JP2021090891A5 - - Google Patents

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パチンコ機やパチスロ機などの遊技機では、所定の開始条件の成立を契機として主制御装置が実行した抽選の結果に基づいて遊技者に遊技価値を付与する。また、特許文献1には、実際の遊技におけるベース値を計算し、入賞に基づいて排出される賞球数を可変制御する遊技機が記載されている。In gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines, game value is given to the player based on the result of a lottery executed by the main control device when a predetermined start condition is satisfied. Further, Patent Document 1 describes a gaming machine that calculates a base value in an actual game and variably controls the number of prize balls to be ejected based on a winning prize.

特開平5−146552号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 5-146552

通常、ベース値は遊技場管理装置(いわゆる、ホールコンピュータ)で管理され、計算されたベース値を個々の遊技機に表示することは考慮されていない。このため、ベース値を迅速(リアルタイム)かつ正確に表示するための工夫が求められている。Normally, the base value is managed by a game playground management device (so-called hall computer), and it is not considered to display the calculated base value on each game machine. Therefore, there is a need for a device for displaying the base value quickly (real time) and accurately.

本発明は、遊技に関する情報(例えば、付与される遊技価値に関する情報)を算出し表示するためのメモリの制御方法を提案することを課題とする。
An object of the present invention is to propose a memory control method for calculating and displaying information on a game (for example, information on a given game value).

本明細書に開示される発明の一例は以下の通りである。遊技者に遊技価値として賞遊技媒体を付与するとともに遊技機の消費電力を通常時よりも低減する低電力モードへの遷移を可能とする遊技機であって、遊技の進行を制御する主制御手段と、遊技の進行に伴う演出を制御する演出制御手段と、遊技者が消費した消費遊技媒体を計数する消費遊技媒体計数手段と、遊技者に付与する賞遊技媒体を計数する賞遊技媒体計数手段と、前記計数された消費遊技媒体数と賞遊技媒体数とを用いて、付与された遊技価値に関する情報を算出する算出手段と、前記主制御手段に制御され、前記遊技価値に関する情報を表示する遊技機性能表示手段とを有し、前記主制御手段は、遊技制御のための処理を実行する制御装置と、前記処理の実行時に前記制御装置がアクセスし、少なくとも前記遊技価値に関する情報を記憶するメモリとを有し、前記遊技機には、前記メモリの初期化を指示するための入力手段が設けられ、前記メモリに記憶される前記遊技価値に関する情報は、前記入力手段により初期化されない領域に記憶されるものであり、前記低電力モードへ遷移すると、演出に用いる発光体の輝度を低減させるものの、前記遊技機性能表示手段の輝度は低減させることなく維持させることで遊技機で消費される電力を通常よりも低減させるものであり、さらに、前記遊技機性能表示手段では、遊技機の状況を示す特定情報を表示可能であり、前記特定情報と、前記遊技価値に関する情報は同時に表示されず、いずれか一方が表示されることを特徴とする。
An example of the invention disclosed in the present specification is as follows. A gaming machine that grants a prize game medium as a gaming value to a player and enables a transition to a low power mode that reduces the power consumption of the gaming machine compared to normal times, and is a main control means for controlling the progress of the game. A production control means for controlling the effect accompanying the progress of the game, a consumption game medium counting means for counting the consumed game medium consumed by the player, and a prize game medium counting means for counting the prize game medium given to the player. And, using the counted number of consumed gaming media and the number of prize-winning gaming media, a calculation means for calculating information on the given gaming value and the main control means are controlled to display the information on the gaming value. The main control means has a game machine performance display means, and the main control means has a control device that executes a process for game control, and the control device accesses the control device when the process is executed, and stores at least information about the game value. The gaming machine has a memory, and the gaming machine is provided with an input means for instructing the initialization of the memory, and the information about the gaming value stored in the memory is in an area not initialized by the input means. It is stored, and when the mode shifts to the low power mode, the brightness of the light emitter used for the effect is reduced, but the brightness of the gaming machine performance display means is maintained without being reduced and is consumed by the gaming machine. The power consumption is reduced more than usual, and further, the gaming machine performance display means can display specific information indicating the status of the gaming machine, and the specific information and the information regarding the gaming value are not displayed at the same time. , One of them is displayed .

本発明の一形態によれば、遊技に関する情報を格納するメモリを適切に制御できる。このため、遊技に関する情報を正確かつ迅速に表示できる。

According to one embodiment of the present invention, the memory for storing information about the game can be appropriately controlled. Therefore, information about the game can be displayed accurately and quickly.

Claims (1)

遊技者に遊技価値として賞遊技媒体を付与するとともに遊技機の消費電力を通常時よりも低減する低電力モードへの遷移を可能とする遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御手段と、
遊技の進行に伴う演出を制御する演出制御手段と、
遊技者が消費した消費遊技媒体を計数する消費遊技媒体計数手段と、
遊技者に付与する賞遊技媒体を計数する賞遊技媒体計数手段と、
前記計数された消費遊技媒体数と賞遊技媒体数とを用いて、付与された遊技価値に関する情報を算出する算出手段と、
前記主制御手段に制御され、前記遊技価値に関する情報を表示する遊技機性能表示手段とを有し、
前記主制御手段は、
遊技制御のための処理を実行する制御装置と、
前記処理の実行時に前記制御装置がアクセスし、少なくとも前記遊技価値に関する情報を記憶するメモリとを有し、
前記遊技機には、前記メモリの初期化を指示するための入力手段が設けられ、
前記メモリに記憶される前記遊技価値に関する情報は、前記入力手段により初期化されない領域に記憶されるものであり、
前記低電力モードへ遷移すると、演出に用いる発光体の輝度を低減させるものの、前記遊技機性能表示手段の輝度は低減させることなく維持させることで遊技機で消費される電力を通常よりも低減させるものであり、
さらに、前記遊技機性能表示手段では、遊技機の状況を示す特定情報を表示可能であり、前記特定情報と、前記遊技価値に関する情報は同時に表示されず、いずれか一方が表示される
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that gives the player a prize gaming medium as a gaming value and enables the transition to a low power mode that reduces the power consumption of the gaming machine compared to the normal time.
The main control means that controls the progress of the game,
A production control means that controls the production that accompanies the progress of the game,
A consumption game medium counting means for counting the consumption game medium consumed by the player,
A prize game medium counting means for counting prize game media given to a player,
A calculation means for calculating information on a given game value using the counted number of consumption game media and the number of prize game media, and a calculation means.
It has a gaming machine performance display means controlled by the main control means and displaying information related to the game value.
The main control means
A control device that executes processing for game control,
It has a memory that the control device accesses when the process is executed and stores at least information about the game value.
The gaming machine is provided with an input means for instructing the initialization of the memory.
The information regarding the game value stored in the memory is stored in an area that is not initialized by the input means.
When the mode shifts to the low power mode, the brightness of the light emitter used for the effect is reduced, but the brightness of the gaming machine performance display means is maintained without being reduced, so that the power consumed by the gaming machine is reduced more than usual. It is a thing
Further, the gaming machine performance display means can display specific information indicating the status of the gaming machine, and the specific information and the information regarding the gaming value are not displayed at the same time, and one of them is displayed. A gaming machine.
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