JP2020110711A - Humanoid toy - Google Patents

Humanoid toy Download PDF

Info

Publication number
JP2020110711A
JP2020110711A JP2020077229A JP2020077229A JP2020110711A JP 2020110711 A JP2020110711 A JP 2020110711A JP 2020077229 A JP2020077229 A JP 2020077229A JP 2020077229 A JP2020077229 A JP 2020077229A JP 2020110711 A JP2020110711 A JP 2020110711A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
joint
humanoid toy
humanoid
joint structure
swinging
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2020077229A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2020110711A5 (en
JP7369085B2 (en
Inventor
俊 ▲タカ▼橋
俊 ▲タカ▼橋
Shun Takahashi
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Bandai Co Ltd
Original Assignee
Bandai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from JP2018215583A external-priority patent/JP6731029B2/en
Application filed by Bandai Co Ltd filed Critical Bandai Co Ltd
Priority to JP2020077229A priority Critical patent/JP7369085B2/en
Publication of JP2020110711A publication Critical patent/JP2020110711A/en
Publication of JP2020110711A5 publication Critical patent/JP2020110711A5/ja
Priority to JP2023177258A priority patent/JP2023171644A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7369085B2 publication Critical patent/JP7369085B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

To improve flexibility of a movable part of a humanoid toy.SOLUTION: A humanoid toy includes: upper parts and lower parts in a positional relationship of being vertically adjacent in an erect posture; and a joint structure to connect these. A joint structure has an upper joint and a lower joint. The upper joint is provided at the side of the upper parts and enables the longitudinal swing of the upper parts to the lower parts by the swing to the longitudinal direction. The lower joint is provided at the front of the humanoid toy from the upper joint and the side of the lower parts in the erect posture, and enables the longitudinal swing of the upper parts to the lower parts by the swing to the longitudinal direction. The humanoid toy tilts the upper parts to the lower parts by the longitudinal swing, and thereby forward bending or backward bending are made possible.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本発明は、人型玩具に関する。 The present invention relates to a humanoid toy.

可動部を備えた玩具が知られている。例えば、特許文献1には、遠隔操作により玩具の可動部を動かして楽しむ玩具が記載されている。 A toy having a movable part is known. For example, Patent Literature 1 describes a toy that is enjoyed by moving a movable part of the toy by remote control.

特開2013−17590号公報JP, 2013-17590, A

可動部を備えた玩具のうち、特に男の子に人気なのが、マンガや、アニメ、特撮映画、ゲーム、小説、など(以下、総括して「原作」と呼ぶ。)に登場する変身ヒーローや、兵士、大型人型ロボット、などのキャラクタを再現した人型玩具である。 Of the toys with moving parts, especially popular among boys are the transformation heroes and soldiers who appear in manga, anime, special effects movies, games, novels, etc. (collectively referred to as the "original" below). It is a humanoid toy that reproduces characters such as a large humanoid robot.

ユーザは、原作に登場するキャラクタの人型玩具を購入すると、是非とも原作で見たポーズと同じポーズをさせてみたいと思う。しかし、そもそも原作に登場するキャラクタは空想の存在であり、それらを人型玩具として立体的に造形した場合に人間のような自然なポーズを実現できるかについては、原作では考慮されていない場合が多い。そのため、人型玩具を商品化するにあたり、人型玩具に原作通りのポーズを取らせるには可動部の可動範囲が不十分となり、ポーズの再現が不完全となるケースがあった。ユーザの立場からすると、可動部のフレキシビリティが不十分であるため、原作のポーズに近づけようとしても無理があり、残念な感覚を抱く場合があった。 When a user purchases a humanoid toy of a character that appears in the original work, he wants to make it pose the same as the pose seen in the original work. However, the characters appearing in the original work are fantasy in the first place, and there is a case where the original work does not consider whether or not a human-like natural pose can be realized when they are three-dimensionally shaped as humanoid toys. Many. Therefore, when commercializing the humanoid toy, the movable range of the movable part was insufficient to cause the humanoid toy to pose as the original, and the reproduction of the pose was incomplete in some cases. From the user's point of view, since the flexibility of the movable part is insufficient, it may be impossible to approach the pose of the original work, and there may be a disappointing feeling.

本発明は、人型玩具の可動部のフレキシビリティを向上させることを課題として考案されたものである。 The present invention has been made with the object of improving the flexibility of the movable part of a humanoid toy.

本発明の態様は、直立姿勢において上下に隣り合う位置関係にある上パーツ及び下パーツと、前記下パーツに対して前記上パーツを前屈又は後屈させる前後揺動を可能に、前記上パーツと前記下パーツとを連結する関節構造と、を備え、前記関節構造は、前記上パーツ側に設けられた上方ジョイントであって、当該上方ジョイントでの揺動運動によって前記下パーツに対する前記上パーツの前記前後揺動が可能な上方ジョイントと、前記直立姿勢において前記人型玩具からみて前記上方ジョイントよりも前方で、且つ、前記下パーツ側に設けられた下方ジョイントであって、当該下方ジョイントでの揺動運動によって前記下パーツに対する前記上パーツの前記前後揺動が可能な下方ジョイントと、を有する、人型玩具である。 According to an aspect of the present invention, an upper part and a lower part which are vertically adjacent to each other in an upright posture, and a front-back swing for bending the upper part forward or backward with respect to the lower part are possible. And a joint structure for connecting the lower part to each other, wherein the joint structure is an upper joint provided on the upper part side, and the upper part with respect to the lower part is oscillated by the upper joint. An upper joint capable of swinging back and forth, and a lower joint provided in front of the upper joint as viewed from the humanoid toy in the upright posture and on the lower part side, the lower joint being A lower joint that allows the upper part to swing back and forth with respect to the lower part by the swinging motion of.

また、前記関節構造は、前記上方ジョイントと前記下方ジョイントとを接続する中間部に設けられた中間ジョイントであって、当該中間ジョイントでの揺動運動によって前記下パーツに対する前記上パーツの前記前後揺動が可能な中間ジョイント、を有する、としてもよい。 Further, the joint structure is an intermediate joint provided in an intermediate portion connecting the upper joint and the lower joint, and the rocking motion of the intermediate joint causes the rocking motion of the upper part with respect to the lower part. It is also possible to have a movable intermediate joint.

また、前記上方ジョイントと前記中間ジョイントとの間の距離は、前記中間ジョイントと前記下方ジョイントとの間の距離よりも短い、としてもよい。 The distance between the upper joint and the intermediate joint may be shorter than the distance between the intermediate joint and the lower joint.

また、前記関節構造は、前記中間ジョイントと前記下方ジョイントとを連結する部材、を有し、前記下方ジョイントを基準とした前記中間ジョイントの後屈方向への揺動移動時に前記部材が接触することで、前記中間ジョイントの後屈方向への揺動移動を制限させる制限部、を備えるとしてもよい。 Further, the joint structure includes a member that connects the intermediate joint and the lower joint, and the member contacts when the intermediate joint swings in a backward bending direction with respect to the lower joint. Then, the intermediate joint may be provided with a limiting portion that limits the swinging movement in the backward bending direction.

また、前記関節構造は、前記下方ジョイントに対して前記中間ジョイントを前屈方向へ揺動させ、且つ、前記中間ジョイントに対して前記上方ジョイントを後屈方向へ揺動させることが可能な構造を有する、としてもよい。 Further, the joint structure has a structure capable of swinging the intermediate joint in a forward bending direction with respect to the lower joint and swinging the upper joint in a backward bending direction with respect to the intermediate joint. You may have.

