JP2022023789A5 - - Google Patents

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Claims (23)

  1. コンピュータ実装方法であって、前記コンピュータ実装方法は、
    第1のユーザと第1のデバイスに提示された仮想コンテンツとの間の相互作用の位置を取得することであって、前記仮想コンテンツは、仮想座標系内に画定された3次元(3D)モデルの第1のレンダリング表現を備え、前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内に画定される、当該取得することと、
    第2のデバイスによって現実世界空間の視界に重畳表示される拡張現実(AR)コンテンツを生成することであって、前記ARコンテンツは、
    前記仮想座標系内の第2のユーザの位置に基づく前記モデルの第2のレンダリング表現であって、前記第2のユーザの前記位置は、前記第2のデバイスによって取得された情報に基づいている、前記モデルの第2のレンダリング表現と、
    前記相互作用の前記位置に基づく前記相互作用の仮想表現と、
    を備えている、当該生成することと、
    前記第2のデバイスでの提示のために前記ARコンテンツを出力することと、
    を含む、コンピュータ実装方法。
  2. 前記コンピュータ実装方法は、
    前記仮想座標系内の前記第1のユーザの位置を取得すること、
    をさらに含み、
    前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記位置に基づいて画定されている、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。
  3. 前記コンピュータ実装方法は、前記第1のデバイスを用いて、空間の表現を取得すること、をさらに含み、
    前記仮想座標系内の前記第1のユーザの特徴の前記位置を取得することは、
    前記空間内の前記モデルの位置を決定することと、
    前記空間内の前記モデルの前記位置に基づいて、前記空間に前記仮想座標系をマッピングすることと、
    前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の位置を決定することと、
    を含み、
    前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置に基づいて決定される、請求項に記載のコンピュータ実装方法。
  4. 前記空間の前記表現は、前記第1のデバイスによって捕捉された前記空間の画像を備え、
    前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記画像の画像分析に基づいて決定される、請求項に記載のコンピュータ実装方法。
  5. 前記ARコンテンツは第1のARコンテンツであり、
    前記現実世界空間は第1の現実世界空間であり、
    前記仮想コンテンツは、前記第1のデバイスによって第2の現実世界空間の視界に重畳表示される第2のARコンテンツを備えている、請求項に記載のコンピュータ実装方法。
  6. 第1のユーザと第1のデバイスで提示される仮想コンテンツとの間の相互作用の位置を記憶しているメモリであって、前記仮想コンテンツは、仮想座標系内に画定される3次元(3D)モデルの第1のレンダリング表現を備え、前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内に画定されている、当該メモリと、
    少なくとも1つのプロセッサであって、
    第2のデバイスによって現実世界空間の視界に重畳表示される拡張現実(AR)コンテンツを生成することであって、前記ARコンテンツは、
    前記仮想座標系内の第2のユーザの位置に基づく前記モデルの第2のレンダリング表現であって、前記第2のユーザの前記位置は、前記第2のデバイスによって取得された情報に基づいている、前記モデルの第2のレンダリング表現と、
    前記相互作用の前記位置に基づく前記相互作用の仮想表現と、
    を含む、当該生成することと、
    前記第2のデバイスでの提示のために前記ARコンテンツを出力することと、
    を実行するように構成された、当該少なくとも1つのプロセッサと、
    を備えている、システム。
  7. 前記少なくとも1つのプロセッサは、さらに、前記仮想座標系内の前記第1のユーザの位置を取得すること、を実行するように構成され、
    前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記位置に基づいて画定されている、請求項6に記載のシステム。
  8. 前記少なくとも1つのプロセッサは、さらに、
    前記第1のデバイスを用いて、空間の表現を取得することと、
    前記空間内の前記モデルの位置を決定することと、
    前記空間内の前記モデルの前記位置に基づいて、前記空間に前記仮想座標系をマッピングすることと、
    前記空間内の前記第1のユーザの特徴の位置を決定することと、
    を実行するように構成され、
    前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置に基づいて決定される、請求項6に記載のシステム。
  9. 前記空間の前記表現は、前記第1のデバイスによって捕捉された前記空間の画像を備え、
