JP2021122686A5 - - Google Patents

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遊技機は、例えば付与量表示や報知表示といった各種表示に、文字を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字表示を用いている。また、遊技機は、例えば有利状態といった各種状態に対応する特定表示を表示する。このような特定文字表示特定表示との関係については改善の余地がある。 The game machine uses specific character display in which a specific area surrounded by lines forming characters is formed for various displays such as display of amount to be awarded and notification display. In addition, the gaming machine displays specific displays corresponding to various states such as advantageous states. There is room for improvement in the relationship between such specific character display and specific display .

本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、特定文字表示を含む表示を、特定表示との関係において好適に表示することができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine capable of appropriately displaying a display including a specific character display in relation to the specific display .

手段Aの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段と、
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、
遊技者の操作に応じて遊技媒体を発射可能な発射手段と、を備え、
前記表示手段は、第1領域と第2領域とのうち、当該第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを遊技者に促す案内表示を行うことが可能であり、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記表示手段は、
前記有利状態の制御の開始に関する開始演出が実行されているときに、前記第1案内表示および前記第2案内表示を行い、その後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を行い、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を行い、
前記有利状態に対応する特定表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量が第1所定量に到達した場合に表示される第1報知表示と、遊技用価値の付与量が第2所定量に到達した場合に表示される第2報知表示と、のうちの何れかの報知表示を表示可能であり、
前記報知表示は、表示が開始されてから特定期間経過後に表示が終了する表示であり、
前記報知表示に含まれる文字表示は、前記付与量表示に含まれる文字表示よりも表示サイズが大きく、
前記付与量表示と、前記報知表示と、に含まれる文字表示は、文字表示を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字表示を含み、
前記付与量表示に含まれる特定文字表示は、前記特定領域から前記特定表示が視認不可能であり、
前記表示手段は、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後の所定期間経過後に前記付与量表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記付与量表示の開始時に前記所定表示とは異なる特別表示を表示可能である、
ことを特徴としている。
このような構成によれば、特定文字表示を含む表示を、特定表示との関係において好適に表示することができる。
手段1の遊技機は、
可変表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって(例えば、パチンコ遊技機1は、大当り遊技状態に制御可能であること等)、表示手段(例えば、パチンコ遊技機1は、画像表示装置5を備えること等)、を備え、前記表示手段の表示領域は、第1表示領域と、該第1表示領域の周りの領域であって該第1表示領域よりも狭い第2表示領域と、を含み(例えば、画像表示装置5の表示領域は、第1表示領域20SH51と、第1表示領域20SH51の周りの領域であって第1表示領域20SH51よりも狭い第2表示領域20SH52と、を含むこと等)、前記表示手段は、前記第1表示領域と前記第2表示領域とにおいて、前記有利状態に対応する背景映像を表示可能であり(例えば、画像表示装置5は、第1表示領域20SH51と第2表示領域20SH52とにおいて、大当り遊技状態に対応する背景映像を表示可能であること等)、前記第2表示領域において、前記背景映像の前面側に、付与された遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり(例えば、画像表示装置5は、第2表示領域20SH52において、背景映像の前面側に、付与された賞球数に関する獲得数表示20SHKを表示可能であること等)、少なくとも前記第1表示領域において、前記背景映像の前面側に、遊技用価値の付与量が所定量に到達したことを報知する報知表示として、遊技用価値の付与量が第1所定量に到達したことを報知する第1報知表示と、遊技用価値の付与量が第2所定量に到達したことを報知する第2報知表示と、を表示可能であり(例えば、画像表示装置5は、少なくとも第1表示領域20SH51において、背景映像の前面側に、大当り遊技状態において付与された賞球数が「キリバン」の数に到達したことを報知する獲得数報知表示20SHKHとして、大当り遊技状態において付与された賞球数が「1000個」に到達したときに「1000オーバー」との獲得数報知表示を表示可能であり、大当り遊技状態において付与された賞球数が「2000個」に到達したときに「2000オーバー」との獲得数報知表示を表示可能であること等)、前記付与量表示は、前記有利状態において遊技用価値が付与される度に更新され(例えば、獲得数表示20SHKは、大当り遊技状態において遊技球が賞球として払い出される度に更新されること等)、前記報知表示は、表示を開始してから特定期間が経過したときに表示を終了し(例えば、獲得数報知表示20SHKHは、表示を開始してから所定期間が経過したときに表示を終了すること等)、前記報知表示に用いられる文字は、前記付与量表示に用いられる文字よりも大きいサイズの文字であり(例えば、獲得数報知表示20SHKHに用いられる文字は、獲得数表示20SHKに用いられる文字よりも大きいサイズの文字であること等)、前記付与量表示及び前記報知表示に用いられる文字は、文字を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字を含み(例えば、獲得数表示20SHK及び獲得数報知表示20SHKHに用いられる文字は、文字を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字を含むこと等)、前記付与量表示に用いられる特定文字は、前記特定領域から前記背景映像が視認不可能であり(例えば、獲得数表示20SHKに用いられる特定文字は、特定領域から背景映像が視認不可能であること等)、前記報知表示に用いられる特定文字は、前記特定領域から前記背景映像が視認可能であり(例えば、獲得数報知表示20SHKHに用いられる特定文字は、特定領域から背景映像が視認可能であること等)、さらに、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技媒体を発射可能な発射手段と、前記遊技領域において遊技媒体が流下可能な第1流下経路と第2流下経路とのうち、当該第2流下経路に向けて遊技媒体を発射させることを前記表示手段にて画像表示を用いて遊技者に促す案内表示を行う案内表示手段と、を備え、前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、前記案内表示手段は、前記可変表示の表示結果が前記特定表示結果となった後の所定期間において、前記有利状態の制御の開始を報知する開始演出の一部である当該有利状態の名称表示が完了する前から、前記第2案内表示を行い、当該有利状態の名称表示の完了以降に前記第1案内表示を行うとともに前記第2案内表示を継続し、前記所定期間の後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を継続し、前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を継続することを特徴とする。
The game machine of means A is
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
display means;
variable winning means capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win;
a control means capable of executing a round game for changing the variable winning means to the first state;
a shooting means capable of shooting a game medium according to an operation of a player;
The display means is capable of performing a guide display prompting the player to shoot the game medium toward the second area of the first area and the second area,
The guidance display includes a first guidance display and a second guidance display,
The display means is
The first guide display and the second guide display are performed when the start effect related to the start of control of the advantageous state is being executed, and in the subsequent period, the first guide display is terminated while the second guide display is performed. Display guidance,
performing the second guidance display in a special state after the control of the advantageous state is completed;
A specific display corresponding to the advantageous state can be displayed,
A grant amount display relating to the grant amount of game value can be displayed on the front side of the specific display,
On the front side of the specific display, there is a first notification display displayed when the amount of game value provided reaches a first predetermined amount, and a display when the amount of game value provided reaches a second predetermined amount. It is possible to display any notification display of the second notification display to be performed,
The notification display is a display that ends after a specific period of time has passed since the display started,
The character display included in the notification display has a larger display size than the character display included in the application amount display,
The character display included in the application amount display and the notification display includes a specific character display in which a specific area surrounded by lines forming the character display is formed,
