JP2021016508A5 - - Google Patents

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JP2021016508A5 JP2019133253A JP2019133253A JP2021016508A5 JP 2021016508 A5 JP2021016508 A5 JP 2021016508A5 JP 2019133253 A JP2019133253 A JP 2019133253A JP 2019133253 A JP2019133253 A JP 2019133253A JP 2021016508 A5 JP2021016508 A5 JP 2021016508A5
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(A)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作を促進する促進演出を実行可能な促進演出実行手段と、
文字画像が付加された動画像を表示する特定演出を実行可能な演出実行手段と、
動画像に関するデータを記憶する第1記憶領域と、
文字画像に関するデータを記憶する第2記憶領域と、
前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御する動画像制御手段と、
前記第2記憶領域のデータを用いて文字画像の表示を制御する文字画像制御手段とを備え、
前記第2記憶領域のデータは、第1構成要素と、第2構成要素とを含む複数の文字画像構成要素に関するデータを含み、
前記文字画像制御手段は、1の動画像に付加された文字画像の表示期間において、第1構成要素と第2構成要素とを変更可能であり、
前記演出実行手段は、前記特定演出として、前記有利状態に制御される場合に対応する第1特定演出と、前記有利状態に制御されない場合に対応する第2特定演出と、を実行可能であり、
前記動画像制御手段は、前記第1特定演出と前記第2特定演出とで、異なる前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御可能であり、
前記第2記憶領域の複数の文字画像構成要素に関するデータにより構成される文字画像データテーブルがあり、
前記第1特定演出を実行する場合において用いることが可能な前記文字画像データテーブルは、第1文字画像データテーブルと、該第1文字画像データテーブルと異なる第2文字画像データテーブルと、を含み、
前記第2特定演出を実行する場合において用いることが可能な前記文字画像データテーブルは、前記第1文字画像データテーブルと、前記第2文字画像データテーブルと、を含み、
前記第1文字画像データテーブルを用いて文字画像が表示された場合よりも、前記第2文字画像データテーブルを用いて文字画像が表示された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記第1文字画像データテーブルは、第1文字情報により構成された第1構成要素および第1表示設定情報により構成された第2構成要素を用いて第1文字画像を表示する第1データと、第2文字情報により構成された第1構成要素および第2表示設定情報により構成された第2構成要素を用いて第2文字画像を表示する第2データと、を含んで構成され、
前記第2文字画像データテーブルは、前記第1データと、第3文字情報により構成された第1構成要素および第3表示設定情報により構成された第2構成要素を用いて第3文字画像を表示する第3データと、を含んで構成され、
前記促進演出実行手段は、特殊態様を含む複数の演出態様のうちいずれかにより前記促進演出を実行可能である、
ことを特徴としている。
(1)上記目的を達成するため、他の態様に係る遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、文字画像が付加された動画像を表示する特定演出(例えばSPリーチAやSPリーチBのリーチ演出など)を実行可能な演出実行手段(例えば演出制御用マイクロプロセッサ91AK100など)と、動画像に関するデータを記憶する第1記憶領域(例えば記憶エリア91AKM11など)と、文字画像に関するデータを記憶する第2記憶領域(例えば記憶エリア91AKM13など)と、前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御する動画像制御手段(例えば映像デコーダ91AK143、動画像レンダラ91AK144など)と、前記第2記憶領域のデータを用いて文字画像の表示を制御する文字画像制御手段(例えば映像デコーダ91AK143、テキスト画像レンダラ91AK146など)とを備え、前記第2記憶領域のデータは、第1構成要素(例えばテキスト画像指定情報により指定されるテキスト画像など)と、第2構成要素(例えばテキスト表示設定情報により設定される表示スタイルなど)とを含む複数の文字画像構成要素に関するデータを含み、前記文字画像制御手段は、1の動画像に付加された文字画像の表示期間において、第1構成要素と第2構成要素とを変更可能であり(例えば図10-7を参照)、さらに、遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えばスティックコントローラ31A、コントローラセンサユニット35Aなど)と、可変表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段(例えばアクティブ表示エリア87AKA1、第1保留表示エリア87AKB1、第2保留表示エリア87AKB2など)と、遊技者の動作を促進する促進演出を実行可能な促進演出実行手段(例えば可変表示中演出処理のステップ87AKS051を実行する演出制御用CPU120など)と、前記検出手段の検出結果に基づいて動作演出を実行可能な動作演出実行手段(例えば可変表示中演出処理のステップ87AKS053を実行する演出制御用CPU120など)と、可変表示の実行中に所定演出を実行可能な所定演出実行手段(例えば可変表示中演出処理のステップ87AKS049を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、前記特定表示手段は、特定態様(例えば表示画像87AKC4を用いた赤色表示など)を含む複数の表示態様(例えば表示画像87AKC1~87AKC4に応じた表示色など)のうちいずれかにより前記特定表示を表示可能であり、前記促進演出実行手段は、特殊態様(例えば表示画像87AKF3を用いた大Vコン表示など)を含む複数の演出態様(例えば表示画像87AKF1~87AKF3に応じたVコン表示のサイズなど)のうちいずれかにより前記促進演出を実行可能であり、前記所定演出実行手段は、所定態様(例えば表示画像87AKE3を用いた「激熱!!」のメッセージなど)を含む複数の演出態様(例えば表示画像87AKE1~87AKE3に応じたメッセージなど)のうちいずれかにより前記所定演出を実行可能であり、前記特定表示の表示態様に応じて、異なる割合で前記所定態様により前記所定演出が実行され(例えば図11-12におけるカットイン演出の決定例87AK41を参照)、前記所定演出の演出態様に応じて、異なる割合で前記特殊態様により前記促進演出が実行され(例えば図11-13におけるカットイン演出に応じた促進演出の決定例87AK51を参照)、前記促進演出の演出態様に応じて、異なる割合で前記有利状態に制御される(例えば図11-13における可変表示結果に応じた促進演出の決定例87AK51を参照)。
