JP2021058535A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコホールなどの遊技場に設置される遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine installed in a game field such as a pachinko hall.
カードユニットとの間で遊技用価値をデータとして交換し、主制御基板と枠制御基板を備える遊技機において、主制御基板と枠制御基板との間での通信、枠制御基板とカードユニットとの間での通信を行う遊技機がある。 In a game machine provided with a main control board and a frame control board by exchanging game value as data between the card unit, communication between the main control board and the frame control board, and communication between the frame control board and the card unit. There are gaming machines that communicate with each other.
このような遊技機において、特許文献1のように、主制御基板は一定周期(100ms)で遊技機情報を枠制御基板に通知し、枠制御基板は枠制御基板にこの通知に対する応答を行い、また、枠制御基板は主制御基板との通信の一定周期(100ms)より遅い300msの周期で遊技機情報をカードユニットに通知する遊技機がある。
In such a game machine, as in
ところで、金属等で作られた実在するメダル等を利用せずに、メダル等を電子データのみで取り扱って遊技が行われるスロットマシンがある。このようなスロットマシンでは、遊技機情報に関して、スロットマシンのメダル数の管理に関わる制御を行うメダル数制御基板(上記の「枠制御基板」に相当)とカードユニット間での通信、及び、スロットマシンのメダル数制御基板とスロットマシンの遊技の進行に関する制御を行う主制御基板(上記の「主制御基板」に相当)間での通信とがある。また、メダルの投入や精算(投入のキャンセル)、払出に関連して、メダル数制御基板と主制御基板との間で移動するメダル数を授受するためのメダル数制御基板と主基板との間での通信とがある。 By the way, there is a slot machine in which a game is played by handling medals and the like only with electronic data without using existing medals and the like made of metal and the like. In such a slot machine, communication between a medal number control board (corresponding to the above-mentioned "frame control board") that controls the management of the number of medals of the slot machine and a card unit with respect to game machine information, and a slot There is communication between the medal number control board of the machine and the main control board (corresponding to the above "main control board") that controls the progress of the game of the slot machine. In addition, between the medal number control board and the main board for giving and receiving the number of medals that move between the medal number control board and the main control board in connection with the insertion, settlement (cancellation of insertion), and withdrawal of medals. There is communication with.
しかしながら、特許文献1は、上記の3つの通信の全てを行うことを想定しておらず、このため、上記の3つの通信がどのようにして制御されるのかが開示されていない。例えば、メダル数制御基板と主制御基板との間でメダル数の授受(投入、精算、払出)を行うための通信を周期的に行う場合にはメダル数の授受の契機の発生後に待ち時間が発生してしまうことになり、当該通信を周期的に行うことを条件とした遊技の進行に待ち時間が発生して、遊技者にイライラ感を与えてしまう虞がある。一方で、遊技機情報はその内容を基に店員がエラーや不正の監視などを行うものであり、遊技機情報を周期的にカードユニットに送信しないと店員がエラーや不正に適切かつ早急に対応できなくなることから、遊技機情報に関しては、メダル数制御基板とカードユニット間、及び、メダル数制御基板と主制御基板間で周期的に送受信を行う必要がある。上記したように、上記の3つの通信に関して、メダル数の授受に関わる情報と遊技機情報とは特性が異なるものであることから、3つの通信で同じ送信制御方式とすることは得策ではない。
However,
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、遊技の進行に関する制御を行う主制御装置と、遊技用価値の量の管理に関わる制御を行う遊技用価値量制御装置とを備え、遊技機情報に関連する遊技用価値量制御装置と外部の遊技機対応ユニットとの間での通信、遊技機情報に関連する遊技用価値制御装置と主制御装置との間での通信、遊技用価値の移動に関連する遊技用価値制御装置と主制御装置との間での通信を行う遊技機において、この3つの通信を適切に制御することを可能にする遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and includes a main control device that controls the progress of the game and a value amount control device for the game that controls the amount of the value for the game. Communication between the game value amount control device related to machine information and an external game machine compatible unit, communication between the game value control device and the main control device related to game machine information, game value It is an object of the present invention to provide a game machine capable of appropriately controlling these three communications in a game machine that communicates between a game value control device and a main control device related to the movement of the player. ..
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列を有する図柄表示手段と、前記複数の可変表示列それぞれの可変表示を開始させるための遊技開始操作手段と、前記複数の可変表示列それぞれに対応してその可変表示を停止させる停止操作手段とを有し、全ての前記可変表示列が停止したときの停止結果に応じて遊技用価値が付与される遊技機において、遊技の進行に関する制御を行う主制御装置と、前記遊技用価値の量の管理に関わる制御を行う遊技用価値量制御装置とを備え、前記主制御装置は、前記遊技用価値量制御装置から前記遊技用価値を受け取り、前記遊技開始操作手段の操作により、前記遊技用価値を用いた遊技を行い、当該遊技の前記停止結果に基づいて付与される前記遊技用価値を前記遊技用価値量制御装置に受け渡し、前記遊技用価値量制御装置は、外部の遊技機対応ユニットに対して、複数の項目を含む遊技機情報を送信し、前記遊技用価値の授受量を授受情報に含めて当該外部の遊技機対応ユニットとの間で送受信することにより、当該外部の遊技機対応ユニットとの前記遊技用価値の前記授受量分の授受を行い、前記遊技機情報の送信は、所定の周期での送信タイミングに行われ、前記授受情報の通信は、前記所定の周期での前記送信タイミングとは異なるタイミングに行われ、前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間では、前記所定の周期での前記送信タイミングに対応して、前記遊技用価値量制御装置による前記外部の遊技機対応ユニットへの前記遊技機情報の送信に先立つ通信タイミングで、前記遊技用価値量制御装置が、前記遊技機情報の前記複数の項目のうち、少なくとも当該遊技用価値量制御装置で管理されていない第1取得項目を含む項目の情報を、前記主制御装置から取得するための第1通信と、前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間での前記遊技用価値の投入、前記遊技用価値の投入のキャンセル及び前記遊技用価値の付与のいずれかに関わる前記遊技用価値の移動の契機が発生したとき、当該契機が発生した後の最初の前記通信タイミングを待たずに、前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間で前記遊技用価値の移動量分の移動を行うための第2通信とが行われ、前記第2通信における、前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間での前記遊技用価値の前記移動量分の移動は、当該遊技用価値の当該移動量分に達するまでの前記遊技用価値の所定量分の移動により、行うものであり、前記複数の項目には、前記遊技用価値量制御装置が前記第1通信にて取得した情報に基づく前記第1取得項目と、前記遊技用価値量制御装置が前記第2通信にて取得した情報に基づく第2取得項目とがあり、前記第1取得項目として、1遊技での前記遊技用価値の投入量に関わる遊技単位投入量項目と、1遊技での前記遊技用価値の付与量に関わる遊技単位付与量項目とがあり、前記第2取得項目として、連続する前記送信タイミングの区間での前記第2通信を用いた前記遊技用価値の投入及び投入のキャンセルのいずれかに関わる前記所定量分の移動に基づく当該区間での前記遊技用価値の実投入量に関わる区間単位投入量項目と、連続する前記送信タイミングの区間での前記第2通信を用いた前記遊技用価値の付与に関わる前記所定量分の移動に基づく当該区間での前記遊技用価値の実付与量に関わる区間単位付与量項目とがあることを特徴としている。 In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention starts a symbol display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols and variable display of each of the plurality of variable display columns. The game start operation means and the stop operation means for stopping the variable display corresponding to each of the plurality of variable display rows, and for the game according to the stop result when all the variable display rows are stopped. In the game machine to which the value is given, the main control device for controlling the progress of the game and the game value amount control device for controlling the management of the amount of the game value are provided. The game value is received from the game value amount control device, a game using the game value is performed by operating the game start operation means, and the game is given based on the stop result of the game. The value is passed to the game value amount control device, and the game value amount control device transmits game machine information including a plurality of items to an external game machine compatible unit, and the transfer amount of the game value. Is included in the transfer information and transmitted / received to / from the external game machine compatible unit to exchange the game value with the external game machine compatible unit by the amount of the exchange value of the game machine information. The transmission is performed at the transmission timing in a predetermined cycle, and the communication of the transfer information is performed at a timing different from the transmission timing in the predetermined cycle, and the main control device and the game value amount control device are used. In response to the transmission timing in the predetermined cycle, at the communication timing prior to the transmission of the game machine information to the external game machine compatible unit by the game value amount control device, the game The value amount control device acquires information on items including at least the first acquisition item that is not managed by the game value amount control device from the main control device among the plurality of items of the game machine information. For either the first communication for the purpose, the input of the game value between the main control device and the game value amount control device, the cancellation of the input of the game value, or the addition of the game value. When the trigger for the movement of the game value involved occurs, the game is used between the main control device and the game value amount control device without waiting for the first communication timing after the trigger occurs. A second communication for moving the value by the amount of movement is performed, and the amount of movement of the game value between the main control device and the game value amount control device in the second communication. Move minutes Is performed by moving a predetermined amount of the game value until the movement amount of the game value is reached, and in the plurality of items, the game value amount control device is the first. There are the first acquisition item based on the information acquired by communication and the second acquisition item based on the information acquired by the game value amount control device in the second communication, and the first acquisition item is 1 There are a game unit input amount item related to the input amount of the game value in the game and a game unit grant amount item related to the amount of the game value given in one game, and the second acquisition item is continuous. To the actual input amount of the game value in the section based on the movement of the predetermined amount related to either the input of the game value or the cancellation of the input using the second communication in the transmission timing section. The actual amount of the game value in the section based on the section unit input amount item involved and the movement of the predetermined amount related to the granting of the game value using the second communication in the continuous transmission timing section. It is characterized by having a section unit grant amount item related to the grant amount.
この構成によれば、遊技用価値量制御装置から外部の遊技機対応ユニットに対する遊技機情報に関わる送信は所定の周期での送信タイミングに行われ、主制御装置と遊技用価値量制御装置との間では、遊技機情報に関わる通信は、所定の周期での送信タイミングに対応して第1送信タイミングに先立つ通信タイミングで行われる。このため、送信タイミングに対応していないタイミングでの不要な通信が行われない。また、店員がエラーや不正の監視などを行うのに利用する遊技機情報が周期的にカードユニットに送られることにより、店員はエラーや不正に適切かつ早急に対応することが可能になる。また、主制御装置と遊技用価値量制御装置との間では、遊技用価値の移動の契機が発生したときに契機が発生した後の最初の通信タイミングを待たずに、遊技用価値の移動量分の移動を行うための通信が行われる。このため、遊技用価値の移動の契機の発生後に待ち時間が発生することなく、移動量分の遊技用価値を主制御装置と遊技用価値量制御装置間で遅滞なく移動させることができ、主制御装置と遊技用価値量制御装置間の遊技用価値の移動に起因して遊技者に遊技の進行が遅れるというイライラ感を与えることを回避することができる。このように、遊技機情報に関連する遊技用価値量制御装置と外部の遊技機対応ユニットとの間での通信、遊技機情報に関連する遊技用価値制御装置と主制御装置との間での通信、遊技用価値の移動に関連する遊技用価値制御装置と主制御装置との間での通信を、それぞれの通信で送受信する情報に応じて適切に制御できる。 According to this configuration, the transmission related to the game machine information from the game value amount control device to the external game machine compatible unit is performed at the transmission timing in a predetermined cycle, and the main control device and the game value amount control device Between, the communication related to the game machine information is performed at the communication timing prior to the first transmission timing corresponding to the transmission timing in a predetermined cycle. Therefore, unnecessary communication is not performed at a timing that does not correspond to the transmission timing. In addition, since the game machine information used by the clerk to monitor errors and fraud is periodically sent to the card unit, the clerk can respond appropriately and promptly to the error and fraud. Further, between the main control device and the game value control device, when the game value transfer trigger occurs, the game value movement amount does not wait for the first communication timing after the trigger occurs. Communication is performed to move the minute. Therefore, the game value corresponding to the movement amount can be moved between the main control device and the game value amount control device without delay without waiting time after the trigger for the movement of the game value occurs. It is possible to avoid giving the player a feeling of frustration that the progress of the game is delayed due to the movement of the game value between the control device and the game value amount control device. In this way, communication between the game value amount control device related to the game machine information and the external game machine compatible unit, and between the game value control device and the main control device related to the game machine information. Communication between the game value control device and the main control device related to communication and movement of game value can be appropriately controlled according to the information transmitted and received in each communication.
また、前記第1通信では、前記遊技用価値量制御装置が、前記通信タイミングに、前記主制御装置に対して、所定のリクエストを行い、前記主制御装置は、前記所定のリクエストを受けて、前記遊技用価値量制御装置に対して、前記第1取得項目を含む前記項目の情報をレスポンスするようにしてもよい。 Further, in the first communication, the game value amount control device makes a predetermined request to the main control device at the communication timing, and the main control device receives the predetermined request and receives the predetermined request. The information of the item including the first acquisition item may be responded to the game value amount control device.
この構成によれば、遊技機情報を通信する主制御装置と遊技用価値量制御装置との第1通信を、遊技用価値量制御装置側からのリクエストで開始するため、第1通信を行うタイミングを遊技機対応ユニットへの送信タイミングを基にしたタイミングに調節することが容易になる。また、第1通信が余計な通信を行うことによるメダル数制御装置と主制御装置との間の処理の占有を回避できるため、主制御装置と遊技用価値量制御装置との間での遊技用価値の移動の契機が発生した後、第2通信を待ち時間が発生することなく早期に開始することができる。 According to this configuration, since the first communication between the main control device for communicating the game machine information and the game value amount control device is started at the request from the game value amount control device side, the timing of performing the first communication is performed. Can be easily adjusted to a timing based on the transmission timing to the game machine compatible unit. Further, since it is possible to avoid the occupation of the processing between the medal number control device and the main control device due to the first communication performing extra communication, it is possible to use the game between the main control device and the game value control device. After the opportunity for value transfer occurs, the second communication can be started early without any waiting time.
また、前記遊技用価値量制御装置は、前記主制御装置から取得した前記遊技単位投入量項目における前記投入量が、前記遊技機及び他の遊技機において設定が許容されている設定許容投入量であるか否かを確認し、当該設定許容投入量でない場合には異常を報知し、前記主制御装置から取得した前記遊技単位付与量項目における前記付与量が、前記遊技機及び他の遊技機において設定が許容されている設定許容付与量であるか否かを確認し、当該設定許容付与量でない場合には異常を報知するようにしてもよい。 Further, in the game value amount control device, the input amount in the game unit input amount item acquired from the main control device is a set allowable input amount that can be set in the game machine and other game machines. It is confirmed whether or not there is, and if it is not the set allowable input amount, an abnormality is notified, and the grant amount in the game unit grant amount item acquired from the main control device is the grant amount in the game machine and other game machines. It may be confirmed whether or not the setting is an allowable setting allowable grant amount, and if it is not the setting allowable grant amount, an abnormality may be notified.
この構成によれば、遊技用価値量制御装置は投入量を主制御装置から受け取った際、受け取った投入量が設定許容投入量でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に異常を報知するため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。また、遊技用価値量制御装置は付与量を主制御装置から受け取った際、受け取った付与量が設定許容付与量でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に異常を報知するため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。 According to this configuration, when the value amount control device for games receives the input amount from the main control device, if the received input amount is not the set allowable input amount, it detects that an abnormality such as fraud has occurred. In such a case, since the abnormality is notified, the occurrence of the abnormality such as this fraud can be easily detected. Further, when the value amount control device for games receives the grant amount from the main control device, if the received grant amount is not the set allowable grant amount, it detects that an abnormality such as fraud has occurred, and such Since the abnormality is notified in the case, the occurrence of the abnormality such as this fraud can be easily detected.
また、前記遊技用価値量制御装置は、前記主制御装置から取得した前記遊技単位投入量項目における前記投入量が、前記遊技機において設定されている固有設定投入量であるか否かを確認し、当該固有設定投入量でない場合には異常を報知し、前記主制御装置から取得した前記遊技単位付与量項目における前記付与量が、前記遊技機において設定されている固有設定付与量であるか否かを確認し、当該固有設定付与量でない場合には異常を報知するようにしてもよい。 Further, the game value amount control device confirms whether or not the input amount in the game unit input amount item acquired from the main control device is the unique set input amount set in the game machine. If it is not the unique setting input amount, an abnormality is notified, and whether or not the grant amount in the game unit grant amount item acquired from the main control device is the unique setting grant amount set in the game machine. If it is not the specific setting grant amount, an abnormality may be notified.
例えば遊技機において設定されている固有設定投入量や固有設定付与量が設定許容投入量や設定許容付与量の一部である場合には、投入量や付与量が設定許容投入量のうちの固有設定投入量以外の投入量や設定許容付与量のうちの固有設定付与量以外の付与量であっても不正等の異常が発生した状態である。この構成によれば、遊技用価値量制御装置は投入量を主制御装置から受け取った際、受け取った投入量が固有設定投入量でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に異常を報知するため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。また、遊技用価値量制御装置は付与量を主制御装置から受け取った際、受け取った付与量が固有設定付与量でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に異常を報知するため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。 For example, when the unique set input amount or the unique setting grant amount set in the game machine is a part of the set allowable input amount or the set allowable grant amount, the input amount or the grant amount is unique among the set allowable input amount. An abnormality such as fraud has occurred even if the input amount is other than the set input amount or the specific setting grant amount among the set allowable grant amounts. According to this configuration, when the value amount control device for games receives the input amount from the main control device, if the input amount received is not the uniquely set input amount, it detects that an abnormality such as fraud has occurred. In such a case, since the abnormality is notified, the occurrence of the abnormality such as this fraud can be easily detected. Further, when the value amount control device for games receives the grant amount from the main control device, if the received grant amount is not the unique setting grant amount, it detects that an abnormality such as fraud has occurred, and such Since the abnormality is notified in the case, the occurrence of the abnormality such as this fraud can be easily detected.
また、前記固有設定投入量及び前記固有設定付与量は、前記遊技機に電源が投入されると、前記主制御装置から前記遊技用価値量制御装置に通知されることにより、当該遊技用価値量制御装置で管理されるようにしてもよい。 Further, the unique setting input amount and the unique setting grant amount are notified from the main control device to the game value amount control device when the power is turned on to the game machine, so that the game value amount is notified. It may be managed by a control device.
この構成によれば、事前に固有設定投入量や固有設定付与量を遊技用価値量制御装置に設定するという作業負荷の発生を回避できる。 According to this configuration, it is possible to avoid the occurrence of a workload in which the unique setting input amount and the unique setting grant amount are set in the game value amount control device in advance.
<実施形態>
本発明の一実施形態について、図1〜図63を参照して説明する。なお、本件明細書では、記載の容易化のため、遊技メダルの代わりに遊技に用いる遊技用価値に当たるデータを、適宜、「疑似メダル」と記載する。
<Embodiment>
An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 63. In the present specification, for the sake of facilitation of description, the data corresponding to the game value used for the game instead of the game medal is appropriately described as a “pseudo medal”.
(スロットマシンシステム)
まず、スロットマシンシステムについて図1および図2を参照して説明する。図1は本発明の一実施形態にかかるスロットマシンSMとカードユニットCUの正面図、図2がスロットマシンシステムを示すブロック図である。
(Slot machine system)
First, the slot machine system will be described with reference to FIGS. 1 and 2. FIG. 1 is a front view of a slot machine SM and a card unit CU according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram showing a slot machine system.
図2に示すように、スロットマシンシステムは、遊技用価値を基に遊技を行うスロットマシンSMと、ホールコンピュータと、管理コンピュータと、スロットマシンSMに隣接して設置され、当該スロットマシンSMと接続されて遊技用価値の貸出及び返却をデータ形式で行うとともに、ホールコンピュータおよび管理コンピュータに各種情報を送信可能に構成されたカードユニットCUと、センタとで構成されている。
この実施形態では、カードユニットCUからホールコンピュータへはボーナスの入賞回数やボーナス間のゲーム数などを特定可能な情報等が送信される。また、カードユニットCUから管理コンピュータへは、役物比率等スロットマシンSMの性能に関わる情報等が送信される。スロットマシンSMでは、疑似メダルの枚数がカードユニットCUから枚数データの形式でメダル数制御基板300に送られ、メダル数制御基板300による枚数データ管理により、遊技が実行される。
As shown in FIG. 2, the slot machine system is installed adjacent to the slot machine SM, the hall computer, the management computer, and the slot machine SM that play a game based on the value for the game, and is connected to the slot machine SM. It is composed of a card unit CU and a center, which are configured to lend and return game values in a data format and to transmit various information to a hall computer and a management computer.
In this embodiment, information that can specify the number of bonus winnings, the number of games between bonuses, and the like is transmitted from the card unit CU to the hall computer. In addition, information related to the performance of the slot machine SM, such as the accessory ratio, is transmitted from the card unit CU to the management computer. In the slot machine SM, the number of pseudo medals is sent from the card unit CU to the medal
また、本実施の形態では、スロットマシンシステムにおいて、遊技者が投入した現金の残高に関する残高データ及びスロットマシンSMに貸出可能な遊技者が所持する疑似メダルの枚数(以下、適宜、「持ちメダル数」と記載する。)を示す枚数データ(以下、適宜、「持ちメダル数データ」と記載する。)がカードユニットCUのユニット制御基板500の記憶手段502a(図3参照)に記憶される。また、スロットマシンSMでの遊技に使用可能な遊技者が所持する疑似メダルの枚数(以下、適宜、「遊技メダル」と記載する。)を示す枚数データ(以下、適宜、「遊技メダル数データ」と記載する。)がスロットマシンSMのメダル数制御基板300の記憶手段302a(図5参照)に記憶される。なお、記憶手段502aはメモリ502のRAM部(揮発性メモリ)に形成され、記憶手段302aはメモリ302のRAM部(揮発性メモリ)に形成されており、記憶手段502a及び記憶手段302aは電源供給が行われている場合にだけ記憶内容を保持することが可能であり、電源供給が行われなくなると記憶内容が消去される。
Further, in the present embodiment, in the slot machine system, the balance data regarding the balance of cash inserted by the player and the number of pseudo medals possessed by the player that can be lent to the slot machine SM (hereinafter, appropriately, "the number of medals possessed". (Hereinafter, appropriately referred to as “number of medals held data”) indicating the number of medals (hereinafter, appropriately referred to as “number of medals held”) is stored in the storage means 502a (see FIG. 3) of the
そして、カードユニットCUの貸出スイッチ503aに対する操作により、カードユニットCUからスロットマシンSMに所定の貸出枚数分の疑似メダルの貸出が行われる。この貸出では、カードユニットCUの記憶手段502aに記憶されている残高データまたは貸出可能枚数データが、所定の貸出枚数に相当する金額分減算された残高データまたは所定の貸出枚数分減算された貸出可能枚数データに書き換えられる。また、スロットマシンSMの記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが、所定の貸出枚数分増加された遊技メダル数データに書き換えられる。
Then, by operating the
また、カードユニットCUの返却スイッチ503bに対する操作により、スロットマシンSMからカードユニットCUに、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データにより示される枚数分の疑似メダル(記憶手段302aに記憶されている疑似メダルの全て)の返却が行われる。この返却では、スロットマシンSMの記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが、枚数「0」を示す遊技メダル数データに書き換えられる。また、カードユニットCUの記憶手段502aに記憶されている持ちメダル数データは、返却枚数分増加された持ちメダル数データに書き換えられる。続いて、記憶手段502aに記憶されている残高データ及び持ちメダル数データが、カード挿入排出装置504に収容されているメダルカードに記憶されてメダルカードがカード挿入排出装置504の挿入/排出口504aから排出される。そして、記憶手段502aに記憶されている残高データ及び持ちメダル数データが、残高「0」を示す残高データ及び枚数「0」を示す貸出可能枚数データに書き換えられる。
Further, by operating the
また、スロットマシンSMのベットスイッチ7または最大ベットスイッチ8に対する操作により、所定の賭け枚数(投入枚数)分の疑似メダルの賭け(投入)が行われる。この賭けでは、スロットマシンSMの記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが、所定の賭け枚数分減算された遊技メダル数データに書き換えられる。
Further, by operating the
また、疑似メダルの払出のある役の入賞により、スロットマシンSMから遊技者に対して所定の払出数の疑似メダルの払出が行われる。この払出では、スロットマシンSMの記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが、所定の払出数分増加された遊技メダル数データに書き換えられる。この実施形態では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との信号のやり取りにより、疑似メダルの投入、疑似メダルの払い出し、遊技メダル数データの書き換えが行われるが詳しくは後述する。
In addition, the slot machine SM pays out a predetermined number of pseudo medals to the player by winning a winning combination of the pseudo medals. In this payout, the game medal number data stored in the storage means 302a of the slot machine SM is rewritten with the game medal number data increased by a predetermined payout number. In this embodiment, pseudo medals are inserted, pseudo medals are paid out, and game medal number data is rewritten by exchanging signals between the
また、メダル数制御基板300と、カードユニットCUとは、I/F基板90,550を介して双方向で情報のやり取りが行われる。また、I/F基板90,550を介してカードユニットCUからスロットマシンSMに内部電源(カードユニットCUの内部電源)を基にした電源(電圧)が供給される。
Further, information is exchanged bidirectionally between the medal
以下では、まず、スロットマシンSMとカードユニットCUの機能について詳細に説明した後に、スロットマシンSMとカードユニットCUに関する電源供給とスロットマシンSMとカードユニットCUとの接続関係について詳細に説明する。 In the following, first, the functions of the slot machine SM and the card unit CU will be described in detail, and then the power supply related to the slot machine SM and the card unit CU and the connection relationship between the slot machine SM and the card unit CU will be described in detail.
(カードユニット)
図1や図3に示すように、カードユニットCUは、ユニット情報表示装置505、現金投入装置506、カード挿入排出装置504、貸出スイッチ503a、返却スイッチ503b、離席スイッチ503c、ユニット制御基板500、I/F基板550を備えている。また、カードユニットCUは、電源基板(図示省略)や補助電源(図示省略)も備えている。
(Card unit)
As shown in FIGS. 1 and 3, the card unit CU includes a unit
ユニット情報表示装置505は、ユニット制御基板500の記憶手段502aに記憶されている残高データや持ちメダル数データに基づく遊技者の現金残高(度数)や遊技者の所持する疑似メダル数などを表示するものである。ユニット情報表示装置505は、例えば、複数の7セグメントLEDにより構成されたり、液晶表示器等により構成されたりする。
The unit
現金投入装置506は、カードユニットCUから疑似メダルを借り受けるために紙幣等の現金が投入されるものであり、遊技者により投入された現金を検出する。
The
カード挿入排出装置504は、挿入/排出口504aから所定のID情報が書き込まれたメダルカードが挿入された場合は、当該メダルカードを収納するとともに、返却スイッチ503bが操作された場合は、収容しているメダルカードを挿入/排出口504aから排出するものである。また、カード挿入排出装置504は、離席スイッチ503cが操作された場合は、収容しているメダルカードに書き込まれたID情報を記憶手段502aに記憶して、当該メダルカードを挿入/排出口504aから排出するものである。また、カード挿入排出装置504は、離席スイッチ503cの操作によりメダルカードが排出された後に、挿入/排出口504aからメダルカードが挿入された場合は、メダルカードに書き込まれたID情報と記憶手段502aに記憶されているID情報とを照合し、一致する場合には記憶手段502aからそれに記憶されているID情報を消去して、挿入されたメダルカードを受け付けて収容するものである。一致しない場合には挿入されたメダルカードを受け付けずに挿入/排出口504aから排出するものである。また、カード挿入排出装置504は、離席スイッチ503cの操作によりメダルカードが排出された場合であっても、当該メダルカードに疑似メダルの残りがなかった場合(疑似メダルの投入も含む)については、記憶手段502aに記憶されているID情報と異なるID情報を有する新たなメダルカードが挿入されても、当該メダルカードは排出しない。したがって、この場合は新たなメダルカードを用いて遊技の実行を可能とする。
The card insertion /
ユニット制御基板500には、図3に示すように、カードユニットCU全体の制御を行うユニットCPU501が実装されており、ユニットCPU501はメモリ502を有するとともに、受付処理手段501a、貸出処理手段501b、第2計数処理手段501c、返却処理手段501d、送受信手段501eとして機能する。
As shown in FIG. 3, the
(1)記憶手段502a
メモリ502は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えており、RAM部(揮発性メモリ)に記憶手段502aが形成されている。記憶手段502aは、残高データや持ちメダル数データ、メダル数制御基板300から受け取った記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データ、メダルカードに書き込まれたID情報などを保持するものである。
(1) Storage means 502a
The
(2)受付処理手段501a
受付処理手段501aは、メダルカードがカード挿入排出装置504の挿入/排出口504aに挿入されると、記憶手段502aに記憶されている残高データ及び持ちメダル数データを、メダルカードに記憶されている金額(金額が「0」の場合もある)分増加した残高データまたは疑似メダルの枚数(枚数が「0」の場合もある)分増加した持ちメダル数データに書き換えて、メダルカードに記憶されている金額または疑似メダルの枚数を「0」にするものである。また、受付処理手段501aは、現金が現金投入装置506に投入されると、記憶手段502aに記憶されている残高データを、投入された金額分増加した残高データに書き換えるものである。
(2) Reception processing means 501a
When the medal card is inserted into the insertion /
(3)貸出処理手段501b
貸出スイッチ503aが操作された場合、スロットマシンSMへ所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号が送受信手段501eによって送信される。貸出処理手段501bは、この信号の送信に基づいて、記憶手段502aに記憶されている残高データまたは持ちメダル数データを、所定の貸出枚数に相当する金額分減算した残高データまたは所定の貸出枚数分減算した持ちメダル数データに書き換えるものである。なお、貸出処理手段501bは、所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号がスロットマシンSMに送信された場合に記憶手段502aの記憶内容を更新する代わりに、例えば、所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号がスロットマシンSMへ送信され、これに対する応答信号がスロットマシンSMから受信された場合に記憶手段502aの記憶内容を更新するようにしてもよい。
(3) Lending processing means 501b
When the
なお、本実施形態では、記憶手段502aに記憶されている貸出可能枚数データに基づく疑似メダルの貸出では、貸出スイッチ503aの操作ごとに所定の貸出枚数分の疑似メダルを貸し出すようにしているが、例えば、貸出スイッチ503aが操作されると、一度に記憶手段502aに記憶されている疑似メダルの全てを貸し出すようにしてもよい。
In the present embodiment, in the lending of pseudo medals based on the lending number of sheets data stored in the storage means 502a, the pseudo medals for the predetermined number of lending sheets are lent out for each operation of the
(4)第2計数処理手段501c
第2計数処理手段501cは、メダル数制御CPU301の第1計数処理手段301b2と協働して、記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データの一部または全部をカードユニットCUの記憶手段502aに移す計数処理を行うものである。
(4) Second counting processing means 501c
The second counting processing means 501c cooperates with the first counting processing means 301b2 of the medal
具体的には、スロットマシンSMの計数スイッチ31が操作された場合、スロットマシンSMからカードユニットCUに所定の計数分の枚数データに基づく信号がユニット間送受信手段301eを介して送信される。この信号を送受信手段501eが受信した場合、第2計数処理手段501cは、記憶手段502aに記憶されている持ちメダル数データを、所定の計数分加算した持ちメダル数データに書き換える。なお、この実施形態では、計数スイッチ31の押下時間が所定時間に満たない通常押下の場合は疑似メダル1枚の枚数データがカードユニットCU側に送信される。一方、計数スイッチ31の押下時間が所定時間以上の長押しの場合は、疑似メダル50枚の枚数データが所定の間隔(例えば、300ms)でカードユニットCU側に送信される。
Specifically, when the counting
(5)返却処理手段501d
返却処理手段501dは、返却スイッチ503bが操作された場合に、記憶手段502aに記憶されている残高データ及び持ちメダル数データをカード挿入排出装置504に収容されているメダルカードに記憶させた上で、当該メダルカードを遊技者に返却するものである。
(5) Return processing means 501d
When the
具体的には、メダル数制御基板300から送信される遊技メダル数(記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが示す疑似メダルの枚数)に関する情報、および、主制御基板100とメダル数制御基板300との間で投入処理が行われた疑似メダルの枚数に関する情報が共に「0」を示す状態で返却スイッチ503bが操作された場合、返却処理手段501dは、記憶手段502aに記憶されている残高データ及び持ちメダル数データをカード挿入排出装置504に収容されているメダルカードに記憶して当該メダルカードをカード挿入排出装置504の挿入/排出口504aから排出するとともに、記憶手段502aに記憶されている残高データ及び持ちメダル数データを、残高「0」を示す残高データ及び枚数「0」を示す持ちメダル数データに書き換える。なお、投入処理が行われた疑似メダルの枚数に関する情報、および、メダル数制御基板300から送信される遊技メダル数に関する情報が共に「0」でない場合に返却スイッチ503bが操作された場合は、液晶表示器14やスピーカ15,16などにより、計数(計数スイッチ31)や精算(精算スイッチ33)を促す報知が行われる。
Specifically, information on the number of game medals transmitted from the medal number control board 300 (the number of pseudo medals indicated by the game medal number data stored in the storage means 302a), and the
なお、送受信手段501eでは、所定周期(例えば300ms)で遊技メダル数(記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが示す疑似メダルの枚数)に関するデータを受信している。 The transmitting / receiving means 501e receives data on the number of game medals (the number of pseudo medals indicated by the number of game medals stored in the storage means 302a) in a predetermined cycle (for example, 300 ms).
(6)送受信手段501e
送受信手段501eは、メダル数制御基板300からの各種情報に基づく信号を受信するとともに、メダル数制御基板300に各種情報に基づく信号を送信するものである。メダル数制御基板300から受信する情報としては、疑似メダルの返却枚数(計数分の枚数データ)や、使用可能枚数(記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが示す疑似メダルの枚数)、疑似メダルの総投入枚数、総払出枚数、役物比率等の役比モニタ47に表示される各種比率、エラー関連情報などである。また、メダル数制御基板300に送信する情報としては、疑似メダルの貸出枚数に関する情報などである。なお、送受信手段501eから受け取った遊技メダル数を示す遊技メダル数データ(記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データ)は記憶手段502aに記憶され、これにより、カードユニットCUとメダル数制御基板300の双方で記憶されることになり、両者を利用することにより不正行為に対応することが可能になる。
(6) Transmission / reception means 501e
The transmission / reception means 501e receives signals based on various information from the medal
なお、カードユニットCUからホールコンピュータへは、各種遊技情報が送信される。各種遊技情報は、例えば、前面パネル2の開放状態、疑似メダルの投入枚数に関する情報、疑似メダルの払出枚数に関する情報、エラー発生情報、設定変更中である旨の情報、設定確認状態である旨の情報、ボーナス状態中である旨の情報、入賞・再遊技役・ボーナス役に入賞した旨の情報、各回転リール6L,6M,6Rが停止した旨の情報などである。
Various game information is transmitted from the card unit CU to the hall computer. The various game information includes, for example, the open state of the
(スロットマシン)
続いて、スロットマシンSMの構成の概略について、図1、図4、図5を参照して説明する。
(Slot machine)
Subsequently, the outline of the configuration of the slot machine SM will be described with reference to FIGS. 1, 4, and 5.
本実施形態におけるスロットマシンSMでは、ベットスイッチ7または最大ベットスイッチ8の操作により、遊技を開始させるための所定条件を成立させるために疑似メダルの投入が行われる。また、疑似メダルの投入により所定枚数分の賭け数が設定されて所定条件が成立したことを条件として、遊技者によりスタートスイッチ9が操作されると、各々複数個の図柄が配列された複数の回転リール6L,6M,6Rが回転を開始する。また、各ストップスイッチ10L,10M,10Rの操作により各回転リール6L,6M,6Rが停止する。このときの停止図柄表示結果が所定の入賞態様であれば、予め定められた所定の払出枚数分の疑似メダルの払出が行われることにより1回の遊技が終了する。ここで、疑似メダルの投入とは、メダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、当該遊技の賭け数に応じたメダル数が減じられた遊技メダル数データに書き換えることをいう。また、疑似メダルの払出とは、当該遊技で入賞した場合に、メダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、入賞役に応じて設定されたメダル数が加算された遊技メダル数データに書き換えることをいう。
In the slot machine SM of the present embodiment, a pseudo medal is inserted in order to satisfy a predetermined condition for starting the game by operating the
なお、疑似メダルの投入が行われ、遊技メダル数データが減じられた場合であってもスタートスイッチ9の操作が行われるまでは、設定された賭け数を変更することができ、これに応じて賭け数が適宜更新され、スタートスイッチ9を操作すると賭け数として設定された分が遊技に供されることとなる。例えば、規定数として「3」または「1」が設定されている遊技状態において賭け数を設定する場合、最大ベットスイッチ8を操作することで賭け数として「3」が設定されるとともに、遊技メダル数データからは「3」が減じられる。その後、賭け数を「1」に変更する場合、ベットスイッチ7を操作することで賭け数として「1」が設定されるとともに、遊技メダル数データには「2」が戻る(加算される)こととなる。
Even when the pseudo medals are inserted and the game medal number data is reduced, the set bet number can be changed until the
スロットマシンSMは、例えば、図1に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシンSMでは、前面が開放された箱型の筐体KYの前面が前面パネル2により開閉自在に閉塞され、この前面パネル2のほぼ中央高さの位置に操作板3が配設されると共に、この操作板3の上方に正面板4が配設されている。そして、この正面板4には横長矩形の表示窓5が設けられている。また、表示窓5の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右回転リール6L,6M,6R(本発明の「図柄表示手段」に相当)が配置されている。
The slot machine SM is configured, for example, as shown in FIG. That is, in this slot machine SM, the front surface of the box-shaped housing KY whose front surface is open is closed by the
左・中・右回転リール6L,6M,6Rそれぞれの周面には、所定の個数の図柄が所定の配列で設けられている。また、左・中・右回転リール6L,6M,6Rそれぞれの周面に設けられた複数の図柄には、種類が異なる複数種類の図柄が含まれている。なお、各回転リール6L,6M,6Rは、複数種類の図柄が印刷されたリールテープが回転リールの周面に貼り付けられて形成されている。また、各回転リール6L,6M,6Rが回転すると、各回転リール6L,6M,6Rそれぞれの周面に設けられた複数種類の図柄が所定の順序でそれぞれ表示窓5に変動表示される。また、各回転リール6L,6M,6Rの回転が停止すると、各回転リール6L,6M,6Rのそれぞれについて、表示窓5の上段、中段および下段のそれぞれに1個ずつの合計3個の図柄が表示されるように設定されている。すなわち、全ての回転リール6L,6M,6Rが停止すると、縦3列横3行に配列された合計9個の図柄が表示窓5に停止表示される。
A predetermined number of symbols are provided in a predetermined arrangement on the peripheral surfaces of each of the left, middle, and
また、各回転リール6L,6M,6Rをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各回転リール6L,6M,6Rには、それぞれステッピングモータにより構成される左、中、右リールモータ27L,27M,27R(図4参照)が連結されている。また、各回転リール6L,6M,6Rを支持する支持枠体が筐体KY内の後壁に固定されて設けられており、各回転リール6L,6M,6Rは支持枠体に支持されて筐体KY内に配設されている。
Further, the left, middle, and
また、操作板3には、ベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8、レバー状のスタートスイッチ(本発明の「遊技開始操作手段」に相当)9、左・中・右ストップスイッチ(本発明の「停止操作手段」に相当)10L,10M,10R、計数スイッチ31、精算スイッチ33が設けられている。ベットスイッチ7は、遊技者が後述するメダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データから1枚分ずつの疑似メダルの投入を指示する操作を行うためのものである。最大ベットスイッチ8は、遊技者がメダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データから1ゲーム(遊技)あたりの最大投入数(規定数:3枚に設定されている)の疑似メダルの投入を指示する操作を行うためのものである。なお、ベットスイッチ7および最大ベットスイッチ8は、メダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データにより示されるメダル数が1枚以上である場合に有効化されるように設定されている。また、最大ベットスイッチ8が操作されたときに、メダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが示す遊技メダル数が規定数(例えば3枚)よりも少ない場合には、疑似メダルの貸し出しを遊技者に促す報知を行うようにしてもよいし、規定数(例えば3枚)より少ない所定数で遊技できるようにしてもよい。また、そもそもそのような場合には、最大ベットスイッチ8の操作を受付けないようにしてもよい。
Further, the
計数スイッチ31は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データをカードユニットCU側に送信する際の指示ボタンとして機能するものである。この実施形態では、通常の押下では1枚分の枚数データの送信の指示となり、長押しでは定期的に50枚分の枚数データの送信の指示となる。長押しの場合は押下されている間、所定時間ごとに50枚分の枚数データがカードユニットCUに送信される。なお、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが50枚未満となったときに送信の指示(長押しに基づく送信の指示)となった場合は、残りの全ての枚数データがカードユニットCUに送信される。
精算スイッチ33は、疑似メダルの賭け数が設定されているときに、その賭け数を0にリセットするためのものである。
The counting
The
スタートスイッチ9は、遊技者が各回転リール6L,6M,6Rを回転させて各図柄の可変表示を開始させる操作を行うためのものである。左・中・右ストップスイッチ10L,10M,10Rは、遊技者が左・中・右回転リール6L,6M,6Rの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる操作を行うためのものである。なお、スタートスイッチ9は、メダル数制御基板300の記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データから所定数が減算された遊技メダル数データへの書き換え(所定数分の疑似メダルの投入)が行われた後、有効化されるように設定されている。また、左・中・右ストップスイッチ10L,10M,10Rは、スタートスイッチ9の操作により回転開始した各回転リール6L,6M,6Rが所定の加速期間が経過して定速回転するようになった後に有効化されるように設定されている。
The
本実施の形態では、1ゲーム(1回の遊技)に必要な賭け数(所定数)は、1枚、2枚、3枚の3種類が設定されている。また、各回転リール6L,6M,6Rそれぞれにより複数種類の図柄を可変表示する可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ10L,10M,10Rは、各回転リール6L,6M,6Rのそれぞれに対応して設けられている。
In the present embodiment, the number of bets (predetermined number) required for one game (one game) is set to three types: one, two, and three. Further, a variable display row for variably displaying a plurality of types of symbols is formed by each of the
また、正面板4の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ10L,10M,10Rの操作態様を報知する演出を行ったりするための液晶表示器14が設けられている。
Further, in the substantially center above the
また、正面板4の上方の左右には、音楽や音声などによる演出を行うための上部スピーカ15が設けられている。また、操作板3の下方には、装飾画などが表示された下部パネル18が設けられ、この下部パネル18の左右には、音楽や音声などによる演出を行うための下部スピーカ16が設けられている。
Further, on the left and right above the
また、前面パネル2の上側の周縁部分に上部ランプ部21が設けられ、前面パネル2の下部パネル18の左右に下部ランプ部22が設けられている。各ランプ部21,22それぞれは、発光ダイオードや有機EL等の発光素子、一般的な電球などの発光手段を備え、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行う。
Further, an
また、表示窓5の右下方には、遊技者が所有する疑似メダルの枚数を表示するための遊技メダル数表示器26が配設されている。この遊技メダル数表示器26は、例えば、5個の7セグメントLEDで構成され、5桁の疑似メダルの所持枚数が表示可能になっている。
Further, at the lower right of the
また、遊技メダル数表示器26の隣には、メダル投入数を示すためのベットランプ部30が配設されており、ベットランプ部30は3つのベットランプから構成されている。
Further, next to the game
また、表示窓5の左下方には、疑似メダルの払出枚数を表示する払出表示器46が配設されている。この払出表示器46は、例えば、2個の7セグメントLEDで構成され、2桁の疑似メダルの払出枚数が表示可能になっている。
Further, at the lower left of the
(スロットマシンの電気的な構成の概略)
スロットマシンSMの電気的な構成の概略について、図1も参照しつつ図4を参照して説明する。図4はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
(Outline of electrical configuration of slot machine)
The outline of the electrical configuration of the slot machine SM will be described with reference to FIG. 4 with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the slot machine.
左・中・右位置センサ55L,55M,55Rは、左・中・右回転リール6L,6M,6Rの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右回転リール6L,6M,6Rにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右回転リール6L,6M,6Rが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号を主制御基板100に出力する。このスロットマシンSMでは、例えば左・中・右位置センサ55L,55M,55Rが上記突起部を検出したときに、各回転リール6L,6M,6Rそれぞれに設定された0〜20番の図柄のコマ番号のうち、それぞれコマ番号20番の図柄が表示窓5の中段に位置するように構成されている。
The left / middle /
設定キースイッチ56は、主制御基板100に設けられており、設定変更キーを設定変更キーシリンダ収容部K100に配置されたキーシリンダに挿入して回転することによりON、OFFが切り換えられる。リセットスイッチ52は、操作スイッチ基板600に設けられ、設定変更中は1回押す度に1つ上位の設定値に仮設定される。なお、リセットスイッチ52は、エラーが発生した際のエラーを解除するためのスイッチとしても用いられる。
The setting
また、このスロットマシンSMでは、遊技の進行に関する制御を行う主制御CPU101(本発明の「主制御装置」に相当)が実装された主制御基板100と、主制御基板100から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブ制御CPU201が実装されたサブ制御基板200と、遊技者が所持する疑似メダルの枚数の管理に関わる制御を行うメダル数制御CPU301(本発明の「遊技用価値量制御装置」に相当)が実装されたメダル数制御基板300と、遊技の進行に必要な操作手段(例えば、スタートスイッチ9)からの信号が入力される操作スイッチ基板600と、払出表示器46および遊技メダル数表示器26が設けられた表示基板700と、図2に示すように、外部機器と通信を行うためのI/F基板90が別々に設けられている。ここで、主制御基板100からサブ制御基板200に対して各種の遊技情報が一方向で送信される。また、主制御基板100とメダル数制御基板300とは各種の情報が双方向で送信される。また、メダル数制御基板300からサブ制御基板200に対して所定の情報が一方向で送信される。ここでいう所定の情報とは、例えば、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データに関する情報や、計数スイッチ31が押下されたときにその旨を通知する情報などである。したがって、サブ制御基板200では、メダル数制御基板300から直接受信した情報(所定の情報)に基づいて、液晶表示器14で遊技者が所持する疑似メダルの枚数を表示したり、計数スイッチ31が押下されたときにスピーカ15,16から押下通知音を鳴らしたりする制御を行う。
Further, in this slot machine SM, the
また、後述する図61に示すように、主制御基板100とメダル数制御基板300とはBtoB(Board tо Board)接続されている。また、表示基板700と操作スイッチ基板600、操作スイッチ基板600とメダル数制御基板300、主制御基板100とサブ制御基板200とは、いずれもハーネスを介して接続されている。
Further, as shown in FIG. 61, which will be described later, the
遊技の進行に必要な操作手段であるスタートスイッチ9、ベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8、ストップスイッチ10L,10M,10Rからの信号ならびに精算スイッチ33、リセットスイッチ52からの信号は、まず操作スイッチ基板600に入力され、ハーネスを介してメダル数制御基板300に入力される。そして、メダル数制御基板300内の配線と、コネクタ接続(BtоB接続)を介して主制御基板100に入力される。計数スイッチ31からの信号は、操作スイッチ基板600に入力され、ハーネスを介してメダル数制御基板300に入力され、さらにメダル数制御CPU301に入力される。
なお、スタートスイッチ9やストップスイッチ10L,10M,10Rからの信号が、メダル数制御基板300を介さずに主制御基板100に直接入力されるようにしてもよい。さらに、操作手段(スタートスイッチ9、ベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8、ストップスイッチ10L,10M,10R)、精算スイッチ33、リセットスイッチ52、計数スイッチ31からの信号が、ハーネスを介して主制御基板100に入力され、主制御基板100内の配線と、コネクタ−コネクタ接続(Board to Board接続)を介してメダル数制御基板300に入力されるようにしてもよい。
The signals from the
The signals from the
払出表示器46の表示に用いられる制御信号(表示データを含む)は、主制御基板100から送信される。このとき、主制御基板100→メダル数制御基板300→操作スイッチ基板600→表示基板700の伝送経路となる。遊技メダル数表示器26の表示に用いられる制御信号(表示データを含む)は、メダル数制御基板300から送信される。このとき、メダル数制御基板300→操作スイッチ基板600→表示基板700の伝送経路となる。
The control signal (including display data) used for displaying the
役比モニタ47は、各種比率を表示するものであり主制御基板100に設けられる。この実施形態において役比モニタ47は、4個の7セグメントLEDで構成されている。各種比率としては、役物比率、連続役物比率、有利区間比率などがある。役物比率は、疑似メダルの総払出数に対する役物(例えば、ビックボーナス(BB)、チャンスボーナス(CB)、シングルボーナス(SB)など)による払出数の総数が占める割合である。連続役物比率は、疑似メダルの総払出数に対する連続役物(例えば、ビックボーナス(BB)など)による払出数の総数が占める割合である。有利区間比率は、押し順によって疑似メダルの払出数が異なる役(AT役)に当選したときに有利な押し順の報知が許容される有利区間が有る場合に、総遊技数に対する当該有利区間が占める割合である。なお、役比モニタ47は、メダル数制御基板300に設けられていてもよい。また、役比モニタ47を設けずに、各種比率を特定可能な情報をカードユニットCU側に送信するようにしてもよい。
The combination ratio monitor 47 displays various ratios and is provided on the
設定表示器48は、後述する設定値設定手段101bにより設定される設定値を表示するものであり主制御基板100に設けられる。この実施形態において設定表示器48は、1個の7セグメントLEDで構成されている。
The setting
主制御基板100のメモリ102は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、遊技の進行に必要なデータやプログラムなどを記憶するROM部とを備えている。主制御基板100のRAM部は例えば各種フラグ、役抽選結果などを記憶する。また、主制御基板100のROM部は予め設定されたデータ(図5の抽選テーブル102aなど)や遊技機用プログラム(スロットマシンSM用のプログラム)を記憶するものである。
The
また、主制御基板100の主制御CPU101は、タイマ割込などの割込機能を有し、ROM部に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、主制御CPU101は、抽選手段101e(図5参照)による役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ10L,10M,10R、スタートスイッチ9等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の遊技情報をコマンド形式でサブ制御基板200(サブ制御CPU201)に送信する。
Further, the
また、サブ制御基板200のメモリ202は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、サブ制御基板200のサブ制御CPU201は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブ制御CPU201は、主制御CPU101から送信されるスロットマシンSMに関する各種の遊技情報に基づいてメモリ202に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板200のサブ制御CPU201は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板200が有するI/Oポートを介して、液晶表示器14やスピーカ15,16などの演出機器の制御を行う。
Further, the
また、メダル数制御基板300のメモリ302は、各種データを一時的に記憶するRAM部と、各種プログラムなどを記憶するROM部とを備えている。また、メダル数制御基板300のメダル数制御CPU301は、タイマ割込などの割込機能を有し、遊技者が所持する疑似メダルの枚数を、メモリ302のRAM部(揮発性メモリ)に形成された記憶手段302aに記憶される遊技メダル数データを用いて管理したり、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データに応じた疑似メダルの枚数を遊技メダル数表示器26に表示したりするなどの各種制御を行う。
Further, the
主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、I/F基板90それぞれは、外部から容易にアクセスできないように、カシメ機構を有する個別の基板ケース内に封印されている。不正行為を防止するための各基板の接続方法としては、それぞれに実装されたコネクタにより、直接基板間接続(BtoB接続)する方法、物理的アクセスの他に、電磁波ノイズの影響を抑えるワイヤカバーで被覆された信号線を用いて接続する方法、信号線を遊技者から視認し難い場所から引き回す方法、基板間の通信信号を暗号化する方法、各基板に設けたID情報を、定期的またはエラー発生時にやり取りする方法などがある。なお、基板それぞれに実装されたコネクタにより両基板を接続する場合は、基板の視認性が低下する積層接続ではなく、横並びに接続し、接続箇所を含めた基板ユニットとしてカバーすることでアクセスを困難にするとよい。また、主制御基板100とメダル数制御基板300で個々の基板ケースに収容せず、まとめて一つの基板ケースに収納して封印するようにしてもよい。
The
(メイン制御基板)
主制御基板100の機能について図5を参照して説明する。
(Main control board)
The function of the
(1)遊技制御手段101a
遊技制御手段101aは、メダルレスのスロットマシンSMにおいて実行される遊技を制御するためのものである。
(1) Game control means 101a
The game control means 101a is for controlling a game executed in the medalless slot machine SM.
このスロットマシンSMの遊技では、ベットスイッチ7または最大ベットスイッチ8が操作されて疑似メダルの投入の指示があると、その旨を特定可能な情報に基づく信号がメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信される。この信号を受信したメダル数制御基板300では、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データが、疑似メダルの投入枚数分減算された遊技メダル数データに書き換えられる。このとき、書き換えたことを特定可能な情報に基づく信号が、メダル数制御基板300から主制御基板100に送信され、この信号がメダル管理送受信手段101nにより受信されることにより賭け数が設定される。また、スタートスイッチ9の操作がされるまでは賭け数の変更が可能であって、これに応じて記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データも更新されることとなる。そして、所定の賭け数が設定された後にスタートスイッチ9が操作されると、まず、当選か否かを決定する抽選手段101eによる乱数抽選が行われ、ほぼ同時に、3個すべての回転リール6L,6M,6Rの回転が開始する。
In this slot machine SM game, when the
その後に、3個のストップスイッチ10L,10M,10Rのうちの1個が操作されると、左・中・右回転リール6L,6M,6Rのうちの当該操作されたストップスイッチ10L,10M,10Rに対応した回転リールの回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ10L,10M,10Rに対する操作が終了すると、3個すべての回転リール6L,6M,6Rの回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると入賞になり、所定枚数の疑似メダルの払出、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データの減算を行うことなく次回の遊技を実行可能なリプレイ、などの所定の利益が遊技者に対して付与される。
After that, when one of the three
(2)設定値設定手段101b
図5の設定値設定手段101bは、所定の設定変更操作に基づいて、出玉率(総払出枚数÷総メダル投入数×100[%])の調整をするための設定(設定1〜設定6)を変更するものである。
(2) Set value setting means 101b
The setting value setting means 101b of FIG. 5 is set (
ここで、設定値を変更するための設定変更操作の一例について説明する。例えば、スロットマシンSMの電源が投入される前に設定キースイッチ56(設定キー)をON状態にし、電源を投入すると、設定変更処理が開始される。このとき、リセットスイッチ52を1回押すと、電源投入前に設定された設定値から1つ上位の設定値に仮設定される(例えば、設定3から設定4に仮設定)。その後は、リセットスイッチ52を押す度に1つ上位の設定値に仮設定される。但し、仮設定値が6の場合にリセットスイッチ52を押すと、設定値が1に戻って仮設定される。そして、最後に、スタートスイッチ9のON操作により設定値が確定し、その時の仮設定値がスロットマシンSMの設定値になる。なお、設定値設定手段101bは、設定変更を行った場合は、設定値記憶領域102cに記憶されている設定値を変更後の設定値に書き換える。
Here, an example of the setting change operation for changing the setting value will be described. For example, if the setting key switch 56 (setting key) is turned on and the power is turned on before the power of the slot machine SM is turned on, the setting change process is started. At this time, when the
(3)テーブル選択手段101c
図5のテーブル選択手段101cは、遊技制御手段101aにより制御される遊技の種類(例えば、一般遊技状態、ボーナス遊技状態)、および、設定値設定手段101bにより設定された設定値(設定1から設定6)に基づき、複数の抽選テーブル102aから1つの抽選テーブルを選択するものである。例えば、一般遊技状態の遊技では、テーブル選択手段101cは、抽選テーブルとして、入賞確率の設定値(設定1〜設定6)に応じて抽選テーブル102a(一般遊技用抽選テーブル)を選択する。
(3) Table selection means 101c
The table selection means 101c of FIG. 5 has a type of game controlled by the game control means 101a (for example, a general game state, a bonus game state) and a set value set by the set value setting means 101b (set from setting 1). Based on 6), one lottery table is selected from a plurality of lottery tables 102a. For example, in a game in the general game state, the table selection means 101c selects the lottery table 102a (general game lottery table) as the lottery table according to the set value of the winning probability (
(4)第1投入処理手段101d
第1投入処理手段101dは、ベットスイッチ7または最大ベットスイッチ8が操作された場合に、後述するメダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3と協働して、疑似メダルの投入を行うことにより賭け数を設定して、遊技を開始するための所定条件を成立させるものである。また、第2投入処理手段103は、精算スイッチ33が操作された場合は、メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3と協働して一度設定した賭け数のキャンセルを行う。
(4) First input processing means 101d
When the
ベットスイッチ7または最大ベットスイッチ8が操作された場合に、第1投入処理手段101dは、メモリ102に設けられた暫定投入数の記憶領域の値を+1加算するとともに、投入処理要求信号をメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信する。投入処理要求信号を受信したメダル数制御基板300では記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数を−1減算する処理を行った上で、当該処理の完了信号を主制御基板100に送信し、これにより1枚分の投入処理が完了する。最大ベットスイッチ8が操作された場合は、当該処理を3回繰り返す。そして、第1投入処理手段101dは、投入処理の結果、暫定投入数が1回の遊技に必要な値(例えば3枚)になれば、スタートスイッチ9の操作を有効化する。なお、投入処理の詳細については、図24を参照して後述する。
When the
この実施形態では、最大ベットスイッチ8により例えば3枚の疑似メダルの投入が指示された場合であっても、第1投入処理手段101dと第2投入処理手段301b3との間では1枚ずつ投入処理が行われる。なお、第1投入処理手段101dと第2投入処理手段301b3とが協働して行われる疑似メダルの投入処理については後述する。
In this embodiment, even when the
また、精算スイッチ33が操作された場合に、その旨を特定可能な情報に基づく信号がメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信される。当該情報に基づく信号を受信したメダル数制御基板300は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、ベット数に応じた枚数分加算した遊技メダル数データに書き換え、その旨を特定可能な情報に基づく信号を主制御基板100に送信する。なお、3枚の疑似メダルの投入処理が完了している状態で精算スイッチ33が操作された場合であっても、第1投入処理手段101dと第2投入処理手段301b3との間では1枚ずつ精算処理(返却処理)が行われる。
Further, when the
(5)抽選手段101e
抽選手段101eは、本実施の形態では、スタートスイッチ9の操作を契機に、所定の範囲内(本実施の形態では、例えば、10進数で0〜65535)で乱数を発生させて抽出し、抽出した乱数と抽選テーブル102aとを基に、小役、再遊技役、ボーナス役を含む複数の役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
(5) Lottery means 101e
In the present embodiment, the lottery means 101e generates and extracts random numbers within a predetermined range (for example, 0 to 65535 in decimal numbers in the present embodiment) triggered by the operation of the
抽選テーブル102aは、抽選手段101eが発生させる所定の範囲内の各乱数について、予め設定されている抽選結果のいずれかに該当するか否かが予め定められたものである。 In the lottery table 102a, it is predetermined whether or not each random number within a predetermined range generated by the lottery means 101e corresponds to any of the preset lottery results.
(6)リール回転制御手段101f
リール回転制御手段101fは、遊技者によるストップスイッチ10L,10M,10Rに対する操作態様と抽選手段101eの抽選結果とに基づき、回転リール6L,6M,6Rの停止制御を行うものである。具体的には、リール回転制御手段101fは、左・中・右ストップスイッチ10L,10M,10Rのそれぞれに対する操作に基づき、停止テーブル102bを用いて左・中・右リール6L,6M,6Rのそれぞれに対する停止制御を行い、左・中・右リール6L,6M,6Rのそれぞれにより可変表示される図柄を抽選手段101eの役抽選結果に対応した表示態様で停止させる。
(6) Reel rotation control means 101f
The reel rotation control means 101f controls the stop of the
(7)判定手段101g
判定手段101gは、各ストップスイッチ10L,10M,10Rの操作により全ての回転リール6L,6M,6Rが停止したときの停止図柄の表示態様を判定するものである。本実施の形態では、各回転リール6L,6M,6Rが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかが判定手段101gにより判定される。なお、入賞と判定される表示態様は、当選役毎に異なる表示態様が予め定められている。
(7) Judgment means 101 g
The determination means 101g determines the display mode of the stop symbol when all the
(8)第1払出処理手段101h
第1払出処理手段101hは、判定手段101gの判定結果が疑似メダルの払い出しがある役のいずれかの入賞態様であった場合に、後述するメダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4と協働して、当該役に応じた疑似メダルを払い出すことにより、遊技者に利益を付与するものである。判定手段101gの判定結果が疑似メダルの払い出しにかかる表示態様であった場合は、第1払出処理手段101hは、メモリ102に設けられた払出残数の記憶領域に当選役に応じた払出枚数を記憶させた後、当該払出残数の値を−1減算した上で、払出処理要求信号をメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信する。払出処理要求信号を受信したメダル数制御基板300では記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数を+1加算する処理を行った上で、当該処理の完了信号を主制御基板100に送信し、これにより1枚分の払出処理が完了する。当該払出処理を払出残数の値が「0」になるまで繰り返し、当該遊技での払出処理が完了する。なお、払出処理の詳細については、図28を参照して後述する。
(8) First payout processing means 101h
The first payout processing means 101h cooperates with the second payout processing means 301b4 of the medal
この実施形態では、入賞した役の疑似メダルの払出数が2枚以上であっても、第1払出処理手段101hと第2払出処理手段301b4との間では1枚ずつ払出処理が行われる。なお、第1払出処理手段101hと第2払出処理手段301b4とが協働して行われる疑似メダルの払出入処理については後述する。 In this embodiment, even if the number of pseudo medals of the winning combination is two or more, the payout processing is performed one by one between the first payout processing means 101h and the second payout processing means 301b4. The pseudo medal payout processing performed in collaboration with the first payout processing means 101h and the second payout processing means 301b4 will be described later.
(9)エラー検知手段101i
エラー検知手段101iは、通常の状態とは異なる異常な状態が発生している状態、いわゆるエラーが発生したか否かを検知するものである。ただし、この実施形態では、カードユニットCUから電圧VLが供給されていない場合であっても、当該事由のみではエラーとして検知しない。
(9) Error detecting means 101i
The error detecting means 101i detects whether or not an abnormal state different from the normal state has occurred, that is, a so-called error has occurred. However, in this embodiment, even if the voltage VL is not supplied from the card unit CU, it is not detected as an error only for that reason.
