JP2022006958A5 - - Google Patents
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- movable body
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- 238000005034 decoration Methods 0.000 claims description 4
Description
(1) 遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可動体と、
音出力手段と、
表示手段と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第1装飾識別情報を介してキャラクタを視認可能な第1シーンと、第2装飾識別情報を介してキャラクタを視認可能な第2シーンと、があり、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記表示手段は、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用のエフェクト表示を行い、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、当該エフェクト表示を終了し、エピローグパートに対応する表示を行い、当該可動体が当該第1位置に退避した以降に、キャラクタが発するセリフ音に対するセリフ字幕の表示を行い、
前記発光制御手段は、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、当該可動体可動用の輝度データテーブルからエピローグパートに対応する輝度データテーブルに切り替え、当該エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記音出力手段は、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の音を出力し、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、エピローグパートに対応する音を出力し、
前記発光制御手段は、
エラーが発生したときに、エラー用輝度データテーブルを用いることで、前記発光手段を制御し、
前記可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御しているときに前記エラーが発生した場合、前記エラー用輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、かつ該可動体可動用の輝度データテーブルに設定される時間データを更新するように制御する、
ことを特徴としている。
(1) A gaming machine that can be controlled in an advantageous state that is advantageous to a player,
a movable body;
sound output means;
display means;
a plurality of light emitting means;
and a light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a luminance data table configured with luminance data,
There are a first scene in which the character can be visually recognized via the first decoration identification information and a second scene in which the character can be visually recognized via the second decoration identification information,
It is possible to execute a notification effect that notifies whether or not it is controlled to the advantageous state,
The notification effect includes an introductory part until the success or failure of the control to the advantageous state is notified, a success/failure notification part in which the success or failure is notified, and a control to the advantageous state after the success/failure notification. and an epilogue part that is executed when it is determined that
in the success/failure notification part of the notification effect that is executed when it is determined that the control is to be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to the second position on the front side of the display means,
The display means displays an effect for moving the movable body when the movable body advances to the second position, and displays the effect during the movement of the movable body from the second position to the first position. Ending the display, performing display corresponding to the epilogue part, after the movable body has retreated to the first position, displaying dialogue subtitles corresponding to the dialogue sound emitted by the character,
The light emission control means controls the light emission means using a luminance data table for moving the movable body when the movable body advances to the second position, and the movable body moves from the second position to the first position. switching from the luminance data table for moving the movable body to the luminance data table corresponding to the epilogue part on the way to retreat to the position, and controlling the light emitting means using the luminance data table corresponding to the epilogue part;
The sound output means outputs a sound for moving the movable body when the movable body advances to the second position, and outputs an epilogue while the movable body is retreating from the second position to the first position. Output the sound corresponding to the part,
The light emission control means is
when an error occurs, controlling the light emitting means by using the luminance data table for error;
When the error occurs while the light emitting means is being controlled using the luminance data table for moving the movable body, the light emitting means is controlled using the luminance data table for error and the movable body is moved. control to update the time data set in the luminance data table for
It is characterized by
Claims (1)
可動体と、
音出力手段と、
表示手段と、
複数の発光手段と、
前記発光手段の制御を行う発光制御手段と、を備え、
前記発光制御手段は、輝度データで構成された輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
第1装飾識別情報を介してキャラクタを視認可能な第1シーンと、第2装飾識別情報を介してキャラクタを視認可能な第2シーンと、があり、
前記有利状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行可能であり、
前記報知演出は、前記有利状態に制御されるか否かの当否が報知されるまでの導入パートと、当該当否が報知される当否報知パートと、当該当否報知後であって前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行されるエピローグパートとを含んで構成され、
前記有利状態に制御される旨が決定されているときに実行される前記報知演出における当否報知パートにおいて、前記可動体が第1位置から前記表示手段の前面側の第2位置に進出し、
前記表示手段は、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用のエフェクト表示を行い、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、当該エフェクト表示を終了し、エピローグパートに対応する表示を行い、当該可動体が当該第1位置に退避した以降に、キャラクタが発するセリフ音に対するセリフ字幕の表示を行い、
