JP2020108525A5 - - Google Patents

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Description

従来より、所定の条件が成立すると抽選を行い、この抽選の結果にもとづいて図柄の可変表示を行う遊技機が知られている。そして、抽選の結果が特定の結果であることを示す特定の表示結果で表示されると、遊技者に有利な遊技状態に制御される。 Conventionally, there has been known a gaming machine that draws a lottery when a predetermined condition is satisfied and displays a variable symbol based on the result of the lottery. Then, when the result of the lottery is displayed with a specific display result indicating that the result is a specific result, the game state is controlled to be advantageous to the player.

この種の遊技機では、上記抽選の結果が特定の結果となる確率等、遊技において遊技者の有利不利に関わる確率を示す複数の設定値のうちいずれか1つの設定値を設定し、以後、設定された設定値にもとづいて遊技の進行が制御される遊技機が知られている(例えば、特許文献1の段落[0063]参照)。上記の設定値は、例えばホールの遊技機管理者等、権限を有する者が設定することができる。 In this type of gaming machine , one of a plurality of setting values indicating the probability of being involved in the advantage or disadvantage of the player in the game, such as the probability that the result of the lottery will be a specific result, is set. There is known a gaming machine in which the progress of a game is controlled based on a set value (see, for example, paragraph [0063] of Patent Document 1). The above set values can be set by an authorized person such as a pachinko / pachislot machine manager in a hall.

特開2011−206588号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2011-206588

しかし、設定された設定値にもとづいて遊技の進行が制御される遊技機では、例えば、権限を有しない者によって不正に設定値の変更や設定値の確認が行われたり、ノイズ等により設定値が変更されてしまう等といった様々な問題が発生することが懸念される。また、上記の設定値は、ホールおよび遊技者のいずれにとっても重要な要素であるから、権限を有する者によって厳重に管理されるべきものであり、その管理には利便性も要求される。However, in a gaming machine in which the progress of a game is controlled based on the set value, for example, an unauthorized person illegally changes the set value or confirms the set value, or the set value is caused by noise or the like. There is concern that various problems will occur, such as changes in. Further, since the above set value is an important factor for both the hall and the player, it should be strictly managed by an authorized person, and convenience is also required for the management.

本発明は、そのような点に鑑みてなされたものであり、その目的は、利便性の高い遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of such a point, and an object of the present invention is to provide a highly convenient gaming machine.

