JP2022028117A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2022028117A5
JP2022028117A5 JP2020131200A JP2020131200A JP2022028117A5 JP 2022028117 A5 JP2022028117 A5 JP 2022028117A5 JP 2020131200 A JP2020131200 A JP 2020131200A JP 2020131200 A JP2020131200 A JP 2020131200A JP 2022028117 A5 JP2022028117 A5 JP 2022028117A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
state
identification information
specific
determination
means capable
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2020131200A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2022028117A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2020131200A priority Critical patent/JP2022028117A/en
Priority claimed from JP2020131200A external-priority patent/JP2022028117A/en
Publication of JP2022028117A publication Critical patent/JP2022028117A/en
Publication of JP2022028117A5 publication Critical patent/JP2022028117A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機は、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合には、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがある(例えば、特許文献1:特開2012-217766号公報)。
しかしながら、更なる遊技の興趣向上が求められていた。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果に基づいて第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とを含む複数の状態より1の状態を設定可能な状態設定手段と、前記判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させた後に前記判別結果を示すための態様で前記識別情報を表示させることが可能な動的表示手段と、特定の前記判別結果を示すための態様で前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与可能な特典付与手段と、を有し、特定条件の成立を判別することが可能な特定条件判別手段と、その特定条件判別手段により前記特定条件の成立が判別されたことに基づいて特定情報が記憶される記憶手段と、記憶された前記特定情報の種別に対応する演出を前記状態設定手段により設定されている状態に対応させて実行することが可能な演出実行手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、遊技球が入球可能な入球手段を有し、前記特定条件判別手段は、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記特定条件の成立を判別するものであり、前記記憶手段は、前記特定条件の成立が判別されたことに基づいてカウント情報が前記特定情報として記憶されるものであり、前記カウント情報は、前記識別情報が動的表示された回数に対応して更新されるものであり、前記遊技機は、前記カウント情報が所定の情報である場合に遊技者に有利となる設定を実行可能にされている。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記演出実行手段は、前記カウント情報として特定のカウント情報が記憶されたことに基づいて前記カウント情報が記憶されたことを識別可能な第1演出を実行可能であり、前記特定のカウント情報と異なるカウント情報が記憶されたことに基づいて前記カウント情報が記憶されたことを前記第1演出よりも識別し難い第2演出を実行することが可能にされている。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果に基づいて第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とを含む複数の状態より1の状態を設定可能な状態設定手段と、前記判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させた後に前記判別結果を示すための態様で前記識別情報を表示させることが可能な動的表示手段と、特定の前記判別結果を示すための態様で前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与可能な特典付与手段と、を有し、特定条件の成立を判別することが可能な特定条件判別手段と、その特定条件判別手段により前記特定条件の成立が判別されたことに基づいて特定情報が記憶される記憶手段と、記憶された前記特定情報の種別に対応する演出を前記状態設定手段により設定されている状態に対応させて実行することが可能な演出実行手段と、を有するものである。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技球が入球可能な入球手段を有し、前記特定条件判別手段は、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記特定条件の成立を判別するものであり、前記記憶手段は、前記特定条件の成立が判別されたことに基づいてカウント情報が前記特定情報として記憶されるものであり、前記カウント情報は、前記識別情報が動的表示された回数に対応して更新されるものであり、前記遊技機は、前記カウント情報が所定の情報である場合に遊技者に有利となる設定を実行可能にされている。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記演出実行手段は、前記カウント情報として特定のカウント情報が記憶されたことに基づいて前記カウント情報が記憶されたことを識別可能な第1演出を実行可能であり、前記特定のカウント情報と異なるカウント情報が記憶されたことに基づいて前記カウント情報が記憶されたことを前記第1演出よりも識別し難い第2演出を実行することが可能にされている。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
A gaming machine Z3 characterized in that, in any one of the gaming machines described above, the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the integrated game machine is "provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, and an operation means for starting (such as an operation lever) The identification information starts to change due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined period of time has passed. a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification information at the time of stop is the specific identification information; the ball is used as a game medium; A gaming machine configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display, and to pay out a large number of balls at the occurrence of a special game state.
<Others>
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a starting hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not. In some cases, an advantageous privilege game is executed (for example, Patent Document 1: JP-A-2012-217766).
However, there has been a demand for further enhancement of the amusement of games.
The present technical idea was made to solve the above-described problems, and aims to provide a game machine capable of improving the interest of the game.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of technical idea 1 includes a determination means capable of performing determination, a first state based on the determination result of the determination means, and a second state different from the first state. a state setting means capable of setting one state from a plurality of states including, a display means for displaying the identification information for indicating the determination result, and the display means dynamically displaying the identification information after the A dynamic display means capable of displaying the identification information in a manner for indicating the determination result, and an advantage to the player when the identification information is displayed in a manner for indicating the specific determination result. specific condition determination means capable of determining whether a specific condition is established; a storage means for storing specific information by means of a controller; and a performance executing means capable of executing a performance corresponding to the type of the stored specific information in correspondence with the state set by the state setting means. have.
The gaming machine according to Technical Idea 2 is the gaming machine according to Technical Idea 1, further comprising ball entry means for allowing a game ball to enter; and the storage means stores count information as the specific information based on the fact that the specific condition is determined to be satisfied. The count information is updated according to the number of times the identification information is dynamically displayed, and the gaming machine executes settings that are advantageous to the player when the count information is predetermined information. made possible.
The gaming machine according to technical idea 3 is the gaming machine according to technical idea 2, wherein the effect executing means detects that the count information has been stored based on the fact that specific count information has been stored as the count information. A second effect capable of executing an identifiable first effect and making it harder to identify that the count information is stored based on the fact that the count information different from the specific count information is stored than the first effect. is enabled to run.
<effect>
According to the gaming machine described in technical idea 1, a plurality of states including a determination means capable of performing determination, a first state based on the determination result of the determination means, and a second state different from the first state state setting means capable of setting one state from states; display means for displaying identification information for indicating the discrimination result; and displaying the discrimination result after dynamically displaying the identification information on the display means. dynamic display means capable of displaying the identification information in a manner for displaying the identification information; specific condition determining means capable of determining whether a specific condition is satisfied; and specific information based on the fact that the specific condition determining means determines that the specific condition is satisfied. It has storage means for storing information, and an effect execution means capable of executing an effect corresponding to the type of the stored specific information in correspondence with the state set by the state setting means. .
Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.
According to the gaming machine described in technical idea 2, in addition to the effects of the gaming machine described in technical idea 1, the following effects are achieved. That is, the game ball has a ball entry means that can enter a game ball, and the specific condition determination means determines whether the specific condition is established based on the fact that the game ball has entered the ball entrance means, The storage means stores count information as the specific information based on determination that the specific condition is established, and the count information corresponds to the number of times the identification information is dynamically displayed. When the count information is predetermined information, the gaming machine can execute settings that are advantageous to the player.
Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.
According to the gaming machine described in technical idea 3, in addition to the effects of the gaming machine described in technical idea 2, the following effects are obtained. That is, the effect executing means is capable of executing a first effect capable of identifying that the count information is stored based on the fact that the specific count information is stored as the count information, and the specific count information. Based on the fact that the count information different from the count information is stored, it is possible to execute the second effect in which the fact that the count information is stored is more difficult to identify than the first effect.
Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

