JP2022078010A5 - - Google Patents

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本発明は、統一データベースに基づく船舶の建造をシミュレーションする方法及びプログラムに関する。 The present invention relates to a method and program for simulating the construction of ships based on a unified database.

造船の生産(建造)計画や日程計画の設定根拠となる各作業の作業量、つまり工数は、一般に「工数=管理物量あたりの標準時間×管理物量」の考え方に基づき求められている。
しかし、本質的には、管理物量に比例するのは主作業(それによって製品が完成に向かって進む作業)のみであり、付随作業(それをしないと主作業を進められないが、それ自体では製品が完成に向かって進まない作業)や無付加価値行為(製品の完成に対して何の価値もない行為)は管理物量と違う次元で決まるにもかかわらず、現状、これらをすべて管理物量に比例するものとして簡便に扱っている。造船における主作業率は、職種にもよるが一般に30~40%との報告があり、工数を管理物量から比例的に推定することには精度上の課題がある。
一方で、製造工程のシミュレーションを実施するラインシミュレータが存在するが、すべての細かな作業の一つ一つを手入力する必要がある。また、ラインシミュレータは、大量生産品のライン生産のように物の流れと作業者の動きが決まっており同様の作業を繰り返すシミュレーションには向いているものの、受注生産である造船のように様々な作業を状況に応じて変更するようなシミュレーションには向いていない。
The amount of work, that is, the number of man-hours for each work, which is the basis for setting the production (construction) plan and schedule of shipbuilding, is generally obtained based on the concept of "man-hours = standard time per amount of material to be managed x amount of material to be managed".
However, in essence, only the main work (the work by which the product moves toward completion) is proportional to the amount of managed materials, and the incidental work (the main work cannot proceed without doing it, but it cannot be done by itself). Work that does not progress towards completion of the product) and non-value-added actions (actions that have no value in terms of completing the product) are determined on a different level from the amount of material under management. It is treated simply as proportional. It is reported that the main work rate in shipbuilding is generally 30 to 40%, although it depends on the job type.
On the other hand, there are line simulators that simulate the manufacturing process, but they require manual input of all the detailed operations one by one. In addition, line simulators are suitable for simulations that repeat similar work, such as mass-produced line production where the flow of goods and worker movements are fixed. It is not suitable for simulations that change work depending on the situation.

ここで、特許文献1には、各造船所の各々異なる環境と関係なく共通的に適用される船舶及び海洋プラント生産シミュレーションフレームワークと、この船舶及び海洋プラント生産シミュレーションフレームワークに基づき、各造船所の異なる環境に合わせて差別的に適用される造船海洋工程の相互検証シミュレーションシステム、ブロックのクレーンリフティング及び搭載シミュレーションシステム、GIS情報基盤設備シミュレーションシステム、及びブロック及び物流管制シミュレーションシステムを分離可能に結合することによって、各造船所の状況に合わせて効果的に適用される拡張性とリサイクル性を備えた船舶及び海洋プラント生産シミュレーション統合ソリューションシステムが開示されている。
また、特許文献2には、プロジェクト計画を生成する方法であって、タスク間の順位関係を記述する情報、タスクの所要時間を示す情報、及びタスクの所要時間の変動性を示す情報を含むプロジェクト明細情報をプロセッサユニットによって受信し、プロジェクト明細情報を使用してプロセッサユニットによって、プロジェクトのシミュレーションモデルを生成し、シミュレーションモデルを複数回実行して、クリティカルパスを形成しているタスクのサブセットを識別して、シミュレーション結果データを生成し、シミュレーション結果データから、クリティカルパスを形成しているタスクの識別されたサブセットを含むプロジェクトネットワークプレゼンテーションを生成することを含み、プロジェクト明細情報は、テキストファイル、電子スプレッドシートファイル、及び拡張マークアップ言語ファイルからなる情報形式のグループから選択された情報形式でプロセッサユニットによって受信される方法が開示されている。
また、特許文献3には、複数の工程からなる生産対象物の生産スケジューリングを行うスケジューリング装置であって、工程の接続順序関係を設定するための工程接続情報と、工程に含まれる各ブロックの移動経路を設定するブロックフロー情報と、各ブロックの各工程での工期を設定する作業工期情報と、各工程の制約条件とが蓄積された蓄積手段と、蓄積手段に蓄積された情報から工程を下流から上流に遡る順序に並べ替える解釈手段と、解釈手段により得られる並べ替え後の工程データに基づいてスケジューリングモデルを作成するモデル作成手段と、モデル作成手段により得られるスケジューリングモデル毎にスケジュールを最適化する日程計画作成手段と、日程計画作成手段により得られるスケジューリング結果を出力する出力手段とを有するスケジューリング装置が開示されている。
また、特許文献4には、工程計画と、工程計画に基づく設備配置計画と、工程計画および設備配置計画に基づく配員計画と、工程計画、設備配置計画および配員計画に基づく生産計画とを用い、各計画において作成された生産ラインモデルにより、生産活動をシミュレーションして各計画の評価規範値を作成し、規範値により各計画の良否を判定し、それに基づき計画の修正を行う生産システム計画方法が開示されている。
また、特許文献5には、生産物流設備の操業実績情報及び作業計画情報を格納する実績・計画情報データベースと、ここに格納されている操業実績情報及び作業計画情報を用いて、指定された時間帯における生産物流設備の操業状況の統計値を算出する統計情報計算部と、算出された生産物流設備の操業状況の統計値を用いて、指定された時間帯における生産物流設備に含まれる設備の操業状況を示す設備稼働状況画面を表示すると共に、設備稼働状況画面に表示されている設備が選択操作されるのに応じて、選択操作された設備において行われる作業のリストを作業情報リストとして設備稼働状況画面上に重畳表示する設備稼働状況表示部と、製品が選択操作されるのに応じて、生産物流設備に含まれる設備のガントチャート又は選択操作された製品に関係する作業が識別表示されたガントチャート画面を表示すると共に、ガントチャート画面内の作業が選択操作されるのに応じて、選択操作された作業と先行後続関係にある作業を識別表示するガントチャート表示部とを備えた生産物流設備の操業支援システムが開示されている。
また、非特許文献1には、造船CIMを構築するための工程管理に対応する具体的なはたらきとしてProcess PlanningとSchedulingが挙げられ、Process Planningでは、製品情報について製造現場に関する概念的な知識に基づき製造のための方法・手順を決定すること、Schedulingでは、実際の製造現場における具体的な状況に関する知識に基づいてProcess Planningの結果を時間・現場機材の活用の観点から展開し、納期その他の条件を満たす日程計画を作成することが記載されていると共に、オブジェクト指向に基づく工程管理のための造船工場モデルが開示されている。
また、非特許文献2には、船舶建造プロセスにおける生産設備の導入効果を評価するため、生産プロセスで対象とする製品の製造誤差に基づく手直し作業を考慮した生産プロセスシミュレーションを利用して、新規生産設備導入によるプロセス全体の期間と費用への影響を評価する手法が開示されており、当該生産プロセスシミュレーションにおいては、造船所の作業場所の制約と作業員のスキルを考慮することが記載されている。
Here, Patent Document 1 describes a ship and offshore plant production simulation framework that is commonly applied regardless of the different environments of each shipyard, and each shipyard based on this ship and offshore plant production simulation framework The cross-validation simulation system for shipbuilding and marine processes, the block crane lifting and loading simulation system, the GIS information infrastructure facility simulation system, and the block and logistics control simulation system, which are differentially applied to different environments, are separably combined. Accordingly, a ship and offshore plant production simulation integrated solution system with expandability and recyclability that is effectively applied according to the situation of each shipyard is disclosed.
In addition, Patent Document 2 discloses a method for generating a project plan, which includes information describing the ranking relationship between tasks, information indicating the required time of the task, and information indicating the variability of the required time of the task. The specification information is received by the processor unit, and the project specification information is used by the processor unit to generate a simulation model of the project and run the simulation model multiple times to identify the subset of tasks forming the critical path. generating simulation results data, and generating from the simulation results data a project network presentation including an identified subset of tasks forming the critical path, the project specification information being stored in a text file, an electronic spreadsheet A method is disclosed that is received by a processor unit in an information format selected from a group of information formats consisting of a file and an extensible markup language file.
Further, Patent Document 3 discloses a scheduling apparatus that performs production scheduling for a production object consisting of a plurality of processes, and includes process connection information for setting the connection order relationship of the processes, movement of each block included in the processes, and Storage means for storing block flow information for setting routes, work schedule information for setting the schedule for each process in each block, and constraint conditions for each process, and downstream processes based on the information stored in the storage means Interpreting means for rearranging in order going back from upstream to upstream; model creating means for creating a scheduling model based on the sorted process data obtained by the interpreting means; and optimizing the schedule for each scheduling model obtained by the model creating means. and an output means for outputting the scheduling results obtained by the schedule planning means.
In addition, in Patent Document 4, a process plan, an equipment layout plan based on the process plan, a staffing plan based on the process plan and equipment layout plan, and a production plan based on the process plan, equipment layout plan, and staff layout plan. Production system planning that uses the production line model created in each plan to simulate production activities, create evaluation standard values for each plan, judge the quality of each plan based on the standard values, and modify the plan based on the results. A method is disclosed.
Further, in Patent Document 5, a performance/plan information database that stores operation performance information and work plan information of production distribution equipment, and a specified time using the operation performance information and work plan information stored here A statistical information calculation unit that calculates the statistical value of the operational status of the production and distribution equipment in the specified period, and the calculated statistical value of the operational status of the production and distribution equipment to determine the number of facilities included in the production and distribution equipment in the specified time period. A facility operation status screen showing the operation status is displayed, and in response to selection operation of the facility displayed on the facility operation status screen, a list of operations to be performed in the selected facility is displayed as a work information list. An equipment operation status display section superimposed on the operation status screen, and a Gantt chart of equipment included in the production and distribution equipment or work related to the selected product are displayed in accordance with the selection operation of the product. a Gantt chart display unit that displays a Gantt chart screen and identifies and displays the selected work and the work that precedes and succeeds the selected work in response to the selection operation of the work in the Gantt chart screen. An operation support system for distribution facilities is disclosed.
In addition, Non-Patent Document 1 includes Process Planning and Scheduling as specific functions corresponding to process management for building a shipbuilding CIM. Determining methods and procedures for manufacturing, Scheduling expands the results of Process Planning from the viewpoint of utilization of time and on-site equipment based on knowledge of specific situations at the actual manufacturing site, and determines delivery dates and other conditions is described, and a shipyard model for process control based on object orientation is disclosed.
In addition, in Non-Patent Document 2, in order to evaluate the effect of introducing production equipment in the shipbuilding process, new production It discloses a method for evaluating the impact of equipment introduction on the overall process period and cost, and states that the production process simulation considers the constraints of the shipyard's workplace and the skills of workers. .

実用新案登録第3211204号公報Utility Model Registration No. 3211204 特開2013-117959号公報JP 2013-117959 A 特開2007-183817号公報JP 2007-183817 A 特開2003-162313号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-162313 特開2015-138321号公報JP 2015-138321 A

小山健夫,外1名,“造船CIM構築のための工程管理システムに関する基礎的研究”,日本造船学会論文集,日本造船学会,平成元年11月,第166号,p.415-423Takeo Koyama, and one other person, “Fundamental Study on Process Control System for Construction of Shipbuilding CIM”, Transactions of The Society of Naval Architects of Japan, The Society of Naval Architects of Japan, November 1989, No. 166, pp.415-423 満行泰河,外3名,“船舶建造プロセスシミュレーションを用いた生産設備の導入に関する研究”,日本船舶海洋工学会論文集,日本船舶海洋工学会,2016年12月,第24号,p291-298Taiga Mitsuyuki, 3 others, "Research on introduction of production equipment using shipbuilding process simulation", Transactions of the Japan Society of Naval Architects and Ocean Engineers, Japan Society of Naval Architects and Ocean Engineers, December 2016, No. 24, p291-298

特許文献1-4、及び非特許文献1-2は、建造のシミュレーションにおいて作業員の生産行為を主作業や付随作業まで含めて精密に再現しようとするものではない。
また、特許文献5は、シミュレーションのための工場の設備と作業員に関する情報を、データベースに蓄積しているものではない。
そこで本発明は、船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることができる統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法、及び建造シミュレーションプログラムを提供することを目的とする。
Patent Documents 1-4 and Non-Patent Documents 1-2 do not attempt to precisely reproduce the production behavior of workers, including main work and incidental work, in a construction simulation.
In addition, Patent Document 5 does not accumulate information on factory equipment and workers for simulation in a database.
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present invention to provide a ship building simulation method and a ship building simulation program based on a unified database that can simulate ship building at a detailed work level.

請求項1記載に対応した統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法においては、船舶の建造を統一データベースに蓄積された標準化したデータ構造で表現された情報に基づいてシミュレーションする方法であって、船舶の基本設計情報を統一データベースから取得して標準化したデータ構造で表現したプロダクトモデルとして設定するプロダクトモデル設定ステップと、船舶を建造する工場の設備と作業員に関する情報を統一データベースから取得して標準化したデータ構造で表現したファシリティモデルとして設定するファシリティモデル設定ステップと、先に設定したプロダクトモデルとファシリティモデルに基づいて、船舶を構成部品から建造するための組み立て手順を定義し、組み立て手順の各段階におけるタスクを定義し、かつタスクがファシリティモデルにおける設備と作業員の能力値範囲内か否かを考慮して標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成ステップと、プロセスモデルに基づいて時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーションを行うシミュレーションステップと、時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報とする時系列情報化ステップと、建造時系列情報を提供する情報提供ステップとを実行することを特徴とする。
請求項1に記載の本発明によれば、ユーザは船舶の建造を標準化したデータ構造で表現された情報に基づいて、時間ごとに細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
In a ship construction simulation method based on a unified database corresponding to claim 1, a method of simulating ship construction based on information represented by a standardized data structure accumulated in the unified database, comprising: A product model setting step that obtains basic design information from the unified database and sets it as a product model expressed in a standardized data structure, and standardized data obtained from the unified database for information on factory equipment and workers that build ships. Based on the facility model setting step, which is set as a facility model represented by the structure, and the product model and facility model set earlier , the assembly procedure for building the ship from the component parts is defined, and the tasks at each stage of the assembly procedure are defined. and create a process model represented by a standardized data structure considering whether the task is within the capability range of equipment and workers in the facility model , and a time based on the process model A simulation step that performs a time-evolutionary simulation that sequentially calculates the progress of construction of each building, a time-series information conversion step that converts the results of the time-evolutionary simulation into time-series data and provides construction time-series information, and provides construction time-series information and an information provision step to be performed.
According to the present invention as set forth in claim 1, the user can perform simulation at a detailed work level for each hour based on the information expressed in the data structure that standardizes the construction of the ship, and the accuracy is high. Based on the construction chronological information as a simulation result, it is possible to consider improvement of the factory, improvement of production design, cost prediction at the time of receiving an order, capital investment, etc., which leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.

請求項2記載の本発明は、ファシリティモデルは、設備と作業員に関する情報に基づいて予め作成され、標準化したデータ構造で表現して統一データベースに蓄積されたものであることを特徴とする。
請求項2に記載の本発明によれば、ファシリティモデルが統一データベースに標準化したデータ構造として蓄積されているため、標準化したデータ構造のファシリティモデルの取得や、共同利用、設定、新たな情報の蓄積等を簡便に行うことができる。
The present invention according to claim 2 is characterized in that the facility model is created in advance based on information on the equipment and workers, expressed in a standardized data structure, and stored in a unified database.
According to the second aspect of the present invention, since the facility model is stored in the unified database as a standardized data structure, the facility model with the standardized data structure can be obtained, used jointly, set, and stored as new information. etc. can be easily performed.

請求項3記載の本発明は、プロダクトモデルは、船舶の基本設計情報に基づいて予め作成され、標準化したデータ構造で表現して統一データベースに蓄積されたものであることを特徴とする。
請求項3に記載の本発明によれば、プロダクトモデルの取得を、例えば、設計システムにアクセスすることなく簡便に行うことができる。また、プロダクトモデルが、例えば、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したデータ構造であるため、プロダクトモデルの取得やプロセスモデルの作成をより簡便に行うことや蓄積を容易に行うことができる。
The present invention according to claim 3 is characterized in that the product model is created in advance based on the basic design information of the ship, expressed in a standardized data structure, and stored in a unified database.
According to this invention of Claim 3, acquisition of a product model can be performed simply, for example, without accessing a design system. In addition, since the product model is a data structure that standardizes the types and attributes of information, and the relationships between multiple pieces of information, for example, it is easier to acquire product models and create process models, and to facilitate accumulation. can be done.

請求項4記載の本発明は、プロセスモデル作成ステップで作成された標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを統一データベースに蓄積するプロセスモデル蓄積ステップをさらに実行することを特徴とする。
請求項4に記載の本発明によれば、例えば、次のシミュレーションの機会、又は類似した船舶のシミュレーションにおける過去船プロセスデータとして、蓄積したプロセスモデルを用いて時間発展系シミュレーションを行うことができる。また、例えば、プロセスモデルのデータ構造が、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したものであるため、プロセスモデルの蓄積や利用が容易となる。
The present invention according to claim 4 is characterized by further executing a process model accumulation step of accumulating in a unified database the process model represented by the standardized data structure created in the process model creation step.
According to the fourth aspect of the present invention, time evolution system simulation can be performed using accumulated process models, for example, as past ship process data in next simulation opportunities or similar ship simulations. In addition, for example, the data structure of the process model standardizes the types and attributes of information and the relationship between multiple pieces of information, facilitating accumulation and use of process models.

請求項5記載の本発明は、プロセスモデル蓄積ステップを予め実行してプロセスモデルを統一データベースに蓄積し、シミュレーションステップで統一データベースからプロセスモデルを取得してシミュレーションステップ、時系列情報化ステップ、及び情報提供ステップを実行することを特徴とする。
請求項5に記載の本発明によれば、いざ時間発展系シミュレーションを行おうとする際にプロセスモデルを作成する時間を省くことができる。また、他のコンピュータや他の場所に設置したコンピュータで、統一データベースからプロセスモデルを取得し、時間発展系シミュレーションを行うことができる。
In the present invention according to claim 5, the process model accumulation step is executed in advance to accumulate the process model in the unified database, the process model is acquired from the unified database in the simulation step, the simulation step, the time series information conversion step, and the information It is characterized by executing a providing step.
According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to save time for creating a process model when performing a time evolution system simulation. In addition, it is possible to acquire process models from the unified database and perform time-evolution simulations using other computers or computers installed at other locations.

請求項6記載の本発明は、プロセスモデルは、組み立て手順として組み立ての依存関係を表す組立ツリーと、組立ツリーに基づいたタスク間の依存関係を表すタスクツリーを含むことを特徴とする。
請求項6に記載の本発明によれば、組み立ての手順と、それに関わるタスクの依存関係を明確にし、プロセスモデルを精度よく作成することができる。
According to a sixth aspect of the present invention, the process model includes an assembly tree representing assembly dependencies as an assembly procedure and a task tree representing dependencies between tasks based on the assembly tree.
According to the sixth aspect of the present invention, it is possible to clarify the assembly procedure and the dependency relationship between the tasks involved in it, and create a process model with high accuracy.

請求項7記載の本発明は、タスクは、時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスクを含むことを特徴とする。
請求項7に記載の本発明によれば、作業の種類別に小さな作業を組み合わせたカスタムタスクにより、時間発展系シミュレーションの精度を向上させることができる。
The present invention according to claim 7 is characterized in that the task includes a custom task constructed by combining basic tasks, which are functions that can be executed in the time evolution system simulation.
According to the seventh aspect of the present invention, it is possible to improve the accuracy of the time evolution system simulation by custom tasks that combine small tasks for each type of task.

請求項8記載の本発明は、プロセスモデル作成ステップにおいて、組み立て手順とタスクに基づいて作業員のスケジュール情報を作成することを特徴とする。
請求項8に記載の本発明によれば、スケジュール情報に基づき、主作業や付随作業まで含めた作業員のすべての生産行為を精密に再現して時間発展系シミュレーションを行うことができる。
The present invention according to claim 8 is characterized in that, in the process model creation step, worker schedule information is created based on the assembly procedure and tasks.
According to the eighth aspect of the present invention, it is possible to accurately reproduce all the production actions of workers including main work and auxiliary work based on schedule information, and perform time evolution system simulation.

請求項9記載の本発明は、プロセスモデル作成ステップにおいて、組み立て手順とタスクに基づいて、工場内の設備と作業員の配置に関する工場レイアウト情報を作成することを特徴とする。
請求項9に記載の本発明によれば、設備と作業員の配置が反映された工場レイアウト情報に基づき、時間発展系シミュレーションを行うことができる。
According to the ninth aspect of the present invention, in the process model creation step, factory layout information relating to the layout of equipment and workers in the factory is created based on the assembly procedure and tasks.
According to the ninth aspect of the present invention, a time evolution system simulation can be performed based on factory layout information that reflects the arrangement of equipment and workers.

請求項10記載の本発明は、情報提供ステップで、スケジュール情報及び工場レイアウト情報の少なくとも一方を提供することを特徴とする。
請求項10に記載の本発明によれば、ユーザは作成されたスケジュール情報及び工場レイアウト情報の少なくとも一方を、直接又は間接的に必要に応じて確認することができる。
According to the tenth aspect of the present invention, at least one of schedule information and factory layout information is provided in the information providing step.
According to the tenth aspect of the present invention, the user can directly or indirectly confirm at least one of the created schedule information and factory layout information as needed.

請求項11記載の本発明は、プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを統一データベースから取得し、流用することを特徴とする。
請求項11に記載の本発明によれば、基本設計情報に基づきプロダクトモデルやファシリティモデルが変更された場合に、一からプロセスモデルを作成するよりも少ない労力で、早く精度よくプロセスモデルを作成することができる。なお、プロセスデータには、プロセスモデルを含み、プロセスデータも標準化したデータ構造で表現して統一データベースに蓄積することができる。
The present invention according to claim 11 is characterized in that process data of past ships built in the past are obtained from a unified database and used for creating the process model.
According to the eleventh aspect of the present invention, when a product model or facility model is changed based on basic design information, a process model can be quickly and accurately created with less labor than creating a process model from scratch. be able to. The process data includes a process model, and the process data can also be expressed in a standardized data structure and stored in a unified database.

請求項12記載の本発明は、シミュレーションステップにおける時間発展系シミュレーションは、時間ごとの船舶の完成部品又は構成部品の位置、設備及び作業員の位置と占有状況、組み立てとタスクの進行状況を逐次計算するものであることを特徴とする。
請求項12に記載の本発明によれば、船舶の建造に関わる時間発展系シミュレーションを精度よく行うことができる。
In the present invention according to claim 12, the time evolution system simulation in the simulation step sequentially calculates the position of the completed parts or component parts of the ship, the position and occupancy status of equipment and workers, and the progress status of assembly and tasks for each hour. It is characterized by
According to the twelfth aspect of the present invention, it is possible to accurately perform a time-evolution simulation related to the construction of a ship.

請求項13記載の本発明は、作業員が仮想的な作業を進めるため、又は作業員が仮想的な作業で使用する設備を決めるための作業員に付与される判断ルールであるブレインを含むルール情報を利用することを特徴とする。
請求項13に記載の本発明によれば、ルール情報を利用することにより、時間発展系シミュレーションにおける作業員が的確に仮想的な作業を進めることや設備を決めることが容易になる。また、繰り返し作業ではなく現場で判断することが非常に多い作業を作業員がブレインを利用して判断し、仮想的な作業を円滑に進めることができる。
The present invention according to claim 13 is a rule including a brain, which is a judgment rule given to a worker to proceed with a virtual work or to decide equipment to be used by the worker in the virtual work. It is characterized by using information.
According to the thirteenth aspect of the present invention, by using the rule information, it becomes easier for the worker in the time evolution system simulation to proceed with the virtual work accurately and to determine the equipment. In addition, it is possible for workers to use their brains to make judgments on work that is not repetitive and is often judged on site, and to proceed with virtual work smoothly.

