JP2020054852A - Game machine - Google Patents

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高明 市原
渉 坂根
Wataru Sakane
渉 坂根
拓也 青柳
Takuya Aoyagi
拓也 青柳
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Abstract

To provide a game machine that can easily discharge foreign substances entered a ball putout passage section.SOLUTION: A game machine includes a door frame, a main body frame located behind the door frame, a ball putout passage section that connects a ball tank provided above the main body frame and a putout device provided on the side of the main body frame and that is bent in a substantially inverted L-shape, and a plurality of drop openings 553h that is provided at the corners of a passage bottom wall 553z of the ball putout passage section and capable of discharging foreign substances. When the side close to the door frame is defined as the front and the opposite side is defined as the rear, the ball putout passage section forms an inner radius arc-shaped portion 553r in at least a part of the front corners of the passage bottom wall 553z and at least forms a valley-fold corner part 553t on the rear corner corresponding to the arc-shaped portion 553r. At least a part of the plurality of drop openings 553h of the passage bottom wall 553z is arranged at the rear corner part 553t.SELECTED DRAWING: Figure 98D

Description

本発明は、遊技球(例えば「パチンコ球」)を遊技媒体にして遊技を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that performs a game using a game ball (for example, a “pachinko ball”) as a game medium.

遊技球を遊技媒体とする遊技機(パチンコ機)は、例えば特許文献1に記載されているように、最前面に位置する扉枠(特許文献1において「前面枠2」)と、該扉枠の後に位置する本体枠(同「機構板60」)と、該本体枠に着脱自在に装着される遊技盤(同「遊技盤30」)と、本体枠の上方に設けられた球タンク(同「玉タンク65」)と、該本体枠の側方に設けられた払出装置(同「玉払出装置92」)と、球タンクと払出装置を結ぶほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部とを有する。なお、払出球通路部は、球タンクの遊技球を下流に導く横向きのタンクレール(同「玉整列レール69」並びに「カーブ樋74」の上流部))と、前記払出装置に通じる縦向きの誘導通路(同「カーブ樋74」の下流部並びに「景品玉通路86a,86b」)で構成され、該払出玉通路部の球タンクとタンクレールが本体枠のタンクユニット取付部(同「上部ベースユニット61」)に取付けられている。
また、遊技機は、さらに払出球通路部(具体的にはタンクレール)の流路を開閉し得る球止部材(同「玉止め金具71」)と、タンクレールを流れる遊技球が当接すると該遊技球に適宜な負荷を加えつつ揺動し得る球整流部材(同「玉ならし部材70」)と、を有すると共に、タンクレールより上方に配線用の電線接続端子(同「ターミナル基板78」)を備えている。
A gaming machine (pachinko machine) using a game ball as a game medium includes, for example, a door frame located at the forefront (“front frame 2” in Patent Document 1) and the door frame, as described in Patent Document 1. , A game board (same as the “game board 30”) removably mounted on the body frame, and a ball tank (same as the “game board 30”) provided above the body frame. A "ball tank 65"), a payout device (same as the "ball payout device 92") provided on the side of the main body frame, and a payout ball passage portion bent in a substantially inverted L-shape connecting the ball tank and the payout device. And The payout ball passage portion includes a horizontal tank rail (the upstream portion of the "ball alignment rail 69" and the "curve gutter 74") for guiding the game ball of the ball tank to the downstream, and a vertical passage leading to the payout device. A guide passage (the downstream portion of the "curve gutter 74" and the "prize ball passages 86a, 86b") is formed, and the ball tank and the tank rail of the payout ball passage portion are connected to the tank unit mounting portion of the main frame (the "upper base"). Unit 61 ").
In addition, when the game machine further touches a ball stopping member (the “ball stopper 71”) that can open and close the flow path of the payout ball passage portion (specifically, the tank rail) and the game ball flowing through the tank rail, A ball rectifying member (the "ball leveling member 70") that can swing while applying an appropriate load to the game ball, and a wire connection terminal for wiring (the "terminal board 78") above the tank rail. ").

また、遊技機の払出球通路部には、遊技球同士の擦れ合いにより発生する金属粉や、遊技球と掃除用ペレットの擦れ合いにより発生する樹脂粉等の厄介な異物が入り込んでおり、そのため払出球通路部の主としてタンクレールの通路底壁には、例えば特許文献2に記載されているように、前記異物を落下させて外部に排出するための落下口(特許文献2において「塵埃流下穴232a1〜232a4…)が設けられている。   In addition, troublesome foreign substances such as metal powder generated by rubbing between game balls and resin powder generated by rubbing between the game balls and the cleaning pellets enter the payout ball passage portion of the gaming machine. For example, as described in Patent Document 2, a drop hole for dropping the foreign matter and discharging the foreign matter to the outside (in Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-163,086) 232a1 to 232a4...) Are provided.

特開平08−10413号公報(第6頁、図4)JP-A-08-10413 (page 6, FIG. 4) 特開2002−66051号公報JP-A-2002-66051

払出球通路部に金属粉や樹脂粉等の異物が入り込むことは従来より知られており、その対策として払出球通路部の主としてタンクレールの通路底壁に異物落下用の落下口が複数間隔を開けて設けられていた(特許文献2参照)。
しかしながら、従来のタンクレールは、通路底壁の前後の両隅部が谷折り形状のほぼ直角になっていて、異物の排出が円滑に行われ難い問題があった。
すなわち、タンクレールの内部には、遊技球の移動により気流が発生し、また、細かな振動が発生することで、遊技球に付着していない異物も自然に移動するものと考えられるが、通路底壁の前後の直角になった両隅部では空気が淀みやすいため、そのような両隅部に入り込んだ異物は滞留しやすくなる。
したがって、異物の排出が円滑に行われ難くなり、滞留した異物がタンクレールの内面に付着して汚れやすく、しかも、直角の隅部は掃除が容易でないため、汚れが蓄積される問題があった。
It is conventionally known that foreign matter such as metal powder or resin powder enters the dispensing ball passage, and as a countermeasure, a plurality of gaps for dropping foreign substances are provided mainly on the bottom wall of the tank rail in the dispensing ball passage. It was provided open (see Patent Document 2).
However, the conventional tank rail has a problem in that the front and rear corners of the passage bottom wall are substantially perpendicular to the valley-folded shape, and it is difficult to discharge foreign substances smoothly.
That is, it is considered that an airflow is generated by the movement of the game ball inside the tank rail, and foreign matter not attached to the game ball naturally moves due to generation of fine vibration. At the right and left corners of the bottom wall, air tends to stagnate, so that foreign matter entering such corners tends to stay.
Therefore, there is a problem that it is difficult to discharge the foreign matter smoothly, the accumulated foreign matter adheres to the inner surface of the tank rail and is easily stained, and the right-angled corners are not easily cleaned, so that the stain is accumulated. .

本発明は上記に鑑みなされたもので、その目的は、払出球通路部に入り込んだ異物の排出が容易な遊技機を提供することにある。   SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which foreign substances that have entered a payout ball passage can be easily discharged.

上記の目的を達成するため本発明は、請求項1に記載したように、
扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられると共に該本体枠の側方に設けられた払出装置に遊技球を供給する球タンクと、
該球タンクに連通して該球タンク内の遊技球を前記払出装置に向けて流出させるタンクレールと、
該タンクレールに開設された異物排出可能な複数の落下口と、を備えてなる遊技機において、
前記タンクレールは、
底を形成する通路底壁と、
前記扉枠に近い側を前、反対側を後としたとき、前記通路底壁の前側に設けられた樋前壁と、
前記通路底壁の後側に設けられた樋後壁と、を備えており、
前記タンクレール内に入り込んだ異物が移動し易いように前記通路底壁と前記樋前壁との隅を内アール形状の弧状部にすると共に、前記異物が移動し難いように前記通路底壁と前記樋後壁との隅を谷折り形状の角部とし、
さらに前記複数の落下口の少なくとも一部を前記通路底壁と前記樋後壁との隅である前記谷折り形状の前記角部側に配置した遊技機を提供する。
なお、上記において「本体枠の上方に設けられた球タンク」には、球タンクが本体枠の後面の上方に取り付けられている場合と、本体枠の上面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれ、同様に「本体枠の側方に設けられた払出装置」には、払出装置が本体枠の後面の側方に取り付けられている場合と、本体枠の側面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれる。
また、球タンクと払出球通路部は、一体であっても別体であってもよい。
In order to achieve the above object, the present invention provides, as set forth in claim 1,
Door frame,
A body frame located after the door frame,
A ball tank provided above the main body frame and for supplying game balls to a payout device provided on the side of the main body frame,
A tank rail communicating with the ball tank and causing game balls in the ball tank to flow toward the payout device;
In a gaming machine comprising: a plurality of drop openings capable of discharging foreign substances, which are opened in the tank rail;
The tank rail,
A passage bottom wall forming a bottom;
When the side close to the door frame is the front and the opposite side is the back, a gutter front wall provided on the front side of the passage bottom wall,
A gutter rear wall provided on the rear side of the passage bottom wall,
The corner of the bottom wall of the passage and the front wall of the gutter are formed into an arcuate portion with an inner radius so that foreign matter that has entered the tank rail is easily moved, and the bottom wall of the passage is formed so that the foreign matter is difficult to move. The corner with the gutter rear wall is a valley-folded corner,
Further, there is provided a gaming machine in which at least a part of the plurality of falling ports is arranged on the corner side of the valley-folding shape which is a corner between the passage bottom wall and the gutter rear wall.
In the above description, the “ball tank provided above the main body frame” includes the case where the ball tank is mounted above the rear surface of the main body frame, the case where the ball tank is mounted on the upper surface of the main body frame, and both. The same applies to the case where the dispensing device is attached to the rear surface of the main body frame. And the case where it is attached to the side surface of the main body frame, and the case where it is attached so as to straddle both of them.
Further, the ball tank and the dispensing ball passage may be integrated or separate.

かかる遊技機によれば、タンクレールの樋前壁側の弧状部に異物が入り込んだとしても、弧状部には空気が淀み難いため気流に乗って異物が流れやすく、また、遊技球の流れに伴う振動により、異物が弧状部の内アール形状に沿って樋後壁側の角部側に移動しやすいため、その角部の落下口から効率良く排出される。また、タンクレールの樋前壁側の弧状部には前記のように異物が残り難く、しかも内アール形状になっている弧状部の内面は掃除が容易であるため、綺麗な状態が保ちやすい、等の効果がある(例えば、段落0622〜段落0685、段落0770〜段落0837、図91、図98A〜図98D、図101、図111〜図117等参照。)。   According to such a gaming machine, even if foreign matter enters the arc-shaped portion on the front wall side of the gutter of the tank rail, the foreign material easily flows on the arc-shaped portion because the air is unlikely to stagnate, and the foreign matter easily flows in the arc-shaped portion. Due to the accompanying vibration, the foreign matter easily moves to the corner on the back wall side of the gutter along the inner radius shape of the arc-shaped portion, and is efficiently discharged from the fall port at the corner. In addition, as described above, foreign matter hardly remains on the arc-shaped portion on the gutter front wall side of the tank rail, and since the inner surface of the arc-shaped portion having an inner radius is easy to clean, it is easy to maintain a clean state. (For example, refer to paragraphs 0622 to 0685, 0770 to 0837, FIG. 91, FIG. 98A to FIG. 98D, FIG. 101, FIG. 111 to FIG. 117, etc.).

なお、請求項1に記載の遊技機において、
前記払出球通路部は、前記球タンクに接続されたほぼ横向きのタンクレールと、前記払出装置に通じるほぼ縦向きの誘導通路と、を備えており、
前記弧状部は、前記タンクレールの前記球タンク側の少なくとも上流部に形成され、
また、前記角部に開設された落下口は、少なくともその一つが全ての落下口の最上流に位置するようにするとよい(解決手段A)。
なぜなら、球タンクとタンクレールの接合部には、タンクレール内での流速を増すために球タンク側からタンクレール側に向けて急下降するシューター状の段差が設けられており、その段差で振動が起きやすくなり、さらにその振動で落下口からの異物の落下が促進されることとなり、尚且つ、最上流に位置する落下口から異物が効率良く排出されることでタンクレール内全域に拡散され難くなるためである。
In addition, in the gaming machine according to claim 1,
The dispensing ball passage portion includes a substantially horizontal tank rail connected to the ball tank, and a substantially vertical guiding passage leading to the dispensing device,
The arc-shaped portion is formed at least at an upstream portion of the tank rail on the ball tank side,
Further, it is preferable that at least one of the drop openings formed at the corners is located at the uppermost stream of all the drop openings (solution means A).
This is because the joint between the ball tank and the tank rail is provided with a shooter-shaped step that suddenly descends from the ball tank side to the tank rail side in order to increase the flow velocity in the tank rail. And the vibration promotes the fall of foreign matter from the drop port. In addition, the foreign matter is efficiently discharged from the drop port located at the uppermost stream and is diffused throughout the tank rail. This is because it becomes difficult.

また、上記解決手段Aに記載の遊技機において、
前記タンクレールの上流側を平面視クランク状に形成すると共に該クランクのコーナ部(好ましくはコーナ部のアウトコース側)に前記落下口を形成するとよい(解決手段B)。
そうした場合には、タンクレール内を移動する異物が、慣性によりタンクレールのクランクのコーナ部を直進する方向に動こうとするため、そこに設けられた落下口から効率良く排出される。
なお、タンクレールのクランクのコーナ部に落下口を設ける上記解決手段Bの技術的思想は、弧状部と角部を混在させない通常のタンクレールでも適用可能である。
Further, in the gaming machine described in the above solution A,
The upstream side of the tank rail may be formed in a crank shape in a plan view, and the drop port may be formed in a corner portion of the crank (preferably on an out-course side of the corner portion) (solution means B).
In such a case, the foreign matter moving in the tank rail tends to move in the direction of going straight through the corner of the crank of the tank rail due to inertia, so that the foreign matter is efficiently discharged from the drop hole provided therein.
In addition, the technical idea of the above-mentioned solution B in which a fall port is provided at a corner of a crank of a tank rail can be applied to a normal tank rail in which an arc-shaped portion and a corner portion are not mixed.

また、上記解決手段A又はBに記載の遊技機において、
前記落下口の一つは、前記タンクレールの下流の前側の隅部に設けるとよい(解決手段C)。
そうすることにより、タンクレールの前側の弧状部伝いに流下して排出されずに残った異物も、ここで確実に排出することができる。
Further, in the gaming machine according to the above solution A or B,
One of the drop ports may be provided at a front corner downstream of the tank rail (solution C).
By doing so, the foreign matter that has flowed down the arc-shaped portion on the front side of the tank rail and has not been discharged and remains can be reliably discharged here.

また、請求項1、上記解決手段A〜Cの何れか一つに記載の遊技機において、
前記本体枠は、その上部に前記球タンクと前記タンクレールを取り付けるためのタンクユニット取付部を備え、
前記タンクレールは、透明に形成されると共に前記弧状部の外側もアール形状に形成されており、
さらに前記タンクユニット取付部の少なくとも前記タンクレールの前記弧状部に対応する部分に窓孔を開設するか又は少なくとも対応する部分を透明に形成することにより、前記本体枠の前面側から前記タンクユニット取付部越しに前記タンクレールの内部が視認し得るようにしてもよい(解決手段D)。
かかる遊技機によれば、遊技盤を本体枠から外して交換するとき、本体枠の前面側からタンクレール内の異物や遊技球がタンクユニット取付部越しに目視で確認出来るため、メンテナンスが行い易く、特にタンクレールの前側の内外がアール形状になっていることにより、さらに視認性がよい。
Further, in the game machine according to any one of claims 1 and 2,
The main body frame has a tank unit mounting portion for mounting the ball tank and the tank rail on an upper part thereof,
The tank rail is formed transparent, and the outside of the arc-shaped portion is also formed in a round shape,
Further, a window hole is formed in at least a portion of the tank unit mounting portion corresponding to the arc-shaped portion of the tank rail, or at least a corresponding portion is formed transparent so that the tank unit mounting portion can be mounted from the front side of the main body frame. The inside of the tank rail may be made visible through the section (solution D).
According to such a gaming machine, when the game board is removed from the main frame and replaced, the foreign matter and the game balls in the tank rail can be visually confirmed through the tank unit mounting portion from the front side of the main frame, so that maintenance is easy. Particularly, since the inside and outside on the front side of the tank rail are formed in a round shape, the visibility is further improved.

さらに、請求項1、上記解決手段A〜Dの何れか一つに記載の遊技機において、
前記本体枠は、その後面に開閉自在な裏カバーを有すると共に該裏カバーの上縁が前記タンクユニット取付部の後面下縁に被さるようになっており、
一方、前記タンクユニット取付部の後面下縁には前記裏カバーの上縁に沿う位置に庇状の凸条を形成してもよい(解決手段E)。
かかる遊技機によれば、タンクレールの後側の角部の落下口から排出された異物が、庇状の凸条に当たって落下するか、その凸条の上に溜まるため、裏カバーの上縁と本体枠の合わせ目から本体枠の内部に異物が侵入するおそれが殆どない。ちなみに異物には、上記のように金属粉が含まれているため、本体枠の内部の電子部品の作動に悪影響を及ぼすおそれがあって好ましくない。
Furthermore, in the game machine according to any one of claims 1 and 2,
The main body frame has a back cover that can be opened and closed on a rear surface thereof, and an upper edge of the back cover covers a lower edge of a rear surface of the tank unit mounting portion,
On the other hand, an eave-shaped ridge may be formed on the lower edge of the rear surface of the tank unit mounting portion at a position along the upper edge of the back cover (solution means E).
According to such a gaming machine, the foreign matter discharged from the fall opening at the rear corner of the tank rail falls on the eave-shaped ridge or accumulates on the ridge. There is almost no risk of foreign matter entering the inside of the main body frame from the joint of the main body frame. Incidentally, since the foreign matter contains the metal powder as described above, the operation of the electronic components inside the main body frame may be adversely affected, which is not preferable.

本発明の遊技機によれば、払出球通路部に入り込んだ異物の排出が容易な遊技機を提供することができる。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can easily discharge foreign matter that has entered the payout ball passage.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one Embodiment of this invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the right front. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the left front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine at the time of the press operation part of an effect operation unit being in an ascent position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine at the time of the press operation part of an effect operation unit being in an ascent position from the front right. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state which opened the door frame from the main frame and opened the main frame from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and looked from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and looked from behind. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the outer frame for every main member and looked at from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the outer frame left assembly of the outer frame, and the outer frame right assembly, respectively, and was seen from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the outer frame lower assembly of the outer frame from the front and disassembled. (a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame as viewed from the upper front, and (b) is an exploded perspective view of (a) viewed from the lower front. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member and looked at from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame for every main member and looked from behind. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame base unit of the door frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the door frame base unit from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit for every main member and looked at from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit for every main member and looked from behind. (a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame viewed from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) viewed from the front and rear, and (c) is a cylinder in the conventional pachinko machine. It is the perspective view which looked at the lock from the front, and (d) is the perspective view which looked at the cylinder lock of (a) from the back. (a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。34A is an exploded perspective view of the cylinder lock shown in FIG. 34A disassembled and viewed from the front, and FIG. 34B is an exploded perspective view of the cylinder lock shown in FIG. is there. (a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。(A) is an explanatory view showing a movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34 (a) from the front, and (b) is a cylinder lock shown by being rotated 90 degrees counterclockwise from the state of (a). (C) is an explanatory view of the cylinder lock shown in a state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a). (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball feeding unit of the door frame base unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the ball feeding unit from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。FIG. 3A is an exploded perspective view of the ball feeding unit when disassembled and viewed from the front, and FIG. 2B is an exploded perspective view of the ball feeding unit after the rear case and the fraud prevention member are removed. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of the foul cover unit in the state where a lid member was removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged front view showing a part of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing a part of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. ハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the handle cover unit from the disassembly. ハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the handle cover unit when disassembled and viewed from behind. ハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the handle unit from disassembly from the front. ハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the handle unit when disassembled and viewed from behind. 図41(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。FIG. 42 is a cross-sectional view taken along the line II-II in FIG. 41 (a). 図1におけるア−ア線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the air line in FIG. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit of the door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit from the back. (a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。(A) is a cross-sectional view showing a main part of the door frame by cutting horizontally at a portion of the lower counter ball supply port, and (b) is a main part of the conventional door frame by cutting the same part as (a). FIG. 扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。It is a top view which expands and shows the site | part of the ball lending operation unit in the plate unit of a door frame. (a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front with the effect operation button facing upward, and (b) is a perspective view of the effect operation unit of (a) viewed from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which decomposed | disassembled the effect operation unit for every main member and looked from the front upper part. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which decomposed | disassembled the effect operation unit for every main member and looked from the front lower part. (a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。(A) is a cross-sectional view of the rendering operation unit in a state where the rendering operation unit is in the lowered position and the lifting / lowering spring holding member is at the position of the moving end, and (b) is a rendering operation unit from the state of (a). It is sectional drawing of the effect operation unit in the state which moved to the raising position. 演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。It is a sectional view of a production operation unit in a state where the production operation unit is in the lowered position and the lifting and lowering unsprung holding member is at the downward moving end position. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the positional relationship of the effect operation part outer peripheral decoration board, the decoration board outside a button, and the decoration board in a button in the top view which looked at the effect operation unit from the press direction of the press operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the plate unit shown in a normal state, and (b) is a front view of the plate unit when the effect operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。It is a top view of a production operation part unit which shows the example which provided a plurality of contact detection bodies in the production operation part unit of the production operation unit. (a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows typically the example which connected several contact detection bodies to one contact detection sensor main body, and (b) is (a) of the contact detection sensor main body and several contact detection bodies in (a). It is explanatory drawing which shows typically the example which provided the switching part between, and (c) is a production operation unit which makes a dish left decoration unit, a dish right decoration unit, a production operation unit, etc. of a plate unit movable forward and backward. It is explanatory drawing which shows the example which provided the contact detection body in the front side and the back side of etc. (a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows an example of the contact detection body which has decorativeness, (b) is explanatory drawing which shows another embodiment of the effect operation unit typically. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and (c) is a door frame left side unit viewed from the rear. FIG. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and looked at from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame left side unit and looked from behind. 図62(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。FIG. 62 is a cross-sectional view taken along the line wu in FIG. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the front. (D) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from behind. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and looked at from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame right side unit and looked from behind. 図66(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。FIG. 66 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 図66(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。FIG. 66 is a cross-sectional view taken along the line O-O in FIG. (a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。(A) is a right side view of the door frame right side unit in a state where the outer layer of the two-color molding is made opaque in the door frame, and (b) is an outer layer transparent in (a) while keeping the inner layer as it is. FIG. 5 is a right side view of the door frame right side unit shown in the state shown in FIG. 扉枠の各装飾基板を示す正面図である。It is a front view which shows each decorative board of a door frame. 扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。It is a top view which shows the decoration board of the part of the effect operation unit of a door frame. 扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。It is a rear view which shows each decorative board provided around the door window of the door frame. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of a main part frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main-body frame from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main-body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main part frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the main body frame for every main member and looked at from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from behind. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front of the body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the lower left corner of the front of the body frame when the door frame is opened with respect to the body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball launching device in the main frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball launching device viewed from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout base unit of the main body frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the payout base unit from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout unit in the main body frame from the front, and (b) is the perspective view which looked at the payout unit from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 5 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit, which is cut at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball-moving movable piece is in an open state, and (b) is a cross-sectional view cut along line AA in (a). . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full tank path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing a flow of a game ball in a main part frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of the main body frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the board unit viewed from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the board unit from the lower back. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the substrate unit, which is disassembled for each main configuration and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the board | substrate unit for every main structure and looked at from behind. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an expanded side sectional view which shows the lower part of the pachinko machine cut | disconnected in the horizontal direction center. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. 本体枠の平面図である。It is a top view of a main-body frame. 図98AにおけるB1−B1線で切断した断面図である。FIG. 98B is a cross-sectional view taken along line B1-B1 in FIG. 98A. 図98AにおけるB2−B2線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the B2-B2 line in FIG. 98A. 図98AにおけるB3−B3線で切断した断面図である。FIG. 98B is a sectional view taken along line B3-B3 in FIG. 98A. 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which expands and shows the upper part in the perspective view which looked at the main body frame from behind. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(A) is a perspective view seen from the upper front in a state where the tank rail and the like are assembled to the ball tank, and (b) is a perspective view seen from the lower front in (a). 図100(a)の要部断面図を含む図100(a)の分解斜視図である。FIG. 100 is an exploded perspective view of FIG. 100 (a) including a cross-sectional view of a main part of FIG. 100 (a). 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area | region where the game ball overflowing from the ball tank in the upper part of a main body frame distribute | circulates. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball which overflowed from the ball tank in the upper part of a main body frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing a flow of a game ball to a detour passage in an upper part of a main part frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which expands and shows the tank rail vicinity in the perspective view which looked at the main body frame from the hinge side back. 別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the site | part of a tank rail when the pachinko machine provided with the tank rail etc. of another embodiment is seen from back. (a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。(A) is a plan view showing the tank rail and the like of FIG. 106 assembled together with a ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail and the like of (a) viewed from the front, and (c) is ( It is the perspective view which looked at the tank rail etc. of a) from the back. (a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the rear. 図107(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。It is sectional drawing of the tank rail etc. cut | disconnected by the car line in FIG. 107 (a). 図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。FIG. 107 is an explanatory diagram showing, in cross-section, a flow of a game ball in the tank rail in FIG. 107. (a)、(b)は、図109の保護壁をタンクレールの樋前壁と樋後壁に設けた別形態を示す断面図である。(A), (b) is sectional drawing which shows another form which provided the protective wall of FIG. 109 on the gutter front wall and the gutter rear wall of a tank rail. 図107(a)のケ−ケ線断面に相当する別形態のタンクレール等の断面図である。FIG. 107 is a cross-sectional view of a tank rail or the like in another embodiment corresponding to the cross-section taken along the cake line in FIG. 図98AのB3−B3線断面に相当する別形態のタンクレール等の断面図である。FIG. 98B is a sectional view of another form of a tank rail or the like corresponding to a section taken along line B3-B3 of FIG. 98A. 別形態の球止部材の斜視図である。It is a perspective view of the ball stopping member of another form. 屈曲部付近を切断した別形態のタンクレール等の縦断面図である。It is the longitudinal section of the tank rail of another form which cut | disconnected the vicinity of the bending part. 退避位置にある図115の球止部材を突出位置に移動させた状態を示す別形態のタンクレール等の縦断面図である。FIG. 115 is a longitudinal sectional view of another form of a tank rail or the like showing a state in which the ball stopping member in FIG. 115 at the retracted position is moved to the projecting position. (a)は図115のZ1−Z1線断面図、(b)は図115のZ2−Z2線断面図である。(A) is a sectional view taken along line Z1-Z1 of FIG. 115, and (b) is a sectional view taken along line Z2-Z2 of FIG. (a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(A) is a front view of a board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) viewed from the front right, and (c) is a board unit of (a) viewed from the front left. It is the perspective view seen. (a)は図118(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図118(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of FIG. 118 (a) viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the board unit of FIG. 118 (a) viewed from the lower right back. 図118(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 118 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 図118(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 118 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. (a)は図118(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。FIG. 118A is a cross-sectional view taken along a cut line in FIG. 118A, FIG. 118B is a cross-sectional view taken along a cool line in FIG. 118A, and FIG. It is sectional drawing cut | disconnected by the cake line. 図118(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。FIG. 118 is a bottom view showing a portion behind the door frame in the pachinko machine including the board unit of FIG. 118 (a). アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which provided the guide piece in the out ball discharge port of the out ball passage. (a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the example which made the out sensor detachable, (b) is explanatory drawing which shows the state which removed the out sensor in (a). パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in which the center role etc. were made opaque in the pachinko machine. 図126の遊技盤を右前から見た斜視図である。FIG. 126 is a perspective view of the gaming board of FIG. 126 as viewed from the front right. 図126の遊技盤を左前から見た斜視図である。FIG. 126 is a perspective view of the gaming board of FIG. 126 as viewed from the front left. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from behind. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。FIG. 4 is a schematic explanatory diagram of wiring routing from a function display unit on a main control board. センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the state where the center role etc. were made transparent. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which disassembled the game board for every main member and looked at from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the game board for every main member and looked from behind. 図126におけるC−C線で切断した断面図である。FIG. 127 is a cross-sectional view taken along line CC in FIG. 126. 図126におけるD−D線で切断した断面図である。FIG. 127 is a cross-sectional view taken along the line DD in FIG. 126. 遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which cuts a front unit in parallel with the surface of a game panel, and shows the inside of the game area where game balls circulate and obstacle nails. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. (a)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the starting port unit, the side unit, the upper left side unit, and the attacker unit in the front unit as viewed from the front, and (b) is the starting port unit, side unit, upper left side unit, and It is the perspective view which looked at the attacker unit from the back. (a)は表ユニットにおけるセンター役物を前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおけるセンター役物を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the center role in the front unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the center role in the front unit as viewed from the back. センター役物と遊技パネルの開口部との関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the relationship between the center role and the opening of the game panel. (a)はセンター役物と遊技パネルと裏ユニットの裏左装飾体との関係を示す斜視図であり、(b)は(a)の正面図である。(A) is a perspective view showing a relationship between a center role, a game panel, and a back left decorative body of a back unit, and (b) is a front view of (a). (a)はセンター役物における第三振分装置の平面図であり、(b)はセンター役物における第三振分装置を前から見た斜視図である。(A) is a plan view of the third sorting device in the center role, and (b) is a perspective view of the third sorting device in the center role as viewed from the front. センター役物の第三振分装置を分解して前上から見た分解斜視図である。It is the exploded perspective view which disassembled the 3rd distribution device of the center role thing and looked at from the front upper part. センター役物の第三振分装置を分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the 3rd distribution device of the center role thing and looked at from the front lower part. センター役物における第三振分装置での遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing a flow of a game ball in a third distribution device in a center role. (a)はセンター役物の第三振分装置において第二V入賞口及び第三ハズレ口に設けられた突起部の作用を示す説明図であり、(b)は第二V入賞口及び第三ハズレ口に突起部が設けられていない時の遊技球の動きを示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the effect | action of the protrusion part provided in the 2nd V winning opening and the 3rd loss opening in the 3rd distribution apparatus of a center role, (b) is the 2nd V winning opening and the 2nd winning opening. It is an explanatory view showing movement of a game ball when a projection part is not provided in a three losing mouth. 表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow path of the right game ball in a front unit. (a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a flow of game balls flowing through a first guide passage in a guide passage group, and (b) is an explanatory diagram showing a flow of game balls flowing through a second guide passage in a guide passage group. is there. (a)は役物入賞口に受入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a flow of a game ball received in a bonus winning opening, (b) is an explanatory view showing a portion of the third sorting device in (a) from a plan view, and (c). FIG. 4 is an explanatory view showing a portion of the second distribution device in FIG. 「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。It is an explanatory view showing the timing of the operation of the bonus winning port and the first distribution device and the second distribution device according to the type of “small hit”. (a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE−E線で切断した断面図である。(A) is explanatory drawing which shows the flow of a game ball in an attacker unit, and is sectional drawing cut | disconnected by the EE line in (a). (a)〜(d)は図136とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。(A)-(d) is explanatory drawing which shows embodiment of the guide path group different from FIG. (e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。(E) And (f) is explanatory drawing which shows embodiment of a further different guide path group. 遊技盤における裏ユニットの正面図である。It is a front view of a back unit in a game board. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from the front. 遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from the back. 裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back unit for every main member and looked at from the front. 裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the back unit for every main member and looked at from behind. (a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the light guide plate effect unit of the back unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the light guide plate effect unit from the back. 導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the light guide plate and the board | substrate for pictures in a light guide plate effecting unit from the front. (a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a state in which a first pattern of the light guide plate emits light, and (b) is an explanatory view showing a state in which a second pattern of the light guide plate emits light. 裏ユニットにおける裏前演出ユニットの各装飾基板の配置を示す正面図である。It is a front view which shows arrangement | positioning of each decoration board of the back front effecting unit in a back unit. (a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を左側面断面により示す説明図であり、(b)は(a)裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を正面から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the relationship between the back right decoration board of a back front effecting unit in a back unit, a sub-state indicator, and the right part of a center role by a left side cross section, (b) is (a) It is explanatory drawing which shows from the front the relationship between the back right decoration board of a back front effect unit in a back unit, a sub status display, and the right part of a center role. 裏右装飾基板におけるサブ状態用LEDの一部のLEDの配線を示す配線図である。It is a wiring diagram which shows the wiring of some LED of the sub state LED in a back right decorative board. (a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。(A) is a front view of the out ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out ball detection unit, (c) is a rear view of the out ball detection unit, and (d) is It is the perspective view which looked at the out-ball detection unit from the front, (e) is the perspective view which looked at the out-ball detection unit from the back, (f) is the perspective which looked at the out-ball detection unit and the lower right front lower position. It is a figure, (g) is the perspective view which looked at the out ball detection unit from the lower right rear. (a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3A is an exploded perspective view of the out-sphere detection unit as viewed from the front after being disassembled, and FIG. 3B is an exploded perspective view of the out-ball detection unit as viewed from behind. (a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。(A) is a perspective view showing a relationship between a game panel and an out ball detection unit, and (b) is a perspective view showing a state where the out ball detection unit is in contact with the game panel. 遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。FIG. 4 is an enlarged cross-sectional view of the assembly of the game board, which is cut up and down at the center of the right sensor of the out-mouth and viewed from the right side. 遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。It is a perspective view showing the neighborhood of an out mouth from the front in the state where it was assembled to a game board. 裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the 2nd design in the light guide plate of the light guide plate effect unit of a back unit in the state light-embellished. 裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state which made the 1st design light emitting decoration in the light guide plate of the light guide plate effect unit of a back unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram showing roughly the control structure of a pachinko machine. 遊技盤における各基板やモータ等の接続構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the connection structure of each board | substrate, a motor, etc. in a game board. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of main control side power-on. 図175の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。175 is a flowchart showing a continuation of the main control-side power-on processing in FIG. 175. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a main control timer interrupt process. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting change process. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of an error display process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting value confirmation display process. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of power supply of a payment control part. 図181の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。189 is a flowchart showing the continuation of the processing at the time of turning on the power of the payout control unit in FIG. 181. 図182に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the processing at the time of payment control part power-on following FIG. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout control part timer interruption process. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of power supply of a peripheral control part. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。9 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit V blank interrupt process. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control part 1ms timer interruption processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control part command reception interruption processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of peripheral control section power failure notice signal interruption processing. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electric auditors product control processing performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the 1st starting opening passage processing performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the prior judgment processing performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the 2nd starting opening passage processing performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the hit determination process performed by the main control MPU of the embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる大当り図柄決定テーブルであり、(C)は、小当りの種類についての抽選処理に用いられる小当り図柄決定テーブルである。(A) is a hit determination table used in a lottery process for a big hit, (B) is a big hit symbol determination table used in a lottery process for a big hit type, and (C) is a type of a small hit It is a small hit symbol determination table used in the lottery process for. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the procedure about the 1st special design change processing performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit control process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit control process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol and normal electric accessory control processing performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り開始処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit start process performed by the main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される小当り中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit processing performed by the main control MPU of the embodiment. エラー報知の態様例である。It is an example of a mode of error notification. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。It is a timing chart which shows the timing of volume control and sound output suppression of a predetermined frequency band. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。It is a timing chart which shows the timing of volume control and sound output suppression of a predetermined frequency band. 音量調節及び所定の周波数帯域の音出力抑制のタイミングを示すタイミング図である。It is a timing chart which shows the timing of volume control and sound output suppression of a predetermined frequency band. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。It is a table showing a winning probability and the like according to a set value of a gaming machine. 設定値を変更する手順について示す説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram showing a procedure for changing a set value. 変動パターンの決定に用いられる変動パターンテーブルである。It is a fluctuation pattern table used for determination of a fluctuation pattern. 第一案内通路に右検出センサが設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a right detection sensor is provided in a first guide passage. 右検出センサを用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。It is an example of a specific effect at the time of performing the warning effect using the right detection sensor. 第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which detection sensors are provided in a first guide passage and a second guide passage. 右検出センサ及び左検出センサを用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。It is a specific production example at the time of executing a warning production using the right detection sensor and the left detection sensor. 第一案内通路および第二案内通路に球詰まり解消穴が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a first custody passage and a second custody passage are provided with a clogging clearance hole. 第一案内通路および第二案内通路に球詰まり解消穴が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a first custody passage and a second custody passage are provided with a clogging clearance hole. 第一案内通路および第二案内通路の入口付近に第二アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a second out port is provided near entrances of a first guide passage and a second guide passage. 第一案内通路の内部の出口付近に第二アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a second out port is provided near an outlet inside the first guide passage. 異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating an execution state of an operation when an abnormality occurs. 異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating an execution state of an operation when an abnormality occurs. アウト口とは別に第二アウト口および第三アウト口が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a second out port and a third out port are provided separately from the out port. アウト口とは別に第二アウト口および第三アウト口が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the execution state of a calculation when a 2nd out port and a 3rd out port are provided separately from an out port. 導光板の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。It is an emission color pattern table in which emission color patterns of the light guide plate are set. 演出表示装置の表示領域の周囲に複数の装飾体が設けられる実施形態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an embodiment in which a plurality of decorative bodies are provided around the display area of the effect display device. 発光演出の実行時における導光板および複数の装飾体での具体的な演出例である。It is an example of a specific effect with a light guide plate and a plurality of decorative bodies at the time of performing a light emission effect. 模倣演出の実行時における導光板および演出表示装置に表示される絵柄である。It is a pattern displayed on the light guide plate and the effect display device when the imitation effect is executed. 模倣演出の実行時における導光板および演出表示装置での具体的な演出例である。It is an example of a specific effect by the light guide plate and the effect display device at the time of performing the imitation effect. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。4 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。4 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。4 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. 主制御MPUによって実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the setting information determination processing performed by the main control MPU. 設定値保留示唆演出の一例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example of a set value suspension suggestion effect. 保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the image data which combined the display mode of the hold notice effect and the display mode of the setting value suggestion effect. 設定値連続示唆演出の一例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example of a set value continuation suggestion effect. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。It is a table showing a winning probability and the like according to a set value of a gaming machine. 遊技機の設定値に応じた当選確率等を示すテーブルである。It is a table showing a winning probability and the like according to a set value of a gaming machine. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of the fraudulent act during the setting change of the set value. 設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of fraudulent behavior when fraudulent behavior is not monitored during the setting value confirmation display. 設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of a fraudulent act when a fraudulent act is partially monitored during the setting value confirmation display. 設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of a fraudulent act when a fraudulent act is partially monitored while the setting value is being changed. 変形例の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a modification. 抽選処理で用いられるテーブルの一例である。It is an example of a table used in the lottery process. 設定値示唆演出の変形例である。It is a modification of the setting value suggestion effect. 遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the gaming board, which is disassembled for each main configuration and viewed from the front. 遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the gaming board disassembled for each main configuration and viewed from behind. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from behind. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。FIG. 4 is a schematic explanatory diagram of wiring routing from a function display unit on a main control board. 主制御ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a main control unit. 主制御ユニットの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a main control unit. 他形態の主制御ユニットの斜視図である。It is a perspective view of the main control unit of other forms. 他形態の主制御ユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the main control unit of other forms. 他形態の主制御ユニットの要部縦断面図である。It is a principal part longitudinal cross-sectional view of the main control unit of another form. 他形態の主制御ユニットの設定キーによる回動操作状態を示す要部縦断面図である。It is a principal part longitudinal cross-sectional view which shows the rotation operation state by the setting key of the main control unit of another form. 他形態の主制御ユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the main control unit of other forms. 他形態の主制御ユニットの要部縦断面図である。It is a principal part longitudinal cross-sectional view of the main control unit of another form. 他形態の主制御ユニットの設定キーによる回動操作状態を示す要部縦断面図である。It is a principal part longitudinal cross-sectional view which shows the rotation operation state by the setting key of the main control unit of another form. 他形態の主制御ユニットの設定キーによる回動操作状態を示す要部縦断面図である。It is a principal part longitudinal cross-sectional view which shows the rotation operation state by the setting key of the main control unit of another form. 主制御ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a main control unit. 主制御ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a main control unit. 主制御ユニットの要部拡大部分正面図である。It is a principal part enlarged partial front view of a main control unit. 図263のZ−Z線断面図である。FIG. 269 is a sectional view taken along line ZZ of FIG. 263. 図263から変更抑制手段が第2状態に変化した状態を示す主制御ユニットの要部拡大部分正面図である。FIG. 269 is an enlarged partial front view of the main control unit, showing a state where the change suppression unit has changed to the second state from FIG. 263. 主制御ユニットの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a main control unit. 主制御ユニットの要部拡大断面図である。FIG. 3 is an enlarged sectional view of a main part of a main control unit. 主制御ユニットの要部拡大断面図である。FIG. 3 is an enlarged sectional view of a main part of a main control unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram showing roughly the control structure of a pachinko machine.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the ascending position, and FIG. is there. FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main frame and the main frame opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame as viewed from the front, and FIG. 12 shows the pachinko machine as a door frame, a game board, a main frame, and an outer frame. FIG. 4 is an exploded perspective view of the disassembled device viewed from behind.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   The pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be openable and closable and is mounted on the outer frame 2 so as to be openable and closable, and a player that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3 And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 89) is driven.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is formed as a rectangular frame whose front view shape extends vertically. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 with the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 extending vertically and separated from each other. The outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 to each other, and the outer frame upper member 30 And an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the upper outer frame assembly 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to an island facility of a game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the upper frame hinge assembly 50 and the lower frame lower hinge member 60 allow the outer frame 2 to be connected to the main frame upper hinge member 510 and the main frame. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported coaxially, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side as the center in front view.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。   Also, when the main frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. Is formed, and the sound output to the rear of the main frame speaker 622 is inverted in phase and radiated forward, so that the player can hear a deeper sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 195 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。   In addition, the door frame 3 is provided with an effect operation unit 301 that can be operated by a player separately from the handle 195. When the player participation type effect is executed, the player operates the effect operation unit 301. Thus, the player can participate in the effect, and the player can be entertained by operating the effect operation unit 301 in addition to the game using the game ball B.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5. A main frame upper hinge member 510 and a main frame lower hinge assembly 520 for mounting the door frame 3 so as to be openable and closable, and a main body frame reinforcing frame 530 for reinforcing the main body frame base unit 500; A ball launching device 540 for hitting a game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and a game received by the payout base unit 550 A payout unit 560 for paying out the ball B to the player side, a power supply board 630 having a power switch 630a for turning on the power of the pachinko machine 1, and a payout control board 63 , A back cover 640 covering the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501, the outer frame 2 and the main body frame 4, and the space between the door frame 3 and the main body frame 4. And a locking unit 650 for locking.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main body frame 4 holds the game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side, and uses the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape having an open front, and a game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The main body frame 4 is openably and closably attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall above and below the front left side front end, and the door frame 3 is closed so that the open front side is closed. Is mounted so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。   The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape when viewed from the front, A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and defining the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 attached to a lower rear portion of the game panel 1100, and a board attached to a rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a cage main control board 1310 and a setting change board 1311; a function display unit 1400 for displaying a game state based on a control signal from the main control board 1310; The peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) arranged and a predetermined effect image arranged at the center of the game area 5a when viewed from the front. A performance display device 1600 capable of displaying includes a table unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 includes various effect units that can perform a movable effect or a light emitting effect according to a game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。   In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails N which are in contact with the game balls B and are implanted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege for the player by receiving or passing the game balls B. (For example, payout of a predetermined number of game balls B), a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided. The obstacle nail N is implanted in the front of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。   The game ball B can be driven by the player operating the handle 195 of the handle unit 180 in the game area 5 a of the game board 5. Thereby, the game ball B is accepted or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the like in the game area 5a. Thus, the player can enjoy the driving operation of the handle 195.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。   In addition, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600 according to a game state that is changed by hitting the game ball B into the game area 5a, or the light guide plate effect unit 3100, It is possible to entertain a player by causing a light emitting effect by the effect unit 3200 or the like.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 13 is a front view of an outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. FIG. 16 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as viewed from the rear. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled for each main member and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which the pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 is formed as a rectangular frame whose front view shape extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   As shown, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20 that are vertically separated and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. An outer frame upper member 30 connecting upper ends thereof, an outer frame lower assembly 40 connecting lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and an upper surface of the outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。   The outer frame 2 forms a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622 when the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main frame 4 when the main frame 4 is closed. In addition, the sound output to the rear of the main frame speaker 622 can be radiated forward with its phase inverted.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   The outer frame 2 allows the outer frame hinge assembly 50 to detachably support the body frame upper hinge member 510 of the body frame 4. The outer frame 2 supports the upper body frame hinge member 510 and the lower body frame hinge assembly 520 of the main body frame 4 coaxially and rotatably by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side as the center in front view.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame, which are respectively disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend up and down, respectively, and are arranged left and right apart from each other. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 support the main frame upper hinge member 510 and the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4 so as to be rotatable coaxially. This is for mounting the main body frame 4 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。   First, the outer frame left assembly 10 includes an outer frame left member 11 extending vertically in a front-rear direction with a constant width (depth), and an upper left connecting member 12 attached to an upper right end of the outer frame left member 11. And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。   The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame left member 11 has a concave portion 11a that is flatly depressed rightward in a rear portion of the left side surface obtained by dividing the front-rear direction into three equal parts, and a right portion from a portion opposite to the concave portion 11a in the right side surface. It has a bulging portion 11b bulging to the right and a hollow portion 11c vertically penetrating the bulging portion 11b. The strength and rigidity of the outer frame left member 11 are increased by the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and the weight is reduced by the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。   The outer frame left member 11 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a flat horizontal fixing portion 12a extending horizontally, a flat upper horizontal fixing portion 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. And a pair of lower horizontal fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper left connecting member 12 allows the rear lower horizontal fixing portion 12c to be inserted into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11, and causes the horizontal fixing portion 12a to abut on the upper end of the outer frame left member 11; By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 with the rear lower horizontal fixing portion 12c abutting on the right side surface of the outer frame left member 11. , Attached to the outer frame left member 11. The upper left connecting member 12 makes the horizontal fixing portion 12a abut on the lower surface on the left end side of the outer frame upper member 30 and inserts the upper horizontal fixing portion 12b into the cutout portion 30a on the left side of the outer frame upper member 30. In this state, a screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, whereby the outer frame upper member 30 is attached to the outer frame upper member 30.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (the outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 has a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 13a, and a flat upper and lower side extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. The fixing portion 13b, a flat lower horizontal fixing portion 13c extending downward from a portion of the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b behind the horizontal fixing portion 13a, and a right side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b. And a plate-shaped contact portion 13d extending shortly to the right. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower left connecting member 13 causes the rear surface of the contact portion 13d to contact the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b to the right side surface of the outer frame left member 11. In contact with the lower surface of the horizontal fixing portion 13a and the lower end of the outer frame left member 11, a screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11, so that the outer side is fixed. It is attached to the frame left member 11. The lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut on the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41 and causes the lower horizontal fixing portion 13c to be inserted into the cutout 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, a screw is screwed into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c, thereby being attached to the outer frame lower member 41.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。   Next, an outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 extending vertically in a front-rear direction with a constant width (depth), and an upper right connecting member attached to an upper left end of the outer frame right member 21. 22, a lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side of the outer frame right member 21, an upper hooking member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and an outer frame right member 21. A lower hook member 25 attached to the lower part of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。   The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame right member 21 has a concave portion 21a which is flatly depressed to the left at a rear portion of the right-side surface where the front-rear direction is divided into three equal parts, and a left portion which is leftward from a portion opposite to the concave portion 21a on the left side surface. It has a bulging portion 21b bulging in the upward direction, and a hollow portion 21c vertically penetrating the bulging portion 21b. The strength and rigidity of the outer frame right member 21 are increased by the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and the weight is reduced by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。   The outer frame right member 21 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the right side are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a flat horizontal fixing portion 22a extending horizontally, a flat upper horizontal fixing portion 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. And a pair of lower horizontal fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper right connecting member 22 inserts the rear lower fixing portion 22c into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21 and makes the horizontal fixing portion 22a abut on the upper end of the outer frame right member 21. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from outside the right side surface of the outer frame right member 21 with the rear lower horizontal fixing portion 22c abutting on the left side surface of the outer frame right member 21. , Attached to the outer frame right member 21. The upper right connecting member 22 causes the horizontal fixing portion 22a to abut on the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and inserts the upper horizontal fixing portion 22b into the cutout portion 30a on the right side of the outer frame upper member 30. In this state, a screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, whereby the outer frame upper member 30 is attached to the outer frame upper member 30.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (the outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 has a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 23a, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending rearward from the horizontal fixing portion 23a. A horizontal fixed portion 23b, a flat lower horizontal fixed portion 23c extending downward from a portion of the lower side of the upper horizontal fixed portion 23b behind the horizontal fixed portion 23a, and a rear side of the upper horizontal fixed portion 23b And a flat contact portion 23d extending short to the left. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower right connecting member 23 causes the rear surface of the contact portion 23d to abut on the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21 and the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b to the left side surface of the outer frame right member 21. By contacting the lower surface of the horizontal fixing portion 23a with the lower end of the outer frame right member 21 and screwing a screw into the upper horizontal fixing portion 23b from outside the right side surface of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. The lower right connecting member 23 makes the horizontal fixing portion 23a abut on the upper surface on the right end side of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing portion 23c into the cutout portion 41a on the right side of the outer frame lower member 41. In this state, a screw is screwed into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c, whereby the outer frame lower member 41 is attached to the outer frame lower member 41.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。   The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are used to hook an outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4 described later. The upper hooking member 24 extends up and down with a constant width in the front-rear direction, and is a flat attachment portion 24a attached to the left side surface of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the attachment portion 24a. And a plate-shaped hooking piece 24b on which the hook 653 for the outer frame on the cage is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。   The lower hook member 25 extends up and down with a constant width in the front-rear direction, and is a flat attachment portion 25a attached to the left side surface of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the attachment portion 25a. And a flat-shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion through which the lower outer frame hook 653 penetrates forward and backward through the hooking piece 25b. And a mouth 25c.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated to the left and right. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by The outer frame upper member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。   The outer frame upper member 30 is provided with cutouts 30a that are recessed toward the center in the left-right direction while penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right sides. The upper and lower fixing portions 12b and the upper and lower fixing portions 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the cutouts 30a at both left and right ends, respectively, while the upper and lower fixing portions 12b and 22b of the upper right connecting member 22 are inserted.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。   Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b in which the upper surface and the front surface are depressed from the general surface at the left end. An outer frame upper hinge assembly 50 described later is attached to the attachment step 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame seen from the front. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated to the left and right, and closes the lower side of the pachinko machine 1 below the door frame 3. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated to the left and right, and extends left and right, and an outer frame lower member 41, A box-shaped front panel member 42 that is disposed in front of the member 41, extends left and right along the outer frame lower member 41, and has an open rear, and is attached to the rear side of the front panel member 42. A left and right box-shaped curtain plate rear member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and is open frontward, and a ball bite prevention formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43 And a mechanism 44.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。   The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by The length of the outer frame lower member 41 in the left-right direction is formed to be the same as the length of the outer frame upper member 30 in the left-right direction.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。   The outer frame lower member 41 is provided with cutouts 41a that are respectively recessed toward the center in the left-right direction while penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower horizontal fixing portion 13c and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the cutout portions 41a at both left and right ends in a state where the lower horizontal fixing portion 13c and the lower right connecting member 23 are respectively inserted. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。   The outer frame lower member 41 is concave from the upper surface, and has a concave portion 41b into which the lower portion of the curtain plate rear member 43 is inserted. The concave portion 41b extends to the left and right, and escapes to the front end side from a rearward position at the center in the front-rear direction. The concave portion 41b maximizes the capacity of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。   The curtain plate front member 42 has a length in the left-right direction extending to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped box shape having a short depth in the front-rear direction with respect to the height, The entire rear side is open. The front panel 42 is closed by the rear panel 43 so that the open rear side cooperates with the rear panel 43 to become a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain plate front member 42 has a long hole-shaped opening 42a that penetrates in the front-rear direction and extends right and left on the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。   The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front panel 42 to the front side of the rear panel 43, the front panel 42 cooperates with the front panel 42 to form a panel internal space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The rear part 43 of the curtain plate has a tubular connection tube part 43a extending left and right and projecting upward at the center in the left-right direction on the upper surface and communicating with the curtain plate internal space 40a. The connection cylinder portion 43a is inclined such that the upper end is located upward as it goes rearward from the front end side, which coincides with a general upper surface of the curtain plate rear member 43. In the present embodiment, the upper end of the connection tube portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。   The connecting cylinder portion 43a is formed such that the length in the left-right direction is about 3 of the entire length of the rear plate 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the whole rear member 43. Are also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connection tube portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, a connection portion 621 c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylinder 43 a. The enclosure 624a is in communication with the internal space of 620a.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。   The ball-meshing preventing mechanism 44 causes the game ball B to stay between the outer frame 2 and the main body frame 4 by staying the game ball B at the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43. This is for preventing the pinching.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。   The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the rear panel member 43, and has a mounting portion 44 a formed flat so as to be touched by an outer frame lower hinge member 60 described later; A first discharge port 44b opening upward at the left end of 44a, a second discharge port 44c opening upward to the right of the first discharge port 44b of the mounting portion 44a, A standing wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the placing portion 44a; and an upper end protrusion projecting forward from the upper end of the standing wall portion 44d and being inclined so that the upper surface is located upward as going backward. A portion 44e.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。   The first discharge port 44b is formed at a position corresponding to a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game balls B to pass. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the inner space 40a of the curtain plate, and open to the rear surface of the rear member 43 of the curtain plate. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。   The ball biting prevention mechanism 44 is used when an illegal tool such as a piano wire is inserted through a gap between the outer frame lower hinge member 60 and a body frame lower hinge assembly 520 described later. The standing wall portion 44d that rises from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized entry of a tool. Even if the tip of the incorrect tool abuts on the upright wall portion 44d, even if it bends upward, it comes into contact with the forwardly projecting upper end protruding portion 44e provided at the upper end of the upright wall portion 44d, and further intrusion occurs. Can be prevented. Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。   By the way, in the case where the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game sphere B that has fallen on the placing portion 44a for some reason becomes the standing wall portion. Since the rearward movement of the outer frame 2 is prevented by 44d, the game balls B easily stay on the placing portion 44a. When the game balls B are staying on the placing portion 44a, when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls B are sandwiched between the outer frame 2 and the main frame 4. As a result, there occurs a problem that the main frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。   On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen on the outer frame lower hinge member 60 or the placing portion 44a is transferred to the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first hole 60d. Through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged to the rear of the rear panel member 43 (the rear of the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 closes the pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the front panel 42 and the rear panel 43 so as to be separated from each other, and the opening 42a of the front panel 42 from the rear side. A grill member 46 having a flat plate shape, and a port member 47 having two cylinders that are attached to the inside of the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 interposed therebetween and have two cylinders extending in the front and rear directions. And a frame-shaped seal member 48 disposed at the upper end of the connection tube portion 43a of the rear panel member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。   When the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the pair of guide members 45 abuts on the lower ends of the door frames 3. The guide member 45 is made of a low-friction material having a low frictional resistance, makes the lower end of the main body frame 4 easy to slide, and facilitates opening and closing.

グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。   The grill member 46 is in the form of a strip extending in the left-right direction, and has a plurality of blade portions 46b provided at intervals in the up-down direction. The blade portion 46b is provided in an inclined state such that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 47). The grill member 46 allows the inside of the curtain plate front member 42 (the curtain plate internal space 40a) to communicate with the outside through the gap between the blade portions 46b so as to be able to ventilate.

ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。   The port member 47 communicates the curtain plate internal space 40a (enclosure 624) with the front of the outer frame 2 through a gap between the blade portions 46b of the grill member 46 by two cylinders. The port member 47 has two cylinders formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies a low sound emitted rearward (in the enclosure 624) from the main frame speaker 622 by the principle of Helmholtz resonance. Thus, a rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (the player side). That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear heavy bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the seal member 48 is sandwiched between the upper end of the connection tubular portion 43 a and the lower end of the connection portion 621 c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 and is compressed. This prevents sound in the enclosure 624 of the main frame speaker 622 from leaking from between the connection tube 43a and the connection 621c.

本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。   According to the grill member 46 of the present embodiment, the air vibration emitted from the main frame speaker 622 to the outside from the inner space 40a of the curtain plate is transmitted to the handle cover unit 290 obliquely upward and forward by the plurality of inclined blade portions 46b. Through the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295, the handle cover 180 can be directed into the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180 is accommodated. Thereby, when the player pushes his / her finger into the inside of the handle cover 295 (the front tubular portion 291a of the handle cover base 291) to rotate the handle 195 (the driving device of the game ball B), the main body frame is formed. By vibrating the speaker 622 and sending wind into the front tube portion 291a, the player can be surprised, and an unprecedented effect can be performed.

また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Further, since the port member 47 is opened forward, part of the sound pressure emitted from the port member 47 through the plurality of blades 46b of the grill member 46 is emitted forward. Accordingly, the port member 47 is also released to a player sitting in front of the pachinko machine 1 and other players traveling in the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. The effect sound can be heard, the attention of the player can be attracted by the effect sound, and the pachinko machine 1 with high appeal to the player can be provided.

また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the port member 47 is provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 with respect to the enclosure 624 of the main frame speaker 622 provided in the main frame 4, the volume of the enclosure 624 can be increased. Therefore, it is possible to output an effect sound with a deeper bass sound, and it is possible to entertain the player and suppress a decrease in interest.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Hinge assembly on outer frame]
The outer frame hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21A is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame as viewed from the upper front, and FIG. 21B is an exploded perspective view of the outer frame as viewed from the lower front. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinged. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the concave portion 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and is attached to the outer frame upper hinge member 51. And a mounting screw 53 for mounting the lock member 52 to the hinge member 51 on the outer frame.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。   The outer frame upper hinge member 51 is a horizontally extending flat plate-shaped upper fixing portion 51a attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing portion 51a. A flat front extending portion 51b, a bearing groove 51c extending vertically from the middle of the right side of the front extending portion 51b to the left and right center of the front extending portion 51b, and an upper fixing portion; A flat horizontal fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and a lower portion extending from the edge extending from the left side to the front side of the front extension portion 51b to a portion where the bearing groove 51c is open. And a flat edge wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a body frame upper hinge pin 512 of the body frame upper hinge member 510 described later in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。   The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending forward and backward, an operation piece 52b protruding rightward from a rear end of the lock body 52a, and a lock member 52 extending leftward from a rear end of the lock body 52a. An elastically deformable rod-like elastic portion 52c extending diagonally left forward and a mounting hole 52d vertically penetrating near the rear end of the lock body 52a are provided. The lock member 52 is formed of a synthetic resin. The lock member 52 is rotatably mounted on the lower surface of the front extension portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by a mounting screw 53 at a position rearward of the bearing groove 51c.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。   When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock body 52 a can block the bearing groove 51 c in plan view, and the right side near the front end is the end of the outer frame upper hinge member 51. The edge wall portion 51e extends forward so as to be able to contact a portion extending to the opening of the bearing groove 51c. The distal end of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner peripheral surface of the edge wall 51e of the outer frame hinge member 51. The lock member 52 is urged by the urging force of the elastic portion 52c in a direction in which the front end rotates leftward about the mounting hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface near the front end of the lock body 52a of the lock member 52 is in contact with the edge wall 51e. In this state, a space is formed in the bearing groove 51c at a position on the front side of the lock body 52a so as to accommodate the hinge pin 512 on the body frame of the hinge member 510 on the body frame.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。   By operating the operation piece 52b, the lock member 52 can rotate the lock body 52a against the urging force of the elastic portion 52c. Then, by operating the operation piece 52b, the lock body 52a is rotated in the direction in which the front end moves to the left, whereby the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view, and the bearing groove 51c Can be in a state of being all over. Thus, the upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, or the upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Hinge member under outer frame]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal portion 60a, and a flat plate-like rising portion 60b that rises upward from a portion on the left side of the horizontal portion 60a behind the center in the front-rear direction. An outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d sized to penetrate vertically through the horizontal portion 60a and allow only one game ball B to pass therethrough. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoid with the left side as the bottom side in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a columnar shape, and is formed in a truncated conical shape in which the upper end is narrower at the upper portion than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to a position near the left near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with a central portion in the front-rear direction of the rising portion 60b and to extend rightward from the left side of the horizontal portion 60a in an inverted U-shape. The discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60 a is mounted on the mounting portion 44 a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and a screw (not shown) is provided. Thus, it is fixed to the rear member 43 of the curtain plate. The rising portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b by a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a of the main frame lower hinge assembly 520 of the main frame 4. Thus, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。   When the outer frame 2 is assembled, the discharge holes 60 d coincide with the first discharge ports 44 b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) behind the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls B dropped between the outer frame 2 and the main frame 4, and the outer frame 2 and the main frame are closed as the main frame 4 is closed. 4 gradually narrows, so that the rolling is performed to the rear side with a large interval, and the air can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled in the pachinko machine 1. By discharging the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling backward from the main body frame 4, and It is possible to make it difficult for the game ball B to stay at the position of the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 22 is a front view of the door frame of the pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from behind.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 is formed in a rectangular shape having substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extending vertically when viewed from the front. The inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front side via the main body frame 4. Have been. The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 195 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。   The door frame 3 includes a quadrangular frame-shaped door frame base unit 100 having an outer shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 detachably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that closes the game area 5a so as to be visible from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover a lower part of the glass unit 160 from the rear, and a door frame base unit 100 , A handle cover unit 290 covering the outer periphery of the handle unit 180, a plate unit 200 mounted on the lower front of the door frame base unit 100, and an upper side of the plate unit 200. The door frame left side unit 420 attached to the front left portion of the door frame base unit 100 with the The door frame right side unit 430 attached to the front right portion of the door frame base unit 100 above the unit, and the front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. And a door frame top unit 450 attached to the upper part.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a square (rectangular) shape whose front view is extended vertically and having a door window 101a penetrating forward and backward, and a rear side of the door frame base 101. , A speaker duct 103 attached to the lower right corner in rear view, a door frame main relay board 104 mounted near the right end in rear view at a lower rear portion of the door frame base 101, and a back surface of the door frame main relay board 104. Door frame sub-relay board 105 mounted on the left side as viewed from the side, handle rear relay board 106 mounted on the left side of the rear view of the door frame sub-relay board 105, door frame main relay board 104 and door frame sub-relay A door frame relay board cover 107 that covers a part of the board 105 from the rear, a handle relay board cover 108 that covers the handle relay board 106 from the rear, and a cable that covers the wiring cable. It includes a cover 109, a.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   The door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a hinge assembly 120 on the door frame attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door. An under-frame hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached behind the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the lower right portion of the rear side of the door frame base 101 in rear view.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 to provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。   The ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) fired by the ball firing device 540 and not reaching the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202 and is paid out from the payout device 580. The game ball B is guided to the upper plate 201 or the lower plate 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290とを操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。   The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 is provided with a handle 195 that can be rotated by the player. The handle unit 180 operates the handle cover unit 290 that covers the outer periphery to fire the game ball B in the upper plate 201. The device 540 is used to play a game to be driven into the game area 5a of the game board 5.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 31A is a perspective view of the door frame base unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the back. FIG. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from behind. is there.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。   The door frame base unit 100 has a left side in front view rotatably mounted on the main frame 4 so as to be rotatable with hinges, closes the front surface of the main frame 4 so as to be openable and closable, and has a game board 5 mounted on the main frame 4. Of the game area 5a is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a quadrangular and flat door frame base 101 whose outer shape extends vertically, and a speaker duct 103 attached to the rear lower right corner of the rear of the door frame base 101 in rear view. .

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view at a rear lower portion of the door frame base 101 and a door frame main relay at a rear lower portion of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 mounted on the left side of the board 104 in rear view, and a handle rear relay board mounted on the rear view of the door frame sub-relay board 105 at the rear lower portion of the rear side of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 attached to the rear side of the door frame base 101 to cover a part of the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and a door frame base 101. And a cover attached to the rear side of the door frame base 101 and covering the wiring cable. And Burukaba 109, and a.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door. An under-frame hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached behind the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the lower right portion of the rear side of the door frame base 101 in rear view.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。   In the door frame base unit 100, a handle unit 180 and a handle cover unit 290 are provided at a lower front corner, a plate unit 200 is provided at a lower front surface of the door window 101a, and a door frame left side unit 420 is provided at a left outer front surface of the door window 101a. A door frame right side unit 430 is attached to the right outside front surface of the door window 101a, and a door frame top unit 450 is attached to the top outside front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。   A glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from behind, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. .

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The door frame base 101 is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose outer shape in a front view extends vertically. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates back and forth, and whose inner peripheral shape in a front view is formed in a substantially rectangular shape extending vertically. In the door window 101a, the upper side and the left and right sides forming the inner circumference are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner circumference is vertically It is located at a height of about 1/3 of the direction. As described above, the entire door frame base 101 is formed in a frame shape by the door windows 101a penetrating front and rear. The door frame base 101 is integrally formed of a synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。   The door frame base 101 is formed at the lower right corner in the front view of the front surface, and has a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42 and the like) inclined so that the left end side projects slightly forward from the right end side. A cylinder insertion hole 101d that penetrates back and forth between the seat surface 101b and the door window 101a and into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted, and a front left side of the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b. And a ball feed opening 101e for allowing the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feed unit 140 to face forward.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。   Further, the door frame base 101 is located to the left from the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b, and the ball for the lower plate that faces the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 forward. A passage opening 101f, a ball passage opening 101g for an upper plate that penetrates back and forth so as to be adjacent to a lower side of the door window 101a near the left end in a front view and that faces a through ball passage 150a of the foul cover unit 150; A glass unit mounting portion 101h that is recessed forward from the rear surface along the inner periphery of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。   The door frame base 101 has a plurality of vertically elongated slits 101i formed at the lower left corner in front view (below the upper plate ball passage opening 101g) and penetrating back and forth. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Further, the plurality of slits 101i are provided such that the speaker port 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is located forward and the body frame of the speaker unit 620a of the body frame 4 is located rearward when the pachinko machine 1 is assembled. The speaker 622 is located, and the sound from the main frame speaker 622 can be emitted forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。   Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating back and forth above the handle mounting seat surface 101b below the door window 101a. The through hole 101j is a hole through which a wiring cable (not shown) for connecting the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side is inserted, and penetrates the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 described later. It is formed so as to coincide with the portion 114b.

[3−1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The speaker duct 103 is formed in a tubular shape, and is attached to a portion on the rear side of the door frame base 101 where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the tubular portion of the speaker duct 103 is located in front of the main frame speaker 622 of the main frame 4 in a state where the pachinko machine 1 is assembled. Thus, the sound (sound) emitted (output) from the main frame speaker 622 of the main frame 4 can be guided forward without being diffused. Through the speaker opening 211b of the plate unit base 211, it is possible to favorably guide the pachinko machine 1 to the front (player side).

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。   Further, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a for holding the connection cable 503 on a rear surface below the cylindrical portion. The cable holder 103a is disposed on the left side in front view of the door frame relay board cover 107, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end.

[3−1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board, door frame sub relay board, relay board after handle]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the post-handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangular shape whose outer shape extends vertically, and is attached to the lower right corner in rear view at the lower rear portion of the door frame base 101. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the rear handle relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and has a connection cable 503 (FIG. 82) extending from the main body frame 4. And FIG. 83) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。   The door frame sub-relay board 105 is formed in an inverted L-shape in which an external shape is combined with a rectangular shape extending left and right on the right side in a front view of an upper part of a rectangular shape extending vertically and extending vertically. The frame main relay board 104 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side in rear view. The door frame sub relay board 105 includes a handle decorative board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side upper decorative board 422 of the door frame left side unit 420, and a door frame left side lower decorative board. 423, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the door frame top relay board of the door frame top unit 450, and the interface board 635 of the main body frame 4. This is for relaying the connection, and the rest of the connection cable 503 extending from the main frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。   The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 such that the connection terminals protrude rearward. The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are assembled with the door frame base unit 100 in such a manner that a portion extending up and down of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 is a door. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the remaining part of the door frame sub-relay board 105 is covered by the foul cover unit 150 on the rear side.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。   The handle relay board 106 is formed in a quadrangular shape extending left and right, and is attached to the rear of the handle attachment seat surface 101b below the ball feed opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The relay board 106 after the handle is connected to the door frame main relay board 104 and the handle rotation sensor 189, the handle touch sensor 192, the single-button operation sensor 194 of the handle unit 180, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. Is for relaying. The relay board 106 after the handle is in a state where the rear side is covered by the relay board cover 108 after the handle in a state where the door frame base unit 100 is assembled.

[3−1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover, relay board cover after handle, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the relay board cover after the handle 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame relay board cover 107 is attached to the rear side of the door frame base 101 to form a part of the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 (a portion extending vertically in an inverted L shape). It covers the rear side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape that is open at the front and at the left in front view. When assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107, and are open. The connection cable 503 can be inserted inside from the left side and connected to these terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。   The post-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the post-handle relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and connects a wiring cable (not shown) for connecting the door frame main relay board 104 and the ball rental operation unit 220 of the plate unit 200. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and an opening for passing a wiring cable is formed near the left end on the front surface and in the center in the left and right direction on the lower surface.

[3−1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcement unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and to provide the door frame base unit 100 with rigidity. The door frame reinforcement unit 110 includes a left reinforcement frame 111 and a right reinforcement frame 112 that are vertically separated and are disposed at right and left sides and a left reinforcement frame 111 and a right reinforcement frame 112 that connect upper ends of the left reinforcement frame 111 and the right reinforcement frame 112 to each other. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end is attached to a position closer to the upper side from the lower end of the left reinforcing frame 111 and extends rightward to near the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114. A plurality of cylinder mounting frames 115 connecting the right reinforcement frame 112 and a plurality of cylinders are vertically mounted on the rear side of the right reinforcement frame 112 so as to be vertically separated from each other. And a hooking member 116 to be provided.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。   The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction, and extend up and down with a length substantially equal to the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are vertically separated from each other and penetrate in the front-rear direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted into these insertion holes. The upper reinforcement frame 113 has a constant width in the up-down direction, and extends left and right with a length substantially equal to the left and right widths of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。   The intermediate reinforcing frame 114 extends left and right in a vertical direction that is wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a cutout portion 114a cut squarely downward from the upper end near the left end, and a penetrating portion 114b penetrating back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position corresponding to the upper plate ball passage opening 101g of the door frame base 101, and the through portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。   The cylinder mounting frame 115 is spaced apart left and right and has a pair of rear pieces formed in a rectangular flat plate shape extending vertically when viewed from the front, and a pair of rear pieces facing each other. A pair of side pieces extending in a flat shape from the sides to the front, and a flat front piece connecting the sides of the front ends of the pair of front extensions are provided. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape that projects forward when viewed in plan. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114 and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。   The hook member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole that penetrates forward and backward. The hook members 652 of the locking unit 650 are locked by these hook members 116.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。   The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hooking member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are formed by punching a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。   In the door frame reinforcement unit 110, the left reinforcement frame 111, the right reinforcement frame 112, and the upper reinforcement frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcement frame 114 is And the door frame base 101 is located below the door window 101a.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。   The door frame reinforcement unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the cutout portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 match the upper plate ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. As a result, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101d of the door frame base 101.

[3−1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Hinge assembly on door frame]
The hinge assembly 120 on the door frame of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The hinge assembly 120 on the door frame is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 in a front view. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The hinge assembly 120 on the door frame includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, a hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 movably in the vertical direction, and a flange attached to the hinge pin 122 on the door frame. It includes a member 123 and a lock spring 124 that urges the hinge pin 122 on the door frame to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。   The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a having a rectangular shape in a front view, and a flat protruding piece 121b extending forward from upper and lower sides of the mounting piece 121a. The hinge bracket 121 has a mounting piece 121 a mounted on the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。   The hinge pin 122 on the door frame is formed by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the hinge pin 122 on the door frame is assembled to the hinge assembly 120 on the door frame, a vertically extending portion penetrates from below near a front end of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and an upper end is located on the upper side. A portion that extends upward from the protruding piece 121b and extends horizontally contacts the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper hinge pin 122 of the door frame is rotatably inserted into the upper hinge hole 511 a for the door frame of the upper hinge body 511 of the upper frame body hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。   The flange member 123 is an E-ring, and is attached to a portion between the pair of protruding pieces 121b of the hinge pin 122 on the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is covered between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121 around a portion extending vertically of the hinge pin 122 on the door frame. The hinge pin 122 on the door frame is urged upward by the lock spring 124 via the flange member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。   The door frame upper hinge assembly 120 is in a state in which the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by a lock spring 124, and a horizontally extending portion at the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is a lower projecting piece. By abutting on the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the hinge pin 122 on the door frame projects a predetermined amount above the upper surface of the upper projecting piece 121b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。   When the horizontally extending portion of the lower end of the upper hinge pin 122 of the door frame is moved downward against the urging force of the lock spring 124, the hinge assembly 120 moves the entire upper hinge pin 122. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the door frame upper hinge assembly 120 allows the upper end of the door frame upper hinge pin 122 to be inserted into or pulled out of the upper hinge hole 511a for the door frame of the main frame upper hinge member 510 from below. it can. By inserting the upper end of the hinge pin 122 on the door frame into the upper hinge hole 511a for the door frame of the body frame upper hinge member 510, the upper left end of the door frame 3 in the front view can be hinged with respect to the body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。   Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is located coaxially with a door frame lower hinge pin 126 of a door frame lower hinge member 125 described later. Thus, the door frame 3 can be hinged in a favorable state with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1 g. Hinge member under door frame]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。   The hinge member 125 below the door frame is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a rectangular flat plate-like mounting piece 125a, a flat protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. And a hinge pin 126 below the door frame (see FIG. 22) protruding downward from the lower surface near the front end of the front end 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。   The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The hinge pin 126 below the door frame is a cylindrical metal rod, and a tapered chamfer is applied to the outer periphery of the lower end. The hinge pin 126 below the door frame, when assembled to the door frame base unit 100, is coaxial with a portion of the protruding piece 125b that extends vertically above and below the hinge pin 122 on the door frame of the hinge assembly 120 on the door frame. Installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。   The door frame lower hinge member 125 inserts the door frame lower hinge pin 126 into the door frame lower hinge hole 522a of the main body frame lower hinge assembly 520 so that the door frame 3 can be hinged with respect to the main body frame 4. Can be supported.

[3−1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34A is a perspective view of the cylinder lock of the door frame as viewed from the front, FIG. 34B is a perspective view of the cylinder lock of FIG. FIG. 2 is a perspective view of the cylinder lock in FIG. 1 as viewed from the front, and FIG. 2D is a perspective view of the cylinder lock in FIG. FIG. 35A is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34A disassembled and viewed from the front, and FIG. 35B is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. FIG. FIG. 36 (a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34 (a) from the front, and FIG. 36 (b) shows a state where the movable mechanism is rotated 90 degrees counterclockwise from the state of FIG. It is explanatory drawing of a cylinder lock, (c) is explanatory drawing of the cylinder lock shown in the state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a).

シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。   The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcement unit 110 and cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4 and to connect the outer frame 2 to the main body. It is used to open and close the frame 4. The cylinder lock 130 has a cylindrical cylinder body 131 extending back and forth, a keyhole 132 formed on the front end face of the cylinder body 131, and a regular keyhole provided in the rear of the cylinder body 131 and inserted into the keyhole 132. A rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。   The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115 from behind, and the rear end is attached to the front piece. The rotation transmitting member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylindrical shape whose diameter increases toward the rear), and moves forward from the rear end to a position facing the center axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member 133 is formed such that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from behind, and the rotation of the rotation transmission member 133 is achieved by inserting a pair of projections of the transmission cylinder 654 into a pair of notches. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.

更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。   More specifically, the cylinder lock 130 includes a first cam member 134 provided on the rear end side of the cylinder main body 131 and rotating together with rotation of a regular key inserted into the key hole 132; , A second cam member 135 rotatably mounted around the axis in the front-rear direction at a position below the cylinder body 131 and an upper end rotated at a position to the right of the rotation center of the first cam member 134. The first arm 136 has a strip shape and is rotatably mounted at a lower end side of the second cam member 135 so as to be rotatable at a position on the right side of the rotation center. It is rotatably mounted at a position below the center and the lower end is rotatable at a position below the rotation center of the second cam member 135. A second arm 137 strip-shaped mounted, and a.

また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。   In addition, the cylinder lock 130 covers the cylinder main body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear except for the second cam member 135 (the rotation transmitting member 133). Rivets for rotatably mounting the rear cover 138 attached to the upper and lower ends 115 of the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. 139.

第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。   The first cam member 134 has an upper end of the first arm 136 attached to the rear side, and an upper end of the second arm 137 attached to the front side. The second cam member 135 is rotatably mounted on the cylinder mounting frame 115 from the rear side, and the rotation transmitting member 133 is rotatably mounted on the rear side of the cylinder mounting frame 115 across the front surface. The second cam member 135 has the lower end of the first arm 136 attached to the front side, and the lower end of the second arm 137 attached to the front side of the first arm 136.

第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。   In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion where the first arm 136 is attached and a portion where the second arm 137 is attached are separated at an angle of 90 degrees about the respective rotation axes. doing. In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion where the first arm 136 is attached is provided at a position farther from the center of rotation than a portion where the second arm 137 is attached. .

後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。   The rear cover 138 has a shaft portion 138a that protrudes outward from the lower ends of the left and right side surfaces in a columnar shape and is locked in an L-shaped locking slit 115b of the cylinder mounting frame 115. Thus, it is detachably attached to the cylinder attachment frame 115.

このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。   In the cylinder lock 130, the cylinder mounting frame 115, the cylinder body 131, the rotation transmitting member 133, the first cam member 134, the second cam member 135, the first arm 136, and the second arm 137 are formed of metal. .

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。   When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder main body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion port 440 b of the door frame right side unit 430.

ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。   Here, the conventional cylinder lock 130A will be described. In the conventional cylinder lock 130A, as shown in FIGS. 34 (c) and (d), the cylinder body 131 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115A from behind and the rear end is attached to the front piece. I have. In the cylinder lock 130A, a rotation transmitting member 133 is provided on the axis of a cylinder main body 131.

続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。   Next, the operation of the cylinder lock 130 of the present embodiment will be described. As shown in FIGS. 34C and 34D, the conventional cylinder lock 130 has a rotation transmission member 133 provided on the axis of a cylinder main body 131, whereas the cylinder lock 130 of the present embodiment is different from the conventional cylinder lock 130. As shown in FIGS. 34A and 34B, a rotation transmission member 133 is provided at a position separated downward from the axis of the cylinder main body 131.

このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。   In the normal state, as shown in FIG. 36A, the cylinder lock 130 has the upper and lower ends of the first arm 136 at the respective rotation centers of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. Both the upper and lower ends of the second arm 137 are attached to the lower part of each rotation center of the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. The cylinder body 131 can be rotated from a normal state by 90 degrees in a clockwise direction and a counterclockwise direction by a regular key.

この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。   In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise through the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted into the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It will be. At this time, since the upper end of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, the second arm 135 is rotated in the counterclockwise direction by the first arm 136. On the other hand, the upper end of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134. The force to rotate in the clockwise direction hardly acts.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。   In this way, when the first cam member 134 rotates in the counterclockwise direction from the normal state, a force is mainly transmitted through the first arm 136, and the second cam member 135 rotates in the counterclockwise direction. , And the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force acting upward due to the rotation of the first cam member 134 in the counterclockwise direction is caused by the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 and the first cam member. It is proportional to the distance in the left-right direction from the rotation center of 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the counterclockwise direction from the normal state, the force acting upward in the first arm 136 decreases, whereas the force acting upward in the second arm 137 acts. The force to do it increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。   Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the force acting on the second arm 137 upward from the first arm 136 increases. The second cam member 135 rotates counterclockwise mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated counterclockwise from a normal state to an angle of 90 degrees (see FIG. 36B).

なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。   In addition, when returning from a state rotated 90 degrees counterclockwise from a normal state to a normal state by clockwise rotation with a key, the opposite operation to the above is performed. It will work.

一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。   On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise through the cylinder of the cylinder main body 131 by the key inserted into the keyhole 132 from the normal state, the upper end becomes rightward of the rotation center of the first cam member 134. The first arm 136 attached to the first arm 136 moves downward, and the second arm 137 attached at the upper end below the rotation center of the first cam member 134 moves upward. At this time, since the upper end of the first arm 136 is attached to the right side of the rotation center of the first cam member 134, the first arm 136 tries to rotate the second cam member 135 in the clockwise direction. The second arm 137 has its upper end mounted below the center of rotation of the first cam member 134 while the second arm 137 rotates the second cam member 135 clockwise. Is hardly applied.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。   In this way, when the first cam member 134 rotates clockwise from the normal state, a force is mainly transmitted through the first arm 136, and the second cam member 135 moves clockwise. The rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force transmitting the rotation of the first cam member 134 by the first arm 136 and the second arm 137 to the second cam member 135 is a portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134. And the center of rotation of the first cam member 134 in the left-right direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, the force for rotating the second cam member 135 in the first arm 136 decreases, whereas In the arm 137, the force for rotating the second cam member 135 increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。   Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the clockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 more than the first arm 136. , The second cam member 135 rotates clockwise mainly through the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated clockwise from the normal state to an angle of 90 degrees (see FIG. 36 (c)).

なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。   When the key is rotated 90 degrees clockwise from the normal state to the normal state, the key is rotated 90 degrees from the normal state to return to the normal state. Will be done.

このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。   As described above, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 in which the first cam member 134 and the second cam member 135 are attached to each other at a phase of 90 degrees are attached. The first arm 136 and the second arm 137 are connected regardless of the rotational position of the first cam member 134 (the key inserted into the key hole 132). By transmitting the rotation, the second cam member 135 (rotation transmission member 133) can be rotated, and the locking and unlocking of the door frame 3 and the main body frame 4 can be improved.

また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。   Further, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the rotation is transmitted by the first arm 136 and the second arm 137 as the rotation transmission mechanism, so that the rotation transmission member 133 ( Since the axis of the transmission cylinder 654) of the locking unit 650 in the main body frame 4 can be provided at a different position, the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 can be set to an arbitrary position without changing the locking unit 650. Since the cylinder body 131 (key hole 132) can be provided in a portion that does not interfere with the decoration of the door frame 3, the pachinko machine 1 with high decorativeness of the door frame 3 can be provided.

また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, as described above, even if the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 is changed, the locking unit 650 in the main body frame 4 does not need to be changed, so that the locking unit 650 can be used, and the pachinko machine 1 Cost increase can be suppressed.

ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。   By the way, in the conventional cylinder lock 130A, since the rotation transmitting member 133 is provided behind the cylinder main body 131, a wrongdoer who knows the configuration inserts a tool from the front into the rear of the cylinder main body 131. If the rotation transmission member 133 is illegally rotated by the tool, the door frame 3 may be opened to perform an illegal act. On the other hand, in the cylinder lock 130 of the present embodiment, since the rotation transmitting member 133 is provided at a position away from the axis (rear) of the cylinder main body 131, a tool is inserted into the rear of the cylinder main body 131. Even if an attempt is made to rotate the rotation transmitting member 133, the rotation transmitting member 133 cannot be rotated because the rotation transmitting member 133 does not exist at the relevant portion, and an unauthorized act of opening the door frame 3, the main body frame 4, or the like. Can be prevented from being performed.

更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。   Furthermore, in the cylinder lock 130, since the second arm 137 is connected to the first arm 136 and the first cam member 134 and the second cam member 135, the portions separated by a rotation angle of 90 degrees are connected to each other. A portion attached to the first cam member 134 and the second cam member 135 of one arm 136 or the second arm 137 is a straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Even if it is located above, the other of the first arm 136 or the second arm 137 connects the parts farthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135 to each other. State. Accordingly, when one of the first arm 136 and the second arm 137 is located at the dead center of the first cam member 134 and the second cam member 135, the rotation from the first cam member 134 is transmitted to the second cam member 135. Even if the rotation cannot be transmitted, the other of the first arm 136 or the second arm 137 can transmit the rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135, There is no large resistance to rotation, the key inserted into the keyhole 132 can be smoothly rotated, unlocking and locking can be easily performed, and the key inserted into the keyhole is forcibly rotated. The key can be prevented from being broken, and the key can be prevented from being damaged.

また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。   In addition, since the rotation of the key inserted into the key hole 132 is transmitted to the rotation transmitting member 133 provided at the eccentric position by the two arms of the first arm 136 and the second arm 137, for some reason. Accordingly, even if one arm is broken, the rotation can be transmitted by the remaining arm, and the pachinko machine 1 having the highly reliable cylinder lock 130 can be provided.

また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。   In addition, the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmitting member 133 provided at an eccentric position by the smooth rod-shaped (strip-shaped) first arm 136 and the second arm 137. Therefore, in the case where the rotation is transmitted by the gear, the tip of the tool may be hooked on the teeth of the gear to rotate the gear and rotate the rotation transmitting member 133. Since the arm 136 and the second arm 137 have a smooth bar shape, the tip of the tool can be hardly caught by the first arm 136 and the second arm 137, and the first arm 136 and the second arm 137 can be moved. As a result, the rotation transmission member 133 can be prevented from being rotated, and the locking unit 650 is illegally operated to unlock the door frame 3 or the main body frame 4. It can be reliably prevented from being provided.

なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。   In the cylinder lock 130 of the present embodiment, the one using the first arm 136 and the second arm 137 as the rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135 has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, a rotation transmission mechanism using a plurality of gears, a rotation transmission mechanism using a gear and a rack gear, a rotation transmission mechanism using a sprocket and a chain, and a rotation transmission mechanism using a pulley and a belt , Etc.

[3−1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 37A is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 37B is a perspective view of the ball feeding unit as viewed from the back. FIG. 38 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as disassembled and viewed from the front, and FIG. 38 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as viewed from the rear after removing the rear case and the fraud prevention member. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and play the game stored in the upper plate 201. The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by operating the upper plate pull button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has an entrance 141a through which the game balls B are supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b opening below the entrance 141a. Is a box-shaped front cover 141 having an open front end, and a game ball which has entered a front cover 141 which is formed in a box shape having a front end opened and closed at the rear end thereof, which penetrates in a front-rear direction. A rear cover 142 having a hit ball supply port 142a for supplying B to the ball firing device 540, and a front cover rotatably supported about an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 and the front cover 141. At the rear side of the ball 141, a ball removing member 143 having a partition portion 143a for partitioning between the entrance 141a and the ball outlet 141b, and the game balls B on the partition portion 143a of the ball removing member 143 are provided one by one in the rear cover 14. The ball feeding member 144 is rotatably supported around a vertically extending axis between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 is rotated. And a ball feeding solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。   As shown in the figure, in the ball feeding unit 140, a ball feeding member 144 is disposed on the right side of the entrance 141a in a front view, and a ball removing member 143 is provided on the left side of the ball feeding member 144. A ball feeding solenoid 145 is disposed on the right side of the feeding member 144.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。   The front cover 141 of the ball feeding unit 140 has an arc-shaped slit 141c formed concentrically with the rotation center of the ball ejection member 143 on the left side of the ball outlet 141b in a front view. An operating rod 143c of the ball removing member 143 described later extends forward from 141c. The front cover 141 has an upper side extending upward from the upper edge of the entrance 141a. When the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the unit for removing the upper bowl ball 240 is provided. Further, a portion that is open rearward on the upstream end side of the ball guide path 241c is formed to be closed from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。   The ball removing member 143 has a partition part 143a below the entrance 141a and between the entrance 141a and the ball outlet 141b, the upper surface of which is lower in the direction of the ball feeding member 144, and a partition part 143a. Around the axis extending downward from the end opposite to the ball feeding member 144 and bent in a V-shape from near the center in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction. A rotating rod portion 143b rotatably supported by the rotating rod portion 143b, a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from an upper end of the rotating rod portion 143b, and a rotating rod portion 143b below the operating rod 143c. And a weight portion 143d protruding from the side surface to the opposite side to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball removing member 143 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 37A). The operating rod 143c is connected to the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper tray removing slider 242 that moves downward by pressing the upper tray removing button 222 of the tray unit 200 via the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 (see FIG. (Upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。   The ball feeding member 144 includes a blocking portion 144a having a fan shape in a plan view centered on a rotation axis extending in the vertical direction and facing the entrance 141a and the partitioning portion 143a of the ball removing member 143, and a rear portion of the blocking portion 144a. The ball holder 144b includes an arc-shaped recess 144b extending from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped rod 144c extending downward from the rear end of the ball holder 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180 ° about the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size that can hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the axis of rotation by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod 144c disposed at a position eccentric to the axis of rotation in the left-right direction.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。   The ball feeding member 144 includes a supply position in which the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and a ball holding portion 144b in a direction in which the ball holding portion 144b communicates with the hit ball supply port 142a, and a ball holding portion 144b in which the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a. It is designed to pivot between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is at the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the hit ball supply port 142a to the ball firing device 540, and enters the partition 143a from the entrance 141a. The movement of the game ball B toward the ball holding unit 144b (hit ball supply port 142a) is blocked by the blocking unit 144a, and the game ball B stays on the partition unit 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partitioning portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the rod portion 144c side closes the hit ball supply port 142a. Thus, only one game ball B on the partition 143a is held in the ball holding unit 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has a ball feeding operation rod 146 whose tip swings up and down by driving (energizing) the ball feeding solenoid 145, and a tip that swings up and down in the ball feeding operation rod 146. And a ball feeding crank 147 for rotating the ball feeding member 144 about an axis extending in the up-down direction while rotating about an axis extending in the front-rear direction by the movement of the ball.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。   The ball feeding operation rod 146 includes an iron plate 146 a at a position below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends left and right, and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 can rotate around an axis extending forward and backward. Have been. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a is drawn toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the magnetic force generated when the ball feeding solenoid 145 is driven. The left end near the crank 147 rotates so as to move upward. Thereafter, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears, and the weight of the iron plate 146a acts, so that the left end side near the ball feeding crank 147 moves around the right end part downward. To return to the initial state. As a result, the ball feeding operation rod 146 causes the ball feeding solenoid 145 to swing the left end (tip) near the ball feeding crank 147 in the vertical direction.

球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。   The ball feeding crank 147 is engaged with the vertically moving tip of the ball feeding operating rod 146 and is engaged with an engaging portion 147a extending in the left-right direction and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft 147b that is disposed on the opposite side to the side and that is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extending upward from the shaft 147b. And a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 38 (b)) protruding downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。   The ball feeding unit 140 drives the ball feeding solenoid 145 to move the tip (left end) of the ball feeding operating rod 146 upward, thereby moving the ball feeding crank 147 via the ball feeding operating rod 146. It can be rotated around an axis that extends back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図173を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。   When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding unit 140 moves the ball feeding operating rod 146 away from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip thereof is positioned downward. In this state, the ball feeding member 144 is located at the supply position. Also, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operating rod 146 is sucked by the lower end of the ball feeding solenoid 145, and the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is held at the holding position. To rotate. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state). The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball firing device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled by the firing control unit 633b (see FIG. 173) of the payout control board 633 in synchronization with the drive control of the firing solenoid 542.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。   Further, the ball feeding unit 140 is configured to apply a moment such that it rotates in a counterclockwise direction as viewed from the front by the ball removing member 143 rotatably supported by the shaft or the weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball removing member 143 contacts the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper ball removing slider 242 operated by pressing the upper ball removing button 222 of the plate unit 200. In the normal state, the partitioning portion 143a of the ball removing member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball removing portion 141b to partition the ball. The game ball B does not invade.

そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。   Then, when the player presses the upper bowl removing button 222 of the bowl unit 200 downward, the upper bowl removing slider 242 slides down together with the operation transmitting section 242b, and the operation transmitting section 242b moves downward. Accordingly, the operating rod 143c also moves relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion 242b, the ball removing member 143 rotates counterclockwise in front view, and the partition 143a moves from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. The partition is released. As a result, the game ball B entered from the entrance 141a falls to the ball outlet 141b side, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball guide path 241c of the unit 240 after the upper plate ball is removed from the plate unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower plate 202 via the lower plate ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。   In addition, since the upper countersunk ball removing slider 242 in which the operation transmitting portion 242b of the ball removing member 143 with which the operating rod 143c is in contact is formed is urged upward by a spring, the game ball B is placed on the partitioning portion 143a. Even if supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring via the operating rod 143c, preventing the ball-pulling member 143 and the like from being damaged, and the game ball B being separated by the partition 143a. Bouncing can be prevented.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。   Further, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 38 (b) and the like) which is recessed forward and to the upper right in the rear view of the hit ball supply port 142a in the rear cover 142. A fraud prevention member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the attachment recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。   The anti-fraud member 148 is formed in a rectangular shape in which the outer shape in a front view extends left and right, and is separated vertically at a substantially vertical center at a predetermined distance from the right side to the left, and A lower piece 148b and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered shape on the tip side (right end side in front view) of opposing sides of the upper piece 148a and the lower piece 148b are provided. . The upper piece 148a of the anti-fraud member 148 is bent with respect to the general surface of the anti-fraud member 148 so that the right end in front view projects rearward. The lower piece 148b extends on the same plane as the general surface of the fraud prevention member 148. Thus, in a plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that spreads rightward.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。   The anti-fraud member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142 so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the inside of the hit ball supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。   According to the anti-fraud member 148, the illegal game ball B to which the string is attached is driven into the game area 5a by the ball launching device 540 from the upper plate via the ball feeding unit 140, and is attached to the illegal game ball B. When an illegal action is performed such that the illegally operated game ball B is moved into and out of the first starting port 2002 or the like by operating the provided string, the illegal game ball B fired (hit by the ball) by the ball launching device 540 is performed. The V-shaped formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b after inserting the string attached to the illegal game ball B by the momentum between the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the narrowed portion, and it is possible to prevent an illegal act using the illegal game ball B to which the string is attached.

[3−1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. Foul cover unit]
Fail cover unit 150 of door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. FIG. 39A is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 39B is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. FIG. 40 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the lower rear portion of the door frame base 101 on the right side in rear view. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball), which has been fired by the ball firing device 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5, to the lower plate 202 and is paid out from the payout device 580. The game ball B is guided to the upper plate 201 or the lower plate 202. As illustrated, the foul cover unit 150 is mounted on the rear side of the door frame base 101 and has a shallow box-shaped unit main body 151 with an open front side, and a flat lid member mounted on the front surface of the unit main body 151. 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。   The foul cover unit 150 penetrates forward and backward at the upper left corner in front view, and penetrates the lower normal dispensing passage 610 a of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4 and the upper tray ball supply port 211 a of the tray unit 200. A ball passage 150a and a full tank receiver which is open rearward at the lower right side of the through ball passage 150a in a front view and which can communicate with the lower full tank discharge passage 610b of the lower full tank path unit 610 of the main body frame 4. And a mouth 150b.

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。   Further, foul cover unit 150 opens upward on the right side in front view of full-ball receptacle 150b, and does not reach game area 5a despite being fired by ball firing device 540 of main body frame 4. Ball receiving port 150c for receiving a game ball B (a foul ball), and a game ball B opened forward near the lower right corner in front view and received in a full tank receiving port 150b and a foul ball receiving port 150c. And a ball discharge port 150d that communicates with the lower dish ball supply port 211c of the dish unit 200.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。   Further, the foul cover unit 150 is formed between the full ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharging port 150d by the unit body 151 and the cover member 152, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible area is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。   The through ball passage 150a is formed so as to extend over both the unit body 151 and the cover member 152. The full tank receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150 e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。   Further, foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of storage passage 150e, and has a flat movable piece 153 whose lower end is rotatably attached to unit body 151 and lid member 152, and movable piece 153. And a spring 155 that urges the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。   When the inside of the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the game balls B and the game balls B are not discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 moves into the storage passage 150e to some extent. Game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. Then, the movable piece 153 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. This makes it possible to determine that the lower plate 202 is full with the game balls B, and stops the further payout of the game balls B when the full tank is detected by the full tank detection sensor 154. At the same time, the fact can be notified to a player, a staff member of a game hall, or the like, and a prompt can be made to cancel the fullness of the lower plate 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。   Further, the foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the through ball passage 150 a, and a discharge passage opening / closing door of a lower full tank path unit 610 in a discharge unit 560 described later of the main body frame 4. 613 is provided with a door opening / closing contact portion 150f with which the operating protrusion 613a can contact (see FIG. 90). The door opening / closing contact portion 150f is inclined such that the rear surface moves forward as the rear surface goes downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 abuts on the door opening / closing contact portion 150f, the payout passage opening / closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b ( Front opening) can be opened.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The glass unit 160 is inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear so as to close the door window 101a of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and is detachably mounted. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the glass unit 160 makes the game area 5 a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front), and The front of the area 5a is closed.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。   The glass unit 160 has a frame-like glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attaching portion 101h, and the inside of the glass frame 161 is closed and the outer periphery is a glass frame. Two transparent glass plates 162 attached to the door frame base 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 to attach the glass frame 161 to the door frame base 101. And a mounting member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。   The glass frame 161 has a pair of mounting pieces 161a extending in a flat plate shape outward from a position below the upper left and right corners in front view, and a band protruding downward from the lower end and extending along the lower side. And a plate-shaped locking piece 161b. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can be brought into contact with the projection 163b of the glass unit mounting member 163. The locking pieces 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 96). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161 respectively, and are separated from each other so as to form a space between each other (see FIG. 96).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。   The glass unit mounting member 163 includes a disk-shaped base 163a rotatably mounted around an axis extending in the front-rear direction on the rear side of the door frame base 101, and protrudes from the base 163a in a rod shape in a direction perpendicular to the rotation axis. Projecting portion 163b. The glass unit attachment member 163 is rotatably attached to the rear of the door frame base 101, outside the upper two corners of the four corners of the door window 101a.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。   In order to attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protrusion 163b is positioned above the base 163a. I do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking pieces 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 are inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit mounting member 163 is rotated such that the protrusion 163b is positioned below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. Thus, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。   When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, it can be removed in the reverse procedure. Thus, the glass unit 160 is detachable from the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。   In the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is at a rotational position located below the base 163a, the protruding portion 163b regulates the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit attachment member 163, the projection 163b does not rotate to a position above the base 163a. Therefore, the regulation of the rearward movement of the glass frame 161 is not released naturally, and the glass unit 160 does not come off the door frame base 101 naturally.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower portion of the rear surface of the glass unit 160, and is formed of a transparent synthetic resin. The security cover 170 is provided with a flat main body 171 having an outer periphery formed in a predetermined shape, and a flat rear protruding piece 172 projecting rearward shortly along the outer peripheral edge of the main body 171. And a pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。   The main body 171 of the security cover 170 is formed such that the lower end thereof protrudes downward from the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100. The upper end of the main body 171 is formed along the lower end of the game area 5a of the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of an inner rail 1002, an out guiding part 1003, a part of a lower right rail 1004, and a right rail 1005 of a front component 1000 described later. The pachinko machine 1 is formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled in the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。   The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape opened rearward by the main body 171 and the rear projecting piece 172, and has high strength and rigidity. The rear projecting piece 172 also projects rearward from a part of the rear surface of the main body 171 different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear projecting piece 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed along a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 in a state where the rear projecting piece 172 is assembled to the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。   The rear protruding piece 172 is not formed in a portion located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 in a state where the rear protruding piece 172 is assembled to the pachinko machine 1. Thereby, the game ball B (the game ball B fired by the ball firing device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not abut on the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the game area. The hitting of the game ball B into 5a is not inhibited.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。   The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In the state where the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, a portion where the front surface of the main body 171 contacts the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161) and projects rearward from the lower side of the main body 171. The removed rearward projecting piece 172 is inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 has a state in which the rear protruding piece 172 protruding rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front component 1000 so as to be in contact with the lower surface of the front component 1000. . Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front surface of the board 5, the rear projection 172 and the security recess 1009 prevent the tool. In addition, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

[3−4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア−ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle unit and handle cover unit]
The handle unit 180 and the handle cover unit 290 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 41A is an enlarged front view showing a portion of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and FIG. 41B is an enlarged perspective view showing a portion of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. FIG. 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit exploded from the front, and FIG. 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit exploded from the rear. FIG. 44 is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 46 is a cross-sectional view taken along the line II-II in FIG. FIG. 47 is a sectional view taken along the line AA in FIG. Note that FIG. 46 is a cross-sectional view of only the door frame 3 in which the outer frame 2 and the main body frame 4 are omitted.

本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。   The handle unit 180 of the present embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the plate unit 200 together with the handle cover unit 290 that covers the outer periphery, and the game ball B in the upper plate 201 is operated by the player. It can be driven into the game area 5a of the game board 5.

まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。   First, the handle unit 180 will be described. The handle unit 180 is rotatably attached to a handle base 181 whose rear end is attached to a handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover base 291 of a handle cover unit 290 described later, and to a front end of the handle base 181. Handle 195, a plurality of handle guides 196 attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 described later, and a disk-shaped handle attached to the handle base 181 so as to cover the center of the front end side of the handle 195. A cover base 183, a handle decoration board 184 mounted on the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs 184 a mounted on the front surface, and a handle mounted on the cover base 183 so as to cover the front side of the handle decoration board 184. Front lens 185 , And a.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。   The handle unit 180 has an inner base 186 mounted on the front surface of the handle base 181 at the rear side of the handle 195, and a handle 195 mounted on the front end and rotatably mounted on the inner base 186 and the handle base 181. A handle member 181 having a shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a rotating integrally with the transmission gear 188; A handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base and the base 186.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。   Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 195 so as to return the handle 195 to an initial rotation position (a counterclockwise rotation end in front view). The urging handle return spring 190 and one end side attached to the inner base 186 and the other end side attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated clockwise in front view via the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 urged in the direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。   Further, the handle unit 180 has a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a front end side projecting outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 when viewed from the front. A single button 193 whose end side is rotatably mounted on an axis extending back and forth on the handle base 181 behind the inner base 186, and a single button mounted on the handle base 181 by detecting a pressing operation of the single button 193. An operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。   The handle base 181 of the handle unit 180 has a cylindrical base 181a extending forward and backward, a disk-shaped front end 181b protruding in the radial direction from the front end of the base 181a, and a depression from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. And three grooves 181c extending in the axial direction and formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base 181a of the handle base 181 is formed slightly smaller than the inner diameter of the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. The three groove portions 181c are formed at positions corresponding to three protrusions 291d of the handle cover base 291 described later. Therefore, the base 181a can be inserted into the rear cylindrical portion 291c of the handle cover base 291 with the three grooves 181c aligned with the three ridges 291d, and the ridges 291d are respectively inserted into the three grooves 181c. Is inserted, the handle base 181 is in a state of being unable to rotate relative to the handle cover base 291.

ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。   The handle 195 includes a disc-shaped central hub portion 195a, a plurality of (here, three) spoke portions 195b radially extending outward from the central hub portion 195a at intervals in a circumferential direction, and a plurality of spokes. An annular outer peripheral ring portion 195c connecting the tips of the portions 195b to each other, and two annular outer ring portions 195c extending in an arc shape around the rotation shaft (the shaft member 187) and penetrating the central hub portion 195a in the front-rear direction. It has a slit 195d and a locking projection 195e that projects rearward from a position inside the rotation center with respect to the slit 195d and locks the other end of the handle return spring 190. The outer diameter of the central hub 195a is substantially the same as the outer diameter of the general handle outer peripheral surface of a conventional pachinko machine.

ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。   The three spokes 195b of the handle 195 are clockwise and centered around one spoke 195b extending leftward horizontally from the central hub 195a when the handle 195 is free (not rotated). Two spoke portions 195b extend from the portions each having an angle of 120 degrees in the counterclockwise direction. The three spokes 195b extend so long that a gap is formed between the central hub 195a and the outer peripheral ring 195c into which a player's finger can be inserted.

ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。   The outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer peripheral ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape with the U-shaped round side facing forward.

このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。   The handle 195 is formed so as to have translucency as a whole, and is partially plated with an electrically continuous portion from the central hub portion 195a to the outer peripheral ring portion 195c. Thus, even when only the outer ring portion 195c is touched, the handle touch sensor 192 detects the touch of the handle 195. Therefore, even when the outer ring portion 195c is turned, the game ball B can be driven.

ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。   The handle guide 196 includes a U-shaped guide portion 196a opened toward the center of the handle 195, and a flat mounting stay 196b extending from the front end of the guide 196a to the center. I have. The three stay guides 196 have an attachment stay 196b attached to the rear side of the spoke portion 195b of the handle 195 such that the guide portion 196a is located behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195. The handle guide 196 is restricted from moving in the front-rear direction when a guide piece 291g of a handle cover base 291 described later is inserted into the guide portion 196a.

カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The cover pedestal 183 is formed in a disk shape having a smaller diameter than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and includes three mounting bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a penetrate the slit 195d of the handle 195 from the front and are mounted on the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 passes through the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 195d, thereby restricting the rotation angle of the handle 195. In this example, the handle 195 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。   The handle decoration board 184 has a total of 10 pieces, one piece at the center, three pieces at regular intervals on the middle circumference, and six pieces at regular intervals along the outer circumference. The LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in a triple concentric manner. These LEDs 184a are divided into five sets: one at the center, three at the center, two at the upper left of the outer circumference, two at the upper right of the outer circumference, and two at the lower side of the outer circumference. (See FIG. 72). On the handle decoration board 184, a 24-bit LED driver 184b having a unique address for causing each LED 184a to emit light is mounted. The LED driver 184b can control up to 24 systems at maximum, and controls 10 systems of LED 184a divided into 5 groups each with 3 systems for a total of 15 systems so that each of them can emit full color light. Like that.

このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the handle decoration board 184 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the LED 184a and the LED driver 184b, and commands and addresses from the peripheral control board 1510. And the like, and one clock line for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510 is connected to a wiring cable composed of four electric wires. . When the LED driver 184b of the handle decoration board 184 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via a control signal line, it is divided into five sets according to the command. The ten LEDs 184a can emit light of an appropriate color and intensity for each set.

このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。   As described above, since the handle decoration board 184 has the LED driver 184b, the light emission of the LEDs 184a, which is larger than the number of the wires constituting the wiring cable to be connected, is individually (here, set). Control), the number of electric wires can be reduced, and the configuration related to electric wiring can be simplified.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。   The front lens 185 has a front surface that bulges forward and has a light-transmitting property. The lens 185 in front of the handle is provided with a lens member formed three-dimensionally of a transparent member inside. The front lens 185 of the handle is illuminated and decorated by appropriately emitting the LED on the front surface of the handle decoration board 184.

ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。   The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor. When the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handlebar rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the firing solenoid 542 in the ball firing device 540 described later changes according to the internal resistance, and the rotation of the handle 195 The game ball B can be driven into the game area 5a with a strength corresponding to the angle.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。   The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When the player comes into contact with the handle 195, the static electricity applied from the player is detected, and the contact of the player with the handle 195 is detected. To detect. When the handle 195 is rotated while the handle touch sensor 192 detects the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is received, and the firing solenoid is activated with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be driven.

従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   Therefore, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 by some method without touching the handle 195, the handle touch sensor 192 does not detect the contact of the player. For this reason, the firing solenoid 542 is not driven, and cannot hit the game ball B. Thereby, it is possible to prevent the player from rotating the handle 195 in a different manner from the original and playing the game, and reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   The single button operation sensor 194 detects a pressing operation of the single button 193 by the player. When the single button operation sensor 194 detects the operation of the single button 193, the driving of the firing solenoid 542 is stopped by the firing control unit 633 b of the payout control board 633. Accordingly, when the player presses the single-shot button 193 during the rotation operation of the handle 195, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 195, and the single-shot button 193 can be stopped. By releasing the pressing operation of 193, the game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving strength before operating the single-shot button 193.

次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。   Next, the handle cover unit 290 will be described. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180 on the rear side of the handle 195, and the rear end of the handle cover unit 291 is attached to the handle mounting seat surface 101 b of the door frame base 101, and the outer periphery of the handle cover base 291. An inner cover 292 having a cover and a rear end attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200; an annular handle cover decorative substrate 293 provided on the front side of the inner 292 and having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface; An annular substrate cover 294 covering the handle cover decorative substrate 293 from the front, and a handle cover 295 covering the outer periphery of the inner 292 and having a rear end attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 are provided.

ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。   The handle cover base 291 has a cylindrical front cylindrical portion 291a extending substantially forward and backward with an inner diameter substantially the same as the inner diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, and an inner diameter that decreases from the rear end of the front cylindrical portion 291a toward the front. A middle rear wall portion 291c extending through the middle wall portion 291b, a cylindrical rear cylinder portion 291c extending back and forth with an inner diameter capable of inserting the base portion 181a of the handle base 181 and an inner periphery of the rear cylinder portion 291c And a plurality of (three in this case) protrusions 291d provided at positions corresponding to the grooves 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.

また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。   Further, the handle cover base 291 has a flange portion 291e extending outward from a portion behind the front end of the outer periphery of the front cylinder portion 291a, and the same position as the front end of the front cylinder portion 291a from the middle of the flange portion 291e. And a guide piece 291g projecting outward from the front cylinder portion 291a at a position between the front end of the front cylinder portion 291a and the flange portion 291e. And an opening 291h penetrating below the portion 291a.

ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。   The middle wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in an arc shape whose cross section bulges outward from the rear end of the front cylindrical portion 291a to near the center in the front-rear direction. The rear end of the rear cylindrical portion 291c is mounted on the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101. The rear cylindrical portion 291c is formed to have the same length as the base 181a of the handle base 181 and the base 181a of the handle base 181 is inserted therein. The three protrusions 291d correspond to the three grooves 181c of the handle base 181, and the handle base 181 cannot be relatively rotated by being inserted into the grooves 181c. The outer cylindrical portion 291f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291e. In this handle cover base 291, a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer cylindrical portion 291f.

ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。   The guide piece 291g protrudes from the outer periphery of the front cylinder 291a from the center between the outer periphery of the front cylinder 291a and the inner periphery of the outer cylinder 291f to a position closer to the front cylinder 291a. The guide pieces 291g extend in the circumferential direction with a length in the range of about 110 degrees, and are provided three in the circumferential direction at intervals of 10 degrees. By inserting the rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 of the handle unit 180 behind the guide piece 291g and rotating the handle 195 through the space between the guide pieces 291g, a U-shaped guide portion is formed. By positioning the guide piece 291g in the 196a, the movement of the guide portion 196a (the handle 195) in the front-rear direction can be restricted.

開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。   The opening 291h has a length in the front-rear direction from the rear end of the front cylindrical portion 291a to the vicinity of the flange portion 291e, and a circumferential direction having a size of an angle of about 90 degrees and penetrating the front cylindrical portion 291a. .

インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。   The inner 292 has an annular base portion 292a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and an outer diameter larger than the flange portion 291e, and extends rearward from the outer peripheral edge of the base portion 292a. It has a leg 292b and a plurality (four in this case) of cutouts 292c cut out from the rear end of the leg 292b to the vicinity of the base 292a and spaced apart in the circumferential direction. The base portion 292a is located behind the flange portion 291e with the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 inserted from the front. The leg portion 292b extends in a curved shape so as to bulge outward, and a rear end is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200. The cutout portions 292c are provided at upper and lower portions and left and right portions of the leg portion 292b, respectively.

ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。   The handle cover decorative board 293 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and is formed in an annular shape having the same outer diameter as the flange portion 291e. The handle cover decoration board 293 has 12 LEDs 293a mounted thereon and an LED driver 293b having a unique address for causing each LED 293a to emit light. Twelve LEDs 293a (full color LEDs) are provided in a line at intervals in the circumferential direction. These twelve LEDs 293a are divided into six pairs of two at the lower left from the center, two at the left, two at the upper left, two at the upper right, two at the right, and two at the lower right. (See FIG. 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems at maximum, and each of the 10 sets of LEDs 293a divided into 6 sets can be controlled to emit full color light, so that each set is controlled by a total of 18 sets of 3 sets. I have to.

このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the handle cover decorative board 293 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the LED 293a and the LED driver 293b, and commands from the peripheral control board 1510 and commands. One control signal line for receiving a signal such as an address and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510 are connected to a wiring cable composed of four electric wires. I have. When the LED driver 293b of the handle cover decoration board 293 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via a control signal line, it is divided into six sets according to the command. The twelve LEDs 293a can emit light with an appropriate color and intensity for each set.

基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。   The board cover 294 includes an annular front plate portion 294a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and having an outer diameter substantially equal to the outer diameter of the base portion 292a of the inner 292, and a front plate portion 294a. And a cylindrical side plate portion 294b whose outer peripheral edge extends rearward shortly. The board cover 294 has a front plate portion 294a located between the flange portion 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative board 293, and a side plate portion 294b extending to a base portion 292a of the inner 292.

ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。   The handle cover 295 has a front hole 295a having the same inner diameter as the outer diameter of the outer cylindrical portion 291f of the handle cover base 291 at the front end, and a spindle mount (kamakura type or bowl type) which bulges rearward. , Etc.), and a plurality (four in this case) of notched openings 295b cut out from the rear end toward the front are provided in the circumferential direction. The handle cover 295 is formed so as to cover the outer periphery of the inner 292, and is formed such that the plurality of cutout openings 295b coincide with the cutouts 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the plate unit main body 252 of the plate unit 200 via the inner 292.

ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The handle cover 295 is formed of two colors of synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the handle cover 295 is formed by two colors of two kinds of resins, the inner layer 3a and the outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface. , A circular or radial pattern is formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the handle cover 295 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71 (a)). When molding the handle cover 295, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。   As shown in FIG. 46 and the like, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment are assembled in the pachinko machine 1 and the handle 195 of the handle unit 180 is provided inside the front tubular portion 291a of the handle cover base 291. The rear part is inserted, and the handle 195, the front lens 185, and the like are located forward of the handle cover unit 290. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 sandwiches the portion of the handle cover unit 290 that closes the rear end of the rear cylinder portion 291c of the handle cover base 291. It is attached to 101b.

このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。   In the handle 195 of the handle unit 180, a central central hub portion 195a is rotatably supported by a handle base 181. Further, the handle 195 has an outer peripheral ring portion 195c outside the central hub portion 195a rotatably supported by a handle cover unit 290 by a handle guide 196 attached to the rear side. In the handle guide 196, the rear end side of the guide portion 196a is inserted (locked) between the front tubular portion 291a and the outer tubular portion 291f of the handle cover base 291 and between the flange portion 291e and the guide piece 291g. ), And is rotatably supported in a state where movement in the front-rear direction (axial direction) is restricted.

ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。   The handle 195 and the handle cover base 291, the inner 292, the board cover 294, and the handle cover 295 of the handle cover unit 290 are formed so as to have a light-transmitting property, and light the LEDs 293 a of the handle cover decorative board 293. Thus, the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 can be illuminated and decorated, and the inside of the handle cover base 291 (front tube portion 291a), the handle cover 295, and the like can also be illuminated.

ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。   Since the handle cover unit 290 has the cutout opening 295b and the cutout 292c that are coincident with each other in the handle cover 295 and the inner 292, when viewed from the outside, the handle cover base 291 is provided on both the left and right sides and the lower side. It can be seen that a hole communicating with the inside of the front cylindrical portion 291a is opened. This alleviates the player from mental anxiety that his or her hands (fingers) are pushed into the inside of the front tube portion 291a of the handle cover base 291 through the space between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195. Can be.

なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。   The upper cutout opening 295b of the handle cover 295 (the upper cutout 292c of the inner 292) is closed by the dish right decorative unit 275 and the door frame right side unit 430.

本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。   In the handle cover unit 290 of the present embodiment, the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180 is inserted is formed through the opening 291h so that the lower portion of each of the inner 292 and the handle cover 295 can be formed. It communicates with the notch 292c and the notch opening 295b (see FIG. 47). As a result, even if liquid such as a drink or a game ball B or the like enters the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c, Through the opening 291h, the notch 292c, and the notch 295b.

また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。   Also, when a liquid or a game ball B enters the cutout openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, the liquid or the game ball B passes through the gap between the front cylinder 291a and the leg 292b of the inner 292, and the lower side. It can be discharged downward from the notch opening 295b.

また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。   Further, as shown in FIG. 47, the opening 291h of the handle cover base 291, the cutout 292c on the lower side of the inner 292, and the cutout 295b on the lower side of the handle cover 295 are formed as a lower set of the outer frame 2 as shown in FIG. It is provided on the extension of the blade portion 46b of the grill member 46 in the three-dimensional body 40 in the inclination direction. Thereby, the wind (wind pressure) discharged obliquely upward and forward from the grill member 46 via the blade portion 46b due to the vibration of the main frame speaker 622 passes through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b through the front cylinder. It can enter into the part 291a. Therefore, when the player is pushing his / her finger into the inside of the handle cover 295 (the front tube portion 291a of the handle cover base 291) and rotating the handle 195 (playing device for the game ball B), the main body frame speaker By vibrating 622 and sending wind into the front cylinder portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented effect can be performed.

更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。   Further, since the handle cover 295 has the cutout opening 295b, when opening the door frame 3 or the main body frame 4, it is possible to hook and pull the right cutout opening 295b to pull the door frame 3 or the like. Can be used as a handle when opening.

また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。   Further, in the handle 195, since the plating portion is provided up to the outer peripheral ring portion 195c, the handle touch sensor 192 can detect the touch of the handle 195, and even when the player touches only the outer peripheral ring portion 195c, the game ball B Can be typed.

また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。   In addition, since the handle cover 295 has the notch opening 295b, the rotation position of the handle 195 can be easily adjusted by hooking the outer ring portion 195c and the notch opening 295b of the handle 195 with fingers. It can be fixed, and the game ball B can be continuously driven into the game area 5a with a certain strength even if the hand is not continuously twisted. As described above, since the game ball B can be hit by rotating the handle 195 in various ways, it is possible to provide the pachinko machine 1 capable of selecting a hitting operation suitable for a player.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。   The handle unit 180 is mounted on the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located rearward from the left end side in plan view, and faces the outside (open side). The handle unit 180 that is attached via is also inclined outwardly in plan view (in other words, its tip end is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). To be fixed to the door frame 3. This makes it easy for the player to grip the handle 195 of the handle unit 180, and can perform the rotation operation without feeling uncomfortable.

このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   As described above, according to the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment, the handle area is provided to be openable and closable with the left side as the axis, and the game area 5a of the game board 5 is closed so as to be visible from the front. At the lower right corner of the door frame 3, a disk-shaped central hub portion 195 a, a plurality of spoke portions 195 b radially protruding from the central hub portion 195 a, and an annular outer periphery connecting the tips of the plurality of spoke portions 195 b A handle 195 having a ring portion 195c and a tubular handle cover unit 290 extending rearward from the outer peripheral ring portion 195c are provided, so that a handle in a conventional pachinko machine is provided. You can see the handle 195 and the handle cover unit 290 in a form that has never been seen before. As a result, a strong impact can be given to the player, the interest of the player can be strongly attracted, and the player's willingness to play with the pachinko machine 1 can be increased. Further, it is possible to make it easy for a player who is traveling in the game hall where the present pachinko machine 1 is installed to select the present pachinko machine 1 as the pachinko machine to play.

また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the player's finger can be inserted into the handle cover unit 290 (the front tubular portion 291a of the handle cover base 291) through the space between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the player can play the game. When the player grasps the central hub portion 195a of the handle 195 when operating the handle 195 to drive the game ball B into the game area 5a, the player's finger is inserted into the handle cover unit 290. Therefore, it is possible to give the player a different feeling to the operation of the handle 195 from the handle of the conventional pachinko machine, and to entertain the player by performing the operation of hitting the game ball B with a new feeling. Can be suppressed.

そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   When the player operates the handle 195 to produce an effect sound from the main frame speaker 622 provided in the speaker unit 620 a of the board unit 620 A of the main frame 4, the vibration of the main frame speaker 622 causes the speaker to sound. The air in the enclosure 624 is vibrated by the box 623, and the vibration of the air in the enclosure 624 is caused by the sound pressure through the curtain plate internal space 40 a of the outer frame lower assembly 40 and the port member 47 in the outer frame 2 communicating with the enclosure 624. (Sound wind) is emitted forward. At this time, the sound pressure (sound wind) from the main frame speaker 622 is reduced by the plurality of blades 46 b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47, and the notch opening 295 b of the handle cover 295 and the handle cover It can be guided into the handle cover unit 290 (inside the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the opening 291h of the base 291 and into the handle cover unit 290 through between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c. A stimulus by sound pressure can be applied to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted. Accordingly, by supplying the sound pressure from the port member 47 to the finger of the player inserted into the handle cover unit 290 through the notch opening 295b and the opening 291h according to the game state in the game area 5a. Can surprise the player, foresee the arrival of a chance, change the operation amount of the steering wheel operation, can entertain the player, and can make the player hard to get tired of In addition, it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the sound pressure (sound wind) from the body frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the notch opening 295b and the opening 291h, the handle cover is provided. The inside of the unit 290 can be cooled, and the environment around the fingers of the player who is operating the handle 195 can be made comfortable, so that the stress applied to the player can be reduced and the decrease in interest in the game can be suppressed. it can.

また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, the handle 195 and the finger of the player operating the handle 195 with the finger inserted into the handle cover unit 290 through the space between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c are provided. The sound pressure (sound wind) released forward from the port member 47 provided on the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 different from the door frame 3 provided with the handle cover unit 290 is transmitted to the grill member 46. Since the stimulus is applied by being guided by the plurality of blades 46b, various types of sensors (a handle rotation detection sensor) provided on the handle 195 are compared with a case where a vibration device is provided on the handle 195. 189, handle touch sensor 192, single-shot button operation sensor 194, etc.) and bearing mechanism. It is possible to make it difficult to break the 180, it can be avoided that uncomfortable feeling to the player by the breakage of the handle unit 180, a drop in interest in the game of the player can be suppressed.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Further, since the handle 195 has a central hub portion 195a, a spoke portion 195b, and an outer ring portion 195c, the handle 195 has an appearance like a steering wheel of an automobile. Even if the appearance is greatly different from that of the conventional pachinko machine, the player can intuitively recognize that the operation of the handle 195 is the same as that of the conventional pachinko machine. Therefore, even a player who has seen the present pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 of the present pachinko machine 1 without being confused, and as a pachinko machine that plays the game without hesitating the player. Machine 1 can be easily selected.

また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。   In addition, a notch opening 295b and an opening 291h are provided in a portion facing the lower side of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 through which a player's finger can be inserted through the space between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195. Is provided, when the inside of the handle cover unit 290 (the front tubular portion 291a of the handle cover base 291) is viewed from the front, the lower part than the handle cover unit 290 passes through the opening 291h and the lower cutout opening 295b. This makes it possible to give a sense of opening to the tubular handle cover unit 290, so that the player's anxiety about inserting a finger into the handle cover unit 290 can be reduced, and the player The handle 195 can be operated without hesitation.

また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。   In addition, a notch opening 295b and an opening 291h penetrating therethrough are provided in a portion facing downward on the outer peripheral surface of the handle cover unit 290, and a port of the outer frame 2 (the outer frame lower assembly 40) is provided. Since the member 47 is opened forward, even if a liquid such as a drink or a game ball B enters the handle cover unit 290, it is discharged downward from the lower cutout 295b and the opening 291h. In addition, it is possible to make it difficult for the liquid and the like discharged downward from the notch opening 295b and the opening 291h to enter the port member 47.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the handle 195 has a central hub portion 195a, a spoke portion 195b, and an outer ring portion 195c, and a plurality of handle covers 295 of a handle cover unit 290 having a front end having the same diameter as the outer ring portion 195c. Since the notch opening 295b is provided, the center hub 195a can be operated by grasping with a hand in the same manner as the handle of a conventional pachinko machine, the spoke 195b can be operated only by a finger, or the outer peripheral ring can be operated. An operation like a steering wheel of an automobile is performed by the portion 195c, an operation of putting a finger on the outer peripheral ring portion 195c and the notch opening portion 295b, and a handle cover unit is provided so as to straddle the outer peripheral ring portion 195c. You can perform operations such as picking the inside and outside of the 290 with your fingers. Can be various hammering operation of the gaming balls B (steering) provides pachinko machine 1 as possible. Therefore, the player can hit the game ball B into the game area 5a in a manner that is easy for the player to operate according to the game state, the state of the player, and the like. In this way, it is possible to enter the game ball B, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Further, the outer ring portion 195c and the notch opening 295b of the handle 195 may be grasped by putting a finger on the outer periphery ring portion 195c, or the inner and outer sides of the handle cover unit 290 may be grasped with fingers by straddling the outer peripheral ring portion 195c. By doing so, the operation position of the handle 195 can be fixed. Therefore, in addition to the handle operation similar to the handle of the conventional pachinko machine, a handle operation that cannot be performed by the conventional pachinko machine can be performed, so that a variety of handle operations can be provided to the player. In this way, the steering wheel operation can be enjoyed and the player can be hardly bored.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 extends rearward from the outer peripheral ring portion 195c. The pachinko machine 1 can have an appearance such that the 290 is integrated with the handle 195, and can improve the appearance and attract the player's interest.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion 195c, it is possible to suppress the vertical dimension of the handle cover unit 290 from becoming unnecessarily large. By suppressing the upward pressure on the game area 5a (the door window 101a), the game area 5a can be prevented from being narrowed, and the game area 5a can be relatively enlarged. The pachinko machine 1 can be made more conspicuous by the large game area 5a, and the pachinko machine 1 can be a highly appealing pachinko machine that strongly attracts the player's interest.

更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Further, the LED 293a of the handle cover decorative board 293 is appropriately made to emit light, so that the handle cover unit 290 (the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer ring portion 195c of the handle 195 can be light-emitting decorated. Therefore, even if the player operates the handle 195, the light emitting decoration of the handle cover 295 and the outer peripheral ring portion 195c is not obstructed by the player's hand, and the handle cover 295 and the outer peripheral ring portion 195c are made to stand out. Thus, it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high appealing power capable of strongly attracting the player's interest.

また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。   Further, a handle 195 is provided at the lower right corner of the door frame 3 opposite to the hinge side, and a cutout opening 295b is provided at a portion of the handle cover unit 290 facing the right side of the outer peripheral surface of the handle cover 295. Therefore, the notch opening 295b can be used as a handle when the door frame 3 is opened and closed. Therefore, it is not necessary to provide a handle that makes the appearance worse on the door frame 3, and the appearance of the door frame 3 can be improved.

また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。   In addition, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) supports the outer peripheral ring portion 195c (handle guide 196) of the handle 195 so as to be rotatable in the circumferential direction, and also controls the flange portion 291e for restricting movement in the front-rear direction. Since the guide piece 291g is provided, even if the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 is pulled forward, the forward movement of the outer peripheral ring portion 195c can be regulated by the guide piece 291g or the like. 195c and the spoke portion 195b connecting the outer ring portion 195c and the central hub portion 195a are not deformed, so that the handle 195 can be prevented from being damaged.

また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, after detecting that the player is touching the handle 195 by the handle touch sensor 192, the operation of the handle 195 is received and the game ball B is hit, so that only the spoke portion 195b and the outer ring portion 195c are provided. Even if the handle 195 is operated while touching, the game ball B can be hit, and the pachinko machine 1 capable of performing various hitting operations (handle operations) as described above can be provided. The hitting of the game ball B without touching the handle 195 can be prevented, and the operation of the handle using the tool can be prevented, so that the burden on the game hall can be reduced.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of dish unit]
The plate unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 48 is a perspective view of the plate unit of the door frame, and FIG. 49 is a perspective view of the plate unit as viewed from behind. The plate unit 200 is attached to a portion of the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 below the door window 101a. The plate unit 200 has an upper plate 201 for storing game balls B to be driven into the game area 5a, and a game ball provided below the upper plate 201 and supplied from the upper plate 201 or the foul cover unit 150. And a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。   The plate unit 200 has an upper plate 201 and is mounted on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower plate 202 mounted on the front surface of the plate base unit 210. , And an effect operation unit 300 attached to the front of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and operable by the player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The plate base unit 210 includes a plate-shaped plate unit base 211 extending in the left and right directions, an upper plate main body 212 attached to the upper front surface of the plate unit base 211 and having the upper plate 201, and a right side of the upper plate main body 212. A mounting base (not shown) protruding forward, a plate unit relay board (not shown) mounted to the right of the mounting base, and a ball mounted on the upper surface of the mounting base. A lending operation unit 220, a unit for removing the upper tray ball (not shown) attached below the mounting base, a unit 240 for removing the upper tray ball attached behind the unit for removing the upper tray ball, It has.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to a lower part of the front of the dish unit base 211 and has a lower dish body 251 having the lower dish 202, and is attached to the front of the dish unit base 211 so as to cover the outer periphery of the lower dish body 251. A dish unit main body 252, a lower dish ball removing unit 260 attached to the lower surface of the lower dish body 251, a dish left decorative unit 270 attached to the upper front surface of the dish unit body 252 and separated from each other left and right, and And a dish right decoration unit 275.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。   The rendering operation unit 300 includes, as the rendering operation unit 301 that can be operated by the player, a contact operation unit 302 that can be operated by the player and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. The effect operation unit 300 includes an effect operation unit cover unit 310 having a spherical outer surface, an operation unit base 315 housed in the effect operation unit cover unit 310 and attached to the front surface of the dish decoration unit 250, and an operation unit base 315. An annular effect operation unit outer peripheral decorative board 320 attached to the upper surface, an outer peripheral substrate cover 325 covering the effect operation unit outer peripheral decorative board 320, and an operation attached to the rear side of the operation unit base 315. Unit relay board unit 330.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。   Further, the effect operation unit 300 is capable of protruding upward from the effect operation unit cover unit 310 and is attached to the effect operation unit 350 provided with the effect operation unit 301 and the operation unit base 315 to effect operation operation. Effect unit raising / lowering mechanism 360 that supports the unit unit 350 so as to be able to move up and down, and a projection output adjustment mechanism 380 that adjusts the upward output of the effect operation unit unit 350 by the effect operation unit lifting / lowering mechanism 360. I have.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。   The plate unit 200 is entirely bulged forward, and the effect operation unit 300 is disposed so that the upper surface of the effect operation unit 301 faces obliquely upward and forward at the center in the left-right direction, and the left side of the effect operation unit 300 on the upper surface. A ball rental operation unit 220 is disposed on the right side of the effect operation unit 300 with the upper plate 201, and a lower plate 202 is disposed on the left side of the effect operation unit 300 below the upper plate 201.

[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212. The upper plate 201 is formed in a container shape which bulges forward to a large extent on the left side from the left and right center in front view and opens upward. In the upper plate 201 (upper plate main body 212), a portion which is about 1/3 from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction bulges forward most. The upper plate 201 has a front end receding rearward from the most bulged portion toward the right in a front view, and has a depth in the front-rear direction slightly larger than the outer diameter of the game ball B (see FIG. 73). ). The entire bottom surface of the upper plate 201 including the guide passage portion 201a is inclined such that the right end side is lower, and the right end side of the guide passage portion 201a in front view is sunk below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。   When the upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, the bottom surface thereof is positioned at a position lower than the upper plate ball supply port 211 a of the plate unit base 211 at the upper end of the upper plate ball supply port (not shown). On the other hand, it is inclined so as to be lower toward a position slightly lower than the outer diameter of the game ball B. Thereby, the game balls B discharged forward from the upper dish ball supply port 211a can be received and stored in the upper dish 201, and the received game balls B can be stored from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 through the upper ball feeding port.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。   The guide passage 201a is provided with a metal grounding metal that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and the game ball B contacts (rolls) to make the game ball B The static electricity that has been charged can be removed.

[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 50 (a) is a cross-sectional view showing a main part of the door frame by cutting horizontally at a portion of the lower counter ball supply port, and FIG. It is sectional drawing which shows a principal part. The lower plate 202 is disposed below the upper plate 201 and to the left of the center in the left-right direction of the plate unit 200 (door frame 3) when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower plate 202 is formed in a container shape capable of storing the game balls B, and has a lower plate ball hole 202a which penetrates up and down the bottom wall so that the game balls B can be discharged. The lower plate hole 202 a of the lower plate 202 is closed by a lower plate cover 265 so as to be openable and closable.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。   The lower plate 202 is formed in a substantially square shape having a plan view extending left and right, and a front end on the left side from the center in the left and right direction projects forward from the right side. The lower plate 202 has a lower plate hole 202a penetrating vertically, which is disposed near the front end near the right end. The lower plate 202 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate hole 202a. When the lower dish 202 is assembled with the dish unit 200, the lower dish ball hole 202a is located to the left of the front of the lower dish ball supply port 211c and below the rendering operation unit 300.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。   The lower plate 202 can store the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c while the lower plate hole 202a is closed, and open the lower ball hole 202a. Can be discharged below the dish unit 200 (for example, a dollar box). In addition, in a state where the lower dish ball hole 202a is opened, the lower dish ball hole 202a is disposed in front of the lower dish ball supply port 211c. The released game balls B can be promptly discharged downward from the lower bowl extraction hole 202a by moving the shortest distance.

ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。   Here, in the conventional pachinko machine, as shown in FIG. 50 (b), the lower tray ball supply port 211j of the tray unit base 211 of the tray base unit 210 communicating with the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. On the other hand, a lower bowl 202b is provided in front of the center axis of the lower bowl 202. The lower counter ball supply port 211j is formed in a tubular shape that extends straight forward so that the game ball B discharged forward from the ball discharge port 150d goes straight toward the lower counter ball ejection hole 202b. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower dish ball supply port 211j can be quickly discharged downward from the lower dish ball hole 202b by moving the shortest distance.

ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。   By the way, when the game ball B is directed straight toward the lower ball hole 202b by the lower ball hole supply port 211j, if the lower ball hole 202b is closed by the lower ball hole cover 265, the lower Since the bowling hole 202b and the bowling hole supply port 211j are provided near the right end of the bowl 202, the pool of the game balls B may be concentrated in a region on the right side of the center in the bowl 202. There is. When the game balls B concentrated on the right region in the lower plate 202 block the front of the lower plate ball supply port 211j, the game balls B are moved from the storage passage 150e of the foul cover unit 150 to the lower plate 202 side. The lower plate 202 may be determined to be full even though there is still room in the left area in the lower plate 202 due to the fact that the lower plate 202 is not fully discharged. There is.

これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。   On the other hand, in the present embodiment, as shown in FIG. 50A, the left side wall of the lower dish ball supply port 211c is inclined so as to extend diagonally left forward. More specifically, the distance between the left side wall of the lower dish ball supply port 211c and the front surface of the dish unit base 211 at a position immediately behind the lower dish ball hole 202a allows at least one game ball B to be distributed. It is inclined diagonally left forward so as to be at a distance.

また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 50, the lower countersunk ball hole 202a is positioned to the left of the center axis (line indicated by a dashed line) of the rear end (ball discharge port 150d) of the lower countersink supply port 211c. Has been moved to.

これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。   As a result, by moving the lower dish hole 202a to the left, the lowest part of the lower dish 202 (the part of the lower dish hole 202a) moves to the left, and the lower dish hole is removed. With the 202a closed, it is possible to reduce the concentration of the game balls B concentrated on the right side in the lower plate 202. In the lower plate 202, a plurality of game balls B are stored from the portion of the lower plate hole 202a and reach the rear end of the lower plate 202 (the front surface of the plate unit base 211). Since the left side wall of the opening 211c extends obliquely to form a gap through which the game ball B can flow with the rear end of the lower plate 202, the foul cover unit 150 (ball discharge port 150d) and the upper plate ball The game balls B released from the unit 240 (ball extraction guide path 241c) to the lower dish ball supply port 211c side are guided to the left inside the lower dish 202 along the obliquely extending left side wall and emitted. Thus, the game balls B can be properly stored in the entire inside of the lower plate 202.

従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。   Accordingly, it is possible to prevent the full-battery detection sensor 154 from operating and notifying the user of the full-battery, even though there is a sufficient area in the lower plate 202 where the game balls B can be stored.

[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Dish base unit]
The dish base unit 210 of the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The plate base unit 210 is a plate-shaped plate unit base 211 attached to the lower part of the front of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper plate attached to the upper part of the front of the plate unit base 211 and having the plate 201. The apparatus includes a main body 212 and a dish unit relay board 214 mounted near the lower right corner on the rear surface of the dish unit base 211.

また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The plate base unit 210 includes a ball rental operation unit 220 mounted on the upper part of the front surface of the plate unit base 211 and an upper plate ball mounted on the front surface of the plate unit base 211 below the ball rental operation unit 220. The unit includes a unit before removal (not shown), and a unit 240 for removing the upper tray ball attached to the rear of the tray unit base 211 behind the unit for removing the upper tray ball.

[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The plate unit base 211 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends in the right and left direction over the entire width of the door frame base 101 (a shallow open rear portion). (Box shape).

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。   The plate unit base 211 penetrates forward and backward near the upper left corner in a front view, and extends rearward and downward under the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b having a punched metal mounted on the front side, a lower tray ball supply port 211c penetrating back and forth at a lower portion on the left side with respect to the right and left center in front view, and extending rearward in a tubular manner; A cutout portion 211d, which is cut out to a size that allows the game ball B to pass therethrough, on the right side wall of the portion that extends cylindrically behind the ball supply port 211c, and front and back at the upper right side in front view of the lower dish ball supply port 211c. And an upper plate ball feeding port (not shown) which extends vertically and has an upper portion located at the right end of the upper plate main body 212.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。   The upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is opened to the rear wall of the upper plate 201 in a state where the upper plate ball supply port 211a is assembled to the door frame 3, and the cylindrical rear end thereof passes the upper plate ball for the door frame base 101. The mouth 101g penetrates from the front side and is connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. Thereby, the game balls B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 are supplied (paid) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。   In a state where the lower dish ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, the front end is opened to the rear wall of the lower dish 202, and the cylindrical rear end is connected to the lower dish ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. Thereby, the game balls B flowing in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. The downstream end of the ball guide path 241c in the rear base 241 of the unit 240 after the upper ball is removed is connected to a notch 211d formed at a portion of the lower ball supply port 211c that extends in a cylindrical shape. ing. Thereby, the game balls B stored in the upper plate 201 are operated by the operation of the upper plate ball release button 222, and the upper plate ball supply port, the entrance 141a and the ball discharge port 141b of the ball supply unit 140, and the upper plate The ball is discharged from the lower tray ball supply port 211c into the lower tray 202 via the ball feeding guide path 241b and the ball removal guide path 241c of the unit 240 after the ball is removed, and the notch 211d.

上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。   The upper bowl feeding port is located in front of a ball receiving port (not shown) of the rear base 241 in the upper bowl removing unit 240 in a state assembled with the bowl base unit 210. Is supplied to the ball feeding guide path 241b from the ball receptacle of the unit 240 after removing the upper bowl.

[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211, and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate main body 212 is formed in a container shape (dish shape) in which the upper part and the rear part are opened. The upper plate main body 212 extends left and right, and the left side is larger than the left and right center in front view and bulges forward. The upper plate main body 212 has a front end receding rearward as it goes rightward in a front view from a portion that bulges forward most, and a depth in the front-rear direction is formed to have a width slightly larger than an outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined such that the right end is the lowest. The upper plate main body 212 is closed at the upper portion near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。   The upper plate main body 212 is attached so that a portion near the right end, which is closed at the top, is sunk below the ball rental operation unit 220 in a state where the upper plate main body 212 is assembled to the plate unit 200. The upper plate main body 212 has an effect operation unit attachment portion 212a formed at an upper middle portion in the left-right direction, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit attachment portion 212a.

[3−5c−3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 relays the connection between the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the dish left decorative board 273, the dish right decorative board 278, and the operation unit relay board 332. It is for. The plate unit relay board 214 is attached near the lower right corner on the rear surface of the plate unit base 211. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, the rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.

[3−5c−4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball rental operation unit]
The ball rental operation unit 220 of the dish base unit 210 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 51 is an enlarged plan view showing a portion of the ball rental operation unit in the plate unit of the door frame. The ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, and sends cash to a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After a predetermined number of game balls B are inserted into the upper plate 201 of the plate unit 200 after the player or the prepaid card is inserted, the remaining amount of cash or the prepaid card inserted into the ball rental machine is displayed, or the ball rental machine is used. This is for returning the cash or the prepaid card inserted in the game ball B for the borrowed game balls B, adjusting the volume, and adjusting the light amount.

球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。   The ball lending operation unit 220 includes a base portion 221 mounted on the upper portion of the front surface of the plate unit base 211, an upper plate ball removal button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper surface of the base portion 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 that is disposed to the right of the upper plate ball extraction button 222 and has translucency; a ball lending button 224 that is disposed on the front left side of the ball lending operation base 223; A return button 225 disposed on the front right side of the ball lending operation base 223, a ball lending display unit 226 disposed below the rear of the ball lending operation base 223, and a ball lending button 224 outside the base unit 221. It has a volume control button 227 arranged at the front and a light quantity control button 228 arranged to the left of the volume control button 227.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。   The upper bowl removing button 222 protrudes upward in a columnar shape from the upper surface of the base portion 221 and can be moved downward by a pressing operation by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape, and has a letter “ball” on the upper surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit 226 is composed of three 7-segment LEDs and one bullet-shaped LED, and can be visually recognized by the player through the transparent ball lending operation base 223 while emitting light.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。   The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. When a ball rental button 224 is pressed after a prepaid card with cash or balance is inserted into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the game ball B that has been lent is deducted and returned to the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine. The ball lending display section 226 displays the amount of cash and prepaid cards remaining in the ball lending machine. An error code is displayed on the ball lending display unit 226 when the ball lending machine breaks down.

音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「−」側を押圧すると音量が小さくなる。   The volume control button 227 controls the volume of sound for staging such as music, voice, sound effect, etc. output from the top center speaker and top side speaker of the door frame 3 and the bass frame speaker 622 for the bass of the body frame 4. It is for adjustment. The volume control button 227 is formed in the shape of a double circular gourd like a combination of two circles. The volume control button 227 has a “+” character at the center of one (upper) circle and a “−” character at the center of the other (lower) circle. Is provided with a pattern that sounds from the speaker. The volume adjustment button 227 is formed such that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. The volume of the volume control button 227 increases when the “+” side is pressed, and decreases when the “−” side is pressed.

光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量や、演出表示装置1600の表示画面の明るさを調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「−」側を押圧すると暗くなる。   The light amount adjustment button 228 is used to adjust the light amount of the LEDs on the various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 and the brightness of the display screen of the effect display device 1600. The light amount adjustment button 228 is formed in a bicircular gourd-like shape obtained by combining two circles. The light amount adjustment button 228 has a “+” character at the center of one (upper) circle and a “−” character at the center of the other (lower) circle. Is painted with a light bulb pattern. The light amount adjustment button 228 is formed such that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. The light amount adjustment button 228 becomes brighter when the “+” side is pressed, and becomes darker when the “−” side is pressed.

音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。   The volume control button 227 and the light level control button 228 have different colors (for example, the volume level control button 227 is white and the light level control button 228 is black), so that the player is less likely to make a mistake.

ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調整ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。   By the way, when the volume and the light amount are adjusted using the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 301, the player participation type effect that requires the operation of the effect operation unit 301 is not executed. At times, the effect display unit 1600 displays a setting menu for adjusting the volume, light amount, and the like by appropriately operating the effect operation unit 301, selects an item to be adjusted, and then operates the contact operation unit 302. Since the volume of the sound and the brightness of the light amount are changed, it takes time (time) to adjust the sound volume and the light amount. On the other hand, according to the present embodiment, the volume and light amount can be directly (directly) adjusted by operating the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228, and the time and effort required for adjusting the volume and light amount are reduced. Can be provided and the pachinko machine 1 can be adjusted in a short time.

[3−5c−5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after removing the upper plate ball]
The unit for removing the upper plate ball and the unit 240 for removing the upper plate ball in the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIG. The game ball stored in the upper plate 201 cooperates with the ball feeding unit 140 when the upper ball pull-out button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, when the upper ball pull-out unit 240 is pressed. This is for discharging B to the lower plate 202.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。   The unit for removing the upper tray ball 240 is attached to the rear base 241 attached to the rear surface of the tray unit base 211 so as to close the upper tray ball feed port from the rear, and to the front surface of the rear base 241 so as to be slidable in the vertical direction. And a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241. ing.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。   The rear base 241 protrudes upward from a portion to which the upper bowl removing slider 242 is slidably attached and opens forward to allow a game ball B to pass therethrough (not shown); A ball feeding guide path 241b that guides the game ball B received in the receiving port downward at the rear surface of the rear base 241 and then guides the ball backward, and a ball feeding guide path 241b at the rear surface of the rear base 241 that is lower than the ball feeding guide path 241b. And a ball guide path 241c that guides the game ball B downward from the position and then guides the game ball B rightward in rear view.

球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。   The ball receiving port is opened forward at the downstream end (right end in a front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201 through the upper plate feeding port of the plate unit base 211 in a state assembled in the plate base unit 210. Formed at the location. The ball feeding guide path 241b is formed such that the entrance 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower portion in a state where the ball feeding guiding path 241b is assembled to the door frame 3. Thereby, the game balls B supplied to the upper plate 201 enter the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。   The portion extending to the left and right of the ball guide path 241c protrudes rightward in rear view from the portion where the upper plate ball slide slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. And is open on the right side in rear view. A portion extending left and right of the ball guide path 241c is closed by a rear cover 244 on the rear side. In a state where the ball guide path 241c is assembled to the door frame 3, the upper portion of a portion extending vertically below the ball feed guide path 241b is located in front of the ball outlet 141b of the ball feed unit 140. At the same time, the right end of the portion extending left and right in the rear view is formed so as to be connected to the cutout portion 211d of the lower dish ball supply port 211c in the dish unit base 211. Thereby, the game ball B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is discharged from the lower tray ball supply port 211c into the lower tray 202 via the ball guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。   The upper bowl removing slider 242 is formed in a square shape in a front view, and has an operation receiving portion (not shown) protruding forward from the upper left corner, and a rearward side from a rear surface which is a rear side of the operation receiving portion. And a projecting operation transmitting portion 242b. The operation receiving portion has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined such that the upper surface is positioned downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。   In the state in which the slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation receiving portion protrudes forward through the dish unit base 211 from the rear side, and the upper receiving portion is formed on the upper surface of the operation receiving portion. The lower end of the button 222 is in contact. Further, in the state in which the upper ball removing slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242 b protrudes to the rear of the rear base 241, and the operation of the ball removing member 143 of the ball feeding unit 140 on the upper surface. The rod 143c is in contact.

バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。   The spring has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper countersunk slider 242 to urge the upper counterslider 242 upward. Accordingly, the upper countersunk ball removing slider 242 is located at the upper moving end by the urging force of the spring, and can move downward by opposing the urging force of the spring.

上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。   In the unit 240 for removing the high-ball counter, the slider 242 for the high-ball counter is positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring, and the upper-ball counter is removed via the operation receiving portion of the slider 242 for the high-ball counter. The ejection button 222 is located at the upper moving end. In addition, since the upper ball removing slider 242 is positioned at the upward moving end by the biasing force of the spring, the downward movement of the operating rod 143c abutting on the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. The partition 143a of the ball removing member 143 is located between the entrance 141a and the ball removing port 141b to partition between them.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。   Therefore, in a state where the upper plate ball removing button 222 is not pressed, the entrance 141a and the ball outlet 141b are partitioned in the ball feeding unit 140, and the ball is sent from the upper plate 201 to the ball receiving port. The game ball B can be sent from the hit ball supply port 142a to the ball launching device 540 via the entrance 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。   On the other hand, when the upper ball removing button 222 is pressed downward against the urging force of the spring, the upper ball removing slider 242 moves downward and hits the upper surface of the operation transmitting portion 242b of the upper ball removing slider 242. The operating rod 143c of the ball removing member 143 in contact with the ball can be moved downward, and the weight of the weight portion 143d of the ball removing member 143 causes the ball removing member 143 to rotate, so that the partitioning portion 143a and the ball entrance 141a are removed. Retreat from between the mouth 141b. Thereby, the game ball B which has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b opened below the entrance 141a. The Rukoto. Then, the game ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the notch portion 211d into the lower dish ball supply port 211c through the ball ejection guide path 241c, and is then lowered from the lower dish ball supply port 211c. The game ball B in the upper plate 201 is discharged into the plate 202 and is discharged into the lower plate 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。   When the downward pressing of the upper counter ball removing button 222 is released, the upper counter ball removing button 222 is moved upward by the urging force of the spring, and the upper counter ball removing button 222 is raised, and is brought into contact with the operation transmitting portion 242b. The ball removing member 143 is rotated by the operating rod 143c, and the partition 143a is located between the entrance 141a and the ball removing port 141b to return to the original state.

このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。   In this way, the game ball B in the upper plate 201 is sent to the ball launching device 540 side via the ball feed unit 140 or discharged to the lower plate 202 side by the upper plate ball removing unit 240. can do.

[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Dish decoration unit]
The dish decoration unit 250 of the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The dish decoration unit 250 has the lower dish 202, is attached to the front of the dish base unit 210, and has the effect operation unit 300 attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates substantially the entire dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to a lower part of the front of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the lower dish 202, and a dish unit base 251 covering the outer periphery of the lower dish body 251. A dish unit main body 252 attached to the front of the 211, a lower dish emptying unit 260 attached to the lower face of the lower dish main body 251, and a dish attached to the upper part of the front of the dish unit main body 252 with a space left and right. A left decoration unit 270 and a dish right decoration unit 275 are provided.

[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210. The lower plate main body 251 is formed in a container shape (dish shape) that extends left and right and that is open at the top and rear. The lower plate main body 251 is attached to a lower left portion of the front surface of the plate unit base 211 from the center in the left-right direction so that the open rear portion is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。   The lower plate main body 251 is formed in a substantially rectangular shape having a plan view extending left and right, and a front end on the left side from the center in the left and right direction projects forward from the right side. The lower dish main body 251 is formed with a lower dish ball hole 202a penetrating vertically in the vicinity of the right front end in plan view. The lower plate main body 251 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower plate hole 202a. The lower bowl removing hole 202a is openably and closably closed by a lower bowl removing unit 265.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。   The lower plate main body 251 is in a state where the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252 in a state where the lower plate main body 251 is assembled to the dish decoration unit 250. When the lower dish main body is assembled to the dish unit 200, the bottom surface is located below the lower dish ball supply port 211c of the dish unit base 211, and the lower dish ball outlet hole 202a is connected to the lower dish ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower dish ball supply port 211c can be stored.

[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The plate unit main body 252 is attached to the front surface of the plate unit base 211 of the plate base unit 210, and decorates the front surface of the plate unit 200. The plate unit main body 252 protrudes so that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and protrudes forward on the left side in the left-right direction on the lower side. The upper surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed in a box shape opened rearward.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。   The dish unit main body 252 bulges forward from the left and right ends to the center in the left and right direction at the upper part and extends downward and is separated to the left and right. Has a lower front decorative portion 252b bulging forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251.

左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。   The left and right upper side bulging portions 252a have a dish left decorative unit 270 and a dish right decorative unit 275 attached to their front surfaces, respectively.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。   The plate unit main body 252 has a lower plate opening 252d penetrating back and forth between the left upper side bulging portion 252a and the lower front decorative portion 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows a player's fingers to be inserted, and is formed such that the top and bottom become wider toward the left. The lower plate opening 252d is formed in a tubular shape extending forward and backward by the lower plate main body 251 and the lower surface of the left upper side bulging portion 252a.

更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。   Further, although not shown, the plate unit main body 252 is provided between a pair of upper side bulging portions 252a at the center in the left-right direction and has a rendering operation unit mounting portion to which the rendering operation unit 300 is mounted. . The effect operation unit attachment portion is formed to have a width that is approximately 1 / of the width of the plate unit main body 252 in the left-right direction.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。   The plate unit main body 252 is formed so as to entirely cover the front surface of the plate base unit 210 when assembled to the plate unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower plate opening 252d. .

[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate empty unit]
The lower dish removing unit 260 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower dish ball removing unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish main body 251, and by opening and closing the lower dish ball extracting hole 202 a, the game balls B are stored in the lower dish 202 or the game balls B are discharged from the lower dish 202. It is to make it.

下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。   The lower bowl removing unit 260 includes a lower bowl removing button 263 and a lower bowl removing lid 265 that opens and closes a through hole by operating the lower bowl removing button 263.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。   In the state in which the lower plate removing unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate removing button 263 matches the front surface of the lower front decorative portion 252b of the plate unit main body 252, and the lower plate removing cover is provided. Reference numeral 265 closes the lower dish hole 202a. In this normal state, the lower bowl 202 is closed by the lower bowl removing lid 265, and the lower bowl 202 can store the game ball B.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。   In a normal state, when the lower bowl removing button 263 is pressed backward, the lower bowl removing lid 265 moves, and the lower bowl removing hole 202a is opened, and the lower bowl removing hole 202a passes through the lower bowl removing hole 202a. The game balls B can be discharged below the dish unit 200.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。   In addition, when the lower bowl removing button 265 is moved by pressing the lower bowl removing button 263, the lower bowl removing lid 265 remains in the moved state, and the lower bowl removing hole 202a is kept open. Thus, the game balls B in the lower plate 202 can be continuously discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。   In order to close the lower bowl removing hole 202a from this state, the lower bowl removing button 263, which is retracted from the front surface of the lower front decoration part 252b, is pressed rearward and then released, and the lower bowl removing lid 265 is released. Is returned to the position of the normal state, and the lower saucer hole 202a is closed. Thereby, the game balls B can be stored in the lower plate 202.

[3−5d−4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Dish left decoration unit and Dish right decoration unit]
The dish left decoration unit 270 and the dish right decoration unit 275 of the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIG. The dish left decorative unit 270 and the dish right decorative unit 275 are attached to the upper front side of the upper side bulging portion 252a of the dish unit main body 252. The dish left decoration unit 270 and the dish right decoration unit 275 decorate the left and right sides of the effect operation unit 300 above the dish unit 200.

皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。   The dish left decoration unit 270 has a semi-cylindrical shape, extends left and right, and has a light-transmitting dish left decoration 271, and a light-transmitting dish left decoration penetrating the dish left decoration 271. It includes a lens 272 and a dish left decorative substrate 273 provided on the rear side of the dish left decorative lens 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。   The dish left decorative body 271 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulging portion 252a. The dish left decorative body 271 has a shape in which a semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely to the upper left at the left end, and a central axis extending left and right at the right end, and the semi-cylinder is twisted. Is formed. The dish left decorative body 271 is formed in milky white.

皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。   The dish left decorative lens 272 extends in the longitudinal direction so as to coincide with the front face of the dish left decorative body 271. The plurality of LEDs mounted on the dish left decorative board 273 are full color LEDs, and the dish left decorative body 271 can be made to emit light by emitting light.

皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   In the state where the dish left decorative unit 270 is assembled to the door frame 3, the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 420. Since the dish left decorative unit 270 does not have a rib in the longitudinal direction in the dish left decorative body 271, when the plurality of LEDs of the dish left decorative board 273 emit light, the entire front of the dish left decorative body 271 is illuminated. Light emission decoration can be performed substantially uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。   The dish right decoration unit 275 has a semi-cylindrical shape, extends left and right, and has a light transmissive dish right decoration 276, and a light transmissive dish right decoration penetrating the dish right decoration 276. A lens 277 and a dish right decorative board 278 provided on the rear side of the dish right decorative lens 277 and having a plurality of LEDs mounted on its front surface are provided.

皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。   The dish right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and downward from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulging portion 252a. The dish right decoration 276 has a shape in which a semicircular arc bulging forward has a central axis extending obliquely right and upper at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, and the semi-cylinder is twisted. Is formed. The dish right decorative body 276 is formed in milky white.

皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。   The dish right decorative lens 277 extends in the longitudinal direction so as to coincide with the front face of the dish right decorative body 276. The plurality of LEDs mounted on the dish right decorative board 278 are full color LEDs, and the dish right decorative body 276 can be made to emit light by emitting light.

皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The dish right decoration unit 275 is assembled to the door frame 3, and the right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 430. Since the dish right decoration unit 275 does not have a rib in the middle of the dish right decoration 276 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs of the dish right decoration board 278 emit light, the entire front of the dish right decoration 276 is illuminated. Light emission decoration can be performed substantially uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。   The dish left decorative unit 270 and the dish right decorative unit 275 are partially protruded upward from the front end of the upper side bulging portion 252a in the dish unit main body 252 of the dish decorative unit 250 when assembled in the door frame 3. Thus, a step can be formed in which the dish left decorative unit 270 and the dish right decorative unit 275 side are higher than the upper side bulging portion 252a. This allows the player to hook the finger by utilizing the steps between the plate left decorative unit 270 and the plate right decorative unit 275 and the upper side bulging portion 252a, and the game balls B in the upper plate 201 are leveled. It can be used as a fingerhold when performing, or operating the effect operation unit 301 described later. Also, due to a step between the dish left decorative unit 270 and the dish right decorative unit 275 and the upper side bulging portion 252a, it is possible to prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.

[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of staging operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 300 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 52 (a) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front with the effect operation button facing upward, and FIG. 52 (b) is a perspective view of the effect operation unit of FIG. FIG. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled for each main member and viewed from the upper front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled for each main member and viewed from the lower front. is there. FIG. 55 (a) is a cross-sectional view of the rendering operation unit in a state where the rendering operation unit unit is in the lowered position and the lifting / lowering spring holding member is at the position of the moving end, and (b) is a rendering operation from the state of (a). It is sectional drawing of the effect operation unit of the state in which the unit moved to the raising position. FIG. 56 is a cross-sectional view of the rendering operation unit in a state where the rendering operation unit unit is at the lowered position and the lifting and lowering unsprung holding member is at the downward moving end position.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。   The effect operation unit 300 is provided at the center in the left-right direction of the plate unit 200, decorates the plate unit 200, and when the player participation type effect is executed, the player operates and participates in the effect. Is what you can do. The production operation unit 300 is attached to the dish base unit 210 and the dish decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player. The rendering operation unit 301 includes a contact operation unit 302 that allows a player to perform a contact operation, and a pressing operation unit 303 that allows a player to perform a pressing operation. The rendering operation unit 301 accepts a player's operation and moves the rendering operation unit 301. (Vibration) so that the player can participate not only in the operation of hitting the game ball B but also in the effect during the game. In the effect operation unit 301, a contact operation unit 302 is provided above a pressing operation unit 303. In the effect operation unit 301, the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are formed in a circular shape having a diameter of about / of the outer diameter of the effect operation unit 300.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。   The effect operation unit 300 is provided on the front surface at the center in the left-right direction of the plate unit 200, and has a spherical shape. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the outside, and the effect operation unit cover unit 310 is attached to the outside. An operation unit base 315 to be attached and a rendering operation unit provided on the upper surface of the operation unit base 315 and mounted with a plurality of LEDs 320a for emitting and decorating the upper part (unit upper cover 312) of the rendering operation unit cover unit 310. Outer peripheral decoration board 320, outer peripheral board cover 325 attached to operation section base 315 so as to cover effect operation section outer peripheral decoration board 320 from above, and operation section relay board unit attached to the rear surface of operation section base 315 330.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。   In addition, the production operation unit 300 adjusts the projection output of the production operation unit unit 350 having the production operation unit 301, the production operation unit elevating mechanism 360 that moves the production operation unit unit 350 up and down, and the production operation unit unit 350. And a projection output adjustment mechanism 380 that performs the adjustment. The effect operation unit 350 is provided so as to be able to move up and down from the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 by the effect operation unit elevating mechanism 360.

[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Production operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit attachment portion of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250 via the operation unit base 315. The effect operation unit cover unit 310 decorates the outer periphery of the effect operation unit 300 (around the effect operation unit 350) at the center in the left-right direction of the plate unit 200.

演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。   The effect operation unit cover unit 310 has a ring shape having a hemispherical unit lower cover 311 opened upward and rearward, and an insertion opening 312a provided above the unit lower cover 311 and through which the effect operation unit 301 is inserted. And a unit upper cover 312. The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape so as to cover the front and lower sides of the operation unit base 315. The unit upper cover 312 is formed so as to be continuous with the outer surface of the unit lower cover 311. In other words, the effect operation unit cover unit 310 has a substantially spherical outer surface. Incidentally, the effect operation unit cover unit 310 of the present embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.

演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。   The effect operation unit cover unit 310 is attached in an inclined state such that the axis of the annular unit upper cover 312 is located forward as it goes upward. In the present embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.

演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。   The effect operation unit cover unit 310 is assembled to the door frame 3, and its front end is the front end of the door frame 3. The distance from the front of the door frame base 101 to the front end of the unit lower cover 311 is equal to the door frame. The distance is about の of the total width of the base 101 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。   At least the unit upper cover 312 of the effect operation unit cover unit 310 has a light-transmitting property, and the effect operation unit cover unit 310 can be decorated by emitting light from a plurality of LEDs of the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 described later.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。   The effect operation unit cover unit 310 has a front end protruding farther forward than the upper plate 201 and the lower plate 202 when assembled to the plate unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is connected such that the dish left decorative body 271 and the dish right decorative body 276 extend outward from both left and right sides of the unit lower cover 311. As a result, the effect operation unit 300 is made to stand out, and the appearance is improved by integral decoration.

[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 315 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The rear of the operation unit base 315 is attached to the effect operation unit attachment portion 212a of the upper plate main body 212 in the plate base unit 210. The operation unit base 315 has its front and lower parts covered by a unit lower cover 311, and its upper part is covered by a unit upper cover 312 and a staging operation unit 301. The operation unit base 315 is formed in a container shape whose upper part is opened.

操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。   The operation unit base 315 includes a substantially cubic box-shaped main body 315a whose upper part is open, and a flange 315b extending outward from the upper end of the main body and having a circular outer periphery. ing. The main body 315a houses the effect operation unit 350 therein. The lower end of the pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 of the effect operation unit elevating mechanism 360 in the effect operation unit unit 350 described below is attached to the bottom wall of the main body 315a. Further, the main body 315a rotatably supports the lower end side of the adjusting screw 384 of the projection output adjusting mechanism 380 on the upper surface of the bottom wall. Further, the board base 331 of the operation unit relay board unit 330 is attached to the rear surface of the rear wall of the main body 315a.

フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。   On the upper surface of the flange portion 315b, the effect operation portion outer peripheral decorative substrate 320 is placed. Further, an annular outer substrate cover 325 is attached to the flange portion 315b so as to sandwich the effect operation portion outer decorative substrate 320. The unit upper cover 312 is attached to the outer peripheral board cover 325.

操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。   When the operation unit base 315 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange 315 b is located substantially on the same plane as the upper surface of the unit lower cover 311.

[3−5e−3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation section relay board unit]
The operation unit relay board unit 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The operation unit relay board unit 330 is attached to a rear surface of the operation unit base 315. The operation unit relay board unit 330 covers the operation unit relay board 332 attached to the rear surface of the operation unit base 315, the rear surface of the body unit 315 a, the operation unit relay board 332 mounted on the rear surface of the substrate base 331, and the operation unit relay board 332 from behind. And a substrate cover 333 attached to the substrate base 331 as described above.

操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。   The operation unit relay board 332 includes a production operation unit outer peripheral decoration board 320 (front decoration board 321 and rear decoration board 322), a decoration board 355 outside a button, a vibration motor 356, a contact detection sensor main body 358, a decoration board 364 in a button, and an operation button. The connection between the elevation drive motor 367, the pressure detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, the projection output detection sensor 375, and the projection output adjustment drive motor 381 and the dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 is relayed.

[3−5e−4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Production operation unit]
The effect operation unit 350 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The rendering operation unit 350 is provided so as to face outward from the insertion opening 312a of the unit upper cover 312 in the rendering operation unit cover unit 310, and can function as the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303. It is.

演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。   The effect operation unit 350 includes a bottomed cylindrical button body 351 whose upper end is closed, a disc-shaped contact detector 352 mounted on the upper part of the button body 351, and a button-shaped body 351 from below. A cylindrical button sleeve 353 inserted, a disk-shaped button base 354 attached to the lower end of the button sleeve 353 and supported by the effect operating unit elevating mechanism 360 so as to be able to move up and down, and arranged above the button base 354 And a ring-shaped external decoration board 355 on the upper surface of which a plurality of LEDs 355a are mounted.

また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。   The effect operation unit 350 includes a vibration motor 356 disposed between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 for attaching the vibration motor 356 to the button sleeve 353, and a contact detection body 352. And a contact detection sensor main body 358 connected to the outer periphery of the button sleeve 353.

ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。   The button body 351 is formed entirely transparent. The button body 351 includes a disc-shaped upper surface portion 351a curved so as to bulge upward, a cylindrical tubular portion 351b extending downward from the outer periphery of the upper surface portion 351a, and a cylindrical portion 351b. And a locking portion 351c protruding downward from the lower end. The upper surface 351a is formed in a shape that forms a part of a spherical surface having the same diameter as the spherical surface of the effect operation unit cover unit 310. The upper surface portion 351a is provided with a circular decoration formed to have a diameter of about 1/2 of the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351a (the cylindrical portion 351b) is approximately / of the diameter of the effect operation unit cover unit 310. The length (height) of the cylindrical portion 351b is about / of the diameter of the upper surface 351a. Four locking portions 351c are provided at equal intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 351b. The locking portion 351c is locked to the button base 354. Incidentally, the button body 351 of this embodiment has a diameter of about 127 mm.

接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。   The contact detection body 352 is formed in a dish shape in which the outer periphery is circular and the inside of a certain width from the outer periphery bulges upward. The contact detection body 352 is a portion below the circular decoration on the upper surface portion 351a of the button body 351 and swells obliquely upward and has a flat inside. Thus, the contact detector 352 looks like a part of the decoration of the button body 351. The contact detection body 352 has a flat downward extending piece 352a extending downward from both left and right ends and a rear end of the outer peripheral edge. The contact detector 352 is attached to the lower surface of the upper surface 351a of the button body 351. The contact detector 352 is formed of punching metal. The contact detector 352 has a plurality of holes in the punching metal to suppress the capacitance with respect to the entire area, thereby preventing erroneous detection. Further, since the contact detection body 352 is made of punching metal, light from the LED 364a of the in-button decoration substrate 364 provided below can be transmitted upward, and the center portion of the upper surface portion 351a of the button body 351 is excellent. Luminous decoration can be performed in an appropriate state.

接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。   The contact detection body 352 is connected to an external electrode terminal of a connection connector in the contact detection sensor main body 358. Thereby, the contact detection body 352 can function as a sensor electrode for detecting the capacitance, and detects contact or approach of the detection target (the player's hand) to the upper surface or side surface of the button body 351. Can be. That is, the button main body 351 can function as the contact operation unit 302 with the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358.

ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。   The button sleeve 353 has a vertically extending cylindrical sleeve body 353a, and an annular flange 353b extending outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is formed entirely transparent. The outer diameter of the sleeve main body 353a is about 4/7 of the inner diameter of the button main body 351, and the length is substantially the same as the length of the cylindrical portion 351b of the button main body 351. The button sleeve 353 can transmit light from the plurality of LEDs 355a of the out-of-button decorative board 355 upward through the flange portion 353b.

ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。   The button base 354 has a disk shape having substantially the same diameter as the outer diameter of the button body 351, and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end of the button body 351. The button base 354 has a pair of guide holes 354a vertically penetrating at a symmetrical portion with respect to the center, a central hole 354b vertically penetrating at the center, and protrudes from the inner surface of the central hole toward the center. And a pair of guide pins 354c. The guide shaft 362 of the effect operation unit elevating mechanism 360 is slidably inserted into each of the pair of guide holes 354a. The central hole 354b has an inner diameter large enough to allow the elevating cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c face each other on the same axis and are rotatably mounted around the axis.

ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。   The button base 354 extends downward, and further has a flat detection piece 354d that is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation unit elevating mechanism 360. In the button base 354, the locking portion 351c of the button body 351 is locked on the outer peripheral surface. The button base 354 is guided to be able to move up and down in a vertical direction by inserting a pair of guide shafts 362 into a pair of guide holes 354a. Further, the button base 354 is moved up and down by the pair of guide pins 354 c being guided by the cam portion 371 a of the elevating cam member 371. On the lower surface of the button base 354, the upper ends of a pair of elevating springs 365 of the effect operation unit elevating mechanism 360 are in contact, and are urged upward by the pair of elevating springs 365.

ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。   The LED decorative board 355 has a plurality of LEDs 355a mounted on the upper surface thereof. The plurality of LEDs 355a are arranged in rows on a double concentric circle. More specifically, the plurality of LEDs 355a are provided in a portion of the button sleeve 353 slightly outside the sleeve main body 353a and in a portion near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately illuminating the LED 355a of the button-side decorative substrate 355, a portion of the upper surface of the button body 351 outside the contact detection body 352 and the side surface (peripheral surface) of the button body 351 can be illuminated.

振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。   The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to a rotating shaft, and can generate vibration by rotating the weight. The vibration motor 356 is arranged so that the rotation axis extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is arranged such that the rotation axis extends in a direction orthogonal to the direction in which the effect operation unit 301 advances and retreats. Further, the vibration motor 356 is provided at a position on a straight line passing through a pair of guide shafts 362 for guiding the effect operation unit 301 (effect operation unit 350) in the vertical direction. Thereby, the vibration from the vibration motor 356 can be transmitted to the effect operation unit 301 in a favorable manner. Further, the influence of the vibration by the vibration motor 356 on the pair of guide holes 354a (the pair of guide shafts 362) can be reduced.

接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。   The contact detection sensor main body 358 is a capacitance sensor. Although not shown in detail, the contact detection sensor body 358 supplies a sensor IC having a surge protection circuit, a transmission circuit, a detection smoothing circuit, a comparison circuit, and the like, an output circuit, and power to the sensor IC and the output circuit. A constant voltage circuit, a sensor electrode, and a connector. The contact detection sensor main body 358 can detect the capacitance of a sensor electrode provided inside. Further, the connection connector of the contact detection sensor main body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and the external electrode terminal is connected to the contact detection body 352. That is, the contact detection sensor main body 358 can make the contact detection body 352 function as an external sensor electrode. The contact detection sensor main body 358 detects the capacitance with a sensor electrode and outputs an ON signal when the capacitance exceeds a predetermined capacitance set by an external resistance. In the present embodiment, the ON signal is output when the capacitance exceeds a predetermined capacitance. However, a signal in a plurality of stages may be output according to the magnitude of the capacitance.

本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。   The effect operation unit 350 of the present embodiment is provided with a contact detection body 352 that functions as a sensor electrode for detecting capacitance by the contact detection sensor main body 358 on the lower surface of the upper surface 351a of the button main body 351. Therefore, it is possible to detect the contact or approach of the detection target (the hand of the player) to the upper surface of the button body 351 via the contact detection body 352. In addition, since the contact detection body 352 of the effect operation unit 350 has a plurality of downwardly extending pieces 352a extending downward, the button main body is in a state where the effect operation unit 350 is projected upward. It is possible to detect contact or approach of the detection target (the player's hand) to the side surface 351. For this reason, in the effect operation unit 350, the button main body 351 can function as the contact operation unit 302 with the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358.

この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。   The production operation unit 350 is supported by a production operation unit lifting mechanism 360 so as to be able to move up and down. In the state where the effect operation unit 350 is moved to the lowermost position (normal state), the upper surface 351a of the button body 351 matches the upper surface of the unit upper cover 312 of the effect operation unit cover unit 310, and the effect operation operation is performed. The unit 300 looks like a single sphere. Then, in a state in which the effect operation unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the upper surface portion 351a of the button body 351 projects upward from the upper surface of the unit upper cover 312. By pressing downwardly against the urging force of the elevating spring 365, it can function as the pressing operation section 303.

詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。   More specifically, in the state where the effect operation unit 350 is moved to the lowest position (normal state), even if it is pressed, it does not move further downward, so that the pressing operation cannot be performed. . In this normal state, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Then, when the effect operating unit unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operating unit elevating mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 is separated from the press detection sensor 373 and becomes a non-detection state. . Then, when the upper surface of the effect operation unit 350 is pressed downward and the effect operation unit 350 is lowered to the lower moving end against the urging force of the elevating spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 detects the pressing. It is detected by the sensor 373. Thereby, the pressing operation of the effect operation unit unit 350 (the pressing operation unit 303) is detected.

また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。   Further, the effect operation unit unit 350 covers the upper part of the contact detection body 352 made of punching metal with the button body 351, and thus, when operating the contact operation unit 302, touches the upper surface of the smooth spherical button body 351. As a result, the player does not directly touch the surface of the punched metal having the unevenness due to the plurality of holes, and the player can smoothly operate the contact operation unit 302. In addition, since the contact detection body 352 is covered with the button body 351, minute irregularities and a plurality of streaks are formed on the surface (upper surface) of the button body 351 to provide an arbitrary tactile sensation to the contact operation unit 302. Can be provided, the degree of design freedom for the contact operation unit 302 can be increased, and the pachinko machine 1 that can further entertain the player can be provided.

なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。   In the above description, the button body 351 is transparent. However, the present invention is not limited to this. The button body 351 may be opaque or translucent, so that the lower side is difficult to see through the button body 351. This makes it difficult to see the contact detection body 352 made of punching metal through the button body 351, so that the appearance of the effect operation unit 350 can be improved. When the button body 351 is made opaque, it is desirable that the button body 351 be translucent. Thus, the button body 351 can be illuminated and decorated by light from the LED 355a of the decoration board 355 outside the button provided below and the LED 364a of the decoration board 364 inside the button, and the player can be illuminated by the light emission effect of the button body 351. Can be entertained.

[3−5e−5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Direction operation unit lifting mechanism]
The effect operation unit elevating mechanism 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation unit base 315, and can move the effect operation unit unit 350 up and down. The effect operation unit elevating mechanism 360 is mounted below the effect operation unit unit 350 in the main body 315 a of the operation unit base 315, and has a substantially circular outer periphery as an elevating mechanism base 361 and a central axis of the elevating mechanism base 361. A pair of columnar cylinders symmetrically arranged, the lower ends of which are attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315, and the upper ends of which extend upward through the operation unit base 315 and the button base 354. A guide shaft 362 connects the upper ends of the pair of guide shafts 362 to each other, and has a disk-shaped upper base 363 whose outer circumference is smaller than the inner diameter of the button sleeve 353, and is mounted on the upper surface of the upper base 363 to transmit light upward. A decorative board 364 on the button on which a plurality of LEDs 364a capable of irradiation are mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。   The effect operation unit elevating mechanism 360 includes a pair of elevating springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are respectively inserted to urge the button base 354 upward, and a center of the elevating mechanism base 361 and the button base 354. A central shaft 366 penetrating vertically and having a lower end attached to the bottom wall of the main body 315 a and an upper end attached to the upper base 363.

更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。   Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation button elevating drive motor 367 mounted on the lower surface of the elevating mechanism base 361 so that the rotating shaft projects upward, and to the rotating shaft of the operating button elevating drive motor 367. A spur gear-shaped elevating drive gear 368, a spur gear-shaped driven gear 369 meshed with the elevating drive gear 368, and rotatably mounted above the elevating mechanism base 361, and rotated by the driven gear 369. And an elevating cam drive gear member 370 through which the central shaft 366 is inserted and rotatably mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。   The effect operation unit elevating mechanism 360 includes an elevating cam drive gear member 370 having a lower end connected thereto, and a rotatable mounting through which a central shaft 366 is inserted. The elevating cam that elevates and lowers the button base 354 by rotating. A member 371 and a disk-shaped gear cover 372 mounted on the upper side of the lifting mechanism base 361 so as to cover the lifting drive gear 368, the driven gear 369, and the lifting cam drive gear member 370 from above.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。   The effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the elevating mechanism base 361 and detects a pressing operation of the pressing operation unit 303, and the elevating cam driving gear member 370 is attached to the elevating mechanism base 361. An elevating sensor 374 for detecting the elevation of the staging operation unit 350 by detecting the rotational position of the (elevating cam member 371), and an elevating and lowering spring holding member of the projection output adjusting mechanism 380 which is attached to the elevating mechanism base 361. And a projection output detection sensor 375 for detecting the projection output of the effect operation unit 350 by detecting the elevation of the 385.

昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。   The elevating mechanism base 361 includes a base body 361a formed in a disc shape, a plurality of legs 361b protruding downward from the base body 361a, and an elevating spring with a pair of guide shafts 362 penetrating the base body 361a. And a pair of through-holes 361c through which 365 can pass. The outer diameter of the base main body 361a of the elevating mechanism base 361 is formed to be slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body 315a of the operation section base 315. A driven gear 369, a lifting / lowering cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a projection output detection sensor 375 are attached to the upper surface of the base body 361a. An operation button elevating / lowering drive motor 367, an elevating / lowering detection sensor 374, and a projection output adjustment driving motor 381 are attached to a lower surface of the base body 361a. In the elevating mechanism base 361, the lower ends of the legs 361 b are attached to the bottom wall of the main body 315 a in the operation unit base 315. Accordingly, a space is provided between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the elevating mechanism base 361, in which the protrusion output adjusting mechanism 380 is arranged. The pair of through holes 361c are provided in the base main body 361a of the elevating mechanism base 361 forward and backward from the center at a distance of half the diameter of the base main body 361a.

一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。   The pair of guide shafts 362 pass through a pair of through-holes 361c provided at a position half the diameter of the base body 361a forward and backward from the center in the base body 361a of the lifting mechanism base 361. . The central shaft 366 passes through the center of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 have their lower ends attached to the bottom wall of the main body 315 a of the operation unit base 315, and their upper ends attached to the upper base 363. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed by metal rods.

上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。   The outer diameter of the upper base 363 is formed to be about half the outer diameter of the base body 361a of the elevating mechanism base 361. The upper base 363 has a lower projection that projects downward. The upper base 363 can form a space between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 so that the elevating cam member 371 can be accommodated by bringing the lower protruding portion into contact with the upper protruding portion of the gear cover 372. it can.

ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。   A plurality of LEDs 364a mounted on the upper surface of the in-button decoration substrate 364 are full-color LEDs. The button decoration board 364 can illuminate and decorate the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately emitting the plurality of LEDs 364a.

一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。   The pair of elevating springs 365 is a coil spring, and the guide shaft 362 is inserted through each of them. The lower ends of the pair of elevating springs 365 are in contact with the elevating and lowering spring holding members 385 of the projection output adjusting mechanism 380, and the upper ends are in contact with the button base 354.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。   The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and is connected to a lower end of the elevating cam member 371, and a gear portion 370a. And a vertically detecting piece 370 c which is cylindrically protruded downwardly from and is notched at two locations facing each other and detected by a vertically detecting sensor 374. The lifting cam drive gear member 370 is rotatably mounted by inserting a central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。   The elevating cam member 371 is formed in a columnar shape, and is rotatably mounted by inserting a central shaft 366 at the center. The elevating cam member 371 passes through the gear cover 372 and is provided between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. The elevating cam member 371 has a pair of cam portions 371a that are 180 degrees apart in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the columnar shape and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pins 354c of the button base 354.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。   The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in the direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. A second cam 371d extending upward from the end in parallel with the axis, a third cam 371e spirally extending upward from an end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d, (See FIG. 55 and the like). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 354c of the button base 354 between the adjacent cam portions 371a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。   In addition, the lifting cam member 371 has a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the lifting cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。   The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d of the cam portion 371a is rotated counterclockwise in plan view of the elevating cam member 371. Is formed. By rotating the elevating cam member 371, the guide pin 354c of the button base 354 can be guided by the cam portion 371a, and the button base 354 (the effect operation unit unit 350) urged upward by the elevating spring 365. Can be raised and lowered.

ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。   The gear cover 372 has a through hole through which the lifting spring 365 and the lifting cam member 371 can pass. The gear cover 372 has an upper protruding portion protruding upward at a portion facing the lower protruding portion of the upper base 363. The gear cover 372 has a space in which the elevating cam member 371 can be accommodated between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 by bringing the upper protruding part into contact with the lower end of the lower protruding part of the upper base 363. be able to.

押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。   The pressure detection sensor 373 detects a pressing operation of the effect operation unit unit 350 (press operation unit 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the effect operation unit unit 350. The pressure detection sensor 373 always detects the detection piece 354d of the button base 354 when the effect operation unit 350 is moved to the lowest position (normal state). When the effect operation unit unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the pressure detection sensor 373 is in a non-detection state because the detection piece 354d of the button base 354 is separated. Then, when the upper surface of the effect operation unit 350 is pressed downward and the effect operation unit 350 is lowered to the lower moving end against the urging force of the elevating spring 365, the pressing detection sensor 373 detects the button base 354. Can be detected, and the pressing operation of the effect operation unit unit 350 (the pressing operation unit 303) can be detected.

昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。   The elevation detection sensor 374 detects the elevation detection piece 370c of the elevation cam drive gear member 370, and via the connected portion 371f connected to the connection portion 370b of the elevation cam drive gear member 370, detects the elevation cam member 371. The rotational position of is detected.

突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。   The projection output detection sensor 375 detects the detection piece 385d of the lifting and lowering unsprung holding member 385 in the projection output adjustment mechanism 380.

演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。   The effect operation unit elevating mechanism 360 can support the effect operation unit unit 350 so as to be able to move up and down via a button base 354 by a pair of guide shafts 362 arranged in front and rear, and can also move the button base 354 by a pair of elevating springs 365. The effect operation unit 350 can be urged upward through the effect. The effect operation unit elevating mechanism 360 raises and lowers the effect operation unit unit 350 (effect operation unit 301) with respect to the effect operation unit cover unit 310 by rotating the elevating cam member 371 by the operation button elevating drive motor 367. Can be done. In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 can illuminate and decorate the central portion of the upper surface of the button main body 351 by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 364a mounted on the in-button decoration board 364.

演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部ユニットカバー310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部ユニットカバー310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。   In the effect operating unit elevating mechanism 360, in a normal state, the guide pin 354c of the button base 354 is engaged with an engaging portion 371c provided on the lower end side of the elevating cam member 371 (FIG. 55 (a)). See). In this normal state, the effect operation unit 350 is located at the lower moving end via the button base 354, and even if the effect operation unit 350 (press operation unit 303) is pressed downward, the effect operation is performed. The unit 350 does not move downward. Therefore, in a normal state, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected. In the normal state, the surface (upper surface) of the unit upper cover 312 in the effect operation unit unit cover 310 and the upper surface of the button body 351 in the effect operation unit unit 350 match, and the effect operation unit unit cover 310 And the button body 351 form one sphere.

通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。   In a normal state (the effect operation unit 350 is in the lowered position), when the elevating drive gear 368 is rotated in the counterclockwise direction in plan view by the operation button elevating drive motor 367, it meshes with the elevating drive gear 368. The lift cam drive gear member 370 rotates counterclockwise in plan view via the driven gear 369, and the lift cam member 371 connected to the lift cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen from the front in FIG. 55A moves to the right, and the guide pin 354c of the button base 354 is locked by the locking portion. While rolling from 371c to the left part of the locking portion 371c of the first cam 371b, the button base 354 moves slightly downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 354c.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。   When the guide pin 354c that rolls relatively to the left along the first cam 371b with the rotation of the elevating cam member 371 is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d, Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 354c moves upward along the second cam 371d by the urging force of the elevating spring 365. At the same time, the button base 354 is raised, and the effect operation unit 350 is in the raised position. In this state, since the detection piece 354d is separated from the pressure detection sensor 373, the pressure detection sensor 373 is in a non-detection state.

なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。   It should be noted that the elevation lowering spring holding member 385 of the projection output adjustment mechanism 380 with which the lower end of the elevation spring 365 abuts can be moved to various positions in the vertical direction by the projection output adjustment drive motor 381, as will be described in detail later. it can. Since the amount of compression of the elevating spring 365 can be changed in accordance with the vertical position of the elevating and lowering spring holding member 385, the staging operation unit 350 is raised with a projection output corresponding to the amount of compression of the elevating spring 365. Position.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。   When the effect operation unit 350 is in the raised position, as shown in FIG. 55B, the guide pin 354c of the button base 354 is connected to the second cam 371d of the one cam 371a and the third cam 371a of the remaining cam 371a. It is in contact with the cam 371e. In this state, the operation of the operation button elevating drive motor 367 is temporarily stopped.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。   When the effect operation unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the button base 354 is restricted. Further, when the effect operation unit 350 is in the raised position, the entire effect operation unit 350 (effect operation unit 301) is moving upward, and the upper surface 351a of the button body 351 is positioned above the upper surface of the unit upper cover 312. Also project upward.

この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。   When the button body 351 (pressing operation unit 303) of the effect operation unit unit 350 is pressed downward with a force stronger than the urging force of the elevating spring 365 in the state of the ascending position, the effect operation unit unit 350 is moved up and down. And the button base 354 comes into contact with the gear cover 372. When the button base 354 contacts the gear cover 372, the button base 354 is in the lowered position, and the effect operation unit 350 (the pressing operation unit 303) is also in the lowered position together with the button base 354.

このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。   When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372 in this manner, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is detected by the press detection sensor 373, and the button body 351 ( Pressing of the pressing operation unit 303) is detected.

演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。   To return the effect operation unit 350 (the pressing operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the operation button elevating drive motor 367 rotates the elevating cam member 371 in a counterclockwise direction in plan view, as shown in FIG. In (b), the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354, moves to the right (in the direction of the guide pin 354c), so that the guide pin 354c is moved by the third cam 371e. Is pressed downward, and the button base 354 moves downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 354c.

なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。   Note that when the effect operation unit 350 is returned to the lowered position, the lifting / lowering spring holding member 385 is moved downward by the projection output adjusting drive motor 381 of the projection output adjusting mechanism 380 to reduce the compression amount of the lifting / lowering spring 365. State (see FIG. 56). Accordingly, the urging force of the elevating spring 365 that urges the effect operation unit unit 350 upwards becomes weaker, so that the force acting on the third cam 371e of the elevating cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 is also reduced. Thus, the load on the operation button elevating drive motor 367 for rotating the elevating cam member 371 can be reduced, and damage (failure) of the operation button elevating drive motor 367 can be reduced. Further, an inexpensive motor with a low torque can be used as the operation button lifting / lowering drive motor 367.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。   Then, when the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b with the rotation of the elevating cam member 371, the downward movement of the button base 354 stops, and the guide pin 354c is moved to the first cam. Rolls along 371b. Thereafter, when the guide pin 354c reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 354c is inserted into the locking portion 371c depressed upward by the urging force of the elevating spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the elevating cam member 371 by the button elevating drive motor 367, the effect operation unit unit 350 returns to the original lowered position.

なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。   In the above description, in the effect operation unit elevating mechanism 360, the guide pin 354c of the button base 354 is rotated in the counterclockwise direction by the operation button elevating drive motor 367 so that the first cam 371b ( The example in which the button base 354 (button main body 351) is moved from the lower position to the upper position by moving from the locking portion 371c) to the second cam 371d at once is described, but the guide pin 354c of the button base 354 is connected to the vertical cam member. In a normal state in which the button body 351 (production operation unit 350) is moved to the lowered position by being locked by the locking portion 371c of the 371, the elevation cam member 371 is clocked in plan view by the operation button elevation drive motor 367. You may make it rotate in a surrounding direction. Incidentally, the vertical movement distance of the button body 351 (the production operation unit 350) by the production operation unit lifting mechanism 360 in the present embodiment is about 40 mm.

通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。   When the elevating cam member 371 is rotated clockwise in a normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e, and the guide pin 354c is moved by the urging force of the elevating spring 365 to move the third cam 371e. Will move upwards along the line. Then, when the rotation of the elevating cam member 371 is stopped when the guide pin 354c is at a position in the middle of the third cam 371e, the button body 351 is caused to protrude upward at an arbitrary position between the lowered position and the raised position. Can be stopped. By projecting the button body 351 to a position above the lowering position, the button body 351 can be pressed downward against the urging force of the elevating spring 365, and the button body 351 is pressed by the pressing operation unit 303. Can function as

なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。   When the button body 351 is projected upward by the third cam 371e, the holding member 385 of the lifting / lowering spring of the projection output adjustment mechanism 380 is moved downward to reduce the urging force of the lifting / lowering spring 365. Is desirable. Thus, the load applied to the rotation of the elevating cam member 371 (operation button elevating drive motor 367) can be reduced, and the operational feeling of the pressing operation of the button body 351 can be reduced.

このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。   As described above, the protrusion amount of the button body 351 (the effect operation unit 350) can be changed in accordance with the rotational position of the elevating cam member 371. Therefore, according to the game state (for example, the first starting port 2002, By varying the amount of protrusion of the button body 351 according to the special lottery result obtained by receiving the game ball B into the second starting port 2004), the player can be made to suggest the degree of expectation for the game.

なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。   Note that at least one shallow concave portion that can lock the guide pin 354c may be provided in the middle of the third cam 371e of the elevating cam member 371. Thus, the button body 351 (the production operation unit 350) can be stably protruded to the position of the same protruding amount, and variation in the protruding amount can be prevented. When a concave portion is provided at least at one point in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c is locked in the concave portion, so that the operation button elevating drive motor 367 stops rotation of the elevating cam member 371. There is no need to continue, and the load on the operation button lifting drive motor 367 can be reduced.

[3−5e−6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Sudden output adjustment mechanism]
The salient output adjustment mechanism 380 in the effect operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. The projection output adjustment mechanism 380 changes the amount of compression of the elevation spring 365 that urges the effect operation unit 350 upward, so that the effect operation unit 350 (the pressing operation unit 303) projects upward ( (Sudden output) can be changed. The protrusion output adjusting mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body 315 a of the operation section base 315 and the base main body 361 a of the elevating mechanism base 361.

突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。   The protrusion output adjustment mechanism 380 includes a protrusion output adjustment drive motor 381 attached to the lower surface of the base body 361 a of the lifting mechanism base 361, and a spur gear pinion gear attached to the rotation shaft of the protrusion output adjustment drive motor 381. 382, a transmission gear 383 meshed with the pinion gear 382 and rotatably attached to the lower surface of the base body 361a, a spur gear-shaped gear portion 384a meshed with the transmission gear 383, and a gear portion 384a. An adjusting screw 384 having a screw portion 384b extending downward in a cylindrical shape and having a spiral groove formed on an outer periphery thereof, and having a central shaft 366 inserted therein and rotatably supported; 384, and a pair of guide shafts 362 penetrate therethrough. The lower end of the spring 365 is provided with an elevating unsprung holding member 385 abutting the.

突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。   The protrusion output adjustment drive motor 381 is attached to the lower surface of the base body 361a such that a gap is formed between the motor 381 and the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The rotation shaft of the protrusion output adjustment drive motor 381 projects into a gap between the protrusion output adjustment drive motor 381 and the base body 361a.

調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。   The adjustment screw 384 is formed to have a length extending from the bottom wall of the main body 315 a of the operation section base 315 to the base main body 361 a of the lifting mechanism base 361. The screw portion 384b of the adjusting screw 384 is formed in a cylindrical shape having a larger diameter than the gear portion 384a.

昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。   The elevating and lowering unsprung holding member 385 includes a main body 385a extending in the front-rear direction, a screw hole 385b vertically penetrating at the center of the main body 385a, and screwing with the screw 384b. It has a spring holding recess 385c provided at both ends and recessed to receive the lower end of the elevating spring 365, and a flat detecting piece 385d extending upward from the front end of the main body 385a. . The lifting shaft lower holding member 385 has a guide shaft 362 passing therethrough at the center of the pair of spring holding recesses 385c. The detection piece 385d is detected by the projection output detection sensor 375 of the effect operation unit elevating mechanism 360.

突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。   When the pinion gear 382 is rotated by the protrusion output adjustment drive motor 381, the protrusion output adjustment mechanism 380 can rotate the adjustment screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and the gear portion 384a. Then, the protrusion output adjustment mechanism 380 rotates the adjustment screw 384 by the protrusion output adjustment drive motor 381 to move the lifting and lowering unsprung holding member 385 in the vertical direction by the screw hole 385b meshing with the screw portion 384b. be able to.

突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。   The protrusion output adjusting mechanism 380 moves the lower end of the lifting spring 365 held by the spring holding concave portion 385c upward when the lifting spring lower holding member 385 moves upward, and the compression amount of the lifting spring 365 increases. Become. On the other hand, when the lifting / lowering spring holding member 385 is moved downward, the lower end of the lifting / lowering spring 365 held by the spring holding recess 385c moves downward, and the compression amount of the lifting / lowering spring 365 decreases (see FIG. 56). reference). In other words, when the lifting / lowering spring holding member 385 is moved upward, the urging force for urging the effect operation unit unit 350 by the lifting / lowering spring 365 can be increased, and the lifting / lowering spring holding member 385 is moved downward. Thus, the urging force for urging the effect operation unit 350 upward by the elevating spring 365 can be reduced. Thus, the upward output of the effect operation unit 350 can be adjusted by the outward output adjustment mechanism 380.

昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。   The detection piece 385d of the lifting and lowering unsprung holding member 385 is detected by the protrusion output detection sensor 375 when the lifting and lowering unsprung holding member 385 is most raised. That is, when the amount of compression of the elevating spring 365 becomes maximum, the detection piece 385 d is detected by the projection output detection sensor 375. Thus, when the projection output detection sensor 375 detects the detecting piece 385d while the projection output adjustment drive motor 381 is moving the lifting unsprung holding member 385 upward, the projection output adjustment driving motor 381 uses the lifting unsprung holding member. By stopping the upward movement of the 385, further compression of the elevating spring 365 can be prevented, and damage to the protrusion output adjustment mechanism 380 can be prevented.

また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。   Further, as described above, since the projection output adjusting mechanism 380 can appropriately adjust the projection output of the rendering operation unit 350, the button body is operated by the contact detector 352 when the rendering operation unit 350 is in the lowered position. By detecting contact or approach of the detection target (for example, a finger of the player) to the detection target 351, the effect operation unit unit 350 is caused to protrude by the effect operation unit elevating mechanism 360 so as to contact the object to be detected. At this time, the vertical position of the lifting / lowering unsprung holding member 385 may be appropriately selected so that the protrusion output of the button body 351 is made different. Thus, when the button body 351 projects upward, the strength of the player's finger or the like can be made different, so that if the button body 351 comes in strong contact, there is something good for the player. It is possible to make the player think that the game is not in progress, and to increase the player's expectation for the game. Therefore, according to the protrusion output adjusting mechanism 380, the button is pressed according to the game state (for example, according to the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004). By increasing or decreasing the protruding output of the main body 351, it is possible to make the player suggest the degree of expectation for the game.

ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。   By the way, as a method of changing the urging force of the spring, it is conceivable to change the urging force by applying a twist to the spring. However, it is necessary to use a compressed spring (compression coil spring) in order to make the effect operation unit unit 350 protrude. If the biasing force is changed by adding a twist to the compression coil spring, it is impossible to use the compression coil spring differently from the original use. Stress may act on the compression coil spring, and the internal tissue may be degraded early and damaged. On the other hand, in the protrusion output adjusting mechanism 380 of the present embodiment, the compression amount of the lifting spring 365 is changed by moving the holding member 385 in the vertical direction in the vertical direction, so that the projection output of the effect operation unit 350 ( The biasing force) is adjusted, so that no unreasonable stress acts on the lifting / lowering spring 365, and it is possible to reduce the early deterioration of the lifting / lowering spring 365. It is possible to stably protrude over a long period of time.

[3−5e−7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Operation of the production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 57 is an explanatory diagram showing the positional relationship among the effect operation unit outer peripheral decorative substrate, the button outer decorative substrate, and the button inner decorative substrate in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 58A is a front view of the plate unit shown in a normal state, and FIG. 58B is a front view of the plate unit when the effect operation unit is in the raised position. The effect operation unit 300 is formed in a spherical shape as a whole, and has an effect operation unit 301 on the upper surface that can be operated by a player. The effect operation unit 301 includes a contact operation unit 302 that can be operated by contact or approach of a player's hand or the like, and a pressing operation unit 303 that can perform a pressing operation. The contact operation unit 302 is provided above the pressing operation unit 303 (the button body 351).

演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。   The production operation unit 300 is assembled to the plate unit 200 in a state where the projecting direction of the pressing operation unit 303 (producing operation unit unit 350) that can protrude upward is inclined so that the upper side is located forward with respect to the vertical direction. ing. That is, the center of the rendering operation unit 301 is located forward of the vertex of the spherical rendering operation unit 300. This makes it easier for a player sitting in front of the pachinko machine 1 to see the effect operation unit 301.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。   In the effect operation unit 300, in a normal state, the pressing operation unit 303 (effect operation unit 350) is in the lowered position, and the curved upper surface of the button body 351 of the effect operation unit 350 is in effect. It matches the spherical surface of the operation unit cover unit 310. In a normal state, even if the pressing operation unit 303 is pressed downward, the pressing operation unit 303 (the effect operation unit unit 350) does not move downward. Therefore, in a normal state, it is difficult for the player to recognize that the effect operation unit 300 looks like a mere spherical ornament and is operable.

演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。   In the effect operation unit 300, as shown in FIG. 57, the effect operation unit outer peripheral decorative board 320 is arranged below the unit upper cover 312 surrounding the outer periphery of the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350). The ring-shaped decorative board 355 outside the button is arranged inside the vicinity of the outer edge of the pressing operation part 303, and the decoration board 364 in the button is further arranged inside the ring-shaped decorative board 355. The effect operation unit 300 is arranged outwardly around the in-button decoration substrate 364 in the order of the out-of-button decoration substrate 355 and the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320. The LED 355a inside the button decoration board 364 and the button outside decoration board 355 is disposed below the contact detection body 352. However, since the contact detection body 352 is formed of a punching metal, light transmission is achieved. As a result, light from them can be satisfactorily transmitted upward (on the player side).

演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。   The effect operation unit 300 can make the annular unit upper cover 312 emit light by the LED 320 a of the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320. In addition, the LED 355a of the decorative board 355 outside the button allows the vicinity of the periphery of the upper surface of the button body 351 and the outer peripheral surface to be illuminated. Furthermore, the LED 364a of the button decoration board 364 allows the central portion of the upper surface of the button body 351 to be illuminated.

演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。   Since the plurality of LEDs 320a of the effect operation unit outer peripheral decoration board 320, the plurality of LEDs 355a of the decoration board 355 outside the button, and the plurality of LEDs 364a of the decoration board 364 inside the button are arranged in a circle on the circumference, respectively, in the circumferential direction. By sequentially emitting light, the player can see a light emission effect in which light rotates around the center of the pressing operation unit 303. Further, since the plurality of LEDs 320a, LED355a, and LEDs 363a are arranged concentrically, a light emission effect in which light spreads from the center of the pressing operation unit 303 to the outside, and light is emitted from the outside to the center of the pressing operation unit 303. A luminous effect that converges can be shown to the player.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。   In the normal state, as shown in FIG. 58A, effect operation unit 300 is in the lowered position where pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350) has its upper surface aligned with the surface of unit upper cover 312. It is in a state. In this state, the pressing operation of the pressing operation unit 303 cannot be performed. On the other hand, in the contact operation unit 302, a contact operation can be enabled according to the player participation type effect to be executed.

押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。   As an effect (player participation type effect) in a normal state in which the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350) is not protruded, for example, an effect image that prompts the user to touch the upper surface of the effect operation unit 300 is displayed. The information is displayed on the device 1600, and a sound or a sound effect is output. When the contact (or approach) to the button body 351 is detected by the contact detector 352, the process proceeds to the next effect stage. When the contact is detected, the button body 351 is illuminated and decorated by the light emission of the LED 355a of the out-of-button decorative board 355 and the LED 364a of the in-button decorative board 364, thereby recognizing that the contact operation has been accepted by the player. And an operation feeling for the contact operation unit 302 may be given. At this time, the degree of expectation for the game (for example, occurrence of an advantageous game state in which a player such as a “big hit” game is advantageous) is given to the player based on the emission color, emission luminance, emission pattern, and the like of the button body 351. You may make it suggest.

或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。   Alternatively, when contact (or approaching) to the button body 351 is detected by the contact detection body 352, the button body 351 may be vibrated by driving the vibration motor 356. Thereby, it is possible to give an operational feeling to the contact operation unit 302, and it is possible to make the player strongly recognize that the contact operation has been received. At this time, by giving a strong vibration, a weak vibration, or a vibration having a predetermined rhythm by using the vibration motor 356, the player may be made to suggest the degree of expectation for the game. good.

また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。   In addition, as an effect in a normal state (a player-participation-type effect), an effect image prompting the user to touch the upper surface of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600, or a sound or sound effect is output. After that, if the contact of the player (hand or finger) with the upper surface of the button main body 351 is detected by the contact detection body 352, the button main body 351 (the production operation unit 350) is moved up and down by the production operation unit lifting mechanism 360. It is made to protrude upward (pop up) by the urging force of the spring 365. More specifically, in a normal state, when the elevating cam member 371 is rotated in the counterclockwise direction in a plan view by the operation button elevating drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 is moved to the cam portion 371a (first cam). 371b), the effect operation unit unit 350 (the button body 351 and the pressing operation unit 303) together with the button base 354 is vigorously protruded upward by the urging force of the pair of elevating springs 365 to the state of the ascending position (FIG. 55 (b)). In the state of the raised position, the upper surface of the button main body 351 is located above the upper surface of the unit upper cover 312, and the button main body 351 protrudes upward. When the button body 351 protrudes upward as described above, the finger touching the button body 351 is pushed upward together with the button body 351, so that the player can be greatly surprised, It can be very interesting.

その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。   After that, the process shifts to an effect in which the button body 351 (the pressing operation section 303) is pressed, and the player can enjoy the pressing operation of the pressing operation section 303. More specifically, when the button main body 351 (pressing operation unit 303) is in the raised position and the button main body 351 is pressed downward against the urging force of the elevating spring 365, the button main body 351 (production operation unit unit 350) is activated. The button body 351 moves downward, the upper surface of the button body 351 is flush with the upper surface of the unit upper cover 312, and the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the pressing detection sensor 373. Thus, the pressing operation of the button body 351 (the pressing operation section 303) is detected, and the effect can be changed by the pressing operation to entertain the player with the player participation type effect.

なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。   At the time of the above-mentioned effect, the surge output adjustment mechanism 380 increases or decreases the surge output (momentum) that causes the button body 351 to project, so that the player's expectation for the game is determined by the strength of the surge output. May be suggested. Further, the button body 351 may be vibrated by the vibration motor 356 when the button body 351 is popped up or pressed.

演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。   In the effect in which the effect operation unit 350 is protruded, when the contact detection body 352 detects that the finger or the like of the player has approached the moving range (in the protruding range) of the button body 351 projecting upward, the button is pressed. The main body 351 (producing operation unit 350) may be protruded upward. Thereby, since the button body 351 comes into contact with a finger or the like of the player and is given an impact, the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. In this case as well, the protrusion output adjusting mechanism 380 may increase or decrease the protrusion output from which the button body 351 protrudes, so that the player can indicate the degree of expectation for the game based on the strength of the protrusion output.

