JP2020166572A - Display control method, display control program, and display control device - Google Patents

Display control method, display control program, and display control device Download PDF

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Abstract

To reduce discomfort given to a user.SOLUTION: In a display control method, based on an arrangement allowed number A that is the number of icons that can be arranged in a reference direction and an icon number B that is the number of icons to be displayed, shape determination processing of determining the shape of the icons as one of a square and a regular hexagon, is executed. When the shape is determined as a square in the shape determination processing, if the icon number B is larger than the arrangement allowed number A, first display processing of arranging the plurality of icons having a square shape in matrix in the reference direction and an orthogonal direction and displaying the icons on a display, is executed. When the shape is determined as a regular hexagon in the shape determination processing, second display processing of arranging the plurality of icons having a regular hexagon shape such that the distance between the centers of the adjacent icons becomes constant and displaying the icons on the display, is executed.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、表示部への表示を制御する表示制御方法、表示制御プログラム、及び表示制御装置に関する。 The present invention relates to a display control method, a display control program, and a display control device for controlling display on a display unit.

特許文献1には、同一形状の複数の画像(アイコン)を表示部に表示させる情報表示装置(表示制御装置)が開示されている。かかる装置においては、表示される画像の形状は長方形である。そして、複数の画像がマトリクス状に配列されて表示される。 Patent Document 1 discloses an information display device (display control device) for displaying a plurality of images (icons) having the same shape on a display unit. In such a device, the shape of the displayed image is rectangular. Then, a plurality of images are arranged and displayed in a matrix.

特開2015−92418号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2015-92418

特許文献1の装置のように、正方形や長方形のアイコンをマトリクス状に配列して表示部に表示する場合は、アイコンの数によっては、複数のアイコンの配置が、表示部の水平方向及び垂直方向のいずれにも対称とならない場合がある。アイコンの配置が非対称な場合、ユーザに不快感を与える虞がある。 When square or rectangular icons are arranged in a matrix and displayed on the display unit as in the device of Patent Document 1, a plurality of icons may be arranged in the horizontal direction and the vertical direction of the display unit depending on the number of icons. It may not be symmetrical to any of the above. If the icons are arranged asymmetrically, it may cause discomfort to the user.

本発明の目的は、ユーザに与える不快感を抑制できる表示制御方法、表示制御プログラム、及び表示制御装置提供することである。 An object of the present invention is to provide a display control method, a display control program, and a display control device capable of suppressing discomfort given to a user.

本発明の表示制御方法は、表示部と、プログラムが記憶された記憶部と、制御部と、を備えた表示制御装置で実行される表示制御方法であって、前記制御部が前記記憶部に記憶されたプログラムを実行することによって、前記表示部の基準方向に関する長さであるベース長さとアイコンの前記基準方向に関する長さであるアイコン長さとで定まる、前記基準方向に配列可能な前記アイコンの数である配列可能数と、前記表示部に表示すべき前記アイコンの数であるアイコン数とに基づいて、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理と、前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正方形に決定された場合に、前記アイコン数が前記配列可能数よりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、前記アイコンの互いに直交する2つの辺が前記基準方向及び前記基準方向と直交する直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、前記基準方向及び前記直交方向にマトリクス状に、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第1表示処理と、前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、互いに同じ角度で、前記アイコンの互いに平行な一対の辺が前記基準方向及び前記直交方向のいずれかと平行となるようにしつつ、隣り合う前記アイコンの中心間距離が一定となるように、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第2表示処理と、を実行することを特徴とする。 The display control method of the present invention is a display control method executed by a display control device including a display unit, a storage unit in which a program is stored, and a control unit, and the control unit is stored in the storage unit. By executing the stored program, the icons that can be arranged in the reference direction are determined by the base length, which is the length of the display unit in the reference direction, and the icon length, which is the length of the icon in the reference direction. A shape determination process for determining whether the shape of the icon is a square or a regular hexagon based on the number of arrays that can be arranged, which is a number, and the number of icons, which is the number of the icons to be displayed on the display unit. When the shape of the icon is determined to be square in the shape determination process and the number of the icons is larger than the number that can be arranged, a plurality of the icons having a square shape and having the same size as each other are displayed. The two sides of the icon orthogonal to each other are parallel to the reference direction and the orthogonal direction orthogonal to the reference direction, respectively, in a matrix in the reference direction and the orthogonal direction, and in the reference direction and the reference direction. It has a regular hexagonal shape when the shape of the icon is determined to be a regular hexagon in the first display process of arranging the icons symmetrically in at least one of the orthogonal directions and displaying them on the display unit. However, the plurality of icons having the same size as each other are adjacent to each other at the same angle so that the pair of parallel sides of the icons are parallel to either the reference direction or the orthogonal direction. It is characterized in that a second display process of arranging the two so as to keep the distance between the centers constant and symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction and displaying them on the display unit is executed. And.

本発明の表示制御プログラムは、表示部を備えた表示制御装置で実行される表示制御プログラムであって、前記表示部の基準方向に関する長さであるベース長さとアイコンの前記基準方向に関する長さであるアイコン長さとで定まる、前記基準方向に配列可能な前記アイコンの数である配列可能数と、前記表示部に表示すべき前記アイコンの数であるアイコン数とに基づいて、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理と、前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正方形に決定された場合に、前記アイコン数が前記配列可能数よりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、前記アイコンの互いに直交する2つの辺が前記基準方向及び前記基準方向と直交する直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、前記基準方向及び前記直交方向にマトリクス状に、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第1表示処理と、前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、互いに同じ角度で、前記アイコンの互いに平行な一対の辺が前記基準方向及び前記直交方向のいずれかと平行となるようにしつつ、隣り合う前記アイコンの中心間距離が一定となるように、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第2表示処理と、を前記表示制御装置に実行させることを特徴とする。 The display control program of the present invention is a display control program executed by a display control device including a display unit, and has a base length which is a length related to the reference direction of the display unit and a length of an icon related to the reference direction. The shape of the icon is determined based on the number of the icons that can be arranged in the reference direction, which is determined by the length of the icon, and the number of the icons that should be displayed on the display unit. When the shape of the icon is determined to be square in the shape determination process for determining whether to make a square or a regular hexagon, and when the number of icons is larger than the number of orthogonal shapes, the square shape is formed. A plurality of the icons having the same size and having the same size as each other so that the two sides of the icons orthogonal to each other are parallel to the reference direction and the orthogonal direction orthogonal to the reference direction. In the first display process of arranging in a matrix in the direction and the orthogonal direction and symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction and displaying them on the display unit, and the icon in the shape determination process. When the shape of is determined to be a regular hexagon, a plurality of the icons having a regular hexagonal shape and having the same size as each other are arranged at the same angle with each other, and a pair of parallel sides of the icons are in the reference direction and Arranged so as to be parallel to any of the orthogonal directions, the distance between the centers of adjacent icons to be constant, and symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction. It is characterized in that the display control device executes the second display process of displaying on the display unit.

本発明の表示制御装置は、表示部と、制御部と、を備えた表示制御装置であって、前記制御部が、前記表示部の基準方向に関する長さであるベース長さとアイコンの前記基準方向に関する長さであるアイコン長さとで定まる、前記基準方向に配列可能な前記アイコンの数である配列可能数と、前記表示部に表示すべき前記アイコンの数であるアイコン数とに基づいて、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理と、前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正方形に決定された場合に、前記アイコン数が前記配列可能数よりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、前記アイコンの互いに直交する2つの辺が前記基準方向及び前記基準方向と直交する直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、前記基準方向及び前記直交方向にマトリクス状に、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第1表示処理と、前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、互いに同じ角度で、前記アイコンの互いに平行な一対の辺が前記基準方向及び前記直交方向のいずれかと平行となるようにしつつ、隣り合う前記アイコンの中心間距離が一定となるように、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第2表示処理と、を実行することを特徴とする。 The display control device of the present invention is a display control device including a display unit and a control unit, wherein the control unit has a base length which is a length related to a reference direction of the display unit and a reference direction of an icon. Based on the number of the icons that can be arranged in the reference direction, which is the number of the icons that can be arranged in the reference direction, and the number of the icons that should be displayed on the display unit, which is determined by the icon length. When the shape of the icon is determined to be square in the shape determination process for determining whether the shape of the icon is a square or a regular hexagon, and the shape determination process, the number of the icons is larger than the number of the icons that can be arranged. When, a plurality of the icons having a square shape and having the same size as each other are arranged so that the two sides of the icons orthogonal to each other are parallel to the reference direction and the orthogonal direction orthogonal to the reference direction. The first display process and the shape determination are arranged in a matrix in the reference direction and the orthogonal direction and symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction and displayed on the display unit. When the shape of the icon is determined to be a regular hexagon in the process, a plurality of the icons having a regular hexagonal shape and the same size as each other are arranged at the same angle and a pair of parallel sides of the icon. While being parallel to either the reference direction or the orthogonal direction, the distance between the centers of the adjacent icons is constant, and is symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction. It is characterized in that a second display process of arranging and displaying on the display unit is executed.

本発明では、正方形形状のアイコンを表示する第1表示処理、又は、正六角形形状のアイコンを表示する第2表示処理を実行することで、アイコン数に関係なく、複数のアイコンの配置を、基準方向及び直交方向の少なくとも一方に関して対称とすることができる。したがって、ユーザに与える不快感を抑制できる。 In the present invention, by executing the first display process for displaying square-shaped icons or the second display process for displaying regular hexagon-shaped icons, the arrangement of a plurality of icons can be used as a reference regardless of the number of icons. It can be symmetric with respect to at least one of the directions and the orthogonal directions. Therefore, the discomfort given to the user can be suppressed.

本発明の一実施形態に係るシステムのブロック図である。It is a block diagram of the system which concerns on one Embodiment of this invention. 配列可能数A=2である場合のアイコンのレイアウトであり、(a)〜(h)は、アイコン数B=1〜8にそれぞれ対応する。It is the layout of the icon when the arrayable number A = 2, and (a) to (h) correspond to the number of icons B = 1 to 8, respectively. 配列可能数A=3である場合のアイコンのレイアウトであり、(a)〜(e)は、アイコン数B=3〜7にそれぞれ対応する。It is the layout of the icon when the number A = 3 that can be arranged, and (a) to (e) correspond to the number B = 3 to 7, respectively. 配列可能数A=4である場合のアイコンのレイアウトであり、(a)〜(f)は、アイコン数B=4〜9にそれぞれ対応する。It is the layout of the icon when the number A = 4 that can be arranged, and (a) to (f) correspond to the number B = 4 to 9, respectively. データ記憶領域に記憶される内容を示しており、(a)はメニューを構成する項目、(b)は配列可能数Aとアイコン数Bと正六角形のアイコンの角度との関係である。The contents stored in the data storage area are shown, (a) is an item constituting a menu, and (b) is a relationship between the number of arrangeable numbers A and the number of icons B and the angle of a regular hexagonal icon. ディスプレイの表示される設定画面を示す。Indicates the setting screen displayed on the display. 複数のアイコンがグループ分けして表示されたメニュー画面を示し、(a)はセパレータがない場合、(b)はセパレータがある場合である。A plurality of icons indicate a menu screen displayed in groups, (a) is a case where there is no separator, and (b) is a case where there is a separator. 右手モードが設定されている場合のメニュー画面を示す。Shows the menu screen when the right-hand mode is set. 携帯端末で実行される処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing procedure executed in a mobile terminal. レイアウト決定処理の処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing procedure of layout determination processing.

