JP5953366B2 - Multi-channel pairing in media systems - Google Patents

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Description

本明細書に記載される技術は、家庭用電化製品の分野で使用するための技術に向けられる。特に、特定の実施形態では、メディアシステムのペアリングマルチチャンネルに向けられる。   The techniques described herein are directed to techniques for use in the field of household appliances. In particular, certain embodiments are directed to media system pairing multi-channel.

音楽は、広く私たちの日常生活の一部となっている。そして、技術の進歩のおかげで、音楽コンテンツは、現在これまで以上にアクセスしやすいものになっている。同じことが、テレビ、映画などの他のタイプのメディアと、他のオーディオおよびビデオコンテンツとにも言うことができる。実際には、現在、ユーザーは、オーディオとビデオコンテンツとにアクセスする従来の手段に加えて、オンラインストア、インターネットラジオステーション、オンライン音楽サービス、オンライン映画サービス等を通してインターネット上のコンテンツにアクセスすることができる。   Music has become a part of our daily life. And thanks to advances in technology, music content is now more accessible than ever. The same can be said for other types of media such as television, movies, and other audio and video content. In practice, users can now access content on the Internet through online stores, Internet radio stations, online music services, online movie services, etc., in addition to traditional means of accessing audio and video content. .

このようなオーディオおよびビデオコンテンツの需要は、急増し続けている。長年にわたって高い需要を考えると、そのようなコンテンツにアクセスして再生するために使用される技術は、同様に向上している。それでもまだ、コンテンツへのアクセスおよびそのようなコンテンツの再生に使用される技術は、市場やエンドユーザーが予期し得ない方法で、大幅に向上する、または開発することができる。   The demand for such audio and video content continues to increase rapidly. Given the high demand over the years, the technology used to access and play such content has improved as well. Still, the technology used to access and play back content can be significantly improved or developed in ways that the market and end users cannot expect.

本明細書に記載される実施形態は、これらに限定されるものではないが、種々の装置、システム、方法、及びコンピュータプログラム製品を含む。このセクションでは、特定の実施形態のいくつかの態様を要約することを目的としている。このセクションの目的、要約、およびタイトルを不明瞭にすることを避けるために、このセクションと同様に、要約またはこの記載のタイトルの単純化または省略を行ってもよい。そのような単純化または省略は、本明細書に記載された様々な本発明の範囲を限定するものではない。   Embodiments described herein include, but are not limited to, various apparatuses, systems, methods, and computer program products. This section is intended to summarize some aspects of specific embodiments. In order to avoid obscuring the purpose, summary, and title of this section, the summary or title of this description may be simplified or omitted as well as this section. Such simplifications or omissions are not intended to limit the scope of the various inventions described herein.

概要では、本明細書に記載される実施形態は、個々の再生デバイスをグルーピングする、統合する、ペアリングする技術を提供し、マルチチャンネルリスニング環境を創る又は強化している。特に、本明細書の実施形態は、2つ以上の再生デバイスをペアリングすることができ、それによりマルチチャンネルオーディオが実現される、または強化される。そのような実施形態では、ステレオサウンド、または、例えば、ある種のテレビ、映画、および音楽などの2つのチャンネル以上でエンコードされたオーディオコンテンツに適した他のオーディオ環境を作ることに使用されてもよい。   In summary, the embodiments described herein provide techniques for grouping, integrating, and pairing individual playback devices to create or enhance a multi-channel listening environment. In particular, the embodiments herein can pair two or more playback devices, thereby realizing or enhancing multi-channel audio. In such embodiments, it may be used to create stereo sound or other audio environments suitable for audio content encoded on more than two channels, eg, certain televisions, movies, and music. Good.

例えば、実施形態に係る装置は、ネットワークインターフェース、複数のスピーカードライバ、アンプ、およびプロセッサを備える。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。アンプは、複数のスピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、出力されるオーディオデータを複数のスピーカードライバを通して処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定する。   For example, the apparatus according to the embodiment includes a network interface, a plurality of speaker drivers, an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. The amplifier supplies power to a plurality of speaker drivers. The processor processes the output audio data through a plurality of speaker drivers. The processor sets a first equalization of the output from the speaker driver in response to the first type of pairing, and further sets a second equalization of the output from the speaker driver in response to the second type of pairing. To do.

別の例では、実施形態に係る方法は、ネットワーク上のオーディオデータを受信すること、出力されるオーディオデータを複数のスピーカードライバを通して処理することを含む。方法は、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定すること、第2のタイプのペアリングに応じて複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定することをさらに含む。   In another example, a method according to an embodiment includes receiving audio data on a network and processing output audio data through a plurality of speaker drivers. The method sets a first equalization of the output from the speaker driver in response to the first type of pairing, and a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers in response to the second type of pairing. Further including setting.

本発明の目的、特徴、および利点の一つは、マルチチャンネルリスニング環境を実現すること、または強化することである。本発明の他の多くの目的、特徴、および利点は、添付図面と併せて実施形態の以下のそれらの詳細な記載を検討することにより明らかにされるであろう。   One of the objects, features, and advantages of the present invention is to implement or enhance a multi-channel listening environment. Many other objects, features and advantages of the present invention will become apparent upon review of the following detailed description of embodiments in conjunction with the accompanying drawings.

本明細書に記載される技術のこれらおよび他の特徴、態様、及び利点は、以下の記載、添付の特許請求の範囲、および添付の図面に関する技術における当業者にとってより良く理解されるであろう。   These and other features, aspects, and advantages of the techniques described herein will be better understood by those skilled in the art with respect to the following description, appended claims, and accompanying drawings. .

図1は特定の実施形態が実施され得る構成の例を示す。FIG. 1 illustrates an example configuration in which a particular embodiment may be implemented. 図2Aは特定の実施形態に係るプレーヤーの例示的な機能ブロック図を示す。FIG. 2A shows an exemplary functional block diagram of a player according to certain embodiments. 図2Bは図2Aの1つ以上のプレーヤーを遠隔制御するために使用され得るコントローラの一例を示す。FIG. 2B shows an example of a controller that can be used to remotely control one or more players of FIG. 2A. 図2Cは図2Aの1つ以上のプレーヤーを遠隔制御するために使用され得るコントローラの一例を示す。FIG. 2C shows an example of a controller that can be used to remotely control one or more players of FIG. 2A. 図2Dは特定の実施形態に係るコントローラの内部の機能ブロック図の一例である。FIG. 2D is an example of an internal functional block diagram of a controller according to a specific embodiment. 図3Aはゾーンシーン設定の図を提供する。FIG. 3A provides an illustration of zone scene settings. 図3Bはユーザーが同時に収集される複数のグループを定義することを示す。FIG. 3B illustrates that the user defines multiple groups that are collected simultaneously. 図4はコントローラまたは図1のコンピュータに表示され得るユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 4 shows an example of a user interface that can be displayed on the controller or the computer of FIG. 図5Aはユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 5A shows an example of a user interface that allows a user to create a scene. 図5Bはユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェースの別の例を示す。FIG. 5B shows another example of a user interface that allows a user to create a scene. 図5Cはユーザーが個別にまたは集合的に、ゾーンシーン内のゾーンプレーヤーの音量レベルを調整することを可能にするユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 5C shows an example of a user interface that allows a user to adjust the volume level of a zone player in a zone scene, either individually or collectively. 図6は複数のプレーヤーのプレーヤーテーマまたはゾーンシーンを提供するフローチャートまたはプロセスを示し、1つ以上のプレーヤーがゾーンに配置される。FIG. 6 shows a flowchart or process for providing a player theme or zone scene for multiple players, where one or more players are placed in the zone. 図7はオーディオソースが実施形態に係る2つのプレーヤーで再生される構成の例を示す。FIG. 7 shows an example of a configuration in which an audio source is played back by two players according to the embodiment. 図8は実施形態に係る複数のプレーヤーの間でのペアリングの構成の例を示す。FIG. 8 shows an example of a pairing configuration among a plurality of players according to the embodiment. 図9は複数のオーディオ製品をグルーピングするフローチャートまたは工程を示し、別々のサウンドトラックを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境をシミュレートする。FIG. 9 shows a flowchart or process for grouping multiple audio products, playing different soundtracks synchronously, simulating a multi-channel listening environment. 図10Aは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10A shows an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Bは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10B illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Cは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10C illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Dは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10D shows an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Eは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10E illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Fは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10F illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments.

さらに、図面は特定の実施形態を説明することを目的としているが、本発明は、図面に示した配置や手段に限定されるものではないことを理解されたい。
I.概要
Further, while the drawings are intended to illustrate particular embodiments, it should be understood that the invention is not limited to the arrangements and instrumentality shown in the drawings.
I. Overview

本明細書に記載された実施形態は、メディアシステムにおけるマルチチャンネルペアリングに関する。実施形態は、ステレオ、サラウンドサウンド、またはいくつかの他のマルチチャンネル環境のように、マルチチャンネルオーディオ再現を作るまたは強化するために2つ以上の再生デバイスを共にペアリングするのに特に有用である。実施形態はまた、マルチチャンネルペアリングが望まれる任意のシステムに関連して有用性を見つけられるであろう。   Embodiments described herein relate to multi-channel pairing in a media system. Embodiments are particularly useful for pairing two or more playback devices together to create or enhance a multi-channel audio reproduction, such as stereo, surround sound, or some other multi-channel environment. . Embodiments may also find utility in connection with any system where multi-channel pairing is desired.

実施形態では、互いに独立した複数のオーディオチャンネルを出力することができる再生デバイスが2つ選択され、ペアが組まれる。そのようにペアになった後、1つの再生デバイスが、複数のオーディオチャンネルの第1のサブセットを出力するように設定され、他の再生デバイスが、複数のオーディオチャンネルの第2のサブセットを出力するように設定される。第1と第2のサブセットは、互いに異なる。例えば、各再生デバイスは、ペアリングされる前に2つのチャンネルモードまたはステレオモードにおいて動作するように設定される(例えば、各再生デバイスは、右と左のチャンネルオーディオの両方で再生される)。ペアリングの後、1つの再生デバイスは、第1のチャンネルを出力するように再設定され(例えば、右のチャンネルオーディオであり、左のチャンネルオーディオではない)、他の再生デバイスは、第1のチャンネルとは異なる、第2のチャンネルを出力するように再設定される(例えば、左のチャンネルオーディオであり、右のチャンネルオーディオではない)。   In the embodiment, two playback devices that can output a plurality of independent audio channels are selected and paired. After so pairing, one playback device is set to output a first subset of the plurality of audio channels and the other playback device outputs a second subset of the plurality of audio channels. Is set as follows. The first and second subsets are different from each other. For example, each playback device is set to operate in a two channel mode or a stereo mode before being paired (eg, each playback device is played with both right and left channel audio). After pairing, one playback device is reconfigured to output the first channel (eg, right channel audio, not left channel audio), and the other playback device is the first channel Reconfigured to output a second channel that is different from the channel (eg, left channel audio, not right channel audio).

別の実施形態では、コレクション内の別の再生デバイスから独立した複数のオーディオチャンネルを出力可能な再生デバイスが3つ以上選択され、ペアが組まれる。そのようにペアになった後、再生デバイスのそれぞれは、コレクションから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。この実施形態は、テレビまたは映画館のタイプの設定に特に有用である。複数の再生デバイスのうち特定の再生デバイスは、一度に(例えば、曲を再生するとき)2つのチャンネルまたはステレオモードで出力するように設定され、そして、ペアリングの後で、フロント右チャンネル、フロントセンターチャンネル、フロント左チャンネル、リア右チャンネル、リア左チャンネル、サブウーファーチャンネルなど(例えば、テレビまたは映画を見たりするとき、若しくは2つのチャンネルより多くを含む音楽を聞くとき)として出力されるように設定される、   In another embodiment, three or more playback devices that can output multiple audio channels independent of other playback devices in the collection are selected and paired. After so pairing, each of the playback devices is set to output a different audio channel from the collection. This embodiment is particularly useful for setting a television or cinema type. Certain playback devices of multiple playback devices are set to output in two channels or stereo mode at once (eg when playing a song) and after pairing, the front right channel, front To be output as a center channel, front left channel, rear right channel, rear left channel, subwoofer channel, etc. (for example, when watching TV or movies, or listening to music containing more than two channels) Set,

別の実施形態では、ペアになった再生デバイスの1つは、例えば、データをオーディオ項目のデータを処理し、シングルサウンドトラックを表示するそれぞれのチャンネルに分ける。再生デバイスは、分けられたチャンネルを他のそれぞれの再生デバイスに送信する。再生デバイスは、それらの特徴的なチャンネルを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境を創る。あるいは、ペアになった再生デバイスのそれぞれは、オーディオ項目のデータ、またはデータの一部を処理して、それらのみ、またはそれぞれの再生デバイスのために設計された1つ以上のチャンネルを再生する。   In another embodiment, one of the paired playback devices, for example, divides the data into respective channels that process the audio item data and display a single soundtrack. The playback device transmits the divided channel to each of the other playback devices. The playback device plays back those characteristic channels in synchronism to create a multi-channel listening environment. Alternatively, each of the paired playback devices processes the data of the audio item, or a portion of the data, and plays back only one or more channels designed for the respective playback device.

別の実施形態では、2つ以上の再生デバイスは、単一の、または統合された再生デバイスにグループ化することができ、統合された再生デバイスは、1つ以上の再生デバイスとペアにすることができる。例えば、2つの再生デバイスが、第1の統合再生デバイスにグループ化されてもよく、2つの別の再生デバイスが、第2の統合再生デバイスにグループ化されてもよい。第1と第2の統合再生デバイスは、例えば、ペアになってもよい。特定の実施形態では、統合再生デバイスのそれぞれの再生デバイスは、統合モードに切り替えられ、任意の特定の再生デバイスの1つ以上のスピーカードライバのイコライゼーションを変更することができる。さらに、1つ以上の別の再生デバイスが統合再生デバイスに追加されてもよい。   In another embodiment, two or more playback devices can be grouped into a single or integrated playback device, and the integrated playback devices are paired with one or more playback devices. Can do. For example, two playback devices may be grouped into a first integrated playback device, and two other playback devices may be grouped into a second integrated playback device. For example, the first and second integrated playback devices may be paired. In certain embodiments, each playback device of the integrated playback device can be switched to integrated mode to change the equalization of one or more speaker drivers of any particular playback device. In addition, one or more other playback devices may be added to the integrated playback device.

特定の実施形態では、再生デバイスは、オーディオチャンネルを出力するように設定され、1つ以上の別の再生デバイスとペアになっている。そのようにして、再生デバイスは、異なるオーディオチャンネルを出力するように再設定される。例えば、再生デバイスは、ステレオモードの右チャンネルを出力してもよいが、1つ以上の別の再生デバイスとペアにされた後、シアターモードのリア、右チャンネルを出力するように再設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアにされてもよい。   In certain embodiments, the playback device is configured to output an audio channel and is paired with one or more other playback devices. As such, the playback device is reconfigured to output a different audio channel. For example, a playback device may output a stereo mode right channel, but is paired with one or more other playback devices and then reconfigured to output the theater mode rear, right channel. Also good. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、再生デバイスは、複数のオーディオチャンネルを出力するように設定され、1つ以上の別の再生デバイスとペアになっている。そのようにして、再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスに関連する複数のオーディオチャンネルのサブセットを出力するよう設定される。例えば、再生デバイスは、2チャンネルまたはステレオモードで出力するように設定されていてもよいが、1つ以上の再生デバイスとペアにされた後、右または左チャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアにされてもよい。   In certain embodiments, the playback device is configured to output multiple audio channels and is paired with one or more other playback devices. As such, the playback device is configured to output a subset of a plurality of audio channels associated with one or more other playback devices. For example, a playback device may be set to output in 2-channel or stereo mode, but may be set to output the right or left channel after being paired with one or more playback devices. Good. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、再生デバイスは、ネットワークインターフェース、1つ以上のスピーカーデバイス、アンプ、およびプロセッサを備える。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。アンプは、スピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、スピーカードライバを通して出力されるオーディオデータを処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定する。再生デバイスは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、およびグループモードのいずれかで動作できる。   In certain embodiments, the playback device comprises a network interface, one or more speaker devices, an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. The amplifier supplies power to the speaker driver. The processor processes audio data output through the speaker driver. The processor sets a first equalization of the output from the speaker driver in response to the first type of pairing, and further sets a second equalization of the output from the speaker driver in response to the second type of pairing. To do. The playback device can operate in any of a non-pair mode, a pair mode, an integrated mode, and a group mode.

特定の実施形態では、コントローラは、特に、2つ以上の再生デバイスをペアにするように設定され、マルチチャンネルオーディオ環境を作っている。即ち、コントローラを通して、ユーザーは、どの再生デバイスとペアにするかを選択することができる。一度プログラムされると、再生デバイスは、例えば、離されるまでペアモードで動作することができる。いくつかの実施形態では、コントローラは、1つ以上の再生デバイスと無線で接続される。他の実施形態では、コントローラは、1つ以上の再生デバイスと有線接続されている。   In certain embodiments, the controller is specifically configured to pair two or more playback devices to create a multi-channel audio environment. That is, through the controller, the user can select which playback device to pair with. Once programmed, the playback device can, for example, operate in pair mode until released. In some embodiments, the controller is wirelessly connected to one or more playback devices. In other embodiments, the controller is wired with one or more playback devices.

特定の実施形態によれば、2つ以上の再生デバイスのペアリングの動作は、制御インターフェースを介してユーザーからのコマンドに基づいてトリガーされる(例えば、手動コマンドがペアを創る)またはイベントに応答してトリガーされる(例えば、自動コマンドがペアを創る)。サンプルイベントは、オーディオコンテンツの変化の検出(例えば、オーディオコンテンツが2つのチャンネルコンテンツを有していることから3つ以上のチャンネルコンテンツを有していることになる、およびその逆も同様)、特定の期間の検出、特定の種類のエンターテインメントの検出(例えば、ユーザーがテレビを見ているか音楽を聞いているかを検出する)、または再生デバイスとの間でペアを創るようにプログラムされた任意の他のイベントを含む。イベントの検出は、例えば、コントローラ、再生デバイスの1つ、またはいくつかの他のデバイスによって行われてもよい。   According to certain embodiments, the pairing operation of two or more playback devices is triggered based on a command from a user via a control interface (eg, a manual command creates a pair) or in response to an event (For example, automatic commands create a pair). Sample events detect changes in audio content (eg, audio content has two channel content, so it will have more than two channel content, and vice versa), specific Time period detection, detection of certain types of entertainment (for example, detecting whether a user is watching TV or listening to music), or any other programmed to create a pair with a playback device Including events. Event detection may be performed, for example, by a controller, one of the playback devices, or some other device.

特定の実施形態によれば、マルチチャンネルペアリングを最適化する試みにおいて、再生デバイスの設定は、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変化させることによって再生デバイスのイコライザーションを変化させること、ペアのデバイス間での同期を最適化することのいずれかを含んでもよい。イコライゼーションを変化させる例は、以下でさらに記載される。   According to certain embodiments, in an attempt to optimize multi-channel pairing, the setting of the playback device may change the equalization of the playback device by changing the equalization of one or more specific speaker drivers; Any of optimizing synchronization between the paired devices may be included. Examples of changing equalization are described further below.

これらの実施形態及びいくつかの別の実施形態が、以下により多く記載される。さらに、詳細な説明は、例示的な環境、システム、手順、ステップ、論理ブロック、処理、及びネットワークに接続されたデータ処理デバイスの動作に直接的又は間接的に似ている他の記号表現に関して主として提示される。これらのプロセス説明および表現は、他の当業者にそれらの仕事の内容を最も効果的に伝えるために当業者によって一般的に使用されている。多数の特定の詳細が本発明の完全な理解を提供するために説明される。しかし、本発明の特定の実施形態は、ある特定の詳細なしに実施できることは、当業者に理解される。他の例において、周知の方法、手順、構成要素、および回路は、実施形態の態様を不必要に不明瞭にすることを避けるために詳細には説明していない。   These embodiments and some other embodiments are described more fully below. Further, the detailed description is primarily directed to exemplary environments, systems, procedures, steps, logical blocks, processes, and other symbolic representations that are directly or indirectly similar to the operation of a networked data processing device. Presented. These process descriptions and representations are commonly used by those skilled in the art to most effectively convey the substance of their work to others skilled in the art. Numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of the present invention. However, it will be understood by one of ordinary skill in the art that certain embodiments of the present invention may be practiced without certain details. In other instances, well-known methods, procedures, components, and circuits have not been described in detail to avoid unnecessarily obscuring aspects of the embodiments.