また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。   Further, in the effect in which the effect operation unit 350 is protruded, the finger or the like of the player is out of the projecting range of the button body 351 projecting upward and within a predetermined distance from the projecting button body 351 by the contact detection body 352. The button body 351 (the effect operation unit 350) may be made to protrude upward when it is detected that the user has approached the. Thereby, since the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 can be applied to the finger or the like of the player, the player can be surprised, and the player's interest can be strongly attracted. Also in this case, the protrusion output adjustment mechanism 380 increases or decreases the protrusion output from which the button body 351 protrudes, and suggests the degree of expectation to the game by the strength of the wind pressure applied to the finger or the like of the player. You may do it.

更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。   Further, as the effect of making the effect operation unit 350 protrude, the button body 351 (effect operation unit 350) may be protruded upward regardless of the detection of the finger of the player by the contact detection body 352. At this time, if the button body 351 is protruded with a strong protruding output by the protruding output adjusting mechanism 380, the button body 351 protrudes vigorously and a sound (protruding sound) is generated. Can be. In addition, when the button body 351 is protruded with a weak protruding output by the protruding output adjusting mechanism 380, the button body 351 protrudes quietly, so that it is difficult for the player to notice the protruding of the button body 351. By suddenly protruding the button body 351, the player can be surprised.

演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。   As the effect after the effect operation unit 350 (the button body 351) is protruded, the urging force of the elevating spring 365 is weakened by the protrusion output adjusting mechanism 380, and the button body 351 (the pressing operation unit 303) is generally pressed. An effect such as performing a pressing operation similar to a simple pressing button may be executed. Alternatively, an effect may be performed in which the urging force of the elevating spring 365 is increased by the protrusion output adjusting mechanism 380 so that the player presses the button body 351 with a strong force.

また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。   In addition, as the effect after the effect operation unit 350 (the button body 351) is protruded, an effect of performing a contact operation on the protruding button body 351 may be executed. At this time, since the contact detection body 352 has the downwardly extending piece 352a extending downward, the side surface of the button body 351 may be operated to contact. At this time, it is desirable that the urging force of the elevating spring 365 be increased by the protrusion output adjusting mechanism 380, so that the protruding button body 351 can be hardly moved, and the button body 351 (contact operation) can be performed. The contact operation of the section 302) can be easily performed.

なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。   Note that, in the above description, the effect operation unit unit 350 is protruded by rotating the elevation cam member 371 in the effect operation unit elevation mechanism 360 in the counterclockwise direction by the operation button elevating drive motor 367, thereby forming the button base 354. In this example, the guide pin 354c is moved from the first cam 371b (locking portion 371c) to the second cam 371d, and the button base 354 (button body 351) is projected from the lowered position to the raised position at a stretch. It is not limited to this.

例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。   For example, in a normal state in which the guide pin 354c of the button base 354 is locked by the locking portion 371c of the lifting / lowering cam member 371 and the button body 351 (the production operation unit 350) is moved to the lowered position, the operation button is moved up and down. The guide pin 354c is moved from the first cam 371b to the third cam 371e by rotating the elevating cam member 371 in the clockwise direction in a plan view by the drive motor 367, and the elevating cam member 371 is moved in the middle of the third cam 371e. May be stopped to stop the button body 351 from projecting upward at a position between the lowered position and the raised position. At this time, the urging force of the elevating spring 365 is reduced by moving the elevating and lowering spring holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380 downward.

このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。   As described above, even when the button main body 351 is protruded partway by the third cam 371e of the elevating cam member 371, the button main body 351 can be pressed, and the button main body 351 functions as the pressing operation part 303. Therefore, the player can enjoy the player-participating type effect. In this case, the amount of protrusion above the button body 351 can be made different according to the rotational position of the lifting / lowering cam member 371. Therefore, the degree of expectation for a game can be indicated according to the amount of protrusion of the button body 351. , Can entertain the player.

更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Furthermore, as an effect of pressing the projected operation unit 350 (button body 351), after the effect operation unit 350 is protruded, the lifting / lowering spring holding member 385 is moved downward to compress the lifting / lowering spring 365. To a minimum state. Thus, since the urging force of the elevating spring 365 is in the weakest state, it is possible to press the staging operation unit 350 with a light (weak) force, and to increase the operability of the pressing operation to perform the pressing operation. You can entertain. In addition, as an effect of pressing the effect operation unit unit 350 (the button body 351), the urging force of the elevating spring 365 is set by setting the elevating and lowering spring holding member 385 to an appropriate position in the vertical direction in accordance with the special lottery result. May be any one of the strongest to weakest. This allows the player to strongly or weakly press the staging operation unit 350, so that the player can be entertained by the difference in the operating force of the staging operation unit 350, and a more versatile An effect can be presented, and the player can be hardly bored.

また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as an effect using the effect operation unit 300, a contact detector is provided so that a contact of the player's finger or the like to the contact operation unit 302 (button body 351) can be detected in a plurality of contact stages (approach stages). A plurality of threshold values corresponding to the capacitance 352 may be provided, and the effect may be changed according to each stage. That is, paying attention to the fact that the capacitance of the contact detection body 352 increases as the finger or the like of the player approaches the button body 351 (the contact detection body 352), and a plurality of thresholds are set for the magnitude of the capacitance. May be used to detect in multiple stages and utilize it for production. Specifically, for example, a stage in which the finger or the like of the player is separated from the button main body 351 by a predetermined distance or more, a stage in which the finger or the like of the player is not in contact with the button main body 351 within a predetermined distance from the button main body 351, The stage is divided into stages where the finger of the user is in contact with the button body 351 and the effect is changed according to each stage, so that even one contact detection sensor body 358 presents various effects to the player. This makes it difficult for the player to get tired of the game, thereby suppressing a decrease in interest.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。   In the above embodiment, as shown in FIG. 55 (a), the effect operation unit 300 (button body 351) is set to the lower position, and the lowering spring lower holding member is set as the normal state of the effect operation unit 300. 385 has been moved upward. However, the present invention is not limited to this. As shown in FIG. 56 (a), the effect operation unit 350 is moved to the lowered position, and the lifting / lowering unsprung holding member 385 is moved. It may be moved downward. Accordingly, in a normal state, since the elevating spring 365 is not strongly compressed, it is possible to suppress early deterioration (fatigue) of the elevating spring 365. Further, the urging force of the vertically compressed lifting spring 365 can prevent the button base 354 and the lifting and lowering spring holding member 385 from being quickly deteriorated (fatigue).

このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   As described above, according to the effect operation unit 300 of the present embodiment, various effects can be used for the player participation type effects, so that various effects can be enjoyed by the player, and the player can be bored. It is difficult to suppress a decrease in interest.

ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。   By the way, in the effect operation unit 300, an annular (combined two arcs) effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 is provided above the spherical effect operation unit cover unit 310, and the effect operation unit outer periphery is provided. A contact detection sensor main body 358 is provided in a rendering operation unit 350 that moves up and down inside the decorative substrate 320. Further, a button decoration substrate 364 whose position is fixed is provided inside the button sleeve 353 of the effect operation unit 350. Since the contact detection sensor main body 358 is provided with a sensor electrode for detecting capacitance, when the effect operation unit 350 is moved from the lowered position to the raised position, the contact detection sensor main body 358 (sensor electrode ) Approaches the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 and the in-button decoration substrate 364, and the proximity of the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 and the in-button decoration substrate 364 changes the capacitance of the sensor electrode, and the contact detection sensor There is a possibility that the main body 358 may erroneously detect.

そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。   Therefore, a conductive shield connected to ground (GND) is provided between the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 and the contact detection sensor main body 358 and between the button decoration substrate 364 and the contact detection sensor main body 358. (For example, a punching metal, a metal plate, an expanded metal, a wire mesh, a metal wire, a metal foil, and the like) may be provided. By moving the effect operation unit unit 350 up and down, even if the distance between the contact detection sensor main body 358 and the effect operation unit outer peripheral decoration board 320 or the in-button decoration board 364 changes, the contact detection sensor main body 358 also changes. And a shield connected to a ground (GND) whose distance from the contact detection sensor main body 358 does not change between the effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320 and the button decoration substrate 364, The influence of the change in capacitance due to the approach of the decorative substrate 364 in the button can be reduced, and erroneous detection in the contact detection sensor main body 358 can be prevented.

[3−5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another Embodiment of Dish Unit]
Subsequently, a plate unit 200 according to an embodiment different from the above will be described mainly with reference to FIGS. 59 to 61 and the like. FIG. 59 is a plan view of the effect operation unit showing an example in which a plurality of contact detectors are provided in the effect operation unit of the effect operation unit. FIG. 60A is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detection objects are connected to one contact detection sensor main body, and FIG. 60B is a diagram illustrating the contact detection sensor main body and a plurality of contact detection objects in FIG. It is explanatory drawing which shows typically the example in which the switching part was provided between (c), the plate left decoration unit of the plate unit, the plate right decoration unit, the production operation unit, etc., making it possible to advance and retreat in the front-back direction. It is explanatory drawing which shows the example which provided the contact detection body in the front side and the back side of the operation unit etc. FIG. 61 (a) is an explanatory view showing an example of a decorative contact detector, and FIG. 61 (b) is an explanatory view schematically showing another embodiment of the effect operation unit. 59 to 61, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.

図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。   In the embodiment shown in FIG. 59, the contact detection body 352 is divided into a left and right contact detection body 390 </ b> L and a right contact detection body 390 </ b> R on the lower side of the button body 351 of the rendering operation unit 350. A contact detection sensor main body left 391L and a contact detection sensor main body right 391R are connected to the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R, respectively. According to this embodiment, on the upper surface of the button body 351, for example, when the player moves his / her finger or the like from left to right, first, when the player's finger or the like is located on the left side of the button body 351, The capacitance of the contact detection body left 390L changes to detect the contact detection sensor main body left 391L, and the capacitance of the contact detection body right 390R does not change and the contact detection sensor main body right 391R remains undetected. Becomes When the finger or the like of the player moves to the center of the button main body 351, the capacitance of both the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R changes, so that the contact detection sensor main body left 391L and the contact detection sensor main body Both of the right 391R are detected. Further, when a finger or the like of the player moves to the right side of the button body 351, the capacitance of the contact detection body left 390L returns to the original state, the contact detection sensor body left 391L is not detected, and the electrostatic capacitance of the contact detection body right 390R is not detected. The capacitance has changed, and the contact detection sensor main body right 391R remains detecting.

このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。   In this manner, the combination of detection and non-detection of the contact detection sensor main body left 391L and the contact detection sensor main body right 391R by the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R, and the pattern of the change, the movement of the player's finger or the like. Can be detected. Thereby, it is possible to detect a contact operation of more various movements, and to present a player participation type effect capable of causing the contact operation unit 302 to perform various contact operations, as well as to the player. In this way, it is possible to more enjoy the player participation type effect of operating the contact operation unit 302. In addition, if a contact detection body is added, a more complicated operation can be detected.

図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。   The embodiment illustrated in FIG. 60A is an example in which a plurality of contact detection bodies 393 are connected to one contact detection sensor main body 392. According to this embodiment, one contact detection sensor main body 392 detects contact of a human body or the like with any one of the contact detection bodies 393 in a state where the plurality of contact detection bodies 393 are provided at a plurality of different locations from each other. can do.

例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。   For example, by disposing a plurality of contact detection bodies 393 inside (the lower side) of the button body 351, even if a finger or the like of a player contacts any part of the surface of the button body 351, The contact can be detected by the contact detector 393, and the detection accuracy for the contact with the contact operation unit 302 can be increased.

また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。   In addition, the plurality of contact detectors 393 may be placed in a portion of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch (for example, a portion where the player may be injured, or a player may be inconvenienced to other players). (A certain part, a part where cheating is likely to be performed, etc.), and when any of the contact detection bodies 393 detects a human body, a warning or a warning may be notified.

また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。   Further, in the embodiment shown in FIG. 60B, a switch for connecting any one of the contact detection bodies 393 to the contact detection sensor body 392 between one contact detection sensor body 392 and the plurality of contact detection bodies 393. This is an example in which a unit 394 is provided. According to this embodiment, by switching the connection to any one of the plurality of contact detection bodies 352 by the switching unit 394, it is possible to detect contact of a human body or the like only at a desired site (the contact detection body 352). . As the switching unit 394, “switching by a switching circuit using a relay or a transistor”, “switching by another electronic circuit”, or “movable member (for example, a movable dish left decoration as shown in FIG. 60C) Unit 270, dish right decoration unit 275, and effect switching unit 300).

例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   For example, in the effect operation unit 301 (the contact operation unit 302), a plurality of contact detection objects 393 are arranged in a distributed manner, and a player participation type effect in which a part detected by each of the contact detection objects 393 is sequentially touched is executed. Sometimes, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 is switched in the order of touching by the switching unit 394, and the contact detection body 393 detects whether or not a finger or the like of the player has touched. good. As a result, it is possible to present to the player a player-participation-type effect having a high game property by the plurality of contact detection bodies 393, and it is possible to entertain the player and suppress a decrease in interest.

また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。   In addition, as shown in FIG. 60C, when the dish left decoration unit 270, the dish right decoration unit 275, and the rendering operation unit 300 can be moved forward and backward, the first rendering operation unit 300 is placed on the front side. When the contact detection body 393a is provided, the second contact detection body 393b is provided on the back side of the dish left decoration unit 270, the dish right decoration unit 275, and the production operation unit 300, and when the production operation unit 300 and the like are projected forward, The first contact detection body 393a and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching unit 394, and the second contact detection body 393b and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching unit 394 when the effect operation unit 300 and the like are retracted. May be switched.

これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。   Thereby, when the effect operation unit 300 or the like is projected (moved) forward, the contact or approach of the player is detected by the first contact detection body 393a, and the effect operation unit 300 or the like is stopped from moving forward. To Thereby, it is possible to prevent the effect operation unit 300 and the like from unnecessarily pressing the player sitting in front of the pachinko machine 1, and to avoid giving the player an uncomfortable feeling. be able to.

一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。   On the other hand, when the effect operation unit 300 or the like is protruded forward, a gap may be formed on the rear side of the effect operation unit 300 or the like, and the effect is performed in a state where the finger or the like of the player is inserted into the gap. When the operation unit 300 or the like is retracted to the initial position, there is a possibility that a finger or the like of the player may be caught and injured. Therefore, in this embodiment, when the effect operation unit 300 or the like that has been moved forward is moved backward, the switching unit 394 switches so that the second contact detection body 393b is connected to the contact detection sensor main body 392. When the finger or the like of the player is detected by the second contact detection body 393b, the rearward movement of the effect operation unit 300 or the like is stopped, and the finger or the like is released from the rear side of the effect operation unit 300 or the like. Is notified to the player, and only when the second contact detection body 393b is not detected, the effect operation unit 300 or the like is moved backward to return to the initial state. Thereby, it is possible to prevent the player from being injured by the rear gap of the staging operation unit 300 and the like, and it is possible to enhance the safety of the pachinko machine 1.

また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。   In the embodiment shown in FIG. 61 (a), the outer shape of the contact detector 395 for detecting the contact of the player's finger or the like is formed as a star and has a decorative property (design). Note that the shape of the contact detection body 395 having decorativeness is not limited to a star shape, but may be a circular shape, a polygonal shape, a geometric pattern shape, a shape imitating a predetermined character, or a predetermined item. The shape may be a shape imitating a predetermined logo, a frame shape, or the like. Thereby, since the contact detection body 395 visible through the transparent button body 351 has decorativeness (design), the appearance of the button body 351 and thus the pachinko machine 1 can be improved by the contact detection body 395 itself. It is possible to provide the pachinko machine 1 with high appeal to the player.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。   Further, in the above-described embodiment, the contact detector 352 is formed by punching metal. However, the present invention is not limited to this. The contact detector may be a metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, plating, It may be formed by metal vapor deposition, foil pressing, or the like, and the same operation and effect as described above can be obtained. The contact detector is preferably provided on the back side of the transparent surface member so that the finger or the like of the player does not touch directly, and it is possible to avoid abrasion of the contact detector and to provide a tactile sensation by the surface member. It can be smooth.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。   Furthermore, in the above-described embodiment, the one in which the in-button decoration substrate 364 (LED 364a) is provided below the contact detection body 352 is shown. However, the present invention is not limited to this. As shown in FIG. The contact detector 397 may be provided below the transparent surface member 396, and the decorative body 398 may be provided below the contact detector 397. Thereby, the decorative body 398 can be seen through the surface member 396 and the contact detection body 397, so that the decorativeness of the effect operation unit provided with the surface member 396 can be enhanced, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. it can.

なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。   In the embodiment of FIG. 61 (b), the contact detector 397 is formed by metal vapor deposition, and in a normal state, the decorative body 398 provided below is invisible due to the metallic luster of the contact detector 397. By illuminating the decorative body 398 with an LED provided below the contact detection body 397 by detecting contact with the surface member 396, the decorative body 398 can be visually recognized through the surface member 396 and the contact detection body 397. good.

また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the contact detection body 352 may be formed so as not to be recognized by the player. Here, examples of the non-recognizable contact detecting body include “formed with a transparent member”, “formed with a decoration of a surface member such as a button body or the like” and the like. As a result, the effect operation unit 301 provided with the contact detection body 352 cannot recognize the contact detection body 352, and thus does not detect the contact of the finger or the like or perform the contact operation with respect to the player. For example, when a predetermined player participation type effect is executed and a finger or the like of the player comes into contact with or approaches the button body 351, the effect operation unit elevating mechanism 360 moves the button body 351 upward. By protruding to the player, the player becomes aware of the presence of the contact detection body 352 (the contact operation unit 302) for the first time, which can greatly surprise the player, entertain the player, and suppress a decrease in interest. Can be.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 420 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 62A is a front view of the door frame left side unit of the door frame, FIG. 62B is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and FIG. It is the perspective view seen from. FIG. 63 is an exploded perspective view of the door frame left side unit viewed from the front and exploded. FIG. 64 is an exploded perspective view of the door frame left side unit viewed from the back. FIG. 65 is a cross-sectional view taken along the line wu in FIG. The door frame left side unit 420 is attached to the upper left side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in front view.

扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。   The door frame left side unit 420 is attached to a door frame left side base 421 attached to the left outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and is attached to an upper part of the front surface of the door frame left side base 421. A door frame left side upper decorative board 422 on which a plurality of first LEDs 422a provided vertically at predetermined intervals are mounted on the front surface and a door frame left side base 421 mounted on a lower portion of the front surface. The door frame left side lower decorative board 423 on which a plurality of first LEDs 423a provided vertically at predetermined intervals are mounted on the front surface and the front side of the door frame left side upper decorative board 422 are covered. The upper left reflector 424 attached to the left side base 421 of the door frame and the left side base 42 of the door frame to cover the front side of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame. And the left side lower reflector 425 attached to the door frame, and the door frame left side decorative body 426 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front sides of the left side upper reflector 424 and the left side lower reflector 425. Have.

また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。   Further, the door frame left side unit 420 includes a left side upper light guide member 427 that guides light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422 forward, and an upper and lower portion of the door frame left side lower decorative substrate 423. The left side middle light guide member 428 that guides the light from the first LED 423a above the center in the direction forward, and the first LED 423a below the center in the up-down direction of the door frame left side lower decorative board 423. And a left side lower light guide member 429 that guides the light forward.

扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The door frame left side base 421 is formed in a box shape extending vertically and opening forward. The door frame left side base 421 is formed by two colors of synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the door frame left side base 421 is formed of two colors of two types of resins, the inner layer 3a and the outer layer 3b, like the handle cover 295, and a part of the inner layer 3a is formed on the outer side. By appearing on the outer surface through the layer 3b, a circular or radial pattern is formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame left side base 421 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71A). ). When molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。   The upper decorative board 422 on the left side of the door frame is formed in a strip shape extending vertically. On the front surface of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, a plurality of first LEDs 422a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 422a are vertically arranged between the first LEDs 422a. The LED 422b is mounted. A 24-bit LED driver 422c having a unique address for emitting the first LED 422a and the second LED 422b is mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On the door frame upper left side decorative substrate 422, a total of 12 full-color LEDs of four first LEDs 422a and eight second LEDs 422b are mounted. In addition, the first LED 422a in which the second LEDs 422b are provided on both upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 422b. At least the second LED 422b is a wide-angle, top-view LED that can emit light within a range of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。   In the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 422a are divided into two sets of the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 422b are divided into three sets, namely, upper two, three from third to fifth from above, and three from sixth to eighth from above. Divided. The LED driver 422c can control up to a maximum of 24 systems, and can emit full-color each of the four first LEDs 422a divided into two sets and the eight second LEDs 422b divided into three sets. As described above, one system is controlled by a total of 15 systems of 3 systems.

この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the door frame left side upper decorative board 422 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 422a, the second LED 422b, and the LED driver 422c. And one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. Is connected. When the LED driver 422c of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via a control signal line, two sets of the command are sent in accordance with the command. The four first LEDs 422a divided into three groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups can emit light with an appropriate color and intensity for each group.

扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。   The lower decorative substrate 423 on the left side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically, and the right side is formed uneven. A plurality of first LEDs 423a are mounted on the front surface of the door frame left side lower decorative substrate 423 at a predetermined interval in the vertical direction, and two first LEDs 423a are vertically arranged between the first LEDs 423a. The LED 423b is mounted. Also, a 24-bit LED driver 423c having a unique address for emitting the first LED 423a and the second LED 423b is mounted on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On this door frame left side lower decorative substrate 423, a total of 18 full-color LEDs of 6 first LEDs 423a and 12 second LEDs 423b are mounted. In addition, the first LED 423a in which the second LEDs 423b are provided on both upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 423b. At least the second LED 423b is a wide-angle, top-view LED that can emit light within a range of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。   In the door frame left side lower decorative substrate 423, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets in order of two from the top. In addition, twelve second LEDs 423b are three from the first to the third from the top, three from the fourth to the sixth from the top, and from the seventh to the ninth from the top. And three from the 10th to the twelfth from the top. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit full-color each of the six first LEDs 423a divided into three sets and the twelve second LEDs 423b divided into four sets. As described above, one system is controlled by a total of 21 systems of three systems.

この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the door frame left side lower decorative board 423 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 423a, the second LED 423b, and the LED driver 423c. And one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. Is connected. When the LED driver 423c of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via a control signal line, three sets of the command are received in accordance with the command. The six first LEDs 423a divided into four groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups can emit light with an appropriate color and intensity for each group.

左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。   The upper left reflector 424 has a through hole 424a penetrating in the front and rear direction at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, and corresponds to the first LED 422a. A cylindrical holding tube 424b extending in the front and rear direction is formed at the position. The left side upper reflector 424 is formed such that the rear end around the through hole 424a is in contact with the front surface of the door frame left side upper decorative substrate 422, and the front side of the through hole 424a is directed forward. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 422b can be widely diffused forward.

左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。   The holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 holds the light guide shaft 427a straight in the front-rear direction by inserting a columnar light guide shaft 427a of the left side upper light guide member 427 described later. It is. The holding cylinder 424b is provided at the center between the through holes 424a. As a result, in the light guide shaft 427a of the left upper light guide member 427 that penetrates through the holding cylinder 424b and protrudes forward, the second side of the door frame left side upper decorative board 422 facing through the through holes 424a on the upper and lower sides. The light from the LED 422b is applied to the light guide shaft 427a with an equal amount of light from both the upper and lower sides, thereby preventing the shadow of the light guide shaft 427a from being reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426. be able to.

また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。   Further, in the upper left side reflector 424, a mounting hole for mounting to the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 424a. Accordingly, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426.

左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。   The left side lower reflector 425 has a through hole 425a penetrating front and rear at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the door frame left side lower decorative board 423, and corresponds to the first LED 423a. A cylindrical holding cylinder 425b extending in the front-back direction is formed at the position. The left side lower reflector 425 is formed so that the rear end around the through hole 425a is in contact with the front surface of the door frame left side lower decorative substrate 423, and the front side of the through hole 425a is directed forward. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 423b can be widely diffused forward.

左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。   The holding tube 425b of the left side lower reflector 425 is inserted with a cylindrical light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and a columnar light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 described later. Thus, the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 425b is provided at the center between the through holes 425a. Thereby, in the light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft 429a of the left side lower light guide 429 that penetrate the holding cylinder 425b and protrude forward, the through holes 425a on both upper and lower sides thereof. The light from the second LED 423b of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame is applied to the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a from both upper and lower sides with an equal amount of light. It is possible to prevent the shadow of the light guide shaft 428a and the light guide shaft 429a from appearing on the back side of the side decoration 426.

また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。   In the lower left reflector 425, a mounting hole for mounting to the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 425a. Accordingly, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426.

扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。   The door frame left side decorative body 426 is formed in a translucent milky white color. The door frame left side decorative body 426 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 426 is formed in a half tube shape opened rearward. The door frame left side decorative body 426 has a plurality of openings 426a penetrating back and forth at predetermined intervals in the vertical direction along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 426a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 424b of the upper reflector 424 on the left side and the holding cylinder 425b of the lower reflector 425 on the left side. In these openings 426a, the light guide shaft 427a of the left upper light guide member 427, the light guide shaft 428a of the left side middle light guide 428, and the light guide shaft 429a of the left lower light guide 429, Are inserted from behind. The door frame left side decorative body 426 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame left side base 421. Further, the door frame left side decorative body 426 further includes a decorative part 426b having a constant shape depressed in an arc shape and extending along the center of the width in the left-right direction so as to avoid the plurality of openings 426a. doing.

左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。   The left-side upper light guide member 427 has four light guide shaft portions 427a extending in a front and rear direction in a columnar shape, and a runner portion 427b connecting lower ends of the four light guide shaft portions 427a. , Formed of a transparent material. The four light guide shaft portions 427a are provided at regular intervals vertically so as to correspond to the four holding cylinders 424b of the upper left reflector 424. The light guide shaft 427a has a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 424b and extends back and forth. Each light guide shaft 427a penetrates the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426. The state matches the surface of the side decorative body 426. This left side upper light guide member 427 can guide light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422 forward by the light guide shaft 427a, and irradiate the light outward from the front end. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can emit light brightly.

左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。   The left-side middle light guide member 428 includes three light guide shaft portions 428a extending in the front-back direction in a columnar shape, and a runner portion 428b connecting lower ends of the three light guide shaft portions 428a. , Formed of a transparent material. The three light guide shaft portions 428a are provided at regular intervals vertically so as to correspond to the upper three holding cylinders 425b of the left side lower reflector 425. The light guide shaft 428a has a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 425b and extends back and forth. Each light guide shaft 428a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, and the front end surface is the left side of the door frame. The state matches the surface of the side decorative body 426. This left side middle light guide member 428 can guide light from the first LED 423a of the door frame left side lower decorative board 423 forward by the light guide shaft 428a, and irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can emit light brightly.

左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。   The lower left lower light guide member 429 includes three light guide shaft portions 429a extending in a front and rear direction in a cylindrical shape, and a runner portion 429b connecting lower ends of the three light guide shaft portions 429a. , Formed of a transparent material. The three light guide shaft portions 429a are provided at regular intervals vertically so as to correspond to the three lower holding cylinders 425b below the left side lower reflector 425. The light guide shaft portion 429a has a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b, and extends forward and backward. Each light guide shaft portion 429a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, and the front end surface is the left side of the door frame. The state matches the surface of the side decorative body 426. This left side lower light guide member 429 can guide light from the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423 forward by the light guide shaft portion 429a, and irradiate the light outward from the front end. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can emit light brightly.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。   In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern portion on the door frame left side base 421 is formed in the same color as the color of the circular or radial pattern portion on the handle cover 295. At the same time, the color of the part outside the circular or radial pattern on the door frame left side base 421 is formed in the same color as the color of the part outside the circular or radial pattern on the handle cover 295.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。   In the door frame left side unit 420 of the present embodiment, a portion above the center in the up-down direction slightly protrudes forward from a lower portion, and the lower end portion is slightly curved to the right. The door frame left side unit 420 has an upper end located above the door window 101a and below the door frame upper hinge assembly 120, and a lower end located below the door window 101a and the dish unit base 211 of the dish base unit 210. Is located above the speaker port 211b. Further, the door frame left side unit 420 has an upper portion located on the left outer side of the door frame top unit 450. The door frame left side unit 420, when assembled to the door frame 3, decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and looks as if a columnar fluorescent lamp is embedded.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。   According to the door frame left side unit 420 of the present embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 are located at a position separated from the front surface of the door frame left side decorative body 426 by a certain distance. Is provided, the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted on them is radiated to the back side of the door frame left side decorative body 426 in a state of being sufficiently spread. The left side decorative body 426 can be uniformly illuminated.

また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。   Light from the first LED 422a of the upper door frame left side decorative board 422 and the first LED 423a of the lower door frame left side decorative board 423 provided at a position away from the front of the door frame left side decorative body 426 to the rear. Is guided forward (guided) by the light guide shaft 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft 428a of the left side middle light guide 428, and the light guide shaft 429a of the left side lower light guide 429. (Light), so that the portion of the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can emit light in a point-like manner brighter than the other portions.

また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。   In addition, the first LED 422a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the first LED 423a of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the light guide shaft 427a of the upper light guide member 427 on the left side, and the middle light guide member 428 on the left side. And the light guide shaft 429a of the lower left light guide member 429 are provided at the center between two adjacent second LEDs 422b and 423b. Accordingly, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are irradiated with light from the second LED 422b and the second LED 423b on both sides with a uniform light amount. Even if the shadows of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a are projected onto the left side decorative body 426 from behind, the shadows become hard to see, and the door frame left side decorative body 426 is evenly projected. Light emission decoration can be performed in a planar shape.

更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。   Further, the door frame left side decorative body 426 has a decorative portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 426a. Accordingly, even if the shadows of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a are projected on the door frame left side decorative body 426 by the light from the second LED 422b or the second LED 423b. Since the shadow is projected on the portion where the shadow is projected, the shadow of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a can be made hard to see, and the door frame left The appearance of the side decoration 426 in the light-emitting decoration can be improved.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
Next, the door frame right side unit 430 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66A is a front view of a door frame right side unit of the door frame, FIG. 66B is a right side view of the door frame right side unit, and FIG. 66C is a front view of the door frame right side unit. It is a perspective view, (d) is the perspective view which looked at the door frame right side unit from back. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as exploded from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as exploded from the rear. FIG. 69 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. FIG. 70 is a cross-sectional view taken along the line O-O in FIG. The door frame right side unit 430 is attached to the upper right side of the front side of the door frame base unit 100 above the plate unit 200, and decorates the right outside of the game area 5a in front view.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。   The door frame right side unit 430 is attached to a door frame right side base 431 attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and is attached to an upper part of the front surface of the door frame right side base 431. A door frame right side upper decorative board 432 on which a plurality of first LEDs 432a provided vertically at predetermined intervals are mounted on the front surface, and a door frame right side base base 431 attached to a lower portion of the front surface. A door frame right side lower decorative board 433 on which a plurality of first LEDs 433a provided vertically at predetermined intervals are mounted on the front surface, a door frame right side upper decorative board 432, and a door frame right side lower. The right side reflector 434 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the decorative board 433 and the front side of the right side reflector 434 are covered. It is provided with a door frame right side decorative body 435 which is attached to the door frame right side base 431, to.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。   The door frame right side unit 430 includes a right side upper light guide member 436 that guides light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative substrate 432 forward, and a door frame right side lower decorative substrate 433. And a right side lower light guide member 437 for guiding light from one LED 433a forward.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。   Further, the door frame right side unit 430 is mounted so as to cover the left side surface of the door frame right side base 431, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating right and left in a predetermined shape. It is provided between the left side decorative body 438, the door frame right side left side decorative body 438, and the door frame right side base 431 so as to close the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438. A plurality of light-transmitting right-side left lenses 439 having decorative portions 439a to be fitted, and a plurality of light-transmitting right-side bases 431 that cover the right side surface of the door frame right-side base 431 and penetrate right and left in a predetermined shape. A door frame right side right side decorative body 440 having a decorative hole 440a is provided between the door frame right side right side decorative body 440 and the door frame right side base 431, and the door frame right side right side surface. Decorative body 44 Includes a right side right lens 441, a having a decorative hole 440a translucent having a decorative portion 441a which is fitted to close the.

扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。   The right side base 431 of the door frame extends vertically with a substantially constant left and right width. In addition, the door frame right side base 431 has the rear end side extending vertically over the entire height, and the front end side extends substantially straight downward from the upper end to the vicinity of the center in the vertical direction, and then curves toward the rear side. After extending obliquely backward, it curves vertically in the vicinity of the lower part and extends vertically to the lower end.

扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。   The door frame right side base 431 includes a decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 and a decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 (a decorative part 439a of the right side left lens 439 and a right side right lens). At the portion where the decorative portion 441a) is provided, a plurality of reflector portions 431a that are depressed from the left and right side surfaces and extend forward to the front end are provided. In these reflector portions 431a, the rear end sides inside the decorative portions 439a and 441a are inclined toward the side surfaces, and the bottom surfaces are curved.

また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。   Further, the door frame right side base 431 is provided with a decorative hole 438a and a decorative hole 440a provided at a rear side of a center in the front-rear direction in the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440. The reflector portion 431a corresponding to (the decoration portion 439a of the right side left lens 439 and the decoration portion 441a of the right side right lens 441) has a front portion excluding a portion inside the decoration portion 439a and the decoration portion 441a. , Penetrating in the left-right direction (concave with left and right side surfaces and connected to each other).

これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。   These reflector portions 431a of the door frame right side base 431 control the light radiated backward from the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433 described later. The light is reflected in the direction to decorate the decorative part 439a of the right side left lens 439 and the decorative part 441a of the right side right lens 441 (see FIG. 70 and the like).

扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。   The upper decorative board 432 on the right side of the door frame is formed in a strip shape extending vertically. A plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 432a are vertically arranged between the first LEDs 432a. The LED 432b is mounted. A plurality of third LEDs 432c are mounted on the rear surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame at intervals in the vertical direction. Further, a 24-bit LED driver 432d having a unique address for emitting the first LED 432a, the second LED 432b, and the third LED 432c is mounted on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame.

この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On the right side upper decorative board 432, a total of 16 full-color LEDs of four first LEDs 432a, eight second LEDs 432b, and four third LEDs 432c are mounted. In addition, the first LED 432a in which the second LEDs 432b are provided on both upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 432b. At least the second LED 432b and the third LED 432c are wide-angle, top-view LEDs that can emit light in a range of 130 degrees around an optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。   As shown in FIG. 72, in the door frame right side upper decorative substrate 432, the four first LEDs 432a are divided into two sets of the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 432b are divided into three sets, namely, upper two, three from third to fifth from above, and three from sixth to eighth from above. Divided. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets of the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。   Since the door frame right side upper decorative substrate 432 is divided into two sets of the first LED 432a, three sets of the second LED 432b, and two sets of the third LED 432c, the first LED 432a, the second LED 432b, And the third LED 432c emits full color light, respectively, so that there are a total of 21 systems of three systems for one set. On the other hand, since the LED driver 432d of the door frame right side upper decorative board 432 can control up to 24 systems, in addition to the above 21 systems, the door frame right side lower decorative board 433 to be described later is used. A total of 24 systems of three systems for one set above the third LED 433c divided into two sets are controlled.

この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the door frame right side upper decorative board 432 includes a first LED 432a, a second LED 432b, a third LED 432c, two third LEDs 433c on the door frame right side lower decorative board 433, and an LED. Two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the driver 432d, one control signal line for receiving a signal such as a command and an address from the peripheral control board 1510, and an LED One clock line for synchronizing the driver 432d with the peripheral control board 1510 and a wiring cable composed of four electric wires are connected. When the LED driver 432d of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via a control signal line, two sets of the command are received in accordance with the command. , Four first LEDs 432a divided into three sets, eight second LEDs 432b divided into three sets, four third LEDs 432c divided into two sets, and two on the right side lower decorative board 433 on the door frame. The two third LEDs 433c of the upper set of the set can emit light of an appropriate color and intensity for each set.

扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。   The lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame is formed in a strip shape extending vertically. A plurality of first LEDs 433a are mounted on the front surface of the door frame right side lower decorative board 433 at a certain interval in the vertical direction, and two first LEDs 433a are vertically arranged between the first LEDs 433a. The LED 433b is mounted. In addition, a plurality of third LEDs 433c are mounted on the rear surface of the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame at intervals vertically. Further, a 24-bit LED driver 433d having a unique address for causing the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c to emit light is mounted on the lower right side decorative board 433 of the door frame.

この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。   On the door frame right side lower decorative board 433, a total of 22 full-color LEDs of 6 first LEDs 433a, 12 second LEDs 433b, and 4 third LEDs 433c are mounted. In addition, the first LED 433a in which the second LEDs 433b are provided on both the upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 433b. At least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle, top-view LEDs that can emit light within a range of 130 degrees around an optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。   In the door frame right side lower decorative board 433, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 433a are divided into three sets in order of two from the top. In addition, twelve second LEDs 433b are three from the first to the third from the top, three from the fourth to the sixth from the top, and from the seventh to the ninth from the top. And three from the 10th to the twelfth from the top. Further, the four third LEDs 433c are divided into two sets of the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。   Since the door frame right side lower decorative board 433 is divided into three sets of the first LED 433a, four sets of the second LED 433b, and two sets of the third LED 433c, the first LED 433a, the second LED 433b, And the third LED 433c emits full color light, respectively, so that there are a total of 27 systems of three systems for one set. On the other hand, since the LED driver 433d of the door frame right side lower decorative board 433 can control only up to 24 systems at maximum, the door frame right side lower decorative board 433 has two sets of the third LED 433c. Of these, the upper one set of three systems is controlled by the LED driver 432d of the door frame right side upper decorative board 432, and the remaining 24 systems (all of the first LED 433a and the second LED 433b on the front side and the third LED 433c on the rear side) Are controlled by the LED driver 433d of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. Thereby, an increase in the number of LED drivers can be suppressed.

この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。   Although not shown, the door frame right side lower decorative board 433 supplies two power supplies for driving the first LED 433a, the second LED 433b, the two lower third LEDs 433c, and the LED driver 433d. Power line (one is a ground line), one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. A clock cable and a distribution cable composed of four electric wires are connected. When the LED driver 433d of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via a control signal line, three sets of the command are received in accordance with the command. Each of the six first LEDs 433a divided into four sets, twelve second LEDs 433b divided into four sets, and two third LEDs 433c in the lower set among the two sets Light can be emitted in an appropriate color and intensity every time.

右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。   The right side reflector 434 has a through-hole 434a that penetrates forward and backward at a position corresponding to the second LED 432b of the upper right side decorative board 432 and the second LED 433b of the lower right side decorative board 433 of the door frame. At the same time, a cylindrical holding tube 434b extending forward and backward is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed such that the rear end around the through hole 434a is in contact with the front surface of the upper right side decorative board 432 or the lower side decorative board 433 of the door frame, and the front side of the through hole 434a. The periphery of the side is formed in a dish shape that spreads forward. Thereby, the light from the second LED 432b and the second LED 433b can be widely diffused forward.

右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。   The holding tube 434b of the right side reflector 434 is inserted with a cylindrical light guide shaft portion 436a of a right side upper light guide member 436 and a columnar light guide shaft portion 437a of a right side lower light guide member 437, which will be described later. Thus, the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 434b is provided at the center between the through holes 434a. As a result, in the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a that penetrate the holding cylinder 434b and protrude forward, the second LED 432b of the door frame right side upper decorative board 432 facing the through holes 434a on both the upper and lower sides, and Light from the second LED 433b of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame is applied to the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from the upper and lower sides with an equal amount of light. The shadow of the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a can be prevented from being reflected on the back side of the 435.

また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。   In the right side reflector 434, a mounting hole for mounting to the door frame right side base 431 is provided at the center (on the center line) between the through holes 434a. Thus, the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。   The door frame right side decorative body 435 is formed in a translucent milky white. The door frame right side decorative body 435 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically. Thereby, the door frame right side decorative body 435 is formed in the shape of a half tube opened rearward. The door frame right side decorative body 435 has a plurality of openings 435a penetrating back and forth at predetermined intervals in the vertical direction along the center of the width in the horizontal direction. The plurality of openings 435a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 434b of the right side reflector 434. The distal ends of the light guide shaft 436a of the right upper light guide member 436 and the light guide shaft 437a of the right lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. The door frame right side decorative body 435 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440. The door frame right side decorative body 435 has the same light transmittance as the door frame left side decorative body 426. The door frame right side decorative body 435 further has a decorative part 435b extending along the center of the width in the left-right direction in a constant shape depressed in an arc shape so as to avoid the plurality of openings 435a. doing.

右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。   The right-side upper light guide member 436 has four light guide shaft portions 436a extending back and forth in a cylindrical shape, and a runner portion 436b connecting lower ends of the four light guide shaft portions 436a. , Formed of a transparent material. The four light guide shaft portions 436a are provided at regular intervals up and down so as to correspond to the four holding cylinders 434b from above the right side reflector 434. The light guide shaft 436a has a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 434b and extends back and forth. Each light guide shaft 436a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decorative body 435. The state coincides with the surface of the decorative body 435. The right upper light guide member 436 can guide the light from the first LED 432a of the door frame right upper decorative substrate 432 forward by the light guide shaft portion 436a, and radiate the light outward from the front end. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can emit light brightly.

右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。   The right side lower light guide member 437 has six light guide shaft portions 437a extending back and forth in a cylindrical shape, and a runner portion 437b connecting lower ends of the six light guide shaft portions 437a. , Formed of a transparent material. The six light guide shafts 437a are provided at regular intervals up and down so as to correspond to the six holding cylinders 434b from below the right side reflector 434. The light guide shaft portion 437a extends back and forth with a diameter substantially equal to the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, and is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and the front end surface is the door frame right side. The state coincides with the surface of the decorative body 435. The right side lower light guide member 437 can guide light from the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433 forward by the light guide shaft portion 437a, and irradiate the light outward from the front end, The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can emit light brightly.

扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The door frame right side left side decorative body 438 is formed in a vertically extending plate shape, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating in a predetermined shape (radial pattern shape) in the left-right direction. The front side of the door frame right side left side decorative body 438 is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435. The door frame right side left side decorative body 438 is formed by two colors of synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the door frame right side left side decorative body 438 is formed by two colors of two kinds of resin, the inner layer 3a and the outer layer 3b, like the handle cover 295 and the door frame left side base 421. Since a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, a circular or radial pattern is formed. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side left side decorative body 438 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (FIG. 71 (a)). When molding the door frame right side left side decorative body 438, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。   The right side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inner side (right side) of the door frame right side left side decorative body 438, and protrudes leftward to decorate the door frame right side left side decorative body 438. It has a decorative portion 439a that fits into the hole 438a from the inside (right side). The surface of the decorative portion 439a coincides with the outside (left side) surface of the door frame right side left side decorative body 438 in a state fitted in the decorative hole 438a (see FIG. 70). The right side left lens 439 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438. The decorative part 439a of the right side left lens 439 is located on the left side of the reflector part 431a in the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative. Light emission decoration can be performed by light from the third LED 433c of the substrate 433.

また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。   The right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side left side decorative body 438. Accordingly, in the assembled state, the decorative portion 439a facing the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 has a radial pattern of two colors formed in the door frame right side left side decorative body 438. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative part 439a that is illuminated and decorated by the third LED 432c or the third LED 433c.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。   The door frame right side right side decorative body 440 is formed in a vertically extending plate shape, and has a plurality of decorative holes 440a that penetrate in a predetermined shape (radial pattern shape) in the left-right direction. The door frame right side right side decorative body 440 has a cylinder insertion opening 440b into which a cylindrical portion having a keyhole 132 at the front end of the cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 is inserted. The door frame right side right side decorative body 440 is formed so that the vertical direction is substantially the same as the overall height of the door frame 3. Further, the front right side decorative body 440 of the door frame right side from the upper end to the cylinder insertion opening 440b is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。   The door frame right side right side decorative body 440 is formed of two colors of synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the door frame right side right side decorative body 440 includes the inner layer 3a and the outer layer 3b, similarly to the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side decorative body 438. The resin is molded in two colors with the above two types of resin, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, thereby forming a circular or radial pattern. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side right side decorative body 440 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (FIG. 71 (a)). When molding the door frame right side right side decorative body 440, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。   The right side right lens 441 is formed in a flat plate shape along an inner side (right side) above the cylinder insertion opening 440b of the door frame right side right side decorative body 440, protrudes rightward, and protrudes rightward. The decorative portion 441a is fitted into the decorative hole 440a of the side right side decorative body 440 from the inside (left side). The surface of the decorative portion 441a coincides with the outer surface (right side) of the right side decorative member 440 on the right side of the door frame when fitted in the decorative hole 440a (see FIG. 70). The right side right lens 441 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side right side decorative body 440. The decorative portion 441a of the right side right lens 441 is located to the right of the reflector portion 431a in the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decoration. Light emission decoration can be performed by light from the third LED 433c of the substrate 433.

また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。   The right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side right side decorative body 440. Accordingly, in the assembled state, the decorative portion 441a facing the decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 has a radial pattern of two colors formed in the door frame right side right side decorative body 440. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative part 441a that is illuminated and decorated by the third LED 432c or the third LED 433c.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。   In the door frame right side unit 430 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern in the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 is different from the handle cover 295 or the door frame left side. It is formed in the same color as the color of the portion of the circular or radial pattern on the side base 421, and the outside of the circular or radial pattern on the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440. Are formed in the same color as the color of the portion outside the circular or radial pattern in the handle cover 295 or the door frame left side base 421.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。   In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, a portion above the center in the up-down direction projects farther forward than a portion at the same height in the opposite door frame left side unit 420. The door frame right side unit 430 is formed at substantially the same height as from the upper end to the lower end of the door frame 3. The upper portion of the door frame right side unit 430 is located on the right outside of the door frame top unit 450.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。   The door frame right side unit 430 decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3, and the part of the door frame right side decorative body 435 has a cylindrical fluorescent lamp. Looks embedded.

扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。   The door frame right side unit 430 protrudes greatly from the top to a portion having a height of substantially half from the top, and forms a partition. This makes it difficult for the player sitting in front of the pachinko machine provided adjacent to the right side to visually recognize the inside of the door window 101a (game area 5a) in the island facility of the game hall. Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed in a screen shape, it is possible to block the line of sight of a player located in the vicinity, making the entire game area 5a difficult for other players to see. This makes it difficult for the player to feel as if viewed by another player, so that the player can play the game without hesitation.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。   According to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are located at a certain distance behind the front surface of the door frame right side decorative body 435. Is provided, the light from the second LED 432b and the second LED 433b mounted thereon is irradiated on the back side of the door frame right side decorative body 435 in a state where the light is sufficiently spread. The right side decorative body 435 can be uniformly illuminated.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。   The door frame right side unit 430 includes a first LED 432a of a door frame right side upper decorative board 432 and a door frame right side lower decorative board provided at a position away from the front surface of the door frame right side decorative body 435 to the rear. The light from the first LED 433a of the first light guide member 433 is guided forward (light guide) by the light guide shaft portion 436a of the upper right light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the lower right light guide member 437. The portion of the opening 435a of the right side decorative body 435 can be made to emit light in a point-like manner more brightly than other portions.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Further, the door frame right side unit 430 causes the third LED 432c of the door frame right side upper decorative board 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative board 433 to emit light, and thereby the reflector portion of the door frame right side base 431. The decorative portion 439a of the right side left lens 439 fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 and the decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 via 431a. The decorative portion 441a of the right side right lens 441 can be illuminated. In addition, since a part of the left and right side surfaces (parts of the decoration part 439a and the decoration part 441a) of the screen-shaped door frame right side unit 430 can be illuminated and decorated, the pachinko machine 1 can be used by other players. It is possible to provide the pachinko machine 1 that can be conspicuous and has a high appeal to a player.

また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, according to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side upper decorative board 432 and the front side of the door frame right side lower decorative board 433 are formed. The one LED 433a and the second LED 433b allow the front door side right side decorative body 435 to be decorated with light emission, and the third LED 432c on the rear side of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side. The third LED 433c on the rear side of the lower decorative board 433 causes the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 behind the door frame right side decorative body 435 to emit light. The first LED 432a, the second LED 432b, and the first LED 432a, the second LED 432b, The light from the ED 433a and the second LED 433b irradiates the rear door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 to emit light, or the light from the third LED 432c and the third LED 433c. Light can be prevented from irradiating the front door frame right side decorative body 435 with the light and decorating it. Thereby, since the door frame right side decorative body 435, the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 on the rear side can be completely independently light-emitting decorated, It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of presenting a light emitting effect with a higher effect to the player.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。   The door frame right side unit 430 includes a first LED 432 a of the door frame right side upper decorative board 432, a first LED 433 a of the door frame right side lower decorative board 433, and a light guide shaft 436 a of the right side upper light guide member 436. The light guide shaft portion 437a of the lower right light guide member 437 is provided at the center between two adjacent second LEDs 432b and 433b. Accordingly, the light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a are irradiated with light from the second LED 432b and the second LED 433b on both sides with an equal amount of light. Even when the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected from behind, the shadows become hard to see, and the door frame right side decorative body 435 can be made to emit light in a planar manner without unevenness.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。   Further, the door frame right side unit 430 has the door frame right side decorative body 435 having a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 435a. . Accordingly, even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected on the door frame right side decorative body 435 by the light from the second LED 432b and the second LED 433b, the shadow is projected. Since the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a have a decorative portion 435b at the portion where the door frame is located, the shadow of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a can be made harder to see, and the appearance of the light emission decoration of the door frame right side decorative body 435 is improved. be able to.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 29 and 30. The door frame top unit 450 is mounted on the front upper portion of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper portions of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。   The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and covers the left and right sides and the front upper part of the door frame top base 451. , A top frame cover 452 attached to the door frame top base 451, a door frame top decoration 453 attached to the front end of the top top cover 452, a lower end of the door frame top decoration 453, and the door frame top base 451. And a door frame top bottom plate (not shown) connecting the lower end of the door frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。   The door frame top unit 450 is attached to the center of the front surface of the top cover 452 behind the door frame top decorative body 453, and has a door frame top center decorative substrate 455 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 mounted to the left of the door frame top center decorative board 455 on the front of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and a plurality of LEDs mounted on the front face; A door frame top right decorative board 457 mounted on the right side of the door frame top center decorative board 455 on the front of the top top cover 452 behind the frame top decorative body 453 and having a plurality of LEDs mounted on the front face. (See FIG. 72).

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。   The door frame top unit 450 includes a pair of top central speakers (not shown) provided on the front surface of the door frame top base 451 and a pair of tops provided on both left and right outer sides of the pair of top central speakers. A side speaker (not shown), a top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decorative body 453 so as to cover the front of the top center speaker and the top side speaker, and a front surface of the door frame top base 451. A door frame top relay board (not shown) attached near the right end, and a door frame top top plate 468 attached to the top top cover 452 so as to cover above the door frame top base 451 are provided. I have.

扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。   The door frame top base 451 extends left and right with a length substantially equal to the distance between the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. The top upper cover 452 projects forward in a semicircular arc shape in a plan view, and has an opening 452a that is largely cut away from the rear end toward the front. This opening 452a is closed by a door frame top top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The door frame top decorative body 453 is formed in milky white having a light transmitting property. The door frame top decorative body 453 extends left and right in a semicircular arc shape along the front end of the top top cover 452 in plan view. In addition, the front surface of the door frame top decorative body 453 is formed in a semicircular shape so that the center in the vertical direction projects forward. Thereby, the door frame top decorative body 453 is formed in the shape of a half tube opened rearward.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。   The door frame top center decorative substrate 455 is formed in a strip shape extending left and right. In the door frame top center decorative board 455, a plurality of LEDs 455a mounted on the front face are full color LEDs. The door frame top center decorative substrate 455 can make the central portion of the door frame top decorative body 453 emit light by decorating the plurality of LEDs 455a appropriately.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。   The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip shape extending left and right. In the door frame top left decorative substrate 456, a plurality of LEDs 456a mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can illuminate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 456a.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。   The door frame top right decorative substrate 457 is formed in a strip shape extending left and right. In the door frame top right decorative board 457, a plurality of LEDs 457a mounted on the front face are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can make the right portion of the door frame top decorative body 453 emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs 457a.

一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。   The pair of top center speakers are provided to be separated from each other on the left and right. The pair of top center speakers are full-range speakers, and output sounds such as voice and music in a wide frequency band. The pair of top side speakers is a tweeter, and outputs a high range of sound such as voice or music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。   The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having countless through holes. Sound output from the top center speaker and the top side speaker is radiated forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。   The door frame top relay board includes a door frame top center decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top center speaker, and a top side speaker, and a door frame sub-unit of the door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。   The door frame top top plate 468 closes the opening 452 a of the top top cover 452, and has a front end locked to the top top cover 452 and a rear end attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。   The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3. The door frame top unit 450 is connected such that the left and right ends of the door frame top decorative body 453 sink from the front into a portion behind the inside of the upper portions of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. Have been. In addition, the door frame top unit 450 can output sound such as voice or music to the player by a pair of top center speakers and a pair of top side speakers.

[3−9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 71 (a) is a right side view of the door frame right side unit in a state where the outer layer of the two-color molding is made opaque in the door frame, and FIG. 71 (b) is an outer layer in FIG. It is a right view of the door frame right side unit which shows in the state which made transparent. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a extending in the vertical direction and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes a dish left decorative body 271, a dish right decorative body 276 of the dish unit 200, a unit upper cover 312 and a button body 351 of the production operation unit 300, a door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420, The outer periphery of the door window 101a is entirely surrounded by the door frame right side decorative body 435 of the door frame right side unit 430 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   The dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 surrounding the outer periphery of the door window 101a are formed into a half tube shape. Since it is formed, the player can see a decoration in which the entire periphery of the door window 101a is surrounded by fluorescent lights.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   In the door frame 3, a dish left decorative body 271, a dish right decorative body 276, a unit upper cover 312, a door frame left side decorative body 426, a door frame right side decorative body 435, and a door frame surrounding the outer periphery of the door window 101a. Behind or below the top decorative body 453, the dish left decorative board 273, the dish right decorative board 278, the effect operation unit outer peripheral decorative board 320, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame Since the upper right side decorative substrate 432, the lower right side decorative substrate 433, the door frame top center decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are arranged, these decorative substrates are provided. By appropriately emitting the LED, the entire outer periphery of the door window 101a is illuminated and decorated, or a light emitting effect is shown to the player as light moves along the outer periphery of the door window 101a. Door can be.

扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。   In the plate unit 200 of the door frame 3, a spherical effect operation unit 300 having a diameter larger than the distance of the upper plate 201 in the front-rear direction is attached to the center in the left-right direction. Thus, in the plate unit 200, since the large spherical effect operation unit 300 is located at the center, the visual impact can be increased, and the effect operation unit 301 (the contact operation unit 302 and the pressing operation) of the effect operation unit 300 can be enhanced. The operation unit 303) can be made to stand out.

また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Further, in a normal state, the upper surface of the button body 351 as the effect operation unit 301 coincides with the upper surface of the unit upper cover 312 so as to be continuous, thereby forming one sphere. It is possible to make it difficult for the user to recognize the effect operation unit 301 (button body 351) as being operable, and to use the effect operation unit 300 composed of a huge sphere to give the player a seemingly different effect. The pachinko machine 1 can be recognized as a pachinko machine different from the pachinko machine, and the player's interest can be strongly attracted, and the appeal to the player can be enhanced. Machine 1 can be easily selected.

また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the plate unit 200, since the center (center) of the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 is located ahead of the vertex of the spherical effect operation unit 300, the effect operation unit 301 (the contact operation unit 302). And the upper surface of the pressing operation section 303) faces the direction of the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, a player who recognizes that the giant sphere provided in the center of the plate unit 200 is the staging operation unit 301 can easily see the entire contents of the staging operation unit 301, and You can look big. In addition, it is possible to make the player strongly want to operate the giant spherical effect operation unit 301, and to increase the expectation for the execution of the player participation type effect that operates the effect operation unit 301. At the same time, when the player participation type effect is executed, the player can actively operate the effect operation unit 301. The decrease can be suppressed.

続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。   Subsequently, the exterior of the door frame 3 of the present embodiment is provided with a plurality of circular or radial patterns on its outer surface, as shown in FIGS. FIG. 71 shows the door frame right side unit 430 as an example of a part of the exterior of the door frame 3.

詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。   More specifically, as the exterior of the door frame 3, a plurality of circular or radial patterns provided on the outer surface are formed in two colors by using two kinds of synthetic resins having different colors and light transmittance (light transmittance). It is formed by molding. The exterior part of the door frame 3 where the pattern is provided is formed by two colors of two kinds of resins, an inner layer 3a and an outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b. By appearing on the outer surface, a circular or radial pattern is formed.

例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。   For example, taking the door frame right side unit 430 as an example, as shown in FIG. 71 (a), when a honeycomb-shaped pattern is applied to the inner layer 3a and the outer layer 3b is made opaque, the inside of the circular pattern becomes The honeycomb-shaped pattern of the layer 3a can be seen, and the opaque outer layer 3b can be seen at a portion other than the pattern, so that the exterior has a circular or radial pattern emphasized.

これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。   On the other hand, as shown in FIG. 71 (b), when the outer layer 3b is made transparent, a honeycomb-shaped pattern applied to the inner layer 3a can be seen through the outer layer 3b, and a relatively circular or Radial patterns are hard to see. In other words, the exterior has an appearance in which the honeycomb-shaped pattern applied to the inner layer 3a is emphasized.

なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。   In FIG. 71, in the door frame right side right side decorative body 440 which is molded in two colors as a part of the exterior, the decorative portion 441a fitted in the decorative hole 440a serves as a part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side decorative body 440, the pattern of the decorative hole 440a (decorative portion 441a) does not change even if the outer layer 3b is transparent.

このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。   As described above, according to the present embodiment, since the main members constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding, the materials (synthesis) used for the inner layer 3a and the outer layer 3b are used. By appropriately selecting and combining the color of the resin, the light transmittance, and the like, the appearance can be greatly changed even if the shape is unchanged.

従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。   Therefore, for example, by making the outer layer 3b transparent so that the pattern of the inner layer 3a can be seen at the time of a minor change or the like, the exterior of the pachinko machine 1 can be changed without increasing costs.

或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。   Alternatively, the color and the like of the inner layer 3a and the outer layer 3b are changed for each production lot, and the pachinko machines 1 of different lots are shipped to the same game hall and installed on the island facilities, thereby giving a colorful feeling to the player. And the ability to appeal to them.

なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。   In the above embodiment, the two-color molding is shown. However, the present invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be used. Specifically, in the above embodiment, the exterior is configured by combining the right side right lens 441 with the right side right side decorative body 440 of the two-color molding door frame. The frame right side right side decorative body 440 and the right side right lens 441 may be integrally formed.

また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。   Further, in the above-described embodiment, a case where a circular or radial pattern is formed is shown. However, the present invention is not limited to this, and a pattern having various shapes may be formed.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。   As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side are provided outside the door window 101a in which the game area 5a of the door frame 3 faces forward. The decorative body such as the surface decorative body 438 and the right side decorative body 440 on the right side of the door frame is molded in two colors (multicolor molding) using two synthetic resins having different light transmittances. Since the decorative body is formed into a desired shape at the same time as the decorative body, the desired decoration is given to the decorative body. There is no need to apply a desired decoration by painting or the like after the formation, and it is possible to save the trouble of the decoration and suppress an increase in cost.

また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。   Further, since the decoration of the decorative body is formed by two-color molding, the appearance (appearance) of the decorative body can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. More specifically, when a polka dot decoration is formed by two-color molding, light is transmitted through the inner layer 3a forming the inside of the polka dot circle and the outer layer 3b forming the outside of the circle. When formed in the same color with different rates, the inner layer 3a and the outer layer 3b are the same color, so that the polka dot circle becomes hard to see, and the appearance is such that the polka dot decoration is not applied. On the other hand, when the inner layer 3a forming the inside of the polka dot pattern circle is white and the outer layer 3b forming the outer side of the circle is pink, the color difference between the inner layer 3a and the outer layer 3b is caused by the difference in color. The polka dot circles are clearly visible, giving the appearance a white polka dot decoration on a pink background. As described above, when the decorative body is formed, by appropriately selecting the light transmittance (including the color) of the synthetic resin to be used, the appearance of the decorative body can be easily changed, and the change of the external appearance is required. Costs can be reduced.

また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   In addition, as described above, when the decorative body is formed, the appearance of the decorative body can be easily changed by appropriately selecting the light transmittance (including the color) of the synthetic resin to be used. When the combination of synthetic resins used for each lot is changed and the pachinko machines 1 of different lots are shipped to the same game hall and installed in a line in the island facility, the island facility becomes colorful. Therefore, a strong impact can be given to a player who is traveling in the game hall, and the pachinko machine 1 with a high appealing power that can attract the player can be provided.

更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。   Furthermore, a handle cover 295 having a decoration formed by two colors of a plurality of synthetic resins having different light transmittances on a portion outside the door window 101a in which the game area 5a of the door frame 3 faces forward, a door frame left side base. 421, the door frame right side left side decorative body 438, the door frame right side right side decorative body 440, and the like are provided. Can be.

また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。   Further, since the outer layer 3b of the two-color molded decorative body is formed of a synthetic resin having a lower light transmittance than the remaining inner layer 3a, the inner layer 3a can be made difficult to see through the outer layer 3b. As a result, the border of the decoration (polka dot pattern) constituted by the inner layer 3a becomes relatively clear, and the decoration can be clearly seen.

また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。   Further, since the light transmittance of the outer layer 3b is lower than that of the remaining inner layer 3a, the inner layer 3a can be made difficult to see through the outer layer 3b. The inner layer 3a is made to have a low transmittance so that the inner layer 3a cannot be seen through from the outside, and when the model is changed, a synthetic resin having a high light transmittance is used for the outer layer 3b so that the inner layer 3a can be seen through. This makes it possible to greatly change the appearance of the decoration of the decorative body, and easily change the appearance (decoration) without changing the shape of the decorative body.

また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, as described above, since the outer layer 3b having a low light transmittance can make the inner layer 3a less visible, a pattern (a pattern by shape, painting, printing, sticking of a seal, or the like) is formed on the surface of the inner layer 3a. In the initial model, the opaque outer layer 3b having a low light transmittance prevents the pattern of the inner layer 3a from being seen through the outer layer 3b, and the outer layer 3b is transparent when the model is changed. Since the pattern of the inner layer 3a can be seen through by using a suitable synthetic resin, the appearance (decoration) of the decorative body can be largely changed without changing the shape of the decorative body. In addition, it is possible to suppress an increase in cost for a model change.

更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, inside the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440, the third LED 432c of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board capable of irradiating light are provided. 433, and the inner layer 3a is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the others, so that the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body are provided. When the third LED 432c and the third LED 433c provided inside the 440 emit light, the inner side of the decorations formed on the surfaces of the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 is formed. The portion of the layer 3a (the portion of the polka dot) can be brightly decorated with light emission, and the outside of the door window 101a facing the game area 5a can be decorated with light emission to improve the appearance. Both the player to be able to entertain emission decoration door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440, a decrease in the player's interest can be suppressed.

また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the outer layer 3b can also be illuminated and decorated by the light from the third LED 432c and the third LED 433c applied to the outer layer 3b through the inner layer 3a. The whole of the left side decoration 438 and the right side decoration 440 of the door frame can be illuminated, and the door frame right side left decoration 438 and the right side decoration 440 of the door frame can be clearly displayed. The pachinko machine 1 having a high appealing power capable of strongly attracting the interest of the user can be provided.

また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, as described above, the decoration of the decorative body such as the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 is performed by two-color molding (multicolor) of a plurality of synthetic resins having different light transmittances. (Molding), the LEDs (light emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c emit light depending on the number of layers up to the surface, the difference in light transmittance of the synthetic resin used, and the like. The decoration that is visible when the LED is not lit and the decoration that is visible when the LED is lit can be different, and the decoration can be changed to strongly attract the interest of the player. More specifically, for example, when two-color molding is described as an example of multicolor molding, when a hole having a predetermined shape is formed in a portion of the inner layer 3a covered by the outer layer 3b, the LED is made to emit light. In the absence state, only the portion of the inner layer 3a exposed on the surface is visible. On the other hand, when the LED is illuminated, the light from the LED is directly radiated to the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a at the portion of the inner layer 3a where the holes are formed, so that the inner layer 3a The shape of the hole in the layer 3a becomes visible, and the portion of the inner layer 3a exposed on the surface and the portion of the hole become visible, so that a decoration different from when the LED is not emitted can be seen. Alternatively, for example, when the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED emits yellow light, only the portion of the inner layer 3a in the surface decoration is illuminated. On the other hand, when the LED emits green (or white) light, both the portion of the inner layer 3a and the portion of the outer layer 3b on the surface are decorated with light emission. It is possible to change the part to be decorated, and to change the decoration to be illuminated. As described above, the decoration of the decorative body can be made different by the light emission of the LED, so that the interest of the player can be strongly attracted and the player can be entertained. In addition, by causing the LED to emit light in accordance with the game state, a change in the decoration of the decorative body allows the player to receive a chance or change the driving operation (for example, “right-hand”). It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be suggested, and that can perform various effects.

また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, since the left and right door frame left side decorative bodies 426 and the right side door frame decorative body 435 provided on the left and right outer sides of the door window 101a (game area 5a) have different amounts of protrusion in the front-rear direction, Since the pachinko machine 1 can have different impressions (views) when viewed from the left front and right front, the pachinko machine 1 moves around in the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. Even if a player once passes the front of the pachinko machine 1 and approaches the pachinko machine 1 from the opposite side, the appearance of the pachinko machine 1 is different from that at the time of the previous excursion, attracting interest in the pachinko machine 1 The pachinko machine 1 having a high appealing power capable of attracting a player who is traveling in the game hall to select the pachinko machine 1 to play to the pachinko machine 1 can be provided. .

[3−10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. LED Arrangement and System in Door Frame]
Next, the arrangement and control system of each LED provided on the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 and 73. FIG. 72 is a front view showing each decorative substrate of the door frame, and FIG. 73 is a plan view showing the decorative substrate of the effect operation unit of the door frame. As shown in FIG. 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 at the lower right corner when viewed from the front, for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5 by rotating the player. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b extending outward from the central hub portion 195a, an annular outer peripheral ring portion 195c connecting the tips of the spoke portions 195b, And has an appearance similar to an automobile steering wheel (steering).

ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。   The handle 195 has a front side of a central hub portion 195a covered by a front handle lens 185, and a handle decorative substrate 184 having a plurality of LEDs 184a mounted on a front surface between the front handle lens 185 and the central hub portion 195a. Is provided. Further, a handle cover decorative board 293 having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface is provided behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The handle decoration board 184 has a total of 10 pieces, one piece at the center, three pieces at regular intervals on the middle circumference, and six pieces at regular intervals along the outer circumference. The LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in a triple concentric manner. These LEDs 184a are one at the center, the middle three connected by broken lines in FIG. 72, and the two upper left and outer right two connected respectively by broken lines in FIG. , And two on the lower side of the outer periphery. These five sets of LEDs 184a are controlled in 15 systems by an LED driver 184b, so that each set of LEDs 184a can emit light in full color as appropriate.

一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the other hand, on the handle cover decorative board 293, twelve LEDs 293a are provided in a line at intervals in the circumferential direction. As shown by the broken line in FIG. 72, these twelve LEDs 293a include two at the lower left, two at the left, two at the upper left, two at the upper right, and two at the right from the center. It is divided into six sets, two at the lower right. These six sets of LEDs 293a are controlled by an LED driver 293b in 18 systems, so that each set of LEDs 293a can emit light in full color as appropriate.

このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。   As described above, the handle 195 is provided with the handle decoration board 184 and the handle cover decoration board 293, so that light emission is produced such that light rotates around the handle 195, and the handle 195 moves toward the center of the handle 195. A light emission effect in which light is concentrated or a light emission effect in which light spreads out of the handle 195 can be shown to the player. Further, the outside and inside of the handle cover 295 can be illuminated by the LED 293a of the handle cover decorative board 293.

また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。   Further, as shown in the figure, the door frame 3 has a vertically-extending substantially rectangular door window 101a which is closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes a dish left decorative body 271, a dish right decorative body 276 of the dish unit 200, an effect operation unit 300, a door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420, and a door frame of the door frame right side unit 430. The outer periphery of the door window 101a is entirely surrounded by the right side decorative body 435 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   The dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 surrounding the outer periphery of the door window 101a are formed into a half tube shape. Since it is formed, it is possible for a player to see a decoration in which substantially the entire periphery of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.

この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。   In this door frame 3, as shown in FIG. 72, a dish left decorative board 273 behind the dish left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, a dish right decorative board 278 behind the dish right decorative body 276, Door frame left side upper decorative board 422 and door frame left side lower decorative board 423 behind door frame left side decorative body 426, door frame right side upper decorative board 432 behind door frame right side decorative body 435 and door frame right The side lower decorative substrate 433, the door frame top central decorative substrate 455 behind the door frame top decorative body 453, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are provided toward the front.

詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   More specifically, on the dish left decorative board 273, four LEDs 273a mounted on the front side in a line in the left-right direction, and an LED driver for emitting an LED 273a and an LED 273a of a dish right decorative board 278 described later. (Not shown). These four LEDs 273a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as indicated by the broken lines in FIG. These two sets of LEDs 273a are controlled in six systems by an LED driver, and each set of LEDs 273a can emit full-color light as appropriate.

皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The dish right decorative board 278 is provided with four LEDs 278a mounted on the front surface in a line in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as indicated by the broken lines in FIG. These two sets of LEDs 278a are controlled in six systems by the LED driver of the dish left decorative board 273, and each set of LEDs 278a can emit full-color light as appropriate.

扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame left side upper decorative board 422, four first LEDs 422a mounted at regular intervals in the up and down direction, and two first LEDs 422a are mounted vertically between the first LEDs 422a. It has eight second LEDs 422b and an LED driver 422c for emitting a total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. The four first LEDs 422a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame are divided into two sets of the upper two pieces and the remaining two pieces as connected by a two-dot chain line in FIG. As shown in FIG. 72, the eight second LEDs 422b include two upper LEDs, three third to fifth LEDs from above, and sixth to eighth LEDs from above. It is divided into three sets of up to three. The four first LEDs 422a divided into two sets and the eight second LEDs 422b divided into three sets are controlled by the LED driver 422c in 15 systems, and the first LED 422a and the second The LED 422b can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame left side lower decorative board 423, six first LEDs 423a mounted at regular intervals in the up-down direction, and two are vertically mounted between the first LEDs 423a. It includes twelve second LEDs 423b and an LED driver 423c for causing a total of 18 first LEDs 423a and second LEDs 423b to emit light. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front surface. As shown in FIG. 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets in order of two from the top, as indicated by the two-dot chain line. As shown in FIG. 72, the twelve second LEDs 423b are three from the first to the third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as indicated by the dashed line in FIG. And seven from the top to three from the ninth and three from the tenth to the twelfth from the top. The six first LEDs 423a divided into three sets and the twelve second LEDs 423b divided into four sets are controlled by an LED driver 423c in 21 systems, and the first LED 423a and the second The LED 423b can emit light in full color as appropriate.

扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame right side upper decorative substrate 432, four first LEDs 432a mounted on the front surface at a certain interval in the vertical direction, and two first LEDs 432a are vertically arranged between the first LEDs 432a. It has eight mounted second LEDs 432b and four third LEDs 432c mounted on the rear surface with an interval in the vertical direction. Also, the door frame right side upper decorative substrate 432 emits a total of 16 first LEDs 432a, second LEDs 432b, third LEDs 432c, and two third LEDs 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433. LED driver 432d. The four first LEDs 432a are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as shown by the two-dot chain line in FIG. As shown in FIG. 72, the eight second LEDs 432b include two upper LEDs, three third to fifth LEDs from the top, and sixth to eighth LEDs from the top. It is divided into three sets of up to three. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as indicated by the chain line in FIG. The first LED 432a divided into two sets, the second LED 432b divided into three sets, the third LED 432c divided into two sets, and the third divided into two sets in the door frame right side lower decorative board 433. The upper set of third LEDs 433c of the LEDs 433c is controlled by an LED driver 432d in 24 systems, and the first LED 432a, the second LED 432b, the third LED 432c, and the third LED 433c of each set are appropriately colored. It can emit light in full color.

扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   On the door frame right side lower decorative board 433, there are six first LEDs 433a mounted on the front with a certain interval in the vertical direction, and two first LEDs 433a vertically arranged between the first LEDs 433a. Twelve second LEDs 433b mounted, four third LEDs 433c mounted on the rear surface at an interval in the vertical direction, a first LED 433a, a second LED 433b, and two lower third LEDs 433c And an LED driver 433d for emitting light. As shown in FIG. 72, the six first LEDs 433a are divided into three sets, one set at a time, two by two from the top. Also, as shown in FIG. 72, the twelve second LEDs 433b are three from the first to the third from the top and three from the fourth to the sixth from the top as shown by the dashed line in FIG. And seven from the top to three from the ninth and three from the tenth to the twelfth from the top. Further, the four rear third LEDs 433c are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as indicated by the broken lines in FIG. Six first LEDs 433a divided into three sets, twelve second LEDs 433b divided into four sets, and two lower third LEDs 433c divided into two sets , And the LED driver 433d is controlled by 24 systems, and the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c of each set can emit light of a full color as appropriate.

本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。   In this embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 provided on the left side of the door window 101a, and the door frame right side upper decorative board provided on the right side of the door window 101a. The board 432 and the decorative board 433 on the right side of the door frame are formed in an asymmetric shape with respect to the center of the door window 101a in the left-right direction. Further, the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423 and the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 also have different shapes in the front-rear direction. .

なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。   Note that the door frame left side upper decorative substrate 422 and the door frame left side lower decorative substrate 423, and the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are mounted on the respective front surfaces. The numbers of the one LED 422a, the second LED 422b, the first LED 423a, the second LED 423b and the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, the second LED 433b are the same, and the arrangement and system (one point in FIG. (A system connected by a chain line or a two-dot chain line) is provided symmetrically. Thereby, it is possible to easily create the data of the lighting pattern of the LED for performing the light emission effect.

扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame top center decorative board 455 has six LEDs 455a mounted on the front surface at an interval in the left-right direction, the LED 455a, the LED 456a of the door frame top left decorative board 456, and the LED 457a of the door frame top right decorative board 457. And an LED driver (not shown) for emitting light. As shown in FIG. 72, the six LEDs 455a are divided into three sets, two from the left. The six LEDs 455a, which are divided into three sets, are controlled by an LED driver in nine systems, and each set of LEDs 455a can emit light of a full color as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame top left decorative board 456 is provided with four LEDs 456a that are mounted on the front surface in the left and right direction. As shown by broken lines in FIG. 72, the four LEDs 456a are divided into two sets, two on the left and two on the right. The four LEDs 456a divided into two sets are controlled by the LED driver of the door frame top center decorative board 455 in six systems, and each set of LEDs 456a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   The door frame top right decorative board 457 is provided with four LEDs 457a that are mounted on the front surface in the left and right direction. As shown by broken lines in FIG. 72, the four LEDs 457a are divided into two sets, two on the left and two on the right. The four LEDs 457a divided into two sets are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top center decoration board 455, and each set of LEDs 457a can emit light of a full color of an appropriate color.

本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。   According to the door frame 3 of the present embodiment, the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422, the first LED 423a of the door frame left side lower decorative board 423, the first LED 432a of the door frame right side upper decorative board 432, And the light from the first LED 433a of the door frame right side lower decorative board 433 is guided by the light guide shaft 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft 428a of the left side middle light guide member 428, and the left side lower guide. The light guide shaft 429a of the light member 429, the light guide shaft 436a of the upper right light guide member 436, and the light guide shaft 437a of the lower right light guide member 437 provide the opening of the door frame left side decorative body 426. 426a and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435 are guided outward (forward). Thereby, on the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, it is possible to show the player a luminous effect that emits bright light in a dot-like manner, and a dot-like shape not found in the conventional pachinko machine. The luminous effect that emits spot light brilliantly can make the player "hit".

また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   Also, in the door frame 3, the LED 273a of the dish left decorative board 273 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the LED 278a of the dish right decorative board 278, the second LED 422b of the door frame upper side decorative board 422, the door frame lower left side. The second LED 423b of the decorative board 423, the second LED 432b of the door frame upper right side decorative board 432, the second LED 433b of the door frame right side lower decorative board 433, the LED 455a of the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board The LED 456a of the 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative substrate 457 emit light as appropriate, so that the entire outer periphery of the door window 101a is illuminated and decorated, or the light moves so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a. Can be shown to the player.

つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。   That is, in the door frame 3, a light emission effect of performing spot light emission is executed on the front surface of the door frame left side decorative body 426 and the front side of the door frame right side decorative body 435 by the LED system connected by the two-dot chain line in FIG. 72. In FIG. 72, the light emission effect in which the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 emit light in a planar shape (surface light emission) by the LED system connected by the dashed line in FIG. Can be.

また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。   Further, according to the door frame 3, light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is transmitted to the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, The shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a guide the light to the front end inserted into the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and forward from there. As compared with the general surfaces of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, the spots of the openings 426a and 435a can be brightly and brightly emitted with high luminance. . At this time, since the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are arranged outside the door window 101a facing the game area 5a, the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 is provided. Even if the portion of the opening 435a of the door frame right side decorative body 435 is spot-lighted with high brightness, the glare does not make the inside of the game area 5a facing the door window 101a difficult to see, and the game is played through the door window 101a. The game ball B, the effect image, the decorative body and the like in the area 5a can be visually recognized in a good state.

また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。   In addition, according to the door frame 3, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 project forward from the door window 101a (game area 5a) and emit light with high brightness. The opening 426a and the opening 435a are connected to the front edge of the ridge which is the front end of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 protruding forward (connect the front ends protruding forward in an arc shape in plan view). (On the vertical line), the light of the spot emission is not irradiated to the rear side (the door window 101a side). Therefore, the light of the spot emission in the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 is reflected to the player side by the glass plate 162 provided in the door window 101a, and the rear side of the door window 101a. The inside of the game area 5a does not become difficult to see, and the high-brightness spot emission allows the interest of other players to be directed to the pachinko machine 1.

更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, according to the door frame 3, the spot light emitting portions are provided on the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 that protrude forward outside the door window 101 a in the door frame 3. Therefore, the spot emitting light is located at substantially the same position as the vicinity of the outer periphery of the pachinko machine 1. Therefore, even if a player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot emitting portion is located outside the player, so that the player does not block the spot emitting light. Accordingly, when spot light emission is performed on the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, high brightness spot light can be seen from other players who are not seated in front of the pachinko machine 1. As a result, it is possible to appeal the existence of the present pachinko machine 1 to other players, to strongly attract the player's interest, and to select a pachinko machine to play in the game hall. The pachinko machine 1 with a high appealing power capable of attracting a player who is migrating to the present pachinko machine 1 can be provided.

なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。   In addition, the spot LEDs (first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a) for spot light emission on the front surface of the door frame left side decorative body 426 or the door frame right side decorative body 435 are sandwiched. It is desirable that the surface LEDs (second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, second LED 433b) belong to the same system. Thus, both sides of the light guide pins (light guide shaft 427a, light guide shaft 428a, light guide shaft 429a, light guide shaft 436a, and light guide shaft 437a) that guide the light of the spot LED are sandwiched. Since the surface LEDs have the same lighting mode, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pin at the same timing, and the light is guided by the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. The shadow of the optical pin can be made more difficult to see.

更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。   Further, as shown in FIG. 73, the door frame 3 is provided below the contact operation unit 302 in the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300, and has an annular shape in which 31 LEDs 320a are mounted on the upper surface. The effect operation unit includes an outer peripheral decorative substrate 320. The effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 includes two LED drivers for emitting 31 LEDs 320a. The effect operation unit outer peripheral decorative substrate 320 is divided into two parts, a front decorative substrate 321 and a rear decorative substrate 322.

演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。   Out of the 31 LEDs 320a, 18 LEDs 320a are mounted on the front decorative board 321 of the effect operation unit outer peripheral decorative board 320. Of the 18 LEDs 320a of the front decorative board 321, six are provided at intervals on a circumference close to the inner circumference, and three are spaced at an intermediate circumference between the inner circumference and the outer circumference. The remaining nine are provided at intervals on a circumference close to the outer circumference.

演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。   The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decoration board 322 of the effect operation section outer decoration board 320. The thirteen LEDs 320a of the rear decoration substrate 322 are provided two at a time at both ends of the arc on the circumference close to the inner circumference and three at the middle between the inner circumference and the outer circumference. The remaining six pieces are provided at intervals on the circumference, and three pieces are provided at intervals near both ends of the arc on the circumference near the outer circumference.

前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。   As shown in FIG. 73, the eighteen LEDs 320a of the front decorative board 321 are three sets of six on the inner circumference, two on the inner circumference, and three on the middle circumference. Are divided into three sets, one set each, and nine sets on the outer circumference in the circumferential direction. As shown in FIG. 73, the 18 LEDs 320a of the rear decorative board 322 are connected to each other by two dashed lines on the inner circumference. The three sets are each divided into three sets, one set each, and the nine sets on the outer circumference are divided into two sets each having three sets near both ends, for a total of seven sets. That is, in the effect operation unit outer peripheral decorative board 320, the 31 LEDs 320a are divided into 16 sets. These 16 sets of LEDs 320a are controlled in 48 systems by two LED drivers, and each set of LEDs 320a can emit light in full color as appropriate.

この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。   According to the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320, the light emission effect such that the light rotates in the effect operation unit 301 and the light emission such that the light is concentrated on the center are provided by appropriately emitting the 31 LEDs and the 48 systems of LEDs 320a. An effect or a light emission effect in which light spreads outward can be shown to the player.

更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。   Further, according to the door frame 3, the game area 5a faces up and down along the door window 101a so that the protrusion amounts in the front and rear directions are different from each other on one side and the other outside in the left and right direction of the door window 101a facing the game area 5a. The door frame left side decorative body 426 of the door frame left side unit 420 and the door frame right side decorative body 435 of the door frame right side unit 430 are provided, and the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body are provided. A door frame left upper side decorative board 422 on which a plurality of first LEDs 422a and second LEDs 422b are mounted and a door frame left side lower decoration on which a plurality of first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted behind 435, respectively. A board 423, a decorative board 432 on the right side of the door frame on which the plurality of first LEDs 432a and the second LEDs 432b are mounted, the plurality of first LEDs 433a, and the second LEDs 4 3b is provided, and a lower right side decorative substrate 433 on which the door frame 3b is mounted is provided, and light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is supplied to the door frame left side decorative body 426 and the door. The light guide shaft portion 427a of the left upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left middle light guide member 428, and the lower light guide of the left side guide the frame to the vicinity of the front surface of the right side decorative body 435 and radiate the light forward. Since the light guide shaft portion 429a of the member 429, the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are provided, the door frame left side upper decorative substrate is provided. 422, door frame left side lower decorative board 423, door frame right side upper decorative board 432, door frame right side lower decorative board 433, second LED 422b, second LED 423b, second LED 432 By emitting the second LED 433b, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 can be made to emit light (surface emission) in a planar manner, and the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a of the left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, and the door frame right side lower decorative substrate 433 emit light, the light is emitted forward. The light is formed by the columnar light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a to form the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. After being guided to the vicinity of the front surface, they are radiated forward from their front ends (front end surfaces), and are guided by the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. A portion corresponding to the tip of the optical axis portion 427a, the light guide axis portion 428a, the light guide axis portion 429a, the light guide axis portion 436a, and the light guide axis portion 437a can be light-emitting decoration (spot light emission). .

従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Accordingly, the first LED 422a, the second LED 422b, and the first LED 423a of the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame right side lower decorative board 433 are provided. The door frame left side decorative body provided outside the game area 5a (the door window 101a) by appropriately emitting the second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b. 426 and the entirety of the door frame right side decorative body 435 are illuminated and decorated in a planar manner, a part of the door frame left side decorative body 426 and a part of the door frame right side decorative body 435 are illuminated and decorated in the form of dots, and the door frame left side. The whole of the side decorative body 426 and the right side decorative body 435 of the door frame can be luminously decorated in a planar shape while a part thereof can be luminously decorated. Because, it is possible to show the variety of emission effect to the player, it entertained while hardly get bored the player can be suppressed a decrease in interest in the game.

この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。   At this time, a system in which the plurality of first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame are separated from each other. The system in which the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b of the upper side decorative board 432 and the lower right side decorative board 433 of the door frame are separated from each other is symmetrical with each other. Since the first LEDs 422a, the first LEDs 423a, the first LEDs 432a, and the first LEDs 433a and the second LEDs 422b, the second LEDs 423b, the second LEDs 432b, and the second LEDs 433b have different systems from each other, the door frame left side. The first LED 422a and the second LED 4 on the decorative body 426 side When creating data of lighting patterns of the second LED 423a, the second LED 423b, and the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b on the door frame right side decorative body 435 side, for example, the door The data for the frame left side decorative body 426 side is diverted to the data for the door frame right side decorative body 435 side, or the same for the door frame left side decorative body 426 side and the door frame right side decorative body 435 side. Since it is possible to use the flow data, it is possible to easily create the lighting pattern data, and it is possible to construct more complicated lighting pattern data (with the same creation time). This makes it easy for the player to show a variety of lighting effects with lighting patterns, and also allows the player to see a variety of lighting effects with high staging effects. , It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of exhibiting a sufficient performance effect against emission effect at the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 left and right outer sides of Tobiramado 101a.

また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。   In addition, since the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the two second LEDs 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b provided between the first LED 433a have the same system. , The first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a (the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a). , The second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b are always turned on at the same time, so that the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, Light is emitted from both sides of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, so that The shadows of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a due to the light from the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b. The light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft portion 436a, which are thinned so as to be canceled and projected on the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, The shadow of the light guide shaft portion 437a can be made hard to see, and the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 can be light-emitting decoratively evenly.

また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, which decorate and emit light in a planar shape by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, are the first LED 422a, the first LED 423a, A part corresponding to the front end of the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, the light guide shaft 436a, and the front end of the light guide shaft 437a is decorated with one LED 432a and the first LED 433a. This makes it possible to show the player a light emission effect that could not be seen with conventional pachinko machines, such as light emission in a spot shape while emitting light in a plane shape, and emits bright light in a dot shape The lighting effect can attract the player's interest strongly, and the spot light can be emitted in a spot-like manner that is not available in conventional pachinko machines. The emission effect, the player can be a "hash" can be a pachinko machine 1 high appeal against the player.

更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。   Furthermore, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 on one side (left side) in the left and right direction, and the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower side on the other side (right side). Since the decorative substrate 433 and the decorative substrate 433 are asymmetrical to each other, at first glance, the decorative substrate 422 on the left side of the door frame, the decorative substrate 423 on the lower side of the door frame, the decorative substrate 423 on the right side of the door frame, and the decorative substrate 432 on the right side of the door frame seem to be right. Since the lower side decorative board 433 can be distinguished, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame to be assembled in the assembly operation of the pachinko machine 1 It is possible to prevent the right side lower decorative substrate 433 from being mistaken, thereby improving the workability of assembly and suppressing an increase in cost.

[3−11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Decorative board identification]
Subsequently, identification of various decorative boards on which the LEDs are mounted in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 74 and the like, taking the door frame 3 as an example. FIG. 74 is a rear view showing each decorative substrate provided around the door window of the door frame. Here, a dish left decorative board 273, a dish right decorative board 278, a door frame left side upper decorative board 422, a door frame left side lower decorative board 423, a door frame right provided in the door frame 3 around the door window 101a. The side upper decorative substrate 432, the door frame right side lower decorative substrate 433, the door frame top center decorative substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 will be described in detail as examples.

本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a white board is used for the decorative board on which the LEDs are mounted, and a non-white LED driver and a connector attached to the decorative board are mounted on the rear side of the board. Like that. Thereby, the light from the LED mounted on the front surface of the decoration board is reflected to the front side so that the front decoration body or the like can be lighted and decorated more brightly, and the front side (player side). Makes the decorative substrate inconspicuous.

なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。   The white decorative substrate may be coated with a white solder resist (protective material), or the plate material of the substrate may be white.

パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。   Since the pachinko machine 1 has many decorative substrates, different identifying portions 7 are provided on the rear surface of each decorative substrate so that each decorative substrate can be easily identified (see FIG. 74). ). The identification unit 7 includes a character identification unit 7a using characters such as kanji, kana, alphabets, symbols, numbers, and model numbers, and a color identification unit 7b using different colors (indicated by shading with different shades in FIG. 74). And

詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。   More specifically, as the character identification unit 7a, the character "lower left" on the dish left decorative board 273, the character "lower right" on the dish right decorative board 278, and the letter "upper left" on the door frame left side upper decorative board 422 are used. , The letter “lower left” on the door frame left side lower decorative board 423, the letter “upper right” on the door frame right side upper decorative board 432, and the letter “lower right” on the door frame right side lower decorative board 433. The character is “upper middle” on the door frame top center decorative board 455, “upper left” on the door frame top left decorative board 456, and “upper right” on the door frame top right decorative board 457. , Each has been given.

また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。   The color identification portion 7b has a different color for each decorative substrate, and is provided over substantially the rear surface. In this embodiment, as shown in FIG. 74, the color identification portion 7b is provided not on the entire rear surface but partially so as not to hinder the soldering of the LED or the like mounted on the decorative substrate. .

識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。   The identification unit 7 is provided on the decorative substrate by printing (silk printing), sticking a seal, applying paint, or the like.

なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。   In the above description, the decorative board provided around the door window 101a in the door frame 3 has been described as an example. An identification unit 7 such as a character identification unit 7a or a color identification unit 7b may be provided on the decorative substrate.

また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。   Further, in the above-described embodiment, the identification unit 7 is provided with both the character identification unit 7a and the color identification unit 7b. However, the present invention is not limited to this, and only the character identification unit 7a may be used. Alternatively, only the color identification unit 7b may be used.

本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。   According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the identification section 7 (the character identification section 7a and the color identification section 7b) is provided on the decoration board on which the LED is mounted, a decoration board having a similar shape can be easily formed. It is possible to prevent the wrong decorative board from being assembled during the assembling operation, and to improve the assembling workability.

また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。   Further, according to the pachinko machine 1, since the identification unit 7 is provided on the rear surface of the decorative substrate, the front surface of the decorative substrate can be made as white as possible, and the LED mounted on the front surface of the decorative substrate can be used. Can be reflected forward on the front surface of the decorative substrate to make the front decorative body or the like brighter and lighter, and the decorative substrate can be made inconspicuous from the front (from the player side), thereby improving the appearance. Can be better.

更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。   Further, according to the pachinko machine 1, since the color identification section 7b as the identification section 7 is applied to substantially the entire decorative substrate, it is possible to obtain a desired (desired color) only by looking at a part of the decorative substrate. ) Can be recognized as a decorative substrate. Therefore, even when a plurality of types of decorative substrates are overlapped during assembly or the like, if a part of the decorative substrate is visible, a desired decorative substrate can be easily found, and time and labor required for the assembling work can be easily found. Can be simplified.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1, since the color of the color identification portion 7b is made different for each decorative board, the same color is used when preparing the decorative board necessary for one pachinko machine 1 during assembly. When there is a decorative board provided with the identification unit 7b, it can be easily recognized that the same decorative board is prepared in duplicate. Alternatively, when the color is not enough in the color identification section 7b of the prepared decorative board, it can be easily recognized that there is a decorative board that is not prepared. Therefore, when preparing the decorative board necessary for assembling the pachinko machine 1, it is possible to easily recognize that an extra decorative board is prepared, or that the prepared decorative board is insufficient. Therefore, it is possible to reliably prepare the required number of decorative substrates, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that can be easily set up at the time of assembly. Therefore, the assembling work of the pachinko machine 1 can be performed smoothly, and the time required for assembling can be shortened, thereby suppressing an increase in cost.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, according to the pachinko machine 1, since the character identification portion 7a as the identification portion 7 for distinguishing from the other substrate is provided on the rear surface of the decorative substrate, the operator reads the character of the character identification portion 7a. Thereby, it is possible to easily know which part the decorative substrate is, and to achieve the same operation and effect as described above.

更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1, since the front and rear surfaces of each decorative substrate are white and the identification unit 7 is provided on the rear surface, the decorative body provided in front of the decorative substrate has high transparency. Also, the decorative substrate can be made less noticeable from the front (from the player side), the appearance of the decorative body can be improved, and the light from the LED can be reflected forward by the white front surface of the decorative substrate. This makes it possible to make the decorative body light-emitting decorative more brightly, and it is possible to entertain the player with a light-emitting effect having a high effect, and to suppress a decrease in interest.

また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1, the functional components such as the LED driver are provided on the rear surface of the decorative board so that the functional components are not seen from the front (from the player side). The appearance can be prevented from being degraded by being seen, and the appearance of the decorative body (game machine) can be improved. In addition, since the functional component is not visible by being provided on the rear surface of the decorative substrate, it is not necessary to color the functional component white (or yellow) so as to be inconspicuous. It is possible to reduce the cost of the pachinko machine 1 by eliminating the trouble of coloring the functional component.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 75 is a front view of the main frame of the pachinko machine, and FIG. 76 is a rear view of the main frame of the pachinko machine. FIG. 77 is a perspective view of the main body frame viewed from the front right, FIG. 78 is a perspective view of the main body frame viewed from the front left, and FIG. 79 is a perspective view of the main body frame viewed from the rear. FIG. 80 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from behind.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main body frame 4 holds the game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side, and uses the game ball B used for the game. To the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and a game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is openably and closably attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facilities of the game hall on the upper and lower sides of the front left side front end, and the door frame 3 is opened and closed so that the open front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、以下のユニット等の集合体であって、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。   The main body frame 4 is an aggregate of the following units and the like, and has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5. Is attached to the upper left end of the body frame base unit 500 in a front view, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably mounted. A hinge member 510 on the main body frame, and a hinge member 125 below the door frame of the door frame 3 that is attached to the lower end of the main frame base unit 500 on the left side in front view and rotatably attached to the lower hinge member 60 of the outer frame 2. And a hinge assembly 520 below the main body frame, which is rotatably mounted.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 is mounted on the left side of the main body frame base unit 500 in a front view, and is mounted on the lower front part of the main body frame base unit 500. A ball launching device 540 for hitting the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper side and the left side in front view on the rear side of the main frame base unit 500, and a payout base unit 550. A payout unit 560 mounted on the rear side for paying out game balls B to the player side, a board unit 620 mounted on a lower rear portion of the main frame base unit 500, and a rear side of the main frame base unit 500 A back cover 640 that is attached to the main body frame base 501 so as to be openable and closable, and covers a rear side of the game board 5; 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The body frame base unit 500 has a body frame base 501 formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically and a connection cable guide member that guides a connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side. 502 and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。   The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and opened upward in a box shape extending left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in a groove shape opened upward, a first rail cover 554 attached to an upper end of the tank rail 553, The second rail cover 555 is attached to the upper end of the tank rail 553 at a distance from the one rail cover 554 to the left as viewed from the front, and the tank rail 553 is located at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper end, and a ball stopper 557 attached to the downstream end of the tank rail 553; It is equipped with a.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 is configured to guide the game ball B from the tank rail 553 in a meandering manner downward, and to provide the game ball B guided by the ball guide unit 570 based on an instruction from the payout control board 633. The payout device 580 that pays out one by one, the upper full tank path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 580 downward, and the game balls B that pass through the upper full ball path unit 600 with the door frame 3 side. Or a lower full tank path unit 610 for guiding to the substrate unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and protrude rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame hooks 653 that can be locked to the outer frame 2, a door frame hook 652 or a transmission cylinder 654 that moves the outer frame hook 653 in the vertical direction, and the door frame hook 652 is attached downward. A lock spring 655 that is urged and urges the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward is provided.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 75 to FIG. FIG. 82 (a) is an enlarged perspective view showing the lower left front corner of the main body frame, and FIG. 82 (b) is an enlarged perspective view showing the lower left front corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 83 is an explanatory view showing the operation of the connection cable guide member of the main frame when the door frame is opened and closed with respect to the main frame. The body frame base unit 500 has a rear portion inserted from the front into the frame of the outer frame 2 and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is attached to the lower left corner on the front surface of the main body frame base 501 and is connected to the connection cable 503, and is provided to guide the connection cable 503. A connection cable guide member 502 and a game board lock member 505 that is rotatably attached to a lower part of the front surface of the body frame base 501 so as to be rotatable around an axis that extends back and forth, and holds the game board 5 in a detachable manner. ing.

[4−1a.本体枠ベース(1)]
本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。
[4-1a. Body frame base (1)]
The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a having a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and about 3 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion port 501b penetrating the game board 5 from the front side, and a game board on which the game board 5 is placed, forming a lower side of the game board insertion port 501b. The game device includes a placement section 501c and a game board regulation section 501d that protrudes upward from the center of the game board placement section 501c in the left-right direction and regulates movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rear.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。   Further, the main body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side in front view of the game board mounting portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and has a firing device mounting portion 501e for mounting the ball firing device 540, and a firing device mounting portion. The cylinder unit 501e penetrates back and forth on the right side of the unit 501e when viewed from the front, and the cylinder unit 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. At 620, a circular speaker opening 501g of the main unit frame 620a of the speaker unit 620a facing the front and a main frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend to the left and right. A cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted, and a cable mounting recess 501h And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。   Further, the main body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion opening 501b of the base main body 501a in a front view, and a locking unit 650 is attached to a right side surface, and a back cover 640 is provided at a rear end. A rearwardly extending portion 501j that is rotatably mounted and formed near the upper and lower ends on the left side in front view of the rear surface of the base body 501a to mount the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. And an upper hinge mounting portion 501k and a lower hinge mounting portion 501l.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。   The main body frame base 501 has a door for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base main body 501a. A frame release switch is installed. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame opening switch is released from the pressing and the opening of the door frame 3 can be detected. The detection signal from the door frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. The body frame base 501 has a body frame opening switch for detecting opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 on a rear surface of the base body 501a below a position where the door frame opening switch is attached. I have. When the main frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the main frame opening switch is released from the pressing, and the opening of the main frame 4 can be detected. The detection signal from the body frame release switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。   A game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position below the game board placement portion 501c on the front side and to the right of the speaker opening 501g, around an axis extending in the front-rear direction. The game board lock member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion port 501b, thereby enabling the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b to be attached and detached.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。   The cable mounting recess 501h of the body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the right of the speaker opening 501g to a position below the portion where the game board lock member 505 is mounted. . The cable attachment recess 501h is formed to have a size capable of accommodating the connection cable guide member 502, and can be attached to the right end side of the connection cable guide member 502 so as to be rotatable around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。   The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat guide body 502a extending to the left and right, and protrudes forward at both upper and lower sides of the guide body 502a and extends to the right from the right end of the guide body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b protruding, a column-shaped mounting shaft 502c connecting the right ends of the pair of frame pieces 502b to each other, and penetrating front and rear at both upper and lower ends of the guide body 502a. And a plurality of through holes 502d arranged in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。   The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting concave portion 501h of the main body frame base 501, and is large enough to be accommodated in the cable mounting concave portion 501h. Is formed. The connection cable guide member 502 is attached such that the attachment shaft 502c is rotatable around an axis that extends vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Accordingly, the connection cable guide member 502 can rotate (hinge rotation) so that the left end side projects forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。   The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of which is the door frame main relay board 104 of the door frame 3 and the door frame auxiliary. Connected to relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。   Next, the function and effect of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 83 and the like, the connection cable guide member 502 has an end portion (right end portion) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 in the left-right direction is hingedly attached to the main body frame base 501 (left side). ) Is rotatably mounted around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。   The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 has a connection cable guide member on the side connected to the interface board 635. In a state in which the guide body 502a is in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right to the left of the guide body 502a, the left and right directions of a plurality of through holes 502d formed on the upper and lower ends of the guide body 502a are changed. It is attached to the guide main body 502a by being fastened together with the guide main body 502a by the binding band 504 inserted into the pair of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。   The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled to the pachinko machine 1 and the rear of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 with the door frame 3 closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 83 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, it is bent back in front of the lower hinge attachment portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and covers the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged on the left side of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。   In this state, when the door frame 3 is hinge-rotated to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guide member 502 rotates around the right end mounting shaft 502c. At this time, in the present embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (preferably α / 3 ≧ β). (See FIG. 83 (b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。   The open angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degree when the door frame 3 is closed (the open angle α of the door frame 3 is 0 degree). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the opening angle α increases when the door frame 3 is opened, but stops increasing when the opening angle α exceeds a certain degree (for example, about 90 degrees). It changes as follows. In the present embodiment, the maximum angle of the opening angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。   As described above, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward from the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。   When the open door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the connection cable 503 pushes the left end side of the connection cable guide member 502 rearward. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end moves backward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction. Can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed. Can be prevented from occurring.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。   When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can add a habit. Thus, when the portion of the connection cable 503 that is folded back by 180 degrees changes to open by opening the door frame 3, a force for closing the connection cable 503 due to the folding habit acts. Therefore, when closing the door frame 3, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to the folding habit, and to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving. The door frame 3 can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be closed smoothly.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。   Further, on the side of the door frame 3, the folded connection cable 503 is connected to the cable holder 103 a at a position closer to the center axis (axial center) of the upper hinge pin 122 and the lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the distal end side of the connection cable guide member 502 is moved by the connection cable 503 held by the cable holder 103 a when the door frame 3 is closed. It can be pulled toward the center axis (axial center) of the hinge pin 126 below the door frame.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the present embodiment, the door passes through the center of rotation of the connection cable guide member 502, and is centered on the center axis (axis) of the hinge pin 122 above the door frame and the hinge pin 126 below the door frame. The angle at which the tangent to a circle passing through a portion (pressing portion) protruding rearward on the center axis (axis center) side of the frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 intersects the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. Accordingly, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby pressing the distal end side of the connection cable guide member 502 opened via the connection cable 503 in the closing direction. Therefore, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. In addition, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same operational effects as described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on body frame]
The main frame upper hinge member 510 in the main frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and the door frame 3 The hinge assembly 120 above the door frame is rotatably mounted.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。   The main frame upper hinge member 510 includes an upper hinge body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate material is bent downward in an L shape, and a cylindrical shape protruding upward from a front end of the upper hinge body 511. And an upper hinge pin 512 that is pivotally supported by the outer hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 penetrates vertically on the left side of the main frame upper hinge pin 512 when viewed from the front in a horizontally extended portion, and has a door frame upper hinge hole 511 a for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. Have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。   The main frame upper hinge member 510 is attached to an upper hinge mounting portion 501k of the main frame base 501 of the main frame base unit 500 at a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically. The body frame upper hinge member 510 is rotatably supported by inserting the body frame upper hinge pin 512 into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 of the outer frame upper hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The body frame upper hinge member 510 can cooperate with the body frame lower hinge assembly 520 to attach the body frame 4 to the outer frame 2 such that the body frame 4 can be hinge-rotated. 3 can be mounted so that it can be hinged.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Hinge assembly under body frame]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main frame lower hinge assembly 520 is mounted on the lower hinge mounting portion 501 l of the main frame base 501 of the main frame base unit 500, and is rotatably mounted on the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3. Door frame lower hinge member 125 is rotatably mounted.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。   The main body frame lower hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and a lower hinge first main body 521 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate-shaped material is bent upward in an L-shape. And a lower hinge second main body 522 in which a rear portion of the flat plate-shaped plate member extending horizontally is bent upward in an L-shape. The main body frame lower hinge assembly 520 includes a horizontally extending part of the lower hinge second main body 522 arranged at an interval upward from a horizontally extending part of the lower hinge first main body 521, and a lower part. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the hinge first main body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。   The lower hinge first main body 521 vertically penetrates near the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521 a is formed coaxially with the main frame upper hinge pin 512 of the main frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。   The lower hinge second main body 522 penetrates vertically near the front end of the horizontally extending portion, and the lower part for the door frame into which the lower hinge pin 126 of the lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a, and a restriction piece 522b extending upward from a position behind the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion and restricting the rotation range of the door frame 3. , Is provided. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 of the main frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   In the main frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501 l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. Can be The body frame lower hinge assembly 520 can cooperate with the body frame upper hinge member 510 to attach the body frame 4 to the outer frame 2 so as to be hinge-rotatable, and to attach the door frame 3 to the body frame 4. Can be mounted so that the hinge can be rotated.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross section in plan view, and has a constant cross section and extends vertically. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   The main body frame reinforcing frame 530 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and vertically behind a portion extending rightward from the front end. Two left position restricting members 531 are vertically separated from each other.

本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcing frame 530 has a groove 530a that is opened to the right and extends vertically on the front side formed in a U-shape with the right side opened in a plan view. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear left end of the left reinforcement frame 111 of the door frame reinforcement unit 110 in the door frame 3 is inserted into the groove 530 a. When the left reinforcing frame 111 is inserted into the groove 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing frame 111 is in a meandering state in a plan view, and an incorrect tool is inserted from the left side of the pachinko machine 1. Can be prevented from being inserted inside. The main body frame reinforcement frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and also passes through the space between the outer frame 2 and the main body frame 4 inside the main body frame 4 (from the left side). The illegal insertion of a tool into the game board 5) is prevented.

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launching device]
The ball launching device 540 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 84 and the like. FIG. 84 (a) is a perspective view of the ball launching device in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 84 (b) is a perspective view of the ball launching device as viewed from the back. The ball launching device 540 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 in the door frame 3 is mounted on the main body frame 4. 5 for driving into the game area 5a. The ball launching device 540 can hit the game ball B with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。   The ball launching device 540 is attached to the flat-plate-like launching base 541 attached to the launching device attaching portion 501e of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and is attached to the rear surface of the launching base 541 on the right side when viewed from the front, and rotates. A firing solenoid 542 composed of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a hitting hammer 543 having a base end attached to the rotating shaft of the firing solenoid 542, and a vicinity of the tip of the hitting hammer 543. A shooting rail 544 attached to the front surface of the firing base 541 so as to extend obliquely upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。   In the ball launching device 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the firing rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the firing rail 544. When the handle 195 is turned while the player is in the state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the turning operation angle, and the game ball B is hit by the hitting hammer 543. Then, the game ball B hit by the ball hammer 543 is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the firing rail 544, and is hit into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。   In the case where the hit ball B does not reach the game area 5a due to the strength of the hit of the game ball B or the like, the firing rail 544 and the game board 5 (the outer rail 1001 and the inner rail 1002) are used. From there, it falls to the foul ball receiving port 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the foul cover unit 150, and is discharged to the lower plate 202.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Dispensing base unit]
The payout base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85 (a) is a perspective view of the payout base unit of the main frame viewed from the front, and FIG. 85 (b) is a perspective view of the payout base unit viewed from the back. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape, and is attached to the rear side of the main frame base unit 500.

[4−6a.払出ベース]
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。
払出ベース551は、全体が透明な合成樹脂製であり、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。
[4-6a. Payment base]
The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to a rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500.
The payout base 551 is entirely made of a transparent synthetic resin, and has a top plate 551a extending in the front-rear direction with a substantially constant width in the left and right direction. A left side plate portion 551b extending substantially downward with the same width as that of the top plate portion, and a right side plate portion having a width in the front-rear direction extending from the right side of the top plate portion 551a in the front-rear direction to be approximately the same width as the top plate portion 551a and shortly extending downward. 551c, a back plate upper portion 551d extending downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and substantially rightward from a position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b. A back plate left portion 551e extending to a position near the lower end with a constant width; an inner plate portion 551f extending rearward from the right side of the back plate left portion 551e to the same position as a rear side of the left plate portion 551b; 551b Left side of backboard 5 from right front to bottom It includes a bottom plate portion 551g which extends substantially to the same position as 1e right side of the connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The payout base 551 is formed in an inverted L-shape in a front view, and is formed in a box shape opened forward and inward in the L-shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。   In the payout base 551, the top plate portion 551a extends left and right with a length substantially equal to the width in the left-right direction of the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501, and the left plate portion 551b has upper and lower sides of the game board insertion opening 501b. It extends up and down with the same length as the height in the direction. In the payout base 551, the front ends of the top plate portion 551a, the left plate portion 551b, and the right plate portion 551c are attached to the rear side of the body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。   The payout base 551 has a shallow concave portion that is opened rearward and extends vertically by the left side plate portion 551b, the left back plate portion 551e, and the inner side plate portion 551f. A unit 560 is mounted. Further, the payout base 551 protrudes rightward in the upper part of the right side of the inner plate portion 551f in front view, and has a back cover attaching portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられた箱状の球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、からなるタンクユニットを備えている。したがって、払出ベース551の天板部551aと、右側板部551cと、背板上部551dが、球タンク552とタンクレール553とからなるタンクユニットを取付けるために本体枠4に形成されたタンクユニット取付部を構成する。   The payout base unit 550 includes a box-shaped ball tank 552 mounted on the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551, and a leftwardly extending groove-shaped groove mounted on the left side of the ball tank 552. And a tank unit including a tank rail 553. Therefore, the top plate portion 551a, the right side plate portion 551c, and the back plate upper portion 551d of the payout base 551 are mounted on the body frame 4 for mounting the tank unit including the ball tank 552 and the tank rail 553. Make up the part.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上縁に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の流下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。   Further, the dispensing base unit 550 is provided at the upper end of the tank rail 553 with a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553 in the left-right direction. A second rail cover 555 attached and extending to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member attached to the upper edge of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. 556, and a ball stopper 557 attached near the left end of the tank rail 553 at the front end in front view.

[4−6b.球タンク(1)]
タンクユニットを構成する球タンク552は、導電性を有する不透明な合成樹脂製であって、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。
球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。
本実施形態では、タンクユニット取付部を構成する天板部551aの球タンク552と重なり合う部分に、図98Aの破線及び図98Cの断面図に示したように、貫通孔状の開口欠部551ahが形成されており、該開口欠部551ahが球タンク552で塞がるようになっている。この開口欠部551ahを設けた部分では、天板部551aの板厚分だけ遊技盤5の裏ユニット3000を収容するスペースが実質的に拡張されるため、裏ユニット3000の設計の自由度が増す。
なお、一般的に透明な合成樹脂は不透明な樹脂に比べ高価とされているが、払出ベース551全体を透明な合成樹脂とはせず、不透明な合成樹脂で形成した場合にも、板厚分だけ遊技盤5の裏ユニット3000を収容するスペースが実質的に拡張され、同様に裏ユニット3000の設計の自由度が増す効果を得られるが、逆に、開口欠部551ahから覗く部材を透明な合成樹脂で形成するとよい。上記効果に加え、例えばタンクレール553を透明な合成樹脂で形成した場合には、開口欠部551ahを介してタンクレール553内を転動する遊技球の状態を、遊技機前方より確認することができる。
また、球タンク552を開口欠部551ahから覗かせるように構成する場合においては、球タンク552を導電性樹脂で形成して電気的にアース処理をしておくのがよい。球タンク内へと流入してくる遊技球は、一般的に高電圧の静電気を蓄えているが、その点、導電性樹脂でアース処理された球タンクであれば常時除電されることとなり、放電による電磁波ノイズを極力放たないようすることができる。つまり、遊技盤5に備える電子回路への影響を抑制することができる。
なお、球タンク552に限らず、タンクレール553が導電性樹脂であってもよく、もちろん一体、別体にかかわらず両方が導電性樹脂であって、その一部が開口欠部551ahから覗いていればよい。
[4-6b. Ball tank (1)]
The spherical tank 552 constituting the tank unit is made of an opaque synthetic resin having conductivity, and has a length in the left-right direction that is approximately half the width of the top plate 551a of the payout base 551 in the left-right direction. At the same time, the length in the front-rear direction is shorter than the depth in the front-rear direction of the top plate 551a.
The ball tank 552 is mounted on the upper surface of the top plate 551a at a position closer to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The left end side of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.
In the present embodiment, as shown in the broken line in FIG. 98A and the cross-sectional view in FIG. 98C, a through-hole-shaped opening notch 551ah is provided at a portion of the top plate portion 551a constituting the tank unit attachment portion overlapping the ball tank 552. The opening notch 551ah is closed by the ball tank 552. In the portion where the opening notch 551ah is provided, the space for accommodating the back unit 3000 of the game board 5 is substantially expanded by the thickness of the top plate 551a, so that the degree of freedom in designing the back unit 3000 is increased. .
Generally, a transparent synthetic resin is more expensive than an opaque resin. However, even when the entire dispensing base 551 is not formed of a transparent synthetic resin but is formed of an opaque synthetic resin, the thickness of the sheet may be reduced. Only the space for accommodating the back unit 3000 of the game board 5 is substantially expanded, and the effect of increasing the degree of freedom in the design of the back unit 3000 is obtained. It is good to form with a synthetic resin. In addition to the above effects, for example, when the tank rail 553 is formed of a transparent synthetic resin, the state of the game ball rolling in the tank rail 553 via the opening notch 551ah can be confirmed from the front of the gaming machine. it can.
When the ball tank 552 is configured to be viewed from the opening notch 551ah, it is preferable that the ball tank 552 is formed of a conductive resin and is electrically grounded. Game balls flowing into the ball tank generally store high-voltage static electricity, but at that point, if the ball tank is grounded with conductive resin, it will always be discharged, and discharge will occur. EMI can be prevented from being emitted as much as possible. That is, the influence on the electronic circuit provided in the game board 5 can be suppressed.
Not only the ball tank 552, but also the tank rail 553 may be a conductive resin. Of course, both are a conductive resin regardless of whether they are integrated or separate, and a part thereof is seen through the opening notch 551ah. Just do it.

[4−6c.タンクレール(1)]
タンクレール553は、透明な合成樹脂製であって、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。
また、タンクレール553は、球タンク552との接合部に、球タンク552側からタンクレール553側に向けて急下降するシューター状の段差が設けられており、さらにその接合部から、第1のコーナ部で流路を斜め後方に変化させ、第2のコーナ部で流路を左右方向に向けるように平面視クランク状に形成されている。
また、タンクレール553は、図98Dの断面図に示したように、通路底壁553zの前後に樋前壁553xと樋後壁553yを立ち上げた樋形態であり、通路底壁553zの前側の隅部の前記球止部材557より上流側に内アール形状の弧状部553rを形成すると共に、通路底壁553zの後側の隅部にほぼ直角谷折り形状の角部553tを形成し、さらに通路底壁553zの後側に異物排出可能な複数(実施形態では3個)の落下口553hが樋後壁553yの下縁にも拡張された状態で形成されている。
[4-6c. Tank rail (1)]
The tank rail 553 is made of a transparent synthetic resin, and is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction.
The tank rail 553 is provided with a shooter-shaped step that rapidly descends from the ball tank 552 side toward the tank rail 553 side at the joint with the ball tank 552. The flow path is changed obliquely rearward at the corner portion, and the second flow path portion is formed in a crank shape in plan view so as to turn the flow path in the left-right direction.
The tank rail 553 has a gutter form in which a gutter front wall 553x and a gutter rear wall 553y are raised before and after the passage bottom wall 553z, as shown in the cross-sectional view of FIG. 98D. An arc-shaped arc-shaped portion 553r is formed on the corner upstream of the ball stopping member 557, and a corner 553t having a substantially right-angled valley-folded shape is formed at a rear corner of the passage bottom wall 553z. A plurality of (three in this embodiment) drop ports 553h capable of discharging foreign matter are formed on the rear side of the bottom wall 553z so as to extend to the lower edge of the gutter rear wall 553y.

なお、かかる落下口553hを前後どちらの隅部にいくつ形成するかは自由に設定可能である。例えば、落下口553hの全てを後側の隅部に形成する、または複数の落下口553hを後側と前側の隅部に交互に形成する、或は前側の隅部に設ける落下口553hを最下流に形成する、などであるが、少なくとも最上流に位置する落下口553hは、弧状部553rに対向する角部553tに形成するのがよい。
なぜなら、そもそもタンクレール553の弧状部553rに異物があっても、アール面には空気が淀み難いため球の流れに伴う気流に乗って移動しやすく、また、遊技球の移動に伴う振動により弧状部553rのアール面に沿って対向する角部553t側に移動しやすいため、結局異物は、後側の角部553tに集まって落下口553hから効率良く排出される。したがって、タンクレール553に入った異物が、上流部に形成された弧状部553rから角部553tへと移動し、その異物が角部553tに設けられた最上流に位置する落下口553hからいち早く排出されるため、タンクレール553内での異物の滞留時間を極力短くすることができる。しかも、球タンク552とタンクレール553の接合部には、タンクレール553内での流速を増すために球タンク552側からタンクレール553側に向けて急下降するシューター状の段差553u(図98A、図98B参照)が設けられており、その段差553uで振動が起きやすくなるため、さらにその振動で落下口553hからの異物の落下が促進されることとなる。
また、タンクレール553の落下口553hは、図98Aに示したようにクランクのコーナ部(好ましくは移動する異物が慣性で大回りするアウトコース側)に形成するのがよい。そうすることにより、タンクレール553内を移動する異物が、慣性によりタンクレール553のクランクのコーナ部を直進する方向に動こうとするため、そこに設けられた落下口553hから効率良く排出される。
It should be noted that the number of the front and rear corners of the falling port 553h can be freely set. For example, all of the falling ports 553h are formed at the rear corner, a plurality of falling ports 553h are alternately formed at the rear and front corners, or the falling port 553h provided at the front corner is located at the end. Although it is formed downstream, at least the falling port 553h located at the uppermost stream is preferably formed at a corner 553t facing the arc-shaped portion 553r.
This is because even if there is foreign matter in the arc portion 553r of the tank rail 553, the air is unlikely to stagnate on the radius surface, so that it is easy to move on the airflow accompanying the flow of the ball, and the arc due to the vibration caused by the movement of the game ball. Since it is easy to move toward the opposite corner 553t along the radius surface of the portion 553r, the foreign matters eventually collect on the rear corner 553t and are efficiently discharged from the falling port 553h. Therefore, the foreign matter that has entered the tank rail 553 moves from the arc-shaped part 553r formed at the upstream part to the corner part 553t, and the foreign matter is quickly discharged from the most upstream falling port 553h provided at the corner part 553t. Therefore, the residence time of the foreign matter in the tank rail 553 can be shortened as much as possible. In addition, at the joint between the ball tank 552 and the tank rail 553, a shooter-shaped step 553u that rapidly descends from the ball tank 552 side toward the tank rail 553 side to increase the flow velocity in the tank rail 553 (FIG. 98A, FIG. 98B) is provided, and the vibration is likely to occur at the step 553u, and the vibration further promotes the fall of the foreign matter from the drop port 553h.
In addition, the falling port 553h of the tank rail 553 is preferably formed in a corner portion of the crank (preferably, on an out-course side where a moving foreign matter largely turns by inertia) as shown in FIG. 98A. By doing so, foreign matter moving in the tank rail 553 tends to move in the direction of going straight through the corner of the crank of the tank rail 553 due to inertia, and is efficiently discharged from the drop port 553h provided there. .

タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552につながる右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の幅が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の幅が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。
タンクレール553は、通路底壁553zが左側に向かって低くなるように傾斜し、さらに左端には四角い縦向きの短筒部553sが延設されていて該短筒部553sの下端にレール出口553pが開口しており、そのレール出口553pが払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端に開口する誘導入口570pと連通している。
The tank rail 553 has a shape in a plan view in which the width in the front-rear direction is diagonally left and rearward from the right end connected to the ball tank 552 and the width in the front-rear direction is about one depth from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After that, the width in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and is formed to extend straight to the left.
The tank rail 553 is inclined so that the passage bottom wall 553z becomes lower toward the left side, and further has a rectangular vertical short tubular portion 553s extending at the left end, and a rail outlet 553p at the lower end of the short tubular portion 553s. Is open, and its rail outlet 553p communicates with a guiding inlet 570p that opens at the upper end of the guiding passage 570a in the ball guiding unit 570 of the payout unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の樋前壁553xと樋後壁553yの高さが、球タンク552側では通路底壁553zから遊技球Bの直径の4〜5倍程度であるのに対し、左端(流下端)側では遊技球Bの直径程度になっており、通路底壁553zよりも急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位が、天板部551aに形成された断面略L字状の通路座部551z(図98D参照)に整合状態に取付けられる。
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の樋前壁553xと樋後壁553yの上面に、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、が取付けられ、さらに左端側の下面に球止部材557が取付けられる。
Also, the height of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the portion extending straight to the left in the tank rail 553 is 4 to 5 of the diameter of the game ball B from the passage bottom wall 553z on the ball tank 552 side. On the other hand, on the left end (lower end) side, the diameter is about the diameter of the game ball B, and the left end side is inclined at a steeper angle than the passage bottom wall 553z.
The tank rail 553 has a portion that extends straight leftward and is attached to a passage seat 551z (see FIG. 98D) formed in the top plate 551a and having a substantially L-shaped cross section.
In addition, the tank rail 553 includes a first rail cover 554, a second rail cover 555, and a ball rectifying member 556 on the upper surfaces of the front gutter wall 553x and the rear gutter wall 553y that extend straight to the left. The ball stopper 557 is attached to the lower surface on the left end side.

[4−6d.第一レールカバー及び第二レールカバー]
第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の樋前壁553xと樋後壁553yの上端に蓋状に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上端に固着されており、樋前壁553xと樋後壁553yの奥行(幅)が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって広がったり、狭くなったりするのを防止し、さらにはタンクレール553からの遊技球の飛び出しを防止すると共にタンクレール553内への外部からの異物の侵入をも防止する。
[4-6d. First rail cover and second rail cover]
The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached in a lid shape to upper ends of a gutter front wall 553x and a gutter rear wall 553y of a portion of the tank rail 553 extending straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are fixed to the upper ends of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553, and the depth (width) of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y is It prevents the game balls B in the tank rails 553 from spreading or narrowing due to the pressure, and further prevents the game balls from jumping out of the tank rails 553 and invasion of foreign matter from the outside into the tank rails 553. Also prevent.

[4−6e.球整流部材]
球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間の部位において、図91の一部拡大図に示したように、第一レールカバー554側の端部に対応する樋前壁553xと樋後壁553yの上縁に揺動軸556bを支承させるか又は図示しないが第一レールカバー554から片持ち梁状に延設することにより揺動可能に取付けられている。球整流部材556は、その下面に、タンクレール553内へ突出するフィン状の整流片556aを備えている。この整流片556aの下面に、タンクレール553内で上下二段に重なって流れている遊技球Bの上段側の遊技球Bが当接すると、自重による適宜な負荷(抵抗)を該遊技球Bに加えつつ上向きに揺動し(図91の拡大図想像線参照)、これにより流れを遅らせて下段の遊技球B同士の間に上段側の遊技球Bが落ち込み(合流)易くなるようになし、そうして一段一列状に整流されるようにして球詰りが起きにくくなるようにしている。また、もし上下二段の状態で球詰まりが発生した場合には、球整流部材556を指先で押し下げて上段側の遊技球Bを整流片556aで加圧し、そうして球同士のバランスを崩して球詰まりを解消させるようにすることもできる。
[4-6e. Ball rectifying member]
As shown in a partially enlarged view of FIG. 91, the ball rectifying member 556 is provided at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553, as shown in the partially enlarged view of FIG. A swing shaft 556b is supported on the upper edge of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y corresponding to the ends, or is swingable by extending in a cantilever shape from the first rail cover 554 (not shown). Installed. The ball straightening member 556 includes a fin-shaped straightening piece 556a protruding into the tank rail 553 on the lower surface thereof. When a game ball B on the upper side of the game ball B, which flows in the tank rail 553 in a two-tiered manner, contacts the lower surface of the rectifying piece 556a, an appropriate load (resistance) due to its own weight is applied to the game ball B. (See the imaginary line in the enlarged view of FIG. 91), thereby delaying the flow so that the upper game balls B easily fall (merge) between the lower game balls B. Thus, the flow is rectified step by step so that clogging of the ball hardly occurs. Also, if ball clogging occurs in the upper and lower two-stage state, the ball rectifying member 556 is pressed down with a fingertip to press the upper game ball B with the rectifying piece 556a, thereby breaking the balance between the balls. It is also possible to eliminate clogged balls.

[4−6f.球止部材]
球止部材557は、タンクレール553の下流側端の下面に左右方向へスライド可能に取付けられており、図101の断面図に想像線で示したように左方へスライドさせることで、タンクレール553の前記レール出口553pと誘導通路570aの誘導入口570pに通じる流路を閉じて、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流れないようにすることができる。そうすることで下流側の誘導通路570aや払出装置580の掃除、交換、修理等のメンテナンスが容易に行える。
[4-6f. Ball stop member]
The ball stopping member 557 is slidably attached to the lower surface of the downstream end of the tank rail 553 in the left-right direction, and is slid to the left as shown by the imaginary line in the sectional view of FIG. By closing the flow path leading to the rail exit 553p of the rail 553 and the guidance entrance 570p of the guidance passage 570a, the game ball B can be prevented from flowing from the tank rail 553 to the payout unit side downstream. This facilitates maintenance such as cleaning, replacement, and repair of the downstream guide passage 570a and the dispensing device 580.

具体的には、球止部材557は、タンクレール553の通路底壁553zの下面外側に垂設された支持筒553mを自己の長孔557bに通して摺動自在に支持される摺動ベース部557cと、該摺動ベース部557cの左側端から左方に向けて突設された正面視ほぼ嘴状の球止片557dと、摺動ベース部557cの右側端から右方に向けて突設された操作摘み部557eと、該操作摘み部557eの内側に形成された片持ち板バネ状の弾性ロック片557fと、からなる。
該弾性ロック片557fは、タンクレール553の通路底壁553zの下面に突設された逆さ膨出部553qの左右の側斜面に山型のアンカー部557gを係合させることにより、球止部材557を後述する突出位置と退避位置とに係留し、そうして球止部材557の盲動を防止する。
Specifically, the ball retaining member 557 is slidably supported by a support cylinder 553m vertically provided outside the lower surface of the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 through its own long hole 557b. 557c, a substantially beak-shaped ball stopper 557d projecting leftward from the left end of the sliding base 557c, and projecting rightward from the right end of the sliding base 557c. The operation knob 557e is provided with a cantilevered spring-shaped elastic lock piece 557f formed inside the operation knob 557e.
The elastic locking piece 557f is engaged with the left and right side slopes of the upside-down bulging portion 553q protruding from the lower surface of the passage bottom wall 553z of the tank rail 553, thereby engaging the ball-shaped anchoring portion 557g with the ball stopper member 557. Are anchored at a projecting position and a retreating position, which will be described later, thereby preventing blind movement of the ball stopping member 557.

なお、球止部材557の前記突出位置と退避位置の切り替えは、操作摘み部557eに指を掛けて球止部材557を左右方向にスライドさせる操作で行うことができ、このとき弾性ロック片557fは、直動カムに接触するカムフォロアのごとく、逆さ膨出部553qにアンカー部557gを接触させつつ弓なりに撓んで摺動し、アンカー部557gが移動先の側斜面に至ったとき自己の弾性により係合する。この弾性ロック片557fのアンカー部557gの、逆さ膨出部553qの側斜面への係脱によって球止部材557の切替操作に「カチャッ」、「カチャッ」という節度感が付与される。   The switching between the projecting position and the retracted position of the ball stopping member 557 can be performed by an operation of putting a finger on the operation knob 557e and sliding the ball stopping member 557 in the left-right direction. Like the cam follower contacting the linear motion cam, the anchor portion 557g is in contact with the inverted bulging portion 553q and bends and slides in a bow-like manner, and when the anchor portion 557g reaches the destination side slope, it is engaged by its own elasticity. Combine. By the engagement and disengagement of the anchor portion 557g of the elastic lock piece 557f to the side slope of the inverted bulging portion 553q, the switching operation of the ball stopping member 557 is given a "click" and "click" to the switching operation.

球止部材557は、タンクレール553の屈曲部Kを起点として、通路底壁553zの上流側(球タンク552側)と、短筒部553sを構成する通路側壁553wの下流側(レール出口553p側)と、に渡って正面視ほぼ逆さL字状に開設された球止め用スリット553vから、正面視ほぼ嘴状の球止片557dをタンクレール553の短筒部553s内に出入りさせて流路を開閉するものであり、球止め用スリット553vから短筒部553s内に球止片557dを突入させて遊技球Bの流路を閉じる突入位置(図101断面図の想像線参照)と、短筒部553s内から球止片557dを退かせて遊技球Bの流路を開く退避位置(図101断面図の実線参照)と、に上記した操作摘み部557eと弾性ロック片557fの働きによって択一的に切り替え得る。
なお、実施形態では球止部材557をタンクレール553に支持されるようにしたが、本体枠4の例えば払出ベース551に支持されるようにしてもよい。
The ball stopping member 557 starts from the bent portion K of the tank rail 553, and is located on the upstream side (the ball tank 552 side) of the passage bottom wall 553z and on the downstream side (the rail outlet 553p side) of the passage side wall 553w constituting the short cylindrical portion 553s. ), A ball stopper 557d having a substantially beak-like shape as viewed from the front is inserted into and out of the short cylindrical portion 553s of the tank rail 553 from a ball stopper slit 553v formed in an approximately L-shape when viewed from the front. The ball is inserted into the short cylinder portion 553s from the ball stopper slit 553v into the short cylinder portion 553s to close the flow path of the game ball B (see the imaginary line in the sectional view of FIG. 101). By the action of the operation knob 557e and the elastic lock piece 557f described above, the retracted position (see the solid line in the sectional view of FIG. 101) in which the ball stopper 557d is retracted from the cylindrical portion 553s to open the flow path of the game ball B. It can be switched to one basis.
In the embodiment, the ball stopping member 557 is supported by the tank rail 553, but may be supported by, for example, the payout base 551 of the main body frame 4.

[4−6g.外部端子板(1)]
更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。
[4-6 g. External terminal board (1)]
Further, the payout base unit 550 includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 in a front view on the upper surface of a portion extending left and right of the payout base 551. The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facilities of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal plate 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion port 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 is connected to the ground connection portion.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall structure of payout unit]
The entire configuration of the payout unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 86 (a) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 86 (b) is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. FIG. 87 (a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 87 (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. is there. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the left back portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 in a meandering manner, and a game ball B that is disposed below the ball guiding unit 570 and is guided by the ball guiding unit 570. Payout device 580 that pays out the game balls one by one based on an instruction from the payout control board 633, an upper full tank path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full tank path unit And a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B passing through 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。   The ball guiding unit 570 supplies the payout device 580 with the game balls B arranged in a line by the tank rail 553. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball ejection passage 580b that branches off in the middle of the payout passage 580a. The game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full tank path unit 600 side based on an instruction from the payout control board 633, and the upper full tank path unit is operated from the ball discharge path 580b in which the ball release lever 593 is operated. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。   The upper full tank path unit 600 separately guides the game balls B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B discharged from the ball discharge passage 580b downward. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full tank path unit 600, and is released from the ball discharge path 580b. The game ball B is guided to the substrate unit 620 side.

[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The ball guiding unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the left back portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for doing.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが蛇行状にくねって下る縦方向に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。   The ball guiding unit 570 has a vertically extending guiding path 570a in which the game ball B winds in a meandering shape, a box-shaped guiding unit base 571 that is opened forward, and a front side of the guiding unit base 571. , A movable piece member 573 which is movable by the game ball B flowing through the guide path 570a, and a movable piece 573 which is movable by detecting the movement of the movable piece member 573. Ball detection sensor 574 for detecting the presence or absence of a game ball B (see FIG. 91).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近に誘導入口570pが開設されていて上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。   In the ball guiding unit 570, the shape of the guiding unit base 571 and the guiding path front lid 572 in a front view is formed in a quadrangular shape extending vertically. The guide passage 570a has a guide inlet 570p opened near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, and is open upward. After extending vertically downward from the upper end to near the center of the guide unit base 571 in the height direction, The guide unit 571 is bent to the right, extends downward in a meandering manner while repeatedly turning between the widths of the guide unit base 571, and opens downward near the left end of the lower surface of the guide unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。   The guide passage 570a is formed such that the depth in the front, rear, right and left directions and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction of the game ball B. Can be guided in a row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。   In the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached near the upper part so as to be able to advance and retreat into the guiding passage 570a. More specifically, the movable piece member 573 has an upper portion rotatably mounted around an axis extending frontward and rearward at a position on the right outside of the guide passage 570a when viewed from the front, and a part of the lower end protrudes into the guide passage 570a by its own weight. It is formed so that. The movable piece member 573 is in a state in which the game ball B abuts on a portion projecting into the guide passage 570a, whereby the projecting portion is pushed by the game ball B and retreats from the guide passage 570a and does not protrude. Becomes

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。   When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, the ball cutting detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and the movable piece member 573 retreats from the inside of the guide passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball-cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide path 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570a上流端の誘導入口570pが、タンクレール553下流端のレール出口553pと連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。   In a state where the ball guiding unit 570 is assembled to the main body frame 4, the guiding inlet 570p at the upstream end of the guiding passage 570a communicates with the rail outlet 553p at the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570a is The discharge device 580 communicates with the upstream end of the discharge passage 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding path 570a for guiding the game ball B extends in a meandering shape, the guiding path 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games are provided in the guiding path 570a. The sphere B can be stored. In addition, since the ball guiding unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance passage 570a by the ball cut detection sensor 574, it detects the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 via the guidance passage 570a. can do.

ここまでの説明で明らかなように誘導通路570aとタンクレール553は、全体としてほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部を構成するものであり、該払出球通路部によって本体枠4の上方に設けられた球タンク552と、本体枠4の側方に設けられた払出装置580が結ばれている。したがって、払出球通路部の屈曲部Kは、実施形態ではタンクレール553にあるものの、誘導通路570a側にあってもよい。その場合、タンクレール553の下流側端部は屈曲部Kの手前までであり、一方、誘導通路570aは、屈曲部Kで上部が曲がった例えば潜望鏡のごとき形態であり、球止め用スリット553vや球止部材557は誘導通路570a側に設けられる。   As is clear from the description so far, the guide passage 570a and the tank rail 553 constitute a payout ball passage portion which is bent substantially in an inverted L-shape as a whole. Are connected to a ball tank 552 provided on the side of the main body frame 4 and a payout device 580 provided on the side of the main body frame 4. Therefore, although the bent portion K of the dispensing ball passage is in the tank rail 553 in the embodiment, it may be on the guide passage 570a side. In this case, the downstream end of the tank rail 553 is up to just before the bent portion K, while the guide passage 570a is in the form of, for example, a periscope whose upper portion is bent at the bent portion K. The ball stopping member 557 is provided on the guide passage 570a side.

[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 88 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit cut at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 89A is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball-moving movable piece is in an open state, and FIG. It is. The payout device 580 is detachably attached to the rear of the payout base 551 of the payout base unit 550 from the rear below the ball guiding unit 570 on the rear surface of the left back plate portion 551e.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。   The dispensing device 580 includes a dispensing device main body 581 having a dispensing passage 580a that is a box-like shape opened backward and through which game balls B can flow, and a ball ejection passage 580b that branches off from the middle of the dispensing passage 580a. A flat-plate-shaped dispensing device rear lid 582 that closes the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 attached to the front side of the dispensing device main body 581 and opened rearward. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。   The dispensing device 580 is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581 and has a rotation axis protruding between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A spur gear-shaped drive gear 585 attached thereto, a spur gear-shaped first transmission gear 586 meshed with the drive gear 585, and rotatably attached by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583; A second transmission gear 587 meshing with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583; Between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583 having a spur gear-shaped dispensing gear 588a and a plurality of detecting pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a. It has a dispensing gear member 588 rotatably mounted, and a plurality of blade pieces 589a that are integrally rotated with the dispensing gear member 588 and protrude into the dispensing passage 580a between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. And a blade rotation detecting sensor 590 attached to the rear side of the dispensing device main body 581 and detecting the detecting piece 588b of the dispensing gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。   Further, the payout device 580 is attached at the downstream end of the payout passage 580a by a payout device main body 581 and a payout device rear cover 582, and detects a game ball B, a payout detection sensor 591, and the payout device main body 581 and the payout device. The ball-moving movable piece 592 is attached to the part branched from the pay-out passage 580a by the lid 582 so that the ball-moving passage 580b can be opened and closed, and can be held at a position where the ball-moving movable piece 592 closes the ball removing passage 580b. And a ball ejection lever 593 slidably mounted in the up-down direction by the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。   The dispensing device 580 is formed in a rectangular shape whose plan view shape extends vertically. The payout device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger rightward in front view than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。   As shown in FIG. 88, the payout passage 580a of the payout device 580 has an upstream end opening upward at a position closer to the left from the center in the left-right direction and a downstream end at a position near the right end in the left-right direction in rear view. It opens downward. The payout passage 580a extends obliquely downward from the upper end to a height of about 1/3 of the total height so as to gradually move leftward from the upstream end downward, and after being bent slightly diagonally rightward from there, It bends at about 1/3 of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the dispensing blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B between the payout blade 589 and the outer periphery thereof. Are formed so as to form a circular arc concentric with the dispensing blade 589 so as to be formed, and extend vertically downward to the downstream end at a position on the right side in the rear view from the center of the dispensing blade 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。   In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is disposed below the dispensing blade 589 and immediately above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。   The ball passage 580b extends obliquely downward from the upstream end in the payout passage 580a and bends rightward, and extends vertically to the lower end along the left side in rear view. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。   The dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 face each other on the side where the dispensing passage 580a and the ball removal passage 580b are branched and on which the ball removal movable piece 592 is attached. A main-body-side guide wall 581a that projects rearward and forward from each so as to form a narrower gap, and that is formed so as to be continuous with the left side wall of the payout passage 580a and the ball ejection passage 580b when viewed from the rear. And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are branched from the ball passage 580b in the payout passage 580a and extend rightward as viewed from the rear at a height of about 1/3 from above in rear view. It is formed at the left position. The main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a are curved so as to be depressed diagonally upward to the left when viewed from the rear, and are formed so as to mainly constitute the side wall of the ball passage 580b. The ball-moving movable piece 592 rotates between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。   The payout motor 584 is attached to the right side of the back view of the portion of the payout device main body 581 where the payout passage 580a extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the dispensing gear member 588 are disposed in front of the dispensing device main body 581, and the front side is covered by a dispensing device front lid 583. The payout gear member 588 is provided with three flat detecting pieces 588b extending outward at intervals of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。   The dispensing blade 589 is disposed between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. The dispensing blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a extends from the upper side in the payout passage 580a toward the rotation axis and then extends rightward in rear view so that the distance between the blade and the side wall of the payout passage is smaller than the outer diameter of the game ball B. And protrudes into the payout passage 580a. The payout blade 589 includes a ball housing portion 589b that is recessed by a circular arc having a radius larger than the radius of the game ball B toward the center between the three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodation portion 589b. Thereby, the payout blade 589 can restrict the game ball B in the payout passage 580a from moving to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and also rotates clockwise in rear view. This allows the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b to move to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。   The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are mounted coaxially and integrally rotatable by a dispensing device rear lid 582 and a dispensing device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is disposed on the left side of the rotation axis of the payout gear member 588 in rear view as viewed in rear view. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。   The ball-moving movable piece 592 has its upper end rotatably mounted on the upper and lower ends of the main body-side guide wall 581a and the rear lid-side guide wall 582a around an axis extending in the front-rear direction. The ball-moving movable piece 592 is bent in a rectangular shape, and is attached so that the concave side faces the inside of the payout passage 580a. The ball-moving movable piece 592 is formed such that the depth in the front-rear direction is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a. Through the gap between them, it can protrude into the ball ejection passage 580b or retreat outside the ball ejection passage 580b.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。   The ball removal lever 593 is attached to the payout device main body 581 and the payout device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction on the left side in rear view near the upper end of the ball removal movable piece 592. The ball pull lever 593 partially projects through the dispensing device rear lid 582 and projects rearward, and can be slid by operating the projecting portion. By positioning the ball removal lever 593 at the lower end, the lower portion can contact the ball removal movable piece 592, and the rotation of the ball removal movable piece 592 in the clockwise direction in rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Further, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (FIG. 89).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。   When the ball removal lever 593 is raised to make the ball removal movable piece 592 rotatable, the game ball B, which has been in a state like a bead on the upstream side of the ball removal movable piece 592, becomes a ball removal movable piece 592. And flows down to the ball removal passage 580b. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight and straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game balls B flowing down from the upstream of the payout passage 580a flow straight down to the ball removal passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as suppressing the flow of the game ball B like the payout blade 589, so that the game ball B is moved from the payout passage 580a side. Will also flow down quickly.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。   As described above, in a state where the ball-moving movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down at a high speed in the ball-pulling passage 580b, so that the ball-moving movable piece 592 protruding into the ball-pulling passage 580b. Game ball B abuts vigorously against the lower end of the payout device, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the payout device rear cover 582. Since it is possible to move outside the inner surface of the ball removal passage 580b, the contacting force causes the ball removal movable piece 592 to move to the outside of the ball removal passage 580b. The ball is not sandwiched between the wall of the extraction passage 580b and the game ball B, and a strong force is not applied to the movable ball 592 by the game ball B, and the ball is movable by the collision of the game ball B. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Because of this, the ball-moving movable piece 592 can be hardly damaged, and more game balls B can be discharged to the island facilities downstream of the ball-pulling passage 580b more quickly. It is possible to suppress an increase in the time required for replacement or maintenance of the machine 1, and to reduce the burden on the game hall.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。   Also, when the ball-moving movable piece 592 is in a rotatable state, the ball-moving movable piece 592 passes through a space between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a at a smaller interval than the game ball B, and the ball removing passage 580b. When the game ball B comes into contact with the ball-moving movable piece 592 protruding into the ball-passing passage 580b, the ball-moving movable piece 592 is moved between the main-body-side guide wall 581a and the rear-lid-side guide wall 582a. When moving to the outside through the gap, even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a together with the ball removal movable piece 592, the game ball B is spaced more than the game ball B. Between the narrow main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, only the game ball B can be prevented from moving outward.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。   The movement of the game ball B to the outside is prevented between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball-movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the movable pulling piece 592 is based on the inertial force, no strong force acts on the movable ball removing piece 592, and the movable ball removing piece 592 can be hardly damaged, and the main body side guide can be used. The game ball B does not jump out of the ball passage 580b from between the wall 581a and the rear cover side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably circulated to the downstream side of the ball passage 580b.

[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper full tank path unit 600 is attached to the payout base unit 550 from the rear below the payout device 580 at the lower rear surface of the left back portion 551e of the payout base 551. The upper full tank path unit 600 is for guiding the game ball B discharged downward from the payout device 580 to the lower full tank path unit 610. The upper full spherical path unit 600 is formed in a square shape whose front view is vertically extended.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバー640を取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。   An upper full tank path unit 600 is attached to the payout base 551 and has a box-shaped upper full tank base 601 with an open rear side, and a box-shaped mount attached to the rear side of the upper full tank base 601 and has an open front. And a dispensing device pressing member 603 rotatably mounted near the upper end of the upper full cover 602 and capable of pressing the dispensing device 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes rightward from the right side when viewed from the front, and includes a back cover attaching portion 601a for attaching the back cover 640.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。   The upper full tank path unit 600 opens upward near the left end in the front view on the upper surface, and extends downward along the left side from the bottom to a height of about / of the total height. The ball receiving passage 600a communicates with the upper payout ball receiving passage 600a, and extends rightward as viewed from the front by about 3/4 of the entire width, and extends downward from below to a height of about 1/6 of the total height. An upper sphere storage passage 600b, an upper normal discharge passage 600c extending downward from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b in the left-right direction and opening downward at the lower surface, and an upper portion adjacent to the upper normal discharge passage 600c. An upper full tank discharge passage 600d extending downward from the right side in the front view from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opening downward at the lower surface, and near the right end of the upper surface in the front view. And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 91).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。   On the lower surface of the upper full tank path unit 600, an upper normal discharge passage 600c, an upper full discharge passage 600d, and an upper ball discharge passage 600e are sequentially opened downward from the left side in a front view. When the upper full ball path unit 600 is assembled to the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving path 600a is opened directly below the downstream end of the payout path 580a in the payout device 580, and The upstream end of the passage 600e opens just below the downstream end of the ball ejection passage 580b in the dispensing device 580. As a result, the game balls B released (paid) from the payout passage 580a of the payout device 580 pass through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and then pass through the upper normal payout passage 600c or the upper full tank payout passage 600d. Is released downward from any of the. Further, the game balls B discharged downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580 are discharged downward through the upper ball discharge passage 600e.

[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The lower full tank path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 of the payout base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full tank path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B discharged downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side. The lower full tank path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lower, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。   The lower full tank path unit 610 includes a lower normal discharge passage 610a, a lower full tank discharge passage 610b, and a lower ball discharge passage 610c, and extends in the front-rear direction and is open upward. 611, a lower full tank cover 612 mounted on the upper side of the lower full base 611, and a lower normal dispensing passage 610a mounted on the front end of the lower full base 611 so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction. A discharge passage opening / closing door 613 capable of opening and closing the downstream end opening of the lower full tank discharge passage 610b, and a discharging passage opening / closing door 613 in a direction to close the downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. And a closing spring 614 that is biased.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。   In the lower full tank path unit 610, a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball discharge passage 610c are arranged in order from the left in front view on the upper surface of a portion extending above the rear end. In this state, the respective upstream ends are open upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b extend forward in a state where they are arranged side by side, and open forward at the front end of the lower full tank path unit 610. The lower full tank payout passage 610b extends forward in a state slightly lower than the lower normal payout passage 610a. The lower ball passage 610c extends forward along the right side of the lower full tank discharge passage 610b in a front view, and opens rightward in the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。   The payout passage opening / closing door 613 is rotatably mounted at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The discharge passage opening / closing door 613 is urged in a clockwise direction in a front view by a closing spring 614. In a normal state, the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b have respective front end openings (downstream ends). Opening) is closed. The dispensing passage opening / closing door 613 includes an operation protrusion 613a that protrudes forward. The operating projection 613a is formed in a short arc shape centered on the rotation center of the payout passage opening / closing door 613 when viewed from the front, and as the front end face approaches the end side in the counterclockwise direction. It is inclined to protrude forward. The operation protrusion 613 a is formed so as to come into contact with the door opening / closing contact portion 150 f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。   When the lower full tank path unit 610 is assembled to the payout unit 560, the lower normal payout path 610a, the lower full fill payout path 610b, and the lower ball emptying path 610c, which are open upward at the rear upper end, are respectively filled with the upper full tank. It is located immediately below the downstream ends of the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball discharge passage 600e of the tan ball path unit 600. Thus, the game balls B discharged downward from the upper normal payout passage 600c flow through the lower normal payout passage 610a, and the game balls B discharged downward from the upper full fill payout passage 600d are lower full fill payout passages 610b. , And the game balls B released downward from the upper ball passage 600e flow through the lower ball passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。   When the lower full tank path unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal discharge passage 610 a and the lower full discharge passage 610 b pass through the foul cover unit 150 in the door frame 3. It is open immediately after the ball passage 150a and the full tank receiving port 150b. Further, the downstream end of the lower ball passage 610c is opened so as to face the ball guide portion 627 opened to the left in the base unit 620b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。   In the normal full tank path unit 610, in a normal state (a state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the operating protrusion 613 a of the payout passage opening / closing door 613 contacts the door opening / closing of the foul cover unit 150. By abutting on the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the urging force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are in an open state, and communicate with the through ball passage 150a and the full tank receiving port 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。   On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating projection 613 a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150 f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613 is provided. Is rotated clockwise in the front view by the urging force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full fill payout passage 610b.

[4−7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game ball B in payout unit]
Subsequently, the flow of the game balls B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 91 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the main body frame. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 when assembled in the main body frame 4. In a normal state, the ball ejection lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lower end, and the ball ejection passage 580b branched from the ejection passage 580a is closed at the branch portion. In the lower full tank path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is in an open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。   In the ball tank 552 that is open upward, a predetermined number of balls are detected from the game hall island equipment in which the pachinko machine 1 is installed, for example, based on the detection of the ball being cut by the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. A game ball B is supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the payout path 580a of the payout device 580 through the guide path 570a of the ball guide unit 570 while being aligned in a row by the tank rail 553. In a state in which the payout motor 584 is not rotating, the game balls B cannot move (flow down) downstream of the payout blades 589, and a plurality of game balls B stay upstream of the payout blades 589. Becomes

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。   Then, the game ball B in the guiding path 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573. Thus, it can be seen that the game balls B are stored in at least the passage from the movable piece member 573 to the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。   In this state, when the payout blade 589 is rotated clockwise in the rear view by the payout motor 584, the game ball B accommodated in the ball housing portion 589b moves clockwise in the rear view, and the payout blade 580a in the payout passage 580a. It is discharged downstream from 589. Then, the game balls B released from the payout blades 589 (ball storage portions 589b) are sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。   The game ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full tank path unit 600 normally passes through the upper ball storage passage 600b and is disposed immediately below the upper payout ball receiving passage 600a. It flows down to the upper normal dispensing passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610 and the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and passes through the plate unit 200. Is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。   When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, it becomes impossible to discharge the game balls B forward from the upper plate ball supply port 211a. The game balls B paid out from the 580 stay in the lower normal payout passage 610a of the lower full tank path unit 610, and when the game balls B are further paid out, the game balls B are upstream from the lower normal payout passage 610a. It also stays in the upper normal payout passage 600c of the upper full tank path unit 600 that is in communication. When the game balls B are further paid out in a state where the inside of the upper normal payout passage 600c is full of the game balls B, the upper normal payout passage 600c enters the upper ball storage passage 600b communicating with the upstream side of the upper normal payout passage 600c. The game balls B start to stay, and the game balls B begin to flow down to the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。   Then, the game ball B that has flowed down to the upper full tank payout path 600d passes through the lower full tank payout path 610b of the lower full tank path unit 610, and the full ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3 Can be received. Thereafter, the game balls B received by the full tank receiving port 150b are discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. Thus, when the game ball B is further paid out in a state where the upper plate 201 is full of the game ball B, the game ball B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。   When the lower plate 202 is full of the game balls B and the game balls B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, and the game balls B are further paid out, the lower plate is dispensed. The game balls B are retained and stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is notified by voice (e.g., “Please remove the ball!”) To the player that the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is set in a state where the full tank detection sensor 154 is not detected. Stop temporarily until

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。   When the game balls B stored in the ball tank 552 are to be discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball ejection lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descending end. Slide to the state of the rising end position. Thereafter, the lower end side of the ball-moving movable piece 592 is pushed by the game ball B, and rotates in the clockwise direction as viewed from the rear. , And is pushed out of the ball passage 580b. As a result, the game balls B can enter the ball passage 580b branched from the payout passage 580a, and the game balls B on the upstream side are discharged downward through the ball passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。   At this time, at the portion of the ball-moving movable piece 592, the flowing game ball B abuts more strongly on the main body side guide wall 581a and the rear cover-side guide wall 582a than the ball-moving movable piece 592. Is hard to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。   Then, the game ball B discharged downward from the ball empty passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball empty passage 600e of the upper full ball empty path unit 600 and the lower ball empty passage 610c of the lower full ball empty path unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c to the ball ejection guiding portion 627 of the substrate unit 620, it passes through the ejection ball receiving portion 628 and the ball ejection port 629 to the rear outside (the game hall) of the pachinko machine 1. To the island facility side).

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The substrate unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 92 (a) is a perspective view of the board unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 92 (b) is a perspective view of the board unit as viewed from the back. FIG. 93 is a perspective view of the board unit as viewed from the lower rear. FIG. 94 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. FIG. 96 is an enlarged side sectional view showing the lower portion of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to a lower portion of the rear surface of the body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a mounted on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting portion 501c, and a main body frame to cover a part of the speaker unit 620a from behind. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover it from behind.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。   The speaker unit 620a is mounted on the rear surface of the main frame base 501 of the main body frame base unit 500 at a position lower than the game board placement portion 501c, and forwards near the left end in front view of the rear surface of the speaker cover 621. And a container-shaped speaker box 623 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and opened forward. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。   The speaker cover 621 extends in the left-right direction, penetrates in the front-rear direction near the left end in front view, and has a circular speaker mounting portion 621a formed by a plurality of vertically extending slits, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. A space front concave portion 621b that is depressed so as to swell from the rear to the front on the right side of the view, and protrudes downward from the lower surface of the space front concave portion 621b and extends in the left-right direction and diagonally downward toward the rear. And an open connection portion 621c.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている   The body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. The connection portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end coincides with the upper end of the connection tube portion 43a of the rear panel member 43 of the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass sound.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。   The speaker box 623 is formed in a container shape that is opened forward, and a portion on the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward. Is formed so that the protrusion of the boss becomes small. Thus, a sufficient space on the right rear side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front can be sufficiently secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connection portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。   The speaker unit 620a includes the speaker cover 621 and the speaker box 623, and forms a part of the enclosure 624 that contains the sound output from the main frame speaker 622 to the rear. In the enclosure 624, the front recess 621b for the space bulging forward is formed on the right side of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621 when viewed from the front. Even if it is formed in a step shape so as to reduce the amount, the space to the right of the main frame speaker 622 is sufficiently widened.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。   When the main unit frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620 a is connected to the connection tube portion 43 a so as to sandwich the seal member 48 between the connection portion 621 c of the speaker cover 621, and the rear of the main frame speaker 622. And the inner space 40a of the outer frame 2 communicate with each other. Therefore, the enclosure 624 of a wide space can be formed by the speaker cover 621, the speaker box 623, the front panel member 42, and the rear panel member 43 on the rear side of the main frame speaker 622. Can be output (radiated) forward from the opening 42a of the front panel 42 of the curtain plate.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。   More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to a relatively large depth to the right in front view, and the connection unit 621c and Since it is communicated with the outer frame lower assembly 40 via the connection cylinder portion 43a, the sound output from the main frame speaker 622 to the rear is not attenuated particularly in the low frequency range, and the outer frame lower assembly 40 is not attenuated. In addition to being transmitted to the side, the transmitted bass range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42 a of the front panel 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。   At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the front panel member 42 is radiated in a state where the phase is inverted. The sound radiated from the speaker opening 211b of the speaker 200 resonates so as to amplify the sound, so that a large sound with heavy bass can be output even if the aperture of the main frame speaker 622 is small.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear heavy bass. Thus, a sound output from the front of the main frame speaker 622 and emitted from the speaker opening 211b of the plate unit 200 and a sound output from the rear surface of the main frame speaker 622 and emitted from the grill member 46 of the outer frame 2 are obtained. This allows the player to hear a sound having rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。   In the speaker unit 620a, a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the front recess 621b for space is formed in the speaker cover 621, and the speaker box 623 is formed. In addition, a through-tube 623a which extends in a tubular shape in communication with the through-hole 621d and penetrates forward and backward is formed. When assembled to the speaker unit 620a, the through-hole 621d and the through-tube 623a communicate with each other and become independent of the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted into the through-hole 621d and the through-tube 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。   The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear surface of the body frame base 501 so as to cover part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. And a rear base 626 to which the 620c is attached.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。   Further, the base unit 620b is formed in cooperation with the front base 625 and the rear base 626, receives the game ball B discharged from the lower ball passage 610c of the lower full-ball path unit 610, and is viewed from the front. A ball-pulling guiding unit 627 that guides the ball to the right, and a discharge ball receiving unit that opens upward on the right side when viewed from the front downstream of the ball-pulling guiding unit 627 and receives game balls B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game ball B having passed through the ball guiding unit 627 and the discharged ball receiving unit 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。   The ball-pulling guide portion 627 has an upstream end opening leftward at an upper portion of a left side in a front view, and a downstream end opening leftward of the discharged ball receiving portion 628. In a state in which the ball guide unit 627 is assembled to the main body frame 4, the opening at the upstream end is opposed to the downstream end opening of the lower ball discharge passage 610 c of the lower full tank path unit 610, and the lower end guide portion 627 has the lower end. The game ball B released from the ball passage 610c can be received and guided to the discharged ball receiving portion 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。   The ejection ball receiving portion 628 is open upward and extends left and right. The bottom surface of the ejected ball receiving portion 628 has a left end in front view continuous with the bottom surface of the ball extraction guide portion 627, and is inclined so as to become lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   The base unit 620b guides the game ball B pulled out from the ball tank 552 or the game ball B discharged from the game board 5 to the right in a front view by a ball pull-out guiding unit 627 or a discharged ball receiving unit 628, and Since the air is discharged downward from the discharge port 629, it is easy to secure a wide space on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front. Thereby, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a richer bass than a conventional pachinko machine.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 mounted on the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover mounted on the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。   The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (FIG. 96). The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the plate unit 200 or a payout command from the main control board 1310 of the game board 5 or the like. This is for controlling and paying out the designated number of game balls B to the player side (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed such that traces of opening and closing remain. This makes it possible to detect unauthorized modification of the payout control board 633, thereby increasing the deterrence against illegal acts.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620e covers the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface board 635 mounted on the rear face of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. And an interface board cover 636 attached to the board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。   The board base 634 is attached to the rearmost surface of the speaker box 623, which is the rearmost part of the main frame speaker 622, and most protrudes rearward. The interface board 635 is connected to one end of the connection cable 503 (the body frame 4 side). The interface board 635 is connected to the power supply board 630, the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the like, and is also connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right of the board base 634 (interface board 635) in front view so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 which is inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and attached thereto. The back cover 640 has a right side in front view attached to a vertically extending rear end of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 so as to be rotatable around an axis extending vertically, and a left side thereof is a payout base 551. And the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。
なお、裏カバー640は、図98Dに示したように、その上縁が本体枠4の前記タンクユニット取付部(払出ベース551の背板上部551d)の後面下縁に被さるようになっており、一方、タンクユニット取付部の後面下縁には裏カバー640の上縁を庇状に覆い得る凸条551tが形成されている。
これによりタンクレール553の後側の角部553tの落下口553hから排出された異物が、凸条551tに当たって落下するか、その凸条551tの上に溜まるため、裏カバー640の上縁とタンクユニット取付部の重合部から本体枠4の内部に異物が殆ど侵入しない。ちなみに異物には、上記のように金属粉が含まれているため、本体枠4の内部の電子部品の作動に悪影響を及ぼすおそれがあって好ましくない。
The back cover 640 is formed in a shape in which the right side of the flat plate extending in the up, down, left, and right directions as viewed from the front is bent forward. It is formed so as to be located substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 that penetrate back and forth and extend vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.
98D, the upper edge of the back cover 640 covers the lower edge of the rear surface of the tank unit attachment portion (upper portion 551d of the back base 551) of the main body frame 4. On the other hand, a protrusion 551t that can cover the upper edge of the back cover 640 like an eave is formed on the lower edge of the rear surface of the tank unit mounting portion.
As a result, the foreign matter discharged from the falling port 553h of the rear corner 553t of the tank rail 553 falls on the ridge 551t or accumulates on the ridge 551t. Foreign matter hardly enters the inside of the main body frame 4 from the overlapping portion of the mounting portion. Incidentally, since the foreign matter contains the metal powder as described above, the operation of the electronic components inside the main body frame 4 may be adversely affected, which is not preferable.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 97 (a) is a perspective view of the locking unit of the main frame viewed from the front, and FIG. 97 (b) is a perspective view of the locking unit viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the body frame base 501 of the body frame 4 and locks between the body frame 4 and the door frame 3 and between the body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side surface of the rear extension portion 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of locking units 650 protruding forward from the unit base 651 and capable of engaging with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 projecting rearward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, and projecting forward from a lower front end of the unit base 651, and depending on the rotation direction, the door frame. And a transmission cylinder 654 that moves the hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   Further, the locking unit 650 urges the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward, and the transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 that protrudes forward from an upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。   When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality of (three) door frame hooks 652, the transmission cylinders 654, and the outer frame unlocking lever 656 move forward from the front surface of the main body frame base 501. It is protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501 f of the main body frame base 501, and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so that the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted by being engaged with the transmission member 133 and rotated.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。   In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are locked to the hooking members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of outside members are provided. The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。   When the locking unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and the key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated counterclockwise in front view, a plurality of The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in a front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In a state where the door frame 3 is opened with respect to the main frame 4, when the unlocking lever 656 for the outer frame is slid downward, the plurality of hooks 653 for the outer frame move downward, and the outer frame 2 is moved relative to the main frame 4. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。   When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip ends of the door frame hooks 652 and the outer frame hooks 653 are inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the hook 652 for the door frame and the hook 653 for the outer frame become the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward and upward so as to get over the lower hooking member 24 and the lower hooking member 25, the lock state is established by the urging force of the lock spring 655.

[4−11.本体枠上部の詳細な構成]
上記した本体枠4の上部の構成のさらなる詳細について、主に図98A乃至図105を参照して説明する。
なお、図98Aは本体枠の平面図であり、図98Bは図98AにおけるB1−B1線で切断した断面図、図98Cは図98AにおけるB2−B2線で切断した断面図、図98Dは図98AにおけるB3−B3線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)の要部断面図を含む図100(a)の分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed Configuration of Upper Body Frame]
Further details of the configuration of the upper part of the main body frame 4 will be described mainly with reference to FIGS. 98A to 105.
98A is a plan view of the main frame, FIG. 98B is a cross-sectional view taken along line B1-B1 in FIG. 98A, FIG. 98C is a cross-sectional view taken along line B2-B2 in FIG. 98A, and FIG. 98D is FIG. FIG. 3 is a sectional view taken along line B3-B3 in FIG. FIG. 99 is an enlarged view showing an upper portion in an enlarged manner in a perspective view of the main body frame as viewed from behind. FIG. 100 (a) is a perspective view from the upper front in a state where the tank rail and the like are assembled to the ball tank, and (b) is a perspective view from the lower front to (a). FIG. 101 is an exploded perspective view of FIG. 100 (a) including a cross-sectional view of a main part of FIG. 100 (a). FIG. 102 is an explanatory diagram showing an area in the upper part of the main body frame where game balls overflowing from the ball tank circulate. FIG. 103 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 104 is an explanatory diagram showing a flow of a game ball to a detour passage in the upper part of the main body frame. FIG. 105 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame as viewed from behind the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上縁の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上縁に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上縁に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。   As described above, the body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2, and is detachably attached to the outer frame 2 by the upper body frame hinge member 510 and the lower body frame hinge assembly 520. A frame-shaped body frame base 501 rotatably mounted and capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped body mounted along the upper side and the left side of the rear side of the body frame base 501 in front view. A dispensing base 551, a ball tank 552 attached to the dispensing base 551 and extending upward and downward in a box-like (container) shape extending left and right, and attached to the left side of the ball tank 552 and opened upward. A tank rail 553 extending to the left in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper edge of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553, and a first rail cover The second rail cover 555 attached to the upper edge of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553, and the first rail cover 554, the second rail cover 555 A ball straightening member 556 attached to the upper edge of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553 at a position therebetween, a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, and dispensing. A payout device 580 attached to the rear side of the base 551 and downstream of the tank rail 553 for paying out the game balls B to the player side.

[4−11a.球タンク(2)]
球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており、正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。
[4-11a. Ball tank (2)]
The spherical tank 552 is formed in a square shape whose plan view extends in the left-right direction, and has a bottom wall 552a that is inclined so that the left side is lower in front view, and a front side and a rear side of the bottom wall 552a. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, respectively, and a left wall 552d and a right wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a, respectively. Is formed. In the ball tank 552, game balls B supplied from island facilities such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed are stored.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。   Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f that is cut out from above on the front wall 552b and that is formed lower than the remaining outer peripheral upper edge. The overflow portion 552f has a length of about / of the length of the front wall 552b in the left-right direction from the end of the left wall 552d to the end of the front wall 552b on the opposite side (the side of the right wall 552e). It is formed throughout.

[4−11b.タンクレール(2)]
タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。
タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、図98Aに示したように平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。
タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
[4-11b. Tank rail (2)]
The tank rail 553 has a right end side (upstream side) communicating with the inside of the ball tank 552 in a front view, and a downstream side extending to one side in the left-right direction (left side) so as to be away from the ball tank 552. .
The tank rail 553 extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom, and has a gutter-shaped main guiding portion 553a in which the width direction orthogonal to the flow direction of the game balls B is formed so that only one game ball B can flow. Have. The main guiding portion 553a is inclined so as to become lower toward the left in front view. In addition, as shown in FIG. 98A, the main guiding portion 553a extends from the right end to a position about 1/10 of the entire length in the left-right direction from the right end in parallel to an axis extending leftward to the left from the right end in plan view. After extending, it extends obliquely from the right end to a position about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move rearward as going to the left, and extends from the right end to the left end in parallel with the axis extending in the left-right direction. It is formed in a crank shape.
The tank rail 553 has a portion extending in the main guide portion 553a parallel to an axis extending in the left-right direction from the left end to the right and extending to the upper end with the same width. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. In addition, the tank rail 553 is formed such that the height of the flow path through which the game balls B flow becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed, and the game balls B are formed at the downstream end. Is formed at a height at which only one can be circulated (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。   In addition, the tank rail 553 extends from the upstream end to a portion where the upper side is closed above the main guiding portion 553a, and the main rail 553 is arranged such that a plurality of game balls B are arranged in a width direction orthogonal to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b bulging wider than the width of the guiding portion 553a and narrowing in width direction from the upstream end to the downstream side so as to match the width of the main guiding portion 553a. I have. By the bulging portion 553b, a plurality of game balls B that have spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B toward the downstream side. The bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end side to the lower main guiding portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b such that the width direction becomes one line as it goes downstream and downward.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。   The bulge portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature disposed on the inner side, and is formed into a three-dimensionally curved shape. Since the center of the curved curvature of the bulging portion 553b is disposed above the main guiding portion 553a, the bulging portion 553b slightly extends at the boundary between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b in the tank rail 553. A chamfered corner is formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulging portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulging portion 553b acts depends on the position of the bulging portion 553b that comes into contact. It changes in various directions, and it is possible to suppress the occurrence of ball dust in the bulging portion 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed to have a shape extending constantly, a reaction force always acts in a certain direction from the inner surface of the bulging portion 553b on the game ball B flowing through the bulging portion 553b. Since the reaction force is difficult to disperse, the inside game ball B is always pushed in a fixed direction, so that the game ball B becomes difficult to escape and ball clogging (ball dust) is liable to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b has a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B, so that the inside circulates. By dispersing the direction in which the plurality of game balls B are pushed, the pushed game balls B can be easily escaped, and ball clogging (ball damage) can be suppressed.

また、タンクレール553は、透明な合成樹脂で形成されており、本体枠4の後方外部から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
また、タンクレール553とこれを取付けるタンクユニット取付部(払出ベース551)を透明にしていることから、本体枠4の後方外部からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の裏ユニット3000の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
また、実施形態では、図98Dに示したように、タンクレール553の樋前壁553xと通路底壁553zの境界がアール面取りされている構造であって、前記弧状部553rの外側もアール形状に形成され、さらに遊技盤5を本体枠4の前面から外した状態で、同図に矢示したようにその前面側からタンクユニット取付部が見通せる構造になっている。
したがって、遊技盤5を本体枠4から外して交換する際に、本体枠4の前面側からタンクユニット取付部越しにタンクレール553内の異物や遊技球の様子が目視で確認出来るため、メンテナンスが行い易い。特に、タンクレール553の樋前壁553xと通路底壁553zの境界がアール面取り状になっていることで内部が鮮明に見えるため、目視チェックの精度が向上する。なお、タンクユニット取付部を不透明な合成樹脂で形成した場合には、対応する部分に窓孔を設けておけばよい。
In addition, the tank rail 553 is formed of a transparent synthetic resin, and is configured so that the inside can be visually recognized from the rear outside of the main body frame 4. Accordingly, even if a ball jam (ball ball) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so that the place where the ball is jammed can be quickly identified. can do. Therefore, the clogging of the ball in the tank rail 553 can be quickly eliminated, and the interruption of the game due to the occurrence of the clogging can be shortened as much as possible. The decrease can be suppressed.
Also, since the tank rail 553 and the tank unit mounting portion (payout base 551) for mounting the tank rail 553 are made transparent, the game board 5 mounted on the main body frame 4 through the tank rail 553 from outside the rear of the main body frame 4 can be provided. Since the side (back unit 3000) can be visually recognized, when a malfunction occurs in the movable rendering unit or the like of the back unit 3000 of the game board 5, while the game board 5 is still attached to the main body frame 4, The status of the transmission mechanism such as the drive motor, the gear, and the belt can be checked, and the same operation and effect as described above can be obtained.
Further, in the embodiment, as shown in FIG. 98D, the boundary between the front gutter wall 553x of the tank rail 553 and the passage bottom wall 553z is rounded, and the outside of the arc-shaped portion 553r is also rounded. When the game board 5 is removed from the front face of the main body frame 4, the tank unit mounting portion can be seen from the front face side as shown by an arrow in FIG.
Therefore, when the game board 5 is removed from the main body frame 4 and replaced, the foreign matter in the tank rail 553 and the state of the game balls can be visually checked from the front side of the main body frame 4 through the tank unit mounting portion, so that maintenance can be performed. Easy to do. In particular, since the boundary between the gutter front wall 553x and the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 has a rounded chamfered shape, the inside can be clearly seen, thereby improving the accuracy of the visual check. When the tank unit mounting portion is formed of an opaque synthetic resin, a window may be provided in a corresponding portion.

本体枠4は、図98A、図99に示したように、球タンク552の前側に沿う越流面部501mを備え、一方、球タンク552は、左側壁552dに前記越流面部501mに連通する迂回通路552gを備えている。   As shown in FIGS. 98A and 99, the main body frame 4 includes an overflow surface portion 501m along the front side of the ball tank 552, while the ball tank 552 is provided on the left side wall 552d as a bypass communicating with the overflow surface portion 501m. A passage 552g is provided.

[4−11c.本体枠の越流面部]
前記越流面部501mは、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している。
さらに越流面部501mは、図81に示したように本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍〜4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。
[4-11c. Overflow surface of body frame]
The overflow surface portion 501m extends in the front-rear direction, and the same side as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction (left side in front view) extends outward (leftward) from the left side wall 552d of the ball tank 552. In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, the rear end side is inclined so as to have the same height as the overflow portion 552f and the front end side is higher.
Further, the overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501 as shown in FIG. The overflow surface portion 501m has a flat plate shape from a position lower by a distance of 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from an upper side of a rear surface of the base body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. Has been extended to. The overflow surface portion 501m is formed such that the length in the left-right direction is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of one-third of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed such that the height from the front end to the rear end is about half the outer diameter of the game ball B. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, a gap having a distance about twice the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface 501 m and the outer frame upper member 30. .

[4−11d.球タンクの迂回通路(1)]
前記迂回通路552gは、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部をタンクレール553の膨出部553bに誘導する。
[4-11d. Detour path of ball tank (1)]
The bypass passage 552g extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface 501m to above the bulging portion 553b of which the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side becomes lower. A part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m is inclined so that the side (left side) away from the ball tank 552 in the left-right direction becomes lower. It is guided to the bulging portion 553b of the tank rail 553.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。   Further, the main body frame 4 is provided on the opposite side of the left side wall 552d of the ball tank 552 in the left and right outer sides of the detour passage 552g, the interval in the left and right direction is wider than the outer diameter of the game ball B, 551j whose height is lower than the portion of the tank rail 553 whose upper side is open, and a position lower than the overflow surface portion 501m on the opposite side of the bypass passage 552g with the discharge portion 551j interposed therebetween. An external terminal plate 558 having a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electric wiring can be connected from the rear, and an upper surface of the plurality of electric wire connection terminals 558a (external terminal plate 558) are covered, and the upper surface overflows. A terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than the surface portion 501m.

[4−11e.本体枠ベース(2)]
本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。
[4-11e. Body frame base (2)]
The main body frame base 501 is disposed on the left and right sides of the overflow surface 501m, and extends substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface 501m. The upper end is higher than the left step part 501n and the right step part 501o at the left and right outer sides of the left step part 501n and the right step part 501o, respectively, and extends in the front and rear direction like a strip, and the game ball B is left and right in the left and right directions. And a plurality of ribs 501p arranged in rows at a smaller interval than the diameter. The left step part 501n is formed to be shorter in the left-right direction than the length in the front-rear direction. Further, the left-stage portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the right corner at the rear end becomes slightly lower in a front view. The right step portion 501o is formed to be longer in the left-right direction than the length in the front-rear direction. The right step part 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the rear left corner is slightly lower in a front view.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。   The plurality of ribs 501p of the body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is formed. Is formed at a height that is smaller than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。   The main body frame base 501 is assembled with the main body frame 4 and, when viewed from the front, the right end of the overflow surface 501m coincides with the right end of the overflow portion 552f of the spherical tank 552 in the left-right direction, and the overflow surface 501m. The left end of the right side of the detour passage 552g coincides with the left end of the detour passage 552g, and the right end of the right step portion 501o coincides with the right side wall 552e of the ball tank 552.

[4−11f.球タンクの迂回通路(2)]
前記迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部552iと、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。
[4-11f. Detour path of ball tank (2)]
The bypass passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. In the following, the container-shaped region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is simply referred to as a spherical tank 552. The detour passage 552g extends in a flat plate shape from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left, and has a front end that is the same height as the overflow portion 552f and is inclined so that the rear end is lower. And a weir portion 552i extending upward from an end of the passage surface 552h opposite to the left wall 552d to the same height as the left wall 552d. As for the rear end side of the passage surface 552h of the bypass passage 552g, the left end side (the weir portion 552i side) of the rear end side extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 in a front view, and the left end side thereof. From the right to the right end. Note that the passage surface 552h of the bypass passage 552g may have a horizontal inclination in the horizontal direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。   The detour passage 552g, when assembled to the main body frame 4, has a rear end extending along a front end side of a portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction and extends obliquely with respect to the left-right direction. Extending. That is, the rear end of the bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided rearward by the detour passage 552g changes its distribution direction from the slanted rear end to be perpendicular to the slanted rear end. The obliquely extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the obliquely extending portion of the tank rail 553 (in the direction in which the game ball B flows in the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is released from the rear end of the bypass passage 552g in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, the bypass passage 552g is formed at a wide portion of the tank rail 553. From the game ball B. Further, since the game balls B are supplied from the bypass path 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular to the flow direction) of the game balls B, the tank rails formed by the game balls B from the bypass path 552g. Ball clogging in 553 can be made difficult to occur.

迂回通路552gは、後端が、図98A、図104に示したようにタンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。   Since the detour passage 552g extends obliquely in the left-right direction such that the rear end moves rearward toward the downstream side of the tank rail 553 as shown in FIGS. 98A and 104, the detour passage 552g is formed. When the game ball B is released from the side to the tank rail 553 side, the game ball B is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrow due to the rear end that extends diagonally. It can be discharged to the upstream side, and by discharging to a wide portion, the occurrence of ball dust in the tank rail 553 can be suppressed.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。   In addition, a portion where the game ball B is guided by the detour passage 552g corresponds to an outer portion of the rear portion of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left portion of the rear wall 552c in the front view on the tank rail 553. A game ball B that flows under the guide surface 552j of the ball tank 552 (on the ceiling side of the opening 552k) flows from the inside of the ball tank 552 to this portion. For this reason, at a position behind the bypass passage 552g in the tank rail 553, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is equal to the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). Height). Therefore, on the tank rail 553 downstream of the ball tank 552, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, it is possible to secure a space (empty space) in which the game balls B can be stacked upward, so that the bypass passage 552g. The game ball B guided rearward can be reliably received by the tank rail 553, and the game ball B does not spill backward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。   The spherical tank 552 is a flat plate that extends rightward from a position slightly lower than the overflow portion 552f of the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. Has a guide surface portion 552j. The guide surface 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, the guide surface portion 552j has a right end in a front view from a position about 1/3 of a total length of the front wall 552b in the left-right direction from a left end of the front wall 552b, and a right end side in a left-right direction of the front wall 552b from the left end of the front wall 552b. After extending obliquely rearward from the front wall 552b at about 1/9 of the total length to a position near about 1/2 of the total length of the left side wall 552d in the front-rear direction, and extending parallel to the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, The rear wall 552c is formed to have a constant width in the front-rear direction and to extend from the left end of the rear wall 552c to a position about one-third of the total length of the rear wall 552c in the left-right direction in parallel with the rear wall 552c.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。   The ball tank 552 has a straight line connecting the right end of the guide surface portion 552j formed in the shape as described above and the end of the right end on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side in plan view. Has an opening 552k formed to penetrate in the vertical direction. Further, the ball tank 552 is a flat flange extending in the left-right direction outward and up-down direction on the same surface as the front wall 552b at the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the detour passage 552g. It has a portion 552l. The spherical tank 552 is configured such that the heights of the upper edge of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper edges of the two flange portions 552l are the upper edges of the left wall 552d and the rear wall 552c (the body frame base 501). (The upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。   When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled to each other, the upstream end (the right end in a front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. Further, the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape in a plan view and the portion extending straight leftward in the left-right direction are located behind the ball tank 552 (projecting). )doing. The rear end side of the left side detour passage 552g of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。   The discharge section 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. The discharge portion 551j, when assembled to the main body frame 4, is stepped downward from the height lower than the bypass passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552 in the ball tank 552 so as to step backward. After extending rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in the front view to the tank rail 553, a position higher than the upper end of the tank rail 553 to the left along the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). Nearby position) and then extend rearward.

[4−11g.外部端子板(2)]
外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。
[4-11 g. External terminal board (2)]
The external terminal plate 558 is mounted on the rear surface in a state where a plurality of electric wire connection terminals 558a are arranged in the left-right direction. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal that can open a grip portion by operating a lever to grip the end of the electric wiring. The external terminal plate 558 is disposed in front of a portion where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 when assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.

[4−11h.本体枠の上部の遊技球の流れ]
次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の主として遊技球の流れについて説明する。
まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。
[4-11h. Flow of game balls on the upper part of the main frame]
Next, the flow of the game balls mainly in the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described.
First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the bypass passage 552g are arranged such that the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g are lower on the rear end side as shown by white arrows in FIG. The left-stage portion 501n is inclined such that the right corner of the rear end is lower, and the right-stage portion 501o is inclined such that the left corner of the rear end is lower. In addition, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are inclined such that the left end sides thereof are lower in a front view. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined such that the right end side in the opposite direction to the bottom wall 552a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。   Then, when the amount of the game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island facility, first, the game balls B exceed the lowest overflow portion 552f of the outer peripheral upper end edge. The game ball B overflowing from the ball tank 552 can escape to the overflow surface portion 501m, and can be caused to flow out of the ball tank 552 to the forward overflow surface portion 501m. The game ball B can be returned into the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface 501m (see FIG. 103). Therefore, it is possible to prevent the game balls B from further increasing in the ball tank 552, so that it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing each other (increase in ball pressure) in the ball tank 552. In addition, the occurrence of clogging (so-called ball dust) due to the engagement of the game balls B in the ball tank 552 can be prevented.

また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。   Further, since the detour path 552g is provided, as shown in FIG. 104, game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface 501m can be sent to the tank rail 553 via the detour path 552g. As a result, it is possible to prevent the backward pressing force from acting on the game balls B in the ball tank 552 by the game balls B accumulated on the overflow surface 501m, and the game balls B in the ball tank 552 are clogged. Can be prevented. Further, since the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g, it is possible to prevent the game balls B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface 501m from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. Can be prevented. Therefore, it is possible to avoid a problem that the game ball B spilled to the outside of the main body frame 4 is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 so that the main body frame 4 cannot be opened and closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。   Further, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) of the game ball B sent to the tank rail 553 by the bypass path 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. In addition, it is possible to prevent the game balls B from strongly pressing each other in the tank rail 553 to prevent the game balls B from being clogged.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   In addition, since the height of the remaining upper edge other than the overflow portion 552f is higher than the overflow portion 552f at the outer peripheral upper edge of the ball tank 552, the ball between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is formed. The upper edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. Thus, the game ball B flowing from the ball tank 552 over the overflow portion 552f to the overflow surface 501m and flowing from the overflow surface 501m to the bypass passage 552g is moved to the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the detour passage 552g from returning to the ball tank 552 side. It is possible to prevent clogging of the game balls B in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。   Further, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is closer to the rear end of the overflow surface 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the bypass passage 552g). , The game ball B can be prevented from overflowing from the ball tank 552 to the bypass 552g without passing through the overflow surface 501m. Thus, the inflow of the game ball B from the side (the ball tank 552) into the bypass passage 552g can be prevented, so that the flow of the game ball B in the bypass passage 552g is rearward from the overflow surface 501m on the front end side. The flow can be in a certain direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided to the tank rail 553 from the detour passage 552g can be in a certain direction. Therefore, in the tank rail 553, the directions of the pressure applied to the game balls B are different from each other, so that it is possible to prevent the game balls B from pushing and biting each other. Can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with the main guiding portion 553a extending to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guiding portion 553a, and are aligned in the left-right direction. Since they are arranged side by side, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the upper portion of the tank rail 553 has a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be arranged, a game discharged from the rear end of the bypass passage 552g is provided. The ball B can be reliably received, and the above-described effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。   In addition, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end to the downstream side so that the width of the main guiding portion 553a is reduced. Since the game balls B are changed so as to coincide with each other, the plurality of game balls B can be aligned so as to be aligned in the width direction as the plurality of game balls B move downstream in the bulging portion 553b. In addition, since the portion of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the flow path through which the game balls B flow decreases toward the downstream end, the upstream side (the ball tank 552 side). A plurality of game balls B stacked in a plurality of stages in the height direction are passed downstream through the portion of the tank rail 553 where the upper side is closed, thereby reducing the number of stages in the height direction and forming one row. Can be aligned. Therefore, the plurality of game balls B can be guided to the downstream side (payout device 580 side) in a state of being aligned in a row by the tank rail 553.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。   Further, since the overflow surface 501m and the bypass passage 552g are provided, a certain number of game balls B can be stored therein, and the tank rail 553 has a bulging portion 553b. Therefore, since the volume in the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。   Further, an external terminal plate 558 having a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electric wiring is connected and a plurality of electric wire connection terminals 558a (on the side opposite to the ball tank 552 with the bypass passage 552g and the discharge portion 551j therebetween). Since the terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be farther from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility jumps or is supplied vigorously in the ball tank 552 or the overflow surface 501m, it is difficult to reach (contact) the wire connection terminal 558a or the like. However, there is no problem such as a short circuit or disconnection of the electric wiring due to the contact of the game ball B.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。   Further, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied to the ball tank 552 from the island facility is used for the ball 552. Even if the game ball B jumps on the overflow surface 501m, it is difficult to ride on the upper surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the upper surface of the terminal cover 551k, it is difficult to fall from the rear side. It is possible to easily avoid occurrence of such a problem.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Further, the game ball B returned from the overflow surface 501m to the guide surface 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (rightward in FIG. 103) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface 552j. Thereby, it is possible to prevent the game balls B on the guide surface portion 552j from being pressed in the downstream direction with respect to the game balls B in the ball tank 552, and the game balls B are clogged in the ball tank 552. Can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。   Also, the game ball B supplied to the ball tank 552 from the island facilities bounces at the ball tank 552 and the overflow surface 501m, and rides on the left and right steps 501n and 501o on the left and right sides of the overflow surface 501m. Also, as shown in FIG. 103, the game balls B can be guided to the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g by their inclination, and a problem occurs when the game balls B spill out of the main body frame 4. Can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。   Further, when the game balls B flow from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game balls B pass under the guide surface portion 552j, so that the game balls stacked on the tank rail 553 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the tank rail 553 downstream of the ball tank 552 (guide surface portion 552j), that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, a space (vacant space) where the game balls B can be stacked upward can be secured. The game ball B guided by the bypass path 552g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。   Further, since the plurality of electric wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of a portion of the tank rail 553 in which the upper side is closed, even if the game ball B falls rearward from the terminal cover 551k, it is not affected. The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.

[4−12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553、球止部材557、払出球通路部等の別の実施形態について、主に図106乃至図117等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。図111(a)、(b)は、図109の保護壁をタンクレールの樋前壁と樋後壁に設けた別形態を示す断面図である。図112は図107(a)のケ−ケ線断面に相当する別形態のタンクレール等の断面図である。図113は図98AのB3−B3線断面に相当する別形態のタンクレール等の断面図である。図114は別形態の球止部材の斜視図である。図115は屈曲部付近を切断した別形態のタンクレール等の縦断面図である。図116は退避位置にある図115の球止部材を突出位置に移動させた状態を示す別形態のタンクレール等の縦断面図である。図117(a)は図115のZ1−Z1線断面図、図117(b)は図115のZ2−Z2線断面図である。である。
なお、上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、球整流部材556A、球止部材557Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、球止部材557とは異なっているが、同様の構成については同一の符号を付して説明を省略する場合もある。
[4-12. Another embodiment such as a tank rail]
Next, another embodiment of the tank rail 553, the ball stopping member 557, the dispensing ball passage section, and the like in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 117. FIG. 106 is a perspective view showing a pachinko machine provided with a tank rail and the like according to another embodiment in an enlarged manner, showing a portion of the tank rail when viewed from behind. FIG. 107 (a) is a plan view showing a state where the tank rails and the like of FIG. 106 are assembled together with the ball tank, (b) is a perspective view of the tank rails and the like of (a) viewed from the front, and (c). 3 is a perspective view of the tank rail and the like in FIG. FIG. 108 (a) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the front, and FIG. 108 (b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 disassembled and viewed from the rear. FIG. 109 is a cross-sectional view of the tank rail and the like cut along the car line in FIG. 107 (a). FIG. 110 is an explanatory diagram showing, in cross section, the flow of a game ball in the tank rail of FIG. 107. FIGS. 111 (a) and (b) are cross-sectional views showing another embodiment in which the protective wall of FIG. 109 is provided on the front wall and the rear wall of the gutter of the tank rail. FIG. 112 is a cross-sectional view of a tank rail and the like in another form corresponding to the cross-section of the cake line in FIG. 107 (a). FIG. 113 is a cross-sectional view of another form of a tank rail or the like corresponding to a cross section taken along line B3-B3 of FIG. 98A. FIG. 114 is a perspective view of a ball stopping member of another embodiment. FIG. 115 is a vertical sectional view of another form of a tank rail or the like in which the vicinity of the bent portion is cut. FIG. 116 is a longitudinal sectional view of another form of a tank rail or the like showing a state where the ball retaining member of FIG. 115 at the retracted position is moved to the protruding position. FIG. 117A is a sectional view taken along line Z1-Z1 of FIG. 115, and FIG. 117B is a sectional view taken along line Z2-Z2 of FIG. It is.
Note that, in addition to the tank rail 553A, the first rail cover 554A, the second rail cover 555A, the ball rectifying member 556A, and the ball stopper member 557A are different from the tank rail 553A in the above embodiment. Are different from the tank rail 553, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball stopper member 557, but the same components are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted. There is also.

[4−12a.別形態のタンクレール(蛇行部と保護壁)]
別形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aには、樋前壁553xと樋後壁553yの上端側を塞ぐように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557Aが取付けられている。
[4-12a. Another form of tank rail (meandering part and protective wall)]
Another form of the tank rail 553A is for rectifying the game balls B stored in the ball tank 552 and delivering them to the ball guiding unit 570 of the payout unit 560. The tank rail 553A has a first rail cover 554A so as to cover the upper end sides of the front gutter wall 553x and the rear gutter wall 553y, and a second rail cover 555A provided on the left of the first rail cover 554A in a front view. And a ball straightening member 556A provided on the upper side of the second rail cover 555A, and a ball stopper member 557A capable of blocking the flow of the game ball B is mounted on the downstream end of the tank rail 553A. ing.

タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。   As shown in FIG. 107 (a) and the like, the tank rail 553A has a meandering portion 553c meandering in the front-rear direction downstream of the bulging portion 553b. By the meandering portion 553c, the distribution speed of the game balls B can be suppressed. The first rail cover 554A is mounted on the upstream side (on the side of the ball tank 552) of the meandering portion 553c.

第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へフェンス状に延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。   The second rail cover 555A extends in the left-right direction on the open upper end side of the tank rail 553A so as to cover from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view) including the meandering portion 553c. The second rail cover 555A includes a plate-shaped cover portion 555a that closes an upper end of the tank rail 553A, and a pair of protection walls extending upward from both front and rear ends of the cover portion 555a on the upstream side from the center in the left-right direction. 555b, and an opening 555c penetrating the cover 555a between the pair of protective walls 555b. The pair of protective walls 555b is formed in a meandering shape following the meandering portion 553c at a portion where the meandering portion 553c of the tank rail 553A is provided. A rectifying piece 556a of a ball rectifying member 556A described later is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.

球整流部材556Aは、上流端側に前後に向けて突設した揺動軸556bで上下方向に揺動可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出するフィン状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで該遊技球Bに適宜な負荷を加えつつ揺動し、これにより遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。   The ball rectifying member 556A is attached to the upstream end side so as to be vertically swingable by a swing shaft 556b protruding forward and backward. The ball rectifying member 556A is provided between the pair of protection walls 555b above the cover portion 555a of the second rail cover 555A, and penetrates through the opening 555c of the second rail cover 555A and projects into the tank rail 553A. It has a fin-shaped rectifying piece 556a. The ball rectifying member 556A oscillates while applying an appropriate load to the game balls B by coming into contact with the game balls B stacked in a plurality of stages in the tank rail 553A from above, whereby the game balls B The steps are broken to facilitate alignment, and the upper game ball B is prevented from moving quickly to the downstream side so as to prevent ball biting from occurring downstream of the tank rail 553A. I have.

この別形態のタンクレール553Aによれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。具体的には、保護壁555bは、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の上方に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線Y(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aの揺動領域内に侵入しない高さに設定されており、したがって前記電線Yが上方から接触することを防止することができる。
もし、電線接続端子558aに接続された電線Yが球整流部材556Aに上から接触すると、その電線Yの重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ揺動することができなくなる可能性があり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる虞がある。
これに対して、本別形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線Yの上からの接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ揺動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。
According to the tank rail 553A of this alternative embodiment, in the assembled state, the ball rectifying member 556A is located between the pair of protective walls 555b of the second rail cover 555A and below the upper end of the protective wall 555b. I have. Specifically, the protective wall 555b is connected to the electric wire Y (FIG. 106) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal plate 558 provided above the portion of the tank rail 553A to which the ball rectifying member 556A is attached. Is indicated by a broken line), and the height is set so as not to enter the swing region of the ball rectifying member 556A. Therefore, it is possible to prevent the electric wire Y from contacting from above.
If the electric wire Y connected to the electric wire connection terminal 558a comes into contact with the ball rectifying member 556A from above, the weight of the electric wire Y causes the ball rectifying member 556A to contact the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A. The member 556A may not be able to swing upward, and the ball rectifying member 556A may not be able to sufficiently exert the rectifying action of the game ball B.
On the other hand, in this alternative embodiment, the pair of protection walls 555b of the second rail cover 555A can prevent the ball rectifying member 556A from contacting the electric wire Y connected to the electric wire connection terminal 558a. Therefore, when the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A can swing upward, and the rectifying action can be sufficiently exerted, and the ball rectifying member 556A can be used in the tank rail 553A. The occurrence of ball biting and ball clogging can be prevented.

また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。もし、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上流からの球圧等の影響を受けて上側の遊技球Bが下側の遊技球を乗り越えるような形で先に下流側へ移動すると、例えばその遊技球Bが第二レールカバー555Aの内面と下の遊技球Bの間に挟まって球噛みが発生し易くなる。これに対して本別形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制することができ、球噛みの発生を低減させることができる。   Further, since the meandering portion 553c is provided on the tank rail 553A, the distribution speed of the game balls B can be suppressed. In the tank rail 553A whose height becomes narrower toward the downstream side, among the game balls B stacked in a plurality of stages, the upper game ball B is affected by the ball pressure from the upstream and the like, so that the lower game ball B becomes the lower game ball. When the game ball B is first moved downstream in such a manner as to get over the ball, the game ball B is likely to be caught between the inner surface of the second rail cover 555A and the lower game ball B, for example. On the other hand, in the present alternative embodiment, as described above, since the distribution speed of the game balls B can be suppressed by the meandering portion 553c, the upper game balls B are prevented from moving to the downstream side first. And the occurrence of ball biting can be reduced.

また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線Yの当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線Yが接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線Yが接続される端子板や制御基板を配置したりすることができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。   Further, as described above, since the protection wall 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire Y from contacting the ball rectifying member 556A and prevent the ball from clogging, the tank rail 553A can be increased. A terminal board (for example, an external terminal board 558) to which the electric wire Y is connected or a control board, or a terminal board or a control board to which many electric wires Y are connected near the tank rail 553A. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high degree of freedom in arrangement of the tank rail 553A (the ball tank 552) and the terminal board.

なお、前記保護壁555bは、タンクレール553Aの第二レールカバー555Aに設けるようにしたが、図111(a)に示したようにタンクレール553Aの樋前壁553xと樋後壁553yの上縁を上方に延設して形成するか、或は図112に想像線で示したように、本体枠4(具体的には払出ベース551)に設けるようにしてもよい。
また、上記別形態の保護壁555bは、前後の幅がタンクレール553Aの樋前壁553xと樋後壁553yの間隔とほぼ同程度になっているが、図111(b)に示したように、樋後壁553y側に対応する保護壁555bを、該樋後壁553yより後側に変位させて設けるようにしてもよい。保護壁555bが樋後壁553yではなく、第二レールカバー555Aに設けられている場合も同様である。
かかる構成によれば、保護壁555bを後側に変位させた分だけ、球整流部材556Aの上方スペースが幅方向(前後方向)に拡大するため、仮に球整流部材556Aが球噛み状態の遊技球Bの上に乗り上げて停止したとしても、指先で押し戻すようなリセット操作が不都合無く行える。
また、上記別形態では保護壁555bを球整流部材556Aの前後に同じ高さにして二枚設けたが、保護壁555bは、図示しないが二枚の高さに高低差(一方を球整流部材556Aと同レベルにして他方をそれより高くする)を設けたり、或は図111(b)に示したように樋後壁553yか図示しないが樋前壁553xの何れか一方のみに設けてもよい。そうした場合でも、高さと形状を適宜に設定することにより所期の効果を達成することができる。
Although the protective wall 555b is provided on the second rail cover 555A of the tank rail 553A, as shown in FIG. 111A, the upper edge of the gutter front wall 553x and the upper edge of the gutter rear wall 553y of the tank rail 553A. May be formed to extend upward, or may be provided on the main body frame 4 (specifically, the payout base 551) as shown by imaginary lines in FIG.
Further, the width of the protection wall 555b of the above another embodiment is substantially the same as the distance between the front gutter wall 553x and the rear gutter wall 553y of the tank rail 553A, as shown in FIG. 111 (b). Alternatively, the protection wall 555b corresponding to the gutter rear wall 553y may be provided so as to be displaced rearward from the gutter rear wall 553y. The same applies to the case where the protection wall 555b is provided not on the gutter rear wall 553y but on the second rail cover 555A.
According to such a configuration, the space above the ball rectifying member 556A expands in the width direction (front-rear direction) by the amount by which the protective wall 555b is displaced rearward. Even if the user rides on B and stops, a reset operation such as pushing back with a fingertip can be performed without inconvenience.
Further, in the above-described another embodiment, two protective walls 555b are provided at the same height before and after the ball rectifying member 556A. However, although not shown, the height of the two protective walls 555b is not shown (one of them is a ball rectifying member). 556A at the same level as the other and higher than the other), or as shown in FIG. 111 (b), provided on only one of the gutter rear wall 553y or the not shown gutter front wall 553x. Good. Even in such a case, the desired effect can be achieved by appropriately setting the height and the shape.

[4−12b.別形態のタンクレール(取付け構造)]
上記[4−6c]項及び主として図98Dにより説明した実施形態のタンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位が、天板部551aに形成された断面略L字状の通路座部551zに整合状態に取付けられている。
これに対し、別形態のタンクレール553Aは、図112の拡大図に示したように、本体枠4(具体的には、払出ベース551の通路座部551z)とタンクレール553Aとの対向面に隙間SSを設けてなる。
かかるタンクレール553Aの取付け構造は、隙間SSを有しないタンクレール553との比較において、次のような作用効果を奏し得る。
[4-12b. Another form of tank rail (mounting structure)]
In the tank rail 553 of the embodiment described with reference to the above section [4-6c] and mainly FIG. 98D, a portion extending straight leftward is a passage seat portion having a substantially L-shaped cross section formed on the top plate portion 551a. 551z in an aligned state.
On the other hand, as shown in the enlarged view of FIG. 112, another form of the tank rail 553A is provided on the opposing surface between the main body frame 4 (specifically, the passage seat 551z of the payout base 551) and the tank rail 553A. A gap SS is provided.
The tank rail 553A mounting structure can provide the following operation and effect in comparison with the tank rail 553 having no gap SS.

まず、近年、遊技盤5は、画像表示装置等の裏ユニット3000が大型化して後方への張り出し量が増大している。
そして、遊技盤5の裏ユニット3000の張り出し量の増加に合わせて、それを囲う本体枠4も後方への張り出し量が増加しており、これにより本体枠4上部のタンクユニット取付部も後方に延びて球タンク552やタンクレール553の下側に張り出す状態になる。したがって、本体枠4と、球タンク552やタンクレール553との重合部分が増加する。
言うまでもなく、現在の遊技盤5の裏ユニット3000は、画像表示装置やモータ等の電気部品の集合体であり、稼働により発熱する。したがって、本体枠4の内部から外部に向けて放熱する必要があるが、上記実施形態のように本体枠4のタンクユニット取付部の上面に球タンク552やタンクレール553が重合していることで熱が籠もりやすくなるため、本体枠4の内部が高温になるおそれがある。
これに対し別形態のタンクレール553Aのように、本体枠4との対向面に隙間SSを設けることにより、遊技盤5の主として裏ユニット3000から本体枠4の内部に放出される熱が、該隙間SSを通って外部に放出されるため、本体枠4の内部に籠もりにくい。また、タンクレール553Aと本体枠4との対向面に隙間SSを設けることにより、タンクレール553Aに歪み等があっても、それが隙間SSで吸収できる範囲内であればガタツキが生じない、換言すればタンクレール553Aの成形上の精度を緩くすることができる、という効果もある。
なお、隙間SSは、好ましくはタンクレール553Aの本体枠4と対向する面の全てに設けるのがよいが、例えば樋前壁553xの本体枠4と対向する面の一部に設けるだけでも放熱性能の向上には効果がある。
First, in recent years, in the gaming board 5, the back unit 3000 such as an image display device has been increased in size and the amount of rearward projection has increased.
The main frame 4 surrounding the back unit 3000 of the game board 5 also has an increased rearward extension, so that the tank unit mounting portion on the upper portion of the main body frame 4 also extends rearward. It extends to project below the ball tank 552 and the tank rail 553. Therefore, the overlapping portion between the main body frame 4 and the ball tank 552 or the tank rail 553 increases.
Needless to say, the current back unit 3000 of the game board 5 is an aggregate of electric components such as an image display device and a motor, and generates heat by operation. Therefore, it is necessary to dissipate heat from the inside of the main body frame 4 to the outside. Since heat is easily trapped, the inside of the main body frame 4 may become hot.
On the other hand, by providing the gap SS on the surface facing the main body frame 4 like a tank rail 553A of another form, heat released mainly from the back unit 3000 of the game board 5 to the inside of the main body frame 4 is generated. Since it is released to the outside through the gap SS, it is difficult to get inside the main body frame 4. Further, by providing the gap SS on the opposing surface between the tank rail 553A and the main body frame 4, even if the tank rail 553A has a distortion or the like, rattling does not occur as long as it is within the range that can be absorbed by the gap SS. This also has the effect that the precision in forming the tank rail 553A can be reduced.
The gap SS is preferably provided on the entire surface of the tank rail 553A opposed to the main body frame 4. For example, the gap SS is provided only on a part of the front surface of the gutter front wall 553x opposed to the main body frame 4. There is an effect on the improvement.

[4−12c.別形態の払出球通路部(異物排出迂回通路部)]
上記[4−6c]項及び主として図98Aにより説明した実施形態のタンクレール553は、図98Dの断面図に示したように、通路底壁553zの後側に異物排出可能な複数(実施形態では3個)の落下口553hが形成されている。
しかし、異物落下用の落下口553hが外部に面していると、該落下口553hからタンクレール553の内部に、パチンコ機1の後面に配線された電線Yの一部が入り込む可能性があり、その入り込みの程度によっては遊技球の流れに支障を来すおそれがある。
これに対し別形態のタンクレール553Aは、図113に示したように、落下口553hを通路底壁553zの前側に設けると共に該落下口553hから落下する異物を受けて樋後壁553yに設けられた後ろ向きに開口する排出口5530から外部に排出させ得る異物排出迂回通路部5531を設けてなる。
かかるタンクレール553Aによれば、落下口553hが直接後面側の外部に面しておらず、落下口553hと後面側の外部との間に横向きの異物排出迂回通路部5531が介在するため、仮にパチンコ機1の電線Yの一部が異物排出迂回通路部5531の排出口5530に入り込んだとしても、そこから異物排出迂回通路部5531の奥の落下口553hを通ってタンクレール553Aの内部にまで到達することは殆どない。よって、電線Yの類の誤侵入によってタンクレール553Aの遊技球の流れに支障を来すおそれが殆どない。
なお、この異物排出迂回通路部5531は、払出球通路部を構成する誘導通路570aにも適用することができ、その場合、排出口5530は誘導通路部570aの後面側に位置する払出ベース551等で構成するようにしてもよい。
すなわち、図113において、落下口553hから下方に樋前壁553xを延ばさず、その代わりに、異物排出迂回通路5531の空間は残したままで、払出ベース551の一部である通路座部551zが排出口5530へ異物を案内するようにしてもよい。あるいは、樋前壁553xで形成される異物排出迂回通路部5531の底面相当部をその下方に位置する部材、例えば、裏カバー部材640を通路座部551zへ延設するよう形成してもよいし、その他下方に位置する装置のケース部材の天面を利用するなどしてもよい。
[4-12c. Another form of dispensing ball passage (foreign matter discharge bypass passage)]
The tank rail 553 of the embodiment described with reference to the above section [4-6c] and mainly FIG. 98A has a plurality (for example, in the embodiment) capable of discharging foreign matter behind the passage bottom wall 553z as shown in the cross-sectional view of FIG. 98D. (Three) drop ports 553h are formed.
However, if the fall port 553h for dropping foreign matter faces the outside, there is a possibility that a part of the electric wire Y wired on the rear surface of the pachinko machine 1 may enter the tank rail 553 from the fall port 553h. Depending on the degree of the entry, there is a possibility that the flow of the game ball may be hindered.
On the other hand, as shown in FIG. 113, a tank rail 553A of another form is provided with a fall port 553h on the front side of the passage bottom wall 553z, and is provided on the gutter rear wall 553y for receiving foreign matter falling from the fall port 553h. A foreign matter discharge bypass passage portion 5531 that can be discharged to the outside from the discharge port 5530 that opens backward.
According to the tank rail 553A, since the falling port 553h does not directly face the outside on the rear surface side, the transverse foreign matter discharge bypass passage 5531 is interposed between the falling port 553h and the outside on the rear surface side. Even if a part of the electric wire Y of the pachinko machine 1 enters the discharge port 5530 of the foreign matter discharge bypass passage section 5531, the electric wire Y passes through the fall port 553 h at the back of the foreign substance discharge bypass passage section 5531 to the inside of the tank rail 553 </ b> A. It is rarely reached. Therefore, there is almost no possibility that the flow of the game ball on the tank rail 553A is hindered by the erroneous intrusion of the electric wire Y or the like.
The foreign matter discharge bypass passage 5531 can also be applied to the guide passage 570a that forms the payout ball passage. In this case, the discharge port 5530 is disposed on the rear surface side of the guide passage 570a and the like. May be configured.
That is, in FIG. 113, the gutter front wall 553x does not extend downward from the falling port 553h, and instead, the passage seat portion 551z, which is a part of the discharge base 551, is discharged while the space of the foreign matter discharge bypass passage 5531 is left. The foreign matter may be guided to the exit 5530. Alternatively, a member corresponding to the bottom surface of the foreign matter discharge bypass passage portion 5531 formed by the gutter front wall 553x may be formed so as to extend a member located thereunder, for example, a back cover member 640 to the passage seat portion 551z. Alternatively, the top surface of the case member of the device located below may be used.