以下、本発明の好適な一実施形態について説明する。本実施形態は、携帯電話、スマートフォン、タブレット端末などの携帯端末1に本発明を適用したものである。 Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described. In this embodiment, the present invention is applied to a mobile terminal 1 such as a mobile phone, a smartphone, or a tablet terminal.

図1に示すように、本実施形態の携帯端末1(本発明の「表示制御装置」)は、通信ネットワーク2を介して、プリント機能、FAX機能、コピー機能、及びスキャナ機能を有する電子機器である複合機3と通信可能に構成されている。図1に示す例では、携帯端末1は、1台の複合機3と通信可能であるが、複数の複合機3と通信可能に構成されていてもよい。通信ネットワーク2は、例えば、有線LAN(Local Area Network)、無線LAN、又はこれらの組み合わせであってもよい。 As shown in FIG. 1, the mobile terminal 1 (“display control device” of the present invention) of the present embodiment is an electronic device having a print function, a fax function, a copy function, and a scanner function via a communication network 2. It is configured to be able to communicate with a certain multifunction device 3. In the example shown in FIG. 1, the mobile terminal 1 can communicate with one multifunction device 3, but may be configured to be able to communicate with a plurality of multifunction devices 3. The communication network 2 may be, for example, a wired LAN (Local Area Network), a wireless LAN, or a combination thereof.

携帯端末1は、通信部10、傾き検知センサ11、タッチパネル12、CPU(Central Processing Unit)13、メモリ14、及び通信バス15などを主に備えている。携帯端末1を構成する各構成要素は、通信バス15を通じて相互に接続されている。 The mobile terminal 1 mainly includes a communication unit 10, a tilt detection sensor 11, a touch panel 12, a CPU (Central Processing Unit) 13, a memory 14, a communication bus 15, and the like. The components constituting the mobile terminal 1 are connected to each other through the communication bus 15.

通信部10は、通信ネットワーク2を通じて外部装置と通信を行うためのインタフェースである。すなわち、携帯端末1は、通信部10を通じて外部装置との間で各種情報を送受信する。通信部10の具体的な通信手段は特に限定されないが、例えば、Wi−Fi(Wi-Fi Allianceの登録商標)を採用することができる。通信部10は、LANケーブル又はUSBケーブルが着脱されるインタフェース等であってもよい。 The communication unit 10 is an interface for communicating with an external device through the communication network 2. That is, the mobile terminal 1 transmits and receives various information to and from the external device through the communication unit 10. The specific communication means of the communication unit 10 is not particularly limited, but for example, Wi-Fi (registered trademark of Wi-Fi Alliance) can be adopted. The communication unit 10 may be an interface or the like to which a LAN cable or a USB cable is attached / detached.

傾き検知センサ11は、携帯端末1の傾き(姿勢)を検知するセンサである。傾き検知センサ11は、例えば、加速度センサ、方位センサ、ジャイロセンサ、又はこれらの組み合わせであってもよい。 The tilt detection sensor 11 is a sensor that detects the tilt (posture) of the mobile terminal 1. The tilt detection sensor 11 may be, for example, an acceleration sensor, an azimuth sensor, a gyro sensor, or a combination thereof.

タッチパネル12は、ディスプレイ12aとタッチセンサ12bとを有する。ディスプレイ12a(本発明の「表示部」)は、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ等であり、各種情報を表示する表示面を備える。図6等に示すように、ディスプレイ12aは矩形形状を有している。携帯端末1は、主として矩形形状のディスプレイ12aの短手方向が略水平となる姿勢で使用される。タッチセンサ12bは、ユーザによる各種操作を受け付ける入力インタフェースであり、ディスプレイ12aの表示面に重ねて配置されている。 The touch panel 12 has a display 12a and a touch sensor 12b. The display 12a (“display unit” of the present invention) is a liquid crystal display, an organic EL display, or the like, and includes a display surface for displaying various information. As shown in FIG. 6 and the like, the display 12a has a rectangular shape. The mobile terminal 1 is mainly used in a posture in which the lateral direction of the rectangular display 12a is substantially horizontal. The touch sensor 12b is an input interface that receives various operations by the user, and is arranged so as to overlap the display surface of the display 12a.

タッチセンサ12bは、ユーザの操作に応じてディスプレイ12aの表示面内の位置を指定する位置指定情報をCPU13に出力する。タッチセンサ12bは、例えば感圧式や静電容量式のセンサであり、ユーザがディスプレイ12aの表示面をタッチした際の圧力や静電容量の変化を検出し、ユーザがタッチした位置を位置指定情報として出力する。位置指定情報は、例えば、ディスプレイ12aの表示面における左上端を原点とし、右向きをx軸の正の向き、下向きをy軸の正の向きとしてx−y平面上の座標(x、y)として表現できる。 The touch sensor 12b outputs the position designation information for designating the position in the display surface of the display 12a to the CPU 13 according to the operation of the user. The touch sensor 12b is, for example, a pressure-sensitive sensor or a capacitance type sensor, detects a change in pressure or capacitance when the user touches the display surface of the display 12a, and positions the position touched by the user. Output as. The position designation information is, for example, the coordinates (x, y) on the xy plane with the upper left end of the display surface of the display 12a as the origin, the right direction as the positive direction of the x-axis, and the downward direction as the positive direction of the y-axis. Can be expressed.

なお、本明細書中における「タッチ」とは、入力媒体をディスプレイ12aの表面に接触させる操作全般を含む。また、入力媒体がディスプレイ12aの表面に触れていなくても、ディスプレイ12aとの間の距離がごく僅かな位置まで入力媒体を近接させる「ホバー」又は「フローティングタッチ」を、「タッチ」の概念に含めてもよい。さらに入力媒体とは、ユーザの指であってもよいし、タッチペン等であってもよい。 The term "touch" in the present specification includes all operations of bringing the input medium into contact with the surface of the display 12a. Further, even if the input medium does not touch the surface of the display 12a, the concept of "touch" is "hover" or "floating touch" that brings the input medium close to a position where the distance from the display 12a is very small. May be included. Further, the input medium may be a user's finger, a stylus, or the like.

CPU13は、携帯端末1の全体動作を制御するものである。CPU13は、傾き検知センサ11やタッチセンサ12bから出力される各種情報、及び通信部10を通じて外部装置から取得した各種情報等に基づいて、後述する各種プログラムをメモリ14から取得して実行する。すなわち、CPU13及びメモリ14は、制御部の一例を構成する。なお、制御部の構成はこれに限定されず、その一部又は全部を集積回路等のハードウェアで実現してもよい。 The CPU 13 controls the overall operation of the mobile terminal 1. The CPU 13 acquires and executes various programs described later from the memory 14 based on various information output from the tilt detection sensor 11 and the touch sensor 12b, various information acquired from an external device through the communication unit 10, and the like. That is, the CPU 13 and the memory 14 form an example of the control unit. The configuration of the control unit is not limited to this, and a part or all of the control unit may be realized by hardware such as an integrated circuit.

CPU13は、傾き検知センサ11からの出力信号に基づいて、携帯端末1が、矩形形状を有するディスプレイ12aの短手方向が略水平となる縦長姿勢であるか、長手方向が略水平となる横長姿勢であるかを判断する。以下の説明においては、ディスプレイ12aの短手方向及び長手方向のうち、水平方向との間のなす角度が小さい方向を「基準方向」と称する。つまり、基準方向は略水平方向である。携帯端末1が縦長姿勢である場合は、ディスプレイ12aの短手方向が基準方向となる。携帯端末1が横長姿勢である場合は、ディスプレイ12aの長手方向が基準方向となる。 Based on the output signal from the tilt detection sensor 11, the CPU 13 has a vertically long posture in which the mobile terminal 1 has a rectangular shape in which the lateral direction is substantially horizontal, or a horizontal posture in which the longitudinal direction is substantially horizontal. Judge whether it is. In the following description, of the lateral direction and the longitudinal direction of the display 12a, the direction formed by a small angle with the horizontal direction is referred to as a "reference direction". That is, the reference direction is substantially horizontal. When the mobile terminal 1 is in the vertically long posture, the lateral direction of the display 12a is the reference direction. When the mobile terminal 1 is in the horizontally long posture, the longitudinal direction of the display 12a is the reference direction.

メモリ14(本発明の「記憶部」)は、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、フラッシュメモリ、HDD(Hard Disk・Drive)、CPU13が備えるバッファなどが組み合わされて構成されている。メモリ14は、プログラム記憶領域14a及びデータ記憶領域14bを有する。プログラム記憶領域14aには、OS(Operating System)プログラム及び各種アプリケーションプログラムが格納される。データ記憶領域14bには、プログラム記憶領域14aに格納されたプログラムの実行に必要なデータ等が記憶される。 The memory 14 (the "storage unit" of the present invention) is composed of a combination of a RAM (Random Access Memory), a ROM (Read Only Memory), a flash memory, an HDD (Hard Disk / Drive), a buffer included in the CPU 13, and the like. There is. The memory 14 has a program storage area 14a and a data storage area 14b. The OS (Operating System) program and various application programs are stored in the program storage area 14a. The data storage area 14b stores data and the like necessary for executing the program stored in the program storage area 14a.

本実施形態においては、プログラム記憶領域14aに複合機3を操作するためのアプリケーションプログラム(以下、「操作アプリ」と称する)が記憶されている。かかる操作アプリは、例えば、複合機3のベンダによって運営されるサーバ(図示省略)からダウンロードされる形態で提供されてもよいし、複合機3と共に出荷されるメディアから携帯端末1にインストールされてもよい。CPU13が操作アプリを実行することにより、通信ネットワーク2を介して、携帯端末1と接続される複合機3と通信を行って、複合機3を利用することができる。 In the present embodiment, an application program (hereinafter, referred to as an "operation application") for operating the multifunction device 3 is stored in the program storage area 14a. Such an operation application may be provided, for example, in a form downloaded from a server (not shown) operated by the vendor of the multifunction device 3, or installed on the mobile terminal 1 from the media shipped together with the multifunction device 3. May be good. When the CPU 13 executes the operation application, the multifunction device 3 can be used by communicating with the multifunction device 3 connected to the mobile terminal 1 via the communication network 2.

