JP2020185309A5 - - Google Patents

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JP2020185309A5
JP2020185309A5 JP2019093442A JP2019093442A JP2020185309A5 JP 2020185309 A5 JP2020185309 A5 JP 2020185309A5 JP 2019093442 A JP2019093442 A JP 2019093442A JP 2019093442 A JP2019093442 A JP 2019093442A JP 2020185309 A5 JP2020185309 A5 JP 2020185309A5
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本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報の停止表示態様と識別情報の変動表示態様とを決定する遊技内容決定手段と、
遊技内容決定手段による決定に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と
を備え、
情報が記憶されている複数のデータテーブルを有しており、
所定のデータテーブルは、少なくとも、複数の記憶領域を有しており、
前記所定のデータテーブルは、遊技に使用されるデータが記憶されている記憶領域と、遊技に使用されないデータが記憶されている記憶領域とを有しており、
前記所定のデータテーブルの記憶領域のうち、遊技に使用されるデータが記憶されている記憶領域には対応するデータが記憶され、前記所定のデータテーブルの記憶領域のうち、遊技に使用されないデータが記憶されている記憶領域には0が記憶されており、
前記所定のデータテーブルの記憶領域のうち、最初のアドレスに対応する記憶領域と最後のアドレスに対応する記憶領域には前記遊技に使用されるデータが記憶され、
前記所定のデータテーブルの記憶領域には、遊技に使用されるデータよりも遊技に使用されないデータの方が多く記憶されており、
最初のアドレスに記憶されるデータは、他の製品タイトルで使用されるデータと同じ値のデータである
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と
を備え、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、当否判定許可条件を充足するまで当該取得された乱数を保留として一時記憶する乱数一時記憶手段と、
ある保留に関する当否判定許可条件を充足した場合、当該ある保留に係る乱数に基づき当否判定を実行する当否判定手段と、
当否判定手段による当否判定の結果に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後、識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後、可変入賞口を遊技者にとって有利な状態とし得る特別遊技を実行可能である特別遊技制御手段と
を有し、
識別情報の変動表示時間を決定する際に参照されるテーブルとして第一変動パターンテーブルと、第一変動パターンテーブルとは識別情報の変動表示時間の選択傾向が異なる第二変動パターンテーブルと、を少なくとも有し、第一変動パターンテーブルを参照する第一変動状態と、第二変動パターンテーブルを参照する第二変動状態と、を少なくとも有しており、
第一変動パターンテーブルを参照して決定された識別情報の変動表示時間の平均値よりも、第二変動パターンテーブルを参照して決定された識別情報の変動表示時間の平均値の方が長時間となるよう構成されており、
或る特別遊技の実行開始から所定条件を満たすまでの特定期間において、
前記特定期間での識別情報の変動表示の実行回数がN(但し、Nは1以上の整数)回目となる識別情報の変動表示時間を決定する際に第一変動パターンテーブルを参照する場合において、前記特定期間での識別情報の変動表示の実行回数がN+1回目となる識別情報の変動表示時間を決定する際には第二変動パターンテーブルを参照するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
The pachinko game machine according to this aspect is
a starting port into which a game ball can enter;
an identification information display unit capable of displaying identification information;
A main game unit that controls the progress of the game,
The main game department
random number acquiring means for acquiring a random number based on the ball entering the starting port;
a game content determining means for executing a win-or-fail decision based on a random number and determining a stop display mode of identification information and a variable display mode of identification information based on the result of the win-or-fail determination;
an identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the identification information display unit in accordance with the determination by the game content determination means;
having a plurality of data tables in which information is stored,
A predetermined data table has at least a plurality of storage areas,
The predetermined data table has a storage area storing data used in the game and a storage area storing data not used in the game,
Among the storage areas of the predetermined data table, the storage area in which the data used in the game is stored stores the corresponding data, and the storage area of the predetermined data table stores the data not used in the game. 0 is stored in the storage area where
Of the storage areas of the predetermined data table, the storage area corresponding to the first address and the storage area corresponding to the last address store data used in the game,
In the storage area of the predetermined data table, more data not used for the game is stored than data used for the game ,
The data stored at the first address is the data with the same value as the data used in other product titles
It is a pachinko game machine characterized by
<Appendix>
Other aspects different from this aspect will be listed below, but the present invention can be implemented without being limited to these.
The pachinko machine according to this alternative aspect is
a starting port into which a game ball can enter;
and an identification information display unit capable of displaying identification information,
random number acquiring means for acquiring a random number based on the ball entering the starting port;
random number temporary storage means for temporarily storing the obtained random number as pending until a condition for permitting judgment is satisfied when a random number is obtained by the random number obtaining means;
a right or wrong determination means for executing a right or wrong determination based on a random number related to a certain hold when a right or wrong judgment permission condition for a certain hold is satisfied;
identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed by the identification information display unit based on the result of the validity determination by the validity determination means;
a special game control means capable of executing a special game in which the variable winning opening is brought into an advantageous state for the player after the identification information is stopped and displayed in a stop display mode belonging to a predetermined group;
At least a first variation pattern table as a table to be referred to when determining the variation display time of the identification information, and a second variation pattern table in which the selection tendency of the variation display time of the identification information is different from that of the first variation pattern table. and has at least a first variation state that refers to the first variation pattern table and a second variation state that refers to the second variation pattern table,
The average value of the variation display time of the identification information determined with reference to the second variation pattern table is longer than the average value of the variation display time of the identification information determined with reference to the first variation pattern table. is configured to be
In a specific period from the start of execution of a certain special game to the satisfaction of a predetermined condition,
When referring to the first variation pattern table when determining the identification information variation display time when the number of times the identification information variation display is executed in the specific period is N (where N is an integer equal to or greater than 1), A pachinko game characterized in that a second variation pattern table is referred to when determining the identification information variation display time when the number of executions of the identification information variation display in the specific period is N+1. machine.