「実施形態」への本明細書での言及は、実施形態に関連して記載される特定の特徴、構造、または特性が本発明の少なくとも一実施形態に含まれ得ることを意味する。明細書における様々な部分でのこのフレーズの出現は、全てが同じ実施形態を指すとは限らず、他の実施形態を互いに除いた別個のまたは代替的な実施形態ではない。本明細書に記載された実施形態は、明示的および暗黙的に、当業者によって理解されるように、他の実施形態と組み合わせることができる。
II.環境の例
Reference herein to “an embodiment” means that a particular feature, structure, or characteristic described in connection with the embodiment can be included in at least one embodiment of the invention. The appearance of this phrase in various parts of the specification is not necessarily all referring to the same embodiment, and is not a separate or alternative embodiment with the exception of other embodiments. The embodiments described herein can be combined with other embodiments, explicitly and implicitly, as will be appreciated by those skilled in the art.
II. Example environment

図を参照すると、その中の同様の数字は、いくつかの図を通して同様の部品を表すことができる。図1は、特定の実施形態が実施され得る構成100の例を示す。構成100は、限定されるものではないが、住宅、家庭、ビジネスビルディングの一部、または複数のゾーンとの複合体を表すことができる。オーディオデバイスとして3つの例102、104、および106の多数のマルチメディアプレーヤーが示されている。オーディオデバイスのそれぞれは、1つの特定の領域またはゾーンに設置されてもよく、または提供されてもよく、それ故に本明細書では、ゾーンプレーヤーと呼ばれる。   Referring to the figures, like numerals may represent like parts throughout the several views. FIG. 1 illustrates an example configuration 100 in which particular embodiments may be implemented. Configuration 100 may represent, but is not limited to, a residence, home, part of a business building, or a complex with multiple zones. A number of multimedia players of three examples 102, 104, and 106 are shown as audio devices. Each of the audio devices may be located or provided in one particular area or zone and is therefore referred to herein as a zone player.

本明細書で使用されるように、特に明記しない限り、1つのオーディオソースまたは複数のオーディオソースは、通常、デジタル形式であって、データネットワーク上で送信さする、または流すことができる。図1の例示の環境の理解を容易にするため、構成100はホームを表すと仮定する。しかし、この技術は、アプリケーションのその環境に限定されないことが理解される。図1に戻って、ゾーンプレーヤー102と104が、寝室に1つまたは2つ配置されてもよく、ゾーンプレーヤー106が、リビングルームに設置または配置されてもよい。ゾーンプレーヤー102、104、および106は、直接的または間接的にネットワーク108に接続される。さらに、コンピュータデバイス110は、ネットワーク108上で接続されるように示されている。実際には、このようなホームゲートウェイデバイス、ストレージデバイス、またはMP3プレーヤーなどの任意の他のデバイスも同様にネットワーク108に接続することができる。   As used herein, unless otherwise specified, an audio source or multiple audio sources are typically in digital form and can be transmitted or streamed over a data network. To facilitate understanding of the exemplary environment of FIG. 1, assume that configuration 100 represents a home. However, it is understood that this technique is not limited to that environment of the application. Returning to FIG. 1, one or two zone players 102 and 104 may be placed in the bedroom, and a zone player 106 may be placed or placed in the living room. Zone players 102, 104, and 106 are connected to network 108 directly or indirectly. Further, computing device 110 is shown connected over network 108. In fact, any other device such as such a home gateway device, storage device, or MP3 player can be connected to the network 108 as well.

ネットワーク108は、有線ネットワーク、無線ネットワークまたは両方の組み合わせであってもよい。1つの例において、ゾーンプレーヤー102、104、および106を含むすべてのデバイスは、IEEE802.11などの工業規格に基づく無線手段によってネットワーク108と接続される。さらに別の例では、ゾーンプレーヤー102、104、および106を含むすべてのデバイスは、ワイドエリアネットワーク(例えば、インターネット)と通信するローカルエリアネットワークの一部である。また別の例では、ゾーンプレーヤー102、104、106とコントローラ142を含むすべてのデバイスは、アドホックネットワークを形成し、例えば、家族識別:カーライ家族を具体的に名付けられ、例えば、スミス家族などの家族識別と同様の近隣の設定と区別される。   The network 108 may be a wired network, a wireless network, or a combination of both. In one example, all devices including zone players 102, 104, and 106 are connected to the network 108 by wireless means based on industry standards such as IEEE 802.11. In yet another example, all devices including zone players 102, 104, and 106 are part of a local area network that communicates with a wide area network (eg, the Internet). In yet another example, all devices, including zone players 102, 104, 106 and controller 142, form an ad hoc network, eg, family identification: specifically named Karai family, eg, family such as Smith family Differentiated from neighboring settings similar to identification.

ネットワーク108上の多くのデバイスは、オーディオソースをダウンロードおよび保存するように構成されている。例えば、コンピュータデバイス110は、インターネット(例えば、「クラウド」)またはいくつかの他のソースから、音楽またはビデオに関連するオーディオなどのオーディオソースをダウンロードでき、ダウンロードされたオーディオソースを保存し、インターネットまたはネットワーク108上で他のデバイスとローカルに共有することができる。コンピュータデバイス110またはゾーンプレーヤー102、104および106のいずれかは、ストリーミングオーディオを受信するように構成することもできる。ステレオシステムとして示されるように、デバイス112は、(例えば、ブロードキャスティングから)アナログオーディオソースを受信する、または(例えば、コンパクトディスクから)デジタルオーディオソースを取り出すように構成される。アナログオーディオソースをデジタルオーディオソースに変換することもできる。特定の実施形態によれば、様々なオーディオソースがネットワーク108上のデバイス間で共有されてもよい。   Many devices on the network 108 are configured to download and store audio sources. For example, the computing device 110 can download an audio source, such as audio associated with music or video, from the Internet (eg, “cloud”) or some other source, store the downloaded audio source, It can be shared locally with other devices on the network 108. Either the computing device 110 or the zone players 102, 104, and 106 may be configured to receive streaming audio. As shown as a stereo system, device 112 is configured to receive an analog audio source (eg, from broadcasting) or to extract a digital audio source (eg, from a compact disc). An analog audio source can also be converted to a digital audio source. According to certain embodiments, various audio sources may be shared between devices on the network 108.

2つ以上のゾーンプレーヤー(例えば、任意の2つ以上のゾーンプレーヤー102、104、および106)は、共にグループ化され、新しいゾーングループを形成してもよい。ゾーンプレーヤーと既存のゾーングループのいくつかの組み合わせが共にグループ化されてもよい。1つの例において、別のゾーンプレーヤーまたは既存のゾーングループに1つのゾーンプレーヤーを加えることによって、新しいゾーングループが形成される。   Two or more zone players (eg, any two or more zone players 102, 104, and 106) may be grouped together to form a new zone group. Some combinations of zone players and existing zone groups may be grouped together. In one example, a new zone group is formed by adding one zone player to another zone player or an existing zone group.

特定の実施形態では、1つの環境(例えば、家のリビングルーム)に2つ以上のゾーンプレーヤーがある。これらのゾーンプレーヤーをグルーピングし、同じオーディオソースを同期して再生する代わりに、これらの2つのゾーンプレーヤーが、左と右のチャンネルで2つの異なるサウンドを再生するように設定されてもよい。言い換えれば、サウンドのステレオ効果が、一方の左のサウンドと他方の右のサウンドの、これらの2つのゾーンプレーヤーを通して、再現される、または強化される。同様に、3チャンネル(または2.1サウンドエフェクト)サウンドでは、3つのそのようなゾーンプレーヤーが、3つのスピーカーがあるように再構成され、左右のスピーカーとサブウーファーがステレオサウンドを形成してもよい。ゾーンプレーヤーの再構成とこれらのオーディオ製品の操作との詳細は、さらに以下に記載される。複数のチャンネル(3より多い、例えば、4、5、6、7、9チャンネルなど)を備える同様の構成が適用されてもよい。例えば、2チャンネル以上を使用する構成は、テレビおよび映画館タイプの設定において有用であって、それによってテレビおよび映画の形式などのビデオコンテンツが2チャンネル以上含むオーディオコンテンツと共に再生される。さらに、特定の音楽が2つ以上のチャンネルサウンドで同様にエンコードされてもよい。   In certain embodiments, there are more than one zone player in an environment (eg, a living room in a home). Instead of grouping these zone players and playing the same audio source synchronously, these two zone players may be set to play two different sounds on the left and right channels. In other words, the stereo effect of the sound is reproduced or enhanced through these two zone players, one left sound and the other right sound. Similarly, in a three channel (or 2.1 sound effect) sound, three such zone players are reconfigured to have three speakers, and the left and right speakers and subwoofer form a stereo sound. Good. Details of the reconfiguration of the zone player and the operation of these audio products are further described below. A similar configuration with multiple channels (more than 3, eg, 4, 5, 6, 7, 9 channels, etc.) may be applied. For example, configurations that use more than one channel are useful in television and cinema type settings, whereby video content such as television and movie formats are played with audio content that includes more than one channel. Furthermore, certain music may be encoded with more than one channel sound as well.

特定の実施形態では、2つ以上のゾーンプレーヤーが統合され、単一の統合されたゾーンプレーヤーを形成してもよい。統合されたゾーンプレーヤーは、単一のゾーンプレーヤーまたはさらにもう1つの統合されたゾーンプレーヤーとさらにペアになってもよい。統合されたゾーンプレーヤーは、1つ以上の個々の再生デバイスを備えてもよい。統合された再生デバイスのうちそれぞれの再生デバイスは、好ましくは統合モードに設定される。   In certain embodiments, two or more zone players may be integrated to form a single integrated zone player. An integrated zone player may be further paired with a single zone player or yet another integrated zone player. An integrated zone player may comprise one or more individual playback devices. Of the integrated playback devices, each playback device is preferably set to the integrated mode.

いくつかの実施形態によれば、所望の設定が完成するまでグループ化する、統合する、およびペアにする、のいずれかを実行し続けることができる。グルーピング、統合、ペアリングの動作は、好ましくは制御インターフェースを通して実行され、スピーカーワイヤーを、例えば、個々の別々のスピーカーに物理的に接続する及び再接続して異なる構成を作るのではない。そのような場合、本明細書に記載される特定の実施形態は、音響再現をエンドユーザーに提供することが可能な、より柔軟で動的なプラットフォームを提供する。   According to some embodiments, one can continue to either group, merge, and pair until the desired settings are complete. The grouping, integration, and pairing operations are preferably performed through a control interface and do not physically connect and reconnect speaker wires to, for example, individual separate speakers to create different configurations. In such cases, the specific embodiments described herein provide a more flexible and dynamic platform that can provide sound reproduction to the end user.

本明細書に記載された技術は、アプリケーションのその環境に限定されないことが理解される。例えば、ゾーンとゾーンプレーヤー、本明細書に記載された実施形態は、車、水上オートバイ、飛行機、円形劇場、屋外、村または都市の街路に沿ってなどに加えて、家庭、オフィス、ジム、学校、病院、ホテル、映画館、ショッピングモール、店、カジノ、美術館、テーマパーク、またはオーディオコンテンツが再生される任意の他の場所などに使用されてもよい。このように、当然のことながら、本明細書に記載された実施形態は、マルチチャンネルペアリングが望まれる任意のシステムまたはアプリケーションと関連して使用されてもよい。
III.再生デバイスの例
It will be appreciated that the techniques described herein are not limited to that environment of the application. For example, zones and zone players, embodiments described herein include homes, offices, gyms, schools in addition to cars, water motorcycles, airplanes, amphitheaters, outdoors, along village or city streets, etc. , Hospitals, hotels, cinemas, shopping malls, stores, casinos, museums, theme parks, or any other location where audio content is played. Thus, it will be appreciated that the embodiments described herein may be used in connection with any system or application where multi-channel pairing is desired.
III. Examples of playback devices

図2Aを参照すると、実施形態に係るゾーンプレーヤー200の例示的な機能ブロック図が示されている。ゾーンプレーヤー200は、ネットワークインターフェース202、プロセッサ204、メモリ206、オーディオ処理回路210、モジュール212を含みさらに、任意で、内蔵又は外付けのオーディオアンプ214、およびオーディオアンプ214と接続される任意のスピーカーユニット218を含む。ネットワークインターフェース202は、データネットワーク(即ち、図1のデータネットワーク108)とゾーンプレーヤー200との間のデータフローを可能にし、特別のルール(即ち、プロトコル)を一般的に実行し、データを相互に通信する。インターネットで使用される一般的なプロトコルの一つは、TCP/IP(伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル)である。一般的に、ネットワークインターフェース202は、オーディオソースまたはファイルをより小さいパケットへの圧縮を管理し、そのパケットはデータネットワーク上で送信され、または受信したパケットを元のソースまたはファイルに展開する。さらに、ネットワークインターフェース202は、各パケットが正しい宛先に到達する、またはゾーンプレーヤー200に向かうパケットを傍受するように各パケットのアドレス部を扱う。したがって、特定の実施形態では、パケットのそれぞれは、IPベースのソースアドレスだけでなくIPベースの宛先アドレスも含む。   Referring to FIG. 2A, an exemplary functional block diagram of a zone player 200 according to an embodiment is shown. The zone player 200 includes a network interface 202, a processor 204, a memory 206, an audio processing circuit 210, a module 212, and optionally an internal or external audio amplifier 214 and an optional speaker unit connected to the audio amplifier 214. 218. The network interface 202 allows data flow between the data network (ie, the data network 108 of FIG. 1) and the zone player 200, generally executes special rules (ie, protocols), and passes data to and from each other. connect. One of the common protocols used on the Internet is TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). In general, the network interface 202 manages the compression of an audio source or file into smaller packets, which are transmitted over the data network or expand received packets into the original source or file. In addition, the network interface 202 handles the address portion of each packet so that each packet reaches the correct destination or intercepts packets that are destined for the zone player 200. Thus, in certain embodiments, each of the packets includes an IP-based destination address as well as an IP-based source address.

ネットワークインターフェース202は、無線インターフェース216と有線インターフェース217の一方または両方を含んでもよい。無線インターフェース216は、RFインターフェースとも呼ばれ、ゾーンプレーヤー200の無線手段によってネットワークインターフェース機能を提供し、通信プロトコル(例えば、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、または802.15.1)に応じて他のデバイスと通信する。有線インターフェース217は、有線手段(例えば、イーサネット(登録商標)ケーブル)によってネットワークインターフェース機能を提供する。一実施形態では、ゾーンプレーヤーは、インターフェース216と217の両方を含み、他のゾーンプレーヤーは、RFまたは有線インターフェースのみを含む。したがって、これらの他のゾーンプレーヤーは、ネットワーク上の他のデバイスと通信する、またはゾーンプレーヤーを介してオーディオソースを読み出す。プロセッサ204は、ゾーンプレーヤー200で他の部品の動作を制御するように設定されている。メモリ206は、所望のタスクを達成するためにプロセッサ204によって実行可能な1つ以上のソフトウェアモジュールをロードすることができる。一実施形態によれば、例えば、本明細書に記載される実施形態を実現するソフトウェアモジュールが実行されると、プロセッサ204は、ユーザーによって創られたゾーングループを特徴付ける保存されたゾーングループ設定を参照してソフトウェアモジュールに応じて動作し、ゾーンプレーヤー200がネットワーク上の別のゾーンプレーヤーまたはデバイスからオーディオソースを読み出し、ゾーングループ内のプレーヤーを同期させ、要望通りにオーディオソースを再生する。別の実施形態によれば、本明細書に記載される実施形態を実現するソフトウェアモジュールは、2つ以上のゾーンプレーヤーとの間でペアを創り、所望のマルチチャンネルオーディオ環境を創る。   The network interface 202 may include one or both of a wireless interface 216 and a wired interface 217. The wireless interface 216 is also referred to as an RF interface, and provides a network interface function by the wireless means of the zone player 200, and a communication protocol (for example, wireless standards IEEE802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, or 802). Communicate with other devices according to 15.1). The wired interface 217 provides a network interface function by wired means (for example, an Ethernet (registered trademark) cable). In one embodiment, the zone player includes both interfaces 216 and 217, and the other zone player includes only an RF or wired interface. Thus, these other zone players communicate with other devices on the network or read audio sources via the zone player. The processor 204 is set to control the operation of other components in the zone player 200. The memory 206 can be loaded with one or more software modules that can be executed by the processor 204 to accomplish a desired task. According to one embodiment, for example, when a software module implementing the embodiments described herein is executed, the processor 204 refers to a stored zone group setting that characterizes the zone group created by the user. The zone player 200 reads the audio source from another zone player or device on the network, synchronizes the players in the zone group, and plays the audio source as desired. According to another embodiment, a software module that implements the embodiments described herein creates a pair with two or more zone players to create a desired multi-channel audio environment.

一実施形態によれば、メモリ206は、1つ以上の保存されたゾーン設定ファイルを保存するように使用され、いつでも修正のために読み出すことができる。一般的に、保存されたゾーングループ設定ファイルは、ユーザーが制御デバイスを操作するとき、コントローラ(例えば、図1の制御デバイス140または142、コンピュータ、ポータブルデバイス、またはテレビ)に送信される。ゾーングループ設定は、対話型ユーザーインターフェースを提供し、ゾーンプレーヤーの様々な操作または制御が実行され得る。   According to one embodiment, the memory 206 is used to store one or more saved zone configuration files and can be read for modification at any time. Typically, the saved zone group configuration file is sent to a controller (eg, control device 140 or 142, computer, portable device, or television of FIG. 1) when a user operates the control device. Zone group settings provide an interactive user interface where various operations or controls of the zone player can be performed.

特定の実施形態では、オーディオ処理回路210は、オーディオ再生デバイスの回路のようなものであり、1つ以上のデジタル−アナログ変換器(DAC)、オーディオ前処理部、オーディオ強化部またはデジタル信号プロセッサなどを含む。動作中、ネットワークインターフェース202を介して読み出されたとき、オーディオソースは、オーディオ処理回路210で処理され、アナログオーディオ信号を生成する。処理されたアナログオーディオ信号は、次にオーディオアンプ214に送信され、スピーカーで再生される。さらに、オーディオ処理回路210は、入力としてアナログ信号を処理するのに必要な回路を含んでもよく、回路は、ネットワーク上の他のデバイスと共有するためのデジタル信号を生成する。   In certain embodiments, the audio processing circuit 210 is like an audio playback device circuit, such as one or more digital-to-analog converters (DACs), an audio pre-processing unit, an audio enhancement unit, or a digital signal processor. including. In operation, when read via the network interface 202, the audio source is processed by the audio processing circuit 210 to generate an analog audio signal. The processed analog audio signal is then transmitted to the audio amplifier 214 and reproduced by a speaker. In addition, the audio processing circuit 210 may include the circuitry necessary to process an analog signal as input, and the circuit generates a digital signal for sharing with other devices on the network.

正確な実装次第で、モジュール212は、ハードウェアとソフトウェアとの組み合わせとして実行されてもよい。一実施形態では、モジュール212は、シーンを保存するために使用される。オーディオアンプ214は、一般的に1つ以上のスピーカーを駆動するため、提供されたアナログオーディオ信号を供給するアナログ回路である。   Depending on the exact implementation, module 212 may be implemented as a combination of hardware and software. In one embodiment, module 212 is used to save the scene. The audio amplifier 214 is typically an analog circuit that provides a provided analog audio signal to drive one or more speakers.

