JP2021521745A - 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法及びコントローラ - Google Patents

照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法及びコントローラ Download PDF

Info

Publication number
JP2021521745A
JP2021521745A JP2020569149A JP2020569149A JP2021521745A JP 2021521745 A JP2021521745 A JP 2021521745A JP 2020569149 A JP2020569149 A JP 2020569149A JP 2020569149 A JP2020569149 A JP 2020569149A JP 2021521745 A JP2021521745 A JP 2021521745A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
media content
lighting
lighting scene
properties
scene
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020569149A
Other languages
English (en)
Other versions
JP6921345B1 (ja
Inventor
ベレント ヴィレム メールベーク
ベレント ヴィレム メールベーク
アレクサンダル オストイッチ
アレクサンダル オストイッチ
デ スルイス バルテル マリヌス ヴァン
デ スルイス バルテル マリヌス ヴァン
ヘラルドゥス エングベルトゥス メケンカムプ
ヘラルドゥス エングベルトゥス メケンカムプ
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Signify Holding BV
Original Assignee
Signify Holding BV
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Signify Holding BV filed Critical Signify Holding BV
Application granted granted Critical
Publication of JP6921345B1 publication Critical patent/JP6921345B1/ja
Publication of JP2021521745A publication Critical patent/JP2021521745A/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source
    • H05B47/105Controlling the light source in response to determined parameters
    • H05B47/115Controlling the light source in response to determined parameters by determining the presence or movement of objects or living beings
    • H05B47/12Controlling the light source in response to determined parameters by determining the presence or movement of objects or living beings by detecting audible sound
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63JDEVICES FOR THEATRES, CIRCUSES, OR THE LIKE; CONJURING APPLIANCES OR THE LIKE
    • A63J17/00Apparatus for performing colour-music
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L12/00Data switching networks
    • H04L12/28Data switching networks characterised by path configuration, e.g. LAN [Local Area Networks] or WAN [Wide Area Networks]
    • H04L12/2803Home automation networks
    • H04L12/2816Controlling appliance services of a home automation network by calling their functionalities
    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source
    • H05B47/105Controlling the light source in response to determined parameters
    • H05B47/11Controlling the light source in response to determined parameters by determining the brightness or colour temperature of ambient light
    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source
    • H05B47/155Coordinated control of two or more light sources
    • HELECTRICITY
    • H05ELECTRIC TECHNIQUES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H05BELECTRIC HEATING; ELECTRIC LIGHT SOURCES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; CIRCUIT ARRANGEMENTS FOR ELECTRIC LIGHT SOURCES, IN GENERAL
    • H05B47/00Circuit arrangements for operating light sources in general, i.e. where the type of light source is not relevant
    • H05B47/10Controlling the light source
    • H05B47/175Controlling the light source by remote control
    • H05B47/19Controlling the light source by remote control via wireless transmission
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02BCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES RELATED TO BUILDINGS, e.g. HOUSING, HOUSE APPLIANCES OR RELATED END-USER APPLICATIONS
    • Y02B20/00Energy efficient lighting technologies, e.g. halogen lamps or gas discharge lamps
    • Y02B20/40Control techniques providing energy savings, e.g. smart controller or presence detection

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Circuit Arrangement For Electric Light Sources In General (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法及びコントローラであって、方法は、照明シーンを選択するステップであって、照明シーンは、1つ以上の照明プロパティを含むプロパティを有する、ステップと、選択された照明シーンの1つ以上のプロパティを決定するステップと、決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択するステップであって、メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含む、ステップと、選択されたメディアコンテンツを出力するようにメディアデバイスを制御するステップと、選択されたメディアコンテンツのオーディオコンテンツに基づいて1つ以上の照明プロパティを調整するステップとを含む。