また、前記上パーツは、頭部のパーツであり、前記下パーツは、体幹部の上方のパーツである、としてもよい。 The upper part may be a head part, and the lower part may be a part above the trunk.

また、前記関節構造は、前記上方ジョイントと前記下方ジョイントとを連結する部材、を有し、前記下方ジョイントを基準とした前記上方ジョイントの後屈方向への揺動移動時に前記部材が接触することで、前記上方ジョイントの後屈方向への揺動移動を制限させる制限部、を備えるとしてもよい。 Further, the joint structure includes a member that connects the upper joint and the lower joint, and the member contacts when the upper joint swings in a backward bending direction with respect to the lower joint. Then, a limiting portion that limits the swinging movement of the upper joint in the backward bending direction may be provided.

また、前記制限部は、前記直立姿勢において前記部材が接触する位置に設けられ、前記関節構造は、前記直立姿勢から、前記上方ジョイントでの揺動運動によって、前記下パーツに対する前記上パーツの後屈方向への揺動が可能に構成されることとしてもよい。 Further, the limiting portion is provided at a position where the members come into contact with each other in the upright posture, and the joint structure is configured such that the joint structure moves from the upright posture to the rear part of the upper part with respect to the lower part by a swinging motion of the upper joint. It may be configured to be able to swing in the bending direction.

また、前記上パーツは、体幹部の上方のパーツであり、前記下パーツは、体幹部の下方のパーツである、としてもよい。 Further, the upper part may be a part above the trunk and the lower part may be a part below the trunk.

本発明によれば、人型玩具の可動部のフレキシビリティを向上させることができる。 According to the present invention, the flexibility of the movable part of a humanoid toy can be improved.

人型玩具の直立姿勢における前面外観図(正面外観図)。Front external view of the humanoid toy in an upright position (front external view). 人型玩具が有する関節構造の位置関係を説明するための主たる構造部の配置図。FIG. 3 is a layout view of main structural parts for explaining the positional relationship of the joint structure of the humanoid toy. 第1関節構造の模式図。The schematic diagram of a 1st joint structure. 第1関節構造の各パーツの形状を単純化して表し、人型玩具にとっての左斜め上から見た斜視図。The perspective view which simplified and expressed the shape of each part of a 1st joint structure, and was seen from the left diagonal top for a humanoid toy. 図4の分解図。The exploded view of FIG. 第1関節構造を直立状態から前屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図。The figure for demonstrating operation|movement at the time of changing a 1st joint structure from an upright state to a forward bending state. 第1関節構造を直立状態から後屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図。The figure for demonstrating operation|movement at the time of changing a 1st joint structure from an upright state to a back bending state. 第2関節構造の模式図。The schematic diagram of a 2nd joint structure. 第2関節構造の各パーツの形状を単純化して表し、人型玩具にとっての左斜め上から見た斜視図。The perspective view which simplified and expressed the shape of each part of a 2nd joint structure, and was seen from the left diagonal upper direction for a humanoid toy. 図9の分解図。The exploded view of FIG. 第2関節構造を直立状態から前屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図。The figure for demonstrating operation|movement at the time of changing a 2nd joint structure from an upright state to a forward bending state. 第2関節構造を直立状態から後屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図。The figure for demonstrating operation|movement at the time of changing a 2nd joint structure from an upright state to a back bending state. 人型玩具の体幹部を中心とした直立姿勢における縦断面図。FIG. 3 is a vertical cross-sectional view of the humanoid toy in an upright position centering on the trunk. 人型玩具の体幹部を中心とした、第1関節構造と第2関節構造を前屈させた状態における縦断面図。FIG. 3 is a vertical cross-sectional view of a humanoid toy with the first trunk structure and the second joint structure bent forward around the trunk. 人型玩具の体幹部を中心とした、第1関節構造と第2関節構造を後屈させた状態における縦断面図。FIG. 3 is a vertical cross-sectional view of a humanoid toy with the first joint structure and the second joint structure bent backward, centering on the trunk.

図1は、本発明を適用した実施形態の一例である人型玩具2の直立姿勢における前面外観図(正面外観図)である。なお、各図に示した矢印による方向表記は、人型玩具2にとっての上下、前後、左右の方向を示している。以降の説明における方向はこれに基づくものとする。
人型玩具2は、マンガや、アニメ、特撮映画、ゲーム、小説などを原作とするキャラクタを立体造形物として再現した玩具である。本実施形態の人型玩具2は、人型ロボットを模したデザインを有し、部位別のパーツを組み付けて作られる玩具である。
FIG. 1 is a front external view (front external view) of a humanoid toy 2, which is an example of an embodiment to which the present invention is applied, in an upright posture. In addition, the direction notation by the arrow shown in each figure shows the up-down, front-back, and left-right directions for the humanoid toy 2. The directions in the following description are based on this.
The humanoid toy 2 is a toy in which a character based on a manga, an animation, a special effects movie, a game, a novel, or the like is reproduced as a three-dimensional object. The humanoid toy 2 of the present embodiment is a toy that has a design imitating a humanoid robot and is made by assembling parts for each part.

図2は、人型玩具2が有する関節構造3(3a,3b,…)の位置関係を説明するための主たる構造部の配置図である。人型玩具2は、直立姿勢において上下に隣り合う位置関係にある上パーツ及び下パーツを、下パーツに対して上パーツを前屈又は後屈させる前後揺動を可能に連結する関節構造として、第1関節構造3aと第2関節構造3bとを有する。 FIG. 2 is a layout view of main structural portions for explaining the positional relationship of the joint structure 3 (3a, 3b,...) Of the humanoid toy 2. The humanoid toy 2 has a joint structure that connects upper and lower parts, which are vertically adjacent to each other in an upright posture, to allow forward and backward swinging of the upper part to bend forward or backward with respect to the lower part. It has a first joint structure 3a and a second joint structure 3b.

第1関節構造3aは、上パーツを頭部4とし、下パーツを体幹部6の上方のパーツである上体幹パーツ62として、両者を連結する。上体幹パーツ62は、本実施形態の人型玩具2にとっての胸部あるいは胴体部に相当する。
第2関節構造3bは、上パーツを体幹部6の上方のパーツである上体幹パーツ62とし、下パーツを体幹部6の下方のパーツである下体幹パーツ64として、両者を連結する。下体幹パーツ64は、本実施形態の人型玩具2にとっての腰部に相当する。
In the first joint structure 3a, the upper part is the head 4, and the lower part is the upper trunk part 62, which is a part above the trunk 6, and connects the two. The upper trunk part 62 corresponds to the chest or body of the humanoid toy 2 of this embodiment.
The second joint structure 3b connects the upper part to the upper trunk part 62, which is the upper part of the trunk 6, and the lower part to the lower trunk part 64, which is the lower part of the trunk 6. The lower trunk part 64 corresponds to the waist of the humanoid toy 2 of the present embodiment.

