図1及び図2に示されるように、本開示のパチンコ遊技機10(以下、単に「遊技機10」という。)は、遊技盤11Zと、遊技盤11Zを支持する支持枠12と、その支持枠12の前面を覆う前面扉30と、を備え、前面扉30の窓部30Wを通して遊技盤11Zの前面に形成された遊技領域R1が視認可能になっている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine 10 of the present disclosure (hereinafter, simply referred to as “game machine 10”) includes a gaming board 11Z, a support frame 12 for supporting the gaming board 11Z, and its support. A front door 30 that covers the front surface of the frame 12 is provided, and the game area R1 formed on the front surface of the game board 11Z can be visually recognized through the window portion 30W of the front door 30.
図2に示されるように、前面扉30は、前方から見ると支持枠12の略全体を覆う縦長の矩形状をなし、支持枠12と左端部同士がヒンジ結合されている。前面扉30は、通常時は支持枠12に重ねられた閉状態で右下の施錠部10Kにて施錠されている。なお、前面扉30の窓部30Wは、前面扉30に形成された前面開口30K(図1参照)に後方から取り付けられた透光板(例えば、硝子板又はアクリル板)からなる。
As shown in FIG. 2, the front door 30 has a vertically long rectangular shape that covers substantially the entire support frame 12 when viewed from the front, and the support frame 12 and the left end portion are hinged to each other. Normally, the front door 30 is locked by the locking portion 10K at the lower right in a closed state overlaid on the support frame 12. The window portion 30W of the front door 30 is made of a translucent plate (for example, a glass plate or an acrylic plate) attached from the rear to the front opening 30K (see FIG. 1) formed in the front door 30.
前面扉30のうち窓部30Wより下方には、上皿30U及び下皿30Dが上下に並べて設けられると共に、下皿30Dの右方には、発射ハンドル30Sが設けられている。発射ハンドル30Sを回動操作すると、上皿30Uに貯留された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。
The upper plate 30U and the lower plate 30D are provided side by side on the lower side of the front door 30 below the window portion 30W, and the firing handle 30S is provided on the right side of the lower plate 30D. When the firing handle 30S is rotated, the game ball stored in the upper plate 30U is ejected toward the game area R1.
図2に示されるように、遊技領域R1には、第1及び第2始動入賞口14A,14Bと大入賞口15が備えられ、第1始動入賞口14A、第2始動入賞口14Bに遊技球が入球すると特図当否判定が行われる。特図当否判定の結果は、遊技領域R1に設けられた表示部13にて報知される。大入賞口15は、通常は、可動扉15Tで閉塞されて遊技球が入球困難な状態になっていて、上記特図当否判定の結果が当りとなったときに開放されて遊技球が入球可能な状態となる。なお、第2始動入賞口14Bは、通常は開閉部材14Cで閉塞されていて、遊技領域R1に設けられた始動ゲート18への遊技球の入球により行われる普図当否判定で当りになると、開閉部材14Cにより開放される。また、遊技領域R1には、図示しない一般入賞口も設けられている。なお、上述した始動入賞口14A,14B、大入賞口15又は一般入賞口に遊技球が入球すると、賞球が上皿30Uに払い出される。
As shown in FIG. 2, the game area R1 is provided with the first and second starting winning openings 14A and 14B and the large winning opening 15, and the game balls are provided in the first starting winning opening 14A and the second starting winning opening 14B. When the ball enters, a special figure hit / miss judgment is made. The result of the special figure hit / miss determination is notified by the display unit 13 provided in the game area R1. The large winning opening 15 is normally blocked by the movable door 15T, making it difficult for the game ball to enter. It will be in a state where it can be balled. It should be noted that the second start winning opening 14B is normally closed by the opening / closing member 14C, and when the game ball enters the start gate 18 provided in the game area R1 and the game ball enters the start gate 18, the hit is determined. It is opened by the opening / closing member 14C. Further, the game area R1 is also provided with a general winning opening (not shown). When the game ball enters the above-mentioned starting winning opening 14A, 14B, the large winning opening 15, or the general winning opening, the winning ball is paid out to the upper plate 30U.
さて、図2に示されるように、前面扉30は、窓部30Wを囲む枠状の前面装飾部32を前面に備えている。前面装飾部32は、窓部30Wより下側の下部装飾部33と、窓部30Wの両側方の側縁装飾部34と、窓部30Wより上側の上部装飾部35と、を有している。なお、下部装飾部33は、上皿30U、下皿30D及び発射ハンドル30Sを有している。また、前面装飾部32は、前面開口30Kが形成されたベース枠30B(図1参照)の前側に重ねられた状態で後側からネジ止め等で固定されている。
As shown in FIG. 2, the front door 30 is provided with a frame-shaped front decorative portion 32 surrounding the window portion 30W on the front surface. The front decorative portion 32 has a lower decorative portion 33 below the window portion 30W, side edge decorative portions 34 on both sides of the window portion 30W, and an upper decorative portion 35 above the window portion 30W. .. The lower decorative portion 33 has an upper plate 30U, a lower plate 30D, and a firing handle 30S. Further, the front decorative portion 32 is fixed to the front side of the base frame 30B (see FIG. 1) in which the front opening 30K is formed so as to be overlapped with the front side by screwing or the like from the rear side.
図3~図5に示されるように、上部装飾部35は、装飾ベース部36と、トップユニット60と、からなる。上部装飾部35のうち装飾ベース部36は、ベース枠30Bに後側からネジ止め等で固定されている。トップユニット60は、装飾ベース部36に対して交換可能に取り付けられる装飾部材である。
As shown in FIGS. 3 to 5, the upper decorative portion 35 includes a decorative base portion 36 and a top unit 60. Of the upper decorative portion 35, the decorative base portion 36 is fixed to the base frame 30B from the rear side by screwing or the like. The top unit 60 is a decorative member that is interchangeably attached to the decorative base portion 36.
以下では、上部装飾部35について詳説する。まず、上部装飾部35のうち装飾ベース部36について説明する。図5に示されるように、装飾ベース部36は、ベース枠30Bにネジ止めされる第1ベース構成体37と、第1ベース構成体37の前面を覆う第2ベース構成体40と、第2ベース構成体40の上面を覆うベースカバー55と、を有している。第1ベース構成体37は、正面形状がベース枠30Bの上端部の形状と略同一の箱状をなし、前面側の左右方向の両端部にスピーカ24を有している。
Hereinafter, the upper decorative portion 35 will be described in detail. First, the decorative base portion 36 of the upper decorative portion 35 will be described. As shown in FIG. 5, the decorative base portion 36 includes a first base structure 37 screwed to the base frame 30B, a second base structure 40 that covers the front surface of the first base structure 37, and a second base structure. It has a base cover 55 that covers the upper surface of the base structure 40. The first base configuration 37 has a box shape whose front shape is substantially the same as the shape of the upper end portion of the base frame 30B, and has speakers 24 at both ends in the left-right direction on the front side.
図5及び図6に示されるように、第2ベース構成体40は、第1ベース構成体37の前面に重ねられる固定部41と、トップユニット60を支持するための装飾支持部材45と、第2ベース構成体40の前端部に位置する前板部材50と、を有している。固定部41は、第1ベース構成体37の前面に重ねられる後板42と、後板42の下端部から前方へ張り出した張り出し部43とを有し、その張り出し部43の上に装飾支持部材45が固定されている。なお、張り出し部43は前方に向かうにつれて上方へ近づくように傾斜していて、その下面(前面)は、前方から視認可能となり、装飾が施されている。
As shown in FIGS. 5 and 6, the second base structure 40 includes a fixing portion 41 stacked on the front surface of the first base structure 37, a decorative support member 45 for supporting the top unit 60, and a second base structure. 2 It has a front plate member 50 located at the front end portion of the base structure 40. The fixing portion 41 has a rear plate 42 stacked on the front surface of the first base configuration 37 and an overhanging portion 43 projecting forward from the lower end portion of the rear plate 42, and a decorative support member is provided on the overhanging portion 43. 45 is fixed. The overhanging portion 43 is inclined so as to approach upward as it goes forward, and its lower surface (front surface) becomes visible from the front and is decorated.
図7及び図8に示されるように、装飾支持部材45は、ケース46の内部に、押圧操作部材47と、1対の直動支持部材48と、押圧操作部材47と直動支持部材48との間を連絡する中継部材47Sと、圧縮コイルばね49と、を収容してなる。ケース46は、下面開放の上側ケース46Uと上面開放の下側ケース46Dとを備えている。上側ケース46Uの上面は、左右方向の中央部が陥没していて、その中央に中央貫通孔が形成され、この中央貫通孔の外縁からは起立壁46Bが上方へ突出している。上側ケース46Uの上面のうち、左右方向の両端部には、端部貫通孔46Cが形成されている。また、上側ケース46Uの前面には、左右方向の両端部に、上方へ起立した端部突出部46Aが形成されている。下側ケース46Dは、上側ケース46Uの両端部の下方に1つずつ配置され、側方へ開放した下部開放部46Eが形成されている。
As shown in FIGS. 7 and 8, the decorative support member 45 includes a pressing operation member 47, a pair of linear motion support members 48, a pressing operation member 47, and a linear motion support member 48 inside the case 46. It accommodates a relay member 47S and a compression coil spring 49 that communicate with each other. The case 46 includes an upper case 46U with an open bottom surface and a lower case 46D with an open top surface. The upper surface of the upper case 46U has a recessed central portion in the left-right direction, a central through hole is formed in the center thereof, and an upright wall 46B projects upward from the outer edge of the central through hole. On the upper surface of the upper case 46U, end through holes 46C are formed at both ends in the left-right direction. Further, on the front surface of the upper case 46U, end protruding portions 46A standing upward are formed at both ends in the left-right direction. The lower case 46D is arranged one by one below both ends of the upper case 46U, and a lower opening portion 46E opened to the side is formed.
押圧操作部材47は、起立壁46Bの平面形状より一回り小さい平面正方形のブロック状をなし、起立壁46B内に配置されている。押圧操作部材47は、起立壁46Bをガイドとして上下方向に直動可能になっていて、通常は、上端部が起立壁46Bから突出している。また、押圧操作部材47の前後方向の両端には、下方へ突出した突出部47Aが形成されている。
The pressing operation member 47 has a planar square block shape that is one size smaller than the planar shape of the upright wall 46B, and is arranged in the upright wall 46B. The pressing operation member 47 can move vertically in the vertical direction using the upright wall 46B as a guide, and usually, the upper end thereof protrudes from the upright wall 46B. Further, protruding portions 47A protruding downward are formed at both ends of the pressing operation member 47 in the front-rear direction.
1対の直動支持部材48は、押圧操作部材47の下方で前後方向に並んで配置されており、前側(図8における後側)の直動支持部材48は、押圧操作部材47より僅かに左方位置(図8における右方位置)から右方(図8における左方)へ延びた直線部48Aと、直線部48Aの先端に配置されたフック部48Fと、を有している。図9に示されるように、直線部48Aは、下壁48A1と、下壁48A1から上方に突出した複数のリブ48A2と、を有している。フック部48Fは、上下方向に延びた鉛直部48Rと、鉛直部48Rの上端から右方へ延びた上フック部48Sと、鉛直部48Rの下端から右方へ延びた下フック部48Tと、を有している。上フック部48Sの右端部は、ケース46の右端寄り位置に配置され、上方から見て右側の端部貫通孔46Cから露出している一方、下フック部48Tの右端部は、上フック部48Sの右端よりも右方に位置し、下側ケース46Dの下部開放部46Eから右方へ突出している。
The pair of linear motion support members 48 are arranged side by side in the front-rear direction below the pressing operation member 47, and the front side (rear side in FIG. 8) linear motion support member 48 is slightly smaller than the pressing operation member 47. It has a straight line portion 48A extending from the left position (right position in FIG. 8) to the right side (left side in FIG. 8), and a hook portion 48F arranged at the tip of the straight line portion 48A. As shown in FIG. 9, the straight portion 48A has a lower wall 48A1 and a plurality of ribs 48A2 protruding upward from the lower wall 48A1. The hook portion 48F includes a vertical portion 48R extending in the vertical direction, an upper hook portion 48S extending to the right from the upper end of the vertical portion 48R, and a lower hook portion 48T extending to the right from the lower end of the vertical portion 48R. Have. The right end of the upper hook 48S is located closer to the right end of the case 46 and is exposed from the right end through hole 46C when viewed from above, while the right end of the lower hook 48T is the upper hook 48S. It is located to the right of the right end of the lower case 46D and protrudes to the right from the lower opening portion 46E of the lower case 46D.
後側の直動支持部材48は、上方から見て、押圧操作部材47の平面形状の中点を中心に前側の直動支持部材48と点対称に配置されている。即ち、後側の直動支持部材48は、押圧操作部材47より僅かに右方位置から左方へ延びていて、上フック部48Sの左端部は、ケース46の左端寄り位置に配置され、上方から見て左側の端部貫通孔46Cから露出している一方、下フック部48Tの左端部は、上フック部48Sの左端よりも左方に位置し、下側ケース46Dの下部開放部46Eから左方へ突出している。また、フック部48Fの前後方向の幅は、直線部48Aの前後方向の幅より大きくなっていて、前側の直動支持部材48では後方に突出する一方、後側の直動支持部材48では前方に突出し、両者の前後方向での位置は略同一になっている。
The linear motion support member 48 on the rear side is arranged point-symmetrically with the linear motion support member 48 on the front side centering on the midpoint of the planar shape of the pressing operation member 47 when viewed from above. That is, the linear motion support member 48 on the rear side extends slightly from the right position to the left from the pressing operation member 47, and the left end portion of the upper hook portion 48S is arranged at a position closer to the left end of the case 46 and is upward. The left end of the lower hook portion 48T is located to the left of the left end of the upper hook portion 48S while being exposed from the left end through hole 46C when viewed from the lower case 46D. It protrudes to the left. Further, the width of the hook portion 48F in the front-rear direction is larger than the width of the straight portion 48A in the front-rear direction, and while the linear motion support member 48 on the front side projects rearward, the linear motion support member 48 on the rear side projects forward. The positions of the two in the front-rear direction are almost the same.
