JP2020528585A - オーディオベースのコンピュータプログラム出力の修正 - Google Patents
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Abstract
Description
ボットプロバイダコンピューティングデバイス104またはサードパーティチャットボットプラットフォーム146を含むまたはバイパスするクライアントコンピューティングデバイス104とのセッションを確立することもできる。
、ブランドAのコーラを売っているローカルシアターにおいて上映している。」のような第2の対話データ構造でコンテンツアイテムを再利用することを決定することができる。
102 データ処理システム
104 クライアントコンピューティングデバイス、コンピューティングデバイス
105 ネットワーク
106 コンテンツプロバイダコンピューティングデバイス、コンテンツプロバイダ、コンテンツプロバイダデバイス
108 チャットボットプロバイダデバイス、チャットボットプロバイダ、チャットボットプロバイダコンピューティングデバイス
110 インターフェース
112 自然言語プロセッサ構成要素、NLP構成要素、第1のNLP
114 チャットボット構成要素、セッションハンドラ
116 プレースホルダ生成構成要素
118 コンテンツセレクタ構成要素
120 セッションハンドラ構成要素
124 データリポジトリ、データベースリポジトリまたはデータベース
126 プロファイル、プロファイルデータ構造
130 コンテンツデータデータ構造、コンテンツデータ
132 チャットボットデータ、チャットボットデータ構造、チャットボットデータデータ構造
134 センサ
136 トランスデューサ
138 オーディオドライバ
140 プリプロセッサ
142 チャットボットプロバイダ自然言語プロセッサ構成要素、チャットボットプロバイダ自然言語プロセッサ(NLP)構成要素、チャットボットプロバイダNLP構成要素、チャットボットプロバイダNLP、NLP構成要素、会話API、第2のNLP
144 チャットボットプロバイダインターフェース
146 サードパーティチャットボットプラットフォームサーバ、チャットボットプラットフォーム、サードパーティチャットボットプロバイダデバイス
200 システム
202 入力、音声入力
210 対話データ構造、第2のアクション
220 センサ入力
224 メモリ
300 システム
302 入力、音声入力
308 レシピ
310 対話データ構造
318 対話データ構造
324 メモリ
400 システム
402 入力、音声入力
404 デジタルファイル
408 対話データ構造
410 対話データ構造
418 対話データ構造
500 システム
508 チャットボット
512 検証ping
516 検証パラメータ
1000 コンピュータシステム、コンピュータシステムまたはコンピューティングデバイス、システム、コンピューティングシステム
1005 バス
1010 プロセッサ
1015 メインメモリ
1020 読み出し専用メモリ(ROM)
1025 記憶デバイス
1030 入力デバイス
1035 ディスプレイ
Claims (80)
- コンピュータプログラム出力を修正するシステムであって、
1つまたは複数のプロセッサとメモリとを備えるデータ処理システムを備え、前記データ処理システムは、
コンピューティングデバイスから、前記コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される音声コンテンツを搬送する第1の音響信号に対応するデジタルファイルを受信することであって、前記第1の音響信号が、前記コンピューティングデバイスのアナログデジタル変換器によって前記デジタルファイルに変換される、ことと、
前記デジタルファイルの前記音声コンテンツに応答して、実行のためにチャットボットを備える複数のコンピュータプログラムからチャットボットを備えるコンピュータプログラムを選択することと、
前記デジタルファイルの前記音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、プレースホルダ領域を備える対話データ構造を識別することと、
前記対話データ構造内の前記プレースホルダ領域の識別に応答して、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成されたパラメータ化フォーマットにおいてコンテンツに対する要求を生成することと、
前記コンテンツに対する要求を前記データ処理システムのコンテンツ選択コンポーネントに送信することと、
前記要求に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記対話データ構造の前記プレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択することであって、前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ことと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記コンテンツ選択プロセスを介して選択された前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記チャットボットに提供することとを行うように構成される、
システム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンピューティングデバイスの識別子に基づいて、データリポジトリ内の探索を介して、前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムにアクセスすることを許可されていると判定し、
前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットにアクセスすることを許可されているとの判定に応答して、前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムを選択するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記チャットボットは、前記デジタルファイルに応答して前記対話データ構造を識別するために自然言語処理技法を使用するように構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記対話データ構造は、前記プレースホルダ領域と前記プレースホルダ領域のメタデータとを識別するタグを備える、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記対話データ構造を処理し、前記プレースホルダ領域を挿入する前記対話データ構造の部分を識別するために自然言語処理技法を使用し、
前記対話データ構造の前記部分において前記プレースホルダ領域を挿入するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記対話データ構造の文法および構文を識別するために自然言語処理技法を使用し、