Description

本開示は、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法、コントローラ、及びコンピュータプログラムプロダクトに関する。
コネクテッドライティング(Connected lighting)は、従来の有線、電気的オンオフ又は調光回路によって制御されるものではなく(又は制御されるだけでなく)、有線接続又はより多くは無線接続、例えば、有線又は無線ネットワークを介すデータ通信プロトコルを使用して制御される1つ以上の照明器具(又は照明源、照明デバイス等)のシステムを指す。典型的には、複数の照明器具、ましては照明器具内の個々のランプが、各々、Zigbee、Wi−Fi又はBluetooth等の無線ネットワークプロトコルに従って照明制御デバイスから照明制御コマンドを受信するため(また場合によっては、無線ネットワークプロトコルを使用して照明制御デバイスにステータスレポートを送信するため)の無線レシーバ又はトランシーバを備えてもよい。照明制御デバイスは、ユーザ端末、例えば、スマートフォン、タブレット、ラップトップ若しくはスマートウォッチ等のポータブルユーザ端末の形態、又はデスクトップコンピュータ若しくはワイヤレスウォールパネル等の静的なユーザ端末の形態を取ってもよい。そのような場合、照明制御コマンドは、ユーザ端末のユーザインターフェース(例えば、タッチスクリーン又はポイントアンドクリックインターフェース)を介してユーザによってアプリケーションに提供されるユーザ入力に基づいて、及び/又はアプリケーションの自動機能に基づいて、ユーザ端末上で実行されるアプリケーションから生じてもよい。ユーザ機器は、照明制御コマンドを照明器具に直接送信してもよく、又は無線ルータ、アクセスポイント、若しくは照明ブリッジ等の中間デバイスを介して送信してもよい。
光と音楽は、雰囲気作りにおける重要な補完モダリティ(complementary modality)である。例えば、ロマンチックなバラードはキャンドルの光と相性が良く、ディスコソングはダイナミックなカラーライト設定に適している。スマートホーム技術の台頭により、ミュージックシステム、オーディオシステム及び照明システムが接続可能となり、エンドユーザにまとまりのあるマルチセンソリアルなアンビエント体験(coherent multi-sensorial ambient experience)を提供することができる。
現在の多くのアプリケーションでは、照明効果は、レンダリングされる音楽に自動的に追従する。例えば、スマートフォンアプリケーションは、再生されている音楽を(例えば、マイクを介して)聞き、曲に反応するように照明デバイスを制御することができる。別の例では、再生されている音楽のメタデータが、照明デバイスを制御するために使用される。例えば、再生されている音楽が速いテンポを持っている場合、ダイナミックな照明が、音楽にマッチするように選択されることができる。
現在では、照明設定が、選択された音楽に追従する。これは、パーティー又はディスコ等のある状況では望ましい挙動である。しかしながら、多くの状況では、ユーザは、照明システムで雰囲気を定義し、選択された照明の雰囲気に合う音楽をシステムに見つけさせたいと思うかもしれない。例えば、ユーザがアプリケーションを使用してリビングルームのリラクゼーションシーンを選択する場合、ユーザは、システムにリラクゼーションシーンにマッチする音楽を再生させたいと思うかもしれない。また、ユーザが、翌朝に元気の出る照明シーン(energizing lighting scene)を示す場合、異なるタイプの音楽が望まれるかもしれない。
本願明細書に開示される第1の態様によれば、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコンピュータ実施方法(computer-implemented method)であって、照明シーンを選択するステップであって、照明シーンは、1つ以上の照明プロパティを含むプロパティ有する、ステップと、選択された照明シーンの1つ以上のプロパティを決定するステップと、決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択するステップであって、メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含む、ステップと、選択されたメディアコンテンツを出力するようにメディアデバイスを制御するステップと、選択されたメディアコンテンツのオーディオコンテンツに基づいて1つ以上の照明プロパティを調整するステップとを含む、方法が提供される。
これにより、ユーザは、照明シーンを選択するだけで、まとまりのある照明と音楽の雰囲気(coherent lighting and music ambiance)を自動的に作り出すことができる。選択された照明シーンに合った音楽(又は、より一般的には、例えば、ポッドキャスト、テレビ番組、映画、ラジオチャンネル等の音を含むメディア)が選択される。その後、照明シーンのプロパティは、音楽の特性に適合するように自動的に更新される。例えば、照明シーンの持続時間が、曲のプレイリストの持続時間にマッチするように延長されてもよい。別の例として、照明シーンの動的な態様(dynamic aspect)が、選択された曲のタイミング(例えば、ビート)に追従するように調整されることができる。したがって、ユーザは、音楽が時間の経過とともに進んでいくにつれて、照明が音楽の(小さな)変化に適応することで、まとまりのある照明と音楽の雰囲気を連続的に(又は希望するだけ長く)楽しむことができる。
ある実施形態では、調整された1つ以上の照明プロパティは、照明シーンの持続時間、強度、色、色温度、及び/又はスペクトル組成のうちの1つ以上を含んでもよい。
ある実施形態では、照明シーンの決定された1つ以上のプロパティは、照明シーンの名前、1つ以上の記述タグ(descriptive tag)、画像、ビデオ、及び/又はパレット名のうちの1つ以上を含んでもよい。
ある実施形態では、照明シーンの決定された1つ以上のプロパティは、少なくとも1つのコンテキストプロパティ(contextual property)を含んでもよく、コンテキストプロパティは、部屋のタイプ、照明デバイスのタイプ、及び/又は照明デバイスの数のうちの1つ以上を含んでもよい。
ある実施形態では、メディアコンテンツを選択するステップは、曲、アルバム、アーティスト、プレイリスト、ジャンル、ラジオチャンネル、及びビデオのうちの1つ以上を選択することを含んでもよい。
ある実施形態では、メディアコンテンツを選択するステップは、決定された1つ以上のプロパティに基づいて照明シーンのスコアを決定するステップと、メディアコンテンツの1つ以上の項目(item)のスコアを決定するステップと、照明シーンの決定されたスコア及びメディアコンテンツの項目の決定されたスコアに基づいて少なくとも1つのメディアコンテンツの項目を選択するステップとを含んでもよい。
ある実施形態では、決定されたスコアは、単一のスコアであってもよい。代替的に、照明シーンは、第1の複数の順次の(sequential)時間間隔にわたりスコアリングされ、照明シーンの決定されたスコアは、第1の複数の順次の時間間隔のそれぞれについて決定される第1の複数のスコアの関数であり、メディアコンテンツの各項目は、第2の複数の順次の時間間隔にわたりスコアリングされ、メディアコンテンツの各項目の決定されたスコアは、第2の複数の順次の時間間隔のそれぞれについて決定される第2の複数のスコアの関数であってもよい。例えば、関数は、複数のスコアの最大値、又は複数のスコアの平均値であってもよい。
ある実施形態では、メディアコンテンツを選択するステップは、照明シーンの持続時間の所定の閾値内にある持続時間を有するメディアコンテンツを選択することを含んでもよい。
ある実施形態では、決定された照明プロパティは、少なくとも1つの色又は少なくとも1つの色と関連する記述(description)を含んでもよく、メディアコンテンツを選択するステップは、少なくとも1つの色又は記述(例えば、グルーミー(gloomy)、デイライト(daylight)等)にマッチする色を含むタイトル及び/又は歌詞を有するメディアコンテンツを選択することを含んでもよい。例えば、タイトル及び/又は歌詞は、決定された照明色とマッチしてもよい。
ある実施形態では、メディアコンテンツは、メディアコンテンツと選択された照明シーンの決定された1つ以上のプロパティとの間の関連付け(association)に基づいて選択され、関連付けは、ユーザによって予め定められる、又は、関連付けは、ユーザによって予め定められた1つ以上の関連付けに基づいて自動的に作成及び/又は適応(adapt)されてもよい。
ある実施形態では、制御するステップは、照明シーンの決定された1つ以上のプロパティに基づいて、選択されたメディアコンテンツをある音量レベル(volume level)で、及び/又はイコライゼーション設定(equalization setting)を用いて出力するようにメディアデバイスを制御することを含んでもよい。
ある実施形態では、照明プロパティの1つ以上は、選択されたメディアコンテンツの時間的プロパティ(temporal property)に基づいて調整されてもよい。
ある実施形態では、照明シーンは、事前に決定されたトリガに応答して自動的に選択され、事前に決定されたトリガは、時間ベースのトリガ、イベントベースのトリガ、及びロケーションベースのトリガのうちの少なくとも1つであってもよい。
ある実施形態では、照明シーンは、ユーザインターフェースへのユーザ入力に応答して選択されてもよい。例えば、ユーザ入力は、音声入力、ジェスチャ入力、タッチ入力等のうちの1つ以上を含んでもよい。
本願明細書に開示される第2の態様によれば、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコントローラであって、照明シーンの選択を受けるように構成され、照明シーンは、少なくとも1つ以上の照明プロパティを含むプロパティを有し、選択された照明シーンの1つ以上のプロパティを決定するように構成され、決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択するように構成され、メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含み、選択されたメディアコンテンツをメディアデバイスによって出力させるように構成され、及び、選択されたメディアコンテンツのオーディオコンテンツに基づいて1つ以上の照明プロパティを調整するように構成される、コントローラが提供される。
