JP2022013427A - 情報処理装置、画像生成方法、プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本実施形態のバナー広告作成システムは、広域画像として全天球画像を使ったバナー広告であって、事前に「優先順位付き配置レイヤー情報」、「前面レイヤー配置情報」及び「背景広域画像レイヤー配置情報」を、クリック率が高くなるような配置パターンを知っている配置情報登録ユーザーが登録しておく。クライアントであるバナー広告作成ユーザーが複数のバナー広告作成情報(コンテンツ)をバナー広告作成システムに登録すると、「優先順位付き配置レイヤー情報」、「前面レイヤー配置情報」、及び、「背景広域画像レイヤー配置情報」をバナー広告作成システムが突き合わせ、クリック率が高い広域画像を使ったバナー広告画像を短時間で複数作成することができる。したがって、バナー広告作成情報(コンテンツ)が変わってもクリック率の高いバナー広告が作成可能になる。
レイヤーとは画像を重ねて生成する場合に1つの画像が配置される層である。前面レイヤーはユーザーの手前側のレイヤーであり、背景広域画像レイヤーはユーザーから見て後ろ側のレイヤーである。
図1乃至図8を用いて、全天球画像の生成方法について説明する。
図9は本実施形態で用いられる全天球画像データのデータ構造(フォーマット)を説明する図である。図9(a)に示すように、全天球画像データは、天頂方向に対応する垂直角度θと、天頂方向の軸周りの回転角に対応する水平角度φとを座標とした画素値の配列として表現される。 全天球画像は、図7に示したように、撮像されたシーンの天頂方向を軸とした垂直角度(緯度経度座標における緯度)および、天頂方向の軸周りの水平角度(緯度経度座標における経度)で構成される座標系で表現されるものとする。垂直角度θは、-90度~+90度の範囲となり、水平角度φは、-180度~+180度の範囲となる。
θ' = tan-1 (地面からの高さhi - obの高さ)/距離ds)
θ'' = tan-1 (-1 * obの高さ)/ 距離ds)
図9(d)は、仮想カメラIC、オブジェクト画像、及び、図9(a)の経度φの関係を表した図である。仮想カメラICとオブジェクト画像obの幅から、図9(a)の経度φ', φ''は下記の式で計算される。
φ' = tan-1 ((obの幅/2)/距離ds)
Φ'' = tan-1 (-1* (obの幅/2)/距離ds)
図9(c)の上端かつ図9(d)の左端の座標は(θ', φ'), 図9(c)の下端かつ図9(d)の右端の座標は(θ'', φ'')となる。
図10は本実施形態で用いられるバナー広告の構成を説明する図である。本実施形態のバナー広告は、広域画像として全天球画像を使用する。図10(a)は、前面レイヤー401の一例である。バナー広告作成情報のオブジェクト(例えば文字又は画像などのコンテンツ)が前面レイヤー401に配置された場合、オブジェクトは固定され、オブジェクト以外の部分は透過する前面レイヤー画像が生成され、描画される。
続いて、図11を用いて、本実施形態の画像処理システム1の構成の概略について説明する。図11は、実施形態に係る画像処理システム1の一例を示す概略図である。図11に示す画像処理システム1は、撮像装置10によって取得された撮像画像である全天球画像に対して、所定の描画像の入力を行うことができるシステムである。
次に、図12および図13を用いて、画像処理システム1を構成する各装置または端末のハードウエア構成を説明する。なお、図12および図13に示すハードウエア構成は、必要に応じて構成要素が追加または削除されてもよい。
まず、図12を用いて、撮像装置10のハードウエア構成を説明する。図12は、実施形態に係る撮像装置のハードウエア構成の一例を示す図である。以下では、撮像装置10は、二つの撮像素子を使用した全天球(全方位)撮像装置とするが、撮像素子は二つ以上いくつでもよい。また、必ずしも全方位撮像専用の装置である必要はなく、通常のデジタルカメラやスマートフォン等に後付けの全方位撮像ユニットを取り付けることで、実質的に撮像装置10と同じ機能を有するようにしてもよい。
