JP2020081399A5 - - Google Patents
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- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 36
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Description
本態様に係る遊技機は、
投入口から投入された遊技媒体が通過する通路中に設けられ、遊技媒体を検知し得る検知手段A、検知手段B、検知手段C、及び検知手段D(検知手段Bは検知手段Aより下流側に位置し、検知手段Cは検知手段Bより下流側に位置し、検知手段Dは検知手段Cより下流側に位置する)を備え、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体に対する検知手段Bと検知手段Cの検知結果が所定条件を満たすと、クレジット数に「1」を加算し得るよう構成されており、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をT1とし、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体を検知手段Aが検知した時から、当該遊技媒体を検知手段Bが検知した時までの期間の設計値をT2とし、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体を検知手段Bが検知した時から、当該遊技媒体を検知手段Cが検知して当該遊技媒体を検知手段Bが検知しなくなり当該遊技媒体を検知手段Cが検知しなくなった時までの期間の設計値をT3とし、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体を検知手段Cが検知しなくなった時から、当該遊技媒体を検知手段Dが検知した時までの期間の設計値をT4としたとき、
T1<T2となっており、
T1<T3となっており、
T1<T4となっており、
前扉が閉鎖しており、且つリセットスイッチが押下されている所定の状況ではMAXベットスイッチの操作が有効となっている遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
スタートレバーと、
ストップスイッチと、
ベットボタンと、
所定のエラー状態を解除可能なエラーリセットボタンと、
エラーリセットボタンのオン・オフを検出可能なエラーリセットボタンセンサと、
内部抽せん手段と
を備え、
エラーリセットボタンがオンである特定の状況においては、ベットボタンの操作を受け付けたことに基づいてベット可能であり、
規定数がベットされている所定の状況であり、エラーリセットボタンがオンである状況においては、スタートレバーの操作を受け付けたことに基づいて前記複数のリールが回転を開始可能であり、
リールが定速で回転している状況であり、エラーリセットボタンがオンである状況においては、ストップスイッチの操作を受け付けたことに基づいて前記複数のリールが停止可能であるよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
The gaming machine according to this aspect is
Detection means A, detection means B, detection means C, and detection means D (detection means B is on the downstream side of the detection means A) provided in the passage through which the game medium thrown in from the slot passes. The detection means C is located downstream of the detection means B, and the detection means D is located downstream of the detection means C).
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the detection for the game medium is detected. When the detection results of the means B and the detection means C satisfy a predetermined condition, "1" can be added to the number of credits.
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits), the power supply is cut off from the time when the power supply is cut off. The design value of the period until the event that the supply is cut off is detected and the power cutoff process is executed is set to T1.
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the game medium is detected. Let T2 be the design value of the period from the time when the means A detects the game medium to the time when the detection means B detects the game medium.
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the game medium is detected. The design value of the period from the time when the means B is detected until the time when the detection means C detects the game medium and the detection means B does not detect the game medium and the detection means C does not detect the game medium. T3
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the game medium is detected. When the design value of the period from the time when the means C no longer detects the game medium to the time when the detection means D detects the game medium is T4.
T1 <T2,
T1 <T3,
T1 <T4, and
It is a gaming machine in which the operation of the MAX bet switch is effective in a predetermined situation where the front door is closed and the reset switch is pressed.
<Additional Notes>
In addition, although other embodiments different from this embodiment are listed below, they can be implemented without any limitation.
The gaming machine according to this other aspect is
With the start lever,
With a stop switch,
Bet button and
An error reset button that can cancel a predetermined error state, and
An error reset button sensor that can detect the on / off of the error reset button, and
Equipped with internal lottery means,
In certain situations where the error reset button is on, betting is possible based on the acceptance of the bet button operation.
In a predetermined situation where a specified number is bet and the error reset button is on, the plurality of reels can start rotating based on the acceptance of the operation of the start lever.
