JP2022062451A5 - - Google Patents
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Description
従来の遊技機には、装飾図柄(演出識別情報)の可変表示を実行可能であるとともに、該装飾図柄の可変表示中に擬似連図柄(特定演出識別情報)の仮停止を再可変表示とを含む擬似連演出(特定演出)を実行可能なものがある(特許文献1)。 Conventional gaming machines are capable of variably displaying decorative symbols (performance identification information), and are also capable of temporarily stopping and re-variably displaying pseudo-continuous symbols (specific performance identification information) during variable display of the decorative symbols. There is a device that can execute a pseudo-continuous performance (specific performance) including (Patent Document 1) .
しかしながら、特許文献1にあっては、擬似連図柄が仮停止する際に何ら演出が実行されないため、擬似連図柄が仮停止することに対する遊技者の期待感を高めることができないばかりか、擬似連図柄が仮停止したことに対して遊技者の高揚感を高めることができないという問題がある。However, in Patent Document 1, since no effect is performed when the pseudo-continuous symbols temporarily stop, not only is it not possible to increase the player's expectations for the pseudo-continuous symbols to temporarily stop, but also There is a problem in that it is not possible to increase the player's sense of excitement when the symbols temporarily stop.
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技者の期待感を高めることができるとともに、遊技者の高揚感を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made with attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can increase the expectations of the players as well as the sense of exhilaration of the players. .
(α)特定演出識別情報を含む複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて前記特定演出識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特定演出識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、
所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
表示手段と、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特定演出識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記発光制御手段は、
輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記所定演出において、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出によって仮停止することに対する遊技者の期待感を高めることができるとともに、報知演出が実行されることにより仮停止したことに対する高揚感を高めることができるとともに、仮停止しない場合に、仮停止の所定タイミング後においても効果表示が継続表示されていることで、仮停止しなかったことを遊技者が認識し易くなるとともに、仮停止しなかったことに対する遊技者の落胆感を和らげることができるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
(β)複数種類の演出識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて、前記演出識別情報とは異なる特殊識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、
所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
表示手段と、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として前記演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特殊識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特殊識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記発光制御手段は、
輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記所定演出において、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成されている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、示唆演出によって仮停止することに対する遊技者の期待感を高めることができるとともに、報知演出が実行されることにより仮停止したことに対する高揚感を高めることができるとともに、仮停止しない場合に、仮停止の所定タイミング後においても効果表示が継続表示されていることで、仮停止しなかったことを遊技者が認識し易くなるとともに、仮停止しなかったことに対する遊技者の落胆感を和らげることができるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
(1)特定演出識別情報(例えば、擬似連図柄)を含む複数種類の演出識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記発光制御手段は、
当否報知パートにおいて、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
エピローグパートにおいて、エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成され、
エピローグパートに対応する輝度データテーブルは、第1有彩色を表す輝度データと、第2有彩色を表す輝度データと、を含む複数の有彩色を表す輝度データが順次用いられるように構成されており、
前記導入パートは、第1導入パートと前記第1導入パートと異なる第2導入パートとを含み、
さらに、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて前記特定演出識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出(例えば、擬似連演出)を実行可能な特定演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図283に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記特定演出識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出(例えば、仮停止示唆演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図283に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記特定演出識別情報が仮停止したことを報知する報知演出(例えば、仮停止報知演出)を実行可能な報知演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図283に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり(例えば、図284-33及び図284-34に示すように、画像表示装置5において集中線を密度D1にて表示することによって左右の飾り図柄の視認性を低下させた後、集中線を密度D2にて表示することによって左右の飾り図柄の視認性を更に低下させる部分)、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり(例えば、図284-34及び図284-35に示すように、仮停止報知用のエフェクト画像を画像表示装置5の表示領域全体で表示することにより左右の飾り図柄を視認不能とする部分)、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能である(例えば、図284-44に示すように、仮停止示唆演出を実行して擬似連図柄が仮停止しない場合は、擬似連図柄が画像表示装置5において非表示となった後も集中線が継続して表示されている部分)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、実行される報知演出を好適な輝度制御にて実行でき興趣が向上する。さらに、示唆演出によって仮停止することに対する遊技者の期待感を高めることができるとともに、報知演出が実行されることにより仮停止したことに対する高揚感を高めることができるとともに、仮停止しない場合に、仮停止の所定タイミング後においても効果表示が継続表示されていることで、仮停止しなかったことを遊技者が認識し易くなるとともに、仮停止しなかったことに対する遊技者の落胆感を和らげることができるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
(2)複数種類の演出識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を行って表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記発光制御手段は、
当否報知パートにおいて、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
エピローグパートにおいて、エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成され、