[4−12d.別形態の球止部材]
上記[4−6f]項及び主として図101により説明した実施形態の球止部材557は、タンクレール553の通路底壁553zの下面外側に垂設された支持筒553mを自己の長孔557bに通して摺動自在に支持される摺動ベース部557cと、該摺動ベース部557cの左側端から左方に向けて突設された正面視ほぼ嘴状の球止片557dと、摺動ベース部557cの右側端から右方に向けて突設された操作摘み部557eと、該操作摘み部557eの内側に形成された片持ち板バネ状の弾性ロック片557fと、からなり、タンクレール553の屈曲部Kを起点とする正面視ほぼ逆さL字状に開設された球止め用スリット553vから球止片557dをタンクレール553の短筒部553s内に出入りさせて遊技球の流路を開閉するものである。
これに対して図114に示した別形態の球止部材557Aは、図116に示した突入位置にある状態で、球止片557dの後端部と、タンクレール553Aの通路底壁553zに設けられた球止め用スリット553vの始端部との間に異物落下可能な流断空間部557hが形成されるようにしたものであり、具体的には図114〜図117に示されているように、球止片557dと摺動ベース部557cの間にクランク状の迂回部557iを設けることにより前記流断空間部557hが形成されるようにしたものである。
なお、図示した迂回部557iは、底が設けられていないため、流断空間部557hは、球止部材557Aを上下方向に貫く無底形態になっているが、球止片557dの後方底部(球止片557dと摺動ベース部557cの間)に平板状の受け底部(図示せず)を設けて流断空間部557hを有底形態に形成し、そこに異物が溜まり得るようにしてもよい。
[4-12d. Ball stop member of another form]
The ball stopping member 557 of the embodiment described with reference to the above section [4-6f] and mainly in FIG. 101 passes the support cylinder 553m vertically provided outside the lower surface of the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 through its own long hole 557b. A sliding base portion 557c slidably supported by the sliding base portion 557c, a substantially beak-shaped ball stopper 557d projecting leftward from a left end of the sliding base portion 557c, and a sliding base portion. An operation knob 557e protruding rightward from the right end of 557c and a cantilever spring-shaped elastic lock piece 557f formed inside the operation knob 557e are provided. The ball stopper 557d enters and exits the short cylinder portion 553s of the tank rail 553 from the ball stopper slit 553v formed in an approximately L-shape when viewed from the front with the bent portion K as a starting point, thereby opening and closing the flow path of the game ball. Than it is.
On the other hand, the ball stopper member 557A of another form shown in FIG. 114 is provided on the rear end of the ball stopper 557d and the passage bottom wall 553z of the tank rail 553A in the state of the protruding position shown in FIG. A gap 557h in which a foreign matter can be dropped is formed between the ball stopper slit 553v and the start end of the ball stopper slit 553v. Specifically, as shown in FIGS. 114 to 117, By providing a crank-shaped detour 557i between the ball stopper 557d and the sliding base 557c, the flow-break space 557h is formed.
In addition, since the detour part 557i shown does not have a bottom, the flow-break space 557h has a bottomless form penetrating the ball stopper 557A in the vertical direction, but the rear bottom part of the ball stopper 557d ( A flat receiving bottom (not shown) is provided between the ball stopper 557d and the sliding base 557c) to form a flow-break space 557h with a bottomed shape so that foreign matter can accumulate there. Good.

上記別形態の球止部材557Aは、流断空間部557hを有しない実施形態の球止部材557との比較において、次のような作用効果を奏し得る。
まず、タンクレール553内には、遊技球同士の擦れ合いにより発生する金属粉や、遊技球と掃除用ペレットの擦れ合いにより発生する樹脂粉等の異物が存在し、それらの多くは前記した落下口553hから落下して排出されるが、一部の異物は、球止め用スリット553vの始端部の縁に到達する場合がある。
そして、そのような異物が球止め用スリット553vの始端部に僅かでも存在している状態で、球止部材557を図101の断面図実線の退避位置から同図想像線の突出位置に切り替えると、その力で周囲が振動し、その振動で球止め用スリット553vの始端部の縁で止まっていた異物が該球止め用スリット553v内に落下し、それが球止片557dの上面を伝って短筒部553sの中心付近に落下するおそれがある。
これに対し別形態の球止部材557Aは、球止部材557Aが図115の退避位置にあって球止め用スリット553vの始端部の縁で止まっていた異物が、球止部材557Aを図116のように突出位置に切り替えたとき、その振動で球止め用スリット553v内に落下したとしても、球止片557dの後端部と球止め用スリット553vの始端部との間には流断空間部557hが臨んでいるため、球止片557dに載ることなく下方に抜ける。したがって、球止め用スリット553vの始端部の縁にあった異物が、タンクレール553Aの短筒部553sの中心付近に入り込むリスクを減らすことができる。
なお、球止部材557Aの流断空間部557hを無底形態にした場合には、異物が流断空間部557hを通過して外部に排出され、球止部材557Aに殆ど蓄積されないため、長期間の使用によっても球止部材557Aが汚れ難い。
一方、球止部材557Aの流断空間部557hを有底形態にした場合には、例えば、タンクレール553Aの下方の部品密集度が高くて、仮に制御基板のように異物の侵入・付着によって障害を起こすおそれがある電子部品を流断空間部557hの直下に配置せざるを得ない状況になったとしても、異物が球止部材557Aの受け底部に溜まって外部に排出されないため、上からの異物の侵入に気遣うことなく、基板を収納する基板ボックスに放熱用の孔を開けることができる。
The ball stopper member 557A of the above-described another embodiment can exert the following operation and effect in comparison with the ball stopper member 557 of the embodiment having no flow break space 557h.
First, in the tank rail 553, there are foreign substances such as metal powder generated by rubbing between game balls and resin powder generated by rubbing between the game balls and cleaning pellets. Although dropped and discharged from the opening 553h, some foreign matter may reach the edge of the starting end of the ball stopping slit 553v.
Then, in a state where even such a foreign substance is present at a small amount at the start end of the ball stopping slit 553v, when the ball stopping member 557 is switched from the retracted position indicated by the solid line in the sectional view of FIG. 101 to the projected position indicated by the imaginary line in FIG. Then, the surroundings vibrate by the force, and the foreign matter that has stopped at the edge of the starting end of the ball stopping slit 553v falls into the ball stopping slit 553v by the vibration, and travels along the upper surface of the ball stopping piece 557d. There is a possibility that it will fall near the center of the short cylindrical portion 553s.
On the other hand, in the ball stopper member 557A of another embodiment, the foreign matter that has been stopped at the edge of the start end of the ball stopper slit 553v when the ball stopper member 557A is at the retracted position in FIG. When it is switched to the protruding position as described above, even if it falls into the ball stopping slit 553v due to the vibration, a flow break space is provided between the rear end of the ball stopping piece 557d and the starting end of the ball stopping slit 553v. Since 557h is facing, it falls down without being placed on the ball stopper 557d. Therefore, it is possible to reduce the risk that foreign matter existing at the edge of the starting end of the ball stopping slit 553v enters the vicinity of the center of the short cylindrical portion 553s of the tank rail 553A.
In the case where the flow breaking space 557h of the ball stopping member 557A is in a bottomless form, foreign matter passes through the flow breaking space 557h and is discharged to the outside, and is hardly accumulated in the ball stopping member 557A. The ball stopping member 557A is hardly stained by the use of.
On the other hand, when the flow-break space 557h of the ball stopping member 557A is formed into a bottomed shape, for example, the density of parts below the tank rail 553A is high, and the obstacle is caused by the invasion / attachment of foreign matter like a control board. Even if the electronic components that may cause the unavoidable situation must be arranged directly below the break space 557h, the foreign matters are collected at the receiving bottom of the ball stopper 557A and are not discharged to the outside. A hole for heat radiation can be formed in a substrate box for housing a substrate without concern for intrusion of foreign matter.

[4−13.上記実施形態と上記別形態に含まれる技術的思想]
上記実施形態並びに上記別形態には、次のような課題と、その課題を解決する手段である次のような技術的思想が含まれている。
[4-13. Technical idea included in the above embodiment and the above different embodiment]
The above-described embodiment and the above-mentioned another embodiment include the following problem and the following technical idea which is means for solving the problem.

[4−13−1a.課題…異物の排出]
特許文献1の払出球通路部の流路を開閉する球止部材は、該払出球通路部を構成するタンクレールの上側に設けられているが、位置的に他の部品の邪魔になる場合には、タンクレールの下側であって遊技球の流れが横向きから下向きに変わる払出球通路部の屈曲部に配置し、払出球通路部の内部に球止片を出し入れさせて流路を開閉させるようにしてもよい。
しかし一方、払出球通路部の屈曲部に球止部材の球止片を出し入れさせるために、該屈曲部に球止め用のスリットを開設する必要があるが、そうした場合には、タンクレール内に存在する異物が、球止部材を操作したときの振動によって該球止め用のスリットから球止部材の球止片を伝って払出球通路部の下向きに流れる流路に落下するおそれがある。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、払出球通路部に入り込む異物の影響を受けにくくした遊技機を提供することにある。
[4-13-1a. Challenges: discharge of foreign matter]
The ball stopping member that opens and closes the flow path of the dispensing ball passage portion of Patent Literature 1 is provided above the tank rail that configures the dispensing ball passage portion. Is disposed under the tank rail at the bent portion of the payout ball passage where the flow of the game ball changes from sideways to downward, and the ball stopper is inserted into and taken out of the payout ball passage to open and close the flow path. You may do so.
However, on the other hand, in order to allow the ball stopper of the ball stopper member to enter and exit the bent portion of the dispensing ball passage portion, it is necessary to provide a slit for a ball stop at the bent portion. There is a possibility that the foreign matter that is present may fall from the ball-stopping slit through the ball-stopping piece of the ball-stopping member to the flow path flowing downwardly through the ball-stopping member due to the vibration when the ball-stopping member is operated.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine which is hardly affected by a foreign substance entering a payout ball passage.

[4−13−1b.技術的思想…異物の排出]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられた球タンクと該本体枠の側方に設けられた払出装置とを結ぶほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部と、
該払出球通路部の流路を開閉可能な球止部材と、を有する遊技機において、
前記払出球通路部のほぼ逆さL字状に屈曲する屈曲部を起点にして上流側の通路底壁と下流側の通路側壁に向けて開設された球止め用スリットと、
該球止め用スリットから前記払出球通路部の内部に球止片を突入させて遊技球の流路を閉じる突入位置と、前記払出球通路部の内部から前記球止片を退かせて遊技球の流路を開く退避位置と、に切り替え得るように摺動自在に設けられた球止部材と、を備えており、
前記球止部材は、前記突入位置にある状態で、前記球止片の後端部と、前記上流側の通路底壁に設けられた球止め用スリットの始端部との間に異物落下可能な流断空間部が形成されるようにしたことを特徴とする遊技機。」
なお、上記において「本体枠の上方に設けられた球タンク」には、球タンクが本体枠の後面の上方に取り付けられている場合と、本体枠の上面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれ、同様に「本体枠の側方に設けられた払出装置」には、払出装置が本体枠の後面の側方に取り付けられている場合と、本体枠の側面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれる。
かかる遊技機によれば、球止部材を退避位置から突入位置に切り替える際の振動で、それまで球止め用スリットの始端部の縁で止まっていた異物が該スリット内に落下したとしても、球止片の後端部と球止め用スリットの始端部との間には流断空間部が臨んでいるため、球止片に載るおそれがない。したがって、球止め用スリットの始端部の縁にあった異物が、球止部材の球止片を伝って払出球通路部に入り込むリスクを減らすことができる。特に、球止部材には、盲動防止のために弾性ロック片の係合等により一定の負荷(切替時の「カチャッ」、「カチャッ」という節度感)が付与される場合があり、そのような場合には切替操作の度に周囲がより強く振動するため、高い有用性を発揮する。
また、上記遊技機において、前記流断空間部は、前記球止部材を上下方向に貫く無底形態にしてもよい。
そうした場合には、異物が流断空間部を通過して外部に排出され、球止部材に殆ど蓄積されないため、長期間の使用によっても球止部材が汚れ難い。
また、上記遊技機において、前記流断空間部は、前記球止部材の前記球止片の後方底部に突設された受け底部を有する有底形態にしてもよい。
そうした場合には、例えばタンクレールの下方の部品密集度が高くて、特に制御基板のように異物の侵入・付着によって障害を起こすおそれがある電子部品が流断空間部の直下に配置されたとしても、異物が球止部材の受け底部に溜まって外部に排出されないため、上からの異物の侵入に気遣うことなく、基板を収納する基板ボックスに放熱用の孔を開けることができる。
[4-13-1b. Technical Thought: Discharge of Foreign Objects]
"The door frame,
A body frame located after the door frame,
A dispensing ball passage portion which is bent in a substantially inverted L-shape connecting a ball tank provided above the main body frame and a dispensing device provided on a side of the main body frame,
A ball stop member capable of opening and closing the flow path of the payout ball passage portion,
A ball-stop slit opened toward the upstream passage bottom wall and the downstream passage side wall, starting from the bent portion of the dispensing ball passage portion that is bent in a substantially inverted L-shape,
A rush position at which a ball stop piece is inserted into the payout ball passage from the ball stopping slit to close a flow path of the game ball, and a game ball is formed by retreating the ball stop from the inside of the payout ball passage. A retracting position that opens the flow path of the ball, and a ball stopper member slidably provided so as to be able to be switched to,
The ball stopping member is capable of dropping foreign matter between the rear end of the ball stopping piece and the starting end of the ball stopping slit provided on the upstream passage bottom wall in the state where the ball stopping member is at the protruding position. A gaming machine, wherein a break space is formed. "
In the above description, the “ball tank provided above the main body frame” includes the case where the ball tank is mounted above the rear surface of the main body frame, the case where the ball tank is mounted on the upper surface of the main body frame, and both. The same applies to the case where the dispensing device is attached to the rear surface of the main body frame. And the case where it is attached to the side surface of the main body frame, and the case where it is attached so as to straddle both of them.
According to such a gaming machine, even if a foreign object that has stopped at the edge of the starting end of the ball stopping slit falls into the slit due to vibration when the ball stopping member is switched from the retracted position to the intruding position, even if the ball falls into the slit, Since the flow break space faces between the rear end of the stop piece and the start end of the ball stopping slit, there is no risk of the ball stopping on the ball stop. Therefore, it is possible to reduce the risk that foreign matter existing at the edge of the starting end of the ball stopping slit enters the payout ball passage portion along the ball stopping piece of the ball stopping member. In particular, a fixed load ("click" or "click" at the time of switching) may be applied to the ball stopping member by engagement of an elastic lock piece or the like to prevent blinding. In this case, the surroundings vibrate more strongly each time the switching operation is performed.
Further, in the above-mentioned gaming machine, the flow breaking space may have a bottomless form penetrating the ball stopping member in a vertical direction.
In such a case, the foreign matter is discharged to the outside through the flow breaking space and hardly accumulated in the ball stopping member, so that the ball stopping member is hardly stained even after long-term use.
Further, in the above-mentioned gaming machine, the flow breaking space may have a bottomed form having a receiving bottom protruding from a rear bottom of the ball stopper of the ball stopper.
In such a case, for example, it is assumed that the electronic components which are likely to cause a failure due to the invasion / adhesion of a foreign substance, such as a control board, are disposed immediately below the flow gap due to a high component density below the tank rail. In addition, since the foreign matter stays in the receiving bottom of the ball stopping member and is not discharged to the outside, the heat dissipation hole can be opened in the substrate box for housing the substrate without concern for the invasion of the foreign matter from above.

[4−13−2a.課題…落下口への誤侵入]
払出球通路部に金属粉や樹脂粉等の異物が入り込むことは従来より知られており、その対策として払出球通路部の通路底壁に異物落下用の落下口が設けられていた(特許文献2参照)。
しかしながら、払出球通路部の異物落下用の落下口が外部に面していると、該落下口から払出球通路部の内部に、遊技機の後面に配線された多数の電線の一部が入り込む可能性があり、その程度によっては遊技球の流れに支障を来すおそれがあった。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、遊技球の流れを円滑に保ち得る払出球通路部を備えた遊技機を提供することにある。
[4-13-2a. Challenges: erroneous intrusion into the dropper]
It has been conventionally known that foreign matter such as metal powder or resin powder enters the dispensing ball passage, and as a countermeasure, a drop port for dropping foreign matter is provided on the passage bottom wall of the dispensing ball passage (Patent Document 1). 2).
However, when the dropout port for dropping foreign objects in the payout ball passage faces outside, a part of the large number of electric wires wired on the rear surface of the gaming machine enters the inside of the payout ball passage from the dropout port. There is a possibility that the flow of the game ball may be affected depending on the degree.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine having a payout ball passage portion capable of keeping a flow of gaming balls smooth.

[4−13−2b.技術的思想…落下口への誤侵入防止]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられた球タンクと該本体枠の側方に設けられた払出装置とを結ぶほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部と、を備えた遊技機において、
前記払出球通路部は、自己の通路底壁に下向きに設けられた異物用の落下口と、
該落下口から落下する異物を受けて後ろ向きに開口する自己の排出口から後面側の外部に排出させ得る横向きの異物排出迂回通路部と、を有することを特徴とする遊技機。」
かかる遊技機によれば、払出球通路部の落下口が直接後面側の外部に面しておらず、落下口と後向きに開口する排出口との間に横向きの異物排出迂回通路部が介在するため、仮に遊技機の電線の一部が異物排出迂回通路部の排出口に入り込んだとしても、そこから落下口を通って払出球通路部の内部にまで到達することは殆どない。よって、電線の類の誤侵入によって払出球通路部の遊技球の流れに支障を来すおそれが殆どない。
[4-13-2b. Technical Thought ... Prevention of Intrusion into Falling Exit]
"The door frame,
A body frame located after the door frame,
In a gaming machine having a ball tank provided above the main body frame and a payout ball passage portion bent in a substantially inverted L-shape connecting a payout device provided on a side of the main body frame,
The dispensing ball passage portion, a fall port for foreign substances provided downward on its own passage bottom wall,
A gaming machine, comprising: a sideways foreign matter discharge bypass passage portion that can receive foreign matter falling from the dropping opening and discharge the rearward opening to the outside from its own discharge opening that opens rearward. "
According to such a gaming machine, the dropout port of the payout ball passage does not directly face the outside on the rear side, and a lateral foreign matter discharge bypass passage is interposed between the dropout and the discharge opening that opens rearward. Therefore, even if a part of the electric wire of the gaming machine enters the discharge port of the foreign matter discharge bypass path, it hardly reaches the inside of the payout ball path through the drop port. Therefore, there is almost no possibility that the flow of the game ball in the payout ball passage portion is hindered by the erroneous intrusion of the electric wire or the like.

なお、前段落に記載の遊技機において、
前記異物用の落下口は、前記通路底壁の前記排出口から遠い側の縁に設けるようにするとよい。
そうすることにより落下口と排出口間との間に距離ができるため、電線等の端が落下口により到達し難く、且つ、落下口から落下した異物が異物排出迂回通路部に一時的に蓄えられるため、例えば、落下口の下方に、異物の侵入・付着によって障害を起こすおそれがある電子部品等でも支障なく配置することができる。
以上の技術的思想によれば、遊技球の流れを円滑に保ち得る払出球通路部を備えた遊技機を提供することができる。
In the gaming machine described in the preceding paragraph,
The fall port for the foreign matter may be provided at an edge of the passage bottom wall farther from the discharge port.
By doing so, there is a distance between the drop port and the discharge port, so that the ends of the wires and the like are difficult to reach by the drop port, and the foreign substances dropped from the drop port are temporarily stored in the foreign substance discharge bypass passage. Therefore, for example, an electronic component or the like that may cause a failure due to invasion or adhesion of a foreign substance can be disposed without a problem below the drop opening.
According to the above technical idea, it is possible to provide a gaming machine provided with a payout ball passage capable of maintaining a smooth flow of gaming balls.

[4−13−3a.課題…球整流部材の機能不全]
上記のように従来の遊技機は、タンクレールを流れる遊技球が当接すると該遊技球に適宜な負荷を加えつつ揺動し得る球整流部材を備えていて、タンクレール内での球詰まりが起きにくくなっている。
一方、遊技機には、タンクレールより上方、具体的には本体枠の前記球タンクの側方に配線用の電線接続端子(特許文献1において「ターミナル基板78」)が設けられている場合があり、その電線接続端子に接続された電線の中には球整流部材を上下方向に横切るものもある。
しかして、球整流部材を設けたタンクレールでも球詰まりは起こり得る。その原因は複数存在すると考えられるが、その一つとして、電線接続端子に接続された電線が球整流部材を横切るとき、電線の一部が球整流部材の揺動領域に侵入してその揺動を阻害し得ることが判明した。これにより球整流部材が正常に作動しなくなるため、そうすると球詰まりが発生しやすくなる。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、タンクレール内の遊技球の流れを円滑に保ち得るようにした遊技機を提供することにある。
[4-13-3a. Problem: Malfunction of ball rectifying member]
As described above, the conventional gaming machine is provided with a ball rectifying member that can swing while applying an appropriate load to the game ball when the game ball flowing on the tank rail comes into contact with the ball, so that the ball is clogged in the tank rail. It is hard to get up.
On the other hand, a gaming machine may be provided with an electric wire connection terminal for wiring ("Terminal board 78" in Patent Document 1) above a tank rail, specifically on the side of the ball tank in the main body frame. Some of the electric wires connected to the electric wire connection terminals cross the ball rectifying member in the vertical direction.
Thus, ball clogging can occur even in a tank rail provided with a ball straightening member. It is thought that there are multiple causes, one of which is that when the wire connected to the wire connection terminal crosses the ball rectifying member, part of the wire enters the swing region of the ball rectifying member and Was found to be able to inhibit As a result, the ball rectifying member does not operate normally, so that ball clogging is likely to occur.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of maintaining a smooth flow of gaming balls in a tank rail.

[4−13−3b.技術的思想…球整流部材の揺動領域確保]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の高所に設けられた遊技球貯留用の球タンクと、
該球タンクの遊技球を下流に導くタンクレールと、
該タンクレールを流れる遊技球が当接すると該遊技球に適宜な負荷を加えつつ揺動し得る球整流部材と、
前記タンクレールより上方に配設された配線用の電線接続端子と、
該電線接続端子に接続された電線と、を有する遊技機において、
前記球整流部材の揺動領域内への前記電線の侵入を防止し得るフェンス状の保護壁を有することを特徴とする遊技機。」
なお、ここで前記球整流部材の揺動には、一端側を回動自在に軸着して他端側が上下に振れる場合はもちろん、片持ち梁状にして板の弾性により自由端側が上下に振れる場合を含む。
かかる遊技機によれば、電線接続端子に接続された電線が球整流部材を横切っても、保護壁によって揺動領域内への侵入が阻止されるため、球整流部材が電線に邪魔されることなく正常に揺動し得る。したがって、タンクレール内の遊技球の流れを円滑に保ち得る。
[4-13-3b. Technical Thought: Securing the swing area of the ball rectifying member]
"The door frame,
A body frame located after the door frame,
A ball tank for storing game balls provided at a high position of the main body frame,
A tank rail that guides the game ball of the ball tank downstream,
A ball rectifying member that can swing while applying an appropriate load to the game ball when the game ball flowing through the tank rail abuts;
An electric wire connection terminal for wiring disposed above the tank rail;
And an electric wire connected to the electric wire connection terminal,
A gaming machine comprising a fence-shaped protective wall capable of preventing the electric wire from entering the swing region of the ball rectifying member. "
Here, the swinging of the ball rectifying member is not limited to the case where one end is rotatably mounted on the shaft and the other end swings up and down, and of course, the free end is made up and down by the elasticity of the plate in a cantilever shape. Includes swinging.
According to such a gaming machine, even if the electric wire connected to the electric wire connection terminal traverses the ball rectifying member, the protection wall prevents entry into the swing area, so that the ball rectifying member is obstructed by the electric wire. Can rock normally. Therefore, the flow of the game ball in the tank rail can be kept smooth.

なお、前段落に記載の遊技機において、
前記タンクレールは、通路底壁と、該通路底壁の前後に立設した樋前壁と樋後壁を備えており、
前記保護壁を、前記タンクレールの少なくとも前記樋後壁に形成するようにしてもよい。
かかる遊技機によれば、タンクレールの少なくとも樋後壁を上方に高く延設するだけで簡単に保護壁が形成できる。
In the gaming machine described in the preceding paragraph,
The tank rail includes a passage bottom wall, a gutter front wall and a gutter rear wall erected before and after the passage bottom wall,
The protection wall may be formed on at least the rear wall of the gutter of the tank rail.
According to such a gaming machine, the protection wall can be easily formed only by extending at least the gutter rear wall of the tank rail upward.

また、前段落又は前々段落に記載の遊技機において、前記保護壁は、前記タンクレールの前記球整流部材が位置する部分の樋後壁より後側に変位させた位置に設けるようにしてもよい。
かかる遊技機によれば、保護壁を後側に変位させた分だけ球整流部材の上方スペースが幅方向に拡大するため、仮に球整流部材が球噛み状態の遊技球に乗り上げて停止したとしても、指先で押し戻すようなリセット操作が不都合無く行える。
Further, in the gaming machine described in the preceding paragraph or the paragraph before the preceding paragraph, the protection wall may be provided at a position displaced rearward from a gutter rear wall in a portion of the tank rail where the ball rectifying member is located. Good.
According to such a gaming machine, since the space above the ball rectifying member expands in the width direction by the amount of displacing the protective wall to the rear side, even if the ball rectifying member rides on the game ball in the ball biting state and stops, The reset operation of pushing back with a fingertip can be performed without any inconvenience.

また、前々々段落に記載の遊技機において、前記保護壁を前記本体枠に形成してもよい。
かかる遊技機によれば、タンクレール側に保護壁を形成しない分、タンクレールの成形はもちろん、球整流部材の組付けをも簡単にすることができる。
以上の技術的思想によれば、タンクレール内の遊技球の流れを円滑に保つことができる。
Further, in the gaming machine described in the paragraphs before and after the paragraph, the protection wall may be formed in the main body frame.
According to such a gaming machine, the formation of the tank rail and the mounting of the ball rectifying member can be simplified because the protective wall is not formed on the tank rail side.
According to the above technical idea, the flow of the game ball in the tank rail can be kept smooth.

[4−13−4a.課題…本体枠内部の高温化]
近年、遊技盤は、画像表示装置等の裏ユニットが大型化して後方への張り出し量が増大している。
また、遊技盤の裏ユニットの張り出し量の増加に合わせて、それを囲う本体枠も後方への張り出し量が増加しており、これにより本体枠上部のタンクユニット取付部も後方に延びて球タンクやタンクレールの下側に張り出す状態になる。したがって、タンクユニット取付部と、球タンクやタンクレールとの重合部分が増加する。
言うまでもなく、現在の遊技盤の裏ユニットは、電気部品の集合体であり、稼働により発熱する。したがって、本体枠の内部から外部に向けて放熱する必要があるが、上記のように本体枠のタンクユニット取付部の上面に球タンクやタンクレールが重合していることで熱が籠もりやすくなるため、本体枠の内部が高温になるおそれがあった。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、本体枠の内部に熱が籠もりにくい遊技機を提供することにある。
[4-13-4a. Challenges: high temperature inside the body frame]
2. Description of the Related Art In recent years, in game boards, back units such as image display devices have become larger, and the amount of rearward projection has increased.
In addition, as the amount of overhang of the back unit of the game board has increased, the amount of overhang of the body frame surrounding it has also increased. Or overhang the tank rail. Therefore, the overlapping portion between the tank unit mounting portion and the ball tank or the tank rail increases.
Needless to say, the back unit of the current game board is an aggregate of electric components, and generates heat by operation. Therefore, it is necessary to dissipate heat from the inside of the main body frame to the outside. Therefore, the inside of the main body frame may be heated to a high temperature.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which heat is hardly trapped inside a main body frame.

[4−13−4b.技術的思想…本体枠の放熱性能の向上]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられた遊技球貯留用の球タンクと、
該球タンクの遊技球を下流に導くために前記本体枠の上方に配設されたタンクレールと、を有する遊技機において、
前記本体枠と前記タンクレールとの対向面に隙間を設けてなることを特徴とする遊技機。」
かかる遊技機によれば、遊技盤の主として裏ユニットから本体枠の内部に放出される熱が、本体枠とタンクレールの対向面に設けた隙間を通って外部に放出されるため、本体枠の内部に熱が籠もりにくい。
なお、かかる遊技機において、前記隙間は、前記本体枠と前記タンクレールとの対向面の一部に設けるようにしてもよい。これによりタンクレールの安定性と放熱性を両立させることができる。
また、かかる遊技機又は直前に記載の遊技機において、前記隙間は、少なくとも上下方向に形成して上端が外部に開放されるようにするとよい。これにより隙間が煙突のごとくに機能して外部に効率良く放熱することができる。
以上の技術的思想によれば、本体枠の内部で発生する熱を外部に放出することができるため、熱が籠もりにくくなる効果がある。
[4-13-4b. Technical Thought ... Improvement of Heat Dissipation Performance of Main Frame]
"The door frame,
A body frame located after the door frame,
A ball tank for storing game balls provided above the main body frame,
A tank rail disposed above the main body frame to guide the game ball of the ball tank downstream,
A gaming machine, wherein a gap is provided on a surface facing the main frame and the tank rail. "
According to such a gaming machine, heat released mainly from the back unit of the game board into the inside of the main body frame is radiated to the outside through the gap provided on the opposing surface of the main body frame and the tank rail. It is difficult for heat to stay inside.
Note that, in such a gaming machine, the gap may be provided on a part of a facing surface between the main body frame and the tank rail. Thereby, both stability and heat dissipation of the tank rail can be achieved.
In the gaming machine or the gaming machine described immediately before, the gap may be formed at least in a vertical direction so that an upper end is opened to the outside. As a result, the gap functions as a chimney and can efficiently radiate heat to the outside.
According to the above technical idea, since the heat generated inside the main body frame can be released to the outside, there is an effect that the heat is less likely to be trapped.

[4−13−5a.課題…遊技盤の大型化]
近年、遊技盤は、画像表示装置等の裏ユニットが大型化して後方への張り出し量が増大している。
また、遊技盤の裏ユニットの大型化に伴い、それを囲う本体枠の後方への張り出し量も増加しているが、遊技機の設置スペースには限界があるため、裏ユニットの設計も困難になっている。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、遊技盤の裏ユニットの設計の自由度を向上させ得る遊技機を提供することにある。
[4-13-5a. Challenges: increasing game boards]
2. Description of the Related Art In recent years, in game boards, back units such as image display devices have become larger, and the amount of rearward projection has increased.
In addition, with the increase in the size of the back unit of the game board, the amount of overhang of the body frame surrounding it has also increased, but the space for installing the gaming machine is limited, making the design of the back unit difficult. Has become.
The following technical ideas have been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the degree of freedom in designing a back unit of a gaming board.

[4−13−5b.技術的思想…タンクユニット取付部に拡張スペース]
「遊技球を貯留する球タンクと、該球タンクの遊技球を下流に導くタンクレールと、からなるタンクユニットと、
該タンクユニットを本体枠の上方に取り付けるタンクユニット取付部と、を有する遊技機において、
前記タンクユニット取付部の前記球タンクと重なり合う部分の一部に貫通孔状の開口欠部を形成すると共に該開口欠部を前記球タンクで塞ぐようにしたことを特徴とする遊技機。」
かかる遊技機によれば、開口欠部を設けた部分は、タンクユニット取付部の板厚分だけ遊技盤の裏ユニットを収容するスペースが実質的に拡張されるため、裏ユニットの設計の自由度が増す。また、開口欠部は球タンクで塞がれているため、そこから異物が侵入するおそれもない。
なお、かかる遊技機において、前記開口欠部は、前記球タンクの遊技者に近い側に位置する前壁と底壁とに対応するように形成してもよい。
そうすることにより、球タンクの前壁側と底壁側に向けてL字状につながったより大きな収容スペースを設けることができる。
以上の技術的思想によれば、遊技盤の裏ユニットの設計の自由度を向上させ得る遊技機を提供することができる。
[4-13-5b. Technical Thought ... Expansion space for tank unit mounting section]
"A tank unit comprising a ball tank for storing game balls, and a tank rail for guiding the game balls of the ball tank downstream,
And a tank unit mounting portion for mounting the tank unit above the main body frame,
A gaming machine, wherein a through-hole-shaped opening notch is formed in a part of the tank unit mounting portion overlapping the ball tank, and the opening notch is closed by the ball tank. "
According to such a gaming machine, the portion provided with the opening notch substantially expands the space for accommodating the back unit of the game board by the thickness of the tank unit mounting portion, so that the degree of freedom in the design of the back unit is increased. Increase. Further, since the opening notch is closed by the ball tank, there is no risk of foreign matter entering therethrough.
Note that, in such a gaming machine, the opening notch may be formed so as to correspond to a front wall and a bottom wall of the ball tank that are located on a side closer to a player.
By doing so, it is possible to provide a larger accommodation space connected in an L shape toward the front wall side and the bottom wall side of the ball tank.
According to the above technical idea, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the degree of freedom in designing the back unit of the gaming board.

[4−14.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態の基板ユニット620Aについて、主に図118乃至図123等を参照して詳細に説明する。図118(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図119(a)は図118(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図118(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図120は図118(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図121は図118(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図122(a)は図118(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。図123は、図118(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-14. Another Embodiment of Substrate Unit]
Subsequently, a substrate unit 620A of another embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 118 (a) is a front view of a board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) viewed from the front right, and (c) is a board unit of (a). It is the perspective view seen from the left front. 119 (a) is a perspective view of the board unit of FIG. 118 (a) viewed from the upper right rear, and FIG. 119 (b) is a perspective view of the board unit of FIG. 118 (a) viewed from the lower right back. FIG. 120 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 118 (a) disassembled from the front, and FIG. 121 is an exploded perspective view of the substrate unit of FIG. 118 (a) disassembled from the rear. FIG. 122 (a) is a cross-sectional view taken along the cut line in FIG. 118 (a), FIG. 122 (b) is a cross-sectional view cut along the cut line in FIG. 118 (a), and FIG. FIG. FIG. 123 is a bottom view showing a portion behind the door frame in a pachinko machine including the board unit of FIG. 118 (a).

本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。   The board unit 620A of the present embodiment is attached to the lower part of the rear surface of the main frame base unit 500 instead of the board unit 620 described above. In the board unit 620A of the present embodiment, the configuration of the base unit 660 is greatly different from the base unit 620b of the board unit 620 described above. Here, the same components as those of the above-described substrate unit 620 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620A includes a speaker unit 620a mounted on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting portion 501c, and a main body frame that covers a part of the speaker unit 620a from behind. A base unit 660 attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 660, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d. And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover it from behind.

ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。   The base unit 660 is attached to the rear surface of the body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and the power unit 620c is attached to the rear surface of the front base 661. A rear base 662, an out-ball path 663 provided between the front base 661 and the rear base 662, through which game balls B discharged downward from the game board 5 flow, and a game flowing through the out-ball path 663 An out sensor 664 that detects the balls B one by one, a ball-pulling guide unit 627 that receives the game balls B released from the lower ball-pulling passage 610c of the lower full-ball path unit 610, and guides the game balls B rightward in front view; The game ball B guided by the ball removal guide section 627 flows, and the ball removal provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662. And exits passage 665, and a passage wall member 666 is attached to the rear base 662 so as to close the rear side of the ball 抜排 out passage 665, a.

前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。   The front base 661 is formed in a left and right long box shape opened forward. The rear base 662 has a flat partition wall portion 662a that extends left and right at a substantially constant height in the vertical direction, and an out-ball passage 663 and a ball guide portion 627 are formed on the front side of the partition wall portion 662a. In addition, a ball discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a. The rear base 662 is formed in a box shape opened rearward on the rear side of the partition wall portion 662a.

ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。   In the base unit 660, the front base 661, the rear base 662, and the passage wall member 666 are formed of transparent members. Accordingly, the ball extraction guide 627, the out ball passage 663, and the ball ejection passage 665 are also formed transparently. Therefore, the inside of the ball guide portion 627, the out ball passage 663, and the ball discharge passage 665 can be visually recognized from the upper side and the lower side of the base unit 660, and it is easy to check for clogged balls. I have.

アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。   The out ball passage 663 is formed at the front side of a flat partition wall portion 662a that extends left and right at a substantially constant height in the vertical direction of the rear base 662, with the front open, and is open. The front end is closed by a front base 661.

アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図123を参照)。   The out ball passage 663 is a ball discharge receiving portion 663a that is opened upward at a substantially center position in the left and right direction of the pachinko machine 1 and extends left and right, and a game ball B received by the ball discharge receiving portion 663a. An out ball rectifying portion 663b that rectifies in a row while largely meandering in the left-right direction, a lower guiding portion 663c that guides the game balls B rectified in a row by the out ball rectifying portion 663b downward, and a lower end of the lower guiding portion 663c. It has an out ball discharge port 663d that opens downward and discharges the game ball B downward from the lower surface of the base unit 660. The out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is provided behind the outer frame 2 (see FIG. 123).

アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。   The ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663 has a depth in the front-rear direction approximately 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving portion 663a is inclined at a gentle angle so that the right end side becomes lower.

アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。   The out ball rectifying portion 663b is inclined at a gentle angle such that the left end side is lower from the position on the right side of the right end of the ball discharge receiving portion 663a toward the lower side of the ball discharge receiving portion 663a. In addition, the depth of the out-ball rectifying portion 663b in the front-rear direction decreases toward the downstream side (leftward), and is slightly larger than the diameter of the game ball B near the downstream end below the ball discharge receiving portion 663a. It is depth. In addition, the portion of the out ball rectifying portion 663b on the left side of the right end of the ball discharge receiving portion 663a has a lower vertical height toward the downstream side (leftward). The height is slightly larger than the diameter. Thereby, in the out ball rectification unit 663b, the game balls B can be aligned in a line.

下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。   The lower guiding portion 663c extends downward from the downstream end of the out ball rectifying portion 663b below the ball discharge receiving portion 663a, and the front wall is flush with the rear wall (partition wall portion) in the vertical direction. So that it is curved rearwardly in a small crank shape. As a result, the downstream end (out ball discharge port 663d) of the lower guide portion 663c is located behind the front surface of the partition wall portion 662a of the rear base 662. An out sensor 664 is provided upstream of the cranked portion of the lower guiding portion 663c. Since the lower guiding portion 663c is formed in a curved shape so that a portion bent in a crank shape does not have a portion extending in the horizontal direction, the lower guiding portion 663c is bent in a crank shape through the out sensor 664. Even if the game ball B abuts on the part where it is present, the ball does not jump upward to the out sensor 664 side, and it is possible to prevent the out sensor 664 from detecting one game ball B twice.

アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。   The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch having high durability and a long life because the game ball B frequently passes.

球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図122(a)等を参照)。   The ball extraction guide portion 627 is provided to the left of the ball discharge receiving portion 663a in the out ball passage 663. The ball-pulling guide portion 627 has an upstream end that opens leftward at an upper portion of a left side surface when viewed from the front, and a downstream-side bent rearward and extends to the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. , Is connected to the upstream end of the ball discharge passage 665 (see FIG. 122 (a) and the like).

球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。   The ball ejection passage 665 is formed on the rear base 662 on the rear side of the partition wall portion 662a. The ball discharge passage 665 is formed in the rear base 662 so as to be opened rearward, and the rear end side is closed by a passage wall member 666. The rear end of the ball discharge passage 665 is located forward of the rear end of the rear base 662 by one outer diameter of the game ball B. That is, a gap equal to or more than one game ball B is formed between the ball discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662.

この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図123を参照)。   The upstream end (left end) of the ball discharge passage 665 is connected to the downstream end of the ball guide portion 627, and has the same inclination as the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and is higher than the ball discharge receiving portion 663a. A horizontal guiding portion 665a extending rightward, a vertical guiding portion 665b extending vertically downward from the downstream end (right end) of the horizontal guiding portion 665a to the lower surface of the rear base 662, and a downstream end (lower end) of the vertical guiding portion 665b. ), And a ball ejection port 665c that opens downward. The ball discharge port 665c is provided slightly behind the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 (see FIG. 123).

また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。   In addition, the ball discharge passage 665 has a plurality of protrusions 665d, which alternately project inward at predetermined intervals in the vertical direction, on the left and right inner walls of the vertical guide portion 665b. The ball ejection path 665 allows the game balls B flowing in the vertical guiding portion 665b extending vertically downward to alternately contact the plurality of protrusions 665d, thereby causing the game balls B to flow down in a zigzag manner. An increase in the speed can be suppressed, and the speed of the game ball B discharged downward from the ball ejection port 665c can be suppressed.

この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。   Since the ball ejection passage 665 is a simple L-shaped passage formed by the horizontal guide portion 665a and the vertical guide portion 665b, the ball ejection lever 593 is operated to eject the game ball B in the ball tank 552. , Many game balls B can be smoothly guided and discharged.

この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。   According to the board unit 620A of this embodiment, the game ball B driven into the game area 5a and discharged from the game board 5 is received by the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and the out sensor 664 is provided. And discharge it to the island facilities side of the game hall. On the other hand, in order to discharge (pull) the game ball B in the ball tank 552 or the like, the ball release lever 593 of the payout device 580 is operated to move the game ball B discharged to the ball discharge passage 580b to the out ball passage 663. The ball is discharged to the island facility side of the game hall through the ball-pull guide unit 627 and the ball-pull discharge passage 665 which are separate and independent from the game hall. As a result, only the game balls B discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so that only the game balls B discharged from the game board 5 can be accurately detected. Can be counted. Therefore, the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664 determine an accurate game ball B. The pachinko machine 1 can calculate the payout rate (payout rate).

アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。   The number of game balls B counted by the out sensor 664 (the number of out balls) is entered into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, The number of game balls B that have been accepted into the winning openings such as the large winning opening 2005 and the bonus winning opening 2006 and have been discharged from the game board 5, and are accepted into any winning opening after being driven into the gaming area 5a. The sum of the number of game balls B received from the game board 5 without being received by the out mouth 1008 without any change and the number of game balls B (the number of shot balls) hit into the game area 5a. That is.

なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。   Note that the payout rate (payout rate) changes according to the game state, and is set as a payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) It is calculated as "number / number of out-balls in predetermined period = payout rate in predetermined period".

また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニット3030を設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。   Further, according to the present embodiment, the board unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is detachably attached is provided with the out-ball path 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 flow, and the out-ball path. A game ball B flowing through the passage 663 is detected by the out sensor 664, and the game ball B discharged from the game board 5 can be detected. There is no need to provide the out-ball detection unit 3030, and the configuration of the game board 5 can be simplified to reduce costs.

更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   Further, according to the present embodiment, a gap larger than the outer diameter of the game ball B is provided between the rear end of the ball ejection passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662. Is formed, the out ball path 663 and the ball discharge path 665 move away from the power supply board 630, the payout control board 633, and the like, and the out ball path 663 and the ball discharge path 665 are connected to many game balls B. Of the power supply board 630, the payout control board 633, and the like due to electric noise due to static electricity or induced current generated by the circulation of the game ball B, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the distribution of the game balls B. It can be.

また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。   In addition, according to the present embodiment, the game ball B, whose circulation speed is suppressed by the out ball rectifying portion 663b of the out ball passage 663, is detected by the out sensor 664. Since the impact applied to the out sensor 664 can be reduced, it is possible to reduce the possibility that the out sensor 664 is worn out and damaged at an early stage.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, when the payout rate (ball-out rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out-balls per predetermined time is displayed so that the player can visually recognize the payout rate, The player wants to pay out many game balls B, so that if the displayed payout rate is large, it is immediately recognized that the pachinko machine 1 has a high possibility of paying out many game balls B. The pachinko machine 1 to be played can be easily selected. In addition, when the payout rate is displayed so as to be visible from the player side, if a fraudulent act of paying out a lot of game balls B is performed, the displayed payout rate becomes larger than usual. In addition, the pachinko machine 1 having a high deterrence against fraudulent activities can easily hesitate to perform fraudulent activities, because other players and staff members of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily recognize fraudulent activities. It can be.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Also, if the payout ratio calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed at a position that is invisible to the player, the same reason as described above can be seen by the staff at the game hall, etc. Can detect wrongdoing. When the displayed payout rate is different from the normal value when the pachinko machine 1 is maintained or the like, if the displayed payout rate is different from the normal value, the inside of the pachinko machine 1 (for example, the obstacle nail N, the main control board 1310, the payout control board 633, the relay Since there is a possibility of a malfunction in the board, the connector, the wiring cable, various sensors, etc.), it is possible to respond to the malfunction at an early stage, and it is possible to reduce a burden on the game hall side.

更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット3030)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。   Further, since the out sensor 664 is provided in the out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 circulate, a configuration for detecting the game balls B discharged to the game board 5 (for example, There is no need to provide the out-ball detection unit 3030), so that the cost of the game board 5 can be reduced, and a space is secured in the game board 5 for the configuration for detecting the game balls B to be discharged. It is possible to make the pachinko machine 1 (game board 5) more entertaining a player by providing the effect device in the secured space.

また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。   In addition, since the ball ejection passage 665 has the vertical guiding portions 665b in which the plurality of protrusions 665d alternately protrude, the game balls B flow through the vertical guiding portions 665b, so that the game balls B are distributed. Since the speed can be suppressed, damage in the ball discharge passage 665 due to the impact of the flowing game balls B, damage to the island facility side of the game hall receiving the game balls B discharged from the ball discharge passage 665, Etc. can be prevented.

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   In addition, a meandering out ball straightening portion 663b is provided in the out ball passage 663, and a vertical guiding portion 665b is provided in the ball ejection passage 665, from which a plurality of protrusions 665d protrude. Of the game ball B flowing in the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 can be reduced, so that it is provided nearby. The influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the distribution of the game balls B can be provided.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。   Further, since the out ball discharge port 663d and the ball discharge port 665c of the out ball path 663 and the ball discharge path 665 are opened downward, respectively, the out ball path 663 and the ball discharge path are provided. Since the game balls B are discharged downward from the 665, the game balls B are less likely to collide with other pachinko machines, walls and the like provided behind the pachinko machine 1 in the island facility, and other pachinko machines are provided. It is possible to prevent the machine and the wall from being damaged. Further, since the game balls B are discharged downward from the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665, the discharged game balls B are hardly scattered, and the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 on the island facility side. The discharged game balls B can be easily collected.

更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。   Furthermore, since the base unit 660 in which the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 are formed is provided below the portion of the main body frame 4 where the game board 5 is attached, the game board 5 is provided with a game. Since it is possible to deliver the game ball B hit into the area 5a to the out ball passage 663 of the base unit 660 only by discharging the ball downward, the configuration relating to the discharge of the game ball B in the game board 5 is described. A simple (simple) configuration can be adopted, and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。   In addition, since the ball discharge port 665c of the ball discharge path 665 and the out ball discharge port 663d of the out ball path 663 are provided behind the outer frame 2, the ball discharge path 665 and the out ball path 663 are not provided. Since the discharged game balls B can be prevented from colliding with the outer frame 2, the game balls B vigorously flowing through the ball-discharged discharge passage 665 and the out-ball passage 663 collide with the outer frame 2. It is possible to prevent the outer frame 2 from being damaged, and to provide the pachinko machine 1 that is hardly damaged.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。   Further, since the ball discharge port 665c of the ball discharge path 665 and the out ball discharge port 663d of the out ball path 663 are provided behind the outer frame 2, a portion for collecting the game ball B on the island facility side ( It is not necessary to advance the pachinko machine 1 to a position overlapping the outer frame 2, so that the labor for installing the pachinko machine 1 and the labor for moving the pachinko machine 1 can be reduced.

[4−14a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図124及び図125等を参照して詳細に説明する。図124は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図125(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-14a. Another embodiment of ball discharge in substrate unit]
Next, another embodiment of the ball discharge in the substrate unit 620A will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 124 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out-ball outlet of the out-ball path. FIG. 125 (a) is an explanatory diagram showing an example in which the out sensor is detachable, and FIG. 125 (b) is an explanatory diagram showing a state in which the out sensor is removed in FIG.

図124に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。   In the embodiment shown in FIG. 124, a guide piece 667 for guiding the game ball B to the rear side is provided at a position of the out ball discharge port 663d at the downstream end of the out ball passage 663 in the base unit 660. More specifically, in this embodiment, near the downstream end of the out ball passage 663, there is provided a merging portion 663e merging with the ball discharge passage 665. The junction 663e is open downward, and the open end thereof is an out ball discharge port 663d (ball discharge port 665c). The guide piece 667 projects short backward from the front wall of the out ball discharge port 663d.

この図124の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。   According to the embodiment of FIG. 124, the game ball B discharged downward from the out ball discharge port 663d abuts the guide piece 667, so that the discharge direction of the game ball B can be directed obliquely rearward and downward. . Thereby, when the pachinko machine 1 is installed in the island facility of the game hall, the portion (out receiving portion, bucket, Etc.), the game balls B can be easily released, and the island facilities can reliably collect the game balls B.

また、図124に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。   In addition, according to the embodiment shown in FIG. 124, the release direction of the game ball B can be directed obliquely rearward and downward by the guide piece 667. Even if it is provided at a position immediately below the game area 5a of the attached game board 5 (a position near the front side in the island facility), the game ball B can be reliably received by a bucket or the like in the island facility. Therefore, the out-ball passage 663 (out-ball discharge port 663d) can be arranged at a position as forward as possible, so that the space behind the out-ball passage 663 in the main body frame 4 can be increased. Since the out-ball path 663 moves away from the power supply board 630, the payout control board 633, and the like, the out-ball path 663 is caused by electric noise due to static electricity, induced current, and the like generated when many game balls B flow through the out-ball path 663. The influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the distribution of the game balls B can be provided.

続いて、図125に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。   Next, in the embodiment shown in FIG. 125, an out sensor 664 can be attached to and detached from a portion of the out ball passage 663 at the out ball discharge port 663d from below. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f formed at the downstream end of the lower guiding portion 663c in the out ball passage 663 and opened downward to accommodate the out sensor 664, and an out sensor housed in the sensor mounting recess 663f And a sensor cover 668 for restricting the downward movement of the 664.

センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。   The sensor mounting concave portion 663f is formed at a lower end portion of the lower guiding portion 663c connected to the downstream end of the out-ball rectifying portion 663b in the out-ball passage 663 of the base unit 660. Also in the present embodiment, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out-ball passage 663 can be viewed from above or below the base unit 660.

センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。   The sensor cover 668 extends longer than the sensor mounting recess 663f and has a base end 668a rotatably mounted on the base unit 660 at the base end thereof, and detection of an out sensor 664 accommodated in the sensor mounting recess 663f in the main body 668a. A through-hole 668b through which the game ball B passes so as to be able to pass through at a position coinciding with the hole, and an elastically deformable locking claw 668c provided on the side opposite to the base end side of the main body 668a. Have.

このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。   The sensor cover 668 is rotatably mounted on the base end side of the sensor mounting recess 663f of the base unit 660 on the outer side opposite to the out-ball rectifying portion 663b. The locking claw 668c of the sensor cover 668 is locked to a locking portion 663g provided outside the sensor mounting recess 663f of the base unit 660 on the side of the out ball rectifying portion 663b.

センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図125(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。   The sensor cover 668 is configured such that the locking claw 668c moves upward with the out sensor 664 accommodated in the sensor mounting recess 663f such that the detection hole of the out sensor 664 matches the out ball passage 663. By rotating and locking the locking claw portion 668c to the locking portion 663g and closing, the main body portion 668a abuts on the lower surface of the out sensor 664 to restrict the downward movement of the out sensor 664, and The sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 125 (a)). In this state, the through hole 668b of the sensor cover 668 coincides with the detection hole of the out sensor 664, and after the game ball B flowing through the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664, the through hole 668b is It is discharged downward through. The through hole 668b of the sensor cover 668 also serves as the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663.

アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図125(b)を参照)。   When replacing (removing) the out sensor 664, the locking claw 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw 668c to release the locking with the locking portion 663g. Then, by rotating the sensor cover 668 about the base end of the main body 668a and opening the sensor cover 668 so that the locking claw 668c moves downward, the main body 668a of the sensor cover 668 is moved to the lower surface of the out sensor 664. Away, the out sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 125 (b)).

図125(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。   As shown in FIG. 125 (b), in the present embodiment, when the sensor cover 668 is opened by rotating the sensor cover 668, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the contact danger indicated by the two-dot chain line (for example, the outer frame 2). , The upper end surface of the outer frame lower assembly 40, the upper end of the connection tubular portion 43a of the rear panel member 43, etc.) or the lower end of the main body frame 4. ing. Thus, even when the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 in a state where the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 does not come into contact with the contact danger, thereby preventing the sensor cover 668 from being damaged. be able to.

図125に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。   According to the embodiment shown in FIG. 125, since the out sensor 664 detects all the game balls B hit into the game area 5a of the game board 5, many game balls B are distributed. As a result, the out sensor 664 can be detached from below by opening the sensor cover 668 as described above, so that the out sensor 664 can be easily replaced. it can.

また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。   Further, according to this embodiment, even when the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 in a state where the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 may come into contact with a contact danger such as the outer frame 2. However, damage to the sensor cover 668 can be prevented. More specifically, although the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from below, many game balls B come into contact with the out sensor 664 from above, so that many game balls B There is a possibility that the locking claws 668c of the sensor cover 668 may be disengaged due to the vibration caused by the vibration and the sensor cover 668 may be opened. If the sensor cover 668 is opened during the game and the out sensor 664 falls down, the game sensor B is detected by the out sensor 664 even though the game ball B is driven into the game area 5a. Therefore, the occurrence of an abnormality is notified by the main control board 1310 or the like. By notifying the occurrence of the abnormality, the staff of the game hall or the like opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to confirm the abnormality. The lower end of the open sensor cover 668 and the outer frame 2 Since there is a gap between the contact feared object and the like, the main body frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming into contact with the contact feared object, and the sensor cover 668 can be prevented from being damaged.

更に、図125の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。   Further, according to the embodiment of FIG. 125, the base end side of the sensor cover 668 is rotatably mounted on the base unit 660 at a position on the outer side of the sensor mounting recess 663f opposite to the out ball rectifying portion 663b. At the same time, since the base unit 660 is transparent, the inside of the out ball passage 663 can be viewed well from below by opening the sensor cover 668 and removing the out sensor 664. Therefore, when the game ball B is clogged in the out ball path 663, the inside of the out ball path 663 can be visually recognized from the outside, so that the place where the game ball B is clogged can be identified at a glance. It is possible to eliminate the clogging of the game balls B at an early stage.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。   According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed so as to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2. Therefore, the pachinko machine 1 can be turned upside down and turned upside down, and the replacement of the out sensor 664 by opening and closing the sensor cover 668 and the out ball passage 663 from the bottom side through the transparent base unit 660 can be performed. It is possible to easily perform operations such as checking the inside or the inside of the ball discharge passage 665.

また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Further, according to the present embodiment, even if the out sensor 664 is damaged, the out sensor 664 can be easily replaced, so that the game interrupted due to the damage of the out sensor 664 can be restarted early. In addition, it is possible to alleviate the irritation of the player due to the interruption of the game and to suppress a decrease in interest, and also to suppress a decrease in the operation rate of the pachinko machine 1 and reduce the burden on the game hall side. it can.

更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。   Further, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, even when the sensor cover 668 is opened when exchanging the out sensor 664, the sensor cover 668 is not moved from the base unit 660. Since the sensor cover 668 is suspended and does not fall off, it is possible to prevent the sensor cover 668 from being lost.

また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。   Further, in the sensor cover 668 holding the out sensor 664 from below, an outer portion near the out ball passage 663 in the base unit 660 through which many game balls B flow, around the axis in the front-rear direction (horizontal direction). Since the game ball B is rotatably mounted on the base unit 660, the distribution of downward force applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to the circulation of the game ball B is determined on the side (one side) rotatably mounted on the base unit 660. Of the locking unit 663g of the base unit 660 (the other end side). Accordingly, even if a downward force acts on the sensor cover 668 via the out sensor 664 by passing a large number of game balls B through the out sensor 664, the rotatable one end side of the sensor cover 668 has the same force. Since a large amount can be received, it is difficult to release the locking at the locking claw portion 668c on the other end side, and it is possible to reduce the possibility that the sensor cover 668 is opened and the out sensor 664 falls off. .

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図126乃至図136を参照して詳細に説明する。図126は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図127は図126の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図128は図126の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図129は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図130は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図131は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図132は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図133は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図134は図126におけるC−C線で切断した断面図であり、図135は図126におけるD−D線で切断した断面図である。図136は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of gaming board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 126 is a front view of the game board in which the center role and the like are made opaque in the pachinko machine. 127 is a perspective view of the game board of FIG. 126 viewed from the front right, FIG. 128 is a perspective view of the game board of FIG. 126 viewed from the front left, and FIG. 129 is a perspective view of the game board viewed from the back. . FIG. 130 is a schematic explanatory diagram of wiring routing from the function display unit on the main control board. FIG. 131 is a front view of the game board in a state where the center role and the like are made transparent. FIG. 132 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 133 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from behind. FIG. 134 is a sectional view taken along line CC in FIG. 126, and FIG. 135 is a sectional view taken along line DD in FIG. 126. FIG. 136 is a front view of the game board showing a state where the front unit is cut in parallel with the surface of the game panel to show the inside of a game area where game balls circulate and obstacle nails.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられるように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。   The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is hit by a player operating the handle 195 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning opening 2001 for giving a predetermined privilege (for example, a payout of a predetermined number of game balls B) to a player by receiving or passing the game balls B, a first starting opening 2002, a normal winning A mouth 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and an accessory winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B is provided with a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a large winning opening 2005, a special winning opening 2006 and the like in the gaming area 5a. In order to be accepted, the game for performing the driving operation of the handle 195 and the distribution of the game balls B in the game area 5a is performed.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図136等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図134及び図173等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 partitions the outer periphery of the game area 5a, and has a front component 1000 whose outer shape is substantially square when viewed from the front. And a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 136 and the like) that are in contact with the game balls B are implanted in a predetermined gauge arrangement in a portion within the game area 5a on the front surface of the game panel 1100. The game board 5 has a board holder 1200 attached to the lower rear portion of the game panel 1100, and a game performed by hitting a game ball B into the game area 5a, which is attached to the rear surface of the board holder 1200. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 134 and 173) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   Further, the game board 5 displays a game state based on a control signal from the main control board 1310, and a function display unit 1400 attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel. A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of the game panel 1100, an effect display device 1600 arranged at the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and arranged on the rear side of the game panel 1100. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the back of the game panel 1100. And further provided.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等との接続を中継するためのものである。   The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. A panel relay board 1710 is attached to the rear surface of the back unit 3000 below the effect display device 1600. The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a large winning opening sensor 2403, and a special winning opening sensor 2513. , First V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first swing Distributing solenoid 2532, second distributing solenoid 2545, third distributing middle drive motor 2560, third distributing left drive motor 2561, third distributing right drive motor 2562, third distributing rotation detection sensor 2563, third Distribution left rotation detection sensor 2564, third distribution right rotation detection sensor 2565, magnetic sensor 2010, Movement sensor 3003 and out the sensor 664, is for relaying the connection with the like.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。   The front unit 2000 includes a plurality (three in this example) of general winning ports 2001 which are always open to accept the game balls B driven into the gaming area 5a, and a plurality of general winning ports 2001. A first starting port 2002 which is always open to receive the game ball B at a different position in the game area 5a, and a normal winning opening 2003 which is always open to receive the game ball B at a further different position in the game area 5a. And a second starting port 2004 in which game balls B can be received in accordance with a normal lottery result drawn by receiving game balls B in the normal winning opening 2003, and a first starting port 2002 or a second starting port. A special winning opening 2005 in which game balls B can be received in accordance with a first special lottery result or a second special lottery result selected by receiving game balls B to 2004, and a first start opening 2002 or a second start Mouth 2 The game ball winning opening 2006 which allows the game ball B to be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result which is drawn by receiving the game ball B to the game ball 04, and the game ball winning opening 2006 The first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 in which an opportunity of receiving is given to the game ball B, and a plurality of magnetic sensors 2010 for detecting magnetism acting improperly in the game area 5a. Have.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   Further, the front unit 2000 is attached to the center of the game area 5a in the left-right direction and right above the lower end of the game area 5a, and has a first start port 2002, and a front face of the start port unit 2100. A side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 on the left side of the view and having three general winning openings 2001, and an upper left side unit mounted slightly above the side unit 2200 on the left side in front view Attacker 2300 and an attacker attached to the right of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the front of the game area 5a when viewed from the front, and has a normal winning port 2003, a second starting port 2004, and a large winning port 2005. The unit 2400 is located above the starting port unit 2100 and the side unit 2200, and is substantially at the center in a front view in the game area 5a. And the upper attached to and character object winning opening to close 2006 includes a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 frame-shaped center won game 2500 has the.

アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516と、を備えている。   The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 for detecting the gaming ball B received in the second starting opening 2004, A special winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the special winning opening 2005. The center role 2500 includes a role winning prize opening sensor 2513 for detecting the game ball B received in the role winning prize opening 2006, and a first V winning opening detecting the game ball B received in the first V prize opening 2007. A sensor 2514 and a first loss opening sensor 2516 for detecting the game ball B received in the first loss opening 2535 are provided.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている(図173を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the gaming panel 1100 and has a box-like shape having an open front and a rectangular opening 3010a in the rear wall. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in a general winning opening 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a second opening unit 2100 that is provided in the starting unit 2100. And a first starting port sensor 3002 for detecting a game ball B received in one starting port 2002 (see FIG. 173).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the light guide plate effecting unit 3100 mounted in the back box 3010 and the lower front surface of the light guide plate effect unit 3100, and is connected to the start port unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000. A lower back ball discharge unit 3150 that receives game balls B and discharges them downward, and a first distribution device 2530 and a second distribution device of the center role 2500 attached to the right corner of the front surface of the light guide plate rendering unit 3100. And a back right ball discharging unit 3170 that receives the game ball B from the device 2540 and discharges the ball downward.

更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に常時視認可能に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。   Furthermore, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate rendering unit 3100, and the back front rendering unit 3200 extending along both the left and right sides and the upper side of the light guide plate rendering unit 3100; A front lower left effect unit 3300 attached to the lower left on the front side, a lower front lower right effect unit 3400 attached to the lower right front of the light guide plate effect unit 3100, and a back decoration in the rear front effect unit 3200 3211 near the right end of the sub-display 3211.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図137を参照して詳細に説明する。図137(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 137 (a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as viewed from the front, and FIG. 137 (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the back.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。   The front component 1000 is formed entirely transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction, and defines the outer periphery of the game area 5a by the inner periphery of the inner shape. An outer rail 1001 extending in an arc shape along the clockwise circumferential direction from the lower left end from the center in the left-right direction in front view and extending clockwise in the circumferential direction in front view, passing through the upper center in the left-right direction in front view, and extending obliquely to the upper right, An inner rail 1002 that is arranged inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in front view to the upper left corner in front view, and a game is played on the lower right side of the lower end of the inner rail 1002 in front view. And an out guiding portion 1003 formed at the lowest position of the region 5a and inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   The front component 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guiding portion 1003 in a front view to the vicinity of the right side of the front component 1000. A right rail 1005 extending from the right end to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000 and having an upper part curved inside the front component 1000; an upper end of the right rail 1005 and the outer rail And an impact portion 1006 which connects the upper end of the game ball 1001 and which the game ball B rolling along the outer rail 1001 comes into contact with.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002 so as to be rotatable, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the inner rail 1002 and the front view clock. A backflow prevention member that is turned by a spring (not shown) so as to be rotatable in the circumferential direction and rotatable only between the open position where the outer rail 1001 is opened and the closed position. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Further, the front component 1000 includes an out opening 1008 that penetrates forward and backward at the rear end of the out guiding portion 1003 at the lower center in the left-right direction in front view within the frame. The game ball B guided rearward by the out guiding unit 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   In addition, the front component 1000 is located outside the vicinity of a portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower end, below the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and outside the right rail 1005. Each part is provided with a security recess 1009 recessed rearward from the front end. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear protrusion 172 protruding rearward of the security cover 170 of the door frame 3 is formed in the security recess 1009. It will be in the inserted state. Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is allowed to enter the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front component 1000 from below the front surface of the board 5, the rear projection 172 and the security recess 1009 prevent the tool. In addition, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   In addition, the front component 1000 includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end at the lower left corner in front view. The notch 1010 coincides with the notch 1103 of the game panel 1100. When the game board 5 is attached to the main frame 4, the notch 1010 and the notch 1103 penetrate the lower full tank path unit 610. The front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。   Furthermore, the front component 1000 is formed at the upper left corner in a front view, and includes a function display unit attaching portion 1011 to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp attaching portion 1012 formed at the lower left corner. I have.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。   In addition, the front component 1000 is formed substantially entirely transparent so that the gaming panel 1100 disposed on the rear side can be visually recognized from the front.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図137等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図136等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 137 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and has the front unit 2000 and the back unit 3000 attached. On the front surface of the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are implanted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 136 and the like).

遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。   The game panel 1100 is formed of a wooden board such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and has an outer shape substantially the same as the outer shape of the front component 1000. The game panel 1100 has an out recess 1101 that is the lowest position in the game area 5a and that corresponds to the out port 1008 of the front component 1000 and that is recessed upward from the lower end. The game panel 1100 has a plurality of openings 1102 that penetrate back and forth to mount the front unit 2000.

また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。   Further, the game panel 1100 has a cutout portion 1103 cut out upward from the lower end at the lower left corner in front view. The notch 1103 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component 1000. When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1103 penetrates through the notch 1010 and the notch 1103. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the lower full tank path unit 610 face forward. Although not shown in detail, a decorative sheet provided with a pattern or decoration according to the concept of the pachinko machine 1 is attached to the front of the game panel 1100.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図132及び図133等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the top and the front open, and the bottom surface is inclined so as to become lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is cut away from the front end toward the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. This board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from below and the rear side in a state where it is assembled on the game board 5, and has the main control unit 1300 on the rear side. A main control board box 1320 is mounted.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図122を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。   When the substrate holder 1200 is assembled in the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located immediately above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, all the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged to the lower discharge ball receiving portion 628 or the out ball passage 663 (see FIG. 122). The game balls B discharged to the out ball passage 663 are detected (counted) one by one by the out sensor 664.

[5−4.主制御ユニット(1)]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図132乃至図134を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図173を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図130を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control unit (1)]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 173) for controlling the content of the game and payout of the game balls B, a setting change board 1311 (see FIG. 130) for setting the game performance, A main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200 is provided.

主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネイトの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネイトの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 includes a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are molded transparently. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently formed, the state of the front side and the back side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not unauthorized alteration is performed, Or whether an unauthorized IC is mounted) can be confirmed from outside the main control board box 1320. Further, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and a trace of opening and closing of the main control board box 1320 can be left. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against improper acts on the main control board 1310 is enhanced.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. The main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a normal winning opening sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a big winning opening sensor 2403, and a special winning opening sensor. 2513, first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first The distribution solenoid 2532, the second distribution solenoid 2545, the third distribution middle drive motor 2560, the third distribution left drive motor 2561, the third distribution right drive motor 2562, the third distribution middle rotation detection sensor 2563, Strike left rotation detection sensor 2564, third right rotation detection sensor 2565, magnetic sensor 20 0, and it is connected to the vibration sensor 3003, and the out-sensor 664, etc.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。   The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a for switching the setting value of the pachinko machine 1 and checking the setting value, a setting switching button 1311b for selecting and switching the setting value, A setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of the set value of the pachinko machine 1 is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 by a connector (connection between boards) (the harness connects the connector between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310). May be electrically connected to each other). By this connector connection (connection between boards), a signal from the setting key switch 1311a and a signal from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310. The vertical dimension of the right and left sides of the setting change board 1311 is substantially the same as the vertical dimension of the right side and the left side of the main control board 1310, and the horizontal dimension of the left and right sides of the main control board 1310 is the same. The center line passing through the middle point between the right side and the left side of the main control board 1310 and the center line passing through the middle point between the right side and the left side of the setting change board 1311 are shorter than the distance dimension in the direction. Agree.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。   The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the right side of the setting change board 1311 at a position that is the center of the vertical distance dimension on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is Along the left side of the control board 1310, a position that is the center of the distance dimension in the vertical direction is arranged on the center line. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted to be rotated below the center line of the setting change board 1311 is arranged, and a setting having a pressing operation portion above the center line of the setting change board 1311 is provided. A setting change permission lamp on which a switching button 1311b is arranged and which can emit a single color (for example, red) on the center line of the setting change board 1311 and to the upper left of the setting key switch 1311a (lower left of the setting switching button 1311b). 1311c is arranged. A setting display 1310g composed of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN. Below, a base monitor 1310h composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row from the center to the right side is arranged, and the lower side of the main control board 1310 is closer to the center. , A RAM clear switch 1310f having a pressing operation unit is disposed.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。   In the present embodiment, a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion hole formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion hole extends in the vertical direction). , The setting key switch 1311a is turned off as an initial position. When the setting key cylinder is at the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port, and the setting key can be extracted from the insertion port. In the present embodiment, even if the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 while the setting key is inserted into the insertion slot, other line-ups are arranged opposite to the island facilities of the game hall. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so that the members of the pachinko machine (or the members of the island facilities of the game hall) and the setting keys do not interfere with each other and are not damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。   The setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, and the signal of the setting key ON is set. The data is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key switch 1311a can be turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the initial position and performing the second ON operation. Is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder is set so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key was turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees in a counterclockwise direction and turned OFF, and the setting key switch 1311a can be turned ON from the rotational position of the setting key cylinder with the ENTER key turned ON. The setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and the setting key switch 1311a is turned off. Can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In the present embodiment, two functions that are completely different from the function of the setting key ON and the function of the determination key ON can be realized by only the setting key switch 1311a alone depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. The operation of turning on the setting key and the operation of turning on the determination key can be performed collectively by only the setting key switch 1311a alone.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。   The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation unit of the setting switching button 1311b, and the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f are respectively formed through openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. Although it is exposed, the "gap" formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation unit of the setting switching button 1311b, and the opening corresponding to the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f, respectively. In order to prevent the setting change board 1311 and the main control board 1310 from being modified by invading wires or the like from the outside, wire intrusion prevention portions are formed on the cover body with respect to these openings. . Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, since the cover body is transparently molded as described above. Through the cover body, the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。   In order to prevent unauthorized alteration, a wiring pattern for transmitting the signal of the setting key ON of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the signal of the determination key ON of the setting key switch 1311a, and a setting key switch The wiring pattern for transmitting the signal of OFF of 1311a and the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switching button 1311b are routed so as not to be close to each other (to be separated from each other) on the setting change board 1311. Also, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is formed at a distance, and various signals from the setting key switch 1311a are also formed on the main control board 1310. Is transmitted (that is, the setting key switch 1311a) A wiring pattern for transmitting the signal of the setting key ON, a wiring pattern for transmitting the signal of the determination key ON of the setting key switch 1311a, and a wiring pattern for transmitting the signal of OFF for the setting key switch 1311a) and the setting switching button 1311b The wiring from the wiring pattern to which the signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted is also formed so as not to be close to each other (separated from each other). Are formed so as not to be close to each other (to be separated from each other).

設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。   The setting key switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting display 1310g will be briefly described. Here, first, the case where the setting of the set value is changed will be briefly described, and the case where the current set value is confirmed and displayed will be briefly described. In addition, the setting key is an important key that can be used to check the current set value in addition to changing the set value. Allowed and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。   When the setting of the set value is changed, the main frame is attached to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. It is necessary to satisfy a "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is ON. That is, the person who actually changes the setting of the set value first confirms that the pachinko machine 1 has not been powered on (the pachinko machine 1 has been turned off), The operation of opening the body frame 4 is performed, and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch is turned 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. The setting key of the key switch 1311a is turned ON, and the power of the pachinko machine 1 is turned on. Note that the above-mentioned “predetermined set value change permission condition” may further be a condition that an operation signal is input by operating the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f. That is, when the pachinko machine 1 is powered on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure that occurs momentarily), the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a. When the setting key is inserted into the insertion slot of the setting key cylinder, the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed, so that the setting key switch 1311a is turned ON, and The setting change of the set value may be made executable when the “predetermined set value change permission condition” that the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is operated is satisfied.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。   The person who changes the setting of the set value first confirms that the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then attaches the main body frame 4 to the outer frame 2. Opening operation is performed, then the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. The key switch 1311a is set to the setting key ON. Subsequently, the power of the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a of FIG. Thereby, the signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current set value (set value 1 to set value 6 when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on) stored in a specific area of the built-in RAM. The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the unlit state to the lit state.

設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。   When the person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation portion of the setting change button 1311b, the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311 changes the detection signal from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is input to Each time a person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the main control MPU 1310a executes the current setting value based on the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting change board 1311. When the set value 6 which is the maximum value is reached, the control returns to the set value 1 which is the initial value, increases again by one value, and controls to display the set value on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。   In order to determine the set value, the person who changes the set value rotates the set key cylinder 120 degrees in the counterclockwise direction (that is, turns the set key switch 1311a to the set key with the set key ON). A 60-degree counterclockwise rotation operation is performed to return the cylinder from the rotational position to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a), and then to the OFF position. The setting key switch 1311a is set to the determination key ON by performing the second ON operation (by rotating the counterclockwise direction by 60 degrees). The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in a specific area of the RAM incorporated in the main control MPU 1310a.

なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。   The setting key cylinder is rotated counterclockwise by 120 degrees (that is, the setting key switch 1311a is turned from the turning position of the setting key cylinder when the setting key is turned on to the initial position (that is, the setting key cylinder 1311a). When the switch 1311a is turned back to the setting key cylinder rotation position), the ON signal of the enter key may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After the setting value is displayed on the setting display 1310g by pressing the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the setting value is determined only by turning off the setting key switch 1311a, and the setting key is removed from the setting key cylinder as it is. And workability is improved.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。   The person who changes the setting of the set value returns the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned off by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise and turning it off. The signal of the setting key OFF is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from a state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g to a state in which the setting value is not displayed, and a state in which the setting change permission lamp 1311c is turned on from off.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。   The person who changes the setting of the setting value extracts the setting key from the insertion hole of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, performs the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and performs the operation of changing the setting of the setting value. Complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。   When the confirmation display of the currently set values is performed, the outer frame 2 is used when the power of the pachinko machine 1 is turned on or after the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. The "predetermined setting value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on by the operation must be satisfied. In other words, the person who actually confirms and displays the currently set value first checks the state in which the pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power has been restored after a power failure or a momentary power failure has occurred), The operation of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and then the setting key is inserted into the insertion slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the first operation is performed by rotating 60 degrees clockwise. Is turned on, the setting key switch 1311a is turned on.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。   The person who confirms and displays the currently set values first checks the state in which the pachinko machine 1 is powered on (the state in which power has been restored due to the occurrence of a power failure or momentary power failure), and then checks the outer frame 2. To open the main body frame 4, and then insert the setting key into the insertion slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311 a and rotate it clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. This turns on the setting key switch 1311a. The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current set value (set value 1 to set value 6 when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on) stored in a specific area of the built-in RAM. (Set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state in which the setting change permission lamp 1311c is turned off is maintained, and even if a person who performs a confirmation display of the currently set value presses the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the pressing operation is not performed. Correspondingly, the set value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。   After confirming the currently set value, the person who confirms and displays the currently set value completes the confirmation of the currently set value, and turns the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder whose setting key is turned ON to the original position (that is, the original position). The setting key switch 1311a is turned OFF by performing a 60-degree counterclockwise rotation operation so as to return the setting key switch 1311a to the OFF position. The signal of the setting key OFF is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。   The main control MPU 1310a switches from a state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g to a state in which the setting value is not displayed.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。   A person who confirms and displays the currently set value, removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, performs the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and performs the current setting. Complete the work of confirming the displayed set value.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。   The predetermined set value change permission condition is, as described above, the predetermined set value change permission condition is determined when the power of the pachinko machine 1 is turned on or after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). At the time of power recovery at the time of recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise. While the setting key must be turned on by being turned 60 degrees and being turned on by the first ON operation, the predetermined set value display permission condition is, as described above, the pachinko machine When the power is turned on and the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs momentarily), the body frame 4 is opened to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set. Key cylinder Set jack key is inserted, it is necessary to set the key cylinder is set key ON operation by the first ON operation is 60 degrees rotation operation toward the clockwise direction. As described above, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are such that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. There is a common requirement that the setting key is inserted into the setting key cylinder, and the setting key is turned ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise and performing the first ON operation. The difference is that the set value change permission condition requires “at the time of power recovery”, whereas the predetermined set value display permission condition requires “after power recovery”.

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。   Here, the setting value will be briefly described. The “setting value” is a probability for lottery determination whether a big hit or not and a probability for lottery determination whether a small hit or not. It is possible to change the probability of determining a lottery when moving to time, the distribution rate to an area that is advantageous to the player, and the like, which is advantageous to the player (that is, The probability (advantage) that the number of game balls B that can be increased can be increased is set in advance. In the present embodiment, set values 1, 2, 3, 4, 5 and 6 are prepared in advance as set values. The probability (advantage) that is advantageous to the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a big hit determination table in which a ratio of a big hit determination value indicating that a big hit has been won, a big hit symbol A big hit symbol determination table that defines the ratio of the determination value of the decision, a small hit determination table that defines the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit has been won, and the ratio of the determination value of the small hit symbol determination is defined A small hit symbol determination table, a normal shift determination table in which the ratio of the determination value of the shift determination from the probable change to the normal time is selected, and used at various distribution rates associated with the set values. Select various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages driving of an electric drive source such as a motor and a solenoid, and the like) That. In various tables used in various lottery determinations associated with set values, various determination values are allocated at a predetermined ratio. Note that various tables used in various lottery determinations are set so that at least some of the values are different from each other, and various tables used in various sort rates are set so that at least some of the values are different from each other. Others may have different values based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electric drive source and the table corresponding to the block managing the drive of the other electrical drive source. Some are set to. Although the above-described set values are six set values (integers) in the range from set value 1 to set value 6, the set values may be smaller than this range, or may be set in a larger range. It may be something. For example, four set values (integers) in a range from set value 1 to set value 4 may be used, or eight set values (integers) in a range from set value 1 to set value 8 may be used.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   As described above, the setting display 1310g displays the set value, and also checks the content of the RAM incorporated therein when the power is restored by the main control MPU 1310a to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the main-control-side power-off process is not completed normally when the power is turned off, there is an abnormality (or trust) in the content stored in the RAM incorporated therein. Is not possible), and an error message to that effect is displayed. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図173等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。   Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined by the game board 5 among the game balls B fired in the game area 5a. The number of played game balls B is displayed. Of the game balls B fired in the game area 5a, the game balls B collected by the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see FIG. 173 and the like), and the detection signal is transmitted via the panel relay board 1710. This is input to the main control MPU 1310a.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。   The main control MPU 1310a counts the number of game balls B collected through the out port 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays the result on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned ON by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turning it counterclockwise by 60 degrees to turn ON the setting key switch 1311a. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a was set from the initial position. Rotate only the range up to the rotational position of the set key cylinder with the key turned ON It may be used as the setting key switch 1311a 'that can be. In this case, the setting key switch 1311a 'is returned counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key was turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311 a ′ can be turned ON by turning it 60 degrees toward the direction and turning it OFF. The signal of this determination key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. (The mode of the setting key switch 1311a 'may be described as "Modification (1) of determination key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the setting change board 1311 has a pressing operation unit. An enter key button may be provided. In this case, the pressing operation part of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the pressing operation part of the enter key button and the corresponding A wire intrusion prevention portion is provided on the cover body with respect to the opening so that a wire or the like cannot be intruded from a “gap” formed in the opening to modify the setting change board 1311 and the main control board 1310. It becomes a structure to be molded. When the pressing operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation part of the determination key button is pressed based on the detection signal from the determination key button, while the pressing operation part of the determination key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the setting change board 1311 may be near the setting key switch 1311a or near the setting switching button 1311b. On the cover body of the main control board box 1320, a label on which the name of each button is printed at a position corresponding to each of the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused. (The name of each button may be molded on the cover body instead of this seal). Also, a button with a cover that covers either one of the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused. The cover may need to be opened.), A different color of the pressing operation unit may be used, or the outer shape or pressing operation of the enter key button and the setting switching button 1311b may be adopted. A switch having a different shape may be employed, or another type of switch having no pressing operation unit as the determination key button may be employed. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as a determination key button include various types of switches such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Switches can be mentioned. In the case where the enter key button and the setting switch button 1311b are provided on the setting change board 1311, the wiring pattern to the enter key button and the wiring pattern to the setting switch button 1311b are routed in order to prevent unauthorized modification. The setting change board 1311 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also separated. Also in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the determination key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting switching button 1311b should be close to each other ( (Separated from each other). When the setting key button 1311 is provided on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a can be turned only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a ′ may be used (the mode of the enter key button (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “Modification (2) of enter key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, the palm of the handle 195 in the handle unit 180 is A detection signal from the handle touch sensor 192 for detecting whether or not a finger is A detection signal from the single-button operation sensor 194 for detecting whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player is branched at the payout control board 633, and the main control is performed via the payout control board 633. It may be input to the main control MPU 1310a of the board 1310, and the presence or absence of the determination key ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the palm or the finger is touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or the finger is touched on the handle 195. When it is not touched, it can be determined that the determination key is not ON, and / or when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single-button operation sensor 194, the determination key is turned ON. On the other hand, when the launch of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the determination key is not ON (the mode of the handle touch sensor (including the mode of the single-shot button operation sensor). Good) may be described as “Modified example (3) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the firing control unit of the payout control board 633 described later is used. A firing reference pulse is branched from the firing timing control circuit provided in the Through the control board 633, is input to the main control MPU1310a of the main control board 1310 may determine whether the determination key ON on the basis of these firing reference pulses. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be launched toward the game area 5a per minute, and is generated based on a clock signal from an oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the firing reference pulse is input from the payout control board 633, but determines that the determination key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “Modification (4) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the operation of the player sitting on the opposing face of the pachinko machine 1 is detected. A distance measuring sensor capable of detecting the distance is provided on the game board 5, and a detection signal from the distance measuring sensor is used to control the surrounding area via a relay board. When the signal is input to the board 1510, the detection signal from the distance measuring sensor is branched at the relay board, input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and determined based on the detection signal. The presence or absence of the key ON may be determined. The distance measuring sensor transmits the light emitted from the light emitting unit through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and reflects the light on the arm or hand of the player within a predetermined distance dimension. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving unit, whereby the operation of the player can be detected. In this case, when a detection signal from the distance measurement sensor is input via the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an operation based on the detection signal. While it can be determined that there is an operation, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the determination key is not ON (the mode of the distance measurement sensor may be described as “Modification (5) of determination key”). .

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing this, the setting key switch 1311a can be set to the determination key ON, a signal of this determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position (that is, the initial position), which is the original position from the rotational position of the The setting key cylinder 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off so as to return the key switch 1311a to the setting key cylinder turning position that turns off the key switch 1311a. At the same time, the setting key cylinder is set so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the enter key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees clockwise and turned OFF. A signal of this OFF is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Was set, but the setting key O , Determination key ON, and the information to be conveyed to OFF, as serial information, a serial output circuit capable of serially outputting to the outside, may be provided to set the key switch 1311a. Thereby, security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved. The setting key switch 1311a provided with the serial output circuit is provided on the setting change board 1311. Alternatively, the setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 or on the payout control board 633. . When serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a sets the setting key ON, the decision key ON, and the It is possible to determine which one of the OFF states is transmitted (in some cases, the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit is described as "variation example (6) of determination key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing this, the setting key switch 1311a can be set to the determination key ON, a signal of this determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position (that is, the initial position), which is the original position from the rotational position of the The setting key cylinder 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off so as to return the key switch 1311a to the setting key cylinder turning position that turns off the key switch 1311a. At the same time, the setting key cylinder is set so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the enter key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees clockwise and turned OFF. A signal of this OFF is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Was set, but the setting key O , Determination key ON, and the information to be conveyed to OFF, as a pulse signal, a pulse output circuit which can output to the outside, may be provided to set the key switch 1311a. Thereby, security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved. The setting key switch 1311a provided with the pulse output circuit is provided on the setting change board 1311. Alternatively, the setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 or on the payout control board 633. . For example, the pulse signal output from this pulse output circuit has a pulse width set to 1 ms if the information is to convey the setting key ON, and the pulse width is set to 3 ms if it is the information to convey the decision key ON. If the information indicates OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from the pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a outputs the setting key ON, the determination key ON, And OFF can be determined (in some cases, the mode of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit is described as "Modification (7) of determination key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing this, the setting key switch 1311a can be set to the determination key ON, a signal of this determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position (that is, the initial position), which is the original position from the rotational position of the The setting key cylinder 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off so as to return the key switch 1311a to the setting key cylinder turning position that turns off the key switch 1311a. At the same time, the setting key cylinder is set so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the enter key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees clockwise and turned OFF. A signal of this OFF is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Was set, but the setting key O , The voltage level of the determination key ON signal, and the voltage level of the OFF signal are set to an intermediate potential (for example, from zero V to 5 V) between the boards ranging from the setting change board 1311 to the main control board 1310. Out of 2 V to 3 V), a comparator circuit is provided in the main control board 1310, and the result of comparison by the comparator circuit is input to the main control MPU 1310a. ON / OFF, ON / OFF of the signal of the determination key ON, and ON / OFF of the OFF signal may be determined. Thereby, security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved (the mode of the setting key switch using the intermediate potential may be described as “Modified example (8) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON was inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the payout control board 633 has a pressing operation section. An enter key button may be provided. In this case, the pressing operation unit of the determination key button is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the determination key button, and the pressing operation unit of the determination key button corresponds to the pressing operation unit. And a structure in which a wire intrusion prevention portion is formed in the cover body with respect to the opening so that wires and the like cannot enter the “gap” formed in the opening to modify the dispensing control board 633. Become. When the pressing operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation part of the determination key button is pressed based on the detection signal from the determination key button, while the pressing operation part of the determination key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the payout control board 633 may be near an error release switch having a pressing operation unit described later. On the cover body of the payout control board 633, a sticker on which the name of each button is printed is stuck at a position corresponding to each of the determination key button and the error release switch so that the determination key button and the error release switch are not confused. (Instead of this seal, the name of each button may be molded on the cover body). Also, in order not to confuse the enter key button and the error release switch, a button with a cover that covers one of the press operation sections of the enter key button and the error release switch (a cover for pressing the press operation section). May be used.), The color of the pressing operation unit may be different, or the shape of the outer shape of the determination key button and the error release switch or the shape of the pressing operation unit. May be employed, or another type of switch having no pressing operation unit may be employed as the determination key button. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as a determination key button include various types of switches such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Switches can be mentioned. When the payout control board 633 is provided with an enter key button and an error release switch, in order to prevent unauthorized alteration, the payout is performed as a routing of a wiring pattern to the enter key button and a wiring pattern to the error release switch. The control board 633 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is formed separately. Also in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the determination key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error canceling switch should be kept close to each other (by separating them from each other). ) Is formed. When the payout control board 633 is provided with an enter key button, the setting key switch 1311a may be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. A possible setting key switch 1311a 'may be used (the mode of the enter key button (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as "modified example (9) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned ON by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turning it counterclockwise by 60 degrees to turn ON the setting key switch 1311a. The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the payout control board 633 has a pressing operation section. The signal from the error release switch is branched at the payout control board 633, Is input to the main control MPU1310a control board 1310 may determine whether the determination key ON on the basis of this signal. The error release switch is used to release the error displayed on the error LED display as described above, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 is completed (when the various control boards are turned on at the time of power-on). When the pachinko machine 1 does not have an error, the pressing operation of the error release switch is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation section of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, while determining based on the signal from the error release switch. Thus, when the pressing operation section of the error release switch is not operated, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the determination key ON (the mode of the error release switch may be described as “variation example (10) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the payout control board 633 has a pressing operation section. The dispensing control MPU of the dispensing control board 633 outputs the logic of the signal from the error release switch to the dispensing control unit power supply described later. A command is created by monitoring in a port input process of the time process, a command created in a command transmission process of a payout control unit power-on process described later is transmitted to the main control board 1310, and the main control board 1310 receiving the command is transmitted. Of the main control MPU 1310a may determine whether the enter key is ON. The error release switch is used to release the error displayed on the error LED display as described above, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 is completed (when the various control boards are turned on at the time of power-on). When the pachinko machine 1 does not have an error, the pressing operation of the error release switch is not operated at all. Therefore, in the frame command receiving process in the main control timer interrupt process described later, the main control MPU 1310a determines that the payout control MPU has been operated based on the signal from the error release switch and informs the fact. When the command is received, it can be determined that the enter key is ON, while the payout control MPU determines that the pressing operation unit is not operated based on a signal from the error release switch, and receives a command notifying the fact. Then, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the determination key ON (the mode 2 of the error release switch may be described as “variation example (11) of determination key”).

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。   Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder whose setting key switch 1311a has been turned ON. (Set rotation of key cylinder to turn off 1311a), turn it 60 degrees counterclockwise to turn it off, and then turn it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the decision key ON, and the signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633 so that R An operation signal from the M clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, The main control MPU 1310a may determine whether the enter key is ON based on an input operation signal. As described later, the RAM clear switch 1310f is used when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). If the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later, the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM Area except for the specific area in the entire area of). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Can be diverted as a determination key, and the main control MPU 1310a turns on the determination key when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. On the other hand, when it is determined that the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it is determined that the determination key is not ON. In That. Thereby, security can be improved with respect to the presence or absence of the determination key ON.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。   The pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the pressing operation of the RAM clear switch 1310f is performed. The wire intrusion prevention portion is provided on the opening so as to prevent the wire and the like from penetrating through the “gap” formed in the portion and the corresponding opening to modify the dispensing control board 633. It becomes a structure to be molded into.

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。   The position where the RAM clear switch 1310f is arranged on the payout control board 633 may be near an error release switch having a pressing operation unit described later. On the cover body of the dispensing control board 633, a seal printed with the name of each button is provided at a position corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this seal.) Also, a button with a cover that covers one of the RAM clear switch 1310f and the error canceling switch so that the RAM clear switch 1310f and the error canceling switch are not confused. The cover may need to be opened.), The color of the pressing operation unit may be different, the outer shape of the RAM clear switch 1310f and the error release switch, or the pressing operation may be performed. A switch having a different shape may be employed, or another type of switch having no pressing operation section may be employed as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Various switches can be mentioned. When the dispensing control board 633 is provided with a RAM clear switch 1310f and an error clearing switch, the wiring pattern between the RAM clear switch 1310f and the error clearing switch is routed in order to prevent unauthorized alteration. The dispensing control board 633 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection of the dispensing control board 633 to the connector terminal (the main control board 1310 connector terminal) is also formed separately. Also in the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the operation signal from the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error clearing switch are also kept close to each other. (Separated). In the case where the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a is turned only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. (The mode of the RAM clear switch (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as a "variation (12) of the enter key").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder whose setting key switch 1311a has been turned ON. (Set rotation of key cylinder to turn off 1311a), turn it 60 degrees counterclockwise to turn it off, and then turn it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the decision key ON, and the signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633 so that R The payout control MPU of the payout control board 633 monitors the logic of the operation signal from the M clear switch 1310f in a port input process of a payout control unit power-on process described later, creates a command, and generates a command when the payout control unit power-on described later. The command created in the command transmission process of the process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that has received this command may determine whether the enter key is ON. As described later, the RAM clear switch 1310f is used when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). If the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later, the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM Area except for the specific area in the entire area of). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Can be used as a determination key, and the main control MPU 1310a uses the RAM clear switch 1310f based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 in a frame command receiving process in a main control timer interrupt process described later. The payout control MPU determines that the pressing operation unit is operated, and when it receives a command to that effect, it can determine that the determination key is ON, while the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 determines Operation of It can be determined not determined key ON when receiving a command to communicate that fact to determine that RAM clear switch 1310f pressing element when is not being operated dispensing control MPU of based on No.. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the determination key ON (the RAM clear switch mode 2 (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included). ").

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球Bを回収したときには決定キーONであると判定することができる。一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球Bを回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the rotation position of the setting key cylinder in which the out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710 and the setting key switch 1311a is turned on. To the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) from the above, the turning operation is performed by turning 60 degrees in the counterclockwise direction, and further turning in the counterclockwise direction. The setting key switch 1311a can be set to the determination key ON by performing the second ON operation (by rotating the head 60 degrees forward), and the signal of this determination key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control of the main control board 1310. Instead of being input to the MPU 1310a, instead of the 2 and the right outlet sensor 3033 are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via (via) the payout control board 633, and the left output sensor 3032 and the right out port sensor to which the main control MPU 1310a is input. The presence / absence of the enter key ON may be determined based on the detection signal from 3033. The game balls B fired in the game area 5a defined and formed in the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a as described above. The game ball B collected by the out mouth 1008 is detected by the out mouth left sensor 3032 or the out mouth right sensor 3033 as described above. Therefore, the main control MPU 1310a performs a case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on a detection signal from the door frame opening switch, and the out mouth left sensor 3032 or the out mouth right sensor Based on the detection signal from 3033, when the out port 1008 has collected the game ball B, it can be determined that the determination key is ON. On the other hand, when the door frame 3 is not opened (that is, closed) with respect to the main body frame 4 and / or based on a detection signal from the out mouth left sensor 3032 or the out mouth right sensor 3033, When the out port 1008 is not collecting the game ball B, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (out port switch). (The mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be referred to as a "variation (14) of the enter key". In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球Bが回収されたと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球Bが回収されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the rotation position of the setting key cylinder in which the out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710 and the setting key switch 1311a is turned on. To the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) from the above, the turning operation is performed by turning 60 degrees in the counterclockwise direction, and further turning in the counterclockwise direction. The setting key switch 1311a can be set to the determination key ON by performing the second ON operation (by rotating the head 60 degrees forward), and the signal of this determination key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control of the main control board 1310. Instead of being input to the MPU 1310a, instead of the The payout control MPU of the payout control board 633 monitors the logic of the detection signals from the second and out mouth right sensors 3033 in a port input process of a payout control unit power-on process described later to create a command, and a payout control unit described later. The command created in the command transmission process at the time of power-on may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that has received the command may determine whether the enter key is ON. The game balls B fired in the game area 5a defined and formed in the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a as described above. The game ball B collected by the out mouth 1008 is detected by the out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033 as described above. Therefore, the main control MPU 1310a collects the game ball B by the out port 1008 based on a detection signal from the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 in a frame command receiving process in a main control timer interrupt process described later. The payout control MPU determines that the determination key is ON when the payout control MPU determines that the game ball B has not been collected by the out port 1008 when it receives a command to that effect. When a command to that effect is received, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the out-port switch). (The mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as "Modification (15) of the enter key". In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the full tank detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574 or a detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633. The main control MPU 1310a branches at the payout control board 633 and is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a determines whether or not the decision key is ON. Alternatively, the payout control MPU of the payout control board 633 uses the logic of the detection signal from the full tank detection sensor 154, the ball cutout detection sensor 574, or the payout detection sensor 591 to perform a port input process of a payout control unit power-on process described later. And sends a command created in a command transmission process of a payout control unit power-on process to be described later to the main control board 1310. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 that has received the command determines the command. The presence or absence of the key ON may be determined. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (the payout unit). The mode (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as "Modification (16) of determination key".

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. This determination key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2 based on the detection signal of While it is possible to, it can be determined not determined key ON when the state that the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 is maintained. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (the body frame is opened). The mode of the switch (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as "Modification (17) of the enter key". In this case, the person who changes the setting of the set value needs to close the body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn the determination key ON. It is necessary to open the body frame 4 again, pull out the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the body frame 4 again with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is determined to be ON when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal of While it is Rukoto can be determined not determined key ON when the state that the door frame 3 is closed relative to the body frame 4 is maintained. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the door frame is opened). The mode of the switch (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as "Modification (17) of the enter key". In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the enter key. It is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is set to the initial position which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned on (that is, the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). (Rotational position), a 60-degree turn in the counterclockwise direction to turn off and a 60-degree turn in the counterclockwise direction to perform the second turn-on operation. Can be set to the decision key ON, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 (the mode of the setting key switch is referred to as “modification of the determination key ( 8) "and there is a case to be described).

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is set to the initial position which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder when the setting key is turned on (that is, the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). (Rotational position), a 60-degree turn in the counterclockwise direction to turn off and a 60-degree turn in the counterclockwise direction to perform the second turn-on operation. Can be set to the decision key ON, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 and a setting key in which a setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the cylinder from the rotational position to the initial position and then turned off. When the OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the OFF signal is input, and can determine that the determination key is not ON when the OFF signal is not input. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (setting key switch). Mode 2 (may include the mode of the setting key switch 1311a ') may be referred to as a "decision key modification (19)."

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned ON by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turning it counterclockwise by 60 degrees to turn ON the setting key switch 1311a. The signal of the determination key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the main control board 1310 has a pressing operation section. An enter key button may be provided. In this case, the pressing operation section of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body of main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the pressing operation section of the enter key button and the corresponding And a structure in which a wire intrusion prevention portion is formed on the cover so that the main control board 1310 cannot be modified by intrusion of wire or the like from a “gap” formed in the cover. Become. When the pressing operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation part of the determination key button is pressed based on the detection signal from the determination key button, while the pressing operation part of the determination key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the main control board 1310 may be near the RAM clear switch 1310f. On the cover body of the main control board box 1320, a label on which the name of each button is printed at a position corresponding to each of the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. (The name of each button may be molded on the cover body instead of this seal). Also, a button with a cover that covers either one of the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. The cover may need to be opened.), A different color of the pressing operation unit may be used, or the outer shape or pressing operation of the determination key button and the RAM clear switch 1310f may be adopted. A switch having a different shape may be employed, or another type of switch having no pressing operation unit may be employed as the determination key button. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as a determination key button include various types of switches such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Switches can be mentioned. If the main control board 1310 is provided with the enter key button and the RAM clear switch 1310f, the wiring pattern to the enter key button and the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f are routed to prevent unauthorized modification. The main control board 1310 is formed so as not to approach each other (to be separated from each other). When the determination key button is provided on the main control board 1310, the setting key switch 1311a may be turned only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a 'may be used (the mode 2 of the enter key button (the mode of the setting key switch 1311a' may be included) may be described as a "modified example (20) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned ON by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turning it counterclockwise by 60 degrees to turn ON the setting key switch 1311a. This determination key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch to which the main control MPU 1310a is input is provided. The presence or absence of the determination key ON may be determined based on the operation signal from 1310f. As described later, the RAM clear switch 1310f is used when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). If the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later, the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM Area except for the specific area in the entire area of). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Can be used as the determination key, and the main control MPU 1310a determines that the determination key is ON when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence or absence of the determination key ON. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (RAM clear switch). Mode 3 (may include the mode of the setting key switch 1311a '). The period during which the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted to the payout control board 633 as described later. When the RAM clear switch 1310f is configured to also have a function of an error release switch described later, the error release switch is not required on the payout control board 633 because it is input to the payout control MPU.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, a normal winning port provided on the game board 5 is provided. 2003 normal winning opening sensor 2401, various winning opening sensors (for example, second starting opening sensor 2402, big winning opening) The main control MPU 1310a to which the detection signals from the sensor 2403, the bonus winning opening sensor 2513, the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002), and the out sensor 664 of the main body frame 4 are input, based on these detection signals. The presence or absence of the decision key ON may be determined. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (various sensors and the like). (The mode of the setting key switch 1311a 'may be included). In this case, the person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and sends the game ball B to the normal winning opening 2003 in order to turn the determination key ON, It is necessary to send the game ball B to the winning opening or to send the game ball B to the out opening 1008.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned ON by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turning it counterclockwise by 60 degrees to turn ON the setting key switch 1311a. This determination key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the main control MPU 1310a was replaced with a stepping motor, a DC motor, It controls the operation of a movable body (accessory) by controlling the drive of an electric drive source such as a solenoid, and When determining the original position, the operating position, and the like of the movable body (accessory) based on a detection signal from a sensor (a photo sensor, a distance measuring sensor, or the like), the main control MPU 1310a based on the detection signal from the optical sensor May determine whether the enter key is ON. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the optical key combination). The mode of the object sensor (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as "Modification (23) of determination key". In this case, the person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so that the enter key is turned ON, and the optical sensor moves the original position of the movable body (accessory). It is necessary to move the movable body (accessory) so as to detect the operating position and the like.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the determination key ON can be inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, an illegal magnetism in the game area 5a is detected. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 2010 is input Whether the decision key ON based on the output signal may be determined. In this case, the setting key switch 1311a ′ may be a setting key switch 1311a ′ that can be turned only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON. A mode (a mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as a "decision key modification (24)." In this case, the person who changes the setting of the set value needs to bring the magnet closer from the front of the pachinko machine 1 to the front of the gaming board 5 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサ3003を遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサ3003からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned ON by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it OFF, and further turning it counterclockwise by 60 degrees to turn ON the setting key switch 1311a. The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the pachinko machine 1 is shaken or beaten. As a result, the pachinko machine 1 is vibrated to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5. When a vibration sensor 3003 is provided on the game board 5 for detecting an illegal act of entering a ball or a gate (gate) provided on the game board 5, the main control MPU 1310 a outputs a detection signal from the vibration sensor 3003. , The presence or absence of a fraudulent act may be determined, and the presence or absence of a decision key ON may be determined based on a detection signal from the vibration sensor 3003. In this case, the setting key switch 1311a 'may be a setting key switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON. The mode (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be referred to as a "decision key modification (25)." In this case, the person who changes the setting of the set value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the pachinko machine 1 is irradiated with radio waves to play the game. The game ball B is caused to malfunction by causing various sensors of various winning ports provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580 to malfunction. When the game board 5 or the payout device 580 is provided with a radio wave sensor for detecting a fraudulently acquired right, the main control MPU 1310a determines the presence / absence of fraud based on a detection signal from the radio wave sensor. May be determined based on the detection signal. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (for a radio wave sensor). The mode (may include the mode of the setting key switch 1311a ') may be referred to as a "decision key modification (26)." In this case, the person who changes the setting of the set value needs to irradiate the pachinko machine 1 with radio waves in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by turning the counter key clockwise by 60 degrees to turn it off and then by turning it counterclockwise by 60 degrees to turn the setting key switch 1311a on. The signal of the enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the pressing operation section 303 of the effect operation section unit 350 Signal from the pressure detection sensor 373 for detecting the pressing operation of the touch operation unit of the effect operation unit unit 350 The detection signal from the contact detection sensor main body 358 for detecting the contact of No. 02 is input to the peripheral control board 1510, and branched at the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310 a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON based on the. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the production operation button). The mode of the unit (the mode of the setting key switch 1311a 'may be included) may be described as a "decision key modification (27)."

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the internal space of the main control board box 1320 including the cover body and the base body. It may be housed in a body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are caulked with a one-way screw or the like at a caulking portion. The caulking portion is a sealing mechanism, and is provided with a plurality. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body with a one-way screw or the like of the caulking part using one sealing mechanism, and then, in order to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, the cover cannot be removed from the base unless the sealing mechanism is destroyed. Such a structure of the main control board box 1320 can be applied to a structure of the setting change board box. In this case, although the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320, It is possible to modify the setting change board 1311 by entering a wire or the like from a “gap” formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation portion of the enter key button. In order to prevent this, a wire intrusion prevention portion is formed on the cover body with respect to the opening. In addition, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the structure of the setting change board box is configured such that the cover body can be opened or closed from the base body. An open / close switch for a setting change board cover body that can detect the opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover open / close switch may be directly input to the main control board 1310, or may be (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. May be configured. The case where the cover body is opened from the base body based on the detection signal from the setting change board cover body opening / closing switch can be included in the above-mentioned predetermined setting value change permission condition (the setting change board box). May be described as a “decision key modification (28)”).

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the configuration is such that the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are connected. In order to prevent unauthorized alteration, the setting of the setting key switch 1311a is set. A wiring pattern for transmitting a key ON signal, a wiring pattern for transmitting a determination key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting a setting key switch 1311a OFF signal, and a setting switching button 1311b. Are formed so as not to be close to each other (to be separated from each other) on the setting change board 1311 and to be connected to the wiring pattern for transmitting the signal from the The connection of the board 1310 to the terminal of the connector MSCN) is also formed at a distance. Also in the main control board 1310, a wiring pattern for transmitting various signals from the setting key switch 1311a (that is, a wiring pattern for transmitting a setting key ON signal of the setting key switch 1311a, and a determination key ON of the setting key switch 1311a) And the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switching button 1311b) and the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switch button 1311b so as not to be close to each other ( (Separated from each other), a wiring pattern for transmitting a signal of the setting key ON of the setting key switch 1311a and a wiring pattern for transmitting a signal of the determination key ON of the setting key switch 1311a. , For one of the wiring patterns, the setting change board 1311 The connector is connected to another connector provided on the main control board 1310 separately from the connector MSCN of the main control board 1310 (an inter-board connection) via another connector provided on the setting change board 1311 separately from the connector SMCN. Alternatively, another connector provided on the setting change board 1311 and another connector provided on the main control board 1310 may be electrically connected to each other via a harness. "Variation of the decision key (29)" may be described.)

また、上述した決定キーの変形例(1)〜(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。   In addition, among the above-described modification examples (1) to (29) of the determination key, an aspect of appropriately selecting and combining may be adopted (the variation of the selection combination in the modification example is referred to as “the modification example (30) of the determination key. ").

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1〜設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。   In addition, with the above-described set values, in addition to the probability for determining whether or not a large hit is determined by lottery or the probability for determining whether or not a small hit is determined, a lottery determination is performed when shifting from a probable change time to a normal time. Can be changed, the distribution rate to an area that is advantageous for the player, and the like can be changed, which is advantageous for the player (that is, the number of game balls B that can be acquired by the player is increased. (Probability) can be set in advance. In the present embodiment, set values 1, 2, 3, 4, 5 and 6 are prepared in advance as set values. The probability (degree of advantage) that is advantageous to the player has been set in advance. By the way, the pachinko machine 1 of the present embodiment has a plurality of set values ranging from the set value 1 to the set value 6, but the other pachinko machines have a probability (advantage) that the player has an advantage. In some cases, there is a single set value that is set in advance. In other words, the probability (advantage) that is advantageous to the player as in the pachinko machine 1 of the present embodiment exists in advance as a plurality of set values, and is advantageous for the player in which the game needs to be changed and for the game specification. There is a game specification in which a probability (advantage) has only a single set value in advance and no setting change is required at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in design in accordance with such a game specification and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed in design or is not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are not used. Is dependent on the game specifications, and therefore has a main control board 1310 and a setting change board 1311 having similar or different hardware configurations according to the game specifications. Therefore, a board that can be used in common with the main control board 1310 and the setting change board 1311 without depending on the game specification, that is, without changing the design of the hardware configuration is required.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。   For example, in a game specification in which only a single setting value exists in advance and the setting value is not necessary at all in a game specification in which the probability (advantage degree) that the player has an advantage is a probability (advantage degree) in which the setting value is advantageous to the player. Since there is no need to use the setting value, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value 6 can be dealt with by a design change by software that assigns the following contents. Can be.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図178には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。   For example, the main control MPU 1310a can set a plurality of actual machine check operation patterns after clearing a predetermined area of the built-in RAM (area of the entire RAM excluding a specific area) (after the RAM is cleared). Variations can be given to the method of starting the pachinko machine 1). In this case, for the operation of the movable body (accessory) to be controlled by the main control MPU 1310a and the lighting of the light-emitting body such as the lamp or the LED, the set value 1 is set to “all operations (movable body (accessory) Operation of the object, lighting of the light emitter) ”is assigned, and the actual device confirmation operation pattern 2 that specifies“ movable (operation) operation ”as the set value 2 is assigned. An actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies “lighting of the light emitter” is assigned as the value 3, and the detailed operation (movable speed, movement over the entire operation area, other An actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies “interference check with a structure or another movable body (accessory), operation order with another movable body (accessory), etc.)” is assigned. Light emitter 1 port unit (Main control MP The actual device confirmation operation pattern 5 for designating “lighting of the light emitter in a predetermined output port unit (ie, for each output port)” of 1310 a is assigned, and the actual device confirmation designating “no operation” as the set value 6 is assigned. The operation pattern 6 is assigned (the mode of the change setting of the actual device checking operation after the RAM is cleared may be described as “Modification (1) by common hardware configuration”). The main control MPU 1310a performs the operation of the movable body (the accessory) and the lighting of the light emitter such as a lamp or an LED by repeatedly performing a main control timer interrupt process, which will be described later, of the actual device check operation after the RAM is cleared. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 178) from the main control MPU 1310a performs the peripheral control with the contents (actual device confirmation operation pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. The operation of the movable body (accessory) controlled by the substrate 1510 and the lighting of the light-emitting body can be performed. By changing the setting of the actual machine check operation after the RAM is cleared, the starting method of the pachinko machine 1 after the RAM is cleared can be varied.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of times from the end of the symbol change to the demonstration (demonstration performed in a player waiting state). In this case, a time setting pattern 1 specifying “10 seconds” is assigned as the setting value 1, a time setting pattern 2 specifying “15 seconds” is assigned as the setting value 2, and “20 seconds” as the setting value 3 ", A time setting pattern 4 specifying" 25 seconds "is assigned as the setting value 4, a time setting pattern 5 specifying" 30 seconds "is assigned as the setting value 5, A time setting pattern 6 designating “35 seconds” is assigned as the setting value 6 (the change setting of the time from the end of the symbol change to the player waiting state is referred to as “Modified example (2 ) ")). The peripheral control board 1510 receiving the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. According to the mode of changing and setting the time from the end of the change of the symbol to the state of waiting for the player, the time from the end of the change of the symbol to the start of the demonstration can be varied.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it is possible to use the contents of a demonstration (demonstration performed in a player waiting state) performed after the symbol change ends as a set value capable of setting a plurality of contents. In this case, a demonstration effect setting pattern 1 that specifies “comical effect” as the set value 1 is assigned, and a demo effect setting pattern that specifies “comical effect, motion effect of movable body (accessory)” as the set value 2. 2 is assigned, and a demonstration effect setting pattern 3 that designates “serious effect” as a setting value 3 is assigned, and a demonstration effect setting pattern that designates “serial effect, motion effect of movable body (accessory)” as a setting value 4 4 is assigned, a demonstration effect setting pattern 5 that designates “era drama style effect” as a setting value 5 is set, and a demo effect setting that designates “era drama style effect, movable body (character)” as a set value 6 The pattern 6 is assigned (the mode of the change setting of the content of the demonstration effect may be described as “Modification (3) by common hardware configuration”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demo effect setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. According to the mode of the change setting of the content of the demonstration effect, the content of the demonstration effect performed after the change of the symbol can be varied.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of default sound volumes adjusted by a sound volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, a volume setting pattern 1 specifying “volume 1” is assigned as the setting value 1, a volume setting pattern 2 specifying “volume 2” is assigned as the setting value 2, and “volume 3” is set as the setting value 3. ”, A volume setting pattern 4 specifying“ volume 4 ”is assigned as the setting value 4, a volume setting pattern 5 specifying“ volume 5 ”is assigned as the setting value 5, A volume setting pattern 6 designating “volume 6” is assigned as the setting value 6 (the mode of changing the default volume may be described as “Modification (4) by common hardware configuration”). The volume is set so that the volume increases from the set value 1 to the set value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a sets a default volume with a volume (volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of “volume 1” assigned to the set value 1 is such that the volume adjustment switch is moved in the direction of decreasing the volume (moved in the direction opposite to the direction of increasing the volume), and the volume has been moved to the lower end of the volume. When the sound volume is adjusted to the minimum volume, the sound may be muted. Alternatively, the sound volume may be set so that the sound can be recognized when stopped at the front of the pachinko machine. Also, the default volume of “volume 6” assigned to the set value 6 is such that the volume adjustment switch is moved in the direction of increasing the volume (moved in the direction opposite to the direction of decreasing the volume), and the movement to the volume maximum end is completed. When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be the maximum volume, or may be a volume at a predetermined ratio (for example, 85%) of the maximum volume. According to the aspect of the change setting of the default volume, the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 can have a variation.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of error notification sound volumes in error notification of various kinds of troubles, goto, errors, and the like. The various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume control switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, are not dependent), and the pachinko machine that emits the error notification sound by setting the maximum volume is set in the game hall. Although the clerk or the like is easy to notice, a player playing a game with another pachinko machine may feel harsh. Therefore, a device capable of adjusting the volume of various error notification sounds is also required. In this case, an error notification volume setting pattern 1 that specifies “error notification volume 1” is assigned as the setting value 1, and an error notification volume setting pattern 2 that specifies “error notification volume 2” is assigned as the setting value 2. An error notification volume setting pattern 3 specifying “error notification volume 3” is assigned as the setting value 3, an error notification volume setting pattern 4 specifying “volume 4” is assigned as the setting value 4, and “5” is assigned as the setting value 5. An error notification volume setting pattern 5 specifying “error notification volume 5” is assigned, and an error notification volume setting pattern 6 specifying “error notification volume 6 (maximum volume)” is assigned as the set value 6 (volume of error notification sound). The mode of the change setting may be described as “Modification (5) by common hardware configuration”). In addition, from the setting value 1 (a volume that does not become mute, the volume at which the error notification sound can be recognized when stopped at the front of the pachinko machine that emits the error notification sound), from the setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set so as to increase toward a volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even at a distance of several meters from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a performs control for emitting an error notification sound at a volume of an error notification sound (error notification sound volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. According to the aspect of the change setting of the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can have a variation.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。   Further, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of default luminances of a light-emitting body such as a lamp and an LED. The luminance of the luminous body to be controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default luminance. In this case, a default luminance setting pattern 1 specifying “luminance 1” is assigned as the setting value 1, a default luminance setting pattern 2 specifying “luminance 2” is assigned as the setting value 2, and “3” is assigned as the setting value 3. A default luminance setting pattern 3 specifying “luminance 3” is allocated, a default luminance setting pattern 4 specifying “luminance 4” is allocated as a setting value 4, and a default luminance setting pattern specifying “luminance 5” as a setting value 5 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 specifying “brightness 6” as the setting value 6 is assigned. (In some cases, the mode of the change setting of the default brightness is described as “Modification (6) by common hardware configuration”). is there). The main control MPU 1310a adjusts the luminance of the illuminant by repeatedly changing the default luminance by repeatedly executing a main-control-side timer interrupt process, which will be described later, and performs lighting, blinking, and gradation points of the illuminant. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on a default luminance (default luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. Lighting, blinking, gradation points, and the like of the light emitter can be performed by adjusting the luminance of the light emitter that is present. According to the mode of changing and setting the content of the default luminance, the default luminance of the light-emitting body such as a lamp or an LED can be varied.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。   In addition, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of luminances of light emitters such as lamps and LEDs in error notification of various defects, goto, and errors. For the lamps to be controlled by the main control MPU 1310a, an error notification luminance setting pattern 1 that specifies “error notification luminance 1” is assigned as the setting value 1, and “error notification luminance 2” is set as the setting value 2. Error notification luminance setting pattern 2 to be specified is assigned, error notification luminance setting pattern 3 specifying “error notification luminance 3” is assigned as setting value 3, and error notification luminance 4 specifying “error notification luminance 4” is set value 4. A brightness setting pattern 4 is assigned, an error notification brightness setting pattern 5 specifying “error notification brightness 5” is set as a setting value 5, and an error notification specifying “error notification brightness 6 (maximum brightness)” is set as a setting value 6. The luminance setting pattern 6 is assigned (the mode of the change setting of the luminance of the illuminant in the error notification is referred to as “common hardware”). It may be described as E A modification of the configuration (7) "). It should be noted that the setting value 1 (the brightness of the lamp is not turned off, but the brightness of the lamp is low, and when the user stops at the front of the pachinko machine, the brightness of the lamp can be recognized as an error notification) is changed from the setting value 6 to the setting value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the luminance of the illuminant by repeatedly performing a main control side timer interrupt process, which will be described later, to set the change of the luminance of the illuminant in the error notification so that the illuminator emits light, blinks, a gradation point, and the like. Do. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a includes an object to be controlled by the peripheral control board 1510 based on an error notification luminance (error notification luminance setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. By adjusting the luminance of the illuminant, it is possible to perform lighting, blinking, gradation point and the like of the illuminant. By changing the setting of the luminance of the light emitter in the error notification, the luminance of the light emitter such as a lamp or an LED in the error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。   Also, with respect to various set values assigned to the modified examples (1) to (7) based on the above-described common hardware configuration, a set value display permission condition predetermined in a set value confirmation display process performed by the main control MPU 1310a described later is satisfied. The setting display 1310g is sometimes displayed on the setting display 1310g, but may be always displayed on the setting display 1310g from when the power of the pachinko machine 1 is turned on to when the power is turned off (setting value display). May be described as “Modification (8) by common hardware configuration”).

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。   Further, any one of the modifications (1) to (8) according to the common hardware configuration described above may be appropriately selected and adopted as the modification (30) of the determination key described above.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。   The predetermined set value change permission condition described above is applied to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it is necessary that the setting key is turned ON. When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a executes a specific area of the entire area of the main control built-in RAM in a main control side power-on processing described later. , And then proceed with the game by performing interrupt permission setting and the like. When the predetermined set value change permission condition described above is satisfied at the time of power restoration of the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs a setting change process in a main control side power-on process to be described later to execute the main control built-in RAM. The game is cleared by clearing all areas except for a specific area, and then performing interrupt permission setting and the like. That is, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f, and when the above-described predetermined set value change permission condition is satisfied when the pachinko machine 1 is restored, In any case, the main control MPU 1310a clears the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area in a main control-side power-on processing described later, and then proceeds with the game by performing an interrupt permission setting or the like. It will be. Therefore, as the above-mentioned predetermined set value change permission condition, when the pachinko machine 1 is powered on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs), the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Accordingly, in addition to the setting key being turned on, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f may be pressed (the case where “variation of the predetermined setting value change permission condition” is described). is there).

また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、RAMクリアスイッチ1310fは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。   In addition, the above-described predetermined set value display permission condition is applied to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or after power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it is necessary that the setting key is turned ON. When the predetermined set value display permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a sets and displays the current set value set in a set value confirmation display process performed as one process of a main control timer interrupt process described later. 1310g. Further, as described above, the RAM clear switch 1310f requires the pressing operation unit to be pressed when the pachinko machine 1 is powered on, and the pressing operation period is limited. Therefore, as the above-described predetermined set value display permission condition, when the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which an instantaneous power failure occurs), the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, the pressing operation of the RAM clear switch 1310f does not have to be performed in addition to the pressing operation of the setting key (in the case where "the modification of the predetermined setting value display permission condition" is described). There is). In this case, when the modified example of the predetermined set value display permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process as one process of the main control timer interrupt process described later, but executes the main control power supply described later. In the processing at the time of the insertion, the game is performed before the initial setting and the activation setting of the built-in WDT are performed, and thereafter, the interrupt progression setting and the like are performed so that the game proceeds. Note that the main control MPU 1310a performs the main control timer interrupt process when the modification of the predetermined set value display permission condition is satisfied and the set value confirmation display process is performed, since the interrupt permission setting has not yet been performed. Without this, a detection signal from the body frame opening switch for detecting opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 and a setting key are inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is initialized. The setting key switch 1311a is turned ON by turning 60 degrees clockwise from the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) in the clockwise direction, and the setting key is turned ON. A setting key ON signal from the setting key switch 1311a is read and the main control built-in RA Not stored in the input information storage area of the. For this reason, the main control MPU 1310a detects the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when the modified example of the predetermined set value display permission condition is satisfied and the set value confirmation display processing is performed. The detection signal from the switch and the signal of the setting key ON from the setting key switch 1311a are read.

上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008を介して本体枠4のアウト球通路663により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008(本体枠4のアウト球通路663)により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。   By adopting both the above-described modified example of the predetermined set value change permission condition and the above-described modified example of the predetermined set value display permission condition, the pachinko machine 1 can be turned on or a power failure (momentary power failure occurs). At the time of power recovery at the time of power recovery after the occurrence of the instantaneous power failure, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. Assuming that the setting key has been turned ON by turning the key cylinder 60 degrees clockwise and performing the first ON operation, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f has been pressed. In some cases, the main control MPU 1310a performs a setting change process in a main control-side power-on process to be described later and closes the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area. Then, while the game proceeds by performing an interrupt permission setting or the like, while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU 1310a turns on the main control side power supply described later. In the time process, a set value confirmation display process is performed, and thereafter, a game is advanced by performing an interrupt permission setting and the like. By adopting this aspect, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game, the set value confirmation display processing is never performed. That is, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game by making an interrupt permission setting or the like, the set current set value is never displayed on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a is collected by an out ball passage 663 of the main body frame 4 through an out port 1008 provided in a game area 5a defined in the game board 5 in a ball counting process of a main control side power-on process described later. The number of played game balls B is counted and output to the base monitor 1310h in the port output process of the main control-side power-on process described later, and the number of game balls B collected through the out port 1008 is counted as the base monitor 1310h. To be displayed. Therefore, the current setting value set by the setting display 1310g may be displayed on the above-described base monitor 1310h (this may be described as “a modification of the method of using the base monitor”). . As a result, the main control MPU 1310a displays the current set value during the period from when the power is restored to when the progress of the game is started by performing an interrupt permission setting or the like using the base monitor 1310h. When the progress of the game is started by performing an interrupt permission setting or the like after the power is restored, the number of the game balls B collected by the out port 1008 (the out ball passage 663 of the main frame 4) is displayed. Therefore, it is not necessary to provide the setting display 1310g, which can contribute to cost reduction.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。   Further, any one of the above-described modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-described modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-described modification of the method of using the base monitor may be appropriately used. The selection key may be adopted in the above-described modification example (30) of the determination key.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)に採用してもよい。   In addition, any one of the above-described modification examples of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification example of the predetermined setting value display permission condition, and the above-described modification example of the method of using the base monitor may be appropriately used. It may be selected and adopted in the modified examples (1) to (8) based on the common hardware configuration described above.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図126等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 126 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (the player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state where the function display unit 1400 is assembled to the pachinko machine 1. The function display unit 1400 displays a game state (game state), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。   Although not shown in detail, the function display unit 1400 displays a status indicator made up of three LEDs for displaying a game state and a normal lottery result selected by receiving the game ball B into the normal winning opening 2003. A normal symbol display including two LEDs, and a normal reservation display including two LEDs for displaying the number of reservations relating to the reception of the game ball B into the normal winning opening 2003 are provided.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。   Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display including eight LEDs for displaying a first special lottery result selected by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and a first starting port 2002. The first special reservation number indicator consisting of two LEDs for displaying the number of reserves relating to the reception of the game balls B to the second ball and the second special lottery result drawn by the reception of the game balls B to the second starting port 2004 A second special symbol display comprising eight LEDs to be displayed, and a second special reserve number display comprising two LEDs for displaying the number of reserves relating to the acceptance of the game ball B to the second starting port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。   Further, when the first special lottery result or the second special lottery result is “hit” or the like, the function display unit 1400 displays a round including five LEDs for displaying the number of repetitions (the number of rounds) of the opening and closing pattern of the special winning opening 2005. Display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   The function display unit 1400 can display the number of holdings, symbols, and the like by appropriately turning on, off, and blinking the provided LEDs.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図129及び図133等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図173及び図174を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIG. 129 and FIG. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 houses a peripheral control board 1510 (see FIGS. 173 and 174) that controls an effect presented to a player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board 1510. And a peripheral control board box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図173及び図174等を参照)。   The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative substrates on the side of the door frame 3, the effect display device 1600, and the like (see FIGS. 173 and 174). ).

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図132及び図133等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Effect display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 132 and 133 and the like. The effect display device 1600 is arranged at the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to a substantially central rear surface of a rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the inside of the frame of the frame-shaped center role 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding leftward from the left side face, and one right fixing piece 1602 protruding rightward from the right side face. The effect display device 1600 has two fixed grooves 3010c opening on the left inner peripheral surface of a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010 described later, with the liquid crystal screen facing forward, After inserting the two left fixing pieces 1601 from diagonally behind 3010, the right fixing piece 1602 is moved forward, and the right fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the rear. Is attached to the back box 3010 by sliding upward.

[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図138乃至図140等を参照して詳細に説明する。図138(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図139(a)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを後ろから見た斜視図である。図140(a)は表ユニットにおけるセンター役物を前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおけるセンター役物を後ろから見た斜視図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 138 (a) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 138 (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. FIG. 139 (a) is a perspective view of the starting port unit, side unit, upper left side unit, and attacker unit in the front unit as viewed from the front, and FIG. 139 (b) is the starting port unit, side unit, upper left side unit of the front unit. , And an attacker unit as viewed from behind. FIG. 140 (a) is a perspective view of the center role in the front unit as viewed from the front, and FIG. 140 (b) is a perspective view of the center role in the front unit as viewed from the back.

表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。   The front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front. A front end protrudes forward from a front surface of the game panel 1100, and a part of a rear end protrudes into the opening 1102 of the game panel 1100. I have.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving a game ball B driven into the game area 5a and has a plurality (three in this example) of general winning ports 2001 which are always open, and a plurality of general winning ports 2001. A first starting port 2002 which is always open to receive the game ball B at a different position in the area 5a, and which is mounted at a further different position in the game area 5a and which is always open to receive the game ball B. A normal winning port 2003, a second starting port 2004 in which game balls B can be received in accordance with a normal lottery result drawn by receiving the gaming ball B in the normal winning port 2003, and a first starting port 2002. Or, a special winning opening 2005 in which game balls B can be received in accordance with a first special lottery result or a second special lottery result drawn by receiving game balls B in the second starting port 2004, and a first starting port. 002 or a bonus winning opening 2006 in which the game ball B can be received in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result which is drawn by receiving the game ball B into the second starting port 2004; A first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 are provided with a chance of receiving the game ball B received in the winning opening 2006.

複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。   A plurality of (three in this case) general winning openings 2001 are arranged below the center in the vertical direction in the game area 5a and on the left side with respect to the center in the horizontal direction. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowermost end in the center in the left-right direction in the game area 5a. The normal winning opening 2003 is arranged near the right end in the game area 5a and below the center in the up-down direction. The second starting port 2004 is arranged at the lower left of the normal winning port 2003. The special winning opening 2005 is located at a slightly lower height than the first starting opening 2002 between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002. The special winning opening 2006 is arranged above the normal winning opening 2003. The first V winning opening 2007 is arranged at a height between the special winning opening 2006 and the normal winning opening 2003. The second V winning opening 2008 is arranged right above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction in the game area 5a.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted right above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction in the game area 5a and has a start port unit 2100 having a first start port 2002, and a left front view of the start port unit 2100. Side unit 2200 which is attached along the inner rail 1002 and has three general winning openings 2001, and a side upper left unit 2300 which is attached slightly above the left side of the side unit 2200 in front view. An attacker unit 2400 which is attached to the right of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the front of the game area 5a when viewed from the front, and has a normal winning port 2003, a second starting port 2004, and a special winning port 2005. Above the starting port unit 2100 and the side unit 2200, and slightly above the center in front view in the game area 5a. And character object winning hole 2006 attached to Ri, and a frame-shaped center won game 2500 has a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008, the.

[5−8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図138及び図139等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139. The starting port unit 2100 of the front unit 2000 is disposed immediately above the out port 1008 near the lower end in the left-right direction in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 that is always open upward with a width that allows only one game ball B to be received.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。   The starting port unit 2100 is attached to the game panel 1100 so that the first starting port 2002 protrudes forward from the front of the game panel 1100 and is opened upward, and the left and right direction of the center role 2500 Located just below the center.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。   The starting port unit 2100 guides the game ball B received by the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100 in a state where the starting ball is attached to the game panel 1100, and the lower ball of the light guide plate effecting unit 3100 in the back unit 3000. It can be delivered to the discharge unit 3150.

[5−8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図138及び図139等を参照して説明する。 表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
Next, the side unit 2200 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139 and the like. The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starter unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is provided with three general winning openings 2001 that are open so that the game balls B can be always received. The three general winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc along the inner rail 1002. The two general winning openings 2001 on the right side open upward, and the general winning opening 2001 on the left side opens upward and left.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。   When the side unit 2200 is assembled to the game board 5, three general winning openings 2001 protrude forward from the front of the game panel 1100. The side unit 2200 can guide the game ball B received in the general winning opening 2001 to the rear of the game panel 1100 and deliver it to the lower back ball discharge unit 3150 of the light guide plate effecting unit 3100 in the back unit 3000. .

[5−8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図138及び図139等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Upper left side unit]
Next, the upper left side unit 2300 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139 and the like. The upper left side unit 2300 of the front unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to be in contact with the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 in the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 inclined so as to be lower rightward.

サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。   When the upper left side unit 2300 is assembled to the game board 5, the shelf 2301 protrudes forward from the front of the game panel 1100. The upper left side unit 2300 can guide the game ball B flowing down the left side of the center role 2500 to the right side below the center role 2500 by the shelf 2301.

[5−8d.アタッカユニット]
次に、表ユニット2000のアタッカユニット2400について、主に図138及び図139等を参照して説明する。表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図148等を参照)。
[5-8d. Attacker unit]
Next, the attacker unit 2400 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139. The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is disposed in the game area 5a to the right of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in front view, in front view, and is attached to the front of the game panel 1100 from the front. The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 (see FIG. 148 and the like).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。   The attacker unit 2400 is formed in a triangular shape such that the outer shape in a front view is higher from the lower side toward the right. In this attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 is always open upward at the upper right corner. The second starting port 2004 is provided at the lower left of the normal winning port 2003 with a space larger than one game ball B, and is always open to the front. The big winning opening 2005 is provided near the lower left end of the second starting opening 2004, and can be opened and closed forward.

アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球Bの外径の約3倍〜6倍の幅で開口している。   In the attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 is opened with a size slightly larger than the game ball B. In the attacker unit 2400, the second starting port 2004 is slightly larger than the game ball B, and the large winning opening 2005 is about 3 to 6 times the outer diameter of the game ball B in the left-right direction. It has an opening of width.

アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図173等を参照)。   The attacker unit 2400 includes a normal winning opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 for detecting the gaming ball B received in the second starting opening 2004, and A large winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the winning opening 2005 and a magnetic sensor 2010 for detecting illegal magnetism are provided (see FIG. 173 and the like).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。   The attacker unit 2400 has a second starting port door 2411 that can guide the game ball B to the second starting port 2004, and a normal lottery in which the second starting port door 2411 is drawn by receiving the game ball B into the normal winning port 2003. The starting port solenoid 2412 that opens and closes according to the result, the special winning opening door 2413 that can open and close the special winning opening 2005, and the gaming ball B to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 with the special winning opening door 2413. An attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the first special lottery result or the second special lottery result that is selected by acceptance.

アタッカユニット2400は、図148、図149、及び図152等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。   As shown in FIGS. 148, 149, and 152, the attacker unit 2400 is provided at the lower left of the normal winning opening 2003 and above the second starting opening 2004, and is inclined so as to become lower leftward. Of the second starting port upper guiding shelf 2421, the second starting port left standing wall portion 2422 provided to the left of the second starting port upper guiding shelf 2421 and extending vertically, and the second starting port upper guiding shelf 2421. A second starting opening right standing wall portion 2423 extending downward from the right end, and below the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, are provided to the right of the big winning opening 2005, A large winning opening guide shelf 2424 that is inclined so as to become lower toward the left.

第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。   The second starting port upper guide shelf 2421 extends from a portion on the right side of the right end of the second starting port 2004 to the center of the second starting port 2004 and the special winning opening 2005 in the left-right direction beyond the left end of the second starting port 2004. It extends to the left to the vicinity. The second starting port upper guide shelf 2421 prevents the game balls B from being received into the second starting port 2004 from above.

第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。   The second starting port left standing wall portion 2422 is provided leftward from the second starting port upper guiding shelf 2421 with an interval that allows one game ball B to pass therethrough. The second starting port left standing wall portion 2422 vertically extends vertically from a position higher than the second starting port upper guiding shelf 2421 to a position lower than the second starting port upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second starting port 2004. ing. The second starting port left standing wall portion 2422 has an upper end bent rightward.

第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。   The second starting port right standing wall portion 2423 extends vertically from the right end of the second starting port upper guiding shelf 2421 to substantially the same height as the lower end of the second starting port 2004. The second starting port right standing wall portion 2423 prevents the second starting port 2004 from receiving the game ball B from the right.

大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。   The special winning opening guide shelf 2424 has a height slightly lower than the lower end of the second starting opening 2004 and is located at a position closer to the left than the left end of the second starting opening 2004, and one game ball B from the lower end of the second starting opening 2004. At a height one minute below, the left-right direction extends to the left side of the second starting opening left standing wall portion 2422 and substantially the same as the right end of the special winning opening 2005 so that the left end side is lower in the left-right direction. As shown in the figure, the large winning opening guide shelf 2424 is curved so that the right end side rises upward, and the inclination angle becomes steeper rightward.

また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。   In addition, the attacker unit 2400 opens to the left on the right side of the normal winning opening 2003, and guides the game ball B to a position below the special winning opening 2005 below the special winning opening guide shelf 2424. A right passage 2430 is provided.

アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。   The attacker right passage 2430 is provided between the first opening 2431 which is long vertically upward and opens leftward above the right side of the normal winning opening 2003, and between the normal winning opening 2003 and the second starting opening upper guiding shelf 2421. A second opening 2432 opening upward and to the left, a third opening 2433 opening upward below the second starting opening 2004, and a large opening below the special winning opening guide shelf 2424. A fourth opening 2434 which is long to the right and left of the winning opening 2005 and opens to the left, and a discharge opening communicating with the lower end of the fourth opening 2434 and opening to the left. 2435. The attacker right passage 2430 allows the game ball B to enter the inside from the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434, and discharge port 2435. The game ball B can be released to the outside only from.

アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。   The attacker right passage 2430 is formed in a plurality of steps with the left side lowered. More specifically, the attacker right passage 2430 extends downward from a portion above the normal winning opening 2003 on the right side of the normal winning opening 2003 to a position lower than the normal winning opening 2003 and is directed to the left. It bends below the normal winning opening 2003 and bends below the normal winning opening 2003 with the second starting opening right standing wall portion 2423 as a part of the left wall. At the lower part of the height, it bends to the left again and bends downward below the part on the right side of the center of the special winning opening guide shelf 2424 and extends to the lower end of the attacker unit 2400.

アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。   In the attacker right passage 2430, a plurality of ridges 2436 projecting into the passage and extending left and right are provided on the inner walls on the front and rear sides of the vertically extending portion at intervals in the vertical direction. The plurality of ridges 2436 are provided so that the front and rear sides have alternate heights. The plurality of protrusions 2436 can be guided downward in a zigzag manner while the game ball B abuts thereon, while suppressing an increase in the speed of the game ball B downward.

アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図152等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。   The attacker right passage 2430 is located to the right of the special winning opening 2005 and is provided with a plurality of protrusions 2436 provided at a portion where the fourth opening 2434 is open vertically long, and an end on the side of the fourth opening 2434. (See FIG. 152 and the like). By the presence of the protrusion 2437, the game ball B in the attacker right passage 2430 can be prevented from being released from the fourth opening 2434 to the outside (to the left), and can pass through the fourth opening 2434. The game ball B can enter the attacker right passage 2430 from the outside. Therefore, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is released from the attacker unit 2400 into the game area 5a without any chance of being accepted in the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005.

また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。   In addition, since the attacker right passage 2430 has the fourth opening 2434 vertically long at a portion passing rightward of the special winning opening 2005, the game ball discharged to the left from the special winning opening guide shelf 2424. B touches a plurality of obstacle nails N planted above the special winning opening 2005 and causes the game ball B flowing to the right of the special winning opening 2005 to the right of the special winning opening 2005 to the fourth position. It can be received by the opening 2434 and can enter the right attacker passage 2430. Then, as described above, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is discharged to the outside only from the discharge port 2435 at the lower end, and is guided to the right by the obstacle nail N above the special winning opening 2005. The game ball B does not rebound toward the special winning opening 2005 due to the presence of the attacker right passage 2430.

従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。   Therefore, when the game ball B released from the special winning opening guide shelf 2424 is guided to the right side of the special winning opening 2005 by the obstacle nail N when the special winning opening 2005 is in the open state, the attacker right passage 2430 is formed. There is no entry to the special winning opening 2005. For this reason, even if a passage for the game ball B (here, the attacker right passage 2430) is provided adjacent to the special winning opening 2005, the wall (fourth opening 2434) of the passage may be provided on the side of the special winning opening 2005. The game ball B is not admitted to the special winning opening 2005 and the passage of the game ball B can be provided adjacent to the special winning opening 2005 while suppressing excessive reception of the game ball B to the special winning opening 2005. The pachinko machine 1 having a passage that has not been seen in the past pachinko machines can be provided.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受入れられる)ことはない。   The second starting port door 2411 is a plate-shaped member extending left and right from the lower side of the second starting port 2004 to the vicinity of the second starting port left standing wall portion 2422, and moves forward and backward by a starting port solenoid 2412. The second starting port door 2411 is inclined so as to become lower from the left end side toward the right side of the second starting port 2004, and at the position of the second starting port 2004 so as to become lower toward the rear. doing. The second starting port door 2411 is retracted in a normal state (closed state). Therefore, the game ball B that has entered between the second starting port upper guiding shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422 falls onto the special winning opening guiding shelf 2424 without abutting on the second starting port door 2411. Therefore, the vehicle does not enter (accept) the second starting port 2004.

一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。   On the other hand, in the normal hit state (open state), since the second starting port door 2411 is moving forward, the game ball B that has entered between the second starting port upper guiding shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422. Abuts on the second starting port door 2411, is guided by the second starting port door 2411 to the second starting port 2004 side, and enters (accepts) the second starting port 2004. As described above, the second starting port 2004 opens and closes as the second starting port door 2411 advances and retreats. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is ON (when energized). Let open.

大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。   The special winning opening door 2413 is a rectangular shape that is long in the left and right directions, and is attached so as to be rotatable around an axis in the left and right direction with the long side on one side as an axis. By setting the short side upright by the attacker solenoid 2414, the special winning opening door 2413 can close the special winning opening 2005 opening forward, and the other long side is forward. By rotating so as to move, the special winning opening 2005 can be opened, and the game ball B can be received. The special winning opening door 2413 closes the special winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the special winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).

アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。   In the attacker unit 2400, the game ball B received in the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning opening sensor 2401 on the rear side of the gaming panel 1100, and then discharged onto the lower substrate holder 1200. Further, the game balls B received in the second starting port 2004 are discharged to the lower substrate holder 1200 after being detected by the second starting port sensor 2402 on the rear side of the game panel 1100. Further, the game ball B received in the special winning opening 2005 is discharged to the lower substrate holder 1200 after being detected by the special winning opening sensor 2403 on the rear side of the game panel 1100.

更に、アタッカユニット2400は、第二始動口2004を発光装飾させるための第二始動口装飾基板2451と、大入賞口2005を発光装飾させるための大入賞口装飾基板2452と、アタッカ右通路2430を発光装飾させるための表右下装飾基板2453と、を備えている(図174を参照)。第二始動口装飾基板2451は、第二始動口上誘導棚2421の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。この第二始動口装飾基板2451は、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより「普通当り」が抽選されると、その発光態様を変化させて遊技者の関心を第二始動口2004へ引付けるようにしている。   Further, the attacker unit 2400 includes a second start-up opening decorative board 2451 for illuminating and decorating the second start-up opening 2004, a large winning prize opening decorative board 2452 for illuminating and decorating the special winning opening 2005, and an attacker right passage 2430. And a decorative substrate 2453 at the lower right of the table for light-emitting decoration (see FIG. 174). The second starting port decorative board 2451 is provided behind the second starting port upper guiding shelf 2421 and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon. When the “normal hit” is selected by receiving the game ball B into the normal winning opening 2003, the second starting opening decorative board 2451 changes the light emission mode to attract the interest of the player to the second starting opening 2004. I try to attract.

大入賞口装飾基板2452は、大入賞口2005の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。大入賞口装飾基板2452は、「大当り遊技」等により大入賞口2005が所定のパターンで開閉している時に、大入賞口2005を発光装飾させることで、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを見え易くしている。表右下装飾基板2453は、第二始動口2004の下方且つ大入賞口2005の右方で、アタッカ右通路2430の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。   The special winning opening decoration board 2452 is provided behind the special winning opening 2005, and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon. When the special winning opening 2005 is opened and closed in a predetermined pattern due to a “big hit game” or the like, the special winning opening decoration substrate 2452 makes the special winning opening 2005 emit light and decorates the gaming balls received in the special winning opening 2005. B is easy to see. The lower right decorative board 2453 is provided below the attacker right passage 2430 below the second starting port 2004 and to the right of the special winning opening 2005, and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon.

このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方で第一始動口2002(センター役物2500の第三振分装置2550)よりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500の第三振分装置2550の第三振分テーブル2554よりもやや低い高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。   This attacker unit 2400 is attached to the front of the game panel 1100, and the normal winning opening 2003 is located below the two exits of the guide path group 2520 on the upper right side of the center role 2500 to be described later. The third starting device 2004 is located at a height higher than the third sorting device 2550 of the center role 2500, and the second starting port 2004 is located at the lower left of the normal winning opening 2003 and is located at the third position of the third sorting device 2550 of the center role 2500. It is located at a slightly lower height than the strikeout table 2554, and the special winning opening 2005 is located below the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. Further, in a state attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in a portion above the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (the second starting opening upper guiding shelf 2421), and the big winning opening 2005. Has been established.

[5−8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図140乃至図147等を参照して詳細に説明する。図141は、センター役物と遊技パネルの開口部との関係を示す説明図である。図142(a)はセンター役物と遊技パネル板と裏ユニットの裏左装飾体との関係を示す斜視図であり、(b)は(a)の正面図である。図143(a)はセンター役物における第三振分装置の平面図であり、(b)はセンター役物における第三振分装置を前から見た斜視図である。図144はセンター役物の第三振分装置を分解して前上から見た分解斜視図であり、図145はセンター役物の第三振分装置を分解して前下から見た分解斜視図である。図146は、センター役物における第三振分装置での遊技球の流れを示す説明図である。図147(a)はセンター役物の第三振分装置において第二V入賞口及び第三ハズレ口に設けられた突起部の作用を示す説明図であり、(b)は第二V入賞口及び第三ハズレ口に突起部が設けられていない時の遊技球の動きを示す説明図である。
[5-8e. Center role]
Next, the center role 2500 in the front unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 140 to 147 and the like. FIG. 141 is an explanatory diagram showing the relationship between the center role and the opening of the game panel. FIG. 142 (a) is a perspective view showing the relationship between the center role, the game panel board, and the back left decorative body of the back unit, and (b) is a front view of (a). FIG. 143 (a) is a plan view of the third sorting device in the center role, and FIG. 143 (b) is a perspective view of the third sorting device in the center role as viewed from the front. FIG. 144 is an exploded perspective view of the third sorting device of the center role as exploded from the front and above, and FIG. FIG. FIG. 146 is an explanatory diagram showing the flow of the game ball in the third sorting device in the center role. FIG. 147 (a) is an explanatory view showing the operation of the projections provided at the second V winning opening and the third losing opening in the third sorting device of the center role, and FIG. 147 (b) is the second V winning opening. It is an explanatory view showing movement of a game ball at the time when a projection part is not provided in the third losing mouth.

表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、裏前右下演出ユニット3400、及びサブ状態表示器3500、等を前方から視認することができる。   The center role 2500 of the front unit 2000 is disposed above the starting port unit 2100 in the game area 5a, substantially in the center in front view, and slightly upward, and is attached to the front of the game panel 1100. The center role 2500 is formed in a frame shape, and the light guide plate rendering unit 3100 and the back front rendering unit 3200 provided in the rendering display device 1600 and the rear unit 3000 disposed behind the gaming panel 1100 through the frame. , Front lower left effect unit 3300, rear lower right effect unit 3400, sub status display 3500, etc. can be visually recognized from the front.

センター役物2500は、遊技パネル1100に取付けられる枠状のセンターベース2501を備えている。センターベース2501は、略一定の厚さで前後方向へ板状に延びている枠状の前枠部2502と、前枠部2502の後端から前後方向に対して直交する方向へ平板状に延びているフランジ部2503と、フランジ部2503の後面から略一定の厚さで後方へ板状に延びている枠状の後枠部2504と、フランジ部2503を貫通しておりセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505と、を備えている。   The center role 2500 includes a frame-shaped center base 2501 attached to the game panel 1100. The center base 2501 has a frame-shaped front frame portion 2502 extending in a front-rear direction with a substantially constant thickness, and a flat plate shape extending from a rear end of the front frame portion 2502 in a direction orthogonal to the front-rear direction. A flange portion 2503, a frame-shaped rear frame portion 2504 extending rearward in a plate shape with a substantially constant thickness from the rear surface of the flange portion 2503, and a center role item 2500 penetrating the flange portion 2503. And a mounting hole 2505 for mounting to the panel 1100.

センター役物2500のセンターベース2501は、前後方向に延びた枠状の前枠部2502及び後枠部2504に対して、平板状のフランジ部2503が前後方向に対して直交する方向へ延出しているため、フランジ部2503により補強することができ、前枠部2502や後枠部2504が歪み難いものとなっている。また、センター役物2500は、少なくともセンターベース2501が透明に形成されている。   The center base 2501 of the center role 2500 has a flat flange 2503 extending in a direction perpendicular to the front-rear direction with respect to a front frame 2502 and a rear frame 2504 extending in the front-rear direction. Therefore, it can be reinforced by the flange portion 2503, and the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 are hardly distorted. In the center role 2500, at least the center base 2501 is formed transparent.

前枠部2502は、滑らかな面が屈曲されて枠状に形成されている。この前枠部2502は、枠の上辺側における左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように、直線状に傾斜している前枠上右部2502aを有している。前枠部2502の前枠上右部2502aは、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2506を形成するものである。   The front frame 2502 is formed in a frame shape with a smooth surface bent. The front frame portion 2502 has a front frame upper right portion 2502a that is linearly inclined so as to be lower rightward from a position closer to the left than a center in the left-right direction on the upper side of the frame. . The front frame upper right portion 2502a of the front frame portion 2502 has an upstream space portion 2506 of a predetermined size through which a game ball B can flow between the front frame member and the outer rail 1001 of the front component member 1000 in a state where the front space portion is assembled to the game board 5. To form.

後枠部2504は、内周面側に、前後方向に延びた筋状の装飾が、周方向へ複数列設されている。これにより、後枠部2504を通して反対側が見え難くなっていると共に、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222に実装されている第一LED3222aや第二LED3222b等からの光が照射されることで発光しているように見せることができる。この後枠部2504は、遊技パネル1100の開口部1102の内周に沿うように形成されており、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けることにより、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。   In the rear frame 2504, a plurality of streaks extending in the front-rear direction are arranged in the circumferential direction on the inner peripheral surface side. This makes it difficult to see the opposite side through the rear frame portion 2504, and the first LED 3222a and the second LED 3222b mounted on the back left decorative board 3222 of the back front rendering unit 3200 of the back unit 3000 provided at the rear. It can be seen that light is emitted by irradiation with light from the like. The rear frame portion 2504 is formed along the inner periphery of the opening 1102 of the game panel 1100. By attaching the center role 2500 to the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening 1102 is formed on the player side. It can be difficult to see from (front).

センターベース2501は、遊技パネル1100における中央の大きな開口部1102に対して、前方から後枠部2504を挿入し、フランジ部2503の後面を遊技パネル1100の前面に当接させた状態で、取付孔2505を通して遊技パネル1100にねじ込まれた小ネジにより、遊技パネル1100に取付けられる。センターベース2501(センター役物2500)を遊技パネル1100に取付けた状態では、前枠部2502が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。   The center base 2501 has a mounting hole with the rear frame 2504 inserted from the front into the large opening 1102 at the center of the game panel 1100 and the rear surface of the flange 2503 contacting the front surface of the game panel 1100. The game panel 1100 is attached to the game panel 1100 by small screws screwed into the game panel 1100 through 2505. When the center base 2501 (center role 2500) is attached to the game panel 1100, the front frame portion 2502 protrudes forward from the front of the game panel 1100, and the game ball B hit into the game area 5a. However, they cannot enter the frame.

また、センターベース2501を遊技パネル1100に取付けた状態では、後枠部2504が遊技パネル1100における開口部1102の内周面を覆うように位置している。そして、後枠部2504の内周面に形成されている複数の筋状の装飾により、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くしている。   When the center base 2501 is attached to the game panel 1100, the rear frame 2504 is positioned so as to cover the inner peripheral surface of the opening 1102 in the game panel 1100. The plurality of streak-shaped decorations formed on the inner peripheral surface of the rear frame 2504 makes the inner peripheral surface of the opening 1102 difficult to see from the player side (front).

センター役物2500(センターベース2501)における枠状の左辺の部位では、図141及び図142等に示すように、前枠部2502の内側へフランジ部2503が延出している。また、前枠部2502は、その内側面が、全体的に遊技パネル1100の開口部1102の内周面と略一致しており、一部が、開口部1102よりも外側へ大きく位置している。そして、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位のフランジ部2503に、遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505が設けられている。   As shown in FIG. 141 and FIG. 142, a flange 2503 extends inside the front frame 2502 at the left portion of the frame of the center role 2500 (center base 2501). In addition, the front frame 2502 has an inner surface which substantially matches the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 as a whole, and a part of the front frame 2502 is located outside the opening 1102. . A mounting hole 2505 for mounting to the game panel 1100 is provided in the flange 2503 at a position outside the opening 1102 in the front frame 2502.

換言すると、センター役物2500の枠状の左辺の部位では、遊技パネル1100の開口部1102の内周面の一部が、前枠部2502よりも大きく内側へ突出しており、当該部位において、遊技パネル1100にセンター役物2500が取付けられている。   In other words, in the portion on the left side of the frame of the center role 2500, a part of the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 protrudes more inward than the front frame 2502, and in that portion, The center role 2500 is attached to the panel 1100.

これにより、センター役物2500のセンターベース2501における枠の左辺となる部位では、フランジ部2503を前枠部2502の内側へ延出させ、外側へは何も延出させていないため、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となる。従って、遊技領域5a内における遊技球Bが実質的に流通する領域を、前枠部2502に接する位置までとすることができるため、従来のパチンコ機よりも遊技球Bの流通領域を大きくすることができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。   As a result, the flange portion 2503 extends to the inside of the front frame portion 2502 at the portion on the left side of the frame in the center base 2501 of the center role 2500, and nothing extends to the outside. Obstruction nail N can be implanted at a position as close as possible to 2502. Therefore, since the area in which the game balls B substantially circulate in the game area 5a can be set to a position in contact with the front frame 2502, the circulation area of the game balls B is made larger than in the conventional pachinko machine. It is possible to provide the pachinko machine 1 that allows the player to enjoy the movement of the game ball B itself.

また、センター役物2500では、前後方向へ延出している前枠部2502及び後枠部2504に対してフランジ部2503を直交する方向へ延出させていることから、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504つまりセンター役物2500全体を補強することができる上に、フランジ部2503を介してセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けることで、前枠部2502や後枠部2504の強度をより向上させることができる。そして、フランジ部2503における前枠部2502の内側へ延出させている部位でも、取付孔2505を介して遊技パネル1100に取付けていることから、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502におけるフランジ部2503が内側へ延出している部位に当接したとしても、フランジ部2503や取付孔2505による遊技パネル1100への取付け等により、前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。   In the center role 2500, the flange 2503 extends in a direction orthogonal to the front frame 2502 and the rear frame 2504 extending in the front-rear direction. 2502 and the rear frame 2504, that is, the entire center role 2500 can be reinforced, and the center role 2500 is attached to the game panel 1100 via the flange portion 2503, so that the front frame 2502 and the rear frame 2504 can be reinforced. Strength can be further improved. Also, since the flange portion 2503 is attached to the game panel 1100 via the attachment hole 2505 even at a portion of the flange portion 2503 extending inside the front frame portion 2502, the game ball B in the game area 5a can be moved to the front frame portion. Even if the flange portion 2503 of the 2502 abuts on a portion extending inward, the strength of the front frame portion 2502 can be maintained by mounting the flange portion 2503 or the mounting hole 2505 to the game panel 1100 or the like. The deformation and breakage of the frame portion 2502 (the center role 2500) can be prevented.

更に、上述したように、フランジ部2503によりセンター役物2500の前枠部2502の強度・剛性を高められることから、遊技球Bが当接した時に、前枠部2502が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技球Bを弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域5a内を流通する遊技球Bが、前枠部2502に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as described above, the strength and rigidity of the front frame 2502 of the center role 2500 can be increased by the flange 2503, so that when the game ball B abuts, the front frame 2502 is elastically deformed and elastically deformed. It is possible to prevent the game ball B from being hit like a (rubber or spring). Therefore, it is possible to prevent the game ball B flowing in the game area 5a from making an unusual movement different from the conventional one by abutting on the front frame 2502, thereby giving a player uncomfortable feeling. It is possible to prevent such a situation from occurring and to suppress a decrease in interest.

また、上述したように、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、センター役物2500のセンターベース2501における前枠部2502により区画されるセンター役物2500の枠内を大きくしても、従来のパチンコ機のように遊技球Bの実質的な流通領域が小さくなることはない。従って、遊技領域5a内において遊技球Bが流通する流通領域が実質的に小さくなることを抑制しつつ、センター役物2500の枠内を大きくすることで、枠内を通して後方に設けられた演出表示装置1600の演出画像や裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120等をより見え易くすることができ、遊技領域5a内での遊技球Bの動きと、センター役物2500の枠内を通して見える各種の演出との何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, as described above, since the obstacle nail N can be implanted at a position as close as possible to the front frame 2502, the front frame 2502 of the center base 2501 of the center role 2500 can be obtained. , The substantial distribution area of the game balls B does not become smaller as in the case of the conventional pachinko machine. Accordingly, by increasing the inside of the frame of the center role product 2500 while suppressing the distribution area where the game balls B circulate in the game area 5a from becoming substantially smaller, the effect display provided rearward through the frame. The effect image of the device 1600 and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 can be more easily seen, and the movement of the game ball B in the game area 5a. It is possible to provide the pachinko machine 1 that can entertain both the various effects seen through the frame of the center role 2500.

更に、センター役物2500のセンターベース2501では、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504の強度を高めることができるため、センターベース2501を樹脂成形して金型から抜く時に、成形品の変形を防止することができる。   Furthermore, in the center base 2501 of the center accessory 2500, as described above, the strength of the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 can be increased by the flange portion 2503. At the time of removal, deformation of the molded product can be prevented.

なお、上記の実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、後方に設けられている裏ユニット3000の裏左装飾基板3222等に実装されているLEDからの光により発光装飾させて、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を見え難くしたものを示したが、これに限定するものではない。例えば、遊技パネル1100の開口部1102の内周面とセンター役物2500の後枠部2504との間で、開口部1102の内周に沿うように、開口部1102の中心側を向いている面に複数のLEDを実装した開口部用装飾基板を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができると共に、開口部用装飾基板によっても開口部1102の内周面(切断面)を隠すことができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。この場合、開口部用装飾基板の表面を、白色としておくことで、開口部用装飾基板自信を目立ち難くすることができると共に、LEDを発光させた時に後枠部2504をより明るく発光装飾させることができる。或いは、開口部用装飾基板の表面を、遊技盤5のコンセプトにマッチした所定の色に着色しても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、開口部用装飾基板を、開口部1102の全周に亘って設けるようにしても良く、センター役物2500を枠状(環状)に発光させたり、「右打ち」や「左打ち」を促すように所定方向へ周回するように発光させたり、することで多彩な発光演出を遊技者に提示して楽しませることができる。   In the above-described embodiment, the rear frame 2504 of the center accessory 2500 is illuminated and decorated by light from the LED mounted on the back left decorative board 3222 of the back unit 3000 provided at the rear, Although the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 is made difficult to see, the present invention is not limited to this. For example, between the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 and the rear frame 2504 of the center role 2500, a surface facing the center of the opening 1102 along the inner periphery of the opening 1102. May be provided with a decorative board for an opening on which a plurality of LEDs are mounted. Accordingly, the same operation and effect as described above can be achieved, and the inner peripheral surface (cut surface) of the opening 1102 can be hidden by the decorative substrate for the opening, so that the appearance in the game area 5a is improved. Can be. In this case, by making the surface of the decorative board for opening white, it is possible to make the decorative board for opening less noticeable, and to make the rear frame 2504 brighter and lighter when the LED is lit. Can be. Alternatively, the surface of the decorative board for an opening may be colored in a predetermined color that matches the concept of the game board 5, and the same operation and effect as described above can be achieved. Further, the decorative substrate for the opening may be provided over the entire circumference of the opening 1102, and the center role 2500 may be made to emit light in a frame shape (annular shape), or “right-handed” or “left-handed”. By emitting light so as to circulate in a predetermined direction so as to urge the player, various light emitting effects can be presented to the player for entertaining.

また、センター役物2500は、センターベース2501の右上隅に設けられており、遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を、備えている。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。   The center role 2500 is provided at the upper right corner of the center base 2501 and includes a guide passage group 2520 including two passages through which the game balls B can flow. The guide passage group 2520 is for guiding the game ball B above the attacker unit 2400.

また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを収容部2531a側(V入賞側)及び第一ハズレ口2535の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530により収容部2531aに収容された(V入賞側に振分けられた)遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。   Also, the center role item 2500 is provided in the middle of one of the guide passage groups 2520, and the first special lottery is selected by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004. A game winning prize opening 2006 in which the game ball B can be received in accordance with the lottery result and the second special lottery result, and the game ball B received in the game prize winning opening 2006 is provided with the receiving portion 2531a side (V winning side) and the A first sorting device 2530 for sorting to any one of the loss openings 2535, and a game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a by the first sorting device 2530 (distributed to the V winning side) to the first V winning opening. A second distribution device 2540 for distributing the game ball B to the second loss port 2543 by the second distribution device 2540; And the struck component 2550 to distribute to any deviation port 2555, and a.

また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第三振分装置2550により振分けられて第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第一振分装置2530により振分けられて第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図150(a)の拡大図を参照)と、第二振分装置2540により振分けられて第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、第三振分装置2550により振分けられて第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。   In addition, the center role item 2500 receives the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 with the special winning port door 2511 capable of opening and closing the special winning port 2006 and the special winning port door 2511. A winning opening solenoid 2512 that opens and closes in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result, and a bonus opening sensor 2513 that detects a game ball B received in the bonus winning opening 2006. , A first V winning opening sensor 2514 for detecting a game ball B distributed by the second sorting device 2540 and accepted by the first V winning opening 2007, and a second V winning by sorting by the third sorting device 2550. The second V winning port sensor 2515 for detecting the game ball B received in the mouth 2008, and the game ball B distributed in the first sorting device 2530 and received in the first loss port 2535. The first loss sensor 2516 (see an enlarged view of FIG. 150 (a)) for detecting, and the second loss detecting the game ball B distributed by the second distribution device 2540 and received in the second loss port 2543. A mouth sensor 2517 and a third loss port sensor 2518 for detecting a game ball B distributed by the third distribution device 2550 and received by the third loss port 2555 are provided.

案内通路群2520は、図148及び図149等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。   The guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500 as shown in FIGS. And a second guide passage 2522 provided with an upper entrance adjacent to the left side of the entrance of the first guide passage 2521. Each of the guide passage groups 2520 (the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522) is formed of a colorless and transparent member, and the game balls B flowing inside can be visually recognized from the front.

第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。   The first guide passage 2521 extends vertically and shortly downward from the abutting portion 1006 of the front component 1000, then bends rightward at a right angle, and when hitting the right rail 1005, bends downward to form the right rail 1005. It extends along and bends to the left near the height of 3/4 from below the height of the game area 5a, extends to the left so as to be lowered at a gentle angle, and plays the game more than the entrance of the second guide passage 2522. After bending downward at the position on the left side of the ball B and extending to the height of the center of the game area 5a, bending to the right and extending to the vicinity of the right rail 1005, and then bending downward and the outlet downward. It is formed in a shape that opens toward the front. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction, and guides the game ball B downward substantially on the same plane as the front surface of the game panel 1100.

役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。   The prize winning opening 2006 is provided at a portion extending leftward in the first guide passage 2521, extends right and left over substantially the entire length of the portion in the left-right direction, and opens upward. ing. The special winning opening door 2511 is formed in a plate shape extending left and right such that the left end is lowered while extending forward and backward, and is opened upward by moving forward and backward. Can be opened and closed. The bonus winning opening door 2511 can close the bonus winning opening 2006 by moving forward, and in a state where the bonus winning opening 2006 is closed, a portion extending leftward in the first guide passage 2521. , The game balls B flowing from the upstream side can be guided to the exit side of the first guide passage 2521.

役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。   The special winning opening door 2511 is opened by opening the special winning opening 2006 by being retracted by the driving of the special winning opening solenoid 2512, and the game ball B flowing through the first guide passage 2521 is moved to the special winning opening 2006. Can be accepted. The special winning opening door 2511 closes the special winning opening 2006 when the special winning opening solenoid 2512 is OFF (when not energized), and closes when the special winning opening solenoid 2512 is ON (when energized). The winning opening 2006 is opened.

第二案内通路2522は、前枠上右部2502aの右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。   The entrance of the second guide passage 2522 is open upward at a position on the right end side of the upper right portion 2502a of the front frame, which is spaced leftward from the entrance of the first guide passage 2521. The second guide passage 2522 extends substantially straight downward from the entrance at the upper end, and bends rearward at a position lower than the height of the portion where the first guide passage 2521 first bends rightward. A portion that extends downward on the left side of the accessory winning opening 2006 in the first guide passage 2521 in a state where it is bent downward on the rear side of the front surface of the panel 1100 and is arranged in the front-rear direction with the first guide passage 2521; It extends downward so that the left and right directions substantially coincide with each other, bends rightward in a crank shape at a position at the center of the game area 5a, and then bends downward, and then lowers rightward in the first guide passage 2521. After bending forward at a portion below the portion extending toward the right, the first guide passage 2521 extends to the lower right in the first guide passage 2521 with the front-rear direction being flush with the first guide passage 2521. Along the lower part of the site Bent rightward in the building so, then bent downwards so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521 is formed in a shape of the outlet is open downward.

第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。   The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are located in a portion of the first guide passage 2521 that extends up and down on the left side of the prize winning opening 2006, so that the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap from the front by being arranged in the front-rear direction. It has a portion 2520a. In the heavy view portion 2520a, the game balls B flowing through the first guide passage 2521 and the game balls B flowing through the second guide passage 2522 can be both visually recognized from the front. It is difficult for the player to determine which path the game ball B flowing through the heavy view portion 2520a is flowing.

案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。   In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis above the heavy look portion 2520a, and below the heavy look portion 2520a, It is twisted 90 degrees in the direction opposite to the upper side around the vertical axis. Each exit of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 opens downward above the normal winning opening 2003 in the attacker unit 2400.

第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図131を参照)。   The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided with a plurality of protrusions 2520b at intervals in the flow direction of the game ball B, and the flow speed of the game ball B is brought into contact with the protrusion 2520b. Can be suppressed (see FIG. 131).

第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。   The first sorting device 2530 is provided at a height between the accessory winning opening 2006 and a portion extending rightward on the lower side of the first guide passage 2521, and the first sorting device 2530 (the game) (The front surface of the panel 1100).

第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図173等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図150(a)の拡大図を参照)と、を備えている。   The first sorting device 2530 has an accommodation portion 2531a on its outer peripheral surface that can accommodate only one game ball B, and has a distributing rotator 2531 rotatable around an axis in the front-rear direction, and a distributing rotator 2531. A first distribution solenoid 2532 (see FIG. 173 and the like) for rotating the distribution rotator 2531 between a state in which the storage section 2531a of the storage section 2531a faces rightward and a state in which the storage section 2531a faces upward; The cylindrical peripheral wall portion 2533 covering the outer circumference of the dividing rotator 2531 and the game ball B received in the accessory winning opening 2006 penetrate the peripheral wall portion 2533 through a portion above the distribution rotator 2531. A first distribution guide path 2534 that guides to the outer peripheral surface on the upper side of the dividing rotator 2531, and opens rearward at a lower portion of the first distribution guide path 2534, and Games not contained B enters the first gap opening 2535 into which the ball B enters, and the ball game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531 circulates, penetrates the peripheral wall portion 2533 through the right side of the distribution rotator 2531, and moves rightward. And a first loss opening sensor 2516 (see an enlarged view of FIG. 150 (a)) for detecting a game ball B that has entered the first loss opening 2535.

振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。   The distribution rotator 2531 is formed in a truncated cone shape with the outer peripheral surface narrowed rearward. The right end side of the first Atari passage 2536 bends downward after bending backward, and communicates with the second sorting device 2540 side.

第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球Bが後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。   In the first distribution device 2530, when the first distribution solenoid 2532 is OFF (non-energized), the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531 faces right. In this state, when the gaming ball B received in the bonus winning opening 2006 abuts on the upper portion of the outer peripheral surface of the distribution rotator 2531 through the first distribution guide path 2534, the outer periphery of the distribution rotator 2531 Since the surface is formed in the shape of a truncated cone converging rearward, the game ball B is guided rearward due to the inclination of the outer peripheral surface, and enters the first loss opening 2535.

一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図150(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170に受渡された後に、基板ホルダ1200上に排出される。   On the other hand, when the first distribution solenoid 2532 is ON (energized), the distribution rotator 2531 rotates counterclockwise, and the storage portion 2531a faces upward (see FIG. 150 (a)). reference). In this state, when the gaming ball B received in the bonus winning opening 2006 passes through the first distribution guide path 2534, only one of the gaming balls B is accommodated in the accommodation section 2531a. In a state where the game ball B is housed in the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531, when the game ball B is further guided by the first distribution guide path 2534 from the bonus winning opening 2006 side, the game ball is received. After B contacts the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a, it enters the rear first loss opening 2535. The game ball B that has entered the first losing hole 2535 is discharged to the substrate holder 1200 after being transferred to the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000.

収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。   When the distribution rotator 2531 is rotated clockwise by the first distribution solenoid 2532 in a state where the game ball B is stored in the storage portion 2531a, and the storage portion 2531a faces right, the storage portion The game ball B accommodated in 2531a rolls from the accommodation part 2531a to the right side of the first Atari passage 2536, and flows through the first Atari passage 2536. The game ball B flowing through the first atari passage 2536 is sent to the next second sorting device 2540.

このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側(収容部2531a側)、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。   As described above, in the first sorting device 2530, the game ball B received in the bonus winning opening 2006 is transferred to the second sorting device 2540 side (accommodating portion 2531a side) or the first losing opening 2535 side. Can be sorted to crabs.

第二振分装置2540は、図136及び図148等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。   The second distribution device 2540 is provided below the first distribution device 2530 and rearward near the exit of the guide passage group 2520, as shown in FIGS. The second distribution device 2540 is provided behind the first distribution guide path 2534 and the first Atari passage 2536 of the first distribution device 2530.

第二振分装置2540は、図150に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。   As shown in FIG. 150, the second distribution device 2540 distributes the game balls B accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531 in the first distribution device 2530 and distributed to the first Atari passage 2536 side. The second distribution guide path 2541 extends vertically, the first V winning opening 2007 opened on the right side of the lower part of the second distribution guiding path 2541, and extends rightward from the first V winning opening 2007. A first V winning passage 2542 extending downward after the first V winning passage 2542 and a first V winning opening sensor provided in the first V winning passage 2542 for detecting a game ball B received in the first V winning opening 2007. 2514.

また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、第二ハズレ通路2546の下流端に設けられており第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。   In addition, the second distribution device 2540 is provided above the second loss port 2543 that opens upward at the lower end of the second distribution guide path 2541, and above the second loss port 2543. A sorting door 2544 capable of opening and closing the losing opening 2543, a second sorting solenoid 2545 for moving the sorting door 2544 forward and backward to open and close the second losing opening 2543, and extending leftward from the second losing opening 2543. A second losing passage 2546 bent downward later, a second losing opening sensor 2517 provided at the downstream end of the second losing passage 2546 and detecting the game ball B received in the second losing opening 2543, It has. The sorting door 2544 is a flat plate that moves forward and backward, and is inclined so that the right side is lower.

第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。   In the second distribution device 2540, when the second distribution solenoid 2545 is OFF (non-energized), the distribution door 2544 is retracted, and the second loss port 2543 is opened upward. In this state, when the game ball B from the first distribution device 2530 side flows down the second distribution guide path 2541, it enters the second loss opening 2543, passes through the second loss passage 2546, and passes through the second loss passage 2546. It is sent to the three-divider 2550 side.

一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。   On the other hand, when the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 is moving forward above the second loss port 2543, and the second loss port 2543 is closed by the distribution door 2544 to play the game. Ball B cannot be accepted. In this state, when the game ball B from the first sorting device 2530 flows down the second sorting guiding path 2541, the ball contacts the upper surface of the sorting door 2544, and The vehicle is guided to the right by the inclination and enters the first V winning opening 2007 (accepted). Then, the game ball B that has entered the first V winning opening 2007 flows through the first V winning passage 2542, is detected by the first V winning opening sensor 2514, and is then the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000. Through the substrate holder 1200.

第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。   When the ball game ball B from the first sorting device 2530 is received by the first V winning opening 2007 and detected by the first V winning opening sensor 2514, the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400 is opened and closed in a predetermined opening and closing pattern. A "big hit game" that opens and closes is executed. The second sorting device 2540 can be visually recognized from the front through the transparent guide passage group 2520.

このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。   As described above, in the second sorting device 2540, the game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotator 2531 in the first sorting device 2530 is transferred to the first V winning opening 2007 or the second losing opening. 2543 (third sorting device 2550).

第三振分装置2550は、図140等に示すように、センター役物2500におけるセンターベース2501の枠内で、下辺の部位に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下流端と連通しており、第二ハズレ口センサ2517により検知された遊技球Bを左方へ誘導する第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の左端に設けられており遊技球Bを上下方向の軸周りに旋回させながら下方へ放出するクルーン2553と、クルーン2553の下方に設けられていると共に左右方向中央の前端付近において下方へ貫通している第二V入賞口2008が設けられており遊技球Bが転動可能な第三振分テーブル2554と、第三振分テーブル2554における第二V入賞口2008の左右両側で下方へ貫通している二つの第三ハズレ口2555と、第三振分テーブル2554における左右方向中央の後端付近に設けられている第三振分中回転体2556と、第三振分テーブル2554における左右両端の前端付近に夫々設けられている第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558と、を備えている(図143乃至図146等を参照)。   As shown in FIG. 140 and the like, the third distribution device 2550 is provided at a lower portion within the frame of the center base 2501 in the center role item 2500. The third distribution device 2550 is in communication with the downstream end of the second loss passage 2546 of the second distribution device 2540, and guides the game ball B detected by the second loss opening sensor 2517 to the left. A distribution guideway 2551, a clune 2553 provided at the left end of the third distribution guideway 2551 for discharging the game ball B downward while rotating the game ball B around the vertical axis, and provided below the clune 2553. A second V winning opening 2008 penetrating downward near the front end at the center in the left-right direction is provided, and the third sorting table 2554 in which the game ball B can roll and the third sorting table 2554 in the third sorting table 2554 are provided. Two third losing openings 2555 penetrating downward on both left and right sides of the 2V winning opening 2008, and a third opening provided near the rear end of the third sorting table 2554 in the left-right center. It includes a middle rotator 2556, and a third allocating left rotator 2557 and a third allocating right rotator 2558 provided near the front ends of the left and right ends of the third distribution table 2554, respectively (FIG. 143 to FIG. 146).

更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554の下側に取付けられておりセンターベース2501に取付けられる第三振分ベース2559と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分中回転体2556を回転させるための第三振分中駆動モータ2560と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分左回転体2557を回転させるための第三振分左駆動モータ2561と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分右回転体2558を回転させるための第三振分右駆動モータ2562と、を備えている。第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図173を参照)。   Further, the third distribution device 2550 is attached to the lower side of the third distribution table 2554 and is attached to the center base 2501 and the third distribution base 2559, and is attached to the lower side of the third distribution base 2559. And a third middle drive motor 2560 for rotating the third sorting rotator 2556 and a third sorting left rotator 2557 attached below the third sorting base 2559. And a third distribution right drive motor 2562 attached to the lower side of the third distribution base 2559 for rotating the third distribution right rotating body 2558. Have. The third distribution middle drive motor 2560, the third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right drive motor 2562 are connected to the main control board 1310 via the panel relay board 1710 (see FIG. 173). ).

第三振分中駆動モータ2560は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出している。第三振分左駆動モータ2561は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分左回転体2557が取付けられている。第三振分右駆動モータ2562は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分右回転体2558が取付けられている。   The third distribution drive motor 2560 has a rotation shaft protruding upward through the third distribution base 2559. The third distribution left drive motor 2561 has a rotation shaft protruding upward through the third distribution base 2559, and a third distribution left rotating body 2557 is attached to the rotation shaft. The third distribution right drive motor 2562 has a rotation shaft protruding upward through the third distribution base 2559, and a third distribution right rotating body 2558 is attached to the rotation shaft.

また、第三振分装置2550は、夫々が第三振分ベース2559に取付けられており、第三振分中回転体2556の回転を検知するための第三振分中回転検知センサ2563と、第三振分左回転体2557の回転を検知するための第三振分左回転検知センサ2564と、第三振分右回転体2558の回転を検知するための第三振分右回転検知センサ2565と、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。これら、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、及び第三振分右回転検知センサ2565は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図173を参照)。   In addition, the third distribution device 2550 is attached to the third distribution base 2559, and each of the third distribution devices 2550 includes a third distribution rotation detection sensor 2563 for detecting rotation of the rotating body 2556 during the third distribution, A third distribution left rotation detection sensor 2564 for detecting rotation of the third distribution left rotation body 2557, and a third distribution right rotation detection sensor 2565 for detecting rotation of the third distribution right rotation body 2558. A second V winning opening sensor 2515 detecting the game ball B received in the second V winning opening 2008, a third loss opening sensor 2518 detecting the gaming ball B received in the third loss opening 2555, It has. The second V winning opening sensor 2515, the third losing opening sensor 2518, the third distribution middle rotation detection sensor 2563, the third distribution left rotation detection sensor 2564, and the third distribution right rotation detection sensor 2565 include a panel. It is connected to the main control board 1310 via the relay board 1710 (see FIG. 173).

また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分中駆動モータ2560の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア2566と、駆動ギア2566と噛合しており第三振分中回転体2556における下方へ突出した軸部2556aに取付けられている平歯車状の伝達ギア2567と、を備えている。伝達ギア2567は、駆動ギア2566よりも直径が大きく、第三振分中駆動モータ2560の回転を減速させて第三振分中回転体2556へ伝達させている。また、伝達ギア2567は、外方へ平板状に延出し、第三振分中回転検知センサ2563により検知される検知片2567aを有している。   In addition, the third distribution device 2550 includes a spur gear-shaped drive gear 2566 attached to the rotation shaft of the third distribution drive motor 2560 between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559. And a transmission gear 2567 in the form of a spur gear, which is attached to a shaft portion 2556a of the rotating body 2556 that protrudes downward and is in mesh with the driving gear 2566. The transmission gear 2567 has a larger diameter than the drive gear 2566, and reduces the rotation of the third distribution drive motor 2560 to transmit the rotation to the third distribution rotator 2556. The transmission gear 2567 has a detection piece 2567a that extends outward in a flat plate shape and is detected by the rotation detection sensor 2563 during the third distribution.

更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分左駆動モータ2561の回転軸に取付けられている平歯車状の左伝達ギア2568と、左伝達ギア2568と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の左回転検知用ギア2569と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分右駆動モータ2562の回転軸に取付けられている平歯車状の右伝達ギア2570と、右伝達ギア2570と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の右回転検知用ギア2571と、を備えている。   Further, the third distribution device 2550 includes a spur gear-shaped left transmission gear mounted on the rotation shaft of the third distribution left drive motor 2561 between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559. 2568, a spur gear-shaped left rotation detecting gear 2569 meshing with the left transmission gear 2568 and rotatably mounted by the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559; Between the table 2554 and the third distribution base 2559, a spur gear-shaped right transmission gear 2570 attached to the rotating shaft of the third distribution right drive motor 2562, meshes with the right transmission gear 2570, and A spur gear-like right rotation detecting gear 2571 is rotatably mounted by the distribution table 2554 and the third distribution base 2559.

左伝達ギア2568と右伝達ギア2570とは、直径と歯数が同じである。また、左回転検知用ギア2569と右回転検知用ギア2571とは、直径と歯数が同じである。左回転検知用ギア2569は、左伝達ギア2568よりも直径が大きく、第三振分左駆動モータ2561の回転軸の回転よりも遅く回転する。この左回転検知用ギア2569は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分左回転検知センサ2564により検知される検知片2569aを有している。右回転検知用ギア2571は、右伝達ギア2570よりも直径が大きく、第三振分右駆動モータ2562の回転軸の回転よりも遅く回転する。この右回転検知用ギア2571は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分右回転検知センサ2565により検知される検知片2571aを有している。   The left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 have the same diameter and the same number of teeth. The left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 have the same diameter and the same number of teeth. The left rotation detection gear 2569 has a larger diameter than the left transmission gear 2568, and rotates slower than the rotation of the rotation shaft of the third distribution left drive motor 2561. The left rotation detecting gear 2569 has a detection piece 2569a that protrudes downward from the middle in the radial direction in a flat plate shape and is detected by the third distribution left rotation detection sensor 2564. The right rotation detection gear 2571 has a larger diameter than the right transmission gear 2570, and rotates slower than the rotation of the rotation shaft of the third distribution right drive motor 2562. The right rotation detection gear 2571 protrudes downward from the middle in the radial direction and has a detection piece 2571a that is detected by the third distribution right rotation detection sensor 2565.

また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分中回転体装飾基板2572と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556と第二V入賞口2008との間の部位の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分テーブル装飾基板2573と、を備えている。   The third distribution device 2550 is provided below the rotating body 2556 during the third distribution between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, and can emit light upward. Between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, on which the third distribution intermediate rotation body 2556 and the second A third distribution table decorative board 2573 provided below a portion between the V winning opening 2008 and a plurality of LEDs capable of emitting light upward.

また、第三振分装置2550は、第三振分ベース2559の前端側に取付けられており、第三振分ベース2559と協働して第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させるための第三振分球排出通路2574を形成している通路形成部材2575と、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を下方から覆うように第三振分ベース2559の下面に取付けられている下カバー2576と、クルーン2553及び第三振分テーブル2554を上方から覆っている透明な上カバー2577(図134を参照)と、を備えている。   The third distribution device 2550 is attached to the front end side of the third distribution base 2559 and cooperates with the third distribution base 2559 to receive the second V winning opening 2008 and the third loss opening 2555. A passage forming member 2575 forming a third sorting ball discharge passage 2574 for guiding the discharged game ball B and discharging it downward, a third sorting middle drive motor 2560, and a third sorting left drive motor 2561 and the lower cover 2576 attached to the lower surface of the third distribution base 2559 so as to cover the third distribution right drive motor 2562 from below, and the upper cover covers the clown 2553 and the third distribution table 2554 from above. And a transparent upper cover 2577 (see FIG. 134).

第三振分テーブル2554は、透明に形成されている。第三振分テーブル2554は、平面視の外形形状が、後端側が半円弧状で、前後方向の長さが半円弧の直径と略同じ長さの砲弾状に形成されている。第三振分テーブル2554の前後方向の長さは、第三振分中回転体2556の直径の2.5倍である。換言すると、第三振分中回転体2556の直径は、第三振分テーブル2554の前後方向の長さの0.4倍である。また、第三振分中回転体2556の直径は遊技球Bの直径(例えば、11mm)の約4倍強であり、第三振分テーブル2554の前後方向の長さは遊技球Bの直径の約10.5倍である。また、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aは、左右方向の長さ(幅)が遊技球Bの直径の約5倍強であり、前後方向の長さ(奥行き)が遊技球Bの直径の5倍〜7倍である。   The third distribution table 2554 is formed transparent. The third sorting table 2554 is formed in a shell shape having a semicircular shape on the rear end side in plan view and a length in the front-rear direction substantially equal to the diameter of the semicircular arc. The length in the front-rear direction of the third distribution table 2554 is 2.5 times the diameter of the rotating body 2556 during the third distribution. In other words, the diameter of the third distribution rotating body 2556 is 0.4 times the length of the third distribution table 2554 in the front-rear direction. The diameter of the rotating body 2556 during the third distribution is about four times as large as the diameter of the game ball B (for example, 11 mm), and the length of the third distribution table 2554 in the front-rear direction is equal to the diameter of the game ball B. It is about 10.5 times. The center table 2554a of the third distribution table 2554 has a length (width) in the left-right direction that is slightly more than five times the diameter of the game ball B, and a length (depth) in the front-rear direction of the game ball B. 5 to 7 times.

第三振分テーブル2554は、左右方向の中央で第三振分中回転体2556の前方に設けられており、前端側が低くなるように傾斜している略四角形の中央テーブル2554aと、中央テーブル2554aの左右両外側に設けられており、中央テーブル2554aの前端よりも後方の位置から第三振分中回転体2556の後端よりも後方の部位まで前後に長い左テーブル2554b及び右テーブル2554cと、中央テーブル2554aの前方に設けられており、左右方向中央を境にして左右両側へ低くなるように傾斜した後に、中央テーブル2554aの左右両外側の部位で後方へ屈曲して左テーブル2554b及び右テーブル2554cへ向かって低くなるように傾斜している回収テーブル2554dと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々の左右両外側で一段高く設けられており、前端側及び内側が低くなるように傾斜しているサイドテーブル2554eと、を有している。   The third sorting table 2554 is provided in front of the third sorting rotating body 2556 at the center in the left-right direction, and has a substantially square center table 2554a and a center table 2554a that are inclined so that the front end side is lower. A left table 2554b and a right table 2554c, which are provided on both left and right outer sides of the center table 2554a and are long before and after from a position behind the front end of the central table 2554a to a part behind the rear end of the rotating body 2556 during the third distribution; It is provided in front of the center table 2554a, and is inclined so as to be lowered to the left and right sides at the center in the left and right direction, and then bent rearward at the left and right outer sides of the center table 2554a to form a left table 2554b and a right table. The collection table 2554d is inclined so as to become lower toward 2554c, the left table 2554b and the right table 2554b. It provided one step higher in the left and right outer sides of the respective table 2554C, has a side table 2554e front end side and the inner is inclined to be lower, the.

また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右両辺から上方へ突出している堰部2554fと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの後端側と、左右のサイドテーブル2554eの外側とを囲むように、遊技球Bの直径よりも高く上方へ延出している周壁部2554gと、を有している。堰部2554fは、中央テーブル2554aの左右両側からの遊技球Bの出入りを抑制している。また、周壁部2554gは、上カバー2577と協働して、第三振分テーブル2554からの遊技球Bの脱落を防止している。   The third distribution table 2554 surrounds a weir 2554f projecting upward from both left and right sides of the central table 2554a, the rear ends of the left table 2554b and the right table 2554c, and the outside of the left and right side tables 2554e. Peripheral wall portion 2554g extending upward higher than the diameter of the game ball B. The weir 2554f suppresses the entry and exit of the game ball B from both left and right sides of the central table 2554a. The peripheral wall portion 2554g cooperates with the upper cover 2577 to prevent the game balls B from dropping from the third distribution table 2554.

中央テーブル2554aは、前後方向の長さが第三振分中回転体2556の直径よりも若干長く、左右方向の長さが前後方向の長さよりも長い。また、中央テーブル2554aは、後端側が、第三振分中回転体2556の中心よりも前方の部位まで延出しており、左右両辺が第三振分中回転体2556へ向かって斜めに屈曲している。中央テーブル2554aは、前後方向が傾斜しているのみで、左右方向は水平である。この中央テーブル2554aの前端付近には、左右方向中央の第二V入賞口2008を間にして、左右両側に第三ハズレ口2555が開口している。第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555は、同じ直径の丸孔である。なお、第二V入賞口2008は、孔の周縁が丸くR面取りされている。   The length of the center table 2554a in the front-rear direction is slightly longer than the diameter of the rotating body 2556 during the third distribution, and the length in the left-right direction is longer than the length in the front-rear direction. In addition, the center table 2554a has a rear end side extending to a portion forward of the center of the third sorting rotator 2556, and both left and right sides bend obliquely toward the third sorting rotator 2556. ing. The center table 2554a is only horizontal in the front-rear direction and horizontal in the left-right direction. Near the front end of the center table 2554a, a third losing opening 2555 is opened on both left and right sides with a second V winning opening 2008 at the center in the left and right direction. The second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are round holes having the same diameter. In the second V winning opening 2008, the periphery of the hole is rounded and chamfered.

左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、夫々の前端側が、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の前端と前後方向が同じであり、中央テーブル2554aにおける前後方向の同じ部位よりも遊技球Bの直径分ほど下方の高さに位置している。また、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向において、夫々の前端から中央テーブル2554aの後端と同じ前後方向の部位までの間が、夫々左右方向の外側へ向かって低くなるように傾斜しており、それよりも後側が略水平である。更に、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向における第三振分中回転体2556の中心付近と部位が、第三振分中回転体2556の一般面と同じ高さであり、それよりも後側が第三振分中回転体2556よりも高くなっている。これら左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおける前端で左右両外側に、夫々第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が設けられている。   The front end of the left table 2554b and the right end of the right table 2554c are the same as the front end of the second V winning opening 2008 and the front end of the third losing opening 2555, respectively. Is located at a lower height by the diameter of In addition, the left table 2554b and the right table 2554c are inclined in the front-rear direction so that the distance from the front end to the same front-rear part as the rear end of the center table 2554a becomes lower toward the outside in the left-right direction. And the rear side is substantially horizontal. Further, the left table 2554b and the right table 2554c have the same height as the general surface of the third sorting rotator 2556 in the front-rear direction in the vicinity of the center of the third sorting rotator 2556. The rear side is higher than the rotating body 2556 during the third distribution. A third sorting left rotating body 2557 and a third sorting right rotating body 2558 are provided on the left and right outer sides at the front end of the left table 2554b and the right table 2554c, respectively.

また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右方向中央において、前方へ向かうに従って左右の幅が狭くなるように、後端から第二V入賞口2008付近まで前後に延出しており、上方へ僅かに膨出している膨出部2554hを、有している。この膨出部2554hにより、中央テーブル2554aの左右方向の中央を転動している遊技球Bの転動方向を、左右方向外側へ向けさせることができ、第二V入賞口2008へ進入し難くしている。   Further, the third distribution table 2554 extends from the rear end to the vicinity of the second V winning opening 2008 so as to become narrower toward the front at the center in the left-right direction of the center table 2554a, and extends back and forth. It has a bulging portion 2554h slightly bulging upward. By this bulging portion 2554h, the rolling direction of the game ball B rolling at the center of the center table 2554a in the left-right direction can be directed outward in the left-right direction. doing.

また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの上面における第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の夫々の前端側から上方へ突出していると共に中央テーブル2554aの前端まで延出している突起部2554iを、有している。突起部2554iは、第二V入賞口2008では三角形状に形成されており、第三ハズレ口2555では左右の幅が狭い棒状に形成されている。また、第三ハズレ口2555の突起部2554iは、第三ハズレ口2555内へ僅かに突出している。詳細は後述するが、これら突起部2554iは、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、開口の縁を回るように転動した後に外側へ飛び出して、他の第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に入らないようにするためのものである。   The third distribution table 2554 protrudes upward from the front ends of the second V winning opening 2008 and the two third losing openings 2555 on the upper surface of the central table 2554a, and extends to the front end of the central table 2554a. Projection 2554i. The protruding portion 2554i is formed in a triangular shape at the second V winning opening 2008, and is formed in a bar shape having a narrow left and right width at the third losing opening 2555. In addition, the projection 2554i of the third losing opening 2555 slightly protrudes into the third losing opening 2555. Although the details will be described later, these projections 2554i are formed such that the game ball B rolls around the edge of the opening when the game ball B comes into contact with the circular opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, and then outwards. This is for preventing the player from jumping out and entering another third losing opening 2555 or the second V winning opening 2008.

更に、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの前端における第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間の中央となる左右方向の部位に、突起部2554iよりも低く突出している突部2554jを、有している。   Further, the third distribution table 2554 protrudes lower than the protrusion 2554i at a central portion between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 in the left-right direction at the front end of the central table 2554a. It has a projection 2554j.

第三振分中回転体2556は、円盤状の中心から下方へ突出し第三振分テーブル2554及び第三振分ベース2559により回転可能に支持されると共に、伝達ギア2567が取付けられる軸部2556aを有している。また、第三振分中回転体2556は、中心付近において扇形に突出している三つの内突部2556bと、外周縁付近において内突部2556bよりも高く円弧状に突出している外突部2556cと、を有している。内突部2556b及び外突部2556cは、周方向へ一定の間隔をあけて設けられており、夫々が同一の放射線上に設けられている。外突部2556cは、半径方向へ一定の幅を有しており、外周側が第三振分中回転体2556の一般面と一致しており、内周側が高くなるように半径方向へ傾斜している。この第三振分中回転体2556は、第三振分装置2550に組立てた状態では、一般面が、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aの面と平行で、中央テーブル2554aよりも若干上方に位置している。この第三振分中回転体2556は、第三振分中駆動モータ2560により、駆動ギア2566及び伝達ギア2567を介して、平面視反時計周りの方向へ回転させられる。   The third distribution rotating body 2556 protrudes downward from the center of the disk, is rotatably supported by the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, and has a shaft 2556a to which the transmission gear 2567 is attached. Have. In addition, the third distribution rotating body 2556 includes three inner protrusions 2556b protruding in a fan shape near the center and an outer protrusion 2556c protruding in an arc shape higher than the inner protrusion 2556b near the outer peripheral edge. ,have. The inner protrusion 2556b and the outer protrusion 2556c are provided at regular intervals in the circumferential direction, and each is provided on the same radiation. The outer protrusion 2556c has a constant width in the radial direction, the outer peripheral side thereof coincides with the general surface of the rotating body 2556 during the third distribution, and is inclined in the radial direction so that the inner peripheral side is higher. I have. In a state where the third sorting rotator 2556 is assembled to the third sorting device 2550, the general surface is parallel to the surface of the center table 2554a in the third sorting table 2554, and slightly higher than the center table 2554a. It is located in. The third distributing rotator 2556 is rotated by the third distributing driving motor 2560 in the counterclockwise direction in plan view via the driving gear 2566 and the transmission gear 2567.

第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、軸方向に対して直角方向へ突出していると共に、軸方向に延びている突片2557a及び突片2558aを、夫々有している。突片2557a及び突片2558aは、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を第三振分装置2550に組立てた状態で、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの略中心の位置まで突出している。これら突片2557a及び突片2558aは、平面視において、夫々の先端が丸められている。従って、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の突片2557a及び突片2558aは、左テーブル2554b及び右テーブル2554c上の遊技球Bを強打し難いようにしている。   The third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 have a protruding piece 2557a and a protruding piece 2558a that protrude in a direction perpendicular to the axial direction and extend in the axial direction, respectively. ing. The protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a are the most prominent in each of the left table 2554b and the right table 2554c in a state where the third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558 are assembled to the third sorting device 2550. With respect to the game balls B located at the lower left and right outer sides of the front end, the game balls B protrude to a position substantially at the center of the game balls B. Each of the protruding pieces 2557a and 2558a has a rounded tip in plan view. Accordingly, the protruding pieces 2557a and 2558a of the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 make it difficult to hit the game ball B on the left table 2554b and the right table 2554c.

また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、第三振分装置2550に組立てた状態で、夫々の突片2557a及び突片2558aの下端が、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの中心よりも上方に位置している。つまり、突片2557a及び突片2558aは、遊技球Bの上部に当接するように設けられている。これにより、突片2557a及び突片2558aが遊技球Bを上方へすくい上げるように当接することはなく、遊技球Bを上方へ跳ね上がり難くしている。   Further, the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 are assembled to the third sorting device 2550, and the lower ends of the protruding pieces 2557a and 2558a are connected to the left table 2554b and the left table 2554b, respectively. Each of the right tables 2554c is located above the center of the game ball B with respect to the game ball B located at the left and right outer sides of the lowest front end in each of the tables. That is, the protrusion 2557a and the protrusion 2558a are provided so as to contact the upper portion of the game ball B. Thus, the protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a do not come into contact with each other so as to scoop up the game ball B, thereby making it difficult for the game ball B to jump upward.

第三振分左回転体2557は、第三振分左駆動モータ2561により平面視において反時計回りの方向へ回転させられており、第三振分右回転体2558は、第三振分右駆動モータ2562により平面視において時計回りの方向へ回転させられている。従って、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aにより、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの遊技球Bを、後方へ弾くようにしている。   The third distribution left rotator 2557 is rotated in a counterclockwise direction in plan view by a third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right rotator 2558 is driven by the third distribution right drive The motor 2562 is rotated clockwise in a plan view. Accordingly, the projecting piece 2557a of the third sorting left rotating body 2557 and the projecting piece 2558a of the third sorting right rotating body 2558 cause the game balls B of the left table 2554b and the right table 2554c to be hit backward.

第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して第二V入賞口センサ2515と二つの第三ハズレ口センサ2518とを保持している。また、第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させる第三振分球排出通路2574を形成している。第三振分球排出通路2574は、第二V入賞口2008、及び第二V入賞口2008の左右両側の第三ハズレ口2555、に受入れられた遊技球Bを、夫々合流させずに、分けたままの状態で誘導するように形成されており、夫々の途中に、第二V入賞口センサ2515や第三ハズレ口センサ2518が設けられている。   The third distribution base 2559 holds the second V winning opening sensor 2515 and two third loss opening sensors 2518 in cooperation with the passage forming member 2575. In addition, the third distribution base 2559 cooperates with the passage forming member 2575 to guide the game balls B received in the second V winning opening 2008 and the third loss opening 2555 and discharge the game balls B downward. A sphere discharge passage 2574 is formed. The third sorting ball discharge passage 2574 separates the game balls B received in the second V winning opening 2008 and the third losing openings 2555 on both the left and right sides of the second V winning opening 2008 without merging them, respectively. The second V winning opening sensor 2515 and the third losing opening sensor 2518 are provided in the middle of each of them.

上カバー2577は、図134に示すように、後端側が低くなるように形成されており、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者が遊技領域5a内を見た時に、後方に設けられている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120及び演出表示装置1600の演出画像等を、遮らないようにしている。   As shown in FIG. 134, the upper cover 2577 is formed so that the rear end side is lower, and is provided rearward when a player sitting in front of the pachinko machine 1 looks inside the game area 5a. The first image 3110 and the second image 3120 of the light guide plate 3102 and the effect image of the effect display device 1600 are not blocked.

第三振分装置2550は、遊技盤5に組立てた状態で、前端が、遊技パネル1100の前面よりも前方で前構成部材1000の前面よりも若干後方に位置し、後端が、後述する裏ユニット3000の導光板3102よりも後方で演出表示装置1600の前面よりも若干前方に位置している。第三振分装置2550における第三振分テーブル2554の回収テーブル2554dが遊技パネル1100の前面よりも前方に位置している。   In a state where the third sorting device 2550 is assembled to the game board 5, the front end is located forward of the front surface of the game panel 1100 and slightly behind the front surface of the front component 1000, and the rear end is located on the back side described later. It is located behind the light guide plate 3102 of the unit 3000 and slightly forward of the front surface of the effect display device 1600. The collection table 2554d of the third distribution table 2554 in the third distribution device 2550 is located forward of the front surface of the gaming panel 1100.

第三振分装置2550は、第三振分中回転体2556、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562により常時回転している。第三振分中回転体2556と第三振分左回転体2557は、平面視において反時計回りの方向へ、第三振分右回転体2558は、平面視において時計回りの方向へ回転している。   The third sorting device 2550 includes a third sorting rotator 2556, a third sorting left rotator 2557, and a third sorting right rotator 2558, and a third sorting drive motor 2560, a third sorting left rotator. It is constantly rotated by the drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562. The third distributing rotator 2556 and the third distributing left rotator 2557 rotate counterclockwise in plan view, and the third distributing right rotator 2558 rotates clockwise in plan view. I have.

本実施形態では、第三振分中回転体2556が16.7rpmの速度で、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が第三振分中回転体2556よりもはるかに高速の625rpmの速度で、夫々回転している。このように、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度が速いため、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558に検知片を設けて回転の有無を検知させるようにしても、検知片を確実にセンサが検知することができない恐れがある。詳述すると、検知片を検知するセンサは、一定の周期毎に作動して検知片を検知させるようにしているため、例えば、検知片の回転周期とセンサの検知周期とを同じにすると、検知片を全く検知することができない場合があるため、センサの検知周期を、検知片の回転周期よりも十分に短くする必要がある。そして、検知片の回転が速く、回転周期が更に短くなると、センサの検知周期も更に短くする必要があるが、センサの検知周期を短くすると、センサと制御部との間で頻繁に信号をやりとりしなければならず、制御部での負荷が高くなって、過負荷による暴走や誤作動のリスクが高くなる。   In the present embodiment, the third sorting rotator 2556 is at a speed of 16.7 rpm, and the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 are far more than the third sorting rotator 2556. At a high speed of 625 rpm. As described above, since the rotation speeds of the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 are high, the detection pieces are provided on the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558. Even if the presence or absence of rotation is detected by the sensor, the sensor may not be able to reliably detect the detection piece. More specifically, since the sensor that detects the detection piece operates at regular intervals to detect the detection piece, for example, if the rotation cycle of the detection piece and the detection cycle of the sensor are the same, the detection Since there is a case where a piece cannot be detected at all, it is necessary to make the detection cycle of the sensor sufficiently shorter than the rotation cycle of the detection piece. When the rotation speed of the detection piece is high and the rotation period is further shortened, the detection period of the sensor must be further shortened. However, if the detection period of the sensor is shortened, signals are frequently exchanged between the sensor and the control unit. The load on the control unit increases, and the risk of runaway or malfunction due to overload increases.

これに対して、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558(第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562)の回転軸に、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570を夫々取付けた上で、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570に大径の左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571を夫々噛合させて回転を減速させ、回転が減速させられた左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571に検知片2569a及び検知片2571aを設けて、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により検知させている。本実施形態では、左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571の回転数を250rpmとしている。   On the other hand, in the present embodiment, the rotation axes of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 (the third distribution left drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562) are provided. After attaching the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570, respectively, the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 are engaged with the large-diameter left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571, respectively, to rotate. The detection piece 2569a and the detection piece 2571a are provided on the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 whose rotation has been reduced and the rotation has been reduced, and the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation are provided. The detection is performed by the detection sensor 2565. In the present embodiment, the rotation speed of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 is set to 250 rpm.

これにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転を検知するための検知片2569a及び検知片2571aの回転速度が遅くなるため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により確実に検知することができ、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転の有無を判断することができる。また、検知片2569a及び検知片2571aの回転速度を遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565における検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。   As a result, the rotation speeds of the detecting pieces 2569a and 2571a for detecting the rotation of the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 become slower. 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 can be reliably detected, and the presence or absence of rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 can be determined. Further, since the rotation speed of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a is reduced, it is not necessary to unnecessarily shorten the detection cycles of the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565, An appropriate detection period can be set, and an increase in load applied to the main control board 1310 can be suppressed.

この第三振分装置2550は、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bが供給される。詳述すると、第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553において上下方向の軸周りに旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554における回収テーブル2554dの右端付近へ落下する。この際に、第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に基づいて、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。   The third distribution device 2550 is supplied with the game balls B distributed to the second loss opening 2543 by the second distribution device 2540. More specifically, the game ball B distributed to the second losing port 2543 is detected by the second losing port sensor 2517, and then supplied to the crune 2553 through the third distribution guiding path 2551. After turning around the vertical axis, it falls near the right end of the collection table 2554d in the lower third sorting table 2554. At this time, an effect corresponding to the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550 is executed based on the detection of the game balls B by the second loss opening sensor 2517.

クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。そして、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。なお、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。   The game ball B, which has fallen from the crune 2553 to the vicinity of the right end of the collection table 2554d, rolls to the rear right table 2554c, and then rolls toward the lowest portion of the right table 2554c on the right side of the front end and rotates. Abuts on the projecting piece 2558a of the third distribution right rotator 2558. After that, the game ball B abutting on the protruding piece 2558a and being pushed rearward enters the center table 2554a from the rear end side of the right table 2554c through the third distributing rotator 2556 and enters the center table 2554a. To roll forward. Then, either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a is accepted, or the vehicle enters the collection table 2554d through the side thereof. The game ball B that has entered the collection table 2554d from the central table 2554a rolls toward either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the site where the game ball B has entered. The game ball B rolled from the collection table 2554d to the left table 2554b is hit by the protruding piece 2557a of the rotating third distribution left rotator 2557 in the same manner as the above-described movement at the right table 2554c. , From the rear end side of the left table 2554b through the rotator 2556 during the third distribution to enter the central table 2554a.

このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すものである。   As described above, the basic flow of the game balls B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 passes from the left table 2554b or the right table 2554c through the third distribution rotating body 2556. After the central table 2554a is rolled, the game ball B is accepted by the collection table 2554d to be sent to the left table 2554b or the right table 2554c in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. It repeats until.

ところで、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が高速で回転しているため、左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおいて、遊技球Bが突片2557aや突片2558aと当接可能な当接領域に進入したタイミングと、突片2557aや突片2558aが遊技球Bに当接するタイミングとによって、突片2557aや突片2558aが遊技球Bを掠るように当接したり、遊技球Bを強打したりすることとなり、突片2557aや突片2558aの当接具合によって後方へ弾かれる遊技球Bの勢いが様々となる。   By the way, in the present embodiment, since the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 are rotating at a high speed, the game sphere B is projected on the left table 2554b and the right table 2554c by the projecting piece 2557a or the like. The timing at which the protruding piece 2557a comes into contact with the protruding piece 2558a and the timing at which the protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a come into contact with the game ball B cause the protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a to grab the game ball B. Or the game ball B is hit hard, and the momentum of the game ball B to be flipped rearward varies depending on the contact condition of the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a.

そのため、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれても、その当接具合が弱い場合、後方へ向かって高くなっている左テーブル2554bや右テーブル2554cを登り切れずに、戻ってきてしまうことがあり、遊技球Bが第三振分中回転体2556側へ進入せずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cを前後方向へ行ったり来たりすることがある。或いは、突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれた遊技球Bが、第三振分中回転体2556まで到達した場合でも、回転している第三振分中回転体2556の三つの外突部2556cが位置するタイミングによっては、外突部2556cにより遊技球Bの進入が阻まれて、中央テーブル2554a側へ移動できずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cへ戻されてしまうことがある。更に、左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556に遊技球Bが進入した際に、第三振分中回転体2556が回転していることで、三つの外突部2556cの間の部位が移動しているため、遊技球Bが第三振分中回転体2556の回転により反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cに運ばれてしまうことがある。また、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ強く弾かれた場合、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cへ進入してしまったり、サイドテーブル2554eへ進入してしまったりすることがある。なお、サイドテーブル2554eに進入した遊技球Bは、接している左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ転動する。   Therefore, even if the game ball B is flipped backward by the protruding pieces 2557a and 2558a, if the abutting condition is weak, the game ball B cannot climb the left table 2554b or the right table 2554c that is raised rearward, In some cases, the game ball B may return and move back and forth on the left table 2554b and the right table 2554c without entering the rotating body 2556 during the third distribution. Alternatively, even when the game ball B flipped rearward by the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a reaches the rotating body 2556 during the third distribution, even if the game ball B reaches the rotating body 2556 during the third distribution, the three outer rotating bodies 2556 during the third distribution are rotating. Depending on the timing at which the protrusion 2556c is located, the game ball B may be prevented from entering by the outer protrusion 2556c, and may not return to the center table 2554a but return to the left table 2554b or the right table 2554c. . Further, when the game ball B enters the third sorting rotator 2556 from the left table 2554b or the right table 2554c, the third distributing rotator 2556 is rotated, so that the three outer projections 2556c are formed. , The game ball B may be carried to the opposite left table 2554b or right table 2554c by the rotation of the rotator 2556 during the third distribution. Also, when the game ball B is strongly pushed backward by the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a, it passes through the rotating body 2556 during the third distribution and enters the left table 2554b or the right table 2554c on the opposite side, It may enter the side table 2554e. Note that the game ball B that has entered the side table 2554e rolls to the left table 2554b or the right table 2554c that is in contact therewith.

このようなことから、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより後方へ弾かれて第三振分中回転体2556上に進入した遊技球Bは、ある程度の確率で、中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556が回転しているため、その回転位置に応じて左右方向の様々な位置から中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することとなる。   For this reason, in the left table 2554b and the right table 2554c, the projecting piece 2557a of the third sorting left rotator 2557 and the projecting piece 2558a of the third sorting right rotator 2558 cause the third sorting to be performed. The game ball B that has entered the middle rotator 2556 enters the central table 2554a with a certain probability. At this time, since the rotating body 2556 is rotating during the third distribution, the game ball B enters the central table 2554a from various positions in the left-right direction according to the rotating position.

中央テーブル2554aに進入した遊技球Bは、その傾斜により前方へ転動することとなるが、左右方向両外側の左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556を通って進入していると共に、第三振分中回転体2556が回転していることから、左右方向の移動ベクトルを有しており、真直ぐに前方へ転動することは稀で、斜めに転動することとなる。この際に、中央テーブル2554aの左右方向中央に、膨出部2554hが上方へ膨出しているため、この膨出部2554hにより遊技球Bの左右方向への移動が弱められたり、反対側へ戻されたりすることとなる。そして、中央テーブル2554aを前方へ向かって転動している遊技球Bが、前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに進入したり、それらの横を通って回収テーブル2554dに進入したりすることとなる。   The game ball B that has entered the central table 2554a rolls forward due to its inclination, but enters from the left and right outer left and right tables 2554b and 2554c through the third rotator 2556 during the third distribution. In addition, since the rotating body 2556 is rotating during the third distribution, the rotating body 2556 has a movement vector in the left-right direction, and it is rare to roll straight forward. Become. At this time, since the bulging portion 2554h is bulging upward at the center of the center table 2554a in the left-right direction, the movement of the game ball B in the left-right direction is weakened by the bulging portion 2554h or returned to the opposite side. Or be done. Then, the game ball B rolling forward on the center table 2554a enters one of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 provided near the front end, or enters the side of them. Through the collection table 2554d.

ところで、中央テーブル2554aにおいて、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555へ向かって転動する遊技球Bの転動方向によっては、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、当該遊技球Bが開口の縁に沿って回るスイングバイのような動きをすることがある。そして、図147(b)に示すように、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の開口に何もない状態では、遊技球Bが開口の縁に沿って回ることで、その転動方向を変えられ、開口の縁から外側へ飛び出した先に、他の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555がある場合、当該第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入してしまうことがある。このような現象により、例えば、第二V入賞口2008に遊技球Bが入ったと思ったら、開口の縁を回って隣の第三ハズレ口2555に入ってしまい、遊技者をガッカリさせて興趣を低下させてしまう恐れがある。また、このような現象によって、第三振分テーブル2554(第三振分装置2550)における第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率(入賞確率)のバラツキが大きくなり、遊技者に対して不信感を与えてしまう恐れがある。   By the way, in the center table 2554a, depending on the rolling direction of the game ball B rolling toward the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555, the game ball B is shifted to the second V winning opening 2008 or the third loss opening. By contacting the 2555 circular opening, the game ball B may move like a swing-by rotating along the edge of the opening. Then, as shown in FIG. 147 (b), when there is nothing in the opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B rolls along the edge of the opening, so that it rolls. If there is another second V winning opening 2008 or a third loss opening 2555 ahead of the direction that is changed and jumps out from the edge of the opening, the game ball is inserted into the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555. B may enter. Due to such a phenomenon, for example, when it is considered that the game ball B has entered the second V winning opening 2008, the player goes around the edge of the opening and enters the next third loss opening 2555, which makes the player disappointed and enjoys interest. There is a risk of lowering. Further, due to such a phenomenon, the variation in the acceptance probability (prize winning probability) of the game ball B to the second V winning opening 2008 in the third distribution table 2554 (third distribution device 2550) becomes large, and the player is given a variation. There is a risk of distrust.

これに対して、本実施形態では、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の前端側に、突起部2554iを突出させているため、遊技球Bが開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接して開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から左右や後側へ飛び出して隣接している第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に進入してしまうことを防止することができる。これにより、第三ハズレ口2555へ遊技球Bが無用に進入して、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、予定外の第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れを防止することができるため、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いものとすることができる。   On the other hand, in the present embodiment, since the protrusion 2554i is projected from the front end side of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B tries to turn along the edge of the opening. Also, it is possible to hit the projection 2554i in the middle thereof and play it from the edge of the opening to the front side or the inside of the opening. It is possible to prevent entry into the three-way opening 2555. Thus, it is possible to reduce the possibility that the game ball B unnecessarily enters the third losing opening 2555 and disappoint the player, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game. In addition, since it is possible to prevent the game balls B from being accepted into the unintended second V winning opening 2008, it is possible to reduce the variation in the probability of accepting the game balls B into the second V winning opening 2008, It is difficult to give a distrust to the person.

なお、本実施形態では、第三ハズレ口2555において、突起部2554iを開口の内側へ突出させているため、開口の縁に沿って転動してきた遊技球Bを確実に弾くことができる。また、第二V入賞口2008の開口の縁を丸くR面取りしているため、当該面取りにより遊技球Bの移動ベクトルを、開口の外側或いは内側へ向けさせ易くすることができ、遊技球Bを開口の縁に沿って回り難いものとしている。   In the present embodiment, since the projection 2554i is projected inside the opening at the third loss opening 2555, the game ball B rolling along the edge of the opening can be reliably played. Further, since the edge of the opening of the second V winning opening 2008 is rounded and chamfered, the chamfering makes it possible to easily move the moving vector of the game ball B to the outside or the inside of the opening. It is difficult to rotate along the edge of the opening.

中央テーブル2554aを前方へ転動している遊技球Bが、第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間を通過すると、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。この際に、中央テーブル2554aの前端において上方へ突出している突部2554jに当接する可能性がある。そして、遊技球Bの突部2554jへの当接具合によっては、遊技球Bが後方へ反射することがあり、その反射角度によっては第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられる可能性がある。一方、突部2554jに当接して前方側へ遊技球Bが反射した場合は、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。なお、中央テーブル2554aにおいて、遊技球Bが第三ハズレ口2555と堰部2554fとの間を通過した場合は、突部2554jに当接することなく、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入する。   When the game ball B rolling forward on the central table 2554a passes between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, it enters the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a. . At this time, the front end of the central table 2554a may come into contact with the protrusion 2554j projecting upward. Then, depending on how the game ball B abuts on the protrusion 2554j, the game ball B may be reflected rearward, and depending on the angle of reflection, the game ball B may be received in the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555. There is. On the other hand, when the game ball B is reflected forward by contacting the protrusion 2554j, the game ball B enters the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a. When the game ball B passes between the third losing opening 2555 and the weir portion 2554f in the central table 2554a, the game ball B enters the collection table 2554d from the front end of the central table 2554a without abutting on the protrusion 2554j. .

このようにして、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dに進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ転動し、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に弾かれることで、第三振分中回転体2556を通って再び中央テーブル2554aへ送られ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで、上記のような動きを繰返して第三振分テーブル2554上を巡回することとなる。本実施形態では、1/5の確率で第二V入賞口2008に遊技球Bが振分け(受入れ)られるようになっている。   In this way, the game ball B that has entered the collection table 2554d from the central table 2554a rolls to either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the site into which it has entered, and the third sorting left rotator By being flipped by the second sorting right rotating body 2558 or the third sorting right rotating body 2558, it is sent again to the central table 2554a through the third sorting rotating body 2556, and either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 is provided. The above-described movements are repeated until the third distribution table 2554 is accepted. In the present embodiment, the game ball B is distributed (accepted) to the second V winning opening 2008 with a probability of 1/5.

そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第二V入賞口センサ2515により検知された上で下方へ排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第三ハズレ口センサ2518により検知された上で下方へ排出される。この第三振分装置2550から下方へ排出された遊技球Bは、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。   Then, the game ball B received in the second V winning opening 2008 is guided by the third sorting ball discharge passage 2574, detected by the second V winning opening sensor 2515, and discharged downward. On the other hand, the game ball B received in the third losing opening 2555 is guided by the third sorting sphere discharging passage 2574, and is discharged downward after being detected by the third losing opening sensor 2518. The game balls B discharged downward from the third sorting device 2550 are discharged onto the substrate holder 1200 via the lower back ball discharge unit 3150 in the back unit 3000.

このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2555の何れかに振分けることができる。   As described above, in the third distribution device 2550, the game ball B distributed to the second loss opening 2543 by the second distribution device 2540 is transferred to the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555. Can be assigned to

また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aの高さと突出量を、遊技球Bを強打し難いものとしていると共に、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させているため、左テーブル2554bや右テーブル2554cに遊技球Bが進入した時に、どのような強さで遊技球Bが後方へ弾かれるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を第三振分テーブル2554上の遊技球Bに釘付けにすることができると共に、第三振分テーブル2554上を行ったり来たりする遊技球Bの動きを楽しませることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   According to the third sorting device 2550 of the present embodiment, the height and the projecting amount of the projecting piece 2557a of the third sorting left rotating body 2557 and the projecting piece 2558a of the third sorting right rotating body 2558 are determined by the game ball. The game ball B has entered the left table 2554b and the right table 2554c because B is hard to hit and the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 are rotated at high speed. Occasionally, it is possible to make it impossible for the player to predict at what strength the game ball B will be flipped backward, and to fix the player's line of sight to the game ball B on the third distribution table 2554. Can be performed, and the movement of the game ball B moving up and down on the third distribution table 2554 can be enjoyed. Suppress It can be.

また、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bがある程度強く弾かれない限り、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に受入れられないと回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分テーブル2554上に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技球Bが第二V入賞口2008に振分けられることで「大当り遊技」の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。つまり、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れと言う遊技球Bの動きによって「大当り遊技」が発生するため、演出表示装置1600において第一始動口2002や第二始動口2004への受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するための複数の図柄列が変動表示される画像演出を見せられて「大当り遊技」が発生する場合と比較して、「大当り遊技」の発生が確定するまでの時間が長くても、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、「ハズレ」の時のガッカリ感を緩和させて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as long as the protruding piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 do not play the game ball B strongly to some extent, the left table 2554b or the right table 2554c is shifted from the center table 2554a. The game ball B does not enter, and even if the game ball B enters the central table 2554a, if it is not accepted at the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555, the collection table 2554d causes the left table 2554b or the right table. Since the game ball B is returned to 2554c, the game ball B stays on the third sorting table 2554 for a relatively long time, and the game ball B is distributed for a longer time than a sorting device such as a clune in a conventional pachinko machine. It can be entertained, and the game ball B is distributed to the second V winning opening 2008, so that "big hit game" Let me enhance expectation for generation thereby suppress the reduction of interest. In other words, since the “big hit game” is generated by the movement of the game ball B, which is the acceptance of the game ball B to the second V winning opening 2008, the effect display device 1600 sends the first start opening 2002 and the second start opening 2004 to the second start opening 2004. A case where a "big hit game" occurs when an image effect in which a plurality of symbol rows for indicating the special lottery results (the first special lottery result and the second special lottery result) selected by acceptance is displayed is displayed. In comparison, even if the time until the occurrence of the "big hit game" is determined is long, it is possible to make it difficult for the player to get tired and to reduce the discomfort at the time of "losing" and suppress the decrease in interest Can be done.

ところで、従来のパチンコ機におけるクルーン等を用いた振分装置では、V入賞口やハズレ口等の振分け先に到達するために、遊技球Bの加速は必須ではなく、転動経路や転動速度に変化が与えられなくても遊技球Bが振分け先に到達し得るような構造であった。そのため、従来のパチンコ機では、ある程度は遊技球Bの動きを楽しませることはできるものの、慣れによって遊技者が飽きてしまう他に、以下に例示するような課題が存在していた。すなわち、例えば、遊技球Bの転動経路が変更されずに不利な振分け先に誘導されるような場合は、転動経路から振分け先が予想できることによって振分け先に到達する前に遊技者の関心が低下してしまう恐れがあった。或いは、何らかの手段によって遊技球Bの転動経路が変更されたとしても、その結果、不利な振分け先に誘導された場合には、本来ならば(転動経路が変更されなければ)有利な振分け先に到達し得た展開が、当該手段によって妨げられて不利益を被ってしまったと、遊技者に感じさせてしまうことで、不信感を与えて遊技者の興趣が低下する恐れがあった。   By the way, in the conventional sorting device using a clune or the like in a pachinko machine, in order to reach a destination such as a V winning opening or a losing opening, the acceleration of the game ball B is not essential, and the rolling path and the rolling speed are not required. The game ball B can reach the destination even if no change is given to the game ball B. For this reason, in the conventional pachinko machine, although the movement of the game ball B can be enjoyed to some extent, in addition to getting tired of the player due to getting used to the game, there are problems as exemplified below. That is, for example, in the case where the rolling route of the game ball B is guided to an unfavorable destination without being changed, the destination of the game ball B can be predicted from the rolling route, and the interest of the player before reaching the destination is determined. Could be reduced. Alternatively, even if the rolling path of the game ball B is changed by some means, as a result, if the rolling path is guided to an unfavorable distribution destination, it is originally advantageous (unless the rolling path is changed). If the development that could be reached earlier is hindered by the means and suffers a disadvantage, the player may feel that the development is unfavorable, and there is a risk that the player's interest may be reduced and the interest of the player may be reduced.

これに対して、本実施形態のパチンコ機1では、第三振分装置2550において、高速回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって、どのような強さで遊技球Bが加速されて弾かれるのかは、遊技者から明確に予測することはできず、しかも、遊技球Bが第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって弾かれる回数も1回とは限らず、第三振分テーブル2554上で複雑な転動経路を描いた後に、遊技球Bは第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかの振分け先に受入れられることになるため、振分け先が無作為な運任せにより選択されたとものと遊技者に感じさせることができる。従って、本実施形態のパチンコ機1によれば、上記のような従来のパチンコ機における課題を生じることなく、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませるだけでなく、ランダムな振分け先の選択による遊技展開を楽しませることができ、遊技球Bの動きに対して強い関心と興趣を遊技者に抱かせることができる。   On the other hand, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the third sorting device 2550, the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 that rotate at high speed cause any strength. Whether or not the game ball B is accelerated and flipped cannot be clearly predicted from the player, and furthermore, the game ball B is flipped by the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558. The number of times is not limited to one, and after drawing a complicated rolling path on the third distribution table 2554, the game ball B is transferred to either the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555. Since the player is accepted, it is possible to make the player feel that the distribution destination is selected by random assignment. Therefore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, it is possible to not only enjoy the movement of the game ball B due to a natural flow, but also to select a random distribution destination without causing the above-mentioned problems of the conventional pachinko machine. , And the player can have a strong interest and interest in the movement of the game ball B.

また、本実施形態の第三振分装置2550では、中央テーブル2554aの前端側において、二つの第三ハズレ口2555が第二V入賞口2008の左右両側に並んで設けられているため、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられたとしても、遊技者に対して、僅かな差異によって有利/不利の結果が分かれただけと感じさせることができる。その結果、不利な第三ハズレ口2555に振分けられても、遊技者に惜しかったという思いを抱かせて引続き遊技意欲を高めさせられる効果を期待することができる。   In the third sorting device 2550 of the present embodiment, the two third losing openings 2555 are provided side by side on the left and right sides of the second V winning opening 2008 on the front end side of the central table 2554a. Even if the game ball B is received in the losing opening 2555, it is possible to make the player feel that the advantage / disadvantage result is only separated by a slight difference. As a result, even if the player is assigned to the disadvantageous third losing mouth 2555, it is possible to expect an effect that the player can feel regrettable and continue to increase the willingness to play.

また、本実施形態の第三振分装置2550は、有利な振分け先として一つの第二V入賞口2008が設けられているのに対して、不利な振分け先として第三ハズレ口2555が二つ設けられており、第三振分テーブル2554において、不利な振分け先よりも有利な振分け先への遊技球Bの受入れが難しいことを示しており、このように有利な振分け先への困難さが視覚的に明示されることによって、却って有利な振分け先への遊技球Bの受入れを遊技者に強く願わせることができ、遊技球Bの動きに対する遊技者の関心を高めさせて興趣を向上させる効果を期待することができる。   In the third sorting device 2550 of the present embodiment, one second V winning opening 2008 is provided as an advantageous sorting destination, whereas two third losing openings 2555 are provided as disadvantageous sorting destinations. The third distribution table 2554 indicates that it is difficult to accept the game ball B to a more advantageous distribution destination than the disadvantaged distribution destination. By being visually specified, it is possible to make the player strongly desire to accept the game ball B to an advantageous distribution destination, and to increase the interest of the player in the movement of the game ball B, thereby improving the interest. The effect can be expected.

更に、本実施形態の第三振分装置2550は、中央テーブル2554aを前端側が低くなるように傾斜させた上で、前端付近に第二V入賞口2008を設けているため、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bと遊技者との間に第二V入賞口2008が位置することとなり、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができ、遊技球Bの動きをより楽しませることができる。また、第二V入賞口2008へ向かって遊技球Bが遊技者側(前方)へ転動するため、遊技者に対して、遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せるように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて第三振分テーブル2554での振分けを楽しませることができる。   Further, the third sorting device 2550 of the present embodiment is configured such that the center table 2554a is inclined so that the front end side is lowered, and the second V winning opening 2008 is provided near the front end. The second V winning opening 2008 is located between the game ball B and the player who played the game, so that the player can easily see whether the gaming ball B is rolling toward the second V winning opening 2008 or not. And the movement of the game ball B can be more enjoyed. Also, since the game ball B rolls toward the player side (forward) toward the second V winning opening 2008, the player is made to think that the game ball B is drawn to the second V winning opening 2008. Therefore, it is possible to enhance the sense of expectation for acceptance into the second V winning opening 2008 and enjoy the distribution in the third distribution table 2554.

また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543側へ振分けられた遊技球Bが、クルーン2553により第三振分テーブル2554の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の下流側となる回収テーブル2554dへ供給されるようにしており、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の設けられている中央テーブル2554aに遊技球Bを到達させるためには、傾斜している右テーブル2554c(左テーブル2554b)を乗り越えるような、第三振分右回転体2558(第三振分左回転体2557)によるある程度の強さによる当接を必要条件としている特徴を有している。従って、例えば、何らかの理由により第三振分右回転体2558及び第三振分左回転体2557の回転が停止している時に、第二振分装置2540側から遊技球Bを供給したとしても、クルーン2553を介して第三振分テーブル2554における最も低い位置となる右テーブル2554cの前端側の部位に留まることとなり、第二V入賞口2008の設けられている中央テーブル2554aへ向かうことはなく、第二V入賞口2008へ不正に遊技球Bが受入れられることはない。   Further, according to the third sorting device 2550 of the present embodiment, the game ball B distributed to the second loss opening 2543 side by the second sorting device 2540 is moved to the second The game balls are supplied to the collection table 2554d downstream of the V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, and are provided on the central table 2554a provided with the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. In order to reach B, the third sorting right rotator 2558 (third sorting left rotator 2557) must have a certain strength to get over the inclined right table 2554c (left table 2554b). It has the feature of requiring contact. Therefore, for example, when the rotation of the third sorting right rotator 2558 and the third sorting left rotator 2557 is stopped for some reason, even if the game ball B is supplied from the second sorting device 2540, It will remain at the front end side of the right table 2554c, which is the lowest position in the third distribution table 2554, through the clune 2553, and will not go to the central table 2554a in which the second V winning opening 2008 is provided. The game ball B is not illegally received in the second V winning opening 2008.

本実施形態のセンター役物2500は、枠状のセンターベース2501の下辺と第三振分装置2550との間に設けられており、前方へ光を照射可能な表中央装飾基板2591と、案内通路群2520における役物入賞口2006よりも上方に設けられている表右上装飾基板2592と、役物入賞口2006と第一振分装置2530の第一アタリ通路2536との間に設けられている表右中装飾基板2593と、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546よりも下方に設けられている表右下装飾基板2594と、を備えている(図131及び図174等を参照)。   The center role 2500 according to the present embodiment is provided between the lower side of the frame-shaped center base 2501 and the third sorting device 2550, and is capable of irradiating light to the front. The upper right decorative board 2592 provided above the bonus winning opening 2006 in the group 2520, and the table provided between the bonus winning opening 2006 and the first hitting passage 2536 of the first sorting device 2530. It includes a middle right decorative substrate 2593 and a front lower right decorative substrate 2594 provided below the second loss passage 2546 of the second distribution device 2540 (see FIGS. 131 and 174 and the like).

これら、表中央装飾基板2591、表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594には、夫々複数のフルカラーLEDが実装されている。表中央装飾基板2591に実装されているLEDを発光させることで、センターベース2501の下辺を発光装飾させることができる。表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594に実装されているLEdを発光させると、案内通路群2520、第一振分装置2530、及び第二振分装置2540を発光装飾させて、流通している遊技球Bを遊技者側から見え易いようにしている。   A plurality of full-color LEDs are mounted on the front center decorative board 2591, the upper right decorative board 2592, the middle right decorative board 2593, and the lower right decorative board 2594, respectively. By making the LEDs mounted on the front center decorative board 2591 emit light, the lower side of the center base 2501 can be made to emit light. When the LEd mounted on the upper right decorative substrate 2592, the upper right decorative substrate 2593, and the lower right decorative substrate 2594 emits light, the guide passage group 2520, the first sorting device 2530, and the second sorting device 2540 are emitted. Are decorated with light so that the game balls B in circulation are easily visible from the player side.

表中央装飾基板2591と表右上装飾基板2592は、夫々演出中継基板3026に接続されており、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592に接続されている。つまり、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592を介して演出中継基板3026に接続されている。   The front center decorative board 2591 and the upper right decorative board 2592 are connected to the effect relay board 3026, respectively, and the middle right decorative board 2593 and the lower right decorative board 2594 are connected to the upper right decorative board 2592. That is, the front right middle decorative board 2593 and the front right lower decorative board 2594 are connected to the effect relay board 3026 via the front right upper decorative board 2592.

[5−8f.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図136、図148乃至図152等を参照して詳細に説明する。図148は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図149(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図150(a)は役物入賞口に受入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。また、図151は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図152(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE−E線で切断した断面図である。
[5-8f. Flow of game balls in the game area]
Next, the flow of the game ball B in the game area 5a will be described in detail mainly with reference to FIGS. 136, 148 to 152, and the like. FIG. 148 is an explanatory diagram showing the flow path of the right game ball in the front unit. FIG. 149 (a) is an explanatory diagram showing the flow of game balls flowing through the first guide passage in the guide passage group, and FIG. 149 (b) is an explanatory diagram showing the flow of game balls flowing through the second guide passage in the guide passage group. FIG. FIG. 150 (a) is an explanatory diagram showing a flow of a game ball received in the bonus winning opening, and FIG. 150 (b) is an explanatory diagram showing a portion of the third sorting device in FIG. (c) is an explanatory view showing a portion of the second distribution device in (a). FIG. 151 is an explanatory diagram showing the timing of the operation of the first winning device and the second sorting device according to the type of “small hit”. FIG. 152 (a) is an explanatory diagram showing a flow of a game ball in the attacker unit, and is a cross-sectional view taken along line EE in FIG. 152 (a).

遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。   When assembled on the game board 5, the center role 2500 is provided on the upper right of the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are implanted in a predetermined gauge arrangement in a portion on the left side and below the center role item 2500 and in a portion between the attacker unit 2400 and the center role item 2500. Have been. Further, on the left side of the center role item 2500 and above the upper left side unit 2300, a windmill W that is rotated by the contact of the game ball B is provided.

センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。風車Wは、中心よりも右側に進入した遊技球Bの多くを、センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に並んでいる複数の障害釘N上へ進入させ、残りをサイド左上ユニット2300の棚部2301へ流下させる。   The plurality of obstacle nails N implanted on the left side of the center role 2500 allow the game ball B driven into the left side of the center role 2500 to mainly enter a portion on the right side of the center of the windmill W. , And is adjusted so as to enter into a portion on the left side of the center of the windmill W with a lower probability than these. The windmill W has a plurality of obstacle nails arranged in a row so that many of the game balls B that have entered the right side of the center become lower toward the center in the left-right direction of the game area 5a below the center role 2500. N, and the rest flows down to the shelf 2301 of the upper left side unit 2300.

センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に植設されている複数の障害釘Nは、上側を流通する遊技球Bを、下側を流通した遊技球Bよりも高い確率で第一始動口2002に受入れられるように調整されている。   Under the center role 2500, a plurality of obstacle nails N, which are planted in a row so as to become lower toward the center in the left-right direction of the game area 5a, distribute the game balls B flowing on the upper side and distribute the game balls B on the lower side. It is adjusted so that it can be accepted into the first starting port 2002 with a higher probability than the game ball B that has been played.

センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。   A plurality of obstacle nails N planted between the lower end of the guide passage group 2520 in the center role item 2500 and the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 are distributed through the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. The ball B is adjusted so as to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with a similar probability, and the second guide passage. The game ball B that has passed through 2522 is adjusted so as to enter the normal winning opening 2003 and the left side of the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図136に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、主に風車Wの中心よりも右側の部位に進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。   In the game area 5a, the game ball B is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 and is driven upward from the left side along the periphery of the game area 5a. When the game ball B is driven into the game area 5a so as to flow on the left side of the center role 2500, a plurality of obstacle nails implanted on the left side of the center role 2500 as shown in FIG. By N, it is guided mainly to enter into a portion on the right side of the center of the windmill W, and is guided to enter into a portion on the left side of the center of the windmill W with a lower probability.

風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。   The game ball B guided to the site on the left side of the center of the windmill W is guided rightward by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility that three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200 will be accepted. After the game ball B received in the general winning opening 2001 is guided to the rear of the game panel 1100, it is delivered to the lower back ball discharging unit 3150 of the back unit 3000 and detected by the general winning opening sensor 3001. It is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the general winning opening sensor 3001, a privilege for paying out a predetermined number of game balls B is given. The game ball B guided to the site on the left side of the center of the windmill W is hardly accepted by the first starting port 2002.

風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。センター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられる可能性は殆どない。   The game ball B guided to the right side of the center of the windmill W is centered in the left-right direction (first starting port) by a plurality of obstacle nails N obliquely arranged in a line along the lower side of the center role 2500. 2002) and may be accepted into the first opening 2002. Further, the game ball B guided to the right side of the center of the windmill W may flow down onto the side unit 2200 through a plurality of obstruction nails N arranged diagonally, and may flow down to the side unit 2200. May be accepted in the general winning opening 2001. The game ball B that has flowed on the left side of the center role 2500 has little possibility of being accepted into the special winning opening 2005 of the attacker unit 2400.

第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。そして、一般入賞口2001及び第一始動口2002の何れにも受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the game panel 1100, and then transferred to the lower back ball discharging unit 3150 of the back unit 3000, and detected by the first starting port sensor 3002. The above is discharged onto the substrate holder 1200. When the first starting port sensor 3002 detects a game ball B, a lottery of the first special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B is paid out. Then, the game balls B that have not been accepted by any of the general winning opening 2001 and the first starting opening 2002 are discharged from the out opening 1008 to the outside of the game area 5a.

なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受入れられることがある。   The game ball B on the left side of the center role item 2500 in the game area 5a is not likely to be accepted in the normal winning opening 2003 or the second starting opening 2004, and is rarely opened in the large winning opening 2005. May be acceptable.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。   In the gaming board 5 of the present embodiment, the probability that the game ball B hit to the right of the center role 2500 is accepted by the second starting port 2004 is higher than the game ball B hit to the left of the center role 2500. The probability of being accepted by the first starting port 2002 is set higher.

上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の前枠上右部2502aの上方(上流空間部2506)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。   On the other hand, in the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is driven with a strength at which the game ball B enters above the upper right portion 2502a (upstream space 2506) of the front frame of the center role item 2500. The game ball B flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.

具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図149(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。   More specifically, the game ball B is driven with a strength to abut against a stop portion 1006 projecting inward from the outer rail 1001 forming a part of the periphery of the game area 5a (so-called right-handed). ), The game ball B in contact with the stop portion 1006 enters the first guide passage 2521 (see FIG. 149 (a)). The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory winning opening door 2511 that closes the accessory winning opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then guides a group of guide passages. It is discharged from the right outlet at the lower end of 2520 to the lower attacker unit 2400 side.

第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。   The game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is caused by a plurality of obstacles N implanted between the game ball B and the attacker unit 2400, and the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, the normal winning. The user is guided to enter into either the mouth 2003 or the portion on the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability.

一方、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。   On the other hand, when the game ball B driven into the upstream space portion 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the second guide passage 2522, it is twisted rearward and the first guide passage is formed at the heavy view portion 2520a. After being lined up in the front-rear direction with 2521, it is twisted forward and discharged from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 to the lower attacker unit 2400 side.

第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。   The game ball B discharged downward from the exit of the second guide passage 2522 is caused to have a plurality of obstacle nails N implanted between the game ball B and the attacker unit 2400, and the normal winning opening 2003 or a portion on the left side of the normal winning opening 2003. , And rarely guided to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。   Then, the game ball B, which has entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003, is placed on the lower right rail 1004 from the discharging opening 2435 lower than the big winning opening 2005. It is discharged and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. The game ball B that has entered the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning opening sensor 2401 and discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. By detecting the game balls B by the normal winning opening sensor 2401, a bonus such as a normal lottery being performed and a predetermined number of game balls B being paid out is given.

また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。   In addition, the game ball B that has entered the portion on the left side of the normal winning opening 2003 further contacts a plurality of obstacle nails N and flows down onto the second starting opening upper guide shelf 2421. It should be noted that the game ball B, which has entered the left side of the normal winning opening 2003, rarely passes through the second opening 2432 between the normal winning opening 2003 and the second starting port upper guiding shelf 2421 to the attacker right passage 2430. May enter. Then, the game ball B that has flowed down on the second starting port upper guiding shelf 2421 flows down onto the special winning opening guiding shelf 2424 through between the second starting port upper guiding shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422. .

この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。   At this time, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and “normal hit” is drawn as a result of the normal lottery, the second starting port 2004 is opened in a predetermined pattern, so that the second starting port is opened. The game ball B passing between the oral guide shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422 may be accepted by the second starting port 2004. When the game ball B is received in the second starting port 2004, the ball is detected by the second starting port sensor 2402 and then discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the second starting port sensor 2402, a lottery of the second special lottery result is performed and a privilege such as a predetermined number of game balls B is paid out.

第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。   The game ball B that has flowed onto the special winning opening guide shelf 2424 through the space between the second starting upper guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 from the left end of the special winning opening guide shelf 2424 to the special winning opening 2005. Is released to the site above. Then, when the game ball B is released from the special winning opening guide shelf 2424, the game ball B is accepted by the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and as a first special lottery result or a second special lottery result. When the "big hit" is drawn, or when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, the big winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern. The game ball B released to the left from the mouth guiding shelf 2424 is received at the large winning opening 2005 with a high probability.

大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。   The game ball B received in the special winning opening 2005 is detected by the special winning opening sensor 2403 and then discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. By detecting the game balls B by the special winning opening sensor 2403, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. The game ball B discharged to the attacker unit 2400 through the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is received in any of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005. If not, the game is discharged from the lower end of the game area 5a to an area below the game panel 1100 outside the game area 5a through the out port 1008.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、前枠上右部2502aの右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。   Note that, in the above description, the case where the ball is hit right is described. , Enter the first guide passage 2521, and the same result as described above is obtained.

上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受入れられる可能性が高くなっている。   As described above, due to the plurality of obstacle nails N implanted between the guide passage group 2520 and the attacker unit 2400, the game ball B flowing through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521 becomes larger. Is likely to be accepted in the normal winning opening 2003.

ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。   By the way, when the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and “small hit” is drawn as the first special lottery result or the second lottery result, the first guide path 2521 is in the middle. The provided bonus opening 2006 opens and closes in a predetermined pattern, and the distribution rotator 2531 of the first distribution device 2530 and the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when the "small hit" is drawn, the bonus winning opening 2006 is opened and closed. Therefore, in order for the player to be able to receive the game ball B in the bonus winning opening 2006, the bonus winning is set. "Right-handed" can be performed so that the game ball B flows through the first guide passage 2521 provided with the mouth 2006.

本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。   In the present embodiment, “small hit” has a higher probability of being drawn than “big hit”, and “small hit” includes “first small hit”, “second small hit”, and “third small hit”. Three patterns are set, and the bonus winning opening 2006 is opened and closed twice roughly in any pattern.

まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図151に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。   First, the opening and closing of the bonus winning opening 2006 in each “small hit” will be described in detail. As shown in FIG. 151, the “first small hit” is such that after a certain time (3000 ms) has elapsed from the start of execution, the bonus winning opening 2006 is opened for a short time (80 ms) and then closed. After a short time (1252 ms) has elapsed, the state is opened again for a short time (80 ms), and then the state is closed and completed. In the "second small hit", after a lapse of a fixed time (3000 ms) from the start of execution, the bonus winning opening 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed, so that the "first small hit" After a long time (5420 ms) has elapsed, the state is opened for a long time (9414 ms), and then the state is closed and completed. In the "third small hit", after a lapse of a fixed time (3000 ms) from the start of execution, the bonus winning opening 2006 is opened for a short time (80 ms), and then closed to change from the "second small hit". After a long time (19366 ms) has elapsed, the state is opened for a long time (9404 ms) and then closed to complete.

「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。   The second open state of the bonus winning opening 2006 in the “first small hit” is started after the time when the “first small hit” is completed from the execution start. In addition, the second open state of the bonus winning opening 2006 in the “third small hit” is started after the time when the “second small hit” is completed from the start of execution.

なお、図151において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。   In FIG. 151, in the second long-time open state of “second small hit” and “third small hit”, eight open states (80 ms) are repeated at a constant interval (1252 ms). . That is, the bonus winning opening 2006 opens and closes (opens) twice in “first small hit” and nine times in “second small hit” and “third small hit”.

次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。   Next, the operation of the sorting rotator 2531 of the first sorting device 2530 in “small hit” is performed by rotating the housing unit 2531a upward for a predetermined time (3020 ms) by turning counterclockwise simultaneously with the start of execution. After the first accommodating state is reached, and the accommodation unit 2531a is turned clockwise to the accommodating unacceptable state to the right and a predetermined time (4560 ms) elapses, the second time is longer than the first time (13446 ms). After a short time (500 ms) and a non-storable state, the state becomes a non-storable state for the same time (13446 ms) as the second time.

この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。   The distributing rotator 2531 ends the first accommodating state in the middle of the first opening state of the bonus winning opening 2006 in the "small hit" state, and enters the non-accommodating state. In addition, the distribution rotator 2531 enters the second storable state after the time when the “first small hit” is completed from the start of execution. Therefore, in the case of the "first small hit", the control of the distribution rotator 2531 is completed before the second accommodating state is reached, and the second and third accommodating states are not executed. In the sorting rotator 2531, the second storable state is started before the second open state of the bonus winning opening 2006 in the “second small hit”, and the second open state is a closed state. After that, it becomes incapable of being accommodated.

また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。   In addition, the distribution rotator 2531 enters the third accommodating state after the time when the “second small hit” is completed from the start of execution. Therefore, in the case of the "second small hit", the control of the distribution rotator 2531 ends before the third accommodating state is reached, and the third accommodating state is not executed. In other words, the distribution rotator 2531 can be accommodated once for "first small hit", twice for "second small hit", and three times for "third small hit". In the sorting rotator 2531, the third accommodating state is started before the second opening state of the bonus winning opening 2006 in the “third small hit”, and the second opening state ends. After that, the storage state is impossible.

次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2543を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2543が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。   Next, the operation of the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 in “small hit” is performed in the first closed state in which the second loss port 2543 is protruded forward and closed for a predetermined time (3020 ms) at the same time as the start of the execution (3020 ms). The state is a state in which it can be distributed to the first V winning opening 2007), and thereafter, it retreats to an open state in which the second loss opening 2543 is opened (a state in which the second loss opening 2543 is distributed to the third distribution device 2550) and a predetermined time (23006 ms) After the elapse, the second closed state is set for a longer time (13446 ms) than the first open state, and then the open state is set.

この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。   The sorting door 2544 ends the first closed state in the middle of the first opened state of the bonus winning opening 2006 in the “small hit” state and becomes the opened state. In the second distribution device 2540, the second closing state of the distribution door 2544 is started in the middle of the second opening state of the bonus winning opening 2006 in the “third small hit”, and the bonus winning opening is set. After the second open state of 2006 becomes the closed state, the sorting door 2544 changes from the closed state to the open state. Therefore, in the second sorting device 2540, the second closing state of the sorting door 2544 is executed only at the time of the "third small hit", and at the time of the "first small hit" or the "second small hit". The second closed state of the minute door 2544 is not executed.

このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。   For this reason, in the “first small hit”, since the opening and closing of the bonus winning opening 2006 is performed twice in a short time, the game flowing through the first guide passage 2521 by “right-hand” is performed. It is unlikely that the ball B will be accepted in the accessory winning opening 2006. In addition, since the first opening state of the bonus winning opening 2006 in the “second small hit” and the “third small hit” is also a short time, there is a possibility that the game ball B can be accepted in the bonus winning opening 2006. Is low. The time during which the first storable state of the sorting rotator 2531 in the first sorting device 2530 is overlapped with the first open state of the bonus winning opening 2006 in “small hit” is the bonus winning opening. Since the time of the first open state of 2006 is shorter than the time of the first open state of the bonus winning opening 2006, the game ball B received in the bonus winning opening 2006 is stored in the accommodation section of the distribution rotator 2531. The possibility of being accommodated in 2531a is even lower. Then, since the first accommodating state of the distribution rotator 2531 and the first closed state of the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 are completed at the same time, the distribution rotator 2531 is closed. In the first accommodating state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a is not distributed to the first V winning opening 2007 side.

一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。   On the other hand, in the second open state of the bonus winning opening 2006 in the “second small hit” and the “third small hit”, since the time is long, the game ball B passes through the first guide passage 2521 and the game prize is won. It is highly likely that the mouth 2006 will be accepted. At this time, the distribution rotator 2531 of the first distribution device 2530 is in a stowable state before the bonus winning opening 2006 is opened, and then the bonus winning opening 2006 is changed from the open state to the closed state. The game ball B received in the bonus winning opening 2006 at the time of the second open state is likely to be stored in the storage portion 2531a of the sorting rotator 2531 because the storage ball 251a is in the non-storage state. .

このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける動作を実行して振分回転体2531による振分け動作を事前に示すようになっている。   As described above, in this example, the possibility that the game ball B is accepted in the bonus winning opening 2006 in the first open state of the bonus winning opening 2006 in the “second small hit” and the “third small hit” is low. In addition, at the time of the first opening state of the bonus winning opening 2006, the possibility that the game ball B received in the bonus winning opening 2006 is accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotating body 2531 is further lower. Nevertheless, at the same time as the execution of the small hitting game state, the distributing rotator 2531 is rotated counterclockwise to make the accommodation part 2531a upwardly accommodable, and the accommodation part 2531a is moved for a predetermined period (3020 ms). After turning upward, the container 2531a is rotated clockwise so that the storage portion 2531a is turned to the right to be in a non-storage state. That is, immediately after the start of the small hitting game state, although there is a low possibility that the distribution rotator 2531 distributes the game ball B to the first Atari passage 2536 side, the distribution rotator 2531 transfers the game ball B to the first Atari passage. The distribution operation to the 2536 side is executed, and the distribution operation by the distribution rotator 2531 is shown in advance.

同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2543を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2543が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける動作を実行して振分扉2544による振分け動作を事前に示すようになっている。   Similarly, immediately after the start of the small hitting game state, although there is a low possibility that the distribution rotator 2531 distributes the game ball B to the first Atari passage 2536 side, the second distribution is performed simultaneously with the start of the small hitting game state. The distributing door 2544 of the device 2540 is projected forward to close the second loss opening 2543 so that the device can be distributed to the first V winning opening 2007. After a predetermined time (3020 ms) elapses, the device retreats to the second loss opening. When 2543 is opened, the state is distributed to the third distribution device 2550. In other words, immediately after the start of the small hitting game state, the distribution door 2544 is unlikely to distribute the game ball B to the first V winning opening 2007 side, but the distribution door 2544 causes the game ball B to distribute the gaming ball B to the first V winning opening. The distribution operation to the 2007 side is executed, and the distribution operation by the distribution door 2544 is shown in advance.

本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。   In this example, the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 are simultaneously operated at the start of the small hitting game state, that is, the effect at the start of the small hitting game state (the opening effect of the small hitting game state. During the small hitting game state, such as "Aim for 2006"), and after the distributing rotator 2531 and the distributing door 2544 are operated, the accessory winning opening 2006 is performed for the first time. Is opened. This reduces the possibility that the distribution rotator 2531 distributes the game ball B to the first Atari passage 2536 side and the distribution door 2544 distributes the game ball B to the first V winning opening 2007 side. doing. Note that there is no possibility that the distribution rotator 2531 distributes the game ball B to the first Atari passage 2536 side and the distribution door 2544 distributes the game ball B to the first V winning opening 2007 side. Alternatively, if it is extremely low, the accessory winning opening 2006 may be set to the first open state simultaneously with the operation of the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544.

また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球Bを進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球Bを進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振分け先については未知の状態とすることができ、他の振分け先が明らかになったときに振分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振分けられる遊技球Bに注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。   Alternatively, only one of the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, the distribution operation is performed by operating in advance some of the movable parts (the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544) for distributing the game balls B that have won the bonus winning opening 2006. The other movable parts may not be operated in advance. For example, the sorting door 2544 having a high possibility of causing the game ball B to enter the V winning opening (in this example, the first V winning opening 2007) (high V winning expectation) by operating does not operate in advance. In advance, only the distribution rotator 2531 that has a lower possibility of causing the game ball B to enter the V winning opening (the second V winning opening 2008 in this example) than the distribution door 2544 (the V winning expectation degree is low) is determined in advance. You may make it operate. As a result, although it is possible to know in advance a part of the distribution destination of the game ball B that has won the bonus winning opening 2006, the other distribution destinations can be in an unknown state, and the other distribution destinations are apparent. As the number of sorting destinations increases, the player can be surprised and have an increased sense of expectation. At the same time, the player can pay attention to the game balls B to be sorted and enjoy the movement, thereby reducing the interest in gaming. Can be suppressed.

また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球Bが進入すると遊技者に思い込ませることで「第三小当り」が実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球BをV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振分け先に遊技球Bが進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振分け先として第一V入賞口2007側への振分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、「第三小当り」よりもV入賞期待度が低い「第二小当り」が実行されて第三振分装置2550側に遊技球Bが振分けられても遊技者を落胆させない。   In addition, the movable part (distribution door 2544) having a high expectation degree of V winning is not operated in advance to conceal its existence and remind the player that the game ball B enters the third distribution device 2550. When the “third small hit” is executed, the movable part (the sorting door 2544) having a high expectation degree of the V-prize is operated and the game ball B is set to the V-prize port (in this example, the first V-prize port 2007). By entering, unexpectedness can be given, and by having the game ball B enter an unexpected destination, the entertainment of the game can be improved. Further, the distribution to the first V winning opening 2007 side is hidden as a distribution destination, and it can be assumed that there are only two sides, that is, the first loss port 2535 side and the third distribution device 2550 side. Even if the "second small hit" having a lower V-prize expectation degree than "" is executed and the game ball B is distributed to the third sorting device 2550 side, the player is not discouraged.

また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、「第三小当り」となった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球Bが進入されたときに遊技球Bの挙動に気付かれ難くなり、遊技球Bが第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。   Also, in this example, the distribution rotator 2531 is arranged in such a manner that the player can easily recognize it, whereas the distribution door 2544 is formed in a flat plate shape that moves forward and backward of the game board 5 and has an area on the front side. Is small, so that it is difficult to notice the operation even if it is operating. As a result, it is difficult for the player to notice the passage on the side of the first V winning opening 2007 which can be entered by the distribution door 2544 protruding forward. Therefore, when the “third small hit” occurs, the sorting door 2544 operates to make it difficult for the behavior of the game ball B to be noticed when the game ball B enters the first V winning opening 2007, and the game ball Without noticing that B has entered the first V winning opening 2007, it is possible to give the player a feeling as if a V winning was suddenly generated and a 15R jackpot was executed.

また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。   In addition, by operating the distribution rotator 2531 in advance during the opening effect in the small hitting game state, the distribution rotator 2531 is added to the instruction content in the opening effect, for example, “Aim for the character winning opening 2006”. The player can also easily recognize the driving destination, that is, the position to be aimed during the small hitting game state.

上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。   By the lottery of the “small hit” as described above, the game ball B flowing down the first guide passage 2521 is received in the special item winning opening 2006 when the special item winning opening 2006 is opened. Is sent to the first sorting guide path 2534 of the first sorting device 2530 after being detected by the winning object winning opening sensor 2513. When the gaming ball B is detected by the accessory winning opening sensor 2513, a privilege such as a predetermined number of gaming balls B is paid out.

「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分装置2550側へ送られることとなる。   Of the “small hits”, in the “second small hits”, the sorting door 2544 of the second sorting device 2540 is in the open state when the bonus winning opening 2006 is in the second open state, so that the sorting rotation is performed. When the body 2531 rotates from the accommodating state to the accommodating state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a passes through the first atari passage 2536, and the second distribution guiding path 2541 of the second distribution device 2540. Flows through the second losing passage 2546 from the second losing opening 2543 at the lower end, is detected by the second losing opening sensor 2517, and is sent to the third sorting device 2550 side.

第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553内を旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554へ落下する。クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。   The game ball B sent to the third sorting device 2550 side is supplied to the crune 2553 through the third sorting guiding path 2551, and after turning inside the clune 2553, falls to the third sorting table 2554 below. I do. The game ball B, which has fallen from the crune 2553 to the vicinity of the right end of the collection table 2554d, rolls to the rear right table 2554c, and then rolls toward the lowest portion of the right table 2554c on the right side of the front end and rotates. Abuts on the projecting piece 2558a of the third distribution right rotator 2558. After that, the game ball B abutting on the protruding piece 2558a and being pushed rearward enters the center table 2554a from the rear end side of the right table 2554c through the third distributing rotator 2556 and enters the center table 2554a. To roll forward.

第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aへ進入した遊技球Bは、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。そして、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。   The game ball B that has entered the central table 2554a from the rotating body 2556 during the third distribution is received by the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a. , And enters the collection table 2554d. The game ball B that has entered the collection table 2554d from the central table 2554a rolls toward either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the site where the game ball B has entered. Then, the game ball B rolled from the collection table 2554d to the left table 2554b is hit by the protruding piece 2557a of the rotating third distribution left rotator 2557 in the same manner as the movement at the right table 2554c. , From the rear end side of the left table 2554b through the rotator 2556 during the third distribution to enter the central table 2554a.

このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返して、第三振分テーブル2554上を巡回するものである。   As described above, the basic flow of the game balls B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 passes from the left table 2554b or the right table 2554c through the third distribution rotating body 2556. After the central table 2554a is rolled, the game ball B is accepted by the collection table 2554d to be sent to the left table 2554b or the right table 2554c in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. The process is repeated until the third distribution table 2554 is reached.

そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第二V入賞口センサ2515により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第三ハズレ口センサ2518により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ2515により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。   Then, the game ball B received in the second V winning opening 2008 passes through the third sorting ball discharge passage 2574, is detected by the second V winning opening sensor 2515, and is then discharged from the back unit 3000 to the lower rear ball. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3150. On the other hand, the game ball B received in the third losing opening 2555 passes through the third sorting sphere discharging passage 2574 and is detected by the third losing opening sensor 2518. Through the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the second V winning opening sensor 2515, a privilege of opening and closing the special winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.

これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。   On the other hand, in the “third small hit”, since the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is in the closed state when the bonus winning opening 2006 is in the second open state, the distribution rotator 2531 Is rotated from the accommodating state to the accommodating state, the game balls B accommodated in the accommodating portion 2531a flow down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540 through the first Atari passage 2536. Then, it comes into contact with the upper surface of the sorting door 2544 in the closed state, is guided rightward, and enters (accepts) the first V winning opening 2007. The game ball B that has entered the first V winning opening 2007 passes through the first V winning passage 2542, is detected by the first V winning opening sensor 2514, and then passes through the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000. It is discharged onto the holder 1200. When the game ball B is detected by the first V winning opening sensor 2514, a privilege of opening and closing the special winning opening 2005 in a predetermined pattern is given.

このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受入れられる機会がない。   For this reason, in order to open and close the special winning opening 2005 of the attacker unit 2400, the game ball B is received by the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, and “small hit”, “big hit”, etc. The first special lottery result or the second special lottery result needs to be performed. When the game ball B is hit so as to flow down the left side of the center role 2500, there is an opportunity to be accepted in the first starting port 2002, but there is no opportunity to be accepted in the second starting port 2004.

一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。   On the other hand, when the game ball B is driven so as to flow down the right side of the center role 2500, a guide path group 2520 including two first guide paths 2521 and a second guide path 2522 is provided on the right side of the center role 2500. Although there is a chance to be accepted in the normal winning opening 2003 for opening and closing the second starting opening 2004 even if both pass through the aisle, the first guidance is given by "right-handed" for easy driving operation When the passage 2521 is distributed, there is a possibility that the game ball B may be distributed to the second guide passage 2522 because there is a possibility of entering the attacker right passage 2430 which is sent to the out opening 1008 without an opportunity to be accepted in the normal winning opening 2003 or the like. In order to do so, it is necessary to adjust the driving strength of the game ball B. Further, in order to allow the second starting port 2004 to receive the game ball B, it is necessary to cause the normal winning port 2003 to receive the game ball B and to derive the normal lottery result of “normal hit”. Is lower in the second starting port 2004 than in the first starting port 2002.

従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。   Therefore, in a normal state, the player inserts the game ball B so that the game ball B flows down the left side of the center role 2500 so that the game ball B can be received in the first starting port 2002. The pachinko machine 1 can enjoy the original game by displaying the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N, and the game ball B to the first starting port 2002. Expectations can be raised for acceptance of

そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。   Then, when the game ball B is accepted into the first starting port 2002 and the "small hit" is drawn as the first special lottery result, the game winning opening 2006 opens and closes. In order to accept the ball B, the driving operation of the game ball B may be changed to “right strike”, and the game ball B may be driven into the first guide passage 2521 provided with the bonus winning opening 2006. It is possible to increase the sense of expectation for accepting the game ball B into the bonus winning opening 2006.

センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。   The game ball B driven into the right side of the center role 2500 may be accepted in the downstream normal winning opening 2003 even if the game ball B is not accepted in the bonus winning opening 2006. Further, the normal winning opening 2003 May be accepted in the second opening port 2004 which is opened according to the result of the ordinary lottery drawn by receiving the game ball B to the player, and "small hit" or "big hit" as the second special lottery result. May be drawn.

この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。   When the game ball B driven into the first guide passage 2521 is received in the accessory winning opening 2006, it is sent to the first sorting device 2530, so that the game ball B is stored in the accommodation portion 2531a of the sorting rotator 2531. Depending on whether or not the player is contained, the player can be excitedly excited.

第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。   When the game ball B sent to the first sorting device 2530 is accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotator 2531, the game ball B is sent to the next second sorting device 2540. The player can be excited by the distribution device 2540, depending on whether the game ball B is distributed to the first V winning opening 2007 or the second loss opening 2543. In the second distribution device 2540, even if the game ball B is distributed to the second loss port 2543, the game ball B passes through the second loss path 2546 and has the second V winning opening 2008. Since it is sent to the minute device 2550, it is possible to give a sense of expectation to the second V winning opening 2008, and it is possible to suppress a decrease in interest.

第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553から第三振分テーブル2554に供給される。そして、第三振分テーブル2554の第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aへ進入して前方へ転動した時に、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   The game balls B distributed to the second losing opening 2543 in the second distribution device 2540 are supplied to the third distribution table 2554 from the crune 2553 of the third distribution device 2550. Then, it is flipped by the third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558 of the third sorting table 2554, enters the central table 2554a through the third sorting rotating body 2556, and moves forward. When the player turns to, the player can be excited by whether or not the player can be accepted into the second V winning opening 2008, and the player can be entertained.

そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。   Then, when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, or when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the first special is performed. When the "big hit" is drawn as the lottery result and the second special lottery result, since the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern, an opportunity comes to pay out many game balls B, A hit operation of the game ball B aiming at the right side of the center role 2500 can be performed so that the game ball B can be received in the large winning opening 2005 which is opened and closed.

この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   At this time, the probability that the game ball B reaches the special winning opening 2005 is higher in the case where the second guide passage 2522 is circulated than in the case where the first guide passage 2521 is circulated. By refraining from "hitting right", the driving strength can be adjusted so that the game ball B enters the second guide passage 2522, and the driving operation of the game ball B can be enjoyed.

ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   By the way, the guide passage group 2520 on the right side of the center role 2500 has a heavy look portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. Looking at 2520a, it is difficult to determine which path the game ball B circulates, so it should have hit the player into the second guide path 2522 and entered the first guide path 2521. It is possible to make the player pay attention to the game balls B flowing through the guide passage group 2520. Further, the game ball B hit into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 can make the player throb depending on whether the game ball B comes out from the exit of the second guide passage 2522. In addition, it is possible to increase the expectation for the game, and when coming out of the unexpected exit of the first guide passage 2521, the player can be surprised by giving the player unexpectedness, and entertain the player. A decrease in interest can be suppressed.

[5−8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図153及び図154を参照して詳細に説明する。図153(a)〜(d)は図136とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図154(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図153及び図154では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8 g. Another embodiment of the distribution passage group of the center accessory]
Subsequently, a guide passage group 2520 of the center role 2500 of an embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 153 and 154. 153 (a) to 153 (d) are explanatory diagrams showing an embodiment of a guide passage group different from FIG. 136, and FIGS. 154 (e) and (f) are explanatory diagrams showing still another embodiment of the guide passage group. It is. In FIGS. 153 and 154, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.

図153(a)に示す実施形態は、図136と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the embodiment shown in FIG. 153 (a), the distance at which the entrance at the upper end of the second guide passage 2522 is leftwardly separated from the entrance of the first guide passage 2521 is longer than that of FIG. It was done. With the guide passage group 2520, the same operation and effect as described above can be achieved.

図153(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、前枠上右部2502aにおける第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。   In the embodiment shown in FIG. 153 (b), the angle of the stop portion 1006 in the front component 1000 is set so that the contacting game ball B can easily bounce toward the entrance side of the second guide passage 2522. And the portion of the front frame upper right portion 2502a between the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 so that the second guide passage 2522 side (left side) is lowered. It is inclined. This makes it easier for the game ball B to enter the second guide passage 2522 side, so that the adjustment range of the driving strength of the game ball B in which the game ball B enters the second guide passage 2522 is widened. The driving operation of the game ball B aimed at the entrance of the second guide passage 2522 can be easily performed.

図153(c)に示す実施形態は、図136や図153(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。   In the embodiment shown in FIG. 153 (c), in the guide passage group 2520 of FIGS. 136 and 153 (a) and (b), the respective entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are directed upward. In contrast to the opening, the upstream sides of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are extended to near the center in the left-right direction above the center role 2500, and the respective inlets are arranged vertically. In this state, it is opened to the left.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、前枠上右部2502aの一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、前枠上右部2502aと外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2506の左右方向の長さが、前枠上右部2502aの左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図136等の上記に示す上流空間部2506よりも狭くなっている。   In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (the peripheral edge of the game area 5a) forms a part of the first guide passage 2521, and a part of the right upper part 2502a of the front frame forms a part of the second guide passage 2522. Make up part. Further, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space 2506 between the upper right portion 2502a of the front frame and the outer rail 1001 (peripheral edge of the game area 5a) is equal to the length from the left end of the upper right portion 2502a of the front frame. The length to the entrance of each of the one guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is smaller than the upstream space 2506 shown in FIG. 136 or the like.

この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、前枠上右部2502aにおける第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図136等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2506から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2506へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2506から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In this embodiment, in order to allow the game ball B to enter the entrance of the second guide passage 2522, the driving strength must be such that it contacts the narrow portion on the front frame upper right portion 2502a on the left side of the entrance of the second guide passage 2522. Since it is necessary to hit the game ball B with the driving strength to directly enter the entrance of the second guide passage 2522 which is opened to the left, the game is performed as compared with the embodiment of FIG. The adjustment range of the driving strength of the ball B becomes narrow. Further, the game ball B driven into the upstream space 2506 on the left of the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 separates the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. When the left end of the wall portion (the portion between the two entrances) abuts, there is a possibility that the rebounded game ball B may deviate from the upstream space portion 2506 depending on the leftward momentum and angle. That is, even if the game ball B is hit with the strength to enter the upstream space 2506, it does not deviate leftward from the upstream space 2506 and enter any of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. There is a possibility that the left side of the center role 2500 may be distributed. Because of this, the difficulty of the driving operation of the game ball B is increased, so that the player's motivation for the driving operation of the game ball B can be increased, and the player can drive the game medium. The operation can be enjoyed, and a decrease in interest can be suppressed.

図153(d)に示す実施形態は、図153(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(前枠上右部2502a)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図153(c)の実施形態よりも低くすることができる。   The embodiment shown in FIG. 153 (d) is different from the embodiment of FIG. 153 (c) in that a branch portion 2524 is provided in the first guide passage 2521 in one-way communication with the second guide passage 2522. It is. The branch portion 2524 is provided immediately above a portion of the second guide passage 2522 that is bent downward from the right end of a portion extending left and right (the upper right portion 2502a on the front frame). In this embodiment, even if the player hits the game ball B with the strength to enter the first guide passage 2521, the game ball B is caused to fall into the second part 2524 at the branch portion 2524 depending on the strength of the hit (when the strength of the hit is weak). Since the game ball B branches to the guide passage 2522, the difficulty of the distribution of the game balls B to the second guide passage 2522 can be made lower than in the embodiment of FIG. 153 (c).

なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。   In order to allow the game ball B to enter the second guide passage 2522, it is necessary to drive the game ball B weaker than the driving strength of the game ball B entering the first guide passage 2521, Since the communicating branch portion 2524 is provided above the downwardly bent portion of the second guide passage 2522, the game ball B that has entered the second guide passage 2522 is at the downwardly bent portion. It does not jump upward (to the branch portion 2524) and does not enter the first guide passage 2521 through the branch portion 2524. That is, the branch portion 2524 communicates from the first guide passage 2521 to the second guide passage 2522 in one way.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in this embodiment, when the vehicle enters the entrance of the first guide passage 2521 having a branch portion 2524 in the middle and flows through the first guide passage 2521, the first guide passage 2521 Alternatively, since the game ball B branches to any one of the second guide passages 2522, the player can be made to feel nervous or throbbing depending on which side the game ball B branches at the branch portion 2524, and the first guidance It is possible to entertain the flow of the game balls B in the passage 2521 and suppress the decrease in interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in this embodiment, even if the player hits the game ball B aiming at the second guide passage 2522, even if the game ball B enters the entrance of the first guide passage 2521. In the branch portion 2524 of the first guide passage 2521, there is a possibility of branching to the second guide passage 2522 side. It is possible to flutter and entertain the player, and when the branching portion 2524 branches to the second guide passage 2522 side, the mistake of the driving operation of the player is covered, and the desired second guide passage 2522 is formed. The game balls B are circulated, and the player can be made to feel as if he / she has gained, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

図154(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、前枠上右部2502aの左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the embodiment shown in FIG. 154 (e), the second guide passage 2522 has a bypass portion 2525 that crosses the inside of the frame of the center role 2500. In this embodiment, the entrance of the second guide passage 2522 opens upward at a position on the left side of the left end of the upper right portion 2502a of the front frame. Accordingly, all the game balls B driven into the upstream space 2506 above the upper right portion 2502a of the front frame flow through the first guide passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center role 2500, so that the player side , The distribution of the game ball B can be made more prominent, so that when the game ball B circulates through the bypass portion 2525, it is possible to make the player think that something is good after that. Can perform a driving operation of the game ball B aimed at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass portion 2525, and can enjoy the driving operation of the game ball B to suppress a decrease in interest. it can.

図154(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2506における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2506に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。   In the embodiment shown in FIG. 154 (f), the entrance of the second guide passage 2522 is provided behind the first guide passage 2521, and the respective entrances are arranged in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the front surface of the game panel 1100, and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front surface of the game panel 1100. In this embodiment, the front surface of the game panel 1100 is inclined rightward and rearward in the vicinity of the stop portion 1006 of the front component member 1000 in the upstream space portion 2506, and the game ball that has flowed along the front surface of the game panel 1100 is provided. B is guided to the second guide passage 2522 side. In addition, the stop portion 1006 of the front component 1000 is inclined such that a portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves rightward as going backward, and faces toward the entrance of the first guide passage 2521. The game ball B struck vigorously can be reflected to the entrance side of the second guide passage 2522. In this embodiment, the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 appear to be overlapped side by side in the front-rear direction, so that the game inserted into the upper space 2506 above the center role 2500 is played. It can be difficult to determine which path the ball B has entered, and the player can be noticed.

[5−9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図155乃至図159等を参照して詳細に説明する。図155は遊技盤における裏ユニットの正面図であり、図156は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図157は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図158は裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図159は裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 155 to 159 and the like. 155 is a front view of the back unit of the game board, FIG. 156 is a perspective view of the back unit of the game board viewed from the front, and FIG. 157 is a perspective view of the back unit of the game board viewed from the back. FIG. 158 is an exploded perspective view of the back unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 159 is an exploded perspective view of the back unit disassembled for each main member and viewed from behind. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and the effect display device 1600 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、遊技盤5(パチンコ機1)に作用する振動を検知する振動センサ3003と、を備えている。   The back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000, and a second opening unit 2100 provided in the starting unit 2100. The game machine includes a first starting port sensor 3002 for detecting a game ball B received in one starting port 2002, and a vibration sensor 3003 for detecting vibration acting on the game board 5 (pachinko machine 1).

また、裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の左側に取付けられており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、パネル中継基板1710の後側を覆うように裏箱3010に取付けられているパネル中継基板カバー3025と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の右側に取付けられており周辺制御基板1510と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板との接続を中継している演出中継基板3026と、演出中継基板3026の後側を覆うように裏箱3010に取付けられている演出中継基板カバー3027と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100 and has a box-like shape having an open front and a rectangular opening 3010a in the rear wall. The rear unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the cage effect display device 1600 and a lock mechanism 3020 attached to the left side of the rear surface below the opening 3010 a of the back box 3010 to connect the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. A panel relay board 1710 that is relayed, a panel relay board cover 3025 that is attached to the back box 3010 so as to cover the rear side of the panel relay board 1710, and a rear face below the opening 3010a of the back box 3010. An effect that is attached to the right side and relays the connection between the peripheral control board 1510 and various decorative boards provided on the game board 5 It includes a relay board 3026, and a rendering relay board cover 3027 attached to Urabako 3010 so as to cover the rear side of the presentation relay board 3026.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape with an open front and an opening 3010a penetrating the rear wall in a square shape, and a flat frame-like shape protruding rearward with a gap from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c into which a left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is recessed from the inside of the frame to the left on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b, and a liquid crystal mounting portion 3010b And a notch portion 3010d which is cut out from the rear end to the rear wall of the back box 3010 in the vicinity of the center of the right side in the left-right direction to which the lock mechanism 3020 is attached.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。   The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600. The liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, a lock mechanism 3020 is attached to the left side of the rear surface of the cutout portion 3010d so as to be slidable up and down.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。裏箱3010内における開口部3010aよりも下側の部位に、振動センサ3003が取付けられている。   Further, the back box 3010 includes a flat fixing piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece 3010e is attached to the game panel 1100 with its front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. In the back box 3010, bosses and mounting holes for mounting the light guide plate rendering unit 3100 and the like are formed at appropriate positions. A vibration sensor 3003 is attached to a portion of the back box 3010 below the opening 3010a.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the light guide plate effecting unit 3100 mounted in the back box 3010 and the lower front surface of the light guide plate effect unit 3100, and is connected to the start port unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000. A lower back ball discharge unit 3150 that receives game balls B and discharges them downward, and a first distribution device 2530 and a second distribution device of the center role 2500 attached to the right corner of the front surface of the light guide plate rendering unit 3100. And a back right ball discharging unit 3170 that receives the game ball B from the device 2540 and discharges the ball downward.

更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。   Furthermore, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate rendering unit 3100, and the back front rendering unit 3200 extending along both the left and right sides and the upper side of the light guide plate rendering unit 3100, and the light guide plate rendering unit 3100. A front lower left effect unit 3300 attached to the lower left on the front side, a lower front lower right effect unit 3400 attached to the lower right front of the light guide plate effect unit 3100, and a back decoration in the rear front effect unit 3200 And a sub status indicator 3500 provided near the right end of the H.3211.

[5−9a.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図160乃至図162を参照して詳細に説明する。図160(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図161は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図162(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9a. Light guide plate production unit]
Subsequently, the light guide plate rendering unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 160 to 162. FIG. 160A is a perspective view of the light guide plate rendering unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 160B is a perspective view of the light guide plate rendering unit as viewed from the rear. FIG. 161 is an explanatory diagram showing the relation between the light guide plate and the picture substrate in the light guide plate effecting unit from the front. FIG. 162 (a) is an explanatory diagram showing a state where the first pattern of the light guide plate emits light, and FIG. 162 (b) is an explanatory diagram showing a state where the second pattern of the light guide plate emits light.

裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。   The light guide plate rendering unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010. The light guide plate rendering unit 3100 includes a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent flat light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. And a first pattern substrate 3103 on which a plurality of LEDs capable of irradiating light toward the upper surface of the light guide plate 3102 are mounted, and a unit base 3101 on the left side of the light guide plate 3102. And a second pattern substrate 3104 on which a plurality of LEDs capable of irradiating light toward the left side surface of the light guide plate 3102 are mounted.

また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられている上基板カバー3105と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている左基板カバー3106と、ユニットベース3101の下辺に左右方向へ離隔して取付けられている左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108と、を備えている。   The light guide plate rendering unit 3100 includes an upper substrate cover 3105 attached to the upper side of the unit base 3101 so as to cover the front of the first pattern substrate 3103, and a unit that covers the front of the second pattern substrate 3104. A left substrate cover 3106 attached to the left side of the base 3101, and a left cooling fan 3107 and a right cooling fan 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 so as to be separated in the left-right direction.

導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3110(図162(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3120(図162(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3110を発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3120を発光表示させることができる。   The light guide plate 3102 includes a first pattern 3110 (see FIG. 162 (a)) formed by an innumerable first reflection portion having an uneven shape for reflecting only light from above in the forward direction, and only light from the left. And a second pattern 3120 (see FIG. 162 (b)) formed by an innumerable second reflective portion having an uneven shape that reflects the light forward. In other words, the light guide plate rendering unit 3100 can cause the first pattern 3110 to emit light when the LED of the first pattern substrate 3103 emits light, and emits the second pattern when the LED of the second pattern substrate 3104 emits light. The 3120 can emit light.

導光板3102は、第一絵柄3110及び第二絵柄3120を構成している反射部として、対応する方向から照射された光により点状に発光する点状発光部3102a(図162の網掛け部分)と、対応する方向から照射された光により線状に発光する線状発光部3102b(図162のクロスハッチングの部分)と、対応する方向から照射されたカクテル光を分光させて発光する分光発光部3102c(図162の斑模様の部分)と、を有している。つまり、第一絵柄3110や第二絵柄3120は、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102c、を適宜組合せて形成されている。なお、図示は省略するが、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102cでは、夫々の密度を異ならせることによっても、第一絵柄3110や第二絵柄3120を形成している。   The light guide plate 3102 is a point-shaped light-emitting portion 3102a (dotted portion in FIG. 162) that emits a point-like light by light emitted from a corresponding direction as a reflection portion constituting the first pattern 3110 and the second pattern 3120. , A linear light emitting portion 3102b (cross-hatched portion in FIG. 162) that emits light linearly by light emitted from a corresponding direction, and a spectral light emitting portion that emits light by splitting cocktail light emitted from the corresponding direction. 3102c (the spotted portion in FIG. 162). That is, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are formed by appropriately combining the point light emitting portions 3102a, the linear light emitting portions 3102b, and the spectral light emitting portions 3102c. Although not shown, the dot-shaped light-emitting portion 3102a, the linear light-emitting portion 3102b, and the spectral light-emitting portion 3102c also form the first pattern 3110 and the second pattern 3120 by changing their densities. I have.

ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。   Here, the cocktail light is light of a color including two or more of the three primary colors of light. For example, when yellow light, which is a mixture of red and green light, is emitted to the spectral light emitting portion as cocktail light, the yellow light component is split into red light and green light, and red or green light is emitted at the site. A part that looks green appears. Alternatively, when white light is emitted to the spectral light emitting section as cocktail light, the white light component is split into red light, green light, and blue light, and a portion that looks red, green, or blue in the relevant portion or Thus, light of a color in which they are mixed appropriately appears, and rainbow-colored light emission can be exhibited. When light of only one of the three primary colors of light is irradiated to the spectral light emitting section, the light emits with the light of the color because there is no component to be separated. For this reason, the spectral light-emitting unit can emit light in a single color or emit light in multiple colors depending on the color of the light to be irradiated, and can perform a wider variety of light emission effects. it can.

導光板3102は、第一絵柄3110を形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3120を形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。   In the light guide plate 3102, countless first reflection portions forming the first pattern 3110 and countless second reflection portions forming the second pattern 3120 are each formed with minute irregularities, In a state where the LED of the first pattern substrate 3103 and the LED of the second pattern substrate 3104 are not emitting light, the effect image or the like which appears transparent and is displayed on the effect display device 1600 disposed on the rear side is displayed. , Can be visually recognized in good condition.

第一絵柄3110は、図162(a)に示すように、「決戦」の文字からなる絵柄である。この第一絵柄3110は、「決戦」の文字を中心にして、「決戦」の影が放射状に外方へ延びているような部位と、その外側で複数の円弧状の部位が放射状に配置されている。第一絵柄3110は、「決戦」の文字の部位が点状発光部3102aにより形成されており、「決戦」の文字の外側の影に部位が線状発光部3102bにより形成されており、その外側の円弧状の部位が分光発光部3102cと線状発光部3102bとで形成されている。   As shown in FIG. 162 (a), the first picture 3110 is a picture composed of the characters "decisive battle". The first pattern 3110 has a portion where the shadow of the “decisive battle” extends radially outward around the character of the “decisive battle” and a plurality of arc-shaped portions outside the region are arranged radially. ing. In the first pattern 3110, the portion of the character “Decisive Battle” is formed by the dot-shaped light emitting portion 3102a, and the portion of the shadow outside the character of “Decisive Battle” is formed by the linear light emitting portion 3102b. Are formed by the spectral light emitting portion 3102c and the linear light emitting portion 3102b.

第二絵柄3120は、図162(b)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタを模した絵柄である。第二絵柄3120は、キャラクタからなる中央絵柄部3121と、中央絵柄部3121から放射状に外方へ延びている放射絵柄部3122と、中央絵柄部3121の外側で花弁が舞っているように散りばめられている散絵柄部3123と、を有している。中央絵柄部3121は、分光発光部3102cにより周囲が縁取られた点状発光部3102aにより形成されている。放射絵柄部3122は、線状発光部3102bにより縁取られた分光発光部3102cにより形成されている。散絵柄部3123は、分光発光部3102cにより形成されている。   The second pattern 3120 is a pattern imitating a predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 162 (b). The second pattern 3120 is a central pattern portion 3121 composed of a character, a radial pattern portion 3122 extending radially outward from the central pattern portion 3121, and petals scattered around the central pattern portion 3121 as if petals are dancing. Scattered pattern portion 3123. The central picture portion 3121 is formed by a point light emitting portion 3102a whose periphery is bordered by the spectral light emitting portion 3102c. The radiation pattern portion 3122 is formed by a spectral light emitting portion 3102c bordered by the linear light emitting portion 3102b. The scattered picture portion 3123 is formed by the spectral light emitting portion 3102c.

第二絵柄3120の放射絵柄部3122は、後述する裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bと連続するように形成されている(図172を参照)。これにより、第二絵柄3120を発光表示させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが繋がって見えるため、第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが前方へ突出していることにより第二絵柄3120に奥行感を付与することができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。   The radial pattern portion 3122 of the second pattern 3120 is formed so as to be continuous with the radial decorative portion 3212b of the back left decorative body 3212 and the radial decorative portion 3213b of the back right decorative body 3213 of the back front rendering unit 3200 described later ( See FIG. 172). Accordingly, when the second pattern 3120 is displayed by light emission, the radiating pattern portion 3122 and the radiating decoration portion 3212b and the radiating decoration portion 3213b appear to be connected to each other. By protruding forward the 3212b and the radiating decorative portion 3213b, a sense of depth can be given to the second pattern 3120, and a strong impact can be given to the player.

また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102dと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102eと、を備えている。下切欠部3102dは、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分テーブル2554や上カバー2577と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102eは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。   In addition, the light guide plate 3102 includes a lower cutout 3102d cut out upward from the lower side, and a right cutout 3102e cutout leftward from the right side. The lower cutout portion 3102d is for preventing the center cutout 2500 from coming into contact with the third sorting table 2554 and the upper cover 2577 of the third sorting device 2550. This is for preventing the 2500 guide passage group 2520 of the 2500 from coming into contact with the second guide passage 2522 twisted backward.

第一絵柄用基板3103は、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、のように左右方向へ三つに分割されており、夫々の基板の下面に下方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第一絵柄用基板3103は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、の順番で、数珠繋ぎに接続されている(図174を参照)。   The first pattern substrate 3103 is divided into three in the left-right direction like a left decorative substrate 3103a on the light guide plate, a middle decorative substrate 3103b on the light guide plate, and a right decorative substrate 3103c on the light guide plate. A plurality of full-color LEDs for irradiating light downward are mounted on the lower surface of the LED. The first pattern board 3103 is connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026. The effect relay board 3026 is connected in a daisy chain in the order of the left decorative board 3103a on the light guide plate, the middle decorative board 3103b on the light guide plate, and the right decorative board 3103c on the light guide plate (see FIG. 174).

第二絵柄用基板3104は、導光板左上装飾基板3104a、及び導光板左下装飾基板3104b、のように上下方向へ二つの分割されており、夫々の基板の右面に右方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第二絵柄用基板3104は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板左下装飾基板3104b、及び導光板左上装飾基板3104aの順番で、数珠繋ぎに接続されている(図174を参照)。   The second pattern substrate 3104 is vertically divided into two parts like a light guide plate upper left decorative substrate 3104a and a light guide plate lower left decorative substrate 3104b, and a plurality of right light irradiating right surfaces of the respective substrates are provided. Are mounted. The second picture substrate 3104 is connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026. The effect relay board 3026 is connected in a daisy chain in the order of the light guide plate lower left decorative board 3104b and the light guide plate upper left decorative board 3104a (see FIG. 174).

ユニットベース3101の下辺に取付けられている二つの左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を、冷却するためのものである。左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、互いが左右に離隔しており、左右方向中央の前方へ向けて斜めに取付けられている。これら左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、夫々が演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている左ファンモータ3107a及び右ファンモータ3108aを有している(図174を参照)。   The two left cooling fans 3107 and the right cooling fan 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 are a third distribution driving motor 2560 and a third distribution left drive of the third distribution device 2550 in the center role 2500. This is for cooling the motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562. The left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 are separated from each other in the left and right directions, and are mounted obliquely toward the front in the center in the left and right direction. Each of the left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 has a left fan motor 3107a and a right fan motor 3108a connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026 (see FIG. 174). .

この導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の外周の前面に、裏下球排出ユニット3150、裏右球排出ユニット3170、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400、が取付けられる。つまり、導光板演出ユニット3100には、裏ユニット3000における全ての演出ユニットが取付けられる。これにより、裏ユニット3000(遊技盤5)を組立てる際に、導光板演出ユニット3100に、裏下球排出ユニット3150等の裏ユニット3000の他の演出ユニットを全て取付けておくことで、導光板演出ユニット3100を裏箱3010に取付けるだけで、全ての演出ユニットを裏箱3010に取付けることができる。   The light guide plate rendering unit 3100 includes a lower back ball discharging unit 3150, a back right ball discharging unit 3170, a back front rendering unit 3200, a back front lower left rendering unit 3300, and a back front lower right rendering on the front surface of the outer periphery of the unit base 3101. The unit 3400 is attached. That is, all the effect units in the back unit 3000 are attached to the light guide plate effect unit 3100. Thus, when assembling the back unit 3000 (game board 5), the light guide plate effect unit 3100 is equipped with all other effect units of the back unit 3000, such as the lower back ball discharge unit 3150, so that the light guide plate effect. By simply attaching the unit 3100 to the back box 3010, all the effect units can be attached to the back box 3010.

また、導光板演出ユニット3100は、四角い枠状のユニットベース3101に、導光板3102や第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104等を取付けてユニット化している。これにより、導光板演出ユニット3100に組立てた状態では、導光板3102に触れなくても、ユニットベース3101を持つことで、導光板3102を取り扱うことができるため、組立て等の際に、作業者が導光板3102に触れて、導光板3102に指紋や汚れ、キズ、等が付くことを回避させることができると共に、導光板3102の取り扱いを楽なものとすることができる。   The light guide plate rendering unit 3100 is a unit formed by attaching a light guide plate 3102, a first design substrate 3103, a second design substrate 3104, and the like to a rectangular frame-shaped unit base 3101. Thereby, in a state where the light guide plate 3102 is assembled, the light guide plate 3102 can be handled by holding the unit base 3101 without touching the light guide plate 3102. Touching the light guide plate 3102 can prevent fingerprints, dirt, scratches, and the like from being attached to the light guide plate 3102, and can make the light guide plate 3102 easier to handle.

ところで、導光板の後側に、発光装飾される装飾体を設けるようにした場合、装飾体の発光装飾による光が導光板を通して前方の遊技者側へ照射されることとなるため、当該光により導光板が部分的に光って見えたり、導光板において発光表示される絵柄が見えたりすることがある。そして、導光板が光ったり絵柄が見えたりすると、後方で発光装飾されている装飾体と重なって見えることとなるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなり、発光装飾による演出効果が低下する恐れがある。また、導光板の後方に設けられている装飾体の発光装飾により、導光板で発光表示される絵柄が事前に見えてしまうと、実際に導光板の絵柄を発光表示させた時に、遊技者に与えるインパクトが低下してしまい、導光板による演出効果を十分に得られなくなる恐れがある。また、導光板の後方に装飾体を設けるようにした場合、導光板において絵柄を発光表示させた時に、その絵柄を通して後方の装飾体が重なって見えるため、装飾体の形状や色等によっては、発光表示されている導光板の絵柄が見え辛くなる恐れがあった。   By the way, when a decorative body to be luminously decorated is provided on the rear side of the light guide plate, light due to the luminous decoration of the decorative body is radiated to the front player side through the light guide plate. In some cases, the light guide plate may appear partially shining, or a light-emitting display pattern on the light guide plate may be seen. If the light guide plate shines or a picture is seen, the light-emitting decoration of the decorative body becomes difficult to see because the decorative body which is luminously decorated at the rear overlaps, and the effect of the luminous decoration may be reduced. There is. In addition, when the pattern to be illuminated and displayed on the light guide plate can be seen in advance by the luminous decoration of the decorative body provided behind the light guide plate, when the pattern on the light guide plate is actually illuminated and displayed, the player The impact to be given may be reduced, and the effect of the light guide plate may not be sufficiently obtained. In addition, when a decorative body is provided behind the light guide plate, when a light-emitting pattern is displayed on the light guide plate, the rear decorative body appears to overlap through the pattern, so depending on the shape and color of the decorative body, There was a risk that the pattern of the light guide plate being displayed with light emission was difficult to see.

これに対して、本実施形態の導光板演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態では、裏箱3010内の最も後方に位置しており、導光板演出ユニット3100(導光板3102)よりも後側に装飾体が設けられていない。つまり、導光板3102よりも前側に、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400を設けているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等を発光装飾させても、その光が導光板3102に届き難くいものとすることができる。   On the other hand, the light guide plate rendering unit 3100 of the present embodiment is located at the rearmost position in the back box 3010 in a state where the light guide plate rendering unit 3100 (light guide plate 3102) is assembled to the game board 5. There is no decoration on the rear side. That is, since the back front effecting unit 3200, the back front lower left effecting unit 3300, and the back front lower right effecting unit 3400 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and Even when the back right decorative body 3213 and the like are illuminated, the light can hardly reach the light guide plate 3102.

従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなることはなく、装飾体の発光装飾を良好な状態で見せることができ、装飾体の発光装飾による演出効果を十分に発揮させることができる。   Therefore, the light guide plate 3102 (the first picture 3110 and the second picture 3120) appears to be shining even when the ornaments such as the back upper ornament 3211, the back left ornament 3212, and the back right ornament 3213 are illuminated. Since the light-emitting decoration of the decorative body does not become difficult to see, the light-emitting decoration of the decorative body can be shown in a favorable state, and the effect of the light-emitting decoration of the decorative body can be sufficiently exhibited. be able to.

また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる前に、遊技者から第一絵柄3110や第二絵柄3120が見えてしまうことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させた時の遊技者に与えるインパクトが低下してしまうことを回避させることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。   In addition, even when the decorative bodies such as the upper back decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are light-emitting decorated, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) appears to shine. Since the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be seen before the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are displayed by light emission, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be suppressed. It is possible to prevent the impact given to the player when the second pattern 3120 is illuminated to be reduced, and to sufficiently exert the effect of the luminous display of the first pattern 3110 and the second pattern 3120. it can.

更に、導光板3102の後方に、裏上装飾体3211等の装飾体を設けていないため、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に装飾体が重なって見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。   Further, since no decorative body such as the back upper decorative body 3211 is provided behind the light guide plate 3102, even if the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are luminescently displayed on the light guide plate 3102, the first pattern 3110 and the second The decorative pattern does not overlap behind the two patterns 3120, so that the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in a good condition, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are displayed by light emission. The effect can be fully exhibited.

また、上記のように、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等が重なって見えないことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができるため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の形状や色に関係なく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができる。従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体の形状や色を、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120に配慮したものとする必要が無く、装飾体の設計自由度を高めることができ、より装飾効果の高い装飾体を備えたパチンコ機1を提供することができる。   In addition, as described above, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, the back right decorative body 3213, and the like are not visible behind the first pattern 3110 and the second pattern 3120, so that Since the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in a favorable state, the first pattern 3110, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, regardless of the shape or color of the first pattern, etc. 3110 and the second pattern 3120 can be shown in a good state. Accordingly, the shapes and colors of the decorative bodies such as the upper back decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are considered in consideration of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102. There is no need to increase the degree of freedom in designing the decorative body, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a decorative body with a higher decorative effect.

更に、導光板演出ユニット3100を、裏箱3010内の最も後側に設けており、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させていることから、演出表示装置1600からの光の方向が、導光板3102に対して略垂直となるため、導光板3102が部分的に光って見えたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って見えたりすることはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, the light guide plate effect unit 3100 is provided at the rearmost side in the back box 3010, and the light guide plate 3102 is brought as close as possible to the effect display device 1600. Since the direction of light is substantially perpendicular to the light guide plate 3102, it is difficult for the light guide plate 3102 to appear partially shining or for the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 to appear shining. Therefore, the same operation and effect as described above can be obtained.

また、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させているため、演出表示装置1600に表示させる演出画像(画面の色を含む)によっては、発光表示されている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を、目立たせたり引き立てさせたりすることができ、導光板3102による演出効果をより高めさせることができる。また、導光板3102を演出表示装置1600に接近させていることで、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を演出表示装置1600の演出画像と錯覚させたり、演出表示装置1600の演出画像を導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と錯覚させたりすることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができる。   Further, since the light guide plate 3102 is brought as close as possible to the effect display device 1600, depending on the effect image (including the color of the screen) to be displayed on the effect display device 1600, the light guide plate 3102 which is light-emitting and displayed. The first picture 3110 and the second picture 3120 can be made to stand out or stand out, and the effect of the light guide plate 3102 can be further enhanced. In addition, by bringing the light guide plate 3102 close to the effect display device 1600, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are illusioned with the effect image of the effect display device 1600, and the effect of the effect display device 1600. The image can be illusioned with the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, so that a variety of effects can be shown to the player.

なお、導光板演出ユニット3100の後側に演出表示装置1600を装着できるようにしても良い。これにより、導光板演出ユニット3100に演出表示装置1600を装着すると、導光板3102の後側が演出表示装置1600により覆われた状態となるため、より導光板3102に触れ難くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Note that the effect display device 1600 may be attached to the rear side of the light guide plate effect unit 3100. Accordingly, when the effect display device 1600 is attached to the light guide plate effecting unit 3100, the rear side of the light guide plate 3102 is covered with the effect display device 1600, so that it is more difficult to touch the light guide plate 3102. Similar effects can be obtained.

[5−9b.裏下球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150について、図155乃至図159等を参照して説明する。裏下球排出ユニット3150は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられている。裏下球排出ユニット3150は、始動口ユニット2100の第一始動口2002、及びサイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に、受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。裏下球排出ユニット3150は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、夫々別々に検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を有している。
[5-9b. Lower back ball discharge unit]
Next, the lower back ball discharge unit 3150 of the back unit 3000 will be described with reference to FIGS. 155 to 159 and the like. The lower back ball discharge unit 3150 is attached to the lower part of the front surface of the unit base 3101. The lower back ball discharging unit 3150 receives the game balls B received at the first starting port 2002 of the starting port unit 2100 and the three general winning ports 2001 of the side unit 2200 and discharges them to the substrate holder 1200 below. It is. The lower back ball discharging unit 3150 includes a general winning opening sensor 3001 that separately detects the game balls B received in the three general winning openings 2001 of the side unit 2200 and a first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, respectively. A first starting port sensor 3002 for detecting the received game ball B.

また、裏下球排出ユニット3150は、センター役物2500の第三振分装置2550において、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられて下方へ排出された遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。   In addition, the lower back ball discharging unit 3150 receives the game ball B that has been received by the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 and discharged downward in the third sorting device 2550 of the center role 2500. , To the substrate holder 1200 below.

更に、裏下球排出ユニット3150は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取るための開口の下側に、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を取付可能としている取付部3155を有している。この取付部3155にアウト球検知ユニット3030を取付けることで、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知することができる。   Further, the lower back ball discharge unit 3150 is provided with an out ball detection for detecting the game ball B received in the out port 1008 below the opening for receiving the game ball B received in the first starting port 2002. It has a mounting portion 3155 to which the unit 3030 can be mounted. By attaching the out ball detection unit 3030 to the mounting portion 3155, the game ball B received in the out port 1008 can be detected.

[5−9c.裏右球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170について、図155乃至図159等を参照して説明する。裏右球排出ユニット3170は、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられている。この裏右球排出ユニット3170は、センター役物2500における第一振分装置2530の第一ハズレ口2535、及び第二振分装置2540の第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するためのものである。
[5-9c. Back right ball discharge unit]
Next, the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000 will be described with reference to FIGS. 155 to 159 and the like. The back right ball discharging unit 3170 is attached to a lower portion on the right side of the unit base 3101. The back right ball discharging unit 3170 receives the game ball B received in the first loss port 2535 of the first sorting device 2530 and the first V winning opening 2007 of the second sorting device 2540 in the center role item 2500. And discharges it to the substrate holder 1200 below.

[5−9d.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200について、主に図155乃至図159、及び図163等を参照して説明する。図163は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの各装飾基板の配置を示す正面図である。裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面に取付けられている。
[5-9d. Ura-mae production unit]
Subsequently, the back front effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 155 to 159, 163, and the like. FIG. 163 is a front view showing the arrangement of each decorative substrate of the back front effect unit in the back unit. The back front effect unit 3200 of the back unit 3000 is attached to the front surface of the unit base 3101 of the light guide plate effect unit 3100.

裏前演出ユニット3200は、正面視が下方へ開放されたコ字状に形成されており導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けられる装飾体ベース3201と、装飾体ベース3201の上辺の前側に取付けられており左右に延びている裏上装飾体3211と、装飾体ベース3201の左辺の前側に取付けられており上下に延びている裏左装飾体3212と、装飾体ベース3201の右辺の前側に取付けられており上下に延びている裏右装飾体3213と、を備えている。   The back front effecting unit 3200 is formed in a U-shape whose front view is opened downward, and has a decorative body base 3201 attached to the unit base 3101 of the light guide plate effecting unit 3100, and a front side of the upper side of the decorative body base 3201. A back upper decorative body 3211 attached and extending to the left and right, a back left decorative body 3212 attached to the front side of the left side of the decorative body base 3201 and extending vertically, and a front side of the right side of the decorative body base 3201 And a back right decorative body 3213 which is attached and extends vertically.

また、裏前演出ユニット3200は、裏上装飾体3211と装飾体ベース3201との間に設けられており裏上装飾体3211を発光装飾させるための裏上装飾基板3221と、裏左装飾体3212と装飾体ベース3201との間に設けられており裏左装飾体3212を発光装飾させるための裏左装飾基板3222と、裏右装飾体3213と装飾体ベース3201との間に設けられており裏右装飾体3213を発光装飾させるための裏右装飾基板3223と、を備えている。   In addition, the back front effecting unit 3200 is provided between the back upper decorative body 3211 and the decorative body base 3201 and has a back upper decorative substrate 3221 for light emitting decoration of the back upper decorative body 3211, and a back left decorative body 3212. A back left decorative board 3222 for light-emitting decoration of the back left decorative body 3212 is provided between the back left decorative body 3212 and the decorative body base 3201. And a back right decorative substrate 3223 for light emitting decoration of the right decorative body 3213.

更に、裏前演出ユニット3200は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆すると共に、それらの保留数を表示するサブ状態表示器3500を、備えている。サブ状態表示器3500は、裏上装飾体3211の右端付近に設けられている。   Furthermore, the back front production unit 3200 suggests the first special lottery result and the second special lottery result selected by receiving the game ball B in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and also displays those results. A sub status display 3500 for displaying the number of reservations is provided. The sub status indicator 3500 is provided near the right end of the upper back decoration 3211.

裏上装飾体3211は、全体的に透光性を有している。裏上装飾体3211は、三つの円が左右方向へ重なった状態で並んでいるロゴ部3211aと、ロゴ部3211aの外周に沿って小さい球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bと、を有している。ロゴ部3211aには、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のロゴの文字がレリーフとして形成されている。裏上装飾体3211は、上方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。本実施形態では、ロゴ装飾部3211bの一部が、サブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501を構成している。   The back upper decorative body 3211 has a light-transmitting property as a whole. The back upper decorative body 3211 includes a logo part 3211a in which three circles are arranged in a state of being overlapped in the left-right direction, and a logo decorative part 3211b in which small spheres are arranged in a bead shape along the outer periphery of the logo part 3211a. Have. In the logo portion 3211a, characters of a predetermined logo in accordance with the concept of the pachinko machine 1 are formed as reliefs. The front upper surface of the back upper decorative body 3211 is inclined so as to protrude forward as it goes upward. In the present embodiment, a part of the logo decoration section 3211b constitutes the sub status display section 3501 of the sub status display 3500.

裏左装飾体3212は、全体的に透光性を有している。この裏左装飾体3212は、左方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。裏左装飾体3212は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3212aと、主装飾部3212aを横切るように右外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3212bと、を有している。主装飾部3212aは、無色(透明)の部位と、赤色の部位と、黄色の部位とが、入り混じるように形成されている。放射装飾部3212bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3212bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。   The back left decorative body 3212 has translucency as a whole. The front left side of the back left decorative body 3212 is inclined so as to protrude forward toward the left. The back left decorative body 3212 has a main decorative portion 3212a formed in a three-dimensional uneven shape by imitating a flame over the entire surface, and extends radially around the right outer side across the main decorative portion 3212a. Radiation decoration portion 3212b. The main decorative portion 3212a is formed such that a colorless (transparent) portion, a red portion, and a yellow portion are mixed. The radiation decoration part 3212b is formed colorless (transparent). The radiation decoration portion 3212b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the second pattern 3120 is illuminated and displayed on the light guide plate 3102.

裏右装飾体3213は、全体的に透光性を有している。この裏右装飾体3213は、前面が略左方を向いており、後側よりも前側がやや右方へ位置するように、前後方向の面に対して僅かに傾斜している。裏右装飾体3213は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3213aと、主装飾部3213aを横切るように左外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3213bと、を有している。主装飾部3213aは、赤色に形成されている。放射装飾部3213bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3213bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。   The back right decorative body 3213 has translucency as a whole. The back right decorative body 3213 is slightly inclined with respect to the front-rear direction surface so that the front surface is substantially leftward and the front side is slightly rightward than the rear side. The back right decorative body 3213 includes a main decorative portion 3213a formed in a three-dimensional uneven shape by imitating a flame over the entire surface, and radially extending around the left outer side so as to cross the main decorative portion 3213a. Radiation decoration portion 3213b. The main decorative portion 3213a is formed in red. The radiation decoration part 3213b is formed colorless (transparent). The radiation decoration portion 3213b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the second pattern 3120 is illuminated and displayed on the light guide plate 3102.

裏上装飾基板3221は、上下が略一定で左右に延びた平板状で、裏上装飾体3211の前面に沿うように、傾斜した状態で設けられており、前面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏上装飾基板3221は、表面が白色に形成されている。この裏上装飾基板3221は、裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。   The upper back decoration substrate 3221 is a flat plate shape which is substantially constant up and down and extends left and right, and is provided in an inclined state along the front surface of the back upper decoration body 3211. A plurality of full-color LEDs are mounted on the front surface. ing. The back upper decorative substrate 3221 has a white surface. The upper back decoration board 3221 is connected to the effect relay board 3026 via the back left decoration board 3222.

裏左装飾基板3222は、上下に延びた平板状で、基板面を前後方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏左装飾基板3222は、裏左装飾体3212の主装飾部3212aの後方に実装されている複数の第一LED3222aと、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bの後方に実装されている複数の第二LED3222bと、を有している。第一LED3222a及び第二LED3222bは、夫々フルカラーLEDである。裏左装飾基板3222は、演出中継基板3026に接続されている。この裏左装飾基板3222は、第一LED3222aを発光させると、裏左装飾体3212の主装飾部3212aを発光装飾させることができ、第二LED3222bを発光させると、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3222bは、各放射装飾部3212bの部位において、放射装飾部3212bの長手方向(左右方向)へ列設されている。   The back left decorative substrate 3222 is a flat plate extending vertically, and is attached with the substrate surface facing forward and backward, and has a white surface. The back left decorative substrate 3222 includes a plurality of first LEDs 3222a mounted behind the main decorative portion 3212a of the back left decorative body 3212 and a plurality of LEDs mounted behind the radiation decorative portion 3212b of the back left decorative body 3212. And the second LED 3222b. Each of the first LED 3222a and the second LED 3222b is a full-color LED. The back left decorative substrate 3222 is connected to the effect relay substrate 3026. When the back left decorative substrate 3222 emits the first LED 3222a, the main decorative portion 3212a of the back left decorative body 3212 can be made to emit light. The portion 3212b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3222b are arranged in a row in the longitudinal direction (left-right direction) of the radiation decoration portion 3212b at the position of each radiation decoration portion 3212b.

裏右装飾基板3223は、上下に延びた平板状で、基板面を左右方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏右装飾基板3223は、裏右装飾体3213の主装飾部3213aの右方に実装されている第一LED3223aと、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bの右方に実装されている第二LED3223bと、を有している。第一LED3223a及び第二LED3223bは、夫々フルカラーLEDである。裏右装飾基板3223は、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。この裏右装飾基板3223は、第一LED3223aを発光させると、裏右装飾体3213の主装飾部3213aを発光装飾させることができ、第二LED3223bを発光させると、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3223bは、各放射装飾部3213bの部位において、放射装飾部3213bの長手方向(左右方向、或いは、前後方向)へ列設されている(図164(a)を参照)。   The back right decorative substrate 3223 is a flat plate extending up and down, is mounted with the substrate surface facing left and right, and has a white surface. The back right decorative substrate 3223 is provided with a first LED 3223a mounted on the right side of the main decorative portion 3213a of the back right decorative body 3213 and a first LED 3223a mounted on the right side of the radiating decorative portion 3213b of the back right decorative body 3213. And two LEDs 3223b. The first LED 3223a and the second LED 3223b are full color LEDs, respectively. The back right decorative board 3223 is connected to the effect relay board 3026 via the back upper decorative board 3221 and the back left decorative board 3222. When the first LED 3223a emits light, the main decoration part 3213a of the back right decorative body 3213 can emit light decoration, and when the second LED 3223b emits light, the back right decorative body 3213 emits light. The portion 3213b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3223b are arranged in a row in the longitudinal direction (the left-right direction or the front-rear direction) of the radiation decoration portion 3213b at the position of each radiation decoration portion 3213b (see FIG. 164 (a)).

また、裏右装飾基板3223は、右方を向いている基板面に実装されており、センター役物2500における右側の部位を照明することが可能な複数の第三LED3223cを、有している。この第三LED3223cは、フルカラーLEDである。第三LED3223cを発光させると、センター役物2500における役物入賞口2006や第一振分装置2530、等を明るく照明することができる。   The back right decorative board 3223 is mounted on the board surface facing right and has a plurality of third LEDs 3223c capable of illuminating the right part of the center role 2500. The third LED 3223c is a full-color LED. When the third LED 3223c emits light, it is possible to brightly illuminate the bonus winning opening 2006, the first distribution device 2530, and the like in the center bonus 2500.

また、裏右装飾基板3223は、上部における左方を向いている基板面に、サブ状態表示器3500においてサブ図柄等を表示するための複数のサブ状態用LED3510が、実装されている。サブ状態用LED3510は、実装されている基板面と平行な方向へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。各サブ状態用LED3510からの光は、夫々導光ピン3520によって、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bにおける右端のサブ状態表示部3501へ導光されて、前方へ放射される。サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第二サブ保留数LED3514と、を有している。   On the back right decorative board 3223, a plurality of sub-state LEDs 3510 for displaying sub-designs and the like on the sub-state indicator 3500 are mounted on the upper left-handed board surface. The sub state LED 3510 is a side view type LED that emits light in a direction parallel to the surface of the mounted board. The light from each sub state LED 3510 is guided by a light guide pin 3520 to the right sub state display section 3501 in the logo decoration section 3211b of the upper back decoration 3211 and emitted forward. The sub state LED 3510 includes one first sub symbol LED 3511 composed of a full color LED for indicating the first special lottery result, and one second sub symbol LED 3512 composed of a full color LED for indicating the second special lottery result. And two first sub-reserved number LEDs 3513 each composed of a single color LED for displaying the reserved number of the first special lottery result, and two second sub-color LEDs for displaying the reserved number of the second special lottery result. And a sub-reserve number LED 3514.

この裏前演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により囲まれている空間を通して、後方に設けられている導光板演出ユニット3100における導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120、演出表示装置1600に表示される演出画像、等を前方(遊技者側)から良好な状態で視認させることができる。また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によって、第一絵柄3110や第二絵柄3120、及び演出画像の周りを装飾することができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   The back front effecting unit 3200, when assembled to the game board 5, passes through the space surrounded by the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, and is provided at the rear. The first pattern 3110 and the second pattern 3120 displayed on the light guide plate 3102 in the light plate rendering unit 3100, the rendering image displayed on the rendering display device 1600, and the like are visually recognized in a favorable state from the front (the player side). Can be. In addition, the first pattern 3110, the second pattern 3120, and the periphery of the effect image can be decorated by the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213, and the appearance in the gaming area 5a can be achieved. Can be better.

また、裏前演出ユニット3200によれば、裏上装飾基板3221、裏左装飾基板3222、及び裏右装飾基板3223に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることができ、それらを用いた発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, according to the back front effecting unit 3200, the LEDs mounted on the back upper decorative board 3221, the back left decorative board 3222, and the back right decorative board 3223 emit light appropriately, so that the back upper decorative body 3211, the back left The decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 can be illuminated and decorated, and the luminous effect using them can be shown to the player.

更に、裏前演出ユニット3200によれば、導光板演出ユニット3100における導光板3102の第二絵柄3120の発光表示に合わせて、裏左装飾基板3222の第二LED3222b及び裏右装飾基板3223の第二LED3223bを発光させて、裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120の放射絵柄部3122の左右両外側に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが連続しているように見せることができる。   Further, according to the back front rendering unit 3200, the second LED 3222b of the back left decorative board 3222 and the second LED 3222b of the back right decorative board 3223 are aligned with the light emission display of the second picture 3120 of the light guide plate 3102 in the light guide plate rendering unit 3100. The LED 3223b emits light, and the radiating decorative part 3212b of the back left decorative body 3212 and the radiating decorative part 3213b of the back right decorative body 3213 emit light to radiate to the left and right outer sides of the radiating pattern part 3122 of the second pattern 3120. The decorative portion 3212b and the radiating decorative portion 3213b can be seen to be continuous.

また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、遊技領域5aの中央側から左右方向外側へ向かうに従って、前端側が前方へ突出するように傾斜させているため、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続している放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができる。   In addition, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front effect unit 3200 are inclined such that the front end side projects forward from the center side of the game area 5a toward the left and right, The radiation pattern 3212b and the radiation pattern 3213b that are continuous with the radiation pattern 3122 of the second pattern 3120 of the light plate 3102 can give the second pattern 3120 a sense of depth.

このようなことから、導光板3102の第二絵柄3120と裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで左右に広がったワイドで大きな発光装飾(発光演出)を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   For this reason, the second large pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front effecting unit 3200 spread a wide and large light emitting decoration (light emitting effect) extending left and right. Can have a strong impact on the player, can attract the player's attention, and think that there is something good for the player It is possible to increase the sense of expectation for the game and to suppress a decrease in interest.

また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500における左辺の後方に位置しているため、裏左装飾基板3222の第一LED3222aや第二LED3222bを発光させると、その光によりセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることができ、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。   In addition, since the back left decorative body 3212 of the back front effecting unit 3200 is located behind the left side of the center role 2500 when assembled on the game board 5, the first LED 3222a of the back left decorative board 3222 and the When the second LED 3222b emits light, the light can decorate the rear frame 2504 of the center role 2500, making the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 difficult to see from the player side (front). Can be.

[5−9e.裏前左下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前左下演出ユニット3300について、主に図155乃至図159、及び図163等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前左下演出ユニット3300は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の左側で左冷却ファン3107よりも上側に取付けられている。
[5-9e. Production unit at the lower left of the back front]
Next, the rear lower left effect unit 3300 in the rear unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 155 to 159, FIG. The lower left effect unit 3300 in front of the back unit 3000 is attached to the light guide plate effect unit 3100 at the lower left side of the lower front surface of the unit base 3101 and above the left cooling fan 3107.

裏前左下演出ユニット3300は、「決」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下左装飾体3301と、裏下左装飾体3301を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3302と、装飾体ベース3302と裏下左装飾体3301との間に設けられており、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部位を発光装飾させるための裏下左上装飾基板3303と、装飾体ベース3302の下面に取付けられており、裏下左装飾体3301の外周を発光装飾させるための裏下左下装飾基板3304(図174を参照)と、を備えている。   The back front lower left effecting unit 3300 guides a lower back left decorative body 3301 and a lower back left decorative body 3301 having a translucent shape in which the character of “decision” is formed in a relief shape and protrudes obliquely upward. The decorative base 3302 attached to the unit base 3101 of the light plate effecting unit 3100, and is provided between the decorative base 3302 and the lower back left decorative body 3301. And a lower back left decorative board 3304 attached to the lower surface of the lower left upper decorative board 3303 for illuminating and decorating the portion, and a lower back lower left decorative board 3304 (FIG. 174).

裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304は、表面が白色に形成されている。この裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部分を発光装飾させたり、「決」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下左装飾体3301の全体を発光装飾させたりすることができる。   The lower back left upper decorative board 3303 and the lower back left lower decorative board 3304 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the upper surfaces of the lower back left upper decorative board 3303 and the lower back left lower decorative board 3304, respectively. By appropriately illuminating a plurality of LEDs mounted on the lower back left upper decorative board 3303 and the lower back left lower decorative board 3304, the character portion of "decision" of the lower back left decorative body 3301 can be illuminated or decorated. Can be illuminated on the outer periphery of the portion of the character "?", Or the entire back lower left decorative body 3301 can be illuminated.

[5−9f.裏前右下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前右下演出ユニット3400について、主に図155乃至図159、及び図163等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前右下演出ユニット3400は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の右側で右冷却ファン3108よりも上側に取付けられている。
[5-9f. Production unit at the lower right of the back front]
Next, the rear lower right effect unit 3400 in the rear unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 155 to 159, 163, and the like. The lower right effect unit 3400 in front of the rear unit 3000 is attached to the right side of the lower front surface of the unit base 3101 in the light guide plate effect unit 3100 and above the right cooling fan 3108.

裏前右下演出ユニット3400は、「戦」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下右装飾体3401と、裏下右装飾体3401を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3402と、装飾体ベース3402と裏下右装飾体3401との間に設けられており、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部位を発光装飾させるための裏下右上装飾基板3403と、装飾体ベース3402の下面に取付けられており、裏下右装飾体3401の外周を発光装飾させるための裏下右下装飾基板3404(図174を参照)と、を備えている。   The lower right front lowering unit 3400 includes a lower right decorative body 3401 and a lower right decorative body 3401 having a translucent shape in which characters of “war” are formed in a relief shape and project diagonally upward. A decorative body base 3402 attached to the unit base 3101 of the light guide plate effecting unit 3100, and is provided between the decorative body base 3402 and the lower back right decorative body 3401, and the “war” of the lower back right decorative body 3401 is provided. A lower back upper right decorative board 3403 for illuminating and decorating a character portion, and a lower back lower right decorative board 3404 attached to the lower surface of the decorative base 3402 for illuminating the outer periphery of the lower back right decorative body 3401. (See FIG. 174).

裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404は、表面が白色に形成されている。この裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部分を発光装飾させたり、「戦」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下右装飾体3401の全体を発光装飾させたりすることができる。   The lower back upper right decorative substrate 3403 and the lower back lower right decorative substrate 3404 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the upper surface of the lower right upper decorative substrate 3403 and the lower right lower decorative substrate 3404, respectively. By appropriately illuminating a plurality of LEDs mounted on the lower back lower right decorative board 3403 and the lower back lower right decorative board 3404, the character portion of "war" of the lower back right decorative body 3401 can be illuminated and decorated. The outer periphery of the character portion of “sen” can be illuminated, or the entire lower right back decoration 3401 can be illuminated.

[5−9g.サブ状態表示器]
次に、裏ユニット3000におけるサブ状態表示器3500について、主に図164及び図165等を参照して詳細に説明する。図164(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を左側面断面により示す説明図であり、(b)は(a)裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を正面から示す説明図である。図165は、裏右装飾基板におけるサブ状態用LEDの一部のLEDの配線を示す配線図である。
[5-9 g. Sub status indicator]
Next, the sub status indicator 3500 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 164 and 165 and the like. FIG. 164 (a) is an explanatory view showing the relationship between the back right decorative board, the sub status indicator, and the right side portion of the center character in the back unit in the back unit by a left side cross section. a) It is an explanatory view showing from the front the relationship between the back right decorative board of the back front effect unit, the sub status indicator, and the right part of the center role in the back unit. FIG. 165 is a wiring diagram showing wiring of some LEDs of the sub-state LED on the back right decorative board.

サブ状態表示器3500は、演出表示装置1600において、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための演出画像とは別に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果、及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を、示唆する表示をしたり、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数を表示したりするものである。   The sub status display 3500 is drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 separately from the effect image for indicating the first special lottery result or the second special lottery result in the effect display device 1600. The first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second starting port 2004 are displayed to indicate the first special lottery result or the second special lottery result. For example, the number of holds is displayed.

サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に、前方(遊技者側)から常時視認可能に設けられている。サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の小さな球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501と、裏前演出ユニット3200の裏右装飾基板3223における上部の左面に実装されている複数のサブ状態用LED3510と、サブ状態用LED3510からの光をサブ状態表示部3501の前端へ導光する複数の導光ピン3520と、を備えている。   The sub status indicator 3500 is provided near the right end of the back upper decorative body 3211 in the back front effecting unit 3200 so as to be always visible from the front (the player side). The sub status display 3500 includes a sub status display portion 3501 that forms a part of a logo decoration portion 3211b in which small spheres of the upper back decoration 3211 in the back front rendering unit 3200 are arranged in a rosary, and a back front rendering. A plurality of sub state LEDs 3510 mounted on the upper left surface of the back right decorative board 3223 of the unit 3200, and a plurality of light guide pins 3520 for guiding light from the sub state LEDs 3510 to the front end of the sub state display portion 3501 And

サブ状態表示部3501は、裏上装飾体3211におけるロゴ部3211aの外周に沿って円弧状に上下に延びている。また、サブ状態表示部3501は、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。   The sub state display portion 3501 extends vertically in an arc shape along the outer periphery of the logo portion 3211a in the upper back decoration 3211. Further, the sub-state display section 3501 is inclined so as to move backward as it goes downward.

複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223において上下に列設されており、実装されている基板面と平行な方向(ここでは前方)へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223に実装されていることから、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されており、演出中継基板3026に接続されている周辺制御基板1510によって発光が制御されている。   The plurality of sub state LEDs 3510 are side-by-side type LEDs which are vertically arranged on the back right decorative board 3223 and irradiate light in a direction parallel to the surface of the mounted board (here, forward). Since the plurality of sub-state LEDs 3510 are mounted on the back right decorative board 3223, they are connected to the effect relay board 3026 via the back upper decorative board 3221 and the back left decorative board 3222, and are connected to the effect relay board 3026. Light emission is controlled by the connected peripheral control board 1510.

サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LED(例えば、赤色LED)からなる二つの第二サブ保留数LED3514と、から構成されている。   The sub state LED 3510 includes one first sub symbol LED 3511 composed of a full color LED for indicating the first special lottery result, and one second sub symbol LED 3512 composed of a full color LED for indicating the second special lottery result. And two first sub-reserved number LEDs 3513, each of which is a single color LED for displaying the reserved number of the first special lottery result, and a single color LED (for example, red LED) for displaying the reserved number of the second special lottery result. And two second sub reserve LEDs 3514.

導光ピン3520は、後端がサブ状態用LED3510の前面に位置しており、前端がサブ状態表示部3501における一つの球体を貫通してその球体の前端付近に位置している。   The light guide pin 3520 has a rear end located on the front surface of the sub state LED 3510 and a front end penetrating one sphere in the sub state display section 3501 and being located near the front end of the sphere.

このサブ状態表示器3500は、サブ状態用LED3510の発光態様(点灯、消灯、点滅、発光色、等)をサブ図柄として表示するようにしている。具体的には、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆する場合、所定の変動時間の間、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点滅させる。本実施形態では、2F(2/30sec)毎に点灯・消灯を繰返している。   The sub-state indicator 3500 displays the light-emission mode of the sub-state LED 3510 (lighting, extinguishing, blinking, light-emitting color, etc.) as a sub-design. Specifically, when suggesting the selected first special lottery result or the second special lottery result, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 are blinked in red for a predetermined fluctuation time. In the present embodiment, lighting and extinguishing are repeated every 2F (2/30 sec).

そして、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「ハズレ」の時には、「ハズレ」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点灯させる。一方、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「当り」の時には、「当り」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を緑色で点灯させる。   Then, when the selected first special lottery result or second special lottery result is “losing”, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 are lit in red as “losing” symbol. On the other hand, when the selected first special lottery result or the second special lottery result is “hit”, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 are lit in green as a “hit” symbol.

また、サブ状態表示器3500における抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数の表示は、夫々において上下に並んでいる二つの第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514の点灯状態の組合せにより保留数を表示するようにしている。具体的には、保留数が「0」の時には上下の二つを消灯させており、保留数が「1」の時には上を点灯させ下を消灯させており、保留数が「2」の時には上下の二つを点灯させており、保留数が「3」の時には上を点滅させ下を点灯させており、保留数が「4」の時には上下の二つを点滅させている。このように、第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514における夫々二つのLEDの点灯状態の組合せにより、保留数を表示するようにしている。   In addition, the display of the number of held first special lottery results and the number of held second special lottery results on the sub status indicator 3500 is indicated by two first sub-hold count LEDs 3513 and second sub-hold counts that are respectively arranged vertically. The number of suspensions is displayed by a combination of the lighting state of the LED 3514. Specifically, when the number of reservations is “0”, the upper and lower two are turned off, when the number of reservations is “1”, the upper part is turned on and the lower part is turned off, and when the number of reservations is “2”, The upper and lower lights are turned on. When the number of reservations is “3”, the upper part is blinked and the lower part is turned on. When the number of reservations is “4”, the upper and lower two are blinked. In this way, the number of reservations is displayed by the combination of the lighting state of each of the two LEDs in the first sub-reservation number LED 3513 and the second sub-reservation number LED 3514.

ところで、本実施形態では、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとしているが、上述したように、サブ図柄として第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を赤色又は緑色で発光させており、青色で発光させることはない。そのため、裏右装飾基板3223において、図165に示すように、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させている。これにより、何らかの誤作動が生じても青色の発光素子に電気が供給されず、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512が青色で発光することはない。従って、通常では発光しない青色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、使用しない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が蓄積されてしまうことを回避させることができ、静電気による第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の破損を防止して、サブ図柄を確実に表示させることができる。   In the present embodiment, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 are full color LEDs, but as described above, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 emit red or green light as sub symbols. It does not emit blue light. Therefore, as shown in FIG. 165, the anode and the cathode of the blue light emitting elements of the first sub-design LED 3511 and the second sub-design LED 3512 are connected and short-circuited on the back right decorative substrate 3223. As a result, even if any malfunction occurs, no electricity is supplied to the blue light emitting element, and the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 do not emit blue light. Therefore, a sub-symbol is not displayed in blue, which does not normally emit light, and it is possible to avoid giving a player distrust, and to suppress a decrease in interest of the player in the game. it can. In addition, since the anode and the cathode of the unused blue light emitting element are connected and short-circuited, static electricity can be prevented from being accumulated in the light emitting element, and the first sub-design LED 3511 and the second The sub symbol LED 3512 can be prevented from being damaged, and the sub symbol can be reliably displayed.

このように、本実施形態のサブ状態表示器3500によれば、サブ状態表示器3500において抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するサブ図柄が表示されるため、演出表示装置1600での演出画像によるメイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。   As described above, according to the sub status display 3500 of the present embodiment, a sub symbol indicating the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) selected by the sub status display 3500 is displayed. Therefore, even if the display of the main symbol by the effect image on the effect display device 1600 is overlooked or the suggestion of the special lottery result by the main symbol is not well understood, the special symbol selected by the sub symbol is viewed. The lottery result can be recognized by the player.

また、サブ状態表示器3500では、サブ状態表示部3501が裏上装飾体3211におけるロゴ装飾部3211bの一部を形成していることから、サブ状態用LED3510を発光させてサブ図柄等を表示させると、ロゴ装飾部3211bが発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球こが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が抽選されると、ロゴ装飾部3211bにおけるサブ状態表示部3501の部位の発光態様が変化する。これにより、遊技者に対して、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄を認識させることができる。この際に、ロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501により、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来の技術のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示器3500ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   In the sub status indicator 3500, since the sub status display portion 3501 forms a part of the logo decoration portion 3211b of the upper back decoration 3211, the sub status LED 3510 emits light to display a sub symbol and the like. And the logo decoration portion 3211b appears to be decorated with light, but the game ball is accepted in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and the first special lottery result and the second special lottery result. Is selected, the light emission mode of the portion of the sub status display portion 3501 in the logo decoration portion 3211b changes. This allows the player to recognize that the light emission mode has changed according to the first special lottery result or the second special lottery result selected, and to recognize the sub symbol. At this time, the sub symbol indicating the selected first special lottery result or the second special lottery result is decorated by the sub status display unit 3501 forming a part of the logo decoration unit 3211b. The sub-design does not look inorganic as in the technique described in the above, the sub-design can be incorporated into the decoration, and the sub-state display 3500 and thus the appearance in the game area 5a can be improved.

更に、裏右装飾基板3223に実装されているサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520により、裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられているサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501の前端へ光を良好な状態で導光してサブ図柄等を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、裏上装飾体3211のロゴ部3211aの外周に沿って設けられているロゴ装飾部3211bの一部を構成しているサブ状態表示部3501の位置まで導光することができ、サブ図柄を裏上装飾体3211の装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。   Further, the light from the sub-state LED 3510 mounted on the back right decorative board 3223 is guided by the light guide pins 3520 to the sub state display section 3501 provided at a position away from the back right decorative board 3223. With this configuration, light can be guided to the front end of the sub-state display section 3501 in a favorable state to display sub-designs and the like. In addition, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the logo decoration portion 3211b provided along the outer periphery of the logo portion 3211a of the upper back decoration 3211 is formed. Light can be guided to the position of the sub-state display portion 3501 which forms a part, and the sub-design can be incorporated into the decoration of the upper back decoration 3211 to improve the appearance.

また、サブ図柄等を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bとセンター役物2500の第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。   In addition, the first and second LEDs 3223a and 3223b and the center role 2500 for light-emitting decoration of the back right decorative body 3213 on the back right decorative board 3223 on which the sub state LED 3510 for displaying a sub symbol and the like are mounted. Since the third LED 3223c for illuminating the first distribution device 2530 and the like is further mounted, the game ball which is circulated by making the back right decorative body 3213 emit light or brightening the first distribution device 2530 is distributed. B can be made easily visible.

なお、上記の実施形態では、特別抽選結果を示唆するためのサブ図柄を、赤色の光と緑色の光により表示するようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良いし、緑色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良い。また、赤色の光、緑色の光、及び青色の光、の何れか一つのみでサブ図柄を表示するようにしても良い。この際に、フルカラーLEDにおいて使用しない(発光させない)色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させておくことで、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、使用しない色の発光素子のアノードとカソードとを接続してショート(短絡)させた上で、GND(グラウンド)に接続することが望ましく、静電気をGNDに落として逃すことができる。   In the above-described embodiment, the sub-design for indicating the special lottery result is displayed with red light and green light. However, the present invention is not limited to this. The sub-design may be displayed by using blue light and blue light, or the sub-design may be displayed by using green light and blue light. Further, the sub-design may be displayed using only one of red light, green light, and blue light. At this time, by connecting the anode and the cathode of the light emitting element of a color that is not used (does not emit light) in the full-color LED and short-circuits the same, the same operation and effect as described above can be obtained. It is desirable that the anode and the cathode of the light emitting element of an unused color are connected and short-circuited, and then connected to GND (ground), so that static electricity can be dropped to GND and escaped.

また、上記の実施形態では、サブ状態表示器3500において、図165に示すように、フルカラーLEDの三つの発光素子のうち、使用しない発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させて使用した例を示したが、これに限定するものではなく、装飾体を発光装飾させたり、所定の部位を照明したり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させたり、するようなフルカラーLEDに適用しても良い。具体的には、例えば、特定の色の光を透過させない装飾体や、特定の色の光を透過させない部位を有した装飾体、をフルカラーLEDで発光装飾させるようにした場合、透過させない色の光を発光させる必要がないため、当該色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させる。これにより、誤作動等により発光させる必要のない色で発光することにより、装飾体の発光装飾が不自然に見えてしまうことを回避させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the above embodiment, in the sub status indicator 3500, as shown in FIG. 165, among the three light emitting elements of the full-color LED, the anode and the cathode of the unused light emitting element are connected and short-circuited (short-circuited). Although an example of use has been shown, the present invention is not limited to this. For example, the decorative body may be illuminated and decorated, a predetermined portion may be illuminated, or the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 may be illuminated. The present invention may be applied to a full-color LED. Specifically, for example, a decorative body that does not transmit light of a specific color or a decorative body having a part that does not transmit light of a specific color, when a full-color LED is used to emit and decorate, a color that does not transmit is used. Since it is not necessary to emit light, the anode and the cathode of the light emitting element of that color are connected and short-circuited. Thus, by emitting light in a color that does not need to be emitted due to a malfunction or the like, it is possible to prevent the light-emitting decoration of the decorative body from appearing unnatural, and to achieve the same operation and effect as described above. .

より具体的には、例えば、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213における赤色に形成されている部位(主装飾部3212a及び主装飾部3213a)を、赤色と緑色の光のみが透過可能とするようにした場合、当該部位と対応して設けられているフルカラーLED(第一LED3222a及び第一LED3223a)が青色で発光すると、当該部位は青色を透過しないため当該部位が発光装飾されることはないが、当該部位と隣接している色の異なる部位が、その青色の光により発光装飾されてしまい、意図しない発光装飾により意図した演出効果を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、青色の光を透過させない部位と対応して設けられているフルカラーLEDに対して、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにすることで、そのフルカラーLEDの誤作動により当該部位と隣接している部位が意図しない発光装飾が行われてしまうことを回避させることができ、不自然な発光演出が行われてしまうことを防止することができると共に、意図した演出効果を発揮させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   More specifically, for example, the red portions (the main decorative portion 3212a and the main decorative portion 3213a) of the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 in the back front effecting unit 3200. ) Is made to transmit only red and green light, and when the full-color LEDs (first LED 3222a and first LED 3223a) provided corresponding to the part emit blue light, the part becomes blue. Does not transmit the light, the part is not decorated with light, but the part adjacent to the part and different in color is decorated with light by the blue light, and the intended effect is not intended due to unintended light decoration. There is a possibility that it will not be able to fully demonstrate. On the other hand, by connecting the anode and the cathode of the blue light emitting element and short-circuiting the full-color LED provided corresponding to the portion that does not transmit the blue light, It is possible to prevent an unintended light emission decoration from being performed on a part adjacent to the part due to a malfunction, and to prevent an unnatural light emission effect from being performed. The effect can be produced, and the same operation and effect as described above can be obtained.

また、上記の実施形態では、サブ状態用LED3510を裏右装飾基板3223に実装させたものを示したが、これに限定するものではなく、裏右装飾基板3223とは別の基板(例えば、サブ状態表示基板)にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良いし、裏上装飾基板3221にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良い。   In the above embodiment, the sub-state LED 3510 is mounted on the back right decorative board 3223. However, the present invention is not limited to this. The sub-state LED 3510 may be mounted on the (status display board), or the sub-state LED 3510 may be mounted on the back upper decorative substrate 3221.

[5−9h.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付可能とされているアウト球検知ユニット3030について、主に図166乃至図170等を参照して詳細に説明する。図166(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図167(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9h. Out ball detection unit]
Next, the out-ball detection unit 3030 that can be attached to the attachment portion 3155 of the under-back ball ejection unit 3150 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 166 (a) is a front view of the out-ball detecting unit in the back unit, (b) is a right side view of the out-ball detecting unit, (c) is a rear view of the out-ball detecting unit, and (d) (E) is a perspective view of the out-ball detecting unit as viewed from the front, (e) is a perspective view of the out-ball detecting unit as viewed from behind, and (f) is a view of the out-ball detecting unit and the right lower front position. (G) is a perspective view of the out ball detecting unit viewed from the lower right rear. FIG. 167 (a) is an exploded perspective view of the out-sphere detection unit as disassembled and viewed from the front, and FIG. 167 (b) is an exploded perspective view of the out-sphere detection unit disassembled and viewed from behind.

また、図168(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図169は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図170は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。   FIG. 168 (a) is a perspective view showing a relationship between a game panel and an out-ball detection unit, and FIG. 168 (b) is a perspective view showing a state where the out-ball detection unit is brought into contact with the game panel. FIG. 169 is an enlarged cross-sectional view taken from the right and cut vertically at the center of the right sensor of the out-mouth when assembled on a game board. FIG. 170 is a perspective view showing the vicinity of the out opening from the front in a state where it is assembled on a game board.

本実施形態では、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を、裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付けることができるように形成されている。本実施形態の遊技盤5を、第1実施形態の本体枠4に取付ける場合には、アウト球検知ユニット3030を取付けても取付けなくても良い。   In the present embodiment, the out ball detection unit 3030 for detecting the game ball B received in the out port 1008 is formed so that it can be mounted to the mounting portion 3155 of the lower back ball discharge unit 3150. When the game board 5 of the present embodiment is mounted on the main body frame 4 of the first embodiment, the out-ball detection unit 3030 may or may not be mounted.

このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。   The out ball detection unit 3030 is driven into the game area 5a, and has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a large winning opening 2005, and a special winning opening 2006. This is for detecting a game ball B that was not accepted by the player (a game ball B to which no privilege was given, also referred to as an “out ball”). In the present embodiment, the game ball B discharged from the out port 1008 is detected.

アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。   The out ball detecting unit 3030 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100 from the rear, and is attached to the front surface of the light guide plate rendering unit 3100, and an out mouth left sensor attached to the unit body 3031. The unit 3030 includes a sensor 3032 and an out-port right sensor 3033, and a cover 3034 attached to the unit body 3031 so as to cover the rear side of the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033.

ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。   The unit main body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and has a tubular tubular portion 3031a extending in a longitudinal direction in a tubular manner, and a partition portion 3031b that divides the inside of the tubular portion 3031a into right and left. A flange portion 3031c protruding from the rear end of the cylindrical portion 3031a in the left and right direction in a flat plate shape, and a left out sensor 3032 and a right out sensor 3033 which are recessed forward from the rear end of the cylindrical portion and are inserted. And an insertion recess 3031d. The front end of the cylindrical portion 3031a is substantially the same size as the out port 1008 of the front component 1000, is long in the left and right directions, and is inclined such that the lower inner surface becomes lower toward the rear side.

仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。   The partition portion 3031b is provided near the rear end of the cylindrical portion 3031a, and is partitioned on both left and right sides into a size that allows one game ball B to pass therethrough. The partition portion 3031b has a front end side curved so as to protrude forward as it goes downward, and protrudes forward shorter than the diameter of the game ball B. The insertion concave portion 3031d is inclined so as to move rearward as it goes upward so that the front side is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a.

アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。   The out mouth left sensor 3032 detects a game ball B flowing on the left side of the partition portion 3031b in the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031. The out mouth right sensor 3033 detects a game ball B flowing on the right side of the partition portion 3031b in the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031. The out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.

カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。   The cover 3034 is curved so as to guide the game ball B passing through the out-mouth left sensor 3032 and the out-mouth right sensor 3033 downward, and has a partition plate 3034a at the center in the left-right direction.

このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが裏下球排出ユニット3150の前面の取付部3155に取付けられる(図169を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図168及び図169を参照)。   In this out-ball detection unit 3030, the flange portion 3031c of the unit main body 3031 is attached to the attachment portion 3155 on the front surface of the lower back ball ejection unit 3150 (see FIG. 169). In addition, in a state where the out-ball detecting unit 3030 is assembled to the game board 5, the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and the front surface of the flange portion 3031c is connected to the game panel 1100. 168 (see FIGS. 168 and 169).

アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図169を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図169を参照)。   When the out-ball detecting unit 3030 is assembled to the game board 5, the upper front end of the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031 projects forward from the rear end of the out guiding portion 1003 of the front component 1000 (FIG. 169). See). That is, the rear end of the out guiding portion 1003 is inserted into the cylindrical portion 3031a of the unit main body 3031. The lower end of the cover 3034 protrudes below the lower surface of the substrate holder 1200 through the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200 (see FIG. 169).

このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。   The out ball detection unit 3030 is configured such that the game ball B guided backward by the out guidance unit 1003 after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000 in the game area 5a, It is supplied to the inside of the cylindrical portion 3031a, and is detected by one of the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033, and then discharged downward by the cover 3034. The out-ball detection unit 3030 discharges the game ball B to the island facility side of the game hall where the pachinko machine 1 is installed without abutting the game ball B on the substrate holder 1200.

本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。   According to the out-ball detecting unit 3030 of the present embodiment, the player is driven into the game area 5a and receives a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a large winning opening 2005, and Since it is possible to detect a game ball B (“out ball”) that has not been accepted by any of the bonus winning openings 2006, for example, the acceptance of the game ball B to a specific winning opening is continuously detected. In the case where the “out ball” is not detected in spite of the fact that there is an illegal action, it means that a specific winning opening has been fraudulently performed, and it can be notified that the fraudulent behavior has been performed.

また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。   In addition, since the number can be counted by detecting the “out ball”, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory The ratio of “safe balls” in the pachinko machine 1 can be known from the number of “safe balls” and the number of “out balls” counted by detecting the game balls B received in the winning opening 2006.

更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。   Further, in the out ball detection unit 3030, since the left and right out mouth left sensors 3032 and 3033 are partitioned by the partition portion 3031b, the game ball B flowing down the left side of the center role item 2500 is provided. Can be guided to the out mouth left sensor 3032 side, and the game ball B flowing down the right side of the center role object 2500 can be guided to the out mouth right sensor 3033 side. The game ball B flowing down the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B flowing down the right side of the center role item 2500 can be mainly detected by the out mouth right sensor 3033. Therefore, based on the number of game balls B detected per time by the out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033, it is determined whether the player has a tendency to “left strike” or “right strike”. Based on the discrimination, it is possible to prompt a driving operation that is optimal for the game situation, and entertain the intended game.

また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。   In addition, since the forward projection of the partition portion 3031b is shortened so that the game balls B can easily get over, when a large number of game balls B enter the out port 1008 per time, the game balls B of the partition portion 3031b are relatively formed. The game ball B can be released to the left or right side where the traffic amount of B is small, and the game ball B can be discharged at the out port 1008 without any delay.

また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。   In addition, since the lower end of the cover 3034 protrudes below the discharge portion 1201 of the substrate holder 1200, a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a large winning opening. The game ball B (“safe ball”) received in the 2005 and the bonus winning opening 2006 and discharged onto the substrate holder 1200 flows back in the out ball detection unit 3030 and outputs the left sensor 3032 and the right sensor for the out port. The detection at 3033 can be prevented, and only the “out ball” can be accurately detected.

なお、この実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。   In this embodiment, the out-ball detection unit 3030 is attached to the back unit 3000. However, the present invention is not limited to this, and the out-ball detection unit 3030 may be attached to the game panel 1100. At this time, as long as the game panel 1100 has the out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached. Therefore, the game panel 1100 can correspond to the existing game panel 1100 having the out recess 1101. In addition to this, it can be retrofitted to the existing game board 5.

また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。   In the game board 5, all the game balls B ("all") hit into the game area 5a are detected, or all the game balls B ("all") discharged from the game area 5a are detected. ) Is detected, only the “out sphere” is detected by the out sphere detection unit 3030. Therefore, the numbers of “out sphere”, “safe sphere”, and “all sphere” are compared. This makes it possible to detect the occurrence of clogged balls in the game board 5.

[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図171及び図172等を参照して詳細に説明する。図171は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図172は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Production on a game board]
Next, main effects in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 171 and FIG. 172. FIG. 171 is a front view of the game board in a state where the second pattern is illuminated and decorated in the light guide plate of the light guide plate effecting unit of the back unit. FIG. 172 is a front view of the game board in a state where the first pattern is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate effecting unit of the back unit. The game board 5 displays the light guide plate of the back unit 3000 according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The unit 3100, the back front effect unit 3200, the back front lower left effect unit 3300, and the back front lower right effect unit 3400 perform a predetermined light emitting effect.

具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図171に示すように、導光板3102の正面視上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で、且つ、裏前演出ユニット3200の後方で、「決戦」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Specifically, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as illustrated in FIG. 171, the light effect is implemented on the first pattern substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 in front view. Then, the plurality of LEDs are made to emit light to make the first pattern 3110 emit light. In this way, the character of “decisive battle” is illuminated and decorated in front of the display screen of the effect display device 1600 and behind the back effect unit 3200, thereby suggesting the arrival of a chance to the player. It is possible to increase the sense of expectation for the game by suppressing that there is a good thing, and to suppress the decrease in interest.

また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図172に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタが発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   As a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. 172, a plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the light guide plate 3102 in front view emit light. Then, the second pattern 3120 is illuminated. As a result, a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1 is illuminated and displayed in front of the display screen of the effect display device 1600, so that the player can be surprised and has a strong impact on the player. Can be given, and it can be assumed that an advantageous game state such as "big hit game" occurs, and the expectation for the game can be raised.

導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させる際に、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなり、それらが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   When the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated and displayed, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 of the back front effect unit 3200 are illuminated and decorated. 3122 and the radiating decorative portion 3212b and the radiating decorative portion 3213b of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 appear to be continuous, and constitute one picture (special picture) together. Therefore, a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 constituting the outer peripheral side of the pattern are provided in front of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3212 are provided. Since the decoration 3213 is located on the front side of the second pattern 3120, the special pattern can be given a sense of depth, and the special pattern can be seen three-dimensionally. Therefore, a strong impact can be given to the player, so that the special pattern can be strongly attracted to the interest of the player, and the player can be entertained. It can be made to think that there is a good thing, and it is possible to raise the sense of expectation for the game and suppress the decrease in interest.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the game board 5 of the present embodiment, the light emitting effect by the light guide plate 3102 and the light emitting effect of the decorative body can be appropriately combined, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600. It can also be combined with images (display effects). This makes it possible to present a variety of pattern effects to the player by appropriately combining the light-emitting effect, the display effect, and the like, making it difficult for the player to get tired of the game. It is possible to entertain, and it is possible to prevent the player's interest in the game from decreasing.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図173及び図174等を参照して説明する。図173は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。図174は、遊技盤における各基板やモータ等の接続構成を示す説明図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 173 and 174. FIG. 173 is a block diagram schematically showing a control configuration of the pachinko machine. FIG. 174 is an explanatory diagram showing a connection configuration of each board, a motor, and the like in the game board. As shown, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 controls the various effects during the game based on the command from the main control board 1310, and the effect image display on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for controlling The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls the payout of the game balls B and the like, and a firing control unit 633b that controls the firing of the game balls B by rotating the handle 195.

[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although not shown in detail, the main control board 1310 for controlling the progress of the game is a microprocessor having a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. MPU 1310a, a main control I / O port as an input / output device (I / O device), a main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids A circuit, a RAM clear switch for completely erasing information stored in a RAM built in the main control MPU 1310a, a setting display 1310g for displaying a set value and an error display, and a partition for the game board 5. A display for displaying the number of game balls B collected by the out port 1008 provided in the formed game area 5a. Includes a Sumonita 1310h, the. The main control MPU 1310a has a built-in ROM and RAM, a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The main control MPU 1310a has a built-in RAM (hereinafter, referred to as “main control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter, referred to as “main control built-in ROM”). In addition, a watchdog timer (hereinafter referred to as “main control built-in WDT”) for monitoring the operation (system), a function for preventing improper operation, and the like are also built in.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。   The main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. The non-volatile RAM stores in advance a unique ID code to which a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a is added. Since the ID code once assigned is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can take out the ID code from the nonvolatile RAM and refer to it.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。   The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter, referred to as a "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to an inconsistent content, forcibly resets the main control MPU 1310a to the effect that it has been affected by electrical noise. This is a circuit to reset. Such a forced reset by the built-in reset circuit has a mechanism that cannot be invalidated by being controlled by a user program. Therefore, when a forced reset by the built-in reset circuit is performed, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and executes the main control side power-on process described later again. Will be done. In this case, since the main-control-side power-off process is not executed, a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, as described later, so that the contents of the main control built-in RAM are completely erased ( Clear). Even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the reset signal is not output from the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a to the payout control board 633. Only the MPU 1310a) is restarted, and the payout control board 633 is kept in the activated state.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   In addition, the main control MPU 1310a is a hardware random number circuit (hereinafter, referred to as “main control built-in hardware”) that updates a jackpot determination random number used for determining whether to generate a jackpot game state among various random numbers related to the game. Random number circuit ”). The hard random number circuit with built-in main control generates a random number within a predetermined numerical range (in the present embodiment, a numerical value range of 0 to 65535 is set as the minimum value and the maximum value is set in advance in the present embodiment). The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit first sets a clock signal (main signal) input to the main control MPU 1310a to a value within a predetermined numerical range as an initial value. Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within the predetermined numerical range are extracted one after another without duplication, and within the predetermined numerical range. Is completed, once again, one value within the predetermined numerical range is extracted, and another value within the predetermined numerical range is rapidly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a determines the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a big hit determination random number. Is set as

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information input with detection signals from various sensors at its various input terminals, and does not have a reset function. For this reason, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from the various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit to be performed.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664(又は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ3003、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 3002 for detecting a game ball B received in the first starting port 2002, and a second starting for detecting a game ball B received in the second starting port 2004. A mouth sensor 2402, a general winning opening sensor 3001 for detecting a game ball B received in a general winning opening 2001, a normal winning opening sensor 2401 for detecting a game ball B received in a normal winning opening 2003, and a large winning opening 2005 The special winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received, the game winning opening sensor 2513 for detecting the game ball B received in the special game winning opening 2006, and the game ball B received in the first V winning opening 2007 First V winning opening sensor 2514 for detecting, first loss opening sensor 2516 for detecting game ball B received in first loss opening 2535, second V receiving The second V winning opening sensor 2515 for detecting the game ball B received in the mouth 2008, the third loss port sensor 2518 for detecting the game ball B received in the third loss port 2555, the game discharged from the game board 5. Out sensor 664 (or out mouth left sensor 3032 and out mouth right sensor 3033) for detecting ball B, magnetic sensor 2010 for detecting improper magnetism in game area 5a, and vibration acting on game board 5 A detection signal from the vibration sensor 3003 and the like is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via a main control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   Further, respective detection signals from the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b provided on the setting change board 1311 are input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。   Further, the detection signal from the door frame opening switch and the detection signal from the main body frame opening switch are output via the payout control board 633 (through a payout control input circuit and a payout control output circuit, which will be described later). When they are input to the main control board 1310 (as they are, without passing through), they are input to the input terminals of the predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、役物入賞口センサ2513、大入賞口センサ2403、磁気センサ2010、及び振動センサ3003からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the out sensor 664, the first starting port sensor 3002, and the second starting port sensor 2402 are input to the main control board 1310 without passing through another board, that is, the main control board 1310. The signal is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via an input circuit. On the other hand, the detection signals from the general winning opening sensor 3001, the normal winning opening sensor 2401, the accessory winning opening sensor 2513, the big winning opening sensor 2403, the magnetic sensor 2010, and the vibration sensor 3003 are transmitted to the panel relay board 1710. , Ie, indirectly, to the main control board 1310, and to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。   The main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, so that the start control solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 are output from the main control solenoid drive circuit. The respective drive signals are output to the bonus winning opening solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, and the second distribution solenoid 2545 through the panel relay board 1710, that is, indirectly, or the predetermined drive signal is output. From the output terminal of the output port, the status indicator of the function display unit 1400, the ordinary symbol indicator, the ordinary reserved indicator, the first special symbol indicator, the first special reserved number indicator, the second special symbol indicator, the second special symbol The respective drive signals are output to the pending number display and round display without passing through other boards, that is, directly. Or, to. The main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311 by outputting a drive signal from an output terminal of a predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。   Further, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) relating to the game to the payout control board 633 by outputting various information relating to the game (game information) from an output terminal of the predetermined output port, By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit, and the game ball B is output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a firing permission signal notifying that the shooting of the game ball B is permitted, a firing permission signal notifying that the firing of the game ball B is permitted to the payout control board 633 is output. The logic of the firing permission signal for notifying that the firing is permitted is set to the firing permission logic when the firing is permitted, while the firing stop logic (the firing non-permission logic) is the inverted firing permission logic when the firing is not permitted. Is set to The firing permission signal is set as an initial value (default) as the initial value (default). After the power of the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored), a firing permission signal setting process in a main control timer interrupt process described later is started. Up to this point, it is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (the firing non-permission logic) is inverted from the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In the present embodiment, the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, the normal winning port sensor 2401, the big winning port sensor 2403, the bonus winning port sensor 2513, the first V winning port sensor 2514, the A non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the one losing mouth sensor 2516, the second V winning opening sensor 2515, the third losing mouth sensor 2518, and the out sensor 664. Is a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball B frequently enters the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the normal winning port 2003, and thus the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the normal winning port. The detection of the game ball B by the mouth sensor 2401 frequently occurs. For this reason, proximity switches having high durability and long life are used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the normal winning port sensor 2401.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。   In addition, when an advantageous game state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the special winning opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the game ball by the special winning opening sensor 2403 is used. Detection of B also occurs frequently. Therefore, a proximity switch having high durability and long life is also used for the special winning opening sensor 2403. In addition, since a large amount of the game balls B fired in the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined by the game board 5, the detection of the game balls B by the out sensor 664 is also frequent. Occurs. For this reason, a proximity switch having high durability and long life is also used for the out sensor 664. On the other hand, in the general winning opening 2001 where the game ball B does not frequently enter, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not frequently occur. For this reason, as the general winning opening sensor 3001, a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch is used. Regardless of whether the game ball B frequently enters the general winning opening 2001, a proximity switch having high durability and long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。   Further, the main control MPU 1310a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU 1310a transmits various commands relating to control of the game effect and various commands relating to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. The main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, and will format these various commands and transmit them to the peripheral control unit 1511, as will be described later in detail.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。   Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620, which will be described in detail later. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is provided with an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is turned off. To be described). With this capacitor, the main control MPU 1310a can store various types of information in the RAM during power-off processing even when power is turned off. When the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, the stored various information is completely erased (cleared) from the RAM. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。   The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages fall below the power failure warning voltage. The power failure notice signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I / O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Dispensing control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game balls B and the like performs the payout control unit 633a that performs various controls related to payout, the firing control by the firing solenoid 542, and the firing that performs the ball feeding control by the ball feeding solenoid 145. A control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch having a pressing operation unit for releasing an error displayed on the error LED display, and a ball for maintenance. A ball release switch for discharging the game ball B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guiding unit 570, and the payout device 580 to the outside (upper plate 201) of the pachinko machine 1 and starting a ball removal operation; , Is provided.

[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Dispensing control section]
Although not shown in detail, a payout control unit 633a that performs various controls related to payout on the payout control board 633 is a microcontroller having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. The payout control MPU has a built-in ROM and RAM as well as a function for preventing fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various kinds of information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout in a serial manner via a payout control I / O port, or receives the main control board 1310 In addition to the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch input from the dispensing control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and the ball cut detection sensor 574 Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Detection signals from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to a payout control input circuit, and the payout control is performed via a payout control I / O port. Input to MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。   Further, detection signals from a door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the body frame 4 and a body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit. It is input to the payout control MPU via the payout control I / O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。   Also, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, and a power failure of the main control board 1310 The power failure notice signal from the monitoring circuit and the error release signal from the error release switch are input to predetermined input ports of the payout control MPU via the payout control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O, and a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on the error LED display. A command for outputting to the error LED display via the payout control I / O port and indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Alternatively, the number of balls actually paid out is output to the external terminal board 558 via the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. The hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED display (not shown) is a segment display, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, and the like. The following are the contents displayed and notified by the error LED display. For example, when the figure “−” is displayed, it is notified that “normal”, and when the number “0” is displayed, it is “connection abnormal” (specifically, the main control board 1310 That the electrical connection between the payout control board 633 and the board is abnormal), and when the number "1" is displayed, it means "ball out" (specifically, ball out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it notifies that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it is "ball watching" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, that the game ball B bites between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and that the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number “3” is displayed, “Count (Specifically, a problem has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591), and when the number "5" is displayed, " "Retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit), and when the number "6" is displayed, it is "full". (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number “7” is displayed. Sometimes, it is notified that "CR is not connected" (that the electrical connection has been cut off at any point from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number "9" is displayed, "S Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。   The ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and the return request signal for the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal specifying the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner, and this signal is received by the payout control I / O port and sent to the payout control MPU. Is entered. In addition, the CR unit updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of lent game balls B, and outputs a display signal of the remaining amount to the ball lending operation unit 220. It is input to the ball lending display unit 226 of the operation unit 220 and displayed.

[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball delivery control by the ball delivery solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, and a A firing timing control circuit for outputting a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the above; a firing solenoid driving circuit for outputting a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse; And a ball feeding solenoid driving circuit that outputs a driving signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are shot toward the game area 5a per minute, and outputs the generated reference pulse to the firing solenoid drive circuit. And generates a ball feeding reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number and outputs it to the ball feeding solenoid driving circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。   In relation to the handle unit 180, a handle touch sensor 192 that detects whether a palm or a finger is touching the handle 195, and whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will is detected. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the signal is input to the firing control input circuit as a CR connection signal, and is input to the firing timing control circuit. A firing permission signal from the main control board 1310 that indicates that the firing of the game ball B is permitted is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. A signal from the handlebar rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a in accordance with the rotational position of the handle 195 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。   The firing timing control circuit establishes the firing condition 1 that the palm or the finger is touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, and the CR unit and the CR unit connection terminal board Is established, the firing condition 2 that the game ball B is permitted to be fired based on the firing permission signal from the main control board 1310 is not satisfied. Is not output to launch the game ball 5 toward the game area 5a, so that, for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and cannot fire the game ball B.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   The firing solenoid drive circuit generates a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength appropriate for the rotational position of the handle 195 based on a signal from the handle rotation detection sensor 189, and the launch reference pulse The input is output to the firing solenoid 542 as a trigger. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 in response to the input of the ball feeding reference pulse, and thereby the game balls stored in the upper plate 201 of the plate unit 200. B is received into the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the received game ball B is sent to the ball launching device 540 side. send. As described above, the drive current output from the firing solenoid drive circuit to the firing solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. Is controlled.

なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。   Note that, in the present embodiment, the discharge control board 633 b that controls the firing by the firing solenoid 542 and controls the ball feeding by the ball feeding solenoid 145 is provided on the payout control board 633. You may comprise. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be directly input to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, The power may be input to the power supply board 630 via a relay board that is not used.

[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図173に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 173, the peripheral control board 1510 performs the effect control based on the command from the main control board 1310, and the effect display device 1600 based on the control data from the peripheral control unit 1511. And an effect display control unit 1512 for performing the drawing control of.

[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
Although a detailed illustration is omitted, a peripheral control unit 1511 that performs effect control on the peripheral control board 1510 includes a CPU, a RAM, a VDP, a VRAM, a sound source, a SATA controller, and various I / O interfaces on a single semiconductor chip. An integrated peripheral control IC, a peripheral control ROM for storing various processing programs and various commands, a sound source IC for performing high-quality performance, and sound information such as music, voice, and sound effects referred to by the sound source IC. And a stored sound ROM.

周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。   In the peripheral control IC, a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like are integrated on one semiconductor chip. When various commands are received from the main control board 1310, the peripheral control IC performs peripheral operations based on the various commands. The CPU of the control IC converts the game board side emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative board of the game board 5 into a serial I / O for a lamp driving board. A game board-side drive data for transmitting from a port to each decoration board of the game board 5 or outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided on the game board 5 for the game board decoration drive board The vibration is transmitted to the drive motor or the drive solenoid of the game board 5 from the serial I / O port, the vibration motor 356 provided on the door frame 3, the operation button lifting drive motor 36 , And door-side drive data for outputting a drive signal to the protrusion output adjustment drive motor 381 and the like, and a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative board of the door frame 3. A door-side drive light-emitting data composed of a door-side drive light-emitting data for outputting the data from the serial I / O port for frame decoration drive board to the door frame 3 and a screen displayed on the effect display device 1600. In addition to transmitting the control data (display command) shown from the serial I / O port for the display control unit to the effect display control unit 1512, a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is generated by the sound source. Output to IC.

遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第二ハズレ口センサ2517からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。   The detection signal from the second losing opening sensor 2517 of the center item 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC. Further, detection signals from the contact detection sensor main body 358, the pressure detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, and the projection output detection sensor 375 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control IC.

また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。   Further, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and based on the operation signal, the effect display control unit. The operation of 1512 is monitored.

音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。   The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound command) from the CPU of the peripheral control IC, and provides a top center speaker, a top side speaker, and the like provided on the door frame 3, the body frame 4, and the like. The control is performed so that sounds such as music and sound effects matched to various effects are played from the body frame speaker 622 of the body frame 4 and the like. The volume can be adjusted by rotating a volume adjustment switch protruding rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is stored. In the present embodiment, an acoustic signal (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, By transmitting a 2.1ch surround signal or a 4.1ch surround signal, it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watch dock timer) (not shown) in addition to the built-in WDT (watch dock timer) built in the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and the external WDT are used together to diagnose whether or not the system is running away.

この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   A display command output from the CPU of the peripheral control IC to the effect display control unit 1512 is performed by a serial input / output port. In the present embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2. Kilo (k) bits per second (hereinafter referred to as “bps”) are set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting / flashing command, the game board side lighting / flashing command, the movable body driving command, and the like output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 are a plurality of serial input / outputs different from the display command. This is performed by a port, and in the present embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Effect display control section]
The effect display control unit 1512 controls drawing of the effect display device 1600. Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM for storing various processing programs, various commands and various data, and a VDP for displaying and controlling the effect display device 1600. (Abbreviation for Video Display Processor), an image ROM for storing various data of a screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM for transferring and copying various data stored in the image ROM. Have.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。   The display control MPU includes a parallel I / O port, a serial I / O port, and the like, and controls the VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to render the effect on the effect display device 1600. Control. If the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. The display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs an interrupt process when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The display control ROM includes, in addition to various programs for generating a screen to be rendered on the effect display device 1600, schedule data corresponding to control data (display command) from the peripheral control unit 1511, and control data (display command) for the schedule data. A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data defining a screen configuration in a time series, and defines the order of screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured such that when transferring various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM, the non-resident area transfer data that defines the order is arranged in chronological order. In the non-resident area transfer data, the order in which various kinds of data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM from the screen data drawn on the effect display device 1600 in accordance with the progress of the schedule data is defined in advance.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。   The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM, outputs the extracted data to the VDP, and then outputs the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. As described above, the display control MPU extracts the screen data arranged in chronological order in the schedule data one by one from the first screen data from the display control ROM and outputs it to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。   When screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to effect display device 1600. In addition, when the effect display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an in-execution signal to that effect to the display control MPU. The VDP adopts a line buffer system. The “line buffer method” means that one line of drawing data for drawing in the horizontal direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and the one line of drawing data held in the line buffer is transferred to the effect display device 1600. Output to the

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。   An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites to be drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored and affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. Note that the sprite data is base data which is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in a compressed state in the image ROM.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。   Here, the “sprite” will be described. The “sprite” is an image displayed on the effect display device 1600 as a unit. For example, when displaying various people (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called a “sprite”. Accordingly, when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting a background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 by setting the positions arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter, referred to as “sprite overlapping order”).

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   Note that the sprite is configured by laminating a plurality of rectangular regions each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. Data for drawing this rectangular area is called a “sprite character”. In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of six sprite characters arranged in 2 × 3 are used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be represented using a larger number of sprite characters. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。   The effect display device 1600 repeats a main scan for setting the display state of each pixel in one direction along the pixels in order from left to right as viewed from the front, and a main scan in a direction intersecting the one direction. And the sub-scan to be performed. When the rendering data for one line output from the rendering display control unit 1512 is input, the rendering display device 1600 sequentially performs one-line rendering from left to right as viewed from the front of the rendering display device 1600 as main scanning. Is output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when drawing data for the next line is input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the image is sequentially output to pixels for one line from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図136、図148乃至図152等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The contents of the game played by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 136, 148 to 152, and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is operated by the player rotating the handle 195 of the handle unit 180 arranged at the lower right corner of the front of the door frame 3. Is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center role 2500 depending on the hitting strength. The driving strength of the game balls B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and the more the balls are rotated in the clockwise direction, the stronger they can be hit. B, that is, the game balls B can be hit at 0.6 second intervals.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。   Also, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are implanted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100, and the game balls B come into contact with the obstacle nails N. The flow speed of B is suppressed, and various movements are given to the game ball B, so that the movements can be enjoyed. In addition, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates by the contact of the game ball B is provided above the upper left side unit 2300 and to the left of the center role 2500.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、風車Wを通り、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側か下側の何れかに供給される。   When the game ball B driven into the upper portion of the center role 2500 enters the front view left side (left side of the front frame upper right portion 2502a) of the highest portion of the outer peripheral surface of the center role 2500, Then, while abutting on the plurality of obstacle nails N, it flows down in the area on the left side of the center role 2500. Then, the game ball B flowing down the left area of the center role 2500 passes through the windmill W, and is above or below a plurality of obstacle nails N that are obliquely arranged in a line along the lower side of the center role 2500. Side.

センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、当該障害釘Nの列に沿って遊技領域5aの左右方向中央へ誘導され、中央部分において当該障害釘Nの列よりも下方へ放出されると、その中央部分が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   The game ball B supplied above the plurality of obstacle nails N, which are obliquely planted in a line along the lower side of the center role 2500, is located at the center in the left-right direction of the game area 5a along the row of the obstacle nails N. Is guided to the lower part of the row of the obstacle nails N at the central part, and since the central part is located immediately above the first starting port 2002, the central part is located at the first starting port 2002 with a high probability. Accepted. When the game balls B are received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受入れられる可能性がある。   The game ball B supplied to the upper side of the plurality of obstacle nails N that are planted obliquely in a line along the lower side of the center role 2500 is the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, the general winning port 2001, There is a possibility that the large winning opening 2005 in the open state will be accepted.

ところで、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの下側に供給された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   By the way, the game ball B supplied to the lower side of the plurality of obstacle nails N, which are planted obliquely in a line along the lower side of the center role 2500, is supplied by the shelf 2301 or the obstacle nail N of the upper left side unit 2300. It may be moved to the center in the left-right direction, and may be accepted in the general winning opening 2001 of the side unit 2200 or the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. When the game balls B are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受入れられる。   On the other hand, the game ball B driven into the upper part of the center role 2500 in the game area 5a is on the right side of the highest portion of the outer peripheral surface of the center role 2500 (upstream of the upper right part 2502a on the front frame). When the vehicle enters the space 2506), it is discharged above the normal winning opening 2003 of the center role 2500 through either the first guide route 2521 or the second guide route 2522 of the guide route group 2520 of the center role 2500. After abutting on a plurality of obstacle nails N planted above the normal winning opening 2003, the normal winning opening 2003 is accepted with a certain probability.

センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2506内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。   The guide passage group 2520 of the center role 2500 has a first guide passage 2521 having an entrance opened near the stopper 1006, and an entrance opened at an interval leftward from the entrance of the first guide passage 2521. And a second guide passage 2522. Thus, when the game ball B is hit with a strength that abuts against the stop portion 1006 (so-called right-handed), it enters the first guide passage 2521, enters the upstream space portion 2506, and hits the stop portion 1006. If the player hits the game ball B with a non-contact strength (a somewhat weaker strength than right-handed), the ball enters the second guide passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B driven into the upstream space 2506 flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 according to the driving strength.

本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受入れられるように構成されている。   In the present embodiment, it is configured such that the circulation through the second guide passage 2522 rather than the first guide passage 2521 can be accepted into the ordinary winning opening 2003 with a higher probability.

この普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。   When the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and detected by the normal winning opening sensor 2401, a predetermined number (for example, one) of games are provided from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. When the ball B is paid out to the upper plate 201 and a normal lottery is performed on the main control board 1310, and the selected normal lottery result is “normal hit”, the closed second starting port in the attacker unit 2400 is closed. 2004 is open for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received in the second starting port 2004.

本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In the present embodiment, in the ordinary lottery performed by accepting the game ball B in the ordinary winning opening 2003, a certain period of time is set from the start of the ordinary lottery to the suggestion of the ordinary lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, usually also referred to as fluctuation time). The suggestion of the ordinary lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   Note that if the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003 after the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, the suggestion of the normal lottery result may be started. Therefore, the start of the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the ordinary lottery result is completed. In addition, the number of ordinary lottery results to be held is limited to four, and for more than that, even if the game ball B is accepted in the ordinary winning opening 2003, it is discarded without being suspended. This suppresses an increase in the burden on the game hall due to accumulation of reservations.

普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。   The game ball B that has entered the right attacker passage 2430 on the right side of the normal winning opening 2003 is released onto the lower right rail 1004 of the front component 1000 without having a chance to be accepted in the second starting opening 2004 or the big winning opening 2005, The game is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. On the other hand, the game ball B that has passed the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and then passes through the special winning opening guiding shelf 2424. , And is discharged onto the lower right rail 1004 after passing in front of the closed special winning opening 2005.

そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   When the game ball B passes between the second starting port upper guiding shelf 2421 and the second starting port left standing wall portion 2422, the normal lottery result selected by accepting the game ball B at the normal winning port 2003 is " When the second starting port door 2411 is moving forward with “normal hit”, the game ball B is guided by the second starting port door 2411 and the game ball B is received in the second starting port 2004. When the game balls B are received in the second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B not guided by the second starting port door 2411 falls on the special winning opening guide shelf 2424 and passes from the left end of the special winning opening guide shelf 2424 through the front of the closed special winning door 2413 in the closed state to the right. It is discharged onto the lower rail 1004 and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.

一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   On the other hand, although the game ball B was guided to the second starting port 2004 side by the second starting port door 2411 but was not received in the second starting port 2004 due to the second starting port door 2411 retreating halfway, The vehicle enters the attacker right passage 2430 from the third opening 2433 below the starting opening 2004, and is discharged onto the lower right rail 1004 without passing in front of the closed special winning opening door 2413, and from the out opening 1008. It is discharged out of the game area 5a.

なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。   A plurality of obstacle nails N are planted between the normal winning opening 2003 and the second guide opening upper guide shelf 2421, and the second opening 2432 of the attacker right passage 2430 is opened. The game ball B passing through the left side of the normal winning opening 2003 enters the attacker right passage 2430 through the second opening 2432 with a low probability. The game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without being involved in the special winning opening 2005.

上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。   From the above, the game balls B that have flowed through the first guide passage 2521 are hardly accepted in the normal winning opening 2003, and thus the game balls B are accepted in the normal winning opening 2003, so that the second starting opening 2004 is received. Is rarely derived, and the second starting port 2004 does not accept the game ball B very much. On the other hand, the game balls B flowing through the second guide passage 2522 are accepted in the ordinary winning opening 2003 with a higher probability than the first guiding passage 2521. Therefore, the passing of the gaming balls B through the ordinary winning opening 2003 causes the second starting opening 2004. Is likely to be a lottery result in which the game ball B is in the open state ("normal hit"), and the possibility that the game ball B is accepted in the second starting port 2004 is high.

このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2506に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   For this reason, since the player performs the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522, the driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2506 is performed. And, the driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the game area 5a with the driving strength at which the game ball B enters the second guide passage 2522. No. As a result, it is possible to give a change to the hitting operation of the game ball B and make it difficult for the player to get tired of the game. Can be done.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。   By the way, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the pachinko machine 1 of the present embodiment causes the main control board 1310 to display an advantageous gaming state advantageous to the player (for example, , "Small hit", "shortening of time (shortening of time)"). Then, the lottery result is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation time). Note that the special lottery results that are determined by accepting the game ball B in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include “losing”, “first small hit”, “second small hit”, “ "3rd big hit", "2R big hit", "15R big hit" and the like. In the present embodiment, the lottery probability of the “small hit” (“first small hit”, “second small hit”, “third small hit”) is greater in the second special lottery result than in the first special lottery result. Is set high.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図151を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。   When the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is "small hit", "small hit" , The bonus winning opening 2006 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern (see FIG. 151). Since the bonus winning opening 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center role 2500, when "small hit" is drawn, "right-handed" and the first guide passage is used. A game ball B is hit into 2521.

「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   When the "small hit" is the "first small hit", the opening and closing time of the accessory winning opening 2006 is short, and the game ball B can hardly be accepted. In the case of “second small hit” or “third small hit”, the time during which the bonus winning opening 2006 is in the open state is long, and the game ball B is accepted into the bonus winning opening 2006 by “right-handing”. Probability is high. When the game balls B are received in the bonus winning opening 2006, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受入れさせると、受入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553を介して第三振分テーブル2554に供給される。第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bは、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ循環するように転動し、中央テーブル2554aに設けられている第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。   When the “small hit” is “second small hit” or “third small hit”, when the game ball B is accepted to the bonus winning opening 2006, one of the accepted game balls B is distributed to the first distribution. It is accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotating body 2531 in the device 2530. When the “small hit” is the “second small hit”, the game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotator 2531 passes through the second sorting device 2540, and the third sorting device 2550 Is supplied to the third sorting table 2554 through the croon 2553. The game ball B supplied to the third sorting table 2554 is repelled by the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558, and from the left table 2554b or the right table 2554c to the center table 2554a. It rolls so that it circulates from the central table 2554a to the left table 2554b or the right table 2554c via the collection table 2554d, and is connected to either the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555 provided in the central table 2554a. Will be sorted. When the game ball B is received (sorted) into the second V winning opening 2008, "15R big hit" is executed. On the other hand, when the game ball B is received in the third losing opening 2555, "15R big hit" or the like is not executed, and the state returns to the previous state.

一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。   On the other hand, when the “small hit” is the “third small hit”, the game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the sorting rotator 2531 moves to the first V winning opening 2007 side in the second sorting device 2540. It is sorted and "15R big hit" is executed.

第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。   The first special lottery result and the first special lottery result obtained by accepting the game ball B into the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 and accepting the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 If the two special lottery results are “2R jackpot” or “15R jackpot”, a predetermined time (for example, 29 seconds) elapses after the special winning opening 2005 is opened to be able to receive the game ball B, or When one of the conditions of accepting a predetermined number (for example, 10) of game balls B into the special winning opening 2005 is satisfied, an opening / closing pattern (a single opening / closing pattern) in which the game balls B cannot be accepted is closed. A "big hit" game in which one round is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds, for example, 2 rounds or 15 rounds) is executed.

この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Since the special winning opening 2005 is mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role 2500, the player can perform the operation of hitting the game ball B aiming at the right side of the center role 2500. Can be. When the game ball B is received in the special winning opening 2005 when the special winning opening 2005 is in the open state, a predetermined number (for example, 10 or 13) is provided from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Is paid out to the upper plate 201. Therefore, when the special winning opening 2005 is capable of accepting the game ball B, by allowing the special winning opening 2005 to receive the game ball B, it is possible to pay out many game balls B, and to entertain the player. it can.

なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center role 2500, the driving operation is easier on the first guide passage 2521 side than on the second guide passage 2522 side. Since it is less likely to be accepted into the special winning opening 2005 than the side, it is possible to make the player select which path the driving operation is aimed at, making it difficult for the player to be bored by various games. A decrease in interest can be suppressed.

また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。   In the case of "15R big hit" or "2R big hit" during the time saving state, after the "big hit" game is over, the lottery is performed by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The special symbol fluctuation time for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result to the player is shorter than usual until the predetermined fluctuation number (for example, 100 times) is reached. The time until the "hit" is drawn is shortened.

また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。   In the "big hit" game aiming at the special winning opening 2005, since the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 exist in the middle of the game ball B reaching the special winning opening 2005, the large winning opening 2005 is aimed at. Game ball B is likely to be accepted in the second starting port 2004, and during the “big hit” game, if the next “big hit” or “small hit” is drawn, the player's advantageous gaming state becomes advantageous. It will last for a long time, and the player can be more entertained.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, during the period from the start of the special lottery to the indication of the special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the first starting port 2002 and the When the game ball B is received in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result is not started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. Suspended. The number of reserved special lottery results to be retained is up to four for the first starting port 2002 and the second starting port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without holding. This suppresses an increase in the burden on the game hall due to accumulation of reservations.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 suggest the special lottery result selected by accepting the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 indicates that a plurality of LEDs are repeatedly turned on and off to blink for a predetermined period of time, and thereafter, the special lottery result is indicated by a combination of the LEDs that are turned on.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。   On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 is such that a pattern row composed of a plurality of patterns is displayed in a state where three pattern rows are arranged in the left and right direction, and each pattern row is changed, and the pattern row that is variably displayed is displayed. Are sequentially stopped and displayed, and the respective pattern rows are stopped and displayed such that the patterns of the three picture rows to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, a "small hit" game, a "big hit" game, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   In addition, the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (the blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result in the effect display device 1600 (the image sequence fluctuates and the final image is displayed). (The time until it is displayed), and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for indicating the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the special lottery result selected by lottery. A player participation type effect of operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 can be performed. In the player participation type effect, the pressing operation unit 303 can be raised by the operation button elevating drive motor 367 to make it stand out, and the player operation type operation can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, and the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, By appropriately using the pre-production unit 3200, etc., it is possible to perform a luminous production or a display production, etc., which can entertain the player even with various productions, and reduce the interest of the player in the game. Can be suppressed.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。   Furthermore, in the peripheral control board 1510, in the player participation type effect of operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303, when the player makes a mistake in an operation to be performed or does not perform the operation, a correct operation is performed. To the player.

[8.遊技盤の主な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[8. Main effects of gaming board]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B driven into the upper part of the game area 5a along the periphery from the left side is the first ball in the guide path group 2520 on the right side of the center role item 2500. When the game is received in the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side through either the guide passage 2521 or the second guide passage 2522, a predetermined privilege (along with paying out a predetermined number of game balls B, Since a normal lottery for opening or closing the second starting port 2004 is provided, the player is caused to perform a hitting operation of the game ball B aiming at the right side of the center role 2500 having the normal winning opening 2003. A game can be played.

センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   Since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center role item 2500 are twisted so as to be aligned in the front-rear direction at the heavy part 2520a in the middle arranged in the left-right direction, On the upper entrance side, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the left-right direction, and the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished. The hitting operation of the game ball B can facilitate the hitting, and the hitting operation of the game ball B aimed at the desired first guide passage 2521 or second guide passage 2522 can be enjoyed.

一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。   On the other hand, in the middle of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the player is twisted so as to be lined up in the front-rear direction at the heavy view portion 2520a. It is possible to make it difficult to determine which guide passage is circulating from, and to make the player pay attention to the game ball B circulating in the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. it can. The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 allow the game ball B being guided (distributed) to be visible from the front, and the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are formed by transparent members. Since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap at the portion of the heavy view portion 2520a arranged in front and back, it is difficult to recognize the route of each guide passage at a glance. Things. Furthermore, at the outlet side below the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction, so that each of the outlet side Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly distinguished, since they are twisted twice on the upstream side, the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the entrance side is different from that of the first guide passage 2521. The relationship between the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the exit side can be hardly determined and obscured.

従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。   Therefore, when the game ball B is driven (entered) into one of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center role 2500, it is difficult to know where the game ball B comes from. It is difficult to recognize the game result after the group 2520 has been distributed, and when the game ball B is driven into any one of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a normal prize is won. Since it is difficult to determine whether the game ball B is likely to be accepted in the mouth 2003, when the player hits the game ball B, it is possible to care about which guide path the game ball B is flowing, and the player can be distributed. The player can pay attention to the playing ball B.

また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when the player pays attention to the game ball B flowing through one of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the guide passage (the second guide The player can be excited by whether or not the game ball B comes out from the exit of the passage 2522), the expectation for the game can be raised, and an unexpected exit (exit of the first guide passage 2521) ), The player can be surprised by giving it a surprising effect, and it is possible to entertain the player and suppress a decrease in interest.

また、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in order to make the game ball B enter the second guide passage 2522 having an exit that is likely to be accepted in the normal winning opening 2003, it is necessary to adjust the driving strength of the game ball B. Can be adjusted by adjusting the driving strength of the game ball B. Therefore, it is possible to impart difficulty to the driving operation of the game ball B, to make it difficult for the player to be bored by the change of the driving operation of the game ball B, and to provide the game ball to the player. The driving operation of B can be enjoyed, and a decrease in interest in the game can be suppressed.

また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have a portion of the heavy portion 2520a arranged in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the left-right direction is allowed at the portion. Since the space can be made as narrow as possible, a space can be relatively easily secured on the right side of the center role 2500, and the role winning opening 2006, the first distribution device 2530, and the like are arranged in the secured space. And a staging device can be arranged, so that the pachinko machine 1 can further entertain the player.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前側に遊技球Bが打込まれる遊技領域5aが設けられている遊技パネル1100の開口部1102に、遊技領域5aを区画している枠状のセンター役物2500が取付けられていると共に、センター役物2500の内周の下辺部に、前端を遊技パネル1100よりも前方へ突出させた第三振分装置2550が設けられているため、第三振分装置2550を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに対する関心を強く抱かせることが可能となり、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、遊技領域5a内を区画している枠状のセンター役物2500の内周の下辺部に、第三振分装置2550を設けているため、第三振分装置2550が、遊技領域5a内を流通している遊技球Bの邪魔になることはなく、遊技領域5a内における遊技球Bによる遊技と第三振分装置2550での遊技球Bの振分けとの両方を良好に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, according to the game board 5 of the present embodiment, the frame-shaped partitioning the game area 5a is provided in the opening 1102 of the game panel 1100 in which the game area 5a into which the game ball B is driven is provided on the front side. Since the center role 2500 is attached and the third sorting device 2550 having a front end protruding forward from the game panel 1100 is provided at the lower side of the inner periphery of the center role 2500, The distributing device 2550 can be made to stand out, the player's interest can be strongly attracted, and the third distributing device 2550 can have a strong interest in distributing the game balls B. The present pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be operated, and the pachinko machine 1 with high appeal to the player can be provided. Further, since the third sorting device 2550 is provided on the lower side of the inner periphery of the frame-shaped center item 2500 that divides the inside of the gaming region 5a, the third sorting device 2550 is located inside the gaming region 5a. The game ball B which distributes the game ball B is not disturbed, and both the game by the game ball B in the game area 5a and the distribution of the game ball B by the third distribution device 2550 can be well enjoyed. It is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game.

この遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、第三振分テーブル2554において、中央テーブル2554aを間にして左右両外側に設けられている左テーブル2554b及び右テーブル2554cのうち、右テーブル2554cに回収テーブル2554dを介して供給されると、右テーブル2554cの低くなっている前側へ転動し、右テーブル2554cの前側に設けられている第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側へ移動することとなる。この際に、第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bを打撃するタイミングと、遊技球Bが第三振分右回転体2558へ到達するタイミングとによって、第三振分右回転体2558の突片2558aが遊技球Bを打撃する強さや状況が区々となる。そのため、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃がある程度強いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ向かって登り、第三振分中回転体2556を通って、後側において連通している中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556では、回転により中央テーブル2554aと右テーブル2554c(左テーブル2554b)との連通具合を変化させているため、第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側の第三振分中回転体2556に遊技球Bが到達しても、第三振分中回転体2556の回転タイミングによっては、遊技球Bが中央テーブル2554a側へ進入せずに、右テーブル2554cへ戻されることがある。また、中央テーブル2554aの左右両側に左テーブル2554b及び右テーブル2554cが設けられているため、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ強く打撃されると、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bへ進入することがある。   In the third distribution table 2554, the game ball B hit into the game area 5a is the right table of the left table 2554b and the right table 2554c provided on the left and right sides with the center table 2554a therebetween. When supplied to the second table 2554c via the collection table 2554d, it is rolled to the lower front side of the right table 2554c, and is moved to the protruding piece 2558a of the third sorting right rotator 2558 provided on the front side of the right table 2554c. He will be hit and move to the rear. At this time, the timing of hitting the game ball B by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotator 2558 and the timing of the game ball B reaching the third distribution right rotator 2558 determine the third distribution right. The strength and situation in which the protruding piece 2558a of the rotating body 2558 hits the game ball B varies. Therefore, when the hit by the protruding piece 2558a of the third sorting right rotator 2558 is strong to some extent, the game ball B climbs the right table 2554c toward the rear side, passes through the third sorting rotator 2556, and moves to the rear side. At the center table 2554a which is in communication. At this time, in the third sorting rotator 2556, since the communication between the center table 2554a and the right table 2554c (the left table 2554b) is changed by rotation, the projecting piece of the third sorting right rotator 2558 is rotated. Even if the game ball B reaches the rear third rotating body 2556 after being hit by the second ball 2558a, the game ball B enters the center table 2554a depending on the rotation timing of the third rotating body 2556 during the third distribution. Without returning to the right table 2554c. Further, since the left table 2554b and the right table 2554c are provided on both left and right sides of the center table 2554a, when the game ball B is strongly hit to the rear side by the protruding piece 2558a of the third sorting right rotating body 2558, In some cases, the vehicle may pass through the rotating body 2556 during the strike-out and enter the left table 2554b on the opposite side.

一方、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃が弱いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ登り切れずに戻ってくることとなり、前側へ戻ってくるタイミングと第三振分右回転体2558の突片2558aのタイミングとによっては、遊技球Bが再び弱く打撃され、右テーブル2554cを後側と前側との間で行ったり来たりすることがある。そして、遊技球Bが第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入すると、中央テーブル2554aを前側へ向かって転動することとなり、中央テーブル2554aの前側の端部付近に設けられている一つの第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、何れにも受け入れられずに、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dを通って左右何れかの左テーブル2554b及び右テーブル2554cの前側へ進入し、再び第三振分右回転体2558の突片2558a(又は、第三振分左回転体2557の突片2557a)により打撃されて後側へ移動することとなる。   On the other hand, if the impact of the projection 2558a of the third distribution right rotator 2558 is weak, the game ball B returns without climbing up the right table 2554c to the rear side. Depending on the timing of the protruding piece 2558a of the sorting right rotator 2558, the game ball B may be hit again weakly and move back and forth on the right table 2554c between the rear side and the front side. Then, when the game ball B is hit by the projection 2558a of the third distribution right rotating body 2558 and enters the central table 2554a from the rear side through the third distributing rotating body 2556, the central table 2554a moves toward the front. The center table 2554a is received by any one of the second V winning opening 2008 and the two third losing holes 2555 provided near the front end of the central table 2554a, and is received by either. Instead, it passes through the collection table 2554d from the front end of the center table 2554a, enters the left table 2554b on either side and the front side of the right table 2554c, and again protrudes 2558a of the third sorting right rotator 2558 (or , And is moved rearward by being hit by the protruding piece 2557a) of the third distribution left rotating body 2557.

このように、第三振分装置2550に供給された遊技球Bは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの前側の第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより後側へ打撃されることで、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aを前側へ転動して、回収テーブル2554dを介して再び左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給されるような、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dを順番に巡回する動きを、中央テーブル2554aにおいて開口している第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すこととなる。   In this way, the game ball B supplied to the third sorting device 2550 is the protruding piece 2557a of the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558 on the front side of the left table 2554b or the right table 2554c. Of the left table 2554b or the right table 2554c, enters the central table 2554a from the rear of the left table 2554b or the right table 2554c through the third rotator 2556, and rotates the central table 2554a forward. Moving the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d in order to be supplied to the left table 2554b or the right table 2554c again via the collection table 2554d. Second V winning opening 2008 or second opening at table 2554a So that the repeated until it is accepted in any of the loss port 2555.

従って、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558の回転により遊技球Bを打撃して左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が開口している中央テーブル2554aへ遊技球Bを送るようにしているため、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cの供給された時に、どのような強さで遊技球Bが後側へ打撃されるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を左テーブル2554b、右テーブル2554cや、中央テーブル2554aを行ったり来たりする遊技球Bに釘付けにして楽しませることができる。   Accordingly, the game ball B is hit by the rotation of the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558, and is passed through the third sorting rotator 2556 from the left table 2554b or the right table 2554c. Since the game ball B is sent to the central table 2554a where the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are open, what happens when the game ball B is supplied to the left table 2554b or the right table 2554c? It is possible to make it impossible for the player to predict whether or not the game ball B is hit to the rear side with a certain strength, and the player's line of sight moves back and forth between the left table 2554b, the right table 2554c, and the center table 2554a. Can be entertained by being nailed to the playing ball B.

また、遊技球Bが第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に到達するタイミング、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミング、中央テーブル2554aに遊技球Bが進入し易くなる第三振分中回転体2556のタイミング、等の条件が揃わないと、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ進入しない上に、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bの打撃の強さによっては、後側において第三振分中回転体2556を通り越して反対側の右テーブル2554c又は左テーブル2554bに進入することがあることから、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ打撃された時の遊技球Bの動きを予測し難くすることができ、当該遊技球Bが中央テーブル2554aに進入するか否かによって遊技者をハラハラさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、中央テーブル2554aに対するプレミアム感を付与することができ、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bに対して遊技者に強い関心と興趣とを抱かせて楽しませることができる。この際に、遊技球Bが第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することから、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入する時の第三振分中回転体2556の回転位置によっては、遊技球Bが中央テーブル2554aの幅方向の中央側へ送られたり端側へ送られたりすることとなり、中央テーブル2554aにおいて遊技球Bを様々な方向へ誘導することができ、多様な経路で転動する遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the timing at which the game ball B reaches the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558, the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558 plays the game ball B. If conditions such as the timing of hitting, the timing of the third rotator 2556 during which the game ball B easily enters the center table 2554a, and the like are not satisfied, the game ball B is moved from the left table 2554b or the right table 2554c to the center table 2554a. In addition to the above, depending on the strength of the hit of the game ball B by the projection 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projection 2558a of the third distribution right rotating body 2558, the third distribution is performed on the rear side. Since it may pass through the middle rotating body 2556 and enter the right table 2554c or the left table 2554b on the opposite side, the projecting piece 25 of the third sorting left rotating body 2557 may be used. 7a or the projection 2558a of the third distribution right rotating body 2558 makes it difficult to predict the movement of the game ball B when the game ball B is hit to the rear side, and the game ball B is placed on the central table 2554a. Depending on whether or not to enter, the player can be jarred, the player can be entertained, a premium feeling can be given to the central table 2554a, and the game ball B entering the central table 2554a can be provided. It is possible to entertain players with strong interest and interest. At this time, since the game ball B enters the central table 2554a through the rotating body 2556 during the third distribution, the rotation of the rotating body 2556 during the third distribution when the game ball B enters the central table 2554a. Depending on the position, the game ball B is sent to the center or the end in the width direction of the center table 2554a, and the game ball B can be guided in various directions at the center table 2554a. It is possible to enjoy the movement of the game ball B rolling on a simple route, to make it difficult for the player to get tired, and to suppress a decrease in the player's interest in the game.

そして、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、中央テーブル2554aの前端付近において開口している第二V入賞口2008に受入れられると、遊技者が有利となる特典(ここでは、「大当り遊技」)が付与されるため、遊技者に対して第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、第二V入賞口2008へ受入られることを強く願わせることができ、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに強い関心を抱かせることができ、遊技球Bの振分けを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Then, when the game ball B that has entered the center table 2554a is received in the second V winning opening 2008 that is open near the front end of the center table 2554a, a privilege that gives the player an advantage (here, "big hit game") ), The player can be strongly requested that the game ball B, which has entered the central table 2554a from the rotating body 2556 during the third distribution, be accepted into the second V winning opening 2008, Depending on whether or not the player can be accepted in the second V-winning opening 2008, the player can be excitedly excited by receiving the second V-winning opening 2008, and can be distributed to the player in the third distribution. A strong interest can be given to the distribution of the game balls B by the device 2550, and the distribution of the game balls B can be enjoyed, thereby suppressing a decrease in interest.

また、左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給された遊技球Bが、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによりある程度強く打撃されない限り、第三振分中回転体2556に到達しないと共に、第三振分中回転体2556の回転位置によっては中央テーブル2554aに進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れにも受入れられないと、中央テーブル2554aの前側から回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分装置2550内に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, unless the game ball B supplied to the left table 2554b or the right table 2554c is hit to some extent by the projection 2557a of the third sorting left rotator 2557 or the projection 2558a of the third sorting right rotator 2558, The third distributing rotator 2556 does not reach the rotating body 2556, and depending on the rotational position of the third distributing rotator 2556, does not enter the center table 2554a. If not received in either the V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the return from the front of the central table 2554a to either the left table 2554b or the right table 2554c via the collection table 2554d is performed for a relatively long time. , The game ball B stays in the third sorting device 2550, and the ball in the conventional pachinko machine is Longer than a sorter as down, it is possible to entertain the distribution of game balls B, and reduction of the interest in the game of the player can be suppressed.

更に、上述したように、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558において遊技球Bがどのような強さで打撃されるのかを、遊技者に対して予測不能としている上に、遊技球Bが第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃される回数も1回とは限らず、複雑な転動経路を経た後に第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるため、遊技球Bの振分け先が無作為な運任せにより選択されたものであると遊技者に強く感じさせることができる。従って、第三振分装置2550内において遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまでの時間(振分時間)が長くなっても、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、ランダムな振分け先(転動先)の選択による展開を楽しませることができ、遊技球Bに対する強い関心と興趣とを遊技者に抱かせて飽きさせ難くすることができる。   Further, as described above, it is impossible for the player to predict how strong the game ball B is hit in the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558. The number of times that the game ball B is hit by the projection 2557a of the third sorting left-rotating body 2557 or the projection 2558a of the third sorting right-rotating body 2558 is not limited to one time, but is a complicated rolling path. Is passed to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, so that the player strongly feels that the destination of the game balls B is selected by random assignment. Can be. Therefore, even if the time (distribution time) until the game ball B is received in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 in the third distribution device 2550 becomes long, the ball flows naturally. It is possible to enjoy the movement of the game ball B, and to enjoy the development by selecting a random destination (rolling destination). The player is bored with strong interest and interest in the game ball B. You can make it difficult.

また、比較的長い時間、遊技球Bが、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dの間で巡回するように転動した後に、第三ハズレ口2555に受入れられた(振分けられた)としても、上述したように、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けが無作為なものであると強く感じさせることができるため、単に運が無かったものとして当該振分結果を容認し易くすることができ、遊技者がガッカリして興趣を低下させてしまうことを回避させることができる。   In addition, after a relatively long time, the game ball B rolls around the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d, and is received by the third loss opening 2555 ( (Distributed), as described above, it is possible to make the player strongly feel that the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550 is random, so that there is simply no luck. As a result, the distribution result can be easily accepted, and it is possible to prevent the player from being disappointed and lowering the interest.

また、遊技球Bが左テーブル2554bや右テーブル2554cを行ったり来たりしたり左テーブル2554b又は右テーブル2554cと中央テーブル2554aと回収テーブル2554dとの間で巡回したりすることで、遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられて振分けが確定するまでの時間が長くても、第二V入賞口2008を有しているため、第二V入賞口2008への受入れの期待感から遊技者の興趣が低下してしまうことはなく、遊技者を継続して楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませられることから、第三ハズレ口2555に受入れられても、ガッカリ感を緩和させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the game ball B moves back and forth between the left table 2554b and the right table 2554c and circulates between the left table 2554b or the right table 2554c, the center table 2554a, and the collection table 2554d, so that the game ball B is Even if the time until it is accepted by either the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555 and the distribution is determined is long, since the second V winning opening 2008 is provided, the second V winning opening 2008 is provided. The expectation of accepting the game does not detract from the interest of the player, and it is possible to keep the player entertained, to make it difficult for the player to get bored and to enjoy the player sufficiently. Therefore, even if accepted by the third losing mouth 2555, it is possible to alleviate the discomfort and to suppress a decrease in interest of the player. That.

更に、中央テーブル2554aに進入して前側へ転動した遊技球Bが、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の何れにも受入れられなかった場合、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dに進入して、左右両外側の左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに誘導されるため、回収テーブル2554dにおいて遊技球Bが所望の左テーブル2554b又は右テーブル2554cに誘導されるのか否かで遊技者をワクワクさせることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, when the game ball B that has entered the central table 2554a and rolled forward is not received in any of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, from the front end of the central table 2554a, Since the player enters the collection table 2554d and is guided to either the left or right outer left table 2554b or the right table 2554c, the game ball B is guided to the desired left table 2554b or right table 2554c in the collection table 2554d. Whether or not the player is excited can make the movement of the game ball B entertain, thereby suppressing a decrease in interest.

また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aが、遊技球Bの中心よりも上側に当接して打撃するようにしているため、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558より遊技球Bを打撃した時に、当該遊技球Bを左テーブル2554bや右テーブル2554cから浮き上がり難くすることができ、第三振分装置2550から遊技球Bが飛び出してしまうことを防止することができる。また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aを、遊技球Bの半径と略同じ長で左テーブル2554bや右テーブル2554c内へ突出させているため、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bをジャストミートする機会を低減させることができ、遊技球Bを無用に強打して左テーブル2554bや右テーブル2554c(第三振分装置2550)から飛び出してしまうことを防止することができると共に、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bを掠り易くなることから、遊技球Bを中央テーブル2554aへ進入させ難くすることができ、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて遊技球Bが後側と前側との間で行ったり来たりし易くすることができる。   Also, since the projecting piece 2557a of the third sorting left rotating body 2557 and the projecting piece 2558a of the third sorting right rotating body 2558 are configured to contact and hit the upper side of the center of the game ball B, When the game ball B is hit from the three-part left rotator 2557 or the third right rotator 2558, the game ball B can be hardly lifted from the left table 2554b or the right table 2554c. It is possible to prevent the game ball B from jumping out of the 2550. Also, the protrusion 2557a of the third sorting left rotating body 2557 and the projecting piece 2558a of the third sorting right rotating body 2558 are made to project into the left table 2554b and the right table 2554c with the same length as the radius of the game ball B. Therefore, the chance that the protrusion 2557a or the protrusion 2558a just meets the game ball B can be reduced, and the game ball B is unnecessarily hit hard and the left table 2554b and the right table 2554c (third sorting device 2550). Can be prevented from jumping out of the table, and the protruding piece 2557a or the protruding piece 2558a can easily pry the game ball B. Therefore, the game ball B can be made difficult to enter the central table 2554a, and the left table 2554b The game ball B can be easily moved back and forth between the rear side and the front side on the right table 2554c.

また、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555において、前側の端部に突起部2554iを設けているため、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接することとなり、突起部2554iへの当接により遊技球Bを開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から飛び出して第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に受入れられてしまうことを防止することができる。従って、第三ハズレ口2555に遊技球Bが無用に受入れられて、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, since the projection 2554i is provided at the front end portion, the game ball B is formed in a circular opening of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. Even if it tries to turn along the edge of the opening, it will come into contact with the projection 2554i on the way, and by contacting the projection 2554i, it is possible to play the game ball B from the edge of the opening to the front side or inside the opening. Can be prevented from jumping out of the edge of and being accepted by the third loss opening 2555 or the second V winning opening 2008. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the game ball B is unnecessarily accepted by the third loss opening 2555 and the player is disappointed, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、突起部2554iにより遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁を回って第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008へ受入れられてしまうことを防止することができるため、第二V入賞口2008への受入確率を設計されたものと略同じとすることが可能となり、パチンコ機1毎における第二V入賞口2008への受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いパチンコ機1とすることができる。   In addition, the protrusion 2554i prevents the game ball B from being received by the third loss opening 2555 and the second V winning opening 2008 around the edge of the circular opening of the second V winning opening 2008 or the third loss opening 2555. Therefore, it is possible to make the probability of receiving the second V winning opening 2008 substantially the same as the designed one, and reduce the variation in the probability of receiving the second V winning opening 2008 for each pachinko machine 1. It is possible to reduce the number of pachinko machines 1 and make it difficult for the player to feel distrust.

更に、センター役物2500の内周の下辺部に第三振分装置2550を設けていると共に、中央テーブル2554aと左テーブル2554b及び右テーブル2554cを、左右に並んだ状態で後側が高くなるように傾斜させていることから、第三振分装置2550が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さよりも下方となるため、第三振分装置2550の中央テーブル2554aや左テーブル2554b及び右テーブル2554cが遊技者から見え易くなり、中央テーブル2554aや左テーブル2554bや右テーブル2554cを転動している遊技球Bを見え易くすることができ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に振分けられる遊技球Bの動きを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。   Further, a third sorting device 2550 is provided on the lower side of the inner periphery of the center role 2500, and the rear side is raised with the center table 2554a, the left table 2554b, and the right table 2554c arranged side by side. Since the third sorting device 2550 is inclined, the third sorting device 2550 is located below the height of the eyes of the player sitting in front of the pachinko machine 1, so that the center table 2554a and the left The table 2554b and the right table 2554c can be easily seen by the player, and the game balls B rolling on the center table 2554a, the left table 2554b, and the right table 2554c can be easily seen, and the second V winning opening 2008 or the second It is possible to provide the pachinko machine 1 that allows the player to enjoy the movement of the game balls B distributed to the three holes 2555.

また、中央テーブル2554aを後側が高くなるように傾斜させていることから、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aの後側に進入した遊技球Bと、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者との間に、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が位置することとなるため、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができる、遊技球Bの動きをより楽しませることができと共に、遊技者に対して遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せているように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the center table 2554a is inclined so that the rear side is higher, the game ball B which has entered the rear side of the center table 2554a from the left table 2554b or the right table 2554c, and sits in front of the pachinko machine 1. Since the second V winning opening 2008 and the third loss opening 2555 are located between the player and the player who is playing, it is determined whether or not the game ball B is rolling toward the second V winning opening 2008. It is possible to make the movement of the game ball B easier to understand and show to the player, and to make the player feel as if the game ball B is being drawn to the second V winning opening 2008. Therefore, it is possible to increase a sense of expectation for acceptance into the second V winning opening 2008 and suppress a decrease in interest.

また、中央テーブル2554a等を後側が高くなるように傾斜させて遊技球Bが前方へ転動するようにしていることから、左右方向へ転動させるようにした場合と比較して、中央テーブル2554aの左右の幅を広くすることができるため、中央テーブル2554aにおける遊技球Bの転動経路をより多彩にすることができ、遊技球Bの動きをより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。   Also, since the game table B is rolled forward by inclining the center table 2554a and the like so that the rear side is higher, the center table 2554a can be rolled in the left and right directions. Can be widened, the rolling path of the game ball B on the central table 2554a can be made more diversified, and the pachinko machine 1 can make the movement of the game ball B more enjoyable. .

更に、第三振分装置2550では、初めに回収テーブル2554dを介して右テーブル2554cに遊技球Bを供給するようにしていると共に、第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせるためには第三振分右回転体2558による遊技球Bの打撃を必要条件としているため、何らかの理由により第三振分右回転体2558等が停止している時に、第三振分装置2550の右テーブル2554cに遊技球Bを供給して、不正に第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせようとしても、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが打撃されないことから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することはなく、第二V入賞口2008への遊技球Bの不正な受入れを防止することができる。   Further, in the third sorting device 2550, first, the game balls B are supplied to the right table 2554c via the collection table 2554d, and in order to allow the game balls B to be received in the second V winning opening 2008, Since the hitting of the game ball B by the third sorting right rotator 2558 is a necessary condition, when the third sorting right rotator 2558 or the like is stopped for some reason, the right table 2554c of the third sorting device 2550 is stopped. , The game ball B is supplied to the second V winning opening 2008 and the game ball B is not hit by the projection 2558a of the third distribution right rotating body 2558. The game ball B does not enter the table 2554a, and the illegal acceptance of the game ball B to the second V winning opening 2008 can be prevented.

また、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができると共に、伝達ギア2567を介して第三振分中回転検知センサ2563により第三振分中回転体2556の回転の有無を検知することができるため、何らかの理由により第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558、第三振分中回転体2556等の回転が停止したことを検知して回転停止していることを報知することができ、遊技者や遊技ホールの係員等に知らせることができる。   In addition, the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 via the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 cause the third distribution left rotator 2557 and the third It is possible to detect the presence or absence of rotation of the distribution right rotator 2558, and to detect the presence or absence of rotation of the third distribution rotator 2556 by the third distribution rotation detection sensor 2563 via the transmission gear 2567. Therefore, it is detected that the rotation of the third sorting left rotating body 2557, the third sorting right rotating body 2558, the third sorting rotating body 2556, etc. has stopped for some reason, and the rotation has been stopped. Can be notified to a player, a staff member of a game hall, or the like.

また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転を減速させて回転させられている左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により検知して、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するようにしていることから、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するための左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571が、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558の回転が減速されて回転させられていることから、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558よりも回転速度が遅いため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を確実に検知することができ、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができる。   In addition, the rotation of the left rotation detecting gear 2569 and the right rotation detecting gear 2571, which are being rotated by reducing the rotation of the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558, are changed to the third distribution. The rotation of the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 is detected by the minute left rotation detecting sensor 2564 and the third sorting right rotation detecting sensor 2565. Therefore, even if the rotation speed of the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558 is increased, it is determined whether the third sorting left rotator 2557 or the third sorting right rotator 2558 is rotating. Since the left rotation detecting gear 2569 and the right rotation detecting gear 2571 for detecting the rotation of the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558 are reduced and rotated, Third distribution left rotating body 2557, third distribution Since the rotation speed is lower than that of the rotating body 2558, the rotation of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 is reliably detected by the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565. Thus, through the left rotation detecting gear 2569 and the right rotation detecting gear 2571, the presence / absence of rotation of the third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558 can be detected.

また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても(高速にしても)、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転速度を第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558よりも遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565の検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。   Further, even if the rotation speed of the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558 is increased (even if the rotation speed is increased), the rotation speed of the left rotation detection gear 2569 or the right rotation detection gear 2571 is increased. Is made slower than the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, the detection cycle of the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 is unnecessary. It is not necessary to shorten the period, the detection period can be set to an appropriate period, and an increase in the load applied to the main control board 1310 can be suppressed.

このようなことから、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度を速くして(高速にして)いるため、第三振分装置2550において高速で回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって遊技者を驚かせることができ、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対して強い関心を抱かせることができる。また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させることにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミングを、更に予測し難くすることができると共に、遊技球Bの僅かな位置やタイミングのズレでも遊技球Bを掠ることとなるため、遊技球Bを強打し難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。   For this reason, in the present embodiment, the rotation speeds of the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 are increased (increased). The third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558 rotating at a high speed can surprise the player, and have a strong interest in the sorting of the game balls B by the third sorting device 2550. You can make it. In addition, by rotating the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 at high speed, the third sorting left rotator 2557 and the third sorting right rotator 2558 hit the game ball B. The timing of the game ball B can be made more difficult to predict, and the game ball B can be beaten even if the position of the game ball B is slightly different or the timing is shifted. It is possible to provide the pachinko machine 1 that reliably exerts the above-described operational effects.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、通常の状態では、裏ユニット3000における導光板演出ユッニト3100の導光板3102に何も発光表示されておらず、その周縁付近に設けられている裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾が、遊技者側から視認することができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾して見栄えを良くしている。この通常の状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、正面視において導光板3102の外周側を発光装飾させることができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾によりパチンコ機1を目立たせることができると共に、遊技者の関心を裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213に引付けさせることができる。一方、通常の状態で、導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120を発光表示させると、第一絵柄3110又は第二絵柄3120が遊技者側から視認可能な状態となる共に、外周側の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が発光装飾されていないことから裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が暗く見え、相対的に導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120がより明るく見えることとなり、遊技者の関心を導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120に引付けさせることができる。   Further, according to the gaming board 5 of the present embodiment, in a normal state, no light is displayed on the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000, and the back surface provided near the periphery thereof is not displayed. The decoration of the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 of the preceding stage unit 3200 can be visually recognized from the player side, and the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and The pachinko machine 1 is decorated with the back right decorative body 3213 to improve the appearance. In this normal state, when the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are illuminated and decorated, the outer peripheral side of the light guide plate 3102 can be illuminated and decorated in a front view. The light emitting decoration of the body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 can make the pachinko machine 1 stand out, and the interest of the player is the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right. It can be attracted to the decorative body 3213. On the other hand, when the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated and displayed in a normal state, the first pattern 3110 or the second pattern 3120 becomes visible from the player side and the outer side. Since the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are not luminescently decorated, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 appear dark, As a result, the first picture 3110 or the second picture 3120 of the light guide plate 3102 looks brighter, and the interest of the player can be attracted to the first picture 3110 or the second picture 3120 of the light guide plate 3102.

そして、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   When the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated and displayed, and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are illuminated, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right are displayed. Since the decoration of the decorative body 3213 is combined with one pattern (special pattern), a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 constituting the outer peripheral side of the pattern are provided in front of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3212 are provided. Since the decoration 3213 is located on the front side of the second pattern 3120, the special pattern can be given a sense of depth, and the special pattern can be seen three-dimensionally. Therefore, a strong impact can be given to the player, so that the special pattern can be strongly attracted to the interest of the player, and the player can be entertained. It can be made to think that there is a good thing, and it is possible to raise the sense of expectation for the game and suppress the decrease in interest.

また、導光板3102の第二絵柄3120に、導光板3102の周縁まで到達している放射絵柄部3122を有するようにしていると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に、放射絵柄部3122と連続する装飾が施されている放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを有するようにしていることから、裏ユニット3000において、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213(少なくとも放射装飾部3212b及び放射装飾部3213b)を発光装飾させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなるため、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることが可能となり、遊技者に対して第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで構成される特別絵柄を違和感なく見せることができ、上述したような作用効果を確実に奏することができる。   In addition, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 has a radiation pattern portion 3122 reaching the periphery of the light guide plate 3102, and the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 have a radiation pattern portion. Since the radiating decoration part 3212b and the radiating decoration part 3213b provided with the decoration continuous with 3122 are provided, in the back unit 3000, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated and the back left decoration is provided. When the body 3212 and the back right decorative body 3213 (at least the radiating decorative portion 3212b and the radiating decorative portion 3213b) are illuminated, the radiating pattern portion 3122 and the radiating decorative portion 3212b and the radiating decorative portion 3213b appear to be continuous. Therefore, the radiation pattern portion 3122, the radiation decoration portion 3212b, and the radiation decoration portion 3213b It is possible to further enhance the sense of unity, and to show a special pattern composed of the second pattern 3120 and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 to the player without discomfort, as described above. Such an operation and effect can be reliably achieved.

また、上述したように、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで特別絵柄の一体感を高めさせることができるため、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた後に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができる。この際に、第二絵柄3120の左右両側に裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を設けていることから、第二絵柄3120が横に広がって特別絵柄になるように見えるため、ワイドで立体的な特別絵柄を遊技者に見せることができ、迫力のある特別絵柄により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, the sense of unity of the special pattern can be enhanced by the radiating pattern part 3122 and the radiating decoration part 3212b and the radiating decoration part 3213b. By radiating and decorating the radiating decorative portion 3212b and the radiating decorative portion 3213b of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213, it is possible to show the player a luminous effect in which the second pattern 3120 spreads outward, It can surprise the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are provided on both left and right sides of the second picture 3120, the second picture 3120 is spread horizontally and looks like a special picture. A three-dimensional special pattern can be shown to the player, and the powerful special pattern can entertain the player and suppress a decrease in interest.

更に、特別絵柄を構成する裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、外周側へ向かうに従って前方へ突出するように傾斜させているため、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の内側にある導光板3102(第二絵柄3120)が奥に引っ込んで見え、第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とで構成される特別絵柄の奥行感を更に高めることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。   Furthermore, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 constituting the special pattern are inclined so as to protrude forward toward the outer peripheral side, the inside of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are inclined. , The light guide plate 3102 (second pattern 3120) at the back is seen to be recessed, and the sense of depth of the special pattern composed of the second pattern 3120 and the decoration of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 is further enhanced. Thus, it is possible to provide the pachinko machine 1 that reliably achieves the above-described effects.