データ記憶領域14bは、操作アプリのメニューを記憶している。メニューを構成する項目は、図5(a)に示すように、「Print」、「FAX」、「コピープレビュー」、「ステータス」、「Scan」、「ショートカット」、及び「設定」である。「Print」は、複合機3にプリント機能を実行させる項目である。「FAX」は、複合機3にFAX機能を実行させる項目である。「コピープレビュー」は、複合機3にコピー機能を実行させる項目である。「ステータス」は、複合機3の状態を表示させる項目である。「Scan」は、複合機3にスキャン機能を実行させる項目である。「ショートカット」は、ユーザによりカスタマイズ可能な項目であり、ユーザにより選択された写真をプリントする機能やドキュメントをプリントする機能等、単一の機能が設定される。「設定」は、各種の設定を行う項目である。 The data storage area 14b stores the menu of the operation application. As shown in FIG. 5A, the items constituting the menu are "Print", "FAX", "Copy preview", "Status", "Scan", "Shortcut", and "Setting". “Print” is an item for causing the multifunction device 3 to execute the print function. "FAX" is an item for causing the multifunction device 3 to execute the FAX function. The "copy preview" is an item for causing the multifunction device 3 to execute the copy function. The "status" is an item for displaying the status of the multifunction device 3. “Scan” is an item that causes the multifunction device 3 to execute the scanning function. A "shortcut" is an item that can be customized by the user, and a single function such as a function of printing a photo selected by the user and a function of printing a document is set. "Setting" is an item for making various settings.

操作アプリが実行されると、CPU13は、携帯端末1のディスプレイ12aに、メニューを構成する各項目を示すアイコン21を有するメニュー画面20を表示させる(図7(a)、(b)、図8参照)。このとき、ディスプレイ12aに表示されるアイコン21の形状は、正方形又は正六角形である。以降の説明において、正方形のアイコン21を「アイコン21a」と称し、正六角形のアイコン21を「アイコン21b」と称する場合がある。 When the operation application is executed, the CPU 13 causes the display 12a of the mobile terminal 1 to display a menu screen 20 having an icon 21 indicating each item constituting the menu (FIGS. 7A, 7B, 8B). reference). At this time, the shape of the icon 21 displayed on the display 12a is a square or a regular hexagon. In the following description, the square icon 21 may be referred to as "icon 21a", and the regular hexagonal icon 21 may be referred to as "icon 21b".

図7(b)に示すように、正方形のアイコン21aは、互いに直交する2つの辺がディスプレイ12aの短手方向及び長手方向のそれぞれと平行となる角度で表示される。複数のアイコン21aが表示される場合は、各アイコン21aの大きさは同じである。図2(a)に示すように、アイコン21aの一辺の長さは、L1である。正六角形のアイコン21bは、互いに平行な一対の辺がディスプレイ12aの短手方向と平行となる第1角度(図7(a)、図8参照)、又は、互いに平行な一対の辺がディスプレイ12aの長手方向と平行となる第2角度(図7(b)参照)のいずれかで表示される。複数のアイコン21bが表示される場合は、各アイコン21bの大きさは同じである。 As shown in FIG. 7B, the square icon 21a is displayed at an angle at which two sides orthogonal to each other are parallel to each of the lateral direction and the longitudinal direction of the display 12a. When a plurality of icons 21a are displayed, the size of each icon 21a is the same. As shown in FIG. 2A, the length of one side of the icon 21a is L1. The regular hexagonal icon 21b has a first angle (see FIGS. 7 (a) and 8) in which a pair of sides parallel to each other are parallel to the lateral direction of the display 12a, or a pair of sides parallel to each other is the display 12a. It is displayed at any of the second angles (see FIG. 7B) that are parallel to the longitudinal direction of. When a plurality of icons 21b are displayed, the size of each icon 21b is the same.

図2(c)に示すように、第1角度の2つのアイコン21bを、辺同士が接するようにしつつディスプレイ12aの短手方向に並べて表示したとき、この2つのアイコン21bのディスプレイ12aの短手方向に関する長さをL2とする。このとき、2×L1≧L2である。また、図3(c)に示すように、第2角度の2つのアイコン21bを、辺同士が接するようにしつつディスプレイ12aの短手方向に並べて表示したとき、この2つのアイコン21bのディスプレイ12aの短手方向に関する長さをL3とする。このとき、2×L1≧L3である。 As shown in FIG. 2C, when the two icons 21b at the first angle are displayed side by side in the lateral direction of the display 12a while the sides are in contact with each other, the short sides of the display 12a of the two icons 21b are displayed. Let L2 be the length in the direction. At this time, 2 × L1 ≧ L2. Further, as shown in FIG. 3C, when the two icons 21b at the second angle are displayed side by side in the lateral direction of the display 12a while the sides are in contact with each other, the display 12a of the two icons 21b is displayed. Let L3 be the length in the lateral direction. At this time, 2 × L1 ≧ L3.

CPU13は、ベース長さDと、アイコン21の基準方向に関する長さであるアイコン長さIとから、基準方向に配列可能なアイコン21の数である配列可能数Aを決定する。なお、ベース長さDは、後述する片手モードが設定されていない場合は、ディスプレイ12a全体の基準方向に関する長さL0である。つまり、ベース長さDは、縦長姿勢のときはディスプレイ12aの短手方向に関する長さL4(図7(a)参照)であり、横長姿勢のときはディスプレイ12aの長手方向に関する長さL5(図7(a)参照)である。そして、片手モードが設定されている場合のベース長さDは、ディスプレイ12a全体の基準方向に関する長さL0に2/3を乗じた長さである。また、アイコン長さIは、正方形のアイコン21aの一辺の長さL1とする。さらに、配列可能数Aと、ディスプレイ12aに表示すべきアイコン21の数であるアイコン数Bとに基づいて、アイコン21の形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理を実行する。 The CPU 13 determines the arrayable number A, which is the number of icons 21 that can be arranged in the reference direction, from the base length D and the icon length I, which is the length of the icon 21 in the reference direction. The base length D is a length L0 with respect to the reference direction of the entire display 12a when the one-handed mode described later is not set. That is, the base length D is the length L4 in the lateral direction of the display 12a in the vertically long posture (see FIG. 7A), and the length L5 in the longitudinal direction of the display 12a in the horizontally long posture (FIG. 7A). 7 (a)). The base length D when the one-handed mode is set is a length obtained by multiplying the length L0 of the entire display 12a in the reference direction by 2/3. Further, the icon length I is the length L1 of one side of the square icon 21a. Further, a shape determination process for determining whether the shape of the icon 21 is a square or a regular hexagon is executed based on the arrayable number A and the number of icons B, which is the number of icons 21 to be displayed on the display 12a. To do.

具体的には、形状決定処理において、アイコン数Bが配列可能数Aの倍数である場合、又は、アイコン数Bが配列可能数Aよりも少ない場合には、アイコン21の形状を正方形に決定する。また、アイコン数Bが配列可能数Aよりも多く、且つ、配列可能数Aの倍数でない場合には、アイコン21の形状を正六角形形状に決定する。 Specifically, in the shape determination process, when the number of icons B is a multiple of the number A that can be arranged, or when the number B of icons is less than the number A that can be arranged, the shape of the icon 21 is determined to be square. .. Further, when the number of icons B is larger than the number A that can be arranged and is not a multiple of the number A that can be arranged, the shape of the icon 21 is determined to be a regular hexagonal shape.

CPU13は、形状決定処理において、アイコン21の形状が正方形に決定された場合に、アイコン数Bが配列可能数Aよりも大きいとき、互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21aを、ディスプレイ12aの基準方向に沿って及び基準方向と直交する直交方向(以降、単に「直交方向」と称する)に沿ってマトリクス状に配列してディスプレイ12aに表示させる第1表示処理を実行する。このとき、上述のように、アイコン21aは、互いに直交する2つの辺がディスプレイ12aの短手方向及び長手方向のそれぞれと平行となっている。また、隣り合うアイコン21aは、辺同士が接している。このように表示された、複数のアイコン21aは、ディスプレイ12aの短手方向及び長手方向において対称となっている。 When the shape of the icons 21 is determined to be square in the shape determination process, the CPU 13 uses a plurality of icons 21a having the same size as the reference of the display 12a when the number of icons B is larger than the number A that can be arranged. The first display process of arranging the icons in a matrix along the direction and along the orthogonal direction orthogonal to the reference direction (hereinafter, simply referred to as “orthogonal direction”) and displaying them on the display 12a is executed. At this time, as described above, the icons 21a have two sides orthogonal to each other parallel to each of the lateral direction and the longitudinal direction of the display 12a. Further, the adjacent icons 21a are in contact with each other. The plurality of icons 21a displayed in this way are symmetrical in the lateral direction and the longitudinal direction of the display 12a.

また、アイコン21の形状が正方形に決定された場合に、アイコン数Bが2個以上であり、且つ、配列可能数A以下のとき、互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21aを、ディスプレイ12aの基準方向に沿って並べて配列してディスプレイ12aに表示させる。このように表示された、複数のアイコン21aは、ディスプレイ12aの直交方向において対称となっている。なお、アイコン21の形状が正方形に決定された場合に、アイコン数Bが1個であるときは、1個のアイコン21aをディスプレイ12aに表示させる。 Further, when the shape of the icon 21 is determined to be square, when the number of icons B is 2 or more and the number of icons that can be arranged is A or less, a plurality of icons 21a having the same size as each other are displayed on the display 12a. They are arranged side by side along the reference direction and displayed on the display 12a. The plurality of icons 21a displayed in this way are symmetrical in the orthogonal direction of the display 12a. When the shape of the icon 21 is determined to be square and the number of icons B is one, one icon 21a is displayed on the display 12a.

さらに、形状決定処理において、アイコン21の形状が正六角形に決定された場合に、互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21bを、互いに同じ角度で、隣り合うアイコン21bの中心間距離L6(図7(a)参照)が一定となるように配列してディスプレイ12aに表示させる第2表示処理を実行する。このとき、上述のように、アイコン21bは、互いに平行な一対の辺がディスプレイ12aの短手方向と平行となる第1角度、又は、互いに平行な一対の辺がディスプレイ12aの長手方向と平行となる第2角度となっている。また、隣り合うアイコン21bは、辺同士が接している。このように表示された、複数のアイコン21bは、ディスプレイ12aの短手方向及び長手方向において対称となっている。 Further, when the shape of the icon 21 is determined to be a regular hexagon in the shape determination process, a plurality of icons 21b having the same size are placed at the same angle and the distance between the centers of the adjacent icons 21b L6 (FIG. 7). The second display process of arranging the (see (a)) so as to be constant and displaying the display on the display 12a is executed. At this time, as described above, the icon 21b has a first angle in which a pair of sides parallel to each other are parallel to the lateral direction of the display 12a, or a pair of sides parallel to each other is parallel to the longitudinal direction of the display 12a. It is the second angle. Further, the adjacent icons 21b are in contact with each other. The plurality of icons 21b displayed in this way are symmetrical in the lateral direction and the longitudinal direction of the display 12a.