(10)払出表示器制御手段101j
払出表示器制御手段101jは、払出表示器46の表示を制御するものである。具体的には、払出表示器制御手段101jは、当選役に入賞した際、払出表示器46に当該入賞役に設定された疑似メダルの払出数が表示されるように払出表示器46を制御する。また、払出表示器制御手段101jは、エラー検知手段101iによりエラーの発生が検知された場合、払出表示器46に検知したエラーに対して予め定められた識別番号が表示されるように払出表示器46を制御する。
(10) Payout indicator control means 101j
The payout indicator control means 101j controls the display of the
(11)コマンド作成手段101k
コマンド作成手段101kは、抽選手段101eの役抽選結果に関する情報、一般遊技状態やボーナス遊技状態などの遊技状態の種類に関する情報、各回転リール6L,6M,6Rの回転・停止状態、第1払出処理手段101hによる疑似メダルの払出状態などの種々の情報をサブ制御基板200(サブ制御CPU201)に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段101kにより生成されたコマンドは、後述するコマンド送信手段101mによりサブ制御基板200に送信される。サブ制御基板200では、主制御基板100から送られてきたコマンドに基づき、実行する演出を選択する。換言すれば、サブ制御基板200において実行される演出内容を指示するコマンドがコマンド作成手段101kにより作成される。
(11) Command creation means 101k
The
(12)コマンド送信手段101m
コマンド送信手段101mは、主制御基板100からサブ制御基板200へ、コマンド作成手段101kにより作成された種々の情報を含むコマンドを一方通行で送信するものである。
(12) Command transmitting means 101 m
The command transmitting means 101m one-way transmits a command including various information created by the command creating means 101k from the
(13)メダル管理送受信手段101n
メダル管理送受信手段101nは、メダル数制御基板300に各種情報に基づく信号を送信するとともに、メダル数制御基板300からの各種情報に基づく信号を受信するものである。メダル数制御基板300に送信する情報としては、例えば、入賞役に関する情報やベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8の操作に関する情報、疑似メダルの投入に関する情報(投入処理要求信号)、疑似メダルの払い出しに関する情報(払出処理要求信号)、主制御CPU101のID番号、役物比率などの各種比率を含む遊技機情報などである。また、メダル数制御基板300から受信する情報としては、例えば、疑似メダルの投入に関する情報(投入処理応答信号)、疑似メダルの払出に関する情報(払出処理応答信号)
などである。なお、この実施形態では、カードユニットCUの貸出スイッチ503a、返却スイッチ503b、離席スイッチ503cの操作に関する情報、メダル数制御基板300のエラーに関する情報については、メダル数制御基板300からサブ制御基板200に直接送信するように構成したが、これらの情報をメダル数制御基板300から主制御基板100にまず送信した後、主制御基板100からサブ制御基板200に送信するようにしてもよい。
(13) Medal management transmission / reception means 101n
The medal management transmission / reception means 101n transmits signals based on various information to the medal
And so on. In this embodiment, the card unit
(14)操作等管理手段101p
操作等管理手段101pは、遊技の進行に関わる操作手段の操作を有効化するか、あるいは非有効化するかを管理するものである。
(14) Operation management means 101p
The operation management means 101p manages whether to enable or disable the operation of the operation means related to the progress of the game.
後述するように、この実施形態ではカードユニットCUからスロットマシンSMに電圧(VL)が供給される。カードユニットCUに電源が投入されていない場合は、メダル数制御基板300との間の相互通信が不能な状態となるため、このような場合、操作等管理手段101pは、操作手段の操作を非有効化することにより、以降の遊技を進行できないようにする。
As will be described later, in this embodiment, a voltage (VL) is supplied from the card unit CU to the slot machine SM. If the power is not turned on to the card unit CU, mutual communication with the medal
具体的には、操作等管理手段101pは、メダル管理送受信手段101nがカードユニットCUから電圧(VL)が供給されていないことを特定可能な情報を受信している状況では、通常、操作手段の操作が許容される状況であっても、当該操作を非有効化する。一方、メダル管理送受信手段101nがカードユニットCUから電圧(VL)が供給されていないことを特定可能な情報を受信していない状況では、操作手段が操作された場合は、当該操作を有効化する。したがって、カードユニットCUから電圧(VL)が供給されない状況が発生したときは、以降の疑似メダルの投入や払出がなくなり、メダル数制御基板300からカードユニットCUに送信される疑似メダルの投入や払出に関する情報と、カードユニットCU側で把握する当該情報との間の齟齬を減らすことができる。
Specifically, in a situation where the operation or the like management means 101p receives information that can identify that the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU by the medal management transmission / reception means 101n, the operation means usually of the operation means. Disable the operation even if the operation is acceptable. On the other hand, in a situation where the medal management transmission / reception means 101n has not received information that can identify that the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU, when the operation means is operated, the operation is enabled. .. Therefore, when a situation occurs in which voltage (VL) is not supplied from the card unit CU, the subsequent insertion and withdrawal of pseudo medals are eliminated, and the insertion and withdrawal of pseudo medals transmitted from the medal
この実施形態では、対象の操作手段として、ベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8、スタートスイッチ9、各ストップスイッチ10L,10M,10R,計数スイッチ31、精算スイッチ33が設定されている。
In this embodiment, a
また、操作等管理手段101pは、メダル管理送受信手段101nがカードユニットCUから電圧(VL)が供給されていないことを特定可能な情報を受信している状況では、遊技メダル数表示器26の各7セグメントの電源を供給しないように制御し、カードユニットCUから電圧(VL)が供給されていない状況で、遊技メダル数が表示されないようにする。なお、カードユニットCUから電圧(VL)が供給されていない状況であっても、払出表示器46、役比モニタ47等の表示は維持される。
Further, in the situation where the operation or the like management means 101p receives information that can identify that the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU by the medal management transmission / reception means 101n, each of the game medal number display 26s The 7-segment power is controlled so as not to be supplied, and the number of game medals is not displayed when the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU. Even when the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU, the display of the
なお、この実施形態では、メダル管理送受信手段101nがカードユニットCUから電圧(VL)が供給されていないことを特定可能な情報を受信していることに基づいて、操作等管理手段101pが各操作手段の操作を非有効化するようにしたが、操作等管理手段101pが各操作手段の有効/非有効を管理せずとも、カードユニットCUからの電圧VLが供給されていない状況では各操作手段の操作が非有効化される回路を形成してもよい。 In this embodiment, the operation or the like management means 101p performs each operation based on the fact that the medal management transmission / reception means 101n receives information that can identify that the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU. The operation of the means is disabled, but even if the operation management means 101p does not manage the validity / non-validity of each operation means, each operation means is not supplied with the voltage VL from the card unit CU. You may form a circuit in which the operation of is disabled.
例えば、図37に示すように、ベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8、計数スイッチ31、スタートスイッチ9、ストップスイッチ10L,10M,10Rそれぞれに対して、スロットマシンSM側の電圧VLと、カードユニットCU側の電圧VLの両方が供給されなければ用いることができない回路(アンド回路)を形成してもよい。また、遊技メダル数表示器26も同様に、スロットマシンSM側の電圧VLと、カードユニットCU側の電圧VLの両方が供給されなければ、各セグメントに電源が供給されない回路(アンド回路)を形成してもよい。
For example, as shown in FIG. 37, for each of the
(サブ制御基板)
次に、サブ制御基板200の機能について図5を参照して説明する。
(Sub control board)
Next, the function of the
(1)コマンド受信手段201a
コマンド受信手段201aは、主制御基板100のコマンド送信手段101mにより送信された種々の情報を含むコマンドを受信するものである。コマンド受信手段201aは、主制御基板100から送信されるコマンドを受信すれば、コマンドの種類に応じてサブ制御基板200が備える各機能に通知を行う。
(1) Command receiving means 201a
The command receiving means 201a receives commands including various information transmitted by the command transmitting means 101m of the
(2)演出内容決定手段201b
演出内容決定手段201bは、コマンド受信手段201aにより受信されたコマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、抽選手段101eの役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器14に表示される動画を決定したり、スピーカ15,16から流れる音楽や音声を決定したり、上部ランプ部21や下部ランプ部22の光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
(2) Production content determination means 201b
The effect content determining means 201b is for determining the content of the effect according to the command received by the command receiving means 201a. Specifically, the moving image to be displayed on the
そして、演出内容決定手段201bは、決定した演出内容に関するデータを含む信号を液晶表示制御手段201cおよび音声制御手段201dに送信する。 Then, the effect content determining means 201b transmits a signal including data related to the determined effect content to the liquid crystal display control means 201c and the voice control means 201d.
(3)液晶表示制御手段201c
液晶表示制御手段201cは、演出内容決定手段201bから送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器14に動画(画像)を表示したり、上部ランプ部21や下部ランプ部22などの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの制御を行うものである。例えば、液晶表示制御手段201cは演出内容決定手段201bから送信されるデータに基づいて上部ランプ部21や下部ランプ部22などの光源を一斉にあるいは個別にフラッシュさせる。
(3) Liquid crystal display control means 201c
The liquid crystal display control means 201c displays a moving image (image) on the
(4)音声制御手段201d
音声制御手段201dは、演出内容決定手段201bから送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ15,16から音楽を流したり、音声を出力したりするなど制御を行うものである。例えば、音声制御手段201dは、演出内容決定手段201bから送信されるデータに基づいてスピーカ15から再遊技役の入賞音を鳴らしたり、スピーカ16からメダルの投入音を鳴らしたりする。
(4) Voice control means 201d
The voice control means 201d controls such as playing music from the
(メダル数制御基板)
次に、メダル数制御基板300の機能について図5を参照して説明する。
(Medal number control board)
Next, the function of the medal
(1)記憶手段302a
記憶手段302aは、メモリ302のRAM部(揮発性メモリ)に形成され、遊技者が所持する疑似メダルの使用可能枚数データを記憶するものである。
(1) Storage means 302a
The storage means 302a is formed in the RAM unit (volatile memory) of the
(2)フラグ格納手段302b
フラグ格納手段302bは、スタートスイッチ9が操作されて遊技が開始した旨を特定可能な情報を主基板間送受信手段301aが受信した場合にオン設定され、スタートスイッチ9が操作された後に当該遊技の投入メダル数を示す情報(「ホールコン・不正監視情報」の「遊技情報」:図13(b−1)参照)がカードユニットCUに送信されたとき、または送信されたと想定される時間が経過したときにオフに設定される、投入完了フラグを格納するものである。
(2) Flag storage means 302b
The flag storage means 302b is set to be turned on when the inter-main board transmission / reception means 301a receives information that can identify that the game has started by operating the
(3)主基板間送受信手段301a
主基板間送受信手段301aは、主制御基板100から送信される、疑似メダルの投入の指示や、入賞役にかかる疑似メダルの払出数に関する情報などの各種情報に基づく信号
や、主制御CPU101のID番号、役物比率などの各種比率を含む遊技機情報などを受信するとともに、主制御基板100からの疑似メダルの投入指示や払出枚数に関する情報に対する応答信号を主制御基板100に送信するものである。主基板間送受信手段301aは、主制御基板100から送信される情報に基づく信号や、カードユニットCUから送信される情報に基づく信号を受信すると、情報の種類に応じてメダル数制御基板300が備える各機能に通知を行う。なお、主基板間送受信手段301aについては、主制御基板100からの信号を受信する手段と、カードユニットCUからの信号を受信する受信手段とが別々の手段であってもよい。
(3) Transmission / reception means 301a between main boards
The inter-main board transmission / reception means 301a is a signal transmitted from the
(4)遊技メダル枚数管理手段301b
遊技メダル枚数管理手段301bは、記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データの管理を行うものであり、借受処理手段301b1と、第1計数処理手段301b2と、第2投入処理手段301b3と、第2払出処理手段301b4とを備える。
(4) Game medal number management means 301b
The game medal number management means 301b manages the usable number data stored in the storage means 302a, and includes the borrowing processing means 301b1, the first counting processing means 301b2, the second input processing means 301b3, and the second input processing means 301b3. A second payout processing means 301b4 is provided.
a)借受処理手段301b1
借受処理手段301b1は、カードユニットCUとの間で疑似メダルの借受処理を行うものである。具体的には、カードユニットCUの貸出スイッチ503aが操作された場合、カードユニットCUからスロットマシンSMに所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号が送信され、この信号が後述するユニット間送受信手段301eにより受信される。この信号がユニット間送受信手段301eにより受信された場合、借受処理手段301b1は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、所定の貸出枚数分増加した遊技メダル数データに書き換える。また、借受処理手段301b1は、所定の貸出枚数分増加した遊技メダル数データに書き換えたときは、貸出受領結果応答信号をユニット間送受信手段301eを介してカードユニットCUに送信する。
a) Borrowing processing means 301b1
The borrowing processing means 301b1 performs a borrowing processing of a pseudo medal with the card unit CU. Specifically, when the
b)第1計数処理手段301b2
第1計数処理手段301b2は、カードユニットCUの第2計数処理手段501cと協働して、記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データの一部または全部をカードユニットCU側に移す計数処理を行うものである。具体的には、スロットマシンSMの計数スイッチ31が操作された場合、スロットマシンSMからカードユニットCUに所定の計数分の枚数データに基づく信号がユニット間送受信手段301eを介して送信される。この信号がユニット間送受信手段301eにより送信された場合、第1計数処理手段301b2は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、所定の計数分減算した遊技メダル数データに書き換える。
b) First counting processing means 301b2
The first counting processing means 301b2 cooperates with the second counting processing means 501c of the card unit CU to transfer a part or all of the usable number data stored in the storage means 302a to the card unit CU side. Is to do. Specifically, when the counting
この実施形態では、所定の計数分としては、計数スイッチ31の押下時間が所定時間に満たない通常押下の場合は疑似メダル1枚の枚数データ、計数スイッチ31の押下時間が所定時間以上の長押しの場合は疑似メダル50枚の枚数データとなっている。なお、長押しの場合は、計数スイッチ31の押下中、所定の間隔(例えば、300ms)で疑似メダル50枚の枚数データがカードユニットCUに送信される。これに伴い、第1計数処理手段301b2は、所定の間隔(例えば、300ms)のごとに記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、疑似メダル50枚分を減算した遊技メダル数データに書き換える。
In this embodiment, as the predetermined counting amount, in the case of normal pressing in which the pressing time of the counting
c)第2投入処理手段301b3
第2投入処理手段301b3は、主制御CPU101の第1投入処理手段101dと協働して、疑似メダルの投入を行うことにより賭け数を設定して、遊技を開始するための所定条件を成立させるものである。
c) Second input processing means 301b3
The second input processing means 301b3 cooperates with the first input processing means 101d of the
ベットスイッチ7が操作された場合、その旨を特定可能な情報に基づく信号がメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信される。当該情報に基づく信号を主基板間送受信手段301aが受信した場合、第2投入処理手段301b3は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数を、ベット数に応じた枚数分(1枚)減算した遊技メダル数データに書き換え、その旨を特定可能な情報に基づく信号を主基板間送受信手段301aを介して主制御基板100に送信する。
When the
最大ベットスイッチ8が操作された場合、その旨を特定可能な情報に基づく信号がメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信される。当該情報に基づく信号を主基板間送受信手段301aが受信した場合、第2投入処理手段301b3は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、ベット数に応じた枚数分(3枚)減算した遊技メダル数データに書き換え、その旨を特定可能な情報に基づく信号を主基板間送受信手段301aを介して主制御基板100に送信する。ただし、この実施形態では、疑似メダルを3枚投入する場合であっても、第1投入処理手段101dと第2投入処理手段301b3とのやり取りは1枚ずつ行われる。すなわち、ベットスイッチ7が操作された場合の第1投入処理手段101dと第2投入処理手段301b3とのやり取りを3回繰り返すことにより、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、ベット数に応じた枚数分(3枚)減算した遊技メダル数データに書き換える。投入処理のフローについては後述する。
When the
d)第2払出処理手段301b4
第2払出処理手段301b4は、判定手段101gの判定結果が疑似メダルの払い出しがある役のいずれかの入賞態様であった場合に、主制御CPU101の第1払出処理手段101hと協働して、当該役に応じた疑似メダルを払い出すことにより、遊技者に利益を付与するものである。
d) Second payout processing means 301b4
The second payout processing means 301b4 cooperates with the first payout processing means 101h of the
判定手段101gの判定結果が疑似メダルの払い出しにかかる表示態様(小役等の払い出しがある役の入賞態様)であった場合は、第1払出処理手段101hにより遊技者に払い出しにかかる疑似メダルの払出枚数分の枚数データに基づく信号がメダル管理送受信手段101nによりメダル数制御基板300に送信される。当該情報に基づく信号を主基板間送受信手段301aが受信した場合、第2払出処理手段301b4は、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを、払出枚数分増加した遊技メダル数データに書き換え、その旨を特定可能な情報に基づく信号を主制御基板100に送信する。ただし、この実施形態では、入賞した役の疑似メダルの払出枚数が2枚以上であっても、第1払出処理手段101hと第2払出処理手段301b4との間では1枚ずつ払出処理が行われる。一方、第2払出処理手段301b4は、再遊技役に入賞しても、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データの書き換えを行わない。なお、第1払出処理手段101hと第2払出処理手段301b4とが協働して行われる疑似メダルの払出入処理のフローについては後述する。
When the determination result of the determination means 101g is the display mode related to the payout of the pseudo medal (the winning mode of the winning combination with the payout of the small winning combination, etc.), the pseudo medal to be paid out to the player by the first payout processing means 101h. A signal based on the number data for the number of payouts is transmitted to the medal
(5)遊技メダル枚数表示器制御手段301c
遊技メダル枚数表示器制御手段301cは、記憶手段302aに記憶されている遊技メダル数データを基に、当該遊技メダル数データが示す疑似メダルの枚数が遊技メダル数表示器26に表示されるように、遊技メダル数表示器26の制御を行うものである。
(5) Game medal number display control means 301c
The game medal number display control means 301c is such that the number of pseudo medals indicated by the game medal number data is displayed on the game
(7)ユニット間送受信手段301e
ユニット間送受信手段301eは、疑似メダルの投入枚数や払出枚数に関する情報、スロットマシンSMで発生しているエラーに関する情報、役比モニタ47の表示される各種比率に関する情報、計数スイッチ31の操作に基づく計数分の枚数データを特定可能な情報、スロットマシンSMの固有の情報などの種々の情報をカードユニットCUに送信するとともに、貸出スイッチ503aの操作に基づいてカードユニットCUから送信される貸出枚数分の枚数データを特定可能な情報を受信するものである。
(7) Transmission / reception means between units 301e
The inter-unit transmission / reception means 301e is based on information on the number of inserted and paid out pseudo medals, information on errors occurring in the slot machine SM, information on various ratios displayed on the combination monitor 47, and operation of the counting
(8)VL供給判定手段301f
スロットマシンSMは、コネクタを介してカードユニットCUから電圧VLが供給されている。カードユニットCUに電源が投入されていない場合や、スロットマシンSMとカードユニットCUとが正常に接続されていない場合はカードユニットCUから供給される電圧VLが途絶えることになる。VL供給判定手段301fは、メダル数制御基板300においてカードユニットCUから電圧VLが供給される配線ラインの電圧を検出することにより、カードユニットCUから電圧VLが供給されているか否かを判定するものである。
(8) VL supply determination means 301f
In the slot machine SM, the voltage VL is supplied from the card unit CU via the connector. If the power is not turned on to the card unit CU, or if the slot machine SM and the card unit CU are not normally connected, the voltage VL supplied from the card unit CU is cut off. The VL
(9)送信項目制御手段301g
ユニット間送受信手段301eによりカードユニットCUに送信される情報として、遊技機情報、計数情報、貸出受領結果応答に関する情報がある。送信項目制御手段301gは、これらの情報における送信内容または送信項目を制御するものであり、各情報とその送信については後述する。
(9) Transmission item control means 301 g
Information transmitted to the card unit CU by the inter-unit transmission / reception means 301e includes game machine information, counting information, and information regarding a loan receipt result response. The transmission item control means 301g controls the transmission content or the transmission item in these information, and each information and its transmission will be described later.
上記したスロットマシンSMのメダル数制御CPU301とカードユニットCUのユニットCPU501間の通信はシリアル通信により実施され、上記したスロットマシンSMの主制御CPU101とスロットマシンSMのメダル数制御CPU301間の通信はパラレル通信により実施される。なお、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301とカードユニットCUのユニットCPU501間の通信はシリアル通信に限定されるものではなく、また、スロットマシンSMの主制御CPU101とスロットマシンSMのメダル数制御CPU301間の通信はパラレル通信に限定されるものではない。
The communication between the medal
以下、スロットマシンSMとカードユニットCU間の通信に用いられる電文について、図7〜図16を参照して説明する。 Hereinafter, the telegram used for communication between the slot machine SM and the card unit CU will be described with reference to FIGS. 7 to 16.
(電文のフォーマットとその各項目)
まず、スロットマシンSMとカードユニットCU間の通信に用いられる電文のフォーマットと、電文のフォーマットの各項目について図7(a)、(b)を用いて説明する。
(Telegram format and its items)
First, the format of the telegram used for communication between the slot machine SM and the card unit CU and each item of the telegram format will be described with reference to FIGS. 7 (a) and 7 (b).
スロットマシンSMとカードユニットCU間の通信に用いられる電文は、図7(a)に示すように、5つの項目「電文長」、「コマンド」、「通番」、「データ部」、「チェックサム」を含み、各項目のデータ形式は、図7(b)に示すように、HEX(十六進)である。 As shown in FIG. 7A, the telegram used for communication between the slot machine SM and the card unit CU has five items, "telegram length", "command", "serial number", "data unit", and "checksum". The data format of each item is HEX (hexadecimal) as shown in FIG. 7 (b).
項目「電文長」は、図7(b)に示すように、項目「電文長」〜「チェックサム」までの電文の長さを格納する。 As shown in FIG. 7B, the item "telegram length" stores the length of the telegram from the items "telegram length" to "checksum".
項目「コマンド」は、図7(b)に示すように、当該電文(図8の電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」)に割り当てられたコマンドコードを格納する。 As shown in FIG. 7B, the item "command" is assigned to the telegram (telegram "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", "lending receipt result response" in FIG. 8). Store the command code.
項目「通番」は、図7(b)に示すように、当該電文(図8の電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」)に付与されたシーケンス番号を格納し、この実施形態では、「0x00」〜「0xFF」(十六進表記:十進表記では「0」〜「255」)の値を格納する。 As shown in FIG. 7 (b), the item "serial number" is given to the telegram (the telegram "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", "lending receipt result response" in FIG. 8). In this embodiment, the values of "0x00" to "0xFF" (hexadecimal notation: "0" to "255" in decimal notation) are stored.
項目「データ部」は、図7(b)に示すように、電文のデータを格納する。 The item "data unit" stores telegram data as shown in FIG. 7 (b).
項目「チェックサム」は、図7(b)に示すように、項目「電文長」〜「データ部」までのデータを加算し、総計の下位1バイトを格納する。項目「チェックサム」のデータは、電文を受けとった側の機器が通信中のエラー等により電文が壊れていないかを確認するのに用いられる。 As shown in FIG. 7B, the item "checksum" adds the data from the items "telegram length" to "data unit" and stores the lower 1 byte of the total. The data of the item "checksum" is used to confirm whether the telegram is broken due to an error or the like during communication by the device receiving the telegram.
(電文の種類)
続いて、スロットマシンSMとカードユニットCU間の通信に用いられる電文の種類について図8を用いて説明する。
(Type of telegram)
Subsequently, the types of telegrams used for communication between the slot machine SM and the card unit CU will be described with reference to FIG.
スロットマシンSMとカードユニットCU間の通信に用いられる電文の種類として、電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」の4種類がある。 There are four types of telegrams used for communication between the slot machine SM and the card unit CU: telegrams "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt result response".
電文「遊技機情報通知」は、スロットマシンSMからカードユニットCUへの「遊技機情報」の通知に用いられ、項目「コマンド」に格納する専用のコマンドコードが割り当てられている。電文「計数通知」は、スロットマシンSMからカードユニットCUへの「計数情報(計数メダル数)」の通知に用いられ、項目「コマンド」に格納する専用のコマンドコードが割り当てられている。電文「貸出通知」は、カードユニットCUからスロットマシンSMへの「貸出情報(貸出メダル数)」の通知に用いられ、項目「コマンド」に格納する専用のコマンドコードが割り当てられている。電文「貸出受領結果応答」は、電文「貸出通知」に対するスロットマシンSMからカードユニットCUへ応答であり、項目「コマンド」に格納する専用のコマンドコードが割り当てられている。なお、この実施の形態では、カードユニットCUからスロットマシンSMへの送信が許容されている電文は、電文「貸出通知」のみであるとする。 The telegram "game machine information notification" is used for notification of "game machine information" from the slot machine SM to the card unit CU, and a dedicated command code to be stored in the item "command" is assigned. The message "counting notification" is used for notifying "counting information (counting medals)" from the slot machine SM to the card unit CU, and a dedicated command code to be stored in the item "command" is assigned. The telegram "rental notification" is used for notification of "rental information (number of medals to be lent)" from the card unit CU to the slot machine SM, and a dedicated command code to be stored in the item "command" is assigned. The telegram "Lending receipt result response" is a response from the slot machine SM to the card unit CU in response to the telegram "Lending notification", and a dedicated command code to be stored in the item "command" is assigned. In this embodiment, it is assumed that the only telegram that is allowed to be transmitted from the card unit CU to the slot machine SM is the telegram "rental notification".
以下、各電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」について順に説明する。 Hereinafter, each telegram "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt result response" will be described in order.
(電文「遊技機情報通知」)
まず、電文「遊技機情報通知」の詳細について図9〜図13を用いて説明する。
(Telegram "Game machine information notification")
First, the details of the telegram "game machine information notification" will be described with reference to FIGS. 9 to 13.
図9に示すように、電文「遊技機情報通知」は、項目「電文長」、「コマンド」、「通番」、「遊技機種類」、「遊技機情報種別」、「遊技機情報」、「チェックサム」を含む。ただし、項目「電文長」は図7の項目「電文長」に対応し、項目「コマンド」は図7の項目「コマンド」に対応し、項目「通番」は図7の項目「通番」に対応し、項目「遊技機種類」、「遊技機情報種別」、「遊技機情報」は図7の項目「データ部」に対応し、項目「チェックサム」は図7の項目「チェックサム」に対応する。 As shown in FIG. 9, the telegram "game machine information notification" includes the items "telegram length", "command", "serial number", "game machine type", "game machine information type", "game machine information", and "game machine information". Includes "checksum". However, the item "telegram length" corresponds to the item "telegram length" in FIG. 7, the item "command" corresponds to the item "command" in FIG. 7, and the item "serial number" corresponds to the item "serial number" in FIG. However, the items "game machine type", "game machine information type", and "game machine information" correspond to the item "data section" in FIG. 7, and the item "checksum" corresponds to the item "checksum" in FIG. To do.
項目「電文長」は、項目「電文長」〜「チェックサム」までの電文の長さを格納する。 The item "telegram length" stores the length of the telegram from the items "telegram length" to "checksum".
項目「コマンド」は、電文「遊技機情報通知」の専用のコマンドコードを格納する。 The item "command" stores a dedicated command code for the telegram "game machine information notification".
項目「通番」は、シーケンス番号を格納し、この実施形態では、「0x00」〜「0xFF」(十六進表記:十進表記では「0」〜「255」)の値を格納する。詳細には、電源投入時、項目「通番」に「0x00」(十六進表記:十進表記では「0」)を格納した電文「遊技機情報通知」が送信される。その後、電文「遊技機情報通知」の送信毎に、項目「通番」に「+1」(十進表記)した値を格納した電文「遊技機情報通知」が送信される。ただし、項目「通番」には、「0xFF」(十六進表記:十進表記では「255」)の次に「+2」(十進表記)した「0x01」(十六進表記:十進表記では「1」)が格納される。 The item "serial number" stores a sequence number, and in this embodiment, stores the values of "0x00" to "0xFF" (hexadecimal notation: "0" to "255" in decimal notation). Specifically, when the power is turned on, a telegram "game machine information notification" containing "0x00" (hexadecimal notation: "0" in decimal notation) is transmitted in the item "serial number". After that, every time the telegram "game machine information notification" is transmitted, the telegram "game machine information notification" in which the value of "+1" (decimal notation) is stored in the item "serial number" is transmitted. However, in the item "serial number", "0xFF" (hexadecimal notation: "255" in decimal notation) followed by "+2" (decimal notation) "0x01" (hexadecimal notation: decimal notation) Then, "1") is stored.
項目「遊技機種類」は、パチンコ遊技機、スロットマシンSMなどの回胴式遊技機、アレンジボール遊技機、じやん球遊技機などにそれぞれ割り当てられている遊技機の種類を示す遊技機種類コードを格納する。 The item "Game machine type" is a game machine type code indicating the type of the game machine assigned to each of the pachinko game machine, the spinning type game machine such as the slot machine SM, the arrange ball game machine, the Jiyan ball game machine, and the like. To store.
項目「遊技機情報種別」は、遊技機情報の種別を示す遊技機情報種別コードを格納する。この実施形態では、「遊技機情報」として、後述する「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の3種類が用意されており、遊技機情報種別コードとして、「遊技機性能情報」には「0x00」(十六進表記)が割り当てられ、「遊技機設置情報」には「0x01」(十六進表記)が割り当てられ、「ホールコン・不正監視情報」には「0x02」(十六進表記)が割り当てられている。 The item "game machine information type" stores a game machine information type code indicating the type of game machine information. In this embodiment, three types of "game machine information" are prepared, which will be described later, "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall control / fraud monitoring information", and the game machine information type code. As a result, "0x00" (hexadecimal notation) is assigned to "game machine performance information", and "0x01" (hexadecimal notation) is assigned to "game machine installation information". "Information" is assigned "0x02" (hexadecimal notation).
項目「遊技機情報種別」に「0x00」(十六進表記)が格納される場合には、項目「遊技機情報」は、総投入数、総払出数、MY(ある期間(例えば電源ON以降)における最大の疑似メダルの差枚数)などの「遊技機性能情報」を格納する。また、項目「遊技機情報種別」に「0x01」(十六進表記)が格納される場合には、項目「遊技機情報」は、主制御/メダル数制御のメーカコード、製品コード、チップID番号の「遊技機設置情報」を格納する。また、項目「遊技機情報種別」に「0x02」(十六進表記)が格納される場合には、項目「遊技機情報」は、IN、OUT、BB、RB、AT、ドアオープン信号、セキュリティ信号などの「ホールコン・不正監視情報」を格納する。 When "0x00" (hexadecimal notation) is stored in the item "game machine information type", the item "game machine information" includes the total number of inputs, the total number of payouts, and MY (for a certain period (for example, after the power is turned on). ), Etc., "game machine performance information" such as the maximum difference number of pseudo medals) is stored. When "0x01" (hexadecimal notation) is stored in the item "game machine information type", the item "game machine information" is the maker code, product code, and chip ID of the main control / medal number control. Stores the number "game machine installation information". When "0x02" (hexadecimal notation) is stored in the item "game machine information type", the item "game machine information" is IN, OUT, BB, RB, AT, door open signal, security. Stores "door control / fraud monitoring information" such as signals.
項目「チェックサム」は、項目「電文長」〜「遊技機情報」までのデータを加算し、総計の下位1バイトを格納する。項目「チェックサム」のデータは、電文を受けとった側の機器が通信中のエラー等により電文が壊れていないかを確認するのに用いられる。 The item "checksum" adds the data from the items "telegram length" to "game machine information" and stores the lower 1 byte of the total. The data of the item "checksum" is used to confirm whether the telegram is broken due to an error or the like during communication by the device receiving the telegram.
以下、項目「遊技機情報」に格納される「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」について順に説明する。 Hereinafter, the "game machine performance information", the "game machine installation information", and the "hall computer / fraud monitoring information" stored in the item "game machine information" will be described in order.
(遊技機性能情報)
まず、「遊技機性能情報」について図10を参照して説明する。「遊技機性能情報」は、役比モニタ47に表示する情報やそれに関連する情報などを含み、カードユニットCUから管理コンピュータに送信し、管理コンピュータからセンタへ送信する情報である。「遊技機性能情報」は、スロットマシンSMが審査に通る性能以上の性能が出ていないか、遊技者による不正が行われていないかなどの確認に利用される。
(Game machine performance information)
First, "game machine performance information" will be described with reference to FIG. The "game machine performance information" includes information to be displayed on the role ratio monitor 47 and information related thereto, and is information transmitted from the card unit CU to the management computer and transmitted from the management computer to the center. The "game machine performance information" is used for confirming whether or not the slot machine SM has a performance higher than the performance that passes the examination, and whether or not the player has been cheated.
「遊技機性能情報」は、項目「総投入数」、「総払出数」、「MY」、「役物払出数」、「連続役物払出数」、「役物比率」、「連続役物比率」、「有利区間比率」、「指示込役物比率」、「役物等状態比率」、「予備」、「予約」を含む。 "Game machine performance information" includes the items "total number of inputs", "total number of payouts", "MY", "number of bonuses paid out", "number of continuous bonuses paid out", "role ratio", and "continuous bonuses". Includes "Ratio", "Advantageous section ratio", "Instructed bonus ratio", "Character status ratio", "Reserve", and "Reservation".
項目「総投入数」は、電源ONから再遊技を含まずに累積した投入数を格納する。また、項目「総払出数」は、電源ONから再遊技を含まずに累積した払出数を格納する。また、項目「MY」は、電源ON以降算出される最大MY(最大の疑似メダルの差枚数)を格納する。なお、他の項目については説明を省略する。 The item "total number of inputs" stores the cumulative number of inputs since the power was turned on, not including the re-game. In addition, the item "total number of payouts" stores the number of payouts accumulated from the power ON without including the re-game. Further, the item "MY" stores the maximum MY (the difference number of the maximum pseudo medals) calculated after the power is turned on. The description of other items will be omitted.
(遊技機設置情報)
次に、「遊技機設置情報」について図11を参照して説明する。「遊技機設置情報」は、主制御チップ(主制御CPU101)やメダル数制御チップ(メダル数制御CPU301)に関わる情報を含み、カードユニットCUから管理コンピュータに送信し、管理コンピュータからセンタへ送信する情報である。「遊技機設置情報」は、スロットマシンSMが備える主制御CPU101やメダル数制御CPU301が正規なものであるか否かなどの確認に利用される。
(Game machine installation information)
Next, "game machine installation information" will be described with reference to FIG. The "game machine installation information" includes information related to the main control chip (main control CPU 101) and the medal number control chip (medal number control CPU 301), is transmitted from the card unit CU to the management computer, and is transmitted from the management computer to the center. Information. The "game machine installation information" is used for confirming whether or not the
「遊技機設置情報」は、項目「主制御チップID番号」、「主制御チップメーカコード」、「主制御チップ製品コード」、「メダル数制御チップID番号」、「メダル数制御チップメーカコード」、「メダル数制御チップ製品コード」を含む。 "Game machine installation information" includes items "main control chip ID number", "main control chip maker code", "main control chip product code", "medal number control chip ID number", "medal number control chip maker code". , Includes "Medal Count Control Chip Product Code".
項目「主制御チップID番号」、「主制御チップメーカコード」、「主制御チップ製品コード」は、主制御チップ(主制御CPU101)のID番号、メーカコード、製品コードを格納する。また、項目「メダル数制御チップID番号」、「メダル数制御チップメーカコード」、「メダル数制御チップ製品コード」は、メダル数制御チップ(メダル数制御CPU301)のID番号、メーカコード、製品コードを格納する。ただし、メダル数制御チップ(メダル数制御CPU301)が非搭載の場合には、項目「メダル数制御チップID番号」、「メダル数制御チップメーカコード」、「メダル数制御チップ製品コード」には、「0x00」(十六進表記)が格納される。 The items "main control chip ID number", "main control chip maker code", and "main control chip product code" store the ID number, maker code, and product code of the main control chip (main control CPU 101). The items "medal number control chip ID number", "medal number control chip maker code", and "medal number control chip product code" are the ID number, maker code, and product code of the medal number control chip (medal number control CPU301). To store. However, if the medal number control chip (medal number control CPU301) is not installed, the items "medal number control chip ID number", "medal number control chip maker code", and "medal number control chip product code" may be displayed. "0x00" (hexadecimal notation) is stored.
(ホールコン・不正監視情報)
最後に、「ホールコン・不正監視情報」について図12を参照して説明する。「ホールコン・不正監視情報」は、「遊技機情報(ホールコン・不正監視情報)」や「遊技情報」を含み、カードユニットCUからホールコンピュータに送信する情報である。
(Hallcon / fraud monitoring information)
Finally, "Hallcon / fraud monitoring information" will be described with reference to FIG. The "hole control / fraud monitoring information" includes "game machine information (hole control / fraud monitoring information)" and "game information", and is information transmitted from the card unit CU to the hall computer.
「遊技機情報(ホールコン・不正監視情報)」は、項目「遊技メダル数」、「投入メダル数」、「払出メダル数」、「主制御状態1」、・・・、「遊技機エラー状態」、「遊技機不正1(主制御)」、・・・、「遊技機不正2(主制御又はメダル数制御)」、・・・を含む。なお、項目「投入メダル数」、「払出メダル数」のデータは、ホールコンピュータ用の信号として取り扱わず、それ以外の項目のデータは、ホールコンピュータ用の信号として取り扱うとするが、これに限定されるものではない。
"Game machine information (hall control / fraud monitoring information)" includes items "number of game medals", "number of inserted medals", "number of payout medals", "
項目「遊技メダル数」は、遊技メダル数表示器26に表示されている現在の遊技メダル数を格納し、この実施形態では、「0x000000」〜「0xFF3F00」(十六進表記:十進表記では「0」〜「16383」)の値を格納する。なお、本実施形態では、遊技機は「0x000000」〜「0xFF3F00」(十六進表記:十進表記では「0」〜「16383」)の範囲で遊技メダル数を管理可能に設計されている。
The item "number of game medals" stores the current number of game medals displayed on the game
項目「投入メダル数」は、電文「遊技機情報通知」の送信は所定の周期での送信タイミングに行われ、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」を送信する送信タイミングの間で投入した疑似メダルの数を格納し、この実施形態では、「0xFD」〜「0x03」(十六進表記:十進表記では「−3」〜「+3」)の値を格納し、8ビットのうちの上位1ビットを符号(+/−)ビットとする。ここでの「投入した疑似メダルの数」は、ベットスイッチ(本実施形態ではベットスイッチ7や最大ベットスイッチ8)の押下操作に基づくメダルの投入がある場合には投入された疑似メダルの数であって加算され、精算スイッチ(本実施形態では精算スイッチ33)の押下操作に基づく疑似メダルの戻りがある場合には戻された疑似メダルの数であって減算されることにより得られる。
Regarding the item "Number of inserted medals", the message "Game machine information notification" is transmitted at the transmission timing in a predetermined cycle, and the message "Game machine information notification" that stores continuous "Hallcon / fraud monitoring information" is sent. The number of pseudo medals inserted between the transmission timings to be transmitted is stored, and in this embodiment, the values are "0xFD" to "0x03" (hexadecimal notation: "-3" to "+3" in decimal notation). Is stored, and the upper 1 bit of the 8 bits is used as a sign (+/-) bit. The "number of inserted pseudo medals" here is the number of inserted pseudo medals when medals are inserted based on the pressing operation of the bet switch (
項目「払出メダル数」は、電文「遊技機情報通知」の送信は所定の周期での送信タイミングに行われ、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」を送信する送信タイミングの間で払い出された疑似メダルの数を格納し、この実施形態では、「0x00」〜「0x15」(十六進表記:十進表記では「0」〜「15」)の値を格納する。ここでの「払い出された疑似メダルの数」は、遊技者が疑似メダルを獲得する役に入賞した場合に払い出された疑似メダル数であって加算されることにより得られる。 Regarding the item "Number of medals to be paid out", the telegram "Game machine information notification" is transmitted at the transmission timing in a predetermined cycle, and the telegram "Game machine information notification" that stores continuous "Hallcon / fraud monitoring information" is sent. The number of pseudo medals paid out between the transmission timings to be transmitted is stored, and in this embodiment, "0x00" to "0x15" (hexadecimal notation: "0" to "15" in decimal notation). Store the value. The "number of pseudo medals paid out" here is the number of pseudo medals paid out when the player wins the role of acquiring the pseudo medals, and is obtained by being added.
なお、他の項目については説明を省略する。 The description of other items will be omitted.
「遊技情報」は、項目「遊技情報数」、「種別情報1」、「カウント情報1」、「種別情報2」、「カウント情報2」を含む。なお、項目「遊技情報数」、「種別情報1」、「カウント情報1」、「種別情報2」、「カウント情報2」のデータは、ホールコンピュータ用の信号として取り扱う。
The "game information" includes the items "number of game information", "
項目「遊技情報数」は、種別情報とカウント情報のペアの個数(n)を格納し、この実施形態では、n=「0x00」〜「0x02」(十六進表記:十進表記では「0」〜「2」)の値を格納する。なお、項目「遊技情報数」が「0」の場合には、項目「種別情報1」、「カウント情報1」、「種別情報2」、「カウント情報2」を含まず、「1」の場合には項目「種別情報1」、「カウント情報1」を含み、「2」の場合には項目「種別情報1」、「カウント情報1」、「種別情報2」、「カウント情報2」を含む。
The item "number of game information" stores the number (n) of pairs of type information and count information, and in this embodiment, n = "0x00" to "0x02" (hexadecimal notation: "0" in decimal notation. "2") are stored. When the item "number of game information" is "0", the items "
項目「種別情報1」は、投入か払出のいずれかを格納する。また、項目「カウント情報1」は、項目「種別情報1」が投入である場合には当該遊技での疑似メダルの投入数、項目「種別情報1」が払出である場合には当該遊技での疑似メダルの払出数を格納する。ここでの「当該遊技での疑似メダルの投入数」は、図12の「投入メダル数」とは異なり、スタートスイッチ(本実施の形態では、スタートスイッチ9)の操作時の疑似メダルの投入数(1遊技に用いる(消費する)疑似メダルの枚数)であって、スタートスイッチ9の操作後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」に設定されて送信される。「当該遊技での疑似メダルの投入数」はこの実施形態では「0x01」〜「0x11」(十六進表記:十進表記では「1」〜「3」)である。また、ここでの「当該遊技での疑似メダルの払出数」は、図12の「払出メダル数」とは異なり、遊技者が疑似メダルを獲得する役に入賞した場合の当該役に対して予め定められた疑似メダルの枚数であって、疑似メダルの払出数の確定後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」に設定されて送信される。
The item "
項目「種別情報2」は、投入か払出のいずれかを格納する。また、項目「カウント情報2」は、項目「種別情報2」が投入である場合には当該遊技での疑似メダルの投入数、項目「種別情報2」が払出である場合には当該遊技での疑似メダルの払出数を格納する。ここでの「当該遊技での疑似メダルの投入数」は、図12の「投入メダル数」とは異なり、スタートスイッチ(本実施の形態では、スタートスイッチ9)の操作時の疑似メダルの投入数(1遊技に用いる(消費する)疑似メダルの枚数)であって、スタートスイッチ9の操作後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」に設定されて送信される。「当該遊技での疑似メダルの投入数」はこの実施形態では「0x01」〜「0x11」(十六進表記:十進表記では「1」〜「3」)である。また、ここでの「当該遊技での疑似メダルの払出数」は、図12の「払出メダル数」とは異なり、遊技者が疑似メダルを獲得する役に入賞した場合の当該役に対して予め定められた疑似メダルの枚数であって、疑似メダルの払出数の確定後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」に設定されて送信される。
The item "
ここで、図12の項目「種別情報1」、「カウント情報1」、「種別情報2」、「カウント情報2」について図13を用いて詳細に説明する。なお、「種別情報1」と「カウント情報1」とのペアと、「種別情報2」と「カウント情報2」とのペアとは同じ内容であることから、「種別情報」と「カウント情報」とのペアとしてまとめて説明することにする。
Here, the items “
図13(a)に示すように、2バイトの「遊技情報」は、1バイトの「種別情報」と、1バイトの「カウント情報」とを含む。 As shown in FIG. 13A, the 2-byte "game information" includes 1-byte "type information" and 1-byte "count information".
1バイトの「種別情報」は、「遊技情報」が1遊技での投入に関わるものか、1遊技での払出に関わるものかを示す情報であり、図13(b)に示すように、「データ種別」と「データ番号」とを含み、Bit4〜7(上位ビット)を「データ種別」に割り当て、Bit0〜3(下位ビット)を「データ番号」に割り当てている。
The 1-byte "type information" is information indicating whether the "game information" is related to the input in one game or the payout in one game, and as shown in FIG. 13 (b), " Including "data type" and "data number",
「データ種別」に割り当てたBit4〜7には、図13(b−1)に示すように、当該「遊技情報」が投入に関連する通知(当該遊技の投入数の通知)であることを示す場合には「1(0001)」が設定され(「投入数(IN)」)、当該「遊技情報」が払出に関連する通知(当該遊技の払出数の通知)であることを示す場合には「2(0010)」が設定される(「払出数(OUT)」)。
As shown in FIG. 13 (b-1),
「データ番号」に割り当てたBit0〜3には、図13(b−2)に示すように、「データ種別」に割り当てたBit4〜7の値が「1(0001)」(投入数(IN))の場合には、Bit0〜3の値は「1(0001)」に固定され、「0(0000)」、「2(0010)」〜「15(1111)」は未使用になる。また、「データ種別」に割り当てたBit4〜7の値が「2(0010)」(払出数(OUT))の場合には、Bit0〜3の値は「1(0001)」に固定され、「0(0000)」、「2(0010)」〜「15(1111)」は未使用になる。
As shown in FIG. 13 (b-2), the values of
なお、Bit4〜7の値「0(0000)」と、Bit0〜3の値「0(0000)」〜「15(1111)」との組み合わせ、Bit4〜7の値「3(0011)」〜「15(1111)」と、Bit0〜3の値「0(0000)」〜「15(1111)」との組み合わせは未使用になる。
It should be noted that the combination of the values "0 (0000)" of
1バイトの「カウント情報」は、当該「遊技情報」が1遊技での投入に関わるものである場合には、当該遊技の投入数(スタートスイッチ9の操作時の投入数で、スタートスイッチ9の操作後に通知)を格納し、当該「遊技情報」が1遊技での払出に関わるものである場合には、当該遊技の払出数(疑似メダルの払出数が確定後に通知)を格納する。
The 1-byte "count information" is the number of inputs of the game (the number of inputs when the
具体的には、「データ種別」が「1(0001)」(投入数(IN))の場合、図13(c−1)に示すように、「カウント情報」のBit0〜7では、Bit4〜7の値は「0(0000)」に固定され(未使用)、Bit0〜3の値は当該遊技の投入数(「1(0001)」〜「3(0011)」)に設定される(投入数)。ここでの「当該遊技の投入数」は1遊技に用いる(消費する)疑似メダルの枚数である。なお、この実施形態では、スロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて一般的に想定され得る(規則等で定められている)1遊技に用いるメダル数として設定が許容されている設定許容投入数は1〜3枚である。
Specifically, when the "data type" is "1 (0001)" (number of inputs (IN)), as shown in FIG. 13 (c-1), in
また、「データ種別」が「2(0010)」(払出数(OUT))の場合、図13(c−2)に示すように、「カウント情報」のBit0〜7では、Bit4〜7の値は「0(0000)」に固定され(未使用)、Bit0〜3の値は当該遊技の払出数(「1(0001)」〜「15(1111)」)に設定される(払出数)。ここでの「当該遊技の払出数」は、遊技者が疑似メダルを獲得する役に入賞した場合の当該役に対して予め定められた疑似メダルの枚数である。この実施形態では、スロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて一般的に想定され得る(規則等で定められている)1遊技で払い出すメダル数として設定が許容されている設定許容払出数は1〜15枚である。
Further, when the "data type" is "2 (0010)" (the number of payouts (OUT)), as shown in FIG. 13 (c-2), the values of
図13(a)〜(c−2)を用いて説明した[遊技情報]では、当該遊技の投入数が3枚の場合、図13(d−1)に示すように、「種別情報」の「データ種別」(Bit4〜7)の値は当該「遊技情報」が投入に関連する通知(当該遊技の投入数の通知)であることを示す「1(0001)」に設定され、「種別情報」の「データ番号」(Bit0〜3)の値は「1(0001)」(固定)に設定され、「カウント情報」の「未使用」(Bit4〜7)の値は「0(0000)」(固定)に設定され、「カウント情報」の「投入数」の値は当該遊技の投入数「3(0011)」に設定される。
In the [game information] described with reference to FIGS. 13 (a) to 13 (c-2), when the number of input of the game is 3, as shown in FIG. 13 (d-1), the “type information” The value of the "data type" (
当該遊技の払出数が10枚の場合、図13(d−2)に示すように、「種別情報」の「データ種別」(Bit4〜7)の値は当該「遊技情報」が払出に関連する通知(当該遊技の払出数の通知)であることを示す「2(0010)」に設定され、「種別情報」の「データ番号」(Bit0〜3)の値は「1(0001)」(固定)に設定され、「カウント情報」の「未使用」(Bit4〜7)の値は「0(0000)」(固定)に設定され、「カウント情報」の「払出数」の値は当該遊技の払出数「10(1010)」に設定される。
When the number of payouts of the game is 10, as shown in FIG. 13 (d-2), the value of the "data type" (
(電文「計数通知」)
次に、電文「計数通知」の詳細について図14を用いて説明する。
(Telegram "Counting Notification")
Next, the details of the telegram "counting notification" will be described with reference to FIG.
電文「計数通知」は、項目「電文長」、「コマンド」、「計数通番」、「計数メダル数」、「計数累積メダル数」、「チェックサム」を含む。ただし、項目「電文長」は図7の項目「電文長」に対応し、項目「コマンド」は図7の項目「コマンド」に対応し、項目「計数通番」は図7の項目「通番」に対応し、項目「計数メダル数」、「計数累積メダル数」は図7の項目「データ部」に対応し、項目「チェックサム」は図7の項目「チェックサム」に対応する。 The message "counting notification" includes the items "message length", "command", "counting serial number", "counting medals", "counting cumulative medals", and "checksum". However, the item "message length" corresponds to the item "message length" in FIG. 7, the item "command" corresponds to the item "command" in FIG. 7, and the item "counting serial number" corresponds to the item "serial number" in FIG. Correspondingly, the items "counting medals" and "counting cumulative medals" correspond to the item "data section" of FIG. 7, and the item "checksum" corresponds to the item "checksum" of FIG.
項目「電文長」は、項目「電文長」〜「チェックサム」までの電文の長さを格納する。 The item "telegram length" stores the length of the telegram from the items "telegram length" to "checksum".
項目「コマンド」は、電文「計数通知」の専用のコマンドコードを格納する。 The item "command" stores a dedicated command code for the telegram "counting notification".
項目「計数通番」は、シーケンス番号を格納し、この実施形態では、「0x00」〜「0xFF」(十六進表記:十進表記では「0」〜「255」)の値を格納する。詳細には、電源投入時、項目「計数通番」に「0x00」(十六進表記:十進表記では「0」)を格納した電文「計数通知」が送信される。その後、電文「計数通知」の送信毎に、項目「計数通番」に「+1」(十進表記)した値を格納した電文「計数通知」が送信される。ただし、項目「計数通番」には、「0xFF」(十六進表記:十進表記では「255」)の次に「+2」(十進表記)した「0x01」(十六進表記:十進表記では「1」)が格納される。 The item "counting serial number" stores a sequence number, and in this embodiment, stores values of "0x00" to "0xFF" (hexadecimal notation: "0" to "255" in decimal notation). Specifically, when the power is turned on, a telegram "counting notification" containing "0x00" (hexadecimal notation: "0" in decimal notation) is transmitted in the item "counting serial number". After that, every time the telegram "counting notification" is transmitted, the telegram "counting notification" containing the value of "+1" (decimal notation) in the item "counting serial number" is transmitted. However, in the item "counting serial number", "0xFF" (hexadecimal notation: "255" in decimal notation) is followed by "+2" (decimal notation) "0x01" (hexadecimal notation: decimal notation). In the notation, "1") is stored.
項目「計数メダル数」は、計数するメダル数(スロットマシンSMからカードユニットCUに移動するメダル数:「計数メダル数」と記載)を格納する。本実施形態では、計数メダル数として、「0x00」〜「0x32」(十六進表記:十進表記では「0」〜「50」)の値を格納する。 The item "number of counting medals" stores the number of medals to be counted (the number of medals moved from the slot machine SM to the card unit CU: described as "the number of counting medals"). In the present embodiment, values of "0x00" to "0x32" (hexadecimal notation: "0" to "50" in decimal notation) are stored as the number of counting medals.
項目「計数累積メダル数」は、今回の電文「計数通知」による計数メダル数を含む、電源投入からこれまでの計数メダル数の累積値(「計数累積メダル数」と記載)を格納し、計数累積メダル数は電源断により「0」にクリアされる。本実施形態では、計数累積メダル数として、「0x0000」〜「0xFFFF」(十六進表記:十進表記では「0」〜「65535」)の値を格納する。詳細には、電源投入時、項目「計数累積メダル数」には「0x00(十六進表記:十進表記では0)」が格納される。その後、項目「計数累積メダル数」には、電文「計数通知」の送信毎に、当該電文「計数通知」の項目「計数メダル数」の値が加算されたものとなる。ただし、「0xFFFF」(十六進表記:十進表記では「65535」)の次は「0x0000」(十六進表記:十進表記では「0」)となるように加算が行われる。 The item "counting cumulative number of medals" stores the cumulative value of the number of counting medals since the power was turned on (described as "counting cumulative number of medals"), including the number of counting medals by this message "counting notification", and counts. The cumulative number of medals is cleared to "0" when the power is turned off. In the present embodiment, values of "0x0000" to "0xFFFF" (hexadecimal notation: "0" to "65535" in decimal notation) are stored as the cumulative number of medals counted. Specifically, when the power is turned on, "0x00 (hexadecimal notation: 0 in decimal notation)" is stored in the item "counting cumulative number of medals". After that, the value of the item "counting medals" of the telegram "counting notification" is added to the item "counting cumulative number of medals" for each transmission of the telegram "counting notification". However, the addition is performed so that "0xFFFF" (hexadecimal notation: "65535" in decimal notation) is followed by "0x0000" (hexadecimal notation: "0" in decimal notation).
項目「チェックサム」は、項目「電文長」〜「計数累積メダル数」までのデータを加算し、総計の下位1バイトを格納する。項目「チェックサム」のデータは、電文を受けとった側の機器が通信中のエラー等により電文が壊れていないかを確認するのに用いられる。 The item "checksum" adds the data from the items "telegram length" to "counting cumulative number of medals" and stores the lower 1 byte of the total. The data of the item "checksum" is used to confirm whether the telegram is broken due to an error or the like during communication by the device receiving the telegram.
(電文「貸出通知」)
次に、電文「貸出通知」の詳細について図15を用いて説明する。
(Telegram "Lending Notice")
Next, the details of the telegram "Notice of Lending" will be described with reference to FIG.
電文「貸出通知」は、項目「電文長」、「コマンド」、「貸出通番」、「貸出メダル数」、「チェックサム」を含む。ただし、項目「電文長」は図7の項目「電文長」に対応し、項目「コマンド」は図7の項目「コマンド」に対応し、項目「貸出通番」は図7の項目「通番」に対応し、項目「貸出メダル数」は図7の項目「データ部」に対応し、項目「チェックサム」は図7の項目「チェックサム」に対応する。 The telegram "notice of lending" includes the items "telegram chief", "command", "lending serial number", "number of medals to lend", and "checksum". However, the item "telegram length" corresponds to the item "telegram length" in FIG. 7, the item "command" corresponds to the item "command" in FIG. 7, and the item "rental serial number" corresponds to the item "serial number" in FIG. Correspondingly, the item "number of medals to be lent" corresponds to the item "data section" in FIG. 7, and the item "checksum" corresponds to the item "checksum" in FIG.
項目「電文長」は、項目「電文長」〜「チェックサム」までの電文の長さを格納する。 The item "telegram length" stores the length of the telegram from the items "telegram length" to "checksum".
項目「コマンド」は、電文「貸出通知」の専用のコマンドコードを格納する。 The item "command" stores a dedicated command code for the telegram "rental notification".
項目「貸出通番」は、シーケンス番号を格納し、この実施形態では、「0x00」〜「0xFF」(十六進表記:十進表記では「0」〜「255」)の値を格納する。詳細には、カードユニットCUはスロットマシンSMとの通信開始時、項目「貸出通番」に「0x00」(十六進表記:十進表記では「0」)を格納した電文「貸出通知」が送信される。その後、項目「貸出通番」に直近に受信した電文「貸出受領結果応答」の項目「貸出通番」の値を「+1」(十進表記)した値を格納した電文「貸出通知」が送信される。ただし、項目「貸出通番」には、「0xFF」(十六進表記:十進表記では「255」)の次に「+2」(十進表記)した「0x01」(十六進表記:十進表記では「1」)が格納される。 The item "rental serial number" stores a sequence number, and in this embodiment, stores values of "0x00" to "0xFF" (hexadecimal notation: "0" to "255" in decimal notation). Specifically, when the card unit CU starts communication with the slot machine SM, a telegram "rental notification" containing "0x00" (hexadecimal notation: "0" in decimal notation) is sent in the item "rental serial number". Will be done. After that, the telegram "Lending Notification" that stores the value of the item "Lending Serial Number" of the item "Lending Serial Number" of the telegram "Lending Receipt Result Response" received most recently to the item "Lending Serial Number" is sent. .. However, in the item "Lending serial number", "0xFF" (hexadecimal notation: "255" in decimal notation) followed by "+2" (decimal notation) "0x01" (hexadecimal notation: decimal notation) In the notation, "1") is stored.
項目「貸出メダル数」は、貸し出すメダル数(カードユニットCUからスロットマシンSMに移動するメダル数:「貸出メダル数」と記載)を格納する。本実施形態では、貸出メダル数として、「0x00」〜「0x32」(十六進表記:十進表記では「0」〜「50」)の値を格納する。ただし、貸出を行うのに不適切な状態であったり、貸出より優先して処理すべき状態であったりする場合、例えば、(1)電文「遊技機情報通知」が未受信の場合、(2)電文「遊技機情報通知」で、項目「遊技機情報種別」に遊技機情報種別コード「0x02」(ホールコン・不正監視情報)以外の遊技機情報種別コードが格納されている場合、(3)電文「計数通知」で、項目「計数メダル数」に1(十進表記)以上の値が格納されている場合、のいずれかに該当する場合には、項目「貸出メダル数」に貸出メダル数「0」が設定される。なお、上記の(1)〜(3)のいずれにも該当しない場合に、項目「貸出メダル数」に貸出メダル数「1」以上の設定が可能であり、この場合であっても項目「貸出メダル数」に貸出メダル数「0」が設定されることがある。 The item "number of rented medals" stores the number of medals to be rented (the number of medals moved from the card unit CU to the slot machine SM: described as "the number of rented medals"). In the present embodiment, values of "0x00" to "0x32" (hexadecimal notation: "0" to "50" in decimal notation) are stored as the number of medals to be lent. However, if it is in an inappropriate state for lending, or if it is in a state that should be processed prior to lending, for example, (1) If the message "Game machine information notification" has not been received, (2) ) When a game machine information type code other than the game machine information type code "0x02" (Hallcon / fraud monitoring information) is stored in the item "Game machine information type" in the message "Game machine information notification", (3) ) In the message "Counting notification", if a value of 1 (decimal notation) or more is stored in the item "Number of counting medals", and if any of the above applies, the item "Number of rented medals" will be the lending medal. The number "0" is set. If any of the above (1) to (3) does not apply, the number of medals to be lent can be set to "1" or more in the item "Number of medals to be lent", and even in this case, the item "Lending" can be set. The number of rented medals "0" may be set in "Number of medals".
項目「チェックサム」は、項目「電文長」〜「貸出メダル数」までのデータを加算し、総計の下位1バイトを格納する。項目「チェックサム」のデータは、電文を受けとった側の機器が通信中のエラー等により電文が壊れていないかを確認するのに用いられる。 The item "checksum" adds the data from the items "telegram length" to "number of medals to be lent" and stores the lower 1 byte of the total. The data of the item "checksum" is used to confirm whether the telegram is broken due to an error or the like during communication by the device receiving the telegram.
(電文「貸出受領結果応答」)
最後に、電文「貸出受領結果応答」の詳細について図16を用いて説明する。
(Telegram "Lending receipt result response")
Finally, the details of the telegram "Lending receipt result response" will be described with reference to FIG.
電文「貸出受領結果応答」は、項目「電文長」、「コマンド」、「貸出通番」、「貸出メダル数受領結果」、「チェックサム」を含む。ただし、項目「電文長」は図7の項目「電文長」に対応し、項目「コマンド」は図7の項目「コマンド」に対応し、項目「貸出通番」は図7の項目「通番」に対応し、項目「貸出メダル数受領結果」は図7の項目「データ部」に対応し、項目「チェックサム」は図7の項目「チェックサム」に対応する。 The telegram "lending receipt result response" includes the items "telegram chief", "command", "lending serial number", "lending medal number receipt result", and "checksum". However, the item "telegram length" corresponds to the item "telegram length" in FIG. 7, the item "command" corresponds to the item "command" in FIG. 7, and the item "rental serial number" corresponds to the item "serial number" in FIG. Correspondingly, the item "result of receiving the number of medals to be lent" corresponds to the item "data section" in FIG. 7, and the item "checksum" corresponds to the item "checksum" in FIG.
項目「電文長」は、項目「電文長」〜「チェックサム」までの電文の長さを格納する。 The item "telegram length" stores the length of the telegram from the items "telegram length" to "checksum".
項目「コマンド」は、電文「貸出受領結果応答」の専用のコマンドコードを格納する。 The item "command" stores a dedicated command code for the telegram "lending receipt result response".
