JP2021068434A - デジタルメディアおよびマルチメディアのスケジューリングのためのスケジュール作成器、および配信プラットフォーム - Google Patents

デジタルメディアおよびマルチメディアのスケジューリングのためのスケジュール作成器、および配信プラットフォーム Download PDF

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Abstract

【課題】様々な持続時間を有するメディアおよびマルチメディアをスケジュールおよび表示するための、自律コンポーネントを用いるシステムを提供する。【解決手段】システムは、デジタルディスプレイに接続されたクライアントコンピュータに、ユーザがアップロードした様々な再生持続時間のメディア及びマルチメディアファイルを配信するセルフサービスプラットフォームであって、スケジューリングされたプレイリストの実行を受信するように設定されており、当該プレイリストレコードにおけるメディア及び/又はマルチメディアファイルの再生を時間通りに表示する。独自の組み込みの自動化機能を含む、スケジュールの生成、スケジュールの選択及びプレイリスト作成に関するシステムに含まれる機能は、メディア及びマルチメディアファイルのスケジューリング及び配信を信頼できるように、アクセス可能に、かつ、コスト効率的にする容量を提供する。【選択図】図1A

Description

本開示は一般的に、メディアおよびマルチメディアの表示および配信システムの分野、より具体的には、様々な持続時間を有するメディアおよびマルチメディアをスケジュールおよび表示するための、自律コンポーネントを用いるシステムの作成に関連する。
アウトオブホーム広告(OOH)は、広告を表示して商標認識を作成するための様々な異なる手段を含む。具体的には、技術分野に関連して、静止画像、設定された持続時間または露出時間を有する静止画像のデジタル表示、および、映像メディアのより複雑なデジタル表示の形態で行われる。広告にポスターおよび広告板を使用する広く知られた慣習は、よりダイナミックなデジタルシステムの使用を取り入れるために進化している。これらのシステムは、デジタルポスター、デジタル広告板、さらには小型デジタルディスプレイなどのデジタルサイネージを介した魅力的な視覚的効果という特徴を有する。
デジタルサイネージがより魅力的であり、特定の会社が、個人と企業にデジタル式の広告を行う実行可能な手段を提供している一方、残念ながら、これらの会社は、広告者に伝わる共通の欠点を共有する。これらの会社の多くは、時間がかかる、時代遅れの慣習を要求しており、それらは以下を含む:スケジューリングを把握するために人と人との対話および通信を要求し、全体的な拡張可能性の範囲を制限する大型デジタル広告板などの高価な投資を要求し、受け入れられたファイルタイプに対して大きな制約を設け、非常に高価かつ不明瞭な料金に起因する多くのものへのアクセシビリティを制限する不公正な入札システムを強要し、ならびに、料金を低減しアクセシビリティを向上し得る自動化および新規性に欠ける。
一般的に、技術分野の現在の段階は、アクセシビリティを向上し得る複雑な自動化処理に欠け、価格とともに透明なスケジューリングを提供し得る構成に欠け、様々な持続時間の様々なメディアおよびマルチメディアファイルタイプを処理し得るサイネージシステムに欠け、全ての規模の企業の広告需要に対応し得る持続可能な成長モデルに欠ける。
デジタル広告の配置に含まれる現在のデジタルサイネージシステムの欠点に対処すべく、システムは、ユーザが簡単にアカウントを作成することと、彼らのメディアまたはマルチメディアファイル、広告または告知をアップロードすることと、クライアントネットワークで利用可能なデジタルディスプレイまたはデジタルディスプレイの選択において当該ファイルまたは複数のファイルの再生を個別にスケジュールすることとが可能である、アクセス可能なインターネットプラットフォームを提供する。このタイプのシステムを用いると、様々なファイルフォーマットが受け入れられ、符号化処理に起因して、ユーザが画像およびビデオファイルを同様にアップロードすることと、それらを選択されたデジタルディスプレイ上に時間通りに表示されるようにスケジュールすることとを可能にする。システムは入札システムを含んでおらず、自動化された性質に起因して、運営コストが低く、節約した分を広告者に還元する。また、クライアントネットワークで利用可能なデジタルディスプレイの大多数は、主に屋内用であるが屋外で使用する場合もある小型ディスプレイで計画されていることに起因して、システムの拡張可能性コストが低くなる。
