JP2022038015A5 - - Google Patents

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JP2022038015A5
JP2022038015A5 JP2020142297A JP2020142297A JP2022038015A5 JP 2022038015 A5 JP2022038015 A5 JP 2022038015A5 JP 2020142297 A JP2020142297 A JP 2020142297A JP 2020142297 A JP2020142297 A JP 2020142297A JP 2022038015 A5 JP2022038015 A5 JP 2022038015A5
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(A)遊技媒体を特定間隔で発射可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、を備え、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後であって、前記特定間隔よりも長くならない期間である所定期間経過後に遊技用価値の付与量に関する付与量表示および前記ラウンド遊技中であることを示唆するラウンド表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示および前記ラウンド表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御される旨が報知される第1エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が報知される第2エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、は、共通であり、
前記発光制御手段は、
導入パートにおいて、導入パートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートにおいて、第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データは、導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データよりも輝度が低く設定され、
導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が第1輝度で発光し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が前記第1輝度よりも低い輝度の第2輝度で発光する、
ことを特徴としている。
さらに、(1) 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記発光制御手段は、
当否報知パートにおいて、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
エピローグパートにおいて、エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
可動体可動用の輝度データテーブルは、有彩色を表す輝度データと、無彩色を表す輝度データと、が順次用いられるように構成され、
エピローグパートに対応する輝度データテーブルは、第1有彩色を表す輝度データと、第2有彩色を表す輝度データと、を含む複数の有彩色を表す輝度データが順次用いられるように構成されており、
さらに、
表示手段(例えば画像表示装置5への表示内容を指示する演出制御用CPU120など)と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段(例えば特別可変入賞球装置7など)と、
前記有利状態に制御されているときに、前記可変入賞手段を前記第2状態から前記第1状態に変化させた後に前記第2状態へと変化させるラウンド遊技を複数回実行可能な制御手段(例えばラウンド遊技を行うCPU103など)と、を備え、
前記表示手段は、
前記可変入賞手段へ遊技媒体が入賞したことで付与された遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり(例えば獲得数表示を行うなど)、
複数回の前記ラウンド遊技のうち最初の前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後の所定期間経過後に前記付与量表示を表示し(例えば第1ラウンドにおいて、大入賞口が開放状態となった後所定期間経過後に獲得数表示を行うなど)、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記所定期間経過後に前記付与量表示として前記遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示し(例えば獲得数表示として「0000」を表示するなど)、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記所定期間経過後に前記付与量表示として前記所定表示とは異なる特定表示を表示する(例えば獲得数表示として「0015」を表示するなど)、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、実行される報知演出を好適な輝度制御にて実行でき興趣が向上する。さらに、所定期間内に入賞した場合に特定表示を行うため、遊技者に不安感を与えることなく遊技興趣の低下を防止することができる。
(A) A gaming machine that can fire gaming media at specific intervals and can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player,
a display means;
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
a variable winning means that can change between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium is impossible or difficult to win;
A control means capable of executing a round game that changes the variable winning means to the first state,
When the round game is played, after the variable prize winning means changes from the second state to the first state, and after a predetermined period of time that is not longer than the specific interval, the value for the game is increased. Displaying an award amount display regarding the award amount and a round display indicating that the round game is in progress;
If the game medium does not win in the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that no gaming value has been awarded can be displayed at the start of the award amount display and the round display;
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect that is executed when it is determined that the vehicle will be controlled to the advantageous state includes an introduction part until it is notified whether or not the vehicle will be controlled to the advantageous state, and a first epilogue part in which it is announced that the
The notification effect that is executed when it is determined that the system will not be controlled to the advantageous state includes an introductory part until it is announced whether or not the system will be controlled to the advantageous state, and a notification effect that the system will not be controlled to the advantageous state. and a second epilogue part in which the
An introduction part in the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, and an introduction part in the notification performance that is executed when it is determined that the control is not in the advantageous state. , common,
The light emission control means includes:
In the introduction part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the introduction part,
in a second epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the second epilogue part;
The luminance data used first in the luminance data table corresponding to the second epilogue part is set lower in luminance than the luminance data used last in the luminance data table corresponding to the introduction part,
The light emitting means is controlled using the brightness data used last in the brightness data table corresponding to the introduction part, so that the light emitting means emits light at a first brightness,
The light emitting means is controlled using the brightness data first used in the brightness data table corresponding to the second epilogue part, so that the light emitting means emits light at a second brightness lower than the first brightness.
It is characterized by
Furthermore, (1) a gaming machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
A movable body,
multiple light emitting means;
A light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect includes an introduction part until it is announced whether the control is to be made into the advantageous state, a notification part where the judgment is made or not, and a part where the control is made to be in the advantageous state after the notification is made. and an epilogue part that is executed when it is determined that the
In the success/failure notification part of the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to a second position on the front side of the display means,
The light emission control means includes:
In the success/failure reporting part, when the movable body advances to the second position, controlling the light emitting means using a brightness data table for movable body movement;
In the epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the epilogue part,
The brightness data table for moving the movable body is configured such that brightness data representing chromatic colors and brightness data representing achromatic colors are sequentially used,
The brightness data table corresponding to the epilogue part is configured so that brightness data representing a plurality of chromatic colors, including brightness data representing a first chromatic color and brightness data representing a second chromatic color, are sequentially used. ,
moreover,
A display means (for example, a performance control CPU 120 that instructs the display content on the image display device 5, etc.);
A variable winning means (for example, a special variable winning ball device 7, etc.) that can change between a first state where the game medium is easy to win and a second state where the game medium is impossible or difficult to win;
When controlled to be in the advantageous state, a control means that can execute a round game a plurality of times (for example, CPU 103 for playing round games, etc.);
The display means is
It is possible to display an award amount display regarding the award amount of the gaming value that is awarded due to the winning of the gaming medium in the variable winning means (for example, displaying the number of acquisitions),
When the first round game among the plurality of round games is played, the award amount display is displayed after a predetermined period of time after the variable winning means changes from the second state to the first state. (For example, in the first round, the number of wins is displayed after a predetermined period of time after the big prize opening is opened, etc.)
If the game medium does not win in the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the gaming value has not been given is displayed as the award amount display after the predetermined period has elapsed (for example, the number of acquired (e.g. displaying "0000" as the display),
If the game medium wins within the predetermined period, a specific display different from the predetermined display is displayed as the award amount display after the elapse of the predetermined period (for example, "0015" is displayed as the winning number display) ),
It is characterized by
According to this feature, the notification effect to be executed can be executed with suitable brightness control, and the interest is improved. Furthermore, since a specific display is displayed when a prize is won within a predetermined period of time, it is possible to prevent a decrease in interest in the game without giving the player a sense of anxiety.

