JP2021154102A - エクササイズコース採点方法、エクササイズコース採点システム、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
まず、マルチレンズ写真機材を使用して、コンピュータービジョン処理技術によって、分析のためにユーザーのモーションジェスチャーをキャプチャする。このためのシステムはハードウェアのコストであれデジタルコンテンツの製造コストであれ比較的高額となるため、販売促進が困難になる。
一般的な方法では、少なくとも加速度計と磁力計を含むウェアラブル慣性測定ユニットを使用して、運動中の3次元空間でのセンサーの加速度と角速度の変化を記録する。こうして空間内の運動軌跡を計算し、記録することにより、データの比較・分析をする。しかしながら、異なるタイプの運動には異なる特徴があるので、異なるタイプの運動を適切に分析及び比較する方法を開発することが、当業者にとって関心を持つべき課題である。
コースビデオを再生して、コースビデオに対応するコーチ運動データを取得し、コーチ運動データからコーチ区画(指定期間内のコーチ運動データに基づく区画を意味する)を取得することと、慣性測定ユニットにより生徒運動データを取得し、生徒運動データから生徒区画(指定期間内の生徒運動データに基づく区画を意味する)を取得し、生徒区画の長さがコーチ区画の長さより大きくなるステップ。
生徒区画におけるコーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップ。
第1の運動タイプに対して、生徒セグメントとコーチ区画の安定性により運動スコアを計算するステップ。
第2の運動タイプに対して、控除メカニズムで生徒セグメントとコーチ区画の間の差異により運動スコアを計算するステップ。
以上のステップを備えることにより、運動タイプに応じて、適切な運動スコアを付与することができる。
生徒区画の開始点がコーチ区画の開始点の前にある。
生徒区画の終了点がコーチ区画の終了点の後にある。
また、上記の生徒区画におけるコーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップは、生徒区画とコーチ区画に対してオープンビギンエンドダイナミックタイムワーピングアルゴリズムを実行して生徒セグメントを取得するステップを含む。
生徒セグメントの複数のサンプリングポイントでの力の平均絶対誤差を計算して生徒安定性とするステップ。
コーチ区画の複数のサンプリングポイントでの力の平均絶対誤差を計算してコーチ安定性とするステップ。
生徒安定性とコーチ安定性の間の安定性比を計算するステップ。
ロジット関数に基づいて安定性比を安定性スコアに転換するステップ。
コーチ運動データにおける各区画に対して対応するコーチ安定性を計算し、且つ区画のコーチ安定性の第1の範囲における第1の回数と第2の範囲における第2の回数を統計するステップ。
第1の回数を第1の回数と第2の回数の総和で割って安定重みを計算するステップ。
安定性スコアと安定重みにより運動スコアを計算するステップ。
生徒セグメントとコーチ区画の間の力誤差と方向誤差を計算するステップ。
力重みと方向重みを計算し、且つ力誤差と方向誤差の値のうちの大きな方が誤差臨界値より大きい場合、対応する力重み又は方向重みを増加させるステップ。
力誤差、方向誤差、力重みと方向重みにより運動スコアを計算するステップ。
上記の力誤差は、生徒セグメントのペアとなるサンプリングポイントでのL2ノルムとコーチ区画の対応するサンプリングポイントでのL2ノルムとの間の差異により計算される。
上記の方向誤差は、生徒セグメントのペアとなるサンプリングポイントとコーチ区画の対応するサンプリングポイントとの間のコサイン類似度により計算される。
生徒運動データを取得するための慣性測定ユニットを含むウェアラブル装置。
ディスプレイによりコースビデオを再生して、コースビデオに対応するコーチ運動データを取得することに用いられるスマート装置。
スマート装置は、以下の複数のステップを含み且つ実行し、又は生徒運動データとコーチ運動データを計算モジュールに伝送してステップを実行するためのものである。
生徒運動データから生徒区画を取得し、且つコーチ運動データからコーチ区画を取得し、生徒区画の長さがコーチ区画の長さより大きくなるステップ。
生徒区画におけるコーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップ。
