JP2021010088A - Image providing system, image providing device, control method of the same, and program - Google Patents

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Abstract

To make it possible to quickly provide images to a larger audience.SOLUTION: The image providing system has acquisition means for acquiring information about a seat to be photographed among a plurality of seats, instruction means for instructing an imaging apparatus to take an image including the plurality of seats in an angle-of-view range, provision means for providing the image, and control means for controlling the photographing interval for having the imaging apparatus to take an image based on the information acquired by the acquisition means.SELECTED DRAWING: Figure 18

Description

本発明は、画像提供システム、画像提供装置、その制御方法、及びプログラムに関する。 The present invention relates to an image providing system, an image providing device, a control method thereof, and a program.

スポーツの試合や、観光施設において楽しんでいるユーザを撮影する需要がある。特許文献1には、観客席にいるユーザが撮影エリアや撮影時刻などの撮影要求を入力すると、入力された撮影要求に基づき、カメラが観客のいるエリアを撮影することが開示されている。 There is a demand for filming users who are having fun in sports games and tourist facilities. Patent Document 1 discloses that when a user in an audience seat inputs a shooting request such as a shooting area and a shooting time, the camera shoots an area with a spectator based on the input shooting request.

特開2007−142896号公報JP-A-2007-142896

特許文献1の方法では、異なる位置に観客がいる場合に、各観客の撮影の要望に応えられない可能性がある。一方で、全ての観客の要望に応えようとすると画像データ量が多くなり、画像の提供を素早く行えなくなってしまう可能性がある。本発明は、このような課題に鑑み、より多くの観客へ素早く画像の提供を行うことができるようにすることを目的とする。 The method of Patent Document 1 may not be able to meet the shooting requests of each spectator when the spectators are at different positions. On the other hand, if an attempt is made to meet the demands of all spectators, the amount of image data will increase, and there is a possibility that the images cannot be provided quickly. In view of such a problem, an object of the present invention is to enable the image to be quickly provided to a larger number of spectators.

本発明に係る画像提供システムは、複数の座席のうち撮影対象となる座席に関する情報を取得する取得手段と、前記複数の座席を画角範囲に含めた画像の撮影を撮像装置に指示する指示手段と、前記画像を提供する提供手段と、前記取得手段により取得した情報に基づいて、前記撮像装置に画像を撮影させる撮影間隔を制御する制御手段とを有することを特徴とする。 The image providing system according to the present invention is an acquisition means for acquiring information about a seat to be photographed among a plurality of seats, and an instruction means for instructing an imaging device to acquire an image including the plurality of seats in the angle of view range. It is characterized by having a providing means for providing the image and a control means for controlling an imaging interval for causing the imaging apparatus to capture an image based on the information acquired by the acquiring means.

本発明によれば、より多くの観客へ素早く画像の提供を行うことができる。 According to the present invention, an image can be quickly provided to a larger audience.

本実施形態における画像提供システムにおける施設配置の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the facility arrangement in the image providing system in this embodiment. 本実施形態における画像提供システムのシステム構成例を示す図である。It is a figure which shows the system configuration example of the image providing system in this embodiment. 本実施形態における画像処理装置の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the image processing apparatus in this embodiment. 本実施形態における座席ごとのトリミング位置の設定の例を示す図である。It is a figure which shows the example of setting the trimming position for each seat in this embodiment. 本実施形態における座席ごとのトリミング位置の設定の例を示す図である。It is a figure which shows the example of setting the trimming position for each seat in this embodiment. 本実施形態におけるデータ構造の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the data structure in this embodiment. 本実施形態におけるチケット購入処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the ticket purchase process in this embodiment. 本実施形態における試合前設定の処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the processing of the pre-match setting in this embodiment. 本実施形態における試合開始後の処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the processing after the start of a game in this embodiment. 本実施形態におけるトリミング処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the trimming process in this embodiment. 本実施形態におけるグループの人数に応じた座席配置の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the seat arrangement according to the number of people of a group in this embodiment. 本実施形態における座席配置における座席の関係性を示す図である。It is a figure which shows the relationship of the seat in the seat arrangement in this embodiment. 本実施形態におけるトリミング位置の計算方法を格納したデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the example of the data structure which stored the calculation method of the trimming position in this embodiment. 本実施形態におけるトリミング位置の計算方法を格納したデータ構造例を示す図である。It is a figure which shows the example of the data structure which stored the calculation method of the trimming position in this embodiment. 本実施形態におけるトリミング位置の計算例を示す図である。It is a figure which shows the calculation example of the trimming position in this embodiment. 本実施形態において試合の終了後に画像を提供する場合のシステム構成例を示す図である。It is a figure which shows the system configuration example in the case of providing an image after the end of a game in this embodiment. 本実施形態において試合の終了後に画像を提供する場合のシステム構成例を示す図である。It is a figure which shows the system configuration example in the case of providing an image after the end of a game in this embodiment. 本実施形態における撮影一連処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the continuous shooting process in this embodiment. 本実施形態における試合中の撮影一連処理の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the example of the continuous shooting process during a game in this embodiment. 本実施形態における試合中の撮影一連処理の他の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows another example of the continuous shooting process during a game in this embodiment. 本実施形態における試合中の撮影一連処理の他の例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows another example of the continuous shooting process during a game in this embodiment.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。ただし、以下に示す実施形態に記載されている構成要素はあくまで例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the components described in the embodiments shown below are merely examples, and the scope of the present invention is not limited to them.

図1は、本実施形態における画像提供システムにおいてリモートコントロール撮影を行うための施設配置の例を示す図である。図1では説明の都合上、野球場を例としているが、スポーツ競技を行うスタジアムや、コンサートを行うためのアリーナ会場など、多数の観客が定位置から観覧できる施設等に対して適応される。 FIG. 1 is a diagram showing an example of facility arrangement for performing remote control shooting in the image providing system of the present embodiment. Although a baseball stadium is taken as an example in FIG. 1 for convenience of explanation, it is applied to facilities where a large number of spectators can view from a fixed position, such as a stadium where sports competitions are held and an arena venue for performing concerts.

図1(a)、(b)、(c)の野球場の例では、撮影指示部101が一塁側の観客席を撮影するためのカメラ102〜105に対して同時に撮影指示を行う。本例では説明を簡略化するためにカメラの台数を4台として説明するが、物理的に同時に撮影指示ができる範囲であれば、カメラの台数は任意である。 In the example of the baseball stadium shown in FIGS. 1A, 1B, and 1C, the shooting instruction unit 101 simultaneously gives a shooting instruction to the cameras 102 to 105 for shooting the spectator seats on the first base side. In this example, the number of cameras is set to four for simplification of the explanation, but the number of cameras is arbitrary as long as the shooting instructions can be physically given at the same time.

球場などで反対側の観客席の上段から撮影する場合などは、観客(被写体)までの距離が遠い。そのため、焦点距離の大きい望遠レンズを用いたとしても、ある程度の観客が1フレーム内に収まることになるため、座席ごと・グループごとのトリミング処理が必要になってくる。また、焦点距離の大きい望遠レンズは高額であるため、投資を抑えようとすると、焦点距離を大きくすることができず、1フレーム内に収まる人数がより増えるため、トリミング処理の必要性が増すことになる。 When shooting from the upper part of the audience seats on the opposite side at a stadium, the distance to the audience (subject) is long. Therefore, even if a telephoto lens having a large focal length is used, a certain amount of spectators can be accommodated in one frame, so that it is necessary to perform trimming processing for each seat and each group. In addition, since a telephoto lens with a large focal length is expensive, if you try to reduce investment, you cannot increase the focal length and the number of people that can fit in one frame increases, so the need for trimming processing increases. become.

なお、撮影指示に関しては定期的に撮影するインターバル撮影(例えば10秒に1回のレリーズ指示をする、など)と、オペレータの撮影意思に応じて手動撮影できる2つの手段を提供する。 Regarding the shooting instruction, two means are provided: interval shooting (for example, a release instruction is given once every 10 seconds) and manual shooting according to the operator's shooting intention.

また、施設によっては競技やイベントを見やすい位置をより高額に設定し、見にくい位置を安価に設定することがあり、複数の券種が存在するのが通例である。図1(a)、(b)、(c)では、グラウンドに近いエリア1、席数が最も多いエリア2、それぞれ区切られた空間となっているエリア3がある例を示している。エリア1では、より近くで観戦をしたいと考えている観客であり、席数が限られているため、何十人という単位ではなく、家族などの少ない人数で特別な時に観戦することが多いエリアである。よって、一緒に来たメンバーのみで思い出に残る画像を提供することが観客の満足度の向上につながる。エリア2では、高い頻度で観戦に来る多くのファンが観戦しているエリアであり、固まって熱意の高いファンが座っている。また、エリア2では体験として試合の観戦に来た観客や、試合自体に高い熱意のない観客など、様々な層の観客が含まれている。よって、観戦中の画像が欲しい観客もいれば、不要だと考える観客もいるエリアであり、観客の意思に応じた画像の提供をすることで観客の満足度が向上する。エリア3は、空間内で観戦を楽しむ様子や、特定の観客が良い表情をしている画像を提供することで顧客の満足度が向上する。以上のようにエリアによって、観客のニーズが異なる。全ての観客のニーズにこたえるためには、撮影した画像を様々なパターンに応じて準備しておくことが求められるが、データ量が多くなるとコストが高くなり、観客が手軽に画像を購入できなくなるという課題もある。また、試合中に観客が観戦している間に画像を提供することで、観客の試合に対する満足度はより向上されるが、画像のデータ量が多いため、購入しない可能性の高い観客の画像データをも処理しようとすると処理に時間がかかり画像の提供に時間を要してしまう。 In addition, depending on the facility, a position where it is easy to see a competition or event may be set at a higher price, and a position where it is difficult to see may be set at a low price, and it is customary that there are multiple ticket types. FIGS. 1 (a), 1 (b), and (c) show an example in which there is an area 1 close to the ground, an area 2 having the largest number of seats, and an area 3 which is a separated space. Area 1 is an area where spectators who want to watch the game closer and have a limited number of seats, so they often watch the game at special times with a small number of people such as family members instead of dozens of people. Is. Therefore, providing a memorable image only by the members who came with us will improve the satisfaction of the audience. Area 2 is an area where many fans who come to watch the game frequently are watching the game, and fans with high enthusiasm are sitting there. In addition, area 2 includes spectators of various levels, such as spectators who came to watch the game as an experience and spectators who are not highly enthusiastic about the game itself. Therefore, it is an area where some spectators want an image while watching a game and some spectators think that it is unnecessary, and by providing an image according to the intention of the spectator, the satisfaction of the spectator is improved. Area 3 improves customer satisfaction by providing an image of enjoying watching a game in the space and an image of a specific spectator having a good facial expression. As described above, the needs of the audience differ depending on the area. In order to meet the needs of all spectators, it is necessary to prepare the captured images according to various patterns, but as the amount of data increases, the cost increases and the spectators cannot easily purchase the images. There is also the issue. Also, by providing images while the spectators are watching during the match, the spectators' satisfaction with the match is further improved, but due to the large amount of image data, the images of the spectators who are unlikely to purchase If you try to process the data as well, it takes time to process and it takes time to provide the image.

エリア1や3の観客は、撮影画像を購入する可能性が高いと判断できるため、図1(a)ではエリア1を含むより広いエリア2をカメラ102、103の2台でカバーしているが、図1(b)ではエリア1をカメラ104、105の同様2台でカバーしている。その結果、画像に収まる人数がより少なくなり、観客は大きく写るので、トリミング済み画像の解像度が高くなり、より商品性の高い画像を得ることができ購買につなげることができる。なお、エリア3では、エリア1よりさらに狭い範囲を2台のカメラで撮影をすることで、さらにトリミング済み画像の解像度を高くする。エリア3では、より高解像度なトリミング済み画像が取得できるため、撮影した画像の画像解析も可能となる。エリア3では構造上観覧するスペースを含めて複数のスペースがあることが多いため観覧するスペースに所定以上の観客がいることを判断したり、顔の表情を解析してより良い画像を選択したり、などエリア1よりさらに商品性の高い画像を得ることが可能となる。もしくは、エリア1では、常に観客がカメラから撮影可能な位置にいるとは限らないので、1台のカメラで複数の区切られた空間を観測しておき、雲台を使用して観客を撮影可能になったことに応じて特定の空間の撮影をしてもよい。 Since it can be determined that the spectators in areas 1 and 3 are likely to purchase the captured image, in FIG. 1A, the wider area 2 including the area 1 is covered by the two cameras 102 and 103. In FIG. 1B, the area 1 is covered by two cameras 104 and 105 as well. As a result, the number of people that fits in the image is reduced, and the audience is enlarged, so that the resolution of the cropped image is increased, and an image with higher commercial value can be obtained, which can lead to purchase. In the area 3, the resolution of the trimmed image is further increased by taking a picture of a narrower area than the area 1 with two cameras. In the area 3, a higher resolution trimmed image can be acquired, so that image analysis of the captured image is also possible. In area 3, there are often multiple spaces including the viewing space due to the structure, so it is possible to determine that there are more than a predetermined number of spectators in the viewing space, or analyze facial expressions to select a better image. It is possible to obtain an image having a higher commercial value than the area 1. Alternatively, in Area 1, the audience is not always in a position where they can shoot from the camera, so it is possible to observe multiple divided spaces with one camera and shoot the audience using the pan head. You may take a picture of a specific space depending on the situation.

図1(c)には、撮影指示装置101から各カメラ群へと撮影指示をするための構成図を示している。撮影指示装置101は、図1(c)に示すように複数のカメラ群A〜Dに撮影指示が可能である。図1(c)に示す例では、カメラ群Cは外野席の広いエリア4を4台でカバーし、カメラ群Dは外野席の広いエリア5を4台でカバーする。 FIG. 1C shows a configuration diagram for giving a shooting instruction from the shooting instruction device 101 to each camera group. As shown in FIG. 1C, the shooting instruction device 101 can give shooting instructions to a plurality of camera groups A to D. In the example shown in FIG. 1 (c), the camera group C covers the wide area 4 of the outfield seats with four units, and the camera group D covers the wide area 5 of the outfield seats with four units.

カメラ102〜105は、光学像を電気信号に変換するCCDやCMOS素子等で構成される撮像素子(撮像センサー)等で構成されるカメラユニットである。カメラには、ズームレンズやフォーカスレンズを含むレンズ群(撮影レンズ)、絞り機能を備えるシャッター、撮像素子、撮像素子から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するA/D変換器、撮像系を覆って汚れや破損を防止するバリアを含む。カメラ内の画像処理部は、カメラで撮像して取得したデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。画像処理部により得られた演算結果に基づいてカメラ内のCPUが露光制御、測距制御、AWB(オートホワイトバランス)処理等を行う。 The cameras 102 to 105 are camera units composed of an image sensor (imaging sensor) composed of a CCD, a CMOS element, or the like that converts an optical image into an electric signal. The camera includes a lens group (photographing lens) including a zoom lens and a focus lens, a shutter having an aperture function, an image sensor, an A / D converter that converts an analog signal output from the image sensor into a digital signal, and an image sensor. Includes a barrier that covers to prevent dirt and damage. The image processing unit in the camera performs resizing processing such as predetermined pixel interpolation and reduction and color conversion processing on the data captured and acquired by the camera. Based on the calculation result obtained by the image processing unit, the CPU in the camera performs exposure control, distance measurement control, AWB (auto white balance) processing, and the like.

