JP2020195463A5 - - Google Patents
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- predetermined
- upper cover
- housing
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- 238000000465 moulding Methods 0.000 claims description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
Description
本態様に係る遊技機は、
前扉と、
筐体と、
所定の制御基板と、
前記所定の制御基板を収容する所定の基板ケースと、
スタートスイッチと、
所定のエラーを解除可能なリセットスイッチと
を備え、
前記前扉と前記筐体とが施錠可能であり、
前記筐体の背面部には、第1の開口部と第2の開口部とが少なくとも形成されており、
前記第1の開口部から作業者の手指を挿入して解錠部に対して解錠操作が行われることにより前記前扉と前記筐体とを解錠可能となっており、
前記解錠部は前記第2の開口部から視認可能となっており、
前記所定の基板ケースは上カバーと下カバーとから構成されており、
前記上カバーの或る面には、前記上カバーの成型時のゲート跡を有し、
前記所定の制御基板の一方の面には演算機能を備えた所定のICが搭載されており、
前記所定の基板ケースに前記所定の制御基板が収容されている状態では、前記上カバーを介して前記所定のICが視認可能となっており、
前記上カバーの前記或る面に対して垂直な方向における前記所定のICと重なる範囲には、ゲート跡を有さないよう構成されており、
前記前扉が閉鎖しており、且つ前記リセットスイッチが押下されていることを含む所定の状況では前記スタートスイッチの操作が有効となっている
遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
有利区間と、通常区間とがあり、
前記有利区間において、所定条件を満たすことで前記通常区間に移行可能であり、
前記通常区間において、特定条件を満たすことで前記有利区間に移行可能であり、
前記有利区間における遊技状態として、遊技者にとって有利となる有利遊技を実行可能な有利状態と、前記有利状態へ移行するか否かの抽選を実行可能な通常状態とがあり、
所定のカウンタを有しており、
前記有利状態にある第X回目の前記有利区間において前記通常状態に移行してから、前記通常区間を介して移行した第X+1回目の前記有利区間における所定タイミングまでの所定期間に亘って、前記所定のカウンタに記憶されているカウンタ値をクリアせずに更新可能に構成されており、
前記所定期間においては、第X回目の前記有利区間でも、前記通常区間でも、第X+1回目の前記有利区間でも、所定演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機である。
The gaming machine according to this aspect is
With the front door
With the housing
With a given control board
A predetermined board case for accommodating the predetermined control board and
With the start switch,
With a reset switch that can cancel the specified error
Equipped with
The front door and the housing can be locked.
At least a first opening and a second opening are formed on the back surface of the housing.
The front door and the housing can be unlocked by inserting the operator's finger through the first opening and performing an unlocking operation on the unlocking portion.
The unlocking portion is visible from the second opening.
The predetermined board case is composed of an upper cover and a lower cover.
A gate mark at the time of molding of the upper cover is provided on a certain surface of the upper cover.
A predetermined IC having a calculation function is mounted on one surface of the predetermined control board.
In a state where the predetermined control board is housed in the predetermined board case, the predetermined IC can be visually recognized via the upper cover.
The range of the upper cover that overlaps with the predetermined IC in the direction perpendicular to the certain surface is configured so as not to have a gate mark.
The operation of the start switch is effective in a predetermined situation including that the front door is closed and the reset switch is pressed.
It is a gaming machine.
<Additional Notes>
In addition, although other embodiments different from this embodiment are listed below, they can be implemented without any limitation.
The gaming machine according to this other aspect is
There are advantageous sections and normal sections,
In the advantageous section, it is possible to shift to the normal section by satisfying a predetermined condition.
In the normal section, it is possible to shift to the advantageous section by satisfying specific conditions.
As the gaming state in the advantageous section, there are an advantageous state in which an advantageous game that is advantageous to the player can be executed, and a normal state in which a lottery for whether or not to shift to the advantageous state can be executed.
It has a predetermined counter and
The predetermined period from the transition to the normal state in the Xth advantageous section in the advantageous state to the predetermined timing in the X + 1th advantageous section shifted through the normal section. It is configured to be updatable without clearing the counter value stored in the counter of.
The gaming machine is characterized in that it is possible to execute a predetermined effect in the Xth advantageous section, the normal section, and the X + 1th advantageous section in the predetermined period.
Claims (1)
筐体と、
所定の制御基板と、
前記所定の制御基板を収容する所定の基板ケースと、
スタートスイッチと、
所定のエラーを解除可能なリセットスイッチと
を備え、
前記前扉と前記筐体とが施錠可能であり、
前記筐体の背面部には、第1の開口部と第2の開口部とが少なくとも形成されており、
前記第1の開口部から作業者の手指を挿入して解錠部に対して解錠操作が行われることにより前記前扉と前記筐体とを解錠可能となっており、
前記解錠部は前記第2の開口部から視認可能となっており、
前記所定の基板ケースは上カバーと下カバーとから構成されており、
前記上カバーの或る面には、前記上カバーの成型時のゲート跡を有し、
前記所定の制御基板の一方の面には演算機能を備えた所定のICが搭載されており、
前記所定の基板ケースに前記所定の制御基板が収容されている状態では、前記上カバーを介して前記所定のICが視認可能となっており、
前記上カバーの前記或る面に対して垂直な方向における前記所定のICと重なる範囲には、ゲート跡を有さないよう構成されており、
前記前扉が閉鎖しており、且つ前記リセットスイッチが押下されていることを含む所定の状況では前記スタートスイッチの操作が有効となっている
遊技機。 With the front door
With the housing
With a given control board
A predetermined board case for accommodating the predetermined control board and
With the start switch,
With a reset switch that can cancel the specified error
Equipped with
The front door and the housing can be locked.
At least a first opening and a second opening are formed on the back surface of the housing.
The front door and the housing can be unlocked by inserting the operator's finger through the first opening and performing an unlocking operation on the unlocking portion.
The unlocking portion is visible from the second opening.
The predetermined board case is composed of an upper cover and a lower cover.
A gate mark at the time of molding of the upper cover is provided on a certain surface of the upper cover.
A predetermined IC having a calculation function is mounted on one surface of the predetermined control board.
In a state where the predetermined control board is housed in the predetermined board case, the predetermined IC can be visually recognized via the upper cover.
The range of the upper cover that overlaps with the predetermined IC in the direction perpendicular to the certain surface is configured so as not to have a gate mark.
A gaming machine in which the operation of the start switch is effective in a predetermined situation including that the front door is closed and the reset switch is pressed .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019101964A JP7046456B2 (en) | 2019-05-31 | 2019-05-31 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2019101964A JP7046456B2 (en) | 2019-05-31 | 2019-05-31 | Pachinko machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020195463A JP2020195463A (en) | 2020-12-10 |
JP2020195463A5 true JP2020195463A5 (en) | 2022-01-12 |
JP7046456B2 JP7046456B2 (en) | 2022-04-04 |
Family
ID=73647416
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019101964A Active JP7046456B2 (en) | 2019-05-31 | 2019-05-31 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7046456B2 (en) |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000254277A (en) | 1999-03-09 | 2000-09-19 | Kuresutekku International Corporation:Kk | Coin supplying device for game machine |
JP2004057635A (en) * | 2002-07-31 | 2004-02-26 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP6441394B2 (en) | 2017-02-28 | 2018-12-19 | 株式会社藤商事 | Game machine |
-
2019
- 2019-05-31 JP JP2019101964A patent/JP7046456B2/en active Active
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