ある実施形態では、オーディオコンテンツは、メディアデバイスによって(直ちに又は全く)出力されない。例えば、メディアコンテンツは、曲のプレイリストであってもよい。曲のプレイリストは、ユーザデバイスの表示スクリーンに表示されてもよい。その後、ユーザは、プレイリスト(すなわち、1つ以上のスピーカから再生されるプレイリスト)を再生することを選択してもよい。代替的に、ユーザは、プレイリストを無視することを選択してもよく、又は新しいプレイリストを要求してもよい。
本願明細書に開示される第3の態様によれば、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコンピュータプログラムプロダクトであって、当該コンピュータプログラムは、1つ以上のコンピュータ可読記憶媒体に具現化され、1つ以上のプロセッサで実行された場合、照明シーンの選択を受ける動作(operation)であって、照明シーンは、少なくとも1つ以上の照明プロパティを含むプロパティを有する、動作、選択された照明シーンの1つ以上のプロパティを決定する動作、決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択する動作であって、メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含む、動作、選択されたメディアコンテンツをメディアデバイスによって出力させる動作、及び、選択されたメディアコンテンツのオーディオコンテンツに基づいて1つ以上の照明プロパティを調整する動作を行うように構成されるコードを含む、コンピュータプログラムが提供される。
本開示の理解を支援するために、及び、どのようにして実施形態が実施され得るかを示すために、例として、添付の図面が参照される。
照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのシステムを含む例示的な環境を概略的に示す。 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのシステムを制御するための例示的な制御システムのブロック図を概略的に示す。 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのシステムの例示的なハイレベルの概要を概略的に示す。
本発明の実施形態は、メディアコンテンツが、選択された照明シーンのプロパティに基づいて選択され、その後、照明シーンのプロパティが、選択されたメディアコンテンツのオーディオコンテンツのプロパティに基づいて調整されることを可能にする。
図1は、本明細書に開示される実施形態が使用され得る例示的な環境100を示す。環境100は、1人以上のユーザ102によって占有される可能性がある空間である。環境100は、家、オフィス若しくは他の建物の1つ以上の部屋等の屋内空間、庭若しくは公園等の屋外空間、ガゼボ等の部分的に覆われた空間、又は屋内空間及び屋外空間の両方を含むキャンパス、スタジアム若しくは他の公共空間等のそのような空間の組み合わせの形態をとってもよい。
環境100は、環境100内の異なる場所に設置又は配置される1つ以上の照明器具104を備える。照明器具104は、例えばアンビエント照明又は特別なタスク照明のどちらを提供するかにかかわらず、ユーザ102によって占有される環境又は環境の一部を照らための任意の種類の照明デバイスを指してもよい。照明器具104の各々は、天井若しくは壁に取り付けられる照明器具、自立型の床若しくはテーブル照明器具、又は家具の表面若しくは家具自体に埋め込まれる照明器具等のあまり伝統的でない形態等、さまざまな可能な形態のいずれかをとってもよい。環境100内の異なる照明器具104は、互いに同じ形態をとる必要はない。どのような形態をとっても、各照明器具104は、少なくとも1つのランプ(照明要素)と、任意の関連するハウジング、ソケット及び/又はサポートとを備える。適切なランプの例には、LEDベースのランプ、又は従来のフィラメント電球若しくはガス放電ランプが含まれる。
いくつかのシナリオでは、環境100内の照明器具104は、複数の異なるネットワークグループに配置されてもよい。各ネットワークグループは、各々が1つ以上の照明器具104の異なるそれぞれのサブセットによって照らされる、異なる部屋等の環境内の異なるゾーン又は場所(locality)に対応してもよい。例えば、ゾーンは、家庭内のリビングルーム、キッチン、ホール、バスルーム、複数のベッドルーム、又はオフィスビル内の複数のオフィス、廊下、受付、食堂、休憩室に対応してもよい。他の例では、ネットワークグループは、環境内の任意の特定のゾーンに対応しなくてもよい。例えば、単一のゾーン(例えば、部屋)は、2つ以上のネットワークグループを有してもよい。別の例では、ネットワークグループは、2つ以上のゾーンからの照明器具を含んでもよい。
環境100はまた、1つ以上の照明制御デバイス106を備えてもよい。照明制御デバイス106の各々は、スマートライトスイッチ、調光スイッチ等のスタンドアロンの照明制御デバイス106、又は例えば、モバイルフォン若しくは携帯電話(いわゆる「スマートフォン」を含む)、パーソナルデジタルアシスタント、ページャ、タブレット及びラップトップコンピュータを含むモバイルデバイス並びにウェアラブル通信デバイス(いわゆる「スマートウォッチ」を含む)等の他のユーザデバイスに組み込まれる照明制御デバイス106の形態をとってもよい。例えば、ユーザ端末には、適切な照明制御アプリがインストールされてもよい。照明制御デバイス106は、主電源から電力を供給されてもよく、バッテリから電力を供給されてもよく、又はエネルギハーベスティング技術を使用してそのエネルギを供給してもよい。照明制御デバイス106は、環境100内の1つ以上の照明器具104によって発せられる光を制御できるように構成される。これには、照明器具104のオン/オフの切り替え、光の色の制御、調光レベルの制御、光の時間的に変化する効果の制御、光の空間的に変化する効果の制御、又は環境100内の照明器具104に適用可能であり得る光の他の側面の調整が含まれてもよい。環境100はまた、中央照明ブリッジ108を備えてもよい。
さらに、環境は、オーディオコンテンツを出力するように構成される1つ以上のメディアデバイス110を備える。メディアデバイス110は、テレビセット、セットトップボックス、DVDプレーヤ、オーディオアンプ、例えばサラウンドサウンドオーディオプロセッサ/アンプを含むオーディオプロセッサ、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ若しくはタブレットコンピュータ等のパーソナルコンピューティングデバイス、ビデオゲームコンソール、携帯電話(いわゆる「スマートフォン」を含む)等であってもよい。各メディアデバイス110は、オーディオコンテンツ(又はオーディオ信号)をサウンドとして環境100に出力するための少なくとも1つのスピーカを有する、又は斯かるスピーカに接続される。例えば、少なくとも1つのスピーカは、照明制御デバイス106に内蔵されてもよく、又は、有線若しくは無線によって照明制御デバイス106に接続されてもよい。
図2は、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのシステム200の一例を示す。照明制御デバイス106は、ユーザから入力を受けるように構成され、コントローラ204に動作可能に結合されるユーザインターフェース202を備えてもよい。ユーザインターフェース202は、スクリーンの形態のディスプレイ及びユーザから入力を受けるための何らかの構成を備えてもよい。例えば、ユーザインターフェース202は、タッチスクリーン、又はマウス、トラックパッド等を含むポイントアンドクリックユーザインターフェース、音声入力を検出するためのマイク、空中(in-air)ジェスチャセンサ若しくはトラッカーボール(tracker ball)等を含んでもよい。代替的又は追加的に、ユーザインターフェース202は、環境100内の照明器具104を制御するための専用のアクチュエータ又は制御パネルを備えてもよい。例えば、照明制御デバイス106は、例えば、専用制御ユニットの1つ以上のボタン、スライダ、音声入力、ジェスチャ入力、スイッチ及び/又はダイヤルを使用することによって、ユーザ102によって操作され得る専用制御ユニット(有線又は無線)の形態であってもよい。
ユーザデバイス106のコントローラ204はまた、無線トランシーバ206を介して図1に関連して論じられた照明器具104及びメディアデバイス110に結合されてもよい。これにより、コントローラ204は、ユーザ102によって入力されるコマンドに基づいて照明器具104及びメディアデバイス110を制御してもよい。照明制御デバイス106、照明器具104及びメディアデバイス110は各々、任意の適切な無線媒体を介して通信するためのそれぞれの無線トランスミッタ及びレシーバ(又はトランシーバ)、例えば、ラジオチャネル(radio channel)を介して通信するためのラジオトランシーバ(radio transceiver)を備えてもよい(しかしながら、他の形態、例えば超音波又は赤外線トランシーバが除外されるものではない)。無線トランシーバ308は、照明器具104及び中央ブリッジ/サーバ108と通信するためのZigBee、Bluetooth、Wi−Fi、Thread、JupiterMesh、Wi−SUN、6LoWPAN等のインターフェースを備えてもよい。例えば、ラジオチャネルは、無線トランシーバによって使用されるものと同じラジオアクセス技術(例えば、ZigBee、Bluetooth、Wi−Fi、Thread、JupiterMesh、Wi−SUN、6LoWPAN等)に基づいてもよい。ラジオチャネルは、照明器具104及びメディアデバイス110を制御するために照明制御デバイス106によって使用されることができる。