カメラで撮像され、画像処理部で画像処理された表示用の画像データは後述するPC(パーソナルコンピュータ)のディスプレイ04により表示される。カメラで撮像され、A/D変換器によって一度A/D変換されRAMに蓄積されたデジタル信号をD/A変換器でアナログ変換し、ディスプレイ04に逐次転送して表示することで、ライブビュー表示(LV表示)を行える。ライブビューは、静止画の撮影待機状態、動画の撮影待機状態、動画の記録時に表示可能であり、撮像された被写体像がほぼリアルタイムに表示される。 The image data for display captured by the camera and image-processed by the image processing unit is displayed on the display 04 of a PC (personal computer) described later. The digital signal captured by the camera, once A / D converted by the A / D converter, and stored in the RAM is analog-converted by the D / A converter and sequentially transferred to the display 04 for display, thereby displaying the live view. (LV display) can be performed. The live view can be displayed in the still image shooting standby state, the moving image shooting waiting state, and the moving image recording, and the captured subject image is displayed in almost real time.

CPUは、入力装置06で行われたユーザ操作に基づく撮影準備指示に応じて、AF(オートフォーカス)処理、AE(自動露出)処理、AWB処理等の動作を開始するように、カメラ、画像処理部を制御する。カメラ側のCPUは、撮影指示に応じて、本露光して撮像素子からの信号を読み出し、撮像された画像を画像処理部で画像処理して画像ファイルを生成し、外部のストレージへ記録するまでの一連の撮影処理(本撮影)の動作を制御する。撮影指示は、PC201aの入力装置06に対するユーザ操作によって行うことも、カメラ側のシャッターボタンの押下によって行うこともできる。カメラは、静止画及び動画の撮影が可能である。 The CPU performs camera and image processing so as to start operations such as AF (autofocus) processing, AE (automatic exposure) processing, and AWB processing in response to a shooting preparation instruction based on a user operation performed by the input device 06. Control the part. In response to a shooting instruction, the CPU on the camera side performs main exposure, reads out the signal from the image sensor, processes the captured image in the image processing unit to generate an image file, and records it in an external storage. Controls the operation of a series of shooting processes (main shooting). The shooting instruction can be given by a user operation on the input device 06 of the PC201a, or by pressing the shutter button on the camera side. The camera can capture still images and moving images.

なお、施設によっては構造上撮影するカメラ位置から座席のエリアごとに撮影距離や照度が異なるため、これらの条件によって一度の撮影で多くのエリアをカバーする本実施形態の撮影では、画質に差異がでてくることがある。そこで、画質に応じて値段を変えたり提供枚数を多くしてもよい。また、単にグラウンドに近い席であり、カメラから距離の近い席の画像を高額に設定するのではなく、明るさ等の条件やカメラの台数により画質が良くなる座席を高額に設定するようなケースもある。 Depending on the facility, the shooting distance and illuminance differ depending on the area of the seat from the camera position for shooting due to the structure. Therefore, depending on these conditions, there is a difference in image quality in the shooting of the present embodiment in which a large number of areas are covered by one shooting. May come out. Therefore, the price may be changed or the number of sheets provided may be increased according to the image quality. In addition, there are cases where seats that are close to the ground and are close to the camera are not set at a high price, but seats that improve image quality depending on conditions such as brightness and the number of cameras are set at a high price. There is also.

図2は、本実施形態における画像提供システムのシステム構成例を示す図である。画像処理装置201は、撮影指示部101と、PC(パーソナルコンピュータ)201aと、画像転送受信部201bと、トリミング部202と、選択・アップロード部203と、ストレージ204、205とを有する。図2において、各処理部101、201a、201b、202、203は1つの画像処理装置201の中に記載しているが、物理的に別の処理装置であっても構わず、処理部の構成が本発明を限定するものではない。 FIG. 2 is a diagram showing a system configuration example of the image providing system according to the present embodiment. The image processing device 201 includes a shooting instruction unit 101, a PC (personal computer) 201a, an image transfer receiving unit 201b, a trimming unit 202, a selection / upload unit 203, and storages 204 and 205. In FIG. 2, the processing units 101, 201a, 201b, 202, and 203 are described in one image processing device 201, but they may be physically different processing devices, and the configuration of the processing units may be used. Does not limit the present invention.

撮影指示部101は、図1と同様にカメラ102〜105に同時に撮影指示を行う。撮影指示に関しては定期的に撮影するインターバル撮影(例えば10秒に1回のレリーズ指示をする、など)と、オペレータの撮影意思に応じて手動撮影できる2つの手段を提供する。 The shooting instruction unit 101 gives a shooting instruction to the cameras 102 to 105 at the same time as in FIG. Regarding the shooting instruction, two means are provided: interval shooting (for example, giving a release instruction once every 10 seconds) and manual shooting according to the operator's shooting intention.

画像転送受信部201bは、カメラ側から転送されてきた、カメラ102〜105で撮影された画像の画像データをストレージ204に記録する。画像データの送受信のプロトコルは、FTP(FileTransferProtocol)などを用いる。 The image transfer receiving unit 201b records the image data of the images taken by the cameras 102 to 105 transferred from the camera side in the storage 204. FTP (FileTransfer Protocol) or the like is used as a protocol for transmitting and receiving image data.

トリミング部202は、カメラ102〜105からストレージ204に画像データが転送されたことをトリガーに各画像データに対してトリミング処理を実施して、トリミング済み画像と座席番号をストレージ205に記録する。トリミング処理を行う際に、後述するチケット購入部206から事前に購入されたグループ人数、座席番号、座席配置等の情報を入手して、その情報を基にトリミング処理を実施するが、詳細な処理については図10〜図15で後述する。なお、この例では、ストレージ204、205を別のストレージとして示しているが、物理的には同じであっても構わない。 The trimming unit 202 performs trimming processing on each image data triggered by the transfer of image data from the cameras 102 to 105 to the storage 204, and records the trimmed image and the seat number in the storage 205. When performing the trimming process, information such as the number of groups, seat numbers, and seat arrangements purchased in advance is obtained from the ticket purchasing unit 206, which will be described later, and the trimming process is performed based on the information. Will be described later with reference to FIGS. 10 to 15. In this example, the storages 204 and 205 are shown as different storages, but they may be physically the same.

選択・アップロード部203は、ストレージ205に格納されたトリミング済み画像データと座席番号、及びイベントの日時情報を配信部(配信サーバー)207にアップロードする。撮影指示部101が競技中やイベント中にインターバル撮影を行っている場合には、大量のトリミング済み画像が作成されるため、オペレータは観客が盛り上がった場面を抽出・選択して、画像を配信部207にアップロードできるようにする。選択方法は、例えば、画像の一覧から目視で対象画像を選択しても良いし、特定の時間を入力することで該当時間のデータを抽出できるようにしても良く、選択方法が本発明を限定するものではない。撮影指示部101がオペレータの手動撮影しか行わない場合には、通常観客が盛り上がった場面で撮影指示を行うことになるので、特に選択せずに全画像をアップロード対象としても構わない。 The selection / upload unit 203 uploads the trimmed image data and seat number stored in the storage 205, and the date and time information of the event to the distribution unit (distribution server) 207. When the shooting instruction unit 101 is performing interval shooting during a competition or an event, a large amount of trimmed images are created, so the operator extracts and selects a scene in which the audience is excited and distributes the image. Allow uploading to 207. As a selection method, for example, a target image may be visually selected from a list of images, or data of the corresponding time may be extracted by inputting a specific time, and the selection method limits the present invention. It's not something to do. When the shooting instruction unit 101 only performs manual shooting by the operator, the shooting instruction is usually given in a scene where the audience is excited, so that all images may be uploaded without any particular selection.

チケット購入部206は、利用者がチケットを購入するための仕組みであり、購入時の処理については図8を用いて後述する。利用者は、購入したい日付と座席数を入力し代金を支払うことで、所望した数の座席番号を入手することになる。 The ticket purchasing unit 206 is a mechanism for the user to purchase a ticket, and the processing at the time of purchase will be described later with reference to FIG. The user can obtain the desired number of seat numbers by inputting the date and the number of seats he / she wants to purchase and paying the price.

配信部207は、利用者が入力したイベント日付と座席番号に基づいて、該当日付の該当座席番号の画像データ群を利用者に提示する。利用者の入力に関しては、利用者がチケットを見て手動で入力しても良いし、チケットにQRコード(登録商標)などを印字して、それをスマートホンで読み取って認識するのでも良く、入力方法が本発明を限定するものではない。また、利用者への画像データ群の提示はスマートホンのアプリケーションで行っても良いし、ブラウザでアクセスするようなWebアプリケーションの形で行っても良く、提示方法についても本発明を限定するものではない。 The distribution unit 207 presents the image data group of the corresponding seat number on the corresponding date to the user based on the event date and the seat number input by the user. Regarding the input of the user, the user may manually input by looking at the ticket, or may print a QR code (registered trademark) on the ticket and read it with a smartphone to recognize it. The input method does not limit the present invention. Further, the image data group may be presented to the user by a smartphone application or in the form of a Web application accessed by a browser, and the presentation method does not limit the present invention. Absent.

図3に、本発明を適用可能な装置の一例としての画像処理装置201の中のPC201a(パーソナルコンピュータ)の構成例を示す。画像処理装置201は、複数の電子機器からなるものでもよいし、一台のPCからなるものでもよい。 FIG. 3 shows a configuration example of a PC 201a (personal computer) in the image processing device 201 as an example of a device to which the present invention can be applied. The image processing device 201 may be composed of a plurality of electronic devices or may be composed of a single PC.

図3において、内部バス09に対してCPU01、ROM02、RAM03、ディスプレイ04、HDD(ハードディスクドライブ)05、入力装置06、メディアドライブ07、及びI/F(インターフェース)08が接続されている。内部バス09に接続される各部は、内部バス09を介して互いにデータのやりとりを行うことが可能となっている。 In FIG. 3, the CPU 01, ROM 02, RAM 03, display 04, HDD (hard disk drive) 05, input device 06, media drive 07, and I / F (interface) 08 are connected to the internal bus 09. Each part connected to the internal bus 09 can exchange data with each other via the internal bus 09.

CPU01は、例えばROM02に格納されるプログラムに従い、RAM03をワークメモリとして用いて、PC201aの各部を制御する。ROM02には、画像データや音声データ、その他のデータ、CPU01が動作するための各種プログラムなどが格納される。ROM02は、例えばROMなどの不揮発性メモリで構成される。RAM03は、例えばRAM(半導体素子を利用した揮発性のメモリなど)からなる。 The CPU 01 controls each part of the PC 201a by using the RAM 03 as a work memory according to a program stored in the ROM 02, for example. Image data, audio data, other data, various programs for operating the CPU 01, and the like are stored in the ROM 02. The ROM 02 is composed of a non-volatile memory such as a ROM. The RAM 03 includes, for example, a RAM (such as a volatile memory using a semiconductor element).

ディスプレイ04は、CPU01の制御に基づいて、画像やGUI(Graphical User Interface)を構成するGUI画面などを表示する。CPU01は、プログラムに従い表示制御信号を生成し、ディスプレイ04に表示するための映像信号を生成してディスプレイ04に出力するようにPC201aの各部を制御する。ディスプレイ04は出力された映像信号に基づいて映像を表示する。なお、PC201a自体が備える構成としてはディスプレイ04に表示させるための映像信号を出力するためのインターフェースまでとし、ディスプレイ04は外付けのモニタ(テレビなど)で構成してもよい。 The display 04 displays an image, a GUI screen that constitutes a GUI (Graphical User Interface), and the like based on the control of the CPU 01. The CPU 01 controls each part of the PC 201a so as to generate a display control signal according to the program, generate a video signal to be displayed on the display 04, and output the video signal to the display 04. The display 04 displays an image based on the output image signal. The configuration of the PC201a itself may include an interface for outputting a video signal to be displayed on the display 04, and the display 04 may be configured by an external monitor (television or the like).

HDD105には、各種プログラムやデータ等が記憶される。入力装置06は、キーボードなどの文字情報入力デバイスや、マウスやタッチパネルといったポインティングデバイス、ボタン、ダイヤル、ジョイスティック、タッチセンサ、タッチパッドなどを含む、ユーザ操作を受け付けるための入力デバイスである。なお、タッチパネルは、ディスプレイ04に重ね合わせて平面的に構成され、接触された位置に応じた座標情報が出力されるようにした入力デバイスである。メディアドライブ07は、例えば着脱可能な記憶媒体を駆動制御する。I/F08は、PC201aの外部の装置と通信等を行うためのインターフェースである。 Various programs, data, and the like are stored in the HDD 105. The input device 06 is an input device for accepting user operations, including a character information input device such as a keyboard, a pointing device such as a mouse and a touch panel, a button, a dial, a joystick, a touch sensor, and a touch pad. The touch panel is an input device that is superposed on the display 04 and is configured in a plane so that coordinate information corresponding to the contacted position is output. The media drive 07 drives and controls, for example, a removable storage medium. The I / F08 is an interface for communicating with an external device of the PC201a.

図4及び図5は、本実施形態における座席ごとのトリミング位置の設定例を示す図である。図4には、観客のほぼ正面のカメラから撮影された画像に対してのトリミング位置の設定例を示している。図4(a)に示すように座席ごとにトリミング位置の矩形を定義して、横方向をX軸、縦方向をY軸の座標系と定義して、矩形における左上の頂点位置401及び右下の頂点位置402の座標を後述する図6にあるデータ構造として記憶する。この作業を撮影された画像に含まれている座席ごとに行うことで、図4(b)に示すように全座席のトリミング位置が指定される。ここではトリミング位置の矩形を長方形の矩形として例示をしているが、多角形や楕円での矩形定義など、座標系で表すことのできる矩形であればよく、矩形の形が本発明を限定するものではない。 4 and 5 are views showing an example of setting a trimming position for each seat in the present embodiment. FIG. 4 shows an example of setting the trimming position with respect to the image taken from the camera substantially in front of the audience. As shown in FIG. 4A, a rectangle of the trimming position is defined for each seat, the horizontal direction is defined as the X-axis coordinate system, and the vertical direction is defined as the Y-axis coordinate system, and the upper left vertex position 401 and the lower right of the rectangle are defined. The coordinates of the apex position 402 of are stored as the data structure shown in FIG. 6, which will be described later. By performing this work for each seat included in the captured image, the trimming positions of all seats are specified as shown in FIG. 4 (b). Here, the rectangle at the trimming position is illustrated as a rectangular rectangle, but any rectangle that can be represented by a coordinate system, such as a rectangle definition with a polygon or an ellipse, is sufficient, and the rectangular shape limits the present invention. It's not a thing.

図5には、観客のやや斜め上方のカメラから撮影された画像に対してのトリミング位置の設定例を示している。図4に示した例と同様に座席ごとにトリミング位置の矩形を定義して、X軸及びY軸の座標系を定義することで、座席位置が斜めになっていても左上の頂点位置501及び右下の頂点位置502の座標を後述する図6にあるデータ構造として格納することができる。 FIG. 5 shows an example of setting the trimming position with respect to the image taken from the camera slightly diagonally above the audience. By defining the trimming position rectangle for each seat and defining the X-axis and Y-axis coordinate systems in the same way as in the example shown in FIG. 4, the upper left vertex position 501 and the upper left vertex position 501 and the seat position are defined even if the seat position is oblique. The coordinates of the lower right vertex position 502 can be stored as the data structure shown in FIG. 6, which will be described later.