また、導光板演出ユニット3100の導光板3102において、カクテル光により第二絵柄3120を発光表示させると、第二絵柄3120の放射絵柄部3122等における分光発光部3102cの部位が、カクテル光を構成している光の成分に分解されてキラキラと複数の色で発光することとなるため、第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様に変化を付与することができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。具体的に詳述すると、例えば、カクテル光として赤色の光と緑色の光とからなる黄色の光を、導光板3102の周面から照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cを除いた部位では、黄色で発光するのに対して、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、黄色い光が赤色の光と緑色の光とに分光され、赤色と緑色が混在するようにキラキラと発光することとなり、黄色で発光している部位と赤色と緑色とが混在して発光している部位とで第二絵柄3120が発光表示されることとなる。一方、導光板3102の周面から光の三原色の一つの色の光(例えば、赤色の光)を照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、これ以上光が分光することができないため、照射された色の光で発光することとなり、第二絵柄3120全体が同じ色で発光表示されることとなる。このように、導光板3102の周面に対して照射する光の色によって、発光表示される第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様を変化させることができるため、より多彩な発光演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、分光発光部3102cが複数の色でキラキラ光ることで遊技者を楽しませることができ、より演出効果の高いパチンコ機1を提供することができる。   When the second pattern 3120 is illuminated and displayed by the cocktail light on the light guide plate 3102 of the light guide plate rendering unit 3100, the portion of the spectral light emitting portion 3102c in the radiation pattern portion 3122 and the like of the second pattern 3120 constitutes the cocktail light. Since the light is decomposed into light components and emits light in multiple colors, it is possible to change the light emission mode of the second pattern 3120 (the first pattern 3110), thereby increasing the interest of the player. Can be attracted. More specifically, for example, when a yellow light composed of red light and green light as the cocktail light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, a portion of the second pattern 3120 excluding the spectral light emitting portion 3102c. Then, while the light is emitted in yellow, the yellow light is separated into red light and green light at the portion of the spectral light-emitting portion 3102c in the second picture 3120, and the light is radiated and glittered so that red and green are mixed. As a result, the second pattern 3120 is illuminated and displayed at the portion emitting yellow light and the portion emitting red and green light in a mixed manner. On the other hand, when light of one of the three primary colors of light (for example, red light) is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the light may be further separated at the portion of the spectral light emitting portion 3102c in the second pattern 3120. Therefore, the second pattern 3120 emits light in the same color as the emitted light. As described above, the light emission mode of the second picture 3120 (first picture 3110) to be displayed by light emission can be changed by the color of the light radiated to the peripheral surface of the light guide plate 3102, so that various light emission effects can be obtained. Can be performed, the player can be hardly bored, and the spectroscopic light emitting unit 3102c can be entertained by the player being shining in a plurality of colors, thereby providing the pachinko machine 1 with a higher effect. can do.

また、分光発光部3102cでは、光の色(波長)の違いによる屈折率の違いを用いて分光しているため、例えば、導光板3102の周面から黄色の光を照射した場合、遊技者が第二絵柄3120を見る位置の違いに応じて、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりする。そして、導光板3102における分光発光部3102cの一つの点は、とても小さいため、遊技者の僅かな動きでも、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりすることとなるため、分光発光部3102cが複数の色でキラキラと光って見えることとなり、上述したような作用効果を奏することができる。このようなことから、導光板3102の周面から光の三原色を全て含んでいる白色の光を照射すると、分光発光部3102cが虹色でキラキラ光って見えることとなり、遊技者に強いインパクトを与えることができる演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the spectral light emitting unit 3102c, since the light is separated using the difference in the refractive index due to the difference in the color (wavelength) of light, for example, when yellow light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the player One point of the spectral light emitting unit 3102c looks red, green, or yellow between red and green according to the difference in the position at which the second pattern 3120 is viewed. Then, one point of the spectral light emitting portion 3102c in the light guide plate 3102 is very small, so that even with a slight movement of the player, one point of the spectral light emitting portion 3102c looks red, green or red and green. Since the light appears to be yellow in between, the spectral light emitting unit 3102c appears to be shining in a plurality of colors, and the above-described effects can be obtained. For this reason, when white light including all three primary colors of light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the spectral light emitting portion 3102c appears to be rainbow-colored and glittering, giving a strong impact to the player. It is possible to show the player a light emitting effect having a high effect of the effect.

また、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bと連続する導光板3102の第二絵柄3120における放射絵柄部3122に、分光発光部3102cを設けるようにしており、導光板3102の周面からカクテル光を照射すると、放射絵柄部3122が複数の色でキラキラと光ることとなるため、放射絵柄部3122が裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の発光装飾と似たような発光態様となり、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることができ、一体となって表示される特別絵柄の違和感を低減させて遊技者をより楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。   Also, a spectral light emitting portion 3102c is provided in the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 which is continuous with the radiation decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213. When the cocktail light is emitted from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the radiation pattern portion 3122 shines in a plurality of colors, so that the radiation pattern portion 3122 emits light from the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213. It becomes a light emission mode similar to the decoration, and it is possible to further enhance the sense of unity of the radiating pattern portion 3122, the radiating decoration portion 3212b, and the radiating decoration portion 3213b, and reduce the sense of discomfort of the special pattern displayed integrally. The pachinko machine 1 can provide the player with more fun.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技パネル1100の後方に、導光板3102を有している導光板演出ユニット3100が設けられており、導光板演出ユニット3100における導光板3102の外周を保持している枠状のユニットベース3101の前側に、導光板3102を囲むように裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が取付けられていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600が取付けられている。従って、通常の状態では、遊技パネル1100の開口部1102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が見えると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の内側に演出表示装置1600に表示されている演出画像が見えるため、演出表示装置1600において演出画像が表示されていない時や、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120が発光表示されていない時でも、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることで、それらを目立たせることができ、遊技者の関心を引き付けることができる。   Further, according to the gaming board 5 of the present embodiment, the light guide plate effect unit 3100 having the light guide plate 3102 is provided behind the game panel 1100, and the outer periphery of the light guide plate 3102 in the light guide plate effect unit 3100. On the front side of the frame-shaped unit base 3101 holding the front side, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 of the back front effecting unit 3200 are attached so as to surround the light guide plate 3102. At the same time, the effect display device 1600 is attached to the rear side of the unit base 3101 via the back box 3010. Therefore, in a normal state, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 can be seen through the opening 1102 of the game panel 1100, and the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the like. Since the effect image displayed on the effect display device 1600 is visible inside the back right decorative body 3213, when the effect image is not displayed on the effect display device 1600, or when the first image 3110 or the second image is displayed on the light guide plate 3102. Even when 3120 is not displayed by light emission, the pachinko machine 1 can be decorated by the upper back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. At the same time, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are illuminated and decorated, so that they can be seen. Taseru it can, it is possible to attract the interest of the player.

この際に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が設けられているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させても、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213からの光が、導光板3102を通過して前方へ照射されることはなく、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾による光によって導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮かび上がることを低減させることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させるまで遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができる。また、導光板3102の後側に演出表示装置1600が設けられていることから、導光板3102と演出表示装置1600とが可及的に接近している状態となるため、導光板3102と演出表示装置1600との間で光の乱反射を起こり難くすることができ、乱反射により導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮き上がって見えることを低減させることができる。このように、遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができるため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDを発光させて導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させることで、遊技者が初めて導光板3102の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。   At this time, since the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3212 are provided. Even when the decorative body 3213 is illuminated and decorated, the light from the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 does not pass through the light guide plate 3102 and is radiated to the front. Light from the luminous decoration of the upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 can reduce the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 from shining and floating, and can be reduced. It is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the light guide plate 3102 until the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light plate 3102 are displayed by light emission. Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are brought as close as possible to each other. Irregular reflection of light with the device 1600 can be suppressed, and it is possible to reduce the possibility that the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 shine and float due to the diffuse reflection. In this way, it is possible to make it difficult for the player to notice the presence of the light guide plate 3102, and thus the LEDs of the first design substrate 3103 and the second design substrate 3104 emit light, and the first design of the light guide plate 3102 is emitted. By causing the 3110 and the second pattern 3120 to emit light, the player becomes aware of the presence of the light guide plate 3102 for the first time, and can greatly surprise the player, and may have something good for the player. It is possible to increase the sense of expectation for the game by assuming that there is a game, and it is possible to entertain the first pattern 3110 and the second pattern 3120 illuminated and displayed, thereby suppressing a decrease in interest, and to produce the effect of the light guide plate 3102. Can be fully exhibited.

また、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けているため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDにより導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、その光が裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の前面を明るく照らすことはないと共に、導光板3102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が透けて見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で発光表示させることができる。従って、従来のように、導光板の絵柄の発光表示により導光板の後方が明るくなることで、発光表示されている絵柄が見え辛くなることはなく、遊技者に対して発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で視認させて楽しませることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。   In addition, since the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the light guide plate is formed by the LEDs of the first pattern substrate 3103 and the second pattern substrate 3104. Even when the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of 3102 are illuminated and displayed, the light does not brightly illuminate the front surfaces of the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213, and the light is not displayed. Through the light plate 3102, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 do not show through, and the first picture 3110 and the second picture 3120 can be luminously displayed in a good state. Therefore, unlike the related art, the back of the light guide plate is brightened by the luminous display of the pattern of the light guide plate, so that the luminous display pattern does not become difficult to see. The picture 3110 and the second picture 3120 can be viewed and enjoyed in a good condition, and the effect of the light guide plate 3102 can be sufficiently exhibited.

また、ユニットベース3101の前側に、導光板3102の周囲を囲むように発光装飾可能な裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を取付けていることから、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120の周囲を装飾することができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を引き立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を適宜発光装飾させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と導光板3102とで多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213, which can be luminously decorated, are attached to the front side of the unit base 3101 so as to surround the periphery of the light guide plate 3102, the back upper decorative body is provided. The body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 can decorate the periphery of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 luminescently displayed on the light guide plate 3102. The pattern 3120 can be complemented to strongly attract the interest of the player, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 can be entertained to suppress a decrease in interest, and also to provide decoration on the back. The body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are appropriately light-emitting decorated, so that the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back Colorful effect in the decorative body 3213 and the light guide plate 3102 can show the player and it is possible to suppress the reduction of interest and hardly get bored the player.

更に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けており、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾を導光板3102において発光表示される第二絵柄3120と関連したもの(或いは、連続したもの)としているため、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と第二絵柄3120とが一体となって見えるようになり、発光表示される第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、第二絵柄3120の外側の裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が導光板3102よりも前側に位置していることから、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができ、第二絵柄3120を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることで、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a back upper decorative body 3211, a back left decorative body 3212, and a back right decorative body 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, and the decorations of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are provided on the light guide plate 3102. Since the second pattern 3120 is related to (or is continuous with) the second pattern 3120 displayed by light emission, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 and the second pattern 3120 can be seen integrally. In addition, the second pattern 3120 to be illuminated and displayed can be made larger, and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 outside the second pattern 3120 are located in front of the light guide plate 3102. Thus, a sense of depth can be given to the second pattern 3120, and the second pattern 3120 can be seen three-dimensionally. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, and to make the player think that something is good, thereby increasing the expectation for the game and suppressing the decrease in interest. Can be.

また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けていることから、上述したように、導光板3102と演出表示装置1600との間での光の乱反射を起こり難くすることができるため、乱反射により演出表示装置1600の前面が光って演出画像が見え辛くなることを低減させることができ、演出画像を良好な状態で視認させることができる。従って、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120による演出と、演出表示装置1600の演出画像による演出との両方を、良好な状態で遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, irregular reflection of light between the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 can be suppressed, as described above. It is possible to reduce the effect that the front surface of the effect display device 1600 shines due to diffuse reflection, making it difficult to see the effect image, and the effect image can be visually recognized in a good state. Therefore, both the effect of the light guide plate 3102 by the first pattern 3110 or the second pattern 3120 and the effect by the effect image of the effect display device 1600 can be shown to the player in a good state, and the player can be entertained. It is possible to suppress a decrease in interest.

また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けているため、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる時に、演出表示装置1600の表示画面を暗くすることで、第一絵柄3110や第二絵柄3120をより見え易くすることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。また、演出表示装置1600に導光板3102で発光表示されるような第一絵柄3110や第二絵柄3120の演出画像(例えば、模倣絵柄)を表示させたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と一体となるような演出画像を表示させたりすることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, the display screen of the effect display device 1600 is darkened when the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are displayed by light emission. In addition, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be more easily seen, and the effect of the light guide plate 3102 can be sufficiently exhibited. In addition, the effect display device 1600 displays an effect image (for example, an imitation pattern) of the first pattern 3110 or the second pattern 3120 that is illuminated and displayed by the light guide plate 3102, or displays the first pattern 3110 or the second pattern of the light guide plate 3102. By displaying an effect image that is integrated with the two patterns 3120, it is possible to present a more versatile effect to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a decrease in interest. .

遊技パネル1100の後側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を間にして導光板演出ユニット3100のユニットベース3101を取付けていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600を取付けていることから、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と遊技パネル1100とが設けられていると共に、導光板3102の後側が演出表示装置1600により閉鎖されることとなるため、導光板演出ユニット3100(パチンコ機1又は遊技盤5)を取り扱う際に、作業者が前側からも後側からも導光板3102に触れ難くすることができ、導光板3102に汚れや傷が付くことを防止することができる。   The unit base 3101 of the light guide plate rendering unit 3100 is attached to the rear side of the game panel 1100 with the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 interposed therebetween, and the rear side of the unit base 3101. Since the effect display device 1600 is attached to the light guide plate 3102 via the back box 3010, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, the back right decorative body 3213, and the game panel 1100 are provided. In addition, since the rear side of the light guide plate 3102 is closed by the effect display device 1600, when handling the light guide plate effect unit 3100 (the pachinko machine 1 or the game board 5), the operator also needs the rear side from the front side. Therefore, the light guide plate 3102 can be hardly touched, and the light guide plate 3102 can be prevented from being stained or damaged.

従って、製造の際には、導光板3102に汚れや傷が付かないように細心の注意を払いながら作業しなくても、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、導光板演出ユニット3100(導光板3102)の取り回しが楽になり、製造時の作業性を向上させることができると共に、傷付きによる製造時における不良品の発生を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Therefore, at the time of manufacturing, the light guide plate 3102 can be hardly stained or scratched without working with great care so that the light guide plate 3102 is not stained or scratched. The directing unit 3100 (light guide plate 3102) can be easily handled, the workability during manufacturing can be improved, and the occurrence of defective products during manufacturing due to scratches can be reduced, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced. Increase can be suppressed.

また、パチンコ機1を遊技ホールに設置する際や、遊技ホールにおいてパチンコ機1をメンテナンスする際には、作業者が導光板3102に触れ難くして、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、遊技者に対して、導光板3102に汚れや傷の無い状態で本パチンコ機1での遊技を行わせることが可能となり、導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、導光板3102による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when the pachinko machine 1 is installed in the game hall or when the pachinko machine 1 is maintained in the game hall, it is difficult for the worker to touch the light guide plate 3102 and the light guide plate 3102 is hardly stained or damaged. Therefore, it is possible for the player to play the game with the present pachinko machine 1 in a state where the light guide plate 3102 is free from dirt and scratches. The second pattern 3120 can be shown in a good state, and the effect of the light guide plate 3102 can be enjoyed, thereby suppressing a decrease in interest.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前面側に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100に、透明なセンター役物2500がフランジ部2503を介して取付けられていると共に、フランジ部2503から遊技パネル1100の開口部1102に対して、枠状の後枠部2504が開口部1102の内周面に沿って設けられており、この後枠部2504に一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾が施されているため、当該装飾のレンズ作用により光が乱屈折することとなり、後枠部2504を通して開口部1102の内周面が不明瞭に見える。また、複数の凹凸からなる装飾部が、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等を反射させることで、後枠部2504がキラキラと光って見える。このように、後枠部2504の装飾のレンズ作用や反射作用により、後枠部2504を通して開口部1102の内周面(切断面)を見え難くすることができ、見栄えの悪化を抑制することができる。   Furthermore, according to the gaming board 5 of the present embodiment, the transparent center role 2500 is attached via the flange 2503 to the gaming panel 1100 provided with the gaming area 5a in which the gaming balls B circulate on the front side. At the same time, a frame-shaped rear frame 2504 is provided along the inner peripheral surface of the opening 1102 from the flange 2503 to the opening 1102 of the game panel 1100, and the rear frame 2504 has a fixed cross-sectional shape. Since the decoration in which the unevenness extending in the front-rear direction is provided in a plurality of rows in the circumferential direction of the frame is given, light is irregularly refracted by the lens function of the decoration, and the opening 1102 is passed through the rear frame 2504. The inner peripheral surface looks unclear. In addition, the decorative portion composed of a plurality of irregularities is provided by the LED provided on the pachinko machine 1, the light from the effect display device 1600, the light in the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the other pachinko machines. The rear frame 2504 appears to shine shiningly by reflecting light from the camera. In this manner, the inner peripheral surface (cut surface) of the opening 1102 can be made difficult to see through the rear frame portion 2504 due to the decoration lens function and reflection effect of the rear frame portion 2504, and the deterioration of appearance can be suppressed. it can.

また、センター役物2500の前枠部2502の外側を遊技球Bが流通する遊技領域5aとしていると共に、センター役物2500を透明とし、後枠部2504を開口部1102の内周面に略沿って設けているため、後枠部2504の内周の大きさが開口部1102の大きさに近付くこととなり、遊技パネル1100の後方が見える範囲を少なくとも開口部1102と同じ大きさとすることができ、後方の視認性を良くすることができる。従って、センター役物2500の枠内を通して、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等が見える範囲を従来よりも広くすることができるため、センター役物2500の枠内を通して裏前演出ユニット3200等を良好に視認することができ、裏前演出ユニット3200等による演出効果を十分に発揮させることができる。   The outside of the front frame 2502 of the center role 2500 is a game area 5a through which the game balls B circulate, the center role 2500 is transparent, and the rear frame 2504 is substantially along the inner peripheral surface of the opening 1102. As a result, the size of the inner periphery of the rear frame 2504 approaches the size of the opening 1102, and the area in which the rear of the game panel 1100 can be seen can be at least as large as the opening 1102, The rear visibility can be improved. Therefore, through the inside of the frame of the center role 2500, the range in which the front effect unit 3200, the light guide plate 3102, the effect display device 1600, and the like provided behind the game panel 1100 can be seen can be made wider than before. Thus, the front effect unit 3200 and the like can be visually recognized well through the frame of the center role 2500, and the effect of the front effect unit 3200 and the like can be sufficiently exhibited.

また、センター役物2500の前枠部2502により、遊技パネル1100の前面(遊技領域5a)を、遊技球Bが流通する領域(枠外)と流通しない領域(枠内)とに明確に分けることができるため、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等がセンター役物2500の枠外の遊技領域5a内を流通している遊技球Bの視認性を阻害することはなく、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, the front frame 2502 of the center role item 2500 can clearly divide the front surface of the game panel 1100 (the game area 5a) into an area where the game balls B circulate (outside the frame) and an area where the game ball B does not circulate (inside the frame). Because it is possible, the back front rendering unit 3200, the light guide plate 3102, the rendering display device 1600, etc., provided behind the gaming panel 1100, play the game balls B flowing in the gaming area 5a outside the frame of the center role 2500. It is possible to provide the pachinko machine 1 which can entertain the game with the game ball B in the game area 5a without impairing the visibility and can suppress a decrease in interest of the player.

更に、上述したように、後枠部2504における複数の凹凸からなる装飾により、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機等の遊技機からの光、等を反射させることができるため、センター役物2500の後枠部2504や前枠部2502がキラキラと光って見えることとなり、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Furthermore, as described above, the decoration provided with the plurality of irregularities on the rear frame portion 2504 allows the LED provided on the pachinko machine 1 and the light from the effect display device 1600, etc., and the game in which the pachinko machine 1 is installed. Since the light in the hall, the light from other gaming machines such as pachinko machines, and the like can be reflected, the rear frame 2504 and the front frame 2502 of the center role object 2500 appear to be shining, and the pachinko machine can be seen. It is possible to provide the pachinko machine 1 which can improve the appearance of the machine 1 and attract the player's attention and has a high appealing power.

また、上述したように、センター役物2500の後枠部2504により遊技パネル1100における開口部1102の内周面を、遊技者側から見え難くすることができるため、遊技パネル1100として開口部1102の内周面(切断面)が綺麗ではない合板を用いても、見栄えの悪化を抑制させることができる。従って、遊技パネル1100として比較的安価な合板を用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。   Further, as described above, the inner peripheral surface of the opening 1102 in the game panel 1100 can be made difficult to be seen from the player side by the rear frame portion 2504 of the center role 2500, so that the opening 1102 of the opening Even if a plywood having an unsatisfactory inner peripheral surface (cut surface) is used, deterioration of appearance can be suppressed. Therefore, a relatively inexpensive plywood can be used as the game panel 1100, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

ところで、センター役物2500の後枠部2504が、遊技パネル1100の開口部1102の内周面からある程度離れていると、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504に対してズレて見えるため、遊技者が内周面の存在に気付き易くなる。これに対して、本実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。   By the way, when the rear frame 2504 of the center role 2500 is separated from the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 by a certain distance, the inner peripheral surface of the opening 1102 seen through the transparent rear frame 2504 becomes the rear frame. Since the player looks displaced with respect to the portion 2504, the player can easily notice the presence of the inner peripheral surface. On the other hand, in the present embodiment, since the rear frame 2504 of the center role 2500 is close to the inner peripheral surface of the opening 1102 of the gaming panel 1100, the opening 1102 seen through the transparent rear frame 2504. Of the rear frame 2504 can be seen to be substantially coincident with the rear frame 2504, and the rear frame 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 can be illusioned to be integrated with each other. By making it difficult to notice the existence of the inner peripheral surface of the opening 1102, deterioration of appearance can be suppressed.

また、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。   Also, since the rear frame 2504 of the center role item 2500 is close to the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening 1102 seen through the transparent rear frame 2504 is formed by the rear frame. It can be seen that the rear frame 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 are integrated with each other. By making it difficult to notice the presence of, the deterioration of appearance can be suppressed.

また、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222の第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、第一LED3222a及び第二LED3222bの発光により裏左装飾体3212と一緒にセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることがで、後枠部2504の発光装飾により開口部1102の内周面を見え難くすることができると共に、遊技状況(遊技状態)に応じて第一LED3222a及び第二LED3222bを適宜発光させて後枠部2504を発光装飾させることで、遊技者に対して発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b of the back left decorative board 3222 in the back front rendering unit 3200 of the back unit 3000 for emitting and decorating the rear frame 2504 behind the game panel 1100 are provided, the first LED 3222a and the The rear frame portion 2504 of the center role 2500 can be illuminated and decorated with the back left decorative body 3212 by the light emission of the second LED 3222b, so that the inner peripheral surface of the opening 1102 is difficult to see by the luminous decoration of the rear frame portion 2504. In addition, the first LED 3222a and the second LED 3222b are appropriately lit according to the game situation (game state) to illuminate and decorate the rear frame portion 2504, so that a light emission effect can be shown to the player. It is possible to entertain the people and suppress the decrease in interest.

更に、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、後枠部2504と開口部1102の内周面との間にLEDが実装された装飾基板を設けるようにした場合と比較して、開口部1102の内周面に対して後枠部2504を可及的に接近させることができるため、透明なセンター役物2500を通さずに枠内を通して見える範囲をより広くすることができ、後方の視認性をより良くすることができる。   Further, since the first LED 3222a and the second LED 3222b for emitting and decorating the rear frame 2504 are provided behind the game panel 1100, the LED is mounted between the rear frame 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102. Since the rear frame 2504 can be made as close as possible to the inner peripheral surface of the opening 1102 as compared with the case where the decorative substrate is provided, the frame is not passed through the transparent center role 2500. The range that can be seen through the inside can be made wider, and the rear visibility can be made better.

また、後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを遊技パネル1100の後方に設けるようにしていることから、センター役物2500の後枠部2504を発光装飾させるための光が前方へ照射されることとなるため、第一LED3222a及び第二LED3222bの光が遊技者の目に届き易くすることができ、後枠部2504がより明るく発光装飾させることができると共に、後枠部2504の装飾を形成している複数の凹凸を、前後方向へ延びているようにしているため、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光により後枠部2504が発光装飾される他に、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光を後枠部2504の前端へ導光することができ、センター役物2500の前面や前枠部2502も発光装飾させることが可能となり、見栄えを良くすることができる。   In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b for emitting and decorating the rear frame portion 2504 are provided behind the game panel 1100, the light for emitting and decorating the rear frame portion 2504 of the center role 2500 is forward. Therefore, the light of the first LED 3222a and the light of the second LED 3222b can easily reach the eyes of the player, and the rear frame 2504 can be lightened and decorated more brightly. Since the plurality of concaves and convexes forming the decoration are extended in the front-rear direction, the light from the first LED 3222a and the second LED 3222b causes the rear frame portion 2504 to emit and decorate the first LED 3222a. And the light from the second LED 3222b can be guided to the front end of the rear frame portion 2504, 2500 Front and front frame portion 2502 also becomes possible to emit light decorations, it is possible to improve the appearance.

また、後枠部2504に、一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾を有していることから、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く際に、センター役物2500を前後方向へ抜くだけで金型から脱型することができるため、センター役物2500の成形に複雑な金型を用いる必要が無く、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   In addition, since the rear frame 2504 has a decoration in which a plurality of irregularities extending in the front-rear direction with a constant cross-sectional shape are provided in a plurality of rows in the circumferential direction of the frame, the center role 2500 is formed by resin molding. When removing the center role 2500 from the die, the center role 2500 can be removed from the die simply by pulling the center role 2500 in the front-rear direction. Such an increase in cost can be suppressed.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前後に貫通している開口部1102を有する遊技パネル1100の前面側で、内側へ遊技球Bが侵入しないように仕切っているセンター役物2500におけるセンターベース2501の枠状の前枠部2502において、少なくとも上下に延びている部位で且つ開口部1102よりも外側に位置している部位の後端から内側へ延出させたフランジ部2503を、遊技パネル1100に取付けることでセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けているため、前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では外側(遊技領域5a側)には何も延出していないこととなる。従って、センター役物2500の前枠部2502に対して、可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、実質的な遊技領域5aを前枠部2502に接する位置までとすることができ、枠状の前枠部2502の大きさが同じであっても遊技領域5aをより大きくすることができる。   Furthermore, according to the gaming board 5 of the present embodiment, the center role 2500 in the front side of the gaming panel 1100 having the opening 1102 penetrating front and rear is partitioned so that the game ball B does not enter inside. In the frame-shaped front frame portion 2502 of the center base 2501, at least a vertically extending portion and a flange portion 2503 extending inward from a rear end of a portion located outside the opening 1102 are formed as a game. Since the center role 2500 is attached to the game panel 1100 by being attached to the panel 1100, at the portion where the flange portion 2503 extends inward in the front frame portion 2502, nothing extends outside (the game area 5a side). Not that. Therefore, it is possible to implant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame 2502 of the center role 2500, so that a substantial game area 5a is provided in the front frame 2502. The game area 5a can be enlarged even if the size of the front frame portion 2502 is the same.

また、遊技領域5a内において、センター役物2500における枠状の前枠部2502の左側の上下に延びている部位の外側(左側)となる領域では、遊技球Bが主に下方へ流通する領域であり、前枠部2502における当該部位に内側へ延出したフランジ部2503を設けているため、遊技球Bが下方へ流通する領域(センター役物2500の左外側の領域)の左右方向の幅を大きくすることができる。従って、その領域に植設されている複数の障害釘Nにより、遊技球Bを左右方向へ大きく移動させながら流下させることが可能となるため、遊技球Bに複雑な動きを付与したり、遊技球Bの流下時間を長くしたり、することができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the game area 5a, in an area (left side) outside a vertically extending portion on the left side of the frame-shaped front frame portion 2502 in the center role item 2500, an area where the game ball B mainly flows downward. Since the flange portion 2503 extending inward is provided in the relevant portion of the front frame portion 2502, the width in the left-right direction of the area where the game ball B circulates downward (the outer left area of the center role 2500). Can be increased. Therefore, since the plurality of obstacle nails N implanted in the area allow the game ball B to flow down while largely moving in the left-right direction, it is possible to impart a complicated movement to the game ball B, The flow time of the ball B can be lengthened or increased, and the player can enjoy the movement of the game ball B itself, thereby suppressing a decrease in interest.

更に、前枠部2502における遊技パネル1100の開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させて取付けるようにしており、フランジ部2503が遊技領域5aとは反対側へ延出しているため、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなり、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができる。詳述すると、例えば、センター役物における遊技パネルに取付けられるフランジ部を、遊技パネルの開口部の内側へ延出させ、そのフランジ部の内側の端部から前方へ周壁部を延出させるようにすることで、周壁部よりも外側の遊技領域を大きくすることが考えられる。しかしながら、上記のようにした場合、フランジ部における開口部の内側に位置している部位では、後方に遊技パネルが存在していないため、フランジ部における当該部位を遊技媒体が流通(転動)すると、当該部位が振動し、遊技パネル上を流通している遊技媒体とは異なる変な挙動したり、振動によりフランジ部が早期に疲労して破損したり、する恐れがある。これに対して、本実施形態では、上述したように、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなるため、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができ、遊技球Bの変な挙動により遊技者に不信感を与えてしまうことを防止することができると共に、内側へ延出させたフランジ部2503上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通によりフランジ部2503の当該部位が早期に疲労して破損してしまうことはない。   Further, a flange 2503 is extended inward from a portion of the front frame 2502 located outside the opening 1102 of the game panel 1100, and the flange 2503 is attached to the game area 1100. Since the game balls B extend to the side, the game balls B always flow on the game panel 1100, and the game balls B can flow in a stable state without any strange behavior. To be more specific, for example, a flange attached to the game panel in the center role is extended to the inside of the opening of the game panel, and the peripheral wall is extended forward from the inner end of the flange. By doing so, it is conceivable to increase the game area outside the peripheral wall. However, in the case described above, since the gaming panel does not exist behind the portion located inside the opening in the flange portion, when the game medium flows (rolls) through the portion in the flange portion. In this case, the portion may vibrate, behave differently from the game medium flowing on the game panel, or the flange may be fatigued and damaged at an early stage due to the vibration. On the other hand, in the present embodiment, as described above, since the game balls B always flow on the game panel 1100, the game balls B flow in a stable state without strange behavior. To prevent the player from being distrusted by the strange behavior of the game ball B, and the game ball B does not circulate on the flange portion 2503 extended to the inside. In addition, due to the distribution of the game balls B, the relevant portion of the flange portion 2503 is not fatigued and damaged at an early stage.

また、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させているため、フランジ部2503を確実に遊技パネル1100に取付けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。   In addition, since the flange portion 2503 extends inward from the portion of the front frame portion 2502 that is located outside the opening portion 1102, the flange portion 2503 can be securely attached to the game panel 1100, as described above. It is possible to provide the pachinko machine 1 having the function and effect.

また、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けているフランジ部2503の一部を、前枠部2502から内側へ延出させており、フランジ部2503の当該部位上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通により透明なフランジ部2503が汚れたり傷付いたりして透明度が低下してしまうことはなく、見栄えが悪くなることを防止することができると共に、透明なセンター役物2500による作用効果を持続的に発揮させることができる。   Also, a part of the flange portion 2503 that attaches the center role 2500 to the game panel 1100 extends inward from the front frame portion 2502, and the game ball B circulates on the portion of the flange portion 2503. Therefore, the transparent flange portion 2503 is not stained or damaged by the circulation of the game ball B, so that the transparency is not deteriorated. Thus, the appearance can be prevented from being deteriorated, and the transparent center part can be prevented. The effect of the product 2500 can be continuously exhibited.

更に、センター役物2500の前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では、前枠部2502をフランジ部2503によって枠の内側から補強することができるため、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502の当該部位に接触(当接)したとしても、フランジ部2503により前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。   Further, at the portion where the flange portion 2503 extends inward in the front frame portion 2502 of the center role item 2500, the front frame portion 2502 can be reinforced from the inside of the frame by the flange portion 2503. Even if the game ball B contacts (contacts) the relevant portion of the front frame 2502, the strength of the front frame 2502 can be maintained by the flange 2503, and the deformation of the front frame 2502 (center role 2500). And breakage can be prevented.

また、上述したように、取付部により周壁部の強度・剛性を高められることから、遊技媒体が当接した時に、周壁部が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技媒体を弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域内を流通する遊技媒体が、周壁部に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。   Further, as described above, since the strength and rigidity of the peripheral wall portion can be increased by the attachment portion, when the game medium comes into contact, the peripheral wall portion is elastically deformed, and the game medium is elastically deformed like an elastic body (rubber or spring). Playing can be prevented. Therefore, it is possible to prevent the game medium flowing in the game area from making an unusual movement different from the conventional one by abutting on the peripheral wall portion, thereby preventing a player from feeling uncomfortable. It is possible to suppress a decrease in interest.

また、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502の強度・剛性を高められるため、当該センター役物2500を、従来品と同等の強度・剛性に保つことが可能となり、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く時に成形品の変形を防止することができ、歩留まりを高くしてコストの増加を抑制させることができる。   Further, as described above, since the strength and rigidity of the front frame 2502 can be increased by the flange 2503, the center role 2500 can be maintained at the same strength and rigidity as the conventional product, and the center role 2500 can be maintained. Can be prevented from being deformed when the resin is molded from a mold and removed from the mold, and the yield can be increased to suppress an increase in cost.

更に、センター役物2500を透明としていることから、遊技者から前枠部2502等を見え難くすることができるため、遊技者に対して遊技球Bが流通する遊技領域5aが大きいように錯覚させることができ、遊技領域5aが大きく見えるパチンコ機1として他のパチンコ機との差別化を図ることができる。   Further, since the center role 2500 is transparent, it is possible to make it difficult for the player to see the front frame portion 2502 and the like, so that the player is given an illusion that the game area 5a in which the game ball B circulates is large. As a result, the pachinko machine 1 in which the game area 5a looks large can be differentiated from other pachinko machines.

また、センター役物2500を透明としているため、本パチンコ機1に備えられているLED等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等が反射することで、センター役物2500がキラキラと光って見えることとなり、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, since the center role 2500 is transparent, light from an LED or the like provided in the pachinko machine 1, light in a game hall in which the pachinko machine 1 is installed, light from another pachinko machine, By reflecting the etc., the center role 2500 can be seen to glitter, and the pachinko machine 1 which can improve the appearance in the game area 5a and attract the player's interest is provided. be able to.

更に、センター役物2500を透明としているため、前枠部2502を遊技パネル1100の開口部1102の縁よりも外側に位置させても、前枠部2502が開口部1102の縁と同じ位置にあるように錯覚させることができ、遊技球Bが流通する遊技領域5aを実際よりも大きく見せることができる。   Further, since the center role 2500 is transparent, even if the front frame 2502 is positioned outside the edge of the opening 1102 of the game panel 1100, the front frame 2502 is at the same position as the edge of the opening 1102. As a result, the game area 5a in which the game balls B circulate can be made larger than it actually is.

また、上述したように、フランジ部2503を内側へ延出させることで遊技領域5aを大きくすることができることから、枠状の前枠部2502を大きくすると共に、フランジ部2503を延出させる位置を工夫することで、枠内を大きくしつつ、遊技領域5a内が小さくなることを抑制することができる。従って、センター役物2500の枠内及び開口部1102を通して、遊技パネルの後方に設けられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等を遊技者から良好な状態で視認させることができ、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技と、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等による演出との、何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。   Further, as described above, since the game area 5a can be enlarged by extending the flange portion 2503 inward, the frame-shaped front frame portion 2502 is enlarged, and the position where the flange portion 2503 is extended is determined. By devising, it is possible to suppress the game area 5a from becoming smaller while increasing the inside of the frame. Therefore, the light guide plate rendering unit 3100, the front rendering unit 3200, the rendering display device 1600, and the like provided in the back of the gaming panel are placed in a favorable condition from the player through the center portion 2500 and the opening 1102. To entertain both the game with the game ball B in the game area 5a and the production by the light guide plate rendering unit 3100, the back front rendering unit 3200, the rendering display device 1600, and the like. Can be provided.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)に光の三原色の二つのみを透過可能な主装飾部3212a(主装飾部3213a)を有するようにしていることから、当該主装飾部3212a(主装飾部3213a)では所定の色に着色されていることとなるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されていなくても主装飾部3212a(主装飾部3213a)の色により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を目立たせることができ、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が発光していない時でも遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、遊技者の操作により遊技領域5a内で遊技が行われると、その遊技状況の変化に応じて、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている複数の第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が適宜発光して裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されるため、発光装飾により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技状況の変化に気付かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the gaming board 5 of the present embodiment, the main decoration portion capable of transmitting only two of the three primary colors of light to the back left decorative body 3212 (the back right decorative body 3213) in the back front rendering unit 3200 of the back unit 3000. Since the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) has a predetermined color, the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) is colored in a predetermined color. Even if the body 3213) is not decorated with light emission, the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be made to stand out by the color of the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a), and the back left decorative board 3222 (back) The first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) which are full color LEDs on the right decoration substrate 3223) are It is possible to provide a pachinko machine 1 high player's interest to be able attract an appeal even when you do not have light. When a game is played in the game area 5a by the operation of the player, the plurality of first LEDs 3222a mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) and the Since the second LED 3222b (the first LED 3223a and the second LED 3223b) appropriately emits light and the back left decorative body 3212 (the back right decorative body 3213) is light-emitting decorated, the back left decorative body 3212 (the back right decorative body 3213) is illuminated. ) Can be shown beautifully, it can strongly attract the interest of the player, and can make the player aware of the change in the game situation and think that there is something good. It is possible to increase the sense of expectation for the game and to suppress a decrease in interest.

この裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させる際に、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、主装飾部3212a(主装飾部3213a)を透過しない色を発光させる発光素子のアノードとカソードを接続してショートさせているため、誤作動により当該発光素子が発光することはない。従って、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応している第一LED3222a(第一LED3223a)の誤作動により、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)が意図しない色で発光装飾されてしまうことを防止することができるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を確実に意図した色で発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾による装飾効果を十分に発揮させることができる。   When the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) is illuminated and decorated, the first LED 3222a (first LED 3223a) made of a full-color LED corresponding to the main decorative part 3212a (main decorative part 3213a) is mainly used. Since the anode and the cathode of the light emitting element that emits a color that does not transmit through the decorative part 3212a (the main decorative part 3213a) are connected and short-circuited, the light emitting element does not emit light due to malfunction. Therefore, due to the malfunction of the first LED 3222a (first LED 3223a) corresponding to the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a), the radiation decoration portion 3212b (adjacent to the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a)). Since the radiant decoration part 3213b) can be prevented from being luminously decorated with an unintended color, the back left decorative body 3212 (the back right decorative body 3213) can be illuminated with the intended color without fail, and The decorative effect by the luminous decoration of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be sufficiently exhibited.

また、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、その一つのフルカラーLEDにおいて、発光させない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼして第一LED3222a(第一LED3223a)が破損してしまうことを防止することができ、良好な状態で裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させることができる。   In the first LED 3222a (first LED 3223a) composed of a full-color LED corresponding to the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a), one of the full-color LEDs connects the anode and the cathode of a light emitting element of a color that does not emit light. And short-circuiting, it is possible to prevent static electricity from being charged in the light emitting element. The charged static electricity adversely affects other light emitting elements in the same package, and the first LED 3222a (first LED 3223a) is damaged. Damage can be prevented, and the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be luminously decorated in a favorable state.

また、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)を、光の三原色の二つのみを透過可能としているため、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)に対応しているフルカラーLEDからなる第二LED3222b(第二LED3223b)を、主装飾部3212a(主装飾部3213a)において透過しない色で発光させると、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)を明るく発光装飾させることができる。従って、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)と裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)との間に、光を遮る仕切(例えば、リフレクタ)を設けなくても、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)とを明確に分けて発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾にかかる構成を簡略化してパチンコ機1のコストの増加を抑制させることができる。   In addition, since the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can transmit only two of the three primary colors of light, the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a). ), The second LED 3222b (second LED 3223b) composed of a full-color LED corresponding to the radiating decorative portion 3212b (radiating decorative portion 3213b) is a color that does not pass through the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a). When the light is emitted, the radiating decorative portion 3212b (the radiating decorative portion 3213b) adjacent to the main decorative portion 3212a (the main decorative portion 3213a) can be brightly illuminated. Therefore, the main decorative portion can be provided without providing a light-blocking partition (for example, a reflector) between the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) and the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223). 3212a (main decoration portion 3213a) and the adjacent radiation decoration portion 3212b (radiation decoration portion 3213b) can be clearly separated and light-emitting decoration can be performed, and the light-emitting decoration of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be provided. , The increase in cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)からの光を、白色の裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面により反射させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)をより明るく発光装飾させることができる。また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)のような着色されている部位の発色を良くすることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)による装飾効果をより発揮させ易くすることができると共に、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を通して裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)を遊技者側(前方)から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。   Further, since the surface of the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) is white, the first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a) mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) are used. And the light from the second LED 3223b) can be reflected by the surface of the white back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223), and the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be made to emit light more brightly. Can be done. Further, since the surface of the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223) is white, it is colored like the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) in the rear left decorative body 3212 (back right decorative body 3213). It is possible to improve the color development of the part where the image is displayed, to make it easier to exert the decorative effect of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213), and to make the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) more attractive. , The back left decorative board 3222 (the back right decorative board 3223) can be made inconspicuous from the player side (front), thereby suppressing deterioration in appearance.

また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に複数のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を実装させていることから、全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)をフルカラーLEDとすることが可能となるため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装される全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を同じ種類(型番)のフルカラーLEDとすることで、部品の単一化により裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の製造にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, since the first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b) composed of a plurality of full-color LEDs are mounted on the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223), all the first LEDs 3222a are mounted. And the second LED 3222b (the first LED 3223a and the second LED 3223b) can be a full-color LED, so that all the first LED 3222a and the second LED 3222b mounted on the back left decorative board 3222 (the back right decorative board 3223) are provided. By making the (first LED 3223a and second LED 3223b) full-color LEDs of the same type (model number), the cost of manufacturing the back left decorative board 3222 (back right decorative board 3223) can be reduced by unifying the components. Pachinko machine 1 The increase of such costs can be suppressed.

更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技球Bが打込まれる遊技領域5a内には、中央に設けられている演出表示装置1600と、遊技球Bを受入可能な第一始動口2002と、互いに隣接している裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200の裏右装飾体3213と役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが流通可能な特別流通領域としてのセンター役物2500の第一振分装置2530と、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bと連続しているようなサブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501と、が設けられており、遊技者の操作によって遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが第一始動口2002(第二始動口2004)に受入れられると、主制御基板1310において特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)の抽選が行われ、抽選された特別抽選結果に応じて所定の特典が付与されるため、当該特典を得るために、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。   Furthermore, according to the game board 5 of the present embodiment, in the game area 5a into which the game balls B are driven, the effect display device 1600 provided at the center, and the first starting port capable of receiving the game balls B. 2002 and the center role 2500 as a special distribution area in which the game ball B received in the role right prize opening 2006 of the rear right decoration 3213 of the back front effecting unit 3200 in the rear unit 3000 adjacent to each other can flow. A first sorting device 2530 and a sub status display portion 3501 of a sub status display 3500 that is continuous with the logo decoration portion 3211b of the back upper decorative body 3211 are provided, and the game is operated by the player. When the game ball B driven into the area 5a is received in the first starting port 2002 (second starting port 2004), a special lottery result (first special lottery connection) is performed on the main control board 1310. And the second special lottery result) is performed, and a predetermined privilege is given according to the special lottery result selected. Therefore, in order to obtain the privilege, the player aims at the first starting port 2002 for the player. The operation of hitting the game ball B can be enjoyed.

そして、第一始動口2002(第二始動口2004)に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果が抽選されると、遊技領域5aの中央に設けられている演出表示装置1600において、抽選された特別抽選結果に応じて、当該特別抽選結果を示唆する図柄(メイン図柄とも称する)が表示されると共に、裏右装飾基板3223のサブ状態用LED3510が適宜発光してその光が導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ導光され、サブ状態表示部3501においてサブ図柄が表示される。   Then, when the game ball B is received in the first starting port 2002 (second starting port 2004) and the special lottery result is drawn, the lottery is performed in the effect display device 1600 provided in the center of the game area 5a. In accordance with the special lottery result, a symbol (also referred to as a main symbol) indicating the special lottery result is displayed, and the sub-state LED 3510 of the back right decorative board 3223 emits light as appropriate, and the light is emitted by the light guide pin 3520. The light is guided to the sub state display section 3501, and a sub symbol is displayed on the sub state display section 3501.

従って、演出表示装置1600に表示されたメイン図柄により抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる他に、所定の装飾が形成されたサブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)においても、抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が表示されるため、メイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。   Therefore, in addition to allowing the player to recognize the special lottery result selected by the main symbol displayed on the effect display device 1600, the sub status display unit 3501 (sub status display 3500) on which a predetermined decoration is formed Also, in the case of sub-symbols that indicate the special lottery result that has been drawn, the sub-symbol is displayed even if the display of the main symbol is overlooked or the suggestion of the special lottery result by the main symbol is not well understood. By watching, the player can recognize the result of the special lottery selected.

このサブ状態表示部3501では、所定の装飾(ロゴ装飾部3211bと同じ装飾)が形成されていることから、サブ図柄の表示により当該装飾が発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)が抽選されると、当該装飾の発光態様が変化するため、遊技者に対して抽選された特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄(抽選された特別抽選結果の示唆)を認識させることができる。この際に、サブ状態表示部3501において抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来のパチンコ機のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   In this sub state display portion 3501, since a predetermined decoration (the same decoration as the logo decoration portion 3211b) is formed, the display of the sub symbol makes the decoration appear to be light-emitting decoration. When the game ball B is received in the one start port 2002 or the second start port 2004 and a special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) is drawn, the light emission mode of the decoration changes. The player can be made to recognize that the light emission mode has changed in accordance with the special lottery result selected, and can recognize the sub-design (indicative of the special lottery result selected). At this time, since the sub symbol indicating the special lottery result selected in the sub status display portion 3501 is decorated, the sub symbol does not look inorganic like a conventional pachinko machine, and the sub symbol is decorated. The sub state display section 3501 (the sub state display 3500), and thus the appearance in the game area 5a can be improved.

また、サブ図柄を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bと第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。また、サブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223cを夫々別々の基板に実装させた場合と比較して、一つの裏右装飾基板3223で済むことから、その分のスペースを確保することができるため、確保したスペースにより、裏右装飾体3213や第一振分装置2530等を大きくしたり、別の装飾体や役物等を配置したりすることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。   Also, a first LED 3223a and a second LED 3223b for light emitting decoration of the back right decorative body 3213 on the back right decorative board 3223 on which the sub state LED 3510 for displaying the sub symbol is mounted, and a first distribution device 2530. Since the third LED 3223c for illuminating etc. is further mounted, the back right decorative body 3213 is illuminated and decorated, or the first distribution device 2530 is brightened so that the game balls B in circulation can be easily seen. can do. Further, compared to the case where the sub-state LED 3510, the first LED 3223a and the second LED 3223b, and the third LED 3223c are mounted on separate substrates, only one back right decorative substrate 3223 suffices. Because of the secured space, the back right decorative body 3213, the first sorting device 2530, and the like can be enlarged, and another decorative body, an accessory, and the like can be arranged. The pachinko machine 1 which can entertain a person can be provided.

更に、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501が裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられていても、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ光を良好な状態で導光しサブ図柄を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、サブ図柄が表示される部位を、装飾の形状に合わせた位置とすることができ、サブ図柄を装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。   Further, since the light from the sub-state LED 3510 on the back right decorative board 3223 is guided to the sub-state display section 3501 by the light guide pins 3520, the sub-state display section 3501 is separated from the back right decorative board 3223. Even if it is provided in the position where it is located, the light can be guided to the sub state display portion 3501 by the light guide pin 3520 in a favorable state, and the sub symbol can be displayed. In addition, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the portion where the sub symbol is displayed can be set to a position corresponding to the shape of the decoration. The design can be blended into the decoration to improve the appearance.

また、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223c、が実装されている基板面を、前後方向に対して直角方向(左右方向)へ向けて裏右装飾基板3223を設けるようにしており、裏右装飾基板3223の厚さ方向の側面が、前後方向を向くこととなるため、前方から裏右装飾基板3223を見え辛くすることができ、裏右装飾基板3223が見えることで見栄えが悪くなることを抑制して遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   Also, the board surface on which the sub-state LED 3510, the first LED 3223a, the second LED 3223b, and the third LED 3223c on the back right decorative board 3223 are mounted is oriented in a direction perpendicular to the front-rear direction (horizontal direction). Since the right decorative substrate 3223 is provided, and the side surface in the thickness direction of the back right decorative substrate 3223 faces the front-back direction, it is possible to make the back right decorative substrate 3223 difficult to see from the front, The appearance in the game area 5a can be improved by preventing the appearance of the decorative substrate 3223 from being deteriorated.

また、裏右装飾基板3223の表面を白色としているため、裏右装飾基板3223に実装されている第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cからの光を、白色の裏右装飾基板3223の表面により反射させることができ、裏右装飾体3213をより明るく発光装飾させたりセンター役物2500の第一振分装置2530等をより明るく照明したりすることができると共に、裏右装飾基板3223を前方から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。   Further, since the surface of the back right decorative board 3223 is white, light from the first LED 3223 a and the second LED 3223 b mounted on the back right decorative board 3223 and the light from the third LED 3223 c are transmitted to the white back right decorative board 3223. The light can be reflected by the surface, the back right decorative body 3213 can be lighted and decorated more brightly, and the first distribution device 2530 of the center role 2500 can be illuminated more brightly. It can be made inconspicuous from the front, and deterioration of appearance can be suppressed.

更に、裏右装飾基板3223を、裏右装飾体3213とセンター役物2500の第一振分装置2530との間に設けていることから、裏右装飾基板3223における一方の基板面に第一LED3223a及び第二LED3223bが実装されると共に、他方の基板面に第三LED3223cが実装されることとなり、夫々からの光が裏右装飾基板3223に遮られて反対側へ照射されることはないため、第一LED3223a及び第二LED3223bを発光させた時に第一振分装置2530が照明されたり、第三LED3223cを発光させた時に裏右装飾体3213が発光装飾されたり、することはなく、裏右装飾体3213及び第一振分装置2530を明確な状態で別々に発光装飾させたり照明したりすることができ、違和感のない発光演出を遊技者に見せることができると共に、発光演出による演出効果を十分に発揮させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the back right decorative board 3223 is provided between the back right decorative body 3213 and the first sorting device 2530 of the center role 2500, the first LED 3223a And the second LED 3223b is mounted, and the third LED 3223c is mounted on the other substrate surface, and the light from each is not blocked by the back right decorative substrate 3223 and irradiated to the opposite side, When the first LED 3223a and the second LED 3223b emit light, the first distribution device 2530 is illuminated. The body 3213 and the first distributing device 2530 can be separately illuminated and illuminated in a clear state, and can be illuminated, so that the sound without discomfort is generated. It is possible to show an effect on the player, the presentation effect by the light emission effect can be exhibited sufficiently, the reduction of interest to delight the player can be suppressed.

また、特別流通領域に役物入賞口2006と第一振分装置2530とを設けていることから、裏右装飾基板3223の第三LED3223cを発光させると、特別流通領域に設けられている役物入賞口2006と第一振分装置2530とが明るく照明されることとなるため、遊技者の関心を役物入賞口2006及び第一振分装置2530へ向けさせることができ、役物入賞口2006が遊技球Bを受入可能に開くのではないかと思わせて、役物入賞口2006を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。そして、役物入賞口2006が受入可能となって遊技球Bが受入れられて第一振分装置2530に送られると、第一振分装置2530において遊技球Bが抽選された特別抽選結果に応じて第一ハズレ口2535側か第一アタリ通路2536側の何れかに振分けられるため、第一アタリ通路2536に振分けられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、第三LED3223cを発光させて第一振分装置2530を照明することで、第一振分装置2530での遊技球Bを見え易くすることができ、第一振分装置2530での振分けを楽しませることができる。   Since the special winning area 2006 and the first distribution device 2530 are provided in the special distribution area, when the third LED 3223c of the back right decorative board 3223 emits light, the special articles provided in the special distribution area are provided. Since the winning opening 2006 and the first sorting device 2530 are brightly illuminated, the player's interest can be directed to the accessory winning opening 2006 and the first sorting device 2530. May be opened to accept the game ball B, and the player can perform the operation of driving the game ball B aiming at the bonus winning opening 2006. When the gaming ball B is received and sent to the first sorting device 2530 when the bonus winning opening 2006 becomes acceptable, the first sorting device 2530 selects the gaming ball B according to the special lottery result. Since it is distributed to either the first loss opening 2535 side or the first Atari passage 2536 side, it is possible to make the player throb and throb depending on whether it is distributed to the first Atari passage 2536 and entertain the player. It is possible to suppress a decrease in interest. At this time, the third LED 3223c emits light to illuminate the first sorting device 2530, so that the game ball B in the first sorting device 2530 can be easily seen. You can enjoy sorting.

更に、サブ状態用LED3510における第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を、赤色、緑色、及び青色の3つの発光素子を一つに纏めたフルカラーLEDとした上で、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させるようにしており、発光させる必要のない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにしているため、何らかの誤作動が生じても当該発光素子に電気が供給されず、当該色(青色)で発光することはない。従って、通常では発光しない色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 in the sub state LED 3510 are a full color LED in which three light emitting elements of red, green, and blue are combined into one, and then the anode of the blue light emitting element And the cathode are connected to short-circuit, and the anode and cathode of the blue light-emitting element that does not need to emit light are connected and short-circuited. No electricity is supplied to the element, and no light is emitted in the color (blue). Therefore, a sub-symbol is not displayed in a color that does not normally emit light, so that it is possible to avoid giving a player distrust, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game. it can.

また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとし、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色(青色)の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼしてフルカラーLEDが破損してしまうことを防止することができ、サブ図柄を確実に表示させることができる。   Further, since the first sub-design LED 3511 and the second sub-design LED 3512 are full-color LEDs, and in one full-color LED, the anode and cathode of the light-emitting element of an unused color (blue) are connected and short-circuited. In this way, it is possible to prevent static electricity from being charged in the device, prevent the charged static electricity from adversely affecting other light emitting elements in the same package and damage the full-color LED, and ensure that Can be displayed.

また、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させていることから、LEDを駆動(発光)させるためのLEDドライバに当該発光素子を接続する必要がなくなるため、短絡させた(アノードとカソードを接続した)発光素子の数だけLEDドライバのチャンネルを節約することができる。従って、フルカラーLEDの数に対してLEDドライバの数を少なくしてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制したり、LEDドライバにおける余ったチャネルを用いて別のLEDを駆動させることでLEDドライバを無駄なく有効に用いたり、することができる。   Further, in one full-color LED, since the anode and the cathode of the light emitting element of the color not used are connected and short-circuited, it is not necessary to connect the light emitting element to an LED driver for driving (light emitting) the LED. Therefore, the number of LED driver channels can be reduced by the number of light-emitting elements that are short-circuited (the anode and the cathode are connected). Therefore, the number of LED drivers is reduced with respect to the number of full-color LEDs to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1, or by driving another LED using an extra channel in the LED driver, the LED driver can be used. It can be used and used effectively without waste.

また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512としてフルカラーLEDを用いていると共に、第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cにもフルカラーLEDを用いるため、使用するLEDの種類を単一化することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。   In addition, a full-color LED is used as the first sub-design LED 3511 and the second sub-design LED 3512, and a full-color LED is also used for the first LED 3223a, the second LED 3223b, and the third LED 3223c. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

なお、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。   In the above-described embodiment, the guide passage group 2520 includes the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. However, the present invention is not limited to this. It may be constituted by one or more guide passages.

また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。   Further, in the above embodiment, in the guide passage group 2520, after turning by 90 degrees, twisting by 90 degrees in the opposite direction shows the same arrangement of entrances and exits, but is not limited to this. Instead, the arrangement of the entrances and the arrangement of the exits may be twisted so as to be different. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted a plurality of times so as to be spiral.

また、上記の実施形態では、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に、夫々前後に貫通した開口部426a及び開口部435aを設け、開口部426a及び開口部435aに、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿通させたものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における開口部426a及び開口部435aの部位に、後方から窪んだ凹部を設け、その凹部内に導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿入するようにしても良い。或いは、開口部426a及び開口部435aを設けていない扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435とした上で、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の後面まで前方へ延出させるようにしても良い。これらにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の表面を、開口部426a及び開口部435aのないスッキリした面としつつ、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより点状にスポット発光させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, in the above embodiment, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are provided with the opening 426a and the opening 435a penetrating in the front and rear, respectively, and the guides are connected to the opening 426a and the opening 435a. The optical axis 427a, the optical axis 428a, the optical axis 429a, the optical axis 436a, and the optical axis 437a are shown as being inserted therethrough. At the opening 426a and the opening 435a of the decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, a concave portion is provided that is recessed from the rear, and the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft are provided in the recess. The portion 429a, the light guide shaft 436a, and the light guide shaft 437a may be inserted. Alternatively, after forming the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 without the opening 426a and the opening 435a, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft 429a. The light guide shaft 436a and the light guide shaft 437a may be extended forward to the rear surfaces of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435. Thus, while the surfaces of the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are made to be neat surfaces without the opening 426a and the opening 435a, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, Spot light can be emitted in a spot shape by the optical axis portion 429a, the light guide axis portion 436a, and the light guide axis portion 437a, and the same operation and effect as described above can be obtained.

更に、上記の実施形態では、導光板3102の第二絵柄3120に放射絵柄部3122を設けると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に放射絵柄部3122と連続する放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを設けて、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで一つの大きな絵柄を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213をなくして、左右両端側が前方へ突出するように湾曲させられた導光板を備えるようにしても良い。これにより、当該導光板において所定の絵柄を発光表示させることで、中央側に対して外周側が前方へ突出している特別絵柄を発光表示させることができるため、左右に対して広がりのあるワイド感の高い特別絵柄を発光表示させることができ、遊技者に対して極めて強いインパクトを与えることができる。また、従来のパチンコ機に設けられている導光板は湾曲しておらず平坦なものであるため、導光板が湾曲していることで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置を中心とした、円弧状、又は、楕円弧状、に導光板を湾曲させることが望ましい。   Furthermore, in the above embodiment, the radiation pattern 3122 is provided on the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, and the radiation decoration 3212b and the radiation pattern 3212b that are continuous with the radiation pattern 3122 are provided on the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213. Although the decoration part 3213b is provided to display one large pattern by the radiation pattern part 3122, the radiation decoration part 3212b, and the radiation decoration part 3213b, the present invention is not limited to this. The light guide plate curved so that the right and left ends protrude forward may be provided without the 3212 and the back right decorative body 3213. This allows the light guide plate to emit a predetermined pattern to emit light, so that a special pattern whose outer peripheral side projects forward with respect to the center side can be displayed by light emission. A high special pattern can be displayed by light emission, and an extremely strong impact can be given to the player. In addition, since the light guide plate provided in the conventional pachinko machine is not curved but flat, the curved light guide plate can greatly surprise the player, and the player's interest Can be strongly attracted to suppress a decrease in interest. At this time, it is desirable that the light guide plate be curved in an arc shape or an elliptical arc shape centered on the position of the player sitting in front of the pachinko machine 1.

[9.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図173に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図175〜図180を参照して説明する。図175は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図176は図175の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図177は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図178は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図179はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図180は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。
[9. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 173 in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 175 is a flowchart showing an example of the main control-side power-on process. FIG. 176 is a flowchart showing the main control-side power-on process of FIG. 175. FIG. 177 is an example of the main control-side timer interrupt process. 178 is a flowchart illustrating an example of a setting change process, FIG. 179 is a flowchart illustrating an example of an error display process, and FIG. 180 is a flowchart illustrating an example of a set value confirmation display process. First, various random numbers used in game control will be described, followed by the operation of an initial value update type counter, main control-side power-on processing, main control-side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, and setting value confirmation. The display processing will be described.

[9−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球Bの受入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[9-1. Various random numbers]
Various random numbers used in the game control, a special random number used to determine whether to generate a big hit game state or a small hit game state, and a hit determination initial value used to determine the initial value of this special random number A determined random number, a reach determining random number used for determining whether or not to generate a reach (reach out of reach) when the jackpot gaming state is not generated, and a first special symbol display and a second special symbol of the function display unit 1400 A random number for a variable display pattern to be used for determining a variable display pattern of a special symbol that is variable displayed on the symbol display, and a first special symbol display and a second special symbol of the function display unit 1400 for generating a big hit game state. A symbol random number for use in determining a big hit symbol or a small hit symbol (determination of a hit type) derived and displayed on a symbol display, and an initial value of the symbol random number. Big hit symbol for the initial value determination random number or the like for there are prepared. Further, in addition to these random numbers, a random number for determining whether or not to open or close a movable piece capable of accepting the game ball B in the second starting port 2004, An initial symbol determination random number for use in determining an initial value of a random number for determination and a normal symbol used for determining a variable display pattern of a normal symbol variably displayed on a normal symbol display of the function display unit 1400. A random number for a symbol variation display pattern and the like are prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。   Among various random numbers used for such game control, special random numbers are updated by hardware, while other various random numbers are updated by software.

例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。   For example, the special random number is directly updated by hardware by a main control built-in hardware random number circuit built in the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit sets a value within a predetermined numerical range as an initial value at a high speed based on a clock signal input to the main control MPU 1310a. After successively extracting other values within the predetermined numerical range, and completing extraction of all values within the predetermined numerical range, once again extracting one value within the predetermined numerical range, the main control Based on the clock signal input to the MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are rapidly extracted one after another. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a special random number. It is supposed to.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   On the other hand, the counter for updating the random number for symbol determination is usually updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control timer interrupt process is performed, the value is incremented by 1 to count up. This counter counts up from a normal symbol determination initial value determination random number toward a maximum value, and then counts up from a minimum value toward a normal symbol determination initial value determination random number. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the normal symbol hit determination initial value determination random number is updated. Such a method of updating the counter is referred to as an “initial value update type counter”. The normal symbol determination initial value determination random number can be obtained by executing an initial value lottery process of selecting one value from a fixed numerical value range of a counter for updating the normal symbol hit determination random number.

なお、本実施形態では、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。   In the present embodiment, when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated at the time of power-on, or when various types of data stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a in the main control-side power-on processing described later. The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of the information as a numerical value and the sum is equal to the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off). In the case of clearing the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area, for example, when the main control MPU 1310a normally clears the random number, the main control MPU 1310a reads the ID from the built-in nonvolatile RAM. The code is extracted, and the same fixed value is always derived from the fixed numerical value range of the counter which updates the random number for symbol hit determination based on the extracted ID code. Perform initial value derivation, a fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, the same fixed value derived on the basis of the ID code by the execution of the initial value deriving process is always overwritten and updated as the initial value determination random number for symbol hit determination. As described above, the value to be set to the initial value determination random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a by the manufacturer of the main control MPU 1310a. The first security measure that the ID code is not rewritten even if an external device is used to store the ID code, and the initial value derivation process is executed when the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area. By doing so, a second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code and a two-step security measure are taken to prevent the analysis from being performed.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球Bを不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球Bを通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態を発生させることができない。   Here, an advantage of extracting an ID code from a nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a and using the extracted ID code as an initial value determination random number for ordinary symbol hit determination will be described. For example, a person who attempts to illegally obtain the game ball B paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method and disassembles it, and an ID code previously stored in a nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a. Even if it is possible to grasp the timing at which the counter value for updating the random number for normal symbol hit determination and the normal symbol hit value match, the ID code is unique to identify the individual. Therefore, the ID code is completely different from the ID code previously stored in the nonvolatile RAM incorporated in the main control MPU 1310a 'provided in the other game board 5'. In other words, in the other game board 5 ', the timing at which the value of the counter for updating the normal symbol hit determination random number matches the normal symbol hit determination value is completely different from that of the obtained game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is useless at all in the other game board 5 ′, that is, the other pachinko machine 1 ′, and thus the ID code is analyzed by being disassembled. Even if a momentary stop is generated at each of the obtained predetermined intervals and the game ball B is passed through the normal winning opening 2003 at each of the predetermined intervals, the movable piece is opened and closed and the game ball B is moved to the second starting opening 2004. A game state that can be accepted cannot be generated.

[9−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[9-2. Main control side power-on processing]
First, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the main control MPU 1310a has a circuit configuration such that a stack pointer is set to a predetermined address as a default. The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack for temporarily storing the contents of a storage element (register) in use, or a return address of the present routine when the subroutine is terminated and the process returns to the present routine. For example, it indicates an address on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

主制御MPU1310aによる制御の下、図175及び図176に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。   Under the control of the main control MPU 1310a, the main control-side power-on processing is performed as shown in FIGS. When the main control-side power-on process is started, the main control MPU 1310a sets a RAM access permission (step S10). Update of the main control built-in RAM can be performed by setting the RAM access permission.

ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。   Subsequent to step S10, the main control MPU 1310a performs a power failure clearing process (step S12). In the power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal has been input from the power failure monitoring circuit. The voltage does not rise immediately after the power is turned on until the voltage reaches a predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or an instantaneous power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, the voltage drops. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notice voltage from the time when the power is turned on until the voltage rises to the predetermined voltage, a power failure notice signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the waiting time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms). Have been.

ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。   Subsequent to step S12, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear switch 1310f has been operated (step S14). In this determination, while the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is HI, the main control MPU 1310a determines to perform RAM clear and determines that the RAM clear switch 1310f is not operated. When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is LOW, it is determined that the RAM is cleared and the RAM clear switch 1310f is determined to be operated. Note that, in the period from the start of the main control-side power-on process, which is the present routine, to the determination in step S14, since the time is extremely short, the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is actually pressed. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f.

ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When determining in step S14 that the main control MPU 1310a has operated the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination of step S14, when determining that the RAM clear switch 1310f is not operated, the main control MPU 1310a sets a value 0 to a RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU 1310a is in a state where a RAM clearing process for initializing a RAM (that is, a main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a can be executed for a predetermined time from when the power is turned on. The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG is the game information related to the game such as the probability variation, the unpaid prize ball, and other information (for example, the number of main prize balls) stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a. This flag indicates whether or not various types of information including information indicating the value of the information output determination counter) are to be deleted. The flag is set to a value of 1 when various types of information are deleted and a value of 0 when various types of information are not deleted. . The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。   Subsequent to step S16A or step S16B, it is determined whether there is an operation of opening the main body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In this determination, the main control MPU 1310a inserts a detection signal from the body frame release switch for detecting opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 and a setting key into the insertion slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. When the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) in the clockwise direction, the setting key switch 1311a is turned on. Is turned on, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a is used. The main control MPU 1310a determines that the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main frame open switch, and sets the setting key switch 1311a in response to the setting key ON signal. The main frame 4 is not released from the outer frame 2 by the detection signal from the main frame release switch, while it is determined that the set value change permission condition is satisfied. Then, by determining from the setting key ON signal that the setting key switch 1311a is not turned on, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied.

ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When the main control MPU 1310a determines in step S18 that the predetermined set value change permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a sets the value 1 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination of step S18, when determining that the predetermined set value change permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG is a current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a (a setting value dedicated area in a specific area described later). Is a flag indicating whether the setting change of the set value 1 to the set value 6 at the time of the first ON operation is permitted or not, and the setting of the set value is changed. The value is set to a value of 1 when the change is permitted, and to a value of 0 when the change of the set value is not permitted. The value of the setting change permission flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。   Subsequent to step S20A or step S20B, the main control MPU 1310a performs wait time standby processing (step S22). In this wait time waiting process, the system waits until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 starts (boots). In the present embodiment, 2.5 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) when the main control MPU 1310a completes the wait time standby processing. At the time when the main control MPU 1310a completes the wait time standby processing, the payout control board 633 boots up in a shorter time than the peripheral control board 1510. ) Can be received.

ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S22, the main control MPU 1310a determines whether a power failure notice signal has been input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, if the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit as a power failure warning. The determination in step S24 is made based on this power failure notice signal. When determining in step S24 that the main control MPU 1310a determines that there is an input of a power failure notice signal, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the input of the power failure notice signal continues. It should be noted that a detailed description of the point that the determination in step S24 is performed subsequent to the wait time waiting process in step S22 will be described later.

ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS−FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。   When the main control MPU 1310a determines in step S24 that there is no input of the power failure notice signal, the main control MPU 1310a determines whether the setting change permission flag CS-FLG has a value of 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value 1 when the setting change of the set value is permitted and a value 0 when the setting change of the set value is not permitted.

ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   In the determination of step S25, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 when the setting change permission flag CS-FLG has a value of 0, that is, when the setting change of the setting value is not permitted. Is determined (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 when erasing various information and the value 0 when not erasing various information. In the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that various information is not to be erased, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S28). This checksum is for calculating the sum of various types of information stored in the main control built-in RAM assuming that the values are numerical values.

ステップS28に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S28, the main control MPU 1310a compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in the main control-side power-off process (at power-off) described later. It is determined whether they match (step S30). When the main control MPU 1310a determines in step S30 that they match, the main control MPU 1310a determines whether the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). The backup flag BK-FLG stores and retains various types of information, game sum information such as a checksum value (sum value) and a value of the backup flag BK-FLG in a main control built-in RAM in a main control side power-off process described later. This flag indicates whether or not the main control-side power-off processing has been completed normally, and is set to a value 1 when the main control-side power-off processing has not been normally completed. In the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after manufacturing for inspection, the checksum calculation in step S28 and the determination in step S30 are performed. Will be described in detail later.

ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   In the determination of step S30, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. If (the value is 0), that is, if it is determined that the main-control-side power-off process has not been completed normally, an error display process is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing has been completed is maintained, the game cannot be advanced at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. In this error display processing, a detailed description thereof will be described later. If it is determined that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or unreliable), an error message is displayed to inform the user. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS−FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。   Note that the power of the pachinko machine 1 is shut off, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). When the pachinko machine 1 is turned on after the first ON operation by being turned 60 degrees clockwise, the main control-side power-on processing of this routine is started again. The main control MPU 1310a determines that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame opening switch in the above-described determination in step S18, and sets the setting key based on the signal of the setting key ON. By determining that the switch 1311a is set to ON, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and the value 1 is set to the setting change permission flag CS-FLG in step S20A described above. In order to set, the setting change permission flag CS-FLG is determined to be the value 1 in the above-described determination in step S25, that is, it is determined that the setting change of the setting value is permitted, and the setting change processing in step S37 described later is performed. Subsequently, in the processing of step S38 described later, a specific area is excluded from all areas of the main control built-in RAM. To release the RAM error by clearing has become possible to proceed a game (hereinafter referred to as "first RAM error release method").

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。   As another method different from the first RAM error canceling method, the pachinko machine 1 is powered off while the pachinko machine 1 is powered on while the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed. The main control-side power-on process, which is a routine, is started. The main control MPU 1310a determines that the RAM clear switch 1310f is operated in the above-described determination in step S14, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. In the determination of step S26, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1, that is, it is determined that various types of information are to be erased. By clearing the game, the game can be progressed by canceling the RAM error (hereinafter, referred to as "second RAM error canceling method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチ1310fによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。   As described above, in the present embodiment, in the determination of step S30, the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU 1310a When the backup flag BK-FLG is not the value 1 (the value is 0), that is, when it is determined that the main-control-side power-off process has not been completed normally, an error display of step S33 is performed and the main control built-in RAM is displayed. When there is a notification that there is an abnormality (or cannot be trusted) in the content stored in the first RAM error release method and the second RAM error release method It can be done by. Accordingly, when it is not necessary to change the setting of the set value at all, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RAM clear switch 1310f.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。   On the other hand, in the determination of step S32, when the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the main control-side power-off process has been completed normally, the main control MPU 1310a determines that the main control The work area of the RAM is set (step S34). For this setting, power recovery time information is read from the ROM (that is, the main control built-in ROM) built in the main control MPU 1310a, and the power recovery time information is set in a work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU 1310a proceeds with the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition, "recovery" refers to the state in which the power is turned on from the state in which the power is turned off, the state in which the power is restored after a power outage or momentary power outage, and illegal means (for example, a person who commits wrongdoing The high-frequency output from the hidden high-frequency output device is applied to the main control board 1310 to reset the main control MPU 1310a itself, and thereafter return to the original state.

ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアされることとなる。   Subsequent to step S34, the main control MPU 1310a sets the value 0 to the backup flag BK-FLG (step S36). As a result, various information, checksum values (sum values), and the like are changed by performing various processes thereafter, so that the main control-side power-off process described later is normally completed and the backup flag BK- If the value 1 is not set in the FLG, as will be described later, the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bの押圧操作部が押圧操作されるごとに、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。   On the other hand, in the determination of step S25, the main control MPU 1310a performs the setting change process when the setting change permission flag CS-FLG is not the value 0 (is the value 1), that is, when permitting the setting change of the setting value. Perform (step S37). In this setting change process, a detailed description thereof will be described later, but based on a detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311, a pressing operation of the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is pressed. Each time, the set value is changed and displayed on the setting display 1310g, and when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is operated from the first ON operation to the second ON operation, the enter key from the setting key switch 1311a is turned ON. The changed setting value is determined on the basis of the signal of (1) and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納される。   In the process of step S37 or the determination of step S26, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not the value 0 (the value is 1), that is, when it is determined that various information is to be deleted, the main control MPU 1310a Are cleared except for the specific area in all the areas (step S38). Here, the main control MPU 1310a writes the value 0 into a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area of the entire area of the main control built-in RAM). In the present embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not the value 0 (it is the value 1), that is, when it is determined that various information is to be deleted, and when the setting change process is finished, the main control built-in RAM is always Are cleared except for a specific area (a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding the specific area of the whole area of the main control built-in RAM)). Here, the “specific area” is the number of balls of the game balls B collected by the out-port 1008 provided in the game area 5 a defined in the game board 5 and the set value dedicated area in which the set value is stored. And an area exclusively for out-ball counting in which the counting result (total number) is stored. The set value dedicated area stores a set value to be changed in the setting change processing described later, and the out ball counting dedicated area stores the game ball B collected by the out port 1008 counted in the ball count processing described later. The counting result (total number) of the number of balls is stored.

なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。   The main control MPU 1310a may read a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value and set it. The main control MPU 1310a is used when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f instructs RAM clear and erases various information, when the sum values do not match, or when the main control side When the power-off process has not been completed normally, the unique ID code stored in advance in the nonvolatile RAM of the main control MPU 1310a is extracted, and the random number for symbol-per-pattern determination is updated based on the extracted ID code. Performs an initial value derivation process that always derives the same fixed value from the fixed numerical value range of the counter, and uses this fixed value to determine the initial value of the random number for normal symbol hit determination described above. Set to the determined random number.

ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。   Subsequent to step S38, the main control MPU 1310a sets a work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting the initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set (set) to a value 0 which is an initial value. In addition, the main control MPU 1310a proceeds with the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。   Subsequent to step S36 or step S40, the main control MPU 1310a performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter, referred to as a “built-in”) built in the main control MPU 1310a to set an initial value in the main control built-in WDT that monitors whether the operation (system) of the main control MPU 1310a is operating normally. WDT control register "). The timer setting value is set in the WDT control register), the main control built-in WDT is started, and the time counting until the main control MPU 1310a is reset is started. When the main control built-in WDT is started, time counting by the main control built-in WDT is started, and a watchdog timer clear register (built-in to the main control MPU 1310a) is provided until the time counted reaches the time set by the timer set value. If the timer clear setting value is not set in the "WDT clear register" below, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and time measurement is started, if the timer clear set value is set in the WDT clear register until the time measured reaches the time set by the timer set value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. In this manner, the operation (system) of the main control MPU 1310a operates normally by repeatedly performing the process of clearing the time measured by the main control built-in WDT until the time set by the timer set value is reached and restarting the time measurement. Can be monitored.

ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。   Subsequent to step S41, the main control MPU 1310a performs an interrupt initial setting (step S42). This setting is for setting an interrupt cycle when a later-described main control timer interrupt process is performed. In the present embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。   Subsequent to step S42, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S44). Here, various serial input / output ports (for example, a serial input / output port (reception channel and transmission channel) for the payout control board 633) and a serial input / output port (reception channel and transmission channel for the peripheral control board 1510) built in the main control MPU 1310a are described. The transmission serial port prescaler is configured to set the communication speed and the presence / absence of parity, and the transmission serial port control register is also used to perform initialization of the transmission circuit and transmission permission.

ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。   Subsequent to step S44, the main control MPU 1310a performs a test signal output port initialization setting (step S46). Here, in a testing machine of a gaming machine, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) or the like when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。   Subsequent to step S46, the main control MPU 1310a performs activation setting of the main control built-in hardware random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate a jackpot game state is stored in a hard random number control register built in the main control MPU 1310a in order to be updated by hardware. In addition to performing settings such as latching and acquiring, the activation of the main control built-in hard random number circuit and the like are set in the hard random number setting register. When the main random number circuit with built-in main control is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are rapidly extracted without duplication based on a clock signal input to the main control MPU 1310a, and the predetermined values are determined one after another. When all the values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and based on the clock signal input to the main control MPU 1310a, the predetermined numerical range is rapidly extracted. Are extracted one after another without duplication. Note that the main control MPU 1310a outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit when acquiring a random number (random value) from the main control built-in hard random number circuit, and outputs the main control built-in hardware when the latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the random number circuit is obtained from a hard random number latch register built in the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the obtained random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S48, the main control MPU 1310a performs reservation setting of a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on (power recovery). A power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command, which are divided into a transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. To memorize. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various kinds of information are read out from the game backup information and various kinds of commands corresponding to the various kinds of information are stored. is there. In such a case, after the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information An output determination counter notification command is transmitted. These commands are transmitted in a later-described main control timer interrupt process. It should be noted that a detailed description will be given of the point that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50.

ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰返し行われる。   Subsequent to step S50, the main control MPU 1310a performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, a main control timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S52, the main control MPU 1310a determines whether a power failure notice signal has been input (step S54). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off or a power failure or a momentary power failure occurs, when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU 1310a as a power failure warning. You. The determination in step S54 is made based on the power failure notice signal.

ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。   When the main control MPU 1310a determines in step S54 that there is no input of the power failure notice signal, the main control MPU 1310a performs a non-hit random number updating process (step S56). In this non-hit random number update processing, the above-described random numbers for reach determination, random numbers for variable display patterns, random numbers for determining a large hit symbol initial value, random numbers for determining a small hit symbol initial value, and the like are updated. As described above, in the non-hit random number updating process, the random numbers that are not involved in the hit determination (big hit determination) are updated by software. The above-described random number for normal symbol determination, the random number for initial value determination for normal symbol hit determination, the random number for normal symbol fluctuation display pattern, and the like are also updated by the non-hit random number updating process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。   Subsequent to step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU 1310a determines whether or not there has been an input of a power failure notice signal. Steps S54 to S56 are repeated. Note that the processing of steps S54 to S56 is referred to as "main control side main processing".

一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。   On the other hand, in the determination of step S54, when the main control MPU 1310a determines that the power failure notice signal has been input, the main control MPU 1310a performs the interrupt disable setting (step S58). By this setting, the main control side timer interrupt processing described later is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and rewriting of the above-described various information including game information and other information is protected.

ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。   Subsequent to step S58, the main control MPU 1310a starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process of starting output of the power failure clear signal in the power failure clear process of step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。   Subsequent to step S60, the main control MPU 1310a stops drive signals output to, for example, various indicators of the function display unit 1400, the starting port solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the base monitor 1310h, and the like (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S62, the main control MPU 1310a calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated assuming that the game information in the work area of the main control built-in RAM, excluding the storage area of the above-mentioned checksum value (sum value) and the value of the backup flag BK-FLG, is regarded as a numerical value.

ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S64, the main control MPU 1310a sets the value 1 to the backup flag BK-FLG (step S66). Thereby, the storage of the game backup information is completed.

ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。   Subsequent to step S66, the main control MPU 1310a performs setting of prohibition of RAM access (step S68). The setting of the RAM access prohibition disables access to the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Subsequent to step S68, an infinite loop is entered. In the infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT started in step S41, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. When the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT, the main control MPU 1310a is forcibly reset. After that, the main control MPU 1310a performs the main control-side power-on processing again. The processing of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control-side power-off processing".

主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。   As described above, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit when affected by electrical noise. In this case, the main control MPU 1310a cannot make the determination in step S54, and cannot perform the main control-side power-off process. For this reason, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control-side power-off process, and executes the main control-side power-on process again. . That is, since the main control-side power-off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control-side power-off process immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored. The checksum value (sum value) stored when the main control-side power-off processing is executed when the power is cut off, and the checksum calculated in step S28 when the power is reset by the built-in reset circuit and restarted. The value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and in the processing of step S38, a specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when a power failure or a momentary power failure occurs, and performs the main control-side power-on processing by restoring power thereafter.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal. Then, in step S32, it is determined whether or not the main control-side power-off processing has been completed normally. Has been inspected. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is checked whether or not the game backup information has been stored due to fraud.

また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。   If the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (it is 1) in the determination of step S25, that is, if the setting change of the setting value is permitted, the setting change process of step S37 is performed. In the processing of step S38, the entire area of the main control built-in RAM is completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1). At this time, that is, when it is determined that various types of information are to be erased, the information is completely erased (cleared) except for a specific area in the entire area of the main control built-in RAM in step S38. In this way, when the pressing operation unit is operated at the time of power restoration (more precisely, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f), the setting value is changed and determined. When the setting change that can be performed is performed (when the main control MPU 1310a performs the setting change process), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This is because, when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed, for example, when the business of the game hall ends, the pachinko machine 1 is in an advantageous state for the player (for example, the probability variation (probability)). In such a case, it is necessary to erase (clear) the above-mentioned game backup information before the start of the next business. Therefore, a clerk such as a clerk of the game hall operates the RAM clear switch 1310f. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation section of the pachinko machine. Further, when the setting value is determined to be changed, if the setting change process is performed, (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value obtained before the setting change process is performed is obtained. It is necessary to delete (clear) the game backup information including various information such as game information from the main control built-in RAM, as described above, in addition to changing the set value, Since this key is an important key that can be used to check the set value, etc., possession is limited to a limited number of persons, including the manager of the game hall, and is limited to two or three persons. Is not determined to be changed, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, a clerk such as a clerk of the game hall can store the RAM when the game backup information needs to be erased (cleared). Clear switch 13 By performing the power-on of the pachinko machine 1 while the pressing portion is pressed in 0f, thereby making it possible to erase from the main control chip RAM game backup information (clear).

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。   Here, the point that the determination of the presence or absence of the power failure notice signal in step S24 is performed following the wait time standby processing in step S22 will be described. First, the problem in the absence of the determination of the presence or absence of the power failure notice signal in step S24, that is, the case where the value of the RAM clear flag is determined in step S26 after the wait time standby processing in step S22 and the subsequent processing is advanced Will be described.

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。   As described above, the power charged in the electrolytic capacitor MC2 is supplied to the VDD terminal, which is a power supply terminal of the main control MPU 1310a, when a power outage or a momentary power outage occurs and power is cut off from the island facilities of the game hall. The voltage is applied as DC +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or a momentary power failure occurs. That is, even when the power from the island facilities of the game hall is cut off due to a momentary power failure or power outage, the charged electric charge is applied as DC +5 V to the hardware called the electrolytic capacitor MC2, so that the island of the game hall can be operated. The power-off process on the main control side can be completed within a period of about 7 ms after the power supply from the equipment is cut off. This is because when a player is playing a game, that is, when performing a main control side main process or a main control side timer interrupt process to be described later, a power outage or momentary blackout occurs and an island facility in the game hall is provided. When the power supply from the power supply is shut off, the main control-side power-off processing can be surely completed.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。   However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process in step S22 upon power recovery, a standby time (boot timer: in this embodiment, a system for performing drawing control of the peripheral control board 1510 is started (booted). 2.5 seconds is set), and immediately before the standby time is reached, if a momentary power failure or power failure occurs, a hardware component such as an electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Is charged as DC +5 V, but within a period of about 7 ms, an interrupt initial setting is performed in step S42, and thereafter, an interrupt permission setting is performed in step S52. Even if the contents of the main control built-in RAM are updated by the timer interrupt processing, the main control side power supply is turned on. It may become impossible to complete when processing main control side power-off during the process. For this reason, the main control-side power-on process is started again when the power is restored without storing the value of the calculated checksum based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチ1310fが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。   Then, the main control-side power-on process is started at the time of the power recovery this time, and the wait time standby process of step S22 is completed without occurrence of an instantaneous power failure or power failure. In step S30, a value obtained by calculating the checksum based on the contents of the above and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure occurs is determined to be the same. That is, in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area. In other words, the RAM clear switch 1310f is forcibly stored in the main control built-in RAM even if the RAM clear switch 1310f is operated by a clerk or the like of the game hall when the power is restored and there is no intention to display the RAM clear by the clerk or the like of the game hall. There is a problem that the above-mentioned game backup information is erased (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。   Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process in step S22, a process of determining whether or not the power failure notice signal is input is provided as step S24, and when the power failure notice signal is input, Returning to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeated as long as the power failure notice signal is continuously input. Thereby, the progress of the game cannot be performed. Before performing the wait time standby process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in step S16A or step S16B, but the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the main value as described above. Since the data is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if the RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。   As described above, immediately after the wait time waiting process in step S22, the process of determining whether or not the power failure notice signal is input is provided as step S24, and when the power failure notice signal is input (that is, step S24). If it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby processing in S22), the process returns to the determination in step S24 again, and as long as the power failure notice signal continues to be input. By repeatedly performing the determination in step S24, the progress of the game cannot be performed, and various information including game information and other information (for example, information indicating a value of a main award ball number information output determination counter or the like). Can be prevented from being updated, and the calculation result of the checksum does not fluctuate. As a result, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the checksum calculation result of step S28 and the stored value of the checksum calculation and storage of step S64 match when restarted. Therefore, the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure does not occur is initialized. Therefore, at the time of power recovery, it is possible to prevent the game information immediately before a momentary power failure or power failure occurs from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。   Immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure notice signal is input is provided as step S24, and when the power failure notice signal is not input (that is, in step S22). When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not interrupted after waiting in the wait time waiting process), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the game while the pachinko machine 1 is in progress. Even if the power supply to the main control MPU 1310a is cut off, power is supplied to the VDD terminal, which is a power supply terminal of the main control MPU 1310a, by the electrolytic capacitor MC2, so that the game information on the progress of the game and other information (for example, the number of main prize balls) For storing various information including information indicating the value of an information output determination counter). Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can complete the processing of steps S58 to S68 as the processing and the main control side power-off processing constituted by the infinite loop, the main control board 1310 When the main control MPU 1310 a restarts, the calculation result of the checksum in step S 28 matches the calculation result of the checksum in the backup process (that is, the value stored and calculated in step S 64). Therefore, it is not necessary to initialize the game information immediately before the occurrence of the instantaneous power failure or the power failure stored and held in the main control built-in RAM. That is, the main control board 1310 can be started by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or the power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。   Further, immediately after the wait time standby processing in step S22, when it is determined in step S24 that the power failure notice signal has been input, the main control MPU 1310a forcibly resets the content of the main control built-in RAM by the main control built-in WDT. Can be restarted again without any update of the main control side, while immediately after the wait time waiting process of step S22, if it is determined in step S24 that the power failure notice signal has not been input, As described above, the main-control-side power-off process can be reliably completed within a "power-supply-securing period during a momentary power failure or power outage" of about 7 ms by hardware. In other words, in the present embodiment, the power supply from the island facility of the game hall is interrupted due to a momentary power failure or power failure during the process of turning on the main control side power when the power is restored, and the main control The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is a power supply terminal of the MPU 1310a, as DC +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or momentary power outage occurs. Therefore, when the main control-side power-off processing cannot be completed within the “shortage of blackout or power supply securing period” of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, the processing immediately after the wait time standby processing in step S22 is performed. In step S24, it is determined whether or not the power failure notice signal has been input. If the power failure notice signal has been input, it is determined in step S24. Returning again, as long as the remain input power failure warning signal, by repeating the determination of the step S24, so as not be able to perform the progress of a game in.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。   By preventing the progress of the game from being performed by such software, the steps subsequent to step S24 (specifically, the interrupt initial setting is performed in step S42, and then the interrupt permission is set in step S52. The content of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, the main prize ball number information output determination) is prevented by setting and stopping the progress to a main control timer interrupt process to be described later. Various types of information including information indicating the value of the counter for the device) can be prevented from being updated. When the power supply from the island facilities of the game hall is cut off due to such a power failure or momentary power failure, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, the main prize ball number information output determination And other information including information indicating the value of the counter for the main control) and the contents of the main control built-in RAM (game information and The other information (for example, various information including information indicating the value of the main award ball number information output determination counter) can be divided into two parts: a part covered by hardware so as not to be changed at all. It is possible to reliably prevent the contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating a value of a main prize ball number information output determination counter)) from being changed. So that the can.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。   Next, the point that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 will be described. In step S50, as described above, the power is turned on (power is restored) based on the power recovery time information set in the work area of the main control internal RAM in the setting of the work area of the main control internal RAM in step S34. In order to convey, a power-on status command classified as power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and the main control is built as transmission information. It is stored in the transmission information storage area of the RAM. The power-on main control return destination command mainly includes information indicating a driving state of the starting port solenoid 2412 and information indicating a driving state of the attacker solenoid 2414. Here, first, a problem when the power-on main control return destination command does not include information indicating the driving state of the starting port solenoid 2412 and information indicating the driving state of the attacker solenoid 2414, Next, a description will be given of a problem in a case where the power-on main control return destination command does not reserve the command transmitted at power-on in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。   For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit game state screen (for example, a big hit game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. When a momentary power failure or power outage occurs while the special winning opening 2005 is opened by the opening / closing member, and thereafter the power is restored, the main control board 1310 performs the main control in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery time information set in the work area of the built-in RAM, the game state is restored to the state immediately before the momentary power failure or power failure occurs, so that the drive of the attacker solenoid 2414 is started and the special winning opening 2005 is opened and closed. The state is shifted from the state closed by the member to the state opened.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球Bが入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。   However, when an instantaneous power failure or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. Then, when power is restored, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 generates a jackpot game state as a game state, a momentary power failure or power outage occurs, and thereafter, when the power is restored, the peripheral control board 1510 returns to the main control board 1310 when the power is restored. Based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the terminal, the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 according to the probability and the time saving state according to the probability and the time saving state. It is not possible to display at all which round. That is, for example, the game winning ball B enters the special winning opening 2005 and is detected by the special winning opening sensor 2403, and the large winning opening 1 count display command for transmitting the number of the game balls B entering the special winning opening 2005 is mainly used. Even if the control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives, the peripheral control board 1510 displays the ball of the game ball B entering the special winning opening 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if the number can be displayed in the display area of the effect display device 1600, it is not possible to display at all which round (ie, what round) in the jackpot game state.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。   In such a situation, the main control board 1310 stops driving of the attacker solenoid 2414 when, for example, ending the fourth round (the fourth round) of the jackpot game state, and the large winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. From the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a special winning opening 1 closing display command instructing that the state changes from the closed state to the closed state (that is, closing of the special winning opening 2005 of the attacker unit 2400 between rounds). When the main control board 1310 starts the fifth round (fifth round) of the jackpot game state, the drive of the attacker solenoid 2414 is started to open the big winning port 2005 from the state closed by the opening and closing member. (That is, the fifth round of the special winning opening 2005) To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen indicating the start of the five rounds of the jackpot game state from the screen according to the probability and the time saving state described above and displays the screen in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。   Also, for example, a screen that informs the player that the game ball B can be accepted into the second starting port 2004 and is in a game state advantageous to the player (for example, a game that the movable piece is open, The main control board 1310 drives the starting port solenoid 2412 to open the movable piece when the peripheral control board 1510 controls the display of a screen (a screen to be conveyed to the user) in the display area of the effect display device 1600 to perform the second start. When a momentary power failure or power failure occurs while the mouth 2004 is open, and the power is subsequently restored, the main control board 1310 sets the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery time information set in the work area, the game state is restored to the state immediately before the instantaneous power failure or the power failure occurs, so that the driving of the starting port solenoid 2412 is started to move the movable piece. So that the migrating second start hole 2004 is operated to the state for closing.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。   However, when an instantaneous power failure or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when power is restored. Then, when power is restored, the peripheral control board 1510 can return based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which the gaming ball B can be received in the second starting port 2004 and a gaming state advantageous to the player is generated, an instantaneous blackout or power failure occurs. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays a screen according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of the power restoration. Is displayed in the display area of the effect display device 1600, and the game can be returned to the second starting port 2004, so that the game state can be accepted. The peripheral control board 1510 cannot display a screen informing the effect in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player sitting on the front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and when the power is restored, the game ball B is transferred to the second starting port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs. In some cases, it is forgotten that the game state can be accepted. In such a case, the game state is returned to the second start port 2004 as the game state at the time of power restoration, in which the game ball B can be accepted. That the game is instructed to be displayed in the display area of the effect display device 1600 when the power is restored (that is, a screen that instructs the player to enter the game ball B into the second starting port 2004). Therefore, there is a problem that the player cannot know what game the player plays.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。   As described above, in the above two examples, there is a problem that it is not possible to quickly return to the gaming state immediately before the power failure or the power failure immediately after the power recovery. In other words, a player sitting at the front of the pachinko machine will mistakenly think that the pachinko machine appears to be in a frozen state when the power is restored after a momentary power failure or power outage, and that the pachinko machine has failed. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including when the power is turned on, and also when the power is restored after a power failure or an instantaneous power failure occurs, the power-on state command is issued). In step S50, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main control return destination command, A counter notification command for output determination of the number of main prize balls is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a later-described main control timer interrupt process.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができる。   Thereby, based on the power-on state command received from the main control board 1310 and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-described example, in the four rounds of the jackpot gaming state, When an instantaneous power failure or power outage occurs and power is restored after that, the drive of the attacker solenoid 2414 is started as a return destination of the main control board 1310, and the large winning opening 2005 is opened from the state closed by the opening and closing member. Since the transition to the state can be transmitted to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 specifies a screen indicating that it is the fourth round of the jackpot game state (that is, a screen indicating the number of the round). Cannot be displayed in the display area of the effect display device 1600, but in the big hit game state, the attacker solenoid 2 The screen for notifying that the special winning opening 2005 has been opened by the opening / closing member by starting the drive of No. 14 (for example, “Big hit. The big winning opening is open. A screen telling the player to enter the game to enter the ball.) Is displayed in the display area of the effect display device 1600, and the player sitting on the front of the pachinko machine is returned to the large winning opening after the power is restored. In 2005, it is possible to instruct a game to enter the game ball B, and for example, in the above-described example, the game state is such that the game ball B can be accepted into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. When a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored after that, the driving of the starting port solenoid 2412 is started and the movable piece is opened as a return destination of the main control board 1310. Screen that informs the user that the second starting port 2004 has been opened (for example, "The movable piece is open. Play the game so that the game ball B enters the second starting port. Is displayed on the display area of the effect display device 1600 and the player sitting on the front of the pachinko machine is returned to the second starting port 2004 after the power is restored. It is possible to instruct a game to make the ball B enter.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。   Thus, when a momentary power failure or power failure occurs and power is restored after that, it is possible to instruct the main control board 1310 to return to the peripheral control board 1510 in detail. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the power failure or the momentary power failure after the power recovery. In other words, a player sitting at the front of the pachinko machine will mistakenly think that the pachinko machine appears to be in a frozen state when the power is restored after a momentary power failure or power failure, and that the pachinko machine has failed. Can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。   Next, in a main control board inspection step which is an inspection step of a production line of the main control board 1310, the checksum of step S28 when the power is first turned on after the main control board 1310 is manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the main control board 1310 includes the above-described backup processing of steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off process, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, the process proceeds to step S30. In the comparison judgment, the values of the checksums must not match, and in step S38, the values are always cleared except for a specific area of the entire area of the main control built-in RAM.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。   Thereby, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is performed in step S50, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information classified as power-on. A power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball are generated by creating an output determination counter notification command and storing it as transmission information in a transmission information storage area of the main control built-in RAM. Only three commands, that is, the number information output determination counter notification command, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In the main control timer interrupt processing described later, a power-on state command is transmitted first, a power-on main control return destination command is transmitted, and then a power-on main prize ball number is transmitted. An information output determination counter notification command is transmitted. By utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first powered on after manufacturing for inspection, a power-on state command is issued from the main control board 1310 as the first command. This is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。   By the way, the power-on state command is such that the RAM clear switch 1310f is operated when the power is turned on (including when the power is turned on, and when the power is restored due to the occurrence of a power failure or a momentary power failure). When the RAM is cleared, information indicating the fact and the power-on (including power-on, power-recovery in which power is restored after a power failure or a momentary power failure occurs in addition to power-on) are described above. Information indicating which state (probability and time saving state) to return from among the low-probability time-saving state, the high-probability time-saving state, the low-probability non-time-saving state, and the high-probability non-time-saving state, and the model code of the pachinko machine And the information shown. Here, a description will be given of a problem when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。   When creating a so-called max type, middle type and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), the model code of the pachinko machine corresponds to the copyright of the work. What kind of game specification (for example, in addition to the game specification that if the probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs, the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 or 70 times) ), It is possible to specify whether or not the game specification (such as a so-called ST machine)) in which a probability variation occurs in the performed state.

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。   In the production line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control board 1310 for the copyright of a plurality of works may be mixed. Then, the worker of the production line determines which of the copyrights of a plurality of types of works (for example, the copyrights of the works A, B, D, C, D, and F) is the main copyright for any of the works. It is not clear whether the main control board 1310 is flowing on the manufacturing line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright of the movie D) among the copyrights of a plurality of types of works. Although the main control board 1310 is flowing on the production line to manufacture the 1310, the main control board 1310 is manufactured to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright of the work of the cartoon F). There is an assumption and misunderstanding that it is flowing on the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。   For this reason, when the main control board 1310 is manufactured on the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of works are mixed, the worker of the manufacturing line will It is not possible to confirm which work the copyright of the manufactured main control board 1310 is for, and for any copyright of the same work, which model type (max type, middle type, sweet digital type, It is not possible to confirm whether the game specification is a game specification (ST type) or a game specification (if a probability change occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。   Thus, when the main control board 1310 is manufactured on the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of works are mixed, the main control board 1310 for the copyrights of the works of a plurality of types is mixed. With the mixture of 1310, the game is sent to a game board assembly line for mounting the main control board 1310 on the game board 5. For this reason, the operator of the game board assembly line may attach a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 for the copyright of the work. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is reduced.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including power recovery and power recovery when power is restored due to a power failure or an instantaneous power failure), the model code of the pachinko machine is used. In step S50, a power-on status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main control return destination command, which are classified as power-on, are transmitted to the peripheral control board 1510. A counter notification command for output determination of the number of main prize balls is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a later-described main control timer interrupt process.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。   Thus, the worker of the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1 turns on the power of the main control board 1310 in the main control board inspection step which is an inspection step of the manufacturing line, so that the inspection apparatus Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from, that is, constituting the information indicating the model code of the pachinko machine, the above-described Max type indicating the model type, the middle type, And a sweet digital type, a series code for specifying which type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, if a probability change occurs, the next big hit game state In addition to the game specifications that the state is continued until it occurs, the probability fluctuation in the state where the number of changes of the special symbol is limited By watching the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code for specifying the game specification (such as ST machine) that the main control board 1310 determines which work is the copyright of the work. It is possible to determine which model type (maximum type, middle type, and sweet digital type) for the copyright of the same work, and what game specifications It is also possible to determine whether the game is a game specification or ST machine in which the state is continued until the next big hit game state occurs when the probability fluctuation occurs.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。   Accordingly, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the maker that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of works are mixed, the main control board inspection process of the manufacturing line is performed. The worker can accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specification by looking at the inspection monitor, and separates the main control board 1310 for the copyright of the work for each of the following main control boards 1310. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by an operation of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to improvement of the production efficiency of the game board 5.

[9−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図175及び図176に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰返し行われる。
[9-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt processing will be described. This main control timer interrupt processing is repeatedly performed at an interrupt cycle (4 ms in the present embodiment) set in the main control power-on processing shown in FIGS. 175 and 176.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図177に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。   When the main control timer interrupt process is started, the main control MPU 1310a switches the register bank as shown in FIG. 177 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks including a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the above-described main control side power-on process, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt process of this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing of this routine, the second register bank is used from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. The register bank is switched to the register tank of the above. Note that, in the present embodiment, when the main control timer interrupt process, which is the present routine, is started, the process of saving each register on the stack is not necessary.

ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。   Subsequent to step S100, the main control MPU 1310a performs a timer subtraction process (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time when the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are turned on according to the variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control process described later, The main control board 1310 (main control MPU 1310a) transmits the time in which the normal symbol display of the function display unit 1400 is turned on in accordance with the ordinary symbol and the ordinary symbol variable display pattern determined in the ordinary electric accessory control processing described later. When determining whether or not a payer ACK signal for notifying that the various commands are normally received by the payout control board 633 is input, time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the ordinary symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption cycle is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction processing is performed, the fluctuation time is reduced by 4 ms. When the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In the present embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time the timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the result of the subtraction becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. The various times and the ACK signal input determination time are stored in the time management information storage area of the main control built-in RAM as time management information.

ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664(又はアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Subsequent to step S102, the main control MPU 1310a performs a switch input process (step S104). In this switch input process, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in an input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, for example, the main control MPU 1310a includes a detection signal from the normal winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 3002, and a detection signal from the second starting opening sensor 2402. , The detection signal from the special winning opening sensor 2403, the detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, the detection signal from the first V winning opening sensor 2514, the detection signal from the first loss opening sensor 2516, the second A detection signal from the V winning opening sensor 2515, a detection signal from the third losing opening sensor 2518, a detection signal from the out sensor 664 (or an out opening left sensor 3032 and an out opening right sensor 3033), and a detection signal from the magnetic sensor 2010. , Operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), Detection signal from door frame opening switch The payout control board 633 sends a detection signal from the body frame release switch, a signal from the setting key switch 1311a, a signal from the setting switch button 1311b, a detection signal from the out sensor 664, and a prize ball command transmitted in a prize ball control process described later. Are read from the payout control board 633 that informs the user of the normal reception, and are stored in the input information storage area of the main control built-in RAM as input information. When the detection signal from the first start-up sensor 3002 and the detection signal from the second start-up sensor 2402 are read, respectively, a start-up winning command corresponding to the other is transmitted as transmission information to the main control built-in RAM. It is stored in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start-up sensor 3002, a start-up winning command corresponding thereto is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Is detected, the start port winning command corresponding to the detection signal is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球Bの入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。   In the present embodiment, when the switch input processing is started, the state is input to all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including the case where the vacant terminal processing is performed). First, each is read as a first time, and after a lapse of a predetermined time (for example, 10 μs), each is read again as a second time. Then, the result read for the second time is compared with the result read for the first time. It is determined whether any of the comparison results have the same result. If the result is not the same, the result is read again as the third time, and the result read in the third time is compared with the result read in the second time. It is again determined whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is not the same, the result is read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is again determined whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is the same, the game ball B is treated as having no incoming ball or as having the input ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。   As described above, in the switch input processing, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are input (including those in which the unused terminal processing is performed) is performed for the first to third times. By performing the reading twice, that is, the reading twice for comparison by performing the comparison and the reading twice for comparing the second to fourth times, the erroneous detection due to the influence of chattering, noise, or the like can be avoided. Because it is possible to detect, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, The detection signal from the special winning opening sensor 2403, the detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, the detection signal from the first V winning opening sensor 2514, the first C The detection signal from the opening sensor 2516, the detection signal from the second V winning opening sensor 2515, the detection signal from the third losing opening sensor 2518, the detection signal from the out sensor 664, the detection signal from the magnetic sensor 2010, the RAM clear An operation signal (RAM clear signal) from the switch, a detection signal from the door frame opening switch, a detection signal from the body frame opening switch, a signal from the setting key switch 1311a, a signal from the setting switching button 1311b, and a signal from the out sensor 664. It is possible to increase the reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that informs the payout control board 633 that the detection signal and the prize ball command transmitted in the prize ball control processing described later are normally received.

ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S104, the main control MPU 1310a performs an input terminal failure monitoring process (step S105). In this input terminal failure monitoring process, the status of the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a that have been subjected to the vacant terminal process is performed based on the information obtained in the switch input process of step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is grounded to the ground (GND) as an unused terminal process, the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring processing, information obtained in the switch input processing in step S104 as to whether or not the logical state of the input terminal to which the vacant terminal processing is applied among the input terminals of the various input ports is LOW. Perform based on. When the main control MPU 1310a determines that the logic state of the input terminal to which the vacant terminal processing has been performed is not LOW, the main control MPU 1310a is divided into a notification display for notifying that a failure has occurred in a peripheral circuit of the main control MPU 1310a. Is stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information.

ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図176に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。   Subsequent to step S105, the main control MPU 1310a performs a hit random number update process (step S106). In the hit random number updating process, the above-described symbol random numbers are updated. In addition to these random numbers, a random number for determining a jackpot symbol initial value, which is updated in the non-hitting random number updating process in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 176, And the random number for initial value determination for small hit symbols is also updated. The random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control-side main process and the main control-side timer interrupt process, respectively, to further enhance the randomness. . On the other hand, since the symbol random numbers are random numbers related to the hit determination (hit determination), each counter counts up only every time the hit random number updating process is performed. The normal symbol hit determination random number and the normal symbol hit determination initial value determination random number described above are also updated by the hit random number update processing.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   For example, as described above, the counter for updating the random number for symbol hit determination is an initial value update type counter, which is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and this minimum value The range from to the maximum value is counted up by adding 1 to the value each time the main control timer interrupt processing is performed. The normal symbol hit determination initial value determination random number is counted up toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the normal symbol hit determination initial value determination random number. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol determination random number, the initial random number for collision determination is updated by the hit random number update processing. The normal symbol determination initial value determination random number can be obtained by executing an initial value lottery process of selecting one value from a fixed numerical value range of a counter for updating the normal symbol hit determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図176に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。   In the present embodiment, the random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are set in the main control-side power-on process (main control-side main process) shown in FIG. The update is performed in the hit random number update process and the hit random number update process in step S106 in the main control timer interrupt process of the present routine, but every time the interrupt timer is generated, the processing time of the present routine becomes uneven, and If the number of times of execution of the non-hit-hit random number updating process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control-side main process within the remaining time until the generation of the interrupt timer, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , And the random number for initial value determination for the small hit symbol may be updated only in the non-hit random number updating process in step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。   Subsequent to step S106, the main control MPU 1310a performs a ball number counting process (step S107). In this ball count processing, the input information is read from the above-described input information storage area, and based on the input information, a detection signal is input from the out-opening left sensor 3032 to form a game area 5 a partitioned and formed on the game board 5. When the out mouth left sensor 3032 detects the game ball B collected by the out mouth 1008 provided in the game machine, the value of the collected ball counter for counting the number of game balls B collected by the out mouth 1008 is set to the value. In addition to performing an operation of adding 1 (incrementing), a detection signal is input from the out-port right sensor 3033, and the game ball B collected by the out-port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5 is formed. Is detected by the out mouth right sensor 3033, the counting of the number of game balls B collected by the out mouth 1008 is counted. The value of the recovered ball counter adds the value 1 (increments) performs computation. That is, in the ball number counting process, when the out mouth left sensor 3032 detects the game ball B collected by the out mouth 1008, and the out mouth right sensor 3033 detects the game ball B collected by the out mouth 1008 , An operation of adding the value 2 to the value of the collection ball counter is performed. The main control MPU 1310a uses the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls B collected by the out port 1008 as an out ball counting dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM. And the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set, and stored in the output information storage area as output information. Further, the main control MPU 1310a issues a ball collection command notifying that the value of the collected ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls B collected at the out port 1008 reaches ten. It is created and stored in the output information storage area as transmission information. Note that the main control MPU 1310a, when the value of the collection ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (value 65535 in this embodiment) and further adds (increments) the value of the collection ball counter by 1 to the value of the collection ball. The value of the counter overflows and becomes a value 0, and an operation of adding from this value 0 is performed.

ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球Bを払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球Bが1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。   Subsequent to step S107, the main control MPU 1310a performs a prize ball control process (step S108). In this prize ball control processing, the input information is read from the above-described input information storage area to create a prize ball command for paying out the game ball B based on the input information, or the main control board 1310 and the payout control board 633. Or a self-check command for confirming the connection state between the substrates. Then, the created award ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball B enters the special winning opening 2005 and enters, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls B to be paid out as prize balls is 10 balls. , The main prize ball number information output signal is set to be output in order to convey this effect, stored as output information in the output information storage area, and a prize ball command is transmitted to the payout control board 633. When a payer ACK signal for notifying that the payout control board 633 has normally received the prize ball command is not input within a predetermined time, a self-check for confirming a connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633 is performed. A command is created and transmitted to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球Bに基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。   In the prize ball control process in step S108, the input information is read from the above-described input information storage area, and the number of game balls B to be paid out as prize balls has reached 10 based on the input information. In this case, a main prize ball number information output command that is classified into other items is created to convey that effect, and is stored in the transmission information storage area as transmission information. The main award ball number information output command is created based on the value of the main award ball number information output determination counter. The value of the main prize ball number information output determination counter is determined based on the input information read out from the input information storage area described above and based on the input information, that is, a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003 provided in the gaming board 5, Based on the game balls B that have entered the various winning ports (hereinafter, referred to as "various winning ports provided on the game board 5") such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the special winning port 2005. The game ball B to be paid out as a prize ball is counted, and is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control processing in step S108. ing. In the prize ball control processing of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read out. Is read from the input information storage area described above, the number of game balls B to be paid out as prize balls is added based on the input information, and a value indicating the added number of balls is a value. When the number exceeds ten (that is, when the number of game balls B to be paid out as prize balls has reached ten), a main prize ball number information output command is created and transmitted in order to convey that effect. The information is stored in the output information storage area, and the value indicating the number of balls exceeded is used as the value of the main prize ball information output determination counter as the prize ball schedule information storage in the main control built-in RAM. It is adapted to store updates to pass.

ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S108, the main control MPU 1310a performs a frame command receiving process (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) that are classified into state displays. In the frame command receiving process, when various commands are normally received as payer serial data, information to that effect is transmitted to the payout control board 633 and stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. Also, the main control MPU 1310a shapes the command normally received as payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands (frame state 1 command, error cancel navigation command, And frame state 2 command)), and are stored in the above-described transmission information storage area as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S110, the main control MPU 1310a performs a fraud detection process (step S112). In this cheating detection processing, an abnormal state related to the prize ball is confirmed. When it is determined that an illegal act due to radio wave irradiation (hereinafter referred to as “radio wave irradiation goto”) is being performed, the value of the radio wave irradiation goto counter is incremented by 1 (increment). The value of this radio wave goto counter is incremented each time it is determined that radio wave irradiation goto is performed in the fraud detection processing. When the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation goto counter reaches the upper limit value (in the present embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is an interrupt cycle in which the fraud detection processing is performed by the main control timer interrupt processing). A radio wave irradiation goto notification command, which is classified into a notification display indicating that the radio wave irradiation goto is being performed, is created and stored in the above-described transmission information storage area as transmission information.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2010からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。   In the fraud detection process in step S112, input information is read from the above-described input information storage area, and when a detection signal is input from the magnetic sensor 2010, fraud using a magnet (hereinafter, “magnet goto”) is performed. Is determined to be performed, and the value of the magnet goto counter is incremented by 1 (increment). The value of the magnet goto counter is incremented each time it is determined that the radio wave irradiation goto is performed in the fraud detection process, is included in the game backup information, and is initialized when the RAM is cleared. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit value (in the present embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle in which the fraud detection processing is performed by the main control timer interrupt processing). .), A magnet goto notification command classified into a notification display for notifying that the radio wave irradiation goto is being performed is created and stored in the above-described transmission information storage area as transmission information. In the present embodiment, by reliably detecting and informing the magnet goto by such a mechanism, it is possible to contribute to the fact that a staff such as a clerk of a game hall can discover the magnet goto at an early stage. Has become.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球Bが入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   In the fraud detection process of step S112, for example, the input information is read from the above-described input information storage area, and when the detection signal from the special winning opening sensor 2403 is input when the game is not in the big hit game state (the special winning opening). For example, when a large winning prize abnormal prize such as a game ball B enters in 2005), a prize abnormal display command classified as notification display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. I do.

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD−FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットするようにしてもよい。   In the fraud detection process of step S112, when the radio wave irradiation goto and / or the magnet goto are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as the detection of fraud, while the radio wave irradiation goto and the magnet When no goto has been detected, a value of 0 is set in the fraud detection flag FD-FLG as the detection of fraud has not been detected. The injustice detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and is set to a value 0 (zero) as an initial value when the RAM is cleared. Further, when detecting the occurrence of the special winning opening abnormal winning, the value 1 may be set to the fraud detection flag FD-FLG as the detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD−FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD−FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。   Subsequent to step S112, the main control MPU 1310a performs a firing permission signal setting process (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of a firing permission signal for notifying the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the game ball B is fired is set. Specifically, the main control MPU 1310a determines that the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, that no fraud has been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Sometimes, the firing permission signal is set to the firing permission logic as the logic of the firing permission signal and stored as output information in the output information storage area described above. When it is determined that this is the detection, the firing permission logic is set to the firing stop logic (the firing non-permission logic), which is the inverted firing permission logic, and stored as output information in the output information storage area described above. The main control MPU 1310a reads the input information from the input information storage area described above, and based on the input information, inputs a detection signal from the door frame opening switch and opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4. When the body frame opening switch detects that the body frame opening switch is opened, the detection signal from the body frame opening switch is input, and the body frame opening switch detects that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, The firing permission signal is set to the firing stop logic (the firing non-permission logic), which is the inverted version of the firing permission logic, and stored as output information in the output information storage area described above. The logic of the firing permission signal is, as an initial value (default), the firing permission signal setting process in step S113 in the main control timer interrupt process of this routine after the power of the pachinko machine 1 is turned on (after power is restored). Until it is started, it is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing permission logic is inverted to the firing stop logic (firing non-permission logic).

ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。   Subsequent to step S113, the main control MPU 1310a performs a special symbol and special electric accessory control process (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and a random number (random value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is used as the main signal. The random number is obtained from a hard random number latch register built in the control MPU 1310a, and the obtained random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a) matches the big hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM (big hit). It is determined whether or not a game state is to be generated (referred to as "special lottery"), and the value of a counter for updating the symbol random number is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM according to the type of big hit or small hit. It is determined whether any one of the hit type determination values matches (determines the hit type).

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。   When these determination results (lottery results) are based on the first starting port sensor 3002, various commands related to the special effect 1 tuning effect are created, while the determination results (lottery results) are based on the second starting port sensor 2402. If it is caused by the special figure 2, various commands related to the tuning effect are created and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the variable display pattern of the special symbol is determined based on the random number for the variable display pattern described above. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is turned on in accordance with the determined special symbol variation display pattern so as to light the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the game state to be generated, for example, when a big hit game state is set, various commands (big hit opening command, big win opening 1 opening N-th display command, big winning opening 1 closing display command, big win opening 1 closing display command) (A winning port 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal to the attacker solenoid 2414 is operated to open and close the opening and closing member. When the output is set and stored in the output information storage area as the output information, or when the number of times the special winning opening 2005 changes from the closed state to the open state (round) is two, the round display of the function display unit 1400 is set to two. To turn on the round display lamp, Setting the power and storing it in the output information storage area as output information, or when the number of rounds is fifteen, a lighting signal to the fifteenth round display lamp so as to light the fifteenth round display lamp of the round display of the function display unit 1400 And setting the output of a lighting signal to the status indicator of the function display unit 1400 so that the output information is stored in the output information storage area as output information, or whether or not a time saving has occurred is lit in a predetermined color. Or stored in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S114, the main control MPU 1310a performs a normal symbol and normal electric accessory control process (step S116). In the ordinary symbol and ordinary electric accessory control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and the ordinary winning opening winning process is performed based on the input information. In the normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether a detection signal from the normal winning opening sensor 2401 has been input to the input terminal of the input port. When the detection signal is input to the input terminal of the input port based on this determination result, the value of the counter for updating the above-described normal symbol hit determination random number is extracted and the main control is incorporated as the normal winning opening winning information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。   In the normal winning opening winning information storage area, the 0th section to the 3rd section (four sections) are provided, and the 0th section, the 1st section, the 2nd section, and the 3rd section are arranged in this order. Winning information is stored. For example, when the normal winning opening winning information is stored in the 0th to 2nd sections of the normal winning opening winning information storage, when the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 is input to the input terminal of the input port, the normal The winning opening winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When the normal winning opening winning information is set, the normal winning opening winning information of the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage, and the second winning opening winning information storage of the normal winning opening winning information storage is stored. The normal winning opening winning information of the section is stored in the first section of the normal winning opening winning information storage, and the normal winning opening winning information of the third section of the normal winning opening winning information storage is stored in the second section of the normal winning opening winning information. The third section of the normal winning opening winning information storage is shifted to an empty area. For example, when the normal winning opening winning information is stored in the first and second sections of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information of the first section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning. The normal winning opening winning information in the second section of the normal winning opening information storage is shifted to the first section of the normal winning opening winning information storage in the 0th section of the normal winning opening storing information, respectively. The two sections and the third section of the normal winning opening winning information storage are empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is set as a reserved ball, and the normal number of the function display unit 1400 is set. The output of the lighting signal of the normal hold display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information so that the hold display is turned on, and stored in the output information storage area as the output information.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to the normal winning opening prize processing, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, and the value of the random number for the normal symbol hit determination is taken out from the read normal winning opening winning information to read out the main control. It is determined whether or not the value matches a normal symbol hit determination value stored in the built-in ROM in advance (referred to as “normal lottery”). Whether or not the movable piece is opened and closed is determined based on the result of the determination (the result of the lottery by the normal lottery). When the opening / closing operation is performed in this determination, the movable piece is in the opened state, so that the game ball B can be received in the second starting port 2004 and the gaming state is advantageous to the player. The variable display pattern of the ordinary symbol corresponding to this determination is determined based on the above-described random number for the ordinary symbol variation display pattern, and various commands classified into the ordinary figure tuning effect-related are created, and the transmission information storage described above as the transmission information is performed. In the area, the output of the lighting signal to the ordinary symbol display of the function display unit 1400 is set so as to light the ordinary symbol display of the function display unit 1400 in accordance with the determined variable display pattern of the ordinary symbol, and the output information In the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。   Also, for example, when the value of the extracted random number for the normal symbol hit determination coincides with the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric winning effect are created and transmitted. While the information is stored in the transmission information storage area, the output of the drive signal to the starting port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and stored as the output information in the output information storage area described above. When the value of the symbol hit determination random number does not match the normal symbol hit determination value stored in the main control built-in ROM in advance, the normal symbol variation display pattern is determined based on the above-described ordinary symbol variation display pattern random number. , Create a variety of commands that are related to the general figure synchronizing production related, and store it as transmission information in the transmission information storage area described above, The output of the lighting signal to the ordinary symbol display of the function display unit 1400 is set so as to light the ordinary symbol display of the function display unit 1400 in accordance with the determined ordinary symbol variation display pattern, and the output information storage area described above as the output information To memorize. In the present example, the winning probability of the ordinary lottery (probability of a normal winning) is one half.

ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。   Subsequent to step S116, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process (step S117). In the setting value confirmation display processing, detailed description thereof will be described later. The detection signal from the body frame release switch and the setting key are inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is in the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). ), The setting key switch 1311a is turned on by the 60-degree clockwise operation and the first ON operation is performed, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a is used to set the outer frame. It is determined that the body frame 4 is open with respect to the setting key 2 and the setting key switch 131 is set in response to a setting key ON signal. a determines that the setting key display ON condition is satisfied, and determines that the predetermined set value display permission condition is satisfied. Is determined not to be released, and / or the setting key switch 1311a is determined not to be set to ON by the signal of the setting key ON, so that the predetermined set value display permission condition is not satisfied. judge. In the set value confirmation display processing, when the set value display permission condition is satisfied, a lighting signal for displaying the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g. Is output and stored in the output information storage area as output information. On the other hand, when the set value display permission condition is satisfied, the process is terminated and the routine returns to the present routine.

ステップS117に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。   Subsequent to step S117, the main control MPU 1310a performs a port output process (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area described above from output terminals of various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on the output information. The main control MPU 1310a outputs a main payment ACK signal when normally receiving various commands from the payout control board 633 from an output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on the output information. Or a driving signal is output to an attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening / closing member of the special winning opening 2005 when the jackpot is in the gaming state, and a driving signal is output to a starting port solenoid 2412 that opens and closes the movable piece. In addition to the above, 15 round jackpot information output signal, 2 round jackpot information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, information output signal during time reduction, starting mouth winning information Output various information related to the game (game information) such as an output signal to the payout control board 633 Or outputs a firing permission signal set to firing permission logic or firing stop logic (fire non-permission logic) to the payout control board 633, or counts the number of game balls B collected by the out port 1008 (total number). ) To output a display signal to the base monitor 1310h, or to output a lighting signal for displaying the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g. I do.

ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球Bを検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球Bに基づいて賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequent to step S118, the main control MPU 1310a performs a peripheral control board command transmission process (step S120). In this peripheral control board command transmission process, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main circumference serial data. This transmission information includes various commands that are created in the main-control-side timer interrupt process that is the main routine and that are classified into special figure 1 tuning effects, various commands that are classified in special figure 2 tuning effects, and big hits. Command (for example, a special winning opening 1 count display command corresponding to the special winning opening count command based on the detection signal from the special winning opening sensor 2403 when the game ball B entering the special winning opening 2005 is detected). ), Various commands classified as power-on, various commands classified as general-tune synchronizing production, various commands classified as normal electric production, various commands classified as information display, and status display Various commands, various commands related to the test, and various other commands (for example, the main control board 1310 is provided on the game board 5). Each time the number of game balls B to be paid out as prize balls based on the game balls B entering the various winning ports reaches 10 balls, the main prize ball number information output signal is used as main prize ball number information. Through the external terminal board 558, a main prize ball number information output command instructing transmission to the hall computer, and various commands classified into a specific history (for example, a game ball B collected at the out port 1008). Each time the number of balls reaches 10 balls, a ball collection command notifying the change, a setting change command notifying that the setting value has been changed, and an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM (or trust). And an error display command that informs the user of confirming the setting value stored in a setting value dedicated area described later in a specific area of the main control built-in RAM. ON operation command or the like of the setting key) it is stored. In the main circumference serial data, one packet is composed of three bytes. Specifically, the main serial data has a status indicating a type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value calculated by assuming the mode as a numerical value, and the sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。   In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted as main serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, when a power failure or a momentary power failure occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal that is the power supply terminal of the main control MPU 1310a as DC + 5V. At least the main serial transmission port built in the main control MPU 1310a transfers the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit and completes transmission from the transmission shift register as main serial data. Is available. When the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power failure or a momentary power failure occurs after the power is turned on, the power is transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 176. Power-on status command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information output counter Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the main power serial data includes a power-on state command, a status, a mode, and a sum value in the order of: A status, a mode, and a sum value which are transmitted to the peripheral control board 1510 and subsequently constitute a power-on main control return destination command. Transmitted to peripheral control board 1510 in order, subsequently constitutes the power-on main prize ball number information output determining counter notification command, and transmits status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on processing, various kinds of information are read out from the game backup information, and according to the various kinds of information. In some cases, various commands are stored. In such a case, after the transmission of various commands corresponding to the game information among the various information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information An output determination counter notification command is transmitted.

なお、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。   Whenever the number of game balls B collected at the out port 1008 reaches 10 balls, a ball collection command notifying the ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510, and the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 For each received ball collection command, the number of game balls B collected at the out port 1008 is counted, and the ball collection information (the counted value (that is, the out port) Information (corresponding to the total number of game balls B collected in 1008) and the updated date and time are updated. When the pachinko machine 1 is turned off after the business hours of the game hall are terminated without receiving the ball collection command, as a result, the last counted value (that is, the game balls collected at the out port 1008) is obtained. The ball collection information that associates the updated date and time with the total number of balls of B is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is turned on at the time of starting the business of the game hall, the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 transmits the ball collection information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) to the business. The ball collection information is created again from the start date, and the ball collection information is stored and held as ball collection history information in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). The counted value stored and retained in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) as the ball collection information may be a value counted from the value 0 (zero) on that day, or from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the counted values may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。   Subsequent to step S120, the main control MPU 1310a clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The clearing of the main control built-in WDT in step S122 is performed by setting a timer clear set value in a WDT clear register built in the main control MPU 1310a. As a result, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared. Then, the clocking by the main control built-in WDT is restarted, so that the main control built-in WDT does not have to forcibly reset the main control MPU 1310a.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図175に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。   Note that, as described above, the main control board 1310 stores the above-described backup for storing the game information according to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is shut off during the progress of the game. The power can be cut off on the pachinko machine 1 based on the game information on which the backup process has been executed as a return destination of the progress of the game by the main control board 1310 when the power is restored, while the process can be completed. In this routine, a power-on main control return destination command for instructing the driving state of the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are the electric driving sources by the port output processing in step S118 in this routine, is output to the peripheral control board 1510. You can do it. That is, in the main control board 1310, in the reservation setting of the command transmitted at the time of power-on in step S50 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 176, the main control built-in RAM in step S34 in the same processing shown in FIG. A power-on state command classified as power-on for notifying that power has been turned on (power recovery) based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area. A power-on main control return destination command and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission process, a power-on state command is configured as main serial data, The status, the mode, and the sum value are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of the power-on main control return destination command, which is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of the status, the mode, and the sum value, Subsequently, the power supply is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of the status, the mode, and the sum value, which constitute the counter notification command for determining the number of main prize balls when outputting power.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。   Therefore, based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 displays the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power recovery, in the display area of the effect display device 1600. Can be effected and displayed. With this, when a momentary power outage or power outage occurs while the player is playing a game and the power is subsequently restored, the game state immediately before the instantaneous power outage or the power outage can be quickly restored after the power is restored. And the effect of the main control board 1310 on the display area of the effect display device 1600 can be displayed and notified of the return destination of the progress of the game, so that the system of the pachinko machine 1 is in a clumped state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from being mistaken for a malfunction as seen by the player. Therefore, by returning to the gaming state immediately before the instantaneous power failure or the power failure immediately after the power recovery, it is possible to prevent a player from being mistaken for a failure.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図176に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。   Further, in the main control board inspection step, which is an inspection step of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as shown in FIG. In step S38 in the main control-side power-on processing shown above, all the areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. Thus, in the reservation setting of the command transmitted at power-on in step S50 in the same process shown in FIG. 176, if the reservation setting of the command transmitted at power-on is performed, the power-on state command classified as power-on A power-on main control return destination command and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Only three commands, a status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, As the serial data, configure the power-on state command, send to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then configure the power-on main control return destination command, The status, mode, and sum value are transmitted to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and subsequently constitute a counter notification command for determining the output of the main prize ball information at power-on. The signals are transmitted to the inspection device in the main control board inspection step in order. The inspection device of the main control board inspection process forms information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310. , A series code for specifying the type among the max type, the middle type, and the sweet type indicating the model type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification. (For example, in addition to the game specification that when the probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of the special symbol changes is limited (ST Machine), etc., and based on the game specification code for identifying the It has become.

[9−4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[9-4. Setting change processing]
Next, the setting change processing will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 175.

設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図178に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。   When the setting change process is started, the main control MPU 1310a acquires the current installation values as shown in FIG. 178 (Step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When the setting value is obtained, the setting value may be read out or taken out. When the setting value is taken out, the taken out setting value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。   Subsequent to step S200, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S202). This checksum is to calculate various types of information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and to calculate the sum thereof. Is the same processing as the calculation of.

ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図176に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK−FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S202, the main control MPU 1310a stores the calculated checksum value (sum value) in the main control-side power-off process (at the time of power-off) in the main control-side power-on process shown in FIG. 176. It is determined whether or not the value of the checksum (sum value) matches (step S204). If the main control MPU 1310a determines in step S204 that they match, the main control MPU 1310a determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 175, respectively. As described above, the backup flag BK-FLG stores the game control information such as the various information, the value of the checksum (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power-off process to be described later. This flag indicates whether or not the data has been stored in the RAM. The value is set to 1 when the main control-side power-off process is completed normally, and set to 0 when the main control-side power-off process is not completed normally. Is done.

ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   In the determination of step S204, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. If (the value is 0), that is, if it is determined that the main control-side power-off process has not been completed normally, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the “normal range” is a value whose setting value can be changed, and in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value It is preset to a value up to value 6. By proceeding with the flowchart to the determination of step S208, when it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control-side power-off process has not been completed normally when the power is turned off. Therefore, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination of step S208, the main control MPU 1310a determines that the set values stored in the dedicated set value area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are set values 1 to 6 in the normal range. It is determined whether any of the values is within the range, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。   On the other hand, when the main control MPU 1310a determines that the set value is not in the normal range in the determination at Step S208, the main control MPU 1310a sets the set value 1 as an initial value to the set value acquired at Step S200 (Step S210). In the determination of step S208, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is one of the setting values 1 to 6 in the normal range. The main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S204 without performing the determination in step S208. In this case, or in the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1 (the value is 0), that is, that the main control-side power-off process has not been completed normally. In some cases, the process proceeds to step S210, and a setting value 1, which is an initial value, is set to the setting value acquired in step S200. It may be.

ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1311cを点灯する(ステップS212)。   In the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines whether the backup flag BK-FLG has the value 1, that is, determines that the main-control-side power-off process has ended normally, or in the determination in step S208. When the MPU 1310a determines that it is within the normal range, or after step S210, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1311c to turn on the setting change permission lamp 1311c (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。   Subsequent to step S212, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and displays the set value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタン1311bからの検出信号を読み取り、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタン1311bが操作されていると判定する一方、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定する。   Subsequent to step S214, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting switch button 1311b has been operated (step S216). In this determination, a detection signal from the setting switching button 1311b is read, and it is determined whether a detection signal from the setting switching button 1311b is input. The main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b is being operated when the detection signal from the setting switching button 1311b is input, and determines that the setting switching button 1311b is not being input when the detection signal is input from the setting switching button 1311b. It is determined that 1311b has not been operated.

ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。   If the main control MPU 1310a determines in step S216 that the setting switching button 1311b has been operated, the main control MPU 1310a performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value and updates the value (step S218). At this time, when the set value is obtained in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, Is added (incremented) to the set value set in.

ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。   Subsequent to step S218, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and updates the setting value for the setting display 1310g. Is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。   Subsequent to step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether the enter key has been operated (step S216). S222). In this determination, the main control MPU 1310a sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder and the setting key switch 1311a is turned on. The key cylinder is rotated by 120 degrees (that is, the initial position which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON (that is, the initial position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). By turning the knob 60 degrees counterclockwise to return to the (rotational position) and turning it OFF, and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it back), the second ON operation causes the setting key switch The decision key 1311a is turned on, and the decision from the setting key switch 1311a is made. On the basis of the ON signal, when the determination key ON signal is input from the setting key switch 1311a, it is determined that the determination key has been operated, while the determination key ON signal from the setting key switch 1311a is input. If not, it is determined that the enter key has not been operated.

ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタン1311bが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタン1311bが操作されないと、直前に設定切替ボタン1311bが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。   If the main control MPU 1310a determines in step S222 that the enter key has not been operated, the process returns to step S216 again, and determines whether the setting switch button 1311b has been operated. When determining in step S216 that the main control MPU 1310a has operated the setting switching button 1311b, the main control MPU 1310a performs the processing in steps S218 and S220 again, performs the determination in step S222, and operates the enter key. When it is determined that there is no operation, the process returns to the determination of step S216 again. When the setting switch button 1311b is operated until the enter key is operated, the set value is incremented by one each time the operation is performed, and the setting display is updated. If the setting switching button 1311b is not operated and the setting switching button 1311b is operated immediately before, the updated setting value is displayed on the setting display 1310g. Even if a power failure or a momentary power failure occurs and the power is restored by the time the determination key is determined to be operated in step S222, the set value updated immediately before the power failure or the momentary power failure occurs is determined by the main control. Since the setting value is not stored in the dedicated area for the set value in the specific area of the built-in RAM, the setting value stored in the dedicated area for the set value in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。   On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S222 that the enter key has been operated, the main control MPU 1310a stores the updated set value in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is extracted and set in the predetermined area, Is updated with respect to the set value set in the main control built-in RAM, and the updated set value is returned to the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. After the process of step S224 is completed, even if a power failure or a momentary power failure occurs and the power is restored, the updated set value when the enter key is operated before the power failure or the momentary power failure occurs is stored in the main control built-in RAM. Is stored in the setting value dedicated area in the specific area.

ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   Subsequent to step S224, the main control MPU 1310a determines whether there is an operation of turning off the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a sets the initial position (that is, the setting key) from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so that the setting key switch 1311a is turned OFF so that the setting key switch 1311a is turned off so that the setting key switch 1311a is turned off. The determination is made based on the OFF signal from the setting key switch 1311a, and when the OFF signal is input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned OFF, but the OFF signal from the setting key switch 1311a has not been input. Sometimes setting key is OFF It is determined not to have been created.

ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰返し行う。   If the main control MPU 1310a determines in step S226 that the setting key has not been turned off, the process returns to step S226 again, and repeats the determination in step S226 until the setting key is turned off.

一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。   On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S226 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU 1310a stops outputting the lighting signal for displaying the updated set value on the setting display 1310g to the setting display 1310g. Then, the updated set value is not displayed on the setting display 1310g (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1311cを消灯する(ステップS230)。   Subsequent to step S228, the main control MPU 1310a stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1311c and turns off the setting change permission lamp 1311c (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。   Subsequent to step S230, the main control MPU 1310a sets a value 0 to a setting change permission flag CS-FLG (step S232). As described above, the setting change permission flag CS-FLG is, as described above, the current setting value (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is set to the first ON state) stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. This flag indicates whether the setting change of the set value 1 to the set value 6 at the time of the operation is permitted or not. When the setting change of the set value is permitted. The value 1 is set to the value 1 and the value 0 is set when the setting change is not permitted. In the process of step S232, by setting the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG, the setting change of the setting value is not permitted thereafter.

ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Subsequent to step S232, the main control MPU 1310a determines whether the set value stored in step S224 is within a normal range (step S233). The “normal range” is the same as that determined in step S208, and as described above, in the present embodiment, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value It is preset to a value up to value 6. In the determination of step S233, the main control MPU 1310a confirms that the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the set value is an abnormal value. It is determined whether or not any of the set values 1 to 6 that are the range is obtained. If it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。   When the main control MPU 1310a determines that the value is within the normal range in the determination of step S233, it performs serial communication initial setting (step S234), subsequently, creates a setting change command and sets transmission information (step S236). Subsequently, a peripheral control board transmission command transmission process for transmitting the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main serial data is performed (step S238), and this routine ends. The serial communication initialization in step S234 is the same as the serial communication initialization in step S44 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 176, and the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing shown in FIG. Here, in the initial setting of serial communication in step S234, prior to the initial setting of serial communication in step S44, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmitting process in step S238 is mainly used. 176 is transmitted to the peripheral control board 1510 as peripheral serial data. This is prioritized prior to the reservation setting of the command transmitted at power-on in step S50 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 176. This is because the setting change command informs the peripheral control board 1510 that the setting has been changed. The setting change command is a command for notifying the changed setting value and the completion of storing the setting value. Upon receiving the setting change command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 updates the setting value history information (information in which the setting value is associated with the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). I do.

一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S233 that it is not within the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing has been completed is maintained, the game cannot be advanced at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. In this error display processing, a detailed description thereof will be described later. If it is determined that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or unreliable), an error message is displayed to inform the user. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[9−5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[9-5. Set value confirmation display processing]
Next, the setting value confirmation display processing will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control timer interrupt process shown in FIG.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図179に示すように、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS−FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。   When the set value confirmation display process is started, the main control MPU 1310a determines whether or not the confirmation display flag DCS-FLG is 0 as shown in FIG. 179 (step S350). This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When the set value is confirmed and displayed, the value 1 is set. When the value is not displayed for confirmation, the value is set to 0.

ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。   In the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG has a value of 0, that is, when the set value is not displayed for confirmation, the main control MPU 1310a determines whether there is an opening operation of the main body frame 4 and an ON operation of the set key. Is determined (step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the above-described input information storage area and, based on the input information, detects the detection signal from the body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) by 60 degrees. The setting key switch 1311a is turned on by the first turn-on operation and the setting key switch 1311a is turned on, and the main body frame 4 is moved relative to the outer frame 2 by the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. It is determined that the setting key switch 1311a is open and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. The main frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main frame opening switch, while it is determined that the set value display permission condition is satisfied. And / or by determining that the setting key switch 1311a is not turned on by the signal of the setting key ON, it is determined that the predetermined set value display permission condition is not satisfied.

ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS−FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。   When the main control MPU 1310a determines in step S352 that the predetermined set value display permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a ends the routine as it is, but the predetermined set value display permission condition is satisfied. When it is determined that the setting value is to be displayed for confirmation, the value 1 is set to the confirmation display flag DCS-FLG (step S354), and the current installation value is obtained (step S356). Here, the main control MPU 1310a acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図215の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。   Subsequent to step S356, the main control MPU 1310a determines whether the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The “normal range” is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process in FIG. 215. As described above, in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 2, The values are set in advance to a value 3, a set value 4, a set value 5, and a set value 6. In the determination of step S357, the main control MPU 1310a checks the setting value acquired in step S356 (that is, the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM) to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. Is determined to be any one of the set values 1 to 6 that are in the normal range, and if it is determined to be in the normal range, the set value is used as it is. I do.

ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。   When the main control MPU 1310a determines that the set value is within the normal range in the determination of step S357, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the set value acquired in step S356 on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and outputs the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S358).

ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。   Subsequent to step S360, the main control MPU 1310a creates a setting key ON operation command, stores it in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information, and sets the setting key ON operation command (step S360). ), End this routine. The ON operation command of the setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interruption processing shown in FIG. 177. The ON operation command of the setting key indicates that the set value confirmation display processing of this routine has started (that is, the setting value stored in the dedicated setting value area in the specific area of the main control built-in RAM). It is a command to convey.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。   When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the ON operation history information of the setting key stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) (Information associating the effect and the date and time).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。   When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the ball collection history information, the set value history information, the error display history information, and the ON operation history information of the setting key are received. A predetermined specific history information display permission condition that the display of the specific history information such as can be permitted is satisfied. The CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 allows a person who confirms the specific history information in a state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied to perform a rotation operation of the contact operation unit 302 and a pressing operation of the pressing operation unit 303. Is performed, the display is switched to the specific history information display image for selectively displaying the specific history information from the image that has been displayed so far, and is displayed on the display area of the effect display device 1600.

一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。   On the other hand, in the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is not the value 0 (is the value 1), that is, when the set value is being confirmed and displayed, the main control MPU 1310a determines whether the setting key is turned off. It is determined whether or not it is (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the input information storage area described above, and based on the input information, inserts the setting key into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and sets the setting key switch 1311a. The setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotation position of the setting key cylinder for which the determination key is turned ON to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). Then, the setting key switch 1311a is turned off by performing the OFF operation, and the setting key switch 1311a is turned off. When the OFF signal is input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key is turned OFF. Setting key switch 1 Setting key when the signal OFF from 11a is not input is determined not been OFF operation.

ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS−FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。   In the determination of step S362, when the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, the main control MPU 1310a ends this routine as it is. The value 0 is set to the confirmation display flag DCS-FLG (step S364). Subsequently, the output of the lighting signal for displaying the set value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped to the setting display 1310g. Then, the acquired setting value is not displayed on the setting display 1310g (step S366). Subsequently, a setting key OFF operation command is created and stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. Then, the setting operation of the setting key OFF operation command is performed (step S368). To the end. The OFF operation command of the setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control timer interrupt processing shown in FIG. 177. The setting key OFF operation command indicates that the set value confirmation display processing of this routine has been completed (that is, the confirmation of the set value stored in the dedicated set value area in the specific area of the main control built-in RAM has been completed). Command.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。   When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 is performing control to display the specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, the CPU immediately before switching to the specific history information display image is used. Until then, control is performed to switch to the image displayed in the display area of the effect display device 1600 and restore the image.

一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰返し行われていた図177に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。   On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S357 that it is not in the normal range, the main control MPU 1310a performs interrupt non-permission setting (step S370). With this setting, the main control timer interrupt processing shown in FIG. 177 that has been repeatedly performed every 4 ms is stopped.

ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   Subsequent to step S370, the main control MPU 1310a performs an error display process (step S372), and subsequently enters an infinite loop for continuously clearing the main control built-in WDT (step S374). This infinite loop keeps clearing the main control built-in WDT. However, this cannot be stopped once the main control built-in WDT is started. By setting the timer clear setting value in the WDT clear register built in the control MPU 1310a, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement by the main control built-in WDT is started again, so that the main control built-in WDT performs the main control. The MPU 1310a does not have to be forcibly reset. Further, due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, the game cannot be advanced at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. In this error display processing, a detailed description thereof will be described later. If it is determined that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or unreliable), an error message is displayed to inform the user. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

[9−6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[9-6. Error display processing]
Next, an error display process will be described. This error display process is a process performed in step S33 of the main control-side power-on process shown in FIG. 175, and is a process performed in step S37 of the main control-side power-on process shown in FIG. 175 (FIG. 178). , And the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 179.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図180に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。   When the error display process is started, the main control MPU 1310a stops the firing permission signal as shown in FIG. 180 (Step S400). As described above, the firing permission signal indicates that the firing of the game ball B is permitted to the firing control unit 633b of the payout control board 633. If the logic is set to the firing permission logic, the firing is permitted. On the other hand, if the logic is set to the firing stop logic (the firing non-permission logic) which is the inverse of the firing permission logic, it can be transmitted that the firing is stopped (non-permitted). .

本ルーチンであるエラー表示処理が図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。   One of the processes in which the error display process of this routine is performed in step S33 in the main control-side power-on process shown in FIG. 175 or the process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 175 When started as (specifically, the processing performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 178), the main control MPU 1310a interrupts the processing in step S52 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 176. Since permission setting cannot be performed, the main control timer interrupt processing shown in FIG. 177 cannot be performed, and the firing permission signal setting processing in step S113 in the processing cannot be performed. The firing permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a to the firing control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with the reset function. The main control output circuit is reset, and its logic is the firing stop logic (the firing non-permission logic) which is the inverted firing permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。   Therefore, the error display processing of this routine is the processing performed in step S33 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 175 or the processing performed in step S37 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 175. When started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 178), in step S400, the main control MPU 1310a displays the error display in this routine after the power is restored in step S400. In order to reliably prevent the game ball B from being fired even after the processing is started, the logic of the fire permission signal is set to fire stop logic (fire non-permission logic) and its predetermined output port is set. From the output terminal to the firing control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with reset function That.

本ルーチンであるエラー表示処理が図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。   When the error display processing of this routine is started as the processing performed in step S372 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 179, the main control MPU 1310a executes the processing in step S357 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. In the determination, it is determined that the content of the main control built-in RAM is abnormal. Although the main control MPU 1310a has already set the interrupt permission setting in step S52 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 176, the main control MPU 1310a has already shown in FIG. 179 before starting the error display processing of this routine. Since the interrupt non-permission setting has been performed in step S370 in the set value confirmation display processing, when the error display processing of this routine ends, an infinite loop is entered as described above. The timer interrupt processing cannot be performed, and the firing permission signal setting processing in step S113 in the processing cannot be performed.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。   Therefore, when the error display processing of this routine is started as the processing performed in step S372 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 179, the main control MPU 1310a determines in step S400 that the contents of the main control internal RAM are abnormal. In order to reliably prevent the game ball B from being fired in a certain state, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (fire non-permission logic) and reset from the output terminal of the predetermined output port. It outputs to the firing control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with function.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。   Subsequent to step S400, a lighting signal for displaying the letter E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g, and an error is displayed on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。   Subsequent to step S402, the main control MPU 1310a displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In step S404, a lighting signal for turning on all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。   Subsequent to step S404, the main control MPU 1310a performs serial communication initial setting (step S406), subsequently creates an error display command and sets transmission information (step S408), and subsequently sets in step S406. A peripheral control board transmission command transmission process of transmitting the transmission information (error display command) as main serial data to the peripheral control board 1510 is performed (step S410), and this routine ends.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図178に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図178に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。   The serial communication initial setting in step S406 is the same as the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 178 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control-side power-on process shown in FIG. 176. The peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is performed in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 in the setting change processing shown in FIG. 178 and the main control timer interrupt processing shown in FIG. 177. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display process of this routine is performed in step S33 of the main control-side power-on process shown in FIG. 175, and the process performed in step S37 of the main control-side power-on process shown in FIG. 175 (FIG. 178). When the processing is started and ended as the processing performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 17) and the processing performed in step S372 in the setting value confirmation display processing shown in FIG. 179, an infinite loop is entered as described above. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be advanced at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。   Therefore, in the present embodiment, the serial communication initialization in step S406 is performed, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is used as the main control serial data. 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。   The error display command is a command for notifying that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or unreliable). When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the error display command, the CPU displays the error display history information (information that associates the error display command with the date and time of reception) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). ) To update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。   When the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the error display command, a blue background image is displayed on the display area of the effect display device 1600, and a "RAM error has occurred. Please call a clerk." In addition to performing control to display a message image of white characters, an announcement “RAM error has occurred. Please call a clerk” is adjusted by rotating the volume control switch provided on the peripheral control board 1510. The control is forcibly set so as to be the maximum volume without depending on the volume, and is controlled to flow from various speakers (top center speaker, top side speaker, body frame speaker 622, etc.). The process of performing the RAM error notification by the error display command is the process with the highest priority, and when the CPU of the peripheral control IC on the peripheral control board 1510 receives the error display command after receiving the command for notifying another error, the RAM is notified. Error notification is given top priority.

[10.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図173に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図181〜図184を参照して説明する。図181は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図182は図181の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図183は図182に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図184は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[10. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 illustrated in FIG. 173 will be described with reference to FIGS. 181 to 184. FIG. 181 is a flowchart showing an example of the processing when the payout control unit is turned on. FIG. 182 is a flowchart showing the continuation of the processing when the payout control unit is turned on in FIG. 181. FIG. FIG. 184 is a flowchart showing the continuation of the power-on process, and FIG. 184 is a flowchart showing an example of the payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on processing will be described, and then the payout control unit timer interrupt processing will be described.

[10−1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図181乃至図183に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[10-1. Dispensing control unit power-on processing]
First, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, as shown in FIGS. 181 to 183, a process at the time of turning on the payout control unit is performed under the control of the payout control unit 633 a of the payout control board 633. . When the payout control unit power-on processing is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). In this interrupt mode, the priority order of the interrupts of the payout control MPU is set. In the present embodiment, a payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, that process is performed with priority.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。   Subsequent to step S500, the payout control MPU performs input / output settings (I / O input / output settings) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether a power failure notice signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately after the power is turned on until the voltage reaches a predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, the voltage drops. . Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure notice voltage from the time when the power is turned on to a predetermined voltage, a power failure notice signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes larger than the power failure notice voltage and stabilizes. In the present embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on a power failure notification signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。   Subsequent to step S508, the payout control MPU determines whether the RAM clear switch of the main control board 1310 has been operated (step S512). This determination is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, and when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, it is determined that the instruction does not indicate that the RAM is cleared. It is determined that the RAM clear switch has not been operated, and when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, it is determined that the instruction indicates that the RAM clear is to be performed. It is determined that the switch has been operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。   If the payout control MPU determines in step S512 that the RAM clear switch has been operated, the payout control MPU sets a value 1 to a payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state in which a RAM clearing process for initializing the RAM (that is, the payout control built-in RAM) built in the payout control MPU can be executed for a predetermined time from when the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, in the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the RAM clear switch has not been operated, the payout control MPU sets a value 0 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas (for example, a prize ball information storage area). And the state of the logic of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area and the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. This flag indicates whether or not the payout information relating to the payout of the existing PRDY signal output setting information) is to be deleted. The flag is set to a value of 1 when the payout information is deleted and a value of 0 when the payout information is not deleted. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Subsequent to step S514 or step S516, the payout control MPU performs a setting to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, access to the payout control built-in RAM can be made, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Subsequent to step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, an address stacked on the stack for temporarily storing the contents of a storage element (register) in use, or temporarily indicates a return address of the present routine when the subroutine is terminated and the process returns to the present routine. It indicates the address on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and from this initial address, the contents of the register, the return address, and the like are stacked on the stack. Then, the stack pointer is returned to the initial address by reading sequentially from the last stack to the first stack.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is erased, and to the value 0 when the payout information is not erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   In the determination of step S522, the payout control MPU calculates the checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined that the payout information is not deleted (step S524). This checksum is to calculate the sum of the payout information stored in the payout control built-in RAM assuming that the payout information is a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off processing (when the power is turned off) described later. (Step S526). If the payout control MPU determines in step S526 that they match, the payout control MPU determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and a checksum value has been stored and held in the payout control built-in RAM in a power supply cutoff process described later. The value is set to 1 when the control unit power-off processing has been completed normally, and to 0 when the payout control unit power-off processing has not been completed normally.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has been completed normally, the payout control built-in RAM is determined as power recovery. Is set (step S530). In this setting, in addition to setting the value 0 to the payout backup flag HBK-FLG, the power recovery time information is read from the ROM (that is, the payout control built-in ROM) built in the payout control MPU, Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, prize stored in the prize ball information storage area) are the above-described payout backup information stored in the payout control built-in RAM. PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is stored in the CR communication information storage area, such as the ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, Information used for various processes is set based on payout information on payout of mismatch counter reset determination time and the like stored in the time management information storage area. Note that “power recovery” includes not only a state where the power is turned on after the power is turned off, but also a state where the power is restored after the power failure or the momentary power failure.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。   On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not the value 0 (the value is 1), that is, when it is determined that the payout information is to be deleted, or in the determination of the step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination of step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not the value 1 (it is the value 0). If it is determined that the payout control unit power-off processing has not been completed normally, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). This clears the payout backup information stored in the payout control built-in RAM.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。   Subsequent to step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM, and the initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。   Subsequent to step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initial setting (step S536). This setting is for setting an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process described later is performed. In the present embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰返し行われる。   Subsequent to step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing is repeatedly performed at the interrupt cycle set at step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S538, the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL (step S539). By setting the value A, the value B, and the value C in this watchdog timer clear register HWCL in order, the watchdog timer is cleared.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S539, the payout control MPU determines whether a power failure notice signal has been input (step S540). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or an instantaneous power failure occurs, if the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. Is done. The determination in step S540 is made based on the power failure notice signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   If the payout control MPU determines in step S540 that there is no input of the power failure notice signal, the payout control MPU determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 (step S542). The 2 ms elapse flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms in a payout control unit timer interrupt process which is performed every 2 ms, which will be described later, and is set to a value 1 when 2 ms has elapsed and a value 0 when 2 ms has not elapsed. Is set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。   When the payout control MPU determines in step S542 that the 2 ms elapsed flag HT-FLG has the value 0, that is, determines that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU returns to step S540, and the payout control MPU receives the power failure notice signal. It is determined whether or not it has been performed.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。   On the other hand, in the determination of step S542, the payout control MPU sets the value of the 2 ms elapsed flag HT-FLG to 0 when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed (step S544). ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   Subsequent to step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球Bを払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。   Subsequent to step S546, the payout control MPU performs a port output process (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information indicating that various commands (prize ball command and self-check command) relating to payout from the main control board 1310 are normally received, and drive control to the payout motor 584 are performed. Various information such as drive information, awarded ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 584, and LED display information to be displayed on an error LED display are stored, and the payout is performed based on the output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from an output terminal of a predetermined output port of the control MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 or a drive signal is output to the payout motor 584. The number of balls that the payout motor 584 has actually paid out the game balls B is used as the prize ball number information output signal as an external terminal board 558. The output or (embodiment, and outputs the winning balls count information output signal to the external terminal board 558 each payout motor 584 is actually paid out ten game balls B.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。   Specifically, a prize ball information output determination counter for determining whether or not to output prize ball number information is provided. Is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input processing of step S550 described later, and the number of the game balls B actually paid out by the payout motor 584. The processing (program) (not shown) for monitoring the number of balls is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を加算して記憶更新する。   In a process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls B actually paid out by the payout motor 584, a prize ball information output determination counter stored in a prize ball information storage area of a payout control built-in RAM. Is added to the value of the game ball B actually paid out by the payout motor 584 based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input processing of step S550 described later, and stored and updated.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。   In the port output processing of step S548, the value of the prize ball information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the read value of the read prize ball information output determination counter exceeds the value 10, ( In other words, when the number of balls of the game balls B actually paid out by the payout motor 584 reaches ten, a prize ball number information output signal is output to the external terminal plate 558 (at this time, the number of balls that have exceeded the number of balls) is output. This value is stored and updated in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM as a value of the award ball number information output determination counter), and a display signal is output to the error LED display.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S548, the payout control MPU performs a port input process (step S550). In this port input processing, various signals input to the input terminals of the various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, an operation signal of the RAM clear switch (RAM clear signal), a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the payout detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal from the CR unit, It reads a BRDY signal and a CR connection signal, a main payment ACK signal from the main control board 1310 that informs the main control board 1310 that the various commands transmitted in the command transmission processing described later have been normally received, and inputs them as input information. The information is stored in the information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球Bの球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球Bの払い出しを、繰返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   Subsequent to step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). In this timer updating process, when determining whether or not a ball bleeding state has occurred due to the discharge blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the discharge motor 584 is transmitted, a ball bleed determination time set as a criterion condition, The skip determination time set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and is set as a determination condition when determining whether the lower plate 202 is full of the game balls B stored in the lower plate 202 or not. It is determined whether or not the number of game balls B taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number based on the full tank determination time and the detection signal from the ball disconnection detection sensor 574. In addition to performing time management such as a ball-out determination time set as the determination condition, the number of game balls B received and paid out by the ball storage portion 589b of the payout blade 589 is determined. Whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the payout of the inconsistent game balls B due to the mismatch between the number of balls actually detected by the payout detection sensor 591 and the game ball B is repeated. When making a determination, time management of the determination condition and the mismatch determination reset time set for the inconsistent counter is performed. For example, when the ball dust determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms. Therefore, every time this timer update process is performed, the ball dust determination time is subtracted by 2 ms, and the result of the subtraction is a value. When it becomes 0, the ball gazing judgment time is accurately measured. These various determination times are stored in the time management information storage area of the payout control built-in RAM as time management information.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。   Subsequent to step S552, the payout control MPU performs a CR communication process (step S554). In this CR communication process, input information is read from the above-described input information storage area, and based on the input information, it is determined whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. The payout control MPU exchanges various signals with the CR unit based on various signals from the CR unit. In the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM, and various information stored in the various information storage areas (For example, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the PRDY stored in the CR communication information storage area) Information used for various processes is set based on payout information related to payout of PRDY signal output setting information in which the logic state of a signal is set.

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球Bの払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球Bの払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球Bの払い出しを引き続き行うことができるようになっている。   By this processing, for example, even after a momentary power failure or power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, and the like at the time of power recovery are stored as payout backup information. It is possible to restore to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. immediately before the momentary or blackout. In this way, even when the payout device 580 is performing the payout operation of the game balls B, the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or power outage, and the payout operation is continued when the power is restored. Therefore, the game balls B can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or shortage. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU performs an instantaneous power failure or power outage while exchanging various signals with the CR unit and paying out the game balls B to the upper plate 201 and the lower plate 202. Even if the exchange of various signals with the unit is interrupted and it becomes impossible to continue paying out the game balls B, the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, and the mismatch counter INCC at the time of power recovery. Are restored to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power outage stored as the payout backup information. The pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the exchange of various signals immediately before the momentary power failure or power outage continue from the time of power recovery. It is, so that it is possible to continue to payout of game balls B.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。   In this way, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the instantaneous stop or stop when the power is restored, even if the instantaneous stop or stop occurs. Various signals from the pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the CR unit do not change due to the influence of the instantaneous stop or stop. Therefore, the reliability of exchanging various signals between the pachinko machine 1 (dispensing control MPU) and the CR unit can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。   Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication processing, upon power recovery, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. If the read-out PRDY signal output setting information is set to, for example, the logical state of the PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the lending ball is impossible, the PRDY signal is controlled to be paid out. The data is output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the MPU. The value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM and included in the payout backup information, for example, in a retry operation monitoring process performed as one process of the main operation setting process. It is determined whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold value INCTH based on the following formula. Is determined, that is, the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is determined to be in an abnormal state, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG, and in the payout ball dummy action determination setting process. As an output setting of the error status to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit, The dispensing operation for out There are a PRDY signal informing of a possible logic state (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。   Thus, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU by the next timer interrupt from the time of power recovery. To the CR unit. In this way, for example, immediately before the momentary stop, if the payout operation of the game balls B by the payout device 580 is in an abnormal state, the state is restored when the power is restored, so that the state is extremely restored after the power is restored. At an early stage, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the lending ball is impossible is output to the CR unit from an output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU. It can be notified that the payout operation of the game ball B by 580 is abnormal. Thus, it is possible to prevent BRDY, which is a useless ball lending request signal, from being output from the CR unit at an extremely early stage from the time of power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。   In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and when the logic is HI based on the CR connection signal, When the power is turned on and the payout control board 633 is electrically connected to the CR unit, PRDY is sent to inform that the payout operation for paying out the lending ball is possible. While outputting the logic state of the signal as HI from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, it informs that the payout operation for paying out the lending ball is impossible. For the outputs from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU logic state of the PRDY signal as LOW to CR unit. The state of the logic of the EXS signal indicating that one payout operation has been started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM. A CR connection signal indicating whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S554, the payout control MPU performs a full tank and out of ball check process (step S556). In the full tank and out-of-ball check process, the input information is read from the input information storage area described above, and based on the input information, the game ball in which the lower plate 202 is stored by the detection signal from the full tank detection sensor 154. B is determined to be full or not, and the number of game balls B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 by a detection signal from the ball cutting sensor 574 is equal to or more than a predetermined number. Or not. For example, whether or not the lower plate 202 is full of the stored game balls B is determined using the timer interrupt period 2 ms by the full-battery detection sensor 154 in the current full-ball and ball-out check process. Is ON, and when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous (2 ms before) full tank and out of ball check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF to ON. When the state has transited, the timer for the above-described full tank determination time is started in the timer update processing in step S552. When the full tank determination time reaches the value 0 in the timer update processing, that is, when the full tank determination time is reached, whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in the full tank and out-of-ball check processing. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, it is determined that the lower plate 202 is full with the stored game balls B, and the full tank information notifying the fact is stored in the state information storage area described above. Remember. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the full tank information notifying that the lower plate 202 is not full with the stored game balls B is stored in the state information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   The determination of whether or not the number of the game balls B taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or more than a predetermined number is also performed by using the timer interrupt cycle 2ms to check whether the ball is full or out of ball. When the detection signal from the ball-out switch is turned on in the processing, and the detection signal from the ball-out switch is turned off in the previous (2 ms before) full and ball-out check processing, that is, the detection signal from the ball-out detection sensor 574 Transitions from OFF to ON, the timer updating process of step S552 starts counting the above-mentioned ball out determination time. Then, when the ball-out determination time reaches a value of 0 in the timer update processing, that is, when the ball-out determination time is reached, whether the detection signal from the ball-out detection sensor 574 is ON in this full and ball-out determination processing. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, a ball that informs that the number of the game balls B taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or more than a predetermined number is determined. While the outage information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is OFF, the number of game balls B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is equal to or more than a predetermined number. It is stored in the state information storage area that the ball is out of ball, which informs that the ball is not running.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S556, the payout control MPU performs a command receiving process (step S558). In this command receiving process, various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 are received. When the various commands are normally received, payer ACK information notifying the fact is stored in the output information storage area. On the other hand, when the various commands cannot be received normally, a connection error that indicates that an error has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an error has occurred in the various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S558, the payout control MPU performs a command analysis process (step S560). In the command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。   Subsequent to step S560, the payout control MPU performs a main operation setting process (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize balls, ball lending, ball elimination and ball damage are performed, a retry operation is determined, and the number of unpaid balls (award ball stock number) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S562, the payout control MPU performs an LED display data creation process (step S564). In this LED display data creation processing, various information is read from the above-mentioned state information storage area, display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created, and stored as LED display information in the above-mentioned output information storage area. I do. For example, the above-mentioned ball out information is read from the state information storage area, and based on this ball out information, if the number of game balls B taken into the guiding path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, The display data (display value 1 (the number “1”) in this embodiment) is created, and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。   Subsequent to step S564, the payout control MPU performs a command transmission process (step S566). In this command transmission process, various types of information are read from the above-described status information storage area, and various commands (frame status 1 command, error cancel navigation command, and frame status 2 command) classified into status display are created based on the various information. And sends it to main control board 1310. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on the out-of-ball information, if the number of the game balls B taken into the guiding path 570a of the ball guiding unit 570 is not equal to or more than the predetermined number, the frame state is displayed. One command is created and transmitted to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S566, the payout control MPU sets the value C to the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。   After step S568, the procedure returns to step S539, where the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL, and determines in step S540 whether or not the power failure notice signal has been input. If no signal is input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1. If the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, if 2 ms has elapsed, step S544 is performed. Sets the value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG, sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, performs port output processing in step S548, performs port input processing in step S550, and performs step S552. To perform a timer update process, and in step S554 In step S556, a full or missing ball check process is performed, a command reception process is performed in step S558, a command analysis process is performed in step S560, a main operation setting process is performed in step S562, and an LED is determined in step S564. Display data creation processing is performed, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. Note that the processing from step S539 to step S568 is referred to as “payout control unit main processing”.

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   The processing content of the payout control unit main processing differs depending on the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU varies. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal that indicates that various commands related to payout from the main control board 1310 have been normally received. I have. As a result, the payout control MPU secures the processing time so that other processing that fluctuates can be sufficiently performed.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。   On the other hand, in the determination at step S540, when the payout control MPU determines that the power failure notice signal has been input, the payout control MPU performs interrupt prohibition setting (step S570). With this setting, the later-described payout control unit timer interrupt processing is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and the above-described rewriting of payout information is protected.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球Bの払い出しを停止する。   Subsequent to step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). Thereby, the payout of the game balls B is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Subsequent to step S574, the payout control MPU performs a clear setting of the watchdog timer (step S576). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S576, the payout control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated as the sum of the payout information of the work area of the payout control built-in RAM except for the storage area of the value of the checksum calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S578, the payout control MPU sets the value 1 to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). Thus, the storage of the payout backup information is completed.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。   Subsequent to step S580, the payout control MPU sets prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。   Subsequent to step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, since the value A, the value B, and the value C are not sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, the watchdog timer is not cleared. Therefore, the payout control MPU is reset, and thereafter, the power-on processing of the payout control unit is performed again. Note that the processing of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as “dispensing control unit power-off processing”.

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when a power outage or a momentary power outage occurs, and performs a power up process of the payout control unit by restoring power thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal. Then, in step S528, it is determined whether or not the power-off processing of the payout control unit has been completed normally. Has been inspected. As described above, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is double-checked to check whether or not the payout backup information has been stored due to fraud.

[10−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図181〜図183に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰返し行われる。
[10-2. Dispensing control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. The payout control unit timer interrupt processing is repeatedly performed at an interrupt cycle (2 ms in the present embodiment) set in the power up processing of the payout control unit shown in FIGS. 181 to 183.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図184に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to prohibition and switches (saves) the register as shown in FIG. 184 (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control unit main processing is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose registers used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S590, the payout control MPU sets the value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). The 2 ms elapse flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms every time the payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, every 2 ms. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。   Subsequent to step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). This return switches from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the main processing of the payout control unit, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S594, the payout control MPU sets interruption permission (step S596), and ends this routine.

[11.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図173に示した、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図185乃至図189を参照して説明する。図185は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図186は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図187は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図188は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図189は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[11. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 for receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) shown in FIG. 173 will be described with reference to FIGS. 185 to 189. FIG. 185 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit power-on processing, FIG. 186 is a flowchart showing an example of the peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 187 shows an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing. FIG. 188 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 189 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing. First, the peripheral control unit power-on process will be described, followed by the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. . In this embodiment, as the priority of the interrupt processing, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing is set highest, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit. They are set in the order of V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。   As described above, in the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, the CPU, the RAM, the VDP, the VRAM, the sound source, the SATA controller, and various I / O interfaces are integrated on one semiconductor chip.

[11−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図185を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図185に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[11-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. When the power of the pachinko machine 1 is turned on, as shown in FIG. 185, the peripheral control unit performs power-on processing under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510. When the peripheral control unit power-on process is started, the CPU of the peripheral control IC performs an initial setting process (step S1000). In this initial setting process, a process for initializing the peripheral control IC itself, a process for determining hot start / cold start, a process for setting a wait timer after reset, a process for transferring various control information (peripheral data), and the like. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs the process of initializing the peripheral control IC itself, but the time required for the process of initializing the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC is extremely short. Can be initialized. This causes the CPU of the peripheral control IC to enter a state in which interrupt permission is set, so that, for example, in a peripheral control unit command reception interrupt process described later, a command related to the control of the game effect output from the main control board 1310 is output. And a state in which various commands such as commands relating to the state of the pachinko machine 1 can be received.

ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。   Subsequent to step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs a current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition processing, calendar information for specifying the date and time and time information for specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   In the present embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires the calendar information and the time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when the power is turned on. After performing the current time information acquisition process, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0 (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute a later-described peripheral control unit steady-state process. Is not set, the value is set to 0. A V blank signal detection flag VB-FLG is input from the VDP of the peripheral control IC to notify that the screen data (information defining the screen configuration) from the CPU of the peripheral control IC can be received. The value 1 is set in the later-described peripheral control unit V blank signal interrupt processing which is executed in response to the execution. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. After setting the value of the V blank signal detection flag VB-FLG to 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰返し判定する。このような判定を繰返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not the value 1 (the value is 0), the process returns to step S1006 again to determine whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1. It is repeatedly determined whether or not. By repeating such a determination, a state of waiting until the peripheral control unit regular processing is executed is established. After determining whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset. ing.

ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。   In the determination of step S1006, when the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, that is, when it determines to execute the peripheral control unit steady processing, the CPU of the peripheral control IC first sets the stationary processing flag SP-FLG. The value 1 is set (step S1008). This steady processing flag SP-FLG is set to 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and to 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.

ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。   Subsequent to step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs a 1 ms interrupt timer activation process (step S1010). In the 1 ms interrupt timer activation process, a 1 ms interrupt timer for executing a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is activated, and the number of times the 1 ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The value 1 is set to the 1 ms timer interrupt execution count STN for counting the number of times, and the 1 ms timer interrupt execution count STN is also initialized. The 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the 1ms timer interrupt processing of the peripheral control unit.

ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。   Subsequent to step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs an effect operation unit monitoring process (step S1014). In the effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, the contact detection sensor main body 358, the press detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, and the Rotation (rotation direction) and pressing operation of the contact operation unit 302 based on detection signals from various detection sensors such as a protruding output detection sensor 375 (hereinafter, referred to as “various sensors provided in the rendering operation unit 300”). Various kinds of information (for example, rotation (rotation direction) history information of the contact operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the rendering operation unit 300) and operation of the pressing operation unit 303 Contact history based on the RAM of the peripheral control IC in which the operation history information is set. Monitoring the presence or absence of an operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the 302, is appropriately determined whether to reflect the status of the operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the touch operating unit 302 in the game effects. Specifically, if the volume has been adjusted in the effect operation unit information acquisition processing, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness has been adjusted, the light emission mode has been adjusted according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the adjustment of the volume and luminance is reflected in real time, and the effect proceeds with the adjusted volume and luminance.

なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。   The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp pallet setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp pallet setting process, based on a lamp pallet setting table including a specified luminance value, a normal pallet value, and a special pallet value, the luminance of the LED used as the direct light, the luminance of the LED used as the indirect light, Are set respectively. While the effect is in progress, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or a clerk such as a clerk of the game hall) operates the effect operation unit 301 (the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303) to perform the first operation. In the case where one specified brightness value from the specified brightness value to the 31st specified brightness value which is the maximum brightness is set, the above-described floor set in the RAM of the peripheral control IC is set so as to have the set specified brightness value. The key information can be updated.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。   Here, the luminance designation value, the normal pallet value, and the special pallet value that constitute the lamp pallet setting table will be briefly described. As the specified luminance value, one specified luminance value may be set in a range of 32 steps from the 0th (zero) luminance specified value which is the minimum luminance (unlit) to the 31st specified luminance value which is the maximum luminance. The normal pallet value and the special pallet value, which will be described later, are preset in correspondence with the 0th (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value. The player (or a clerk such as a store clerk in the game hall) operates the operable effect operation unit 301 (the contact operation unit 302 and the press operation unit 303) to set the 31st luminance which becomes the maximum luminance from the first luminance designated value. One specified luminance value can be set up to the specified value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値〜第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。   For example, a player (or a clerk such as a clerk of a game hall) rotates the contact operation unit 302 clockwise, and the 0th (zero) luminance designation in which the current luminance temporarily becomes the minimum luminance (extinguished). When the brightness is set to the first brightness specification value at which the brightness is next higher than the value, a predetermined mathematical expression (for example, a linear Along with a tone curve or a spline-like tone curve) to increase the luminance of the LED used as indirect light and the luminance of the LED used as direct light, When the clockwise rotation operation is performed and the current luminance is set to the maximum luminance, a predetermined mathematical expression (for example, from the 31st luminance designated value which is the maximum luminance to the first luminance designated value) Linear tone curve, or along the spline curve tone curve), and the LED used as an indirect light luminance changes to low, and brightness of the LED to be used as a direct light. When the player (or a clerk such as a clerk of a game hall) rotates the contact operation unit 302 to select a desired luminance and presses the pressing operation unit 303, the selected desired luminance is determined. In the present embodiment, a case where a player (or a clerk such as a clerk of a game hall) can set the brightness while the effect is in progress is prepared in advance. At this time, the player (or a clerk of the game hall) Etc.) can operate the touch operation unit 302 and the press operation unit 303 to set the desired brightness. In addition, when a player (or a clerk such as a clerk of a game hall) operates the contact operation section 302 at a predetermined position in the display area of the effect display device 1600 during the effect, the first luminance designated value to the 31st luminance By displaying a bar-shaped indicator indicating the position up to the specified value, it is possible to visually show as an image the desired brightness of the player (or a staff member such as a clerk of the game hall) as an image. I can do it. Further, in the present embodiment, the fourteenth luminance designated value is set as an initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。   Normally, the pallet value is such that the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side which are directly irradiated as light is set as the above-mentioned gradation information. is there. As the normal palette value, one of 17 levels is selected from the minimum palette value (20%), which is the minimum value, to the maximum palette value (100%), which is the maximum value, in 5% steps, and one of the 17 levels is selected. In a range of 32 levels from the 0th (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value, which is the designated value, a palette value corresponding to one luminance designation is determined by a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve). , Or a spline-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。   The minimum pallet value (20%) is a maximum pallet value corresponding to one luminance specification in a range of 32 steps from the 0th (zero) luminance specification value to the 31st luminance specification value which is the above-mentioned luminance specification value. (100%) is a value of 20%, and the values (%) described in parentheses of the other pallet values are also 0th (zero) luminance designation values, which are the above-mentioned luminance designation values. Within the range of 32 steps up to the 31st luminance specification value, the value is for the maximum pallet value (100%) corresponding to one luminance specification.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。   In the present embodiment, the maximum pallet value (100%) is previously selected as the normal pallet value for various decorative substrates provided on the game board side and the various decorative substrates provided on the door frame side, which are irradiated directly as light. Of the various decorative boards provided on the game board side which are set as the above-mentioned gradation information and which are radiated as direct light, a specific decorative board (not shown) (LED which is dazzling to the player) is set on the pallet. The value (50%) is selected in advance and set as the above-mentioned gradation information.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。   In the special pallet value, the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light is set as the above-mentioned gradation information. The special pallet value, unlike the normal pallet value, exists in only one step and is one of 32 levels ranging from the 0th (0th) luminance designation value to the 31st luminance designation value which is the above-mentioned luminance designation value. The palette value corresponding to the luminance designation is set as the above-mentioned gradation information along a predetermined mathematical expression (for example, a linear tone curve or a spline curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。   As described above, if the luminance of the LED used as the indirect light is the same as the luminance of the LED used as the direct light, the indirect light from the light guide plate is darker than the direct light. Therefore, in the present embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special pallet value instead of the normal pallet value set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate emits light by indirect light by setting the first luminance designated value at which the luminance is next to the 0th (zero) luminance designated value which is the minimum luminance (extinguished). The lowest possible luminance is set to a value substantially equal to the eighteenth luminance designated value when the normal pallet value is set to the maximum pallet value (100%), and ranges from the first luminance designated value to the 31st luminance designated value. Among them, the pallet value corresponding to one specified luminance value is set according to a predetermined mathematical expression (for example, a linear tone curve or a spline curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。   As described above, in the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as the direct light and the LED used as the indirect light are determined based on the lamp pallet setting table including the specified luminance value, the normal pallet value, and the special pallet value. When a player (or a clerk such as a clerk of a game hall) operates the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303, the luminance of the LED used as the direct light when setting While being set along with the normal pallet value corresponding to the designated value, the brightness of the LED used as the indirect light is changed by the player (or a clerk such as a clerk of the game hall) to the contact operation unit 302 and the pressing operation unit. The value is set in accordance with the special pallet value corresponding to the designated luminance value by the operation of step 303. Accordingly, when the player feels that the brightness of the LED used as the direct light is dazzling and reduces the brightness by operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to set the brightness, the direct light is used. The luminance of the LED used is set to the minimum luminance (that is, the first luminance specification value at the next higher luminance level after the 0th (zero) luminance specification value at which the minimum luminance (turns off)), and in conjunction with this, Therefore, the luminance of the LED used as the indirect light is also set to the minimum luminance (that is, the first luminance specification value at which the luminance is next to the 0th (zero) luminance specification value that is the minimum luminance (extinguished)). Also, the luminance of the LED used as indirect light is set to a value substantially equal to the eighteenth luminance designated value when the normal pallet value is set to the maximum pallet value (100%). Because, the light guide plate lowest luminance can visually recognize the state in which the emission by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。   In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side for the LEDs used as direct light. Even if it is not set, the light emission mode according to the flow of the effect is set, and the flow of the effect by the light emission mode of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side is set. , The normal pallet value is set to a small pallet value (for example, 50%) for a specific decorative substrate that is too dazzling (or a slightly darker luminance can produce a more effective rendering effect), and other pallet values are set. By setting the normal pallet value to the maximum pallet value (100%) for the decorative substrate, the balance of the entire light emitting mode can be changed very easily. In other words, the player (or a clerk such as a clerk of the game hall) operates the operable effect operation unit 301 (the contact operation unit 302 and the press operation unit 303) to change the first luminance designated value to the 31st luminance. Even if one specified brightness value up to the specified brightness value is set, a small pallet value (for example, 50%) corresponding to one specified brightness value is set for a specific decorative board. Since the one designated luminance value and the corresponding maximum pallet value (100%) are set for the other decorative substrates, the relationship between the mutually set light emission modes (bright or dark) is set. ) Can be very easily adjusted without breaking the relationship.

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。   Furthermore, although the brightness of the indirect light from the light guide plate is more difficult to adjust than the direct light, the LED used as the indirect light has a special pallet value different from the normal pallet value (that is, independent of the normal pallet value). Can set the luminance. Thereby, the brightness of the LED used as indirect light is controlled by the special pallet value, and the brightness of the LED used as direct light is usually controlled by the pallet value. And the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。   Subsequent to step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs a display data output process (step S1016). In this display data output process, in a display data creation process described later, the VDP of the peripheral control IC reads out image data from the SDRAM based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC and generates one screen generated on the VRAM of the peripheral control IC. The drawing data for one frame (for one frame) is output to the liquid crystal output substrate. Thereby, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when the drawing exceeding the VDP drawing capability of the peripheral control IC is performed, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. I have. This makes it possible to prevent a delay in the processing time. However, although a so-called frame drop occurs, various speakers such as a top center speaker, a top side speaker, and a body frame speaker 622 by sound data output processing to be described later. (Hereinafter referred to as “various speakers”.) It is a mechanism that can give priority to the production by the production sound such as music and sound effects matched to various productions.

ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。   Subsequent to step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs a sound data output process (step S1018). In this sound data output processing, in a sound data creation processing described later, a sound source of the peripheral control IC reads out sound data from the SDRAM based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC, and outputs the sound data to various speakers from a set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects that match various effects flow from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs a scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC is updated. For example, in the scheduler update process, in order to indicate the number of screen data from the first screen data to be output to the VDP of the peripheral control IC among the screen data arranged in chronological order constituting the screen generation schedule data. To update the pointer.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, a pointer is set to indicate the order of the emission data from the first emission data among the emission data arranged in time series that constitute the emission mode generation schedule data. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Further, in the scheduler update process, of the sound command data indicating sound data of sound effects such as music and sound effects, sound data of annunciation sound and notification sound, which are arranged in time series constituting the schedule data for sound generation, The pointer is updated in order to indicate the order of the sound command data from the first sound command data to be output to the sound source of the peripheral control IC.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。   Also, in the scheduler update process, among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series constituting the electric drive source schedule data, what number of drive data from the first drive data is set as an output target. Update the pointer to indicate what to do. The driving data of the electric driving sources such as the motors and the solenoids arranged in time series constituting the electric driving source schedule data includes a peripheral control unit 1 ms timer interrupt which is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, which will be described later. It is updated by the motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time the 1 ms timer interrupt occurs, the motor and the solenoid are driven in accordance with the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated each time its own process is executed. In other words, since the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, it is assumed that the pointer is temporarily specified for some reason in the motor and solenoid drive processing. Even if other drive data is instructed from the drive data that should be performed, the drive data is forcibly updated in the scheduler update process so as to instruct the drive data that should originally be instructed.

ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。   Subsequent to step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs a reception command analysis process (step S1022). In the received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in a peripheral control unit command reception interrupt process, which will be described later, and the received various commands are analyzed and used for various settings of the effect. A random number (for example, a random number used for an effect related to prefetching on hold) is updated. Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In the received command analysis processing, the various commands are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyzes the various commands performed. The CPU of the peripheral control IC reads out the screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electric drive source schedule data, and the like from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. (Extracted) Set in RAM of peripheral control IC.

なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。   The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp pallet setting process as one of the received command analysis processes. In the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as the direct light and the brightness of the LED used as the indirect light are based on the above-described lamp pallet setting table including the specified luminance value, the normal pallet value, and the special pallet value. And are set respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) the light emission mode generation schedule data from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and executes a lamp pallet setting process. By executing, the player (or a clerk such as a clerk of the game hall) operates the effect operation unit 301 (the contact operation unit 302 and the press operation unit 303) to reach the maximum luminance from the above-described first luminance designated value. When one brightness specification value up to the 31st brightness specification value is set, the above-described gradation information may be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so as to have the set brightness specification value. I can do it.

また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。   Further, the CPU of the peripheral control IC determines that the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt processing is, for example, a start-up winning command for instructing the start of a start-up winning effect, or a normal symbol. Ordinary symbol storage command for identifying the number of reservations (0 to 4), a variation pattern for instructing the start of a variation effect such as a variation display of a decorative symbol on the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol. It is analyzed whether the command, the symbol storage command output when the number of start pending changes, and the special winning opening 1 count display command output each time the game ball B is received in the special winning opening 2005. It recognizes whether it is a game state.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。   Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In the received command analysis processing, the various commands are stored in the RAM of the peripheral control IC. Performs analysis of various commands. Various commands are classified into various commands related to Toku-zu 1 entrained production, various commands classified into Toku-zu 2 synchronized production, various commands classified into jackpot-related, various commands classified into power-on, and various commands. Various commands classified in the synchronizing production-related, various commands classified in the normal electric role production-related, various commands classified in the notification display, various commands classified in the status display, various commands classified in the test-related and There are various other commands. Further, the peripheral control board 1510 executes a lottery process for a notice or the like based on the received command, and based on the lottery result, the screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, and the electrical generation schedule data. The drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. Thereby, an effect according to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1512等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。   In the peripheral control ROM, various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, and the like are stored in advance. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating the light emission mode of various LEDs, and sound for generating effect sounds such as music and sound effects. There are generation schedule data and electric drive source schedule data for generating a drive mode of an electric drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in a time-series manner, and defines the order of screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured such that light emission mode data that defines the light emission mode of various LEDs is arranged in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel is to be used among a plurality of output channels of the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number of the track of the built-in sound source of the peripheral control IC. And a track number for designating which track incorporates sound data such as music and sound effects. The electric drive source schedule data is configured by arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of the electric drive sources such as motors and solenoids.

ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。   Subsequent to step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs a warning process (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process of step S1022 includes various commands classified into notification display, the display is set to an abnormality display mode for executing various abnormality notifications. The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electric drive source schedule data, and the like are read out (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In the warning process, when a plurality of abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed from the pre-registered priority in descending order of priority, and the abnormality is automatically changed to another abnormal notification after the abnormality is resolved. It is supposed to. This allows multiple abnormalities to be monitored at the same time without losing the information that another abnormality has occurred and one abnormality has occurred after the occurrence of one abnormality and before resolving the abnormality. Can be.

ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。   Subsequent to step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update processing, the calendar information and the time information acquired in the current time information acquisition processing in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. This RCT acquisition information updating process updates the hour, minute, and second, which are the time information stored in the RAM of the peripheral control IC, and is the calendar information stored in the RAM of the peripheral control IC based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。   Subsequent to step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs a display data creation process (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the time-series screen data constituting the screen generation schedule data is stored in the peripheral control ROM. From the peripheral control IC and output it to the VDP of the peripheral control IC.

周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。   When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads out image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600. The rendering data for one frame (one frame) is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。   Subsequent to step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation processing, the pointer is updated in the scheduler update processing of step S1020, and among the sound instruction data arranged in time series constituting the sound generation schedule data, the sound instruction data indicated by the pointer is updated. It is read from (extracted from) the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. The output channel to be used is set according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。   In the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit regular process is performed), the rotation position of the volume adjustment switch is determined based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. Has been identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the sound volume corresponds to the rotation position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, the output set in the sound data creation process. The sound data is output from the channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects matched to various effects are played from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。   Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value 0 to 0 is converted. The value is converted to a value of 1024 levels up to a value 1023. In the present embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6. The volume is set to mute for the board volume 0, the maximum volume is set for the board volume 6, and the volume is set to increase from the board volume 0 to the board volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and the music is transmitted from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass on the body frame 4. And sound effects. In this way, music and sound effects are made to flow from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass on the body frame 4 by the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch. Has become.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。   Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of a track in which the sound data is incorporated, and a plurality of tracks in a sound source built in the peripheral control IC include sound effects such as music and sound effects. In addition to the sound data and the sub-volume value for adjusting the sound volume, the sound data and the sound volume of the notification sound for notifying a clerk of a hall or the like of occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or misconduct with the pachinko machine 1 are adjusted. Subvolume values are included.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。   Specifically, for the effect sound, the above-mentioned substrate volume adjusted by turning the volume adjustment switch is set as a sub-volume value, and for the notification sound, the volume adjustment switch is turned. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is determined for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display. For a fixed period (in this example, the peripheral control unit) when starting or stopping the variable display of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) on the device (the first special symbol indicator, the second special symbol indicator). 0.5 seconds after the start of the fluctuation display of the decorative pattern after the reception of the fluctuation pattern command, or 0.5 seconds after the display of the decorative pattern is confirmed after the stop display command is received by the peripheral control unit. ) Can be adjusted by operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0〜6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or The fixed symbol display (first special symbol display, the second special symbol display) on the fixed symbol (first special symbol, the second special symbol) for a fixed period of time when starting or stopping (variable in this example 0.5 seconds after the variation pattern command is received by the control unit and 0.5 seconds elapse after the start of the variation display of the decorative symbol, or 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and the decorative symbol is finally displayed. By operating the touch operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 except for the time until the time elapses, the resistance at the rotational position of the volume adjustment switch in the sound data creation process is reduced. Is converted into seven levels of the board volume 0 to 6, and the contact operation unit 302 of the staging operation unit 300 responds to the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume control switch. The sub-volume value of the production sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting a predetermined value in accordance with the operation of the pressing operation unit 303 or the pressing operation unit 303. It has become.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。   The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of a channel to be output. A plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC include a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are combined, and the volume of the combined effect sound is Actually, it is amplified to a master volume value which is a volume flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4, and the amplified effect sound is serialized to audio. Output as data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。   In the present embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized effect sound is the maximum volume, it is amplified to the master volume value, so that the top center speaker on the door frame 3 side, The sound volume flowing from the top side speaker and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, of the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used And a volume control switch set as a sub-volume value that is set as a sub-volume value to adjust the volume of the substrate, and the volume of the synthesized effect sound is actually changed to the top center of the door frame 3 side. The speaker, the top side speaker, and the master volume value that is the volume flowing from the main body frame speaker 622 for the bass sound of the main body frame 4 are amplified, the amplified effect sound is serialized and output as audio data, and the Is the sub-volume that adjusts the sound data of the notification sound embedded in the track to be used and the volume of the notification sound embedded in the track to be used. And the maximum volume without depending on the volume control based on the turning operation of the volume control switch set as, and the volume of the synthesized notification sound is actually changed to the top center speaker on the door frame 3 side, It amplifies to the master volume value which is the volume flowing from the top side speaker and the main frame speaker 622 for the low sound of the main frame 4, and serializes the amplified notification sound to output as audio data.

ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。   Here, when the production sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4, the failure of the pachinko machine 1 occurs or the pachinko machine 1 Briefly describing the control of playing a notification sound to notify a hall clerk of fraudulent acts, first, forcibly set the sub-volume value of the track in which the production sound is incorporated to mute, and this production sound is incorporated. The sound data of the track, the sub-volume value set to mute the sound, the sound data of the track incorporating the notification sound, and the sub-volume value of the notification sound set to the maximum volume are synthesized. The volume of the synthesized effect sound and the volume of the notification sound are actually compared with the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 6 for the bass sound of the body frame 4. Amplified to a master volume value as the volume flowing from 2 to output it as audio data The amplified effect sound and alarm sound and serialized. That is, only the notification sound of the maximum volume flows from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the low-frequency main body frame speaker 622 of the main body frame 4. At this time, since the production sound is muted, the production sound does not flow from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4, but the production sound is the above-mentioned sound. It is proceeding according to the generation schedule data.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。   In the present embodiment, the notification sound flows from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 of the bass frame 4 for a predetermined period (for example, 90 seconds). When this predetermined period has elapsed, the volume of the effect sound that has proceeded in accordance with the sound generation schedule data that has been compulsorily set to mute until now is equal to the sub-volume value that has been adjusted by turning the volume adjustment switch. (At this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, the sub-volume value of the adjusted effect sound is set. ), And flow from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass sound of the body frame 4. Going on.

このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。   As described above, when the production sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for the bass sound of the body frame 4, the failure of the pachinko machine 1 and the occurrence of the pachinko machine 1 When the notification sound flows to notify the store clerk of the hall, etc., the sound of the production sound is muted and the notification sound is transmitted to the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the bass sound of the main body frame 4. Although the sound from the main frame speaker 622 flows through the main frame speaker 622, the silenced production sound proceeds according to the sound generation schedule data. When the sound stops flowing from the low-frequency main frame speaker 622 of the main frame 4, the effect sound does not start flowing again from where the notification sound started flowing, Thiine so that the start flowing again from where it proceeds according to schedule data for generating sound to the point that has elapsed starting to flow a predetermined period of time.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume control based on the rotation operation of the volume control switch, and the volume of the sound from mute to the maximum volume is controlled by the CPU of the peripheral control IC by the program. The sound source of the IC can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even when a staff such as a store clerk in a game hall rotates the volume control switch to set the volume to a low level, the effect sound such as music and sound effects from various speakers is reduced, but the pachinko machine 1 When a malfunction has occurred or when the player is performing wrongdoing, a notification sound set to a high volume (in the present embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the sound volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent a staff such as a clerk of the game hall from becoming unaware of the occurrence of a malfunction or a wrongdoing of the player by the notification sound.

ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs a backup process (step S1034). In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC, and the contents stored in the SDRAM are provided in the SDRAM. Copy and backup to the backup area for regular processing.

ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs a WDT clear process (step S1036). In the WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。   Subsequent to step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the value 0 in the stationary processing flag SP-FLG as completion of the peripheral control unit regular processing (step S1038), and returns to step S1004 again to detect the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting the value to 0, and the determination in step S1006 is repeated until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, the process waits until the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG. If it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the process proceeds from step S1008 to step S1008. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has the value 1, the processing in steps S1008 to S1038 is performed. The processing of steps S1008 to S1038 is referred to as “peripheral control unit regular processing”.

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっている。   In the peripheral control unit steady processing, first, in step S1008, it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, and the routine processing is started by setting the value 1 to the steady processing flag SP-FLG. In step S1010, the 1 ms interrupt timer activation processing is started. , And steps S1014,..., And step S1036, and finally, in step S1038, when the value 0 is set in the steady processing flag SP-FLG as completion of execution of the peripheral control unit regular processing, the processing is completed. Become. The peripheral control unit steady processing is executed when the value of the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG indicates that the V blank signal that indicates that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted is output from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. The value 1 is set in a peripheral control unit V blank signal interrupt process (to be described later) that is executed in response to an input to the CPU. In the present embodiment, as described above, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above. 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed about every 33.3 ms.

[11−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図186に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図185の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[11-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, a peripheral control unit V blank signal interrupt process executed when a V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be received is input from the VDP of the peripheral control IC. Will be described. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady processing flag SP-FLG has a value of 0 as shown in FIG. 186 (step S1045). As described above, this flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. The value is set to 0 when the processing is completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。   In the determination of step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady processing flag SP-FLG is not the value 0 (is 1), that is, determines that the peripheral control unit steady processing is being executed, End the routine. On the other hand, in the determination of step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, determines that the execution of the peripheral control unit steady processing has been completed, the CPU determines that the V blank signal detection flag VB -Set the value 1 to FLG (step S1050), and end this routine. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing. The value is set to 0 when the partial steady-state processing is not executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図185の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図185の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図185の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。   In the present embodiment, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0 in the determination of step S1045, that is, whether or not the peripheral control unit regular processing has been completed, and the peripheral control unit regular processing is executed. When the process is completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input when the peripheral control unit is performing the regular processing. When the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit stationary processing is executed assuming that the peripheral control unit stationary processing is executed by the determination in step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 185. Since the processing is forcibly canceled in the middle and the peripheral control unit regular processing is started from the beginning, the peripheral control unit shown in FIG. In the power-on process (peripheral control unit regular process), the routine control unit sets the value 1 in the regular process flag SP-FLG in step S1008 to indicate that the peripheral control unit regular process is being executed. In step S1038 of the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) of FIG. 185, the value 0 is set to the steady process flag SP-FLG in the peripheral control unit normal process to notify the V blank signal interrupt process. Is transmitted to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine, and the routine processing flag SP-FLG is determined in step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing of this routine. It is determined whether or not the value is 0, that is, whether or not execution of the peripheral control unit steady processing has been completed. To have. In other words, this is a process in a case where the peripheral control unit normal processing cannot be completed by the time the V blank signal is input and the next V blank signal is input, and the processing is aborted.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図185の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図185の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As a result, in the current peripheral control unit regular processing, if the processing cannot be completed in about 33.3 ms and the processing is dropped, the next time the peripheral control unit power-on processing in FIG. In a standby state until the V blank signal is input. In other words, the time required to execute the peripheral control unit steady-state processing of this time when the processing has failed is about 66.6 ms. Usually, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed every time the 1 ms interrupt timer is generated by the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) of FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady-state process. However, if the current peripheral control unit steady-state process that has failed as described above exists, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed 64 times. Instead, it is executed only 32 times. In other words, even when the peripheral control unit regular processing has failed, consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is the timer interrupt control, is not guaranteed. It does not collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing is not performed, it is possible to reliably match the progress state of the effect.

[11−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図185の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図187に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図185の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[11-3. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed each time the 1 ms interrupt timer is generated by the activation of the 1 ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 185 will be described. . When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the number of 1 ms timer interrupts executed STN is less than 33, as shown in FIG. 187 (step S1100). As described above, the 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1 ms interrupt timer starting process in step S1010 of the peripheral control unit regular process of the peripheral control unit power-on process in FIG. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1 ms timer interrupt process has been executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above. 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit regular processing is repeatedly executed about every 33.3 ms, the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit regular processing, and then the next peripheral control unit regular processing is performed. Is executed, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the first 1 ms timer interrupt occurs first, and the second,..., And 32 th 1 ms timer interrupts are sequentially performed. Will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。   In the determination of step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than 33 times, that is, that the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has started. When it is determined, this routine is terminated. If the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is set to the peripheral control unit V Although set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit regular processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing due to the first occurrence of the 1 ms timer interrupt is started. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図185の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。   On the other hand, if the CPU of the peripheral control IC determines in step S1100 that the 1-ms timer interrupt execution count STN is less than 33, it adds 1 to the 1-ms timer interrupt execution count STN by 1 (increment, step S1102). By adding a value of 1 to the number of times of execution of the 1 ms timer interrupt STN, the 1 ms interrupt timer is started in the 1 ms interrupt timer start process in step S1010 in the peripheral control unit normal process in the process of turning on the peripheral control unit in FIG. 185. The number of times that the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing of this routine is executed is increased by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。   Subsequent to step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In the motor and solenoid drive processing, the pointer is designated by the pointer in the drive data of the electric drive sources such as the motors and the solenoids arranged in time series which constitute the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. In accordance with the drive data to be driven, the electric drive sources such as the motor and the solenoid are driven, and the pointer is updated to the next drive data specified in time series, and the pointer is updated each time the motor and the solenoid drive process are executed. I do. Thereby, an electric drive source such as a motor or a solenoid managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, an electric drive source provided on the door frame 3 or an electric drive source provided on various effect units provided on the game board 5) ) Is driven according to the electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。   Subsequent to step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs a movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition processing, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in various effect units provided on the game board 5 are input, thereby obtaining history information of the detection signals from the various sensors (for example, original information). Position history information, movable position history information, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC, based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC, original positions (standby positions) of various movable bodies provided in various effect units provided on the game board 5. The movable position is grasped by setting the position and acquiring the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。   Subsequent to step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit information acquisition processing (step S1108). In this effect operation unit information acquisition processing, it is determined whether or not detection signals from various sensors provided in effect operation unit 300 have been input, and thereby history information of the detection signals from the various sensors (for example, contact operation unit) The rotation (rotation direction) history information of the 302 and the operation history information of the pressing operation unit 303 are created and set in the RAM of the peripheral control IC. The rotation direction of the contact operation unit 302 and the presence / absence of operation of the pressing operation unit 303 can be acquired from the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of the effect sound output from the top center speaker, the top side speaker, and the main frame speaker 622 of the main frame 4 can be adjusted. The brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the frame 3 and the game board 5 can be adjusted.

ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。   Subsequent to step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs a backup process (step S1110), and ends this routine. In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up in a backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC, and the contents stored in the SDRAM are copied to the SDRAM. The data is copied and backed up in the provided 1 ms timer interrupt processing backup area. In this embodiment, the 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC and the regular processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC are set to different areas, and the SDRAM The backup area for the 1 ms timer interrupt processing provided in the SDRAM is set to a different area from the backup area for the regular processing provided in the SDRAM.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図185の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, various processes related to the effects in steps S1104 to S1108 are executed as the progress of the effect within the period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit regular process in the peripheral control unit power-on process of FIG. 185, various processes related to the effects of steps S1014 to S1032 are executed as the progress of the effect within a period of about 33.3 ms. I have. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started. Since this routine is terminated as it is, even if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control unit by the 33rd 1 ms timer interrupt will After the start of the 1 ms timer interrupt process is forcibly canceled, the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, and then the peripheral control by the generation of the first 1 ms timer interrupt is performed. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. In other words, consistency between the state of progress of the effect by the peripheral control unit steady processing and the state of progress of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress state of the effect.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。   Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output slightly changes depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is output even in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control In order to execute the section V blank interrupt processing, the start of the peripheral control section 1 ms timer interrupt processing by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. That is, in the present embodiment, even when the interval at which the V blank signal is output slightly changes, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. It is possible to absorb a time lag due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[11−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[11-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data, the CPU of the peripheral control IC transmits the main peripheral serial data to the serial I / O port of the peripheral control IC by one byte (8 bits). ) Is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated with this as a trigger, and the peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main serial data, one packet is composed of 3 bytes, the status is allocated as the first byte, the mode is allocated as the second byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the third byte, and the total is obtained. Is calculated.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図188に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the one-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 188 (step S1200). The one-byte reception period timer sets a period during which one-byte (8-bit) information of main serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.

ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   In the determination of step S1200, when the timer of the 1-byte reception period has not timed out, that is, the 1-byte (8-bit) information of the main circumference serial data transmitted from the main control board 1310 is determined. If it is determined that it is within the receivable period, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added to the reception counter SRXC (incremented). Step S1204). The reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data has been extracted from the reception buffer. When the status, which is the first byte of the main serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 1, and the mode that is the second byte of the main serial data is When the value is taken out from the reception buffer, the value becomes 2, and when the sum value which is the third byte of the main serial data is taken out from the reception buffer, the value becomes 3. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on or the like.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Subsequent to step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has the value 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main serial data, has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, following the status which is the first byte of the main serial data, the mode which is the second byte of the main serial data, and the sum value which is the third byte of the main serial data are sequentially transmitted from the reception buffer. It is determined whether or not it has been removed.

ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   In the determination of step S1206, the CPU of the peripheral control IC determines whether the reception counter SRXC has a value other than 3, that is, the mode in which the status is the first byte of the main serial data and the second byte is still the main serial data. If it is determined that the sum value, which is the third byte of the main serial data, has not been sequentially extracted from the reception buffer, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine ends. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode in which the second byte of the main serial data or the sum value of the third byte of the main serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, in the determination of step S1206, the CPU of the peripheral control IC determines whether the value of the reception counter SRXC is 3, that is, the status of the first byte of the main serial data, and then the second byte of the main serial data. When it is determined that a certain mode and the sum value of the third byte of the main serial data are sequentially extracted from the reception buffer, an initial value 0 is set in a reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). This calculation is performed by regarding the status, which is the first byte of the main serial data, and the mode, which is the second byte of the main serial data, already taken out of the reception buffer in step S1202 as numerical values, and sums them (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球Bが供給されており、遊技球Bは、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value of the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1212). S1214). The sum value which is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value assigned as the third byte of the main serial data among the main serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with the game balls B from the island facility of the game hall. When the game balls B rub against each other and are charged, they are electrostatically discharged to generate noise. The file is easily affected by the environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。   Therefore, in the present embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status assigned as the first byte of the received main serial data and the mode assigned as the second byte of the main serial data are regarded as numerical values. Then, the sum (sum value) is calculated, and the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data among the main circumference serial data from the main control board 1310. Has been determined. Accordingly, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main circumference serial data has changed to a non-regular main circumference serial data under the influence of noise between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. Can be determined.

ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。   In the determination of step S1214, the CPU of the peripheral control IC matches the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 with the sum value calculated in step S1212. If it is determined that the status has been received, the status allocated as the first byte of the main serial data and the mode allocated as the second byte of the main serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), End this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, in the determination of step S1200, the CPU of the peripheral control IC determines that the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, the 1-byte (8-bit) of the main circumference serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the time period has elapsed since the information can be received, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines the sum value of the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202. If it is determined that the sum does not match the sum value calculated in step S1212, this routine ends.

[11−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図189に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[11-5. Peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing executed when a power failure notice signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 will be described. When the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2-microsecond timer as shown in FIG. 189 (step S1300), and determines whether the power failure notice signal is input. Is determined (step S1302). When the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure notice signal has not been input, the CPU ends the routine as it is.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。   On the other hand, in the determination of step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notice signal has been input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether the timer started in step S1300 has elapsed 2 microseconds. If it is determined in step S1304 that the CPU of the peripheral control IC has not elapsed 2 macroseconds, the process returns to step S1302 to determine whether or not the power failure notice signal has been input. If it is determined, the routine is terminated as it is, while if it is determined that the power failure notice signal has been input, it is determined again in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination of step S1304, it is determined whether or not the power failure notice signal has been input for two microseconds after the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing of this routine is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。   In the determination of step S1304, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure warning signal has been input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing of this routine is started, the CPU of the peripheral control IC performs the power saving processing. Performed (step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off the excitation of the motor and the solenoid provided on the game board 5, and turning off various LEDs. Thus, even if the power of the pachinko machine 1 is cut off, a stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is a period during which the CPU of the peripheral control IC can operate.

ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。   Subsequent to step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs a command reception standby process (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, at least a period of 17 milliseconds is set so that the peripheral control IC can receive the command being transmitted. It is designed to wait. When the command is received, the above-described peripheral control unit command reception interrupt processing is started, and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs a command backup process (step S1310). In this command backup processing, the command stored in the RAM of the peripheral control IC is copied and backed up to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。   Subsequent to step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether a power failure notice signal has been input (step S1312). If it is determined in step S1312 that the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notice signal has been input, the CPU performs a WDT clear process (step S1314). In the WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図185に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。   On the other hand, in the determination of step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notice signal is not input, or returns to step S1312 again after step S1314, and determines whether the power failure notice signal is input. Is determined. That is, it is determined infinitely whether or not the power failure notice signal is input. By continuing the determination indefinitely in this way, in the determination of step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notice signal has not been input, the CPU of the peripheral control IC cannot output the clear signal to the external WDT, While the CPU of the peripheral control IC is reset, if the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure notice signal has been input, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing in step S1314. CPU does not reset. When the CPU of the peripheral control IC is reset, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 185 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。   As described above, if the input of the power failure notification signal continues in the infinite loop in the determination in step S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power failure occurs by executing the WDT clear processing in step S1314. So that they do n’t. On the other hand, if the input of the power failure notification signal is canceled without being continued in the infinite loop in the determination in step S1312, the WDT clear processing is not executed, so that the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. Has become. Thus, even if the peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing, which is the main routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise occurs beyond the period of 2 microseconds and the determination in step S1302 is passed, If the input of the power failure notice signal is not continued and canceled in the infinite loop in the determination in S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset because the WDT clear processing in step S1314 is not executed. Such noise can be dealt with by automatically resetting and returning.

[12.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図190は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[12. Control processing of main control board]
Next, an example of a control process executed by the main control board 1310 (in particular, the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 190 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図190に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。   Now, assuming that the random numbers used for the various lottery processes have been updated (step S106), as shown in FIG. 190, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first uses the first starting port sensor 3002 On condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter, and this is obtained from the RAM. A first opening opening passage process such as storing in a special symbol holding storage area is executed (step S232). Also, on condition that the detection signal from the second starting port sensor 2402 is in the ON state (there is a ball entering the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is replaced with the random number. A second opening opening passage process, such as acquiring from the counter and storing this in the second special symbol holding storage area of the RAM, is executed (step S234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。   Next, it is determined whether or not the big hit execution flag indicating that the big hit game state is being controlled is set (step S235). If the big hit execution flag is set, the big hit game state is controlled. The big hit control process (step S235A) is executed. In the big hit control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is stopped becomes a mode suggesting “15R big hit”, the 15R A process of controlling opening and closing of the special winning opening 2005 according to the jackpot gaming state is executed. In addition, when a mode suggesting “2R big hit” is reached, a process of controlling opening and closing of the special winning opening 2005 according to the 2R big hit game state is executed.