代替的に、無線トランシーバ206は、例えばWLAN等のローカルエリアネットワーク又はインターネット等のワイドエリアネットワークを介して、中央ブリッジ又はサーバ108を介して照明器具104及びメディアデバイス110と通信してもよい。通信は、無線トランシーバ206を介してもよい。代替的に、照明器具104及びメディアデバイス110は各々、例えば中央ブリッジ108と通信するための有線接続を有してもよい。代替的に、照明器具104の無線トランシーバは、例えばローカルエリアネットワーク又はインターネット等のワイドエリアネットワークを介して、中央照明ブリッジ108を介して及び/又は無線ネットワークを介して他の照明器具104と通信してもよい。代替的又は追加的に、有線接続、例えばEthernet又はDMX接続が、制御目的で中央照明ブリッジ108と照明器具104との間、又は照明器具104同士の間に提供され得ることが除外されるものでもない。同様に、有線接続及び/又は無線接続は、1つ以上のメディアデバイス110の間、及び/又はメディアデバイス110と中央照明ブリッジ108との間に存在してもよい。
コントローラ204は、本明細書で開示される照明制御デバイス106の動作(action)の一部又はすべてを実行するように構成されてもよい。例えば、コントローラ204は、ユーザインターフェース202を介してユーザコマンドを受けるように構成される。コントローラ204は、無線トランシーバ206を介して環境100内の1つ以上の照明器具104及び1つ以上のメディアデバイス110と通信するように構成される、及び/又は、該当する場合、コントローラはまた、無線トランシーバ206を介して中央ブリッジ108と通信するように構成される。
ある実施形態では、コントローラ204は、メモリに格納され、プロセッサでの実行のために構成されるソフトウェアの形態で実装される(ソフトウェアが格納されるメモリは、EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory)又は磁気ドライブ等の1つ以上の記憶媒体を使用する1つ以上のメモリユニットを含み、ソフトウェアが実行されるプロセッサは、1つ以上の処理ユニットを含む)。代替的に、コントローラ204の一部又は全ては、専用ハードウェア回路、又はASIC (application-specific integrated circuit)、PGA(programmable gain amplifier)若しくはFPGA(field-programmable gate array)等のコンフィギュラブル若しくはリコンフィギュラブルなハードウェア回路で実装されてもよい。どのような形態であっても、ある実施形態では、コントローラ204は、ユーザインターフェース202及び無線トランシーバ206と共に単一の照明制御デバイス106(又は任意の他のユーザデバイス)内に、すなわち、同じハウジング内に実装されてもよい。代替的に、コントローラ204は、部分的又は全体的に、1つ以上の地理的サイトに1つ以上のサーバユニットを含むサーバ又は中央ブリッジ108等、外部に実装されてもよい。代替的に、コントローラ204は、部分的に又は全体的に、1つ以上の照明制御デバイス106にわたって実装されてもよい。必要に応じて、適切なリモート通信及び/又は分散処理技術は、それ自体、当業者によく知られているであろう。
ある実施形態では、サーバ/中央ブリッジ108の機能性は、メモリに格納され、プロセッサでの実行のために構成されるソフトウェアの形態で実装される(ソフトウェアが格納されるメモリは、EEPROM又は磁気ドライブ等の1つ以上の記憶媒体を使用する1つ以上のメモリユニットを含み、ソフトウェアが実行されるプロセッサは、1つ以上の処理ユニットを含む)。代替的に、サーバ/中央ブリッジ108の機能性の一部又はすべてが、専用ハードウェア回路、又はASIC、PGA若しくはFPGA等のコンフィギュラブル若しくはリコンフィギュラブルなハードウェア回路で実装され得ることが除外されるものではない。また、サーバ又は中央ブリッジ108は、環境100内でローカルに、又は遠隔地に実装されてもよく、1つ以上の地理的サイトに1つ以上の物理ユニットを備えてもよいことにも留意されたい。
以下、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコントローラ204及びシステム200について説明する。
コントローラ204は、環境100内の1つ以上の照明器具104によって発せられるべき照明シーン(又は照明スクリプト又は照明プログラム)の選択を受ける。照明シーンは、静的な照明シーンであってもよい。すなわち、照明器具104によって発せられる照明は、照明シーンの期間中、一定のままである。例えば、照明シーンは、単に赤色の照明であってもよく、又は複数の色のパレットであってもよい。照明シーンは、動的な照明シーンであってもよい。すなわち、照明器具104によって発せられる照明は、空間及び/又は時間内で変化してもよい。例えば、照明シーンは、照明が日の出を模すために色、明るさ等を変える「日の出」シーンであってもよい。
照明シーンは、任意の数のやり方で選択されてもよい。例えば、ユーザ102は、例えば、モバイルデバイス(例えば、スマートフォンアプリケーションを介して)、リモートコントロールデバイス(例えば、コネクテッドディマースイッチ(connected dimmer switch))、従来のライトスイッチ(例えば、壁スイッチ)等の照明制御デバイス106を介して照明シーンを選択してもよい。照明シーンは、例えば、音声コマンド、ジェスチャコマンド等の代替手段によって選択されてもよい。また、照明シーンは、自動的に選択されてもよい。すなわち、ユーザ102からのシーンを選択するための直接的なコマンドがなくてもよい。いくつかの例では、照明シーンは、自動化動作(automated behavior)を介して、又はトリガに応答して選択されてもよい。一例は、ルーチン又は時間ベースのトリガの一部としてであろう。ルーチンは、1時間ごとのルーチン、1日ごとのルーチン、1週間ごとのルーチン等であってもよい。例えば、照明シーンは、一日の時間に応じて選択されてもよく、例えば、毎日午前7時に朝の照明シーンが選択されてもよい。他の例は、イベントトリガであろう。すなわち、所定のイベントに応じて特定の照明シーンが選択される。イベントは、例えば、テレビのスイッチを入れること等、照明器具104を直接制御しないユーザデバイス106の操作であってもよい。また、照明シーンは、ロケーションベースのトリガに応答して選択されてもよい。例えば、モーションセンサ又は屋内測位システムは、ユーザ102が、家のある部屋、例えば、リビングルーム等、環境100内の特定のゾーンに入ることを検出してもよい。照明シーンは、照明器具の日々の使用又は定義された(複数の)ルーチン及び関連する照明設定を分析することによって導出されてもよい。
照明シーン又は照明スクリプトは、ある期間にわたる照明システム内の照明器具104の設定を定義してもよい。これは、例えば、終日の照明シーン及びその変化を規定する24時間のルーチンであってもよい。別の例は、典型的には数秒から数時間までの間に及ぶ動的な雰囲気効果(例えば、キャンドルライト、暖炉、メディエーションライト等)である。
照明シーンは、少なくとも照明プロパティ(又は照明パラメータ、照明設定、照明特性等)を含むプロパティを有する。例えば、照明シーンは、照明シーンの持続時間、強度(又は明るさ)、照明の色、色温度、スペクトル組成等の照明プロパティのうちの1つ以上によって定義されてもよい。
また、照明シーンは、照明シーンを記述する記述的プロパティを有してもよい。これらのプロパティは、照明シーンに付与されるメタデータで定義されてもよい。例えば、記述的プロパティは、照明シーンのタイトル又は名前を含んでもよい。照明シーンの名前は、ユーザ102によって、又はシーンの作成者(例えば、照明器具104の製造者)によって定義されてもよい。プロパティは、1つ以上の記述タグ、例えば「パーティー」、「落ち着いた(calm)」、「勉強」等を含んでもよい。プロパティは、画像及び/又はビデオを含んでもよい。例えば、ユーザ102は、(例えば、自身のデバイスから)画像を選択してもよく、当該画像にマッチする照明シーン、例えば、ビーチ又は海辺の画像にマッチするビーチ照明シーンが選択されてもよい。代替的に、照明シーンは、ユーザ102がユーザデバイス106のユーザインターフェース204上でシーンのプレビューを見ることを可能にするために、当該シーンに付与される画像を有してもよい。また、照明シーンは、例えば標準化されたカラーコードを使用して照明シーンを記述するパレット名又は識別子を有してもよい。
プロパティは、追加的又は代替的に、環境100及び/又は環境100内の照明器具104に基づくコンテキストプロパティを含んでもよい。例えば、コンテキストプロパティは、照明シーンが発せられる部屋のタイプ、例えば、部屋のサイズ又は部屋の機能を定義してもよい。例えば、プロパティは、「リビングルーム」、「ベッドルーム」、「キッチン」等であってもよい。また、照明シーンを発する照明器具104(又は照明デバイス)の数及び/又はタイプが定義されてもよい。例えば、プロパティは、照明器具104がテーブルランプであるか、天井照明であるか、スポットライトであるか等を定義してもよい。
コントローラ204は、照明シーンの1つ以上のプロパティを決定する。例えば、コントローラ204は、照明シーンに付与されるメタデータを分析してもよい(各プロパティはメタデータで定義されてもよい)。別の例として、照明プロパティは、フォトレジスタ、フォトダイオード、フォトトランジスタ、フォトセル等の光の1つ以上のプロパティを決定することができる1つ以上の照明センサによって決定されてもよい。
コントローラ204は、決定された1つ以上のプロパティに基づいて、メディアコンテンツを選択する。メディアコンテンツは、オーディオコンテンツ(オーディオ信号、オーディオコンポーネント等)を含む任意の形態のメディアであってもよい。メディアコンテンツは、例えば、音楽ファイル(歌、ラジオチャンネル、ポッドキャスト等)等のオーディオコンテンツのみであってもよい。代替的に、メディアコンテンツは、例えば、画像又はビデオ等の付加的なコンテンツを有してもよい。例えば、テレビ番組、映画、ドキュメンタリ、ビデオクリップ等が選択されてもよい。選択されたメディアコンテンツは、メディアコンテンツの1つ以上の項目を含んでもよい。すなわち、メディアコンテンツの単一の項目が選択されてもよく(例えば、1つの曲)、又は、メディアコンテンツの複数の項目が選択されてもよい(例えば、複数の曲又はビデオ、曲のアルバム、曲又はビデオのプレイリスト、同じジャンルの複数の曲、同じアーティストの複数の曲)。メディアコンテンツは、1つ以上のユーザのデバイスのメモリから選択されてもよい。例としては、中でも、携帯電話、タブレット、ステレオシステム、携帯音楽プレーヤ等が挙げられる。メディアコンテンツは、例えば、メディアコンテンツプロバイダ等のサーバからダウンロード及び/又はストリーミングされてもよい。
