JP2021073789A - Multichannel paring in media system - Google Patents

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Abstract

To provide a technique for grouping, integrating, and paring each play device and network compatible (players) to simulate a multichannel listening environment.SOLUTION: The method includes the steps in which: a user determines which player is to play which soundtrack; plays soundtracks according to the positions of the users or the listeners for the selected players; and measures a time delay to synchronize players. The method also includes the steps in which: the user accesses data of the determined title by determining an audio source/player list to play, processes the data, divides the data into the streams of the soundtrack, distributes the streams to the selected players, and plays soundtracks with which the players are synchronized.SELECTED DRAWING: Figure 9

Description

本明細書に記載される技術は、家庭用電化製品の分野で使用するための技術に向けられる。特に、特定の実施形態では、メディアシステムのペアリングマルチチャンネルに向けられる。 The techniques described herein are directed to techniques for use in the field of consumer electronics. In particular, in certain embodiments, it is directed to pairing multi-channel media systems.

音楽は、広く私たちの日常生活の一部となっている。そして、技術の進歩のおかげで、音楽コンテンツは、現在これまで以上にアクセスしやすいものになっている。同じことが、テレビ、映画などの他のタイプのメディアと、他のオーディオおよびビデオコンテンツとにも言うことができる。実際には、現在、ユーザーは、オーディオとビデオコンテンツとにアクセスする従来の手段に加えて、オンラインストア、インターネットラジオステーション、オンライン音楽サービス、オンライン映画サービス等を通してインターネット上のコンテンツにアクセスすることができる。 Music is widely a part of our daily lives. And thanks to technological advances, music content is now more accessible than ever. The same can be said for other types of media such as television and movies, as well as other audio and video content. In fact, users can now access content on the Internet through online stores, Internet radio stations, online music services, online movie services, etc., in addition to the traditional means of accessing audio and video content. ..

このようなオーディオおよびビデオコンテンツの需要は、急増し続けている。長年にわたって高い需要を考えると、そのようなコンテンツにアクセスして再生するために使用される技術は、同様に向上している。それでもまだ、コンテンツへのアクセスおよびそのようなコンテンツの再生に使用される技術は、市場やエンドユーザーが予期し得ない方法で、大幅に向上する、または開発することができる。 The demand for such audio and video content continues to grow exponentially. Given the high demand over the years, the technology used to access and play such content is improving as well. Nonetheless, the technologies used to access and play content can be significantly improved or developed in ways that are unpredictable to the market and end users.

本明細書に記載される実施形態は、これらに限定されるものではないが、種々の装置、システム、方法、及びコンピュータプログラム製品を含む。このセクションでは、特定の実施形態のいくつかの態様を要約することを目的としている。このセクションの目的、要約、およびタイトルを不明瞭にすることを避けるために、このセクションと同様に、要約またはこの記載のタイトルの単純化または省略を行ってもよい。そのような単純化または省略は、本明細書に記載された様々な本発明の範囲を限定するものではない。 The embodiments described herein include, but are not limited to, various devices, systems, methods, and computer program products. This section is intended to summarize some aspects of a particular embodiment. Similar to this section, the abstract or the title of this description may be simplified or omitted to avoid obscuring the purpose, summary, and title of this section. Such simplifications or omissions do not limit the scope of the various inventions described herein.

概要では、本明細書に記載される実施形態は、個々の再生デバイスをグルーピングする、統合する、ペアリングする技術を提供し、マルチチャンネルリスニング環境を創る又は強化している。特に、本明細書の実施形態は、2つ以上の再生デバイスをペアリングすることができ、それによりマルチチャンネルオーディオが実現される、または強化される。そのような実施形態では、ステレオサウンド、または、例えば、ある種のテレビ、映画、および音楽などの2つのチャンネル以上でエンコードされたオーディオコンテンツに適した他のオーディオ環境を作ることに使用されてもよい。 In summary, the embodiments described herein provide techniques for grouping, integrating, and pairing individual playback devices to create or enhance a multi-channel listening environment. In particular, embodiments herein can be paired with two or more playback devices, thereby realizing or enhancing multi-channel audio. In such embodiments, it may also be used to create stereo sound, or other audio environment suitable for audio content encoded on more than one channel, such as certain televisions, movies, and music. Good.

例えば、実施形態に係る装置は、ネットワークインターフェース、複数のスピーカードライバ、アンプ、およびプロセッサを備える。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。アンプは、複数のスピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、出力されるオーディオデータを複数のスピーカードライバを通して処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定する。 For example, the apparatus according to the embodiment includes a network interface, a plurality of speaker drivers, an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. The amplifier powers multiple speaker drivers. The processor processes the output audio data through multiple speaker drivers. The processor sets the first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and further sets the second equalization of the output from the speaker driver according to the second type of pairing. To do.

別の例では、実施形態に係る方法は、ネットワーク上のオーディオデータを受信すること、出力されるオーディオデータを複数のスピーカードライバを通して処理することを含む。方法は、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定すること、第2のタイプのペアリングに応じて複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定することをさらに含む。 In another example, the method according to an embodiment includes receiving audio data on a network and processing the output audio data through multiple speaker drivers. The method is to set the first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and the second equalization of the output from multiple speaker drivers according to the second type of pairing. Including setting.

本発明の目的、特徴、および利点の一つは、マルチチャンネルリスニング環境を実現すること、または強化することである。本発明の他の多くの目的、特徴、および利点は、添付図面と併せて実施形態の以下のそれらの詳細な記載を検討することにより明らかにされるであろう。 One of the objects, features, and advantages of the present invention is to realize or enhance a multi-channel listening environment. Many other objectives, features, and advantages of the present invention will be apparent by reviewing their detailed description of the embodiments below in conjunction with the accompanying drawings.

本明細書に記載される技術のこれらおよび他の特徴、態様、及び利点は、以下の記載、添付の特許請求の範囲、および添付の図面に関する技術における当業者にとってより良く理解されるであろう。 These and other features, aspects, and advantages of the techniques described herein will be better understood by those skilled in the art in the following description, the appended claims, and the techniques relating to the accompanying drawings. ..

図1は特定の実施形態が実施され得る構成の例を示す。FIG. 1 shows an example of a configuration in which a particular embodiment can be implemented. 図2Aは特定の実施形態に係るプレーヤーの例示的な機能ブロック図を示す。FIG. 2A shows an exemplary functional block diagram of a player according to a particular embodiment. 図2Bは図2Aの1つ以上のプレーヤーを遠隔制御するために使用され得るコントローラの一例を示す。FIG. 2B shows an example of a controller that can be used to remotely control one or more players of FIG. 2A. 図2Cは図2Aの1つ以上のプレーヤーを遠隔制御するために使用され得るコントローラの一例を示す。FIG. 2C shows an example of a controller that can be used to remotely control one or more players of FIG. 2A. 図2Dは特定の実施形態に係るコントローラの内部の機能ブロック図の一例である。FIG. 2D is an example of a functional block diagram inside the controller according to a particular embodiment. 図3Aはゾーンシーン設定の図を提供する。FIG. 3A provides a diagram of zone scene settings. 図3Bはユーザーが同時に収集される複数のグループを定義することを示す。FIG. 3B shows that users define multiple groups that are collected at the same time. 図4はコントローラまたは図1のコンピュータに表示され得るユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 4 shows an example of a user interface that may be displayed on the controller or the computer of FIG. 図5Aはユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 5A shows an example of a user interface that allows the user to form a scene. 図5Bはユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェースの別の例を示す。FIG. 5B shows another example of a user interface that allows the user to form a scene. 図5Cはユーザーが個別にまたは集合的に、ゾーンシーン内のゾーンプレーヤーの音量レベルを調整することを可能にするユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 5C shows an example of a user interface that allows the user to adjust the volume level of the zone player in the zone scene individually or collectively. 図6は複数のプレーヤーのプレーヤーテーマまたはゾーンシーンを提供するフローチャートまたはプロセスを示し、1つ以上のプレーヤーがゾーンに配置される。FIG. 6 shows a flow chart or process that provides player themes or zone scenes for multiple players, with one or more players placed in the zone. 図7はオーディオソースが実施形態に係る2つのプレーヤーで再生される構成の例を示す。FIG. 7 shows an example of a configuration in which the audio source is played by the two players according to the embodiment. 図8は実施形態に係る複数のプレーヤーの間でのペアリングの構成の例を示す。FIG. 8 shows an example of a pairing configuration among a plurality of players according to the embodiment. 図9は複数のオーディオ製品をグルーピングするフローチャートまたは工程を示し、別々のサウンドトラックを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境をシミュレートする。FIG. 9 shows a flow chart or process for grouping multiple audio products, synchronizing and playing different soundtracks to simulate a multi-channel listening environment. 図10Aは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10A shows an example of a snapshot of the controller used in a particular embodiment. 図10Bは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10B shows an example of a snapshot of the controller used in a particular embodiment. 図10Cは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10C shows an example of a snapshot of the controller used in a particular embodiment. 図10Dは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10D shows an example of a snapshot of the controller used in a particular embodiment. 図10Eは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10E shows an example of a snapshot of the controller used in a particular embodiment. 図10Fは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10F shows an example of a snapshot of the controller used in a particular embodiment.

さらに、図面は特定の実施形態を説明することを目的としているが、本発明は、図面に示した配置や手段に限定されるものではないことを理解されたい。
I.概要
Further, although the drawings are intended to illustrate a particular embodiment, it should be understood that the present invention is not limited to the arrangements and means shown in the drawings.
I. Overview

本明細書に記載された実施形態は、メディアシステムにおけるマルチチャンネルペアリングに関する。実施形態は、ステレオ、サラウンドサウンド、またはいくつかの他のマルチチャンネル環境のように、マルチチャンネルオーディオ再現を作るまたは強化するために2つ以上の再生デバイスを共にペアリングするのに特に有用である。実施形態はまた、マルチチャンネルペアリングが望まれる任意のシステムに関連して有用性を見つけられるであろう。 The embodiments described herein relate to multi-channel pairing in a media system. Embodiments are particularly useful for pairing two or more playback devices together to create or enhance multi-channel audio reproduction, such as stereo, surround sound, or some other multi-channel environment. .. The embodiments will also find usefulness in the context of any system for which multi-channel pairing is desired.

実施形態では、互いに独立した複数のオーディオチャンネルを出力することができる再生デバイスが2つ選択され、ペアが組まれる。そのようにペアになった後、1つの再生デバイスが、複数のオーディオチャンネルの第1のサブセットを出力するように設定され、他の再生デバイスが、複数のオーディオチャンネルの第2のサブセットを出力するように設定される。第1と第2のサブセットは、互いに異なる。例えば、各再生デバイスは、ペアリングされる前に2つのチャンネルモードまたはステレオモードにおいて動作するように設定される(例えば、各再生デバイスは、右と左のチャンネルオーディオの両方で再生される)。ペアリングの後、1つの再生デバイスは、第1のチャンネルを出力するように再設定され(例えば、右のチャンネルオーディオであり、左のチャンネルオーディオではない)、他の再生デバイスは、第1のチャンネルとは異なる、第2のチャンネルを出力するように再設定される(例えば、左のチャンネルオーディオであり、右のチャンネルオーディオではない)。 In the embodiment, two playback devices capable of outputting a plurality of independent audio channels are selected and paired. After such pairing, one playback device is configured to output a first subset of multiple audio channels and the other playback device outputs a second subset of multiple audio channels. Is set. The first and second subsets are different from each other. For example, each playback device is set to operate in two channel modes or stereo modes before being paired (eg, each playback device plays in both right and left channel audio). After pairing, one playback device is reconfigured to output the first channel (eg, right channel audio, not left channel audio), and the other playback device is the first. It is reset to output a second channel, which is different from the channel (for example, left channel audio, not right channel audio).

別の実施形態では、コレクション内の別の再生デバイスから独立した複数のオーディオチャンネルを出力可能な再生デバイスが3つ以上選択され、ペアが組まれる。そのようにペアになった後、再生デバイスのそれぞれは、コレクションから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。この実施形態は、テレビまたは映画館のタイプの設定に特に有用である。複数の再生デバイスのうち特定の再生デバイスは、一度に(例えば、曲を再生するとき)2つのチャンネルまたはステレオモードで出力するように設定され、そして、ペアリングの後で、フロント右チャンネル、フロントセンターチャンネル、フロント左チャンネル、リア右チャンネル、リア左チャンネル、サブウーファーチャンネルなど(例えば、テレビまたは映画を見たりするとき、若しくは2つのチャンネルより多くを含む音楽を聞くとき)として出力されるように設定される、 In another embodiment, three or more playback devices capable of outputting a plurality of audio channels independent of another playback device in the collection are selected and paired. After such pairing, each of the playback devices is set to output different audio channels from the collection. This embodiment is particularly useful for setting the type of television or cinema. A particular playback device of multiple playback devices is set to output in two channels or stereo mode at a time (eg when playing a song), and after pairing, the front right channel, front Output as center channel, front left channel, rear right channel, rear left channel, subwoofer channel, etc. (for example, when watching TV or a movie, or when listening to music containing more than two channels) Set,

別の実施形態では、ペアになった再生デバイスの1つは、例えば、データをオーディオ項目のデータを処理し、シングルサウンドトラックを表示するそれぞれのチャンネルに分ける。再生デバイスは、分けられたチャンネルを他のそれぞれの再生デバイスに送信する。再生デバイスは、それらの特徴的なチャンネルを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境を創る。あるいは、ペアになった再生デバイスのそれぞれは、オーディオ項目のデータ、またはデータの一部を処理して、それらのみ、またはそれぞれの再生デバイスのために設計された1つ以上のチャンネルを再生する。 In another embodiment, one of the paired playback devices, for example, processes the data for an audio item and divides the data into respective channels displaying a single soundtrack. The playback device transmits the divided channels to each of the other playback devices. The playback device synchronizes and plays back those characteristic channels to create a multi-channel listening environment. Alternatively, each of the paired playback devices processes the data of the audio item, or a portion of the data, to play them alone or one or more channels designed for each playback device.

別の実施形態では、2つ以上の再生デバイスは、単一の、または統合された再生デバイスにグループ化することができ、統合された再生デバイスは、1つ以上の再生デバイスとペアにすることができる。例えば、2つの再生デバイスが、第1の統合再生デバイスにグループ化されてもよく、2つの別の再生デバイスが、第2の統合再生デバイスにグループ化されてもよい。第1と第2の統合再生デバイスは、例えば、ペアになってもよい。特定の実施形態では、統合再生デバイスのそれぞれの再生デバイスは、統合モードに切り替えられ、任意の特定の再生デバイスの1つ以上のスピーカードライバのイコライゼーションを変更することができる。さらに、1つ以上の別の再生デバイスが統合再生デバイスに追加されてもよい。 In another embodiment, two or more playback devices can be grouped into a single or integrated playback device, and the integrated playback device is paired with one or more playback devices. Can be done. For example, two playback devices may be grouped into a first integrated playback device, or two other playback devices may be grouped into a second integrated playback device. The first and second integrated playback devices may be paired, for example. In certain embodiments, each playback device of the integrated playback device can be switched to integrated mode to change the equalization of one or more speaker drivers for any particular playback device. In addition, one or more other playback devices may be added to the integrated playback device.

特定の実施形態では、再生デバイスは、オーディオチャンネルを出力するように設定され、1つ以上の別の再生デバイスとペアになっている。そのようにして、再生デバイスは、異なるオーディオチャンネルを出力するように再設定される。例えば、再生デバイスは、ステレオモードの右チャンネルを出力してもよいが、1つ以上の別の再生デバイスとペアにされた後、シアターモードのリア、右チャンネルを出力するように再設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアにされてもよい。 In certain embodiments, the playback device is configured to output an audio channel and is paired with one or more other playback devices. In that way, the playback device is reconfigured to output a different audio channel. For example, the playback device may output the right channel in stereo mode, but after being paired with one or more other playback devices, it is reconfigured to output the rear, right channel in theater mode. May be good. The playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、再生デバイスは、複数のオーディオチャンネルを出力するように設定され、1つ以上の別の再生デバイスとペアになっている。そのようにして、再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスに関連する複数のオーディオチャンネルのサブセットを出力するよう設定される。例えば、再生デバイスは、2チャンネルまたはステレオモードで出力するように設定されていてもよいが、1つ以上の再生デバイスとペアにされた後、右または左チャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアにされてもよい。 In certain embodiments, the playback device is configured to output multiple audio channels and is paired with one or more other playback devices. As such, the playback device is configured to output a subset of multiple audio channels associated with one or more other playback devices. For example, the playback device may be set to output in two-channel or stereo mode, but may be set to output the right or left channel after being paired with one or more playback devices. Good. The playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、再生デバイスは、ネットワークインターフェース、1つ以上のスピーカーデバイス、アンプ、およびプロセッサを備える。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。アンプは、スピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、スピーカードライバを通して出力されるオーディオデータを処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定する。再生デバイスは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、およびグループモードのいずれかで動作できる。 In certain embodiments, the playback device comprises a network interface, one or more speaker devices, an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. The amplifier powers the speaker driver. The processor processes the audio data output through the speaker driver. The processor sets the first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and further sets the second equalization of the output from the speaker driver according to the second type of pairing. To do. The playback device can operate in either unpaired mode, paired mode, integrated mode, or group mode.

特定の実施形態では、コントローラは、特に、2つ以上の再生デバイスをペアにするように設定され、マルチチャンネルオーディオ環境を作っている。即ち、コントローラを通して、ユーザーは、どの再生デバイスとペアにするかを選択することができる。一度プログラムされると、再生デバイスは、例えば、離されるまでペアモードで動作することができる。いくつかの実施形態では、コントローラは、1つ以上の再生デバイスと無線で接続される。他の実施形態では、コントローラは、1つ以上の再生デバイスと有線接続されている。 In certain embodiments, the controller is specifically configured to pair two or more playback devices, creating a multi-channel audio environment. That is, through the controller, the user can select which playback device to pair with. Once programmed, the playback device can operate in pair mode, for example, until released. In some embodiments, the controller is wirelessly connected to one or more playback devices. In other embodiments, the controller is wired connected to one or more playback devices.

特定の実施形態によれば、2つ以上の再生デバイスのペアリングの動作は、制御インターフェースを介してユーザーからのコマンドに基づいてトリガーされる(例えば、手動コマンドがペアを創る)またはイベントに応答してトリガーされる(例えば、自動コマンドがペアを創る)。サンプルイベントは、オーディオコンテンツの変化の検出(例えば、オーディオコンテンツが2つのチャンネルコンテンツを有していることから3つ以上のチャンネルコンテンツを有していることになる、およびその逆も同様)、特定の期間の検出、特定の種類のエンターテインメントの検出(例えば、ユーザーがテレビを見ているか音楽を聞いているかを検出する)、または再生デバイスとの間でペアを創るようにプログラムされた任意の他のイベントを含む。イベントの検出は、例えば、コントローラ、再生デバイスの1つ、またはいくつかの他のデバイスによって行われてもよい。 According to certain embodiments, the pairing behavior of two or more playback devices is triggered based on a command from the user via a control interface (eg, a manual command creates a pair) or responds to an event. Triggered (for example, an automatic command creates a pair). Sample events detect changes in audio content (eg, audio content has two channel contents, which means it has three or more channel contents, and vice versa), identification. Period detection, detection of certain types of entertainment (eg, detecting whether a user is watching TV or listening to music), or any other programmed to create a pair with a playback device. Includes events. Event detection may be performed, for example, by a controller, one of the playback devices, or some other device.