項目「貸出通番」は、シーケンス番号を格納し、この実施形態では、「0x00」〜「0xFF」(十六進表記:十進表記では「0」〜「255」)の値を格納する。詳細には、電源投入時、項目「貸出通番」の値を「0x00」(十六進表記:十進表記では「0」)」にクリアする。電文「貸出受領結果応答」の項目「貸出メダル数受領結果」に「0x00」(十六進表記)(正常)を格納するときは、電文「貸出受領結果応答」は、その項目「貸出通番」の値を直近に受信した電文「貸出通知」の項目「貸出通番」の値にして、送信される。一方、電文「貸出受領結果応答」の項目「貸出メダル数受領結果」に「0x01」(十六進表記)(異常)を格納するときは、電文「貸出受領結果応答」は、その項目「貸出通番」の値を、直近に項目「貸出メダル数受領結果」に「0x00(十六進表記)」(正常)を格納した電文「貸出受領結果応答」に対応する電文「貸出通知」の項目「貸出通番」の値にして、送信される。 The item "rental serial number" stores a sequence number, and in this embodiment, stores values of "0x00" to "0xFF" (hexadecimal notation: "0" to "255" in decimal notation). Specifically, when the power is turned on, the value of the item "rental serial number" is cleared to "0x00" (hexadecimal notation: "0" in decimal notation). When "0x00" (hexadecimal notation) (normal) is stored in the item "Lending medal number receipt result" of the telegram "Lending receipt result response", the telegram "Lending receipt result response" is the item "Lending serial number". The value of is set to the value of the item "Lending serial number" of the most recently received telegram "Lending notification" and sent. On the other hand, when "0x01" (hexadecimal notation) (abnormal) is stored in the item "Lending medal number receipt result" of the telegram "Lending receipt result response", the telegram "Lending receipt result response" is the item "Lending". The item "Lending notification" corresponding to the telegram "Lending receipt result response" that stores "0x00 (hexadecimal notation)" (normal) in the item "Lending medal number receipt result" most recently. It will be sent with the value of "Lending serial number".
項目「貸出メダル数受領結果」は、貸出メダル数受領結果を格納する。本実施形態では、項目「貸出メダル数受領結果」は、貸出メダル数受領結果が正常のときには「0x00」(十六進表記)(正常)を格納し、貸出メダル数受領結果が異常のときには「0x01」(十六進表記)(異常)を格納する。項目「貸出メダル数受領結果」に「0x01」(十六進表記)(異常)を格納するのは、(1)電文「貸出通知」の項目「貸出通番」の値が連続していない場合、(2)スロットマシンSMがカードユニットCUから貸出を受けることができない状態、(3)遊技メダル数(スロットマシンSM側で管理している現在の遊技者のメダル数:遊技メダル数表示器26に表示されている現在の遊技メダル数)に電文「貸出通知」の項目「貸出メダル数」に格納されている貸出メダル数を加算した結果が「0xFF3F00」(十六進表記:十進表記では「16383」)を超える場合、のいずれかの場合であり、項目「貸出メダル数受領結果」に「0x00(十六進表記)」(正常)を格納するのは、(1)〜(3)のいずれでもない場合である。
The item "Result of receipt of the number of rented medals" stores the result of receipt of the number of rented medals. In the present embodiment, the item "result of receiving the number of rented medals" stores "0x00" (hexadecimal notation) (normal) when the result of receiving the number of lent medals is normal, and when the result of receiving the number of lent medals is abnormal, " 0x01 "(hexadecimal notation) (abnormal) is stored. "0x01" (decimal notation) (abnormal) is stored in the item "Result of receipt of number of medals for lending" when (1) The value of the item "Lending serial number" in the message "Notice of lending" is not consecutive. (2) The slot machine SM cannot be lent out from the card unit CU, (3) The number of game medals (the number of medals of the current player managed by the slot machine SM: the number of
項目「チェックサム」は、項目「電文長」〜「貸出メダル数受領結果」までのデータを加算し、総計の下位1バイトを格納する。項目「チェックサム」のデータは、電文を受けとった側の機器が通信中のエラー等により電文が壊れていないかを確認するのに用いられる。 The item "checksum" adds the data from the items "telegram length" to "result of receiving the number of medals to be lent" and stores the lower 1 byte of the total. The data of the item "checksum" is used to confirm whether the telegram is broken due to an error or the like during communication by the device receiving the telegram.
(スロットマシンSMとカードユニットCU間の通信シーケンス)
以下、スロットマシンSMとカードユニットCU間の電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」を用いた通信シーケンスについて説明する。
(Communication sequence between slot machine SM and card unit CU)
Hereinafter, a communication sequence using the telegrams "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt result response" between the slot machine SM and the card unit CU will be described.
(基本通信シーケンス)
まず、スロットマシンSMとカードユニットCU間の電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」を用いた基本通信シーケンスについて図17を参照して説明する。なお、図17では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現される。
(Basic communication sequence)
First, a basic communication sequence using the telegrams "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt result response" between the slot machine SM and the card unit CU will be described with reference to FIG. .. In FIG. 17, communication between the medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n」)を受信する(ステップS101)。メダル数制御CPU301は、電文「遊技機情報通知」(「通番=n」)の送信後、90ms以上100ms以下の範囲でのタイミング(以下、「第2送信タイミング」と記載)に、ユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m」)を受信する(ステップS102)。ユニットCPU501は、電文「計数通知」(「計数通番=m」)の受信後、170ms以下のタイミング(以下、「第3送信タイミング」と記載)に、メダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k」)を受信する(ステップS103)。メダル数制御CPU301は、電文「貸出通知」(「貸出通番=k」)の受信後、10ms以下のタイミング(以下、「第4送信タイミング」と記載)に、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」)を受信する(ステップS104)。
The medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、電文「遊技機情報通知」(「通番=n」)の送信後、300ms以上310ms以下の範囲でのタイミング(以下、「第1送信タイミング」と記載)に、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」)を受信する(ステップS105)。なお、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=n」)の受信から電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」)の送信までは20ms以上である。メダル数制御CPU301は、電文「遊技機情報通知」(「通番=n」)の送信後、90ms以上100ms以下の範囲でのタイミング(第2送信タイミング)に、ユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m+1」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m+1」)を受信する(ステップS106)。ユニットCPU501は、電文「計数通知」(「計数通番=m+1」)の受信後、170ms以下のタイミング(第3送信タイミング)に、メダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」)を受信する(ステップS107)。メダル数制御CPU301は、電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」)の受信後、10ms以下のタイミング(第4送信タイミング)に、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」)を受信する(ステップS108)。ステップS108後も電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」はそれぞれ上記の対応する期間内のタイミングで送信される。
After transmitting the telegram "game machine information notification" ("serial number = n"), the slot machine SM medal
このように、この実施形態では、1周期分の時間長が300ms以上310ms以下の範囲である周期において、1周期内で電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」が互いに異なるタイミングに送信され、電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングを1周期の開始とし、電文「計数通知」の第2送信タイミングは電文「遊技機情報通知」の送信後90ms以上100ms以下の範囲であり、電文「貸出通知」の第3送信タイミングは電文「計数通知」の受信後170ms以下であり、電文「貸出受領結果応答」の第4送信タイミングは電文「貸出通知」の受信後10ms以下である。 As described above, in this embodiment, in a cycle in which the time length for one cycle is in the range of 300 ms or more and 310 ms or less, the telegrams “game machine information notification”, “counting notification”, “rental notification”, “lending notification”, “ The loan receipt result response is transmitted at different timings, the first transmission timing of the message "game machine information notification" is set to the start of one cycle, and the second transmission timing of the message "counting notification" is the message "game machine information notification". The third transmission timing of the message "Lending Notification" is 170ms or less after receiving the message "Counting Notification", and the fourth transmission timing of the message "Lending Receipt Result Response" is the message. It is 10 ms or less after receiving the "rental notice".
次に、スロットマシンSMが先に起動した場合のスロットマシンSMとカードユニットCU間の電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」を用いた基本通信シーケンスについて図18を参照して説明する。 Next, the basics using the telegrams "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt result response" between the slot machine SM and the card unit CU when the slot machine SM is started first. The communication sequence will be described with reference to FIG.
スロットマシンSMとカードユニットCUの両方が電源OFFの場合、カードユニットCUから供給される電圧VはOFF(0V)である。また、スロットマシンSMから送信される接続確認信号(図6のピン番号:4)のON/OFFの判定も不能となる(図18ではPSI=OFFとする)。ここで、スロットマシンSMの電源と、カードユニットCUの電源が例えば同時にONにされた場合、それぞれで起動が開始される。 When both the slot machine SM and the card unit CU are powered off, the voltage V supplied from the card unit CU is OFF (0V). Further, it becomes impossible to determine ON / OFF of the connection confirmation signal (pin number: 4 in FIG. 6) transmitted from the slot machine SM (PSI = OFF in FIG. 18). Here, when the power supply of the slot machine SM and the power supply of the card unit CU are turned on at the same time, for example, the startup is started in each of them.
カードユニットCUでは、起動が完了するまでスロットマシンSMに供給する電圧VLをOFF(0V)とするとともに接続確認信号のON/OFF判定を行わない(図18ではPSI=OFFとする)。スロットマシンSMの起動が先に完了した場合、スロットマシンSMからカードユニットCUに遊技機情報通知が送信される。このときの通番は「0」からスタートする。続いて、上記した通信タイミング(100ms後)に計数通知が送信される。このとき、通番「0」からスタートする。ただし、カードユニットCU側の起動は完了していないため、これらの通知を受信することはできない。 In the card unit CU, the voltage VL supplied to the slot machine SM is turned OFF (0V) until the startup is completed, and the connection confirmation signal is not determined to be ON / OFF (PSI = OFF in FIG. 18). If the activation of the slot machine SM is completed first, the slot machine SM sends a game machine information notification to the card unit CU. The serial number at this time starts from "0". Subsequently, a counting notification is transmitted at the above-mentioned communication timing (after 100 ms). At this time, it starts from the serial number "0". However, since the activation of the card unit CU side has not been completed, these notifications cannot be received.
以降、スロットマシンSMからは300msの周期で通番が+1ずつ加算された遊技機情報通知、計数通知の送信が行われる。その後、カードユニットCUの起動が完了すると、電圧VLをON(5V)としてスロットマシンSMへ電圧を供給するとともに、スロットマシンSMとの接続確認信号のON/OFF判定を開始し、スロットマシンSMとカードユニットCUとが接続されていることから当該信号をONと判定する。また、遊技機情報通知、計数通知の受信を開始し、貸出通知、貸出受領結果応答の通信も開始する。このとき、カードユニットCUでは、受信を開始したときの通番から管理する。例えば、起動が完了してから初めて遊技機情報通知が通番nのときは、ここから管理を開始する。 After that, the slot machine SM transmits a game machine information notification and a counting notification in which serial numbers are added by +1 at a cycle of 300 ms. After that, when the activation of the card unit CU is completed, the voltage VL is turned ON (5V) to supply the voltage to the slot machine SM, and the ON / OFF determination of the connection confirmation signal with the slot machine SM is started, and the slot machine SM and the slot machine SM are started. Since the card unit CU is connected, the signal is determined to be ON. In addition, the reception of the game machine information notification and the counting notification is started, and the communication of the lending notification and the lending receipt result response is also started. At this time, the card unit CU manages from the serial number when the reception is started. For example, when the game machine information notification is the serial number n for the first time after the activation is completed, the management is started from here.
次に、カードユニットCUが先に起動した場合のスロットマシンSMとカードユニットCU間の電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」を用いた基本通信シーケンスについて図19を参照して説明する。 Next, the basics using the telegrams "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt result response" between the slot machine SM and the card unit CU when the card unit CU is started first. The communication sequence will be described with reference to FIG.
スロットマシンSMが電源OFFの状態でカードユニットCUが電源ONされ、カードユニットCUが先に起動した場合、起動が完了するまではカードユニットCUから供給される電圧VはOFF(0V)である。また、スロットマシンSMから送信される接続確認信号(図6のピン番号:4)も判定開始していないのでOFFとなる。カードユニットCUの起動が完了すると、カードユニットCUから供給される電圧VLはON(5V)となる。また、スロットマシンSMは起動していないが、カードユニットCUとスロットマシンSMとの接続が正常の場合は接続確認信号(図6のピン番号:4)が送信されON判定となる。スロットマシンSMは依然電源OFFの状態のため、「遊技機情報通知」、「計数通知」はいずれも送信されず、スロットマシンSMの通信待機状態となる。次に、スロットマシンSMが電源ONとなって起動が開始しても、起動が完了するまでの間、カードユニットCUでは通信待機状態が維持される。 When the power of the card unit CU is turned on and the card unit CU is started first while the slot machine SM is turned off, the voltage V supplied from the card unit CU is OFF (0V) until the start is completed. Further, the connection confirmation signal (pin number: 4 in FIG. 6) transmitted from the slot machine SM is also turned off because the determination has not started. When the activation of the card unit CU is completed, the voltage VL supplied from the card unit CU turns ON (5V). Further, although the slot machine SM has not been started, if the connection between the card unit CU and the slot machine SM is normal, a connection confirmation signal (pin number: 4 in FIG. 6) is transmitted and an ON determination is made. Since the slot machine SM is still in the power-off state, neither the "game machine information notification" nor the "counting notification" is transmitted, and the slot machine SM is in the communication standby state. Next, even if the slot machine SM is turned on and the startup is started, the communication standby state is maintained in the card unit CU until the startup is completed.
スロットマシンSMの起動が完了した場合、スロットマシンSMからカードユニットCUに遊技機情報通知が送信される。このときの通番は「0」からスタートする。続いて、上記した通信タイミング(100ms後)にスロットマシンSMからカードユニットCUに計数通知が送信される。このとき、通番「0」からスタートする。続いて、カードユニットCUからスロットマシンSMに貸出通知が送信され、その後はスロットマシンSMからカードユニットCUに貸出受領結果応答が行われる。これらの通番も「0」からスタートし、受信側では各情報(「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」)において通番「0」から管理を開始する。 When the startup of the slot machine SM is completed, the slot machine SM sends a game machine information notification to the card unit CU. The serial number at this time starts from "0". Subsequently, the slot machine SM transmits a counting notification to the card unit CU at the above-mentioned communication timing (after 100 ms). At this time, it starts from the serial number "0". Subsequently, the card unit CU sends a loan notification to the slot machine SM, and then the slot machine SM sends a loan receipt result response to the card unit CU. These serial numbers also start from "0", and on the receiving side, management starts from the serial number "0" for each information ("game machine information notification", "counting notification", "rental notification", "lending receipt result response"). To do.
(電文「遊技機情報通知」の基本通信シーケンス)
続いて、電文「遊技機情報通知」の基本通信シーケンスについて説明する。
(Basic communication sequence of the telegram "Game machine information notification")
Next, the basic communication sequence of the telegram "game machine information notification" will be described.
まず、当該電文「遊技機情報通知」における「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の送信条件及び送信の優先順位について図20を参照して説明する。なお、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」は、時間長(300ms以上310ms以下の範囲内)を1周期の時間長とする周期で送信される電文「遊技機情報通知」に、それぞれの送信条件及び送信の優先順位に従って格納されて送信される。 First, the transmission conditions and transmission priority of "game machine installation information", "game machine performance information", and "hall computer / fraud monitoring information" in the telegram "game machine information notification" will be described with reference to FIG. .. In addition, "game machine installation information", "game machine performance information", and "hall control / fraud monitoring information" are transmitted in a cycle in which the time length (within the range of 300 ms or more and 310 ms or less) is one cycle. It is stored and transmitted in the telegram "game machine information notification" according to each transmission condition and transmission priority.
「遊技機性能情報」は、遊技機(この実施形態では、スロットマシンSM)の起動の完了からの電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲内)に送信され、その後、電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間長(60s以上62s以下の範囲内)を1周期の時間長とする周期で送信される。 The "game machine performance information" is the time corresponding to 200 cycles of the telegram "game machine information notification" from the completion of the startup of the game machine (slot machine SM in this embodiment) (within the range of 60 s or more and 62 s or less). After that, it is transmitted in a cycle in which the time length corresponding to 200 cycles of the telegram "game machine information notification" (within the range of 60s or more and 62s or less) is one cycle.
また、「遊技機設置情報」は、遊技機(この実施形態では、スロットマシンSM)の起動の完了からの電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲内)に送信され、その後、電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間長(180s以上186s以下の範囲内)を1周期の時間長とする周期で送信される。 Further, the "game machine installation information" is the time (range of 180 s or more and 186 s or less) corresponding to 600 cycles of the telegram "game machine information notification" from the completion of the start of the game machine (slot machine SM in this embodiment). (Inside), and then transmitted in a cycle in which the time length (within the range of 180s or more and 186s or less) corresponding to 600 cycles of the telegram "game machine information notification" is one cycle.
また、「ホールコン・不正監視情報」は、遊技機(この実施形態では、スロットマシンSM)の起動の完了直後に送信され、その後、電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間長(300ms以上310ms以下の範囲内)を1周期の時間長とする周期で送信される。 Further, the "hall control / fraud monitoring information" is transmitted immediately after the start-up of the game machine (slot machine SM in this embodiment) is completed, and then the time corresponding to one cycle of the telegram "game machine information notification". It is transmitted in a cycle in which the length (within the range of 300 ms or more and 310 ms or less) is one cycle.
上記の送信条件にて送信される「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」は、互いに送信タイミングが重なることがあることから、「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」に対して、送信の優先順位が予め定められており、この実施形態では、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」それぞれに、優先順位「1」(高)、優先順位「2」(中)、優先順位「3」(低)が割り当てられている。 Since the transmission timings of "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall control / fraud monitoring information" transmitted under the above transmission conditions may overlap with each other, "game machine performance information" , "Game machine installation information", "Hallcon / fraud monitoring information", the priority of transmission is predetermined, and in this embodiment, "Game machine installation information", "Game machine performance information", Priority "1" (high), priority "2" (medium), and priority "3" (low) are assigned to each of the "hall-con / fraud monitoring information".
電文「遊技機情報通知」を送信する各第1送信タイミングで、「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」のうち送信条件を満たすものを送信候補としてストックしていく。そして、各第1送信タイミングで、送信候補としてこれまでにストックしているもののうち送信の優先順位が最も高いものを電文「遊技機情報通知」に格納して送信する。なお、「ホールコン・不正監視情報」が格納された電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングが、次の「ホールコン・不正監視情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになり、「遊技機性能情報」が格納された電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングが、次の「遊技機性能情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになり、「遊技機設置情報」が格納された電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングが、次の「遊技機設置情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになる。 At each first transmission timing of transmitting the telegram "game machine information notification", among "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall computer / fraud monitoring information", those satisfying the transmission conditions are selected as transmission candidates. I will stock it. Then, at each first transmission timing, the one having the highest transmission priority among those stocked so far as transmission candidates is stored in the telegram "game machine information notification" and transmitted. The first transmission timing of the telegram "game machine information notification" in which the "hole control / fraud monitoring information" is stored becomes the start timing of one cycle related to the transmission of the next "hole control / fraud monitoring information". The first transmission timing of the telegram "game machine information notification" in which "game machine performance information" is stored becomes the timing of the start of one cycle related to the transmission of the next "game machine performance information", and "game machine installation information". The first transmission timing of the telegram "game machine information notification" in which is stored is the start timing of one cycle related to the transmission of the next "game machine installation information".
例えば、電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングA11で、「ホールコン・不正監視情報」の送信タイミングと、他の「遊技機情報」(「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」)の送信タイミングとが重なった場合、「ホールコン・不正監視情報」と他の「遊技機情報」とを送信候補としてストックし、第1送信タイミングA11では「ホールコン・不正監視情報」より優先順位が高い他の「遊技機情報」が電文「遊技機情報通知」に格納されて送信され、第1送信タイミングA11が次の他の「遊技機情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになる。電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングA11の次の第1送信タイミングA12では、送信候補として「ホールコン・不正監視情報」がストックされている状態であり、第1送信タイミングA12では、第1送信タイミングA11で優先順位が低いとして送信されなかった「ホールコン・不正監視情報」が電文「遊技機情報通知」に格納されて送信され、第1送信タイミングA12が次の「ホールコン・不正監視情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになる。 For example, at the first transmission timing A11 for transmitting the telegram "game machine information notification", the transmission timing of "hall control / fraud monitoring information" and other "game machine information" ("game machine performance information", "game machine" If the transmission timing of "installation information") overlaps, "hole control / fraud monitoring information" and other "game machine information" are stocked as transmission candidates, and at the first transmission timing A11, "hole control / fraud monitoring information" The other "game machine information" having a higher priority than "" is stored in the message "game machine information notification" and transmitted, and the first transmission timing A11 is the start of one cycle related to the transmission of the next other "game machine information". It will be the timing of. At the first transmission timing A12 following the first transmission timing A11 for transmitting the telegram "game machine information notification", "Hallcon / fraud monitoring information" is stocked as a transmission candidate, and the first transmission timing A12 Then, the "hole control / fraud monitoring information" that was not transmitted because the priority was low at the first transmission timing A11 is stored in the telegram "game machine information notification" and transmitted, and the first transmission timing A12 is the next "hole". It is the start timing of one cycle related to the transmission of "con / fraud monitoring information".
また、電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングA21で、「ホールコン・不正監視情報」の送信タイミングと、「遊技機性能情報」の送信タイミングと、「遊技機設置情報」の送信タイミングとが重なった場合、「ホールコン・不正監視情報」と「遊技機性能情報」と「遊技機設置情報」とを送信候補としてストックし、第1送信タイミングA21では一番優先順位が高い「遊技機設置情報」が電文「遊技機情報通知」に格納されて送信され、第1送信タイミングA21が次の「遊技機設置情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになる。電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングA21の次の第1送信タイミングA22では、送信候補として、「ホールコン・不正監視情報」と「遊技機性能情報」がストックされている状態であり、第1送信タイミングA22では、第1送信タイミングA21で優先順位が低いとして送信されなかった「ホールコン・不正監視情報」と「遊技機性能情報」のうちの優先順位が高い「遊技機性能情報」が電文「遊技機情報通知」に格納されて送信され、第1送信タイミングA22が次の「遊技機性能情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになる。電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングA22の次の第1送信タイミングA23では、送信候補として「ホールコン・不正監視情報」がストックされている状態であり、第1送信タイミングA23では、第1送信タイミングA21、A22で優先順位が低いとして送信されなかった「ホールコン・不正監視情報」が電文「遊技機情報通知」に格納されて送信され、第1送信タイミングA23が次の「ホールコン・不正監視情報」の送信に関する1周期の開始のタイミングになる。 In addition, at the first transmission timing A21 for transmitting the telegram "game machine information notification", the transmission timing of "hall control / fraud monitoring information", the transmission timing of "game machine performance information", and the "game machine installation information" When the transmission timing overlaps, "Hallcon / fraud monitoring information", "game machine performance information", and "game machine installation information" are stocked as transmission candidates, and the first transmission timing A21 has the highest priority. The "game machine installation information" is stored in the message "game machine information notification" and transmitted, and the first transmission timing A21 becomes the start timing of one cycle related to the transmission of the next "game machine installation information". At the first transmission timing A22 following the first transmission timing A21 for transmitting the message "game machine information notification", "hole control / fraud monitoring information" and "game machine performance information" are stocked as transmission candidates. Therefore, at the first transmission timing A22, the "game machine" having the higher priority among the "hole control / fraud monitoring information" and the "game machine performance information" that were not transmitted because the priority was low at the first transmission timing A21. The "performance information" is stored in the message "game machine information notification" and transmitted, and the first transmission timing A22 becomes the start timing of one cycle related to the transmission of the next "game machine performance information". At the first transmission timing A23 following the first transmission timing A22 for transmitting the telegram "game machine information notification", "Hallcon / fraud monitoring information" is stocked as a transmission candidate, and the first transmission timing A23 Then, the "hole control / fraud monitoring information" that was not transmitted because the priority is low at the first transmission timings A21 and A22 is stored in the telegram "game machine information notification" and transmitted, and the first transmission timing A23 is next. It is the start timing of one cycle related to the transmission of "Hallcon / Fraud monitoring information".
次に、図20の送信条件及び送信の優先順位の下でのスロットマシンSMとカードユニットCU間の電文「遊技機情報通知」(「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」)の基本通信シーケンスについて図21を参照して説明する。なお、図21では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現される。
Next, the telegram "game machine information notification" ("game machine installation information", "game machine performance information", "hall" between the slot machine SM and the card unit CU under the transmission conditions and transmission priority of FIG. 20 The basic communication sequence of "con / fraud monitoring information") will be described with reference to FIG. In FIG. 21, communication between the medal
スロットマシンSMの起動完了時には、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」のうち、「ホールコン・不正監視情報」のみが送信条件を満たしているため、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS401)。
When the slot machine SM starts up, only "Hallcon / Unauthorized monitoring information" out of "Game machine installation information", "Game machine performance information", and "Hallcon / Unauthorized monitoring information" satisfies the transmission conditions. , The medal
その後の199回分の電文「遊技機情報通知」のそれぞれの第1送信タイミングは、前回「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)であるため、「ホールコン・不正監視情報」の送信条件を満たしているが、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲)に達していないため、「遊技機設置情報」の送信条件を満たしておらず、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲)に達していないため、「遊技機性能情報」の送信条件を満たしていない。よって、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、当該第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS402,・・・、S403)。
After that, the first transmission timing of each of the 199 telegrams "slot machine information notification" is the telegram "slot machine information" after the previous telegram "slot machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" was transmitted. Since the time corresponds to one cycle of "notification" (range of 300 ms or more and 310 ms or less), the transmission condition of "hole control / fraud monitoring information" is satisfied, but step S401 immediately after the start of the slot machine SM is completed. After sending the telegram "Game machine information notification" that stores "Hallcon / fraud monitoring information", the time equivalent to 200 cycles of the telegram "Game machine information notification" (range of 60s or more and 62s or less) has been reached. Therefore, the transmission condition of the "game machine installation information" is not satisfied, and the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted in step S401 immediately after the start of the slot machine SM is completed. Since the time corresponding to 600 cycles of the telegram "game machine information notification" (range of 180 s or more and 186 s or less) has not been reached since then, the transmission condition of "game machine performance information" is not satisfied. Therefore, the medal
次の電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングは、ステップS403で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)であるとともに、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲)であるため、「ホールコン・不正監視情報」、「遊技機設置情報」の送信条件を満たしているが、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲)に達していないため、「遊技機性能情報」の送信条件を満たしていない。よって、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、当該第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」より送信の優先順位が高い「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS404)。
The first transmission timing of the next telegram "game machine information notification" is the message "game machine information notification" after the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted in step S403. The telegram "Game machine information notification" that stores "Hall control / fraud monitoring information" is sent in step S401, which is the time corresponding to one cycle (range of 300 ms or more and 310 ms or less) and immediately after the start of the slot machine SM is completed. Since it is the time equivalent to 200 cycles of the telegram "Game machine information notification" (range of 60s or more and 62s or less) after transmission, the transmission conditions of "Hallcon / fraud monitoring information" and "Game machine installation information" are set. Although it is satisfied, 600 cycles of the telegram "game machine information notification" after sending the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" in step S401 immediately after the start of the slot machine SM is completed. Since the time corresponding to the minute (the range of 180 s or more and 186 s or less) has not been reached, the transmission condition of the "game machine performance information" is not satisfied. Therefore, the slot machine SM medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、ステップS404での「遊技機設置情報」の送信から電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲内)の第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、ステップS404で優先順位が低いとして送信されなかった「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS405)。
The medal
その後の198回分の電文「遊技機情報通知」のそれぞれの第1送信タイミングは、前回「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)であるため、「ホールコン・不正監視情報」の送信条件を満たしているが、ステップS404で「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲)に達していないため、「遊技機設置情報」の送信条件を満たしておらず、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲)に達していないため、「遊技機性能情報」の送信条件を満たしていない。よって、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、当該第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する。
After that, the first transmission timing of each of the 198 telegrams "slot machine information notification" is the telegram "slot machine information" after the previous telegram "slot machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" was transmitted. Since the time corresponds to one cycle of "notification" (range of 300 ms or more and 310 ms or less), the transmission condition of "hall control / fraud monitoring information" is satisfied, but "game machine installation information" is stored in step S404. Since the time corresponding to 200 cycles of the telegram "Game machine information notification" (range of 60s or more and 62s or less) has not been reached since the telegram "Game machine information notification" was sent, the "Game machine installation information" is transmitted. In step S401, which does not satisfy the conditions and immediately after the slot machine SM has been started, the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted, and then the telegram "game machine information notification" is sent. Since the time corresponding to 600 cycles (range of 180s or more and 186s or less) has not been reached, the transmission condition of "game machine performance information" is not satisfied. Therefore, the medal
ステップS406では、電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングは、前回「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)であるとともに、前回「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲)であるため、「ホールコン・不正監視情報」、「遊技機設置情報」の送信条件を満たしているが、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲)に達していないため、「遊技機性能情報」の送信条件を満たしていない。よって、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、当該第1送信タイミングに、ユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」より送信の優先順位が高い「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する。
In step S406, the first transmission timing of the message "game machine information notification" is the message "game machine information notification" after the previous transmission of the message "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information". It is a time equivalent to one cycle (range of 300 ms or more and 310 ms or less), and 200 of the message "Game machine information notification" after the previous transmission of the message "Game machine information notification" storing the "Game machine installation information". Since the time corresponds to the cycle (range of 60s or more and 62s or less), the transmission conditions of "hall control / fraud monitoring information" and "game machine installation information" are satisfied, but immediately after the slot machine SM is started up. Time equivalent to 600 cycles of the message "Game machine information notification" after sending the message "Game machine information notification" storing "Hall control / fraud monitoring information" in a certain step S401 (range of 180s or more and 186s or less) Because it has not reached, the transmission condition of "game machine performance information" is not satisfied. Therefore, the medal
ステップS407では、電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングは、前回「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)であるため、「ホールコン・不正監視情報」の送信条件を満たしているが、ステップS406で「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲)に達していないため、「遊技機設置情報」の送信条件を満たしておらず、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲)に達していないため、「遊技機性能情報」の送信条件を満たしていない。よって、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、当該第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する。
In step S407, the first transmission timing of the message "game machine information notification" is the message "game machine information notification" after the previous transmission of the message "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information". Since the time corresponds to one cycle (range of 300 ms or more and 310 ms or less), the transmission condition of "Hallcon / fraud monitoring information" is satisfied, but in step S406, the message "Game machine installation information" is stored. Since the time corresponding to 200 cycles of the message "Game machine information notification" (range of 60s or more and 62s or less) has not been reached since the transmission of the "Game machine information notification", the transmission condition of the "Game machine installation information" is satisfied. Not, and in step S401 immediately after the start of the slot machine SM is completed, the message "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted, and then the message "game machine information notification" is sent for 600 cycles. Since the time corresponding to (the range of 180 s or more and 186 s or less) has not been reached, the transmission condition of the "game machine performance information" is not satisfied. Therefore, the medal
ステップS407で送信された電文「遊技機情報通知」の次の電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングは、ステップS407で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)であるとともに、ステップS406で「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の200周期分に相当する時間(60s以上62s以下の範囲)であり、スロットマシンSMの起動完了直後であるステップS401で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信してから電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間(180s以上186s以下の範囲)であるため、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」のうち全ての送信条件を満たす。よって、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、当該第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、一番優先順位が高い「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS408)。
The first transmission timing of the telegram "game machine information notification" following the telegram "game machine information notification" transmitted in step S407 is the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" in step S407. Is the time corresponding to one cycle of the telegram "game machine information notification" (range of 300 ms or more and 310 ms or less), and the telegram "game machine information" in which "game machine installation information" is stored in step S406. It is the time (range of 60s or more and 62s or less) corresponding to 200 cycles of the telegram "Game machine information notification" after the transmission of "Notification", and in step S401 immediately after the start of the slot machine SM is completed, "Hallcon / Illegal" Since it is the time (range of 180s or more and 186s or less) corresponding to 600 cycles of the telegram "game machine information notification" after the telegram "game machine information notification" storing the "monitoring information" is transmitted, "game machine installation information" , "Amusement machine performance information", "Hallcon / fraud monitoring information", all of which satisfy the transmission conditions. Therefore, the medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、ステップS408での「遊技機設置情報」の送信から電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲内)の第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、ステップS408で送信されなかった「遊技機性能情報」と「ホールコン・不正監視情報」とのうち、送信の優先順位が高い「遊技機性能情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS409)。この後、「遊技機性能情報」は、電文「遊技機情報通知」の600周期分に相当する時間長(180s以上186s以下の範囲内)を1周期の時間長とする周期の開始の基準を、ステップS409に対応する第1送信タイミングに変更して、周期的に送信される。なお、「遊技機性能情報」を送信する周期の開始の基準を変更しなくてもよい。
The medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、ステップS409での「遊技機性能情報」の送信から電文「遊技機情報通知」の1周期分に相当する時間(300ms以上310ms以下の範囲)の第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、ステップS408やステップS409で送信の優先順位が低いとして送信されなかった「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS410)。
The medal
(基本通信シーケンスにおける計数の一具体例)
続いて、図17のスロットマシンSMとカードユニットCU間の基本通信シーケンスにおける、スロットマシンSMとカードユニットCU間での計数の一具体例について図22を用いて説明する。ただし、図22の通信シーケンスでは、計数スイッチ31の押下操作前に、スロットマシンSM側でメダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理されている遊技メダル数(メモリ302に記憶されている遊技メダル数データを用いて管理されているスロットマシンSM側で遊技者が所持しているメダル数)は「200」であり、カードユニットCU側でユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている持ちメダル数(メモリ502に記憶されている持ちメダル数データを用いて管理されているカードユニットCU側で遊技者が所持しているメダル数)は「20」であるとする。なお、電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」の送信タイミングについて、その詳細は図17を用いて説明しているので、図22の説明では省略する。なお、図22では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現される。
(A specific example of counting in the basic communication sequence)
Subsequently, a specific example of counting between the slot machine SM and the card unit CU in the basic communication sequence between the slot machine SM and the card unit CU of FIG. 17 will be described with reference to FIG. 22. However, in the communication sequence of FIG. 22, the number of game medals stored and managed in the
スロットマシンSM側のメダル数制御CPU301により、計数スイッチ31の押下操作が検出される(ステップS501)。この計数スイッチ31の押下操作は所定の時間(例えば、1s)を超える長押し(例えば1sを超える連続した押下)であるとする。
The operation of pressing the counting
この実施形態では、電文「計数通知」で通知される計数メダル数に関して、「50」を上限とする。なお、計数メダル数の上限を「計数メダル上限数」と記載する。長押しの場合には、電文「計数通知」で通知される計数メダル数は、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理されている遊技メダル数が計数メダル上限数「50」以上であれば遊技メダル数に基づいて「50」に設定され、遊技メダル数が「1」以上で計数メダル上限数「50」未満であれば遊技メダル数に基づいて「メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理されている遊技メダル数」に設定され、遊技メダル数が「0」であれば遊技メダル数に基づいて「0」に設定される。また、所定の時間(例えば1s)を超えない短押し(例えば1s以下の連続した押下)の場合には、電文「計数通知」で通知される計数メダル数は、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理されている遊技メダル数が「1」以上であれば遊技メダル数に基づいて「1」に設定され、遊技メダル数が「0」であれば遊技メダル数に基づいて「0」に設定される。
In this embodiment, the upper limit of the number of counting medals notified by the telegram "counting notification" is "50". The upper limit of the number of counting medals is described as "upper limit number of counting medals". In the case of long press, the number of counting medals notified by the message "counting notification" is such that the number of game medals stored and managed in the
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n」、「遊技メダル数=200」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n」、「遊技メダル数=200」)を受信する(ステップS502)。
The medal
電文「遊技機情報通知」(「通番=n」、「遊技メダル数=200」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、第1計数処理手段301b2により、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数「200」を基に計数メダル数を計数メダル上限数「50」に決定する。そして、メダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m」、「計数メダル数=50」、「計数累積メダル数=50」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m」、「計数メダル数=50」、「計数累積メダル数=50」)を受信する(ステップS503)。メダル数制御CPU301は、第1計数処理手段301b2により、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数を、計数メダル数「50」分減算した「150」に更新する(ステップS504)。また、ユニットCPU501は、第2計数処理手段501cにより、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数を、計数メダル数「50」分加算した「70」に更新する(ステップS505)。
After transmitting the message "game machine information notification" ("serial number = n", "game medal number = 200"), the medal
電文「計数通知」(「計数通番=m」、「計数メダル数=50」、「計数累積メダル数=50」)の受信後、カードユニットCUのユニットCPU501は、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k」、「貸出メダル数=0」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k」、「貸出メダル数=0」)を受信する(ステップS506)。電文「貸出通知」(「貸出通番=k」、「貸出メダル数=0」)の受信後、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」、「受領結果=正常」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」、「受領結果=正常」)を受信する(ステップS507)。なお、貸出メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「150」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「70」のままである。
After receiving the message "counting notification" ("counting serial number = m", "counting medal number = 50", "counting cumulative medal number = 50"), the
電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」、「受領結果=正常」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」、「遊技メダル数=150」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」、「遊技メダル数=150」)を受信する(ステップS508)。
After transmitting the telegram "Lending receipt result response" ("Lending serial number = k", "Receipt result = normal"), the medal
電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」、「遊技メダル数=150」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、第1計数処理手段301b2により、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数「150」を基に計数メダル数を計数メダル上限数「50」に決定する。そして、メダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m+1」、「計数メダル数=50」、「計数累積メダル数=100」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m+1」、「計数メダル数=50」、「計数累積メダル数=100」)を受信する(ステップS509)。メダル数制御CPU301は、第1計数処理手段301b2により、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数を、計数メダル数「50」分減算した「100」に更新する(ステップS510)。また、ユニットCPU501は、第2計数処理手段501cにより、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数を、計数メダル数「50」分加算した「120」に更新する(ステップS511)。
After transmitting the message "game machine information notification" ("serial number = n + 1", "game medal number = 150"), the medal
電文「計数通知」(「計数通番=m+1」、「計数メダル数=50」、「計数累積メダル数=100」)の受信後、カードユニットCUのユニットCPU501は、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」、「貸出メダル数=0」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」、「貸出メダル数=0」)を受信する(ステップS512)。電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」、「貸出メダル数=0」)の受信後、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」、「受領結果=正常」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」、「受領結果=正常」)を受信する(ステップS513)。なお、貸出メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「100」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「120」のままである。
After receiving the message "counting notification" ("counting serial number = m + 1", "counting medal number = 50", "counting cumulative medal number = 100"), the
その後、スロットマシンSM側のメダル数制御CPU301により、計数スイッチ31の押下操作の終了が検出される(ステップS514)。
After that, the end of the pressing operation of the counting
電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」、「受領結果=正常」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n+2」、「遊技メダル数=100」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n+2」、「遊技メダル数=100」)を受信する(ステップS515)。
After transmitting the telegram "Lending receipt result response" ("Lending serial number = k + 1", "Receipt result = normal"), the medal
電文「遊技機情報通知」(「通番=n+2」、「遊技メダル数=100」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m+2」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=100」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m+2」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=100」)を受信する(ステップS516)。なお、計数メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「100」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「120」のままである。
After transmitting the message "game machine information notification" ("serial number = n + 2", "game medal number = 100"), the slot machine SM medal
電文「計数通知」(「計数通番=m+2」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=100」)の受信後、カードユニットCUのユニットCPU501は、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k+2」、「貸出メダル数=0」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k+2」、「貸出メダル数=0」)を受信する(ステップS517)。電文「貸出通知」(「貸出通番=k+2」、「貸出メダル数=0」)の受信後、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+2」、「受領結果=正常」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+2」、「受領結果=正常」)を受信する(ステップS518)。なお、貸出メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「100」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「120」のままである。
After receiving the message "counting notification" ("counting serial number = m + 2", "counting medal number = 0", "counting cumulative medal number = 100"), the
なお、図22の通信シーケンスにおける計数スイッチ31の押下操作前のスロットマシンSM側でメダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理されている遊技メダル数が「70」の場合、ステップS503では計数メダル上限数「50」である計数メダル数「50」が電文「計数通知」を用いて通知され、ステップS509では計数メダル上限数「50」未満である計数メダル数「20」が電文「計数通知」を用いて通知される。
When the number of game medals stored and managed in the
また、計数スイッチ31が離されるタイミングが図22の通信シーケンスの場合よりも遅かった場合には、ステップS513の後、ステップS508〜ステップS513と同様の処理(例えば電文「計数通知」(「数通番=m+2」、「計数メダル数=50」、計数累積メダル枚数=150」)の送受信や、遊技メダル数を「50」に更新する処理、持ちメダル数を「170」に更新する処理)が実施される。このように、例えば、計数スイッチ31の押下中は、計数メダル上限数を上限とする計数メダル数を通知する電文「計数通知」が1周期の時間長が300ms以上310ms以下の範囲である周期で繰り返し送受信される。
Further, when the timing at which the counting
また、図22の通信シーケンスにおけるステップS101での計数スイッチ31の押下操作が短押しの場合には、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301からカードユニットCUのユニットCPU501に、電文「計数通知」を用いて、計数メダル数「1」が通知される。
Further, when the pressing operation of the counting
(基本通信シーケンスにおける貸出の一具体例)
続いて、図17のスロットマシンSMとカードユニットCU間の基本通信シーケンスにおける、スロットマシンSMとカードユニットCU間での貸出の一具体例について図23を用いて説明する。ただし、図23の通信シーケンスでは、貸出スイッチ503aの押下操作前に、スロットマシンSM側でメダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理されている遊技メダル数(メモリ302に記憶されている遊技メダル数データを用いて管理されているスロットマシンSM側で遊技者が所持しているメダル数)は「10」であり、カードユニットCU側でユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている持ちメダル数(メモリ502に記憶されている持ちメダル数データを用いて管理されているカードユニットCU側で遊技者が所持しているメダル数)は「150」であるとする。なお、電文「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領結果応答」の送信タイミングについて、その詳細は図17を用いて説明しているので、図23の説明では省略する。なお、図23では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現される。
(A specific example of lending in the basic communication sequence)
Subsequently, a specific example of lending between the slot machine SM and the card unit CU in the basic communication sequence between the slot machine SM and the card unit CU of FIG. 17 will be described with reference to FIG. 23. However, in the communication sequence of FIG. 23, the number of game medals stored and managed in the
カードユニットCU側のユニットCPU501により、貸出スイッチ503aの押下操作が検出される(ステップS601)。
The
この実施形態では、電文「貸出通知」で通知される貸出メダル数に関して、「50」を上限とする。なお、貸出メダル数の上限を「貸出メダル上限数」と記載する。電文「貸出通知」で通知される貸出メダル数は、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている持ちメダル数が貸出メダル上限数「50」以上であれば持ちメダル数に基づいて「50」に設定され、持ちメダル数が「1」以上で貸出メダル上限数「50」未満であれば持ちメダル数に基づいて「ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている持ちメダル数」に設定される。また、持ちメダル数が「0」の場合には、電文「貸出通知」で通知される貸出メダル数は、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている現金残高(メモリ502に記憶されている残高データを用いて管理されているカードユニットCU側で遊技者が所持している現金残高)に相当するメダル数が貸出メダル上限数「50」以上であれば現金残高に基づいて「50」に設定され、現金残高に相当するメダル数が「1」以上で貸出メダル上限数「50」未満であれば現金残高に基づいて「ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている現金残高に相当するメダル数」に設定され、現金残高に相当するメダル数が「0」であれば現金残高に基づいて「0」に設定される。
In this embodiment, the maximum number of medals to be lent to be notified by the telegram "Notice of Lending" is "50". The maximum number of medals to be lent is described as "maximum number of medals to be lent". The number of medals to be lent, which is notified by the message "Notice of Lending", is "50" based on the number of medals to be lent if the number of medals to be memorized and managed by the
なお、持ちメダル数に基づく貸出が現金残高に基づく貸出よりも優先して行われるとしているが、これに限定されるものではない。また、例えば、47枚(等価)、200枚(5スロ)、500枚(2スロ)など、レート等によって現金1000円に対応する枚数が異なり、貸出スイッチ503aの1回で1000円分を貸し出したり(例えば、貸出スイッチ503aの1回の操作で47枚(等価)を貸し出したり)、貸出スイッチ503aの1回で500円分を貸し出したり(例えば、貸出スイッチ503aの1回の操作で100枚(5スロ)を50枚単位での2回の処理で貸し出したり)する。
It is said that lending based on the number of medals held will be given priority over lending based on the cash balance, but the loan is not limited to this. In addition, for example, 47 sheets (equivalent), 200 sheets (5 slots), 500 sheets (2 slots), etc., the number of sheets corresponding to 1000 yen in cash differs depending on the rate, etc., and 1000 yen can be lent out with one
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n」、「遊技メダル数=10」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n」、「遊技メダル数=10」)を受信する(ステップS602)。
The medal
電文「遊技機情報通知」(「通番=n」、「遊技メダル数=10」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=0」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=0」)を受信する(ステップS603)。なお、計数メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「10」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「150」のままである。
After transmitting the message "game machine information notification" ("serial number = n", "game medal number = 10"), the slot machine SM medal
電文「計数通知」(「計数通番=m」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=0」)の受信後、カードユニットCUのユニットCPU501は、貸出処理手段501bにより、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている持ちメダル数「150」を基に貸出メダル数を貸出メダル上限数「50」に決定する。ユニットCPU501は、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k」、「貸出メダル数=50」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k」、「貸出メダル数=50」)を受信する(ステップS604)。電文「貸出通知」(「貸出通番=k」、「貸出メダル数=50」)の受信後、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」、「受領結果=正常」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」、「受領結果=正常」)を受信する(ステップS605)。メダル数制御CPU301は、借受処理手段301b1により、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数を、貸出メダル数「50」分加算した「60」に更新する(ステップS606)。また、ユニットCPU501は、貸出処理手段501bにより、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数を、貸出メダル数「50」分減算した「100」に更新する(ステップS607)。
After receiving the message "counting notification" ("counting serial number = m", "counting medal number = 0", "counting cumulative medal number = 0"), the
電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k」、「受領結果=正常」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」、「遊技メダル数=60」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」、「遊技メダル数=60」)を受信する(ステップS608)。
After transmitting the telegram "Lending receipt result response" ("Lending serial number = k", "Receipt result = normal"), the medal
電文「遊技機情報通知」(「通番=n+1」、「遊技メダル数=60」)の送信後、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、電文「計数通知」(「計数通番=m+1」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=0」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「計数通知」(「計数通番=m+1」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=0」)を受信する(ステップS609)。なお、計数メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「60」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「100」のままである。
After transmitting the message "game machine information notification" ("serial number = n + 1", "game medal number = 60"), the slot machine SM medal
電文「計数通知」(「計数通番=m+1」、「計数メダル数=0」、「計数累積メダル数=0」)の受信後、カードユニットCUのユニットCPU501は、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」、「貸出メダル数=0」)を送信し、メダル数制御CPU301は当該電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」、「貸出メダル数=0」)を受信する(ステップS610)。電文「貸出通知」(「貸出通番=k+1」、「貸出メダル数=0」)の受信後、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」、「受領結果=正常」)を送信し、ユニットCPU501は当該電文「貸出受領結果応答」(「貸出通番=k+1」、「受領結果=正常」)を受信する(ステップS611)。なお、貸出メダル数が「0」であるので、メダル数制御CPU301によりメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数は「60」のままであり、ユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理している持ちメダル数は「100」のままである。
After receiving the message "counting notification" ("counting serial number = m + 1", "counting medal number = 0", "counting cumulative medal number = 0"), the
なお、図23の通信シーケンスにおける貸出スイッチ503aの押下操作前のユニットCPU501によりメモリ502で記憶して管理されている持ちメダル数が「20」の場合、ステップS604では貸出メダル上限数「50」未満である貸出メダル数「20」が電文「貸出通知」を用いて通知される。
When the number of medals stored and managed in the
なお、計数処理中(計数メダル数が「1」以上である電文「計数通知」の送受信中)は、貸出スイッチ503aを無効として貸出メダル数が「0」である電文「貸出通知」の送受信が行われるようにしてもよい。これに対して、貸出処理中(貸出メダル数が「1」以上である電文「貸出通知」やこれに対する電文「貸出受領結果応答」の送受信中)は、計数スイッチ31を有効とし、貸出処理中に計数スイッチ31が押下された場合には貸出処理から計数処理に切り替わるようにしてもよい。
During the counting process (during transmission / reception of the telegram "counting notification" in which the number of counting medals is "1" or more), the transmission / reception of the telegram "notification of lending" in which the number of medals to be lent is "0" with the
なお、カードユニットCUが本発明の「外部の遊技機対応ユニット」に相当し、電文「遊技機情報通知」に格納される「ホールコン・不正監視情報」が本発明の「遊技機情報」に相当し、電文「計数通知」や、電文「貸出通知」、「貸出受領結果応答」が本発明の「授受情報」に相当し、電文「計数通知」に格納される「計数メダル数」や、電文「貸出通知」に格納される「貸出メダル数」が本発明の「授受量」に相当する。また、1周期分の時間長が300ms以上310ms以下の範囲である周期が本発明の「所定の周期」に相当し、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングが本発明の「前記遊技機情報の送信は、所定の周期での送信タイミングに行われ、」における「送信タイミング」に相当し、「計数メダル数」を格納した電文「計数通知」を送信する第2送信タイミングや、「貸出メダル数」を格納した電文「貸出通知」を送信する第3送信タイミング、「貸出メダル数受領結果」を格納した電文「貸出受領結果応答」を送信する第4送信タイミングが本発明の「前記授受情報の通信は、前記所定の周期での前記送信タイミングとは異なるタイミングに行われ、」における「異なるタイミング」に相当する。 The card unit CU corresponds to the "external game machine compatible unit" of the present invention, and the "hole control / fraud monitoring information" stored in the telegram "game machine information notification" becomes the "game machine information" of the present invention. Correspondingly, the telegram "counting notification", the telegram "lending notification", and the "lending receipt result response" correspond to the "giving and receiving information" of the present invention, and the "counting medal number" stored in the telegram "counting notification" and The "number of loaned medals" stored in the telegram "notice of loan" corresponds to the "amount given and received" of the present invention. Further, a cycle in which the time length for one cycle is in the range of 300 ms or more and 310 ms or less corresponds to the “predetermined cycle” of the present invention, and the message “game machine information notification” storing the “hole control / fraud monitoring information” is sent. The first transmission timing to be transmitted corresponds to the "transmission timing" in "the transmission of the game machine information is performed at the transmission timing in a predetermined cycle" of the present invention, and the message "number of counting medals" is stored. The second transmission timing to send the "counting notification", the third transmission timing to send the "lending notification" containing the "number of medals to be lent", and the message "response to the result of receiving the loan" to store the "result of receiving the number of medals to be lent". The fourth transmission timing for transmitting is corresponding to the "different timing" in "the communication of the transfer information is performed at a timing different from the transmission timing in the predetermined cycle" of the present invention.
(スロットマシンにおける主制御CPUとメダル数制御CPU間のメダルの移動)
以下、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の疑似メダルの移動に関して、ベットスイッチ7の押下操作に関わるシーケンス(以下、「投入シーケンス」と記載)、最大ベットスイッチ8の押下操作に関わるシーケンス(以下、「最大投入シーケンス」と記載)、精算スイッチ33の押下操作に関わるシーケンス(以下、「精算シーケンス」と記載)、疑似メダルの払出(遊技者が疑似メダルを獲得する役に入賞した場合の当該役に対して予め定められた疑似メダルの枚数)の発生に関わるシーケンス(以下、「払出シーケンス」と記載)を図24〜図29を参照して順に説明する。
(Movement of medals between the main control CPU and the medal number control CPU in the slot machine)
Hereinafter, regarding the movement of the pseudo medal between the
ただし、主制御CPU101が用いるメモリ102には、
1遊技で用いる(消費する)メダル数を管理するための投入数CT11(図12の「カウント情報1」、「カウント情報2」の設定に使用)、
1遊技で払い出されるメダル数を管理するための払出数CT12(図12の「カウント情報1」、「カウント情報2」の設定に使用)、
疑似メダルの投入や精算(投入キャンセル)の過程で投入されているメダル数(投入の場合にはメダル1枚につき「+1」され、精算の場合にはメダル1枚につき「−1」される。:以下、「暫定投入数」と記載)を管理するための暫定投入数CT13、
疑似メダルの払出の過程でまだ払い出されていないメダル数(払い出されるメダル1枚につき「−1」される。:以下、「払出残り数」と記載)を管理するための払出残数CT14、
「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングと次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングとの間に、疑似メダルの投入や精算(投入キャンセル)の過程で投入されているメダル数(投入の場合にはメダル1枚につき「+1」され、精算の場合にはメダル1枚につき「−1」される。)を管理するための比較投入メダル数CT15(後述する投入メダル数CT31との比較に使用)、
「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングと次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングとの間に、疑似メダルの払出の過程で払い出されているメダル数(払い出されるメダル1枚につき「+1」される。)を管理するための比較払出メダル数CT16(後述する払出メダル数CT32との比較に使用)
などの各カウンタが形成されている。
However, the
Number of medals inserted to manage the number of medals used (consumed) in one game CT11 (used to set "
Number of medals paid out in one game CT12 (used to set "
The number of medals inserted in the process of inserting pseudo medals and settlement (cancellation of insertion) (in the case of insertion, "+1" is added to each medal, and in the case of settlement, "-1" is added to each medal. : Hereinafter referred to as "provisional input number"), provisional input number CT13,
The number of remaining medals to be paid out CT14 for managing the number of medals that have not yet been paid out in the process of paying out pseudo medals (the number of medals to be paid out is "-1" .: hereinafter referred to as "the number of remaining payouts"),
The first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores "Hallcon / fraud monitoring information" and the first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" In the meantime, the number of medals inserted in the process of inserting pseudo medals and settlement (cancellation of insertion) (in the case of insertion, "+1" is added to each medal, and in the case of settlement, "-1" per medal. CT15 (used for comparison with the number of inserted medals CT31 described later),
The first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores "Hallcon / fraud monitoring information" and the first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" In the meantime, the number of comparative medals CT16 for managing the number of medals paid out in the process of paying out pseudo medals (“+1” is added for each medal paid out) CT16 (with the number of medals paid out CT32 described later) Used for comparison)
Each counter such as is formed.
また、メダル数制御CPU301が用いるメモリ302には、
上記した遊技メダル数(スロットマシンSM側で遊技者が所持しているメダル数:投入の場合にはメダル1枚につき「−1」され、精算の場合にはメダル1枚につき「+1」される。)を管理するための遊技メダル数CT30(上記の「遊技メダル数データ」:図12の「遊技メダル数」の設定に使用)、
「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングと次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングとの間に、疑似メダルの投入や精算(投入キャンセル)の過程で投入されているメダル数(投入の場合にはメダル1枚につき「+1」され、精算の場合にはメダル1枚につき「−1」される。)を管理するための投入メダル数CT31(図12の「投入メダル数」の設定に使用)、
「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングと次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングとの間に、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間でのメダルの払出の過程で払い出されているメダル数(払い出されるメダル1枚につき「+1」される。)を管理するための払出メダル数CT32(図12の「払出メダル数」の設定に使用)
などの各カウンタが形成されている。なお、遊技メダル数CT30の値は、電文「計数通知」に格納された「計数メダル数」分減算されたり、電文「貸出通知」に格納された「貸出メダル数」分加算されたりすることもある。
Further, the
The number of game medals mentioned above (the number of medals possessed by the player on the slot machine SM side: "-1" for each medal in the case of insertion, and "+1" for each medal in the case of settlement. The number of game medals CT30 for managing (.) (The above "game medal number data": used for setting the "game medal number" in FIG. 12),
The first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores "Hallcon / fraud monitoring information" and the first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" In the meantime, the number of medals inserted in the process of inserting pseudo medals and settlement (cancellation of insertion) (in the case of insertion, "+1" is added to each medal, and in the case of settlement, "-1" per medal. CT31 (used to set the "number of inserted medals" in FIG. 12),
The first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores "Hallcon / fraud monitoring information" and the first transmission timing of the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" During the period, the number of medals paid out in the process of paying out medals between the
Each counter such as is formed. The value of the game medal number CT30 may be subtracted by the "counting medal number" stored in the telegram "counting notification" or added by the "rental medal number" stored in the telegram "rental notification". is there.
(投入シーケンス)
まず、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間のベットスイッチ7操作時の疑似メダルの投入に関わるシーケンス(投入シーケンス)について図24を用いて説明する。なお、図24では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
(Input sequence)
First, a sequence (insertion sequence) related to the insertion of pseudo medals when the
メダル有無信号は、遊技メダル数CT30が1以上であるか否かをメダル数制御CPU301が主制御CPU101に通知するための信号であり、「ON」(1以上)のメダル有無信号がメダル数制御CPU301から主制御CPU101に出力されている(ステップS701)。主制御CPU101は、メダル有無信号が「ON」であることから、遊技メダル数CT30が1以上であることを確認する(ステップS702)。
The medal presence / absence signal is a signal for the medal
処理可能信号は、メダル数制御CPU301が主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間での疑似メダルの移動(以下、「主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動」と記載)の処理を新たに受け付けて実施可能か否かをメダル数制御CPU301が主制御CPU101に通知するための信号であり、「ON」(実施可)の処理可能信号が、メダル数制御CPU301から主制御CPU101に出力されている(ステップS703)。主制御CPU101は、処理可能信号が「ON」であることから、メダル数制御CPU301が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を新たに受け付けて実施可能であることを確認する(ステップS704)。
As for the processable signal, the medal
ベットスイッチ7が押下操作されると(ステップS705)、主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理の開始を要求するための処理開始信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS706)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、処理開始信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を開始することが確認できたため、処理可能信号を「ON」から「OFF」に反転し、「ON」になった処理開始信号に対する応答として、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を開始したことを通知するための処理中信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS707)。
When the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、処理中信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301が新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理中になったことを確認できたため、処理開始信号を「ON」から「OFF」に再反転し、メダル1枚分の投入の処理を要求するための投入処理要求信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS708)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、投入処理要求信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、要求処理がメダル1枚分の投入処理であることが確認できたため、処理中信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった投入処理要求信号に対する応答として、メダル1枚分の投入の処理を開始したことを通知するための投入処理応答信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS709)。
The first input processing means 101d of the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、投入処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の投入処理を開始したことを確認できたため、投入処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転し、要求したメダル1枚分の投入の処理に対応する主制御CPU101側での処理の完了に関する通知を行うための第1処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、暫定投入数CT13の値を1加算した値にし、比較投入メダル数CT15の値を1加算した値にする(ステップS710)。なお、この実施形態では、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転は暫定投入数CT13や比較投入メダル数CT15の更新処理に先立って行われているので、「要求したメダル1枚分の投入の処理に対応する主制御CPU101側での処理の完了に関する通知」は、「当該主制御CPU101側での処理が完了することになることの通知」を指す。なお、比較投入メダル数CT15の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、比較投入メダル数CT15の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の投入メダル数となる。
The first insertion processing means 101d of the
なお、本実施形態では、(1)投入処理要求信号の再反転、(2)第1処理完了信号の反転、(3)暫定投入数CT13の1加算及び比較投入メダル数CT15の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, the order of (1) re-inversion of the input processing request signal, (2) inversion of the first processing completion signal, (3) 1 addition of the provisional input number CT13 and 1 addition of the comparative input medal number CT15. It is supposed to be executed, but the order of implementation is not limited to this.
メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101がメダル1枚分の投入処理が完了することが確認できたため、投入処理応答信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった第1処理完了信号に対する応答として、要求されたメダル1枚分の投入の処理に対応するメダル数制御CPU301側での処理の完了に関する通知を行うための第2処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、遊技メダル数CT30の値を1減算した値にし、投入メダル数CT31の値を1加算した値にする(ステップS711)。なお、この実施形態では、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」の反転は遊技メダル数CT30や投入メダル数CT31の更新処理に先立って行われているので、「要求されたメダル1枚分の投入の処理に対応するメダル数制御CPU301側での処理の完了に関する通知」は、「当該メダル数制御CPU301側での処理が完了することになることの通知」を指す。なお、投入メダル数CT31の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、投入メダル数CT31の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の投入メダル数となる。
The second insertion processing means 301b3 of the medal
なお、本実施形態では、(1)投入処理応答信号の再反転、(2)第2処理完了信号の反転、(3)遊技メダル数CT30の1減算及び投入メダル数CT31の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, (1) re-inversion of the insertion processing response signal, (2) inversion of the second processing completion signal, (3) 1 subtraction of the number of game medals CT30 and 1 addition of the number of insertion medals CT31 are executed. However, the order of implementation is not limited to this.
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の投入処理が完了することが確認できたため、第1処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転する。また、疑似メダルの投入が完了しているので、主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理の終了の指示を通知するための処理終了信号を「OFF」から「ON」(終了)に反転する(ステップS712)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、処理終了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の全体の処理が完了したことを確認できたため、第2処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転し、処理可能信号を「OFF」から「ON」に反転する(ステップS713)。
The first insertion processing means 101d of the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、処理可能信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の全体の処理が完了したことを確認できたため、処理終了信号を「ON」から「OFF」に再反転する(ステップS714)。なお、この処理可能信号が「OFF」から「ON」に反転すると、スタートスイッチ9が有効になる。
The first input processing means 101d of the
その後、スタートスイッチ9が押下操作されると(ステップS715)、主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、投入数CT11の値を暫定投入数CT13の値にし、続いて、暫定投入数CT13の値を「0」にクリアし(ステップS716)、ステップS715でスタートスイッチ9が押下されて遊技が開始されると、スタートスイッチ9が無効になる。なお、投入数CT11の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、暫定投入数CT13の値が設定された投入数CT11の値、つまり、スタートスイッチ9の押下操作で開始される遊技に用いる(消費する)メダル数が、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信されるのは、スタートスイッチ9が押下操作された後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応した1回となる。
After that, when the
(最大投入シーケンスの一例)
次に、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の最大ベットスイッチ8操作時の疑似メダルの投入に関わるシーケンス(最大投入シーケンス)の一例について図25を用いて説明する。ただし、図25では、最大ベットスイッチ8の操作時に、最大ベットスイッチ8に対応する投入数分の疑似メダルが遊技メダル数CT30に存在するものとする。なお、図25では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
(Example of maximum input sequence)
Next, an example of a sequence related to the insertion of pseudo medals (maximum insertion sequence) when the
ステップS701〜S704では、図24で説明したステップS701〜S704と同内容が実施される。 In steps S701 to S704, the same contents as in steps S701 to S704 described with reference to FIG. 24 are carried out.