請求項14記載の本発明は、プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造は、少なくとも複数のデータの種類ごとに分けたクラスと、クラス間の関係、及びクラス間の親子関係を含むデータ構造を有することを特徴とする。
請求項14に記載の本発明によれば、プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの取得や蓄積、利用等が、クラスやクラス間の関係を軸としたデータ構造により容易となる。
In the present invention according to claim 14, the standardized data structure of the product model, facility model, and process model includes at least classes divided by a plurality of data types, relationships between classes, and parent-child relationships between classes. It is characterized by having a data structure containing
According to the fourteenth aspect of the present invention, acquisition, storage, and use of product models, facility models, and process models are facilitated by the data structure centered on classes and relationships between classes.

請求項15記載の本発明は、建造時系列情報は、ガントチャート、作業分解構成図、作業手順書、工数、又は動線の少なくとも一つを含むことを特徴とする。
請求項15に記載の本発明によれば、このような建造時系列情報を具体化した情報を提供することにより、ユーザは時間発展系シミュレーションの結果としての建造時系列情報を知って、構成部品又はファシリティの変更や、ボトルネックの分析・解明、工数予測など、建造に有益な知見を得ることができる。
A fifteenth aspect of the present invention is characterized in that the construction chronological information includes at least one of a Gantt chart, a work breakdown diagram, a work procedure manual, man-hours, and flow lines.
According to the fifteenth aspect of the present invention, by providing information that embodies such construction time-series information, the user can know the construction time-series information as a result of the time evolution system simulation, and can Or you can obtain useful knowledge for construction, such as facility changes, bottleneck analysis and clarification, and man-hour prediction.

請求項16記載の本発明は、情報提供ステップにおいて、少なくとも建造時系列情報を標準化したデータ構造として、統一データベースに提供することを特徴とする。
請求項16に記載の本発明によれば、建造時系列情報として提供する情報の種類や属性、またフォーマット等を、プロダクトモデル等との関係性を考慮して建造時系列情報としての標準化したデータ構造で、統一データベースに容易に蓄積ができる。また、標準化したデータ構造として蓄積した建造時系列情報を、例えば、統一データベースから取得して、実際の船舶の建造時に参照したり、後のシミュレーション時の情報として利用したり、ルール情報の機械学習に活用したりすること等ができる。
The present invention according to claim 16 is characterized in that, in the information providing step, at least the construction chronological information is provided as a standardized data structure to the unified database.
According to the sixteenth aspect of the present invention, the types, attributes, and formats of information provided as construction time-series information are standardized data as construction time-series information in consideration of the relationship with product models and the like. The structure allows easy accumulation in a unified database. In addition, construction chronological information accumulated as a standardized data structure, for example, can be obtained from a unified database, referenced during actual ship construction, used as information during subsequent simulations, and machine learning of rule information. It can be used for

請求項17記載の本発明は、時系列情報化ステップで時系列データ化された建造時系列情報を検証する検証ステップと、検証の結果に基づいてプロダクトモデル及びファシリティモデルの少なくとも一方を修正するモデル修正ステップをさらに実行することを特徴とする。
請求項17に記載の本発明によれば、プロダクトモデルやファシリティモデルを修正すべきか否かを、建造時系列情報を所期目標に基づいて検証することによって判別し、プロダクトモデルやファシリティモデルを適切に修正することができる。
According to claim 17 of the present invention, there is provided a verification step of verifying construction time-series information converted into time-series data in the time-series information conversion step, and a model for correcting at least one of a product model and a facility model based on the verification result. It is characterized by further performing a correction step.
According to the seventeenth aspect of the present invention, whether or not to modify the product model or the facility model is determined by verifying the construction time-series information based on the desired target, and the product model or the facility model is appropriately modified. can be modified to

請求項18記載の本発明は、モデル修正ステップで、プロダクトモデル及びファシリティモデルの少なくとも一方を修正した場合は、修正されたプロダクトモデル及びファシリティモデルの少なくとも一方に基づいて、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと、時系列情報化ステップと、検証ステップを繰り返すことを特徴とする。
請求項18に記載の本発明によれば、プロダクトモデルやファシリティモデルを修正した、船舶の建造が目標の範囲内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
In the present invention according to claim 18, when at least one of the product model and the facility model is corrected in the model correction step, the process model creation step and the simulation are performed based on at least one of the corrected product model and the facility model. It is characterized by repeating a step, a time-series informationization step, and a verification step.
According to the eighteenth aspect of the present invention, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of the ship is within the target range by correcting the product model and the facility model.

請求項19記載に対応した統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーションプログラムにおいては、船舶の建造を統一データベースに蓄積された標準化したデータ構造で表現された情報に基づいてシミュレーションするプログラムであって、コンピュータに、統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法におけるプロダクトモデル設定ステップと、ファシリティモデル設定ステップと、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと、時系列情報化ステップと、情報提供ステップとを実行させることを特徴とする。
請求項19に記載の本発明によれば、ユーザは船舶の建造を標準化したデータ構造で表現された情報に基づいて、時間ごとに細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
In a ship construction simulation program based on a unified database corresponding to claim 19, a program for simulating construction of a ship based on information represented by a standardized data structure accumulated in the unified database, comprising: , a product model setting step, a facility model setting step, a process model creation step, a simulation step, a time-series informationization step, and an information provision step in a ship construction simulation method based on a unified database. and
According to the present invention as set forth in claim 19, the user can perform simulation at a detailed work level for each hour based on the information expressed in the data structure that standardizes the construction of the ship. Based on the construction chronological information as a simulation result, it is possible to consider improvement of the factory, improvement of production design, cost prediction at the time of receiving an order, capital investment, etc., which leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.

請求項20記載の本発明は、コンピュータに、プロセスモデル蓄積ステップをさらに実行させることを特徴とする。
請求項20に記載の本発明によれば、例えば、次のシミュレーションの機会、又は類似した船舶のシミュレーションにおける過去船プロセスデータとして、蓄積したプロセスモデルを用いて時間発展系シミュレーションを行うことができる。また、例えば、プロセスモデルのデータ構造が、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したものであるため、プロセスモデルの蓄積や利用が容易となる。
The present invention according to claim 20 is characterized by causing the computer to further execute a process model storage step.
According to the present invention as defined in claim 20, time evolution system simulation can be performed using accumulated process models, for example, as past ship process data in the next simulation opportunity or similar ship simulation. In addition, for example, the data structure of the process model standardizes the types and attributes of information and the relationship between multiple pieces of information, facilitating accumulation and use of process models.

請求項21記載の本発明は、コンピュータに、検証ステップと、モデル修正ステップをさらに実行させることを特徴とする。
請求項21に記載の本発明によれば、プロダクトモデルやファシリティモデルを修正すべきか否かを、建造時系列情報を所期目標に基づいて検証することによって判別し、プロダクトモデルやファシリティモデルを適切に修正することができる。
According to the twenty-first aspect of the present invention, the computer further executes a verification step and a model correction step.
According to the twenty-first aspect of the present invention, whether or not to modify the product model or the facility model is determined by verifying the construction time-series information based on the desired target, and the product model or the facility model is appropriately modified. can be modified to

本発明の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法によれば、ユーザは船舶の建造を標準化したデータ構造で表現された情報に基づいて、時間ごとに細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。 According to the ship construction simulation method based on the unified database of the present invention, the user can simulate the construction of a ship at a detailed work level for each hour based on the information expressed in the standardized data structure. Based on the construction chronological information as a highly accurate simulation result, it is possible to consider improvement of the factory, improvement of production design, cost prediction at the time of receiving an order, capital investment, etc. Therefore, it is possible to reduce construction costs and shorten the construction period. leads to

また、ファシリティモデルは、設備と作業員に関する情報に基づいて予め作成され、標準化したデータ構造で表現して統一データベースに蓄積されたものである場合は、ファシリティモデルが統一データベースに標準化したデータ構造として蓄積されているため、標準化したデータ構造のファシリティモデルの取得や、共同利用、設定、新たな情報の蓄積等を簡便に行うことができる。 In addition, if the facility model is created in advance based on information on equipment and workers, expressed in a standardized data structure, and stored in a unified database, the facility model is a standardized data structure in the unified database. Since it is stored, it is possible to easily obtain facility models with standardized data structures, share usage, settings, and store new information.

また、プロダクトモデルは、船舶の基本設計情報に基づいて予め作成され、標準化したデータ構造で表現して統一データベースに蓄積されたものである場合は、プロダクトモデルの取得を、例えば、設計システムにアクセスすることなく簡便に行うことができる。また、プロダクトモデルが、例えば、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したデータ構造であるため、プロダクトモデルの取得やプロセスモデルの作成をより簡便に行うことや蓄積を容易に行うことができる。 In addition, if the product model is created in advance based on the basic design information of the ship, expressed in a standardized data structure and stored in a unified database, the acquisition of the product model can be performed, for example, by accessing the design system. can be done easily without In addition, since the product model is a data structure that standardizes the types and attributes of information, and the relationships between multiple pieces of information, it is easier to acquire product models and create process models, and to store them easily. can be done.

また、プロセスモデル作成ステップで作成された標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを統一データベースに蓄積するプロセスモデル蓄積ステップをさらに実行する場合は、例えば、次のシミュレーションの機会、又は類似した船舶のシミュレーションにおける過去船プロセスデータとして、蓄積したプロセスモデルを用いて時間発展系シミュレーションを行うことができる。また、例えば、プロセスモデルのデータ構造が、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したものであるため、プロセスモデルの蓄積や利用が容易となる。 In addition, when further executing the process model accumulation step of accumulating the process model represented by the standardized data structure created in the process model creation step in a unified database, for example, the next simulation opportunity, or the simulation of a similar ship Time evolution system simulation can be performed using the accumulated process model as past ship process data. In addition, for example, the data structure of the process model standardizes the types and attributes of information and the relationship between multiple pieces of information, facilitating accumulation and use of process models.

また、プロセスモデル蓄積ステップを予め実行してプロセスモデルを統一データベースに蓄積し、シミュレーションステップで統一データベースからプロセスモデルを取得してシミュレーションステップ、時系列情報化ステップ、及び情報提供ステップを実行する場合は、いざ時間発展系シミュレーションを行おうとする際にプロセスモデルを作成する時間を省くことができる。また、他のコンピュータや他の場所に設置したコンピュータで、統一データベースからプロセスモデルを取得し、時間発展系シミュレーションを行うことができる。 In addition, when the process model accumulation step is executed in advance to accumulate the process model in the unified database, the process model is acquired from the unified database in the simulation step, and the simulation step, chronological informationization step, and information provision step are executed , the time to create a process model can be saved when a time evolution system simulation is to be performed. In addition, a process model can be acquired from the unified database and a time-evolution system simulation can be performed using another computer or a computer installed at another location.

また、プロセスモデルは、組み立て手順として組み立ての依存関係を表す組立ツリーと、組立ツリーに基づいたタスク間の依存関係を表すタスクツリーを含む場合は、組み立ての手順と、それに関わるタスクの依存関係を明確にし、プロセスモデルを精度よく作成することができる。 In addition, if the process model includes an assembly tree that represents the dependencies of assembly as assembly procedures and a task tree that represents the dependencies between tasks based on the assembly tree, the assembly procedure and the dependencies of the tasks involved in it are included. Able to clarify and create process models with accuracy.

また、タスクは、時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスクを含む場合は、作業の種類別に小さな作業を組み合わせたカスタムタスクにより、時間発展系シミュレーションの精度を向上させることができる。 In addition, if the task includes a custom task that is constructed by combining basic tasks, which are functions that can be executed in the time evolution simulation, the custom task that combines small tasks for each type of work will improve the accuracy of the time evolution simulation. can be improved.

また、プロセスモデル作成ステップにおいて、組み立て手順とタスクに基づいて作業員のスケジュール情報を作成する場合は、スケジュール情報に基づき、主作業や付随作業まで含めた作業員のすべての生産行為を精密に再現して時間発展系シミュレーションを行うことができる。 In addition, in the process model creation step, when creating worker schedule information based on assembly procedures and tasks, based on the schedule information, all production actions of workers, including main work and incidental work, can be precisely reproduced. time evolution system simulation can be performed.

また、プロセスモデル作成ステップにおいて、組み立て手順とタスクに基づいて、工場内の設備と作業員の配置に関する工場レイアウト情報を作成する場合は、設備と作業員の配置が反映された工場レイアウト情報に基づき、時間発展系シミュレーションを行うことができる。 Also, in the process model creation step, when creating factory layout information regarding the placement of equipment and workers in the factory based on assembly procedures and tasks, based on the factory layout information that reflects the placement of equipment and workers , time evolution system simulation can be performed.

また、情報提供ステップで、スケジュール情報及び工場レイアウト情報の少なくとも一方を提供する場合は、ユーザは作成されたスケジュール情報及び工場レイアウト情報の少なくとも一方を、直接又は間接的に必要に応じて確認することができる。 In addition, when providing at least one of schedule information and factory layout information in the information providing step, the user directly or indirectly confirms at least one of the created schedule information and factory layout information as necessary. can be done.

また、プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを統一データベースから取得し、流用する場合は、基本設計情報に基づきプロダクトモデルやファシリティモデルが変更された場合に、一からプロセスモデルを作成するよりも少ない労力で、早く精度よくプロセスモデルを作成することができる。なお、プロセスデータには、プロセスモデルを含み、プロセスデータも標準化したデータ構造で表現して統一データベースに蓄積することができる。 In addition, when creating a process model, if the process data of past ships built in the past is acquired from the unified database and used, if the product model or facility model is changed based on the basic design information, the process model can be created from scratch. It is possible to create a process model quickly and accurately with less labor than creating a . The process data includes a process model, and the process data can also be expressed in a standardized data structure and stored in a unified database.

また、シミュレーションステップにおける時間発展系シミュレーションは、時間ごとの船舶の完成部品又は構成部品の位置、設備及び作業員の位置と占有状況、組み立てとタスクの進行状況を逐次計算するものである場合は、船舶の建造に関わる時間発展系シミュレーションを精度よく行うことができる。 In addition, if the time evolution system simulation in the simulation step is to sequentially calculate the position of the ship's finished parts or components, the position and occupancy of equipment and workers, and the progress of assembly and tasks by time, Time-evolution simulations related to ship construction can be performed with high accuracy.

また、作業員が仮想的な作業を進めるため、又は作業員が仮想的な作業で使用する設備を決めるための作業員に付与される判断ルールであるブレインを含むルール情報を利用する場合は、ルール情報を利用することにより、時間発展系シミュレーションにおける作業員が的確に仮想的な作業を進めることや設備を決めることが容易になる。また、繰り返し作業ではなく現場で判断することが非常に多い作業を作業員がブレインを利用して判断し、仮想的な作業を円滑に進めることができる。 In addition, when using rule information including a brain, which is a judgment rule given to a worker for the worker to proceed with the virtual work or to decide the equipment to be used by the worker in the virtual work, By using the rule information, it becomes easier for the workers in the time evolution system simulation to proceed with the virtual work accurately and to decide the equipment. In addition, it is possible for workers to use their brains to make judgments on work that is not repetitive and is often judged on site, and to proceed smoothly with virtual work.

また、プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造は、少なくとも複数のデータの種類ごとに分けたクラスと、クラス間の関係、及びクラス間の親子関係を含むデータ構造を有する場合は、プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの取得や蓄積、利用等が、クラスやクラス間の関係を軸としたデータ構造により容易となる。 In addition, if the standardized data structure of the product model, facility model, and process model has a data structure that includes at least classes divided by multiple data types, relationships between classes, and parent-child relationships between classes , product models, facility models, and process models can be easily acquired, stored, and used by a data structure centered on classes and relationships between classes.

また、建造時系列情報は、ガントチャート、作業分解構成図、作業手順書、工数、又は動線の少なくとも一つを含む場合は、このような建造時系列情報を具体化した情報を提供することにより、ユーザは時間発展系シミュレーションの結果としての建造時系列情報を知って、構成部品又はファシリティの変更や、ボトルネックの分析・解明、工数予測など、建造に有益な知見を得ることができる。 Also, if the construction time-series information includes at least one of a Gantt chart, work breakdown diagram, work procedure manual, man-hours, or flow line, information that embodies such construction time-series information shall be provided. By knowing the construction time-series information as a result of the time evolution system simulation, the user can obtain useful knowledge for construction, such as changes in component parts or facilities, analysis and clarification of bottlenecks, and man-hour prediction.

また、情報提供ステップにおいて、少なくとも建造時系列情報を標準化したデータ構造として、統一データベースに提供する場合は、建造時系列情報として提供する情報の種類や属性、またフォーマット等を、プロダクトモデル等との関係性を考慮して建造時系列情報としての標準化したデータ構造で、統一データベースに容易に蓄積ができる。また、標準化したデータ構造として蓄積した建造時系列情報を、例えば、統一データベースから取得して、実際の船舶の建造時に参照したり、後のシミュレーション時の情報として利用したり、ルール情報の機械学習に活用したりすること等ができる。 Also, in the information providing step, when providing at least the construction time-series information as a standardized data structure to the unified database, the type and attributes of the information provided as the construction time-series information, format, etc. With a standardized data structure as construction chronological information in consideration of relationships, it can be easily accumulated in a unified database. In addition, construction chronological information accumulated as a standardized data structure, for example, can be obtained from a unified database, referenced during actual ship construction, used as information during subsequent simulations, and machine learning of rule information. It can be used for

また、時系列情報化ステップで時系列データ化された建造時系列情報を検証する検証ステップと、検証の結果に基づいてプロダクトモデル及びファシリティモデルの少なくとも一方を修正するモデル修正ステップをさらに実行する場合は、プロダクトモデルやファシリティモデルを修正すべきか否かを、建造時系列情報を所期目標に基づいて検証することによって判別し、プロダクトモデルやファシリティモデルを適切に修正することができる。 Further, when further executing a verification step of verifying the construction time-series information converted into time-series data in the time-series informationization step and a model correction step of correcting at least one of the product model and the facility model based on the verification result. can determine whether or not to modify the product model or facility model by verifying the construction time-series information based on the desired target, and can appropriately modify the product model or facility model.

また、モデル修正ステップで、プロダクトモデル及びファシリティモデルの少なくとも一方を修正した場合は、修正されたプロダクトモデル及びファシリティモデルの少なくとも一方に基づいて、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと、時系列情報化ステップと、検証ステップを繰り返す場合は、プロダクトモデルやファシリティモデルを修正した、船舶の建造が目標の範囲内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。 Further, when at least one of the product model and the facility model is corrected in the model correction step, the process model creation step, the simulation step, and the time-series informationization are performed based on at least one of the corrected product model and facility model. If the step and the verification step are repeated, it is possible to obtain a simulation result in which the product model or facility model is modified and the construction of the ship is within the target range.

また、本発明の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーションプログラムによれば、ユーザは船舶の建造を標準化したデータ構造で表現された情報に基づいて、時間ごとに細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。 In addition, according to the ship construction simulation program based on the unified database of the present invention, the user can simulate the construction of a ship at a detailed work level for each hour based on information expressed in a standardized data structure. Based on the construction time-series information as a highly accurate simulation result, it is possible to improve the factory, improve the production design, estimate the cost at the time of receiving an order, and consider equipment investment, etc. Therefore, it is possible to reduce the construction cost and construction period. lead to a reduction in

また、コンピュータに、プロセスモデル蓄積ステップをさらに実行させる場合は、例えば、次のシミュレーションの機会、又は類似した船舶のシミュレーションにおける過去船プロセスデータとして、蓄積したプロセスモデルを用いて時間発展系シミュレーションを行うことができる。また、例えば、プロセスモデルのデータ構造が、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したものであるため、プロセスモデルの蓄積や利用が容易となる。 In addition, when the computer is caused to further execute the process model accumulation step, for example, time evolution system simulation is performed using the accumulated process model as past ship process data in the next simulation opportunity or similar ship simulation. be able to. In addition, for example, the data structure of the process model standardizes the types and attributes of information and the relationship between multiple pieces of information, facilitating accumulation and use of process models.

また、コンピュータに、検証ステップと、モデル修正ステップをさらに実行させる場合は、プロダクトモデルやファシリティモデルを修正すべきか否かを、建造時系列情報を所期目標に基づいて検証することによって判別し、プロダクトモデルやファシリティモデルを適切に修正することができる。 Further, when the computer is caused to further execute the verification step and the model correction step, it is determined whether or not the product model or the facility model should be corrected by verifying the construction time-series information based on the desired target, Appropriately modify product and facility models.