前記対話データ構造の前記文法および構文に基づいて前記プレースホルダ領域を挿入し、
前記プレースホルダ領域を備える前記対話データ構造を前記チャットボットに提供するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を生成し、
前記第2のプレースホルダ領域を前記プレースホルダ領域と比較し、
前記比較に基づいて、前記パラメータ化フォーマットにおける第2のコンテンツに対する第2の要求を生成すると決定し、
前記第2の対話データ構造の前記第2のプレースホルダ領域に挿入するための第2のコンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を生成し、
前記第2のプレースホルダ領域を前記プレースホルダ領域と比較し、
前記比較に基づいて、第1のプレースホルダ内への挿入のために選択された前記コンテンツアイテムを、前記第2の対話データ構造の前記第2のプレースホルダ領域に挿入すると決定するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を生成し、
前記第2のプレースホルダ領域を前記プレースホルダ領域と比較し、
前記比較に基づいて、前記第2の対話データ構造の前記第2のプレースホルダ領域のための第2のコンテンツアイテムを要求しないと決定し、
前記第2の対話データ構造の前記第2のプレースホルダ領域への挿入のために、前記プレースホルダ領域のために選択された前記コンテンツアイテムを再利用するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンテンツ選択プロセスを介して、前記コンピューティングデバイスにリンクされたプロファイル情報に基づいて、挿入のための前記コンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンテンツ選択プロセスを介して、前記コンピューティングデバイスに対応する複数のデジタルファイルに基づいて、挿入のための前記コンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記コンピューティングデバイスは、
前記チャットボットに対応する音響指紋を用いて前記コンテンツアイテムを再生するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - 前記コンピューティングデバイスは、
セキュアネットワーク通信チャネルを介して、前記チャットボットによる前記対話データ構造内への挿入のための前記コンテンツアイテムを提供するようにさらに構成される、
請求項1に記載のシステム。 - コンピュータプログラム出力を修正する方法であって、
コンピューティングデバイスのセンサによって、視覚コンテンツを含む第1の画像を検出するステップと、
前記コンピューティングデバイスによって、前記第1の画像を前記視覚コンテンツに対応するデジタルファイルに変換するステップと、
前記デジタルファイルの前記視覚コンテンツに応答して、実行のためにチャットボットを備える複数のコンピュータプログラムからチャットボットを備えるコンピュータプログラムを選択するステップと、
前記デジタルファイルの前記視覚コンテンツに基づいて前記チャットボットによって、プレースホルダ領域を備える対話データ構造を識別するステップと、
前記対話データ構造内の前記プレースホルダ領域を識別したことに応答して、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成されたパラメータ化フォーマットにおいてコンテンツに対する要求を生成するステップと、
前記チャットボットによって、前記コンテンツに対する要求をコンテンツ選択サーバに送信するステップと、
前記要求に応答する前記コンテンツ選択サーバによって、前記対話データ構造の前記プレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択するステップであって、前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ステップと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記対話データ構造に対応する音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、コンテンツ選択プロセスを介して選択された前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記チャットボットに提供するステップとを含む、
方法。 - 前記コンピューティングデバイスの識別子を用いたデータリポジトリ内の探索に基づいて、前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムにアクセスすることを許可されていると判定するステップと、
前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットにアクセスすることを許可されているとの判定に応答して、前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムを選択するステップとを含む、
請求項14に記載の方法。 - 前記デジタルファイルに応答して前記対話データ構造を識別するために機械学習画像処理技法を使用するステップを含む、
請求項14に記載の方法。 - 前記対話データ構造が、前記プレースホルダ領域と前記プレースホルダ領域のメタデータとを識別するタグを備える、
請求項14に記載の方法。 - 前記対話データ構造を処理し、前記プレースホルダ領域を挿入する前記対話データ構造の部分を識別するために自然言語処理技法を使用するステップと、
前記対話データ構造の前記部分において前記プレースホルダ領域を挿入するステップとを含む、
請求項14に記載の方法。 - 前記対話データ構造の文法および構文を識別するために自然言語処理技法を使用するステップと、
前記対話データ構造の前記文法および構文に基づいて前記プレースホルダ領域を挿入するステップと、
前記プレースホルダ領域を備える前記対話データ構造を前記チャットボットに提供するステップとを含む、
請求項14に記載の方法。 - 第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を生成するステップと、
前記第2のプレースホルダ領域を前記プレースホルダ領域と比較するステップと、
前記比較に基づいて、前記パラメータ化フォーマットにおける第2のコンテンツに対する第2の要求を生成すると判定するステップと、
前記第2の対話データ構造の前記第2のプレースホルダ領域への挿入のための第2のコンテンツアイテムを選択するステップとを含む、
請求項14に記載の方法。 - コンピュータプログラム出力の修正のためのデータ要求のバランスをとるシステムであって、
1つまたは複数のプロセッサとメモリとを備えるデータ処理システムを備え、前記データ処理システムは、
