JP2022023789A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022023789A5 JP2022023789A5 JP2021102201A JP2021102201A JP2022023789A5 JP 2022023789 A5 JP2022023789 A5 JP 2022023789A5 JP 2021102201 A JP2021102201 A JP 2021102201A JP 2021102201 A JP2021102201 A JP 2021102201A JP 2022023789 A5 JP2022023789 A5 JP 2022023789A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- space
- user
- content
- virtual
- coordinate system
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims 16
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 12
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 claims 9
- 238000010191 image analysis Methods 0.000 claims 3
- 238000013507 mapping Methods 0.000 claims 3
- 238000005259 measurement Methods 0.000 claims 3
Claims (23)
- コンピュータ実装方法であって、前記コンピュータ実装方法は、
第1のユーザと第1のデバイスに提示された仮想コンテンツとの間の相互作用の位置を取得することであって、前記仮想コンテンツは、仮想座標系内に画定された3次元(3D)モデルの第1のレンダリング表現を備え、前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内に画定される、当該取得することと、
第2のデバイスによって現実世界空間の視界に重畳表示される拡張現実(AR)コンテンツを生成することであって、前記ARコンテンツは、
前記仮想座標系内の第2のユーザの位置に基づく前記モデルの第2のレンダリング表現であって、前記第2のユーザの前記位置は、前記第2のデバイスによって取得された情報に基づいている、前記モデルの第2のレンダリング表現と、
前記相互作用の前記位置に基づく前記相互作用の仮想表現と、
を備えている、当該生成することと、
前記第2のデバイスでの提示のために前記ARコンテンツを出力することと、
を含む、コンピュータ実装方法。 - 前記コンピュータ実装方法は、
前記仮想座標系内の前記第1のユーザの位置を取得すること、
をさらに含み、
前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記位置に基づいて画定されている、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記コンピュータ実装方法は、前記第1のデバイスを用いて、空間の表現を取得すること、をさらに含み、
前記仮想座標系内の前記第1のユーザの特徴の前記位置を取得することは、
前記空間内の前記モデルの位置を決定することと、
前記空間内の前記モデルの前記位置に基づいて、前記空間に前記仮想座標系をマッピングすることと、
前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の位置を決定することと、
を含み、
前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置に基づいて決定される、請求項2に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記空間の前記表現は、前記第1のデバイスによって捕捉された前記空間の画像を備え、
前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記画像の画像分析に基づいて決定される、請求項3に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記ARコンテンツは第1のARコンテンツであり、
前記現実世界空間は第1の現実世界空間であり、
前記仮想コンテンツは、前記第1のデバイスによって第2の現実世界空間の視界に重畳表示される第2のARコンテンツを備えている、請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 第1のユーザと第1のデバイスで提示される仮想コンテンツとの間の相互作用の位置を記憶しているメモリであって、前記仮想コンテンツは、仮想座標系内に画定される3次元(3D)モデルの第1のレンダリング表現を備え、前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内に画定されている、当該メモリと、
少なくとも1つのプロセッサであって、
第2のデバイスによって現実世界空間の視界に重畳表示される拡張現実(AR)コンテンツを生成することであって、前記ARコンテンツは、
前記仮想座標系内の第2のユーザの位置に基づく前記モデルの第2のレンダリング表現であって、前記第2のユーザの前記位置は、前記第2のデバイスによって取得された情報に基づいている、前記モデルの第2のレンダリング表現と、
前記相互作用の前記位置に基づく前記相互作用の仮想表現と、
を含む、当該生成することと、
前記第2のデバイスでの提示のために前記ARコンテンツを出力することと、
を実行するように構成された、当該少なくとも1つのプロセッサと、
を備えている、システム。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、さらに、前記仮想座標系内の前記第1のユーザの位置を取得すること、を実行するように構成され、
前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記位置に基づいて画定されている、請求項6に記載のシステム。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、さらに、
前記第1のデバイスを用いて、空間の表現を取得することと、
前記空間内の前記モデルの位置を決定することと、
前記空間内の前記モデルの前記位置に基づいて、前記空間に前記仮想座標系をマッピングすることと、
前記空間内の前記第1のユーザの特徴の位置を決定することと、
を実行するように構成され、
前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置に基づいて決定される、請求項6に記載のシステム。 - 前記空間の前記表現は、前記第1のデバイスによって捕捉された前記空間の画像を備え、
前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記画像の画像分析に基づいて決定される、請求項8に記載のシステム。 - 前記ARコンテンツは第1のARコンテンツであり、
前記現実世界空間は第1の現実世界空間であり、