次に、図13を用いて、バナー広告作成システム600のハードウエア構成を説明する。図13は、実施形態に係るバナー広告作成システム600のハードウエア構成の一例を示す図である。なお、バナー広告作成システム600は、PC(Personal Computer)、タブレット端末、スマートフォン、又は、サーバ装置など一般的なコンピュータによって構築されている。バナー広告作成システム600は、CPU501、ROM502、RAM503、HD504、HDD(Hard Disk Drive)505、メディアドライブ507およびディスプレイ508を備えている。
続いて、図14を参照してバナー広告作成システム600の機能について説明する。図14はバナー広告作成システム600の機能をブロックに分けて説明する機能ブロック図の一例である。バナー広告作成システム600は通信部70、受付部71、表示制御部72、記憶・読出部73、メモリ部80、レイヤー画像生成処理部81、背景広域画像レイヤー画像生成処理部82、前面レイヤー画像生成処理部83、及び、バナー広告生成処理部84を有している。
図15は、優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001に記憶されている情報の概念図である。情報はテーブル構造になっており、以下、テーブルが有する項目を説明する。優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001は第一の記憶手段の一例である。
・優先ID:優先IDは、プライマリキーである。プライマリキーは主キーともいい、関係データベースにおいて、レコードの識別子として利用するのにもっとも好ましいものとして、テーブル毎にただ一つ設計者により選択・定義された候補キーをいう。なお、IDはIdentificationの略であり、識別情報である。
・優先度スコア:配置情報登録ユーザー602が、過去の知見からクリック率が上がると予測する配置パターンほど高い値を付与する(優先順位に相当)。優先度スコアを求める式は広告の目的等に応じて変更されてよい。算出方法の一例を説明する。同じバナー広告作成情報から作られたクリック率を標準化した値をACとする。i番目のクリック率をAciとする。このとき、優先度スコアは下記から求められる(この例ではクリック率の平均)。
また、優先度スコアを決定する尺度は、クライアントやバナー広告作成者の要望や、配置パターンとクリック率の関係から下記のような式で求めてもよい。クライアントやバナー広告作成者のバナー広告Iの要望の5段階のアンケート結果をbiとし、アンケートの重みをwとする(クリック率と重み付きアンケート結果を合計したものの平均)。
カテゴリ情報:カテゴリ情報は、文字情報やオブジェクト画像の中身が異なっても対応できるような抽象的な属性情報を格納する。検索キーに相当する。これにより、画像や文字のカテゴリによって優先度スコアを決めることができる。カテゴリ情報の一例は以下のようなものである。
-文字 … コピー(キャッチコピー)、説明文
-オブジェクト画像 … 背景が透過である(αチャネルがある絵や商品画像である)、背景が透過ではない(通常の平面画像である)
-広域画像シーン … 画像がどのようなシーンを撮像したものか
なお、上記のほかにもカテゴリ情報があってもよい。
・前面レイヤー文字列数…前面レイヤーに配置する文字列の数
・背景広域画像レイヤー文字列数…背景広域画像レイヤーに配置する文字列の数
・前面レイヤーオブジェクト画像数…前面レイヤーに配置するオブジェクト画像の枚数
・背景広域画像レイヤーオブジェクト画像数…背景広域画像レイヤーに配置するオブジェクト画像の枚数
・バナー広告生成回数:ある優先IDのレコードの設定(配置パターン)でバナー広告を作成した数(カウント値)である。後述の配置入れ替えの機能を使用しない場合は、なくてもよい。
・優先ID:図15の優先IDの外部キーである。
・配置番号:配置情報登録ユーザー602が入力した配置の識別番号である。
・種類:レイヤーに配置する種類が文字列か、オブジェクト画像かを格納する。他の種類があってもよい。種類を増やす場合は図15の種類に該当する列を増やす。
・カテゴリ:カテゴリ情報を格納する。実施例では、コピー、説明文、オブジェクト画像の透過あり/なしを示す。他のカテゴリがあってもよい。カテゴリを増やす場合は図15のカテゴリに該当する列を増やす。
・配置左上X:文字、又はオブジェクト画像を前面レイヤーに配置する左上コーナーのX座標を格納する。
・配置左上Y:文字、又はオブジェクト画像を前面レイヤーに配置する左上コーナーのY座標を格納する。
・配置右下X:文字、又はオブジェクト画像を前面レイヤーに配置する右下コーナーのX座標を格納する。