特定の実施形態によれば、マルチチャンネルペアリングを最適化する試みにおいて、再生デバイスの設定は、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変化させることによって再生デバイスのイコライザーションを変化させること、ペアのデバイス間での同期を最適化することのいずれかを含んでもよい。イコライゼーションを変化させる例は、以下でさらに記載される。 According to certain embodiments, in an attempt to optimize multi-channel pairing, the playback device settings change the equalization of the playback device by varying the equalization of one or more particular speaker drivers. It may include either optimizing synchronization between a pair of devices. Examples of varying equalization are described further below.

これらの実施形態及びいくつかの別の実施形態が、以下により多く記載される。さらに、詳細な説明は、例示的な環境、システム、手順、ステップ、論理ブロック、処理、及びネットワークに接続されたデータ処理デバイスの動作に直接的又は間接的に似ている他の記号表現に関して主として提示される。これらのプロセス説明および表現は、他の当業者にそれらの仕事の内容を最も効果的に伝えるために当業者によって一般的に使用されている。多数の特定の詳細が本発明の完全な理解を提供するために説明される。しかし、本発明の特定の実施形態は、ある特定の詳細なしに実施できることは、当業者に理解される。他の例において、周知の方法、手順、構成要素、および回路は、実施形態の態様を不必要に不明瞭にすることを避けるために詳細には説明していない。 These embodiments and some other embodiments are described more below. In addition, the detailed description primarily relates to exemplary environments, systems, procedures, steps, logical blocks, processes, and other symbolic representations that directly or indirectly resemble the behavior of networked data processing devices. Presented. These process descriptions and expressions are commonly used by those skilled in the art to best convey the content of their work to others. A number of specific details are described to provide a complete understanding of the invention. However, it will be appreciated by those skilled in the art that certain embodiments of the present invention can be carried out without certain particular details. In other examples, well-known methods, procedures, components, and circuits are not described in detail to avoid unnecessarily obscuring aspects of embodiments.

「実施形態」への本明細書での言及は、実施形態に関連して記載される特定の特徴、構造、または特性が本発明の少なくとも一実施形態に含まれ得ることを意味する。明細書における様々な部分でのこのフレーズの出現は、全てが同じ実施形態を指すとは限らず、他の実施形態を互いに除いた別個のまたは代替的な実施形態ではない。本明細書に記載された実施形態は、明示的および暗黙的に、当業者によって理解されるように、他の実施形態と組み合わせることができる。
II.環境の例
References herein to "embodiments" mean that certain features, structures, or properties described in connection with an embodiment may be included in at least one embodiment of the invention. The appearance of this phrase in various parts of the specification does not necessarily refer to the same embodiment, and is not a separate or alternative embodiment except for other embodiments. The embodiments described herein can be combined with other embodiments, expressly and implicitly, as will be understood by those skilled in the art.
II. Environmental example

図を参照すると、その中の同様の数字は、いくつかの図を通して同様の部品を表すことができる。図1は、特定の実施形態が実施され得る構成100の例を示す。構成100は、限定されるものではないが、住宅、家庭、ビジネスビルディングの一部、または複数のゾーンとの複合体を表すことができる。オーディオデバイスとして3つの例102、104、および106の多数のマルチメディアプレーヤーが示されている。オーディオデバイスのそれぞれは、1つの特定の領域またはゾーンに設置されてもよく、または提供されてもよく、それ故に本明細書では、ゾーンプレーヤーと呼ばれる。 With reference to the figures, similar numbers in it can represent similar parts through several figures. FIG. 1 shows an example of configuration 100 in which a particular embodiment can be implemented. Configuration 100 can represent, but is not limited to, a residential, home, part of a business building, or a complex with multiple zones. A large number of multimedia players in three examples 102, 104, and 106 are shown as audio devices. Each of the audio devices may be installed or provided in one particular area or zone and is therefore referred to herein as a zone player.

本明細書で使用されるように、特に明記しない限り、1つのオーディオソースまたは複数のオーディオソースは、通常、デジタル形式であって、データネットワーク上で送信さする、または流すことができる。図1の例示の環境の理解を容易にするため、構成100はホームを表すと仮定する。しかし、この技術は、アプリケーションのその環境に限定されないことが理解される。図1に戻って、ゾーンプレーヤー102と104が、寝室に1つまたは2つ配置されてもよく、ゾーンプレーヤー106が、リビングルームに設置または配置されてもよい。ゾーンプレーヤー102、104、および106は、直接的または間接的にネットワーク108に接続される。さらに、コンピュータデバイス110は、ネットワーク108上で接続されるように示されている。実際には、このようなホームゲートウェイデバイス、ストレージデバイス、またはMP3プレーヤーなどの任意の他のデバイスも同様にネットワーク108に接続することができる。 As used herein, unless otherwise stated, one audio source or multiple audio sources is typically in digital form and can be transmitted or streamed over a data network. For ease of understanding of the illustrated environment of FIG. 1, configuration 100 is assumed to represent a home. However, it is understood that this technique is not limited to that environment of the application. Returning to FIG. 1, one or two zone players 102 and 104 may be placed in the bedroom, and zone players 106 may be placed or placed in the living room. Zone players 102, 104, and 106 are directly or indirectly connected to network 108. Further, the computer device 110 is shown to be connected on the network 108. In practice, any other device such as a home gateway device, storage device, or MP3 player can connect to network 108 as well.

ネットワーク108は、有線ネットワーク、無線ネットワークまたは両方の組み合わせであってもよい。1つの例において、ゾーンプレーヤー102、104、および106を含むすべてのデバイスは、IEEE802.11などの工業規格に基づく無線手段によってネットワーク108と接続される。さらに別の例では、ゾーンプレーヤー102、104、および106を含むすべてのデバイスは、ワイドエリアネットワーク(例えば、インターネット)と通信するローカルエリアネットワークの一部である。また別の例では、ゾーンプレーヤー102、104、106とコントローラ142を含むすべてのデバイスは、アドホックネットワークを形成し、例えば、家族識別:カーライ家族を具体的に名付けられ、例えば、スミス家族などの家族識別と同様の近隣の設定と区別される。 The network 108 may be a wired network, a wireless network, or a combination of both. In one example, all devices, including zone players 102, 104, and 106, are connected to network 108 by wireless means based on industrial standards such as IEEE 802.11. In yet another example, all devices, including zone players 102, 104, and 106, are part of a local area network that communicates with a wide area network (eg, the Internet). In yet another example, all devices, including zone players 102, 104, 106 and controller 142, form an ad hoc network, eg, family identification: a family specifically named Karai family, eg, a family such as the Smith family. Distinguished from neighborhood settings similar to identification.

ネットワーク108上の多くのデバイスは、オーディオソースをダウンロードおよび保存するように構成されている。例えば、コンピュータデバイス110は、インターネット(例えば、「クラウド」)またはいくつかの他のソースから、音楽またはビデオに関連するオーディオなどのオーディオソースをダウンロードでき、ダウンロードされたオーディオソースを保存し、インターネットまたはネットワーク108上で他のデバイスとローカルに共有することができる。コンピュータデバイス110またはゾーンプレーヤー102、104および106のいずれかは、ストリーミングオーディオを受信するように構成することもできる。ステレオシステムとして示されるように、デバイス112は、(例えば、ブロードキャスティングから)アナログオーディオソースを受信する、または(例えば、コンパクトディスクから)デジタルオーディオソースを取り出すように構成される。アナログオーディオソースをデジタルオーディオソースに変換することもできる。特定の実施形態によれば、様々なオーディオソースがネットワーク108上のデバイス間で共有されてもよい。 Many devices on network 108 are configured to download and store audio sources. For example, computer device 110 can download audio sources, such as audio related to music or video, from the Internet (eg, "cloud") or some other source, store the downloaded audio sources, and use the Internet or It can be shared locally with other devices on network 108. Either the computer device 110 or the zone players 102, 104 and 106 can be configured to receive streaming audio. As shown as a stereo system, device 112 is configured to receive an analog audio source (eg, from broadcasting) or extract a digital audio source (eg, from a compact disc). You can also convert analog audio sources to digital audio sources. According to certain embodiments, various audio sources may be shared between devices on the network 108.

2つ以上のゾーンプレーヤー(例えば、任意の2つ以上のゾーンプレーヤー102、104、および106)は、共にグループ化され、新しいゾーングループを形成してもよい。ゾーンプレーヤーと既存のゾーングループのいくつかの組み合わせが共にグループ化されてもよい。1つの例において、別のゾーンプレーヤーまたは既存のゾーングループに1つのゾーンプレーヤーを加えることによって、新しいゾーングループが形成される。 Two or more zone players (eg, any two or more zone players 102, 104, and 106) may be grouped together to form a new zone group. Zone players and some combinations of existing zone groups may be grouped together. In one example, a new zone group is formed by adding one zone player to another zone player or an existing zone group.

特定の実施形態では、1つの環境(例えば、家のリビングルーム)に2つ以上のゾーンプレーヤーがある。これらのゾーンプレーヤーをグルーピングし、同じオーディオソースを同期して再生する代わりに、これらの2つのゾーンプレーヤーが、左と右のチャンネルで2つの異なるサウンドを再生するように設定されてもよい。言い換えれば、サウンドのステレオ効果が、一方の左のサウンドと他方の右のサウンドの、これらの2つのゾーンプレーヤーを通して、再現される、または強化される。同様に、3チャンネル(または2.1サウンドエフェクト)サウンドでは、3つのそのようなゾーンプレーヤーが、3つのスピーカーがあるように再構成され、左右のスピーカーとサブウーファーがステレオサウンドを形成してもよい。ゾーンプレーヤーの再構成とこれらのオーディオ製品の操作との詳細は、さらに以下に記載される。複数のチャンネル(3より多い、例えば、4、5、6、7、9チャンネルなど)を備える同様の構成が適用されてもよい。例えば、2チャンネル以上を使用する構成は、テレビおよび映画館タイプの設定において有用であって、それによってテレビおよび映画の形式などのビデオコンテンツが2チャンネル以上含むオーディオコンテンツと共に再生される。さらに、特定の音楽が2つ以上のチャンネルサウンドで同様にエンコードされてもよい。 In certain embodiments, there are two or more zone players in one environment (eg, the living room of a home). Instead of grouping these zone players and playing the same audio source in sync, these two zone players may be configured to play two different sounds on the left and right channels. In other words, the stereo effect of the sound is reproduced or enhanced through these two zone players, one left sound and the other right sound. Similarly, for 3-channel (or 2.1 sound effects) sound, even if three such zone players are reconfigured to have three speakers and the left and right speakers and subwoofer form a stereo sound. Good. More details on the reconfiguration of the zone player and the operation of these audio products are given below. A similar configuration with more than three channels (eg, 4, 5, 6, 7, 9 channels, etc.) may be applied. For example, configurations that use more than one channel are useful in television and cinema type settings, which allow video content, such as television and cinema formats, to be played with audio content that includes more than one channel. In addition, certain music may be similarly encoded in two or more channel sounds.

特定の実施形態では、2つ以上のゾーンプレーヤーが統合され、単一の統合されたゾーンプレーヤーを形成してもよい。統合されたゾーンプレーヤーは、単一のゾーンプレーヤーまたはさらにもう1つの統合されたゾーンプレーヤーとさらにペアになってもよい。統合されたゾーンプレーヤーは、1つ以上の個々の再生デバイスを備えてもよい。統合された再生デバイスのうちそれぞれの再生デバイスは、好ましくは統合モードに設定される。 In certain embodiments, two or more zone players may be integrated to form a single integrated zone player. The integrated zone player may be further paired with a single zone player or yet another integrated zone player. The integrated zone player may include one or more individual playback devices. Each of the integrated playback devices is preferably set to integrated mode.

いくつかの実施形態によれば、所望の設定が完成するまでグループ化する、統合する、およびペアにする、のいずれかを実行し続けることができる。グルーピング、統合、ペアリングの動作は、好ましくは制御インターフェースを通して実行され、スピーカーワイヤーを、例えば、個々の別々のスピーカーに物理的に接続する及び再接続して異なる構成を作るのではない。そのような場合、本明細書に記載される特定の実施形態は、音響再現をエンドユーザーに提供することが可能な、より柔軟で動的なプラットフォームを提供する。 According to some embodiments, either grouping, integrating, and pairing can continue to be performed until the desired configuration is complete. Grouping, integration, and pairing operations are preferably performed through a control interface, rather than physically connecting and reconnecting speaker wires to, for example, individual separate speakers to create different configurations. In such cases, the particular embodiments described herein provide a more flexible and dynamic platform capable of providing acoustic reproduction to the end user.

本明細書に記載された技術は、アプリケーションのその環境に限定されないことが理解される。例えば、ゾーンとゾーンプレーヤー、本明細書に記載された実施形態は、車、水上オートバイ、飛行機、円形劇場、屋外、村または都市の街路に沿ってなどに加えて、家庭、オフィス、ジム、学校、病院、ホテル、映画館、ショッピングモール、店、カジノ、美術館、テーマパーク、またはオーディオコンテンツが再生される任意の他の場所などに使用されてもよい。このように、当然のことながら、本明細書に記載された実施形態は、マルチチャンネルペアリングが望まれる任意のシステムまたはアプリケーションと関連して使用されてもよい。
III.再生デバイスの例
It is understood that the techniques described herein are not limited to that environment of the application. For example, zones and zone players, embodiments described herein, include cars, personal watercraft, airplanes, amphitheaters, outdoors, along village or city streets, as well as homes, offices, gyms, schools. , Hospitals, hotels, movie theaters, shopping malls, shops, casinos, museums, theme parks, or any other place where audio content is played. Thus, of course, the embodiments described herein may be used in connection with any system or application for which multi-channel pairing is desired.
III. Example of playback device

図2Aを参照すると、実施形態に係るゾーンプレーヤー200の例示的な機能ブロック図が示されている。ゾーンプレーヤー200は、ネットワークインターフェース202、プロセッサ204、メモリ206、オーディオ処理回路210、モジュール212を含みさらに、任意で、内蔵又は外付けのオーディオアンプ214、およびオーディオアンプ214と接続される任意のスピーカーユニット218を含む。ネットワークインターフェース202は、データネットワーク(即ち、図1のデータネットワーク108)とゾーンプレーヤー200との間のデータフローを可能にし、特別のルール(即ち、プロトコル)を一般的に実行し、データを相互に通信する。インターネットで使用される一般的なプロトコルの一つは、TCP/IP(伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル)である。一般的に、ネットワークインターフェース202は、オーディオソースまたはファイルをより小さいパケットへの圧縮を管理し、そのパケットはデータネットワーク上で送信され、または受信したパケットを元のソースまたはファイルに展開する。さらに、ネットワークインターフェース202は、各パケットが正しい宛先に到達する、またはゾーンプレーヤー200に向かうパケットを傍受するように各パケットのアドレス部を扱う。したがって、特定の実施形態では、パケットのそれぞれは、IPベースのソースアドレスだけでなくIPベースの宛先アドレスも含む。 Referring to FIG. 2A, an exemplary functional block diagram of the zone player 200 according to the embodiment is shown. The zone player 200 includes a network interface 202, a processor 204, a memory 206, an audio processing circuit 210, a module 212, and optionally an internal or external audio amplifier 214 and any speaker unit connected to the audio amplifier 214. Includes 218. The network interface 202 allows for data flow between the data network (ie, the data network 108 in FIG. 1) and the zone player 200, generally implements special rules (ie, protocols), and allows data to flow to each other. connect. One of the common protocols used on the Internet is TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Generally, the network interface 202 manages the compression of an audio source or file into smaller packets, which packets are sent or received on the data network and expanded to the original source or file. Further, the network interface 202 treats the address portion of each packet so that each packet reaches the correct destination or intercepts the packet destined for the zone player 200. Therefore, in certain embodiments, each packet contains an IP-based destination address as well as an IP-based source address.

ネットワークインターフェース202は、無線インターフェース216と有線インターフェース217の一方または両方を含んでもよい。無線インターフェース216は、RFインターフェースとも呼ばれ、ゾーンプレーヤー200の無線手段によってネットワークインターフェース機能を提供し、通信プロトコル(例えば、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、または802.15.1)に応じて他のデバイスと通信する。有線インターフェース217は、有線手段(例えば、イーサネット(登録商標)ケーブル)によってネットワークインターフェース機能を提供する。一実施形態では、ゾーンプレーヤーは、インターフェース216と217の両方を含み、他のゾーンプレーヤーは、RFまたは有線インターフェースのみを含む。したがって、これらの他のゾーンプレーヤーは、ネットワーク上の他のデバイスと通信する、またはゾーンプレーヤーを介してオーディオソースを読み出す。プロセッサ204は、ゾーンプレーヤー200で他の部品の動作を制御するように設定されている。メモリ206は、所望のタスクを達成するためにプロセッサ204によって実行可能な1つ以上のソフトウェアモジュールをロードすることができる。一実施形態によれば、例えば、本明細書に記載される実施形態を実現するソフトウェアモジュールが実行されると、プロセッサ204は、ユーザーによって創られたゾーングループを特徴付ける保存されたゾーングループ設定を参照してソフトウェアモジュールに応じて動作し、ゾーンプレーヤー200がネットワーク上の別のゾーンプレーヤーまたはデバイスからオーディオソースを読み出し、ゾーングループ内のプレーヤーを同期させ、要望通りにオーディオソースを再生する。別の実施形態によれば、本明細書に記載される実施形態を実現するソフトウェアモジュールは、2つ以上のゾーンプレーヤーとの間でペアを創り、所望のマルチチャンネルオーディオ環境を創る。 The network interface 202 may include one or both of the wireless interface 216 and the wired interface 217. The wireless interface 216, also referred to as an RF interface, provides network interface functionality by the wireless means of the zone player 200 and provides communication protocols (eg, wireless standards IEEE802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, or 802. Communicate with other devices according to 15.1). Wired interface 217 provides network interface functionality by wire means (eg, Ethernet® cable). In one embodiment, the zone player includes both interfaces 216 and 217, and the other zone player includes only an RF or wired interface. Therefore, these other zone players communicate with other devices on the network or read the audio source through the zone player. Processor 204 is configured to control the operation of other components with the zone player 200. Memory 206 can be loaded with one or more software modules that can be executed by processor 204 to accomplish the desired task. According to one embodiment, for example, when a software module that implements the embodiments described herein is executed, processor 204 refers to a saved zone group setting that characterizes a zone group created by the user. Then, depending on the software module, the zone player 200 reads the audio source from another zone player or device on the network, synchronizes the players in the zone group, and plays the audio source as desired. According to another embodiment, the software module that implements the embodiments described herein creates a pair with two or more zone players to create the desired multi-channel audio environment.

一実施形態によれば、メモリ206は、1つ以上の保存されたゾーン設定ファイルを保存するように使用され、いつでも修正のために読み出すことができる。一般的に、保存されたゾーングループ設定ファイルは、ユーザーが制御デバイスを操作するとき、コントローラ(例えば、図1の制御デバイス140または142、コンピュータ、ポータブルデバイス、またはテレビ)に送信される。ゾーングループ設定は、対話型ユーザーインターフェースを提供し、ゾーンプレーヤーの様々な操作または制御が実行され得る。 According to one embodiment, the memory 206 is used to store one or more stored zone configuration files and can be read for modification at any time. Generally, the saved zone group configuration file is sent to a controller (eg, control device 140 or 142 in FIG. 1, computer, portable device, or television) when the user operates the control device. Zone group settings provide an interactive user interface and various operations or controls of the zone player can be performed.