前記仮想コンテンツは、前記第1のデバイスによって第2の現実世界空間の視界に重畳表示される第2のARコンテンツを備えている、請求項6に記載のシステム。 - コンピュータに、
第1のユーザと第1のデバイスに提示された仮想コンテンツとの間の相互作用の位置を取得するステップであって、前記仮想コンテンツは、仮想座標系内に画定された3次元(3D)モデルの第1のレンダリング表現を備え、前記相互作用の前記位置は、前記仮想座標系内に画定される、当該取得するステップと、
第2のデバイスによって現実世界空間の視界に重畳表示される拡張現実(AR)コンテンツを生成するステップであって、前記ARコンテンツは、
前記仮想座標系内の第2のユーザの位置に基づく前記モデルの第2のレンダリング表現であって、前記第2のユーザの前記位置は、前記第2のデバイスによって取得された情報に基づいている、前記モデルの第2のレンダリング表現と、
前記相互作用の前記位置に基づく前記相互作用の仮想表現と、
を備えている、当該生成するステップと、
前記第2のデバイスでの提示のために前記ARコンテンツを出力するステップと、
を実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記仮想コンテンツは、仮想現実(VR)環境に重畳される、
請求項1に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記仮想コンテンツは、仮想現実(VR)環境に重畳される、
請求項6に記載のシステム。 - 前記空間の前記表現は、既に得られた測定結果を含んだ前記空間の既に生成された表現、に基づいている、請求項3に記載のコンピュータ実装方法。
- 前記空間の前記表現は、既に得られた測定結果を含んだ前記空間の既に生成された表現、に基づいている、請求項8に記載のシステム。
- 前記第1のユーザは、拡張現実特有のグローブを身に着けており、
前記空間における前記第1のユーザの手の位置は、前記空間における前記拡張現実特有の前記グローブの位置に基づいて決められる、請求項3に記載のコンピュータ実装方法。 - 前記第1のユーザは、拡張現実特有のグローブを身に着けており、
前記空間における前記第1のユーザの手の位置は、前記空間における前記拡張現実特有の前記グローブの位置に基づいて決められる、請求項8に記載のシステム。 - 前記プログラムは、前記コンピュータに、さらに、
前記第1のデバイスを用いて、空間の表現を取得するステップと、
前記空間内の前記モデルの位置を決定するステップと、
前記空間内の前記モデルの前記位置に基づいて、前記空間に前記仮想座標系をマッピングするステップと、
前記空間内の前記第1のユーザの特徴の位置を決定するステップと、
を実行させるためのプログラムであり、
前記仮想座標系内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置は、前記空間内の前記第1のユーザの前記特徴の前記位置に基づいて決定される、
請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記空間の前記表現は、前記第1のデバイスによって捕捉された前記空間の画像を備え、
前記空間内の前記第1のユーザの特徴の前記位置は、前記画像の画像分析に基づいて決定される、
請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記空間の前記表現は、既に得られた測定結果を含んだ前記空間の既に生成された表現、に基づいている、
請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記第1のユーザは、拡張現実特有のグローブを身に着けており、
前記空間における前記第1のユーザの手の位置は、前記空間における前記拡張現実特有の前記グローブの位置に基づいて決められる、
請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記プログラムは、前記コンピュータに、さらに、
前記仮想座標系における前記第1のユーザの位置を取得するステップであって、前記第1のユーザの手の位置は、前記仮想座標系における前記第1のユーザの位置に基づいて決められる、
請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 - 前記ARコンテンツは第1のARコンテンツであり、
前記現実世界空間は第1の現実世界空間であり、
前記仮想コンテンツは、前記第1のデバイスによって第2の現実世界空間の視界に重畳表示される第2のARコンテンツを備えている、
請求項11に記載のコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US16/939,280 US11908159B2 (en) | 2020-07-27 | 2020-07-27 | Systems and methods for representing user interactions in multi-user augmented reality |
US16/939,280 | 2020-07-27 | ||
EP21168734.8A EP3945486A1 (en) | 2020-07-27 | 2021-04-15 | Systems and methods for representing user interactions in multi-user augmented reality |
EP21168734 | 2021-04-15 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022023789A JP2022023789A (ja) | 2022-02-08 |
JP2022023789A5 true JP2022023789A5 (ja) | 2024-02-16 |
Family
ID=79551984
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021102201A Pending JP2022023789A (ja) | 2020-07-27 | 2021-06-21 | マルチユーザ拡張現実におけるユーザ相互作用を表現するためのシステムおよび方法 |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US11908159B2 (ja) |
EP (1) | EP3945486A1 (ja) |
JP (1) | JP2022023789A (ja) |
KR (1) | KR20220013903A (ja) |
CN (1) | CN113986004A (ja) |
AU (1) | AU2021203479A1 (ja) |
CA (1) | CA3117878A1 (ja) |
TW (1) | TW202205173A (ja) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11494153B2 (en) | 2020-07-27 | 2022-11-08 | Shopify Inc. | Systems and methods for modifying multi-user augmented reality |