また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図201に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   In the big hit control process (step S235A), after performing the opening control of the special winning opening 2005, the time saving flag and the time saving number counter are set. The time reduction flag is a flag indicating that the game is in the time reduction state. The 2R jackpot game based on the fact that the result of the lottery process at the time of stopping the change of the first special symbol during the time reduction state indicates “2R jackpot” This is set when ending the state, when ending the 15R jackpot game state during the time saving state and the non-time saving state. Then, when the time saving flag is the next big hit, or when the counter value of the time saving number counter becomes "0", the first special symbol stop processing shown in FIG. Reset by processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図201に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。   The time reduction counter is a counter that indicates the number of times the special symbols (the first special symbol and the second special symbol) are displayed in a variable manner as the number of times the time reduction state is continued, and controls the time reduction state after the end of the big hit game state. In this case, when the big hitting game state ends, the number of continuations of the time saving state is set. Then, the time saving counter is counted down every time the special symbol change display is executed until the counter value becomes “0”, but the next big hit is reached before the counter value becomes “0”. Sometimes, the counter is reset by a first special symbol stop process shown in FIG. 201 described later or a second special symbol stop process (not shown) (counter value is returned to “0”).

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。   If the jackpot execution flag is not set, the condition is that the value of the second special reserved number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reserved storage area is “0”. (Step S237), a first special symbol process process including a lottery process according to a display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (Step S238), and the second special symbol process stored in the second special symbol holding storage area is performed. On condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special symbol including a lottery process according to the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. The process is executed (Step S239). Thus, in this example, when the value of the second special reserved number counter is not “0”, the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図191は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 191 is a flowchart showing the procedure of the first starting port passage processing (step S232).

いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図191に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, in the process of step S231, if it is determined that the first starting port sensor 3002 is in the ON state and that the game ball B has entered the first starting port 2002, it is shown in FIG. 191. As described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S241.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243〜S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 obtains the counter value of the first special reserved number counter indicating the number of the first special random numbers stored in the first special symbol reserved storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether the first reserved storage number is the maximum value (upper limit value) “4” (step S242). In the process of step S242, when it is determined that the first reserved storage number is not the maximum value, the following steps S243 to S243 are performed to newly set the variable display control of the first special symbol to the suspended state. The process of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special reserved number counter is counted up (added by one). Next, as a process of step S244, each random number acquired in step S241 is stored in the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value of the first special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. To be stored.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。   Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 displays the display result of the first special symbol change display based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S241. Is a big hit, if it is a big hit, the type of the big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the type of the game effect to be executed ( After performing an effect pre-determination process of determining pre-determination information such as the type of the fluctuation pattern) before starting the fluctuation display according to the start winning (step S245), the process ends.

ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243〜ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, in the process of step S242, if it is determined that the first reserved storage number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. In other words, by ending the processing without executing the processing of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the first hold storage number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special hold number indicator in the function display unit 1400 is changed to the first hold. In addition to updating to correspond to the number of stored data, the peripheral control board command transmission processing (step S120) designates a first reserved number of stored data (first reserved number specifying commands 0 to 4 (special symbol 1 storage command 0). 4)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. Note that the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 storage commands 0 to 4). It has become.

図192は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。   FIG. 192 is a flowchart showing the procedure of the effect pre-judgment process (step S245). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random number acquired in step S241, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation Whether or not a big hit is achieved by comparing with a random number, if a big hit, the type of the big hit, and if the big hit is not made, a reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. The game production mode type is specified (step S261).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。   Then, the specified pre-determination information (whether or not a big hit is to be made, if a big hit is made, if a big hit is not made, a reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600, Game production mode), the type of the obtained special random number (first special random number), and the number of storages to be stored (the value of the number of reservations counter) stored in correspondence with the obtained special random number. Set the pre-judgment command. For example, in the effect pre-judgment process related to the first special symbol executed in step S245 of the first opening opening process, the specified pre-judgment information, the acquisition of the first special random number, and the first reserved storage number (the (The value of one special reserved number counter) and the first special symbol pre-judgment command corresponding to the value (step S262).

そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。   Then, the preliminary control command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the above-described peripheral control board command transmission processing (step S120), and is stored in correspondence with the first start port 2002 in which the start winning has occurred. In addition to the number of reserved memories, whether the display result of the special symbol change display based on the generated starting winning is a big hit or not, if a big hit is made, a type of the big hit, and if the big hit is not made, the effect display device 1600 is used. The peripheral control mounted on the peripheral control board 1510 before executing the reach effect as the game effect to be executed or the preliminary determination information such as the type of the game effect to be executed, etc. before starting the variable display according to the starting winning. IC can be grasped.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。   When the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first hold storage area for storing advance determination information regarding the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。   In addition, the first reserved storage area has 1-4 storage areas corresponding to the number of reserved storages, and the peripheral control IC stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command in the first (earliest) storage. Store in order from the area. When the advance determination command is received when the advance determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the advance determination information notified to the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area is received. When the first variation pattern command notifying the start of the variation display of the first special symbol is received, the advance variation stored in the first storage area of the first hold storage area in accordance with the received first variation pattern command is stored. The determination information is discarded, and the pre-determination information stored in the N-th (N = 2 to 4) storage area is moved to the (N-1) -th (N = 2 to 4) storage area. Shift the stored pre-judgment information). As a result, the advance determination information of the first special symbol is stored so as to specify the order in which the suspension of the start of the variable display has occurred, and is discarded in order from the earliest advance determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。   When the variable display control is set to the suspended state in this way, despite the fact that the variable display control is maintained in a non-executed state (reserved state), the big hit expectation degree of the variable display control (pseudo winning probability) ) Can be notified in advance at a predetermined timing, for example, at the time of new output of the hold display or at the time of shift display of the hold display corresponding to the hold exhaustion. .

図193は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 193 is a flowchart showing a procedure of the second starting port passage processing (step S234).

いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図193に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   Now, in the process of step S233, if it is determined that the second starting port sensor 2402 is in the ON state and that the game ball B has entered the second starting port 2004, it is shown in FIG. 193. As described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S251.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253〜S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 obtains the counter value of the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reserved stored number becomes the maximum value (upper limit value). ) Is determined (step S252). In the process of step S252, when it is determined that the second reserved storage number is not the maximum value, the following steps S253 to S253 are executed in order to newly set the variable display control of the second special symbol to the suspended state. The processing of S254 is performed. That is, first, as the process of step S253, the second special reserved number counter is counted up (added by one). Next, as a process of step S254, each random number acquired in step S251 is stored in the second special symbol holding storage area corresponding to the counter value of the second special holding number counter in the storage area of the main control built-in RAM. To be stored.

ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253〜ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, if it is determined in the process of step S252 that the second reserved storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by ending the processing without executing the processing of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   In addition, when the second reserved memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special reserved number display in the function display unit 1400 is changed to the second reserved state. In addition to updating the command to correspond to the number of stored data, the peripheral control board command transmission processing (step S120) specifies a second reserved number of stored commands (second reserved number designation commands 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0). -1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second reserved number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 1 (special symbol 2 storage commands 0 to 1). It has become.

このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球Bが入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球Bが入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the upper limit of the first pending storage number based on the game ball B entering the first starting port 2002 is set to “4”, while the game is transferred to the second starting port 2004. The upper limit of the second reserved storage number based on the entry of the ball B is “1”. Note that the second starting port 2004 allows a large number of game balls B to enter during the time saving state, and the fluctuation time of the second special symbol is shorter than in the normal state. Even if the upper limit of “1” is set to “1”, the period in which the variable display of the second special symbol is not performed continues for a long time, or the period in which the number of the second reserved storages is the upper limit continues for a long time, so that the second starting port 2004 Is prevented from being disadvantageous to the player, such as not being able to obtain a chance to win a jackpot even if the game ball B enters the ball.

図194は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 194 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S238). The first special symbol process executed in step S238 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S239 of the special symbol process are the same program modules, Only the first special symbol process executed in step S238 of the special symbol process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and based on the read first special random number, a lottery process or the like for a display mode when the variation control of the first special symbol is stopped is performed. Symbol normal processing (step S280)
2. A first special symbol stop symbol setting process (step S281) in which a process of determining a mode when the first special symbol variation control is stopped is performed based on the result of the lottery process on the display mode when the first special symbol variation control is stopped. )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the special symbol. First variation pattern setting process in which a lottery process or the like is performed (step S282)
4. First special symbol variation process which waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S283).
5. The state of the first special symbol when the variation control is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variation control is stopped, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. Special symbol stop processing for stopping the variable display of the first special symbol so as to be performed (step S284)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図175参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S280) should be performed in the main control-side power-on process (see FIG. 175).

図195は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 195 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S280).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図195に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process is to be performed, as shown in FIG. 195, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 firstly executes step S301. In the processing of (1), it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value of the first special hold number counter. As a result, when it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in the suspended state, the process is then stored in the first special symbol reserved storage area of the RAM of the main control MPU 1310a as a process of step S302. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol is read out from the RAM. . Next, as the processing of steps S303 and S304, the first special reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation storage area in the RAM of the main control MPU 1310a is stored in each storage area. The random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the special symbol change display is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4, and stores random numbers extracted in accordance with the occurrence of the start winning prize in order from the first (earliest) area. Then, if a random number is stored in the n-th (n = 1 to 3) storage area and a winning start occurs, the extracted random number is stored in the (n + 1) -th (n = 1 to 3) storage area, and the first random number is stored. When the start condition of the variable display based on the random numbers stored in the storage areas is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the N-th (N = 2 to 4) storage areas. The various random numbers are moved to the (N-1) th (N = 2 to 4) storage areas. As a result, the order in which the variable display control of the first special symbol is suspended is stored so as to be specified, and the variable display control suspension is released in order from the earliest suspension (the earliest suspension). become.

そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。   Then, thereafter, as a process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process for the big hit, is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Thereafter, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated (step S306) so as to proceed to the above-mentioned first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process is ended.

図196は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 196 is a flowchart showing the procedure of the hit determination process (step S305).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図222(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。   The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a hit determination table shown in FIG. If the second special symbol normal process is being executed, the second special symbol normal process is compared with the second special symbol normal process (step S311).

図197(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。   The hit determination table shown in FIG. 197 (A) is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table referred to for comparison with the first special random number, three types of first special random numbers that match the big hit determination value indicating that the big hit has been won, and are different from the big hit determination value. Each of the first special random numbers is matched so that the first special random number matches the big hit determination value indicating that the small hit has been won, and the 315 types of first special random numbers match the loss determination value indicating that the loss has occurred. It is associated (big hit probability; 1/319, small hit probability; 3/319). In this example, in the second special symbol process process, in the hit determination table referred to be compared with the second special random number, a big hit determination value indicating that one kind of second special random number has won a big hit. Loss determination indicating that 144 kinds of second special random numbers that match and are different from the big hit determination value indicate that the small hit has been won, and that 174 kinds of second special random numbers are the above loss. The second special random numbers are associated with each other so as to match the values (big hit probability: 1/1319, small hit probability: 144/319). That is, in the determination table referred to be compared with the second special random number as compared with the hit determination table referred to be compared with the first special random number, the probability that the small hit is determined is increased. In the case where the variable display of the second special symbol based on the start winning prize to the second starting port 2004 is executed, compared to the case where the variable display of the first special symbol based on the start winning prize to the first starting port 2002 is executed. Is more advantageous for the player.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。   The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes the hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal process or the second special symbol read in the second special symbol normal process). As a result of the comparison with the random number, if it is determined that the hit is a big hit (step S312), a big hit flag indicating that the change is a big hit is set (step S313), and the hit judging process is ended.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。   Also, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal process or the second special random number read in the second special symbol normal process), If it is determined that the small hit has occurred (step S314), a small hit flag indicating that the variation has won the small hit is set (step S315), and the hit determination processing ends.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。   On the other hand, if neither the big hit nor the small hit has been won, that is, if it is determined that a loss has occurred, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S302 (step S316).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。   The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the game state is in the time reduction state, and is used when the game state is in the non-time reduction state. A state determination table. In the reach determination table in the time saving state, the reach is determined so that one type of reach random number matches the reach determination value indicating that reach is possible, and 71 types of reach random numbers match the reach determination value that indicates that reach is not possible. Random numbers are associated with each other.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。   Further, in the reach determination table in the non-hours reduction state, the reach determination value indicating that the reach number of five types including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time reduction state reaches the reach determination value, The reach random numbers are associated with each other so that the 67 types of reach random numbers match the reach determination value indicating that no reach is made. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating the reach in the non-time reduction state is set higher than in the time reduction state.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。   When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 compares the selected reach determination table with the reach random number read in step S302 (step S316), and determines that a reach loss has occurred (step S317), the variation is determined. The reach flag indicating the reach is set, and the process ends (step S318).

図198は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 198 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S281).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図198に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 198, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The determination of the lottery result is made by determining whether the big hit flag is set (step S321) or whether the small hit flag is set (step S324).

主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図197(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。   If the big hit flag is set in step S321, the main control MPU 1310a compares the first symbol random number read in step S302 of the first special symbol normal processing with the big hit symbol determination table shown in FIG. 197 (B). The type of the big hit is determined according to the above, and the mode (stop symbol of the first special symbol) at the time of the fluctuation control stop of the first special symbol corresponding to the determined big hit type is determined (step S322).

具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. The opening / closing pattern to be closed 15 times after opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the large winning opening sensor 2403 detects that 10 gaming balls B have won the large winning opening 2005. (15 rounds) By repeating, the game ball B is controlled to the 15R jackpot game state in which it is possible (easy) to enter the big winning opening 2005, and special symbols (first special symbol, second special symbol) after the big hit game state is completed. If the big hit does not become a hit before the change display is executed 77 times, it is controlled to a time saving state in which the big hit is ended. The opening / closing pattern to be closed twice when the special winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the special winning opening sensor 2403 that 10 game balls B have been won in the special winning opening 2005. (2 rounds) By repeating, the game ball B is controlled to a 2R jackpot game state in which it is possible (easy) to enter the big winning opening 2005, and if the time reduction state is controlled before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state After the end of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) until the change display is executed 77 times, if it does not become a big hit, it is controlled to the time saving state to be ended, before the start of the 2R big hit game state If it is controlled to the non-time saving state, any one of the two types of big hits, 2R big hits, which are controlled to the normal state after the big hit game state ends, is determined.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。   In the big hit symbol determination table to be compared with the first symbol random number, eight judgment values are assigned when a 15R big hit occurs, and 192 judgment values are assigned when a 2R big hit occurs. That is, if a lottery result of a big hit is obtained by a lottery based on the first special random number, a 15R big hit is obtained with a probability of 4%, and a 2R big hit is obtained with a 96% probability. Similarly, in the big hit symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 196 determination values are allocated when a 15R big hit occurs, and four determination values are allocated when a 2R big hit occurs. That is, when a lottery result of a big hit is obtained by a lottery based on the second special random number, a 15R big hit is obtained with a probability of 98%, and a 2R big hit is obtained with a probability of 2%. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the probability of being determined as the 15R big hit is higher in the big hit symbol determination table compared with the second symbol random number than in the big hit symbol determination table compared with the first symbol random number. In the case where the variation display of the second special symbol based on the start winning prize in the second starting port 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the winning prize in the first starting port 2002, the game is executed. It is in a state advantageous to the elderly.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。   When the type of the big hit is determined, the stop symbol corresponding to the type of the big hit is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when a 2R jackpot is determined, a 2R jackpot symbol is determined as a jackpot symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), if a 15R jackpot is determined, a 15R jackpot symbol is determined as a jackpot symbol, and if a 2R jackpot is determined, a 2R jackpot symbol is determined as a jackpot symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図197(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。   When the big hit flag is not set in step S131 and the small hit flag is set (step S324), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 reads out in step S302 of the first special symbol normal process. The type of the small hit is determined by comparing the first symbol random number with the small hit symbol determination table shown in FIG. 197 (C), and when the variation control of the first special symbol corresponding to the determined big hit type is stopped. (The stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).

具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bを全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが可能にすると共に、遊技球Bが第二V入賞口2008に受入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球Bが第一V入賞口2007に受入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. The opening / closing pattern of opening and closing the accessory winning opening 2006 for a short period of time (for example, 80 ms) is executed twice to control the gaming ball B to a small hitting gaming state in which the gaming ball B can enter (easily) the ball entering the accessory winning opening 2006, During the small hitting game state, all the game balls B that have won the bonus winning opening 2006 are guided to the first loss opening 2535, so that the gaming balls B can be received in the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008. 1st small hit that is difficult The opening / closing pattern of opening the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing the opening is executed nine times, and the game ball B is controlled to a small hitting gaming state in which it is possible (easy) for the gaming ball B to enter the accessory winning opening 2006, During the small hitting game state, one of the game balls B which has won the bonus winning opening 2006 is guided to the third sorting device 2550 after the closing of the bonus winning opening 2006, so that the second V is obtained. The game ball B can be accepted in the winning opening 2008, and when the game ball B is accepted in the second V winning opening 2008, the large winning opening 2005 is opened for a long time after the small hitting game state (for example, 29 Second), or when the large winning opening sensor 2403 detects that 10 gaming balls B have won the large winning opening 2005, the opening / closing pattern to be closed is repeated 15 times (15 rounds) and the gaming ball B becomes large. Winner 20 5 is controlled to a 15R jackpot game state in which it is possible to enter the ball (easy), and until the change display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot gaming state. 2. The second small hit is controlled to reduce the time if it does not become a big hit. By executing the opening / closing pattern of opening the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing the opening 9 times, the gaming ball B is controlled to a small hitting gaming state in which it is possible (easy) to enter the accessory winning opening 2006. During the small hitting game state, one of the game balls B that has won the bonus winning opening 2006 is guided to the first V winning opening 2007 after the closing of the bonus winning opening 2006, and Based on the fact that B has been accepted in the first V winning opening 2007, after the large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) after the small hitting gaming state, or 10 gaming balls B win in the large winning opening 2005. The opening / closing pattern to be closed when detected by the above-mentioned special winning opening sensor 2403 is repeated 15 times (15 rounds), and the game ball B is controlled to the 15R big hitting gaming state in which it is possible (easy) to enter the special winning opening 2005. I After the end of the jackpot game state, the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) is changed to the time-saving state to be terminated if the jackpot does not become a big hit until the variable display is executed 77 times. Any of the three types of small hits is determined to be one of the big hits.

なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。   In the small hit symbol determination table compared with the first symbol random number, 199 determination values are assigned when the second small hit occurs, and one determination value is assigned when the third small hit occurs. ing. That is, if a lottery result of a small hit is obtained by a lottery based on the first special random number, the second small hit is obtained with a probability of 99.5%, the third small hit is generated with a probability of 0.5%, You will not win for one small hit. On the other hand, in the small hit symbol determination table that is compared with the second symbol random number, the determination value of 20 pieces is allocated when the first small hit is made, and the 130 determination values are allocated when the second small hit is made. In the case of the third small hit, 50 judgment values are assigned. That is, when a lottery result of a small hit is obtained by a lottery based on the second special random number, the first small hit is obtained with a probability of 10%, the second small hit is generated with a probability of 65%, and a probability of 25% is obtained. Is the third small hit. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the small hit symbol determination table compared with the second symbol random number is compared with the small hit symbol determination table compared with the first symbol random number. By guiding one of the game balls B to the first V winning opening 2007, the probability of being determined to be the third small hit that always becomes the 15R big hit game state after the end of the small hit game state is increased. In the case where the variation display of the second special symbol based on the start winning prize in the second starting port 2004 is executed rather than the variation display of the first special symbol based on the winning prize in the first starting port 2002, the game is executed. It is in a state advantageous to the elderly.

また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。   When the type of the small hit is determined, the stop symbol corresponding to the type of the small hit is determined as the mode at the time of stopping the first special symbol. Specifically, when it is determined to be the second small hit, it is determined to be the second small hit symbol as the small hit symbol, and when it is determined to be the third small hit, it is determined to be the third small hit symbol as the small hit symbol. . In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), if the first small hit is determined, the first small hit symbol is determined as the small hit symbol, and if the second small hit is determined, the small hit symbol is determined. Is determined as the second small hit symbol, and if the third small hit is determined, the third small hit symbol is determined as the small hit symbol.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When neither the big hit flag nor the small hit flag is set, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the symbol to be a lost symbol (step S327). Then, after the determination process for the stopped symbols is performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 executes the lottery result (one of the type of the big hit, the small hit, the out of reach, and the out of place) as the process of step S328. (Which may indicate the mode of the stop symbol of the first special symbol) is set to the determination result notification command corresponding to each lottery result (step S328). ). Then, thereafter, as the process of step S329, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S282), the process ends.

周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」〜「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。   The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and the variation pattern command (the left, middle, and right decoration patterns are variably displayed, and the left decoration pattern → the right decoration pattern → middle). The decorative symbols are stopped and displayed in the order of the decorative symbols (note that the decorative symbols on the left, the middle, and the right may be synchronously displayed in the same symbol in a fluctuating manner and may be simultaneously stopped and displayed). Specifically, the peripheral control unit 1511 determines that the small hit is specified from the received determination result notification command as the mode (stop symbol) when the decoration symbol displayed on the effect display device 1600 stops changing. When the 2R jackpot is specified and the 2R jackpot is specified, the combination of the 2R jackpot symbols (the left, middle, and right decorative symbols are the same even symbols among the symbols "0" to "9") ) Is determined, and when the 15R jackpot is specified, the 15R jackpot symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same odd-numbered symbols among the symbols “0” to “9”) is determined. In addition, when the out-of-reach is specified, the out-of-reach pattern accompanied by the reach (a combination of the same pattern whose left and right decorative patterns are "0" to "9" and different middle decorative patterns; If the outlier is specified and the outlier is specified, it is determined to be an outlier with no reach (a combination in which at least the left and right decorative symbols out of the left, middle, and right decorative symbols are different symbols) and changed. When the fluctuation time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the game effect), the determined stop symbol is displayed and controlled on the effect display device 1600.

なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。   In the pachinko machine 1 of this embodiment, the special symbol (first special symbol, second special symbol) can be controlled to the time-saving state until the fluctuation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is performed up to 77 times after the big hit game state. The time saving state may be terminated based on the occurrence of a predetermined number of big hits after the shift control is performed. Specifically, after the big hit gaming state, the time saving state is controlled, and if a predetermined number of (for example, two) big hits thereafter occur, the time saving state is not controlled after the end of the predetermined number of the big hit gaming states. Alternatively, control may be performed in a normal state. Even when the number of occurrences of the big hit is less than the predetermined number, the non-time saving state may be controlled during the big hit gaming state, and the control of the time saving state may be performed again after the big hit gaming state.

図199は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 199 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S282).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図199に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 199, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets the big hit flag to If it has been done (step S341), a large hit variation pattern table (not shown) corresponding to the type of big hit determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S342), and the small hit flag is set. Is set (step S343), a small hit variation pattern table (not shown) corresponding to the small hit type determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S344). If the reach flag is set (step S345), the fluctuation pattern table at the time of the reach (FIG. Is selected (step S346), and if neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, if a normal loss (a loss in which the reach effect is not performed) is obtained, a variation pattern table at the time of the loss (FIG. (Not shown) is selected (step S347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。   Then, a variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process (step S348). A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S349). Further, the main control MPU 1310a sets the fluctuation time set in correspondence with the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S350). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the fluctuation time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。   Note that a plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). Further, the fluctuation pattern set in each fluctuation pattern table includes a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the fluctuation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol). The variable random numbers are stored in association with each other. Thus, the main control MPU 1310a determines the selected variation pattern table and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process from among a plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number. Are obtained, and the fluctuation time information associated with the read fluctuation random numbers is obtained from this table, thereby determining the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol and second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, in the variation pattern table at the time of reach of the present example, it is set so as to determine the type of the mode of the reach effect to be executed by comparing a determination value indicating which reach effect is to be executed with the variable random number. . For example, among the reach effects, the super reach effect has a higher jackpot expectation than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation for the jackpot gaming state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。   Further, when the variable display control of the first special symbol is started, next, as a process of step S351, it is determined whether or not the counter value of the time-saving counter for setting the number of continuations of the time-saving state is “0”. I do. If the counter value is not "0", the time-saving counter is counted down (step S352), and it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short-time counter is "0" (step S353). . Then, as a result, if the counter value is "0", a time-saving end flag indicating that the time-saving control is ended is set (step S354).

上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   If it is determined in step S351 that the counter value of the time-saving counter is “0”, and if it is determined in step S353 that the counter is not “0”, Then, control goes to the process of step S355. Then, when the above-described first special symbol process flag is updated so as to proceed to the first special symbol variation process (step S283), this process is ended.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。   In this example, in the variation pattern table at the time of loss, the variation time information of the special symbol set to about 1 second in the time saving state is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol), In the non-time saving state, the special symbol variation pattern is set in a manner that the special symbol variation time information set to about 12 seconds is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). . That is, in the variation pattern at the time of the off-time selected in the time reduction state, as compared with the variation pattern at the time of the off-time selected in the non-time-saving state, the time required for the fluctuation display control of the special symbol is extremely short, The fluctuation time information of the special symbol is set.

図200は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 200 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S283).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図200に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol change process is to be performed, as shown in FIG. 200, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first executes step S371. In the process (1), the variation timer for setting the variation time according to the variation pattern determined in the lottery process (step S282) for the variation pattern is decremented by one. Then, when the variable time timer is 0, that is, when it is determined that the selected variable time has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of step S373, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-mentioned first special symbol stop process (step S284), this process is ended.

図201は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 201 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop processing (step S284).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図201に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing is to be performed, as shown in FIG. 201, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first executes step S381. As the processing of the above, while performing display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400, the effect display device 1600 A stop display command for instructing derivation and display of the display result of the decorative symbol according to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S382).

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。   Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). Thus, when the variable display of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) is performed a predetermined number of times (in this example, 77 times), the time-saving control (the control of the time-saving state) is ended and the non-time-saving control is completed. (Control in the normal state) is started.

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。   When the big hit flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a big hit start command indicating to start the big hit game (step S387), The standby time until the start (the time for displaying the start of the big hit game or the like) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process of setting the number of rounds according to the type of the big hit to a big hit number counter indicating the remaining number of rounds is also executed. The jackpot number counter is decremented by one each time a round is executed in a jackpot control process described later, and when the jackpot number counter becomes “0”, it is determined that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has executed the specified round number. Control to end the big hit game. Specifically, in the big hit control process described later, the special winning opening opening process (step S401) and the special winning opening process (step S402) are repeatedly executed until the big hit counter reaches “0”, and the big winning is achieved. When the round is ended in the mouth opening process (step S402), the large hit counter is decremented by 1 and becomes “0”, and the process proceeds to the special winning opening process (step S403) to end the big hit game. Execute the control to make it.

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。   Then, a big hit execution flag indicating that the big hit game is being executed is set (step S389). The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of jackpot. In step S387, a big hit start command (15R big hit start command, 2R big hit start command) according to the type of big hit (15R big hit, 2R big hit) is set. Thereby, the effect of the jackpot game according to the type of the jackpot designated by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, a big hit start command (15R big hit start command, 2R big hit start command) according to the type of big hit (15R big hit, 2R big hit) is set. It has become.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。   The big hit execution flag indicating that the big hit game is being executed is, when the big hit game is finished, specifically, in the big hit control processing (step S235A) after the big win opening process (step S403). Open / close control of the special winning opening 2005 according to the type (for example, after opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 gaming balls B have been won in the special winning opening 2005, the above-described special winning opening sensor 2403) Is reset (all the rounds that can be executed in the big hit game) when the opening / closing control for repeating the opening / closing pattern to be closed when detected at (2) is repeated twice or 15 times). The big hit execution flag is reset so that the big hit control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), while the first of the function display unit 1400 A state in which the variable display of the first special symbol on the special symbol display and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 can be executed.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。   When the big hit flag is not set (step S386) and the small hit flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates that the small hit game is started. A small hit start command is set (step S391), and a standby time until the start of the small hit game (a time for displaying an indication to start the small hit game) is set in the interval timer (step S392). Then, a small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is set (step S393). The small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of the small hit. In step S391, the small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit) according to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) Start command) is set. As a result, the effect of the small hit game corresponding to the type of the small hit specified by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, a small hit start command (first small hit, first small hit, second small hit, third small hit) according to the type of small hit (first small hit, third small hit) A hit start command, a second small hit start command, and a third small hit start command) are set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。   When the small hitting game is completed, the small hitting execution flag indicating that the small hitting game is being executed, specifically, during the small hitting control processing (step S236A) to be described later (step S411). ) Ends the opening / closing control of the accessory winning opening 2006 according to the type of the small hit (for example, the opening / closing control in which the opening / closing pattern for closing the opening of the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it twice or 9 times). Reset when you do. The small hit execution flag is reset so that the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114). The first special symbol display on the first special symbol display and the second special symbol on the function display unit 1400 on the second special symbol display can be displayed.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。   When the small hit flag is not set, that is, when a loss occurs, a standby time (a time during which the special symbol stop symbol is displayed) until the next change display of the special symbol is set in the interval timer. (Step S394), and proceeds to step S395.

上記ステップS386〜ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。   When the processes of steps S386 to S394 are performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is shifted to the first special symbol normal process, which is the initial value. (Step S395), this process ends.

図202は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 202 is a flowchart showing the procedure of the big hit control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機したりする大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させたりする大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The peripheral control board informs the player of the transition to the big hit game state based on the change of the special symbols (the first special symbol and the second special symbol) at the time of the change display stop to the big hit symbol. Preliminary winning opening opening process of waiting until performed by 1510 or waiting for the start of the next round (step S401)
2. The special winning opening 2005 is controlled to be in an open state based on a state in which the change display of the special symbol is stopped is a big hit symbol, and the special winning opening 2005 is controlled to be in an open state based on the start of the next round. After the large winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the large winning opening sensor 2403 that 10 game balls B have been won in the large winning opening 2005, the game is closed. Processing during opening of the special winning opening (step S402)
3. The big win opening process after waiting for the peripheral control board 1510 to notify the player of the end of the big hit game state when all rounds are completed (step S403).

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。   The big hit process flag is operated to indicate that the big win opening processing (step S401) should be performed in the processing of step S42. In the special winning opening opening process (step S402), at the start of a round for controlling the special winning opening 2005 to the open state, a big hit round start command corresponding to the number of rounds is set, and the special winning opening 2005 is closed. At the end of the round controlled to the state, a big hit round end command corresponding to the number of rounds is set. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect of the jackpot game according to the number of rounds designated by the jackpot round start command and the jackpot round end command is displayed. This is executed by the device 1600, a lamp / LED, a speaker, and the like.

図203は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 203 is a flowchart showing the procedure for the small hit control process (step S236A). In the small hit process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small hit process flag.

1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small hit start processing for executing setting processing for starting the small hit game state (step S410)
2. Small hit middle processing for monitoring the entering time and opening time of the game ball B in the small hitting game state (step S411).

なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。   The small hit process flag is operated to indicate that the small hit start process (step S410) should be performed in the process of step S42. Also, if the entry of the game ball B into the specific area is detected in the small hit middle processing, the big hit execution flag is set, and the number of rounds executable in the big hit game state (15 rounds in this example) is set to the big hit. The value is set in the number counter and the process ends. As a result, the big hit game state is started following the small hit game state.

図204は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 204 is a flowchart showing the procedure of the ordinary symbol and ordinary electric accessory control process (step S116).

いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図204に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。   Now, if it is determined in the process of step S801 that the detection signal from the ordinary winning opening sensor 2401 is in the ON state and that the game ball B has passed to the ordinary winning opening 2003, it is shown in FIG. 204. In step S802, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains a normal random number of a normal symbol from the random number counter and stores the random number in a normal symbol holding storage area of a RAM. A winning process is executed.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Next, in the normal symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. Ordinary random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a, and based on the read ordinary random number, a normal symbol normal process in which a lottery process or the like for a display mode when the variation control of the ordinary symbol is stopped is performed (step S803).
2. Ordinary symbol variation time determination process (step S804) in which a lottery process or the like is performed on the variation mode (variation time) of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the ordinary symbol variation random number.
3. Ordinary symbol variation process of waiting until the variation display of the ordinary symbol on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S805).
4. The normal symbol fluctuation control stop mode determined based on the result of the lottery process on the display mode when the normal symbol fluctuation control is stopped is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Ordinary symbol stop processing to stop variable display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process regarding the mode when the fluctuation control of the ordinary symbol is stopped becomes a mode suggesting “per-universal pattern”, the second starting port door 2411 is retreated and the game ball B to the second starting port 2004 is returned. Electric-powered accessory opening process for executing a process for controlling the reception of the character (step S807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図175参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the main control-side power-on process (see FIG. 175).

[13.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球B全てが、第一ハズレ口センサ2516、第三ハズレ口センサ2518、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ2515のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ2515により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2555に受入れられて第一ハズレ口センサ2516や第三ハズレ口センサ2518により検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[13. Game in small hit game state]
Next, a game in the small hitting game state will be described. As described above, in this example, when the result of the special symbol change display is a small hit, a small hit game in which the opening / closing pattern in which the bonus winning opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed a predetermined number of times. In the small hitting game state, all the game balls B that enter the bonus winning opening 2006 and are detected by the bonus winning opening sensor 2513 are the first loss opening sensor 2516 and the third loss opening sensor 2518. Is detected by one of the first V winning opening sensor 2514 and the second V winning opening sensor 2515, that is, the small hitting game state when discharged from the inside of the accessory winning opening 2006 to the rear of the game board 5. To end. Further, the game ball B that has entered the bonus winning opening 2006 during the small hit gaming state is received by the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, and the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning is provided. When detected by the mouth sensor 2515, the game is controlled to the big hit game state after the small hit game state, and the game ball B which has entered the bonus winning opening 2006 during the small hit game state is the first loss port 2535 or the third loss port. When it is received by 2555 and detected by the first losing mouth sensor 2516 and the third losing mouth sensor 2518, it is controlled to the normal state or the time saving state according to the control state before the small hitting after the small hitting game state.

また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分装置2550に誘導されるように制御して第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに受入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。   Further, as described above, in this example, the first small hit that controls all the game balls B that have won the bonus winning opening 2006 to be guided to the first loss opening 2535, and the game that has won the bonus winning opening 2006 After one game ball B of the balls B is controlled to be guided to the third distribution device 2550 and circulates in the third distribution table 2554, the second V winning opening 2008 and two third loss The second small hit that is controlled so as to be accepted by any one of the mouths 2555 and one of the game balls B that have won the bonus winning opening 2006 are guided to the first V winning opening 2007. And the third small hit is controlled as described above.

また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球B全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2516により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球Bを第三振分テーブル2554内で巡回させた後に第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを第二V入賞口センサ2515により検知したり、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを第三ハズレ口センサ2518により検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。   Further, in the first small hit, the number of opening and closing of the accessory winning opening 2006 is smaller than that of the second small hit and the third small winning, and in addition, all the game balls B that have won the accessory winning opening 2006 are given the official winning. The execution period of the small hitting game state (period from the start of the small hitting game state to the end thereof) is short because the guidance is guided from the mouth 2006 to the nearest first losing mouth 2535 and detected by the first losing mouth sensor 2516, In the third small hit, one of the game balls B that has won the bonus winning opening 2006 is the first V winning opening 2007 whose distance from the bonus winning opening 2006 is next to the first loss opening 2535. And the first V winning opening sensor 2514 detects the small hitting game state, the execution period of the small hitting game state becomes short after the first small hitting. On the other hand, in the second small hit, one game ball B among the game balls B that has won the bonus winning opening 2006 is guided to the third sorting device 2550 that is the farthest from the bonus winning opening 2006, After the game ball B guided to the three sorting device 2550 is circulated in the third sorting table 2554, the game ball B received in the second V winning opening 2008 is detected by the second V winning opening sensor 2515. Since the game ball B received in the third losing opening 2555 is detected by the third losing opening sensor 2518, the execution period of the small hitting game state is the longest of the three types of small hits.

また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。   Further, as described above, in the pachinko machine 1 of the present example, in the variation display of the first special symbol executed in the normal state, when it is determined that the small hit is based on the first special random number, the second small hit is determined. In the normal state, the second small hit is executed in most cases. On the other hand, in the variation display of the second special symbol executed in the above-mentioned time saving state, the small hit is determined based on the second special random number. When it is determined that the third small hit is executed, the rate of execution of the third small hit is set higher than in the normal state, and in the time saving state, the third small hit is executed once for every four small hits. .

即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを、第三振分テーブル2554内において巡回させることで第二V入賞口2008に受入れられるか第三ハズレ口2555に受入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。   That is, in the variation display of the first special symbol executed in the normal state, when the game ball B is received in the second V winning opening 2008 during the small hitting game state, it is advantageous for the player who is in the time reduction state after the 15R big hitting game state. Since the transition to the state is controlled, one game ball B of the game balls B that have entered the bonus winning opening 2006 during the small hitting game state is circulated in the third distribution table 2554. It is noticed over a certain period of time while the throbbing is made whether to be accepted in the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, while a small hit game is displayed in the fluctuation display of the second special symbol executed in the time saving state. Even if the game ball B is received in the second V winning opening 2008 during the state, it is only controlled to the time saving state again after the 15R big hitting game state, so the ball enters the role winning opening 2006. Rather there may decrease the game excitement when one game balls B of gaming balls B was shown visited the first struck partial table 2554. Therefore, in this example, in the variation display of the second special symbol executed in the time saving state, the small hitting game state is shortened during the time saving state by increasing the ratio of the third small hit in which the execution period of the small hitting game state is short. It ends in time.

また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振分けられた遊技球Bは、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球Bが通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球Bが第一V入賞口2007に遊技球Bが誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球Bが受入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。   Further, as described above, when the sorting rotator 2531 rotates from the accommodating state to the non-accommodating state in the third small hit, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a of the sorting rotator 2531 moves to the first attack It flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540 through the passage 2536, contacts the upper surface of the distribution door 2544 in the closed state, is guided to the right, and enters the first V winning opening 2007. I do. Therefore, in the third small hit, the game ball B distributed to the first Atari passage 2536 by rotating the distribution rotator 2531 from the accommodating state to the accommodating state is discharged to the rear of the game board 5 in a short time. This makes the player invisible. The first V winning opening 2007 can enter when the sorting door 2544 is moving forward above the second losing opening 2543, but the sorting door 2544 operates in the front-rear direction. Therefore, it is difficult to visually recognize the operation state. That is, the existence of the sorting door 2544 is hard to be recognized (is difficult to see) by the player, and the game balls B distributed to the first V winning opening 2007 by the sorting door 2544 can be transferred to the game board 5 in a short time. Since it is difficult for the player to recognize the existence of the first V winning opening 2007 in conjunction with the discharge to the rear, the player is informed that the game ball B has been guided to the first V winning opening 2007, in other words, the first V winning opening 2007 It is difficult to notice that the game ball B passes. As described above, in the case of the third small hit in the time saving state, it is difficult for the player to notice that the game ball B has been guided to the first V winning opening 2007. The small hitting game state is executed without paying attention to the lottery (whether or not the game ball B is accepted in the V winning opening (first V winning opening 2007, second V winning opening 2008)). After the end of the state, the 15R jackpot gaming state can be executed. As a result, the small hitting game state and the 15R big hitting game state are continuously generated in a short time, and it is possible to improve the game entertainment.

また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球Bを振分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球Bを振分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振分けられた遊技球Bが第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2555に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。   In addition, the case where the game ball B is distributed to the third sorting device 2550 as the second small hit and the case where the game ball B is distributed to the first V winning opening 2007 as the third small hit are produced. The effect of the small hitting game state executed on the display device 1600 is different. Specifically, when the second small hit occurs, whether the game ball B distributed to the third distribution device 2550 enters the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, On the other hand, in the case of the third small hit, an effect that does not make the rotation of the distribution rotator 2531 conscious (for example, in the case of the third small hit, The player is informed that the small hitting game state will be executed by performing the same notification as in the case of (for example, notifying a big hit instead of a small hit in the case of a third small hit). It is difficult to obtain a prize ball that is different from the prize ball that can be obtained in the big hit game state. The effect may be executed. Therefore, a player who recognizes that the 15R jackpot has been won can execute a special bonus chance before starting the 15R jackpot gaming state and acquire a prize ball different from the 15R jackpot gaming state, thereby improving the game entertainment. I do.

なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球Bの転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球BよりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。   Note that if the arrival time at the V winning opening is shorter in the third small hit than in the second small hit, the route until the game ball B guided by the second small hit is accepted in the V winning opening. The length of the (first path) and the path (second path) until the game ball B guided by the third small hit is accepted in the V winning opening increases in proportion to the arrival time to the V winning opening. If the arrival time at the V winning opening is longer than the third small hitting, the route (first route) until the game ball B guided by the second small hitting is accepted by the V winning opening is not limited to the one. The path (second path) until the game ball B guided by the third small hit is accepted in the V winning opening may be shorter. For example, by providing a speed reducing means for reducing the rolling speed of the game ball B in the first route, the arrival time at the V winning opening may be longer than that of the game ball B passing through the second route.

また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えば第三振分テーブル2554内を巡回した後に遊技球BがV入賞口に受入れ可能となる等のV入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。   Further, in the above example, a plurality of V winning openings, ie, the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, are provided, and in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, the special winning opening 2006 is provided. Is distributed to the third sorting device 2550 having the second V winning opening 2008, and one of the gaming balls B among the winning game balls B is displayed in the variation display of the second special symbol executed in the time saving state. By guiding one game ball B out of the game balls B that have won the winning opening 2006 to the first V winning opening 2007 which is located next to the first loss opening 2535 from the accessory winning opening 2006, the small game ball B is small. Although the execution period of the hit gaming state is configured to be different, the distance to the V winning opening, the number of the V winning opening, and the like are not limited to those described above. For example, a gaming machine having only one V winning opening The technical idea of the present invention can be applied to It is. Specifically, for example, means for obstructing or delaying the reception of the game ball B to the V winning opening such that the gaming ball B can be received in the V winning opening after circulating in the third distribution table 2554 (obstacles) ) Is provided, and no means is provided for obstructing or delaying the reception of the game ball B to the V winning opening with a long arrival time to the V winning opening (at least compared to the second small winning). The third small hit with a short arrival time to the V winning opening due to the small number of the provided symbols is provided, and the normal state (the first special symbol of the first special symbol) is determined according to the arrival time to the common V winning opening. The execution ratio may be changed between the variable display) and the time saving state (the variable display of the second special symbol).

[13−1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
[13-1. Error notification in small hit game state]
Next, error notification in the small hitting game state will be described. In this example, in the small hitting game state, the time until the game ball B winning in the role-prize winning opening 2006 is discharged is monitored, and if the ball is not discharged even after exceeding a predetermined period, an error is notified. .

図205は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。   FIG. 205 is a flowchart showing a procedure of the small hit start process (step S411). In the small hit start process, a setting process for starting the small hit game state is executed.

小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。   When the small hit start process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first decrements the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process and the interval timer set in the second special symbol stop process (step S421). Is timed out (step S422), that is, when the standby time from when the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) is stopped and displayed until the small hitting game state is started, the small hitting game state is started. The initial value “0” is set to the elapsed timer that measures the elapsed time from the end (step S423).

次いで主制御基板1310の主制御MPU1310aは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。   Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects the opening / closing pattern data according to the type of the small hit being executed (the first small hit, the second small hit, the third small hit) (step S424), and Based on the opened / closed pattern data, the control of the bonus winning opening 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 is started (step S425), and the process is shifted to the small hitting middle processing (step S411). When the small hit process flag is updated (step S426), this process is terminated. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the process ends without executing the subsequent processes.

なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図151に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。   Note that the opening / closing pattern data is provided for each type of small hit, and indicates the operating mode of each of the bonus winning opening 2006, the sorting rotator 2531, and the sorting door 2544 according to the elapsed time from the start of the small hitting game state. Things. In this example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the bonus winning opening 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 based on the opening / closing pattern data corresponding to the small hit type selected in step S424. 151, the bonus winning opening 2006, the sorting rotator 2531, and the sorting door 2544 operate.

図206は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 206 is a flowchart showing the procedure of the small hitting middle processing (step S412).

小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。   When the small hitting process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first adds 1 to an elapsed timer for measuring an elapsed time from the start of the small hitting game state, and sets a discharge monitoring timer to be described later. If it is, the timer value of the discharge monitoring timer is decremented by 1 (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the open / close pattern corresponding to the elapsed timer (elapsed time from the start of the small hit game state) in the open / close pattern data selected in step S424 of the small hit start processing. The data is read, and based on the read opening / closing pattern data, the opening / closing of the bonus winning opening 2006, the sorting rotator 2531 and the sorting door 2544 are controlled (step S432).

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。   In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 turns on the accessory winning opening sensor 2513 for detecting the game ball B received in the accessory winning opening 2006 (step S433), that is, in the accessory winning opening 2006. If the game ball B has been received, one is added to the remaining ball counter for counting the remaining balls that have not yet been discharged from the inside of the game winning opening 2006 among the gaming balls B that have won the bonus winning opening 2006 (step S434). .

また主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球Bが受入れられた場合(1個目の遊技球Bが入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球Bを含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。   Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is configured such that, when the small hitting game state is started, the game ball B is first received in the bonus winning opening 2006 (when the first game ball B enters). (Step S435), the longest period assumed until all the game balls B that have entered the bonus winning opening 2006 including the game balls B is discharged is provided corresponding to each of the small hit types. The assumed maximum time is set in the discharge monitoring timer (step S436).

本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けられることなしに全て第二ハズレ口2543に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。   In the present example, in the case of the first small hit, the game balls B received in the bonus winning opening 2006 are all distributed to the second loss opening 2543 without being distributed to the first Atari passage 2536 by the distribution rotator 2531. In order to enter, the shortest period among the three types of small hits is set as the assumed maximum period (for example, 10,000 ms). In the case of the second small hit, one game ball B among the game balls B received in the bonus winning opening 2006 is distributed to the first Atari passage 2536 by the distribution rotator 2531 and the first Atari passage The game ball B that has entered the third sorting device 2550 through the 2536 passes through the third sorting table 2554 and then enters one of the second V winning opening 2008 and the two third loss openings 2555. The longest period among the three types of small hits is set as the assumed longest period (for example, 180,000 ms). In the case of the third small hit, one game ball B of the game balls B received in the bonus winning opening 2006 is distributed to the first atari passage 2536 by the distribution rotator 2531, but the first In order to accept the game ball B passing through the Atari passage 2536 at the second V winning opening 2008 without entering the third sorting device 2550, a short period is set as the assumed longest period after the first small hit ( For example, 60000 s).

排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球Bの個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。   The discharge monitoring timer is decremented in the above step S431, and a mismatch state between the number of game balls B having won the bonus winning opening 2006 and the number of game balls B discharged from the bonus winning opening 2006 is determined by the timeout of the discharge monitoring timer. When the operation is continued until a later time, it is determined that some abnormality (error) or improper operation has been performed.

なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球Bの振分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。   It should be noted that the elapsed time from the start of the small hitting game state is monitored, and if this elapsed time is the assumed maximum time corresponding to the type of the small hitting being executed, it is determined that some abnormality (error) or improper conduct has occurred. It may be determined, or the elapsed time from the first opening timing of the bonus winning opening 2006 in the small hitting game state is monitored, and this elapsed time is assumed to be the assumed maximum time according to the type of the small hitting being executed. In the case where the game ball B has become unusual, it may be determined that some sort of abnormality (error) or misconduct has been performed, or the timing at which the distribution rotator 2531 actually distributes the game balls B (in the first small hit, At the start of the small hitting game state, the first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) and the accommodation portion 2531a of the distribution rotator 2531 faces upward from the first distribution solenoid 2 32 is turned off (non-energized), the timing at which the accommodating portion 2531a of the distribution rotator 2531 moves to the right (first distribution operation timing of the distribution rotator 2531), the second small hit Then, after the first distribution operation timing of the distribution rotator 2531, the first distribution solenoid 2532 is turned on again (energized), and the storage portion 2531a of the distribution rotator 2531 faces upward from the first position. The timing at which the distributing solenoid 2532 is turned off (de-energized) and the housing 2531a of the distributing rotator 2531 moves to the right (the second distributing operation timing of the distributing rotator 2531), In the case of three small hits, the first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) again after the second distribution operation timing of the distribution rotator 2531, and the distribution rotation is performed. The timing in which the first distribution solenoid 2532 is turned off (non-energized) from the state in which the storage section 2531a of the 2531 faces upward, and the storage section 2531a of the distribution rotator 2531 operates to face right ( The elapsed time from the third allocation operation timing of the distribution rotator 2531) is monitored, and if the elapsed time becomes the assumed maximum time according to the small hit type being executed, any abnormality (error) or improper operation will occur. It may be determined that an action is being performed.

また、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2516、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ2515、及び第三ハズレ口センサ2518のいずれかにおいて遊技球Bを検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。   In addition, when the discharge of the game ball B received in the role winning opening 2006 is detected, that is, when the game ball B received in the role winning opening 2006 is discharged, the first loss sensor 2516 and the first loss sensor 2516 are detected. When the gaming ball B is detected by any of the V winning opening sensor 2514, the second V winning opening sensor 2515, and the third losing opening sensor 2518 (Step S437), the remaining ball counter is decremented by 1 (Step S438). ).

そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球Bの個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。   Then, whether or not the remaining ball counter is “0”, that is, whether the number of game balls B received in the bonus winning opening 2006 matches the number of gaming balls B discharged from the bonus winning opening 2006 It is determined whether or not the residual number counter is “0” (NO in step S439).

一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。   On the other hand, if it is determined in step S439 that the remaining ball counter is not “0”, it is determined whether or not the discharge monitoring timer has timed out to determine whether or not an abnormality or fraud has occurred (step S440). . The discharge monitoring timer is provided in correspondence with each of the small hit types as the longest period assumed from the start of the small hitting game state to the discharge of all the game balls B from the bonus winning opening 2006 as described above. It indicates the remaining period of the assumed longest expected period. If the discharge monitoring timer has not timed out in step S440, the process ends without executing the subsequent processes. Accordingly, when the special symbol and special electric accessory control processing (step S114) of the main control timer interrupt processing is executed again, the small hit processing is executed, and the remaining ball counter is monitored until the discharge monitoring timer times out. Become like

また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等による報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て排出されるか、又は遊技店員によりRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。   If the remaining ball counter is not "0" and the discharge monitoring timer has timed out in step S440, it is determined that an abnormality or illegal action has occurred and a discharge error is notified (step S441). The hit processing is terminated. The discharge error notification includes an error display on the effect display device 1600, output of a notification sound by the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like, and a predetermined mode using a lamp, LED, or the like provided on the game board 5 or the door frame 3. In this example, a display such as "Discharge is abnormal" is displayed in a part of the effect display device 1600 to output the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like. Not to do. In other words, the state in which the remaining ball counter is not “0” indicates a minor abnormality such as that the gaming ball B that has entered the bonus winning opening 2006 is not discharged, and so the abnormality of the gaming machine is notified. The display for making the player uncomfortable or uneasy is not performed. After performing the discharge error notification in step S441, the small hitting process is terminated without updating the small hitting process flag, and then the special symbol and special electric accessory control process of the main control side timer interrupt process (step S441). When S114) is executed, the small hit processing is executed again. That is, all the game balls B received in the bonus winning opening 2006 are discharged, or the RAM clear switch is operated by the game store clerk to completely erase the information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a. Until it is performed (until it is reset), the discharge error notification is executed without ending the small hitting game state.

ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球Bが進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入して第一ハズレ口センサ2516又は第三ハズレ口センサ2518により検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。   If it is determined in step S439 that the remaining ball counter is “0”, it is determined whether the game ball B has entered the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (step S442). When the game ball B has not entered the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 in step S442, that is, the game ball B has entered the first loss opening 2535 or the third loss opening 2555 and the first loss. If it is detected by the mouth sensor 2516 or the third losing mouth sensor 2518, a small hit end command instructing execution of an effect at the end of the small hit game state is set (step S443), and the small hit start process (step S411) ), The process is terminated when the small hit process flag is updated so as to shift to the process (step S447).

ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ2515により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。   In step S442, if the game ball B has entered the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 and is detected by the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening sensor 2515, the big hit game is started. After setting the standby time up to the interval timer (step S444), the small hit execution flag is reset and the big hit execution flag is set (step S445). Further, a V-winning jackpot start command for instructing the execution of the effect at the start of the jackpot gaming state based on the reception of the game ball B into the first V-winning opening 2007 and the second V-winning opening 2008 is set (step S446). When the small hit process flag is updated so that the process shifts to the hit start process (step S411) (step S447), this process ends.

このように、本例では役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球Bが排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞口2006(センター役物2500)から排出されずに残留している遊技球Bの個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球Bの振分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球Bを進入させて第三振分テーブル2554内を巡回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。   As described above, in this example, when the game ball B is received in the bonus winning opening 2006, the value of the residual ball counter is incremented by one, and every time the gaming ball B is discharged from the bonus winning opening 2006, the value of the residual ball counter is increased. By subtracting 1, the number of the game balls B remaining without being discharged from the role winning opening 2006 (the center role 2500) can be grasped. Further, the period (estimated maximum period) until the execution of the discharge error notification is made different according to the small hit type, in other words, the destination of the game balls B, and the game balls B passing through the first Atari passage 2536 are changed to the third. In the third small hit that is received at the second V winning opening 2008 without entering the three sorting device 2550, the game ball B enters the third sorting device 2550 and travels through the third sorting table 2554. The period until the discharge error notification is executed (the assumed maximum period) is shorter than the two small hits. In other words, a small hit with a shorter time (distance) until reaching the V winning opening has a shorter period until the discharge error notification is executed.

役物入賞口2006内には通常、遊技球Bは残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球Bが残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数よりも多くの遊技球Bの排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球Bを入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。   Since the game ball B usually does not remain in the bonus winning opening 2006, if the state where the gaming ball B remains in the bonus winning opening 2006 continues for a long period of time, some abnormality ( Error) has occurred. In addition, when the discharge of more game balls B than the number of game balls B that have won the bonus winning opening 2006 is detected, an improper act such as illegally winning the gaming ball B into the bonus winning opening 2006 is performed. Can be determined to have been The pachinko machine 1 of the present embodiment monitors the occurrence of these abnormalities and fraudulent actions, and reports an emission error when there is a suspicion of them.

また、本例では役物入賞口2006内に遊技球Bが残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球Bよりも多くの個数の遊技球Bが排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。   Further, in this example, it is detected that the game balls B remain in the bonus winning opening 2006 or that a larger number of the gaming balls B are discharged than the gaming balls B which have won the bonus winning opening 2006. Therefore, even if the discharge monitoring timer times out when the remaining ball counter is not “0”, the discharge error notification is performed, and even if the main control-side timer interrupt processing is executed without stopping the game, a small value is set. The hit ball processing is executed to monitor the value of the remaining ball counter, and if the value of the remaining ball counter is “0”, that is, if it returns to the normal state, the first V winning opening 2007 and the The state is automatically returned to the state in which the entry of the game ball B into the 2V winning opening 2008 is determined, and the small hitting game state is ended.

なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。   In the present example, even if the value of the remaining ball counter is not “0” after executing the discharge error notification in step S441 of the small hitting process, if a more serious abnormality occurs, The error notification regarding this serious abnormality is executed with priority. As a serious abnormality, for example, when one of the plurality of magnetic sensors 2010 detects a magnet that acts improperly in the game area 5a (magnetic detection error notification), or when radio wave irradiation is detected (radio wave detection error notification) ), When the door frame 3 is detected to be opened (door opening error notification), there is a state in which there is a high possibility that an illegal act has been performed. When such a serious abnormality has occurred, the emission error notification in step S441 in the small hitting game state is terminated, and errors relating to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification). Etc.), and after the error notification related to the serious abnormality ends, the discharge error notification in step S441 in the small hitting game state may be restarted, or the error notification related to the serious abnormality may be notified to the small hitting game state. By overwriting and executing the discharge error notification of step S441 in step S441, the discharge error notification of step S441 in the small hitting game state is displayed on the effect display device 1600, the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like. Output, lighting / points of lamps, LEDs, etc. provided on the game board 5 and the door frame 3 Is not reflected (performed to be visible / viewable), etc. (performed in the background), but the content of the emission error notification over time during error notification related to a serious abnormality When the error notification related to the serious abnormality is finished, the display on the effect display device 1600 and the body frame speaker 622, the top center speaker, the top The output of the side speakers and the like, and the lighting and blinking of the lamps and LEDs provided on the game board 5 and the door frame 3 may be reflected (for example, the discharge error notification in step S441 in the small hitting game state is started. After 5 seconds from the start of the error notification related to the serious abnormality, if the error notification is executed for 30 seconds, the error notification related to the serious abnormality is ended. After the start of the discharge error notification in step S441 is resumed from the content after 35 seconds in Koatari gaming state in).

また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球Bを進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図207に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。   Further, the mode of the discharge error notification may be different between the case where the remaining ball counter is “1” or more and the case where the remaining ball counter is less than “0” in step S439 of the small hitting middle process. When the remaining ball counter is “1” or more, it merely indicates a slight abnormality that the game ball B that has entered the bonus winning opening 2006 is not discharged, while the remaining ball counter is less than “0”. In this case, it indicates a serious abnormality that the game balls B are ejected more than the number of the game balls B entered into the accessory winning opening 2006, and the game balls B are illegally entered into the accessory winning opening 2006. Could be. For this reason, when a minor abnormality occurs in which the game ball B that has entered the bonus winning opening 2006 has not been discharged, as a discharge error notification 1, for example, as shown in FIG. An abnormal sound is displayed, and the effect sound is continuously output from the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like, so that the error sound is not output and the door frame 3 is provided. A part of the LED is made to partially emit light, and when a serious abnormality occurs in which more game balls B are discharged than the number into which the game balls B have entered, as the discharge error notification 2, for example, the entire area of the effect display device 1600 Is displayed, and the volume of the effect sound from the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like is displayed. Control, an error sound is output at a high volume, such as "Illegal activity is being performed." The occurrence may be notified.

また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球Bを第三振分誘導路2551の途中に設けられている第二ハズレ口センサ2517で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1600、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内の第三振分テーブル2554内を巡回する遊技球Bが第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555とのいずれに受入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。   In this example, the detection signal of the second losing opening sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guiding path 2551 is input to the peripheral control board 1510, and the second distribution device 2540 performs the third small hitting game state. When the game ball B guided to the distribution guide path 2551 is detected by the second losing opening sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guide path 2551, the peripheral control unit 1511 causes the effect display device 1600 and the main body frame speaker. 622, the top central speaker, the top side speaker, and the game ball B which circulates in the third distribution table 2554 in the third distribution device 2550 by controlling the lamp / LED provided in the game board 5 and the door frame 3. An effect that excites which of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 is accepted is executed.

なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球Bが向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。   The detection signal of the second losing opening sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guiding path 2551 may be input to the main control board 1310. In this case, the game ball by the second losing opening sensor 2517 is used. The presence or absence of occurrence of an abnormality may be determined in accordance with the detection of B. For example, when the game ball B is detected in a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or the losing opening scheduled according to the small hitting type in the small hitting processing, or according to the small hitting type. When there is a possibility that the game ball B is detected at a V winning opening or a losing opening different from the planned V winning opening or a losing opening (different from the planned passage or the winning opening according to the small hit type) In the case where the game ball B heads for a passage or a winning opening), it may be determined that an abnormality has occurred and the distribution error notification may be executed in step S441 of the small hitting process.

具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図207に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。   Specifically, as a V winning opening and a loss opening scheduled according to the small hit type, a first loss opening 2535 is scheduled in the case of the first small hit, and a second loss opening 2535 is scheduled in the case of the second small hit. A V winning opening 2008 or a third loss opening 2555 is scheduled, and in the case of a third small hit, a first V winning opening 2007 is scheduled. Then, in the case of the first small hit, when it is detected that the game ball B has been received in any of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third loss opening 2555 in the small hitting middle processing, In the case of the second small hit, when it is detected that the game ball B has been received in one of the first loss opening 2535 and the first V winning opening 2007 in the small hit processing, the small hit is performed in the case of the third small hit. If it is detected in the processing that the game ball B has been received in any of the first losing opening 2535, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2555, it is determined that an abnormality has occurred. As indicated by reference numeral 207, a display such as "Illegal occurrence!" Is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and the volume of the effect sound from the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like is suppressed to generate an error sound. "Illegal It is output at a loud volume, and furthermore, by illuminating all of the LEDs provided on the door frame 3, the entire door frame 3 is illuminated, and the distribution error notification for notifying the occurrence of fraud is provided. It may be executed. In this case, the occurrence of the fraudulent activity can be immediately reported, and the fraudulent activity can be detected early.

また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球Bを検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。   Further, a second distribution detection sensor for detecting a game ball B flowing inside the second distribution guidance path 2541 is provided in the middle of the second distribution guidance path 2541, and a detection signal of the second distribution detection sensor is provided. May be inputted to the main control board 1310. In the case of the first small hit, the small hitting process is performed to any of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2555. When the possibility that the ball B is accepted occurs, that is, when it is determined that the game ball B has entered the second distribution guide path 2541 by detecting the game ball B by the second distribution detection sensor, the second In the case of a small hit, the game passes through the second distribution guide path 2541 because the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hit middle processing but cannot detect the game ball B with the second loss opening sensor 2517. Game ball B heads to first V winning opening 2007 When it is determined that the game ball B is detected by the second loss detection sensor 2517 after the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hitting process in the case of the third small hit, When it is determined that the game ball B passing through the distribution guide path 2541 is heading for the third distribution device 2550, a V-prize port or a losing port different from the planned V-prize port or the losing port is used. If there is a possibility of detecting the game ball B, it may be determined that an abnormality has occurred, and the distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to be notified when a state in which a fraudulent activity is likely to occur, and it is possible to detect the fraudulent activity at an early stage.

なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。   In addition, the mode of the distribution error notification may be changed according to the degree of abnormality (injustice level). For example, when the second distribution detection sensor detects the game ball B in the case of the first small hit, If it is determined that the game ball B has entered the second distribution guideway 2541, or if the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hitting process in the case of the second small hit, the second loss is detected. If it is determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading for the first V winning opening 2007 because the mouth sensor 2517 cannot detect the game ball B, it is determined that the degree of abnormality is high. By making a judgment, for example, "Illegal occurrence!" Or the like is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like, and a loud sound is displayed. Output with The second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hitting medium processing in the case of the second small hitting and the small hitting medium processing in the case of the third small hit in the If it is determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading toward the third distribution device 2550 by detecting the game ball B with the two-loss opening sensor 2517, the degree of abnormality is determined. Judgment is made that it is low, for example, "emission abnormal" is displayed in a part of the effect display device 1600, and the main frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. are not output. The occurrence of an abnormality different from the above may be notified. That is, when the game ball B passes through a path in which the game ball B enters the V winning opening at a rate higher than the rate of entry of the game ball B into the V winning opening preset according to the small hit type. In the case where the expected degree of V-prize is higher than the degree of expected V-prize set in advance according to the type of the small hit being executed, it is determined that the degree of abnormality is high and an illegal act is performed. Is notified, and the game ball B passes through the path in which the game ball B enters the V winning opening at a rate lower than the rate of entry of the gaming ball B into the V winning opening preset according to the small hit type. (If the expected V-prize is lower than the expected V-prize expected according to the type of the small hit being executed), it is determined that the degree of abnormality is low and the fraudulent act is performed. The occurrence of an abnormality different from the above may be notified. If the expected V-prize is lower than the expected V-prize expected according to the type of the small hit that is being executed, the player himself / herself suffers disadvantages, but damages the game store side. Since this does not occur, when the degree of such an abnormality is low, the distribution error notification may not be performed.

また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。   Also, a game ball B is detected at a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or a losing opening scheduled according to the small hitting type, or a V winning prize scheduled according to the small hitting type is determined. During the period in which the distribution error is notified based on the possibility that the game ball B is detected at the V winning opening or the losing mouth different from the mouth or the losing mouth, the bonus winning opening in the small hit processing is performed. Even if it is determined that a minor abnormality has occurred in which the game ball B entered in 2006 has not been ejected, a V winning opening or a losing mouth different from the V winning opening or the losing opening scheduled according to the small hit type is determined. Based on the detection of the game ball B or the possibility of detecting the game ball B at a V winning opening or a loss opening different from the V winning opening or the loss opening scheduled according to the small hit type. Do not terminate the distribution error notification , It continues to be performed. However, the discharge error notification 1 based on the fact that it has been determined that a minor abnormality has occurred in which the gaming ball B that has entered the bonus winning opening 2006 in the small hit processing during the small hit has not been discharged is in a state in which viewing and viewing are possible. Although not executed, it is executed behind the scenes, and the content of the discharge error notification 1 is advanced with the passage of time. Further, in this case, when the game ball B that has entered the bonus winning opening 2006 is discharged and the value of the remaining ball counter becomes “0”, it is slight that the gaming ball B that has entered the bonus winning opening 2006 is not discharged. The discharge error notification 1 based on the determination that an abnormality has occurred ends. As described above, even if a minor abnormality occurs during the error notification (allocation error notification in this example) based on the occurrence of a serious abnormality, the error notification based on the minor abnormality occurrence ( In this example, the discharge error notification 1) is not executed so as to be visible and viewable. However, it is executed quietly behind the error notification based on the occurrence of a serious abnormality (in this example, the distribution error notification), and when the minor abnormality is resolved, the error notification based on the occurrence of the minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is terminated.

本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518による遊技球Bの検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球Bを検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517のいずれで遊技球Bを検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球Bが進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球Bが通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。   In this example, even in the state where the small hitting game state and the big hitting game state do not occur, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the first losing opening sensor 2516, the second V winning opening sensor 2515, The detection of the game ball B by the third losing opening sensor 2518 is monitored, and when the game ball B is detected by any of them, it is determined that the illegal action is being performed and the occurrence of the illegal action is notified. It has become. In a state in which the small hitting game state or the big hitting game state does not occur, the detection of the game ball B by the second distribution detection sensor or the second loss opening sensor 2517 may be monitored. When the game ball B is detected by any of the detection sensor and the second losing mouth sensor 2517, it is determined that the degree of abnormality is high, that is, it is determined that fraudulent behavior is being performed, and the occurrence of fraudulent behavior is reported. Good. That is, in the state where the small hitting game state and the big hitting game state are not generated, regardless of the degree (high or low) of the ratio of the game ball B entering the V winning opening (high or low), any one of the paths in the accessory winning opening 2006 is played. Even if the ball B has passed, it may be determined that the wrongdoing is being performed, and the occurrence of the wrongdoing may be notified.

なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。   In the above-described example, when the discharge error notification is executed in step S441, or when the gaming ball B is detected at the V winning opening or the losing opening different from the V winning opening or the losing opening scheduled according to the small hit type. The distribution error is notified based on the fact that there is a possibility that the game ball B may be detected at a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or the losing opening scheduled according to the small hit type. In this case, the small hit processing is repeatedly executed to monitor the value of the remaining ball counter, but the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the remaining ball counter. In addition, even if the progress of the game is not stopped, the value of the remaining ball counter is monitored, and when the value of the remaining ball counter becomes normal ("0"), the game is automatically returned from the abnormal state to the small hit. The game state may not be ended. As a result, the occurrence of the abnormality can be reliably grasped.

また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出する(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。   Also, after the distribution error is notified, if the game ball B is detected at the V winning opening or the losing opening (regular entrance) scheduled according to the small hit type, or according to the small hit type. When the game ball B rolling on the scheduled route (regular route) is detected (for example, when the second loss contact sensor 2517 detects the second small hit), the distribution error notification ends. You may make it. Also, after the discharge error is notified, when the game ball B is detected at the V winning opening or the losing opening (regular entrance) scheduled according to the small hitting type, or according to the small hitting type. When the game ball B rolling on the set route (regular route) is detected (for example, when the second small hit is detected by the second losing mouth sensor 2517), the discharge error notification is ended. Is also good. In addition, the measurement value of the discharge monitoring timer, which causes the execution of the discharge error notification, is detected by detecting a game ball B rolling on a route (regular route) scheduled according to the small hit type (for example, the second small ball). In the case of a hit, the second loss sensor 2517 may be used to reset each time. In this case, the discharge monitoring timer is measured again after the reset, and the measured value of the discharge monitoring timer is being executed. The emission error notification may be made executable when the assumed maximum time according to the small hit type is reached.

[14−1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。
[14-1. Volume control]
The volume control switch is operated for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display (the A fixed period (in this example, a peripheral control unit in the peripheral control unit) when starting or stopping the fluctuation display of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) on one special symbol display and the second special symbol display. 0.5 seconds after the start of the fluctuating display of the decorative symbol after receiving the command or until 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and the fixed display of the decorative symbol). Except for the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the sound of sound effects such as sound and sound from the body frame speaker 622 for bass sound of the body frame 4, So that the it can be adjusted by rotating operation. As described above, the resistance value of the volume adjustment switch is changed by being rotated, and the peripheral control A / D converter electrically connected thereto is connected to the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch. Is converted from an analog value to a digital value, and converted into 1024 levels of values from 0 to 1023.

本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。   In the present embodiment, as described above, the value of 1024 levels is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6. The volume is set to mute for the board volume 0, the maximum volume is set for the board volume 6, and the volume is set to increase from the board volume 0 to the board volume 6. The sound source IC is controlled so that the volume is set to the substrate volumes 0 to 6, and the music and effects are obtained from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 of the bass frame 4. The sound is flowing. As described above, the music and sound effects are produced from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass on the body frame 4 by the volume control based on the turning operation of the volume control switch. The sound is flowing.

また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり、等)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。   Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the production sounds such as music and sound effects, the notification sound for notifying the clerk of the hall or the like of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the misconduct with respect to the pachinko machine 1. Or an announcement of the contents related to the game effect (for example, an effect that the screen displayed on the effect display device 1600 is produced as a more powerful one, or that there is a high possibility of shifting to a game state advantageous to the player. , Etc.) also flows from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4, but the notification sound and the notification sound are generated by the volume adjustment switch. It is a mechanism that flows without depending on the volume adjustment based on the rotation operation at all, and the volume from mute to the maximum volume can be adjusted by controlling the peripheral control IC by a program. It has been cut way.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   The volume adjusted by this program is different from the above-mentioned seven-stage board volume, and can be changed from mute to the maximum volume in five stages. Thus, for example, even when a hall clerk or the like turns the volume adjustment switch to set the volume low, the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass Although the effect sound such as music and sound effects flowing from the main frame speaker 622 becomes small, when the pachinko machine 1 is malfunctioning or when the player is performing wrongdoing, the sound volume is large (in this embodiment, , Maximum volume). Therefore, even if the sound volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the clerk in the hall from becoming difficult to notice a malfunction or a player's misconduct due to the notification sound.

また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。   As described above, in the present embodiment, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit ends the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special period A fixed period (variable control in this example) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) on the symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) 0.5 seconds after the variation pattern command is received by the unit and 0.5 seconds elapse after the start of the variation display of the decorative symbol, or 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and the final display of the decorative symbol Except until the time elapses), in addition to adjusting the volume of the effect sound of music and sound effects by rotating the volume adjustment switch, in addition to a predetermined period after the power is turned on (specifically, Special symbols are displayed in the special symbol display (the first special symbol display and the second special symbol display) and the special symbol display (the period until the side control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)). (1st special symbol, 2nd special symbol) For a fixed period of time when starting or stopping the variation display (in this example, after the variation pattern command is received by the peripheral control unit, 0.5% after the variation symbol display start) (Until the second elapses, or until 0.5 seconds elapse after the display of the decorative symbol is confirmed after the stop display command is received by the peripheral control unit), and further, the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 set in the variable effect. And an operation period of the pressing operation unit 303 (a valid period for receiving an operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 in a so-called button effect). ) Or the like, except, thereby making it possible to adjust the volume of the effect sound music and sound effects by operating the touch operating unit 302 and the pushing operation section 303 of the staging operation unit 300. Specifically, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display (first A fixed pattern (variable pattern command in the peripheral control unit in this example) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) on the special symbol display and the second special symbol display. Until 0.5 seconds elapse after the start of the fluctuating display of the decorative symbol, or until 0.5 seconds elapse after the stop display command is received by the peripheral control unit and the final display of the decorative symbol). The operation period of the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 set in the variable effect (the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 in the so-called button effect). Except for the effective period during which the operation of the pressing operation unit 303 is accepted, when the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated, an indicator composed of a plurality of scales is displayed on the effect display device 1600 and the effect operation is performed. By rotating the contact operation unit 302 of the unit 300, the volume of the effect sound of music and sound effects can be changed and adjusted to a desired volume (any of 1 from the minimum volume to 5 from the maximum volume). .

具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を右回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。   Specifically, the contact operation unit 302 is rotated right without operating the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, and when the rotation amount of the contact operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the effect sound becomes 1 The sound volume is changed to a step-up volume, the contact operation unit 302 is rotated left without operating the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300, and when the rotation amount of the contact operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount, the production sound The volume is changed to one level lower.

図208は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の接触操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。   FIG. 208 shows a top center speaker and a top side speaker on the door frame 3 side and a bass body frame of the body frame 4 in response to a rotation operation of the volume adjustment switch and a rotation operation of the contact operation unit 302 of the performance operation unit 300. In the state where the volume of the effect sound output from the speaker 622 is set to the volume 5, the effect display device 1600 starts a fluctuating effect of fluctuating and displaying a decorative symbol, and presses the effect operation unit 300 during the fluctuating effect. It is a timing chart which shows the example when the part 303 is pressed and the contact operation part 302 of the production operation unit 300 is rotated after that.

図208に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この接触操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。   As shown in FIG. 208, in order to change the volume of the effect sound from volume 5 to volume 4 during the variable effect performed on the effect display device 1600, without operating the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300. When the contact operation unit 302 is rotated counterclockwise, and the rotation amount of the contact operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the effect sound is lowered by one step from the volume 5 to the volume 4 and the rotation of the contact operation unit 302 is changed. The change according to the operation is immediately reflected in the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass sound of the body frame 4. That is, the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is changed to change the volume of the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the effect sound output from the main frame speaker 622 for the bass sound of the main frame 4. At the timing of t1 when the rotation operation is performed, the volume after the change is reflected on the output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass sound of the body frame 4. .

また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では接触操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、接触操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。   The indicator displayed on the effect display device 1600 changes its scale in accordance with the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. As a result, the current set volume can be determined visually. In this example, an indicator displayed in response to the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600 in which an effect using a decorative pattern or the like is executed. This indicator is displayed on the outermost surface of the image displayed on the effect display device 1600. In this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 is displayed translucently, so that an image such as a variable effect executed on the back can be recognized. In addition, you may make it provide the sub-display apparatus different from the effect display device 1600 in which the variable effect by a decorative design etc. is performed, and in this case, according to the rotation operation of the contact operation part 302 of the effect operation unit 300. The indicator may be displayed on the sub display device. Further, in this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears when a predetermined period (for example, 3 s) elapses from the end of the operation of the contact operation unit 302. After the indicator is displayed on the effect display device 1600 based on the rotation operation of the contact operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the pressing operation unit 303. You may make it do. In addition, the above-mentioned indicator may be displayed at the center of the effect display device 1600, or may be used to define a lower right display area or the like that does not overlap with the effect image or the like in the display area of the effect display device 1600. An indicator may be displayed in the lower display area. Further, a display device for performing display for various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the effect display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.

また、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。   Further, when the scale of the indicator and the volume of the effect sound of music or sound effect change by rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, a specific sound (such as “beep”) corresponding to the changed volume is obtained. The electronic sound is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the bass frame speaker 622 for the bass sound of the body frame 4. Thus, when the contact operation section 302 of the effect operation unit 300 is rotated, the effect sound of music and sound effects is produced by the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the body frame speaker for the bass sound of the body frame 4. Even if the sound is not output from the main frame 622 and the specific sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the low-frequency main frame speaker 622 of the main frame 4, the actual volume is checked. The volume can be adjusted. Note that the specific sound may not be output during the execution of the fluctuation effect. That is, during the execution of the fluctuation effect, an effect sound corresponding to the contents of the fluctuation effect is output, and the actual volume can be confirmed without outputting the specific sound. Accordingly, it is possible to prevent a specific sound irrelevant to the content of the fluctuation effect being output during the fluctuation effect, thereby preventing the fluctuation effect being executed from being hindered and thereby reducing the interest in the game.

この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。   The adjusted sound volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which sound data of the effect sound such as music or sound effect is incorporated among a plurality of tracks in the internal sound source of the peripheral control IC, and the effect sound is updated. , But is not reflected in the adjustment of the volume of the notification sound or the notification sound.

このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   As described above, in the present embodiment, the case where the volume of the effect sound of the music or the sound effect is adjusted by directly rotating the volume adjustment switch, and the case where the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 are operated. By adding or subtracting a predetermined value to or from the volume adjusted by the volume adjustment switch according to the operation, the value of the board volume is increased or decreased, thereby adjusting the volume of the music or sound effect sound. And two methods. Since the volume control switch is mounted on the peripheral control board 1510, the main body frame 4 needs to be always opened from the outer frame 2. Then, only the clerk in the hall can turn the volume adjustment switch. However, with the volume adjusted by the hall clerk, there are cases where the player feels low and it is difficult to hear the effect sound of the music and sound effects, and sometimes the player feels loud and feels the sound of the music and effect sounds noisy. is there. Therefore, when the touch operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 are operated after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the volume of the effect sound such as music or sound effect can be adjusted to a desired volume. It has become. This allows the player to adjust the volume of the music or sound effect sound to the desired volume, so if the hall clerk feels the volume adjusted to be low and it is difficult to hear the music or sound effect sound. Can operate the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 to increase the volume up to a desired volume, and feel the volume adjusted by the clerk of the hall so that the production sound of music and sound effects can be produced. If the user feels noisy, the user can operate the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 to reduce the volume to a desired level.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   Further, in the present embodiment, when a state in which no game is performed in the pachinko machine 1 is continued for a predetermined time, and the demonstration by the effect display device 1600 is repeatedly performed in the customer waiting state (for example, 10 times), The sound volume adjusted by the player sitting on the front of the pachinko machine 1 and playing the game is canceled and the sound volume is initialized. In the initialization of the volume, the volume adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk directly turning the volume adjustment switch is set. Accordingly, when the player who was sitting on the front of the pachinko machine 1 and playing the game last time feels that the volume adjusted by the player is low and it is difficult to hear the effect sound of the music and sound effects, this time the front of the pachinko machine 1 A player who plays a game while sitting on the pachinko machine 1 can operate the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the staging operation unit 300 to increase the volume up to a desired volume. If the player who played the game feels the volume adjusted by the player large and feels the production sound of music and sound effects noisy, the player who sits on the front of the pachinko machine 1 and performs the game this time has the production operation unit 300. By operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303, the volume can be reduced to a desired volume.

[14−2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[14-2. Volume control of specific frequency band]
In the pachinko machine 1 of the present example, when the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated, a predetermined value is added or subtracted from the volume adjusted by the volume adjustment switch. In addition to adjusting the volume of the effect sound of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the substrate volume, the volume of a specific frequency band can be adjusted. Specifically, it is possible to suppress (or mute) sound output in a high-frequency range (a predetermined frequency band or more).

即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の接触操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。   That is, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display (first special symbol) Display device, the second special symbol display), for a certain period (variable pattern command received in the peripheral control unit in this example) when starting or stopping the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) And then 0.5 seconds after the start of the fluctuating display of the decorative symbol, or until 0.5 seconds elapse after the stop display command is received by the peripheral control unit and the fixed display of the decorative symbol elapses). The operation period of the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 set in (Operation in the so-called button effect) Except for the operation period of the operation unit 303, the pressing operation of the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 causes various environments of the pachinko machine 1 (existence of high-frequency sound output, light emission of the LED of the door frame 3). Screen is displayed on the effect display device 1600 for performing the environment change mode for setting the presence / absence. On the screen for performing the environment change mode, the environment that can be changed (whether or not high-frequency sound is output, whether or not the LED of the door frame 3 emits light, and the like) is displayed in a list, and the environment is changed by the touch operation unit 302 of the effect operation unit 300. By operating the pressing operation unit 303 in a state where such an environment setting is selected, a process of changing the environment setting can be executed. As described above, by operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the staging operation unit 300 in accordance with the screen of the environment change mode, the sound output in a specific frequency band can be suppressed, The sound can be output at a volume set according to the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. The screen in the environment change mode is displayed on the outermost surface of the images displayed on the effect display device 1600, but is displayed translucently so that the image of the back can be recognized.

具体的には、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、接触操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り替える)、再び接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。   Specifically, when the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600. Then, pressing the pressing operation unit 303 while operating the contact operation unit 302 to select the volume adjustment of the specific frequency band suppresses the sound output of the specific frequency band and the specific frequency band. A selection screen is displayed indicating that the sound output is not suppressed (for example, a mini-character for volume setting is displayed, and “high-frequency cut-on” or “high-frequency cut-off” is displayed in the balloon of the mini character, and the touch operation is performed. The display is switched every time the unit 302 is rotated by a predetermined amount of rotation), the state where the sound output of the specific frequency band is suppressed by operating the contact operation unit 302 again, and the state where the sound output of the specific frequency band is not suppressed By pressing the pressing operation unit 303 in a state where one of the buttons is selected, the change to the selected state is determined, and a determination screen is displayed (the mini-capacitor for volume setting). Balloon within the displays either "You there cut of the high-frequency range," or "I no cut of the high range" of). Thereafter, when a predetermined period (for example, 3 s) elapses, the environment change mode is ended by causing the determination screen displayed on the effect display device 1600 to disappear. After the determination screen is displayed, the determination screen displayed on the effect display device 1600 may be erased based on the operation of the pressing operation unit 303. Note that the screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the determination screen may be displayed at the center of the effect display device 1600, or the effect image or the effect effect in the display area of the effect display device 1600. A lower left display area or the like that does not overlap with the display of the indicator at the time of sound volume adjustment may be partitioned, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen may be displayed in the lower left display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the effect display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen are displayed on the display device. You may.

なお、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、接触操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに接触操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。   Note that by pressing the pressing operation unit 303 without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600, and then the contact operation is performed. Even if the part 302 is rotated, the effect sound volume adjustment is invalidated, and the indicator is not displayed on the effect display device 1600. Then, when the contact operation unit 302 is rotated without pressing the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 after the end of the environment change mode, the volume control of the production sound is enabled and an indicator is displayed on the production display device 1600. Will be done.

また、図208に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPU1310aから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。   In addition, as shown in FIG. 208, during the fluctuating effect performed by the effect display device 1600, the volume of the effect sound in a specific frequency band is changed by turning the volume adjustment switch or rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. When the user operates the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 to suppress the volume from being set according to the operation, the contact operation of the effect operation unit 300 is performed at the timing t2 when these operations are completed. The change according to the operation of the unit 302 or the pressing operation unit 303 is not reflected on the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 of the bass frame 4. Then, at the timing of t3 when the variable effect performed by the effect display device 1600 ends (decorative symbol is determined and stopped based on the reception of the stop display command instructing derivation display of the decorative symbol display result from the main control MPU 1310a). At the timing), the change according to the operation of the touch operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 performed during the variable effect is reflected, that is, the volume of the effect sound in the specific frequency band is adjusted by the volume adjustment switch. The volume is set lower than the volume set according to the rotation operation of the touch operation unit or the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300.

なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において接触操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。   In addition, in the adjustment of the volume of the effect sound in the specific frequency band during the fluctuation effect, the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is invalidated after the timing t2 when the touch operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are completed. You. Then, when the change of the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band according to the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected at the timing of t3 when the fluctuation effect ends, the specific operation is performed. The volume control of the effect sound in the frequency band becomes effective. Further, in this example, even if the volume control of the effect sound in the specific frequency band is invalid, if the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the contact operating unit 302 of the effect operation unit 300, the environment A screen for performing the change mode is displayed on the effect display device 1600, but it is not possible to select the volume adjustment of a specific frequency band. In addition, in the period in which the volume control of the effect sound of the specific frequency band is invalidated, the environment change mode is performed even if the push operation unit 303 is pressed without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. May not be displayed on the effect display device 1600.

このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band during the variable effect performed by the effect display device 1600, the contact operation unit 302 and the pressing operation of the effect operation unit 300 are performed. When the unit 303 is operated, the changes corresponding to these operations are not immediately reflected, but are reflected after the end of the variable effect executed on the effect display device 1600. Normally, from the start to the end of the fluctuating effect, the effect sound according to the contents of the fluctuating effect is continuously output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass sound of the body frame 4. Because the output sound is output, when adjusting the volume of the effect sound of a specific frequency band in the middle of the fluctuation effect (the effect sound that is continuously output is momentarily interrupted, and then the volume of the specific frequency band is suppressed) (For example, when the output of the effected sound or the effected sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is restarted), the player may feel uncomfortable.

本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。   In the pachinko machine 1 of this example, when the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound in a specific frequency band during the effect of the effect of fluctuation, the effect of the effect is changed. Until the end, the change according to this operation is not reflected and reflected after the end of the fluctuating effect, so that the effect sound continuously flowing during the fluctuating effect is output with the preset contents, After the effect is finished and the output of the effect sound continuously flowing according to the content of the variable effect is stopped, the volume of a specific frequency band by operating the contact operating unit 302 or the pressing operating unit 303 of the effect operating unit 300 Since the effect sound reflecting the adjustment can be output, the player does not feel uncomfortable. That is, during the fluctuating production in which the production sound is continuously output, without continuously reflecting the volume adjustment of the specific frequency band, the production sound that is continuously output is stopped, and the next production sound is output. By reflecting at the switching timing until the output, the effect sound can be changed according to the adjustment without discomfort.

一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。   On the other hand, when the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound in the specific frequency band during the period in which the fluctuation production is not performed, The corresponding change is immediately reflected, and the effect sound whose volume in a specific frequency band is adjusted is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 of the bass frame 4. .

このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。   As described above, while the sound volume adjustment of the effect sound during the fluctuation effect is immediately reflected, the sound volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is not immediately reflected. In other words, for sound-related information that may adversely affect the scheduled performance in the running variable performance, such as giving a sense of incongruity to the player due to the change in the performance sound, the change during the variable performance is prohibited and the reduction in the performance effect is prohibited. It is designed to be deterred.

また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。   In addition, when the volume adjustment of the specific frequency band is not immediately reflected, the effect may be displayed on the effect display device 1600 to notify the player. For example, when the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the sound volume of the effect sound of the specific frequency band during the fluctuation effect, the volume adjustment of the specific frequency band is not performed. Although not immediately reflected, the miniature character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and a standby display such as "wait a moment" is displayed in the balloon of the minicharacter to adjust the sound volume of the effect sound in a specific frequency band. The player may be notified that the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for normal operation is normally received. Further, the standby display for notifying the player that the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band is normally received is specified. May be changed according to the remaining time until the timing at which the volume adjustment of the frequency band is reflected. For example, a mini-character for setting the volume is displayed on the effect display device 1600, and the message The player confirms that the operation of the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 for performing the standby display 1 such as “Ne” and adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band is normally received. After the notification to the effect display device 1600, when the remaining time until the timing of reflecting the volume adjustment of the specific frequency band reaches a predetermined time, "3" in the balloon of this Minikyara to display the Minikyara for volume setting, "2", may be performed stand-by display 2 to perform a countdown, such as "1". Furthermore, when the timing of adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band has arrived, the effect may be notified. For example, a mini-character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and A reflection display such as “selection reflection start!” May be performed in the balloon.

また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。   Further, in the above example, as the volume adjustment of the specific frequency band, the equalizer setting A in which the volume of the specific frequency band is not suppressed and the equalizer setting B in which the volume of the specific frequency band is suppressed are set in advance by the equalizer setting pattern. By switching between the equalizer setting A and the equalizer setting B by performing the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band, a state in which the volume in the specific frequency band is not suppressed, and a specific frequency band A state in which the volume of the band is suppressed is switched between two stages (on and off). Note that a plurality of equalizer settings having different degrees of suppression of the volume of a specific frequency band are stored in advance as equalizer setting patterns, and by switching the plurality of equalizer settings, a plurality of equalization settings of the degree of suppression of the volume of the specific frequency band are different. You may make it switch to a state. For example, an equalizer setting A in which the volume of a specific frequency band is not suppressed, an equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is muted, and a turning operation of a volume adjustment switch or a staging operation unit 300 And an equalizer setting C (for example, if the set volume is volume 6 is changed to volume 3), the equalizer setting C is suppressed to half the volume set in accordance with the rotation operation of the contact operation unit 302 of FIG. By switching to one of the equalizer setting A, the equalizer setting B, and the equalizer setting C by performing the volume adjustment of the effect sound of the specific frequency band, the volume of the specific frequency band is When the volume is not suppressed, when the volume of the specific frequency band is muted, and when the volume of the specific frequency band is And while suppressing half the volume of the volume that is set in response to the rotating operation of the touch operating unit 302 of the turning operation and staging operation unit 300 of the switch may be set so as to be switched to three stages of. This makes it possible to make settings that match the preferences of various players.

また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。   In addition, the effect sound of a specific frequency band is not limited to the above, but also includes a sound frequency band, a low sound range, and the like.For example, it is possible to adjust a volume of a dialogue emitted from a character or the like during a fluctuation effect. (If there are a plurality of characters, they may be adjusted collectively or individually), or the volume of the bass range may be adjusted. Further, the effect sound (confirmation sound) for notifying the big hit determination, the payout sound at the time of payout of the prize ball, and the like may be adjusted. In addition, the sound volume of a plurality of frequency bands as a specific frequency band may be adjusted. For example, the sound volume of both a high frequency range and a low frequency range may be adjusted. In this case, the treble range and the bass range may be adjusted collectively (for example, an operation of switching between a state in which the treble range is not suppressed and a state in which the treble range is not suppressed and a case in which the bass range is not suppressed are suppressed. The operation of switching to one of the states is collectively performed by a single operation), and each is adjusted (for example, the operation of switching to one of a state in which the treble range is not suppressed and the state of being suppressed and the state in which the bass range is not suppressed are suppressed. And the operation of switching to one of the states may be performed separately). That is, the player may be allowed to select any one of a plurality of setting modes (such as a high-frequency cut, a payout sound cut, and a big hit confirmation sound cut). This makes it possible to make settings that match the preferences of various players.

また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。   Further, in the case where a continuous effect sound is output during a big hit game state, a small hit game state, or the like, the sound volume of the effect sound is adjusted by a top center speaker, a top side speaker on the door frame 3 side, and a main body frame. 4, while the volume adjustment in a specific frequency band may be reflected after the big hit game state and the small hit game state are finished. As a result, the output of the continuous effect sound is stopped, and the volume adjustment of the specific frequency band is adjusted at the switching timing until the next effect sound is output, by the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame. By reflecting the result in the output from the bass frame speaker 622 for low sound of No. 4, the effect sound can be changed in accordance with the adjustment without any discomfort. In addition, during the big hitting game state and the small hitting game state, the player's attention to the effect content is lower than in the variable effect, so the volume adjustment of a specific frequency band is the same as the above-mentioned effect sound volume adjustment. The output may be immediately reflected on the outputs from the top center speaker, the top side speaker on the third side, and the low-frequency main frame speaker 622 of the main frame 4.

また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。   Further, in the case where a continuous effect sound is output in a game state different from the normal state such as during a time saving state, the volume control of the effect sound is performed by controlling the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body. The effect is immediately reflected in the output from the main frame speaker 622 for the bass in the frame 4, and the volume control of the specific frequency band is performed in order to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band during the fluctuation effect. When the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the change effect is not reflected until after the change effect is completed, and is reflected after the change operation is completed, so that the change effect is performed. When the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the production operation unit 300 is operated to adjust the volume of the production sound in the specific frequency band when there is no 3-side top center speaker, and the top side speakers, may be caused to immediately reflected on the output from the main body frame speaker 622 for low body frame 4. In other words, during the performance of the variable effect, which is the player's most noticeable effect, the volume adjustment of the specific frequency band is not reflected during the execution of the variable effect, but is reflected after the end of the variable effect, thereby identifying when the player is not paying much attention. The effect of the volume adjustment in the frequency band may be reflected so that the effect sound can be changed according to the adjustment without discomfort.

なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。   Note that even when the volume adjustment of a specific frequency band is reflected, the production sound is actually output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the bass frame speaker 622 for the bass on the body frame 4. Until the change, the effect sound after the change is not output. Therefore, when the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band during the fluctuation effect, the specific frequency after the end of the fluctuation effect. Even after the volume adjustment of the band is reflected, the effect sound after the change is output from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4 after the start of the next fluctuation effect. Is done. That is, the actual output is performed after the lottery process (hit determination lottery or the like) for starting the next variable effect is performed. Similarly, when the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the effect sound in a specific frequency band during the period in which the demonstration is performed on the effect display device 1600. Means that the sound effect of the sound effect of the specific frequency band is immediately reflected, but if the sound effect is not output as a demonstration, the sound effect after the change will be applied to the door frame 3 until the next variable effect is started. The sound is not output from the top center speaker, the top side speaker on the side, and the main frame speaker 622 for the low sound of the main frame 4, but is output after the start of the fluctuation effect.

また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。   Further, the volume adjustment of the specific frequency band is initialized at the same time when the volume of the effect sound is initialized. In other words, when the pachinko machine 1 has not been playing a game for a predetermined period of time and enters the customer waiting state and the demonstration using the effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times), the front of the pachinko machine 1 last time The volume adjusted by the player sitting and playing the game is canceled, the volume is initialized, and the volume adjustment of a specific frequency band is also initialized (the volume of the specific frequency band is not suppressed. State).

また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。   In addition, the contact operation unit 302 and the pressing operation unit of the production operation unit 300 adjust the volume of the production sound in the specific frequency band during the execution of the error notification in which the notification sound is output at a high volume (or the maximum volume). When the button 303 is operated, whether or not the volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound may be appropriately set according to the degree of abnormality (injustice level) that caused the error notification. Good.

例えば、図209に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。   For example, as shown in FIG. 209, when a minor abnormality (a full tank error) occurs as detected by the full tank detection sensor 154 that the lower plate 202 of the plate unit 200 is full of the game balls B. When the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of a specific frequency band during the full tank error notification executed, the volume adjustment of the specific frequency band is immediately reported. When a slight abnormality (full tank error) occurs after adjusting the volume of the specific frequency band, the state in which the volume adjustment of the specific frequency band is reflected in the notification sound is continued, and the top center of the door frame 3 side is maintained. The changed notification sound may be output from the speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622 for the low sound of the body frame 4. In this example, the sound output from the top center speaker on the door frame 3 side and the top side speaker (for example, “Please pull out the ball!”) Reflects the volume control in a specific frequency band as the full tank error notification. It is changed (for example, when the volume of a specific frequency band is not suppressed, the voice is output by a female voice, and when the volume of a specific frequency band is suppressed, the voice is output by a male voice).

一方、図210に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。   On the other hand, as shown in FIG. 210, when a serious abnormality (door opening error) such as detecting that the door frame 3 is opened occurs, the volume of a specific frequency band is changed during the door opening error notification. When the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the staging operation unit 300 is operated for adjustment, or when a serious abnormality (door opening error) occurs after adjusting the volume of the specific frequency band, the specific frequency band May not be reflected in the notification sound. In this example, the volume of a sound (for example, “the door is open!”) Output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side in a specific frequency band can be adjusted as the door opening error notification. (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, output with a female voice, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, output with a male voice), but a serious abnormality Is generated, the sound volume adjustment in the specific frequency band is invalidated and a notification sound in which the sound volume in the specific frequency band is not suppressed is output.

即ち、図209に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図210に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。   That is, as shown in FIG. 209, when a small abnormality (full error) occurs as detected by the full tank detection sensor 154 that the inside of the lower plate 202 of the plate unit 200 is full of the game balls B. During the notification of the tan error, when the rotation operation of the contact operation unit 302 of the staging operation unit 300 is performed to adjust the volume, the operation is accepted as being effective, but the volume adjustment is not reflected in the notification sound. Regarding the volume adjustment of the specific frequency band, the notification sound after the change is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the low-frequency main body frame speaker 622 of the main body frame 4 while reflecting on the notification sound. . Also, as shown in FIG. 210, during the notification of the door opening error when a serious abnormality (door opening error) such as detecting that the door frame 3 has been opened occurs, the staging operation unit 300 for adjusting the volume. When the rotation operation of the contact operation unit 302 is performed, the operation is accepted as being effective, but not only does the sound volume adjustment not be reflected in the notification sound but also the sound volume adjustment in a specific frequency band is reflected in the notification sound. It has become. As described above, by appropriately setting whether or not the volume adjustment of a specific frequency band is to be reflected in the notification sound in accordance with the degree of abnormality (illegal level) that caused the error notification, a serious abnormality can be surely performed. Be able to discover.

また、図210に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 210, the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 are operated so as to suppress the volume of a specific frequency band, and the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side are operated. When a serious abnormality occurs in a state in which the effect sound after the change is output from the body sound speaker 622 for the low sound of the body frame 4, when a serious abnormality occurs, the specific sound corresponding to the operation of the environment change mode or the effect operation unit 300 is performed. Without performing volume adjustment of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band is forcibly released (off), and a notification sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As described above, the notification sound is output only for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the output of the effect sound is restarted after the stop of the notification sound, the specific sound corresponding to the operation of the environment change mode or the effect operation unit 300 is specified. Without adjusting the volume of the frequency band, the suppression of the volume of the specific frequency band that has been forcibly released is set (turned on) again, and the effect sound with the suppressed volume of the specific frequency band is generated on the door frame 3 side. The sound is output from the top center speaker, the top side speaker, and the main frame speaker 622 for the low sound of the main frame 4.

このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見したりできるようになる。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the volume control of a specific frequency band is enabled, and the volume control of the specific frequency band by the operation of the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected. In the case where the production sound and the notification sound can be output immediately, and without directly reflecting the volume adjustment of the specific frequency band by the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 on the output of the production sound. The case where the effect sound and the notification sound after the change can be output by delaying the timing and the case where the effect sound and the notification sound are output are appropriately set according to the state of the pachinko machine 1 (game state, error state, and the like). As a result, it is possible to suppress a decrease in the effect of the production and to surely find a serious abnormality.

[15.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。以下では払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[15. Change settings such as winning probability]
An example in which the probability of a big hit, a small hit or the like in the pachinko machine 1 is changed according to a set value will be described. Hereinafter, it is assumed that operation signals from the setting keys on the setting board, the setting change switch, and the setting confirmation switch are output to the payout control board 633. Although the setting board is connected to the payout control board 633 in this example, the setting board may be connected to the power board 630 in the power board cover 631 or the setting board may be connected to the main control board 1310. Further, the setting board may not be an independent board, but may be a part of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310. That is, a setting key, a setting change switch, a setting confirmation switch, and a setting display may be mounted on any of the payout control board 633, the power supply board 630, and the main control board 1310.

本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。   In the pachinko machine 1 of this example, the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1 has a setting board for setting the game performance of the pachinko machine. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a acquires the operation state of each switch provided on the setting board and displays the set or selected set value. Control the vessel.

設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。   On the setting board, a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to the setting change mode, a setting change switch for changing the set value, a setting fixing switch for fixing and inputting the changed set value, and , A setting display for displaying a setting or a selected setting value is provided, and functions as a setting change operation unit that receives a setting change operation. As described above, the setting board is provided in the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and when the plurality of pachinko machines 1 are lined up on the gaming island at the game store, the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. Thus, the setting can be changed.

本実施形態では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPU1310aは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。   In the present embodiment, the operation signals of the setting key, the setting change switch, and the setting confirmation switch on the setting board are taken into the payout control unit 633a. The setting display is controlled by the payout control unit 633a. The determined setting is transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a responds to the setting as a table (a hit determination table, a big hit symbol determination table, a small hit symbol determination table, etc.) used in a special lottery or the like. Select the table that was created. Tables used for special lottery and the like are provided for each setting, and each table is set so that at least some of the values are different.

具体的には、図211に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1〜設定値6のそれぞれに対応して設定されている。   Specifically, as shown in FIG. 211, in this example, the “big hit probability”, “small hit probability”, “small hit type”, “normal symbol hit probability”, and The opening / closing pattern of the starting port is set corresponding to each of the set values 1 to 6.

また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1〜設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1〜設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。   The jackpot probability (the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table) is set to a different value for each set value, and the set value 1 is “1/319” and the set value 2 is “1/319”. “1/1/309”, set value 3 is “1/299”, set value 4 and set value 6 are “1/279”, and set value 5 is “1/289”. In this example, the larger the set value is, the larger the probability of the big hit becomes with the set value 1 to the set value 5, but the larger the set value 6 with the highest set value, the smaller the big hit probability is than the set value 5. I have. The big hit probability may be improved in proportion to the set value. In this case, the big hit probability may be set to be higher as the set value increases from set value 1 to set value 6.

また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。   The small hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit has been won in the hit determination table) is set to a different value for each set value. In the table used for the special lottery of the first special symbol, The set values 1 to 4 are set to “1/100”, and the set values 5 and 6 are set to “1/90”. In the table used for the special lottery of the second special symbol, the set values 1 to 4 are set. Up to the setting value 5, “50/100” is set, and the setting value 6 is “66/100”. In this example, in the case of the high set value (set value 5 or set value 6), the occurrence frequency of the big hit game state is increased indirectly by increasing the small hit probability more than other set values (low set value). It has become. As described above, in the table used for the special lottery of the first special symbol, by changing the small hit probability according to the set value, in the normal state, the set value is estimated by the winning frequency of the small hit, while the second special symbol is estimated. In the table used for the special lottery, the small hitting probability is set to be substantially the same for all the set values so that the continuation of the time reduction state (ren-chan) can be enjoyed purely in the time reduction state.

また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1〜設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1〜設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。   In the table used for the special lottery of the first special symbol mainly executed in the normal state, the small hit probability of the set value 5 and the set value 6 is set higher than the set values 1 to 4. On the other hand, in the table used for the special lottery of the second special symbol mainly executed in the time saving state, only the small hit probability of the set value 6 is set higher than the set values 1 to 5. Therefore, in the setting value 4 and the setting value 5, in the special lottery of the first special symbol executed in the normal state, the lottery is performed with a different small hit probability, but in the special lottery of the second special symbol executed in the time saving state. Is such that a small lottery is performed with the same probability. However, the big hit probability and the determination rate of the small hit type to be described later are set so that the set value 5 is higher than the set value 4, so that the set value 5 is more advantageous than the set value 4 as a whole. Have been.

また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。   In addition, since the probability of a big hit in the normal state is high while the probability of a small hit is low, it is highly probable that the hit as a trigger for shifting to the time-saving state as in the set value 4 is “big hit”. A game that is unlikely to become a big hit via a "small hit" and a "small hit" while the chance of a hit as an opportunity to be controlled to shift to the time saving state as set value 5 is a "big hit" is low To provide a new game property that can realize a game that is likely to be a big hit by changing the set value and infer the set value according to the type of hit as an opportunity to be controlled to shift to the time saving state Can be.

なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1〜設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1〜設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。   Note that the small hit probability may be improved in proportion to the set value. In this case, the small hit probability may be set to be higher as the set value becomes higher with the set value 1 to the set value 6. . Also, the small hit probability according to some of the set values 1 to 6 is lower than the small hit probability according to any one of the lower set values. You may make it. For example, the small hit probability of the set value 4 may be set to 1/100, and the small hit probability of the set value 3 lower than the set value 4 may be set to 1/90. In this case, the ratio determined for the small hit type (third small hit in this example) that is advantageous in the case of a small hit is set such that the set value 4 is higher than the set value 3. The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.

また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1〜設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。   Also, as a result of the special lottery (hit determination process (step S305)), the determination ratio when the small hit type is determined based on the small hit determination is set in the small hit symbol determination table. Different values are set for each set value. In this example, when it is determined that the small win is made as the special lottery result of the first special symbol, the set value 1 to the set value 3 are determined to be the second small hit at a ratio of 9/10, and Is determined to be the third small hit at a rate of 1 and at the set value 4 and the set value 5, it is determined to be the second small hit at a rate of 8/10 and is determined to be the third small hit at a rate of 2/10. In the setting value 6, the first small hit is determined at a rate of 1/10, the second small hit is determined at a rate of 6/10, and the third small hit is determined at a rate of 3/10. It has become.

また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。   In addition, when it is determined that the small win is made as a special lottery result of the second special symbol, the set value 1 and the set value 2 are determined to be the first small hit at a rate of three-tenths, and six-tenths are set. The second small hit is determined by the ratio, the third small hit is determined by one tenth, and the first small hit is determined by two tenths at the set value 3 and the set value 4, and the tenth minute is determined. Is determined to be the second small hit at a rate of 6; the third small hit is determined at a rate of 2/10; the set value 5 and the set value 6 are determined to the first small hit at a 1/10 rate. The second small hit is determined at a rate of 6/10, and the third small hit is determined at a rate of 3/10.

また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1〜設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1〜設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1〜設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。   Further, as described above, the first small hit is for guiding the game ball B received in the role winning opening 2006 to the first losing hole 2535, and there is no possibility that the big hit game state occurs, or the big hit game state. Is extremely low. Then, in this example, when it is determined that a small hit is made as a special lottery result of the first special symbol, the first small hit is selected only when the set value is 6, and the other set value (set value By setting it not to be selected at 1 to 5), if a small hit occurs in a state that is disadvantageous to the player as compared to the time saving state of the normal state, if the set value is 1 to 5 the big hit game The small hitting game state can be executed while generating expectation of the big hitting game state by generating the second small hit or the third small hit having the possibility of the state. That is, in the case of the set value 1 to the set value 5, when the small hit is performed in a state that is more disadvantageous to the player than the time saving state of the normal state, while paying attention to the small hit game state while expecting the big hit game state, When the player recognizes that all the game balls B received in the bonus winning opening 2006 are guided to the first loss opening 2535 and there is no possibility of the occurrence of the jackpot gaming state, the discouragement of the player increases, By generating at least the second small hit or the third small hit having the possibility of generating the big hit gaming state, it is possible to draw attention to the big hit gaming state during the small hitting gaming state, thereby increasing the interest in the game. The decline can be suppressed. On the other hand, in the case of the setting value 6, although the first small hit may be selected, it is possible to determine that the setting value 6 is the highest setting value by executing the first small hit in the normal state. In this way, the player can be given more joy than the disappointment of winning the first small hit, and it is possible to suppress a decrease in the game entertainment.

また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。   In addition, when it is determined that a small hit is made as a result of the special lottery of the second special symbol, the first small hit is selected. In the time reduction state, the small hit probability is higher than in the normal state, and the small hitting game state is executed more frequently. Therefore, it is assumed that the first small hit is executed, and all the game balls B received in the bonus winning opening 2006 are guided to the first loss opening 2535, and it is recognized that there is no possibility of the occurrence of the big hit gaming state. Also does not discourage players. Also, when it is determined that a small hit is made as a special lottery result of the second special symbol, the determination rate of the first small hit is increased at a low set value (set value 1 or set value 2), and at a high set value. The decision ratio for the first small hit is reduced. In other words, when the high setting value is determined to be a small hit as a special lottery result of the second special symbol as compared with the low setting value, the ratio determined as the small hit type disadvantageous to the player is reduced. Thus, the high setting value is more advantageous to the player than the low setting value.

また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。   In addition, as described above, the third small hit is to guide the game ball B received in the bonus winning opening 2006 to the first V winning opening 2007, and it is determined that the third small hit is a big hit. This is almost the same state as what has been done. In other words, an increase in the determination rate of the third small hit is equivalent to an increase in the winning probability of the big hit, and in this example, the determination of the third small hit is made at a high set value (set value 5 or set value 6). By increasing the ratio, the probability of occurrence of the jackpot gaming state is indirectly improved.

また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1〜設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球Bを受入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。   In addition, the winning probability of the ordinary lottery (the ratio of the normal symbol hit determination value indicating the normal hit in the normal symbol hit determination random number) is set to a different value for each set value. The value is “1/2”, and the setting value 6 is “1/2”. Therefore, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and the normal lottery is performed at the setting value 6, the second starting port door 2411 always moves forward and the game ball B can be received in the second starting port 2004. , Which is more advantageous to the player than other set values.

また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1〜普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1〜設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1〜設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1〜設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。   Further, in this example, when it is determined that the normal lottery results are set to the normal hit, the normal symbol hit A (the symbol A per common symbol) and the normal symbol B (the symbol B per normal symbol B (the symbol B1 per symbol normal) It is determined to be one of a plurality of types of ordinary symbols per symbol of symbols per symbol B5)) and symbols per symbol C (symbol C per symbol), and according to the determined type of symbols per ordinary symbol. The modes (symbol A per symbol, symbol B per symbol, symbol C per symbol) are derived and displayed on an ordinary symbol display. Further, the opening / closing mode of the second starting port door 2411 is made different for each set value. More specifically, when the normal symbol A is reached in the normal state, the opening / closing mode of “execute the opening of 0.1 s once” is executed with all the set values (set value 1 to set value 6), When the normal symbol per time is set to A, the opening / closing mode of "perform 6s release once" is executed with all the set values (set value 1 to set value 6), and when the normal symbol becomes B per normal symbol Executes the opening / closing mode of “perform opening of 0.1 s twice” with odd set values (set value 1, set value 3, and set value 5), and sets even number set values (set value 2, set value 4, When the opening / closing mode of “execute 0.1 s release once” is executed with the value 6), and when it becomes B per symbol usually in the time saving state, “perform 6 s release once” for the set values 1 to 3 The opening / closing mode is performed, and the set value 4 and the setting value 5 execute the opening / closing mode “execute 3s release twice” and the set value In running the "Run once 3s open" opening and closing manner.

また、設定値1〜設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。   In the case of the set value 1 to the set value 5, the type is determined to be one of the two types of normal symbol hits, the normal symbol hit A and the normal symbol hit B, as the normal symbol hit type. In the case of the set value 6, the type per normal symbol is determined to be one of three types of normal symbol per type, that is, normal symbol per A, normal symbol per B, and normal symbol per C. . Then, in the normal state, when the normal symbol per C is reached, the opening / closing mode of “execute the opening of 0.1 s six times” is executed with the set value of 6, and when the normal symbol per C is reached in the time saving state, the setting is performed. At a value of 6, an opening / closing mode of “execute 1s release six times” is executed.

このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。   As described above, the operation mode of the second starting port door 2411 (opening / closing mode of the second starting port 2004) that sets the second starting port 2004 to the open state based on the normal lottery result being the normal winning is set for each set value. Therefore, the current setting value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second starting port door 2411.

上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。   The setting key is a trigger for inserting a predetermined key into a keyhole (key insertion portion) and turning the key to a set position to maintain a short-circuited or open state of the contact and to change to the setting change mode. This is a switch that outputs a signal. Note that another switch may be used instead of providing a setting key. In this case, the setting change mode is started by operating (holding) the setting change switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) or more, and the setting change mode is ended by pressing and holding the setting change switch during the setting change mode. You may.

また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。   The setting change mode may be started / terminated by operating the RAM clear switch. For example, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and the operation of the RAM clear switch is continued for a predetermined time (for example, 5 seconds) or longer (long press) to start the setting change mode. Also, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, the RAM clear processing is executed. Further, the setting change mode may be terminated by long-pressing the RAM clear switch during the setting change mode.

このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。   In this way, even an employee who does not have the key for the setting key can change the setting, so that the pachinko machine 1 can be easily handled in the hall. Further, since the operation time of the setting change switch is detected, the operation may be detected at the fall of the setting change switch.

設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1〜6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。   The setting change switch is constituted by, for example, a push button switch, and is operated to sequentially switch and select the set values (1 to 6). That is, when the setting change switch is pressed once, the setting value increases by one, and when the setting change switch is operated when the setting value = 6, the setting value = 1. The setting value may be selectable by operating the RAM clear switch without providing the setting change switch. The set value is not limited to six steps, but may be smaller (e.g., two) or larger (e.g., eight).

なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。   The set value changes the operating ratio of the condition device (that is, the hit probability of the special symbol). The set value = 1 has a low hit probability and the set value = 6 has a high hit probability. In addition, depending on the set value, the probability of a big change big hit, the ratio of the time saving (ST) after the big hit, the number of time savings, the number of rounds and counts of the big hit, the probability of the normal drawing, the prize ball of the general winning opening, the starting opening, and the big winning opening. Various parameters related to the game, such as the number, may be changed to change the number of prize balls that can be obtained by the player.

設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。   The setting confirmation switch is, for example, a momentary switch, and is a switch for confirming the setting value selected by operating the setting change switch and inputting it to the pachinko machine 1. The setting confirmation switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary switch. The setting change switch and the setting confirmation switch may be configured by switches having different operation methods (operation directions) and shapes so that both switches are not operated by mistake. For example, the setting change switch may be constituted by a push button switch, and the setting confirmation switch may be constituted by a momentary toggle switch.

なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル195の操作や、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、第一始動口2002、第二始動口2004への遊技球Bの入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。   The setting selected by the operation of returning the setting key to the normal position may be determined without providing the setting determination switch. Further, the set value selected in response to the operation of another switch or sensor provided in the pachinko machine 1 may be determined. For example, the operation of the handle 195 of the handle unit 180, the contact detection by the handle touch sensor 192 by touching the handle 195, the operation of the one-shot button operation sensor 194, the operation of the ball lending button, the operation of the return button, The selected setting may be determined by detecting a winning of the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 or the like. The operation unit that substitutes for the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used for a game) or a switch that cannot be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).

つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。   That is, in order to set the gaming performance in the pachinko machine 1 of this example, three switches (including setting keys) are provided on the setting board, but it is sufficient to provide one or two switches on the setting board. .

さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。   Further, the setting change operation may be performed only by the RAM clear switch without providing any of the setting key, the setting change switch, and the setting confirmation switch. For example, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and the operation of the RAM clear switch is continued for a predetermined time (for example, 5 seconds) or longer (long press) to start the setting change mode. Also, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than a predetermined time, the RAM clear processing is executed. Further, instead of the setting change switch, the set value can be selected by operating the RAM clear switch during the setting change mode for less than a predetermined time (for example, 5 seconds). The set value can be determined by the above operation (long press). Further, the setting change mode may be ended by long-pressing the RAM clear switch after the setting is confirmed.

設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。   The setting display is composed of, for example, a 7-segment LED, and displays a setting value selected by operating a setting change switch, and displays a current setting value by a predetermined operation (for example, operation of a setting key). Note that the setting display may be constituted by LEDs having a settable number of values instead of the 7-segment LEDs. In this case, the LED corresponding to the set value is turned on to display the set value.

また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。   Further, in the pachinko machine 1 of this example, an error type indicator using a 7-segment LED for displaying the type of the payout error is provided on the payout control board 633. The set value or the current set value may be displayed on the error type indicator. In this case, the display mode may be changed so that the display of the error type and the display of the set value can be distinguished. For example, the dots may be turned off when displaying the error type, and the dots may be turned on when displaying the set value. The display of the error type may be lit (not blinking), and the display of the set value may be blinking.

[15−1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図212は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[15-1. Setting change processing]
Next, processing related to setting change will be described. FIG. 212 is an explanatory diagram showing a procedure for changing the set value.

本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。   In this example, the main control-side power-on process is executed based on the fact that the power of the pachinko machine 1 is turned on. The above setting values are changed.

具体的には、主制御MPU1310aは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPU1310aは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル195が操作されていたり、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。   Specifically, the main control MPU 1310a determines the state of the setting key after performing the initial value setting and the start setting (step S12) of the main control built-in WDT in the main control side power-on processing, and turns on the setting key. If it has been operated, a setting change mode for changing the set value of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, a setting key operation signal is output from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a determines that the setting key has been turned on when receiving the setting key operation signal. . The handle 195 of the handle unit 180 is operated, the handle touch sensor 192 detects that the handle 195 is touched, or a prepaid card is inserted into the CR unit (the prepaid card has a balance). The setting change mode may not be started when there is a balance inserted into the cash sand. The setting change mode may not be started even when there is a possibility that the pachinko machine 1 is performing some kind of misconduct (for example, a magnetic error is detected).

設定変更モードを開始すると、主制御MPU1310aは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。   When the setting change mode is started, the main control MPU 1310a uses data other than the game state (for example, the information on the probability change state, the time saving state, and the prize ball) in the game control area (also referred to as a specific area) of the built-in RAM. Then, a first RAM clear process for clearing data indicating the set value information of the pachinko machine 1 is executed.

次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1〜設定値6を切り替える。即ち主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り替える(設定値1〜設定値6でループ)。   Next, the setting value 1 to the setting value 6 are switched by performing a setting change operation. That is, when the main control MPU 1310a completes the first RAM clear processing, it sends a first RAM clear processing end command to the payout control section 633a, and when the first RAM clear processing end command is received, the payout control section 633a displays the set value on the setting display. The initial value (for example, the set value 0) is blinked and displayed, and the set value displayed on the setting display is switched every time the setting change switch is operated (the set value 1 to the set value 6 are looped).

なお、主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。   The set value is cleared by the main control MPU 1310a executing the first RAM clear processing, and the main control MPU 1310a is in an unset state. In addition, the setting change mode cannot be ended if the setting value is not set.If the power is cut off during the setting change mode while the setting value is not set, the power is turned on again. Then, the setting change mode is performed. At this time, if the setting key is turned off, a loop process for monitoring the state of the setting key is performed until the setting key is turned on. When the setting key is turned on, the setting change mode is set. Will be started.

また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。   Further, the payout control unit 633a checks whether the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, that is, whether the main body frame opening switch is off, and turns on the main body frame opening switch (the main body frame 4 is If the setting is not released, the operation loops until the body frame release switch is turned off, and the operation of the setting confirmation switch is not accepted. That is, the setting change operation is not completed until the main body frame 4 is released from the outer frame 2.

本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPU1310aに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。   When the setting switch is operated when the body frame opening switch is off or when the body frame opening switch is turned off, the payout control unit 633a determines and displays the set value displayed on the setting display ( The blinking display is ended and the display is turned on), and the main control MPU 1310a transmits a setting change end command indicating the determined set value.

主制御MPU1310aは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。   Upon receiving the setting change end command, the main control MPU 1310a stores the setting value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, the lottery process or the like according to the determined set value is performed.

そして、主制御MPU1310aは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。   Then, when the condition for ending the setting change mode is satisfied, that is, when the setting key is turned off, the main control MPU 1310a performs a power failure clearing process (step S14).

このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the setting value is changed by the above-described processing.

なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。   Note that when the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a ends the display of the setting value on the setting display (does not display the setting value). You may. When the setting key is turned on after the setting change mode ends, the current setting value is displayed on the setting display, although the setting change mode is not executed. This allows the game clerk to change the set value after grasping the current set value.

また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。   Further, when the setting change mode is executed, it may be notified to that effect. For example, when it is determined that the setting key is operated to be turned on, a setting change mode start command for notifying that the setting change mode is started is transmitted to the peripheral control unit 1511, and the setting change mode start command is received. Peripheral control unit 1511 may perform a predetermined display (during setting change) on effect display device 1600 based on the display. In this case, when the setting change mode is ended, that is, when the setting key is turned off, a setting change mode end command for notifying the peripheral control unit 1511 that the setting change mode is ended is transmitted. The predetermined display that the peripheral control unit 1511 performs on the effect display device 1600 may be terminated based on the reception of the change mode end command. The set value determined as the predetermined display or the set value displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600. In this case, the set value may be erased at the end of the setting change mode. Good.

また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPU1310aも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。   The main control MPU 1310a may also notify the setting change mode in accordance with the notification of the setting change mode by the peripheral control unit 1511. For example, the display of the function display unit 1400 may be a display in a special mode that does not appear during a normal game (for example, all the special symbol displays are turned off or turned on).

一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。   On the other hand, after the initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT in the main control side power-on processing (Step S12), the state of the setting key is determined. The processing after S14 is executed.

そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。   Then, in the main control-side power-on processing, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (is 1), that is, determines that various information is to be erased, or determines in step S30. When the checksum value (sum value) does not match, or when the backup flag BK-FLG is not the value 1 (the value is 0) in the determination in step S32, that is, the power-off process on the main control side. Is determined not to end normally, in step S38, the data other than the set value information of the pachinko machine 1 in the game control area and the game state (for example, information about the probability change state, the time saving state, After executing the second RAM clearing process for clearing the data indicating ()), the work area of the main control built-in RAM is set (step ST). Flop S40). Thus, unlike the first RAM clearing process, the set value information is not initialized in the second RAM clearing process. That is, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clear processing can be executed to clear the set value information of the pachinko machine 1, and when the power is turned on, the RAM clear switch can be operated to clear the second RAM. By executing the process, it is possible to clear the information on the gaming state (for example, the information on the probability change state, the time saving state, and the winning ball). Further, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clearing process is executed to clear the set value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clear switch is operated to execute the second RAM clearing process. Clears information related to the state (for example, information about the probability change state, the time saving state, and the prize ball). It is also possible to clear both. In this manner, one or both of the first RAM clear processing and the second RAM clear processing can be selectively executed according to the information to be cleared.

なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPU1310aが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。   In this example, the main control MPU 1310a determines whether the setting key is operated, but the payout control unit 633a may determine. The setting key operation signal transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310 is transmitted by serial communication, transmits a predetermined pulse signal (pulse of a predetermined frequency is performed a predetermined number of times), or is grounded even at a power supply voltage. A signal of an intermediate potential other than a voltage may be output. In order to prevent a fraudulent act of starting the setting change mode by short-circuiting the terminal of the setting key, a signal relating to the operation of the setting key is transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310 by a signal that cannot be generated by short-circuiting the terminal. Is preferably transmitted to

[15−2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図213は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[15-2. Fluctuating effects according to set values]
Next, a description will be given of a variable effect according to each set value. FIG. 213 is a fluctuation pattern table referred to in the fluctuation pattern setting processing (first fluctuation pattern setting processing, second fluctuation pattern setting processing).

本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図213(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1〜設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4〜設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。   In this example, a variation pattern table is provided for each set value, and the variation pattern type selected according to the set value of the pachinko machine 1 is different. Specifically, when the first special lottery result is out of reach in the normal state, the special figure 1 outlier variation pattern table (referred to when determining the variation pattern of the first special symbol in the first variation pattern setting process) In FIG. 213 (A)), for example, a mini-character for setting suggestion is displayed on the effect display device 1600, and “Low?” Or “One of 1, 2, 3? By performing the “low setting suggestion effect” that suggests that the set value of the pachinko machine 1 is any one of 1, 2, and 3, the outlier fluctuation pattern 25 can be selected from the set value 1 to the set value 3. For example, a mini-character for setting suggestion is displayed on the effect display device 1600, and "high" or "4, 5, 6" is displayed in the balloon of the mini-character. Off variation pattern 26 for executing the "High Set suggesting demonstration" suggests that the set value of the slave unit 1 is one of 4, 5, 6 are selectable setpoint 4 setpoint 6. For this reason, when the “high setting suggestion effect” is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is at least 4 or more, so that the interest in the game can be improved.

また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。   Also, for example, a mini-character for setting suggestion is displayed on the effect display device 1600, and “even?”, “2, 4, or 6?” Or the like is displayed in the balloon of the mini-character, so that the pachinko machine 1 The non-performing variation pattern 27 for executing “even number setting suggesting effect” indicating that the setting value of “2” is one of 2, 4, and 6 can be selected by setting value 2, setting value 4, and setting value 6. For example, The setting value of the pachinko machine 1 is displayed by displaying a mini-character for setting suggestion on the effect display device 1600 and displaying “is it odd number?” Or “is it one of 1, 3, 5?” In the balloon of the mini-character. Is set to 1, 3, and 5 to execute the "odd number setting suggesting effect" that indicates that the value is one of 1, 3, and 5. Therefore, when the “even number setting suggestion effect” is executed in the fluctuation effect, the setting value is any one of the setting value 2, the setting value 4, and the setting value 6, and when the “odd number setting suggestion effect” is executed, the setting value 1 and the setting value The player can recognize that the value is any one of the setting value 5 and the setting value 5. The set value can be estimated by combining with the execution history of “low setting suggestion effect” or “high setting suggestion effect”. That is, if the “odd setting suggestion effect” and the “low setting suggestion effect” are executed, the setting value is 1 or the setting value 3, and the “odd number setting suggestion effect” and the “high setting suggestion effect” are executed. If it is, the setting value is 5, and if “even setting suggestion effect” and “low setting suggestion effect” are executed, the setting value is 2, and “even number setting suggestion effect” and “high setting suggestion effect” are displayed. Is executed, it can be estimated that the setting value is 4 or 6. As described above, in this example, a new game characteristic is provided in which the set value is estimated by a combination of the executed setting suggestive effects among the plurality of types of setting suggestive effects.

また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。   Further, in this example, for example, a mini-character for setting suggestion is displayed on the effect display device 1600, and “the best?” Or “6?” Is displayed in the balloon of the mini-character, so that the set value of the pachinko machine 1 is changed. The outlier fluctuation pattern 29 for executing the “highest setting suggestion effect” indicating that the value is 6 can be selected only with the setting value 6. Therefore, when the “maximum setting suggestion effect” is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is the set value 6 of the highest setting, and the interest in the game is improved. Further, in the case of the set value 6, in the case of the out-of-reaching condition or the out-of-reach condition, the out-of-fluctuation variation pattern 31 for executing the “maximum setting confirmation effect” can be selected, whereby the setting value is given to the player. It is possible to notify that the maximum setting is set with the setting value 6, and to make the player aware that the maximum setting has been settled, thereby improving the entertainment of the game.

また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図213(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。   In addition, when the first special lottery result is a small hit in the normal state, a special figure 1 small hit change pattern table (FIG. 213) which is referred to when determining the change pattern of the first special symbol in the first change pattern setting process. In (B)), for example, the mini-character for setting suggestion is displayed on the effect display device 1600, and the setting of the pachinko machine 1 is displayed by displaying “Maximum setting finalized!” Or “6 finalized! The small hitting variation pattern 33 and the small hitting variation pattern 34 for executing the “highest setting confirmation effect” notifying that the value is 6 can be selected only with the setting value 6. Therefore, when the “highest setting finalized effect” is executed in the variable effect in the case of a small hit, the player can recognize that the set value is the set value 6 of the highest setting, and the gaming interest is improved. .

また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図213(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。   In addition, when the first special lottery result is a big hit in the normal state, the special figure 1 big hit change pattern table (FIG. 213 (C)) referred to when determining the change pattern of the first special symbol in the first change pattern setting process. In)), the big hit variation pattern 34 for executing the “maximum setting confirmation effect” can be selected only with the set value 6. For this reason, when the “highest setting confirmation effect” is executed in the variable effect in the case of a big hit, the player can recognize that the set value is the set value 6 of the highest setting, and the big hit game state is further executed. By doing so, double pleasure can be given to the player, and the entertainment interest of the game is improved.

また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図213(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。   In addition, when the second special lottery result is a small hit in the time reduction state, a special figure 2 small hit change pattern table (FIG. 213) which is referred to when determining the change pattern of the second special symbol in the second change pattern setting process. In (D)), the small hit variation pattern 34 for executing the “highest setting finalized effect” can be selected only with the set value 6. Therefore, when the "highest setting finalized effect" is executed in the variable effect in the case of a small hit, the player can recognize that the setting value is the highest setting value 6 and further, the bonus winning opening By guiding the game ball B that entered in 2006 to the first V winning opening 2007 and winning the third small hit that generates a big hit gaming state, double joy can be given to the player, Game entertainment is improved.

上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1〜設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1〜設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1〜設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1〜設定値5よりも高い「9分の1」とされる。   As described above, in this example, the small hit probability is changed according to the set value of the pachinko machine 1. That is, in the normal state, the set values 1 to 4 are set to the small hit probability “1/100”, whereas the set values 5 and 6 are set to “90 minutes” which are higher than the set values 1 to 4. 1 ”. Similarly, in the time reduction state, the set value 1 to the set value 5 are set to the small hit probability “1/10”, whereas the set value 6 is set to “1/9” higher than the set value 1 to the set value 5. It is said.

また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1〜設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1〜3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1〜設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1〜設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1〜設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1〜設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。   In addition, when the second special lottery result is a small hit in the time saving state, the small hit variation pattern 34 that executes the “highest setting confirmation effect” that can be selected in the second variation pattern setting process is for a long period (155 seconds). It is longer than the variation time of the variation pattern that can be selected with the set value 1 to the set value 5 lower than the set value 6. Further, at the set value 6, the selectivity of the small hit variation pattern 20 having a longer variation time than the small hit variation patterns 1 to 3 is higher than the set value 1 to the set value 5 lower than the set value 6. That is, at the setting value 6 where the small hit probability is higher than the other setting values, the fluctuation time of the fluctuation effect executed in the time saving state is longer. As described above, at the setting value 6, the small hitting probability is higher than the setting values 1 to 5, and when the small hitting occurs, the game ball B that has entered the bonus winning opening 2006 is the first V winning opening. Since the ratio determined as the third small hit for generating the big hit gaming state by guiding to 2007 is also set higher than the set value 1 to the set value 5, it is possible to obtain a large amount of prize balls in a short time. . Therefore, the selectivity of the small hit variation pattern 20 or the small hit variation pattern 34 in which the variation time is set longer than the other small hit variation patterns in the case of the set value 6 is increased from the set value 1 to the set value 5. The number of executions of the fluctuation effect per unit time is suppressed, and the improvement of gambling is suppressed.

また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29〜はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振分けを変更することなく、特定の変動パターンに振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。   Further, in this example, the variation pattern determination random numbers are distributed in substantially the same manner for all the set values, but in the variation pattern table corresponding to the set value 6, the variation pattern peculiar to the set value 6 (outward variation pattern 29 to outlier variation). Since the pattern 31, the small hit change pattern 33, the small hit change pattern 34, and the big hit change pattern 34) are provided, the distribution of the change pattern determining random numbers is different. Therefore, in this example, only the variation pattern determination random numbers assigned to the specific variation pattern (adjustment variation pattern) in the variation pattern table corresponding to the set value 6 are adjusted to distribute the variation pattern determination random numbers. In this way, only the variation pattern determining random numbers allocated to the specific variation pattern are adjusted without changing the distribution of the variation pattern determining random numbers of all the variation patterns in the variation pattern table corresponding to the setting value 6. By doing so, the load in adding or deleting a fluctuation pattern is reduced, and the design of the gaming machine is facilitated. Note that the specific variation pattern is such that the frequency of occurrence is maintained at a certain value or more even when the number of distributions of the variation pattern determination random number is reduced, and at least the variation pattern determination random number set in another set value. The number of distributions is adjusted so as to have 60% or more, and the appearance rate may not be excessively reduced as compared with other set values.

このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。   As described above, in this example, the small hit probability and the variable time of the variable effect executed when the special lottery result is a small hit are made different according to the set value of the pachinko machine 1, thereby achieving a balance with the gambling. Has taken.

また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球Bの受入れに注目させるようにしている。   In addition, the above-mentioned setting suggestion effects (low setting suggestion effect, high setting suggestion effect, even number setting suggestion effect, odd number setting suggestion effect, highest setting suggestion effect, highest setting confirmation effect) are different from the first special lottery result in the normal state. Or, it is most easily executed when the reach is out of reach, and there are many types of setting suggestion effects that can be executed. On the other hand, when the second special lottery result in the time reduction state is out of reach or out of reach, the special lottery results in the normal state and in the time reduction state (first special lottery result, second special lottery result) are small hits or big hits In such a case, the first special lottery result in the normal state is less likely to be executed as compared with a case where the result is out of reach or out of reach, and there are few types of setting suggestion effects that can be executed. That is, by reducing the execution frequency of the setting suggestion effect in the time reduction state or the small hit as compared to the case of the loss or the reach of the normal state, the reception of the game ball B to the V winning opening is focused. ing.

[16.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[16−1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図214及び図215を参照して説明する。図214は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図215は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16. Guide passage group consisting of first guide passage and second guide passage]
[16-1. Case in which right detection sensor 2404 is provided in first guide passage]
As an embodiment different from the above, in the case where a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 is provided, FIG. This will be described with reference to FIG. FIG. 214 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521. FIG. 215 is a specific example of an effect at the time of executing a warning effect using the right detection sensor 2404. .

図214に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。   As shown in FIG. 214, a right detection sensor 2404 capable of detecting the passage of the game ball B is provided slightly below (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521. The right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B that has entered the first guide passage 2521 always passes. In other words, when the game ball B is driven into the upstream space 2506 with a strength that abuts against the stop portion 1006 (so-called right-handed), the ball enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. On the other hand, if the game ball B is driven with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not contact the stop portion 1006 (strength somewhat lower than right-handed), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, since the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. There is no.

右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。   The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510, and a detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the right detection sensor 2404 If the passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B is not hit into the first guide passage 2521.

本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。   In the present embodiment, it is necessary to change the way of hitting the game ball B (firing intensity) in accordance with the game state, and to make the area and path on which the game ball B is hit different. First, during the small hit game, the bonus winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 is opened, and the game ball B is thrown into the opened bonus winning opening 2006. Is required. For this reason, during the small hit game, the game ball enters the upstream space 2506 and abuts against the stop portion 1006 so that the game ball B enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. It is necessary to strike B (so-called right strike).

また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2004に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2004に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。   In addition, during the jackpot game, the special winning opening 2005 provided at the lower right of the center role 2500 is opened, and it is required that the game ball B be thrown into the opened special winning opening 2005. However, the game ball B is discharged from the exit of the second guide passage 2522 with a higher probability than the exit of the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 so as to enter the special winning opening 2005 with a higher probability. ing. In addition, during the time-saving state, the second starting port 2004, which is also provided at the lower right of the center role 2500, is opened based on the ball entering the normal winning opening 2003 provided at the lower right of the center role 2500. It is required that the game ball B enter the second starting port 2004 in the open state, but the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520 is located closer than the exit of the first guide passage 2521. Is configured to enter the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 with a higher probability that the game ball B is discharged from the exit of the game ball B. For this reason, during the big hit game and during the time reduction state, the game ball B enters the upstream space portion 2506 and does not come into contact with the stop portion 1006 so that the game ball B enters the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520. It is preferable to hit the game ball B with the right (strength somewhat weaker than the right hit).

また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。   In addition, during the normal state, it is required that the game ball B enter the first starting port 2002 provided below the center role 2500. Therefore, during the normal state, the highest among the outer peripheral surfaces of the center role 2500 so that the game ball B flows down the left area of the center role 2500 where the game ball B can enter the first starting port 2002. The game ball B must be driven (so-called left-handed) with such a strength that it enters the left side in front view (left side of the upper right portion 2502a of the front frame) from the part where it has become.

本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。   In the present embodiment, it is necessary to change the way of hitting the game ball B (firing intensity) in accordance with the game state, and to make the area and passage into which the game ball B is hit different. When the ball B has not been hit, the player is alerted to hit the game ball B in the recommended area or passage. Specifically, when it is not a game state in which the game ball B should be driven into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B. If the detected state continues for a predetermined time, the player is alerted.

まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図215(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。   First, it is recommended that the game ball B be driven into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 during the big hit game and the time reduction state, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is recommended. Detects that the game ball B has passed, it determines that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and this state is continued for a predetermined time (for example, five game balls B in five seconds). When the above is detected), the player is warned that the game ball B should be driven into the second guide passage 2522. Specifically, as shown in FIG. 215 (A), the effect display device 1600 executes a first warning effect for notifying a message “Please drive into the second guideway”. Thereby, during the big hit game and during the time reduction state, the way of hitting is changed to a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and abuts on the stop portion 1006 (a somewhat weaker strength than right-handed), and the second guidance The player can know that the game ball B should be driven into the passage 2522. Then, after the execution of the first warning effect, if the state where the right detection sensor 2404 has not detected the passing of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game ball B is placed in the first guide passage 2521. It is determined that the state in which has been entered has been resolved, and the first warning effect is terminated.

より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。   More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B during the jackpot game and the time saving state, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the monitoring timer Is started, and the count value is incremented each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during monitoring by the monitoring timer. Then, when the state where the game ball B is driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time after the start of the monitoring timer (for example, when five or more game balls B are detected in 5 seconds), When the first warning effect is executed but the state has not continued for a predetermined time (for example, when the number of game balls B is less than 5 in 5 seconds), the first guide passage 2521 Assuming that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, the first warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the gaming state is switched from the jackpot game or the time saving state to the state where the game ball B should not be driven into the second guide passage 2522, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. doing. Then, after the execution of the first warning effect, the monitoring timer is started, and when the state in which the right detection sensor 2404 has not detected the passing of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first timer is set. In addition to terminating the first warning effect assuming that the state in which the game ball B has been driven into the guide passage 2521 has been resolved, the second guide passage 2522 is also provided when the gaming state is switched from the jackpot game or the time saving state. It is determined that it is no longer necessary to hit the game ball B in the first warning effect.

また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図215(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。   Also, during the normal state, it is recommended that the game ball B be driven into the area on the left side of the center role item 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 prevents the game ball B from passing therethrough. When it is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the state is continued for a predetermined time (for example, when five or more game balls B are detected in 5 seconds), It warns the player that the game ball B should be driven into the left area of the center role 2500. Specifically, as shown in FIG. 215 (B), the effect display device 1600 is executing a second warning effect for notifying a message “Please left-turn”. Thereby, during the normal state, the way of hitting is changed to the strength to enter the left side in front view of the outermost surface of the center accessory 2500 (the left side from the upper right portion 2502a on the front frame). Then, the player can know that the game ball B should be driven into the area on the left side of the center role 2500. When the state in which the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the state in which the game ball B is driven into the first guide passage 2521 is resolved. It is determined that the second warning effect has been performed.

より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。   More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the normal state, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the monitoring timer is started. During the monitoring by the monitoring timer, the count value is incremented every time the right detection sensor 2404 detects the game ball B. Then, when the state where the game ball B is driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time after the start of the monitoring timer (for example, when five or more game balls B are detected in 5 seconds), When the second warning effect is executed, but the state has not continued for a predetermined time (for example, when the number of the game balls B is less than 5 in 5 seconds), the first guide passage 2521 is provided. Assuming that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, the second warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the normal state, and when the state where the game ball B should not be driven into the left area of the center role 2500 is no longer necessary, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. doing. Then, after the execution of the second warning effect, the monitoring timer is started, and when the state where the right detection sensor 2404 has not detected the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first timer is set. In addition to terminating the second warning effect assuming that the state in which the game ball B has been driven into the guide passage 2521 has been resolved, and in the case where the game state has been switched from the normal state, the left area of the center role 2500 is also provided. It is determined that the state in which the game ball B should not be hit is stopped, and the second warning effect has been completed.

上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。   As described above, when it is not a game state in which the game ball B should be driven into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the passage of the game ball B. When the detected state continues for a predetermined period of time, a warning screen (first and second warning effects) is displayed on the effect display device 1600, and the contents of the warning change according to the gaming state. Thereby, even when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 when the game ball B is not to be driven into the first guide passage 2521, the recommended area or the passage may be any. The player can know exactly whether there is.

一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図215(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。   On the other hand, during the small hit game, it is recommended that the game ball B be driven into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 causes the game ball to be hit. If the passage of B is not detected, it is determined that the game ball B has not been hit into the first guide passage 2521, and if the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 Warn the player that the game ball B should be hit. Specifically, as shown in FIG. 215 (C), the effect display device 1600 is executing a third warning effect for notifying a message “Please drive into the first guidance passage”. Thereby, during the small hitting game, the way of hitting is changed to the strength of entering the upstream space portion 2506 and abutting against the stop portion 1006, and the game ball B should be driven into the first guide passage 2521. The player can understand. When the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521 has been resolved, and the third warning effect is ended. Like that.

より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。   More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521, and the monitoring is performed. The timer has started. Then, when the state in which the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds) after the start of the monitoring timer, the third warning effect is executed, If the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is determined that the state where the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521 has been resolved. 3 The warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. In addition, even when the gaming state is switched from the small hitting game to the gaming state after the start of the monitoring timer and the state in which the game ball B should not be driven into the first guide passage 2521 is no longer present, the information such as the monitoring timer is cleared. Then, after execution of the third warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, a state where the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 is set. In addition to terminating the fourth warning effect assuming that the game ball has been resolved, even when the gaming state is switched from the small hitting game to the third gaming state, it is determined that the state in which the game ball B should not be driven into the first guide passage 2521 is no longer present. The warning production has ended.

なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。   Note that, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below (in the vicinity of) the entrance that is the upper end of the first guide passage 2521. However, the game ball B that has entered the first guide passage 2521 must be provided. Any position may be used as long as it passes through, for example, an inlet at the upper end of the first guide passage 2521, an outlet at the lower end of the first guide passage 2521, and an inside of the first guide passage 2521.

また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。   In the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided on the upstream side of the bonus winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but on the downstream side of the bonus winning opening 2006. It may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small hitting game, there is a high possibility that the game ball B will enter the bonus winning opening 2006 opened. Accordingly, the frequency of the game balls B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the game balls B from excessively passing and causing a problem in the right detection sensor 2404.

また、本実施形態では、第1〜第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1〜第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1〜第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。   Further, in the present embodiment, the first to third warning effects are described by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but the game ball B is displayed in any mode in each game state. If a driving area instruction display (for example, a right-handed display made of a right-arrow image or a left-handed display made of a left-arrow image) is performed separately so that the player always knows that the player should drive, It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to obstruct the driving area instruction display. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a “display region for displaying a driving region instruction display” is provided and partitioned, and the display region of the effect display device 1600 different from that region is provided. It is desirable that a "display area for displaying the first to third warning effects" is sectioned in the upper left portion of the display section so that the respective guides are not overlapped and hindered.

また、本実施形態では、第1〜第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。   Further, in the present embodiment, the first to third warning effects are exemplified by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600. However, such warning is realized as a sound effect, not a display. In that case, in this case, the priority of the assignment to the finitely provided channels for outputting the voice is higher than various effect sounds set during the normal state, during the jackpot game, or during the time saving state It is desirable to set such that output is performed as much as possible even when there is no vacant (unused channel) in the finitely provided channels. As a result, it is possible to effectively suppress a disadvantage that a player who is unfamiliar with the game property having various types of playing balls B is disadvantaged.

[16−2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図216及び図217を参照して説明する。図216は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図217は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16-2. Case in which detection sensors are provided in first guide passage and second guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting a game ball B that has entered the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 of the center role 2500 and an entry into the second guide passage 2522 And a left detection sensor 2405 capable of detecting the played game ball B will be described with reference to FIGS. 216 and 217. FIG. 216 is an explanatory diagram showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. FIG. 217 shows a warning effect using the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. It is a specific effect example at the time of execution.

図216に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。   As shown in FIG. 216, a right detection sensor 2404 capable of detecting the passage of the game ball B is provided slightly below (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, and Slightly below (near the entrance) the entrance at the upper end of the guide passage 2522, a left detection sensor 2405 capable of detecting the passage of the game ball B is provided. The right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B that has entered the first guide passage 2521 always passes. In other words, when the game ball B is driven into the upstream space 2506 with a strength that abuts against the stop portion 1006 (so-called right-handed), the ball enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404.

一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。   On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position where the game ball B that has entered the second guide passage 2522 always passes. In other words, if the game ball B is driven with a strength that does not enter the upstream space 2506 and does not contact the stop portion 1006 (strength somewhat lower than right-handed), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B is detected by the left detection sensor 2405.

右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。   The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 sends detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. Is entered. Then, based on the detection signal from the right detection sensor 2404, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and generates a detection signal from the left detection sensor 2405. Based on this, it is monitored whether or not the game ball B has been driven into the second guide passage 2522. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the left detection sensor 2405 When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the second guide passage 2522, and the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 have not detected the passage of the game ball B. It is determined that the game ball B has not been driven into either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522.

本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。   In the present embodiment, as described above in detail, it is necessary to change the way of hitting the game ball B (firing intensity) according to the game state, and to make the region and path on which the game ball B is hit different. If the game ball B has not been driven into the area or passage to be played, the player is alerted to drive the game ball B into the recommended region or passage. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in each of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the normal game ball B should be driven into the left area of the center role 2500. In this state, the state where either the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 or the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 detects the passage of the game ball B is predetermined. When the time continues, it is possible to alert the player.

より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図217(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。   More specifically, during the normal state, it is recommended that the game ball B be driven into the left area of the center role 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 detects the game ball B. Is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and when the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 detects the passage of the game ball B, It is determined that the game ball B has been driven into the second guide passage 2522, and the state continues for a predetermined time (for example, the game is played for 5 seconds by one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405). When five or more balls B are detected), the player is warned that the game balls B should be driven into the left area of the center role 2500. Specifically, as shown in FIG. 217 (A), the effect display device 1600 is executing a fourth warning effect of notifying a message “Please turn left”. Thereby, during the normal state, the way of hitting is changed to the strength to enter the left side in front view of the outermost surface of the center accessory 2500 (the left side from the upper right portion 2502a on the front frame). Then, the player can know that the game ball B should be driven into the area on the left side of the center role 2500. When the state where the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 do not detect the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are displayed. It is determined that the state in which the game ball B has been hit has been resolved, and the fourth warning effect is terminated.

より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。   More specifically, when the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 detect the passage of the game ball B during the normal state, the game ball B is driven into the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It is determined that there is, and the monitoring timer is started, and the count value is incremented each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 during monitoring by the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state where the game ball B is driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds) ), The fourth warning effect is executed, whereas if the state has not been continued for a predetermined time (for example, if the number of game balls B has been less than 5 in 5 seconds, the game ends) Assuming that the state where the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 has been resolved, the fourth warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, the game state is switched from the normal state, and when the state where the game ball B should not be driven into the left area of the center role 2500 is no longer necessary, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. doing. Then, after execution of the fourth warning effect, the monitoring timer is started, and the state in which the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 has not detected the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds). In addition to terminating the fourth warning effect assuming that the state in which the game ball B has been hit into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 is terminated, and the gaming state is switched from the normal state. In addition, the fourth warning effect is terminated because it is no longer necessary to hit the game ball B into the left area of the center role 2500.

なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図217(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。   During the small hit game, it is recommended that the game ball B be driven into the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is If the passage of B is not detected, it is determined that the game ball B has not been hit into the first guide passage 2521, and if the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 Warn the player that the game ball B should be hit. Specifically, as shown in FIG. 217 (B), the effect display device 1600 executes a fifth warning effect for notifying a message “Please drive into the first guide passage”. Thereby, during the small hitting game, the way of hitting is changed to the strength of entering the upstream space portion 2506 and abutting against the stop portion 1006, and the game ball B should be driven into the first guide passage 2521. The player can understand. When the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521 has been resolved, and the fifth warning effect ends. Like that.

より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。   More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521, and the monitoring is performed. The timer has started. Then, when the state in which the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds) after the start of the monitoring timer, the fifth warning effect is executed, If the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is determined that the state where the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521 has been resolved. 5 The warning effect is not executed, and the information such as the monitoring timer is cleared. In addition, even when the gaming state is switched from the small hitting game to the gaming state after the start of the monitoring timer and the state in which the game ball B should not be driven into the first guide passage 2521 is no longer present, the information such as the monitoring timer is cleared. Then, after execution of the fifth warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passing of the game ball B, the game ball B is not driven into the first guide passage 2521. In addition to ending the fifth warning effect on the assumption that the game ball B has been resolved, the game state that the game ball B should not be driven into the first guide passage 2521 when the game state is switched from the small hitting game to the fifth game state is also determined. The warning production has ended.

一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図217(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。   On the other hand, it is recommended that the game ball B be driven into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 during the big hit game and the time reduction state, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 Does not detect the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B has not been driven into the second guide passage 2522, and if the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the second The player is warned that the game ball B should be driven into the guide passage 2522. Specifically, as shown in FIG. 217 (C), the effect display device 1600 executes a sixth warning effect for notifying a message “Please drive into the second guidance passage”. Thereby, during the big hit game and during the time reduction state, the way of hitting is changed to a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and abuts on the stop portion 1006 (a somewhat weaker strength than right-handed), and the second guidance The player can know that the game ball B should be driven into the passage 2522. When the left detection sensor 2405 detects the passing of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B has not been driven into the second guide passage 2522 has been resolved, and the warning effect is terminated. ing.

より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。   More specifically, if the left detection sensor 2405 does not detect the passing of the game ball B during the big hit game and the time saving state, it is determined that the game ball B is not driven into the second guide passage 2522. And the monitoring timer has started. Then, when the state in which the game ball B has not been driven into the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds) after the start of the monitoring timer, the sixth warning effect is executed, If the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is determined that the state where the game ball B has not been driven into the second guide passage 2522 has been resolved. 6 The warning effect is not executed, and information such as the monitoring timer is cleared. In addition, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the jackpot game or the time saving state to the state where the game ball B should not be driven into the second guide passage 2522. . Then, after execution of the sixth warning effect, the monitoring timer is started, and when the left detection sensor 2405 detects the passing of the game ball B, the state where the game ball B is not driven into the second guide passage 2522 is set. In addition to terminating the sixth warning effect assuming that has been resolved, it is assumed that the state in which the game ball B should not be driven into the second guide passage 2522 is also stopped when the gaming state is switched from the jackpot game or the time saving state to the gaming state. The sixth warning effect has been completed.

なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。   Note that, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below (in the vicinity of) the entrance that is the upper end of the first guide passage 2521. However, the game ball B that has entered the first guide passage 2521 must be provided. Any position may be used as long as it passes through, for example, an inlet at the upper end of the first guide passage 2521, an outlet at the lower end of the first guide passage 2521, and an inside of the first guide passage 2521. Similarly, the left detection sensor 2405 is provided slightly below (in the vicinity of) the entrance, which is the upper end of the second guide passage 2522, such that the game ball B that has entered the second guide passage 2522 must pass therethrough. The position may be any position, for example, the inlet may be provided at the upper end of the second guide passage 2522, the outlet may be provided at the lower end of the second guide passage 2522, or may be provided inside the second guide passage 2522.

また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。   In the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided on the upstream side of the bonus winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but on the downstream side of the bonus winning opening 2006. It may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small hitting game, there is a high possibility that the game ball B will enter the bonus winning opening 2006 opened. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from causing a problem due to the game ball B passing excessively.

また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2506に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。   In this embodiment, the detection sensors (the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405) are provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520. One detection sensor may be provided at a position where the game ball B entering the passage group 2520 always passes. For example, one detection sensor is provided in a passage closer to the game ball B that has entered the upstream space portion 2506 than one of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, thereby providing guidance. Whether or not the game ball B enters the passage group 2520 can be detected by one detection sensor. That is, when one detection sensor detects the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B has been driven into the guide passage group 2520, and one detection sensor detects the passage of the game ball B. Otherwise, it is possible to determine that the game ball B has not been hit into the guide passage group 2520. Even in such a case, when the state where one detection sensor detects the passage of the game ball B continues for a predetermined time in the normal state in which the game ball B should be driven into the left area of the center role 2500, By alerting the player, the player can know whether or not the player should hit the game ball B at least in the area on the left side of the center role 2500.

また、本実施形態では、第4〜第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4〜第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4〜第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。   Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are exemplified by displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600, but the game ball B is displayed in any mode in each game state. If a driving area instruction display (for example, a right-handed display made of a right-arrow image or a left-handed display made of a left-arrow image) is performed separately so that the player always knows that the player should drive, It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to obstruct the driving area instruction display. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a “display region for displaying a driving region instruction display” is provided and partitioned, and the display region of the effect display device 1600 different from that region is provided. It is desirable to provide a "display area for displaying the fourth to sixth warning effects" in the upper left portion of the display area so as to prevent the respective guidances from being superimposed and obstructed.

また、本実施形態では、第4〜第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。   Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects are described as displaying a predetermined warning screen in the display area of the effect display device 1600. However, such warning is realized as a sound effect instead of a display. In that case, in this case, the priority of the assignment to the finitely provided channels for outputting the voice is higher than various effect sounds set during the normal state, during the jackpot game, or during the time saving state It is desirable to set such that output is performed as much as possible even in a situation where there is no vacant (unused channel) in finitely provided channels. As a result, it is possible to effectively suppress a disadvantage that a player who is unfamiliar with the game property having various types of playing balls B is disadvantaged.

[16−3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図218及び図219を参照して説明する。図218及び図219は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
[16-3. A case where a ball blocking clearance hole is provided in a heavy part where the first guide passage and the second guide passage are arranged in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, in a heavy portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, a ball capable of removing clogging of the ball in the rear second guide passage 2522 is provided. A case in which the clog elimination hole 2523 is provided will be described with reference to FIGS. 218 and 219. FIG. 218 and FIG. 219 are explanatory diagrams showing an embodiment in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided with a ball clogging clearance hole 2523.

詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。   Although the details have been described above, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the first guide passage 2521 on a portion extending up and down on the left side of the prize winning opening 2006, so that they are arranged in the front-rear direction so as to be forward. And a heavy part 2520a which is seen from above. In this heavy part 2520a, the second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521.

図218及び図219(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。   As shown in FIG. 218 and FIG. 219 (A), a predetermined rod-shaped member is placed on the heavy portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521. A ball clog elimination hole 2523 that is insertable and that can remove a ball clog in the rear second guide passage 2522 by inserting the rod-shaped member is provided. Specifically, a ball-blocking hole 2523 is provided at the front side of the first guide passage 2521 and at a position where the rear side of the first guide passage 2521 and the front side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other. Further, a ball clogging clearance hole 2523 provided at a position where the rear surface side of the first guide passage 2521 and the front surface side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other is provided on the front surface side of the first guide passage 2521 when viewed from the front. It is provided at a position that coincides with the ball clogging clearance hole 2523, and penetrates in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Accordingly, the rod-shaped member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. That is, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, the rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, so that the second guide passage 2522 on the rear side is inserted. The rod-shaped member can come into contact with the game ball B clogged with the ball, and by moving the rod-shaped member back and forth, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed.

なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。   When a cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 composed of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member is also visually recognized from the front and the first guide passage is provided. The clogging clearance hole 2523 may be provided at a position corresponding to the clogging clearance hole 2523 provided on the front side of the 2521. Accordingly, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, the bar-shaped member can be inserted from the front side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.

また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。   Further, the ball clog elimination hole 2523 is formed in a circular shape having a diameter slightly larger than that of the rod-shaped member. Accordingly, when the bar-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the bar-shaped member can be freely moved not only in the front-back direction but also in the up-down direction and the left-right direction. . In other words, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, the ball is moved not only in the front-rear direction but also in the vertical and horizontal directions to easily remove the ball clog in the second guide passage 2522. be able to.

また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aの上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520aにおける第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。   In addition, a plurality of ball clog elimination holes 2523 are provided at predetermined intervals in a portion extending vertically above and below a heavy portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. Accordingly, no matter where the ball is clogged in the second guide passage 2522 in the heavy weight portion 2520a, the rod-shaped member may be inserted through the ball clogging clearance hole 2523 provided at a location close to the position. The ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.

案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aは、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。   The first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 has a complicated path in which the passage is bent only in the left-right direction, whereas the second guide passage 2522 has a bent passage not only in the left-right direction but also in the front-rear direction. The second guide passage 2522 is more likely to be clogged than the first guide passage 2521. In addition, the heavy weight portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction is provided at either the upper end of the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 at the inlet or the lower end thereof. The rod-shaped member is separated from the inlet and the outlet and is bent, so that even if the rod-shaped member is inserted from the inlet or the outlet, the rod-shaped member does not reach the part. In this regard, it is possible to insert a rod-shaped member from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 in the heavy portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball clog elimination hole 2523 is provided. Accordingly, by inserting the rod-shaped member not only when the ball is clogged in the first guide passage 2521 on the front side but also in the second guide passage 2522 on the rear side in the heavy part 2520a, Ball clogging can be easily removed.

上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。   In the above description, in the heavy view portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the ball is formed so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Although a clogging clearance hole 2523 is provided, another example of the ball clogging clearance hole 2523 capable of removing a ball clogging in the rear second guide passage 2522 will be described below.

第1の別例として、図219(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。   As a first alternative example, as shown in FIG. 219 (B), on the left side of the second guide passage 2522 in the heavy view portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, A predetermined block-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522, and a ball clogging clearance hole 2523 that can remove a ball clogged in the second guide passage 2522 by inserting the rod-shaped member is provided. You may. In such a case, when a ball is clogged in the second guide passage 2522, a rod-shaped member is inserted from the left side of the second guide passage 2522 so that the game ball B clogged with the ball in the second guide passage 2522 is bar-shaped. The members can come into contact with each other, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be removed. In the present embodiment, a transparent plate-shaped light guide plate 3102 is provided to the left of the guide passage group 2520 composed of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It is located behind the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and allows the rod-shaped member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being obstructed by the light guide plate 3102.

また、第2の別例として、図219(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。   Further, as a second alternative example, as shown in FIG. 219 (C), a heavy portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-back direction has a front side of the first guide passage 2521. A hole 2523 for eliminating the clogging is provided so as to penetrate in the front-rear direction toward the second guide passage 2522. The shape of the hole 2523 for eliminating the clogging is not a circular shape but a slit shape extending in the vertical direction. May be formed. In such a case, when the rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be largely moved in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 can be moved. The clog can be easily removed.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図219(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。   In addition, near the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction. Then, as a third alternative example, as shown in FIG. 219 (D), a predetermined rod-shaped member is connected to the second guide passage 2522 at a position where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. May be provided from the left side of the first guide passage 2521, and a ball clogging clearance hole 2523 capable of removing a ball clogging in the first guide passage 2521 on the right side (rear side) by inserting the rod-shaped member. That is, the clogging clearance hole 2523 may be provided to penetrate in the left-right direction from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521. In such a case, when a ball is clogged in the first guide passage 2521, a ball-shaped member is inserted from the left side of the second guide passage 2522, so that the ball is clogged in the first guide passage 2521 on the right (rear side). It is possible for the rod-shaped member to come into contact with the game ball B, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, the ball clogging in the first guide passage 2521 can be removed.

また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3110、第二絵柄3120)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。   Further, as in the first alternative example and the third alternative example, in the case where the ball blocking clearance hole 2523 is provided on the left side of the second guide passage 2522, the ball blocking clearance hole is set from the left side of the second guide passage 2522. By inserting the rod-shaped member through 2523, it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522. However, the light guide plate 3102 is provided at a position adjacent to the rear of the second guide passage 2522 although it is behind the second guide passage 2522. Therefore, when the rod-shaped member is inserted through the ball clogging clearance hole 2523, the rod-shaped member may come into contact with the light guide plate 3102. When the light guide plate 3102 is damaged by the rod-shaped member, when the light guide plate 3102 is illuminated with a pattern (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) by light emission decoration, a part having a scratch which is not related to the pattern may be formed. Although the light guides (reflects light), there is a problem that if the damaged portion overlaps with the pattern, the pattern becomes difficult to visually recognize. For this reason, it is desirable not to provide a light guide decoration area where a picture is exposed in the right area of the light guide plate 3102 which is a part adjacent to the second guide passage 2522. The light guide plate 3102 is attached to a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010. However, the light guide plate 3102 is manually moved left so that the light guide plate 3102 is separated from the second guide passage 2522. When inserting the rod-shaped member through the ball clogging clearance hole 2523, the rod-shaped member can be moved to a position where the rod-shaped member does not come into contact with the light guide plate 3102 as a preceding stage. May be. Further, on the left side of the second guide passage 2522, a movable member capable of moving to a position for concealing the clogging clearance hole 2523 provided on the left side of the second guide passage 2522 and a position for not concealing is provided. When the rod-shaped member is inserted through the ball clogging elimination hole 2523, the movable member may be configured to be able to move to a position where the ball clogging elimination hole 2523 is not concealed before the insertion. In such a configuration, when it is not necessary to remove the ball clogging in the second guide passage 2522, the movable member is located at a position that conceals the ball clogging clearance hole 2523, and the player visually recognizes the ball clogging clearance hole 2523. There is an advantage that the decorativeness as a whole including the second guide passage 2522 is not impaired.

[16−4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図149(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
[16-4. Ball Clogging Prevention Structure Near Exits of Side-by-Side First and Second Guide Passages]
As described with reference to FIG. 149 (a), the game ball B is driven with a strength that abuts against the stop portion 1006 projecting inward from the outer rail 1001 constituting a part of the periphery of the game area 5a ( When the player hits the so-called right), the game ball B in contact with the stop portion 1006 enters the first guide passage 2521. The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory winning opening door 2511 that closes the accessory winning opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then guides a group of guide passages. It is discharged from the right outlet at the lower end of 2520 to the lower attacker unit 2400 side. The game balls B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 are caused by a plurality of obstacle nails N implanted between the game balls B and the attacker unit 2400, so that the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, The user is guided to enter the normal winning opening 2003 or a portion on the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability.

一方、図149(b)で説明したように、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。   On the other hand, as described with reference to FIG. 149 (b), when the game ball B driven into the upstream space 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates through the second guide passage 2522, it is twisted backward. After being aligned in the front-rear direction with the first guide passage 2521 in the heavy view portion 2520a, it is twisted forward and discharged from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 to the lower attacker unit 2400 side. Then, the game ball B discharged downward from the exit of the second guide passage 2522 is caused by a plurality of obstacle nails N implanted between the game ball B and the attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 or the left side of the normal winning opening 2003. Is guided to enter any one of the above-mentioned portions, and rarely, is guided to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.

なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。   The game ball B that has entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 enters the lower right rail 1004 from the discharging opening 2435 below the big winning opening 2005. It is discharged and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.

案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。   At the lower end of the guide passage group 2520, the outlets of the first guide passage 2521 are located on the right side and the outlet of the second guide passage 2522 is located on the left side. In the vicinity of the exits of the passage 2521 and the second guide passage 2522, a large amount of the game balls B discharged from those exits flow in a short time, and ball clogging easily occurs below these exits. In this regard, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003, and the first opening 2431 is provided. , The game ball B enters the right exit passage 1008 through the attacker right passage 2430. As a result, in the vicinity of the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a part of the game balls B discharged from those exits is guided from the first opening 2431 to the out entrance 1008, The game balls B are less likely to stay near the exit of the ball, and the occurrence of clogging of the balls can be prevented. Further, even if ball clogging occurs below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from those outlets are guided from the first opening 2431 to the outlet 1008. As a result, it is possible to prevent the game balls B from being piled up inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。   As described above, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. The position of the first opening 2431 is the exit of the second guide passage 2522. The outlet of the first guide passage 2521 is provided closer than the outlet. The inside of the first guide passage 2521 is provided with a bonus winning opening 2006 which is opened during the small hitting game. However, due to the ball clogging below the exit of the first guide passage 2521, the first guide passage 2521 is closed. When the game balls B are stacked up to the position of the bonus winning opening 2006 provided inside the guide passage 2521, the gaming balls B flow more than expected into the opened bonus winning opening 2006, and the player is illegal. You will be able to get great profits. In this regard, since the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer to the exit of the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the Even if the ball is clogged below the exit of the second guide passage 2522, the game ball B near the exit of the first guide passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the out opening 1008, It is possible to prevent the game balls B from being stacked up to the position of the bonus winning opening 2006 provided inside the one guide passage 2521.

なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。   In the present embodiment, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, an attacker right that can guide the game ball B to the out opening 1008 is provided. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, a different out opening from the out opening 1008 is provided in the right attacker passage 2430 so that the game ball B entering from the first opening 2431 can be separated from the other opening. You may make it discharge | emit out of the game area 5a from an out mouth. Also in such a case, a part of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is efficiently guided to the outside of the game area 5a from an out port different from the out port 1008. This makes it difficult for the game balls B to stay near those exits, thereby preventing the ball from being clogged.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。   In addition, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, an attacker right passage capable of guiding the game ball B to the exit 1008 at a position close to the exit of the first guide passage 2521. Although the first opening 2431 of 2430 is provided, a passage capable of guiding the game ball B to the out opening 1008 or a position outside the game area 5a is also provided at a position near the exit of the second guide passage 2522. An out port different from the out port 1008 from which the game balls B can be discharged may be provided. Even in such a case, a part of the game balls B discharged from the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be efficiently guided to the outside of the game area 5a. It becomes difficult for the game balls B to stay, and it is possible to prevent ball clogging from occurring.

上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図220は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。   In the above description, near the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 capable of guiding the game ball B to the out opening 1008 is provided. However, also near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, it is possible to guide the game ball B to the out port 1008 or to discharge the game ball B out of the game area 5a. An out port different from the possible out port 1008 may be provided. Hereinafter, another example of a case where a second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. Show. FIG. 220 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second out port 1013 is provided near the entrance of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.

図220に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。   As shown in FIG. 220, between the entrance at the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance at the upper end of the second guide passage 2522, the game ball B can be discharged out of the game area 5a. A certain second out port 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is driven into the upstream space 2506 with a strength that abuts against the stop portion 1006 (so-called right-handed), the ball enters the first guide passage 2521 with a high probability. A part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. Similarly, if the game ball B is driven with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not contact the stop portion 1006 (strength somewhat lower than right-handed), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, a part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522. In other words, a part of the game ball B driven to enter the upstream space 2506 enters the second out port 1013. Accordingly, regardless of whether the player aims at the entrance of the first guide passage 2521 or the entrance of the second guide passage 2522, one of the game balls B that is driven to enter the upstream space 2506 is formed. Since the part is guided to the outside of the game area 5a from the second out port 1013, the number of the game balls B entering the inside from those entrances is reduced, and the balls are inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It is possible to prevent clogging from occurring.

また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図221は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。   In addition, in addition to the above, only when the ball is clogged inside the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the out port 1008 that can discharge the game ball B to the outside of the game area 5a is provided. Another outlet may be provided. Hereinafter, another example of a case where a second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a near the exit inside the first guide passage 2521 is provided. FIG. 221 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second out port 1013 is provided near an outlet inside the first guide passage 2521.

図221(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。   As shown in FIG. 221 (A), slightly above the exit at the lower end of the first guide passage 2521, a front surface of the game area 5 a (game board 5) which is flush with the rear surface of the first guide passage 2521. There is provided a second out port 1013 which is open and is capable of discharging the game ball B out of the game area 5a. Also, inside the first guide passage 2521, there is provided a bonus winning opening 2006 which is opened during the small hit game, and the second out opening 1013 is located on the downstream side of the bonus winning opening 2006. It is provided at a position. In such a configuration, when the ball is not clogged below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide path 2521, when the game ball B enters the first guide path 2521, the second out Instead of entering the ball 1013, the ball passes through the front of the second out port 1013 as it is.

一方、図221(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 221 (B), when a ball is clogged below the second outlet 1013, such as below the outlet of the first guide passage 2521, the game reaches the position of the second outlet 1013. When the balls B are stacked, the game balls B further flowing through the first guide passage 2521 enter the second out port 1013. That is, inside the first guide passage 2521, the game balls B are not stacked up to a position above the second out port 1013. As described above, the inside of the first guide passage 2521 is provided with the bonus winning opening 2006 which is opened during the small hit game, but due to the ball clogging near the exit of the first guide passage 2521. When the game balls B are stacked up to the position of the bonus winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, the gaming balls B flow more than expected into the opened bonus winning opening 2006, Players can now gain fraudulent benefits. In this respect, the game ball B is discharged to the outside of the game area 5a only when a ball is clogged inside the first guide passage 2521 downstream of the bonus winning opening 2006 inside the first guide passage 2521. Is provided, even if a ball is clogged in the vicinity of the exit of the first guide passage 2521, the special winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 is closed. Before the game balls B are stacked up to the position, the game balls B can be discharged from the second out port 1013 to the outside of the game area 5a, and a situation may occur in which the player can obtain an illegal profit. Can be prevented.

[17.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図222を参照して説明する。図222は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17. Out-mouth detection when an error occurs]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, after the power is turned on, the player enters a ball entry port (a first start port 2002, a second start port 2004, a large winning port 2005, a special winning port 2006, etc.) provided on the game board 5. When the game ball B enters the ball and when the game ball B enters the out port 1008, the number of each ball is counted and a predetermined calculation is performed, and the calculation result is used as information on the pachinko machine 1. The information is displayed on a predetermined display device (for example, a base monitor 1310h). In addition, when an abnormality occurs, whether to continue or stop (stop) the operation depends on whether the abnormality is mild or severe. If an abnormality occurs, the operation is performed. It is stopped (stopped). The execution state of the calculation when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. FIG. 222 is an explanatory diagram illustrating the execution state of the calculation when an abnormality occurs.

まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。   First, on the main control board 1310, as a ball entrance provided on the game board 5, a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, When the game ball B enters the winning opening 2006, a general winning opening sensor 3001, a normal winning opening sensor 2401, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a large winning opening sensor 2403, and a winning prize, respectively. The mouth sensor 2513 detects the game balls B, and adds them to the corresponding number-of-ball counters. With such a number-of-balls counter, it is possible to grasp the number of balls of the game balls B that have entered the respective entrances among the game balls B hit into the game area 5a.

また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。   On the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 outputs the game ball B. Are detected and added to the out number counter. The number-of-outs counter can be used to determine the number of game balls B that have entered the out port 1008 among the game balls B that have been driven into the game area 5a.

そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを、加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。   The main control board 1310 performs a predetermined calculation using the number-of-balls counter and the number-of-outs counter. As a specific example, the total number of the game balls B that have entered the entrance provided on the game board 5 among the game balls B that have been driven into the game area 5a by adding all of the entry number counters Can be calculated. Further, the total number of the game balls B hit in the game area 5a can be calculated by adding all of the incoming ball number counters and the out number counters.

上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。   The above calculation result is displayed on a predetermined display device as information regarding the pachinko machine 1. However, as the information displayed on the predetermined display device, based on the respective number-of-ball counters and number-of-out counters, the number of game balls B entering the respective ball entrances and out-ports 1008 is directly used. It is also possible to output. In addition, examples of the predetermined display device include an effect display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer externally managed by the hall side, and the like. Further, a monitor (base monitor 1310h) may be mounted on the main control board 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1, and the monitor (base monitor 1310h) may be displayed. When the information is displayed on the effect display device 1600, the information can be grasped at a position where both the player and the hall can be visually recognized, while the monitor of the hall computer or the main control board 1310 can be grasped. When the information is displayed on the (base monitor 1310h), it can be grasped at a position where only the hall side can view.

また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。   In addition, as information displayed on the predetermined display device, the total number of game balls B entering the entrance provided on the game board 5 and the total number of game balls B entering the exit 1008 are displayed. In such a case, it can be determined from these ratios whether or not the extent to which the game ball B enters the entrance or exit 1008 is within a normal numerical range. When a normal game is being played, the game balls B hit into the game area 5a enter the entrance at a predetermined ratio. If the total number of game balls B that have entered the entrance is too high, it can be suspected that the player has entered the entrance to the entrance due to improper behavior. In contrast, if the total number of game balls B that have entered the out mouth 1008 is too large, it can be suspected that the game ball B has been entered into the out mouth 1008 by an illegal act.

なお、主制御基板1310では、払出装置580から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ591が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。   In the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 580, the payout detection sensor 591 detects the game ball B and adds it to the payout number counter. The number of payouts of the game balls B paid out to the player can be grasped by the payout number counter. Then, since the total number of game balls B hit into the game area 5a, which is calculated by the total number of incoming ball counters and the number of out counters, is the total number of game balls B used by the player, By calculating the difference between the number of paid-out game balls B and the number of paid-out game balls B, it is possible to calculate the net increase of the game balls B, and display such a net increase of the game balls B on a predetermined display device. Can be.

また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図93参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサを設けるようにしている。この枠側アウト口センサは、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。   Further, in the present embodiment, the game ball B that has entered the ball entry port or the out port 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided in the main body frame 4 and the pachinko machine 1 A frame-side out port sensor capable of detecting a game ball B that is discharged to the rear outside (island equipment side of the game hall) (see FIG. 93) but passes through the ball discharge port 629 is provided. . When the frame side out mouth sensor detects the game ball B passing through the ball discharge port 629, a detection signal is input to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, after the game ball B enters the entrance or out port 1008 provided on the game board 5, the merged game ball B is discharged out of the pachinko machine 1. In addition, the frame side out mouth sensor detects the game ball B, and adds it to the frame side out number counter. The number of game balls B hit into the game area 5a can be grasped by the frame side out number counter.

なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出する構成においては、枠側アウト口センサよりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサによって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサのいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、パチンコ機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中でパチンコ機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサが検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。   In the present embodiment, as described above, the game ball B discharged downward from the ball empty passage 580b of the payout device 580 also receives the upper ball empty passage 600e of the upper full tank path unit 600 and the lower empty ball 600b. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c to the ball ejection guide portion 627 of the substrate unit 620 through the lower ball ejection passage 610c of the path unit 610, it passes through the ejection ball receiving portion 628 and the ball ejection port 629. It is discharged to the rear outside of the pachinko machine 1 (island equipment side of the game hall), and is discharged not only from the game ball B driven into the game area 5a but also downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580. The game ball B is also configured to be detectable by the frame-side out mouth sensor. Here, considering the purpose of grasping the number of game balls B hit into the game area 5a, the number of game balls B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 is as follows. It is eager to eliminate (invalidate) and perform various calculations. In response to this, in a configuration in which the game ball B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 is also detected by the frame-side out-mouth sensor, the game ball B is located upstream of the frame-side out-mouth sensor. The ball removal detection sensor (not shown) is provided to detect the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580, and the ball removal detection sensor detects the game ball B. It is preferable that the number of the game balls B is subtracted from the number-of-outs counter. As a result, the game balls B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 are detected by the ball ejection detection sensor, temporarily subtracted from the out number counter, and then detected by the frame side out mouth sensor. This is added to the out number counter, and the number of game balls B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 can be substantially prevented from being reflected in the out number counter. Note that such a form is used when the game ball B is discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 in a state where the pachinko machine 1 is not energized (when the payout device 580 removes the ball). There is no problem because neither the ball removal detection sensor nor the frame side exit sensor can perform the detection itself, but the game is performed downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 in a state where the pachinko machine 1 is energized. When the ball B is released (when the payout device 580 removes the ball) or when the pachinko machine 1 is not energized, the game ball B is released downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580. In this case, it is possible to solve the problem when the pachinko machine 1 is energized while the ball is being removed (the payout device 580 has been removed). Further, the game ball B driven into the game area 5a and the game ball B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 pass through separate passages without being merged, and are located behind the pachinko machine 1. The frame may be discharged to the outside (island facilities side of the game hall) so that only the game ball B hit into the game area 5a can be detected by the frame-side out mouth sensor. In such a configuration, a configuration in which the number of game balls B detected by the above-mentioned ball-out detection sensor is subtracted from the out-number counter becomes unnecessary.

上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、アウト数カウンタによっても、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、アウト数カウンタの数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。   As described above, the number of game balls B hit into the game area 5a can be ascertained by the frame side out number counter, but the number of game balls hit into the game area 5a can also be determined by the out number counter. The total number of balls B can be calculated. That is, in a state where the game is not played and the game ball B is not hit into the game area 5a, the frame side out number counter matches the numerical value of the out number counter. On the other hand, in a state where the game ball B is driven into the game area 5a, after the game ball B has passed the detection sensor provided at the entrance or exit 1008, the frame side out is separated by a predetermined distance. Since the ball passes through the mouth sensor, the value of the sum of all the incoming ball counters and the out-number counter becomes slightly larger than that of the frame-side out-number counter.

本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図222(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。   In the present embodiment, when an abnormality occurs, whether addition or calculation to the counter is continued or stopped (stopped) differs depending on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 222A, when a minor abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are continued without being stopped (stopped). The mild abnormality includes a state in which the upper plate 201 is full of the game balls B and the payout device 580 cannot pay out the game balls B, and a state in which the game balls B are to be driven into the right area of the center role 2500. , Right-handed. In these states, an effect of warning that the game ball B on the upper plate 201 is guided to the lower plate 202 and an effect of warning that the player will hit the right ball are executed. In these states, the door frame 3 and the main frame 4 are not released from the outer frame 2 and the entrance and exit ports 1008 provided on the game board 5 attached to the main frame 4 are not opened. In this state, the game ball B cannot be artificially entered. For this reason, in the event of a minor abnormality, the number of incoming balls and the number of outgoing counters do not increase due to an illegal act, and the addition or calculation to the counter is continued without being stopped (stopped). I have.

一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。   On the other hand, when a serious abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are stopped (stopped). As this severe abnormality, there is a state in which the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2. In these states, the door frame 3 and the body frame 4 are opened from the outer frame 2, and the entrance and exit 1008 provided on the game board 5 attached to the body frame 4 are artificially formed. This is a state in which the game ball B can enter. For this reason, when a serious abnormality occurs, the addition or the calculation to the counter is stopped (stopped) so that the number-of-ball counter or the number-of-out counter does not increase due to an illegal act.

また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。   In addition, when a serious abnormality occurs, the addition to the counter and the calculation are stopped (stopped), but the detection sensor itself provided at the entrance or exit 1008 does not pass the game ball B. Detected. When a serious abnormality occurs, the values of the counters such as the number-of-balls counter and the number-of-outs counter before the occurrence and the calculation result are retained, and the door frame 3 and the body frame 4 After the severe abnormality is resolved, such as closing the counter, the addition to the counter and the calculation are restarted. Further, when a serious abnormality has occurred and the addition or calculation to the counter is stopped (stopped), the addition or calculation to the counter is performed by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker. A performance at the time of suspension that notifies that the production has been suspended is being executed.

また、図222(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。   As shown in FIG. 222 (B), addition to the number-of-outs counter corresponding to the detection by the out-mouth left sensor 3032 and detection by the out-mouth right sensor 3033 and the calculation relating to the number-of-outs counter cause the occurrence of a serious abnormality. Until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses from the time, the addition to the number-of-outs counter and the calculation relating to the number-of-outs counter are continued without being stopped (stopped). The addition to and the calculation relating to the out-number counter are stopped (stopped). Accordingly, when a serious abnormality such as the door frame 3 being opened from the outer frame 2 occurs, the number of game balls B entering the out-opening 1008 can be grasped until a predetermined time elapses. .

例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。   For example, when the game ball B becomes grape-like in the game area 5a and clogging of the ball occurs, a normal game cannot be performed, so that the person on the hall side opens the door frame 3 to open the grape-like game ball B. However, there is a high possibility that the removed game ball B flows into the out port 1008 at the lower end as it is. Such a grape-shaped game ball B is a game ball B that is highly likely to have been discharged from the out port 1008 if it did not become grape-shaped. In this regard, when the door frame 3 is opened from the outer frame 2 to remove the grape-shaped game balls B, addition to the out-number counter and calculation relating to the out-number counter are performed until a predetermined time elapses. Is continued without being stopped (stopped), the number of incoming balls having the grape-shaped game balls B flowing into the out port 1008 can be grasped, and the reliability of information on the out port 1008 can be improved. After a predetermined time has elapsed, the likelihood that the grape-shaped game ball B will flow into the out port 1008 is low, and it is suspected that the game ball B is being entered into the out port 1008 by an illegal act. In addition, the calculation relating to the addition and the out-number counter is stopped (stopped).

また、図222(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。   Further, as shown in FIG. 222 (C), the addition to the out-number counter corresponding to the detection by the out-mouth left sensor 3032 and the detection by the out-mouth right sensor 3033 and the calculation related to the out-number counter may cause a serious abnormality. From the time until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses, the addition to the out-number counter and the calculation relating to the out-number counter continue without being stopped (stopped), but the predetermined time elapses. Even if it is before, if the out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033 detect a large amount of game balls B continuously in a short time, the addition to the out number counter or the out number counter at that time is performed. The calculation related to has been stopped (stopped). In such a case, when the door frame 3 is opened, there is a possibility that more than the number of incoming balls expected to flow into the out port 1008 due to the removal of the grape-shaped game balls B may flow into the out port 1008. Since it is suspected that the ball is thrown into the out mouth 1008 due to a high illegal action, the addition to the out number counter and the calculation relating to the out number counter are stopped (stopped).

また、図222(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。   Further, as shown in FIG. 222 (D), when the door frame 3 is opened in a case where a serious abnormality has occurred, the output number counter corresponding to the detection by the out mouth left sensor 3032 and the out mouth right sensor 3033 is sent to the out counter. With respect to the addition and the calculation related to the out-number counter, the addition to the out-number counter and the calculation related to the out-number counter are stopped (stopped) until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses after the door frame 3 is opened. However, when the main body frame 4 is opened, the addition to the out-number counter and the calculation relating to the out-number counter are stopped (stopped) at that time. This is conceivable when the door frame 3 is opened for the purpose of removing the grape-like game balls B in the game area 5a, whereas when the main body frame 4 is opened, the game area 5a is opened. This is because the main frame 4 which does not need to be opened for the purpose of removing the grape-shaped game balls B is opened. That is, when the main frame 4 is opened, the pachinko machine 1 is opened for another purpose, such as removing a ball clogging on the back side, and the addition to the out-number counter and the calculation relating to the out-number counter are stopped (stopped). You are going to.

上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bを検出するようにしているが、図222(E)に示すように、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。   As described above, in the present embodiment, after the game ball B enters the entrance port or the out port 1008 provided on the game board 5, the combined game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1. When the frame-side out mouth sensor detects the game ball B, the frame-side out-number counter corresponding to the detection by the frame-side out mouth sensor as shown in FIG. Regarding the addition and the calculation relating to the frame-side out-number counter, when a serious abnormality occurs, the addition to the frame-side out-number counter and the calculation relating to the frame-side out-number counter are stopped (stopped). For this reason, when the person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-shaped game ball B, the out-port corresponding to the detection by the out-port left sensor 3032 and the out-port right sensor 3033 in a predetermined period. While the addition to the number counter is performed, the addition to the frame-side out number counter corresponding to the detection by the frame-side out mouth sensor is not performed. From the difference between the added numerical value and the numerical value of the frame side out number counter, the number of grape-shaped game balls B removed when the door frame 3 is opened can be grasped. It should be noted that the number of such grape-shaped game balls B entered can be displayed on a predetermined display device as information relating to the pachinko machine 1.

また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。   Further, as described above, in a state where the game is not played and the game ball B is not driven into the game area 5a, the frame side out number counter is set to all of the incoming ball number counter and the out number counter. Will be the same as the numerical value obtained by adding. On the other hand, in a state where the game ball B is driven into the game area 5a, after the game ball B has passed the detection sensor provided at the entrance or exit 1008, the frame side out is separated by a predetermined distance. Since the ball passes through the mouth sensor, the value of the sum of all the incoming ball counters and the out-number counter becomes slightly larger than that of the frame-side out-number counter. In this way, as long as a normal game is played, a difference of a predetermined number or more may occur in the numerical value obtained by adding all of the incoming ball number counter and the out-number counter as compared with the frame side out-number counter. Since there is no such difference, by monitoring whether or not a difference equal to or more than the predetermined number has occurred, it can be determined whether or not a normal game is being played.

具体的には、図223に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサを通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。   Specifically, as shown in FIG. 223, when a difference of a predetermined number or more from the frame side out number counter occurs in a numerical value obtained by adding all of the incoming ball number counters and the out number counter, a special Is determined to have occurred, and addition to the counter and calculation are stopped (stopped). In addition, in a state where a special abnormality has occurred and the addition or calculation to the counter is stopped, the addition or calculation to the counter is stopped by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker. The effect at the time of cancellation to notify that there is. Then, when a difference equal to or more than a predetermined number occurs with respect to the numerical value obtained by adding the total number of incoming ball counters and the out-number counter to the frame-side out-number counter, for example, on the gaming board 5 due to an illegal act. An object other than the game ball B is allowed to pass only through the provided entrance and exit 1008 or after the game ball B passes through the detection sensor provided at the entrance and exit 1008 It can be suspected that the ball is clogged before passing through the frame-side out-port sensor. As a result, it is possible to detect at an early stage that a failure such as an improper act or a clogged ball has occurred, and it is possible to enhance the reliability of the pachinko machine 1.

また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the state in which the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2 is illustrated as a serious abnormality, but the present invention is not limited to this. Even if the game is not released from the outer frame 2, when detecting a situation in which the game is assumed to be proceeding by an illegal act, addition to various counters or calculation is stopped (stopped). It may be. For example, when a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (shock) to the game area 5a is detected, it is determined that a normal game is not performed. Then, the addition or the calculation to various counters can be stopped (stopped). Further, either the state in which the door frame 3 or the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 or the case in which illegal magnetism or vibration is detected in the state in which the door frame 3 or the main body frame 4 is not opened from the outer frame 2. In this case, addition or calculation to various counters is stopped (stopped), but only when an unauthorized magnetism or vibration is detected in a state where the door frame 3 or the main body frame 4 is not opened from the outer frame 2, is determined to be illegal. It may be determined that the progress of the game including the firing of the game ball B is immediately stopped.

[17−1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図224及び図225を参照して説明する。図224は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図225は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17-1. Out-mouth detection when multiple out-mouths are provided]
As an embodiment different from the above, apart from the out port 1008 provided on the downstream side of the game area 5a, a second out port 1013 is provided on the upstream side and a third out port 1014 is provided on the middle stream side, and each of the out ports is provided from the out port. A case in which a detection sensor capable of detecting the discharged game ball B is provided will be described with reference to FIGS. 224 and 225. FIG. 224 is an explanatory diagram showing an embodiment in which a second out port 1013 and a third out port 1014 are provided separately from the out port 1008. FIG. 225 is an explanatory diagram illustrating the execution state of the calculation when the second out port 1013 and the third out port 1014 are provided separately from the out port 1008.

図224に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。   As shown in FIG. 224, between the entrance at the upper end of the first guide passage 2521 and the entrance at the upper end of the second guide passage 2522, it is possible to discharge the game ball B out of the game area 5 a. A certain second out port 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is driven into the upstream space 2506 with a strength that abuts against the stop portion 1006 (so-called right-handed), the ball enters the first guide passage 2521 with a high probability. A part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. Similarly, if the game ball B is driven with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not contact the stop portion 1006 (strength somewhat lower than right-handed), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, a part of the hit game ball B enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522. In other words, a part of the game ball B driven to enter the upstream space 2506 enters the second out port 1013.

また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。   A first opening 2431 of an attacker right passage 2430 is provided below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the ordinary winning opening 2003. A third out port 1014 different from the out port 1008 is provided, and the game ball B entered from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the game area 5a.

なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。   It should be noted that the second outlet 1013 is provided around the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520, and the third outlet 1014 is provided around the outlet. Although the effect is described above in detail, the provision of such a second out port 1013 and the third out port 1014 allows the ball to be clogged inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. Can be prevented from occurring.

本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサと、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサと、が設けられている。この第二アウト口センサは、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサは、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。   In the present embodiment, a second out port sensor capable of detecting a game ball B discharged to the outside from the second out port 1013 and a game ball B discharged to the outside from the third out port 1014 are detected. And a third out-port sensor capable of detecting the event. When the second out-port sensor detects a game ball B that has entered the second out-port 1013, a detection signal is input to the main control board 1310, whereas the third out-port sensor has a third When a game ball B that has entered the out port 1014 is detected, a detection signal is input to the main control board 1310. In the main control board 1310, when the game ball B is discharged from the second out port 1013 to the outside, the second out port sensor detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged to the outside from the third out port 1014, the third out port sensor detects the game ball B and adds it to the third out number counter. While the number of game balls B entering the second out port 1013 is grasped by the second out counter, the number of game balls B entering the third out port 1014 is grasped by the third out counter. The number of entering balls can be grasped.

なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。   In the main control board 1310, a predetermined calculation is performed using not only the number-of-balls counter and the number-of-outs counter, but also the second number-of-outs counter and the third number-of-outs counter. As a specific example, by adding the number-of-outs counter, the second number-of-outs counter, and the third number-of-outs counter, out of the game balls B hit into the game area 5a, the game ball B provided on the game board 5 The number of game balls B discharged to the outside can be calculated without entering a ball entry port such as the one starting port 2002 or the second starting port 2004. Further, by adding the number-of-balls counter, the number-of-outs counter, the second number-of-outs counter, and the third number-of-outs counter, the total number of game balls B hit in the game area 5a can be calculated.

本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。   In the present embodiment, in a state where the game balls B are driven into the right region of the game region 5a, a predetermined number or more (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired in one minute) per second is out. It is designed so that the ball does not enter the mouth 1013. For this reason, in the time saving state or the big hit game state, the second out counter is used to determine whether or not the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time. It is determined that it is difficult to perform a normal right-handed game if the number is monitored and a predetermined number or more per unit time.

また、図225(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。   As shown in FIG. 225 (A), when the number of game balls B entering the second out port 1013 reaches or exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is issued to warn that it is difficult to perform a normal right-handed game by voice output from a speaker. The warning effect is terminated when the number of game balls B entering the second out port 1013 falls below a predetermined number per unit time.

例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。   For example, when the number of game balls B that have entered the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the number of incoming balls located downstream of the second out port 1013 in the right area of the game area 5a. There are few opportunities for the game ball B to enter the ball openings (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, large winning opening 2005, and special winning opening 2006), which is disadvantageous for the player. Becomes In this regard, when the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the game board is set so that the game balls B can easily enter the second out port 1013. 5 can be suspected to have been tampered with. As a result, it is possible to early detect that it is difficult to perform a normal right-handed game, and it is possible to enhance the reliability of the pachinko machine 1.

上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。   In the above, in the time saving state and the big hit game state, it is monitored whether or not the number of game balls B entering the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time, The number of game balls B that have entered the second out port 1013 and the number of game balls B that have entered the in or out ports (out port 1008, third out port 1014) downstream of the second out port 1013 The ratio of the number of the game balls B to the number of balls entered may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or more than a predetermined ratio may be monitored. Also in such a case, when the ball entry rate of the game balls B entering the second out port 1013 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.

同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。   Similarly, in a state where the game balls B are driven into the right area of the game area 5a, a predetermined number or more (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired in one minute) per unit time is the third out port 1014. It is designed not to enter the ball. For this reason, in the time-saving state or the big hit game state, the third out counter is used to determine whether or not the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time. Monitoring is performed, and when the number becomes a predetermined number or more per unit time, it is determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.

また、図225(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。   Further, as shown in FIG. 225 (B), when the number of game balls B entering the third out port 1014 reaches or exceeds a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect is issued to warn that it is difficult to perform a normal right-handed game by voice output from a speaker. The warning effect is terminated when the number of game balls B entering the third exit 1014 is less than a predetermined number per unit time.

例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。   For example, when the number of game balls B that have entered the third out port 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the number of incoming balls located downstream of the third out port 1014 in the right area of the game area 5a. Opportunities for the game ball B to enter the ball opening (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, large winning opening 2005) are reduced, which is disadvantageous for the player. In this regard, when the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the game board is set so that the game balls B can easily enter the third out port 1014. 5 can be suspected to have been tampered with. As a result, it is possible to early detect that it is difficult to perform a normal right-handed game, and it is possible to enhance the reliability of the pachinko machine 1.

上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。   In the above, in the time reduction state or the big hit game state, it is monitored whether or not the number of game balls B entering the third out port 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time. Ratio of the number of game balls B entering the third out port 1014 and the number of game balls B entering the out port 1008 downstream of the third out port 1014 May be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Also in such a case, when the ball entry rate of the game balls B that have entered the third out port 1014 per unit time is too high, it can be determined that it is difficult to perform a normal right-handed game.

なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。   In the present embodiment, when the number of game balls B that have entered the second out port 1013 or the third out port 1014 has reached a predetermined number or more per unit time in the time saving state or the jackpot game state, Although the addition to the second out number counter and the third out number counter and the calculation regarding those out number counters are continued, as in the above-described embodiment, when the number becomes equal to or more than a predetermined number per unit time, Alternatively, it may be determined that an abnormality has occurred, and the addition to the second out number counter or the third out number counter or the calculation relating to these out number counters may be stopped. In such a configuration, even if the game ball B is thrown into the second out port 1013 or the third out port 1014 by an illegal act, the second out number counter and the third out number counter do not increase. , The reliability of the information on the second out port 1013 and the third out port 1014 can be improved.

また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサや第三アウト口センサが遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。   Further, in the present embodiment, in the normal state, the game ball B should be hit in the left area of the game area 5a, but when the game ball B is hit in the right area of the game area 5a, the game ball B is in the right area. The game ball B may enter the second out port 1013 or the third out port 1014. For this reason, in the normal state, when the second out-port sensor or the third out-port sensor detects the game ball B, the image is displayed on a predetermined display device or the sound output from the speaker is used to make a right-to-left hit. The instruction production to instruct to change to is executed.

[18.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3010の開口部3010aの周囲)に設けられた裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で裏上装飾体3211等を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[18. Light emission history after light emission effect using light guide plate]
In the present embodiment, the variation display of the decorative symbol is performed by the effect display device 1600 based on the variation pattern transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. During the variation display, the effect display device 1600 is displayed. The light guide plate 3102 provided on the front surface of the display area is decorated with light emission a plurality of times, and the light emission color of the light guide plate 3102 is changed stepwise by the plurality of times, thereby indicating the degree of expectation of the jackpot for the variable display. The production is executable. When the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the back upper decorative body 3211 of the back front effect unit 3200 provided around the display area of the effect display device 1600 (around the opening 3010a of the back box 3010), and the back left decoration. The body 3212 and the back right decorative body 3213 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102. Even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the light guide plate 3102 has It is possible to execute a history effect in which the back upper decorative body 3211 and the like are continuously lit in the immediately preceding luminescent color.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。   Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (start condition is satisfied), a fluctuation pattern command is transmitted from the main control board 1310. Then, when the peripheral control board 1510 receives the variation pattern command in the command analysis processing of step S601, it determines whether to perform the light emission effect using the light guide plate 3102 based on the variation pattern specified from the variation pattern command. To decide. When it is determined that the light emission effect using the light guide plate 3102 is to be executed, the light emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is referred to based on the variation pattern specified by the variation pattern command. One of a plurality of types of emission color patterns set a plurality of times is determined.

また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3110(図172参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。   In addition, the light guide plate 3102 changes the emission color of the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 disposed on the light guide plate 3102, so that the light guide plate 3102 has a first color in any of white, green, blue, and red. Although it is possible to decorate the picture 3110 (see FIG. 172) with light emission, in the light emission effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is set to a predetermined three times with the light emission color set in the light emission color pattern. Light emission decoration is performed at the timing. In addition, the time during which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is a short time (for example, less than 1 second). Time is longer. Also, the number of times the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is only once, but the light guide plate 3102 may be decorated with light emission plural times at each timing.

また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1〜3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。   Also, the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal fluctuation before the reach is formed during the fluctuation display of the decorative pattern, but at the timing during the reach effect after the reach is formed. For example, 1 to 3 times out of 3 times in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission may be executed at the timing during the reach effect after the reach is formed.

また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3110を発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3110の3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。   In addition, the light guide plate 3102 can emit a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the light guide plate 3102 so that the first pattern 3110 can be illuminated and decorated. A plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 disposed on the left side in the front view can emit light to decorate the second pattern 3120 with light. In this example, the first pattern 3110 is decorated with light emission. Thus, it is possible to clearly understand that the three light emission decorations of the first pattern 3110 in the light emission effect are a series of effects.

次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図226を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図226は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。   Next, an emission color pattern table in which emission color patterns of the light guide plate 3102 are set will be described with reference to FIG. The emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 226 is an emission color pattern table in which emission color patterns of the light guide plate 3102 are set.

上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図226に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。   As described above, a plurality of types of luminescent color patterns are set in the luminescent color pattern table. How it changes is set. Specifically, as shown in FIG. 226, a light emission pattern is set in the light emission color pattern table so that the light emission pattern can be changed twice after the light guide plate 3102 is decorated with a predetermined light emission color.

また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。   In addition, the emission color of the light guide plate 3102 set in the emission color pattern is set so as to be illuminated with any one of four colors of white, green, blue, and red. Then, when determining the emission color pattern from the emission color pattern table, as a result of the emission color of the light guide plate 3102 having changed to the end, it is set so that the big hit expectation increases in the order of white → green → blue → red Have been. In other words, when the lottery result specified from the fluctuation pattern is a big hit, a light emitting color pattern that becomes a light emitting color (for example, red) with a high jackpot expectation as the final light emitting color of the light guide plate 3102 is determined with a high probability. When the lottery result specified from the fluctuation pattern is a loss (loss, reach loss), a light emission color pattern that becomes a light emission color (for example, white) having a low jackpot expectation as a final light emission color of the light guide plate 3102 has a high probability. It is decided to decide. Thus, when the final light emission color of the light guide plate 3102 is decorated with a light emission color having a high expectation of a big hit, the player's expectation for the big hit is increased.

なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。   Note that the luminescent color pattern is such that the luminescent color of the light guide plate 3102 does not change in the reverse order of white → green → blue → red. Is set so that the emission color is maintained or the emission color has a high expectation of a big hit. Thereby, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emission color with a low jackpot expectation, there is a possibility that the light emission color changes to a light emission with a high jackpot expectation as long as the timing of the light emission effect is not completed three times. Thus, the luminous color of the light guide plate 3102 can be noticed with expectation until the luminous effect ends.

また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。   Also, the luminescent color pattern does not necessarily need to change in the order of green → blue → red after the luminescent color of the light guide plate 3102 is luminescently decorated in white. It is also set so that the above emission colors are skipped and change to the next emission color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is decorated with a light emission color with a low jackpot expectation, it is not possible to predict which light emission color will be changed to the next light emission color, and the light guide plate will not be changed until the light emission effect ends. The emission color of 3102 can be noticed with expectation.

次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた裏上装飾体3211等について、図227を参照して説明する。上記したように、裏前演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示装置1600の表示領域を囲むように、裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を有している。具体的には、図227に示すように、演出表示装置1600の表示領域の左右両側の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213において、夫々が三つの放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、4つに分割されている。ここでは、これらを装飾体3210と総称して説明する。従って、演出表示装置1600の表示領域の左右両側に、4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。   Next, the back decoration 3211 and the like provided around the display area of the effect display device 1600 will be described with reference to FIG. As described above, the front-side effect unit 3200 surrounds the opening 3010a of the back box 3010 in a front view, that is, surrounds the display area of the effect display device 1600. , A back left decorative body 3212, and a back right decorative body 3213. Specifically, as shown in FIG. 227, in the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, three radiating decorative portions 3212b and 3213b are used, respectively. , Divided into four parts. Here, these are collectively referred to as decorative bodies 3210. Therefore, the four decorative bodies 3210 are provided on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 so as to be vertically arranged. In addition, a decoration board on which a plurality of LEDs capable of irradiating light forward is mounted is provided behind the decoration body 3210. Further, in the plurality of decorative bodies 3210, similarly to the light emitting decoration of the light guide plate 3102, the light emitting decoration can be performed in any one of white, green, blue, and red.

そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。   When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102. Further, in the light emission effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at a predetermined timing. However, even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off at each timing, a plurality of decorative objects are formed. 3210 light emission is maintained. As described above, when the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed, the history effect of continuously emitting the plurality of decorative bodies 3210 in the light emission color immediately before the light guide plate 3102 is used as the history of the light emission color of the light guide plate 3102. Running.

具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。   Specifically, at the first or second timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is light-emitting decorated, the next time. The light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is maintained until the light emission decoration timing. Further, in the third timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same emission color as that of the light guide plate 3102, and after the light guide plate 3102 is illuminated and decorated, the variation display of the decorative pattern ends. Light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is maintained until the light emission. As a result, the time during which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at one timing is a short time (for example, less than one second), but the light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is the same as the light emission color of the light guide plate 3102. Is maintained, the light emission color can be grasped after the light guide plate 3102 is decorated with the light emission even if the light emission color is overlooked when the light guide plate 3102 is decorated with the light emission.

また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a〜装飾体3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a〜装飾体3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。   In addition, as the plurality of decorative bodies 3210, a number corresponding to the number of luminescent colors capable of illuminating and decorating the light guide plate 3102 in the luminous effect is provided. The number of light emission of the decorative body 3210 is made different depending on the emission color of the light guide plate 3102 and the decoration body 3210. Are set so that the number of light emitting portions of the decorative body 3210 increases in order from the lower side of the decorative body 3210. Specifically, when the light emission color of the light guide plate 3102 to be decorated with light emission in the light emission effect is white, which is the light emission color with the lowest jackpot expectation, four light sources on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600. Of the decorative bodies 3210, one lower decorative body 3210a is set to emit white light. When the light emission color of the light guide plate 3102 is green, the lower two decorative bodies 3210a and 3210b are set to emit green light. When the light emission color of the light guide plate 3102 is blue, the lower three decorative bodies 3210a to 3210c are set to emit blue light. When the light emission color of the light guide plate 3102 is red, which is the emission color with the highest expectation of big hits, all of the four decorative bodies 3210a to 3210d are set to emit red light. Accordingly, even when the expected degree of big hits cannot be determined from the light emission colors of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, the expected degree of big hits can be easily determined from the number of light emitting the decorative bodies 3210.

また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3110を発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3110がより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。   Further, the plurality of decorative bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102, and can emit light forward. When the light guide plate 3102 is decorated with light emission in the light emission effect, the plurality of ornaments 3210 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102, but since the plurality of ornaments 3210 are located behind the light guide plate 3102. Light is applied to the light guide plate 3102 not only by the plurality of LEDs for decorating the light guide plate 3102 with the first pattern 3110 by light emission, but also by the plurality of decorative bodies 3210 that emit light. Accordingly, the first pattern 3110 to be light-emission-decorated on the light guide plate 3102 is further emphasized, and the effect using the light guide plate 3102 can be made more conspicuous.

また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。   Further, the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal change before the reach is formed during the change display of the decorative pattern, but during the light emission decoration of the light guide plate 3102, Another announcement effect using the effect display device 1600 is not newly started. That is, another notice effect using the effect display device 1600 is started at a timing when the light guide plate 3102 is not decorated with light emission. As a result, the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, but the light emitting decoration of the light guide plate 3102 does not hinder the visual recognition of other notice effects, and other notice effects are started. Never miss it. That is, it is possible for the player to firmly grasp each of the light emission effect of decorating the light guide plate 3102 by light emission and the other notice effect.

次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図228を参照して説明する。図228は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。なお、図228では、第二絵柄3120として、所定のキャラクタの目(瞳)を拡大した絵柄で示している。   Next, a specific effect example of the light guide plate 3102 and the plurality of decorative bodies 3210 during the execution of the light emission effect will be described with reference to FIG. FIG. 228 is an example of a specific effect of the light guide plate 3102 and the plurality of decorative bodies 3210 during the execution of the light emission effect. In FIG. 228, the eyes (pupils) of a predetermined character are shown as enlarged second patterns 3120.

図228には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図228(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図228(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図228(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。   FIG. 228 illustrates a case where a light emission color pattern in which the light emission color for decorating the light guide plate 3102 in the light emission effect changes from white to green to red is determined. First, as shown in FIG. 228 (A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of the decorative symbol is started. Then, as shown in FIG. 228 (B), at the first timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the light guide plate 3102 is light-emitting decorated with the second pattern 3120 in white and the effect display device 1600 Out of the four decorative bodies 3210 on each of the left and right sides of the display area, the lower decorative body 3210a emits light, and the luminescent color is white, which is the same luminescent color as the light guide plate 3102. . Then, as shown in FIG. 228 (C), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is extinguished in a short time (for example, less than one second), but for the decorative body 3210a already emitting white light, Until the second timing, the white light emission is maintained.