特定の実施形態では、オーディオ処理回路210は、オーディオ再生デバイスの回路のようなものであり、1つ以上のデジタル−アナログ変換器(DAC)、オーディオ前処理部、オーディオ強化部またはデジタル信号プロセッサなどを含む。動作中、ネットワークインターフェース202を介して読み出されたとき、オーディオソースは、オーディオ処理回路210で処理され、アナログオーディオ信号を生成する。処理されたアナログオーディオ信号は、次にオーディオアンプ214に送信され、スピーカーで再生される。さらに、オーディオ処理回路210は、入力としてアナログ信号を処理するのに必要な回路を含んでもよく、回路は、ネットワーク上の他のデバイスと共有するためのデジタル信号を生成する。 In certain embodiments, the audio processing circuit 210 is like a circuit of an audio reproduction device, such as one or more digital-to-analog converters (DACs), audio preprocessing, audio enhancements or digital signal processors. including. During operation, when read through the network interface 202, the audio source is processed by the audio processing circuit 210 to produce an analog audio signal. The processed analog audio signal is then transmitted to the audio amplifier 214 and played back on the speaker. Further, the audio processing circuit 210 may include a circuit necessary to process an analog signal as an input, and the circuit generates a digital signal for sharing with other devices on the network.

正確な実装次第で、モジュール212は、ハードウェアとソフトウェアとの組み合わせとして実行されてもよい。一実施形態では、モジュール212は、シーンを保存するために使用される。オーディオアンプ214は、一般的に1つ以上のスピーカーを駆動するため、提供されたアナログオーディオ信号を供給するアナログ回路である。 Depending on the exact implementation, module 212 may be executed as a combination of hardware and software. In one embodiment, module 212 is used to store the scene. The audio amplifier 214 is an analog circuit that supplies the provided analog audio signal to drive one or more speakers in general.

ゾーンプレーヤー200は、再生デバイスの一例であることが理解される。再生デバイスの例としては、カリフォルニア州のサンタバーバラのソノズ・インコーポレイテッドによって商業的に販売される、それらのゾーンプレーヤーが含まれる。それらは現在、ゾーンプレーヤー90、ゾーンプレーヤー120、およびソノズS5を含む。ゾーンプレーヤー90は、アンプを内蔵しないゾーンプレーヤーの例である、一方、ゾーンプレーヤー120は、アンプを内蔵するゾーンプレーヤーの例である。S5は、アンプとスピーカーを内蔵するゾーンプレーヤーの例である。特に、S5は、2つのツイーター、2つのミッドレンジドライバ、および1つのサブウーファーを含む5つの駆動スピーカーシステムである。S5を介してオーディオコンテンツを再生する場合、トラックの左のオーディオデータは、左のツイーターと左のミッドレンジドライバから送信され、トラックの右のオーディオデータは、右ツイーターと右ミッドレンジドライバから送信され、そしてモノラルバスは、サブウーファーから送信される。さらに、両方のミッドレンジドライバと両方のツイーターは、同じイコライゼーション(または実質的に同一のイコライゼーション)を有する。即ち、それらは両方の、オーディオの異なるチャンネルからのみ、同じ周波数で送信される。S5は、スピーカーを備えるゾーンプレーヤーの例であるが、スピーカーを備えるゾーンプレーヤーは、特定の数のスピーカー(例えば、S5のように5つのスピーカー)を備えるものに限定されるものではなく、むしろ1つ以上のスピーカーを含むことができることが理解される。さらに、ゾーンプレーヤーは、別のデバイスの部分であってもよく、それによってオーディオとは異なる主目的を果たすこともできる。
IV.コントローラの例
It is understood that the zone player 200 is an example of a playback device. Examples of playback devices include those zone players commercially sold by Sonoz Incorporated in Santa Barbara, California. They currently include Zone Player 90, Zone Player 120, and Sonoz S5. The zone player 90 is an example of a zone player having no built-in amplifier, while the zone player 120 is an example of a zone player having a built-in amplifier. S5 is an example of a zone player having a built-in amplifier and speaker. In particular, the S5 is a five drive speaker system that includes two tweeters, two midrange drivers, and one subwoofer. When playing audio content via S5, the audio data on the left of the track is transmitted from the tweeter on the left and the midrange driver on the left, and the audio data on the right of the track is transmitted from the tweeter on the right and the midrange driver on the right. , And the monaural bus is transmitted from the subwoofer. In addition, both midrange drivers and both tweeters have the same equalization (or substantially the same equalization). That is, they are transmitted at the same frequency only from both different channels of audio. S5 is an example of a zone player having speakers, but the zone player having speakers is not limited to one having a specific number of speakers (for example, five speakers like S5), but rather one. It is understood that more than one speaker can be included. In addition, the zone player may be part of another device, which can serve a different main purpose than audio.
IV. Controller example

図2Bを参照して、図1の制御デバイス140または142に対応し得る、コントローラ240の例を示す。コントローラ240は、マルチメディアアプリケーション、自動化、および複雑な他のものなどの制御を可能にするために使用することができる。特に、コントローラ240は、ネットワーク上で入手可能な複数のオーディオソースを選択すること、図2Aの無線インターフェース216に対応するRFインターフェースを通して1つ以上のゾーンプレーヤー(例えば、ゾーンプレーヤー200)の動作を制御することを可能にするように設定される。一実施形態によれば、無線手段は、工業規格(例えば、赤外線、無線通信、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、または802.15.1)に基づいている。特定のオーディオソースがゾーンプレーヤー200で再生される場合、もしあれば、オーディオソースに関連する、イメージがゾーンプレーヤー200からコントローラ240のディスプレイに送信されてもよい。一実施形態では、コントローラ240は、グループ内のゾーンプレーヤーをグルーピングすることによって1つ以上のゾーンプレーヤーのオーディオ再生を同期するように使用される。別の実施形態では、コントローラ240は、ゾーングループ内のそれぞれのゾーンプレーヤーのボリュームを個別にまたは一緒に制御するように使用される。 With reference to FIG. 2B, an example of a controller 240 that may correspond to the control device 140 or 142 of FIG. 1 is shown. Controller 240 can be used to enable control of multimedia applications, automation, and other complex ones. In particular, the controller 240 selects a plurality of audio sources available on the network and controls the operation of one or more zone players (eg, zone player 200) through an RF interface corresponding to the radio interface 216 of FIG. 2A. It is set to allow you to. According to one embodiment, the wireless means is based on an industrial standard (eg, infrared, wireless communication, wireless standards IEEE802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, or 802.15.1). .. If a particular audio source is played on the zone player 200, the image associated with the audio source, if any, may be transmitted from the zone player 200 to the display of the controller 240. In one embodiment, the controller 240 is used to synchronize the audio playback of one or more zone players by grouping the zone players within a group. In another embodiment, controller 240 is used to control the volume of each zone player within a zone group individually or together.

一実施形態では、コントローラ240は、2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを創るために使用され、マルチチャンネルリスニング環境を創る、または強化する。例えば、コントローラ240は、2つ以上の再生デバイスを選択し、ペアにするように使用されてもよい。さらに、コントローラ240は、ペアリングをオンまたはオフするように使用されてもよい。コントローラ240は、再生デバイスを統合し、さらに特定の再生デバイスを統合モードに設定するために使用されてもよい。したがって、いくつかの実施形態では、コントローラ240は、動的なマルチチャンネルオーディオ環境を構成するためのフレキシブルなメカニズムを提供する。いくつかの例では、ペアリングは、マルチチャンネルリスニング環境を創る。いくつかの例では、ペアリングは、デバイス間の距離を増大させることによってマルチチャンネルリスニング環境を向上させる。例えば、互いに距離を置いて配置されている2つの個々の再生デバイスは、単一のデバイスからのオーディオよりもリスナーに複数のチャンネル分離を提供することができる。 In one embodiment, the controller 240 is used to create a pairing with two or more playback devices, creating or enhancing a multi-channel listening environment. For example, the controller 240 may be used to select and pair two or more playback devices. In addition, the controller 240 may be used to turn pairing on or off. The controller 240 may be used to integrate the playback device and further set a particular playback device to integrated mode. Therefore, in some embodiments, the controller 240 provides a flexible mechanism for configuring a dynamic multi-channel audio environment. In some examples, pairing creates a multi-channel listening environment. In some examples, pairing improves the multi-channel listening environment by increasing the distance between devices. For example, two individual playback devices that are spaced apart from each other can provide the listener with multiple channel separations rather than audio from a single device.

コントローラ240のユーザーインターフェースは、スクリーン242(例えば、液晶ディスプレイ画面)と、次のような機能ボタンのセット:「ゾーン」ボタン244、「戻る」ボタン246、「音楽」ボタン248、スクロールホイール250、「ok」ボタン252、トランスポートコントロールボタン254のセット、ミュートボタン256、ボリュームアップ/ダウンボタン264、スクリーン242に表示されたラベル268に対応するソフトボタン266のセットを含む。 The user interface of the controller 240 is a screen 242 (for example, a liquid crystal display screen) and a set of function buttons such as: "zone" button 244, "back" button 246, "music" button 248, scroll wheel 250, " Includes a set of "ok" buttons 252, a set of transport control buttons 254, a set of mute buttons 256, a volume up / down button 264, and a set of soft buttons 266 corresponding to the label 268 displayed on the screen 242.

スクリーン242は、ユーザーの選択に応じて、様々な画面メニューを表示する。一実施形態では、「ゾーン」ボタン244は、以下でより詳細に説明されているゾーン管理画面、即ち「ゾーンメニュー」をアクティブにする。「戻る」ボタン246は、現在の画面に応じて異なる動作を行わせてもよい。一実施形態では、「戻る」ボタンで前の画面に戻るように、現在の画面表示をトリガーする。別の実施形態では、「戻る」ボタンが、ユーザーの誤選択を否定する。「音楽」ボタン248は、音楽メニューをアクティブにし、オーディオソース(例えば、曲)の選択を、再生するゾーンプレーヤーの音楽キューに追加することができる。 The screen 242 displays various screen menus according to the user's choice. In one embodiment, the "Zone" button 244 activates the zone management screen, i.e. the "Zone Menu", which is described in more detail below. The "back" button 246 may perform different actions depending on the current screen. In one embodiment, the "back" button triggers the current screen display to return to the previous screen. In another embodiment, the "back" button denies the user's misselection. The "Music" button 248 activates the music menu and allows the selection of an audio source (eg, song) to be added to the music queue of the playing zone player.

スクロールホイール250は、スクリーン242上に常に表示されているリスト内の項目を選択するために使用される。リストの項目が多すぎて、1つの画面表示に収まらない場合、スクロールバーまたはスクロール矢印などのスクロールインジケータがリストの横に表示される。スクロールインジケータが表示される場合、ユーザーは表示された項目を選択するか、それともリスト内の隠れた項目を表示するためにスクロールホイール250を回してもよい。「OK」ボタン252は、スクリーン242上のユーザー選択を確認するために使用される。 The scroll wheel 250 is used to select an item in the list that is always displayed on the screen 242. If there are too many items in the list to fit on one screen, scroll indicators such as scroll bars or scroll arrows will appear next to the list. When the scroll indicator is displayed, the user may select the displayed item or turn the scroll wheel 250 to display a hidden item in the list. The "OK" button 252 is used to confirm the user selection on the screen 242.

トランスポートボタン254が3つあり、現在の再生している曲のエフェクトを制御するために使用される。例えば、トランスポートボタンの機能は、曲の再生/一時停止、早送り/巻き戻し、次の曲のトラックに進む、または前のトラックに戻ることを含む。一実施形態によれば、例えば、ミュートボタン262またはボリュームアップ/ダウンボタン264などのボリューム制御ボタンの1つを押すことは、ボリュームパネルをアクティブにする。さらに、ソフトボタン266が3つあり、スクリーン242上のラベル268に応じてアクティブにされ得る。マルチゾーンシステムにおいて、1つ以上のゾーンプレーヤーでそれぞれ再生される複数のオーディオソースがあってもよいことが理解される。本明細書で記載される音楽トランスポート機能は、ゾーンプレーヤーまたはゾーングループの1つに対応するものが選択された場合、ソースの1つに選択的にあてはめられるべきである。 There are three transport buttons 254, which are used to control the effects of the currently playing song. For example, the functions of the transport button include playing / pausing a song, fast-forwarding / rewinding, going to the track of the next song, or going back to the previous track. According to one embodiment, pressing one of the volume control buttons, such as the mute button 262 or the volume up / down button 264, activates the volume panel. In addition, there are three soft buttons 266, which can be activated according to label 268 on the screen 242. It is understood that in a multi-zone system, there may be multiple audio sources, each played on one or more zone players. The music transport features described herein should be selectively applied to one of the sources if the one corresponding to one of the zone players or zone groups is selected.

図2Cは、図1の制御デバイス140または142に対応し得るコントローラ260の例を示す。コントローラ260は、タッチスクリーンを備えており、例えば、ユーザーがコントローラと対話する、1つまたは複数のプレーヤーの動作を制御する、多くの項目のプレイリストをナビゲートすることができる。図10Aから図10Fにさらに示されるような一実施形態では、ユーザーがコントローラと対話して、例えば、ステレオペアを創るなどのマルチチャンネルオーディオ環境を創ってもよく、ステレオペアを外すなどのマルチチャンネルオーディオ環境を分けるように使用されてもよい。iPhone(登録商標)、iPad(登録商標)、任意の他のスマートフォンまたはネットワーク対応デバイスなどの他のネットワーク対応の携帯デバイスが、コントローラとして使用されてもよく、環境における複数のゾーンプレーヤーと対話する、または制御する(例えば、PCまたはMacなどのネットワークコンピュータがコントローラとして使用されてもよい)。一実施形態によれば、アプリケーションがネットワーク対応デバイスにダウンロードされてもよい。そのようなアプリケーションは、デバイス内のナビゲーションメカニズムまたはタッチスクリーンを使用してコントローラ240に上述した機能のほとんどを実装することができる。当業者には、アプリケーションの柔軟性と本明細書の詳細な説明を前提とする特定のポータブルデバイスの新しいタイプに移植できることを理解する。 FIG. 2C shows an example of a controller 260 that may correspond to the control device 140 or 142 of FIG. The controller 260 includes a touch screen, for example, capable of navigating a playlist of many items that control the behavior of one or more players in which the user interacts with the controller. In one embodiment, as further shown in FIGS. 10A-10F, the user may interact with the controller to create a multi-channel audio environment, such as creating a stereo pair, or removing a stereo pair. It may be used to separate the audio environment. Other network-enabled mobile devices, such as iPhone®, iPad®, any other smartphone or network-enabled device, may be used as controllers to interact with multiple zone players in the environment. Or control (eg, a network computer such as a PC or Mac may be used as the controller). According to one embodiment, the application may be downloaded to a network-enabled device. Such applications can implement most of the above-mentioned functions on the controller 240 using an in-device navigation mechanism or touch screen. Those skilled in the art will appreciate the flexibility of the application and the portability to new types of specific portable devices subject to the detailed description herein.

図2Dは、図2Bのコントローラ240、コンピュータデバイス、スマートフォン、または任意の他の通信デバイスに対応し得るコントローラ270の例の内部機能ブロック図を示す。コントローラ270のスクリーン272は、液晶ディスプレイ画面であってもよい。スクリーン272は、マイクロコントローラ(例えば、プロセッサ)276によって制御されるスクリーンドライバ274と通信し、コマンドが出される。メモリ282は、ユーザーインターフェース278を介してユーザーの入力の有無にかかわらず、マイクロコントローラ276によって実行可能な1つ以上のアプリケーションモジュール284をロードして、所望のタスクを達成してもよい。一実施形態では、アプリケーションモジュールは、選択されたゾーンプレーヤーをゾーングループにグルーピングすること、1つのオーディオソースに対してゾーンプレーヤーを同期することを可能にするように構成される。別の実施形態では、アプリケーションモジュールは、ゾーングループのゾーンプレーヤーのオーディオソース(例えば、ボリューム)を一緒に制御するように設定されている。動作中、マイクロコントローラ276がアプリケーションモジュール284のうちの1つまたは複数を実行する場合、スクリーンドライバ274は、スクリーン272を駆動するための制御信号を生成し、それに応じて、以下に説明されるうちの多くで、アプリケーション特有のユーザーインターフェースを表示する。 FIG. 2D shows an internal functional block diagram of an example controller 270 that may correspond to the controller 240 of FIG. 2B, a computer device, a smartphone, or any other communication device. The screen 272 of the controller 270 may be a liquid crystal display screen. The screen 272 communicates with the screen driver 274 controlled by a microcontroller (eg, processor) 276 to issue commands. The memory 282 may load one or more application modules 284 that can be executed by the microcontroller 276 with or without user input via the user interface 278 to accomplish the desired task. In one embodiment, the application module is configured to allow selected zone players to be grouped into zone groups and to synchronize the zone players to one audio source. In another embodiment, the application module is configured to control the audio source (eg, volume) of the zone player in the zone group together. When the microcontroller 276 executes one or more of the application modules 284 during operation, the screen driver 274 generates a control signal to drive the screen 272, which is described below accordingly. Many display application-specific user interfaces.

コントローラ270は、RFインターフェース280と呼ばれるネットワークインターフェース280を含み、その対応するRFインターフェースを介してゾーンプレーヤーと無線通信することを可能にする。一実施形態では、例えば、ボリュームコントロールまたはオーディオ再生の同期などのコマンドは、RFインターフェースを介して送られる。別の実施形態では、保存されたゾーングループの設定は、RFインターフェースを介してゾーンプレーヤーとコントローラとの間で送信される。コントローラ270は、1つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、図1の102、104、及び106などを制御してもよい。それでもなお、そこにそれぞれの好ましいゾーン(例えば、部屋または互いに近い部屋)に複数のコントローラがあってもよく、ゾーンプレーヤーのいずれか1つとすべてを制御するように構成されていてもよい。 The controller 270 includes a network interface 280 called an RF interface 280, which allows wireless communication with the zone player via its corresponding RF interface. In one embodiment, commands such as volume control or audio playback synchronization are sent via the RF interface. In another embodiment, the saved zone group settings are transmitted between the zone player and the controller via the RF interface. Controller 270 may control one or more zone players, such as 102, 104, and 106 in FIG. Nonetheless, there may be multiple controllers in each preferred zone (eg, a room or a room close to each other) and may be configured to control any one or all of the zone players.

一実施形態では、ユーザーは、ゾーンプレーヤーの1つに信号またはデータを送信するコントローラ240から、少なくとも2つのゾーンプレーヤーを含むゾーングループを創る。すべてのゾーンプレーヤーがネットワーク上で接続されるように、1つのゾーンプレーヤーで受信した信号は、グループ内の他のゾーンプレーヤーを同期させられ、そのようなタイムリーな同期の方法で、グループ内のすべてのゾーンプレーヤーが同一のオーディオソースまたは同一のオーディオソースのリストを再生し、音ずれまたは音飛びが聞こえない(またはほぼ聞こえない)。同様に、ユーザーがコントローラからオーディオボリュームを大きくした場合、グループのオーディオボリュームを大きくする信号またはデータは、ゾーンプレーヤーの1つに送信され、グループ内の他のゾーンプレーヤーを同じ程度のボリュームに一緒に大きくする。 In one embodiment, the user creates a zone group containing at least two zone players from a controller 240 that transmits a signal or data to one of the zone players. The signal received by one zone player is synchronized with the other zone players in the group so that all zone players are connected on the network, and in such a timely way of synchronization, within the group. All zone players play the same audio source or a list of the same audio sources, and no (or almost no) sound shifts or skips are heard. Similarly, if the user increases the audio volume from the controller, the signal or data that increases the audio volume of the group is sent to one of the zone players, along with the other zone players in the group to the same volume. Enlarge.