ゾーンプレーヤー200は、再生デバイスの一例であることが理解される。再生デバイスの例としては、カリフォルニア州のサンタバーバラのソノズ・インコーポレイテッドによって商業的に販売される、それらのゾーンプレーヤーが含まれる。それらは現在、ゾーンプレーヤー90、ゾーンプレーヤー120、およびソノズS5を含む。ゾーンプレーヤー90は、アンプを内蔵しないゾーンプレーヤーの例である、一方、ゾーンプレーヤー120は、アンプを内蔵するゾーンプレーヤーの例である。S5は、アンプとスピーカーを内蔵するゾーンプレーヤーの例である。特に、S5は、2つのツイーター、2つのミッドレンジドライバ、および1つのサブウーファーを含む5つの駆動スピーカーシステムである。S5を介してオーディオコンテンツを再生する場合、トラックの左のオーディオデータは、左のツイーターと左のミッドレンジドライバから送信され、トラックの右のオーディオデータは、右ツイーターと右ミッドレンジドライバから送信され、そしてモノラルバスは、サブウーファーから送信される。さらに、両方のミッドレンジドライバと両方のツイーターは、同じイコライゼーション(または実質的に同一のイコライゼーション)を有する。即ち、それらは両方の、オーディオの異なるチャンネルからのみ、同じ周波数で送信される。S5は、スピーカーを備えるゾーンプレーヤーの例であるが、スピーカーを備えるゾーンプレーヤーは、特定の数のスピーカー(例えば、S5のように5つのスピーカー)を備えるものに限定されるものではなく、むしろ1つ以上のスピーカーを含むことができることが理解される。さらに、ゾーンプレーヤーは、別のデバイスの部分であってもよく、それによってオーディオとは異なる主目的を果たすこともできる。
IV.コントローラの例
It will be understood that the zone player 200 is an example of a playback device. Examples of playback devices include those zone players that are sold commercially by Sonos Inc. of Santa Barbara, California. They currently include zone player 90, zone player 120, and Sonos S5. The zone player 90 is an example of a zone player that does not include an amplifier, while the zone player 120 is an example of a zone player that includes an amplifier. S5 is an example of a zone player incorporating an amplifier and a speaker. In particular, S5 is a five-drive speaker system that includes two tweeters, two mid-range drivers, and one subwoofer. When playing audio content via S5, the left audio data of the track is transmitted from the left tweeter and the left midrange driver, and the right audio data of the track is transmitted from the right tweeter and the right midrange driver. The mono bus is transmitted from the subwoofer. Furthermore, both midrange drivers and both tweeters have the same equalization (or substantially the same equalization). That is, they are transmitted on the same frequency only from both different channels of audio. S5 is an example of a zone player with speakers, but a zone player with speakers is not limited to one with a specific number of speakers (eg, five speakers as in S5), rather 1 It is understood that more than one speaker can be included. Further, the zone player may be part of another device, thereby serving a different main purpose than audio.
IV. Controller example

図2Bを参照して、図1の制御デバイス140または142に対応し得る、コントローラ240の例を示す。コントローラ240は、マルチメディアアプリケーション、自動化、および複雑な他のものなどの制御を可能にするために使用することができる。特に、コントローラ240は、ネットワーク上で入手可能な複数のオーディオソースを選択すること、図2Aの無線インターフェース216に対応するRFインターフェースを通して1つ以上のゾーンプレーヤー(例えば、ゾーンプレーヤー200)の動作を制御することを可能にするように設定される。一実施形態によれば、無線手段は、工業規格(例えば、赤外線、無線通信、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、または802.15.1)に基づいている。特定のオーディオソースがゾーンプレーヤー200で再生される場合、もしあれば、オーディオソースに関連する、イメージがゾーンプレーヤー200からコントローラ240のディスプレイに送信されてもよい。一実施形態では、コントローラ240は、グループ内のゾーンプレーヤーをグルーピングすることによって1つ以上のゾーンプレーヤーのオーディオ再生を同期するように使用される。別の実施形態では、コントローラ240は、ゾーングループ内のそれぞれのゾーンプレーヤーのボリュームを個別にまたは一緒に制御するように使用される。   Referring to FIG. 2B, an example of a controller 240 that may correspond to the control device 140 or 142 of FIG. 1 is shown. The controller 240 can be used to allow control of multimedia applications, automation, and others complex. In particular, the controller 240 selects multiple audio sources available on the network and controls the operation of one or more zone players (eg, the zone player 200) through an RF interface corresponding to the wireless interface 216 of FIG. 2A. Set to allow you to. According to one embodiment, the wireless means are based on industry standards (eg, infrared, wireless communication, wireless standards IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, or 802.15.1). . If a particular audio source is played on the zone player 200, an image associated with the audio source, if any, may be sent from the zone player 200 to the controller 240 display. In one embodiment, the controller 240 is used to synchronize the audio playback of one or more zone players by grouping the zone players in the group. In another embodiment, the controller 240 is used to control the volume of each zone player in the zone group individually or together.

一実施形態では、コントローラ240は、2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを創るために使用され、マルチチャンネルリスニング環境を創る、または強化する。例えば、コントローラ240は、2つ以上の再生デバイスを選択し、ペアにするように使用されてもよい。さらに、コントローラ240は、ペアリングをオンまたはオフするように使用されてもよい。コントローラ240は、再生デバイスを統合し、さらに特定の再生デバイスを統合モードに設定するために使用されてもよい。したがって、いくつかの実施形態では、コントローラ240は、動的なマルチチャンネルオーディオ環境を構成するためのフレキシブルなメカニズムを提供する。いくつかの例では、ペアリングは、マルチチャンネルリスニング環境を創る。いくつかの例では、ペアリングは、デバイス間の距離を増大させることによってマルチチャンネルリスニング環境を向上させる。例えば、互いに距離を置いて配置されている2つの個々の再生デバイスは、単一のデバイスからのオーディオよりもリスナーに複数のチャンネル分離を提供することができる。   In one embodiment, the controller 240 is used to create a pairing between two or more playback devices to create or enhance a multi-channel listening environment. For example, the controller 240 may be used to select and pair two or more playback devices. Further, the controller 240 may be used to turn pairing on or off. The controller 240 may be used to integrate playback devices and set a particular playback device to integrated mode. Accordingly, in some embodiments, the controller 240 provides a flexible mechanism for configuring a dynamic multi-channel audio environment. In some examples, pairing creates a multi-channel listening environment. In some examples, pairing improves the multi-channel listening environment by increasing the distance between devices. For example, two individual playback devices that are spaced apart from each other can provide multiple channel separations for the listener rather than audio from a single device.

コントローラ240のユーザーインターフェースは、スクリーン242(例えば、液晶ディスプレイ画面)と、次のような機能ボタンのセット:「ゾーン」ボタン244、「戻る」ボタン246、「音楽」ボタン248、スクロールホイール250、「ok」ボタン252、トランスポートコントロールボタン254のセット、ミュートボタン256、ボリュームアップ/ダウンボタン264、スクリーン242に表示されたラベル268に対応するソフトボタン266のセットを含む。   The user interface of the controller 240 includes a screen 242 (eg, a liquid crystal display screen) and a set of function buttons such as: a “zone” button 244, a “back” button 246, a “music” button 248, a scroll wheel 250, “ ok button 252, a set of transport control buttons 254, a mute button 256, a volume up / down button 264, and a set of soft buttons 266 corresponding to the labels 268 displayed on the screen 242.

スクリーン242は、ユーザーの選択に応じて、様々な画面メニューを表示する。一実施形態では、「ゾーン」ボタン244は、以下でより詳細に説明されているゾーン管理画面、即ち「ゾーンメニュー」をアクティブにする。「戻る」ボタン246は、現在の画面に応じて異なる動作を行わせてもよい。一実施形態では、「戻る」ボタンで前の画面に戻るように、現在の画面表示をトリガーする。別の実施形態では、「戻る」ボタンが、ユーザーの誤選択を否定する。「音楽」ボタン248は、音楽メニューをアクティブにし、オーディオソース(例えば、曲)の選択を、再生するゾーンプレーヤーの音楽キューに追加することができる。   The screen 242 displays various screen menus according to the user's selection. In one embodiment, the “zone” button 244 activates a zone management screen, or “zone menu”, described in more detail below. The “return” button 246 may perform different operations depending on the current screen. In one embodiment, the current screen display is triggered such that a “back” button returns to the previous screen. In another embodiment, a “back” button denies the user's misselection. The “Music” button 248 activates the music menu and allows the selection of an audio source (eg, song) to be added to the music queue of the playing zone player.

スクロールホイール250は、スクリーン242上に常に表示されているリスト内の項目を選択するために使用される。リストの項目が多すぎて、1つの画面表示に収まらない場合、スクロールバーまたはスクロール矢印などのスクロールインジケータがリストの横に表示される。スクロールインジケータが表示される場合、ユーザーは表示された項目を選択するか、それともリスト内の隠れた項目を表示するためにスクロールホイール250を回してもよい。「OK」ボタン252は、スクリーン242上のユーザー選択を確認するために使用される。   The scroll wheel 250 is used to select an item in the list that is always displayed on the screen 242. If there are too many items in the list to fit on one screen display, a scroll indicator such as a scroll bar or scroll arrow is displayed next to the list. If a scroll indicator is displayed, the user may select the displayed item or turn the scroll wheel 250 to display a hidden item in the list. An “OK” button 252 is used to confirm the user selection on the screen 242.

トランスポートボタン254が3つあり、現在の再生している曲のエフェクトを制御するために使用される。例えば、トランスポートボタンの機能は、曲の再生/一時停止、早送り/巻き戻し、次の曲のトラックに進む、または前のトラックに戻ることを含む。一実施形態によれば、例えば、ミュートボタン262またはボリュームアップ/ダウンボタン264などのボリューム制御ボタンの1つを押すことは、ボリュームパネルをアクティブにする。さらに、ソフトボタン266が3つあり、スクリーン242上のラベル268に応じてアクティブにされ得る。マルチゾーンシステムにおいて、1つ以上のゾーンプレーヤーでそれぞれ再生される複数のオーディオソースがあってもよいことが理解される。本明細書で記載される音楽トランスポート機能は、ゾーンプレーヤーまたはゾーングループの1つに対応するものが選択された場合、ソースの1つに選択的にあてはめられるべきである。   There are three transport buttons 254 that are used to control the effect of the currently playing song. For example, the function of the transport button includes playing / pausing a song, fast-forwarding / rewinding, going to the next song track, or going back to the previous track. According to one embodiment, pressing one of the volume control buttons, such as the mute button 262 or the volume up / down button 264, activates the volume panel. In addition, there are three soft buttons 266 that can be activated in response to a label 268 on the screen 242. It will be appreciated that in a multi-zone system, there may be multiple audio sources each played on one or more zone players. The music transport function described herein should be selectively applied to one of the sources if one corresponding to one of the zone players or zone groups is selected.

図2Cは、図1の制御デバイス140または142に対応し得るコントローラ260の例を示す。コントローラ260は、タッチスクリーンを備えており、例えば、ユーザーがコントローラと対話する、1つまたは複数のプレーヤーの動作を制御する、多くの項目のプレイリストをナビゲートすることができる。図10Aから図10Fにさらに示されるような一実施形態では、ユーザーがコントローラと対話して、例えば、ステレオペアを創るなどのマルチチャンネルオーディオ環境を創ってもよく、ステレオペアを外すなどのマルチチャンネルオーディオ環境を分けるように使用されてもよい。iPhone、iPad、任意の他のスマートフォンまたはネットワーク対応デバイスなどの他のネットワーク対応の携帯デバイスが、コントローラとして使用されてもよく、環境における複数のゾーンプレーヤーと対話する、または制御する(例えば、PCまたはMacなどのネットワークコンピュータがコントローラとして使用されてもよい)。一実施形態によれば、アプリケーションがネットワーク対応デバイスにダウンロードされてもよい。そのようなアプリケーションは、デバイス内のナビゲーションメカニズムまたはタッチスクリーンを使用してコントローラ240に上述した機能のほとんどを実装することができる。当業者には、アプリケーションの柔軟性と本明細書の詳細な説明を前提とする特定のポータブルデバイスの新しいタイプに移植できることを理解する。   FIG. 2C shows an example of a controller 260 that may correspond to the control device 140 or 142 of FIG. The controller 260 includes a touch screen and can navigate a playlist of many items that control, for example, the operation of one or more players with which the user interacts with the controller. In one embodiment, as further illustrated in FIGS. 10A-10F, a user may interact with the controller to create a multi-channel audio environment, such as creating a stereo pair, or multi-channel, such as removing a stereo pair. It may be used to separate audio environments. Other network-enabled mobile devices such as iPhone, iPad, any other smartphone or network-enabled device may be used as a controller to interact with or control multiple zone players in the environment (eg, PC or A network computer such as Mac may be used as the controller). According to one embodiment, the application may be downloaded to a network enabled device. Such an application can implement most of the functions described above in the controller 240 using a navigation mechanism or touch screen in the device. Those skilled in the art will appreciate that application flexibility and portability to a new type of specific portable device subject to the detailed description herein.

図2Dは、図2Bのコントローラ240、コンピュータデバイス、スマートフォン、または任意の他の通信デバイスに対応し得るコントローラ270の例の内部機能ブロック図を示す。コントローラ270のスクリーン272は、液晶ディスプレイ画面であってもよい。スクリーン272は、マイクロコントローラ(例えば、プロセッサ)276によって制御されるスクリーンドライバ274と通信し、コマンドが出される。メモリ282は、ユーザーインターフェース278を介してユーザーの入力の有無にかかわらず、マイクロコントローラ276によって実行可能な1つ以上のアプリケーションモジュール284をロードして、所望のタスクを達成してもよい。一実施形態では、アプリケーションモジュールは、選択されたゾーンプレーヤーをゾーングループにグルーピングすること、1つのオーディオソースに対してゾーンプレーヤーを同期することを可能にするように構成される。別の実施形態では、アプリケーションモジュールは、ゾーングループのゾーンプレーヤーのオーディオソース(例えば、ボリューム)を一緒に制御するように設定されている。動作中、マイクロコントローラ276がアプリケーションモジュール284のうちの1つまたは複数を実行する場合、スクリーンドライバ274は、スクリーン272を駆動するための制御信号を生成し、それに応じて、以下に説明されるうちの多くで、アプリケーション特有のユーザーインターフェースを表示する。   FIG. 2D shows an internal functional block diagram of an example of a controller 270 that may correspond to the controller 240, computer device, smartphone, or any other communication device of FIG. 2B. The screen 272 of the controller 270 may be a liquid crystal display screen. The screen 272 communicates with a screen driver 274 controlled by a microcontroller (eg, processor) 276 and commands are issued. The memory 282 may load one or more application modules 284 that can be executed by the microcontroller 276 with or without user input via the user interface 278 to accomplish a desired task. In one embodiment, the application module is configured to allow selected zone players to be grouped into zone groups and to synchronize zone players for one audio source. In another embodiment, the application module is configured to control the zone group's zone player audio source (eg, volume) together. In operation, when the microcontroller 276 executes one or more of the application modules 284, the screen driver 274 generates control signals for driving the screen 272, and correspondingly, Many display application-specific user interfaces.

コントローラ270は、RFインターフェース280と呼ばれるネットワークインターフェース280を含み、その対応するRFインターフェースを介してゾーンプレーヤーと無線通信することを可能にする。一実施形態では、例えば、ボリュームコントロールまたはオーディオ再生の同期などのコマンドは、RFインターフェースを介して送られる。別の実施形態では、保存されたゾーングループの設定は、RFインターフェースを介してゾーンプレーヤーとコントローラとの間で送信される。コントローラ270は、1つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、図1の102、104、及び106などを制御してもよい。それでもなお、そこにそれぞれの好ましいゾーン(例えば、部屋または互いに近い部屋)に複数のコントローラがあってもよく、ゾーンプレーヤーのいずれか1つとすべてを制御するように構成されていてもよい。   The controller 270 includes a network interface 280, referred to as an RF interface 280, allowing wireless communication with the zone player via its corresponding RF interface. In one embodiment, for example, commands such as volume control or audio playback synchronization are sent via the RF interface. In another embodiment, the saved zone group settings are transmitted between the zone player and the controller via the RF interface. Controller 270 may control one or more zone players, such as 102, 104, and 106 of FIG. Nonetheless, there may be multiple controllers in each preferred zone (eg, a room or a room close to each other) and may be configured to control any one and all of the zone players.

一実施形態では、ユーザーは、ゾーンプレーヤーの1つに信号またはデータを送信するコントローラ240から、少なくとも2つのゾーンプレーヤーを含むゾーングループを創る。すべてのゾーンプレーヤーがネットワーク上で接続されるように、1つのゾーンプレーヤーで受信した信号は、グループ内の他のゾーンプレーヤーを同期させられ、そのようなタイムリーな同期の方法で、グループ内のすべてのゾーンプレーヤーが同一のオーディオソースまたは同一のオーディオソースのリストを再生し、音ずれまたは音飛びが聞こえない(またはほぼ聞こえない)。同様に、ユーザーがコントローラからオーディオボリュームを大きくした場合、グループのオーディオボリュームを大きくする信号またはデータは、ゾーンプレーヤーの1つに送信され、グループ内の他のゾーンプレーヤーを同じ程度のボリュームに一緒に大きくする。   In one embodiment, a user creates a zone group that includes at least two zone players from a controller 240 that transmits signals or data to one of the zone players. The signals received by one zone player are synchronized with the other zone players in the group so that all zone players are connected on the network, and in such a timely manner, All zone players play the same audio source or the same list of audio sources and do not hear (or almost do not hear) sound drift or skipping. Similarly, if the user increases the audio volume from the controller, the signal or data that increases the group's audio volume is sent to one of the zone players, bringing the other zone players in the group together to the same volume. Enlarge.

一実施例によると、アプリケーションモジュールがゾーングループの管理のためにメモリ282にロードされる。所定のキー(例えば、「ゾーン」ボタン244)がコントローラ240上でアクティブにされた場合、アプリケーションモジュールがマイクロコントローラ276において実行される。マイクロコントローラ272に接続され、制御される入力インターフェース278は、ユーザーから入力を受信する。「ゾーンメニュー」は、スクリーン272上に表示される。ユーザーは、「リンクゾーン」または「追加ゾーン」ソフトボタンをアクティブにすることによってゾーンプレーヤーをゾーングループにグルーピングすること、もしくは「リンク解除ゾーン」または「ドロップゾーン」ボタンをアクティブにすることによってゾーングループを非グルーピングすることを開始してもよい。ゾーングループの操作の詳細は、さらに以下に説明される。   According to one embodiment, application modules are loaded into memory 282 for zone group management. When a predetermined key (eg, “zone” button 244) is activated on the controller 240, the application module is executed on the microcontroller 276. An input interface 278 connected to and controlled by the microcontroller 272 receives input from the user. The “zone menu” is displayed on the screen 272. The user can group zone players by activating the “Linked Zone” or “Additional Zone” soft button, or by activating the “Unlink Zone” or “Drop Zone” button. May begin to be ungrouped. Details of zone group operations are further described below.

上述したように、入力インターフェース278は、複数の機能ボタンだけでなくスクリーングラフィカルユーザーインターフェースを含む。図2Bのコントローラ240は、実施形態を実施し得る制御デバイスだけではないことが指摘されるべきである。同等の制御機能を提供する他のデバイス(例えば、コンピュータデバイス、ハンドヘルドデバイス)が本発明を実施するように構成されてもよい。上記説明では、他に特に記載のない限り、キーまたはボタンは、通常、物理的ボタンまたはソフトボタンと称されることは明白であり、ユーザーがコマンドまたはデータを入力できる。   As described above, the input interface 278 includes a screen graphical user interface as well as a plurality of function buttons. It should be pointed out that the controller 240 of FIG. 2B is not only a control device that can implement the embodiments. Other devices that provide equivalent control functions (eg, computing devices, handheld devices) may be configured to implement the invention. In the above description, unless otherwise stated, it is clear that a key or button is usually referred to as a physical button or soft button, and a user can enter commands or data.

