JP2022028295A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2022028295A5
JP2022028295A5 JP2020131612A JP2020131612A JP2022028295A5 JP 2022028295 A5 JP2022028295 A5 JP 2022028295A5 JP 2020131612 A JP2020131612 A JP 2020131612A JP 2020131612 A JP2020131612 A JP 2020131612A JP 2022028295 A5 JP2022028295 A5 JP 2022028295A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
variable display
special state
state
controlled
performance
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2020131612A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2022028295A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020131612A priority Critical patent/JP2022028295A/en
Priority claimed from JP2020131612A external-priority patent/JP2022028295A/en
Publication of JP2022028295A publication Critical patent/JP2022028295A/en
Publication of JP2022028295A5 publication Critical patent/JP2022028295A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

(A)請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低く、
前記演出実行手段は、前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定された可変表示である場合に前記有利状態に制御されることを報知する特定演出と、該特定演出の後に実行され前記有利状態において付与される遊技価値の大きさを特定可能な遊技価値情報を報知する事後演出と、を実行可能であり、
前記事後演出の演出態様は、前記第1特別状態において前記事後演出が実行される場合と、前記第2特別状態において前記事後演出が実行される場合とで共通であり、
前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示である場合に前記可変表示パターン決定手段が前記第2特別状態において決定可能な可変表示パターンの数および可変表示期間の平均期間は、前記第1特別状態において決定可能な可変表示パターンの数および可変表示期間の平均期間と異なる、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
第1始動条件が成立したことにもとづいて第1識別情報の可変表示を行い、第2始動条件が成立したことにもとづいて第2識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記第2始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
第1識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な第1保留記憶手段と、
第2識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な第2保留記憶手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示期間が異なる複数種類の可変表示パターンのうちから1の可変表示パターンを決定可能な可変表示パターン決定手段と、
を備え、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、前記第1特別状態または前記第2特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第3特別状態と、を含み、
前記可変表示パターン決定手段は、
前記第1特別状態または前記第3特別状態において前記第2保留記憶手段に保留記憶が記憶されておらず、かつ、前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示である場合に、前記第2保留記憶手段に保留記憶を記憶させることが可能な所定可変表示期間の所定可変表示パターンを決定可能であり、
前記第2特別状態において前記第2保留記憶手段に保留記憶が記憶されておらず、かつ、前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示である場合に、前記所定可変表示期間よりも短い特別可変表示時間の特別可変表示パターンを決定可能である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、保留記憶が記憶されていない場合でも、可変表示期間が長い所定可変表示パターンが決定されて可変表示の消化速度が低下することがないため、好適な第2特別状態を提供することができる。
(A) The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine that performs a variable display based on the establishment of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
A performance execution means capable of executing a performance including a suggestive performance that suggests that the control is in the advantageous state;
Equipped with
Including a specific variable display pattern in which a specific reach effect is executed after the variable display mode becomes a reach mode,
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled when variable display is performed a predetermined number of times. including;
The performance execution means, based on the determination result of the determination means, a first suggestion performance and a second suggestion performance that has a higher rate of being controlled to the advantageous state than when the first suggestion performance is executed. The plurality of types of suggestion effects including the above can be executed before the variable display mode becomes the reach mode,
The execution rate of the suggestive effect per one variable display in the second special state is lower than the execution rate of the suggestive effect per one variable display in the first special state,
The effect executing means is configured to perform a specific effect to notify that the variable display will be controlled to the advantageous state when it has been determined by the determining means to be controlled to the advantageous state, and a specific effect that is executed after the specific effect. It is possible to carry out a post performance that notifies gaming value information that can specify the magnitude of gaming value given in an advantageous state,
The presentation mode of the post-previous presentation is common between the case where the post-previous presentation is performed in the first special state and the case where the post-previous presentation is performed in the second special state,
When the variable display is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the number of variable display patterns that the variable display pattern determining means can determine in the second special state and the average period of the variable display period are: different from the number of variable display patterns that can be determined in the first special state and the average period of the variable display period;
It is characterized by
Furthermore, the gaming machine according to claim 1,
The first identification information is variably displayed based on the satisfaction of the first starting condition, and the second identification information is variably displayed based on the fulfillment of the second starting condition, thereby creating an advantageous situation advantageous to the player. A controllable gaming machine,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the second starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
first retention storage means capable of storing information regarding variable display of the first identification information as retention storage;
a second retention storage means capable of storing information regarding variable display of the second identification information as retention storage;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
Variable display pattern determining means capable of determining one variable display pattern from among a plurality of types of variable display patterns having different variable display periods based on the determination result of the determining means;
Equipped with
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled on the condition that variable display has been performed a predetermined number of times. and a third special state that is controlled when the advantageous state controlled from the first special state or the second special state ends,
The variable display pattern determining means includes:
In the case where no pending memory is stored in the second pending storage means in the first special state or the third special state, and the variable display is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means; , capable of determining a predetermined variable display pattern for a predetermined variable display period in which the second reservation storage means can store the reservation memory;
In the case where no pending memory is stored in the second pending storage means in the second special state and the variable display is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the predetermined variable display period It is possible to determine a special variable display pattern with a special variable display time shorter than
It is characterized by
According to this feature, in the second special state controlled after a predetermined number of variable displays, the variable display is Since the predetermined variable display pattern having a long period is not determined and the digesting speed of the variable display does not decrease, it is possible to provide a suitable second special state.