一実施例によると、アプリケーションモジュールがゾーングループの管理のためにメモリ282にロードされる。所定のキー(例えば、「ゾーン」ボタン244)がコントローラ240上でアクティブにされた場合、アプリケーションモジュールがマイクロコントローラ276において実行される。マイクロコントローラ272に接続され、制御される入力インターフェース278は、ユーザーから入力を受信する。「ゾーンメニュー」は、スクリーン272上に表示される。ユーザーは、「リンクゾーン」または「追加ゾーン」ソフトボタンをアクティブにすることによってゾーンプレーヤーをゾーングループにグルーピングすること、もしくは「リンク解除ゾーン」または「ドロップゾーン」ボタンをアクティブにすることによってゾーングループを非グルーピングすることを開始してもよい。ゾーングループの操作の詳細は、さらに以下に説明される。 According to one embodiment, the application module is loaded into memory 282 for zone group management. When a given key (eg, "zone" button 244) is activated on controller 240, the application module runs on microcontroller 276. The input interface 278, which is connected to and controlled by the microcontroller 272, receives input from the user. The "zone menu" is displayed on the screen 272. Users can group zone players into zone groups by activating the "Link Zones" or "Additional Zones" soft buttons, or by activating the "Unlink Zones" or "Drop Zones" buttons. May start to be ungrouped. The details of the operation of the zone group are further described below.

上述したように、入力インターフェース278は、複数の機能ボタンだけでなくスクリーングラフィカルユーザーインターフェースを含む。図2Bのコントローラ240は、実施形態を実施し得る制御デバイスだけではないことが指摘されるべきである。同等の制御機能を提供する他のデバイス(例えば、コンピュータデバイス、ハンドヘルドデバイス)が本発明を実施するように構成されてもよい。上記説明では、他に特に記載のない限り、キーまたはボタンは、通常、物理的ボタンまたはソフトボタンと称されることは明白であり、ユーザーがコマンドまたはデータを入力できる。 As mentioned above, the input interface 278 includes a screen graphical user interface as well as a plurality of functional buttons. It should be pointed out that the controller 240 of FIG. 2B is not the only control device that can implement the embodiments. Other devices (eg, computer devices, handheld devices) that provide equivalent control functionality may be configured to carry out the present invention. In the above description, unless otherwise stated, it is clear that a key or button is commonly referred to as a physical button or soft button, allowing the user to enter commands or data.

音楽再生のために一緒に「接続している」ゾーンプレーヤーの1つのメカニズムは、複数のゾーンプレーヤーを一緒にリンクし、グループを形成する。複数のゾーンプレーヤーを一緒にリンクするために、ユーザーは、それぞれのゾーンプレーヤーまたは部屋を互いに手動でリンクしてもよい。例えば、以下のゾーンを含むマルチゾーンシステムがある。
浴室
寝室
書斎
ダイニングルーム
ファミリールーム
玄関
One mechanism of zone players that are "connected" together for music playback links multiple zone players together to form a group. To link multiple zone players together, the user may manually link each zone player or room to each other. For example, there is a multi-zone system that includes the following zones:
Bathroom Bedroom Bedroom Study Dining Room Family Room Entrance

ユーザーが現在のメカニズムを使用する6つのうち5つのゾーンプレーヤーをリンクしたい場合、ユーザーは、単一のゾーンで開始し、その後、手動でそのゾーンに各ゾーンをリンクしてもよい。このメカニズムは、かなりの時間がかかる場合があり得る。一実施形態によれば、ゾーンのセットがコマンドを使用して一緒に動的にリンクすることができる。テーマまたはゾーンシーンと本明細書で呼ばれるものを使用して、ゾーンは、特定のシーン(例えば、モーニング、アフタヌーン、または庭)に設定し、所定のゾーングルーピングとグルーピングのための属性の設定が自動的に達成することができる。 If the user wants to link 5 out of 6 zone players using the current mechanism, the user may start with a single zone and then manually link each zone to that zone. This mechanism can take a considerable amount of time. According to one embodiment, sets of zones can be dynamically linked together using commands. Using what is referred to herein as a theme or zone scene, a zone is set to a particular scene (eg, morning, afternoon, or garden) and the given zone grouping and attribute settings for grouping are automatic. Can be achieved.

例えば、「モーニング」ゾーンシーン/設定コマンドは、1つの動作で寝室、書斎及びダイニングルームを一緒にリンクすることになる。このシングルコマンドがない場合、ユーザーは、手動で個別に各ゾーンをリンクさせる必要がある。図3Aは、1つのゾーンシーンの例を提供しており、左の列は、ゾーングルーピングの開始−すべてのゾーンが分かれているのを示し、右の列は、「モーニング」にちなんで名づけられた3つのゾーンのグループを作るため、ゾーンのグルーピングの結果を示している。 For example, the "Morning" zone scene / configuration command would link the bedroom, study and dining room together in one action. Without this single command, the user would have to manually link each zone individually. Figure 3A provides an example of one zone scene, the left column shows the start of zone grouping-all zones are separated, and the right column is named after "Morning". The results of zone grouping are shown to create a group of three zones.

さらにこのアイディアを拡大し、ゾーンシーンは、リンクされた複数のゾーンを創るように設定することができる。例えば、シーンは、3つの別々のゾーンのグループを創り、階下のゾーンは一緒にリンクされ、上階のゾーンはそれら自身のグループ内で一緒にリンクされ、外側のゾーン(この場合、パティオ)はそれ自身のグループの中に移動する。 Further expanding this idea, the zone scene can be set to create multiple linked zones. For example, the scene creates groups of three separate zones, the downstairs zones are linked together, the upstairs zones are linked together within their own group, and the outer zones (in this case, the patio) Move into its own group.

図3に示されるような一実施形態では、ユーザーは同時に集められるべき複数のグループを定義する。例えば、「イブニングシーン」は、以下のゾーンをリンクするように望まれる。
−グループ1
○寝室
○書斎
○ダイニングルーム
−グループ2
○ガレージ
○庭
ここで、浴室、ファミリールーム、および玄関は、ゾーンシーンが呼び出される前に、それらがグループの一部であるならば、いずれのグループからも分けられるべきである。
In one embodiment, as shown in FIG. 3, the user defines a plurality of groups to be gathered at the same time. For example, an "evening scene" is desired to link the following zones:
-Group 1
○ Bedroom ○ Study ○ Dining room-Group 2
○ Garage ○ Garden Here, the bathroom, family room, and entrance should be separated from any group if they are part of a group before the zone scene is called.

特定の実施形態の特徴は、そのゾーンがゾーンシーンを呼び出す前に分けられる必要がないことである。一実施形態では、呼び出された場合、コマンドが提供され、1つのステップですべてのゾーンとリンクする。コマンドは、ゾーンシーンの形式である。適切なゾーンにリンクした後、ゾーンシーンコマンドは、以下の属性を適用できる。
各ゾーンにおけるボリュームレベルを設定する(各ゾーンは異なるボリュームを有する)
ゾーンをミュートする/ミュート解除する
ゾーン内の特定の音楽を選択して再生する
音楽の再生モードを設定する(シャッフル、リピート、シャッフル―リピート)
各ゾーンの音楽再生イコライゼーションを設定する(例えば、低音高音)
A feature of a particular embodiment is that the zone does not need to be separated before calling the zone scene. In one embodiment, when called, a command is provided to link to all zones in one step. The command is in the form of a zone scene. After linking to the appropriate zone, the zone scene command can apply the following attributes:
Set the volume level in each zone (each zone has a different volume)
Mute / Unmute a zone Select and play specific music in the zone Set the music playback mode (shuffle, repeat, shuffle-repeat)
Set music playback equalization for each zone (for example, bass and treble)

本実施形態のさらなる拡張は、アラーム時計機能としてゾーンシーンコマンドをトリガーすることである。例えば、ゾーンシーンが午前8:00に適用されるように設定される。それは、自動的に適切なゾーンにリンクし、特定の音楽を再生し、所定の期間の後に停止するように設定することができる。単一のゾーンがアラームに割り当てられてもよいが、アラーム時計としてのシーン設定は、シーン内のリンクされたいくつかのゾーンが予め定められたオーディオ(例えば、好きな曲、予め定義されたプレイリスト)を特定の時間または特定の期間再生することが可能である、同期されたアラームを提供する。何らかの理由で、スケジュールされた音楽が再生することに失敗した場合(例えば、空のプレイリスト、共有への接続なし、UPnPの失敗、インターネットラジオステーションのインターネット接続なし)、バックアップブザーが鳴るであろう。このブザーは、ゾーンプレーヤーに保存されているサウンドファイルである。 A further extension of this embodiment is to trigger a zone scene command as an alarm clock function. For example, the zone scene is set to apply at 8:00 am. It can be set to automatically link to the appropriate zone, play a particular piece of music, and stop after a predetermined period of time. A single zone may be assigned to the alarm, but the scene setting as an alarm clock is a set of pre-defined audio (eg, favorite song, predefined play) with several linked zones in the scene. List) provides synchronized alarms that can be played for a specific time or period. If for some reason the scheduled music fails to play (eg, empty playlist, no connection to share, UPnP failure, no internet connection on internet radio station), the backup buzzer will sound. .. This buzzer is a sound file stored in the zone player.

図4は、図1のコントローラ142またはコンピュータ110に表示され得るユーザーインターフェース400の例を示す。インターフェース400は、ユーザーによって設定可能な項目のリストを表示し、特定の時間にシーンを機能させる。図4に示される実施形態において、項目のリストは、「アラーム」、「時間」、「ゾーン」、「音楽」、「頻度」、および「アラームの長さ」を含む。「アラーム」は、オンまたはオフが設定できる。「アラーム」がオンに設定されている場合、「時間」は、アラームをオフに設定するための特定の時間である。「ゾーン」は、ゾーンプレーヤーが特定の時間に指定されたオーディオを再生するように設定されていることを表示する。「音楽」は、特定の時間になったときに何が再生されているのかを表示する。「頻度」は、ユーザーがアラームの頻度を定義することを可能にする。「アラームの長さ」は、どれくらい長くオーディオが再生されるかを定義する。ユーザーインターフェース400は、アラームの設定に関連する機能のいくつかを示すために本明細書に提供されることに留意されるべきである。正確な実装次第で、例えば、表示のためのタイムゾーン、夏時間調整、時間同期、および時間/日付形式などの他の機能も提供されてもよい。 FIG. 4 shows an example of a user interface 400 that may be displayed on the controller 142 or computer 110 of FIG. Interface 400 displays a list of user-configurable items to make the scene work at specific times. In the embodiment shown in FIG. 4, the list of items includes "alarm", "time", "zone", "music", "frequency", and "alarm length". "Alarm" can be set to on or off. When "Alarm" is set to on, "Time" is the specific time for setting the alarm to off. "Zone" indicates that the zone player is set to play the specified audio at a specific time. "Music" displays what is being played at a particular time. "Frequency" allows the user to define the frequency of alarms. "Alarm length" defines how long the audio will play. It should be noted that the user interface 400 is provided herein to show some of the features associated with setting alarms. Depending on the exact implementation, other features such as time zone for display, daylight saving time adjustment, time synchronization, and time / date format may also be provided.

一実施形態では、シーン内の各ゾーンは、異なるアラームに設定されてもよい。例えば、「モーニング」シーンは、3つのゾーンプレーヤーを、それぞれ寝室、書斎、ダイニングルームを含む。シーンの選択の後、ユーザーは、全体としてシーンのためのアラームを設定してもよい。結果として、ゾーンプレーヤーのそれぞれが特定の時間にアクティブにされるであろう。 In one embodiment, each zone in the scene may be set to a different alarm. For example, the "morning" scene includes three zone players, a bedroom, a study, and a dining room, respectively. After selecting a scene, the user may set alarms for the scene as a whole. As a result, each of the zone players will be activated at a specific time.

図5Aは、ユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェース500を示す。左のパネルは、家庭で使用できるゾーンを示す。右のパネルは、選択され、このシーンの一部としてグループ化されたゾーンを示す。ユーザーインターフェースの正確な実装次第で、追加/削除ボタンがパネル間でゾーンを移動させるように提供されてもよく、またはゾーンがパネルに沿ってドラッグされてもよい。 FIG. 5A shows a user interface 500 that allows the user to form a scene. The left panel shows the zones that can be used at home. The right panel shows the zones that have been selected and grouped as part of this scene. Depending on the exact implementation of the user interface, add / remove buttons may be provided to move zones between panels, or zones may be dragged along the panel.

図5Bは、ユーザーがシーンを形成することを可能にする別のユーザーインターフェース520を示す。コントローラまたはコンピュータデバイスに表示され得るユーザーインターフェース520は、システム内の利用可能なゾーンを示す。チェックボックスは、ユーザーがシーンと関連するゾーンをチェックすることができるようにゾーンのそれぞれの隣に提供されている。 FIG. 5B shows another user interface 520 that allows the user to form a scene. The user interface 520, which may be displayed on the controller or computer device, indicates the available zones in the system. Checkboxes are provided next to each of the zones so that the user can check the zones associated with the scene.

図5Cは、ユーザーが個別にまたは一括して、ゾーンシーン内のゾーンプレーヤーのボリュームレベルを調整できるユーザーインターフェース510を示している。ユーザーインターフェース510に示されるように、「ボリューム...」ボタン(スライダー、他の可能な形態で示される)は、ゾーンシーンが呼び出された場合、ユーザーが関連するゾーンプレーヤーのボリュームに影響を与えることができる。一実施形態では、シーンが呼び出された場合、ゾーンプレーヤーは、それらが現在有しているボリュームがなんであろうと維持するように設定することができる。さらに、ユーザーは、シーンが呼び出されたときにボリュームをミュート解除する、またはミュートするかどうかを決定することができる。
V.プレーヤーテーマまたはゾーンシーンの例を提供する
FIG. 5C shows a user interface 510 that allows the user to adjust the volume level of the zone player in the zone scene individually or collectively. As shown in the user interface 510, the "Volume ..." button (slider, shown in other possible forms) affects the volume of the zone player to which the user is associated when the zone scene is invoked. be able to. In one embodiment, when scenes are recalled, zone players can be configured to maintain whatever volume they currently have. In addition, the user can decide whether to unmute or mute the volume when the scene is recalled.
V. Provide examples of player themes or zone scenes

図6は、複数のプレーヤーのためのプレーヤーテーマまたはゾーンシーンを提供するフローチャートまたはプロセス600を示し、ここで1つ以上のプレーヤーは、ゾーン内に配置されている。プロセス600は、本発明の一実施形態に従って示されており、図2Cのメモリ282にロケートされるモジュールで実行されてもよい。 FIG. 6 shows a flowchart or process 600 that provides player themes or zone scenes for multiple players, where one or more players are located within a zone. Process 600 is shown according to one embodiment of the invention and may be performed in a module located in memory 282 of FIG. 2C.

プロセス600は、ユーザーが602でゾーンシーンを続行することを決定したときに開始される。プロセス600は、次に、ユーザーがどのゾーンプレーヤーをシーンと関連付けるかを決定することができる604に移動する。例えば、家庭で10個のプレーヤーがあり、そしてシーンが「モーニング」にちなんで名付けられる。ユーザーは、シーンに関連付けられる10個のプレーヤーのうち4個を選択するためのインターフェースを与えられてもよい。606では、シーンが保存される。シーンは、シーンにおけるメンバーのいずれかに保存することができる。図1の例において、シーンは、ゾーンプレーヤーの1つに保存されてもよく、コントローラ142に表示されてもよい。動作中、シーンに関連するデータは、複数のパラメータを含む。一実施形態では、パラメータは、限定されるものではないが、関連付けられたプレーヤーとプレイリストの識別子(例えば、IPアドレス)を含む。パラメータは、シーンにおいて関連付けられたボリューム/トーン設定を含んでもよい。ユーザーは、602に戻って好みで別のシーンを設定してもよい。 Process 600 is started when the user decides to continue the zone scene at 602. Process 600 then moves to 604, where the user can determine which zone player to associate with the scene. For example, there are 10 players at home, and the scene is named after "Morning". The user may be provided with an interface for selecting 4 out of 10 players associated with the scene. At 606, the scene is saved. The scene can be saved to any of the members in the scene. In the example of FIG. 1, the scene may be stored in one of the zone players or displayed on the controller 142. During operation, the data associated with the scene contains multiple parameters. In one embodiment, the parameters include, but are not limited to, associated player and playlist identifiers (eg, IP addresses). The parameters may include the volume / tone settings associated with the scene. The user may return to 602 and set another scene as desired.

保存したシーンを考えると、ユーザーはいつでもシーンをアクティブにする、または610でタイマーを設定してシーンをアクティブにすることができる。プロセス600は、保存されたシーンが610でアクティブにされた場合に継続することができる。612で、保存されたシーンをアクティブにする際に、プロセス600は、シーンと関連付けられたプレーヤーの状態をチェックする。プレーヤーの状態は、プレーヤーのそれぞれが同期された方法において、反応する状態でなければならないことを意味する。一実施形態では、プレーヤーの相互接続は、チェックされ、シーン内にそのようなコントローラがある場合、プレーヤーがそれら自体の間でおよび/またはコントローラと通信することを必ず確認する。 Given the saved scene, the user can activate the scene at any time, or set a timer at 610 to activate the scene. Process 600 can continue if the saved scene is activated at 610. At 612, when activating the saved scene, process 600 checks the state of the player associated with the scene. The state of a player means that each of the players must be in a responsive state in a synchronized manner. In one embodiment, player interconnections are checked to ensure that if there are such controllers in the scene, the players communicate with and / or with the controllers themselves.

シーンに関連付けられているすべてのプレーヤーが良い状態であると仮定する。614で、コマンドが、パラメータ(例えば、関連するプレイリストおよびボリューム)とともに実行される。一実施形態では、パラメータを含むデータは、メンバー(例えば、コントローラ)からシーン内の他のメンバーに送信され、プレーヤーがシーンにおいて設定された動作と同期させられる。動作は、すべてのプレーヤーが同一または異なるボリュームで曲を再生する、または予め保存されたファイルを再生することを可能にする。
VI.マルチチャンネル環境の例
Assume that all players associated with the scene are in good condition. At 614, the command is executed with parameters (eg, associated playlists and volumes). In one embodiment, data including parameters is transmitted from a member (eg, a controller) to other members in the scene to synchronize the player with the behavior set in the scene. The behavior allows all players to play songs on the same or different volumes, or play pre-saved files.
VI. Example of multi-channel environment

図7は、例示の実施形態に係る、オーディオソースが2つのプレーヤー702と704で再生される構成の例を示す。これらの2つのプレーヤー702と704は、1つの場所(例えば、ホール、部屋、または近くの部屋)とその周辺に配置されてもよいし、それぞれ2つのサウンドトラックを再生するために指定されてもよい。例えば、オーディオソースは、左と右のサウンドチャンネルまたはトラック(例えば、ステレオサウンド)を有していてもよい。プレーヤー702と704をグルーピングしてオーディオソースを一緒に同期して再生する代わりに、それぞれのプレーヤー702と704がほぼ同時に同じオーディオコンテンツを再生する場合、プレーヤー702と704をペアにして、オーディオソースの異なるサウンドを同期して再生することができる。ペアリングの結果、ステレオサウンドエフェクトは、例えば、1つのプレーヤーまたはプレーヤーなしに対して、2つのプレーヤー702と704を介してシミュレートまたは向上させることができる。 FIG. 7 shows an example of a configuration in which an audio source is played by two players 702 and 704 according to an exemplary embodiment. These two players 702 and 704 may be located in and around one location (eg, a hall, room, or nearby room) or may be designated to play two soundtracks each. Good. For example, an audio source may have left and right sound channels or tracks (eg, stereo sound). If, instead of grouping players 702 and 704 to play the audio sources together in sync, if each player 702 and 704 plays the same audio content at about the same time, pair the players 702 and 704 to play the audio source. Different sounds can be played in sync. As a result of pairing, the stereo sound effect can be simulated or enhanced via two players 702 and 704, for example for one player or no player.