図6は、本発明の実施形態における各座席のトリミング位置を格納するデータ構造の例を示す図である。各座席のトリミング位置を格納するデータ構造は、列番号601と座席番号602とカメラ番号603と左上の頂点座標のX座標604と左上の頂点座標のY座
標605と右下の頂点座標のX座標606と右下の頂点座標のY座標607を持つ。デー
タ構造600では、X座標とY座標とを個別のカラムで管理しているが、(X,Y)のよ
うなリスト情報として1つのカラムで管理しても構わない。また、列番号601と座席番号602は、図6では数値データとしているが、アルファベットなどの文字列データでも構わない。座標情報である604〜607はピクセル位置を表す数値データが記録されている。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a data structure for storing the trimming position of each seat in the embodiment of the present invention. The data structure for storing the trimming position of each seat is column number 601, seat number 602, camera number 603, X coordinate 604 of the upper left vertex coordinate, Y coordinate 605 of the upper left vertex coordinate, and X coordinate of the lower right vertex coordinate. It has 606 and Y coordinate 607 of the lower right vertex coordinate. In the data structure 600, the X coordinate and the Y coordinate are managed by individual columns, but they may be managed by one column as list information such as (X, Y). Further, although the column number 601 and the seat number 602 are numerical data in FIG. 6, character string data such as alphabets may be used. Numerical data representing the pixel position is recorded in the coordinate information 604 to 607.

なお、本実施形態においては、野球の試合を観戦する観客をユーザとして写真を撮影して、グループできた観客の画像をトリミングすることによって画像を提供することを説明する。しかしながら、本実施形態において説明する野球の試合の例は一例であり、その他のスポーツの試合であっても、観光地や演劇などの場所であっても適用可能である。 In the present embodiment, it will be described that a photograph is taken with a spectator watching a baseball game as a user and an image is provided by cropping an image of the spectators formed in a group. However, the example of the baseball game described in the present embodiment is an example, and it can be applied to other sports games as well as places such as tourist spots and plays.

本実施形態におけるチケットの購入処理について図7を用いて説明をする。図7は、ユーザがチケットを購入するアプリケーションやインターネットのサイトにおいて、チケットを購入する際の処理の例を示すフローチャートである。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02等に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。 The ticket purchase process in this embodiment will be described with reference to FIG. 7. FIG. 7 is a flowchart showing an example of processing when a user purchases a ticket in an application for purchasing a ticket or an Internet site. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 or the like into the RAM (system memory) 03 and executing the program by the CPU 01.

S701では、CPU01は、ユーザからのチケットの購入枚数の入力を受け付ける。
S702では、CPU01は、ユーザから画像購入の意思があるか否かの入力を受け付ける。このS702における入力は、ユーザが画像を購入するか否かを直接購入画面において選択できるようにしてもよいし、チケットと画像購入とがセットになっており、チケットの購入と画像購入の選択が一度にできるようにしてもよい。また、一部の座席は、ユーザが選択をしなくても画像購入がセットになっており、対象となる座席と選択した時点でユーザが画像購入の意思があるものとしてもよい。
In S701, the CPU 01 accepts the input of the number of purchased tickets from the user.
In S702, the CPU 01 accepts an input from the user as to whether or not he / she intends to purchase an image. The input in S702 may allow the user to directly select whether or not to purchase an image on the purchase screen, or the ticket and the image purchase are a set, and the ticket purchase and the image purchase selection can be made. You may be able to do it all at once. In addition, some seats are set with image purchase without the user selecting, and the user may have an intention to purchase an image at the time of selecting the target seat.

S703では、CPU01は、S702における入力において画像購入の意思があるか否かを判定する。ユーザに画像購入の意思があると判定した場合にはS704へ進み、そうでない場合にはS706へ進む。 In S703, the CPU 01 determines whether or not there is an intention to purchase an image in the input in S702. If it is determined that the user intends to purchase the image, the process proceeds to S704, and if not, the process proceeds to S706.

S704では、CPU01は、ユーザにより指定された座席を選択する。このとき、ユーザが代表となる座席を1席選択することで、S701において入力した購入枚数分の座席位置を複数パターン提示することでユーザが容易に座席を選択できるようにしてもよい。また、図10で後述する画像のトリミングの処理においては、ユーザの座席位置の指定に応じてトリミングの範囲を変える。 In S704, the CPU 01 selects a seat designated by the user. At this time, by selecting one representative seat by the user, the user may be able to easily select a seat by presenting a plurality of patterns of seat positions corresponding to the number of purchased seats input in S701. Further, in the image trimming process described later in FIG. 10, the trimming range is changed according to the user's designation of the seat position.

S705では、CPU01は、S704において受け付けた情報に基づいてグループ情報を生成する。グループ情報は、代表となる座席とS701において入力された同時購入されたチケットの座席位置とを紐づけた情報である。ユーザが単数であっても、S705においてはグループ情報として座席と紐づけて情報を生成する。なお、グループ情報は、同時購入されなかったチケットに記載の情報をアプリケーションやインターネットのサイトを通して入力することで、他の座席を同じグループに追加できるようにしてもよい。ただし、グループとなる座席は縦又は横に隣り合っていることが望ましい。これは、トリミングする際に、離れた座席同士は、撮影するカメラが異なる可能性があるため、1枚のトリミング範囲に収めきれない可能性があるからである。また、トリミングした画像にグループに含まれない他の座席が多く含まれてしまうと、1人1人のサイズが小さくなってしまう。
S706では、CPU01は、ユーザにより指定された座席を選択する。
In S705, the CPU 01 generates group information based on the information received in S704. The group information is information that associates the representative seat with the seat position of the simultaneously purchased ticket input in S701. Even if there is only one user, in S705, information is generated as group information in association with the seat. As for the group information, other seats may be added to the same group by inputting the information described in the tickets that were not purchased at the same time through the application or the Internet site. However, it is desirable that the seats in the group are adjacent to each other vertically or horizontally. This is because when trimming, the distant seats may not be able to fit in one trimming range because the cameras that shoot may be different. Also, if the cropped image contains many other seats that are not included in the group, the size of each person will be reduced.
In S706, the CPU 01 selects a seat designated by the user.

次に、図8を用いて本実施形態における試合開始前の設定の処理について説明をする。図8は、本実施形態における試合開始前設定の処理の例を示すフローチャートである。この処理は、試合の開始前に画像処理装置201により行われる処理を示している。この処理は、試合の前に画像処理装置201の電源オンになり、対象となる試合についての準備を始める指示がシステムのオペレータからされる、もしくは試合の3時間や前日といった所定の時間の前になると開始される。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02等に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。 Next, the process of setting before the start of the game in the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a flowchart showing an example of processing of the pre-match setting in the present embodiment. This process indicates the process performed by the image processing device 201 before the start of the game. In this process, the image processing device 201 is turned on before the match, and the system operator gives an instruction to start preparing for the target match, or before a predetermined time such as 3 hours or the day before the match. It will start when it becomes. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 or the like into the RAM (system memory) 03 and executing the program by the CPU 01.

S801では、CPU01は、配信部207及びチケット購入部206と接続する。
S802では、CPU01は、チケット購入部206から対象となる試合のチケット情報を取得する。チケット情報には、トリミング処理時に必要な同時に購入されたグループのチケット購入枚数、座席位置、及び座席配置についての情報が含まれる。また、より商品性の高い画像を選択するために、座席の種類に関する情報、内野・外野・VIPにあるのかといったエリアに関する情報、撮影対象となっているエリアの座席か否かの情報、自由席か指定席かの情報等を含むようにしてもよい。さらに、頻繁に試合を観戦しているユーザであるかの情報、ファンクラブに加入しているか否か等の情報も含むようにしてもよい。
In S801, the CPU 01 connects to the distribution unit 207 and the ticket purchasing unit 206.
In S802, the CPU 01 acquires the ticket information of the target game from the ticket purchasing unit 206. The ticket information includes information on the number of tickets purchased at the same time, the seat position, and the seat arrangement required for the trimming process. In addition, in order to select a more commercial image, information on the type of seat, information on the area such as infield / outfield / VIP, information on whether or not the seat is in the area to be photographed, unreserved seats. Information on whether the seat is reserved or reserved may be included. Furthermore, information such as whether or not the user is frequently watching the game and whether or not he / she is a member of the fan club may be included.

S803では、CPU01は、S802において取得した情報をもとにトリミングの範囲を算出する。CPU01は、S802で取得したグループの人数や配置パターンを用いて、後述する図13、図14で定義されている人数及びパターンごとのトリミング位置の算出方法を取得し、トリミング範囲を算出する。ここでのトリミング範囲とは、トリミングする矩形の左上の頂点位置のX座標、Y座標、及び右下の頂点位置のX座標、Y座標として、この2つの頂点に囲まれた長方形の矩形のことを指す。ここでは、2つの頂点で定義される長方形の矩形を用いているが、多角形や楕円での矩形定義など、座標系で表すことのできる矩形であればよく、矩形の形が本発明を限定するものではない。 In S803, the CPU 01 calculates the trimming range based on the information acquired in S802. The CPU 01 uses the number of people and the arrangement pattern of the group acquired in S802 to acquire the method of calculating the number of people and the trimming position for each pattern defined in FIGS. 13 and 14 described later, and calculates the trimming range. The trimming range here is a rectangular rectangle surrounded by these two vertices as the X and Y coordinates of the upper left vertex position of the rectangle to be trimmed and the X and Y coordinates of the lower right vertex position. Point to. Here, a rectangular rectangle defined by two vertices is used, but any rectangle that can be represented by a coordinate system such as a polygon or an ellipse is sufficient, and the rectangular shape limits the present invention. It's not something to do.

図13及び図14は、本実施形態におけるトリミング範囲の算出方法を格納したデータ構造例を示す図である。図13は、図4に示したように観客のほぼ正面から撮影された画像に対する定義の例を示しており、図14は、図5に示したように観客がやや斜めに撮影された画像に対しての定義の例を示している。 13 and 14 are diagrams showing an example of a data structure in which a method for calculating a trimming range in the present embodiment is stored. FIG. 13 shows an example of the definition for an image taken from almost the front of the spectator as shown in FIG. 4, and FIG. 14 shows an image taken by the spectator at a slight angle as shown in FIG. An example of the definition for is shown.

図13及び図14に示すように、グループの人数1301と座席配置のパターン1302を管理する。また、左上頂点位置のX座標計算方法1303と左上頂点位置のY座標計
算方法1304と右下頂点位置のX座標計算方法1305と右下頂点位置のY座標計算方
法1306とグループ外席の情報1307を管理する。
As shown in FIGS. 13 and 14, the number of people in the group 1301 and the pattern of seating arrangement 1302 are managed. In addition, the X coordinate calculation method 1303 for the upper left apex position, the Y coordinate calculation method 1304 for the upper left apex position, the X coordinate calculation method 1305 for the lower right apex position, the Y coordinate calculation method 1306 for the lower right apex position, and information 1307 for the outside seats of the group. To manage.

グループの人数1301と座席配置のパターン1302は、チケット購入部206から事前に取得した購入されたグループ人数、座席配置とそれぞれ一致する。座標計算方法1303〜1306は、図13及び図14に示した例ではグループ内のいずれかの座席位置のトリミング位置情報を用いているが、具体的なピクセル数の数字や計算式を定義しても構わない。グループ外席の情報1307は、座席配置パターンにおいて、矩形の中には入ってしまうがグループ内の座席として購入されていない座席位置の情報が定義されている。 The number of people in the group 1301 and the pattern of seating arrangement 1302 match the number of people in the group and the seating arrangement purchased in advance from the ticket purchasing unit 206, respectively. The coordinate calculation methods 1303 to 1306 use the trimming position information of any of the seat positions in the group in the examples shown in FIGS. 13 and 14, but define a specific number of pixels and a calculation formula. It doesn't matter. Information 1307 for seats outside the group defines information on seat positions that are included in the rectangle but are not purchased as seats in the group in the seat arrangement pattern.

S804では、CPU01は、顔データを準備する。顔データは、S802で取得した情報をもとに、頻繁に試合を観戦しているユーザ、すなわち過去に顔が多く検出された観客、そしてファンクラブに加入している観客の顔データを準備しておく。これにより、撮影した画像の中に、準備した顔データ中の顔と一致されたと判定された観客がいた場合に、特定の観客の画像をデータとして紐づけて集め、特定の観客にまとめて提供することができる。また、ファンクラブに加入している観客は、チケット購入時に毎回画像購入の意思を示さなくても、自動的に画像が収集されることで、試合シーズンの終了後にまとめて振り返えることができる。観客によっては、試合を観戦する頻度が大きく異なるので、1試合の中で、複数の画像が欲しい観客と、1試合1枚でよいが観戦した全ての試合での画像が欲しい観客とがいる可能性がある。よって、上記のように顔データを準備しておくことで、高い頻度で観戦をする観客が毎回画像購入の意思を示すための作業をしなくても、画像を提供することができる。また、画像購入の意思を示すための作業を忘れてしまっても画像を提供することができる。さらに、座席位置の分からない自由席に座ったとしても、特定の観客の画像を集めることができる。なお、S802において取得したチケットの購入時の情報ではなく、観戦チケットの購入とは別途観客が画像を購入するためのプランを設け、プランを選択した場合には、顔データを登録し、観客が観戦した様子を毎回画像として提供できるようにしてもよい。上記のような場合に、顔データを準備しておくことで、試合中にスムーズに観客へ画像を提供することができる。 In S804, the CPU 01 prepares face data. For face data, based on the information acquired in S802, prepare face data of users who frequently watch the game, that is, spectators whose faces have been detected in the past, and spectators who have joined the fan club. Keep it. As a result, when there is a spectator who is determined to match the face in the prepared face data in the captured image, the image of a specific spectator is linked as data and collected and provided to the specific spectator collectively. can do. In addition, spectators who have joined the fan club can look back at the end of the match season by automatically collecting images without showing their intention to purchase images each time they purchase a ticket. Depending on the spectators, the frequency of watching the game varies greatly, so it is possible that there are spectators who want multiple images in one game and spectators who want images in all the games they watched, although one game is enough. There is sex. Therefore, by preparing the face data as described above, it is possible to provide the image without the need for the spectator who watches the game frequently to show the intention to purchase the image each time. In addition, the image can be provided even if the work for showing the intention to purchase the image is forgotten. Furthermore, even if you sit in a non-reserved seat where you do not know the seat position, you can collect images of a specific audience. In addition, instead of the information at the time of purchasing the ticket acquired in S802, a plan for the spectator to purchase the image is set up separately from the purchase of the spectator ticket, and when the plan is selected, the face data is registered and the spectator can register the face data. The appearance of watching the game may be provided as an image each time. In the above cases, by preparing the face data, the image can be smoothly provided to the spectators during the match.

S805では、CPU01は、時計の設定をする。
S806では、CPU01は、撮影要因の入力をする。撮影要因とは、10秒や20秒といったインターバル撮影の期間、もしくは観客の歓声が所定以上になったことに応じてといった検出に基づくものでもよい。また、撮影された試合の様子を分析したり、試合データを分析する制御部を用意しておき、試合の点数や、試合の進み具合、選手の位置に応じて、インターバルの間隔を短くしたり、動画の撮影に切り替えるようにしてもよい。また、休憩時間には、インターバル撮影を停止し、休憩時間の応援合戦やクイズといったイベントが発生する時間にはインターバル撮影を開始してもよい。なお、手動による撮影の指示を組み合わせてもよいことは言うまでもない。
In S805, the CPU 01 sets the clock.
In S806, the CPU 01 inputs a shooting factor. The shooting factor may be based on a detection period such as an interval shooting period of 10 seconds or 20 seconds, or a response when the cheers of the audience exceed a predetermined value. In addition, a control unit that analyzes the state of the shot match and analyzes the match data is prepared, and the interval interval can be shortened according to the score of the match, the progress of the match, and the position of the players. , You may switch to video recording. Further, the interval shooting may be stopped during the break time, and the interval shooting may be started during the time when an event such as a cheering battle or a quiz occurs during the break time. Needless to say, manual shooting instructions may be combined.