第1の運動タイプに対して、生徒セグメントとコーチ区画の安定性により運動スコアを計算するステップ。
第2の運動タイプに対して、控除メカニズムで生徒セグメントとコーチ区画の間の差異により運動スコアを計算するステップ。
コースビデオを再生して、コースビデオに対応するコーチ運動データを取得し、コーチ運動データからコーチ区画を取得するステップ。
慣性測定ユニットにより生徒運動データを取得し、生徒運動データから生徒区画を取得し、生徒区画の長さがコーチ区画の長さより大きくなるステップ。
生徒区画におけるコーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップ。
第1の運動タイプに対して、生徒セグメントとコーチ区画の安定性により運動スコアを計算するステップ。
第2の運動タイプに対して、控除メカニズムで生徒セグメントとコーチ区画の間の差異により運動スコアを計算するステップ。
図1Aを参照する。エクササイズコース採点システム100は、少なくとも1つのウェアラブル装置110、ディスプレイ120とスマート装置130を含む。
ウェアラブル装置110は、1つの慣性測定ユニットを備え、少なくともX、Y、Z等の3つの軸の加速度値を測定するための加速度センサーを含み、いくつかの実施例において、慣性測定ユニットが角速度センサー及び/又は磁力計を更に含んでもよい。ここで、慣性測定ユニットによって測定されたデータは、生徒運動データと呼ばれる。ウェアラブル装置110は、例えばブルートゥース(登録商標)通信モジュール、ワイヤレスフィデリティ(wireless fidelity;WiFi)モジュール又は他の適切な低電力ワイヤレス送信モジュールのようなワイヤレス通信モジュールを更に含む。いくつかの実施例において、ウェアラブル装置110は、ディスプレイパネル又は他の任意の素子を更に含んでよいが、本発明はこれに限定されない。ディスプレイ120は、コーチが動きを実演している1つのコースビデオを再生することに用いられる。
プロセッサ131は、1つの中央処理装置、マイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ、画像処理チップ、特殊アプリケーション集積回路等であってもよいが、本発明はこれらに限定されない。ワイヤレス通信モジュール133は、例えばブルートゥース(登録商標)通信モジュール、ワイヤレスフィデリティ(wireless fidelity;WiFi)モジュール又は他の適切な低電力ワイヤレス送信モジュールであり、ウェアラブル装置110から生徒運動データを受信することに用いられる。
図1Aと図1Bを参照する。先ずコースビデオを製造して、ステップ151において、コースビデオを撮り、同時にコーチ運動データを記録する。いくつかの実施例においては、先ず複数台のビデオカメラによりコーチの動きを撮ることができ、これらのビデオカメラが異なる位置と角度に立て、これらの撮られたビデオを編集した後コースビデオを製造することができる。特に、撮影中にコーチも1つ又は複数のウェアラブル装置110が着用され、慣性測定ユニットによって感知された信号もコーチ運動データとして記録される。例として、コーチ運動データは、複数のサンプリングポイントを含み、サンプリングポイントのそれぞれがX、Y、Z等の3つの加速度値を含む。
上記のタイムコードは、例えば映画テレビ技術者協会(Society of Motion Picture and Television Engineers;SMPTE)によって決められたタイムコードであるが、他の実施例において任意のフォーマットのタイムコードを採用してもよく、本発明はこれに限定されない。これにより、このタイムコードによりコーチ運動データのそれぞれのサンプリングポイントがコースビデオにおけるどのビデオ又はどの画像に対応するかがわかる。例として、ウェアラブル装置110において慣性測定ユニットのサンプリング周波数が25Hzであるとすると、1つの1分間のビデオの対応するコーチ運動データは60×25=1500のサンプリングポイントがあることになる。しかしながら、本発明はサンプリング周波数を限定しない。
次に、コースビデオとコーチ運動データは、クラウドデータベース140に格納される。
このように、取得された生徒運動データがコースビデオに対応し、例えば生徒運動データにおける各サンプリングポイントがコースビデオにおけるどのフレームに対応するかがわかる。