図2(a)〜(h)に、配列可能数Aが2である場合のアイコン21のレイアウトの具体例を示す。アイコン数Bが配列可能数A(=2)の倍数、すなわちアイコン数B=2、4、6、8の場合(図2(b)、(d)、(f)、(h))、及び、アイコン数Bが配列可能数A(=2)よりも少ない場合(図2(a))には、正方形のアイコン21aとなっている。アイコン数Bが配列可能数A(=2)よりも多く、且つ、配列可能数A(=2)の倍数でない、すなわち、アイコン数B=3、5、7の場合(図2(c)、(e)、(g))には、正六角形のアイコン21bとなっている。また、アイコン数B=3、5、7の場合、正六角形のアイコン21bは、いずれも第1角度となっている。 2A to 2H show a specific example of the layout of the icon 21 when the number A that can be arranged is 2. When the number of icons B is a multiple of the number A (= 2) that can be arranged, that is, the number of icons B = 2, 4, 6, and 8 (FIGS. 2 (b), (d), (f), (h)), and When the number of icons B is smaller than the number of arrangable icons A (= 2) (FIG. 2A), the square icons 21a are obtained. When the number of icons B is larger than the number of arrangable numbers A (= 2) and is not a multiple of the number of arrangable numbers A (= 2), that is, when the number of icons B = 3, 5, and 7 (FIG. 2 (c), (E) and (g)) are regular hexagonal icons 21b. When the number of icons B = 3, 5, and 7, the regular hexagonal icons 21b have the first angle.

図3(a)〜(g)に、配列可能数Aが3である場合のアイコン21のレイアウトの具体例を示す。なお、アイコン数Bが配列可能数A(=3)よりも少ない場合、すなわち、アイコン数B=1、2である場合は、図2(a)、(b)と同様である。アイコン数Bが配列可能数A(=3)の倍数、すなわちアイコン数B=3、6の場合(図3(a)、(d))には、正方形のアイコン21aとなっている。アイコン数Bが配列可能数A(=3)よりも多く、且つ、配列可能数A(=3)の倍数でない、すなわち、アイコン数B=4、5、7の場合(図3(b)、(c)、(e))には、正六角形のアイコン21bとなっている。また、アイコン数B=4、7の場合は、正六角形のアイコン21bは第1角度となっており、アイコン数B=5の場合は、正六角形のアイコン21bは第2角度となっている。 3 (a) to 3 (g) show a specific example of the layout of the icon 21 when the number A that can be arranged is 3. When the number of icons B is smaller than the number A (= 3) that can be arranged, that is, when the number of icons B = 1 and 2, the same as in FIGS. 2A and 2B. When the number of icons B is a multiple of the number A (= 3) that can be arranged, that is, when the number of icons B = 3 and 6 (FIGS. 3A and 3D), the square icon 21a is obtained. When the number of icons B is larger than the number of arrangable numbers A (= 3) and is not a multiple of the number of arrangable numbers A (= 3), that is, when the number of icons B = 4, 5, and 7 (FIG. 3 (b), In (c) and (e)), a regular hexagonal icon 21b is provided. Further, when the number of icons B = 4 and 7, the regular hexagonal icon 21b has the first angle, and when the number of icons B = 5, the regular hexagonal icon 21b has the second angle.

図4(a)〜(f)に、配列可能数Aが4である場合のアイコン21のレイアウトの具体例を示す。なお、アイコン数Bが配列可能数A(=4)よりも少ない場合、すなわち、アイコン数Bが1、2、3である場合は、図2(a)、(b)、及び図3(a)と同様である。アイコン数Bが配列可能数A(=4)の倍数、すなわちアイコン数B=4、8の場合(図4(a)、(e))には、正方形のアイコン21aとなっている。アイコン数Bが配列可能数A(=4)よりも多く、且つ、配列可能数A(=4)の倍数でない、すなわち、アイコン数B=5、6、7、9の場合(図4(b)、(c)、(d)、(f))には、正六角形のアイコン21bとなっている。また、アイコン数B=5、6、7、9の場合は、正六角形のアイコン21bは、いずれも第2角度となっている。 FIGS. 4A to 4F show specific examples of the layout of the icon 21 when the number A that can be arranged is 4. When the number of icons B is smaller than the number A (= 4) that can be arranged, that is, when the number of icons B is 1, 2, or 3, FIGS. 2 (a), (b), and 3 (a). ) Is the same. When the number of icons B is a multiple of the number A (= 4) that can be arranged, that is, when the number of icons B = 4 and 8 (FIGS. 4 (a) and 4 (e)), the square icon 21a is obtained. When the number of icons B is larger than the number A (= 4) that can be arranged and is not a multiple of the number A (= 4) that can be arranged, that is, the number of icons B = 5, 6, 7, 9 (FIG. 4 (b). ), (C), (d), and (f)) are regular hexagonal icons 21b. When the number of icons B = 5, 6, 7, and 9, the regular hexagonal icons 21b all have a second angle.

データ記憶領域14bは、形状決定処理においてアイコン21の形状が正六角形形状に決定された場合に、アイコン21bの角度を第1角度とするか、第2角度とするかを記憶している。すなわち、図5(b)に示すように、配列可能数A=2の場合には、アイコン数B=3、5、7のとき、アイコン21bの角度は第1角度であると記憶されている。配列可能数A=3の場合には、アイコン数B=4、7のとき、アイコン21bの角度は第1角度であり、アイコン数B=5のとき、アイコン21bの角度は第2角度であると記憶されている。配列可能数A=4の場合には、アイコン数B=5、6、7、9のとき、アイコン21bの角度は第2角度であると記憶されている。 The data storage area 14b stores whether the angle of the icon 21b is the first angle or the second angle when the shape of the icon 21 is determined to be a regular hexagonal shape in the shape determination process. That is, as shown in FIG. 5B, it is stored that the angle of the icon 21b is the first angle when the number of possible arrangements A = 2 and the number of icons B = 3, 5, and 7. .. When the number of arrangeable numbers A = 3, the angle of the icon 21b is the first angle when the number of icons B = 4 and 7, and when the number of icons B = 5, the angle of the icon 21b is the second angle. Is remembered. When the number of arrangeable numbers A = 4, and the number of icons B = 5, 6, 7, and 9, the angle of the icon 21b is stored as the second angle.

また、データ記憶領域14bは、ユーザ操作に応じて、メニューを成す少なくとも1つの項目でそれぞれ構成される複数の項目グループと、複数の項目グループ同士を分けるセパレータとを記憶することができる。すなわち、図6に示すような設定画面30においてユーザによって設定された、メニューを成す項目のグループ分け設定を記憶する。なお、図6に示す設定画面30は、「設定」の項目に対応するアイコン21(図7(a)、(b)、図8参照)がユーザにより指定された場合に、メニュー画面20に替えてディスプレイ12aに表示される。 Further, the data storage area 14b can store a plurality of item groups each composed of at least one item forming a menu and a separator for separating the plurality of item groups according to the user operation. That is, the grouping setting of the items forming the menu set by the user on the setting screen 30 as shown in FIG. 6 is stored. The setting screen 30 shown in FIG. 6 is replaced with the menu screen 20 when the icon 21 (see FIGS. 7A, 7B, 8) corresponding to the item of "Setting" is specified by the user. Is displayed on the display 12a.

図6に示すように、設定画面30は、追加ボタン31、削除ボタン32、及び移動ボタン33を有している。追加ボタン31は、項目グループ、項目、及びセパレータの追加を指示するためのボタンである。削除ボタン32は、項目グループ、項目、及びセパレータの削除を指示するためのボタンである。移動ボタン33は、項目グループ、項目、及びセパレータの移動を指示するためのボタンである。 As shown in FIG. 6, the setting screen 30 has an add button 31, a delete button 32, and a move button 33. The add button 31 is a button for instructing the addition of an item group, an item, and a separator. The delete button 32 is a button for instructing the deletion of the item group, the item, and the separator. The move button 33 is a button for instructing the move of the item group, the item, and the separator.

図6に示す例では、1つ目の項目グループである「グループ1」を構成する項目は、「Print」、及び「Scan」の2個である。そして、「グループ1」と2つ目の項目グループである「グループ2」との間には、1つ目のセパレータである「セパレータ1」が挿入されている。また、「グループ2」を構成する項目は、「FAX」、「コピープレビュー」、「ステータス」、「ショートカット」、及び「設定」の5個である。この場合、データ記憶領域14bには、「グループ1」、「セパレータ1」、「グループ2」の順に記憶される。 In the example shown in FIG. 6, the items constituting the first item group "Group 1" are "Print" and "Scan". Then, the first separator "separator 1" is inserted between the "group 1" and the second item group "group 2". Further, there are five items constituting "Group 2": "FAX", "Copy preview", "Status", "Shortcut", and "Settings". In this case, the data storage area 14b stores "group 1", "separator 1", and "group 2" in this order.

ここで、図6に示す「グループ1」、「グループ2」のようなグループ分けがなされ、且つ、「セパレータ1」が挿入されていない場合について説明する。この場合は、メニュー画面20には、図7(a)に示すように、「グループ1」を構成する2個の項目、及び、「グループ2」を構成する5個の項目の合計7個の項目に対応する7個のアイコン21が、固まって表示される。すなわち、CPU13は、アイコン数B=7として、レイアウトを決定する。「グループ1」を構成する2個の項目に対応する2個のアイコン21と、「グループ2」を構成する5個の項目に対応する5個のアイコン21とは、アイコン21の色を変える等して区別される。 Here, a case where grouping such as “group 1” and “group 2” shown in FIG. 6 is performed and “separator 1” is not inserted will be described. In this case, as shown in FIG. 7A, the menu screen 20 has a total of seven items, two items constituting "Group 1" and five items constituting "Group 2". Seven icons 21 corresponding to the items are displayed together. That is, the CPU 13 determines the layout with the number of icons B = 7. The two icons 21 corresponding to the two items constituting "Group 1" and the five icons 21 corresponding to the five items constituting "Group 2" change the color of the icon 21, etc. To be distinguished.

また、図6に示すように、「グループ1」、「グループ2」のようなグループ分けがなされ、且つ、「セパレータ1」が挿入されている場合について説明する。この場合は、メニュー画面20には、図7(b)に示すように、「グループ1」を構成する2個の項目に対応する2個のアイコン21と、「グループ2」を構成する5個の項目に対応する5個のアイコン21とが、それぞれ固まって表示される。また、「グループ1」を構成するアイコン21と、「グループ2」を構成するアイコン21とは、ディスプレイ12aの直交方向(図7(b)の上下方向)に関して離隔している。 Further, as shown in FIG. 6, a case where grouping such as “group 1” and “group 2” is performed and “separator 1” is inserted will be described. In this case, as shown in FIG. 7B, the menu screen 20 has two icons 21 corresponding to the two items constituting the "group 1" and five icons forming the "group 2". The five icons 21 corresponding to the items of are displayed together. Further, the icon 21 constituting the "group 1" and the icon 21 constituting the "group 2" are separated from each other in the orthogonal direction (vertical direction in FIG. 7B) of the display 12a.