3つのメインモジュールのうち2つであるクライアント登録とアカウント作成とが示された、システムの1つの実施形態の部分図を図示する。
第3メインモジュールであるログインが示された、システムの同じ実施形態の添付された部分図を図示する。
システムは、クライアント登録モジュール2を含む。これは、外部デジタルディスプレイまたは一連のデジタルディスプレイ(縮尺ディスプレイを生成する)に接続されたWindows(登録商標)ベースのクライアントコンピュータがサーバへの接続を確立することを可能にする。システムは、サブモジュール登録IDを割り当てる(3)に示された独自の登録ID番号を、それぞれのクライアントコンピュータに対して作成し、この独自の識別子をデータベースに格納する。それぞれのクライアントコンピュータのオペレーターは、ウェブサイトを介してクライアントアプリケーションをダウンロード(4)するように促される。クライアントアプリケーションを設置すると、アプリケーションを実行し(5)、クライアントコンピュータの登録IDが認証されてサーバとの初期接続を確立する。登録に成功すると、サーバは、(メディアおよびマルチメディアコンテンツの)予め用意されたフィラーファイルを配信し(6)を、クライアントコンピュータにおける指定されたストレージに配信する。これはクライアントコンピュータがそれぞれのフィラーファイルのディスプレイを開始することを可能にし、それぞれのユーザからのスケジューリングされたメディアおよびマルチメディアファイルからのプレイリストの順序を保留する。
システムはさらに、アカウント作成モジュール(7)を含む。これは、任意のユーザがアカウントを作成することを可能にして、ユーザは、登録されたクライアントデジタルディスプレイで再生するための彼らのそれぞれのメディアおよび/またはマルチメディアファイルをアップロードおよびスケジュールすることが可能になる。eメールアドレス、企業名、企業アドレス、および電話番号などの関連するユーザアカウント情報が提出(8)された後、ユーザのアカウントはアクティブ化され、ユーザは彼らのメディアおよび/またはマルチメディアファイルのいずれかをアップロードしてセッションを連続するように促されるか、または、後ほどアップロードすることを選択(9)し得る。ユーザが彼らのメディアおよび/またはマルチメディアファイルを後ほどアップロードすることを決定したとき、ユーザはセッションを終了(10)し得る。ユーザが彼らのメディアおよび/またはマルチメディアファイルをアップロードすることを選択(11)したとき、ユーザは、画像をアップロードするか、または映像をアップロードするかを選択(12)するように促される。
ユーザが画像ファイルをアップロードすることを選択(13)するとき、ユーザは、当該ファイルに所望の再生持続時間を割り当てるように促される。システムは、当該画像ファイルを、H.264 codecを用いたMP4フォーマットのビデオファイルに符号化し、これには前の段階でユーザに割り当てられた、帰属された再生持続時間を有する。ユーザがビデオファイルをアップロードすることを選択したとき、システムは、そのそれぞれのファイルプロパティに帰属された持続時間を有する当該ビデオファイルを、H.264 codecを用いて、MP4フォーマットで符号化する。持続時間情報は、符号化ファイルの他の関連するデータと共に、サーバ上の指定されたデータファイルにおけるレコードに書き込まれる。それぞれのビデオファイルは、サーバ上の別個のストレージに格納される。
符号化サブモジュール(14)に関連する追加の処理は、スケジューリングされたファイルの再生間にメディアプレーヤにより課される移行時間と同等な時間的長さを短縮する編集処理である。この処理はスケジューリングされた開始時間を時間通りに維持するのに必要であり、クライアントアプリケーションにより実行されるそれぞれのプレイリストのスケジュール整合性を維持する。