Claims (1)

遊技媒体を特定間隔で発射可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、を備え、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後であって、前記特定間隔よりも長くならない期間である所定期間経過後に遊技用価値の付与量に関する付与量表示および前記ラウンド遊技中であることを示唆するラウンド表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示および前記ラウンド表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御される旨が報知される第1エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が報知される第2エピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、前記有利状態に制御されない旨が決定されているときに実行される報知演出における導入パートと、は、共通であり、
前記発光制御手段は、
導入パートにおいて、導入パートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートにおいて、第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データは、導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データよりも輝度が低く設定され、
導入パートに対応する輝度データテーブルにおいて最後に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が第1輝度で発光し、
第2エピローグパートに対応する輝度データテーブルにおいて最初に用いられる輝度データを用いて前記発光手段が制御されることにより、該発光手段が前記第1輝度よりも低い輝度の第2輝度で発光する、遊技機。
A gaming machine capable of ejecting gaming media at specific intervals and capable of controlling an advantageous state advantageous to a player,
a display means;
multiple light emitting means;
a light emission control means for controlling the light emission means;
a variable winning means that can change between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium is impossible or difficult to win;
A control means capable of executing a round game that changes the variable winning means to the first state,
When the round game is played, after the variable prize winning means changes from the second state to the first state, and after a predetermined period of time that is not longer than the specific interval, the value for the game is increased. Displaying an award amount display regarding the award amount and a round display indicating that the round game is in progress;
If the game medium does not win in the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that no gaming value has been awarded can be displayed at the start of the award amount display and the round display;
The light emission control means controls the light emission means using a brightness data table composed of brightness data,
It is possible to perform a notification effect to notify whether or not the vehicle is controlled to the advantageous state;
The notification effect that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state includes an introductory part until it is announced whether or not the control will be in the advantageous state , and a first epilogue part in which it is announced that the
The notification effect that is executed when it is determined that the system will not be controlled to the advantageous state includes an introductory part until it is announced whether or not the system will be controlled to the advantageous state, and a notification effect that the system will not be controlled to the advantageous state. and a second epilogue part in which the
An introduction part in the notification performance that is executed when it is determined that the control will be in the advantageous state, and an introduction part in the notification performance that is executed when it is determined that the control is not in the advantageous state. , common,
The light emission control means includes:
In the introduction part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the introduction part,
in a second epilogue part, controlling the light emitting means using a brightness data table corresponding to the second epilogue part;
The luminance data used first in the luminance data table corresponding to the second epilogue part is set lower in luminance than the luminance data used last in the luminance data table corresponding to the introduction part,
The light emitting means is controlled using the brightness data used last in the brightness data table corresponding to the introduction part, so that the light emitting means emits light at a first brightness,
The light emitting means is controlled using the brightness data first used in the brightness data table corresponding to the second epilogue part, so that the light emitting means emits light at a second brightness lower than the first brightness. Game machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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