すなわち、CPU13は、「グループ1」を構成する2個の項目に対応する2個のアイコン21については、アイコン数B=2としてレイアウトを決定し、「グループ2」を構成する5個の項目に対応する5個のアイコン21については、アイコン数B=5としてレイアウトを決定する。つまり、データ記憶領域14bに、セパレータにより分けられた複数の項目グループが記憶されている場合には、項目グループごとに、形状決定処理と、第1表示処理及び第2表示処理のいずれかと、が実行される。 That is, the CPU 13 determines the layout of the two icons 21 corresponding to the two items constituting the "group 1" with the number of icons B = 2, and sets the five items constituting the "group 2". For the corresponding five icons 21, the layout is determined with the number of icons B = 5. That is, when a plurality of item groups divided by the separator are stored in the data storage area 14b, the shape determination process and either the first display process or the second display process can be performed for each item group. Will be executed.

図6に戻って、設定画面30は、右手モード設定ボタン34、左手モード設定ボタン35、及び片手モード非設定ボタン36と、をさらに有している。右手モード設定ボタン34は、ディスプレイ12aを右手のみで操作するのに適した右手モードに設定する旨の片手モード指示を行うためのボタンである。左手モード設定ボタン35は、ディスプレイ12aを左手のみで操作するのに適した左手モードに設定する旨の片手モード指示を行うためのボタンである。片手モード非設定ボタン36は、右手モード及び左手モードのいずれの片手モード指示も行わない旨を指示するためのボタンである。CPU13は、設定画面30におけるユーザ入力に応じて、右手モード及び左手モードのいずれかに設定する片手モード指示を受け付けたか否かを判断する判断処理を実行する。 Returning to FIG. 6, the setting screen 30 further includes a right-hand mode setting button 34, a left-hand mode setting button 35, and a one-hand mode non-setting button 36. The right-hand mode setting button 34 is a button for giving a one-handed mode instruction to set the display 12a to a right-hand mode suitable for operating with only the right hand. The left-hand mode setting button 35 is a button for giving a one-handed mode instruction to set the display 12a to a left-hand mode suitable for operating with only the left hand. The one-handed mode non-setting button 36 is a button for instructing that neither the right-handed mode nor the left-handed mode is instructed. The CPU 13 executes a determination process for determining whether or not a one-handed mode instruction to be set to either the right-handed mode or the left-handed mode has been accepted in response to the user input on the setting screen 30.

上述のように、右手モード又は左手モードのいずれかの片手モードが設定されている場合には、CPU13は、ベース長さDを、ディスプレイ12a全体の基準方向に関する長さL0に2/3を乗じた長さとする。そして、ベース長さD及びアイコン長さIから、短手方向に配列可能なアイコン21の数である配列可能数Aが決定される。 As described above, when either the right-handed mode or the left-handed mode is set, the CPU 13 multiplies the base length D by the length L0 with respect to the reference direction of the entire display 12a by 2/3. The length is set. Then, from the base length D and the icon length I, the number A that can be arranged, which is the number of icons 21 that can be arranged in the lateral direction, is determined.

ここで、図8を参照しつつ、右手モードに設定された場合のメニュー画面20について説明する。図8に示す例では、携帯端末1は縦長姿勢であり、基準方向は短手方向となる。よって、ベース長さDは、ディスプレイ12a全体の短手方向に関する長さL4に2/3を乗じた長さとなる。この場合、ディスプレイ12aにおける正面視で右側の端部から、短手方向に長さ(2/3)×L4の表示領域に、アイコン21が表示される。すなわち、ディスプレイ12aの右寄りに位置する表示領域にアイコン21が表示される。また、左手モードに設定された場合は、ディスプレイ12aにおける正面視で左側の端部から、短手方向に長さ(2/3)×L4の表示領域に、アイコン21が表示される。すなわち、ディスプレイ12aの左寄りに位置する表示領域にアイコン21が表示される。 Here, the menu screen 20 when the right-hand mode is set will be described with reference to FIG. In the example shown in FIG. 8, the mobile terminal 1 is in a vertically long posture, and the reference direction is the short direction. Therefore, the base length D is a length obtained by multiplying the length L4 of the entire display 12a in the lateral direction by 2/3. In this case, the icon 21 is displayed in the display area of length (2/3) × L4 in the lateral direction from the right end of the display 12a when viewed from the front. That is, the icon 21 is displayed in the display area located on the right side of the display 12a. When the left-hand mode is set, the icon 21 is displayed in the display area of length (2/3) × L4 in the short-side direction from the left end of the display 12a when viewed from the front. That is, the icon 21 is displayed in the display area located on the left side of the display 12a.

ここで、図9を参照しつつ、CPU13により操作アプリが実行された際の処理手順について説明する。操作アプリが実行されると、最初に、CPU13は、データ記憶領域14bに記憶されている、操作アプリのメニューを成す項目のグループ分け設定の内容を取得する。すなわち、CPU13は、まず項目リストをブランクにし、且つ、N=0とする(S1)。次に、CPU13は、N=N+1とし(S2)、メニューを成す項目のグループ分け設定としてデータ記憶領域14bに順番に記憶されている複数の項目グループ及びセパレータのうち、N番目のものがセパレータであるか否かを判断する(S3)。すなわち、図6に示す例では、1番目は1つ目の項目グループである「グループ1」であり、2番目は1つ目のセパレータである「セパレータ1」であり、3番目は2つ目の項目グループである「グループ2」である。 Here, with reference to FIG. 9, a processing procedure when the operation application is executed by the CPU 13 will be described. When the operation application is executed, the CPU 13 first acquires the contents of the grouping setting of the items forming the menu of the operation application stored in the data storage area 14b. That is, the CPU 13 first blanks the item list and sets N = 0 (S1). Next, the CPU 13 sets N = N + 1 (S2), and among the plurality of item groups and separators sequentially stored in the data storage area 14b as the grouping setting of the items forming the menu, the Nth one is the separator. It is determined whether or not there is (S3). That is, in the example shown in FIG. 6, the first is "group 1" which is the first item group, the second is "separator 1" which is the first separator, and the third is the second. It is "group 2" which is an item group of.

ステップS3において、セパレータであると判断した場合には(S3:YES)、CPU13は、後で詳述するレイアウト決定処理(S4)を実行する。その後、CPU13は、項目リストをクリアし(S5)、ステップS2に戻る。一方、ステップS3において、セパレータでないと判断した場合(S3:NO)、すなわち、N番目のものが項目グループであると判断した場合には、CPU13は、そのN番目の項目グループを構成する項目を項目リストに追加する(S6)。すなわち、図6に示す例で1番目の場合は、「グループ1」を構成する項目である「Print」、及び「Scan」を項目リストに追加する。また、図6に示す例で3番目の場合は、「グループ2」を構成する項目である「FAX」、「コピープレビュー」、「ステータス」、「ショートカット」、及び「設定」を項目リストに追加する。 If it is determined in step S3 that the separator is used (S3: YES), the CPU 13 executes the layout determination process (S4) described in detail later. After that, the CPU 13 clears the item list (S5) and returns to step S2. On the other hand, if it is determined in step S3 that it is not a separator (S3: NO), that is, if it is determined that the Nth item is an item group, the CPU 13 determines the items constituting the Nth item group. Add to the item list (S6). That is, in the first case in the example shown in FIG. 6, "Print" and "Scan", which are items constituting "Group 1", are added to the item list. Further, in the third case in the example shown in FIG. 6, the items constituting "Group 2", "FAX", "Copy preview", "Status", "Shortcut", and "Settings" are added to the item list. To do.

続いて、CPU13は、N番目の項目グループが、データ記憶領域14bに記憶されている複数の項目グループのうちの最後の項目グループであるか否かを判断する(S7)。そして、最後の項目グループでないと判断した場合には(S7:NO)、上述のステップS2に戻る。一方、最後の項目グループであると判断した場合には(S7:YES)、CPU13は、後で詳述するレイアウト決定処理を実行する(S8)。 Subsequently, the CPU 13 determines whether or not the Nth item group is the last item group among the plurality of item groups stored in the data storage area 14b (S7). Then, if it is determined that it is not the last item group (S7: NO), the process returns to step S2 described above. On the other hand, when it is determined that it is the last item group (S7: YES), the CPU 13 executes the layout determination process described in detail later (S8).

その後、CPU13は、ユーザ操作により右手モードが設定されているか否かを判断する(S9)。そして、右手モードが設定されていると判断した場合には(S9:YES)、CPU13は、アイコン21が表示される表示領域をディスプレイ12aの右寄りに設定し(S10)、ステップS13に進む。一方、右手モードが設定されていないと判断した場合には(S9:NO)、CPU13は、左手モードが設定されているか否かを判断する(S11)。そして、左手モードが設定されていると判断した場合には(S11:YES)、CPU13は、アイコン21が表示される表示領域をディスプレイ12aの左寄りに設定し(S12)、ステップS13に進む。 After that, the CPU 13 determines whether or not the right-hand mode is set by the user operation (S9). Then, when it is determined that the right-hand mode is set (S9: YES), the CPU 13 sets the display area in which the icon 21 is displayed to the right side of the display 12a (S10), and proceeds to step S13. On the other hand, if it is determined that the right-hand mode is not set (S9: NO), the CPU 13 determines whether or not the left-hand mode is set (S11). Then, when it is determined that the left-hand mode is set (S11: YES), the CPU 13 sets the display area in which the icon 21 is displayed to the left side of the display 12a (S12), and proceeds to step S13.

ステップS11において、左手モードが設定されていないと判断した場合(S11:NO)、すなわち、片手モードが設定されていない場合には、ステップS13に進み、CPU13は、上述のステップS4及びステップS8で実行したレイアウト決定処理で決定したレイアウトで、アイコン21をディスプレイ12aに表示する。 If it is determined in step S11 that the left-hand mode is not set (S11: NO), that is, if the one-hand mode is not set, the process proceeds to step S13, and the CPU 13 proceeds to step S4 and step S8 described above. The icon 21 is displayed on the display 12a with the layout determined by the executed layout determination process.

ステップS13でアイコン21を表示した後は、CPU13は、傾き検知センサ11からの出力信号に基づいて、携帯端末1の姿勢が縦長姿勢から横長姿勢、又は、横長姿勢から縦長姿勢に変更されたか否かを判断する(S14)。そして、携帯端末1の姿勢が変更されたと判断した場合には(S14:YES)、ステップS1に戻る。 After displaying the icon 21 in step S13, the CPU 13 determines whether or not the posture of the mobile terminal 1 has been changed from the portrait posture to the landscape posture or from the landscape posture to the portrait posture based on the output signal from the tilt detection sensor 11. Is determined (S14). Then, when it is determined that the posture of the mobile terminal 1 has been changed (S14: YES), the process returns to step S1.

