウンロードするように適合される、請求項9から15のいずれか一項に記載のシステム。
- デジタル画面(4)を備え、メモリ内に少なくとも、
読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、プレイリストと、
デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストと
を有する、デジタル表示デバイス(2)であって、
そのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、
c1)前記デジタル表示デバイス(2)に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを少なくとも1つのサーバ(7)が有しているかどうかを判定するために、前記少なくとも1つのサーバ(7)に所定の間隔でポーリングすること、
c2)イエスの場合、前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストを前記デジタル表示デバイス(2)上にロードすること、
c3)新たなダウンロードマニフェストがロードされた場合、前記デジタル表示デバイス(2)によって、前記ダウンロードマニフェスト内にどんな新たなデジタルコンテンツアイテムが参照されているかを判定すること、
c4)ならびに前記デジタル表示デバイス(2)によって、前記新たなデジタルコンテンツアイテムを、前記新たなダウンロードマニフェスト内に示されたアドレスからダウンロードすること
を含む、更新することと、
前記プレイリストに対応する前記デジタルコンテンツアイテムを読み出し、これらのデジタルコンテンツアイテムを、前記デジタル画面(4)上に表示することと
を行うように適合される、デジタル表示デバイス(2)。 - デジタル表示サーバ(7)であって、
表示キャンペーンに基づいてプレイリストを生成することであって、各プレイリストが、複数のデジタル表示デバイス(2)のうちの1つまたは複数によって読み出されるためのものであり、各プレイリストが、読み出されるデジタルコンテンツアイテムの一連の識別子を少なくとも含むが、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスまたはデジタルコンテンツアイテムのデジタルフィンガープリントを含まない、生成することと、
各デジタル表示デバイス(2)について、デジタルコンテンツアイテムのローディングアドレスを少なくとも含むダウンロードマニフェストを反復的に生成することと、
前記複数のデジタル表示デバイス(2)が、それらのプレイリストおよびダウンロードマニフェストを更新することであって、各デジタル表示デバイス(2)に対応する新たなプレイリストおよび/または新たなダウンロードマニフェストを前記サーバ(7)が有しているかどうかを判定するために、前記少なくとも1つのサーバ(7)に所定の間隔でポーリングすること、ならびにイエスの場合、前記デジタル表示デバイス(2)が前記新たなプレイリストおよび/または前記新たなダウンロードマニフェストをロードすることを可能にすることを含む、更新することを可能にすることと
を行うように適合された、デジタル表示サーバ(7)。
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