特定の実施形態では、プレーヤー702と704のそれぞれのプレーヤーは、図2Aなどに示される、ネットワークインターフェース、1つ以上のスピーカードライバ(例えば、プレーヤーがペアリングなしのステレオモードで再生できる場合などのいくつかの例における2つ以上のスピーカー)、アンプ、およびプロセッサを含む。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。1つ以上のアンプは、スピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、オーディオソースがスピーカードライバを通して出力されるように処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカーからの出力の第2のイコライゼーションを設定してもよい。 In certain embodiments, each player of players 702 and 704 has a network interface, such as one or more speaker drivers (eg, if the player can play in stereo mode without pairing), as shown in FIG. 2A and the like. The example includes two or more speakers), an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. One or more amplifiers power the speaker driver. The processor processes the audio source so that it is output through the speaker driver. The processor sets the first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and further sets the second equalization of the output from the speaker according to the second type of pairing. You may.

一実施形態では、2つのプレーヤー702と704は、互いに独立した複数のオーディオチャンネルを出力するように設定される。例えば、それぞれのプレーヤー702と704は、互いに独立したステレオでオーディオコンテンツを出力するように設定されてもよい。ペアリングの後で、1つの再生デバイス(例えば、プレーヤー702)は、複数のオーディオチャンネルの第1のサブセットを出力するように設定され、他の再生デバイス(例えば、プレーヤー704)は、複数のオーディオチャンネルの第2のサブセットを出力するように設定される。第1と第2のサブセットは、互いに異なる。この例において、プレーヤー702と704のペアリングの後、プレーヤー702は、右チャンネルを再生し、プレーヤー704は、左チャンネルを再生できる。別の例では、プレーヤー702は、右チャンネルに加えてセンターチャンネルを再生でき(例えば、テレビまたはシアターモード)、プレーヤー704は、左チャンネルに加えてセンターチャンネルを再生することができる。さらに後の例では、第1と第2のサブセットは、プレーヤー702がチャンネル右+センターを再生し、プレーヤー704がチャンネル左+センターを再生している点で異なる。さらに別の実施形態では、ペアリングの後、プレーヤー702は、サブウーファーとしてプレーヤー704を使用することによって、プレーヤー704を介して再生され得る、特定のバス周波数を除いて、すべてのチャンネルを再生することができる。 In one embodiment, the two players 702 and 704 are configured to output a plurality of audio channels that are independent of each other. For example, the respective players 702 and 704 may be configured to output audio content in stereo independent of each other. After pairing, one playback device (eg, player 702) is set to output a first subset of the plurality of audio channels, and the other playback device (eg, player 704) is configured to output the plurality of audios. It is set to output a second subset of channels. The first and second subsets are different from each other. In this example, after pairing players 702 and 704, player 702 can play the right channel and player 704 can play the left channel. In another example, player 702 can play the center channel in addition to the right channel (eg, television or theater mode), and player 704 can play the center channel in addition to the left channel. In a further example, the first and second subsets differ in that player 702 is playing channel right + center and player 704 is playing channel left + center. In yet another embodiment, after pairing, the player 702 plays all channels, except for certain bus frequencies, which can be played through the player 704 by using the player 704 as a subwoofer. be able to.

別の実施形態では、3つ以上の再生デバイス(例えば、プレーヤー702、704および1つ以上の別のプレーヤー)のコレクションは、コレクションにおける別の再生デバイスの独立した複数のオーディオチャンネルを出力するようにそれぞれ設定される。ペアリングの後で、再生デバイスのそれぞれは、コレクションから、通常、異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。この実施形態は、複数の再生デバイスのうち特定の再生デバイスが一度に(例えば、曲を再生しているとき)2つのチャンネルまたはステレオモードで出力されるように設定され、ペアリングの後、フロント右チャンネル、フロントセンターチャンネル、フロント左チャンネル、リア右チャンネル、リア左チャンネルなどで出力するように設定されている(例えば、映画またはテレビを見ているとき)場合、テレビまたは映画館の設定において特に有用である。 In another embodiment, a collection of three or more playback devices (eg, players 702, 704 and one or more other players) will output multiple independent audio channels of another playback device in the collection. Each is set. After pairing, each of the playback devices is usually set to output different audio channels from the collection. This embodiment is set so that a particular playback device among the plurality of playback devices is output in two channels or stereo mode at a time (for example, when playing a song), and after pairing, the front. Especially when set to output on the right channel, front center channel, front left channel, rear right channel, rear left channel, etc. (for example, when watching a movie or cinema), especially in the TV or cinema settings. It is useful.

別の実施形態では、ペアになった再生デバイスの1つ(例えば、プレーヤー702またはプレーヤー704)は、オーディオ項目のデータを処理し、例えば、データをチャンネルに実質的に分け、チャンネルのそれぞれが単一のサウンドトラックを表し、そして再生デバイスのうち1つで再生され、次にマルチチャンネルリスニング環境を創る、または強化する。別の実施形態では、両方の再生デバイス(例えば、プレーヤー702と704)は、オーディオ項目のデータを受信および処理してもよく、各再生デバイスは、それぞれのプレーヤーに指定されたオーディオコンテンツのみを出力してもよい。例えば、プレーヤー702は、左チャンネルのみを再生するが、左と右の両方のチャンネルオーディオを受信してもよく、一方でプレーヤー704は、右のチャンネルのみを再生するが、左と右のチャンネルオーディオを受信してもよい。 In another embodiment, one of the paired playback devices (eg, player 702 or player 704) processes the data of the audio item, eg, substantially divides the data into channels, each of which is single. Represents a soundtrack and is played on one of the playback devices, then creates or enhances a multi-channel listening environment. In another embodiment, both playback devices (eg, players 702 and 704) may receive and process data for audio items, and each playback device outputs only the audio content specified for each player. You may. For example, player 702 may only play the left channel but receive both left and right channel audio, while player 704 may only play the right channel but left and right channel audio. May be received.

別の実施形態では、2つ以上の再生デバイス(例えば、プレーヤー702または704)は単一のまたは統合された再生デバイスにグループ化され、統合された再生デバイス(例えば、統合されたプレーヤー702+704)は、1つ以上の再生デバイスとペアにされてもよい。例えば、2つの再生デバイスは、第1の統合再生デバイスにグループ化される可能性があり、2つの別の再生デバイスは、第2の統合再生デバイスにグループ化される可能性がある。次に、第1と第2の統合再生デバイスは、ペアにされて、マルチチャンネルリスニング環境を創ってもよく、または強化してもよい。 In another embodiment, two or more playback devices (eg, player 702 or 704) are grouped into a single or integrated playback device, and the integrated playback device (eg, integrated player 702 + 704) It may be paired with one or more playback devices. For example, two playback devices may be grouped into a first integrated playback device, and two other playback devices may be grouped into a second integrated playback device. The first and second integrated playback devices may then be paired to create or enhance a multi-channel listening environment.

特定の実施形態では、オーディオチャンネルを出力するよう設定された再生デバイス(プレーヤー702または704のどちらか)は、1つ以上の別の再生デバイスとペアになって、再生デバイスが以前に設定したものと異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。例えば、再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになった後であっても、ステレオモードで右チャンネルを出力するように設定されてもよく、シアターモードでリア、右チャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアになってもよい。 In certain embodiments, a playback device (either player 702 or 704) that is set to output an audio channel is paired with one or more other playback devices that the playback device previously set. Is set to output an audio channel different from. For example, the playback device may be set to output the right channel in stereo mode, even after being paired with one or more other playback devices, and output the rear, right channel in theater mode. May be set to. The playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、複数のオーディオチャンネルを出力するように設定された再生デバイス(例えば、プレーヤー702または704のどちらか)は、1つ以上の別の再生デバイスとペアになって、再生デバイスが1つ以上の別の再生デバイスと関連する複数のオーディオチャンネルのサブセットを出力するように設定される。例えば、再生デバイスは、2つのチャンネルまたはステレオモードで出力されるように設定されてもよいが、ペアになった後の1つ以上の別の再生デバイスが右または左のチャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアになってもよい。 In certain embodiments, a playback device (eg, either player 702 or 704) that is configured to output multiple audio channels is paired with one or more other playback devices so that the playback device It is set to output a subset of multiple audio channels associated with one or more other playback devices. For example, the playback device may be set to output in two channels or stereo mode, but one or more other playback devices after pairing may output the right or left channel. It may be set. The playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態によれば、2つ以上の再生デバイスのペアリングの動作は、制御インターフェースを介するユーザーからのコマンド(例えば、手動のコマンド)に基づいて、またはイベント(例えば、自動のコマンド)に応答してトリガーされる。例えば、コントローラを使用して、ユーザーは、2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを創る、または2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを解除することができる。別の例では、ペアリングは、オーディオコンテンツそれ自体、ソースデバイスから受信された信号、またはいくつかの他の所定のイベントによってトリガーされ、例えば、イベントがコントローラまたは再生デバイスによって検知されたときにペアリングが生じてもよい。さらに、別のデバイスが、イベントを検出し、そしてペアリング信号をコントローラおよび/または再生デバイスに提供するようにプログラムされてもよい。 According to certain embodiments, the pairing behavior of two or more playback devices is based on commands from the user (eg, manual commands) via the control interface, or on events (eg, automatic commands). Triggered in response. For example, a controller can be used by a user to create a pairing with two or more playback devices or to unpair with two or more playback devices. In another example, pairing is triggered by the audio content itself, a signal received from the source device, or some other predetermined event, eg, when an event is detected by the controller or playback device. Rings may occur. In addition, another device may be programmed to detect the event and provide a pairing signal to the controller and / or playback device.

さらに、ノーペアリング(ペアになっていないまたは非ペア)設定からペアリングの設定へ、または1つの種類のペアリング(例えば、ステレオモードまたはシアターモードのタイプで使用されるペアリング)から異なる種類のペアリング(例えば、ステレオモードまたはシアターモードのタイプで使用される別のペアリング)へ移行することは、特定の実施形態によって生じ得るすべての様々なタイプの「ペアリング」であることは、理解される。さらに、複数の再生デバイスとの間でペアリングを解除することは、例えば、ペアリングからノーペアリングへ、または最初の種類のペアリングから前の種類のペアリングに戻ることであってもよい。 In addition, different types from no-pairing (unpaired or unpaired) settings to pairing settings, or from one type of pairing (eg, pairing used in stereo or theater mode types). It is understood that the transition to pairing (eg, another pairing used in stereo mode or theater mode types) is all the various types of "pairing" that can occur with a particular embodiment. Will be done. Further, unpairing with a plurality of playback devices may be, for example, from pairing to no pairing, or from the first type of pairing to the previous type of pairing.

第1の例では、第1のタイプのペアリングは、別の再生デバイスとの「ノーペアリング」を含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよい。第2の例では、第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよい。第3の例では、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含んでもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドのうち1つしか再現しないことを備える。第4の例では、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを備えてもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含んでもよい。第5の例では、第1のタイプのペアリングは、ステレオモードでスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでもよく、第2のタイプのペアリングは、シアターモードでスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでもよい。第6の例では、統合モードの場合において、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを備えてもよい。様々な変更または修正が本明細書に記載された技術の一部または全ての利点の達成と共に先ほど上述した実施例に対してなされ得ることが理解される In the first example, the first type of pairing may include "no pairing" with another playback device, and the second type of pairing with one or more other playback devices. May include pairing. In the second example, the first type of pairing may include pairing with a second playback device, and the second type of pairing may include pairing with a plurality of playback devices. You may be. In a third example, the first type of pairing may include reproducing the two-channel sound via the speaker driver, and the second type of pairing may include reproducing the two-channel sound via the speaker driver. It has to reproduce only one of the sounds. In a fourth example, the first type of pairing may comprise reproducing the first audio channel via the speaker driver, and the second type of pairing may include the second type of pairing via the speaker driver. It may include reproducing two audio channels. In a fifth example, the first type of pairing may include reproducing the audio content via the speaker driver in stereo mode, and the second type of pairing may include reproducing the audio content via the speaker driver in stereo mode. May include reproducing audio content. In a sixth example, in the case of integrated mode, the first type of pairing may include reproducing the audio content via the speaker driver, and the second type of pairing may include reproducing the audio content through the speaker driver. It may be provided to reproduce the audio content via. It is understood that various changes or modifications can be made to the embodiments described above with the achievement of some or all of the advantages of the techniques described herein.

特定の実施形態によれば、再生デバイスの設定は、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変更することによって再生デバイスのイコライゼーションを変更すること、ペアとなったデバイスとの間での同期を最適化することのいずれかを含む。再生デバイスのイコライゼーションを変更することは、1つ以上の特定のスピーカードライバのオンまたはオフ(または効果的なミューティング)を切り替えること、1つ以上のスピーカードライバのチャンネル出力を変更すること、1つ以上の特定のスピーカードライバの周波数応答を変更すること、任意の特定のスピーカードライバのアンプゲインを変更すること、全体として再生デバイスのアンプゲインを変更すること、のいずれかを含んでもよい。 According to certain embodiments, the playback device settings change the equalization of the playback device by changing the equalization of one or more particular speaker drivers, synchronizing with a paired device. Includes either optimization. Changing the equalization of a playback device is to turn one or more specific speaker drivers on or off (or effective muting), or to change the channel output of one or more speaker drivers. It may include either changing the frequency response of the above specific speaker driver, changing the amplifier gain of any specific speaker driver, or changing the amplifier gain of the playback device as a whole.

特定の実施形態では、再生デバイスのイコライゼーションを変更すること(例えば、再生デバイスの1つ以上のスピーカードライバのイコライゼーションを変更すること)は、周波数依存パラメータに影響を与えることができる。実施例は、オーディオデータ内の周波数の強度の調整、位相調整、および時間遅延調整を含んでもよい。さらに、特定のイコライゼーションは、例えば、他の周波数がフィルタなしで(または実質的にフィルタなしで)通過することを可能にしながら、高、中、または低の周波数を減衰させるものなどの、第1のタイプのパスフィルタを使用することができる。フィルタは、異なる種類または異なる順序(例えば、1次フィルタ、2次フィルタ、3次フィルタ、4次フィルタなど)であってもよい。例えば、再生デバイスの第1のイコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用することを含んでもよく、再生デバイスの第2のイコライゼーションは、第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用することを含んでもよい。この例では、第1と第2のタイプのパスフィルタは、1つまたは異なる性質および/または動作を有し、デバイスのイコライゼーションおよび音の挙動を変更している。 In certain embodiments, changing the equalization of the playback device (eg, changing the equalization of one or more speaker drivers of the playback device) can affect frequency-dependent parameters. Examples may include frequency intensity adjustments, phase adjustments, and time delay adjustments in audio data. In addition, certain equalizations are first, such as those that attenuate high, medium, or low frequencies while allowing other frequencies to pass unfiltered (or substantially unfiltered). Type of pass filter can be used. The filters may be of different types or of different order (eg, primary filter, secondary filter, tertiary filter, quaternary filter, etc.). For example, the first equalization of the playback device may include using a first type of pass filter that modifies the output based on the first type of pairing, and the second equalization of the playback device may include. It may include using a second type of pass filter that modifies the output based on the second type of pairing. In this example, the first and second types of pass filters have one or different properties and / or behaviors that alter the equalization and sound behavior of the device.

例示の目的として、2つのS5デバイスがペアにされ、ステレオペアを創る場合、例えば、1つのS5デバイスは、「左」として設定されてもよく、他のS5デバイスは、「右」として設定されてもよい。一実施形態では、ユーザーは、どちらが左か右かを決定してもよい。この設定において、例えば、左と右のオーディオデータは、両方のS5デバイスに送信されてもよいが、トラックの左オーディオデータは、左として設定されたS5デバイスから再生され、トラックの右オーディオデータは、右として設定されたS5デバイスから再生される。さらに、それぞれのS5デバイスのイコライゼーションは、特定の構造的なまたは破壊的な干渉を低減する、または除去する目的で変更される。例えば、それぞれのS5デバイスの1つのツイーターは、オフまたはほぼミュートに切り替えられてもよい。特定の実施形態では、それぞれのドライバに対するクロスオーバー周波数は、前回の設定からさらに変更してもよく、それによって2つ以上のドライバが必ずしも正確に同じオーディオデータを出力せず、他の点で構造的および/または破壊的干渉が生じてもよい。特定の実施形態では、アンプゲインは、特定のスピーカードライバおよび/または全体として再生デバイスを調整する。 For illustrative purposes, when two S5 devices are paired to create a stereo pair, for example, one S5 device may be set as "left" and the other S5 device may be set as "right". You may. In one embodiment, the user may decide which is left or right. In this setting, for example, left and right audio data may be transmitted to both S5 devices, but track left audio data is played from the S5 device set as left, and track right audio data is , Played from the S5 device set as right. In addition, the equalization of each S5 device is modified to reduce or eliminate certain structural or destructive interference. For example, one tweeter on each S5 device may be switched off or nearly muted. In certain embodiments, the crossover frequency for each driver may be further changed from the previous setting so that the two or more drivers do not necessarily output exactly the same audio data and are otherwise structured. Target and / or destructive interference may occur. In certain embodiments, the amplifier gain adjusts the playback device as a particular speaker driver and / or as a whole.

動作において、特定の実施形態によれば、コントローラ706(例えば、図1のコントローラ142または図2Bの240またはポータブルデバイス)が動作を開始するために使用される。ユーザーインターフェースを通して、コントローラ706は、オーディオソースがネットワーク708(例えば、インターネットまたはローカルエリアネットワーク)上にあるならば、プレーヤー702にオーディオソースを読み出させる。同様に、コントローラ706はまた、指定されたデバイス(例えば、別のネットワークデバイス)に、要求されたオーディオソースを送信するためプレーヤー702との通信セッションを確立させてもよい。いくつかの場合、プレーヤー702と704のいずれか1つまたは両方は、オーディオソースを示すデータにアクセスすることができる。 In operation, according to certain embodiments, a controller 706 (eg, controller 142 in FIG. 1 or 240 in FIG. 2B or a portable device) is used to initiate operation. Through the user interface, controller 706 causes player 702 to read the audio source if it is on network 708 (eg, the Internet or a local area network). Similarly, the controller 706 may also establish a communication session with the player 702 to send the requested audio source to a designated device (eg, another network device). In some cases, either one or both of the players 702 and 704 may have access to data indicating the audio source.