コンピューティングデバイスから、前記コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される第1の音声コンテンツを有する第1の音響信号に対応する第1のデジタルファイルを受信することであって、前記第1の音響信号が前記コンピューティングデバイスのアナログデジタル変換器によって前記第1のデジタルファイルに変換される、ことと、
前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに応答して、実行のためにチャットボットを備える複数のコンピュータプログラムからチャットボットを備えるコンピュータプログラムを選択することと、
前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、プレースホルダ領域を備える第1の対話データ構造を識別することと、
前記第1の対話データ構造内の第1のプレースホルダ領域の識別に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記第1の対話データ構造の前記第1のプレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択することであって、パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ことと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第1の対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記コンテンツ選択プロセスを介して選択された前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記チャットボットに提供することと、
前記チャットボットの第1の識別子と、前記第1の対話データ構造に関する第2の識別子と、前記コンピューティングデバイスに関する第3の識別子とに基づいてインデックス値を生成することと、
前記メモリにおいて、前記コンテンツアイテムを前記インデックス値と関連付けることと、
前記コンピューティングデバイスにおける前記マイクロフォンによって検出される第2の音声コンテンツを搬送する第3の音響信号に対応する第2のデジタルファイルを受信することと、
前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに応答して、前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムを選択することと、
前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を識別することと、
第2のプレースホルダの識別に応答して、前記チャットボットの前記第1の識別子と、前記コンピューティングデバイスの前記第3の識別子と、前記第2の対話データ構造の第4の識別子とに基づいて、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを選択することと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第2の対話データ構造に対応する第4の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを前記チャットボットに提供することとを行うように構成される、
システム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立し、
前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定し、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立し、
時間閾値または位置閾値の少なくとも一方に基づいて、前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定し、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立し、
自然言語処理技法に基づいて、前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定し、
前記第2のデジタルファイルへの前記自然言語処理技法の適用に基づいて前記セッションを再開するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1の識別子、前記第2の識別子、および前記第3の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を生成し、
前記インデックス値を前記メモリ内のハッシュテーブル内に記憶するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1の識別子、前記第2の識別子、および前記第3の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を生成することと、
前記インデックス値をメモリ内のハッシュテーブル内の前記コンテンツアイテムに関連付けることと、
前記第1の識別子、前記第3の識別子、および前記第4の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を識別することであって、前記第4の識別子が前記第2の識別子に対応する、ことと、
前記ハッシュテーブルから、前記第2の対話データ構造の提供のために前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを取得することとを行うようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンピューティングデバイスにおける前記マイクロフォンによって検出される第3の音声コンテンツを搬送する第5の音響信号に対応する第3のデジタルファイルを受信し、
前記第3のデジタルファイルの前記第3の音声コンテンツに応答して、前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムを選択し、
前記第3のデジタルファイルの前記第3の音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、第3のプレースホルダ領域を備える第3の対話データ構造を識別し、
前記第1の識別子と、前記第3の識別子と、前記第3の対話データ構造の第5の識別子とに基づいて第2のインデックス値を生成し、
前記インデックス値と前記第2のインデックス値との比較に基づいて、前記コンテンツアイテムを再利用しないと決定し、
