JP2021003637A5 - - Google Patents
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Description
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記識別情報は、複数の図柄列で構成され、特定の図柄の組み合わせで表示されることで、前記判定手段による判定結果が前記特定の判定結果であることを示すように構成されており、前記動的表示手段は、前記複数の図柄列のうち、1の図柄列以外を前記特定の判定結果を示すための組み合わせとなることが可能なリーチ表示態様で表示可能な特定の動的表示態様で前記識別情報を動的表示させることが可能であり、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、前記遊技機は、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し、第1条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に第1特定演出を実行することが可能であり、前記第1条件とは異なる第2条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に前記第1特定演出とは異なる第2特定演出を実行することが可能であり、前記領域情報が可変されている状態で前記記憶手段に情報が記憶されることが可能であるか遊技者が識別可能にされており、前記第2特定演出は、前記リーチ表示態様が表示されている期間に前記領域情報が可変されている状況下において実行可能にされており、所定条件の成立に基づいて前記リーチ表示態様で表示されていた前記図柄の組み合わせを可変させることが可能にされている。
請求項1記載の遊技機によれば、取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有し、前記識別情報は、複数の図柄列で構成され、特定の図柄の組み合わせで表示されることで、前記判定手段による判定結果が前記特定の判定結果であることを示すように構成されており、前記動的表示手段は、前記複数の図柄列のうち、1の図柄列以外を前記特定の判定結果を示すための組み合わせとなることが可能なリーチ表示態様で表示可能な特定の動的表示態様で前記識別情報を動的表示させることが可能であり、前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、前記遊技機は、前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し、第1条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に第1特定演出を実行することが可能であり、前記第1条件とは異なる第2条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に前記第1特定演出とは異なる第2特定演出を実行することが可能であり、前記領域情報が可変されている状態で前記記憶手段に情報が記憶されることが可能であるか遊技者が識別可能にされており、前記第2特定演出は、前記リーチ表示態様が表示されている期間に前記領域情報が可変されている状況下において実行可能にされており、所定条件の成立に基づいて前記リーチ表示態様で表示されていた前記図柄の組み合わせを可変させることが可能にされている。
10 パチンコ機(遊技機)
114 表示制御装置(動的表示手段)
203a 特別図柄1保留球格納エリア(記憶手段)
203b 特別図柄2保留球格納エリア(記憶手段)
Z255,Z275 判定手段
Z307,Z315 取得手段
Z1004 特典遊技実行手段
Z2106 図柄表示手段
Z2229 図柄表示領域可変手段
114 表示制御装置(動的表示手段)
203a 特別図柄1保留球格納エリア(記憶手段)
203b 特別図柄2保留球格納エリア(記憶手段)
Z255,Z275 判定手段
Z307,Z315 取得手段
Z1004 特典遊技実行手段
Z2106 図柄表示手段
Z2229 図柄表示領域可変手段
Claims (1)
- 取得条件の成立に基づいて情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、
その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判定を実行する判定手段と、
その判定手段による判定結果を示すための識別情報を所定期間、表示手段に動的表示することが可能な動的表示手段と、
前記表示手段に特定の前記判定結果を示すための識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利となる特典遊技を実行することが可能な特典遊技実行手段と、を有した遊技機において、
前記識別情報は、複数の図柄列で構成され、特定の図柄の組み合わせで表示されることで、前記判定手段による判定結果が前記特定の判定結果であることを示すように構成されており、
前記動的表示手段は、前記複数の図柄列のうち、1の図柄列以外を前記特定の判定結果を示すための組み合わせとなることが可能なリーチ表示態様で表示可能な特定の動的表示態様で前記識別情報を動的表示させることが可能であり、
前記判定手段により判定される前の前記記憶手段に記憶されている前記情報のそれぞれに対応する図柄を前記表示手段に表示させることが可能な図柄表示手段と、
前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を可変させることが可能な図柄表示領域可変手段と、を有し、
前記遊技機は、
前記図柄が表示される領域であることを示す領域情報を前記図柄が表示されていない状態であっても表示可能であり、
前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変されている状況下において特定演出を実行することが可能な手段を有し、
第1条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に第1特定演出を実行することが可能であり、前記第1条件とは異なる第2条件が成立することに基づいて前記図柄が表示されていない前記領域情報が可変される場合に前記第1特定演出とは異なる第2特定演出を実行することが可能であり、
前記領域情報が可変されている状態で前記記憶手段に情報が記憶されることが可能であるか遊技者が識別可能にされており、
前記第2特定演出は、前記リーチ表示態様が表示されている期間に前記領域情報が可変されている状況下において実行可能にされており、所定条件の成立に基づいて前記リーチ表示態様で表示されていた前記図柄の組み合わせを可変させることが可能にされていることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020173601A JP7184071B2 (ja) | 2020-10-14 | 2020-10-14 | 遊技機 |
JP2022186226A JP2023010871A (ja) | 2020-10-14 | 2022-11-22 | 遊技機 |
JP2024097873A JP2024111106A (ja) | 2020-10-14 | 2024-06-18 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020173601A JP7184071B2 (ja) | 2020-10-14 | 2020-10-14 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017156888A Division JP6780609B2 (ja) | 2017-08-15 | 2017-08-15 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022186226A Division JP2023010871A (ja) | 2020-10-14 | 2022-11-22 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021003637A JP2021003637A (ja) | 2021-01-14 |
JP2021003637A5 true JP2021003637A5 (ja) | 2021-07-29 |
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Family
ID=74097438
Family Applications (3)
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JP2022186226A Pending JP2023010871A (ja) | 2020-10-14 | 2022-11-22 | 遊技機 |
JP2024097873A Pending JP2024111106A (ja) | 2020-10-14 | 2024-06-18 | 遊技機 |
Family Applications After (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022186226A Pending JP2023010871A (ja) | 2020-10-14 | 2022-11-22 | 遊技機 |
JP2024097873A Pending JP2024111106A (ja) | 2020-10-14 | 2024-06-18 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (3) | JP7184071B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
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Family Cites Families (4)
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JP5810475B1 (ja) * | 2015-02-27 | 2015-11-11 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP6118837B2 (ja) * | 2015-04-07 | 2017-04-19 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2020
- 2020-10-14 JP JP2020173601A patent/JP7184071B2/ja active Active
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2022
- 2022-11-22 JP JP2022186226A patent/JP2023010871A/ja active Pending
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2024
- 2024-06-18 JP JP2024097873A patent/JP2024111106A/ja active Pending