これら1対の直動支持部材48は、ケース46に形成された図示しないレールにガイドされて左右方向に直動可能になっている。そして、1対の直動支持部材48は、それぞれ圧縮コイルばね49により付勢されている。具体的には、図8及び図9に示されるように、1対の直動支持部材48の下方には、それぞれに対応する圧縮コイルばね49が前後に並んで配置されている。前側の圧縮コイルばね49の左端は、前側の直動支持部材48の左端部に固定され、前側の圧縮コイルばね49の右端は、ケース46に固定されている。これにより、前側の直動支持部材48は、可動範囲の右端に付勢されている。前側の直動支持部材48が可動範囲の右端に配置されると、上フック部48Sの一部がケース46の右側の端部貫通孔46Cから上方から見て露出し、下フック部48Tの一部がケース46の右端部の下部開放部46Eから突出する。
These pairs of linear motion support members 48 are guided by rails (not shown) formed on the case 46 and are capable of linear motion in the left-right direction. The pair of linear motion support members 48 are urged by compression coil springs 49, respectively. Specifically, as shown in FIGS. 8 and 9, compression coil springs 49 corresponding to each of the pair of linear motion support members 48 are arranged side by side in the front-rear direction below the pair of linear motion support members 48. The left end of the front compression coil spring 49 is fixed to the left end of the front linear motion support member 48, and the right end of the front compression coil spring 49 is fixed to the case 46. As a result, the linear motion support member 48 on the front side is urged to the right end of the movable range. When the front linear motion support member 48 is arranged at the right end of the movable range, a part of the upper hook portion 48S is exposed from the right end through hole 46C of the case 46 when viewed from above, and one of the lower hook portions 48T. The portion protrudes from the lower opening portion 46E at the right end portion of the case 46.
一方、後側の圧縮コイルばね49の右端は、後側の直動支持部材48の右端部に固定され、後側の圧縮コイルばね49の左端は、ケース46に固定されている。これにより、後側の直動支持部材48は、可動範囲の左端に付勢されている。後側の直動支持部材48が可動範囲の左端に配置されると、上フック部48Sの一部がケース46の左側の端部貫通孔46Cから上方から見て露出し、下フック部48Tの一部がケース46の左端部の下部開放部46Eから突出する。
On the other hand, the right end of the rear compression coil spring 49 is fixed to the right end of the rear linear motion support member 48, and the left end of the rear compression coil spring 49 is fixed to the case 46. As a result, the linear motion support member 48 on the rear side is urged to the left end of the movable range. When the rear linear motion support member 48 is arranged at the left end of the movable range, a part of the upper hook portion 48S is exposed from the left end through hole 46C of the case 46 when viewed from above, and the lower hook portion 48T. A part protrudes from the lower opening portion 46E at the left end portion of the case 46.
同図に示されるように、押圧操作部材47と1対の直動支持部材48との間には、L字状の中継部材47Sがそれぞれ配置されている。中継部材47Sは、L字の角部がケース46に軸支されて回動可能になっている。前側の中継部材47Sは、押圧操作部材47の少し左下に軸支され、第1壁47S1が右方へ延び、第2壁47S2が下方へ延びている。第1壁47S1の上面は、押圧操作部材47の突出部47Aに当接している。また、前側の直動支持部材48には、中継部材47Sの第2壁47S2に左側から当接する位置にリブ48A2が配置されている。一方、後側の中継部材47Sは、押圧操作部材47の少し右下に軸支され、第1壁47S1が左方へ延び、第2壁47S2が下方へ延びている。そして、前側の中継部材47Sと同様に、第1壁47S1の上面が押圧操作部材47の突出部47Aに当接し、第2壁47S2が、後側の直動支持部材48のリブ48A2に左側から当接される。
As shown in the figure, an L-shaped relay member 47S is arranged between the pressing operation member 47 and the pair of linear motion support members 48, respectively. The relay member 47S has an L-shaped corner portion pivotally supported by the case 46 and is rotatable. The relay member 47S on the front side is pivotally supported slightly to the lower left of the pressing operation member 47, the first wall 47S1 extends to the right, and the second wall 47S2 extends downward. The upper surface of the first wall 47S1 is in contact with the protruding portion 47A of the pressing operation member 47. Further, in the linear motion support member 48 on the front side, a rib 48A2 is arranged at a position where the relay member 47S abuts on the second wall 47S2 from the left side. On the other hand, the relay member 47S on the rear side is pivotally supported slightly to the lower right of the pressing operation member 47, the first wall 47S1 extends to the left, and the second wall 47S2 extends downward. Then, similarly to the relay member 47S on the front side, the upper surface of the first wall 47S1 abuts on the protruding portion 47A of the pressing operation member 47, and the second wall 47S2 touches the rib 48A2 of the linear motion support member 48 on the rear side from the left side. Be abutted.
上述したように、前側の直動支持部材48は右方へ付勢され、後側の直動支持部材48は左方へ付勢されている。これにより、装飾支持部材45では、常には、前側の直動支持部材48が可動範囲の右端に位置する一方、後側の直動支持部材48が可動範囲の左端に位置し、それぞれの上フック部48Sが上方から見て端部貫通孔46Cから露出すると共に、それぞれの下フック部48Tが下部開放部46Eから突出する。そして、中継部材47Sは、第2壁47S2が直動支持部材48に押されることにより第1壁47S1が水平になる姿勢に配置され、押圧操作部材47を押し上げる。これにより、押圧操作部材47が起立壁46Bから突出した状態になる。
As described above, the front linear motion support member 48 is urged to the right, and the rear linear motion support member 48 is urged to the left. As a result, in the decorative support member 45, the front linear motion support member 48 is always located at the right end of the movable range, while the rear linear motion support member 48 is located at the left end of the movable range, and the respective upper hooks. The portion 48S is exposed from the end through hole 46C when viewed from above, and each lower hook portion 48T protrudes from the lower opening portion 46E. Then, the relay member 47S is arranged in a posture in which the first wall 47S1 becomes horizontal when the second wall 47S2 is pushed by the linear motion support member 48, and pushes up the pressing operation member 47. As a result, the pressing operation member 47 is in a state of protruding from the upright wall 46B.
そして、押圧操作部材47が押し下げられると、図10に示されるように、押圧操作部材47が各中継部材47Sを回動させ、各中継部材47Sが直動支持部材48を押し込むことで、前側の直動支持部材48が左方へ移動し、後側の直動支持部材48が右方へ移動する。すると、上フック部48Sの大部分が上方から見て端部貫通孔46Cより内側に配置された状態(端部貫通孔46Cからほとんど露出しない状態)となると共に、下フック部48Tの大部分が下部開放部46Eより内側に配置された状態(下部開放部46Eからほとんど露出しない状態)となる。以上が装飾支持部材45についての説明である。
Then, when the pressing operation member 47 is pushed down, as shown in FIG. 10, the pressing operation member 47 rotates each relay member 47S, and each relay member 47S pushes the linear motion support member 48 to the front side. The linear motion support member 48 moves to the left, and the rearward linear motion support member 48 moves to the right. Then, most of the upper hook portion 48S is arranged inside the end through hole 46C when viewed from above (a state in which the lower hook portion 48T is hardly exposed), and most of the lower hook portion 48T is formed. It is in a state of being arranged inside the lower opening portion 46E (a state in which it is hardly exposed from the lower opening portion 46E). The above is the description of the decorative support member 45.
図4及び図5に示されるように、装飾支持部材45のケース46の前面に、上述した前板部材50が重ねられて前側からネジ止めされている。図11に示されるように、前板部材50は、前板本体51と、複数の発光素子が取り付けられた発光基板52と、複数のスイッチ53と、を有している。前板本体51は、長方形の前壁51Aと、前壁51Aの外縁全周から後方に突出した突壁51Bと、を有する透光部材からなる。発光基板52は、前板本体51の前壁51Aより一回り小さい大きさをなして前壁51Aの後側に配置されていて、発光素子から出射された光が前板本体51を透過して前側から視認可能となっている。また、突壁51Bの上辺部の後端側部分には、左右方向に延びる切欠き部51Uが形成されている。前板本体51は、前壁51Aの上側が後方に位置するように傾斜して配置されており、発光基板52も前板本体51の前壁51Aに沿って傾斜している。
As shown in FIGS. 4 and 5, the above-mentioned front plate member 50 is superposed on the front surface of the case 46 of the decorative support member 45 and screwed from the front side. As shown in FIG. 11, the front plate member 50 includes a front plate main body 51, a light emitting substrate 52 to which a plurality of light emitting elements are attached, and a plurality of switches 53. The front plate main body 51 is composed of a translucent member having a rectangular front wall 51A and a protruding wall 51B protruding rearward from the entire outer edge of the front wall 51A. The light emitting substrate 52 is arranged behind the front wall 51A in a size slightly smaller than the front wall 51A of the front plate main body 51, and the light emitted from the light emitting element is transmitted through the front plate main body 51. It is visible from the front side. Further, a notch 51U extending in the left-right direction is formed on the rear end side portion of the upper side portion of the protruding wall 51B. The front plate main body 51 is arranged so as to be inclined so that the upper side of the front wall 51A is located rearward, and the light emitting substrate 52 is also inclined along the front wall 51A of the front plate main body 51.
図11に示されるように、複数のスイッチ53は、前板本体51の上端部に後側から固定され、左右方向に並んでいる。本実施形態では、複数のスイッチ53は、前板部材50の右側(図11における左側)部分に4つまとめて配置されていると共に、前板部材50の左側(図11における右側)部分に3つまとめて配置されている。右側の4つのスイッチ53群と、左側の3つのスイッチ53群とは、それぞれ左右のスイッチ固定具54を介して前板本体51に固定されている。
As shown in FIG. 11, the plurality of switches 53 are fixed to the upper end portion of the front plate main body 51 from the rear side and are arranged in the left-right direction. In the present embodiment, four switches 53 are collectively arranged on the right side (left side in FIG. 11) portion of the front plate member 50, and three are arranged on the left side (right side in FIG. 11) portion of the front plate member 50. They are arranged together. The four switch 53 groups on the right side and the three switch 53 groups on the left side are fixed to the front plate main body 51 via the left and right switch fixtures 54, respectively.
図12には、右側のスイッチ固定具54のみが外れた状態の前板本体51が示されている。同図に示されるように、スイッチ固定具54は、上板54Aと後板54Bとを有し、かつ、上板54Aと後板54Bとにかけて延びたスリット54Cが4本(左側のスイッチ固定具54では3本)形成されている。また、後板54Bには、4本(又は3本)のスリット54Cよりも外方に、後方に突出した1対のシャフト支持部54Dが形成されている。1対のシャフト支持部54Dの間には、シャフト53Sが固定されている。このスイッチ固定具54は、後板54Bが前板本体51の前壁51Aにネジ止めされることで固定されている。
FIG. 12 shows the front plate main body 51 in a state where only the switch fixture 54 on the right side is removed. As shown in the figure, the switch fixture 54 has an upper plate 54A and a rear plate 54B, and has four slits 54C extending from the upper plate 54A and the rear plate 54B (the switch fixture on the left side). In 54, three) are formed. Further, the rear plate 54B is formed with a pair of shaft support portions 54D protruding rearward from the four (or three) slits 54C. A shaft 53S is fixed between a pair of shaft support portions 54D. The switch fixture 54 is fixed by screwing the rear plate 54B to the front wall 51A of the front plate main body 51.
図12及び図13に示されるように、スイッチ53は、シャフト53Sに挿通される円筒部53Aと、円筒部53Aから後方に延びた押圧板53Bと、円筒部53Aの外周面から張り出して周方向に延びた遮光板53Cと、を有している。詳細には、押圧板53Bは、円筒部53Aの後側上端部から略水平に延びた長方形板状をなしている。遮光板53Cは、シャフト53Sと垂直な扇状をなし、押圧板53Bの下面から円筒部53Aの前下部分まで延びている。シャフト53Sには、スイッチ53と共にトーションバネ53Xが挿通されている。トーションバネ53Xの両端部は、押圧板53Bの下面とスイッチ固定具54の後面とに当接していて、このトーションバネ53Xにより、スイッチ53は、押圧板53Bが略水平になる原点姿勢に付勢されている。なお、スイッチ53は、円筒部53Aから突出した突起部53Tがスイッチ固定具54に形成されたストッパ部54Sに当接することで位置決めされる。
As shown in FIGS. 12 and 13, the switch 53 has a cylindrical portion 53A inserted through the shaft 53S, a pressing plate 53B extending rearward from the cylindrical portion 53A, and a circumferential direction protruding from the outer peripheral surface of the cylindrical portion 53A. It has a light-shielding plate 53C extending to the surface. Specifically, the pressing plate 53B has a rectangular plate shape extending substantially horizontally from the rear upper end portion of the cylindrical portion 53A. The light-shielding plate 53C has a fan shape perpendicular to the shaft 53S, and extends from the lower surface of the pressing plate 53B to the front lower portion of the cylindrical portion 53A. A torsion spring 53X is inserted through the shaft 53S together with the switch 53. Both ends of the torsion spring 53X are in contact with the lower surface of the pressing plate 53B and the rear surface of the switch fixture 54, and the torsion spring 53X urges the switch 53 to the origin posture in which the pressing plate 53B is substantially horizontal. Has been done. The switch 53 is positioned when the protrusion 53T protruding from the cylindrical portion 53A abuts on the stopper portion 54S formed on the switch fixture 54.
そして、スイッチ53の押圧板53Bが、トーションばね53Xの付勢力に抗して押し下げられると、スイッチ53が、シャフト53S回りに回動して、押圧板53Bが後側に下る傾斜姿勢となる。スイッチ53が傾斜姿勢になると、このスイッチ53に対応するフォトセンサSが、押圧板53により遮光され、オンになる(図14参照)。なお、スイッチ53が原点姿勢となっているときには、フォトセンサSは遮光されず、オフとなる。
Then, when the pressing plate 53B of the switch 53 is pushed down against the urging force of the torsion spring 53X, the switch 53 rotates around the shaft 53S, and the pressing plate 53B is in an inclined posture in which the pressing plate 53B is lowered to the rear side. When the switch 53 is in the tilted posture, the photo sensor S corresponding to the switch 53 is shielded from light by the pressing plate 53 and turned on (see FIG. 14). When the switch 53 is in the origin position, the photo sensor S is not shielded from light and is turned off.