本発明の第一の実施形態による統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法のフローFlow of ship construction simulation method based on unified database according to first embodiment of the present invention 同建造シミュレーション方法に用いるシミュレータのブロック図Block diagram of the simulator used for the construction simulation method 同全体概要図Overview of the same 同プロダクトモデルの例を示す図Diagram showing an example of the same product model 同5枚板モデルの結合関係を示す図Diagram showing the connection relationship of the same five-plate model 同第一の板P1の3次元モデルを示す図A diagram showing a three-dimensional model of the first plate P1 同3枚板モデルのプロダクトモデルの例を示す図Diagram showing an example of a product model of the same three-plate model 同ファシリティの3次元モデルの例を示す図Diagram showing an example of a 3D model of the same facility 同ファシリティモデルの例を示す図Diagram showing an example of the same facility model 同プロセスモデルの概念図Conceptual diagram of the same process model 同プロセスモデル作成ステップの詳細フローDetailed flow of the process model creation steps 同5枚板モデルの組立ツリーの例を示す図A diagram showing an example of an assembly tree for the five-plate model 同3枚板モデルの組立ツリーの例を示す図A diagram showing an example of an assembly tree for the three-plate model 同全タスクの関係をツリーとして表現した例を示す図A diagram showing an example of expressing the relationship of all the same tasks as a tree 同3枚板モデルのタスクツリーの例を示す図A diagram showing an example of the task tree of the same three-plate model 同3枚板モデルのタスクツリーのデータの例を示す図A diagram showing an example of task tree data for the same three-plate model 同3枚板モデルにおける作業員へのタスクの割り振りとタスクの順番の例を示す図Diagram showing an example of assignment of tasks to workers and order of tasks in the same three-plate model 同実際にシミュレーション空間に配置した例を示す図Diagram showing an example of actually placing in the simulation space 同3枚板モデルにおける工場レイアウト情報の例を示す図Diagram showing an example of factory layout information in the three-plate model 同シミュレーションステップの詳細フローDetailed flow of the same simulation step 同ブレインを利用したシミュレーションの様子を示す図Diagram showing a simulation using the same brain 同シミュレーションステップの疑似コードを示す図Diagram showing pseudocode for the same simulation step 同ベーシックタスクの例として移動タスク(move)を示す図A diagram showing a movement task (move) as an example of the same basic task 同ベーシックタスクの例として溶接タスク(weld)を示す図A diagram showing a welding task (weld) as an example of the same basic task 同ベーシックタスクの例としてクレーン移動タスク(CraneMove)を示す図A diagram showing a crane move task (CraneMove) as an example of the same basic task 同配材タスク「取りに行く」の例を示す図A diagram showing an example of the same material distribution task "go pick it up" 同配材タスク「配置する」の例を示す図A diagram showing an example of the distribution task "Place" 同本溶接タスクをベーッシックタスクの組合せで表現した例を示す図A diagram showing an example of expressing the same welding task by combining basic tasks 同2つの入り口がある壁で囲まれた領域のうち、移動可能なメッシュを構成した例を示す図A diagram showing an example of configuring a movable mesh in an area surrounded by walls with the same two entrances. 同形状データの例を示す図Diagram showing an example of isomorphic data 同溶接線データの例を示す図Figure showing an example of the weld line data 同裏焼き線データの例を示す図A diagram showing an example of the same back burn line data 同プロダクトモデルデータの例を示す図Diagram showing an example of the same product model data 同ポリラインデータの例を示す図Diagram showing an example of the same polyline data 同組立ツリーデータの例を示す図Diagram showing an example of same assembly tree data 同タスクツリーデータの例を示す図Diagram showing an example of the same task tree data 同出力処理の詳細フローDetailed flow of same output processing 本発明の第二の実施形態による統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法のフローFlow of ship construction simulation method based on unified database according to second embodiment of the present invention 同建造シミュレーション方法に用いるシミュレータのブロック図Block diagram of the simulator used for the construction simulation method 本発明の実施形態によるプロダクトモデルの標準化したデータ構造の例を示す図FIG. 2 shows an example of a standardized data structure of a product model according to an embodiment of the invention; 同ファシリティモデルの標準化したデータ構造の例を示す図Diagram showing an example of the standardized data structure of the same facility model 同プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造の例のうち、プロダクトモデルを示す図A diagram showing the product model among examples of the standardized data structure of the same product model, facility model, and process model 同プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造の例のうち、ファシリティモデルを示す図A diagram showing the facility model among examples of the standardized data structure of the same product model, facility model, and process model 同プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造の例のうち、プロセスモデルを示す図A diagram showing a process model among examples of the standardized data structure of the same product model, facility model, and process model 本発明の実施例によるケース1の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャートGantt chart of simulation calculation results in the assembly scenario of case 1 according to the embodiment of the present invention 同ケース2の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャートGantt chart of simulation calculation results in the assembly scenario of Case 2 同ケース2におけるシミュレーションの3次元的な外観図Three-dimensional external view of the simulation in Case 2

本発明の第一の実施形態による統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法、及び建造シミュレーションプログラムについて説明する。
図1は本実施形態による統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法のフロー、図2は建造シミュレーション方法に用いるシミュレータのブロック図、図3は全体概要図である。
統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法は、船舶の建造を、統一データベース70に蓄積された標準化したデータ構造で表現された情報に基づいてシミュレーションするものである。この方法においては、作業員の詳細な動き、すなわち要素作業の動きまでを建造シミュレーション内で表現することを目的に、仮想的な造船工場を構築するために必要な情報を整理する。造船工場は、プロダクト(製品)モデル、ファシリティ(道具を含む設備・作業員)モデル、及びプロセス(作業)モデルという、3つのモデルから構築される。この3つのモデルが、造船工場をモデル化するために必要な核となるデータである。また、シミュレーションを実施するにあたり、これらの情報を補完する2つの付随情報として、スケジュール情報31と工場レイアウト情報32を併せて定義する。
なお、プロダクトモデルは実際の製品を、ファシリティモデル72は実際の設備や作業員を抽象化しシミュレーションで扱えるようにした体系化されたデータ群であり、仮想的な製品、設備や作業員であるともいえる。また、プロセスモデルは、プロダクトモデルとファシリティモデル72により導かれる仮想的な作業の体系であるともいえる。
A ship building simulation method and a ship building simulation program based on a unified database according to a first embodiment of the present invention will be described.
FIG. 1 is a flowchart of a ship construction simulation method based on a unified database according to this embodiment, FIG. 2 is a block diagram of a simulator used in the construction simulation method, and FIG. 3 is an overall schematic diagram.
The ship construction simulation method based on the unified database simulates the construction of a ship based on information represented by a standardized data structure accumulated in the unified database 70 . In this method, the information necessary for constructing a virtual shipbuilding factory is arranged for the purpose of expressing detailed movements of workers, that is, even the movements of elemental work within the construction simulation. A shipbuilding factory is constructed from three models: a product (product) model, a facility (equipment and workers including tools) model, and a process (work) model. These three models are the core data needed to model a shipyard. Also, in executing the simulation, schedule information 31 and factory layout information 32 are defined together as two pieces of accompanying information that complement these pieces of information.
The product model is an actual product, and the facility model 72 is a systematized data group that abstracts actual equipment and workers and can be handled in a simulation. I can say. It can also be said that the process model is a system of virtual work guided by the product model and the facility model 72 .

建造シミュレーション方法に用いるシミュレータは、プロダクトモデル設定部10と、ファシリティモデル設定部20と、建造シミュレーション部30と、情報提供部40と、検証部50と、モデル修正部60と、プロセスモデル蓄積部80を備え、船舶の建造に関わる情報を標準化したデータ構造で蓄積する統一データベース70と接続されている。
統一データベース70には、基本設計情報71と、設備情報72A及び作業員情報72Bを有するファシリティモデル72と、過去船のプロセスデータ73と、ルール情報74と、品質情報77が蓄積されている。このように統一データベース70に各種情報を蓄積することで、情報の種類ごとに別々のデータベースが設けられている場合と比べて情報の蓄積や取得が容易となり、情報の共同利用が可能となり、またデータベースの管理を一元化することができる。なお、統一データベース70は、物理的にまとまったデータベースであってもよいし、通信回線を介して連係する分散型のデータベースであってもよい。まとまったデータベースであっても、分散型のデータベースであっても、基本的に蓄積された各種情報がそれぞれの標準化したデータ構造を有していること、又は標準化したデータ構造を有するように変換し得ることが重要であり、各種情報がそれぞれの標準化したデータ構造を有すること、又は標準化したデータ構造に変換し得ることをさして「統一」ともいう。
ファシリティモデル72は、工場の設備と作業員に関する情報(設備情報72A及び作業員情報72B)に基づいて予め作成し、標準化したデータ構造で表現して統一データベース70に蓄積されたものである。ファシリティモデル72の「標準化したデータ構造」とは、設備と作業員に関する情報の種類や属性をクラスとして定義しておくことであり、クラス同士の親子関係等といった関係性を情報のツリーとして定義する。なお、工場の設備には道具も含まれる。
The simulator used in the construction simulation method includes a product model setting unit 10, a facility model setting unit 20, a construction simulation unit 30, an information providing unit 40, a verification unit 50, a model correction unit 60, and a process model accumulation unit 80. and is connected to a unified database 70 that accumulates information related to ship construction in a standardized data structure.
The unified database 70 stores basic design information 71, a facility model 72 having equipment information 72A and worker information 72B, process data 73 of past ships, rule information 74, and quality information 77. By storing various types of information in the unified database 70 in this way, it becomes easier to store and acquire information than when separate databases are provided for each type of information, and joint use of information becomes possible. Database management can be centralized. Note that the unified database 70 may be a physically consolidated database, or may be a distributed database linked via a communication line. Regardless of whether it is a consolidated database or a distributed database, basically each type of accumulated information has a standardized data structure, or is converted to have a standardized data structure. It is important to obtain information, and the fact that each type of information has its own standardized data structure or can be converted into a standardized data structure is also called "unification".
The facility model 72 is created in advance based on information on factory equipment and workers (equipment information 72A and worker information 72B), expressed in a standardized data structure, and accumulated in the unified database 70 . The "standardized data structure" of the facility model 72 means that the types and attributes of information about facilities and workers are defined as classes, and relationships such as parent-child relationships between classes are defined as an information tree. . Factory equipment also includes tools.

図1に示すプロダクトモデル設定ステップS1においては、プロダクトモデル設定部10を用い、船舶の基本設計情報71を取得してプロダクトモデルとして設定する。
基本設計情報71には、船舶の完成部品と完成部品を構成する構成部品の結合関係が含まれている。例えば、プロダクト(製品)が船殻である場合、完成部品は船殻を構成するブロック(区画)であり、構成部品はブロックを構成する板材である。結合関係は、ノード(Node,部品の実体情報)とエッジ(Edge,部品の結合情報)で表現される。なお、船舶の完成部品として船舶全体を設定し、構成部品を船体、船殻、バラストタンク、燃料タンク、主機、補機、配管、配線等の船舶を構成する部品に位置付けることもできる。
基本設計情報71は、統一データベース70に蓄積されている。これにより、基本設計情報71の取得を、例えば、設計システムにアクセスすることなく簡便に行うことができる。
また、基本設計情報71は、CADシステム(図示なし)から取得することもできる。CADシステムから基本設計情報71を取得することにより、CADシステムで作成された基本設計情報71をプロダクトモデルの設定等に有効利用できる。なお、基本設計情報71には、例えば、船殻の設計CADデータを変換したノードとエッジで表現される結合関係を含む情報も含めることができる。この結合関係を含む情報は、CADシステムで予め変換して得てもよいし、基本設計情報71を取得後にプロダクトモデル設定部10で変換して得てもよい。また、CADシステムから取得する基本設計情報71が、各CADシステムにおける独自のデータ構造で保持されている場合は、プロダクトモデル設定部10において、CADデータをシミュレーションで利用できるデータ構造に変換する。また、CADシステムからの基本設計情報71の取得は、通信回線を介した取得の他、近距離無線通信や記憶手段を用いた取得等、様々な手段を利用して行うことができる。
プロダクトモデルでは、組立対象のプロダクトに関わる情報として、プロダクトを構成する部品自身の属性情報ならびに部品間の結合情報を定義する。プロダクトモデルには、プロダクトの組立に関わる作業(組み立て手順、プロセス)の情報は含まれない。
プロダクトは構成部品である実体をもつ部品同士が個々に結合されていると考える。そこでプロダクトモデルは、グラフ理論に基づきノードとエッジで表現されるグラフ構造を用いて定義する。ノード同士の結合であるエッジには方向性は無いとし、無向グラフとする。
In the product model setting step S1 shown in FIG. 1, the product model setting unit 10 is used to acquire the basic design information 71 of the ship and set it as a product model.
The basic design information 71 includes the connection relationship between the finished parts of the ship and the component parts that make up the finished parts. For example, if the product is a ship's hull, the finished parts are the blocks (sections) that make up the ship's hull, and the component parts are plates that make up the blocks. A connection relation is represented by a node (node, entity information of parts) and an edge (edge, connection information of parts). It is also possible to set the entire ship as the finished parts of the ship, and position the component parts as the parts that make up the ship, such as the hull, hull, ballast tanks, fuel tanks, main engines, auxiliary machines, piping, and wiring.
Basic design information 71 is stored in a unified database 70 . Thereby, acquisition of the basic design information 71 can be performed easily, for example, without accessing a design system.
The basic design information 71 can also be obtained from a CAD system (not shown). By acquiring the basic design information 71 from the CAD system, the basic design information 71 created by the CAD system can be effectively used for setting the product model. The basic design information 71 can also include, for example, information including a connection relationship represented by nodes and edges obtained by converting hull design CAD data. The information including this connection relationship may be obtained by converting in advance by the CAD system, or may be obtained by converting by the product model setting unit 10 after obtaining the basic design information 71 . If the basic design information 71 obtained from the CAD system is held in a unique data structure in each CAD system, the product model setting unit 10 converts the CAD data into a data structure that can be used in simulation. In addition, acquisition of the basic design information 71 from the CAD system can be performed using various means such as acquisition using short-range wireless communication and storage means, in addition to acquisition via a communication line.
In the product model, as information related to the product to be assembled, attribute information of the parts themselves constituting the product and connection information between the parts are defined. The product model does not include information on work related to product assembly (assembly procedure, process).
A product is considered to be a combination of individual parts that have substance as constituent parts. Therefore, a product model is defined using a graph structure represented by nodes and edges based on graph theory. It is assumed that an edge, which is a connection between nodes, has no directionality and is an undirected graph.

図4はプロダクトモデルの例を示す図、図5は5枚板モデルの結合関係を示す図である。なお、図5の5枚板モデルは、説明の便宜上、簡略化したプロダクトモデルを示しているが、プロダクトモデルの対象としては、複雑な船殻のブロックや、船体構造、また船舶全体まで含めることが可能である。
ここでは、図4(a)に示すような二重底ブロックを、図4(b)に示すように簡略化した5枚板モデルを対象としている。厳密には異なるが、第一の板P1がインナーボトム、第三の板P3がボトムシェル、第二の板P2と第四の板P4がガーダー、第五の板P5をロンジと見立てて簡略化している。カラープレートやフロアがなく、ロンジも本数が少ないなど、実際の完成部品とは異なるものの、十分かつ本質的な要素を抽出している。
この完成部品は、図5に示される結合関係で定義される。各板P1~P5が構成部品実体のノードに該当し、それらの結合関係であるline1~line5がエッジに該当する。ここでは簡単のために5枚板モデルを用いているが、数多くの構成部品で構成される実際の完成部品においても、構成部品実体とそれらの結合関係で完成部品全体を定義することができるため、同様なグラフ表現を用いてプロダクトモデルを定義することが可能である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a product model, and FIG. 5 is a diagram showing a connection relationship of a five-plate model. The five-plate model in FIG. 5 shows a simplified product model for convenience of explanation, but the object of the product model may include complex hull blocks, hull structure, and even the entire ship. is possible.
Here, a double bottom block as shown in FIG. 4(a) is targeted for a simplified five-plate model as shown in FIG. 4(b). Strictly speaking, the first plate P1 is the inner bottom, the third plate P3 is the bottom shell, the second plate P2 and the fourth plate P4 are the girder, and the fifth plate P5 is the longi. ing. There are no color plates or floors, and the number of longi is small.
This finished part is defined by the mating relationships shown in FIG. Each of the plates P1 to P5 corresponds to the node of the entity of the component part, and line1 to line5, which are the connection relations between them, correspond to the edge. For the sake of simplicity, a five-plate model is used here, but even in an actual completed part composed of many components, the entire completed part can be defined by the component entities and their connection relationships. , it is possible to define a product model using a similar graphical representation.

図6は第一の板P1の3次元モデルを示す図である。
プロダクトの構成部品の形状は、3DCADモデルを入力することで定義できる。図6に示すように、3次元モデルの座標系は、その部材全体を囲む四角形(Bounding-box)を定義し、その四角形の8頂点のうち、x,y,z座標値が最小となる頂点が原点位置になるように3次元モデルを配置した。またシミュレーションの実行中は、3次元モデルに定義した基準点の位置(ローカル座標系、又はグローバル座標系における座標)、姿勢情報(初期姿勢を基準としたオイラー角・クォータニオン)を随時参照できるものとする。
FIG. 6 is a diagram showing a three-dimensional model of the first plate P1.
The shape of the component parts of the product can be defined by inputting a 3D CAD model. As shown in FIG. 6, the coordinate system of the three-dimensional model defines a rectangle (bounding-box) that encloses the entire member. The 3D model is placed so that is the origin position. Also, during the execution of the simulation, the position of the reference point defined in the 3D model (coordinates in the local coordinate system or the global coordinate system) and orientation information (Eulerian angles and quaternions based on the initial orientation) can be referenced at any time. do.

構成部品同士の接合情報を示すエッジには、当該構成部品同士の接合情報を示す必要がある。本実施形態では、簡単のために、完成部品の完成状態の座標系における、それぞれの構成部品の位置・姿勢の情報を与える。具体的には、各構成部品に対して基準点とする3点を任意に与え、その3点が完成状態の座標系において、どこに位置するか、という座標データで情報を保持する。その情報を用いることで、任意の構成部品間の位置関係を算出することが可能である。 Edges indicating connection information between component parts need to indicate connection information between the component parts. In this embodiment, for the sake of simplification, information on the position and orientation of each component in the coordinate system of the completed state of the completed component is provided. Specifically, three points are arbitrarily given as reference points to each component, and information is held in the form of coordinate data indicating where the three points are positioned in the coordinate system in the completed state. By using the information, it is possible to calculate the positional relationship between arbitrary components.

溶接線情報は、3次元的な情報で保持される。例えば、1本の溶接線は、溶接線経路(ポリライン)と、溶接トーチの方向ベクトル(法線ベクトル)で構成されるとする。これらの情報は、完成部品の完成状態の座標系において定義されるデータとし、実際にシミュレーションにて溶接タスク(カスタムタスク33)が実施される際に、そのタイミングにおける構成部品の位置・姿勢に基づき、溶接線データに対して座標変換を行う。溶接線経路に加えて、トーチの方向も定義することで、溶接中の作業員の位置を定義することができる。さらに溶接中のトーチの向きを認識することができるため、溶接姿勢を判定することが可能となる。 The weld line information is held as three-dimensional information. For example, one weld line is composed of a weld line path (polyline) and a welding torch direction vector (normal vector). These information are data defined in the coordinate system of the completed state of the completed part, and when the welding task (custom task 33) is actually performed in the simulation, based on the position and orientation of the component part at that timing , coordinate transformation is performed on the weld line data. In addition to the weld line path, the orientation of the torch can also be defined to define the operator's position during welding. Furthermore, since the orientation of the torch during welding can be recognized, the welding posture can be determined.

このように、プロダクトモデルには、構成部品同士の連結関係、連結部における接合データ、及び完成部品における構成部品の位置と角度などの情報が含まれる。なお、CADシステムの性能によっては、CADシステムから取得する基本設計情報71にプロダクトモデルの作成に必要なデータが一部含まれない場合がある。例えば、裏焼き線データを取り扱えるCADシステムは少数である。そのような場合は、プロダクトモデル設定ステップS1において、基本設計情報71に含まれなかったプロダクトモデルの作成に必要なデータの作成を行う。
以上説明したデータについてまとめると、プロダクトモデルは、下表1及び下表2に示すようなノードとエッジの情報として整理される。
In this way, the product model includes information such as connection relationships between component parts, joint data at joints, and positions and angles of component parts in the finished part. Depending on the performance of the CAD system, the basic design information 71 acquired from the CAD system may not include some of the data necessary for creating the product model. For example, few CAD systems can handle back burn-in data. In such a case, in the product model setting step S1, data necessary for creating the product model, which is not included in the basic design information 71, is created.
Summarizing the data described above, the product model is arranged as node and edge information as shown in Tables 1 and 2 below.

また、図7は3枚板モデルのプロダクトモデルの例を示す図である。
図7では、構成部品(第一の板P1、第二の板P2、第三の板P3)間の接合関係が登録されたデータベースであるプロダクトモデルを示している。「name」は名前、「parent」は親プロダクト、「type」は種別である。なお、各板P1~P3の基準座標3点(vo(0,0,0),vx(1,0,0),vz(0,0,1))は省略している。また、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
上述のように、プロダクトモデルには、組立に関わる作業(プロセス)の情報は含まれない。
Also, FIG. 7 is a diagram showing an example of a product model of a three-plate model.
FIG. 7 shows a product model, which is a database in which joining relationships between component parts (first plate P1, second plate P2, and third plate P3) are registered. "name" is the name, "parent" is the parent product, and "type" is the type. Three reference coordinates (vo(0,0,0), vx(1,0,0), vz(0,0,1)) of each plate P1 to P3 are omitted. Also, although the target ID is originally described in the data, it is described as "name" for explanation.
As described above, the product model does not include information on work (processes) related to assembly.

図1に戻り、ファシリティモデル設定ステップS2においては、ファシリティモデル設定部20を用い、標準化したデータ構造で表現したファシリティモデル72を設定する。
ファシリティモデル設定ステップS2においては、船舶を建造する工場の設備と作業員に関する情報(データ)を統一データベース70から取得して標準化したデータ構造で表現したファシリティモデル72として設定することもできるが、本実施形態では、上述のように予め作成されたファシリティモデル72が統一データベース70に蓄積されているため、標準化したデータ構造で表現されたファシリティモデル72を統一データベース70から直接取得して設定する。ファシリティモデル72が統一データベース70に標準化したデータ構造として蓄積されていることにより、標準化したデータ構造のファシリティモデル72の取得や、共同利用、設定、新たな情報の蓄積等を簡便に行うことができる。
ファシリティモデル72では、工場のファシリティに関する情報として、ファシリティの個別の名前(例えば、溶接機No.1)、種別(例えば、溶接機)に加えて、個々のファシリティが有する能力値を定義する。能力値には、そのファシリティが有する機能の最大値(範囲)を定義する。例えば、クレーンが有する能力値の一つとしては、吊り上げ荷重値や速度などが挙げられ、その能力値範囲は、最大吊り上げ荷重値や最大速度となる。
また、プロダクトだけでなく、ファシリティも作業員の移動経路上の障害物になり得るため、3次元モデルを用いて形状を定義する。それにより、シミュレータ内では、オブジェクト同士の3次元的な干渉を判断することも可能となる。ここで図8はファシリティの3次元モデルの例を示す図であり、図8(a)は作業員、図8(b)は溶接機、図8(c)はクレーン、図8(d)は床、図8(e)は定盤である。
Returning to FIG. 1, in the facility model setting step S2, the facility model setting unit 20 is used to set a facility model 72 represented by a standardized data structure.
In the facility model setting step S2, the information (data) regarding the equipment and workers of the ship building factory can be acquired from the unified database 70 and set as a facility model 72 expressed in a standardized data structure. In the embodiment, since the facility models 72 created in advance are accumulated in the unified database 70 as described above, the facility models 72 represented by the standardized data structure are directly acquired from the unified database 70 and set. Since the facility model 72 is stored in the unified database 70 as a standardized data structure, acquisition of the standardized data structure of the facility model 72, shared use, setting, and accumulation of new information can be easily performed. .
In the facility model 72, as information relating to the facilities of the factory, in addition to the individual name of the facility (for example, welder No. 1) and type (for example, welder), the capability value of each facility is defined. The ability value defines the maximum value (range) of the function that the facility has. For example, one of the capacity values of a crane is a lifting load value, a speed, and the like, and the range of the capacity values is the maximum lifting load value and the maximum speed.
In addition, since not only products but also facilities can become obstacles on the movement path of workers, the shape is defined using a three-dimensional model. As a result, it is also possible to determine three-dimensional interference between objects within the simulator. Here, FIG. 8 is a diagram showing an example of a three-dimensional model of a facility, FIG. 8(a) is a worker, FIG. 8(b) is a welder, FIG. 8(c) is a crane, and FIG. 8(d) is The floor, and FIG. 8(e) is the surface plate.

ファシリティモデル72が保持する具体的な属性情報を下表3に示す。
Specific attribute information held by the facility model 72 is shown in Table 3 below.

また、図9はファシリティモデルの例を示す図である。
図9では、工場のファシリティが登録されたデータベースであるファシリティモデルを示している。「name」は名前、「type」は種別、「model_fwile_path」は形状(3次元モデルデータ)、「ability」は能力(ファシリティの能力値範囲を定義)である。
Also, FIG. 9 is a diagram showing an example of a facility model.
FIG. 9 shows a facility model, which is a database in which factory facilities are registered. "name" is the name, "type" is the type, "model_fwile_path" is the shape (three-dimensional model data), and "ability" is the ability (defines the ability value range of the facility).

このように、プロダクトモデルにおける完成部品と構成部品、及びファシリティモデル72における工場の設備を3次元モデルで表現する。3次元モデルを利用することで、シミュレーションの精度を向上させることができる。 In this way, the finished parts and components in the product model and the factory equipment in the facility model 72 are represented by three-dimensional models. The accuracy of simulation can be improved by using a three-dimensional model.