メディアコンテンツは、1つ以上の照明プロパティに基づいて選択されてもよい。例えば、照明シーンの持続時間は、照明シーンと(ほぼ)同じ持続時間を有するメディアコンテンツ(例えば、曲)のプレイリストを構成する(compose)ために使用されてもよい。すなわち、メディアコンテンツは、照明シーンの総持続時間の所定の閾値内の総持続時間を有するものが選択されてもよい。例えば、照明シーンは、60分間持続してもよい。メディアコンテンツは、照明シーンの5分の閾値内で持続するもの、例えば、合計で62分である複数の曲が選択されてもよい。一般に、閾値は任意の量であってもよく、ユーザ102によって定義されてもよく、例えば1分以上であってもよく、持続時間が所定の閾値内である限りにおいて、照明シーンよりも短い持続時間を有するメディアコンテンツが選択されてもよい。
別の例として、照明シーンが彩度の高い色を含む場合、より激しい曲が選択されてもよく、シーンが彩度の低い(例えば、パステル)色を含む場合、よりアンビエントな又はバックグラウンドミュージックが選択されてもよい。より高い色温度の照明を有する照明シーンの場合、よりエネルギッシュな音楽が選択されてもよく、より低い色温度の場合、よりリラックスした音楽が選択されてもよい。さらに、照明シーンのダイナミクスレベルが、対応するダイナミクスを持つ音楽(音楽のダイナミクスは、ラウドネスの変化に関連する)を選択するために用いられてもよい。例えば、静的なライトシーンの場合、低いダイナミクス(すなわち、ステーブルなラウドネス)を持つ音楽が選択されてもよく、非常に動的なライトシーンの場合、高いダイナミクスを持つ音楽が選択されてもよい。
メディアコンテンツは、照明シーンの色に基づいて選択されてもよい。例えば、色名が、照明設定から導出され(例えば、赤、青、紫)、それらの歌詞に対応するタイトル、アルバム、アーティスト、歌詞等を有する音楽を選択するために使用されてもよい(例えば、レディインレッド(lady in red)、カインドオブブル―(kind of blue)、パープルレイン(purple rain))。いくつかの例では、他の決定された照明プロパティに関連するタイトル、アルバム、アーティスト、歌詞等を有するメディアコンテンツが選択されてもよい。例えば、照明シーンの名前、ムード、ジャンル等に関連する歌詞を有するメディアコンテンツが選択されてもよい。例えば、照明シーンのプロパティは、照明プロパティの記述(description)、例えば、ブライト、ダーク、グルーミー、デイライト、ウォーム、クール等を含み、これに基づいて、斯かるプロパティに関連するアーティスト、歌詞等を有するメディアコンテンツが選択されてもよい。例えば、シーンの記述(例えば、デイライト、サンセット、グルーミー等)述は、1つ以上の色を暗示してもよく、選択されたメディアは、タイトル及び/又は歌詞にその/それらの色を含む音楽を含んでもよい。
メディアコンテンツは、記述タグ又は他のメタデータに基づいて選択されてもよい。例えば、照明シーンの名前又はメタデータ、タグ、ラベル等が、照明シーンのムード及び/又はアクティビティを記述してもよい。例えば、シーン名が「パーティー」と呼ばれる場合、パーティーに適した音楽(例えば、ダンス、ポップス、ディスコ等)が選択されてもよい。また、照明シーンが、シーンが「コージー(cozy)」であることを示すタグを有する場合、インティメイトミュージック(intimate music)が選択されてもよい。
メディアコンテンツは、1つ以上のコンテキストプロパティに基づいて選択されてもよい。例えば、ジムルームのためにエネルギッシュな照明シーンが選択される場合、ワークアウトプレイリストが選択されてもよい。さらに、照明シーンをレンダリングする照明器具104が、選択されるメディアコンテンツを決定するのに役立ち得る。例えば、いくつかの照明シーンでは、コンパクトな天井スポットライトのみが作動してもよく、したがって、音程が高い楽器又は歌手(例えば、女性歌手、バイオリン)が選択されてもよい。また、部屋の下部にある大型のフロアランプ又は長尺のライトストリップがアクティブである場合、その結果として、より音程の低い楽器又は歌手(例えば、男性歌手、ケトルドラム)の音楽の選択が生じてもよい。
コントローラ204は、選択されたメディアコンテンツを、1つ以上のメディアデバイス110によって出力させる。メディアデバイス110の少なくとも1つは、メディアコンテンツのオーディオコンテンツを出力するためのスピーカを有する。例えば、メディアコンテンツは、テレビセット、ハイファイシステム、ステレオシステム、サウンドバー等によって再生されてもよい。選択されたメディアコンテンツは、照明シーンが発せられている照明器具104と同位置にある(co-locate)又は関連付けられたメディアデバイス110によってレンダリングされてもよい。例えば、メディアデバイス110は、照明器具104と同じ部屋内に位置してもよい。しかしながら、メディアデバイス110は、照明器具104と同じ部屋又はゾーン内に位置する必要はない。例えば、キッチンのために照明シーンが選択されてもよく、キッチン及び/又はリビングルーム内のメディアデバイス110がメディアコンテンツを出力してもよい。
照明シーンの決定されたプロパティは、メディアコンテンツが出力される音量、ラウドネス、イコライゼーション等を決定してもよい。一例として、照明シーンが「学習」シーンであると決定される場合、メディアコンテンツは、低い音量で出力されてもよい。別の例として、減光される照明シーンは、音楽がソフトに再生されることをもたらし、明るい照明シーンは、音楽がより大きな音量レベルで再生されることをもたらすように、アクティブな照明シーンの強度(intensity)がメディアコンテンツに影響を与えてもよい。
いくつかの実施形態では、照明シーンは、当該照明シーンの決定されたプロパティに基づいてスコアを割り当てられる。照明シーンは、各決定されたプロパティ又は決定されたプロパティの選択に基づいてスコアリングされてもよい。決定された照明シーンのスコアは、後述するように、メディアコンテンツを選択する際にコントローラ204によって使用されてもよい。
照明シーンは、グローバルレベルでスコアリングされてもよい。すなわち、照明シーンは、全体としての照明シーンのプロパティ、すなわち、照明シーンの持続時間中に変わらないプロパティに基づいてスコアを与えられてもよい。これらの「グローバル」プロパティの例としては、照明シーンの名前、照明シーンの持続時間、照明シーンのレンダリングに関与する照明器具104の数及び/又はタイプ、照明シーンが生成される環境100内の部屋(又はゾーン)、照明シーンのムード又はテーマ、カラーパレット、ダイナミックモード(dynamic mode)(例えば、サブトル(subtle)、インテンス(intense)等)、及びダイナミックスピード(dynamic speed)(例えば、スロー若しくはファースト、又は、例えば、1と10の間のスコアであってもよい)等が挙げられる。グローバルスコアに寄与し得るプロパティの例を以下に示す。ここで、「LightScene 1」は照明シーンの名前であり、「name」は名前であり、「Relax]はリラックスであり、「lights」はライトであり、「duration]は持続時間であり、「room」は部屋であり、「Living」はリビングであり、「mood」はムードであり、「cozy」はコージーであり、「color_palette」はカラーパレットであり、「dynamic_mode」はダイナミックモードであり、「subtle」はサブトルであり、「dynamic_speed」はダイナミックスピードである。
Figure 2021521745
追加的又は代替的に、照明シーンは、時間単位ごとに1つ以上のローカルスコアを与えられてもよい。すなわち、照明シーンは、複数の時間単位(例えば、秒、分、時間)に分割され、各時間単位は、それ自身のスコアを有してもよい。例えば、照明シーンの30秒ごとにスコアを割り当てられてもよい。別の例として、各タイムスタンプにスコアを割り当てられてもよい。ローカルスコアは、それぞれの時間単位又はタイムスタンプに固有のプロパティに基づいてもよい。ここで、固有(specific)とは、各時間単位がプロパティのユニークな値を持つことを意味するのではなく、プロパティは特定の時点における照明シーンを特徴とすることを意味することを意図しているに過ぎない。これら「ローカル」プロパティの例としては、明るさ(brightness)、色相(hue)、彩度(saturation)、遷移数(transition number)、色温度、スペクトル組成等が挙げられる。タイムスタンプ(timestamp)1511953290におけるローカルスコアに寄与し得るプロパティの例を以下に示す。
Figure 2021521745
照明シーンは、複数の順次の時間間隔にわたってスコアリングされてもよい。時間間隔は、連続していてもよく(例えば、2つ以上の隣接する時間単位のそれぞれのスコア)、時間的に離れていてもよい(例えば、照明シーンの最初の1分間の第1のスコアと、照明シーンの10分目から11分目までの間の期間の第2のスコア)。時間間隔は、同じ持続時間であってもよく、又は異なる持続時間であってもよい。さらに、照明シーンの決定されたスコアは、複数の時間間隔のスコアのうちの1つ以上のスコアに基づく単一のスコアであってもよい。すなわち、照明シーンは、複数の時間間隔のスコアの関数に基づいて総合的な(overall)スコアを割り当てられてもよい。関数は、例えば、平均値、中央値、又はモードであってもよい。代替的に、照明シーンの決定されたスコアは、複数の時間間隔のスコアのうちの1つ以上のスコアで構成される配列(array)であってもよい。
いくつかの実施形態では、照明シーンの特徴付け(characterization)は、照明の特定のプロパティをより少なく含み、代わりに、照明シーンが、メディアコンテンツ(例えば、ビデオ又は音楽)だけでなく、暖房等の他のモダリティにもマッチされることができるように、より一般的に特徴付けられる。例えば、選択された照明シーンは、特定の暖房スケジュールが選択されることを引き起こしてもよい。別の例として、選択された照明シーンは、コントローラ204が、1つ以上のカーテン又はブラインドを所定のレベルまで開く又は閉じるように操作することを引き起こしてもよい。一般的な特徴(characteristic)の例としては、ムード、強度(intensity)、ハーモニック/ディスハーモニック(harmonic/disharmonic)、空間ダイナミクス(spatial dynamics)、時間ダイナミクス(temporal dynamics)、カラーダイナミクス(color dynamics)等が挙げられる。