詳細には、フォトセンサSは、各スイッチ53に対応して7つ、発光基板52に取り付けられている。各フォトセンサSは、スイッチ53の押圧板53が進入する隙間をあけて左右方向で対向する発光部52F1と受光部52F2とを有し、スイッチ53の円筒部53Aの前側やや斜め上方に配置されている。そして、発光部52F1から受光部52F2への光が、スイッチ53の姿勢変化によって押圧板53で遮られるか否かにより、フォトセンサSのオンオフが切り替えられる。なお、前板部材50が装飾支持部材45に重ねられた状態では、各スイッチ53が、装飾支持部材45の上側ケース46Uの1対の端部突出部46Aの間に配置される。
Specifically, seven photosensors S corresponding to each switch 53 are attached to the light emitting substrate 52. Each photosensor S has a light emitting portion 52F1 and a light receiving portion 52F2 facing each other in the left-right direction with a gap for the pressing plate 53 of the switch 53 to enter, and is arranged slightly diagonally above the front side of the cylindrical portion 53A of the switch 53. ing. Then, the photo sensor S is switched on and off depending on whether or not the light from the light emitting unit 52F1 to the light receiving unit 52F2 is blocked by the pressing plate 53 due to the posture change of the switch 53. In the state where the front plate member 50 is superposed on the decorative support member 45, each switch 53 is arranged between the pair of end protruding portions 46A of the upper case 46U of the decorative support member 45.
図4及び図5に示されるように、ベースカバー55は、前板部材50の後部と第1ベース構成体37の前端部との間に亘って配置された帯板状をなす。詳細には、前板部材50の切欠き部51Uに嵌り、装飾支持部材45の上側ケース46Uの左右の端部貫通孔46Cの間の上方に配置される長方形状の第1構成部55Aと、第1構成部55Aより後方に配置され、装飾支持部材45の上側ケース46Uのうち端部貫通孔46Cより後側部分に重ねられる第2構成部55Bと、第1ベース構成体37の前端部に重ねられる第3構成部55Cと、を有している。ベースカバー55は、後方へ向かうにつれて下るように傾斜している。なお、ベースカバー55では、左右方向の長さが、第1構成部55A、第2構成部55B、第3構成部55C、の順で長くなっていて、前後方向の長さが、第3構成部55C、第2構成部55B、第1構成部55Aの順で長くなっている。
As shown in FIGS. 4 and 5, the base cover 55 has a strip shape arranged between the rear portion of the front plate member 50 and the front end portion of the first base structure 37. Specifically, a rectangular first component 55A that fits into the notch 51U of the front plate member 50 and is arranged above between the left and right end through holes 46C of the upper case 46U of the decorative support member 45. The second component 55B, which is arranged behind the first component 55A and is overlapped with the rear portion of the upper case 46U of the decorative support member 45 from the end through hole 46C, and the front end of the first base component 37. It has a third component 55C and a stack. The base cover 55 is inclined so as to be lowered toward the rear. In the base cover 55, the length in the left-right direction is longer in the order of the first component 55A, the second component 55B, and the third component 55C, and the length in the front-rear direction is the third configuration. The length is longer in the order of the portion 55C, the second constituent portion 55B, and the first constituent portion 55A.
ベースカバー55の第1構成部55Aには、左右方向の中央に、開口55Kが形成され、この開口55Kには、前辺部を中心に回動可能な可動蓋57が取り付けられている。この開口55Kは、装飾支持部材45の押圧操作部材47の上方に位置し、可動蓋57を開くと押圧操作部材47が操作可能となる。また、第1構成部55Aの側縁と第2構成部55Bの前縁とにより構成される切り欠き58からは、端部貫通孔46Cが上方から見て露出している。
An opening 55K is formed in the center of the first component 55A of the base cover 55 in the left-right direction, and a movable lid 57 that can rotate around the front side portion is attached to the opening 55K. The opening 55K is located above the pressing operation member 47 of the decorative support member 45, and the pressing operation member 47 can be operated by opening the movable lid 57. Further, the end through hole 46C is exposed from the notch 58 formed by the side edge of the first component 55A and the front edge of the second component 55B when viewed from above.
第1構成部55Aにおける開口55Kの左右には、左右方向に延びた貫通孔56がそれぞれ形成されている。右側の貫通孔56は、右側の4つのスイッチ53群の上方に配置され、左側の貫通孔56は、左側の3つのスイッチ53群の上方に配置される。図13に示されるように、貫通孔56は、スイッチ53のうち押圧板53Bの前端寄り位置から後端寄り位置までの間を露出させ、ベースカバー55(及び前板本体51の突壁51B)は、フォトセンサSからシャフト53Sまでの間を上方から覆っている。
Through holes 56 extending in the left-right direction are formed on the left and right sides of the opening 55K in the first component 55A. The through hole 56 on the right side is arranged above the four switch 53 groups on the right side, and the through hole 56 on the left side is arranged above the three switch 53 groups on the left side. As shown in FIG. 13, the through hole 56 exposes the part of the switch 53 from the position near the front end to the position near the rear end of the pressing plate 53B, and the base cover 55 (and the protruding wall 51B of the front plate main body 51). Covers the area from the photo sensor S to the shaft 53S from above.
次に、トップユニット60について説明する。図15及び図16に示されるように、トップユニット60は、脱着ベース61に、湾曲横板65と、上部装飾板66と、を取り付けてなる。脱着ベース61は、右側脚部62と、左側脚部63と、右側脚部62と左側脚部63とを連絡する連絡部64と、を有し、全体形状が下向き「コ」の字状になっている。なお、右側脚部62及び左側脚部63は、互いに左右対称な形状をなしている。
Next, the top unit 60 will be described. As shown in FIGS. 15 and 16, the top unit 60 is formed by attaching a curved horizontal plate 65 and an upper decorative plate 66 to a detachable base 61. The detachable base 61 has a right leg portion 62, a left leg portion 63, and a connecting portion 64 that connects the right leg portion 62 and the left leg portion 63, and has a downward “U” shape as a whole. It has become. The right leg portion 62 and the left leg portion 63 have symmetrical shapes.
図15、図16及び図17に示されるように、連絡部64は、左右方向に延び、右側脚部62と左側脚部63との上端部同士の間に延びる第1構成部64Aと、第1構成部64Aの左右方向の両端部から下方へ延び、右側脚部62及び左側脚部63の内側部材62S,63Sの取り付け凹部62V,63Vにネジ止めされる1対の第2構成部64Bと、1対の第2構成部64Bの下端部の前端同士の間を連絡する第3構成部64Cと、を有している。第1構成部64Aには、上部装飾板66を取り付けるための支持板64A1が設けられている。また、連絡部64には、第1構成部64Aの左右方向の両端部と、1対の第2構成部64Bの下端部とに、下方へ延びたのち内側に曲がった固定用フック64Fが備えられている。これら固定用フック64Fは、装飾ベース部36の上フック部48S及び下フック部48Tと係合する(図9参照)。
As shown in FIGS. 15, 16 and 17, the connecting portion 64 extends in the left-right direction and extends between the upper ends of the right leg portion 62 and the left leg portion 63, and the first component portion 64A and the first component portion 64A. 1 With a pair of second component 64B extending downward from both ends in the left-right direction of the component 64A and screwed into the mounting recesses 62V, 63V of the inner members 62S, 63S of the right leg 62 and the left leg 63. It has a pair of third components 64C that communicate between the front ends of the lower ends of the second components 64B. The first component 64A is provided with a support plate 64A1 for attaching the upper decorative plate 66. Further, the connecting portion 64 is provided with a fixing hook 64F extending downward and then bent inward at both ends of the first constituent portion 64A in the left-right direction and the lower end portions of the pair of the second constituent portions 64B. Has been done. These fixing hooks 64F engage with the upper hook portion 48S and the lower hook portion 48T of the decorative base portion 36 (see FIG. 9).
なお、右側脚部62及び左側脚部63には、装飾シート61Sが収納可能となっている。具体的には、装飾シート61Sは、右側脚部62と左側脚部63の後面にそれぞれ開口したスリット62R,63Rに挿入されている。
The decorative sheet 61S can be stored in the right leg portion 62 and the left leg portion 63. Specifically, the decorative sheet 61S is inserted into the slits 62R and 63R opened on the rear surfaces of the right leg portion 62 and the left leg portion 63, respectively.
図17に示されるように、湾曲横板65は、左右方向に延びかつ前方に大きく湾曲した形状をなし、脱着ベース61の連絡部64に固定される。詳細には、湾曲横板65は、連絡部64の第1構成部64Aと第3構成部64Cとの間に差し渡される幅をなし、それら第1構成部64A及び第3構成部64Cにネジ止めされる。
As shown in FIG. 17, the curved horizontal plate 65 has a shape extending in the left-right direction and greatly curved forward, and is fixed to the connecting portion 64 of the detachable base 61. Specifically, the curved horizontal plate 65 has a width that is passed between the first component 64A and the third component 64C of the communication unit 64, and is screwed into the first component 64A and the third component 64C. It will be stopped.
図15及び図16に示されるように、上部装飾板66は、装飾板本体67とその前方に配置される装飾カバー69とからなる。装飾板本体67は、平面異形の板状をなす板部67Aと、板部67Aの後面に形成された後面支持突部67Bと、が一体成形されてなる。装飾カバー69は、装飾板本体67の板部67Aを一回り大きくした形状の透明部材からなり、板部67Aにネジ止めされている。
As shown in FIGS. 15 and 16, the upper decorative plate 66 includes a decorative plate main body 67 and a decorative cover 69 arranged in front of the decorative plate main body 67. The decorative plate main body 67 is integrally formed with a plate portion 67A having a flat plate shape and a rear surface support protrusion 67B formed on the rear surface of the plate portion 67A. The decorative cover 69 is made of a transparent member having a shape in which the plate portion 67A of the decorative plate main body 67 is slightly enlarged, and is screwed to the plate portion 67A.
後面支持突部67Bは、板部67Aの後面から突出した複数のリブ67Rを有し、それらリブ67Rの一部が、脱着ベース61の連絡部64の支持板64A1にネジ止めされている。そして、後面支持突部67Bの複数のリブ67Rのうち、板部67Aの下辺に沿って延びた下辺リブ67R1からは、スイッチ押圧部68が下方に突出している。
The rear support protrusion 67B has a plurality of ribs 67R protruding from the rear surface of the plate portion 67A, and a part of the ribs 67R is screwed to the support plate 64A1 of the communication portion 64 of the detachable base 61. The switch pressing portion 68 projects downward from the lower side rib 67R1 extending along the lower side of the plate portion 67A among the plurality of ribs 67R of the rear surface support protrusion 67B.
スイッチ押圧部68は、装飾板本体67の右部と左部とに1つずつ配置され、下辺リブ67R1から垂下しかつ左右方向に延びる上側垂下壁68Aと、上側垂下壁68Aからさらに下方へ垂下した下側垂下壁68Bと、を有している。図18に示されるように、右側のスイッチ押圧部68の上側垂下壁68Aは、装飾ベース部36(図4参照)の右側の4つのスイッチ53群の上方に配置され、右側の4つのスイッチ53群の右端寄り位置から左端寄り位置までの間を延びていて、左側のスイッチ押圧部68の上側垂下壁68Aは、左側の3つのスイッチ53群の上方に配置され、左側の3つのスイッチ53群の右端寄り位置から左端寄り位置までの間を延びている。これら上側垂下壁68Aは、装飾ベース部36の各スイッチ53に当接しない。
The switch pressing portions 68 are arranged one by one on the right portion and the left portion of the decorative plate main body 67, and hang down from the lower side rib 67R1 and further downward from the upper hanging wall 68A extending in the left-right direction and the upper hanging wall 68A. It has a lower hanging wall 68B and the like. As shown in FIG. 18, the upper hanging wall 68A of the switch pressing portion 68 on the right side is arranged above the four switch 53 groups on the right side of the decorative base portion 36 (see FIG. 4), and the four switches 53 on the right side. Extending from the right-end position to the left-end position of the group, the upper hanging wall 68A of the switch pressing portion 68 on the left side is arranged above the three switch 53 groups on the left side, and the three switch 53 groups on the left side. It extends from the position near the right end to the position near the left end. These upper hanging walls 68A do not abut on each switch 53 of the decorative base portion 36.
図18に示される装飾板本体67では、下側垂下壁68Bは、右側のスイッチ押圧部68にのみ設けられている。この下側垂下壁68Bは、右側のスイッチ押圧部68の上側垂下壁68Aの右端から、上側垂下壁68Aの左右方向の長さの1/2~1/3程の範囲に配置されていて、右側の4つのスイッチ53群のうち右側の2つのスイッチ53の押圧板53Bを押圧する(図18及び図19参照)。
In the decorative plate main body 67 shown in FIG. 18, the lower hanging wall 68B is provided only on the switch pressing portion 68 on the right side. The lower hanging wall 68B is arranged in a range of about 1/2 to 1/3 of the length in the left-right direction of the upper hanging wall 68A from the right end of the upper hanging wall 68A of the switch pressing portion 68 on the right side. Of the four switch 53 groups on the right side, the pressing plate 53B of the two switches 53 on the right side is pressed (see FIGS. 18 and 19).
