JP2022028287A5 - - Google Patents
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- JP2022028287A5 JP2022028287A5 JP2020131604A JP2020131604A JP2022028287A5 JP 2022028287 A5 JP2022028287 A5 JP 2022028287A5 JP 2020131604 A JP2020131604 A JP 2020131604A JP 2020131604 A JP2020131604 A JP 2020131604A JP 2022028287 A5 JP2022028287 A5 JP 2022028287A5
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- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
Description
(A)請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて装飾識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記装飾識別情報の可変表示の停止順序を、前記第1特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、前記第2特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、で異ならせることが可能であり、
遊技者が前記第2特別状態に制御されるまでの期間を認識可能となる期間表示演出を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御された場合に、遊技者が前記第2特別状態に制御されたことを認識可能な状態示唆演出を実行可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低い、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい可変表示の実行頻度が高い特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
遊技者の動作を促す動作促進演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、前記第1特別状態または前記第2特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第3特別状態と、を含み、
前記演出実行手段が実行可能な前記動作促進演出の種類として、遊技者に一度の動作を促す第1動作促進演出と、遊技者に所定の動作期間に亘って動作を促す第2動作促進演出と、があり、
前記演出実行手段は、前記第1特別状態及び前記第3特別状態において前記第1動作促進演出と前記第2動作促進演出とのいずれも実行可能であり、前記第2特別状態において前記第1動作促進演出を実行可能である一方で前記第2動作促進演出を実行しない、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、所定の動作期間に亘って動作するといった煩わしい動作を遊技者に促すことが少なくなるため、好適な第2特別状態を提供することができる。
始動条件が成立したことにもとづいて装飾識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記装飾識別情報の可変表示の停止順序を、前記第1特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、前記第2特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、で異ならせることが可能であり、
遊技者が前記第2特別状態に制御されるまでの期間を認識可能となる期間表示演出を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御された場合に、遊技者が前記第2特別状態に制御されたことを認識可能な状態示唆演出を実行可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低い、
ことを特徴とする。
さらに、請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい可変表示の実行頻度が高い特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
遊技者の動作を促す動作促進演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたことを条件に制御される第2特別状態と、前記第1特別状態または前記第2特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第3特別状態と、を含み、
前記演出実行手段が実行可能な前記動作促進演出の種類として、遊技者に一度の動作を促す第1動作促進演出と、遊技者に所定の動作期間に亘って動作を促す第2動作促進演出と、があり、
前記演出実行手段は、前記第1特別状態及び前記第3特別状態において前記第1動作促進演出と前記第2動作促進演出とのいずれも実行可能であり、前記第2特別状態において前記第1動作促進演出を実行可能である一方で前記第2動作促進演出を実行しない、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定回数の可変表示を経て制御された第2特別状態では、有利状態に制御されない期間が長く続いたことを考慮して、所定の動作期間に亘って動作するといった煩わしい動作を遊技者に促すことが少なくなるため、好適な第2特別状態を提供することができる。
Claims (1)
- 始動条件が成立したことにもとづいて装飾識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
非特別状態と該非特別状態よりも前記始動条件が成立しやすい特別状態とに制御可能な状態制御手段と、
前記有利状態に制御することを決定可能な決定手段と、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を含む演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
可変表示の態様がリーチ態様となった後に特定リーチ演出が実行される特定可変表示パターンを含み、
前記特別状態は、前記非特別状態から制御された前記有利状態が終了したときに制御される第1特別状態と、所定回数の可変表示が実行されたときに制御される第2特別状態と、を含み、
前記演出実行手段は、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、第1示唆演出と、該第1示唆演出が実行された場合よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2示唆演出と、を含む複数種類の前記示唆演出を、可変表示の態様がリーチ態様となる前において実行可能であり、
前記装飾識別情報の可変表示の停止順序を、前記第1特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、前記第2特別状態において前記決定手段によって前記有利状態に制御することが決定されない可変表示において前記装飾識別情報の可変表示の態様が特定態様とならずに非特定表示結果が表示される場合と、で異ならせることが可能であり、
遊技者が前記第2特別状態に制御されるまでの期間を認識可能となる期間表示演出を実行可能であり、
前記第2特別状態に制御された場合に、遊技者が前記第2特別状態に制御されたことを認識可能な状態示唆演出を実行可能であり、
前記第1特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合よりも、前記第2特別状態における1の可変表示あたりの前記示唆演出の実行割合が低い、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020131604A JP7520632B2 (ja) | 2020-08-03 | 2020-08-03 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
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JP2022028287A5 true JP2022028287A5 (ja) | 2023-11-06 |
JP7520632B2 JP7520632B2 (ja) | 2024-07-23 |
Family
ID=80267195
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020131604A Active JP7520632B2 (ja) | 2020-08-03 | 2020-08-03 | 遊技機 |
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---|---|
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7520625B2 (ja) | 2020-08-03 | 2024-07-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP7520627B2 (ja) | 2020-08-03 | 2024-07-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6295302B2 (ja) | 2016-09-08 | 2018-03-14 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6907182B2 (ja) | 2018-12-31 | 2021-07-21 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP7479981B2 (ja) | 2020-08-03 | 2024-05-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP7520627B2 (ja) | 2020-08-03 | 2024-07-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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-
2020
- 2020-08-03 JP JP2020131604A patent/JP7520632B2/ja active Active
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7520625B2 (ja) | 2020-08-03 | 2024-07-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP7520627B2 (ja) | 2020-08-03 | 2024-07-23 | 株式会社三共 | 遊技機 |