第3のプレースホルダの指示に応答し、前記チャットボットの前記第1の識別子と、前記コンピューティングデバイスの前記第3の識別子と、前記第3の対話データ構造の前記第5の識別子とに基づいて、第2のコンテンツアイテムを用いて修正された前記第3の対話データ構造に対応する第6の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために前記コンピューティングデバイスに提供するための前記第2のコンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンピューティングデバイスの前記第3の識別子に基づいて、データリポジトリ内の探索を介して、前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットを備える前記コンピューティングデバイスにアクセスすることを許可されていると判定し、
前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットにアクセスすることを許可されているとの判定に応答して前記チャットボットを備える前記コンピューティングデバイスを選択するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記チャットボットは、前記第1のデジタルファイルに応答して前記第1の対話データ構造を識別するために自然言語処理技法を使用するように構成される、
請求項21に記載のシステム。 - 前記コンピューティングデバイスは、前記チャットボットに対応する音響指紋を有する前記コンテンツアイテムを再生するようにさらに構成される、
請求項21に記載のシステム。 - コンピュータプログラム出力の修正のためのデータ要求のバランスをとる方法であって、
データ処理システムによって、コンピューティングデバイスから、前記コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される第1の音声コンテンツを有する第1の音響信号に対応する第1のデジタルファイルを受信するステップであって、前記第1の音響信号が前記コンピューティングデバイスのアナログデジタル変換器によって前記第1のデジタルファイルに変換される、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに応答して、実行のためにチャットボットを備える複数のコンピュータプログラムからチャットボットを備えるコンピュータプログラムを選択するステップと、
前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、第1のプレースホルダ領域を備える第1の対話データ構造を識別するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第1の対話データ構造内の前記第1のプレースホルダ領域の識別に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記第1の対話データ構造の前記第1のプレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択するステップであって、パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第1の対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記コンテンツ選択プロセスを介して選択された前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記チャットボットに提供するステップと、
前記データ処理システムによって、前記チャットボットの第1の識別子と、前記第1の対話データ構造に関する第2の識別子と、前記コンピューティングデバイスに関する第3の識別子とに基づいてインデックス値を生成するステップと、
前記データ処理システムによって、メモリにおいて、前記コンテンツアイテムを前記インデックス値と関連付けるステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンピューティングデバイスにおける前記マイクロフォンによって検出される第2の音声コンテンツを搬送する第3の音響信号に対応する第2のデジタルファイルを受信するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに応答して、前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムを選択するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を識別するステップと、
前記データ処理システムによって、第2のプレースホルダの識別に応答して、前記チャットボットの前記第1の識別子と、前記コンピューティングデバイスの前記第3の識別子と、前記第2の対話データ構造の第4の識別子とに基づいて、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを選択するステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第2の対話データ構造に対応する第4の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを前記チャットボットに提供するステップとを含む、
方法。 - 前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立するステップと、
前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定するステップと、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開するステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立するステップと、
時間閾値または位置閾値の少なくとも一方に基づいて、前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定するステップと、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開するするステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立するステップと、
自然言語処理技法に基づいて、前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定するステップと、
前記第2のデジタルファイルへの前記自然言語処理技法の適用に基づいて前記セッションを再開するするステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記第1の識別子、前記第2の識別子、および前記第3の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を生成するステップと、
前記インデックス値を前記メモリ内のハッシュテーブル内に記憶するステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記第1の識別子、前記第2の識別子、および前記第3の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を生成するステップと、