次に、トップユニット60の装飾ベース部36への着脱操作について説明する。トップユニット60を装飾ベース部36に装着する際は、図17に示されるように、トップユニット60を装飾ベース部36の上方に配して徐々に下ろしていく。そして、トップユニット60の第1構成部64Aの固定用フック64Fが装飾ベース部36のベースカバー55の切り欠き58(及び端部貫通孔46C)を通過し、トップユニット60の第2構成部64Bの固定用フック64Fが装飾ベース部36の装飾支持部材45の上側ケース46Uの外方に配置される位置でトップユニット60をさらに下ろしていく。すると、トップユニット60の各固定用フック64Fが装飾ベース部36の上フック部48S及び下フック部48Tの上面に当接し、圧縮コイルばね49を弾性変形させながら直動支持部材48を内側へ直動させる。そして、各固定用フック64Fが上フック部48S及び下フック部48Tを通り過ぎると、圧縮コイルばね49が弾性復帰して直動支持部材48を戻し、各固定用フック64Fの上面と上フック部48S及び下フック部48Tの下面とが対向して、各固定用フック64Fと上フック部48S及び下フック部48Tとが係合し(図9参照)、トップユニット60が装飾ベース部36に装着される。このとき、トップユニット60のスイッチ押圧部68の下側垂下壁68Bが対応するスイッチ53を押圧し、フォトセンサSがオンになる。また、トップユニット60が装飾ベース部36に装着されると、トップユニット60のスリット62Rの一部が装飾ベース部36に覆われ、装飾シート61Sを抜き出すことができなくなる。
Next, the operation of attaching / detaching the top unit 60 to / from the decorative base portion 36 will be described. When the top unit 60 is attached to the decorative base portion 36, as shown in FIG. 17, the top unit 60 is arranged above the decorative base portion 36 and gradually lowered. Then, the fixing hook 64F of the first component 64A of the top unit 60 passes through the notch 58 (and the end through hole 46C) of the base cover 55 of the decorative base 36, and the second component 64B of the top unit 60 is passed. The top unit 60 is further lowered at a position where the fixing hook 64F of the above is arranged outside the upper case 46U of the decorative support member 45 of the decorative base portion 36. Then, each fixing hook 64F of the top unit 60 comes into contact with the upper surfaces of the upper hook portion 48S and the lower hook portion 48T of the decorative base portion 36, and the linear motion support member 48 is directly inward while elastically deforming the compression coil spring 49. Move it. Then, when each fixing hook 64F passes through the upper hook portion 48S and the lower hook portion 48T, the compression coil spring 49 elastically returns and returns the linear motion support member 48, and the upper surface of each fixing hook 64F and the upper hook portion 48S. And the lower surface of the lower hook portion 48T faces each other, each fixing hook 64F is engaged with the upper hook portion 48S and the lower hook portion 48T (see FIG. 9), and the top unit 60 is attached to the decorative base portion 36. To. At this time, the lower hanging wall 68B of the switch pressing portion 68 of the top unit 60 presses the corresponding switch 53, and the photo sensor S is turned on. Further, when the top unit 60 is attached to the decorative base portion 36, a part of the slit 62R of the top unit 60 is covered with the decorative base portion 36, and the decorative sheet 61S cannot be pulled out.
なお、トップユニット60が装飾ベース部36に装着されると、トップユニット60の内側部材62S,63Sに形成された係合部62S3,63S3(図17参照)が、装飾ベース部36に形成された係合部36K(図5参照)に係合する。
When the top unit 60 was attached to the decorative base portion 36, the engaging portions 62S3, 63S3 (see FIG. 17) formed on the inner members 62S and 63S of the top unit 60 were formed on the decorative base portion 36. Engage with the engaging portion 36K (see FIG. 5).
トップユニット60を装飾ベース部36から取り外す際は、装飾ベース部36におけるベースカバー55の可動蓋57を開き、押圧操作部材47を下方へ押し込む。すると、直動支持部材48が内側に直動し、各固定用フック64Fと上フック部48S及び下フック部48Tとの係合が解除されるので(図10参照)、押圧操作部材47を下方へ押し込んだままトップユニット60を持ち上げることでトップユニット60が取り外せる。
When the top unit 60 is removed from the decorative base portion 36, the movable lid 57 of the base cover 55 in the decorative base portion 36 is opened, and the pressing operation member 47 is pushed downward. Then, the linear motion support member 48 moves linearly inward, and the engagement between each fixing hook 64F and the upper hook portion 48S and the lower hook portion 48T is released (see FIG. 10), so that the pressing operation member 47 is moved downward. The top unit 60 can be removed by lifting the top unit 60 while pushing it into.
本実施形態のトップユニット60では、湾曲横板65及び上部装飾板66には、遊技盤11Zの種類に応じた装飾(図2に示す例では、犬の装飾)が施されている一方、脱着ベース61には、装飾シート61Sを除き、遊技盤11Zの種類に応じた装飾が施されていない。装飾シート61Sには、例えば、遊技盤11Zの種類に応じた装飾(図2に示す例では、「ABC」という文字)が施されている。なお、本実施形態の遊技機10には、後述するように、トップユニット60の上部装飾板66に一体形成されたスイッチ押圧部68の下側垂下壁68BによりオンになったフォトセンサSの組合せが、遊技盤11Zの種類と対応しているか否かを判別する判別手段が設けられている。
In the top unit 60 of the present embodiment, the curved horizontal plate 65 and the upper decorative plate 66 are decorated according to the type of the game board 11Z (in the example shown in FIG. 2, the dog is decorated), while they are detachable. Except for the decorative sheet 61S, the base 61 is not decorated according to the type of the game board 11Z. The decorative sheet 61S is, for example, decorated according to the type of the game board 11Z (in the example shown in FIG. 2, the character "ABC"). As will be described later, the gaming machine 10 of the present embodiment is a combination of the photo sensor S turned on by the lower hanging wall 68B of the switch pressing portion 68 integrally formed with the upper decorative plate 66 of the top unit 60. However, a discriminating means for determining whether or not it corresponds to the type of the game board 11Z is provided.
さて、遊技機10は、遊技ホールに備えられた遊技島に支持枠12が固定されて設置される。そして、例えば、一定期間(例えば、3~6箇月)に亘って使用されると、遊技機10の遊技盤11Zを新規の遊技盤11Yに交換する、所謂、「盤替え」が行われる。図20~図22には、新規の遊技盤11Yが取り付けられ、所謂、「新台」となった遊技機10が示されている。以下、盤替え前の遊技盤11Zと新規の遊技盤11Yとを、適宜、「旧遊技盤11Z」、「新遊技盤11Y」と記載して区別する。また、遊技盤11Z,11Yを区別しない場合には、単に遊技盤11ということとする。
By the way, the gaming machine 10 is installed with the support frame 12 fixed to the gaming island provided in the gaming hall. Then, for example, when the machine is used for a certain period of time (for example, 3 to 6 months), the so-called "board change" is performed in which the game board 11Z of the game machine 10 is replaced with a new game board 11Y. 20 to 22 show a gaming machine 10 to which a new gaming board 11Y is attached and which has become a so-called “new platform”. Hereinafter, the game board 11Z before the board change and the new game board 11Y are appropriately described as "old game board 11Z" and "new game board 11Y" to distinguish them. Further, when the game boards 11Z and 11Y are not distinguished, it is simply referred to as the game board 11.
ところで、遊技機10の旧遊技盤11Zを単に新遊技盤11Yに交換すると、新遊技盤11Yの遊技の演出内容と前面扉30とがマッチしなくなるという問題が生じ得る。また、新台となったパチンコ遊技機10を一見しただけでは(特に、斜め前方から見ただけでは)、新遊技盤11Yに交換されていることに気づかなかったり、気づいてもパチンコ遊技機10の外観上、新鮮味に欠けるという問題が生じ得る。一方、旧遊技盤11Zの交換と共に前面扉30も交換する、所謂「新台入替」を行うと、上記した問題は解消されるが、大きな手間と費用が問題になる。
By the way, if the old gaming board 11Z of the gaming machine 10 is simply replaced with the new gaming board 11Y, there may be a problem that the production content of the game of the new gaming board 11Y and the front door 30 do not match. Also, just by looking at the new pachinko machine 10 (especially when looking diagonally from the front), you may not notice that it has been replaced with the new pachinko machine 11Y, or even if you notice it, the pachinko machine 10 There may be a problem of lack of freshness in appearance. On the other hand, if the so-called "new unit replacement" is performed in which the front door 30 is replaced together with the replacement of the old game board 11Z, the above-mentioned problem is solved, but a large labor and cost become a problem.
これに対し、本実施形態の遊技機10は、旧遊技盤11Zから新遊技盤11Yへの交換に伴って、前面扉30のトップユニット60も交換することができるようになっている。その新規のトップユニット60と旧遊技盤11Z用のトップユニット60とでは、脱着ベース61が同一の構成である一方、湾曲横板65及び上部装飾板66の全体の装飾の態様が異なっている。具体的には、図2に示される旧遊技盤11Z用のトップユニット60の例では、湾曲横板65及び上部装飾板66に「犬」を模した装飾が施されている一方、図20に示される新遊技盤11Y用のトップユニット60の例では、湾曲横板65及び上部装飾板66に「猫」を模した装飾が施されている。
On the other hand, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the top unit 60 of the front door 30 can be replaced with the replacement of the old gaming board 11Z with the new gaming board 11Y. The new top unit 60 and the top unit 60 for the old game board 11Z have the same structure as the detachable base 61, but the overall decoration of the curved horizontal plate 65 and the upper decorative plate 66 is different. Specifically, in the example of the top unit 60 for the old game board 11Z shown in FIG. 2, the curved horizontal plate 65 and the upper decorative plate 66 are decorated to imitate a “dog”, while FIG. 20 shows. In the example of the top unit 60 for the new game board 11Y shown, the curved horizontal plate 65 and the upper decorative plate 66 are decorated to imitate a “cat”.
このように本実施形態の遊技機10は、従来にはない機構の前面扉30を有し、トップユニット60を交換可能となっているので、盤替えを行う際に、前面扉30のうちトップユニット60のみを新遊技盤11Yに合わせて交換することが可能となる。これにより、新遊技盤11Yと共に前面扉30全体を交換する「新台入替」のような多大な手間と費用をかけずに、前面扉30を新遊技盤11Yに合った新鮮な雰囲気に変更することができる。つまり、この遊技機10によれば、盤替えによって新鮮味がありかつ手間と費用を抑えた機種変更を行うことができる。また、トップユニット60は、前面扉30のうち窓部30Wの上方の上縁部に配置されているので、目を引くことができ、遊技機10の印象を大きく変えることができる。
As described above, the gaming machine 10 of the present embodiment has a front door 30 having a mechanism not conventionally available, and the top unit 60 can be replaced. Therefore, when the board is changed, the top of the front doors 30 is used. Only the unit 60 can be replaced according to the new gaming board 11Y. As a result, the front door 30 can be changed to a fresh atmosphere suitable for the new game board 11Y without spending a lot of time and money such as "replacement of new units" in which the entire front door 30 is replaced together with the new game board 11Y. Can be done. That is, according to the gaming machine 10, it is possible to change the model by changing the board, which has a fresh taste and saves time and cost. Further, since the top unit 60 is arranged on the upper edge portion of the front door 30 above the window portion 30W, it can be eye-catching and can greatly change the impression of the gaming machine 10.
また、新遊技盤11Y用のトップユニット60と旧遊技盤11Z用のトップユニット60とでは、右側脚部62及び左側脚部63に収容される装飾シート61Sの態様も異なっていて、例えば、旧遊技盤11Z用の装飾シート61Sには、「ABC」という文字が記載されている一方、新遊技盤11Y用の装飾シート61Sには、「XYZ」という文字が記載されている。これにより、それぞれの右側脚部62及び左側脚部63にも異なる装飾が施されることとなり、新遊技盤11Y用のトップユニット60と旧遊技盤11Z用のトップユニット60とは、前方から見ると全体が異なる態様になっている。
Further, the top unit 60 for the new game board 11Y and the top unit 60 for the old game board 11Z have different modes of the decorative sheet 61S housed in the right leg portion 62 and the left leg portion 63, for example, the old one. The decorative sheet 61S for the game board 11Z has the characters "ABC" written on it, while the decorative sheet 61S for the new game board 11Y has the characters "XYZ" written on it. As a result, different decorations are applied to the right leg portion 62 and the left leg portion 63, respectively, and the top unit 60 for the new game board 11Y and the top unit 60 for the old game board 11Z are viewed from the front. And the whole is different.
本実施形態では、遊技盤11Z,11Yの種類に拘わらず共通した形状の脱着ベース61のうち右側脚部62及び左側脚部63に、装飾シート61Sを収容可能となっていて、異なる装飾シート61Sを収容することにより右側脚部62及び左側脚部63の見た目を異ならせることができるので、トップユニット60の見た目全体を遊技盤11Z,11Yの種類に応じて異ならせることができる。なお、トップユニット60を装飾ベース部36に取り付けた状態では、スリット62R,63Rの一部が装飾ベース部36の第2ベース構成体40の固定部41に覆われるので、装飾シート61Sが抜き取られることが防がれる。
In the present embodiment, the decorative sheet 61S can be accommodated in the right leg 62 and the left leg 63 of the removable bases 61 having the same shape regardless of the types of the game boards 11Z and 11Y, and different decorative sheets 61S can be accommodated. Since the appearances of the right leg portion 62 and the left leg portion 63 can be made different by accommodating the above, the entire appearance of the top unit 60 can be made different according to the types of the game boards 11Z and 11Y. In the state where the top unit 60 is attached to the decorative base portion 36, a part of the slits 62R and 63R is covered with the fixing portion 41 of the second base configuration 40 of the decorative base portion 36, so that the decorative sheet 61S is removed. Is prevented.
ここで、本実施形態の遊技機10では、遊技盤11Z,11Yの種類毎に、上部装飾板66のスイッチ押圧部68の形状が異なっている。具体的には、図19に示されるように、旧遊技盤11Z用の上部装飾板66のスイッチ押圧部68では、上述したように、下側垂下壁68Bが右側(図19における左側)のスイッチ押圧部68の右部にのみ配置されているのに対し、新遊技盤11Y用の上部装飾板66のスイッチ押圧部68では、図21及び図22に示されるように、下側垂下壁68Bが右側(図21及び図22における左側)のスイッチ押圧部68の左部と、左側のスイッチ押圧部68の右部とに配置されている。
Here, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the shape of the switch pressing portion 68 of the upper decorative plate 66 is different for each type of the gaming boards 11Z and 11Y. Specifically, as shown in FIG. 19, in the switch pressing portion 68 of the upper decorative plate 66 for the old game board 11Z, as described above, the lower hanging wall 68B is the switch on the right side (left side in FIG. 19). In the switch pressing portion 68 of the upper decorative plate 66 for the new game board 11Y, the lower hanging wall 68B is arranged only on the right portion of the pressing portion 68, as shown in FIGS. 21 and 22. It is arranged on the left side of the switch pressing portion 68 on the right side (left side in FIGS. 21 and 22) and on the right portion of the switch pressing portion 68 on the left side.
