JP2020523803A - 疎サンプリング超解像を用いたニアアイディスプレイ - Google Patents
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Abstract
Description
3次元(3D)グラフィクスの実行的なディスプレイを提供するために、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)および他のニアアイディスプレイシステムは、一体型ライトフィールドディスプレイまたは他のコンピュータ計算のディスプレイを利用することができる。一般に、一体型ライトフィールドディスプレイは、1つまたは複数のディスプレイパネルと、当該1つまたは複数のディスプレイパネルに重畳する、小型レンズ、ピンホール、または、他の光学系機構のアレイを用いる。レンダリングシステムは、要素画像のアレイをレンダリングし、各要素画像は、対応する視点または仮想カメラ位置からの対象物またはシーンの画像またはビューを表す。そのような一体型ライトフィールドディスプレイは、典型的に解像度と射出ひとみ距離(すなわち、ユーザの眼が完全な視野を得ることができる距離)との間のトレードオフを呈する。一体型ライトフィールドディスプレイを用いる従来のニアアイディスプレイシステムは典型的に、小型レンズプロジェクタアレイ内の重畳のために空間的解像度を犠牲にする。
本開示は、添付の図面を参照することによって、よりよく理解されることができ、その多数の特徴および利点は、当業者に明らかとなるであろう。異なる図面における同じ参照符号の使用は、類似のまたは同一の項目を示す。
図1〜図8は、ニアアイディスプレイシステム内の一体型ライトフィールドフレームの疎サンプリング超解像レンダリングのための例示的方法およびシステムを示す。少なくとも1つの実施形態では、ユーザに没入型の仮想現実(VR)または拡張現実(AR)エクスペリエンスを提供するために、ニアアイディスプレイシステムは、ユーザに対してイメージの一体型ライトフィールドフレームを表示するためのコンピュータ計算ディスプレイを用いる。各一体型ライトフィールドフレームは、要素画像のアレイで構成され、各要素画像は、異なる対応する視点からの対象物またはシーンのビューを表す。小型レンズのアレイは、ディスプレイパネルに重畳し、要素画像のアレイをユーザに単一のオートステレオスコピック画像として提示するために動作する。
Claims (19)
- ニアアイディスプレイシステム(100)であって、
ソース画像の疎サンプリングに少なくとも部分的に基づいて要素画像のアレイ(122)を生成し、前記要素画像のアレイ(122)の各個々の要素画像内に含まれる画像データの重畳を減少させるためのレンダリングコンポーネント(104)と、
前記要素画像のアレイ(122)を含む一体型ライトフィールドフレーム(120)を表示するためのディスプレイパネル(118)と、
前記一体型ライトフィールドフレーム(120)をユーザの眼(132)に提示するための小型レンズアレイ(124)とを備える、ニアアイディスプレイシステム。 - 前記ディスプレイパネル(118)と前記小型レンズアレイ(124)との間に配置されたピクセルアパーチャマスク(404)をさらに備え、前記ピクセルアパーチャマスク(404)は、前記ディスプレイパネル(118)の有効フィルファクタを前記ディスプレイの実際のフィルファクタに対して減少させるように構成されたアパーチャ(406,410,412)を含む、請求項1に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 前記ピクセルアパーチャマスク(404)の前記アパーチャ(406,410,412)は、画像データを前記小型レンズアレイ(124)に伝達するために前記ディスプレイパネル(118)の各発光素子(402)の部分を露出させる、請求項2に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 前記レンダリングコンポーネント(104)は、前記要素画像のアレイ(122)を、
各発光素子(402)の前記露出された部分(408)に対応するソース画像の領域を識別することによって生成するためのものである、請求項3に記載のニアアイディスプレイシステム。 - 前記ディスプレイパネル(118)と前記ピクセルアパーチャマスク(404)との間に配置された複数のマイクロレンズ(502)をさらに備え、前記マイクロレンズ(502)は、前記小型レンズアレイ(124)への光スループットを増加させるように構成される、請求項2に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 前記レンダリングコンポーネントは、前記要素画像のアレイ(122)を、
前記アレイの各個々の要素画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して一意である一意の画像データを含むように前記要素画像のアレイ(122)を生成することによって、生成するためのものである、請求項1に記載のニアアイディスプレイシステム。 - 前記小型レンズアレイ(124)は、各個々の要素画像(802,804,806)からのピクセル(810,812,814)の仮想画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して平行移動されるように、前記ディスプレイパネル(118)に対して回転される、請求項1に記載のニアアイディスプレイシステム。