The specific character display included in the application amount display is such that the specific display is invisible from the specific area,
The display means is
when the round game is performed, displaying the award amount display after a predetermined period of time after the variable winning means changes from the second state to the first state;
when the game medium does not win the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not awarded at the start of the display of the awarded amount can be displayed;
When the game medium wins the variable winning means within the predetermined period, a special display different from the predetermined display can be displayed at the start of the display of the awarded amount.
It is characterized by
According to such a configuration, the display including the specific character display can be preferably displayed in relation to the specific display.
The game machine of means 1 is
A game machine that can be controlled to an advantageous state advantageous to a player based on the fact that the display result of the variable display becomes a specific display result (for example, the pachinko game machine 1 can be controlled to a jackpot game state) etc.), display means (for example, the pachinko game machine 1 is provided with an image display device 5, etc.), and the display area of the display means includes a first display area and an area around the first display area and a second display area narrower than the first display area (for example, the display area of the image display device 5 is the first display area 20SH51 and the area around the first display area 20SH51, a second display area 20SH52 narrower than the first display area 20SH51, etc.), the display means displays a background image corresponding to the advantageous state in the first display area and the second display area. It is possible (for example, the image display device 5 can display a background image corresponding to the jackpot game state in the first display area 20SH51 and the second display area 20SH52, etc.), and in the second display area, In the front side of the background image, it is possible to display a given amount display related to the amount of given game value (for example, the image display device 5 displays the given amount in the second display area 20SH52 in front of the background video. 20 SHK related to the number of awarded balls), and at least in the first display area, in front of the background image, to notify that the amount of game value imparted has reached a predetermined amount. As the notification display, a first notification display for notifying that the amount of game value provided has reached the first predetermined amount and a second notification display for notifying that the amount of game value provided has reached the second predetermined amount. (For example, the image display device 5 can display at least in the first display area 20SH51 in front of the background image when the number of prize balls awarded in the jackpot game state reaches the number of "Kiriban". As an acquisition number notification display 20SHKH for informing that the number of winning balls is ``1000'' when the number of prize balls provided in the big win game state reaches ``1000'', the acquisition number notification display ``1000 over'' can be displayed. When the number of awarded balls reaches "2000" in the state, it is possible to display the acquired number notification display such as "over 2000"), is given (for example, the acquired number display 20 SHK is updated each time a game ball is paid out as a prize ball in the jackpot game state. etc.), and the notification display ends when a specific period of time elapses after the start of display (for example, the acquired number notification display 20SHKH ends when a predetermined period elapses after the start of display). The characters used for the notification display are larger in size than the characters used for the display of the given amount (for example, the characters used for the acquisition number notification display 20 SHKH are The characters used for the display 20SHK are larger in size than the characters used for the display 20SHK, etc.). (For example, the characters used for the acquired number display 20SHK and the acquired number notification display 20SHKH include specific characters in which a specific area surrounded by lines forming the characters is formed, etc.) The specific character is such that the background image cannot be visually recognized from the specific area (for example, the specific character used for the acquisition number display 20SHK is such that the background image is not visible from the specific area), and the notification display The specific characters used are such that the background image is visible from the specific area (for example, the specific characters used for the acquisition number notification display 20SHKH are such that the background image is visible from the specific area). A shooting means capable of shooting a game medium into a game area according to a player's operation, and a first flow-down path and a second flow-down path through which a game medium can flow down in the game area, toward the second flow-down path. guidance display means for performing a guidance display for urging the player to shoot the game medium using image display on the display means, wherein the guidance display includes a first guidance display and a second guidance display. The guidance display means displays the name of the advantageous state, which is part of a start effect for notifying the start of control of the advantageous state, for a predetermined period after the display result of the variable display becomes the specific display result. is performed before the completion of the second guidance display, and after the completion of the display of the name of the advantageous state, the first guidance display is performed and the second guidance display is continued, and during the period after the predetermined period, The second guidance display is continued while the first guidance display is terminated, and the second guidance display is continued in a special state after the advantageous state control is terminated.

