JP2020064616A - 仮想ロボットのインタラクション方法、装置、記憶媒体及び電子機器 - Google Patents
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Abstract
Description
ユーザより入力された、前記仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得するステップと、
前記インタラクティブ情報を、ビデオライブストリーミングプラットフォームのユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして訓練して得た前記仮想ロボットの制御モデルに入力するステップと、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うステップとを含む。
ビデオライブストリーミングプラットフォームからユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報を取得するステップと、
ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練するステップとを含むようにしてもよい。
人体姿勢解析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの体の動き情報を抽出するステップ、及び/又は
顔表情分析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの顔表情情報を抽出するステップ、及び/又は
音声分析モジュールによってストリーマーオーディオからストリーマーの音声情報を抽出するステップを含むようにしてもよい。
前記ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練するステップは、
前記テキスト情報及び前記バーチャルギフトの画像情報を訓練入力として、前記仮想ロボットの体の動き、顔表情及び音声を訓練するステップを含むようにしてもよい。
ユーザが入力した好み情報を取得するステップと、
前記仮想ロボットの複数のタイプの制御モデルの中から、前記好み情報とマッチングした目的制御モデルを特定するステップとをさらに含み、
前記インタラクティブ情報を前記仮想ロボットの制御モデルに入力する前記ステップは、
前記インタラクティブ情報を前記目的制御モデルに入力するステップを含み、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行う前記ステップは、
前記目的制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うステップを含むようにしてもよい。
ユーザより入力された、前記仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得する第1取得モジュールと、
前記インタラクティブ情報を、ビデオライブストリーミングプラットフォームのユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして訓練して得た前記仮想ロボットの制御モデルに入力するモデル入力モジュールと、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行う制御モジュールとを備える。
ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練するモデル訓練モジュールとをさらに備えるようにしてもよい。
人体姿勢解析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの体の動き情報を抽出する第1取得サブモジュール、及び/又は
顔表情分析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの顔表情情報を抽出する第2取得サブモジュール、及び/又は
音声分析モジュールによってストリーマーオーディオからストリーマーの音声情報を抽出する第3取得サブモジュールを備えるようにしてもよい。
前記モデル訓練モジュールは、
前記テキスト情報及び前記バーチャルギフトの画像情報を訓練入力として、前記仮想ロボットの体の動き、顔表情及び音声を訓練するようにしてもよい。
ユーザが入力した好み情報を取得する第3取得モジュールと、
前記仮想ロボットの複数のタイプの制御モデルの中から、前記好み情報とマッチングした目的制御モデルを特定する決定モジュールとをさらに備え、
前記モデル入力モジュールは、前記インタラクティブ情報を前記目的制御モデルに入力し、
前記制御モジュールは、前記目的制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うようにしてもよい。
コンピュータプログラムが記憶されたメモリと、
前記メモリにおける前記コンピュータプログラムを実行して、第1態様の前記方法のステップを実現するプロセッサとを備える。
S11において、ユーザより入力された、仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得する。
ユーザより入力された、前記仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得する第1取得モジュール51と、
前記インタラクティブ情報を、ビデオライブストリーミングプラットフォームのユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして訓練して得た前記仮想ロボットの制御モデルに入力するモデル入力モジュール52と、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行う制御モジュール53とを備える。
ユーザが入力した好み情報を取得する第3取得モジュール54と、
前記仮想ロボットの複数のタイプの制御モデルの中から、前記好み情報とマッチングした目的制御モデルを特定する決定モジュール55とをさらに備え、
前記モデル入力モジュール52は、前記インタラクティブ情報を前記目的制御モデルに入力し、
前記制御モジュール53は、前記目的制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うようにしてもよい。
ビデオライブストリーミングプラットフォームからユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報を取得する第2取得モジュール56と、ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練するモデル訓練モジュール57とを備える。一例として、ユーザがビデオライブストリーミングプラットフォームにおいて入力するインタラクティブ情報は、ユーザがライブストリーミングチャットルームにおいて入力するテキスト情報及び/又はユーザがストリーマーに贈るバーチャルギフトの画像情報を含む。
人体姿勢解析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの体の動き情報を抽出する第1取得サブモジュール、及び/又は
顔表情分析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの顔表情情報を抽出する第2取得サブモジュール、及び/又は
音声分析モジュールによってストリーマーオーディオからストリーマーの音声情報を抽出する第3取得サブモジュールを備えるようにしてもよい。
前記モデル訓練モジュール57は、
前記テキスト情報及び前記バーチャルギフトの画像情報を訓練入力として、前記仮想ロボットの体の動き、顔表情及び音声を訓練するようにしてもよい。
コンピュータプログラムが記憶されたメモリと、