- 各個々の要素画像(816,818,820)からのピクセル(824)の前記仮想画像は、前記アレイ内の1つまたは複数の隣接する要素画像のピクセルの仮想画像間にインターリーブされる、請求項7に記載のニアアイディスプレイシステム。
- レンダリングシステムであって、
少なくとも1つのプロセッサ(136,138,140)と、
少なくとも1つの姿勢関連センサ(154)からのデータを受信するための入力とを備え、前記データは、ニアアイディスプレイパネル(118)に対する被写体の現在の視点を表し、前記レンダリングシステムはさらに、
実行可能な命令の組を格納するためのストレージコンポーネント(142)を備え、前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに、前記被写体(202)の疎サンプリングに少なくとも部分的に基づいて要素画像のアレイ(122)を備える一体型ライトフィールドフレーム(120)をレンダリングさせ、前記要素画像のアレイの各個々の要素内に含まれる画像データの重畳を減少させるように構成される、レンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
前記被写体(202)の部分を前記ニアアイディスプレイパネル(118)の発光素子によって表示されるべき1つまたは複数の要素画像に帰属させることによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
ピクセルアパーチャマスク(404)によって露出された前記発光素子(408)の各々の部分を決定することと、
前記被写体(202)の部分を前記ニアアイディスプレイパネル(118)の前記発光素子(402)の前記露出された部分(408)によって表示されるべき1つまたは複数の要素画像に帰属させることによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
前記アレイの各個々の要素画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して一意である一意の画像データを含むように、前記要素画像のアレイ(122)を生成することによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - 前記実行可能な命令の組は、前記少なくとも1つのプロセッサに前記一体型ライトフィールドフレームを、
アレイ内の1つまたは複数の隣接する要素画像のピクセルの仮想画像間にインターリーブされたピクセル(824)の仮想画像を有する要素画像のアレイの各個々の要素画像(816,818,820)に基づき前記ソース物体(202)をサンプリングすることによって、レンダリングさせるように構成される、請求項9に記載のレンダリングシステム。 - ニアアイディスプレイシステムにおける方法であって、
少なくとも1つの姿勢関連センサ(154)を使用して、前記ニアアイディスプレイシステム(100)のディスプレイパネルに対する被写体の現在の視点を決定することと、
前記被写体の前記現在の視点の疎サンプリングに基づき一体型ライトフィールドフレーム(120)を形成する要素画像のアレイ(122)を生成し、前記アレイの各個々の要素画像内に含まれる画像データの重畳を減少させることと、
前記要素画像のアレイ(122)を前記一体型ライトフィールドフレーム内の位置にレンダリングすることと、
前記一体型ライトフィールドフレーム(120)を前記ディスプレイパネル(118)に表示することとを含む、方法。 - 前記要素画像のアレイを生成することは、
ピクセルアパーチャマスク(404)内のアパーチャ(406,410,412)によって露出された前記ディスプレイパネル(118)の複数の発光素子(402)の各々の露出された部分(408)を識別することを含む、請求項14に記載の方法。 - 前記要素画像のアレイを生成することは、
各発光素子(402)の前記露出された部分(408)に対応するソース画像(202)の領域を識別することを含む、請求項15に記載の方法。 - 前記一体型ライトフィールドフレームを前記ディスプレイパネルに表示することは、 前記ディスプレイパネル(118)と前記ピクセルアパーチャマスク(404)との間に配置されたマイクロレンズ(502)の組を使用して前記アパーチャ(406,410,412)を通過した前記要素画像のアレイを表す光を集束させることを含む、請求項15に記載の方法。
- 各個々の要素画像(802,804,806)からのピクセル(810,812,814)の仮想画像が前記アレイ内のすべての他の要素画像に対して平行移動されるように、前記ディスプレイパネル(118)に対して前記マイクロレンズ(502)の組を回転させることをさらに含む、請求項17に記載の方法。
- 前記ディスプレイパネル(118)に対して前記マイクロレンズ(502)の組を回転させることは、各個々の要素画像からのピクセル(824)の前記仮想画像を前記アレイ内の1つまたは複数の隣接する要素画像のピクセルの仮想画像の間にインターリーブする、請求項18に記載の方法。
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