JP2020193973A - 出発地と独立したアクセスマップを生成するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2019年5月29日に出願されたEP19305694.2の優先権を主張する。参照された出願の全体開示内容は、参照として本明細書に含まれる。
本発明の分野は、デジタルマップの生成に関するものである。より詳細には、本発明は、出発位置を特定する必要がなく、(例えば、複雑な交差点を明確にすることによって)方向設定およびルート検索を容易にするために、関心ポイント(POI、Points of Interest)を使用して任意の目的地に対するアクセスマップを生成するためのシステムおよび方法に関するものである。
したがって、コードを実行する1つ以上のプロセッサを使用して、出発地とは独立的に、または出発地とは関係なく、移動目的地に到達するためのアクセスマップを生成する方法が提案される。この方法は、a)移動目的地の周囲領域を識別するフォーカスゾーンでアクセスポイントのセットを選択するステップと、b)選択されたアクセスポイントのセット内の1つ以上のアクセスポイントを介して移動目的地内部および外部のアクセスルートを計算するステップと、c)計算されたアクセスルートが通過する交差点を羅列するステップと、d)それぞれの羅列された交差点に対して、i)羅列された交差点をアクセスルートが通過する確率を評価し、少なくとも1つの複雑性レベルを計算するステップと、ii)羅列された交差点を通過する道路に沿ってPOIセットを決定し、POIセット内のそれぞれのPOIの品質スコアを計算するステップ−POIセット内のそれぞれのPOIに対するスコアは、方向設定の有用性を評価して付けられる−と、iii)品質スコアに基づいて、POIセットからPOIを選択するステップと、e)アクセスルートおよび選択されたPOIを含むアクセスマップを生成するステップと、f)生成されたアクセスマップを出力するステップとを含む。
本明細書に提示されたアクセスマップの生成方法は、ユーザーに任意の目的地ポイント(位置)に到達するためのアクセスマップを提供する。アクセスマップを使用すると、目的地点周囲のフォーカスゾーンでズーム効果を使用することができる。ズーム効果を使用する場合、全体マップでのコンテキストを維持するのと同時に、フォーカスゾーン(例えば、歩行者、自転車または車両のナビゲーションにおいて目的地からあまり離れていない(例えば、最後の1マイルまたは数マイルの)目的地の周囲領域)の案内に役立つ十分な情報がユーザーに提供されることができる。
本明細書において説明された方法は、図1に図示されたように、2つのサーバー(15、20)およびコンピューティングデバイス(10)を含むシステム構造で遂行されることができる。サーバー(15、20)およびコンピューティングデバイス(10)は、データの交換のために、インターネットのような無線および/または有線ネットワーク(30)を介して通信することができる。それぞれのサーバー(15、20)およびコンピューティングデバイス(10)は、データプロセッサ(11a、11c、11b)およびハードディスクのようなメモリ(12a、12c、12b)をそれぞれ含む。本明細書に説明された方法は、メモリに格納されたコードを実行することによって、1つ以上のプロセッサ(11a、11b、11c)のような1つ以上のプロセッサによって遂行されることができる。サーバー(15、20)およびコンピューティングデバイス(10)は、1つのプロセッサを含むものとして図示されているが、2つ以上のプロセッサが含まれることができる。
アクセスマップを生成する方法(100)が図2に概略的に図示されている。この例示は、サーバー(20)の1つ以上のプロセッサによって遂行されることができる。
アクセスポイントのリストは、サーバー(15)から受信されたマップデータ内でサーバー(20)によって検出される。フォーカスゾーンおよびマップの残りの部分に対して維持されるアクセスポイントを決定するために、サーバー(20)によって2つの互いに異なるプロセスが遂行されることができる。
図2に戻り、ステップ103において、フォーカスゾーンのアクセスポイントから目的地までのすべてのアクセスルートが決定される。これは、サーバー(20)上で具現されたOSM(Open Street Map)のためのOSRM(Open Source Routing Machine)のような移動計画アルゴリズムを使用して遂行されることができる。