最大ベットスイッチ8が押下操作されると(ステップS801)、ステップS706〜S711では、図24で説明したステップS706〜S711と同内容が実施される。
When the
ステップS711が終了してメダル数が変動しても遊技メダル数CT30が1以上であるため、メダル有無信号は「ON」を維持している(ステップS802)。主制御CPU101は、メダル有無信号が「ON」であることから、遊技メダル数CT30が1以上であることを確認する(ステップS803)。
Even if the number of medals fluctuates after the end of step S711, the number of game medals CT30 is 1 or more, so that the medal presence / absence signal remains “ON” (step S802). Since the medal presence / absence signal is “ON”, the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の投入処理が完了することが確認できたため、第1処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転するが、連続してメダル1枚分の投入処理を行うため、投入処理要求信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS804)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、投入処理要求信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、要求処理がメダル1枚分の投入処理であることが確認できたため、第2処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転し、投入処理応答信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS805)。
The first insertion processing means 101d of the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、投入処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の投入処理を開始したことを確認できたため、投入処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転し、第1処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転する。同時に、暫定投入数CT13の値を1加算した値にし、比較投入メダル数CT15の値を1加算した値にする(ステップS806)。なお、比較投入メダル数CT15の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、比較投入メダル数CT15の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の投入メダル数となる。
The first insertion processing means 101d of the
本実施形態では、(1)投入処理要求信号の再反転、(2)第1処理完了信号の反転、(3)暫定投入数CT13の1加算及び比較投入メダル数CT15の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In the present embodiment, (1) re-inversion of the input processing request signal, (2) inversion of the first processing completion signal, (3) 1 addition of the provisional input number CT13 and 1 addition of the comparative input medal number CT15 are executed in this order. However, the order of implementation is not limited to this.
メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101がメダル1枚分の投入処理が完了することが確認できたため、投入処理応答信号を「ON」から「OFF」に再反転し、第2処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、遊技メダル数CT30の値を1減算した値にし、投入メダル数CT31の値を1加算した値にする(ステップS807)。なお、投入メダル数CT31の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、投入メダル数CT31の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の投入メダル数となる。
The second insertion processing means 301b3 of the medal
なお、本実施形態では、(1)投入処理応答信号の再反転、(2)第2処理完了信号の反転、(3)遊技メダル数CT30の1減算及び投入メダル数CT31の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, (1) re-inversion of the insertion processing response signal, (2) inversion of the second processing completion signal, (3) 1 subtraction of the number of game medals CT30 and 1 addition of the number of insertion medals CT31 are executed. However, the order of implementation is not limited to this.
ステップS802〜S807の処理は、ステップS807の終了時点で暫定投入数CT13の値が新たな遊技での最大投入数になるまで繰り返される。 The processing of steps S802 to S807 is repeated until the value of the provisional input number CT13 reaches the maximum input number in the new game at the end of step S807.
その後、ステップS712〜S714では、図24で説明したステップS712〜S714と同内容が実施される。なお、ステップS713で処理可能信号が「OFF」から「ON」に反転すると、スタートスイッチ9が有効になる。その後、スタートスイッチ9が押下操作されると(ステップS715)、ステップS716では、図24で説明したステップS716と同内容が実施される。ステップS715でスタートスイッチ9が押下されて遊技が開始されると、スタートスイッチ9が無効になる。
After that, in steps S712 to S714, the same contents as in steps S712 to S714 described with reference to FIG. 24 are carried out. When the processable signal is inverted from "OFF" to "ON" in step S713, the
(最大投入シーケンスの他の例)
次に、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の最大ベットスイッチ8操作時の疑似メダルの投入に関わるシーケンス(最大投入シーケンス)の他の例について図26を用いて説明する。ただし、図26では、最大ベットスイッチ8の操作時に、最大ベットスイッチ8に対応する投入数分の疑似メダルが遊技メダル数CT30に存在せず、遊技メダル数CT30の値が「1」であるものとする。なお、図26では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
(Other examples of maximum input sequence)
Next, another example of a sequence related to the insertion of pseudo medals (maximum insertion sequence) when the
ステップS701〜ステップS704、S801、S706〜S711では、図24、図25で説明したステップS701〜S704、S801、S706〜S711と同内容が実施される。 In steps S701 to S704, S801, and S706 to S711, the same contents as in steps S701 to S704, S801, and S706 to S711 described with reference to FIGS. 24 and 25 are carried out.
ステップS711の処理で値が1減算された後の遊技メダル数CT30の値は「0」になり、メダル数制御CPU301は、メダル有無信号を「ON」(1以上)から「OFF」(0)に反転する(ステップS901)。
After the value is subtracted by 1 in the process of step S711, the value of the game medal number CT30 becomes "0", and the medal
「OFF」(0)のメダル有無信号がメダル数制御CPU301から主制御CPU101に出力されている(ステップS902)。主制御CPU101は、メダル有無信号が「OFF」であることから、遊技メダル数CT30の値が「0」であり、新たに投入できる疑似メダルがないことを確認する(ステップS903)。
The “OFF” (0) medal presence / absence signal is output from the medal
暫定投入数CT13の値が新たな遊技での最大投入数に達していないものの、遊技メダル数CT30の値が「0」である(新たに投入できるメダルがない)ため、ステップS712の処理に移行し、ステップS712〜S714では、図24で説明したステップS712〜S714と同内容が実施される。なお、ステップS713で処理可能信号が「OFF」から「ON」に反転すると、スタートスイッチ9が有効になる。その後、スタートスイッチ9が押下操作されると(ステップS715)、ステップS716では、図24で説明したステップS716と同内容が実施される。
Although the value of the provisional number of inserted CT13 has not reached the maximum number of input in the new game, the value of the number of game medals CT30 is "0" (there are no medals that can be newly inserted), so the process proceeds to step S712. Then, in steps S712 to S714, the same contents as in steps S712 to S714 described with reference to FIG. 24 are carried out. When the processable signal is inverted from "OFF" to "ON" in step S713, the
なお、遊技メダル数CT30の値が最大ベット数に到達するまでの疑似メダルの枚数未満である場合には、最大ベットスイッチ8を無効としてもよい。この場合、図26の通信シーケンスにおいて、ステップS801で最大ベットスイッチ8が押下操作されたとしても、最大ベットスイッチ8が無効であるので、ステップS706以降の処理が行われることはない。
If the value of the number of game medals CT30 is less than the number of pseudo medals until the maximum number of bets is reached, the
(精算シーケンス)
次に、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の精算スイッチ33操作時の疑似メダルの精算(投入のキャンセル)に関わるシーケンス(精算シーケンス)について図27を用いて説明する。なお、図27では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
(Settlement sequence)
Next, a sequence (settlement sequence) related to the settlement (cancellation of insertion) of the pseudo medals when the
「ON」(実施可)の処理可能信号が、メダル数制御CPU301から主制御CPU101に出力されている(ステップS1001)。主制御CPU101は、処理可能信号が「ON」であることから、メダル数制御CPU301が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を新たに受け付けて実施可能であることを確認する(ステップS1002)。
A "ON" (possible) processable signal is output from the medal
精算スイッチ33が押下操作されると(ステップS1003)、主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理の開始を要求するための処理開始信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS1004)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、処理開始信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を開始することが確認できたため、処理可能信号を「ON」から「OFF」に反転し、「ON」になった処理開始信号に対する応答として、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を開始したことを通知するための処理中信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS1005)。
When the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、処理中信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301が新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理中になったことを確認できたため、処理開始信号を「ON」から「OFF」に再反転し、メダル1枚分の精算の処理(メダル1枚分の投入のキャンセルの処理)を要求するための精算処理要求信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS1006)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、精算処理要求信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、要求処理がメダル1枚分の精算処理であることが確認できたため、処理中信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった精算処理要求信号に対する応答として、メダル1枚分の精算の処理(メダル1枚分の投入のキャンセルの処理)を開始したことを通知するための精算処理応答信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS1007)。
The first input processing means 101d of the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、精算処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の精算処理を開始したことを確認できたため、精算処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転し、要求したメダル1枚分の精算の処理(メダル1枚分の投入のキャンセルの処理)に対応する主制御CPU101側での処理の完了に関する通知を行うための第1処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、暫定投入数CT13の値を1減算した値にし、比較投入メダル数CT15の値を1減算した値にする(ステップS1008)。なお、この実施形態では、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転は暫定投入数CT13や比較投入メダル数CT15の更新処理に先立って行われているので、「要求したメダル1枚分の精算の処理(メダル1枚分の投入のキャンセルの処理)に対応する主制御CPU101側での処理の完了に関する通知」は、「当該主制御CPU101側での処理が完了することになることの通知」を指す。なお、比較投入メダル数CT15の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、比較投入メダル数CT15の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間で精算(投入がキャンセル)されたメダル数を「負」の値で表したものになる。
The first input processing means 101d of the
なお、本実施形態では、(1)精算処理要求信号の再反転、(2)第1処理完了信号の反転、(3)暫定投入数CT13の1減算及び比較投入メダル数CT15の1減算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, the order of (1) re-inversion of the settlement processing request signal, (2) inversion of the first processing completion signal, (3) 1 subtraction of the provisional input number CT13 and 1 subtraction of the comparative input medal number CT15. It is supposed to be executed, but the order of implementation is not limited to this.
メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101がメダル1枚分の精算処理が完了することが確認できたため、精算処理応答信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった第1処理完了信号に対する応答として、要求されたメダル1枚分の精算の処理(メダル1枚分の投入のキャンセルの処理)に対応するメダル数制御CPU301側での処理の完了に関する通知を行うための第2処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、遊技メダル数CT30の値を1加算した値にし、投入メダル数CT31の値を1減算した値にする(ステップS1009)。なお、この実施形態では、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」の反転は遊技メダル数CT30や投入メダル数CT31の更新処理に先立って行われているので、「要求されたメダル1枚分の精算の処理(メダル1枚分の投入のキャンセルの処理)に対応するメダル数制御CPU301側での処理の完了に関する通知」は、「当該メダル数制御CPU301側での処理が完了することになることの通知」を指す。なお、投入メダル数CT31の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、投入メダル数CT31の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間で精算(投入がキャンセル)されたメダル数を「負」の値で表したものになる。
The second insertion processing means 301b3 of the medal
なお、本実施形態では、(1)精算処理応答信号の再反転、(2)第2処理完了信号の反転、(3)遊技メダル数CT30の1加算及び投入メダル数CT31の1減算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, (1) re-inversion of the settlement processing response signal, (2) inversion of the second processing completion signal, (3) 1 addition of the game medal number CT30 and 1 subtraction of the inserted medal number CT31 are executed in this order. However, the order of implementation is not limited to this.
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の精算処理が完了することが確認できたため、第1処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転するが、連続してメダル1枚分の精算処理を行うため、精算処理要求信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS1010)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、精算処理要求信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、要求処理がメダル1枚分の精算処理であることが確認できたため、第2処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった精算処理要求信号に対する応答として、精算処理応答信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS1011)。
The first input processing means 101d of the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、精算処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の精算処理を開始したことを確認できたため、精算処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転し、第1処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、暫定投入数CT13の値を1減算した値にし、比較投入メダル数CT15の値を1減算した値にする(ステップS1012)。なお、比較投入メダル数CT15の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、比較投入メダル数CT15の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間で精算(投入がキャンセル)されたメダル数を「負」の値で表したものになる。
The first input processing means 101d of the
なお、本実施形態では、(1)精算処理要求信号の再反転、(2)第1処理完了信号の反転、(3)暫定投入数CT13の1減算及び比較投入メダル数CT15の1減算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, the order of (1) re-inversion of the settlement processing request signal, (2) inversion of the first processing completion signal, (3) 1 subtraction of the provisional input number CT13 and 1 subtraction of the comparative input medal number CT15. It is supposed to be executed, but the order of implementation is not limited to this.
メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101がメダル1枚分の精算処理が完了することが確認できたため、精算処理応答信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった第1処理完了信号に対する応答として、第2処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、遊技メダル数CT30の値を1加算した値にし、投入メダル数CT31の値を1減算した値にする(ステップS1013)。なお、投入メダル数CT31の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、投入メダル数CT31の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間で精算(投入がキャンセル)されたメダル数を「負」の値で表したものになる。
The second insertion processing means 301b3 of the medal
なお、本実施形態では、(1)精算処理応答信号の再反転、(2)第2処理完了信号の反転、(3)遊技メダル数CT30の1加算及び投入メダル数CT31の1減算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, (1) re-inversion of the settlement processing response signal, (2) inversion of the second processing completion signal, (3) 1 addition of the game medal number CT30 and 1 subtraction of the inserted medal number CT31 are executed in this order. However, the order of implementation is not limited to this.
ステップS1010〜S1013の処理は、ステップS1013の終了時点で暫定投入数CT13の値が「0」になるまで繰り返される。 The processing of steps S101 to S1013 is repeated until the value of the provisional input number CT13 becomes "0" at the end of step S1013.
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の投入処理が完了することが確認できたため、第1処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転する。また、疑似メダルの精算(メダルの投入のキャンセル)が完了しているので、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理の終了の指示を通知するための処理終了信号を「OFF」から「ON」(終了)に反転する(ステップS1014)。メダル数制御CPU301の第2投入処理手段301b3は、処理終了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の全体の処理が完了したことを確認できたため、第2処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転し、処理可能信号を「OFF」から「ON」に反転する(ステップS1015)。
The first insertion processing means 101d of the
主制御CPU101の第1投入処理手段101dは、処理可能信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の全体の処理が完了したことを確認できたため、処理終了信号を「ON」から「OFF」に再反転する(ステップS1016)。この処理終了信号が「ON」から「OFF」に反転すると、スタートスイッチ9が無効になる。なお、精算スイッチ33が押下操作されたタイミングでスタートスイッチ9が無効になるようにしてもよい。
The first input processing means 101d of the
なお、精算スイッチ33を操作するわけではないが、例えば複数の疑似メダル(2≦n
、nは整数)が投入されている状態でベットスイッチ7を操作したときに、差分となる疑似メダル数分を上記の精算処理を流用して精算する処理を備えていてもよい。この場合、精算スイッチ33の押下が、複数の疑似メダルが投入されているときのベットスイッチ8の押下に置き換わり、差分となる疑似メダル数分が精算される。
Although the
, N is an integer), and when the
(払出シーケンス)
次に、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の疑似メダルの払出時の疑似メダルの払出に関わるシーケンス(払出シーケンス)について図28を用いて説明する。なお、図28では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
(Payout sequence)
Next, a sequence (payout sequence) related to the payout of pseudo medals at the time of payout of pseudo medals between the
「ON」(実施可)の処理可能信号が、メダル数制御CPU301から主制御CPU101に出力されている(ステップS1101)。主制御CPU101は、処理可能信号が「ON」であることから、メダル数制御CPU301が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を新たに受け付けて実施可能であることを確認する(ステップS1102)。
A "ON" (possible) processable signal is output from the medal
今回の遊技で疑似メダルを獲得する役の入賞による疑似メダルの払出が発生し(ステップS1103)、主制御CPU101の第1払出処理手段101hは払出数CT12の値を「A」にし、払出残数CT14の値を「A」にする(ステップS1104)。なお、払出数CT12の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、1遊技で払い出されるメダル数が、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信されるのは、払出の発生後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応した1回となる。
In this game, a pseudo medal is paid out by winning a role of acquiring a pseudo medal (step S1103), and the first payout processing means 101h of the
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理の開始を要求するための処理開始信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS1105)。メダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4は、処理開始信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を開始することが確認できたため、処理可能信号を「ON」から「OFF」に反転し、「ON」になった処理開始信号に対する応答として、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理を開始したことを通知するための処理中信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS1106)。
The first payout processing means 101h of the
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、処理中信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301が新たな主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理中になったことを確認できたため、処理開始信号を「ON」から「OFF」に再反転し、メダル1枚分の払出の処理を要求するための払出処理要求信号を「OFF」から「ON」(要求)に反転する(ステップS1107)。メダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4は、払出処理要求信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、要求処理がメダル1枚分の払出処理であることが確認できたため、処理中信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった払出処理要求信号に対する応答として、メダル1枚分の払出の処理を開始したことを通知するための払出処理応答信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS1108)。
The first payout processing means 101h of the
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、払出処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の払出処理を開始したことを確認できたため、払出処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転し、要求したメダル1枚分の払出の処理に対応する主制御CPU101側での処理の完了に関する通知を行うための第1処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、払出残数CT14の値を1減算した値にし、比較払出メダル数CT16の値を1加算した値にする(ステップS1109)。なお、この実施形態では、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」の反転は払出残数CT14や比較払出メダル数CT16の更新処理に先立って行われているので、「要求したメダル1枚分の払出の処理に対応する主制御CPU101側での処理の完了に関する通知」は、「当該主制御CPU101側での処理が完了することになることの通知」を指す。なお、比較払出メダル数CT16の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、比較払出メダル数CT16の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の払出メダル数となる。
The first payout processing means 101h of the
なお、本実施形態では、(1)払出処理要求信号の再反転、(2)第1処理完了信号の反転、(3)払出残数CT14の1減算及び比較払出メダル数CT16の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In the present embodiment, the order of (1) re-inversion of the payout processing request signal, (2) inversion of the first processing completion signal, (3) 1 subtraction of the remaining payout number CT14 and 1 addition of the comparative payout medal number CT16. It is supposed to be executed, but the order of implementation is not limited to this.
メダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101がメダル1枚分の払出処理が完了することが確認できたため、払出処理応答信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった第1処理完了信号に対する応答として、要求されたメダル1枚分の払出の処理に対応するメダル数制御CPU301側での処理の完了に関する通知を行うための第2処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、遊技メダル数CT30の値を1加算した値にし、払出メダル数CT32の値を1加算した値にする(ステップS1110)。なお、この実施形態では、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」の反転は遊技メダル数CT30や投入メダル数CT31の更新処理に先立って行われているので、「要求されたメダル1枚分の払出に対応するメダル数制御CPU301側での処理の完了に関する通知」は、「当該メダル数制御CPU301側での処理が完了することになることの通知」を指す。なお、払出メダル数CT32の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、払出メダル数CT32の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の払出メダル数となる。
The second payout processing means 301b4 of the medal
なお、本実施形態では、(1)払出処理応答信号の再反転、(2)第2処理完了信号の反転、(3)遊技メダル数CT30の1加算及び払出メダル数CT32の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, (1) re-inversion of the payout processing response signal, (2) inversion of the second processing completion signal, (3) 1 addition of the number of game medals CT30 and 1 addition of the number of payout medals CT32 are executed in this order. However, the order of implementation is not limited to this.
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の精算処理が完了することが確認できたため、第1処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転するが、連続してメダル1枚分の払出処理を行うため、払出処理要求信号を「OFF」から「ON」(要求)の状態に反転する(ステップS1111)。メダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4は、払出処理要求信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、要求処理がメダル1枚分の払出処理であることが確認できたため、第2処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった払出処理要求信号に対する応答として、払出処理応答信号を「OFF」から「ON」(開始)に反転する(ステップS1112)。
The first payout processing means 101h of the
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、払出処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の払出処理を開始したことを確認できたため、払出処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転し、第1処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、払出残数CT14の値を1減算した値にし、比較払出メダル数CT16の値を1加算した値にする(ステップS1113)。なお、比較払出メダル数CT16の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、比較払出メダル数CT16の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の払出メダル数となる。
The first payout processing means 101h of the
なお、本実施形態では、(1)払出処理要求信号の再反転、(2)第1処理完了信号の反転、(3)払出残数CT14の1減算及び比較払出メダル数CT16の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In the present embodiment, the order of (1) re-inversion of the payout processing request signal, (2) inversion of the first processing completion signal, (3) 1 subtraction of the remaining payout number CT14 and 1 addition of the comparative payout medal number CT16. It is supposed to be executed, but the order of implementation is not limited to this.
メダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101がメダル1枚分の払出処理が完了することが確認できたため、払出処理応答信号を「ON」から「OFF」に再反転し、「ON」になった第1処理完了信号に対する応答として、第2処理完了信号を「OFF」から「ON」(完了)に反転し、遊技メダル数CT30の値を1加算した値にし、払出メダル数CT32の値を1加算した値にする(ステップS1114)。なお、払出メダル数CT32の値は、第1送信タイミングに応じて「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信すると「0」クリアされるので(図30〜図33参照)、払出メダル数CT32の値は、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミング間の払出メダル数となる。
The second payout processing means 301b4 of the medal
なお、本実施形態では、(1)払出処理応答信号の再反転、(2)第2処理完了信号の反転、(3)遊技メダル数CT30の1加算及び払出メダル数CT32の1加算の順に実行するとしているが、実施順はこれに限定されるものではない。 In this embodiment, (1) re-inversion of the payout processing response signal, (2) inversion of the second processing completion signal, (3) 1 addition of the number of game medals CT30 and 1 addition of the number of payout medals CT32 are executed in this order. However, the order of implementation is not limited to this.
ステップS1111〜S1114の処理は、ステップS1114の終了時点で払出残数CT14の値が「0」になるまで繰り返される。 The processing of steps S1111 to S1114 is repeated until the value of the remaining payout number CT14 becomes "0" at the end of step S1114.
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301がメダル1枚分の払出処理が完了することが確認できたため、第1処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転する。また、疑似メダルの払出が完了しているので、主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の処理の終了の指示を通知するための処理終了信号を「OFF」から「ON」(終了)に反転する(ステップS1115)。メダル数制御CPU301の第2払出処理手段301b4は、処理終了信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、主制御CPU101が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の全体の処理が完了したことを確認できたため、第2処理完了信号を「ON」から「OFF」に再反転し、処理可能信号を「OFF」から「ON」に反転する(ステップS1116)。
The first payout processing means 101h of the
主制御CPU101の第1払出処理手段101hは、処理可能信号の「OFF」から「ON」への反転を受けることで、メダル数制御CPU301が主制御CPU−メダル数制御CPU間メダル移動の全体の処理が完了したことを確認できたため、処理終了信号を「ON」から「OFF」に再反転する(ステップS1117)。
The first payout processing means 101h of the
なお、図24〜図28のシーケンスにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信が本発明の「第2通信」に相当する。また、図24のシーケンスでは疑似メダルの1枚分、図25のシーケンスでは最大ベットスイッチ8の操作時の投入数から最大投入数に達するまでの疑似メダルの枚数、図26のシーケンスでは最大ベットスイッチ8の操作時の投入数から遊技メダル数CT30の値が「0」に達するまでの疑似メダルの枚数、図27のシーケンスでは精算スイッチ33の操作時の投入数から暫定投入数CT13の値が「0」に達するまでの疑似メダルの枚数、図28のシーケンスでは疑似メダルの払出数が本発明の「前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間で前記遊技用価値の移動量」に相当する。また、図24〜図28のシーケンスにおける1枚分の移動における「1枚」が本発明の「所定量」に相当する。
The communication between the
次に、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の最大ベットスイッチ8操作時の疑似メダルの投入の途中でタイムアウトが発生した場合について図29(a),(b)を用いて説明する。
Next, a case where a timeout occurs during the insertion of the pseudo medal when the
図29(a)の例では、上述したステップS701〜S704、S801、S706〜S711、S802〜S805の処理が行われる。このとき、主制御CPU101は投入処理応答信号の「OFF」から「ON」への反転を予め定められた時間内で確認できず、図25のステップS806に相当する処理を行うことなく、タイムアウトとなる(ステップS1201)。また、メダル数制御CPU301は、第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を予め定められた時間内で確認できず、図25のステップS807に相当する処理を行うことなく、タイムアウトとなる(ステップS1202)。この際、主制御CPU101側での暫定投入数CT14や比較投入メダル数CT15はデータの更新がされており、メダル数制御CPU301側では遊技メダル数CT30や投入メダル数CT31もデータの更新がなされている。このため、最大ベットスイッチ8の操作後の、主制御CPU101でのメダル投入数(暫定投入数CT14の値)とメダル数制御CPU301でのメダル投入数(最大ベットスイッチ8の押下時の遊技メダル数CT30の値から現時点での遊技メダル数CT30の値を減算した値)との整合性が図られる。また、「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングと次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」の第1送信タイミングとの間の、主制御CPU101でのメダル投入数(比較投入メダル数CT15の値)とメダル数制御CPU301でのメダル投入数(投入メダル数CT31の値)との整合性が図られる。
In the example of FIG. 29 (a), the processes of steps S701 to S704, S801, S706 to S711, and S802 to S805 described above are performed. At this time, the
図29(b)の例では、上述したステップS701〜S704、S801、S706〜S710の処理が行われる。このとき、メダル数制御CPU301は第1処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を予め定められた時間内で確認できず、図25のステップS711に相当する処理を行うことなく、タイムアウトとなる(ステップS1251)。また、主制御CPU101は、第2処理完了信号の「OFF」から「ON」への反転を予め定められた時間内で確認できず、図25のステップS803に相当する処理を行うことなく、タイムアウトとなる(ステップS1252)。この際、主制御CPU101側での暫定投入数CT14や比較投入メダル数CT15はデータの更新がなされており、メダル数制御CPU301側では遊技メダル数CT30や投入メダル数CT31はデータの更新がなされていない。
In the example of FIG. 29 (b), the processes of steps S701 to S704, S801, and S706 to S710 described above are performed. At this time, the medal
ここで、メダル数制御CPU301の更新処理を主制御CPU101の更新処理より先に行う場合、タイムアウト等の異常の発生時に、メダル数制御CPU301がメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数(遊技者が所持する疑似メダルの枚数)が減ったにもかかわらず疑似メダルの投入が確定していない状態になり、遊技者に遊技以外で損を与える状況が発生する。一方で、メダル数制御CPU301の更新処理を主制御CPU101の更新処理より後に行う場合には、タイムアウト等の異常が発生しても、メダル数制御CPU301がメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数(遊技者が所持する疑似メダルの枚数)が減った場合には必ず疑似メダルの投入が確定した状態になり、遊技者に遊技以外で損を与える状況が発生しない。このため、メダル数制御CPU301の更新処理を主制御CPU101の更新処理より後に行うことは、メダル数制御CPU301の更新処理を主制御CPU101の更新処理より先に行うことよりも優れている。
Here, when the update process of the medal
(主制御CPU101とメダル数制御CPU301間、メダル数制御CPU301とユニットCPU501間の通信)
続いて、スロットマシンSMにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の通信と、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301とカードユニットCUのユニットCPU501間の通信の通信シーケンスについて図30〜図33を用いて説明する。なお、図30〜33では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現され、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
(Communication between the
Subsequently, with reference to FIGS. 30 to 33, the communication sequence between the
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301とカードユニットCUのユニットCPU501との間では、上述したように、電文「遊技機情報通知」は、1周期分の時間長を300ms以上310ms以下の範囲内とする送信周期で、周期的に送信される。
As described above, between the medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、周期的にやってくる電文「遊技機情報通知」のカードユニットCUのユニットCPU501への第1送信タイミングに対応し、カードユニットCUのユニットCPU501への電文「遊技機情報通知」の送信に先立つタイミング(以下、「リクエストタイミング」と記載)に、スロットマシンSMの主制御CPU101に対して、情報のリクエストを行う(ステップS1301)。メダル数制御CPU301からリクエストを受けた主制御CPU101は、上述した「ホールコン・不正監視情報」、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」の各送信周期とこれらの優先順位とを基に、「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストであると判断し、リクエストタイミングから所定の時間の範囲内のタイミング(ユニットCPU501への電文「遊技機情報通知」の送信に先立つタイミング:以下、「レスポンスタイミング」と記載)に、「ホールコン・不正監視情報」の複数の項目のうち、少なくともメダル数制御CPU301側で管理されていない「カウント情報1」、「カウント情報2」などの項目に関わる情報(投入数CT11、払出数CT12など)、及び、メダル数制御CPU301での不正等の異常の監視に利用する項目の情報(比較メダル投入数CT15、比較メダル払出数CT16など)を、メダル数制御CPU301に対してレスポンスする(ステップS1302)。
The medal
ここで、暫定投入数CT13の値が設定された投入数CT11の値(スタートスイッチ9が押下操作で開始される遊技に用いる(消費する)疑似メダル数)が、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信されるのは、スタートスイッチ9が押下操作された後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応した1回となる。なお、それ以外の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応して、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信される投入数CT11の値は、「0」である。
Here, the value of the input number CT11 (the number of pseudo medals used (consumed) for the game started by pressing the start switch 9) for which the value of the provisional input number CT13 is set is changed from the
また、遊技者が疑似メダルを獲得する役の入賞時に払い出される疑似メダルの払出数(遊技者が疑似メダルを獲得する役に入賞した場合の当該役に対して予め定められた疑似メダルの枚数)が設定された払出数CT12の値が、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信されるのは、払出の発生後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応した1回となる。なお、それ以外の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応して、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信される払出数CT12の値は、「0」である。
In addition, the number of pseudo medals paid out when the player wins the role of acquiring the pseudo medal (the number of pseudo medals predetermined for the role when the player wins the role of acquiring the pseudo medal). The value of the payout number CT12 in which is set is transmitted from the
また、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信される比較投入メダル数CT15の値は、主制御CPU101側でカウントした、前回の「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストから今回の「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストまでの間に投入又は精算(投入のキャンセル)されたメダル数、つまり、前回の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信した第1送信タイミングから今回の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングまでの間に投入又は精算(投入のキャンセル)されたメダル数である。なお、「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストに応じて比較投入メダル数CT15の値が送信された後、比較投入メダル数CT15の値は「0」にクリアされる。
Further, the value of the comparative number of inserted medals CT15 transmitted from the
また、主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信される比較払出メダル数CT16の値は、主制御CPU101側でカウントした、前回の「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストから今回の「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストまでの間に払い出されたメダル数、つまり、前回の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信した第1送信タイミングから今回の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングまでの間に払い出されたメダル数である。なお、「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストに応じて比較払出メダル数CT16の値が送信された後、比較払出メダル数CT16の値は「0」にクリアされる。
Further, the value of the comparative payout medal number CT16 transmitted from the
なお、ステップS1301で、メダル数制御CPU301が上述した「ホールコン・不正監視情報」、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」の各送信周期とこれらの優先順位とを基に「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストを行うと決定して当該リクエストを行い、ステップS1302で、主制御CPU101が「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストに対するレスポンスを行うようにしてもよい。
In step S1301, the medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、周期的にやってくる電文「遊技機情報通知」のカードユニットCUのユニットCPU501への第1送信タイミングで、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS1303)。続いて、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「計数通知」を送信する(ステップS1304)。続いて、ユニットCPU501は、メダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」を送信する(ステップS1305)。続いて、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」を送信する(ステップS1306)。
The medal
メダル数制御CPU301による「ホールコン・不正監視情報」の電文「遊技機情報通知」への格納は、「ホールコン・不正監視情報」の複数の項目のうち、メダル数制御CPU301側で管理している項目については、メダル数制御CPU301側で管理している内容を設定し、主制御CPU101側で管理している項目については、主制御CPU101にリクエストして主制御CPU101からのレスポンスにより取得した主制御CPU101側で管理している内容を設定する。
The storage of the "hole control / fraud monitoring information" by the medal
「ホールコン・不正監視情報」の複数の項目のうち、例えば、図12の項目「遊技メダル数」、「投入メダル数」、「払出メダル数」は、メダル数制御CPU301側で値を管理している項目であり、項目「遊技メダル数」、「投入メダル数」、「払出メダル数」のそれぞれに、遊技メダル数CT30の値、投入メダル数CT31の値、払出メダル数CT32の値を格納する。
Among the plurality of items of "Hallcon / fraud monitoring information", for example, the items "game medal number", "inserted medal number", and "paid medal number" in FIG. 12 are managed by the medal
なお、投入メダル数CT31の値は、メダル数制御CPU301側でカウントした、前回の「ホールコン・不正監視情報」の第1送信タイミングから今回の「ホールコン・不正監視情報」の第1送信タイミングまでの間に投入又は精算(投入のキャンセル)されたメダル数である。なお、「ホールコン・不正監視情報」への格納及び比較投入メダル数CT15との比較の終了後、投入メダル数CT31の値は「0」にクリアされる。 The value of the number of inserted medals CT31 is the first transmission timing of the previous "Hallcon / fraud monitoring information" from the first transmission timing of the previous "Hallcon / fraud monitoring information" counted on the medal number control CPU301 side. This is the number of medals that have been inserted or settled (cancelled). The value of the number of inserted medals CT31 is cleared to "0" after the storage in the "Hallcon / fraud monitoring information" and the comparison with the comparative number of inserted medals CT15 are completed.
また、払出メダル数CT32の値は、メダル数制御CPU301側でカウントした、前回の「ホールコン・不正監視情報」の第1送信タイミングから今回の「ホールコン・不正監視情報」の第1送信タイミングまでの間に払出されたメダル数である。なお、「ホールコン・不正監視情報」への格納及び比較払出メダル数CT16との比較の終了後、払出メダル数CT32の値は「0」にクリアされる。 Further, the value of the number of paid medals CT32 is counted from the first transmission timing of the previous "Hallcon / fraud monitoring information" to the first transmission timing of the current "Hallcon / fraud monitoring information" counted on the medal number control CPU301 side. It is the number of medals paid out in the meantime. After the storage in the "Hallcon / fraud monitoring information" and the comparison with the comparative payout medal number CT16 are completed, the value of the payout medal number CT32 is cleared to "0".
また、「ホールコン・不正監視情報」の複数の項目のうち、例えば、図12の項目「カウント情報1」、「カウント情報2」は、主制御CPU101側で値を管理している項目であり、次のようにして当該「カウント情報1」、「カウント情報2」を含む「遊技情報」(「遊技情報数」、「種別情報1」、「カウント情報1」、「種別情報2」、「カウント情報2」)に所定の情報を格納する。具体的には、主制御CPU101から送られてきた投入数CT11の値及び払出数CT12の値の双方が「0」の場合、項目「遊技情報数」に「0」が格納される。また、主制御CPU101から送られてきた投入数CT11の値が「0」以外で払出数CT12の値が「0」の場合、項目「遊技情報数」に「1」が格納され、項目「種別情報1」に投入を通知するための値が格納され、項目「カウント情報1」に投入数として投入数CT11の値が格納される。また、主制御CPU101から送られてきた投入数CT11の値が「0」で払出数CT12の値が「0」以外の場合、項目「遊技情報数」に「1」が格納され、項目「種別情報1」に払出を通知するための値が格納され、項目「カウント情報1」に払出数として払出数CT12の値が格納される。また、主制御CPU101から送られてきた投入数CT11の値が「0」以外で払出数CT12の値が「0」以外の場合、項目「遊技情報数」に「2」が格納され、項目「種別情報1」に投入を通知するための値が格納され、項目「カウント情報1」に投入数として投入数CT11の値が格納され、項目「種別情報2」に払出を通知するための値が格納され、項目「カウント情報2」に払出数として払出数CT12の値が格納される。なお、図12の項目「主制御状態1」、「遊技機不正1」なども主制御CPU101側で値を管理している項目である。
Further, among the plurality of items of "hole control / fraud monitoring information", for example, the items "count
メダル数制御CPU301は、ステップS1307において、下記の(処理1)〜(処理4)を行う。
In step S1307, the medal
(処理1)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った投入数CT11の値が「0」でない場合、投入数CT11の値が、スロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて一般的に想定され得る(規則等で定められている)1遊技で投入するメダル数として設定が許容されている設定許容投入数(この実施形態では、「1」〜「3」)であるか否かを確認し、設定許容投入数でなければ所定の報知(例えば、1遊技での投入数の異常の報知)を行う。
(Process 1) In the medal
(処理2)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った払出数CT12の値が「0」でない場合、払出数CT12の値が、スロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて一般的に想定され得る(規則等で定められている)1遊技で払い出すメダル数として設定が許容されている設定許容払出数(この実施形態では、「1」〜「15」)であるか否かを確認し、設定許容払出数でなければ所定の報知(例えば、1遊技での払出数の異常の報知)を行う。
(Process 2) In the medal
(処理3)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った比較投入メダル数CT15の値と投入メダル数CT31の値とを比較し、比較投入メダル数CT15の値から投入メダル数CT31の値を減算した減算結果が「−1」〜「1」の範囲内であるか否かを確認し、範囲内でなければ所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での投入数の異常の報知)を行う。なお、「−1」〜「1」を正常の範囲とするのは、主制御CPU101によるカウント処理とメダル数制御CPU301によるカウント処理との間で「ホールコン・不正監視情報」の第1送信タイミングがあった場合、投入シーケンスや最大投入シーケンスでは、比較投入メダル数CT15の値が投入メダル数CT31の値より1大きくなり、精算シーケンスでは、比較投入メダル数CT15の値が投入メダル数CT31の値より1小さくなることを踏まえたものである。
(Process 3) The medal
(処理4)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った比較払出メダル数CT16の値と払出メダル数CT32の値とを比較し、比較払出入メダル数CT16の値から払出メダル数CT32の値を減算した減算結果が「0」〜「1」の範囲内であるか否かを確認し、範囲内でなければ所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での払出数の異常の報知)を行う。なお、「0」〜「1」を正常の範囲とするのは、主制御CPU101によるカウント処理とメダル数制御CPU301によるカウント処理との間で「ホールコン・不正監視情報」の第1送信タイミングがあった場合、払出シーケンスでは、比較払出メダル数CT16の値が払出メダル数CT32の値より1大きくなることを踏まえたものである。
(Process 4) The medal
主制御CPU101は、ステップS1302の処理の後、投入数CT11、払出数CT12、比較投入メダル数CT15、比較払出メダル数CT16の各値を「0」にクリアする(ステップS1308)。また、メダル数制御CPU301は、ステップS1307の処理の後、投入メダル数CT31、払出メダル数CT32の各値を「0」にクリアする(ステップS1309)。
After the process of step S1302, the
次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応したリクエストタイミングになるまでに、疑似メダルの投入、疑似メダルの精算(疑似メダルの投入のキャンセル)及び疑似メダルの払出のいずれかに関わる疑似メダルの移動の契機が発生したとき、当該リクエストタイミングになるのを待たずに、疑似メダルの移動シーケンスが行われ、ここでは移動シーケンス全体が行われる(ステップS1310)。 By the time the request timing corresponds to the first transmission timing when the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" is transmitted, the pseudo medal is inserted and the pseudo medal is settled (pseudo medal). When an opportunity to move a pseudo medal related to either (cancellation of insertion) or withdrawal of a pseudo medal occurs, the pseudo medal movement sequence is performed without waiting for the request timing, and here, the movement sequence is performed. The whole is done (step S1310).
ここで、疑似メダルの移動の契機がメダルの投入に関するベットスイッチ7の押下操作の場合、実施される移動シーケンスは図24の投入シーケンスのステップS706〜S716となる。また、疑似メダルの移動の契機が疑似メダルの投入に関する最大ベットスイッチ8の押下操作の場合、実施される移動シーケンスは図25の最大投入シーケンスのステップS706〜S711、S802〜S807、S712〜S716となったり、図26の最大投入シーケンスのステップS706〜S711、S901〜S903、S712〜S716となったりする。また、疑似メダルの移動の契機が疑似メダルの精算(投入のキャンセル)に関する精算スイッチ33の押下操作の場合、実施される移動シーケンスは図27の精算シーケンスのステップS1004〜S1016となる。また、疑似メダルの移動の契機が疑似メダルの払出に関するものである場合、実施される移動シーケンスは図28の払出シーケンスのステップS1104〜S1117となる。
Here, when the trigger for the movement of the pseudo medal is the pressing operation of the
ステップS1311〜ステップS1319では、上記したステップS1301〜S1309と同内容が実施される。 In steps S131 to S1319, the same contents as in steps S1301 to S1309 described above are carried out.
次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応したリクエストタイミングになるまでに、疑似メダルの投入、疑似メダルの精算(疑似メダルの投入のキャンセル)及び疑似メダルの払出のいずれかに関わる疑似メダルの移動の契機が発生したとき、当該リクエストタイミングになるのを待たずに、疑似メダルの移動シーケンスが行われるが、疑似メダルの移動シーケンス中に当該リクエストタイミングがやってくるとステップS1321〜1329が優先して行われることとなる。ここでは移動シーケンスの前半のみが行われる(ステップS1320)。 By the time the request timing corresponds to the first transmission timing when the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" is sent, the pseudo medal is inserted and the pseudo medal is settled (pseudo medal When an opportunity to move a pseudo medal related to either (cancellation of insertion) or withdrawal of a pseudo medal occurs, the pseudo medal movement sequence is performed without waiting for the request timing, but the pseudo medal When the request timing arrives during the movement sequence, steps S1321 to 1329 are prioritized. Here, only the first half of the movement sequence is performed (step S1320).
ここで、疑似メダルの移動の契機がメダルの投入に関するベットスイッチ7の押下操作の場合、実施される移動シーケンスは図24の投入シーケンスのステップS706からの連続する一部となる。また、疑似メダルの移動の契機がメダルの投入に関する最大ベットスイッチ8の押下操作の場合、実施される移動シーケンスは図25の最大投入シーケンスのステップS706からの連続する一部となったり、図26の最大投入シーケンスのステップS706からの連続する一部となったりする。また、疑似メダルの移動の契機がメダルの精算(投入のキャンセル)に関する精算スイッチ33の押下操作の場合、実施される移動シーケンスは図27の精算シーケンスのステップS1004から連続する一部となる。また、疑似メダルの移動の契機が疑似メダルの払出に関するものである場合、実施される移動シーケンスは図28の払出シーケンスのステップS1104からの一部となる。
Here, when the trigger for moving the pseudo medal is the pressing operation of the
なお、この実施形態では、疑似メダルの移動シーケンス中にリクエストタイミングがやってくると即座に当該疑似メダルの移動シーケンスを中断してステップS1321〜1329が優先して行われるようにしているが、これに限定されるものではなく、例えば、図24のステップS708〜S711の途中にリクエストタイミングがやってきた場合にはステップS711の処理が終了してから疑似メダルの移動シーケンスを中断してステップS1321〜1329を行うようにするなど、メダル1枚分の移動処理の途中にリクエストタイミングがやってきた場合にはメダル1枚分の移動処理が完了するまでは疑似メダルの移動シーケンスを継続して行い、メダル1枚分の移動処理が完了した後に疑似メダルの移動シーケンスを中断してステップS1321〜1329を行うようにしてもよい。この場合、主制御CPU101から受け取った比較投入メダル数CT15の値と投入メダル数CT31の値との比較では、比較投入メダル数CT15の値と投入メダル数CT31の値とが同じでなければ所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での投入数の異常の報知)を行うようにし、主制御CPU101から受け取った比較払出メダル数CT16の値と払出メダル数CT32の値との比較では、比較払出入メダル数CT16の値と払出メダル数CT32の値とが同じでなければ所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での払出数の異常の報知)を行うようにしてもよい。
In this embodiment, when the request timing comes during the movement sequence of the pseudo medal, the movement sequence of the pseudo medal is immediately interrupted so that steps S132 to 1329 are preferentially performed, but the present invention is limited to this. For example, when the request timing arrives in the middle of steps S708 to S711 of FIG. 24, the pseudo medal movement sequence is interrupted after the processing of step S711 is completed, and steps S1321 to 1329 are performed. If the request timing comes in the middle of the movement process for one medal, the pseudo medal movement sequence is continued until the movement process for one medal is completed, and the movement sequence for one medal is continued. After the movement process of the above is completed, the movement sequence of the pseudo medal may be interrupted and steps S132 to 1329 may be performed. In this case, in the comparison between the value of the number of comparative medals CT15 received from the
ステップS1321〜ステップS1329では、上記したステップS1301〜S1309と同内容が実施される。 In steps S1321 to S1329, the same contents as in steps S1301 to S1309 described above are carried out.
次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応したリクエストタイミングになるまでに、ステップS1320で前半が実施された移動シーケンスの後半が行われる(ステップS1330)。 The second half of the movement sequence in which the first half was executed in step S1320 until the request timing corresponding to the first transmission timing in which the telegram "game machine information notification" for storing the next "hole control / fraud monitoring information" is transmitted. Is performed (step S1330).
ここで、ステップS1320で投入シーケンスの前半が実施された場合には、図24の投入シーケンスの続きからステップS716となる。また、ステップS1320で最大投入シーケンスの前半が実施された場合には、図25の最大投入シーケンスの続きからステップS716となったり、図26の最大投入シーケンスの続きからステップS716となったりする。また、ステップS1320で精算シーケンスの前半が実施された場合には、図27の精算シーケンスの続きからステップS1016となる。また、ステップS1320で払出シーケンスの前半が実施された場合には、図28の払出シーケンスの続きからステップS1117となる。 Here, when the first half of the charging sequence is executed in step S1320, step S716 starts from the continuation of the charging sequence of FIG. 24. When the first half of the maximum input sequence is executed in step S1320, step S716 is performed from the continuation of the maximum input sequence of FIG. 25, and step S716 is performed from the continuation of the maximum input sequence of FIG. 26. If the first half of the settlement sequence is executed in step S1320, step S1016 starts from the continuation of the settlement sequence in FIG. 27. Further, when the first half of the payout sequence is executed in step S1320, step S1117 is performed from the continuation of the payout sequence of FIG. 28.
ステップS1331〜ステップS1339では、上記したステップS1301〜S1309と同内容が実施される。 In steps S1331 to S1339, the same contents as in steps S1301 to S1309 described above are carried out.
なお、移動シーケンスは、前回の電文「遊技機情報通知」と今回の電文「遊技機情報通知」との間で一の移動シーケンスの全部又は一部と他の移動シーケンスの全部又は一部が行われる場合があってもよいし、移動シーケンスが3以上に分かれて実施される場合などがあってもよい。 In the movement sequence, all or part of one movement sequence and all or part of another movement sequence are performed between the previous telegram "game machine information notification" and the current telegram "game machine information notification". In some cases, the movement sequence may be divided into three or more.
次の「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技機情報通知」が送信される第1送信タイミングに対応したリクエストタイミングになるまでに、疑似メダルの投入、疑似メダルの精算(疑似メダルの投入のキャンセル)及び疑似メダルの払出のいずれに関わる疑似メダルの移動の契機も発生せず、移動シーケンスが行われない。この場合も、ステップS1340〜S1348において、ステップS1301〜S1309と同内容が実施される。 By the time the request timing corresponds to the first transmission timing when the telegram "Game machine information notification" that stores the next "Hallcon / fraud monitoring information" is transmitted, the pseudo medal is inserted and the pseudo medal is settled (pseudo medal). The movement of the pseudo medal related to either the cancellation of the insertion of the pseudo medal or the payout of the pseudo medal does not occur, and the movement sequence is not performed. Also in this case, in steps S1340 to S1348, the same contents as in steps S1301 to S1309 are carried out.
続いて、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、周期的にやってくる電文「遊技機情報通知」のカードユニットCUのユニットCPU501への第1送信タイミングに対応し、カードユニットCUのユニットCPU501への電文「遊技機情報通知」の送信に先立つタイミング(リクエストタイミング)に、スロットマシンSMの主制御CPU101に対して、情報のリクエストを行う(ステップS1349)。メダル数制御CPU301からリクエストを受けた主制御CPU101は、上述した「ホールコン・不正監視情報」、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」の各送信周期とこれらの優先順位とを基に、「遊技機設置情報」に関わるリクエストであると判断し、リクエストタイミングから所定の時間の範囲内のタイミング(ユニットCPU501への電文「遊技機情報通知」の送信に先立つタイミング:レスポンスタイミング)に、「遊技機設置情報」の複数の項目のうち、少なくともメダル数制御CPU301側で管理されていない項目(この実施形態では図11の項目「主制御チップID番号」〜項目「主制御チップ製品コード」の項目)の情報を、メダル数制御CPU301に対してレスポンスする(ステップS1350)。
Subsequently, the medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、周期的にやってくる電文「遊技機情報通知」のカードユニットCUのユニットCPU501への第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS1351)。続いて、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「計数通知」を送信する(ステップS1352)。続いて、ユニットCPU501は、メダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」を送信する(ステップS1353)。続いて、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」を送信する(ステップS1354)。
The medal
続いて、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、周期的にやってくる電文「遊技機情報通知」のカードユニットCUのユニットCPU501への第1送信タイミングに対応し、カードユニットCUのユニットCPU501への電文「遊技機情報通知」の送信に先立つタイミング(リクエストタイミング)に、スロットマシンSMの主制御CPU101に対して、情報のリクエストを行う(ステップS1355)。メダル数制御CPU301からリクエストを受けた主制御CPU101は、上述した「ホールコン・不正監視情報」、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」の各送信周期とこれらの優先順位とを基に、「遊技機性能情報」に関わるリクエストであると判断し、リクエストタイミングから所定の時間の範囲内のタイミング(ユニットCPU501への電文「遊技機情報通知」の送信に先立つタイミング:レスポンスタイミング)に、「遊技機性能情報」の複数の項目のうち、少なくともメダル数制御CPU301側で管理されていない項目(この実施形態では図10の項目「総投入数」〜項目「役物等状態比率」)の情報を、メダル数制御CPU301に対してレスポンスする(ステップS1356)。
Subsequently, the medal
スロットマシンSMのメダル数制御CPU301は、周期的にやってくる電文「遊技機情報通知」のカードユニットCUのユニットCPU501への第1送信タイミングに、カードユニットCUのユニットCPU501に対して、「遊技機性能情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する(ステップS1357)。続いて、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「計数通知」を送信する(ステップS1358)。続いて、ユニットCPU501は、メダル数制御CPU301に対して、電文「貸出通知」を送信する(ステップS1359)。続いて、メダル数制御CPU301は、ユニットCPU501に対して、電文「貸出受領結果応答」を送信する(ステップS1360)。
The medal
なお、「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」や「遊技機性能情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する第1送信タイミングに関しては、図30のステップS1307〜S1309に対応する処理は行われない。 Regarding the first transmission timing for transmitting the telegram "game machine information notification" storing the "game machine installation information" and the telegram "game machine information notification" storing the "game machine performance information", step S1307 of FIG. 30. The process corresponding to ~ S1309 is not performed.
なお、図30〜図33のシーケンスにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストとレスポンスが本発明の「第1通信」に相当し、当該リクエストが本発明の「リクエスト」に相当し、当該レスポンスが本発明の「レスポンス」に対応する。また、図30〜図33のシーケンスにおける主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の「ホールコン・不正監視情報」に関わるリクエストタイミングやレスポンスタイミングが本発明の「通信タイミング」に相当する。また、「ホールコン・不正監視情報」のうちの「遊技メダル数」(遊技メダル数CT30)、「投入メダル数」(投入メダル数CT31)、「払出メダル数」(払出メダル数CT32)が本発明の「第2取得項目」に対応し、「投入メダル数」(投入メダル数CT31)は本発明の「区間単位投入量項目」に対応し、「払出メダル数」(払出メダル数CT32)は本発明の「区間単位付与量項目」に対応する。また、「ホールコン・不正監視情報」のうち「カウント情報1」、「カウント情報2」が本発明の「第1取得項目」に対応し、「カウント情報1」、「カウント情報2」は本発明の「遊技単位投入量項目」、「遊技単位付与量項目」に相当する。また、設定許容投入数は本発明の「設定許容投入量」に相当し、設定許容払出数は本発明の「設定許容付与量」に相当する。
The request and response related to the "hole control / fraud monitoring information" between the
(「遊技機情報」の各項目の送信タイミングが重なった場合)
送信項目制御手段301gは、電文「遊技機情報通知」を300msを一周期として周期的にカードユニットCUに送信する。「遊技機情報通知」のデータ部の一部である「遊技機情報」も300msごとにカードユニットCUに送信される。「遊技機情報」には、「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の3種類の項目がさらにあり、送信項目制御手段301gは、1回の送信タイミングにおいて「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」のいずれか一つを送信する。
(When the transmission timing of each item of "game machine information" overlaps)
The transmission item control means 301g periodically transmits the telegram "game machine information notification" to the card unit CU with 300 ms as one cycle. The "game machine information", which is a part of the data part of the "game machine information notification", is also transmitted to the card unit CU every 300 ms. The "game machine information" further includes three types of items, "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall control / fraud monitoring information", and the transmission item control means 301g is transmitted once. At the timing, one of "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall control / fraud monitoring information" is transmitted.
送信項目制御手段301gによる「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の基本的な送信タイミングに関して、
「遊技機設置情報」は、スロットマシンSMの起動が完了してから60s経過後に
電文「遊技機情報通知」の「遊技機情報」としてカードユニットCUに送信し、その後は60s周期で送信する。
「遊技機性能情報」は、スロットマシンSMの起動が完了してから180s経過後に
電文「遊技機情報通知」の「遊技機情報」としてカードユニットCUに送信し、その後は180s周期で送信する。
「ホールコン・不正監視情報」は、スロットマシンSMの起動が完了したときに電文「遊技機情報通知」の「遊技機情報」としてカードユニットCUに送信し、その後は300ms周期で送信する。
Regarding the basic transmission timing of "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall control / fraud monitoring information" by the transmission item control means 301g
The "game machine installation information" is transmitted to the card unit CU as "game machine information" of the telegram "game machine information notification" 60 seconds after the start of the slot machine SM is completed, and then transmitted at a cycle of 60 seconds.
The "game machine performance information" is transmitted to the card unit CU as "game machine information" of the telegram "game machine information notification" 180 seconds after the start of the slot machine SM is completed, and then transmitted at a cycle of 180 seconds.
"Hallcon / fraud monitoring information" is transmitted to the card unit CU as "game machine information" of the telegram "game machine information notification" when the start of the slot machine SM is completed, and then transmitted at a cycle of 300 ms.
これらの送信タイミングによると、「遊技機設置情報」と「ホールコン」・不正監視情報」とで送信タイミングが重なる場合と、「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なる場合がある。この場合、図20で示す優先順位に基づいて、送信項目制御手段301gは、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の順でカードユニットCUに送信する。したがって、送信項目制御手段301gは、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なった場合は、最も優先順位が高い「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する。 According to these transmission timings, there are cases where the transmission timings overlap between "game machine installation information" and "hallcon" / fraud monitoring information, and "game machine performance information", "game machine installation information", and "hallcon /". All transmission timings of "fraud monitoring information" may overlap. In this case, based on the priority shown in FIG. 20, the transmission item control means 301g transmits to the card unit CU in the order of "game machine installation information", "game machine performance information", and "hole control / fraud monitoring information". To do. Therefore, the transmission item control means 301g has the highest priority, "game machine", when all the transmission timings of "game machine installation information", "game machine performance information", and "hall control / fraud monitoring information" overlap. Send the telegram "Game machine information notification" containing "Installation information".
このとき、残りの「遊技機設置情報」と「ホールコン・不正監視情報」とは次の周期(300ms後)に送信されることになるが、次の周期では優先順位が高い「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信される。そして、さらに次の周期で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信される。 At this time, the remaining "game machine installation information" and "hall control / fraud monitoring information" will be transmitted in the next cycle (after 300 ms), but in the next cycle, the priority is high "game machine installation". A telegram "game machine information notification" containing "information" is transmitted. Then, in the next cycle, a telegram "game machine information notification" storing "hall control / fraud monitoring information" is transmitted.
このような送信構成によると、次のような問題が生じ得る。例えば、「ホールコン・不正監視情報」の中には、前回の送信タイミングから当該送信タイミングの間に、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間で処理された疑似メダルの投入数が格納されている(図12の「遊技機情報」の「投入メダル数」参照)。図34に示すように、1遊技を行うのに必要な規定疑似メダル数(3枚)のうち、1枚だけが主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間で投入処理が完了した状態で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信されたとする(送信タイミングA1)。この場合、「投入メダル数」として1枚がカードユニットCUに送信される。
With such a transmission configuration, the following problems can occur. For example, in the "hole control / fraud monitoring information", the number of pseudo medals inserted between the
そして、次の周期である送信タイミングA2となるまでの間に残りの投入処理が完了し、さらにスタートスイッチ9が操作されて遊技が開始し、送信タイミングA2で「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なったとする。この場合、上記した優先順位によれば、送信タイミングA2では、「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信され、残りの項目の送信は保留となる。
Then, the remaining input processing is completed until the transmission timing A2, which is the next cycle, is completed, and the
遊技が開始された情報で訪れる次の周期の送信タイミングA3では、優先順位が高い「遊技機性能情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信され、「ホールコン・不正監視情報」の送信は保留となる。さらに次の周期の送信タイミングA4となるまでの間にストップスイッチ10L,10M,10Rが操作されて遊技が終了し、次の遊技の投入処理(疑似メダル3枚)が完了していたとする。この場合、送信タイミングA4では、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信されることになるが、「投入メダル数」は前回遊技の2枚分と当該遊技の3枚分の5枚となり、当該情報がカードユニットCUに送信されることになる。 At the transmission timing A3 of the next cycle that comes with the information that the game has started, the telegram "game machine information notification" that stores the high-priority "game machine performance information" is transmitted, and the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted. The transmission will be put on hold. Further, it is assumed that the stop switches 10L, 10M, and 10R are operated until the transmission timing A4 of the next cycle is reached, the game is completed, and the insertion process (three pseudo medals) of the next game is completed. In this case, at the transmission timing A4, the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted, but the "number of inserted medals" is the same as that of the previous game and the game. The number of cards is five, which is equivalent to three of the above, and the information is transmitted to the card unit CU.
なお、1回の遊技の最大投入枚数は3枚と規定されており、3枚のメダルの投入がキャンセルされた場合を想定して、カードユニットCUが受信する「投入メダル数」の範囲が−3枚〜+3枚に設定されている。この範囲を超えた情報を受信した場合、カードユニットCUではエラーとして認識する。したがって、図34のような優先順位に則って各情報(「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」)を送信する構成では、正常な投入処理が行われているにも関わらずカードユニットCUでエラーとして認定される場合がある。そこで、このようなエラーを防止するために、送信項目制御手段301gは、図35のように各項目の送信を制御する。 In addition, the maximum number of medals to be inserted in one game is stipulated as 3, and the range of "number of medals to be inserted" received by the card unit CU is-, assuming that the insertion of 3 medals is cancelled. It is set to 3 to +3. If information exceeding this range is received, the card unit CU recognizes it as an error. Therefore, in a configuration in which each information (“game machine installation information”, “game machine performance information”, “hall computer / fraud monitoring information”) is transmitted according to the priority as shown in FIG. 34, normal input processing is performed. The card unit CU may recognize it as an error even though it has been written. Therefore, in order to prevent such an error, the transmission item control means 301g controls the transmission of each item as shown in FIG. 35.
例えば、1遊技を行うのに必要な規定疑似メダル数(3枚)のうち、1枚だけが主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間で投入処理が完了した状態で「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信されたとする(送信タイミングB1)。この場合、「投入メダル数」として1枚がカードユニットCUに送信される。そして、次の周期である送信タイミングB2となるまでの間に残りの投入処理が完了し、さらにスタートスイッチ9が操作されて遊技が開始したとする。このとき、主制御CPU101から遊技が開始したことを示す投入信号が送信されるようにし、当該信号の受信に基づき、送信項目制御手段301gが投入完了フラグをONに設定する。投入完了フラグは、例えば、フラグ格納手段302bの所定の領域に設定することができる。
For example, out of the specified number of pseudo medals (3 medals) required to play one game, only one is in the state where the insertion process is completed between the
次の送信タイミングB2で「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なったとする。このとき、送信項目制御手段301gは、送信タイミングが重なった情報の優先順位を判定するよりも前に投入完了フラグを確認する。確認の結果、当該フラグがONに設定されている場合は、予め定められた優先順位の判定を行うフローに到達するよりも前に「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信する。この場合、「投入メダル数」として残りの2枚がカードユニットCUに送信される(−3枚〜+3枚の範囲内)。このとき、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」は送信保留となる。なお、投入完了フラグは「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信したタイミングでOFFとなるように設定してもよいし、全てのストップスイッチ10L,10M,10Rが操作されて遊技が終了したことを示す信号が主制御CPU101から送信されたタイミングでOFFとなるように設定してもよい。
It is assumed that all the transmission timings of "game machine installation information", "game machine performance information", and "hall control / fraud monitoring information" overlap at the next transmission timing B2. At this time, the transmission item control means 301g confirms the input completion flag before determining the priority of the information whose transmission timings overlap. As a result of the confirmation, if the flag is set to ON, the telegram "Game machine information" that stores "Hallcon / fraud monitoring information" before reaching the flow for determining the priority order set in advance. Send a "notification". In this case, the remaining two cards are transmitted to the card unit CU as the "number of inserted medals" (within the range of -3 to +3). At this time, the "game machine installation information" and the "game machine performance information" are put on hold. In addition, the input completion flag may be set to be turned off at the timing when the telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" is transmitted, or all the stop switches 10L, 10M, 10R. May be set so that the signal indicating that the game is completed is turned off at the timing transmitted from the
遊技が開始された情報で訪れる次の周期の送信タイミングB3では、投入完了フラグがOFFに設定されていることから、優先順位が高い方の「遊技機設置情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信され、優先順位が低い方の「遊技機性能情報」は保留となる。さらに次の周期の送信タイミングB4となるまでの間にストップスイッチ10L,10M,10Rが操作されて遊技が終了し、次の遊技の投入処理(疑似メダル3枚)が完了していたとする。送信タイミングB4において、スタートスイッチ9が操作されておらず遊技が開始していない場合は、投入信号が設定されておらず投入完了フラグがOFFに設定された状態となる。この場合、送信項目制御手段301gは、優先順位が高い保留状態の「遊技機性能情報」を格納した電文「遊技機情報通知」を送信し、「ホールコン・不正監視情報」は保留となる。そして、送信タイミングB4の次の周期の送信タイミング(図示省略)において、保留状態の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信されることになる。このとき、「投入メダル数」として+3枚がカードユニットCUに送信される(−3枚〜+3枚の範囲内)。
At the transmission timing B3 of the next cycle that comes with the information that the game has started, since the input completion flag is set to OFF, the telegram "game machine information" that stores the "game machine installation information" with the higher priority is set. A "notification" is sent, and the "game machine performance information" with the lower priority is put on hold. Further, it is assumed that the stop switches 10L, 10M, and 10R are operated until the transmission timing B4 of the next cycle is reached, the game is completed, and the insertion process (three pseudo medals) of the next game is completed. If the
仮に送信タイミングB4までの投入完了フラグがONに設定されていた場合は、「ホールコン・不正監視情報」が優先され、「投入メダル数」として残りの+3枚がカードユニットCUに送信される(−3枚〜+3枚の範囲内)。また、「ホールコン・不正監視情報」の中には「払出メダル数」の項目もあり、1回の遊技の払出メダル数の範囲が0〜+15枚と規定されており、この範囲を超えた情報を受信した場合、カードユニットCUではエラーとして認識する。したがって、払出メダル数についても、遊技の払出処理の途中で送信タイミングがきた場合は、「投入メダル数」の場合と同様のエラーが発生し得る。 If the insertion completion flag up to the transmission timing B4 is set to ON, the "hole control / fraud monitoring information" is prioritized, and the remaining +3 cards are transmitted to the card unit CU as the "number of inserted medals" ( Within the range of -3 sheets to +3 sheets). In addition, there is also an item of "Number of medals to be paid out" in "Hallcon / Fraud monitoring information", and the range of the number of medals to be paid out for one game is stipulated as 0 to +15, which exceeds this range. When the information is received, the card unit CU recognizes it as an error. Therefore, regarding the number of medals to be paid out, if the transmission timing comes in the middle of the payout process of the game, the same error as in the case of "number of medals to be inserted" may occur.