先ず、第1関節構造3aについて説明する。
図3は、第1関節構造3aを簡略化して側面視した模式図である。
図4は、第1関節構造3aの各パーツの形状を単純化して表し、人型玩具2にとっての左斜め上から見た直立姿勢における斜視図である。
図5は、図4の分解図である。
First, the first joint structure 3a will be described.
FIG. 3 is a schematic view of the first joint structure 3a in a simplified side view.
FIG. 4 is a perspective view showing a simplified shape of each part of the first joint structure 3a in an upright posture of the humanoid toy 2 as seen from the upper left.
FIG. 5 is an exploded view of FIG.

図3に示すように、第1関節構造3aは、上方ジョイント11と、下方ジョイント12と、中間ジョイント13と、上方ジョイント11と中間ジョイント13と連結する上方連結部材14と、中間ジョイント13と下方ジョイント12とを連結する下方連結部材15と、を有する。 As shown in FIG. 3, the first joint structure 3a includes an upper joint 11, a lower joint 12, an intermediate joint 13, an upper joint member 14 connecting the upper joint 11 and the intermediate joint 13, an intermediate joint 13 and a lower portion. And a lower connecting member 15 that connects the joint 12.

上方ジョイント11は、第1関節構造3aにとっての上パーツ側に設けられたジョイントであって、当該上方ジョイントでの揺動運動によって下パーツに対する上パーツの前後揺動を可能にする。具体的には、上方ジョイント11は、ボールジョイントであって、上方連結部材14の上端部の球状部11qと、頭部4の下面に設けられたソケット11sと、により実現される(図4、図5参照)。 The upper joint 11 is a joint provided on the upper part side of the first joint structure 3a, and allows the upper part to swing back and forth with respect to the lower part by the swinging motion of the upper joint. Specifically, the upper joint 11 is a ball joint, and is realized by a spherical portion 11q at the upper end of the upper connecting member 14 and a socket 11s provided on the lower surface of the head 4 (FIG. 4, FIG. (See FIG. 5).

下方ジョイント12は、直立姿勢において人型玩具2からみて上方ジョイント11よりも前方で、且つ、第1関節構造3aにとっての下パーツ側に設けられたジョイントであって、当該下方ジョイントでの揺動運動によって下パーツに対する上パーツの前後揺動を可能にする。具体的には、下方ジョイント12は、上体幹パーツ62の上面の凹部62h内に固定された軸受部12uに、下方連結部材15に設けられた左右方向の軸部12jを嵌着して実現される(図4、図5参照)。 The lower joint 12 is a joint provided in front of the upper joint 11 when viewed from the humanoid toy 2 in the upright posture, and on the lower part side of the first joint structure 3a, and swings at the lower joint. Movement allows the upper part to swing back and forth relative to the lower part. Specifically, the lower joint 12 is realized by fitting the shaft portion 12j in the left-right direction provided on the lower coupling member 15 into the bearing portion 12u fixed in the recess 62h on the upper surface of the upper trunk part 62. (See FIGS. 4 and 5).

中間ジョイント13は、上方ジョイント11と下方ジョイント12とを接続する中間部に設けられたジョイントであって、当該ジョイントでの揺動運動によって下パーツに対する上パーツの前後揺動を可能にする。具体的には、中間ジョイント13は、下方連結部材15の上後部に設けられた左右方向の軸部13jを、上方連結部材14の下端に設けられた軸受部13uに嵌着して実現される(図4、図5参照)。 The intermediate joint 13 is a joint provided at an intermediate portion that connects the upper joint 11 and the lower joint 12, and allows the upper part to swing back and forth with respect to the lower part by the swinging motion of the joint. Specifically, the intermediate joint 13 is realized by fitting a shaft portion 13j in the left-right direction provided on the upper rear portion of the lower connecting member 15 into a bearing portion 13u provided on the lower end of the upper connecting member 14. (See FIGS. 4 and 5).

直立姿勢において、上方ジョイント11の直下に中間ジョイント13が位置するように設定されており、上方連結部材14は側面視すると直状である。 In the upright posture, the intermediate joint 13 is set to be located directly below the upper joint 11, and the upper connecting member 14 is straight when viewed from the side.

下方連結部材15は、中央部材15cの前端部に、下方へ向けた下方延設部15dを有し、当該延設部に下方ジョイント12の軸部12jを有する(図5参照)。また、下方連結部材15は、中央部材15cの後端部に、上方へ向けた上方延設部15uを有し、上方延設部15uに中間ジョイント13の軸部13jを有する。そして、直立姿勢において、中央部材15cの後方側下面は、上体幹パーツ62の後方上面に接触するように設定されている(図3参照)。すなわち、上体幹パーツ62の後方上面は、後方(人型玩具2にとっての後屈方向)への下方連結部材15の揺動、つまりは中間ジョイント13の揺動移動を制限する制限部62sとして機能する。 The lower connecting member 15 has a downwardly extending downwardly extending portion 15d at the front end portion of the central member 15c, and has a shaft portion 12j of the downwardly joint 12 at the extendingly extending portion (see FIG. 5). Further, the lower connecting member 15 has an upwardly extending upwardly extending portion 15u at the rear end portion of the central member 15c, and has a shaft portion 13j of the intermediate joint 13 at the upwardly extending portion 15u. Further, in the upright posture, the rear lower surface of the central member 15c is set so as to contact the rear upper surface of the upper trunk part 62 (see FIG. 3). That is, the rear upper surface of the upper trunk part 62 serves as a restricting portion 62s that restricts the swing of the lower connecting member 15 to the rear (the backward bending direction for the humanoid toy 2), that is, the swing movement of the intermediate joint 13. Function.

なお、上方連結部材14の上下長は、人型玩具2にとっての首の長さに相当し、下方連結部材15の前後長は、上体幹パーツ62の上部前端から首の下端部までの長さに相当する。本実施形態では、上方連結部材14の上下長の方が下方連結部材15の前後長よりも短く設定されている。ジョイント間の距離に置き換えて言うと、上方ジョイント11と中間ジョイント13との間の距離は、中間ジョイント13と下方ジョイント12との間の距離よりも短くなるように設定されている。 The vertical length of the upper connecting member 14 corresponds to the length of the neck of the humanoid toy 2, and the front-back length of the lower connecting member 15 is the length from the upper front end of the upper trunk part 62 to the lower end of the neck. Is equivalent to In the present embodiment, the vertical length of the upper connecting member 14 is set shorter than the longitudinal length of the lower connecting member 15. In other words, the distance between the upper joint 11 and the intermediate joint 13 is set to be shorter than the distance between the intermediate joint 13 and the lower joint 12.

また、上体幹パーツ62の上面で、下方連結部材15の左右側方に該当する場所には、右襟部67Rと左襟部67Lが突設され(図3では図示略)、上体幹パーツ62の上面で、下方連結部材15の後方側に該当する場所には、背部62bが上方へ凸状に成形されている。その為、下方連結部材15の前後左右は壁部により囲繞されている。人型玩具2のデザインとしては、襟や背嚢により首周りが覆われた格好となる。 Further, a right collar portion 67R and a left collar portion 67L are projectingly provided on the upper surface of the upper trunk part 62 on the left and right sides of the lower connecting member 15 (not shown in FIG. 3), and the upper trunk is shown. A back portion 62b is formed in a convex shape upward at a position corresponding to the rear side of the lower connecting member 15 on the upper surface of the part 62. Therefore, the front, rear, left and right of the lower connecting member 15 are surrounded by the wall portions. The design of the humanoid toy 2 is such that the neck is covered with a collar and a back sac.