・配置右下Y:文字、又はオブジェクト画像を前面レイヤーに配置する右下コーナーのY座標を格納する。
・優先ID:図15の優先IDの外部キーである。
・配置番号:配置情報登録ユーザー602が入力した配置の識別番号である。
・種類:レイヤーに配置する種類が文字列か、オブジェクト画像かを格納する。他の種類があってもよい。種類を増やす場合は図15の種類に該当する列を増やす。
・カテゴリ:カテゴリ情報を格納する。実施例では、コピー、説明文、オブジェクト画像の透過あり/なし、である。他のカテゴリがあってもよい。カテゴリを増やす場合は図15のカテゴリに該当する列を増やす。
・配置緯度: 文字の表示する位置の緯度を格納する。距離と地面の高さから緯度を求める場合、Nullでもよい(図9(c)参照)。
・配置経度: 文字、又はオブジェクト画像を背景広域画像レイヤーに貼り付けるための経度を格納する。
・FOV:文字を表示するFOV(Field Of View(視野))を格納する。FOVは画像上の横幅に相当する。
・距離:オブジェクト画像の仮想カメラからの相対的な距離を格納する。
・地面からの高さ:オブジェクト画像の仮想の地面からの高さを格納する。(実施例では、地面は、仮想カメラが地面からどのくらいの高さで撮像されたかをユーザーが入力するパラメータである。3D空間の平面の位置のこと。この列の値は、前記地面からオブジェクト画像がどのくらいの高さの位置に配置するかを決めている)
なお、バナー広告作成ユーザー601が優先IDを新規に作成し(配置パターンを新規作成し)、バナー広告作成システム600が強化学習のアルゴリズムで、配置する緯度・経度・FOVをアルゴリズムに従って生成してもよい。バナー広告作成システム600はクリック率の高い優先IDのパターンを残していく(例えばバンディットアルゴリズムを使用する)。
・バナー広告作成情報ID:バナー広告作成情報(文字、オブジェクト画像)を一意に記憶する主キーである。バナー広告作成情報IDはバナー広告作成情報を識別するための識別情報である。
・バナー広告番号:作成するバナー広告を一意に識別するためのキーである。
・種類:バナー広告作成情報の種類(コンテンツの種類)を記憶する。実施例では、文字列,又は、オブジェクト画像である。種類は増やしてもよい。
・カテゴリ:バナー広告作成情報のカテゴリを記憶する。実施例では、コピー、説明文、透過あり(画像)、又は、透過なし(画像)である。他のカテゴリがあってもよい。
・バナー広告作成情報ID:バナー広告作成情報(文字)を一意に記憶するキーである。
・文字列:バナー広告作成情報の種類が文字の場合の文字列を格納する。
・バナー広告作成情報ID:バナー広告作成情報管理DB1004に紐づくバナー広告作成情報(オブジェクト画像)を一意に記憶する主キーである。
・サイズX:オブジェクト画像の横のサイズを格納する。
・サイズY:オブジェクト画像の縦のサイズを格納する。
・オブジェクトの高さ:仮想カメラからの高さに対して、オブジェクト画像のオブジェクトの相対的な高さを記憶する。高さの単位は任意に決定できるが、本実施形態では単位を[cm]とした。
・画像:オブジェクト画像のファイルのパスを記憶する。本実施形態はファイルのパスだが、オブジェクト画像の画像オブジェクトをバイナリデータとして格納してもよい。
・バナー広告作成情報ID:バナー広告作成情報管理DB1004に紐づくバナー広告作成情報(広域画像)を一意に記憶する主キーである。
・中心の地面からの高さ:仮想カメラを中心点としたとき、仮想カメラから地面までの相対な高さを記憶する。NAでもよい。
・サイズX:広域画像の幅のサイズを記憶する。NULLでもよく、その場合はサイズYに値が入っていることが必要である。NULLの場合はサイズYの1/2の値を返す。
・サイズY: 広域画像の縦のサイズを記憶する。NULLでもよく、その場合はサイズXに値が入っていることが必要である。NULLの場合はサイズXの2倍の値を返す。
・画像:広域画像のファイルのパスを記憶する。本実施形態はファイルのパスだが、広域画像の画像オブジェクトをバイナリデータとして格納してもよい。
・生成回数ペナルティ係数: 優先度スコアに対して、バナー広告の生成回数によるペナルティを与えるための係数である。レイヤー画像生成処理部81は、配信回数に生成回数ペナルティ係数を乗じて、優先度スコアから引くことで優先度スコアを減少させ、生成されるバナー広告の多様化を促す。