プロセッサ131は、コーチ運動データと生徒運動データを計算モジュール141に伝送することができ、計算モジュール141によって運動スコアを計算した後でプロセッサ131に送り返す。図1Bの実施例においては運動を中止した時又は終わった後で運動スコアを計算するが、いくつかの実施例において、生徒運動データを取得しながら運動スコアを計算してもよく、つまり運動スコアをリアルタイムで表示してもよい。いくつかの実施例において、運動中に生徒運動データの量が十分である時に、直ちにスマート装置130内で採点計算を行ってもよく、あるいは運動の後で、生徒運動データを計算モジュール141に伝送して、運動スコアを計算してもよい。以下、運動スコアの計算を詳しく説明する。
上記の平均絶対偏差は、以下方程式(9)で示されてもよく、ここに平均絶対偏差を安定性MADと呼ぶ。
Sstability(r)は実数であり、r=1である場合、つまり生徒安定性MADuserとコーチ安定性MADrefとが同じである場合、この実数が指摘できるスコアを示す。
rboundは実数であり、安定性比rの臨界値を定義し、rbound=5とされる場合、生徒安定性がコーチ安定性の5倍となると(r=1/5)満点100が得られ、生徒安定性がコーチ安定性の5分1となると(r=5)零点となる。
qは実数であり、方程式(12)の変化趨勢を制御するためのものであり、試験によって得られる。
いくつかの実施例において、上記のロジット関数は、テーブルを検索することで実装され得る。
具体的には、まず静的しきい値の上限thと実際の静的しきい値tという2つのしきい値をここで定義する。ただし静的しきい値の上限thは実際の静的しきい値tよりも大きくなり、これによってこれらの2つのしきい値が第1の範囲[0,t]と第2の範囲(t,th)を決定する。
次に、コーチの運動データを複数の区画に分割し、各区画に対応するコーチの安定性MADrefを計算し、方程式(14)によってこれらのコーチ安定性MADrefの第1の範囲[0,t]における第1の回数と第2の範囲(t,th)における第2の回数を統計し、第1の回数を第1の回数と第2の回数の総和で割って安定重みwを計算する。
この運動タイプは、控除メカニズムで生徒セグメントとコーチ区画の間の差異により運動スコアを計算する。まず生徒セグメントとコーチ区画の間の力誤差を計算し、この力誤差がS関数(sigmoid function)によってシフトとスケーリングを行うことができる。具体的には、S関数は方程式(16)の通りである。
If Da>Dm:
wa:=DAMq,m(wa,Da)
wm:=1−wa
else
wm:=DAMq,m(wm,Dm)
wa:=1−wm
いくつかの実施例において、上記のOBE−DTWは、他のタイプのDTWで置き換えても、又は最長共通サブシーケンス(longest common subsequence;LCS)等の類似性アルゴリズムで置き換えてもよい。
110:ウェアラブル装置
112:生徒
120:ディスプレイ
121:スコア
130:スマート装置
131:プロセッサ
132:メモリ
133:ワイヤレス通信モジュール
140:クラウドデータベース
141:計算モジュール
151〜156:ステップ
210:コーチ運動データ
220:生徒運動データ
211、212:コーチ区画
221:生徒区画
230:生徒セグメント
231、232:サンプリングポイント
301〜306:ステップ
Claims (10)
- 慣性測定ユニットを含むウェアラブル装置を有するエクササイズコース採点システムに適用されるエクササイズコース採点方法であって、
コースビデオを再生して、前記コースビデオに対応するコーチ運動データを取得し、前記コーチ運動データからコーチ区画を取得するステップと、
前記慣性測定ユニットにより生徒運動データを取得し、前記生徒運動データから生徒区画を取得し、前記生徒区画の長さが前記コーチ区画の長さより大きくなるステップと、
前記生徒区画における前記コーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップと、
第1の運動タイプに対して、前記生徒セグメントと前記コーチ区画の安定性により運動スコアを計算するステップと、
第2の運動タイプに対して、控除メカニズムで前記生徒セグメントと前記コーチ区画の間の差異により前記運動スコアを計算するステップと、
を備えるエクササイズコース採点方法。 - 前記生徒区画の開始点が前記コーチ区画の開始点の前にあり、
前記生徒区画の終了点が前記コーチ区画の終了点の後にあり、
前記生徒区画における前記コーチ区画と最も類似している前記生徒セグメントを捜すステップは、