照明シーンと同様に、選択のために利用可能なメディアコンテンツ(又はコンテンツ項目)もまた、メディアコンテンツの各項目の1つ以上のプロパティに基づいてスコアを割り当てられてもよい。メディアコンテンツは、例えば、ラウドネス、ダイナミクス、スペクトル組成、キー、モード(例えば、長調又は短調)、音色、コード(chord)、楽器、ボーカル又はインスツルメンタル、持続時間、テンポ、拍子(beat)、セクション、タイトル、歌詞、アーティスト名、アルバム名、ジャンル、ムード等のプロパティでスコアリングされてもよい。照明シーンと同様に、メディアコンテンツは、グローバルレベル(すなわち、曲名等のメディアコンテンツ全体のプロパティに基づいて)及び/又はローカルレベル(すなわち、テンポ等の特定の時間間隔の間でメディアコンテンツを特徴づけるプロパティに基づいて)でスコアリングされてもよい。メディアコンテンツは、複数の順次の時間間隔にわたってスコアリングされてもよい。時間間隔は、連続していてもよく(例えば、2つ以上の隣接する時間単位のそれぞれのスコア)、時間的に離れていてもよい(例えば、メディアコンテンツの最初の1分間の第1のスコアと、メディアコンテンツの10分目から11分目までの間の期間の第2のスコア)。時間間隔は、同じ持続時間であってもよく、又は異なる持続時間であってもよい。さらに、メディアコンテンツの決定されたスコアは、複数の時間間隔のスコアのうちの1つ以上のスコアに基づく単一のスコアであってもよい。すなわち、メディアコンテンツは、複数の時間間隔のスコアの関数に基づいて総合的なスコアを割り当てられてもよい。関数は、例えば、平均値、中央値、又はモードであってもよい。代替的に、メディアコンテンツの決定されたスコアは、複数の時間間隔のスコアのうちの1つ以上のスコアで構成される配列であってもよい。
照明シーンの決定されたスコア及びメディアコンテンツ(項目)の決定されたスコアは、メディアコンテンツの1つ以上のアイテムを選択するために使用されてもよい。各メディアコンテンツ(例えば、曲又はプレイリスト)は、照明シーンのプロパティとのそれらの適合性(fit)に対してスコアリングされてもよい。例えば、照明シーンと最も類似したスコアを有するメディアコンテンツが選択されてもよい。照明シーンのスコアは、メディアコンテンツのためのベンチマークとして使用されてもよく、ベンチマークよりも高いスコアを有するメディアコンテンツ項目が選択されてもよい。いくつかの例では、最も高いスコアを有するメディアコンテンツが選択される。いくつかの例では、照明シーンの複数の時間間隔のスコアに最も密接にマッチする複数の時間間隔のスコアを有するメディアコンテンツ項目が選択されてもよい。ここで、最も密接にマッチするとは、2つのスコアの配列(照明シーンの配列及びメディアコンテンツの配列)が最も多くのスコアを共通に持っていること、又は互いの閾値内の最も多くのスコアを持っていることを意味してもよい。例えば、時間間隔1〜3分、3〜5分、及び5〜7分で密接にマッチするスコアを有するメディアコンテンツが選択されてもよい。メディアコンテンツの1つ以上の項目が選択されて再生されてもよいし、ユーザ102が選択するための提案として提供されてもよい(例えば、表示画面上又は音声制御を介して)。選択は、反復的な選択を回避するためにランダムネス要素、又は改善された音楽選択のためのディープラーニングアルゴリズムを含んでもよい。
メディアコンテンツは、選択のために利用可能なメディアコンテンツと、選択された照明シーンの決定された1つ以上のプロパティとの間の関連付け(association)に基づいて選択されてもよい。例えば、コントローラ204は、照明プロパティとメディアコンテンツのプロパティ(例えば、オーディオプロパティ)との間の関連付けを記述したモデル(例えば、データベース)へのアクセス権を有してもよい。このモデルは、照明エキスパート(lighting expert)、照明デザイナ、又は音楽エキスパート(musical expert)によって作成されてもよい。また、システムのユーザ102は、例えばユーザインターフェース204を介して、関連付けを定義してもよい。例えば、ユーザ102は、自身のお気に入りの曲を特定の照明シーンに関連付けてもよく、又は特定のアーティストによる曲を「パーティー」照明シーンに関連付ける等、照明シーンの特定のプロパティに関連付けてもよい。いくつかの例では、照明プロパティとオーディオパラメータとの間の関連付けは、システムの以前の使用に基づいて自動的に作成される又は適応される。例えば、コントローラ204は、機械学習アルゴリズムを使用して、照明シーン及びメディアコンテンツの選択に関する使用行動(usage behavior)及びフィードバックから学習してもよい。
コントローラ204が、選択された照明シーンの決定されたプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択し、メディアコンテンツを出力(例えば再生)させた後、コントローラ204は、ある時点で、選択されたメディアコンテンツのオーディオコンテンツに基づいて照明プロパティのうちの1つ以上を調整する。照明プロパティは、連続的に、周期的に、又は断続的に調整されてもよい。照明プロパティは、1回又は複数回調整されてもよい。
例えば、照明シーンは、選択されたメディアコンテンツ(例えば、曲)における時間的効果を考慮して調整されてもよい。例えば、楽曲のテンポ又はビートのタイミングに関する情報が、照明シーンの動的プロパティを調整するために使用されてもよい。このようにして、照明シーンは、例えば、照明の遷移を音楽中の遷移と同期させることによって、音楽と同期されてもよい。
別の例では、照明シーンの持続時間は、選択されたメディアコンテンツに基づいて調整されてもよい。すなわち、照明シーンは、初期設定持続時間(例えば、30分)を有してもよい。リラックス用の音楽トラックのプレイリストが、照明シーンのプロパティ(例えば、夕日の照明シーン)に基づいて選択されてもよい。音楽トラックは、最も遅く、最もソフトな音楽が照明シーンの終わりに向けて再生されるように、選択された照明シーンに基づいて順序付けられてもよい。しかしながら、プレイリストの持続時間は、プレイリストと同じではない(例えば、32.15分)。コントローラ204は、照明シーンを短くする又は長くすることによりメディアコンテンツの持続時間とマッチするように照明シーンの持続時間を調整してもよい。この例では、照明シーンは2.15分長くなる。その後、メディアコンテンツは、元々選択された照明シーン、調整された照明シーン、及びメディアコンテンツ(例えば、プレイリスト内の曲)のプロパティに基づいて拡張されてもよい。このようにして、元の照明シーンの選択から実質的に逸脱することなく、新しいメディアコンテンツ(例えば、曲)が追加されてもよい。
使用例として、ユーザ102は、特定の時刻について光設定(照明プロパティ)を記述した24時間の照明シーンを作成することができる。タイムスロットごとに、マッチするプレイリストが、照明シーンの名前、それが起こる部屋のタイプ等に基づいて自動的に選択される。音楽の再生中、照明シーンは、再生される音楽に基づいて調整される。例えば、光の強さが、曲のビート情報を利用して音楽のリズムに合わせて微妙に脈動してもよい。
別の例では、ユーザ102は、ユーザインターフェース204を介して動的な照明シーンをアクティブにする。照明シーンのプロパティは、音楽ストリーミングサービスから曲のプレイリストを選択するために使用される。ユーザ102がリビングルームで「リラックス」シーンを選択する場合、「チルアウト」プレイリストが選択されてもよく、ユーザ102がジムルームで「エナジャイズ(energize)」シーンをアクティブにする場合、「ワークアウト」プレイリストが選択されてもよい。「リラックス」シーンは、「チルアウト」プレイリスト内の曲を考慮して調整されてもよい。例えば、照明の色温度は、例えば、曲名又は歌詞から決定され得るような、より落ち着いた曲を考慮して低減されてもよい。同様に、「エナジャイズ」シーンの明るさは、「ワークアウト」プレイリストの楽器を考慮して調整されてもよく、例えば、ドラムが演奏される場合に明るさが増すように調整されてもよい。
図3は、照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのシステム300の一例を示す。照明制御デバイス106は、照明制御インターフェース202を介して照明シーンの選択を受けるように構成される。照明器具104の選択は、選択された照明シーンに応じて照明を発するように制御される。中央ブリッジ108に実装されてもよい照明シーンアナライザ302は、選択された照明シーンのプロパティを分析し、1つ以上のプロパティを決定する。音楽−照明マッパ(music-to-lighting mapper )304は、選択された照明シーンに基づいて選択されるべきメディアコンテンツを決定し、音楽再生サービス(music playback service)306と通信する。音楽再生サービス306は、ユーザデバイス106に位置してもよく、又は(クラウド)サーバ308に位置してもよい。音楽再生サービス306は、照明に関連する音楽プロパティを照明コントローラ310に通信して、照明コントローラ310は、発せられる照明の1つ以上のプロパティを変えるために照明器具104を制御する。
図面、本開示、及び添付の請求項の検討によって、開示される実施形態に対する他の変形形態が、当業者により理解されることができ、また、特許請求される発明を実施する際に実行されることができる。請求項では、単語「含む(comprising)」は、他の要素又はステップを排除するものではなく、不定冠詞「1つの(a)」又は「1つの(an)」は、複数を排除するものではない。単一のプロセッサ又は他のユニットが、請求項において列挙される、いくつかの項目の機能を果たしてもよい。特定の手段が、互いに異なる従属請求項内に列挙されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが、有利に使用され得ないことを示すものではない。コンピュータプログラムは、他のハードウェアと共に、又は他のハードウェアの一部として供給される、光学記憶媒体又は固体媒体等の、好適な媒体において記憶/頒布されてもよいが、インターネット、又は他の有線若しくは無線の電気通信システム等を介して、他の形態で頒布されてもよい。請求項中のいかなる参照符号も、範囲を限定するものとして解釈されるべきではない。