Claims (1)

技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
表示手段
遊技媒体が入賞容易な第1状態と、遊技媒体が入賞不能または入賞困難な第2状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第1状態に変化させるラウンド遊技を実行可能な制御手段と、
遊技者の操作に応じて遊技媒体を発射可能な発射手段と、を備え、
前記表示手段は、第1領域と第2領域とのうち、当該第2領域に向けて遊技媒体を発射させることを遊技者に促す案内表示を行うことが可能であり、
前記案内表示は、第1案内表示と第2案内表示とを含み、
前記表示手段は、
前記有利状態の制御の開始に関する開始演出が実行されているときに、前記第1案内表示および前記第2案内表示を行い、その後の期間において、前記第1案内表示を終了する一方で前記第2案内表示を行い、
前記有利状態の制御が終了した後の特別状態において、前記第2案内表示を行い、
前記有利状態に対応する特定表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量に関する付与量表示を表示可能であり、
前記特定表示の前面側に、遊技用価値の付与量が第1所定量に到達した場合に表示される第1報知表示と、遊技用価値の付与量が第2所定量に到達した場合に表示される第2報知表示と、のうちの何れかの報知表示を表示可能であり、
記報知表示は、表示開始されてから特定期間経過後に表示終了する表示であり
前記報知表示に含まれる文字表示は、前記付与量表示に含まれる文字表示よりも表示サイズが大き
前記付与量表示と、前記報知表示と、に含まれる文字表示は、文字表示を形成する線によって囲われた特定領域が形成される特定文字表示を含み、
前記付与量表示に含まれる特定文字表示は、前記特定領域から前記特定表示が視認不可能であり、
前記表示手段は、
前記ラウンド遊技が行われるときに、前記可変入賞手段が前記第2状態から前記第1状態へと変化した後の所定期間経過後に前記付与量表示を表示し、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞しない場合は、前記付与量表示の開始時に遊技用価値が付与されていないことに対応する所定表示を表示可能であり、
前記所定期間内に遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞した場合は、前記付与量表示の開始時に前記所定表示とは異なる特別表示を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
display means ;
variable winning means capable of changing between a first state in which the game medium is easy to win and a second state in which the game medium cannot or is difficult to win;
a control means capable of executing a round game for changing the variable winning means to the first state;
a shooting means capable of shooting a game medium according to an operation of a player ;
The display means is capable of performing a guide display prompting the player to shoot the game medium toward the second area of the first area and the second area,
The guidance display includes a first guidance display and a second guidance display,
The display means is
The first guide display and the second guide display are performed when the start effect related to the start of control of the advantageous state is being executed, and in the subsequent period, the first guide display is terminated while the second guide display is performed. Display guidance,
performing the second guidance display in a special state after the control of the advantageous state is completed;
A specific display corresponding to the advantageous state can be displayed,
A grant amount display relating to the grant amount of game value can be displayed on the front side of the specific display ,
On the front side of the specific display , a first notification display is displayed when the amount of game value provided reaches a first predetermined amount, and a first notification display is displayed when the amount of game value provided reaches a second predetermined amount. Any one of the second notification display to be displayed and the notification display can be displayed,
The notification display is a display that ends after a specific period of time has passed since the display started ,
The character display included in the notification display has a larger display size than the character display included in the application amount display,
The character display included in the application amount display and the notification display includes a specific character display in which a specific area surrounded by lines forming the character display is formed,
The specific character display included in the application amount display is such that the specific display is invisible from the specific area,
The display means is
when the round game is performed, displaying the award amount display after a predetermined period of time after the variable winning means changes from the second state to the first state;
when the game medium does not win the variable winning means within the predetermined period, a predetermined display corresponding to the fact that the game value is not awarded at the start of the display of the awarded amount can be displayed;
When the game medium wins the variable winning means within the predetermined period, a special display different from the predetermined display can be displayed at the start of the display of the awarded amount.
A gaming machine characterized by:
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