例えば、疑似メダル15枚の払い出しが得られる役に入賞した際、3枚の払い出し処理が主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間で完了したときに「ホールコン・不正監視情報」が送信され、との次の周期で「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なった場合、「ホールコン・不正監視情報」の送信が保留されると、次の遊技が終了して疑似メダル15枚の払い出しが得られる役にさらに入賞した場合は、「払出メダル数」として、前の遊技の残りの12枚と当該遊技の15枚を合わせた27枚が送信され得る(0〜+15枚の範囲外)。
For example, when winning a role in which 15 pseudo medals can be paid out, "hole control / fraud monitoring information" is transmitted when the payout process of 3 medals is completed between the
したがって、主制御CPU101は、遊技が終了して払出処理が完了したときにメダル数制御CPU301に払出完了信号を送信し、当該信号を受信した送信項目制御手段301gは、払出完了フラグをONに設定する。そして、当該フラグがONに設定された状態では、他の項目と送信タイミングが重なっていても、「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」が送信するようにする。払出完了フラグは、例えば、フラグ格納手段302bの所定の領域に設定することができる。このようにすれば、払出メダル数に関しても、カードユニットCUがエラーとして認識するのを防止できる。
Therefore, the
なお、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の送信タイミングを管理するためのタイマーを設け、送信項目制御手段301gは、投入完了フラグがONに設定した際に、「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」それぞれのタイマーを+300ms加算する構成であってもよい。このようにすると、図35と同じ送信態様となる。 A timer is provided to manage the transmission timing of "game machine installation information", "game machine performance information", and "hall control / fraud monitoring information", and the input completion flag is set to ON for the transmission item control means 301g. At that time, the timers of "game machine installation information" and "game machine performance information" may be added by +300 ms. In this way, the transmission mode is the same as that in FIG. 35.
(払出情報生成処理)
次に、図36を参照して、遊技終了時の払出処理について説明する。この実施形態では、リール回転制御手段101fによる各リール6L,6M,6Rの停止制御は、各リール6L,6M,6Rそれぞれにおいて、当該リール6L,6M,6Rに対応するストップスイッチ10L,10M,10Rが操作(押下)されたタイミングで開始する。このとき、リール回転制御手段101fは、役抽選結果とストップスイッチ10L,10M,10Rが操作されたタイミングとに基づいて停止テーブル102bを決定し、当該テーブル102bに基づいてリール6L,6M,6Rの停止制御を行う。つまり、リール回転制御手段101fが停止テーブル102bを決定した時点で停止にかかるリール6L,6M,6Rがどの位置で停止するかは決まっている。また、ストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が有効な状態で押下された場合は、その押下が継続している状態であっても、リール6L,6M,6Rは停止する。
(Payout information generation process)
Next, with reference to FIG. 36, the payout process at the end of the game will be described. In this embodiment, the stop control of the
いずれの役に入賞したか否かの判定は、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが操作されてリール回転制御手段101fが停止テーブル102bを選択した時点で判定可能である。したがって、この実施形態において判定手段101gは、(i)第1、第2停止リールの停止態様、すなわち、第1、第2停止リールそれぞれのストップスイッチ10L,10M,10Rの操作タイミングと、(ii)役抽選結果と、(iii)第3停止リールのストップスイッチ10L,10M,10Rの操作タイミング(第3停止にかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの操作に基づいて停止テーブル102bを選択したタイミング)とに基づいて決定する。 It is possible to determine which combination has won a prize when the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel are operated and the reel rotation control means 101f selects the stop table 102b. Therefore, in this embodiment, the determination means 101g includes (i) the stop mode of the first and second stop reels, that is, the operation timings of the stop switches 10L, 10M, and 10R of the first and second stop reels, respectively, and (ii). ) Combination lottery result and (iii) operation timing of stop switches 10L, 10M, 10R of the third stop reel (timing at which the stop table 102b is selected based on the operation of the stop switches 10L, 10M, 10R related to the third stop) Determine based on.
したがって、判定手段101gは、第3停止リールのストップスイッチ10L,10M,10Rの押下が継続しているか否か(その押下を止めるか否か)に関わらず、当該押下が行われたタイミングで判定処理(払出情報生成処理)を実行する。生成された払出情報は、第3停止リールのストップスイッチ10L,10M,10Rの押下が継続しているか否か(その押下を止めるか否か)に関わらず、払出情報生成処理が終了した時点で主制御CPU101(判定手段101g)からメダル数制御CPU301に送信され、さらにメダル数制御CPU301からユニットCPU501に送信される。なお、ここでいう「払出情報」は、「遊技機情報通知」の「遊技情報」(「種別情報2」、「カウント情報2」:図12、図13参照)に格納されている。
Therefore, the determination means 101g determines at the timing when the pressing of the stop switches 10L, 10M, 10R of the third stop reel is continued regardless of whether or not the pressing is continued (whether or not the pressing is stopped). Execute the process (payout information generation process). The generated payout information is obtained when the payout information generation process is completed regardless of whether or not the stop switches 10L, 10M, and 10R of the third stop reel are continuously pressed (whether or not the pressing is stopped). It is transmitted from the main control CPU 101 (determining means 101g) to the medal
一方、判定手段101gによる判定処理が終了し、入賞役が確定しても、第1払出処理手段101hのよる払出処理は、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの操作(押下)が終わってから開始される。したがって、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下されてしばらくの間押下を継続していた場合は、押下を継続している間に払出情報はカードユニットCUに送信されるが、払出処理に関する情報は、押下を終了したあとにカードユニットCUに送信されることになる。なお、ここでいう「払出処理に関する情報」は、「遊技機情報通知」の「遊技機情報(ホールコン・不正監視情報)」(「払出メダル数」:図12参照)に格納されている。 On the other hand, even if the determination process by the determination means 101g is completed and the winning combination is confirmed, the payout process by the first payout processing means 101h is the operation (pressing) of the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel. Will start after the end. Therefore, if the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are pressed and continued to be pressed for a while, the payout information is transmitted to the card unit CU while the pressing is continued. , Information regarding the payout process will be transmitted to the card unit CU after the pressing is completed. The "information regarding the payout process" referred to here is stored in the "game machine information (hall control / fraud monitoring information)" ("number of payout medals": see FIG. 12) of the "game machine information notification".
なお、実際の遊技では、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rを押下し続けて、ボーナス開始までの余韻を楽しんだり、所望のリーチ目を楽しんだりすることが行われる場合がある。ここで、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下を継続している途中で、カードユニットCUの電源供給が途絶えた場合を例として、「払出情報」、「払出処理に関する情報」の送信等について説明する。 In the actual game, the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel may be continuously pressed to enjoy the afterglow until the start of the bonus or to enjoy the desired reach. .. Here, "payout information" and "information on payout processing" are taken as an example of a case where the power supply of the card unit CU is interrupted while the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are continuously pressed. Will be described.
上述のように、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下されて当該押下が継続している状態でも、「払出情報」は、カードユニットCUに送信され、カードユニットCUでは当該情報を把握する。そして、押下が継続している状態でカードユニットCUの電源供給が途絶えた場合は、カードユニットCUからスロットマシンSMに電圧(VL)が供給されない状態となることでストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が無効化され(操作が行われても有効としない制御が行われ)押下が終了した状態となる。そして、主制御CPU101(第1払出処理手段101h)は、ストップスイッチ10L,10M,10Rの押下を終了した状態となった後に払出処理を行うことにより、スロットマシンSM内では払出処理(遊技用価値更新処理)は終了する。さらに、払出処理が終了した場合は、当該処理を反映した使用可能枚数データの遊技メダル数表示器26による表示や払出表示器46による表示に関する処理(遊技用価値更新処理の結果に基づく処理)が行われる。なお、カードユニットCUからスロットマシンSMに電圧(VL)が供給されない状態となってもストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が無効化されない仕様である場合は、実際に押下が終了した後に払出処理が行われることになる。
As described above, even when the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are pressed and the pressing is continued, the "payout information" is transmitted to the card unit CU, and the card unit CU is concerned. Grasp the information. If the power supply of the card unit CU is interrupted while the pressing is continued, the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU to the slot machine SM, so that the stop switches 10L, 10M, 10R The operation is invalidated (control is performed so that it is not valid even if the operation is performed), and the pressing is completed. Then, the main control CPU 101 (first payout processing means 101h) performs the payout process after the stop switches 10L, 10M, and 10R have been pressed, so that the payout process (game value) is performed in the slot machine SM. The update process) ends. Further, when the payout process is completed, the process related to the display of the usable number data reflecting the process by the game
ところで、判定手段101gによる判定処理を、第1払出処理手段101hと同様に第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの押下を止めたときに開始する構成では、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの押下途中でカードユニットCUの電源供給が途絶えると、「払出情報」の受信ができない状態となる。さらに、カードユニットCUからスロットマシンSMに電圧(VL)が供給されない状態となることでストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が無効化された状態(押下が終了した状態)となり、主制御CPU101(第1払出処理手段101h)により払出処理が行われる。この場合、スロットマシンSMで管理する遊技者の所持メダル数(使用可能枚数データ)と、カードユニットCUで管理する使用可能枚数データとに齟齬が生じるとともに、カードユニットCUで「払出情報」も把握できない(図36の「ユニット側への払出情報の送信」の破線参照)。また、「払出情報」や「投入情報」とともにカードユニットCUやホールコンピュータで(投入枚数)/(払出枚数)計算や、現在のメダル数を表示している場合は、その値と遊技メダル数表示器26に表示される使用可能枚数データとの間に違いが生じるため、遊技者が不信感を持つおそれがある。
By the way, in the configuration in which the determination process by the determination means 101g is started when the press of the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel is stopped as in the case of the first payout processing means 101h, the determination process is applied to the third stop reel. If the power supply of the card unit CU is interrupted while the stop switches 10L, 10M, and 10R are being pressed, the "payout information" cannot be received. Further, when the voltage (VL) is not supplied from the card unit CU to the slot machine SM, the operations of the stop switches 10L, 10M, and 10R are invalidated (the state in which the pressing is completed), and the main control CPU 101 (the state in which the pressing is completed) is set. The payout process is performed by the first payout process means 101h). In this case, there is a discrepancy between the number of medals possessed by the player managed by the slot machine SM (usable number data) and the usable number data managed by the card unit CU, and the card unit CU also grasps the "payout information". No (see the dashed line in "Sending payout information to the unit" in FIG. 36). In addition, if the card unit CU or hall computer calculates (number of inserts) / (number of payouts) along with "payout information" and "insertion information" and displays the current number of medals, the value and the number of game medals are displayed. Since there is a difference from the usable number data displayed on the
一方、この実施形態の構成によれば、カードユニットCUの電源供給が途絶える前に「払出情報」を受信可能であるため、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの押下途中でカードユニットCUの電源供給が途絶えた場合でも、途絶える前に受信した「払出情報」に基づく使用可能枚数データと、途絶えた後にスロットマシンSMにおいて行われる払出処理の結果に基づく使用可能枚数データとの間に齟齬が生じない。また、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが操作される前(例えば、2つのリールは停止しているが、最後のリールが回転している状態)に、カードユニットCUの電源供給が途絶えた場合は、カードユニットCUから電圧VLが供給されなくなることで、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が無効となるため、カードユニットCUの電源供給が途絶えた後にスロットマシンSMにおいて払出処理は行われない。そのため、この場合もスロットマシンSMで記憶している使用可能枚数データと、カードユニットCUで記憶している使用可能枚数データとの間に齟齬が生じない。また、判定手段101gによる判定処理を、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rの押下を止めたときに開始する構成の場合は、スロットマシンSMで記憶している使用可能枚数データと、カードユニットCUで記憶している使用可能枚数データとの間に齟齬が生じ得るため、管理者がスロットマシンSMを復帰させる際、スロットマシンSM側と、カードユニットCU側どちらの使用可能枚数データを信じて処理すべきかを判定しずらく、復帰が困難になる。一方、この実施形態では、スロットマシンSMで記憶している使用可能枚数データと、カードユニットCUで記憶している使用可能枚数データとの間に齟齬が生じないため、その後の復帰が容易になる。 On the other hand, according to the configuration of this embodiment, since the "payout information" can be received before the power supply of the card unit CU is cut off, the card is being pressed while the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are pressed. Even if the power supply of the unit CU is interrupted, between the usable number data based on the "payout information" received before the interruption and the usable number data based on the result of the payout process performed in the slot machine SM after the interruption. There is no discrepancy. Further, before the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are operated (for example, two reels are stopped but the last reel is rotating), the power supply of the card unit CU is supplied. When the supply is cut off, the voltage VL is not supplied from the card unit CU, and the operation of the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel becomes invalid, so that the power supply of the card unit CU is cut off. Later, the slot machine SM does not perform the payout process. Therefore, in this case as well, there is no discrepancy between the usable number data stored in the slot machine SM and the usable number data stored in the card unit CU. Further, in the case of a configuration in which the determination process by the determination means 101g is started when the press of the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel is stopped, the usable number data stored in the slot machine SM is used. , Since there may be a discrepancy with the usable number data stored in the card unit CU, when the administrator restores the slot machine SM, either the slot machine SM side or the card unit CU side usable number data It is difficult to determine whether to believe and process, and it becomes difficult to return. On the other hand, in this embodiment, since there is no discrepancy between the usable number data stored in the slot machine SM and the usable number data stored in the card unit CU, subsequent recovery is facilitated. ..
(基板ケース)
次に、主制御基板100、メダル数制御基板300を収容する基板ケースKCについて、図38〜図58を参照して説明する。なお、基板ケースKCは、透明な熱可塑性樹脂、具体的には、PC,ABS,PMMAが用いられて射出成形にて形成される。また、図38〜図58においては、x方向がスロットマシンSMを正面から見て左右方向に、y方向が前後方向に相当し、z方向が上下方向にそれぞれ相当する。
(Board case)
Next, the substrate case KC accommodating the
図38に示すように、筐体KYの背板KYaの上部に支持板KYbが取り付けられ、この支持板KYbに基板ケースKCの下端部分が旋回自在に取り付けられている。この支持板KYbは、基板ケースKCと同様に透明な熱可塑性樹脂、具体的には、PC,ABS,PMMAが用いられて射出成形にて形成され、スロットマシンSMの筐体KYの背板内側の上部に配置されている。基板ケースKCは、図38〜図42に示すように、第1の基板ケースK101及び第2の基板ケースK102を備え、第1の基板ケースK101には、遊技の進行の制御を司る主制御基板100が収納され、第2の基板ケースK102には、メダルの払出制御を司るメダル数制御基板300が収容されている。
As shown in FIG. 38, a support plate KYb is attached to the upper portion of the back plate KYa of the housing KY, and the lower end portion of the substrate case KC is rotatably attached to the support plate KYb. The support plate KYb is formed by injection molding using a transparent thermoplastic resin like the substrate case KC, specifically, PC, ABS, and PMMA, and is formed inside the back plate of the slot machine SM housing KY. It is located at the top of. As shown in FIGS. 38 to 42, the substrate case KC includes a first substrate case K101 and a second substrate case K102, and the first substrate case K101 is a main control substrate that controls the progress of the game. 100 is housed, and a medal
そして、主制御基板100とメダル数制御基板300とはBtoB(ボード・トゥ・ボード)接続されている。具体的には、矩形状の主制御基板100の左端下部に第1のコネクタ部K103が設けられるとともに、第1のコネクタ部K103は第1の基板ケースK101の左側面下部から一部が露出した状態で配設され、メダル数制御基板300の右端下部に第2のコネクタ部K104が設けられるとともに、第2のコネクタ部K104は第2の基板ケースK102の右側面下部から一部が露出した状態で配設されている。そして、第1、第2の基板ケースK101,K102それぞれから一部が露出した第1、第2のコネクタ部K103,K104同士を嵌め合うことにより、主制御基板100とメダル数制御基板300とがBtoB接続によって電気的に接続される。こうして、第1、第2のコネクタ部K103,K104がBtoB接続されたときの第1、第2の基板ケースK101,K102は、境界にほとんど隙間がない状態で結合され、例えば針金等によりアクセスできるような隙間が無くなり、結合状態でのセキュリティが担保することガ可能となる。
The
また、第2の基板ケースK102の蓋部材K102aの右最上端部及び右下端部それぞれに右方に延出して延出片K105が形成され、両延出片K105及び第1の基板ケースK101の蓋部材K101aの両延出片K105それぞれの後方位置にねじ孔がK105a形成され、これらねじ孔K105aに前方よりねじK106が螺合されることにより、第1、第2のコネクタ部K103,K104がBtoB接続された状態の第1、第2の基板ケースK101,K102が結合される。このとき、第1、第2の基板ケースK101,K102が、上記したように針金等によりアクセスできるような隙間が無い状態でより強固に結合されるので、コネクタの脱落防止に加えてセキュリティの向上も図れる。 Further, an extension piece K105 extending to the right is formed at each of the right uppermost end portion and the right lower end portion of the lid member K102a of the second substrate case K102, and both extension pieces K105 and the first substrate case K101. Screw holes K105a are formed at the rear positions of both extension pieces K105 of the lid member K101a, and screws K106 are screwed into these screw holes K105a from the front, so that the first and second connector portions K103 and K104 are formed. The first and second substrate cases K101 and K102 in a BtoB-connected state are combined. At this time, since the first and second substrate cases K101 and K102 are more firmly coupled without a gap that can be accessed by a wire or the like as described above, security is improved in addition to preventing the connector from falling off. Can also be planned.
更に、図38〜図42に示すように、第1、第2の基板ケースK101,K102の下部には、これら第1、第2の基板ケースK101,K102の上部を旋回可能に第1、第2の基板ケースK101,K102の下部を支持板KYbに支持する左右方向の旋回軸を有する旋回軸部K107が設けられている。この旋回軸部K107は、第1の基板ケースK101側の第1の旋回軸部K108と、第2の基板ケースK102側の第2の旋回軸部K109とを備える。なお、図38、図39、図41、図42において、K100は、第1の基板ケースK101の前面右端下部に設けられた設定変更キーシリンダ収容部であり、この収容部K100に前方からキーシリンダが挿入配置される。第1、第2の旋回軸部K108,K109の構成は、以下に詳述する。 Further, as shown in FIGS. 38 to 42, the upper portions of the first and second substrate cases K101 and K102 can be swiveled at the lower portions of the first and second substrate cases K101 and K102. A swivel shaft portion K107 having a swivel shaft in the left-right direction that supports the lower portions of the substrate cases K101 and K102 of No. 2 on the support plate KYb is provided. The swivel shaft portion K107 includes a first swivel shaft portion K108 on the first substrate case K101 side and a second swivel shaft portion K109 on the second substrate case K102 side. In FIGS. 38, 39, 41, and 42, K100 is a setting change key cylinder accommodating portion provided at the lower right end of the front surface of the first board case K101, and the key cylinder is attached to the accommodating portion K100 from the front. Is inserted and placed. The configurations of the first and second swivel shaft portions K108 and K109 will be described in detail below.
まず、第1の基板ケースK101の構成について、図38〜図45を参照して説明する。図43〜図45に示すように、第1の基板ケースK101は、蓋部材K101a及びベース部材K101bにより構成され、蓋部材K101aとベース部材K101bとが嵌め合わされた状態で形成される収納空間に、主制御基板100が収納される。この主制御基板100は、図40に示すように実装面MKaが矩形状に形成されるとともに、四隅それぞれに設けられたねじ挿通孔にねじが後方から挿通されて蓋部材K101aに主制御基板100が固定される。主制御基板100の実装面MKaには、主制御CPU101、モニタLEDを含む複数の電子部品が実装されている。また、蓋部材K101a及びベース部材K101bは、いずれも透明な熱可塑性樹脂、具体的には、PC,ABS,PMMAを用いた射出成形により形成され、主制御基板100を外部から視認可能になっている。
First, the configuration of the first substrate case K101 will be described with reference to FIGS. 38 to 45. As shown in FIGS. 43 to 45, the first substrate case K101 is composed of a lid member K101a and a base member K101b, and is formed in a storage space formed by fitting the lid member K101a and the base member K101b. The
そして、図38、図39に示すように、第1の基板ケースK101の右端上部に仮固定部K101cが形成され、蓋部材K101aに主制御基板100を取り付けた状態でベース部材K101bに蓋部材K101aを重ねて仮固定部K101cにより両者を仮固定した後は、蓋部材K101aとベース部材K101bとを容易に分離できない構成となっている。具体的には、仮固定部K101cにおける蓋部材K101a表面には、封印シールK101dが貼付され、この封印シールK101dを剥がさなければ蓋部材K101aとベース部材K101bとを分離できず、しかも封印シールK101dの剥離により第1の基板ケースK101の開放の痕跡が残るようになっている。
Then, as shown in FIGS. 38 and 39, a temporary fixing portion K101c is formed on the upper right end of the first substrate case K101, and the lid member K101a is attached to the base member K101b with the
蓋部材K101aは、図43に示すように、矩形状の平板K101a1と、その後端側の4つの周囲を囲む側板K101a2とからなり、上部側板K101a2の後端部に後方に延出した左右方向の延出板K101a3が形成され、蓋部材K101aを背面側から見た図44に示すように、延出板K101a3の左後端部及び右後端部にそれぞれ下向きの係止部K101a4が設けられ、後述するベース部材K101b側の被係止孔に係止することにより、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合わせ状態が保持される。 As shown in FIG. 43, the lid member K101a is composed of a rectangular flat plate K101a1 and side plates K101a2 surrounding four periphery on the rear end side, and extends rearward to the rear end portion of the upper side plate K101a2 in the left-right direction. The extension plate K101a3 is formed, and as shown in FIG. 44 when the lid member K101a is viewed from the back side, downward locking portions K101a4 are provided at the left rear end portion and the right rear end portion of the extension plate K101a3, respectively. By locking the lid member K101b in the locked hole on the base member K101b side, which will be described later, the fitted state of the lid member K101a with the base member K101b is maintained.
また、蓋部材K101aの平板K101a1の右端上部には矩形状の右上延出部K101a5が右方に延出して形成され、後述するように、右上延出部K101a5は、これに指等を引っ掛けて第1の基板ケースK101の上部を前方に旋回操作するための旋回操作部として使用される。 Further, a rectangular upper right extending portion K101a5 is formed so as to extend to the right on the upper right end of the flat plate K101a1 of the lid member K101a, and as will be described later, the upper right extending portion K101a5 hooks a finger or the like on the rectangular upper right extending portion K101a5. It is used as a swivel operation unit for swiveling the upper part of the first substrate case K101 forward.
更に、蓋部材K101aの右上延出部K101a5の下方には仮固定部K101cを構成する矩形状の右下延出部K101a6が右上延出部K101a5の下端に一体的に形成され、右下延出部K101a6の中央部に形成された円形の透孔K101a7の背面側に透孔K101a7よりも大径のリングK101a8が取り付けられ、後述するようにベース部材K101b側に形成された長円形状の凹部に嵌挿した状態で、透孔K101a7、リングK101a8及び凹部のねじ孔に前方からねじK101a9が螺合されることにより、蓋部材K101aがベース部材K101bに仮固定されるようになっている。 Further, below the upper right extension portion K101a5 of the lid member K101a, a rectangular lower right extension portion K101a6 constituting the temporary fixing portion K101c is integrally formed at the lower end of the upper right extension portion K101a5, and the lower right extension portion K101a5 is integrally formed. A ring K101a8 having a diameter larger than that of the through hole K101a7 is attached to the back side of the circular through hole K101a7 formed in the central portion of the portion K101a6, and is formed in an oval recess formed on the base member K101b side as described later. The lid member K101a is temporarily fixed to the base member K101b by screwing the screw K101a9 into the through hole K101a7, the ring K101a8, and the screw hole of the recess from the front in the fitted state.
蓋部材K101aの左側板K101a2の後端中央のやや下寄りの位置には、第1のコネクタ部K103の一部が露出する矩形の切欠部K101a10が形成され、左側板K101a2の切欠部K101a10の手前ほぼ中央に、平板K101a1にまたがって凹部K101a11が形成され、この凹部K101a11及び後述する第2の基板ケースK102側の凹部により、マイナスドライバなどの器具を挿入して第1、第2の基板ケースK101,K102間を押し広げるために使用される凹部が構成される。 A rectangular notch K101a10 is formed at a position slightly below the center of the rear end of the left side plate K101a2 of the lid member K101a so that a part of the first connector portion K103 is exposed, and is in front of the notch K101a10 of the left side plate K101a2. A recess K101a11 is formed substantially in the center across the flat plate K101a1, and an instrument such as a flat-blade screwdriver is inserted through the recess K101a11 and the recess on the second substrate case K102 side described later to insert the first and second substrate cases K101. , A recess used to spread between K102 is constructed.
蓋部材K101aの平板K101a1の下端の中央から右端部にかけて下右延出部K101a12が下方に延出して形成されるとともに、平板K101a1の左下端には下左延出部K101a13が下方に延出して形成されている。そして、特に図44に示すように、下右延出部K101a12の後側の右端部及び左端部には、下側板K101a2から垂下するようにして垂下板K101a14,K101a15が一体形成され、右側の垂下板K101a14の中央後端部には半長円形状の切欠K101a16(図43参照)が形成されている。この切欠K101a16に、後で詳述する第1の旋回軸部K108の軸固定部材が挿通される。 The lower right extending portion K101a12 is formed so as to extend downward from the center of the lower end of the flat plate K101a1 of the lid member K101a to the right end portion, and the lower left extending portion K101a13 extends downward to the lower left end of the flat plate K101a1. It is formed. Then, as shown in FIG. 44, the hanging plates K101a14 and K101a15 are integrally formed on the rear right end and the left end of the lower right extending portion K101a12 so as to hang from the lower plate K101a2, and the right side hangs down. A semi-elliptical notch K101a16 (see FIG. 43) is formed at the central rear end of the plate K101a14. A shaft fixing member of the first swivel shaft portion K108, which will be described in detail later, is inserted into the notch K101a16.
また、垂下板K101a14の左方には、一対の係合片K101a17が下側板K101a2から垂下して一体形成されている。この両係合片K101a17の下端の互いに離れる方向の側部には係合爪K101a18が形成されている。このとき、主制御基板100に何らかの不具合が発生したときに、後述する右枠部K101b9の下面右端部に形成された矩形の被係合孔K101b10に、四角筒状の被係合体(図示省略)が下方から挿入され、この被係合体に両係合片K101a17が嵌挿されて係合されることにより、はめ殺す形でいわゆるFかしめがなされ、遊技機メーカに基板ケースごと輸送する途中で基板ケースが不正に開放された場合に、ベース部材又は蓋部材の少なくとも一方(本実施形態では蓋部材)に破壊の痕跡を残して不正を発見しやすくするためのものである。
Further, on the left side of the hanging plate K101a14, a pair of engaging pieces K101a17 are integrally formed by hanging from the lower plate K101a2. Engagement claws K101a18 are formed on the lower ends of both engagement pieces K101a17 in the directions away from each other. At this time, when some trouble occurs in the
蓋部材K101aを背面側から見た図44に示すように、蓋部材K101aの下左延出部K101a13の後側には、下側板K101a2から垂下するようにして一対の垂下板K101a19が一体形成されている。そして、図43に示すように、両垂下板K101a19の下面側における前後方向の中央には、縦溝K101a20が形成され、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合わせの際に、後述するベース部材K101b側のねじボス根元の左右方向の補強リブが縦溝K101a20に嵌挿することにより、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合わせの位置決めが行われる。 As shown in FIG. 44 when the lid member K101a is viewed from the back side, a pair of hanging plates K101a19 are integrally formed on the rear side of the lower left extending portion K101a13 of the lid member K101a so as to hang down from the lower plate K101a2. ing. Then, as shown in FIG. 43, a vertical groove K101a20 is formed in the center in the front-rear direction on the lower surface side of both hanging plates K101a19, and when the lid member K101a is fitted with the base member K101b, the base member described later is formed. By inserting the reinforcing ribs in the left-right direction at the base of the screw boss on the K101b side into the vertical groove K101a20, the lid member K101a is positioned for fitting with the base member K101b.
また、図43に示すように、蓋部材K101aの平板K101a1の右下端部及び左下端部には、主制御基板100に実装された外部コネクタとの接続用コネクタが露出する矩形状の凹所K101a21,K101a22が形成され、下左延出部K101a13の下端部には透孔K101a23が透設され、この透孔K101a23の後方に位置する後述のベース部材K101b側のねじボスにねじK101a24(図38参照)が螺合されて、蓋部材K101aがベース部材K101bと嵌め合わせ状態に固定される。なお、蓋部材K101aの平板K101a1の右端であって右側板K101a2の右方には、少し間隔をあけて外側板K101a25が設けられ(図44参照)、蓋部材K101aをベース部材K101bに嵌め合わせると、外側板K101a25が後述するベース部材K102bのコ字状部に嵌挿される。
Further, as shown in FIG. 43, in the right lower end portion and the left lower end portion of the flat plate K101a1 of the lid member K101a, a rectangular recess K101a21 in which a connector for connection with an external connector mounted on the
次に、ベース部材K101bは、図45に示すように、矩形状の平板K101b1と、その前端側の4つの周囲を囲む側板K101b2とからなり、各側板K101b2は蓋部材K101aの前後幅よりも小さい前後幅を有する。そして、上部側板K101a2の左後端部及び右後端部には左右方向の長い矩形の被係止孔K101b3が形成され、蓋部材K101aの延出板K101a3の2つの係止部K101a4が両被係止孔K101b3それぞれに嵌挿して係止することにより、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合せ状態が保持されるようになっている。 Next, as shown in FIG. 45, the base member K101b is composed of a rectangular flat plate K101b1 and side plates K101b2 surrounding four periphery on the front end side thereof, and each side plate K101b2 is smaller than the front-rear width of the lid member K101a. It has a front-back width. A long rectangular locked hole K101b3 in the left-right direction is formed at the left rear end portion and the right rear end portion of the upper side plate K101a2, and the two locking portions K101a4 of the extension plate K101a3 of the lid member K101a are both covered. By inserting and locking each of the locking holes K101b3, the fitted state of the lid member K101a with the base member K101b is maintained.
また、ベース部材K101bの右側板K101b2の右側には、水平断面がコ字状を上下方向にほぼ連続して成し前面が開口したコ字状部K101b4が一体的に形成され、このコ字状部K101b4は、蓋部材K101aの右側板K101a2とほぼ同じ前後幅を有する。そして、コ字状部K101b4の右端の中央よりやや上方であって、嵌め合い状態の蓋部材K101aの右下延出部K101a6の一部に対向する位置に、右方に延出した矩形状の延出部K101b5が一体形成され、この延出部K101b5の上端部には長円形状の凹部K101b6が形成され、蓋部材K101aをベース部材K101bに嵌め合わせる際に、蓋部材K101aを背面側から見た図44に示すように、右側の側板K101a2と外側板K101a25との間の上端部及び下端部にそれぞれ設けられた円筒状のリブK101arが、図45に示すように、ベース部材K101bのコ字状部K101b4の左側面の右上端部および下端部に形成されたL字状の溝K101btに沿って案内されることにより、蓋部材K101aの右下延出部K101a6のリングK101a8が凹部K101b6に嵌挿するとともに、外側板K101a25が後述するベース部材K102bのコ字状部K101b4に嵌挿し、続いてリングK101a8が凹部K101b6の下端部分にスライドすることにより、透孔K101a7とねじ孔K101b7の位置決めがなされ、蓋部材K101a側の透孔K101a7、リングK101a8、及び凹部K101b6内に形成されたねじ孔K101b7に前方からねじK101a9が螺合されて(図38参照)、蓋部材K101aがベース部材K101bに固定される。このように、蓋部材K101aをベース部材K101bに嵌め合わせることで、蓋部材K102aを背面から見た図44に示すように、垂下板K101a15の左方であって係合片K101a17の右方の位置に、下側板K101a2から垂下して形成されたかしめ係止片K101akの下端の係止爪と、後述するように、ベース部材K101bの右枠部K101b9の被係合孔K101b10の左方に設けられたコ字状体K101bKとが係止することになり、ベース部材または蓋部材の少なくとも一方を破壊しなければ、基板ケースを開放できない、いわゆるAかしめが行われる。ここで、図45に示すL字状の溝K101atは、後述する図47に示すL字状の溝K1btと同様、後部が下方に延びたL字形状を成す。 Further, on the right side of the right side plate K101b2 of the base member K101b, a U-shaped portion K101b4 having a horizontal cross section substantially continuous in the vertical direction and an open front surface is integrally formed, and the U-shaped portion K101b4 is integrally formed. The portion K101b4 has substantially the same front-rear width as the right side plate K101a2 of the lid member K101a. Then, a rectangular shape extending to the right at a position slightly above the center of the right end of the U-shaped portion K101b4 and facing a part of the lower right extending portion K101a6 of the lid member K101a in the fitted state. The extension portion K101b5 is integrally formed, and an oval recess K101b6 is formed at the upper end portion of the extension portion K101b5. When the lid member K101a is fitted to the base member K101b, the lid member K101a is viewed from the back side. As shown in FIG. 44, the cylindrical ribs K101ar provided at the upper end and the lower end between the right side plate K101a2 and the outer plate K101a25 are U-shaped as shown in FIG. 45. The ring K101a8 of the lower right extending portion K101a6 of the lid member K101a fits into the recess K101b6 by being guided along the L-shaped groove K101bt formed in the upper right end portion and the lower end portion of the left side surface of the shaped portion K101b4. At the same time, the outer plate K101a25 is fitted into the U-shaped portion K101b4 of the base member K102b described later, and then the ring K101a8 slides to the lower end portion of the recess K101b6, whereby the through hole K101a7 and the screw hole K101b7 are positioned. , The screw K101a9 is screwed from the front into the through hole K101a7, the ring K101a8, and the screw hole K101b7 formed in the recess K101b6 on the lid member K101a side (see FIG. 38), and the lid member K101a is fixed to the base member K101b. The lid. By fitting the lid member K101a to the base member K101b in this way, as shown in FIG. 44 when the lid member K102a is viewed from the back, the position on the left side of the hanging plate K101a15 and on the right side of the engaging piece K101a17. It is provided on the left side of the engaging hole K101b10 of the right frame portion K101b9 of the base member K101b, as described later, and the locking claw at the lower end of the caulking locking piece K101ak formed by hanging from the lower plate K101a2. The U-shaped body K101bK is locked, and the substrate case cannot be opened unless at least one of the base member and the lid member is destroyed, that is, so-called A caulking is performed. Here, the L-shaped groove K101at shown in FIG. 45 has an L-shape having a rear portion extending downward, similar to the L-shaped groove K1bt shown in FIG. 47, which will be described later.
更に、図45に示すように、ベース部材K101bの下側板K101b2の前端の右半部には下方への垂下板K101b8が一体形成され、この垂下板K101b8の前面側には前後方向にほぼ連続してコ字状を成す右枠部K101b9が設けられ、この右枠部K101b9の右側面には円形の透孔(図45中の破線参照)が透設されるとともに、この透孔に連通して右枠部K101b9の右外側に第1の旋回軸部K108の軸部K108aが取り付けられている。そして、右枠部K101b9の下面右端部には矩形の被係合孔K101b10が透設され、上記したように、両係合片K101a17が係合していわゆるFかしめがなされる。なお、右枠部K101b9の後端下部は側面視で円弧状に形成されている。 Further, as shown in FIG. 45, a downward hanging plate K101b8 is integrally formed on the right half of the front end of the lower plate K101b2 of the base member K101b, and the hanging plate K101b8 is substantially continuous in the front-rear direction on the front surface side. A U-shaped right frame portion K101b9 is provided, and a circular through hole (see the broken line in FIG. 45) is transparently provided on the right side surface of the right frame portion K101b9 and communicates with the through hole. The shaft portion K108a of the first swivel shaft portion K108 is attached to the right outer side of the right frame portion K101b9. Then, a rectangular engaged hole K101b10 is transparently formed in the lower right end portion of the right frame portion K101b9, and as described above, both engaging pieces K101a17 are engaged with each other to perform so-called F caulking. The lower part of the rear end of the right frame portion K101b9 is formed in an arc shape in a side view.
このとき、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合わせると、右枠部K101b9の開口した前面が蓋部材K101aの下右延出部K101a12により閉塞されることにより、上記したいわゆるFかしめがなされると、遊技機メーカに基板ケースごと輸送する途中で基板ケースが不正に開放された場合に、ベース部材又は蓋部材の少なくとも一方(本実施形態では蓋部材)に破壊の痕跡を残して不正を発見しやすくなる。 At this time, when the lid member K101a is fitted to the base member K101b, the open front surface of the right frame portion K101b9 is closed by the lower right extending portion K101a12 of the lid member K101a, so that the so-called F caulking is performed. When the board case is illegally opened while being transported to the game machine maker together with the board case, fraud is found by leaving a trace of destruction on at least one of the base member and the lid member (the lid member in this embodiment). It will be easier to do.
また、ベース部材K101bの下側板K101b2の左端部には下方への垂下板K101b11が一体形成され、この垂下板K101b11の前面側にはコ字状を成す左枠部K101b12が設けられ、前後方向の円筒状のねじボスK101b13が補強リブK101b14により左枠部K101b12の内側下部に取り付けられており、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合わせの際に、上記したように、蓋部材K101aの右下延出部K101a6のリングK101a8が凹部K101b6に嵌挿するとともに、外側板K101a25が後述するベース部材K102bのコ字状部K101b4に嵌挿し、続いてリングK101a8が凹部K101b6の下端部分にスライドすることにより、ねじボスK101b13を跨ぐように蓋部材K101aの一対の垂下板K101a19が枠部K101b12の内側に上方から挿入され、補強リブK101b14が蓋部材K101a側の溝K101a20に嵌挿することにより、蓋部材K101aのベース部材K101bとの嵌め合わせの位置決めが行われる。なお、左枠部K101b12の後端下部も、右枠部K101b9と同様に側面視で円弧状に形成されている。 Further, a downward hanging plate K101b11 is integrally formed at the left end portion of the lower plate K101b2 of the base member K101b, and a U-shaped left frame portion K101b12 is provided on the front side of the hanging plate K101b11 in the front-rear direction. A cylindrical screw boss K101b13 is attached to the lower inside of the left frame portion K101b12 by a reinforcing rib K101b14, and when the lid member K101a is fitted to the base member K101b, as described above, the lower right of the lid member K101a. The ring K101a8 of the extending portion K101a6 is fitted into the recess K101b6, the outer plate K101a25 is fitted into the U-shaped portion K101b4 of the base member K102b described later, and then the ring K101a8 slides into the lower end portion of the recess K101b6. A pair of hanging plates K101a19 of the lid member K101a are inserted into the inside of the frame portion K101b12 from above so as to straddle the screw boss K101b13, and the reinforcing rib K101b14 is inserted into the groove K101a20 on the lid member K101a side to fit the lid member K101a. The fitting with the base member K101b of the above is positioned. The lower part of the rear end of the left frame portion K101b12 is also formed in an arc shape in a side view like the right frame portion K101b9.
更に、特に図45に示すように、左枠部K101b12の右側面には、第1の旋回軸部K108の他の軸部K110が一体に設けられている。この軸部K110は、図39、図40、図57に示すように、支持板KYbの前面下端のほぼ中央に設けられた支持部K111上面側の半円状の凹溝K111aに嵌挿し、第1の基板ケースK101の旋回時に軸部K110が凹溝K111aの周面を摺動するようになっている。ここで、軸部K110左右方向の長さは、支持部K111が軸部K110に沿って左右方向に移動量ΔL(図38参照)だけ移動できるように、支持部K111の幅よりも大きく設定されている。すなわち、第1の基板ケースK101は左右方向にΔLだけ移動可能である。一方で、第2の基板ケースK102は後述するように左右方向に移動できないように構成されている。 Further, as shown in FIG. 45, another shaft portion K110 of the first swivel shaft portion K108 is integrally provided on the right side surface of the left frame portion K101b12. As shown in FIGS. 39, 40, and 57, the shaft portion K110 is fitted and inserted into the semicircular concave groove K111a on the upper surface side of the support portion K111 provided at substantially the center of the lower end of the front surface of the support plate KYb. When the substrate case K101 of No. 1 is swiveled, the shaft portion K110 slides on the peripheral surface of the concave groove K111a. Here, the length of the shaft portion K110 in the left-right direction is set to be larger than the width of the support portion K111 so that the support portion K111 can move along the shaft portion K110 in the left-right direction by the amount of movement ΔL (see FIG. 38). ing. That is, the first substrate case K101 can move in the left-right direction by ΔL. On the other hand, the second substrate case K102 is configured so as not to move in the left-right direction as described later.
次に、第2の基板ケースK102の構成について、図46〜図48を参照して説明する。図46〜図48に示すように、第2の基板ケースK102も第1の基板ケースK101と同様に、蓋部材K102a及びベース部材K102bにより構成され、蓋部材K102aとベース部材K102bとが嵌め合わされた状態で形成される収納空間に、メダル数制御基板300が収納される。このメダル数制御基板300は、図40に示すように実装面HKaが矩形状に形成されるとともに、主制御基板100と同様、四隅それぞれに設けられたねじ挿通孔にねじが後方から挿通されて蓋部材K102aにメダル数制御基板300が固定される。メダル数制御基板300の実装面HKaには、メダル数制御CPU301を含む複数の部品が実装されている。また、第1の基板ケースK101と同様に、蓋部材K102a及びベース部材K102bは、いずれも透明な熱可塑性樹脂、具体的には、PC,ABS,PMMAを用いた射出成形により形成され、メダル数制御基板300を外部から視認可能になっている。
Next, the configuration of the second substrate case K102 will be described with reference to FIGS. 46 to 48. As shown in FIGS. 46 to 48, the second substrate case K102 is also composed of the lid member K102a and the base member K102b in the same manner as the first substrate case K101, and the lid member K102a and the base member K102b are fitted together. The medal
そして、図38、図39に示すように、第1の基板ケースK101と同様、第2の基板ケースK102の左端上部にも仮固定部K102cが形成され、蓋部材K102aにメダル数制御基板300を取り付けた状態でベース部材K102bに蓋部材K102aを重ねて仮固定部K102cにより両者を仮固定した後は、蓋部材K102aとベース部材K102bとを容易に分離できない構成となっている。このとき、仮固定部K102cにおける蓋部材K102a表面には、第1の基板ケースK101と同様、封印シールK102dが貼付され、この封印シールK102dを剥がさなければ蓋部材K102aとベース部材K102bとを分離できず、しかも封印シールK102dの剥離により第2の基板ケースK102の開放の痕跡が残るようになっている。
Then, as shown in FIGS. 38 and 39, a temporary fixing portion K102c is formed on the upper left end of the second substrate case K102 as well as the first substrate case K101, and the medal
蓋部材K102aは、図46に示すように、矩形状の平板K102a1と、その後端側の4つの周囲を囲む側板K102a2とからなり、上部側板K102a2の後端部に後方に延出した左右方向の延出板K102a3が形成され、蓋部材K102aを背面側から見た図47に示すように、延出板K102a3の左後端部及び右後端部にそれぞれ下向きの係止部K102a4が設けられ、後述するベース部材K102b側の被係止孔に係止することにより、蓋部材K102aのベース部材K102bとの嵌め合せ状態が保持される。 As shown in FIG. 46, the lid member K102a is composed of a rectangular flat plate K102a1 and side plates K102a2 surrounding four periphery on the rear end side, and extends rearward to the rear end portion of the upper side plate K102a2 in the left-right direction. The extension plate K102a3 is formed, and as shown in FIG. 47 when the lid member K102a is viewed from the back side, downward locking portions K102a4 are provided at the left rear end portion and the right rear end portion of the extension plate K102a3, respectively. By locking the lid member K102a in the locked hole on the base member K102b side, which will be described later, the fitted state of the lid member K102a with the base member K102b is maintained.
また、蓋部材K102aの平板K102a1の左端上部には矩形状の左上延出部K102a5が左方に延出して形成され、後述するように、この左上延出部K102a5は、第1の基板ケースK101の右上延出部K101a5と同様、指等を引っ掛けて第2の基板ケースK102の上部を前方に旋回操作する旋回操作部として使用される。 Further, a rectangular upper left extending portion K102a5 is formed so as to extend to the left on the upper left end of the flat plate K102a1 of the lid member K102a, and as will be described later, the upper left extending portion K102a5 is formed on the first substrate case K101. Similar to the upper right extension portion K101a5 of the above, it is used as a swivel operation portion for hooking a finger or the like to swivel the upper portion of the second substrate case K102 forward.
更に、蓋部材K102aの左上延出部K102a5の下方には仮固定部K102cを構成する矩形状の左下延出部K102a6が左上延出部K102a5の下端に一体的に形成され、左下延出部K102a6の中央部に形成された円形の透孔K102a7の背面側に透孔K102a7よりも大径のリングK102a8が取り付けられ、後述するようにベース部材K102b側に形成された長円形状の凹部に嵌挿した状態で、透孔K102a7、リングK102a8及び凹部のねじ孔に前方からねじK102a9が螺合されることにより、蓋部材K102aがベース部材K102bに仮固定されるようになっている。 Further, below the upper left extension portion K102a5 of the lid member K102a, a rectangular lower left extension portion K102a6 constituting the temporary fixing portion K102c is integrally formed at the lower end of the upper left extension portion K102a5, and the lower left extension portion K102a6 is formed. A ring K102a8 having a diameter larger than that of the through hole K102a7 is attached to the back side of the circular through hole K102a7 formed in the central portion of the above, and is fitted into an oval recess formed on the base member K102b side as described later. In this state, the lid member K102a is temporarily fixed to the base member K102b by screwing the screw K102a9 into the through hole K102a7, the ring K102a8, and the screw hole of the recess from the front.
蓋部材K102aの右側板K102a2の後端中央のやや下寄りの位置には、第2のコネクタ部K104の一部が露出する矩形の切欠部K102a10が形成され、右側板K102a2の切欠部K102a10の手前ほぼ中央に、平板K102a1にまたがって凹部K102a11が形成され、この凹部K102a11及び第1の基板ケースK101側の凹部K101a11により、マイナスドライバなどの器具を挿入して第1、第2の基板ケースK101,K102間を押し広げるために使用される凹部K112が構成される。 A rectangular notch K102a10 is formed at a position slightly below the center of the rear end of the right side plate K102a2 of the lid member K102a so that a part of the second connector portion K104 is exposed, and is in front of the notch K102a10 of the right side plate K102a2. A recess K102a11 is formed substantially in the center across the flat plate K102a1, and an instrument such as a flat-blade screwdriver is inserted through the recess K102a11 and the recess K101a11 on the side of the first substrate case K101 to insert the first and second substrate cases K101, A recess K112 used to spread between the K102s is configured.
蓋部材K102aの平板K102a1の右下端部には下右延出部K102a12が下方に延出して形成されている。そして、特に図47に示すように、下右延出部K102a12の後側の右端部及び左端部には、下側板K102a2から垂下するようにして垂下板K102a13,K102a14が一体形成され、左側の垂下板K102a14の中央後端部には半長円形状の切欠K102a15(図46、図47参照)が形成されている。この切欠K102a15に、後で詳述する第2の旋回軸部K109の軸固定部材が挿通される。 A lower right extending portion K102a12 is formed so as to extend downward at the lower right lower end portion of the flat plate K102a1 of the lid member K102a. Then, as shown in FIG. 47, the hanging plates K102a13 and K102a14 are integrally formed on the rear right end and the left end of the lower right extending portion K102a12 so as to hang from the lower plate K102a2, and the left hanging plate K102a13 and K102a14 are integrally formed. A semi-elliptical notch K102a15 (see FIGS. 46 and 47) is formed at the central rear end of the plate K102a14. A shaft fixing member of the second swivel shaft portion K109, which will be described in detail later, is inserted into the notch K102a15.
また、右側の垂下板K102a13の左方には、一対の係合片K102a16が下側板K102a2から垂下して一体形成されている。この両係合片K102a16の下端の互いに離れる方向の側部には係合爪K102a17が形成されている。このとき、第1の基板ケースK101と同様、メダル数制御基板300に何らかの不具合が発生したときに、後述する右枠部K102b9の下面右端部に形成された矩形の被係合孔K101b10に、四角筒状の被係合体(図示省略)が下方から挿入され、この被係合体に両係合片K102a16が嵌挿されて装着係合されることにより、はめ殺す形でいわゆるFかしめがなされ、遊技機メーカに基板ケースごと輸送する途中で基板ケースが不正に開放された場合に、ベース部材又は蓋部材の少なくとも一方(本実施形態では蓋部材)に破壊の痕跡を残して不正を発見しやすくするためのものである。
Further, on the left side of the hanging plate K102a13 on the right side, a pair of engaging pieces K102a16 are integrally formed by hanging from the lower plate K102a2. Engagement claws K102a17 are formed on the lower ends of both engagement pieces K102a16 in the directions away from each other. At this time, similarly to the first substrate case K101, when some trouble occurs in the medal
更に、両係合片K102a16の上端は対称な円弧状に湾曲加工され、後述するベース部材K102b側の円筒状のねじボスが両係合片K102a16の上端間に挿通されるようになっている。また、湾曲した両係合片K102a16の上端間の前方の下右延出部K102a12には円形の透孔K102a18が透設され、この透孔K102a18に前方からねじK102a19(図38参照)が挿通されて、ベース部材K102b側のねじボスに螺合され、蓋部材K102aがベース部材K102bと嵌め合わせ状態に固定される。 Further, the upper ends of both engaging pieces K102a16 are curved in a symmetrical arc shape, and a cylindrical screw boss on the base member K102b side, which will be described later, is inserted between the upper ends of both engaging pieces K102a16. Further, a circular through hole K102a18 is transparently formed in the front lower right extending portion K102a12 between the upper ends of the curved both engaging pieces K102a16, and a screw K102a19 (see FIG. 38) is inserted through the through hole K102a18 from the front. Then, it is screwed into the screw boss on the base member K102b side, and the lid member K102a is fixed in a fitted state with the base member K102b.
図46に示すように、蓋部材K102aの平板K102a1の下端中央から左端部にかけて、メダル数制御基板300に実装された外部コネクタとの接続用コネクタが露出する矩形状の凹所K102a20が形成されている。なお、蓋部材K102aの平板K102a1の左端であって左側板K102a2の左方には、少し間隔をあけて外側板K102a21が設けられ(図47参照)、蓋部材K102aをベース部材K102bに嵌め合わせると、外側板K102a21が後述するベース部材K102bのコ字状部に嵌挿される。
As shown in FIG. 46, a rectangular recess K102a20 is formed from the center of the lower end to the left end of the flat plate K102a1 of the lid member K102a so that the connector for connection with the external connector mounted on the medal
次に、ベース部材K102bは、図48に示すように、矩形状の平板K102b1と、その前端側の4つの周囲を囲む側板K102b2とからなり、各側板K102b2は蓋部材K102aの前後幅よりも小さい前後幅を有する。そして、上部側板K102b2の左後端部及び右後端部には左右方向の長い矩形の被係止孔K102b3が形成され、蓋部材K102aの延出板K102a3の2つの係止部K102a4が両被係止孔K102b3それぞれに嵌挿して係止することにより、蓋部材K102aのベース部材K102bとの嵌め合せ状態が保持されるようになっている。 Next, as shown in FIG. 48, the base member K102b is composed of a rectangular flat plate K102b1 and side plates K102b2 surrounding four periphery on the front end side thereof, and each side plate K102b2 is smaller than the front-rear width of the lid member K102a. It has a front-back width. A long rectangular locked hole K102b3 in the left-right direction is formed at the left rear end portion and the right rear end portion of the upper side plate K102b2, and the two locking portions K102a4 of the extension plate K102a3 of the lid member K102a are both covered. By fitting and locking each of the locking holes K102b3, the fitted state of the lid member K102a with the base member K102b is maintained.
また、ベース部材K102bの左側板K102b2の左側には、水平断面がコ字状を上下方向にほぼ連続して成し前面側が開口したコ字状部K102b4が一体的に形成され、このコ字状部K102b4は、蓋部材K102aの左側板K102a2とほぼ同じ前後幅を有する。そして、コ字状部K102b4の左端の中央よりやや上方であって、嵌め合い状態の蓋部材K102aの左下延出部K102a6の一部に対向する位置に、左方に延出した矩形状の延出部K102b5が一体形成され、この延出部K102b5の上端部には長円形状の凹部K102b6が形成され、蓋部材K102aをベース部材K102bに嵌め合わせる際に、蓋部材K102aを背面側から見た図47に示すように、左側の側板K102a2と外側板K102a21との間の上端部及び下端部にそれぞれ設けられた円筒状のリブK102arが、図48に示すように、ベース部材K102bのコ字状部K102b4の右側面の右上端部および下端部に形成された後部が下方に延びたL字状の溝K102btに沿って案内されることにより、蓋部材K102aの左下延出部K102a6のリングK102a8が凹部K102b6に嵌挿し、続いてリングK102a8が凹部K102b6の下端部分にスライドすることにより、透孔K102a7とねじ孔K102b7の位置決めがなされ、蓋部材K102a側の透孔K102a7、リングK102a8、及び凹部K102b6内に形成されたねじ孔K102b7に前方からねじK102a9が螺合され(図38参照)、蓋部材K102aがベース部材K102bに固定される。このように、蓋部材K102aをベース部材K102bに嵌め合わせることで、蓋部材K102aを背面から見た図47に示すように、垂下板K102a14の左方であって係合片K102a16の左方の位置に、下側板K101a2から垂下して形成されたかしめ係止片K102akの下端の係止爪と、後述するように、ベース部材K102bの右枠部K102b9の被係合孔K102b11の左方に設けられたコ字状体K102bKとが係止することになり、ベース部材または蓋部材の少なくとも一方を破壊しなければ、基板ケースを開放できない、いわゆるAかしめが行われる。 Further, on the left side of the left side plate K102b2 of the base member K102b, a U-shaped portion K102b4 having a horizontal cross section substantially continuous in the vertical direction and an opening on the front side is integrally formed, and the U-shaped portion K102b4 is integrally formed. The portion K102b4 has substantially the same front-rear width as the left side plate K102a2 of the lid member K102a. Then, a rectangular extension extending to the left at a position slightly above the center of the left end of the U-shaped portion K102b4 and facing a part of the lower left extending portion K102a6 of the lid member K102a in the fitted state. The protruding portion K102b5 is integrally formed, and an oval recess K102b6 is formed at the upper end of the extending portion K102b5. When the lid member K102a is fitted to the base member K102b, the lid member K102a is viewed from the back side. As shown in FIG. 47, the cylindrical ribs K102ar provided at the upper end and the lower end between the left side plate K102a2 and the outer plate K102a21 are U-shaped as shown in FIG. 48. The ring K102a8 of the lower left extending portion K102a6 of the lid member K102a is guided by the rear portion formed at the upper right end portion and the lower end portion of the right side surface of the portion K102b4 along the L-shaped groove K102bt extending downward. The through hole K102a7 and the screw hole K102b7 are positioned by inserting the ring K102a8 into the recess K102b6 and then sliding the ring K102a8 to the lower end portion of the recess K102b6. A screw K102a9 is screwed from the front into the screw hole K102b7 formed in (see FIG. 38), and the lid member K102a is fixed to the base member K102b. By fitting the lid member K102a to the base member K102b in this way, as shown in FIG. 47 when the lid member K102a is viewed from the back, the position on the left side of the hanging plate K102a14 and the left side position of the engaging piece K102a16. It is provided on the left side of the engaging hole K102b11 of the right frame portion K102b9 of the base member K102b, as described later, and the locking claw at the lower end of the caulking locking piece K102ak formed by hanging from the lower plate K101a2. The U-shaped body K102bK is locked, and the substrate case cannot be opened unless at least one of the base member and the lid member is destroyed, that is, so-called A caulking is performed.
更に、図48に示すように、ベース部材K102bの下側板K102b2の右端前部には、垂下板K102b8及びその前面にコ字状を成す右枠部K102b9が設けられ、この右枠部K102b9の左側面には円形の透孔K102b10が透設されるとともに、透孔K102b10の左外側には第2の旋回軸部K109の軸部K109aが取り付けられている。 Further, as shown in FIG. 48, a hanging plate K102b8 and a U-shaped right frame portion K102b9 are provided on the front surface of the lower plate K102b2 of the base member K102b, and the left side of the right frame portion K102b9. A circular through hole K102b10 is transparently provided on the surface, and a shaft portion K109a of a second swivel shaft portion K109 is attached to the left outer side of the through hole K102b10.
そして、右枠部K102b9の下面右端部には矩形の被係合孔K102b11が透設され、上記したように、両係合片K102a16が被係合孔K102b11に下方から嵌挿された図示省略の被係合体に係合していわゆるFかしめがなされ、垂下板K102b8の被係合孔K102b11の上方位置には前後方向の円筒状のねじボスK102b12が形成されており、蓋部材K102aのベース部材K102bとの嵌め合わせの際に、蓋部材K102a側の透孔K102a18及びねじボスK102b12に前方からねじK102a19が螺合されて、蓋部材K102aがベース部材K102bと嵌め合わせ状態に固定される。なお、右枠部K102b9の後端下部は円弧状に形成されている。 A rectangular engaged hole K102b11 is transparently formed at the right end of the lower surface of the right frame portion K102b9, and as described above, both engaging pieces K102a16 are fitted into the engaged hole K102b11 from below (not shown). The so-called F caulking is performed by engaging with the engaged body, and a cylindrical screw boss K102b12 in the front-rear direction is formed above the engaged hole K102b11 of the hanging plate K102b8, and the base member K102b of the lid member K102a is formed. At the time of fitting with, the screw K102a19 is screwed from the front into the through hole K102a18 and the screw boss K102b12 on the lid member K102a side, and the lid member K102a is fixed to the base member K102b in the fitted state. The lower part of the rear end of the right frame portion K102b9 is formed in an arc shape.
このとき、蓋部材K102aのベース部材K102bとの嵌め合わせると、右枠部K102b9の開口した前面が蓋部材K102aの下右延出部K102a12により閉塞されることにより、上記したいわゆるFかしめがなされると、遊技機メーカに基板ケースごと輸送する途中で基板ケースが不正に開放された場合に、ベース部材又は蓋部材の少なくとも一方(本実施形態では蓋部材)に破壊の痕跡を残して不正を発見しやすくなる。 At this time, when the lid member K102a is fitted to the base member K102b, the open front surface of the right frame portion K102b9 is closed by the lower right extending portion K102a12 of the lid member K102a, so that the so-called F caulking is performed. When the board case is illegally opened while being transported to the game machine maker together with the board case, fraud is found by leaving a trace of destruction on at least one of the base member and the lid member (the lid member in this embodiment). It will be easier to do.
また、ベース部材K102bの下側板K101b2の左端部には下方への垂下板が一体形成され、この垂下板の前面側にはコ字状を成す左枠部K102b13が設けられ、前後方向の円筒状のねじボスK102b14が左枠部K102b13の内側に取り付けられている。 Further, a downward hanging plate is integrally formed at the left end portion of the lower plate K101b2 of the base member K102b, and a U-shaped left frame portion K102b13 is provided on the front side of the hanging plate, which is cylindrical in the front-rear direction. The screw boss K102b14 is attached to the inside of the left frame portion K102b13.
更に、図38、図56に示すように、左枠部K102b13の左側面には、後で詳述する第2の旋回軸部K109の他の軸部K113が取り付けられ、第1、第2のコネクタ部K103,K104を嵌め合わせた状態において、第1の旋回軸部K108の軸部K108a、K110及び第2の旋回軸部K109の軸部K109a,K113が同軸に設定され、第1、第2の基板ケースK101,K102が同一方向に旋回できるように構成されている。この軸部K113は、図39、図40、図57に示すように、支持板KYbの前面の左下端に設けられた支持部K114上面側の半円状の凹溝K114aに嵌挿し、第2の基板ケースK102の旋回時に軸部K113が凹溝K114aの周面を摺動する。 Further, as shown in FIGS. 38 and 56, another shaft portion K113 of the second swivel shaft portion K109, which will be described in detail later, is attached to the left side surface of the left frame portion K102b13, and the first and second shaft portions K113 are attached. In the state where the connector portions K103 and K104 are fitted together, the shaft portions K108a and K110 of the first swivel shaft portion K108 and the shaft portions K109a and K113 of the second swivel shaft portion K109 are set coaxially, and the first and second swivel shafts K108 are set coaxially. The substrate cases K101 and K102 are configured so that they can rotate in the same direction. As shown in FIGS. 39, 40, and 57, the shaft portion K113 is fitted and inserted into the semicircular concave groove K114a on the upper surface side of the support portion K114 provided at the lower left end of the front surface of the support plate KYb, and the second shaft portion K113 is inserted. When the substrate case K102 is swiveled, the shaft portion K113 slides on the peripheral surface of the concave groove K114a.