In a situation where the reels are rotating at a constant speed and the error reset button is on, the plurality of reels are configured to be able to stop based on the acceptance of the operation of the stop switch. It is a gaming machine characterized by.
Claims (1)
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体に対する検知手段Bと検知手段Cの検知結果が所定条件を満たすと、クレジット数に「1」を加算し得るよう構成されており、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、電源の供給が遮断される事象が発生した時から、当該電源の供給が遮断される事象を検知し、電源断処理を実行する時までの期間の設計値をT1とし、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体を検知手段Aが検知した時から、当該遊技媒体を検知手段Bが検知した時までの期間の設計値をT2とし、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体を検知手段Bが検知した時から、当該遊技媒体を検知手段Cが検知して当該遊技媒体を検知手段Bが検知しなくなり当該遊技媒体を検知手段Cが検知しなくなった時までの期間の設計値をT3とし、
ベット数が「3」であり、クレジット数が所定値(所定値はクレジット数の上限値未満の値)である状況にて、投入口から遊技媒体が投入される場合において、当該遊技媒体を検知手段Cが検知しなくなった時から、当該遊技媒体を検知手段Dが検知した時までの期間の設計値をT4としたとき、
T1<T2となっており、
T1<T3となっており、
T1<T4となっており、
前扉が閉鎖しており、且つリセットスイッチが押下されている所定の状況ではMAXベットスイッチの操作が有効となっている遊技機。 Detection means A, detection means B, detection means C, and detection means D (detection means B is on the downstream side of the detection means A) provided in the passage through which the game medium thrown in from the slot passes. The detection means C is located downstream of the detection means B, and the detection means D is located downstream of the detection means C).
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the detection for the game medium is detected. When the detection results of the means B and the detection means C satisfy a predetermined condition, "1" can be added to the number of credits.
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits), the power supply is cut off from the time when the power supply is cut off. The design value of the period until the event that the supply is cut off is detected and the power cutoff process is executed is set to T1.
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the game medium is detected. Let T2 be the design value of the period from the time when the means A detects the game medium to the time when the detection means B detects the game medium.
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the game medium is detected. The design value of the period from the time when the means B is detected until the time when the detection means C detects the game medium and the detection means B does not detect the game medium and the detection means C does not detect the game medium. T3
When the number of bets is "3" and the number of credits is a predetermined value (the predetermined value is a value less than the upper limit of the number of credits) and the game medium is inserted from the slot, the game medium is detected. When the design value of the period from the time when the means C no longer detects the game medium to the time when the detection means D detects the game medium is T4.
T1 <T2,
T1 <T3,
T1 <T4, and
A gaming machine in which the operation of the MAX bet switch is effective in a predetermined situation where the front door is closed and the reset switch is pressed.
Priority Applications (1)
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JP2018220707A JP7041998B2 (en) | 2018-11-26 | 2018-11-26 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2018220707A JP7041998B2 (en) | 2018-11-26 | 2018-11-26 | Pachinko machine |
Publications (3)
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JP2020081399A JP2020081399A (en) | 2020-06-04 |
JP2020081399A5 true JP2020081399A5 (en) | 2022-01-04 |
JP7041998B2 JP7041998B2 (en) | 2022-03-25 |
Family
ID=70904919
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2018220707A Active JP7041998B2 (en) | 2018-11-26 | 2018-11-26 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP7041998B2 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP7041997B2 (en) * | 2018-11-26 | 2022-03-25 | サミー株式会社 | Pachinko machine |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2011130871A (en) | 2009-12-24 | 2011-07-07 | Daito Giken:Kk | Game machine |
JP4974392B2 (en) | 2010-03-01 | 2012-07-11 | サミー株式会社 | Game machine |
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JP7041997B2 (en) | 2018-11-26 | 2022-03-25 | サミー株式会社 | Pachinko machine |
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2018
- 2018-11-26 JP JP2018220707A patent/JP7041998B2/en active Active