本方法は、アクセスルートに沿って交差点にPOI情報を追加し、ナビゲーションをサポートするためのPOI情報を提供する。したがって、マップを通過するPOIの数は(多すぎるPOIを通じた)混乱を避けるために制限され得る。本方法は、マップに表示する交差点を選択するステップを含むことができる。これは、次のように遂行されることができる。つまり、交差点を通過する(または通過予定の)確率を計算するステップと、それぞれの交差点に対する複雑性スコアを計算することによって交差点の複雑性を評価するステップと、上位k個のスコアを有する交差点のうち一部を選択するステップによって遂行されることができ、kは1より大きい整数に該当する。
少なくとも1つのアクセスルートでのそれぞれの交差点に対して、サーバー(20)は、交差点を通過する確率を決定する。それぞれのルートが同じ可能性を有するものと見做されると、確率は、交差点を通過するルートの数を考慮されたルート数の合計で割ったもので決定されることができ、これは次のように示すことができる。
各交差点は、i)交差点の物理的構成およびii)インバウンドおよびアウトバウンドルートにおける交差点の横断路のうち、少なくとも一部に基づいて難易度を有する。サーバー(20)は、以下のパラメータのうち1つ以上に基づいて、交差点の複雑性スコアを決定する:(1)交差点でのインバウンドおよびアウトバウンドルートの数;(2)交差点での方向変更の必要性;および(3)混雑ルートの存在。(3)に関連して、アウトバウンド道路周辺で他のルートが事前決定された角度(例えば、30度未満)で交差点を離脱する場合、行くべき方向と混同するリスクがあり得る。したがって、このような混雑ルートの存在は、交差点の複雑性スコアを増加させる。(1)に関連して、混雑ルートが存在すると、それに対応する混雑道路表示値は1に設定され、それ以外の場合は0に設定されることができる。例えば、6つのルートが含まれた交差点(例えば、混雑道路表示値=1)より3つのルートを含む交差点(例えば、混雑道路表示値=0)を理解するのがより複雑でないことができる。該当する値は、アクセスマップで考慮されたすべての交差点で観察されたルートの最大数によって正規化されることができる。(2)に関連して、交差点を直進することが方向変更の必要な場合よりも簡単であり、多くの追加情報を必要としないことができる。インバウンドルートからアウトバウンドルートに向かう方向が直線である場合、道路変更表示値が0に設定され、回転が必要な場合、1に設定されることができる。
交差点を明確にするため最も関連性の高いPOIを選択するために、すべてのPOIは、0以外の確率を有する各交差点に対して、次の手順にしたがってサーバー(20)により図5のステップ105で図示されたように品質スコアを付与してもらうことができる:(1)ステップ301において、近い可視性(例えば、20メートルのような事前決定された距離未満)または交差点付近の選択範囲にあるすべてのPOIを羅列するステップと、(2)ステップ302において、それぞれのルートセグメントに対して付近の交差点に対するルートを明確にするのに役立つPOIを選択するステップ。ステップ302は、拡大された可視範囲に対応する長さおよびルートの各側面にマージン幅を含む幅を有するバウンディングボックスを決定するステップと、可視バウンディングボックスに少なくとも部分的に含まれるPOIを維持するステップを含む。ルートを検討するとき、交差点から見える正面を有するビルディングまたはPOIのみを選択する。ステップ303は、POIのうち視覚的突出性を示す建物に位置した残りすべてのPOIに関する突出性スコアを計算するステップを含み、突出性スコアは、建物正面の長さ、正面の最近接ポイントと交差点との間の距離、建物の高さ、POIの可視性スコアに依存し、カテゴリーに応じて異なることができる。POIの一部カテゴリーは、一般的に他のカテゴリーより高い視認性を有する。例えば、スーパーマーケットや商店は、公共図書館より視認性が高いものと見做されることができる。したがって、可視性スコアは、このような予想に基づいて優先的に設定されることができる。例えば、スーパーマーケットは50%、商店/レストランは40%、公共図書館は10%に該当することができる。正面の長さに関連して、正面はルートと向き合っている建物の面に該当し、ルートに(例えば、事前決定された最大角度まで)ほぼ平行であり、ルートに対して最大距離以内にある。建物が多数のPOIを含む場合、正面の長さはPOIの数で割ることができる。正面がバウンディングボックスの外部につながる場合、バウンディングボックス内にある正面の一部のみが考慮されることができる。例えば、突出性スコアは、次の式を使用して計算することができる。