特定の実施形態では、プレーヤー702のモジュールは、アクティブにされ、データを処理する。一実施形態によれば、右と左のサウンドトラックに分けられる。1つのサウンドトラックは、1つのプレーヤーでローカルに保持され、他のサウンドトラックは、(例えば、アドホックネットワークを介して)他のデバイスにプッシュされる、またはアップロードされる。右と左のサウンドトラックが同時に、またはほぼ同時に再生される場合、ステレオサウンドエフェクトが得られる。 In certain embodiments, the module of player 702 is activated and processes data. According to one embodiment, it is divided into right and left soundtracks. One soundtrack is kept locally in one player, and other soundtracks are pushed or uploaded to other devices (eg, via ad hoc networks). If the right and left soundtracks play at the same time, or at about the same time, you get a stereo sound effect.

別の実施形態では、いくつかのトラックが、例えば、テレビまたはシアターモードに分けられる。例えば、トラックは、センターチャンネル、右フロントチャンネル、左フロントチャンネル、左フロントチャンネル、右リアチャンネル、左リアチャンネルなどに分けられてもよい。したがって、1つ以上のサウンドトラックが1つのプレーヤーにローカルに保持されてもよく、他のサウンドトラックが他のデバイスにプッシュされる、またはアップロードされる。 In another embodiment, some tracks are divided into, for example, television or theater modes. For example, the track may be divided into a center channel, a right front channel, a left front channel, a left front channel, a right rear channel, a left rear channel, and the like. Thus, one or more soundtracks may be kept locally in one player, and other soundtracks are pushed or uploaded to other devices.

さらに別の実施形態では、1つのプレーヤーは、残りのデータが別のプレーヤーに送信されている間、データを処理してもよく、1つ以上のトラックをローカルに保持してもよい。次に、受信するプレーヤーは、データを処理してもよく、1つ以上のトラックをローカルに保持してもよく、いくつかの残りのデータを別のプレーヤーに送信してもよい。このプロセス、またはそのようなものは、すべてのトラックが対応するプレーヤーのデバイスによってローカルに保持されるまで、継続してもよい。 In yet another embodiment, one player may process the data while the rest of the data is being transmitted to another player, or may hold one or more tracks locally. The receiving player may then process the data, keep one or more tracks locally, or send some remaining data to another player. This process, or the like, may continue until all tracks are held locally by the corresponding player's device.

さらに別の実施形態において、それぞれのプレーヤーは、データを受信し、そして処理し、プレーヤーのために指定されているチャンネルまたは複数のチャンネルのみを再生してもよい。 In yet another embodiment, each player may receive and process data and play only the channel or channels designated for the player.

特定の実施形態では、良好な同期を維持することが重要であり、特に、独立してクロックされた2つ以上の再生デバイスをペアリングする場合に、マルチチャンネルオーディオコンテンツが最初に意図されたように再生される。実施の形態によれば、メッセージが、1つのデバイスからアクティブにされる別のデバイスへ開始され、確認応答を送り返してもよい。確認応答を受信する際に、1つのデバイスから他のデバイスへ送信されるデータの時間遅延を測定することができる。時間遅延は、2つの分かれたサウンドトラックを再生するために2つのプレーヤーを同期する場合に考慮される。特定の実施形態では、パケット(例えば、SNTPプロトコルに係るパケット)を再生デバイスに送信し、応答を受信することが、例えば、15ミリ秒以上かかる場合、クロック情報などの、パケット内に含まれるタイミング情報が破棄される。パケットを送信することと受信することが15ミリ秒以内である場合、その必要に応じて、次にパケットからの情報が再生を調整するように使用される。 In certain embodiments, it is important to maintain good synchronization, as multi-channel audio content was originally intended, especially when pairing two or more independently clocked playback devices. Will be played back. According to embodiments, the message may be initiated from one device to another activated device and an acknowledgment may be sent back. When receiving an acknowledgment, the time delay of data transmitted from one device to another can be measured. The time delay is taken into account when synchronizing two players to play two separate soundtracks. In certain embodiments, when it takes 15 milliseconds or more to send a packet (eg, a packet relating to the SNMP protocol) to a playback device and receive a response, the timing contained within the packet, such as clock information. The information is discarded. If the packet is sent and received within 15 milliseconds, then the information from the packet is then used to coordinate playback, as needed.

独立してクロックされた2つ以上のプレーヤーの動作を同期するさらなる詳細は、同一出願によって2004年4月1日に出願された、「複数の独立したクロックされたデジタルデータ処理デバイス間での動作を同期するシステムおよび方法」で表題づけられる、本明細書に参照によって組み込まれた米国出願番号10/816,217に提供される。 For further details on synchronizing the actions of two or more independently clocked players, see "Operations Between Multiple Independently Clocked Digital Data Processing Devices," filed April 1, 2004 by the same application. Provided in US Application No. 10 / 816,217, which is incorporated by reference herein, entitled "Systems and Methods for Synchronizing."

図8は、実施の形態に係るシアターのような環境での複数のプレーヤー802、804、806、808、810、および812との間でのペアリングの構成の例を示す。プレーヤー802は、フロント左チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー804は、センターチャンネルとして動作してもよく、プレーヤー806は、フロント右チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー808は、サブウーファーとして動作してもよく、プレーヤー810は、リア、右チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー812は、リア、右チャンネルとして動作してもよい。この例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、ネットワーク815上で無線接続され、ワイヤレスネットワーク上のデータを受信および送信し、壁においてまたは他の電源(例えば、バッテリー)を通してパワーアウトレットから電力を得られる。プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、別の実施形態でそのように構成されている場合、配線してもよい。コントローラ814は、例として、スマートフォン、タブレット・コンピュータ、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、またはテレビを含む、ネットワーク対応デバイスであってもよい。 FIG. 8 shows an example of a configuration of pairing with a plurality of players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 in a theater-like environment according to an embodiment. The player 802 may operate as the front left channel, the player 804 may operate as the center channel, the player 806 may operate as the front right channel, and the player 808 may operate as the subwoofer. The player 810 may operate as the rear and right channels, and the player 812 may operate as the rear and right channels. In this example, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are wirelessly connected on network 815 to receive and transmit data on the wireless network, at the wall or through other power sources (eg, batteries). Power can be obtained from the power outlet. Players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be wired if configured as such in another embodiment. Controller 814 may be a network-enabled device, including, for example, a smartphone, tablet computer, laptop computer, desktop computer, or television.

一実施形態では、プレーヤー804などの指定されたプレーヤーは、ソース816からマルチチャンネルオーディオコンテンツを受信する。ソース816は、インターネット、DVDまたはブルーレイディスクから、もしくはオーディオおよび/またはビデオコンテンツのいくつかの他のソースからダウンロードもしくはストリーミングされたオーディオおよび/またはビデオコンテンツを含んでもよい。プレーヤー804は、マルチチャンネルオーディオに分け、それぞれのオーディオチャンネルをその再生オーナーに送信する。例えば、特定のオーディオチャンネルがフロント、リアスピーカーに指定されている場合、そのコンテンツは、無線でプレーヤー804からプレーヤー802などに向かう。プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、マルチチャンネルリスニング環境を創るためにオーディオコンテンツを同期して再生する。さらに、ソース816がオーディオコンテンツとともにビデオコンテンツを提供する場合、オーディオコンテンツは、好ましくはビデオコンテンツと同期して再生される。 In one embodiment, a designated player, such as player 804, receives multi-channel audio content from source 816. Source 816 may include audio and / or video content downloaded or streamed from the Internet, DVD or Blu-ray Disc, or from some other source of audio and / or video content. Player 804 divides into multi-channel audio and transmits each audio channel to its playback owner. For example, when a specific audio channel is designated for front and rear speakers, the content is wirelessly directed from player 804 to player 802 and the like. Players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 play audio content synchronously to create a multi-channel listening environment. Further, when the source 816 provides the video content along with the audio content, the audio content is preferably played back in synchronization with the video content.

別の実施形態では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812のそれぞれのプレーヤーは、再生のための独自の1つ以上のチャンネルに分けることができる。即ち、すべてのオーディオコンテンツ、またはそれらの一部が、(例えば、ソース816または別の再生デバイスから)それぞれのプレーヤーに送信され、プレーヤー自体が再生のための独自のデータを取得する。 In another embodiment, each player of players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 can be divided into one or more unique channels for playback. That is, all audio content, or a portion thereof, is transmitted to each player (eg, from source 816 or another playback device), and the player itself acquires its own data for playback.

さらに、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、上述したように再設定され、多くの異なる設定で動作してもよい。例えば、プレーヤー802と806は、ペアにされてステレオモードで動作してもよく、一方で他のプレーヤーは、スリープモードで維持されるまたはオフに切り替えられる(プレーヤー808が、そう望まれて設定される場合、それがサブウーファーとして動作しているため、任意の特定の設定のままであってもよい)。別の例では、プレーヤー802と810が統合され、左チャンネルオーディオを出力し、一方でプレーヤー806と812が統合され、右チャンネルオーディオを出力する。さらに別の例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812のいくつかは、例えば、隣の部屋などで、単一のプレーヤーに統合され、別の再生デバイスとペアにされる。さらなる例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、(例えば、ムービーコンテンツに対して)オーディオコンテンツが音楽である場合、グループ化され、ペアにされない。これらはほんの一部の設定の例である。多くの他の設定が本明細書に記載された教示を使用して可能となる。 In addition, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be reconfigured as described above and operated with many different settings. For example, players 802 and 806 may be paired to operate in stereo mode, while other players may be kept in sleep mode or switched off (player 808 is set so desired). If so, it is acting as a subwoofer and may remain in any particular setting). In another example, players 802 and 810 are integrated to output left channel audio, while players 806 and 812 are integrated to output right channel audio. In yet another example, some of the players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are integrated into a single player and paired with another playback device, for example in the next room. In a further example, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are grouped and not paired if the audio content is music (eg, for movie content). These are just a few examples of settings. Many other settings are possible using the teachings described herein.

図9は、複数のオーディオ製品をグルーピングするフローチャートまたはプロセス900を示し、分けられたサウンドトラックを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境をシミュレートする。プロセス900は、特定の実施形態に従って示されており、図2Dのメモリ282にロケートされるモジュールで実施されてもよい。プロセス900の説明を可能にするために、左と右チャンネルでのステレオサウンドのリスニング環境が記載されている。当業者は、その説明がマルチチャンネルリスニング環境の他の形態(例えば、3、5、7チャンネル環境)に同様に適用され得ることは理解できる。 FIG. 9 shows a flowchart or process 900 for grouping multiple audio products, synchronizing and playing separate soundtracks to simulate a multi-channel listening environment. Process 900 is shown according to a particular embodiment and may be performed in a module located in memory 282 of FIG. 2D. To enable the description of Process 900, a stereo sound listening environment on the left and right channels is described. Those skilled in the art will appreciate that the description can be applied to other forms of multi-channel listening environments as well (eg, 3, 5, 7 channel environments).

一般的に、1つ以上のコントローラによって制御される複数のプレーヤーがあり、これらのプレーヤーは、様々な位置に配置されている。例えば、家に5つのプレーヤーがあって、それらのうち3つが3つの部屋にそれぞれ配置され、一方で2つのプレーヤーは、より大きい部屋に配置される。したがって、これらの2つのプレーヤーは、グループ化された方法で両方から同期されたオーディオを単に再生する代わりに、ステレオリスニング環境をシミュレートするためにペアとされる候補となるであろう。別の例では、大きいスペースと隣接したスペースに4つのプレーヤーがあって、プレーヤーの2つのペアがペアになってステレオリスニング環境をシミュレートでき、一方の統合されたペアの2つのプレーヤーは、グループ化して1つの(左)サウンドトラックを再生でき、他方の統合されたペアの他の2つは、グループ化して1つの(右)サウンドトラックを再生できる。 Generally, there are a plurality of players controlled by one or more controllers, and these players are arranged in various positions. For example, there are five players in a house, three of which are placed in three rooms each, while two players are placed in a larger room. Therefore, these two players will be candidates to be paired to simulate a stereo listening environment, rather than simply playing audio synchronized from both in a grouped manner. In another example, there are four players in a large space and adjacent space, two pairs of players can be paired to simulate a stereo listening environment, and two players in one integrated pair are in groups. One (left) soundtrack can be grouped to play one (left) soundtrack, and the other two of the other integrated pair can be grouped to play one (right) soundtrack.

いずれの場合も、プレーヤーの2つのグループまたは2つのプレーヤーが902でペアにされるか決定される。プレーヤーがペアにされない場合、プロセス900は、アクティブにされない。コントローラによって制御されるプレーヤーのグループからの2つのプレーヤーが902で選択され、ペアになっているものとする。プロセス900が進む。 In either case, it is determined whether two groups of players or two players are paired at 902. If the players are not paired, process 900 will not be activated. It is assumed that two players from the group of players controlled by the controller are selected in 902 and paired. Process 900 proceeds.

904で、ユーザーは、どのプレーヤーがどのサウンドトラックを再生するかを決定してもよい。選択されたプレーヤーに対するユーザーまたはリスナーの位置に応じて、プレーヤーまたはユニットAが選択され、左サウンドトラックを再生し、そして別のプレーヤーまたはユニットBが選択され、右サウンドトラックを再生する。別の実施形態では、プレーヤー自体(またはコントローラ)は、ユーザーからの入力なしで、どのユニットが右チャンネルを再生するように設定されているのか、そしてどのユニットが左チャンネルを再生するように設定されているのかを自動的に決定してもよい。 At 904, the user may decide which player plays which soundtrack. Depending on the position of the user or listener with respect to the selected player, player or unit A is selected to play the left soundtrack, and another player or unit B is selected to play the right soundtrack. In another embodiment, the player itself (or controller) is configured to play which unit plays the right channel, and which unit plays the left channel, without any input from the user. It may be automatically determined whether or not it is.

一実施形態によれば、2つのユニットAとBとの間でのデータを送信する時間遅延は、906で測定される。この時間遅延は、2つのユニットとの間でサウンドの同期を可能にすることができ、ユニットの1つが他から処理されたサウンドトラックを受信する。ユーザーは、コントローラの操作を継続し、910でタイトル(例えば、オーディオソースまたはプレイリストからの項目)を選択して2つのユニット上で再生してもよい。 According to one embodiment, the time delay for transmitting data between the two units A and B is measured at 906. This time delay can allow sound synchronization between the two units, with one unit receiving the processed soundtrack from the other. The user may continue to operate the controller and select a title (eg, an item from an audio source or playlist) at 910 to play on the two units.

一度912でタイトルが決定すると、タイトルのデータがアクセスされる。データがどこにロケートされるかに応じて、コントローラは、2つのユニットのうちの1つがデータを取得するように、またはストリームするように設定されてもよい。一実施形態では、コントローラまたはユニットAは、データを提供する、または保存するリモートネットワークデバイスへの要求を開始する。認証手続きが正常に完了したと仮定すれば、リモートデバイスは、ユニットAにデータをアップロードすることを開始する。同様に、データがユニットAにローカルに保存される場合、データは、ネットワークから同じ要求をすることなくローカルにアクセスされ得る。ユニットAにおいてデータが受信される、またはアクセスされるように、処理モジュールは、ユニットAにおいてアクティブになり、データを処理し、914でサウンドトラックの2つのストリームにデータを実質的に分ける。別の実施形態では、各ユニットは、データを受信して処理し、それぞれのユニットによって再生されるストリームにデータを実質的に分ける。 Once the title is decided at 912, the title data is accessed. Depending on where the data is located, the controller may be configured so that one of the two units acquires or streams the data. In one embodiment, the controller or unit A initiates a request to a remote network device that provides or stores data. Assuming the authentication procedure is completed successfully, the remote device initiates uploading data to unit A. Similarly, if the data is stored locally in unit A, the data can be accessed locally without making the same request from the network. The processing module activates in unit A to process the data so that the data is received or accessed in unit A, effectively splitting the data into two streams on the soundtrack at 914. In another embodiment, each unit receives and processes the data and substantially separates the data into streams played by each unit.

916で、ストリームの1つがローカルネットワーク(例えば、コントローラによって制御されるすべてのプレーヤーにより形成されるアドホックネットワーク)を介して、ユニットAからユニットBにアップロードされる。ストリームが配信されるように、2つのユニットは、それぞれストリームを再生するように設定されており、918での単一のサウンドトラックのサウンドをそれぞれ再現する。同時に、同期中に、2つのユニットがステレオサウンドリスニング環境を創る。 At 916, one of the streams is uploaded from unit A to unit B via a local network (eg, an ad hoc network formed by all players controlled by the controller). The two units are each set to play the stream so that the stream is delivered, reproducing the sound of a single soundtrack at 918, respectively. At the same time, during synchronization, the two units create a stereo sound listening environment.

顕著な場合、遅延時間がユニットAに組み込まれ、遅延時間までストリームの消費を遅らせ、ユニットBと同期してもよいことに留意すべきである。あるいは、選択されていないプレーヤーは、タイトルのストリーミングデータを処理するように使用されてもよく、プレーヤーのペアに2つのストリームを供給するように設定され、そしてそうでないならば、ユニットBによって経験される遅延時間を均一化する。 It should be noted that if significant, the delay time may be incorporated into unit A to delay stream consumption up to the delay time and synchronize with unit B. Alternatively, an unselected player may be used to process the streaming data for the title, set to supply two streams to a pair of players, and otherwise experienced by unit B. Make the delay time uniform.

図10A−10Fは、特定の実施形態に係るステレオペアを創るためのコントローラのスクリーンショットの例を示す。スクリーンショットは、コントローラとして使用されるコンピュータデバイス(例えば、タブレットコンピュータ、ラップトップ、またはデスクトップ)からである。当業者は、図10A−10Fが、例えば、iPhoneまたはiTouchもしくは他のスマートフォンまたは他のネットワーク対応デバイスなどのネットワーク機能を備えたポータブルデバイスに使用されるように容易に変更されてもよいことは理解できる。さらに、コントローラは、プレーヤーの一部として存在する、または直接的に/間接的にプレーヤーに接続されてもよく、したがって、そのようなスクリーンショットは、それに応じて変更されてもよく―そのようなコントローラは、ネットワーク機能を有しておらず、プレーヤーがネットワーク接続を有する。 10A-10F show an example of a screenshot of a controller for creating a stereo pair according to a particular embodiment. Screenshots are from a computer device used as a controller (eg, a tablet computer, laptop, or desktop). Those skilled in the art will appreciate that FIGS. 10A-10F may be readily modified for use in portable devices with network capabilities, such as, for example, the iPhone or iPod or other smartphones or other network-enabled devices. it can. In addition, the controller may exist as part of the player or be directly / indirectly connected to the player, so such screenshots may be modified accordingly-such. The controller has no network function and the player has a network connection.

図10Aは、ユーザーがストリームにおいて2つのプレーヤーでステレオペアを創るように所望された場合、コントローラに表示され得るグラフィックインターフェース1000を示す。システムが2つ以上のプレーヤーを含んでもよいことが理解される。ステレオペアが所望される場合、図10A−10Fの例に関して説明されるように、次にシステム内の任意の2つのプレーヤー(片方または両方の統合できるプレーヤー)がペアになってもよい。しかしながら、2つ以上のプレーヤーのペアリングが所望される場合、例えば、2つ以上のチャンネルオーディオデータを再生することが可能である環境を創る場合、グラフィックインターフェース1000が、別のオプションまたは複数のオプションを含んでもよい。例えば、オプションは、「ムービー・サラウンド・サウンド・ペアリングの作成」、「ミュージック・サラウンド・サウンド・ペアリングの作成」、または「ドルビー・プロ・ロジック・ペアリングの作成」を含んでもよい。任意の記述の言語が作成され得るペアリングのタイプをユーザーに適切に示すように使用されてもよい。オプションを選択する際に、コントローラ上の設定ウィザードは、ユーザーがシステムを適切に設定することを助け、マルチチャンネルディスクリートオーディオがシステムによって効果的に実現されてもよい。 FIG. 10A shows a graphic interface 1000 that can be displayed on the controller if the user wishes to create a stereo pair with two players in the stream. It is understood that the system may include more than one player. If a stereo pair is desired, then any two players in the system (players that can integrate one or both) may be paired, as described for the example in FIGS. 10A-10F. However, if pairing of two or more players is desired, for example, to create an environment in which it is possible to play two or more channel audio data, the graphic interface 1000 may be another option or multiple options. May include. For example, options may include "Create Movie Surround Sound Pairing", "Create Music Surround Sound Pairing", or "Create Dolby Pro Logic Pairing". Any written language may be used to properly indicate to the user the type of pairing in which it can be created. When choosing an option, the configuration wizard on the controller can help the user configure the system properly, and multi-channel discrete audio may be effectively implemented by the system.