次に、旋回軸部K107を構成する第1の基板ケースK101側の第1の旋回軸部K108及び第2の基板ケースK102側の第2の旋回軸部K109の構成について説明する。 Next, the configuration of the first swivel shaft portion K108 on the first substrate case K101 side and the second swivel shaft portion K109 on the second substrate case K102 side constituting the swivel shaft portion K107 will be described.
第1の旋回軸部K108は、図45、図50に示す円筒状の軸部K108aと、軸部K108aを支持板KYbに固定する図49に示す軸受部材K108bと、軸部K108aに左方から挿入される図51に示す軸固定部材K108cとを備える。軸部K108aは、右枠部K101b9の右側面であって上記した軸部K110と同軸位置に透設された透孔(図45中の破線参照)の右側に一体に設けられている。なお、右枠部K101b9の右側面の透孔は、軸固定部材K108cの後述する挿入部が挿通しかつ回転可能な大きさに形成されている。そして、軸部K108aの周面には、軸固定部材K108cの後述する突起が係合する2個の係合孔K108a1が周方向に並んで透設され、軸部K108aの周面における両係合孔K108a1それぞれの右側に近接した位置には、切り込みK108a2が凹設されている。 The first swivel shaft portion K108 is the cylindrical shaft portion K108a shown in FIGS. 45 and 50, the bearing member K108b shown in FIG. 49 for fixing the shaft portion K108a to the support plate KYb, and the shaft portion K108a from the left. It is provided with the shaft fixing member K108c shown in FIG. 51 to be inserted. The shaft portion K108a is integrally provided on the right side surface of the right frame portion K101b9 and on the right side of the through hole (see the broken line in FIG. 45) which is transparently provided at the coaxial position with the shaft portion K110 described above. The through hole on the right side surface of the right frame portion K101b9 is formed to have a size that allows the insertion portion described later of the shaft fixing member K108c to be inserted and rotated. Then, on the peripheral surface of the shaft portion K108a, two engaging holes K108a1 to which the protrusions described later of the shaft fixing member K108c are engaged are transparently arranged side by side in the circumferential direction, and both engagements on the peripheral surface of the shaft portion K108a are provided. A notch K108a2 is recessed at a position close to the right side of each of the holes K108a1.
また、軸部K108aの周面の両切り込みK108a2それぞれの右側には、いわゆるB,Cかしめを表わす「B」及び「C」の文字が付され、例えば「B」の文字側の切り込みK108a2を破断することにより、軸固定部材K108cの突起を係合孔K108a1から脱離させて、挿入状態の軸固定部材K108cを軸部K108aから取り外し、その後、「C」の文字が付された切り込みK108a2側の係合孔K108a1に軸固定部材K108cの突起を再度係合させることができるようになっている。ここで、B,Cかしめとは、ベース部材または蓋部材の少なくとも一方を破壊しなければ、基板ケースを筐体から取り外せないようにするかしめ固定を意味する。 Further, on the right side of both cuts K108a2 on the peripheral surface of the shaft portion K108a, the letters "B" and "C" representing so-called B and C caulking are attached, and for example, the cut K108a2 on the character side of "B" is broken. By doing so, the protrusion of the shaft fixing member K108c is disengaged from the engaging hole K108a1, the shaft fixing member K108c in the inserted state is removed from the shaft portion K108a, and then the notch K108a2 side with the letter "C" is attached. The protrusion of the shaft fixing member K108c can be re-engaged with the engagement hole K108a1. Here, the B and C caulking means caulking fixing so that the substrate case cannot be removed from the housing unless at least one of the base member and the lid member is destroyed.
軸受部材K108bは、図49に示すように、L字状の基部K108b1と、基部K108b1の後面に透設された円形孔(図49中の破線参照)の前面に、この円形孔よりも大きな内径を有する円筒体K108b2が取り付けられ、この円筒体K108b2の前面は円柱の周面に沿うように縦断面円弧状に加工されている。また、基部K108b1の左側面には軸部K108aが挿通しかつ回転可能な左右方向の円筒体K108b3が一体的に取り付けられている。 As shown in FIG. 49, the bearing member K108b has an inner diameter larger than that of the L-shaped base K108b1 and the front surface of the circular hole (see the broken line in FIG. 49) transparent to the rear surface of the base K108b1. The cylindrical body K108b2 having the above is attached, and the front surface of the cylindrical body K108b2 is processed into an arc shape in a vertical cross section along the peripheral surface of the cylinder. Further, a cylindrical body K108b3 in the left-right direction through which the shaft portion K108a can be inserted and rotated is integrally attached to the left side surface of the base portion K108b1.
そして、基部K108b1の後面が支持板KYbの右下端部に透設された雌ねじを有する透孔K115(図50、図57参照)に円筒体K108b2が位置合わせされて配置され、円筒体K108b2の内側において、基部K108b1の後面が支持板KYbの透孔K115にねじ止めされ、基部K108b1の後面が支持板KYbに固定され、支持板KYbに固定された基部K108b1の左側の円筒体K108b3に軸部K108aが挿通可能になる。ここで、図50に示す軸部K108aの左右方向の長さL1は、図49に示す円筒体K108b3の左右方向の長さL2よりも、少なくとも上記した移動量ΔL(図58参照)に相当する分だけ長く設定されている(L1−L2=ΔL)。 Then, the cylindrical body K108b2 is aligned and arranged in the through hole K115 (see FIGS. 50 and 57) having a female screw whose rear surface of the base portion K108b1 is transparent to the lower right end portion of the support plate KYb, and is inside the cylindrical body K108b2. In, the rear surface of the base portion K108b1 is screwed to the through hole K115 of the support plate KYb, the rear surface of the base portion K108b1 is fixed to the support plate KYb, and the shaft portion K108a is attached to the cylindrical body K108b3 on the left side of the base portion K108b1 fixed to the support plate KYb. Can be inserted. Here, the left-right length L1 of the shaft portion K108a shown in FIG. 50 corresponds to at least the above-mentioned movement amount ΔL (see FIG. 58) than the left-right length L2 of the cylindrical body K108b3 shown in FIG. 49. It is set longer by the amount (L1-L2 = ΔL).
軸固定部材K108cは、図51に示すように、軸部K108aの内径より少し小さい外径を有し、軸部K108aの内側に挿入される円筒状の挿入部K108c1と、軸部K108aの外径より少し大きい外径を有し、挿入部K108c1の右端に一体形成された円筒状の把持部K108c2とを備える。そして、挿入部K108c1の外周には外向きの突起K108c3が形成され、この突起K108c3は、挿入部K108c1を軸部K108aに挿入したときに軸部K108aの係合孔K108a1に係合して、軸固定部材K108cの挿入部K108c1の軸部K108aからの抜けが規制される。また、把持部K108c2は透孔K115の直上に配置され、軸部K108aから軸固定部材K108cを抜かない限り、透孔K115に螺合されたねじを操作できないようになっている。 As shown in FIG. 51, the shaft fixing member K108c has an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the shaft portion K108a, and has a cylindrical insertion portion K108c1 inserted inside the shaft portion K108a and an outer diameter of the shaft portion K108a. It has a slightly larger outer diameter and includes a cylindrical grip portion K108c2 integrally formed at the right end of the insertion portion K108c1. An outward protrusion K108c3 is formed on the outer periphery of the insertion portion K108c1, and the protrusion K108c3 engages with the engagement hole K108a1 of the shaft portion K108a when the insertion portion K108c1 is inserted into the shaft portion K108a. The insertion portion K108c1 of the fixing member K108c is restricted from coming off from the shaft portion K108a. Further, the grip portion K108c2 is arranged directly above the through hole K115, and the screw screwed into the through hole K115 cannot be operated unless the shaft fixing member K108c is removed from the shaft portion K108a.
更に、把持部K108c2の周面であって挿入部K108c1と同じ母線上には「右」を表わす「R」の文字の刻印K108c4が形成され、把持部K108c2の左端面であって、突起K108c3と刻印K108c4を結ぶ線上の位置には切欠部K108c5が形成され、図52に示すように、挿入部K108c1を軸部K108及び右枠部K101b9の右側面の透孔(図示省略)に挿入して、軸部K108aの係合孔K108a1に突起K108c3を係合させたときに、軸部K108a側のB,Cかしめを表わす「B」や「C」の文字のうち、使用中の文字を外部に見せる一方で他方を隠すことで外部から見えなくし、誤って使用中以外のかしめ(Bを使用中にCを切断すること)が防止されている。 Further, on the peripheral surface of the grip portion K108c2 and on the same bus line as the insertion portion K108c1, the engraved K108c4 of the letter "R" representing "right" is formed, and the left end surface of the grip portion K108c2 and the protrusion K108c3. A notch K108c5 is formed at a position on the line connecting the engraved K108c4, and as shown in FIG. 52, the insertion portion K108c1 is inserted into the through hole (not shown) on the right side of the shaft portion K108 and the right frame portion K101b9. When the protrusion K108c3 is engaged with the engagement hole K108a1 of the shaft portion K108a, among the letters "B" and "C" representing the B and C caulking on the shaft portion K108a side, the character in use is shown to the outside. On the one hand, by hiding the other, it is hidden from the outside, and caulking other than during use (cutting C while using B) is prevented.
第2の旋回軸部K109は、図48、図54に示す円筒状の軸部K109aと、軸部K109aを支持板KYbに固定する図53に示す軸受部材K109bと、軸部K109aに左方から挿入される図55に示す軸固定部材K109cとを備える。軸部K109aは、右枠部K102b9の左側面であって上記した軸部K113と同軸位置に形成された透孔K102b10の左側に一体に設けられている。なお、右枠部K102b9の右側面の透孔K102b10は、軸固定部材K109cの後述する挿入部が挿通しかつ回転可能な大きさに形成されている。そして、図56に示すように、第1の旋回軸部K108と同様、軸部K109aの周面には、軸固定部材K109cの後述する突起が係合する2個の係合孔K109a1が周方向に並んで透設され、軸部K109aの周面における両係合孔K109a1それぞれの左側に近接した位置には、切り込みK109a2が凹設されている。 The second swivel shaft portion K109 includes the cylindrical shaft portion K109a shown in FIGS. 48 and 54, the bearing member K109b shown in FIG. 53 for fixing the shaft portion K109a to the support plate KYb, and the shaft portion K109a from the left. It is provided with the shaft fixing member K109c shown in FIG. 55 to be inserted. The shaft portion K109a is integrally provided on the left side surface of the right frame portion K102b9 and on the left side of the through hole K102b10 formed coaxially with the shaft portion K113 described above. The through hole K102b10 on the right side surface of the right frame portion K102b9 is formed to have a size that allows the insertion portion described later of the shaft fixing member K109c to be inserted and rotated. Then, as shown in FIG. 56, as in the case of the first swivel shaft portion K108, two engaging holes K109a1 with which the protrusions described later of the shaft fixing member K109c are engaged are formed on the peripheral surface of the shaft portion K109a in the circumferential direction. A notch K109a2 is recessed at a position close to the left side of each of the engaging holes K109a1 on the peripheral surface of the shaft portion K109a.
また、軸部K109aの周面の両切り込みK109a2それぞれの左側には、上記したB,Cかしめを表わす「B」及び「C」の文字が付され、例えば「B」の文字側の切り込みK109a2を破断することにより、軸固定部材K109cの突起を係合孔K109a1から脱離させて、挿入状態の軸固定部材K109cを軸部K109aから取り外し、その後、「C」の文字が付された切り込みK109a2側の係合孔K109a1に軸固定部材K109cの突起を再度係合させることができるようになっている。 Further, on the left side of each of the two cuts K109a2 on the peripheral surface of the shaft portion K109a, the letters "B" and "C" representing the above-mentioned B and C caulking are attached. By breaking, the protrusion of the shaft fixing member K109c is disengaged from the engaging hole K109a1, the shaft fixing member K109c in the inserted state is removed from the shaft portion K109a, and then the notch K109a2 side with the letter "C" is attached. The protrusion of the shaft fixing member K109c can be re-engaged with the engagement hole K109a1 of the shaft fixing member K109a1.
軸受部材K109bは、図53に示すように、L字状の基部K109b1と、基部K109b1の後面に透設された円形孔K109b4の前面に、この円形孔K109b4よりの大きな内径を有する円筒体K109b2が取り付けられ、この円筒体K109b2の前面は円柱の周面に沿うように縦断面円弧状に加工されている。また、基部K109b1の右側面には軸部K109aが挿通しかつ回転可能な左右方向の円筒体K109b3が一体的に取り付けられている。 As shown in FIG. 53, the bearing member K109b has a cylindrical body K109b2 having an inner diameter larger than that of the circular hole K109b4 on the front surface of the L-shaped base portion K109b1 and the circular hole K109b4 transparently formed on the rear surface of the base portion K109b1. Attached, the front surface of the cylindrical body K109b2 is processed into an arc shape in a vertical cross section along the peripheral surface of the cylinder. Further, a cylindrical body K109b3 in the left-right direction through which the shaft portion K109a can be inserted and rotated is integrally attached to the right side surface of the base portion K109b1.
そして、基部K109b1の後面が支持板KYbの左半下端部のほぼ中央の位置に透設された雌ねじを有する透孔K116(図57参照)に円筒体K109b2が位置合わせされて配置され、円筒体K109b2の内側において、基部K109b1の後面が支持板KYbの透孔K116にねじ止めされ、基部K109b1の後面が支持板KYbに固定される。支持板KYbに固定された基部K109b1の右側の円筒体K109b3に軸部K109aが挿通可能になる。ここで、図56に示す軸部K109aの左右方向の長さL3は、図53に示す円筒体K109b3の左右方向の長さL4よりも長く設定されている(L3>L4)。 Then, the cylindrical body K109b2 is aligned and arranged in a through hole K116 (see FIG. 57) having a female screw whose rear surface of the base portion K109b1 is transparent to a position substantially at the center of the left half lower end portion of the support plate KYb. Inside the K109b2, the rear surface of the base K109b1 is screwed into the through hole K116 of the support plate KYb, and the rear surface of the base K109b1 is fixed to the support plate KYb. The shaft portion K109a can be inserted into the cylindrical body K109b3 on the right side of the base portion K109b1 fixed to the support plate KYb. Here, the left-right length L3 of the shaft portion K109a shown in FIG. 56 is set longer than the left-right length L4 of the cylindrical body K109b3 shown in FIG. 53 (L3> L4).
軸固定部材K109cは、図55に示すように、軸部K109aの内径より少し小さい外径を有し、軸部K108aの内側に挿入される円筒状の挿入部K109c1と、軸部K108aの外径より少し大きい外径を有し、挿入部K108c1の右端に一体形成された円筒状の把持部K109c2とを備える。そして、挿入部K109c1の外周には外向きの突起K109c3が形成され、この突起K109c3は、挿入部K109c1を軸部K109aに挿入したときに軸部K109aの係合孔K109a1に係合して、軸固定部材K109cの挿入部K109c1の軸部K109aからの抜けが規制される。また、把持部K109c2は透孔K116の直上に配置され、軸部K109aから軸固定部材K109cを抜かない限り、透孔K116に螺合されたねじを操作できないようになっている。 As shown in FIG. 55, the shaft fixing member K109c has an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the shaft portion K109a, and has a cylindrical insertion portion K109c1 inserted inside the shaft portion K108a and an outer diameter of the shaft portion K108a. It has a slightly larger outer diameter and includes a cylindrical grip portion K109c2 integrally formed at the right end of the insertion portion K108c1. An outward protrusion K109c3 is formed on the outer periphery of the insertion portion K109c1, and the protrusion K109c3 engages with the engagement hole K109a1 of the shaft portion K109a when the insertion portion K109c1 is inserted into the shaft portion K109a. The insertion portion K109c1 of the fixing member K109c is restricted from coming off from the shaft portion K109a. Further, the grip portion K109c2 is arranged directly above the through hole K116, and the screw screwed into the through hole K116 cannot be operated unless the shaft fixing member K109c is removed from the shaft portion K109a.
更に、把持部K109c2の周面であって挿入部K109c1と同じ母線上には「左」を表わす「L」の文字の刻印K109c4が形成され、把持部K109c2の左端面であって、突起K109c3と刻印K109c4を結ぶ線上の位置には切欠部K109c5が形成され、図Sに示すように、挿入部K109c1を軸部K109及び右枠部K102b9の透孔K102b10に挿入して、軸部K109aの係合孔K109a1に突起K109c3を係合させたときに、軸部K109a側の「B」や「C」の文字使用中の文字を外部に見せる一方で他方を隠すことで外部から見えなくし、誤って使用中以外のかしめ(Bを使用中にCを切断すること)が防止されている。 Further, on the peripheral surface of the grip portion K109c2 and on the same bus as the insertion portion K109c1, the engraved K109c4 with the letter "L" representing "left" is formed, and the left end surface of the grip portion K109c2 with the protrusion K109c3. A notch K109c5 is formed at a position on the line connecting the engraved K109c4, and as shown in FIG. S, the insertion portion K109c1 is inserted into the through hole K102b10 of the shaft portion K109 and the right frame portion K102b9 to engage the shaft portion K109a. When the protrusion K109c3 is engaged with the hole K109a1, the characters "B" and "C" on the shaft portion K109a side are shown to the outside while the other is hidden to make it invisible from the outside and used incorrectly. Caulking other than inside (cutting C while using B) is prevented.
ところで、第2の基板ケースK102の前面の左上端部には、第1、第2のコネクタ部K103,K104が嵌め合せにより電気的に接続された状態の第1、第2の基板ケースK102,K102を筐体KYの内面の支持板KYbに対向した収容位置に保持する係止部K117が設けられている。この係止部K117は、旋回軸部K107に対して第1、第2のコネクタ部K103,K104よりも離れた位置に配置される。 By the way, the first and second substrate cases K102, in a state where the first and second connector portions K103 and K104 are electrically connected to the upper left end of the front surface of the second substrate case K102 by fitting, A locking portion K117 is provided to hold the K102 at an accommodation position facing the support plate KYb on the inner surface of the housing KY. The locking portion K117 is arranged at a position farther from the first and second connector portions K103 and K104 with respect to the swivel shaft portion K107.
この係止部K117は、例えばナイラッチ(登録商標)と称されるグロメットとプランジャとの周知の組み合わせから成る。詳細には、図38〜図42、図57に示すように構成され、支持板KYbの左上端部にほぼ四角柱状の外形を有する受け部K117aが前方に突出して設けられ、この受け部K117aの内側には、ナイラッチのグロメット(図示省略)が埋設され、受け部K117aの前面には、後述するプランジャの先端部が挿入する開口K117bが形成されている。また、第2の基板ケースK102の蓋部材K102aの左上延出部K102a5の左上端部には透孔K117cが透設され、この透孔K117cに、ナイラッチのプランジャK117dが前方から嵌挿されて装着されている。 The locking portion K117 comprises, for example, a well-known combination of a grommet and a plunger called Nylatch®. More specifically, as shown in FIGS. 38 to 42 and 57, a receiving portion K117a having a substantially square columnar outer shape is provided at the upper left end of the support plate KYb so as to project forward. A grommet (not shown) of a nylac is embedded inside, and an opening K117b into which the tip of a plunger, which will be described later, is inserted is formed on the front surface of the receiving portion K117a. Further, a through hole K117c is transparently provided in the upper left end portion of the upper left extending portion K102a5 of the lid member K102a of the second substrate case K102, and the plunger K117d of the nylac is fitted and inserted into the through hole K117c from the front. Has been done.
ここで、プランジャK117dは、図40に示すように、前端のフランジK117d1の後側に円柱体K117d2が一体形成され、円柱体K117d2の中程にはもうひとつのフランジK117d3が一体形成され、これら両フランジK117d1,K117d3が左上延出部K102a5を前後に挟むように、プランジャK117dが前後方向に移動可能に透孔K117cに装着され、円柱体K117d2の太い先端部が、開口K117bを介して受け部K117a内に挿入されてグロメットに着脱自在に嵌着され、グロメットへのプランジャK117dの嵌着により、第2の基板ケースK102が支持板KYbに対向した収容位置に保持される。このとき、第1、第2のコネクタ部K103,K104が嵌め合わされて電気的に接続された状態であれば、第1の基板ケースK101も第2の基板ケースK102とともに収容位置に保持される。 Here, as shown in FIG. 40, in the plunger K117d, a cylindrical body K117d2 is integrally formed on the rear side of the flange K117d1 at the front end, and another flange K117d3 is integrally formed in the middle of the cylindrical body K117d2. The plunger K117d is movably mounted in the through hole K117c so that the flanges K117d1 and K117d3 sandwich the upper left extension portion K102a5 in the front-rear direction, and the thick tip portion of the cylindrical body K117d2 is attached to the receiving portion K117a via the opening K117b. The second substrate case K102 is held in a housing position facing the support plate KYb by being inserted into the grommet and detachably fitted to the grommet, and by fitting the plunger K117d to the grommet. At this time, if the first and second connector portions K103 and K104 are fitted and electrically connected, the first substrate case K101 is also held in the accommodation position together with the second substrate case K102.
一方、プランジャK117dの前端のフランジK117d1を引っ張って円柱体K117d2の先端を受け部K117a内のグロメットから引き抜くと、第2の基板ケースK102を収容位置から旋回可能な状態に切り換わる。このとき、第1、第2のコネクタ部K103,K104が嵌め合わされて電気的に接続された状態であれば、第1の基板ケースK101も第2の基板ケースK102とともに旋回可能な状態に切り換わる。 On the other hand, when the flange K117d1 at the front end of the plunger K117d is pulled and the tip of the cylindrical body K117d2 is pulled out from the grommet in the receiving portion K117a, the second substrate case K102 is switched to a swivel state from the accommodation position. At this time, if the first and second connector portions K103 and K104 are fitted and electrically connected, the first substrate case K101 also switches to a swirlable state together with the second substrate case K102. ..
次に、第1、第2の基板ケースK101,K102の組み立て、及び、支持板KYbへの組み付けについて、主として図40の基板ケースの分解斜視図を参照して説明する。 Next, the assembly of the first and second substrate cases K101 and K102 and the assembly to the support plate KYb will be described mainly with reference to the exploded perspective view of the substrate case of FIG. 40.
図40に示すように、第1、第2の基板ケースK101,K102内に主制御基板100及びメダル数制御基板300がそれぞれ収納され、封印シールK101d,K102d(図38参照)がそれぞれ貼付されて封印され、第1、第2の基板ケースK101,K102それぞれから露出した状態の第1、第2のコネクタ部K103,K104が嵌め合わされて両制御基板MK,HKが電気的に接続され、第2の基板ケースK102側の2つの延出片K105がねじK106により第1の基板ケースK101に固定されて第1、第2の基板ケースK102,K102が結合された後、第1の旋回軸部K108の軸受部材K108bの基部K108b1が支持板KYbにねじ止めされて固定されるとともに、第2の旋回軸部K109の軸受部材K109bの基部K109b1が支持板KYbにねじ止めされて固定され、第1の旋回軸部K108の軸受部材K108bの円筒体K108b3に、軸部K108aが左方から挿通されるとともに、第2の旋回軸部K109の軸受部材K109bの円筒体K109b3に、軸部K109aが右方から挿通される。
As shown in FIG. 40, the
このとき、図57に示す支持板KYbの支持部K111,K114の凹溝K111a,K114aそれぞれに、第1、第2の基板ケースK102,K102それぞれのもうひとつの軸部K110,K113が嵌挿するため(図38参照)、第1、第2の基板ケースK101,K102が支持板KYbに旋回可能に支持された状態で取り付けられる。このように、第1、第2の旋回軸部K108,K109それぞれは、第1、第2の基板ケースK101,K102を筐体KYの内面の支持板KYbに取り付けるため、第1の旋回軸部K108及び第2の旋回軸部K109は「第1の取付手段」、「第2の取付手段」を構成する。 At this time, the other shaft portions K110 and K113 of the first and second substrate cases K102 and K102 are fitted into the concave grooves K111a and K114a of the support portions K111 and K114 of the support plate KYb shown in FIG. 57, respectively. Therefore (see FIG. 38), the first and second substrate cases K101 and K102 are attached in a state of being rotatably supported by the support plate KYb. In this way, each of the first and second swivel shaft portions K108 and K109 attaches the first and second substrate cases K101 and K102 to the support plate KYb on the inner surface of the housing KY, so that the first swivel shaft portion The K108 and the second swivel shaft portion K109 constitute a "first mounting means" and a "second mounting means".
また、上記したように、旋回可能な状態で第1、第2の基板ケースK101,K102が支持板KYbに支持された後、係止部K117のプランジャK117dの円柱体K117d2の太い先端部が、支持板KYbの受け部K117a内に押し込まれて、円柱体K117d2の先端が受け部K117a内のグロメットに嵌着されることにより、第1、第2の基板ケースK101,K102が筐体KY内面の支持板KYbに対向する収容位置に配置される。 Further, as described above, after the first and second substrate cases K101 and K102 are supported by the support plate KYb in a swivel state, the thick tip portion of the cylindrical body K117d2 of the plunger K117d of the locking portion K117 is formed. The first and second substrate cases K101 and K102 are attached to the inner surface of the housing KY by being pushed into the receiving portion K117a of the support plate KYb and fitting the tip of the cylindrical body K117d2 to the grommet in the receiving portion K117a. It is arranged at a storage position facing the support plate KYb.
一方、支持板KYbに対向する収容位置に第1、第2の基板ケースK101,K102が取り付けられた状態で、係止部K117のプランジャK117dの前端のフランジK117d1が前方に引っ張られて、プランジャK117dの円柱体K117d2の先端部が受け部K117a内のグロメットから引き抜かれると、第1、第2の基板ケースK101,K102は、第1、第2の旋回軸部K108,K109を軸として旋回可能な状態に切り換えられ、図41,図42に示すように、更に第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合い状態が解除されていれば、第1の基板ケースK101及び第2の基板ケースK102を互いに異なる旋回角度で旋回させることが可能になる。 On the other hand, with the first and second substrate cases K101 and K102 attached to the accommodation positions facing the support plate KYb, the flange K117d1 at the front end of the plunger K117d of the locking portion K117 is pulled forward, and the plunger K117d is pulled forward. When the tip of the cylindrical body K117d2 is pulled out from the grommet in the receiving portion K117a, the first and second substrate cases K101 and K102 can be swiveled around the first and second swivel shaft portions K108 and K109. If the state is switched and the fitting states of the first and second connector portions K103 and K104 are further released as shown in FIGS. 41 and 42, the first board case K101 and the second board case are released. It is possible to turn the K102 at different turning angles.
このとき、第2の基板ケースK102のみを旋回させる際には、左上延出部K102a5に指等が引っ掛けられて第2の基板ケースK102の上部が前方に旋回操作され、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合い状態にある第1、第2の基板ケースK101,K102を一緒に旋回させる際には、右上延出部K101a5または左上延出部K102a5に指等が引っ掛けられて第1、第2の基板ケースK101,K102の上部が前方に旋回操作される。また、係止部K117のプランジャK117dのフランジK117d1を引っ張ることにより、第1、第2の基板ケースK101,K102を旋回させることもでき、この場合、係止部K117が旋回操作部としての役目を果たす。なお、延出片K105が第1の基板ケースK101の前側に位置するため、第1の基板ケースK101のみを旋回させることはできない。 At this time, when only the second substrate case K102 is swiveled, a finger or the like is hooked on the upper left extending portion K102a5 and the upper portion of the second substrate case K102 is swiveled forward to perform the first and second When the first and second board cases K101 and K102 in the fitted state of the connector portions K103 and K104 are swiveled together, a finger or the like is hooked on the upper right extension portion K101a5 or the upper left extension portion K102a5. The upper portions of the first and second substrate cases K101 and K102 are swiveled forward. Further, the first and second substrate cases K101 and K102 can be swiveled by pulling the flange K117d1 of the plunger K117d of the locking portion K117. In this case, the locking portion K117 serves as a swivel operation unit. Fulfill. Since the extension piece K105 is located on the front side of the first substrate case K101, it is not possible to rotate only the first substrate case K101.
なお、係止部K117は、旋回軸部K107に対して第1、第2のコネクタ部K103,K104よりも離れた位置に配置されているため、係止部K117のプランジャK117d前端のフランジK117d1を引っ張って第1、第2の基板ケースK102,K102を上記の収容位置から旋回させる際に係止部K117に外力が加えられても、第1、第2のコネクタ部K103,K104は係止部K117よりも旋回軸部K107に近くに位置することから、嵌め合いによって接続状態にある第1、第2のコネクタ部K103,K104にかかる応力は小さくて済み、第1、第2のコネクタ部K103,K104のピンの損傷等を防止することができる。 Since the locking portion K117 is arranged at a position farther from the first and second connector portions K103 and K104 with respect to the swivel shaft portion K107, the flange K117d1 at the front end of the plunger K117d of the locking portion K117 is used. Even if an external force is applied to the locking portion K117 when the first and second substrate cases K102 and K102 are turned from the above accommodating position by pulling, the first and second connector portions K103 and K104 are the locking portions. Since it is located closer to the swivel shaft portion K107 than K117, the stress applied to the first and second connector portions K103 and K104 that are connected by fitting can be small, and the stress applied to the first and second connector portions K103 is small. , K104 pin damage and the like can be prevented.
ところで、係止部K117により、支持板KYbに対向する収容位置に第1、第2の基板ケースK101,K102が取り付けられた状態において、第2の基板ケースK102側の2つの延出片K105を第1の基板ケースK101に固定していたねじK106をそれぞれ取り外し、凹部K112にマイナスドライバ等の器具の先端を挿入して、第1、第2の基板ケースK101,K102の境界部分を押し広げると、図Uに示すように、第1の基板ケースK101の軸部K110は支持板KYbの支持部K111を右方に摺動する同時に、第1の基板ケースK101の軸部K108aは支持板KYbに固定された軸受部材K108bの円筒体K108b3の内側を右方に移動する。 By the way, in a state where the first and second substrate cases K101 and K102 are attached to the accommodation positions facing the support plate KYb by the locking portion K117, the two extension pieces K105 on the second substrate case K102 side are attached. When the screws K106 fixed to the first board case K101 are removed, the tip of an instrument such as a flat-blade driver is inserted into the recess K112, and the boundary portion between the first and second board cases K101 and K102 is expanded. As shown in FIG. U, the shaft portion K110 of the first substrate case K101 slides the support portion K111 of the support plate KYb to the right, and at the same time, the shaft portion K108a of the first substrate case K101 is attached to the support plate KYb. The inside of the cylindrical body K108b3 of the fixed bearing member K108b is moved to the right.
そして、第1の基板ケースK101は支持板KYbに対して移動量ΔLだけ相対的に移動して、第1の基板ケースK101と第2の基板ケースK102との間に隙間が形成される。このときの移動量ΔLを、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いが解除される量よりも大きく設定しておけば、第1、第2の基板ケースK101,K102を旋回させなくても、第1、第2のコネクタ部K103,K104の陰に隠れていた箇所を前方から見ることができる状態となる。しかも、係止部K117による係止状態を解除しておくことにより、第1、第2の基板ケースK101,K102それぞれを異なる旋回角度で旋回させることができる状態になる。 Then, the first substrate case K101 moves relative to the support plate KYb by the amount of movement ΔL, and a gap is formed between the first substrate case K101 and the second substrate case K102. If the movement amount ΔL at this time is set to be larger than the amount at which the first and second connector portions K103 and K104 are disengaged, the first and second board cases K101 and K102 are swiveled. Even without it, the parts hidden behind the first and second connector portions K103 and K104 can be seen from the front. Moreover, by releasing the locked state by the locking portion K117, the first and second substrate cases K101 and K102 can be swiveled at different turning angles.
このように、第1の基板ケースK101が移動できない構成である場合には、第1、第2の旋回軸部K108,K109によるB,Cかしめによって基板ケースを破壊しなければ第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除できないものが、第1の基板ケースK101を左右方向に移動可能に構成したことにより、第2の基板ケースK102側の延出片K105と第1の基板ケースK101とを固定するねじK106を取り外すことにより、第1の基板ケースK101を破壊しなくても右方に移動させて第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除できる。そのため、第1の基板ケースK101側の軸部K108a,K110及び軸受部材K108bの円筒体K108b3、支持板KYbの支持部K111により、第1、第2の基板ケースK101,K102を支持板KYb取り付けた状態を維持したまま、第1、第2のコネクタ部K103,K104のその嵌め合いを解除する方向への移動を許容する「移動許容手段」が構成される。 In this way, when the first substrate case K101 is configured to be immovable, the first and second substrate cases must be destroyed by the B and C caulking by the first and second swivel shaft portions K108 and K109. The connector portions K103 and K104 of the above cannot be unfitted, but the first board case K101 is configured to be movable in the left-right direction, so that the extension pieces K105 and the first board on the second board case K102 side can be moved. By removing the screw K106 that fixes the case K101, the first board case K101 can be moved to the right without being destroyed, and the first and second connector portions K103 and K104 can be disfitted. Therefore, the first and second substrate cases K101 and K102 are attached to the support plates KYb by the shaft portions K108a and K110 on the first substrate case K101 side, the cylindrical body K108b3 of the bearing member K108b, and the support portion K111 of the support plate KYb. A "movement permitting means" is configured that allows the first and second connector portions K103 and K104 to move in the direction of disengaging the fit while maintaining the state.
ここで、嵌め合い状態の第1、第2のコネクタ部K103,K104に正面視で重なる位置に凹部K112が形成されているため、凹部K112にマイナスドライバなどの器具を挿入して第1、第2のコネクタ部K103,K104を、その嵌め合いを解除する方向に移動させる際に、第1、第2のコネクタ部K103,K104にほぼ均等に嵌め合い解除のための外力を加えることができて、第1、第2のコネクタ部K103,K104のピンの破損等を防止することができる。 Here, since the recess K112 is formed at a position where the first and second connector portions K103 and K104 in the fitted state overlap each other in front view, a device such as a flat-blade screwdriver is inserted into the recess K112 to insert the first and first recesses. When moving the connector portions K103 and K104 of No. 2 in the direction of releasing the fitting, an external force for releasing the fitting can be applied to the first and second connector portions K103 and K104 almost evenly. , It is possible to prevent damage to the pins of the first and second connector portions K103 and K104.
(コネクタ接続部(BtoB接続)の不正部品の確認)
主制御基板100に実装された第1のコネクタ部K103のハウジングK103Hは、図59(a)に示すように、開口が矩形状の凹部形状を有する。また、第1のコネクタ部K103のハウジングK103Hの凹部は、矩形状の底面K103Haと、底面K103Haの端縁から当該底面K103Haに対して垂直方向に延在した4つの側面K103Hbとを有する。また、第1のコネクタ部K103が主制御基板100に実装された状態では、ハウジングK103Hの一部が、主制御基板100の実装面MKaの端縁から外側にはみ出した位置(外側にオフセットした位置)に配置される。
(Confirmation of incorrect parts of connector connection (BtoB connection))
As shown in FIG. 59 (a), the housing K103H of the first connector portion K103 mounted on the
メダル数制御基板300に実装された第2のコネクタ部K104のハウジングK104Hは、図59(b)に示すように、主制御基板100側のハウジングK103Hの凹部と嵌合する凸部形状を有する。第2のコネクタ部K104のハウジングK104Hの凸部は、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが接続した状態で第1のコネクタ部K103のハウジングK103Hの底面K103Haと当接する当接面K104Haと、当接面K104Haの端縁から当該当接面K104Haに対して垂直方向に延在した4つの側面K104Hbとを有する。また、第2のコネクタ部K104がメダル数制御基板300に実装された状態では、ハウジングK104Hの一部が、メダル数制御基板300の実装面HKaの端縁から外側にはみ出した位置(外側にオフセットした位置)に配置される。
As shown in FIG. 59 (b), the housing K104H of the second connector portion K104 mounted on the medal
第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが接続された状態において、図61のC−C矢視断面では、図60に示すように、ハウジングK103H(第1のコネクタ部K103)はコ字状となっており、底面K103Haは、両制御基板100、300の実装面MKa,HKaに対して垂直な方向に配置される。4つの側面K103Hbのうちの2つは、いずれも両制御基板100、300の実装面MKa,HKaに対して平行な方向に配置され、残りの2つは、いずれも両制御基板100、300の実装面MKa,HKaに対して垂直な方向に配置される。また、両コネクタ部K103,K103が接続した状態では、主制御基板100(実装面MKa)とメダル数制御基板300(実装面HKa)とが略同一平面上に配置される。なお、図61では基板ケースKC(第1の基板ケースK101、第2の基板ケースK102)を図示省略し、図60では図61で省略した基板ケースKCを図示している。
In a state where the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are connected, in the cross section taken along the line CC of FIG. 61, as shown in FIG. 60, the housing K103H (first connector portion K103) is It has a U-shape, and the bottom surface K103Ha is arranged in a direction perpendicular to the mounting surfaces MKa and HKa of both
第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが接続された状態において、図61のC−C矢視断面では、図60に示すように、ハウジングK104H(第2のコネクタ部K104)は、ハウジングK103Hの凹部と嵌合する矩形状となっており、当接面K104Haは、両制御基板100、300の実装面MKa,HKaに対して垂直な方向に配置される。4つの側面K104Hbのうちの2つは、いずれも両制御基板100、300の実装面MKa,HKaに対して平行な方向に配置され、残りの2つは、いずれも両制御基板100、300の実装面MKa,HKaに対して垂直な方向に配置される。
In a state where the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are connected, in the cross section taken along the line CC of FIG. 61, as shown in FIG. 60, the housing K104H (second connector portion K104) is The contact surface K104Ha has a rectangular shape that fits with the recess of the housing K103H, and is arranged in a direction perpendicular to the mounting surfaces MKa and HKa of both
また、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが接続された状態において、両ハウジングK103H,K104Hが嵌合している部分である連結部RKは、実装面MKa(またはHKa)に対して垂直な方向から見たときに、主制御基板100(またはメダル数制御基板300)の端縁から外側にオフセットした位置に配置される。換言すると、連結部RKは、実装面MKa(またはHKa)に対して垂直な方向から見たときに、所定の隙間を空けて同一平面上に配置された両制御基板100,300の間に配置される。
Further, in a state where the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are connected, the connecting portion RK, which is a portion where both housings K103H and K104H are fitted, is formed on the mounting surface MKa (or HKa). When viewed from a direction perpendicular to the main control board 100 (or the number of medals control board 300), the main control board 100 (or the medal number control board 300) is arranged at a position offset outward from the edge. In other words, the connecting portion RK is arranged between the two
このような両コネクタ部K103,K104の接続構成によれば、接続/解除方向は底面K103Haに対して垂直な方向(図59(a)の矢印KA)または当接面K104Haに対して垂直な方向(図59(b)の矢印KB)となり、これらの方向KA,KBは、主制御基板100(メダル数制御基板300)の実装面MKa(実装面HKa)に対して平行な方向となる。 According to the connection configuration of both connector portions K103 and K104, the connection / disconnection direction is the direction perpendicular to the bottom surface K103Ha (arrow KA in FIG. 59 (a)) or the direction perpendicular to the contact surface K104Ha. (Arrow KB in FIG. 59 (b)), and these directions KA and KB are in directions parallel to the mounting surface MKa (mounting surface HKa) of the main control board 100 (medal number control board 300).
図60に示すように、両コネクタ部K103,K104が接続された状態では、連結部RKの裏側(支持板KYbに対向する側)において両制御基板100,300の間の隙間SAに不正部品等を配置することが可能である。しかしながら、両基板ケースK101,K102が支持板KYbに固定された状態において、筐体KYを前方から見た場合、両コネクタ部K103,K104の連結部RKの裏側(隙間SA)は死角となる。また、両コネクタ部K103,K104が接続された状態では、両基板ケースK101,K102は、図42に示すように境界にほとんど隙間がない状態で結合されることから、両制御基板100,300の裏側(実装面MKa,HKaと反対側の裏面)から連結部RKを見たとしても、基板ケースK101,K102の肉厚により視認性が悪く、点検での発見が容易ではない。
As shown in FIG. 60, when both connector portions K103 and K104 are connected, an illegal component or the like is inserted in the gap SA between the two
主制御基板100の実装面MKaには、図61に示すように、第1のコネクタ部K103に近接して複数のLEDランプLa(この実施形態では10個)が実装さている。各LEDランプLaは2行5列に配列されており、その行方向は主制御基板100の長手方向に略平行で、その列方向は主制御基板100の短手方向に略平行となっている。各LEDランプLaは、両コネクタ部K103,K104の接続/解除方向と平行な方向から見たときに、一部が両コネクタ部K103,104と重複しない位置に配置されている。なお、両コネクタ部K103,K104の接続/解除方向と平行な方向から見たときに、両コネクタ部K103,104と重複しない位置とは、図61の領域JAから外れた位置である。
As shown in FIG. 61, a plurality of LED lamps La (10 in this embodiment) are mounted on the mounting surface MKa of the
この実施形態では、各LEDランプLaは、操作手段等が正常に動作可能な状態であるか否かを示す確認用のランプであるが、光源と成り得るものであれば、特段限定するものではない。 In this embodiment, each LED lamp La is a lamp for confirming whether or not the operating means and the like can operate normally, but if it can be a light source, it is not particularly limited. Absent.
なお、筐体KY内の支持板KYbに基板ケースKCが取り付けられた状態において、筐体KYを前方から見た場合は、両制御基板100,300の実装面MKa,HKaが透明の基板ケースKC越しに見える。このとき、実装面MKa,HKaに対して垂直な方向と、視線方向とが略平行になり、図61に示すように実装面MKa,HKaが視認できる。このとき、不正部品を隠すことができる隙間SAについては死角となる。一方、図61の矢印CAまたはCB(視線方向)から隙間SAを見た場合は、両コネクタ部K103,K104のハウジングK103H,K104Hが邪魔をせず、隙間SAが視認可能となる。さらに、視線方向(矢印CAまたはCB)では、基板ケースKCの肉厚がない方向(基板ケースKCの樹脂との重なりが少ない方向)となるため、隙間SAを視認し易い。また、この実施形態では、両基板ケースK101,K102が支持板KYbに取り付けられた状態において、旋回軸が、左右方向(x方向)と平行であって、両基板ケースK101,K102の下方(z方向)に配置されている。そのため、矢印CBよりも矢印CAからの方が隙間SAを容易に確認できる。
When the board case KC is attached to the support plate KYb in the case KY and the case KY is viewed from the front, the board cases KC in which the mounting surfaces MKa and HKa of both
そこで、この実施形態では、各LEDランプLaが、旋回軸に対して垂直な方向(Z方向)において、接続された状態の両コネクタ部K103,K104よりも当該旋回軸に対して離れた位置に配置されている。換言すると、領域Jaから外れたLEDランプLaを、領域Jaの下方側(z方向下側)ではなく上方側(z方向上側)に配置している。なお、確認方向が矢印CAである場合に各LEDランプLaを、領域Jaの下方側(z方向下側)に外して配置した場合は、両コネクタ部K103,K104の投影が隙間SAにかかり視認性が低下するおそれがある。 Therefore, in this embodiment, each LED lamp La is located at a position farther from the swivel axis than both connector portions K103 and K104 in the connected state in the direction perpendicular to the swivel axis (Z direction). Have been placed. In other words, the LED lamp La that is out of the area Ja is arranged not on the lower side (lower side in the z direction) of the area Ja but on the upper side (upper side in the z direction). If each LED lamp La is removed from the lower side (lower side in the z direction) of the area Ja when the confirmation direction is the arrow CA, the projections of both connector portions K103 and K104 are applied to the gap SA and visually recognized. There is a risk of reduced sex.
なお、この実施形態では、全てのLEDランプLaを領域JAからずらして配置したが、一部を領域JAからずらして配置してもよい。このときも、確認方向CAに近い側にずらして配置するのが好ましい。また、少なくとも一部のLEDランプLaを領域JAからずらして配置することにより、LEDランプLaの光が基板ケースK101,K102を旋回させたときにメダル数制御基板300の裏面(実装面HKaの反対側の面)にまで回り込むため、当該裏面の確認が容易になる。 In this embodiment, all the LED lamps La are arranged so as to be offset from the area JA, but some of them may be arranged so as to be offset from the area JA. Also at this time, it is preferable to displace the arrangement closer to the confirmation direction CA. Further, by arranging at least a part of the LED lamps La so as to be offset from the area JA, the back surface of the medal number control board 300 (opposite to the mounting surface HKa) when the light of the LED lamps La turns the substrate cases K101 and K102. Since it wraps around to the side surface), it is easy to check the back surface.
図61に示すように、主制御基板100には、LEDランプLaのほかに抵抗部品Raも実装される。抵抗部品Raは非発光体であって、複数の抵抗体が配列してなる。また、抵抗部品Raは不透明で光透過性がない、または、光透過性が低い材料で形成される。また、抵抗部品Raは、各LEDランプLaに隣接配置されるとともに、確認方向CAから連結部RKを見たときに各LEDランプLaとの間に介在する位置に配置される。さらに、図62に示すように、抵抗部品Raは、主制御基板100の実装面MKaからの高さH2が、各LEDランプLaの実装面MKaからの高さH1よりも高い。したがって、確認方向CAから見たときにLEDランプLaの光が隙間SAを照らしつつ、LEDランプLaの光が直接目に入って隙間SAの点検の妨げとなるのを抵抗部品Raにより防止できる。
As shown in FIG. 61, the resistance component Ra is mounted on the
なお、確認方向CAから連結部RKを見たときに光源(各LEDランプLa)との間に介在させる部品は、抵抗部品Raに限定するものではない。また、介在させる部品の高さ
H2は、LEDランプLaの高さH1以上であればよい(H2≧H1)。
When the connecting portion RK is viewed from the confirmation direction CA, the component interposed between the connecting portion RK and the light source (each LED lamp La) is not limited to the resistance component Ra. Further, the height H2 of the intervening component may be equal to or higher than the height H1 of the LED lamp La (H2 ≧ H1).
また、この実施形態では、主制御基板100(実装面MKa)とメダル数制御基板300(実装面HKa)とが略同一平面上に横並びで配置された状態でBtoB接続される場合について説明したが、例えば、主制御基板100に対してメダル数制御基板300が90°に傾いた状態でBtoB接続されていてもよい。
Further, in this embodiment, the case where the main control board 100 (mounting surface MKa) and the medal number control board 300 (mounting surface HKa) are arranged side by side on substantially the same plane and are connected by BtoB has been described. For example, the medal
次に、主制御基板100の第1のコネクタ部K103とメダル数制御基板300の第2のコネクタ部K104とが正規な位置で嵌め合わされた状態での主制御基板100の実装面MKaに設けられた主制御CPU101とメダル数制御基板300の実装面HKaに設けられたメダル数制御CPU301との位置関係について図63(a)を用いて説明する。なお、図63(a)では、主制御基板100の実装面MKaに実装された複数の部品のうち主制御CPU101を含む一部の部品のみが図示されており、メダル数制御基板300の実装面HKaに実装された複数の部品のうちメダル数制御CPU301を含む一部の部品のみが図示されており、図63(b)においても同様である。
Next, the first connector portion K103 of the
スロットマシンSMは、図63(a)に示すように、
主制御基板100と、
当該主制御基板100を収納した第1の基板ケースK101(図63(a)では不図示:図38参照)と、
主制御基板100の実装面MKaに設けられ、遊技の進行に関わる第1の制御を行う主制御CPU101と、
主制御基板100の実装面MKaに設けられた第1のコネクタ部K103と、
メダル数制御基板300と、
当該メダル数制御基板300を収納した第2の基板ケースK102(図63(a)では不図示:図38参照)と、
メダル数制御基板300の実装面HKaに設けられ、主制御CPU101による第1の制御と協働して行われる第2の制御を行うメダル数制御CPU301と、
メダル数制御基板300の実装面HKaに設けられ、第1のコネクタ部K103と嵌め合わされる第2のコネクタ部K104と、
支持板KYb(図63(a)では不図示:図38参照)
と
を備える。なお、支持板KYbは、筐体KYの背板KYaの内面側の上部に取り付けられ、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが互いに嵌め合わされた状態で第1の基板ケースK101と第2の基板ケースK102とを支持可能なものである。この実施形態では、図61に示すように、第1の基板ケースK101と第2の基板ケースK102とが支持板KYbに取り付けられた状態において、旋回軸は、左右方向(x方向)と平行であって、第1の基板ケースK101と第2の基板ケースK102の下方(z方向)に位置している。
As shown in FIG. 63 (a), the slot machine SM has a slot machine SM.
A first board case K101 containing the main control board 100 (not shown in FIG. 63 (a): see FIG. 38) and
The
The first connector portion K103 provided on the mounting surface MKa of the
Medal
A second substrate case K102 containing the medal number control substrate 300 (not shown in FIG. 63 (a): see FIG. 38) and
A medal
A second connector portion K104 provided on the mounting surface HKa of the medal
Support plate KYb (not shown in FIG. 63 (a): see FIG. 38)
And. The support plate KYb is attached to the upper part of the back plate KYa of the housing KY on the inner surface side, and the first substrate case K101 is in a state where the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are fitted to each other. And the second substrate case K102 can be supported. In this embodiment, as shown in FIG. 61, in a state where the first substrate case K101 and the second substrate case K102 are attached to the support plate KYb, the swivel axis is parallel to the left-right direction (x direction). Therefore, it is located below (z direction) the first substrate case K101 and the second substrate case K102.
第1のコネクタ部K103は、主制御基板100の実装面MKaの第1の辺K301に対応する位置に設けられ、この実施形態では第1の辺K301の端部のうちの主制御CPU101と反対側の端部近傍の位置に設けられている。なお、第1のコネクタ部K103の配置位置は当該位置に限定されるものではなく、第1の辺K301の端部のうちの主制御CPU101側の端部近傍の位置であってもよいし、第1の辺K301のうちの端部近傍以外の位置であってもよい。
The first connector portion K103 is provided at a position corresponding to the first side K301 of the mounting surface MKa of the
また、第2のコネクタ部K104は、メダル数制御基板300の実装面HKaの第2の辺K303に対応する位置に設けられ、この実施形態では第2の辺K303の端部のうちのメダル数制御CPU301と反対側の端部近傍の位置に設けられている。なお、第2のコネクタ部K104の配置位置は当該位置に限定されるものではなく、第2の辺K303の端部のうちのメダル数制御CPU301側の端部近傍の位置であってもよいし、第2の辺K303のうちの端部近傍以外の位置であってもよい。
Further, the second connector portion K104 is provided at a position corresponding to the second side K303 of the mounting surface HKa of the medal
主制御基板100に実装される主制御CPU101は、当該主制御基板100の実装面MKaの垂直方向から見て略矩形状をしており、メダル数制御基板300に実装されるメダル数制御CPU301は、当該メダル数制御基板300の実装面HKaの垂直方向から見て略矩形状をしている。この実施形態では、主制御基板100の実装面MKaの垂直方向から見た主制御CPU101と、メダル数制御基板300の実装面HKaの垂直方向から見たメダル数制御CPU301は、略同一サイズで略同形状であり、例えば、主制御CPU101とメダル数制御CPU301とは互いに足の数が同じでパッケージサイズも同じである、同一パッケージ構造のDIP品である(主制御CPU101とメダル数制御CPU301は性能が同じであっても異なっていても可)。なお、主制御基板100の実装面MKaの垂直方向から見た主制御CPU101と、メダル数制御基板300の実装面HKaの垂直方向から見たメダル数制御CPU301は、サイズが異なる相似形であってもよい(主制御CPU101とメダル数制御CPU301は性能が同じであっても異なっていても可)。
The
以下に、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規な位置で嵌め合わされた状態における、主制御CPU101、メダル数制御CPU301の、主制御基板100の実装面MKa、メダル数制御基板300の実装面HKaに対する配置位置について説明する。
Below, the mounting surface MKa and the number of medals of the
図63(a)に示すように、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規な位置で嵌め合わされた状態では、主制御基板100の実装面MKa又はメダル数制御基板300の実装面HKaの垂直方向から見て、主制御CPU101の矩形辺のうちの第1の辺K301に対向していない第1の矩形辺K311と、メダル数制御CPU301の矩形辺のうちの第2の辺K303に対向していない第2の矩形辺K313とが互いに略平行となるように、主制御CPU101は主制御基板100の実装面MKaに配置され、メダル数制御CPU301はメダル数制御基板300の実装面HKaに配置されている。図63(a)に示すように、この第1の矩形辺K311は略矩形状をした主制御CPU101の長辺であり、第2の矩形辺K313は略矩形状をしたメダル数制御CPU301の長辺である。なお、第1の矩形辺K311を略矩形状をした主制御CPU101の短辺であり、第2の矩形辺K313を略矩形状をしたメダル数制御CPU301の短辺となるように変形してもよい。
As shown in FIG. 63A, in a state where the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are fitted at regular positions, the mounting surface MKa of the
また、図63(a)に示すように、主制御CPU101の第1の矩形辺K311に平行な方向から見て(図中の矢印方向から見て)、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間に重複している領域がある(図63(a)のK315参照)。なお、この主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間に重複している領域が存在するようにする際に、第1の矩形辺K311と第2の矩形辺K313との第1の矩形辺K311に垂直な方向のずれ幅が小さい方が好ましく、ずれ幅が例えば主制御CPU101の短辺の長さの1/10以下となるようにする(ずれていない場合を含む)。なお、これに限定されるものではなく、重複している領域が存在していればよい。
Further, as shown in FIG. 63A, when viewed from a direction parallel to the first rectangular side K311 of the main control CPU 101 (viewed from the direction of the arrow in the figure), the
また、図63(a)に示すように、主制御CPU101は、主制御基板100の実装面MKaのうち、第1の辺K301に垂直な方向では中央(点線K317)よりも第1の辺K301と反対側の領域MKaa(当該領域は図63(a)の点線K317よりも右側)に配置されている。また、図63(a)に示すように、メダル数制御CPU301は、メダル数制御基板300の実装面HKaのうち、第2の辺K303に垂直な方向では中央(点線K319)よりも第2の辺K303と反対側の領域HKaa(当該領域は図63(a)の点線K319よりも左側)に全体が配置されていない。なお、主制御CPU101を主制御基板100の実装面MKaのうち領域MKaa(当該領域は図63(a)の点線K317よりも右側)に配置するのに加えて、メダル数制御CPU301をメダル数制御基板300の実装面HKaのうち領域HKaa(当該領域は図63(a)の点線K319よりも左側)に配置されるようにしてもよい。また、主制御CPU101を主制御基板100の実装面MKaのうち領域MKaa(当該領域は図63(a)の点線K317よりも右側)に配置しないようにし、メダル数制御CPU301をメダル数制御基板300の実装面HKaのうち領域HKaa(当該領域は図63(a)の点線K319よりも左側)に配置されるようにしてもよい。
Further, as shown in FIG. 63A, the
また、図63(a)に示すように、主制御CPU101は、主制御基板100の実装面MKaのうち、第1の辺K301に平行な方向では中央(点線K321)よりも第3の辺K302と反対側の領域MKab(当該領域は図63(a)の点線K321よりも上側)に配置されている。また、図63(a)に示すように、メダル数制御CPU301は、メダル数制御基板300の実装面HKaのうち、第2の辺K303に平行な方向では中央(点線K321)よりも第4の辺K304と反対側の領域HKab(当該領域は図63(a)の点線K321よりも上側)に配置されている。なお、主制御CPU101を主制御基板100の実装面MKaのうち領域MKab(当該領域は図63(a)の点線K321よりも上側)に配置しないようにし、メダル数制御CPU301をメダル数制御基板300の実装面HKaのうち領域HKab(当該領域は図63(a)の点線K321よりも上側)に配置しないようにしてもよい。
Further, as shown in FIG. 63A, the
第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規な位置で嵌め合わされた状態では主制御CPU101とメダル数制御CPU301とが上記の配置関係にある場合に、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規な位置で嵌め合わされなかったときには(ずれて嵌め合わされたときには)、図63(b)に示すように、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313とは、一方に対して傾く。
In a state where the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are fitted in a regular position, when the
第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされた場合に主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313とが図63(a)の位置関係にあれば、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされた場合には主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313とが平行になる(図63(a)参照)が、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置からずれて傾いて嵌め合わされた場合には主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313とが平行にならない(図63(b)参照)。
When the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are fitted in a normal position without tilting, the first rectangular side K311 of the
主制御CPU101の第1の矩形辺K311に平行な方向から見て(図中の矢印方向から見て)、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間に重複している領域が存在する(図63(a)のK315参照)位置関係にあると、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313とが平行になっているか、なっていないかの確認が容易になる。この結果、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているのか、正規の位置からずれて嵌め合わされているのかの確認が容易になる。
When viewed from a direction parallel to the first rectangular side K311 of the main control CPU 101 (viewed from the direction of the arrow in the figure), there is an overlapping area between the
また、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが嵌め合わされた状態における主制御CPU101とメダル数制御CPU301との距離が大きい程、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置からずれて傾いて嵌め合わされた場合に、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313間で平行な状態からのずれが大きくなる。このため、主制御CPU101を主制御基板100の実装面MKaのうち、第1の辺K301に垂直な方向では中央(点線K317)よりも第1の辺K301と反対側の領域MKaaに配置して、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との距離を大きくすることにより、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているのか、正規の位置からずれて嵌め合わされているのかの確認がさらに容易になる。
Further, the larger the distance between the
また、第1のコネクタ部K103や第2のコネクタ部K104が第1の辺K301の端部や第2の辺K303の端部に近い程、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置からずれて傾いて嵌め合わされた場合に、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313間で平行な状態からのずれが大きくなる。このため、第1のコネクタ部K103や第2のコネクタ部K104が第1の辺K301の端部や第2の辺K303の端部に配置することにより、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているのか、正規の位置からずれて嵌め合わされているのかの確認がさらに容易になる。
Further, the closer the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are to the end of the first side K301 and the end of the second side K303, the closer the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are. When the first rectangular side K311 of the
以上のことから、この実施形態によれば、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301から外部のカードユニットCUに対する「ホールコン・不正監視情報」などを格納した電文「遊技機情報通知」の送信は所定の周期での第1送信タイミングに行われる。また、スロットマシンSMの主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間では、電文「遊技機情報通知」に格納する「ホールコン・不正監視情報」等に関わる通信は、所定の周期での第1送信タイミングに対応して当該第1送信タイミングに先立つ通信タイミングで行われる。このため、第1送信タイミングに対応していないタイミングでの不要な通信は行われない。また、店員がエラーや不正の監視などを行うのに利用する「遊技機情報」が周期的にカードユニットCUに送られることにより、店員はエラーや不正に適切かつ早急に対応することが可能になる。また、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間では、疑似メダルの移動の契機が発生したときに契機が発生した後の最初の第1送信タイミングやリクエストタイミングを待たずに、疑似メダルの移動量分の移動を行うための通信が行われる。このため、疑似メダルの移動の契機の発生後に待ち時間が発生することなく、移動量分の疑似メダルを主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間で遅滞なく移動させることができ、主制御CPU101とメダル数制御CPU301間の疑似メダルの移動に起因して遊技者に遊技の進行が遅れるというイライラ感を与えることを回避することができる。このように、スロットマシンSMのメダル数制御CPU301と外部のカードユニットCUとの間での「ホールコン・不正監視情報」などを格納した電文「遊技機情報通知」の通信、電文「遊技機情報通知」に格納する「ホールコン・不正監視情報」に関連するメダル数制御CPU301と主制御CPU101との間での通信、疑似メダルの移動に関連するメダル数制御CPU301と主制御CPU101との間での通信を、それぞれの通信で送受信する情報に応じて適切に制御できる。
From the above, according to this embodiment, the transmission of the telegram "game machine information notification" storing "hole control / fraud monitoring information" and the like from the medal
また、電文「遊技機情報通知」に格納する「ホールコン・不正監視情報」を通信するメダル数制御CPU301と主制御CPU101との間での第1通信を、メダル数制御CPU301側からのリクエストで開始するため、第1通信を行うタイミングをカードユニットCUへの第1送信タイミングを基にしたタイミングに調節することが容易になる。また、第1通信が余計な通信を行うことによるメダル数制御CPU301と主制御CPU101との間の処理の占有を回避できるため、主制御装置と遊技用価値量制御装置との間での遊技用価値の移動の契機が発生した後、第2通信を待ち時間が発生することなく早期に開始することができる。
In addition, the first communication between the medal
また、メダル数制御CPU301は、1遊技で用いる(消費する)メダル数(投入数CT11の値)を主制御CPU101から受け取った際、受け取ったメダル数が設定許容投入数でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に所定の報知(例えば、1遊技での投入数の異常の報知)を行うため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。また、メダル数制御CPU301は、1遊技で払い出されるメダル数(払出数CT12の値)を主制御CPU101から受け取った際、受け取ったメダル数が設定許容払出数でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に所定の報知(例えば、1遊技での払出数の異常の報知)を行うため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。
Further, when the medal
また、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間で、疑似メダルの1枚分の移動の種類(投入、精算、払出)に関する信号(例えば、投入処理要求信号や投入処理応答信号)の送受信の処理が終了した後に行われる、疑似メダルの1枚分の移動では、疑似メダルの投入や精算(投入のキャンセル)、払出を問わず、主制御CPU101側から処理を開始して第1処理完了信号を「OFF」から「ON」に反転するとともにCT11〜CT16のうちの所定のものの更新を行い、メダル数制御CPU301は第1処理完了信号が「OFF」から「ON」になったことを受けることで、第2処理完了信号を「OFF」から「ON」に反転するとともにCT30〜CT32のうちの所定のものの更新を行うようになっている。実施形態とは逆に、疑似メダルの1枚分の移動において、疑似メダルの投入や精算(投入のキャンセル)、払出を問わず、メダル数制御CPU301側から処理を開始して第2処理完了信号を「OFF」から「ON」に反転するとともにCT30〜CT32のうちの所定のものの更新を行い、主制御CPU101は第2処理完了信号が「OFF」から「ON」になったことを受けることで、第1処理完了信号を「OFF」から「ON」に反転するとともにCT11〜CT16のうちの所定のものの更新を行うようにした場合、エラー等の発生タイミングにより、メダル数制御CPU301がメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数(遊技者が所持する疑似メダルの枚数)が増減したにもかかわらず疑似メダルの投入や精算、払出のうちの対応するものが確定していない状態が発生することにより、遊技者やホールに遊技以外で損得を与える状況が発生する。一方で、実施形態のようにすると、エラー等の発生タイミングによらず、メダル数制御CPU301がメモリ302で記憶して管理している遊技メダル数(遊技者が所持する疑似メダルの枚数)が増減した場合には疑似メダルの投入や精算、払出のうちの対応するものが確定した状態になり、遊技者やホールに遊技以外で損得を与える状況が発生しない。この点において実施形態の処理の順序は、実施形態とは逆の処理の順序よりも優れている。
Further, between the
また、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間での疑似メダルの1枚分の移動の種類(投入、精算、払出)と疑似メダルの1枚分の移動では、主制御CPU101及びメダル数制御CPU301は、それぞれ、相手側が「ON」、「OFF」を制御する2本の信号が「OFF」から「ON」になったことを受けることで、当該信号に対応する処理を開始する。このため、メダル数制御CPU301の処理が進んでいない状態で主制御CPU101だけが処理を進めたり、主制御CPU101の処理が進んでいない状態でメダル数制御CPU301だけが処理を進めたりすることが起こらず、主制御CPU101でのCT11〜CT16の更新とメダル数制御CPU301でのCT30〜CT32の更新との整合性を図ることができる。
Further, in the movement type (insertion, settlement, payout) of one pseudo medal between the
また、主制御CPU101は第1処理完了信号を「OFF」から「ON」にした後にCT11〜CT16のうちの所定のCTの更新を行い、メダル数制御CPU301は第2処理完了信号を「OFF」から「ON」にした後にCT30〜CT32のうちの所定のCTの更新を行う。この場合、CT11〜CT16のうちの所定のCTの更新を行った後に第1処理完了信号を「OFF」から「ON」にする場合に比べ、メダル数制御CPU301は、主制御CPU101がCT11〜CT16のうちの所定のCTの更新を開始してから早い段階でCT30〜CT32のうちの所定のCTの更新処理を開始することができる。このため、例えば、主制御CPU101のCT11〜CT16の更新処理とメダル数制御CPU301のCT30〜CT32の更新処理との間で整合性を図ることや、投入処理要求信号等の処理要求信号を「ON」から「OFF」に再反転してからCT11〜CT16のうちの所定のCTの更新を行った後に第1処理完了信号を「OFF」から「ON」にする場合では主制御CPU101のCT11〜CT16の更新処理とメダル数制御CPU301のCT30〜CT32の更新処理との間で整合性を図ることができないような早い段階でのエラー等に対しても当該整合性を図ることができる可能性ができ、遊技者やホールへの悪影響を抑えることができる。
Further, the
また、メダル数制御CPU301は、比較投入メダル数CT15の値を主制御CPU101から受け取った際、受け取った比較投入メダル数CT15の値から投入メダル数CT31の値を減算した減算結果が「−1」〜「1」の範囲内でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での投入数の異常の報知)を行うため、不正等の異常の発生を容易に発見できる。
Further, when the medal
また、メダル数制御CPU301は、比較払出メダル数CT16の値を主制御CPU101から受け取った際、受け取った比較払出メダル数CT16の値から払出メダル数CT32の値を減算した減算結果が「0」〜「1」の範囲内でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での払出数の異常の報知)を行うため、不正等の異常の発生を容易に発見できる。
Further, when the medal
また、主制御CPU101の第1の矩形辺K311に平行な方向から見て(図63(a)中の矢印方向から見て)、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間に重複している領域が存在する(図63(a)のK315参照)位置関係にあると、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313とが平行になっているか、なっていないかの確認が容易になる。この結果、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているか、傾いて嵌め合わされているかを目線を動かすことにより容易に確認できる。
Further, when viewed from a direction parallel to the first rectangular side K311 of the main control CPU 101 (viewed from the direction of the arrow in FIG. 63A), the
また、主制御CPU101とメダル数制御CPU301とが疑似メダルの払出に関わる制御を行うことから、主制御CPU101とメダル数制御CPU301とが不正な改造の標的となり易く、このような主制御CPU101とメダル数制御CPU301とを、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104との嵌め合わせの確認のための目安とすることで、不正行為の有無の確認と、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104との正規な位置での嵌め合わせができているか否かの確認とを同時に行うことが可能になる。
Further, since the
また、第1のコネクタ部K103の長辺である第1の矩形辺K311と第2のコネクタ部K104の長辺である第2の矩形辺K313とが平行になるように配置した場合、第1のコネクタ部K103の短辺と第2のコネクタ部K104の短辺とが平行になるように配置した場合に比べ、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが並ぶ方向の第の1コネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが長くなるため、主制御CPU101とメダル数制御CPU301とが一方に対してずれていないか(傾いていないか)、ずれているか(傾いているか)の確認が容易になり、これにより第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているか、傾いて嵌め合わされているかをより容易に確認できる。
Further, when the first rectangular side K311 which is the long side of the first connector portion K103 and the second rectangular side K313 which is the long side of the second connector portion K104 are arranged so as to be parallel to each other, the first Compared to the case where the short side of the connector portion K103 and the short side of the second connector portion K104 are arranged to be parallel to each other, the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are arranged in the second direction. Since the 1-connector portion K103 and the 2nd connector portion K104 become long, the
また、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが嵌め合わされた状態における主制御CPU101とメダル数制御CPU301との距離が大きい程、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが傾いて嵌め合わされた場合に、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313間で平行な状態からのずれが大きくなる。このため、主制御CPU101を主制御基板100の実装面MKaのうち、第1の辺K301に垂直な方向では中央(点線K317)よりも第1の辺K301と反対側の領域MKaaに配置して、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との距離を大きくすることにより、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているのか、正規の位置からずれて嵌め合わされているかの確認がさらに容易になる。
Further, the larger the distance between the
また、第1のコネクタ部K103や第2のコネクタ部K104が第1の辺K301の端部や第2の辺K303の端部に近い程、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが傾いて嵌め合わされた場合に、主制御CPU101の第1の矩形辺K311とメダル数制御CPU301の第2の矩形辺K313間で平行な状態からのずれが大きくなる。このため、第1のコネクタ部K103を第1の辺K301の端部近傍に、第2のコネクタ部K104を第2の辺K303の端部近傍に配置することにより、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているのか、正規の位置からずれて嵌め合わされているかの確認がさらに容易になる。
Further, the closer the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are to the end of the first side K301 and the end of the second side K303, the closer the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are. When is tilted and fitted, the deviation from the parallel state becomes large between the first rectangular side K311 of the
また、この実施形態では、スロットマシンSMとカードユニットCUとの通信に関して、「遊技機情報通知」、「計数通知」、「貸出通知」、「貸出受領応答」の送受信がシリアル通信で行われ、それぞれ送信タイミングが重ならないように構成されている(図17参照)。ただし、「遊技機情報通知」については、データ部の「遊技機情報」の項目ではさらに「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の3種類があり、300ms周期の送信タイミングでいずれか一つがデータ部の「遊技機情報」としてカードユニットCUに送信されるが、「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の送信タイミングが重なった場合の優先順位を示すテーブルが存在しており、当該優先順位を示すテーブルに従って送信される。送信が保留された項目は次の周期における送信タイミングで送信される。なお、「ホールコン・不正監視情報」は、遊技数やメダルの増減などをホールコンピュータで反映させるデータであるため、リアルタイムに近い短周期で送信する必要があるのに対して、「遊技機性能情報」や「遊技機設置情報」は中長期での遊技機性能を監視したり、主制御CPU101やメダル数制御CPUの部品すり替えチェックをしたりする目的のため、日に一度のチェックがあれば十分なことから、長周期で送信することが許容される。ここで、短周期の情報の優先順位を高く設定すると、長周期の情報が送信されるタイミングで短周期の情報を送信することになり、長周期の情報が送信されなくなる可能性があることから、この実施形態では最も送信周期が短い「ホールコン・不正監視情報」の優先順位を最も低く設定している。このような優先順位にすると、「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なる場合は、一つ前の送信タイミングから当該送信タイミングまでに900ms経過する場合がある。このような場合、例えば、900msの間にスタートスイッチ9が操作されて各リール6L,6M,6Rが停止し次のゲームのベットスイッチ7(または、最大ベットスイッチ8)が操作される可能性がある。この場合、送信タイミング間の「投入メダル数」として許容される範囲(−3枚〜+3枚)を超えるおそれがある(図34参照)。そこで、この実施形態では、一つ前の送信タイミングから当該送信タイミングの間にスタートスイッチ9が操作された場合(投入完了フラグONの場合)、他の項目(「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」)の送信タイミングと重なっていても「ホールコン・不正監視情報」を送信するように構成されている。この構成によると、「ホールコン・不正監視情報」において一つ前の送信タイミングから当該送信タイミングとの間の疑似メダルの投入が複数の遊技に跨るのを防止できる。したがって、1回の遊技の「投入メダル数」として許容される範囲(―3枚〜+3枚)に収まる適切な情報をカードユニットCUに送信することができる。
Further, in this embodiment, regarding the communication between the slot machine SM and the card unit CU, "game machine information notification", "counting notification", "lending notification", and "lending receipt response" are transmitted and received by serial communication. The transmission timings are configured so that they do not overlap (see FIG. 17). However, regarding "game machine information notification", there are three types of "game machine information" in the data section: "game machine performance information", "game machine installation information", and "hall control / fraud monitoring information". , One of them is transmitted to the card unit CU as "game machine information" in the data section at the transmission timing of 300 ms cycle, but "game machine performance information", "game machine installation information", "hall control / fraud monitoring information" There is a table showing the priority when the transmission timings of "" overlap, and the data is transmitted according to the table showing the priority. Items whose transmission is suspended are transmitted at the transmission timing in the next cycle. Since the "hall computer / fraud monitoring information" is data that reflects the number of games and the increase / decrease in medals on the hall computer, it is necessary to transmit it in a short cycle close to real time, whereas "game machine performance" "Information" and "game machine installation information" are for the purpose of monitoring the performance of the game machine in the medium to long term and checking the replacement of parts of the
また、「ホールコン・不正監視情報」には「払出メダル数(図12参照)」を含んでいることから、「投入メダル数」の場合と同様な問題が生じ得るが、一つ前の送信タイミングから当該送信タイミングの間に払出処理が完了した場合(払出完了フラグONの場合)は、他の項目(「遊技機性能情報」、「遊技機設置情報」)の送信タイミングと重なっていても「ホールコン・不正監視情報」を送信するように構成されている。この構成によると、「ホールコン・不正監視情報」において一つ前の送信タイミングから当該送信タイミングとの間の疑似メダルの払出が複数の遊技に跨るのを防止できる。したがって、1回の遊技の「払出メダル数」として許容される範囲(0枚〜+15枚)に収まる適切な情報をカードユニットCUに送信することができる。 In addition, since the "hole control / fraud monitoring information" includes the "number of medals paid out (see FIG. 12)", the same problem as in the case of the "number of medals inserted" may occur, but the previous transmission If the payout process is completed between the timing and the transmission timing (when the payout completion flag is ON), even if it overlaps with the transmission timing of other items ("game machine performance information", "game machine installation information"). It is configured to send "Hallcon / Fraud monitoring information". According to this configuration, it is possible to prevent the payout of pseudo medals between the previous transmission timing and the transmission timing in the "hole control / fraud monitoring information" across a plurality of games. Therefore, it is possible to transmit appropriate information within the allowable range (0 to +15 medals) as the "number of medals to be paid out" in one game to the card unit CU.