音楽再生のために一緒に「接続している」ゾーンプレーヤーの1つのメカニズムは、複数のゾーンプレーヤーを一緒にリンクし、グループを形成する。複数のゾーンプレーヤーを一緒にリンクするために、ユーザーは、それぞれのゾーンプレーヤーまたは部屋を互いに手動でリンクしてもよい。例えば、以下のゾーンを含むマルチゾーンシステムがある。
浴室
寝室
書斎
ダイニングルーム
ファミリールーム
玄関
One mechanism of zone players “connected” together for music playback links multiple zone players together to form a group. To link multiple zone players together, the user may manually link each zone player or room to each other. For example, there is a multi-zone system including the following zones.
Bathroom Bedroom Study Dining room Family room Entrance

ユーザーが現在のメカニズムを使用する6つのうち5つのゾーンプレーヤーをリンクしたい場合、ユーザーは、単一のゾーンで開始し、その後、手動でそのゾーンに各ゾーンをリンクしてもよい。このメカニズムは、かなりの時間がかかる場合があり得る。一実施形態によれば、ゾーンのセットがコマンドを使用して一緒に動的にリンクすることができる。テーマまたはゾーンシーンと本明細書で呼ばれるものを使用して、ゾーンは、特定のシーン(例えば、モーニング、アフタヌーン、または庭)に設定し、所定のゾーングルーピングとグルーピングのための属性の設定が自動的に達成することができる。   If the user wishes to link 5 out of 6 zone players using the current mechanism, the user may start in a single zone and then manually link each zone to that zone. This mechanism can take a considerable amount of time. According to one embodiment, a set of zones can be dynamically linked together using commands. Using what is referred to herein as a theme or zone scene, a zone is set to a specific scene (eg, Morning, Afternoon, or Garden), and automatic setting of attributes for a given zone grouping and grouping Can be achieved.

例えば、「モーニング」ゾーンシーン/設定コマンドは、1つの動作で寝室、書斎及びダイニングルームを一緒にリンクすることになる。このシングルコマンドがない場合、ユーザーは、手動で個別に各ゾーンをリンクさせる必要がある。図3Aは、1つのゾーンシーンの例を提供しており、左の列は、ゾーングルーピングの開始−すべてのゾーンが分かれているのを示し、右の列は、「モーニング」にちなんで名づけられた3つのゾーンのグループを作るため、ゾーンのグルーピングの結果を示している。   For example, a “morning” zone scene / setting command would link the bedroom, study and dining room together in one operation. Without this single command, the user must manually link each zone individually. FIG. 3A provides an example of one zone scene, the left column shows the start of zone grouping—all zones are separated, and the right column is named after “Morning”. In order to create a group of three zones, the results of zone grouping are shown.

さらにこのアイディアを拡大し、ゾーンシーンは、リンクされた複数のゾーンを創るように設定することができる。例えば、シーンは、3つの別々のゾーンのグループを創り、階下のゾーンは一緒にリンクされ、上階のゾーンはそれら自身のグループ内で一緒にリンクされ、外側のゾーン(この場合、パティオ)はそれ自身のグループの中に移動する。   Further expanding this idea, the zone scene can be set to create multiple linked zones. For example, a scene creates a group of three separate zones, the lower zones are linked together, the upper zones are linked together within their own group, and the outer zone (in this case, the patio) is Move into its own group.

図3に示されるような一実施形態では、ユーザーは同時に集められるべき複数のグループを定義する。例えば、「イブニングシーン」は、以下のゾーンをリンクするように望まれる。
−グループ1
○寝室
○書斎
○ダイニングルーム
−グループ2
○ガレージ
○庭
ここで、浴室、ファミリールーム、および玄関は、ゾーンシーンが呼び出される前に、それらがグループの一部であるならば、いずれのグループからも分けられるべきである。
In one embodiment as shown in FIG. 3, the user defines a plurality of groups to be collected simultaneously. For example, an “evening scene” is desired to link the following zones:
-Group 1
○ Bedroom ○ Study ○ Dining room-Group 2
○ Garage ○ Garden Here the bathroom, family room, and entrance should be separated from any group if they are part of a group before the zone scene is invoked.

特定の実施形態の特徴は、そのゾーンがゾーンシーンを呼び出す前に分けられる必要がないことである。一実施形態では、呼び出された場合、コマンドが提供され、1つのステップですべてのゾーンとリンクする。コマンドは、ゾーンシーンの形式である。適切なゾーンにリンクした後、ゾーンシーンコマンドは、以下の属性を適用できる。
各ゾーンにおけるボリュームレベルを設定する(各ゾーンは異なるボリュームを有する)
ゾーンをミュートする/ミュート解除する
ゾーン内の特定の音楽を選択して再生する
音楽の再生モードを設定する(シャッフル、リピート、シャッフル―リピート)
各ゾーンの音楽再生イコライゼーションを設定する(例えば、低音高音)
A feature of certain embodiments is that the zone does not need to be divided before invoking the zone scene. In one embodiment, when invoked, a command is provided that links with all zones in one step. The command is in the form of a zone scene. After linking to the appropriate zone, the zone scene command can apply the following attributes:
Set the volume level in each zone (each zone has a different volume)
Muting / unmuting a zone Selecting and playing specific music in a zone Setting the music playback mode (Shuffle, Repeat, Shuffle-Repeat)
Set music playback equalization for each zone (for example, bass and treble)

本実施形態のさらなる拡張は、アラーム時計機能としてゾーンシーンコマンドをトリガーすることである。例えば、ゾーンシーンが午前8:00に適用されるように設定される。それは、自動的に適切なゾーンにリンクし、特定の音楽を再生し、所定の期間の後に停止するように設定することができる。単一のゾーンがアラームに割り当てられてもよいが、アラーム時計としてのシーン設定は、シーン内のリンクされたいくつかのゾーンが予め定められたオーディオ(例えば、好きな曲、予め定義されたプレイリスト)を特定の時間または特定の期間再生することが可能である、同期されたアラームを提供する。何らかの理由で、スケジュールされた音楽が再生することに失敗した場合(例えば、空のプレイリスト、共有への接続なし、UPnPの失敗、インターネットラジオステーションのインターネット接続なし)、バックアップブザーが鳴るであろう。このブザーは、ゾーンプレーヤーに保存されているサウンドファイルである。   A further extension of this embodiment is to trigger a zone scene command as an alarm clock function. For example, the zone scene is set to be applied at 8:00 am. It can be set to automatically link to the appropriate zone, play certain music and stop after a predetermined period of time. Although a single zone may be assigned to an alarm, a scene setting as an alarm clock can be used to pre-define audio (e.g., favorite songs, pre-defined play) for several linked zones in the scene. List) provides a synchronized alarm that can be played back at a specific time or for a specific period of time. If for some reason scheduled music fails to play (eg, empty playlist, no connection to share, UPnP failure, no internet radio station internet connection), a backup buzzer will sound . This buzzer is a sound file stored in the zone player.

図4は、図1のコントローラ142またはコンピュータ110に表示され得るユーザーインターフェース400の例を示す。インターフェース400は、ユーザーによって設定可能な項目のリストを表示し、特定の時間にシーンを機能させる。図4に示される実施形態において、項目のリストは、「アラーム」、「時間」、「ゾーン」、「音楽」、「頻度」、および「アラームの長さ」を含む。「アラーム」は、オンまたはオフが設定できる。「アラーム」がオンに設定されている場合、「時間」は、アラームをオフに設定するための特定の時間である。「ゾーン」は、ゾーンプレーヤーが特定の時間に指定されたオーディオを再生するように設定されていることを表示する。「音楽」は、特定の時間になったときに何が再生されているのかを表示する。「頻度」は、ユーザーがアラームの頻度を定義することを可能にする。「アラームの長さ」は、どれくらい長くオーディオが再生されるかを定義する。ユーザーインターフェース400は、アラームの設定に関連する機能のいくつかを示すために本明細書に提供されることに留意されるべきである。正確な実装次第で、例えば、表示のためのタイムゾーン、夏時間調整、時間同期、および時間/日付形式などの他の機能も提供されてもよい。   FIG. 4 shows an example of a user interface 400 that may be displayed on the controller 142 or computer 110 of FIG. The interface 400 displays a list of items that can be set by the user and allows the scene to function at a particular time. In the embodiment shown in FIG. 4, the list of items includes “Alarm”, “Time”, “Zone”, “Music”, “Frequency”, and “Alarm Length”. “Alarm” can be set on or off. When “Alarm” is set to ON, “Time” is a specific time for setting the alarm to OFF. “Zone” indicates that the zone player is set to play the audio specified at a specific time. “Music” displays what is being played at a specific time. “Frequency” allows the user to define the frequency of the alarm. “Alarm Length” defines how long audio is played. It should be noted that the user interface 400 is provided herein to show some of the functions associated with setting alarms. Depending on the exact implementation, other functions such as time zone for display, daylight saving time adjustment, time synchronization, and time / date format may also be provided.

一実施形態では、シーン内の各ゾーンは、異なるアラームに設定されてもよい。例えば、「モーニング」シーンは、3つのゾーンプレーヤーを、それぞれ寝室、書斎、ダイニングルームを含む。シーンの選択の後、ユーザーは、全体としてシーンのためのアラームを設定してもよい。結果として、ゾーンプレーヤーのそれぞれが特定の時間にアクティブにされるであろう。   In one embodiment, each zone in the scene may be set to a different alarm. For example, the “Morning” scene includes three zone players, a bedroom, a study, and a dining room, respectively. After selection of the scene, the user may set an alarm for the scene as a whole. As a result, each of the zone players will be activated at a particular time.

図5Aは、ユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェース500を示す。左のパネルは、家庭で使用できるゾーンを示す。右のパネルは、選択され、このシーンの一部としてグループ化されたゾーンを示す。ユーザーインターフェースの正確な実装次第で、追加/削除ボタンがパネル間でゾーンを移動させるように提供されてもよく、またはゾーンがパネルに沿ってドラッグされてもよい。   FIG. 5A shows a user interface 500 that allows a user to create a scene. The left panel shows the zones that can be used at home. The right panel shows the zones that have been selected and grouped as part of this scene. Depending on the exact implementation of the user interface, add / remove buttons may be provided to move zones between panels, or zones may be dragged along the panels.

図5Bは、ユーザーがシーンを形成することを可能にする別のユーザーインターフェース520を示す。コントローラまたはコンピュータデバイスに表示され得るユーザーインターフェース520は、システム内の利用可能なゾーンを示す。チェックボックスは、ユーザーがシーンと関連するゾーンをチェックすることができるようにゾーンのそれぞれの隣に提供されている。   FIG. 5B shows another user interface 520 that allows a user to create a scene. A user interface 520 that may be displayed on a controller or computing device indicates available zones in the system. Check boxes are provided next to each of the zones so that the user can check the zones associated with the scene.

図5Cは、ユーザーが個別にまたは一括して、ゾーンシーン内のゾーンプレーヤーのボリュームレベルを調整できるユーザーインターフェース510を示している。ユーザーインターフェース510に示されるように、「ボリューム...」ボタン(スライダー、他の可能な形態で示される)は、ゾーンシーンが呼び出された場合、ユーザーが関連するゾーンプレーヤーのボリュームに影響を与えることができる。一実施形態では、シーンが呼び出された場合、ゾーンプレーヤーは、それらが現在有しているボリュームがなんであろうと維持するように設定することができる。さらに、ユーザーは、シーンが呼び出されたときにボリュームをミュート解除する、またはミュートするかどうかを決定することができる。
V.プレーヤーテーマまたはゾーンシーンの例を提供する
FIG. 5C shows a user interface 510 that allows the user to adjust the volume level of the zone player in the zone scene, either individually or in bulk. As shown in the user interface 510, the "Volume ..." button (slider, shown in other possible forms) affects the volume of the zone player the user is associated with when a zone scene is invoked. be able to. In one embodiment, when scenes are recalled, zone players can be set to maintain whatever volume they currently have. In addition, the user can decide whether to unmute or mute the volume when the scene is recalled.
V. Provide examples of player themes or zone scenes

図6は、複数のプレーヤーのためのプレーヤーテーマまたはゾーンシーンを提供するフローチャートまたはプロセス600を示し、ここで1つ以上のプレーヤーは、ゾーン内に配置されている。プロセス600は、本発明の一実施形態に従って示されており、図2Cのメモリ282にロケートされるモジュールで実行されてもよい。   FIG. 6 shows a flowchart or process 600 that provides a player theme or zone scene for multiple players, where one or more players are located in a zone. Process 600 is illustrated in accordance with one embodiment of the present invention and may be performed on modules that are located in memory 282 of FIG. 2C.

プロセス600は、ユーザーが602でゾーンシーンを続行することを決定したときに開始される。プロセス600は、次に、ユーザーがどのゾーンプレーヤーをシーンと関連付けるかを決定することができる604に移動する。例えば、家庭で10個のプレーヤーがあり、そしてシーンが「モーニング」にちなんで名付けられる。ユーザーは、シーンに関連付けられる10個のプレーヤーのうち4個を選択するためのインターフェースを与えられてもよい。606では、シーンが保存される。シーンは、シーンにおけるメンバーのいずれかに保存することができる。図1の例において、シーンは、ゾーンプレーヤーの1つに保存されてもよく、コントローラ142に表示されてもよい。動作中、シーンに関連するデータは、複数のパラメータを含む。一実施形態では、パラメータは、限定されるものではないが、関連付けられたプレーヤーとプレイリストの識別子(例えば、IPアドレス)を含む。パラメータは、シーンにおいて関連付けられたボリューム/トーン設定を含んでもよい。ユーザーは、602に戻って好みで別のシーンを設定してもよい。   Process 600 begins when the user decides to continue the zone scene at 602. Process 600 then moves to 604 where the user can determine which zone player to associate with the scene. For example, there are 10 players at home and the scene is named after “Morning”. The user may be provided with an interface for selecting four of the ten players associated with the scene. At 606, the scene is saved. A scene can be saved to any of the members in the scene. In the example of FIG. 1, the scene may be stored on one of the zone players and displayed on the controller 142. During operation, the data associated with the scene includes a plurality of parameters. In one embodiment, the parameters include, but are not limited to, associated player and playlist identifiers (eg, IP addresses). The parameters may include volume / tone settings associated with the scene. The user may return to 602 and set another scene as desired.

保存したシーンを考えると、ユーザーはいつでもシーンをアクティブにする、または610でタイマーを設定してシーンをアクティブにすることができる。プロセス600は、保存されたシーンが610でアクティブにされた場合に継続することができる。612で、保存されたシーンをアクティブにする際に、プロセス600は、シーンと関連付けられたプレーヤーの状態をチェックする。プレーヤーの状態は、プレーヤーのそれぞれが同期された方法において、反応する状態でなければならないことを意味する。一実施形態では、プレーヤーの相互接続は、チェックされ、シーン内にそのようなコントローラがある場合、プレーヤーがそれら自体の間でおよび/またはコントローラと通信することを必ず確認する。   Given a saved scene, the user can activate the scene at any time, or set a timer at 610 to activate the scene. Process 600 may continue when the saved scene is activated at 610. At 612, in activating the saved scene, process 600 checks the state of the player associated with the scene. Player status means that each player must be responsive in a synchronized manner. In one embodiment, player interconnections are checked to ensure that if there is such a controller in the scene, the players communicate between themselves and / or with the controller.

シーンに関連付けられているすべてのプレーヤーが良い状態であると仮定する。614で、コマンドが、パラメータ(例えば、関連するプレイリストおよびボリューム)とともに実行される。一実施形態では、パラメータを含むデータは、メンバー(例えば、コントローラ)からシーン内の他のメンバーに送信され、プレーヤーがシーンにおいて設定された動作と同期させられる。動作は、すべてのプレーヤーが同一または異なるボリュームで曲を再生する、または予め保存されたファイルを再生することを可能にする。
VI.マルチチャンネル環境の例
Assume that all players associated with the scene are in good condition. At 614, the command is executed with parameters (eg, associated playlist and volume). In one embodiment, data including parameters is sent from a member (eg, a controller) to other members in the scene to synchronize the player with actions set in the scene. The operation allows all players to play a song at the same or different volume, or play a pre-stored file.
VI. Example of a multi-channel environment

図7は、例示の実施形態に係る、オーディオソースが2つのプレーヤー702と704で再生される構成の例を示す。これらの2つのプレーヤー702と704は、1つの場所(例えば、ホール、部屋、または近くの部屋)とその周辺に配置されてもよいし、それぞれ2つのサウンドトラックを再生するために指定されてもよい。例えば、オーディオソースは、左と右のサウンドチャンネルまたはトラック(例えば、ステレオサウンド)を有していてもよい。プレーヤー702と704をグルーピングしてオーディオソースを一緒に同期して再生する代わりに、それぞれのプレーヤー702と704がほぼ同時に同じオーディオコンテンツを再生する場合、プレーヤー702と704をペアにして、オーディオソースの異なるサウンドを同期して再生することができる。ペアリングの結果、ステレオサウンドエフェクトは、例えば、1つのプレーヤーまたはプレーヤーなしに対して、2つのプレーヤー702と704を介してシミュレートまたは向上させることができる。   FIG. 7 illustrates an example configuration in which audio sources are played by two players 702 and 704, according to an example embodiment. These two players 702 and 704 may be located in one place (eg, hall, room, or nearby room) and its surroundings, each designated to play two soundtracks Good. For example, an audio source may have left and right sound channels or tracks (eg, stereo sound). Instead of grouping players 702 and 704 to play audio sources together synchronously, if each player 702 and 704 plays the same audio content at about the same time, the players 702 and 704 can be paired to Different sounds can be played back synchronously. As a result of pairing, stereo sound effects can be simulated or enhanced via two players 702 and 704, for example, for one player or no player.

特定の実施形態では、プレーヤー702と704のそれぞれのプレーヤーは、図2Aなどに示される、ネットワークインターフェース、1つ以上のスピーカードライバ(例えば、プレーヤーがペアリングなしのステレオモードで再生できる場合などのいくつかの例における2つ以上のスピーカー)、アンプ、およびプロセッサを含む。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。1つ以上のアンプは、スピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、オーディオソースがスピーカードライバを通して出力されるように処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカーからの出力の第2のイコライゼーションを設定してもよい。   In certain embodiments, each of the players 702 and 704 may have a network interface, one or more speaker drivers (eg, if the player can play in stereo mode without pairing, such as shown in FIG. 2A). Two or more speakers in this example), an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. One or more amplifiers provide power to the speaker driver. The processor processes the audio source to be output through the speaker driver. The processor sets a first equalization of the output from the speaker driver in response to the first type of pairing, and further sets a second equalization of the output from the speaker in response to the second type of pairing. May be.

一実施形態では、2つのプレーヤー702と704は、互いに独立した複数のオーディオチャンネルを出力するように設定される。例えば、それぞれのプレーヤー702と704は、互いに独立したステレオでオーディオコンテンツを出力するように設定されてもよい。ペアリングの後で、1つの再生デバイス(例えば、プレーヤー702)は、複数のオーディオチャンネルの第1のサブセットを出力するように設定され、他の再生デバイス(例えば、プレーヤー704)は、複数のオーディオチャンネルの第2のサブセットを出力するように設定される。第1と第2のサブセットは、互いに異なる。この例において、プレーヤー702と704のペアリングの後、プレーヤー702は、右チャンネルを再生し、プレーヤー704は、左チャンネルを再生できる。別の例では、プレーヤー702は、右チャンネルに加えてセンターチャンネルを再生でき(例えば、テレビまたはシアターモード)、プレーヤー704は、左チャンネルに加えてセンターチャンネルを再生することができる。さらに後の例では、第1と第2のサブセットは、プレーヤー702がチャンネル右+センターを再生し、プレーヤー704がチャンネル左+センターを再生している点で異なる。さらに別の実施形態では、ペアリングの後、プレーヤー702は、サブウーファーとしてプレーヤー704を使用することによって、プレーヤー704を介して再生され得る、特定のバス周波数を除いて、すべてのチャンネルを再生することができる。   In one embodiment, the two players 702 and 704 are configured to output a plurality of independent audio channels. For example, each player 702 and 704 may be set to output audio content in stereo independent of each other. After pairing, one playback device (eg, player 702) is configured to output a first subset of multiple audio channels, and the other playback device (eg, player 704) is configured to output multiple audio channels. Set to output a second subset of channels. The first and second subsets are different from each other. In this example, after pairing players 702 and 704, player 702 can play the right channel and player 704 can play the left channel. In another example, player 702 can play a center channel in addition to the right channel (eg, television or theater mode), and player 704 can play a center channel in addition to the left channel. In a further example, the first and second subsets differ in that player 702 is playing channel right + center and player 704 is playing channel left + center. In yet another embodiment, after pairing, player 702 plays all channels except for certain bus frequencies that can be played through player 704 by using player 704 as a subwoofer. be able to.