このような構成によれば、適切な表示の制御が可能になる。また、遊技者の期待感を演出により適切に高めて遊技興趣を向上させることができる。
(A) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is
It is a gaming machine that can perform variable display and control it to an advantageous state that is advantageous to the player.
A detection means that can detect the movement of the player,
A promotion effect execution means that can execute a promotion effect that promotes the movement of the player,
An effect execution means that can execute a specific effect that displays a moving image with a character image added,
The first storage area for storing data related to moving images,
A second storage area for storing data related to character images,
A moving image control means for controlling the display of a moving image using the data in the first storage area, and a moving image controlling means.
A character image control means for controlling the display of a character image using the data in the second storage area is provided.
The data in the second storage area includes data relating to a plurality of character image components including the first component and the second component.
The character image control means can change the first component and the second component during the display period of the character image added to the moving image of 1.
As the specific effect, the effect executing means can execute a first specific effect corresponding to the case where the advantageous state is controlled and a second specific effect corresponding to the case where the specific effect is not controlled.
The moving image control means can control the display of a moving image by using different data of the first storage area in the first specific effect and the second specific effect.
There is a character image data table composed of data related to a plurality of character image components in the second storage area.
The character image data table that can be used when executing the first specific effect includes a first character image data table and a second character image data table different from the first character image data table.
The character image data table that can be used when executing the second specific effect includes the first character image data table and the second character image data table.
Expectation to be controlled to the advantageous state when the character image is displayed using the second character image data table than when the character image is displayed using the first character image data table. Is high,
The first character image data table includes first data for displaying a first character image using a first component composed of the first character information and a second component composed of the first display setting information. It is configured to include the first component composed of the second character information and the second data for displaying the second character image using the second component composed of the second display setting information.