また、図228(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図228(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,装飾体3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。   In addition, as shown in FIG. 228 (D), at the second timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the light guide plate 3102 is light-emitting decorated with the second pattern 3120 in green, and the effect of the effect display device 1600 is changed. Of the four decorative bodies 3210 on each of the left and right sides of the display area, the two decorative bodies 3210a and 3210b on the lower side are increased to emit light, and the emission color is the same as that of the light guide plate 3102. And emits green light. Then, as shown in FIG. 228 (E), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but the decoration 3210 and the decoration already emitting light in green. For 3210b, the light emission in green is maintained until the third timing.

また、図228(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a〜装飾体3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図228(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210〜装飾体3210dについては、図228(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。   Also, as shown in FIG. 228 (F), at the third timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 in red light, and the effect of the effect display device 1600 is changed. Of the four decorative bodies 3210 on each of the left and right sides of the display area, the four decorative bodies 3210a to 3210d are all increased so as to emit light, and the emission color is the same as that of the light guide plate 3102. It emits a certain red light. Then, as shown in FIG. 228 (G), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than one second), but the decoration 3210 to the decoration already emitting red light. As for 3210d, as shown in FIG. 228 (H), the light emission in red is maintained until the change display of the decorative symbol is completed.

なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。   In the present embodiment, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102 at the time when the light guide plate 3102 is illuminated and decorated in the light emission effect. A plurality of luminous bodies may emit light in the luminous color immediately before the light guide plate 3102 from the time when the luminous decoration of 3102 is turned off. Even in such a case, the light emission color of the light guide plate 3102 can be grasped after the light emission decoration is turned off.

また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a〜装飾体3210cを発光するようにすればよい。   In the present embodiment, the number of light-emitting elements of the decorative body 3210 is made different depending on the light-emitting color of the light guide plate 3102 and the light of the decorative body 3210. Although it is shown that there is, the number of times that the light guide plate 3102 has already been light-emitting decorated out of the three timings for light-emitting decoration of the light guide plate 3102 may be indicated. For example, at the first timing when the light guide plate 3102 is illuminated and decorated in the luminous effect, the lower decorative member 3210a of the four decorative members 3210 on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 emits light. In the second timing, the lower three decorative bodies 3210a to 3210c emit light at the third timing so that the lower two decorative bodies 3210a and 3210b emit light. Good.

また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。   Further, in this embodiment, the light guide plate 3102 is decorated with light emission at a predetermined timing three times in the light emission effect. However, the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first timing. However, the light guide plate is decorated at the second and third timings. A pattern in which the light guide 3102 is not decorated with light emission, or a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first and second timings but does not emit light decoration at the third timing may be provided. In such a case, it is not known how many times the light emission decoration of the light guide plate 3102 continues in the light emission effect, and it is also possible to pay attention to how many times the light emission color of the light guide plate 3102 can be changed.

また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。   Further, in the present embodiment, during the display of the decorative symbol, the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed as the effect indicating the degree of expectation of the jackpot for the variable display of the decorative symbol. Alternatively, the light emission using the light guide plate 3102 extends over a plurality of variations from the time when the game ball B enters the second starting port 2004 (start condition is satisfied) to the time when the variation display of the decorative pattern due to the entering ball is performed. An effect may be executed. For example, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (start condition is satisfied), a pre-determination command is transmitted from the main control board 1310, and the pre-determination command is transmitted from the peripheral control board 1510. Is received, whether or not to execute the light-emitting effect using the light guide plate 3102 based on the fluctuation pattern specified from the preliminary determination command, What is necessary is just to comprise so that it may be determined. Further, in such a light-emitting effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission at a predetermined timing among a plurality of variations, and the light guide plate 3102 is turned off even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off. What is necessary is just to comprise so that the light emission of a some luminous body may be continued by the light emission color just before 3102. In such a case, it is possible to draw attention to how the light emission color of the light guide plate 3102 changes until the light emission effect ends over a plurality of changes.

また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3102を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。   Further, in the present embodiment, in the light emission effect using the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 emit light to decorate the first pattern 3110 with light. However, when a plurality of LEDs do not emit light due to a failure or the like, the light guide plate 3102 is not decorated with light emission at the timing of light emission decoration, and it is necessary to grasp the degree of expectation of the big hit indicated by the emission color. Can not. In this regard, since the plurality of decorative bodies 3210 emit light with the same emission color as the light guide plate 3102 after the timing of decorating the light guide plate 3102 with light emission, even if the light guide plate 3102 cannot be decorated with light emission, a plurality of ornaments 3210 are emitted. The degree of expectation of a big hit can be grasped by the emission color of the decorative body 3210.

また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。   Further, in the present embodiment, when an abnormality (error) occurs, a warning effect for notifying that the abnormality has occurred is given priority over other effects. For example, when a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (shock) to the game area 5a is detected, it is determined that a normal game is not performed. Then, a warning effect is being performed. In this regard, if an abnormality (error) occurs at the timing of executing the light emission effect and decorating the light guide plate 3102 by light emission, priority is given to the warning effect, and the light emission decoration of the light guide plate 3102 and the light emission of the plurality of decorative bodies 3210 are given. Is performed, but after the timing of decorating the light guide plate 3102 with light emission (before the end of the variation display of the decorative pattern), when the abnormality is eliminated, the light emission of the plurality of decorative bodies 3210 is started. I have. As described above, even when the warning effect is performed prior to the light-emitting effect, the expectation degree of the big hit can be grasped by the light-emitting colors of the plurality of decorative bodies 3210 after the abnormality is eliminated.

また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。   Further, in the present embodiment, the big hit expectation is suggested by the emission color of the light guide plate 3102 and the emission colors of the plurality of decorative bodies 3210 in the light emission effect and the history effect. May be executed, and the setting value may be suggested based on the emission color of the light guide plate 3102 and the emission colors of the plurality of decorative bodies 3210. In such a configuration, for example, when the emission color pattern is determined from the emission color pattern table, as a result of the emission color of the light guide plate 3102 having changed to the end, the set value is higher in the order of white → green → blue → red. It may be set so as to indicate that. That is, among the setting suggestion effects, as the high setting suggestion effect, a light emission pattern in which the final light emission color of the light guide plate 3102 is red is executed, and as the low setting suggestion effect, the final light emission color of the light guide plate 3102 is used. A white light emission pattern may be executed. Thereby, when the light emission color of the light guide plate 3102 or the light emission color of the plurality of decorative bodies 3210 is decorated with the light emission color that indicates that the set value is high, the player's response to the high set value (set value 6) is performed. Expectations can be raised.

[19.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[19. Image production similar to light-emitting decoration of light guide plate]
In the present embodiment, the light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. However, not only is the light guide plate 3102 decoratively decorated with a predetermined pattern, but also in the display area of the effect display device 1600. By displaying a pattern having a visual recognition mode similar to the pattern to be light-emitting decorated on the light plate 3102, a simulation effect of visually recognizing the light guide plate as if there are a plurality of light guide plates can be executed. In this imitation effect, a pattern that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and a pattern that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally, one of the patterns is displayed. , And the reach production performed thereafter is different.

具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。   Specifically, when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 (start condition is satisfied), a fluctuation pattern command is transmitted from the main control board 1310. When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern command in the command analysis process of step S601, the variation pattern is identified from the variation pattern command, but the variation pattern for executing the first reach effect is identified. In this case, a pattern to be illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and a pattern to be displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally, the light guide plate 3102 is illuminated and decorated with a pattern. By executing the effect, the process then proceeds to the first reach effect. On the other hand, when the variation pattern for executing the second reach effect is specified, the pattern that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the pattern that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. As a result, the imitation effect that finally displays the picture in the display area of the effect display device 1600 is executed, and thereafter, the process proceeds to the second reach effect.

なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。   The imitation effect described above is executed during the normal fluctuation before the reach is formed during the fluctuation display of the decorative symbol. The first reach effect among the reach effects is set to have a higher jackpot expectation degree than the second reach effect. Accordingly, in the imitation effect during the normal fluctuation, when the light guide plate 3102 is finally decorated with light emission, the process proceeds to the first reach effect with high expectation of big hits. Can be noticed as to whether or not to perform light emission decoration.

次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図229を参照して説明する。図229は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。なお、図229では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。   Next, a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described with reference to FIG. FIG. 229 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. In FIG. 229, the second pattern 3120 is shown as a pattern consisting of the characters “CHANCE!”.

図229(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3120の発光装飾のみを用いている。   As shown in FIG. 229 (A), the light guide plate 3102 during the execution of the imitation effect has a character “CHANCE!” In the center as the second pattern 3120, and an effect pattern is illuminated and decorated around the periphery. . The light guide plate 3102 can emit a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the light guide plate 3102 to emit light to decorate the first pattern 3110. A plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side in the front view can emit light to decorate the second pattern 3120 with light, but the imitation effect using the light guide plate 3102 is possible. Uses only the luminous decoration of the second pattern 3120.

また、図229(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。   In addition, as shown in FIG. 229 (B), in the display area of the effect display device 1600 during the execution of the imitation effect, an imitation image 1600a is displayed at the center with the character “LUCKKY!” And an effect image around it. it's shown. Although a moving image can be displayed in the display area of the effect display device 1600, a still image is displayed during the execution of the imitation effect like the above-described imitation pattern 1600a.

また、導光板3102には、第二絵柄3120として「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3120の文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   In addition, while the light guide plate 3102 is illuminated with the character “CHANCE!” As the second pattern 3120, the character “LUCKY!” Is displayed as the imitation pattern 1600a on the display area of the effect display 1600. However, the characters of the imitation pattern 1600a have the same line thickness, font type, and size as the characters of the second pattern 3120. As described above, in the imitation effect, since the form of each character is the same, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

また、導光板3102には、第二絵柄3120としてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3120の一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   In addition, while the light guide plate 3102 is illuminated with an effect pattern as the second pattern 3120, the effect pattern is displayed as the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600. The effect pattern that is a part is the same as the effect pattern that is a part of the second pattern 3120. As described above, in the imitation effect, since the common effect image is displayed as a part of the image, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3120を単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3120を発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3120の発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   In addition, the light guide plate 3102 displays the second pattern 3120 in a single color with a plurality of LEDs, and the display area of the effect display device 1600 similarly displays the imitation pattern 1600a in a single color. Further, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3120 is decorated with light emission, the light-emitting decoration of the second pattern 3120 is shaded by the distance from the plurality of LEDs, but the display area of the effect display device 1600 is also imitated. The image 1600a is displayed such that shading occurs. In the case where the second pattern 3120 is illuminated and decorated on the light guide plate 3102, a black image without displaying any information is displayed in the display area of the effect display device 1600. When the imitation picture 1600a is displayed in the display area, a black image is displayed as the background image. In this way, in the imitation effect, since the visual recognition mode of the pattern is the same as a whole, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   The light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is configured to be larger than the display area of the effect display device 1600. The area where the second picture 3120 is illuminated and decorated in 3102 is substantially the same as the area where the imitation picture 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. As described above, in the imitation effect, since the areas where the patterns are displayed are substantially the same, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   In the imitation effect, the second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. The time is the same for all. In addition, during execution of the imitation effect, a predetermined sound is output from the speaker at the timing when the respective images of the second image 3120 and the imitation image 1600a are displayed, or the light is output around the light guide plate 3102 and the effect display device 1600. A composite effect of operating the provided members in a predetermined operation mode (for example, lighting a lamp provided on the main body frame 4 or the game board 5 or operating a movable member) is performed. , A common effect is executed as a composite effect. However, at the timing of displaying each of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are all turned on, but the emission colors are different. You may. In this way, in the imitation effect, there is no effect difference between the case where the second pattern 3120 is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the case where the imitation image 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. It can be difficult to grasp which of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is used.

次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図230を参照して説明する。図230は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。なお、図230では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。   Next, a specific effect example of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described with reference to FIG. FIG. 230 is an example of a specific effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. In FIG. 230, the second pattern 3120 is indicated by a pattern consisting of the characters “CHANCE!”.

図230には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図230(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図230(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図230(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間としている。   FIG. 230 shows a variation pattern in which either the chance reach effect as the first reach effect or the lucky reach effect as the second reach effect is determined, and the imitation effect is performed before executing the reach effect. The case of execution will be described. First, as shown in FIG. 230 (A), in the display area of the effect display device 1600, the variable display of the decorative symbol is started. After that, as shown in FIG. 230 (B), when the imitation effect is started, the light guide plate 3102 is provided with a second pattern 3120, a character "CHANCE!" (For example, less than one second), and is decorated with red light. Then, as shown in FIG. 230 (C), when the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the display area of the effect display device 1600 displays the imitation pattern 1600a along with the characters “LUCKY!” An effect picture is displayed in blue color for a predetermined time (for example, less than 1 second) in the periphery. The display time for displaying the imitation picture 1600a in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time for light-emitting decoration of the second picture 3120 on the light guide plate 3102.

上記したように、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。   As described above, the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 by emitting light in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. As described above, in the imitation effect, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 may be used in a case where the second pattern 3120 is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and a case where the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. Although it is difficult to grasp which of the second pattern 3120 and the imitation picture 1600a is being displayed, it is possible to grasp which of the second picture 3120 and the imitation picture 1600a is displayed.

また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰返すように表示しているが、複数回繰返した後には、図230(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。   In the imitation effect, the second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated a plurality of times (for example, five times). Although the display is repeated a plurality of times, as shown in FIG. 230 (D), the display area of the effect display device 1600 is blacked out, and a black image without displaying any information is displayed. I have. Thus, as a result of the imitation effect, attention can be paid to which of the second pattern 3120 illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation image 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 stops. it can.

そして、図230(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3120に対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図230(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図230(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図230(E)で導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。   Then, as shown in FIG. 230 (E), after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, and the second pattern 3120 is illuminated with red light on the light guide plate 3102, the reach is displayed by the variation display of the decorative pattern. Is formed, the process proceeds to the chance reach effect (first reach effect) as the reach effect corresponding to the second pattern 3120. On the other hand, as shown in FIG. 230 (F), when the imitation pattern 1600a is displayed in blue on the display area of the effect display device 1600 after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the display of the decorative symbol is changed. After the reach is formed, the process proceeds to the lucky reach effect (second reach effect) as the reach effect corresponding to the imitation picture 1600a. Also, the display time for displaying the imitation picture 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. 230 (F) is the same as the display time for emitting and decorating the second picture 3120 on the light guide plate 3102 in FIG. 230 (E). (For example, 3 seconds).

なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。   In the present embodiment, the characters and the effect pattern are displayed by the second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600. It is only necessary to display a pattern having a similar visual recognition mode so as to match the elements, for example, a pattern of a character having a similar style may be displayed.

また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。   In the present embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, a second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102, and a imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600, Is stopped, but after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, neither the second pattern 3120 nor the imitation pattern 1600a is displayed, and the first reach effect and the second reach effect are not displayed. A pattern that does not progress to any of the reach effects may be set. In such a case, as a result of the imitation effect, more attention can be paid to what result is notified after the display area of the effect display device 1600 is blacked out.

また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3120の発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。   Further, in the present embodiment, at the start of the imitation effect, the second pattern 3120 of the second pattern 3120 illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600 a displayed in the display area of the effect display device 1600. The pattern starts from the light emission decoration of 3120, but a pattern starting from the display of the imitation picture 1600a may be set. Also, in the imitation effect, the light guide plate 3102 decorates the second pattern 3120 with light emission in red, whereas the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600, but any or all of them are displayed. May be set to be executed in a different color. As described above, when the imitation effect is performed with a display or color different from the normal one, the light guide plate 3102 is set to have a high degree of expectation for the big hit with respect to the variable display of the decorative pattern, and the light guide plate 3102 is illuminated and decorated. Not only which of the two patterns 3120 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are stopped, but also the effect contents can be noticed.

また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する演出を実行することができる。   In the present embodiment, at the time of performing the imitation effect, the second pattern 3120 illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation image 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. However, in addition to the imitation effect, an effect using the light guide plate 3102 is performed. For example, as an effect other than the imitation effect using the light guide plate 3102, an effect of suddenly emitting and decorating the second light guide 3120 on the light guide plate 3102 without displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 is executed. can do.

また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3120を青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。   In the present embodiment, in the imitation effect, the light guide plate 3102 decorates the second pattern 3120 with light emission in red, while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. In addition to such a pattern, the light guide plate 3102 decorates the light guide plate 3102 with a blue light emission decoration so as to invert the color development, whereas the pattern in which the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600 in red. You have set. In these patterns, red is a color that indicates that the expectation of a big hit is higher than blue. For example, when the light guide plate 3102 is decorated with the second pattern 3120 by emitting light in red, the color of the light is greater than in the light guide by blue. Similarly, when the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600, it is notified that the big hit expectation is higher than in blue. As described above, in the imitation effect, both the second pattern 3120 and the imitation image 1600a can be displayed in blue and red, so that any one of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 can be used. It is possible to make it difficult to grasp whether or not the information is used.

また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。   In the present embodiment, as the imitation effect, the second pattern 3120 illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation image 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By displaying any one of the patterns, it suggests a reach effect to be executed after that, but by performing a mimicry effect as the setting suggestion effect described above, and finally displaying any of the patterns , A set value may be suggested. In such a configuration, for example, as a high setting suggestion effect among the setting suggestion effects, an imitation effect of finally illuminating the second pattern 3120 with light emission in red on the light guide plate 3102 is executed. What is necessary is just to perform the imitation effect which displays the imitation picture 1600a in blue on the display area of the effect display device 1600. Accordingly, when the imitation effect is performed, if the second pattern 3120 is finally decorated with light emission in red on the light guide plate 3102, the player's expectation for the high set value (set value 6) can be increased.

また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, in the light guide plate 3102, it is possible to make the plurality of LEDs mounted on the first design substrate 3103 disposed above the light guide plate 3102 emit light, and to make the first design 3110 emit light. On the other hand, the plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side in the front view can emit light to decorate the second pattern 3120 with light. The setting of the luminance of can be changed by operating the pressing operation section 303 by the player. That is, when the brightness of the plurality of LEDs is set to be low, the second pattern 3120 to be light-emission-decorated on the light guide plate 3102 has a dark display mode, whereas the brightness of the plurality of LEDs is high. When set, the second pattern 3120 to be light-embellished on the light guide plate 3102 has a bright display mode. Then, in the imitation effect, when the second pattern 3120 to be illuminated and decorated on the light guide plate 3102 has the dark display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in the dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3120 illuminated and decorated on the light guide plate 3102 has a bright display mode, the imitation pattern 1600a displayed on the display area of the effect display device 1600 is displayed in a bright display mode. As described above, in the imitation effect, since the effect is performed so that the brightness corresponds to any of the second pattern 3120 and the imitation image 1600a, any one of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is performed. It is possible to make it difficult to grasp whether or not the information is used. In the brightness adjustment, when the player operates the pressing operation unit 303, both the brightness of the plurality of LEDs with respect to the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 are changed. Is also good.

[20.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図231乃至図233を参照して説明する。図231は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図232及び図233は図231の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[20. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, some of the various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 231 to 233. FIG. 231 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. FIGS. 232 and 233 show a continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. It is a table.

[20−1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図231乃至図233に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[20-1. Various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits). As shown in FIGS. 231 to 233, a status indicating the type of a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), And a mode indicating an effect variation having a storage capacity of 1 byte (8 bits).

また、各種コマンドは、図231乃至図233に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。   As shown in FIG. 231 to FIG. 233, various commands are related to special figure 1 tuning effect related, special figure 2 tuning effect related, big hit related, power-on, general figure synchronized effect related, ordinary power actor related, information display. , Status display, and others.

[20−1−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図231に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-1. Special Figure 1 Synchronization production related)
The special figure 1 tuning effect-related is based on the detection signal from the first start-up opening sensor 3002, and as shown in FIG. The command is composed of commands named “tune start effect in FIG. 1”, “specify special symbol 1”, “end end of special figure 1”, and “change state”. To these various commands, “A * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。   The special figure 1 synchronizing effect start command (fluctuation pattern command) instructs the start of the special figure synchronizing effect with the effect pattern (fluctuation pattern) specified in the mode. The non-specific jackpot is designated, the special figure 1 tuning effect end command instructs the end of the special figure 1 tuning effect, and the change state designation command instructs the gaming state. The gaming state includes a time-saving state that indicates that the game is in the time-saving state, a probable change state that indicates that the game is in the probable change state, and a normal state that indicates that the game is not in either the time-saving state or the probable-change state. Have been.

また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。   In the pachinko machine 1 of this example, a special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) and a special figure 1 tuning effect end command are provided for each set value of the pachinko machine 1. Then, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special figure 1 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 tuning effect end command to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. A command corresponding to the stored set value is selected and transmitted. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the peripheral control board 1510 is provided to the peripheral control board 1510 by making the mode of the special figure 1 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 1 tuning effect end command different from each other. The set value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, and the set value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510, so that the set value of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side. It has become.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special figure 1 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 1 change, the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the special figure 1 tuning effect starts, and the special figure 1 tuning is performed. The effect end command is transmitted when the special symbol 1 fluctuation time has elapsed (when the special symbol 1 is determined), and the fluctuation state designation command is transmitted immediately after the special figure hit information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process described later.

[20−1−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図231に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-2. Special Figure 2 Synchronized production related]
The special figure 2 tuning effect-related is based on the detection signal from the second starting port sensor 2402, and the division includes special features related to the second special symbol display of the function display unit 1400 as shown in FIG. FIG. 2 is composed of commands named “Tuning effect start, special symbol 2 designation”, and “Special figure 2 tuning effect end”. To these various commands, “B * H” is assigned as a status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。   The special figure 2 synchronizing effect start command (fluctuation pattern command) instructs the start of the special figure synchronizing effect with the effect pattern (fluctuation pattern) specified in the mode. The non-specific jackpot is designated, and the special figure 2 tuning effect end command instructs the end of the special figure 2 tuning effect.

また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。   The special figure 2 synchronous effect start command (variable pattern command) and the special figure 2 synchronous effect end command are the same as the special figure 1 synchronous effect start command (variable pattern command) and the special figure 1 synchronous effect end command. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special figure 2 tuning effect start command (fluctuation pattern command) and the special figure 2 tuning effect end command, a specific area of the main control built-in RAM is provided. The command corresponding to the set value stored in the set value dedicated area is selected and transmitted. It should be noted that the special figure 2 tuning effect (the changing effect of the second special symbol based on the ball entering the second starting port 2004) is mainly executed in the probable change state and the time saving state. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the mode of the special figure 2 tuning effect start command (variation pattern command) and the mode of the special figure 2 tuning effect end command, which are conventionally used, are changed, so that the pachinko machine The set value information of the pachinko machine 1 can be transmitted. The set value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the probable change state and the time saving state, and the pachinko machine 1 The setting value of can be grasped.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special figure 2 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 2 change, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the start of the special symbol 2 tuning effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 2 fluctuation time has elapsed (when the special symbol 2 is determined). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[20−1−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図231に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-3. Jackpot-related]
As shown in FIG. 231, the categories of jackpot-related are, as shown in FIG. 231, a jackpot opening, a jackpot 1 opening N-th display, a jackpot 1 closing display, a jackpot 1 count display, a jackpot ending, a jackpot symbol display, and a jackpot opening. , Small hit open display, small hit count display, and small hit ending. To these various commands, “C * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個の遊技球Bの球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。   The jackpot opening command instructs the start of the jackpot opening, and the jackpot opening 1 opening N-th display command starts during the opening of the jackpot 1 of the 1st to 15th rounds (the Nth round of the jackpot 2005). The special winning opening 1 closing display command indicates that the special winning opening 1 is to be closed during the round (during closing or the closing of the special winning opening 2005 during the round). The special winning opening 1 count display command indicates that the number of game balls B having a count of 0 to 10 has been counted (the gaming balls that entered the special winning opening 2005 detected by the special winning opening sensor 2403). B number of balls), the big hit ending command instructs the big hit ending start, and the big hit symbol display command is a big hit symbol. It is an indication of the broadcast display.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球Bが検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球Bが検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。   The small hit opening command instructs the start of the small hit opening, and the small hit opening display command instructs the start of the small hit opening (during the small hit, the opening or opening of the accessory winning opening 2006). The small hit count display command is a small hit medium and large winning opening winning effect (when the game ball B that has entered the special winning opening 2006 during the small hit is detected by the accessory winning opening sensor 2513). Command, and the V passing command is a V-prize mouth winning effect (the game ball B which has won the bonus winning opening 2006 during the small hit is the first V-winning hole 2007 or the second V-winning opening 2008). The small hit ending command instructs the start of the small hit ending. Note that V passing commands corresponding to the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (the first V winning opening command when the game ball B is detected by the first V winning opening 2007, the second V winning opening command, A second V winning opening command when the game ball B is detected by the V winning opening 2008) may be provided.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放時(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球Bが大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(大入賞口2005の開放時)に送信される。   As a transmission timing of these various commands, the jackpot opening command is transmitted at the start of the jackpot opening, and the large winning opening 1 opening N-th display command is issued when the large winning opening 1 of the 1st to 15th rounds is opened (the large winning opening 2005 is opened). The special winning opening 1 closing display command is transmitted when the N-th round is opened), and the special winning opening 1 closing display command is transmitted when the special winning opening 1 closes (the closing of the special winning opening 2005). Sent when the winning opening 1 is opened or when the count changes to the winning opening 1 (when the winning opening 2005 is opened, and when the game ball B entering the winning opening 2005 is detected by the winning opening sensor 2403). The big hit ending command is transmitted at the start of the big hit ending, and the big hit symbol display command is issued when the big winning opening is opened (when the big winning opening 2005 is opened). It is sent to.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   The small hit opening command is transmitted at the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is transmitted at the time of the small hit opening (at the time of the small hit and the opening of the bonus winning opening 2006), and the small hit count display is performed. The command is transmitted at the time of winning a small hit middle and large winning opening (when the game ball B which has entered the special winning opening 2006 during the small hit is detected by the special winning opening sensor 2513), and a small hit ending command is transmitted. Is transmitted at the start of the small hit ending. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[20−1−4.電源投入]
電源投入という区分には、図232に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-4. Power on]
As shown in FIG. 232, the categories of power-on are named power-on state, power-on main control return destination, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, and error display command. Command. To these various commands, “D * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図232に示した払出制御基板633のRAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。   The power-on state command instructs the start of the RAM clear effect and the game state. The power-on state command is issued when the power is turned on (including when the power is turned on, and when the power is restored after a power failure or an instantaneous power failure occurs and the power is restored), the payment control board 633 shown in FIG. When the RAM clear switch 1310f is operated to perform RAM clearing, information indicating the fact is provided when power is turned on (when power is turned on, also when power is restored after a power failure or momentary power failure occurs, the power is restored). ) Includes information indicating which of the normal state, the time saving state, and the probable change state to return to, and information indicating the model code of the pachinko machine.

また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。   Also, the model code of the pachinko machine, for example, when creating a so-called max type, middle type, and sweet type, respectively, determines which work is for the copyright, and what game specifications (for example, the probability fluctuation When this occurs, in addition to the game specifications that the state is continued until the next big hit game state occurs, a game in which the probability fluctuation occurs when the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 or 70 times) This is for specifying whether the specification is a specification (a so-called ST machine) or the like, and whether the pachinko machine has a plurality of set values or only one set value. In other words, the information on the model code of the pachinko machine is used to identify the type code among the Max type, Middle type, and Sweet digital type that indicate the model type, and to identify the copyright of the work. The copyright code and the game specification (for example, in addition to the game specification that if the probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs, the probability fluctuation occurs in a state where the number of times of the special symbol change is limited. Mainly includes a game specification code for specifying a game specification (ST machine or the like) in which the game occurs, and a set value code indicating whether the number of set values of the pachinko machine 1 is one or more.

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。   The power-on main control return destination command instructs a return destination of the main control board 1310 itself. The power-on main control return destination command mainly includes information indicating the driving state of the starting port solenoid 2412 and information indicating the driving state of the attacker solenoid 2414 and the accessory winning opening solenoid 2512.

設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。   The setting key ON operation command is for instructing confirmation of the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the control built-in RAM. The setting key OFF operation command is for the main control built-in RAM. It indicates that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area has been confirmed.

設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。   The setting change command is for instructing that the setting has been changed and that the setting has been changed. In this example, by changing the mode of the setting change command, the setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted to the peripheral control board 1510. The set value of the machine 1 can be grasped. The setting change command may be transmitted to the peripheral control board 1510 when the power is turned on regardless of whether or not the setting value is changed. May be transmitted. This allows the peripheral control board 1510 to grasp the latest set values every time the pachinko machine 1 is powered on.

エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。   The error display command indicates that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM.

これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。   These commands are transmitted when the main control board is powered on (including when the power is turned on, and when the power is restored after a power failure or momentary power failure occurs, the power is restored). Specifically, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when the power is restored from a power failure or a momentary power failure, the main control side game control main process transmits a command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control built-in RAM. The power-on state command and the power-on main control return destination command are stored in the information storage area and transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[20−1−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図232に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-5. Related to zuzu productions]
The general figure synchronizing effect is based on a detection signal from the normal winning opening sensor 2401. As shown in FIG. , A general symbol designation, a general figure synchronizing effect end, and a change state designation. To these various commands, "E * H" is assigned as the status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) is assigned as the mode ("*" is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。   The general figure synchronization production start command (general figure fluctuation pattern command) instructs the start of the general figure synchronization production with the production pattern (general figure fluctuation pattern) specified in the mode. A jackpot or a non-specific jackpot is designated. The general figure synchronizing effect end command instructs the general figure synchronizing effect end, and the fluctuating state specifying command instructs the gaming state. As described above, the game state includes a time-saving state indicating that the player is in the time-saving state, and a normal state indicating that the player is not in the time-saving state.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the general figure synchronizing effect start command is transmitted at the start of normal symbol fluctuation, the general pattern designating command is transmitted immediately after the general figure synchronizing effect starts, and the general figure synchronizing effect end command is The normal symbol change time is transmitted (when the normal symbol is determined), and the change state designation command is transmitted immediately after the general symbol hit information designation. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[20−1−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図232に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-6. Ordinary electric production related)
The normal electric production effect-related relates to the second starting door 2411 which is advanced and retreated by driving the starting opening solenoid 2412, and includes, as shown in FIG. And a command named ending per ordinary figure. To these various commands, "F * H" is assigned as a status and "** H"("H" represents a hexadecimal number) is assigned as a mode ("*" is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。   The opening command per ordinary figure is to instruct the start of opening per ordinary figure, and the opening command for ordinary electric power is started during opening of ordinary electric power (the second starting port door 2411 is projected forward by the driving of the starting port solenoid 2412). Ending state or when it protrudes), and the ending per-figure ending command is for instructing the start of ending per-figure drawing.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the opening command per ordinary figure is transmitted at the start of the opening per ordinary figure, and the opening command for the ordinary electric power is transmitted when the ordinary electric power is opened (when the second starting port door 2411 drives the starting port solenoid 2412). , And is transmitted at the time of protruding forward), and the ending per-figure-ending command is transmitted when the ending per-figure-end is started. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

[20−1−7.その他]
その他の区分には、図233に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-7. Others]
As shown in FIG. 233, the other divisions include a start opening winning, a change shortening operation end designation, a special symbol 1 storage, a special symbol 2 storage, a special symbol type prefetch, a fluctuation pattern prefetch 1, a fluctuation pattern prefetch 2, a fluctuation pattern prefetch. It is composed of commands named prefetch 3, fluctuation pattern prefetch 4, fluctuation pattern prefetch 5, fluctuation pattern prefetch 6, normal winning opening prize, and normal symbol storage. These various commands are assigned “9 * H” as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined in accordance with the specifications of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(第一始動口2002に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(第二始動口2004に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。   The starting opening winning command is for instructing the start of a starting opening winning effect, and the start of an effect when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on a detection signal from the first starting opening sensor 3002. And a start of an effect when the game ball B enters the second starting port 2004 based on a detection signal from the second starting port sensor 2402, respectively. The special symbol 1 storage command is for storing 0 to 4 special symbols 1 on hold (the game ball B enters the first starting port 2002). The first special symbol display of the function display unit 1400 conveys the number of balls (number of reserves) that have not been used yet for the variable display of the special symbol. The special symbol 2 storage command is a special symbol 2 storage command. 0 to 4 holds (the number of balls (number of holds) that have not yet been used to display a special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400 when the game ball B enters the second starting port 2004) The special symbol type look-ahead command is used to pre-read the special symbol 1 hold before the special symbol 1 hold is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400. Before the display result (losing symbol, big hit symbol) by the first special symbol display based on the special symbol 2 and the special symbol 2 reservation are used for the variable display of the special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400, the pre-reading is performed. Then, the display result (small hit symbol, big hit symbol) by the second special symbol display based on the special symbol 2 reservation is designated, respectively.

また、変動パターン先読みコマンド1〜変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。   In addition, before the variation pattern prefetch command 1 to variation pattern prefetch command 6 are used for the special symbol 1 hold on the first special symbol display of the function display unit 1400, the special symbol is read in advance and the special symbol is read. Before the change pattern used in the special symbol change display based on 1 hold and the special symbol 2 hold is used for the change display of the special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400, look ahead and read the special And a fluctuation pattern used in the special symbol fluctuation display based on the symbol 2 hold. The fluctuation pattern prefetch command 1 is a command corresponding to the set value 1 of the pachinko machine 1, and the fluctuation pattern prefetch command 2 Is a command corresponding to the set value 2 of the pachinko machine 1, and the fluctuation pattern prefetch command 3 is a command corresponding to the set value 3 of the pachinko machine 1. The variation pattern prefetch command 4 is a command corresponding to the set value 4 of the pachinko machine 1, the variation pattern prefetch command 5 is a command corresponding to the set value 5 of the pachinko machine 1, and the variation pattern prefetch command 6 Is a command corresponding to the set value 6 of the pachinko machine 1.

なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。   In addition, the command including the setting value information of the above-mentioned pachinko machine 1 (special figure 1 tuning production start command, special figure 1 tuning production end command, special figure 2 tuning production start command, special figure 2 tuning production end command, setting change command Is an example, and other commands may be provided for each set value.

また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0〜4個(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。   The normal winning opening winning command is an instruction for accepting the game ball B to the normal winning opening 2003, and the normal symbol storing command is 0 to 4 normal symbol holdings (the gaming ball B is received in the normal winning opening 2003). The number of balls (number of reserves) that have not yet been used for the variable display of the ordinary symbol is transmitted on the ordinary symbol display of the function display unit 1400.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the starting opening winning command is a starting opening winning command (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, When the game ball B enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the second starting port sensor 2402), the main center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622 mainly notify the fact by voice. Is transmitted at the end of the stop period after the change is determined (after the loss stop period has elapsed) after the specified number of changes have been reduced, and the special symbol 1 storage command is a special symbol 1 storage command. 1 When the number of pending balls changes (when game balls B enter the first starting port 2002 and the number of reserves increases, or when the number of reserves increases, the first special symbol display changes the special symbol display from the number of reserves). The special symbol 2 storage command is transmitted when the number of reserved balls decreases due to the change of the number of reserved special operation 2 operation balls (the game ball B enters the second starting port 2004). The special symbol type pre-reading command is sent when the special symbol type is read or when the number of reserved symbols is reduced by using the second special symbol display to change the number of special symbols. Sent when the number of balls increases (when game balls B enter the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and the number of holdings increases), the fluctuation pattern prefetch command is transmitted immediately after the special symbol type prefetch command is transmitted. Sent to. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   Further, the normal winning opening winning command is transmitted when the game ball B is received in the normal winning opening 2003, and the normal symbol storing command is transmitted when the number of the normal symbol operation-reserved balls changes (the gaming ball B is received in the normal winning opening 2003). This is transmitted when the number of holdings is increased, or when the number of holdings is decreased from the number of holdings by using the normal symbol display to change the normal symbol. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission processing in step S120 in the main control timer interrupt processing.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知しない仕様のものもある。   By the way, as described above, the starting opening winning command is a starting opening winning (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or when the second starting starts). When the game ball B enters the second starting port 2004 based on a detection signal from the mouth sensor 2402), the top center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622 mainly notify the fact by voice. However, how the peripheral control board 1510 uses the start-up winning command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 according to the present embodiment has a specification in which the pachinko machine 1 is used for not only sound notification from the top center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622, but also for monitoring the presence or absence of fraud. On the other hand, in some other pachinko machines, there is a specification in which the peripheral control board 1510 simply receives the start-up winning command and does not notify by voice from the top center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622.

[21.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図234は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[21. Setting information error notification]
Next, a process for notifying when the set value of the pachinko machine 1 is abnormal based on the command including the set value information of the pachinko machine 1 among the various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above. Will be described. FIG. 234 is a flowchart showing the procedure of the setting information determination processing executed when a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the above-described reception command analysis processing (step S1022).

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。   When starting the setting information determination process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines whether or not a setting abnormality notification flag described later is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when a setting value abnormality is reported. If the setting abnormality notification flag is set in step S1500, it is determined that the set value abnormality is being notified, and the flow advances to step S1507. If the setting abnormality notification flag is not set in step S1500, the setting value abnormality is set. , And the process advances to step S1501.

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。   Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines whether or not the received command is the setting change command (step S1501), and if the setting change command is received, the pachinko machine indicated by the setting change command. The set value of the pachinko machine 1 is stored in the set information storage area based on the set value information of No. 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the set value of the pachinko machine 1 set when the power is turned on is stored in the setting information storage area, and the set value of the pachinko machine 1 can be grasped on the peripheral control board 1510 side.

また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1〜変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。   If the received command is not the setting change command (in this example, the special figure 1 tuning effect start command, the special figure 1 tuning effect end command, the special figure 2 tuning effect start command, the special figure 2 tuning effect end command, the variation pattern) When the prefetch command 1 to the variation pattern prefetch command 6 are received), the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502. It is determined whether or not the setting value information is abnormal (step S1504). If the setting value information does not match, it is notified that an abnormality has occurred in the setting value information (step S1504). This is set and the process ends (step S1505).

また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。   If it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, if the abnormality of the setting value information is being reported, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command is set in step S1502. It is determined whether or not the setting value information stored in the information storage area matches (step S1507). If the setting value information does not match, the abnormality notification of the setting value information is continued.

一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。   On the other hand, if the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the setting value information stored in the setting information storage area in step S1502, the abnormality notification of the setting value information ends (step S1508). Then, the setting abnormality notification flag is reset and the process ends (step S1509).

このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。   As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the command including the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that the setting value of the pachinko machine 1 is changed on the peripheral control board 1510 side. If the setting value information indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 has an abnormality, specifically, normal processing (setting value changing processing) has not been performed. Nevertheless, when the set value is changed, a process is executed to determine that an error or illegality has occurred and to notify that fact. In addition, the game progresses during the abnormality notification of the set value information, and the effect display device 1600 executes a variable effect or the like. Therefore, the abnormality notification of the set value information is performed so as not to hinder the execution of the variable effect performed by the effect display device 1600. Specifically, control for displaying “setting abnormality!” Or the like in an area that does not overlap with the fluctuation effect executed on the effect display device 1600, so that the fluctuation effect executed on the effect display device 1600 can be visually recognized. Control to display semi-transparently “setting error!” Etc. in the area overlapping with the fluctuation effect, control to output “setting error has occurred” from top center speaker, top side speaker, and main frame speaker 622, game board 5 One or a plurality of controls such as light emission control in a predetermined mode (for example, blinking red) are performed on lamps and LEDs provided on the door frame 3 and the like.

なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。   When there is an abnormality in the set value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310, the abnormality notification of the set value information is not performed or the abnormality notification of the set value information is performed. At the same time, an effect indicating the set value of the pachinko machine 1 described later is prevented from being executed, and if an effect indicating the set value of the pachinko machine 1 is being executed, the execution of this effect is stopped. It may be. That is, the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like, and the setting value information indicated by this command is changed to an abnormal value, or the peripheral control board 1510 The setting of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310 due to, for example, the setting value information stored in the setting information storage area being changed to an abnormal value due to the influence of noise or the like. If there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, if an effect indicating the setting value of the pachinko machine 1 is executed, the reliability of this effect is reduced. descend. Therefore, in such a case, the effect indicating the set value of the pachinko machine 1 may not be executed, and if the effect is being executed, the effect may be stopped to suppress a decrease in reliability. .

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。   Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality has occurred in the set value information. In this case, the game is stopped when an abnormality has occurred in the set value information. It may be. For example, when the set value is changed in the set value changing process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is set to a reference area different from the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Also stores the changed set value, and stores the set value and the reference value stored in the set value dedicated area at an arbitrary timing (for example, a timing of transmitting a special figure 1 tuning effect start command or a special figure 2 tuning effect start command). It may be determined whether or not the setting value stored in the area matches, and if it is determined that the setting value does not match, the game may be stopped and the abnormality of the setting value information may be notified.

また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present example, after the abnormality notification of the set value information is started, when the abnormality is resolved, the abnormality notification of the set value information is automatically terminated without any operation by the gaming clerk. Therefore, when the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like and the setting value information is changed to an abnormal value, the command is stored in the setting information storage area. After the abnormality notification of the set value information is started because it does not match the set value information, if a command including the set value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state, the setting is immediately performed. The abnormality notification of the value information can be ended.

なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないようにしてもよい。   In the above example, when the setting value is changed in the setting change process, a setting change command indicating the changed setting value is transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value specified by the command is transmitted to the peripheral control board 1510 side. Is configured to determine whether or not an abnormality has occurred in the set value information according to whether or not the set value matches the stored set value. The determination method is not limited to this. For example, when a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, the setting value information indicated by the command and the setting indicated by the previously received command including the setting value information of the pachinko machine 1 are received. It may be determined whether or not the values match, and if the values do not match, the abnormality of the set value information may be notified. In this case, when the setting change command transmitted from the main control board 1310 is received based on the change of the setting value, the abnormality notification of the setting value information may not be performed.

また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。   In addition, a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted a plurality of times from the main control board 1310 in relation to the fluctuation effect, and when at least a part of the commands does not match, the abnormality notification of the setting value information is issued. It may be performed. Specifically, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the special figure 1 tuning effect start command and the special figure 2 tuning effect start command, and the special figure 1 tuning effect ending command and the special figure 2 tuning effect ending command are indicated. It may be determined whether or not the set value information of the pachinko machine 1 matches, and if the set value information does not match, the abnormality of the set value information may be notified.

また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1〜設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。   In the above example, the special figure 1 tuning effect start command, the special figure 1 tuning effect end command, the special figure 2 tuning effect start command, the special figure 2 tuning effect end command, and the fluctuation pattern prefetch command are set to the pachinko machine 1 setting values. Although the information provided for each pachinko machine 1 is provided from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting information of the pachinko machine 1 is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The command to be notified is provided separately from the special figure 1 tuning effect start command, the special figure 1 tuning effect end command, the special figure 2 tuning effect start command, the special figure 2 tuning effect end command, and the fluctuation pattern prefetch command, and the main control is performed. When transmitting any command from the board 1310 to the peripheral control board 1510, always or when transmitting a specific command. Command for notifying the setting information of the Nko machine 1 also may be transmitted. For example, a setting notification command 1 to a setting notification command 6 for notifying the setting value information of the pachinko machine 1 are provided, and a setting notification command (setting value 1) corresponding to the setting value of the pachinko machine 1 is provided from the main control board 1310 at any timing. If so, the setting notification command 1 may be transmitted to the peripheral control board 1510 if the setting value is 2, the setting notification command 2 if the setting value is 2,... With such a configuration, it is not necessary to change the command design for each model (one having a plurality of setting values and one having only one setting value), and it is possible to save trouble of designing.

また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。   Also, in this case, commands (for example, special figure 1 tuning effect start command, special figure 1 tuning effect end command, Not only at the time of transmission of the special figure 2 tuning effect start command, the special figure 2 tuning effect end command, and the fluctuation pattern prefetch command, but also commands that are not involved in the effect performed by the effect display device 1600 (for example, a normal winning opening winning command, etc.) ) Is also transmitted, a command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 is also transmitted, and the consistency between the setting value information indicated by the command and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 is matched. May be determined whether there is an abnormality. With this configuration, it is possible to frequently determine whether or not the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal, thereby avoiding a problem due to noise or the like. Accuracy can be further improved.

[22.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[22. Hold notice production]
Next, the hold announcement effect will be described. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, when the first reserved storage number changes based on the game ball B having entered the first starting port 2002, the command indicating the first reserved storage number (the first reserved storage number) The number designation commands 0 to 4) are set and transmitted to the peripheral control board 1510 to display the first pending storage number on the effect display device 1600. Based on the fact that the game ball B has entered the second starting port 2004, When the second storage number changes, a command indicating the second storage number (second storage number designation command 0-1 (special symbol 2 storage command 0-1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. The second reserved storage number is displayed on the effect display device 1600.

また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。   Also, in the pachinko machine 1 of this example, based on the detection signal from the first starting port sensor 3002, the game ball B enters the first starting port 2002, and based on the detection signal from the second starting port sensor 2402. When the special symbol type prefetch command and the variation pattern prefetch command are received from the main control board 1310 based on the game ball B having entered the second starting port 2004, the special symbol type prefetch command and the variation pattern prefetch command are received. The display mode of the first hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 corresponding to the special lottery result whose suggestion start is held based on the special lottery result is changed. , A pending announcement effect indicating the expectation degree of the jackpot at the time of execution of the suggestion can be executed.

本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。   In this example, the first hold number specified by the first hold number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second hold number indicated by the second hold number storage command, the variable pattern prefetch command and the special Peripheral control board 1510 in accordance with each of the pre-judgment information (a loss, a small hit, a big hit, and the like, which can also notify a type of a big hit such as a positive change big hit or a normal big hit) designated by the symbol type prefetch command. Has a hold notice determination table for determining the presence / absence of the hold notice and the type of the hold notice pattern when executing the hold notice.

そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。   Then, when the execution of the hold notice is determined, and when the type of the hold notice pattern to be executed is determined, the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are different from the normal ones. It is displayed in a display mode (in this example, a display color different from a normal color). In this example, the first hold memory 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a are usually displayed in white as a basic color, and when a hold notice is executed, it is displayed in any of blue, green, red, and a ladybug pattern. I do. The display modes of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are set so that the big hit expectation increases in the order of white → blue → green → red → ladybug pattern.

また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   In addition, when the lottery result is specified as a jackpot as the preliminary determination information, a hold announcement pattern that has a high jackpot expectation (for example, red or ladybug pattern) is finally determined with a high probability as the final hold display mode. When the lottery result is determined to be a loss as the determination information, a hold notice pattern in which a large hit expectation is low (for example, blue) as a final hold display mode is determined with a high probability, so that a final hold display is performed. When a mode having a high jackpot expectation is displayed as the mode, the player's expectation for the jackpot gaming state is increased.

また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, each time a suggestion of a special lottery result (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)) is made during the execution of the pending announcement effect (each time the hold is exhausted), the effect is displayed in the pending announcement pattern. How the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the device 1600 changes is set. Note that, in the hold notice pattern, the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is reverse to the order of white → blue → green → red → ladybug pattern. It is set so that it does not change in the order (that is, the jackpot expectation does not decrease), and each time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable symbol of special symbols)), the hold is exhausted. (Every time) The display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the jackpot has a high expectation. It is set as follows. Therefore, even if the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode with a low jackpot expectation, the suggestion of the special lottery result to be subjected to the hold announcement starts. Until this is done, there is a possibility that the hold display mode will change to a mode with a high jackpot expectation, and the hold display mode can be focused on with expectation until the end.

また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, it is not always necessary to change the hold notice pattern in the order of blue → green → red → ladybug pattern after displaying the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a in white (basic color). Starting from a display mode in the middle (for example, based on the detection signal from the first starting port sensor 3002, the first hold storage 1700c is displayed in red based on the fact that the game ball B has entered the first starting port 2002). ), The display mode changes to the next display mode without passing through the display mode in the middle (for example, when the first hold storage 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result is completed). When the first hold storage 1700d is moved to the first hold storage 1700c in response to the start, the color changes from white to a ladybug pattern). For this reason, even if the opportunity (the number of holdings) of the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a is small, the first hold storages 1700a to 1700d and the first hold storage 1700d to 1700d are displayed in a display mode with a high jackpot expectation. The second storage 1701a can be displayed. Further, even if the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are displayed in a display mode having a low jackpot expectation, it is not possible to predict which display mode will be changed next. The display modes of the hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a can be noticed to the end with expectation.

また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。   In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the display mode of the first hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a is different from the above-mentioned hold notification in addition to the above-mentioned hold notice effect indicating the expectation degree of the big hit. , A set value holding suggestion effect indicating the set value of the pachinko machine 1 can be executed.

本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。   In this example, the peripheral control board 1510 executes the presence / absence of the set value hold suggestion effect and the set value hold suggestion effect in accordance with the set value information of the pachinko machine 1 designated by the fluctuation pattern look-ahead command transmitted from the main control board 1310. A set value hold suggestion determination table for determining the set value hold suggestion pattern type in the case of performing the setting is provided. Then, it is determined that the set value hold suggestion effect is to be executed, and when the type of the set value hold suggestion pattern to be executed is determined, the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600. Is displayed in a display mode different from normal (in this example, a shape different from normal).

具体的には、図235(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図235(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図235(C)の1700cに示す三角、図235(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。   Specifically, as shown in FIG. 235 (A), the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are usually displayed as circles, which are basic shapes, and a set value hold suggestion effect is executed. 235 (B), a triangle indicated by 1700c in FIG. 235 (C), or a star indicated by 1701a in FIG. 235 (D). In the display modes of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a, the degree of expectation for the set value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high set value) increases in the order of circle → square → triangle → star. It is set as follows.

また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, when the set value of the pachinko machine 1 is specified as 5 or 6 based on the fluctuation pattern prefetch command, the set value hold which is a high expectation for the high set value (for example, star) is finally set as the hold display mode. When the suggestion pattern is determined with a high probability, and the set value of the pachinko machine 1 is specified as 3 or 4, a set value in which the degree of expectation for the high set value is medium (for example, a triangle) as a final hold display mode A hold suggestion pattern is determined with a high probability, and when the set value of the pachinko machine 1 is specified as 1 or 2, a set value that gives the lowest expectation for the high set value (for example, a square) as the final hold display mode By determining the hold suggestion pattern with a high probability, when an aspect with a high expectation for the high set value is displayed as the final hold display mode, the high set value is determined. Player's expectations is adapted to increase that.

また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, each time a special lottery result is suggested (variable display of a decorative symbol (variable display of a special symbol)) is performed during the execution of the set value retaining suggestion effect (every time the reservation is exhausted) ), How the display modes of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 change. In the set value hold suggestion pattern, the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is in the reverse order of the order of circle → square → triangle → star. It is set so that it does not change (that is, the expectation for the high set value does not decrease), and each time a special lottery result is suggested (variable display of decorative symbols (variable symbol display of special symbols)), Display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the degree of expectation for the high set value is It is set to be a high mode. For this reason, even if the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode in which the degree of expectation for the high set value is low, the special value for which the set value hold suggestion effect is to be executed is displayed. Until the suggestion of the lottery result is started, there is a possibility that the mode of the hold display will change to a mode having a high degree of expectation for the high set value. it can.

また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   Also, the set value hold suggestion pattern does not necessarily need to be changed in the order of square → triangle → star after displaying the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a in a circle (basic shape). Starting from the display mode (for example, the first hold memory 1700d is displayed as a square based on the fact that the game ball B has entered the first starting port 2002 based on the detection signal from the first starting port sensor 3002). The display mode changes to the next display mode without passing through the middle display mode (for example, when the first hold storage 1700d is displayed as a square, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts. (When the first hold storage 1700d is moved to the first hold storage 1700c, the square changes to a star). For this reason, even if the opportunity (the number of holdings) for changing the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a is small, the first hold storages 1700a to 1700a to 1700a to 1700d have a high expectation for the high set value. 1700d and the second hold storage 1701a can be displayed. Further, even if the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are displayed in a display mode having a low degree of expectation for the high set value, it cannot be predicted which display mode will be changed next. It is possible to bring attention to the display modes of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a with expectation until the end.

また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。   In addition, since the hold notice pattern of the hold notice effect and the set value suggestion pattern of the set value hold suggestion effect are determined separately, the second display displayed on the effect display device 1600 based on the hold notice pattern of the hold notice effect. The display mode of the one hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a is changed to a mode having a high degree of expectation for the high set value, and is displayed on the effect display device 1600 based on the set value hold suggestion pattern of the set value hold suggestion effect. When the display mode of the first hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a is changed to a mode having a high degree of expectation for the high set value, the display is displayed on the effect display device 1600 based on the hold advance notice pattern of the hold advance effect. Display modes of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a with respect to the high set value. The display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the set value hold suggestion pattern of the set value hold suggestion effect is maintained while changing to a high wait state. In the case where the display mode of the first hold storage 1700a to 1700d or the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained based on the hold notice pattern of the hold notice effect, the setting of the set value hold suggestion effect is performed. There is a case where the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the value hold suggestion pattern is changed to a mode having a high degree of expectation for the high set value.

例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。   For example, when the display mode of the hold announcement effect is “white” and the display mode of the set value hold suggestion effect is “circle”, the hold is exhausted and displayed on the effect display device 1600. When the second hold storage 1701a is moved, the display mode “white” of the hold notice effect is changed to “red”, and the display mode “circle” of the set value hold suggestion effect is changed to “square” (color and shape). Both are changed), and when the display mode of the hold announcement effect is “red” and the display mode of the set value suggestion effect is “circle”, the hold is exhausted and the first hold memory 1700 a is displayed on the effect display device 1600. 11700d and the second hold storage 1701a are moved without changing the hold notice effect display mode “red” without changing the set value hold suggestion effect display mode “circle” to “square”. (When the shape is changed while maintaining the color), and when the display mode of the hold notice effect is “white” and the display mode of the set value hold suggestion effect is “triangle”, the hold is digested and displayed on the effect display device 1600. When the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are moved, the display mode “white” of the hold announcement effect is changed to “blue”, while the display mode “triangle” of the set value suggestion effect is displayed. May be maintained without changing (the color is changed to maintain the shape).

即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。   That is, in this example, the process of determining the hold announcement pattern of the hold announcement effect and the process of determining the set value hold suggestion pattern of the set value hold suggestion effect are separately performed, and suggesting a special lottery result based on each change pattern ( The display of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 each time the decorative symbol change display (special symbol change display) is performed (every time the hold is exhausted). The mode is maintained (the display mode is not changed), or the mode is changed to a mode having a high expectation for the high set value.

なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。   In addition, the final display mode of the hold announcement effect and the set value hold suggestion effect are separately determined, and the change scenario of the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a according to the determination result is shown. Any one of a plurality of types of change patterns may be executed.

また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b〜dを第一保留記憶1700a〜cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。   Further, the start timing of the set value hold suggestion effect (the timing at which the display mode is displayed in a mode different from the normal mode) is determined based on the fact that the game ball B has been received in the first start port 2002 or the second start port 2004. The timing is not limited to the timing at which the hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are displayed. Accordingly, the process is also started at the time of moving the first holding storages 1700b to 1700b to the first holding storages 1700a to 1700c. Thereby, even if the set value suspension suggestion effect is not executed, the first suspension storages 1700a to 1700d and the second suspension storage 1701a can be noticed to the end with expectation.

なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。   Note that the execution frequency of the set value suspension suggestion effect is set lower than the above-described suspension notice effect. That is, the hold announcement effect is executed based on the preliminary determination information, and when the special lottery result based on the current lottery result based on the hold memory performing the hold announcement effect is suggested, the content of the hold announcement effect is reset. On the other hand, the content of the set value hold suggestion effect continues without being reset until the set value of the pachinko machine 1 is changed. The setting prevents the set value of the pachinko machine 1 from being specified.

また、図235(A)及び図235(B)の第一保留記憶1700cや図235(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図235(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。   As shown in the first hold storage 1700c in FIGS. 235 (A) and 235 (B) and the second hold storage 1701a in FIG. 235 (D), the set value hold suggestion effect is executed simultaneously with the hold advance notice effect. In some cases, the set value suspension suggestion effect may be executed independently as shown in the first suspension storage 1700c of FIG. 235 (C). In addition, the change pattern of the display mode of the set value hold suggestion effect may be included in the hold notice pattern. In this case, a hold notice determination table may be further provided for each set value of the pachinko machine 1.

本例のパチンコ機1では図236に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。   As shown in FIG. 236, the pachinko machine 1 of this example includes a plurality of types of image data in which the display mode of the above-described hold announcement effect and the display mode of the set value hold suggestion effect are combined. The target hold memory is displayed based on the image data according to both the pattern and the set value hold suggestion pattern of the set value hold suggestion effect. That is, after determining the color as the display mode of the hold notice effect of the target hold memory and the shape as the display mode of the set value hold suggestion effect, a display mode is generated by combining these, and the combined display mode is generated. Is displayed as a hold memory.

具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図236(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図236(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図236(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。   Specifically, in the example of FIG. 236 (A) in which a hold notification in which only the hold announcement effect is executed and the set value hold suggestion effect is not executed is displayed, the first hold memories 1700a and 1700b are displayed as “composite pattern white 1”. , And the first hold storage 1700c is displayed based on the image data of the "synthetic pattern blue 1". Further, in the example of FIG. 236 (B) in which the hold storage in which both the hold announcement effect and the set value hold suggestion effect are executed is displayed, the first hold storages 1700a and 1700b are displayed as the image data of the “synthetic pattern white 1”. , And the first hold storage 1700c is displayed based on the image data of “composite pattern blue 2”. Further, in the example of FIG. 236 (C) in which the hold memory in which only the hold notice effect is executed and the hold memory in which only the set value hold suggestion effect is executed are displayed, the first hold memory 1700a is displayed as the “composite pattern”. The first reserved memory 1700b is displayed based on the image data of the "synthetic pattern white 1", and the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of the "synthetic pattern white 3". Is displayed.

また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図236(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。   FIG. 236 (D) also shows a hold storage in which the hold notice effect and the set value hold suggestion effect are also executed in the second hold memory 1701a, and both the hold advance effect and the set value hold suggestion effect are executed. In the example, the second hold storage 1701a is displayed based on the image data of "synthetic pattern red 4".

このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the display of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a is controlled in a manner different from the usual manner, thereby indicating the hold announcement effect indicating the expectation of the big hit and the pachinko machine 1 A set value suspension suggestion effect that suggests a set value can be executed. Note that the hold announcement effect is executed based on the advance determination information, whereas the set value suspension suggestion effect is not based on the advance determination information. That is, the hold announcement effect can be executed by acquiring the reserved special lottery result in advance, while the set value suggestion effect can be executed without acquiring the reserved special lottery result in advance. is there.

なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。   In addition, the special lottery in which the suggestion is being executed is not limited to displaying the special lottery result in which the start of the suggestion is suspended as the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a on the effect display device 1600. The on-hold storage according to the result may also be displayed on the effect display device 1600 as the on-hold storage during execution. In this case, the final display mode in the above-mentioned hold notice effect and the set value hold suggestion effect may be displayed in the hold memory during execution, and by such a configuration, the suggestion of the special lottery result may be made. Until the time of execution, attention can be given to the jackpot and the high set value by paying attention to the hold announcement effect and the set value hold suggestion effect, so that a decrease in gaming interest can be suppressed.

また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。   In the above example, the display color of the hold storage is changed as the display mode of the hold notice effect, and the shape of the hold memory is changed as the display mode of the set value hold suggestion effect. It is not limited to the above as long as it can be determined that the program is being executed. For example, the display color of the hold notice effect is changed as the display mode of the hold notice effect, and the numerical value or the hold memory corresponding to the set value suggested without changing the shape of the target hold memory as the display condition of the set value hold suggestion effect is displayed. Additional information such as an effect mode (glitter effect or flame effect) around the information may be displayed in association with the reserved storage.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b〜1700dを第一保留記憶1700a〜1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。   In addition, when the first hold memory 1700a to 1700d is displayed based on the game ball B entering the first starting port 2002, or based on the game ball B entering the second starting port 2004, When the hold storage 1701a is displayed, the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a are updated and displayed based on the fact that the hold has been consumed (the first hold storages 1700b to 1700d are replaced with the first hold storages 1700a to 1700a to 1700a to 1700d). 1700c or when the first hold memory 1700a or the second hold memory 1701a is moved to the hold memory during execution), a sound effect may be output to indicate the set value of the pachinko machine 1. . For example, when it is suggested that the set value is “1”, a sound effect (for example, “beep”) corresponding to the set value “1” is output from a plurality of types of sound effects, and the set value is “2”. When it is suggested that the setting value is “5”, a sound effect (for example, “beep”) corresponding to the setting value “2” is output from a plurality of types of sound effects. If the set value is "6", the sound effect corresponding to the set value "5" is output (e.g., "pipipipipipi") out of the plural kinds of sound effects. A sound effect (for example, “Panpakapan”) corresponding to the set value “6” among the sounds may be output.

また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。   In addition, when the hold notice effect or the set value hold suggestion effect is executed, the jackpot expectation degree and the setting of the pachinko machine 1 are set according to the operation of the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300. A value may be suggested. In this case, after displaying an operation instruction image for instructing the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300 on the effect display device 1600. The big hit expectation and the set value of the pachinko machine 1 may be suggested according to the operation of the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300. Further, the operation instruction image may be made common between the case where the jackpot expectation and the suggested setting value are maintained and the case where the jackpot expectation and the suggested setting value are further increased. It becomes impossible to determine whether or not the effect (the effect of displaying the operation instruction image) that predicts the execution of the hold suggestion effect increases the jackpot expectation degree or the suggested setting value. It is possible to cause the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to be positively operated.

また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。   Further, during the demonstration (demonstration effect performed in a waiting state of the player), it may be possible to select whether or not there is a hold announcement effect and whether or not there is a set value hold suggestion effect. As a result, it is possible to execute an effect that matches the taste of the player, and a hold announcement effect or a set value hold suggestion effect is executed even for a player who does not want to suggest the jackpot expectation or the set value of the pachinko machine 1. It can be suppressed that the big hit expectation and the set value of the pachinko machine 1 are suggested.

また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。   In addition, a description of the mode suggested in the set value hold suggestion effect (such as a mode indicating the set value of the pachinko machine 1 and not a mode indicating the jackpot expectation degree) is demonstrated (becomes the player waiting state). May be executed at the time of execution of a demonstration effect performed by the user) or at the time of suggestion of a special lottery result (during display of a decorative symbol being changed). Thereby, it is possible to prevent the expectation of the big hit from being improved due to being mistaken as the big hit expectation when the set value hold suggestion effect is executed.

また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球Bの入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球Bの入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。   In addition, during execution of the time saving state or the probable change state, the advance determination instructed by the fluctuation pattern prefetch command and the special symbol type prefetch command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the first starting port 2002. Prior judgment indicated by the fluctuation pattern prefetch command and the special symbol type prefetch command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the second starting port 2004 without executing the hold announcement effect based on the information. Only the hold announcement effect based on the information may be executed. In addition, even during execution of the time saving state or the probable change state, the set value is held in relation to the first holding memories 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the entering of the game ball B into the first starting port 2002. A suggestion effect may be executed. Thus, even when the game ball B enters the first starting port 2002 during the time saving state or the probable change state, the expectation for the set value suspension suggestion effect can be given.

[23.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[23. Set value continuous suggestion effect]
Next, the set value continuous suggestion effect will be described. In the present example, it is possible to execute a set value continuous suggestion effect that suggests the set value of the pachinko machine 1 over a plurality of display variations of the decorative symbol. In addition, the variable display of the decorative symbol is not limited to one performed for one variable display of the special symbol, and may be performed a plurality of times for one variable display of the special symbol (so-called pseudo-continuous display). Fluctuation).

本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。   In this example, the peripheral control board 1510 indicates the set value continuous suggestion according to the set value information of the pachinko machine 1 specified by the special figure 1 tuning effect start command and the special figure 2 tuning effect start command transmitted from the main control board 1310. A setting value continuous suggestion effect table for determining the presence / absence of an effect and the set value continuous suggestion effect pattern type when executing the set value continuous suggestion effect is provided. Then, when it is determined that the set value continuous suggestion effect is to be executed, and when the set value continuous suggestion effect pattern type to be executed is determined, the set value is displayed each time the decorative display variation display is started on the effect display device 1600. , One of a plurality of setting suggesting characters 1702 having a different display mode according to is displayed.

具体的には、図237(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図237(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図237(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。   Specifically, as shown in FIG. 237 (A), when the decorative display variation display is started on the effect display device 1600, “1” is drawn on the head as a setting suggestion character 1702 corresponding to the set value 1. The input setting suggesting character 1702 is displayed. As shown in FIG. 237 (C), when the next variation display of the decorative symbol is started on the effect display device 1600, “3” is drawn on the head as a setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value 3. The setting suggesting character 1702 is displayed as the setting suggesting character 1702 according to the setting value 4 when the next variation display of the decorative symbol is started on the effect display device 1600 as shown in FIG. A setting suggestion character 1702 with “4” drawn on its head is displayed.

また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   When the set value of the pachinko machine 1 is specified as “6” based on the special figure 1 tuning effect start command and the special figure 2 tuning effect start command, the setting suggestion corresponding to the set value “6” is made as a final mode. A setting value continuous suggestion effect pattern that becomes the character 1702 is determined with a high probability, and when the set value of the pachinko machine 1 is specified as 1, the setting suggestion character 1702 corresponding to the set value “1” is set as a final mode. By determining the value continuous suggestion effect pattern with a high probability, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the high setting value is displayed as the final setting suggesting character 1702, the player's expectation for the high setting value The degree is increasing.

また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   Further, in the set value continuous suggestion effect pattern, the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 every time the decorative symbol change display is started during the execution of the set value continuous suggestion effect. Is set to change. In the set value continuous suggestion effect pattern, the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 does not change in the reverse order of 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ( That is, the degree of expectation for the high set value is not reduced), and the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 every time the display of the decorative symbol is started to change is maintained. (The display mode does not change) or the mode according to the high set value is set. Therefore, even if the setting suggesting character 1702 is displayed on the effect display device 1600 in a display mode corresponding to the low setting value, the setting suggesting character 1702 is changed to the high setting value until the setting value continuous suggesting effect ends. , And it is possible to draw attention to the mode of the setting suggesting character 1702 with expectation until the end.

また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, in the setting value continuous suggestion effect pattern, the setting suggesting character 1702 does not necessarily need to be changed in the order of 2 → 3 → 4 → 5 → 6 after being displayed in a mode corresponding to the setting value “1”. (For example, the setting value continuous suggestion effect is started and the setting suggesting character 1702 is first displayed at the setting value “2”), and changes to the next display mode without passing through the display mode in the middle. (For example, when the setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value “2” is displayed, the setting suggesting character 1702 corresponding to “4” is displayed at the start of the next variation display of the decorative pattern. Out). For this reason, even if the setting suggestion character 1702 is displayed in a display mode corresponding to the low setting value, it is not possible to predict which display mode will be changed next, and the display mode of the setting suggestion character 1702 Can be paid attention to the end.

なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。   The execution frequency of the set value continuous suggestion effect is set to be lower than that of the hold announcement effect, similarly to the above-described set value hold suggestion effect. That is, the hold announcement effect is executed based on the advance determination information, and when the special lottery result is suggested based on the current lottery result based on the hold memory performing the hold announcement effect, the content of the hold announcement effect is reset. On the other hand, the content of the set value continuous suggestion effect is continued without being reset until the set value of the pachinko machine 1 is changed, so the execution frequency of the set value continuous suggestion effect is lower than that of the hold notice effect. The setting prevents the set value of the pachinko machine 1 from being specified.

このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。   As described above, the pachinko machine 1 of the present embodiment performs the setting value continuous suggestion effect of suggesting the setting value of the pachinko machine 1 by displaying the setting suggesting character 1702 over a plurality of display variations of the decorative pattern. I am getting it. Note that the set value continuous suggestion effect is not based on the advance determination information as in the case of the set value hold suggestion effect, and thus can be executed without acquiring the special lottery result in advance.

なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。   In addition, the setting value continuous suggestion effect that causes the setting suggestion character 1702 to appear can be executed beyond the upper limit of the number of reserved storages (the upper limit of the first reserved storage number is 4 and the upper limit of the second reserved storage number is 1). You may make it (for example, over 5 changes of a decoration pattern). In addition, when the number of retained memories becomes 0 during the execution of the set value continuous suggestion effect, the decoration symbol changes based on the fact that the game ball B has entered the first starting port 2002 or the second starting port 2004. When the display is started, the continuous setting value suggestion effect may be resumed to display the setting suggestion character 1702. In this case, the setting suggestion character 1702 is kept until the continuous setting value suggestion effect is restarted. You may make it continue displaying on the effect display device 1600. This allows the player to recognize that the set value continuous suggestion continuation is continuing and the game to be continued, and even if the player quits the game, the new set value continuous suggestion effect to the new player , So that the player can play with the gaming machine.

また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。   Further, the set value continuous suggestion effect may be executed in parallel with the set value hold suggestion effect. Thereby, it is possible to provide a new game for estimating the set value of the pachinko machine 1 from both the effect mode in the set value holding suggestion effect and the effect mode in the set value continuous suggestion effect. Alternatively, a plurality of types of setting suggestion characters 1702 may be provided, and any one of the setting suggestion characters 1702 may be displayed in accordance with the jackpot expectation degree.

[24.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[24. Use of surplus settings other than big hit probability or small hit probability]
In the present embodiment, in a state where the setting of the setting value can be changed, the setting value (setting values 1 to 6) can be changed by pressing the pressing operation unit of the setting switching button 1311b. Yes, as tables used in the special lottery and the like (hit determination table, big hit symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.), a table corresponding to the determined set value is used. In the above-described embodiment, the tables corresponding to the respective set values include “big hit probability”, “small hit probability”, “small hit type”, “normal symbol hit probability”, and “normal hit type”. The combination of the "opening / closing pattern of the second starting port" is set to be different, but as another example, the "big hit probability" or "small hit probability" or "small hit probability" has the same set value. Information other than the "hit probability" may be set so that the fraud monitoring system is different.

上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。   As described above, in the fraud detection process of step S112, various frauds are monitored. More specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of a game ball B flowing down a game area 5a defined and formed in the game board 5, and various winning ports and gate portions (gates) provided in the game board 5 are provided. ) Is provided with a magnetic sensor 2010 for detecting a fraudulent act such as entering a ball, and the main control MPU 1310a determines the presence or absence of a fraudulent act based on a detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors the fraudulent act by the magnet. ing. In addition, the pachinko machine 1 is shaken or beaten to vibrate the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined by the game board 5 and change the course to the game board 5. The main control MPU 1310a determines presence / absence of fraud based on a detection signal from the vibration sensor 3003 by providing a vibration sensor 3003 for detecting a fraud such as a ball entering a winning port or a gate (gate) provided. And monitors for fraudulent activity. In this example, as a fraud monitoring system, the detection sensitivity of a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud is changed, or a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud is performed. ) Can change the part (target area) that is judged to be fraudulent, or change the conditions for releasing the error state when it is judged to be fraudulent and transition to an error state I have.

図238に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。   As shown in FIG. 238, in this example, the “big hit probability”, “small hit probability”, and “fraud monitoring system” are changed to the set values of the set values 1 to 3 and the set values 1 ′ to 3 ′. It is set correspondingly.

具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。   Specifically, the set value 1 and the set value 1 'are set to "1/319", the set value 2 and the set value “1/309” is set to 2 ′, and “1/299” is set to set value 3 and set value 3 ′. In this example, for each of the set values 1 to 3 and the set values 1 'to 3', the larger the set value, the higher the probability of a big hit is set.

また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。   In the table used for the special lottery of the first special symbol, the set values 1 to 3 and the set value 1 While "1/100" is set for each of "~ 3", in the table used for the special lottery of the second special symbol, each of the set values 1 to 3 and the set values 1 'to 3' Is set to “50/100”. Each of the set values 1 to 3 and the set values 1 'to 3' may be set such that the higher the set value, the higher the small hit probability.

また、不正行為の監視体制としては、設定値1〜3に「不正監視A」、設定値1’〜3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。   As a fraud monitoring system, “fraud monitoring A” is set for the set values 1 to 3 and “fraud monitoring B” is set for the set values 1 ′ to 3 ′. In this example, the monitoring system is set so that “fraud monitoring A” is stronger than “fraud monitoring B”.

本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。   In this example, the "big hit probability" and the "small hit probability" are the same set values for the set value 1 and the set value 1 ', the set value 2 and the set value 2', and the set value 3 and the set value 3 '. However, the fraud monitoring system is set to one of “fraud monitoring A” and “fraud monitoring B”. For example, if it is possible to set six setting values on the setting change board 1311 provided with the setting key switch 1311a and the like, and if it is necessary to set only three types of “big hit probability”, three types are set. In addition to the three set values corresponding to the “big hit probability”, three extra set values are generated. As described above, when the setting change board 1311 capable of setting six set values is used in another gaming machine, a surplus set value may be generated. By using the value also for changing the monitoring system for fraudulent activities, the surplus set value can be effectively used, and the change in the program can be minimized.

なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1〜3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’〜3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1〜3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1〜3と設定1’〜3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかが不明となる。   As a display mode of the selected set value at the time of the operation related to the setting change, in the settings 1 to 3, “1”, “2”, and “3” are displayed on the setting display 1310 g configured by a single 7-segment LED display. In addition, while the 7-segment LED is displayed so as to blink normally, in the settings 1 ′ to 3 ′, “1”, “2”, and “3” are displayed on the setting display 1310g, and the 7 It is displayed so that the segment LED blinks at a high speed (blinks faster than the settings 1 to 3). Thus, when the operator changes the setting of the setting value, it is possible to clearly distinguish whether the setting value being changed is setting 1 to 3 or setting 1 'to 3'. However, when the set value is determined after the change of the set value, the display mode of the set value includes the normal blinking of the 7-segment LED and the high speed in any of the settings 1 to 3 and the settings 1 ′ to 3 ′. The blinking is terminated and the display is normally lit. For this reason, when the operator determines the setting value after changing the setting, it is unknown whether the setting value is the setting 1 to 3 or the setting 1 'to 3'.

また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1〜3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’〜3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1〜3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。   As another example of the above, regarding the display mode of the selected set value at the time of the operation related to the setting change, in the settings 1 to 3, “1” and “2” "3" is displayed, whereas in settings 1 'to 3', "1.", "2.", and "3." are displayed on the setting display 1310g. Dot may be added. In such another example, even if the 7-segment LED normally flashes during the change, it is clearly distinguished whether the set value being changed is the setting 1 to 3 or the setting 1 'to 3'. be able to. Further, when the set value is determined after the setting value is changed, even if the normal blinking of the 7-segment LED is terminated and the normal setting is displayed as the display mode of the set value, the determined set value is not changed to the set 1 value. 33 or setting 1′〜3 ′ can be clearly distinguished.

次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例〜第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例〜第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as specific monitoring systems of “fraud monitoring A” and “fraud monitoring B”, first to fifth specific examples are given. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as the “fraud monitoring A” and the “fraud monitoring B”. First, as a first specific example, a case where the detection sensitivities of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) for detecting fraudulent activity are made different will be described below.

第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a first specific example, "fraud monitoring A" increases the detection sensitivity of detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) for detecting fraud, while "fraud monitoring B" detects fraud. The detection sensitivity of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) for detecting is reduced. If the detection sensor that detects fraudulent activity is excessively detected due to individual differences of the pachinko machine 1 or the installation location in the hall, selecting “fraud monitoring B” prevents the excessive detection. be able to. On the other hand, when the detection by the detection sensor that detects the fraudulent activity is slow, selecting “fraud monitoring A” can prevent the slow detection. In addition, when it is desired to enhance the measures against the magnet goat and the vibration goto, by selecting “injustice A”, it is possible to enhance the monitoring of the fraud by the magnet goto and the vibration goto.

なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。   In the “fraud monitoring A”, when a detection signal is input from a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraudulent activity, the detection signal is input for a short time or the detection signal is not detected. Even if the number of times of input of the detection signal is small, it is determined that the act is fraudulent. When there are many cases, it may be determined that the act is fraudulent. Even in such a case, the same effect as described above, in which the detection sensitivity of the detection sensor for detecting the misconduct is made different, can be obtained.

次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a second specific example, a case where the detection sensor (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) for detecting the fraud differs in the part (target area) where the fraud is determined to be fraudulent will be described below.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。   In this example, a setting operation unit capable of detecting generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is used as the magnetic sensor 2010 for detecting misconduct by a magnet. A magnetic sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting generation of magnetism in front of a game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Depending on the setting operation unit magnetic sensor, it is monitored whether or not the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting is changed by a person other than the person who changes the setting or confirms the setting. Monitors for fraudulent activity, such as attempts to make changes or display confirmations. On the other hand, the game area magnetic sensor monitors whether a magnet approaches the area in front of the game area 5a, changes the course of the game ball B flowing down the game area 5a, and provides various information to the game board 5. It monitors for fraudulent activities, such as throwing balls into the winning opening or gate (gate).

同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。   Similarly, as a vibration sensor 3003 for detecting a fraudulent act due to vibration, a setting operation unit vibration capable of detecting generation of vibration around a setting change board 1311 or a setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 A sensor and a game area vibration sensor capable of detecting generation of vibration in the vicinity of the third distribution device 2550 of the center role item 2500 provided on the game board 5 are provided. Depending on the setting operation unit vibration sensor, it is monitored whether vibration is applied to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, and only the person who changes the setting of the set value or performs a confirmation display is displayed. Monitors fraudulent activities, such as changing settings or displaying confirmations. On the other hand, depending on the game area vibration sensor, it is monitored whether or not vibration is applied to the third sorting device 2550, and the course of the game ball B in the third sorting device 2550 is changed to make the second V winning opening 2008. Is monitored for illegal activities such as allowing game balls B to enter the ball.

第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の一部である設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a second specific example, in “fraud monitoring A”, all of the detection sensors (magnetic sensor 2010 and vibration sensor 3003) for detecting fraudulent use are used to increase the number of parts that are determined to be fraudulent. In the “fraud monitoring B”, the fraudulent activity is determined using only the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor that are a part of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) for detecting the fraudulent activity. The number of parts to be judged is reduced. In other words, the “fraud monitoring A” not only detects the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311 a located on the rear side of the game board 5, but also detects the game area located on the front side of the game board 5. While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibration in front of 5a, in “illegal monitoring B”, the magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is detected. It is possible to detect only the occurrence of vibration or vibration. For example, when a malfunction occurs in the game area magnetic sensor and the game area vibration sensor, and such a detection sensor frequently detects an illegal action even though no wrongdoing is performed, the "illegal monitoring B" By making a selection, frequent detection can be prevented. In addition, when it is desired to enhance measures against magnet gots and vibrating goats, by selecting “fraud monitoring A”, fraudulent activities can be monitored in front of the game area 5a and fraudulent activities caused by magnet gots and vibratory gots can be performed. Monitoring can be enhanced.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。   In this example, two magnetic sensors 2010, a setting operation unit magnetic sensor and a game area magnetic sensor, are provided as the magnetic sensors 2010 for detecting fraudulent acts by magnets. It is possible to specify 1 (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5). One magnetic sensor 2010 may be provided. Similarly, two vibration sensors 3003, a setting operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor, are provided as vibration sensors 3003 for detecting fraudulent acts due to vibrations. 5 is located around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side, or around the third sorting device 2550 of the center role 2500 provided on the game board 5). It is also possible to provide one vibration sensor capable of performing the above. Even in such a case, in the “fraud monitoring B”, the fraudulent act is performed only when it is specified that magnetism or vibration has occurred around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. By judging that there is, the same effect as above can be obtained.

次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a third specific example, a case will be described below in which the condition for canceling the error state is changed when the state is determined to be a fraud and the state is shifted to the error state.

第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a third specific example, in the case of "fraud monitoring A", when it is determined that a fraudulent activity has occurred and the state has shifted to the error state, the error state can be cleared by turning on the power again. In the "fraud monitoring B", when it is determined that a fraudulent activity has occurred and the state has shifted to the error state, the error state can be automatically released after a predetermined time (for example, 3 minutes) elapses. ing. In other words, in the “fraud monitoring A”, when it is determined that the fraud has been committed and the state shifts to the error state, the hall clerk performs a work of opening the main frame 4 with respect to the outer frame 2 and operates the power switch 630 a. If the power of the pachinko machine 1 is not turned on again, the error state cannot be released. If the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) for detecting fraud detects the occurrence of magnetism or vibration, the state shifts to an error state and the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. Accordingly, an abnormality occurrence effect of notifying that the state is abnormal due to generation of magnetism or vibration is executed, and it is difficult to normally grasp progress of the game. For this reason, when "fraud monitoring A" is selected, when it is determined that a fraudulent activity has occurred and an error state has been entered, work by the hall clerk is required, and the hall clerk must understand the fraudulent activity. Therefore, deterrence against wrongdoing can be enhanced. In addition, when it is desired to enhance the measures against the magnet goat and the vibration goto, by selecting “fraud monitoring A”, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent activity by the magnet goto and the vibration goto.

次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a fourth specific example, when it is determined that a fraudulent activity has occurred and the state has shifted to an error state, information relating to the error state is transmitted to the hall installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The case where the output to the computer is different or not will be described below.

第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a fourth specific example, in the “fraud monitoring A”, when it is determined that a fraudulent activity has occurred and the state has shifted to an error state, information on the error state is transmitted to the game hall via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. While the information is output to the hall computer installed on the side, the "fraud monitoring B" outputs information on the error status to the hall computer even if it is determined to be a fraud and enters an error state. I try not to. In other words, in the "fraud monitoring A", when it is determined that a fraudulent activity has occurred and an error state has been entered, the hall clerk can immediately grasp the fraudulent activity even if he / she is not present. Deterrence can be increased. In addition, when it is desired to enhance the measures against the magnet goat and the vibration goto, by selecting “fraud monitoring A”, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent activity by the magnet goto and the vibration goto.

次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。   Next, as a fifth specific example, when it is determined that the act is fraudulent and shifts to an error state, information on the error state is externally notified by an image of the effect display device 1600, an output from a lamp, or a speaker. The case where the difference is made will be described below.

第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。   As a fifth specific example, in the case of “fraud monitoring A”, when it is determined that a fraudulent activity has occurred and an error state has occurred, generation of magnetism or vibration is generated by an image of the effect display device 1600, a lamp, or an output from a speaker. The information about the error status is externally reported, for example, by executing an abnormal occurrence effect to notify that the status is abnormal due to the abnormal status. Even in the case of shifting to, information about the error state is not notified externally. In other words, in the “fraud monitoring A”, when it is determined that the fraud has occurred and the state has shifted to the error state, the fraudulent person is warned by the external notification of the information on the error state, and the deterrence against fraud is increased. can do. In addition, when it is desired to enhance the measures against the magnet goat and the vibration goto, by selecting “fraud monitoring A”, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent activity by the magnet goto and the vibration goto.

なお、本例では、設定値1〜3に「不正監視A」、設定値1’〜3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。   In this example, “illegal monitoring A” is set for the set values 1 to 3 and “illegal monitoring B” is set for the set values 1 ′ to 3 ′, and the main control MPU 1310a sets the By transmitting information relating to the value as a command, the peripheral control board 1510 can determine which of “illegal monitoring A” and “illegal monitoring B” should be on standby. For this reason, when the main control MPU 1310a transmits information on the error state as a command to the peripheral control board 1510 when it is determined to be an illegal action and shifts to the error state, the peripheral control board 1510 side It is possible to determine whether or not to externally notify information on the error state.

なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。   In the “fraud monitoring B”, when it is determined that a fraudulent activity has occurred and the state is shifted to an error state, information about the error state is notified externally. At that time, the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600 are used. May be executed in a mode (inconspicuous) that is lower than that of “fraud monitoring A”. For example, in the “illegal monitoring B”, when information on the error state is externally notified, the output from the lamp or the speaker may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as described above, which is a case where whether to externally notify the information regarding the error state is different.

上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’〜3’では、設定値1〜3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1〜3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1〜5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1〜5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1〜5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。   In the above, the case where only three types of "big hit probability" need to be set using the setting change board 1311 capable of setting six set values and three surplus set values have occurred has been described. In other words, with the set values 1 'to 3', the fraud monitoring system is set to "fraud monitoring A" even though the set values 1 to 3 have the same "big hit probability" and "small hit probability". Although "illegal monitoring B" is set for the set values 1 to 3, the present invention is not limited to this. For example, set values 1 to 5 corresponding to five types of "big hit probability" are set. If one surplus set value is generated, the fraud monitoring system may be made different for the one surplus set value. For example, in the setting value 1 'which is one surplus setting value, even if the setting value 1 among the setting values 1 to 5 is the same as the "big hit probability" or the "small hit probability", the monitoring of the fraudulent activity is performed. “Illegal monitoring B” may be set for setting values 1 to 5 in which the system is set to “illegal monitoring A”. Also in such a case, the surplus set value can be effectively used.

また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。   In the above description, one of “fraud monitoring A” and “fraud monitoring B” is set as the fraud monitoring system, but “fraud monitoring A” and “fraud monitoring B” with different fraud monitoring systems are set. , Or "illegal monitoring C" may be set. The monitoring of fraudulent activities is strengthened in the order of "fraud monitoring C", "fraud monitoring B", and "fraud monitoring A". For example, a description will be given of a case where two setting values 1 and 2 corresponding to “big hit probability” are set and four surplus setting values are generated. The setting in which the fraud monitoring system is set to “fraud monitoring A” For the values 1 and 2, the "big hit probability" and "small hit probability" are the same set values, but the set values 1 'and 2' set in "illegal monitoring B", "big hit probability" and "small hit" The set values 1 ″ and 2 ″ ′ set in “illegal monitoring C” may be set as surplus set values while the “probability” is the same set value. Also in such a case, the surplus set value can be effectively used.

上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。   In the above description, the case where the “big hit probability” and “small hit probability” have the same set value, but the fraud monitoring system is set to be different, but “big hit probability” and “small hit probability” As other information, the operating system of all or some of a plurality of characters (movable objects) provided on the game board 5 or the door frame 3 may be set to be different. A sixth specific example will be described below as a sixth specific example of a case in which a part of the operating structure of a plurality of useful objects (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 is set to be different.

図239に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1〜3に「特定役物動作あり」、設定値1’〜3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例〜第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施形態の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。   As shown in FIG. 239, in the sixth specific example, the operating system of a specific accessory (specific movable object) among a plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 is set. The point that “special accessory operation performed” is set to the values 1 to 3 and “no specific accessory operation set” is set to the set values 1 ′ to 3 ′ is the first point where the “fraud monitoring system” is set. Different from the specific examples to the fifth specific examples. That is, in the sixth specific example, the “big hit probability” and the “small hit probability” are set for the set value 1 and the set value 1 ′, the set value 2 and the set value 2 ′, and the set value 3 and the set value 3 ′. Even though the setting values are the same, the operation system of the specific accessory (specific movable object) is set to one of “with specific agent operation” and “without specific accessory operation”. Note that the plurality of roles (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can each operate using a drive source such as a drive motor or a solenoid. The accessory includes the effect operation unit unit 350 in the effect operation unit 300 described above, and the effect operation unit 300 can move up and down by the operation mechanism described above. Since the effect operation unit 300 can be operated by direct contact with the player, it is more likely that a failure or a malfunction will occur than other role-playing objects. In the case of “special character operation is performed”, it is necessary to control the specific character to operate at a predetermined timing during the execution of the movable object effect accompanied by the operation of the specific character (the effect operation unit 300 moves up and down). On the other hand, in the case of "no specific accessory operation", control is performed so that the specific accessory does not operate without executing a movable object effect accompanying the operation of the specific accessory. For example, if a malfunction occurs in the operation mechanism of the special character and the special character does not operate normally, selecting `` No special character operation '' stops the operation of the special character. It is possible to prevent a situation in which the game becomes difficult and continuation of the game becomes difficult.

なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。   In this example, when a variation pattern in which execution of a movable object effect accompanied by the operation of the specific accessory is set is determined from among a plurality of variation patterns, the “specific While control is performed such that the specific accessory operates at a predetermined timing during execution of the movable object effect with motion, in the case of “no specific accessory operation”, a movable object effect with the operation of the specific accessory is executed. Without this, control is performed so that the special accessory does not operate. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between “with a specific accessory operation” and “without the specific accessory operation”. , Among the plurality of variation patterns, it is possible to determine a variation pattern in which execution of a movable object effect accompanying the operation of the specific accessory is set, whereas in the case of “no specific accessory operation”, May be controlled so as not to determine the fluctuation pattern in which the execution of the movable object effect accompanying the above operation is set. In such a case as well, in the case of "no specific character operation", the same effect as described above can be obtained by controlling such that the specific character does not operate without executing a movable object effect accompanying the operation of the specific character. Can be obtained.

また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1〜3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’〜3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。   Further, in this example, when the operation system of the specific accessory (specific movable object) is set to one of the set values 1 to 3 in which “specific accessory operation is performed”, the specific combination is set when the power is turned on (after the setting is changed). While the initial operation of the object is performed, if the setting value is set to 1 'to 3', which is "no specific accessory operation", the initial operation of the specific accessory will be performed when the power is turned on (after the setting is changed). I try not to do it. Thereby, it can be made to recognize again that the specific accessory (specific movable object) of the plurality of accessories (movable objects) is excluded from the operation target. Further, it is possible to confirm whether or not the operation of the specific accessory (specific movable object) is the setting value intended by the operator, thereby preventing a situation in which the operator mistakes the setting value unintended. be able to.

上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。   In contrast to the above, when priority is given to confirming whether there is a problem related to the operation of the specific accessory (specific movable object), in order to accurately notify the fact, "there is a specific accessory operation" and "no specific agent operation" In any case, the initial operation of the special accessory may be performed when the power is turned on (after the setting is changed).

また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。   In addition, which of “special accessory operation performed” and “non-special accessory operation not set” can be confirmed by setting values displayed on the setting display 1310g, but other than the setting display 1310g However, it may be notified. For example, at the time of completion of the setting change of the set value, the notification of "set with the specific accessory operation / set without the specific accessory operation" is provided by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Going on or as a standby screen during a period in which no game is played, a notification to that effect is made, and whether a specific accessory (specific movable object) among a plurality of accessories (movable objects) is to be operated You can recognize whether.

また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1〜3に「特定役物動作あり」、設定値1’〜3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。   Further, in this example, it is possible to set one of “special accessory operation” and “no specific accessory operation” by changing the setting of the setting value by the operator. After the setting, the initial setting may be changed to another setting by the player. For example, during the display of the standby screen during the period in which the game is not performed, the player may be allowed to change to one of “with a specific accessory operation” and “without the specific accessory operation”. That is, the setting values 1 to 3 are set to “special accessory operation” and the setting values 1 ′ to 3 ′ are set to “no specific accessory operation”, and the main control MPU 1310a sets the setting to the peripheral control board 1510. By transmitting the information about the value as a command, the peripheral control board 1510 side executes one of the settings as an initial setting. However, if the player changes to another setting after the initial setting, On the peripheral control board 1510 side, the setting changed by the player is executed with priority over the initial setting.

また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。   In addition, the specific accessory (specific movable object) of the plurality of accessories (movable objects) is not limited to the effect operation unit unit 350 in the effect operation unit 300, and is provided on the game board 5 or the door frame 3, It may operate from the outside of the screen of the effect display device 1600 to the front of the screen. Further, in this example, by changing the setting of the set value, it is possible to change the operation system of the specific accessory (specific movable object) of the plurality of accessories (movable objects), but the change is not limited to the specific accessory. It is possible to change the operation system of a plurality of characters (movable objects) or all of the characters, and set the target character as either “with a character operation” or “without a character operation” You may do so. In addition, an accessory (movable object) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3 but also on the outer frame 2 and the main body frame 4. It may be a target to be performed.

[25.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[25. Fraud monitoring]
In the present embodiment, various fraudulent activities are monitored in the fraudulent activity detection process of step S112 described above. Specifically, a magnet is brought close to the pachinko machine 1 to change the course of a game ball B flowing down a game area 5a defined and formed in the game board 5, and various winning ports and gate portions (gates) provided in the game board 5 are provided. ) Is provided with a magnetic sensor 2010 for detecting a fraudulent act such as entering a ball, and the main control MPU 1310a determines the presence / absence of a fraudulent act based on a detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors the illegal act by the magnet. ing. In addition, the pachinko machine 1 is shaken or beaten to vibrate the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined and formed on the game board 5 and to the game board 5 The main control MPU 1310a determines presence / absence of fraud based on a detection signal from the vibration sensor 3003 by providing the vibration sensor 3003 for detecting fraud such as entering a winning port or a gate portion (gate) provided. And monitors for fraudulent activity. Regarding the monitoring of these fraudulent acts, the monitoring mode is different between a normal state and a state where the setting value of the set value is changed or the setting value is confirmed and displayed.

[25−1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[25-1. About fraud monitoring during normal times]
First, monitoring of fraudulent activities during normal times will be described below. Here, the normal state is a state in which the main body frame 4 is closed, and a setting change of the set value and a confirmation display of the set value are not performed. Refers to the state in which the game can be performed.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   In this example, a setting operation unit capable of detecting generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is used as the magnetic sensor 2010 for detecting misconduct by a magnet. A magnetic sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting generation of magnetism in front of a game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Then, at normal times, the setting operation section magnetic sensor is used to monitor improper behavior in a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. That is, in a normal state, the setting operation unit magnetic sensor uses magnetism that should not be originally generated (magnetization due to unauthorized access) in the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. ) Is monitored (whether the magnet is approaching), and an unauthorized person who attempts to change the setting or confirm the display is monitored by a person other than the person who changes the setting of the setting value or displays the confirmation. As an illegal act on the back side of the pachinko machine 1 using a magnet, for example, a metal illegal instrument inside an island facility where the pachinko machine 1 is installed (in a space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed), A magnet for indirectly operating a metal fraudulent device is charged, and a magnet and a metal fraudulent device are removed through a slight gap between the pachinko machine 1 and the island facility or an opening in which a part of the pachinko machine 1 is broken. It is conceivable that the user illegally accesses the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 by operating. In the fraud detection process in step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit magnetic sensor, fraud using a magnet is performed in a region where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. It is determined that it is being performed.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。   Similarly, at normal times, the game area monitoring unit monitors the pachinko machine 1 for a fraudulent activity in a predetermined area using the magnetic sensor in the game area. In other words, in the normal state, the game area magnetic sensor monitors whether or not a magnet (magnet due to unauthorized access) that should not be generated is generated in the area in front of the game area 5a (whether the magnet approaches). In addition, it monitors for illegal activities such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and entering a ball into various winning ports or gate portions (gates) provided in the game board 5. In the cheating detection process of step S112, when a detection signal is input from the game area magnetic sensor, it is determined that a cheating using a magnet is being performed in the area in front of the game area 5a. ing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、これら2つの設定操作部磁気センサと遊技領域部磁気センサとは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2010は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。   In this example, two magnetic sensors 2010, a setting operation unit magnetic sensor and a game area unit magnetic sensor, are provided as the magnetic sensors 2010 for detecting a wrongdoing by a magnet. The magnetic section sensor and the game area magnetic sensor may have the same performance. That is, although not shown, the two magnetic sensors 2010 are formed of a rectangular box-shaped sensor body, and have a directivity with high sensitivity in a direction perpendicular to one side surface. This makes it possible to perform magnetic detection in the area and magnetic detection in the second magnetic detection area having directivity with high sensitivity in the direction perpendicular to the side surface on the other side opposite thereto. ing. Note that “highly sensitive in the vertical direction” means that the sensitivity of each side surface is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction, but does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection areas emitted from the respective side surfaces are wide areas surrounded by spheres, respectively. The game area magnetic sensor is arranged such that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body extend in the left-right direction or the up-down direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front, A wide area on the front side of the pachinko machine 1 (for example, a winning opening such as a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a normal winning opening 2003, a large winning opening 2005, or a plurality of other locations such as a main portion of a ball flow path) ) Can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor is configured such that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region emitted from the side surface of the sensor body are widened in the front-rear direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. Is arranged so as to cover the back side of the pachinko machine 1, so that the area provided with the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.

なお、2つの設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。   It should be noted that an embodiment may be adopted in which the two setting operation unit magnetic sensors and the game area unit magnetic sensors do not have the same performance. For example, instead of the setting operation section magnetic sensor and the game area section magnetic sensor, a place where magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5, One magnetic sensor 2010 that can specify whether the game area 5a is located in front of the game area 5a. Even with such a configuration, it can be monitored whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a. .

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。   Further, in this example, as a vibration sensor 3003 for detecting a fraudulent act due to vibration, a setting capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. An operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor capable of detecting generation of vibration around the third sorting device 2550 of the center role item 2500 provided on the game board 5 are provided. At normal times, fraudulent activity is monitored using the setting operation unit vibration sensor. That is, in a normal state, the setting operation unit vibration sensor monitors whether or not vibration that should not occur originally (vibration due to unauthorized access) is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. In addition, a person other than the person who changes the setting of the set value or displays the confirmation is monitoring for an illegal activity such as the attempt to change the setting or display the confirmation. In the fraud detection processing of step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit vibration sensor, fraud by vibration is performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. I judge that it is.

一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口2008側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。   On the other hand, only during the small hitting game during normal times, the fraudulent activity is monitored using the game area portion vibration sensor, and other than the small hitting game, the fraudulent activity is not monitored using the game area portion vibration sensor. This is because, in the small hitting game, in the third sorting device 2550, the game ball B distributed to the second V winning opening 2008 side by the second sorting device 2540 is transferred to either the second V winning opening 2008 or the losing side. When vibration is applied to the third sorting device 2550, the course of the game ball B in the third sorting device 2550 is changed and the game ball is placed in the second V winning opening 2008. This is because it becomes possible to allow B to enter the ball and prevent such misconduct. In other words, during the small hit game during normal times, the game area portion vibration sensor monitors whether or not vibration (i.e., vibration due to unauthorized access) that should not be generated originally is applied to the third distribution device 2550. Then, it monitors the third sorting device 2550 for illegal activities such as changing the course of the game ball B and causing the game ball B to enter the second V winning opening 2008. In the fraud detection process of step S112, when a detection signal is input from the game area portion vibration sensor, it is determined that the fraudulent fraud is performed on the third distribution device 2550.

なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサ3003を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。   In this example, two vibration sensors 3003, that is, a setting operation section vibration sensor and a game area section vibration sensor, are provided as the vibration sensors 3003 for detecting a fraudulent act due to vibration. (Is it around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the back side of the game board 5 or around the third distribution device 2550 of the center role 2500 provided on the game board 5) One vibration sensor 3003 that can be specified may be provided. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and whether vibration is applied to the third distribution device 2550, respectively. it can.

また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。   Also, at normal time, in the firing permission signal setting process of step S113, the logic of the firing permission signal for notifying the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the firing of the game ball B is permitted is set, and the player When the handle 195 is operated, the game ball B can be fired.

また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。   Also, at normal times, when the game ball B wins a winning opening such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the large winning opening 2005, etc., the detection signal from the corresponding detection sensor. Is input by the main control MPU 1310a, and the detection of the game ball B is treated as valid. Specifically, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B wins in the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the symbol is not changed, and the game ball B is not changed. In the case where the detection of the game ball B is valid, when the game ball B wins in the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the symbol change is not performed. And the payout of the game balls B can be performed.

また、通常時には、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、接触操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して接触操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。   Also, at normal times, except for the period during which the effect using the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 during the symbol change is performed, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, and the like. It is possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after the adjustment operation image is displayed on the effect display device 1600 by operating the pressing operation unit 303, the volume and the light amount can be adjusted by rotating the contact operation unit 302. During the period in which the effect using the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is being performed during the symbol change, the user waits for the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 for the effect. In this state, even when the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume and the light amount cannot be adjusted.

[25−2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図240を参照して説明する。図240は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-2. About fraud monitoring while setting values are being changed]
Next, monitoring of fraudulent activity during setting value setting change will be described with reference to FIG. FIG. 240 is a time chart showing a state of monitoring for fraudulent activity during the change of the setting of the setting value.

設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。   When changing the setting of the set value, first, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 in a state where the pachinko machine 1 is not powered on (a state where the power of the pachinko machine 1 is shut off). Operation is performed (timing t1), and then the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion slot of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. To set the setting key switch 1311a to the setting key ON (timing t2). By operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), the pachinko machine 1 enters a state in which the setting of the set value can be changed (change permitted state). In such a change permission state, the set value (set values 1 to 6) can be changed each time the press operation portion of the setting switch button 1311b is pressed, and then the set key cylinder is turned counterclockwise. The setting key switch 1311a is turned on by pressing the setting key switch 1311a by pressing the setting key switch 1311a, and then the setting key switch 1311a is turned from the rotation position to the original position by turning the setting key switch 1311a on by the turning key 120 degrees. The setting key cylinder 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return the setting key cylinder to OFF (timing t4). That is, during the period from the timing t3 to the timing t4, the setting of the setting value can be changed (change permitting state), and after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value is changed. It becomes a state where the setting cannot be changed (change impossible state). Then, by pulling out the setting key from the insertion slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and performing the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), a state where a game can be performed is established. Become.

本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図175、図176参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図177参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。   In this example, the main control MPU 1310a starts the main control power-on processing (see FIGS. 175 and 176) when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, but turns off the setting key switch 1311a at the timing t4. Until the setting change process of step S37 is not completed (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and during the period from timing t3 to timing t4, The interrupt permission setting in step S52 is prohibited so as not to be performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with the normal power-on. Since the main control timer interrupt process (see FIG. 177) is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control timer interrupt process and the fraud detection in step S112. The processing, the firing permission signal setting processing in step S113, and the like are not executed, and the apparatus enters a standby state. That is, in the period from the timing t3 to the timing t4, the setting of the set value can be changed (change permitted state). However, the monitoring of the misconduct is not performed. The launch is not permitted, and the special period is set so that the input of the detection signal is not validated when the game ball B wins the winning opening. In the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, information about the change of the set value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The hall clerk can know that the setting is being changed.

具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   Specifically, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor Not to run. This is because, in the change permission state, a regular worker who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and a magnet other than the regular worker who changes the setting of the setting value is magnetized. This is because there is no room for fraudulent activities using. In addition, when a setting value is changed, even if a legitimate worker performing the setting change has a magnet that can generate magnetism, it is prevented from being detected as a fraudulent act using a magnet. In addition, it is possible to suppress the hindrance of the regular setting change operation.

同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。   Similarly, in the change permission state which is a period from the timing t3 to the timing t4, the monitoring of the fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor and the monitoring of the fraudulent activity using the game area vibration sensor are performed. I try not to. This is because, in the change permission state, a regular worker who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and unauthorized workers other than the regular worker who makes the setting change are not authorized by the vibration. This is because there is no room for action. In addition, even if a legitimate operator who makes the setting change applies vibration when changing the setting of the set value, it is prevented from being detected as a fraudulent act due to the vibration, and Inhibition can be suppressed.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。   Also, in the change permission state, which is a period from the timing t3 to the timing t4, the logic of the firing permission signal for notifying the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the firing of the game ball B is permitted is not set. , And the launch of the game ball B is prohibited. Thereby, even if the regular worker who changes the setting of the set value touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being fired, and the obstruction of the regular setting change work can be suppressed. Further, even if the player operates the handle 195 in the change permission state, the game ball B cannot be fired.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   The change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, includes winning openings such as a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a normal winning opening 2003, a large winning opening 2005, and various gate portions (gates). The main control MPU 1310a does not input a detection signal from the detection sensor corresponding to each of the game balls B when the game balls B enter the ball, and the detection of the game balls B is treated as invalid. Note that the detection of the game ball B by the detection sensor itself may not be performed, or the detection signal may be treated as invalid while the detection signal is input from the detection sensor. As described above, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the lottery, the symbol change, and the game ball B This will not be performed for any of the payouts, so that even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of changing the setting of the set value, , Thereby suppressing the progress of the game.

また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   Although not shown, the main control MPU 1310a inputs a detection signal from a detection sensor corresponding to each of a winning port, a gate unit (gate), and the like in a change permission state which is a period from timing t3 to timing t4. At the same time, the main control MPU 1310a does not input the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008, and the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the measurement by the above-described base monitor 1310h is performed on the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the number-of-outs counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to balling (ball jam) or the like is detected in a change permission state and the base monitor 1310h Can be prevented from being measured (added to the number-of-outs counter).

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。   In addition, in the change permission state, which is a period from timing t3 to timing t4, even if the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, and the like. The amount of light output from the light emitting member cannot be adjusted.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。   In addition, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. The setting change notification (setting change related notification) for notifying that the setting is being changed is being executed. As a notification during the setting change, a voice that repeats “Setting is being changed”, a message “Setting is being changed” is displayed, and a lamp is emitted in a color corresponding to the set values 1 to 6 in the selection operation process. And This notification during the setting change is a notification (effect) performed only in the change permission state, and is executed in preference to the main body frame opening notification performed in a state where the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame opening notification (display or sound of “frame is open” or the like) is normally performed. , The setting change notification is executed with the highest priority. Note that the body frame opening notification and the setting change notification are executed in parallel, and the setting change notification is given priority over the body frame opening notification, and the body frame opening notification is performed after the setting change notification ends. A form can also be illustrated.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition, in the change permission state which is a period from the timing t3 to the timing t4, in addition to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, the notification by the function display unit 1400 is also provided as the above-described setting change notification. Running. More specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special reservation display. In addition to the symbol display, the second special reserve number display, and the round display, a setting change display including one LED that indicates that the setting of the set value is being changed (change permission state), There is provided a display-in-confirmation indicator consisting of one LED for displaying the confirmation display (confirmation display state). Then, in the change permission state, only the LED of the display indicating that the setting is being changed in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other displays are turned off. Thus, in the change permission state, it is possible to know from the notification by the function display unit 1400 that the game does not progress.

また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図175、図176参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図177参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。   Also, at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting change processing in step S37 in the main control power-on processing (see FIGS. 175 and 176) ends (the setting key is changed in step S222 of the setting change processing). It is determined that the switch 1311a has been turned OFF), and the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, the main control side timer interrupt process (see FIG. 177) can be started. In the main control side timer interrupt process, the switch input process in step S104, the fraud detection process in step S112, and the setting of the firing permission signal in step S113. Processing and the like are performed. However, in the present embodiment, until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), the launch of the game ball B is permitted, and the detection is performed when the game ball B wins the winning opening. A signal cannot be input, and a state in which a game cannot be started is maintained. In other words, during the period from timing t4 to timing t5, no detection signal is input even if the game ball B is won in the winning opening due to wrongdoing, and no illegal profit can be obtained. Further, since there is a possibility that the outer frame 2 may be subjected to an impact of closing the main body frame 4, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, and monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor. The monitoring and monitoring of the fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor, and the monitoring of the fraudulent activity using the game area vibration sensor are not executed and are in a standby state.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。   Further, the game ball B can be fired from the time t5 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 can be performed, and a game such as a symbol change, a big hit game, and a small hit game can be performed. In this state, the monitoring of various types of fraudulent activities is started with the contents described in the above-mentioned [About fraud monitoring in normal times].

また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。   Further, during the period from timing t4 to timing t5, the main frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the game display stand 1600 is in a state of waiting for the start of a game. Is displayed (a game standby notification). Then, after the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 for a predetermined period from the timing t5, a game such as a symbol change, a big hit game, or a small hit game is started on the screen of the effect display device 1600. Image (game start notification) notifying that the game has become possible.

なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。   In this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4 may be used), the game ball B is fired. Although the logic of the firing permission signal notifying the permission to the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, in consideration of performing the inspection of the firing operation by the handle 195 in the change permission state, During this period, the logic of the firing permission signal may be set so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 195. However, during a period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be a period from timing t3 to timing t4), only the permission until the launch of the game ball B is allowed. It is desirable to prevent a detection signal from being input even if the game ball B enters the various winning ports or gate portions (gates) so that the game does not unduly proceed. .

また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。   Further, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is fired. The logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch is permitted is not set, and the launch of the game ball B is started from timing t5 (or timing t4). Although it is possible to change the setting value in the change permission state when the handle 195 is operated (contacted with the handle 195) for the first time after the change permission state is terminated and the launch of the game ball B is permitted. Notification after the setting change is executed. As the notification after the setting change, a voice of "Setting changed", a message "Setting changed", and lamp emission are executed. In addition, the notification after the setting change is performed by operating the steering wheel 195 for the first time after the setting change of the setting value even when an unauthorized person who changes the setting of the setting value changes the setting value by an illegal act. 195). As a result, even if the regular worker who changes the setting of the setting value does not change the setting of the setting value, but executes the notification after the setting change, the setting change of the setting value is performed due to wrongdoing. It will be known to the outside, and deterrence against wrongdoing can be enhanced.

また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。   Further, in this example, during the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state which is the period from timing t3 to timing t4), the game ball B is fired. The logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch is permitted is not set, and the launch of the game ball B is started from timing t5 (or timing t4). Although the state is possible, when the handle 195 is operated (contacted with the handle 195) from the time before the launch of the game ball B, the contact with the handle 195 is once released after the launch of the game ball B is permitted. If the player does not touch (operate) the handle 195 again (by turning off the contact detection), the game ball B is not fired. That is, even if the contact of the handle 195 has been ON before the timing t5, unless the contact detection of the handle 195 from OFF to ON is detected after the timing t5, the handle 195 is continued to be continued. Is disabled so that the game ball B is not fired. Thereby, even if the regular worker who changes the setting of the set value touches the handle 195 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 is When the game ball is closed, the game ball B is not accidentally fired, and loss of the player can be reliably prevented.

また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合に、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。   Also, unlike the above, in consideration of speeding up the game start based on the end of the change permission state, when the handle 195 is operated from the time before the permission of the launch of the game ball B, the handle 195 With the contact being continued, the continued contact with the handle 195 may be enabled so that the game ball B can be fired from the time when the game ball B is permitted to be fired. In such a case, the handle 195 is operated before closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for launching the game ball B, and immediately after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start playing.

また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。   Further, in this example, the game ball B can be fired from the timing t5 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and the game such as the symbol change, the big hit game, and the small hit game can be performed. Although the game can be played, the game may be played immediately at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from the point in time t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be fired and a game such as a symbol change, a big hit game, a small hit game can be performed, and the above-described [normal Monitoring of Injustice at Time], monitoring of injustice may be performed. In such a configuration, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2 during the period from the timing t4 to the timing t5. However, on the screen of the effect display device 1600, a symbol change, a big hit game, An image (game start notification) for notifying that a game such as a hit game can be started may be displayed.

なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。   As another example, after the power is turned on, at least before the switch change processing in step S104, the fraud detection processing in step S112, and the emission permission signal setting processing in step S113, before the setting change processing in step S37 is started. The corresponding process may be performed in advance. With such a configuration, during the period from the timing t3 to the timing t4, the setting of the set value is changed (change permitted state). The firing of B may not be permitted, and the input of the detection signal may not be validated when the game ball B wins the winning opening.

また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。   Further, in the above-described another example, in the change permission state which is a period from the timing t3 to the timing t4 (a period including a change permission state from the timing t3 to the timing t5 may be included), the magnetic sensor 2010 or the like may be used. It is also possible to configure so as to monitor fraudulent activities using the vibration sensor 3003, but not to notify the user of an abnormal state when an abnormality such as magnetism or vibration is detected. In addition, in a normal state, when it is determined that a wrongdoing by a magnet or vibration is being performed, the value of the magnet goto counter or the vibrating goto counter is incremented by one, but from timing t3 to timing t4. In the change permission state (the period including the change permission state from timing t3 to timing t5 may be included), even if it is determined that cheating due to a magnet or vibration is performed, You may comprise so that the value of a goto counter or a vibrating goto counter may not be added. Even with such a configuration, when the setting value is changed, even if the regular worker who makes the setting change approaches the magnet or applies vibration, it is illegal due to the magnet or vibration. Notification or addition is not performed as an act, and it is possible to prevent the monitoring of fraudulent acts from becoming an obstacle when changing the setting of the set value.

なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。   Note that various processes related to the above-described change permission state may have various needs depending on the environment of the game arcade, and may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on with the operation of the normal RAM clear switch instead of the change permission state, an operator of the game arcade generates a state in which various processing related to the change permission state can be selected as any setting, After that, when a change permission state is generated, various processes related to the change permission state are executed with the selected setting. Accordingly, in game hall A, setting is made such that contact with handle 195 is enabled while illegal monitoring is not monitored in the change permission state, and in game hall B, illegal monitoring is performed in the change permission state. It can be set as non-monitoring, and can be set to invalidate contact with the handle 195. Needs of the amusement arcade, such as whether or not it is desired to check the firing operation by the handle 195 in the change permission state Will be able to match.

[25−3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図241を参照して説明する。図241は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-3. About fraud monitoring during confirmation display of setting value]
In the above description, monitoring of fraudulent activity during setting value change is described as not monitoring fraudulent activity during setting value setting change. It may be configured in any of a state in which the fraudulent activity is not monitored during the confirmation display of the set value and a state in which the fraudulent activity is partially monitored. First, a case where fraudulent activity is not monitored during the setting value confirmation display will be described with reference to FIG. FIG. 241 is a time chart showing a fraud monitoring state when fraud is not monitored during setting value confirmation display.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。   When confirming and displaying the currently set value, the pachinko machine 1 first confirms that the power is turned on, and also confirms that the symbol has not been changed (there is no hold). An operation of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed (timing t5). Subsequently, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the clock is changed in the same manner as when the setting is changed. The setting key switch 1311a is turned on by setting the setting key switch 1311a to ON by performing a first ON operation by rotating the terminal 60 degrees in the direction (timing t6). At this time, the setting display 1310g displays the current setting value (the value set among the setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned on). I do. The setting key switch 1311a is turned 60 degrees counterclockwise to return from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key was turned ON to the original position, and turned OFF (timing t7). The state is changed from a state in which the set value is displayed for 1310 g to a state in which the set value is not displayed. That is, in the period from the timing t6 to the timing t7, the setting value confirmation display is performed (confirmation display state), and after the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting value confirmation is performed. The display is not displayed (confirmation disabled state). Then, by pulling out the setting key from the insertion slot of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and performing the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), the game can be performed. Become.

なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。   At the time t6 when the setting key switch 1311a is turned on, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless there is no payout of game balls B such as prize balls. ing. Further, even if the setting key is inserted into the insertion hole of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the first ON operation is performed by rotating 60 degrees clockwise, the game ball B such as a prize ball is paid. If it has been issued, the setting key switch 1311a may not be set to ON (the setting key remains OFF), or after the payout of the game ball B such as the prize ball is completed, the setting key switch 1311a may be set. May be configured so that the current setting value is displayed on the setting display 1310g by setting the setting key ON.

また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。   As another example, when the confirmation display of the currently set setting value is performed, the pachinko machine 1 is not powered on (when the power of the pachinko machine 1 is turned on), as in the case of changing the setting of the setting value. In a state where the setting key switch 1311a is set, the setting key is inserted into the insertion opening of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. By setting the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1, a state in which a confirmation display of the set value can be performed (confirmation display state) is provided. You may. When the power of the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a, if the power is turned on while operating the RAM clear switch, the state shifts to a state in which the setting of the set value can be changed (change permitted state). On the other hand, when the power is turned on without operating the RAM clear switch, the state may be shifted to a state where a confirmation display of a set value can be performed (confirmation display state). In such a configuration, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON and the power is turned on without operating the RAM clear switch, the state shifts to a state in which the setting value is confirmed and displayed (confirmation display state). The state in which the confirmation display of the set value is performed (confirmation display state) corresponds to a period from timing t6 to timing t7.

本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。   In the present example, during the period from timing t6 to timing t7, the confirmation display of the set value is performed (confirmation display state). Is not permitted, and a special period is set in which the input of the detection signal is not made valid when the game ball B wins the winning opening. In the confirmation display state, which is a period from the timing t6 to the timing t7, information regarding the confirmation display of the set value is output to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The hall clerk can grasp that the confirmation display is being performed.

具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   Specifically, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor are performed. Not to run. This is because, in the confirmation display state, a regular worker who performs the confirmation display of the set value is operating the setting key switch 1311a. This is because there is no room to perform. Also, when confirming the set value, even if a legitimate worker who performs the confirming display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as a fraudulent act using a magnet. In addition, it is possible to suppress the obstruction of the regular confirmation display operation.

同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。   Similarly, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor and monitoring of fraudulent activity using the game area vibration sensor are performed. I try not to. This is because, in the confirmation display state, a regular worker performing the confirmation display of the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is room for a person other than the regular worker performing the confirmation display to perform an illegal act due to vibration. Because there is no. In addition, even if a legitimate worker who performs the confirmation display applies vibration when the confirmation display of the set value is performed, it is prevented from being detected as a fraudulent act due to the vibration. Inhibition can be suppressed.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。   In the confirmation display state, which is a period from the timing t6 to the timing t7, the logic of the firing permission signal for notifying the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the firing of the game ball B is permitted is not set. , And the launch of the game ball B is prohibited. Thereby, even if the regular worker who performs the confirmation display of the set value touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being fired, and the inhibition of the regular confirmation display operation can be suppressed. Further, even if the player operates the handle 195 in the confirmation display state, the game ball B cannot be fired.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。   In the confirmation display state, which is a period from the timing t6 to the timing t7, a winning opening such as a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a normal winning opening 2003, a large winning opening 2005, and various gate portions (gates). ), When the main control MPU 1310a inputs the detection signal from the corresponding detection sensor when the game ball B enters, the detection of the game ball B is treated as invalid. The detection of the game ball B by the detection sensor itself may not be performed, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. As described above, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the lottery, the symbol change, and the game ball B The payout is no longer performed, so that even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004 for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value, , Thereby suppressing the progress of the game.

また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。   Although not shown, the main control MPU 1310a inputs a detection signal from a detection sensor corresponding to each of a winning port, a gate unit (gate), and the like in a confirmation display state which is a period from timing t6 to timing t7. At the same time, the main control MPU 1310a does not input the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008, and the detection of the game ball B is treated as invalid. As described above, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the measurement by the above-described base monitor 1310h is performed on the game ball B discharged from the game area 5a in the confirmation display state. It is possible to exclude from the target (the target to be added to the number-of-outs counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to balling (ball jam) or the like is detected in the confirmation display state and the base monitor 1310h Can be prevented from being measured (added to the number-of-outs counter).

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。   In the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, even if the touch operation unit 302 or the press operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, and the like are displayed. The light amount output from the light emitting member cannot be adjusted.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。   In the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. The notification during confirmation display (confirmation display related notification) for notifying that it is being displayed is being executed. As the notification during the confirmation display, a voice that repeats "Confirmation is being displayed", a message "Confirmation is being displayed!", And lamp emission in colors corresponding to the set values 1 to 6 in the confirmation process are executed. I have. The notification during the confirmation display is a notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed in preference to the body frame opening notification performed in a state where the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. That is, when the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main frame opening notification (display or sound of “frame is open” or the like) is normally performed. , The notification during the confirmation display is executed with the highest priority. In addition, the body frame opening notification and the notification during confirmation display are executed in parallel, and the notification during confirmation display is given priority over the body frame opening notification, and the body frame opening notification is performed after the notification during confirmation display ends. A form can also be illustrated.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。   In addition, in the confirmation display state which is a period from timing t6 to timing t7, in addition to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, the notification by the function display unit 1400 is also provided as the above-described notification during the confirmation display. Running. More specifically, although not shown, the function display unit 1400 includes a status display, a normal symbol display, a normal reservation display, a first special symbol display, a first special reservation number display, and a second special reservation display. In addition to the symbol display, the second special reserve number display, and the round display, a setting change display including one LED that indicates that the setting of the set value is being changed (change permission state), There is provided a display-in-confirmation indicator consisting of one LED for displaying the confirmation display (confirmation display state). In the confirmation display state, only the LED of the display-in-progress display in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other displays are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it is possible to know from the notification by the function display unit 1400 that the game does not progress.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。   Further, in the confirmation display state that is a period from timing t6 to timing t7 (the period may include a confirmation display state from timing t6 to timing t8), the first start port 2002 and the second start port. When the game ball B wins a winning opening such as 2004, a normal winning opening 2003, and a special winning opening 2005, even if the main control MPU 1310a inputs a detection signal from a corresponding detection sensor, the detection of the game ball B is performed. Is treated as invalid, but when such a detection signal is input, the launch of the game ball B is not permitted by the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker. A warning effect that informs that the game ball B is illegally winning in the winning opening despite the period in which the gaming ball B does not win in the winning opening. Running. The warning effect C is executed in preference to the notification during confirmation display and the body frame opening notification. That is, at the time of executing the warning effect C, the warning effect C is to be executed with the highest priority without performing the notification during the confirmation display or the main frame opening notification.

また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。   In the confirmation display state, which is a period from the timing t6 to the timing t7, the permission of the launch of the game ball B and the input of the detection signal when the game ball B wins the winning opening are not enabled, and the game is not performed. Although the state cannot be started, the state is maintained until the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed thereafter (timing t8). In other words, during the period from the timing t7 to the timing t8, no detection signal is input even if the gaming ball B is won in the winning opening due to a fraudulent act, and no illegal profit can be obtained. Further, since there is a possibility that the outer frame 2 may be subjected to an impact of closing the main body frame 4, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, and monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor. The monitoring and monitoring of the fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor, and the monitoring of the fraudulent activity using the game area vibration sensor are not executed and are in a standby state.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。   Further, from the timing t8 when the operation of closing the main frame 4 with respect to the outer frame 2, the game ball B can be fired, and a game such as a symbol change, a big hit game, and a small hit game can be performed. In this state, the monitoring of various types of fraudulent activities is started with the contents described in the above-mentioned [About fraud monitoring in normal times]. The game ball B can be fired before the timing t6 when the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set to the setting key ON. In a state in which a game such as a game or a small hit game can be performed, monitoring of various types of misconduct is started with the contents described in the above-mentioned [About irregularity monitoring in normal times].

また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。   Further, during the period from timing t7 to timing t8, the main frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the game display device 1600 is on standby for the start of a game. Is displayed (a game standby notification). Then, after the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2 for a predetermined period from the timing t8, a game such as a symbol change, a big hit game, a small hit game, etc. is started on the screen of the effect display device 1600. Is displayed to notify that the game has become possible (game start notification).

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。   Also, in a normal state in which the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a should not be in a state where the setting key is turned ON. , Warning effects A and B are executed to notify that the setting key has been turned on improperly by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON in a state where symbols are changed during normal times (timing t1), the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Until (timing t2), the warning effect A is executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON in a state where the symbol is not constantly changed (timing t3), the setting key switch 1311a is not changed until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. During the period (timing t4), the warning effect B is executed. Further, the warning effects A and B are executed in preference to the effect currently being executed. That is, at the time of executing the warning effects A and B, the effect under execution is stopped and the warning effects A and B are executed with the highest priority regardless of whether or not the symbol change is performed. Although the warning effects A and B perform the effects in the same manner, the effects may be performed in different modes so that it is possible to determine whether or not the symbol variation is being performed.

また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。   In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected during the period of monitoring for misconduct due to magnets or vibrations, if the occurrence of magnetism or vibrations is detected, the output of the effect display device 1600, lamps, or loudspeakers will be used for a predetermined period of time. Is performed to notify that the state is abnormal due to the occurrence of an abnormal state. Further, in the abnormality occurrence effect, the content of the abnormality (either magnetic or vibration) depends on which of the setting operation section magnetic sensor, the game area section magnetic sensor, the setting operation section vibration sensor, and the game area section vibration sensor has detected the abnormality. Whether the occurrence is detected), the part where the abnormality is detected (the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, or the third sorting device 2550) (Is it a surrounding area)? In addition, the abnormality occurrence effect is executed in preference to the effect under execution. That is, at the time of execution of the abnormal occurrence effect, the effect under execution is stopped regardless of whether or not the symbol variation is performed, and the abnormal occurrence effect is executed with the highest priority.

なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。   In this example, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the game ball B is fired. Although the logic of the firing permission signal for notifying the firing control unit 633b of the payout control board 633 that permission is given is not set, in consideration of checking the firing operation by the handle 195 in the confirmation display state, The logic of the firing permission signal may be set during that period so that the game ball B can be fired when the operator operates the handle 195. However, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be a period from the timing t6 to the timing t7), the permission up to the launch of the game ball B is limited. It is desirable to prevent a detection signal from being input even if the game ball B enters the various winning ports or gate portions (gates) so that the game does not unduly proceed. .

また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。   In this example, during the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be the period from timing t6 to timing t7), the game ball B is fired. The logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch is permitted is not set, and the game ball B is launched from timing t8 (or timing t7). However, if the handle 195 has been operated (contacted with the handle 195) from the time before the launch of the game ball B, the contact with the handle 195 is temporarily performed after the launch of the game ball B is permitted. The game ball B is not fired unless it is released (touch detection is turned off) and the handle 195 is not touched (operated) again. That is, even if the contact of the handle 195 is ON before the timing t8, unless the contact detection for the handle 195 from OFF to ON is detected after the timing t8, the contact of the handle 195 is continued. Is disabled so that the game ball B is not fired. Thereby, even if a regular worker who confirms and displays the set value is in contact with the handle 195 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 is When the game ball is closed, the game ball B is not accidentally fired, and loss of the player can be reliably prevented.

また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合には、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。   Also, unlike the above, in consideration of speeding up the game start based on the end of the confirmation display state, when the handle 195 is operated from the time before the launch of the game ball B is permitted, the handle 195 is changed to the handle 195. With the contact of the game ball B continued, the continued contact with the handle 195 may be enabled to enable the game ball B to be fired from the point of time at which the game ball B is allowed to be fired. In such a case, the handle 195 is operated before closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for launching the game ball B, and immediately after closing the body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start playing.

また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。   Further, in this example, the game ball B can be fired from the timing t8 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and a game such as a symbol change, a big hit game, and a small hit game is performed. Although the game can be played, the game may be played immediately at the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be fired, and a game such as a symbol change, a big hit game, and a small hit game can be performed. Monitoring of Injustice at Time], monitoring of injustice may be performed. In such a configuration, the main frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2 during the period from the timing t7 to the timing t8. However, on the screen of the effect display device 1600, a symbol change, a big hit game, An image (game start notification) for notifying that a game such as a hit game can be started may be displayed.

また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。   As another example, the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor is in a confirmation display state that is a period from timing t6 to timing t7 (a period including a confirmation display state from timing t6 to timing t8 may be included). It is also possible to configure such that, while monitoring irregularities using 3003, when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, it is not notified that the state is abnormal. In addition, at normal time, when it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, the value of the magnet goto counter or the vibrating goto counter is incremented by one, but from timing t6 to timing t7. In the confirmation display state (the period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 may be included), even if it is determined that the illegal act by the magnet or the vibration is performed, You may comprise so that the value of a goto counter or a vibrating goto counter may not be added. Even with such a configuration, when the set value is confirmed and displayed, even if the authorized worker who performs the confirmation display approaches the magnet or applies vibration, the illegal operation due to the magnet or vibration may occur. Notification or addition is not performed as an act, and it is possible to prevent the monitoring of fraudulent acts from becoming a hindrance when confirming and displaying the set value.

なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。   Note that various processes related to the above-described confirmation display state may have various needs depending on the environment of the game arcade or the like, and may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on with the operation of the normal RAM clear switch instead of the confirmation display state, a state in which the operator of the game arcade can select any one of the various processes related to the confirmation display state is generated, After that, when the confirmation display state occurs, various processes related to the confirmation display state are executed with the selected setting. Accordingly, in game hall A, setting is made such that contact with handle 195 is made valid while monitoring for fraud is not monitored in the confirmation display state, and in game hall B, fraud monitoring is performed in the confirmation display state. It can be set as non-monitoring, and can be set to invalidate contact with the handle 195. Needs of the amusement arcade, such as whether or not it is desired to check the firing operation by the handle 195 in the confirmation display state Will be able to match.

次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図242を参照して説明する。図242は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。   Next, a case in which a fraudulent activity is partially monitored during the setting value confirmation display will be described with reference to FIG. FIG. 242 is a time chart showing a monitoring state of the fraudulent behavior when the fraudulent behavior is partially monitored during the setting value confirmation display. Here, a description will be given below of a difference from the case where the fraudulent activity is not monitored during the above-described setting value confirmation display.

本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。   In the present example, during the period from the timing t6 to the timing t7, the confirmation display of the set value is performed (confirmation display state), but the launch of the game ball B is not permitted and the game ball is inserted into the winning opening. A special period in which the input of the detection signal is not made valid when B wins is set, and only the improper activities in the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided are monitored. I have.

具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Specifically, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, while monitoring for fraudulent activity using the game area magnetic sensor, the setting operation unit magnetic sensor is used. To monitor fraudulent activities. This is because, in the confirmation display state, while the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the regular operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311 a, Other than the regular worker who performs the confirmation display of the setting, the wrong operation is performed such that the magnet approaches the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting value is incorrectly changed. This is to eliminate the possibility of malfunction.

一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the confirmation display state, which is a period from the timing t6 to the timing t7, even if the gaming ball B is won in the winning opening due to cheating, no detection signal is input, and an illegal profit can be obtained. Since the period is not possible, there is no need to monitor for fraudulent activities using the game area magnetic sensor.

なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   The setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, but also in a period, until timing t8 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. To monitor fraudulent activities. That is, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor is performed in a normal state, in a state in which the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or by setting the setting key switch 1311a to the setting key ON. Regardless of the confirmation display state, monitoring is always performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided.

同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Similarly, in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, while monitoring for impropriety using the game area vibration sensor is not performed, unauthorized use using the setting operation unit vibration sensor is not performed. They monitor their actions. This is because, in the confirmation display state, while the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the regular operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311 a, The unauthorized worker who performs the confirmation display of the device performs an improper act so as to apply vibration to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the set value is illegally changed. This is to eliminate the possibility of malfunction.

一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the confirmation display state, which is a period from the timing t6 to the timing t7, even if the gaming ball B is won in the winning opening due to cheating, no detection signal is input, and an illegal profit can be obtained. Since the period is not possible, there is no need to monitor for fraudulent activities using the game area vibration sensor.

なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   The setting operation unit vibration sensor is used not only in the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, but also in a period, until timing t8 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. To monitor fraudulent activities. That is, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor is performed in a normal state, in a state in which the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or by setting the setting key switch 1311a to the setting key ON. Regardless of the confirmation display state, monitoring is always performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided.

また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。   Also, during a period including the confirmation display state from timing t6 to timing t8 (the confirmation display state may be a period from timing t6 to timing t7), unauthorized use of the setting operation unit magnetic sensor may be performed. Monitoring of actions and monitoring of fraudulent actions using the setting operation unit vibration sensors. When those sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the images of the effect display device 1600 display the magnetism or vibration. Is performed to notify that the state is abnormal due to the occurrence of the abnormality. In the abnormality occurrence effect A, depending on which of the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor has detected the abnormality, the content of the abnormality (whether magnetic or vibration has been detected) or the abnormality is detected. The notified part (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at the timing t7 (which may be the timing t8) at the end of the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF, the timing may be changed. The abnormal occurrence effect A is forcibly terminated. This is because, in the confirmation display state, the regular worker who performs the confirmation display of the set value is operating the setting key switch 1311a, and when the confirmation display of the set value is performed, the regular worker who performs the confirmation display is displayed. The possibility of unintentionally bringing the magnet closer or applying vibration cannot be ruled out. For this reason, even when it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, it is not necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence effect A during execution is forcibly performed. It is going to end.

上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。   As described above, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor are performed. Although it is performed, even during normal times other than that period, monitoring for fraud using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring for fraud using the game area magnetic sensor, using the setting operation unit vibration sensor Monitoring of fraudulent activities, and monitoring of fraudulent activities using the game area vibration sensor. Further, in such a normal time, when the occurrence of magnetism or vibration is detected, the image of the effect display device 1600, the output from the lamp or the speaker, and the abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration occurs for a predetermined period. The abnormality occurrence effect B for notifying that there is a certain event is being executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used. The effect is executed in a mode that is less noticeable than the effect B. This is because, in the confirmation display state, the person performing the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and when performing the confirmation display of the set value, the regular worker performing the confirmation display is not intentional. This is because it is not possible to exclude the possibility of bringing the magnet closer or applying vibration. In the abnormality occurrence effect B, the content of the abnormality (either magnetic or vibration) depends on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area magnet, the setting operation unit vibration sensor, and the game area unit vibration sensor detected the abnormality. Whether the occurrence has been detected), the part where the abnormality has been detected (the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, (Is it a surrounding area)?

また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。   Further, as described above, when the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from the timing t5 to the timing t8, the outer frame 2 is output by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. To notify that the main body frame 4 is open. In the confirmation display state, which is a period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. The notification during confirmation display (confirmation display related notification) for notifying that it is being displayed is being executed. Then, after performing the operation of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on by the setting key to shift to the confirmation display state. The notification during confirmation display is executed with a higher priority than when the setting operation unit magnetic sensor or the setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the confirmation display state. The abnormality occurrence effect A is executed prior to the notification during the confirmation display.

[25−4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図243を参照して説明する。図243は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
[25-4. Modification of fraud monitoring while setting value is being changed]
In the above description, the monitoring of fraudulent activity during the setting change of the set value has been described as not monitoring fraudulent activity during the setting change of the set value. Good. A case in which a fraudulent activity is partially monitored during such setting value change will be described with reference to FIG. FIG. 243 is a time chart illustrating a monitoring state of the fraudulent behavior when the fraudulent behavior is partially monitored while the setting value is being changed. Here, a description will be given below of a difference from the case where the illegal action is not monitored during the setting value change of the setting value.

上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図175、図176参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図177参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。   In the above description, the main control MPU 1310a starts the main control power-on processing (see FIGS. 175 and 176) when the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3, but turns off the setting key switch 1311a at the timing t4. Until the setting change process in step S37 is not completed (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and during the period from timing t3 to timing t4, The interrupt permission setting in S52 is prohibited so as not to be performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with the normal power-on. That is, since the main control timer interrupt process (see FIG. 177) is not started until the interrupt permission setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control timer interrupt process, and the fraud detection in step S112. The processing, the firing permission signal setting processing in step S113, and the like are not executed, and the apparatus enters a standby state. On the other hand, after the power is turned on and before the setting change processing in step S37 is started, this corresponds at least to the switch input processing in step S104, the fraud detection processing in step S112, and the emission permission signal setting processing in step S113. The processing (the same processing) may be performed in advance. With such a configuration, in this example, in the period from the timing t3 to the timing t4, the setting of the set value is changed (change permitted state), but the firing of the game ball B is not permitted. At the same time, when the game ball B wins the winning opening, the input of the detection signal is set to a special period in which the input is not valid, and, among the misconduct, an area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided Only fraud is monitored.

なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサ2010や振動センサ3003からの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。   Before starting the setting change process in step S37, a process corresponding to the fraud detection process in step S112 (the same process) is performed in advance, and among the fraudulent activities, the setting change board 1311 and the setting key switch are included. In the case where only the fraudulent activity in the area provided with 1311a is monitored, as in the fraudulent activity detection process of step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor 3003 is input, It is determined that a wrongdoing by a magnet or vibration has been performed, and the value of the magnet goto counter or the vibrating goto counter is incremented by one. However, in the main control power-on processing, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, and after the setting change processing in step S37 is completed (the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change processing). After the determination), in step S38, all the areas except the specific area in the main control built-in RAM are cleared. Therefore, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, it is determined that the illegal act by the magnet or the vibration is performed, and the value of the magnet goto counter or the vibration goto counter is added (incremented). By clearing the RAM at the end of the change permission state, the value of the magnet goto counter and the vibration goto counter is set (initialized) to a value 0 (zero) as an initial value. Thus, at the end of the change permission state, the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter are initialized, but in the change permission state, a person who changes the setting of the set value is set by the setting key switch 1311a or the setting switch button 1311b. When changing the setting of the set value, it is not possible to exclude the possibility that the person making the setting change unintentionally approaches the magnet or applies vibration. For this reason, even when it is determined that a wrongdoing by a magnet or vibration has been performed, it is not necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the value of the magnet goto counter or the vibrating goto counter is initialized. It is going to be.

具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Specifically, in the change permission state, which is a period from the timing t3 to the timing t4, monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor is not performed, while using the setting operation unit magnetic sensor. To monitor fraudulent activities. This is because, in the change permission state, in a state where the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, a regular operator who performs setting change of the set value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b. However, a person other than an authorized worker who changes the setting of the setting value performs an illegal act so as to bring the magnet closer to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting value is illegally changed. This is to eliminate the possibility that a malfunction such as accidental operation will occur.

一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the change permission state, which is a period from the timing t3 to the timing t4, even if the game ball B is won in the winning opening due to an illegal act, a detection signal is not input, and an illegal profit can be obtained. Since the period is not possible, there is no need to monitor for fraudulent activities using the game area magnetic sensor.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   The setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state, which is a period from timing t3 to timing t4, but also in a period, until timing t5 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. To monitor fraudulent activities. That is, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor is performed in a normal state, in a state in which the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or by setting the setting key switch 1311a to the setting key ON. Regardless of whether or not the change is permitted, the area in which the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored.

同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。   Similarly, in the change permission state, which is a period from the timing t3 to the timing t4, the illegal operation using the setting operation unit vibration sensor is not performed while the illegal operation using the game area vibration sensor is not monitored. They monitor their actions. This is because, in the change permission state, in a state where the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, a regular operator who performs setting change of the set value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b. However, a person other than an authorized worker who changes the setting of the setting value performs an illegal act so as to apply vibration to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting value is incorrectly changed. This is to eliminate the possibility that a malfunction such as accidental operation will occur.

一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。   On the other hand, in the change permission state, which is a period from the timing t3 to the timing t4, even if the game ball B is won in the winning opening due to wrongdoing, a detection signal is not input, and an illegal profit can be obtained. Since the period is not possible, there is no need to monitor for fraudulent activities using the game area vibration sensor.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。   The setting operation unit vibration sensor is used not only in the change permission state which is a period from the timing t3 to the timing t4 but also in a period until the timing t5 when the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. To monitor fraudulent activities. That is, the monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor is performed in a normal state, in a state in which the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or by setting the setting key switch 1311a to the setting key ON. Regardless of whether the change is permitted or not, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is always monitored.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。   Further, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the setting value is set by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Performing a setting change effect to notify that the setting is being changed. In the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4 (the period may include a change permission state from timing t3 to timing t5), the first start port 2002 and the second start port are provided. When the game ball B wins at a winning opening such as the 2004, the normal winning opening 2003, and the special winning opening 2005, even if the main control MPU 1310a inputs a detection signal from a corresponding detection sensor, the detection of the gaming ball B is performed. Is treated as invalid, but when such a detection signal is input, the launch of the game ball B is not permitted by the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker. A warning effect that informs that the game ball B is illegally winning in the winning opening despite the period in which the gaming ball B does not win in the winning opening. Running. This warning effect C is executed prior to the setting change notification and the body frame opening notification. That is, at the time of executing the warning effect C, the warning effect C is executed with the highest priority without performing the setting change notification or the body frame opening notification.

また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。   Further, during a period including the change permission state from timing t3 to timing t5 (the change permission state may be a period from timing t3 to timing t4), unauthorized use of the setting operation unit magnetic sensor may be performed. Monitoring of actions and monitoring of fraudulent actions using the setting operation unit vibration sensors. When those sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the images of the effect display device 1600 display the magnetism or vibration. Is performed to notify that the state is abnormal due to the occurrence of the abnormality. In the abnormality occurrence effect A, depending on which of the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor has detected the abnormality, the content of the abnormality (whether magnetic or vibration has been detected) or the abnormality is detected. The notified part (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) is notified. When the abnormality occurrence effect A is executed, at the timing t4 (which may be the timing t5), which is the end of the change permission state in which the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF. The abnormal occurrence effect A is forcibly terminated. This is because, in the change permission state, a regular operator who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and the setting is changed when the setting of the setting value is changed. It is not possible to exclude the possibility that a legitimate worker unintentionally brought the magnet closer or vibrated. For this reason, even when it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, it is not necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence effect A during execution is forcibly performed. It is going to end.

上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。   As described above, during the period in which the change permission state from the timing t3 to the timing t5 is included, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit vibration sensor are performed. Although it is performed, even during normal times other than that period, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring of fraudulent activity using the game area magnetic sensor, using the setting operation unit vibration sensor Monitoring of fraudulent activities, and monitoring of fraudulent activities using the game area vibration sensor. Further, in such a normal time, when the occurrence of magnetism or vibration is detected, the image of the effect display device 1600, the output from the lamp or the speaker, and the abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration occurs for a predetermined period. The abnormality occurrence effect B for notifying that there is a certain event is being executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used. The effect is executed in a mode that is less noticeable than the effect B. This is because, in the change permission state, a regular operator who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a or the setting switching button 1311b, and the setting is changed when the setting of the setting value is changed. This is because it is not possible to exclude the possibility that a regular worker unintentionally brought the magnet closer or applied vibration. In the abnormality occurrence effect B, depending on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area unit magnetic sensor, the setting operation unit vibration sensor, and the game area unit vibration sensor detects the abnormality, the content of the abnormality (magnetic or vibration) Is detected), a portion where an abnormality is detected (is a region where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, a region in front of the game region 5a, or the third sorting device 2550). Is the area in the vicinity of the area).

また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。   Further, as described above, after the power is turned on, in a state where the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during a period from timing t3 to timing t5, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used. In addition, the main body frame opening notification for notifying the outer frame 2 that the main body frame 4 is open is executed. Further, after the power is turned on, in the change permission state which is a period from timing t3 to timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is deleted, and the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used. The setting change notification (setting change related notification) for notifying that the setting of the setting value is being changed is executed. After the operation of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on with the setting key turned on, and the state shifts to the change permission state. The setting change notification is executed prior to the release notification, and when the setting operation unit magnetic sensor or the setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permission state, the main body frame is set. The abnormality occurrence effect A is executed with priority over the opening notification and the notification during the setting change.

[26.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図244に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施形態として説明する。なお、第2実施形態のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006A(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[26. Modification of setting change such as winning probability]
In the above-described example, the game is controlled to the big hit game state or the small hit game state based on the result of the special lottery, and during the small hit game state, the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008. In this case, the setting change of the winning probability and the like is performed for the control of shifting to the big hit gaming state. However, as shown in FIG. 244, whether the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 is provided or not. Alternatively, even if the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small hitting game state, the setting of the winning probability or the like is changed for the one that is not controlled to shift to the big hitting game state. Good. Hereinafter, a description will be given as a second embodiment of a modified example of the change of the setting such as the winning probability in a pachinko machine in which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not provided. The pachinko machine 1 of the second embodiment is different from the above-described example of the pachinko machine 1 in that the accessory winning opening 2006 (in which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are disposed) is used. The second large winning opening 2006A (the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not disposed inside) is provided, and the other configuration is the same.

[27−1.第2実施形態の遊技内容]
第2実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた場合に第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game Content of Second Embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state (for example, “big hit”) that is advantageous to the player. , “Small hits”, “shortening of time (shortening of time)”, “shortage of probability variation (probability)” are performed. Then, the result of the special lottery selected is suggested (derived) to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation time). In the present embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the second special lottery result corresponding to the reception in the second starting port 2004 is suggested with priority (derivation). I do. It should be noted that the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 without preferentially suggesting (deriving) the special lottery result corresponding to the reception in the second starting port 2004 (priority change). The special lottery result may be suggested (derived) in the order described (sequentially varying), or the first special lottery result according to the acceptance into the first starting port 2002 and the acceptance into the second starting port 2004 The second special lottery result may be suggested (derived) in parallel with the same period (simultaneous fluctuation).

また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。   In addition, special lottery results that are determined by accepting the game ball B in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include “losing”, “small hit”, “2R probable big hit”, “15R probable big hit”. , "15R normal big hit" and the like. In the present embodiment, the second special lottery result includes “small hit”, while the first special lottery result does not include “small hit”. In addition, the lottery in which the second special lottery result wins the "small hit" than the first special lottery result, while including the "small hit" in both the first special lottery result and the second special lottery result. The probability may be set high.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006Aは、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施形態の小当り遊技では第二大入賞口2006Aを開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006Aに入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。   If the special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are “small hits”, When a predetermined time (for example, 0.88 s) elapses after the two-prize winning opening 2006A is in an open state in which the game ball B can be received, a “small hit” game in which the game ball B cannot be received in a closed state is performed. Be executed. Since the second special winning opening 2006A is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center role item 2500, when the "small hit" is drawn, "right-handed" is performed to the first guide. A game ball B is driven into the passage 2521. Further, in the small hit game of the second embodiment, although the period in which the second big winning opening 2006A is in the open state is shorter than that of the big hit game, it is possible to keep hitting the game intention ball so as to flow down the first guide passage 2521. For example, at least one game ball B can enter the second big winning opening 2006A in one small hitting game. During the small hitting game, the gaming state before the start of the small hitting gaming state (such as a probable change state or a time saving state described later) is maintained, and after the small hitting game, the gaming state before the start of the small hitting gaming state is continued. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。   The first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are “15R probable big hit” or “15R normal big hit”. In this case, a predetermined time (for example, 29 s) elapses after the special winning opening 2005 is opened to be able to receive the game ball B, or a predetermined limit number (for example, 10 pieces) to the special winning opening 2005 If any one of the conditions of (i) accepting the game ball B is satisfied, the opening / closing pattern of closing the game ball B unacceptable (one opening / closing pattern is referred to as one round) is repeated 15 times. The game is executed. If the first special lottery result and the second special lottery result are “15R normal big hit”, after the big hit game is over, the lottery is performed by accepting the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The change time of the special symbol for indicating to the player the first special lottery result and the second special lottery result is determined by a predetermined number of times of change (for example, the sum of the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery). Until the number of times reaches 100), control is made to shift to the "time reduction state" in which the time until the next "hit" is drawn is made shorter than usual. Also, if the first special lottery result and the second special lottery result are “15R probable big hit”, after the “big hit” game ends, go to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 until the next “big hit”. The special special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B of the above, the fluctuation time of the special symbol for indicating to the player is shorter than usual, the first special lottery result and the second special lottery result The transition control is performed to a “probable change state (high probability state)” in which the probability of the special lottery result being “hit” is improved.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。   If the first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are “2R sure change big hit”, the second special winning port 2006A is set. After a lapse of a predetermined time (for example, 0.2 s) after the game ball B is in the open state in which the game ball B can be received, an opening / closing pattern for setting the game ball B in a closed state in which the game ball B cannot be received (one open / close pattern is defined as one round) ) Is repeated twice. Also, after the "big hit" game is completed, the first special lottery result and the second special lottery drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 until the next "big hit" is reached. The “variable state” (high probability state), in which the special symbol fluctuation time for suggesting the result to the player is shorter than usual and the probability that the first special lottery result and the second special lottery result are “hit” is improved. )).

第二大入賞口2006A及び大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   Since the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role 2500, the operation of the game ball B aiming at the right side of the center role 2500. Can be made to be a player. When the game ball B is received in the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 while the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 are open, the payout device 580 is provided by the main control board 1310 and the payout control board 633. , A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are paid out to the upper plate 201. Therefore, when the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 are capable of accepting the game ball B, the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 are allowed to receive the game ball B, so that many game balls B are received. Can be paid out, and the player can be entertained.

なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006Aには第一案内通路2521側に打込まれた遊技球Bだけが受入れ可能とされる。   In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center role 2500, the driving operation is easier on the first guide passage 2521 side than on the second guide passage 2522 side. Since it is less likely to be accepted into the special winning opening 2005 than the side, it is possible to make the player select which path the driving operation is aimed at, making it difficult for the player to be bored by various games. A decrease in interest can be suppressed. In addition, only the game ball B driven into the first guide passage 2521 side can be received in the second winning port 2006A.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2002 and the second starting port 2004 are received from the start of the special lottery until the result of the special lottery is indicated by accepting the game ball B to the second starting port 2002 and the second starting port 2004. When the game ball B is accepted in the starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the previously selected special lottery result is completed. You. The number of reserved special lottery results to be retained is up to four for the first starting port 2002 and the second starting port 2004, respectively. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without holding. This suppresses an increase in the burden on the game hall due to accumulation of reservations.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。   By the way, the function display unit 1400 and the effect display device 1600 suggest the special lottery result selected by accepting the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 indicates that a plurality of LEDs are repeatedly turned on and off to blink for a predetermined period of time, and thereafter, the special lottery result is indicated by a combination of the LEDs that are turned on. In the following, the blinking of the LED for a predetermined time to indicate the first special lottery result to the player is referred to as “variation display of the first special symbol”, and the second special lottery result is indicated to the player. The blinking of the LED for a predetermined time may be referred to as “variable display of the second special symbol”, and the lighting combination pattern of the LED that indicates the first special lottery result to the player is “stop symbol of the first special symbol”. And a lighting combination pattern of LEDs that indicates the second special lottery result to the player may be referred to as a “stop symbol of the second special symbol”.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。   On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 is such that a pattern row composed of a plurality of patterns is displayed in a state where three pattern rows are arranged in the left and right direction, and each pattern row is changed, and the pattern row that is variably displayed is displayed. Are sequentially stopped and displayed, and the respective pattern rows are stopped and displayed such that the patterns of the three picture rows to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, a "small hit" game, a "big hit" game, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   In addition, the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (the blinking time of the LED (fluctuation time)) and the time indicating the special lottery result in the effect display device 1600 (the image sequence fluctuates and the final image is displayed). (The time until it is displayed), and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for indicating the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the special lottery result selected by lottery. A player participation type effect of operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 can be performed. In the player participation type effect, the pressing operation unit 303 can be raised by the operation button elevating drive motor 367 to make it stand out, and the player operation type operation can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, and the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, By appropriately using the pre-production unit 3200, etc., it is possible to perform a luminous production or a display production, etc., which can entertain the player even with various productions, and reduce the interest of the player in the game. Can be suppressed.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。   Furthermore, in the peripheral control board 1510, in the player participation type effect of operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303, when the player makes a mistake in an operation to be performed or does not perform the operation, a correct operation is performed. To the player.

また、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s〜6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。   When the game ball B is received in the normal winning opening 2003, the main control board 1310 performs a normal lottery result as to whether or not to open the second starting door 2411 in a predetermined pattern. Then, the lottery result is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as a normal fluctuation time) on the normal symbol display of the function display unit 1400. In the present embodiment, the normal symbol fluctuation time for suggesting to the player the normal lottery result drawn by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003 is set to "6000 s" in the normal state, while the probable change state is set. In the time reduction state, it is set to “0.1 s”.

また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球Bの受入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。   In addition, the probability of winning the regular drawing (probability that the ordinary lottery result is “normal winning”) is “10/11”, and in most cases when the game ball B is accepted in the normal winning opening 2003, the probability is “normal”. The second starting port door 2411 is opened. When the normal lottery result is “normal hit”, the period during which the second starter door 2411 is in the open state is set to “0.1 s” in the normal state, while “2” is set in the positive change state and the time saving state. .0 s ". Therefore, in the normal state, the second starting port door 2411 is opened only at intervals of at least 6000 s, and the period of the open state is extremely short. Is considered difficult. Thereby, it is possible to suppress a fraudulent act aimed at accepting the game ball B to the second starting port 2004 in the normal state. On the other hand, in the probable change state, not only is the second starting port door 2411 frequently opened, but the period during which the opening state is open is long, so that the game balls B can be easily received into the second starting port 2004. . In addition, the normal probability (low-probability non-shortening state) and the time-saving state (low-probability saving time state) or the probable change state (high-probability saving time state) may be set to be different from the ordinary per-drawing probability. The probability per normal figure is set to “1/11”, the probability per normal figure is set to “10/11” in the time reduction state or the probable change state, and the accepting of the game ball B to the second starting port 2004 is abnormal in the normal state. On the other hand, by facilitating the reception of the game ball B to the second starting port 2004 in the time saving state or the probable change state, the game ball B to the second starting port 2004 in the time reduction state or the probable change state is facilitated. It is also possible to make the reception frequently occur, and to suppress the fraudulent act aimed at receiving the game ball B to the second starting port 2004 in the normal state. In addition, in the normal state (low-probability non-short-time state), the probability of winning is set to zero (0/11) so as not to be elected. "Or" 11/11 "to further suppress an illegal act aimed at accepting the game ball B to the second starting port 2004 in the normal state.

このように通常状態では第二始動口2004への遊技球Bの受入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。   As described above, in the normal state, the reception of the game ball B to the second start port 2004 hardly occurs, and the suggestion of the first special lottery result based mainly on the reception of the game ball B to the first start port 2002 (first (Variable display of special symbols) is performed. On the other hand, in the probable change state and the time saving state, the operation of hitting the game ball B aiming at the right side of the center role item 2500 is performed. The suggestion of the second special lottery result based on the acceptance of the game ball B to the starting port 2004 (variation display of the second special symbol) is performed.

また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。   Also, if the game ball B is received in the normal winning opening 2003 from the start of the normal lottery to the suggestion of the normal lottery result by accepting the game ball B in the normal winning opening 2003, the suggestion of the normal lottery result is made. Cannot be started, the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the ordinary lottery result previously selected is completed. The number of retained ordinary lottery results to be retained is limited to a maximum of four for the ordinary winning opening 2003, and for more than that, even if the game ball B is accepted in the ordinary winning opening 2003, the ordinary lottery result is retained. Instead, they are destroyed. Instead of this example, the game ball B was received in the normal winning opening 2003 from the start of the normal drawing to the suggestion of the result of the normal drawing by accepting the game ball B in the normal winning opening 2003. In this case, the result of the ordinary lottery may be discarded without suspension. This further prevents the operation of hitting the game ball B aiming at the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 in the normal state, and the second special lottery is performed in the normal state to reduce a small hit. It is possible to prevent occurrence of such a situation, and it is possible to further suppress an illegal act aimed at accepting the game ball B to the second starting port 2004 in the normal state.

また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。   In addition, the suggestion of the normal lottery result drawn by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600 in the same manner as the special lottery result. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest the result of the ordinary lottery. The suggestion of the normal lottery result in the function display unit 1400 is performed by repeatedly turning on / off the LED different from the LED indicating the special lottery result to blink for a predetermined time, and thereafter, by the combination of the lit LEDs, the normal lottery is performed. Suggest results.

このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, in the normal state, the game ball B aimed at the left side of the center role 2500 is driven, and the first special operation based on the reception of the game ball B into the first starting port 2002 is performed. The lottery result is suggested (variable display of the first special symbol). Also, if the first special lottery result is “15R normal big hit” in the normal state, the control is shifted to the time saving state after the end of the big hit game, and the game ball B aimed at the right side of the center role 2500 is driven. The suggestion of the second special lottery result based on the reception of the game ball B to the second starting port 2004 (variable display of the second special symbol) is performed. If the number of fluctuations reaches a predetermined number of times (a total of 100 suggestions of the suggestion of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery) without a big hit occurring in the time reduction state, the time reduction state is terminated and the normal state is reached. The game ball B aimed at the left side of the center role 2500 is again driven, and the first special lottery result based on the acceptance of the game ball B into the first starting port 2002 is suggested (first special lottery result). (Variable display of symbols) is performed.

また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。   Also, when the first special lottery result is “15R probable big hit” or “2R probable big hit” in the normal state or the time saving state, the transition to the probable change state (high probability state) after the end of the big hit game is controlled. A game ball B aimed at the right side of 2500 is driven, and a second special lottery result is suggested (variable display of a second special symbol) based on the reception of the game ball B to the second starting port 2004. The probable change state is continuously executed until the next big hit. If the second special lottery result becomes “15R normal big hit” in the probable change state, the control is shifted to the time reduction state after the end of the big hit game, and a big hit occurs in the time reduction state. If the predetermined number of fluctuations (the number of suggestions obtained by adding the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery is 100) is reached, the time saving state is ended and the control is shifted to the normal state.

また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。   Also, when the second special lottery result becomes “15R probability change big hit” or “2R probability change big hit” in the probability change state, after the big hit game ends, the control is shifted to the probability change state (high probability state) again. In this manner, the probability change state is continued until the "15R normal big hit" is reached, and when the "15R normal big hit" is reached, the shift control to the time saving state is performed after the end of the big hit game.

なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。   In the case where only the first special lottery result is held without the held second special lottery result, or when there is no held second special lottery result, the game ball B is sent to the first starting port 2002. Is accepted, the suggestion of the first special lottery result (variation display of the first special symbol) is performed also in the time saving state or the probable change state. Then, when the first special lottery result becomes “15R normal big hit” in the time saving state or the probable change state, the control is shifted to the time saving state after the end of the big hit game, and the first special lottery result is “15R in the time saving state or the probable change state”. When the “big hit big hit” or “2R big hit big hit” is reached, after the big hit game ends, the control is shifted to the positive change state.

また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006Aが所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the probability (small hit probability) of “small hit” as the second special lottery result is set to be much higher than the big hit probability (for example, 10 times of the big hit probability in the probability change state). About twice). In addition, during the time saving state or the probable change state, the game ball B is frequently accepted into the second starting port 2004 and the second special lottery is performed. The mouth 2006A is opened for a predetermined time (for example, 0.88 s).

即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球Bが減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bの消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球Bの消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。   That is, in the pachinko machine 1 of this example, in the time reduction state or the probable change state, small hits frequently occur in the second special lottery, and it is possible to obtain prize balls that exceed the firing amount little by little even if it does not become a big hit. It is possible, and the longer the time reduction state and the probable change state continue, the more prize balls can be obtained. Therefore, not only the game balls B do not decrease in the time saving state or the probable change state, but also the player's possession balls can be increased by the prize balls obtained by the small hits that have occurred. As described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game in the normal state where the consumption of the game ball B is large, and the ball possessed by the player does not become a big hit due to the occurrence of the small hit as well as the small consumption of the game ball B. It is possible to control the game to be completely different between the increasing time-saving state and the game executed in the probable state.

[27−2.第2実施形態の当選確率等の設定変更]
第2実施形態のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Change of settings such as winning probability in the second embodiment]
In the pachinko machine 1 according to the second embodiment, a probability of a big hit, a small hit, or the like that is changed according to a set value will be described.

第2実施形態においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。   In the second embodiment, as in the example described above, a table corresponding to the set value is selected as a table (a hit determination table, a big hit symbol determination table, a small hit symbol determination table, etc.) used in a special lottery or the like. Tables used for special lottery and the like are provided for each set value, and each table is set so that at least some of the values are different.

図245(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1〜設定値6のそれぞれに対応して設定されている。   As shown in FIG. 245 (A), in the present embodiment, “big hit probability” and “small hit probability” are set corresponding to the set values 1 to 6, respectively.

また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。   In addition, the jackpot probability (the ratio of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the hit determination table) that is common to the first special lottery and the second special lottery is set to a different value for each set value. The jackpot probabilities in the first special lottery and the second special lottery in the state and the time reduction state (low probability state) are “1/319” in the set value 1, “1/309” in the set value 2, and 3 in the set value. , The setting value 4 is “1/289”, the setting value 5 is “1/279”, and the setting value 6 is “1/269”. The jackpot probabilities in the first special lottery and the second special lottery in the probable change state (high probability state) are “1/30” for the set value 1, “1/40” for the set value 2, and 3 for the set value. Is 1/50, setting value 4 is 1/60, setting value 5 is 1/70, and setting value 6 is 1/80.

このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。   As described above, in the normal state and the time saving state (low probability state), the larger the set value is, the larger the jackpot probability becomes. However, in the probable change state, the set value becomes higher contrary to the normal state and the time saving state. The bigger the probability of hitting, the lower it is. In other words, the jackpot probability of the set value 6 is the highest in the normal state and the time saving state, whereas the jackpot probability of the set value 1 is the lowest in the positive change state. Note that the jackpot probability is not limited to being proportional or inversely proportional to the set value. For some parts, the jackpot probability set to a lower set value than the set value is set to an arbitrary set value. You may make it set so that it may become high.

図245(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。   As shown in FIG. 245 (A), the small hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit has been won in the hit determination table) in the first special lottery is “0” for all the set values. It is difficult to obtain a prize ball by the small hit in the normal state and the time saving state (without winning the small hit), while the small hit probability in the second special lottery (small hit in the hit determination table) Is a common one-third for all set values, which is a very high probability compared to the big hit probability. Frequent hits occur, making it easier to obtain prize balls.

確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。   In the probability change state, the jackpot probability is set to the lowest at the setting value 6, so that the occurrence of the jackpot is less likely to occur than the low setting value (delay), and the probability change state continues over a long period of time. The number of small hits that occur before a big hit increases as much as possible. That is, the higher the set value, the more prize balls can be obtained by the small hit, and the next big hit is also promised. The higher the set value, the higher the advantage degree. In other words, in the probable change state, the next big hit is promised regardless of the set value, but the expected value of the number of prize balls that can be obtained except for the big hit differs for each set value. The expected value of the number of prize balls that can be obtained in other places is increasing.

なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。   In addition, without changing the duration of the probable change state to the next big hit, the predetermined number of fluctuations (100 times of the sum of the suggestions of the first special lottery and the suggestions of the second special lottery) in the same manner as the normal state and the time saving state. With the configuration that terminates when the set value is reached, the larger the set value is, the higher the probability of the jackpot is increased. (So-called change of the number of times). In this case, although the next big hit is not promised, the expected value of the number of prize balls that can be obtained except for the big hit differs for each set value, and the higher the set value, the larger the number of prize balls that can be obtained except for the big hit Although the expected value is increased, it is possible to realize a game property that expects a big hit to occur until the end condition of the probability change state is satisfied, and it is possible to improve interest. In order to realize such a game characteristic, the probability of a big hit in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time reduction state is set so as not to make a setting difference (to be equal to 1/1319), and to be surely changed. The setting difference may be provided as described above only for the big hit probability in the first special lottery and the second special lottery in the state.

また、第2実施形態の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。   In addition, in realizing the playability of the second embodiment, when the set value is lower than the specific set value, the big hit probability in the probability change state is set higher than the small hit probability in the second special lottery, When the set value is higher than the specific set value, the big hit probability in the probability change state may be made lower than the small hit probability in the second special lottery. Specifically, for example, the jackpot probabilities in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) are set to “1/250” at the set value 1 and “240/250” at the set value 2. 1 /, 3/230 for setting 3, 4/180 for setting 4, 5/170 for setting 5, and 1/160 for setting 6. The jackpot probabilities in the first special lottery and the second special lottery in the probable change state (high probability state) are "1/25" for the set value 1, "1/24" for the set value 2, and "1/24" for the set value 3. While setting "1/23", setting value 4 to "1/18", setting value 5 to "1/17", and setting value 6 to "1/16", the small value in the second special lottery Example of setting the winning probability (the ratio of the small hitting determination value indicating that the small hit was won in the hit determination table) to "1/20" common to all the setting values It can be.

このような構成の場合、設定値1〜3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4〜6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。   In the case of such a configuration, at the set values 1 to 3, the small hit probability in the second special lottery is lower than the big hit probability in the probability change state. While the number is relatively small, at the set values 4 to 6, the small hit probability in the second special lottery is higher than the big hit probability in the probable change state. The number of balls will be relatively large. In particular, when the set value is equal to or more than the set value 4, the big hit probability is lower than the small hit probability in the probable change state, so that the occurrence of the big hit hardly occurs. It is possible to create a game that gives a sense of expectation that a ball can be acquired. Further, history information of the probability of a large hit occurring in the probable state after power-on or the probability of a small hit occurring in the probable state is stored in a predetermined storage area (RAM or the like) of the peripheral control unit 1511. By displaying various hit probability information based on the history information on the effect display device 1600, it is possible to remind the player that the probability of a small hit is higher than the probability of a big hit in a probable change state. The player can be provided with a sense of expectation that “the set value may be 4 or more”, and new fun and fun can be provided while the game is being continued in the probable change state. In addition, the player feels that the probable change state continues for a long time and that a large number of prize balls can be obtained by small hits in the probable change state. It can also be recognized, and in this regard, it can also add new fun and fun that has never been seen before. As described above, at a specific set value (the set value 4 in the present embodiment), at a set value higher than the set value, the game is changed to a game characteristic in which a large number of prize balls can be obtained by small hits. Can be further improved.

また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図245(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。   Further, as another embodiment, the larger the set value in the probable change state, the higher the probability of a big hit in the first special lottery and the second special lottery, and the higher the set value, the second special lottery May be increased. Specifically, as shown in FIG. 245 (B), the big hit probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) is the set value 1 in the small hit probability. "1/319", set value 2 "1/309", set value 3 "1/299", set value 4 "1/289", set value 5 "1/279" , Set value 6 is “1/269”. The small hit probability in the probable change state (high probability state) is “1 / 31.9” at the set value 1, “1 / 30.9” at the set value 2, and “29.9 minutes” at the set value 3. 1, a setting value 4 of “1 / 28.9”, a setting value 5 of “1 / 27.9”, and a setting value 6 of “1 / 26.9”. As described above, in the probable change state, the big hit probability of all the set values is ten times higher than in the normal state and the time saving state.

また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。   Also, the small hit probability in the second special lottery is “1/7” for the set value 1, “1/6” for the set value 2, “1/5” for the set value 3, and “1/5” for the set value 4. "1/4", setting value 5 is "1/3", and setting value 6 is "1/2". Therefore, at a setting value of 1, a small hit occurs once every 7 times of the second special lottery is performed, whereas at a setting value of 6, a small hit is reduced every time the second special lottery is performed twice. The frequency of occurrence of small hits increases. That is, at the setting value 6, small hits occur more frequently than at the setting value 1, so that it is easy to obtain the prize ball by the small hits. The expected value of the number of balls is increasing.

また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。   Further, in addition to the setting change of the big hit probability and the small hit probability described above, or without changing the setting of the big hit probability and the small hit probability, the degree of advantage is obtained by changing the determination ratio of the big hit type for each set value. You may make it change. As described above, in the probable change state and the time reduction state, the second special lottery is mainly executed and a small hit can be generated. On the other hand, in the normal state, the first special lottery is mainly executed and the small hit cannot be generated. Therefore, the degree of advantage changes according to the duration of the probable change state or the time saving state.

また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。   Also, in the probable change state, as in the case of the normal state and the time saving state, the larger the set value is, the larger the probability of the big hit becomes, and the higher the set value is, the higher the small hit probability becomes. Alternatively, a so-called falling lottery may be performed in which, when the special lottery result becomes “out” during the probable change state, a lottery is performed to determine whether or not to end the probable change state. In this case, the falling probability (the probability of terminating the probable change state) may not be changed for each set value and may be common, or the falling probability may be changed for each set value.

例えば、図245(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図245(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。   For example, as shown in FIG. 245 (C), the falling probability of the high probability state may be set to “1/100” which is common to all set values, and in this case, the falling lottery result ends the probability change state. 245 is not different for each set value, but as shown in FIG. 245 (B), the larger the set value is, the larger the big hit probability is. Therefore, the frequency and number of occurrences of big hits are made different for each set value. Thus, the degree of advantage is changed so that the higher the set value, the higher the degree of advantage.

また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図245(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。   Further, the falling probability in the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. 245 (D), the fall probability is “1/80” for the set value 1 and the set value 2, “1/90” for the set value 3 and the set value 4, and the set value 5 and the set value. The value 6 may be "1/100".

この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。   In this case, at the set value 1, the jackpot probability is "1 / 31.9", whereas the falling probability is "1/80", and the jackpot probability is about 2.5 times higher than the falling probability. On the other hand, at the setting value 6, the jackpot probability is "1 / 26.9", whereas the falling probability is "1/100", and the jackpot probability is about 3.7 of the falling probability. Twice as high. In other words, by increasing the jackpot probability as the set value is increased and terminating the probable change state by increasing the ratio of winning the jackpot before the fall lottery result is obtained, the higher the set value, the greater the advantage degree I have.

なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。   In addition, when the falling lottery result for terminating the probability change state is obtained during the probability change state, the jackpot probability is returned from the probability of the probability change state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), while the second special lottery is performed. The control for shortening the fluctuation time of the special symbol for suggesting the result to the player may be continued, and in this case, the number of fluctuations after the end of the big hit game is a predetermined number (for example, the first special time). The control may be terminated and the control may be shifted to the normal state based on reaching the number of times of suggestion of the lottery and the suggestion of the second special lottery of 100). That is, when a falling lottery result for terminating the probable change state is obtained during the probable change state, the probable change state may be ended and the shift to the time saving state may be controlled. In addition, when the falling lottery result for terminating the probable change state is obtained, the number of fluctuations after the end of the jackpot game is a predetermined number of times (for example, the number of suggestions of the sum of the suggestions of the first special lottery and the second special lottery is 100 times) ), The transition to the normal state may be performed without controlling the transition to the time saving state after terminating the probable change state.

また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。   In addition, when the falling lottery result for terminating the probability change state is obtained during the probability change state, the jackpot probability is returned from the probability of the probability change state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery result is displayed. The change time of the special symbol for suggesting to the player may be returned to the normal change time. That is, when a falling lottery result for terminating the probable change state is obtained during the probable change state, the probable change state may be ended and the transition to the normal state may be controlled. In this case, the falling lottery may be performed even during the time saving state, and when the falling lottery result for terminating the time saving state during the time saving state is obtained, the time saving state is ended and the state shifts to the normal state. You may make it control.

図245(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。   In the example shown in FIG. 245 (E), after the transition to the probability change state after the end of the big hit game is controlled, if the special lottery result is “big hit”, the probability of occurrence of the big hit type that will end the probability change state is By changing it, the degree of advantage is changed. Specifically, when the first special lottery result executed mainly in the normal state (low probability non-saving time state) is "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is the same for all the set values, "15R probable big hit" which is controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game, and "2R certain change" where the number of award balls acquired is smaller than "15R certain big hit" although the control is shifted to the high probability state after the end of the big hit game The occurrence ratio of "big hit" is set to "40/100", respectively, and a predetermined number of fluctuations after the end of the big hit game (for example, the number of suggestions of the first special lottery and the second special lottery of 100 times). The occurrence ratio of “15R ordinary big hit” controlled to shift to the time saving state until the time reaches “20/100” is set.

一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。   On the other hand, when the result of the second special lottery executed mainly in the probability change state and the time saving state is "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is different for each set value. The occurrence ratio of “15R probable big hit” controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is set to “45/100”, and the number of prize balls acquired while the shift to the high probability state is controlled after the end of the big hit game The occurrence ratio of “2R probability variable hit” which is smaller than “15R probability change big hit” is “15/100”, and is controlled to shift to the time-saving state until the predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) is reached after the big hit game ends. The occurrence rate of the “15R normal big hit” is “40/100”.

設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。   At the set value 2, the occurrence ratio of “15R probable change big hit” controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is set to “46/100”, and the prize is shifted to the high probability state after the end of the big hit game. The occurrence rate of “2R probability variable hit”, in which the number of obtained balls is smaller than “15R probability variable hit”, is set to “19/100”, and a predetermined number of changes (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of “15R ordinary big hit” controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery reaches 100) is “35/100”.

設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。   At the set value 3, the occurrence ratio of the “15R probability variable big hit” controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is set to “47/100”. The rate of occurrence of “2R probability variable hits” in which the number of obtained balls is smaller than “15R probability variable hits” is “23/100”, and a predetermined number of fluctuations (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence rate of “15R normal big hit” controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery reaches 100) is “30/100”.

設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。   At the setting value 4, the occurrence ratio of “15R probable big hit” controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is set to “48/100”. The occurrence ratio of “2R probability variable hit” where the number of obtained balls is smaller than “15R probability variable hit” is “27/100”, and a predetermined number of changes (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of “15R ordinary big hit” controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery reaches 100) is set to “25/100”.

設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。   At the setting value 5, the occurrence ratio of the "15R probability variable big hit" controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is set to "49/100". The rate of occurrence of “2R probability variable jackpot” in which the number of obtained balls is smaller than “15R probability variable jackpot” is “31/100”, and a predetermined number of changes (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of “15R normal big hit” controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery reaches 100) is “20/100”.

設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。   At the setting value 6, the occurrence ratio of the “15R probability variable big hit” controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is set to “50/100”, and the prize is shifted to the high probability state after the end of the big hit game. The occurrence ratio of “2R probability variable hit” where the number of obtained balls is smaller than “15R probability variable hit” is “35/100”, and a predetermined number of changes (for example, suggestion of the first special lottery and The occurrence ratio of the “15R normal big hit” controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the second special lottery reaches 100) is “15/100”.

このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。   As described above, when the result of the second special lottery executed mainly in the probability change state and the time saving state becomes “big hit”, the predetermined number of changes (for example, the suggestion of the first special lottery and the second The occurrence ratio of “15R normal big hit” controlled to shift to the time saving state until the number of suggestions of the special lottery reaches 100) is changed for each set value. By reducing the ratio, it is difficult to end the probable change state. As a result, once the shift control to the probable change state is performed as the set value is higher, the probable change state becomes difficult to end, and the number of big hits can be increased. It becomes possible to acquire. In other words, the higher the set value, the higher the expected value of the number of prize balls that can be obtained in the probable change state.

なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。   The higher the set value, the lower the occurrence ratio of “15R normal big hit”, and the higher the setting ratio of “2R certain big hit” than “15R certain big hit” to suppress the number of winning balls, Can be suppressed from being excessively advantageous to the person.

[27−3.第2実施形態の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図245(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006Aに入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Set value suggestion effect of the second embodiment]
As described above, the pachinko machine 1 of the present example is configured such that the expected value of the prize ball that can be obtained in the probable state and the expected value of the number of small hits that can be won differ for each set value. Specifically, in FIG. 245 (A), since the big hit probability of the probability change state of the set value 1 is “1/30” and the small hit probability is “1/3”, after the big hit game is over. The expected value of the number of small hits that can be won from the control to the probability change state to the next big hit is “9 times”. Further, in one small hitting game, about one game ball B can enter the second big winning opening 2006A, so that the expected value of the prize ball that can be obtained in one small hitting game is obtained. Is “15 balls”. That is, in the case of the set value 1, the expected value of the prize sphere that can be obtained by the small hit in the probability change state is “135 balls” of “9 times × 15 balls”. Similarly, when the set value is 2, the expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probability change state is “195 balls” of “13 times × 15 balls”, and when the set value is 3, the expected value is obtained by the small hit in the probability change state. The expected value of the prize balls that can be obtained is “240 balls” of “16 times × 15 balls”, and the expected value of the prize balls that can be obtained by small hits in the case of a set value of 4 is “19 times × 15 balls”. The expected value of the prize sphere that can be obtained by small hits in the case of "285 balls" and the set value of 5 is probable, and "345 balls" of "23 times 15 balls", and the case of the set value of 6 is the small hit in the probable state. The expected value of the prize sphere that can be obtained by this is “390 balls” of “26 times × 15 balls”.

また、図245(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。   In FIG. 245 (B), the expected value of the prize sphere that can be obtained by the small hit in the case of the set value 1 in the probability change state is “60 balls” of “4 times 15 balls”, and in the case of the set value 2, the expected value of the prize ball is the probability change state. The expected value of the prize ball that can be obtained by small hits is “75 balls” of “5 times × 15 balls”, and the expected value of the prize ball that can be obtained by small hits in the case of a set value of 3 is “5 times” The expected value of the prize balls that can be obtained by small hits in the probable state in the case of “75 balls” of “× 15 balls” and the set value of 4 is “105 balls” of “7 times × 15 balls” and the set value of 5 The expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probable change state is “135 balls” of “9 times × 15 balls”. When the set value is 6, the expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probable change state is “ 13 times 15 balls "and" 195 balls ".

このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図245(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。   As described above, the expected value of the prize ball that can be obtained by small hits and the expected value of the number of small hits that can be won differ depending on the set value in the probable state (partly the same in FIG. 245 (B). Therefore, when controlling to the high probability state after the end of the big hit game, it is possible to estimate the set value according to the number of prize balls acquired in the small hit game or the number of wins of the small hit until the next big hit. it can. An effect that suggests a set value (set value suggestion effect) may be executed in accordance with the number of prize balls acquired in the small hit game, the number of wins per small hit, and the like.

例えば、図246に示すように、周辺制御部1511が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1〜6の6つの目盛1600dを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006Aへの入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図246(A)に示すように初期表示態様の目盛1600dとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹出1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹出1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることを、キャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。   For example, as shown in FIG. 246, the peripheral control unit 1511 displays a gauge unit having six scales 1600 d of 1 to 6 corresponding to six set values on the effect display device 1600 as a set value suggestive effect, The scale between the gauges is colored according to the number of prize balls (number of payouts) obtained by winning the second large winning opening 2006A, and as the number of prize balls obtained in small hits increases, the gauge part is stepped from the initial display mode. The color may be colored gradually (increased color display between the scales), and the color between all the scales of the gauge section may be colored to indicate the high setting value. Specifically, when controlling to the high-probability state after the end of the big hit game, as shown in FIG. It is displayed on the effect display device 1600. In this initial display mode, assuming that the number of awarded balls acquired is “0”, only the leftmost one of the six scales is colored and displayed as a setting value corresponding to the “set value”. The value is 1 or more ", and the setting value is displayed on the balloon 1600c to indicate to the player through the character 1600b that the gauge section indicates the setting value. .

そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図246(B))。   Then, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value at the set value 1 and falls within the range of the expected value at the set value 2. By further coloring and displaying up to the second scale from the left of the six scales in the gauge portion (a state in which the first and second scales are colored from the left), it is determined that “the set value is 2 or more”. In addition to the suggestion, "2 or more?" Is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 2 or more (FIG. 246 (B)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図246(C))。   When the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value of the set value 2 and falls within the range of the expected value of the set value 3. By further coloring and displaying the third scale from the left of the six scales in the gauge portion (a state in which the first to third scales from the left are colored), it is determined that the set value is 3 or more. Along with the suggestion, “3 or more?” Is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b, and it is more clearly suggested that the set value is 3 or more (FIG. 246 (C)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図246(D))。   When the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value at the set value 3 and falls within the range of the expected value at the set value 4. By further coloring and displaying up to the fourth scale from the left of the six scales in the gauge portion (a state in which the first to fourth scales from the left are colored), it is determined that the value is “set value 4 or more”. At the same time, "4 or more !?" is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly indicate that the set value is 4 or more (FIG. 246 (D)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図246(E))。   When the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value at the set value 4 and falls within the range of the expected value at the set value 5. By further coloring and displaying the fifth scale from the left of the six scales in the gauge portion (a state in which the first to fifth scales from the left are colored), it is determined that “the set value is 5 or more”. In addition to the suggestion, “5 exceeded ??” is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 5 or more (FIG. 246 (E)).

また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図246(F))。   When the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value at the set value 5 and falls within the range of the expected value at the set value 6. By further coloring and displaying the sixth scale from the left of the six scales in the gauge portion (in a state where all the scales are colored and displayed), it is suggested that the setting value is 6 and the character 1600b is displayed. "Did it! 6 may be !!" is displayed on the balloon 1600c as a line to more clearly suggest that the set value is 6 (FIG. 246 (F)).

そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。   From the state in which the six scales in the gauge section are colored and displayed from the left to the sixth scale (the state in which all the scales are colored), since the display has already reached the final stage, a big hit The next big hit game is started without changing the display of the gauge part according to the number of prize balls paid out in the small hit game after the game, or the end condition is satisfied if there is an end condition of the probable change state Up to this point, the state in which all the scales are colored and displayed is continued.

なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006Aでの入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006Aで入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。   In addition, further setting suggestion may be separately performed in a state in which all six scales in the gauge section are colored and displayed. For example, in a state in which all six scales in the gauge section are colored and displayed, a jackpot game When paying out a prize ball in a later small hitting game, based on the detection of a ball at the second big winning opening 2006A, the highest setting (set value 6) is definitely notified to the player to determine the highest setting. A special effect lottery for performing the effect may be performed. Specifically, in the state where all six scales in the gauge portion are displayed in color, a special rendering lottery that wins at 1/1000 is performed every time a ball is detected at the second big winning opening 2006A. By winning, the voice output of the special mode (message voice of Congratulations! 6), various lamp lights of the door frame 3 in the special mode (lamp light emission of rainbow colors using seven colors), and the effect display device 1600 In this example, the maximum setting confirmation effect including the special display (message display of setting 6 congratulations!) Is performed at the same time. In this way, by executing the maximum setting finalization effect with all the scales displayed in color, the user can obtain satisfaction with the effect related to the setting suggestion performed earlier, and further update the game without making the player bored. A certain degree of satisfaction can be given to the player, and the entertainment interest of the game can be further improved.

また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。   Further, in the present embodiment, when a big hit occurs before all the scales are colored and displayed, the display mode of the gauge portion is cleared after the big hit, whereby a big hit occurs and a big hit game is played. Since the set value suggestion effect is executed each time the control is shifted to the probable change state to indicate the set value of the pachinko machine 1, the actual set value is estimated by statistically setting the value suggested by the set value suggestion effect. Will be able to That is, if the probability change state is executed only once, the number of prize balls acquired by small hits during the probability change state may differ from the expected value of the prize ball obtainable according to the set value. Although it is difficult to determine the number of prize balls acquired by small hits for each probable change state between big hits, the ratio around the specific prize balls will increase, so the specific prize balls count as the expected value The set value can be estimated by comparing. In this example, it is possible to infer that the setting value having the highest suggestion ratio in the setting value suggestion effect executed a plurality of times is the actual setting value.

なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。   In the case of a big hit, the display mode of the gauge unit may be taken over until the probable change state ends without clearing the display mode of the gauge unit. Also, in this case, the six scales in the gauge section are set to be equal to or more than the expected value of the prize ball that can be obtained in one probable state or the number of small hits that can be generated in one probable state according to the set value. All the scales may not be colored in the probability change state. This makes it possible to suggest a set value based on the number of winning balls, the number of small hits, and the like obtained in a probable change state over a long period of time, so that the reliability of the suggested set value can be improved.

また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。   In addition, the various setting value suggestion effects described above are executed by the peripheral control unit 1511, and the prize ball acquired by the small hit game executed in the probable change state of the period from the end of the big hit game to the start of the next big hit. Because the setting is based on the number and not the actual setting, the suggested setting may differ from the actual setting. The main control board 1310 may transmit information related to the set value (set value information) to the peripheral control board 1510. In this case, the prize acquired in the small hit game after the big hit game as a set value suggestion effect The setting value may be suggested based on the setting value information in addition to the number of balls. Specifically, when the number of prize balls acquired in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value of the set value indicated by the set value information, the suggestion mode of the set value suggestive effect is not changed. Alternatively, if the number of prize balls acquired in the small hit game after the big hit game is less than the expected value of the set value indicated by the set value information, the set value or the set value information indicated by the set value information by lottery or the like May be changed to a suggestion mode of a set value suggestion effect corresponding to a set value equal to or less than the set value indicated by. With this configuration, it is possible to increase the reliability of the setting value suggestion effect, and to pay attention to the setting value suggested by the setting value suggestion effect.

また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1511が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1511が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the peripheral control unit 1511 grasps the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game, and determines that the total number of prize balls exceeds the expected value at each set value. Is determined, the display of the gauge section is changed to suggest the setting in the probable change state. However, the setting suggestion in the probable change state is not limited to such a form, and may be as follows.

例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断する毎に、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600dの色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600dの色付け達成タイミングにすることが例示できる。   For example, in the case where there are six gauge units as described above, one scale 1600d is colored each time the peripheral control unit 1511 determines that the winning ball paid out by the small hit has reached a certain value. By achieving the coloring of the scale 1600d in the final stage, it may be suggested to the player that the setting is high. In this case, it is preferable to use the expected value of the number of prize balls paid out in the small hitting game after the hitting game with the set value 6 as a guide so that the coloring of the scale 1600d in the final stage is achieved. If the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small hit game after the hit game with the value 6 is “195 balls”, the payout of “195 balls + α balls (α <195)” is colored on the scale 1600d in the final stage. It can be exemplified that the timing is an achievement timing.

また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断することに基づいて、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。   Also, based on the peripheral control unit 1511 determining that the number of times that the result of the second special lottery has been a small hit result has reached a certain value, instead of based on the prize ball paid out by the small hit, 1 By coloring the two scales 1600d and achieving the coloring of the final scale 1600d (for example, the number of times that the result of the second special lottery becomes a small hitting result reaches 80 times) at a high setting. That may be suggested to the player. In this case, the difficulty of achievement changes depending on the relationship between the big hit probability and the small hit probability in the probability change state at the actually set value. Then, depending on the display condition of the gauge portion (for example, a condition of reaching the final stage with one more scale of coloring), the result of the second special lottery may be a smaller hit than a big hit, in anticipation of setting value suggestion. It is possible to provide a new game characteristic that focuses on the game.

このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。   As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, when the pachinko machine 1 is controlled to the probable change state, a new game for estimating a set value according to the number of prize balls acquired in the small hit game after the big hit game and the number of wins of the small hit game is performed. Sex can be provided.

[28.本発明と実施形態との関係]
本実施形態の扉枠3における皿ユニット200の接触検知センサ本体392は本発明のセンサ本体に、本実施形態における接触検知体393、第一接触検知体393a、及び第二接触検知体393bは本発明の検知体に、本実施形態における切換部394は本発明の切換手段に、本実施形態における主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等は本発明の制御手段に、夫々相当している。
[28. Relationship between the present invention and the embodiment]
The contact detection sensor main body 392 of the plate unit 200 in the door frame 3 of the present embodiment is a sensor main body of the present invention, and the contact detection body 393, the first contact detection body 393a, and the second contact detection body 393b of the present embodiment are The switching unit 394 in the present embodiment is a switching unit of the present invention, and the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, and the like in the present embodiment are the present invention. Respectively correspond to the control means.

[29.本実施形態の特徴的な作用効果]
本実施形態のパチンコ機1によれば、パチンコ機1において互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、遊技者の接近又は接触を検知したい所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とが接続されるように切換部394により切換えることで、所望の部位の接触検知体393に遊技者が接近又は接触すると、当該接触検知体393の静電容量が変化することとなり、当該接触検知体393と接続されている接触検知センサ本体392により静電容量の変化を検知することができるため、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体392の検知に応じて主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の制御を実行することができる。一方、切換部394により所望の部位の接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続している状態では、その他の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392との接続が切断されることとなるため、その他の部位に遊技者が接近又は接触することでその他の部位に設けられている接触検知体393の静電容量が変化しても、当該接触検知体393が切換部394により接続が切断されていることから、当該接触検知体393の静電容量の変化を検知することはなく、所望の部位の接触検知体393の静電容量のみを確実に検知することができ、誤検知を防止することができる。このように、互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、接触検知センサ本体392と接続する接触検知体393を切換部394により適宜選択して切換えるようにしているため、複数の接触検知体393に対して一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知することが可能となり、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段において遊技者の接近又は接触の検知にかかるチャンネルの数を少なくとすることができ、相対的に演出に使用できるチャンネルの数を多くすることができる。従って、より多くの演出手段(例えば、可動装飾体、発光装飾体、演出表示装置、等)を制御手段によって制御させることが可能となるため、演出手段の増加によりより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
[29. Characteristic operation and effect of the present embodiment]
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the pachinko machine 1 is provided at a desired portion where it is desired to detect the approach or contact of the player with respect to the plurality of contact detectors 393 provided at different positions from each other. When the player approaches or comes into contact with the contact detection body 393 at a desired portion by switching by the switching unit 394 so that the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 are connected, the electrostatic force of the contact detection body 393 is reduced. Since the capacitance changes, the change in the capacitance can be detected by the contact detection sensor main body 392 connected to the contact detection body 393, so that the approach or contact of the player to a desired portion is detected. The main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control unit 1511, and the effect display control unit 1 according to the detection of the contact detection sensor main body 392. It is possible to perform a predetermined control by the control means 12 or the like. On the other hand, in a state where the contact detection body 393 at a desired portion and the contact detection sensor main body 392 are connected by the switching section 394, the connection between the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 provided at other portions is provided. Is cut off, so that even if the player approaches or contacts another part, the capacitance of the contact detector 393 provided in the other part changes, Since the connection is disconnected by the switching unit 394, the change in the capacitance of the contact detector 393 is not detected, and only the capacitance of the contact detector 393 at a desired portion is reliably detected. Erroneous detection can be prevented. As described above, for the plurality of contact detection bodies 393 provided at different positions from each other, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 is appropriately selected and switched by the switching unit 394. Capacitance can be detected by a single contact detection sensor main body 392 for a plurality of contact detection bodies 393, and a main control board 1310, a peripheral control board 1510, a peripheral control unit 1511, an effect display control unit 1512, and the like. In the control means, the number of channels for detecting the approach or contact of the player can be reduced, and the number of channels that can be used for the effect can be relatively increased. Therefore, it is possible to control more effect means (for example, movable decorative body, light-emitting decorative body, effect display device, and the like) by the control means, so that a variety of effects can be provided to the player by increasing the effect means. It can be presented, making it difficult for the player to get bored, and also making it possible for the player to be sufficiently entertained and to suppress a decrease in interest in the game.

また、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない複数の部位に、夫々接触検知体393を設けるようにし、遊技状態に応じて切換部394により所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続し、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知して、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の注意や警報を放置するようにすることが可能となるため、一つの接触検知センサ本体392でパチンコ機1の広い範囲を監視しつつ、演出に使用できるチャンネルの数を相対的に多くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, contact detection bodies 393 are provided at a plurality of parts of the pachinko machine 1 that the player does not want to be touched, and the contact detection bodies 393 provided at desired parts by the switching unit 394 according to the game state. By connecting to the contact detection sensor main body 392 and detecting approach or contact of the player to a desired portion, control of the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control section 1511, the effect display control section 1512, etc. Since it is possible to leave predetermined cautions and warnings by the means, one contact detection sensor body 392 monitors a wide range of the pachinko machine 1 and relatively controls the number of channels that can be used for production. It can be increased, and the same operation and effect as described above can be obtained.

また、複数の接触検知体393を一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知するようにしていることから、各接触検知体393と接触検知センサ本体392とが離れて設けられていることとなるため、センサICや出力回路のような電子部品等を有しているセンサ本体を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。   In addition, since the plurality of contact detection bodies 393 are configured to detect the capacitance with one contact detection sensor main body 392, each contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 are provided separately. Therefore, it is possible to provide a sensor body having electronic components such as a sensor IC and an output circuit in a part that is difficult for a player to see, thereby improving the appearance of the pachinko machine 1 and increasing appeal to the player. Can be enhanced.

更に、接触検知センサ本体392に、複数の接触検知体393を電気的に接続するための接続端子を、予め有するようにしていることから、接触検知体393からの配線を、接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392により接触検知体393の静電容量を検知することができるため、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。   Further, since the contact detection sensor main body 392 is provided with connection terminals for electrically connecting the plurality of contact detection bodies 393 in advance, the wiring from the contact detection body 393 is connected to the contact detection sensor main body 392. , The capacitance of the contact detection body 393 can be detected by the contact detection sensor main body 392, so that the labor involved in assembling the pachinko machine 1 can be simplified. It is possible to suppress an increase in the cost of the machine 1.

また、接触検知センサ本体392に接続端子を予め設けるようにしており、接触検知体393からの配線を接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392と接触検知体393とを接続することができるため、接触検知センサ本体392のセンサ電極に導電部材を接触させて、当該導電部材を介して接触検知体393と接続するようにした場合と比較して、部品点数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができると共に、接触検知体393と接続するための導電部材の取り回しの設計を無くすことができ、接触検知体393や接触検知センサ本体392の配置自由度を高めることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。   In addition, a connection terminal is provided in advance on the contact detection sensor main body 392, and only by connecting the wiring from the contact detection body 393 to the connection terminal of the contact detection sensor main body 392, the contact detection sensor main body 392 and the contact detection body 393 are provided. Can be connected, the conductive member is brought into contact with the sensor electrode of the contact detection sensor main body 392, and the number of components is reduced as compared with the case where the conductive member is connected to the contact detection body 393 via the conductive member. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced, and the design of the conductive member for connecting to the contact detection body 393 can be eliminated, so that the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body can be eliminated. The degree of freedom of arrangement of the pachinko machine 392 can be increased, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be easily realized.

また、接触センサ本体392に接続する接触検知体393を切換える切換部394を設けており、切換部394により検知したい接触検知体393を選択することができるため、例えば、複数の接触検知体393を分散配置し、分散配置した複数の接触検知体393を所定の順番で触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者が順番に触れるタイミングで切換部394により接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換えるようにすることで、遊技者が順番通りに接触検知体393を触れたか否かを検知することができ、ゲーム性の高い遊技者参加型演出を一つの接触検知センサ本体392により実現することが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。   In addition, a switching unit 394 for switching the contact detector 393 connected to the contact sensor main body 392 is provided, and the contact detector 393 to be detected by the switching unit 394 can be selected. When a player participation type effect is performed in which the plurality of contact detection bodies 393 are arranged in a distributed manner and touched in a predetermined order, the switching unit 394 switches the contact detection sensor body 392 with the player at the timing of sequentially touching. By switching the contact detectors 393 to be connected, it is possible to detect whether or not the player has touched the contact detectors 393 in order, and a player-participatory effect with high game properties can be performed by one contact. This can be realized by the detection sensor main body 392, and the pachinko machine 1 that can further entertain the player can be provided.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300おいて、遊技者が押圧操作可能な演出操作部ユニット350におけるボタン本体351に遊技者の手指等が接近又は接触すると、ボタン本体351により遊技者側が覆われている金属板のパチングメタルからなる接触検知体352に遊技者が接近することとなり、接触検知体352の静電容量が変化する。この接触検知体352の静電容量を接触検知センサ本体358により検知していることから、接触検知体352の静電容量の変化を検知することができるため、接触検知体352を介してボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知することができる。このようにして接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いて演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段により所定の演出が接触検知体352及びボタン本体351を通して遊技者側へ出力されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、演出操作部ユニット350に遊技者が接近又は接触すると、所定の演出が出力されることから、接触検知体352及び接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350を非接触操作部や接触操作部として機能させることができる。そして、非接触操作部や接触操作部として機能する演出操作部ユニット350を、突出させた時に遊技者が押圧操作可能としていることから、演出操作部ユニット350により非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、押圧操作のみが可能な操作ボタンを備えた従来のパチンコ機とは異なる外観のパチンコ機1を具現化し易くすることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the dish unit 200 of the door frame 3, the button body 351 of the effect operation unit 350 that can be pressed by the player is touched by the player's finger or the like. When the player approaches or contacts the player, the player approaches the contact detection body 352 made of a patching metal of a metal plate whose player side is covered by the button body 351, and the capacitance of the contact detection body 352 changes. Since the capacitance of the contact detection body 352 is detected by the contact detection sensor main body 358, a change in the capacitance of the contact detection body 352 can be detected. It is possible to detect the approach or contact of the player to 351 (production operation unit 350). When the approach or contact of the player to the effect operation unit 350 is detected by using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 in this manner, the decoration board 355 outside the button, the vibration motor 356, the effect operation unit ascending and descending A predetermined effect is output to the player through the contact detection body 352 and the button main body 351 by the effect means such as the mechanism 360, the in-button decoration substrate 364, and the protrusion output adjusting mechanism 380, so that the player can enjoy the effect. It is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game. At this time, when the player approaches or comes into contact with the rendering operation unit 350, a predetermined rendering is output, so the rendering of the rendering operation unit 350 is performed by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358. It can function as a contact operation unit. The player can press and operate the non-contact operation unit and the effect operation unit 350 functioning as the contact operation unit when the player projects the non-contact operation, the non-contact operation, the contact operation, and the press operation. Since various staging operations such as operation can be performed, it is easy to embody the pachinko machine 1 having an appearance different from that of the conventional pachinko machine having operation buttons that can only be pressed, and other pachinko machines can be realized. By distinguishing the pachinko machine from the machine, it is possible to provide the pachinko machine 1 having high appeal to the player.

また、接触検知センサ本体358による接触検知体352の静電容量の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力するようにしており、静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を出力することが可能となる。従って、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた演出を出力することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, a predetermined effect is output to the player side in accordance with the detection of the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, and the capacitance is determined by the contact detection body 352 (the button main body 351). It is possible to output a different effect for each of the thresholds by providing a plurality of thresholds for the capacitance since the thresholds differ depending on the distance between the player and the player. Therefore, since it is possible to detect the stage (distance) from the player's approach to the contact to the button body 351 (the stage operation unit 350) until the button is contacted in multiple stages, the stage-dependent production is output. By doing so, more diverse effects can be presented to the player, and it is difficult for the player to get bored, and a decrease in interest can be suppressed.

また、接触検知体352の静電容量を検知する接触検知センサ本体358を、接触検知体352から離れて設けているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を、演出操作部ユニット350における遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。   Further, since the contact detection sensor main body 358 for detecting the capacitance of the contact detection body 352 is provided separately from the contact detection body 352, the contact detection having electronic components such as a sensor IC and an output circuit is performed. The sensor main body 358 can be provided in a portion of the effect operation unit 350 that is difficult for the player to see, so that the pachinko machine 1 can be improved in appearance and appeal to the player can be enhanced.

また、上述したように、操作ユニットにより非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, as described above, since various operation operations such as a non-contact operation, a contact operation, and a pressing operation can be performed by the operation unit, a player participation-type effect that enables the player to perform the operation is performed. By doing so, it is possible to entertain various production operations, make it difficult for the player to get tired of it, and to make the player entertain in a participant-type production, reducing the interest of the player in the game. Can be suppressed.

更に、接触検知センサ本体358により静電容量が検知される接触検知体352を、複数の孔が形成されている金属板からなるパンチングメタルとしているため、複数の孔により遊技者がボタン本体351に接近又は接触していない状態における接触検知体352の静電容量を小さくすることができ、接触検知センサ本体358による誤検知の発生を回避させることができる。従って、複数の孔の数や大きさや配置等を適宜選択することにより、静電容量の増加を抑制しつつ接触検知体352の面積を大きくすることが可能となるため、接触検知体352によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知する範囲を広くすることができる。これにより、接触検知体352を大きくして検知範囲を広くすることができるため、上記の実施形態のように、遊技者が押圧操作可能なボタン本体351(演出操作部ユニット350)を大きくすると共に、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aと同じような大きさにした場合、遊技者参加型演出の実行により遊技者が演出操作部ユニット350(ボタン本体351)への接近又は接触を要求された時に、ボタン本体351により覆われている接触検知体352がボタン本体351の上面部351aと同じように大きいことから、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等を接近又は接触させる移動距離が短くなり、演出操作部ユニット350を素早く操作することができ、遊技者参加型演出において操作タイミングを逃し難くすることができると共に、遊技者参加型演出に確実に参加させることができ、当該演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the contact detection body 352 whose capacitance is detected by the contact detection sensor main body 358 is a punching metal formed of a metal plate having a plurality of holes formed thereon, the plurality of holes allow the player to attach to the button body 351. The capacitance of the contact detection body 352 in the state of approaching or not in contact can be reduced, and occurrence of erroneous detection by the contact detection sensor main body 358 can be avoided. Accordingly, by appropriately selecting the number, size, arrangement, and the like of the plurality of holes, the area of the contact detection body 352 can be increased while suppressing an increase in capacitance. The range in which the player approaches or touches the main body 351 (the production operation unit 350) can be widened. Thereby, since the contact detection body 352 can be enlarged and the detection range can be widened, as in the above-described embodiment, the button main body 351 (the effect operation unit unit 350) that can be pressed by the player is enlarged, and When the contact detection body 352 has the same size as the upper surface portion 351a of the button body 351, the player can approach or touch the effect operation unit unit 350 (button body 351) by executing the player participation type effect. When requested, the contact detection body 352 covered by the button body 351 is as large as the upper surface 351a of the button body 351 so that the player's finger or the like approaches or makes contact with the staging operation unit unit 350. The moving distance is shortened, and the operation operation unit 350 can be quickly operated. It is possible to hardly, the player can reliably be joined to participatory effect, a decrease in the interest entertained player by the effect can be suppressed.

また、接触検知体352を、パンチングメタルとしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔を通して、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設けられている演出手段としてのボタン中装飾基板364のLED364aからの発光演出を遊技者側へ出力させることができ、当該発光演出を遊技者に確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the contact detection body 352 is made of punching metal, a button as effect means provided on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side through a plurality of holes formed in the contact detection body 352. The light emission effect from the LED 364a of the middle decoration board 364 can be output to the player side, and the light emission effect can be surely enjoyed by the player, thereby suppressing a decrease in interest.

また、押圧操作が可能な演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に、接触検知体352を設けるようにしているため、ある程度の強度・剛性を有した金属板であるパンチングメタルからなる接触検知体352により、演出操作部ユニット350を補強することができ、遊技者が押圧操作をする際に、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を強く押圧したり叩いたりしても、演出操作部ユニット350が変形したり破損したりし難いものとすることができる。従って、接触検知体352により演出操作部ユニット350を破損し難くすることができるため、遊技者に対して演出操作部ユニット350を心置きなく押圧操作させることができ、演出操作部ユニット350を操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the contact detection body 352 is provided in the effect operation unit unit 350 (button body 351) capable of performing a pressing operation, the contact detection body made of a punching metal which is a metal plate having a certain strength and rigidity. With 352, the production operation unit 350 can be reinforced, and even when the player performs a pressing operation, even if the production operation unit 350 (the button body 351) is strongly pressed or hit, the production operation unit is produced. 350 can be made difficult to deform or break. Therefore, the effect operation unit 350 can be made hard to be damaged by the contact detection body 352, so that the effect operation unit 350 can be pressed by the player without mind, and the effect operation unit 350 is operated. It is possible to make the player's participation-type production more enjoyable and to suppress a decrease in interest.

更に、接触検知体352を、パンチングメタルとしており、接触検知体352を同じ板厚の金属板から加工したエキスパンドメタルとした場合と比較して、接触検知体352の板厚を薄くすることができるため、接触検知体352を設けるためのスペースを確保し易くすることができ、接触検知体352を設け易くすることができると共に、設計自由度を高めることができ、より遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を設計し易くすることができる。   Further, the thickness of the contact detection body 352 can be reduced as compared with the case where the contact detection body 352 is formed of a punching metal and the contact detection body 352 is an expanded metal processed from a metal plate having the same thickness. Therefore, a space for providing the contact detection body 352 can be easily secured, and the contact detection body 352 can be easily provided, and the degree of freedom in design can be increased, so that the appeal to the player is higher. The pachinko machine 1 can be easily designed.