別の実施形態では、3つ以上の再生デバイス(例えば、プレーヤー702、704および1つ以上の別のプレーヤー)のコレクションは、コレクションにおける別の再生デバイスの独立した複数のオーディオチャンネルを出力するようにそれぞれ設定される。ペアリングの後で、再生デバイスのそれぞれは、コレクションから、通常、異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。この実施形態は、複数の再生デバイスのうち特定の再生デバイスが一度に(例えば、曲を再生しているとき)2つのチャンネルまたはステレオモードで出力されるように設定され、ペアリングの後、フロント右チャンネル、フロントセンターチャンネル、フロント左チャンネル、リア右チャンネル、リア左チャンネルなどで出力するように設定されている(例えば、映画またはテレビを見ているとき)場合、テレビまたは映画館の設定において特に有用である。   In another embodiment, a collection of three or more playback devices (eg, players 702, 704 and one or more other players) outputs a plurality of independent audio channels of another playback device in the collection. Each is set. After pairing, each of the playback devices is typically set to output a different audio channel from the collection. In this embodiment, a specific playback device among a plurality of playback devices is set to output in two channels or stereo mode at a time (for example, when playing a song), and after pairing, the front Especially in TV or cinema settings when set to output on the right channel, front center channel, front left channel, rear right channel, rear left channel, etc. (eg when watching movies or TV) Useful.

別の実施形態では、ペアになった再生デバイスの1つ(例えば、プレーヤー702またはプレーヤー704)は、オーディオ項目のデータを処理し、例えば、データをチャンネルに実質的に分け、チャンネルのそれぞれが単一のサウンドトラックを表し、そして再生デバイスのうち1つで再生され、次にマルチチャンネルリスニング環境を創る、または強化する。別の実施形態では、両方の再生デバイス(例えば、プレーヤー702と704)は、オーディオ項目のデータを受信および処理してもよく、各再生デバイスは、それぞれのプレーヤーに指定されたオーディオコンテンツのみを出力してもよい。例えば、プレーヤー702は、左チャンネルのみを再生するが、左と右の両方のチャンネルオーディオを受信してもよく、一方でプレーヤー704は、右のチャンネルのみを再生するが、左と右のチャンネルオーディオを受信してもよい。   In another embodiment, one of the paired playback devices (e.g., player 702 or player 704) processes the data of the audio item, e.g., substantially divides the data into channels, each of which is a single channel. Represents a soundtrack and is played on one of the playback devices, and then creates or enhances a multi-channel listening environment. In another embodiment, both playback devices (eg, players 702 and 704) may receive and process audio item data, and each playback device outputs only the audio content specified for the respective player. May be. For example, player 702 may play only the left channel, but may receive both left and right channel audio, while player 704 plays only the right channel, but left and right channel audio. May be received.

別の実施形態では、2つ以上の再生デバイス(例えば、プレーヤー702または704)は単一のまたは統合された再生デバイスにグループ化され、統合された再生デバイス(例えば、統合されたプレーヤー702+704)は、1つ以上の再生デバイスとペアにされてもよい。例えば、2つの再生デバイスは、第1の統合再生デバイスにグループ化される可能性があり、2つの別の再生デバイスは、第2の統合再生デバイスにグループ化される可能性がある。次に、第1と第2の統合再生デバイスは、ペアにされて、マルチチャンネルリスニング環境を創ってもよく、または強化してもよい。   In another embodiment, two or more playback devices (eg, player 702 or 704) are grouped into a single or integrated playback device, and the integrated playback device (eg, integrated player 702 + 704) is It may be paired with one or more playback devices. For example, two playback devices may be grouped into a first integrated playback device, and two other playback devices may be grouped into a second integrated playback device. The first and second integrated playback devices may then be paired to create or enhance a multi-channel listening environment.

特定の実施形態では、オーディオチャンネルを出力するよう設定された再生デバイス(プレーヤー702または704のどちらか)は、1つ以上の別の再生デバイスとペアになって、再生デバイスが以前に設定したものと異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。例えば、再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになった後であっても、ステレオモードで右チャンネルを出力するように設定されてもよく、シアターモードでリア、右チャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアになってもよい。   In certain embodiments, a playback device configured to output an audio channel (either player 702 or 704) is paired with one or more other playback devices, and the playback device previously configured Are set to output different audio channels. For example, a playback device may be set to output the right channel in stereo mode, even after paired with one or more other playback devices, and outputs the rear, right channel in theater mode It may be set to do. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、複数のオーディオチャンネルを出力するように設定された再生デバイス(例えば、プレーヤー702または704のどちらか)は、1つ以上の別の再生デバイスとペアになって、再生デバイスが1つ以上の別の再生デバイスと関連する複数のオーディオチャンネルのサブセットを出力するように設定される。例えば、再生デバイスは、2つのチャンネルまたはステレオモードで出力されるように設定されてもよいが、ペアになった後の1つ以上の別の再生デバイスが右または左のチャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアになってもよい。   In certain embodiments, a playback device configured to output multiple audio channels (eg, either player 702 or 704) is paired with one or more other playback devices so that the playback device is Set to output a subset of a plurality of audio channels associated with one or more other playback devices. For example, a playback device may be set to output in two channels or stereo mode, but one or more other playback devices after pairing will output the right or left channel. It may be set. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態によれば、2つ以上の再生デバイスのペアリングの動作は、制御インターフェースを介するユーザーからのコマンド(例えば、手動のコマンド)に基づいて、またはイベント(例えば、自動のコマンド)に応答してトリガーされる。例えば、コントローラを使用して、ユーザーは、2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを創る、または2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを解除することができる。別の例では、ペアリングは、オーディオコンテンツそれ自体、ソースデバイスから受信された信号、またはいくつかの他の所定のイベントによってトリガーされ、例えば、イベントがコントローラまたは再生デバイスによって検知されたときにペアリングが生じてもよい。さらに、別のデバイスが、イベントを検出し、そしてペアリング信号をコントローラおよび/または再生デバイスに提供するようにプログラムされてもよい。   According to certain embodiments, the pairing operation of two or more playback devices may be based on a command (eg, a manual command) from a user via the control interface or on an event (eg, an automatic command). Triggered in response. For example, using the controller, a user can create a pairing with two or more playback devices or unpair with two or more playback devices. In another example, pairing is triggered by the audio content itself, a signal received from the source device, or some other predetermined event, eg pairing when the event is detected by the controller or playback device. A ring may occur. Further, another device may be programmed to detect the event and provide a pairing signal to the controller and / or playback device.

さらに、ノーペアリング(ペアになっていないまたは非ペア)設定からペアリングの設定へ、または1つの種類のペアリング(例えば、ステレオモードまたはシアターモードのタイプで使用されるペアリング)から異なる種類のペアリング(例えば、ステレオモードまたはシアターモードのタイプで使用される別のペアリング)へ移行することは、特定の実施形態によって生じ得るすべての様々なタイプの「ペアリング」であることは、理解される。さらに、複数の再生デバイスとの間でペアリングを解除することは、例えば、ペアリングからノーペアリングへ、または最初の種類のペアリングから前の種類のペアリングに戻ることであってもよい。   In addition, from no-pairing (unpaired or unpaired) settings to pairing settings, or from one type of pairing (eg, pairing used in stereo or theater mode types) It is understood that moving to pairing (eg, another pairing used in stereo mode or theater mode types) is all the various types of “pairing” that can occur with a particular embodiment. Is done. Further, releasing the pairing with a plurality of playback devices may be, for example, returning from pairing to no-pairing or from the first type of pairing to the previous type of pairing.

第1の例では、第1のタイプのペアリングは、別の再生デバイスとの「ノーペアリング」を含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよい。第2の例では、第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよい。第3の例では、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含んでもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドのうち1つしか再現しないことを備える。第4の例では、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを備えてもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含んでもよい。第5の例では、第1のタイプのペアリングは、ステレオモードでスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでもよく、第2のタイプのペアリングは、シアターモードでスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでもよい。第6の例では、統合モードの場合において、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを備えてもよい。様々な変更または修正が本明細書に記載された技術の一部または全ての利点の達成と共に先ほど上述した実施例に対してなされ得ることが理解される   In the first example, the first type of pairing may include “no pairing” with another playback device, and the second type of pairing with one or more other playback devices. May be included. In a second example, the first type of pairing may include pairing with a second playback device, and the second type of pairing includes pairing with multiple playback devices. You may go out. In a third example, the first type of pairing may include reproducing two channel sounds via a speaker driver, and the second type of pairing includes two channels via a speaker driver. Prepare to reproduce only one of the sounds. In a fourth example, the first type of pairing may comprise reproducing the first audio channel via a speaker driver, and the second type of pairing is provided via a speaker driver. It may include reproducing two audio channels. In a fifth example, the first type of pairing may include reproducing audio content via a speaker driver in stereo mode, and the second type of pairing via a speaker driver in theater mode. And reproducing the audio content. In a sixth example, in the case of the integrated mode, the first type of pairing may include reproducing audio content via a speaker driver, and the second type of pairing includes a speaker driver. The audio content may be reproduced via It will be understood that various changes or modifications can be made to the embodiments described above, together with the achievement of some or all of the advantages of the techniques described herein.

特定の実施形態によれば、再生デバイスの設定は、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変更することによって再生デバイスのイコライゼーションを変更すること、ペアとなったデバイスとの間での同期を最適化することのいずれかを含む。再生デバイスのイコライゼーションを変更することは、1つ以上の特定のスピーカードライバのオンまたはオフ(または効果的なミューティング)を切り替えること、1つ以上のスピーカードライバのチャンネル出力を変更すること、1つ以上の特定のスピーカードライバの周波数応答を変更すること、任意の特定のスピーカードライバのアンプゲインを変更すること、全体として再生デバイスのアンプゲインを変更すること、のいずれかを含んでもよい。   According to certain embodiments, the playback device settings may be changed by changing the equalization of the playback device by changing the equalization of one or more specific speaker drivers, and synchronized with the paired devices. Including any of the optimizations. Changing the equalization of the playback device can be switching on or off (or effective muting) one or more specific speaker drivers, changing the channel output of one or more speaker drivers, Any one of changing the frequency response of the specific speaker driver described above, changing the amplifier gain of any specific speaker driver, or changing the amplifier gain of the playback device as a whole may be included.

特定の実施形態では、再生デバイスのイコライゼーションを変更すること(例えば、再生デバイスの1つ以上のスピーカードライバのイコライゼーションを変更すること)は、周波数依存パラメータに影響を与えることができる。実施例は、オーディオデータ内の周波数の強度の調整、位相調整、および時間遅延調整を含んでもよい。さらに、特定のイコライゼーションは、例えば、他の周波数がフィルタなしで(または実質的にフィルタなしで)通過することを可能にしながら、高、中、または低の周波数を減衰させるものなどの、第1のタイプのパスフィルタを使用することができる。フィルタは、異なる種類または異なる順序(例えば、1次フィルタ、2次フィルタ、3次フィルタ、4次フィルタなど)であってもよい。例えば、再生デバイスの第1のイコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用することを含んでもよく、再生デバイスの第2のイコライゼーションは、第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用することを含んでもよい。この例では、第1と第2のタイプのパスフィルタは、1つまたは異なる性質および/または動作を有し、デバイスのイコライゼーションおよび音の挙動を変更している。   In certain embodiments, changing the equalization of the playback device (eg, changing the equalization of one or more speaker drivers of the playback device) can affect the frequency dependent parameters. Embodiments may include frequency intensity adjustment, phase adjustment, and time delay adjustment in audio data. In addition, certain equalizations may include first, such as those that attenuate high, medium, or low frequencies while allowing other frequencies to pass without (or substantially without) a filter. Types of pass filters can be used. The filters may be of different types or different orders (eg, primary filter, secondary filter, tertiary filter, quaternary filter, etc.). For example, the first equalization of the playback device may include using a first type of pass filter that changes the output based on the first type of pairing, and the second equalization of the playback device includes: It may include using a second type of pass filter that changes the output based on the second type of pairing. In this example, the first and second types of pass filters have one or different properties and / or behaviors, changing the equalization and sound behavior of the device.

例示の目的として、2つのS5デバイスがペアにされ、ステレオペアを創る場合、例えば、1つのS5デバイスは、「左」として設定されてもよく、他のS5デバイスは、「右」として設定されてもよい。一実施形態では、ユーザーは、どちらが左か右かを決定してもよい。この設定において、例えば、左と右のオーディオデータは、両方のS5デバイスに送信されてもよいが、トラックの左オーディオデータは、左として設定されたS5デバイスから再生され、トラックの右オーディオデータは、右として設定されたS5デバイスから再生される。さらに、それぞれのS5デバイスのイコライゼーションは、特定の構造的なまたは破壊的な干渉を低減する、または除去する目的で変更される。例えば、それぞれのS5デバイスの1つのツイーターは、オフまたはほぼミュートに切り替えられてもよい。特定の実施形態では、それぞれのドライバに対するクロスオーバー周波数は、前回の設定からさらに変更してもよく、それによって2つ以上のドライバが必ずしも正確に同じオーディオデータを出力せず、他の点で構造的および/または破壊的干渉が生じてもよい。特定の実施形態では、アンプゲインは、特定のスピーカードライバおよび/または全体として再生デバイスを調整する。   For illustrative purposes, if two S5 devices are paired to create a stereo pair, for example, one S5 device may be set as “left” and the other S5 device is set as “right”. May be. In one embodiment, the user may determine which is left or right. In this setting, for example, left and right audio data may be sent to both S5 devices, but the left audio data of the track is played from the S5 device set as left, and the right audio data of the track is Played from the S5 device set as right. Furthermore, the equalization of each S5 device is modified to reduce or eliminate certain structural or destructive interference. For example, one tweeter of each S5 device may be switched off or nearly muted. In certain embodiments, the crossover frequency for each driver may be further changed from the previous setting, so that two or more drivers do not necessarily output exactly the same audio data and are otherwise structured. And / or destructive interference may occur. In certain embodiments, the amplifier gain adjusts the particular speaker driver and / or the playback device as a whole.

動作において、特定の実施形態によれば、コントローラ706(例えば、図1のコントローラ142または図2Bの240またはポータブルデバイス)が動作を開始するために使用される。ユーザーインターフェースを通して、コントローラ706は、オーディオソースがネットワーク708(例えば、インターネットまたはローカルエリアネットワーク)上にあるならば、プレーヤー702にオーディオソースを読み出させる。同様に、コントローラ706はまた、指定されたデバイス(例えば、別のネットワークデバイス)に、要求されたオーディオソースを送信するためプレーヤー702との通信セッションを確立させてもよい。いくつかの場合、プレーヤー702と704のいずれか1つまたは両方は、オーディオソースを示すデータにアクセスすることができる。   In operation, according to certain embodiments, a controller 706 (eg, controller 142 of FIG. 1 or 240 of FIG. 2B or a portable device) is used to initiate operation. Through the user interface, the controller 706 causes the player 702 to read the audio source if the audio source is on a network 708 (eg, the Internet or a local area network). Similarly, the controller 706 may also establish a communication session with the player 702 to send the requested audio source to a designated device (eg, another network device). In some cases, either one or both of players 702 and 704 can access data indicative of the audio source.

特定の実施形態では、プレーヤー702のモジュールは、アクティブにされ、データを処理する。一実施形態によれば、右と左のサウンドトラックに分けられる。1つのサウンドトラックは、1つのプレーヤーでローカルに保持され、他のサウンドトラックは、(例えば、アドホックネットワークを介して)他のデバイスにプッシュされる、またはアップロードされる。右と左のサウンドトラックが同時に、またはほぼ同時に再生される場合、ステレオサウンドエフェクトが得られる。   In certain embodiments, the player 702 module is activated to process data. According to one embodiment, it is divided into right and left soundtracks. One soundtrack is kept locally by one player, and other soundtracks are pushed or uploaded to other devices (eg, via an ad hoc network). Stereo sound effects are obtained when the right and left soundtracks are played simultaneously or nearly simultaneously.

別の実施形態では、いくつかのトラックが、例えば、テレビまたはシアターモードに分けられる。例えば、トラックは、センターチャンネル、右フロントチャンネル、左フロントチャンネル、左フロントチャンネル、右リアチャンネル、左リアチャンネルなどに分けられてもよい。したがって、1つ以上のサウンドトラックが1つのプレーヤーにローカルに保持されてもよく、他のサウンドトラックが他のデバイスにプッシュされる、またはアップロードされる。   In another embodiment, several tracks are divided into, for example, television or theater mode. For example, the track may be divided into a center channel, a right front channel, a left front channel, a left front channel, a right rear channel, a left rear channel, and the like. Thus, one or more soundtracks may be kept locally on one player, and other soundtracks are pushed or uploaded to other devices.

さらに別の実施形態では、1つのプレーヤーは、残りのデータが別のプレーヤーに送信されている間、データを処理してもよく、1つ以上のトラックをローカルに保持してもよい。次に、受信するプレーヤーは、データを処理してもよく、1つ以上のトラックをローカルに保持してもよく、いくつかの残りのデータを別のプレーヤーに送信してもよい。このプロセス、またはそのようなものは、すべてのトラックが対応するプレーヤーのデバイスによってローカルに保持されるまで、継続してもよい。   In yet another embodiment, one player may process the data while the remaining data is being sent to another player, and may keep one or more tracks locally. The receiving player may then process the data, may keep one or more tracks locally, and may send some remaining data to another player. This process, or the like, may continue until all tracks are held locally by the corresponding player device.

さらに別の実施形態において、それぞれのプレーヤーは、データを受信し、そして処理し、プレーヤーのために指定されているチャンネルまたは複数のチャンネルのみを再生してもよい。   In yet another embodiment, each player may receive and process the data and play only the channel or channels designated for the player.

特定の実施形態では、良好な同期を維持することが重要であり、特に、独立してクロックされた2つ以上の再生デバイスをペアリングする場合に、マルチチャンネルオーディオコンテンツが最初に意図されたように再生される。実施の形態によれば、メッセージが、1つのデバイスからアクティブにされる別のデバイスへ開始され、確認応答を送り返してもよい。確認応答を受信する際に、1つのデバイスから他のデバイスへ送信されるデータの時間遅延を測定することができる。時間遅延は、2つの分かれたサウンドトラックを再生するために2つのプレーヤーを同期する場合に考慮される。特定の実施形態では、パケット(例えば、SNTPプロトコルに係るパケット)を再生デバイスに送信し、応答を受信することが、例えば、15ミリ秒以上かかる場合、クロック情報などの、パケット内に含まれるタイミング情報が破棄される。パケットを送信することと受信することが15ミリ秒以内である場合、その必要に応じて、次にパケットからの情報が再生を調整するように使用される。   In certain embodiments, it is important to maintain good synchronization, especially when pairing two or more independently clocked playback devices as multi-channel audio content was originally intended. To be played. According to embodiments, a message may be initiated from one device to another activated device and send back an acknowledgment. Upon receiving an acknowledgment, the time delay of data transmitted from one device to another can be measured. Time delay is considered when synchronizing two players to play two separate soundtracks. In certain embodiments, when sending a packet (eg, a packet according to the SNTP protocol) to a playback device and receiving a response takes, for example, 15 milliseconds or more, timing included in the packet, such as clock information Information is destroyed. If sending and receiving a packet is within 15 milliseconds, then the information from the packet is then used to coordinate playback as needed.