サーバー(20)は、アクセスポイント、アクセスルートおよび選択されたPOIを結合して、生成されたアクセスマップに表示する。まず、選択されたすべてのPOIが生成されたアクセスマップに表示される。目的地建物は、特定色の目的地アイコンを有する建物の形で表示される。フォーカスゾーン内に建物POIを構築する場合、各POIは、POIのタイプに該当するアイコンと一緒に建物の形で表示される。フォーカスゾーン内の非−建物POIの場合、各POIは、POIのタイプに対応するアイコンで表示されることができる。フォーカスゾーン外部の事前決定された又は大規模のPOI(例えば、インフラ)に対して、それぞれのPOIは、関連説明と一緒にアイコンまたは形状で表示されることができる。道路方向の場合、視覚マップの境界線に方向ラベルが提供されることができる。輸送アクセスポイントは、輸送方式に対応するアイコンで表示されることができる。フォーカスゾーン外部の主なアクセスポイントは、フォーカスゾーン内部のアクセスポイントより大きいアイコンを有することができる。次を除いて、ルート、公園および広場は、基本的に事前決定された色(例えば、灰色)および同じ大きさで表示されることができる。フォーカスゾーンにおいてルートは、タイプに応じて色が指定されることができる。道路のような重要なルートは、もっとよく目立つ事前決定された色で表示されることができる。2次および3次ルートは、より鈍い(視覚的により目立たない)事前決定された色で表示されることができる。フォーカスゾーンにおいて、アクセスポイントと目的地との間の移動の一部であるルートは、タイプに応じて他の大きさで表示されることができる。方向と最近接関連アクセスポイントとの間の移動を表示する場合、道路は、視覚マップにおいて色で表示され、適切な大きさで表示されることができ、(選択された輸送アクセスポイントを通過するときのフォーカスゾーン内部、および路線がフォーカスゾーン外部の主な輸送アクセスポイントからフォーカスゾーン内部のアクセスポイントに連結されるときのフォーカスゾーン外部に対して)路面電車および地下鉄路線は、事前決定された色を使用して事前決定された大きさで表示されることができる。視覚マップにおいて路線がフォーカスゾーンから離脱して主な輸送アクセスポイントから離れる場合、他の路線は、同じ大きさで表示されることができるが、徐々に黒色に変色される事前決定された色(例えば、黒)で表示されることができる。路線が交差するフォーカスゾーンの境界線で、公共交通機関の路線が表示されたマップが表示されることができる。
11a、11b、11c:データプロセッサ
12a、12b、12c:メモリ
13:ユーザー
15、20:サーバー
Claims (21)
- 出発地と独立した、移動目的地に到達するためのアクセスマップの生成方法であって、
1つ以上のプロセッサによって、移動目的地の周囲領域を識別するフォーカスゾーンでアクセスポイントのセットを選択するステップと、
1つ以上のプロセッサによって、前記選択されたアクセスポイントのセット内の1つ以上のアクセスポイントを介して前記移動目的地のアクセスルートを決定するステップと、
1つ以上のプロセッサによって、前記決定されたアクセスルートが通過する交差点を羅列するステップと、
1つ以上のプロセッサによって、前記羅列された交差点のそれぞれに対して、
前記羅列された交差点をアクセスルートが通過する確率を決定するステップと、
前記羅列された交差点の少なくとも1つの複雑性スコアを決定するステップと、
前記羅列された交差点を通過するアクセスルートに沿って関心ポイント(POI)セットを決定するステップと、
前記POIセットの各POIの品質スコアを決定するステップであって、POIの品質スコアは、方向設定を容易にする該当のPOIの効用性を反映する、ステップと、
1つ以上のプロセッサによって、前記POIの品質スコアに基づいて前記POIセットからPOIをそれぞれ選択するステップと、
1つ以上のプロセッサによって、前記アクセスルートおよび前記選択されたPOIを含むアクセスマップを生成するステップと、
1つ以上のプロセッサによって、前記アクセスマップを出力するステップとを含む、アクセスマップの生成方法。 - 前記アクセスポイントのセットを選択するステップは、
前記移動目的地の周囲領域の前記フォーカスゾーンにあるすべてのアクセスポイントを羅列するステップと、
前記フォーカスゾーン内の前記アクセスポイントの品質スコアをそれぞれ決定するステップであって、アクセスポイントの品質スコアは、前記移動目的地にナビゲートするユーザーに対する前記アクセスポイントの関連性を示す、ステップと、
前記アクセスポイントのセットとして最も高い品質スコアを有する事前決定された数のアクセスポイントを選択するステップとを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記品質スコアを決定するステップは、