前記メモリにおける前記コンピュータプログラムを実行して、上記仮想ロボットのインタラクション方法のステップを実現するプロセッサとを備える。
Claims (12)
- 仮想ロボットのインタラクション方法であって、
ユーザより入力された、前記仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得するステップと、
前記インタラクティブ情報を、ビデオライブストリーミングプラットフォームのユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして訓練して得た前記仮想ロボットの制御モデルに入力するステップと、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うステップとを含むことを特徴とする仮想ロボットのインタラクション方法。 - 前記制御モデルを訓練する方法をさらに含み、前記方法は、
ビデオライブストリーミングプラットフォームからユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報を取得するステップと、
ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練するステップとを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - ビデオライブストリーミングプラットフォームから、ユーザが入力したインタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報を取得する前記ステップは、
人体姿勢解析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの体の動き情報を抽出するステップ、及び/又は
顔表情分析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの顔表情情報を抽出するステップ、及び/又は
音声分析モジュールによってストリーマーオーディオからストリーマーの音声情報を抽出するステップを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記制御モデルは、畳み込みネットワーク及び完全接続層により体の動き出力、顔表情出力、音声出力の3つのブランチに分けられるディープラーニングネットワークを含み、ユーザがビデオライブストリーミングプラットフォームにおいて入力する前記インタラクティブ情報は、ユーザがライブストリーミングチャットルームにおいて入力するテキスト情報及びユーザがストリーマーに贈るバーチャルギフトの画像情報を含み、前記行動応答情報は、ストリーマーの体の動き情報、顔表情情報及び音声情報を含み、
前記ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練する前記ステップは、
前記テキスト情報及び前記バーチャルギフトの画像情報を訓練入力として、前記仮想ロボットの体の動き、顔表情及び音声を訓練するステップを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - 前記ユーザより入力された、前記仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得する前に、前記方法は、
ユーザが入力した好み情報を取得するステップと、
前記仮想ロボットの複数のタイプの制御モデルの中から、前記好み情報とマッチングした目的制御モデルを特定するステップとをさらに含み、
前記インタラクティブ情報を前記仮想ロボットの制御モデルに入力する前記ステップは、
前記インタラクティブ情報を前記目的制御モデルに入力するステップを含み、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行う前記ステップは、
前記目的制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うステップを含むことを特徴とする請求項2〜4のいずれか1項に記載の方法。 - 仮想ロボットのインタラクション装置であって、
ユーザより入力された、前記仮想ロボットとインタラクションするインタラクティブ情報を取得する第1取得モジュールと、
前記インタラクティブ情報を、ビデオライブストリーミングプラットフォームのユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして訓練して得た前記仮想ロボットの制御モデルに入力するモデル入力モジュールと、
前記制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行う制御モジュールとを備えることを特徴とする仮想ロボットのインタラクション装置。 - ビデオライブストリーミングプラットフォームからユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報を取得する第2取得モジュールと、
ビデオライブストリーミングプラットフォームから取得した、ユーザが入力したインタラクティブ情報及び該インタラクティブ情報に対するストリーマーの行動応答情報をモデル訓練サンプルとして前記制御モデルを訓練するモデル訓練モジュールとをさらに備えることを特徴とする請求項6に記載の装置。 - 前記第2取得モジュールは、
人体姿勢解析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの体の動き情報を抽出する第1取得サブモジュール、及び/又は
顔表情分析モジュールによってストリーマービデオからストリーマーの顔表情情報を抽出する第2取得サブモジュール、及び/又は
音声分析モジュールによってストリーマーオーディオからストリーマーの音声情報を抽出する第3取得サブモジュールを備えることを特徴とする請求項7に記載の装置。 - 前記制御モデルは、畳み込みネットワーク及び完全接続層により体の動き出力、顔表情出力、音声出力の3つのブランチに分けられるディープラーニングネットワークを含み、ユーザがビデオライブストリーミングプラットフォームにおいて入力する前記インタラクティブ情報は、ユーザがライブストリーミングチャットルームにおいて入力するテキスト情報及びユーザがストリーマーに贈るバーチャルギフトの画像情報を含み、前記行動応答情報は、ストリーマーの体の動き情報、顔表情情報及び音声情報を含み、
前記モデル訓練モジュールは、
前記テキスト情報及び前記バーチャルギフトの画像情報を訓練入力として、前記仮想ロボットの体の動き、顔表情及び音声を訓練することを特徴とする請求項7に記載の装置。 - 前記装置は、
ユーザが入力した好み情報を取得する第3取得モジュールと、
前記仮想ロボットの複数のタイプの制御モデルの中から、前記好み情報とマッチングした目的制御モデルを特定する決定モジュールとをさらに備え、
前記モデル入力モジュールは、前記インタラクティブ情報を前記目的制御モデルに入力し、
前記制御モジュールは、前記目的制御モデルが前記インタラクティブ情報に基づいて出力した行動制御情報に基づいて、前記仮想ロボットに対して行動制御を行うことを特徴とする請求項7〜9のいずれか1項に記載の装置。 - コンピュータプログラムが記憶されたコンピュータ可読記憶媒体であって、該プログラムがプロセッサにより実行されると、請求項1〜5のいずれか1項に記載の前記方法のステップを実現することを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
- 電子機器であって、
コンピュータプログラムが記憶されたメモリと、
前記メモリにおける前記コンピュータプログラムを実行して、請求項1〜5のいずれか1項に記載の方法のステップを実現するプロセッサとを備えることを特徴とする電子機器。
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