これにより、旧遊技盤11Zが取り付けられた遊技機10と新遊技盤11Yが取り付けられた遊技機10とでは、複数のスイッチ53群のうちスイッチ押圧部68により押圧されるスイッチ53が異なる。即ち、旧遊技盤11Zが取り付けられた遊技機10では、複数のスイッチ53群のうち右側の4つのスイッチ53群の右側の2つのスイッチ53が押圧され、新遊技盤11Yが取り付けられた遊技機10では、複数のスイッチ53群のうち右側の4つのスイッチ53群の左側の2つのスイッチ53と、左側の3つのスイッチ53群の右側の2つのスイッチ53とが押圧される。
As a result, the switch 53 pressed by the switch pressing portion 68 is different between the gaming machine 10 to which the old gaming board 11Z is attached and the gaming machine 10 to which the new gaming board 11Y is attached. That is, in the game machine 10 to which the old game board 11Z is attached, the two switches 53 on the right side of the four switch 53 groups on the right side of the plurality of switch 53 groups are pressed, and the game machine to which the new game board 11Y is attached is pressed. At 10, the two switches 53 on the left side of the four switch 53 groups on the right side of the plurality of switch 53 groups and the two switches 53 on the right side of the three switch 53 groups on the left side are pressed.
そして、遊技盤11Z,11Yの回路基板(例えば図31に示すサブ制御基板82)は、各スイッチ53に対応してオンになったフォトセンサSからの信号を受信し、その組み合わせによって、上部装飾板66の種類(即ち、トップユニット60の種類)を識別し、遊技盤11Z,11Yの種類と一致しているかを判定し、報知する。詳細には、図30(B)に示されるように、例えば、トップユニット60の種類は、7ビットの信号により判別される。例えば、7つのフォトセンサS1~S7のうち、トップユニット60のスイッチ押圧部68に押圧されたスイッチ53により遮光されたフォトセンサS2~S5(図30(A)参照)が、オン信号(図30(B)に「1」で表された信号)を出力する。一方、スイッチ押圧部68に押圧されなかったスイッチ53に対応するフォトセンサS1,S6,S7は、遮光されないため、オフ信号(図30(B)に「0」で表された信号)を出力する。そして、これらのオンオフ信号を受信したサブ制御基板82が、受信した信号と、遊技盤11に備えられた記憶部(例えばサブ制御基板82のROM82C)に記憶された種類識別情報(例えば7ビットのデータ)と、を比較することで、遊技盤11とトップユニット60との機種が合致しているか否かを判別する。そして、本実施形態では、サブ制御基板82は、これらの機種が合致していないと判別したときには、表示部13により異常報知を行うと共に、主制御基板80に遊技の開始を禁止させる信号を出力する。
Then, the circuit boards of the game boards 11Z and 11Y (for example, the sub-control board 82 shown in FIG. 31) receive the signal from the photo sensor S turned on corresponding to each switch 53, and the upper decoration is formed by the combination thereof. The type of the plate 66 (that is, the type of the top unit 60) is identified, and it is determined whether or not the type matches the types of the game boards 11Z and 11Y, and the notification is given. In detail, as shown in FIG. 30 (B), for example, the type of the top unit 60 is determined by a 7-bit signal. For example, among the seven photosensors S1 to S7, the photosensors S2 to S5 (see FIG. 30A), which are shielded from light by the switch 53 pressed by the switch pressing portion 68 of the top unit 60, are on signals (FIG. 30). The signal represented by "1" in (B) is output. On the other hand, the photosensors S1, S6, and S7 corresponding to the switch 53 that are not pressed by the switch pressing portion 68 output an off signal (a signal represented by "0" in FIG. 30B) because they are not shielded from light. .. Then, the sub-control board 82 that has received these on / off signals has the received signal and the type identification information (for example, 7-bit) stored in the storage unit (for example, ROM 82C of the sub-control board 82) provided in the game board 11. By comparing the data) with, it is determined whether or not the models of the game board 11 and the top unit 60 match. Then, in the present embodiment, when it is determined that these models do not match, the sub control board 82 notifies the abnormality by the display unit 13 and outputs a signal for prohibiting the start of the game to the main control board 80. do.
本実施形態の遊技機10では、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していると判定されたときには、遊技機10の電源投入時から、表示部13に青色の画像が表示される。具体的には、例えば図23及び図24に示されるように、表示部13では、「トップユニットOK」というメッセージが表示されると共に、そのメッセージの背景が青色に表示される正常報知が行われる。正常報知は、予め定められた時間だけ継続して終了する。その後、遊技機10での遊技が開始可能となる。なお、正常報知において、青色の画像表示とメッセージ表示との何れか一方のみが行われてもよい。
In the gaming machine 10 of the present embodiment, when it is determined that the types of the gaming board 11 and the top unit 60 match, a blue image is displayed on the display unit 13 from the time when the power of the gaming machine 10 is turned on. Specifically, as shown in FIGS. 23 and 24, for example, the display unit 13 displays the message "Top unit OK" and performs normal notification in which the background of the message is displayed in blue. .. The normal notification is continuously terminated for a predetermined time. After that, the game on the gaming machine 10 can be started. In the normal notification, only one of the blue image display and the message display may be performed.
一方、本実施形態の遊技機10では、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していると判定されなかったときには、遊技機10の電源投入時から、表示部13に赤色の画像が表示される。具体的には、例えば図25に示されるように、表示部13では、「トップユニットが違います」というメッセージが表示されかつそのメッセージの背景が赤色に表示される異常報知が行われると共に、遊技機10の遊技の開始が禁止される。即ち、このように遊技の開始が禁止される異常状態のときには、例えば、遊技球の発射ハンドル30Sが操作されても遊技球が発射されないか、又は、遊技球が入賞口に入球しても賞球の払い出し及び当否判定の実行が行われない。なお、本実施形態では、遊技機10の電源が最初に投入されたときの状態である初期状態では、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していると判定されなかった場合には、異常報知や遊技開始の禁止といった異常措置が継続する異常状態が、遊技機10の電源が切られるまで続く。なお、異常報知において、赤色の画像表示とメッセージ表示との何れか一方のみが行われてもよい。
On the other hand, in the gaming machine 10 of the present embodiment, when it is not determined that the types of the gaming board 11 and the top unit 60 match, a red image is displayed on the display unit 13 from the time when the power of the gaming machine 10 is turned on. Will be done. Specifically, for example, as shown in FIG. 25, the display unit 13 performs an abnormality notification in which the message "The top unit is different" is displayed and the background of the message is displayed in red, and the game is played. The start of the game of the machine 10 is prohibited. That is, in such an abnormal state where the start of the game is prohibited, for example, even if the launch handle 30S of the game ball is operated, the game ball is not launched, or even if the game ball enters the winning opening. The prize ball is not paid out and the winning / failing judgment is not executed. In the present embodiment, if it is not determined that the types of the gaming board 11 and the top unit 60 match in the initial state, which is the state when the power of the gaming machine 10 is first turned on, it is determined that the types of the gaming board 11 and the top unit 60 do not match. An abnormal state in which abnormal measures such as abnormality notification and prohibition of starting a game continue continues until the power of the gaming machine 10 is turned off. In the abnormality notification, only one of the red image display and the message display may be performed.
なお、本実施形態の例では、図26に示されるように、トップユニット60が取り付けられていないときには(即ち、全てのフォトセンサSがオフのときには)、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していないときと同じ異常報知が行われるが、同じ異常報知が行われなくてもよい。例えば、どの機種のトップユニット60のスイッチ押圧部68も、少なくとも一つはスイッチ53を押圧する(フォトセンサSをオンにする)構成とすれば、全てのフォトセンサSがオフのときには、トップユニット60が取り付けられていない状態と判定することができる。そして、このように判定されたときには、トップユニット60が取り付けられていないという旨の報知が行われてもよい。この場合、例えば、表示部13におけるこの報知のメッセージの背景を異常報知及び正常報知とは異なる色に表示してもよい。また、遊技機10を、全てのフォトセンサSがオフのときには、遊技を開始できる構成としてもよい。また、遊技機10が、正常報知を行わず、異常報知のみを行う構成であってもよく、この場合、全てのフォトセンサSがオフのときには、異常報知を行わない構成であってもよい。
In the example of the present embodiment, as shown in FIG. 26, when the top unit 60 is not attached (that is, when all the photosensors S are off), the types of the game board 11 and the top unit 60 are different. The same abnormality notification is performed as when they do not match, but the same abnormality notification may not be performed. For example, if at least one of the switch pressing portions 68 of the top unit 60 of any model is configured to press the switch 53 (turn on the photo sensor S), the top unit when all the photo sensors S are off. It can be determined that the 60 is not attached. Then, when it is determined in this way, it may be notified that the top unit 60 is not attached. In this case, for example, the background of this notification message on the display unit 13 may be displayed in a color different from that of the abnormality notification and the normal notification. Further, the gaming machine 10 may be configured to be able to start the gaming when all the photo sensors S are off. Further, the gaming machine 10 may be configured to perform only abnormality notification without performing normal notification, and in this case, it may be configured not to perform abnormality notification when all the photo sensors S are off.
ここで、本実施形態の遊技機10には、スイッチ53のオンオフ(フォトセンサSのオンオフ)を報知するスイッチパターン報知手段が設けられている。具体的には、図26に示されるように、スイッチパターン報知手段は、前面扉30のうち前面装飾部32に覆われた部分に、複数の発光部90を備えている。各発光部90は、各スイッチ53(各フォトセンサS)に対応していて、フォトセンサSのオンオフに応じて異なる発光態様で(例えば異なる発光色で)出力を行う。例えば、発光部90は、フォトセンサSがオフのときには、赤色で発光し(図26参照)、フォトセンサSがオンのときには、青色で発光する。遊技機10では、前面装飾部32が透光性を有しているので、前面装飾部32を取り付けたままでも、発光部90の発光が視認可能となっている。図23~図27では、発光部90を示すために、前面装飾部32の一部が取り外されている。
Here, the gaming machine 10 of the present embodiment is provided with a switch pattern notification means for notifying the on / off of the switch 53 (on / off of the photo sensor S). Specifically, as shown in FIG. 26, the switch pattern notification means includes a plurality of light emitting portions 90 in a portion of the front door 30 covered with the front decorative portion 32. Each light emitting unit 90 corresponds to each switch 53 (each photo sensor S), and outputs in a different light emitting mode (for example, in a different light emitting color) depending on whether the photo sensor S is turned on or off. For example, the light emitting unit 90 emits light in red when the photo sensor S is off (see FIG. 26), and emits light in blue when the photo sensor S is on. In the gaming machine 10, since the front decorative portion 32 has translucency, the light emitting portion 90 can be visually recognized even with the front decorative portion 32 attached. In FIGS. 23 to 27, a part of the front decorative portion 32 is removed in order to show the light emitting portion 90.
なお、本実施形態では、複数の発光部90は、窓部30Wを囲むように並んでいる。詳細には、これら発光部90は、前面扉30の前面開口30K(図1参照)の開口縁のうち左縁部と下縁部と右縁部に配置され、この開口縁の左縁部の上側部分から左回りに並ぶ7つの発光部90A~90Gが、左から右に並ぶ7つのスイッチ53に対応するフォトセンサS1~S7(図30参照)にそれぞれ対応付けられている。
In this embodiment, the plurality of light emitting units 90 are arranged so as to surround the window unit 30W. Specifically, these light emitting portions 90 are arranged at the left edge portion, the lower edge portion, and the right edge portion of the opening edge of the front opening 30K (see FIG. 1) of the front door 30, and the left edge portion of the opening edge. The seven light emitting units 90A to 90G arranged counterclockwise from the upper portion are associated with the photosensors S1 to S7 (see FIG. 30) corresponding to the seven switches 53 arranged from left to right.
本実施形態の例では、発光部90は、複数の発光素子91で構成される。同一の発光部90に属する発光素子91同士は、発光色が同じになっている。また、発光素子91は、発光部90毎に分かれて配置されていて、異なる発光部90に属する発光素子91同士は、混在していない。なお、図23~図27の例では、各発光部90は、4個の発光素子91から構成され、上皿30Uと下皿30Dの間に配置されて2つずつ左右に離れた発光素子91群は、同じ発光部90(発光部90D)に属し、フォトセンサS4(図30参照)に対応する。
In the example of this embodiment, the light emitting unit 90 is composed of a plurality of light emitting elements 91. The light emitting elements 91 belonging to the same light emitting unit 90 have the same light emitting color. Further, the light emitting elements 91 are separately arranged for each light emitting unit 90, and the light emitting elements 91 belonging to different light emitting units 90 are not mixed with each other. In the examples of FIGS. 23 to 27, each light emitting unit 90 is composed of four light emitting elements 91, and is arranged between the upper plate 30U and the lower plate 30D, and two light emitting elements 91 are separated from each other to the left and right. The group belongs to the same light emitting unit 90 (light emitting unit 90D) and corresponds to the photo sensor S4 (see FIG. 30).
ここで、図27に示されるように、フォトセンサSが故障した場合等には、遊技盤11とトップユニット60の種類とが同じであるにもかかわらず、異常報知や遊技開始の禁止といった異常措置が行われる事態が生じ得る。この場合、遊技盤11とトップユニット60とが正常な組み合わせであるので、本来ならば遊技を開始できるはずなのに、遊技が開始できないという事態となる。このような問題を解決するべく、本実施形態の遊技機10では、このような異常措置が継続される異常状態の解除ができるようになっている。
Here, as shown in FIG. 27, when the photo sensor S fails, an abnormality such as an abnormality notification or prohibition of starting a game is made even though the types of the game board 11 and the top unit 60 are the same. It is possible that measures will be taken. In this case, since the game board 11 and the top unit 60 are in a normal combination, the game cannot be started even though the game should be able to start. In order to solve such a problem, the gaming machine 10 of the present embodiment can release the abnormal state in which such an abnormal measure is continued.
