JP2020174878A5 - - Google Patents
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Description
このような従来の遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。 In such a conventional game machine, a reduction in Yu technique interest is concerned.
手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者の操作対象とされる操作手段と、
前記操作手段に対する操作の受付けが許容される受付状態が発生する場合、前記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能であり、該摸画像表示が表示されているなかで遊技者による操作が受付けされると、該受付けされたことに基づいて前記摸画像表示を非表示の状態にする摸画像表示実行手段と、
前記受付状態が発生するのに先立って、第1前態様及び第2前態様を含む複数態様のいずれかで前演出表示を実行可能な前演出実行手段と
を備え、
前記受付状態において遊技者による操作が受付けされてから前記摸画像表示が非表示の状態にされるまでの期間内では、該摸画像表示とは異なる特定態様の消滅演出表示が表示される場合があり、該特定態様の消滅演出表示は、前記摸画像表示に対してその前側から重なって見える態様で表示されるものであり、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて前記前演出表示が前記第1前態様で実行されて該前演出表示に対応する受付状態において遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定態様の消滅演出表示は、前記摸画像表示が非表示の状態にされるまでの間に表示されるが、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて前記前演出表示が前記第2前態様で実行されて該前演出表示に対応する受付状態において遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定態様の消滅演出表示は、前記摸画像表示が非表示の状態にされるまでの間に表示される場合と表示されない場合とがあるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合は、該摸画像表示に対応する操作については複数回の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、該摸画像表示に対応する操作については複数回の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方があるようになっており、
さらに、
前記受付状態として、特別の受付状態が用意されており、
前記特別の受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
The operation means to be operated by the player and
When a reception state occurs in which acceptance of an operation for the operating means is permitted, it is possible to display an image display that imitates the operating means, and the operation by the player is accepted while the image display is displayed. Then, based on the acceptance, the image display executing means for hiding the image display and the image display executing means.
A pre-effect execution means capable of executing pre-effect display in any of a plurality of modes including the first pre-mode and the second pre-mode prior to the occurrence of the reception state.
With
Within the period from the acceptance of the operation by the player in the reception state to the non-display state of the image display, a specific mode of extinction effect display different from the image display may be displayed. Yes, the extinction effect display of the specific mode is displayed in a mode in which it appears to overlap the image display from the front side thereof.
When the pre-effect display is executed in the first pre-effect mode based on the determination result of the determination means being a special result and the operation by the player is accepted in the reception state corresponding to the pre-effect display, the above. The disappearance effect display of the specific mode is displayed until the image display is hidden.
When the pre-effect display is executed in the second pre-effect mode based on the determination result of the determination means being a special result and the operation by the player is accepted in the reception state corresponding to the pre-effect display, the above. The disappearance effect display of a specific mode may or may not be displayed until the image display is hidden.
further,
In the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit, the operation corresponding to the image display is allowed to be accepted a plurality of times. In the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time, the operation corresponding to the image display is allowed to be accepted a plurality of times. There are both cases where you are in a state where you are, and cases where you are only allowed to accept one time.
further,
As the reception state, a special reception state is prepared.
The special reception state is characterized in that there are both a case where the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is in the suppressed mode or the non-audible state. A game machine to be.