エピローグパートに対応する輝度データテーブルは、第1有彩色を表す輝度データと、第2有彩色を表す輝度データと、を含む複数の有彩色を表す輝度データが順次用いられるように構成されており、
前記導入パートは、第1導入パートと前記第1導入パートと異なる第2導入パートとを含み、
さらに、
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて、前記演出識別情報とは異なる特殊識別情報(例えば、擬似連図柄)を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出(例えば、擬似連演出)を実行可能な特定演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図283に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記特殊識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出(例えば、仮停止示唆演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図283に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
前記特殊識別情報が仮停止したことを報知する報知演出(例えば、仮停止報知演出)を実行可能な報知演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が図283に示す可変表示中演出処理を実行する部分)と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり(例えば、図284-33及び図284-34に示すように、画像表示装置5において集中線を密度D1にて表示することによって左右の飾り図柄の視認性を低下させた後、集中線を密度D2にて表示することによって左右の飾り図柄の視認性を更に低下させる部分)、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として前記演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり(例えば、図284-34及び図284-35に示すように、仮停止報知用のエフェクト画像を画像表示装置5の表示領域全体で表示することにより左右の飾り図柄を視認不能とする部分)、
前記示唆演出実行手段は、前記特殊識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能である(例えば、図284-44に示すように、仮停止示唆演出を実行して擬似連図柄が仮停止しない場合は、擬似連図柄が画像表示装置5において非表示となった後も集中線が継続して表示されている部分)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、実行される報知演出を好適な輝度制御にて実行でき興趣が向上する。さらに、示唆演出によって仮停止することに対する遊技者の期待感を高めることができるとともに、報知演出が実行されることにより仮停止したことに対する高揚感を高めることができるとともに、仮停止しない場合に、仮停止の所定タイミング後においても効果表示が継続表示されていることで、仮停止しなかったことを遊技者が認識し易くなるとともに、仮停止しなかったことに対する遊技者の落胆感を和らげることができるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。
(α) A gaming machine that variably displays multiple types of performance identification information including specific performance identification information, derives and displays display results, and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
As a variable display, the specific performance identification information is temporarily stopped at a predetermined timing from the start of the variable display of the performance identification information to the derivation and display of the display result, and then the variable display is resumed after the specific performance can be executed. A performance execution means,
Suggestion performance execution means capable of executing a suggestion performance in which the specific performance identification information suggests that the specific performance identification information is temporarily stopped;
Notification performance execution means capable of executing a notification performance to notify that the specific performance identification information has temporarily stopped;
a predetermined effect execution means capable of executing a predetermined effect;
a display means;
A movable body,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
Equipped with
The suggestive performance execution means is configured to reduce the visibility of performance identification information different from the specific performance identification information to a first low visibility state by displaying an effect display as the suggestive performance, and then reduce the visibility of performance identification information different from the specific performance identification information to a first low visibility state. It is possible to perform an effect that lowers the visibility to a second low visibility state, which is even lower than the current state,
The notification performance execution means is capable of executing a performance that makes performance identification information different from the specific performance identification information invisible as the notification performance,
The suggestive effect execution means is capable of executing the suggestive effect even when the specific effect identification information does not temporarily stop, and when the specific effect identification information does not temporarily stop, displays the effect for a predetermined period after the predetermined timing. Can be displayed continuously,
The layer on which the specific production identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
The light emission control means includes:
controlling the light emitting means using a brightness data table configured with brightness data;
In the predetermined effect, when the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used.
It is characterized by
According to this feature, it is possible to increase the player's expectations for the temporary stop by the suggestive effect, and also to increase the player's sense of elation for the temporary stop by executing the notification effect. If the player does not make a temporary stop, the effect display continues to be displayed even after the predetermined timing of the temporary stop, making it easier for the player to recognize that the temporary stop was not made, and reducing the player's disappointment at not making the temporary stop. Since the player's feelings can be alleviated, the player's enjoyment of the game can be improved.