図10Aに戻って、インターフェース1000は、ユーザーが「ZPS5−Black」と名付けられたゾーンプレーヤーとステレオペアを開始することができる。特定の実施形態では、システムは、ZPS5−Blackが特定のゾーン(例えば、台所、ファミリールーム、寝室など)の部分であることを認識する。システムは、ユーザーが同じゾーンのみで他のプレーヤーとZPS5−Blackとをペアにしてもよく、あるいは、システムは、ユーザーが異なるゾーン(例えば、隣接するゾーンなど)で他のプレーヤーとZPS5−Blackとをペアにしてもよい。異なるゾーンでのプレーヤーのペアリングは、オープンスペースが2つ以上のゾーン(例えば、オープンスペースが台所とファミリールームを含む)に分けられた場合、特に有用であり得る。 Returning to FIG. 10A, the interface 1000 allows the user to initiate a stereo pair with a zone player named "ZPS5-Black". In certain embodiments, the system recognizes that the ZPS5-Black is part of a particular zone (eg, kitchen, family room, bedroom, etc.). The system may pair ZPS5-Black with other players in the same zone only, or the system may pair ZPS5-Black with other players in different zones (eg, adjacent zones). May be paired. Pairing players in different zones can be particularly useful if the open space is divided into two or more zones (eg, the open space includes a kitchen and a family room).

さらに、システムは、異なるゾーンからのプレーヤーのペアリングが、別のゾーンを創るようにプログラムされ、プレーヤーをペアリングモードに反映させてもよい(例えば、ペア動作期間の単一の台所−ファミリールームゾーンが、非ペア動作期間の台所ゾーンおよびファミリーゾーンから作られてもよい)。そのような実施形態では、ユーザーは、ゾーン間で切り替えること、または新しいゾーンを動的に創ることが可能であってもよい。 In addition, the system may be programmed to pair players from different zones to create different zones and reflect the players in pairing mode (eg, a single kitchen-family room for a pairing period). Zones may be created from kitchen zones and family zones during non-paired operating periods). In such embodiments, the user may be able to switch between zones or dynamically create new zones.

特定の実施形態では、他の同じようなプレーヤーをペアにすることができる場合、図10Bのスクリーンショットを表示できる。ユーザーがペアを創ることを継続したい場合、ユーザーは「OK」を選択できる。そうでない場合、ユーザーは「キャンセル」を選択できる。別の実施形態では、異なるプレーヤー(例えば、S5ではないプレーヤー)が一緒にペアにされる。即ち、プレーヤーがペアになるように設計されている場合、異なるタイプのプレーヤーがペアになる。プレーヤータイプの違いに対応するために、1つ以上のプレーヤーのイコライゼーションが、状況に応じて調整され、他のプレーヤーに対して1つのプレーヤーに使用されるスピーカードライバの数とサイズなどを補償してもよい。さらに別の実施形態では、システムにおけるプレーヤーのリスト(図示なし)が表示されてもよく、ユーザーは、2つ以上のプレーヤーを選択してステレオペアを作る。プレーヤーのリストは、例えば、家、部屋の中のプレーヤーの特定の位置、または部屋の中の他のプレーヤーとの設定に基づいて、システムによって自動的に決定されてもよい。 In certain embodiments, the screenshot of FIG. 10B can be displayed if other similar players can be paired. If the user wants to continue creating the pair, the user can select "OK". If not, the user can select "Cancel". In another embodiment, different players (eg, non-S5 players) are paired together. That is, if the players are designed to be paired, different types of players will be paired. To accommodate different player types, the equalization of one or more players is adjusted according to the situation, compensating for the number and size of speaker drivers used by one player for other players. May be good. In yet another embodiment, a list of players in the system (not shown) may be displayed, allowing the user to select two or more players to create a stereo pair. The list of players may be automatically determined by the system, for example, based on settings with a home, a particular position of a player in a room, or with other players in a room.

図10Cに戻って、この例では、ユーザーは、「ZPS5−Black」とペアになる「ZPS5−White」と名付けられたゾーンプレーヤーを選択し、ステレオペアを創るものとする。そう望む場合、ユーザーは、「OK」を選択してペアリングを進めることができる。そうでないならば、ユーザーは、「キャンセル」を選択できる。特定の実施形態では、ZPS5−Whiteは、ZPS5−Blackと同じゾーンにあってもよい。他の実施形態では、ZPS5−Whiteは、ZPS5−Blackと異なるゾーンにあってもよい。 Returning to FIG. 10C, in this example, the user selects a zone player named "ZPS5-White" to be paired with "ZPS5-Black" to create a stereo pair. If so, the user can select "OK" to proceed with the pairing. If not, the user can select "Cancel". In certain embodiments, the ZPS5-White may be in the same zone as the ZPS5-Black. In other embodiments, the ZPS5-White may be in a different zone than the ZPS5-Black.

図10Cにおいて「OK」を選択すると、図10Dのようなスクリーンショットがユーザーに表示され、それによって指示して、ユーザーがステレオペアの「LEFT」プレーヤー上のミュートボタン(またはいくつかの他の指定されたボタン)を押してもよい。さらに、プレーヤーのライトは、点滅であって、プレーヤーのそれぞれが左チャンネルペアリングの可能性があることをさらに示してもよい。左プレーヤーの選択の際に、そう望む場合、図10Eが表示され、ペアがペアの名前とともに創られたことをユーザーに知らせてもよい。応答可能なように、システムは、ユーザーが指定したプレーヤーから左チャンネルオーディオを再生し、他のプレーヤーから右チャンネルオーディオを自動的に再生する。図10Fは、そう望む場合、ユーザーがステレオペアを分けることを可能にするスクリーンショットの例を提供する。 When "OK" is selected in FIG. 10C, a screenshot similar to FIG. 10D is displayed to the user, thereby instructing the user to mute button (or some other designation) on the stereo pair "LEFT" player. You may press the button). In addition, the player's lights may be flashing to further indicate that each of the players may have left channel pairing. When selecting the left player, if so desired, FIG. 10E may be displayed to inform the user that the pair was created with the name of the pair. To be responsive, the system plays left-channel audio from the user-specified player and automatically plays right-channel audio from other players. FIG. 10F provides an example of a screenshot that allows the user to separate stereo pairs if so desired.

別の実施形態では、ステレオペアの作成は、特定のゾーンまたはゾーンの数(例えば、ゾーンの家庭)のためのオプションであってもよい。例えば、「ステレオペア」を作るオプションがあってもよく、例えば、選択する際、設定ウィザードがユーザーに、ゾーン、ゾーンの一部、またはゾーン全てにおいて、ユーザーが左スピーカーにしたいいずれかのスピーカー上で点滅するミュートボタン(またはいくつかの他の指定されたボタン)を押すことを要求して起動してもよい。一実施形態では、点滅は、すべての同じスピーカータイプで起こる。別の実施形態では、点滅は、ペアとすることができるすべてのスピーカータイプで起こる。左スピーカーを選択した後、ウィザード画面は、右スピーカーに同じことを行うようにユーザーに求める。好ましくは、右のスピーカーとしてペアとなることが可能であるスピーカーのみが適切にユーザーの選択肢を狭めるように点滅している。 In another embodiment, the creation of a stereo pair may be an option for a particular zone or number of zones (eg, zone home). For example, there may be an option to create a "stereo pair", for example, when selecting, the configuration wizard will tell the user on any speaker that the user wants to be the left speaker in the zone, part of the zone, or all of the zones. May be activated by requesting to press the flashing mute button (or some other specified button). In one embodiment, blinking occurs on all the same speaker types. In another embodiment, blinking occurs on all speaker types that can be paired. After selecting the left speaker, the wizard screen asks the user to do the same for the right speaker. Preferably, only the speakers that can be paired as the right speaker are flashing to adequately narrow the user's choice.

さらに、一実施形態では、図3Aと図3Bに示されるように、画面表示は、ユーザーにシステムにおけるすべてのプレーヤーとそれらがどのようにグループ化され、名付けられるかを示すために提供される。ステレオペアが完了した後に図3Aが変更される場合、ディスプレイ1040のステレオペアのニックネームが強調表示され、さらに図3Aに表示される。 Further, in one embodiment, as shown in FIGS. 3A and 3B, screen displays are provided to show the user all the players in the system and how they are grouped and named. If FIG. 3A is modified after the stereo pair is complete, the nickname of the stereo pair on display 1040 is highlighted and further displayed in FIG. 3A.

同様のグラフィックインターフェースが2つ以上のチャンネルを有する環境にペアを創るために使用されてもよい。例えば、ホームシアター環境において、システムは、ユーザーがフロント右、センター、フロント左、リア右およびリア左として動作するようになっているプレーヤーを選択することによりペアリングを創ることから、2つ以上の別個のプレーヤーをリストアップしてもよい。サブウーファーはまた、リストに追加され、ユーザーによってマルチチャンネルペアリングに組み込まれ得る。 Similar graphics interfaces may be used to create pairs in an environment with more than one channel. For example, in a home theater environment, the system creates pairings by selecting players that are designed to act as front right, center, front left, rear right, and rear left, so that two or more separate. Players may be listed. Subwoofers can also be added to the list and incorporated into multi-channel pairing by the user.

例として、ステレオペアを創ることに関連して上記の様々な実施形態の記載と同様に、システムは、関連するすべてのプレーヤーでインジケータライトを点滅させてもよく、設定ウィザードは、すべてのスピーカーが適切なペアになるまで、ユーザーに「フロント左」、次に「フロント右」、次に「フロントセンター」、次に「リア左」、次に「リア右」などを選択するように求めてもよい。好ましくは、次のスピーカーとしてペアとなることが可能であるスピーカーのみが点滅し、ユーザーの選択肢を適切に狭めている。
VII.結論
As an example, similar to the description of the various embodiments above in connection with creating a stereo pair, the system may blink the indicator light on all associated players, and the configuration wizard will allow all speakers to flash. You can also ask the user to select "front left", then "front right", then "front center", then "rear left", then "rear right", etc. until they are in the right pair. Good. Preferably, only the speakers that can be paired as the next speaker are blinking, appropriately narrowing the user's choices.
VII. Conclusion

上述したシステムの部品、要素、および/または機能は、例えば、ハードウェア、ファームウェアにおいておよび/またはソフトウェアの命令のセットとして様々な形態で、単独または組み合わせて実装することができる。特定の実施形態は、コントローラおよび/または再生デバイスなどの処理デバイス上で実行されるための、メモリ、ハードディスク、CD−ROM、DVD、および/またはEPROMなどのコンピュータ読み取り可能な媒体上に常駐する命令のセットとして提供されてもよい。 The system components, elements, and / or functions described above can be implemented, for example, in hardware, firmware, and / or in various forms as a set of software instructions, alone or in combination. Certain embodiments are instructions that reside on computer-readable media such as memory, hard disks, CD-ROMs, DVDs, and / or EPROMs for execution on processing devices such as controllers and / or playback devices. May be provided as a set of.

様々な発明が、ある程度の具体性を持って十分に詳細に記載されている。本開示の実施形態は、例示の目的のみで作られており、部品の変更および組み合わせにおいて多くの変更が、特許請求の範囲として本発明の精神および範囲から逸脱せずに行われてもよい。本明細書に記載された実施形態は、情報単位の提示に関していくつかの制限を含むように見えるかもしれないが、形式または配置の点で、実施形態は、そのような実施形態をはるかに超えて適用可能であり、当業者によって理解され得る。したがって、本発明の範囲は、上記した実施形態よりむしろ添付された請求項によって定義される。 Various inventions have been described in sufficient detail with some specificity. The embodiments of the present disclosure are made for purposes of illustration only, and many changes in the modification and combination of parts may be made without departing from the spirit and scope of the invention as claims. Although the embodiments described herein may appear to include some restrictions on the presentation of units of information, the embodiments far exceed such embodiments in terms of form or arrangement. Applicable and can be understood by those skilled in the art. Therefore, the scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the embodiments described above.

例えば、以下は、上記で提供された記載に基づいて、多くの装置、方法、およびシステムの組み合わせのほんの一部を示している。これらは、非限定的な例示の目的のために提供され、より多くの組み合わせが本明細書に基づいて記載され、クレームにされ得ることが理解される。 For example, the following shows only a few combinations of many devices, methods, and systems, based on the descriptions provided above. It is understood that these are provided for non-limiting exemplary purposes and that more combinations may be described and claimed herein.

1.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理し、第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
1. 1. A device that provides audio for a multi-channel listening environment.
A network interface that allows communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network.
Multiple speaker drivers,
An amplifier that supplies power to the plurality of speaker drivers, and the audio data output through the plurality of speaker drivers is processed, and the output from the plurality of speaker drivers is processed according to the first type of pairing. A processor that sets the first equalization and further sets the second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the second pairing.
A device that comprises.

2.前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第1のタイプのパスフィルタと前記第2のタイプのパスフィルタは、互いに異なる、1に記載の装置。 2. The first equalization involves the use of a first type of pass filter that modifies the output based on the first type of pairing, the second equalization to the second type of pairing. 1. The apparatus according to 1, wherein the first type pass filter and the second type pass filter are different from each other, including the use of a second type pass filter that modifies the output based on.

3.前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、1の装置。 3. 3. The device comprises a playback device, the first type of pairing does not include pairing with another playback device, and the second type of pairing is with one or more other playback devices. One device, including pairing of.

4.前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、1の装置。 4. The device comprises a playback device, the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and the second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices. Including one device.

5.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つのチャンネルサウンドの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルの再現を含む、1に記載の装置。 5. The first type of pairing includes the reproduction of two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the two through the plurality of speaker drivers. 1. A device according to 1, comprising reproducing one or less channels of a channel sound.

6.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第2のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは、互いに異なる、1に記載の装置。 6. The first type of pairing involves reproducing the first audio channel through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing involves a second through the plurality of speaker drivers. 1. The apparatus according to 1, wherein the first audio channel and the second audio channel are different from each other, including reproduction of the audio channel of.

7.前記第1のタイプのペアリングは、ステレオモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、シアターモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、1に記載の装置。 7. The first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in stereo mode, and the second type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in theater mode. 1. The apparatus according to 1, wherein the reproduction of the audio content of the above is included.

8.統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、1に記載の装置。 8. In the integrated mode, the first type of pairing involves reproducing audio content through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing involves reproducing the audio content through the plurality of speaker drivers. The device according to 1, which comprises reproducing the audio content.

9.前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、1に記載の装置。 9. The processor is set to divide the audio data into a plurality of audio channels, at least one divided audio channel is output from the plurality of speaker drivers, and at least one other audio channel divided is output. The device according to 1, which is transmitted by the network device on the network.

10.前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、1つ以上の再生デバイスをペアにする、1の装置。 10. The device is a playback device, and the network interface is one device that receives a signal from a controller on a network and pairs one or more playback devices.

11.前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、再生デバイスを統合モードに設定する、1の装置。 11. The device is a playback device, and the network interface is a device that receives a signal from a controller on the network and sets the playback device in integrated mode.

12.前記装置は、再生デバイスであって、前記再生デバイスが選択されれば、前記再生デバイスのチャンネルを選択するボタンを備える、1の装置。 12. The device is a playback device, and if the playback device is selected, the device includes a button for selecting a channel of the playback device.

13.前記ネットワークは、ワイヤレスネットワークである、1の装置。 13. The network is a wireless network, one device.

14.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する方法であって、
ネットワーク上のオーディオデータを受信するステップ、
複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理するステップ、および
第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するステップ、
を含む、方法。
14. A way to provide audio for a multi-channel listening environment
Steps to receive audio data on the network,
A step of processing the audio data output through the plurality of speaker drivers, and a first equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the first type of pairing are set, and a second. A step of setting a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the type of pairing.
Including methods.

15.前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいてコンテンツを変更させる第1のパスフィルタを使用することを含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第2のパスフィルタを使用することを含み、前記第1のパスフィルタと前記第2のパスフィルタは、互いに異なる、14の方法。 15. The first equalization comprises using a first pass filter that modifies the content based on the first type of pairing, and the second equalization is based on the second pairing. 14 methods, wherein the first pass filter and the second pass filter are different from each other, including the use of a second pass filter that modifies the content.

16.前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、14の方法。 16. The first type of pairing does not include pairing with another playback device, and the second type of pairing comprises pairing with one or more other playback devices. ..

17.前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、14の方法。 17. The first type of pairing comprises pairing with a second reproduction device, and the second type of pairing comprises pairing with a plurality of reproduction devices.

18.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルを再現することを含む、14の方法。 18. The first type of pairing comprises reproducing two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing comprises reproducing the two channel sounds via the plurality of speaker drivers. 14 methods, including reproducing one or less channels of channel sound.

19.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは異なる、14の方法。 19. The first type of pairing involves reproducing the first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing involves reproducing the first audio channel via the plurality of speaker drivers. 14 methods, wherein the first audio channel and the second audio channel are different, including reproducing the audio channels of.

20.統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現し、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現することを含む、14の方法。 20. In the integrated mode, the first type of pairing reproduces the audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing reproduces the audio content via the plurality of speaker drivers. 14 methods, including reproducing.

21.前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、14の方法。 21. The processor is set to divide the audio data into a plurality of audio channels, at least one divided audio channel is output from the plurality of speaker drivers, and at least one other audio channel divided is output. 14 methods transmitted by said network device on said network.

22.前記複数のスピーカードライバから出力される前記オーディオデータのチャンネルを選択するコントローラに前記ネットワーク上で信号を送信することをさらに含む、14の方法。 22. A 14 method further comprising transmitting a signal over the network to a controller that selects a channel of the audio data output from the plurality of speaker drivers.

23.マルチチャンネルオーディオ再生を提供するためのシステムであって、
独立して複数のオーディオチャンネルを出力するようにそれぞれ設定された少なくとも3つの再生デバイスのコレクション、各再生デバイスは、ネットワークインターフェース、スピーカードライバ、およびアンプを含む、および
前記再生デバイスのコレクションのうちの少なくとも1つにおいて、前記少なくとも3つの再生デバイスを選択してペアにするプロセッサ、前記少なくとも3つの再生デバイスのそれぞれは、ペアリングの後、前記少なくとも3つの再生デバイスの他のデバイスから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される、
を備える、システム。
23. A system for providing multi-channel audio playback,
A collection of at least three playback devices, each configured to output multiple audio channels independently, each playback device includes a network interface, speaker driver, and amplifier, and at least one of the collection of playback devices. In one, a processor that selects and pairs the at least three playback devices, each of the at least three playback devices outputs different audio channels from the other devices of the at least three playback devices after pairing. Set to
The system.