・入れ替え発生確率:レイヤー画像生成処理部81がバナー広告を生成する際に、指定された配置パターンとは逆のレイヤーにオブジェクト画像を配置するかどうかを決定するための確率(パーセンテージ)である。
・優先ID欄201:優先IDは、プライマリキーを入力する数値入力ボックスである。配置情報登録ユーザー602が入力するのではなく、バナー広告作成システム600が自動的に優先IDをインクリメントして採番してもよい。
・優先度スコア欄202:配置情報登録ユーザー602が、優先度スコアを入力する数値入力ボックスである。優先度スコアの付け方は図15を参照。
・カテゴリ欄220:文字とオブジェクト画像のカテゴリがそれぞれ何個与えられるかを配置情報登録ユーザー602が入力する業種欄214、4つの数値入力ボックス欄、及び、背景広域画像シーンを選択するプルダウンで選択できる背景広域画像シーン207を有する。
・配置数欄221:カテゴリ欄220で入力されたカテゴリを前面レイヤー又は背景広域画像レイヤーにそれぞれ何個(何枚)配置するかを配置情報登録ユーザー602が入力する5つの数値入力ボックスである。
オブジェクト画像透過あり数 + オブジェクト画像透過なし数 = 前面レイヤーオブジェクト画像数 + 背景広域画像レイヤーオブジェクト画像数
この制約に矛盾する値が入力された場合、表示制御部72はエラーメッセージを表示するなどして、矛盾する値の入力を抑制する。
・入力ボタン213:配置情報登録ユーザー602が押下し、上記の項目に入力された情報をバナー広告作成システム600が受け付けるためのボタンである。
・入力欄240:
-配置左上X235: 文字又はオブジェクト画像を前面配置レイヤーに配置するための左上コーナーのX座標入力ボックスである。
・入力ボタン239:配置情報登録ユーザー602が入力した情報をバナー広告作成システム600が受け付けるためのボタンである。
・入力欄260: 本実施例では、背景広域画像レイヤーに配置する際に下記の2つの入力をラジオボタン255で選択する。
-配置緯度261:文字又はオブジェクト画像を配置するための緯度を入力する数値入力ボックスである。
-配置緯度264: 文字又はオブジェクト画像を配置するための緯度を入力する数値入力ボックスである。
・入力ボタン267:配置情報登録ユーザー602が入力した情報をバナー広告作成システム600が受け付けるためのボタンである。
・バナー広告作成情報ID271:図18のバナー広告作成情報管理DB1004のバナー広告作成情報IDを入力する数値入力ボックスである。既存のIDであれば、更新となり、新規IDであれば新規レコードの作成となる。
・バナー広告作成情報入力開始ボタン272:バナー広告作成情報IDのバナー広告情報の入力を開始するためのボタンである。本ボタンを押下するとバナー広告作成システム600がバナー広告作成情報入力画面280を表示する。
・バナー広告作成情報入力画面280は、バナー広告作成情報の文字入力ボタン282、オブジェクト画像入力ボタン283、又は、広域画像入力ボタン284を表示し、ボタンの押下を受け付ける。
・バナー広告番号欄291:バナー広告作成情報ID内で、文字入力画面での入力回数を1から表示する。
・カテゴリ欄292:文字情報のカテゴリ(文字又はキャッチコピー)をプルダウン形式で表示し、選択を受け付ける。
・文字列欄293: 文字情報の入力を受け付けるテキストボックスである。
・登録ボタン294:各項目に入力された情報をバナー広告作成システムが受け取るためのボタンである。ボタン押下により、バナー広告作成情報入力画面280に遷移する。
・バナー広告番号301:バナー広告作成情報ID内で、オブジェクト画像入力画面での入力回数を1から表示する。
・カテゴリ欄302:オブジェクト画像のカテゴリ(透過あり、透過なし)をプルダウン形式で表示し、選択を受け付ける。
・画像ファイルパス欄303: オブジェクト画像のファイルパスの入力を受け付けるテキストボックスである。
・登録ボタン304: 各項目に入力された情報をバナー広告作成システムが受け取るためのボタンである。ボタン押下によりバナー広告作成情報入力画面280に遷移する。
・バナー広告番号欄311:バナー広告作成情報ID内で、広域画像入力画面310での入力回数を1から表示する。
・シーン欄312:広域画像のカテゴリのシーンをプルダウン形式で表示し、選択を受け付ける。
・画像ファイルパス313: 広域画像のファイルパスの入力を受け付けるテキストボックスである。