(β) A gaming machine that variably displays multiple types of performance identification information, derives and displays display results, and can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player,
As a variable display, at a predetermined timing after starting the variable display of the performance identification information until deriving and displaying the display result, specifying that special identification information different from the performance identification information is temporarily stopped and then the variable display is restarted. a specific performance execution means capable of executing the performance;
Suggestion performance execution means capable of executing a suggestion performance that suggests that the special identification information temporarily stops;
a notification effect execution means capable of executing a notification effect to notify that the special identification information has temporarily stopped;
a predetermined effect execution means capable of executing a predetermined effect;
a display means;
A movable body,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
Equipped with
The suggestive performance execution means, as the suggestive performance, once reduces the visibility of the performance identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowers the visibility even further than the first low visibility state. It is possible to perform an effect that lowers the visibility to a low second low visibility state,
The notification performance execution means is capable of executing a performance that makes the performance identification information invisible as the notification performance,
The suggestive effect execution means is capable of executing the suggestive effect even when the special identification information does not temporarily stop, and continues to display the effect for a predetermined period after the predetermined timing if the special identification information does not temporarily stop. It is possible to display
The layer on which the special identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
The light emission control means includes:
controlling the light emitting means using a brightness data table configured with brightness data;
In the predetermined effect, when the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used.
It is characterized by
According to this feature, it is possible to increase the player's expectations for the temporary stop by the suggestive effect, and also to increase the player's sense of elation for the temporary stop by executing the notification effect. If the player does not make a temporary stop, the effect display continues to be displayed even after the predetermined timing of the temporary stop, making it easier for the player to recognize that the temporary stop was not made, and reducing the player's disappointment at not making the temporary stop. Since the player's feelings can be alleviated, the player's enjoyment of the game can be improved.
(1) Variably display multiple types of performance identification information (e.g., decorative symbols) including specific performance identification information (e.g., pseudo-continuous symbols), derive and display the display results, and display an advantageous state advantageous to the player (e.g., , a jackpot gaming state) (for example, a pachinko gaming machine 1),
A movable body,
multiple light emitting means;
A light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect includes an introduction part until it is announced whether the control is to be made into the advantageous state, a notification part where the judgment is made or not, and a part where the control is made to be in the advantageous state after the notification is made. and an epilogue part that is executed when it is determined that the
In the success/failure notification part of the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means,
The light emission control means includes:
In the success/failure reporting part, when the movable body advances to the second position, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement;
In the epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the epilogue part,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used,
The brightness data table corresponding to the epilogue part is configured so that brightness data representing a plurality of chromatic colors, including brightness data representing a first chromatic color and brightness data representing a second chromatic color, are sequentially used. ,
The introduction part includes a first introduction part and a second introduction part different from the first introduction part,
moreover,
As a variable display, a specific performance (for example, a pseudo continuous display) that temporarily stops the specific performance identification information at a predetermined timing from the start of the variable display of the performance identification information until the derivation and display of the display result, and then restarts the variable display. a specific effect execution means (for example, a portion where the effect control CPU 120 executes the variable display effect process shown in FIG. 283) capable of executing the effect (effect);
Suggestion performance execution means (for example, the performance control CPU 120 executes the variable displaying performance process shown in FIG. 283 part) and
Notification performance execution means (for example, the performance control CPU 120 executes the variable displaying performance process shown in FIG. 283 part) and
Equipped with
The suggestive performance execution means is configured to reduce the visibility of performance identification information different from the specific performance identification information to a first low visibility state by displaying an effect display as the suggestive performance, and then reduce the visibility of performance identification information different from the specific performance identification information to a first low visibility state. It is possible to perform an effect that lowers the visibility to a second low visibility state that is even lower than the current state (for example, as shown in FIGS. after reducing the visibility of the left and right decorative patterns by displaying them, the visibility of the left and right decorative patterns is further reduced by displaying concentrated lines at a density of D2),
The notification performance execution means is capable of executing, as the notification performance, a performance that makes performance identification information different from the specific performance identification information invisible (for example, as shown in FIGS. 284-34 and 284-35). , a portion where the left and right decorative patterns are made invisible by displaying an effect image for temporary stop notification in the entire display area of the image display device 5),
The suggestive effect execution means is capable of executing the suggestive effect even when the specific effect identification information does not temporarily stop, and when the specific effect identification information does not temporarily stop, displays the effect for a predetermined period after the predetermined timing. Can be displayed continuously (for example, as shown in FIG. (areas where saturated lines are continuously displayed),
It is characterized by
According to this feature, the notification effect to be executed can be executed with suitable brightness control, and the interest is improved. Furthermore, the player's expectation for the temporary stop can be increased by the suggestive effect, and the exhilaration of the player for the temporary stop can be increased by the execution of the notification effect. By continuing to display the effect display even after the predetermined timing of the temporary stop, it becomes easier for the player to recognize that the temporary stop was not made, and the player's feeling of disappointment at the failure to make the temporary stop is alleviated. As a result, the player's enjoyment of the game can be improved.