24.前記少なくとも3つの再生デバイスは、それらのそれぞれのオーディオチャンネルを同期して出力する、23のシステム。 24. Twenty-three systems, wherein the at least three playback devices synchronously output their respective audio channels.

25.前記プロセッサは、前記少なくとも3つの再生デバイスの1つに収容され、前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、少なくとも3つの再生デバイスの他のものに提供され、それらのそれぞれのオーディオチャンネルと同期して出力する、23のシステム。 25. The processor is housed in one of the at least three playback devices, which processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, and provides the other of the at least three playback devices. Twenty-three systems that output in sync with their respective audio channels.

26.前記プロセッサは、入ってきたデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオトラックが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも3つの再生デバイスと別のものに送信する、25のシステム。 26. The processor processes incoming data and holds one or more audio tracks locally corresponding to one or more audio channels until all incoming audio tracks are held locally by the playback device. , 25 systems that send the remaining audio tracks to at least 3 playback devices and another.

27.前記選択的ペアリングは、コントローラインターフェースを介するコマンドに基づいてトリガーされる、23のシステム。 27. The selective pairing is triggered based on a command via the controller interface, 23 systems.

28.前記選択的ペアリングは、イベントに応答してトリガーされる、23のシステム。 28. Twenty-three systems in which the selective pairing is triggered in response to an event.

29.前記イベントは、前記複数のオーディオチャンネルに関連するオーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、28のシステム。 29. Twenty-eight systems, the event comprising at least one change, time, and type of audio content associated with the plurality of audio channels.

30.前記プロセッサは、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションの変更、および前記ペアとなった再生デバイスとの間での同期の調整によって前記少なくとも3つの再生デバイスのイコライゼーションを変更する、23のシステム。 30. Twenty-three systems, wherein the processor modifies the equalization of at least three playback devices by changing the equalization of one or more particular speaker drivers and adjusting synchronization with the paired playback devices.

31.前記イコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの1番目の前記出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用する第1のイコライゼーション、第2のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの2番目の前記出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用する第2のイコライゼーション、第3のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの3番目の前記出力を変更させる第3のタイプのパスフィルタを使用する第3のイコライゼーション、を含む、30のシステム。 31. The equalization is a first type of equalization, a second type of pair that uses a first type of pass filter that modifies the first said output of the at least three playback devices based on the first type of pairing. A second equalization using a second type of pass filter that modifies the second output of the at least three playback devices based on a ring, the at least three playback devices based on a third type of pairing. Thirty systems, including a third equalization, which uses a third type of pass filter that modifies the third output of the.

32.前記第1のタイプのペアリングは、第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、第2のオーディオチャンネルの再現を含み、および前記第3のタイプのペアリングは、前記複数のオーディオチャンネルから第3のオーディオチャンネルの再現を含む、31のシステム。 32. The first type of pairing includes a reproduction of the first audio channel, the second type of pairing includes a reproduction of the second audio channel, and the third type of pairing includes a reproduction of the second audio channel. 31 systems, including reproduction of a third audio channel from the plurality of audio channels.

33.前記イコライゼーションは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、および前記少なくとも3つの再生デバイスの選択的ペアリングのためのグループモードのうち少なくとも1つに基づく、30のシステム。 33. The equalization is based on at least one of unpaired mode, paired mode, integrated mode, and group mode for selective pairing of the at least three playback devices, thirty systems.

34.前記少なくとも3つの再生デバイスのコレクションの少なくとも2つは、統合された再生デバイスにグループ化され、前記統合された再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになることができる、23のシステム。 34. At least two of the collection of at least three playback devices are grouped into an integrated playback device, and the integrated playback device can be paired with one or more other playback devices. system.

35.マルチチャンネルオーディオ再生を提供するための方法であって、
少なくとも3つの再生デバイスのコレクションで複数のオーディオチャンネルを含むオーディオデータを受信するステップ、
再生デバイスの前記コレクションの少なくとも1つに収容されたプロセッサを使用し、選択してペアリングするステップ、ここで前記少なくとも3つの再生デバイスは、前記少なくとも3つの再生デバイスのそれぞれが前記少なくとも3つの再生デバイスの他のものから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される、
を含む、方法。
35. A method for providing multi-channel audio playback,
A step of receiving audio data containing multiple audio channels in a collection of at least three playback devices,
A step of selecting and pairing using a processor housed in at least one of the collection of playback devices, wherein the at least three playback devices are such that each of the at least three playback devices has at least three playbacks. Set to output different audio channels from others on the device,
Including methods.

36.前記少なくとも3つの再生デバイスは、それらのそれぞれのオーディオチャンネルを同期して出力する、35の方法。 36. Thirty-five methods, wherein the at least three playback devices synchronously output their respective audio channels.

37.前記プロセッサは、少なくとも3つの再生デバイスの1つに収容され、前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、少なくとも3つの再生デバイスの他のものに提供され、それらのそれぞれのオーディオチャンネルと同期して出力する、35の方法。 37. The processor is housed in one of at least three playback devices, which processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, and provides the other of the at least three playback devices. , 35 methods to output in sync with their respective audio channels.

38.前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオデータが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを前記少なくとも3つの再生デバイスの他のものに送信する、37の方法。 38. The processor processes incoming audio data and holds one or more audio tracks locally corresponding to one or more audio channels, with all incoming audio data held locally by the playback device. 37 methods of transmitting the remaining audio track to others of the at least three playback devices.

39.前記選択的ペアリングは、コントローラインターフェース介するコマンドに基づいてトリガーされる、35の方法。 39. 35 methods in which the selective pairing is triggered based on a command via the controller interface.

40.前記選択的ペアリングは、イベントに応答してトリガーされる、35の方法。 40. 35 methods in which the selective pairing is triggered in response to an event.

41.前記イベントは、オーディオコンテンツの変化を含む、39の方法。 41. The event includes 39 methods, including changes in audio content.

42.1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変更すること、および前記ペアになった再生デバイスとの間での同期を調整することによって前記少なくとも3つの再生デバイスのイコライゼーションを変更すること、をさらに含む、35の方法。 42. Changing the equalization of one or more specific speaker drivers, and changing the equalization of at least three playback devices by adjusting the synchronization with the paired playback device. 35 methods, including further.

43.前記イコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの1番目の前記出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用する第1のイコライゼーション、第2のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの2番目の前記出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用する第2のイコライゼーション、第3のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの3番目の前記出力を変更させる第3のタイプのパスフィルタを使用する第3のイコライゼーション、を含む、42の方法。 43. The equalization is a first type of equalization, a second type of pair that uses a first type of pass filter that modifies the first said output of the at least three playback devices based on the first type of pairing. A second equalization using a second type of pass filter that modifies the second output of the at least three playback devices based on a ring, the at least three playback devices based on a third type of pairing. 42 methods, including a third equalization using a third type of pass filter, which modifies the third output of the.

44.前記第1のタイプのペアリングは、第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、および前記第3のタイプのペアリングは、前記複数のオーディオチャンネルから第3のオーディオチャンネルを再現することを含む、43の方法。 44. The first type of pairing comprises reproducing a first audio channel, the second type of pairing comprises reproducing a second audio channel, and the third type. The pairing of 43 methods includes reproducing a third audio channel from the plurality of audio channels.

45.前記イコライゼーションは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、および前記少なくとも3つの再生デバイスの選択的ペアリングのためのグループモードのうち少なくとも1つに基づく、42の方法。 45. The equalization is based on at least one of unpaired mode, paired mode, integrated mode, and group mode for selective pairing of the at least three playback devices, 42 methods.

46.少なくとも3つの再生デバイスの前記コレクションの少なくとも2つを統合された再生デバイスにグルーピングすることを含み、前記統合された再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになることが可能である、35の方法。 46. The integrated playback device can be paired with one or more other playback devices, including grouping at least two of the collection of at least three playback devices into an integrated playback device. , 35 methods.

47.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供するための装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを介して出力される前記オーディオデータを処理するプロセッサ、ここで前記プロセッサは、前記装置と少なくとも第2の装置との間の第1のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを適用し、前記第1のイコライゼーションに対応しない前記オーディオデータの部分を無視する、プロセッサ、
を備える、装置。
47. A device for providing audio to a multi-channel listening environment.
A network interface that allows communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network.
Multiple speaker drivers,
An amplifier that supplies power to the plurality of speaker drivers, and a processor that processes the audio data output through the plurality of speaker drivers, wherein the processor is between the device and at least a second device. A processor that applies the first equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the first pairing and ignores the portion of the audio data that does not correspond to the first equalization.
A device that comprises.

48.前記第1のイコライゼーションは、第1のフィルタを使用して、前記装置を介して出力される前記オーディオデータからの1つ以上のオーディオチャンネルの最初の番号を選択し、前記オーディオデータからの前記残りの1つ以上のチャンネルを無視して前記第2の装置による出力を独立して処理する、47の装置。 48. The first equalization uses a first filter to select the first number of one or more audio channels from the audio data output through the device and the rest from the audio data. 47 devices that independently process the output of the second device, ignoring one or more channels of.

49.前記プロセッサは、トリガーに応答して前記装置と前記第2の装置とを選択してペアにする、47の装置。 49. 47 devices in which the processor selects and pairs the device and the second device in response to a trigger.

50.前記トリガーは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、49の装置。 50. The trigger comprises 49 devices including at least one of a control interface command, audio content change, time, and audio content type.

51.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供するための装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを介して出力される前記オーディオデータを処理し、外部トリガーに基づいて、第1のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
51. A device for providing audio to a multi-channel listening environment.
A network interface that allows communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network.
Multiple speaker drivers,
The amplifier that supplies power to the plurality of speaker drivers, and the audio data output via the plurality of speaker drivers are processed, and the plurality of speaker drivers are processed according to the first pairing based on an external trigger. A processor that sets a first equalization of the output from, and further sets a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers in response to a second pairing.
A device that comprises.

52.前記トリガーは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、51の装置。 52. The trigger comprises 51 devices including at least one of a control interface command, audio content change, time, and audio content type.

53.統合された再生デバイスにグループ化された複数の再生デバイスを備える、装置。 53. A device comprising multiple playback devices grouped into an integrated playback device.

54.前記複数の再生デバイスの少なくとも1つのイコライゼーションは、前記統合の結果として変更される、請求項54の装置。 54. The device of claim 54, wherein at least one equalization of the plurality of playback devices is modified as a result of the integration.

55.前記統合された再生デバイスは、1つ以上の再生デバイスとさらにペアにされる、請求項53の装置。 55. The device of claim 53, wherein the integrated playback device is further paired with one or more playback devices.

56.前記複数の再生デバイスは、互いにワイヤレスでグループ化される、請求項53の装置。 56. The device of claim 53, wherein the plurality of playback devices are grouped wirelessly with each other.

57.ネットワークとの通信を可能にするためのネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上でオーディオデータを受信する、少なくとも1つのスピーカードライバ、前記少なくとも1つのスピーカードライバに電力を供給するアンプと、2つ以上のチャンネルオーディオデータのうち単一のチャンネルが前記2つ以上のチャンネルオーディオデータを処理し、前記少なくとも1つのスピーカードライバを介して出力されるプロセッサ、を備え、前記2つ以上のチャンネルオーディオデータのうち前記残りのチャンネルは、複数の再生デバイスを通して出力される前記ネットワークインターフェースを介して送信される、装置。 57. A network interface for enabling communication with a network, wherein the network interface includes at least one speaker driver that receives audio data on the network, an amplifier that powers the at least one speaker driver, and the like. A processor in which a single channel of two or more channel audio data processes the two or more channel audio data and outputs it via the at least one speaker driver is provided, and the two or more channel audio data is provided. A device in which the remaining channels of data are transmitted via the network interface output through a plurality of playback devices.

58.3つ以上の再生デバイスをワイヤレスでペアリングすることを含む、方法。 58.3 A method that involves wirelessly pairing three or more playback devices.

Claims (29)

マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理し、第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
A device that provides audio for a multi-channel listening environment.
A network interface that allows communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network.
Multiple speaker drivers,
An amplifier that supplies power to the plurality of speaker drivers, and the audio data output through the plurality of speaker drivers is processed, and the output from the plurality of speaker drivers is processed according to the first type of pairing. A processor that sets the first equalization and further sets the second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the second pairing.
A device that comprises.
前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第1のタイプのパスフィルタと前記第2のタイプのパスフィルタは、互いに異なる、請求項1に記載の装置。 The first equalization involves the use of a first type of pass filter that modifies the output based on the first type of pairing, the second equalization to the second type of pairing. The apparatus of claim 1, wherein the first type of pass filter and the second type of pass filter are different from each other, including the use of a second type of pass filter that modifies the output based on. 前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項1に記載の装置。 The device comprises a playback device, the first type of pairing does not include pairing with another playback device, and the second type of pairing is with one or more other playback devices. The device according to claim 1, wherein the device comprises the pairing of the above. 前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項1に記載の装置。 The device comprises a playback device, the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and the second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices. The device according to claim 1, which includes. 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つのチャンネルサウンドの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルの再現を含む、請求項1に記載の装置。 The first type of pairing includes the reproduction of two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the two through the plurality of speaker drivers. The device of claim 1, comprising reproducing one or less channels of channel sound. 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第2のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは、互いに異なる、請求項1に記載の装置。 The first type of pairing includes the reproduction of the first audio channel through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes a second type of pairing via the plurality of speaker drivers. The apparatus according to claim 1, wherein the first audio channel and the second audio channel are different from each other, including reproduction of the audio channel of the above. 前記第1のタイプのペアリングは、ステレオモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、シアターモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、請求項1に記載の装置。 The first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in stereo mode, and the second type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in theater mode. The apparatus according to claim 1, which comprises reproducing the audio content of the above. 統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、請求項1に記載の装置。 In the integrated mode, the first type of pairing involves reproducing audio content through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing involves reproducing the audio content through the plurality of speaker drivers. The device according to claim 1, which comprises reproducing the audio content. 前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、請求項1に記載の装置。 The processor is set to divide the audio data into a plurality of audio channels, at least one divided audio channel is output from the plurality of speaker drivers, and at least one other audio channel divided is output. The device of claim 1, which is transmitted by the network device on the network. 前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、1つ以上の再生デバイスとペアにする、請求項1に記載の装置。 The device according to claim 1, wherein the device is a playback device, the network interface receiving a signal from a controller on the network and pairing with one or more playback devices. 前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、再生デバイスを統合モードに設定する、請求項1に記載の装置。 The device according to claim 1, wherein the device is a playback device, and the network interface receives a signal from a controller on the network and sets the playback device in integrated mode. 前記装置は、再生デバイスであって、前記再生デバイスが選択されれば、前記再生デバイスのチャンネルを選択するボタンを備える、請求項1に記載の装置。 The device according to claim 1, wherein the device is a playback device, and if the playback device is selected, the device includes a button for selecting a channel of the playback device. 前記ネットワークは、ワイヤレスネットワークである、請求項1に記載の装置。 The device according to claim 1, wherein the network is a wireless network. 前記プロセッサは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含むトリガーに応答して前記装置と第2の装置とを選んでペアにする、請求項1に記載の装置。 The processor selects and pairs the device with a second device in response to a trigger that includes at least one of a control interface command, audio content change, time, and audio content type. The device described. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、1つ以上の別の再生デバイスに提供し、それらの複数のオーディオチャンネルを同期して出力する、請求項1に記載の装置。 The processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, provides them to one or more different playback devices, and synchronously outputs those plurality of audio channels. The device described in. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、そしてすべての入ってくるオーディオデータが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも1つの他の再生デバイスに送信する、請求項1に記載の装置。 The processor processes incoming audio data, holds one or more audio tracks locally corresponding to one or more audio channels, and all incoming audio data is held locally by the playback device. The device of claim 1, wherein the remaining audio track is transmitted to at least one other playback device until. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックを保持し、少なくとも第2の装置によって処理される1つ以上の他のオーディオトラックを無視する、請求項1に記載の装置。 The processor processes incoming audio data, holds one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and at least one or more other audio tracks processed by a second device. The device of claim 1, which is ignored. マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する方法であって、
ネットワーク上のオーディオデータを受信するステップ、
複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理するステップ、および
第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するステップ、
を含む、方法。
A way to provide audio for a multi-channel listening environment
Steps to receive audio data on the network,
A step of processing the audio data output through the plurality of speaker drivers, and a first equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the first type of pairing are set, and a second. A step of setting a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the type of pairing.
Including methods.
前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第1のパスフィルタを使用することを含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第2のパスフィルタを使用することを含み、前記第1のパスフィルタと前記第2のパスフィルタは、互いに異なる、請求項18に記載の方法。
The first equalization comprises using a first pass filter that modifies the content based on the first type of pairing, and the second equalization is based on the second pairing. 18. The method of claim 18, wherein the first pass filter and the second pass filter are different from each other, including the use of a second pass filter that modifies the content.
前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項18に記載の方法。 18. The first type of pairing does not include pairing with another playback device, and the second type of pairing includes pairing with one or more other playback devices. The method described in. 前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項18に記載の方法。 The method of claim 18, wherein the first type of pairing comprises pairing with a second reproduction device, and the second type of pairing comprises pairing with a plurality of reproduction devices. .. 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルを再現することを含む、請求項18に記載の方法。 The first type of pairing comprises reproducing two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing comprises reproducing the two channel sounds via the plurality of speaker drivers. 18. The method of claim 18, comprising reproducing one or less channels of channel sound. 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは異なる、請求項18に記載の方法。 The first type of pairing includes reproducing the first audio channel through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing involves reproducing the first audio channel via the plurality of speaker drivers. 18. The method of claim 18, wherein the first audio channel and the second audio channel are different, including reproducing the audio channel of. 統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現し、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現することを含む、請求項18に記載の方法。 In the integrated mode, the first type of pairing reproduces the audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing reproduces the audio through the plurality of speaker drivers. 18. The method of claim 18, comprising reproducing the content. 前記処理するステップと前記設定するステップとは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けることを含み、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークインターフェースによって送信される、請求項18に記載の方法。 The processing step and the setting step include dividing the audio data into a plurality of audio channels, and at least one divided audio channel is output from the plurality of speaker drivers and is divided into at least one. 18. The method of claim 18, wherein another audio channel is transmitted by said network interface on said network. 前記複数のスピーカードライバから出力される前記オーディオデータのチャンネルを選択するコントローラに前記ネットワーク上で信号を送信することをさらに含む、請求項18に記載の方法。 18. The method of claim 18, further comprising transmitting a signal over the network to a controller that selects a channel of the audio data output from the plurality of speaker drivers. 前記処理するステップは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含むトリガーに応答して前記装置と第2の装置とを選んでペアにする、請求項18に記載の方法。 The processing step is claimed to select and pair the device with a second device in response to a trigger that includes at least one of a control interface command, audio content change, time, and audio content type. 18. The method according to 18. 前記処理するステップは、入ってきたデータを処理することをさらに含み、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオトラックが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも1つの他の再生デバイスに送信する、請求項18に記載の方法。 The processing step further comprises processing incoming data, holding one or more audio tracks locally corresponding to one or more audio channels, and all incoming audio tracks are by the playback device. 18. The method of claim 18, wherein the remaining audio track is transmitted to at least one other playback device until it is held locally. 前記処理するステップは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックを保持し、少なくとも第2の装置によって処理される1つ以上の他のオーディオトラックを無視する、請求項18に記載の方法。 The processing step processes incoming audio data, holds one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and at least one or more other audio processed by a second device. The method of claim 18, ignoring the track.
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