前記インデックス値をメモリ内のハッシュテーブル内の前記コンテンツアイテムに関連付けるステップと、
前記第1の識別子、前記第3の識別子、および前記第4の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を識別するステップであって、前記第4の識別子が前記第2の識別子に対応する、ステップと、
前記ハッシュテーブルから、前記第2の対話データ構造の提供のために前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを取得するステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記コンピューティングデバイスにおける前記マイクロフォンによって検出される第3の音声コンテンツを搬送する第5の音響信号に対応する第3のデジタルファイルを受信するステップと、
前記第3のデジタルファイルの前記第3の音声コンテンツに応答して、前記チャットボットを備える前記コンピュータプログラムを選択するステップと、
前記第3のデジタルファイルの前記第3の音声コンテンツに基づいて前記チャットボットを介して、第3のプレースホルダ領域を備える第3の対話データ構造を識別するステップと、
前記第1の識別子と、前記第3の識別子と、前記第3の対話データ構造の第5の識別子とに基づいて第2のトークンを生成するステップと、
前記インデックス値と前記第2のトークンとの比較に基づいて、前記コンテンツアイテムを再利用しないと決定するステップと、
第3のプレースホルダの指示に応答し、前記チャットボットの前記第1の識別子と、前記コンピューティングデバイスの前記第3の識別子と、前記第3の対話データ構造の前記第5の識別子とに基づいて、第2のコンテンツアイテムを用いて修正された前記第3の対話データ構造に対応する第6の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために前記コンピューティングデバイスに提供するための前記第2のコンテンツアイテムを選択するステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記コンピューティングデバイスの前記第3の識別子に基づいて、データリポジトリ内の探索を介して、前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットを備える前記コンピューティングデバイスにアクセスすることを許可されていると判定するステップと、
前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットにアクセスすることを許可されているとの判定に応答して前記チャットボットを備える前記コンピューティングデバイスを選択するステップとを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記第1のデジタルファイルに応答して前記第1の対話データ構造を識別するために自然言語処理技法を使用するステップを含む、
請求項31に記載の方法。 - 前記チャットボットに対応する音響指紋を有する前記コンテンツアイテムを再生するステップを含む、
請求項31に記載の方法。 - コンピュータプログラム出力の修正のためのデータ要求のバランスをとるシステムであって、
1つまたは複数のプロセッサとメモリとを備えるデータ処理システムを備え、前記データ処理システムは、
コンピューティングデバイスから、前記コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される第1の音声コンテンツを有する第1の音響信号に対応する第1のデジタルファイルを受信することであって、前記第1の音響信号が前記コンピューティングデバイスのアナログデジタル変換器によって前記第1のデジタルファイルに変換される、ことと、
前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに応答して、実行のためにチャットボットを備える複数のコンピュータプログラムから第1のチャットボットを備えるコンピュータプログラムを選択することと、
前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに基づいて前記第1のチャットボットを介して、第1のプレースホルダ領域を備える第1の対話データ構造を識別することと、
前記第1の対話データ構造内の前記第1のプレースホルダ領域の識別に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記第1の対話データ構造の前記第1のプレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択することであって、パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ことと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第1の対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記コンテンツ選択プロセスを介して選択された前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第1の対話データ構造を前記コンピューティングデバイスに提供することと、
前記第1のプレースホルダ領域に関する第1の識別子と、前記コンピューティングデバイスに関する第2の識別子とに基づいてインデックス値を生成することと、
前記メモリにおいて、前記コンテンツアイテムを前記インデックス値と関連付けることと、
前記コンピューティングデバイスにおける前記マイクロフォンによって検出される第2の音声コンテンツを搬送する第3の音響信号に対応する第2のデジタルファイルを受信することと、
前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに応答して、前記複数のコンピュータプログラムから第2のチャットボットを備える第2のコンピュータプログラムを選択することであって、前記第2のチャットボットが前記第1のチャットボットとは異なる、ことと、
前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに基づいて前記第2のチャットボットを介して、第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を識別することと、
第2のプレースホルダの識別に応答して、前記第1のプレースホルダ領域の前記第1の識別子と前記コンピューティングデバイスの前記第2の識別子とに基づいて、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを選択することと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第2の対話データ構造に対応する第4の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第2の対話データ構造を前記コンピューティングデバイスに提供することを行うように構成される、