一方、携帯端末1の姿勢が変更されたと判断しなかった場合には(S14:NO)、CPU13は、データ記憶領域14bに記憶されている、操作アプリのメニューを成す項目のグループ分け設定の内容が変更されたか否かを判断する(S15)。グループ分け設定の内容が変更されと判断した場合には(S15:YES)、ステップS1に戻る。そして、グループ分け設定の内容が変更されていないと判断した場合には(S15:NO)、ステップS14に戻る。 On the other hand, when it is not determined that the posture of the mobile terminal 1 has been changed (S14: NO), the CPU 13 has the contents of the grouping setting of the items forming the menu of the operation application stored in the data storage area 14b. Is determined whether or not has been changed (S15). If it is determined that the content of the grouping setting has been changed (S15: YES), the process returns to step S1. Then, when it is determined that the contents of the grouping setting have not been changed (S15: NO), the process returns to step S14.

続いて、図10を参照しつつ、レイアウト決定処理の処理手順について説明する。まず、CPU13は、傾き検知センサ11からの出力信号に基づいて、携帯端末1の姿勢が縦長姿勢であるか否かを判断する(S21)。そして、縦長姿勢であると判断した場合には(S21:YES)、CPU13は、ベース長さDをディスプレイ12aの短手方向に関する長さL4とし(S22)、ステップS24に進む。一方、縦長姿勢でないと判断した場合(S21:YES)、すなわち、横長姿勢である場合には、CPU13は、ベース長さDをディスプレイ12aの長手方向に関する長さL5とする(S23)。 Subsequently, the processing procedure of the layout determination process will be described with reference to FIG. First, the CPU 13 determines whether or not the posture of the mobile terminal 1 is the vertically long posture based on the output signal from the tilt detection sensor 11 (S21). Then, when it is determined that the posture is vertically long (S21: YES), the CPU 13 sets the base length D to the length L4 in the lateral direction of the display 12a (S22), and proceeds to step S24. On the other hand, when it is determined that the posture is not vertically long (S21: YES), that is, when the posture is horizontally long, the CPU 13 sets the base length D to the length L5 in the longitudinal direction of the display 12a (S23).

その後、CPU13は、ユーザ操作により右手モード又は左手モードの片手モードが設定されているか否かを判断する(S24)。片手モードが設定されていると判断した場合には(S24:YES)、CPU13は、ベース長さDを、S22又はS23で設定したベース長さDに2/3を乗じた長さに変更し(S25)、ステップS26に進む。一方、片手モードが設定されていないと判断した場合には(S24:NO)、ステップS25の処理を省略してステップS26に進む。 After that, the CPU 13 determines whether or not the one-handed mode of the right-handed mode or the left-handed mode is set by the user operation (S24). When it is determined that the one-handed mode is set (S24: YES), the CPU 13 changes the base length D to a length obtained by multiplying the base length D set in S22 or S23 by 2/3. (S25), the process proceeds to step S26. On the other hand, if it is determined that the one-handed mode is not set (S24: NO), the process of step S25 is omitted and the process proceeds to step S26.

次いで、CPU13は、ベース長さD及びアイコン長さIから基準方向に配列可能なアイコン21の数である配列可能数Aを決定する(S26)。そして、CPU13は、ディスプレイ12aに表示すべきアイコン21の数であるアイコン数Bが、配列可能数Aよりも多いか否かを判断する(S27)。アイコン数Bが配列可能数Aよりも多くないと判断した場合(S27:NO)、すなわち、アイコン数Bが配列可能数A以下である場合には、CPU13は、アイコン21の形状を正方形に決定し(S28)、ステップS32に進む。 Next, the CPU 13 determines the number A that can be arranged from the base length D and the icon length I, which is the number of icons 21 that can be arranged in the reference direction (S26). Then, the CPU 13 determines whether or not the number of icons B, which is the number of icons 21 to be displayed on the display 12a, is larger than the number A that can be arranged (S27). When it is determined that the number of icons B is not larger than the number A that can be arranged (S27: NO), that is, when the number of icons B is equal to or less than the number A that can be arranged, the CPU 13 determines the shape of the icon 21 to be square. (S28), the process proceeds to step S32.

さらに、アイコン数Bが配列可能数Aよりも多いと判断した場合(S27:YES)、CPU13は、アイコン数Bが配列可能数Aの倍数であるか否かを判断する(S29)。アイコン数Bが配列可能数Aの倍数であると判断した場合には(S29:YES)、上述のS28に進む。一方、アイコン数Bが配列可能数Aの倍数でないと判断した場合には(S29:NO)、CPU13は、アイコン21の形状を正六角形に決定する(S30)。その後、CPU13は、データ記憶領域14bの記憶内容(図5(b)参照)に基づいて、正六角形のアイコン21bの角度を第1角度とするか、第2角度とするかを決定する(S31)。 Further, when it is determined that the number of icons B is larger than the number A that can be arranged (S27: YES), the CPU 13 determines whether or not the number B of icons is a multiple of the number A that can be arranged (S29). If it is determined that the number of icons B is a multiple of the number A that can be arranged (S29: YES), the process proceeds to S28 described above. On the other hand, when it is determined that the number of icons B is not a multiple of the number A that can be arranged (S29: NO), the CPU 13 determines the shape of the icons 21 to be a regular hexagon (S30). After that, the CPU 13 determines whether the angle of the regular hexagonal icon 21b is the first angle or the second angle based on the storage content of the data storage area 14b (see FIG. 5B) (S31). ).

最後に、CPU13は、アイコン21のレイアウトを決定する(S32)。すなわち、S28において、アイコン21の形状が正方形に決定された場合で、アイコン数Bが配列可能数Aよりも大きいときは、互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21aが、ディスプレイ12aの短手方向及び長手方向にマトリクス状に配列されるレイアウトとする。また、S28において、アイコン21の形状が正方形に決定された場合で、アイコン数Bが2個以上であり、且つ、配列可能数A以下のときは、互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21aが、ディスプレイ12aの基準方向に並べて配列されるレイアウトとする。また、S28において、アイコン21の形状が正方形に決定された場合で、アイコン数Bが1個であるときは、1個のアイコン21aを配置するレイアウトとする。 Finally, the CPU 13 determines the layout of the icon 21 (S32). That is, in S28, when the shape of the icon 21 is determined to be square and the number of icons B is larger than the number A that can be arranged, a plurality of icons 21a having the same size as each other are in the lateral direction of the display 12a. The layout is arranged in a matrix in the longitudinal direction. Further, in S28, when the shape of the icon 21 is determined to be square, when the number of icons B is two or more and the number of icons that can be arranged is A or less, a plurality of icons 21a having the same size are present. , The layout is such that the displays 12a are arranged side by side in the reference direction. Further, in S28, when the shape of the icon 21 is determined to be square and the number of icons B is one, the layout is such that one icon 21a is arranged.

また、S30において、アイコン21の形状が正六角形に決定された場合は、互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21bが、S31で決定した角度で、隣り合うアイコン21bの中心間距離L6(図7(a)参照)が一定となるように配列されるレイアウトとする。 Further, in S30, when the shape of the icon 21 is determined to be a regular hexagon, a plurality of icons 21b having the same size as each other have an angle determined in S31, and the distance between the centers of the adjacent icons 21b L6 (FIG. 7). The layout is arranged so that (see (a)) is constant.

以上のように、上述の実施形態の携帯端末1は、ディスプレイ12aの基準方向に関する長さであるベース長さDと、アイコン21の基準方向に関する長さであるアイコン長さIとで定まる、基準方向に配列可能なアイコン21の数である配列可能数Aと、ディスプレイ12aに表示すべきアイコン21の数であるアイコン数Bとに基づいて、アイコン21の形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理を実行する。そして、形状決定処理においてアイコン21の形状が正方形に決定された場合に、アイコン数Bが配列可能数Aよりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21を、アイコン21の互いに直交する2つの辺が基準方向及び直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、基準方向及び直交方向にマトリクス状に配列してディスプレイ12aに表示させる第1表示処理を実行する。また、形状決定処理においてアイコン21の形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数のアイコン21を、互いに同じ角度(第1角度又は第2角度)で、隣り合うアイコン21bの中心間距離L6が一定となるように配列してディスプレイ12aに表示させる第2表示処理を実行する。 As described above, the mobile terminal 1 of the above-described embodiment is determined by the base length D, which is the length of the display 12a in the reference direction, and the icon length I, which is the length of the icon 21 in the reference direction. The shape of the icon 21 is made into either a square or a regular hexagon based on the number A which is the number of icons 21 that can be arranged in the direction and the number B which is the number of icons 21 to be displayed on the display 12a. The shape determination process for determining the icon is executed. Then, when the shape of the icon 21 is determined to be square in the shape determination process and the number of icons B is larger than the number A that can be arranged, a plurality of icons 21 having a square shape and having the same size as each other are displayed. The first display process is executed in which the two sides of the icon 21 orthogonal to each other are arranged in a matrix in the reference direction and the orthogonal direction and displayed on the display 12a while being parallel to each of the reference direction and the orthogonal direction. Further, when the shape of the icon 21 is determined to be a regular hexagon in the shape determination process, a plurality of icons 21 having a regular hexagonal shape and having the same size as each other are placed at the same angle (first angle or second angle). ), The second display process of arranging the adjacent icons 21b so that the center-to-center distance L6 is constant and displaying them on the display 12a is executed.

したがって、正方形形状のアイコン21aを表示する第1表示処理、又は、正六角形形状のアイコン21bを表示する第2表示処理を実行することで、アイコン数Bに関係なく、複数のアイコン21の配置を、基準方向及び直交方向の少なくとも一方に関して対称とすることができる。したがって、ユーザに与える不快感を抑制できる。 Therefore, by executing the first display process for displaying the square icon 21a or the second display process for displaying the regular hexagonal icon 21b, a plurality of icons 21 can be arranged regardless of the number of icons B. , Can be symmetric with respect to at least one of the reference direction and the orthogonal direction. Therefore, the discomfort given to the user can be suppressed.

また、上述の実施形態の携帯端末1は、形状決定処理において、アイコン数Bが配列可能数Aの倍数である場合、又は、アイコン数Bが配列可能数Aよりも少ない場合には、アイコン21の形状を正方形に決定し、アイコン数Bが配列可能数Aよりも多く且つ配列可能数Aの倍数でない場合には、アイコン21の形状を正六角形形状に決定する。したがって、アイコン数Bが配列可能数Aの倍数である場合、又は、アイコン数Bが配列可能数Aよりも少ない場合には、アイコン21の形状が正方形であっても、複数のアイコン21を基準方向及び直交方向の少なくとも一方に対称に配置することができる。よって、アイコン21の形状が正方形であっても対称に配置することができる場合には、アイコン21の形状を一般に使用されることが多い正方形に決定することで、ユーザがアイコン21の形状に違和感を覚えるのを抑制することができる。 Further, in the shape determination process, the mobile terminal 1 of the above-described embodiment has an icon 21 when the number of icons B is a multiple of the number A that can be arranged, or when the number B of icons is less than the number A that can be arranged. If the number of icons B is larger than the number A that can be arranged and is not a multiple of the number A that can be arranged, the shape of the icon 21 is determined to be a regular hexagonal shape. Therefore, when the number of icons B is a multiple of the number A that can be arranged, or when the number of icons B is smaller than the number A that can be arranged, even if the shape of the icon 21 is square, a plurality of icons 21 are used as a reference. It can be arranged symmetrically in at least one of the direction and the orthogonal direction. Therefore, even if the shape of the icon 21 is square, if it can be arranged symmetrically, the user feels uncomfortable with the shape of the icon 21 by determining the shape of the icon 21 to be a square that is often used in general. Can be suppressed from remembering.