また、図35では、投入完了フラグ(または払出完了フラグ)がONに設定されている状態で「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」、「ホールコン・不正監視情報」の全ての送信タイミングが重なった場合に「ホールコン・不正監視情報」の送信を優先させた場合について説明したが、この実施形態では、「ホールコン・不正監視情報」の送信タイミングは、「遊技機設置情報」の送信タイミングとは重なるが、「遊技機性能情報」の送信タイミングとは重ならない場合がある。この場合、「遊技機設置情報」を優先的に送信しても、「ホールコン・不正監視情報」の送信間隔は600msとなる。600msでは複数の遊技に跨るおそれは少ないため、このような場合は、投入完了フラグ(または払出完了フラグ)がONに設定されていても「ホールコン・不正監視情報」を優先せずに「遊技機設置情報」を送信してもよい。この場合、1遊技の「投入メダル数(図12参照)」や「払出メダル数(図12参照)」として適切な情報をカードユニットCUに送信しつつ、他の項目(「遊技機設置情報」、「遊技機性能情報」)の送信を円滑に行うことができる。 Further, in FIG. 35, all transmissions of "game machine installation information", "game machine performance information", and "hall control / fraud monitoring information" are performed with the input completion flag (or payout completion flag) set to ON. The case where the transmission of "Hallcon / fraud monitoring information" is prioritized when the timings overlap has been described, but in this embodiment, the transmission timing of "Hallcon / fraud monitoring information" is "game machine installation information". Although it overlaps with the transmission timing of, it may not overlap with the transmission timing of "game machine performance information". In this case, even if the "game machine installation information" is preferentially transmitted, the transmission interval of the "hall computer / fraud monitoring information" is 600 ms. Since there is little risk of straddling multiple games at 600 ms, in such a case, even if the input completion flag (or payout completion flag) is set to ON, the "game" without giving priority to "hole control / fraud monitoring information" You may send "machine installation information". In this case, while transmitting appropriate information as "number of inserted medals (see FIG. 12)" and "number of paid medals (see FIG. 12)" of one game to the card unit CU, other items ("game machine installation information"). , "Game machine performance information") can be transmitted smoothly.
また、この実施形態では、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下されている途中でカードユニットCUの電源供給が途絶えた場合(電圧VL=OFF)は、カードユニットCUからスロットマシンSMに電圧(VL)が供給されない状態となることでストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が無効化され押下が終了した状態となり、その後に第1払出処理手段101hにより払出処理が行われ、使用可能枚数データ(記憶手段302a)の書き換えが行われる。これに対してカードユニットCU側では電源供給が途絶えると、スロットマシンSMからの情報を受信できない。したがって、払出処理の開始以降に「払出情報」(図12、図13参照)を送信する構成では、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下されている途中でカードユニットCUの電源供給が途絶えた場合に、記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データと、カードユニットCU側で記憶している使用可能枚数データ(記憶手段502a)との間で齟齬が生じる。しかしながら、この実施形態では、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下されたときは、判定手段101gによる判定が行われ、判定結果が疑似メダルの払出にかかる役に入賞するものであった場合は、その押下が終了せずとも「払出情報」(図12、図13参照)がカードユニットCUに送信される。したがって、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rを長押ししている途中でカードユニットCUの電源供給が途絶えても、すでに「払出情報」がカードユニットCU側に送信されることで記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データと、カードユニットCU側で記憶している使用可能枚数データ(記憶手段502a)との間の齟齬を防止できる(図36参照)。 Further, in this embodiment, when the power supply of the card unit CU is interrupted while the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel are pressed (voltage VL = OFF), the slot is inserted from the card unit CU. When the voltage (VL) is not supplied to the machine SM, the operations of the stop switches 10L, 10M, and 10R are invalidated and the pressing is completed. After that, the first payout processing means 101h performs the payout process. The usable number data (storage means 302a) is rewritten. On the other hand, if the power supply is cut off on the card unit CU side, the information from the slot machine SM cannot be received. Therefore, in the configuration in which "payout information" (see FIGS. 12 and 13) is transmitted after the start of the payout process, the card unit CU is pressed while the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are being pressed. When the power supply is interrupted, there is a discrepancy between the usable number data stored in the storage means 302a and the usable number data (storage means 502a) stored on the card unit CU side. However, in this embodiment, when the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are pressed, the determination means 101g makes a determination, and the determination result wins a winning combination for paying out the pseudo medal. If this is the case, "payout information" (see FIGS. 12 and 13) is transmitted to the card unit CU even if the pressing is not completed. Therefore, even if the power supply of the card unit CU is interrupted while the stop switches 10L, 10M, and 10R on the third stop reel are being held down, the "payout information" is already transmitted to the card unit CU side. It is possible to prevent a discrepancy between the usable number data stored in the storage means 302a and the usable number data stored on the card unit CU side (storage means 502a) (see FIG. 36).
また、操作等管理手段101pは、スロットマシンSMとカードユニットCUとの間のハーネスが断線していたり、カードユニットCUに電源が投入されていなかったりした場合など、カードユニットCUからの電圧VLが供給されていない場合は、遊技の進行に関わる操作手段(スタートスイッチ9、ストップスイッチ10L,10M,10Rなど)の操作を非有効化する。この場合、スロットマシンSMとカードユニットCUとの間の通信ができない状態で遊技が進行することにより、記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データと、カードユニットCU側で記憶している使用可能枚数データ(記憶手段502a)との間の齟齬が生じる不具合を防止できる。
Further, in the operation management means 101p, the voltage VL from the card unit CU is generated when the harness between the slot machine SM and the card unit CU is broken or the power is not turned on to the card unit CU. If it is not supplied, the operation of the operation means (start
また、図37に示すように、ベットスイッチ7、最大ベットスイッチ8、計数スイッチ31、スタートスイッチ9、ストップスイッチ10L,10M,10R、精算スイッチ33それぞれに対して、スロットマシンSM側の電圧VLと、カードユニットCU側の電圧VLの両方が供給されなければ用いることができない回路(アンド回路)を形成した場合は、カードユニットCUからの電圧VLが供給されていないときに確実に遊技の進行を停止できるため、記憶手段302aに記憶されている使用可能枚数データと、カードユニットCU側で記憶している使用可能枚数データ(記憶手段502a)との間の齟齬が生じる不具合を防止できる。
Further, as shown in FIG. 37, the voltage VL on the slot machine SM side is set for each of the
また、図37に示すように、遊技メダル数表示器26に対して、スロットマシンSM側の電圧VLと、カードユニットCU側の電圧VLの両方が供給されなければ表示できない手段(例えば、アンド回路)を形成した場合は、カードユニットCUからの電圧VLが供給されていないときに遊技メダル数表示器26に使用可能枚数データが表示されないため、カードユニットCU側で記憶している使用可能枚数データと、遊技メダル数表示器26に表示される使用可能枚数データとが異なっていることにより遊技者が不信感を持つのを防止できる。
Further, as shown in FIG. 37, means (for example, an AND circuit) that cannot be displayed unless both the voltage VL on the slot machine SM side and the voltage VL on the card unit CU side are supplied to the game medal number display 26. ) Is formed, the usable number data stored on the card unit CU side is not displayed on the game
また、第3停止リールにかかるストップスイッチ10L,10M,10Rが押下されて当該押下が継続している状態でカードユニットCUの電源供給が途絶えた場合であっても、スロットマシンSMでは、カードユニットCUからの電圧VLが供給されなくなったことに基づいてストップスイッチ10L,10M,10Rの操作が無効化され、押下が終了した状態となった後に払出処理が行われ、当該処理が終了すると記憶手段502aに記憶されている使用可能枚数データの書き換えが行われる。したがって、カードユニットCUのみで電源が供給されていないという理由で遊技者が不利益を被るのを防止できる。 Further, even if the power supply of the card unit CU is interrupted while the stop switches 10L, 10M, 10R on the third stop reel are pressed and the pressing is continued, in the slot machine SM, the card unit The operation of the stop switches 10L, 10M, and 10R is invalidated based on the fact that the voltage VL from the CU is no longer supplied, and the payout process is performed after the pressing is completed. The usable number data stored in the 502a is rewritten. Therefore, it is possible to prevent the player from suffering a disadvantage because the power is not supplied only by the card unit CU.
また、この実施形態では、主制御基板100の実装面MKaに実装されているLEDランプLaの一部は、両コネクタ部K103,K104の接続/解除方向と平行な方向から見たときに、両コネクタ部K103,104と重複しない位置に配置されている(図61の領域JAから外れた位置)。したがって、確認方向(矢印CA:図61参照)から隙間SA(図60参照)を見たときに、領域JAから外れたLEDランプLaの光が隙間SAに照射されるため、当該隙間SAに隠された不正部品の確認が容易になる。
Further, in this embodiment, a part of the LED lamp La mounted on the mounting surface MKa of the
また、旋回軸に基づいて両基板ケースK101,K102を旋回した場合は、メダル数制御基板300の実装面HKaの裏側面を確認できるが、JA領域から外れたLEDランプLaの光は当該裏側面にも照射されるため、両基板ケースK101,K102を旋回したときのメダル数制御基板300の裏側面の確認も容易となる。
Further, when both board cases K101 and K102 are swiveled based on the swivel axis, the back side surface of the mounting surface HKa of the medal
また、確認方向(矢印CA:図61参照)から連結部RKを見たときに、各LEDランプLaとの間に抵抗部品Raが介在し、該抵抗部品Raの実装面MKaからの高さは、各LEDランプLaの実装面MKaからの高さよりも高い。したがって、確認方向(矢印CA:図61参照)から隙間SAを見たときに、LEDランプLaの光が直接目に入って視認性が低下するのを防止できる。 Further, when the connecting portion RK is viewed from the confirmation direction (arrow CA: see FIG. 61), the resistance component Ra is interposed between each LED lamp La, and the height of the resistance component Ra from the mounting surface MKa is , It is higher than the height from the mounting surface MKa of each LED lamp La. Therefore, when the gap SA is viewed from the confirmation direction (arrow CA: see FIG. 61), it is possible to prevent the light of the LED lamp La from directly entering the eyes and reducing the visibility.
また、LEDランプLaの一部が、旋回軸に対して垂直な方向(Z方向)において、接続された状態の両コネクタ部K103,K104よりも当該旋回軸に対して離れた位置に配置されているため、連結部RK(隙間SA)を確認方向(矢印CA)から確認するときに、LEDランプLaの光が近くなって視認性が向上する。 Further, a part of the LED lamp La is arranged in a direction perpendicular to the swivel axis (Z direction) at a position farther from the swivel axis than both connector portions K103 and K104 in the connected state. Therefore, when the connecting portion RK (gap SA) is confirmed from the confirmation direction (arrow CA), the light of the LED lamp La becomes closer and the visibility is improved.
したがって、上記した実施形態によれば、第1、第2の基板ケースK101,K102を支持板KYbに取り付けた状態を維持したまま、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除する方向への移動を許容するように構成したため、第1の基板ケースK101及び第2の基板ケースK102の筐体KYの内面の支持板KYbへの取り付け状態を維持したまま、第1、第2のコネクタ部K103,K104を、その嵌め合いを解除する方向に移動させることができる。その結果、例えば第1、第2のコネクタ部K103,K104に髪の毛やほこり等の異物の挟み込みや、不正な配線等のいわゆるゴト行為に用いられる器具の挟み込みといった不具合が発生指定場合に、第1、第2のコネクタ部K103,K104を嵌め合いの解除方向に移動させて第1のコネクタ部K103及び第2のコネクタ部K104間に隙間をあけることにより、第1、第2のコネクタ部K103,K104に生じている上記の不具合を容易にその不具合を修正することが可能になる。更に、第1、第2のコネクタ部K103,K104間に隙間を形成することで、第1、第2のコネクタ部K103,K104の陰に隠れた位置に不正部品を配置するなどの不正行為を容易に発見することができる。このとき、第1の旋回軸部K108及び第2の旋回軸部K109が、第1、第2の基板ケースK101,K102を筐体KYの内面の支持板KYbに取り付ける第1の取付手段、第2の取付手段としてそれぞれ機能するので、第1、第2のコネクタ部K103,K104を、その嵌め合いを解除する方向に移動させることができる。 Therefore, according to the above-described embodiment, the fitting of the first and second connector portions K103 and K104 is released while maintaining the state in which the first and second substrate cases K101 and K102 are attached to the support plate KYb. Since it is configured to allow movement in the direction of movement, the first and second substrate cases K101 and the second substrate case K102 are attached to the support plate KYb on the inner surface of the housing KY. The connector portions K103 and K104 of the above can be moved in the direction of releasing the fitting. As a result, for example, when a problem such as pinching of foreign matter such as hair or dust in the first and second connector portions K103 and K104 or pinching of an instrument used for so-called goto acts such as illegal wiring is specified, the first By moving the second connector portions K103 and K104 in the disengagement direction to create a gap between the first connector portion K103 and the second connector portion K104, the first and second connector portions K103, The above-mentioned defect occurring in K104 can be easily corrected. Further, by forming a gap between the first and second connector portions K103 and K104, fraudulent acts such as arranging fraudulent parts in positions hidden behind the first and second connector portions K103 and K104 can be performed. It can be easily found. At this time, the first mounting means, the first mounting means, in which the first swivel shaft portion K108 and the second swivel shaft portion K109 attach the first and second substrate cases K101 and K102 to the support plate KYb on the inner surface of the housing KY. Since each of them functions as the mounting means of 2, the first and second connector portions K103 and K104 can be moved in the direction of releasing the fitting.
また、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除する方向への第1の基板ケースK101の移動を許容する移動許容手段として、第1の取付手段である第1の旋回軸部K108が機能し、第1、第2の基板ケースK101、K102の遊技機筐体KYの内面への取り付け状態を維持したまま、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除する移動量以上に第1、第2のコネクタ部K103,K104の移動を許容するため、第1、第2の基板ケースK101,K102の遊技機筐体KYの内面への取り付け状態を維持したまま、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを完全に解除することができ、第1、第2のコネクタ部K103,K104の不完全な嵌め合いを容易に修正することが可能になり、しかも第1、第2のコネクタ部K103,K104の陰に隠れた位置に不正部品を配置するなどの不正行為の発見が容易になる。更に、第1の基板ケースK101が移動できない構成である場合には、第1、第2の旋回軸部K108,K109によるB,Cかしめによって基板ケースを破壊しなければ第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除できないのに対し、第1の基板ケースK101を左右方向に移動可能に構成し、しかも第1の基板ケースK101の移動量ΔLを第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除する移動量以上に設定することにより、第1の基板ケースK101を破壊しなくても右方に移動させて第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを完全に解除でき、第1、第2のコネクタ部K103,K104の不完全な嵌め合いを容易に修正することが可能になるとともに、第1、第2のコネクタ部K103,K104の陰に隠れた位置に不正部品を配置するなどの不正行為を容易に発見することも可能になる。さらに、主制御基板100及びメダル数制御基板300のいずれか一方に不具合が発生し、不具合が発生した基板の交換や検証が必要になった場合であっても、不具合が発生した基板に対応した取付手段のみを破壊等することにより、不具合が発生していない制御基板に対応した取付手段に破壊等を伴うことなく、不具合が発生した基板を基板ケースに収容した状態でメーカ側に送ることが可能となる。具体的には、仮に主制御基板100或いはメダル数制御基板300に不具合が発生した場合には、第1の基板ケースK101を右方に移動させて第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを完全に解除する。そして、例えば主制御基板100に不具合が発生した場合には、第1の取付手段である第1の旋回軸部K108の軸部K108aにおける切り込みK108a2を破断し、軸固定部材K108cを軸部K108aから取り外すことで、第1の基板ケースK101は、第2の基板ケースK102から独立して移動が可能となる。一方で、例えばメダル数制御基板300に不具合が発生した場合には、第2の取付手段である第2の旋回軸部K109の軸部K109aにおける切り込みK109a2を破断し、軸固定部材K109cを軸部K108aから取り外すことで、第2の基板ケースK102は、第1の基板ケースK101から独立して移動が可能となる。また、第1、第2のコネクタ部K103,K104の嵌め合いを解除した状態で、第1の基板ケースK101及び第2の基板ケースK102を異なる旋回角度で旋回させることができるため、第1、第2のコネクタ部K103,K104の陰に隠れる位置を容易に目視することが可能になり、不正部品を隠すなどの不正行為の発見を容易に行うことができる。
Further, as a movement permitting means for allowing the movement of the first substrate case K101 in the direction of disengaging the first and second connector portions K103 and K104, the first swivel shaft which is the first mounting means. Part K108 functions to release the fit of the first and second connector parts K103 and K104 while maintaining the mounting state of the first and second board cases K101 and K102 on the inner surface of the game machine housing KY. In order to allow the first and second connector portions K103 and K104 to move more than the amount of movement, the first and second board cases K101 and K102 are kept attached to the inner surface of the game machine housing KY. , The fitting of the first and second connector portions K103 and K104 can be completely released, and the incomplete fitting of the first and second connector portions K103 and K104 can be easily corrected. Moreover, it becomes easy to detect fraudulent acts such as arranging fraudulent parts in positions hidden behind the first and second connector portions K103 and K104. Further, when the first board case K101 is configured to be immovable, the first and second connectors must be destroyed by the B and C caulking by the first and second swivel shaft portions K108 and K109. While the fitting of the parts K103 and K104 cannot be released, the first board case K101 is configured to be movable in the left-right direction, and the movement amount ΔL of the first board case K101 is set to the first and second connector parts. By setting the amount of movement to release the fitting of K103 and K104 or more, the first board case K101 can be moved to the right without being destroyed to fit the first and second connector portions K103 and K104. Can be completely released, and incomplete fitting of the first and second connector portions K103 and K104 can be easily corrected, and the first and second connector portions K103 and K104 are hidden behind. It is also possible to easily detect fraudulent activities such as placing fraudulent parts in the same position. Further, even if a defect occurs in either the
また、第1、第2の基板ケースK101,K102の境界部分に凹部K112を形成したため、凹部K112に例えばマイナスドライバなどの器具を挿入することにより、嵌め合い状態の第1、第2のコネクタ部K103,K104間を、その嵌め合いを解除する方向に容易に押し広げることが可能になる。 Further, since the recess K112 is formed at the boundary between the first and second substrate cases K101 and K102, the first and second connector portions in the fitted state can be formed by inserting an instrument such as a flat-blade driver into the recess K112. The space between K103 and K104 can be easily expanded in the direction of releasing the fitting.
また、嵌め合い状態の第1、第2のコネクタ部K103,K104に正面視で重なる位置に凹部K112を形成したため、凹部K112にマイナスドライバなどの器具を挿入して第1、第2のコネクタ部K103,K104を、その嵌め合いを解除する方向に移動させる際に、第1、第2のコネクタ部K103,K104にほぼ均等に嵌め合い解除のための外力を加えることができ、第1、第2のコネクタ部K103,K104のピンの破損等を防止することができる。 Further, since the recess K112 is formed at a position where the first and second connector portions K103 and K104 in the fitted state overlap each other in front view, an instrument such as a flat-blade screwdriver is inserted into the recess K112 to insert the first and second connector portions. When the K103 and K104 are moved in the direction of releasing the fitting, an external force for releasing the fitting can be applied to the first and second connector portions K103 and K104 almost evenly. It is possible to prevent damage to the pins of the connector portions K103 and K104 of 2.
また、右上延出部K101a5または左上延出部K102a5に指等を引っ掛けて第1、第2の基板ケースK101,K102を旋回させる場合に、右上延出部K101a5や左上延出部K102a5よりも第1、第2の旋回軸部K108,K109に近接して第1のコネクタ部K103及び第2のコネクタ部K104を配置したため、第1、第2のコネクタ部K103、K104が嵌め合いによって電気的に接続された状態で、第1の基板ケースK101及び第2の基板ケースK102のいずれか一方にのみ旋回する操作力を加えて旋回させる場合であっても、第1の基板ケースK101及び第2の基板ケースK102のいずれか一方の旋回量に比べて、第1、第2のコネクタ部K103、K104のいずれか一方の旋回量は小さく、つまり変位が小さくなる。その結果、第1、第2のコネクタ部K103、K104のいずれか一方の変位に伴い、第1、第2のコネクタ部K103、K104にかかる応力を小さくすることができ、旋回軸部K107の近くに第1、第2のコネクタ部K103,104を配置することで、上記の旋回量をより小さくできるので、第1、第2のコネクタ部K103、K104のピン等の破損をより効果的に防止することができる。 Further, when the first and second substrate cases K101 and K102 are swiveled by hooking a finger or the like on the upper right extension portion K101a5 or the upper left extension portion K102a5, the first and second substrate cases K101a5 are higher than the upper right extension portion K101a5 and the upper left extension portion K102a5. Since the first connector portion K103 and the second connector portion K104 are arranged close to the first and second swivel shaft portions K108 and K109, the first and second connector portions K103 and K104 are electrically fitted by fitting. Even when the first board case K101 and the second board case K102 are swiveled by applying an operating force to swivel in the connected state, the first board case K101 and the second board case K102 The amount of rotation of either one of the first and second connector portions K103 and K104 is smaller than the amount of rotation of either one of the substrate case K102, that is, the displacement is smaller. As a result, the stress applied to the first and second connector portions K103 and K104 can be reduced due to the displacement of any one of the first and second connector portions K103 and K104, and the stress applied to the first and second connector portions K103 and K104 can be reduced. By arranging the first and second connector portions K103 and 104 in the above, the turning amount can be made smaller, so that damage to the pins and the like of the first and second connector portions K103 and K104 can be prevented more effectively. can do.
また、係止部K117が第1、第2の旋回軸部K108,K109に対して第1、第2のコネクタ部K103,K104よりも離れた位置に配置されているため、第1、第2の基板ケースK102,K102を筐体KYの内面の支持板KYbに対向した収容位置に保持するための係止部K117のプランジャK117dを引っ張って第1、第2の基板ケースK101,K102を旋回させる際に、係止部K117のプランジャK117dと受け部K117a側のグロメットとの係止状態を解除する際に大きな外力が加わることによって第1、第2の基板ケースK101,K102の一方に旋回方向への力が作用した場合であっても、第1、第2の旋回軸部K108,K109に近い第1、第2のコネクタ部K103,K104にかかる応力を小さくすることができ、第1、第2のコネクタ部K103,K104の破損を防止することができる。更に、係止部K117のプランジャK117dと受け部K117a側のグロメットとの係止状態を解除し、第1の基板ケースK101の右上端部や第2の基板ケースK102の左上端部を旋回操作部として、これらを手前に引っ張る力を加えた場合にも、第1の基板ケースK101の右上端部や第2の基板ケースK102の左上端部よりも第1、第2の旋回軸部K108,K109に近い第1、第2のコネクタ部K103,K104にかかる応力を小さくすることができるので、第1、第2のコネクタ部K103,K104の破損を防止することができる。 Further, since the locking portion K117 is arranged at a position farther from the first and second connector portions K103 and K104 with respect to the first and second swivel shaft portions K108 and K109, the first and second By pulling the plunger K117d of the locking portion K117 for holding the substrate cases K102 and K102 of the above in the accommodation position facing the support plate KYb on the inner surface of the housing KY, the first and second substrate cases K101 and K102 are swiveled. At that time, when a large external force is applied when releasing the locked state between the plunger K117d of the locking portion K117 and the grommet on the receiving portion K117a side, a large external force is applied to one of the first and second substrate cases K101 and K102 in the turning direction. The stress applied to the first and second connector portions K103 and K104 close to the first and second swivel shaft portions K108 and K109 can be reduced even when the force of the above is applied, and the stress applied to the first and second connector portions K103 and K104 can be reduced. It is possible to prevent damage to the connector portions K103 and K104 of 2. Further, the locked state of the plunger K117d of the locking portion K117 and the grommet on the receiving portion K117a side is released, and the upper right end portion of the first substrate case K101 and the upper left end portion of the second substrate case K102 are swiveled. As a result, even when a force for pulling them toward the front is applied, the first and second swivel shaft portions K108 and K109 are more than the upper right end portion of the first substrate case K101 and the upper left end portion of the second substrate case K102. Since the stress applied to the first and second connector portions K103 and K104 close to the above can be reduced, damage to the first and second connector portions K103 and K104 can be prevented.
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications other than those described above can be made without departing from the spirit of the present invention.
例えば、上記した実施形態では、図30〜図32におけるシーケンスでは、ステップS1307において投入数CT11の値がスロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて一般的に想定され得る(規則等で定められている)1遊技に用いるメダル数として設定が許容されている設定許容投入数でない場合に所定の報知を行うとし、払出数CT12の値がスロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて一般的に想定され得る(規則等で定められている)1遊技で払い出すメダル数として設定が許容されている設定許容払出数でない場合に所定の報知を行うとしたが、この代わりに、投入数CT11の値がスロットマシンSMにおいて1遊技に用いるメダル数として設定されているメダル数(以下、「固有設定投入数」と記載:本発明の「固有設定投入量」に相当)でない場合に所定の報知を行い、払出数CT12の値がスロットマシンSMにおいて1遊技において払い出されるメダル数として設定されているメダル数(以下、「固有設定払出数」と記載:本発明の「固有設定付与量」に相当)でない場合に所定の報知を行うようにしてもよく、この一例について図64を用いて説明する。なお、図64では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現され、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
For example, in the above embodiment, in the sequence of FIGS. 30 to 32, the value of the input number CT11 in step S1307 can be generally assumed in the slot machine SM and other slot machines (defined by rules and the like). It is assumed that a predetermined notification is performed when the number of medals used in one game is not the set allowable input number, and the value of the payout number CT12 can be generally assumed in the slot machine SM and other slot machines (rule). If the number of medals to be paid out in one game is not the set allowable number of medals to be paid out, a predetermined notification is given, but instead, the value of the number of inserted CT11 is the slot machine SM. If the number of medals set as the number of medals used in one game (hereinafter referred to as "unique set input number": corresponds to the "unique set input amount" of the present invention) is not provided, a predetermined notification is given and the payout number CT12. Is determined when the value of is not the number of medals set as the number of medals to be paid out in one game in the slot machine SM (hereinafter, described as "the number of uniquely set payouts": corresponding to the "unique setting grant amount" of the present invention). Notification may be performed, and an example thereof will be described with reference to FIG. 64. In FIG. 64, communication between the medal
スロットマシンSMの電源が「ON」になると、スロットマシンSMの主制御CPU101からスロットマシンSMのメダル数制御CPU301に固有設定投入数、固有設定払出数が送信され(ステップS1401)、メダル数制御CPU301は主制御CPU101から受け取った固有設定投入数、固有設定払出数をメモリ302に保持する(ステップS1402)。
When the power of the slot machine SM is turned "ON", the
ステップS1301〜S1306において、図30において説明したステップS1301〜S1306と同内容が実施される。 In steps S1301 to S1306, the same contents as in steps S1301 to S1306 described with reference to FIG. 30 are carried out.
メダル数制御CPU301は、ステップS1403において、下記の(処理1)〜(処理4)を行う。
The medal
(処理1)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った投入数CT11の値が「0」でない場合、投入数CT11の値が、固有設定投入数(この変形例では、「2」〜「3」)であるか否かを確認し、固有設定投入数でなければ所定の報知(例えば、1遊技での投入数の異常の報知)を行う。
(Process 1) In the medal
(処理2)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った払出数CT12の値が「0」でない場合、払出数CT12の値が、固有設定払出数(この変形例では、「1」、「8」、「15」)であるか否かを確認し、固有設定払出数でなければ所定の報知(例えば、1遊技での払出数の異常の報知)を行う。
(Process 2) In the medal
(処理3)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った比較投入メダル数CT15の値と投入メダル数CT31の値とを比較し、比較投入メダル数CT15の値から投入メダル数CT31の値を減算した減算結果が「−1」〜「1」の範囲内であるか否かを確認し、範囲内でなければ所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での投入数の異常の報知)を行う。
(Process 3) The medal
(処理4)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った比較払出メダル数CT16の値と払出メダル数CT32の値とを比較し、比較払出入メダル数CT15の値から払出メダル数CT31の値を減算した減算結果が「0」〜「1」の範囲内であるか否かを確認し、範囲内でなければ所定の報知(例えば、前回の「ホールコン・不正監視情報」の送信から今回の「ホールコン・不正監視情報」の送信までの間での払出数の異常の報知)を行う。
(Process 4) The medal
ステップS1308〜S1309において、図30において説明したステップS1308〜S1309と同内容が実施される。 In steps S1308 to S1309, the same contents as in steps S1308 to S1309 described with reference to FIG. 30 are carried out.
例えばスロットマシンSMにおいて設定されている固有設定投入数や固有設定払出数が設定許容投入数や設定許容払出数の一部である場合には、投入数CT11や払出数CT12が設定許容投入数のうちの固有設定投入数以外の投入数や設定許容払出数のうちの固有設定払出以外の払出であっても不正等の異常が発生した状態である。 For example, when the unique set input number and the unique set payout number set in the slot machine SM are a part of the set allowable input number and the set allowable payout number, the input number CT11 and the payout number CT12 are the set allowable input number. An abnormality such as fraud has occurred even if the number of inputs other than the unique set number of inputs or the number of payouts other than the unique set payouts among the set allowable payouts.
この構成によれば、1遊技で用いる(消費する)メダル数(投入数CT11の値)を主制御CPU101から受け取った際、受け取ったメダル数が固有設定投入数でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に所定の報知(例えば、1遊技での投入数の異常の報知)を行うため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。また、メダル数制御CPU301は、1遊技で払い出されるメダル数(払出数CT12の値)を主制御CPU101から受け取った際、受け取ったメダル数が固有設定払出数でない場合は不正等の異常が発生した状態であることを検知し、このような場合に所定の報知(例えば、1遊技での払出数の異常の報知)を行うため、この不正等の異常の発生を容易に発見できる。
According to this configuration, when the number of medals used (consumed) in one game (value of the number of inserted CT11) is received from the
また、電源投入時に固有設定投入数や固有設定払出数が主制御CPU101からメダル数制御CPU301に送信されてメダル数制御CPU301のメモリ302に保持されるため、事前に固有設定投入数や固有設定払出数をメダル数制御CPU301のメモリ302に設定するという作業負荷の発生を回避できる。
Further, when the power is turned on, the number of unique setting inputs and the number of unique setting payouts are transmitted from the
なお、上記では、電源投入時に主制御CPU101からメダル数制御CPU301に固有設定投入数と固有設定払出数を送信して、メダル数制御CPU301は受信した固有設定投入数と固有設定払出数を保持するとしたが、これに限定されるものではなく、例えば、スロットマシンSMに主制御CPU101を実装した主制御基板100とメダル数制御CPU301を実装するメダル数制御基板300とを取り付ける際に、メダル数制御CPU301のメモリ302に固有設定投入数と固有設定払出数を設定するようにしてもよい。
In the above, when the power is turned on, the
また、上記した実施形態では、連続する「ホールコン・不正監視情報」を格納する電文「遊技情報通知」を送信する第1送信タイミング間での主制御CPU101側がカウントするメダルの移動量とメダル数制御CPU301側がカウントするメダルの移動量とを比較するとしているが、これに限定されるものではなく1遊技単位で主制御CPU101側がカウントするメダルの移動量とメダル数制御CPU301側がカウントするメダルの移動量とを比較して比較結果に基づいて所定の報知を行うようにしてもよく、この一例について図65〜図66を用いて説明する。なお、図65〜図66では、メダル数制御CPU301とユニットCPU501との間の通信は、メダル数制御CPU301のユニット間送受信手段301eの機能と、ユニットCPU501の送受信手段501eの機能により実現され、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間の通信は、主制御CPU101のメダル管理送受信手段101nの機能と、メダル数制御CPU301の主基板間送受信手段301aの機能により実現される。
Further, in the above-described embodiment, the movement amount of medals and the number of medals counted by the
ステップS1501〜S1504において、図25のステップS701〜S704と同内容が実施される。 In steps S1501 to S1504, the same contents as in steps S701 to S704 of FIG. 25 are carried out.
最大ベットスイッチ8に対する押下操作がされると(ステップS1505)、ステップS1506〜S1511の処理が行われる。なお、ステップS1506〜S1509の処理は図25のステップS706〜S709と同内容である。また、ステップS1510は図25のステップS710から比較投入メダル数CT15の値を「+1」加算することを除いたものと同内容である。また、ステップS1511は図25のステップS711に確認投入数CT33の値を「+1」加算することを加えたものと同内容であり、確認投入数CT33は1遊技で投入又は精算(投入のキャンセル)されたメダル数を管理し、投入数CT11と比較するためのものである。
When the
ステップS1512〜S1519の処理が行われる。なお、ステップS1512の処理は図30のステップS1301と同内容である。また、ステップS1513の処理は図30のステップS1302から比較投入メダル数CT15や比較払出メダル数CT16の送信を除いたものと同内容である。また、ステップS1514〜S1517の処理は図30のステップS1303〜S1306と同内容である。また、ステップS1518は図30のステップS1308から比較投入メダル数CT15の値及び比較払出メダル数CT16の値を「0」にすることを除いたものと同内容である。また、ステップS1519は図30のステップS1309と同内容である。このステップS1514の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」はスタートスイッチ9の操作後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」ではないので、ステップS1514の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」に関連しては投入数CT11と確認投入数CT33との比較を行わない。
The processes of steps S1512 to S1519 are performed. The process of step S1512 has the same contents as that of step S1301 of FIG. Further, the process of step S1513 is the same as that of step S1302 of FIG. 30 excluding the transmission of the comparative input medal number CT15 and the comparative payout medal number CT16. The processing of steps S1514 to S1517 is the same as that of steps S1303 to S1306 of FIG. Further, step S1518 has the same contents as that of step S1308 of FIG. 30 except that the value of the comparative input medal number CT15 and the value of the comparative payout medal number CT16 are set to “0”. Further, step S1519 has the same contents as step S1309 of FIG. The telegram "game machine information notification" storing the "hole control / fraud monitoring information" in step S1514 is the telegram "game machine information notification" storing the first "hole control / fraud monitoring information" after the operation of the
ステップS1520〜S1525の処理が行われる。なお、ステップS1520〜S1523の処理は図25のステップS802〜S805と同内容である。ステップS1524は図25のステップS806から比較投入メダル数CT15の値を「+1」加算することを除いたものと同内容である。また、ステップS1525は図25のステップS807に確認投入数CT33の値を「+1」加算することを加えたものと同内容である。 The processing of steps S152 to S1525 is performed. The processing of steps S152 to S1523 is the same as that of steps S802 to S805 of FIG. Step S1524 has the same contents as that of step S806 of FIG. 25 except that the value of the number of comparatively inserted medals CT15 is added by "+1". Further, step S1525 has the same contents as that of step S807 of FIG. 25 in which the value of the confirmed input number CT33 is added by "+1".
ステップS1526〜S1528の処理が行われる。なお、ステップS1526〜S1528の処理は図25のステップS712〜S714と同内容である。 The processes of steps S1526 to S1528 are performed. The processing of steps S1526 to S1528 is the same as that of steps S712 to S714 of FIG.
スタートスイッチ9が押下操作されると(ステップS1529)、図25のステップS712と同内容のステップS1530が行われる。
When the
ステップS1531〜S1536において、ステップS1512〜S1517と同内容の処理が行われる。 In steps S1531 to S1536, the same processing as in steps S1512 to S1517 is performed.
メダル数制御CPU301は、ステップS1533の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」はスタートスイッチ9の操作後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」であるので、ステップS1537において、下記の(処理1)〜(処理3)を行う。
The medal
(処理1)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った投入数CT11の値が「0」でない場合、投入数CT11の値が、スロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて1遊技で投入するメダル数として設定が許容されている設定許容投入数(この実施形態では、「1」〜「3」)であるか否かを確認し、設定許容投入数でなければ所定の報知(例えば、1遊技での投入数の異常の報知)を行う。
(Process 1) In the medal
(処理2)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った払出数CT12の値が「0」でない場合、払出数CT12の値が、スロットマシンSM及び他のスロットマシンにおいて1遊技で払い出すメダル数として設定が許容されている設定許容払出数(この実施形態では、「1」〜「15」)であるか否かを確認し、設定許容払出数でなければ所定の報知(例えば、1遊技での払出数の異常の報知)を行う。
(Process 2) The medal
(処理3)メダル数制御CPU301は、主制御CPU101から受け取った投入数CT11の値と確認投入数CT33の値とを比較して、投入数CT11の値と確認投入数CT33の値とが同じ値であるか否かを確認し、同じ値でなければ所定の報知(例えば、1遊技で投入されたメダル数の異常の報知)を行う。
(Process 3) The medal
主制御CPU101は、ステップS1532の処理の後、投入数CT11、払出数CT12の各値を「0」にクリアする(ステップS1538)。また、メダル数制御CPU301は、ステップS1537の処理の後、投入メダル数CT31、払出メダル数CT32の各値を「0」にクリアするとともに、ステップS1533の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」はスタートスイッチ9の操作後の最初の「ホールコン・不正監視情報」を格納した電文「遊技機情報通知」であるので、確認投入数CT33の値を「0」にクリアする(ステップS1539)。
After the process of step S1532, the
また、上記した実施形態では、主制御CPU101とメダル数制御CPU301との間での1回当たりのメダルの授受量は1枚であるとしたが、これに限定されるものではなく、2枚以上であってもよい。
Further, in the above-described embodiment, the amount of medals exchanged between the
また、上記した実施形態における各信号の「ON」の内容を「OFF」の内容とし、「OFF」の内容を「ON」の内容になるようにして、それに合わせて各信号の反転、再反転処理を行うようにしてもよい。 Further, the content of "ON" of each signal in the above-described embodiment is set to the content of "OFF", the content of "OFF" is set to the content of "ON", and each signal is inverted and re-inverted accordingly. The process may be performed.
また、上記した実施形態における図63(a)を用いて説明した内容に、次の内容を付加してもよい。主制御CPU101における主制御基板100の実装面MKaと対向する面と反対側の面(図63(a)において見えている面:以下、「上面」と記載)K331に、第1の矩形辺K311に略平行に一列に並んだ複数個の要素(以下、「第1の複数個の平行要素」と記載)を含むパッケージマーキングが印字してあり、メダル数制御CPU301におけるメダル数制御基板300の実装面HKaと対向する面と反対側の面(図63(a)において見えている面:以下、「上面」と記載)K333に、第2の矩形辺K313に略平行に一列に並んだ複数個の要素(以下、「第2の複数個の平行要素」と記載)を含むパッケージマーキングが印字している。第1の複数個の平行要素と、第2の複数個の平行要素とは、同じ要素列(2個以上の要素からなる:以下、「同一要素列」と記載)を含む。なお、同一要素列の各要素は、文字、記号、図形のいずれかである。同一要素列の各要素全てが、文字であってもよいし、記号であってもよいし、図形であってもよい。また、同一要素列の各要素の一部が文字で、残りが記号である場合や、同一要素列の各要素の一部が文字で、残りの一部が記号で、それ以外が図形である場合など、同一要素列は複数の種類から構成されていてもよい。なお、同一要素列は、それぞれ、主制御CPU101側とメダル数制御CPU301側とで寸法が同じであってもよいし異なっていてもよいし、色が同じであってもよいし異なっていてもよい。
Further, the following contents may be added to the contents described with reference to FIG. 63 (a) in the above-described embodiment. The first rectangular side K311 is formed on the surface of the
この構成によれば、同一要素列を見比べることにより、主制御CPU101とメダル数制御CPU301とが一方に対してずれていないか(傾いていないか)、ずれているか(傾いているか)の確認が様になることが期待できる。
According to this configuration, by comparing the same element sequence, it is confirmed whether the
なお、主制御CPU101の上面K331にある同一要素列の色と主制御CPU101の上面K331の色とは高コントラストの関係又は色相環図で捕色の関係にあり、メダル数制御CPU301の上面K333にある同一要素列の色とメダル数制御CPU301の上面K333の色とは高コントラストの関係又は色相環図で捕色の関係にあるようしてもよい。このようにすれば、第1のコネクタ部K103と第2のコネクタ部K104とが正規の位置で傾かずに嵌め合わされているかの確認に用いる各同一要素列が見やすくなるので、当該確認が容易になる。
The color of the same element sequence on the upper surface K331 of the
また、上記した実施形態で図63を用いて説明した内容を、BtoB接続する他の制御基板間(例えば、主制御基板100とサブ制御基板200とをBtoB接続するような機器では、主制御基板100とサブ制御基板200との間)に適用してもよい。
Further, in a device in which the contents described with reference to FIG. 63 in the above embodiment are BtoB-connected between other control boards to be BtoB-connected (for example, the
また、上記した実施形態では、第1、第2の旋回軸部K108,K109それぞれが「第1の取付手段」、「第2の取付手段」を兼ねる構成としたが、「第1の取付手段」、「第2の取付手段」は第1、第2の旋回軸部K108,K109とは別に設けられていてもよい。さらに、上記した実施形態では、第1、第2の取付手段は、基板ケースを破壊しないと開放できない構造である場合について説明したが、これに限定されず、何らかの部材の破壊や変形を伴うことにより基板ケースを開放できる構造あればよい。 Further, in the above-described embodiment, the first and second swivel shaft portions K108 and K109 are configured to serve as the "first mounting means" and the "second mounting means", respectively, but the "first mounting means" is used. , "Second mounting means" may be provided separately from the first and second swivel shaft portions K108 and K109. Further, in the above-described embodiment, the case where the first and second mounting means have a structure that cannot be opened without breaking the substrate case has been described, but the present invention is not limited to this, and some member may be broken or deformed. Any structure may be sufficient as long as the substrate case can be opened.
また、上記した実施形態では、「移動許容手段」を第1の基板ケースK101側にのみ設けた場合について説明したが、第2の基板ケースK102側にのみ設けてもよく、第1、第2の基板ケースK101,K102の両方に設けてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the case where the "movement allowable means" is provided only on the first substrate case K101 side has been described, but it may be provided only on the second substrate case K102 side, and the first and second substrate cases may be provided. It may be provided in both the substrate cases K101 and K102 of the above.
また、上記した実施形態では、第1、第2のコネクタ部K103,K104間に隙間を形成するための凹部K112として、第1、第2の基板ケースK101,K102にそれぞれ形成した凹部K101a11,K102a11により凹部K112を構成する例について説明したが、凹部K101a11,K102a11いずれか一方のみを、第1、第2のコネクタ部K103,K104間に隙間を形成するための凹部としてもよい。 Further, in the above-described embodiment, as the recesses K112 for forming a gap between the first and second connector portions K103 and K104, the recesses K101a11 and K102a11 formed in the first and second substrate cases K101 and K102, respectively. Although the example of forming the recess K112 has been described above, only one of the recesses K101a11 and K102a11 may be used as a recess for forming a gap between the first and second connector portions K103 and K104.
また、上記した実施形態では、右上延出部K101a5及び左上延出部K102a5を、第1、第2の基板ケースK101,K102の旋回操作部として設けた場合について説明したが、旋回操作部として右上延出部K101a5及び左上延出部K102a5を設けずに係止部K117を旋回操作部として利用するようにしてもよい。こうすると、係止部K117が旋回操作部を兼ねるため、構成の簡略化を図ることができる。 Further, in the above-described embodiment, the case where the upper right extension portion K101a5 and the upper left extension portion K102a5 are provided as the turning operation units of the first and second substrate cases K101 and K102 has been described, but the upper right as the turning operation unit. The locking portion K117 may be used as the turning operation portion without providing the extending portion K101a5 and the upper left extending portion K102a5. By doing so, since the locking portion K117 also serves as the turning operation portion, the configuration can be simplified.
また、図67に示すように、BtoB接続された状態の第1、第2の基板ケースK101,K102を結合するための2個の延出片K105それぞれを、嵌め合いにより電気的に接続された第1、第2のコネクタ部K103,K104と正面視で重なる位置に配置するとよい。このとき、「正面視で重なる位置」とは、第1、第2のコネクタ部K103,K104の上下幅の範囲内に2個の延出片K105が配置される場合に限らず、正面視で上側の延出片K105が第1、第2のコネクタ部K103,K104の上端から一部はみだし、下側の延出片K105が第1、第2のコネクタ部K103,K104の下端から一部はみだす場合も含む。 Further, as shown in FIG. 67, each of the two extension pieces K105 for connecting the first and second substrate cases K101 and K102 in the BtoB-connected state were electrically connected by fitting. It may be arranged at a position where it overlaps with the first and second connector portions K103 and K104 in front view. At this time, the "position that overlaps in front view" is not limited to the case where the two extension pieces K105 are arranged within the vertical width range of the first and second connector portions K103 and K104, and is not limited to the case where the two extension pieces K105 are arranged in front view. The upper extension piece K105 partially protrudes from the upper ends of the first and second connector portions K103 and K104, and the lower extension piece K105 partially protrudes from the lower ends of the first and second connector portions K103 and K104. Including the case.
こうすると、第1の基板ケースK101と第2の基板ケースK102を異なる旋回角度で旋回させる場合のように、嵌め合いにより電気的に接続された第1、第2のコネクタ部K103,K104に応力がかかる状況であっても、2個の延出片K105が第1、第2のコネクタ部K103,K104に近接しているため、第1、第2のコネクタ部K103,K104に直接的に係るねじれ力を2個の延出片K105により緩和することができ、第1、第2のコネクタ部K103,K104のピン等の破損を防止することができる。 Then, as in the case where the first substrate case K101 and the second substrate case K102 are swiveled at different swivel angles, stress is applied to the first and second connector portions K103 and K104 electrically connected by fitting. Even in such a situation, since the two extension pieces K105 are close to the first and second connector portions K103 and K104, they are directly related to the first and second connector portions K103 and K104. The twisting force can be relaxed by the two extension pieces K105, and damage to the pins and the like of the first and second connector portions K103 and K104 can be prevented.
上記した実施形態において、各基板(主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、ユニット制御基板500など)に読取機を用いることにより当該基板の識別情報の読み取りが可能になる識別記号が形成されたシールが添付されるように変形してもよく、以下、(変形例1)〜(変形例3)について説明する。
In the above-described embodiment, by using a reader for each board (
各基板(主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、ユニット制御基板500など)における識別記号が形成されたシールの配置位置等について図68〜図70を参照して説明する。ただし、識別記号が形成されたシールの配置位置等について、各基板(主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、ユニット制御基板500など)では同じ考えに則っているため、各基板(主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、ユニット制御基板500など)を基板M100と記載して説明する。なお、スロットマシンSMが他の基板を備え、当該他の基板に識別記号が形成されたシールが貼付される場合、識別記号が形成されたシールの配置位置等は、各基板(主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、ユニット制御基板500など)に対する識別記号が形成されたシールの配置位置等に関する考えと同じ考えに則ることができる。
The arrangement positions of the stickers on which the identification symbols are formed on the
基板M100において、その表面M100aには、図68及び図69に示すように、電位が所定値0であるグランド用の単一のベタ配線パターンである配線パターンM101、電位が所定値VDDである電源用の配線パターンM109、信号用の配線パターンM102が配置されるとともに、部品M103A,M103B,M103C(例えば、CPU)が実装されている。なお、この変形例(1)では、基板M100の表面M100aには部品M103A,M103B,M103Cの3つのみが実装されているものとして説明するが、実装される部品数はこれに限定されるものではない。 In the substrate M100, as shown in FIGS. 68 and 69, the surface M100a has a wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern for ground having a potential of 0 and a power supply having a potential of VDD. Wiring pattern M109 for signals and wiring pattern M102 for signals are arranged, and components M103A, M103B, M103C (for example, CPU) are mounted. In this modification (1), it is assumed that only three parts M103A, M103B, and M103C are mounted on the surface M100a of the substrate M100, but the number of mounted parts is limited to this. is not it.
また、基板M100において、その表面M100aに配置された配線パターンM101には、図68及び図69に示すように、部品M103Aを表す部品情報M150がシルク印刷により形成されている。この部品情報M150は、図69に示すように、その形成面から盛り上がるように形成されることになる。ただし、図68では、シルク印刷により形成される情報は部品M103Aの部品情報M150のみとしているが、これ以外の部品M103B,M103Cの部品情報がシルク印刷により形成されるようにしてもよいし、部品情報以外の情報がシルク印刷により形成されるようにしてもよい。 Further, in the substrate M100, as shown in FIGS. 68 and 69, the component information M150 representing the component M103A is formed by silk printing on the wiring pattern M101 arranged on the surface M100a of the substrate M100. As shown in FIG. 69, the component information M150 is formed so as to bulge from the forming surface thereof. However, in FIG. 68, the information formed by silk printing is only the part information M150 of the part M103A, but the other parts information of the parts M103B and M103C may be formed by silk printing, or the parts may be formed. Information other than information may be formed by silk printing.
また、基板M100において、その裏面M100bには、図69に示すように、電位が所定値0であるグランド用の配線パターンM104、電位が所定値VDDである電源用の配線パターン(不図示)、信号用の配線パターン(不図示)が配置されている。 Further, on the back surface M100b of the substrate M100, as shown in FIG. 69, a wiring pattern M104 for ground having a potential of 0 and a wiring pattern for power supply having a potential of VDD (not shown). A wiring pattern (not shown) for signals is arranged.
また、基板M100には、図68及び図69に示すように、表面M100aに配置されたグランド用の配線パターンM101と裏面M100bに配置されたグランド用の配線パターンM104とを電気的に接続するスルーホールM106が形成されている。また、基板M100には、表面M100aに配置された電源用の配線パターンM109と裏面M100bに配置された電源用の配線パターンとを接続するスルーホールM110が形成されている(図68参照)。また、基板M100には、表面M100aに配置された信号用の配線パターンM102と、裏面M100bに配置された信号用の配線パターンとを接続するスルーホールM107が形成されている(図68参照)。 Further, as shown in FIGS. 68 and 69, the substrate M100 is a through-hole that electrically connects the ground wiring pattern M101 arranged on the front surface M100a and the ground wiring pattern M104 arranged on the back surface M100b. Hall M106 is formed. Further, the substrate M100 is formed with a through hole M110 for connecting the power supply wiring pattern M109 arranged on the front surface M100a and the power supply wiring pattern M109 arranged on the back surface M100b (see FIG. 68). Further, the substrate M100 is formed with a through hole M107 for connecting the signal wiring pattern M102 arranged on the front surface M100a and the signal wiring pattern M102 arranged on the back surface M100b (see FIG. 68).
また、基板M100の表面M100a側には、シールM131を貼付する所定の領域(以下、「貼付領域」と記載する。)M132が予め定められており、貼付領域M132全ては単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にある。 Further, on the surface M100a side of the substrate M100, a predetermined area (hereinafter, referred to as “pasting area”) M132 to which the seal M131 is to be attached is predetermined, and all the attachment areas M132 have a single solid wiring pattern. It is on the wiring pattern M101.