システム。 - 前記データ処理システムは、
前記第2の対話データ構造が前記第2のプレースホルダ領域を含まないと判定し、
前記第2の対話データ構造が前記第2のプレースホルダ領域を含まないとの判定に応答して、前記第2のプレースホルダ領域を挿入するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンテンツアイテムに基づいて前記第2の対話データ構造内の部分において前記第2のプレースホルダ領域を挿入するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
異なる前記第1のチャットボットを介して識別された前記第1の対話データ構造の提供のために選択された前記コンテンツアイテムに基づいて前記第2のチャットボットを介して前記第2の対話データ構造を識別するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1のチャットボットに対応する第1の音響指紋において前記コンテンツアイテムを有する前記第1の対話データ構造を再生し、
前記第2のチャットボットに対応する第2の音響指紋において前記コンテンツアイテムを有する前記第2の対話データ構造を再生するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立し、
前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定し、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開し、
前記セッションの前記再開に基づいて前記第2のチャットボットの前記第2の対話データ構造の提供のために前記コンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
第1のデータファイルに応答してセッションを確立し、
時間閾値または位置閾値の少なくとも一方に基づいて、前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定し、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開し、
前記セッションの前記再開に基づいて前記第2のチャットボットの前記第2の対話データ構造の提供のために前記コンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1の識別子および前記第2の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を生成し、
前記メモリ内のハッシュテーブル内に前記インデックス値を記憶するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記第1のチャットボットを介して識別された前記第1の対話データ構造を提供するための前記コンテンツアイテムの以前の選択に基づいて、前記第2のチャットボットを介して識別された前記第2の対話データ構造を提供するための前記コンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項41に記載のシステム。 - 前記第2のチャットボットは、前記第1の対話データ構造を提供された前記コンテンツアイテムを識別するために前記第1のチャットボットに問い合わせるように構成される、
請求項41に記載のシステム。 - コンピュータプログラム出力の修正のためのデータ要求のバランスをとる方法であって、
データ処理システムによって、コンピューティングデバイスから、前記コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される第1の音声コンテンツを有する第1の音響信号に対応する第1のデジタルファイルを受信するステップであって、前記第1の音響信号が前記コンピューティングデバイスのアナログデジタル変換器によって前記第1のデジタルファイルに変換される、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに応答して、実行のためにチャットボットを備える複数のコンピュータプログラムから第1のチャットボットを備えるコンピュータプログラムを選択するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第1のデジタルファイルの前記第1の音声コンテンツに基づいて前記第1のチャットボットを介して、第1のプレースホルダ領域を備える第1の対話データ構造を識別するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第1の対話データ構造内の前記第1のプレースホルダ領域の識別に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記第1の対話データ構造の前記第1のプレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択するステップであって、パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第1の対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記コンテンツ選択プロセスを介して選択された前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記第1のチャットボットに提供するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第1のプレースホルダ領域に関する第1の識別子と、前記コンピューティングデバイスに関する第2の識別子とに基づいてインデックス値を生成するステップと、
前記データ処理システムによって、メモリにおいて、前記コンテンツアイテムを前記インデックス値と関連付けるステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンピューティングデバイスにおける前記マイクロフォンによって検出される第2の音声コンテンツを搬送する第3の音響信号に対応する第2のデジタルファイルを受信するステップと、
前記データ処理システムによって、前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに応答して、前記複数のコンピュータプログラムから第2のチャットボットを備える第2のコンピュータプログラムを選択するステップであって、前記第2のチャットボットが前記第1のチャットボットとは異なる、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記第2のデジタルファイルの前記第2の音声コンテンツに基づいて前記第2のチャットボットを介して、第2のプレースホルダ領域を備える第2の対話データ構造を識別するステップと、
