JP2021101803A5 - - Google Patents
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Description
本発明の遊技機は、
第1条件が成立した場合に第1対応を実行可能な状態を含む第1状態と、前記第1条件が成立した場合に第1特定対応を実行可能な第1特定状態とに状態変化可能に構成され、
第2条件が成立した場合に第2対応を実行可能な状態を含む第2状態と、前記第2条件が成立した場合に第2特定対応を実行可能な第2特定状態とに状態変化可能に構成され、
前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態から、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態に移行可能に構成され、
演出表示を導出可能な表示手段を備え、
前記表示手段は、前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態で導出される第1演出表示と、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態で導出され、前記第1演出表示とは異なる態様の第2演出表示とを導出可能に構成されていることを特徴としている。
第1条件が成立した場合に第1対応を実行可能な状態を含む第1状態と、前記第1条件が成立した場合に第1特定対応を実行可能な第1特定状態とに状態変化可能に構成され、
第2条件が成立した場合に第2対応を実行可能な状態を含む第2状態と、前記第2条件が成立した場合に第2特定対応を実行可能な第2特定状態とに状態変化可能に構成され、
前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態から、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態に移行可能に構成され、
演出表示を導出可能な表示手段を備え、
前記表示手段は、前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態で導出される第1演出表示と、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態で導出され、前記第1演出表示とは異なる態様の第2演出表示とを導出可能に構成されていることを特徴としている。
Claims (8)
- 第1条件が成立した場合に第1対応を実行可能な状態を含む第1状態と、前記第1条件が成立した場合に第1特定対応を実行可能な第1特定状態とに状態変化可能に構成され、
第2条件が成立した場合に第2対応を実行可能な状態を含む第2状態と、前記第2条件が成立した場合に第2特定対応を実行可能な第2特定状態とに状態変化可能に構成され、
前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態から、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態に移行可能に構成され、
演出表示を導出可能な表示手段を備え、
前記表示手段は、前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態で導出される第1演出表示と、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態で導出され、前記第1演出表示とは異なる態様の第2演出表示とを導出可能に構成されていることを特徴とする遊技機。 - 前記第1状態と前記第2状態とが重なった状態から、前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態へと移行可能に構成され、
前記第1状態と前記第2状態とが重なった状態から、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態へと移行しないように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態から、前記第2特定状態の上限に達することで、前記第1特定状態と前記第2通常状態とが重なった状態に移行可能に構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
- 前記第1特定状態には第1上限が設定され、前記第2特定状態には第2上限が設定され、前記第1上限、及び、前記第2上限のうち少なくとも一方は、期間の長短に関して複数パターン設けられていることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
- 特別遊技状態へ移行させるか否かの抽選を行う制御手段を備え、
前記第1特定状態と前記第2通常状態とが重なった状態において前記抽選に当選した場合に、前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態に移行可能に構成されていることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の遊技機。 - 前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態の残りの期間の表示を可能な手段を備えていることを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の遊技機。
- 前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態とされることで、前記第1通常状態、及び、前記第2通常状態のうち少なくとも一方を含む状態よりも遊技者にとって有利な状態とされることを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技機。
- 遊技球を発射可能な発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が入球可能な領域とを備え、
前記領域は、第1領域と、第2領域とを備え、
前記第1状態と前記第2状態とが重なった状態では、遊技球を前記第1領域に移動させ、前記第1特定状態と前記第2特定状態とが重なった状態、及び、前記第1特定状態と前記第2状態とが重なった状態では、遊技球を前記第2領域に移動させることで遊技を進行させる構成であることを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019233632A JP2021101803A (ja) | 2019-12-25 | 2019-12-25 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019233632A JP2021101803A (ja) | 2019-12-25 | 2019-12-25 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021101803A JP2021101803A (ja) | 2021-07-15 |
JP2021101803A5 true JP2021101803A5 (ja) | 2023-01-05 |
Family
ID=76755434
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019233632A Pending JP2021101803A (ja) | 2019-12-25 | 2019-12-25 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2021101803A (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021101807A (ja) * | 2019-12-25 | 2021-07-15 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
Family Cites Families (4)
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JP2021101807A (ja) * | 2019-12-25 | 2021-07-15 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
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2019
- 2019-12-25 JP JP2019233632A patent/JP2021101803A/ja active Pending