S807では、CPU01は、システムテストとして、カメラを実際に起動して撮影とトリミングの処理を行う。撮影された画像に基づいて、その日の明るさや光の入り具合に応じた撮影条件の設定をしたり、撮影した画像を座席に紐づく座標に基づいてトリミングした際に、対象となる座席を切り取ることができるのかを確認してもよい。なお、座席側に指標となるポイントとなる被写体を置いておき、カメラが撮影した画像の中の被写体が予め定まっている座標にあるか否かを確認してもよい。
S808では、CPU01は、撮影条件をS807のシステムテストに基づいて設定する。
In S807, the CPU 01 actually starts the camera and performs shooting and trimming processing as a system test. Based on the captured image, set the shooting conditions according to the brightness of the day and the amount of light entering, or cut out the target seat when the captured image is trimmed based on the coordinates associated with the seat. You may check if you can. A subject as an index point may be placed on the seat side, and it may be confirmed whether or not the subject in the image captured by the camera is at predetermined coordinates.
In S808, the CPU 01 sets the shooting conditions based on the system test of S807.

次に、図9(a)〜(c)を用いて試合開始後の処理について説明する。図9(a)〜(c)は、本実施形態における試合開始後の処理の例を示すフローチャートである。図9(a)は、画像処理装置201の処理であり、図9(b)は撮影に関する処理であり、図9(c)は、画像をトリミングし配信する処理である。各処理は試合が開始される、もしくは試合の開始前の撮影を開始する前に開始される。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。 Next, the processing after the start of the game will be described with reference to FIGS. 9A to 9C. 9 (a) to 9 (c) are flowcharts showing an example of processing after the start of the game in the present embodiment. 9 (a) is a process of the image processing device 201, FIG. 9 (b) is a process related to photography, and FIG. 9 (c) is a process of trimming and distributing an image. Each process is started before the match is started or the shooting before the start of the match is started. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 into the RAM (system memory) 03 and executing it by the CPU 01.

S901では、CPU01は、途中チケット情報を取得する。途中チケット情報は、試合の開始後に購入された、もしくは、図8のS802の処理の後に購入されたチケットに関する情報である。この情報は、チケット購入部206より取得してもよいし、チケット購入部206側から定期的、もしくは更新がある度に画像処理装置201へ通知されるようにしてもよい。 In S901, the CPU 01 acquires the ticket information on the way. The midway ticket information is information about a ticket purchased after the start of the match or after the processing of S802 in FIG. This information may be acquired from the ticket purchasing unit 206, or may be notified from the ticket purchasing unit 206 to the image processing device 201 on a regular basis or whenever there is an update.

S902では、CPU01は、カメラc=1に対応するカメラに関する情報を取得する。S902では、カメラc=1の撮影範囲と対象となる座席に関する情報を取得する。
S903では、CPU01は、現在処理をしようとしているカメラcがカメラの全体数Kよりも大きいか否かを判定し、大きい場合には、全てのカメラに対する処理が終了したとして、S907へ進む。そうでない場合には、S904へ進む。
In S902, the CPU 01 acquires information about the camera corresponding to the camera c = 1. In S902, information on the shooting range of the camera c = 1 and the target seat is acquired.
In S903, the CPU 01 determines whether or not the camera c currently being processed is larger than the total number K of the cameras, and if it is larger, proceeds to S907 assuming that the processing for all the cameras is completed. If not, the process proceeds to S904.

S904では、CPU01は、対象となるカメラcの位置から撮影する座席の範囲でのトリミング情報を取得する。
S905では、CPU01は、対象となるカメラcの位置から撮影する座席の範囲での撮影要因を取得する。例えば、チームAとチームBとが対戦している場合には攻めと守りのタイミングとで撮影のインターバル期間を変えたほうがよい場合がある。また、座席の種類によっては、頻度を高く撮影したほうがよい場合もある。よって、カメラの撮影範囲に含まれる座席に応じて、撮影要因を取得することによって、観客に提供しない可能性が高い画像を多く撮影することなく、撮影チャンスを逃さないようにすることができる。なお、S905の撮影要因は、全てのカメラで同じでもよい。
In S904, the CPU 01 acquires trimming information in the range of the seat to be photographed from the position of the target camera c.
In S905, the CPU 01 acquires a shooting factor in the range of the seat to be shot from the position of the target camera c. For example, when Team A and Team B are competing against each other, it may be better to change the shooting interval period depending on the timing of offense and defense. Also, depending on the type of seat, it may be better to take pictures frequently. Therefore, by acquiring the shooting factors according to the seats included in the shooting range of the camera, it is possible not to miss a shooting chance without shooting many images that are unlikely to be provided to the audience. The shooting factor of S905 may be the same for all cameras.

新たにチケットが購入されたり、新たに画像購入の意思が観客から示された、すなわち、新たなトリミンググループが発生した場合には、S904、S905において図8のS803,S804の処理を行う。
S906では、CPU01は、S902と同様にカメラc=c+1にして、次のカメラに関する情報を取得する。
When a new ticket is purchased or a new intention to purchase an image is indicated by the audience, that is, when a new trimming group is generated, the processes of S803 and S804 of FIG. 8 are performed in S904 and S905.
In S906, the CPU 01 sets the camera c = c + 1 in the same manner as in S902, and acquires information about the next camera.

S907では、CPU01は、所定時間が経過したか否かを判定する。所定時間は、S907の判定を図9の処理の開始後初めて行う場合には、S901からの時間、2回目以降の場合は前回S907の判定においてYESと判定してからの時間で計時をする。S907は所定時間おきに途中チケット情報を取得するためのものである。S907においてYESと判定された場合にはS901へ進み、そうでない場合にはS908へ進む。 In S907, the CPU 01 determines whether or not a predetermined time has elapsed. When the determination of S907 is performed for the first time after the start of the process of FIG. 9, the predetermined time is timed from the time from S901, and when the determination is performed for the second time or later, the time is measured from the time after the determination of YES in the previous determination of S907. S907 is for acquiring the ticket information on the way at predetermined time intervals. If YES is determined in S907, the process proceeds to S901, and if not, the process proceeds to S908.

S908では、CPU01は、S905で撮影をされた撮影要因があったか否かを判定する。S908においてYESと判定された場合にはS909へ進み、そうでない場合にはS907へ進む。
S909では、CPU01は、カメラ側へ撮影する指示を通知する。
S910では、CPU01は、トリミング情報をトリミング部202に通知する。トリミング情報や撮影要因に関する情報は、所定時間ごとにアップデートされるので、途中でチケットを購入した観客も、試合の途中からトリミング済み画像を得ることができるようになる。
In S908, the CPU 01 determines whether or not there is a shooting factor that was shot in S905. If YES is determined in S908, the process proceeds to S909, and if not, the process proceeds to S907.
In S909, the CPU 01 notifies the camera side of an instruction to shoot.
In S910, the CPU 01 notifies the trimming unit 202 of the trimming information. Since the trimming information and the information on the shooting factors are updated at predetermined time intervals, even the spectators who purchased the ticket in the middle of the game can obtain the trimmed image from the middle of the game.

S911では、CPU01は、処理を終了するか、すなわち試合が終了し、撮影を終了するか否かを判定する。終了する場合にはS912へ進み、そうでない場合にはS901へ進む。
S912では、CPU01は、カメラへ電源をOFFすることを通知する。
In S911, the CPU 01 determines whether to end the process, that is, whether the match is over and the shooting is finished. If it is finished, the process proceeds to S912, otherwise the process proceeds to S901.
In S912, the CPU 01 notifies the camera that the power is turned off.

以上説明したように、図9(a)に示した処理においては、トリミング情報をトリミング部202に撮影の指示とほぼ同時に送るので、撮影後に素早く登録されたトリミング処理を実施することができる。トリミング部202では、カメラ側からストレージ204へ画像が送られるときには、トリミングすべきグループについて把握し、トリミング範囲を算出できているので、素早くトリミング処理をし、観客が画像を確認できるようになる。 As described above, in the process shown in FIG. 9A, since the trimming information is sent to the trimming unit 202 almost at the same time as the instruction for shooting, the trimming process registered quickly after the shooting can be performed. When the image is sent from the camera side to the storage 204, the trimming unit 202 can grasp the group to be trimmed and calculate the trimming range, so that the trimming process can be performed quickly and the spectator can confirm the image.

次に、図9(b)の撮影に関する処理について説明をする。図9(b)の処理は各カメラにおいて行われる処理である。
S930では、CPU01は、カメラ側が撮影条件を取得するようにする。
S931では、カメラ側で、撮影指示がされたか否かを判定し、撮影指示がされた場合にはS932へ進み、そうでない場合には撮影指示がされるのを待つ。
Next, the processing related to the photographing of FIG. 9B will be described. The process of FIG. 9B is a process performed in each camera.
In S930, the CPU 01 causes the camera side to acquire the shooting conditions.
In S931, the camera determines whether or not a shooting instruction has been given, and if a shooting instruction is given, the process proceeds to S932, and if not, the camera waits for a shooting instruction.

S932では、カメラ側で、設定された撮影条件での撮影を行う。
S933では、CPU01は、カメラから画像転送受信部201bへ画像を転送するように制御する。転送された画像データは、ストレージ204に格納される。もしくは、カメラにおいて撮影された画像は逐次ストレージ204へ転送する。
S934では、CPU01は、図9(b)の処理を終了するか否かの判定をする。S934の判定は、図9(a)のS912においてカメラの電源のオフをする指示がきた場合にYESとなる。S934において図9(b)の処理を終了すると判定した場合には図9(b)の処理を終了し、そうでない場合にはS931へ進む。
In S932, shooting is performed under the set shooting conditions on the camera side.
In S933, the CPU 01 controls to transfer the image from the camera to the image transfer receiving unit 201b. The transferred image data is stored in the storage 204. Alternatively, the images taken by the camera are sequentially transferred to the storage 204.
In S934, the CPU 01 determines whether or not to end the process of FIG. 9B. The determination of S934 is YES when the instruction to turn off the power of the camera is received in S912 of FIG. 9A. If it is determined in S934 that the process of FIG. 9B is finished, the process of FIG. 9B is finished, and if not, the process proceeds to S931.

次に、図9(c)の画像をトリミングし配信する処理に関する説明をする。
S951では、CPU01は、画像を取得する指示がされたか否かを判定する。画像を取得する指示とは、野球であればホームランがあった時刻や、ファインプレーのあった時刻などのイベント時刻において、図8のS805において設定された時計の時刻をもとに、イベント時刻の前後に撮影された画像を取得する指示である。画像の取得指示は、イベント時刻の発生に応じて行うものとする。なお、イベント時刻でなくても例えば、試合の分析を行い、イベントが発生したことに応じて画像の撮影指示と画像の取得指示とを同時にCPU01が行ってもよい。
Next, the process of trimming and distributing the image of FIG. 9C will be described.
In S951, the CPU 01 determines whether or not an instruction to acquire an image has been given. In the case of baseball, the instruction to acquire an image is an event time such as a home run time or a fine play time, and is before or after the event time based on the clock time set in S805 of FIG. It is an instruction to acquire the image taken in. The image acquisition instruction shall be given according to the occurrence of the event time. Even if it is not the event time, for example, the CPU 01 may analyze the game and simultaneously give an image shooting instruction and an image acquisition instruction according to the occurrence of the event.

S952では、CPU01は、対象画像をストレージ204から取得する。
S953では、トリミング部202がトリミング情報を取得する。
In S952, the CPU 01 acquires the target image from the storage 204.
In S953, the trimming unit 202 acquires trimming information.

S954以降の処理ではトリミングの処理を開始する。
S954では、トリミング部202がn=1の座席の情報を取得する。そして、現在トリミングをしようとしている画像を撮影したカメラの撮影範囲における座席数をmとする。本実施形態においては座席の番号に関して簡単のためにn=1からmまでとしているが、これに限らず、1台のカメラが撮影しており、かつトリミング対象となっている座席のすべてがカバーされれば、実際に球場で使用されている座席と紐づけてもよい。複数のカメラで観客の席をカバーするためには、他のカメラとの撮影の範囲と撮影範囲が被ることがある。2台のカメラから撮影をされている観客であっても、いずれか一方である1台のカメラで撮影された画像からトリミングされた画像が提供される。よって、カメラの撮影範囲とトリミング範囲とは異なることがある。S954では、全てのトリミング範囲の座席数をmとして取得する。トリミング範囲は、試合中に可変としてもよいし、予め球場側で定めておいてもよい。
In the processing after S954, the trimming processing is started.
In S954, the trimming unit 202 acquires seat information of n = 1. Then, let m be the number of seats in the shooting range of the camera that shot the image that is currently being trimmed. In this embodiment, the seat numbers are set from n = 1 to m for simplicity, but the number is not limited to this, and all the seats that are photographed by one camera and are to be trimmed are covered. If so, it may be linked to the seat actually used in the stadium. In order to cover the spectator's seat with multiple cameras, the shooting range and shooting range with other cameras may be covered. Even for a spectator who is shooting from two cameras, an image cropped from an image shot by one of the cameras is provided. Therefore, the shooting range of the camera and the trimming range may be different. In S954, the number of seats in the entire trimming range is acquired as m. The trimming range may be variable during the game, or may be determined in advance on the stadium side.

S955では、CPU01は、トリミングを行うエリアにある座席か否かを判定する。球場では、ネットやポール、屋根等によりカメラの死角になってしまったり、撮影が禁止されているエリアがある可能性がある。また、自由席など観客の位置が分からないエリアにおいては、そもそも座席の位置に対応するトリミングを行わない。よって、このような場合にはS955の判定はNOとする。なお、自由席であっても後述するように顔検出によるトリミングやより広い範囲のトリミングは行うことができる。S955においてYESと判定された場合にはS956へ進み、そうでない場合にはS963へ進む。なお、チケットの購入時や、座席付近いにおいて画像購入ができないエリアであることを観客に示すようにしてもよい。 In S955, the CPU 01 determines whether or not the seat is in the area to be trimmed. At the stadium, there may be areas where shooting is prohibited, or the camera may be blinded by the net, poles, roof, etc. Also, in areas where the position of the spectators is unknown, such as unreserved seats, trimming corresponding to the position of the seat is not performed in the first place. Therefore, in such a case, the determination of S955 is set to NO. Even in a non-reserved seat, trimming by face detection and trimming in a wider range can be performed as described later. If YES is determined in S955, the process proceeds to S956, and if not, the process proceeds to S963. It should be noted that the audience may be shown at the time of purchasing a ticket or in an area near the seat where images cannot be purchased.

S956では、CPU01は、現在トリミング対象か否かを判定している座席nがトリミング範囲にある座席数mより小さいか否かを判定する。すなわち、トリミング範囲全ての座席に対して、トリミングをするか否かの判定が終わっていないかを確認する。S956の判定がYESである場合にはS957へ進み、そうでない場合にはS965へ進む。 In S956, the CPU 01 determines whether or not the seat n currently determining whether or not it is a trimming target is smaller than the number of seats m in the trimming range. That is, it is confirmed whether or not the determination of whether or not to perform trimming has been completed for all the seats in the trimming range. If the determination in S956 is YES, the process proceeds to S957, and if not, the process proceeds to S965.

S957では、CPU01は、座席nがトリミング対象の座席か否かを判定する。トリミング対象の座席か否かは、図7において観客が画像購入の意思を示したか否かにより決まる。すなわち、S955の判定は、トリミンググループに含まれる座席である場合にはYESとなり、そうでない場合にはNOとなる。 In S957, the CPU 01 determines whether or not the seat n is a seat to be trimmed. Whether or not the seat is to be trimmed depends on whether or not the audience has indicated the intention to purchase the image in FIG. 7. That is, the determination of S955 is YES if the seat is included in the trimming group, and NO if it is not.