前記データ処理システムによって、第2のプレースホルダの識別に応答して、前記第1のプレースホルダ領域の前記第1の識別子と前記コンピューティングデバイスの前記第2の識別子とに基づいて、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを選択するステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記第2の対話データ構造に対応する第4の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記インデックス値に関連付けられた前記コンテンツアイテムを前記第2のチャットボットに提供するステップとを含む、
方法。 - 前記第2の対話データ構造が前記第2のプレースホルダ領域を含まないと判定するステップと、
前記第2の対話データ構造が前記第2のプレースホルダ領域を含まないとの判定に応答して、前記第2のプレースホルダ領域を挿入するするステップとを含む、
請求項51に記載の方法。 - 前記コンテンツアイテムに基づいて前記第2の対話データ構造内の部分において前記第2のプレースホルダ領域を挿入するステップを含む、
請求項51に記載の方法。 - 異なる前記第1のチャットボットを介して識別された前記第1の対話データ構造の提供のために選択された前記コンテンツアイテムに基づいて前記第2のチャットボットを介して前記第2の対話データ構造を識別するステップを含む、
請求項51に記載の方法。 - 前記第1のチャットボットに対応する第1の音響指紋において前記コンテンツアイテムを有する前記第1の対話データ構造を再生するステップと、
前記第2のチャットボットに対応する第2の音響指紋において前記コンテンツアイテムを有する前記第2の対話データ構造を再生するステップとを含む、
請求項51に記載の方法。 - 前記第1のデジタルファイルに応答してセッションを確立するステップと、
前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定するステップと、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開するステップと、
前記セッションの前記再開に基づいて前記第2のチャットボットの前記第2の対話データ構造の提供のために前記コンテンツアイテムを選択するするステップとを含む、
請求項51に記載の方法。 - 第1のデータファイルに応答してセッションを確立するステップと、
時間閾値または位置閾値の少なくとも一方に基づいて、前記第1の対話データ構造の提供に続く前記セッションにおける中断を決定するステップと、
前記第2のデジタルファイルに基づいて前記セッションを再開するステップと、
前記セッションの前記再開に基づいて前記第2のチャットボットの前記第2の対話データ構造の提供のために前記コンテンツアイテムを選択するステップとを含む、
請求項51に記載の方法。 - 前記第1の識別子および前記第2の識別子へのハッシュ関数の適用に基づいて前記インデックス値を生成するステップと、
前記メモリ内のハッシュテーブル内に前記インデックス値を記憶するステップとを含む、
請求項51に記載の方法。 - 前記第1のチャットボットを介して識別された前記第1の対話データ構造を提供するための前記コンテンツアイテムの以前の選択に基づいて、前記第2のチャットボットを介して識別された前記第2の対話データ構造を提供するための前記コンテンツアイテムを選択するステップを含む、
請求項51に記載の方法。 - 前記第2のチャットボットによって、前記第1の対話データ構造を提供された前記コンテンツアイテムを識別するために前記第1のチャットボットに問い合わせるステップを含む、
請求項51に記載の方法。 - コンピュータプログラム出力の修正を検証するシステムであって、
1つまたは複数のプロセッサとメモリとを備えるデータ処理システムを備え、前記データ処理システムは、
チャットボットを備えるコンピュータプログラムを提供するサードパーティサーバとの通信チャネルを確立することであって、前記コンピュータプログラムが、コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される音響信号に基づいて選択される前記チャットボットを備える、ことと、
前記サードパーティサーバから、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成されたパラメータ化フォーマットにおけるコンテンツに対する要求を受信することであって、前記要求が、前記チャットボットによって識別される対話データ構造内のプレースホルダ領域の識別によってトリガされる、ことと、
前記要求に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記対話データ構造の前記プレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択することであって、前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ことと、
前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記チャットボットへの提供のために前記コンテンツ選択プロセスを介して選択される前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記サードパーティサーバに送信することと、
前記チャットボットから前記コンテンツアイテムの指示を受信することと、
前記コンテンツアイテムの前記指示と前記コンテンツアイテムとの比較に基づいて、前記サードパーティサーバに関する検証パラメータを設定することとを行うように構成される、
システム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンテンツアイテムの送信に続いて前記チャットボットにpingを送り、
前記チャットボットから、前記pingに応答して前記コンテンツアイテムの前記指示を受信するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンテンツアイテムの送信に続いて、タイミング関数に基づいて前記チャットボットにpingを送り、
前記チャットボットから、前記pingに応答して前記コンテンツアイテムの前記指示を受信するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致すると判定し、
前記判定に基づいて前記検証パラメータを設定するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致しないと判定し、
前記判定に基づいて前記検証パラメータを設定するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致しないと判定し、
前記判定に基づいて、前記サードパーティサーバによって提供されるチャットボットへのコンテンツアイテムの提供を無効にするようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致すると判定し、