図6は、第1関節構造3aを直立状態から前屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図である。まず、基準となる人型玩具2の直立姿勢では、第1関節構造3aは直立状態にあり、上方連結部材14は上下を向いて、下方連結部材15の後方側の底面は上体幹パーツ62の後方上面である制限部62sに接触している(図3参照)。 FIG. 6 is a diagram for explaining the operation when transitioning the first joint structure 3a from the upright state to the forward bending state. First, in the upright posture of the reference humanoid toy 2, the first joint structure 3a is in the upright state, the upper connecting member 14 faces upward and downward, and the rear bottom surface of the lower connecting member 15 is the upper trunk part 62. Is in contact with the restricting portion 62s, which is the rear upper surface of the (see FIG. 3).

図6(1)に示すように、人型玩具2を直立姿勢から、頷く程度に僅かに下方に頭部4を傾かせる場合、第1関節構造3aを、上方ジョイント11で、前方へ揺動運動をさせるように変位させればよい。これにより、人型玩具2は顎を引いた状態となる。 As shown in FIG. 6(1), when the humanoid toy 2 is tilted slightly downward from the upright posture, the first joint structure 3a is swung forward by the upper joint 11. It may be displaced so that it exercises. As a result, the humanoid toy 2 is in a state where its chin is pulled.

図6(2)に示すように、人型玩具2を図6(1)の姿勢よりも深く前方に頭部4を傾かせる場合、第1関節構造3aを、中間ジョイント13で前方への揺動運動をさせるように変位させればよい。このとき、上方ジョイント11での前方への揺動運動をさらに加えることもできる。これにより、人型玩具2は、首の付け根から大きく前に傾けた状態となる。 As shown in FIG. 6(2), when the humanoid toy 2 is tilted forward with its head 4 deeper than the posture shown in FIG. 6(1), the first joint structure 3a is swung forward by the intermediate joint 13. It may be displaced so as to make a dynamic motion. At this time, it is possible to further add a forward swinging motion at the upper joint 11. As a result, the humanoid toy 2 is in a state of being largely tilted forward from the base of the neck.

図6(3)に示すように、人型玩具2を直立姿勢から、頷きよりも深く前方をのぞき込むように頭部4を傾かせる場合、第1関節構造3aは、下方ジョイント12で下方連結部材15を前方(人型玩具2にとっての前屈方向)へ揺動させればよい。このとき、上方ジョイント11と中間ジョイント13と上方連結部材14とは、纏めて前方へ揺動移動される。勿論、上方ジョイント11での前方への揺動運動や、中間ジョイント13での前方への揺動運動も適宜加えることができる。これにより、人型玩具2の首の付け根が持ち上がって前方へ移動した状態となり、頷きよりも深く前方且つ下方を見るような「のぞき込むような状態」を人型玩具2に取らせることが可能となる。 As shown in FIG. 6 (3 ), when the humanoid toy 2 is tilted from the upright posture so that the head 4 is looked deeper than the nod, the first joint structure 3 a uses the lower joint 12 to connect the lower connecting member. It suffices to swing 15 forward (forward bending direction for the humanoid toy 2). At this time, the upper joint 11, the intermediate joint 13, and the upper connecting member 14 are collectively swung forward. Of course, the forward swinging motion of the upper joint 11 and the forward swinging motion of the intermediate joint 13 can be appropriately added. As a result, the base of the neck of the humanoid toy 2 is lifted and moved forward, and it is possible to make the humanoid toy 2 take a "peeking state" in which the person looks forward and downward deeper than the nod. Become.

こうした第1関節構造3aの動作により、人型玩具2の直立姿勢を原作にできるだけ合わせるように再現しつつも、「顎を引いた状態」から「のぞき込むような状態」まで首を前屈させる姿勢を取らせることが可能となる。人型玩具2におけるこうしたポーズの再現性は、従来に無いレベルであり、人型玩具2の可動部のフレキシビリティを向上させ、大いにユーザを魅了するであろう。 By such an operation of the first joint structure 3a, the posture in which the upright posture of the humanoid toy 2 is reproduced so as to match the original posture as much as possible, but the neck is bent forward from the "jaw pulled state" to the "peek state" It will be possible to get it. The reproducibility of such a pose in the humanoid toy 2 is at a level that has never existed in the past, and the flexibility of the movable part of the humanoid toy 2 is improved, which will greatly attract users.

例えば、人型玩具2が、狙撃用ライフルを装備したロボット兵器を再現したデザインである場合、人型玩具2に、狙撃のための膝撃ち姿勢を取らせることができる。具体的には、第1関節構造3aで頭部4を「のぞき込むような状態」にまで変化させ、上方ジョイント11で頭部4を左右に振ると、人型玩具2に、膝撃ち姿勢で構える狙撃用ライフルのスコープを覗かせるような姿勢を取らせることができる。この膝撃ち姿勢は、狙撃用ライフルを装備したロボット兵器にとっての「決めポーズ」の1つであり、従来の関節構造では実現できなかった。 For example, when the humanoid toy 2 has a design that reproduces a robot weapon equipped with a sniper rifle, the humanoid toy 2 can be made to take a knee-shooting posture for sniping. Specifically, when the head 4 is changed to a "peek-in state" with the first joint structure 3a and the head 4 is shaken left and right with the upper joint 11, the humanoid toy 2 is held in a knee-shooting posture. The sniper rifle can be positioned so that it looks into the scope. This knee-shooting posture is one of the “determined poses” for robot weapons equipped with sniper rifles, and could not be realized with conventional joint structures.

しかし、第1関節構造3aによれば、人型玩具2にとっての首の付け根を持ち上げて頭部4を「のぞき込むような状態」にまでまで変化させることができるので、頭部4の顎部分が、右襟部67R及び左67Lを乗り越えるかのような位置まで到達し得る。よって、十分な頭部4の傾きが確保され、従来では再現不可能なポーズを本実施形態では再現可能になる。 However, according to the first joint structure 3a, the base of the neck for the humanoid toy 2 can be lifted and the head 4 can be changed to a "peeking-in state". , The right collar 67R and the left 67L can be reached to such a position. Therefore, a sufficient inclination of the head 4 is secured, and a pose that cannot be reproduced in the past can be reproduced in this embodiment.

図7は、第1関節構造3aを直立状態から後屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図である。図7(1)に示すように、人型玩具2を直立姿勢から、僅かに後方に頭部4を傾かせる場合、第1関節構造3aは、上方ジョイント11で、後方への揺動運動をさせるように変位させればよい。これにより、人型玩具2は顎を上げた状態となる。 FIG. 7: is a figure for demonstrating operation|movement at the time of changing the 1st joint structure 3a from an upright state to a back bending state. As shown in FIG. 7(1), when the humanoid toy 2 is tilted slightly rearward from the upright posture, the first joint structure 3a causes the upper joint 11 to perform a rearward swing motion. It may be displaced so as to cause it. As a result, the humanoid toy 2 has its chin raised.