・登録ボタン314:各項目に入力された情報をバナー広告作成システムが受け取るためのボタンである。ボタン押下によりバナー広告作成情報入力画面280に遷移する。
・生成回数ペナルティ係数321:バナー広告作成ユーザー601又は配置情報登録ユーザー602が生成回数ペナルティ係数を入力する数値入力ボックスである。
・入れ替え発生確率322:バナー広告作成ユーザー601又は配置情報登録ユーザー602が入れ替え発生確率〔%〕を入力する数値入力ボックスである。
・入力ボタン323:バナー広告作成ユーザー601又は配置情報登録ユーザー602が生成回数ペナルティ係数と入れ替え発生確率を配置入れ替え情報管理DB1008に記憶させるボタンである。
・バナー広告作成情報ID欄331: 生成したいバナー広告のバナー広告作成情報IDの入力を受け付ける数値入力ボックスである。
・作成個数欄332:生成したいバナー広告の個数の入力を受け付ける数値入力ボックスである。
・カテゴリ業種欄333:生成するバナー広告の業種をプルダウン形式で表示し、選択を受け付ける。
・作成ボタン334:入力された情報とバナー広告の作成指示をバナー広告作成システム600が取得するためのボタンである。ボタン押下後、バナー広告一覧画面340に遷移する。
続いて、図29~図36を参照してバナー広告作成システムの処理の流れを説明する。
図29は、バナー広告作成システム600が優先順位付き配置レイヤー情報の入力を受け付けるシーケンス図の一例である。
続いて、図33~図36を参照して、バナー広告作成システム600がバナー広告一覧画面340を表示するまでの処理を説明する。
(1)の値と比較する優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001の項目は以下のとおりである。
優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001のカテゴリ文字コピー数 < バナー広告作成情報管理DB1004の種類=文字、かつ、カテゴリ=コピーの合計
優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001のカテゴリ文字説明数 < バナー広告作成情報管理DB1004の種類=文字、かつ、カテゴリ=説明文の合計
優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001のカテゴリオブジェクト画像透過あり数< バナー広告作成情報管理DB1004の種類=オブジェクト画像、かつ、カテゴリ=透過ありの合計
優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001のカテゴリオブジェクト画像透過なし数< バナー広告作成情報管理DB1004の種類=オブジェクト画像、かつ、カテゴリ=透過なしの合計
優先順位付き配置レイヤー情報管理DB1001のカテゴリ背景広域画像シーン = バナー広告作成情報管理DB1004の種類=広域画像、かつ、カテゴリ(広域画像の場合、カテゴリはシーンのことを表す)
なお、以上の条件式などは追加してもよい。
(1) 一様分布のランダムな値を0から100未満で発生させる。
(2) (1)の値が「入れ替え発生確率」以下であれば判定をTrue,超えるのであればFalseとする。
(3) (2)の判定がTrueである場合は、オブジェクト画像を前面イレヤーに配置せず、背景広域画像レイヤーに配置する。
以上説明したように、本実施形態のバナー広告作成システム600は、広域画像として全天球画像を使ったバナー広告であって、事前に「優先順位付き配置レイヤー情報」、「前面レイヤー配置情報」及び「背景広域画像レイヤー配置情報」を、クリック率が高くなるような配置パターンを知っている配置情報登録ユーザーが登録しておく。クライアントであるバナー広告作成ユーザーが複数のバナー広告作成情報(コンテンツ)をバナー広告作成システムに登録すると、「優先順位付き配置レイヤー情報」、「前面レイヤー配置情報」、及び、「背景広域画像レイヤー配置情報」をバナー広告作成システムが突き合わせ、クリック率が高い広域画像を使ったバナー広告画像を短時間で複数作成することができる。したがって、バナー広告作成情報(コンテンツ)が変わってもクリック率の高いバナー広告が作成可能になる。
以上、本発明を実施するための最良の形態について実施例を用いて説明したが、本発明はこうした実施例に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変形及び置換を加えることができる。
