JP2021003468A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、上記の課題を解決するために以下の構成を採用した。
本発明に係る遊技機は、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果に基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、演出を実行する演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、変動演出と、前記変動演出中における複数のタイミングにて実行可能な所定演出と、を実行可能であり、前記変動演出には、第1演出と、第1演出よりも前記特別遊技が実行される期待度が高い第2演出と、第3演出と、があり、前記変動演出の演出パターンには、第1演出を実行した後に第2演出も第3演出も実行しない第1演出パターンと、第1演出を実行した後に第2演出を実行し、その後第3演出を実行しない第2演出パターンと、第1演出を実行した後に第2演出を実行し、その後第3演出を実行する第3演出パターンと、があり、第1演出パターンの前記変動演出と第2演出パターンの前記変動演出とは、前記特別遊技が実行されるか否かに関らず実行可能であり、第3演出パターンの前記変動演出は、前記特別遊技が実行されるときは実行可能である一方、前記特別遊技が実行されないときは実行されず、第1演出中に所定演出が実行された場合、前記特別遊技が実行される期待度が相対的に高いことを示唆し、第1演出中に所定演出が実行された場合の方が、第1演出中に所定演出が実行されない場合よりも、第1演出から第2演出に発展する割合が高い。
本発明に係る遊技機は、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果に基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、演出を実行する演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、変動演出と、前記変動演出中における複数のタイミングにて実行可能な所定演出と、を実行可能であり、前記変動演出には、第1演出と、第1演出よりも前記特別遊技が実行される期待度が高い第2演出と、第3演出と、があり、前記変動演出の演出パターンには、第1演出を実行した後に第2演出も第3演出も実行しない第1演出パターンと、第1演出を実行した後に第2演出を実行し、その後第3演出を実行しない第2演出パターンと、第1演出を実行した後に第2演出を実行し、その後第3演出を実行する第3演出パターンと、があり、第1演出パターンの前記変動演出と第2演出パターンの前記変動演出とは、前記特別遊技が実行されるか否かに関らず実行可能であり、第3演出パターンの前記変動演出は、前記特別遊技が実行されるときは実行可能である一方、前記特別遊技が実行されないときは実行されず、第1演出中に所定演出が実行された場合、前記特別遊技が実行される期待度が相対的に高いことを示唆し、第1演出中に所定演出が実行された場合の方が、第1演出中に所定演出が実行されない場合よりも、第1演出から第2演出に発展する割合が高い。
Claims (1)
- 遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
演出を実行する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、変動演出と、前記変動演出中における複数のタイミングにて実行可能な所定演出と、を実行可能であり、
前記変動演出には、第1演出と、第1演出よりも前記特別遊技が実行される期待度が高い第2演出と、第3演出と、があり、
前記変動演出の演出パターンには、
第1演出を実行した後に第2演出も第3演出も実行しない第1演出パターンと、
第1演出を実行した後に第2演出を実行し、その後第3演出を実行しない第2演出パターンと、
第1演出を実行した後に第2演出を実行し、その後第3演出を実行する第3演出パターンと、があり、
第1演出パターンの前記変動演出と第2演出パターンの前記変動演出とは、前記特別遊技が実行されるか否かに関らず実行可能であり、
第3演出パターンの前記変動演出は、前記特別遊技が実行されるときは実行可能である一方、前記特別遊技が実行されないときは実行されず、
第1演出中に所定演出が実行された場合、前記特別遊技が実行される期待度が相対的に高いことを示唆し、
第1演出中に所定演出が実行された場合の方が、第1演出中に所定演出が実行されない場合よりも、第1演出から第2演出に発展する割合が高い、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019119730A JP2021003468A (ja) | 2019-06-27 | 2019-06-27 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019119730A JP2021003468A (ja) | 2019-06-27 | 2019-06-27 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2021003468A JP2021003468A (ja) | 2021-01-14 |
JP2021003468A5 true JP2021003468A5 (ja) | 2022-07-05 |
Family
ID=74099153
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019119730A Pending JP2021003468A (ja) | 2019-06-27 | 2019-06-27 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2021003468A (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4601258B2 (ja) * | 2002-02-18 | 2010-12-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2003310946A (ja) * | 2003-06-05 | 2003-11-05 | Sanyo Product Co Ltd | 遊技機 |
JP5459336B2 (ja) * | 2012-03-13 | 2014-04-02 | タイヨーエレック株式会社 | 遊技機 |
JP2015139644A (ja) * | 2014-01-30 | 2015-08-03 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6236508B1 (ja) * | 2016-10-12 | 2017-11-22 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
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2019
- 2019-06-27 JP JP2019119730A patent/JP2021003468A/ja active Pending