前記判定に応答して、前記コンピューティングデバイスを介する前記コンテンツアイテムの相互作用に関連付けられたネットワークアクティビティ情報を記録するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
暗号化されたコンテンツアイテムを生成するためにハッシュ関数とソルトとを用いて前記コンテンツアイテムを暗号化し、
前記暗号化されたコンテンツアイテムを前記サードパーティサーバに送信するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
暗号化されたコンテンツアイテムを生成するためにハッシュ関数とソルトとを用いて前記コンテンツアイテムを暗号化し、
前記暗号化されたコンテンツアイテムを前記サードパーティサーバに送信するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - 前記データ処理システムは、
前記コンピューティングデバイスの識別子に基づき、データリポジトリ内の探索を介して、前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットを備える前記コンピューティングデバイスにアクセスすることを許可されていると判定し、
前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットにアクセスすることを許可されているとの判定に応答して前記コンテンツアイテムを選択するようにさらに構成される、
請求項61に記載のシステム。 - コンピュータプログラム出力の修正を検証する方法であって、
データ処理システムによって、チャットボットを備えるコンピュータプログラムを提供するサードパーティサーバとの通信チャネルを確立するステップであって、前記コンピュータプログラムが、コンピューティングデバイスのマイクロフォンによって検出される音響信号に基づいて選択される前記チャットボットを備える、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記サードパーティサーバから、パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成されたパラメータ化フォーマットにおけるコンテンツに対する要求を受信するステップであって、前記要求が、前記チャットボットによって識別される対話データ構造内のプレースホルダ領域の識別によってトリガされる、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記要求に応答するコンテンツ選択プロセスを介して、前記対話データ構造の前記プレースホルダ領域に挿入するためのコンテンツアイテムを選択するステップであって、前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムが、前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法のために構成される、ステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンテンツアイテムを用いて修正された前記対話データ構造に対応する第2の音響信号を生成するために、前記コンピューティングデバイスに前記パラメータ的に駆動されるテキスト読み上げ技法を実行させるために、前記チャットボットへの提供のために前記コンテンツ選択プロセスを介して選択される前記パラメータ化フォーマットにおける前記コンテンツアイテムを前記サードパーティサーバに送信するステップと、
前記データ処理システムによって、前記チャットボットから前記コンテンツアイテムの指示を受信するステップと、
前記データ処理システムによって、前記コンテンツアイテムの前記指示と前記コンテンツアイテムとの比較に基づいて、前記サードパーティサーバに関する検証パラメータを設定するステップとを含む、
方法。 - 前記コンテンツアイテムの送信に続いて前記チャットボットにpingを送るステップと、
前記チャットボットから、前記pingに応答して前記コンテンツアイテムの前記指示を受信するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 前記コンテンツアイテムの送信に続いて、タイミング関数に基づいて前記チャットボットにpingを送るステップと、
前記チャットボットから、前記pingに応答して前記コンテンツアイテムの前記指示を受信するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致すると判定するステップと、
前記判定に基づいて前記検証パラメータを設定するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致しないと判定するステップと、
前記判定に基づいて前記検証パラメータを設定するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致しないと判定するステップと、
前記判定に基づいて、前記サードパーティサーバによって提供されるチャットボットへのコンテンツアイテムの提供を無効にするステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 前記比較に基づいて、前記チャットボットから受信された前記コンテンツアイテムの前記指示が前記データ処理システムによって前記サードパーティサーバに送信された前記コンテンツアイテムと一致すると判定するステップと、
前記判定に応答して、前記コンピューティングデバイスを介する前記コンテンツアイテムの相互作用に関連付けられたネットワークアクティビティ情報を記録するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 暗号化されたコンテンツアイテムを生成するためにハッシュ関数とソルトとを用いて前記コンテンツアイテムを暗号化するステップと、
前記暗号化されたコンテンツアイテムを前記サードパーティサーバに送信するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 暗号化されたコンテンツアイテムを生成するためにハッシュ関数とソルトとを用いて前記コンテンツアイテムを暗号化するステップと、
前記暗号化されたコンテンツアイテムを前記サードパーティサーバに送信するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。 - 前記コンピューティングデバイスの識別子に基づき、データリポジトリ内の探索を介して、前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットを備える前記コンピューティングデバイスにアクセスすることを許可されていると判定するステップと、
前記コンピューティングデバイスが前記チャットボットにアクセスすることを許可されているとの前記判定に応答して前記コンテンツアイテムを選択するステップとを含む、
請求項71に記載の方法。
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