前記アクセスポイントに到達できる輸送タイプ、前記アクセスポイントと前記移動目的地との間の距離、および前記アクセスポイントが公共交通機関である場合、前記アクセスポイントに到達できる公共交通機関の路線の数に基づいて、アクセスポイントの品質スコアを決定するステップを含む、請求項2に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記品質スコアを決定するステップは、
前記アクセスポイントに到達できる輸送タイプ、前記アクセスポイントと前記移動目的地との間の距離、および前記アクセスポイントが駐車施設である場合、前記駐車施設の車両収容能力に基づいて、アクセスポイントの品質スコアを決定するステップを含む、請求項2に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記アクセスポイントの品質スコアを決定するステップは、
前記アクセスポイントに到達するために利用可能な輸送タイプに基づいて、前記アクセスポイントの前記品質スコアを決定するステップを含む、請求項2に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記羅列された交差点をアクセスルートが通過する確率を決定するステップは、
前記交差点を通過するアクセスルートの数と前記フォーカスゾーンのアクセスルートの総数の比率に基づいて、前記確率を設定するステップを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記羅列された交差点の複雑性スコアを決定するステップは、
前記羅列された交差点での道路の数および前記交差点での方向変更の必要性に基づいて、前記羅列された交差点の複雑性スコアを決定するステップを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記羅列された交差点の複雑性スコアを決定するステップは、
前記羅列された交差点でのアウトバウンドアクセスルートが、前記羅列された交差点に到達するのに使用されるインバウンドアクセスルートに対して事前決定された角度より小さい角度を形成するか否かに基づいて、前記羅列された交差点の複雑性スコアを決定するステップを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記羅列された交差点を通過するアクセスルートに沿ってPOIセットを決定するステップは、
前記羅列された交差点の事前決定された距離内に位置する建物を、前記POIセットに追加するステップを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記建物の品質スコアを決定するステップは、
前記建物の突出性スコアに基づいて前記建物の品質スコアを決定するステップを含み、
前記方法は、前記建物の特性に基づいて前記建物の突出性スコアを決定するステップをさらに含む、請求項9に記載のアクセスマップの生成方法。 - 建物正面の長さ、前記正面の最近接ポイントと前記羅列された交差点との間の距離及び前記建物の高さに基づいて、前記建物の突出性スコアを決定するステップをさらに含む、請求項10に記載のアクセスマップの生成方法。
- 前記POIの品質スコアを決定するステップは、
前記POIの突出性スコアに基づいて前記POIの品質スコアを決定するステップを含み、
前記方法は、前記POIのタイプに基づいて前記POIの突出性スコアを決定するステップをさらに含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記アクセスマップを生成するステップは、
メモリに格納された事前決定されたPOIを前記アクセスマップに追加するステップをさらに含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記アクセスマップを生成するステップは、
前記事前決定されたPOIのグラフィック表現を前記アクセスマップに追加するステップをさらに含む、請求項13に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記羅列された交差点を通過するアクセスルートに沿ってPOIセットを決定するステップは、
前記羅列された交差点から事前決定された距離内のすべてのPOIを羅列するステップと、
前記羅列された交差点のアウトバウンドアクセスルート周囲のバウンディングボックスを決定するステップであって、前記バウンディングボックスは、前記羅列された交差点からの可視範囲に対応する事前決定された長さおよび前記アウトバウンドアクセスルートの各側面に建物を含むように事前決定された幅を有する、ステップと、
前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち一部を選択するステップと、
