JP2020068809A5 - - Google Patents

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(手段1)本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、特定条件が成立した(例えば、第2特別可変入賞装置012IW007b内のV入賞領域に遊技球が入賞したこと)ことにもとづいて、遊技者に利益を付与可能な利益付与手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100(具体的には、CPU103)は、大当り遊技終了後に確変状態に制御する)と、第1異常(例えば、第1左打ち報知状態)と、該第1異常よりも重要度が高い第2異常(例えば、第2左打ち報知状態)と、を検出可能な異常検出手段(例えば、第2演出制御用CPU012IW120bにおけるステップ012IWS107,S111を実行する部分)と、を備え、特定条件は、少なくとも所定条件が成立したこと(例えば、確変大当りとなったこと)にもとづいて成立可能であり、所定条件が成立したにもかかわらず特定条件が成立しなかった場合に、特定条件が成立しなかったことを特定可能な特定情報(例えば、確変不成立日時のログ情報)を記憶可能な特定情報記憶手段(例えば、第2演出制御用CPU012IW120bにおけるステップ012IWS958〜S960を実行する部分)を備えたことを特徴とする。そのような構成によれば、好適に情報を記憶することができる。

Claims (1)

  1. 遊技を行うことが可能な遊技機であって、
    特定条件が成立したことにもとづいて、遊技者に利益を付与可能な利益付与手段と、
    第1異常と、該第1異常よりも重要度が高い第2異常と、を検出可能な異常検出手段と、を備え、
    前記特定条件は、少なくとも所定条件が成立したことにもとづいて成立可能であり、
    前記所定条件が成立したにもかかわらず前記特定条件が成立しなかった場合に、前記特定条件が成立しなかったことを特定可能な特定情報を記憶可能な特定情報記憶手段を備えた
    ことを特徴とする遊技機。
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