図7(2)に示すように、人型玩具2を図7(1)の姿勢よりも頭部4を更に傾かせる場合、第1関節構造3aを、中間ジョイント13で後方への揺動運動をさせるように変位させればよい。このとき、下方連結部材15の中央部材15cの後方側下面が、上体幹パーツ62の後方上面(制限部62s)により揺動が規制されているので、中間ジョイント13は直立姿勢における位置から揺動移動できない。これによって、人型玩具2は、首を付け根から後方へ傾けて斜め上方前方を見上げるような斜めに見上げた状態となる。 As shown in FIG. 7(2), when the humanoid toy 2 is made to tilt the head 4 further than the posture of FIG. 7(1), the first joint structure 3a is swung backward by the intermediate joint 13. It may be displaced so that At this time, since the rear lower surface of the central member 15c of the lower connecting member 15 is restricted from swinging by the rear upper surface (restriction portion 62s) of the upper trunk part 62, the intermediate joint 13 swings from the position in the upright posture. You cannot move. As a result, the humanoid toy 2 is in a state in which the neck is tilted rearward from the base and diagonally looking up diagonally upward and forward.

図7(3)に示すように、人型玩具2を図7(2)の姿勢よりも更に深く後方一杯まで頭部4を傾かせる場合、第1関節構造3aは、1)下方ジョイント12で下方連結部材15を前方(人型玩具2にとっての前屈方向)へ揺動させて、中間ジョイント13を直立姿勢の位置よりも持ち上げ、2)持ち上がった中間ジョイント13の回動で上方連結部材14を後方へ揺動させ、3)上方ジョイント11の回動で頭部4を後方へ揺動させる。これにより、人型玩具2は、頭部4が斜めに見上げ状態よりも深く後方へ傾斜した直上を見上げる状態となる。各部の寸法関係によっては、真上よりも更に頭部4を反らせて、後方斜め上まで見上げる姿勢とすることも可能となる。 As shown in FIG. 7(3), when the humanoid toy 2 is tilted further deeper than the posture shown in FIG. 7(2) and the head 4 is fully tilted to the rear, the first joint structure 3a includes 1) the lower joint 12. The lower connecting member 15 is swung forward (forward bending direction for the humanoid toy 2) to lift the intermediate joint 13 from the position in the upright posture, and 2) the upper connecting member 14 is rotated by the lifted intermediate joint 13. Is swung backward, and 3) the head 4 is swung backward by the rotation of the upper joint 11. As a result, the humanoid toy 2 is in a state in which the head 4 is looking up directly above, which is tilted deeper rearward than in a state where the head 4 is obliquely looking up. Depending on the dimensional relationship of each part, it is possible to bend the head 4 further than right above and to make it look up diagonally upward and rearward.

こうした第1関節構造3aの動作により、原作のキャラクタデザインのままに人型玩具2の直立姿勢を再現しつつも、「顎を上げた状態」から「直上を見上げる状態」まで首を後屈させる姿勢を取らせることが可能となる。人型玩具2におけるこうしたポーズの再現性は従来に無いレベルであり、先に述べた前屈と合わせて人型玩具2の可動部のフレキシビリティを向上させ、更にユーザを魅了するであろう。 By such an operation of the first joint structure 3a, the upright posture of the humanoid toy 2 is reproduced with the original character design, and the neck is bent backward from the "jaw raised state" to the "directly looking up state". It becomes possible to take a posture. The reproducibility of such a pose in the humanoid toy 2 is unprecedented, and the flexibility of the movable part of the humanoid toy 2 is improved in combination with the forward bending described above, which will further attract the user.

例えば、人型玩具2が、狙撃用ライフルを装備したロボット兵器を再現したデザインである場合、人型玩具2に、狙撃のための伏せ撃ち姿勢を取らせることが可能になる。伏せ撃ち姿勢もまた、この種のロボット兵器にとっての「決めポーズ」の1つである。 For example, when the humanoid toy 2 has a design that reproduces a robot weapon equipped with a sniper rifle, the humanoid toy 2 can be allowed to take a prone posture for a sniper. The prone position is also one of the "decisive poses" for this kind of robot weapon.

「伏せ撃ち姿勢」を取らせるには、人型玩具2は、ライフルを構えてうつ伏せになり、ライフルのスコープを覗くために頭部4を反らせることになる。こうした伏せ撃ち姿勢は、人間であればなんのことはない姿勢であるが、従来の人型玩具では不可能な姿勢であった。しかし、第1関節構造3aによれば、首の付け根を直立姿勢の位置よりも斜め上へ持ち上げてから、頭部4を首の付け根から一杯に後方へ傾けることができるので、頭部4の後頭部が背部62bと干渉することがなくなる。これにより、従来では不可能であった「直上を見上げる状態」とすることが可能となり、人型玩具2は、ライフルのスコープを覗きながらの伏せ撃ち姿勢が可能となる。 In order to take the "prone position", the humanoid toy 2 is to lie on its back with the rifle, and the head 4 is bent to look into the scope of the rifle. Such a prone posture is a posture that human beings have nothing to do, but it is a posture that is impossible with a conventional humanoid toy. However, according to the first joint structure 3a, the head 4 can be tilted rearward from the base of the neck completely after the base of the neck is lifted obliquely above the position in the upright posture. The back of the head does not interfere with the back 62b. As a result, it is possible to bring the humanoid toy 2 into a state of looking up directly above, which has been impossible in the past, and the humanoid toy 2 can take a prone posture while looking into the scope of the rifle.

次に、第2関節構造3bについて説明する。
図8は、第2関節構造3bを簡略化して側面視した模式図である。
図9は、第2関節構造3bの各パーツの形状を単純化して表し、人型玩具2にとっての左斜め上から見た直立姿勢における斜視図である。
図10は、図9の分解図である。
なお、図9及び図10において、上体幹パーツ62は、その第2関節構造3bとの接続部のみを図示している。実際には、図中の上体幹パーツ62にハッチングされた面から上方へ、図示が省略されている上体幹パーツ62が存在する。
Next, the second joint structure 3b will be described.
FIG. 8 is a schematic view of the second joint structure 3b in a simplified side view.
FIG. 9 is a perspective view showing a simplified shape of each part of the second joint structure 3b, in the upright posture of the humanoid toy 2 as viewed from the upper left.
FIG. 10 is an exploded view of FIG.
Note that, in FIGS. 9 and 10, the upper trunk part 62 shows only the connecting portion with the second joint structure 3b. Actually, there is an upper trunk part 62 (not shown) from the surface hatched by the upper trunk part 62 in the figure upward.

図8に示すように、第2関節構造3bは、上方ジョイント21と、下方ジョイント22と、ロールジョイント23と、ヨージョイント24と、ロールジョイント23と上方ジョイント21とを連結する上方連結部材25と、上方ジョイント21と下方ジョイント22とを連結する中間連結部材26と、下方ジョイント22とヨージョイント24とを連結する下方連結部材27と、を有する。 As shown in FIG. 8, the second joint structure 3b includes an upper joint 21, a lower joint 22, a roll joint 23, a yaw joint 24, and an upper connecting member 25 that connects the roll joint 23 and the upper joint 21. An intermediate connecting member 26 connecting the upper joint 21 and the lower joint 22 and a lower connecting member 27 connecting the lower joint 22 and the yaw joint 24.