前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち前記選択された一部の品質スコアを決定するステップと、
前記POIセットに対する品質スコアに基づいて前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち前記選択された一部からPOIを選択するステップとを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち前記選択された一部の品質スコアを決定するステップは、
前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち前記選択された一部が前記交差点のインバウンドルート、前記交差点のアウトバウンドルートまたは前記交差点の他のタイプのルートに位置するか否かに基づいて、前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち選択されたものの品質スコアを決定するステップを含む、請求項15に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち選択されたものの品質スコアを決定するステップは、
前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち選択されたものが前記交差点のアウトバウンドルートに位置する場合、前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち前記選択されたものの品質スコアを第1のスコアに設定するステップと、
前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち選択されたものが前記交差点のインバウンドルートに位置する場合、前記バウンディングボックス内に羅列されたPOIのうち前記選択されたものの品質スコアを第2のスコアに設定するステップとを含み、
前記第1のスコアは、前記第2のスコアより大きい、請求項16に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記アクセスマップを出力するステップは、
前記アクセスマップをディスプレイ上に表示するステップと、
スピーカーを介して前記アクセスマップの情報を出力するステップとを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記POIの品質スコアに基づいて、前記POIセットからPOIをそれぞれ選択するステップは、
上位k個の品質スコアを有するk個のPOIを選択するステップを含み、
前記kは、2より大きい整数である、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 前記アクセスマップを生成するステップは、
前記アクセスマップ上の前記アクセスルートおよび前記選択されたPOIを示すステップと、
前記アクセスマップ上の前記移動目的地を示すステップと、
前記アクセスマップ上の輸送アクセスポイントを示すステップと、
1つ以上の前記アクセスルートを通過するルートを強調表示するステップと、
1つ以上の前記アクセスルートを通過しないルートは強調表示しないステップとを含む、請求項1に記載のアクセスマップの生成方法。 - 出発地と独立した、移動目的地に到達するためのアクセスマップを生成するためのシステムであって、
1つ以上のプロセッサと、
前記1つ以上のプロセッサによって実行される場合、機能を遂行するコードを含むメモリを含み、前記機能は、
移動目的地の周囲領域を識別するフォーカスゾーンでアクセスポイントのセットを選択することと、
前記選択されたアクセスポイントのセット内の1つ以上のアクセスポイントを介して移動目的地のアクセスルートを決定することと、
前記決定されたアクセスルートが通過する交差点を羅列することと、
前記羅列された交差点のそれぞれに対して、
前記羅列された交差点をアクセスルートが通過する確率を決定することと、
前記羅列された交差点の少なくとも1つの複雑性スコアを決定することと、
前記羅列された交差点を通過するアクセスルートに沿って関心ポイント(POI)セットを決定することと、
前記POIセットの各POIの品質スコアを決定することであって、POIの品質スコアは、方向設定を容易にする該当のPOIの効用性を反映することと、
前記POIの品質スコアに基づいて、POIセットからPOIをそれぞれ選択することと、
前記アクセスルートおよび前記選択されたPOIを含むアクセスマップを生成することと、
前記アクセスマップを出力することとを含む、システム。
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