また、接触検知体352をパンチングメタルとしていることから、エキスパンドメタルと比較して、板厚が一定であるため、プレス加工によって接触検知体352を立体的な所望の形状に容易に加工することが可能となり、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触の検知に最適な形状にし易くすることができ、上述した作用効果を確実に具現化することができる。   Further, since the contact detector 352 is made of punched metal, the thickness of the contact detector 352 is constant as compared with expanded metal, so that the contact detector 352 can be easily formed into a desired three-dimensional shape by pressing. This makes it possible to easily make the shape optimal for detecting the approach or contact of the player with the button body 351 (the production operation unit 350), and the above-described effects can be reliably realized.

また、演出操作部ユニット350において、接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、ボタン本体351により複数の孔が形成されているパンチングメタルからなる接触検知体352を遊技者が直接触れないようにすることができ、複数の孔が形成されている接触検知体352に遊技者が触れることで不快感を与えてしまうことを回避させることができると共に、ボタン本体351を操作部として用いる遊技者参加型演出においてボタン本体351を違和感なく操作させることができ、当該演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Also, in the effect operation unit 350, the player side of the contact detection body 352 is covered with the button body 351. It is possible to prevent the player from directly touching the button, and it is possible to prevent the player from touching the contact detection body 352 having a plurality of holes, thereby giving an unpleasant feeling. The button body 351 can be operated without discomfort in a player-participation-type effect using as an operation unit, and the effect can be enjoyed and a decrease in interest can be suppressed.

更に、パンチングメタルからなる接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔に、ほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができ、清掃の容易なパチンコ機1として本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Further, since the player side of the contact detection body 352 made of punching metal is covered with the button body 351, dirt such as dust and food adheres to a plurality of holes formed in the contact detection body 352. Therefore, it is possible to simplify the cleaning work, and reduce the burden on the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed as the easily-cleaned pachinko machine 1.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設け、接触検知体352及びボタン本体351を通して所定の演出を遊技者側に出力可能としており、接触検知センサ本体358によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知すると、所定の演出が接触検知体352に形成されている複数の孔及び透明なボタン本体351を通して出力されるため、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができ、演出操作部ユニット350を通して(介して)出力される演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the rendering means such as the decoration board 355 outside the button, the vibration motor 356, the rendering operation unit elevating mechanism 360, the decoration board 364 in the button, and the projection output adjusting mechanism 380 are arranged on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side. A predetermined effect can be output to the player through the contact detection body 352 and the button body 351, and the approach or contact of the player to the button body 351 (effect operation unit 350) is detected by the contact detection sensor body 358. Then, since a predetermined effect is output through the plurality of holes formed in the contact detection body 352 and the transparent button body 351, the player's interest can be strongly attracted to the effect operation unit 350, and the effect The effect output through (via) the operation unit 350 can be surely enjoyed, and a decrease in interest can be suppressed.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352の遊技者側とは反対側に設けるようにしていることから、接触検知体352により演出手段を覆うような状態となり、接触検知体352(演出操作部ユニット350)と演出手段とをコンパクトに纏めることが可能となるため、上述したような作用効果を奏する演出操作部ユニット350及び演出手段等をパチンコ機1における所望の部位に設け易くすることができ、他のパチンコ機に対して差別化できる訴求力の高いパチンコ機1を提供し易くすることができる。   In addition, the production means such as the decoration board 355 outside the button, the vibration motor 356, the production operation unit elevating mechanism 360, the decoration board 364 in the button, and the projection output adjustment mechanism 380 are arranged on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side. Since the provision means is provided, the contact detection body 352 covers the production means, and the contact detection body 352 (production operation unit 350) and the production means can be compactly integrated. It is possible to easily provide the staging operation unit 350 and the staging means having the above-described effects at desired portions of the pachinko machine 1, and to provide the pachinko machine 1 with high appealing power that can be differentiated from other pachinko machines. Can be made easier.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the dish unit 200 of the door frame 3, the player approaches or comes into contact with the rendering operation unit unit 350 (button body 351) provided to be able to move up and down in the vertical direction. Since the capacitance of the contact detection body 352 of the rendering operation unit 350 changes, the capacitance of the contact detection body 352 is detected by the contact detection sensor main body 358, so that the rendering operation unit 350 The approach or contact of the player can be detected. When the approach or contact of the player with the effect operation unit 350 is detected by the contact detection sensor main body 358, the effect operation unit 350 protrudes upward by the urging force of the elevation spring 365 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Therefore, if the effect operation unit 350 projects while the player is not in contact with the effect operation unit 350, the effect operation unit 350 comes into contact with (collides with) the player, and the player is in contact with the effect operation unit 350. When the effect operation unit 350 protrudes, it is possible to present to the player an effect by a physical force such as pressing the player. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player by the effect that the conventional pachinko machine does not have, and to strongly attract the interest of the player to the effect operation unit 350, and to the player The projection of the effect operation unit 350 can be reliably noticed.

この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   When the effect operation unit 350 is to be protruded, if the lifting / lowering spring holding member 385 of the projection output adjusting mechanism 380 is moved toward the upper end of the lifting / lowering spring 365 (upward), the compression of the lifting / lowering spring 365 is strong. When the spring is moved in a direction (downward) away from the upper end side of the elevating spring 365, the compression of the elevating spring 365 is weakened, and the urging force can be reduced. By moving the holding member 385 to an appropriate position, the urging force of the staging operation unit 350 by the elevating spring 365 can be changed. In this manner, the effect operation unit unit 350 can be protruded with various projection powers, so that it is possible to increase the variation of the effect by physical force, to make it difficult for the player to be bored, and to effect the effect operation. The effect by the projection of the unit unit 350 can be enjoyed, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.

また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the projection output of the staging operation unit 350 is changed according to the game state, when the player approaches or touches the staging operation unit 350 with a finger or the like, the staging operation unit is applied with a strong force. When the player 350 comes into contact with the player, a strong impact is given to the player, so that it is possible to strongly think that there is something good (for example, occurrence of an advantageous gaming state in which the player is advantageous). And a decrease in interest can be suppressed.

また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the production operation unit 350 is a pressing operation unit 303 capable of performing a pressing operation, when a player participation type production is executed, the player is caused to perform a pressing operation of the production operation unit 350 to play a game. The player can participate in the participant-type effect, and the pressing operation of the effect operation unit 350 can be enjoyed, thereby suppressing a decrease in interest.

また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。   In addition, since the effect operation unit 350 can be pressed, the player can place a finger or the like on the effect operation unit 350 (the upper surface of the button body 351) so that the effect operation can be performed at any time. Then, when the player participation type effect of pressing the effect operation unit unit 350 is executed, the effect operation unit unit 350 is protruded by the effect operation unit raising / lowering mechanism 360 to thereby provide a player participation type effect image or sound. Even if the start of the performance is not guided, it is possible to promptly recognize the start of the execution of the player-participation-type effect, and to increase the motivation for the pressing operation of the effect operation unit 350 to perform the player-type effect. It can be even more entertaining.

更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。   Furthermore, since the effect operating unit unit 350 is made to protrude by the urging force of the elevating spring 365 in the effect operating unit elevating mechanism 360, it is compared with the case where the effect operation unit unit 350 is protruded using a drive motor. As a result, the effect operation unit 350 can be easily and vigorously protruded, so that the above-described effects can be more easily achieved.

また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, by detecting the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, the approach or contact of the player to the effect operation unit unit 350 is detected. Since the capacity varies depending on the distance between the effect operation unit 350 and the player, it is possible to provide a plurality of capacitance thresholds and make the effect operation unit 350 protrude with a different projection power for each threshold. Becomes Accordingly, the contact detection sensor main body 358 can detect the distance (distance) from the approach of the player's finger or the like to the staging operation unit 350 to the contact in multiple stages, so that the stage can be detected in multiple stages. By protruding with the sudden output, a variety of effects can be presented to the player, making it difficult for the player to get tired of the game, and suppressing a decrease in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, by effecting the pop-up by performing the player participation type effect in the dish unit 200 of the door frame 3, the effect operation unit unit 350 provided so that the player can advance and retreat. When the player approaches or comes into contact with the button, the capacitance of the contact detector 352 provided on the back side of the button body 351 with which the player of the effect operation unit 350 comes into contact changes. On the other hand, since the contact detection sensor main body 358 provided separately from the contact detection body 352 in the effect operation unit 350 detects the capacitance of the contact detection body 352, the contact due to the approach or contact of the player. Since the change in the capacitance of the detection body 352 can be detected, the approach or contact of the player with the button body 351 of the effect operation unit 350 can be detected, and the contact detection sensor main body 358 can be detected by the capacitance. A player can be detected. Then, by the detection of the contact detection sensor main body 358 and the advance / retreat (press) of the effect operation unit 350 by the player, the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320, the out-of-button decoration substrate 355, the effect operation unit elevating mechanism 360, the in-button decoration substrate A predetermined effect is executed by the effect means such as the 364, the projection output adjusting mechanism 380, and the effect display device 1600. That is, a predetermined effect is performed by the player moving the effect operation unit 350 forward or backward or approaching or touching the effect operation unit 350, so that the effect can entertain the player, It is possible to suppress a decrease in interest of the player in the game.

この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   At this time, when the player approaches or contacts the staging operation unit 350, the staging is performed. Can function as follows. On the other hand, when the player advances and retreats (presses) the effect operation unit 350, the effect is performed, so that the effect operation unit 350 can function as an effect operation unit (press operation unit). Because of this, the player can perform a variety of staging operations, and by performing a player participation-type staging that enables the staging operation of the player, a variety of staging operations can be enjoyed. It is possible to make the player hard to get tired of, and to make the player entertain the player-participatory effect, thereby suppressing a decrease in the player's interest in the game.

また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the player is detected by the capacitance of the contact detection body 352 provided near the portion of the button main body 351 in the effect operation unit 350 where the player makes contact (under the upper surface 351a). Since the capacitance of the contact detection body 352 differs according to the distance between the contact detection body 352 (the button body 351) and the player, a plurality of capacitance thresholds for executing a predetermined effect are provided, and each of the thresholds is provided. It is possible to execute different effects for each threshold value. Therefore, since it is possible to detect the stage (distance) from the approach of the player's finger or the like to the stage operation unit 350 until the stage comes into contact with the stage operation unit in multiple stages, it is possible to present the stage in accordance with each stage. Thus, a variety of effects can be presented to the player, and it is difficult for the player to get tired of the game, thereby suppressing a decrease in interest.

また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。   Further, since a predetermined effect is executed by the detection of the player by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the production operation using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 (non-contact operation, An operation feeling can be given to the (contact operation), and the effect operation can be more enjoyed for the player.

更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, it is provided with a rendering operation unit unit 350 in which a player can advance and retreat (can be pressed), and a contact detection body 352 and a contact detection sensor main body 358 capable of detecting approach or contact of the player to the rendering operation unit unit 350. Therefore, in the player participation type production, the player performs an operation (press operation) for moving the production operation unit 350 forward or backward, and an operation (a non-contact operation, a contact operation) for bringing a finger or the like into or out of contact with the production operation unit 350. ) Can be requested, and the various operations can increase the player's motivation to participate in the player-participation type production and facilitate the participation in the player participation-type production. Can be. Then, when the player participates in the player participation type effect, it is possible to prevent the player from getting bored by various operations using the effect operation unit unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor main body 358. At the same time, it is possible to entertain the player-participating effect, and it is possible to suppress a decrease in interest of the player.

また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。   Further, by locking the guide pin 354c of the button base 354 of the effect operation unit 350 to the engaging portion 371c of the elevating cam member 371 of the effect operation unit elevating mechanism 360, the effect operation unit 350 is locked so as not to advance and retreat. Until an effect such as moving the effect operation unit 350 forward or backward is performed, the effect operation unit 350 is prevented from moving back and forth by the guide pin 354c and the elevating cam member 371. It is possible to prevent the 350 from arbitrarily moving or swinging. Therefore, it is possible to prevent the player from having a feeling of distrust or anxiety by moving or shaking the effect operation unit 350 without permission, and to make the effect by the effect operation unit 350 more enjoyable. Can be made.

更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。   Further, in the effect operation unit 350, the contact detection sensor main body 358 is provided at a position away from the contact detection body 352, so that the contact detection sensor having electronic components such as a sensor IC and an output circuit is provided. The main body 358 can be provided in a portion that is difficult to see from the player, and the pachinko machine 1 can be improved in appearance.

また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。   Further, since the contact detection body 352 for detecting the capacitance and the contact detection sensor main body 358 having a sensor IC, an output circuit, and the like for detecting the capacitance of the contact detection body 352 are formed separately. Since the shape, material, and the like of the contact detection body 352 can be appropriately selected independently of the contact detection sensor main body 358, the shape, form, specifications, and the like of the button main body 351 of the effect operation unit unit 350 are changed. And the pachinko machine 1 having the above-described effects can be embodied reliably.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体395を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the button main body 351 or the surface member covering the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 inside the button, or the decoration body 395 is provided. When the player approaches or touches the finger or the like to the 396, the contact detection body 352 provided between the button main body 351 or the surface member 396 and the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 or the decoration body 395 in the button, or Since the capacitance of the contact detection body 397 changes, a predetermined effect of irradiating light to the player side by the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 in the button, or the decoration body 395 according to the change is executed. The light radiated to the player strongly attracts the player's interest to the decorative board 355 outside the button, the decorative board 364 in the button, or the decorative body 395. It is possible, it is possible to entertain the player by directing executed. At this time, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 in the button, or the decoration 395 is attached to the button body 351 or the button. Since it is formed along the decorative portion provided on the surface member 396, it is possible to give the player an illusion of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 as a part of the decoration portion, and It can be made impossible for the player to recognize that the contact detector 352 or the contact detector 397 is for detecting a player. As described above, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 cannot be recognized from the player side, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is different from the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 in the button, or the decoration. Even if a part of the body 395 (production) is interrupted, the player does not care about the contact detection body 352 or the contact detection body 397, and the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 in the button, or the decoration body 395. Even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is provided in front of the player, the presence of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 does not give a sense of incongruity to the player. Therefore, it is possible to show the effect of the decorative board 355 outside the button, the decorative board 364 in the button, or the decorative body 395 to the player in a favorable state, and to entertain the player, thereby suppressing a decrease in interest.

また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Further, by detecting the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351 or the surface member 396 by the contact detector 352 or the contact detector 397, the outside of the button covered by the button body 351 or the surface member 396 is detected. Since the effect of irradiating light to the player side is performed on the decorative substrate 355, the in-button decorative substrate 364, or the decorative body 395, the button body 351 or the surface member 396 is connected to the directing operation unit 301 (contact operation unit). 302), and the player can be given an operational feeling by light. Therefore, for example, when the player participation type effect is performed, the finger or the like of the player is made to approach or contact the button body 351 or the surface member 396, and the approach or the contact of the finger or the like by the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is performed. By performing the effect by the decorative board 355 outside the button, the decorative board 364 in the button, or the decorative body 395 by detecting the contact, the player can participate in the player participation type effect, and the player can participate in the player. You can entertain the type production.

更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the approach or contact of the player to the button body 351 or the surface member 396 is detected by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the button body 351 or the surface member 396 and the finger of the player are detected. The effect of the decoration board 355 outside the button, the decoration board 364 in the button, or the decoration body 395 can be made different according to the distance between the decoration board 355 outside the button and the movement (position) of the finger or the like of the player. And the effect of the decoration board 364 or the decorative body 395 in the button can be changed, so that a variety of effects can be shown to the player, and the variety of effects can make it difficult for the player to get tired of the game. It is possible to suppress a decrease in the interest of the user.

また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。   Further, a change in the capacitance of the contact detector 352 or the contact detector 397 is detected, and when the player approaches or contacts the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the button are pressed. Since the capacitance of the contact detector 352 or the contact detector 397 provided between the outer decoration substrate 355, the button decoration substrate 364, and the decoration 395 changes, the game to the button body 351 or the surface member 396 is performed. The approach or contact of a finger or the like of a person can be easily detected, and the pachinko machine 1 exhibiting the above-described effects can be reliably realized.

また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   Further, since the change in the capacitance is detected by the contact detector 352 or the contact detector 397, the contact detector 352 or the contact detector 397 can be a conductive member. When the contact detector 397 is a metal vapor-deposited film, it can be made transparent by thinning the vapor-deposited film, and it looks like a part of the decoration by thickening the vapor-deposited film to have a metallic luster. Can be. Alternatively, when the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are punching metal having a design such as a star and a heart, the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are made to look like a part of a decoration. be able to. For this reason, the contact detector 352, the contact detector 395, and the contact detector 397 that cannot be recognized by the player can be provided, and the above-described effects can be reliably achieved.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, when the finger or the like of the player approaches or contacts the transparent button body 351 covering the upper surface side (front surface side). The capacitance changes, and due to the change, effect presentation means such as the decorative board outside button 355, the vibration motor 356, the effect operation unit elevating mechanism 360, the decorative board in button 364, the protrusion output adjusting mechanism 380, and the effect display device 1600. A contact detection object 395 (including a contact detection object 352, a contact detection object left 390L, a contact detection object right 390R, a contact detection object 393, a contact detection object 397, etc.) for presenting a predetermined effect. The pachinko machine 1 can be decorated by the contact detection body 395 itself because it is formed in a predetermined outer peripheral shape having a property, and the appearance is improved and the pachinko machine 1 is provided to the player. It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1. In addition, the front side of the contact detection body 395 and the like is covered with a transparent button body 351, and the presentation is performed according to a change in the capacitance of the contact detection body 395 and the like due to the approach of the player's finger or the like to the contact detection body 395. Since a predetermined effect is presented by the means via the button body 351 and the contact detector 395, a predetermined effect is presented in response to the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351. In other words, the button body 351 can function as the effect operation unit 301. And since the contact detection body 395 etc. which can be seen through the button main body 351 have a design, the effect operation part 301 appears to have a design, and the effect which the pachinko machine does not have so far. Since the pachinko machine 1 includes the operation unit 301, the pachinko machine 1 can give a strong impact to the player and can be differentiated from other pachinko machines, and can be a highly appealing pachinko machine 1. In addition, as described above, the contact detection body 395 having a design property can give a strong impact to the player, so that interest in the contact detection body 395 (the button main body 351) can be strongly inspired. It is possible to increase the expectation for the operation of the button body 351 (the effect operation unit 301), and to entertain the operation of the button body 351 when the player participation type effect of operating the button body 351 is executed. It is possible to suppress a decrease in the interest of the player.

また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する装飾検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体359等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the decoration detection body 395 or the like for detecting approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351 is formed in an outer peripheral shape having design, at a glance, some players present effects. It is possible to make it difficult to notice the presence of the effect operation unit 301 (button body 351) for presenting the effect by means. Therefore, when the player participation type effect of operating the effect operation unit 301 is executed, the player is prompted to approach or touch the button body 351, and for the first time, the effect of the button body 351 by the contact detector 395 or the like. It is possible to make the player aware of the operation unit 301, and it is possible to provide the player with unexpectedness and to further enjoy the player participation type effect. Alternatively, when the player's participation-type effect of operating the effect operation unit 301 is executed, when the player approaches or touches the button body 351 without knowing the effect operation unit 301, the static detection unit 359 or the like is activated. Since the effect is presented by the effect presenting means with a change in the electric capacity, the player can be surprised, and the presented effect can entertain the player and suppress a decrease in interest.

更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the effect is presented by the effect presenting means in accordance with the change in the capacitance of the contact detector 395 and the like, the player's finger and the like on the button body 351 covering the contact detector 395 and the like. It is possible to easily detect approach or contact, and it is possible to easily realize the pachinko machine 1 having the above-described effects. In addition, since the effect is presented in accordance with the change in the capacitance of the contact detection body 395 and the like, contact from the approach of the player's finger and the like to the button body 351 covering the contact detection body 395 and the like is performed. Since it is possible to detect the distance up to (distance) in multiple stages, by presenting the effects according to each stage, it is possible to present more diverse effects to the player, Can be made hard to get tired of, and a decrease in interest can be suppressed.

また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。   Further, since the outer periphery of the contact detection body 395 and the like is formed in a predetermined shape, even if an inorganic material such as punching metal, expanded metal, and wire mesh is used as the contact detection body 395 having conductivity, A design property can be imparted to the contact detector 395 and the like, and the appearance of the contact detector 395 and the like can be prevented from being deteriorated. The pachinko machine 1 can be easily realized.

また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。   In addition, since the outer peripheral shape of the contact detector 395 and the like is formed in a predetermined shape, it is possible to construct a design having designability without forming the contact detector 395 and the like in a three-dimensional shape. it can. Therefore, the contact detector 395 and the like can be formed in a planar shape or a simple three-dimensional shape, and the cost for manufacturing the contact detector 395 and the like can be reduced.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   Furthermore, since the front surface side of the contact detection body 395 and the like is covered with the transparent button body 351, dirt such as dust and food does not adhere to the contact detection body 395 and the like, and the trouble of cleaning is easy. It can be. More specifically, since the contact detection body 395 or the like is made of a material having irregularities such as punched metal, dirt such as dust and food tends to adhere to the irregularities, and it takes time to clean the dirt. However, since the surface of the contact detector 395 and the like is covered with the button body 351, even if the contact detector 395 or the like having irregularities such as punching metal is used, the button body 351 can be used. Thus, the adhesion of dirt can be prevented, and the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed can be reduced as an easy-to-clean one.

また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体359等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。   Further, the front side of the contact detection body 395 and the like is covered with the transparent button body 351 so that the player does not touch the contact detection body 359 and the like. In the case of using a material that can enhance the design, such as a foil stamping, it is possible to prevent the player from being worn out early by touching, and to enhance the durability of the contact detection body 395 and the like.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。   Further, the front side of the contact detection body 395 and the like is covered with the transparent button body 351. As described above, the player does not directly touch the contact detection body 395 and the like with the transparent button body 351. Since it is possible to use a material having a bad touch or a thing that gives a player an unpleasant feeling as the detector 395 or the like, it is possible to increase the degree of freedom of the material used for the contact detector 395 and the like, The contact detection body 395 and the like can be formed from the corresponding material.

また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。   In addition, when the capacitance of the contact detector 395 or the like is changed by bringing the finger or the like of the player close to or touching the button body 351 covering the contact detector 395 or the like, the button body 351 and the contact detector 395 are changed. The predetermined effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detector 395, etc., so that the player approaches or touches the finger or the like with the button body 351 by the effect presented via the button body 351 and the contact detector 395. Can be intuitively recognized, and the player can enjoy the operation of the finger or the like.

また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。   In addition, an effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395, and the player's finger or the like approaches or touches the button body 351 covering the contact detection body 395 or the like. Since the effect presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395 and the like is executed, the button body 351 can function as a contact operation unit, and the presented effect provides an operational feeling. Can be provided, and the operation (player participation type effect) using the button body 351 can be enjoyed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in order to operate the button main body 351 of the effect operation unit unit 350 capable of performing a plurality of operations, the player brings a finger or the like close to or touches the button main body 351, When the contact detection body 352 (the contact detection sensor main body 358) detects that a finger or the like has entered the detection area, the buttons 355a of the decoration board 355 outside the button and the LEDs 364a of the decoration board 364 inside the button emit light to emit a button. A light emission effect in which light is applied to the player through the main body 351, an effect in which the finger or the like of the player in contact with (through) the button body 351 is vibrated by the vibration motor 356, and the button body 351 by the effect operation unit elevating mechanism 360. To give impact, push-up, wind pressure, etc. to the player through (via) the button body 351 by projecting upwards, etc. To be executed, it is possible to function button body 351 as the contact operation unit 302, it is possible to entertain the player. At this time, since effects such as light, vibration, shock, push-up, and wind pressure are given to the player through the button body 351, the effect can surprise the player and entertain the player. Accordingly, the desire to operate the button body 351 can be increased. When the finger or the like of the player touches the button body 351 and appropriately moves the finger or the like to press the button body 351 downward, the button body 351 functions as the pressing operation unit 303. A contact operation by detecting approach or contact of a finger or the like of the player by 352 and a pressing operation of the button body 351 can allow the player to enjoy various staging operations, making it difficult for the player to get tired of the game. Can be suppressed.

また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   Further, a detecting means for detecting approach or contact of a finger or the like of the player is constituted by the contact detecting body 352 and the contact detecting sensor main body 358, and the contact detecting body 352 is provided near the back surface of the upper surface portion 351a of the button main body 351. Therefore, even if the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is arranged on the flange portion 353b of the button sleeve 353 remote from the upper surface portion 351a of the button main body 351, the button main body 351 can be controlled by the contact detection body 352. Of the player's finger or the like on the upper surface portion 351a can be detected, and the same operational effects as described above can be obtained.

更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。   Furthermore, since the detection means for detecting approach or contact of the player's finger or the like is constituted by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is provided. Can be disposed on the flange portion 353b of the button sleeve 353 remote from the upper surface portion 351a (the contact detection body 352) of the button main body 351. Therefore, the contact detection sensor main body 358 can be disposed in a less conspicuous portion. 1 can improve the appearance.

また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, since the out-of-button decorative board 355 and the in-button decorative board 364 and the effect operation unit elevating mechanism 360 are provided on the back side (lower side) of the button main body 351, light and light are provided to the player through the button main body 351. Effects such as vibration, impact, push-up, and wind pressure can be easily provided, and the same operation and effect as described above can be obtained.

[30−1.主制御ユニット(2)]
遊技盤5における他の主制御ユニット1300について、主に図247、図248、図249、図250〜図268及び図269を参照して詳細に説明する。
主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技の進行を制御する主制御MPU1310aを有する主制御部1310と、該主制御部1310を収容して基板ホルダ1200に取付けられる収容体たる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[30-1. Main control unit (2)]
The other main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 247, 248, 249, 250 to 268 and 269.
Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control unit 1310 having a main control MPU 1310a for controlling the progress of a game, and a main control board box 1320 serving as a housing that houses the main control unit 1310 and is attached to the board holder 1200. ing.

[30−1−1.主制御基板ボックス]
主制御基板ボックス1320は、図252に示したように、カバー体1301とベース体1302とから概ね構成されている。カバー体1301とベース体1302は、ポリカーボネート製であり、透明な合成樹脂で成型されている。ベース体1302にカバー体1301を重ねて形成される内部空間1320sには、主制御部1310を収容することができるようになっている。カバー体1301とベース体1302とが合成樹脂(ポリカーボネート)により透明に成型されていることにより、主制御部1310の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICチップが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。
また、主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とにそれぞれ対応するように複数の封印機構1320zを備えており、一つの封印機構1320zを用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその一つの封印機構1320zを破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、封印機構1320zに残る開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御部1310への不正行為に対する抑止力が高められている。
[30-1-1. Main control board box]
As shown in FIG. 252, the main control board box 1320 generally includes a cover 1301 and a base 1302. The cover body 1301 and the base body 1302 are made of polycarbonate and are molded with a transparent synthetic resin. The main control unit 1310 can be accommodated in an internal space 1320s formed by overlapping the cover body 1301 on the base body 1302. Since the cover body 1301 and the base body 1302 are transparently molded of a synthetic resin (polycarbonate), the state of the front side or the back side of the main control unit 1310 (whether or not unauthorized alteration is performed, Whether the IC chip is mounted or not) can be confirmed from outside the main control board box 1320.
Further, the main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms 1320z so as to correspond to the cover body 1301 and the base body 1302, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism 1320z, Next, in order to open the main control board box 1320, it is necessary to destroy one sealing mechanism 1320z, and a trace of opening and closing of the main control board box 1320 can be left. Therefore, by looking at the traces of the opening and closing remaining in the sealing mechanism 1320z, it is possible to discover the unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence of the main control unit 1310 against the illegal act is enhanced.

[30−1−2.主制御部]
前記主制御部1310は、遊技の進行及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310X(図252、図269参照)と、後述する抽選の当り確率や遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等に関する遊技設定を複数段階の設定値のうちのいずれかに設定することができる設定変更基板1310Y(図252、図269を参照)と、から概略構成される。
[30-1-2. Main control section]
The main control unit 1310 includes a main control board 1310X (see FIGS. 252 and 269) that controls the progress of the game, the payout of the game ball B, and the like. And a setting change board 1310Y (see FIGS. 252 and 269) that can set the game settings relating to the distribution rate and the like to any one of a plurality of set values.

[30−1−2−1.主制御基板]
主制御部1310の主制御基板1310Xは、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1310Yと、接続されている。また、主制御基板1310Xは、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第1受入口センサ2406、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、アウト口左センサ1008a、アウト口右センサ1008b、と接続されている。
[30-1-2-1. Main control board]
The main control board 1310X of the main control unit 1310 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1310Y. The main control board 1310X includes a function display unit 1400, a gate sensor 2401, a second starting port sensor 2402, a special winning port sensor 2403, a first receiving port sensor 2406, a starting port solenoid 2404, an attacker solenoid 2405, and a general winning port sensor. 3001, a first starting port sensor 3002, a magnetic sensor 3003, an out port left sensor 1008a, and an out port right sensor 1008b.

[30−1−2−2.設定変更基板]
主制御部1310の設定変更基板1310Yは、パチンコ機1の前記設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定スイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。
設定変更基板1310YのコネクタSMCNは、主制御基板1310XのコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1310YのコネクタSMCNと主制御基板1310XのコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定スイッチ1311aからの信号と、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310Xと電気的に接続される。
設定変更基板1310Yは、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310Xの右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310Xの左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310Xの右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1310Yの右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。
[30-1-2. Setting change board]
The setting change board 1310Y of the main control unit 1310 includes a setting switch 1311a for switching the set value of the pachinko machine 1 and checking the set value, a setting switch button 1311b for selecting and switching the set value, A setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of the set value of the pachinko machine 1 is permitted.
The connector SMCN of the setting change board 1310Y is connected (connecting between boards) to the connector MSCN of the main control board 1310X. (A harness connects the connector between the connector SMCN of the setting change board 1310Y and the connector MSCN of the main control board 1310X. May be electrically connected to each other). By this connector connection (connection between boards), a signal from the setting switch 1311a and a signal from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310X.
The vertical dimension of the right and left sides of the setting change board 1310Y is almost the same as the vertical dimension of the right and left sides of the main control board 1310X, and the horizontal dimension of the left and right sides of the main control board 1310X is the same. The center line passing through the middle point between the right side and the left side of the main control board 1310X and the center line passing through the middle point between the right side and the left side of the setting change board 1310Y are shorter than the distance dimension in the direction. Agree.

設定変更基板1310YのコネクタSMCNは、設定変更基板1310Yの右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310XのコネクタMSCNは、主制御基板1310Xの左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。
設定変更基板1310Yには、その中心線より下方に設定キーK1が挿入されて回動操作される操作部1311jを有する設定スイッチ1311aが配置され、設定変更基板1310Yの中心線より上方に押圧操作部1311pを有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1310Yの中心線上であって設定スイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。
主制御基板1310Xの中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310Xの中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310Xの下辺の中央寄りに前記設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pと同様の押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。
The connector SMCN of the setting change board 1310Y is arranged along the right side of the setting change board 1310Y at a position which is the center of the vertical distance dimension on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310X is Along the left side of the control board 1310X, a position that is the center of the distance dimension in the vertical direction is arranged on the center line.
On the setting change board 1310Y, a setting switch 1311a having an operation section 1311j into which the setting key K1 is inserted and rotated below the center line is disposed, and a pressing operation section is provided above the center line of the setting change board 1310Y. A setting switching button 1311b having a setting switch 1311p is arranged, and a setting capable of emitting light of a single color (for example, red) on the center line of the setting change board 1310Y and to the upper left of the setting switch 1311a (lower left of the setting switching button 1311b). A change permission lamp 1311c is provided.
A setting display 1310g composed of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310X and near the connector MSCN, and the center line of the main control board 1310X is arranged. Below, a base monitor 1310h composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a line from the center to the right side is arranged, and the lower side of the main control board 1310X is closer to the center. A RAM clear switch 1310f having a pressing operation unit similar to the pressing operation unit 1311p of the setting switching button 1311b is disposed.

本実施形態では、設定スイッチ1311aの操作部1311jに形成される差し込み口に設定キーK1が差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定スイッチ1311aをOFFとする状態となっている。操作部1311jが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーK1を差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーK1を抜き取ることができるようになっている。   In the present embodiment, a position where the setting key K1 is ready to be inserted into the insertion hole formed in the operation portion 1311j of the setting switch 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion hole extends vertically). In the state, the setting switch 1311a is turned off as an initial position. When the operation unit 1311j is at the initial position, the setting key K1 can be inserted into the insertion port, and the setting key K1 can be extracted from the insertion port.

操作部1311jが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。また、操作部1311jが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。
また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように操作部1311jが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。
本実施形態では、設定キーONと決定キーONという全く異なる2つの機能を、操作部1311jが回動操作される方向によって、設定スイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定スイッチ1311a単体のみによって、設定キーONと決定キーONの操作をまとめて行うことができる。
When the operation unit 1311j is rotated 60 degrees clockwise from the initial position to perform the first ON operation, the setting switch 1311a can be set to the setting key ON, and the signal of the setting key ON changes the setting. The signal is input from the board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The setting switch 1311a can be turned ON by turning the operation unit 1311j 60 degrees counterclockwise from the initial position and performing the second ON operation. The data is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X.
Further, the operation unit 1311j is rotated counterclockwise so that the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned OFF by being turned 60 degrees toward the direction and turned OFF, and the initial position which is the original position from the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned ON with the enter key. The rotation of the operation unit 1311j by 60 degrees clockwise so as to return to the setting position (the rotational position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) and the OFF operation of the setting switch 1311a can be performed. it can. This OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X.
In the present embodiment, two completely different functions of the setting key ON and the determination key ON can be realized by only the setting switch 1311a alone depending on the direction in which the operation unit 1311j is rotated. Thus, the operation of the setting key ON and the determination key ON can be performed collectively.

設定スイッチ1311aの操作部1311jの基部前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311p、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される開口部1301hを介して外部に露呈されているものの、設定スイッチ1311aの操作部1311jの基部前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311p、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、それぞれ対応する開口部1301hとに形成される「すき間」から針金などの異物を侵入させて設定変更基板1310Y及び主制御基板1310Xを改変することができないように、カバー体1301のこれらの開口部1301hに対応する部分と設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、RAMクリアスイッチ1310fとの間に、針金等の異物の侵入を防止する異物侵入防止部1301v(例えば図264に示した筒体1301c同士の嵌め合わせ)がそれぞれ成型されている。
設定表示器1310g及びベースモニタ1310hは、カバー体1301とベース体1302とにより形成される内部空間1320sに収容されて全く触れることができないものの、カバー体1301が、上述したように透明に成型されているため、カバー体1301を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができる。
The front surface of the base of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the pressing operation unit 1311p of the setting change button 1311b, and the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f are formed in the corresponding cover body 1301 of the main control board box 1320. Although exposed to the outside via 1301h, the opening 1301h corresponds to the front surface of the base of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the pressing operation unit 1311p of the setting switching button 1311b, and the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f. A portion corresponding to these openings 1301h of the cover body 1301 is set so that a foreign matter such as a wire cannot be intruded from a “gap” formed in the cover member 1301 to modify the setting change board 1310Y and the main control board 1310X. Switch 1311 Between the setting change button 1311b and the RAM clear switch 1310f, a foreign matter intrusion prevention portion 1301v (for example, fitting of the cylinders 1301c shown in FIG. 264) for preventing foreign matter such as wire from entering is molded. .
Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are accommodated in the internal space 1320s formed by the cover body 1301 and the base body 1302 and cannot be touched at all, the cover body 1301 is molded transparent as described above. Therefore, through the cover body 1301, the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized.

なお、不正な改変を防止するために、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1310Yにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1310YのコネクタSMCNの端子(主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、設定スイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。   In order to prevent unauthorized alteration, a wiring pattern for transmitting the signal of the setting key 1311a of the setting switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the signal of the setting key 1311a of the setting key ON, and an OFF state of the setting switch 1311a. And the wiring pattern transmitting the signal from the setting switching button 1311b are formed on the setting change board 1310Y so as not to be close to each other (separated from each other). At the same time, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1310Y (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310X) is also formed at a distance, and various signals from the setting switch 1311a are also transmitted to the main control board 1310X. Wiring pattern (that is, setting key O of setting switch 1311a) , The wiring pattern for transmitting the signal of the determination switch ON of the setting switch 1311a, and the wiring pattern for transmitting the signal of OFF of the setting switch 1311a) and the signal from the setting switch button 1311b. The wiring with the wiring pattern is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the wiring with the wiring pattern to which the signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted is also not to be close to each other. (Separated from each other).

[30−1−2−3.設定スイッチ、設定切替ボタン、設定表示器]
設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず遊技設定の設定値の変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーK1は、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なものであるため、遊技ホールの店長を含めた2〜3人の限られた者のみが所持している。
[30-1-2-3. Setting switch, setting switching button, setting display]
The setting switch 1311a, the setting switch button 1311b, and the setting display 1310g will be briefly described. Here, first, the case where the setting value of the game setting is changed will be briefly described, and the case where the current setting value is confirmed and displayed will be briefly described. Note that the setting key K1 is an important key that can be used to check the current set value in addition to changing the set value. Only a limited number possess.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定スイッチ1311aが設定キーONされている、という「予め定めた設定値変更許可条件」を成立させる必要がある。
つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まず外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いてパチンコ機1の電源を電源スイッチ630aでOFFにしてから設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1を差し込み、その設定キーK1を時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定スイッチ1311aを設定キーONし、その後再び電源スイッチ630aでパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
When the setting of the set value is changed, the main frame is attached to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure that occurs momentarily). 4 is opened, the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and the operation unit 1311j is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. It is necessary to satisfy a "predetermined setting value change permission condition" that the setting key 1311a is ON.
That is, the person who actually changes the setting of the set value first performs the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, then turns off the power of the pachinko machine 1 with the power switch 630a, and then sets the setting switch 1311a. The setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j, and the setting key K1 is turned 60 degrees clockwise to perform a first ON operation, thereby turning the setting switch 1311a ON, and then again. The power of the pachinko machine 1 is turned on by the power switch 630a.

これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定スイッチ1311aの操作部1311jが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。   Thus, the signal of the setting key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a stores the current set values (set values 1 to 6 at the time when the operation unit 1311j of the setting switch 1311a is first turned on) stored in a specific area of the built-in RAM. (Set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the unlit state to the lit state.

次ぎに、設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pを押圧すると、設定変更基板1310Yの設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1310Yの設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。   Next, when the pressing operation unit 1311p of the setting change button 1311b is pressed, a detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1310Y is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Each time the person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the main control MPU 1310a changes the current setting value based on the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting change board 1310Y. When the value is incremented by one and reaches the maximum set value of 6, the control returns to the initial set value of 1, and is again incremented by one to display the set value on the setting display 1310g.

次ぎに、設定値を決定する場合には、操作部1311jを反時計方向に120度回動操作して(つまり、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。   Next, when the set value is determined, the operation unit 1311j is rotated by 120 degrees in the counterclockwise direction (that is, the operation unit 1311j is at the original position from the rotation position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON). Second turn counterclockwise to turn it OFF to return it to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting switch 1311a), and then turn it counterclockwise to another 60 °. Is turned on, the setting switch 1311a is turned on the enter key. The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in a specific area of the RAM incorporated in the main control MPU 1310a.

次ぎに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダを時計方向に60度回転操作してOFF操作することにより、設定スイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gを非表示状態に切り替え、設定変更許可ランプ1311cを消灯する。   Next, the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees so that the setting switch 1311a is returned to the original position from the rotational position of the operation unit 1311j in which the enter key is turned ON (that is, the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a is turned off by rotating and turning off. The signal of the setting key OFF is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Accordingly, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g to the non-display state, and turns off the setting change permission lamp 1311c.

次ぎに、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーK1を抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。   Next, the setting key K1 is removed from the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the operation of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and the operation of changing the setting of the set value is completed.

また、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで、設定スイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」を成立させる必要がある。
つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1を差し込んで時計方向へ60度回動操作して第1のON操作することにより設定スイッチ1311aを設定キーONすることとなる。
この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。
In addition, when the confirmation display of the currently set values is performed, the power supply of the pachinko machine 1 is turned on or the power is restored after a power failure (a momentary power failure that occurs momentarily). The body frame 4 is opened with respect to the frame 2, the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and the operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first operation. It is necessary to satisfy the "predetermined setting value display permission condition" that the setting switch 1311a is turned on by the ON operation of.
In other words, the person who actually confirms and displays the currently set value first checks the state in which the pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power has been restored after a power failure or a momentary power failure has occurred), Then, the main frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and then the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and the operation is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. By operating, the setting switch 1311a turns on the setting key.
The signal of the setting key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X.

主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定スイッチ1311aの操作部1311jが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また設定値の確認を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pを押圧しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。   The main control MPU 1310a stores the current set values (set values 1 to 6 at the time when the operation unit 1311j of the setting switch 1311a is first turned on) stored in a specific area of the built-in RAM. (Set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state in which the setting change permission lamp 1311c is turned off is maintained, and even if a person who checks the setting value presses the pressing operation portion 1311p of the setting switching button 1311b, the setting value corresponding to this pressing operation is changed. Neither is changed at all, nor is the content displayed on the setting display 1310g.

そして、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定スイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、設定表示器1310gによる設定値の状態が消える。   When the confirmation of the currently set value is completed, the setting switch 1311a is turned from the rotational position of the setting key cylinder with the setting key ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder with the setting switch 1311a turned OFF). To turn it back, turn it 60 degrees counterclockwise and turn it off. The signal of the setting key OFF is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the state of the set value by the setting display 1310g disappears.

最後に、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーK1を抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。   Finally, pull out the setting key K1 from the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, perform the operation of closing the main frame 4 with respect to the outer frame 2, and complete the operation of confirming and displaying the currently set value. I do.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。
このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。
As described above, the predetermined set value change permission condition is set when the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). 2, the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and the operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. As a result, the predetermined setting value display permission condition is set when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when a power failure (momentary power failure) occurs, as described above. After the power is restored after the instantaneous power outage that occurs, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 and the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a. operation 1311j it is necessary that it is set the key ON operation by the first ON operation is 60 degrees rotation operation in the clockwise direction.
As described above, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are such that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the operation switch 1311j of the setting switch 1311a is inserted into the insertion port. There is a common requirement that the setting key K1 is inserted and the setting key ON operation is performed by turning the operation unit 1311j clockwise by 60 degrees and performing the first ON operation. The difference is that the value change permission condition requires "at the time of power recovery", whereas the predetermined set value display permission condition requires "after power recovery".

ここで、遊技設定の設定値について説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率(以上を総称して「抽選の当りの確率」ともいう。)、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、複数段階の設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310Xの主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値に所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。   Here, the setting value of the game setting will be described. The “setting value” is, in addition to the probability for determining whether a lottery is a big hit or the probability for determining whether a lottery is a lottery, Probability that can change the probability for lottery determination when moving to normal time (the above is also collectively referred to as “probability of winning a lottery”), the distribution rate to an area that is advantageous to the player, etc. The probability (advantage) that is advantageous for the player (that is, the number of game balls that can be obtained by the player can be increased) is set in advance. In the present embodiment, a set value 1, a set value 2, a set value 3, a set value 4, a set value 5, and a set value 6 are prepared in advance as a set value of a plurality of stages, and the set value 1 is changed to the set value 6. The probability (advantage) that is advantageous to the player toward the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310X includes various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a big hit determination table in which a ratio of a big hit determination value indicating that a big hit has been won, a big hit symbol The big hit symbol determination table that defines the ratio of the determination value of the decision, the small hit determination table that defines the ratio of the small hit determination value that indicates that the small hit has been won, the ratio of the determination value of the small hit symbol determination is defined A small hit symbol determination table, a normal shift determination table in which the ratio of the determination value of the shift determination from the probable change to the normal time is selected, and is used in various distribution rates associated with the set values. Select various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages driving of an electric drive source such as a motor and a solenoid, etc.). To or. Various tables used in various lottery determinations associated with the set values are assigned to the various determination values at a predetermined ratio. Note that various tables used in various lottery determinations are set so that at least some of the values are different from each other, and various tables used in various sort ratios are set so that at least some of the values are different from each other. Others may have different values based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block that manages the drive of the other electrical drive source. Some are set to. Although the above-described set values are six set values (integers) in the range from set value 1 to set value 6, the set values may be smaller than this range, or may be set in a larger range. It may be something. For example, four set values (integers) in a range from set value 1 to set value 4 may be used, or eight set values (integers) in a range from set value 1 to set value 8 may be used.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。   As described above, the setting display 1310g displays the set value, and also checks the content of the RAM incorporated therein when the power is restored by the main control MPU 1310a to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the main-control-side power-off process is not completed normally when the power is turned off, there is an abnormality (or trust) in the content stored in the RAM incorporated therein. Is not possible), and an error message to that effect is displayed. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。   Next, a brief description of the base monitor 1310h will be given. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined by the game board 5 among the game balls fired in the game area 5a. The number of game balls is displayed. Of the game balls fired in the game area 5a, the game balls collected by the out mouth 1008 are detected by one of the out mouth left sensor 1008a and the out mouth right sensor 1008b, and the detection signal is output from the panel. The signal is input to the main control MPU 1310a via the relay board 1710.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。   The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected through the out port 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays the result on the base monitor 1310h. Has become.

なお、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定スイッチ1311a’を設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作することにより設定スイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定スイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned ON by turning the counter switch 6011 counterclockwise to turn it OFF and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn the setting switch 1311a ON. An ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. However, the setting switch 1311a was turned from the initial position, and the setting key 1311a was turned on. Setting switch 1311a 'that can be rotated only in the range up to It may be. In this case, counterclockwise so as to return the setting switch 1311a 'from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key was turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF) The setting switch 1311a 'can be turned on by pressing the setting key 1311a' by turning it off by turning it 60 degrees, and a signal of this setting key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. (The mode of the setting switch 1311a 'may be described as "variation example (1) of determination key").

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、図示しないが、設定変更基板1310Yに押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される開口部を介して外部に露呈され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などの異物を侵入させて設定変更基板1310Y及び主制御基板1310Xを改変することができないように、設定切替ボタン1311bの異物侵入防止部1301vと同様の異物侵入防止部が設けられる。
決定キーボタンの押圧操作部が押圧されると、この操作信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. An ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Alternatively, although not shown, a decision key button having a pressing operation section on the setting change board 1310Y May be provided. In this case, the pressing operation unit of the enter key button is exposed to the outside through an opening formed in the cover body 1301 of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the pressing operation unit of the enter key button A foreign matter such as a wire is prevented from entering the corresponding opening and a “gap” formed in the opening so that the setting change board 1310Y and the main control board 1310X cannot be altered to prevent foreign matter from entering. A foreign matter intrusion prevention unit similar to the unit 1301v is provided.
When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation part of the determination key button is pressed based on the detection signal from the determination key button, while the pressing operation part of the determination key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、設定変更基板1310Yに決定キーボタンを配置する位置は、設定スイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとに、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1310Yに決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1310Yにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1310YのコネクタSMCNの端子(主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1310Yに決定キーボタンを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the setting change board 1310Y may be near the setting switch 1311a or near the setting switching button 1311b. On the cover body 1301 of the main control board box 1320, a sticker on which the name of each button is printed is attached to the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this seal.) Also, a button with a cover that covers either one of the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused. The cover may need to be opened.), A different color of the pressing operation unit may be used, or the outer shape or pressing operation of the enter key button and the setting switching button 1311b may be adopted. A switch having a different shape may be employed, or another type of switch having no pressing operation unit as the determination key button may be employed. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as a determination key button include various types of switches such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Switches can be mentioned. When the setting key board and the setting switching button 1311b are provided on the setting change board 1310Y, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern to the setting key button and the wiring pattern to the setting switching button 1311b are routed. The setting change board 1310Y is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1310Y (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310X) is also separated. Also in the main control board 1310X, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the determination key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting switching button 1311b should be close to each other ( (Separated from each other). When the setting key button is provided on the setting change board 1310Y, the setting switch 1311a can be turned only in the range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key 1311a turned on. The switch 1311a 'may be used (the mode of the enter key button (the mode of the setting switch 1311a' may be included) may be described as "Modification (2) of enter key").

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル182に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. An ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Alternatively, the palm unit or the finger on the handle 182 in the handle unit 180 may be used. Game ball according to the detection signal from the handle touch sensor 192 for detecting the A detection signal from the single-button operation sensor 194 for detecting whether or not to forcibly stop the ejection is branched at the payout control board 633 and is sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the payout control board 633. The presence / absence of the enter key ON may be determined based on these input signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the palm or the finger is touching the handle 182 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or the finger is When it is not touched, it can be determined that the determination key is not ON, and / or when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single-button operation sensor 194, the determination key is turned ON. On the other hand, when the launch of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the determination key is not ON (the mode of the handle touch sensor (including the mode of the single-shot button operation sensor). Good) may be described as “Modified example (3) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position that is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned ON by turning the counter switch 6011 counterclockwise to turn it OFF and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn the setting switch 1311a ON. An ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, a firing timing control circuit provided in a firing control unit 633b of a payout control board 633 described later. The emission reference pulse is branched from the payout control board 633 through the payout control board 633. Is input to the main control MPU1310a of the main control board 1310X, may determine whether the determination key ON on the basis of these firing reference pulses. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be launched toward the game area 5a per minute, and is generated based on a clock signal from an oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the firing reference pulse is input from the payout control board 633, but determines that the determination key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “Modification (4) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The detection signal is provided from the distance measurement sensor to the peripheral control board 1510 via the relay board. In this case, the detection signal from the distance measurement sensor is branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the relay board, and it is determined whether or not the determination key is ON based on the detection signal. May be. The distance measuring sensor transmits the light emitted from the light emitting unit through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and reflects the light on the arm or hand of the player within a predetermined distance dimension. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving unit, whereby the operation of the player can be detected. In this case, when a detection signal from the distance measurement sensor is input via the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an operation based on the detection signal. While it can be determined that there is an operation, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the determination key is not ON (the mode of the distance measurement sensor may be described as “Modification (5) of determination key”). .

また、上述した実施形態では、操作部1311jが初期位置から時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、操作部1311jが初期位置から反時計方向に60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定スイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定スイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定スイッチ1311aは、設定変更基板1310Yに備えていたが、これに代えて、主制御基板1310Xに備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定スイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the operation unit 1311j 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. An ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j is rotated by 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. The switch 1311a can be set to a decision key ON, and a signal of this decision key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j of which the setting key 1311a has turned the setting key ON has The initial position which is the original position from the rotation position (that is, the setting switch 1311a The setting switch 1311a can be turned off by turning the operation unit 1311j counterclockwise by 60 degrees so as to return to the (turning position of the operation unit 1311j to be turned off), and the setting switch 1311a is determined. The setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotation position of the operation unit 1311j with the key ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned off by being turned off, and this OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The information to convey the decision key ON and OFF is serially As broadcast, the serial output circuit capable of serially outputting to the outside, may be provided to set the switch 1311a. Thereby, security for the signal from the setting switch 1311a can be improved. The setting switch 1311a provided with the serial output circuit is provided on the setting change board 1310Y. Alternatively, the setting switch 1311a may be provided on the main control board 1310X or on the payout control board 633. When serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the main control MPU 1310a sets the setting key ON, the decision key ON, and the It is possible to determine which one of the OFF states is to be transmitted (in some cases, the mode of the setting switch 1311a having a serial circuit is described as “Modification (6) of determination key”).

また、上述した実施形態では、操作部1311jが初期位置から時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、操作部1311jが初期位置から反時計方向に60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定スイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定スイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定スイッチ1311aは、設定変更基板1310Yに備えていたが、これに代えて、主制御基板1310Xに備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定スイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the operation unit 1311j 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. An ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j is rotated by 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. The switch 1311a can be set to a decision key ON, and a signal of this decision key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j of which the setting key 1311a has turned the setting key ON has The initial position which is the original position from the rotation position (that is, the setting switch 1311a The setting switch 1311a can be turned OFF by turning the operation unit 1311j counterclockwise by 60 degrees so as to return the setting switch 1311 to the OFF position (the rotation position of the setting key cylinder), and the setting switch 1311a is determined. The operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotational position of the operation unit 1311j in which the key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned off by being turned off, and this OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The information that conveys the decision key ON and OFF is As the pulse output circuit which can output to the outside, may be provided to set the switch 1311a. Thereby, security for the signal from the setting switch 1311a can be improved. The setting switch 1311a provided with the pulse output circuit is provided on the setting change board 1310Y. Alternatively, the setting switch 1311a may be provided on the main control board 1310X or on the payout control board 633. For example, the pulse signal output from this pulse output circuit has a pulse width set to 1 ms if the information is to convey the setting key ON, and the pulse width is set to 3 ms if it is the information to convey the decision key ON. If the information indicates OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from the pulse output circuit is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the main control MPU 1310a converts the input pulse signal into a setting key ON, a decision key ON, And OFF can be determined (in some cases, the mode of the setting switch 1311a having a pulse output circuit is referred to as "variation example (7) of determination key").

また、上述した実施形態では、操作部1311jが初期位置から時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、操作部1311jが初期位置から反時計方向に60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xまでに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310Xにおいてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定スイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定スイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。   Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a can be set to the setting key ON by turning the operation unit 1311j 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. An ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j is rotated by 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. The switch 1311a can be set to a decision key ON, and a signal of this decision key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j of which the setting key 1311a has turned the setting key ON has The initial position which is the original position from the rotation position (that is, the setting switch 1311a The setting switch 1311a can be turned OFF by turning the operation unit 1311j counterclockwise by 60 degrees to turn it back to the OFF position (the rotation position of the operation unit 1311j to be turned OFF), and the setting switch 1311a is determined. The operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotational position of the operation unit 1311j in which the key is turned on to the initial position which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned off by being turned off, and this OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Signal voltage level, Enter key ON signal voltage level And the voltage level of the OFF signal between the boards ranging from the setting change board 1310Y to the main control board 1310X by using an intermediate potential (for example, a potential of 2V to 3V from zero V to 5V) by the main control. By providing a comparator circuit on the substrate 1310X and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a turns ON / OFF the signal of the setting key ON, ON / OFF of the signal of the determination key ON, and The ON / OFF of the OFF signal may be determined. Thereby, security for the signal from the setting switch 1311a can be improved.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned ON by turning the counter switch 6011 counterclockwise to turn it OFF and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn the setting switch 1311a ON. An ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Alternatively, the payout control board 633 may be provided with an enter key button having a pressing operation unit. Good. In this case, the pressing operation unit of the determination key button is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the determination key button, and the pressing operation unit of the determination key button corresponds to the pressing operation unit. And a structure in which a wire intrusion prevention portion is formed in the cover body with respect to the opening so that wires and the like cannot enter the “gap” formed in the opening to modify the dispensing control board 633. Become. When the pressing operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation part of the determination key button is pressed based on the detection signal from the determination key button, while the pressing operation part of the determination key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチ633dへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310Xのコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチ633dからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch 633d having a pressing operation unit described later. On the cover body of the payout control board 633, a sticker on which the name of each button is printed is provided at a position corresponding to each of the enter key button and the error release switch 633d so that the enter key button and the error release switch 633d are not confused. (The name of each button may be molded on the cover instead of this seal.) Also, a button with a cover that covers one of the pressing operation parts of the determination key button and the error releasing switch 633d so that the setting key button and the error releasing switch 633d are not confused. , The cover may need to be opened.), A different color of the pressing operation unit may be used, or the outer shape or pressing operation of the enter key button and the error canceling switch 633d. A switch having a different shape may be employed, or another type of switch having no pressing operation unit as the determination key button may be employed. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as a determination key button include various types of switches such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Switches can be mentioned. When the payout control board 633 is provided with the enter key button and the error release switch 633d, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern to the enter key button and the wiring pattern to the error release switch 633d are routed. The dispensing control board 633 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection of the dispensing control board 633 to the terminal of the connector (the terminal of the connector of the main control board 1310X) is also formed separately. Also in the main control board 1310X, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the determination key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error canceling switch 633d are also routed so as not to be close to each other. (Separated). When the payout control board 633 is provided with an enter key button, the setting switch 1311a can be turned only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned on. The switch 1311a 'may be used (the mode of the enter key button (the mode of the setting switch 1311a' may be included) may be described as "variation (9) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチ633dは、上述したように、エラーLED表示器633cに表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチ633dの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいてエラー解除スイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいてエラー解除スイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, a signal from the error release switch 633d having a pressing operation unit on the payout control board 633 was used. Are branched at the payout control board 633, and are transferred to the main control board 131 via the payout control board 633. Is input to X of the main control MPU1310a, may determine whether the determination key ON on the basis of this signal. The error release switch 633d is used to release the error displayed on the error LED display 633c, as described above, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 is completed (power supply of various control boards). When the pachinko machine 1 does not have an error, the pressing operation of the error release switch 633d is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the pressing operation section of the error release switch 633d is operated based on the signal from the error release switch 633d, while the main control MPU 1310a receives the signal from the error release switch 633d. When the pressing operation section of the error release switch 633d is not operated based on the signal, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the determination key ON (the mode of the error release switch may be described as “variation example (10) of determination key”).

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチ633dは、上述したように、エラーLED表示器633cに表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチ633dの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, a signal from the error release switch 633d having a pressing operation unit on the payout control board 633 was used. The dispensing control MPU 633aa of the dispensing control board 633 processes the A command is created by monitoring in a port input process of the main control board 1310X, and a command created in a command transmission process of a payout control unit power-on process described later is transmitted to the main control board 1310X. The control MPU 1310a may determine whether the enter key is ON. The error release switch 633d is used to release the error displayed on the error LED display 633c, as described above, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 is completed (power supply of various control boards). When the pachinko machine 1 does not have an error, the pressing operation of the error release switch 633d is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a determines that the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is operated based on a signal from the error release switch 633d in a frame command receiving process in a main control timer interrupt process described later and that fact. When a command to be transmitted is received, it can be determined that the determination key is ON, but on the basis of a signal from the error release switch 633d, the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is not operated, and a command to that effect is given. Is received, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the determination key ON (the mode 2 of the error release switch may be described as “variation example (11) of determination key”).

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310Xに備えられ、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。   In the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310X, and the initial position that is the original position from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned ON (that is, the setting switch 1311a is reset). The operation switch 1311a is rotated by 60 degrees counterclockwise so as to return to the (rotational position of the operation unit 1311j to be turned off) and turned OFF, and further rotated 60 degrees counterclockwise) to perform the second ON operation. Can be set to the decision key ON, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of the RAM clear switch 1310f Is provided on the payout control board 633, and the RAM clear switch 13 The operation signal from 0f is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, is branched at the payout control board 633, is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the payout control board 633, and the main control MPU 1310a May be determined based on an operation signal input by the user. As described later, the RAM clear switch 1310f is used when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). If the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later, the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM Area except for the specific area in the entire area of). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Can be diverted as a determination key, and the main control MPU 1310a turns on the determination key when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. On the other hand, when it is determined that the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it is determined that the determination key is not ON. In That. Thereby, security can be improved with respect to the presence or absence of the determination key ON.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入させて払出制御基板633を改変することができないように、前記異物侵入防止部1301vと同様の異物侵入防止部が形成されている。   The pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is exposed through an opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the pressing operation of the RAM clear switch 1310f is performed. The same foreign substance intrusion prevention unit 1301v as the foreign substance intrusion prevention unit 1301v is used to prevent the wire and the like from entering the “gap” formed in the part and the opening corresponding thereto to modify the dispensing control board 633. A part is formed.

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチ633dへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310Xのコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチ633dからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。   Note that the position where the RAM clear switch 1310f is arranged on the payout control board 633 may be near an error release switch 633d having a pressing operation unit described later. The names of the buttons are printed on the cover of the payout control board 633 at positions corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d, respectively, so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d are not confused. A seal is affixed (the name of each button may be molded on the cover body instead of the seal). In addition, a button with a cover that covers one of the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d so as not to confuse the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d (the pressing operation of the pressing operation unit). The cover needs to be opened in order to perform the operation.), A different color of the pressing operation unit may be used, and the outer shape of the RAM clear switch 1310f and the error canceling switch 633d. Alternatively, a switch having a different shape of the pressing operation unit may be employed, or another type of switch having no pressing operation unit may be employed as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Various switches can be mentioned. When the payout control board 633 is provided with the RAM clear switch 1310f and the error canceling switch 633d, in order to prevent unauthorized alteration, the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern to the error canceling switch 633d are changed. The dispensing control board 633 is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the connection of the dispensing control board 633 to the connector terminal (the main control board 1310X connector terminal) is also separated. Also in the main control board 1310X, the wiring pattern to which the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the error release switch 633d are transmitted should be close to each other. (Separated from each other). When the payout control board 633 is provided with the RAM clear switch 1310f, the setting switch 1311a can be turned only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on. The setting switch 1311a ′ may be used (the mode of the RAM clear switch (the mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be described as “Modification (12) of determination key”).

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310Xに備えられ、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310X, and the initial position that is the original position from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned ON (that is, the setting switch 1311a is reset). The setting switch 1311a can be turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise and returning it to a second ON state by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return to the setting position (the rotational position of the setting key cylinder to be turned OFF). Can be set to the decision key ON, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of the RAM clear switch 1310f Is provided on the payout control board 633, and the RAM clear switch 13 The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors the logic of the operation signal from 0f in a port input process of a payout control unit power-on process described later, creates a command, and generates a command of the payout control unit power-on process described later. The command created in the transmission processing may be transmitted to the main control board 1310X, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310X that has received the command may determine whether the enter key is ON. As described later, the RAM clear switch 1310f is used when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). If the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later, the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM Area except for the specific area in the entire area of). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Can be used as a decision key, and the main control MPU 1310a uses the RAM clear switch 1310f based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 in a frame command receiving process in a main control timer interrupt process described later. Is determined by the dispensing control MPU 633aa to be operated, and the determination key ON can be determined when a command notifying the fact is received, while the RAM clear switch 1310f provided on the dispensing control board 633 It can be determined not determined key ON when receiving a command to communicate that fact to determine RAM clear switch 1310f depressing operation portion is unmanipulated the payout control MPU633aa of based on et operation signal. Thereby, security can be improved with respect to the presence / absence of the determination key ON (the RAM clear switch mode 2 (the mode of the setting switch 1311a 'may be included). In some cases).

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bがパネル中継基板1710を介して主制御基板1310Xに入力され、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bが払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球を回収したときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ1008aとアウト口右センサ1008bとの検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球を回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the rotation position of the operation unit 1311j in which the left-out sensor 1008a and the right-out sensor 1008b are input to the main control board 1310X via the panel relay board 1710 and the setting key 1311a is turned on by the setting key. To the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting switch 1311a) from the position, the turning operation is performed by turning 60 degrees in the counterclockwise direction, and the turning operation is further performed 60 degrees in the counterclockwise direction. By performing the second ON operation, the setting switch 1311a can be set to the determination key ON, and the signal of this determination key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. However, instead of this, the out mouth left sensor 1008a and the The right and left mouth sensor 1008b is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via (via) the payout control board 633, and the main control MPU 1310a is input from the out mouth left sensor 1008a and the out mouth right sensor 1008b. May be determined based on the detection signal. As described above, the game balls fired in the game area 5a defined and formed in the game board 5 are collected by the out-port 1008 provided in the game area 5a. As described above, the game ball collected by the out mouth 1008 is detected by one of the out mouth left sensor 1008a and the out mouth right sensor 1008b. Therefore, the main control MPU 1310a performs a case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 4a, and the out-port left sensor 1008a and the out-port Based on the detection signal from one of the right sensors 1008b, it can be determined that the determination key is ON when the out port 1008 has collected the game ball, while the door frame 3 is When it is not opened (that is, closed) and / or when the out port 1008 does not collect the game ball based on the detection signals of the out port left sensor 1008a and the out port right sensor 1008b It can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (the mode of the outlet switch ( (The mode of the setting switch 1311a 'may be included.). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bがパネル中継基板1710を介して主制御基板1310Xに入力され、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bからの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bからの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球が回収されたと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球が回収されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。   Further, in the above-described embodiment, the rotation position of the operation unit 1311j in which the left-out sensor 1008a and the right-out sensor 1008b are input to the main control board 1310X via the panel relay board 1710 and the setting key 1311a is turned on by the setting key. To the original position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j for turning off the setting switch 1311a), and then turn it counterclockwise by 60 degrees to turn it off and then turn it counterclockwise by 60 degrees. By performing the second ON operation, the setting switch 1311a can be set to the determination key ON, and the signal of this determination key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. However, instead of this, the out mouth left sensor 1008a and the The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors the logic of the detection signal from the right mouth sensor 1008b in a port input process of a payout control unit power-on process described later, creates a command, and generates a command when the payout control unit power-on described later. The command created in the command transmission process of the process may be transmitted to the main control board 1310X, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310X that has received this command may determine whether the determination key is ON. As described above, the game balls fired in the game area 5a defined and formed in the game board 5 are collected by the out-port 1008 provided in the game area 5a. As described above, the game ball collected by the out mouth 1008 is detected by one of the out mouth left sensor 1008a and the out mouth right sensor 1008b. Therefore, the main control MPU 1310a collects a game ball through the out port 1008 based on the detection signals from the out port left sensor 1008a and the out port right sensor 1008b in a frame command receiving process in a main control timer interrupt process described later. When the payout control MPU 633aa determines that the determination key is ON when receiving the command notifying that, the payout control MPU 633aa determines that the game ball is not collected by the out port 1008, and When a command notifying the fact is received, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (setting mode 2 of the outlet switch). (The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) Is sometimes described as “Modification (15) of determination key”. In this case, the person who changes the setting of the set value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the out port 1008 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the full tank detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574, or the payout detection sensor 591 Is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, and the payout control The main control MPU 1310a of the main control board 1310X is branched via the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a via the payout control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON. The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors the logic of the detection signal from the tongue detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574, or the payout detection sensor 591 in a port input process of a payout control unit power-on process, which will be described later. Is transmitted to the main control board 1310X, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310X that has received this command determines whether or not the decision key is ON. It may be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (setting of the dispensing unit (setting (The mode of the switch 1311a 'may be included.) May be referred to as a "decision key modification (16)."

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーK1を抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the main control MPU 1310a is configured to output the ON signal based on the detection signal from the body frame opening switch 4b. When the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, it can be determined that the determination key is ON. , It can be determined not determined key ON when the state that the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 is maintained. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (setting of the body frame opening switch). (A mode of the setting switch 1311a 'may be included.) In some cases, this is described as "Modified example (17) of determination key." In this case, the person who changes the setting of the set value needs to close the body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn the determination key ON. It is necessary to open the body frame 4 again, pull out the setting key K1 from the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and close the body frame 4 again with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, it can be determined that the determination key is ON. It can be determined not determined key ON when the state that the door frame 3 is closed relative to the body frame 4 is maintained. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (the state of the door frame opening switch). (A mode of the setting switch 1311a 'may be included.) In some cases, this is described as "Modified example (17) of determination key." In this case, the person who changes the setting of the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the enter key. It is necessary to close the door frame 3 again, pull out the setting key from the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1310Yに備える設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定スイッチ1311aを主制御基板1310Xに備えるようにしてもよい(設定スイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the initial position (ie, the rotation of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) is the original position from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key 1311a provided on the setting change board 1310Y is turned on. Position) by turning it 60 degrees counterclockwise to return it to the position, and then turning it 60 degrees counterclockwise, and then performing the second ON operation to turn the setting switch 1311a ON. Although the signal of the determination key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the setting switch 1311a may be provided on the main control board 1310X. (In some cases, the mode of the setting switch is described as “Modification of determination key (18)” .

また、上述した実施形態では、設定変更基板1310Yに備える設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定スイッチ1311aを主制御基板1310Xに備えるとともに、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(設定スイッチの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the initial position (ie, the rotation of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) is the original position from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key 1311a provided on the setting change board 1310Y is turned on. Position) by turning it 60 degrees counterclockwise to return it to the position, and then turning it 60 degrees counterclockwise, and then performing the second ON operation to turn the setting switch 1311a ON. The signal of the determination key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Is set to the initial position from the rotational position of the operation unit 1311j whose setting key is turned ON. The setting switch 1311a can be turned OFF by being turned to the OFF position, and the OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, so that the main control MPU 1310a turns OFF. When a signal is input, it can be determined that the determination key is ON, while when an OFF signal is not input, it can be determined that the determination key is not ON. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (setting mode 2 ( (The mode of the setting switch 1311a 'may also be included.).

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310Xに押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310Xを改変することができないように、カバー体1301の開口部に対応する部分と押圧操作部との間に、前記異物侵入防止部1301v(図264参照)と同様の異物侵入防止部が形成されている。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned ON by turning the counter switch 6011 counterclockwise to turn it OFF and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn the setting switch 1311a ON. Although an ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, instead of this, the main control board 1310X may be provided with a decision key button having a pressing operation section. Good. In this case, the pressing operation part of the determination key button is exposed through an opening formed in the cover body 1301 of the main control board box 1320 corresponding to the determination key button, and the pressing operation part of the determination key button and the Between the corresponding opening and the portion corresponding to the opening of the cover body 1301 and the pressing operation portion, so that wires and the like cannot enter the “gap” formed in the main control board 1310X and be modified. In addition, a foreign matter intrusion prevention unit similar to the foreign matter intrusion prevention unit 1301v (see FIG. 264) is formed. When the pressing operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the pressing operation part of the determination key button is pressed based on the detection signal from the determination key button, while the pressing operation part of the determination key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the determination key is not ON.

なお、主制御基板1310Xに決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310Xに決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310Xにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310Xに決定キーボタンを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。   The position where the enter key button is arranged on the main control board 1310X may be near the RAM clear switch 1310f. On the cover body of the main control board box 1320, a label on which the name of each button is printed at a position corresponding to each of the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. (The name of each button may be molded on the cover body instead of this seal). Also, a button with a cover that covers either one of the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. The cover may need to be opened.), A different color of the pressing operation unit may be used, or the outer shape or pressing operation of the determination key button and the RAM clear switch 1310f may be adopted. A switch having a different shape may be employed, or another type of switch having no pressing operation unit may be employed as the determination key button. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as a determination key button include various types of switches such as a toggle switch having a lever, a slide switch having a sliding unit, a rotary switch having a rotating operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Switches can be mentioned. If the main control board 1310X is provided with the enter key button and the RAM clear switch 1310f, the wiring pattern to the enter key button and the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f are routed to prevent unauthorized modification. The main control board 1310X is formed so as not to be close to each other (separated from each other). When the determination key button is provided on the main control board 1310X, the setting switch 1311a can be turned only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on. The switch 1311a 'may be used (the mode 2 of the enter key button (the mode of the setting switch 1311a' may be included) may be described as a "variation (20) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPU633aaに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチ633dの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチ633dが不要となる。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the ON signal is based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f to which the main control MPU 1310a is input. The presence / absence of the determination key ON may be determined in this manner. As described later, the RAM clear switch 1310f is used when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (more precisely, when the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). If the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later when the main control MPU 1310a performs a setting change process to be described later, the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM Area except for the specific area in the entire area of). Therefore, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the built-in RAM by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed. Can be used as the determination key, and the main control MPU 1310a determines that the determination key is ON when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it can be determined that the determination key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to the presence or absence of the determination key ON. In this case, the setting switch 1311a ′ may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (the RAM clear switch mode 3). (The mode of the setting switch 1311a 'may be included.) Is sometimes referred to as a "decision key modification (21)." Note that the period during which the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted to the payout control board 633 as described later. When the RAM clear switch 1310f is configured to also have the function of an error release switch 633d to be described later, the error release switch 633d is not required on the payout control board 633 because it is input to the payout control MPU 633aa.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、ゲート部2003のゲートセンサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第1受入口センサ2406、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、アウト口1008のアウト口左センサ1008a及びアウト口右センサ1008bからの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、ゲート部2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. An ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, a gate sensor 2401 of the gate unit 2003 provided on the game board 5 and various winnings Various sensors of the mouth (for example, the second starting port sensor 2402, the special winning opening sensor 2403, the first receiving port sensor) 2406, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002), and a main control MPU 1310a to which detection signals from the out opening left sensor 1008a and the out opening right sensor 1008b of the out opening 1008 are input is based on these detection signals. The presence or absence of the decision key ON may be determined. In this case, the setting switch 1311a ′ may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (setting of various sensors and the like). (The mode of the setting switch 1311a 'may be included.). In this case, the person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 to send the game ball B to the gate portion 2003 or various winnings in order to turn on the enter key. It is necessary to send the game ball B to the mouth or to send the game ball B to the out mouth 1008.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Drive control of the movable body (accessory) to control the optical sensor (photo sensor and When determining the original position, operating position, and the like of the movable body (accessory) based on a detection signal from a distance sensor or the like, the main control MPU 1310a determines whether the determination key is ON based on the detection signal from the optical sensor. May be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (the optical switch sensor of the optical accessory sensor). A mode (a mode of the setting switch 1311a 'may be included) may be described as a "decision key (23)." In this case, the person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so that the enter key is turned ON, and the optical sensor moves the original position of the movable body (accessory). It is necessary to move the movable body (accessory) so as to detect the operating position and the like.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ3003からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a to which the signal is input is determined based on the detection signal from the magnetic sensor 3003. The presence or absence of the ON may be determined. In this case, the setting switch 1311a ′ may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (setting of the magnetic sensor (The mode of the switch 1311a 'may be included.) May be described as a "decision key modification (24)." In this case, the person who changes the setting of the set value needs to bring the magnet closer from the front of the pachinko machine 1 to the front of the gaming board 5 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球の進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサ3006(図241、図242、図245参照)を遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサ3006からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサ3006からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Is added to the game board 5 to change the course of the game ball flowing down the game area 5a defined and formed in the game board 5. When the game board 5 is provided with a vibration sensor 3006 (see FIGS. 241, 242, and 245) for detecting an illegal act of entering a seed winning opening or a gate (gate), the main control MPU 1310 a transmits the vibration sensor 3006 from the vibration sensor 3006. The presence / absence of a fraudulent act may be determined based on the detection signal, and the presence / absence of a determination key ON may be determined based on a detection signal from the vibration sensor 3006. In this case, the setting switch 1311a ′ may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in a range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on by the setting key. (The mode of the switch 1311a 'may be included.) May be referred to as a "decision key modification (25)." In this case, the person who changes the setting of the set value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The misbehavior of illegally acquiring the game ball B by causing various sensors of the mouth and various sensors provided in the payout device 580 to malfunction is described. When the radio wave sensor to be notified is provided in the game board 5 or the payout device 580, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of the fraud based on the detection signal from the radio wave sensor and determines based on the detection signal from the radio wave sensor. The presence or absence of the key ON may be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a 'that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (setting the mode of the radio wave sensor (setting (The mode of the switch 1311a 'may be included.). In this case, the person who changes the setting of the set value needs to irradiate the pachinko machine 1 with radio waves in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381からの検出信号、演出操作ボタンユニット360の回転操作部302の回転方向を検知する第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とからの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j with the setting key turned ON to the initial position, which is the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j with the setting switch 1311a turned OFF). The setting switch 1311a can be turned on by pressing the set key 1311a by turning the counter switch 60 degrees counterclockwise to turn it off and then turning it counterclockwise 60 degrees to turn it on. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Detection signal from detection sensor 381, rotation direction of rotation operation unit 302 of effect operation button unit 360 Detection signals from the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 to be detected are input to the peripheral control board 1510, and are branched at the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON based on these detection signals. In this case, the setting switch 1311a 'may be a setting switch 1311a' that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on (setting of the production operation button unit). (The mode of the setting switch 1311a 'may be included.) Is sometimes referred to as a "decision key modification (27)."

また、上述した実施形態では、カバー体1301とベース体1302とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間1320sに主制御基板1310X及び設定変更基板1310Yが収容されていたが、設定変更基板1310Yを別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構1320zであり、複数備えている。一つの封印機構1320zを用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構1320zを破壊する必要がある。つまり、その封印機構1320zを破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定スイッチ1311aの操作部1311jの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定スイッチ1311aの操作部1311jの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1310Yを改変することができないように、カバー体の開口部に対応する部分と押圧操作部との間に、前記異物侵入防止部1301v(図265参照)と同様の異物侵入防止部が形成される。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310Xへ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1310Yを介して主制御基板1310Xへ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されていることを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are accommodated in the internal space 1320s of the main control board box 1320 including the cover body 1301 and the base body 1302. 1310Y may be housed in a separate setting change board box and placed around or adjacent to main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body 1301 and the base body 1302 are caulked with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303. The caulking portion 1303 is a sealing mechanism 1320z, and includes a plurality. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 using one sealing mechanism 1320z, and then the main control board box 1320 is opened. Therefore, it is necessary to destroy the sealing mechanism 1320z. That is, unless the sealing mechanism 1320z is destroyed, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302. Such a structure of the main control board box 1320 can be applied to a structure of the setting change board box. In this case, although the front surface of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a and the pressing operation unit of the enter key button are exposed through the openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320, The setting change board 1310Y cannot be modified by entering a wire or the like from a “gap” formed in the front surface of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation unit of the enter key button. In addition, a foreign matter intrusion prevention unit similar to the foreign matter intrusion prevention unit 1301v (see FIG. 265) is formed between the portion corresponding to the opening of the cover body and the pressing operation unit. In addition, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the structure of the setting change board box is configured such that the cover body can be opened or closed from the base body. An open / close switch for a setting change board cover body that can detect the opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover open / close switch may be directly input to the main control board 1310X, or may be (indirectly) input to the main control board 1310X via the setting change board 1310Y. May be configured. Based on the detection signal from the setting change board cover opening / closing switch, the fact that the cover body is opened from the base body can be included in the above-mentioned predetermined setting value change permission condition (the setting change board box The mode may be described as “decision key modification (28)”).

また、上述した実施形態では、設定変更基板1310YのコネクタSMCNと主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1310Yにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1310YのコネクタSMCNの端子(主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、設定スイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1310YのコネクタSMCNと別体に設定変更基板1310Yに設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310XのコネクタMSCNと別体に主制御基板1310Xに設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよいし、この設定変更基板1310Yに設けられるの他のコネクタと主制御基板1310Xに設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。   In the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1310Y is connected to the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310X. In order to prevent unauthorized alteration, the setting key of the setting switch 1311a is set. A wiring pattern in which an ON signal is transmitted, a wiring pattern in which a signal of an ON key of the setting switch 1311a is transmitted, a wiring pattern in which an OFF signal of the setting switch 1311a is transmitted, and a signal from the setting switch button 1311b Are formed on the setting change board 1310Y so as not to be close to each other (separated from each other), and the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1310Y (the main control board 1310X) Connection to the terminal of the connector MSCN) Also in the main control board 1310X, a wiring pattern for transmitting various signals from the setting switch 1311a (that is, a wiring pattern for transmitting a signal of a setting key ON of the setting switch 1311a, and a signal for a determination key ON of the setting switch 1311a). The wiring pattern to be transmitted and the wiring pattern to which the signal of the setting switch 1311a is transmitted) and the wiring pattern to which the signal from the setting switch button 1311b are transmitted should be kept away from each other (separate from each other). ), But one of a wiring pattern for transmitting the signal of the setting key ON of the setting switch 1311a and a wiring pattern for transmitting the signal of the setting key ON of the setting switch 1311a. It is separate from the connector SMCN of the setting change board 1310Y. May be connected to another connector provided on the main control board 1310X separately from the connector MSCN of the main control board 1310X via another connector provided on the setting change board 1310Y (connecting between boards); The other connector provided on the setting change board 1310Y and the other connector provided on the main control board 1310X may be electrically connected via a harness. Modification (29) of the above).

また、上述した決定キーの変形例(1)〜(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。   In addition, among the above-described modification examples (1) to (29) of the determination key, an aspect of appropriately selecting and combining may be adopted (the variation of the selection combination in the modification example is referred to as “the modification example (30) of the determination key. ").

[30−2.他形態の主制御ユニット]
上記[30−1−2.主制御部]で説明した主制御部1310は、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yが別体(以下、「分割基板構造」という。)になっているが、両制御基板1310X,1310Yは一枚の基板(以下、「単体基板構造」という。)で形成してもよい。
図253〜図256に示した主制御ユニット1300は、遊技の進行を制御する主制御MPU1310aを有する単体基板構造の主制御部1310と、該主制御部1310を収容して基板ホルダ1200に取付けられる収容体たる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
なお、単体基板構造の主制御部1310に設けられる部品、部材等の各要素は、以下に説明する構成上の特徴を除いて分割基板構造の主制御基板1310X及び設定変更基板1310Yに設けられるものと機能や作動方法等が同じである。よって各要素の機能や作動方法等については、主として[30−1.主制御ユニット(2)]〜[30−1−2−3.設定スイッチ、設定切替ボタン、設定表示器]の記載を援用する。
また、逆に、以下に説明する各要素の構成上の特徴は、先に説明した主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yからなる分割基板構造の主制御部1310にも適用可能である。
[30-2. Other forms of main control unit]
[30-1-2. In the main control unit 1310 described in [Main Control Unit], the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are separate bodies (hereinafter, referred to as “split board structure”), but both control boards 1310X and 1310Y are one. It may be formed of a single substrate (hereinafter, referred to as “single substrate structure”).
The main control unit 1300 shown in FIGS. 253 to 256 has a main control unit 1310 having a single board structure having a main control MPU 1310a for controlling the progress of a game, and is attached to the board holder 1200 by accommodating the main control unit 1310. A main control board box 1320 serving as a housing.
The components, members, and the like provided in the main control unit 1310 having the single-substrate structure are provided on the main control substrate 1310X and the setting change substrate 1310Y having the split-substrate structure, except for the structural features described below. And the functions and operation methods are the same. Therefore, the functions and operation methods of each element are mainly described in [30-1. Main control unit (2)] to [30-1-2-3. Setting switch, setting switching button, setting display].
Conversely, the structural features of the components described below can also be applied to the main control unit 1310 having the divided board structure including the main control board 1310X and the setting change board 1310Y described above.

[30−2−1.主制御基板ボックス]
主制御基板ボックス1320は、図253、図254に示したように、カバー体1301とベース体1302とから概ね構成されており、ベース体1302にカバー体1301を重ねて形成される内部空間1320sに前記主制御部1310が収容される。
カバー体1301とベース体1302は、透明な合成樹脂(例えばポリカーボネート)で成型されており、これにより主制御部1310の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、或は不正ICチップが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができる。
[30-2-1. Main control board box]
As shown in FIGS. 253 and 254, the main control board box 1320 is generally constituted by a cover body 1301 and a base body 1302, and is provided in an internal space 1320s formed by overlapping the cover body 1301 on the base body 1302. The main controller 1310 is accommodated.
The cover body 1301 and the base body 1302 are molded of a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate), so that the state of the front side and the back side of the main control unit 1310 (whether or not unauthorized alteration is performed, Can be checked from the outside of the main control board box 1320).

[30−2−2.主制御部]
主制御部1310は、分割基板構造において、遊技の進行及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310Xと、抽選の当り確率や遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等に関する遊技設定を複数段階の設定値のうちのいずれかに設定することができる設定変更基板1310Yのそれぞれに設けられている例えば電子部品(主制御MPU1310aや設定表示器1310g或は抵抗1310r等)、設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b等からなる回路構成部品を一枚の基板(以下「プリント基板」ともいう。)1310tに適宜配置したものである。
なお、主制御部1310は、説明の便宜上、図254において主制御基板ボックス1320のベース体1302側に取り付けられているが、実際はカバー体1301の四隅と長手辺側の中間位置に設けられた雌ネジ筒1301nに図示しないビスによりビス止めされている。
[30-2-2. Main control section]
The main control unit 1310 has a main control board 1310X that controls the progress of the game and the payout of the game balls B in the divided board structure, and a game setting regarding a probability of a lottery and a distribution rate to an area that is advantageous for the player. For example, electronic components (such as the main control MPU 1310a, the setting display 1310g, or the resistor 1310r) provided on each of the setting change boards 1310Y which can set the setting value to one of a plurality of set values, the setting switch 1311a , A circuit component including a setting switching button 1311b and the like are appropriately arranged on a single board (hereinafter, also referred to as a “printed board”) 1310t.
The main control unit 1310 is attached to the base body 1302 side of the main control board box 1320 in FIG. 254 for convenience of description, but actually the female control unit is provided at an intermediate position between the four corners and the long side of the cover body 1301. It is screwed to the screw cylinder 1301n with a screw (not shown).

[30−2−2−1.回路構成部品の配置]
ここで前記プリント基板1310t上での回路構成部品の配置について説明する。
図254に示したように、プリント基板1310tは略長方形であり、その略中央に電子部品たる主制御MPU1310aが取り付けられると共に隅角部に設定スイッチ1311aが取り付けられ(この設定スイッチ1311aの取り付けの詳細については後述する。)、さらにそれら以外のIC1310i、抵抗1310t、コンデンサ等の電子部品その他の回路構成部品が全域に配置されている。そして、プリント基板1310tに取り付けられた設定スイッチ1311aは、後述するように頂部がカバー体1301に形成された開口部1301hに嵌まっており、その状態で開口部1301aから外部に臨む。
[30-2-2-1. Arrangement of circuit components]
Here, the arrangement of circuit components on the printed circuit board 1310t will be described.
As shown in FIG. 254, the printed circuit board 1310t has a substantially rectangular shape, and a main control MPU 1310a as an electronic component is mounted substantially at the center thereof, and a setting switch 1311a is mounted at a corner (details of mounting of the setting switch 1311a). Are described later.) Further, other electronic components such as an IC 1310i, a resistor 1310t, and a capacitor, and other circuit components are arranged in the whole area. The setting switch 1311a attached to the printed circuit board 1310t has a top fitted into an opening 1301h formed in the cover body 1301 as described later, and faces the outside from the opening 1301a in this state.

主制御MPU1310aは、周知のように板状の樹脂製のパッケージ1310abと、該パッケージ1310abの下縁の前後両面に列状に設けられた複数のピン1310ap(以下、一列に並んだ複数のピン1310apを総称して「ピン群」ともいう。)と、を備えている。主制御MPU1310aは、プリント基板1310tの長手辺に対してピン群の列が略平行になる向きにした状態でプリント基板1310tの略中央に配設され、その位置で前後のピン群がプリント基板1310tにハンダ付けされている。   As is well known, the main control MPU 1310a includes a plate-shaped resin package 1310ab, and a plurality of pins 1310ap provided in rows on both front and rear surfaces of a lower edge of the package 1310ab (hereinafter, a plurality of pins 1310ap arranged in a row). Are collectively referred to as a “pin group”). The main control MPU 1310a is disposed substantially at the center of the printed circuit board 1310t in a state where the rows of the pins are oriented substantially parallel to the longitudinal sides of the printed circuit board 1310t, and the front and rear pins at that position are connected to the printed circuit board 1310t. Soldered to.

なお、既に[30−1−2−3.設定スイッチ、設定切替ボタン、設定表示器]の項で説明したように、設定スイッチ1311aのON・OFF信号や、設定切替ボタン1311bからの検出信号は主制御MPU1310aに入力され、さらにその主制御MPU1310aの内部で前記遊技設定の設定値を変更する制御が行われる。したがって、主制御MPU1310aのピン群の中の前記設定スイッチ1311aや設定切替ボタン1311bにつながる特定のピン1310aqにアクセスすることで、外部からでも遊技設定の設定値を変更することが可能であり、よって本実施形態では、主制御MPU1310aが不正工作の対象になり得る特定電子部品であり、また、ピン群の特定のピン1310apが不正工作の対象になり得る特定ピン1310aqである。   In addition, [30-1-2-3. Setting Switch, Setting Switching Button, Setting Display], the ON / OFF signal of the setting switch 1311a and the detection signal from the setting switching button 1311b are input to the main control MPU 1310a, and the main control MPU 1310a Is controlled to change the set value of the game setting. Therefore, by accessing a specific pin 1310aq connected to the setting switch 1311a or the setting switching button 1311b in the pin group of the main control MPU 1310a, it is possible to change the setting value of the game setting from outside, and In the present embodiment, the main control MPU 1310a is a specific electronic component that can be a target of unauthorized manipulation, and a specific pin 1310ap of a pin group is a specific pin 1310aq that can be a target of unauthorized manipulation.

[30−2−3.設定スイッチ]
設定スイッチ1311aは、図254、図255、図256に示したように、主制御部1310の基板上に取り付けられる略立方体形状の取付部1311dと、該取付部1311dの四角い頂部に内接し得る円より小径で前記取付部1311dの高さより小さいシリンダ状の設定キーシリンダ1311eと、から概略構成され、外観上、下段部(取付部1311d)の上に上段部(設定キーシリンダ1311e)を重ねた段付き重ね形態になっている。
[30-2-3. Setting switch]
As shown in FIG. 254, FIG. 255, and FIG. 256, the setting switch 1311a has a substantially cubic mounting portion 1311d mounted on the board of the main control portion 1310, and a circle that can inscribe the square top of the mounting portion 1311d. A setting key cylinder 1311e having a smaller diameter and a cylinder shape smaller than the height of the mounting portion 1311d, and a step in which an upper portion (setting key cylinder 1311e) is superimposed on a lower portion (mounting portion 1311d) in appearance. It has a stacking form.

[30−2−3−1.取付部]
設定スイッチ1311aの取付部1311dは、内部に電気的な機能部を有する樹脂製本体部1311fと、該樹脂製本体部1311fの上面及び側面をカバーする取付金具1311gと、から概略構成され、取付金具1311gの底辺から突き出る差込み片1311hを主制御部1310の基板に差し込んで回路上に固定的に取り付けられている。
なお、この取付金具1311gには、頂部の四辺のほぼ中央に切欠1311iが設けられており、したがって取付部1311dの頂部は、設定キーシリンダ1311eの周囲が平坦で各辺の中央が切欠1311iにより凸凹になっている。
[30-2-3-1. Mounting part]
The mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is roughly composed of a resin main body 1311f having an electric function part therein, and a mounting bracket 1311g for covering the upper surface and side surfaces of the resin main body 1311f. An insertion piece 1311h projecting from the bottom of 1311g is inserted into the board of the main control unit 1310 and fixedly attached to the circuit.
The mounting bracket 1311g is provided with a notch 1311i at substantially the center of the four sides of the top, so that the top of the mounting portion 1311d is flat around the setting key cylinder 1311e and the center of each side is uneven due to the notch 1311i. It has become.

[30−2−3−2.設定キーシリンダ]
設定スイッチ1311aの設定キーシリンダ1311eは、頂部が操作部1311jであり、その操作部1311jに設定キーK1を差し込むための差し込み口が開設されている。この操作部1311jの差し込み口に適正な設定キーK1のキー本体K10を差し込んでキーノブK11を所定方向に捻ることにより、上記のように設定値の変更や設定値の確認が行える。
[30-2-3-2. Setting key cylinder]
The setting key cylinder 1311e of the setting switch 1311a has an operation section 1311j at the top, and an insertion port for inserting the setting key K1 into the operation section 1311j is opened. By inserting the key body K10 of the appropriate setting key K1 into the insertion slot of the operation unit 1311j and twisting the key knob K11 in a predetermined direction, the setting value can be changed and the setting value can be confirmed as described above.

[30−2−4.主制御基板ボックスのカバー体と設定スイッチ]
主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、図255の断面図に示したように、設定スイッチ1311aの設定キーシリンダ1311eの操作部1311jを外部に臨ませるための開口部1301hが開設されると共に、その開口部1301hを囲うように内部空間1320s側に向けて受筒部1301iが突設されている。
該受筒部1301iは、カバー体1301に対し主制御部1310を着脱する際の設定キーシリンダ1311eの抜き差しを容易にすべく、その内径が取付部1311eの外径より若干大きくなっており(例えば設計寸法で約7〜8%)、したがって、図255の拡大図に示した隙間t1により設定キーシリンダ1311eと緩やかに嵌り合う。
設定スイッチ1311aは、設定キーシリンダ1311eが受筒部1301iに嵌った図255、図256の状態で、頂部の操作部1311jの位置がカバー体1301の外表面より奥まるように形状設定されており、該操作部1311jとカバー体1301の開口部1301hによって凹状の窪み1301kが形成されるようになっている。
[30-2-4. Main control board box cover and setting switch]
As shown in the cross-sectional view of FIG. 255, the cover 1301 of the main control board box 1320 is provided with an opening 1301h for exposing the operation unit 1311j of the setting key cylinder 1311e of the setting switch 1311a to the outside. A receiving cylinder portion 1301i protrudes toward the internal space 1320s so as to surround the opening 1301h.
The inner diameter of the receiving cylinder portion 1301i is slightly larger than the outer diameter of the mounting portion 1311e so that the setting key cylinder 1311e can be easily inserted and removed when the main control portion 1310 is attached to and detached from the cover body 1301 (for example, (Approximately 7% to 8% in design dimensions), and therefore, fits loosely with the set key cylinder 1311e by the gap t1 shown in the enlarged view of FIG.
The setting switch 1311a is shaped so that the position of the operation unit 1311j at the top is deeper than the outer surface of the cover body 1301 in the state of FIGS. 255 and 256 in which the setting key cylinder 1311e is fitted in the receiving cylinder portion 1301i. The operation section 1311j and the opening 1301h of the cover body 1301 form a concave depression 1301k.

なお、図259は、前記窪み1301kの他の形態を示したものであって、該窪み1301kに中心方向に向かって下る傾斜のテーパ面1301pが形成されている。この窪み1301kのテーパ面1301pによる室内照明の反射で設定スイッチ1311aの周りの一部が目立って見えるから直感的に判りやすくなる。したがって、主制御基板ボックス1320の設定スイッチ1311aを、常識的には見難くて敬遠されやすい扉枠等のヒンジ側にも配置することができ、逆にそうすることで、扉枠等を大きく開かなければ不正が行えなくなるようにして防犯性能を高めることができる。この場合、主制御部1310が、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yに分かれた分割基板構造であれば、設定変更基板1310Yを前記した防犯上有利な位置に配置して、窪み1301kのテーパ面1301pによる前記効果がより大きく発揮されるようにすることもできる。
テーパ面1301pの径方向の大きさや傾斜角度は任意であるが、一般に透明な合成樹脂の成形品は屈曲部の視認性が低下してその下にある回路構成部品への不正工作が見つけにくくなるおそれがあるため、例えば、設定スイッチ1311aの近傍であってテーパ面1301pの下に配設される他の回路構成部品(電子部品)自体或は回路構成部品(電子部品)の要チェック部(品番等の表示部)の大きさよりテーパ面1301pを大きくして必要な視認性を確保することが考えられる。また、このテーパ面1301pを大きくするために傾斜角度を緩やかにする、というようにテーパ面1301pの大きさと傾斜角度の緩急とを関連付けてもよい。
また、図260は、前記窪み1301kの他の形態を示したものであって、開口部1301hに内フランジ片1301qを設けて異物の侵入経路をさらに屈曲させるようにしたものである。これにより異物の挿入とその後の操作の困難性を格段に高めることができるから、異物に対する防犯性能をさらに向上させることができる。なお、図260の窪み1301kには内フランジ片1301qと共にテーパ面1301pが形成されているが、図255、図256のようなテーパ面1301pの無い窪み1301kに内フランジ片1301qを設けるようにしてもよい。
FIG. 259 shows another form of the dent 1301k. The dent 1301k is formed with an inclined tapered surface 1301p descending toward the center. A part of the periphery of the setting switch 1311a is conspicuously visible by reflection of the indoor illumination by the tapered surface 1301p of the recess 1301k, so that it can be intuitively understood. Therefore, the setting switch 1311a of the main control board box 1320 can be arranged on the hinge side of a door frame or the like that is hard to see with common sense and is easily shunned. If it is not, fraud can not be performed, and the crime prevention performance can be improved. In this case, if the main control unit 1310 has a divided board structure divided into a main control board 1310X and a setting change board 1310Y, the setting change board 1310Y is arranged at a position advantageous for security as described above, and the tapered surface of the recess 1301k is provided. The above-mentioned effect by 1301p can be further exerted.
The size and inclination angle of the tapered surface 1301p in the radial direction are arbitrary, but in general, a molded product made of a transparent synthetic resin has a reduced visibility of a bent portion, making it difficult to find unauthorized manipulation of a circuit component thereunder. For this reason, for example, a check part (part number) of another circuit component (electronic component) itself or the circuit component (electronic component) disposed near the setting switch 1311a and below the tapered surface 1301p is required. It is conceivable that the required visibility is ensured by making the tapered surface 1301p larger than the size of the display portion (e.g., etc.). Further, the size of the tapered surface 1301p may be associated with the degree of inclination of the tapered surface 1301p, for example, the inclination angle may be reduced in order to increase the size of the tapered surface 1301p.
FIG. 260 shows another form of the recess 1301k, in which an inner flange piece 1301q is provided in the opening 1301h to further bend the entry path of the foreign matter. Thereby, the difficulty of inserting the foreign matter and the subsequent operation can be remarkably increased, so that the security performance against the foreign matter can be further improved. In addition, although the tapered surface 1301p is formed together with the inner flange piece 1301q in the recess 1301k in FIG. 260, the inner flange piece 1301q may be provided in the recess 1301k without the tapered surface 1301p as shown in FIGS. Good.

図255の拡大図に示したように、カバー体1301の受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2が、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの前記隙間t1以下になるように受筒部1301iの長さが設定されている。このように受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの径方向の隙間t1と、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との軸方向の間隔t2をt1≧t2とすることにより、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの隙間t1から針金等の異物を差し入れる不正を効果的に防止することができる。
何故なら、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの径方向の隙間t1は、設定キーシリンダ1311eを受筒部1301iに通すに必要な最小限の幅(クリアランス)に設定されるのが普通であり、ここを通る異物は極細いものに限られるから、そのような細い異物が仮に隙間t1を通ったとしても、取付部の頂部に当たってから向きを変え、その状態で隙間t1以下の間隔t2の部位を突破することは容易でなく、また、仮に突破したとしても、その後、狙ったポイント(例えば前記した特定電子部品たる主制御MPU1310aの特定ピン1310aq)に向けて異物をコントロールすることは極めて困難だからである。
As shown in the enlarged view of FIG. 255, the interval t2 between the cylinder end 1301z of the cylinder receiving portion 1301i of the cover body 1301 and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is determined by the distance between the cylinder receiving portion 1301i and the setting key cylinder 1311e. The length of the receiving cylinder portion 1301i is set so as to be equal to or less than the gap t1. As described above, the axial gap t1 between the cylinder receiving portion 1301i and the setting key cylinder 1311e in the radial direction and the axial interval t2 between the cylinder end 1301z of the cylinder receiving portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a are defined as t1 ≧ t2. By doing so, fraudulent insertion of foreign matter such as wire through the gap t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e can be effectively prevented.
This is because the gap t1 in the radial direction between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e is usually set to a minimum width (clearance) required for passing the setting key cylinder 1311e through the receiving cylinder portion 1301i. Since the foreign matter passing therethrough is limited to an extremely thin one, even if such a thin foreign matter passes through the gap t1, the foreign matter changes its direction after hitting the top of the mounting portion, and in that state, the part with the interval t2 smaller than the gap t1 It is not easy to break through, and even if it breaks through, it is extremely difficult to control foreign matter thereafter toward a target point (for example, the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a as the specific electronic component described above). It is.

特に実施形態では、下段部たる取付部1311dの方が、上段部たる設定キーシリンダ1311eより内部空間1320s内で高さが高く、よって受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との軸方向の間隔t2の位置は、内部空間1320s内の比較的高所になる。したがって不正行為者は、例えば図258の想像線のように、狭い隙間t1と狭い間隔t2を突破した異物Wを内部空間1320s内に繰り出して自重による撓みでその先端をプリント基板1310tに当接させ、その当接状態にある先端の向きを狙った方向に切り替える、という操作を行う必要があるが、折れ曲がった上に自重によって垂れる長さが長くて先端に力がうまく伝わらない異物Wでそのような操作を行うことは困難である。
また、設定スイッチ1311aの側面の高所から垂れ下がった格好の異物Wは、設定スイッチ1311aの近傍(足元)に向けて回り込み難くなるため、そのような設定スイッチ1311aの近傍に、図257、図258のように主制御MPU1310a(特定電子部品)の特定ピン1310aqを配置させるようにしてもよい。このように異物Wの不正侵入警戒口を内部空間1320s内の高所に設定することにより、その不正侵入警戒口の近傍にも主制御MPUの重要部分を配置することができるため、回路構成部品の配置の自由度を高めることができる。
In particular, in the embodiment, the lower mounting portion 1311d is higher in the internal space 1320s than the upper setting key cylinder 1311e, and thus the mounting portion of the cylinder end 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the setting switch 1311a. The position of the axial distance t2 from the top of 1311d is relatively high in the internal space 1320s. Therefore, as shown by the imaginary line in FIG. 258, for example, the wrongdoer draws out the foreign matter W that has broken through the narrow gap t1 and the narrow interval t2 into the internal space 1320s, and causes the tip thereof to abut on the printed circuit board 1310t by bending due to its own weight. It is necessary to perform an operation of switching the direction of the tip in the contact state to the intended direction, but such a foreign matter W that is bent and has a long length drooping by its own weight and the force is not transmitted well to the tip. Is difficult to perform.
257 and 258. Since the foreign matter W hanging down from a high place on the side surface of the setting switch 1311a is unlikely to wrap around to the vicinity (foot) of the setting switch 1311a, the foreign matter W near such setting switch 1311a is shown in FIGS. The specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a (specific electronic component) may be arranged as described above. By setting the unauthorized entry guard of the foreign matter W at a high place in the internal space 1320s in this manner, the important part of the main control MPU can be arranged near the unauthorized entry guard, so that the circuit components The degree of freedom of arrangement can be increased.

ところで、設定スイッチ1311aの支持基盤である主制御部1310は、板状のプリント基板であり、設定スイッチ1311aを押し込むと撓み得る。したがって、設定スイッチ1311aを強く押し込んで主制御部1310を撓ませることにより、上記した受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2を強制的に広げることが可能になり、このような場合に図258に想像線で示したように線状の異物Wで突破されるおそれがある。
そのため本実施形態では、設定スイッチ1311aを主制御部1310の上記したビス止め部(接合部)の近傍(隅角部)に取り付けることにより、主制御部1310の撓みを抑制して前記間隔t2を強制的に拡大させる不正が行えないようになっている。また、設定スイッチ1311a操作時の主制御部1310の撓みを抑制することは、長期間使用した場合の主制御部1310の亀裂等の防止にも効果がある。
Meanwhile, the main control unit 1310, which is a support base for the setting switch 1311a, is a plate-shaped printed circuit board, and can be bent when the setting switch 1311a is pressed. Therefore, by strongly pushing the setting switch 1311a to bend the main controller 1310, the interval t2 between the cylinder end 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is forcibly expanded. In such a case, there is a possibility that a linear foreign matter W breaks through as shown by an imaginary line in FIG.
For this reason, in the present embodiment, the setting switch 1311a is attached to the vicinity (corner) of the main control unit 1310 in the vicinity of the above-mentioned screw stop (joining portion), thereby suppressing the bending of the main control unit 1310 and reducing the interval t2. It is not possible to perform forcible expansion. In addition, suppressing the deflection of the main control unit 1310 when the setting switch 1311a is operated is also effective in preventing the main control unit 1310 from cracking when used for a long time.

また、前記したように設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部は、取付金具1311gの細工により各辺が切欠1311iにより凸凹になっているが、そのような取付部1311dの凸凹に噛み合わせるべく受筒部1301iの筒端部1301zも凸凹になっており、具体的には取付部1311dの切欠1311iに対応する筒端部1301zに凸部1301mを突設することで、全体として前記t1≧t2の関係が保たれるようになっている。   Also, as described above, the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is uneven on each side due to the notch 1311i due to the work of the mounting bracket 1311g, but the receiving cylinder is engaged with the unevenness of the mounting portion 1311d. The cylindrical end 1301z of the portion 1301i is also uneven, and more specifically, by projecting a convex portion 1301m at the cylindrical end 1301z corresponding to the cutout 1311i of the mounting portion 1311d, the relationship of t1 ≧ t2 as a whole is obtained. Is kept.

以上のように、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの隙間t1と、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2を、t1≧t2とする構成や、前記間隔t2を内部空間1320s内の高所に位置させる構成や、開口部1301hの窪み1301kにテーパ面1301pを設ける構成は、針金等の異物の侵入を防止する異物侵入防止部1301vの一実施形態に相当するものであり、したがってこの異物侵入防止部1301vは、設定切替ボタン1311bやRAMクリアスイッチ1310fのような、下段部たる取付部に上段部たる押圧操作部1311pを突設した段付き重ね形態の押しボタン式スイッチ部材或はスライド式スイッチ部材等にも、図264に示した異物侵入防止部1301vのような筒体1301cを別途付加することなく低コストに適用できる。   As described above, the gap t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e, and the interval t2 between the cylinder end portion 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a are t1 ≧ t2. Alternatively, the configuration in which the interval t2 is located at a higher position in the internal space 1320s and the configuration in which the tapered surface 1301p is provided in the depression 1301k of the opening 1301h can be realized by using one of the foreign matter intrusion prevention portions 1301v that prevent foreign matter such as wire from entering. Therefore, the foreign matter intrusion prevention unit 1301v is provided with a stepped portion in which an upper pressing portion 1311p such as a setting switch button 1311b or a RAM clear switch 1310f is protruded from a lower mounting portion. The push button type switch member or the slide type switch member in the form of a stack is also different from that shown in FIG. The cylindrical body 1301c like intrusion preventing portion 1301v can be applied to a low cost without separately added.

また、受筒部1301iの筒端部1301zは、図255の拡大図に示したように、凸部1301mの厚みを受筒部1301iの厚みより薄くして、対向する凸部1301m同士の間隔が受筒部1301iの内径より大きくなるように形成されている。そしてさらに、凸部1301mの内面と受筒部1301iの内周面との境界部分にはテーパ1301jが設けられており、かかる凸部1301mとテーパ1301jにより設定キーシリンダ1311eの頂部を捕捉誘導して、受筒部1301iに円滑に嵌合させることができる。上記のように設定キーシリンダ1311eと受筒部1301iのクリアランスは、防犯上必要最小限に設定されており、したがって設定キーシリンダ1311eを直接受筒部1301iに差し込む作業は難しいが、凸部1301m同士の間隔を受筒部1301iの内径より広く設定することで著しく作業性を向上させることができる。しかも、凸部1301mを設定キーシリンダ1311eの導入ガイドとする構成では、受筒部1301iの筒端内周をテーパ状に面取りする場合に比べて、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの嵌合長さを長くすることができるため、異物挿入に対する防犯性能を高くすることができる。
なお、実施形態では受筒部1301iの形状を設定キーシリンダ1311eに合わせて円筒形にしたが、設定スイッチ1311aの四角い取付部1311dの頂部形状に合わせた角筒形にしてもよい。その場合、角筒形の内寸を取付部1311dの頂部輪郭形状より小さくして、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間に間隔t2が形成されるようにしておけばよい。
Further, as shown in the enlarged view of FIG. 255, the cylindrical end 1301z of the cylindrical receiving portion 1301i is formed such that the thickness of the convex portion 1301m is smaller than the thickness of the cylindrical receiving portion 1301i, and the interval between the convex portions 1301m facing each other is reduced. It is formed to be larger than the inner diameter of the receiving cylinder portion 1301i. Further, a taper 1301j is provided at the boundary between the inner surface of the convex portion 1301m and the inner peripheral surface of the cylinder portion 1301i. The convex portion 1301m and the taper 1301j capture and guide the top of the setting key cylinder 1311e. , Can be smoothly fitted to the receiving cylinder portion 1301i. As described above, the clearance between the setting key cylinder 1311e and the receiving cylinder portion 1301i is set to a minimum necessary for security. Therefore, it is difficult to insert the setting key cylinder 1311e directly into the receiving cylinder portion 1301i. Is set wider than the inner diameter of the receiving cylinder portion 1301i, workability can be remarkably improved. Moreover, in the configuration in which the convex portion 1301m is used as an introduction guide for the setting key cylinder 1311e, the fitting of the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e is more difficult than the case where the inner periphery of the cylinder end of the receiving cylinder portion 1301i is tapered. Since the length can be increased, security performance against foreign object insertion can be enhanced.
In the embodiment, the shape of the receiving cylinder portion 1301i is made cylindrical in accordance with the setting key cylinder 1311e, but it may be made in a rectangular cylindrical shape in accordance with the top shape of the square mounting portion 1311d of the setting switch 1311a. In this case, the inner diameter of the rectangular tube is made smaller than the top contour of the mounting portion 1311d, and a space t2 is formed between the tube end 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a. It is good to keep it.

[30−2−5.主制御ユニットと本体枠の裏カバー]
以上のように構成される主制御ユニット1300は、前記のように本体枠4の基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取り付けられており、その後面が図13に示したように、本体枠4の前記裏カバー640で遊技盤5と一緒に覆われている。実施形態では、この本体4の裏カバー640で、主制御ユニット1300の開口部1301hをカバーすることにより、該開口部1301hに敢えて防犯上のカバーを設けなくとも、合い鍵等による設定キーシリンダ1311eへの不正なアクセスが防止できるようになっている。これにより開口部1301hに余分なカバーを出っ張らせる必要がなくなるため、遊技機の奥行き寸法を他の要素を圧迫することなく規定内に収めることが容易になる。
また、図255の想像線囲いの拡大図に示したように、裏カバー640の内面に前記カバー体1301の窪み1301kに嵌合(遊嵌)し得る膨出部640bを設けるようにしてもよい。そうすることにより、カバー体1301の窪み1301kと裏カバー640の膨出部640bが合致しない場合に、裏カバー640の膨出部640bが干渉して正常に閉まらないため、不正改造品の発見や、主制御ユニット1300の設置上の不備を防止することができる。
なお、実施形態では、裏カバー640の回動中心が本体枠4の回動中心の反対側の側辺に設けられているが、該回動中心を裏カバー640の本体枠4に対する回動中心と同じ側に設けるようにしてもよい。そうすると、本体枠4を大きく回動させなくとも裏カバー640を開くことができ、その状態で制御ユニット1300の遊技設定値を変更することが可能になるため、遊技設定値の変更作業の効率をアップさせることができる。
[30-2-5. Main control unit and back cover of main frame]
The main control unit 1300 configured as described above is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200 of the main body frame 4 as described above, and the rear surface of the main control unit 1300 is, as shown in FIG. The back cover 640 covers the game board 5 together. In the embodiment, the back cover 640 of the main body 4 covers the opening 1301h of the main control unit 1300, so that the opening 1301h does not need to be provided with a security cover. To prevent unauthorized access. This eliminates the need for an extra cover to protrude through the opening 1301h, thereby making it easier to keep the depth dimension of the gaming machine within the specified range without pressing other elements.
Further, as shown in the enlarged view of the imaginary line enclosed in FIG. 255, a bulging portion 640b that can fit (free-fit) into the depression 1301k of the cover body 1301 may be provided on the inner surface of the back cover 640. . By doing so, when the dent 1301k of the cover body 1301 does not match with the bulge 640b of the back cover 640, the bulge 640b of the back cover 640 interferes and does not close normally, so that it is possible to detect illegally modified products. Insufficient installation of main control unit 1300 can be prevented.
In the embodiment, the center of rotation of the back cover 640 is provided on the side opposite to the center of rotation of the main body frame 4. May be provided on the same side as. Then, the back cover 640 can be opened without rotating the main body frame 4 greatly, and in this state, the game setting value of the control unit 1300 can be changed. Can be up.

[30−3.防犯構造]
以上のように本発明のパチンコ機1は、遊技者の利益に関係する遊技設定を複数段階の設定値として備えていて、その設定値を設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310g等の変更操作手段で変更し得るようになっており、そのような遊技設定の設定値の不正変更を防止するための防犯構造が設けられている。以下に、その防犯構造の具体例について説明する。
[30-3. Security structure]
As described above, the pachinko machine 1 of the present invention includes game settings related to the player's interest as a plurality of set values, and the set values are used as the setting switch 1311a, the setting switch button 1311b, the setting display 1310g, and the like. , And a security structure is provided to prevent such illegal setting of game settings. Hereinafter, a specific example of the security structure will be described.

[30−3−1.主制御ユニットの防犯構造(1)]
上記のように実施形態の主制御ユニット1300は、設定スイッチ1311aを通す開口部1301hと特定電子部品Tたる主制御MPU1310aの配置が、特定ピン1310aqを含むピン群の列方向(図254の一点鎖線L2参照)に対して、主制御MPU1310aの特定ピン1310aqと開口部1301hを結ぶ仮想の直線L1が斜めに交わるようになっている。
かかる主制御ユニット1300は、仮に、開口部1301hと回路構成部品たる設定スイッチ1311aとの間に実施形態の異物侵入防止部1301vのような異物対策が設けられておらず、その結果、開口部1301hと設定スイッチ1311aの隙間から主制御基板ボックス1320の内部空間1320sに針金状の異物が差し入れられ、それが主制御MPU1310aの特定ピン1310aqに到達し得るとしても、異物と特定ピン1310aqを電気的に安定的に接続させるに必要な接触荷重を加えることが困難なため、結局、主制御MPU1310aへの電気的なアクセスが行えない。したがって、異物による不正が防止できる。
また、もし開口部1301hが、特定ピン1310aqを含むピン群の列方向(図254の一点鎖線L2参照)の延長線上にある、つまりその一点鎖線L2と、特定ピン1310aqと開口部1301hとを結ぶ直線L1とが重なるようにした場合には、他のピン1310apを盾にして特定ピン1310aqを防護することが可能であり、したがって、異物による不正が防止できる。
また、主制御MPU1310aを、実施形態のように略長方形のプリント基板1310tの長手辺とピン群の列方向とが略平行になる向きにしてその長方形の略中央に配置すると共に、開口部1301h、すなわち設定スイッチ1311aをプリント基板1310tの短手辺側、より好ましくは隅角部に配置すれば、特定ピン1310aqと開口部1301hの距離を大きくし且つ両者を結ぶ直線L1の角度を鋭角にして、異物による不正を効果的に防止することができる。
また、主制御MPU1310aは、パッケージ1310abを挟んで開口部1301hの反対側に特定ピン1310aqを配置してもよい。この場合、開口部1310hから見て特定ピン1310aqが主制御MPU1310aのパッケージ1310abの後側に位置するため、開口部1301hと回路構成部品の間の隙間から異物が差し入れられても、その異物を特定ピン1310aqに接触させることは実質的に困難であり、よって異物による不正が防止できる。
[30-3-1. Security structure of main control unit (1)]
As described above, in the main control unit 1300 of the embodiment, the arrangement of the opening 1301h through which the setting switch 1311a passes and the main control MPU 1310a serving as the specific electronic component T is arranged in the row direction of the pin group including the specific pin 1310aq (the dashed line in FIG. 254). L2), a virtual straight line L1 connecting the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a and the opening 1301h intersects obliquely.
In the main control unit 1300, a measure against foreign matter such as the foreign matter intrusion prevention unit 1301v of the embodiment is not provided between the opening 1301h and the setting switch 1311a as a circuit component, and as a result, the opening 1301h Even if wire-like foreign matter is inserted into the internal space 1320s of the main control board box 1320 from the gap between the setting switch 1311a and it can reach the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a, the foreign matter and the specific pin 1310aq are electrically connected. Since it is difficult to apply a contact load necessary for stable connection, electrical access to the main control MPU 1310a cannot be performed after all. Therefore, impropriety due to foreign matter can be prevented.
Also, if the opening 1301h is on an extension of the pin group including the specific pin 1310aq in the row direction (see the dashed line L2 in FIG. 254), that is, the dashed line L2 is connected to the specific pin 1310aq and the opening 1301h. When the straight line L1 is made to overlap, it is possible to protect the specific pin 1310aq by using the other pin 1310ap as a shield, and therefore, it is possible to prevent illegality due to foreign matter.
Further, the main control MPU 1310a is arranged at the substantially center of the rectangular printed circuit board 1310t such that the long side of the substantially rectangular printed circuit board 1310t and the row direction of the pin group are substantially parallel to each other as in the embodiment, and the opening 1301h, That is, if the setting switch 1311a is disposed on the short side of the printed circuit board 1310t, more preferably on the corner, the distance between the specific pin 1310aq and the opening 1301h is increased, and the angle of the straight line L1 connecting the two is made acute. It is possible to effectively prevent fraud by foreign matter.
Further, the main control MPU 1310a may arrange the specific pin 1310aq on the opposite side of the opening 1301h with the package 1310ab interposed therebetween. In this case, since the specific pin 1310aq is located on the rear side of the package 1310ab of the main control MPU 1310a when viewed from the opening 1310h, even if a foreign object is inserted from a gap between the opening 1301h and the circuit component, the foreign object is specified. It is substantially difficult to make contact with the pin 1310aq, and thus fraud by foreign matter can be prevented.

[30−3−2.主制御ユニットの防犯構造(2)]
実施形態の主制御ユニット1300は、主制御MPU1310aが不正工作の対象になり得る特定電子部品Tであるが、実際は主制御MPU1310aと設定スイッチ1311aの間に抵抗等の電子部品で入力回路が形成される場合があり、その場合この入力回路を構成する電子部品も不正工作の対象になり得る特定電子部品Tに該当する。
そのため実施形態では、主制御ユニット1300の防犯構造(2)として、開口部1301hに対応する回路構成部品と特定電子部品Tの間に、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310g、抵抗1310r等の特定電子部品以外の回路構成部品を障害部1310sとしてバリケード状に配置し、これにより異物の特定電子部品Tへの到達を阻止し得るようになっている。したがって、特定電子部品Tを狙った異物による不正が防止できる。
この防犯構造(2)は、前記防犯構造(1)と併用することによりさらに高い防犯効果を得ることができる。
具体的には、防犯構造(1)の主制御MPU1310aと開口部1301hの間にバリケード状に回路構成部品を配置して障害部1310sを形成することで異物による不正をより効果的に防止することができる。
例えば、図250に実線で示した設定スイッチ1311aと主制御MPU1310aのように、分割基板構造の設定変更基板1310Yと主制御基板1310Xとを結合するコネクタSMCN、MSCN(電子部品)を間に挟んで配置する。この場合は、設定スイッチ1311a側から主制御MPU1310aに向けて差し込まれる異物に対して、コネクタSMCN、MSCNを障害部1310sとして機能させることができ、さらにこの障害部1310sが仮に突破されても、障害部1310sを乗り越えた不安定さと主制御MPU1310aに対して斜めに接触する不安定さが相俟って異物による不正は非常に困難なものになる。かかる効果は、図250に想像線で示した位置に主制御MPU1310aを配置した場合も同様である。
また、設定スイッチ1311aを図250の想像線の位置(同図では設定スイッチ1311aが横倒しの状態に描かれているが、ここでの説明は実線の設定スイッチ1311aと同じ向きになっているものとする。)に設けた場合、主制御MPU1310aを想像線の位置に配置して設定スイッチ1311aと主制御MPU1310aの間に設定表示器1310gが挟まるようにする。この場合は、想像線の設定スイッチ1311a側から想像線の主制御MPU1310aに向けて差し込まれる異物に対して、設定表示器1310gを障害部1310sとして機能させることができ、さらにこの障害部1310sが仮に突破されても、障害部1310sを乗り越えた不安定さと主制御MPU1310aに対して斜めに接触する不安定さが相俟って異物による不正は非常に困難なものになる。
[30-3-2. Security structure of main control unit (2)]
The main control unit 1300 of the embodiment is a specific electronic component T that the main control MPU 1310a can be a target of unauthorized manipulation. However, an input circuit is actually formed by an electronic component such as a resistor between the main control MPU 1310a and the setting switch 1311a. In such a case, the electronic components forming the input circuit also correspond to the specific electronic components T that can be a target of unauthorized manipulation.
For this reason, in the embodiment, as the security structure (2) of the main control unit 1300, the setting switch button 1311b, the setting display 1310g, the resistance 1310r, and the like are provided between the circuit component corresponding to the opening 1301h and the specific electronic component T. Circuit components other than the electronic components are arranged as obstacles 1310s in a barricade shape, so that foreign substances can be prevented from reaching the specific electronic component T. Therefore, it is possible to prevent impropriety due to a foreign object aimed at the specific electronic component T.
This security structure (2) can obtain a higher security effect when used in combination with the security structure (1).
More specifically, by arranging circuit components in a barricade manner between the main control MPU 1310a of the security structure (1) and the opening 1301h to form the obstacle 1310s, it is possible to prevent fraud by foreign substances more effectively. Can be.
For example, like a setting switch 1311a and a main control MPU 1310a shown by a solid line in FIG. Deploy. In this case, the connector SMCN and MSCN can function as a failure unit 1310s against foreign matter inserted from the setting switch 1311a side toward the main control MPU 1310a, and even if the failure unit 1310s is broken through, The instability over the unit 1310s and the instability of obliquely contacting the main control MPU 1310a are combined to make it very difficult for fraud by foreign matter. This effect is the same when the main control MPU 1310a is arranged at the position indicated by the imaginary line in FIG.
Further, the setting switch 1311a is set to the position indicated by the imaginary line in FIG. 250 (in FIG. 250, the setting switch 1311a is drawn sideways, but the description here is based on the assumption that the setting switch 1311a is in the same direction as the solid line setting switch 1311a). ), The main control MPU 1310a is arranged at the position of the imaginary line so that the setting display 1310g is sandwiched between the setting switch 1311a and the main control MPU 1310a. In this case, the setting display 1310g can be made to function as an obstruction 1310s for a foreign object inserted from the imaginary line setting switch 1311a side to the main control MPU 1310a of the imaginary line. Even if the vehicle breaks through, the instability over the obstacle 1310s and the instability of obliquely contacting the main control MPU 1310a are combined to make it extremely difficult for fraud by foreign matter.

なお、防犯構造(2)の前記障害部1310sは、必ずしも回路構成部品による必要はなく、例えば主制御部1310を、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yが分離する既述の分割基板構造とし、カバー体1301の内側に主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yを仕切る仕切壁(図266の仕切壁1302bをカバー体1301側に一体成形した構造。)を設けて、その仕切壁を障害部1310sとしてもよい。この場合、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yは、上記のようにコネクタSMCN、MSCNで結合してもよいが、それぞれに基板面と直交する向きに抜き差しする結合構造のコネクタを設けて両コネクタをハーネスで接続するのがよい。かかる結合構造のコネクタに対しプリント基板1310tに沿って移動する異物は進行方向の違いにより到底侵入できないため、コネクタが主制御MPU1310aの特定ピン1310aqにつながる特定電子部品であったとしても不正は行えない。   The obstacle 1310s of the security structure (2) does not necessarily have to be a circuit component. For example, the main control unit 1310 has the above-described divided board structure in which the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are separated. A partition wall (a structure in which a partition wall 1302b in FIG. 266 is integrally formed on the cover body 1301 side) that partitions the main control board 1310X and the setting change board 1310Y is provided inside the cover body 1301, and the partition wall is used as an obstacle 1310s. Is also good. In this case, the main control board 1310X and the setting change board 1310Y may be connected by the connectors SMCN and MSCN as described above, but each of them is provided with a connector having a connection structure to be inserted and removed in a direction perpendicular to the board surface. Should be connected by a harness. Foreign matter that moves along the printed circuit board 1310t into the connector having such a coupling structure cannot enter the connector due to a difference in the traveling direction. Therefore, even if the connector is a specific electronic component connected to the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a, an illegal operation cannot be performed. .

以上、主制御ユニット1300の防犯構造(1)、(2)について説明したが、もちろんこれら防犯構造(1)、(2)に、先に説明した受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの隙間t1と、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2を、t1≧t2とする構成や、前記間隔t2を内部空間1320s内の高所に位置させる構成、さらには開口部1301hの窪み1301kにテーパ面1301pを設ける構成等を組み合わせることで高い防犯効果を得ることができる。   The security structures (1) and (2) of the main control unit 1300 have been described above. Of course, the security structure (1) and (2) are provided with the clearance t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e described above. And the interval t2 between the cylinder end 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is t1 ≧ t2, or the interval t2 is located at a higher position in the internal space 1320s. Further, a high security effect can be obtained by combining a configuration in which the tapered surface 1301p is provided in the depression 1301k of the opening 1301h.

[30−3−3.変更操作手段の防犯構造(A)]
変更操作手段の不正操作を防止するための第一の防犯構造(A)は、図250〜図256の実施形態について上記で説明したように、変更操作手段の、特に設定変更開始を制御する特定操作部を設定キーK1によってON操作させる設定スイッチ1311a(先端の面部にキー挿入部を有する)で構成してなる。これによって変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、設定キーK1を持つ遊技ホールの店長を含めた特定の者にしか行えない。
[30-3-3. Security structure of change operation means (A)]
The first security structure (A) for preventing unauthorized operation of the change operation means is, as described above with reference to the embodiment of FIGS. It is configured with a setting switch 1311a (having a key insertion portion on the front end surface portion) for turning on the operation unit by the setting key K1. Thus, the setting value of the game setting by the change operation means can be changed only by a specific person including the store manager of the game hall having the setting key K1.

変更操作手段は、設定値の変更を行うためのものであって、実施形態では電源スイッチ630a、設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310gで構成され、このうち設定スイッチ1311aが、主制御部1310に設けられていて設定変更開始を制御する特定操作部であり、また、設定切替ボタン1311bが主制御部1310に設けられていて設定変更開始以外の設定操作を行う別操作部である。そして、この別操作部に対しては、針金などの異物の侵入を阻止する異物侵入防止部1301v以外の防犯対策は講じられておらず、したがって外部からの入力操作(設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pの押圧操作)は特定の者以外でも一応可能であるが、特定操作部たる設定スイッチ1311aが設定キーK1によって設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立していない状態での入力は制御上無効であるため、防犯上の問題は殆どない。   The change operation means is used to change a set value. In the embodiment, the change operation means includes a power switch 630a, a setting switch 1311a, a setting switch button 1311b, and a setting display 1310g. It is a specific operation unit provided in the control unit 1310 and controls the start of setting change, and a separate operation unit provided in the main control unit 1310 to perform a setting operation other than the start of setting change. . No security measures other than the foreign matter intrusion prevention unit 1301v for preventing the invasion of foreign matter such as wires are taken for this separate operation unit. Therefore, an external input operation (press operation of the setting switching button 1311b) is performed. The pressing operation of the unit 1311p) can be performed by anyone other than a specific person, but the “predetermined setting value change permission condition” that the setting key 131a serving as the specific operation unit is turned on by the setting key K1 is satisfied. Since the input in a state where the input is not performed is invalid in control, there is almost no problem in crime prevention.

なお、変更操作手段の特定操作部である設定スイッチ1311aは、図示したように主制御部1310の基板面に対して直交する方向に軸線が向けられており、図250〜図252の形態ではその先端部分がカバー体1301の外面に出っ張っているが、その出っ張りが遊技ホールの島設備の奥行きによっては邪魔になるおそれがあり、さらには保管時などにも邪魔になる可能性がある。   Note that the setting switch 1311a, which is a specific operation unit of the change operation unit, has an axis directed in a direction orthogonal to the substrate surface of the main control unit 1310 as shown in FIG. Although the tip portion protrudes from the outer surface of the cover body 1301, the protrusion may obstruct the depth depending on the depth of the island facilities in the game hall, and may even obstruct storage.

そのような場合には、図250、Bに想像線で示したように、設定キーK1によって操作する変更操作手段(例えば、キー挿入部を有する設定スイッチ1311a)の軸線を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに設定し、その先端面(キー挿入面)を主制御基板ボックス1320の側面側に臨ませるようにすることが例示できる。具体的には、キー挿入部を主制御部1310の基板面の正面視左端(ヒンジ部側)から突出するように(基板端からはみだすように)に変更操作手段を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに配置するとともに、設定スイッチ1311aに嵌り合うように、収容体である主制御基板ボックス1320のベース体1302に形成した半円状の切欠き部と、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成した切欠き部との双方によって、キー挿入部を外部に露呈した状態で変更操作手段の突出部分を収容することが例示できる。なお、キー挿入部を主制御部1310の基板面の正面視左端から突出させるにあたり、キー挿入部が設けられる操作部を主制御基板ボックス1320の側面部と略同一の面にしてもよいし、キー挿入部が設けられる面部を主制御基板ボックス1320の側面部よりも突出させるようにしてもよいが、好ましくは上記のように窪み1301kを形成するとよい。   In such a case, as shown by imaginary lines in FIGS. 250 and B, the axis of the change operation means (for example, the setting switch 1311a having a key insertion portion) operated by the setting key K1 is set to the board of the main control unit 1310. For example, the main control board box 1320 may be set so that the front end face (key insertion face) faces the side face of the main control board box 1320. Specifically, the key insertion portion is changed to protrude from the left end (hinge portion side) of the board surface of the main control portion 1310 in front view (to protrude from the board end), and the change operation means is changed to the board surface of the main control portion 1310. A semi-circular cutout formed in the base body 1302 of the main control board box 1320 as a housing so as to fit in the direction substantially parallel to the main switch and the setting switch 1311a; Both the cutout formed in the cover body 1301 of the box 1320 and the cutout formed in the cover 1301 can accommodate the protruding portion of the change operation means with the key insertion portion exposed to the outside. In projecting the key insertion portion from the left end of the board surface of the main control portion 1310 when viewed from the front, the operation portion provided with the key insertion portion may be substantially the same surface as the side portion of the main control board box 1320, The surface on which the key insertion portion is provided may be made to protrude from the side surface of the main control board box 1320, but it is preferable to form the recess 1301k as described above.

これにより変更操作手段の主制御基板ボックス1320の後方側(パチンコ機1の背面側)への出っ張りを殆ど無くすか或は小さくすることができる。また、主制御部1310の基板を主制御基板ボックス1320のベース体1302あるいはカバー体1301に配置する作業を行う際に、基板端から突出したキー挿入部を前記切欠き部に収めることによって、主制御部1310の基板の位置決め(位置合わせ)を容易にし、パチンコ機1の組立作業の負担を軽減することもできる。   As a result, the protrusion of the change operation means on the rear side of the main control board box 1320 (the rear side of the pachinko machine 1) can be almost eliminated or reduced. Further, when the work of arranging the board of the main control unit 1310 on the base body 1302 or the cover body 1301 of the main control board box 1320 is performed, the key insertion part protruding from the end of the board is accommodated in the notch so that Positioning (positioning) of the substrate by the control unit 1310 is facilitated, and the burden of assembling the pachinko machine 1 can be reduced.

[30−3−4.変更操作手段の防犯構造(B)]
変更操作手段の不正操作を防止するための第二の防犯構造(B)は、図261〜図266に示されているように、変更操作手段の少なくとも一部を覆う変更抑制手段1312と、該変更抑制手段1312をロック(保持)する第1状態保持手段(以下、ロック部ともいう。)1313と、からなる。
[30-3-4. Security structure of change operation means (B)]
As shown in FIGS. 261 to 266, a second security structure (B) for preventing unauthorized operation of the change operation means includes a change suppression means 1312 that covers at least a part of the change operation means, A first state holding unit (hereinafter, also referred to as a lock unit) 1313 that locks (holds) the change suppression unit 1312.

この防犯構造(B)の変更操作手段は、上記防犯構造(A)と同様に電源スイッチ630a、設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310gで構成され、このうち主制御部1310に設けられている変更操作手段は、電源ユニット620cに設けられている電源スイッチ630aを除く、設定スイッチ1311a(以下、「特定操作部1311a」ともいう。)と、設定切替ボタン1311b(以下、「別操作部1311b」ともいう。)と、設定値を表示するための設定表示器1310gである。この防犯構造(B)において、特定操作部たる設定スイッチ1311aと別操作部たる設定切替ボタン1311bは、共に押圧操作部1311pを押圧操作することでON・OFF可能な小型の押しボタンスイッチであり、自身は針金などの異物の侵入を阻止する異物侵入防止部1301v以外の防犯構造を備えていない。   The change operation means of the security structure (B) is composed of a power switch 630a, a setting switch 1311a, a setting switching button 1311b, and a setting display 1310g, as in the security structure (A), and is provided in the main control unit 1310. The change operation means provided are a setting switch 1311a (hereinafter, also referred to as a “specific operation unit 1311a”) and a setting switching button 1311b (hereinafter, “another operation”) except for a power switch 630a provided in the power supply unit 620c. And a setting display 1310g for displaying a set value. In this crime prevention structure (B), the setting switch 1311a as the specific operation unit and the setting switch button 1311b as the different operation unit are both small push button switches that can be turned on and off by pressing the pressing operation unit 1311p. It does not have a security structure other than the foreign matter intrusion prevention unit 1301v that prevents foreign matter such as wire from entering.

防犯構造(B)の変更抑制手段1312は、遊技設定の変更操作を困難にするべく変更操作手段の少なくとも一部を覆うものであり、具体的構成については後述するが、変更操作手段の少なくとも一部を覆って遊技設定の変更操作を困難にする第1状態と、該第1状態で覆われていた変更操作手段を露呈させて遊技設定の変更操作を可能にする第2状態とに変化し得る。
ここで変更操作手段の少なくとも一部とは、変更操作手段が複数の要素からなる場合の全部はもちろん、その複数の要素の中の遊技設定上必須の変更操作に拘わる一要素でも良いことを意味する。また、変更操作手段の一つの要素に対して、その要素が完全に覆われていなくとも、遊技設定の変更操作が困難であれば多少の隙間があっても良いことをも意味している。つまり、変更操作手段の少なくとも一部を覆う、という概念には、前記した数的なものと、前記した質的なものの何れをも含む。
The change suppression means 1312 of the security structure (B) covers at least a part of the change operation means to make the change operation of the game setting difficult, and a specific configuration will be described later. A first state in which the operation of changing the game setting is made difficult by covering the first section, and a second state in which the operation of changing the game setting is made possible by exposing the change operation means covered in the first state. obtain.
Here, at least a part of the change operation means means that not only the case where the change operation means is composed of a plurality of elements but also one element which is involved in a change operation essential for game setting among the plurality of elements may be used. I do. It also means that even if one element of the change operation means is not completely covered, there may be some gaps if it is difficult to change the game settings. That is, the concept of covering at least a part of the change operation means includes both the above-described numerical and qualitative ones.

防犯構造(B)のロック部(第1状態保持手段)1313は、具体的構成については後述するが、変更抑制手段1312を前記第1状態でロック(保持)し且つそのロック(保持)を特定の解除操作によって解除して、変更抑制手段1312の第1状態から第2状態への変化と、第2状態から第1状態への変化を切り替えるものである。   The lock portion (first state holding means) 1313 of the security structure (B) locks (holds) the change suppressing means 1312 in the first state and specifies the lock (holding), although the specific configuration will be described later. Is released by the release operation, and the change suppression unit 1312 is switched between the change from the first state to the second state and the change from the second state to the first state.

[30−3−4−1.変更抑制手段とロック部(第1状態保持手段)]
具体的な防犯構造(B)の変更抑制手段1312とロック部(第1状態保持手段)1313を図261〜図266によって説明する。
先ず、図261の変更抑制手段1312(D)は、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の外面のほぼ片側半分(つまり収容体の一部)を覆う平板形状であって、主制御部1310に設けられた変更操作手段の特定操作部1311a(設定スイッチ1311a)と別操作部1311b(設定切替ボタン1311b)と、さらに前記RAMクリアスイッチ1310fを一括して覆い得る。この変更抑制手段1312は、一端側をカバー体1301の軸受け部1301aに軸着することにより片開きの扉状に回動可能であり、図261に実線で示したように、前記特定操作部1311a等を覆って遊技設定の変更操作を困難にする第1状態と、同図に想像線で示したように、特定操作部1311a等を露呈させて遊技設定の変更操作を可能にする第2状態とに変化(回動)し得る。
[30-3-4-1. Change suppression unit and lock unit (first state holding unit)]
The change prevention unit 1312 and the lock unit (first state holding unit) 1313 of the security structure (B) will be described in detail with reference to FIGS. 261 to 266.
First, the change suppressing means 1312 (D) in FIG. 261 has a flat plate shape that covers almost one half of the outer surface of the cover body 1301 of the main control board box 1320 (that is, a part of the container). The specific operation unit 1311a (setting switch 1311a) and another operation unit 1311b (setting switching button 1311b) of the provided change operation means, and the RAM clear switch 1310f can be collectively covered. The change suppressing means 1312 is rotatable in the form of a one-sided door by pivotally attaching one end to the bearing 1301a of the cover body 1301, and as shown by a solid line in FIG. And a second state in which the game setting changing operation is difficult by changing the game setting by exposing the specific operation unit 1311a and the like as shown by an imaginary line in FIG. (Rotation).

一方、図261のロック部(第1状態保持手段)1313(D)は、変更抑制手段1312(D)の自由端側に一体に設けられたシリンダー錠1313aであり、そのシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bの先端に設けたロック部材1313cを主制御基板ボックス1320のカバー体1301に突設した錠受け部材1301bに係合させることによって、第1状態の変更抑制手段1312(D)とカバー体1301とを結合して該変更抑制手段1312(D)を第1状態にロックする。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(D)は、解錠キーK2を使ってシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを回転させ、そうしてカバー体1301の錠受け部材1301bからロック部材1313cを外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(D)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(D)を前記解錠キーK2でロック(保持)し得るものである。
On the other hand, a lock portion (first state holding means) 1313 (D) in FIG. 261 is a cylinder lock 1313 a integrally provided on the free end side of the change suppression means 1312 (D), and a rotary lock of the cylinder lock 1313 a. By engaging a lock member 1313c provided at the tip of the shaft 1313b with a lock receiving member 1301b projecting from the cover body 1301 of the main control board box 1320, the first state change suppressing means 1312 (D) and the cover body 1301 are changed. To lock the change suppressing means 1312 (D) in the first state.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (D) rotates the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a using the unlock key K2, so that the lock member 1301b of the cover body 1301 moves from the lock receiving member 1301b to the lock member. The lock (holding) of the first state of the change suppression means 1312 (D) is released by a specific release operation of removing 1313c to enable the change to the second state, and further, the state is changed from the second state to the first state. The changed change suppressing means 1312 (D) can be locked (held) by the unlock key K2.

したがって、図261の変更抑制手段1312(D)とロック部(第1状態保持手段)1313(D)の防犯構造(B)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、解錠キーK2を持つ特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。   Therefore, the pachinko machine 1 having the change suppression means 1312 (D) and the security structure (B) of the lock portion (first state holding means) 1313 (D) shown in FIG. Since the change can be performed only by a specific person having the unlock key K2, even if the change operation means does not have a security structure for changing the game setting, there is almost no security problem as in the security structure (A). .

なお、変更抑制手段1312(D)は、透過性(例えば透明)を有する合成樹脂製であって、第1状態で変更操作手段を覆っても該変更操作手段の視認性を妨げない。また、カバー体1301と変更抑制手段1312(D)の夫々は、変更抑制手段1312(D)が第1状態にあってカバー体1301を覆ったとき、互いに重ならない位置に管理番号や所定の説明文を記載した情報表示部1314を備えている。これにより、不正の隠蔽を目的に行われるカバー体1301や変更抑制手段1312(D)のすり替え(状態の良い部品同士の寄せ集め)が容易に発見でき、さらに、変更操作手段、特に特定操作部1311aに対する不正工作への目視による確認が容易に行える。   The change suppressing unit 1312 (D) is made of a synthetic resin having transparency (for example, transparency), and does not hinder the visibility of the change operation unit even if the change operation unit is covered in the first state. Further, each of the cover body 1301 and the change suppression means 1312 (D) is provided with a management number or a predetermined description at a position where they do not overlap each other when the change suppression means 1312 (D) is in the first state and covers the cover body 1301. An information display unit 1314 in which a sentence is described is provided. This makes it easy to find replacement of the cover body 1301 and the change suppression means 1312 (D) (collection of parts having good states) performed for the purpose of concealing unauthorized use, and furthermore, change operation means, particularly a specific operation unit. It is possible to easily visually confirm unauthorized manipulation of the 1311a.

また、変更抑制手段1312(D)は、カバー体1301の一部を覆う大きさ・形状にしたが、例えば変更抑制手段1312(D)を、主制御ユニット1300を丸ごと覆い得る大きさ・形状に形成すると共に前記軸受け部1301aとロック部(第1状態保持手段)1313(D)の錠受け部材1301bを本体枠4側の固定部材(例えば基板ホルダ1200)に設けるようにしてもよい。そうすることにより、主制御ユニット1300全体の安全性を高めることができる。   Further, the change suppressing unit 1312 (D) is made to have a size and a shape that covers a part of the cover body 1301, but, for example, the change suppressing unit 1312 (D) is made to have a size and a shape that can entirely cover the main control unit 1300. In addition, the bearing 1301a and the lock receiving member 1301b of the lock portion (first state holding means) 1313 (D) may be provided on a fixing member (for example, the substrate holder 1200) on the main body frame 4 side. By doing so, the safety of the entire main control unit 1300 can be improved.

また、この変更抑制手段1312(D)の防犯性能は、図261に示したように回動中心(軸受け部1301a)を本体枠4の自由端側に設けることにより、仮にロック部(第1状態保持手段)1313(D)が破壊されたとしても、さらなる防犯が可能に構成されている。すなわち、同図に想像線で示したように、変更抑制手段1312(D)は、開いた状態で衝立状になって変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)の左側近傍を壁状にガードする役割を担うように構成されており、本体枠4の自由端側から変更操作手段に対して不正に変更操作を行う行為を、開いた状態とされた変更抑制手段1312(D)そのものによってブロックできるようになっている。つまり、このように変更抑制手段1312(D)の回動中心を本体枠4の自由端側に設けることにより、第1状態で変更操作手段を保護し得ることはもちろん、第2状態で衝立状になって変更操作手段に対する不正な変更操作を妨害することができる。また、かかる効果を最大限に享受するため、図261の変更抑制手段1312(D)は、開いた状態とされたときに軸受け部1301aからパチンコ機1の後方に向けて突出する長さ(距離)を、軸受け部1301aから変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)が配置される箇所までの長さ(距離)よりも大きく構成しており、開いた状態の変更抑制手段1312(D)の右方に変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)が直近する構成としている。また、変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)が配置される箇所を変更抑制手段1312(D)の上下長の中心に近い位置にし、変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)の上方および下方からのアクセスを困難にするとともに、さらに変更抑制手段1312(D)の回動は衝立状に起立した状態で停止(固定)させるようにしている。なお、これら各構成の一部を有することで防犯性能を向上させることができるが、最も好ましくはこれらを全て満たすのがよい。   The security performance of the change suppressing means 1312 (D) is determined by providing the rotation center (bearing part 1301 a) on the free end side of the main body frame 4 as shown in FIG. Even if the holding means 1313 (D) is destroyed, further security is possible. That is, as shown by the imaginary line in the figure, the change suppressing means 1312 (D) becomes a partition in an open state and forms a partition near the left side of the change operation means (specific operation part 1311a, another operation part 1311b). It is configured to play a role of guarding in a shape, and the act of illegally performing a change operation on the change operation means from the free end side of the main body frame 4 is changed to the change suppression means 1312 (D) opened. It can be blocked by itself. That is, by providing the rotation center of the change suppressing means 1312 (D) on the free end side of the main body frame 4 in this manner, the change operating means can be protected in the first state, and of course, in the second state. As a result, an unauthorized change operation on the change operation means can be prevented. In order to maximize the effect, the change suppressing means 1312 (D) shown in FIG. 261 has a length (distance) protruding rearward from the pachinko machine 1 from the bearing 1301 a when the pachinko machine 1 is opened. ) Is larger than the length (distance) from the bearing unit 1301a to the position where the change operation unit (specific operation unit 1311a, another operation unit 1311b) is arranged, and the change suppression unit 1312 ( The change operation means (specific operation unit 1311a, another operation unit 1311b) is arranged rightward of D). Also, the position where the change operation means (specific operation unit 1311a, another operation unit 1311b) is arranged is located near the center of the vertical length of the change suppression means 1312 (D), and the change operation means (specific operation unit 1311a, another operation The access from above and below the portion 1311b) is made difficult, and the rotation of the change suppressing means 1312 (D) is stopped (fixed) in a state of standing in a screen-like manner. In addition, although security performance can be improved by having some of these components, it is most preferable to satisfy all of them.

また、逆に変更抑制手段1312(D)を小さくして特定操作部1311aのみが覆われるようになし、別操作部1311bが第1状態、第2状態のいずれでも覆わないようにしてもよい。このように複数の要素(特定操作部と別操作部)からなる変更操作手段の防護対象をセキュリティー上の重要度の高いものに絞り込むことにより、セキュリティー上の重要度の低いものを外部に開放しておくことで設定変更の作業性を向上させることができる。   Conversely, the change suppression unit 1312 (D) may be made smaller so that only the specific operation unit 1311a is covered, and another operation unit 1311b may not be covered in either the first state or the second state. In this way, by narrowing the protection target of the change operation means including a plurality of elements (specific operation unit and another operation unit) to those having high security importance, those having low security importance are opened to the outside. By doing so, the workability of setting changes can be improved.

なお、防犯構造(A)で説明した、変更操作手段の軸線を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに設定すると共に該変更操作手段の先端部を収容体の側面に臨ませるようにした技術的思想については、ロック部(第1状態保持手段)1313(D)のシリンダー錠1313aなどにも適用可能である。   In addition, the axis of the change operation means described in the security structure (A) is set in a direction substantially parallel to the substrate surface of the main control unit 1310, and the tip of the change operation means faces the side surface of the container. The technical idea described above can be applied to the cylinder lock 1313a of the lock portion (first state holding means) 1313 (D) and the like.

次ぎに、図262の変更抑制手段1312(E)は、図261の変更抑制手段1312(D)とほぼ同一であり、よって詳細な説明を省略する。
一方、図262のロック部(第1状態保持手段)1313(E)は、変更抑制手段1312(E)の自由端側に一体に設けられた孔明き錠受け部材1315と、カバー体1301側に突設された前記孔明き錠受け部材1316とを逆さU字状のロック部材1313cで結合する南京錠1313dであり、両孔明き錠受け部材1315,1316をロック部材1313cで係合させることによって、第1状態の変更抑制手段1312(E)とカバー体1301とを結合して該変更抑制手段1312(E)を第1状態にロック(保持)する。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(E)は、解錠キーK2を使って南京錠1313dのロック部材1313cを解錠方向に変化させ、そうして変更抑制手段1312(E)の孔明き錠受け部材1315とカバー体1301の孔明き錠受け部材1316からロック部材1313cを外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(E)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(E)を前記南京錠1313dでロック(保持)し得るものである。
Next, the change suppressing unit 1312 (E) in FIG. 262 is almost the same as the change suppressing unit 1312 (D) in FIG. 261, and thus the detailed description is omitted.
On the other hand, the lock portion (first state holding means) 1313 (E) in FIG. 262 is provided with a perforated lock receiving member 1315 integrally provided on the free end side of the change suppression means 1312 (E) and the cover body 1301 side. A padlock 1313d that couples the protruding perforated lock receiving member 1316 with an inverted U-shaped lock member 1313c. By engaging both perforated lock receiving members 1315 and 1316 with the lock member 1313c, The first state change suppressing unit 1312 (E) and the cover body 1301 are coupled to lock (hold) the change suppressing unit 1312 (E) in the first state.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (E) changes the lock member 1313c of the padlock 1313d in the unlocking direction by using the unlocking key K2, and thus the opening of the change suppressing means 1312 (E). The lock (holding) of the first state of the change suppression means 1312 (E) is released by a specific release operation of removing the lock member 1313c from the lock receiving member 1316 of the lock receiving member 1315 and the perforated lock receiving member 1316 of the cover body 1301. The second state can be changed, and the change suppressing means 1312 (E) changed from the second state to the first state can be locked (held) by the padlock 1313d.

なお、ロック部(第1状態保持手段)1313(E)は、周知の南京錠1313dを使用するものであり、したがってロック解除状態では変更抑制手段1312(E)とカバー体1301のどちらからも離脱する。よってロック部(第1状態保持手段)(E)は、カバー体1301に対して例えばワイヤー状或はチェーン状の支持部1317で繋ぐことにより、ロック解除状態でカバー体1301(収容体)から離脱しないようになっている。これにより、ロック解除状態でロック部(第1状態保持手段)1313(E)を島設備内に落下させてしまうおそれがなく、また、外したロック部(第1状態保持手段)1313(E)を置いた場所を失念し、ロック段階でそれを探す、という時間の無駄をなくすることができる。   The lock portion (first state holding means) 1313 (E) uses a well-known padlock 1313d. Therefore, in the unlocked state, the lock portion (first state holding means) 1313 (E) is detached from both the change suppressing means 1312 (E) and the cover body 1301. . Therefore, the lock portion (first state holding means) (E) is detached from the cover body 1301 (container) in the unlocked state by being connected to the cover body 1301 by, for example, a wire-shaped or chain-shaped support portion 1317. Not to be. Accordingly, there is no danger that the lock portion (first state holding means) 1313 (E) will fall into the island facility in the unlocked state, and the removed lock portion (first state holding means) 1313 (E) will not occur. You can avoid wasting time losing the place where you put it and searching for it at the lock stage.

次ぎに、図257〜図263の変更抑制手段1312(F)は、略横向き扇形状で扇の要に相当する部分を主制御基板ボックス1320のカバー体1301に軸着することにより揺動自在にしたものであり、図263のように変更操作手段の特定操作部1311aを覆う前記第1状態と、図265のように特定操作部1311aを外部に露呈させる前記第2状態とに変化し得る。また、変更抑制手段1312(F)は、特定操作部1311aに対して第1状態にあるとき別操作部1311bを覆わず、一方、特定操作部1311aに対して第2状態に変化したとき、別操作部1311bを覆うようになっている。このように特定操作部1311aと別操作部1311bを変更抑制手段1312(F)で択一的に覆うことにより、特定操作部1311aと別操作部1311bを同時に操作する誤操作が起きにくい。   Next, the change suppressing means 1312 (F) in FIGS. 257 to 263 is swingable by pivotally attaching a portion corresponding to the pivot of the fan in a substantially horizontal fan shape to the cover body 1301 of the main control board box 1320. 263, and may change to the first state covering the specific operation section 1311a of the change operation means as shown in FIG. 263, and to the second state exposing the specific operation section 1311a to the outside as shown in FIG. Further, the change suppression unit 1312 (F) does not cover the separate operation unit 1311b when the specific operation unit 1311a is in the first state, and separates when the specific operation unit 1311a changes to the second state. The operation unit 1311b is covered. As described above, by selectively covering the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b with the change suppression unit 1312 (F), an erroneous operation of simultaneously operating the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b is less likely to occur.

なお、変更抑制手段1312(F)は、揺動中心に設けた図示しない巻きバネにより別操作部1311bを覆う方向に常時付勢されており、後述するロック部(第1状態保持手段)1313(F)による第1状態のロック(保持)が解除されると巻きバネの弾性により第2状態に変化する。このように変更抑制手段1312(F)を第2状態に向けて付勢することで変更抑制手段1312(F)が中途半端な位置で停止するおそれがなく、操作性が向上する。なお、変更抑制手段1312(F)の付勢方向は、第1状態と第2状態のどちらでもよいが、好ましくは第2状態に向けて付勢しておけば、変更抑制手段1312(F)のロック(保持)が解除されたとき、特別操作部1311aが自動的に外部に露呈するため、変更操作の手順が判り易い。   The change suppressing means 1312 (F) is constantly urged by a winding spring (not shown) provided at the swing center in a direction to cover the separate operation part 1311 b, and a lock part (first state holding means) 1313 (described later) When the lock (holding) of the first state by F) is released, the state changes to the second state due to the elasticity of the winding spring. By urging the change suppressing unit 1312 (F) toward the second state in this manner, there is no possibility that the change suppressing unit 1312 (F) stops at a halfway position, and the operability is improved. The biasing direction of the change suppressing unit 1312 (F) may be either the first state or the second state. However, if the biasing direction is preferably set toward the second state, the change suppressing unit 1312 (F) may be used. When the lock (hold) is released, the special operation section 1311a is automatically exposed to the outside, so that the procedure of the change operation is easy to understand.

図263〜図265のロック部(第1状態保持手段)1313(F)は、カバー体1301に突設された取付台部1301dと、その取付台部1301dに固着されたシリンダー錠1313aと、そのシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bの先端に取り付けたカム1313eと、からなり、該カム1313eの周面(カム面)を変更抑制手段1312(F)の上側面に摺接させることによって変更抑制手段1312を前記巻きバネの付勢に抗して押し下げて特定操作部1311aを覆う第1状態にロック(保持)する。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(F)は、解錠キーK2を使ってシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを回転させ、それによるカム1313eの周面形状の変化によって変更抑制手段1312(F)のロック(保持)を外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(F)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし(実施形態の変更抑制手段1312(F)は、図示しない巻きバネによって第2状態に向かう向きに付勢されているため、第1状態のロック(保持)が解除されると、カム1313eの周面に摺接しつつ自動的に第2状態に変化する。)、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(F)を前記解錠キーK2でロック(保持)し得るものである。
The lock portion (first state holding means) 1313 (F) in FIGS. 263 to 265 includes a mounting base 1301 d protruding from the cover body 1301, a cylinder lock 1313 a fixed to the mounting base 1301 d, A cam 1313e attached to the tip of a rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a, and the circumferential surface (cam surface) of the cam 1313e is slidably contacted with the upper surface of the change suppressing device 1312 (F). 1312 is pressed down against the bias of the winding spring to lock (hold) in the first state covering the specific operation section 1311a.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (F) rotates the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a by using the unlock key K2, and the change in the peripheral shape of the cam 1313e thereby changes the change suppressing means. A specific release operation of releasing the lock (holding) of 1312 (F) releases the lock (holding) of the first state of the change suppression unit 1312 (F) to enable the change to the second state (the embodiment). Since the change suppressing means 1312 (F) is urged toward the second state by a winding spring (not shown), when the lock (holding) in the first state is released, the change suppressing means 1312 (F) slides on the peripheral surface of the cam 1313 e. The state automatically changes to the second state while touching.) Further, the change suppressing means 1312 (F) changed from the second state to the first state can be locked (held) by the unlock key K2. .

なお、設定値の変更操作において、変更抑制手段1312(F)が第2状態にあって別操作部1311bを覆っているとき、該別操作部1311bを操作する必要がある場合は、変更抑制手段1312(F)に突設した操作突片1312mに指を掛けるなどして手動で押し下げて別操作部1311bを露呈させればよい。   In the setting value changing operation, when the change suppression unit 1312 (F) is in the second state and covers the separate operation unit 1311b, if the separate operation unit 1311b needs to be operated, the change suppression unit 1311 (F) is required. The other operation unit 1311b may be exposed by manually pressing down the operation projection 1312m protruding from 1312 (F) with a finger or the like.

以上のように、図263、図265の変更抑制手段1312(F)とロック部(第1状態保持手段)1313(F)の防犯構造(B)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、解錠キーK2を持つ特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。   As described above, the pachinko machine 1 having the change prevention means 1312 (F) and the security structure (B) of the lock portion (first state holding means) 1313 (F) shown in FIGS. Since the setting value of the game setting can be changed only by a specific person having the unlock key K2, even if the change operation means does not have a crime prevention structure for changing the game setting, the crime prevention structure is the same as the crime prevention structure (A). There is almost no problem.

次ぎに、図266の変更抑制手段1312(I)は、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の設定変更基板1310Xに対応する部分を切り離して独立させた形態のものであり、主制御基板ボックス1320のベース体1302の一辺に形成された鍵型ヒンジ部1302aに自己の鍵型ヒンジ部1312bを係合させることにより、ベース体1302に対して回動自在であり、設定変更基板1310Yに設けられている特定操作部1311aと別操作部1311bとを一括して覆う第1状態と、特定操作部1311aと別操作部1311bを露呈させて変更操作を可能にする第2状態とに変化し得る。なお、主制御基板1310Xに対応するカバー体1301は、設定変更基板1310Yと主制御基板1310Xとの間にベース体1302から立ち上げた仕切壁1302bに回動自在に取り付けられている。   Next, the change suppression means 1312 (I) in FIG. 266 is a form in which a portion corresponding to the setting change board 1310X of the cover body 1301 of the main control board box 1320 is separated and made independent. By engaging its own key-shaped hinge portion 1312b with a key-shaped hinge portion 1302a formed on one side of the base member 1302, it is rotatable with respect to the base member 1302 and provided on the setting change board 1310Y. The specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b can be changed to a first state in which the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b are collectively covered, and a second state in which the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b are exposed to allow a change operation. The cover 1301 corresponding to the main control board 1310X is rotatably attached to a partition wall 1302b raised from the base body 1302 between the setting change board 1310Y and the main control board 1310X.

図266のロック部(第1状態保持手段)1313(I)は、変更抑制手段1312(I)のカバー体1301側の縁に設けられたダイヤル錠1313fであり、そのダイヤル錠1313fの進退錠軸1313gの先端を、カバー体1301の縁に設けた錠軸通し1301fに係合させることによって、第1状態の変更抑制手段1312(I)とカバー体1301とを結合して該変更抑制手段1312(I)を第1状態にロック(保持)する。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(I)は、ダイヤル錠1313fの複数のダイヤルを解錠番号通りに回転させて進退錠軸1313gを後退させ、そうしてカバー体1301の錠軸通し1301fから進退錠軸1313gを外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(I)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(I)をダイヤル錠1313fでロック(保持)し得るものである。
The lock portion (first state holding means) 1313 (I) in FIG. 266 is a dial lock 1313f provided on the edge of the change suppressing means 1312 (I) on the cover 1301 side, and the advancing / retracting shaft of the dial lock 1313f. By engaging the tip of 1313g with a lock shaft 1301f provided on the edge of the cover body 1301, the first state change suppressing means 1312 (I) and the cover body 1301 are connected to each other to change the change suppressing means 1312 ( I) is locked (held) in the first state.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (I) rotates a plurality of dials of the dial lock 1313f according to the unlocking number to retreat the advance / retreat lock shaft 1313g, and thus the lock shaft of the cover body 1301. By a specific release operation of removing the advancing / retracting shaft 1313g from the through 1301f, the lock (holding) of the first state of the change suppression means 1312 (I) is released to enable the change to the second state, and further, the second state. The change suppressing means 1312 (I) changed from the first state to the first state can be locked (held) by the dial lock 1313f.

したがって、図266の変更抑制手段1312(I)とロック部(第1状態保持手段)1313(I)の防犯構造(B)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、ダイヤル錠1313fの解錠番号を知る特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。なお、防犯構造(B)で例示した第1状態保持手段1313は、シリンダー錠1313a、南京錠1313d、ダイヤル錠1313fなど比較的防犯性能の高いものを採用しているが、仮にこれらより防犯性能が低くとも、第1状態に保持された変更抑制手段1312を特定の解除操作で解除し得る構成を備える限り、どのようなものであってもよい。
また、図266の変更抑制手段1312(I)は、カバー体1301から独立しているため、仮にカバー体1301を交換する必要が生じた場合でも変更抑制手段1312(I)はそのまま再利用可能である。また、カバー体1301のヒンジ部側に変更抑制手段1312(I)を連結した場合には、変更抑制手段1312(I)を回動させた第2状態でのみカバー体1301の回動が可能になるため、仮に不正者がカバー体1301の封印機構1320zを破壊したとしても、変更抑制手段1312(I)の特定の操作、つまりダイヤル錠1313fの解錠番号が判らなければ不正工作が行えない。したがって変更抑制手段1312(I)によってカバー体1301の不正防止機能をを向上させることができる。
Therefore, the pachinko machine 1 having the change prevention means 1312 (I) and the security structure (B) of the lock portion (first state holding means) 1313 (I) shown in FIG. Since the change can be performed only by a specific person who knows the unlocking number of the dial lock 1313f, even if the change operation means does not have a security structure for changing the game setting, the same security problem as in the security structure (A). Is almost none. The first state holding means 1313 exemplified in the security structure (B) employs a relatively high security performance such as a cylinder lock 1313a, a padlock 1313d, and a dial lock 1313f. However, the security performance is lower than these. In any case, any structure may be used as long as the change suppression unit 1312 held in the first state is configured to be released by a specific release operation.
Further, since the change suppressing unit 1312 (I) in FIG. 266 is independent of the cover body 1301, even if it becomes necessary to replace the cover body 1301, the change suppressing unit 1312 (I) can be reused as it is. is there. When the change suppressing means 1312 (I) is connected to the hinge portion side of the cover body 1301, the cover body 1301 can be rotated only in the second state in which the change suppressing means 1312 (I) is rotated. Therefore, even if an unauthorized person breaks the sealing mechanism 1320z of the cover body 1301, unauthorized manipulation cannot be performed unless the specific operation of the change suppression means 1312 (I), that is, the unlock number of the dial lock 1313f is known. Therefore, the change prevention means 1312 (I) can improve the function of preventing the cover body 1301 from being fraudulent.

[30−3−5.変更操作手段の防犯構造(C)]
変更操作手段の不正操作を防止するための第三の防犯構造(C)は、前記防犯構造(B)が、変更抑制手段1312を第2状態にして変更操作手段を外部に露呈させ、その状態で変更操作手段を直接操作するものであるのに対し、変更抑制手段1312を収容体(主制御基板ボックス1320)側の変更操作手段に被さる位置に設けてそれ自体で変更操作手段の変更操作を困難にする一方、その変更抑制手段1312に変更操作手段の操作を代行させるようにしたものである。
すなわち、防犯構造(C)の変更抑制手段1312(J)は、図267に示したように、収容体であるカバー体1301側であって特定操作部1311a(別操作部1311bでもよい。)に被さる位置、つまり特定操作部1311aを露呈させるための前記開口部1301hを覆う第1状態の位置に固定的に設けられたシリンダー錠1313aを備えており、特定操作部1311aに対する外部からの直接的な変更操作を困難にする。
また、変更抑制手段1312(J)は、外部からの特定の操作によってスイッチ入力の仲介動作が可能なように、シリンダー錠1313aの回転錠軸1313bに固着した端面カム1313iの回転を、押圧操作摺動子1313hの直線運動、すなわちスイッチ入力用の動作が可能な運動にする運動変換機構を備えている。
そして、変更抑制手段1312(J)に対して解錠キーK2を差し込んでシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを回転させる特定の操作がなされると、運動変換機構の上記作用により、特定操作部1311aに対する外部からの直接的な変更操作が、変更抑制手段1312(J)の押圧操作摺動子1313hによって代行され、換言すると、特定操作部1311aに対する外部からの直接的な変更操作が、変更抑制手段1312(J)の押圧操作摺動子1313hを介して実行される。
[30-3-5. Security structure of change operation means (C)]
A third security structure (C) for preventing unauthorized operation of the change operation means is such that the security structure (B) sets the change suppression means 1312 in the second state and exposes the change operation means to the outside. In contrast to the above, the change operation means is directly operated, whereas the change suppression means 1312 is provided at a position over the change operation means on the side of the container (main control board box 1320), and the change operation of the change operation means is performed by itself. While making it difficult, the change suppression means 1312 is made to perform the operation of the change operation means.
That is, as shown in FIG. 267, the change prevention means 1312 (J) of the security structure (C) is on the side of the cover body 1301 which is the container, and on the specific operation section 1311a (or another operation section 1311b). It is provided with a cylinder lock 1313a fixedly provided at a position to cover, that is, a position in a first state covering the opening 1301h for exposing the specific operation section 1311a, and direct external control of the specific operation section 1311a is provided. Make change operations difficult.
The change suppressing means 1312 (J) presses the rotation of the end face cam 1313i fixed to the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a by a pressing operation slide so that a switch input can be mediated by a specific operation from the outside. There is provided a motion conversion mechanism for making the linear motion of the moving element 1313h, that is, the motion enabling the operation for switch input.
Then, when a specific operation of inserting the unlock key K2 into the change suppressing means 1312 (J) and rotating the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a is performed, the specific operation section 1311a is performed by the above-described operation of the motion conversion mechanism. Is directly performed by the pressing operation slider 1313h of the change suppression unit 1312 (J), in other words, the external direct change operation on the specific operation unit 1311a is performed by the change suppression unit. This is executed via a pressing operation slider 1313h of 1312 (J).

この変更抑制手段1312(J)によれば、変更操作手段による外部からの遊技設定の変更操作が、カバー体1301側に対して変更操作手段に被さる位置に固定的に設けられた変更抑制手段によって困難な状態になっているため、遊技設定が不正に変更されるおそれは殆どない。
一方、変更操作手段による遊技設定の変更を正規に行う場合は、変更抑制手段1312(J)に対する外部からの特定の操作として、例えば外部から解錠キーK2を差し込んで捻る、という動作がなされると、変更抑制手段1312(J)に対するその動作よって変更操作手段に対する直接的な変更操作が代行(仲介実行)されて遊技設定の変更が可能になる。
そして、遊技設定の変更が完了した後、変更抑制手段1312(J)に対する特定の操作を終了することにより、変更操作手段に対する外部からの直接的な変更操作が困難な状態に戻すことができる。
According to the change suppression means 1312 (J), the change operation of the game setting from the outside by the change operation means is performed by the change suppression means fixedly provided on the cover body 1301 side at a position covering the change operation means. Since it is in a difficult state, there is almost no possibility that the game setting is illegally changed.
On the other hand, when the game setting is normally changed by the change operation means, a specific operation from the outside on the change suppression means 1312 (J) is, for example, an operation of inserting an unlocking key K2 from the outside and twisting. Then, a direct change operation to the change operation means is performed (intermediation execution) by the operation of the change suppression means 1312 (J), and the game setting can be changed.
Then, after the change of the game setting is completed, by terminating the specific operation on the change suppression means 1312 (J), it is possible to return to a state where it is difficult to perform an external direct change operation on the change operation means.

なお、変更抑制手段1312(J)は、シリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを解錠キーK2で回転させる場合以外にも、例えば変更抑制手段1312(I)のダイヤル錠1313fを、進退錠軸1313gの軸線と特定操作部1311aの押圧操作部1311pの軸線とを一致させるように配置し、ダイヤル錠1313fの各ダイヤルを解錠番号に合わせた状態で進退錠軸1313gを介して特定操作部1311aの押圧操作部1311pが押圧できるようにしてもよい。
また、変更抑制手段1312(J)の端面カム1313iに、図268に示したように別操作部1311bを覆うシャッター板1319を一体に突設し、特定の操作で端面カム1313iを回転させたときシャッター板1319も回転して別操作部1311bを露呈させるようにしてもよい。これにより別操作部1311bの不正操作も防止できることはもちろん、主制御基板ボックス1320の内部空間1320sへの埃の侵入も防止することができる。
In addition to the case where the rotation lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a is rotated by the unlock key K2, for example, the change suppression unit 1312 (J) may change the dial lock 1313f of the change suppression unit 1312 (I) to the advance / retreat shaft 1313g. And the axis of the pressing operation unit 1311p of the specific operation unit 1311a are arranged so as to coincide with each other, and the respective dials of the dial lock 1313f are adjusted to the unlocking numbers, and the specific operation unit 1311a is moved through the advance / retreat shaft 1313g. The pressing operation unit 1311p may be configured to be pressed.
Also, as shown in FIG. 268, a shutter plate 1319 that covers another operation unit 1311b is integrally protruded from the end cam 1313i of the change suppression unit 1312 (J), and the end cam 1313i is rotated by a specific operation. The shutter plate 1319 may also be rotated to expose another operation unit 1311b. This not only prevents unauthorized operation of the separate operation unit 1311b, but also prevents dust from entering the internal space 1320s of the main control board box 1320.

以上のように図267、図268の変更抑制手段1312(J)の防犯構造(C)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、解錠キーK2を持つ或は解錠番号を知っている等の特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。   As described above, in the pachinko machine 1 provided with the crime prevention structure (C) of the change suppression means 1312 (J) of FIGS. 267 and 268, the change of the setting value of the game setting by the change operation means has the unlock key K2. Or, it can only be performed by a specific person, such as knowing the unlocking number. Therefore, even if the change operation means itself does not have a security structure for changing the game setting, the security problem is the same as the security structure (A). Almost no.

なお、防犯構造(A)で説明した、変更操作手段の軸線を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに設定すると共に該変更操作手段の先端部を収容体の側面に臨ませるようにした技術的思想については、変更抑制手段1312(J)のシリンダー錠1313aなどにも適用可能である。   In addition, the axis of the change operation means described in the security structure (A) is set to be substantially parallel to the substrate surface of the main control unit 1310, and the tip of the change operation means faces the side surface of the container. The reduced technical idea can be applied to the cylinder lock 1313a of the change suppression means 1312 (J) and the like.

[30−4.技術的思想について]
ここまでの説明で明らかなように、上記[30−2.他形態の主制御ユニット]〜[30−3−2.主制御ユニットの防犯構造(2)]に記載の主制御ユニット1300を備えたパチンコ機1は、次の技術的思想の実施形態に相当する。
「所定条件の成立により抽選を行い、該抽選の結果が当りの場合に遊技者に所定の利益を付与するようにした遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御MPUを有する主制御部と、
該主制御部を収容する主制御基板ボックスと、
該主制御基板ボックス内に設けられると共に前記抽選の当り確率に関する遊技設定を複数段階のうちのいずれかに変更し得る設定スイッチと、を備え、
前記主制御基板ボックスは、ベース体と、該ベース体に被さる透明なカバー体とを備えると共に、該カバー体と前記ベース体の間の内部空間に前記主制御部を収容するものであり、
一方、前記設定スイッチは、設定キーにより回動操作する設定キーシリンダを有すると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記設定キーシリンダの操作部が外部に臨むように形成され、
また、前記設定スイッチの設定キーシリンダは、前記カバー体の外表面より前記操作部の位置が奥まるようにして、該操作部と前記開口部によって凹状の窪みが形成されるようになっており、
さらに前記窪みは、中心方向に向かって下る傾斜のテーパ面を有することを特徴とする遊技機」
かかる遊技機によれば、遊技設定の設定値の変更が、設定キーを持つ特定の者にしか行えないため、不正な操作が行われ難い。
一方、設定値の変更を設定キーで行う場合、前面の扉枠等を開いて迅速に作業を行う必要があるが、まず、扉枠等を開いてから主制御基板ボックスの設定スイッチの位置を見つけるまで若干の時間が掛かる。また、作業を焦って設定キーを差し損ねると、その設定キーが、操作部上を滑ってカバー体の樹脂部分にはみ出す可能性があり、硬い設定キーの先でカバー体の表面に筋状の傷を付けるおそれがある。
これに対し上記技術的思想の遊技機の主制御基板ボックスは、設定キーシリンダの頂部の操作部とカバー体の開口部によって凹状の窪みが、しかも該窪みの中心方向に向かって下る傾斜のテーパ面を有するため、まず、窪みのテーパ面による室内照明の反射で設定スイッチの周りの一部が目立って見えるから直感的に判りやすい。したがって、主制御基板ボックスの設定スイッチを、常識的には見難くて敬遠されやすい扉枠等のヒンジ側にも配置することができ、逆にそうすることで、扉枠等を大きく開かなければ不正が行えなくなるようにして防犯性能を高めることができる。
また、仮に設定キーを差し損ねても、設定キーが開口部の窪みのテーパ面に当たってカバー体の表面にはみ出さないか或はテーパ面に沿って跳ね上がることでカバー体の表面に擦れにくい。よって、カバー体の表面が設定キーの先で傷付くおそれがなく、カバー体の綺麗な透明状態を長期間持続させることができる(例えば、段落2557〜段落2579、図259、図260等参照。)。
なお、窪みのテーパ面は、光の屈折により視認性を低下させる要因になり得るが、テーパ面の大きさや傾斜角度をその下に配置される回路構成部品自体或は回路構成部品の要チェック部(品番等の表示部)の大きさより大きくしたり傾斜角度の緩急を設定(例えば、テーパ面を広げるために傾斜角度を緩やかにする場合が挙げられる。)したりすることで必要な視認性を確保することができる。
[30-4. About technical thoughts]
As is clear from the description so far, the above [30-2. Other forms of main control unit] to [30-3-2. The pachinko machine 1 including the main control unit 1300 according to the security structure (2) of the main control unit corresponds to an embodiment of the following technical idea.
"A gaming machine that performs a lottery when a predetermined condition is satisfied, and provides a predetermined profit to a player when a result of the lottery is a hit,
A main control unit having a main control MPU for controlling the progress of the game,
A main control board box that houses the main control unit,
A setting switch provided in the main control board box and capable of changing a game setting relating to the winning probability of the lottery to any one of a plurality of stages,
The main control board box includes a base body and a transparent cover body that covers the base body, and accommodates the main control unit in an internal space between the cover body and the base body.
On the other hand, the setting switch has a setting key cylinder that is rotated by a setting key, and is formed such that an operation unit of the setting key cylinder faces the outside from an opening formed in the cover body.
Further, the setting key cylinder of the setting switch is configured such that a recess is formed by the operating portion and the opening so that the position of the operating portion is deeper than the outer surface of the cover body. ,
Further, the recess has a tapered surface inclined downward toward the center.
According to such a gaming machine, since the setting value of the game setting can be changed only by a specific person having the setting key, it is difficult for an illegal operation to be performed.
On the other hand, when changing the set value using the setting key, it is necessary to open the front door frame etc. and work quickly.However, first open the door frame etc. and then set the position of the setting switch of the main control board box. It takes some time to find. In addition, if the setting key is missed due to work, the setting key may slide on the operation unit and protrude into the resin part of the cover body. There is a risk of scratching.
On the other hand, the main control board box of the gaming machine of the above-mentioned technical idea has a concave depression formed by the operation part at the top of the setting key cylinder and the opening of the cover body, and furthermore, an inclined taper descending toward the center of the depression. First, since the surface around the setting switch looks conspicuous due to the reflection of indoor lighting by the tapered surface of the depression, it is easy to intuitively understand. Therefore, the setting switch of the main control board box can also be arranged on the hinge side of a door frame or the like that is difficult to see with common sense and is easily shunned, and conversely, by doing so, the door frame and the like must be widely opened. The crime prevention performance can be improved by preventing impropriety.
Also, even if the setting key is missed, the setting key does not protrude to the surface of the cover body by hitting the tapered surface of the recess of the opening or jumps up along the tapered surface, so that the surface of the cover body is not easily rubbed. Therefore, there is no possibility that the surface of the cover body is damaged by the tip of the setting key, and the clear transparent state of the cover body can be maintained for a long time (see, for example, paragraphs 2557 to 2579, FIG. 259, FIG. 260, etc.). ).
Note that the tapered surface of the dent may cause a decrease in visibility due to refraction of light. However, the size and the inclination angle of the tapered surface may be reduced by the circuit component itself or a check required for the circuit component. Necessary visibility is obtained by making the size larger than the size of the (display part such as the product number) or setting the inclination angle to be gentle (for example, a case where the inclination angle is made gentle to widen the tapered surface). Can be secured.

また、上記[30−2.他形態の主制御ユニット]〜[30−3−2.主制御ユニットの防犯構造(2)]に記載の主制御ユニット1300を備えたパチンコ機1には次のような技術的思想も含まれている。なお、以下の技術的思想の制御ユニットには、主制御ユニット1300の他、周辺制御ユニット1500や払出制御ユニット620d等も含まれる。
また、特定電子部品Tには、板状のパッケージ1310abの前後両面に2列のピン群を設けた主制御MPU1310aの他、例えば正方形のパッケージの4辺に4列のピン群を設けたものなども含まれる。
[請求項A1]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、
プリント基板と、
列状に並ぶ複数のピンを前記プリント基板に接続して取り付けられる電子部品を含む回路構成部品と、を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
列状に並ぶ複数のピンを有する前記電子部品のうちの特定のものを特定電子部品とし、さらに該特定電子部品のピンの特定のものを特定ピンとしたとき、前記開口部と前記特定電子部品の配置を、前記特定ピンと前記開口部とを結ぶ直線が、前記特定ピンを含むピン群の列方向に略重なるか又は斜めに交わり得るようにしたことを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、もし不正を行う者が、開口部と回路構成部品の間の隙間から制御基板ボックスの内部空間に異物を差し入れ、そこから特定電子部品の特定ピンを狙ったとしても、特定ピンと開口部とを結ぶ直線(図254符合L1参照。)が特定ピンを含むピン群の列方向(図254符合L2参照。)に重なる場合には、他のピンを盾にして特定ピンを異物から護ることが可能であり、また、前記直線がピン群と斜めに交わる場合には、異物が特定ピンに触れても十分な接触荷重が得られないため、接触抵抗が大きくなって特定電子部品への電気的なアクセスが困難になる。したがって、異物による不正が防止できる。
In addition, [30-2. Other forms of main control unit] to [30-3-2. The pachinko machine 1 provided with the main control unit 1300 described in [Criminal security structure of main control unit (2)] also includes the following technical idea. Note that the control units of the following technical concept include a peripheral control unit 1500, a payout control unit 620d, and the like, in addition to the main control unit 1300.
In addition to the main control MPU 1310a in which two rows of pins are provided on both front and rear surfaces of a plate-shaped package 1310ab, the specific electronic component T includes, for example, a four-sided pins provided in four sides of a square package. Is also included.
[Claim A1]
A gaming machine including a control unit containing a game control board in a control board box,
The control board,
A printed circuit board,
Circuit components including electronic components attached by connecting a plurality of pins arranged in a row to the printed circuit board,
The control board box,
A base body,
A cover body that forms an internal space between the base body and the base body together with the base body and has an opening that is opened to expose some of the circuit components from the internal space to the outside. ,
When a specific one of the electronic components having a plurality of pins arranged in a row is a specific electronic component, and when a specific one of the pins of the specific electronic component is a specific pin, the opening and the specific electronic component A gaming machine wherein the arrangement is such that a straight line connecting the specific pin and the opening can substantially overlap or obliquely intersect in a row direction of a pin group including the specific pin.
According to such a gaming machine, even if the wrongdoer inserts foreign matter into the internal space of the control board box from the gap between the opening and the circuit component, and aims at the specific pin of the specific electronic component from there, When a straight line (see reference numeral L1 in FIG. 254) connecting the specific pin and the opening overlaps in the row direction of the pin group including the specific pin (see reference numeral L2 in FIG. 254), the specific pin is shielded with another pin. It is possible to protect from foreign matter, and if the straight line obliquely intersects the pin group, a sufficient contact load cannot be obtained even if the foreign matter touches the specific pin, so that the contact resistance increases and the specific electron Electrical access to parts becomes difficult. Therefore, impropriety due to foreign matter can be prevented.

[請求項A2]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、
プリント基板と、
列状に並ぶ複数のピンを前記プリント基板に接続して取り付けられる電子部品を含む回路構成部品と、を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
列状に並ぶ複数のピンを有する前記電子部品のうちの特定のものを特定電子部品とし、さらに該特定電子部品のピンの特定のものを特定ピンとしたとき、前記特定電子部品のパッケージを挟んで前記開口部の反対側に前記特定ピンを配置したことを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、開口部から見て特定ピンが特定電子部品のパッケージの後側に位置するため、開口部と回路構成部品の間の隙間から異物が差し入れられても、その異物を特定ピンに接触させることは実質的に困難であり、よって異物による不正が防止できる。
[Claim A2]
A gaming machine including a control unit containing a game control board in a control board box,
The control board,
A printed circuit board,
Circuit components including electronic components attached by connecting a plurality of pins arranged in a row to the printed circuit board,
The control board box,
A base body,
A cover body that forms an internal space between the base body and the base body together with the base body and has an opening that is opened to expose some of the circuit components from the internal space to the outside. ,
When a specific one of the electronic components having a plurality of pins arranged in a row is a specific electronic component, and a specific one of the pins of the specific electronic component is a specific pin, the specific electronic component package is interposed therebetween. A gaming machine, wherein the specific pin is arranged on a side opposite to the opening.
According to such a gaming machine, since the specific pin is located on the rear side of the package of the specific electronic component when viewed from the opening, even if a foreign substance is inserted from a gap between the opening and the circuit component, the foreign substance is specified. It is practically difficult to make the pins come into contact with the pins.

[請求項A3]
前記制御基板ボックスの前記プリント基板を略長方形に形成すると共に前記特定電子部品のピン群の列を前記プリント基板の長手辺と略平行に配置し、さらに前記開口部をプリント基板の短手辺側に配置したことを特徴とする請求項A1に記載の遊技機。
かかる遊技機は、特定ピンと開口部とを結ぶ直線が、特定ピンを含むピン群の列方向に対して斜めに交わる度合いを強くすることができると共に、開口部から特定ピンまでの距離を大きくすることができるため、異物の内部空間内でのコントロールをより困難にすることができる。
[Claim A3]
The printed circuit board of the control board box is formed in a substantially rectangular shape, a row of pins of the specific electronic component is arranged substantially in parallel with a long side of the printed circuit board, and the opening is formed on a short side of the printed circuit board. The gaming machine according to claim A1, wherein the gaming machine is arranged in a game machine.
In such a gaming machine, the degree that a straight line connecting the specific pin and the opening crosses obliquely with respect to the row direction of the pin group including the specific pin can be increased, and the distance from the opening to the specific pin increases. Therefore, it is possible to make it more difficult to control the foreign matter in the internal space.

[請求項A4]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、電子部品を含む回路構成部品を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
前記電子部品のうちの特定のものを特定電子部品としたとき、該特定電子部品と前記開口部の間に該特定電子部品を除く前記回路構成部品が配置されている遊技機を提供する。前記特定電子部品としては、電子部品のうちの不正工作の対象になり得るものを挙げることができる。
かかる遊技機(パチンコ機1)によれば、開口部と特定電子部品の間に、該特定電子部品を除く回路構成部品がバリケード状に配置されているため、開口部から差し込んで特定電子部品に向かわせた異物が間にある回路構成部品に当たる。したがって、異物の特定電子部品への到達が阻害されるため、特定電子部品を狙った異物による不正が防止できる。
[Claim A4]
A gaming machine including a control unit containing a game control board in a control board box,
The control board includes a circuit component including an electronic component,
The control board box,
A base body,
A cover body that forms an internal space between the base body and the base body together with the base body and has an opening that is opened to expose some of the circuit components from the internal space to the outside. ,
Provided is a gaming machine in which, when a specific one of the electronic components is a specific electronic component, the circuit component other than the specific electronic component is arranged between the specific electronic component and the opening. Examples of the specific electronic component include electronic components that can be a target of unauthorized manipulation.
According to the gaming machine (pachinko machine 1), since circuit components other than the specific electronic component are arranged in a barricade manner between the opening and the specific electronic component, the gaming machine is inserted into the specific electronic component through the opening. The directed foreign object hits a circuit component in between. Therefore, the arrival of the foreign matter to the specific electronic component is hindered.

また、上記主制御ユニット1300には、さらに次のような技術的思想も含まれている。
[請求項B1]
所定条件の成立により抽選を行い、該抽選の結果が当りの場合に遊技者に所定の利益を付与するようにした遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御MPUを有する主制御部と、
該主制御部を収容する主制御基板ボックスと、
該主制御基板ボックス内に設けられると共に前記抽選の当り確率に関する遊技設定を複数段階のうちのいずれかに変更し得る設定スイッチと、を備え、
前記主制御基板ボックスは、ベース体と、該ベース体に被さる透明なカバー体とを備えると共に、該カバー体と前記ベース体の間の内部空間に前記主制御部を収容するものであり、
一方、前記設定スイッチは、設定キーにより回動操作する設定キーシリンダを有すると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記設定キーシリンダの操作部が外部に臨むように形成されており、
さらに前記設定スイッチの設定キーシリンダは、前記カバー体の外表面より前記操作部の位置が奥まるようにして、該操作部と前記開口部によって凹状の窪みが形成されるようになっていることを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、遊技設定の設定値の変更が、設定キーを持つ特定の者にしか行えないため、不正な操作が行われ難い。
一方、設定値の変更を設定キーで行う場合、作業を急ぐ余りに差込み損ねた設定キーが、操作部上を滑ってカバー体の樹脂部分にはみ出す可能性があり、硬い設定キーの先でカバー体の表面に筋状の傷を付けるおそれがある。
これに対し本発明の遊技機の主制御基板ボックスは、設定キーシリンダの頂部の操作部とカバー体の開口部によって凹状の窪みが形成されるようになっているため、仮に設定キーを差込み損ねても、設定キーが開口部の縁に当たってカバー体の表面にはみ出さない。よって、カバー体の表面が設定キーの先で傷付くおそれがなく、カバー体の綺麗な透明状態を長期間持続させることができる。
[請求項B2]
請求項B1に記載の遊技機は、
遊技盤を有する本体枠の後側に開閉可能な裏カバーと前記主制御基板ボックスとを取り付けると共に、前記主制御基板ボックスには前記開口部のカバーを設けず、該開口部を本体枠の前記裏カバーでカバーし得るようにしたことを特徴とする。
かかる遊技機では、主制御基板ボックスの開口部に防犯上のカバーを設けなくとも、本体枠の裏カバーによって設定キーシリンダの防犯性能(合い鍵等による設定キーシリンダへの不正なアクセスの防止)を高めることができ、さらに主制御基板ボックスの開口部からの設定キーシリンダの出っ張りやカバーの余分な出っ張りがないため、遊技機の奥行き寸法を他の要素を圧迫することなく規定内に収めることができる。
[請求項B3]
前記裏カバーの内面に前記カバー体の窪みに嵌合(遊嵌)し得る膨出部を設けたことを特徴とする請求項B2記載の遊技機。
かかる遊技機は、カバー体の窪みと裏カバーの膨出部が合致しない場合に、裏カバーの膨出部が干渉して正常に閉まらないため、不正改造品の発見や、主制御ユニットの設置上の不備を防止することができる。
The main control unit 1300 further includes the following technical concept.
[Claim B1]
A gaming machine that performs a lottery by satisfying a predetermined condition, and provides a predetermined profit to a player when a result of the lottery is a hit,
A main control unit having a main control MPU for controlling the progress of the game,
A main control board box that houses the main control unit,
A setting switch provided in the main control board box and capable of changing a game setting relating to the winning probability of the lottery to any one of a plurality of stages,
The main control board box includes a base body and a transparent cover body that covers the base body, and accommodates the main control unit in an internal space between the cover body and the base body.
On the other hand, the setting switch has a setting key cylinder that is rotated by a setting key, and is formed such that an operation unit of the setting key cylinder faces outside from an opening formed in the cover body.
Further, the setting key cylinder of the setting switch is configured such that a concave portion is formed by the operating portion and the opening so that the position of the operating portion is deeper than an outer surface of the cover body. A gaming machine characterized by the following.
According to such a gaming machine, since the setting value of the game setting can be changed only by a specific person having the setting key, it is difficult for an illegal operation to be performed.
On the other hand, when setting values are changed using the setting keys, the setting keys that could not be inserted too quickly may slip on the operation unit and protrude into the resin part of the cover. May cause streak-like scratches on the surface of the surface.
On the other hand, in the main control board box of the gaming machine of the present invention, since the concave portion is formed by the operation portion at the top of the setting key cylinder and the opening of the cover body, the setting key cannot be inserted. However, the setting key hits the edge of the opening and does not protrude from the surface of the cover body. Therefore, there is no possibility that the surface of the cover body is damaged by the tip of the setting key, and the beautiful transparent state of the cover body can be maintained for a long time.
[Claim B2]
The gaming machine according to claim B1,
Attach a back cover that can be opened and closed and the main control board box to the rear side of the main body frame having a game board, and do not provide a cover for the opening in the main control board box. It is characterized in that it can be covered with a back cover.
In such a gaming machine, the security performance of the setting key cylinder (prevention of unauthorized access to the setting key cylinder by a duplicate key or the like) can be achieved by the back cover of the main body frame without providing a security cover at the opening of the main control board box. The depth of the gaming machine can be kept within the specified range without squeezing other elements because there is no protrusion of the setting key cylinder from the opening of the main control board box or extra protrusion of the cover. it can.
[Claim B3]
The gaming machine according to claim B2, wherein a bulging portion is provided on an inner surface of the back cover so as to fit (play) into a recess of the cover body.
In such a gaming machine, when the dent of the cover body does not match the bulge of the back cover, the bulge of the back cover interferes and does not close normally, so that a tampered product is found or the main control unit is installed. The above deficiencies can be prevented.

[請求項C1]
所定条件の成立により抽選を行い、該抽選の結果が当りの場合に遊技者に所定の利益を付与するようにした遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御MPUを有する主制御部と、
該主制御部を収容する主制御基板ボックスと、
前記主制御基板ボックス内に設けられると共に前記抽選の当り確率に関する遊技設定を複数段階のうちのいずれかに変更し得る設定スイッチと、を備え、
前記主制御基板ボックスは、ベース体と、該ベース体に被さるカバー体とを備えると共に、該カバー体と前記ベース体の間の内部空間に前記主制御部を収容するものであり、
前記設定スイッチは、主制御部に取り付けられる取付部と、該取付部の頂部形状より小径なシリンダ状で設定キーにより回動操作される設定キーシリンダと、を有すると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記設定キーシリンダの頂部が外部に臨むように形成されており、
さらに前記設定キーシリンダは、前記カバー体の前記内部空間側に突設された受筒部に嵌め合わされ、
一方、前記受筒部の反開口部側の筒端部を、前記設定スイッチの設定キーシリンダの外側にはみ出す前記取付部の頂部に近接させることにより、該受筒部と設定キーシリンダの間の隙間に差し入れられた異物の前記内部空間内への通過を阻害し得るようにしたことを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、カバー体の開口部から受筒部と設定キーシリンダの間の隙間に針金状の異物が差し込まれても、異物の進行方向の先にある取付部の頂部に当たって行き止まり、よしんばそこで異物の先端の向きを変えることができても、受筒部の筒端部と取付部の頂部の狭い間隔の隙間に進行が阻まれるため、通過が困難になる。よって、カバー体の開口部から受筒部と設定キーシリンダの間の隙間を狙った針金状の異物による不正行為が防止できる。
しかもかかる不正防止効果は、設定スイッチ自体の段付き形状を利用して達成し得るため、特別なコストが殆ど掛からない。
[Claim C1]
A gaming machine that performs a lottery by satisfying a predetermined condition, and provides a predetermined profit to a player when a result of the lottery is a hit,
A main control unit having a main control MPU for controlling the progress of the game,
A main control board box that houses the main control unit,
A setting switch provided in the main control board box and capable of changing a game setting relating to the winning probability of the lottery to any one of a plurality of stages,
The main control board box includes a base body and a cover body that covers the base body, and accommodates the main control unit in an internal space between the cover body and the base body.
The setting switch has an attachment portion attached to the main control portion, a setting key cylinder that is rotated by a setting key in a cylindrical shape smaller in diameter than the top shape of the attachment portion, and is opened on the cover body. The top of the setting key cylinder is formed so as to face outside from the opening,
Further, the setting key cylinder is fitted to a receiving cylinder portion protrudingly provided on the inner space side of the cover body,
On the other hand, by bringing the cylinder end on the side opposite to the opening of the receiving cylinder portion close to the top of the mounting portion that protrudes outside the setting key cylinder of the setting switch, the position between the receiving cylinder portion and the setting key cylinder is reduced. A gaming machine characterized in that it is possible to prevent a foreign object inserted in the gap from passing into the internal space.
According to such a gaming machine, even if a wire-like foreign object is inserted from the opening of the cover body into the gap between the receiving cylinder portion and the setting key cylinder, it hits the top of the mounting portion at the tip of the foreign material in the traveling direction and stops. Even if the direction of the tip of the foreign matter can be changed there, the passage is difficult because the movement is hindered by a narrow gap between the cylinder end of the receiving cylinder and the top of the mounting part. Therefore, it is possible to prevent a wire-like foreign object aiming at a gap between the receiving cylinder portion and the setting key cylinder from the opening portion of the cover body, thereby preventing an illegal act.
In addition, such a fraud prevention effect can be achieved by using the stepped shape of the setting switch itself, so that little special cost is required.

[請求項C2]
請求項C1に記載の遊技機において、前記受筒部の筒端部と前記設定スイッチの取付部の頂部との間隔は、該受筒部と前記設定キーシリンダの間の隙間の寸法以下の大きさに形成したことを特徴とする遊技機。
上記の受筒部と設定キーシリンダの隙間t1は、設定キーシリンダを受筒部に通すに必要な最小限の幅(クリアランス)に設定されるのが普通であり、ここを通る異物は極細いものに限られるから、そのような細い異物が仮に隙間t1を通ったとしても、取付部の頂部に当たってから向きを変え、その状態で隙間t1以下の間隔t2の部位を突破することは容易でなく、また、仮に突破したとしても、その後、狙ったポイントに向けて異物をコントロールすることは極めて困難である。
[Claim C2]
The gaming machine according to claim C1, wherein a distance between a cylinder end of the cylinder receiving portion and a top of a mounting portion of the setting switch is equal to or less than a dimension of a gap between the cylinder receiving portion and the setting key cylinder. A gaming machine characterized in that it is formed.
Usually, the gap t1 between the receiving cylinder and the setting key cylinder is set to a minimum width (clearance) required to allow the setting key cylinder to pass through the receiving cylinder. Even if such a thin foreign matter passes through the gap t1, it is not easy to change the direction after hitting the top of the mounting portion and break through the portion of the gap t2 smaller than the gap t1 in that state. Also, even if it breaks through, it is extremely difficult to control foreign matter toward the target point thereafter.

[請求項C3]
前記主制御部の表面であって前記主制御基板ボックスとの接合部の近傍に前記設定スイッチを取り付けるようにしたことを特徴とする請求項C1又はC2に記載の遊技機。
主制御部の主制御基板ボックスとの接合部の近傍は、主制御部が面方向に押圧されたとしても、主制御基板ボックスの剛性により撓み難い。したがって、その部位に設定スイッチを設けることにより外部から押圧されても沈み難くなるため、設定スイッチを押圧することで主制御部を強制的に押し下げて前記間隔t2を強制的に拡大させる不正が行われ難くなる。また、設定スイッチ操作時の主制御部の撓みを抑制することは、長期間使用した場合の主制御部の亀裂等の防止にも効果がある。
[Claim C3]
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the setting switch is mounted on a surface of the main control unit and near a joint with the main control board box.
The vicinity of the junction of the main control unit with the main control board box is unlikely to bend due to the rigidity of the main control board box even if the main control unit is pressed in the surface direction. Therefore, the provision of the setting switch in that portion makes it difficult to sink even when the setting switch is pressed from the outside, so that the pressing of the setting switch forcibly depresses the main control unit and forcibly expands the interval t2. It will be difficult for us. In addition, suppressing the deflection of the main control unit when the setting switch is operated is also effective in preventing the main control unit from cracking when used for a long time.

[請求項D]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、
プリント基板と、
該プリント基板に取り付けられた複数の回路構成部品と、を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
前記回路構成部品の少なくとも一つは、前記プリント基板に取り付けられる下段部と、該下段部の頂部形状より小さい底部形状で且つ前記開口部までの高さが前記下段部の高さより小さい上段部と、からなる段付き重ね形態に形成されると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記上段部が外部に臨むように形成されており、
前記カバー体の前記開口部は、該カバー体の前記内部空間側に突設されると共に前記回路構成部品の前記上段部を囲う受筒部を有しており、
前記受筒部の反開口部側の筒端部と、前記回路構成部品の前記下段部の頂部とを近接させるようにしたことを特徴とする遊技機。
ここで上段部の底部とは、上段部の絶対的な底部を意味するものではなく、上段部が下段部の中にまで入り込んでいる場合には、上段部の側面と下段部の頂部とが交差する見掛け上の部分をいう。
かかる遊技機によれば、カバー体の開口部から受筒部と回路構成部品の上段部の間の隙間に線状の異物が差し込まれても、異物の進行方向の先にある下段部の頂部に当たって行き止まる。ここから仮に異物の先端の向きが横に変えられ、受筒部の筒端部と下段部の頂部の間の狭い間隔が無理矢理広げられて突破されたとしても、その場所は内部空間内において高い位置であるため、不正行為者は、例えば、狭い間隔を突破した異物を内部空間内に繰り出して自重による撓みで先端をプリント基板に当接させ、その当接状態にある先端の向きを狙った方向に切り替える、という操作を行う必要があるが、折れ曲がった上に自重によって垂れる長さが長くて先端に力がうまく伝わらない異物でそのような操作を行うことは困難である。
よって、カバー体の開口部から受筒部と回路構成部品の上段部の間の隙間を狙った線状の異物による不正行為が防止できる。
なお、回路構成部品としては、下段部たる取付部と上段部たる設定キーシリンダとからなる設定スイッチや、下段部たる取付部と上段部たる押圧操作部とからなる設定切替ボタンやRAMクリアスイッチ等が挙げられる。
[Claim D]
A gaming machine including a control unit containing a game control board in a control board box,
The control board,
A printed circuit board,
A plurality of circuit components attached to the printed circuit board,
The control board box,
A base body,
A cover body that forms an internal space between the base body and the base body together with the base body and has an opening that is opened to expose some of the circuit components from the internal space to the outside. ,
At least one of the circuit components is a lower portion attached to the printed circuit board, and an upper portion having a bottom shape smaller than the top shape of the lower portion and having a height up to the opening smaller than the height of the lower portion. , And is formed so that the upper step faces the outside from the opening formed in the cover body,
The opening of the cover body has a receiving cylinder portion projecting from the inner space side of the cover body and surrounding the upper portion of the circuit component,
A gaming machine, wherein a cylinder end on the side opposite to the opening of the receiving cylinder is brought close to a top of the lower part of the circuit component.
Here, the bottom of the upper section does not mean the absolute bottom of the upper section, and when the upper section extends into the lower section, the side surface of the upper section and the top of the lower section are connected. The apparent part that intersects.
According to such a gaming machine, even if a linear foreign object is inserted from the opening of the cover body into the gap between the receiving cylinder portion and the upper stage portion of the circuit component, the top of the lower stage portion at the end in the direction of travel of the foreign object. Hits a dead end. From here, even if the tip of the foreign matter is turned sideways and the narrow gap between the cylinder end of the receiving cylinder and the top of the lower part is forcibly expanded and pierced, the place is high in the internal space. Because of the position, the wrongdoer, for example, draws out a foreign substance that has broken through a narrow space into the internal space, makes the tip abut on the printed circuit board by bending due to its own weight, and aimed at the direction of the tip in the abutting state It is necessary to perform an operation of switching in the direction, but it is difficult to perform such an operation with a foreign object that is bent and has a long length drooping by its own weight, and the force is not transmitted well to the tip.
Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act due to a linear foreign object aimed at a gap between the receiving cylinder portion and the upper portion of the circuit component from the opening of the cover body.
The circuit components include a setting switch including a lower mounting portion and a setting key cylinder as an upper portion, a setting switching button including a lower mounting portion and a pressing operation portion as an upper portion, a RAM clear switch, and the like. Is mentioned.

以上、本発明について好適な実施形態や別形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態等に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   As described above, the present invention has been described with reference to the preferred embodiments and other forms. However, the present invention is not limited to these embodiments and the like, and as shown below, in a range not departing from the gist of the present invention. Various improvements and design changes are possible.

すなわち、上記の実施形態等では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above-described embodiments and the like, the gaming machine applied to the pachinko machine 1 has been described, but the present invention is not limited to this. In this case, the same operation and effect as described above can be obtained.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
551a 払出ベース551の天板部(タンクユニット取付部)
551ah 開口欠部
551c 払出ベース551の右側板部(タンクユニット取付部)
551d 払出ベース551の背板上部(タンクユニット取付部)
551t 凸条
551z 通路座部
552 球タンク(タンクユニット)
553、553A タンクレール(タンクユニット、払出球通路部)
553h 落下口
553l 異物排出迂回通路部
553m 支持筒
553p レール出口
553q 逆さ膨出部
553r 弧状部
553s 短筒部
553t 角部
553u 段差
553v 球止め用スリット
553w 通路側壁
553x 樋前壁
553y 樋後壁
553z 通路底壁
555b 保護壁
556、556A 整流部材
556a 整流片
556b 揺動軸
557、557A 球止部材
557b 長孔
557c 摺動ベース部
557d 球止片
557e 操作摘み部
557f 弾性ロック片
557g アンカー部
557h 流断空間部
557i 迂回部
570a 誘導通路(払出球通路部)
570p 誘導入口
580 払出装置
5530 排出口
K 屈曲部
SS 隙間
Y 電線
1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Body frame 551a Top plate portion of payout base 551 (tank unit mounting portion)
551ah Opening notch 551c Right side plate of payout base 551 (tank unit attachment)
551d Upper part of back plate of payout base 551 (tank unit mounting part)
551t ridge 551z passage seat 552 ball tank (tank unit)
553, 553A Tank rail (tank unit, payout ball passage)
553h Falling port 553l Foreign matter discharge bypass passage 553m Support tube 553p Rail outlet 553q Inverted bulging portion 553r Arc-shaped portion 553s Short tube portion 553t Corner 553u Step 553v Ball stopper slit 553w Passage side wall 553x Gutter front wall 553y Gutter rear wall 553z passage Bottom wall 555b Protective wall 556, 556A Rectifying member 556a Rectifying piece 556b Oscillating shaft 557, 557A Ball stopper 557b Slot 557c Sliding base 557d Ball stopper 557e Operation knob 557f Elastic lock piece 557g Anchor 557h Flowing space 557i Detour 570a Guidance passage (payout ball passage)
570p Guidance entrance 580 Dispensing device 5530 Discharge port K Bend SS Gap Y Electric wire

Claims (1)

扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられると共に該本体枠の側方に設けられた払出装置に遊技球を供給する球タンクと、
該球タンクに連通して該球タンク内の遊技球を前記払出装置に向けて流出させるタンクレールと、
該タンクレールに開設された異物排出可能な複数の落下口と、を備えてなる遊技機において、
前記タンクレールは、
底を形成する通路底壁と、
前記扉枠に近い側を前、反対側を後としたとき、前記通路底壁の前側に設けられた樋前壁と、
前記通路底壁の後側に設けられた樋後壁と、を備えており、
前記タンクレール内に入り込んだ異物が移動し易いように前記通路底壁と前記樋前壁との隅を内アール形状の弧状部にすると共に、前記異物が移動し難いように前記通路底壁と前記樋後壁との隅を谷折り形状の角部とし、
さらに前記複数の落下口の少なくとも一部を前記通路底壁と前記樋後壁との隅である前記谷折り形状の前記角部側に配置したことを特徴とする遊技機。
Door frame,
A body frame located after the door frame,
A ball tank provided above the main body frame and for supplying game balls to a payout device provided on the side of the main body frame,
A tank rail communicating with the ball tank and causing game balls in the ball tank to flow toward the payout device;
In a gaming machine comprising: a plurality of drop openings capable of discharging foreign substances, which are opened in the tank rail;
The tank rail,
A passage bottom wall forming a bottom;
When the side close to the door frame is the front and the opposite side is the back, a gutter front wall provided on the front side of the passage bottom wall,
A gutter rear wall provided on the rear side of the passage bottom wall,
The corner of the bottom wall of the passage and the front wall of the gutter are formed into an arcuate portion with an inner radius so that foreign matter that has entered the tank rail is easily moved, and the bottom wall of the passage is formed so that the foreign matter is difficult to move. The corner with the gutter rear wall is a valley-folded corner,
A gaming machine, wherein at least a part of the plurality of falling ports is arranged on the corner side of the valley-folding shape which is a corner between the passage bottom wall and the gutter rear wall.
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