上方ジョイント21は、第2関節構造3bにとっての上パーツ側に設けられたジョイントであって、当該上方ジョイントでの揺動運動によって下パーツに対する上パーツの前後揺動を可能にする。具体的には、上方ジョイント21は、上方連結部材25に設けられた左右方向の軸部21jと、中間連結部材26の後方から上方に延設された延設部26eの上端に設けられた軸受部21uと、により実現される(図9、図10参照)。 The upper joint 21 is a joint provided on the upper part side of the second joint structure 3b, and allows the upper part to swing back and forth with respect to the lower part by the swinging motion of the upper joint. Specifically, the upper joint 21 is a bearing provided on the left and right axial portions 21j provided on the upper coupling member 25 and an upper end of an extension portion 26e extending upward from the rear of the intermediate coupling member 26. This is realized by the unit 21u (see FIGS. 9 and 10).

下方ジョイント22は、直立姿勢において人型玩具2からみて上方ジョイント21よりも前方で、且つ、第2関節構造3bにとっての下パーツ側に設けられたジョイントであって、下方ジョイント22での揺動運動によって下パーツに対する上パーツの前後揺動を可能にする。具体的には、下方ジョイント22は、下方連結部材27に設けられた左右方向の軸部22jと、中間連結部材26の前端に設けられた軸受部22uと、により実現される(図9、図10参照)。 The lower joint 22 is a joint provided in front of the upper joint 21 when viewed from the humanoid toy 2 in the upright posture and on the lower part side of the second joint structure 3b, and swings at the lower joint 22. Movement allows the upper part to swing back and forth relative to the lower part. Specifically, the lower joint 22 is realized by a shaft portion 22j in the left-right direction provided on the lower connecting member 27 and a bearing portion 22u provided at the front end of the intermediate connecting member 26 (FIG. 9, FIG. 9). 10).

ロールジョイント23は、第2関節構造3bにとっての上パーツ側に設けられたジョイントであって、当該ジョイントでの揺動運動によって下パーツに対する上パーツのローリング、すなわち上下揺動を可能にする。直立姿勢において、ロールジョイント23は前後方向を向いている。具体的には、ロールジョイント23は、上体幹パーツ62に設けられた前後方向の軸部23jと、上方連結部材25に設けられた軸受23uと、により実現される(図9、図10参照)。 The roll joint 23 is a joint provided on the upper part side of the second joint structure 3b, and allows the upper part to roll with respect to the lower part, that is, to vertically swing by the swinging motion of the joint. In the upright posture, the roll joint 23 faces the front-rear direction. Specifically, the roll joint 23 is realized by a front-back direction shaft portion 23j provided in the upper trunk part 62 and a bearing 23u provided in the upper coupling member 25 (see FIGS. 9 and 10). ).

ヨージョイント24は、第2関節構造3bにとっての下パーツ側に設けられたジョイントであって、当該ジョイントでの揺動運動によって下パーツに対する上パーツのヨーイングすなわち左右揺動を可能にする。直立姿勢において、ヨージョイント24は、上下方向を向いている。具体的には、ヨージョイント24は、下体幹パーツ64の上端より突設された上下方向の軸部24jと、下方連結部材27に設けられた軸受部24uと、により実現される(図9、図10参照)。 The yaw joint 24 is a joint provided on the lower part side of the second joint structure 3b, and allows the yawing of the upper part with respect to the lower part, that is, right and left swing by the swinging motion of the joint. In the upright posture, the yaw joint 24 faces the up-down direction. Specifically, the yaw joint 24 is realized by a vertical shaft portion 24j projecting from the upper end of the lower trunk part 64 and a bearing portion 24u provided on the lower connecting member 27 (FIG. 9, FIG. (See FIG. 10).

なお、中間連結部材26は、直立姿勢において、その後方底部が下体幹パーツ64の制限部64sの上面に接触する位置に設けられている。つまり、中間連結部材26は人型玩具2の直立姿勢における位置よりも下方への揺動は制限されていることになる。 The intermediate connecting member 26 is provided at a position where the rear bottom portion thereof contacts the upper surface of the limiting portion 64s of the lower trunk part 64 in the upright posture. That is, the intermediate connecting member 26 is restricted from swinging below the position of the humanoid toy 2 in the upright posture.

図11は、第2関節構造3bを直立状態から前屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図である。
人型玩具2の直立姿勢から、前方に上体幹パーツ62を傾かせる場合、第2関節構造3bを、下方ジョイント22で前方へ揺動運動をさせるように変位させ、中間連結部材26から上の構成要素の全てを前方へ揺動させる。すなわち、直立姿勢から、上方ジョイント21での揺動運動によって、下パーツに対する上パーツの前屈方向への揺動が実現される。
FIG. 11: is a figure for demonstrating operation|movement at the time of changing the 2nd joint structure 3b from an upright state to a forward bending state.
When the upper torso part 62 is tilted forward from the upright posture of the humanoid toy 2, the second joint structure 3b is displaced by the lower joint 22 so as to make a swinging motion forward, and the second joint structure 3b is moved upward from the intermediate connecting member 26. Swing all of the components of the forward. That is, the swing motion of the upper joint 21 from the upright posture realizes the swing of the upper part in the forward bending direction with respect to the lower part.

これにより、人型玩具2は、横から見ると、上体幹パーツ62と下体幹パーツ64との対向部の前方を支点とするように前屈する。こうした、あたかも人が腹部をひしゃげて縮み、背中側が延びるかのようにして前屈するポーズを本実施形態では実現可能となる。 As a result, when viewed from the side, the humanoid toy 2 bends forward such that the front of the facing portion of the upper trunk part 62 and the lower trunk part 64 is the fulcrum. In this embodiment, such a pose is possible in which a person bends his or her abdomen and shrinks, and bends forward as if the back side extends.

図12は、第2関節構造3bを直立状態から後屈状態へ遷移させる際の動作について説明するための図である。人型玩具2の直立姿勢から、後方に上体幹パーツ62を傾かせる場合、中間連結部材26が人型玩具2の直立姿勢における位置よりも下方へ揺動することを制限されているので、上方ジョイント21で後方への揺動運動を行い、上方連結部材25から上の構成要素の全てを後方へ揺動させる。 FIG. 12 is a diagram for explaining the operation when transitioning the second joint structure 3b from the upright state to the backward bending state. When the upper trunk part 62 is tilted rearward from the upright posture of the humanoid toy 2, the intermediate connecting member 26 is restricted from swinging below the position of the humanoid toy 2 in the upright posture. The upper joint 21 performs a rearward swinging motion to swing all the components above the upper connecting member 25 rearward.

これにより、人型玩具2は、横から見ると、上体幹パーツ62と下体幹パーツ64との対向部の後方を支点とするように後屈する。こうした、あたかも人が腹部を伸ばすようにして背を反らせるポーズを本実施形態では実現可能となる。 As a result, when viewed from the side, the humanoid toy 2 bends backward so that the rear of the facing portion of the upper trunk part 62 and the lower trunk part 64 is the fulcrum. In this embodiment, such a pose that a person bends his/her back as if the person stretches his/her abdomen can be realized.