この貼付領域M132内にシールM131が配置されている。この変形例(1)では、シールM131と貼付領域M132とは同じ寸法及び同じ形状であるとし、シールM131全体が貼付領域M132内に収まるように、シールM131は貼付されることになる。なお、この変形例(1)では、シールM131と貼付領域M132とは同じ寸法及び同じ形状であるとするが、これに限定されるものではなく、貼付領域M132はシールM131全体が貼付領域M132内に収まるような寸法及び形状であればよく、この場合も、シールM131全体が貼付領域M132内に収まるように、シールM131が貼付されるように、シールM131が貼付されるようにすればよい。 A sticker M131 is arranged in the sticking area M132. In this modification (1), it is assumed that the sticker M131 and the sticking area M132 have the same dimensions and the same shape, and the sticker M131 is stuck so that the entire sticker M131 fits within the sticking area M132. In this modification (1), it is assumed that the sticker M131 and the sticking area M132 have the same dimensions and the same shape, but the sticking area M132 is not limited to this, and the entire sticker M131 is inside the sticking area M132. The size and shape may be such that the sticker M131 fits within the sticker M131. In this case as well, the sticker M131 may be stuck so that the sticker M131 fits within the sticker area M132.
このシールM131の表面には、読取機を用いることにより基板M100の識別情報の読み取りが可能になるQRコード(登録商標)M120が形成され、その裏面(貼付時に基板M100側になる面)には接着剤が塗布されている。シールM131の裏面に塗布された接着剤により、シールM131は配線パターンM101上の貼付領域M132に貼付されることになる。 A QR code (registered trademark) M120 that enables reading of the identification information of the substrate M100 by using a reader is formed on the front surface of the sticker M131, and on the back surface (the surface that becomes the substrate M100 side when attached). Adhesive is applied. The adhesive applied to the back surface of the sticker M131 causes the sticker M131 to be stuck to the sticking area M132 on the wiring pattern M101.
QRコード(登録商標)M120は、読取機が備えるカメラ等で撮像され、読取機が備えるコンピュータ等により撮像画像が解析されることにより、その情報(この実施形態では、基板M100の識別情報)が読み取られるようになっている。なお、QRコード(登録商標)M120の読取機による読み取りは既知技術であるので、詳細は省略する。 The QR code (registered trademark) M120 is imaged by a camera or the like provided in the reader, and the captured image is analyzed by a computer or the like provided in the reader to obtain the information (identification information of the substrate M100 in this embodiment). It is designed to be read. Since reading the QR code (registered trademark) M120 with a reader is a known technique, the details will be omitted.
QRコード(登録商標)M120の配置領域M121は図68における点線で囲む矩形をしており、印刷部分(図68の点線で囲む部分のうちの黒色部分)と被印刷部分(図68の点線で囲む部分のうちの白色部分)とを含んでいる。ここで、配置領域M121を形成する矩形の3つの角はそれぞれQRコード(登録商標)M120のファインダパターン(切り出しシンボル、位置検出パターン)それぞれの最も外側の角に対応している。 The arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 has a rectangular shape surrounded by a dotted line in FIG. 68, and is a printed portion (black portion of the portion surrounded by the dotted line in FIG. 68) and a printed portion (in the dotted line in FIG. 68). The white part of the surrounding part) is included. Here, the three corners of the rectangle forming the arrangement area M121 correspond to the outermost corners of the finder patterns (cutout symbol, position detection pattern) of the QR code (registered trademark) M120, respectively.
上述した通り、貼付領域M132全ては単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にある。したがって、貼付領域M132内に貼付されたシールM131全体は配線パターンM101上に存在することになる。また、シールM131に形成されたQRコード(登録商標)M120全体及びその配置領域M121全体も当然ながら配線パターンM101上に存在することになる。 As described above, all of the pasting areas M132 are on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern. Therefore, the entire sticker M131 stuck in the sticking area M132 exists on the wiring pattern M101. Further, the entire QR code (registered trademark) M120 formed on the seal M131 and the entire arrangement area M121 thereof are naturally present on the wiring pattern M101.
上述したスルーホールM106は、その一部でも貼付領域M132内に含まれることがないように、貼付領域M132を避けるように配置される。つまり、スルーホールM106の一部でも貼付領域M132内には存在していない。また、部品情報M150は、その一部でも貼付領域M132内に含まれることがないように、貼付領域M132を避けるように配置される。つまり、部品情報M150の一部でも貼付領域M132内には存在していない。したがって、貼付領域M132に貼付されたシールM131の下にはスルーホールM106及び部品情報M150が存在しないことになる。なお、シールM131が貼付される貼付領域M132全体が配線パターンM101上にあるので、当然ながらスルーホールM106以外のスルーホールM107,M110が貼付領域M132に貼付されたシールM131の下に存在することはない。 The above-mentioned through hole M106 is arranged so as to avoid the sticking area M132 so that even a part of the through hole M106 is not included in the sticking area M132. That is, even a part of the through hole M106 does not exist in the sticking area M132. Further, the part information M150 is arranged so as to avoid the sticking area M132 so that even a part of the part information M150 is not included in the sticking area M132. That is, even a part of the part information M150 does not exist in the sticking area M132. Therefore, the through hole M106 and the part information M150 do not exist under the sticker M131 attached to the attachment area M132. Since the entire sticking area M132 to which the sticker M131 is stuck is on the wiring pattern M101, it is natural that the through holes M107 and M110 other than the through holes M106 exist under the sticker M131 stuck to the sticking area M132. Absent.
QRコード(登録商標)M120の配置領域M121及び当該配置領域M121に隣接する所定の領域(以下、「配置隣接領域」と記載する。)M140を含む領域M145を、表面M100a(単一のベタ配線パターンである配線パターンM101)からの背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品(例えば、一部のコンデンサ、フィルタ、ICで使用される一方向挿入実装型またはTO型のパッケージをしたもの、コネクタ)を配置しない領域とする。この領域M145を配置禁止領域M145と記載する。なお、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品は、その一部でも配置禁止領域M145内に含まれるように配置されることは禁止される。 The area M145 including the arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 and the predetermined area (hereinafter, referred to as “arrangement adjacent area”) M140 adjacent to the arrangement area M121 is covered with the surface M100a (single solid wiring). A specific component (for example, one-way through-hole mounting type or TO type used in some capacitors, filters, and ICs) whose height from the wiring pattern M101), which is a pattern, may be a predetermined value H or more. This is the area where the packaged product and connector) are not placed. This area M145 is referred to as an arrangement prohibited area M145. It should be noted that it is prohibited to arrange a specific part whose height may be a predetermined value H or more so as to be included in the arrangement prohibition area M145 even if it is a part thereof.
この変形例(1)では、配置隣接領域M140は、配置領域M121の中心を中心とした、外形が正方形をした枠状をしており、配置領域M121の各辺と配置隣接領域M140の外形の各辺との距離を予め定めた値としている。なお、配置隣接領域M140を先に設定した場合、例えば、背の高さが異なる複数の特定部品を用意してQRコード(登録商標)M120の誤認識をするかどうかのテストを行って、テスト結果に応じて実際に用いる所定値Hを決めるようにしてもよい。また、所定値Hを先に設定した場合、例えば、サイズや形状の異なる複数の配置隣接領域M140を用意してQRコード(登録商標)M120の誤認識をするかどうかのテストを行って、テスト結果に応じて実際に用いる配置隣接領域M140のサイズや形状を決めるようにしてもよい。 In this modification (1), the arrangement adjacent area M140 has a frame shape having a square outer shape centered on the center of the arrangement area M121, and each side of the arrangement area M121 and the outer shape of the arrangement adjacent area M140. The distance to each side is a predetermined value. When the arrangement adjacent area M140 is set first, for example, a plurality of specific parts having different heights are prepared, and a test is performed to see if the QR code (registered trademark) M120 is erroneously recognized. A predetermined value H to be actually used may be determined according to the result. Further, when the predetermined value H is set first, for example, a plurality of arranged adjacent regions M140 having different sizes and shapes are prepared, and a test is performed to see if the QR code (registered trademark) M120 is erroneously recognized. Depending on the result, the size and shape of the arrangement adjacent region M140 actually used may be determined.
なお、配置禁止領域M145は、所定値H以上の部品を配置することを禁止する領域とする代わりに、特定パッケージの部品(例えば、一方向挿入実装型またはTO型のパッケージの部品)や、決まった部品(大容量コンデンサ、大型フィルタ、コネクタ等)を配置することを禁止する領域としてもよい。 The placement prohibition area M145 is a specific package part (for example, a one-way through-hole mounting type or TO type package part) or a fixed area instead of a region prohibiting the placement of parts having a predetermined value H or higher. It may be an area where it is prohibited to arrange other parts (large-capacity capacitors, large filters, connectors, etc.).
なお、配置隣接領域M140の中心と配置領域M121の中心とが一致すものに限定されるものではなく、例えばQRコード(登録商標)120が形成されたシールM131を貼付する貼付領域M132が基板M100の縁の近くにあるような場合には配置隣接領域M140の中心と配置領域M121の中心とが一致しないように配置隣接領域M140を設定してもよい。 The center of the arrangement adjacent area M140 and the center of the arrangement area M121 are not limited to the same. For example, the attachment area M132 to which the seal M131 on which the QR code (registered trademark) 120 is formed is attached is the substrate M100. The arrangement adjacent area M140 may be set so that the center of the arrangement adjacent area M140 and the center of the arrangement area M121 do not coincide with each other when the area is near the edge of the area.
上述したように、基板M100の表面M100aには部品M103A,M103B,M103Cが実装されている。図68及び図69に示すように、配置禁止領域M145に部品M103Aが配置されているが、図69に示すように、部品M103Aの背の高さは所定値H未満である。また、図69に示すように、部品M103Bの背の高さは所定値H以上であるが、図68及び図69に示すように部品M103B全体が配置禁止領域M145外になるように配置されている。また、部品M103Cは、その全体が図68及び図69に示すように配置禁止領域M145外になるように配置され、その背の高さは所定値H未満である。したがって、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品は配置禁止領域M145に配置されていない。つまり、図69は、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品を配置禁止領域M145に設置しないという条件を満たす部品配置となっている。 As described above, the components M103A, M103B, and M103C are mounted on the surface M100a of the substrate M100. As shown in FIGS. 68 and 69, the component M103A is arranged in the arrangement prohibited area M145, but as shown in FIG. 69, the height of the component M103A is less than a predetermined value H. Further, as shown in FIG. 69, the height of the component M103B is equal to or greater than a predetermined value H, but as shown in FIGS. 68 and 69, the entire component M103B is arranged so as to be outside the arrangement prohibited area M145. There is. Further, the component M103C is arranged so that the entire component M103C is outside the arrangement prohibited area M145 as shown in FIGS. 68 and 69, and the height thereof is less than a predetermined value H. Therefore, the specific component whose height may be equal to or higher than the predetermined value H is not arranged in the arrangement prohibited area M145. That is, in FIG. 69, the component arrangement satisfies the condition that the specific component whose height may be the predetermined value H or more is not installed in the arrangement prohibited area M145.
なお、図70(a)の場合、基板M100の表面M100aには部品M103A,M103B,M103Cのみが配置されており、部品M103A,M103B,M103Cのうち部品M103Aが一番背の高い部品であるが、背の高さが所定値H未満の部品であるとする。図70(a)に示すように、配置禁止領域M145に部品M103Aが配置されているが、部品M103Aは部品M103A,M103B,M103Cのうち一番背の高い部品であるもののその背の高さは所定値H未満である。また、図70(a)に示すように、部品M103B,M103Cは、その全体が配置禁止領域M145外になるように配置され、その背の高さは所定値H未満である。したがって、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品は配置禁止領域M145に配置されていない。つまり、図70(a)は、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品を配置禁止領域M145に設置しないという条件を満たす部品配置となっている。 In the case of FIG. 70A, only the parts M103A, M103B, and M103C are arranged on the surface M100a of the substrate M100, and the part M103A is the tallest part among the parts M103A, M103B, and M103C. , It is assumed that the height of the component is less than the predetermined value H. As shown in FIG. 70A, the component M103A is arranged in the arrangement prohibited area M145, and although the component M103A is the tallest component among the components M103A, M103B, and M103C, its height is high. It is less than the predetermined value H. Further, as shown in FIG. 70A, the parts M103B and M103C are arranged so that the entire parts are outside the arrangement prohibited area M145, and the height thereof is less than a predetermined value H. Therefore, the specific component whose height may be equal to or higher than the predetermined value H is not arranged in the arrangement prohibited area M145. That is, FIG. 70A shows the component arrangement satisfying the condition that the specific component whose height may be the predetermined value H or more is not installed in the arrangement prohibited area M145.
ただし、配置禁止領域M145内に一番背の高い部品M103Aが配置される図70(a)は、背の高さが一番高い部品を配置禁止領域M145に設置しないという、図72を用いて後述する変形例(3)における条件を満たさない、部品配置となっている。 However, in FIG. 70A, in which the tallest component M103A is arranged in the arrangement prohibited area M145, the tallest component is not installed in the arrangement prohibited area M145, using FIG. 72. The component arrangement does not satisfy the condition in the modification (3) described later.
また、図70(b)の場合、基板M100の表面M100aには部品M103B,M103Cのみが配置されている。図70(b)に示すように、部品M103B,M103Cは、その全体が配置禁止領域M145外になるように配置されている。したがって、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品は配置禁止領域M145に配置されていない。つまり、図70(b)は、背の高さが所定値H以上となる可能性がある特定部品を配置禁止領域M145に設置しないという条件を満たす部品配置となっている。 Further, in the case of FIG. 70B, only the components M103B and M103C are arranged on the surface M100a of the substrate M100. As shown in FIG. 70B, the parts M103B and M103C are arranged so that their entire parts are outside the arrangement prohibited area M145. Therefore, the specific component whose height may be equal to or higher than the predetermined value H is not arranged in the arrangement prohibited area M145. That is, FIG. 70B shows the component arrangement satisfying the condition that the specific component whose height may be the predetermined value H or more is not installed in the arrangement prohibited area M145.
なお、図70(b)のように、QRコード(登録商標)M120に最も近い部品M103Bの背の高さが所定値H以上であっても、部品M103Bが配置禁止領域M145外に存在するように配置されれば、上記の条件を満たす部品配置である。 As shown in FIG. 70B, even if the height of the component M103B closest to the QR code (registered trademark) M120 is a predetermined value H or more, the component M103B exists outside the arrangement prohibited area M145. If it is arranged in, it is a component arrangement that satisfies the above conditions.
基板M100がスロットマシンSMの筐体の所定の内壁面に取り付けられた状態において、裏面M100bが当該所定の内壁面と向かい合う。なお、基板M100がスロットマシンSMの筐体の背面内側に取り付けられる場合、表面M100aが筐体の前面側に、裏面M100bが筐体の後側の内壁面側に位置するように基板M100が筐体内の後側の内壁面に取り付けられ、裏面M100bが後側の内壁面と向かい合うようになる。また、基板M100がスロットマシンSMの筐体の左側面内側に取り付けられる場合、表面M100aが筐体の右側の内壁面側に、裏面M100bが筐体の左側の内壁面側に位置するように基板M100が筐体内の左側の内壁面に取り付けられ、裏面M100bが左側の内壁面と向かい合うようになる。 In a state where the substrate M100 is attached to a predetermined inner wall surface of the housing of the slot machine SM, the back surface M100b faces the predetermined inner wall surface. When the substrate M100 is attached to the inside of the back surface of the housing of the slot machine SM, the substrate M100 is housed so that the front surface M100a is located on the front side of the housing and the back surface M100b is located on the inner wall surface side on the rear side of the housing. It is attached to the inner wall surface on the rear side of the body, and the back surface M100b faces the inner wall surface on the rear side. When the substrate M100 is attached to the inside of the left side surface of the slot machine SM housing, the substrate M100a is located on the inner wall surface side on the right side of the housing and the back surface M100b is located on the inner wall surface side on the left side of the housing. The M100 is attached to the inner wall surface on the left side of the housing, and the back surface M100b faces the inner wall surface on the left side.
したがって上記した変形例(1)によれば、正規の基板M100が非正規の基板に取り替えられても、基板M100(主制御基板100、サブ制御基板200、メダル数制御基板300、ユニット制御基板500など)の表面M100aにQRコード(登録商標)M120が形成されたシールM131を貼付しているため、取り替えられたことを容易に把握することができ、スロットマシンSMに非正規の基板を取り付ける不正行為を有効に防止することができる。また、QRコード(登録商標)M120自体は英数字等の人が見て容易に読み取ることができるものではないため、不正行為者がQRコード(登録商標)M120を見たとしても容易に複製することができず、この点からも不正行為を有効に防止することができる。
Therefore, according to the above-mentioned modification (1), even if the regular board M100 is replaced with a non-regular board, the board M100 (
また、部品情報M150がシルク印刷により形成された場合には部品情報M150はその形成面から盛り上がるように形成されることになる(図69、図70(a),(b)参照)。また、スルーホールM106の端はその形成面に対して凸凹になることがある。また、基板M100の表面M100a上に形成された単一のベタ配線パターンである配線パターンM101は、当該配線パターンM101の縁の部分で基板の表面に対して段差が形成されることになる。 Further, when the part information M150 is formed by silk printing, the part information M150 is formed so as to bulge from the formed surface (see FIGS. 69, 70A and 70B). Further, the end of the through hole M106 may be uneven with respect to the forming surface thereof. Further, in the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern formed on the surface M100a of the substrate M100, a step is formed with respect to the surface of the substrate at the edge portion of the wiring pattern M101.
このため、仮にスルーホールM106及び部品情報M150が貼付領域M132を避けるようにして配置されていない場合や、貼付領域M132の一部が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にあり、その他の部分が当該配線パターンM101上にない場合には、シールM131が、スルーホールM106や部品情報M150の上に貼付されたり、シールM131の一部が配線パターンM101からはみ出すように貼付されたりして、シールM131の表面が凸凹になってしまうことがある。このような凸凹になったシールM131の表面に形成されたQRコード(登録商標)M120を読取機で撮像した場合には、撮像したQRコード(登録商標)M120が歪んだものとなってしまい、これにより、QRコード(登録商標)M120の誤認識を招く可能性がある。また、シールM131がスルーホールM106や部品情報M150の上に貼り付けられたり、シールM131の一部が配線パターンM101からはみ出すように貼付されたりして、凸凹がある面に貼付された場合、シールM131は経年変化により剥がれやすくなったり、傷つきやすくなったりする。仮に、シールM131が剥がれたり、傷ついたりした場合には、不正行為があったと誤認される恐れがあり、このような場合にはスロットマシンSMを稼動することができなくなるという不具合がある。 Therefore, if the through hole M106 and the component information M150 are not arranged so as to avoid the sticking area M132, or a part of the sticking area M132 is on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern, and others. If the portion is not on the wiring pattern M101, the sticker M131 may be stuck on the through hole M106 or the part information M150, or a part of the sticker M131 may be stuck so as to protrude from the wiring pattern M101. , The surface of the seal M131 may become uneven. When the QR code (registered trademark) M120 formed on the surface of such an uneven seal M131 is imaged with a reader, the imaged QR code (registered trademark) M120 becomes distorted. This may lead to misrecognition of the QR code (registered trademark) M120. Further, when the sticker M131 is stuck on the through hole M106 or the part information M150, or a part of the sticker M131 is stuck so as to protrude from the wiring pattern M101, and is stuck on the uneven surface, the sticker is used. M131 is easily peeled off or easily damaged due to aging. If the seal M131 is peeled off or damaged, it may be mistaken for fraudulent activity, and in such a case, the slot machine SM cannot be operated.
これに対して、上記した変形例(1)によれば、シールM131の貼付領域M132全体が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にあり、スルーホールM106や部品情報M150は貼付領域M132を避けるように配置されている。このため、シールM131はスルーホールM106や部品情報M150を避けて、その全体が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上に存在するように、当該配線パターンM101上の貼付領域M132に貼付されることになる。これにより、シールM131の表面は略平面になり、このような略平面のシールM131の表面に形成されたQRコード(登録商標)M120を読取機で撮像した場合には、撮像したQRコード(登録商標)M120がほとんど歪むことがなく、これにより、QRコード(登録商標)M120の誤認識を防止することができる。また、シールM131はスルーホールM106や部品情報M150を避け、その一部が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101からはみ出すことなくその全体が当該配線パターンM101上に存在するように、略平面上に貼付されるため、スルーホールM106や部品情報M150による凸凹や、配線パターンM101の縁での段差に起因してシールM131が経年変化により剥がれやすくなったり、傷つきやすくなったりすることが防止でき、上記の不具合を効果的に抑えることができる。 On the other hand, according to the above-described modification (1), the entire sticking area M132 of the sticker M131 is on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern, and the through holes M106 and the component information M150 are in the sticking area M132. It is arranged to avoid. Therefore, the sticker M131 is attached to the attachment area M132 on the wiring pattern M101 so that the seal M131 avoids the through holes M106 and the component information M150 and is entirely present on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern. Will be. As a result, the surface of the seal M131 becomes substantially flat, and when the QR code (registered trademark) M120 formed on the surface of the seal M131 having such a substantially flat surface is imaged by a reader, the imaged QR code (registered) is obtained. The trademark) M120 is hardly distorted, which makes it possible to prevent erroneous recognition of the QR code (registered trademark) M120. Further, the seal M131 avoids the through hole M106 and the component information M150, and is substantially flat so that a part of the seal M131 does not protrude from the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern and the entire seal M131 exists on the wiring pattern M101. Since it is affixed on the top, it is possible to prevent the seal M131 from being easily peeled off or easily damaged due to aging due to unevenness due to the through hole M106 or the part information M150 or a step at the edge of the wiring pattern M101. , The above-mentioned problems can be effectively suppressed.
また、スルーホールM106や部品情報M150、各種配線パターンの段差に起因してシールM131の表面が凸凹になるのを避けるためには、シールM131の貼付領域M132全体が、変形例(1)のように配線パターンM101のような単一のベタ配線パターン上に存在するようにする場合(以下、適宜、「第1貼付領域形成領域パターン」と記載する。)と、基板M100の表面M100aのうちの配線パターンのない部分(以下、「非配線パターン部分」と記載する。)上に存在するようにする場合(以下、適宜、「第2貼付領域形成領域パターン」と記載する。)と、が考えられる。このとき、例えば光を使う読取機をQRコード(登録商標)M120の読み取りに用いる場合を考える。基板M100として一般的に使用されるガラス基板やフレキシブル基板は光が透過してしまうこともあるので、非配線パターン部分上に全体が貼付されたシールM131の表面に形成されたQRコード(登録商標)M120を読み取ろうとしても、読み取れないことがある(第2貼付領域形成領域パターンの場合)。これに対して、配線パターンM101等の配線パターンは金属配線層により光を透過することがないので、配線パターンM101等の配線パターン上に全体が貼付されたシールM131の表面に形成されたQRコード(登録商標)M120を、光が透過してしまうことに起因して読み取ることができないことが起こらず、読み取ることができる(第1貼付領域形成領域パターンの場合)。この点から、第1貼付領域形成領域パターンは第2貼付領域形成領域パターンに比べて、優れていると言える。 Further, in order to prevent the surface of the seal M131 from becoming uneven due to the through hole M106, the component information M150, and the step difference of various wiring patterns, the entire sticking area M132 of the seal M131 is as shown in the modified example (1). In the case where the wiring pattern M101 is present on a single solid wiring pattern (hereinafter, appropriately referred to as "first sticking region forming region pattern"), the surface M100a of the substrate M100. Considered to be present on a portion without a wiring pattern (hereinafter, referred to as a "non-wiring pattern portion") (hereinafter, appropriately referred to as a "second sticking area forming region pattern"). Be done. At this time, consider, for example, a case where a reader using light is used to read the QR code (registered trademark) M120. Since light may be transmitted through a glass substrate or a flexible substrate generally used as the substrate M100, a QR code (registered trademark) formed on the surface of the sticker M131 in which the whole is affixed on the non-wiring pattern portion. ) Even if you try to read M120, it may not be read (in the case of the second sticking area forming area pattern). On the other hand, since the wiring pattern such as the wiring pattern M101 does not transmit light due to the metal wiring layer, the QR code formed on the surface of the seal M131 entirely attached on the wiring pattern such as the wiring pattern M101. (Registered trademark) M120 can be read without being unreadable due to light transmission (in the case of the first sticking region forming region pattern). From this point, it can be said that the first sticking region forming region pattern is superior to the second sticking region forming region pattern.
また、上記した変形例(1)では、QRコード(登録商標)M120の配置領域M121及びこの配置領域M121に隣接する配置隣接領域M140を含む領域を、背の高さが所定値H以上の特定部品を配置することを禁止する配置禁止領域M145としている。このようにすると、読取機でQRコード(登録商標)M120を読み取る際に、部品に焦点が合ってQRコード(登録商標)M120が大きくボケてしまい、QRコード(登録商標)M120を正しく読み取ることができなくなってしまうことを防止することができる。 Further, in the above-described modification (1), the area including the arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 and the arrangement adjacent area M140 adjacent to the arrangement area M121 is specified to have a height of a predetermined value H or more. It is set as an arrangement prohibition area M145 that prohibits the arrangement of parts. In this way, when the QR code (registered trademark) M120 is read by the reader, the parts are focused and the QR code (registered trademark) M120 is greatly blurred, and the QR code (registered trademark) M120 is read correctly. Can be prevented from becoming impossible.
また、例えばシールM131が不透明である場合に、例えば、複数の配線パターン(例えば、配線パターンM101、配線パターンM102)をまたがるようにシールM131を貼付した場合などには、シールM131の下に配線パターンが存在しているかどうか把握しにくいという不具合などがある。一方、変形例(1)では、シールM131の貼付領域M132全てを単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にすることにより、前述の不具合が生じることを効果的に抑えることができる。 Further, for example, when the seal M131 is opaque, for example, when the seal M131 is attached so as to straddle a plurality of wiring patterns (for example, the wiring pattern M101 and the wiring pattern M102), the wiring pattern is under the seal M131. There is a problem that it is difficult to grasp whether or not there is. On the other hand, in the modification (1), by setting the entire sticking area M132 of the sticker M131 on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern, it is possible to effectively suppress the above-mentioned problems.
変形例(2)について、図71を参照して説明する。 A modified example (2) will be described with reference to FIG. 71.
変形例(1)ではスルーホールM106は貼付領域M132を避けるように配置されているのに対して、変形例(2)ではスルーホールM106は貼付領域M132及びこの貼付領域M132に隣接する所定の領域(以下、「貼付隣接領域」と記載する。)M160を避けるように配置されている点で、異なっている。なお、この点以外は変形例(1)と変形例(2)とは同じであり、変形例(2)では変形例(1)の構成と対応する構成には同じ符号を付し、変形例(1)の説明が適用できるためその説明を省略する。また、変形例(2)では変形例(1)の構成と対応する構成により変形例(1)と同様の効果が奏されることになるが、変形例(1)の説明が適用できるためその説明を省略する。 In the modified example (1), the through hole M106 is arranged so as to avoid the sticking area M132, whereas in the modified example (2), the through hole M106 is the sticking area M132 and a predetermined area adjacent to the sticking area M132. (Hereinafter, it will be referred to as "attachment adjacent area".) It differs in that it is arranged so as to avoid M160. Except for this point, the modified example (1) and the modified example (2) are the same, and in the modified example (2), the same reference numerals are given to the configurations corresponding to the configurations of the modified example (1). Since the description of (1) can be applied, the description will be omitted. Further, in the modified example (2), the same effect as that of the modified example (1) is obtained by the configuration corresponding to the configuration of the modified example (1). The description is omitted.
スルーホールM106は貼付領域M132及び貼付領域M132に隣接する所定の領域(貼付隣接領域)M160を避けるように配置される。つまり、貼付領域M132と貼付隣接領域M160は、スルーホールを配置することを禁止する領域(以下、「スルーホール配置禁止領域」と記載する。)M165である。なお、スルーホールM106は、その一部でもスルーホール配置禁止領域M165内に含まれるように配置されることはない。 The through holes M106 are arranged so as to avoid the sticking area M132 and the predetermined area (pasting adjacent area) M160 adjacent to the sticking area M132. That is, the sticking area M132 and the sticking adjacent area M160 are areas M165 in which the placement of through holes is prohibited (hereinafter, referred to as “through hole placement prohibited area”). The through-hole M106 is not arranged so as to be included in the through-hole arrangement prohibited area M165 even if it is a part of the through hole M106.
この変形例(2)では、貼付隣接領域M160は、貼付領域M132の各辺と貼付隣接領域M160の外形の各辺との距離が、互いに等しい、予め定めた値となるように定められている。なお、例えば、貼付隣接領域M160のサイズは、予め貼付領域M132の近傍にスルーホールM106を設けた複数のパターンを用意してQRコード(登録商標)M120の誤認識をするかどうかのテストを行って、テスト結果に応じて実際に用いる所定の隣接領域のサイズを決めるようにしてもよい。 In this modification (2), the sticking adjacent area M160 is defined so that the distance between each side of the sticking area M132 and each side of the outer shape of the sticking adjacent area M160 is equal to each other and is a predetermined value. .. For example, for the size of the sticking adjacent region M160, a plurality of patterns in which a through hole M106 is provided in the vicinity of the sticking area M132 are prepared in advance, and a test is performed to see if the QR code (registered trademark) M120 is erroneously recognized. Therefore, the size of a predetermined adjacent area to be actually used may be determined according to the test result.
なお、貼付隣接領域M160は、貼付領域M132の各辺と貼付隣接領域M160の外形の各辺との距離が互いに等しくなるものに限定されるものではなく、例えば、次のようなものであってもよい。QRコード(登録商標)M120が形成されたシールM131を貼付する貼付領域M132が基板M100の縁の近くにあるような場合には、貼付領域M132の基板M100の縁の近くにある辺と貼付隣接領域M160の基板M100の縁の近くにある辺との距離を、貼付領域M132のそれ以外の各辺と貼付隣接領域M160のそれ以外の各辺との距離よりも小さくなるように、貼付隣接領域M160を設定してもよい。 The sticking adjacent area M160 is not limited to the one in which the distance between each side of the sticking area M132 and each side of the outer shape of the sticking adjacent area M160 is equal to each other, and is, for example, the following. May be good. When the sticking area M132 to which the seal M131 on which the QR code (registered trademark) M120 is formed is affixed near the edge of the substrate M100, the side of the affixing area M132 near the edge of the substrate M100 and the affixing adjacent to the sticker. The sticking adjacent area so that the distance between the side of the area M160 near the edge of the substrate M100 is smaller than the distance between each other side of the sticking area M132 and the other side of the sticking adjacent area M160. M160 may be set.
なお、仮にスルーホール配置禁止領域M165の一部が配線パターンM101からはみ出して、例えば配線パターンM102や配線パターンM109上にある場合には、スルーホールM107,M110はスルーホール配置禁止領域M165を避けるように配置するようにしてもよい。 If a part of the through-hole arrangement prohibited area M165 protrudes from the wiring pattern M101 and is on, for example, the wiring pattern M102 or the wiring pattern M109, the through holes M107 and M110 should avoid the through-hole arrangement prohibited area M165. It may be arranged in.
したがって変形例(2)によれば、QRコード(登録商標)M120が形成されたシールM131を貼付する貼付領域M132及び当該貼付領域M132に隣接する貼付隣接領域M160により形成されるスルーホール配置禁止領域M165にスルーホールM106が存在しないようになっている。このため、読取機がスルーホールM106をQRコード(登録商標)M120の印刷部分(図71の点線で囲む部分のうちの黒色部分)と誤ってQRコード(登録商標)M120の一部として読み取ることに起因するQRコード(登録商標)M120の誤認識を防止することができる。例えば、QRコード(登録商標)M120のファインダパターンやアライメントパターン等は基板M100の表面M100aに垂直な方向から当該表面M100aを見た平面視におけるスルーホールM106の形状と類似した形状であるので、スルーホールM106をQRコード(登録商標)M120のファインダパターンやアライメントパターン等に誤認することが考えられる。しかしながら、変形例(2)ではスルーホールM106がスルーホール配置禁止領域M165に存在しないようになっているので、スルーホールM106をQRコード(登録商標)M120のファインダパターンやアライメントパターン等に誤って読み取ること防止することができる。 Therefore, according to the modification (2), the through-hole arrangement prohibited area formed by the sticking area M132 to which the seal M131 on which the QR code (registered trademark) M120 is formed and the sticking adjacent area M160 adjacent to the sticking area M132 are attached. The through hole M106 does not exist in M165. Therefore, the reader mistakenly reads the through hole M106 as a part of the QR code (registered trademark) M120 as the printed part of the QR code (registered trademark) M120 (the black part of the part surrounded by the dotted line in FIG. 71). It is possible to prevent erroneous recognition of the QR code (registered trademark) M120 due to the above. For example, the finder pattern, alignment pattern, etc. of the QR code (registered trademark) M120 have a shape similar to the shape of the through hole M106 in a plan view when the surface M100a is viewed from a direction perpendicular to the surface M100a of the substrate M100. It is conceivable that the hole M106 is mistaken for the finder pattern, alignment pattern, etc. of the QR code (registered trademark) M120. However, in the modification (2), since the through hole M106 does not exist in the through hole arrangement prohibited area M165, the through hole M106 is erroneously read in the finder pattern, alignment pattern, etc. of the QR code (registered trademark) M120. It can be prevented.
変形例(3)について、図72を参照して説明する。 A modified example (3) will be described with reference to FIG. 72.
変形例(1)では配置禁止領域M145に配置するのを禁止する部品は背の高さが所定値H以上である部品であるのに対して、変形例(3)では配置禁止領域M145に配置するのを禁止する表面M100aに実装された複数の部品のうちの背の高さが一番高い部品である点で、異なっている。なお、この点以外は変形例(1)と変形例(3)とは同じであり、変形例(3)では変形例(1)の構成と対応する構成には同じ符号を付し、変形例(1)の説明が適用できるためその説明を省略する。また、変形例(3)は変形例(3)で変形例(1)の構成と対応する構成により変形例(1)と同様の効果が奏されることになるが、変形例(1)の説明が適用できるためその説明を省略する。 In the modified example (1), the parts prohibited to be arranged in the arrangement prohibited area M145 are parts having a height of a predetermined value H or more, whereas in the modified example (3), they are arranged in the arrangement prohibited area M145. It differs in that it is the tallest component among the plurality of components mounted on the surface M100a, which is prohibited from being used. Except for this point, the modified example (1) and the modified example (3) are the same, and in the modified example (3), the same reference numerals are given to the configurations corresponding to the configurations of the modified example (1). Since the description of (1) can be applied, the description will be omitted. Further, the modified example (3) has the same effect as the modified example (1) depending on the configuration corresponding to the configuration of the modified example (1) in the modified example (3). Since the explanation can be applied, the explanation is omitted.
なお、変形例(3)では、配置禁止領域M145に配置するのを禁止する部品はその背の高さが所定値H以上であるかどうかは無関係であるが、変形例(1)との対比を可能にするため、図72(a)〜(c)には表面M100aから高さが所定値Hである位置に実線を付している。 In the modified example (3), it is irrelevant whether or not the height of the component prohibited to be arranged in the arrangement prohibited area M145 is equal to or higher than the predetermined value H, but it is compared with the modified example (1). 72 (a) to 72 (c) are marked with a solid line at a position where the height is a predetermined value H from the surface M100a.
また、変形例(3)では、基板M100の表面M100aには、図72(a),(b)の場合には部品M203A,M203B,M203Cの3つのみが実装されており、図72(c)の場合には部品M203A,M203Bの2つのみが実装されているものとして説明するが、実装される部品数はこれに限定されるものではない。 Further, in the modification (3), only three parts M203A, M203B, and M203C are mounted on the surface M100a of the substrate M100 in the case of FIGS. 72 (a) and 72 (b), and FIG. 72 (c). In the case of), it is assumed that only two parts, M203A and M203B, are mounted, but the number of mounted parts is not limited to this.
また、例えば、基板M100の表面M100aに配置されることが想定される部品のうち一番背が高い部品と、サイズや形状の異なる複数の配置隣接領域M140を用意して、QRコード(登録商標)M120の誤認識をするかどうかのテストを行って、テスト結果に応じて実際に用いる配置隣接領域M140のサイズや形状を決めるようにしてもよい。 Further, for example, the tallest component among the components expected to be arranged on the surface M100a of the substrate M100 and a plurality of arrangement adjacent areas M140 having different sizes and shapes are prepared, and a QR code (registered trademark) is prepared. ) A test may be performed to determine whether or not the M120 is erroneously recognized, and the size and shape of the arrangement adjacent region M140 actually used may be determined according to the test result.
図72(a)の場合、部品M203A,M203B,M203Cのうち部品M203Bが表面M100a(単一のベタ配線パターンである配線パターンM101)からの背の高さが一番背の高い部品であるとする。図72(a)に示すように、配置禁止領域M145に部品M203Aが配置されているが、部品M203Aは部品M203A,M203B,M203Cのうち一番背の高い部品ではない。また、図72(a)に示すように、部品M203A,M203B,M203Cのうち一番背の高い部品M203Bは、その全体が配置禁止領域M145外になるように配置され、部品M203Cはその全体が配置禁止領域M145外になるように配置されている。したがって、一番背の高い部品M203Bは配置禁止領域M145に配置されていない。つまり、図72(a)は、一番背の高い部品M203Bを配置禁止領域M145に設置しないという条件を満たす部品配置となっている。 In the case of FIG. 72A, it is assumed that among the parts M203A, M203B, and M203C, the part M203B is the tallest part from the surface M100a (wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern). To do. As shown in FIG. 72 (a), the component M203A is arranged in the arrangement prohibited area M145, but the component M203A is not the tallest component among the components M203A, M203B, and M203C. Further, as shown in FIG. 72 (a), the tallest part M203B among the parts M203A, M203B, and M203C is arranged so that the entire part is outside the arrangement prohibited area M145, and the entire part M203C is arranged outside the arrangement prohibited area M145. It is arranged so as to be outside the arrangement prohibited area M145. Therefore, the tallest component M203B is not arranged in the arrangement prohibited area M145. That is, FIG. 72A shows a component arrangement that satisfies the condition that the tallest component M203B is not installed in the arrangement prohibited area M145.
図72(b)の場合、部品M203A,M203B,M203Cのうち部品M203Bが表面M100a(単一のベタ配線パターンである配線パターンM101)からの背の高さが一番背の高い部品であるとする。図72(b)に示すように、配置禁止領域M145に部品M203Aが配置されているが、部品M203Aは背の高さが所定値H以上であるが、部品M203A,M203B,M203Cのうち一番背の高い部品ではない。また、図72(b)に示すように、部品M203A,M203B,M203Cのうち一番背の高い部品M203Bは、その全体が配置禁止領域M145外になるように配置され、部品M203Cはその全体が配置禁止領域M145外になるように配置されている。したがって、一番背の高い部品M203Bは配置禁止領域M145に配置されていない。つまり、図72(b)は、一番背の高い部品M203Bを配置禁止領域M145に設置しないという条件を満たす部品配置となっている。 In the case of FIG. 72B, it is assumed that among the parts M203A, M203B, and M203C, the part M203B is the tallest part from the surface M100a (wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern). To do. As shown in FIG. 72 (b), the component M203A is arranged in the arrangement prohibited area M145, and the height of the component M203A is equal to or more than a predetermined value H, but it is the most among the components M203A, M203B, and M203C. Not a tall part. Further, as shown in FIG. 72B, the tallest part M203B among the parts M203A, M203B, and M203C is arranged so that the entire part is outside the arrangement prohibited area M145, and the entire part M203C is arranged outside the arrangement prohibited area M145. It is arranged so as to be outside the arrangement prohibited area M145. Therefore, the tallest component M203B is not arranged in the arrangement prohibited area M145. That is, FIG. 72B shows a component arrangement that satisfies the condition that the tallest component M203B is not installed in the arrangement prohibited area M145.
ただし、配置禁止領域M145内に背の高さが所定値H以上の部品M203Aが配置される図72(b)は、背の高さが所定値H以上の部品を配置禁止領域M145に設置しないという、第1実施形態における条件を満たさない、部品配置となっている。 However, in FIG. 72 (b) in which the component M203A having a height of a predetermined value H or more is arranged in the arrangement prohibited area M145, the component having a height of the predetermined value H or more is not installed in the arrangement prohibited area M145. That is, the component arrangement does not satisfy the conditions in the first embodiment.
図72(c)の場合、部品M203B,M203Cのうち部品M203Bが表面M100a(単一のベタ配線パターンである配線パターンM101)からの背の高さが一番背の高い部品であるとする。図72(c)に示すように、部品M203B,M203Cのうち一番背の高い部品M203Bは、その全体が配置禁止領域M145外になるように配置され、部品M203Cはその全体が配置禁止領域M145外になるように配置されている。したがって、一番背の高い部品M203Bは配置禁止領域M145に配置されていない。つまり、図72(c)は、一番背の高い部品M203Bを配置禁止領域M145に設置しないという条件を満たす部品配置となっている。 In the case of FIG. 72 (c), it is assumed that the component M203B among the components M203B and M203C is the tallest component from the surface M100a (wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern). As shown in FIG. 72 (c), the tallest part M203B among the parts M203B and M203C is arranged so that the entire part is outside the arrangement prohibited area M145, and the entire part M203C is arranged so as to be outside the arrangement prohibited area M145. It is arranged so that it is outside. Therefore, the tallest component M203B is not arranged in the arrangement prohibited area M145. That is, in FIG. 72 (c), the component arrangement satisfies the condition that the tallest component M203B is not installed in the arrangement prohibited area M145.
なお、図72(c)のように、QRコード(登録商標)M120に最も近い部品M203Bが一番背の高い部品であっても、部品M203Bが配置禁止領域M145外に存在するように配置されれば、上記の条件を満たす部品配置である。 As shown in FIG. 72 (c), even if the component M203B closest to the QR code (registered trademark) M120 is the tallest component, the component M203B is arranged so as to exist outside the arrangement prohibited area M145. If so, the component arrangement satisfies the above conditions.
上述したように、変形例(3)では、基板M100の表面M100aに配置された複数の部品(図72(a),(b)では部品M203A,M203B,M203C、図72(c)では部品M203B,M203C)のうち、背の高さが一番高い部品を、QRコード(登録商標)M120の配置領域M121及び当該配置領域M121に隣接する所定の配置隣接領域M140には設置しないようになっている。 As described above, in the modified example (3), a plurality of parts arranged on the surface M100a of the substrate M100 (parts M203A, M203B, M203C in FIGS. 72 (a) and 72 (b), and parts M203B in FIG. 72 (c)). , M203C), the tallest component is no longer installed in the arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 and the predetermined arrangement adjacent area M140 adjacent to the arrangement area M121. There is.
したがって上記した変形例(3)によれば、QRコード(登録商標)M120の配置領域M121及びこの配置領域M121に隣接する配置隣接領域M140には、一番背の高い部品M203Bが設置されない。このようにすると、読取機でQRコード(登録商標)M120を読み取る際に、部品に焦点が合ってQRコード(登録商標)M120が大きくボケてしまい、QRコード(登録商標)M120を正しく読み取ることができなくなってしまうことを防止することができる。 Therefore, according to the above-described modification (3), the tallest component M203B is not installed in the arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 and the arrangement adjacent area M140 adjacent to the arrangement area M121. In this way, when the QR code (registered trademark) M120 is read by the reader, the parts are focused and the QR code (registered trademark) M120 is greatly blurred, and the QR code (registered trademark) M120 is read correctly. Can be prevented from becoming impossible.
なお、上記の変形例(1)〜(3)は次のように変形してもよい。 The above-mentioned modification examples (1) to (3) may be modified as follows.
例えば、上記した各変形例(1)〜(3)では、部品情報M150をシルク印刷により形成するとしたが、これに限定されるものではなく、例えばレーザ等による刻印により形成するようにしてもよい。刻印により部品情報M150を形成した場合、シルク印刷により形成された場合とは異なり、部品情報M150はその形成面から窪むように形成されることになる。また、スルーホールM106の端はその形成面に対して凸凹になることがある。また、基板M100の表面M100a上に形成された単一のベタ配線パターンである配線パターンM101は、当該配線パターンM101の縁の部分で基板の表面に対して段差が形成されることになる。 For example, in each of the above-described modifications (1) to (3), the part information M150 is formed by silk printing, but the present invention is not limited to this, and for example, it may be formed by engraving with a laser or the like. .. When the part information M150 is formed by engraving, the part information M150 is formed so as to be recessed from the formed surface, unlike the case where the part information M150 is formed by silk printing. Further, the end of the through hole M106 may be uneven with respect to the forming surface thereof. Further, in the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern formed on the surface M100a of the substrate M100, a step is formed with respect to the surface of the substrate at the edge portion of the wiring pattern M101.
このため、仮にスルーホールM106及び部品情報M150が貼付領域M132を避けるようにして配置されていない場合や、貼付領域M132の一部が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にあり、その他の部分が当該配線パターンM101上にない場合には、シールM131が、スルーホールM106や部品情報150の上に貼付されたり、シールM131の一部が配線パターンM101からはみ出すように貼付されたりして、シールM131の表面が凸凹になってしまうことがある。このような凸凹になったシールM131の表面に形成されたQRコード(登録商標)M120を読取機で撮像した場合には、撮像したQRコード(登録商標)M120が歪んだものとなってしまい、これにより、QRコード(登録商標)M120の誤認識を招く可能性がある。また、シールM131がスルーホールM106や部品情報M150の上に貼り付けられたり、シールM131の一部が配線パターンM101からはみ出すように貼付されたりして、凸凹がある面に貼付された場合、シールM131は経年変化により剥がれやすくなったり、傷つきやすくなったりする。仮に、シールM131が剥がれたり、傷ついたりした場合には、不正行為があったと誤認される恐れがあり、このような場合にはスロットマシンSMを稼動することができなくなるという不具合がある。 Therefore, if the through hole M106 and the component information M150 are not arranged so as to avoid the sticking area M132, or a part of the sticking area M132 is on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern, and others. If the portion is not on the wiring pattern M101, the sticker M131 may be stuck on the through hole M106 or the part information 150, or a part of the sticker M131 may be stuck so as to protrude from the wiring pattern M101. , The surface of the seal M131 may become uneven. When the QR code (registered trademark) M120 formed on the surface of such an uneven seal M131 is imaged with a reader, the imaged QR code (registered trademark) M120 becomes distorted. This may lead to misrecognition of the QR code (registered trademark) M120. Further, when the sticker M131 is stuck on the through hole M106 or the part information M150, or a part of the sticker M131 is stuck so as to protrude from the wiring pattern M101, and is stuck on the uneven surface, the sticker is used. M131 is easily peeled off or easily damaged due to aging. If the seal M131 is peeled off or damaged, it may be mistaken for fraudulent activity, and in such a case, the slot machine SM cannot be operated.
これに対して、上記した変形例によれば、シールM131の貼付領域M132全体が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上にあり、スルーホールM106や部品情報M150は貼付領域M132を避けるように配置されている。このため、シールM131はスルーホールM106や部品情報M150を避けて、その全体が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101上に存在するように、当該配線パターンM101上の貼付領域M132に貼付されることになる。これにより、シールM131の表面は略平面になり、このような略平面のシールM131の表面に形成されたQRコード(登録商標)M120を読取機で撮像した場合には、撮像したQRコード(登録商標)M120がほとんど歪むことがなく、これにより、QRコード(登録商標)M120の誤認識を防止することができる。また、シールM131はスルーホールM106や部品情報M150を避け、その一部が単一のベタ配線パターンである配線パターンM101からはみ出すことなくその全体が当該配線パターンM101上に存在するように、略平面上に貼付されるため、スルーホールM106や部品情報M150による凸凹や、配線パターンM101の縁での段差に起因してシールM131が経年変化により剥がれやすくなったり、傷つきやすくなったりすることが防止でき、上記の不具合を効果的に抑えることができる。 On the other hand, according to the above-described modification, the entire sticking area M132 of the sticker M131 is on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern, and the through holes M106 and the component information M150 avoid the sticking area M132. Is located in. Therefore, the sticker M131 is attached to the attachment area M132 on the wiring pattern M101 so that the seal M131 avoids the through holes M106 and the component information M150 and is entirely present on the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern. Will be. As a result, the surface of the seal M131 becomes substantially flat, and when the QR code (registered trademark) M120 formed on the surface of the seal M131 having such a substantially flat surface is imaged by a reader, the imaged QR code (registered) is obtained. The trademark) M120 is hardly distorted, which makes it possible to prevent erroneous recognition of the QR code (registered trademark) M120. Further, the seal M131 avoids the through hole M106 and the component information M150, and is substantially flat so that a part of the seal M131 does not protrude from the wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern and the entire seal M131 exists on the wiring pattern M101. Since it is affixed on the top, it is possible to prevent the seal M131 from being easily peeled off or easily damaged due to aging due to unevenness due to the through hole M106 or the part information M150 or a step at the edge of the wiring pattern M101. , The above-mentioned problems can be effectively suppressed.
また、上記した各変形例(1)〜(3)では、識別記号が2次元コードであるQRコード(登録商標)M120であるとしたが、これに限定されるものではなく、QRコード(登録商標)M120以外の2次元コードであってもよい。また、識別記号は、人が見て直接識別記号により表される識別情報が読み取られるようなものではなく、読取機を用いることにより識別記号により表される識別情報の読み取りが可能になる例えば1次元コード、2次元コードなどとしてもよい。 Further, in each of the above-described modifications (1) to (3), the identification symbol is a QR code (registered trademark) M120 which is a two-dimensional code, but the present invention is not limited to this, and the QR code (registration) is used. A two-dimensional code other than the trademark) M120 may be used. Further, the identification symbol is not such that the identification information represented by the identification symbol can be read directly by a person, and the identification information represented by the identification symbol can be read by using a reader, for example, 1 It may be a dimensional code, a two-dimensional code, or the like.
また、上記した各変形例(1)〜(3)では、シールM131の貼付領域132全てが単一のベタ配線パターンであるグランド用の配線パターンM101上にあるが、これに限定されるものではなく、例えば、電位が所定値VDDである電源用の配線パターンM109が単一のベタ配線パターンである場合には、シールM131の貼付領域M132全てが単一のベタ配線パターンM109上にあるようにしてもよい。 Further, in each of the above-described modifications (1) to (3), all the sticking areas 132 of the seal M131 are on the ground wiring pattern M101 which is a single solid wiring pattern, but the present invention is not limited to this. However, for example, when the wiring pattern M109 for the power supply whose potential is the predetermined value VDD is a single solid wiring pattern, all the sticking areas M132 of the seal M131 are placed on the single solid wiring pattern M109. You may.
また、上記した変形例(1)、(2)では、背の高さが所定値H以上の部品をQRコード(登録商標)M120の配置領域M121及び当該配置領域M121に隣接する所定の配置隣接領域M140には設置しないようにし、変形例(3)では、基板M100の表面M100aに実装された複数の部品のうち、一番背の高い部品をQRコード(登録商標)M120の配置領域M121及び当該配置領域M121に隣接する所定の配置隣接領域M140には設置しないようにしているが、これに限定されるものではなく、例えば次のようなものであってもよい。基板M100の表面M100aに実装された複数の部品のうち、QRコード(登録商標)M120に最も近い部品を、一番背の高い部品とならないように、各部品を配置するようにしてもよい。この場合、図70(b)、図72(c)の部品配置は許容されないことになる。 Further, in the above-described modifications (1) and (2), the parts having a height of a predetermined value H or more are placed adjacent to the arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 and the predetermined arrangement adjacent to the arrangement area M121. In the modification (3), the tallest component among the plurality of components mounted on the surface M100a of the substrate M100 is the arrangement area M121 of the QR code (registered trademark) M120 and the area M140. Although it is not installed in the predetermined arrangement adjacent area M140 adjacent to the arrangement area M121, the present invention is not limited to this, and for example, the following may be used. Of the plurality of components mounted on the surface M100a of the substrate M100, the component closest to the QR code (registered trademark) M120 may be arranged so as not to be the tallest component. In this case, the arrangement of the parts shown in FIGS. 70 (b) and 72 (c) is not allowed.
また、上記した各変形例(1)〜(3)では、QRコード(登録商標)M120は、基板M100の部品が配置されている表面M100a側に配置されているが、これに限定されるものではなく、基板M100の部品が配置されていない裏面M100b側に配置されるようにしてもよい。この場合、シールの貼付領域全てが単一のベタ配線パターン(例えば、電位が所定値0であるグランド用の単一のベタ配線パターン、電位が所定値VDDである電源用の配線パターン)上にあり、シール全体が当該貼付領域内に収まるように貼付され、スルーホール及びシルク印刷または刻印により形成された特定情報が、貼付領域を避けるように配置されるようにしてもよい。 Further, in each of the above-described modifications (1) to (3), the QR code (registered trademark) M120 is arranged on the surface M100a side where the parts of the substrate M100 are arranged, but is limited to this. Instead, it may be arranged on the back surface M100b side where the components of the substrate M100 are not arranged. In this case, the entire sticking area of the sticker is on a single solid wiring pattern (for example, a single solid wiring pattern for ground having a potential of 0 and a wiring pattern for a power supply having a potential of VDD). Yes, the sticker may be affixed so that the entire sticker fits within the affixed area, and specific information formed by through holes and silk printing or engraving may be arranged so as to avoid the affixed area.
また、上記した各実施形態では、スロットマシンを対象として説明したが、これに限定されるものではなく、パチンコ機などの他の遊技機にも適用することができる。 Further, in each of the above-described embodiments, the slot machine has been described as a target, but the present invention is not limited to this, and can be applied to other gaming machines such as pachinko machines.
また、上記実施形態や上記変形例等の内容を適宜組み合わせることができる。 In addition, the contents of the above-described embodiment and the above-mentioned modified examples can be appropriately combined.
そして、パチンコホールなどの遊技場に設置される遊技機に本発明を広く適用することができる。 Then, the present invention can be widely applied to a game machine installed in a game hall such as a pachinko hall.
SM…スロットマシン、CU…カードユニット、6L,6M,6R…リール、9…スタートスイッチ、100…主制御基板、101…主制御CPU、102…メモリ、300…メダル数制御基板、301…メダル数制御CPU、302…メモリ、500…ユニット制御基板、501…ユニットCPU、502…メモリ SM ... slot machine, CU ... card unit, 6L, 6M, 6R ... reel, 9 ... start switch, 100 ... main control board, 101 ... main control CPU, 102 ... memory, 300 ... number of medals control board, 301 ... number of medals Control CPU, 302 ... Memory, 500 ... Unit control board, 501 ... Unit CPU, 502 ... Memory
Claims (5)
遊技の進行に関する制御を行う主制御装置と、
前記遊技用価値の量の管理に関わる制御を行う遊技用価値量制御装置と
を備え、
前記主制御装置は、
前記遊技用価値量制御装置から前記遊技用価値を受け取り、前記遊技開始操作手段の操作により、前記遊技用価値を用いた遊技を行い、当該遊技の前記停止結果に基づいて付与される前記遊技用価値を前記遊技用価値量制御装置に受け渡し、
前記遊技用価値量制御装置は、
外部の遊技機対応ユニットに対して、複数の項目を含む遊技機情報を送信し、
前記遊技用価値の授受量を授受情報に含めて当該外部の遊技機対応ユニットとの間で送受信することにより、当該外部の遊技機対応ユニットとの前記遊技用価値の前記授受量分の授受を行い、
前記遊技機情報の送信は、所定の周期での送信タイミングに行われ、
前記授受情報の通信は、前記所定の周期での前記送信タイミングとは異なるタイミングに行われ、
前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間では、
前記所定の周期での前記送信タイミングに対応して、前記遊技用価値量制御装置による前記外部の遊技機対応ユニットへの前記遊技機情報の送信に先立つ通信タイミングで、前記遊技用価値量制御装置が、前記遊技機情報の前記複数の項目のうち、少なくとも当該遊技用価値量制御装置で管理されていない第1取得項目を含む項目の情報を、前記主制御装置から取得するための第1通信と、
前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間での前記遊技用価値の投入、前記遊技用価値の投入のキャンセル及び前記遊技用価値の付与のいずれかに関わる前記遊技用価値の移動の契機が発生したとき、当該契機が発生した後の最初の前記通信タイミングを待たずに、前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間で前記遊技用価値の移動量分の移動を行うための第2通信と
が行われ、
前記第2通信における、前記主制御装置と前記遊技用価値量制御装置との間での前記遊技用価値の前記移動量分の移動は、当該遊技用価値の当該移動量分に達するまでの前記遊技用価値の所定量分の移動により、行うものであり、
前記複数の項目には、前記遊技用価値量制御装置が前記第1通信にて取得した情報に基づく前記第1取得項目と、前記遊技用価値量制御装置が前記第2通信にて取得した情報に基づく第2取得項目とがあり、
前記第1取得項目として、
1遊技での前記遊技用価値の投入量に関わる遊技単位投入量項目と、
1遊技での前記遊技用価値の付与量に関わる遊技単位付与量項目と
があり、
前記第2取得項目として、
連続する前記送信タイミングの区間での前記第2通信を用いた前記遊技用価値の投入及び投入のキャンセルのいずれかに関わる前記所定量分の移動に基づく当該区間での前記遊技用価値の実投入量に関わる区間単位投入量項目と、
連続する前記送信タイミングの区間での前記第2通信を用いた前記遊技用価値の付与に関わる前記所定量分の移動に基づく当該区間での前記遊技用価値の実付与量に関わる区間単位付与量項目と
がある
ことを特徴とする遊技機。 Corresponds to a symbol display means having a plurality of variable display columns for variably displaying a plurality of types of symbols, a game start operation means for starting the variable display of each of the plurality of variable display columns, and each of the plurality of variable display columns. In a gaming machine that has a stop operation means for stopping the variable display, and is given a game value according to the stop result when all the variable display rows are stopped.
The main control device that controls the progress of the game,
It is equipped with a game value amount control device that controls the management of the game value amount.
The main control device is
The game value is received from the game value amount control device, a game using the game value is performed by operating the game start operation means, and the game is given based on the stop result of the game. The value is passed to the game value control device,
The game value control device is
Send game machine information including multiple items to an external game machine compatible unit,
By including the transfer amount of the game value in the transfer information and transmitting and receiving to and from the external game machine compatible unit, the transfer amount of the game value to and from the external game machine compatible unit can be exchanged. Do,
The game machine information is transmitted at a transmission timing in a predetermined cycle.
The communication of the transfer information is performed at a timing different from the transmission timing in the predetermined cycle.
Between the main control device and the game value amount control device,
Corresponding to the transmission timing in the predetermined cycle, the game value amount control device is at a communication timing prior to transmission of the game machine information to the external game machine compatible unit by the game value amount control device. However, among the plurality of items of the game machine information, the first communication for acquiring at least the information of the item including the first acquisition item not managed by the game value amount control device from the main control device. When,
The movement of the game value related to any of the input of the game value, the cancellation of the input of the game value, and the addition of the game value between the main control device and the game value amount control device. When the trigger of the above occurs, the movement of the game value between the main control device and the game value amount control device without waiting for the first communication timing after the trigger occurs. The second communication to do is done,
In the second communication, the movement of the game value between the main control device and the game value amount control device by the movement amount of the game value is the movement until the movement amount of the game value is reached. It is done by moving a predetermined amount of game value.
The plurality of items include the first acquired item based on the information acquired by the game value amount control device in the first communication and the information acquired by the game value amount control device in the second communication. There is a second acquisition item based on
As the first acquisition item,
The game unit input amount item related to the input amount of the game value in one game, and
There is a game unit grant amount item related to the game value grant amount in one game.
As the second acquisition item,
The actual input of the game value in the section based on the movement of the predetermined amount related to either the input of the game value or the cancellation of the input using the second communication in the continuous transmission timing section. Section unit input amount items related to quantity and
The section unit grant amount related to the actual grant amount of the game value in the section based on the movement of the predetermined amount related to the grant of the game value using the second communication in the continuous transmission timing section. A game machine characterized by having items.
前記遊技用価値量制御装置が、前記通信タイミングに、前記主制御装置に対して、所定のリクエストを行い、
前記主制御装置は、前記所定のリクエストを受けて、前記遊技用価値量制御装置に対して、前記第1取得項目を含む前記項目の情報をレスポンスする
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 In the first communication,
The game value amount control device makes a predetermined request to the main control device at the communication timing.
The first aspect of claim 1, wherein the main control device receives the predetermined request and responds to the game value amount control device with information on the item including the first acquisition item. Game machine.
前記主制御装置から取得した前記遊技単位投入量項目における前記投入量が、前記遊技機及び他の遊技機において設定が許容されている設定許容投入量であるか否かを確認し、当該設定許容投入量でない場合には異常を報知し、
前記主制御装置から取得した前記遊技単位付与量項目における前記付与量が、前記遊技機及び他の遊技機において設定が許容されている設定許容付与量であるか否かを確認し、当該設定許容付与量でない場合には異常を報知する
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The game value control device is
It is confirmed whether or not the input amount in the game unit input amount item acquired from the main control device is the set allowable input amount that is allowed to be set in the game machine and other game machines, and the setting allowable amount is confirmed. If it is not the input amount, an abnormality is notified and
It is confirmed whether or not the grant amount in the game unit grant amount item acquired from the main control device is the setting allowance grant amount that is allowed to be set in the game machine and other game machines, and the setting allowance is confirmed. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein an abnormality is notified when the amount is not the granted amount.
前記主制御装置から取得した前記遊技単位投入量項目における前記投入量が、前記遊技機において設定されている固有設定投入量であるか否かを確認し、当該固有設定投入量でない場合には異常を報知し、
前記主制御装置から取得した前記遊技単位付与量項目における前記付与量が、前記遊技機において設定されている固有設定付与量であるか否かを確認し、当該固有設定付与量でない場合には異常を報知する
ことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The game value control device is
It is confirmed whether or not the input amount in the game unit input amount item acquired from the main control device is the unique set input amount set in the game machine, and if it is not the unique set input amount, it is abnormal. Notify,
It is confirmed whether or not the grant amount in the game unit grant amount item acquired from the main control device is the unique setting grant amount set in the game machine, and if it is not the unique setting grant amount, it is abnormal. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the game machine is characterized in that.
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