JP2020119156A - アバター生成システム、アバター生成装置、サーバ装置、アバター生成方法、およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得するユーザ情報取得手段と、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設置された複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択する撮像装置選択手段と、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出する対象画像抽出手段と、
前記対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成するアバター生成手段と、
を備える。
ユーザが写る画像であって、予め決められた場所に設けられた撮像装置により生成された画像を取得する画像取得手段と、
前記画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成するアバター生成手段と、
を備える。
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得するユーザ情報取得手段と、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択する撮像装置選択手段と、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出する対象画像抽出手段と、
前記対象画像を、当該対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する装置に送信する画像送信手段と、
を備える。
少なくとも1つのコンピュータが、
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得し、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択し、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出し、
前記対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する、
ことを含む。
<概要説明>
図1は、第1実施形態に係るアバター生成システム1を例示する図である。なお、図1に示されるように、第1実施形態に係るアバター生成システム1は、ユーザ情報取得部101、撮像装置選択部102、対象画像抽出部103、およびアバター生成部104を含んで構成される。
以上、本実施形態では、ユーザの位置情報に基づいて当該ユーザの近傍に設置されている撮像装置11が選択され、当該撮像装置11からアバター生成用の画像が自動的に収集される。そして、当該収集された画像に基づいて、様々なサービスに活用可能な、ユーザの身体的特徴を精度よく反映させた(そのユーザの実際の体形に近い)アバターが自動的に生成される。このように、本実施形態のアバター生成システム1によれば、様々なサービスに活用可能なユーザのアバターのデータを、手間をかけずに収集することができる。
図2は、第1実施形態に係るアバター生成システム1の構成を例示する図である。図2に例示されるアバター生成システム1は、アバター生成装置13およびサーバ装置14を含んで構成されている。
アバター生成装置13は、各機能構成部を実現するハードウエア(例:ハードワイヤードされた電子回路など)で実現されてもよいし、ハードウエアとソフトウエアとの組み合わせ(例:電子回路とそれを制御するプログラムの組み合わせなど)で実現されてもよい。以下、アバター生成装置13がハードウエアとソフトウエアとの組み合わせで実現される場合について、さらに説明する。
サーバ装置14は、各機能構成部を実現するハードウエア(例:ハードワイヤードされた電子回路など)で実現されてもよいし、ハードウエアとソフトウエアとの組み合わせ(例:電子回路とそれを制御するプログラムの組み合わせなど)で実現されてもよい。以下、サーバ装置14がハードウエアとソフトウエアとの組み合わせで実現される場合について、さらに説明する。
図5を用いて、本実施形態のアバター生成システム1において実行される処理の流れを説明する。図5は、第1実施形態のアバター生成システム1において実行される処理の流れを示すシーケンス図である。
まず、ユーザ情報取得部141が、あるユーザのユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報とを取得する(S102)。ユーザ識別情報とユーザの位置情報は、例えばユーザ端末上にインストールされた専用のアプリケーションを介して、ユーザ端末からサーバ装置14に向けて送信される。ユーザ端末は、例えば、ユーザ端末で専用のアプリケーションが起動されたタイミングでユーザ識別情報とユーザの位置情報をサーバ装置14に送信してもよいし、バックグラウンド処理で定期的にユーザ識別情報とユーザの位置情報をサーバ装置14に送信してもよい。また、アバター生成装置13が、専用のアプリケーションをインストールしているユーザ端末に対して、アバターの生成/更新処理の開始要求を送信するように構成されていてもよい。この場合、当該アバター生成装置13からの要求に応じて、ユーザ端末が、ユーザ識別情報とユーザの位置情報とをサーバ装置14に送信する。また、予め指定されたエリア(例えば、ユーザの自宅周辺から所定の範囲内に位置する商業施設など)内でのみ、ユーザ識別情報とユーザの位置情報とをサーバ装置14に送信するように構成されていてもよい。この場合、ユーザ識別情報およびユーザの位置情報を送信する対象となるエリアを示す情報をユーザがユーザ端末上に予め登録しておく。ユーザ端末は、ユーザの位置情報と予め登録されたエリア情報とを比較して、ユーザ識別情報およびユーザの位置情報の送信要否を判断することができる。