S958では、CPU01は、S952で取得した画像からトリミングを行う元の画像であるトリミング画像を選択する。トリミング画像の選択は、現在対象となっている座席nのトリミンググループの観客の様子に応じて、最も表情が良いものや、前後の画像と比較して動きの大きなものを選択するようにしてもよい。また、トリミンググループごとで選択する画像を変えず、マニュアルで画像を選択したり、トリミング範囲の観客の動きを数値化し、一番大きな動きがあると思われる画像を選択してもよい。 In S958, the CPU 01 selects a trimmed image which is an original image to be trimmed from the image acquired in S952. When selecting a cropped image, the one with the best facial expression or the one with a large movement compared to the previous and next images may be selected according to the state of the audience in the trimming group of the currently targeted seat n. Good. Further, the image to be selected may not be changed for each trimming group, and the image may be manually selected, or the movement of the audience in the trimming range may be quantified and the image that seems to have the largest movement may be selected.

S959では、CPU01は、トリミング処理を実行する。トリミング処理については、図10を用いて後述する。
S960では、CPU01は、座席n=n+1とする。なお、すでにトリミング処理が実施済みのトリミンググループに含まれている座席nであった場合には、さらにn+1として、まだS957の判定をしていない座席を探していく。
In S959, the CPU 01 executes the trimming process. The trimming process will be described later with reference to FIG.
In S960, the CPU 01 has seat n = n + 1. If the seat n is included in the trimming group that has already been trimmed, the seat n + 1 is used to search for a seat that has not yet been determined to be S957.

S961、S962で行われる、座席nの観客のグループトリミングに入っていない場合の処理について説明する。本実施形態においては、試合の後に観客が画像を得られるように座席番号と紐づけてエリアでのトリミングを行う。すなわち、グループトリミングのように同時購入した観客が入り、その他の観客が入らないようにトリミング範囲を決めるのではなく、30人や50人といったように予め決められた人数でのトリミングを行う。これにより、トリミングにかかる時間とデータ量を削減することができ、グループトリミングの対象となっている観客には素早く画像の提供ができるようにしつつ、そうでない観客にも後から画像を提供できるようにしている。 The processing performed in S961 and S962 when the spectators in the seat n are not included in the group trimming will be described. In the present embodiment, the area is trimmed in association with the seat number so that the spectator can obtain an image after the match. That is, instead of determining the trimming range so that spectators who have purchased at the same time enter and other spectators do not enter as in group trimming, trimming is performed by a predetermined number of people such as 30 or 50 people. As a result, the time required for trimming and the amount of data can be reduced so that the image can be quickly provided to the audience who is the target of group trimming, and the image can be provided later to the audience who is not. I have to.

S961では、CPU01は、S958と同様にトリミング画像を選択する。エリアトリミングの場合には、各座席の観客に合わせてトリミング画像を保存しておかないので、座席nの観客に応じたトリミング画像の選択は行わない。エリアトリミングの場合には、手動で画像を選択してもよいし、トリミング範囲にいる観客の動きを数値化して最も動きの大きな数値の画像を選択してもよい。もしくは、予め顔データが準備されていた観客の表情が良い、もしくは動きの大きな画像を選択するようにしてもよい。このように、グループトリミングの対象となっていない観客であっても、画像購入をする可能性の高い観客の表情が良い、もしくは大きく動いている画像を選択することで、将来、画像を購入したより多くの観客の満足度を満たすことができる。それぞれの観客の表情の良い画像を保存しておくと、データ量が多くなりコストアップにつながり、またデータの取り出しも時間を要す。購入の可能性の高い、高い頻度で観戦のする観客を優先的にして画像を選択することで、よりコストが低くさらに素早く画像を提供することができるようになる。なお、顔検出された観客には、例えば10試合や5試合といった所定の数の試合ごとに、対象の観客の画像をまとめて、観客に通知してもよいし、次の試合の観戦時に観客に画像を通知し、購入を促してもよい。さらに、前回の試合で撮影された画像を、次の試合のチケットの購入時に観客に提示することで、どのような画像が撮影されるのかを観客が把握し、画像購入をするか否かの判断をしやすくしてもよい。 In S961, the CPU 01 selects the trimmed image in the same manner as in S958. In the case of area trimming, since the trimmed image is not saved according to the spectators in each seat, the trimmed image is not selected according to the spectators in the seat n. In the case of area trimming, the image may be manually selected, or the movement of the spectator in the trimming range may be quantified and the image with the largest numerical value may be selected. Alternatively, an image having a good facial expression or a large movement of the audience whose face data is prepared in advance may be selected. In this way, even spectators who are not subject to group trimming can purchase images in the future by selecting images with good facial expressions or large movements of spectators who are likely to purchase images. It is possible to satisfy the satisfaction of a larger audience. If you save the images with good facial expressions of each audience, the amount of data will increase, leading to cost increase, and it will take time to retrieve the data. By prioritizing the selection of images by giving priority to spectators who are likely to purchase and watch the game frequently, it becomes possible to provide images at a lower cost and more quickly. The face-detected spectators may be notified of the spectators by collecting images of the target spectators for each predetermined number of games such as 10 games or 5 games, or the spectators may watch the next game. You may notify the image to encourage the purchase. Furthermore, by presenting the image taken in the previous game to the spectator when purchasing the ticket for the next game, the spectator can grasp what kind of image will be taken and whether or not to purchase the image. It may be easier to judge.

S962では、CPU01は、エリアトリミングをする。エリアトリミングは上述したように、所定の人数で区切った画像をトリミングする。既に他の座席nに対する処理においてエリアトリミングされた画像に含まれている座席nであった場合には、改めてエリアトリミングをせず、画像のデータ量の削減をする。 In S962, the CPU 01 trims the area. As described above, the area trimming trims the images divided by a predetermined number of people. If the seat n is already included in the area-trimmed image in the processing for the other seat n, the area trimming is not performed again and the amount of image data is reduced.

S963、S964では、S961、S962と同様の処理を実行する。トリミング対象の座席でない自由席であれば、顔検出に基づいた処理を行い、トリミング対象座席でグループトリミング範囲の観客でない場合には、エリアトリミングをしないようにしてもよい。また、一部の熱狂的なファンが固まっていたり、団体の座っている座席においては、エリアトリミングの範囲を広く設けてもよい。例えば、同じ色の服を着ているユーザをトリミング範囲としてもよい。これにより、応援しているチームのユニフォームを着ている団体を一枚に収めることができる。 In S963 and S964, the same processing as in S961 and S962 is executed. If it is a non-reserved seat that is not the seat to be trimmed, processing based on face detection may be performed, and if the seat to be trimmed is not a spectator in the group trimming range, area trimming may not be performed. In addition, the area trimming range may be widened in the seats where some enthusiastic fans are gathered or groups are sitting. For example, a user wearing clothes of the same color may be used as the trimming range. As a result, it is possible to fit the groups wearing the uniforms of the supporting teams into one sheet.

S965では、CPU01は、トリミングした画像の中に、顔データがあったか否かを判定する。顔データがあった場合にはS966へ進み、そうでない場合にはS967へ進む。
S966では、CPU01は、各観客のIDと画像とを結びつけ、観客が観戦中の試合における画像フラグをONにする。画像フラグがONであれば、観客に対して、いつの試合に撮影された画像があるのかを提示することができる。
In S965, the CPU 01 determines whether or not there is face data in the trimmed image. If there is face data, the process proceeds to S966, and if not, the process proceeds to S967.
In S966, the CPU 01 associates the ID of each spectator with the image, and turns on the image flag in the game in which the spectator is watching the game. If the image flag is ON, it is possible to show the spectator when the image was taken in the match.

S967では、CPU01は、トリミングをした画像を配信部207へアップロードし、グループトリミングの対象となっている観客が画像を閲覧可能にする。なお、グループトリミングの対象となっている観客でなくても、トリミングした画像を提示するようにしてもよい。このとき、グループトリミングの対象外となっている観客にはウォーターマークでサンプルなどの文字をいれる。なお、アップロードしなかった画像データはストレージ204から削除、もしくは画質を落として記録することで、画像の容量を減らし、コストの削減へとつなげる。ただし、試合後、所定期間はS958、S961、S963で選択した画像自体と保存しておいてもよいし、削除をする前に各観客に通知をしてもよい。 In S967, the CPU 01 uploads the trimmed image to the distribution unit 207 so that the audience who is the target of the group trimming can view the image. It should be noted that the cropped image may be presented even if the audience is not the target of group trimming. At this time, characters such as samples are added as watermarks to the audience who are not subject to group trimming. The image data that has not been uploaded can be deleted from the storage 204 or recorded with reduced image quality, thereby reducing the capacity of the image and reducing the cost. However, after the match, the image itself selected in S958, S961, and S963 may be saved for a predetermined period, or each spectator may be notified before the image is deleted.

図10は、本実施形態におけるトリミング処理の例を示すフローチャートである。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。 FIG. 10 is a flowchart showing an example of the trimming process in the present embodiment. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 into the RAM (system memory) 03 and executing it by the CPU 01.

CPU01は、チケット購入部206から事前に取得した購入されたグループ人数、座席番号、座席配置の情報を読み出す(S1001)。
図11は、本実施形態におけるグループの人数に応じた座席配置の例を示す図である。図11(a)は4人のグループの座席配置例であり、パターン(1)では4人が横並びになっており、パターン(2)では2人ずつ前後に並んでいる。あくまでもパターンは一例であり、パターンの形と人数の組合せが、本発明を限定するものではない。同様に、図11(b)は5人のグループの座席配置の例、図11(c)は6人のグループの座席配置の例である。
The CPU 01 reads out information on the number of purchased groups, seat numbers, and seat arrangements acquired in advance from the ticket purchasing unit 206 (S1001).
FIG. 11 is a diagram showing an example of seating arrangement according to the number of people in the group in the present embodiment. FIG. 11A shows an example of seating arrangement for a group of four people. In the pattern (1), four people are arranged side by side, and in the pattern (2), two people are arranged side by side. The pattern is just an example, and the combination of the shape of the pattern and the number of people does not limit the present invention. Similarly, FIG. 11B is an example of seating arrangement for a group of 5 people, and FIG. 11C is an example of seating arrangement for a group of 6 people.

図12は、本実施形態における座席配置における座席の関係性を示した図である。グループ内で左下の座席位置を基準として、水平方向の座席位置を「番」、垂直方向の座席位置を「列」で表現し、水平方向右側に向かって「番」の数字がインクリメントされ、垂直方向上側に向かって「列」の番号がインクリメントされる。図12は、図11(b)のパターン(2)における座席配置の具体的な例を示したものである。X+2番、Y列にはグループ内の利用者はいないが、矩形をトリミングする際のデータとして必要であるため、図13及び図14のデータ構造においてグループ外席として定義する。 FIG. 12 is a diagram showing the relationship between seats in the seat arrangement in the present embodiment. Based on the lower left seat position in the group, the horizontal seat position is represented by "number" and the vertical seat position is represented by "row", and the number of "number" is incremented toward the right side in the horizontal direction and is vertical. The "column" number is incremented toward the upper side of the direction. FIG. 12 shows a specific example of the seat arrangement in the pattern (2) of FIG. 11 (b). Although there are no users in the group in columns X + 2 and Y, they are defined as out-of-group seats in the data structures of FIGS. 13 and 14 because they are necessary as data for trimming the rectangle.

図10の説明に戻る。
CPU01は、トリミング範囲及びグループ外席情報を取得する(S1002)。なお、事前にトリミング範囲を算出せずにS1001においてトリミング範囲の算出を行ってもよい。
Returning to the description of FIG.
The CPU 01 acquires the trimming range and the group outside seat information (S1002). The trimming range may be calculated in S1001 without calculating the trimming range in advance.

CPU01は、S1002で取得したグループ情報にグループ外席の情報が存在していた場合(S1003でYES)、グループ外席に定義されている座席位置のトリミング範囲を灰色の単色で塗り潰す(S1004)。グループ外席の情報が存在していない場合(S1003でNO)には、S1004の処理はスキップする。 When the group information acquired in S1002 includes the information on the seats outside the group (YES in S1003), the CPU 01 fills the trimming range of the seat positions defined for the outside seats in the group with a single gray color (S1004). .. If the information on the seats outside the group does not exist (NO in S1003), the processing of S1004 is skipped.

S1004において、グループ外の座席のトリミング位置の全範囲を塗りつぶしてしまうと、一部上下隣のグループ内の座席のトリミング位置と重なっていることがあるため、若干トリミング位置よりも内側を塗り潰すことが望ましい。これは、グループ外の観客が写らないようにするための処理であるが、塗り潰しの方法については本発名を限定するものではない。また、特に肖像権の問題などがなく、利用者の意思としてグループ外の人物が写っていても問題ない場合には、S1004の処理は必要がないケースもある。 In S1004, if the entire range of the trimming position of the seats outside the group is filled, it may overlap with the trimming position of the seats in the group next to the top and bottom, so the inside of the trimming position should be filled slightly. Is desirable. This is a process to prevent spectators outside the group from being photographed, but the method of filling is not limited to this name. Further, if there is no particular problem of portrait right and there is no problem even if a person outside the group is photographed as the user's intention, there is a case where the processing of S1004 is not necessary.

CPU01は、S1002で取得した1303〜1306のトリミング位置の計算方法に従い、トリミング位置を確定させる(S1005)。
図15は、本実施形態におけるトリミング位置の計算例を示した図である。図15(a)は、図4に示したように観客のほぼ正面から撮影された画像に対する計算方法の例であり、図15(b)は、図5に示したように観客がやや斜めに撮影された画像に対しての計算方法の例である。図15(a)では単純に左上座席の左上頂点と、右下座席の右下頂点をそれぞれ全体のトリミング位置の頂点として利用している。図15(b)では上下列が若干ずれているため、
左上頂点
X座標=左下座席の左上頂点のX座標
Y座標=左上座席の左上頂点のY座標
右下頂点
X座標=右上座席の右下頂点のX座標
Y座標=右下座席の右下頂点のY座標
が定義されており、この計算方法を用いて左上頂点・右下頂点の座標位置を求める。
The CPU 01 determines the trimming position according to the calculation method of the trimming position of 1303 to 1306 acquired in S1002 (S1005).
FIG. 15 is a diagram showing a calculation example of the trimming position in the present embodiment. FIG. 15 (a) is an example of a calculation method for an image taken from almost the front of the spectator as shown in FIG. 4, and FIG. 15 (b) shows the spectator at a slight angle as shown in FIG. This is an example of a calculation method for a captured image. In FIG. 15A, the upper left apex of the upper left seat and the lower right apex of the lower right seat are simply used as the vertices of the entire trimming position. In FIG. 15B, the upper and lower rows are slightly misaligned.
Upper left vertex X coordinate = X coordinate of the upper left vertex of the lower left seat Y coordinate = Y coordinate of the upper left vertex of the upper left seat Lower right vertex X coordinate = X coordinate of the lower right vertex of the upper right seat Y coordinate = Lower right vertex of the lower right seat The Y coordinate is defined, and the coordinate positions of the upper left and lower right vertices are obtained using this calculation method.

図10の説明に戻る。
CPU01は、S1005で確定したトリミング位置に従い、カメラで撮影した全体画像から該当人数・座席配置に従ったトリミング位置で切り出したトリミング済み画像を生成し、ストレージ205に撮影日付及び座席番号情報と共に格納する(S1006)。
Returning to the description of FIG.
The CPU 01 generates a trimmed image cut out at a trimming position according to the corresponding number of people and seat arrangement from the entire image taken by the camera according to the trimming position determined in S1005, and stores it in the storage 205 together with the shooting date and the seat number information. (S1006).