具体的には、操作ボタン29の操作により、異常状態を解除することができる解除設定と、異常状態が継続される継続設定とを切り替え可能となっている。解除設定されると、遊技機10では、異常措置が予め定められた規定時間(例えば、30秒)だけ継続して終了する。例えば、異常措置の実行中に操作ボタン29の解除設定が行われると、その後、上記規定時間だけ異常措置が継続し、その規定時間の終了時に異常措置が終了する。そして、遊技が開始される(図29参照)。また、本実施形態では、これら解除設定と継続設定とが、遊技機10の電源が切られてから再度入れられた場合にも維持される(例えば、この設定データが、サブ制御基板82の不揮発性メモリに記憶される)。例えば、解除設定がされた状態で、遊技機10の電源が切られてから再度電源が入れられた場合、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していないと、電源投入時から異常措置が上記規定時間だけ実行され、この規定時間の終了と共に異常措置が終えられ、遊技が開始される。
Specifically, by operating the operation button 29, it is possible to switch between a release setting in which the abnormal state can be canceled and a continuation setting in which the abnormal state is continued. When the release is set, in the gaming machine 10, the abnormal measures are continuously terminated for a predetermined predetermined time (for example, 30 seconds). For example, if the operation button 29 is set to be released during the execution of the abnormal measure, the abnormal measure continues for the above-mentioned specified time, and the abnormal measure ends at the end of the specified time. Then, the game is started (see FIG. 29). Further, in the present embodiment, these release settings and continuation settings are maintained even when the power of the gaming machine 10 is turned off and then turned on again (for example, this setting data is non-volatile on the sub-control board 82). Stored in sexual memory). For example, when the power of the gaming machine 10 is turned off and then turned on again with the release setting set, if the types of the gaming board 11 and the top unit 60 do not match, abnormal measures are taken from the time the power is turned on. Is executed only for the above-mentioned specified time, and at the end of this specified time, the abnormal measures are completed and the game is started.
なお、操作ボタン29の上記解除操作は、例えば、図28のようにして行われる。具体的には、例えば、異常措置又は正常報知の実行中に、操作ボタン29が押圧操作されると、図28(A)に示す設定画面に表示部13が切り替わる。この画面で、例えば十字ボタン25(図1参照)を操作して、複数のアイコンの中から「トップユニット設定」というアイコンを選択し、操作ボタン29を押圧操作すると、図28(B)に示すトップユニット設定画面に表示部13が切り替わる。この画面で、「解除する」と表示されたアイコンを選択して操作ボタン29を押すと、遊技機10の異常措置の解除設定が行われる。また、この画面で、「解除しない」と表示されたアイコンを選択して操作ボタン29を押すと、遊技機10の異常措置の継続設定が行われる。なお、本実施形態では、初期状態では、遊技機10は継続設定されているため、異常措置が行われた場合には、その異常措置は、解除設定により解除されるか、又は遊技機10の電源が切られるか、又はトップユニット60が遊技盤11と同じ機種のトップユニット60に交換されるか、の何れかまで継続する。
The release operation of the operation button 29 is performed, for example, as shown in FIG. 28. Specifically, for example, when the operation button 29 is pressed during the execution of the abnormal measure or the normal notification, the display unit 13 is switched to the setting screen shown in FIG. 28 (A). On this screen, for example, by operating the cross-shaped button 25 (see FIG. 1), selecting an icon called "top unit setting" from a plurality of icons, and pressing the operation button 29, the operation button 29 is shown in FIG. 28 (B). The display unit 13 switches to the top unit setting screen. On this screen, when the icon displayed as "Release" is selected and the operation button 29 is pressed, the setting for canceling the abnormal measures of the gaming machine 10 is performed. Further, on this screen, when the icon displayed as "Do not release" is selected and the operation button 29 is pressed, the continuation setting of the abnormal measures of the gaming machine 10 is performed. In the present embodiment, since the gaming machine 10 is continuously set in the initial state, when an abnormal measure is taken, the abnormal measure is canceled by the release setting, or the gaming machine 10 is released. It continues until either the power is turned off or the top unit 60 is replaced with a top unit 60 of the same model as the gaming board 11.
ここで、遊技機10では、上述のように何らかの不具合によって、遊技盤11とトップユニット60の種類が同じときにも、異常措置が行われることが起こり得るが(図27参照)、その場合、フォトセンサSが故障しているかを確認することができるようになっている。具体的には、まず、図26に示されるようにトップユニット60を外す。このとき、フォトセンサS(スイッチ53)が全てオフになり、全ての発光部90(発光素子91)が、赤に発光する。この状態で、スイッチ53を一つずつ上から押していけば、その押したスイッチ53に対応する発光部90の発光態様(色)が変化するか否かにより、当該スイッチ53に対応するフォトセンサSが故障しているかどうかを確認することが可能となる。もし、スイッチ53を押しても何れの発光部90も発光態様が変化しない場合には、フォトセンサSが故障している可能性があると判断することができる。なお、このようなフォトセンサSの故障の確認は、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していないのにもかかわらず、正常報知となる場合にも行うことができる。
Here, in the gaming machine 10, due to some trouble as described above, even when the types of the gaming board 11 and the top unit 60 are the same, abnormal measures may be taken (see FIG. 27), but in that case, It is possible to confirm whether the photo sensor S is out of order. Specifically, first, the top unit 60 is removed as shown in FIG. 26. At this time, all the photo sensors S (switch 53) are turned off, and all the light emitting units 90 (light emitting elements 91) emit red light. In this state, if the switches 53 are pushed one by one from above, the photosensor S corresponding to the switch 53 changes depending on whether or not the light emitting mode (color) of the light emitting unit 90 corresponding to the pressed switch 53 changes. It is possible to check whether or not is out of order. If the light emitting mode of any of the light emitting units 90 does not change even if the switch 53 is pressed, it can be determined that the photo sensor S may be out of order. It should be noted that such a failure confirmation of the photo sensor S can be performed even when the normal notification is obtained even though the types of the game board 11 and the top unit 60 do not match.
本実施形態では、前面扉30のうち交換されない装飾ベース部36に複数のスイッチ53(及び複数のフォトセンサS)を備える一方、トップユニット60に、遊技盤11Z,11Yの種類によって異なるスイッチ押圧部68を備え、トップユニット60と遊技盤11Z,11Yとが適合しているか否かが判定、報知されるので、遊技盤11Z,11Yのみを交換し、トップユニット60が交換されていないという事態が生じることを防ぐことが可能となる。また、トップユニット60は、遊技盤11Z,11Yの種類に拘わらず共通した脱着ベース61と、遊技盤11Z,11Yの種類による異なる湾曲横板65及び上部装飾板66を有するが、これらのうち上部装飾板66にスイッチ押圧部68が一体成形されているので、上部装飾板66とスイッチ押圧部68とが必ず一致する。
In the present embodiment, the decorative base portion 36 of the front door 30 that is not replaced is provided with a plurality of switches 53 (and a plurality of photosensors S), while the top unit 60 is equipped with a switch pressing portion that differs depending on the type of the game boards 11Z and 11Y. Since 68 is provided and it is determined and notified whether or not the top unit 60 and the game boards 11Z and 11Y are compatible, only the game boards 11Z and 11Y are replaced and the top unit 60 is not replaced. It is possible to prevent it from occurring. Further, the top unit 60 has a detachable base 61 that is common regardless of the types of the game boards 11Z and 11Y, and different curved horizontal plates 65 and upper decorative plates 66 depending on the types of the game boards 11Z and 11Y. Since the switch pressing portion 68 is integrally molded on the decorative plate 66, the upper decorative plate 66 and the switch pressing portion 68 always coincide with each other.
また、本実施形態では、複数のフォトセンサSのオンオフパターンが報知されるので、例えばフォトセンサSが故障している場合に、それを把握し易くすることが可能となる。また、フォトセンサSのオンオフパターンが発光部90の発光態様により報知されるので、フォトセンサSのオンオフパターンを把握させ易くすることが可能となる。さらに、フォトセンサSのオンオフを報知する発光部90が、複数の発光素子91からなり、それら発光素子91の発光色が同じになっている。従って、発光部90が1つの発光素子91からなる場合に比べて、フォトセンサSのオンオフを発光部90で把握させ易くすることが可能となる。また、発光素子91が複数あることで、一部の発光素子91が故障してもフォトセンサSのオンオフを発光部90で把握させることが可能となる。
Further, in the present embodiment, since the on / off patterns of the plurality of photo sensors S are notified, it is possible to easily grasp, for example, when the photo sensors S are out of order. Further, since the on / off pattern of the photo sensor S is notified by the light emitting mode of the light emitting unit 90, it is possible to easily grasp the on / off pattern of the photo sensor S. Further, the light emitting unit 90 for notifying the on / off of the photo sensor S is composed of a plurality of light emitting elements 91, and the light emitting colors of the light emitting elements 91 are the same. Therefore, it is possible to make it easier for the light emitting unit 90 to grasp the on / off of the photo sensor S as compared with the case where the light emitting unit 90 is composed of one light emitting element 91. Further, since there are a plurality of light emitting elements 91, it is possible for the light emitting unit 90 to grasp the on / off of the photo sensor S even if some of the light emitting elements 91 fail.
本実施形態では、同じ機種の遊技盤11とトップユニット60が備えられていないと判断された場合に、異常報知されたり遊技開始が禁止される異常措置が実行されるので、同じ機種の遊技盤11とトップユニット60が備えられていない遊技機の製造を抑制することが可能となる。また、本実施形態の遊技機10では、異常措置が行われる異常状態を解除可能であるので、例えば、実際には同じ機種の遊技盤11とトップユニット60が備えられているのに、故障等でトップユニット60の誤検出があった場合でも、ずっと異常措置が行われたままとなることを防ぐことが可能となる。また、異常措置として異常報知と遊技開始の禁止との両方が行われるので、異常を早く把握させることが可能となると共に、異常状態のまま遊技が開始することを抑えることが可能となる。さらに、同じ機種の遊技盤11とトップユニット60が備えられている正常時に、異常報知とは異なる正常報知がなされるので、正常な状態であることをより確実に把握させることが可能となる。
In the present embodiment, when it is determined that the game board 11 and the top unit 60 of the same model are not provided, an abnormal measure for notifying an abnormality or prohibiting the start of the game is executed, so that the game board of the same model is executed. It is possible to suppress the production of a gaming machine that is not provided with the 11 and the top unit 60. Further, in the gaming machine 10 of the present embodiment, it is possible to cancel the abnormal state in which the abnormal measures are taken. Therefore, for example, although the gaming board 11 and the top unit 60 of the same model are actually provided, a failure or the like occurs. Even if the top unit 60 is erroneously detected, it is possible to prevent the abnormal measures from being taken for a long time. Further, since both the abnormality notification and the prohibition of the start of the game are performed as the abnormal measures, it is possible to quickly grasp the abnormality and to suppress the start of the game in the abnormal state. Further, when the game board 11 and the top unit 60 of the same model are provided, the normal notification different from the abnormal notification is performed, so that it is possible to more reliably grasp the normal state.
また、本実施形態の遊技機10では、異常措置の実行期間を変更することができるので、異常の誤検出があった場合等に、異常措置を必要以上に実行することを抑制できる。ここで、遊技機10は、解除設定にされている場合には、異常措置が規定時間継続した時に異常措置を終了させるようにしてもよい。なお、規定時間を短くして、実質的に異常措置が実行されないようにしてもよい。また、本実施形態の遊技機10では、解除設定と継続設定とが、遊技機10の電源が切れてから再度入れられたときにも維持されるので、状態の設定を遊技機10の電源を入れる度に行う場合に比べて、手間が軽減される。
Further, in the gaming machine 10 of the present embodiment, since the execution period of the abnormal measures can be changed, it is possible to suppress the execution of the abnormal measures more than necessary when an abnormality is erroneously detected. Here, if the gaming machine 10 is set to be released, the abnormal measure may be terminated when the abnormal measure continues for a predetermined time. The specified time may be shortened so that the abnormal measures are not substantially executed. Further, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the release setting and the continuation setting are maintained even when the power of the gaming machine 10 is turned off and then turned on again, so that the state setting is set by turning on the power of the gaming machine 10. Compared to the case of doing it every time you put it in, the time and effort is reduced.
本実施形態では、フォトセンサSが、ベースカバー55の貫通孔56からずれた位置に配置され、ベースカバー55により上方から覆われているので、埃等により検出に不具合が生じることが防がれる。しかも、フォトセンサSによるスイッチ53の検出は、スイッチ53がフォトセンサSから前後方向でずれた位置を押圧されて回動することにより行われるので、例えば、トップユニット60の挿入方向がずれてスイッチ53が必要以上に押し込まれた場合でも、押圧板53Bの後端部が下側垂下壁68Bを通り過ぎるとそれ以上スイッチ53は回動しなくなるので、スイッチ53及びフォトセンサSの損傷が防がれる。
In the present embodiment, the photo sensor S is arranged at a position displaced from the through hole 56 of the base cover 55 and is covered from above by the base cover 55, so that it is possible to prevent problems in detection due to dust or the like. .. Moreover, the detection of the switch 53 by the photosensor S is performed by the switch 53 being pressed and rotated at a position deviated from the photosensor S in the front-rear direction. Therefore, for example, the insertion direction of the top unit 60 is deviated from the switch. Even when the 53 is pushed in more than necessary, the switch 53 does not rotate any more when the rear end of the pressing plate 53B passes through the lower hanging wall 68B, so that damage to the switch 53 and the photosensor S can be prevented. ..