Claims (13)

  1. 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコンピュータ実施方法であって、
    照明シーンを選択するステップであって、前記照明シーンは、照明シーンの名前、1つ以上の記述タグ、画像、ビデオ、及びパレット名のうちの少なくとも1つを含む1つ以上の照明プロパティを有する、ステップと、
    前記選択された照明シーンの1つ以上の前記プロパティを決定するステップと、
    前記決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択するステップであって、前記メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含む、ステップと、
    前記選択されたメディアコンテンツを出力するようにメディアデバイスを制御するステップと、
    前記選択されたメディアコンテンツの前記オーディオコンテンツに基づいて前記照明シーンの持続時間、強度、色、色温度、及びスペクトル組成のうちの1つ以上を調整するステップと、
    を含む、方法。
  2. 前記照明シーンの前記決定された1つ以上のプロパティは、少なくとも1つのコンテキストプロパティを含み、前記コンテキストプロパティは、部屋のタイプ、照明デバイスのタイプ、及び/又は照明デバイスの数のうちの1つ以上を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記メディアコンテンツを選択するステップは、曲、アルバム、アーティスト、プレイリスト、ジャンル、ラジオチャンネル、及びビデオのうちの1つ以上を選択することを含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記メディアコンテンツを選択するステップは、
    前記決定された1つ以上のプロパティに基づいて前記照明シーンのスコアを決定するステップと、
    メディアコンテンツの1つ以上の項目のスコアを決定するステップと、
    前記照明シーンの前記決定されたスコア及び前記メディアコンテンツの項目の前記決定されたスコアに基づいて少なくとも1つの前記メディアコンテンツの項目を選択するステップと、
    を含む、請求項1乃至3のいずれか一項に記載の方法。
  5. 前記照明シーンは、第1の複数の順次の時間間隔にわたりスコアリングされ、前記照明シーンの前記決定されたスコアは、前記第1の複数の順次の時間間隔のそれぞれについて決定される第1の複数のスコアの関数であり、メディアコンテンツの各項目は、第2の複数の順次の時間間隔にわたりスコアリングされ、メディアコンテンツの各項目の前記決定されたスコアは、前記第2の複数の順次の時間間隔のそれぞれについて決定される第2の複数のスコアの関数である、請求項4に記載の方法。
  6. 前記メディアコンテンツを選択するステップは、
    前記照明シーンの持続時間を決定することと、
    持続時間を有するメディアコンテンツを選択することと、
    を含み、前記メディアコンテンツの前記持続時間は、前記照明シーンの前記決定された持続時間の所定の閾値内にある、請求項1乃至5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記決定された照明プロパティは、少なくとも1つの色又は少なくとも1つの色と関連する記述を含み、前記メディアコンテンツを選択するステップは、前記少なくとも1つの色又は記述にマッチする色を含むタイトル及び/又は歌詞を有するメディアコンテンツを選択することを含む、請求項1乃至6のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記メディアコンテンツは、前記メディアコンテンツと前記選択された照明シーンの前記決定された1つ以上のプロパティとの間の関連付けに基づいて選択され、
    前記関連付けは、ユーザによって予め定められる、又は、前記関連付けは、ユーザによって予め定められた1つ以上の関連付けに基づいて自動的に作成及び/又は適応される、請求項1乃至7のいずれか一項に記載の方法。
  9. 前記制御するステップは、前記照明シーンの前記決定された1つ以上のプロパティに基づいて、前記選択されたメディアコンテンツをある音量レベルで、及び/又はイコライゼーション設定で出力するように前記メディアデバイスを制御することを含む、請求項1乃至8のいずれか一項に記載の方法。
  10. 前記照明プロパティの1つ以上は、前記選択されたメディアコンテンツの時間的プロパティに基づいて調整される、請求項1乃至9のいずれか一項に記載の方法。
  11. 前記照明シーンは、事前に決定されたトリガに応答して自動的に選択され、前記事前に決定されたトリガは、時間ベースのトリガ、イベントベースのトリガ、及びロケーションベースのトリガのうちの少なくとも1つである、請求項1乃至10のいずれか一項に記載の方法。
  12. 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコントローラであって、当該コントローラは、
    照明シーンの選択を受けるように構成され、前記照明シーンは、照明シーンの名前、1つ以上の記述タグ、画像、ビデオ、及びパレット名のうちの少なくとも1つを含む1つ以上の照明プロパティを有し、
    前記選択された照明シーンの1つ以上の前記プロパティを決定するように構成され、
    前記決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択するように構成され、前記メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含み、
    前記選択されたメディアコンテンツをメディアデバイスによって出力させるように構成され、及び
    前記選択されたメディアコンテンツの前記オーディオコンテンツに基づいて前記照明シーンの持続時間、強度、色、色温度、及びスペクトル組成のうちの1つ以上を調整するように構成される、
    コントローラ。
  13. 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するためのコンピュータプログラムであって、当該コンピュータプログラムは、1つ以上のコンピュータ可読記憶媒体に具現化され、1つ以上のプロセッサで実行された場合、
    照明シーンの選択を受ける動作であって、前記照明シーンは、照明シーンの名前、1つ以上の記述タグ、画像、ビデオ、及びパレット名のうちの少なくとも1つを含む1つ以上の照明プロパティを有する、動作、
    前記選択された照明シーンの1つ以上の前記プロパティを決定する動作、
    前記決定された1つ以上のプロパティに基づいてメディアコンテンツを選択する動作であって、前記メディアコンテンツは、オーディオコンテンツを含む、動作、
    前記選択されたメディアコンテンツをメディアデバイスによって出力させる動作、及び
    前記選択されたメディアコンテンツの前記オーディオコンテンツに基づいて前記照明シーンの持続時間、強度、色、色温度、及びスペクトル組成のうちの1つ以上を調整する動作、
    を行うように構成されるコードを含む、コンピュータプログラム。
JP2020569149A 2018-06-15 2019-06-13 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法及びコントローラ Active JP6921345B1 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP18178058 2018-06-15
EP18178058.6 2018-06-15
PCT/EP2019/065526 WO2019238834A1 (en) 2018-06-15 2019-06-13 Method and controller for selecting media content based on a lighting scene