なお、上述した実施形態において以下のようにシステムを運用することで、観客がより容易に画像の取得をできるようにしてもよい。
・配信サーバへの閲覧要求を、チケットのQRコードの読み取りにする。
・事前にグループ情報を取得するようにしているが、処理を行う度に取得してもよい。この場合、チケット購入システムも常にグループ情報を作り直す必要があり、その都度トリミング部202から取得するので、システム全体としては処理が増える。しかし、例えば、野球の場合当日券の売り上げの割合が多く、試合開始後にグループ情報が多く作成される場合、などには有効である。
In addition, by operating the system as follows in the above-described embodiment, the audience may be able to acquire the image more easily.
-The browsing request to the distribution server is read from the QR code of the ticket.
-Although group information is acquired in advance, it may be acquired each time processing is performed. In this case, the ticket purchasing system also needs to constantly recreate the group information, and each time it is acquired from the trimming unit 202, the processing of the entire system increases. However, for example, in the case of baseball, it is effective when the ratio of sales of tickets on the day is large and a large amount of group information is created after the start of the game.

次に、事前に観客が画像の購入意思を示さなかったが、試合の終了後に画像を購入しようとした場合について図16、図17を用いて説明をする。 Next, a case where the spectator did not indicate the intention to purchase the image in advance but tried to purchase the image after the end of the game will be described with reference to FIGS. 16 and 17.

図16は、本実施形態における画像提供システムのシステム構成の他の例を示す図である。画像処理装置201は、撮影指示部101と、カメラ102〜105、画像転送受信部201bと、選択・アップロード部203と、ストレージ204を持つ。図16において、各処理部101、201b、203、204は1つの画像処理装置201の中に記載しているが、物理的に別の処理装置であっても構わず、処理部の構成が本発明を限定するものではない。同様に、配信部207とトリミング部202も物理的に別の処理装置であってもよい。
撮影処理部101、カメラ102〜105、カメラ画像転送受信部201b、及びチケット購入部206については、図2の説明と同様であるため割愛する。
FIG. 16 is a diagram showing another example of the system configuration of the image providing system according to the present embodiment. The image processing device 201 includes a shooting instruction unit 101, cameras 102 to 105, an image transfer receiving unit 201b, a selection / upload unit 203, and a storage 204. In FIG. 16, each of the processing units 101, 201b, 203, and 204 is described in one image processing device 201, but the processing unit may be physically different, and the configuration of the processing unit is the present. It does not limit the invention. Similarly, the distribution unit 207 and the trimming unit 202 may be physically different processing devices.
The shooting processing unit 101, the cameras 102 to 105, the camera image transfer receiving unit 201b, and the ticket purchasing unit 206 are omitted because they are the same as those described in FIG.

選択・アップロード部203は、ストレージ204に撮影画像データが格納されたこととトリガーに、撮影画像データをイベントの日時情報と座席ごとのトリミング位置情報と共に配信部207にアップロードする。ここでの撮影画像データはトリミングされていない高解像のデータであるため、インターバル撮影などで撮影枚数が多くなった場合や、カメラの台数が多くなった場合には、大量のデータが配信部207にアップロードされることになる。後からグループトリミングをしようとした際には、より大量のデータをシステムが保持しなければならない。 The selection / upload unit 203 uploads the captured image data to the distribution unit 207 together with the date and time information of the event and the trimming position information for each seat, triggered by the fact that the captured image data is stored in the storage 204. Since the captured image data here is high-resolution data that has not been trimmed, a large amount of data will be distributed to the distribution unit when the number of shots increases due to interval shooting or when the number of cameras increases. It will be uploaded to 207. The system must retain a larger amount of data when attempting group trimming later.

なお、ここでは座席ごとのトリミング位置情報を画像処理装置201から配信部207にアップロードしているが、配信部207とトリミング部202で情報を持っても良い。ただし、トリミング位置情報はあくまでもカメラ102〜105で撮影される画像に対しての位置情報となるので、画像処理装置201側におけるカメラ102〜105の取り付け位置や画角を変更した場合に都度更新が必要となる。そのため、画像処理装置201と配信部207、トリミング部202のシステムがより連携して対応する必要がある。 Here, the trimming position information for each seat is uploaded from the image processing device 201 to the distribution unit 207, but the distribution unit 207 and the trimming unit 202 may have the information. However, since the trimming position information is only the position information for the images taken by the cameras 102 to 105, it is updated every time the mounting position or angle of view of the cameras 102 to 105 on the image processing device 201 side is changed. You will need it. Therefore, the systems of the image processing device 201, the distribution unit 207, and the trimming unit 202 need to cooperate more with each other.

配信部207は、利用者が入力したイベント日付と座席番号に基づいて、トリミング部202に選択・アップロード部から取得したサムネイル位置情報と座席番号を送信し、トリミング処理を指示して、取得したトリミング済み画像を利用者に提示する。利用者の入力に関しては、図2と同様に利用者がチケットを見て手動で入力しても良いし、チケットにQRコードなどを印字して、それをスマートホンで読み取って認識するのでも、またチケット情報が分からない場合には顔検出でもよい。入力方法は上述の方法に限られない。また、利用者への提示はスマートホンのアプリケーションでも良いし、ブラウザでアクセスするようなWebアプリケーションの形でも良く、提示方法についても本発明を限定するものではない。 The distribution unit 207 transmits the thumbnail position information and the seat number acquired from the selection / upload unit to the trimming unit 202 based on the event date and the seat number input by the user, instructs the trimming process, and obtains the trimming. Present the finished image to the user. Regarding the user's input, as in Fig. 2, the user may manually input by looking at the ticket, or print a QR code etc. on the ticket and read it with a smartphone to recognize it. If the ticket information is unknown, face detection may be used. The input method is not limited to the above method. Further, the presentation to the user may be a smartphone application or a Web application accessed by a browser, and the presentation method is not limited to the present invention.

トリミング部202は、処理自体は図2と同様である。しかし、利用者が購入を希望する都度にトリミング済み画像を生成することになり、利用者がトリミング済み画像を取得するまでの時間にそのトリミング時間が含まれてしまうため、画像の提供を素早く行うことができない。また、素早く行うためには、より画像処理を高速に実施できる環境が必要となる。 The processing itself of the trimming unit 202 is the same as that in FIG. However, the cropped image is generated each time the user wishes to purchase, and the trimming time is included in the time until the user acquires the cropped image, so that the image is provided quickly. Can't. Further, in order to perform the image processing quickly, an environment capable of performing image processing at a higher speed is required.

次に、図17においては、画像データをストレージ204に保存している場合について説明をする。図17の処理では、図16とは異なり、配信部207に大量の画像データが送信されることはないが、利用者からの画像購入のトリガーを受けてから画像処理装置201に対象カメラで撮影した画像を要求してアップロードしてもらう。そのため、図16よりも画像取得分だけ時間が長くかかってしまうので、利用者がトリミング済み画像データを取得するのにさらに時間がかかってしまう。
図17は、図16と構成は同じである。
Next, in FIG. 17, a case where the image data is stored in the storage 204 will be described. In the process of FIG. 17, unlike FIG. 16, a large amount of image data is not transmitted to the distribution unit 207, but the image processing device 201 takes a picture with the target camera after receiving the trigger of image purchase from the user. Request the image you created and have it uploaded. Therefore, it takes longer to acquire the image than in FIG. 16, and it takes more time for the user to acquire the trimmed image data.
FIG. 17 has the same configuration as FIG.

本実施例は、利用者がチケットを購入したことを前提に、次は画像購入の指示を配信部207に行ったところから処理がスタートする(ステップ1)。配信部207は、対象カメラの画像を画像処理装置201へ要求し(ステップ2)、画像処理装置201内においてストレージ204へと画像が要求される(ステップ3)。その後、選択・アップロード部203が画像データを配信部207へ送信(ステップ4)する。このとき、画像データには日付情報、座席ごとのトリミング位置情報とトリミング前の画像データとが含まれるため、データ量が大きくなる。配信部207からトリミング部202へとトリミング指示がされる(ステップ5)と、トリミング部202がトリミングをし、トリミング済みの画像データが配信部207へと配信される(ステップ6)。その後、配信部から画像を購入した観客へとトリミング済みの画像が配信される(ステップ7)。 In this embodiment, on the premise that the user has purchased the ticket, the process starts from the point where the image purchase instruction is given to the distribution unit 207 (step 1). The distribution unit 207 requests the image of the target camera from the image processing device 201 (step 2), and requests the image from the storage 204 in the image processing device 201 (step 3). After that, the selection / upload unit 203 transmits the image data to the distribution unit 207 (step 4). At this time, since the image data includes date information, trimming position information for each seat, and image data before trimming, the amount of data becomes large. When a trimming instruction is given from the distribution unit 207 to the trimming unit 202 (step 5), the trimming unit 202 trims and the trimmed image data is distributed to the distribution unit 207 (step 6). After that, the trimmed image is distributed to the audience who purchased the image from the distribution unit (step 7).

このように、図17の方法では、事前に観客が画像購入の意思を示していなくても、トリミンググループを対象としたトリミングをした画像を観客に提供することができる。しかし、システム内、装置内におけるやり取りが多く、事前に画像の購入意思のある観客よりも画像の提供にまでに時間を要する可能性がある。なお、観客に画像を提供する際には、座席情報も紐づけて観客に提供することで、観客がSNSに画像をアップロードした際に、画像をみた人がどの位置の座席であればよい画像が撮られるのかを認識することができる。さらに、座席の位置に応じて明るさに関する画像処理を行い、暗い部分や明るい部分に対して適正な画像を提供するようにすることで、広い範囲の観客を同じ画角範囲に含めて撮影をしてもより良い画像を提供することが可能になる。同じ画角内において明るさが所定以上変わるような場合には、RAW画像を取得し、後で画像の加工をしやすくしてもよい。 As described above, in the method of FIG. 17, even if the spectator does not indicate the intention to purchase the image in advance, the trimmed image for the trimming group can be provided to the spectator. However, there are many exchanges in the system and the device, and it may take longer to provide the image than the audience who intends to purchase the image in advance. When providing an image to the spectator, the seat information is also linked and provided to the spectator, so that when the spectator uploads the image to the SNS, the seat in which the person who sees the image should be seated is sufficient. Can be recognized as being taken. Furthermore, by performing image processing related to brightness according to the position of the seat and providing an appropriate image for dark and bright areas, a wide range of spectators can be included in the same angle of view for shooting. Even so, it becomes possible to provide a better image. If the brightness changes more than a predetermined value within the same angle of view, a RAW image may be acquired to facilitate later processing of the image.

次に、本実施形態における撮影一連処理について図18を用いて説明する。撮影一連処理は、観客席の空席の状態に応じて、撮影する頻度を変更するための処理である。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。この処理は、試合の開始の前であって、観客の情報がより集まっている状態の方がよいので、撮影開始前の10分前や1時間前など、試合までが所定の時間になったら開始するようにする。もしくは、試合の開始直後に開始してもよい。 Next, a series of photographing processes in the present embodiment will be described with reference to FIG. The series of shooting processes is a process for changing the frequency of shooting according to the vacant seats of the spectators' seats. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 into the RAM (system memory) 03 and executing it by the CPU 01. This process should be done before the start of the match and more information about the spectators should be gathered, so if the match is reached at a predetermined time, such as 10 minutes or 1 hour before the start of shooting. Try to get started. Alternatively, it may start immediately after the start of the match.

S1801では、CPU01は、各カメラの撮影範囲が空席の時の画像を取得する。撮影範囲が空席の時の画像は事前に撮影したものを取得してきてもよいし、試合のたびに撮影を行ってもよい。
S1802では、CPU01は、事前に画像購入意思のある観客情報を取得する。画像購入意思のある観客とは、図7に示したチケット購入処理でトリミング済み画像の購入意思を示した観客のことである。
In S1801, the CPU 01 acquires an image when the shooting range of each camera is vacant. The image taken when the shooting range is vacant may be acquired in advance, or may be taken at each match.
In S1802, the CPU 01 acquires spectator information with an intention to purchase an image in advance. The spectator who has the intention to purchase the image is the spectator who has shown the intention to purchase the trimmed image in the ticket purchase process shown in FIG.

S1803では、CPU01は、カメラの配置に関する情報を取得し、カメラの撮影範囲にある座席の情報を取得する。また、座席の席種についてもこのとき取得する。
S1804では、CPU01は、S1803において取得した情報と、S1802において取得した観客情報から、撮影対象となる観客がどのくらいいるかの撮影対象割合を算出する。撮影対象割合は、撮影購入意思のある観客の数を座席数で割ったものである。S1804では、各カメラの撮影対象割合を算出する。
In S1803, the CPU 01 acquires information regarding the arrangement of the cameras, and acquires information on seats in the shooting range of the cameras. In addition, the seat type of the seat is also acquired at this time.
In S1804, the CPU 01 calculates the shooting target ratio of the number of spectators to be shot from the information acquired in S1803 and the spectator information acquired in S1802. The shooting target ratio is the number of spectators who are willing to purchase shooting divided by the number of seats. In S1804, the shooting target ratio of each camera is calculated.

S1805では、CPU01は、S1804で算出したカメラn=1の撮影対象の割合を取得する。
S1806では、CPU01は、カメラnの撮影対象、すなわちカメラnの撮影範囲の中にいる画像の購入意思のある観客がいるか否かを判定する。カメラnの撮影対象がいると判定した場合にはS1807へ進み、そうでない場合にはS1809へ進む。
In S1805, the CPU 01 acquires the ratio of the shooting target of the camera n = 1 calculated in S1804.
In S1806, the CPU 01 determines whether or not there is a spectator who is willing to purchase an image within the shooting target of the camera n, that is, the shooting range of the camera n. If it is determined that there is a shooting target of the camera n, the process proceeds to S1807, and if not, the process proceeds to S1809.

S1807では、CPU01は、算出された撮影対象割合に応じて撮影間隔を決定する。例えば、画像の購入意思のある観客が50%以上いる場合には、撮影間隔をT=5秒にし、30%以上いる場合には、撮影間隔をT=10秒にする。撮影枚数が増えるとストレージ204に保存される画像の枚数が増え、観客への画像を提供する速度が遅くなってしまう可能性がある。よって、観客に提供される可能性のある画像の枚数に対して、ストレージ204に保存される画像の枚数、すなわち撮影される画像の枚数を決定することで、画像提供の速度を低下させないようにすることができる。
S1808では、CPU01は、カメラnが設定された撮影間隔において撮影を実施するように撮影間隔Tを設定する。
In S1807, the CPU 01 determines the shooting interval according to the calculated shooting target ratio. For example, if there are 50% or more spectators who are willing to purchase images, the shooting interval is set to T = 5 seconds, and if there are 30% or more, the shooting interval is set to T = 10 seconds. As the number of shots increases, the number of images stored in the storage 204 increases, which may slow down the speed of providing images to the audience. Therefore, by determining the number of images stored in the storage 204, that is, the number of images to be captured with respect to the number of images that may be provided to the audience, the speed of image provision is not reduced. can do.
In S1808, the CPU 01 sets the shooting interval T so that the camera n performs shooting at the set shooting interval.

S1809では、CPU01は、カメラnの撮影設定を変更する。撮影対象がいない場合には、カメラnは観客の撮影ではなく、例えば試合風景を撮影するカメラとして使用してもよいし、もしくは花火や得点板を撮影するためのカメラとして使用してもよい。もしくは、撮影を行わなくしてもよい。これにより、ストレージ204に保存される画像の枚数を減らすことができる。 In S1809, the CPU 01 changes the shooting setting of the camera n. When there is no object to be photographed, the camera n may be used as a camera for photographing a game scene, for example, or as a camera for photographing fireworks and a scoreboard, instead of photographing the spectators. Alternatively, it is not necessary to take a picture. As a result, the number of images stored in the storage 204 can be reduced.