以下、アバター生成装置13が対象画像に基づいてアバターを生成する処理の具体例について、図8を用いて説明する。図8は、アバター生成装置13が対象画像に基づいてアバターを生成する処理の流れを例示するフローチャートである。
図12は、第1実施形態の第1の変形例に係るアバター生成システム1の構成を例示する図である。図12に例示されるアバター生成システム1は、図2と同様に、アバター生成装置13およびサーバ装置14を含んで構成されている。
図13は、第1実施形態の第2の変形例に係るアバター生成システム1の構成を例示する図である。図13に例示されるアバター生成システム1は、図2と同様に、アバター生成装置13およびサーバ装置14を含んで構成されている。
図14は、第1実施形態の第3の変形例に係るアバター生成システム1の構成を例示する図である。図14に例示されるアバター生成システム1は、図2と同様に、アバター生成装置13およびサーバ装置14を含んで構成されている。
本実施例では、第1実施形態で生成されたアバターデータを使ったサービスを提供する機能を更に含むアバター生成システム1について説明する。
図15は、第2実施形態に係るアバター生成システム1を例示する図である。なお、図15に示されるように、本実施形態に係るアバター生成システム1は、第1実施形態の構成に加え、アバター取得部105、衣服データ取得部106および表示処理部107を更に含む。
本実施形態では、第1実施形態で生成されたユーザのアバターを利用したバーチャルフィッティングサービスが提供される。第1実施形態の生成された、ユーザの身体的特徴を精度よく反映させた(そのユーザの実際の体形に近い)アバターを利用することによって、ユーザが実際に試着した場合と遜色なく目的の衣服を試すことができる。これにより、ユーザがより効率的にショッピングを楽しめるようになる。また、実店舗では、試着用の衣服を仮想空間上のデータで代用できるため、試着品の消耗を気にする必要がなくなる。また、試着室等のスペースの効率化や、店舗の回転率を向上させるといった効果も見込める。また、オンライストアでは、アバターを使って仮想空間上でよりリアルな装着感を表現できるため、顧客の購買意欲を向上させ、売り上げの増加が期待できる。
図16は、第2実施形態に係るアバター生成システム1の構成を例示する図である。図16に例示されるアバター生成システム1は、アバター生成装置13、サーバ装置14、およびVF(Virtual Fitting)装置15を含んで構成されている。なお、本図の例において、衣服データ記憶部16はVF装置15とは別に設けられているが、これに限らず、衣服データ記憶部16はVF装置15に内蔵されていてもよい。
VF装置15は、各機能構成部を実現するハードウエア(例:ハードワイヤードされた電子回路など)で実現されてもよいし、ハードウエアとソフトウエアとの組み合わせ(例:電子回路とそれを制御するプログラムの組み合わせなど)で実現されてもよい。以下、VF装置15がハードウエアとソフトウエアとの組み合わせで実現される場合について、さらに説明する。
図18および図19は、第2実施形態のVF装置15において実行される処理の流れを例示するフローチャートである。
本実施形態では、アバターを用いたバーチャルフィッティングサービスについて具体的に例示されたが、第1実施形態で生成されたアバターを利用するサービスはこれに限定されない。例えば、中古の衣服をユーザ同士で売買するサービスに、第1実施形態で生成されたアバターを活用できる。この場合、アバターの身体的特徴に基づいて体形の近いユーザ同士をマッチングさせることが可能となる。また例えば、仮想空間上での交流サービスに第1実施形態で生成されたアバターを使うことで、仮想空間上での交流をよりリアルに再現することが可能となる。
1.
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得するユーザ情報取得手段と、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設置された複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択する撮像装置選択手段と、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出する対象画像抽出手段と、
前記対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成するアバター生成手段と、
を備えるアバター生成システム。
2.
前記アバター生成手段により生成された前記アバターを、前記ユーザ識別情報と対応付けて記憶するアバター記憶手段を更に備える、
1.に記載のアバター生成システム。
3.
前記アバター生成手段は、前記ユーザ識別情報に対応するアバターが前記アバター記憶手段に既に記憶されている場合、前記対象画像を用いて前記アバター記憶手段に記憶されているアバターを更新する、
2.に記載のアバター生成システム。
4.
ユーザを指定する情報に基づいて当該ユーザのアバターを取得するアバター取得手段と、
衣服を指定する情報に基づいて前記衣服のデータを取得する衣服データ取得手段と、
前記アバター取得手段により取得された前記ユーザのアバター、および、前記衣服データ取得手段により前記衣服のデータを用いて、前記衣服を着用させた状態でアバターを表示装置に表示させる表示処理手段と、を更に備える、
1.から3.のいずれか1つに記載のアバター生成システム。
5.