10 撮像装置
71 受付部
72 表示制御部
81 レイヤー画像生成処理部
82 背景広域画像レイヤー画像生成処理部
83 前面レイヤー画像生成処理部
84 バナー広告生成処理部
Claims (12)
- 前面レイヤーと背景広域画像レイヤーとを有する画像を生成する情報処理装置であって、
前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーへのコンテンツの配置パターンが優先順位に対応づけて登録された第一の記憶手段と、
前記前面レイヤーと背景広域画像レイヤーに配置されるコンテンツの内容と前記画像の作成の指示を受け付ける受付部と、
前記受付部が受け付けた前記コンテンツの内容に適合する前記配置パターンを、前記優先順位にしたがって特定し、前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーに前記コンテンツを配置する画像生成処理部と、
前記画像生成処理部が生成した前記画像を表示する表示制御部と、
を有することを特徴とする情報処理装置。 - 前記第一の記憶手段には、前記コンテンツの種類とカテゴリに対応づけて前記コンテンツの配置のパターンが登録されており、
前記画像生成処理部は、前記コンテンツの内容として前記受付部が受け付けた前記コンテンツの種類とカテゴリに適合する前記配置パターンを、前記優先順位にしたがって特定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツの種類は、文字又はオブジェクト画像、前記カテゴリはキャッチコピー、説明文、又は、透過のあり若しくはなしであることを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記画像生成処理部は、前記優先順位を前記画像の生成回数に応じて減少させ、前記優先順位にしたがって特定された前記配置パターンにおいて前記前面レイヤーと前記背景広域画像レイヤーへのコンテンツの配置を所定の確率に応じて入れ替えることを特徴とする請求項1~3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記第一の記憶手段が記憶する前記配置パターンは、前記前面レイヤーへ配置される前記コンテンツの数、及び、前記背景広域画像レイヤーへ配置される前記コンテンツの数、を有し、
前記画像生成処理部は、前記コンテンツの内容に適合する前記配置パターンにしたがって、前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーに前記数の前記コンテンツを配置することを特徴とする請求項1~4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツは、文字、オブジェクト画像、及び、広域画像の1つ以上を有し、
前記第一の記憶手段が記憶する前記配置パターンは、前記前面レイヤーへ配置される前記文字又は前記オブジェクト画像の数、及び、前記背景広域画像レイヤーへ配置される前記オブジェクト画像、及び、前記広域画像の数、を有することを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。 - 背景広域画像レイヤーには広域画像として全天球画像が配置され、
前記第一の記憶手段において前記背景広域画像レイヤーに配置される前記コンテンツの配置パターンには、緯度、経度、FOV(Field Of View)、距離、又は、地面からの高さ情報が登録されていることを特徴とする請求項5又は6に記載の情報処理装置。 - 前記コンテンツに関する情報は識別情報に対応づけて第二の記憶手段に記憶されており、
前記表示制御部は、前記識別情報の入力欄と前記画像の作成個数の入力欄を表示し、
前記受付部は、前記識別情報の入力欄への前記識別情報の入力と前記画像の作成個数の入力欄への前記作成個数の入力を受け付け、
前記画像生成処理部は、前記識別情報で特定される前記コンテンツが前記配置パターンで配置された前記画像を前記作成個数だけ生成することを特徴とする請求項1~7のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記画像は、ネットワークに接続された端末装置に配信されるバナー広告であることを特徴とする請求項1~8のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記表示制御部は、前記カテゴリごとの前記コンテンツの数の入力を受け付ける画面を表示し、