US11527045B2 (en) | 2020-07-27 | 2022-12-13 | Shopify Inc. | Systems and methods for generating multi-user augmented reality content |
US11580592B2 (en) | 2021-05-19 | 2023-02-14 | Snap Inc. | Customized virtual store |
US11636654B2 (en) | 2021-05-19 | 2023-04-25 | Snap Inc. | AR-based connected portal shopping |
US11829126B2 (en) * | 2021-09-22 | 2023-11-28 | Rockwell Automation Technologies, Inc. | Systems and methods for providing context-based data for an industrial automation system based on a virtual coordinate system |
US11894989B2 (en) * | 2022-04-25 | 2024-02-06 | Snap Inc. | Augmented reality experience event metrics system |
US20240071004A1 (en) * | 2022-08-31 | 2024-02-29 | Snap Inc. | Social memory re-experiencing system |
KR102618364B1 (ko) * | 2023-07-05 | 2023-12-28 | 주식회사 디씨엠 | 온라인 쥬얼리 시착 서비스 제공 시스템 |
Family Cites Families (29)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2775814B1 (fr) | 1998-03-06 | 2001-01-19 | Rasterland Sa | Systeme de visualisation d'images tridimensionnelles realistes virtuelles en temps reel |
SE521263C2 (sv) | 1998-06-22 | 2003-10-14 | Ericsson Telefon Ab L M | Anordning och förfarande för att upprätta förbindelse mellan en första och andra abonnent med hjälp av ett publikt register |
JP3631151B2 (ja) | 2000-11-30 | 2005-03-23 | キヤノン株式会社 | 情報処理装置、複合現実感提示装置及びその方法並びに記憶媒体 |
US7136829B2 (en) * | 2002-03-08 | 2006-11-14 | America Online, Inc. | Method and apparatus for providing a shopping list service |
CN201281869Y (zh) | 2008-10-21 | 2009-07-29 | 蓝劲松 | 网络商品销售装置 |
US9348141B2 (en) | 2010-10-27 | 2016-05-24 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Low-latency fusing of virtual and real content |
US20120113223A1 (en) | 2010-11-05 | 2012-05-10 | Microsoft Corporation | User Interaction in Augmented Reality |
US20140267234A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-09-18 | Anselm Hook | Generation and Sharing Coordinate System Between Users on Mobile |
US10430018B2 (en) | 2013-06-07 | 2019-10-01 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Systems and methods for providing user tagging of content within a virtual scene |
US10203762B2 (en) * | 2014-03-11 | 2019-02-12 | Magic Leap, Inc. | Methods and systems for creating virtual and augmented reality |
US10725298B2 (en) | 2014-03-26 | 2020-07-28 | Mark D. Wieczorek, P.C. | Virtual reality devices and accessories |
US10852838B2 (en) | 2014-06-14 | 2020-12-01 | Magic Leap, Inc. | Methods and systems for creating virtual and augmented reality |
KR101687017B1 (ko) * | 2014-06-25 | 2016-12-16 | 한국과학기술원 | 머리 착용형 컬러 깊이 카메라를 활용한 손 위치 추정 장치 및 방법, 이를 이용한 맨 손 상호작용 시스템 |
US9645648B2 (en) | 2014-09-18 | 2017-05-09 | Mary A. Spio | Audio computer system for interacting within a virtual reality environment |
US10360729B2 (en) * | 2015-04-06 | 2019-07-23 | Scope Technologies Us Inc. | Methods and apparatus for augmented reality applications |
US9898864B2 (en) | 2015-05-28 | 2018-02-20 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Shared tactile interaction and user safety in shared space multi-person immersive virtual reality |
TWI585617B (zh) | 2016-08-31 | 2017-06-01 | 宅妝股份有限公司 | 互動方法及系統 |
US20200050256A1 (en) | 2017-01-25 | 2020-02-13 | Google Llc | Techniques to cause changes in both virtual environment and physical environment |