前記生徒区画と前記コーチ区画に対してオープンビギンエンドダイナミックタイムワーピングアルゴリズムを実行して前記生徒セグメントを取得するステップを含む請求項1に記載のエクササイズコース採点方法。 - 前記生徒セグメントの安定性により前記運動スコアを計算するステップは、
前記生徒セグメントの複数のサンプリングポイントでの力の平均絶対誤差を計算して生徒安定性とするステップと、
前記コーチ区画の複数のサンプリングポイントでの力の平均絶対誤差を計算してコーチ安定性とするステップと、
前記生徒安定性と前記コーチ安定性との安定性比を計算するステップと、
を備える請求項1に記載のエクササイズコース採点方法。 - 前記生徒セグメントの安定性により前記運動スコアを計算するステップは、
ロジット関数に基づいて前記安定性比を安定性スコアに転換するステップと、
前記コーチ運動データにおける各区画に対応する前記コーチ安定性を計算し、且つ各前記区画の前記コーチ安定性の第1の範囲における第1の回数と第2の範囲における第2の回数を統計処理するステップと、
前記第1の回数を前記第1の回数と前記第2の回数の総和で割って安定重みを計算するステップと、
前記安定性スコアと前記安定重みにより前記運動スコアを計算するステップと、
を更に備える請求項3に記載のエクササイズコース採点方法。 - 前記控除メカニズムで前記生徒セグメントと前記コーチ区画の間の差異により前記運動スコアを計算するステップは、
前記生徒セグメントと前記コーチ区画の間の力誤差と方向誤差を計算するステップと、
力重みと方向重みを計算し、且つ前記力誤差と前記方向誤差のうちの値の大きな方が誤差臨界値より大きい場合、対応する前記力重み又は前記方向重みを増加させるステップと、
前記力誤差、前記方向誤差、前記力重みと前記方向重みにより前記運動スコアを計算するステップと、
を備える請求項1に記載のエクササイズコース採点方法。 - 前記力誤差は、ペアとなるサンプリングポイントでの前記生徒セグメントのL2ノルムと対応するサンプリングポイントでの前記コーチ区画のL2ノルムの間の差異により計算され、
前記方向誤差は、前記ペアとなるサンプリングポイントの前記生徒セグメントと前記対応するサンプリングポイントでの前記コーチ区画の間のコサイン類似度により計算される請求項6に記載のエクササイズコース採点方法。 - 生徒運動データを取得するための慣性測定ユニットを含むウェアラブル装置と、
ディスプレイによりコースビデオを再生して、前記コースビデオに対応するコーチ運動データを取得することに用いられるスマート装置と、を備えるエクササイズコース採点システムであって、
前記スマート装置は、以下の複数のステップを実行し又は前記生徒運動データと前記コーチ運動データを計算モジュールに伝送して前記ステップを実行するためのものであり、
前記複数のステップは、
前記生徒運動データから生徒区画を取得し、且つ前記コーチ運動データからコーチ区画を取得し、前記生徒区画の長さが前記コーチ区画の長さより大きくなるステップと、
前記生徒区画における前記コーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップと、
第1の運動タイプに対して、前記生徒セグメントと前記コーチ区画の安定性により運動スコアを計算するステップと、
第2の運動タイプに対して、控除メカニズムで前記生徒セグメントと前記コーチ区画の間の差異により前記運動スコアを計算することと、を含むエクササイズコース採点システム。 - 計算モジュール又はスマート装置によって実行されて以下の複数のステップを完成するプログラムであって、
前記複数のステップは、
コースビデオを再生して、前記コースビデオに対応するコーチ運動データを取得し、前記コーチ運動データからコーチ区画を取得するステップと、
慣性測定ユニットにより生徒運動データを取得し、前記生徒運動データから生徒区画を取得し、前記生徒区画の長さが前記コーチ区画の長さより大きくなるステップと、
前記生徒区画における前記コーチ区画と最も類似している生徒セグメントを捜すステップと、
第1の運動タイプに対して、前記生徒セグメントと前記コーチ区画の安定性により運動スコアを計算するステップと、
第2の運動タイプに対して、控除メカニズムで前記生徒セグメントと前記コーチ区画の間の差異により前記運動スコアを計算するステップと、を含むプログラム。
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