システムは次に、スクリーニング処理(15)によりアクセスされることを意図したデータファイルフォルダに符号化ファイルを移動し、サーバアプリケーションを介して手動スクリーニングのために符号化ファイルにアクセスする。スクリーニングは、ビデオファイルコンテンツの主題、符号化中に生じる任意の技術的問題、および精度メタデータに基づいて行われ、内部プロトコルに基づいて承認または拒否される。各符号化ファイルには、合格または不合格の分類(16)が割り当てられる。ユーザは次に、eメールおよび/またはSMSによりそれぞれの状態をそれぞれ通知される(17および18)。合格分類は、ユーザがそれぞれのメディアまたはマルチメディアファイルのスケジュールすることに進むことを可能にする。不合格分類は、そのそれぞれのファイルのサイクルの終了を示す。ファイルは次に、それぞれの状態に拘わらず、全てのスクリーニングされたファイルのコピーを含む、サーバのデータレポジトリ内の特定のデータファイルフォルダに格納(19)される。
図1Bは、ログイン手順(20)を含む第3メインモジュールを図示する。また、それは図1Aで見られるものと同じサブモジュールであるサブモジュール11−19を含む。当該サブモジュール11−19はまた、当該ログイン手順で要求される処理として図1Bに図示される。サブモジュール「ファイルをスケジュールする」(21)はさらに、以下に説明される。
ユーザがサブモジュール「ファイルをスケジュールする」(21)に示された彼らのそれぞれのメディアまたはマルチメディアファイルを選択すると、当該ユーザだけが彼らのそれぞれのアカウントに帰属された1つのメディアまたはマルチメディアファイルを有するとき、システムは、ユーザのメディアまたはマルチメディアファイルを予め選択する(22);ユーザが、彼らのそれぞれのアカウントに帰属された1つより多くのメディアおよび/またはマルチメディアファイルを有するとき、システムは、選択(22)で利用可能なユーザのメディアおよび/またはマルチメディアファイルのドロップダウンリストを提供する。
当該ユーザは次に、それぞれのクライアントアプリケーションは接続されており、ユーザが彼らの選択されたメディアまたはマルチメディアファイルの再生のスケジュールすることを望む、デジタルディスプレイ(23)を選択するように促される。デジタルディスプレイの利用可能性は、ユーザのメディアまたはマルチメディアファイルが、ディスプレイのスクリーンの向きおよび大きさ、コンテンツ主題、およびメタデータ精度などと関連するそれぞれのディスプレイの要件に適合しているかに依存する。
ユーザがデジタルディスプレイを選択すると、ユーザは、彼らのそれぞれのメディアまたはマルチメディアファイルのスケジューリングの手動処理またはスケジューリングのアシストされた処理のいずれかを選択(24)するように促される。手動スケジューリング(25)が選択されたとき、システムは、カレンダ日付を選択するようにユーザを促す。当該カレンダ日付が選択されると、システムは、利用可能なタイムスロットを含む全ての利用可能な予め定義された期間を表示させる。これにより、各タイムスロットはユーザのメディアまたはマルチメディアファイルの再生持続時間に等しい時間的長さを有することになる。加えて、ユーザは、利用可能なタイムスロットを含むユーザ定義の期間を入力するというオプションも有する。これにより、各タイムスロットはユーザのメディアまたはマルチメディアファイルの再生持続時間に等しい時間的長さを有することになる。システムは次に、選択された各々の予め定義されたまたは割り当てられたユーザ定義の期間内の利用可能なスケジュール項目を表示する。
アシストされたスケジューリング(26)が選択されたとき、ユーザは、ユーザのメディアまたはマルチメディアファイルの再生の選択された日付毎に、ユーザ定義の再生頻度およびユーザ定義の期間を入力するように促される。システムは、選択された日付毎に、適用可能な期間内で全ての可能なスケジュール項目のスケジュールを生成し、ここでユーザの定義された頻度基準が満たされる。
以下の説明は、スケジュール項目とも称されるタイムスロットがシステムによりどのように構成および生成されるかを伴う。スケジュール項目は、生成されたスケジュールにおけるスケジューリング位置を保持し、各スケジュール項目の時間的長さはそれぞれのユーザメディアまたはマルチメディアファイルの持続時間に等しい。これらのスケジュール項目は、組み立てられる場合、選択されたカレンダ日付内で、選択された予め定義された期間内でまたは割り当てられたユーザ定義の期間内で、生成されたスケジュールリストで利用可能な合計時間を含む。それらは、前にユーザが提出したメディアおよび/またはマルチメディアファイルのスケジューリングされたレコードを、カレンダ日付ファイルが存在するとき、それぞれのカレンダ日付ファイル毎に、分析するアルゴリズムループにより生成される。