JP2021029523A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2021029523A5
JP2021029523A5 JP2019151847A JP2019151847A JP2021029523A5 JP 2021029523 A5 JP2021029523 A5 JP 2021029523A5 JP 2019151847 A JP2019151847 A JP 2019151847A JP 2019151847 A JP2019151847 A JP 2019151847A JP 2021029523 A5 JP2021029523 A5 JP 2021029523A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
effect
executed
predetermined
executing
advance notice
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2019151847A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP7305484B2 (en
JP2021029523A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2019151847A priority Critical patent/JP7305484B2/en
Priority claimed from JP2019151847A external-priority patent/JP7305484B2/en
Publication of JP2021029523A publication Critical patent/JP2021029523A/en
Publication of JP2021029523A5 publication Critical patent/JP2021029523A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7305484B2 publication Critical patent/JP7305484B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

(1)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する複数種類の予告演出(例えば、ルーレット予告、キャラバトル予告、カード予告、記号予告、ステップアップ予告、セリフ予告)を実行可能な予告演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)と、
前記複数種類の予告演出のうち特定予告演出(例えば、ルーレット予告、キャラバトル予告、カード予告の演出)の実行を示唆する示唆演出(例えば、図9-1(A)に示す特定予告演出の実行を示唆する示唆演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120)と、を備え、
前記特定予告演出は、
前記特定予告演出の演出結果が表示される(例えば、図9-2(J)に示すカードの内容が示されること)より前に実行される第1部演出(例えば、図9-2(D),(E)に示すカードを3枚表示する演出)と、
前記第1部演出が終了してから前記演出結果が表示されるまで実行される第2部演出(例えば、図9-2(F)~(I)に示すように、3枚のカードから1枚のカードを選択する演出)と、を含み、
前記示唆演出は、
前記第1部演出が開始されるより前のタイミングで実行される第1所定演出(例えば、図9-1(A),図9-2(B),(C)に示すように、第1部演出が開始されるより前のタイミングで実行される宝箱を表示する演出)と、
前記第1部演出の開始に関連したタイミングで実行される第2所定演出(例えば、図9-1(A),図9-2(D),(E)に示すように、第1部演出が開始されたときに鍵を表示し鍵穴に鍵を入れる演出)と、
前記第2部演出の開始に関連したタイミングで実行される第3所定演出(例えば、図9-1(A),図9-2(F)~(I)に示すように、第2部演出が開始されたときに宝箱が開き中からキャラクタが飛び出す演出)と、を含み、
前記示唆演出実行手段は、
前記特定予告演出よりも前のタイミングで他の予告演出が実行中であるときに前記第1所定演出を実行可能(例えば、図9-2(C)に示すように、セリフ予告を実行中に第1所定演出を実行する)であり、
前記第2所定演出よりも前記第3所定演出を目立つ態様で実行し(例えば、第2所定演出は画面の左端で鍵穴に鍵を入れる演出であるのに対し、第3所定演出は宝箱が開いたときに「ガシャーン」という大きな音とともにキャラクタが宝箱から飛び出す目立つ演出である)、
前記第1部演出よりも前記第3所定演出を目立つ態様で実行し(例えば、第1部演出はカードを3枚表示する演出であるのに対し、第3所定演出は宝箱が開いたときに「ガシャーン」という大きな音とともにキャラクタが宝箱から飛び出す目立つ演出である)、
前記特定予告演出は、前記他の予告演出よりも前記有利状態に制御される期待度が高く(例えば、図9-4(A),(E)に示すように、特定予告演出はスーパーリーチの変動パターンでしか選ばれないが他の予告演出はスーパーリーチの変動パターンおよび期待度の低いノーマルリーチの変動パターンでも選ばれるため、特定予告演出は他の予告演出よりも大当り期待度が高い)、
前記予告演出実行手段は、前記第1部演出として、複数種類の演出態様のうちいずれかの演出態様が選択されることを示唆する演出を実行可能であり(例えば、図9-4(A)に示すように、ルーレット予告としていずれかの項目を選ぶ演出、キャラバトル演出として複数の敵キャラクタからいずれかを選ぶ演出、カード予告として複数のカードからいずれかを選ぶ演出)、
前記示唆演出が実行されるか否かに応じていずれの演出態様が選択されるかの割合が異な(図9-4(D)に示すように、示唆演出としての第1所定演出の実行有無に応じて各特定予告演出で選択される演出態様の割合が異なる)
前記第1所定演出が実行される期間の長さに応じて前記有利状態に制御される期待度が異なる。
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is
A game machine (for example, a pachinko game machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a jackpot game state) that is advantageous to a player,
A notice effect executing means (for example, Production control CPU 120) and
Suggestive effect suggesting the execution of a specific advance notice effect (for example, roulette notice, character battle notice, card notice effect) among the plurality of types of notice effects (for example, execution of the specific notice effect shown in FIG. 9-1(A) a suggestive effect execution means (for example, effect control CPU 120) capable of executing a suggestive effect suggesting
The specific notice effect is