発明に係る遊技機は、
遊技者にとっての有利度にかかわる設定値にもとづいて遊技の進行にかかわる制御を実行可能であり、前記設定値についての設定値情報を含む遊技の進行にかかわる情報を記憶可能な第1記憶手段(例えば、メインRAM103)を有する制御手段(例えば、メインCPU101)と、
前記設定値にかかわる操作に用いられる設定操作手段(例えば、設定キー328)と、
前記第1記憶手段に記憶される情報を消去する操作に用いられる特定操作手段(例えば、バックアップクリアスイッチ330)と、
電力を供給可能な電力供給手段(例えば、電源供給回路)と、
を備えた遊技機であって、
前記制御手段は、
前記設定操作手段がON操作された状態(例えば、S22がYES判定)で前記特定操作手段がON操作され(例えば、S23がYES判定)且つ電源が投入されると、前記設定値を変更することが可能な設定変更状態に制御する(例えば、S24の処理を実行する)状態制御手段と、
前記設定変更状態において前記設定値が変更されたのち(例えば、S2510、S2520の処理が実行されたのち)、前記設定操作手段がOFF操作されると(例えば、S2470がNO判定)、前記設定値を、変更されたのちの設定値に確定する(例えば、S2480の処理を実行する)設定値確定手段と、を有し、
前記状態制御手段は、前記設定変更状態において電源の供給が停止された後に電源が投入されたとしても、前記設定変更状態に制御可能又は電源の供給が停止されたときの前記設定変更状態で復電可能であり、
前記設定値確定手段は、前記設定変更状態において電源の供給が停止され、電源の供給が停止しているときに前記設定操作手段がOFF操作され、前記設定操作手段がON操作されることなく前記設定変更状態に制御されたときは、前記設定操作手段がON操作された後さらにOFF操作されたときに、前記設定値を、変更されたのちの設定値に確定可能であり、
前記設定変更状態中において表示可能な特定の表示について、前記設定変更状態が終了したあとの遊技許可状態中であっても前記特定の表示と少なくとも一部が共通する表示を表示可能であり、当該表示は前記遊技許可状態中において所定条件が成立すると表示を終了可能であり、
前記遊技機は、
前記第1制御手段とは異なる第2制御手段に関して、少なくとも履歴情報を記憶可能であり、前記第1記憶手段とは異なる第2記憶手段と、
前記第2記憶手段に記憶されている履歴情報量が所定量を超えるとき、当該第2記憶手段に記憶されている履歴情報のうちの少なくとも一部を消去する制御を実行する履歴消去手段と、
遊技機の性能表示データを表示可能な性能表示手段と、を備え、
前記性能表示手段は、前記設定操作手段がON操作された状態からOFF操作されたとき前記性能表示データを報知することが可能である
ことを特徴とする。
The gaming machine according to the present invention
A first storage means that can execute control related to the progress of the game based on a set value related to the advantage for the player and can store information related to the progress of the game including the set value information about the set value (1st storage means). For example, a control means having the main RAM 103) (for example, the main CPU 101) and
A setting operation means (for example, a setting key 328) used for an operation related to the set value, and
Specific operating means (for example, backup clear switch 330) used for the operation of erasing the information stored in the first storage means, and
A power supply means capable of supplying power (for example, a power supply circuit) and
It is a gaming machine equipped with
The control means
When the specific operating means is turned on (for example, S23 is determined to be YES) and the power is turned on while the setting operating means is turned on (for example, S22 is determined to be YES), the set value is changed. A state control means for controlling the setting change state (for example, executing the process of S24) and
After the set value is changed in the setting change state (for example, after the processes of S2510 and S2520 are executed), when the setting operation means is turned off (for example, S2470 is determined to be NO), the set value is determined. Is determined to the set value after the change (for example, the process of S2480 is executed), and the set value is determined.
Even if the power is turned on after the power supply is stopped in the setting change state, the state control means can be controlled to the setting change state or is restored in the setting change state when the power supply is stopped. Can be electrified
In the set value determining means, the power supply is stopped in the setting change state, the setting operation means is turned off when the power supply is stopped, and the setting operation means is not turned on. When controlled to the setting change state, the set value can be fixed to the set value after the change when the setting operation means is turned ON and then turned OFF.
Regarding the specific display that can be displayed in the setting change state, it is possible to display a display that is at least partially common to the specific display even in the game permission state after the setting change state is completed. The display can be terminated when a predetermined condition is satisfied during the game permission state.
The gaming machine
With respect to the second control means different from the first control means, at least the history information can be stored, and the second storage means different from the first storage means
When the amount of history information stored in the second storage means exceeds a predetermined amount, a history erasing means that executes control to erase at least a part of the history information stored in the second storage means, and
It is equipped with a performance display means that can display the performance display data of the gaming machine.
The performance display means is characterized in that it can notify the performance display data when the setting operation means is turned off from the state of being turned on.

記の遊技機によれば、利便性の高い遊技機を提供することが可能となる。 According to the above Symbol gaming machine, it is possible to provide a highly convenient gaming machine.

本発明によれば、利便性の高い遊技機を提供することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to provide a highly convenient gaming machine.