スケジューリングされたレコードを有しない、任意の適用可能な予め定義された期間またはユーザ定義の期間は、それぞれの期間を当該メディアまたはマルチメディアファイルの持続時間により分割することと、各適用可能な期間の開始から始まる当該期間の終了までの時間を含む全ての数のそのようなスケジュール項目を作成することと、スケジュール項目を連続するタイムスロットに時系列で分配することとにより簡単に分析され、あらゆる剰余はリサイクルされる。前にスケジューリングされたレコードが当該期間内に存在するとき、システムは、承認されたスケジュールを用いて各レコードのそれぞれの期間を分析することで、連続的に、当該期間の開始時間と最初の記録のスケジューリングされた開始時間との間の、ならびに、最初の記録のスケジューリングされた終了時刻と次のレコードのスケジューリングされた開始時間との間の時間差を分析し、当該特定の期間に含まれる第2の記録から最後の記録のスケジューリングされた終了時刻と当該特定の期間に含まれる最後の記録のスケジューリングされた開始時間との間の時間差が調査されるまで、または、該当する場合、当該特定の期間に含まれる最後の記録のスケジューリングされた終了時刻と当該特定の期間の終了時間との間の時間差が調査されるまで、このパターンを反復する。システムはさらに、それぞれのファイルの持続時間に少なくとも時間限定的に等しいまたは当該ファイルの持続時間により分割可能であるギャップまたはタイムスロットを特定し、時系列で編成され、選択可能なスケジュール項目に分割される。ここで、各部分は、当該ファイルの持続時間に等しい時間的長さを有し、選択可能なスケジュール項目としてリストされ、あらゆる剰余はリサイクルされる。さらに柔軟なスケジューリングを提供するために、システムは、スケジュール作成プロセス中に、条件が許可するときにはいつでも、1時間毎の閾値を超える選択可能なスケジュール項目を生成する。ここで、前の期間からの時間剰余と次の期間の開始における時間ギャップとが存在し、それぞれのユーザメディアまたはマルチメディアファイルの持続時間に少なくとも時間限定的に同等な連続的なタイムスロットに組み立てされる。
ユーザが提出および確認(27)を行うと、ユーザメディアまたはマルチメディアファイル毎のスケジューリングデータに対する、そのそれぞれの暦月ファイル内の、且つ、そのそれぞれの暦年ファイル内のサーバのカレンダ日付と、クライアントコンピュータのストレージに位置する各々の当該カレンダタイプファイルの対応するコピーとは、当該提出されたスケジュールデータおよびそれぞれのメディアまたはマルチメディアファイルのメタデータを用いて更新される(29)。ユーザがキャンセルしたとき、アプリケーションはセッションを終了する(28)。
ユーザがスケジュールデータ輸送の提出および確認を行うと、システムはまた、当該クライアントコンピュータがそのストレージに当該メディアまたはマルチメディアファイルを既に含まないとき、当該ユーザのメディアまたはマルチメディアファイルのコピーをそれぞれのクライアントコンピュータに配信する(30)。
システムは、一方のプレイリストがアクティブ再生モードにあり、他方のプレイリストがアクティブプレイリストの終了前に組み立てられ、直近に組み立てられたプレイリストは、前のアクティブプレイリストの終了において開始する、交互のプレイリストを利用する。クライアントコンピュータ上のプレイリストデータは、時間通りの再生のために毎時間30分に可能なアセンブリに対して分析される(31)か、または、毎時間正時に、もしくはそれぞれ前のプレイリストの再生が直ちに終了するとき、それぞれのクライアントコンピュータのデジタルディスプレイを表示する。各プレイリストは、持続時間で1時間を含むことを意図しているが、前のプレイリストの最後のファイルの、その次の時間周期への任意の重複を含む発生可能なことに応じて変動し得る。プレイリスト作成処理は、それぞれのプレイリストに含まれるスケジューリングされた項目毎に時刻同期を生成するように設計される。システムは、可能なプレイリスト作成のために毎時間30分に関連するファイルを日常的にスキャンする。プレイリストはプレイリスト作成基準が満たされたときに組み立てられ、ここで、現在のプレイリストの作成のスケジューリングされた組み立て時間より前の、且つ、当該プレイリスト作成のスケジューリングされた組み立て時間と現在のアクティブプレイリストにおける最後のファイルのスケジューリングされた終了時刻との間の時間ギャップは、少なくとも30分であり、90分より長くない。