独立してクロックされた2つ以上のプレーヤーの動作を同期するさらなる詳細は、同一出願によって2004年4月1日に出願された、「複数の独立したクロックされたデジタルデータ処理デバイス間での動作を同期するシステムおよび方法」で表題づけられる、本明細書に参照によって組み込まれた米国出願番号10/816,217に提供される。   For further details on synchronizing the operation of two or more independently clocked players, see “Operation between Multiple Independent Clocked Digital Data Processing Devices,” filed April 1, 2004, by the same application. Is provided in US application Ser. No. 10 / 816,217, which is incorporated herein by reference.

図8は、実施の形態に係るシアターのような環境での複数のプレーヤー802、804、806、808、810、および812との間でのペアリングの構成の例を示す。プレーヤー802は、フロント左チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー804は、センターチャンネルとして動作してもよく、プレーヤー806は、フロント右チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー808は、サブウーファーとして動作してもよく、プレーヤー810は、リア、右チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー812は、リア、右チャンネルとして動作してもよい。この例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、ネットワーク815上で無線接続され、ワイヤレスネットワーク上のデータを受信および送信し、壁においてまたは他の電源(例えば、バッテリー)を通してパワーアウトレットから電力を得られる。プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、別の実施形態でそのように構成されている場合、配線してもよい。コントローラ814は、例として、スマートフォン、タブレット・コンピュータ、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、またはテレビを含む、ネットワーク対応デバイスであってもよい。   FIG. 8 shows an example of the configuration of pairing with a plurality of players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 in a theater-like environment according to the embodiment. Player 802 may operate as a front left channel, player 804 may operate as a center channel, player 806 may operate as a front right channel, and player 808 operates as a subwoofer. The player 810 may operate as the rear and right channels, and the player 812 may operate as the rear and right channels. In this example, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are wirelessly connected over network 815 to receive and transmit data on the wireless network, at the wall or through other power sources (eg, batteries). Power can be obtained from the power outlet. Players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be wired if configured as such in another embodiment. The controller 814 may be a network-enabled device including, by way of example, a smartphone, tablet computer, laptop computer, desktop computer, or television.

一実施形態では、プレーヤー804などの指定されたプレーヤーは、ソース816からマルチチャンネルオーディオコンテンツを受信する。ソース816は、インターネット、DVDまたはブルーレイディスクから、もしくはオーディオおよび/またはビデオコンテンツのいくつかの他のソースからダウンロードもしくはストリーミングされたオーディオおよび/またはビデオコンテンツを含んでもよい。プレーヤー804は、マルチチャンネルオーディオに分け、それぞれのオーディオチャンネルをその再生オーナーに送信する。例えば、特定のオーディオチャンネルがフロント、リアスピーカーに指定されている場合、そのコンテンツは、無線でプレーヤー804からプレーヤー802などに向かう。プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、マルチチャンネルリスニング環境を創るためにオーディオコンテンツを同期して再生する。さらに、ソース816がオーディオコンテンツとともにビデオコンテンツを提供する場合、オーディオコンテンツは、好ましくはビデオコンテンツと同期して再生される。   In one embodiment, a designated player, such as player 804 receives multi-channel audio content from source 816. Source 816 may include audio and / or video content downloaded or streamed from the Internet, DVD or Blu-ray disc, or from some other source of audio and / or video content. Player 804 divides it into multi-channel audio and transmits each audio channel to its playback owner. For example, when a specific audio channel is designated as a front or rear speaker, the content is transmitted from the player 804 to the player 802 or the like wirelessly. Players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 play audio content synchronously to create a multi-channel listening environment. Further, if the source 816 provides video content along with audio content, the audio content is preferably played in synchronization with the video content.

別の実施形態では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812のそれぞれのプレーヤーは、再生のための独自の1つ以上のチャンネルに分けることができる。即ち、すべてのオーディオコンテンツ、またはそれらの一部が、(例えば、ソース816または別の再生デバイスから)それぞれのプレーヤーに送信され、プレーヤー自体が再生のための独自のデータを取得する。   In another embodiment, each player of players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 can be divided into its own one or more channels for playback. That is, all audio content, or a portion thereof, is sent to each player (eg, from source 816 or another playback device) and the player itself obtains its own data for playback.

さらに、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、上述したように再設定され、多くの異なる設定で動作してもよい。例えば、プレーヤー802と806は、ペアにされてステレオモードで動作してもよく、一方で他のプレーヤーは、スリープモードで維持されるまたはオフに切り替えられる(プレーヤー808が、そう望まれて設定される場合、それがサブウーファーとして動作しているため、任意の特定の設定のままであってもよい)。別の例では、プレーヤー802と810が統合され、左チャンネルオーディオを出力し、一方でプレーヤー806と812が統合され、右チャンネルオーディオを出力する。さらに別の例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812のいくつかは、例えば、隣の部屋などで、単一のプレーヤーに統合され、別の再生デバイスとペアにされる。さらなる例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、(例えば、ムービーコンテンツに対して)オーディオコンテンツが音楽である場合、グループ化され、ペアにされない。これらはほんの一部の設定の例である。多くの他の設定が本明細書に記載された教示を使用して可能となる。   In addition, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be reconfigured as described above and operate with many different settings. For example, players 802 and 806 may be paired and operate in stereo mode, while other players are maintained in sleep mode or switched off (player 808 is set as desired). You can leave it at any specific setting because it is acting as a subwoofer). In another example, players 802 and 810 are integrated to output left channel audio, while players 806 and 812 are integrated to output right channel audio. In yet another example, some of the players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are integrated into a single player and paired with another playback device, such as in a neighboring room. In a further example, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are grouped and not paired if the audio content is music (eg, for movie content). These are just a few example settings. Many other settings are possible using the teachings described herein.

図9は、複数のオーディオ製品をグルーピングするフローチャートまたはプロセス900を示し、分けられたサウンドトラックを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境をシミュレートする。プロセス900は、特定の実施形態に従って示されており、図2Dのメモリ282にロケートされるモジュールで実施されてもよい。プロセス900の説明を可能にするために、左と右チャンネルでのステレオサウンドのリスニング環境が記載されている。当業者は、その説明がマルチチャンネルリスニング環境の他の形態(例えば、3、5、7チャンネル環境)に同様に適用され得ることは理解できる。   FIG. 9 shows a flowchart or process 900 for grouping a plurality of audio products, playing separated soundtracks synchronously, simulating a multi-channel listening environment. Process 900 is illustrated according to a particular embodiment and may be implemented with modules located in memory 282 of FIG. 2D. In order to allow the description of process 900, a stereo sound listening environment on the left and right channels is described. One skilled in the art can appreciate that the description can be applied to other forms of multi-channel listening environments as well (eg, 3, 5, 7 channel environments) as well.

一般的に、1つ以上のコントローラによって制御される複数のプレーヤーがあり、これらのプレーヤーは、様々な位置に配置されている。例えば、家に5つのプレーヤーがあって、それらのうち3つが3つの部屋にそれぞれ配置され、一方で2つのプレーヤーは、より大きい部屋に配置される。したがって、これらの2つのプレーヤーは、グループ化された方法で両方から同期されたオーディオを単に再生する代わりに、ステレオリスニング環境をシミュレートするためにペアとされる候補となるであろう。別の例では、大きいスペースと隣接したスペースに4つのプレーヤーがあって、プレーヤーの2つのペアがペアになってステレオリスニング環境をシミュレートでき、一方の統合されたペアの2つのプレーヤーは、グループ化して1つの(左)サウンドトラックを再生でき、他方の統合されたペアの他の2つは、グループ化して1つの(右)サウンドトラックを再生できる。   In general, there are multiple players controlled by one or more controllers, and these players are located at various positions. For example, there are 5 players in the house, 3 of them are each placed in 3 rooms, while 2 players are placed in a larger room. Thus, these two players would be candidates to be paired to simulate a stereo listening environment instead of simply playing audio synchronized from both in a grouped manner. In another example, there are four players in large and adjacent spaces, and two pairs of players can be paired to simulate a stereo listening environment, while two players in one integrated pair are grouped Can play one (left) soundtrack and the other two of the other integrated pair can be grouped to play one (right) soundtrack.

いずれの場合も、プレーヤーの2つのグループまたは2つのプレーヤーが902でペアにされるか決定される。プレーヤーがペアにされない場合、プロセス900は、アクティブにされない。コントローラによって制御されるプレーヤーのグループからの2つのプレーヤーが902で選択され、ペアになっているものとする。プロセス900が進む。   In either case, it is determined whether two groups of players or two players are paired at 902. If the player is not paired, process 900 is not activated. Assume that two players from a group of players controlled by the controller are selected and paired at 902. Process 900 proceeds.

904で、ユーザーは、どのプレーヤーがどのサウンドトラックを再生するかを決定してもよい。選択されたプレーヤーに対するユーザーまたはリスナーの位置に応じて、プレーヤーまたはユニットAが選択され、左サウンドトラックを再生し、そして別のプレーヤーまたはユニットBが選択され、右サウンドトラックを再生する。別の実施形態では、プレーヤー自体(またはコントローラ)は、ユーザーからの入力なしで、どのユニットが右チャンネルを再生するように設定されているのか、そしてどのユニットが左チャンネルを再生するように設定されているのかを自動的に決定してもよい。   At 904, the user may determine which player plays which soundtrack. Depending on the user or listener position relative to the selected player, player or unit A is selected to play the left soundtrack, and another player or unit B is selected to play the right soundtrack. In another embodiment, the player itself (or controller) is configured to play which unit plays the right channel and which unit plays the left channel without any input from the user. It may be determined automatically.

一実施形態によれば、2つのユニットAとBとの間でのデータを送信する時間遅延は、906で測定される。この時間遅延は、2つのユニットとの間でサウンドの同期を可能にすることができ、ユニットの1つが他から処理されたサウンドトラックを受信する。ユーザーは、コントローラの操作を継続し、910でタイトル(例えば、オーディオソースまたはプレイリストからの項目)を選択して2つのユニット上で再生してもよい。   According to one embodiment, the time delay for transmitting data between the two units A and B is measured at 906. This time delay can allow for sound synchronization between the two units, one of which receives the processed soundtrack from the other. The user may continue to operate the controller and select a title (eg, an item from an audio source or playlist) at 910 to play on the two units.

一度912でタイトルが決定すると、タイトルのデータがアクセスされる。データがどこにロケートされるかに応じて、コントローラは、2つのユニットのうちの1つがデータを取得するように、またはストリームするように設定されてもよい。一実施形態では、コントローラまたはユニットAは、データを提供する、または保存するリモートネットワークデバイスへの要求を開始する。認証手続きが正常に完了したと仮定すれば、リモートデバイスは、ユニットAにデータをアップロードすることを開始する。同様に、データがユニットAにローカルに保存される場合、データは、ネットワークから同じ要求をすることなくローカルにアクセスされ得る。ユニットAにおいてデータが受信される、またはアクセスされるように、処理モジュールは、ユニットAにおいてアクティブになり、データを処理し、914でサウンドトラックの2つのストリームにデータを実質的に分ける。別の実施形態では、各ユニットは、データを受信して処理し、それぞれのユニットによって再生されるストリームにデータを実質的に分ける。   Once the title is determined at 912, the title data is accessed. Depending on where the data is located, the controller may be configured so that one of the two units obtains or streams the data. In one embodiment, the controller or unit A initiates a request to a remote network device that provides or stores data. Assuming that the authentication procedure has been successfully completed, the remote device begins to upload data to unit A. Similarly, if the data is stored locally on unit A, the data can be accessed locally without making the same request from the network. As data is received or accessed at unit A, the processing module becomes active at unit A, processes the data, and at 914 substantially divides the data into two streams of the soundtrack. In another embodiment, each unit receives and processes the data and substantially divides the data into streams that are played by the respective unit.

916で、ストリームの1つがローカルネットワーク(例えば、コントローラによって制御されるすべてのプレーヤーにより形成されるアドホックネットワーク)を介して、ユニットAからユニットBにアップロードされる。ストリームが配信されるように、2つのユニットは、それぞれストリームを再生するように設定されており、918での単一のサウンドトラックのサウンドをそれぞれ再現する。同時に、同期中に、2つのユニットがステレオサウンドリスニング環境を創る。   At 916, one of the streams is uploaded from unit A to unit B via a local network (eg, an ad hoc network formed by all players controlled by the controller). The two units are each set to play the stream so that the stream is delivered, each reproducing the sound of a single soundtrack at 918. At the same time, during synchronization, the two units create a stereo sound listening environment.

顕著な場合、遅延時間がユニットAに組み込まれ、遅延時間までストリームの消費を遅らせ、ユニットBと同期してもよいことに留意すべきである。あるいは、選択されていないプレーヤーは、タイトルのストリーミングデータを処理するように使用されてもよく、プレーヤーのペアに2つのストリームを供給するように設定され、そしてそうでないならば、ユニットBによって経験される遅延時間を均一化する。   It should be noted that delay time may be incorporated into unit A, delaying the consumption of the stream until delay time and synchronizing with unit B. Alternatively, an unselected player may be used to process the streaming data for the title, set to supply two streams to the player pair, and otherwise experienced by unit B. Equalize the delay time.

図10A−10Fは、特定の実施形態に係るステレオペアを創るためのコントローラのスクリーンショットの例を示す。スクリーンショットは、コントローラとして使用されるコンピュータデバイス(例えば、タブレットコンピュータ、ラップトップ、またはデスクトップ)からである。当業者は、図10A−10Fが、例えば、iPhoneまたはiTouchもしくは他のスマートフォンまたは他のネットワーク対応デバイスなどのネットワーク機能を備えたポータブルデバイスに使用されるように容易に変更されてもよいことは理解できる。さらに、コントローラは、プレーヤーの一部として存在する、または直接的に/間接的にプレーヤーに接続されてもよく、したがって、そのようなスクリーンショットは、それに応じて変更されてもよく―そのようなコントローラは、ネットワーク機能を有しておらず、プレーヤーがネットワーク接続を有する。   10A-10F show example screenshots of a controller for creating a stereo pair according to certain embodiments. The screenshot is from a computer device (eg, tablet computer, laptop, or desktop) used as a controller. Those skilled in the art will appreciate that FIGS. 10A-10F may be readily modified to be used for portable devices with network functionality such as, for example, iPhone or iTouch or other smartphones or other network-enabled devices. it can. In addition, the controller may exist as part of the player or may be directly / indirectly connected to the player, so such screenshots may be modified accordingly—such as The controller does not have a network function and the player has a network connection.

図10Aは、ユーザーがストリームにおいて2つのプレーヤーでステレオペアを創るように所望された場合、コントローラに表示され得るグラフィックインターフェース1000を示す。システムが2つ以上のプレーヤーを含んでもよいことが理解される。ステレオペアが所望される場合、図10A−10Fの例に関して説明されるように、次にシステム内の任意の2つのプレーヤー(片方または両方の統合できるプレーヤー)がペアになってもよい。しかしながら、2つ以上のプレーヤーのペアリングが所望される場合、例えば、2つ以上のチャンネルオーディオデータを再生することが可能である環境を創る場合、グラフィックインターフェース1000が、別のオプションまたは複数のオプションを含んでもよい。例えば、オプションは、「ムービー・サラウンド・サウンド・ペアリングの作成」、「ミュージック・サラウンド・サウンド・ペアリングの作成」、または「ドルビー・プロ・ロジック・ペアリングの作成」を含んでもよい。任意の記述の言語が作成され得るペアリングのタイプをユーザーに適切に示すように使用されてもよい。オプションを選択する際に、コントローラ上の設定ウィザードは、ユーザーがシステムを適切に設定することを助け、マルチチャンネルディスクリートオーディオがシステムによって効果的に実現されてもよい。   FIG. 10A shows a graphical interface 1000 that may be displayed on the controller if the user desires to create a stereo pair with two players in the stream. It will be appreciated that the system may include more than one player. If a stereo pair is desired, then any two players in the system (one or both players that can be integrated) may be paired, as described with respect to the example of FIGS. 10A-10F. However, if pairing of two or more players is desired, for example, creating an environment where two or more channels of audio data can be played, the graphic interface 1000 may have another option or multiple options. May be included. For example, the options may include “Create Movie Surround Sound Pairing”, “Create Music Surround Sound Pairing”, or “Create Dolby Pro Logic Pairing”. Any descriptive language may be used to properly indicate to the user the type of pairing that can be created. In selecting an option, the configuration wizard on the controller helps the user to properly configure the system and multi-channel discrete audio may be effectively implemented by the system.

図10Aに戻って、インターフェース1000は、ユーザーが「ZPS5−Black」と名付けられたゾーンプレーヤーとステレオペアを開始することができる。特定の実施形態では、システムは、ZPS5−Blackが特定のゾーン(例えば、台所、ファミリールーム、寝室など)の部分であることを認識する。システムは、ユーザーが同じゾーンのみで他のプレーヤーとZPS5−Blackとをペアにしてもよく、あるいは、システムは、ユーザーが異なるゾーン(例えば、隣接するゾーンなど)で他のプレーヤーとZPS5−Blackとをペアにしてもよい。異なるゾーンでのプレーヤーのペアリングは、オープンスペースが2つ以上のゾーン(例えば、オープンスペースが台所とファミリールームを含む)に分けられた場合、特に有用であり得る。   Returning to FIG. 10A, the interface 1000 allows the user to initiate a stereo pair with a zone player named “ZPS5-Black”. In certain embodiments, the system recognizes that ZPS5-Black is part of a particular zone (eg, kitchen, family room, bedroom, etc.). The system may allow the user to pair ZPS5-Black with other players only in the same zone, or the system may allow ZPS5-Black and other players to pair with other players in different zones (eg, adjacent zones). May be paired. Pairing players in different zones can be particularly useful when the open space is divided into two or more zones (eg, the open space includes a kitchen and a family room).

さらに、システムは、異なるゾーンからのプレーヤーのペアリングが、別のゾーンを創るようにプログラムされ、プレーヤーをペアリングモードに反映させてもよい(例えば、ペア動作期間の単一の台所−ファミリールームゾーンが、非ペア動作期間の台所ゾーンおよびファミリーゾーンから作られてもよい)。そのような実施形態では、ユーザーは、ゾーン間で切り替えること、または新しいゾーンを動的に創ることが可能であってもよい。   In addition, the system may be programmed to pair players from different zones to create another zone and reflect the player to pairing mode (eg, single kitchen-family room during pairing period) Zones may be made up of kitchen and family zones during non-pairing periods). In such embodiments, the user may be able to switch between zones or dynamically create new zones.

特定の実施形態では、他の同じようなプレーヤーをペアにすることができる場合、図10Bのスクリーンショットを表示できる。ユーザーがペアを創ることを継続したい場合、ユーザーは「OK」を選択できる。そうでない場合、ユーザーは「キャンセル」を選択できる。別の実施形態では、異なるプレーヤー(例えば、S5ではないプレーヤー)が一緒にペアにされる。即ち、プレーヤーがペアになるように設計されている場合、異なるタイプのプレーヤーがペアになる。プレーヤータイプの違いに対応するために、1つ以上のプレーヤーのイコライゼーションが、状況に応じて調整され、他のプレーヤーに対して1つのプレーヤーに使用されるスピーカードライバの数とサイズなどを補償してもよい。さらに別の実施形態では、システムにおけるプレーヤーのリスト(図示なし)が表示されてもよく、ユーザーは、2つ以上のプレーヤーを選択してステレオペアを作る。プレーヤーのリストは、例えば、家、部屋の中のプレーヤーの特定の位置、または部屋の中の他のプレーヤーとの設定に基づいて、システムによって自動的に決定されてもよい。   In certain embodiments, the screen shot of FIG. 10B can be displayed if other similar players can be paired. If the user wants to continue creating a pair, the user can select “OK”. Otherwise, the user can select “Cancel”. In another embodiment, different players (eg, players that are not S5) are paired together. That is, if the players are designed to be paired, different types of players are paired. To accommodate differences in player types, the equalization of one or more players is adjusted according to the situation to compensate for the number and size of speaker drivers used for one player relative to other players, etc. Also good. In yet another embodiment, a list of players in the system (not shown) may be displayed, and the user selects two or more players to create a stereo pair. The list of players may be determined automatically by the system based on, for example, a home, a specific location of the player in the room, or settings with other players in the room.