図11および図12を参照して説明した第2関節構造3bの構造的作用効果として、第2関節構造3bを前屈状態あるいは後屈状態にしようとすると、自動的に、上方ジョイント21と下方ジョイント22のうち相対的に屈曲方向寄りのジョイントで第2関節構造3bが揺動運動することになる。従って、ユーザは、人型玩具2に前屈や後屈をさせようとした場合、上体幹パーツ62と下体幹パーツ64とをそれぞれ手に持って所望する方向へ折るように操作するだけでよい。すなわち、「前屈させたいから下方ジョイント22で曲げよう」とか、「後屈させたいから上方ジョイント21で曲げよう」という意識をユーザに働かせることのない、人型玩具2の可動部に関する高いフレキシビリティが得られる。 As a structural effect of the second joint structure 3b described with reference to FIGS. 11 and 12, when the second joint structure 3b is brought into a forward bending state or a backward bending state, the upper joint 21 and the lower joint are automatically lowered. Of the joints 22, the second joint structure 3b oscillates at a joint relatively closer to the bending direction. Therefore, when the user wants to bend the humanoid toy 2 forward or backward, he/she simply holds the upper trunk part 62 and the lower trunk part 64 in each hand and operates to fold them in a desired direction. Good. In other words, a high flexibility regarding the movable part of the humanoid toy 2 that does not cause the user to be conscious of “bend at the lower joint 22 to bend forward” or “bend at the upper joint 21 to bend back”. Ability is obtained.

図13は、人型玩具2の体幹部6を中心とした直立姿勢における縦断面図である。
図14は、人型玩具2の体幹部6を中心とした、第1関節構造3aと第2関節構造3bを前屈させた状態における縦断面図である。
図15は、人型玩具2の体幹部6を中心とした、第1関節構造3aと第2関節構造3bを後屈させた状態における縦断面図である。
これらの図を見比べると、人型玩具2が人型らしい自然な前屈姿勢や後屈姿勢が可能になることがわかる。
FIG. 13 is a vertical cross-sectional view of the humanoid toy 2 in an upright posture centering on the trunk portion 6.
FIG. 14 is a vertical cross-sectional view of the humanoid toy 2 centered on the trunk portion 6 with the first joint structure 3a and the second joint structure 3b bent forward.
FIG. 15 is a vertical cross-sectional view of the humanoid toy 2, centered on the body trunk 6, in a state where the first joint structure 3a and the second joint structure 3b are bent backward.
Comparing these figures, it can be seen that the humanoid toy 2 can take a natural forward bending posture and a backward bending posture that are typical of a humanoid.

なお、本発明を適用可能な実施形態は上記の例に限るものでは無く、発明の要旨を変更しない限りにおいて適宜構成要素の追加・省略・変更が可能である。 The embodiments to which the present invention can be applied are not limited to the above-mentioned examples, and appropriate addition, omission, and change of constituent elements can be made without changing the gist of the invention.

例えば、人型玩具2のデザインは、ロボット兵器に限らず、変身ヒーローや、人間の兵士、想像上の人型生物(例えば、竜の頭とウロコの皮膚を持つ竜人、ワーウルフ、など)、一部に人型を有するキャラクタ等であれば適宜選択可能である。 For example, the design of the humanoid toy 2 is not limited to robot weapons, but it includes transformation heroes, human soldiers, and imaginary humanoid creatures (for example, a dragonman with a dragon's head and scale skin, a werewolf, etc.), Any character or the like having a humanoid part can be appropriately selected.

また、第2関節構造3bでは、上方ジョイント21とロールジョイント23とを、1つのボールジョイントに置き換えることができる。同様に、下方ジョイント22とヨージョイント24を、1つのボールジョイントに置き換えることができる。 Further, in the second joint structure 3b, the upper joint 21 and the roll joint 23 can be replaced with one ball joint. Similarly, the lower joint 22 and the yaw joint 24 can be replaced by a single ball joint.

また、上記実施形態では、第1関節構造3aを首の関節構造として用いた例を示したが、腕や脚、尻尾など体幹から突き出た部位との関節にも適用することができる。 Further, in the above-described embodiment, the example in which the first joint structure 3a is used as the joint structure of the neck is shown, but the present invention can be applied to a joint with a portion protruding from the trunk such as an arm, leg, or tail.

2…人型玩具
3…関節構造
3a…第1関節構造
3b…第2関節構造
4…頭部
6…体幹部
11…上方ジョイント
12…下方ジョイント
13…中間ジョイント
14…上方連結部材
15…下方連結部材
21…上方ジョイント
22…下方ジョイント
23…ロールジョイント
24…ヨージョイント
25…上方連結部材
26…中間連結部材
27…下方連結部材
62…上体幹パーツ
62b…背部
62s…制限部
64…下体幹パーツ
64s…制限部
2... Humanoid toy 3... Joint structure 3a... 1st joint structure 3b... 2nd joint structure 4... Head 6... Trunk 11... Upper joint 12... Lower joint 13... Intermediate joint 14... Upper connecting member 15... Lower connecting Member 21...upper joint 22...lower joint 23...roll joint 24...yaw joint 25...upper connecting member 26...intermediate connecting member 27...lower connecting member 62...upper trunk part 62b...back part 62s...restricting part 64...lower trunk part 64s... Restriction unit

Claims (9)