現在のアクティブプレイリストに続くようにスケジューリングされたプレイリストを組み立てる(32)べく、システムは、それぞれのユーザのメディアまたはマルチメディアファイルのスケジューリングされた開始時間およびスケジューリングされた終了時刻を含むメタデータを有するレコードを保持する毎日のカレンダファイルを、1時間毎に日常的にスキャンし、当該次のプレイリストに関連するレコードを時系列に組み立てる手順を含む。プレイリストの組み立て中に、以下の多数の位置の間にあり得る時間ギャップが識別される:時間プレイリストの開始とその時間に対して最初にスケジューリングされたファイルのスケジューリングされた開始時間との間、最初にスケジューリングされたファイルのスケジューリングされた終了時刻と次のスケジューリングされたファイルのスケジューリングされた開始時間との間、時間、周期の中間セクションにおける任意の適用可能な数のファイルの、スケジューリングされた終了時刻とスケジューリングされた開始時間とのそれぞれの間、第2から最後にスケジューリングされたファイルのスケジューリングされた終了時刻と最後にスケジューリングされたファイルのスケジューリングされた開始時間との間、または最後にスケジューリングされたファイルのスケジューリングされた終了時刻と時間プレイリストの終了との間。識別されたギャップを用いて、プレイリストが組み立てられ、これらのギャップは、フィラーフォルダに見られるマルチメディアファイルと一致する。このファイルには、様々な持続時間のそのようなファイルが多く含まれており、処理は、ユーザの予約されたスケジュール項目毎にそれぞれスケジューリングの整合性を維持すべく、当該ギャップを当該ファイルで埋める。一方、可能な限り多くのフィラーファイルを使用することを試みて、プレイリストにおける同じフィラーファイルの再発を制限する。さらに柔軟なスケジューリングを提供するために、システムは、段落[0018]に説明されたスケジュール作成プロセス中に、条件が許可するときにはいつでも、1時間毎の閾値を超える選択可能なスケジュール項目を生成する。ここで、前の期間からの時間剰余と次の期間の開始における時間ギャップとが存在し、それぞれのユーザメディアまたはマルチメディアファイルの持続時間に少なくとも時間限定的に同等な連続的なタイムスロットに組み立てされる。そのような条件が発生し、選択可能なスケジュール項目としてその選択が実行される場合、次のプレイリストの開始時間は、当該スケジュール項目のスケジューリングされた終了時刻に反映される。 1時間毎の周期をブリッジし得るこのシステム容量は、ファイル毎に最大15ギガバイトのメディアまたはマルチメディアファイルサイズ、ならびに、元のフォーマットに応じて最大約10時間の長さを処理するように拡張可能である。そのように構造化され、現在のプレイリストの作成のスケジューリングされた組み立て時間との競合をもたらす拡張ファイルが含まれている場合、1時間毎にスケジューリングされたプレイリストの作成のシステム手順は、現在のプレイリストの作成のスケジューリングされた組み立て時間が、現在のアクティブなプレイリストの最後のファイルのスケジューリングされた終了時刻より少なくとも30分から90分前の時刻を反映するまで、そのスケジューリングされ時間において、1時間毎に自動的にバイパスされる。
[最適な実装モード] 1.以下は、サーバに対する推奨されるハードウェア要件である。 インテルi5またはi7プロセッサ; RAID1互換マザーボード; Windows8またはより新しい運営システム; Windows Server 2016 Essentials用の64GBのRAM;
運営システム用の2×500GBのRAID1;
データバックアップ用の1TB 2.以下は、クライアントコンピュータおよびユーザのコンピューティングデバイスに対して推奨されるハードウェア要件である。 デュアルコアプロセッサ;
2GBのRAM;
32ビットまたは64ビットの運営システム 3.以下は、システムが正確に実行するために要求される、組み込みオープンソースソフトウェアである。 1.オープンソースコードプラットフォームであり、メディアおよびマルチメディアデータの効率的な操作および符号化のためにシステムに統合されるFFMPEG。 ファイルはH.264 codecを用いてMP4フォーマットに符号化される。 FFMPEGは、GNU Lesser General Public License(LGPL)に基づいてライセンスされている。 2.オープンソースプログラムであり、メディアおよびマルチメディアファイルの必要なメタデータを読み出すべくシステムに統合されるMediaInfo 0.7.62。 MediaInfo 0.7.62は、GNU Lesser General Public License(LGPL)に基づいてライセンスされている。