Claims (1)

遊技者にとっての有利度にかかわる設定値にもとづいて遊技の進行にかかわる制御を実行可能であり、前記設定値についての設定値情報を含む遊技の進行にかかわる情報を記憶可能な第1記憶手段を有する第1制御手段と、
前記設定値にかかわる操作に用いられる設定操作手段と、
前記第1記憶手段に記憶される情報を消去する操作に用いられる特定操作手段と、
電力を供給可能な電力供給手段と、
を備えた遊技機であって、
前記第1制御手段は、
前記設定操作手段がON操作された状態で前記特定操作手段がON操作され且つ電源が投入されると、前記設定値を変更することが可能な設定変更状態に制御する状態制御手段と、
前記設定変更状態において前記設定値が変更されたのち、前記設定操作手段がOFF操作されると、前記設定値を、変更されたのちの設定値に確定する設定値確定手段と、を有し、
前記状態制御手段は、前記設定変更状態において電源の供給が停止された後に電源が投入されたとしても、前記設定変更状態に制御可能又は電源の供給が停止されたときの前記設定変更状態で復電可能であり、
前記設定値確定手段は、前記設定変更状態において電源の供給が停止され、電源の供給が停止しているときに前記設定操作手段がOFF操作され、前記設定操作手段がON操作されることなく前記設定変更状態に制御されたときは、前記設定操作手段がON操作された後さらにOFF操作されたときに、前記設定値を、変更されたのちの設定値に確定可能であり、
前記設定変更状態中において表示可能な特定の表示について、前記設定変更状態が終了したあとの遊技許可状態中であっても前記特定の表示と少なくとも一部が共通する表示を表示可能であり、当該表示は前記遊技許可状態中において所定条件が成立すると表示を終了可能であり、
前記遊技機は、
前記第1制御手段とは異なる第2制御手段に関して、少なくとも履歴情報を記憶可能であり、前記第1記憶手段とは異なる第2記憶手段と、
前記第2記憶手段に記憶されている履歴情報量が所定量を超えるとき、当該第2記憶手段に記憶されている履歴情報のうちの少なくとも一部を消去する制御を実行する履歴消去手段と、
遊技機の性能表示データを表示可能な性能表示手段と、を備え、
前記性能表示手段は、前記設定操作手段がON操作された状態からOFF操作されたとき前記性能表示データを報知することが可能である
ことを特徴とする遊技機。
A first storage means capable of executing control related to the progress of the game based on a set value related to the advantage for the player and storing information related to the progress of the game including the set value information about the set value. The first control means to have
The setting operation means used for the operation related to the set value, and
The specific operating means used for the operation of erasing the information stored in the first storage means, and
Power supply means that can supply power and
It is a gaming machine equipped with
The first control means
When the specific operating means is turned ON and the power is turned on while the setting operating means is turned ON, a state control means for controlling the setting value to a setting changing state capable of changing the set value, and a state control means.
When the setting operation means is turned off after the setting value is changed in the setting change state, the setting value fixing means for fixing the setting value to the changed setting value is provided.
Even if the power is turned on after the power supply is stopped in the setting change state, the state control means can be controlled to the setting change state or is restored in the setting change state when the power supply is stopped. Can be electrified
In the set value determining means, the power supply is stopped in the setting change state, the setting operation means is turned off when the power supply is stopped, and the setting operation means is not turned on. When controlled to the setting change state, the set value can be fixed to the set value after the change when the setting operation means is turned ON and then turned OFF.
Regarding the specific display that can be displayed in the setting change state, it is possible to display a display that is at least partially common to the specific display even in the game permission state after the setting change state is completed. The display can be terminated when a predetermined condition is satisfied during the game permission state.
The gaming machine
With respect to the second control means different from the first control means, at least the history information can be stored, and the second storage means different from the first storage means
When the amount of history information stored in the second storage means exceeds a predetermined amount, a history erasing means that executes control to erase at least a part of the history information stored in the second storage means, and
It is equipped with a performance display means that can display the performance display data of the gaming machine.
The performance display means is a gaming machine capable of notifying the performance display data when the setting operation means is turned off from the state of being turned on.
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