図1に戻り、プロセスモデル作成ステップS3では、プロダクトモデルとファシリティモデル72に基づいて、船舶を構成部品から建造するための組み立て手順とタスクを明確化し標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを作成する。ここで、先にプロダクトモデルとファシリティモデル72が設定され、後からプロセスモデルを作成する点が重要である。この順番に進めることで、的確に、後戻りすることなくプロセスモデルが作成でき、後の処理が滞りなくできる。
図10はプロセスモデルの概念図である。
プロセスモデルは、一連の組立工程に関わる作業情報が定義されたデータである。プロセスモデルは、船舶を構成部品から建造するための組み立て手順として組み立ての依存関係を表す組立ツリーと、組立ツリーに基づいたタスク間の依存関係を表すタスクツリーを含む。これにより、組み立ての手順と、それに関わるタスクの依存関係を明確にし、プロセスモデルを精度よく作成することができる。ここでタスクとは、カスタムタスク33を含む一単位の作業を指す。
Returning to FIG. 1, in the process model creation step S3, based on the product model and the facility model 72, a process model is created in which the assembly procedures and tasks for constructing a ship from component parts are clarified and expressed in a standardized data structure. . Here, it is important that the product model and facility model 72 are set first, and the process model is created later. By proceeding in this order, a process model can be accurately created without going back, and subsequent processing can be performed smoothly.
FIG. 10 is a conceptual diagram of a process model.
A process model is data in which work information related to a series of assembly processes is defined. The process model includes an assembly tree representing assembly dependencies as an assembly procedure for building a ship from component parts, and a task tree representing dependencies between tasks based on the assembly tree. This makes it possible to clarify the assembly procedure and the dependencies of the tasks involved in it, and create a process model with high accuracy. A task here refers to a unit of work including the custom task 33 .

図11はプロセスモデル作成ステップの詳細フローである。
まず、プロダクトモデル設定ステップS1で設定したプロダクトモデルと、ファシリティモデル設定ステップS2で作成したファシリティモデル72を、建造シミュレーション部30に読み込む(プロセスモデル作成情報読込ステップS3-1)。
次に、プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータ73を統一データベース70から参照し、流用するか否かを選択する(流用判断ステップS3-2)。
流用判断ステップS3-2において、流用しないことを選択した場合は、過去船のプロセスデータ73を参照せずに、構成部品の中間部品を含む組み立て手順を組立ツリーとして定義し(組立ツリー定義ステップS3-3)、組み立て手順の各段階における適切なタスクを定義し(タスク定義ステップS3-4)、タスクの依存関係としての前後関係をタスクツリーとして定義する(タスクツリー定義ステップS3-5)。
一方、流用判断ステップS3-2において、流用することを選択した場合は、統一データベース70から類似のプロセスデータを抽出し(過去船プロセスデータ抽出ステップS3-6)、組立ツリー定義ステップS3-3、タスク定義ステップS3-4、及びタスクツリー定義ステップS3-5において、抽出した過去船のプロセスデータ73を参照して流用する。過去船のプロセスデータ73を流用することで、基本設計情報71に基づきプロダクトモデルやファシリティモデル72が変更された場合に、一からプロセスモデルを作成するよりも少ない労力で、早く精度よくプロセスモデルを作成することができる。なお、プロセスデータ73には、プロセスモデルを含み、プロセスデータ73も標準化したデータ構造で表現して統一データベース70に蓄積することができる。
FIG. 11 is a detailed flow of the process model creation step.
First, the product model set in the product model setting step S1 and the facility model 72 prepared in the facility model setting step S2 are read into the construction simulation section 30 (process model preparation information reading step S3-1).
Next, in creating the process model, the process data 73 of past ships built in the past are referred to from the unified database 70, and it is selected whether or not to be diverted (diversion determination step S3-2).
In the diversion judgment step S3-2, if it is selected not to be diverted, the assembly procedure including the intermediate parts of the component parts is defined as an assembly tree without referring to the process data 73 of the past ship (assembly tree definition step S3-2). -3) Define appropriate tasks in each stage of the assembly procedure (task definition step S3-4), and define the context as a task dependency relationship as a task tree (task tree definition step S3-5).
On the other hand, in the diversion judgment step S3-2, if diversion is selected, similar process data is extracted from the unified database 70 (past ship process data extraction step S3-6), assembly tree definition step S3-3, In the task definition step S3-4 and the task tree definition step S3-5, the extracted past ship process data 73 is referred to and used. By using the process data 73 of the past ship, when the product model and the facility model 72 are changed based on the basic design information 71, the process model can be created quickly and accurately with less labor than creating a process model from scratch. can be created. The process data 73 includes a process model, and the process data 73 can also be expressed in a standardized data structure and stored in the unified database 70 .

ここで、図12は5枚板モデルの組立ツリーの例を示す図である。
組立ツリー定義ステップS3-3において、組立ツリーには、中間部品の情報(名前、部品の姿勢)及び組み立ての前後関係の情報を定義する。部品の組立順番には前後関係が存在するため、組立ツリーは有向グラフで表現される。
中間部品とは、幾つかの部材が結合した状態の構成部品であり、中間部品と部材、又は中間部品同士を組み立てることで完成部品となる。図12では、第一の板P1と第二の板P2と第四の板P4が組み合わされて第一の中間部品U1を成し、第三の板P3と第五の板P5が組み合わされて第二の中間部品U2を成し、第一の中間部品U1と第二の中間部品U2を組み合わせて完成部品SUB1を成す状態を示している。なお、第一の中間部品U1を組み立てるにあたっては第一の板P1をベースとし、第二の中間部品U2を組み立てるにあたっては第三の板P3をベースとし、完成部品SUB1を組み立てるにあたっては第二の中間部品U2をベースとしている。
Here, FIG. 12 is a diagram showing an example of an assembly tree of a five-plate model.
In the assembly tree definition step S3-3, the assembly tree is defined with information on intermediate parts (names, attitudes of parts) and information on the context of assembly. Since there is a sequential relationship in the assembly order of parts, the assembly tree is represented by a directed graph.
An intermediate part is a component in a state in which several members are joined together, and a finished part is obtained by assembling intermediate parts and members, or assembling intermediate parts with each other. In FIG. 12, the first plate P1, the second plate P2 and the fourth plate P4 are combined to form the first intermediate component U1, and the third plate P3 and the fifth plate P5 are combined to The second intermediate part U2 is formed, and the first intermediate part U1 and the second intermediate part U2 are combined to form the completed part SUB1. The first plate P1 is used as a base for assembling the first intermediate component U1, the third plate P3 is used as a base for assembling the second intermediate component U2, and the second plate P3 is used for assembling the finished component SUB1. It is based on the intermediate part U2.

組立ツリーの定義に必要な属性情報を下表4に示す。これらの情報をすべての中間部品及び完成部品において定義する。
Table 4 below shows the attribute information required to define the assembly tree. Define this information on all intermediate and finished parts.

また、図13は3枚板モデルの組立ツリーの例を示す図である。「name」は名前、「product1(base)」は接合する対象部品のうちベースとする部品、「product2」は接合する対象部品、「中間部品における構成部品の座標変換情報」は中間部品の定義である。なお、中間部品や完成部品の基準座標3点(vo(0,0,0),vx(1,0,0),vz(0,0,1))は省略している。また、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
図13の3枚板モデルでは、第一の板P1と第二の板P2が組み合わされて中間部品を成し、その中間部品に第三の板P3が組み合わされて完成部品を成す。なお、中間部品を組み立てるにあたっては第一の板P1をベースとし、完成部品を組み立てるにあたっては第三の板P3をベースとしている。
Also, FIG. 13 is a diagram showing an example of an assembly tree of a three-plate model. "name" is the name, "product1 (base)" is the base part among the target parts to be joined, "product2" is the target part to be joined, and "coordinate transformation information of components in the intermediate part" is the definition of the intermediate part. be. Note that the three reference coordinates (vo(0,0,0), vx(1,0,0), vz(0,0,1)) of intermediate parts and finished parts are omitted. Also, although the target ID is originally described in the data, it is described as "name" for explanation.
In the three-plate model of FIG. 13, the first plate P1 and the second plate P2 are combined to form an intermediate part, which is combined with the third plate P3 to form a finished part. The first plate P1 is used as a base for assembling the intermediate parts, and the third plate P3 is used as a base for assembling the finished parts.

タスクツリー定義ステップS3-5において、タスクツリーには、タスクに必要な情報とタスク同士の前後関係の情報を定義する。例えば、タスク定義ステップS3-4において、下表5に示す3種類のタスクを定義する。
In the task tree definition step S3-5, the task tree is defined with information necessary for the task and information on the sequential relationship between tasks. For example, in task definition step S3-4, three types of tasks shown in Table 5 below are defined.

ここで、図14は全タスクの関係をツリーとして表現した例を示す図である。
図14は、5枚板モデルに対して、P1~P5の各板(鋼板)を所定の位置に配材して、仮溶接及び本溶接を行うことで、完成部品を組み立てるシナリオを想定したものである。
タスクには前後関係があるため、タスクツリー定義ステップS3-5において、タスクのツリーは有向グラフで表現される。例えばタスク[仮溶接0]は、[配材0]、[配材1]、[配材2]のすべてのタスクを完了してからでないと開始することが出来ないことを意味している。
Here, FIG. 14 is a diagram showing an example of expressing the relationship of all tasks as a tree.
Fig. 14 assumes a scenario in which each plate (steel plate) of P1 to P5 is arranged in a predetermined position for a five-plate model, and temporary welding and final welding are performed to assemble a finished part. is.
Since tasks have context, the tree of tasks is represented by a directed graph in the task tree definition step S3-5. For example, the task [Temporary welding 0] means that it cannot be started until all the tasks [Material distribution 0], [Material distribution 1], and [Material distribution 2] are completed.

また、タスクツリーが有する具体的な属性情報を下表6に示す。例えば、タスク[配材 0]では、オブジェクト[第二の板P2]をファシリティ[クレーン 1]を用いて、オブジェクト[定盤 2]上の位置 (8m,0m,2m)に、オイラー角 (0,0,0) の姿勢で配置されるように運搬する、という情報が定義される。配材タスクでは始点の座標を定義しておらず、シミュレーション実施時に当該タスクの実行時点における座標から開始される。他にも同様にタスク[本溶接0]は、エッジ[line1](第一の板P1と第二の板P2との結合部)を対象にファシリティ[溶接機 2]を用いて、0.2m/sの速度で本溶接する、という情報が定義される。ただし、このタスクはタスクの前後関係から、タスク[仮溶接0]が完了してからでなければ開始することは出来ない。溶接経路の情報はプロダクトモデルの当該エッジに関連付けられた情報を参照する。
Table 6 below shows specific attribute information that the task tree has. For example, in the task [Material distribution 0], the object [Second plate P2] is placed at the position (8m, 0m, 2m) on the object [Surface plate 2] using the facility [Crane 1], and the Euler angle (0 , 0, 0) is defined. The material distribution task does not define the coordinates of the starting point, and starts from the coordinates at the time of execution of the task when the simulation is performed. Similarly, the task [Main welding 0] uses the facility [Welding machine 2] to target the edge [line 1] (the joint between the first plate P1 and the second plate P2), 0.2 m The information is defined that the final welding is performed at a speed of /s. However, this task cannot be started until the task [temporary welding 0] is completed due to the context of the tasks. Weld path information refers to information associated with the edge of the product model.

また、図15は3枚板モデルのタスクツリーの例を示す図であり、右側の表は左側のグラフ図を表現している。また、図16は3枚板モデルのタスクツリーのデータの例を示す図である。図16の「name」は名前、「task type」は種別、「product」は関連する部品、「facility」は関連するファシリティ、「conditions」はタスクツリー情報、「task data」はタスク情報(そのタスクに必要な固有のデータ)である。なお、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
この例では、図15に示すように、3枚板モデルに対して、P1~P3の各板(鋼板)を所定の位置に配材して、仮溶接及び本溶接を行うことで、完成部品を組み立てるシナリオを想定している。
Also, FIG. 15 is a diagram showing an example of a task tree of the three-plate model, and the table on the right side expresses the graph on the left side. FIG. 16 is a diagram showing an example of task tree data of the three-plate model. In FIG. 16, "name" is a name, "task type" is a type, "product" is a related part, "facility" is a related facility, "conditions" is task tree information, and "task data" is task information (the task unique data required for Although the target ID is originally described in the data, it is described as "name" for explanation.
In this example, as shown in FIG. 15, each plate (steel plate) of P1 to P3 is arranged at a predetermined position for a three-plate model, and temporary welding and final welding are performed to obtain a finished part. Assuming a scenario in which

また、図11に示すように、プロセスモデル作成ステップS3においては、組み立て手順とタスクに基づいて作業員のスケジュール情報31を作成する(スケジュール情報作成ステップS3-8)。図11に示されるように、組み立て手順を先に決めて、タスクを決めることが重要であり、これにより、的確に、後戻りすることなくプロセスモデルが作成でき、後の処理が滞りなくできる。すなわち、組立ツリーを先に作成し、後からタスクツリーを作成する。
スケジュール情報31は、各行動主体となる作業員に対してタスクを順番も含めて割り当てたものである。これにより、スケジュール情報31に基づき、主作業や付随作業まで含めた作業員のすべての生産行為を精密に再現してシミュレーションを行うことができる。また、スケジュール情報31は、情報提供部40が備えるモニタやプリンタ等からユーザに提供される。これにより、ユーザは作成されたスケジュール情報31を、直接又は間接的に必要に応じて確認することができる。なお、スケジュール情報31は、ユーザの要望があったときのみ提供することも可能である。
Further, as shown in FIG. 11, in the process model creation step S3, worker schedule information 31 is created based on the assembly procedure and tasks (schedule information creation step S3-8). As shown in FIG. 11, it is important to first decide the assembly procedure and then decide the tasks, so that the process model can be accurately created without going back, and the subsequent processing can be performed smoothly. That is, the assembly tree is created first, and the task tree is created later.
The schedule information 31 is the assignment of tasks, including the order, to each worker who is the subject of action. As a result, based on the schedule information 31, it is possible to accurately reproduce and simulate all the production actions of workers, including main work and auxiliary work. Also, the schedule information 31 is provided to the user from a monitor, a printer, or the like provided in the information providing section 40 . This allows the user to directly or indirectly check the created schedule information 31 as needed. Note that the schedule information 31 can also be provided only when requested by the user.

プロセスモデルでは組立ツリーとタスクツリーに関わる情報が定義されたが、スケジュール情報31ではタスクツリーで定義されたそれぞれのタスクに対して、担当作業者の割り振りと、タスクの具体的な実行順番が定義される。
スケジュール情報31の作成例を下表7に示す。この例では、作業員1は鉄工職の作業者を想定しており、配材タスクと仮溶接タスクが割り当てられている。作業員1は、タスク[配材0]から開始し、タスク[仮溶接4]まで順次実施する。一方、作業員2は溶接職の作業者を想定しており、本溶接タスクが順番に割り当てられている。作業員2は、タスク[本溶接0]から開始し、タスク[本溶接3]まで順次実施する。
In the process model, information related to the assembly tree and the task tree is defined, but the schedule information 31 defines the assignment of workers in charge and the specific execution order of the tasks for each task defined in the task tree. be done.
An example of creating the schedule information 31 is shown in Table 7 below. In this example, worker 1 is assumed to be an iron worker, and is assigned a material distribution task and a temporary welding task. The worker 1 starts from the task [Material distribution 0] and sequentially performs the tasks up to the task [Temporary welding 4]. On the other hand, worker 2 is assumed to be a worker in a welding job, and the main welding tasks are assigned in order. The worker 2 starts from the task [final welding 0] and sequentially performs up to the task [final welding 3].

また、図17は図15、16で示した3枚板モデルにおける作業員へのタスクの割り振りとタスクの順番の例を示す図であり、図17(a)は作業員1へのタスクの割当てとタスク順番を示し、図17(b)は作業員2へのタスクの割当てとタスク順番を示し、図17(c)はデータ形式のスケジュール情報である。なお、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。 17 is a diagram showing an example of assignment of tasks to workers and the order of tasks in the three-plate model shown in FIGS. 15 and 16, and FIG. , and the task order, FIG. 17(b) shows the assignment of tasks to the worker 2 and the task order, and FIG. 17(c) shows schedule information in a data format. Although the target ID is originally described in the data, it is described as "name" for explanation.

また、図11に示すように、本実施形態では、スケジュール情報作成ステップS3-8の前に、ファシリティモデル72に基づいて、タスクがファシリティの能力値範囲を超えるか否かを判断する(能力値範囲判断ステップS3-7)。
能力値範囲判断ステップS3-7において、タスクがファシリティの能力値範囲を超えないと判断した場合は、スケジュール情報作成ステップS3-8に進んでスケジュール情報31を作成する。このように、タスクがファシリティの能力値範囲を超えないと判断した場合にスケジュール情報31を作成することで、ファシリティやタスクの能力値を超えたシミュレーションが行われるスケジュール情報31を作成することを防止できる。また、作成したプロセスモデルは情報提供部40からユーザに提供される。
一方、能力値範囲判断ステップS3-7において、タスクがファシリティの能力値範囲を超えると判断した場合は、組立ツリー定義ステップS3-3、タスク定義ステップS3-4、及びタスクツリー定義ステップS3-5に戻り、中間部品の定義、組立ツリーの定義、タスクの定義、及びタスクツリーの定義を再定義する。各定義を再定義することにより、より精度の高いプロセスモデルを作成することができる。
Further, as shown in FIG. 11, in this embodiment, before the schedule information creation step S3-8, based on the facility model 72, it is determined whether or not the task exceeds the ability value range of the facility (ability value Range determination step S3-7).
If it is determined in the ability value range determination step S3-7 that the task does not exceed the ability value range of the facility, the process advances to the schedule information creation step S3-8 to create the schedule information 31. FIG. Thus, by creating the schedule information 31 when it is determined that the task does not exceed the capability value range of the facility, it is possible to prevent the creation of the schedule information 31 in which a simulation exceeding the capability value of the facility or task is performed. can. Also, the created process model is provided to the user from the information providing unit 40 .
On the other hand, when it is determined that the task exceeds the capability value range of the facility in the ability value range determination step S3-7, the assembly tree definition step S3-3, the task definition step S3-4, and the task tree definition step S3-5 are performed. to redefine the intermediate part definition, the assembly tree definition, the task definition, and the task tree definition. By redefining each definition, a more accurate process model can be created.

スケジュール情報作成ステップS3-8の後、組み立て手順とタスクに基づいて、実際に使用する工場内の設備と作業員の配置に関する工場レイアウト情報32を作成する(工場レイアウト情報作成ステップS3-9)。これにより、設備と作業員の配置が反映された工場レイアウト情報32に基づき、シミュレーションを行うことができる。また、工場レイアウト情報32は、情報提供部40が備えるモニタやプリンタ等からユーザに提供される。これにより、ユーザは作成された工場レイアウト情報32を、直接又は間接的に必要に応じて確認することができる。なお、工場レイアウト情報32は、ユーザの要望があったときのみ提供することも可能である。 After the schedule information creation step S3-8, based on the assembly procedure and tasks, the factory layout information 32 relating to the actually used factory equipment and worker arrangement is created (factory layout information creation step S3-9). As a result, the simulation can be performed based on the factory layout information 32 that reflects the arrangement of equipment and workers. Also, the factory layout information 32 is provided to the user from a monitor, a printer, or the like provided in the information providing section 40 . This allows the user to directly or indirectly confirm the created factory layout information 32 as needed. Note that the factory layout information 32 can also be provided only when requested by the user.

これまで定義したプロダクトモデル及びファシリティモデル72には、工場での配置情報を定義していない。そこで工場レイアウト情報32では、各オブジェクトの初期配置を定義する。必要な属性情報を下表8に示す。また、図18は実際にシミュレーション空間に配置した例を示す図である。
The product model and facility model 72 defined so far do not define arrangement information in the factory. Therefore, the factory layout information 32 defines the initial layout of each object. The required attribute information is shown in Table 8 below. FIG. 18 is a diagram showing an example of actual arrangement in the simulation space.

また、図19は3枚板モデルにおける工場レイアウト情報の例を示す図である。なお、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「名前」で記載している。
プロダクトモデル、ファシリティモデル72のデータベースから、実際にシミュレーションに利用する部品、ファシリティの配置情報をlayout.csvで定義している。
FIG. 19 is a diagram showing an example of factory layout information in the three-plate model. Although the target ID is originally described in the data, it is described as a "name" for explanation.
From the product model/facility model 72 database, layout.csv defines the placement information of parts and facilities that are actually used for simulation.

図1に戻り、プロセスモデル作成ステップS3の後は、プロセスモデル蓄積部80を用い、作成された標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを統一データベース70に蓄積する(プロセスモデル蓄積ステップS4)。プロセスモデル蓄積ステップS4を実行することで、例えば、次のシミュレーションの機会や類似した船舶のシミュレーションにおける過去船のプロセスデータ73として、蓄積したプロセスモデルを用いて時間発展系シミュレーションを行うことが可能となる。
また、例えば、プロセスモデルのデータ構造が、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したものであるため、プロセスモデルの蓄積や利用が容易となる。プロセスモデルの「標準化したデータ構造」とは、プロセスに関する情報、例えば、要素作業としてのタスク(属性情報に開始時間や終了時間等を持たせたもの)等の情報の種類や属性をクラスとして定義しておくことであり、クラス同士の親子関係等といった関係性を情報のツリーとして定義する。
なお、統一データベース70に蓄積された標準化したデータ構造の品質情報77を、プロセスモデルの作成に利用することもできる。例えば、組立ツリーやタスクツリーの定義や作成、またスケジュール情報31や工場レイアウト情報32の作成に当たって、品質情報77としての品質基準や、過去の品質状況を考慮して作成することができる。さらに、過去船の設計条件や製造条件と検査結果、就航試験や就航後の品質として蓄積された品質状況を考慮して、プロセスモデル等を作成することができる。例えば、溶接時の作業標準、組み立て部品と溶接欠陥の起こりやすさとの関係、補修を要した過去の事例、非破壊検査時の不具合と事前対策方法、また就航後の劣化や不具合の発生と対策方法等を考慮して、プロセスモデルやスケジュール情報31、また、工場レイアウト情報32を作成できる。
Returning to FIG. 1, after the process model creation step S3, the process model storage unit 80 is used to store the created process model represented by the standardized data structure in the unified database 70 (process model storage step S4). By executing the process model accumulation step S4, for example, it is possible to perform a time evolution system simulation using the accumulated process model as the process data 73 of the past ship in the next simulation opportunity or similar ship simulation. Become.
In addition, for example, the data structure of the process model standardizes the types and attributes of information and the relationship between multiple pieces of information, facilitating accumulation and use of process models. The "standardized data structure" of the process model defines the types and attributes of information related to processes, such as tasks as elemental work (attribute information with start time and end time, etc.) as classes. It defines relationships such as parent-child relationships between classes as an information tree.
The quality information 77 of the standardized data structure stored in the unified database 70 can also be used to create the process model. For example, when defining and creating assembly trees and task trees, and when creating schedule information 31 and factory layout information 32, quality standards as quality information 77 and past quality conditions can be considered. Furthermore, it is possible to create a process model, etc., taking into consideration the design conditions and manufacturing conditions of past ships, inspection results, service tests, and the accumulated quality status after service. For example, work standards for welding, the relationship between assembly parts and the likelihood of welding defects, past cases that required repair, defects during non-destructive inspection and preventive measures, deterioration and defects after service and countermeasures A process model, schedule information 31, and factory layout information 32 can be created in consideration of the method and the like.