The second character image data table displays a third character image using the first data, a first component composed of the third character information, and a second component composed of the third display setting information. It is composed of the third data and the third data.
The promotion effect execution means can execute the promotion effect by any one of a plurality of effect modes including a special aspect.
It is characterized by that.
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to another aspect is a gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that can be controlled to an advantageous state (for example, a big hit gaming state) that is advantageous to the player by performing a variable display. An effect executing means (for example, an effect control microprocessor 91AK100) that can execute a specific effect (for example, reach effect of SP reach A or SP reach B) for displaying a moving image to which a character image is added). A first storage area (for example, storage area 91AKM11) for storing data related to moving images, a second storage area (for example, storage area 91AKM13, etc.) for storing data related to character images, and data in the first storage area. A moving image control means (for example, a video decoder 91AK143, a moving image renderer 91AK144, etc.) that controls the display of a moving image using the data, and a character image controlling means (for example, a character image controlling means) that controls the display of a character image using the data in the second storage area. A video decoder 91AK143, a text image renderer 91AK146, etc.) are provided, and the data in the second storage area includes a first component (for example, a text image designated by text image designation information) and a second component (for example, text). The character image control means includes data related to a plurality of character image components including (display style set by display setting information, etc.), and the character image control means has a first configuration in a display period of a character image added to one moving image. The element and the second component can be changed (see, for example, FIG. 10-7), and a detection means (for example, stick controller 31A, controller sensor unit 35A, etc.) capable of detecting the movement of the player and a variable display. Specific display means (for example, active display area 87AKA1, first hold display area 87AKB1, second hold display area 87AKB2, etc.) capable of displaying the specific display corresponding to the above, and promotion that promotes the movement of the player can be executed. An effect execution means (for example, an effect control CPU 120 that executes step 87AKS051 of the variable display effect process) and an operation effect execution means (for example, a variable display effect process) that can execute an operation effect based on the detection result of the detection means. (For example, an effect control CPU 120 that executes step 87AKS053) and a predetermined effect execution means that can execute a predetermined effect during execution of variable display (for example, an effect control CPU 120 that executes step 87AKS049 for variable display effect processing). The specific display means is provided with a specific mode (for example, The specific display can be displayed by any one of a plurality of display modes (for example, display colors corresponding to the display images 87AKC1 to 87AKC4) including a red display using the display image 87AKC4, and the promotion effect executing means is , The promotion effect is executed by any one of a plurality of effect modes (for example, the size of the V-con display corresponding to the display images 87AKF1 to 87AKF3) including a special mode (for example, a large V-con display using the display image 87AKF3). It is possible, and the predetermined effect executing means is a "super heat!" Using a predetermined mode (for example, the display image 87AKE3). !! The predetermined effect can be executed by any one of a plurality of effect modes (for example, a message corresponding to the display images 87AKE1 to 87AKE3) including the message (such as the message), and the ratio differs depending on the display mode of the specific display. The predetermined effect is executed according to the predetermined mode (see, for example, 87AK41 of the determination example of the cut-in effect in FIG. 11-12), and the promotion effect is produced by the special mode at different rates depending on the effect mode of the predetermined effect. It is executed (see, for example, 87AK51, a determination example of the promotion effect according to the cut-in effect in FIG. 11-13), and is controlled to the advantageous state at different ratios according to the effect mode of the promotion effect (for example, FIG. 11-). See 87AK51, a determination example of the promotion effect according to the variable display result in 13.).
With such a configuration, it is possible to control the display appropriately. In addition, it is possible to appropriately raise the expectation of the player by directing and improve the interest of the game.