    前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記画像の画像分析に基づいて決定される、請求項8に記載のシステム。
  10. 前記ARコンテンツは第1のARコンテンツであり、
    前記現実世界空間は第1の現実世界空間であり、
    前記仮想コンテンツは、前記第1のデバイスによって第2の現実世界空間の視界に重畳表示される第2のARコンテンツを備えている、請求項6に記載のシステム。
  11. コンピュータに、
    第1のユーザと第1のデバイスに提示された仮想コンテンツとの間の相互作用の位置を取得するステップであって、前記仮想コンテンツは、仮想座標系内に画定された3次元(3D)モデルの第1のレンダリング表現を備え、前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内に画定される、当該取得するステップと、
    第2のデバイスによって現実世界空間の視界に重畳表示される拡張現実(AR)コンテンツを生成するステップであって、前記ARコンテンツは、
    前記仮想座標系内の第2のユーザの位置に基づく前記モデルの第2のレンダリング表現であって、前記第2のユーザの前記位置は、前記第2のデバイスによって取得された情報に基づいている、前記モデルの第2のレンダリング表現と、
    前記相互作用の前記位置に基づく前記相互作用の仮想表現と、
    を備えている、当該生成するステップと、
    前記第2のデバイスでの提示のために前記ARコンテンツを出力するステップと、
    を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  12. 前記仮想コンテンツは、仮想現実(VR)環境に重畳される、
    請求項1に記載のコンピュータ実装方法。
  13. 前記仮想コンテンツは、仮想現実(VR)環境に重畳される、
    請求項6に記載のシステム。
  14. 前記空間の前記表現は、既に得られた測定結果を含んだ前記空間の既に生成された表現、に基づいている、請求項3に記載のコンピュータ実装方法。
  15. 前記空間の前記表現は、既に得られた測定結果を含んだ前記空間の既に生成された表現、に基づいている、請求項8に記載のシステム。
  16. 前記第1のユーザは、拡張現実特有のグローブを身に着けており、
    前記空間における前記第1のユーザの手の位置は、前記空間における前記拡張現実特有の前記グローブの位置に基づいて決められる、請求項3に記載のコンピュータ実装方法。
  17. 前記第1のユーザは、拡張現実特有のグローブを身に着けており、
    前記空間における前記第1のユーザの手の位置は、前記空間における前記拡張現実特有の前記グローブの位置に基づいて決められる、請求項8に記載のシステム。
  18. 前記プログラムは、前記コンピュータに、さらに、
    前記第1のデバイスを用いて、空間の表現を取得するステップと、
    前記空間内の前記モデルの位置を決定するステップと、
    前記空間内の前記モデルの前記位置に基づいて、前記空間に前記仮想座標系をマッピングするステップと、
    前記空間内の前記第1のユーザの特徴の位置を決定するステップと、
    を実行させるためのプログラムであり、
    前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置に基づいて決定される、
    請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  19. 前記空間の前記表現は、前記第1のデバイスによって捕捉された前記空間の画像を備え、
    前記空間内の前記第1のユーザの特徴の前記位置は、前記画像の画像分析に基づいて決定される、
    請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  20. 前記空間の前記表現は、既に得られた測定結果を含んだ前記空間の既に生成された表現、に基づいている、
    請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  21. 前記第1のユーザは、拡張現実特有のグローブを身に着けており、
    前記空間における前記第1のユーザの手の位置は、前記空間における前記拡張現実特有の前記グローブの位置に基づいて決められる、
    請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  22. 前記プログラムは、前記コンピュータに、さらに、
    前記仮想座標系における前記第1のユーザの位置を取得するステップであって、前記第1のユーザの手の位置は、前記仮想座標系における前記第1のユーザの位置に基づいて決められる、
    請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
  23. 前記ARコンテンツは第1のARコンテンツであり、
    前記現実世界空間は第1の現実世界空間であり、
    前記仮想コンテンツは、前記第1のデバイスによって第2の現実世界空間の視界に重畳表示される第2のARコンテンツを備えている、
    請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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