Claims (3)

  1. クライアントネットワークで利用可能なデジタルディスプレイ上でユーザメディアおよびマルチメディアの時間通りの再生のためにタイムスロットを予約することを意図しているスケジュールを生成するコンピュータ実装方法であって、
    選択可能なスケジュール項目に分割された時系列のスケジュールを生成する処理であって、各項目の時間的長さは、ユーザの選択されたメディアまたはマルチメディアファイルの再生持続時間に等しく、生成されたスケジュール項目の合計は、選択された予め定義された期間および/または割り当てられたユーザ定義の期間毎に利用可能な合計時間を含み、選択された予め定義された前記期間は、クライアントネットワークで利用可能な各選択されたデジタルディスプレイに対して、前記ユーザにより選択されたカレンダ日付毎の多くの予め定義された期間のうちの1つである、処理と、
    実行する時に、前記ユーザのまたは別のユーザの前に提出されたスケジューリングと時間限定的に競合するスケジュール項目を生成しないスケジュールを生成すべく、選択されたデジタルディスプレイ毎に、選択されたカレンダ日付毎に、選択された予め定義された期間毎に、割り当てられたユーザ定義の期間毎にデータベースレコードを分析する処理と
    を備える、コンピュータ実装方法。
  2. クライアントネットワークで利用可能なデジタルディスプレイ上でユーザメディアおよびマルチメディアの時間通りの再生のためにタイムスロットを予約することを意図しているメディアおよびマルチメディアスケジュール生成システムであって、
    コンピュータプロセッサと、
    前記コンピュータプロセッサ上で実行されるルーティングエンジンであって、
    選択可能なスケジュール項目に分割された時系列のスケジュールを生成することであって、各項目の時間的長さは、ユーザの選択されたメディアまたはマルチメディアファイルの再生持続時間に等しく、生成されたスケジュール項目の合計は、選択された予め定義された期間および/または割り当てられたユーザ定義の期間毎に利用可能な合計時間を含み、選択された予め定義された前記期間は、クライアントネットワークで利用可能な各選択されたデジタルディスプレイに対して、前記ユーザにより選択されたカレンダ日付毎の多くの予め定義された期間のうちの1つである、生成することと、
    実行する時に、前記ユーザのまたは別のユーザの前に提出されたスケジューリングと時間限定的に競合するスケジュール項目を生成しないスケジュールを生成すべく、選択されたデジタルディスプレイ毎に、選択されたカレンダ日付毎に、選択された予め定義された期間および/または割り当てられたユーザ定義の期間毎にデータベースレコードを分析することと
    を行うように構成される、ルーティングエンジンと
    を備える、システム。
  3. 選択可能なスケジュール項目に分割された時系列のスケジュールを生成することであって、各項目の時間的長さは、ユーザの選択されたメディアまたはマルチメディアファイルの再生持続時間に等しく、生成されたスケジュール項目の合計は、選択された予め定義された期間および/または割り当てられたユーザ定義の期間毎に利用可能な合計時間を含み、選択された予め定義された前記期間は、クライアントネットワークで利用可能な各選択されたデジタルディスプレイに対して、前記ユーザにより選択されたカレンダ日付毎の多くの予め定義された期間のうちの1つである、生成することと、
    実行する時に、前記ユーザのまたは別のユーザの前に提出されたスケジューリングと時間限定的に競合するスケジュール項目を生成しないスケジュールを生成すべく、選択されたデジタルディスプレイ毎に、選択されたカレンダ日付毎に、選択された予め定義された期間および/または割り当てられたユーザ定義の期間毎にデータベースレコードを分析することと
    をコンピュータに実行させる、プログラム。
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