S1810では、CPU01は、全部のカメラにおいてS1808もしくはS1809の設定がされたか否かの判定をする。全部のカメラへの撮影の設定がされたと判定した場合にはS1811へ進み、そうでない場合にはカメラn=n+1の撮影対象の割合を取得して、S1806へ進む。
S1811では、CPU01は、試合中の撮影一連処理を実行する。試合中の撮影一連処理については、図19を用いて説明する。
In S1810, the CPU 01 determines whether or not S1808 or S1809 is set in all the cameras. If it is determined that the shooting to all the cameras has been set, the process proceeds to S1811, and if not, the ratio of the shooting targets of the cameras n = n + 1 is acquired and the process proceeds to S1806.
In S1811, the CPU 01 executes a series of shooting processes during the match. A series of shooting processes during the game will be described with reference to FIG.

次に、図19を用いて試合中の撮影一連処理について説明する。図19に示すフローチャートは、図18においてS1811へ進むと開始される。図19に示す処理は試合中でなくても、各カメラnに対する撮影間隔がS1808(S1809)で設定された後であればよい。図19は、直前の図18において設定された撮影間隔を更新するための処理である。試合前には、チケット購入時の情報が分かるが、試合開始後には実際にどのくらい観客が座っているのかということが分かる。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。 Next, a series of shooting processes during the game will be described with reference to FIG. The flowchart shown in FIG. 19 starts when the process proceeds to S1811 in FIG. The process shown in FIG. 19 may be performed after the shooting interval for each camera n is set in S1808 (S1809) even if the game is not in progress. FIG. 19 is a process for updating the shooting interval set in FIG. 18 immediately before. Before the match, you can see the information at the time of ticket purchase, but after the match, you can see how many spectators are actually sitting. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 into the RAM (system memory) 03 and executing it by the CPU 01.

S1901は、CPU01は、カメラn=1に関するカメラ配置情報、撮影範囲情報、画像購入意思のある観客の情報を取得する。
S1902では、CPU01は、直前に撮影されたカメラnの画像を取得する。
S1903では、CPU01は、S1801で取得した空席時の画像と、S1902で取得した画像とを比較し、観客の座っている領域を判別する。
S1904では、CPU01は、人の領域の割合を算出する。
In S1901, the CPU 01 acquires camera arrangement information, shooting range information, and information of an audience who intends to purchase an image regarding the camera n = 1.
In S1902, the CPU 01 acquires an image of the camera n taken immediately before.
In S1903, the CPU 01 compares the vacant seat image acquired in S1801 with the image acquired in S1902, and determines the area where the spectator is sitting.
In S1904, the CPU 01 calculates the ratio of the human area.

S1905では、CPU01は、人の増加量に応じて撮影間隔Tを変更する。例えば、チケットの購入情報では、30%の席が埋まる予定であったが、試合開始後や試合開始直前にチケットの購入がされ60%の席が埋まっていた場合には、S1808で設定した撮影間隔Tを10秒から7秒に変更する。試合の開始前後にチケットを購入した観客は、図7において説明をした画像の購入意思に関する処理をしていない可能性が高い。よって、人の増減の割合に応じて、S1808で設定した撮影間隔Tを変更する。なお、S1905においては、S1904において算出された観客の領域の割合に応じて撮影間隔Tを変えてもよいし、自由席はそもそも図8の処理を行わずに、図9のS1904で算出された割合に基づき、撮影間隔Tを設定してもよい。 In S1905, the CPU 01 changes the shooting interval T according to the amount of increase in the number of people. For example, in the ticket purchase information, 30% of the seats were planned to be filled, but if the ticket was purchased after the start of the match or just before the start of the match and 60% of the seats were filled, the shooting set in S1808 was taken. Change the interval T from 10 seconds to 7 seconds. It is highly probable that the spectators who purchased the tickets before and after the start of the game did not process the purchase intention of the image described in FIG. Therefore, the shooting interval T set in S1808 is changed according to the rate of increase / decrease of people. In S1905, the shooting interval T may be changed according to the ratio of the spectator area calculated in S1904, and the unreserved seats were calculated in S1904 of FIG. 9 without performing the processing of FIG. 8 in the first place. The shooting interval T may be set based on the ratio.

S1906では、CPU01は、全てのカメラに対して、S1905の設定がされたか否かを判定する。全てのカメラに対して、S1905の処理がされたと判定した場合にはS1907へ進み、そうでない場合にはカメラn=n+1に関するカメラ配置情報、撮影範囲情報、画像購入意思のある観客の情報を取得して、S1902へ進む。 In S1906, the CPU 01 determines whether or not S1905 has been set for all the cameras. If it is determined that the processing of S1905 has been performed for all the cameras, the process proceeds to S1907. Then, proceed to S1902.

S1907では、CPU01は、所定時間が経過したか否かを判定する。所定時間とは、例えば20分や30分といった時間であり、S1905における撮影間隔Tを更新する間隔である。所定時間が経過したと判定した場合にはS1901へ進み、そうでない場合にはS1908へ進む。
S1908では、CPU01は、図19の処理を終了するか否かを判定する。図19の処理を終了すると判定した場合には終了し、そうでない場合にはS1907へ進む。図19の処理は撮影が終了したことに応じて終了する。
In S1907, the CPU 01 determines whether or not a predetermined time has elapsed. The predetermined time is, for example, 20 minutes or 30 minutes, and is an interval for updating the shooting interval T in S1905. If it is determined that the predetermined time has elapsed, the process proceeds to S1901, and if not, the process proceeds to S1908.
In S1908, the CPU 01 determines whether or not to end the process of FIG. If it is determined that the process of FIG. 19 is finished, the process is finished, and if not, the process proceeds to S1907. The process of FIG. 19 ends when the shooting is completed.

以上、説明した実施形態によれば、空席の情報に基づいて撮影間隔Tを変更するので、画像のデータ量を減らしつつ、観客が多くいる場合には撮影機会をより逃さずに画像を提供することができる。それぞれのグループや、観客によって撮影機会は異なるため、一度の撮影において撮影される観客の数が増えるほど、撮影機会はばらつきがでる。よって、観客の数に応じて撮影間隔Tを決定することで、観客が増えた場合には各観客の撮影機会を逃さずに撮影を行うことのできる可能性が向上する。また、観客が減った場合には、データ量を削減することができる。 According to the embodiment described above, since the shooting interval T is changed based on the information on vacant seats, the image is provided without missing a shooting opportunity when there are many spectators while reducing the amount of image data. be able to. Since the shooting opportunities differ depending on each group and the audience, the shooting opportunities vary as the number of spectators shot in one shooting increases. Therefore, by determining the shooting interval T according to the number of spectators, when the number of spectators increases, the possibility of shooting without missing the shooting opportunity of each spectator is improved. Moreover, when the number of spectators decreases, the amount of data can be reduced.

次に、図19で説明した試合中の撮影一連処理の変形例について図20と図21とを用いてそれぞれ説明をする。図20、図21はそれぞれ、図19に示したフローチャートと同様に、図18に示したS1811へ進むと開始される。この処理は、ROM(不揮発性メモリ)02に記録されたプログラムをRAM(システムメモリ)03に展開してCPU01が実行することで実現する。 Next, a modified example of the continuous shooting process during the game described with reference to FIG. 19 will be described with reference to FIGS. 20 and 21 respectively. 20 and 21, respectively, are started when the process proceeds to S1811 shown in FIG. 18, similarly to the flowchart shown in FIG. This process is realized by expanding the program recorded in the ROM (nonvolatile memory) 02 into the RAM (system memory) 03 and executing it by the CPU 01.

図20は、顔検出した情報から撮影間隔を変更する変形例を説明したものである。
S2001では、CPU01は、カメラnの撮影した画像から観客の顔検出を行う。S2001の顔検出においては、事前に画像の購入意思を示した観客の顔の検出を行う。
S2002では、CPU01は、顔検出された人数をカウントする。
S2003では、CPU01は、事前に画像の購入意思を示した観客の数と、S2002においてカウントされた顔検出人数の割合を算出する。これによりカメラnの撮影範囲にいる観客のうち、事前に画像の購入意思を示していた観客が実際にどのくらい座っているのかが分かる。
FIG. 20 illustrates a modified example of changing the shooting interval from the face detection information.
In S2001, the CPU 01 detects the face of the spectator from the image taken by the camera n. In the face detection of S2001, the face of the spectator who has indicated the intention to purchase the image is detected in advance.
In S2002, the CPU 01 counts the number of face-detected people.
In S2003, the CPU 01 calculates the ratio of the number of spectators who have indicated the intention to purchase the image in advance and the number of face-detected people counted in S2002. As a result, it is possible to know how much of the spectators in the shooting range of the camera n are actually sitting, who have indicated their intention to purchase the image in advance.

S2004では、CPU01は、球団カラー、旗、グッズなどの被写体を示す特定被写体を指定する。特定被写体は購入意思を示した観客が指定できてもよいし、画像の提供をする側が指定できるようにしてもよい。
S2005では、CUP01は、S2001において取得した画像から特定被写体を検出する。
In S2004, the CPU 01 designates a specific subject indicating a subject such as a team color, a flag, and goods. The specific subject may be specified by the spectator who has indicated the purchase intention, or may be specified by the side providing the image.
In S2005, CUP01 detects a specific subject from the image acquired in S2001.

S2006では、CPU01は、S2003において算出された顔検出人数の割合に応じて、撮影間隔Tを変更するか、S2005で検出した特定被写体の数に応じて撮影間隔Tを変更する。顔検出の人数に応じて撮影間隔Tを変更するのか、特定被写体の数に応じて撮影間隔Tを変更するのかは購入意思を示した観客が選択できるようにしてもよいし、画像の提供側で設定をするようにしてもよい。例えば、顔検出人数が50%であれば、図18のS1808において設定した撮影間隔Tを2倍の間隔にしてもよい。また、例えば、球団カラーのユニフォームを着ている観客が多い場合には、観客の盛り上がりが高い可能性が高いので、撮影間隔Tを短くすることで、撮影機会を逃す可能性を低減することができる。 In S2006, the CPU 01 changes the shooting interval T according to the ratio of the number of face-detected people calculated in S2003, or changes the shooting interval T according to the number of specific subjects detected in S2005. The audience who has indicated the purchase intention may be able to select whether to change the shooting interval T according to the number of face detections or the shooting interval T according to the number of specific subjects, or the image provider side. You may set it with. For example, if the number of face detections is 50%, the shooting interval T set in S1808 of FIG. 18 may be doubled. Further, for example, when many spectators are wearing team-colored uniforms, there is a high possibility that the spectators will be excited. Therefore, by shortening the shooting interval T, the possibility of missing a shooting opportunity can be reduced. it can.

S2007では、CPU01は、S2001の顔検出の結果に基づき、フォーカスを行う座標やズーム量を変更する。これにより、検出された顔の位置に基づき、画像の購入意思のある観客に、より合焦した画像を提供することができる。
以上、説明した実施形態によれば、検出された顔に応じて撮影間隔Tを変更するので、ストレージ204に保存される画像の量を減らすことができる。なお、図20の処理は各カメラに対して行うものである。
In S2007, the CPU 01 changes the coordinates to be focused and the zoom amount based on the result of the face detection in S2001. As a result, it is possible to provide a more focused image to the audience who is willing to purchase the image based on the detected position of the face.
According to the above-described embodiment, since the shooting interval T is changed according to the detected face, the amount of images stored in the storage 204 can be reduced. The process of FIG. 20 is performed for each camera.

次に、図21は座席の空席率に基づき撮影条件を変更し、より多くの観客に適した撮影条件での撮影を行えるようにしたものである。野球、サッカーなどの野外スポーツでは、太陽光の入り具合や、屋根の位置により座席の明るさが大きく異なる。このとき、例えば露出などを明るいところに合わせて撮影をすると、暗い領域の観客にとっては適切でない可能性がある。このような場合に、露出に関するISO感度、絞り値、シャッタースピードをより多くの観客に適した設定にするための処理が図21の処理である。 Next, FIG. 21 shows that the shooting conditions are changed based on the seat vacancy rate so that shooting can be performed under shooting conditions suitable for a larger number of spectators. In outdoor sports such as baseball and soccer, the brightness of the seats varies greatly depending on the amount of sunlight and the position of the roof. At this time, for example, if the exposure is adjusted to a bright place, it may not be suitable for the audience in a dark area. In such a case, the process of FIG. 21 is for setting the ISO sensitivity, aperture value, and shutter speed related to exposure to be suitable for a larger number of spectators.

S2101では、CPU01は、カメラnの取得画像から予め定められたN個の区画の照度情報を取得する。N個の区画は隣接する4つや6つといった座席からなる区画であり、カメラnの撮影範囲の全ての範囲を含むものとする。カメラnの取得画像はS2101のタイミングで撮影したものであるが、S2101の前に撮影されたものでもよい。 In S2101, the CPU 01 acquires illuminance information of N predetermined sections from the acquired image of the camera n. The N compartments are compartments consisting of four or six adjacent seats, and include the entire shooting range of the camera n. The acquired image of the camera n was taken at the timing of S2101, but it may be taken before S2101.

S2102では、CPU01は、判定区画n=1とする。判定区画とはS2102で取得した照度情報に基づき、照度レベル1〜4に分ける判定を行う区画のことを示しており、照度1、2、3、4の順番で徐々に暗くなっていく。照度レベルは予め定められた座席においてなりうる照度をレベル分けしたものである。照度レベルは本実施形態において説明する4つでなくてもよく、大きく照度が変わらない場合には2つや3つでもよい。また、照度が変わっても露出に関する撮影設定が変わらない場合には、同じ照度レベルとして幅を持たせてもよい。 In S2102, the CPU 01 sets the determination section n = 1. The determination section indicates a section for determining the illuminance levels 1 to 4 based on the illuminance information acquired in S2102, and the illuminance gradually becomes darker in the order of illuminance 1, 2, 3, and 4. The illuminance level is a level division of the illuminance that can occur in a predetermined seat. The illuminance level does not have to be four described in this embodiment, and may be two or three if the illuminance does not change significantly. Further, if the shooting settings related to exposure do not change even if the illuminance changes, the same illuminance level may be provided.

S2103では、CPU01は、判定区画nの照度情報より、判定区画nが照度レベル1の区画であるか否かを判定する。照度レベル1の区画であると判定した場合にはS2104へ進み、そうでない場合にはS2105へ進む。
S2104では、CPU01は、判定区画nを照度レベル1リストに登録する。
In S2103, the CPU 01 determines whether or not the determination section n is a section having an illuminance level 1 based on the illuminance information of the determination section n. If it is determined that the section has the illuminance level 1, the process proceeds to S2104, and if not, the process proceeds to S2105.
In S2104, the CPU 01 registers the determination section n in the illuminance level 1 list.

S2105では、CPU01は、判定区画nの照度情報より、判定区画nが照度レベル2の区画であるか否かを判定する。照度レベル2の区画であると判定した場合にはS2106へ進み、そうでない場合にはS2107へ進む。
S2106では、CPU01は、判定区画nを照度レベル2リストに登録する。
In S2105, the CPU 01 determines whether or not the determination section n is a section having an illuminance level 2 from the illuminance information of the determination section n. If it is determined that the section has the illuminance level 2, the process proceeds to S2106, and if not, the process proceeds to S2107.
In S2106, the CPU 01 registers the determination section n in the illuminance level 2 list.

S2107では、CPU01は、判定区画nの照度情報より、判定区画nが照度レベル3の区画であるか否かを判定する。照度レベル3の区画であると判定した場合にはS2108へ進み、そうでない場合にはS2109へ進む。
S2108では、CPU01は、判定区画nを照度レベル3リストに登録する。
S2109では、CPU01は、判定区画nを照度レベル4リストに登録する。
In S2107, the CPU 01 determines whether or not the determination section n is an illuminance level 3 section based on the illuminance information of the determination section n. If it is determined that the section has the illuminance level 3, the process proceeds to S2108, and if not, the process proceeds to S2109.
In S2108, the CPU 01 registers the determination section n in the illuminance level 3 list.
In S2109, the CPU 01 registers the determination section n in the illuminance level 4 list.