Claims (1)

判別を実行可能な判別手段と、
その判別手段による判別結果に基づいて第1状態と、その第1状態とは異なる第2状態とを含む複数の状態より1の状態を設定可能な状態設定手段と、
前記判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に前記識別情報を動的表示させた後に前記判別結果を示すための態様で前記識別情報を表示させることが可能な動的表示手段と、
特定の前記判別結果を示すための態様で前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与可能な特典付与手段と、を有した遊技機において、
特定条件の成立を判別することが可能な特定条件判別手段と、
その特定条件判別手段により前記特定条件の成立が判別されたことに基づいて特定情報が記憶される記憶手段と、
記憶された前記特定情報の種別に対応する演出を前記状態設定手段により設定されている状態に対応させて実行することが可能な演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機。
a determination means capable of performing determination;
state setting means capable of setting one state from a plurality of states including a first state and a second state different from the first state based on the determination result of the determination means;
display means for displaying identification information for indicating the determination result;
Dynamic display means capable of dynamically displaying the identification information on the display means and then displaying the identification information in a manner for indicating the determination result;
A gaming machine comprising a privilege granting means capable of granting a privilege that is advantageous to a player when the identification information is displayed in a manner for indicating the specific determination result,
a specific condition determining means capable of determining whether a specific condition is met;
a storage means for storing specific information based on the fact that the specific condition determination means determines that the specific condition is met;
and an effect execution means capable of executing an effect corresponding to the type of the stored specific information in correspondence with the state set by the state setting means. .
JP2020131200A 2020-07-31 2020-07-31 Game machine Pending JP2022028117A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020131200A JP2022028117A (en) 2020-07-31 2020-07-31 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020131200A JP2022028117A (en) 2020-07-31 2020-07-31 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2022028117A JP2022028117A (en) 2022-02-16
JP2022028117A5 true JP2022028117A5 (en) 2023-08-08

Family

ID=80267167

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020131200A Pending JP2022028117A (en) 2020-07-31 2020-07-31 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2022028117A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2019136390A5 (en)
JP2020163057A5 (en)
JP2024023884A5 (en)
JP2022012099A5 (en)
JP2019122465A5 (en)
JP2022028117A5 (en)
JP2019122466A5 (en)
JP2019122464A5 (en)
JP2019122467A5 (en)
JP2019118624A5 (en)
JP2022028116A5 (en)
JP2022012098A5 (en)
JP2022012097A5 (en)
JP2022028115A5 (en)
JP2022012095A5 (en)
JP2022028113A5 (en)
JP2022012093A5 (en)
JP2022028104A5 (en)
JP2022028103A5 (en)
JP2022012092A5 (en)
JP2022032867A5 (en)
JP2022032858A5 (en)
JP2019010148A5 (en)
JP2019010149A5 (en)
JP2019005202A5 (en)