前記受付部は、前記カテゴリごとの前記コンテンツの数の入力を受け付け、
前記表示制御部は、前記前面レイヤーに配置される前記コンテンツの数、及び、前記背景広域画像レイヤーに配置される前記コンテンツの数の入力を受け付ける画面を表示し、
前記受付部は、前記前面レイヤーに配置される前記コンテンツの数、及び、前記背景広域画像レイヤーに配置される前記コンテンツの数を、前記カテゴリごとの前記コンテンツの数と矛盾しない範囲で受け付けることを特徴とする請求項2に記載の情報処理装置。 - 前面レイヤーと背景広域画像レイヤーとを有する画像を生成する情報処理装置が行う画像生成方法であって、
受付部が、前記前面レイヤーと背景広域画像レイヤーに配置されるコンテンツと前記画像の作成の指示を受け付けるステップと、
画像生成処理部が、前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーへのコンテンツの配置パターンが優先順位に対応づけて登録された第一の記憶手段から、前記受付部が受け付けた前記コンテンツの内容に適合する前記配置パターンを、前記優先順位にしたがって特定し、前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーに前記コンテンツを配置するステップと、
表示制御部が、前記画像生成処理部が生成した前記画像を表示するステップと、
を有することを特徴とする画像生成方法。 - 前面レイヤーと背景広域画像レイヤーとを有する画像を生成する情報処理装置に、
前記前面レイヤーと背景広域画像レイヤーに配置されるコンテンツと前記画像の作成の指示を受け付ける受付ステップと、
前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーへのコンテンツの配置パターンが優先順位に対応づけて登録された第一の記憶手段から、前記受付ステップで受け付けた前記コンテンツの内容に適合する前記配置パターンを、前記優先順位にしたがって特定し、前記前面レイヤー及び前記背景広域画像レイヤーに前記コンテンツを配置する画像生成処理ステップと、
前記画像生成処理ステップで生成された前記画像を表示する表示ステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020115970A JP7516926B2 (ja) | 2020-07-03 | 情報処理装置、画像生成方法、プログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020115970A JP7516926B2 (ja) | 2020-07-03 | 情報処理装置、画像生成方法、プログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022013427A true JP2022013427A (ja) | 2022-01-18 |
JP7516926B2 JP7516926B2 (ja) | 2024-07-17 |
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ID=
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023193612A1 (zh) * | 2022-04-07 | 2023-10-12 | 华为技术有限公司 | 一种显示子系统的通道分配方法、装置及存储介质 |
WO2023245364A1 (zh) * | 2022-06-20 | 2023-12-28 | 北京小米移动软件有限公司 | 图像处理方法及装置、电子设备、存储介质 |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2023193612A1 (zh) * | 2022-04-07 | 2023-10-12 | 华为技术有限公司 | 一种显示子系统的通道分配方法、装置及存储介质 |
WO2023245364A1 (zh) * | 2022-06-20 | 2023-12-28 | 北京小米移动软件有限公司 | 图像处理方法及装置、电子设备、存储介质 |
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