Claims (1)

動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低く、
前記演出実行手段は、前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定された可変表示である場合に前記有利状態に制御されることを報知する特定演出と、該特定演出の後に実行され前記有利状態において付与される遊技価値の大きさを特定可能な遊技価値情報を報知する事後演出と、を実行可能であり、
前記事後演出の演出態様は、前記第1特別状態において前記事後演出が実行される場合と、前記第2特別状態において前記事後演出が実行される場合とで共通であり、
前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示である場合に前記可変表示パターン決定手段が前記第2特別状態において決定可能な可変表示パターンの数および可変表示期間の平均期間は、前記第1特別状態において決定可能な可変表示パターンの数および可変表示期間の平均期間と異なる、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs a variable display based on the establishment of a starting condition and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player ,
a state control means capable of controlling a non-special state and a special state in which the starting condition is more likely to be satisfied than the non-special state;
determining means capable of determining control to the advantageous state;
A performance execution means capable of executing a performance including a suggestive performance that suggests that the control is in the advantageous state;
Equipped with
Including a specific variable display pattern in which a specific reach effect is executed after the variable display mode becomes a reach mode,
The special state includes a first special state that is controlled when the advantageous state controlled from the non-special state ends, and a second special state that is controlled when variable display is performed a predetermined number of times. including;
The performance execution means, based on the determination result of the determination means, a first suggestion performance and a second suggestion performance that has a higher rate of being controlled to the advantageous state than when the first suggestion performance is executed. The plurality of types of suggestion effects including the above can be executed before the variable display mode becomes the reach mode,
The execution rate of the suggestive effect per one variable display in the second special state is lower than the execution rate of the suggestive effect per one variable display in the first special state,
The effect executing means is configured to perform a specific effect to notify that the variable display will be controlled to the advantageous state when it has been determined by the determining means to be controlled to the advantageous state, and a specific effect that is executed after the specific effect. It is possible to carry out a post performance that notifies gaming value information that can specify the magnitude of gaming value given in an advantageous state,
The presentation mode of the post-previous presentation is common between the case where the post-previous presentation is performed in the first special state and the case where the post-previous presentation is performed in the second special state,
When the variable display is not determined to be controlled to the advantageous state by the determining means, the number of variable display patterns that the variable display pattern determining means can determine in the second special state and the average period of the variable display period are: different from the number of variable display patterns that can be determined in the first special state and the average period of the variable display period;
A gaming machine characterized by:
JP2020131612A 2020-08-03 2020-08-03 Game machine Pending JP2022028295A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020131612A JP2022028295A (en) 2020-08-03 2020-08-03 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020131612A JP2022028295A (en) 2020-08-03 2020-08-03 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2022028295A JP2022028295A (en) 2022-02-16
JP2022028295A5 true JP2022028295A5 (en) 2023-11-13

Family

ID=80267196

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020131612A Pending JP2022028295A (en) 2020-08-03 2020-08-03 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2022028295A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2018114050A5 (en)
JP2011024634A5 (en)
JP2010162296A5 (en)
JP2019055003A5 (en)
JP2020202941A5 (en)
JP2011024633A5 (en)
JP2011050616A5 (en)
JP2018114049A5 (en)
JP2022028281A5 (en)
JP2022028280A5 (en)
JP2022028278A5 (en)
JP2018167110A5 (en)
JP2022028295A5 (en)
JP2022028294A5 (en)
JP2022028279A5 (en)
JP2022111267A5 (en)
JP2021151626A5 (en)
JP2022122153A5 (en)
JP2022028277A5 (en)
JP2016104064A5 (en)
JP2022028297A5 (en)
JP2023019197A5 (en)
JP2023150393A5 (en)
JP2022028291A5 (en)
JP2016104065A5 (en)