S2110では、CPU01は、判定区画の全てに対する判定が終了したか否かを判定する。S2110でYESと判定された場合にはS2112へ進み、そうでない場合にはS2111へ進む。
S2111では、CPU01は、判定区画n=n+1にしてS2103へ進む。
S2112では、CPU01は、照度レベル1、2の区画における顔検出人数をカウントする。すなわち、照度レベル1のエリアにいる観客の顔の数と、照度レベル2のエリアにいる観客の顔の数とをそれぞれカウントする。
In S2110, the CPU 01 determines whether or not the determination for all of the determination sections has been completed. If YES is determined in S2110, the process proceeds to S2112, and if not, the process proceeds to S2111.
In S2111, the CPU 01 sets the determination section n = n + 1 and proceeds to S2103.
In S2112, the CPU 01 counts the number of face detections in the illuminance levels 1 and 2. That is, the number of faces of the spectator in the area of illuminance level 1 and the number of faces of the spectator in the area of illuminance level 2 are counted respectively.

S2113では、CPU01は、照度レベル1の区画には、照度レベル2の区画よりも顔検出された人数が多いか否かを判定する。照度レベル1の区画の方が照度レベル2の区画よりも顔検出された人数が多いと判定された場合にはS2114へ進み、そうでない場合にはS2115へ進む。
S2114では、CPU01は、照度1に合わせた露出に関する撮影設定を撮影設定1とする。
S2115では、CPU01は、照度2に合わせた露出に関する撮影設定を撮影設定1とする。
In S2113, the CPU 01 determines whether or not the number of face-detected people in the illuminance level 1 section is larger than that in the illuminance level 2 section. If it is determined that the number of face-detected sections in the section with illuminance level 1 is larger than that in the section with illuminance level 2, the process proceeds to S2114, and if not, the process proceeds to S2115.
In S2114, the CPU 01 sets the shooting setting for exposure according to the illuminance 1 to the shooting setting 1.
In S2115, the CPU 01 sets the shooting setting for exposure according to the illuminance 2 to the shooting setting 1.

S2116では、CPU01は、照度レベル3、4の区画の空席画像とカメラnの取得画像と比較して観客の座っている領域を判別する。カメラnの取得画像はS2116においてカメラnで撮影するものであるが、S2116の前に撮影されたものでもよい。
S2117では、CPU01は、照度レベル3、4の区画における人のいる領域の割合を算出する。照度レベル3、4では照度が低いため、人の顔の検出の正確性が照度レベル1、2よりも落ちる可能性がある。よって、顔検出ではなく、画像を比較することによりどのくらいの人が座っているのかを算出する。一方で、照度レベル1、2の場合には、より正確に人の数をカウントするために顔検出を用いる。
In S2116, the CPU 01 determines the area where the spectator is sitting by comparing the vacant seat images of the sections of the illuminance levels 3 and 4 with the images acquired by the camera n. The acquired image of the camera n is taken by the camera n in S2116, but may be taken before S2116.
In S2117, the CPU 01 calculates the ratio of the area where the person is present in the sections of the illuminance levels 3 and 4. Since the illuminance is low at illuminance levels 3 and 4, the accuracy of detecting a human face may be lower than that of illuminance levels 1 and 2. Therefore, how many people are sitting is calculated by comparing images instead of face detection. On the other hand, in the case of illuminance levels 1 and 2, face detection is used to count the number of people more accurately.

S2118では、CPU01では、照度レベル3の区画は照度レベル4の区画よりも人数が多いか否かを判定する。照度レベル3の区画の方が照度レベル4の区画よりも人数が多いと判定された場合にはS2119へ進み、そうでない場合にはS2120へ進む。
S2119では、CPU01は、照度3に合わせた露出に関する撮影設定を撮影設定2とする。
S2120では、CPU01は、照度4に合わせた露出に関する撮影設定を撮影設定2とする。
In S2118, the CPU 01 determines whether or not the number of people in the section having the illuminance level 3 is larger than that in the section having the illuminance level 4. If it is determined that the number of people in the section having the illuminance level 3 is larger than that in the section having the illuminance level 4, the process proceeds to S2119, and if not, the process proceeds to S2120.
In S2119, the CPU 01 sets the shooting setting for exposure according to the illuminance 3 to the shooting setting 2.
In S2120, the CPU 01 sets the shooting setting for exposure according to the illuminance 4 to the shooting setting 2.

次にS2121からS2129では撮影間隔Tの設定を各照度レベルにいる人数に合わせて行う処理をする。
S2121では、CPU01は、S2112、S2116で取得した照度別人数比率α=(照度レベル1、2の人数)/(照度レベル3,4の人数)を算出する。αの値が1.5以上、すなわち、カメラnの撮影する範囲においては明るい領域の方が暗い領域の1.5倍以上の人がいると判定した場合にはS2122へ進む。1.0≦α<1.5の場合にはS2124へ進み、0.7≦α<1.0の場合にはS2126へ進み、α<0.7の場合にはS2128へ進む。
Next, in S2121 to S2129, the shooting interval T is set according to the number of people in each illuminance level.
In S2121, the CPU 01 calculates the ratio of the number of people by illuminance α = (the number of people of illuminance levels 1 and 2) / (the number of people of illuminance levels 3 and 4) acquired in S2112 and S2116. If it is determined that the value of α is 1.5 or more, that is, the bright region is 1.5 times or more the dark region in the range of the camera n, the process proceeds to S2122. If 1.0 ≦ α <1.5, the process proceeds to S2124, if 0.7 ≦ α <1.0, the process proceeds to S2126, and if α <0.7, the process proceeds to S2128.

S2123では、CPU01は、撮影設定1での撮影をT=t1、撮影設定2での撮影をT=t2(>t1)として設定する。例えば、t1は5秒であり、t2は10秒である。
S2125では、CPU01は、撮影設定1での撮影をT=t1、撮影設定2での撮影をT=t3(>t2)として設定する。例えば、t1は5秒であり、t3は15秒である。
In S2123, the CPU 01 sets the shooting with the shooting setting 1 as T = t1 and the shooting with the shooting setting 2 as T = t2 (> t1). For example, t1 is 5 seconds and t2 is 10 seconds.
In S2125, the CPU 01 sets the shooting with the shooting setting 1 as T = t1 and the shooting with the shooting setting 2 as T = t3 (> t2). For example, t1 is 5 seconds and t3 is 15 seconds.

S2127では、CPU01は、撮影設定1での撮影をT=t4、撮影設定2での撮影をT=t5(<t4)として設定する。例えば、t4は10秒であり、t5は5秒である。
S2129では、CPU01は、撮影設定1での撮影をT=t6(>t4)、撮影設定2での撮影をT=t5として設定する。例えば、t6は15秒であり、t5は5秒である。
In S2127, the CPU 01 sets the shooting with the shooting setting 1 as T = t4 and the shooting with the shooting setting 2 as T = t5 (<t4). For example, t4 is 10 seconds and t5 is 5 seconds.
In S2129, the CPU 01 sets the shooting with the shooting setting 1 as T = t6 (> t4) and the shooting with the shooting setting 2 as T = t5. For example, t6 is 15 seconds and t5 is 5 seconds.

このように、明るい領域の多くの人がいる場合には、明るい領域の照度に合わせた露出の設定での撮影を、暗い領域の照度に合わせた露出の設定での撮影よりも頻度が高く行うようにする。また、暗い領域の多くの人がいる場合には、暗い領域の照度に合わせた露出の設定での撮影を、明るい領域の照度に合わせた露出の設定での撮影よりも頻度が高く行うようにする。 In this way, when there are many people in a bright area, shooting with an exposure setting that matches the illuminance in a bright area is performed more frequently than shooting with an exposure setting that matches the illuminance in a dark area. To do so. Also, when there are many people in the dark area, shooting with the exposure setting according to the illuminance in the dark area should be done more frequently than shooting with the exposure setting according to the illuminance in the bright area. To do.

S2130では、CPU01は、図21の処理を終了するか否かを判定する。図21の処理を終了すると判定した場合には図21の処理を終了し、そうでない場合にはS2101へ進む。 In S2130, the CPU 01 determines whether or not to end the process of FIG. If it is determined that the process of FIG. 21 is finished, the process of FIG. 21 is finished, and if not, the process proceeds to S2101.

以上、説明した実施形態においては照度レベルに合わせた撮影設定での撮影頻度を、観客の数に応じて行うので観客がよりよく映っている、すなわち適正な撮影条件で撮影されている、画像を増やすことができる。また、観客の少ない領域では撮影間隔Tを大きくし、撮影頻度を下げるので画像データ量を減らすことができる。 In the above-described embodiment, the shooting frequency is set according to the illuminance level according to the number of spectators, so that the spectators are better reflected, that is, the images are shot under appropriate shooting conditions. Can be increased. Further, in an area where the number of spectators is small, the shooting interval T is increased and the shooting frequency is lowered, so that the amount of image data can be reduced.

<その他の実施形態>
本発明は、上述した実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
<Other Embodiments>
The present invention supplies a program that realizes one or more functions of the above-described embodiment to a system or device via a network or storage medium, and one or more processors in the computer of the system or device reads and executes the program. It can also be realized by the processing to be performed. It can also be realized by a circuit (for example, ASIC) that realizes one or more functions.

上述の実施形態は、何れも本発明を実施するにあたっての具体化の例を示したものに過ぎず、これらによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈されてはならないものである。すなわち、本発明は、その技術思想、又はその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。 The above-described embodiments are merely examples of embodiment of the present invention, and the technical scope of the present invention should not be construed in a limited manner by these. That is, the present invention can be implemented in various forms without departing from the technical idea or its main features.

なお、画像処理装置201が行うものとして説明した上述の各種制御は1つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェア(例えば、複数のプロセッサーや回路)が処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
The above-mentioned various controls described as those performed by the image processing device 201 may be performed by one hardware, or the device may be shared by a plurality of hardware (for example, a plurality of processors and circuits). The whole control may be performed.
Further, although the present invention has been described in detail based on the preferred embodiment thereof, the present invention is not limited to these specific embodiments, and various embodiments within the scope of the gist of the present invention are also included in the present invention. included. Furthermore, each of the above-described embodiments is merely an embodiment of the present invention, and each embodiment can be combined as appropriate.

また、上述した実施形態においては、本発明を画像処理装置201に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、画像に関する制御が可能な電子機器もしくは複数の電子機器からなるシステムであれば適用可能である。すなわち、本発明はパーソナルコンピュータやPDA、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ディスプレイを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどに適用可能である。また、AI(人口知能)と結び付けて制御を行うことも適用可能であることは言うまでもない。 Further, in the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to the image processing device 201 has been described as an example, but the present invention is not limited to this example, and an electronic device or a plurality of electronic devices capable of controlling an image is used. It is applicable if the system consists of. That is, the present invention is applicable to personal computers, PDAs, mobile phone terminals, portable image viewers, printer devices equipped with displays, digital photo frames, music players, game machines, electronic book readers, and the like. Needless to say, it is also applicable to perform control in connection with AI (artificial intelligence).

本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述の実施形態の機能を実現するソフトウェア(プログラム)をネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(又はCPUやMPU等)がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。 The present invention is also realized by executing the following processing. That is, software (program) that realizes the functions of the above-described embodiment is supplied to the system or device via a network or various storage media, and the computer (or CPU, MPU, etc.) of the system or device reads the program code. This is the process to be executed. In this case, the program and the storage medium storing the program constitute the present invention.

101:撮影指示部 102〜105:カメラ 201:画像処理装置 201a:PC(パーソナルコンピュータ) 202:トリミング部 203:選択・アップロード部 204、205:ストレージ 206:チケット購入部 207:配信部 101: Shooting instruction unit 102 to 105: Camera 201: Image processing device 201a: PC (personal computer) 202: Trimming unit 203: Selection / upload unit 204, 205: Storage 206: Ticket purchase unit 207: Distribution unit

Claims (6)

複数の座席のうち撮影対象となる座席に関する情報を取得する取得手段と、
前記複数の座席を画角範囲に含めた画像の撮影を撮像装置に指示する指示手段と、
前記画像を提供する提供手段と、
前記取得手段により取得した情報に基づいて、前記撮像装置に画像を撮影させる撮影間隔を制御する制御手段とを有することを特徴とする画像提供システム。
An acquisition method for acquiring information about the seat to be photographed among multiple seats,
An instruction means for instructing the image pickup apparatus to take an image including the plurality of seats in the angle of view range, and
The providing means for providing the image and
An image providing system characterized by having a control means for controlling a shooting interval for causing the image pickup apparatus to shoot an image based on the information acquired by the acquisition means.
前記制御手段は、前記取得手段により取得した情報を用いて算出される、前記複数の座席に対する前記撮影対象の割合に基づいて、前記撮影間隔を制御することを特徴とする請求項1記載の画像提供システム。 The image according to claim 1, wherein the control means controls the shooting interval based on the ratio of the shooting target to the plurality of seats, which is calculated by using the information acquired by the acquisition means. Offering system. 前記提供手段は、前記撮影対象に応じてトリミングした画像を提供することを特徴とする請求項1又は2記載の画像提供システム。 The image providing system according to claim 1 or 2, wherein the providing means provides an image trimmed according to the photographing target. 複数の座席のうち撮影対象となる座席に関する情報を取得する取得手段と、
前記複数の座席を画角範囲に含めた画像の撮影を撮像装置に指示する指示手段と、
前記画像を提供する提供手段と、
前記取得手段により取得した情報に基づいて、前記撮像装置に画像を撮影させる撮影間隔を制御する制御手段とを有することを特徴とする画像提供装置。
An acquisition method for acquiring information about the seat to be photographed among multiple seats,
An instruction means for instructing the image pickup apparatus to take an image including the plurality of seats in the angle of view range, and
The providing means for providing the image and
An image providing device comprising a control means for controlling a shooting interval for causing the image pickup device to shoot an image based on the information acquired by the acquisition means.
複数の座席のうち撮影対象となる座席に関する情報を取得する取得工程と、
前記複数の座席を画角範囲に含めた画像の撮影を撮像装置に指示する指示工程と、
前記画像を提供する提供工程と、
前記取得工程にて取得した情報に基づいて、前記撮像装置に画像を撮影させる撮影間隔を制御する制御工程とを有することを特徴とする画像提供装置の制御方法。
The acquisition process to acquire information about the seat to be photographed among multiple seats,
An instruction step of instructing the image pickup apparatus to take an image including the plurality of seats in the angle of view range, and
The providing process for providing the image and
A control method for an image providing device, which comprises a control step of controlling a shooting interval for causing the image pickup device to shoot an image based on the information acquired in the acquisition step.
複数の座席のうち撮影対象となる座席に関する情報を取得する取得ステップと、
前記複数の座席を画角範囲に含めた画像の撮影を撮像装置に指示する指示ステップと、
前記画像を提供する提供ステップと、
前記取得ステップにて取得した情報に基づいて、前記撮像装置に画像を撮影させる撮影間隔を制御する制御ステップとをコンピュータに実行させるためのプログラム。
The acquisition step to acquire information about the seat to be photographed among multiple seats,
An instruction step for instructing the image pickup apparatus to take an image including the plurality of seats in the angle of view range, and
With the providing step of providing the image
A program for causing a computer to execute a control step for controlling a shooting interval for causing the imaging device to shoot an image based on the information acquired in the acquisition step.
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