前記発光制御手段は、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、当該可動体可動用の輝度データテーブルからエピローグパートに対応する輝度データテーブルに切り替え、当該エピローグパートに対応する輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記音出力手段は、前記可動体が前記第2位置に進出するときに、可動体可動用の音を出力し、当該可動体が当該第2位置から前記第1位置に退避する途中で、エピローグパートに対応する音を出力し、
前記発光制御手段は、
エラーが発生したときに、エラー用輝度データテーブルを用いることで、前記発光手段を制御し、
前記可動体可動用の輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御しているときに前記エラーが発生した場合、前記エラー用輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、かつ該可動体可動用の輝度データテーブルに設定される時間データを更新するように制御する、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
a movable body;
sound output means;
display means;
a plurality of light emitting means;
and a light emission control means for controlling the light emission means,
The light emission control means controls the light emission means using a luminance data table configured with luminance data,
There are a first scene in which the character can be visually recognized via the first decoration identification information and a second scene in which the character can be visually recognized via the second decoration identification information,
It is possible to execute a notification effect that notifies whether or not it is controlled to the advantageous state,
The notification effect includes an introductory part until the success or failure of the control to the advantageous state is notified, a success/failure notification part in which the success or failure is notified, and a control to the advantageous state after the success/failure notification. and an epilogue part that is executed when it is determined that
in the success/failure notification part of the notification effect that is executed when it is determined that the control is to be in the advantageous state, the movable body advances from the first position to the second position on the front side of the display means,
The display means displays an effect for moving the movable body when the movable body advances to the second position, and displays the effect during the movement of the movable body from the second position to the first position. Ending the display, performing display corresponding to the epilogue part, after the movable body has retreated to the first position, displaying dialogue subtitles corresponding to the dialogue sound emitted by the character,
The light emission control means controls the light emission means using a luminance data table for moving the movable body when the movable body advances to the second position, and the movable body moves from the second position to the first position. switching from the luminance data table for moving the movable body to the luminance data table corresponding to the epilogue part on the way to retreat to the position, and controlling the light emitting means using the luminance data table corresponding to the epilogue part;
The sound output means outputs a sound for moving the movable body when the movable body advances to the second position, and outputs an epilogue while the movable body is retreating from the second position to the first position. Output the sound corresponding to the part,
The light emission control means is
when an error occurs, controlling the light emitting means by using the luminance data table for error;
When the error occurs while the light emitting means is being controlled using the luminance data table for moving the movable body, the light emitting means is controlled using the luminance data table for error and the movable body is moved. control to update the time data set in the luminance data table for
A gaming machine characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020109554A JP7413161B2 (en) | 2020-06-25 | 2020-06-25 | gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020109554A JP7413161B2 (en) | 2020-06-25 | 2020-06-25 | gaming machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022006958A JP2022006958A (en) | 2022-01-13 |
JP2022006958A5 true JP2022006958A5 (en) | 2023-07-13 |
JP7413161B2 JP7413161B2 (en) | 2024-01-15 |
Family
ID=80110889
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020109554A Active JP7413161B2 (en) | 2020-06-25 | 2020-06-25 | gaming machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7413161B2 (en) |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005066176A (en) * | 2003-08-27 | 2005-03-17 | Sankyo Kk | Game machine |
JP6387056B2 (en) * | 2016-07-15 | 2018-09-05 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP6831803B2 (en) * | 2018-01-24 | 2021-02-17 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019180736A (en) * | 2018-04-09 | 2019-10-24 | 株式会社三共 | Game machine |
JP2019063591A (en) * | 2018-12-26 | 2019-04-25 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP7104737B2 (en) * | 2020-03-23 | 2022-07-21 | 株式会社三共 | Pachinko machine |
JP7237880B2 (en) * | 2020-03-24 | 2023-03-13 | 株式会社三共 | game machine |
-
2020
- 2020-06-25 JP JP2020109554A patent/JP7413161B2/en active Active