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作を促進する促進演出を実行可能な促進演出実行手段と、
文字画像が付加された動画像を表示する特定演出を実行可能な演出実行手段と、
動画像に関するデータを記憶する第1記憶領域と、
文字画像に関するデータを記憶する第2記憶領域と、
前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御する動画像制御手段と、
前記第2記憶領域のデータを用いて文字画像の表示を制御する文字画像制御手段とを備え、
前記第2記憶領域のデータは、第1構成要素と、第2構成要素とを含む複数の文字画像構成要素に関するデータを含み、
前記文字画像制御手段は、1の動画像に付加された文字画像の表示期間において、第1構成要素と第2構成要素とを変更可能であり、
前記演出実行手段は、前記特定演出として、前記有利状態に制御される場合に対応する第1特定演出と、前記有利状態に制御されない場合に対応する第2特定演出と、を実行可能であり、
前記動画像制御手段は、前記第1特定演出と前記第2特定演出とで、異なる前記第1記憶領域のデータを用いて動画像の表示を制御可能であり、
前記第2記憶領域の複数の文字画像構成要素に関するデータにより構成される文字画像データテーブルがあり、
前記第1特定演出を実行する場合において用いることが可能な前記文字画像データテーブルは、第1文字画像データテーブルと、該第1文字画像データテーブルと異なる第2文字画像データテーブルと、を含み、
前記第2特定演出を実行する場合において用いることが可能な前記文字画像データテーブルは、前記第1文字画像データテーブルと、前記第2文字画像データテーブルと、を含み、
前記第1文字画像データテーブルを用いて文字画像が表示された場合よりも、前記第2文字画像データテーブルを用いて文字画像が表示された場合の方が、前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記第1文字画像データテーブルは、第1文字情報により構成された第1構成要素および第1表示設定情報により構成された第2構成要素を用いて第1文字画像を表示する第1データと、第2文字情報により構成された第1構成要素および第2表示設定情報により構成された第2構成要素を用いて第2文字画像を表示する第2データと、を含んで構成され、
前記第2文字画像データテーブルは、前記第1データと、第3文字情報により構成された第1構成要素および第3表示設定情報により構成された第2構成要素を用いて第3文字画像を表示する第3データと、を含んで構成され、
前記促進演出実行手段は、特殊態様を含む複数の演出態様のうちいずれかにより前記促進演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
It is a gaming machine that can perform variable display and control it to an advantageous state that is advantageous to the player.
A detection means that can detect the movement of the player,
A promotion effect execution means that can execute a promotion effect that promotes the movement of the player,
An effect execution means that can execute a specific effect that displays a moving image with a character image added,
The first storage area for storing data related to moving images,
A second storage area for storing data related to character images,
A moving image control means for controlling the display of a moving image using the data in the first storage area, and a moving image controlling means.
A character image control means for controlling the display of a character image using the data in the second storage area is provided.
The data in the second storage area includes data relating to a plurality of character image components including the first component and the second component.
The character image control means can change the first component and the second component during the display period of the character image added to the moving image of 1 .
As the specific effect, the effect executing means can execute a first specific effect corresponding to the case where the advantageous state is controlled and a second specific effect corresponding to the case where the specific effect is not controlled.
The moving image control means can control the display of a moving image by using different data of the first storage area in the first specific effect and the second specific effect.
There is a character image data table composed of data related to a plurality of character image components in the second storage area.
The character image data table that can be used when executing the first specific effect includes a first character image data table and a second character image data table different from the first character image data table.
The character image data table that can be used when executing the second specific effect includes the first character image data table and the second character image data table.
Expectation to be controlled to the advantageous state when the character image is displayed using the second character image data table than when the character image is displayed using the first character image data table. Is high,
The first character image data table includes first data for displaying a first character image using a first component composed of the first character information and a second component composed of the first display setting information. It is configured to include the first component composed of the second character information and the second data for displaying the second character image using the second component composed of the second display setting information.
The second character image data table displays a third character image using the first data, a first component composed of the third character information, and a second component composed of the third display setting information. It is composed of the third data and the third data.
The promotion effect execution means can execute the promotion effect by any one of a plurality of effect modes including a special aspect.
A gaming machine characterized by that.
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