さらに、上述の実施形態の携帯端末1は、データ記憶領域14bが、メニューを成す少なくとも1つの項目でそれぞれ構成される複数の項目グループと、複数の項目グループ同士を分けるセパレータとを記憶可能である。そして、データ記憶領域14bに、セパレータにより分けられた複数の項目グループが記憶されている場合には、項目グループごとに、形状決定処理と、第1表示処理及び第2表示処理のいずれかと、を実行する。したがって、項目グループごとにアイコン21を表示すると共に、各項目グループにおける複数のアイコン21の配置を対称にし、ユーザに与える不快感を抑制できる。 Further, in the mobile terminal 1 of the above-described embodiment, the data storage area 14b can store a plurality of item groups each composed of at least one item forming a menu, and a separator for separating the plurality of item groups. .. Then, when a plurality of item groups divided by the separator are stored in the data storage area 14b, the shape determination process and either the first display process or the second display process are performed for each item group. Execute. Therefore, the icons 21 can be displayed for each item group, and the arrangement of the plurality of icons 21 in each item group can be made symmetrical to suppress the discomfort given to the user.

加えて、上述の実施形態の携帯端末1は、データ記憶領域14bに、セパレータにより分けられた複数の項目グループが記憶されている場合には、1つの項目グループを構成するアイコン21と、別の項目グループを構成するアイコン21とを、直交方向に離隔して表示させる。したがって、項目グループごとにアイコン21を固めて配置することで、ユーザの視認性が向上する。 In addition, the mobile terminal 1 of the above-described embodiment is different from the icon 21 that constitutes one item group when a plurality of item groups divided by the separator are stored in the data storage area 14b. The icons 21 constituting the item group are displayed separated in the orthogonal direction. Therefore, by arranging the icons 21 in a fixed manner for each item group, the visibility of the user is improved.

また、上述の実施形態においては、基準方向は略水平方向である。ディスプレイ12aは、垂直方向に画面をスクロールできるが、水平方向には画面をスクロールできないように構成されていることが一般的である。したがって、略水平方向に配列可能なアイコン21の数である配列可能数Aに基づいてアイコン21の形状を決定することが合理的である。 Further, in the above-described embodiment, the reference direction is a substantially horizontal direction. The display 12a is generally configured so that the screen can be scrolled in the vertical direction, but the screen cannot be scrolled in the horizontal direction. Therefore, it is rational to determine the shape of the icons 21 based on the number A that can be arranged, which is the number of icons 21 that can be arranged in the substantially horizontal direction.

加えて、上述の実施形態の携帯端末1は、片手モード指示を受け付けたと判断した場合には、ベース長さDを、ディスプレイ12a全体の基準方向に関する長さL0よりも短い長さとして、アイコン21の形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する。そして、片手モード指示が右手モードに設定する指示の場合は、ディスプレイ12aにおける正面視で右側の端部から基準方向にベース長さDの領域に、複数のアイコン21を表示させ、片手モード指示が左手モードに設定する指示の場合は、ディスプレイ12aにおける正面視で左側の端部から基準方向にベース長さDの領域に、複数のアイコン21を表示させる。したがって、ユーザにより右手モードが選択された場合はディスプレイ12aにおける右寄りの領域に、左手モードが選択された場合はディスプレイ12aにおける左寄りの領域に、基準方向及び直交方向の少なくともいずれか一方に関して対称となるようにアイコン21を配置する。これにより、ユーザの利便性が向上する。 In addition, when it is determined that the mobile terminal 1 of the above-described embodiment has received the one-handed mode instruction, the base length D is set to be shorter than the length L0 with respect to the reference direction of the entire display 12a, and the icon 21 is set. Determine whether the shape of is square or regular hexagon. When the one-handed mode instruction is an instruction to set the right-handed mode, a plurality of icons 21 are displayed in the area of the base length D from the right end in the front view on the display 12a in the reference direction, and the one-handed mode instruction is given. In the case of the instruction to set the left hand mode, a plurality of icons 21 are displayed in the area of the base length D in the reference direction from the left end portion in the front view on the display 12a. Therefore, when the right-hand mode is selected by the user, the area on the right side of the display 12a is symmetrical, and when the left-hand mode is selected, the area on the left side of the display 12a is symmetrical with respect to at least one of the reference direction and the orthogonal direction. The icon 21 is arranged so as to. This improves user convenience.

以上、本発明の実施形態について図面に基づいて説明したが、具体的な構成は、これらの実施形態に限定されるものでないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した実施形態の説明ではなく特許請求の範囲によって示され、さらに特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, it should be considered that the specific configuration is not limited to these embodiments. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the description of the above-described embodiment, and further includes all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.

すなわち、上述の実施形態においては、データ記憶領域14bに、セパレータにより分けられた複数の項目グループが記憶されている場合には、1つの項目グループを構成するアイコン21と、別の項目グループを構成するアイコン21とを、直交方向に離隔して表示させる場合について説明したが、これには限定されない。セパレータにより分けられた各項目グループを構成するアイコン21は、離隔していなくてもよい。また、データ記憶領域14bに、セパレータにより分けられた複数の項目グループが記憶されていなくてもよい。 That is, in the above-described embodiment, when a plurality of item groups divided by the separator are stored in the data storage area 14b, the icon 21 constituting one item group and another item group are configured. Although the case where the icon 21 to be displayed is displayed separated in the orthogonal direction is described, the present invention is not limited to this. The icons 21 that make up each item group separated by the separator do not have to be separated. Further, the data storage area 14b may not store a plurality of item groups divided by the separator.

また、上述の実施形態においては、基準方向が略水平方向である場合について説明したが、基準方向は略垂直方向であってもよい。 Further, in the above-described embodiment, the case where the reference direction is a substantially horizontal direction has been described, but the reference direction may be a substantially vertical direction.

さらに、上述の実施形態においては、ディスプレイ12aを右手のみで操作するのに適した右手モードに設定する旨の片手モード指示、及びディスプレイ12aを左手のみで操作するのに適した左手モードに設定する旨の片手モード指示を行うことができる場合について説明したが、これには限定されない。たとえば、片手モード指示は、右手モードに設定するもののみであってもよい。 Further, in the above-described embodiment, the one-handed mode instruction to set the display 12a to the right-handed mode suitable for operating with only the right hand and the left-handed mode suitable for operating the display 12a with only the left hand are set. The case where the one-handed mode instruction to that effect can be given has been described, but the present invention is not limited to this. For example, the one-handed mode instruction may be only the one that sets the right-handed mode.

加えて、上述の実施形態においては、片手モードが設定されている場合に、ベース長さDを、ディスプレイ12a全体の基準方向に関する長さL0に2/3を乗じた長さとする場合について説明したが、これには限定されない。片手モードが設定されている場合のベース長さDは、ディスプレイ12a全体の基準方向に関する長さL0よりも短ければよく、例えば長さL0に1/2を乗じた長さであってもよいし、長さL0に3/4を乗じた長さであってもよい。 In addition, in the above-described embodiment, when the one-handed mode is set, the case where the base length D is the length L0 with respect to the reference direction of the entire display 12a multiplied by 2/3 has been described. However, it is not limited to this. The base length D when the one-handed mode is set may be shorter than the length L0 with respect to the reference direction of the entire display 12a, for example, the length L0 may be multiplied by 1/2. , The length may be L0 multiplied by 3/4.

また、上述の実施形態においては、第1表示処理及び第2表示処理において、隣り合うアイコン21が辺同士で接するように表示させる場合について説明したが、これには限定されない。隣り合うアイコン21の間にすき間が設けられていてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the case where the adjacent icons 21 are displayed so as to be in contact with each other in the first display process and the second display process has been described, but the present invention is not limited to this. A gap may be provided between the adjacent icons 21.

さらに、上述の実施形態においては、アイコン長さIを、正方形のアイコン21aの一辺の長さL1とする場合について説明したが、これには限定されない。例えば、辺同士が接するようにしつつディスプレイ12aの短手方向に並べて表示された第1角度の2つのアイコン21bの短手方向に関する長さをL2(図2(c)参照)としたとき、2×L1<L2であり、且つ、辺同士が接するようにしつつディスプレイ12aの短手方向に並べて表示された第2角度の2つのアイコン21bの短手方向に関する長さをL3(図3(c)参照)としたとき、2×L1<L3である場合には、正六角形のアイコン21bの基準方向に関する長さを、アイコン長さIとしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, the case where the icon length I is the length L1 of one side of the square icon 21a has been described, but the present invention is not limited to this. For example, when the length of the two icons 21b at the first angle displayed side by side in the lateral direction of the display 12a while keeping the sides in contact with each other is L2 (see FIG. 2C), 2 × L1 <L2, and the length of the two icons 21b of the second angle displayed side by side in the lateral direction of the display 12a while keeping the sides in contact with each other is L3 (FIG. 3 (c)). (See), when 2 × L1 <L3, the length of the regular hexagonal icon 21b with respect to the reference direction may be set as the icon length I.

本発明は、複合機3を操作するための操作アプリに限定されず、複合機3以外のプリンタやデジタルカメラなどの外部機器を操作するためのアプリケーションソフトに適用することもできる。また、外部機器を操作するためのものに限定されず、携帯端末1内での画像閲覧、音楽再生などの処理のためのアプリケーションソフトであってもよい。 The present invention is not limited to the operation application for operating the multifunction device 3, and can also be applied to application software for operating an external device such as a printer or a digital camera other than the multifunction device 3. Further, the software is not limited to operating an external device, and may be application software for processing such as image viewing and music playback in the mobile terminal 1.

加えて、本発明は、携帯端末1に限らず、PC(Personal Computer)や複合機3に備えられたディスプレイの表示制御に適用することもできる。また、ディスプレイ12aとタッチセンサ12bとを有するタッチパネル12に替えて、ディスプレイと、マウス、トラックボール、タッチパッドなどのポインティングデバイスとを採用することもできる。 In addition, the present invention is not limited to the mobile terminal 1, and can be applied to display control of a display provided in a PC (Personal Computer) or a multifunction device 3. Further, instead of the touch panel 12 having the display 12a and the touch sensor 12b, a display and a pointing device such as a mouse, a trackball, and a touch pad can be adopted.