また、プロセスモデル作成ステップS3の後は、作成したプロセスモデルに基づいて時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーション(3次元空間上の時間発展)を行う(シミュレーションステップS5)。
時間発展系シミュレーションにおいては、プロセスモデルを基に、3次元プラットフォーム上での各ファシリティとプロダクトの位置と占有状況、カスタムタスク33の進捗状況を変化させることで、造船における建造をシミュレーションする。なお、乱数を与えて中間部品の精度をあえて悪くし、その影響を下流の工程に至るまでシミュレーションすることもできる。また、カスタムタスク33とタスクツリーとの関係は、カスタムタスク33をツリー構造で前後関係を表し、繋ぎ合わせたものがタスクツリーとなる。
本実施形態では、3次元プラットフォームをゲームエンジンであるUnity(登録商標)を活用して構築している。
時刻tにおける各ファシリティとプロダクトの位置、角度および占有を表す変数x、xと、プロセスモデルにおけるカスタムタスク33の未完又は完了を表す状態のsの3つを引数とすると、建造シミュレーション部30が定義したスケジュールに記載のカスタムタスク33の順に、タスクに関係する各引数を事前に設定したルールに従って変化させることで、次の時刻t+1へのx、x、sの変化を表すことができる。これにより各引数の時刻歴が出力される。
After the process model creation step S3, a time evolution system simulation (time evolution in three-dimensional space) is performed to sequentially calculate the progress of construction for each hour based on the created process model (simulation step S5).
In the time-evolution simulation, construction in shipbuilding is simulated by changing the position and occupancy of each facility and product on the three-dimensional platform and the progress of the custom task 33 based on the process model. It is also possible to give random numbers to deliberately degrade the accuracy of the intermediate parts, and to simulate the effects of the effects down to the downstream processes. Also, the relationship between the custom task 33 and the task tree represents the contextual relationship of the custom tasks 33 in a tree structure, and a task tree is formed by connecting the custom tasks 33 .
In this embodiment, a three-dimensional platform is built using Unity (registered trademark), which is a game engine.
Given three arguments: variables x f and x p representing the position, angle, and occupation of each facility and product at time t, and st representing the state of incomplete or completed custom task 33 in the process model, the construction simulation part Represents the change in xf , xp , st to the next time t+1 by varying each argument associated with the task according to preset rules in order of the custom task 33 listed in the schedule defined by 30. be able to. This will print the time history of each argument.

図20は時間発展系シミュレーションの詳細フローである。
まず、プロダクトモデル設定ステップS1で設定したプロダクトモデルと、ファシリティモデル設定ステップS2で設定したファシリティモデル72と、プロセスモデル作成ステップS3で作成したプロセスモデル、スケジュール情報31、及び工場レイアウト情報32と、統一データベース70から取得した作業員が自律的に仮想的な作業を進めるためのルール情報74に基づいて、3次元プラットフォーム上にオブジェクトを配置する(シミュレーション実行情報読込ステップS5-1)。なお、ルール情報74には、作業員が仮想的な作業で使用する設備を決めるための情報も含むことができる。
ここで、ルール情報74とは、建造シミュレーション部30による自律判断に必要な制約や選択肢である。例えば、溶接タスク(カスタムタスク33)では、使える溶接機の種類だけをルール情報74として指定しておき、どの溶接機を使用するかはシミュレーションの途中で建造シミュレーション部30が自律的に判断する。
すなわち、仮想的な作業員がシミュレーション内でどのように判断するのかを記述したものがルール情報74となる。ルール情報74を利用することにより、シミュレーションにおける作業員が的確に仮想的な作業を進めやすく、また、設備を選択しやすくなる。また、ルール情報74は統一データベース70とは別のデータベースに蓄積しておくこともできるが、本実施形態のようにルール情報74を統一データベース70に蓄積することで、他のシミュレーションでも共通的に利用が可能となる。ルール情報74は、あらかじめカタログのように作成して統一データベース70に蓄積しておく。なお、ルール情報74は、強化学習やマルチエージェント等により自律的に学習させて作成して取得することも可能である。強化学習等により自律的にルール情報74を作成する方法としては、エージェントが建造シミュレーション部30内を自由に動き回り効率的なルールを学習してルール情報74を生成する手法を用いる。ルール情報74の一例は以下の通りである。
ルール1A:空いている近い道具を取得する。
ルール1B:後工程でも空いている近い道具を取得する。
ルール2:クレーンを使用する場合、クレーン同士の干渉によって他の工程が妨げられないようなクレーンを選択する。
ルール3:使用後、マグネット式の釣り具は台車の上に置く。
ルール4:作業場所が同じ後の工程について、道具をまとめて取ってくる。
これらのルールは、時間発展系シミュレーションを行う以前に作業員に割り当てておくものであり、例えば以下のようになる。
作業員1:ルール1A
作業員2:ルール1B、ルール2、ルール3、ルール4
作業員1は新人を想定し、作業員2は熟練者を想定したものである。新人の作業員1は自分のことだけを考えて動くため、他工程の邪魔になったりもする。
FIG. 20 is a detailed flow of the time evolution system simulation.
First, the product model set in the product model setting step S1, the facility model 72 set in the facility model setting step S2, the process model created in the process model creating step S3, the schedule information 31, and the factory layout information 32 are unified. Objects are placed on the three-dimensional platform based on the rule information 74 for the worker to autonomously proceed with the virtual work acquired from the database 70 (simulation execution information reading step S5-1). Note that the rule information 74 can also include information for determining equipment to be used by workers in virtual work.
Here, the rule information 74 is restrictions and options necessary for autonomous judgment by the construction simulation unit 30 . For example, in the welding task (custom task 33), only the types of welders that can be used are designated as the rule information 74, and the construction simulation unit 30 autonomously determines which welder to use during the simulation.
That is, the rule information 74 describes how a virtual worker makes decisions in the simulation. By using the rule information 74, it becomes easier for the worker in the simulation to accurately proceed with the virtual work and to select equipment. Further, the rule information 74 can be stored in a database other than the unified database 70, but by storing the rule information 74 in the unified database 70 as in the present embodiment, other simulations can be performed in common. available. The rule information 74 is created in advance like a catalog and stored in the unified database 70 . It should be noted that the rule information 74 can also be created and acquired by autonomous learning through reinforcement learning, multi-agents, or the like. As a method for autonomously creating the rule information 74 by reinforcement learning or the like, a method is used in which the agent freely moves around the building simulation unit 30 and learns efficient rules to generate the rule information 74 . An example of the rule information 74 is as follows.
Rule 1A: Get an empty nearby tool.
Rule 1B: Acquire a nearby tool that is free even in the post-process.
Rule 2: When using cranes, select cranes that do not interfere with other processes due to interference between cranes.
Rule 3: Place the magnetic fishing tackle on the dolly after use.
Rule 4: For subsequent processes in the same work place, collect tools together.
These rules are assigned to the workers before performing the time evolution system simulation, and are as follows, for example.
Worker 1: Rule 1A
Worker 2: Rule 1B, Rule 2, Rule 3, Rule 4
Worker 1 is assumed to be a new worker, and worker 2 is assumed to be a skilled worker. Since the new worker 1 thinks only of himself and moves, he may interfere with other processes.

ルール情報74により、時間発展系シミュレーションの実施中に、未入力だったタスク情報やスケジュール情報31が自動構築される。本実施形態では、ルール情報74として、作業員に付与される判断ルールであるブレインを含む。
ブレインは、カスタムタスク33に1対1で対応させ、時間発展系シミュレーションを実行する前に構築しておく。時間発展系シミュレーション上では、ブレインを逐次動作させることで、時間発展の中で状況に応じて作業員が判断する様子を再現する。そのため、特に造船工程のような、繰り返し作業ではなく現場で判断することが非常に多い作業を作業員がブレインを利用して判断し、仮想的な作業を円滑に進めることができる。
ルール情報74の一つであるブレインで判断される内容は、大別すると以下の四つである。
1.ある一つのカスタムタスク33に対して、必要な引数を決定する。
2.ある一つの種類(タスクタイプ)に属する複数のカスタムタスク33の中から一つのカスタムタスク33を選択する。
3.複数の種類のカスタムタスク33から一つの種類を選択する。
4.カスタムタスク33を実施中に競合が発生した場合の対応をルールに基づいて選択する。
Based on the rule information 74, uninput task information and schedule information 31 are automatically constructed during execution of the time evolution system simulation. In this embodiment, the rule information 74 includes brains, which are judgment rules given to workers.
The brain is made to correspond to the custom task 33 on a one-to-one basis and constructed before executing the time evolution system simulation. In the time evolution system simulation, the brain is operated sequentially to reproduce how the worker makes decisions according to the situation in the time evolution. As a result, workers can use the brain to make decisions on tasks that are not repetitive but very often determined on site, such as shipbuilding processes, and can proceed smoothly with virtual tasks.
Contents determined by the brain, which is one of the rule information 74, are roughly classified into the following four.
1. Necessary arguments are determined for one custom task 33 .
2. One custom task 33 is selected from a plurality of custom tasks 33 belonging to one certain type (task type).
3. One type is selected from a plurality of types of custom tasks 33 .
4. A response is selected based on a rule when a conflict occurs while the custom task 33 is being executed.

ブレインによる判断方法においては、まず引数の組合せとして候補群を作成し、その候補群それぞれに対して評価パラメータを抽出し、所定の評価値ルールに基づく評価値の計算を実施し、最終的に最も評価値が高いものを選択する。
評価パラメータの抽出、所定のルール、評価値に基づく選択は、配材タスクを例にすると、それぞれ例えば以下のようになる。
[評価パラメータの抽出]
判断に関わる評価パラメータ群を、時間発展系シミュレーション中に順次取得する。
・p1:作業員の現在地からプロダクトまでの距離
・p2:プロダクトからクレーンまでの距離
・p3:プロダクトから目的地までの距離(目的地は自動計算)
・p4:ベース板か否か(0 or 1)
・p5:干渉無く行動可能か(0 or 1)
[評価値ルール]
v=(p4-0.2*(p1+p2+p3))*p5
[選択]
0より大きい評価値の中で最大の評価値を得たタスクを選択する。
タスク1:v1
タスク2:v2
タスク3:v3
・・・
In the judgment method by the brain, first, candidate groups are created as a combination of arguments, evaluation parameters are extracted for each of the candidate groups, evaluation values are calculated based on predetermined evaluation value rules, and finally the most Select the one with the highest evaluation value.
Extraction of evaluation parameters, predetermined rules, and selection based on evaluation values are as follows, for example, using the distribution task as an example.
[Extraction of evaluation parameters]
A group of evaluation parameters related to judgment is sequentially acquired during the time evolution system simulation.
・p1: distance from the worker's current location to the product ・p2: distance from the product to the crane ・p3: distance from the product to the destination (the destination is automatically calculated)
・p4: Whether it is a base plate or not (0 or 1)
・p5: Action possible without interference (0 or 1)
[Evaluation value rule]
v=(p4−0.2*(p1+p2+p3))*p5
[Selection]
Select the task with the highest evaluation value among the evaluation values greater than 0.
Task 1: v1
Task 2: v2
Task 3: v3
・・・

ブレインの評価値ルールは、手動又は機械学習によって構築する。
手動で構築する場合は、ビデオ分析の結果や作業員に対するヒアリング等を通じてルールを推定し構築する。
機械学習によって構築する場合は、二つの構築方法がある。一つ目の構築方法は、造船工場での作業員、道具、及びプロダクトの動きに関するデータをカメラや位置センサ等を用いたモニタリングにより取得し、取得した大量のデータから、作業員とプロダクトとの距離や作業員と道具との距離などのパラメータXと、作業員のタスク選択結果(判断履歴)Yを整理し、整理したデータを教師データとし、パラメータXからタスク選択結果Yを予測するニューラルネット等の機械学習モデルとして構築するものである。また、二つ目の構築方法は、例えば時間が短いほど良い等の目標を設定し、その目標を報酬とした強化学習を適用し、最適な戦略を自動構築するものである。
Brain's evaluation value rule is constructed manually or by machine learning.
When constructing manually, the rules are estimated and constructed through the results of video analysis and interviews with workers.
When constructing by machine learning, there are two construction methods. The first construction method acquires data on the movement of workers, tools, and products in a shipbuilding factory by monitoring using cameras and position sensors, etc., and from the acquired large amount of data, it is possible to identify the relationship between workers and products. A neural network that organizes parameters X such as distance and distance between workers and tools, and worker task selection results (judgment history) Y, uses the organized data as training data, and predicts task selection results Y from parameters X. It is constructed as a machine learning model such as In the second construction method, a goal is set, for example, the shorter the time, the better, and the reinforcement learning with the goal as a reward is applied to automatically construct the optimum strategy.

タスクタイプごとのブレインの例を下表9に示す。表中の「AtBrain」は配材Atのブレイン、「FtBrain」は仮付Atのブレイン、「WtBrain」は本溶接Wtのブレイン、「DtBrain」は裏焼きDtのブレインである。
カスタムタスク33について、シミュレーション中に自動決定される引数と、事前にタスクツリーで構築しておく引数を下表10に示す。下線が引かれた引数が自動決定される引数、下線が引かれていない引数が事前に構築しておく引数である。
Examples of brains for each task type are shown in Table 9 below. In the table, "AtBrain" is the brain of distribution At, "FtBrain" is the brain of tacking At, "WtBrain" is the brain of final welding Wt, and "DtBrain" is the brain of back-fired Dt.
Regarding the custom task 33, Table 10 below shows the arguments that are automatically determined during the simulation and the arguments that are built in the task tree in advance. Arguments that are underlined are auto-determined arguments, and arguments that are not underlined are pre-constructed arguments.

図21はブレインを利用したシミュレーションの様子を示す図であり、図21(a)は配材タスク、図21(b)は溶接タスクである。
配材タスクにおいては、配材場所の制約と配置位置が自動決定される。
溶接タスクにおいては、溶接線の位置などの評価パラメータが取得され、評価値計算が実施される。なお評価値計算では、溶接作業者の近くで別の作業を実施しないなど、溶接領域が考慮される。
21A and 21B are diagrams showing a state of a simulation using a brain, FIG. 21(a) being a material distribution task and FIG. 21(b) being a welding task.
In the material allocation task, restrictions on material allocation locations and placement positions are determined automatically.
In the welding task, evaluation parameters such as the position of the weld line are acquired and evaluation value calculation is performed. Note that the evaluation value calculation takes into account the welding area, such as not performing other work near the welding operator.

図20に示すように、シミュレーション実行情報読込ステップS5-1の後、スケジュール情報31に記載のカスタムタスク33のうち、全行動主体に対して先頭に存在するタスクを実行し、時間を1秒プラスする。(タスク実行ステップS5-2)。カスタムタスク33は事前にメソッドとして定義しておき、割り当てられたカスタムタスク33を状況に応じてルール情報74等に基づき変更する。
時間発展系シミュレーションでは、時間ごとの船舶の完成部品又は構成部品の位置、設備及び作業員の位置と占有状況、組み立て手順とタスクの進行状況を逐次計算する。これにより、船舶の建造に関わる時間発展系シミュレーションを精度よく行うことができる。
As shown in FIG. 20, after the simulation execution information reading step S5-1, among the custom tasks 33 described in the schedule information 31, the top task is executed for all the action subjects, and the time is increased by 1 second. do. (Task execution step S5-2). The custom task 33 is defined as a method in advance, and the assigned custom task 33 is changed based on the rule information 74 or the like depending on the situation.
Time-evolving simulation sequentially calculates the positions of finished parts or components of a ship, the positions and occupancy of equipment and workers, and the progress of assembly procedures and tasks over time. As a result, it is possible to accurately perform a time-evolution system simulation related to the construction of a ship.

次に、カスタムタスク33が終了したか否かを判定する(タスク終了判定ステップS5-3)。
タスク終了判定ステップS5-3において、カスタムタスク33が終了していないと判定した場合は、タスク実行ステップS5-2に戻り、カスタムタスク33を実行する。
一方、タスク終了判定ステップS5-3において、カスタムタスク33が終了したと判定した場合は、終了したカスタムタスク33をスケジュールの先頭から削除し、割り当てられたカスタムタスク33がすべて終了したか否かを判定する(シミュレーション終了判定ステップS5-4)。
シミュレーション終了判定ステップS5-4において、割り当てられたカスタムタスク33がすべて終了していないと判定された場合は、タスク実行ステップS5-2に戻り、カスタムタスク33を実行する。
一方、シミュレーション終了判定ステップS5-4において、割り当てられたカスタムタスク33がすべて終了したと判定された場合は、シミュレーションを終了する。このようにシミュレーションは、すべての予定されたカスタムタスク33がなくなるまで繰り返し実行する。
Next, it is determined whether or not the custom task 33 has ended (task end determination step S5-3).
When it is determined that the custom task 33 has not ended in the task end determination step S5-3, the process returns to the task execution step S5-2 and the custom task 33 is executed.
On the other hand, when it is determined that the custom task 33 has ended in the task end judging step S5-3, the ended custom task 33 is deleted from the head of the schedule, and whether or not all the assigned custom tasks 33 have ended is determined. judgment (simulation end judgment step S5-4).
If it is determined in the simulation end determination step S5-4 that all the assigned custom tasks 33 have not been completed, the process returns to the task execution step S5-2 and the custom task 33 is executed.
On the other hand, if it is determined in the simulation end determination step S5-4 that all the assigned custom tasks 33 have ended, the simulation ends. The simulation thus runs repeatedly until all scheduled custom tasks 33 are exhausted.

また、図1に示すように、シミュレーションステップS5においては、時間発展系シミュレーションの途中結果を、情報提供部40から提供する(途中結果提供ステップS5-5)。シミュレーションの途中結果は、例えばタスク実行ステップS5-2が終了するたびにユーザに提供される。ユーザは、提供された途中結果を基に、そのままシミュレーションを続行するか、又はカスタムタスク33等を変更して次のシミュレーションを行うかなどを判断する。これにより、ユーザが途中結果に基づいて判断し、ユーザの意図に沿ったシミュレーションを行いやすくなる。
途中結果提供ステップS5-5における途中結果の提供は、ユーザが例えばシミュレータの実行ボタンを押す際に任意にオン/オフを選択可能であり、オフが選択されている場合は実行されない。一方、オンが選択されている場合は、例えばモニタが閲覧モードとなり、シミュレーションの状況がアニメーション的に流れていく様子が提供され、ユーザは一時停止ボタンを押したり、また再生ボタンを押したりして、逐次確認することができる。ユーザは、一時停止ボタンを押したとき、既に終了しているカスタムタスク33、実施中のカスタムタスク33、及び未実施の予定されているカスタムタスク33を見ることができ、例えば予定されているカスタムタスク33の順番を変更したり、そのカスタムタスク33で使う道具を変更及び指定したりできる。変更後、再生ボタンを押すと、シミュレーションが再開し、変更したシナリオで進行する。
また、シミュレーションステップS5の時間発展系シミュレーションにおいては、予め取得したルール情報74とタスクを利用し、仮想の作業員が自律的に仮想的な作業を進める。具体的には、ルール情報74と、タスクとしてのベーッシックタスクを組み合わせて構成したカスタムタスク33を利用して仮想的な作業を進める。
ルール情報74とは、上述のように例えば、使える溶接機の種類などである。ルール情報74とタスクを利用することにより、シミュレーションにおける仮想の作業員が的確に仮想的な作業を進めやすくなる。
なお、途中結果提供ステップS5-5の後に、ユーザから変更を加えた変更条件を受け付け、変更条件に基づいて時間発展系シミュレーションを実行することも可能である。これにより、ユーザの意向が反映された変更条件を基に精度よくシミュレーションを行うことができる。
図22はシミュレーションの疑似コードを示す図である。
Further, as shown in FIG. 1, in the simulation step S5, the interim result of the time evolution system simulation is provided from the information providing unit 40 (intermediate result providing step S5-5). Interim results of the simulation are provided to the user, for example, each time the task execution step S5-2 is completed. Based on the provided interim result, the user determines whether to continue the simulation as it is or to change the custom task 33 or the like to perform the next simulation. This makes it easier for the user to make judgments based on the intermediate results and to perform simulations in accordance with the user's intentions.
The provision of interim results in step S5-5 for provision of interim results can be arbitrarily selected by the user, for example, when pressing the execution button of the simulator, and is not executed when OFF is selected. On the other hand, if ON is selected, for example, the monitor will be in viewing mode, providing an animated flow of the simulation situation, and the user can press the pause button or press the play button. , can be checked sequentially. When the user presses the pause button, the user can see the already completed custom tasks 33, the ongoing custom tasks 33, and the scheduled custom tasks 33 not yet performed. The order of the tasks 33 can be changed, and the tools used in the custom task 33 can be changed and specified. After making changes, pressing the play button restarts the simulation and proceeds with the changed scenario.
Further, in the time evolution system simulation of the simulation step S5, the rule information 74 and the task acquired in advance are used, and the virtual worker autonomously advances the virtual work. Specifically, a custom task 33 configured by combining the rule information 74 and a basic task as a task is used to proceed with virtual work.
The rule information 74 is, for example, the types of welders that can be used, as described above. By using the rule information 74 and the tasks, it becomes easier for the virtual worker in the simulation to accurately proceed with the virtual work.
It is also possible to accept changed conditions from the user after the interim result provision step S5-5, and to execute the time evolution system simulation based on the changed conditions. As a result, it is possible to accurately perform a simulation based on the changed conditions that reflect the user's intentions.
FIG. 22 shows pseudo code for the simulation.

カスタムタスク33を構成するベーシックタスクは、汎用的に使われうる小さな作業を表す。
ベーシックタスクは、時間発展系シミュレーション上で実行可能な関数であり、時間発展系シミュレーションを実行する前に、関数として構築しておく。ベーシックタスクは、引数が与えられ、その引数に関連したシミュレーションのオブジェクトを移動させたり占有したりといった、シミュレーションに必要な基本的な関数である。また、ベーシックタスクは、3次元的な制約を考慮した関数となる。
ベーシックタスクの組合せとしてカスタムタスク33を構築する。タスクが時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスク33を含むことで、作業の種類別に小さな作業を組み合わせたカスタムタスク33により、時間発展系シミュレーションの精度を向上させることができる。
ベーシックタスクの具体例を下表11に示す。なおベーシックタスクは、表11に挙げたもの以外にも多数存在する。
The basic tasks that make up custom task 33 represent small tasks that can be used for general purposes.
A basic task is a function that can be executed on a time evolution system simulation, and is constructed as a function before executing the time evolution system simulation. A basic task is a basic function required for a simulation, given an argument, such as moving or occupying the simulation object associated with that argument. Also, the basic task becomes a function that considers three-dimensional constraints.
Build a custom task 33 as a combination of basic tasks. By including a custom task 33 constructed by combining basic tasks, which are functions that can be executed in the time evolution system simulation, the custom task 33 that combines small tasks for each type of work improves the accuracy of the time evolution system simulation. can be improved.
Specific examples of basic tasks are shown in Table 11 below. There are many basic tasks other than those listed in Table 11.

図23はベーシックタスクの例として移動タスク(move)を示す図である。移動タスクの定義は以下の通りである。
・動く主体名と目的地の座標値を引数として持つ。
・シミュレーション上では、特定のスピードで主体者を移動させる関数となる。
・3次元的な地形を考慮して最短経路を自動算出する。
・経路の途中にマンホールやロンジなどの障害物が存在し、当該障害物をくぐったり跨いだりして越える必要がある場合、それに応じて速度を減速させる。
FIG. 23 is a diagram showing a move task (move) as an example of a basic task. The definition of the move task is as follows.
・Have the name of the moving subject and the coordinates of the destination as arguments.
・On the simulation, it becomes a function that moves the subject at a specific speed.
・Automatically calculates the shortest route considering the 3D topography.
・If there are obstacles such as manholes and longi on the route, and it is necessary to pass through or straddle the obstacles, the speed is reduced accordingly.