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP6921345B1 JP6921345B1 (ja) 2021-08-18
JP2021521745A true JP2021521745A (ja) 2021-08-26

Family

ID=62705404

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020569149A Active JP6921345B1 (ja) 2018-06-15 2019-06-13 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法及びコントローラ

Country Status (5)

Country Link
US (1) US11419199B2 (ja)
EP (1) EP3808158B1 (ja)
JP (1) JP6921345B1 (ja)
CN (1) CN112335340B (ja)
WO (1) WO2019238834A1 (ja)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2022043041A1 (en) 2020-08-26 2022-03-03 Signify Holding B.V. Determining an order for reproducing songs based on differences between light scripts
KR102636480B1 (ko) * 2023-11-28 2024-02-13 윤주희 인공지능 영상생성 시스템

Family Cites Families (28)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7228190B2 (en) 2000-06-21 2007-06-05 Color Kinetics Incorporated Method and apparatus for controlling a lighting system in response to an audio input
JP2003131659A (ja) * 2001-10-23 2003-05-09 Casio Comput Co Ltd 楽音発生装置および楽音発生方法
CN101416562A (zh) * 2006-03-31 2009-04-22 皇家飞利浦电子股份有限公司 组合的基于视频和音频的环境照明控制
BRPI0710211A2 (pt) * 2006-03-31 2011-05-24 Koninkl Philips Electronics Nv método e dispositivo para controlar um elemento de iluminação de ambiente, e, aplicativo embutido em um meio legìvel por computador configurado para controlar um elemento de iluminação de ambiente
EP2067383A1 (en) * 2006-09-12 2009-06-10 Koninklijke Philips Electronics N.V. System for selecting and controlling light settings
JP5166549B2 (ja) * 2007-12-20 2013-03-21 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ 照明雰囲気に関連付けられている音を自動的に生成するシステム及び方法
US20090313324A1 (en) * 2008-06-17 2009-12-17 Deucos Inc. Interactive viewing of media content
US20100302245A1 (en) * 2009-05-30 2010-12-02 Best Charles J L Providing interactive light controls in a three-dimensional compositing application
KR101317240B1 (ko) * 2011-11-30 2013-10-15 하이네트(주) 무대용 스마트 조명 자동 조절 장치
WO2014128594A1 (en) * 2013-02-19 2014-08-28 Koninklijke Philips N.V. Methods and apparatus for controlling lighting
AU2014202744B2 (en) * 2014-05-20 2016-10-20 Canon Kabushiki Kaisha System and method for re-configuring a lighting arrangement
CN103813590A (zh) * 2014-02-11 2014-05-21 广州中大数字家庭工程技术研究中心有限公司 一种结合背景音乐的装饰幕墙控制系统
US9332622B1 (en) * 2014-04-16 2016-05-03 Rajendra Dutt Lighting control system
CN204165013U (zh) * 2014-05-14 2015-02-18 江苏新广联光电股份有限公司 多媒体智能照明及灯光系统
CN103968354B (zh) * 2014-05-14 2017-03-08 江苏新广联光电股份有限公司 多媒体智能照明及灯光系统
US20160088708A1 (en) * 2014-09-18 2016-03-24 Osram Sylvania Inc. Wireless control of lighting systems
JP2017530531A (ja) * 2014-10-02 2017-10-12 フィリップス ライティング ホールディング ビー ヴィ 照明シーンを生成するための照明システム及び方法
CN104540275B (zh) * 2014-12-17 2017-06-30 欧普照明股份有限公司 一种调节现场照明装置的方法、设备及系统
WO2016127862A1 (zh) * 2015-02-13 2016-08-18 上海交通大学 一种关联多媒体内容个性化呈现的实现方法及应用
WO2017162469A1 (en) * 2016-03-22 2017-09-28 Philips Lighting Holding B.V. Enriching audio with lighting
CN107231718A (zh) * 2016-03-25 2017-10-03 松下知识产权经营株式会社 照明控制终端、照明控制系统以及照明控制方法
CN105704864A (zh) * 2016-04-13 2016-06-22 杭州聪普智能科技有限公司 一种基于音乐内容的氛围照明系统及方法
CN105979672B (zh) * 2016-05-20 2019-08-06 微鲸科技有限公司 智能灯泡控制系统和控制方法
JP6562272B2 (ja) * 2016-08-16 2019-08-21 株式会社ネオレスポール 照明制御装置
US10555399B2 (en) * 2016-10-18 2020-02-04 Signify Holding B.V. Illumination control
CN106875930B (zh) * 2017-02-09 2020-05-19 深圳市韵阳科技有限公司 基于歌曲伴音和话筒人声实时检测的灯光控制方法及系统
JP6745001B2 (ja) 2017-03-02 2020-08-19 シグニファイ ホールディング ビー ヴィSignify Holding B.V. ネットワーク化されたホームデバイスのシステムにおける制御イベント
WO2020072648A1 (en) * 2018-10-02 2020-04-09 Podop, Inc. User interface elements for content selection in 360 video narrative presentations

Also Published As

Publication number Publication date
CN112335340A (zh) 2021-02-05
US11419199B2 (en) 2022-08-16
WO2019238834A1 (en) 2019-12-19
US20210274620A1 (en) 2021-09-02
EP3808158A1 (en) 2021-04-21
EP3808158B1 (en) 2022-08-10
CN112335340B (zh) 2023-10-31
JP6921345B1 (ja) 2021-08-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5485913B2 (ja) 環境内のムード及びソーシャルセッティングに適した雰囲気を自動生成するためのシステム及び方法
US20130101264A1 (en) Methods and apparatus for capturing ambience
JP6921345B1 (ja) 照明シーンに基づいてメディアコンテンツを選択するための方法及びコントローラ
CN110326259A (zh) 联网家居设备的系统中的控制事件
RU2494786C2 (ru) Система и способ автоматического создания звука, относящегося к световой атмосфере
JP2013535088A (ja) 予め決められたタイプのアンビエント照明を生成するための方法及び装置
EP3288344A1 (en) A method of controlling lighting sources, corresponding system and computer program product
US20230117665A1 (en) Remote live scene control system, methods, and techniques
JP2015097168A (ja) 照明制御システム
US20220151046A1 (en) Enhancing a user's recognition of a light scene
JP7071598B1 (ja) 照明システムの複数の照明ユニットを制御するためのコントローラ及びその方法
US20230007752A1 (en) Sound and Light Experiences
WO2023012154A1 (en) A controller and a method for controlling lighting units over time based on media content
WO2022175192A1 (en) System enabling light feedback of a remote audience

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20201211

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20201211

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20201211

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20210511

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20210701

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20210727

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6921345

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150