前記対象画像抽出手段は、
前記ユーザ識別情報に紐付けられた前記ユーザの画像特徴量を取得し、
前記ユーザの画像特徴量を用いて、前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記対象画像を抽出する、
1.から4.のいずれか1つに記載のアバター生成システム。
6.
前記対象画像抽出手段は、前記ユーザに対応する画像領域が基準を満たす画像を、前記対象画像として抽出する、
1.から5.のいずれか1つに記載のアバター生成システム。
7.
ユーザが写る画像であって、予め決められた場所に設けられた撮像装置により生成された画像を取得する画像取得手段と、
前記画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成するアバター生成手段と、
を備えるアバター生成装置。
8.
前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記ユーザの位置情報とを取得するユーザ情報取得手段を更に備え、
前記画像取得手段は、
前記ユーザ識別情報および前記位置情報を、前記撮像装置により生成された画像を取得する外部装置に送信し、
前記外部装置によって前記ユーザ識別情報および前記位置情報を用いて抽出された、ユーザを含む画像を取得する、
7.に記載のアバター生成装置。
9.
前記ユーザ情報取得手段は、前記ユーザの位置情報の履歴を示す位置履歴情報を更に取得し、
前記画像取得手段は、前記位置履歴情報を前記外部装置に更に送信する、
8.に記載のアバター生成装置。
10.
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得するユーザ情報取得手段と、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択する撮像装置選択手段と、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出する対象画像抽出手段と、
前記対象画像を、当該対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する装置に送信する画像送信手段と、
を備えるサーバ装置。
11.
少なくとも1つのコンピュータが、
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得し、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択し、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出し、
前記対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する、
ことを含むアバター生成方法。
12.
前記コンピュータが、
生成された前記アバターを、前記ユーザ識別情報と対応付けてアバター記憶手段に記憶する、
ことを含む11.に記載のアバター生成システム。
13.
前記コンピュータが、
前記ユーザ識別情報に対応するアバターが前記アバター記憶手段に既に記憶されている場合、前記対象画像を用いて前記アバター記憶手段に記憶されているアバターを更新する、
ことを含む12.に記載のアバター生成方法。
14.
前記コンピュータが、
ユーザを指定する情報に基づいて当該ユーザのアバターを取得し、
衣服を指定する情報に基づいて前記衣服のデータを取得し、
取得された前記ユーザのアバター、および、取得された前記衣服のデータを用いて、前記衣服を着用させた状態でアバターを表示装置に表示させる、
ことを含む11.から13.のいずれか1つに記載のアバター生成方法。
15.
前記コンピュータが、
前記ユーザ識別情報に紐付けられた前記ユーザの画像特徴量を取得し、
前記ユーザの画像特徴量を用いて、前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記対象画像を抽出する、
ことを含む11.から14.のいずれか1つに記載のアバター生成方法。
16.
前記コンピュータが、
前記ユーザに対応する画像領域が基準を満たす画像を、前記対象画像として抽出する、
ことを含む11.から15.のいずれか1つに記載のアバター生成方法。
18.
少なくとも1つのコンピュータに、11.から16.のいずれか1つに記載のアバター生成方法を実行させるプログラム。
19.
コンピュータが、
ユーザが写る画像であって、予め決められた場所に設けられた撮像装置により生成された画像を取得し、
前記画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する、
ことを含む備えるアバター生成方法。
20.
前記コンピュータが、
前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記ユーザの位置情報とを取得し、
前記ユーザ識別情報および前記位置情報を、前記撮像装置により生成された画像を取得する外部装置に送信し、
前記外部装置によって前記ユーザ識別情報および前記位置情報を用いて抽出された、ユーザを含む画像を取得する、
ことを含む19.に記載のアバター生成方法。
21.
前記コンピュータが、
前記ユーザの位置情報の履歴を示す位置履歴情報を更に取得し、
前記位置履歴情報を前記外部装置に更に送信する、
ことを含む20.に記載のアバター生成方法。
22.
コンピュータに、19.から20.のいずれか1つに記載のアバター生成方法を実行させるプログラム。
23.
コンピュータが、
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得し、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択し、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出し、
前記対象画像を、当該対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する装置に送信する、
ことを含む画像送信方法。
24.