(2) A gaming machine (e.g. , a pachinko game machine 1),
A movable body,
multiple light emitting means;
A light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect includes an introduction part until it is announced whether the control is to be made into the advantageous state, a notification part where the judgment is made or not, and a part after the notification is made when the control is made to be in the advantageous state. and an epilogue part that is executed when it is determined that the
In the success/failure notification part of the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means,
The light emission control means includes:
In the success/failure reporting part, when the movable body advances to the second position, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement;
In the epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the epilogue part,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used,
The brightness data table corresponding to the epilogue part is configured so that brightness data representing a plurality of chromatic colors, including brightness data representing a first chromatic color and brightness data representing a second chromatic color, are sequentially used. ,
The introduction part includes a first introduction part and a second introduction part different from the first introduction part,
moreover,
As a variable display, special identification information (for example, a pseudo-continuous pattern) different from the performance identification information is temporarily stopped at a predetermined timing from the start of the variable display of the performance identification information until the display result is derived and displayed. A specific effect execution means (for example, a portion where the effect control CPU 120 executes the effect processing during variable display shown in FIG. 283) capable of executing a specific effect (for example, a pseudo continuous effect) that resumes the variable display later;
Suggestive performance execution means (for example, the CPU 120 for performance control executes the variable displaying performance process shown in FIG. 283 part) and
Notification performance execution means (for example, the performance control CPU 120 executes the variable displaying performance process shown in FIG. 283 part) and
Equipped with
The suggestive performance execution means, as the suggestive performance, once reduces the visibility of the performance identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowers the visibility even further than the first low visibility state. It is possible to perform an effect that lowers the visibility to the second low visibility state (for example, as shown in FIGS. 284-33 and 284-34, by displaying concentrated lines at the density D1 on the image display device 5, the left and right After reducing the visibility of the decorative pattern, the visibility of the left and right decorative patterns is further reduced by displaying concentrated lines at a density of D2),
The notification performance execution means is capable of executing a performance that makes the performance identification information invisible as the notification performance (for example, as shown in FIGS. 284-34 and 284-35, an effect image for temporary stop notification) (a portion in which the left and right decorative patterns are made invisible by displaying them in the entire display area of the image display device 5),
The suggestive effect execution means is capable of executing the suggestive effect even when the special identification information does not temporarily stop, and continues to display the effect for a predetermined period after the predetermined timing if the special identification information does not temporarily stop. (For example, as shown in FIG. 284-44, if the temporary stop suggestion effect is executed and the pseudo-continuous pattern does not temporarily stop, the pseudo-continuous pattern can be displayed even after the pseudo-continuous pattern is hidden on the image display device 5. (parts where saturated lines are continuously displayed),
It is characterized by
According to this feature, the notification effect to be executed can be executed with suitable brightness control, and the interest is improved. Furthermore, the player's expectation for the temporary stop can be increased by the suggestive effect, and the exhilaration of the player for the temporary stop can be increased by the execution of the notification effect. By continuing to display the effect display even after the predetermined timing of the temporary stop, it becomes easier for the player to recognize that the temporary stop was not made, and the player's feeling of disappointment at the failure to make the temporary stop is alleviated. As a result, the player's enjoyment of the game can be improved.