Claims (1)

遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報の停止表示態様と識別情報の変動表示態様とを決定する遊技内容決定手段と、
遊技内容決定手段による決定に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と
を備え、
情報が記憶されている複数のデータテーブルを有しており、
所定のデータテーブルは、少なくとも、複数の記憶領域を有しており、
前記所定のデータテーブルは、遊技に使用されるデータが記憶されている記憶領域と、遊技に使用されないデータが記憶されている記憶領域とを有しており、
前記所定のデータテーブルの記憶領域のうち、遊技に使用されるデータが記憶されている記憶領域には対応するデータが記憶され、前記所定のデータテーブルの記憶領域のうち、遊技に使用されないデータが記憶されている記憶領域には0が記憶されており、
前記所定のデータテーブルの記憶領域のうち、最初のアドレスに対応する記憶領域と最後のアドレスに対応する記憶領域には前記遊技に使用されるデータが記憶され、
前記所定のデータテーブルの記憶領域には、遊技に使用されるデータよりも遊技に使用されないデータの方が多く記憶されており、
最初のアドレスに記憶されるデータは、他の製品タイトルで使用されるデータと同じ値のデータである
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
a starting port into which a game ball can enter;
an identification information display unit capable of displaying identification information;
A main game unit that controls the progress of the game,
The main game department
random number acquiring means for acquiring a random number based on the ball entering the starting port;
a game content determining means for executing a win-or-fail decision based on a random number and determining a stop display mode of identification information and a variable display mode of identification information based on the result of the win-or-fail determination;
an identification information display control means for controlling the identification information to be stopped and displayed after the identification information is variably displayed on the identification information display unit in accordance with the determination by the game content determination means;
having a plurality of data tables in which information is stored,
A predetermined data table has at least a plurality of storage areas,
The predetermined data table has a storage area storing data used in the game and a storage area storing data not used in the game,
Among the storage areas of the predetermined data table, the storage area in which the data used in the game is stored stores the corresponding data, and the storage area of the predetermined data table stores the data not used in the game. 0 is stored in the storage area where
Of the storage areas of the predetermined data table, the storage area corresponding to the first address and the storage area corresponding to the last address store data used in the game,
In the storage area of the predetermined data table, more data not used for the game is stored than data used for the game ,
The data stored at the first address is the data with the same value as the data used in other product titles
A pachinko machine characterized by:
JP2019093442A 2019-05-17 2019-05-17 pachinko machine Active JP7208522B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019093442A JP7208522B2 (en) 2019-05-17 2019-05-17 pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2019093442A JP7208522B2 (en) 2019-05-17 2019-05-17 pachinko machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020185309A JP2020185309A (en) 2020-11-19
JP2020185309A5 true JP2020185309A5 (en) 2022-11-08
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Family

ID=73221162

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2019093442A Active JP7208522B2 (en) 2019-05-17 2019-05-17 pachinko machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP5970007B2 (en) 2014-01-31 2016-08-17 株式会社ソフイア Game machine
JP7032655B2 (en) 2018-09-11 2022-03-09 サミー株式会社 Pachinko game machine
JP7032656B2 (en) 2018-09-11 2022-03-09 サミー株式会社 Pachinko game machine
JP6956360B2 (en) 2018-09-11 2021-11-02 サミー株式会社 Pachinko game machine
JP7001919B2 (en) 2018-09-11 2022-01-20 サミー株式会社 Pachinko game machine

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