図24はベーシックタスクの例として溶接タスク(weld)を示す図である。溶接タスクの定義は以下の通りである。
・主体名、対象溶接線名、及び利用する溶接機名を引数とする。
・シミュレーション上では、特定の溶接スピードで溶接線近くを移動させる関数となる。
・溶接機には電源ケーブル、トーチ、及びホースを再現し、ケーブルとホースは他のオブジェクトと干渉する。
・溶接線が上向きにある場合と下向きにある場合で溶接速度が変更される。
FIG. 24 is a diagram showing a welding task (weld) as an example of a basic task. The definition of the welding task is as follows.
・The name of the subject, the name of the target welding line, and the name of the welding machine to be used are arguments.
・On the simulation, it becomes a function that moves near the weld line at a specific welding speed.
・The welder has a power cable, torch, and hose, and the cable and hose interfere with other objects.
・The welding speed is changed depending on whether the welding line is upward or downward.

図25はベーシックタスクの例としてクレーン移動タスク(CraneMove)を示す図である。クレーン移動タスクの定義は以下の通りである。
・主体名と目的地の座標値を引数とする。
・シミュレーション上では、特定の移動スピードで目的地まで移動する関数となる。
・本ベーシックタスクは、主体者が機器(クレーン)となる。機器については、外部からタスクを命じられて実行するという形態をとる。
・他のクレーンとの干渉判定を行い、移動可能な領域を制約として考慮する。
FIG. 25 is a diagram showing a crane move task (CraneMove) as an example of a basic task. The definition of the crane movement task is as follows.
・The subject name and the coordinate value of the destination are used as arguments.
・On the simulation, it becomes a function that moves to the destination at a specific moving speed.
・In this basic task, the subject is the equipment (crane). The device takes the form of being instructed to perform a task from the outside.
・Consider the movable area as a constraint by judging interference with other cranes.

ここで、タスク実行ステップS5-2の前に事前にメソッドとして定義しておくカスタムタスク33について詳細に説明する。カスタムタスク33は以下のように定義される。
・カスタムタスク33は、ベーシックタスクの組合せとして構築するものであり、パターン化又は慣習化された途切れない一連の作業の集合を一つのカスタムタスク33として表現する。例えば、カスタムタスク33が配材タスクの場合は、「物へ移動→物をつかむ→物と移動→物を置く」となる。
・カスタムタスク33に引数が渡され、その引数に基づいて、事前に決められた順番のベーシックタスクを構築していき、最終的にベーシックタスクのリストを構築する。
・カスタムタスク33は、配材タスク、仮付タスク、溶接タスクなど、再現したいタスク毎に構築する。
・カスタムタスク33は、インプットとして共通の引数とタスク毎に固有の引数を持つ。
・カスタムタスク33には、人が主体となるものと、機器が主体となるものがある。例えば、配材タスクの主体は人(作業員)、自動溶接タスクの主体は機器(自動溶接機)となる。
Here, the custom task 33 defined as a method in advance before the task execution step S5-2 will be described in detail. Custom task 33 is defined as follows.
The custom task 33 is constructed as a combination of basic tasks, and is expressed as one custom task 33 as a set of uninterrupted series of patterned or customary tasks. For example, if the custom task 33 is a material distribution task, the sequence is "move to object -> grab object -> move with object -> place object".
Arguments are passed to the custom task 33, and based on the arguments, basic tasks are constructed in a predetermined order, and finally a list of basic tasks is constructed.
A custom task 33 is constructed for each task to be reproduced, such as a material distribution task, a temporary attaching task, a welding task, and the like.
- The custom task 33 has a common argument as an input and a unique argument for each task.
- The custom task 33 includes a task mainly performed by a person and a task mainly performed by a device. For example, the subject of the material distribution task is a person (worker), and the subject of the automatic welding task is a device (automatic welder).

人に割り当てられるカスタムタスク33のタスクタイプ、関数名、及び引数の例を下表12に示し、機器に割り当てられるカスタムタスク33の関数名、及び引数の例を下表13に示す。
Table 12 below shows examples of task types, function names, and arguments of custom tasks 33 assigned to people, and Table 13 below shows examples of function names and arguments of custom tasks 33 assigned to devices.

図26はカスタムタスクとしての配材タスク「取りに行く」の例を示す図である。なお、ホイストクレーンを使用する。
この配材タスクのタスクタイプは「配材At」、関数名は「AtPick」、共通の引数は「タスク名,タスクタイプ,関数名,対象,利用ファシリティ,先行タスク,主体名,要求ファシリティ種別・個数」、固有の引数はなしとなる。
配材タスク「取りに行く」を構成するベーシックタスクのリストの例を以下に示す。
1.move (主体者,ファシリティの場所)
2.move (主体者とファシリティ,対象の場所)
3.CraneHoist (下げる)
4.Timeout (指定秒数)
5.CraneHoist (上げる)
なお、上記3のベーシックタスクはフックを下降させ、上記4のベーシックタスクは玉掛時間分待機させ、上記5のベーシックタスクはフックを上昇させるものである。
FIG. 26 is a diagram showing an example of the distribution task "go pick up" as a custom task. A hoist crane will be used.
The task type of this material allocation task is "material allocation At", the function name is "AtPick", and the common arguments are "task name, task type, function name, target, used facility, preceding task, subject name, requested facility type/ number", with no unique arguments.
Below is an example of a list of basic tasks that make up the distribution task "go pick up".
1. move (subject, location of facility)
2. move (subject and facility, target location)
3. Crane Hoist (Lower)
4. Timeout (specified number of seconds)
5. Crane Hoist
The basic task 3 lowers the hook, the basic task 4 waits for the slinging time, and the basic task 5 raises the hook.

図27はカスタムタスクとしての配材タスク「配置する」の例を示す図である。
この配材タスクのタスクタイプは「配材At」、関数名は「AtPlace」、共通の引数は「タスク名,タスクタイプ,関数名,対象,利用ファシリティ,先行タスク,主体名,要求ファシリティ種別・個数」、固有の引数は「配材先の基準オブジェクト,座標値(x,y,z)、オイラー角(θ,φ,ψ)」となる。
配材タスク「配置する」を構成するベーシックタスクのリストの例を以下に示す。
1.move (主体者,ファシリティと対象,指定された座標値へ)
2.CraneHoist (下げる)
3.Timeout (指定秒数)
4.CraneHoist (上げる)
なお、上記3のベーシックタスクは物を取り外す時間分待機させるものである。
FIG. 27 is a diagram showing an example of the distribution task "arrange" as a custom task.
The task type of this material allocation task is "material allocation At", the function name is "AtPlace", and the common arguments are "task name, task type, function name, target, used facility, preceding task, subject name, requested facility type/ number", and the unique argument is "reference object of distribution destination, coordinate values (x, y, z), Euler angles (θ, φ, ψ)".
An example of a list of basic tasks that make up the distribution task "Place" is shown below.
1. move (subject, facility and object, to specified coordinates)
2. Crane Hoist (Lower)
3. Timeout (specified number of seconds)
4. Crane Hoist
Note that the basic task 3 above is to wait for the time required to remove the object.

図28はカスタムタスクの一つである本溶接タスクをベーッシックタスクの組合せで表現した例を示す図である。
メソッドとしてのタスクを実行することにより,変数x、x、sを変化させる。そのために、各カスタムタスクそれぞれに対してメソッドを定義するが、そのカスタムタスクをさらに細かなメソッドであるベーッシックタスクの組合せで表現する。
まず、開始条件を確認するベーッシックタスク(Wait_start)は、条件が満たされるまでは待つといったメソッドとなる。
道具を確保するベーッシックタスク(Wait_hold)は、使用する道具がすべて空いていなければ待ち、空いていれば、本タスクのために占有する状態に変化させるといった基本的なメソッドとなる。
また、クレーンによって構成部品を移動させるなどの表現は、移動タスク(move)として表し、指定した速度で位置や角度を変更する。
溶接タスク(weld)は、プロダクトモデルに定義された溶接線情報を基に、溶接開始点までの移動と溶接姿勢に基づく速度で溶接トーチおよび作業者を移動させ、構成部品を次の中間部品へと変化させるといったメソッドとしている。このようなベーッシックタスクの組合せで様々なタスクを表現し、メソッドとして事前(タスク実行ステップS5-2の前)に構築する。
このように、カスタムタスク33はあらかじめ決められた標準的な手順を記載するものである。カスタムタスク33は、時間発展系シミュレーションの前にカタログのように作っておく。カスタムタスク33の一例は以下の通りである。
仮溶接(カスタムタスク33):溶接機を取りに行く+クレーンを取りに行く+部品を吊る+位置をあわせる+仮止めする
このとき、どの道具(溶接機1又は溶接機2など)を選択するかはルール情報74(ルール1A、ルール1B、ルール2など)に基づいて決められる。また、ルール情報74のうちのルール3に関し、マグネット式のクレーンを使っていた場合は、道具を使用後に台車の上に置くという新たなタスクが発生する。もちろん、ルール情報74に基づかずに、使用する道具をユーザが指定することもできる。
FIG. 28 is a diagram showing an example in which the main welding task, which is one of the custom tasks, is represented by a combination of basic tasks.
Variables x f , x p , and st are changed by executing the task as a method. For this purpose, a method is defined for each custom task, and the custom task is expressed as a combination of basic tasks, which are more detailed methods.
First, the basic task (Wait_start) that checks the start condition is a method that waits until the condition is met.
The basic task (Wait_hold) that secures the tool is a basic method that waits if all the tools to be used are not available, and if they are available, changes the state to be occupied for this task.
Expressions such as moving a component by a crane are expressed as a movement task (move), which changes the position and angle at a specified speed.
Based on the welding line information defined in the product model, the welding task (weld) moves the welding torch and worker at a speed based on the movement to the welding start point and welding posture, and moves the component to the next intermediate part. It is a method that changes to Various tasks are expressed by combinations of such basic tasks, and constructed as methods in advance (before task execution step S5-2).
Thus, custom task 33 describes a predetermined standard procedure. The custom task 33 is created like a catalog before the time evolution system simulation. An example of custom task 33 is as follows.
Temporary Welding (custom task 33): Go get the welder + go get the crane + hang the part + align the position + temporarily fasten At this time, which tool (welder 1 or welder 2, etc.) is selected is determined based on rule information 74 (rule 1A, rule 1B, rule 2, etc.). Further, regarding rule 3 of the rule information 74, if a magnet-type crane is used, a new task of placing the tool on the cart after use occurs. Of course, the user can also specify the tool to be used without being based on the rule information 74 .

また、ベーッシックタスクの中でも移動については、すべてのタスク内の移動経路を手入力することが困難なことが多いと想定されるため、建造シミュレーション部30が経路探索を行い自動判断するように設定することが好ましい。この場合、具体的には、まず移動可能な領域をメッシュで動的に生成し、そのメッシュの頂点と線分を経路と見立て、A*アルゴリズムにより経路を自動算出する。
図29は2つの入り口がある壁で囲まれた領域のうち、移動可能なメッシュを構成した例を示す図である。壁90付近はメッシュが存在しないため、壁90を回り込んで移動するような経路が生成されることとなる。実装には、例えばUnity(登録商標)のNavmeshAgentクラスを活用する。これによりベーッシックタスクでは到達先の地点又は到達先のオブジェクトを指定することで、途中の経路は自動算出され入力の手間を大幅に削減することが可能となる。
In addition, for movement among basic tasks, it is assumed that it is often difficult to manually input the movement route in all tasks, so the construction simulation unit 30 is set to search for the route and automatically judge. preferably. In this case, specifically, first, a movable area is dynamically generated as a mesh, and the vertices and line segments of the mesh are regarded as a path, and the path is automatically calculated by the A* algorithm.
FIG. 29 is a diagram showing an example of constructing a movable mesh in an area surrounded by walls having two entrances. Since there is no mesh in the vicinity of the wall 90 , a path is generated that moves around the wall 90 . For implementation, for example, NavmeshAgent class of Unity (registered trademark) is utilized. As a result, by designating a destination point or a destination object in a basic task, an intermediate route is automatically calculated, and input work can be greatly reduced.

ここで、シミュレーションにおいて入力するインプットデータの具体例を下表14に示す。なお、ファシリティに関するデータは除いている。
Table 14 below shows specific examples of input data to be input in the simulation. Data on facilities are excluded.

図30は形状データの例を示す図である。
図30に示すサンプルは、SUB_Fという名前の小組を想定している。すべての部品について、部品ごとのローカル座標系で、かつ安定な姿勢で定義している。なおソリッドモデルとしているが、他のデータ形式とすることもできる。
FIG. 30 is a diagram showing an example of shape data.
The sample shown in FIG. 30 assumes a small set named SUB_F. All parts are defined in a local coordinate system for each part and in a stable posture. Although a solid model is used, other data formats are also possible.

図31は溶接線データの例を示す図である。
溶接線データは、溶接線1本ごとに定義し、溶接線のポリラインは、完成状態の座標系におけるものである。中央の図において実線は溶接線、点線は溶接線をトーチを当てる逆方向に引いた線である。また、右側の図は側方から見た図であり、「〇」は溶接線の位置、「△」は溶接線をトーチを当てる逆方向に引いた線の位置を示している。
なお、上述のように、本実施形態では溶接線が上向きにある場合と下向きにある場合で溶接速度が変更されるように定義しているが、実際の溶接速度に関するデータを予め取得して、それに基づいて溶接速度を変更することもできる。
FIG. 31 is a diagram showing an example of weld line data.
The weld line data is defined for each weld line, and the weld line polyline is in the finished state coordinate system. In the central figure, the solid line is the welding line, and the dotted line is the welding line drawn in the opposite direction of the torch. The figure on the right is a side view, where "o" indicates the position of the weld line, and "triangle" indicates the position of the line drawn in the opposite direction of the torch.
As described above, in this embodiment, the welding speed is defined to be changed depending on whether the welding line is upward or downward. The welding speed can also be changed based thereon.

図32は裏焼き線データの例を示す図である。
ここでは、ひずみをとる目的で、小組段階で骨の裏側にガスバーナーで火をいれることを想定している。裏焼き線のポリラインは、完成状態の座標系におけるものである。左側の図において実線は裏焼き線、点線は裏焼き線をガスバーナーを向ける逆方向に引いた線である。また、右側の図は側方から見た図であり、「〇」は裏焼き線の位置、「△」は溶接線をガスバーナーを向ける逆方向に引いた線の位置を示している。
FIG. 32 is a diagram showing an example of back burning line data.
Here, it is assumed that the back side of the bone is heated with a gas burner in the small assembly stage for the purpose of removing distortion. The backburn polyline is in the finished coordinate system. In the figure on the left, the solid line is the back-burning line, and the dotted line is the back-burning line drawn in the opposite direction of the gas burner. The figure on the right is a side view, where "○" indicates the position of the back-burning wire, and "△" indicates the position of the welding line drawn in the opposite direction of the gas burner.

図33はプロダクトモデルデータの例を示す図である。
列Aはタイトルが「名前」であり、部品と溶接線の名前が記載されている。列Bはタイトルが「グループ名」であり、属するグループ名が記載されている。列Cはタイトルが「種別」であり、部品であれば「node」、線であれば「edge」が記載されている。列D、Eはタイトルが「node」であり、どの部品と部品をつなげる線かの情報が記載されている。列Fはタイトルが「Path」であり、形状データと溶接線データの保存場所を示すパスが記載されている。列Gはタイトルが「姿勢情報」であり、完成状態における部品の相対位置と角度が記載されている。列Hはタイトルが「重量」であり、部品の重量が記載されている。
FIG. 33 is a diagram showing an example of product model data.
Column A is titled "Name" and contains the names of the parts and weld seams. Column B has a title of "group name" and describes the name of the group to which it belongs. Column C has a title of "type", "node" for parts, and "edge" for lines. Columns D and E are titled "node" and contain information about which parts are connected by lines. Column F is titled “Path” and describes paths indicating storage locations of shape data and welding line data. Column G is titled "Position Information" and describes the relative positions and angles of the parts in the completed state. Column H is titled "Weight" and contains the weight of the part.

図34はポリラインデータの例を示す図である。
列Aはタイトルが「LineName」であり、裏焼き線の名前が記載されている。列Bはタイトルが「LineType」であり、線のタイプが記載されている。列Cはタイトルが「ParentProductName」であり、どの製品(親プロダクト)を基準にするかの情報が記載されている。列Dはタイトルが「Path」であり、裏焼き線データの保存場所を示すパスが記載されている。
FIG. 34 is a diagram showing an example of polyline data.
Column A is titled "LineName" and contains the name of the backing line. Column B is titled "LineType" and describes the type of line. Column C is titled "ParentProductName" and contains information about which product (parent product) is used as a reference. Column D is titled "Path" and describes the path indicating the storage location of the back burn-in data.

図35は組立ツリーデータの例を示す図である。
左側の図において、列Aはタイトルが「Name」であり、中間部品の名前が記載されている。列Bはタイトルが「ComponentName」であり、中間部品を構成する部材の名前が記載されている。列Cはタイトルが「isBasedProduct」であり、ベース板であれば「base」が記載されている。列Dはタイトルが「ProductPose」であり、ベース板の場合は、中間部品の局所座標系におけるベース板の位置と角度が記載されている。
また、右側の図は、板モデルの組立ツリーの例を示している。
FIG. 35 is a diagram showing an example of assembly tree data.
In the left figure, column A is titled "Name" and contains the name of the intermediate part. Column B is titled "ComponentName" and describes the name of the member that constitutes the intermediate component. Column C has the title "isBasedProduct", and if it is a base plate, "base" is written. Column D has the title "ProductPose" and, in the case of the base plate, describes the position and angle of the base plate in the local coordinate system of the intermediate part.
The figure on the right shows an example of the assembly tree of the plate model.

図36はタスクツリーデータの例を示す図である。
列Aはタイトルが「TaskName」であり、タスクの名前が記載されている。列Bはタイトルが「TaskType」であり、タスクの種類が記載されている。列Cはタイトルが「FunctionName」であり、シミュレータ内の名前が記載されている。列D~Gにはタスクごとに必要な引数が記載されている。列Hはタイトルが「RequiredFacilityList」であり、必要ファシリティが記載されている。
列Bに記載されるタスクの種類としては、At1(配材)、Ft(仮付)、Wt(本溶接)、Tt(反転)、Dt(裏焼き)、At2又はAt3(製品の移動)などがある。
タスクごとに必要な引数が記載される列D~Gにおいて、列Dはタイトルが「TaskObject」であり、対象物が記載されている。列Eはタイトルが「TaskFacility」であり、利用するファシリティ名が記載されている。列Fはタイトルが「TaskConditions」であり、先行タスクが記載されている。列Gはタイトルが「TaskParameter」であり、タスクに固有なパラメータが記載されている。なお、列Fのタスクコンディション欄には「null」と記載されているが、これはシミュレーション内で自動決定される。
列Hの記載は、どの種別の道具が何個無いとできない作業なのかを示すものであり、例えば図中の「Crane 1」は、クレーンが1台無いとできない作業であることを示している。
FIG. 36 is a diagram showing an example of task tree data.
Column A is titled "TaskName" and contains the name of the task. Column B is titled "TaskType" and describes the type of task. Column C is titled "FunctionName" and contains the name in the simulator. Columns D to G describe arguments required for each task. Column H is titled "RequiredFacilityList" and lists the required facilities.
Types of tasks described in column B include At1 (material distribution), Ft (temporary attachment), Wt (final welding), Tt (reversal), Dt (back baking), At2 or At3 (movement of product), etc. There is
Among columns D to G in which necessary arguments are described for each task, column D is titled “TaskObject” and describes an object. Column E is titled “TaskFacility” and describes the name of the facility to be used. Column F is titled "TaskConditions" and lists the predecessor tasks. Column G is titled "TaskParameter" and contains parameters unique to the task. Note that "null" is written in the task condition column of column F, but this is automatically determined within the simulation.
The description in column H indicates what kind of tool and how many tools the work can be done. For example, "Crane 1" in the figure indicates that the work cannot be done without one crane. .

図1に戻り、シミュレーションステップS5の後、時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報34とする(時系列情報化ステップS6)。時系列データは、行動主体である作業員を含む各ファシリティの位置、角度、及び占有状況等の時刻歴データである。 Returning to FIG. 1, after the simulation step S5, the results of the time evolution system simulation are converted into time-series data and used as construction time-series information 34 (time-series information conversion step S6). The time-series data is time-history data such as the position, angle, and occupancy status of each facility including the workers who are the action subjects.

時系列情報化ステップS6の後、情報提供部40を用いて、建造時系列情報34をユーザに提供する(情報提供ステップS7)。ユーザは、取得した建造時系列情報34を、クラウドサーバ等を利用して、作業者、設計者、管理者など関係各所で横断的に共有すること等ができる。なお、ユーザは、取得した建造時系列情報34を見てシミュレーションの条件を修正する必要性を感じた場合、若干の変更であれば現場からクラウドサーバを通じて船舶の建造シミュレーションシステムに対する操作を行うことができる。
ここで、図37は情報提供手部による出力処理の詳細フローである。
まず、プロダクトモデル、ファシリティモデル72、プロセスモデル、スケジュール情報31、ルール情報74、及び建造時系列情報34を読み込む(出力情報読み込みステップS7-1)。
次に、表示に必要な計算や生成等を行い、建造時系列情報34を表示する(表示ステップS7-2)。建造時系列情報34は、ガントチャート、作業手順書、作業分解構成図、工数、又は動線の少なくとも一つを含むことが好ましい。このような建造時系列情報34を具体化した情報を提供することにより、ユーザはシミュレーションの結果としての建造時系列情報34を知って、構成部品又はファシリティの変更や、ボトルネックの分析・解明、工数予測など、建造に有益な知見を得ることができる。なお、作業分解構成図は、時系列情報から各タスクの開始時間や終了時間を記載できるため、直接的ではないが、建造時系列情報34として扱うことができる。また、工数とは、例えば、各作業にかかる日数を「〇〇人日」のように表したものである。また、建造時系列情報34は、パート(PERT)図として表現することもできる。また、作業手順書は、作業員が次にどの作業にかかって、その時どの設備(クレーンなど)を使用し、どの道具をどこから取得すべきか等を表したものである。なお、作業手順書、作業分解構成図、工数、及び動線は、時系列化された情報として表現することも可能である。
After the time-series information generation step S6, the construction time-series information 34 is provided to the user using the information providing unit 40 (information provision step S7). The user can use a cloud server or the like to cross-share the acquired construction time-series information 34 with workers, designers, administrators, and other relevant parties. If the user sees the acquired construction time-series information 34 and feels the need to modify the simulation conditions, the user can operate the ship construction simulation system from the site via the cloud server for minor modifications. can.
Here, FIG. 37 is a detailed flow of output processing by the information providing unit.
First, the product model, facility model 72, process model, schedule information 31, rule information 74, and construction time series information 34 are read (output information reading step S7-1).
Next, calculations and generation necessary for display are performed, and the construction chronological information 34 is displayed (display step S7-2). The construction chronological information 34 preferably includes at least one of a Gantt chart, work procedure manual, work breakdown diagram, man-hours, or flow line. By providing information that embodies such construction time-series information 34, the user can know the construction time-series information 34 as a result of simulation, change components or facilities, analyze and clarify bottlenecks, It is possible to obtain useful knowledge for construction, such as man-hour prediction. Since the work breakdown configuration diagram can describe the start time and finish time of each task from the time series information, it can be treated as the construction time series information 34, though not directly. Also, man-hours are, for example, the number of days required for each task expressed as "00 man-days". The construction time series information 34 can also be represented as a part (PERT) diagram. In addition, the work procedure manual indicates which work the worker should carry out next, which equipment (such as a crane) should be used at that time, and which tools should be obtained from where. The work procedure manual, work breakdown diagram, man-hours, and flow line can also be represented as time-series information.