The effect result of the specific notice effect is displayed (for example, the contents of the card shown in FIG. ), an effect of displaying three cards shown in (E)),
A second part effect that is executed from the end of the first part effect until the result of the effect is displayed (for example, as shown in FIGS. 9-2 (F) to (I), one Directing to select a card) and,
The suggested production is
A first predetermined effect (for example, as shown in FIGS. 9-1 (A), 9-2 (B) and (C), the first A production that displays a treasure chest that is executed at a timing before the department production starts),
A second predetermined effect executed at a timing related to the start of the first part effect (for example, as shown in FIGS. 9-1 (A), 9-2 (D), and (E), the first part effect When is started, the key is displayed and the key is inserted into the keyhole),
A third predetermined effect executed at a timing related to the start of the second part effect (for example, as shown in FIGS. 9-1(A) and 9-2(F) to (I), the second part effect When the is started, the treasure box opens and the character pops out from inside), including
The suggestion effect executing means is
The first predetermined effect can be executed when another notice effect is being executed at a timing before the specific notice effect (for example, as shown in FIG. Execute the first predetermined effect),
The third predetermined effect is executed in a more conspicuous manner than the second predetermined effect (for example, the second predetermined effect is an effect of inserting the key into the keyhole at the left end of the screen, while the third predetermined effect is the opening of the treasure box). It is a conspicuous production that the character jumps out of the treasure chest with a loud “gashan” sound when it is pressed),
The third predetermined effect is executed in a more conspicuous manner than the first part effect (for example, the first part effect is an effect of displaying three cards, while the third predetermined effect is when a treasure box is opened). The character jumps out of the treasure chest with a loud “Gashan” sound),
The specific notice effect has a higher degree of expectation to be controlled to the advantageous state than the other notice effects (for example, as shown in FIGS. 9-4 (A) and (E), the specific notice effect is super reach). Although it is selected only by the fluctuation pattern, other notice effects are also selected by the fluctuation pattern of super reach and the fluctuation pattern of normal reach with low expectations, so the specific notice effect has a higher expectation of hitting than other notice effects),
The advance notice effect executing means can execute an effect suggesting that one of a plurality of types of effect modes is selected as the first part effect (for example, FIG. 9-4 (A) As shown in , the effect of selecting one of the items as a roulette notice, the effect of selecting one of a plurality of enemy characters as a character battle effect, and the effect of selecting one of a plurality of cards as a card notice),
Depending on whether or not the suggestive effect is executed, the ratio of which effect mode is selected differs (as shown in FIG. 9-4 (D), the execution of the first predetermined effect as the suggestive effect Depending on the presence or absence, the ratio of the production mode selected in each specific notice production is different) ,
The degree of expectation of being controlled to the advantageous state differs depending on the length of the period during which the first predetermined effect is executed.

