JP2021016560A5 - - Google Patents

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JP2021016560A5 JP2019133895A JP2019133895A JP2021016560A5 JP 2021016560 A5 JP2021016560 A5 JP 2021016560A5 JP 2019133895 A JP2019133895 A JP 2019133895A JP 2019133895 A JP2019133895 A JP 2019133895A JP 2021016560 A5 JP2021016560 A5 JP 2021016560A5
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このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下を抑制することが求められる。 In such a conventional gaming machine, it is required to suppress the deterioration of the gaming interest .

手段1:遊技者による操作対象とされる第1操作部及び第2操作部と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記第1操作部に対する操作受付が許容されている状態にあるときに表示可能とされる第1操作関連表示を表示する第1操作関連表示手段と、
前記第2操作部に対する操作受付が許容されている状態にあるときに表示可能とされる第2操作関連表示を表示する第2操作関連表示手段と、
を備え、
第1の操作許容状態及び第2の操作許容状態が少なくとも用意されており、
前記第1の操作許容状態及び前記第2の操作許容状態においてはいずれも、遊技者は、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示の両方が表示されているなかで前記第1操作部に対する操作受付と前記第2操作部に対する操作受付とがなされるように遊技することが可能とされており、
前記第1の操作許容状態及び前記第2の操作許容状態において、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示の両方が表示されているなかで前記第1操作部に対する操作受付がなされるように遊技者による遊技が行われると、前記第2の操作許容状態において該第1操作部に対する操作受付がなされた場合に限り、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示のうち前記第1操作関連表示のみを視認し難くする所定の受付後重複表示が実行可能とされ、
さらに、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と
を備え、
前記第1の操作許容状態は、第1変動パターンで図柄変動が実行開始されてから所定時間が経過したときに特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、前記第1変動パターンとは異なる第2変動パターンで図柄変動が実行開始されてから特定時間が経過したときに特定BGMが非可聴状態にされているなかで発生する場合との両方があり、
さらに、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第1の操作許容状態が発生した場合であっても、前記特定BGMは、該第1の操作許容状態が継続しているなかで非可聴状態にされうる
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: The first operation unit and the second operation unit to be operated by the player,
Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege to a player based on a predetermined result obtained by the determination by the determination means, and a privilege granting means.
The first operation-related display means for displaying the first operation-related display that can be displayed when the operation reception for the first operation unit is permitted , and the first operation-related display means.
A second operation-related display means for displaying a second operation-related display that can be displayed when the operation reception for the second operation unit is permitted .
Equipped with
At least a first operation permissible state and a second operation permissible state are prepared.
In both the first operation permissible state and the second operation permissible state, the player can perform the first operation while both the first operation-related display and the second operation-related display are displayed. It is possible to play so that the operation reception for the unit and the operation reception for the second operation unit are performed.
In the first operation permissible state and the second operation permissible state, the operation is accepted for the first operation unit while both the first operation-related display and the second operation-related display are displayed. When the game is performed by the player as described above, only when the operation reception for the first operation unit is performed in the second operation allowable state, as one of the post-reception changes according to the operation reception, the first operation is performed. It is possible to execute a predetermined post-acceptance duplicate display that makes it difficult to visually recognize only the first operation-related display among the 1 operation-related display and the second operation-related display.
moreover,
A hold storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means, and
A symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the reserved storage means and executing symbol variation with the selected variation pattern.
Equipped with
The first operation permissible state occurs when a specific BGM is audibly output when a predetermined time has elapsed from the start of execution of the symbol variation in the first variation pattern, and the first variation pattern. There are both cases where the specific BGM is in an inaudible state when a specific time has passed since the symbol fluctuation was started to be executed in a different second fluctuation pattern.
moreover,
Even when the first operation permissible state occurs while the specific BGM is audibly output, the specific BGM is put into an inaudible state while the first operation permissible state continues. Can be
A gaming machine characterized by that.