図10Cに戻って、この例では、ユーザーは、「ZPS5−Black」とペアになる「ZPS5−White」と名付けられたゾーンプレーヤーを選択し、ステレオペアを創るものとする。そう望む場合、ユーザーは、「OK」を選択してペアリングを進めることができる。そうでないならば、ユーザーは、「キャンセル」を選択できる。特定の実施形態では、ZPS5−Whiteは、ZPS5−Blackと同じゾーンにあってもよい。他の実施形態では、ZPS5−Whiteは、ZPS5−Blackと異なるゾーンにあってもよい。   Returning to FIG. 10C, in this example, the user selects a zone player named “ZPS5-White” that is paired with “ZPS5-Black” to create a stereo pair. If so, the user can select “OK” to proceed with pairing. Otherwise, the user can select “Cancel”. In certain embodiments, the ZPS5-White may be in the same zone as the ZPS5-Black. In other embodiments, the ZPS5-White may be in a different zone than the ZPS5-Black.

図10Cにおいて「OK」を選択すると、図10Dのようなスクリーンショットがユーザーに表示され、それによって指示して、ユーザーがステレオペアの「LEFT」プレーヤー上のミュートボタン(またはいくつかの他の指定されたボタン)を押してもよい。さらに、プレーヤーのライトは、点滅であって、プレーヤーのそれぞれが左チャンネルペアリングの可能性があることをさらに示してもよい。左プレーヤーの選択の際に、そう望む場合、図10Eが表示され、ペアがペアの名前とともに創られたことをユーザーに知らせてもよい。応答可能なように、システムは、ユーザーが指定したプレーヤーから左チャンネルオーディオを再生し、他のプレーヤーから右チャンネルオーディオを自動的に再生する。図10Fは、そう望む場合、ユーザーがステレオペアを分けることを可能にするスクリーンショットの例を提供する。   When “OK” is selected in FIG. 10C, a screen shot as shown in FIG. 10D is displayed to the user, prompting the user to select a mute button (or some other designation) on the “LEFT” player in the stereo pair. Button) may be pressed. In addition, the player lights may flash to further indicate that each of the players may be left channel pairing. In selecting the left player, if so desired, FIG. 10E may be displayed to inform the user that the pair has been created with the name of the pair. To be responsive, the system plays left channel audio from a player specified by the user and automatically plays right channel audio from other players. FIG. 10F provides an example screenshot that allows the user to split stereo pairs if desired.

別の実施形態では、ステレオペアの作成は、特定のゾーンまたはゾーンの数(例えば、ゾーンの家庭)のためのオプションであってもよい。例えば、「ステレオペア」を作るオプションがあってもよく、例えば、選択する際、設定ウィザードがユーザーに、ゾーン、ゾーンの一部、またはゾーン全てにおいて、ユーザーが左スピーカーにしたいいずれかのスピーカー上で点滅するミュートボタン(またはいくつかの他の指定されたボタン)を押すことを要求して起動してもよい。一実施形態では、点滅は、すべての同じスピーカータイプで起こる。別の実施形態では、点滅は、ペアとすることができるすべてのスピーカータイプで起こる。左スピーカーを選択した後、ウィザード画面は、右スピーカーに同じことを行うようにユーザーに求める。好ましくは、右のスピーカーとしてペアとなることが可能であるスピーカーのみが適切にユーザーの選択肢を狭めるように点滅している。   In another embodiment, the creation of a stereo pair may be an option for a particular zone or number of zones (eg, a zone's home). For example, there may be an option to create a “stereo pair”, for example, when selecting, the setup wizard will prompt the user on any speaker that the user wants to be the left speaker in a zone, part of a zone, or all zones. It may be activated by requesting that the mute button (or some other designated button) flashing at. In one embodiment, the blinking occurs on all the same speaker types. In another embodiment, the blinking occurs for all speaker types that can be paired. After selecting the left speaker, the wizard screen asks the user to do the same for the right speaker. Preferably, only the speakers that can be paired as the right speaker are flashing to properly narrow the user's options.

さらに、一実施形態では、図3Aと図3Bに示されるように、画面表示は、ユーザーにシステムにおけるすべてのプレーヤーとそれらがどのようにグループ化され、名付けられるかを示すために提供される。ステレオペアが完了した後に図3Aが変更される場合、ディスプレイ1040のステレオペアのニックネームが強調表示され、さらに図3Aに表示される。   Further, in one embodiment, as shown in FIGS. 3A and 3B, a screen display is provided to show the user all the players in the system and how they are grouped and named. If FIG. 3A is changed after the stereo pair is complete, the stereo pair nickname on display 1040 is highlighted and further displayed in FIG. 3A.

同様のグラフィックインターフェースが2つ以上のチャンネルを有する環境にペアを創るために使用されてもよい。例えば、ホームシアター環境において、システムは、ユーザーがフロント右、センター、フロント左、リア右およびリア左として動作するようになっているプレーヤーを選択することによりペアリングを創ることから、2つ以上の別個のプレーヤーをリストアップしてもよい。サブウーファーはまた、リストに追加され、ユーザーによってマルチチャンネルペアリングに組み込まれ得る。   Similar graphic interfaces may be used to create pairs in environments with more than one channel. For example, in a home theater environment, the system creates two or more separate pairs because the user creates a pairing by selecting a player that is intended to operate as front right, center, front left, rear right, and rear left. May be listed. Subwoofers can also be added to the list and incorporated into multi-channel pairing by the user.

例として、ステレオペアを創ることに関連して上記の様々な実施形態の記載と同様に、システムは、関連するすべてのプレーヤーでインジケータライトを点滅させてもよく、設定ウィザードは、すべてのスピーカーが適切なペアになるまで、ユーザーに「フロント左」、次に「フロント右」、次に「フロントセンター」、次に「リア左」、次に「リア右」などを選択するように求めてもよい。好ましくは、次のスピーカーとしてペアとなることが可能であるスピーカーのみが点滅し、ユーザーの選択肢を適切に狭めている。
VII.結論
As an example, as described in the various embodiments above in connection with creating a stereo pair, the system may flash an indicator light on all relevant players, and the configuration wizard You can ask the user to select “front left”, then “front right”, then “front center”, then “rear left”, then “rear right”, etc. Good. Preferably, only the speaker that can be paired as the next speaker blinks, narrowing the user's options appropriately.
VII. Conclusion

上述したシステムの部品、要素、および/または機能は、例えば、ハードウェア、ファームウェアにおいておよび/またはソフトウェアの命令のセットとして様々な形態で、単独または組み合わせて実装することができる。特定の実施形態は、コントローラおよび/または再生デバイスなどの処理デバイス上で実行されるための、メモリ、ハードディスク、CD−ROM、DVD、および/またはEPROMなどのコンピュータ読み取り可能な媒体上に常駐する命令のセットとして提供されてもよい。   The system components, elements, and / or functions described above can be implemented alone or in combination in various forms, eg, in hardware, firmware, and / or as a set of software instructions. Certain embodiments may reside on computer readable media such as memory, hard disk, CD-ROM, DVD, and / or EPROM for execution on a processing device such as a controller and / or playback device. May be provided as a set of

様々な発明が、ある程度の具体性を持って十分に詳細に記載されている。本開示の実施形態は、例示の目的のみで作られており、部品の変更および組み合わせにおいて多くの変更が、特許請求の範囲として本発明の精神および範囲から逸脱せずに行われてもよい。本明細書に記載された実施形態は、情報単位の提示に関していくつかの制限を含むように見えるかもしれないが、形式または配置の点で、実施形態は、そのような実施形態をはるかに超えて適用可能であり、当業者によって理解され得る。したがって、本発明の範囲は、上記した実施形態よりむしろ添付された請求項によって定義される。   Various inventions have been described in sufficient detail with a certain degree of particularity. The embodiments of the present disclosure are made for illustrative purposes only, and many changes in modifications and combinations of parts may be made without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims. While the embodiments described herein may appear to include some limitations with respect to presentation of information units, in terms of form or arrangement, embodiments far exceed such embodiments. And can be understood by those skilled in the art. Accordingly, the scope of the invention is defined by the appended claims rather than the embodiments described above.

例えば、以下は、上記で提供された記載に基づいて、多くの装置、方法、およびシステムの組み合わせのほんの一部を示している。これらは、非限定的な例示の目的のために提供され、より多くの組み合わせが本明細書に基づいて記載され、クレームにされ得ることが理解される。   For example, the following shows only a few of the many apparatus, method, and system combinations based on the description provided above. These are provided for non-limiting illustrative purposes, and it is understood that more combinations can be described and claimed based on this specification.

1.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理し、第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
1. A device for providing audio to a multi-channel listening environment,
A network interface enabling communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers; and processing the audio data output through the plurality of speaker drivers; and output of the plurality of speaker drivers according to a first type of pairing A processor that sets a first equalization and further sets a second equalization of outputs from the plurality of speaker drivers in response to a second pairing;
An apparatus comprising:

2.前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第1のタイプのパスフィルタと前記第2のタイプのパスフィルタは、互いに異なる、1に記載の装置。 2. The first equalization includes the use of a first type of pass filter that alters the output based on the first type of pairing, and the second equalization includes the second type of pairing. The apparatus according to 1, wherein the first type of pass filter and the second type of pass filter are different from each other, including the use of a second type of pass filter that changes the output based on the first type of pass filter.

3.前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、1の装置。 3. The apparatus comprises a playback device, the first type of pairing does not include pairing with other playback devices, and the second type of pairing with one or more other playback devices 1 device including pairing.

4.前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、1の装置。 4). The apparatus includes a playback device, wherein the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and the second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices. 1 device including.

5.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つのチャンネルサウンドの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルの再現を含む、1に記載の装置。 5. The first type of pairing includes reproduction of two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the two types of pairing via the plurality of speaker drivers. The apparatus of 1, comprising reproduction of no more than one channel of channel sound.

6.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第2のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは、互いに異なる、1に記載の装置。 6). The first type of pairing includes reproduction of a first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes second reproduction via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, wherein the first audio channel and the second audio channel are different from each other.

7.前記第1のタイプのペアリングは、ステレオモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、シアターモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、1に記載の装置。 7). The first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in stereo mode, and the second type of pairing via the plurality of speaker drivers in theater mode. The apparatus according to 1, comprising reproduction of the audio content of

8.統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、1に記載の装置。 8). In the integrated mode, the first type of pairing includes reproduction of audio content through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing is through the plurality of speaker drivers. The apparatus of 1, comprising reproduction of the audio content.

9.前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、1に記載の装置。 9. The processor is configured to divide the audio data into a plurality of audio channels, the divided at least one audio channel is output from the plurality of speaker drivers, and the divided at least one other audio channel is The apparatus according to 1, transmitted by the network device on the network.

10.前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、1つ以上の再生デバイスをペアにする、1の装置。 10. The apparatus is a playback device, and the network interface receives one signal from a controller over the network and pairs one or more playback devices.

11.前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、再生デバイスを統合モードに設定する、1の装置。 11. The apparatus is a playback device, and the network interface receives a signal from a controller on the network and sets the playback device to an integrated mode.

12.前記装置は、再生デバイスであって、前記再生デバイスが選択されれば、前記再生デバイスのチャンネルを選択するボタンを備える、1の装置。 12 The apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is a playback device and includes a button for selecting a channel of the playback device when the playback device is selected.

13.前記ネットワークは、ワイヤレスネットワークである、1の装置。 13. The apparatus of claim 1, wherein the network is a wireless network.

14.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する方法であって、
ネットワーク上のオーディオデータを受信するステップ、
複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理するステップ、および
第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するステップ、
を含む、方法。
14 A method for providing audio to a multi-channel listening environment,
Receiving audio data on the network;
Processing the audio data output through a plurality of speaker drivers; and setting a first equalization of the outputs from the plurality of speaker drivers in response to a first type of pairing; Setting a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to the type of pairing;
Including a method.

15.前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいてコンテンツを変更させる第1のパスフィルタを使用することを含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第2のパスフィルタを使用することを含み、前記第1のパスフィルタと前記第2のパスフィルタは、互いに異なる、14の方法。 15. The first equalization includes using a first pass filter that changes content based on the first type of pairing, and the second equalization is based on the second pairing. 14. The method of 14, comprising using a second pass filter that modifies the content, wherein the first pass filter and the second pass filter are different from each other.

16.前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、14の方法。 16. 14. The method of 14, wherein the first type of pairing does not include pairing with other playback devices, and the second type of pairing includes pairing with one or more other playback devices .

17.前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、14の方法。 17. 14. The method of 14, wherein the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and the second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices.

18.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルを再現することを含む、14の方法。 18. The first type of pairing includes reproducing two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the two types of speaker drivers via the plurality of speaker drivers. 14. The method of 14, comprising reproducing less than one channel of channel sound.

19.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは異なる、14の方法。 19. The first type of pairing includes reproducing a first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes a second via the plurality of speaker drivers. 14. The method of 14, wherein the first audio channel and the second audio channel are different, including recreating a plurality of audio channels.

20.統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現し、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現することを含む、14の方法。 20. In the integrated mode, the first type of pairing reproduces audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing reproduces the audio content via the plurality of speaker drivers. 14. The method of 14 including reproducing | regenerating.

21.前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、14の方法。 21. The processor is configured to divide the audio data into a plurality of audio channels, the divided at least one audio channel is output from the plurality of speaker drivers, and the divided at least one other audio channel is 14. The method of 14, transmitted by the network device on the network.

22.前記複数のスピーカードライバから出力される前記オーディオデータのチャンネルを選択するコントローラに前記ネットワーク上で信号を送信することをさらに含む、14の方法。 22. 15. The method of 14, further comprising: transmitting a signal over the network to a controller that selects a channel of the audio data output from the plurality of speaker drivers.

23.マルチチャンネルオーディオ再生を提供するためのシステムであって、
独立して複数のオーディオチャンネルを出力するようにそれぞれ設定された少なくとも3つの再生デバイスのコレクション、各再生デバイスは、ネットワークインターフェース、スピーカードライバ、およびアンプを含む、および
前記再生デバイスのコレクションのうちの少なくとも1つにおいて、前記少なくとも3つの再生デバイスを選択してペアにするプロセッサ、前記少なくとも3つの再生デバイスのそれぞれは、ペアリングの後、前記少なくとも3つの再生デバイスの他のデバイスから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される、
を備える、システム。
23. A system for providing multi-channel audio playback,
A collection of at least three playback devices each configured to independently output a plurality of audio channels, each playback device including a network interface, a speaker driver, and an amplifier, and at least one of the collection of playback devices In one, the processor that selects and pairs the at least three playback devices, each of the at least three playback devices outputs a different audio channel from the other devices of the at least three playback devices after pairing Set to
A system comprising:

24.前記少なくとも3つの再生デバイスは、それらのそれぞれのオーディオチャンネルを同期して出力する、23のシステム。 24. 24. The 23 systems, wherein the at least three playback devices output their respective audio channels synchronously.

25.前記プロセッサは、前記少なくとも3つの再生デバイスの1つに収容され、前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、少なくとも3つの再生デバイスの他のものに提供され、それらのそれぞれのオーディオチャンネルと同期して出力する、23のシステム。 25. The processor is housed in one of the at least three playback devices, the processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, and provides them to the other of the at least three playback devices. 23 systems that output in synchronization with their respective audio channels.

26.前記プロセッサは、入ってきたデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオトラックが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも3つの再生デバイスと別のものに送信する、25のシステム。 26. The processor processes incoming data and maintains one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels locally until all incoming audio tracks are held locally by the playback device. 25 systems that transmit the remaining audio tracks to at least three playback devices and another.

27.前記選択的ペアリングは、コントローラインターフェースを介するコマンドに基づいてトリガーされる、23のシステム。 27. 23 systems wherein the selective pairing is triggered based on a command via a controller interface.

28.前記選択的ペアリングは、イベントに応答してトリガーされる、23のシステム。 28. 23 systems wherein the selective pairing is triggered in response to an event.

29.前記イベントは、前記複数のオーディオチャンネルに関連するオーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、28のシステム。 29. 28. The 28 systems, wherein the event includes at least one of audio content change, time, and audio content type associated with the plurality of audio channels.

30.前記プロセッサは、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションの変更、および前記ペアとなった再生デバイスとの間での同期の調整によって前記少なくとも3つの再生デバイスのイコライゼーションを変更する、23のシステム。 30. 23. The system of 23, wherein the processor changes equalization of the at least three playback devices by changing equalization of one or more specific speaker drivers and adjusting synchronization with the paired playback devices.

31.前記イコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの1番目の前記出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用する第1のイコライゼーション、第2のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの2番目の前記出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用する第2のイコライゼーション、第3のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの3番目の前記出力を変更させる第3のタイプのパスフィルタを使用する第3のイコライゼーション、を含む、30のシステム。 31. The equalization is a first equalization, second type pair that uses a first type of pass filter to change the first output of the at least three playback devices based on a first type of pairing. A second equalization using a second type of pass filter to change a second of the outputs of the at least three playback devices based on a ring, the at least three playback devices based on a third type of pairing 30. A third equalization using a third type of pass filter that alters the third output of the first.

32.前記第1のタイプのペアリングは、第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、第2のオーディオチャンネルの再現を含み、および前記第3のタイプのペアリングは、前記複数のオーディオチャンネルから第3のオーディオチャンネルの再現を含む、31のシステム。 32. The first type of pairing includes a reproduction of a first audio channel, the second type of pairing includes a reproduction of a second audio channel, and the third type of pairing includes 31 systems, including reproduction of a third audio channel from the plurality of audio channels.

33.前記イコライゼーションは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、および前記少なくとも3つの再生デバイスの選択的ペアリングのためのグループモードのうち少なくとも1つに基づく、30のシステム。 33. 30 systems wherein the equalization is based on at least one of a non-pair mode, a pair mode, an integrated mode, and a group mode for selective pairing of the at least three playback devices.

34.前記少なくとも3つの再生デバイスのコレクションの少なくとも2つは、統合された再生デバイスにグループ化され、前記統合された再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになることができる、23のシステム。 34. At least two of the collection of the at least three playback devices are grouped into an integrated playback device, the integrated playback device can be paired with one or more other playback devices, system.

35.マルチチャンネルオーディオ再生を提供するための方法であって、
少なくとも3つの再生デバイスのコレクションで複数のオーディオチャンネルを含むオーディオデータを受信するステップ、
再生デバイスの前記コレクションの少なくとも1つに収容されたプロセッサを使用し、選択してペアリングするステップ、ここで前記少なくとも3つの再生デバイスは、前記少なくとも3つの再生デバイスのそれぞれが前記少なくとも3つの再生デバイスの他のものから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される、
を含む、方法。
35. A method for providing multi-channel audio playback comprising:
Receiving audio data comprising a plurality of audio channels in a collection of at least three playback devices;
Selecting and pairing using a processor contained in at least one of the collections of playback devices, wherein the at least three playback devices are each of the at least three playback devices; Set to output different audio channels from the rest of the device,
Including a method.

36.前記少なくとも3つの再生デバイスは、それらのそれぞれのオーディオチャンネルを同期して出力する、35の方法。 36. 35. The method of 35, wherein the at least three playback devices output their respective audio channels synchronously.

37.前記プロセッサは、少なくとも3つの再生デバイスの1つに収容され、前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、少なくとも3つの再生デバイスの他のものに提供され、それらのそれぞれのオーディオチャンネルと同期して出力する、35の方法。 37. The processor is housed in one of at least three playback devices, the processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, and is provided to the other of the at least three playback devices. 35 methods of outputting in synchronization with their respective audio channels.