Claims (1)

遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する複数種類の予告演出を実行可能な予告演出実行手段と、
前記複数種類の予告演出のうち特定予告演出の実行を示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記特定予告演出は、
前記特定予告演出の演出結果が表示されるより前に実行される第1部演出と、
前記第1部演出が終了してから前記演出結果が表示されるまで実行される第2部演出と、を含み、
前記示唆演出は、
前記第1部演出が開始されるより前のタイミングで実行される第1所定演出と、
前記第1部演出の開始に関連したタイミングで実行される第2所定演出と、
前記第2部演出の開始に関連したタイミングで実行される第3所定演出と、を含み、
前記示唆演出実行手段は、
前記特定予告演出よりも前のタイミングで他の予告演出が実行中であるときに前記第1所定演出を実行可能であり、
前記第2所定演出よりも前記第3所定演出を目立つ態様で実行し、
前記第1部演出よりも前記第3所定演出を目立つ態様で実行し、
前記特定予告演出は、前記他の予告演出よりも前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記予告演出実行手段は、前記第1部演出として、複数種類の演出態様のうちいずれかの演出態様が選択されることを示唆する演出を実行可能であり、
前記示唆演出が実行されるか否かに応じていずれの演出態様が選択されるかの割合が異なり、
前記第1所定演出が実行される期間の長さに応じて前記有利状態に制御される期待度が異なる、遊技機。
A gaming machine that can be controlled in an advantageous state advantageous to a player,
an announcement effect executing means capable of executing a plurality of types of announcement effects suggesting that the control is to be performed in the advantageous state;
a suggestive effect executing means capable of executing a suggestive effect suggesting execution of a specific advance notice effect among the plurality of types of advance notice effects,
The specific notice effect is
a first part effect executed before the effect result of the specific advance notice effect is displayed;
a second part effect that is executed from the end of the first part effect until the result of the effect is displayed,
The suggested production is
a first predetermined effect executed at a timing before the start of the first part effect;
A second predetermined effect executed at a timing related to the start of the first part effect;
and a third predetermined effect executed at a timing related to the start of the second part effect,
The suggestion effect executing means is
The first predetermined effect can be executed when another advance notice effect is being executed at a timing before the specific advance notice effect,
executing the third predetermined effect more conspicuously than the second predetermined effect;
executing the third predetermined effect more conspicuously than the first part effect;
The specific advance notice effect has a higher degree of expectation to be controlled to the advantageous state than the other notice effect,
The advance notice effect executing means is capable of executing, as the first part effect, a effect suggesting that one of a plurality of types of effect modes is selected,
Depending on whether or not the suggestive effect is executed, the ratio of which effect mode is selected differs,
A gaming machine in which the degree of expectation of being controlled to the advantageous state differs according to the length of the period in which the first predetermined effect is executed .
JP2019151847A 2019-08-22 2019-08-22 game machine Active JP7305484B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019151847A JP7305484B2 (en) 2019-08-22 2019-08-22 game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019151847A JP7305484B2 (en) 2019-08-22 2019-08-22 game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2021029523A JP2021029523A (en) 2021-03-01
JP2021029523A5 true JP2021029523A5 (en) 2022-08-15
JP7305484B2 JP7305484B2 (en) 2023-07-10

Family

ID=74675126

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019151847A Active JP7305484B2 (en) 2019-08-22 2019-08-22 game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7305484B2 (en)

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7326366B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7326368B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7326373B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7335914B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7371047B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7326372B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7371049B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7326370B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7371045B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7410072B2 (en) * 2021-03-24 2024-01-09 株式会社三共 gaming machine
JP7326369B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7371052B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7326367B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7326375B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7335909B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-30 株式会社三共 game machine
JP7326374B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7371048B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7371050B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7326371B2 (en) * 2021-03-24 2023-08-15 株式会社三共 game machine
JP7371044B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7371043B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7371046B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine
JP7371051B2 (en) * 2021-03-24 2023-10-30 株式会社三共 gaming machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5832969B2 (en) * 2012-08-02 2015-12-16 株式会社三共 Game machine
JP6375406B1 (en) * 2017-03-23 2018-08-15 株式会社三共 Game machine
JP2018187263A (en) * 2017-05-11 2018-11-29 株式会社三共 Game machine
JP6920909B2 (en) * 2017-07-14 2021-08-18 株式会社三共 Pachinko machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2021029523A5 (en)
JP2021016671A5 (en)
JP2021016673A5 (en)
JP2021016670A5 (en)
JP2021016676A5 (en)
JP2021016672A5 (en)
JPH09308740A (en) Game machine and playing method
JP2021029525A5 (en)
JP2021029524A5 (en)
JP2022111291A5 (en)
JP2018196546A5 (en)
JP2021194405A5 (en)
JP2018171118A5 (en)
JP2019054839A (en) Game machine
JP2018171214A5 (en)
JP2018196549A5 (en)
JP2021083564A5 (en)
JP2021129791A5 (en)
JP2021129792A5 (en)
JP2021129793A5 (en)
JP2021106705A5 (en)
JP2023017021A5 (en)
JP2021112462A5 (en)
JP2023155854A5 (en)
JP2023105196A5 (en)