このように、船舶の基本設計情報71を統一データベース70から取得して標準化したデータ構造で表現したプロダクトモデルとして設定するプロダクトモデル設定ステップS1と、船舶を建造する工場の設備と作業員に関する情報を統一データベース70から取得して標準化したデータ構造で表現したファシリティモデル72として設定するファシリティモデル設定ステップS2と、プロダクトモデルとファシリティモデル72に基づいて、船舶を構成部品から建造するための組み立て手順とタスクを明確化し、標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成ステップS3と、プロセスモデルに基づいて時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーションを行うシミュレーションステップS5と、時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報34とする時系列情報化ステップS6と、建造時系列情報34を提供する情報提供ステップS7を実行することで、ユーザは、標準化したデータ構造で表現された情報に基づいて、船舶の建造を時間ごとに細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報34に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。また、ファシリティモデル72は、設備と作業員に関する情報に基づいて予め作成され、標準化したデータ構造で表現して統一データベース70に蓄積されたものであるため、標準化したデータ構造のファシリティモデル72の取得や共同利用、また新たな情報の蓄積等を簡便に行うことができる。
また、建造時系列情報34は、非常に細かい作業レベルまで存在するので、タブレット等の携帯端末、AR(Augmented Reality)技術、MR(Mixed Reality)技術、又はホログラムディスプレイを活用した視覚的な確認や、VR(Virtual Reality)を用いた仮想空間における実寸大での確認ができるように、作業者に対して情報伝達することで、作業効率を向上させることができる。AIチャットボットなどで音声的に作業案内することも可能である。
In this way, a product model setting step S1 in which the basic design information 71 of the ship is acquired from the unified database 70 and set as a product model represented by a standardized data structure, and information on factory equipment and workers for building the ship are stored. A facility model setting step S2 for setting a facility model 72 obtained from a unified database 70 and represented by a standardized data structure, and an assembly procedure and tasks for building a ship from component parts based on the product model and the facility model 72. is clarified, and a process model creation step S3 for creating a process model represented by a standardized data structure; By executing the time-series information conversion step S6 for converting the results of the time evolution system simulation into time-series data and making the construction time-series information 34, and the information providing step S7 for providing the construction time-series information 34, the user can obtain the standardized data Based on the information represented by the structure, it is possible to simulate the construction of a ship at a detailed work level for each hour, and improve and manufacture the factory based on the construction chronological information 34 as the highly accurate simulation result. Because it is possible to consider design improvements, cost predictions at the time of receiving orders, and facility investment, it leads to lower construction costs and shorter construction periods. In addition, since the facility model 72 is created in advance based on the information about the equipment and the workers, and is stored in the unified database 70 in the form of a standardized data structure, the facility model 72 with the standardized data structure is acquired. and shared use, and accumulation of new information can be easily performed.
In addition, since the construction chronological information 34 exists even at a very detailed work level, it is possible to visually confirm or use a portable terminal such as a tablet, AR (Augmented Reality) technology, MR (Mixed Reality) technology, or a hologram display. It is possible to improve work efficiency by transmitting information to workers so that they can check the actual size in a virtual space using VR (Virtual Reality). It is also possible to provide voice work guidance using an AI chatbot or the like.

また、情報提供ステップS7においては、少なくとも建造時系列情報34を標準化したデータ構造として、統一データベース70に提供する。これにより、建造時系列情報34として提供する情報の種類や属性、またフォーマット等を、プロダクトモデル等との関係性を考慮して建造時系列情報34としての標準化したデータ構造で、統一データベース70に容易に蓄積できる。また、標準化したデータ構造として蓄積した建造時系列情報34を、例えば、統一データベース70から取得して、実際の船舶の建造時に参照したり、後のシミュレーション時の情報として利用したり、ルール情報74の機械学習に活用したりすること等ができる。
建造時系列情報34の「標準化したデータ構造」とは、建造時系列情報34としての情報の種類や属性、フォーマット等を定義しておくことであり、情報同士の親子関係や情報ごとのフォーマット、また、フォーマットに当てはめるデータ等の関係性を定義する。
また、設定されたプロダクトモデル、ファシリティモデル72、プロセスモデル、スケジュール情報31、及び工場レイアウト情報32等を統一データベース70に提供することも可能である。
In addition, in the information providing step S7, at least the construction time series information 34 is provided to the unified database 70 as a standardized data structure. As a result, the types, attributes, formats, etc. of the information provided as the construction time-series information 34 are standardized as the construction time-series information 34 in consideration of the relationship with the product model, etc., and are stored in the unified database 70. Can be easily accumulated. In addition, the construction chronological information 34 accumulated as a standardized data structure is acquired from, for example, the unified database 70, referred to when constructing an actual ship, used as information during a later simulation, and rule information 74 It can be used for machine learning of
The "standardized data structure" of the construction time-series information 34 means that the types, attributes, formats, etc. of the information as the construction time-series information 34 are defined. Also, define the relationship of data to be applied to the format.
It is also possible to provide the unified database 70 with set product models, facility models 72, process models, schedule information 31, factory layout information 32, and the like.

また、検証部50を用いて、時系列情報化ステップS6で時系列データ化された建造時系列情報34を検証する(検証ステップS8)。そして、モデル修正部60を用いて、検証ステップS8における検証の結果に基づいてプロダクトモデル及びファシリティモデル72の少なくとも一方を修正する(モデル修正ステップS9)。例えば、検証ステップS8において建造時系列情報34の結果が所期目標の範囲を超えているか否かを判断し、超えている場合は、モデル修正ステップS9においてプロダクトモデル及びファシリティモデル72の少なくとも一方を修正する。これにより、プロダクトモデルやファシリティモデル72を修正すべきか否かを、建造時系列情報34を所期目標に基づいて検証することによって判別し、プロダクトモデルやファシリティモデル72を適切に修正することができる。なお、検証ステップS8において建造時系列情報34の結果が所期目標の範囲を超えていないと判断された場合は、モデル修正ステップS9に進むことなく処理を終了する。なお、所期目標としては、例えば所定の時間等が設定されるが、それだけでなく、作業の平準化の度合(作業負荷を分散できているか)や、作業場の安全確保の度合、危険性の有無等を含めることができる。
また、モデル修正ステップS9でプロダクトモデル及びファシリティモデル72の少なくとも一方を修正した場合は、修正されたプロダクトモデル及びファシリティモデル72の少なくとも一方に基づいて、プロセスモデル作成ステップS3と、シミュレーションステップS5と、時系列情報化ステップS6と、検証ステップS8を繰り返す。なお、この際、モデル修正ステップS9で修正しなかったプロダクトモデル又はファシリティモデル72については修正前のものを用いる。このように各ステップを繰り返すことで、プロダクトモデルやファシリティモデル72を修正した、船舶の建造が目標の範囲内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。目標としては、例えば所定の時間等が設定されるが、それだけでなく、作業の平準化(作業負荷を分散できているか)や、作業場の安全確保、危険性の有無等を含めることができる。
Also, the verification unit 50 is used to verify the construction time-series information 34 converted into time-series data in the time-series information conversion step S6 (verification step S8). Then, using the model correction unit 60, at least one of the product model and the facility model 72 is corrected based on the verification result in the verification step S8 (model correction step S9). For example, in the verification step S8, it is determined whether or not the result of the construction time-series information 34 exceeds the range of the desired target. fix it. As a result, whether or not the product model and facility model 72 should be corrected can be determined by verifying the construction time-series information 34 based on the desired target, and the product model and facility model 72 can be corrected appropriately. . If it is determined in the verification step S8 that the result of the construction time-series information 34 does not exceed the desired target range, the process ends without proceeding to the model correction step S9. As the desired goal, for example, a predetermined time is set, but in addition to that, the degree of work leveling (whether the work load can be distributed), the degree of ensuring safety in the workplace, the degree of danger, etc. It can include presence or absence, etc.
Further, when at least one of the product model and the facility model 72 is corrected in the model correction step S9, based on at least one of the corrected product model and the facility model 72, the process model creation step S3, the simulation step S5, Time series information conversion step S6 and verification step S8 are repeated. At this time, the product model or facility model 72 that was not corrected in the model correction step S9 is used before correction. By repeating each step in this way, it is possible to obtain a simulation result in which the product model and facility model 72 are corrected and the construction of the ship is within the target range. As a goal, for example, a predetermined time is set, but in addition to that, leveling of work (whether the work load can be distributed), ensuring safety in the workplace, presence or absence of danger, etc. can be included.

なお、上述した各ステップは、建造プログラムによりコンピュータに実行させることができる。
この場合、プログラムは、コンピュータに、プロダクトモデル設定ステップS1と、ファシリティモデル設定ステップS2と、プロセスモデル作成ステップS3と、シミュレーションステップS5と、時系列情報化ステップS6と、情報提供ステップS7とを少なくとも実行させる。これにより、ユーザは、標準化したデータ構造で表現された情報に基づいて、船舶の建造を時間ごとに細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報34に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
また、コンピュータに、プロセスモデル蓄積ステップS4をさらに実行させることで、例えば、次のシミュレーションの機会や類似した船舶のシミュレーションにおける過去船のプロセスデータ73として、蓄積したプロセスモデルを用いて時間発展系シミュレーションを行うことができる。また、例えば、プロセスモデルのデータ構造が、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性を標準化したものであるため、プロセスモデルの蓄積や利用が容易となる。
また、コンピュータに、検証ステップS8と、モデル修正ステップS9をさらに実行させることで、プロダクトモデルやファシリティモデル72を修正すべきか否かを、建造時系列情報34を所期目標に基づいて検証することによって判別し、プロダクトモデルやファシリティモデル72を適切に修正することができる。
Each of the steps described above can be executed by a computer using a building program.
In this case, the program causes the computer to perform at least a product model setting step S1, a facility model setting step S2, a process model creation step S3, a simulation step S5, a time series information conversion step S6, and an information provision step S7. let it run. This makes it possible for the user to simulate the construction of a ship at a detailed work level for each hour based on the information represented by the standardized data structure. Based on 34, it is possible to consider improvement of the factory, improvement of production design, cost estimation at the time of receiving an order, facility investment, etc., which leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.
Further, by causing the computer to further execute the process model accumulation step S4, for example, the accumulated process model is used as the process data 73 of the past ship in the next simulation opportunity or similar ship simulation. It can be performed. In addition, for example, the data structure of the process model standardizes the types and attributes of information and the relationship between multiple pieces of information, facilitating accumulation and use of process models.
Further, by causing the computer to further execute a verification step S8 and a model correction step S9, it is possible to verify whether or not the product model and facility model 72 should be corrected based on the construction time-series information 34 based on the desired target. , and the product model and facility model 72 can be appropriately modified.

次に本発明の第二の実施形態による統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法、及び建造シミュレーションプログラムについて説明する。なお、上記した実施形態と同一機能部材については同一符号を付して説明を省略する。
図38は本実施形態による統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法のフロー、図39は建造シミュレーション方法に用いるシミュレータのブロック図である。
本実施形態では、プロダクトモデル75は、船舶の基本設計情報71に基づいて予め作成され、標準化したデータ構造で表現して統一データベース70に蓄積されたものである。これにより、プロダクトモデル75の取得を、例えば、設計システムにアクセスすることなく簡便に行うことができる。なお、プロダクトモデル75をプロダクトモデル設定用のデータとして統一データベース70に蓄積しておくこともできる。
また、プロダクトモデル75が、例えば、情報の種類や属性、また複数の情報間の関係性が標準化したデータ構造であるため、プロダクトモデル75の取得やプロセスモデル76の作成をより簡便に行うことや蓄積を容易に行うことができる。プロダクトモデル75の標準化したデータは、例えば、ブロック割りでツリー構造化された各ブロックの情報であり、具体的には、ブロック名、ブロックの構成部材、部材名、各部材の形状、部材の接続情報、及び溶接線の情報である。プロダクトモデル75の「標準化したデータ構造」とは、これらの情報の種類や属性をクラスとして定義しておくことであり、クラス同士の親子関係等といった関係性を情報のツリーとして定義する。
Next, a ship building simulation method and a ship building simulation program based on a unified database according to a second embodiment of the present invention will be described. It should be noted that members having the same functions as those in the above-described embodiment are denoted by the same reference numerals, and descriptions thereof are omitted.
FIG. 38 is a flowchart of a ship construction simulation method based on the unified database according to this embodiment, and FIG. 39 is a block diagram of a simulator used in the construction simulation method.
In this embodiment, the product model 75 is created in advance based on the basic design information 71 of the ship, expressed in a standardized data structure, and accumulated in the unified database 70 . This makes it possible to easily obtain the product model 75 without accessing the design system, for example. The product model 75 can also be accumulated in the unified database 70 as data for product model setting.
In addition, since the product model 75 has a data structure in which, for example, the types and attributes of information and the relationships between a plurality of pieces of information are standardized, acquisition of the product model 75 and creation of the process model 76 can be performed more easily. Accumulation can be done easily. The standardized data of the product model 75 is, for example, information of each block tree-structured by dividing into blocks, specifically, block name, block constituent member, member name, shape of each member, member connection information, and weld line information. The "standardized data structure" of the product model 75 means that the types and attributes of this information are defined as classes, and relationships such as parent-child relationships between classes are defined as an information tree.

また、建造シミュレーション部30は、建造シミュレーション部Iと建造シミュレーション部IIの二つに分けられ、建造シミュレーション部Iでプロセスモデル76の作成を行い、建造シミュレーション部IIで時間発展系シミュレーションを実行するように構成されている。
本実施形態では、シミュレーション前に予めプロセスモデル蓄積ステップS4を実行することにより、作成したプロセスモデル76を統一データベース70に蓄積しておく。このプロセスモデル76は、標準化したデータ構造で表現したものである。そして、シミュレーションステップS5で統一データベース70からプロセスモデル76を取得してシミュレーションステップS5、時系列情報化ステップS6、及び情報提供ステップS7を実行する。これにより、いざ時間発展系シミュレーションを行おうとする際にプロセスモデル76を作成する時間を省くことができる。また、他のコンピュータや他の場所に設置したコンピュータで、統一データベース70からプロセスモデル76を取得し、時間発展系シミュレーションを行うことができる。
The construction simulation section 30 is divided into a construction simulation section I and a construction simulation section II. The construction simulation section I creates the process model 76, and the construction simulation section II executes time evolution system simulation. is configured to
In this embodiment, the created process model 76 is accumulated in the unified database 70 by executing the process model accumulation step S4 in advance before the simulation. This process model 76 is represented by a standardized data structure. Then, in a simulation step S5, the process model 76 is acquired from the unified database 70, and the simulation step S5, the time series information processing step S6, and the information providing step S7 are executed. As a result, the time for creating the process model 76 can be saved when the time evolution system simulation is to be performed. Also, another computer or a computer installed at another location can obtain the process model 76 from the unified database 70 and perform a time evolution system simulation.

なお、本実施形態においても、上述した各ステップを建造プログラムによりコンピュータに実行させることができる。 Also in this embodiment, each step described above can be executed by a computer using a building program.

図40はプロダクトモデルの標準化したデータ構造の例を示す図である。
プロダクトモデルの標準化したデータ構造は、製品情報をBOM(Bill of Materials)で表現したものであり、クラス間の階層構造と、各クラスの属性情報を示している。
図40においては、標準化したデータ構造の構成要素であるクラスを四角で示し、その種類(名称)を四角内に記載すると共に、クラス間の関係及びクラス間の親子関係をツリー構造で示している。また、各クラスの属性情報を四角の右隣に記載している。具体的には、最上位のクラスは1番船や2番船など建造対象の船舶を示す「番船」であり、その一つ下のクラスは船殻を構成する「ブロック」であり、さらに一つ下のクラスはブロックを構成する「部材」、「接続線」、又は「材料」であり、さらに一つ下のクラスは接続線を構成する「溶接線」、部品を構成する「管」及び「艤装品」、材料を構成する「溶材」、「塗料」、「吊りピース」及び「取付治具」である。また、クラス「溶接線」の属性情報は「脚長」及び「開先形状」であり、クラス「管」の属性情報は「管系統」及び「管材質」であり、クラス「艤装品」の属性情報は「艤装品種類」であり、クラス「溶材」の属性情報は「種類(材料)」及び「ワイヤー径」であり、クラス「塗料」の属性情報は「種類(材料)」であり、クラス「吊りピース」の属性情報は「吊りピース種類」であり、クラス「取付治具」の属性情報は「取付金具種類」である。
なお、図示はしていないが、艤装品毎に更にサブクラスを設置することもできる。サブクラスの例としては、「梯子」や「管サポート」等が挙げられる。
FIG. 40 is a diagram showing an example of the standardized data structure of the product model.
The standardized data structure of the product model expresses product information as a BOM (Bill of Materials), and indicates a hierarchical structure between classes and attribute information of each class.
In FIG. 40, the classes, which are the constituent elements of the standardized data structure, are indicated by rectangles, their types (names) are indicated in the rectangles, and the relationships between classes and the parent-child relationships between classes are illustrated in a tree structure. . Also, the attribute information of each class is described to the right of the square. Specifically, the highest class is the "number ship" that indicates the ship to be built such as the first ship and the second ship, and the class one level below is the "block" that constitutes the hull. The class one level below is the "member", "connection line", or "material" that composes the block, and the class that is one level below is the "welding line" that composes the connection line, and the "pipe" that composes the part. and "equipment", "welding material", "paint", "suspension piece" and "mounting jig" that constitute materials. The attribute information of the class "welding line" is "leg length" and "groove shape", the attribute information of the class "pipe" is "pipe system" and "pipe material", and the attribute information of the class "equipment" is The information is "fitting type", the attribute information of the class "welding material" is "type (material)" and "wire diameter", the attribute information of the class "paint" is "type (material)", and the attribute information of the class "paint" is "type (material)". The attribute information of the "suspension piece" is "suspension piece type", and the attribute information of the class "mounting jig" is "mounting bracket type".
Although not shown, a subclass can be set for each outfit. Examples of subclasses include "ladder" and "tube support".

図41はファシリティモデルの標準化したデータ構造の例を示す図である。
ファシリティモデルの標準化したデータ構造は、ファシリティ情報をBOE(Bill of Equipment)で表現したものであり、クラス間の階層構造と、各クラスの属性情報を示している。
図41においては、標準化したデータ構造の構成要素であるクラスを記載すると共に、クラス間の関係及びクラス間の親子関係をツリー構造で示している。最上層のクラスは「工場A/B」など造船工場の種別(名前)であり、その一つ下のクラスは「棟A/B/C」など各工場における棟の種別(名前)であり、さらに一つ下のクラスは「定盤A/B/C/D」など各棟における定盤の種別(名前)であり、さらに一つ下のクラスは「溶接機A/B/C」、「送給機A/B/C」、「簡易自動台車A/B」、「グラインダーA/B」、「盤木A」、「ガストーチA/B」、「クレーンA/B」、「取付班A」、「溶接班A」、及び「配材班A」など各定盤で用いる設備(又は道具)、作業員の種別(名前)である。
また、図示はしていないが、能力値や形状といった属性情報が、溶接機や取付班といったクラスごとに設定されている。なお、形状は、クラス「溶接機」や「クレーン」等と関連のあるクラスとして整理することもできる。
FIG. 41 is a diagram showing an example of the standardized data structure of the facility model.
The standardized data structure of the facility model expresses the facility information in BOE (Bill of Equipment), and indicates the hierarchical structure between classes and the attribute information of each class.
In FIG. 41, classes, which are constituent elements of the standardized data structure, are described, and relationships between classes and parent-child relationships between classes are shown in a tree structure. The class at the top layer is the type (name) of the shipbuilding factory such as "Factory A/B", and the class one level below is the type (name) of the building in each factory such as "Building A/B/C". One class further down is the type (name) of the surface plate in each building such as "Surface plate A/B/C/D", and the class one further down is "Welder A/B/C", " Feeder A/B/C", "Simple automatic cart A/B", "Grinder A/B", "Block A", "Gas torch A/B", "Crane A/B", "Installation team A ", "Welding Team A", and "Material Distribution Team A", equipment (or tools) used in each surface plate, and types (names) of workers.
Although not shown, attribute information such as ability values and shapes are set for each class such as a welder and an installation team. Shapes can also be arranged as classes related to classes such as "welder" and "crane".

図42-1~3はプロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造の例を示す図であり、図42-1に示すプロダクトモデルのデータ構造をBOM、図42-2に示すファシリティモデルのデータ構造をBOE、図42-3に示すプロセスモデルのデータ構造をBOP(Bill of Process)で表現している。なお、図42-1に示すプロダクトモデルの標準化したデータ構造は、クラス「ブロック」のインスタンスの中で「大組」、「中組」、「小組」の親子関係に分かれている点等において、図40に示すプロダクトモデルの標準化したデータ構造と異なっている。また、図42-2に示すファシリティモデルの標準化したデータ構造は、最下層のクラスを上位概念的な表現としている点等において、図40に示すファシリティモデルの標準化したデータ構造と異なっている。
図42-1~3に示すように、シミュレータで再現するプロセスモデルの情報を、当該プロセスモデルの対象となるプロダクトモデルの情報と、当該プロセスモデルに必要となるファシリティモデルの情報を組み合わせて、ツリー構造で表現し、各モデルの関係を整理する。これにより、プロセスモデルに各プロセスの対象となるプロダクトとファシリティを関連付けて管理できる。また、シミュレータの運用に必要なプロセスの表現(プロセスの粒度)を整理する。これにより、造船設計や生産計画において取り扱うデータを統一データベース70上で統一的に管理できるため、造船設計と生産計画業務において単一の情報に基づいて業務を運用することができ、建造のリードタイム短縮や設計及び生産計画の最適化に寄与する。
Figures 42-1 to 42-3 are diagrams showing examples of standardized data structures of product models, facility models, and process models. The data structure of the model is represented by BOE, and the data structure of the process model shown in FIG. 42-3 is represented by BOP (Bill of Process). In addition, the standardized data structure of the product model shown in Fig. 42-1 is divided into parent-child relationships of "large group", "medium group", and "small group" in the instance of the class "block". It differs from the standardized data structure of the product model shown in FIG. Also, the standardized data structure of the facility model shown in FIG. 42-2 differs from the standardized data structure of the facility model shown in FIG. 40 in that the lowest class is expressed as a higher level concept.
As shown in Figures 42-1 to 42-3, the information of the process model to be reproduced by the simulator is combined with the information of the product model that is the target of the process model and the information of the facility model that is necessary for the process model. Represent by structure and organize the relationship of each model. As a result, it is possible to manage the process model by associating the target product and facility of each process. In addition, organize the process expressions (process granularity) required for the operation of the simulator. As a result, the data handled in shipbuilding design and production planning can be managed in a unified manner on the unified database 70, so that shipbuilding design and production planning work can be operated based on a single piece of information, shortening the lead time for construction. It contributes to shortening and optimization of design and production planning.