コンピュータに、23.に記載の画像送信方法を実行させるプログラム。
101 ユーザ情報取得部
102 撮像装置選択部
103 対象画像抽出部
104 アバター生成部
105 アバター取得部
106 衣服データ取得部
107 表示処理部
11 撮像装置
12 アバター記憶部
13 アバター生成装置
131 画像取得部
132 アバター生成部
133 対象画像抽出部
134 ユーザ情報取得部
1310 バス
1320 プロセッサ
1330 メモリ
1340 ストレージデバイス
1350 入出力インタフェース
1360 ネットワークインタフェース
14 サーバ装置
141 ユーザ情報取得部
142 撮像装置選択部
143 対象画像抽出部
144 画像送信部
1410 バス
1420 プロセッサ
1430 メモリ
1440 ストレージデバイス
1450 入出力インタフェース
1460 ネットワークインタフェース
15 VF装置
151 アバター取得部
152 衣服データ取得部
153 表示処理部
1510 バス
1520 プロセッサ
1530 メモリ
1540 ストレージデバイス
1550 入出力インタフェース
1560 ネットワークインタフェース
16 衣服データ記憶部
17 表示装置
18 バーチャルフィッティング用端末
Claims (12)
- ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得するユーザ情報取得手段と、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設置された複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択する撮像装置選択手段と、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出する対象画像抽出手段と、
前記対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成するアバター生成手段と、
を備えるアバター生成システム。 - 前記アバター生成手段により生成された前記アバターを、前記ユーザ識別情報と対応付けて記憶するアバター記憶手段を更に備える、
請求項1に記載のアバター生成システム。 - 前記アバター生成手段は、前記ユーザ識別情報に対応するアバターが前記アバター記憶手段に既に記憶されている場合、前記対象画像を用いて前記アバター記憶手段に記憶されているアバターを更新する、
請求項2に記載のアバター生成システム。 - ユーザを指定する情報に基づいて当該ユーザのアバターを取得するアバター取得手段と、
衣服を指定する情報に基づいて前記衣服のデータを取得する衣服データ取得手段と、
前記アバター取得手段により取得された前記ユーザのアバター、および、前記衣服データ取得手段により取得された前記衣服のデータを用いて、前記衣服を着用させた状態でアバターを表示装置に表示させる表示処理手段と、を更に備える、
請求項1から3のいずれか1項に記載のアバター生成システム。 - 前記対象画像抽出手段は、
前記ユーザ識別情報に紐付けられた前記ユーザの画像特徴量を取得し、
前記ユーザの画像特徴量を用いて、前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記対象画像を抽出する、
請求項1から4のいずれか1項に記載のアバター生成システム。 - 前記対象画像抽出手段は、前記ユーザに対応する画像領域が基準を満たす画像を、前記対象画像として抽出する、
請求項1から5のいずれか1項に記載のアバター生成システム。 - ユーザが写る画像であって、予め決められた場所に設けられた撮像装置により生成された画像を取得する画像取得手段と、
前記画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成するアバター生成手段と、
を備えるアバター生成装置。 - 前記ユーザを識別するユーザ識別情報と前記ユーザの位置情報とを取得するユーザ情報取得手段を更に備え、
前記画像取得手段は、
前記ユーザ識別情報および前記位置情報を、前記撮像装置により生成された画像を取得する外部装置に送信し、
前記外部装置によって前記ユーザ識別情報および前記位置情報を用いて抽出された、ユーザを含む画像を取得する、
請求項7に記載のアバター生成装置。 - 前記ユーザ情報取得手段は、前記ユーザの位置情報の履歴を示す位置履歴情報を更に取得し、
前記画像取得手段は、前記位置履歴情報を前記外部装置に更に送信する、
請求項8に記載のアバター生成装置。 - ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得するユーザ情報取得手段と、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択する撮像装置選択手段と、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出する対象画像抽出手段と、
前記対象画像を、当該対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する装置に送信する画像送信手段と、
を備えるサーバ装置。 - 少なくとも1つのコンピュータが、
ユーザを識別するユーザ識別情報と、当該ユーザの位置情報と、を取得し、
前記ユーザの位置情報に基づいて、各々が互いに異なる場所に設けられた複数の撮像装置の中から1台以上の撮像装置を選択し、
前記ユーザ識別情報を用いて、選択された前記1台以上の撮像装置により生成された画像の中から前記ユーザが写る対象画像を抽出し、
前記対象画像を処理することによって前記ユーザのアバターを生成する、
ことを含むアバター生成方法。 - 少なくとも1つのコンピュータに、請求項11に記載のアバター生成方法を実行させるプログラム。
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