US10140773B2 (en) * | 2017-02-01 | 2018-11-27 | Accenture Global Solutions Limited | Rendering virtual objects in 3D environments |
DK180470B1 (en) * | 2017-08-31 | 2021-05-06 | Apple Inc | Systems, procedures, and graphical user interfaces for interacting with augmented and virtual reality environments |
US10685456B2 (en) * | 2017-10-12 | 2020-06-16 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Peer to peer remote localization for devices |
US10773169B2 (en) * | 2018-01-22 | 2020-09-15 | Google Llc | Providing multiplayer augmented reality experiences |
US10438414B2 (en) * | 2018-01-26 | 2019-10-08 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Authoring and presenting 3D presentations in augmented reality |
GB2571337B (en) | 2018-02-26 | 2021-03-10 | Sony Interactive Entertainment Inc | Controlling data processing |
US11107184B2 (en) * | 2019-09-17 | 2021-08-31 | Adobe Inc. | Virtual object translation |
US11380069B2 (en) * | 2019-10-30 | 2022-07-05 | Purdue Research Foundation | System and method for generating asynchronous augmented reality instructions |
WO2021178900A1 (en) | 2020-03-06 | 2021-09-10 | Christopher Renwick Alston | Technologies for augmented-reality |
US11494153B2 (en) | 2020-07-27 | 2022-11-08 | Shopify Inc. | Systems and methods for modifying multi-user augmented reality |
US11527045B2 (en) | 2020-07-27 | 2022-12-13 | Shopify Inc. | Systems and methods for generating multi-user augmented reality content |
-
2020
- 2020-07-27 US US16/939,280 patent/US11908159B2/en active Active
-
2021
- 2021-04-15 EP EP21168734.8A patent/EP3945486A1/en active Pending
- 2021-05-10 CA CA3117878A patent/CA3117878A1/en active Pending
- 2021-05-11 TW TW110116875A patent/TW202205173A/zh unknown
- 2021-05-27 AU AU2021203479A patent/AU2021203479A1/en active Pending
- 2021-06-21 JP JP2021102201A patent/JP2022023789A/ja active Pending
- 2021-06-25 CN CN202110715616.7A patent/CN113986004A/zh active Pending
- 2021-06-25 KR KR1020210083267A patent/KR20220013903A/ko unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2022023789A5 (ja) | ||
JP2023181210A5 (ja) | ||
US8055061B2 (en) | Method and apparatus for generating three-dimensional model information | |
JP2013535051A5 (ja) | ||
JP5976019B2 (ja) | 写実的に表されたビューのテーマベースの拡張 | |
KR101687017B1 (ko) | 머리 착용형 컬러 깊이 카메라를 활용한 손 위치 추정 장치 및 방법, 이를 이용한 맨 손 상호작용 시스템 | |
JP2021125258A5 (ja) | ||
JP5025496B2 (ja) | 画像処理装置及び画像処理方法 | |
TW201814438A (zh) | 基於虛擬實境場景的輸入方法及裝置 | |
JP2022052750A5 (ja) | ||
JP2014106543A (ja) | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム | |
CN110926334B (zh) | 测量方法、装置、电子设备及存储介质 | |
JP2016512363A5 (ja) | ||
CN110956695B (zh) | 信息处理装置、信息处理方法和存储介质 | |
JP2012053631A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法 | |
Williams et al. | Torso versus gaze direction to navigate a ve by walking in place | |
JP2021026527A (ja) | 情報処理装置及びプログラム | |
JP2021136017A5 (ja) | ||
JP2007128494A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法 | |
JP2009003813A (ja) | 手指形状推定装置及び手指形状推定方法、並びにプログラム | |
JPWO2019139931A5 (ja) | ||
WO2018235744A1 (ja) | 情報処理装置、制御方法、及びプログラム | |
JP2002032788A (ja) | 仮想現実提供方法、仮想現実提供装置及び仮想現実提供プログラムを記録した記録媒体 | |
JP6818968B2 (ja) | オーサリング装置、オーサリング方法、及びオーサリングプログラム | |
CN111752384A (zh) | 计算机实施的方法、传输系统、程序产品和数据结构 |