1 携帯端末
12a ディスプレイ
13 CPU
14 メモリ
21 アイコン
1 Mobile terminal 12a Display 13 CPU
14 memory 21 icon

Claims (8)

表示部と、プログラムが記憶された記憶部と、制御部と、を備えた表示制御装置で実行される表示制御方法であって、
前記制御部が前記記憶部に記憶されたプログラムを実行することによって、
前記表示部の基準方向に関する長さであるベース長さとアイコンの前記基準方向に関する長さであるアイコン長さとで定まる、前記基準方向に配列可能な前記アイコンの数である配列可能数と、前記表示部に表示すべき前記アイコンの数であるアイコン数とに基づいて、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理と、
前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正方形に決定された場合に、前記アイコン数が前記配列可能数よりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、前記アイコンの互いに直交する2つの辺が前記基準方向及び前記基準方向と直交する直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、前記基準方向及び前記直交方向にマトリクス状に、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第1表示処理と、
前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、互いに同じ角度で、前記アイコンの互いに平行な一対の辺が前記基準方向及び前記直交方向のいずれかと平行となるようにしつつ、隣り合う前記アイコンの中心間距離が一定となるように、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第2表示処理と、
を実行することを特徴とする表示制御方法。
A display control method executed by a display control device including a display unit, a storage unit in which a program is stored, and a control unit.
When the control unit executes a program stored in the storage unit,
The number of icons that can be arranged in the reference direction, which is determined by the base length that is the length of the display unit in the reference direction and the icon length that is the length of the icon in the reference direction, and the display. A shape determination process for determining whether the shape of the icon is a square or a regular hexagon based on the number of icons, which is the number of the icons to be displayed in the unit.
When the shape of the icon is determined to be square in the shape determination process, and the number of icons is larger than the number that can be arranged, a plurality of the icons having a square shape and having the same size as each other are displayed. The two sides of the icon orthogonal to each other are parallel to the reference direction and the orthogonal direction orthogonal to the reference direction, respectively, in a matrix in the reference direction and the orthogonal direction, and in the reference direction and the reference direction. A first display process in which the display unit is arranged so as to be symmetrical in at least one of the orthogonal directions and displayed on the display unit.
When the shape of the icon is determined to be a regular hexagon in the shape determination process, a pair of the plurality of icons having a regular hexagonal shape and having the same size as each other at the same angle and parallel to each other. Is parallel to either the reference direction or the orthogonal direction, the distance between the centers of adjacent icons is constant, and is symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction. The second display process of arranging them so as to be displayed on the display unit,
A display control method characterized by executing.
前記形状決定処理において、前記アイコン数が前記配列可能数の倍数である場合、又は、前記アイコン数が前記配列可能数よりも少ない場合には、前記アイコンの形状を正方形に決定し、前記アイコン数が前記配列可能数よりも多く且つ前記配列可能数の倍数でない場合には、前記アイコンの形状を正六角形形状に決定することを特徴とする請求項1に記載の表示制御方法。 In the shape determination process, when the number of icons is a multiple of the number that can be arranged, or when the number of icons is smaller than the number that can be arranged, the shape of the icon is determined to be square, and the number of icons is determined. The display control method according to claim 1, wherein the shape of the icon is determined to be a regular hexagonal shape when the number of icons is larger than the number that can be arranged and is not a multiple of the number that can be arranged. 前記記憶部は、それぞれ少なくとも1つのアイコンで構成される複数のグループと、前記複数のグループ同士を分けるセパレータと、を記憶可能であり、
前記記憶部に、前記セパレータにより分けられた前記複数のグループが記憶されている場合には、前記グループごとに、前記形状決定処理と、前記第1表示処理及び前記第2表示処理のいずれかと、を実行することを特徴とする請求項1又は2に記載の表示制御方法。
The storage unit can store a plurality of groups each composed of at least one icon and a separator that separates the plurality of groups.
When the plurality of groups divided by the separator are stored in the storage unit, the shape determination process, the first display process, and the second display process are performed for each group. The display control method according to claim 1 or 2, wherein the method is executed.
前記記憶部に、前記セパレータにより分けられた前記複数のグループが記憶されている場合には、前記第1表示処理及び前記第2表示処理において、1つの前記グループを構成する前記アイコンと、別の前記グループを構成する前記アイコンとを、前記直交方向に離隔して表示させることを特徴とする請求項3に記載の表示制御方法。 When the plurality of groups divided by the separator are stored in the storage unit, in the first display process and the second display process, the icon is different from the icon constituting one group. The display control method according to claim 3, wherein the icons constituting the group are displayed separated from each other in the orthogonal direction. 前記基準方向は水平方向であることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の表示制御方法。 The display control method according to any one of claims 1 to 4, wherein the reference direction is a horizontal direction. 前記表示制御装置は、前記表示部に重ねて配置され、前記表示部に対するユーザのタッチ操作を検出するタッチセンサをさらに備えており、
ユーザからの入力に応じて、前記表示部を右手のみで操作するのに適した右手モード及び左手のみで操作するのに適した左手モードのいずれかに設定する片手モード指示を受け付けたか否かを判断する判断処理をさらに実行し、
前記判断処理において前記片手モード指示を受け付けたと判断した場合には、
前記形状決定処理において、前記ベース長さを前記表示部全体の前記基準方向に関する長さよりも短い長さとして、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定し、
前記第1表示処理及び前記第2表示処理において、前記片手モード指示が前記右手モードに設定する指示の場合は、前記表示部における正面視で右側の端部から水平方向に前記ベース長さ分の領域に、前記複数のアイコンを表示させ、前記片手モード指示が前記左手モードに設定する指示の場合は、前記表示部における正面視で左側の端部から水平方向に前記ベース長さ分の領域に、前記複数のアイコンを表示させることを特徴とする請求項5に記載の表示制御方法。
The display control device is arranged so as to be superimposed on the display unit, and further includes a touch sensor that detects a user's touch operation on the display unit.
Whether or not a one-handed mode instruction to set either the right-hand mode suitable for operating the display unit with only the right hand or the left-hand mode suitable for operating with only the left hand is accepted according to the input from the user. Further execute the judgment process to make a judgment,
When it is determined in the determination process that the one-handed mode instruction has been accepted,
In the shape determination process, it is determined whether the shape of the icon is a square or a regular hexagon, with the base length being shorter than the length of the entire display unit in the reference direction.
In the first display process and the second display process, when the one-handed mode instruction is an instruction to set the right-handed mode, the base length is horizontally measured from the right end of the display unit in the front view. When the plurality of icons are displayed in the area and the one-handed mode instruction is an instruction to set the left-handed mode, the area is horizontally equal to the base length from the left end in the front view of the display unit. The display control method according to claim 5, wherein the plurality of icons are displayed.
表示部を備えた表示制御装置で実行される表示制御プログラムであって、
前記表示部の基準方向に関する長さであるベース長さとアイコンの前記基準方向に関する長さであるアイコン長さとで定まる、前記基準方向に配列可能な前記アイコンの数である配列可能数と、前記表示部に表示すべき前記アイコンの数であるアイコン数とに基づいて、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理と、
前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正方形に決定された場合に、前記アイコン数が前記配列可能数よりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、前記アイコンの互いに直交する2つの辺が前記基準方向及び前記基準方向と直交する直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、前記基準方向及び前記直交方向にマトリクス状に、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第1表示処理と、
前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、互いに同じ角度で、前記アイコンの互いに平行な一対の辺が前記基準方向及び前記直交方向のいずれかと平行となるようにしつつ、隣り合う前記アイコンの中心間距離が一定となるように、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第2表示処理と、
を前記表示制御装置に実行させることを特徴とする表示制御プログラム。
A display control program executed by a display control device equipped with a display unit.
The number of icons that can be arranged in the reference direction, which is determined by the base length that is the length of the display unit in the reference direction and the icon length that is the length of the icon in the reference direction, and the display. A shape determination process for determining whether the shape of the icon is a square or a regular hexagon based on the number of icons, which is the number of the icons to be displayed in the unit.
When the shape of the icon is determined to be square in the shape determination process, and the number of icons is larger than the number that can be arranged, a plurality of the icons having a square shape and having the same size as each other are displayed. The two sides of the icon orthogonal to each other are parallel to the reference direction and the orthogonal direction orthogonal to the reference direction, respectively, in a matrix in the reference direction and the orthogonal direction, and in the reference direction and the reference direction. A first display process in which the display unit is arranged so as to be symmetrical in at least one of the orthogonal directions and displayed on the display unit.
When the shape of the icon is determined to be a regular hexagon in the shape determination process, a pair of the plurality of icons having a regular hexagonal shape and having the same size as each other at the same angle and parallel to each other. Is parallel to either the reference direction or the orthogonal direction, the distance between the centers of adjacent icons is constant, and is symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction. The second display process of arranging them so as to be displayed on the display unit,
A display control program, characterized in that the display control device is executed.
表示部と、
制御部と、を備えた表示制御装置であって、
前記制御部が、
前記表示部の基準方向に関する長さであるベース長さとアイコンの前記基準方向に関する長さであるアイコン長さとで定まる、前記基準方向に配列可能な前記アイコンの数である配列可能数と、前記表示部に表示すべき前記アイコンの数であるアイコン数とに基づいて、前記アイコンの形状を正方形及び正六角形のいずれにするかを決定する形状決定処理と、
前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正方形に決定された場合に、前記アイコン数が前記配列可能数よりも大きいとき、正方形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、前記アイコンの互いに直交する2つの辺が前記基準方向及び前記基準方向と直交する直交方向のそれぞれと平行となるようにしつつ、前記基準方向及び前記直交方向にマトリクス状に、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第1表示処理と、
前記形状決定処理において前記アイコンの形状が正六角形に決定された場合に、正六角形形状を有し且つ互いに同じ大きさを有する複数の前記アイコンを、互いに同じ角度で、前記アイコンの互いに平行な一対の辺が前記基準方向及び前記直交方向のいずれかと平行となるようにしつつ、隣り合う前記アイコンの中心間距離が一定となるように、且つ、前記基準方向及び前記直交方向の少なくとも一方において対称となるように配列して前記表示部に表示させる第2表示処理と、
を実行することを特徴とする表示制御装置。
Display and
A display control device equipped with a control unit,
The control unit
The number of icons that can be arranged in the reference direction, which is determined by the base length that is the length of the display unit in the reference direction and the icon length that is the length of the icon in the reference direction, and the display. A shape determination process for determining whether the shape of the icon is a square or a regular hexagon based on the number of icons, which is the number of the icons to be displayed in the unit.
When the shape of the icon is determined to be square in the shape determination process, and the number of icons is larger than the number that can be arranged, a plurality of the icons having a square shape and having the same size as each other are displayed. The two sides of the icon orthogonal to each other are parallel to the reference direction and the orthogonal direction orthogonal to the reference direction, respectively, in a matrix in the reference direction and the orthogonal direction, and in the reference direction and the reference direction. A first display process in which the display unit is arranged so as to be symmetrical in at least one of the orthogonal directions and displayed on the display unit.
When the shape of the icon is determined to be a regular hexagon in the shape determination process, a pair of the plurality of icons having a regular hexagonal shape and having the same size as each other at the same angle and parallel to each other. Is parallel to either the reference direction or the orthogonal direction, the distance between the centers of adjacent icons is constant, and is symmetrical in at least one of the reference direction and the orthogonal direction. The second display process of arranging them so as to be displayed on the display unit,
A display control device characterized by executing.
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