直立姿勢において上下に隣り合う位置関係にある上パーツ及び下パーツと、
前記下パーツに対して前記上パーツを前屈又は後屈させる前後揺動を可能に、前記上パーツと前記下パーツとを連結する関節構造と、
を備え、
前記関節構造は、
前記上パーツ側に設けられた上方ジョイントであって、当該上方ジョイントでの揺動運動によって前記下パーツに対する前記上パーツの前記前後揺動が可能な上方ジョイントと、
前記直立姿勢において前記人型玩具からみて前記上方ジョイントよりも前方で、且つ、前記下パーツ側に設けられた下方ジョイントであって、当該下方ジョイントでの揺動運動によって前記下パーツに対する前記上パーツの前記前後揺動が可能な下方ジョイントと、
を有する、
人型玩具。
An upper part and a lower part that are vertically adjacent to each other in an upright posture,
A joint structure that connects the upper part and the lower part to each other so that the upper part can be rocked forward or backward with respect to the lower part.
Equipped with
The joint structure is
An upper joint provided on the upper part side, wherein the upper joint is capable of rocking back and forth of the upper part with respect to the lower part by a rocking motion of the upper joint,
A lower joint provided on the lower part side in front of the upper joint when viewed from the humanoid toy in the upright posture, and the upper part with respect to the lower part by a swinging motion of the lower joint. A lower joint capable of swinging back and forth,
Has,
Humanoid toy.
前記関節構造は、
前記上方ジョイントと前記下方ジョイントとを接続する中間部に設けられた中間ジョイントであって、当該中間ジョイントでの揺動運動によって前記下パーツに対する前記上パーツの前記前後揺動が可能な中間ジョイント、
を有する、
請求項1に記載の人型玩具。
The joint structure is
An intermediate joint provided at an intermediate portion connecting the upper joint and the lower joint, wherein the intermediate joint is capable of swinging the upper part forward and backward with respect to the lower part by a swinging motion of the intermediate joint,
Has,
The humanoid toy according to claim 1.
前記上方ジョイントと前記中間ジョイントとの間の距離は、前記中間ジョイントと前記下方ジョイントとの間の距離よりも短い、
請求項2に記載の人型玩具。
A distance between the upper joint and the middle joint is shorter than a distance between the middle joint and the lower joint,
The humanoid toy according to claim 2.
前記関節構造は、
前記中間ジョイントと前記下方ジョイントとを連結する部材、
を有し、
前記下方ジョイントを基準とした前記中間ジョイントの後屈方向への揺動移動時に前記部材が接触することで、前記中間ジョイントの後屈方向への揺動移動を制限させる制限部、
を備えた請求項2又は3に記載の人型玩具。
The joint structure is
A member connecting the intermediate joint and the lower joint,
Have
A restricting portion that limits the swinging movement of the intermediate joint in the backward bending direction by contacting the members during the backward swinging movement of the intermediate joint with respect to the lower joint,
The humanoid toy according to claim 2 or 3, further comprising:
前記関節構造は、前記下方ジョイントに対して前記中間ジョイントを前屈方向へ揺動させ、且つ、前記中間ジョイントに対して前記上方ジョイントを後屈方向へ揺動させることが可能な構造を有する、
請求項2〜4の何れか一項に記載の人型玩具。
The joint structure has a structure capable of swinging the intermediate joint in a forward bending direction with respect to the lower joint and swinging the upper joint in a backward bending direction with respect to the intermediate joint.
The humanoid toy according to any one of claims 2 to 4.
前記上パーツは、頭部のパーツであり、
前記下パーツは、体幹部の上方のパーツである、
請求項2〜5の何れか一項に記載の人型玩具。
The upper part is a head part,
The lower part is a part above the trunk,
The humanoid toy according to any one of claims 2 to 5.
前記関節構造は、
前記上方ジョイントと前記下方ジョイントとを連結する部材、
を有し、
前記下方ジョイントを基準とした前記上方ジョイントの後屈方向への揺動移動時に前記部材が接触することで、前記上方ジョイントの後屈方向への揺動移動を制限させる制限部、
を備えた請求項1に記載の人型玩具。
The joint structure is
A member connecting the upper joint and the lower joint,
Have
A restricting portion that restricts the swinging movement of the upper joint in the backward bending direction by contacting the member during the swinging movement of the upper joint in the backward bending direction with respect to the lower joint,
The humanoid toy according to claim 1, further comprising:
前記制限部は、前記直立姿勢において前記部材が接触する位置に設けられ、
前記関節構造は、前記直立姿勢から、前記上方ジョイントでの揺動運動によって、前記下パーツに対する前記上パーツの後屈方向への揺動が可能に構成された、
請求項7に記載の人型玩具。
The limiting portion is provided at a position where the member contacts in the upright posture,
The joint structure is configured to be capable of swinging in a backward bending direction of the upper part with respect to the lower part by a swinging motion of the upper joint from the upright posture.
The humanoid toy according to claim 7.
前記上パーツは、体幹部の上方のパーツであり、
前記下パーツは、体幹部の下方のパーツである、
請求項7又は8に記載の人型玩具。
The upper part is a part above the trunk,
The lower part is a part below the trunk,
The humanoid toy according to claim 7 or 8.
JP2020077229A 2018-11-16 2020-04-24 doll toy Active JP7369085B2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020077229A JP7369085B2 (en) 2018-11-16 2020-04-24 doll toy
JP2023177258A JP2023171644A (en) 2018-11-16 2023-10-13 Humanoid toy

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018215583A JP6731029B2 (en) 2018-11-16 2018-11-16 Humanoid toys
JP2020077229A JP7369085B2 (en) 2018-11-16 2020-04-24 doll toy

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018215583A Division JP6731029B2 (en) 2018-11-16 2018-11-16 Humanoid toys

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023177258A Division JP2023171644A (en) 2018-11-16 2023-10-13 Humanoid toy

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2020110711A true JP2020110711A (en) 2020-07-27
JP2020110711A5 JP2020110711A5 (en) 2021-12-23
JP7369085B2 JP7369085B2 (en) 2023-10-25

Family

ID=88418607

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020077229A Active JP7369085B2 (en) 2018-11-16 2020-04-24 doll toy
JP2023177258A Pending JP2023171644A (en) 2018-11-16 2023-10-13 Humanoid toy

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023177258A Pending JP2023171644A (en) 2018-11-16 2023-10-13 Humanoid toy

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP7369085B2 (en)

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000140448A (en) * 1998-11-06 2000-05-23 Medeikomu Toy:Kk Joint structure for doll made of synthetic resin
US20030205842A1 (en) * 2000-09-19 2003-11-06 Lee James S. W. System for molding a jointed linkage support system
JP2004017178A (en) * 2002-06-12 2004-01-22 Japan Science & Technology Corp Man type robot of two-leg walking system and storage mechanism for fingertips
JP2004222935A (en) * 2003-01-22 2004-08-12 Obitsu Seisakusho:Kk Skeleton structure of large-size movable doll made from soft pvc, and the doll with the skeleton structure
JP2007267879A (en) * 2006-03-30 2007-10-18 Konami Digital Entertainment:Kk Toy doll
JP3171931U (en) * 2011-09-13 2011-11-24 株式会社やまと Figure toy joint structure
WO2015198727A1 (en) * 2014-06-27 2015-12-30 株式会社バンダイ Figure neck joint and figure
JP2018117706A (en) * 2017-01-23 2018-08-02 株式会社オビツ製作所 Neck joint structure of doll

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000140448A (en) * 1998-11-06 2000-05-23 Medeikomu Toy:Kk Joint structure for doll made of synthetic resin
US20030205842A1 (en) * 2000-09-19 2003-11-06 Lee James S. W. System for molding a jointed linkage support system
JP2004017178A (en) * 2002-06-12 2004-01-22 Japan Science & Technology Corp Man type robot of two-leg walking system and storage mechanism for fingertips
JP2004222935A (en) * 2003-01-22 2004-08-12 Obitsu Seisakusho:Kk Skeleton structure of large-size movable doll made from soft pvc, and the doll with the skeleton structure
JP2007267879A (en) * 2006-03-30 2007-10-18 Konami Digital Entertainment:Kk Toy doll
JP3171931U (en) * 2011-09-13 2011-11-24 株式会社やまと Figure toy joint structure
WO2015198727A1 (en) * 2014-06-27 2015-12-30 株式会社バンダイ Figure neck joint and figure
JP2018117706A (en) * 2017-01-23 2018-08-02 株式会社オビツ製作所 Neck joint structure of doll

Also Published As

Publication number Publication date
JP2023171644A (en) 2023-12-01
JP7369085B2 (en) 2023-10-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6731029B2 (en) Humanoid toys
JP6774540B1 (en) Joint structure and doll body
JP5221466B2 (en) Human body model
JP6810781B1 (en) Movable structure and assembled toys
JP5203738B2 (en) Chest skeleton structure of soft resin doll
JP6604996B2 (en) Humanoid toy
CN111790164B (en) Joint structure and human body
JP7465188B2 (en) Movable structure and doll body
JP5027902B2 (en) Doll body waist joint structure
JP5221790B2 (en) Arm model arm structure
JP7369111B2 (en) Movable structure and doll body
JP2020110711A (en) Humanoid toy
JP7360566B1 (en) Model toys and movable structures
JP6920391B2 (en) Humanoid toys
JP5379887B2 (en) Doll body waist joint structure
JP7129525B2 (en) humanoid toy
JP6703637B1 (en) Movable structures and toys
JP7474897B1 (en) Model toys and jointed structures
JP7143472B1 (en) Doll-type toys and connecting members for models
JP7455052B2 (en) Assembly toy parts and assembly toys
JP2021041218A (en) Shoulder joint structure of doll toy and doll toy
CN117919728A (en) Model toy and movable structure
JPH0666781U (en) Structure of rocking equipment leg

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20211112

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20211112

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20220930

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20221013

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20221201

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230201

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230515

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230710

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20230913

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20231013

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7369085

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150