図42-3に示すプロセスモデルの標準化したデータ構造のうち、タスク「プロセスA-1~3」の具体例は「配材A~C」、タスク「プロセスB-1~4」の具体例は「取付A~D」、タスク「プロセスC-1~2」の具体例は「溶接A~B」、タスク「プロセスD-1」の具体例は「反転A」、タスク「プロセスE-1~2」の具体例は「配管A~B」、タスク「プロセスF-1~2」の具体例は「歪み取りA~B」、タスク「プロセスG-1~2」の具体例は「錆止塗装A~B」、タスク「プロセスH-1~2」の具体例は「清掃A~B」である。
配材、取付、溶接等といった各プロセスについて、そのプロセスをシミュレータで適切に表現するためのプロダクトモデルの情報とファシリティモデルの情報を対応付けて整理している。すなわち、プロダクトモデルのどの情報とファシリティモデルのどの情報をセットにして表現すればシミュレータは各プロセスを再現できるかを整理し、BOPの設計に反映させている。特に、溶接作業等に付帯する清掃作業、錆止塗装作業等の表現を工夫しており、例えば「清掃」タスクについては、溶接作業後に溶接線に沿った箒掛けが行われているという実態に着目し、プロダクトモデルの情報として「溶接線」を対応付けている。
また、プロセスモデルにおいては、各プロセスの実行順序を規定している。実行順序は、例えば図42-3の右側に示すように、「プロセスA-1(配材A)」→「プロセスB-1(取付A)」→「プロセスB-2(取付B)」→「プロセスC-1(溶接A)」→「プロセスE-1(配管A)」→「プロセスF-1(歪み取りA)」→「プロセスH-1(清掃A)」→「プロセスG-1(錆止塗装A)」→「プロセスD-1(反転A)」→「プロセスA-2(配材B)」→「プロセスB-3(取付C)」→「プロセスA-3(配材C)」→「プロセスB-4(取付D)」→「プロセスC-2(溶接B)」→「プロセスE-2(配管B)」→「プロセスF-2(歪み取りB」→「プロセスH-2(清掃B)」→「プロセスG-2(錆止塗装B)」とする。
このように、プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの標準化したデータ構造は、少なくとも、データの種類ごとに分けた複数のクラスと、クラス間の関係及びクラス間の親子関係とを含む。これにより、プロダクトモデル、ファシリティモデル、及びプロセスモデルの取得や蓄積、利用等が、クラスやクラス間の関係を軸としたデータ構造により容易となる。
Of the standardized data structure of the process model shown in FIG. A specific example of "mounting A to D" and task "process C-1 to 2" is "welding A to B", a specific example of task "process D-1" is "reversal A", task "process E-1 to 2” is “piping A to B”, a specific example of task “process F-1 to 2” is “strain removal A to B”, and a specific example of task “process G-1 to 2” is “rust prevention A specific example of the task "process H-1-2" is "cleaning A-B".
For each process such as material distribution, installation, welding, etc., the information of the product model and the information of the facility model are associated and organized in order to express the process appropriately in the simulator. That is, the simulator organizes which information of the product model and which information of the facility model should be represented as a set so that the simulator can reproduce each process, and reflects this in the design of the BOP. In particular, we are devising expressions such as cleaning work and anti-corrosion painting work that accompany welding work. Focusing on this, "welding lines" are associated as product model information.
The process model also defines the execution order of each process. The order of execution is, for example, as shown on the right side of FIG. "Process C-1 (welding A)" → "process E-1 (piping A)" → "process F-1 (strain relief A)" → "process H-1 (cleaning A)" → "process G-1 (Antirust coating A)” → “Process D-1 (Reverse A)” → “Process A-2 (Material distribution B)” → “Process B-3 (Installation C)” → “Process A-3 (Material distribution C)” → “Process B-4 (Installation D)” → “Process C-2 (Welding B)” → “Process E-2 (Piping B)” → “Process F-2 (Strain relief B” → “Process H-2 (Cleaning B)”→“Process G-2 (Antirust coating B)”.
Thus, the standardized data structures of the product model, facility model, and process model include at least a plurality of classes classified by data type, relationships between classes, and parent-child relationships between classes. This facilitates the acquisition, storage, and use of product models, facility models, and process models by a data structure based on classes and relationships between classes.

造船工場モデルを入力データとした実施例について説明する。シミュレーションにあたって設定した作業員の移動速度、クレーンの移動速度、及び溶接作業の単位長さ当たりの速度の設定値を下表15に示す。なお、ここではこれらの値を一律に設定しているが、タスクごとに(例えば、溶接姿勢に応じて)定義することも可能である。
An embodiment using a shipyard model as input data will be described. Table 15 below shows set values for the moving speed of the worker, the moving speed of the crane, and the speed per unit length of the welding work set for the simulation. Although these values are uniformly set here, they can also be defined for each task (for example, according to the welding posture).

仮溶接は、本来であればタック溶接のように断続的な溶接線で表現されるべきであるが、本実施例では簡単のために、本溶接に利用する溶接線経路(ポリライン)を併用し、 単位長さ当たりの溶接速度を変えることによって、作業の差を表現している。また、本実施例で設定した組立シナリオにおける溶接作業は、水平すみ肉溶接のみであり、上向き溶接は発生しない。
3DCADモデルのファイルは、Unity(登録商標)にインポート可能な汎用的な中間ファイル形式であるOBJ形式(Wavefront Technologies社)を採用した。
Temporary welding should be represented by intermittent welding lines like tack welding, but in this embodiment, for the sake of simplicity, the welding line path (polyline) used for final welding is also used. , representing work differences by varying the welding speed per unit length. Also, the welding work in the assembly scenario set in this embodiment is only horizontal fillet welding, and upward welding does not occur.
For the 3D CAD model file, the OBJ format (Wavefront Technologies, Inc.), which is a general-purpose intermediate file format that can be imported into Unity (registered trademark), was adopted.

(ケース1)
図43はケース1の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャートである。縦軸の名称は各ファシリティとプロダクト(完成部品、中間部品、構成部品)を表し、横軸は時間(s)を示している。縦線の横棒は配材タスク、横線の横棒は仮溶接タスク、斜線の横棒は本溶接タスクで占有した時間を示している。このガントチャートは、プロセスモデルに基づいて時間発展系シミュレーションを行った時系列情報を、プロダクトモデルやファシリティモデルの情報とも関連付けて表現したものであるともいえる。
ケース1のシナリオでは、5枚板モデルに対して、鉄工職1名と溶接職1名の計2名の作業員で組み立て作業を行う。定めた各作業員のスケジュールは表7の通りである。表7の2行目の作業員1が鉄工職であり、2行目の作業員2が溶接職である。各作業員は表7に記載した順にタスクを実施していく。
このシナリオに基づき船舶の建造シミュレーションシステムによって計算されたガントチャートである図43から、縦線の横棒で示される各板P1~P5の配材にかかる時間が約370秒であることがわかる。この時間は全体の約4分の1弱に相当している。この配材にかかる時間は、従来の溶接長から算出する方法では直接的に計算できないものであり、付随作業に相当する。また、作業員2は、配材と仮溶接タスクが終わらない限り作業を開始できないため、480秒近く待つことになる。その後、作業員2が中間部品U2を完成させるまで作業員1はタスクを待つ必要があり、1100秒付近から仮溶接タスクを実行して終了となる。
このように、船舶の建造シミュレーションシステムによって、従来の算出法だけでは計算できないような各タスクの必要な時間が計算され、タスクの進行度合いによって待ち時間が発生する様子が再現されている。
(Case 1)
FIG. 43 is a Gantt chart of simulation calculation results in the case 1 assembly scenario. The name on the vertical axis indicates each facility and product (finished part, intermediate part, component part), and the horizontal axis indicates time (s). The horizontal bar with vertical lines indicates the time occupied by the material distribution task, the horizontal bar with horizontal lines indicates the temporary welding task, and the horizontal bar with oblique lines indicates the time occupied by the main welding task. It can be said that this Gantt chart expresses time-series information obtained by performing a time evolution system simulation based on a process model in association with information of a product model and a facility model.
In the scenario of Case 1, a total of two workers, one ironworker and one welder, assemble a five-plate model. Table 7 shows the determined schedule for each worker. Worker 1 in the second row of Table 7 is an iron worker, and worker 2 in the second row is a welder. Each worker performs the tasks in the order listed in Table 7.
From FIG. 43, which is a Gantt chart calculated by the ship building simulation system based on this scenario, it can be seen that the time required for laying out the materials for each of the plates P1 to P5 indicated by the vertical bars is approximately 370 seconds. This time corresponds to a little less than a quarter of the total time. The time required for this material distribution cannot be directly calculated by the conventional method of calculating from the weld length, and corresponds to ancillary work. In addition, since the worker 2 cannot start the work until the material distribution and temporary welding tasks are finished, he has to wait for nearly 480 seconds. After that, the worker 1 has to wait for the task until the worker 2 completes the intermediate part U2.
In this way, the ship construction simulation system calculates the required time for each task, which cannot be calculated by conventional calculation methods alone, and reproduces the state in which waiting time occurs depending on the degree of task progress.

(ケース2)
図44はケース2の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャートである。縦軸の名称は各ファシリティとプロダクト(完成部品、中間部品、構成部品)を表し、横軸は時間(s)を示している。縦線の横棒は配材タスク、横線の横棒は仮溶接タスク、斜線の横棒は本溶接タスクで占有した時間を示している。また、図45はケース2におけるシミュレーションの3次元的な外観図である。
ケース2では、ケース1と同様に5枚板モデルを対象として、鉄工職2名(作業員1、3)と溶接職2名(作業員2、4)の計4名の作業員に増やしたシナリオを設定した。それに合わせて、溶接機を2台追加している。各作業員のスケジュールは下表16の通りである。
(Case 2)
FIG. 44 is a Gantt chart of simulation calculation results in the case 2 assembly scenario. The name on the vertical axis indicates each facility and product (finished part, intermediate part, component part), and the horizontal axis indicates time (s). The horizontal bar with vertical lines indicates the time occupied by the material distribution task, the horizontal bar with horizontal lines indicates the temporary welding task, and the horizontal bar with oblique lines indicates the time occupied by the main welding task. Also, FIG. 45 is a three-dimensional external view of the simulation in Case 2. In FIG.
In case 2, as in case 1, the target was a five-plate model, and the number of workers was increased to 4, including 2 ironworkers (workers 1 and 3) and 2 welders (workers 2 and 4). set a scenario. In line with this, two welding machines have been added. The schedule of each worker is shown in Table 16 below.

このシナリオに基づきシミュレータによって計算されたガントチャートである図44から、各板P1~P5の配材にかかる時間が約400秒となっており、ケース1よりも長くなっていることがわかる。これは、作業員1と作業員3が1台のクレーンを共有して使うため、余計な歩行時間を要していることが要因にある。仮溶接の時間についても同様に1台のクレーンを共有して使うため、ケース1よりも長くなっている。中間部品U1と完成部品SUB1の本溶接は、それぞれ2本の溶接線を2名で並行して実施しているため、ケース1よりも時間が短縮されている。一方で、開始から終了までの総工期については、人数をケース1の2倍にしたが半分とはならず、結果的にその差は中間部品U1と完成部品SUB1の本溶接時間の短縮による150秒程度のみである。
このように、従来の能率という考えでは検討できない内容まで検討することが可能となり、定量的差とその根拠が明確となる。
また、図45に示すように、各モデルの3次元オブジェクトの位置が変更している様子を直接的に確認することも可能である。
From FIG. 44, which is a Gantt chart calculated by the simulator based on this scenario, it can be seen that the time required to distribute the materials for each of the plates P1 to P5 is about 400 seconds, which is longer than Case 1. The reason for this is that workers 1 and 3 share one crane, which requires extra walking time. The temporary welding time is also longer than in case 1 because one crane is used in common. The final welding of the intermediate part U1 and the finished part SUB1 takes less time than Case 1 because two welding lines are performed in parallel by two people. On the other hand, regarding the total construction period from start to finish, although the number of workers was doubled from Case 1, it was not halved. Only seconds.
In this way, it becomes possible to examine the contents that cannot be examined by the conventional concept of efficiency, and the quantitative difference and its grounds become clear.
Moreover, as shown in FIG. 45, it is also possible to directly confirm how the position of the three-dimensional object of each model is changed.

本発明は、製造時における物の流れと作業員の動きが定型的なものではなく状況に応じて細かな作業の判断を要する船舶の建造を精度よくシミュレーションし、その結果を、コスト予測、生産設計、建造計画の立案及び改善、設備投資、生産現場の分析やボトルネックの解明など、建造に関わる多岐の用途で利用することができる。また、船舶と同様のアナロジーが成り立つような浮体、洋上風力発電施設、水中航走体や海洋構造物などの他製品、また建築業界など他産業への展開も可能である。これらに適用する場合は、請求項における船舶を他製品や他産業で対象とする言葉に置き替えて解釈することができる。 The present invention accurately simulates the construction of a ship, which requires detailed work judgments depending on the situation, and the flow of goods and the movement of workers during manufacturing are not stereotyped. It can be used for a wide variety of purposes related to construction, such as design, planning and improvement of construction plans, capital investment, analysis of production sites, and clarification of bottlenecks. In addition, it is also possible to develop other products such as floating bodies, offshore wind power generation facilities, underwater vehicles and offshore structures that can be analogized to ships, and other industries such as the construction industry. When applied to these, the ship in the claim can be interpreted by replacing it with words that target other products or industries.

31 スケジュール情報
32 工場レイアウト情報
33 カスタムタスク
34 建造時系列情報
70 統一データベース
71 基本設計情報
72 ファシリティモデル
73 過去船のプロセスデータ
74 ルール情報
75 プロダクトモデル
76 プロセスモデル
S1 プロダクトモデル設定ステップ
S2 ファシリティモデル設定ステップ
S3 プロセスモデル作成ステップ
S4 プロセスモデル蓄積ステップ
S5 シミュレーションステップ
S6 時系列情報化ステップ
S7 情報提供ステップ
S8 検証ステップ
S9 モデル修正ステップ
31 Schedule information 32 Factory layout information 33 Custom task 34 Construction chronological information 70 Unified database 71 Basic design information 72 Facility model 73 Process data of past ships 74 Rule information 75 Product model 76 Process model S1 Product model setting step S2 Facility model setting step S3 process model creation step S4 process model storage step S5 simulation step S6 time series information generation step S7 information provision step S8 verification step S9 model correction step

Claims (21)

船舶の建造を統一データベースに蓄積された標準化したデータ構造で表現された情報に基づいてシミュレーションする方法であって、
前記船舶の基本設計情報を前記統一データベースから取得して前記標準化したデータ構造で表現したプロダクトモデルとして設定するプロダクトモデル設定ステップと、
前記船舶を建造する工場の設備と作業員に関する情報を前記統一データベースから取得して前記標準化したデータ構造で表現したファシリティモデルとして設定するファシリティモデル設定ステップと、
先に設定した前記プロダクトモデルと前記ファシリティモデルに基づいて、前記船舶を構成部品から建造するための組み立て手順を定義し、前記組み立て手順の各段階におけるタスクを定義し、かつ前記タスクが前記ファシリティモデルにおける前記設備と前記作業員の能力値範囲内か否かを考慮して前記標準化したデータ構造で表現したプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成ステップと、
前記プロセスモデルに基づいて時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーションを行うシミュレーションステップと、
前記時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報とする時系列情報化ステップと、
前記建造時系列情報を提供する情報提供ステップとを実行することを特徴とする統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。
A method of simulating the construction of a ship based on information represented by a standardized data structure stored in a unified database, comprising:
a product model setting step of acquiring the basic design information of the ship from the unified database and setting it as a product model represented by the standardized data structure;
a facility model setting step of acquiring from the unified database information on equipment and workers of the ship building factory and setting it as a facility model represented by the standardized data structure;
Defining an assembly procedure for building the ship from component parts based on the previously set product model and the facility model, defining tasks at each stage of the assembly procedure, and defining the tasks according to the facility model a process model creation step of creating a process model represented by the standardized data structure considering whether the facility and the worker are within the ability value range in
a simulation step of performing a time evolution system simulation that sequentially calculates the progress of construction for each hour based on the process model;
a time-series information conversion step of converting the results of the time evolution system simulation into time-series data and using construction time-series information;
and an information provision step of providing the construction time series information.
前記ファシリティモデルは、前記設備と前記作業員に関する情報に基づいて予め作成され、前記標準化したデータ構造で表現して前記統一データベースに蓄積されたものであることを特徴とする請求項1に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 2. The facility model according to claim 1, wherein said facility model is created in advance based on information relating to said equipment and said workers, expressed in said standardized data structure, and accumulated in said unified database. Ship construction simulation method based on unified database. 前記プロダクトモデルは、前記船舶の前記基本設計情報に基づいて予め作成され、前記標準化したデータ構造で表現して前記統一データベースに蓄積されたものであることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 3. The product model is created in advance based on the basic design information of the ship, expressed in the standardized data structure, and stored in the unified database. A ship building simulation method based on the unified database described in . 前記プロセスモデル作成ステップで作成された前記標準化したデータ構造で表現した前記プロセスモデルを前記統一データベースに蓄積するプロセスモデル蓄積ステップをさらに実行することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 4. The method according to any one of claims 1 to 3, further comprising executing a process model accumulation step of accumulating the process model represented by the standardized data structure created in the process model creation step in the unified database. A ship construction simulation method based on the unified database according to item 1. 前記プロセスモデル蓄積ステップを予め実行して前記プロセスモデルを前記統一データベースに蓄積し、前記シミュレーションステップで前記統一データベースから前記プロセスモデルを取得して前記シミュレーションステップ、前記時系列情報化ステップ、及び前記情報提供ステップを実行することを特徴とする請求項4に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 Execute the process model accumulation step in advance to accumulate the process model in the unified database, obtain the process model from the unified database in the simulation step, and perform the simulation step, the time series information conversion step, and the information 5. The ship building simulation method based on the unified database according to claim 4, wherein the providing step is executed. 前記プロセスモデルは、前記組み立て手順として組み立ての依存関係を表す組立ツリーと、前記組立ツリーに基づいた前記タスク間の依存関係を表すタスクツリーを含むことを特徴とする請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 6. The process model according to any one of claims 1 to 5, wherein the process model includes an assembly tree representing assembly dependencies as the assembly procedure, and a task tree representing dependencies between the tasks based on the assembly tree. A ship construction simulation method based on the unified database according to any one of the above items. 前記タスクは、前記時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスクを含むことを特徴とする請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 7. The unified database according to any one of claims 1 to 6, wherein the tasks include custom tasks constructed by combining basic tasks, which are functions executable in the time evolution system simulation. Ship construction simulation method based on. 前記プロセスモデル作成ステップにおいて、前記組み立て手順と前記タスクに基づいて前記作業員のスケジュール情報を作成することを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 8. A ship based on a unified database according to any one of claims 1 to 7, wherein in said process model creation step, schedule information for said workers is created based on said assembly procedure and said tasks. construction simulation method. 前記プロセスモデル作成ステップにおいて、前記組み立て手順と前記タスクに基づいて、前記工場内の前記設備と前記作業員の配置に関する工場レイアウト情報を作成することを特徴とする請求項1から請求項8のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 9. The process model creation step comprises creating factory layout information regarding the arrangement of the equipment and workers in the factory based on the assembly procedure and the tasks. 2. A ship construction simulation method based on the unified database according to 1 or 2 above. 前記情報提供ステップで、前記スケジュール情報及び前記工場レイアウト情報の少なくとも一方を提供することを特徴とする請求項8又は請求項9に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 10. The ship construction simulation method based on a unified database according to claim 8, wherein at least one of said schedule information and said factory layout information is provided in said information providing step. 前記プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを前記統一データベースから取得し、流用することを特徴とする請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 Based on the unified database according to any one of claims 1 to 10, wherein process data of past ships built in the past are acquired from the unified database and used in creating the process model. Ship construction simulation method. 前記シミュレーションステップにおける前記時間発展系シミュレーションは、時間ごとの前記船舶の完成部品又は前記構成部品の位置、前記設備及び前記作業員の位置と占有状況、前記組み立てと前記タスクの進行状況を逐次計算するものであることを特徴とする請求項1から請求項11のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 The time-evolving simulation in the simulation step sequentially calculates the positions of the finished parts or the components of the ship, the positions and occupancy of the equipment and the workers, and the progress of the assembly and the tasks by time. 12. The ship building simulation method based on the unified database according to any one of claims 1 to 11, wherein the ship building simulation method is a system. 前記作業員が仮想的な作業を進めるため、又は前記作業員が前記仮想的な作業で使用する前記設備を決めるための前記作業員に付与される判断ルールであるブレインを含むルール情報を利用することを特徴とする請求項1から請求項12のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 Rule information including a brain, which is a judgment rule given to the worker for the worker to proceed with the virtual work or for deciding the equipment to be used by the worker in the virtual work, is used. 13. A ship building simulation method based on a unified database according to any one of claims 1 to 12, characterized in that: 前記プロダクトモデル、前記ファシリティモデル、及び前記プロセスモデルの前記標準化したデータ構造は、少なくとも複数のデータの種類ごとに分けたクラスと、前記クラス間の関係、及び前記クラス間の親子関係を含むデータ構造を有することを特徴とする請求項1から請求項13のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 The standardized data structure of the product model, the facility model, and the process model includes at least a plurality of classes classified by data type, relationships between the classes, and parent-child relationships between the classes. A ship construction simulation method based on a unified database according to any one of claims 1 to 13, characterized by comprising: 前記建造時系列情報は、ガントチャート、作業分解構成図、作業手順書、工数、又は動線の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項1から請求項14のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 15. The construction chronological information according to any one of claims 1 to 14, wherein the construction time-series information includes at least one of a Gantt chart, work breakdown diagram, work procedure manual, man-hours, and flow line. Ship construction simulation method based on unified database. 前記情報提供ステップにおいて、少なくとも前記建造時系列情報を前記標準化したデータ構造として、前記統一データベースに提供することを特徴とする請求項1から請求項15のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 16. Based on the unified database according to any one of claims 1 to 15, characterized in that in said information providing step, at least said construction chronological information is provided to said unified database as said standardized data structure. Ship construction simulation method. 前記時系列情報化ステップで時系列データ化された前記建造時系列情報を検証する検証ステップと、前記検証の結果に基づいて前記プロダクトモデル及び前記ファシリティモデルの少なくとも一方を修正するモデル修正ステップをさらに実行することを特徴とする請求項1から請求項16のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 further comprising a verification step of verifying the construction time-series information converted into time-series data in the time-series information conversion step; and a model correction step of correcting at least one of the product model and the facility model based on the verification result. 17. A method of simulating construction of a ship based on a unified database according to any one of claims 1 to 16, characterized in that it is executed. 前記モデル修正ステップで、前記プロダクトモデル及び前記ファシリティモデルの少なくとも一方を修正した場合は、修正された前記プロダクトモデル及び前記ファシリティモデルの少なくとも一方に基づいて、前記プロセスモデル作成ステップと、前記シミュレーションステップと、前記時系列情報化ステップと、前記検証ステップを繰り返すことを特徴とする請求項17に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法。 When at least one of the product model and the facility model is modified in the model modification step, the process model creation step and the simulation step are performed based on at least one of the modified product model and the facility model. 18. The ship building simulation method based on a unified database according to claim 17, wherein said time series information forming step and said verification step are repeated. 船舶の建造を統一データベースに蓄積された標準化したデータ構造で表現された情報に基づいてシミュレーションするプログラムであって、
コンピュータに、
請求項1から請求項18のいずれか1項に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーション方法における
前記プロダクトモデル設定ステップと、
前記ファシリティモデル設定ステップと、
前記プロセスモデル作成ステップと、
前記シミュレーションステップと、
前記時系列情報化ステップと、
前記情報提供ステップとを実行させることを特徴とする統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーションプログラム。
A program for simulating the construction of a ship based on information represented by a standardized data structure accumulated in a unified database,
to the computer,
The product model setting step in the ship construction simulation method based on the unified database according to any one of claims 1 to 18;
the facility model setting step;
the process model creation step;
the simulation step;
the time-series informatization step;
A ship building simulation program based on a unified database, characterized by executing the information providing step.
前記コンピュータに、前記プロセスモデル蓄積ステップをさらに実行させることを特徴とする請求項4又は請求項5を引用する請求項19に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーションプログラム。 20. A ship building simulation program based on a unified database according to claim 19, which cites claim 4 or claim 5, further causing said computer to execute said process model storage step. 前記コンピュータに、前記検証ステップと、前記モデル修正ステップをさらに実行させることを特徴とする請求項17又は請求項18を引用する請求項19に記載の統一データベースに基づく船舶の建造シミュレーションプログラム。 20. A ship building simulation program based on a unified database according to claim 19, wherein said computer further executes said verification step and said model correction step.
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