38.前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオデータが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを前記少なくとも3つの再生デバイスの他のものに送信する、37の方法。 38. The processor processes incoming audio data and locally holds one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and all incoming audio data is held locally by the playback device. Until the remaining audio track is transmitted to the other of the at least three playback devices.

39.前記選択的ペアリングは、コントローラインターフェース介するコマンドに基づいてトリガーされる、35の方法。 39. 36. The method of 35, wherein the selective pairing is triggered based on a command through a controller interface.

40.前記選択的ペアリングは、イベントに応答してトリガーされる、35の方法。 40. 36. The method of 35, wherein the selective pairing is triggered in response to an event.

41.前記イベントは、オーディオコンテンツの変化を含む、39の方法。 41. 39. The method of 39, wherein the event includes a change in audio content.

42.1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変更すること、および前記ペアになった再生デバイスとの間での同期を調整することによって前記少なくとも3つの再生デバイスのイコライゼーションを変更すること、をさらに含む、35の方法。 Changing the equalization of one or more specific speaker drivers and changing the equalization of the at least three playback devices by adjusting synchronization with the paired playback devices; The method of 35, further comprising:

43.前記イコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの1番目の前記出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用する第1のイコライゼーション、第2のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの2番目の前記出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用する第2のイコライゼーション、第3のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの3番目の前記出力を変更させる第3のタイプのパスフィルタを使用する第3のイコライゼーション、を含む、42の方法。 43. The equalization is a first equalization, second type pair that uses a first type of pass filter to change the first output of the at least three playback devices based on a first type of pairing. A second equalization using a second type of pass filter to change a second of the outputs of the at least three playback devices based on a ring, the at least three playback devices based on a third type of pairing A third equalization using a third type of pass filter that causes the third said output to be changed.

44.前記第1のタイプのペアリングは、第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、および前記第3のタイプのペアリングは、前記複数のオーディオチャンネルから第3のオーディオチャンネルを再現することを含む、43の方法。 44. The first type of pairing includes reproducing a first audio channel, the second type of pairing includes reproducing a second audio channel, and the third type 43. The method of 43, wherein the pairing includes recreating a third audio channel from the plurality of audio channels.

45.前記イコライゼーションは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、および前記少なくとも3つの再生デバイスの選択的ペアリングのためのグループモードのうち少なくとも1つに基づく、42の方法。 45. 42. The method of 42, wherein the equalization is based on at least one of a non-pair mode, a pair mode, an integrated mode, and a group mode for selective pairing of the at least three playback devices.

46.少なくとも3つの再生デバイスの前記コレクションの少なくとも2つを統合された再生デバイスにグルーピングすることを含み、前記統合された再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになることが可能である、35の方法。 46. Grouping at least two of the collection of at least three playback devices into an integrated playback device, wherein the integrated playback device can be paired with one or more other playback devices. 35 methods.

47.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供するための装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを介して出力される前記オーディオデータを処理するプロセッサ、ここで前記プロセッサは、前記装置と少なくとも第2の装置との間の第1のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを適用し、前記第1のイコライゼーションに対応しない前記オーディオデータの部分を無視する、プロセッサ、
を備える、装置。
47. An apparatus for providing audio to a multi-channel listening environment,
A network interface enabling communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers; and a processor for processing the audio data output via the plurality of speaker drivers, wherein the processor is between the device and at least a second device. Applying a first equalization of the output from the plurality of speaker drivers in response to a first pairing and ignoring portions of the audio data that do not correspond to the first equalization;
An apparatus comprising:

48.前記第1のイコライゼーションは、第1のフィルタを使用して、前記装置を介して出力される前記オーディオデータからの1つ以上のオーディオチャンネルの最初の番号を選択し、前記オーディオデータからの前記残りの1つ以上のチャンネルを無視して前記第2の装置による出力を独立して処理する、47の装置。 48. The first equalization uses a first filter to select an initial number of one or more audio channels from the audio data output through the device and the remaining from the audio data 47. The device of 47, wherein the output by the second device is independently processed ignoring one or more of the channels.

49.前記プロセッサは、トリガーに応答して前記装置と前記第2の装置とを選択してペアにする、47の装置。 49. 47. The device of 47, wherein the processor selects and pairs the device and the second device in response to a trigger.

50.前記トリガーは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、49の装置。 50. 49. The apparatus of 49, wherein the trigger includes at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content.

51.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供するための装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを介して出力される前記オーディオデータを処理し、外部トリガーに基づいて、第1のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
51. An apparatus for providing audio to a multi-channel listening environment,
A network interface enabling communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier that supplies power to the plurality of speaker drivers; and the audio data that is output through the plurality of speaker drivers, and the plurality of speaker drivers according to a first pairing based on an external trigger A processor configured to set a first equalization of the output from and further to set a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers in response to a second pairing
An apparatus comprising:

52.前記トリガーは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、51の装置。 52. 51. The apparatus of 51, wherein the trigger includes at least one of a control interface command, an audio content change, a time, and an audio content type.

53.統合された再生デバイスにグループ化された複数の再生デバイスを備える、装置。 53. An apparatus comprising a plurality of playback devices grouped into an integrated playback device.

54.前記複数の再生デバイスの少なくとも1つのイコライゼーションは、前記統合の結果として変更される、請求項54の装置。 54. 55. The apparatus of claim 54, wherein at least one equalization of the plurality of playback devices is changed as a result of the integration.

55.前記統合された再生デバイスは、1つ以上の再生デバイスとさらにペアにされる、請求項53の装置。 55. 54. The apparatus of claim 53, wherein the integrated playback device is further paired with one or more playback devices.

56.前記複数の再生デバイスは、互いにワイヤレスでグループ化される、請求項53の装置。 56. 54. The apparatus of claim 53, wherein the plurality of playback devices are grouped wirelessly with each other.

57.ネットワークとの通信を可能にするためのネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上でオーディオデータを受信する、少なくとも1つのスピーカードライバ、前記少なくとも1つのスピーカードライバに電力を供給するアンプと、2つ以上のチャンネルオーディオデータのうち単一のチャンネルが前記2つ以上のチャンネルオーディオデータを処理し、前記少なくとも1つのスピーカードライバを介して出力されるプロセッサ、を備え、前記2つ以上のチャンネルオーディオデータのうち前記残りのチャンネルは、複数の再生デバイスを通して出力される前記ネットワークインターフェースを介して送信される、装置。 57. A network interface for enabling communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network, at least one speaker driver, an amplifier for supplying power to the at least one speaker driver; A processor, wherein a single channel of the two or more channel audio data processes the two or more channel audio data and is output via the at least one speaker driver; The apparatus wherein the remaining channels of data are transmitted via the network interface that is output through a plurality of playback devices.

58.3つ以上の再生デバイスをワイヤレスでペアリングすることを含む、方法。 58. A method comprising wirelessly pairing three or more playback devices.

Claims (31)

マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
前記オーディオデータを出力する複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給する少なくとも1つのアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを通して出力されるように前記オーディオデータを処理する一方、受信した命令に従い、前記装置の配置によるペアリングのタイプの変更をトリガーにして、前記複数のスピーカードライバからの出力のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備え、
前記プロセッサは、
受信した第1命令に基づいて、かつ第1タイプのペアリングに応じて、第1周波数依存パラメータを調整することによって前記オーディオデータの出力を変更し、
受信した第2命令と、第1タイプのペアリングから第2タイプのペアリングへの変更と、に基づいて、第2周波数依存パラメータを調整することによって前記オーディオデータの出力を変更する、装置。
A device for providing audio to a multi-channel listening environment,
A network interface enabling communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
A plurality of speaker drivers for outputting the audio data;
At least one amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers, and processing the audio data to be output through the plurality of speaker drivers, while in accordance with the received instructions, the type of pairing according to the arrangement of the devices A processor that triggers a change to set equalization of outputs from the plurality of speaker drivers;
With
The processor is
Changing the output of the audio data by adjusting a first frequency dependent parameter based on the received first command and in response to the first type of pairing;
An apparatus for changing the output of the audio data by adjusting a second frequency dependent parameter based on the received second command and the change from the first type of pairing to the second type of pairing.
前記第1周波数依存パラメータの調整による前記オーディオデータの出力の変更は、前記第1タイプのペアリングに基づいて前記出力を変更する第1タイプのパスフィルタの使用を含み、
前記第2周波数依存パラメータの調整による前記オーディオデータの出力の変更は、前記第2タイプのペアリングに基づいて前記出力を変更する第2タイプのパスフィルタの使用を含み、
前記第1タイプのパスフィルタと前記第2タイプのパスフィルタは、互いに異なる、
請求項1に記載の装置。
Changing the output of the audio data by adjusting the first frequency dependent parameter includes using a first type of pass filter that changes the output based on the first type of pairing;
Changing the output of the audio data by adjusting the second frequency dependent parameter includes using a second type of pass filter that changes the output based on the second type of pairing;
The first type pass filter and the second type pass filter are different from each other.
The apparatus of claim 1.
前記装置は、第1再生デバイスを備え、
前記第1タイプのペアリングは、第2再生デバイスとのペアリングを含まず、
前記第2タイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、
請求項1に記載の装置。
The apparatus includes a first playback device,
The first type of pairing does not include pairing with a second playback device,
The second type of pairing includes pairing with one or more other playback devices,
The apparatus of claim 1.
前記装置は、第1再生デバイスを備え、
前記第1タイプのペアリングは、第2再生デバイスとのペアリングを含み、
前記第2タイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、
請求項1に記載の装置。
The apparatus includes a first playback device,
The first type of pairing includes pairing with a second playback device;
The second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices,
The apparatus of claim 1.
前記第1タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つのチャンネルサウンドの再現を含み、
前記第2タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つの前記チャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルの再現を含む、請求項1に記載の装置。
The first type of pairing includes reproduction of a two channel sound via the plurality of speaker drivers;
The apparatus of claim 1, wherein the second type of pairing includes reproduction of no more than one channel of the two channel sounds via the plurality of speaker drivers.
前記第1タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第1オーディオチャンネルの再現を含み、
前記第2タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第2オーディオチャンネルの再現を含み、
前記第1オーディオチャンネルと前記第2オーディオチャンネルは、互いに異なる、
請求項1に記載の装置。
The first type of pairing includes reproduction of a first audio channel via the plurality of speaker drivers;
The second type of pairing includes reproduction of a second audio channel via the plurality of speaker drivers;
The first audio channel and the second audio channel are different from each other.
The apparatus of claim 1.
前記第1タイプのペアリングは、ステレオモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、
前記第2タイプのペアリングは、シアターモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、
請求項1に記載の装置。
The first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in stereo mode;
The second type of pairing includes reproduction of the audio content via the plurality of speaker drivers in theater mode;
The apparatus of claim 1.
前記装置は、第1再生デバイスであり、
統合モードのとき、前記第1タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、ここで前記統合モードは前記装置を第2再生デバイスと統合し、統合された再生デバイスを形成する、
請求項1に記載の装置。
The apparatus is a first playback device;
When in the integrated mode, the first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the audio via the plurality of speaker drivers. Including the reproduction of content, wherein the integrated mode integrates the apparatus with a second playback device to form an integrated playback device;
The apparatus of claim 1.
更に、前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように構成され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークインターフェースによって送信される、請求項1に記載の装置。   Further, the processor is configured to divide the audio data into a plurality of audio channels, and the divided at least one audio channel is output from the plurality of speaker drivers and divided into at least one other audio channel. The device of claim 1, wherein the device is transmitted by the network interface on the network. 前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、1つ以上の再生デバイスとペアリングする、請求項1に記載の装置。   The apparatus of claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and wherein the network interface receives a signal from a controller over the network and pairs with one or more playback devices. 前記装置は、第1再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、再生デバイスを統合モードに設定する、ここで前記統合モードは前記第1再生デバイスと第2再生デバイスとを統合し、統合された再生デバイスを形成する、請求項1に記載の装置。   The apparatus is a first playback device, and the network interface receives a signal from a controller over the network and sets the playback device to an integrated mode, where the integrated mode includes the first playback device and the second playback device. The apparatus of claim 1, wherein the apparatus is integrated with a playback device to form an integrated playback device. 前記装置は、再生デバイスであって、前記再生デバイスを選択するときに前記再生デバイスのチャンネルを選択するボタンを備える、請求項1に記載の装置。   The apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and comprises a button for selecting a channel of the playback device when the playback device is selected. 前記ネットワークは、ワイヤレスネットワークである、請求項1に記載の装置。   The apparatus of claim 1, wherein the network is a wireless network. 前記プロセッサは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含むトリガーに応答して、前記装置と第2の装置とを選んでペアリングする、請求項1に記載の装置。   2. The processor selectively pairs the device and a second device in response to a trigger that includes at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content. The device described in 1. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、1つ以上の別の再生デバイスに提供し、それらの複数のオーディオチャンネルを同期して出力する、請求項1に記載の装置。   The processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, provides them to one or more other playback devices, and outputs the multiple audio channels synchronously. The device described in 1. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、入ってくるすべてのオーディオデータが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも1つの他の再生デバイスに送信する、請求項1に記載の装置。   The processor processes incoming audio data and locally holds one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and all incoming audio data is held locally by the playback device. The apparatus of claim 1, wherein the remaining audio tracks are transmitted to at least one other playback device. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックを保持し、少なくとも第2装置によって処理される1つ以上の他のオーディオトラックを無視する、請求項1に記載の装置。   The processor processes incoming audio data, maintains one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and ignores at least one or more other audio tracks processed by the second device. The apparatus of claim 1. マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する方法であって、
プロセッサと複数のスピーカードライバとを含む装置によって、ネットワーク上のオーディオデータを受信するステップ、
前記プロセッサを用いて、前記複数のスピーカードライバを通して出力されるように前記オーディオデータを処理するステップ、および
前記プロセッサを用いて、受信した命令に従い、前記装置の配置によるペアリングのタイプの変更をトリガーにして、前記複数のスピーカードライバからの出力のイコライゼーションを設定するステップ、
を含み、
前記プロセッサは、
受信した第1命令に基づいて、かつ第1タイプのペアリングに応じて、第1周波数依存パラメータを調整することによって前記オーディオデータの出力を変更し、
受信した第2命令と、前記第1タイプのペアリングから第2タイプのペアリングへの変更と、に基づいて、第2周波数依存パラメータを調整することによって前記オーディオデータの出力を変更する、方法。
A method for providing audio to a multi-channel listening environment,
Receiving audio data on a network by a device including a processor and a plurality of speaker drivers;
Using the processor to process the audio data for output through the plurality of speaker drivers, and using the processor to trigger a pairing type change by placement of the device according to received instructions And setting equalization of outputs from the plurality of speaker drivers,
Including
The processor is
Changing the output of the audio data by adjusting a first frequency dependent parameter based on the received first command and in response to the first type of pairing;
Changing the output of the audio data by adjusting a second frequency dependent parameter based on the received second command and the change from the first type of pairing to the second type of pairing. .
前記第1周波数依存パラメータを調整することによって前記オーディオデータの出力を変更する前記プロセッサは、前記第1タイプのペアリングに基づいて出力を変更する第1パスフィルタを使用し、
前記第2周波数依存パラメータを調整することによって前記オーディオデータの出力を変更する前記プロセッサは、前記第2タイプのペアリングに基づいて前記出力を変更する第2パスフィルタを使用し、
前記第1パスフィルタと前記第2パスフィルタは、互いに異なる、
請求項18に記載の方法。
The processor that changes the output of the audio data by adjusting the first frequency dependent parameter uses a first pass filter that changes the output based on the first type of pairing;
The processor that changes the output of the audio data by adjusting the second frequency dependent parameter uses a second pass filter that changes the output based on the second type of pairing;
The first pass filter and the second pass filter are different from each other.
The method of claim 18.
前記第1タイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、
前記第2タイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、
請求項18に記載の方法。
The first type of pairing does not include pairing with other playback devices,
The second type of pairing includes pairing with one or more other playback devices,
The method of claim 18.
前記複数のスピーカードライバは、第1再生デバイスに含まれており、
前記第1タイプのペアリングは、第2再生デバイスとのペアリングを含み、
前記第2タイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、
請求項18に記載の方法。
The plurality of speaker drivers are included in the first playback device,
The first type of pairing includes pairing with a second playback device;
The second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices,
The method of claim 18.
前記第1タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現するステップを含み、
前記第2タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルを再現するステップを含む、
請求項18に記載の方法。
The first type of pairing includes reproducing two channel sounds via the plurality of speaker drivers;
The second type of pairing includes reproducing one or less channels of the two channel sounds via the plurality of speaker drivers.
The method of claim 18.
前記第1タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第1オーディオチャンネルを再現するステップを含み、
前記第2タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第2オーディオチャンネルを再現するステップを含み、
前記第1オーディオチャンネルと前記第2オーディオチャンネルは異なる、
請求項18に記載の方法。
The first type of pairing includes reproducing a first audio channel via the plurality of speaker drivers;
The second type of pairing includes reproducing a second audio channel via the plurality of speaker drivers;
The first audio channel and the second audio channel are different.
The method of claim 18.
前記装置は、第1再生デバイスを備え、
統合モードのとき、前記第1タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現するステップを含み、前記第2タイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現するステップを含む、ここで前記統合モードは前記装置を第2再生デバイスと統合し、統合された再生デバイスを形成する、請求項18に記載の方法。
The apparatus includes a first playback device,
When in the integrated mode, the first type of pairing includes reproducing audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes audio content via the plurality of speaker drivers. The method of claim 18, wherein the integrated mode integrates the apparatus with a second playback device to form an integrated playback device.
前記処理するステップと前記設定するステップとは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるステップを含み、
分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、
分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上のネットワークインターフェースによって送信される、
請求項18に記載の方法。
The step of processing and the step of setting include the step of dividing the audio data into a plurality of audio channels,
The divided at least one audio channel is output from the plurality of speaker drivers,
The divided at least one other audio channel is transmitted by a network interface on the network;
The method of claim 18.
更に、前記複数のスピーカードライバから出力される前記オーディオデータのチャンネルを選択するコントローラに前記ネットワーク上で信号を送信するステップを含む、請求項18に記載の方法。   The method according to claim 18, further comprising transmitting a signal over the network to a controller that selects a channel of the audio data output from the plurality of speaker drivers. 前記装置は、第1再生デバイスを備え、
更に、前記処理するステップは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含むトリガーに応答して前記第1再生デバイスと第2再生デバイスとを選んでペアにする、請求項18に記載の方法。
The apparatus includes a first playback device,
Further, the processing step selects and pairs the first playback device and the second playback device in response to a trigger including at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content. The method according to claim 18.
更に、前記処理するステップは、入ってきたデータを処理するステップを含み、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、入ってくるすべてのオーディオトラックが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも1つの他の再生デバイスに送信する、請求項18に記載の方法。   Further, the processing step includes processing the incoming data, wherein one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels are maintained locally, and all incoming audio tracks are playback devices. 19. The method of claim 18, wherein the remaining audio track is transmitted to at least one other playback device until held locally by. 前記処理するステップは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックを保持し、少なくとも第2装置によって処理される1つ以上の他のオーディオトラックを無視する、請求項18に記載の方法。   The processing step processes incoming audio data, maintains one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and at least one or more other audio tracks processed by the second device. 19. The method of claim 18, wherein is ignored. それぞれの前記第1周波数依存パラメータ及びそれぞれの前記第2周波数依存パラメータは、周波数の強度、位相、および遅延時間のうち少なくとも1つを含む、請求項1に記載の装置。   The apparatus of claim 1, wherein each of the first frequency dependent parameters and each of the second frequency dependent parameters includes at least one of frequency strength, phase, and delay time. それぞれの前記第1周波数依存パラメータ及びそれぞれの前記第2周波数依存パラメータは、周波数の強度、位相、および遅延時間のうち少なくとも1つを含む、請求項18に記載の方法。   The method of claim 18, wherein each of the first frequency dependent parameters and each of the second frequency dependent parameters includes at least one of frequency strength, phase, and delay time.
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