なお、本実施形態の遊技機10の電気的な構成は、以下のようになっている。図31に示されるように、遊技盤11に備えられた主制御基板80は、CPU81AとRAM81B及びROM81C、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、このマイクロコンピュータとサブ制御基板82を結ぶ入出力回路を備えると共に、第1始動入賞センサ71、第2始動入賞センサ72、ゲートセンサ73、一般入賞センサ、センター大入賞センサ、サイド大入賞センサ等が接続された中継回路、及び、発射ハンドル30Sのタッチセンサ28Sや払出される賞球を検出する払出センサ等が接続された払出制御基板、と接続される入出力回路も備え、遊技に関わる主制御を行う。CPU81Aは、当否判定部、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、特別図柄当りや普通図柄当りに関する乱数等も生成し、制御信号をサブ制御基板82等へ出力(送信)可能に構成されている。RAM81Bは、CPU81Aで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、CPU81Aの作業領域を備える。ROM81Cには、CPU81Aが実行するメインプログラムや、制御データ等が書き込まれている他、特別図柄当り及び普通図柄当りの判定値や確変移行抽選の判定値が書き込まれている。
The electrical configuration of the gaming machine 10 of the present embodiment is as follows. As shown in FIG. 31, the main control board 80 provided in the game board 11 is an input / output circuit connecting the CPU 81A, the RAM 81B, the ROM 81C, a microcomputer having a plurality of counters, and the microcomputer and the sub control board 82. A relay circuit to which the first start winning sensor 71, the second start winning sensor 72, the gate sensor 73, the general winning sensor, the center winning sensor, the side winning sensor, etc. are connected, and the touch of the firing handle 30S. It also has an input / output circuit connected to a payout control board to which a sensor 28S and a payout sensor for detecting payout prize balls are connected, and performs main control related to the game. The CPU 81A is provided with a hit / fail determination unit, a control unit, a calculation unit, various counters, various registers, various flags, etc., and performs arithmetic control, and also generates random numbers related to special symbol hits and ordinary symbol hits, and sub-controls control signals. It is configured to be able to output (transmit) to the board 82 or the like. The RAM 81B includes a storage area for various random values generated by the CPU 81A, a storage area and a flag for temporarily storing various data, and a work area of the CPU 81A. In addition to writing the main program executed by the CPU 81A, control data, and the like, the ROM 81C is written with determination values for special symbols and normal symbols, and determination values for probabilistic transition lottery.
主制御基板80は、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致していないとサブ制御基板82が判定した場合に、サブ制御基板82から信号を受信し、遊技開始を禁止する処理を実行する(異常状態となる)。そして、主制御基板80は、解除設定がなされたという信号をサブ制御基板82から受信すると、異常状態を解除し、遊技を開始可能とする。
When the sub control board 82 determines that the types of the game board 11 and the top unit 60 do not match, the main control board 80 receives a signal from the sub control board 82 and executes a process of prohibiting the start of the game. (It becomes an abnormal state). Then, when the main control board 80 receives the signal that the release setting has been made from the sub control board 82, the abnormal state is canceled and the game can be started.
サブ制御基板82は、遊技盤11に備えられ、主制御基板80と同様に、CPU82AとRAM82B、ROM82C、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータ82Mを備える。マイクロコンピュータ82Mには、呼び名記憶テーブル100が記憶されたフラッシュメモリ82Fも備えられている。また、サブ制御基板82は、マイクロコンピュータ82Mと主制御基板80を結ぶ入出力回路を備えると共に、表示制御基板84、ランプ制御回路、操作ボタン29等を結ぶ入出力回路を備えている。CPU82Aは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ、タイマー等を備え、演算制御を行う他、制御信号を表示制御基板84及びランプ制御回路、音声制御回路等へ出力(送信)可能に構成されている。RAM82Bは、各種データの記憶領域とCPU82Aによる作業領域を有している。ROM82Cには、CPU82Aが実行するメインプログラムや、各種演出の制御データ等が記憶されている。
The sub control board 82 is provided on the game board 11, and like the main control board 80, includes a CPU 82A, a RAM 82B, a ROM 82C, and a microcomputer 82M having a plurality of counters. The microcomputer 82M is also provided with a flash memory 82F in which the name storage table 100 is stored. Further, the sub control board 82 includes an input / output circuit connecting the microcomputer 82M and the main control board 80, and also includes an input / output circuit connecting a display control board 84, a lamp control circuit, an operation button 29, and the like. The CPU 82A includes a control unit, an arithmetic unit, various counters, various registers, various flags, timers, etc., performs arithmetic control, and outputs (transmits) control signals to a display control board 84, a lamp control circuit, an audio control circuit, and the like. It is configured to be possible. The RAM 82B has a storage area for various data and a work area by the CPU 82A. The ROM 82C stores a main program executed by the CPU 82A, control data for various effects, and the like.
サブ制御基板82は、フォトセンサS群からの信号を受信して、その信号から特定されるトップユニット60の機種が、例えばROM82Cに記憶された遊技盤11の機種データに対応しているか否かを判別する。また、サブ制御基板82は、操作ボタン29による解除設定や継続設定についての信号も受信する。そして、サブ制御基板82は、上記判別結果や設定についての信号を主制御基板80や表示制御基板84、ランプ制御回路等に出力し、それらに異常措置や発光部90の発光の制御を行わせる。なお、サブ制御基板82が、フォトセンサSからの信号を、主制御基板80を介して受信する構成であってもよい。また、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致しているか否かの判別を、主制御基板80が行ってもよい。
The sub-control board 82 receives a signal from the photosensor S group, and whether or not the model of the top unit 60 specified from the signal corresponds to the model data of the game board 11 stored in, for example, the ROM 82C. To determine. The sub-control board 82 also receives signals regarding the release setting and the continuation setting by the operation button 29. Then, the sub control board 82 outputs a signal about the discrimination result and the setting to the main control board 80, the display control board 84, the lamp control circuit, and the like, and causes them to take an abnormal measure and control the light emission of the light emitting unit 90. .. The sub control board 82 may be configured to receive the signal from the photosensor S via the main control board 80. Further, the main control board 80 may determine whether or not the types of the game board 11 and the top unit 60 match.
表示制御基板84は、表示部13に設けられていて、サブ制御基板82からの制御信号に基づきCPUがROMから所定の表示制御データを読み出し、RAMの記憶領域で制御用データを生成してVDP(図示せず)に出力する。VDPは、CPUからの指令に基づいてROMから必要なデータを読み出し、表示画面13Gで表示する表示画像(特別図柄、大当り遊技演出を含む各種演出、及び確変遊技状態への移行の有無の表示画像等)のマップデータを作成し、VRAMに格納する。VRAMに格納記憶された画像データは、入出力回路に備えるD/A変換回路にてRGB信号に変換されて表示画面13Gに出力される。なお、主制御基板80、サブ制御基板82、表示制御基板84及びその他の回路(音声制御回路、ランプ制御回路等)は、電源基板85からの電源供給を受けて作動する。
The display control board 84 is provided in the display unit 13, and the CPU reads predetermined display control data from the ROM based on the control signal from the sub control board 82, generates control data in the storage area of the RAM, and VDP. Output to (not shown). The VDP reads necessary data from the ROM based on a command from the CPU, and displays a display image displayed on the display screen 13G (special symbol, various effects including a big hit game effect, and a display image indicating whether or not there is a transition to a probabilistic game state. Etc.), create map data and store it in VRAM. The image data stored and stored in the VRAM is converted into an RGB signal by the D / A conversion circuit provided in the input / output circuit and output to the display screen 13G. The main control board 80, the sub control board 82, the display control board 84, and other circuits (voice control circuit, lamp control circuit, etc.) operate by receiving power supply from the power supply board 85.
[他の実施形態]
(1)上記実施形態では、機種変更の際に遊技盤10と共に交換される部材が、トップユニット60であったが、遊技機10を構成するその他の構成部材(例えば装飾部材)等であってもよい。このような構成部材としては、例えば、前面装飾部32を構成する部材であってもよいし、演出を行う可動部材であってもよいし、発射ハンドル30Sであってもよいし、操作ボタン29であってもよいし、遊技機10のうち外側から見えない位置に設けられた部材であってもよい。
[Other embodiments]
(1) In the above embodiment, the member to be replaced together with the gaming board 10 when the model is changed is the top unit 60, but other constituent members (for example, decorative members) constituting the gaming machine 10 and the like. May be good. As such a constituent member, for example, it may be a member constituting the front decorative portion 32, a movable member for producing an effect, a firing handle 30S, or an operation button 29. It may be a member provided at a position in the gaming machine 10 that cannot be seen from the outside.
(2)上記実施形態では、異常報知や正常報知等の出力が、表示部13により行われたが、スピーカ24(図31参照)による音声や音楽等で行われてもよいし、発光部材の発光により行われてもよいし、可動部材の動作により行われてもよく、この場合、例えば、可動演出部材の動作や操作部の振動等により行われてもよい。これらの場合においても、異常報知と正常報知を異なる態様で行えばよい。
(2) In the above embodiment, the output of the abnormality notification, the normal notification, etc. is performed by the display unit 13, but it may be performed by voice, music, or the like by the speaker 24 (see FIG. 31), or the light emitting member. It may be performed by light emission, may be performed by the operation of the movable member, and in this case, it may be performed by the operation of the movable effect member, the vibration of the operation unit, or the like. Even in these cases, the abnormality notification and the normal notification may be performed in different modes.
(3)上記実施形態において、異常報知と正常報知のうち何れか一方のみが行われてもよい。
(3) In the above embodiment, only one of the abnormality notification and the normal notification may be performed.
(4)上記実施形態では、スイッチ53(フォトセンサS)のオンオフを発光部90の発光色の相違によって報知したが、発光の点滅の有無や点滅間隔の相違により報知してもよい。
(4) In the above embodiment, the on / off of the switch 53 (photo sensor S) is notified by the difference in the emission color of the light emitting unit 90, but it may be notified by the presence or absence of blinking of the emission and the difference in the blinking interval.
(5)上記実施形態において、遊技盤11又はトップユニット60の種類の識別を、遊技盤11又はトップユニット60に付されたバーコードやQRコード等の識別子を読み取ることで行ってもよい。
(5) In the above embodiment, the type of the game board 11 or the top unit 60 may be identified by reading an identifier such as a bar code or a QR code attached to the game board 11 or the top unit 60.
(6)遊技機10は、遊技盤11の種類に対応する出力(例えば記号等の画像)と、トップユニット60の種類に対応する出力を、それぞれ表示部13等に出力する構成であってもよい。この場合、遊技機10が、このようにすることで複数のフォトセンサSのオンオフパターンを報知する構成であってもよいし、遊技盤11とトップユニット60の種類が一致しているか否かを判定しない構成であってもよい。
(6) Even if the gaming machine 10 is configured to output an output corresponding to the type of the gaming board 11 (for example, an image such as a symbol) and an output corresponding to the type of the top unit 60 to the display unit 13 or the like, respectively. good. In this case, the gaming machine 10 may be configured to notify the on / off patterns of the plurality of photosensors S in this way, and whether or not the types of the gaming board 11 and the top unit 60 match. The configuration may not be determined.
(7)上記実施形態では、スイッチ53が設けられていたが、スイッチ53が設けられずに、トップユニット60のスイッチ押圧部68が直接、フォトセンサSを遮光する構成であってもよい。また、トップユニット60を識別するためのセンサは、フォトセンサに限定されるものではない。
(7) In the above embodiment, the switch 53 is provided, but the switch pressing portion 68 of the top unit 60 may be configured to directly shield the photosensor S without providing the switch 53. Further, the sensor for identifying the top unit 60 is not limited to the photo sensor.
(8)上記実施形態では、遊技機10は、電源が最初に入れられた初期状態で、異常報知が継続される継続設定になっていたが、解除設定になっていてもよい。
(8) In the above embodiment, the gaming machine 10 is set to continue the abnormality notification in the initial state when the power is first turned on, but it may be set to be released.
(9)上記実施形態では、遊技機10が、解除設定と継続設定の切替を、遊技機10の電源投入後に行われる構成であったが、遊技機10の電源が切れた状態で行える構成であってもよい。
(9) In the above embodiment, the gaming machine 10 is configured to switch between the release setting and the continuation setting after the power of the gaming machine 10 is turned on, but it can be performed in a state where the power of the gaming machine 10 is turned off. There may be.
(10)上記実施形態では、異常状態の解除設定を行うか否かを決定する操作部(操作ボタン29)が、遊技機10に備えられていたが、遊技機10に備えられていなくてもよい。この場合、異常状態の解除設定を、遊技機10に有線又は無線で接続される操作機器(例えば、スマートフォン等)で行ってもよい。
(10) In the above embodiment, the gaming machine 10 is provided with an operation unit (operation button 29) for determining whether or not to set the release of the abnormal state, but the gaming machine 10 is not provided. good. In this case, the setting for canceling the abnormal state may be performed by an operating device (for example, a smartphone or the like) connected to the gaming machine 10 by wire or wirelessly.
(11)上記実施形態では、遊技機10の設定が、解除設定と継続設定に切替可能であったが、解除設定のままであってもよい。この場合、例えば、遊技機10が、電源投入後に予め定められた時間が経過した時に、異常措置が行われる異常状態が解除される構成となっていてもよい。
(11) In the above embodiment, the setting of the gaming machine 10 can be switched between the release setting and the continuation setting, but the release setting may remain. In this case, for example, the gaming machine 10 may be configured to release the abnormal state in which the abnormal measures are taken when a predetermined time has elapsed after the power is turned on.
(12)上記実施形態では、同じ機種の遊技盤11とトップユニット60が備えられていないと判定されたときに、異常報知と遊技開始の禁止との両方が行われたが、何れか一方のみが行われてもよいし、両方とも行われなくてもよい。
(12) In the above embodiment, when it is determined that the game board 11 and the top unit 60 of the same model are not provided, both the abnormality notification and the prohibition of the game start are performed, but only one of them is performed. May or may not be done.
(13)上記実施形態では、継続設定のときに異常措置が遊技機10の電源切られるまで継続したが、電源が切られる前に終わってもよい。この場合、継続設定のときの異常措置の継続時間を、解除設定のときよりも長くすればよい。
(13) In the above embodiment, the abnormal measure is continued until the power of the gaming machine 10 is turned off at the time of the continuation setting, but it may be finished before the power is turned off. In this case, the duration of the abnormal measure in the continuation setting may be longer than that in the cancellation setting.
<付記>
以下、上述した各実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下では、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Additional Notes>
Hereinafter, the characteristics of the invention group extracted from each of the above-described embodiments will be described while showing the effects and the like as necessary. In the following, for the sake of easy understanding, the corresponding configurations in the above-described embodiment are appropriately shown in parentheses or the like, but the present invention is not limited to the specific configurations shown in the parentheses or the like.