Claims (1)
前記判定手段の判定結果に基づいて特典を付与しうる特典付与手段と、
遊技者の操作対象とされる操作手段と、
前記操作手段に対する操作の受付けが許容される受付状態が発生する場合、前記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能であり、該摸画像表示が表示されているなかで遊技者による操作が受付けされると、該受付けされたことに基づいて前記摸画像表示を非表示の状態にする摸画像表示実行手段と、
前記受付状態が発生するのに先立って、第1前態様及び第2前態様を含む複数態様のいずれかで前演出表示を実行可能な前演出実行手段と
を備え、
前記受付状態において遊技者による操作が受付けされてから前記摸画像表示が非表示の状態にされるまでの期間内では、該摸画像表示とは異なる特定態様の消滅演出表示が表示される場合があり、該特定態様の消滅演出表示は、前記摸画像表示に対してその前側から重なって見える態様で表示されるものであり、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて前記前演出表示が前記第1前態様で実行されて該前演出表示に対応する受付状態において遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定態様の消滅演出表示は、前記摸画像表示が非表示の状態にされるまでの間に表示されるが、
前記判定手段の判定結果が特別結果であることに基づいて前記前演出表示が前記第2前態様で実行されて該前演出表示に対応する受付状態において遊技者による操作が受付けされた場合、前記特定態様の消滅演出表示は、前記摸画像表示が非表示の状態にされるまでの間に表示される場合と表示されない場合とがあるようになっており、
さらに、
前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間単位で現れるように表示されている場合は、該摸画像表示に対応する操作については複数回の受付けが許容されている状態にあるが、前記受付状態において前記摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、該摸画像表示に対応する操作については複数回の受付けが許容されている状態にある場合と、1回の受付けだけが許容されている状態にある場合との両方があるようになっており、
さらに、
前記受付状態として、特別の受付状態が用意されており、
前記特別の受付状態は、特定BGMが非抑制態様で可聴出力されているなかで発生する場合と、特定BGMが抑制態様または非可聴状態にされてから発生する場合との両方がある
ことを特徴とする遊技機。 Judgment means to make a judgment and
A privilege granting means capable of granting a privilege based on the determination result of the determination means, and
The operation means to be operated by the player and
When a reception state occurs in which acceptance of an operation for the operating means is permitted, it is possible to display an image display that imitates the operating means, and the operation by the player is accepted while the image display is displayed. Then, based on the acceptance, the image display executing means for hiding the image display and the image display executing means.
A pre-effect execution means capable of executing pre-effect display in any of a plurality of modes including the first pre-mode and the second pre-mode prior to the occurrence of the reception state.
With
Within the period from the acceptance of the operation by the player in the reception state to the non-display state of the image display, a specific mode of extinction effect display different from the image display may be displayed. Yes, the extinction effect display of the specific mode is displayed in a mode in which it appears to overlap the image display from the front side thereof.
When the pre-effect display is executed in the first pre-effect mode based on the determination result of the determination means being a special result and the operation by the player is accepted in the reception state corresponding to the pre-effect display, the above. The disappearance effect display of the specific mode is displayed until the image display is hidden.
When the pre-effect display is executed in the second pre-effect mode based on the determination result of the determination means being a special result and the operation by the player is accepted in the reception state corresponding to the pre-effect display, the above. The disappearance effect display of a specific mode may or may not be displayed until the image display is hidden.
further,
In the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a predetermined time unit, the operation corresponding to the image display is allowed to be accepted a plurality of times. In the reception state, when the periodic change of the image display is displayed so as to appear in a time unit longer than a predetermined time, the operation corresponding to the image display is allowed to be accepted a plurality of times. There are both cases where you are in a state where you are, and cases where you are only allowed to accept one time.
further,
As the reception state, a special reception state is prepared.
The special reception state is characterized in that there are both a case where the specific BGM is audibly output in the non-suppressed mode and a case where the specific BGM is generated after the specific BGM is in the suppressed mode or the non-audible state. A game machine to be.
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---|---|---|---|
JP2019078951A JP7083778B2 (en) | 2019-04-17 | 2019-04-17 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
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JP2020174878A JP2020174878A (en) | 2020-10-29 |
JP2020174878A5 true JP2020174878A5 (en) | 2021-05-06 |
JP7083778B2 JP7083778B2 (en) | 2022-06-13 |
Family
ID=72936158
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2019078951A Active JP7083778B2 (en) | 2019-04-17 | 2019-04-17 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP7083778B2 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP7083774B2 (en) * | 2019-04-17 | 2022-06-13 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017093952A (en) | 2015-11-27 | 2017-06-01 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2018068566A (en) | 2016-10-27 | 2018-05-10 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP7083774B2 (en) | 2019-04-17 | 2022-06-13 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
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2019
- 2019-04-17 JP JP2019078951A patent/JP7083778B2/en active Active