Claims (2)
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて前記特定演出識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特定演出識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、
所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
表示手段と、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として、前記特定演出識別情報とは異なる演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特定演出識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記発光制御手段は、
輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記所定演出において、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成されている、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that variably displays a plurality of types of performance identification information including specific performance identification information, derives and displays display results, and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
As a variable display, it is possible to execute a specific performance that temporarily stops the specific performance identification information and then resumes the variable display at a predetermined timing from the start of the variable display of the performance identification information to the derivation and display of the display result. Specific performance execution means,
Suggestion performance execution means capable of executing a suggestion performance in which the specific performance identification information suggests that the specific performance identification information is temporarily stopped;
Notification performance execution means capable of executing a notification performance to notify that the specific performance identification information has temporarily stopped;
a predetermined effect execution means capable of executing a predetermined effect;
a display means;
A movable body,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
Equipped with
The suggestive performance execution means is configured to reduce the visibility of performance identification information different from the specific performance identification information to a first low visibility state by displaying an effect display as the suggestive performance, and then reduce the visibility of performance identification information different from the specific performance identification information to a first low visibility state. It is possible to perform an effect that lowers the visibility to a second low visibility state, which is even lower than the current state,
The notification performance execution means is capable of executing a performance that makes performance identification information different from the specific performance identification information invisible as the notification performance,
The suggestive effect execution means is capable of executing the suggestive effect even when the specific effect identification information does not temporarily stop, and when the specific effect identification information does not temporarily stop, displays the effect for a predetermined period after the predetermined timing. Can be displayed continuously,
The layer on which the specific production identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
The light emission control means includes:
controlling the light emitting means using a brightness data table configured with brightness data;
In the predetermined effect, when the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used.
A gaming machine characterized by:
可変表示として、演出識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの所定タイミングにおいて、前記演出識別情報とは異なる特殊識別情報を一旦仮停止させた後に可変表示を再開する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特殊識別情報が仮停止したことを報知する報知演出を実行可能な報知演出実行手段と、
所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
表示手段と、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
を備え、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として、効果表示の表示によって、前記演出識別情報の視認性を第1低視認状態に一旦低下させた後に、該第1低視認状態よりも更に視認性が低い第2低視認状態に低下させる演出を実行可能であり、
前記報知演出実行手段は、前記報知演出として前記演出識別情報を視認不能とする演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記特殊識別情報が仮停止しない場合においても前記示唆演出を実行可能であって、該仮停止しない場合は前記所定タイミングを過ぎた後の所定期間は前記効果表示を継続表示可能であり、
前記特殊識別情報が表示されるレイヤと、前記効果表示が表示されるレイヤと、が異なり、
前記発光制御手段は、
輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記所定演出において、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成されている、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that variably displays a plurality of types of performance identification information, derives and displays display results, and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
As a variable display, special identification information different from the performance identification information is temporarily stopped at a predetermined timing from the start of variable display of the performance identification information until the display result is derived and displayed, and then the variable display is restarted. a specific performance execution means capable of executing a specific performance;
Suggestion performance execution means capable of executing a suggestion performance that suggests that the special identification information temporarily stops;
a notification effect execution means capable of executing a notification effect to notify that the special identification information has temporarily stopped;
a predetermined effect execution means capable of executing a predetermined effect;
a display means;
A movable body,
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
Equipped with
The suggestive performance execution means, as the suggestive performance, once reduces the visibility of the performance identification information to a first low visibility state by displaying an effect display, and then lowers the visibility even further than the first low visibility state. It is possible to perform an effect that lowers the visibility to a low second low visibility state,
The notification performance execution means is capable of executing a performance that makes the performance identification information invisible as the notification performance,
The suggestive effect execution means is capable of executing the suggestive effect even when the special identification information does not temporarily stop, and continues to display the effect for a predetermined period after the predetermined timing if the special identification information does not temporarily stop. It is possible to display
The layer on which the special identification information is displayed and the layer on which the effect display is displayed are different,
The light emission control means includes:
controlling the light emitting means using a brightness data table configured with brightness data;
In the predetermined effect, when the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used.
A gaming machine characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020170467A JP2022062451A (en) | 2020-10-08 | 2020-10-08 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020170467A JP2022062451A (en) | 2020-10-08 | 2020-10-08 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022062451A JP2022062451A (en) | 2022-04-20 |
JP2022062451A5 true JP2022062451A5 (en) | 2024-01-12 |
Family
ID=81211069
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020170467A Pending JP2022062451A (en) | 2020-10-08 | 2020-10-08 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2022062451A (en) |
-
2020
- 2020-10-08 JP JP2020170467A patent/JP2022062451A/en active Pending