Claims (1)

遊技者による操作対象とされる第1操作部及び第2操作部と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記第1操作部に対する操作受付が許容されている状態にあるときに表示可能とされる第1操作関連表示を表示する第1操作関連表示手段と、
前記第2操作部に対する操作受付が許容されている状態にあるときに表示可能とされる第2操作関連表示を表示する第2操作関連表示手段と、
を備え、
第1の操作許容状態及び第2の操作許容状態が少なくとも用意されており、
前記第1の操作許容状態及び前記第2の操作許容状態においてはいずれも、遊技者は、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示の両方が表示されているなかで前記第1操作部に対する操作受付と前記第2操作部に対する操作受付とがなされるように遊技することが可能とされており、
前記第1の操作許容状態及び前記第2の操作許容状態において、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示の両方が表示されているなかで前記第1操作部に対する操作受付がなされるように遊技者による遊技が行われると、前記第2の操作許容状態において該第1操作部に対する操作受付がなされた場合に限り、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示のうち前記第1操作関連表示のみを視認し難くする所定の受付後重複表示が実行可能とされ、
さらに、
前記判定手段による判定に用いられる判定情報を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段により記憶される判定情報に基づいて複数の変動パターンのいずれかを選択し、該選択した変動パターンで図柄変動を実行可能な図柄変動実行手段と
を備え、
前記第1の操作許容状態は、第1変動パターンで図柄変動が実行開始されてから所定時間が経過したときに特定BGMが可聴出力されているなかで発生する場合と、前記第1変動パターンとは異なる第2変動パターンで図柄変動が実行開始されてから特定時間が経過したときに特定BGMが非可聴状態にされているなかで発生する場合との両方があり、
さらに、
前記特定BGMが可聴出力されているなかで前記第1の操作許容状態が発生した場合であっても、前記特定BGMは、該第1の操作許容状態が継続しているなかで非可聴状態にされうる
ことを特徴とする遊技機。
The first operation unit and the second operation unit, which are the targets of operation by the player,
Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege to a player based on a predetermined result obtained by the determination by the determination means, and a privilege granting means.
The first operation-related display means for displaying the first operation-related display that can be displayed when the operation reception for the first operation unit is permitted , and the first operation-related display means.
A second operation-related display means for displaying a second operation-related display that can be displayed when the operation reception for the second operation unit is permitted .
Equipped with
At least a first operation permissible state and a second operation permissible state are prepared.
In both the first operation permissible state and the second operation permissible state, the player can perform the first operation while both the first operation-related display and the second operation-related display are displayed. It is possible to play so that the operation reception for the unit and the operation reception for the second operation unit are performed.
In the first operation permissible state and the second operation permissible state, the operation is accepted for the first operation unit while both the first operation-related display and the second operation-related display are displayed. When the game is performed by the player as described above, only when the operation reception for the first operation unit is performed in the second operation allowable state, as one of the post-reception changes according to the operation reception, the first operation is performed. It is possible to execute a predetermined post-acceptance duplicate display that makes it difficult to visually recognize only the first operation-related display among the 1 operation-related display and the second operation-related display.
moreover,
A hold storage means capable of storing determination information used for determination by the determination means, and
A symbol variation executing means capable of selecting one of a plurality of variation patterns based on the determination information stored by the reserved storage means and executing symbol variation with the selected variation pattern.
Equipped with
The first operation permissible state occurs when a specific BGM is audibly output when a predetermined time has elapsed from the start of execution of the symbol variation in the first variation pattern, and the first variation pattern. There are both cases where the specific BGM is in an inaudible state when a specific time has passed since the symbol fluctuation was started to be executed in a different second fluctuation pattern.
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Even when the first operation permissible state occurs while the specific BGM is audibly output, the specific BGM is put into an inaudible state while the first operation permissible state continues. Can be
A gaming machine characterized by that.
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