以下の特徴群は、遊技機に関し、「特許文献X(特開2018-183457号公報(段落[0082]等))の遊技機のように、遊技機は、遊技盤等の組付けられた構成部材を複数備えている」という背景技術について、「ところで、例えば、遊技盤と他の構成部材とを、別の遊技盤及び構成部材と交換して遊技機の機種変更を行うことが考えられる。このように構成部材を交換する場合、同じ機種の遊技盤と構成部材とが備えられていない遊技機が製造されるという問題が生じ得る。」という課題をもってなされたものと考えることができる。
The following feature groups relate to a gaming machine, and the gaming machine has a configuration in which a gaming board or the like is assembled, as in the gaming machine of "Patent Document X (Japanese Patent Laid-Open No. 2018-183457 (paragraph [0087], etc.)). Regarding the background technology of "providing a plurality of members", "By the way, for example, it is conceivable to replace the gaming board and other constituent members with other gaming boards and constituent members to change the model of the gaming machine. When the constituent members are replaced in this way, there may be a problem that a gaming machine of the same model and a gaming machine not provided with the constituent members are manufactured. "
[特徴A1]
遊技盤及び装飾部材(トップユニット60)が備えられ、それらを別の遊技盤及び装飾部材に交換して機種変更を行うことが可能な遊技機であって、
同じ機種の前記遊技盤と前記装飾部材が備えられているか否かを判別する判別手段(サブ制御基板82、フォトセンサS、スイッチ53及びスイッチ押圧部68)と、
前記判別手段の判別結果に応じて出力を行う判別結果出力手段(サブ制御基板82)と、を備える遊技機。
[Feature A1]
A gaming machine provided with a gaming board and decorative members (top unit 60), which can be replaced with another gaming board and decorative members to change the model.
A discriminating means (sub-control board 82, photo sensor S, switch 53, and switch pressing portion 68) for determining whether or not the game board of the same model and the decorative member are provided, and
A gaming machine including a discrimination result output means (sub-control board 82) that outputs according to the discrimination result of the discrimination means.
特徴A1によれば、同じ機種の遊技盤と構成部材が備えられているか否かを把握し易くなり、同じ機種の遊技盤と構成部材とが備えられていない遊技機が製造されることを抑制可能となる。
According to the feature A1, it becomes easy to grasp whether or not the gaming board and the constituent members of the same model are provided, and it is possible to suppress the manufacture of a gaming machine that does not have the gaming board and the constituent members of the same model. It will be possible.
[特徴A2]
前記判別手段には、
前記装飾部材が取り付けられる支持部材(支持枠12)に設けられる複数のスイッチ(フォトセンサS、スイッチ53)と、
前記装飾部材に設けられ、前記支持部材に取り付けられると前記複数のスイッチの少なくとも1つのオンオフを切り替えるスイッチ切替部(スイッチ押圧部68)と、が備えられている、特徴A1に記載の遊技機。
[Feature A2]
The discriminating means includes
A plurality of switches (photosensor S, switch 53) provided on the support member (support frame 12) to which the decorative member is attached, and
The gaming machine according to feature A1, which is provided with a switch switching unit (switch pressing unit 68) which is provided on the decorative member and switches on / off at least one of the plurality of switches when attached to the support member.
特徴A2のように、装飾部材の機種を、装飾部材によってオンオフが切り替わる複数のスイッチのオンオフパターンにより特定してもよい。
As in the feature A2, the model of the decorative member may be specified by the on / off pattern of a plurality of switches whose on / off is switched by the decorative member.
[特徴A3]
前記判別手段には、
前記複数のスイッチのオンオフパターンから特定される前記装飾部材の機種が、前記遊技盤が有する機種データ(遊技盤11の記憶部に記憶された種類識別情報)に対応しているか否かを判別するデータ判別手段(サブ制御基板82)が備えられている、特徴A2に記載の遊技機。
[Feature A3]
The discriminating means includes
It is determined whether or not the model of the decorative member specified from the on / off patterns of the plurality of switches corresponds to the model data (type identification information stored in the storage unit of the game board 11) of the game board. The gaming machine according to feature A2, which is provided with data discrimination means (sub-control board 82).
特徴A3の遊技機では、装飾部材の機種と遊技盤の機種データとが一致しているか否かを判別することで、装飾部材と遊技盤の機種が一致しているかを容易に判別することができる。
In the game machine of feature A3, by determining whether or not the model of the decorative member and the model data of the game board match, it is possible to easily determine whether the model of the decorative member and the model of the game board match. can.
[特徴A4]
前記スイッチのオンオフに応じて異なる出力を行って、前記複数のスイッチのオンオフパターンを報知するスイッチパターン報知手段(サブ制御基板82及び発光部90)を備える特徴A2又はA3に記載の遊技機。
[Feature A4]
The gaming machine according to feature A2 or A3, comprising switch pattern notifying means (sub-control board 82 and light emitting unit 90) for notifying on / off patterns of the plurality of switches by outputting different outputs according to the on / off of the switches.
特徴A4では、複数のスイッチのオンオフパターンが報知されるので、例えばスイッチが故障している場合に、それを把握し易くすることが可能となる。
In the feature A4, since the on / off patterns of a plurality of switches are notified, it is possible to easily grasp, for example, when the switches are out of order.
[特徴A5]
前記スイッチパターン報知手段は、各前記スイッチに対応して設けられ前記スイッチのオンオフにより発光態様を異ならせる発光部を有する、特徴A4に記載の遊技機。
[Feature A5]
The gaming machine according to feature A4, wherein the switch pattern notification means is provided corresponding to each of the switches and has a light emitting unit that changes the light emitting mode depending on whether the switch is turned on or off.
特徴A5では、スイッチのオンオフパターンが発光態様により報知されるので、スイッチのオンオフパターンを把握させ易くすることが可能となる。
In the feature A5, since the on / off pattern of the switch is notified by the light emitting mode, it is possible to easily grasp the on / off pattern of the switch.
[特徴A6]
前記発光部は、発光色が同じである複数の発光素子からなる、特徴A5に記載の遊技機。
[Feature A6]
The gaming machine according to feature A5, wherein the light emitting unit comprises a plurality of light emitting elements having the same light emitting color.
特徴A6では、スイッチのオンオフを報知する発光部が、複数の発光素子からなり、それら発光素子の発光色が同じになっている。従って、発光部が1つの発光素子からなる場合に比べて、スイッチのオンオフを発光部で把握させ易くすることが可能となる。また、発光素子が複数あることで、一部の発光素子が故障してもスイッチのオンオフを発光部で把握させることが可能となる。
In the feature A6, the light emitting unit for notifying the on / off of the switch is composed of a plurality of light emitting elements, and the light emitting colors of the light emitting elements are the same. Therefore, it is possible to make it easier for the light emitting unit to grasp the on / off of the switch as compared with the case where the light emitting unit is composed of one light emitting element. Further, since there are a plurality of light emitting elements, it is possible for the light emitting unit to grasp the on / off of the switch even if some of the light emitting elements fail.
[特徴B1]
遊技盤及び装飾部材(トップユニット60)が備えられ、それらを別の遊技盤及び装飾部材に交換して機種変更を行うことが可能な遊技機であって、
同じ機種の前記遊技盤と前記装飾部材が備えられている正常時かそうではない異常時かを判別する判別手段(サブ制御基板82、フォトセンサS、スイッチ53及びスイッチ押圧部68)と、
前記判別手段により前記異常時と判別された場合に、前記正常時とは異なる異常状態となる異常措置部(主制御基板80、サブ制御基板82、表示制御基板84)と、
予め定められた解除条件の成立に起因して、前記異常状態を解除する解除手段(主制御基板80、サブ制御基板82)と、を備える遊技機。
[Feature B1]
A gaming machine provided with a gaming board and decorative members (top unit 60), which can be replaced with another gaming board and decorative members to change the model.
A discriminating means (sub-control board 82, photo sensor S, switch 53, and switch pressing portion 68) for discriminating between a normal state and a non-normal time, which is provided with the game board of the same model and the decorative member.
An abnormality countermeasure unit (main control board 80, sub control board 82, display control board 84) that is in an abnormal state different from the normal state when it is determined by the discrimination means that the time is abnormal.
A gaming machine provided with a release means (main control board 80, sub control board 82) for releasing the abnormal state due to the establishment of a predetermined release condition.
特徴B1によれば、同じ機種の遊技盤と装飾部材が備えられていないと判別された場合に、異常措置部が異常状態となるので、同じ機種の遊技盤と構成部材とが備えられていない遊技機の製造を抑制することが可能となる。また、本特徴によれば、例えば、実際には同じ機種の遊技盤と装飾部材が備えられているのに、故障等で装飾部材の誤検出があった場合でも、ずっと異常状態となったままとなることを防ぐことが可能となる。
According to the feature B1, when it is determined that the gaming board and the decorative member of the same model are not provided, the abnormality countermeasure unit is in an abnormal state, so that the gaming board and the constituent members of the same model are not provided. It is possible to suppress the production of gaming machines. Further, according to this feature, for example, even if a game board and a decorative member of the same model are actually provided, even if the decorative member is erroneously detected due to a failure or the like, the abnormal state remains. It is possible to prevent this from happening.
[特徴B2]
前記異常措置部は、前記異常状態のときに遊技の開始を禁止する、特徴B1に記載の遊技機。
[Feature B2]
The gaming machine according to feature B1, wherein the abnormality countermeasure unit prohibits the start of a game in the abnormal state.
特徴B2によれば、同じ機種の遊技盤と装飾部材が備えられていない異常時に、遊技が開始されることを防ぐことができる。
According to the feature B2, it is possible to prevent the game from being started at the time of an abnormality in which the game board of the same model and the decorative member are not provided.
[特徴B3]
前記異常措置部は、前記異常状態になると異常報知を行い、その異常報知を前記異常状態の間、継続する、特徴B1又はB2に記載の遊技機。
[Feature B3]
The gaming machine according to feature B1 or B2, wherein the abnormal countermeasure unit notifies an abnormality when the abnormal state occurs, and continues the abnormal notification during the abnormal state.
特徴B3によれば、異常状態が解除されるまで異常報知が継続するので、異常状態をより確実に知らせることが可能となる。
According to the feature B3, since the abnormality notification is continued until the abnormality state is released, it is possible to more reliably notify the abnormality state.
[特徴B4]
前記判別手段により前記正常時と判別されたときに、前記異常報知とは異なる出力を、予め定められた時間行う正常時出力手段(サブ制御基板82)を備える、特徴B3に記載の遊技機。
[Feature B4]
The gaming machine according to feature B3, comprising a normal time output means (sub-control board 82) that outputs a different output from the abnormality notification for a predetermined time when the discriminating means determines that the normal time is normal.
特徴B4では、同じ機種の遊技盤と装飾部材が備えられている正常時に、異常報知とは異なる出力がなされるので、正常な状態であることをより確実に把握させることが可能となる。
In the feature B4, when the game board and the decorative member of the same model are provided, the output different from the abnormality notification is made, so that it is possible to more surely grasp the normal state.
[特徴B5]
前記解除手段は、前記異常状態の解除を行うか否かを設定可能になっていて、前記解除が行われる解除設定がなされると前記解除条件が成立する、特徴B1からB4の何れか1の特徴に記載の遊技機。
[Feature B5]
The release means can set whether or not to release the abnormal state, and the release condition is satisfied when the release setting for performing the release is made, according to any one of the features B1 to B4. The gaming machine described in the features.
特徴B5では、異常措置の実行期間を変更することができるので、異常の誤検出があった場合等に、異常措置を必要以上に実行することを抑制できる。
In the feature B5, since the execution period of the abnormal measure can be changed, it is possible to suppress the execution of the abnormal measure more than necessary when an abnormality is erroneously detected.
[特徴B6]
前記解除手段は、前記解除設定がされている場合には前記異常状態が予め定められた規定時間継続した時に前記異常状態を終了させる、特徴B5に記載の遊技機。
[Feature B6]
The gaming machine according to feature B5, wherein the release means terminates the abnormal state when the abnormal state continues for a predetermined predetermined time when the release setting is made.
特徴B6のように、解除設定がされている場合には異常状態が規定時間が継続した時に異常措置を終了させるようにしてもよい。なお、規定時間を短くして、実質的に異常措置が実行されないようにしてもよい。
When the release setting is made as in the feature B6, the abnormal measure may be terminated when the abnormal state continues for a specified time. The specified time may be shortened so that the abnormal measures are not substantially executed.
[特徴B7]
操作されることで前記異常状態の前記解除を行うか否かを設定する操作部(操作ボタン29)を備える、特徴B5又は特徴B6に記載の遊技機。
[Feature B7]
The gaming machine according to feature B5 or feature B6, comprising an operation unit (operation button 29) for setting whether or not to release the abnormal state by being operated.
特徴B7では、解除手段の解除の設定を行うことが容易となる。
Feature B7 makes it easy to set the release of the release means.
[特徴B8]
前記解除手段は、前記異常状態の前記解除設定を、前記遊技機の電源が切られてから再度前記遊技機の電源が入れられたときにも維持する、特徴B5からB7の何れか1の特徴に記載の遊技機。
[Feature B8]
The release means is a feature of any one of features B5 to B7, which maintains the release setting in the abnormal state even when the power of the gaming machine is turned off and then turned on again. The gaming machine described in.
特徴B8では、解除手段の解除設定が、遊技機の電源が切れてから再度入れられたときにも維持されるので、解除設定を遊技機の電源を入れる度に行う場合に比べて、手間が軽減される。
In feature B8, the release setting of the release means is maintained even when the power of the gaming machine is turned off and then turned on again, so it is more troublesome than the case where the release setting is made every time the power of the gaming machine is turned on. It will be reduced.
[特徴C1]
遊技盤と、
前記遊技盤の種類に対応付けられた遊技機構成部材(トップユニット60)が取り付けられる取付部(装飾支持部材45)と、
前記取付部に前記遊技機構成部材が取り付けられていない場合に、異常報知を行う報知手段(サブ制御基板82)と、を備える遊技機。
[Feature C1]
With the game board,
A mounting portion (decorative support member 45) to which a game machine component (top unit 60) associated with the type of game board is mounted, and
A gaming machine including a notification means (sub-control board 82) for notifying an abnormality when the gaming machine component is not attached to the mounting portion.
特徴C1によれば、同じ機種の遊技盤と構成部材とが備えられていない遊技機の製造を抑制することが可能となる。
According to the feature C1, it is possible to suppress the manufacture of a gaming machine that is not provided with a gaming board of the same model and constituent members.